Библиотека / Фантастика / Русские Авторы / AUАБВГ / Винтеркей Серж / Эгида : " №17 Убить Дракона " - читать онлайн

Сохранить .
Убить дракона Серж Винтеркей
        Эгида (Винтеркей) #17
        Последний этап игры, затеянной неведомыми силами с Троем… Необходимо собраться с силами, и одержать в нем победу! Но как же будет непросто! Впрочем, другого решительный гном и не ожидал.
        Убить дракона (Эгида-17)
        Серж Винтеркей
        Глава 1
        Скользкий момент
        Я бросился ко входу, на ходу кастуя своё новое заклинание, нейтрализующее действие любой магии на пять секунд. Тут же действие моей невидимости для демонов спало, но я успел заскочить внутрь храма, пока они приходили в себя от изумления, увидев прямо перед собой лазутчика. Полторы секунды - и я уже перед Кровавым Богом, с удивлением смотрящим на меня. Такой же огромный детина, как и его коллеги по цеху, разве что очень худой и на лицо не такой симпатичный. На второй секунде я подбрасываю вверх второй артефакт, точь-в-точь как тот, что лежит уже на крыше. Он сам подлетает ещё выше и прилипает к своду, притягиваемый вторым артефактом. Всё, дело сделано - магией Кровавый Бог сейчас воспользоваться не может, а артефакты начали блокировать его силы. На третьей секунде я достаю небольшую коробочку, содержащую специальный порошок, и, сломав крышку, швыряю её в Бога. Коснувшись его кожи, она должна начать действовать как божественное снотворное, отправляя его в сон в царство вечности.
        Как и обещали боги, всё срабатывает. Единственное изменение в тщательно продуманном тремя богами плане вношу я сам - в последний момент, когда изумленный Кровавый Бог, закрывая глаза, начинает таять прямо в воздухе, я успеваю в прыжке вцепиться ему в руку, и чувствую на губах вкус крови. При этом я вот вообще не планировал делать этого! Что происходит???
        Но тут же я услышал в воздухе добродушный смех Гномьего Бога. Как это так? Его же не должно тут быть? Его и не было, я тут же осознал, что это божественное влияние. Носимый мной магический артефакт за миллион золотых монет напрочь блокировал любые воздействия на меня, когда работал. Гномий Бог оставил на мне закладку, которая смогла сработать, только когда я скастовал заклинание, блокирующее использование любой магии. А поскольку Гномий Бог явно должен быть на моей стороне, у меня от такого нестандартного хода точно должна быть какая-то выгода.
        Это несколько меня успокоило, хотя убедиться в своей догадке прямо сейчас я не мог. Кровавый Бог исчез, храм померк, поскольку божественное сияние от его присутствия исчезло, а обращенные демоны-охранники, наконец, пришли в себя, и бросились ко мне. Так что совсем нет времени читать, что там написано в мелькающих одно за другим уведомлениях!
        Вызвал Террора и Реликта. Вомбата отправил в таранную атаку на обращённых демонов перед нами. На шею Террора накинул петлю из паутины, примотанной другим концом к руке, грозный пет взмахнул крыльями, заскочил на головы демонов, пробежал по ним сквозь узкие ворота в храм, в которых не мог развернуть крылья, подпрыгнул и взмыл в небо. Ко мне уже тянулись багровые клинки демонов, когда паутина натянулась, и меня как морковку из земли выдернуло из храма. Пролетел аккурат между верхушкой ворот и головами демонов, даже успел пнуть одного из них по шлему. Так, шалость из-за хорошего настроения.
        Тем не менее один из демонов снаружи храма, видимо, обладающий молниеносной реакцией, успел ударить меня мечом в спину. Мощный удар! Снял девяносто процентов ХП, к счастью, очередной рывок паутины стащил меня с лезвия, и я подлетел выше вслед за Террором. Отозвал тут же Реликта в инвентарь, надеюсь, успел, и его ещё не убили. Пью на лету эликсиры на лечение, Террор транспортирует меня к трещине в своде, из которой я недавно выбрался. Но добравшись до нее, сталкиваюсь с реальной проблемой - я весь в суперскользком масле, трещина тоже в нём, учитывая, сколько я внутри ползал - а как забраться внутрь? Стою на спине Террора, пальцы скользят по стенам трещины, как по стеклу, и вот что делать? После происшествия с Богом сейчас тут всю базу поднимут в штыки и будут искать лазутчика изо всех сил. От храма, ставшего самым оживленным местом на базе, отдалились прилично, тут уже спокойнее, да и свод высокий, если не шуметь, нас с Террором тут долго можно искать в царившей внутрь пещеры темноте. Но найдут все же, народу тут хватает! По оценкам, сделанным исходя из проведённой мышами разведки, на базе было
минимум тысяч десять солдат кровавых колдунов, и наверняка порталами подкинут ещё. Ни одного шанса эвакуироваться через один из обычных входов-выходов. Значит, надо всё же пытаться вылезти здесь.
        Взгляд в поисках выхода из в буквальном смысле скользкой ситуации, остановился на руках. На них - проклятые перчатки, в сделанных Ликволом чехлах из паутины. Чехлы закреплены на перчатках намертво. Хм! Кажется, пришло время проверить - что пересилит - скользкость смеси, сделанной Адельхейд, или липучесть моей паутины?
        Приложил обе руки к стенам внутри трещины, сделал паутину липучей. Ага - перчатки прилипли! Паутина рулит! Дальше дело техники - на одной руке висишь, другую передвигаешь, подтягиваясь вверх, после чего уже её делаешь липучей. Забравшись внутрь, убрал в инвентарь Террора. И началось долгое восхождение.
        Где-то метров через сто я наглухо застрял. В том самом месте, где вызывал во второй раз дракончика, чтобы помог пролезть вниз. Вызвал снова, но тут уже не помогло. Элементарная физика - вниз я двигался лучше, в том числе из-за действия силы тяжести. А вот вверх - дракончик никак не справлялся, не хватало силы вытянуть меня.
        Единственный вариант, что сразу пришёл в голову - это скастовать обмен весом с небольшим камешком, который на как раз такой случай и таскал с собой. Камешек полетел вниз, а меня дракончик тут же по моей команде дернул вверх. Но всё равно ничего не смог сделать - если я и продвинулся за минуту, то максимум на пару сантиметров.
        Стал искать другие варианты. Вскоре признал, что вырисовываются всего два. Первый - убиться и воскреснуть. Второй - скастовать землятресение, тоже рискуя убиться, но имея шанс и на другой исход. Мало ли повезёт, и щель, по которой я ползу, расширится?
        Решил, что погибнуть я всегда успею. Скастовал землетрясение. Сверху на шлем долго падали камни и камушки, но щель не расширилась ни на сантиметр. Чихнув от поднявшейся пыли, раздражённо скастовал заклинание ещё один раз. Повезло - немного оглушило упавшим сверху камнем весом килограмма в полтора, но щель, в которой я застрял, расширилась сантиметров на десять. Энергично полез вверх, держась за хвост очередного скастованого дракончика.
        Очень хотелось залезть в интерфейс, и глянуть, что там были за уведомления, но было страшновато закрывать глаза, вися в узкой норе над базой кровавых колдунов. Иррациональное чувство, и, в принципе, надо бы было с ним побороться, но я был слишком измотан - мне тупо было не до новых рекордов в самопреодолении. Изнурительного подъёма по тесному ходу в этом плане мне вполне хватало.
        Через часа полтора я добрался до второго проблемного места, где в прошлый раз застрял. Снова дракончик не помог, и сброс веса не сработал. Ну что же, выбора не осталось - скастовал землетрясение. Сюрприз! Стены лаза сомкнулись, раздавив меня на месте.
        Выбрал из предложенных вариантов заранее запланированное место для воскрешения, рядом с которым оставил запасную сумку со всём необходимым. Сойдя с круга, одел на себя доспехи, достал из тайника сумку, и просто присел под ближайшим деревом.
        Когда немножко прочухался и пришел в себя, ощутил некоторую опустошенность и даже какое-то разочарование. Действия по пробуждению богов и их ввод в полную силу отняли прорву сил и времени. Больше двух месяцев провозился. А финал - два часа проелозить по помету летучих мышей в каменной кишке и за несколько секунд отправить целого Бога в царство сна? Как-то быстро и слишком просто. Ну, правда, хоть странная шутка от Гномьего Бога украсила момент.
        Хотя, если посмотреть объективно - иначе и быть не могло. Играл-то я против Бога! Малейший слом плана - и он бы меня тонким слоем по полу бы размазал. Так что либо могло получиться всё сделать очень быстро, пользуясь эффектом внезапности, либо совсем бы ничего не получилось.
        Ладно - главное, что дело сделано. Пора заглянуть в интерфейс, и просмотреть все те уведомления, что посыпались, когда я отправил Кровавого Бога как следует выспаться.
        Внимание! Кровавый Бог возвращен в царство сна герцогом Троем! Легендарное событие в Эгиде! Получено достижение легендарного уровня!
        А за этим уведомлением шла целая серия однотипных:
        Репутация с людьми поднята на десять пунктов.
        Репутация с нечистью поднята на десять пунктов.
        Репутация с гномами поднята на десять пунктов.
        Репутация с орками поднята на десять пунктов.
        Репутация с эльфами поднята на десять пунктов.
        Репутация с гоблинами поднята на десять пунктов.
        Затем - самое важное для меня:
        - Поздравляем, Вы успешно прошли отбор по итогам восьмого этапа. Вам удалось сохранить десять из запасных жизней - они переходят на следующий этап в качестве бонуса.
        - Поздравляем, по совокупности полученных достижений Вы продолжаете возглавлять рейтинг! Ваша награда - плюс десять единиц к интеллекту!
        Ознакомьтесь с условиями девятого этапа!
        Этап девятый: Помоги разгромить армию дракона и убить дракона! Нельзя умереть более четырнадцати раз. Огнестрельное оружие запрещено. Возможность сравнить темпы своего развития с конкурентами отсутствует. Возможность анализировать базы данных по игре вне ее отсутствует. Выход на контакт с друзьями и родными запрещен. Попытка нарушить запрет всеми возможными путями расценивается как отказ от дальнейшего участия в игре, игрок дисквалифицируется. Другой шанс не предоставляется. Это финальное испытание!
        Были и другие уведомления. Столько сразу полотен мне не высыпали с первых дней попадания в Эгиду, когда получать достижения и навыки было легче-легкого.
        Получено достижение: Божественная кровь. Часть крови Кровавого Бога теперь циркулирует в Вашем организме. Все характеристики - плюс двадцать процентов. Пройдена треть пути к достижению «Полубог».
        Получен навык «Божественное присутствие» 19 уровня. Вы способны почувствовать Бога на расстоянии в двести метров. Шанс понять, как он к Вам настроен, двадцать пять процентов. Шанс получить щедрый подарок за услугу - восемнадцать процентов. Шанс привести его в доброе расположение духа во время беседы - шестнадцать процентов.
        Получено достижение: Осквернитель божественного тела. В противостоянии с богами и полубогами все характеристики увеличиваются на двадцать пять процентов.
        Получено достижение: Осквернитель храма. Кровавые колдуны негодуют - Вы стали для них самой желанной мишенью. Ваш бонус за повышенный риск - при уничтожении солдат из армии кровавых колдунов полученный опыт повышается на тридцать процентов.
        Так, навык я приобрел, вкусив крови Бога, это понятно. Ну что же, для будущих встреч с богами навык очень неплох. Да ещё сверху и три достижения накинули. По-настоящему потрясающим является первое. Все характеристики подскочили на двадцать процентов на постоянной основе! Похоже, Гномий Бог ко мне неплохо относится! Хотя я и перетрухнул с его шутки прилично - все же воспоминания, как делал карьеру в кровавых колдунах, еще свежи. Ни за что не хочется повторения в любом виде.
        Интересен и толстый намек на то, что смогу стать полубогом, если покусаю еще двух богов. Теоретически это возможно - напроситься на прием к Эльфийскому Богу и Орочьему Богу, и, не говоря дурного слова, тяпнуть за палец. Они меня убьют, конечно, но я же потом воскресну, запасных жизней полно. Но минусов будет слишком много - к эльфам и оркам потом лучше не подходить, оскорбленные боги их на меня натравят. Нет, за этот статус полубога должны давать какие-то совершенно сумасшедшие бонусы, чтобы на такое решиться!
        Ну ладно, с полученными бонусами все понятно, сосредоточусь на том, что необходимо сделать по последнему этапу. Задачка очень непростая. Разгромить армию дракона и убить его самого! Дракона, за которым теперь стоит вся армия нежити, и ассасины Иовиллы. И который является основой этой самой армии, и залогом ее дальнейшего успеха.
        Даже и не знаю, кто из противников в группе поддержки будет опаснее. Ассасины? Горгульи, аналог джиннов нечисти у армии нежити, постоянно сопровождающие дракона? Личи? Скелеты? Зависит от того, в какой ситуации столкнешься с драконом.
        Возникла мысль обратиться за помощью к Гномьему Богу, который так креативно пошутил недавно надо мной. Вполне возможно, с намёком - мол, не зазнавайся! То, что ты с нашей помощью отправил в царство сна одного бога, не означает, что можно недооценивать других богов и их силу. Но тут же от этой идеи отказался - а его в том какой может быть интерес? Да и как-то неспортивно - чуть что, бежать и ябедничать. Кровавый Бог - угроза и для других богов, и без их помощи ничего было сделать невозможно. А вот армия дракона - уже дело житейское. Богам от того, есть она или нет, ни холодно, ни жарко.
        Снова сосредоточился на задачах. В какой последовательности их решать? Есть ли вообще шанс вначале разгромить армию дракона, а потом убить его, когда он останется без армии? Хотя, рассматривать надо три возможных сценария. Первый - убить вначале дракона. Второй - убить дракона во время разгрома его армии. Третий - разгромить армию, а потом уже убить дракона. Вот, теперь правильно. Меня, когда получал вышку, научили главному - чтобы решить задачу, надо её правильно понимать. Если нет понимания - не найдешь и решения. Правда, бывают и редкие случаи, когда просто везет.
        Первый вариант - тут тоже есть важные моменты. Какие у меня шансы убить дракона, если буду действовать один? Учитывая, что он летает с горгульями, и при необходимости к нему на помощь всегда могут перекинуть порталами массу личей и скелетов. Плохо и то, что я ему особо не интересен, в отличие от начала наших отношений, следовательно, живцом поработать не получится, чтобы заманить в засаду. Я фыркнул, когда подумал об этом. Не так и давно я бегал от дракона, как заяц от волка, и только и мечтал о том, чтобы он от меня отцепился. Забавно, как приоритеты со временем меняются!
        Подумал-подумал, и увидел только один рабочий вариант. При этом сработать он сможет только в случае большого везения. Но тут уж как получится...
        Так, теперь сценарий номер два. Крутой замес, в котором некая огромная армия должна атаковать армию дракона, и суметь убить попутно и его самого. Главный вопрос - кто это решится сделать? Я был наслышан, как игроки, воевавшие с армией дракона, были впечатлены, когда он поднял из погибших одним разом какое-то просто сумасшедшее количество личей - вроде бы, больше десяти или даже двадцати тысяч. У разных рассказчиков эта история озвучивалась с разными цифрами. Также надо учесть, что именно после той самой битвы армия нечисти так перепугалась, что предпочла предать своих союзников и сбежать в основной мир. Кровавых-то колдунов тогда удалось хорошо приложить, а вот с армией дракона никто ничего поделать не смог от слова «совсем». Дракон просто счастлив, когда у него много противников. Он их легко и красиво убивает, увеличивая тем самым свою армию нежити.
        Да, пока дракон жив, боюсь, что желающих выйти на новый бой не будет. Ну, кроме меня с моим крохотным отрядом. А это даже не смешно, а печально - выходить на бой против дракона и его огромной армии с крохотным отрядом НПС. Единственный шанс убить дракона при таком варианте - это если тварь сдохнет от смеха, увидев мою «армию» из нескольких десятков солдат.
        Как ни печально это было сознавать, но и третий сценарий никак не вырисовывался.
        Точно по тем же самым соображениям. Нет серьёзной армии, что захочет снова столкнуться с армией дракона на поле битвы.
        Проведенный анализ показал, что задачу мне дали отнюдь не простую. Ну, другого я и не ожидал - предыдущий этап тоже был, мягко говоря, непростым. Что же, придётся крутиться, чтобы преуспеть в её решении.
        Одно радовало - к делу я приступлю не с пустыми руками. В рамках предыдущего этапа я много что разведал в параллельном мире, в том числе знал теперь о многих наблюдательных пунктах и базах армии дракона, а также помнил о месте, где потерял однажды из виду самого дракона. Вот туда мне и нужно будет отправиться! Вот только немного передохну после предыдущих испытаний - всё же многочасовое ползание по узкому каменному лазу дело весьма утомительное. Хорошо хоть после воскрешения с моего тела и оружия пропала вся смазка, ну, а испачканная одежда и вообще исчезла с концами, как ей и положено в таких случаях.
        Вернулся в Двалгуин. Глобальное уведомление о моем геройском превозмогании над Кровавым Богом увидели и все НПС, так что меня тут же принялся поздравлять каждый встречный. Принял поздравления и от Адельхейд, Галатиана и Злого мальчугана, которые с нетерпением ждали результатов моей вылазки. Собственно, о том, что всё получилось, они узнали, прочитав глобальное уведомление про героя герцога Троя. И недоумевали после этого, куда же я так надолго пропал. Пока не вспомнили, что выбираться мне с базы орков предстоит обратно по очень узкому ходу, ведущему вверх.
        Конечно, тут же организовали пир на весь мир. Другого варианта нет, когда каждый в городе узнаёт, что ты совершил нечто выдающееся. Отправить целого Бога в царство сна! Да ещё такого опасного, как Кровавый Бог! Это реально круто, и мой рейтинг в городе резко подскочил.
        Вот только полностью расслабиться я так и не мог. Голова волей-неволей работала над деталями нового этапа. Не зря я после предыдущего этапа не стал читать условия нового. Но в этот раз никак не мог поступить так же. Всё же я укусил Бога, да ещё и строящего свою магию на основе крови! По своей воле я бы никогда не решился сделать подобное. И, конечно, не смог бы сидеть сейчас на пиру спокойно, не ознакомься с уведомлениями. Мало ли, там бы было написано, что я через кровь приобрёл какое-то проклятие, и что от него можно избавиться, только пока оно не вступило в силу? Так-то, конечно, Гномий Бог не должен был подставить меня, всё же я помогал его призвать, да ещё и мы с ним оба гномы. Хотя - что я знаю о богах наверняка? В той книжке, что однажды попала мне в руки, были только детали по ним и их магии, и ничего не было сказано про их повадки. Может, Бог способен навредить адепту одной с ним расы вообще просто для развлечения? Так что в этот раз я не мог проигнорировать уведомления и спокойно сейчас развлекаться.
        - Что-то не так, милый? - почувствовав моё напряжение, спросила Адельхейд.
        - Всё в порядке, устал просто, - похлопал её по руке я.
        Вот и ещё одна проблема, над которой теперь не смогу не думать. Последний этап!!! Если у меня всё получится, придётся делать мучительный выбор. Возвращаться к семье, в которой меня уже почти забыли, бросив любимую женщину и друзей, или оставаться здесь? Но всё же сегодня решил сосредоточиться на одной проблеме за раз. Увидав недавно дракона, не мог не поразиться его мощи и силе. Рос по метру раз в неделю месяцами - такого ещё надо суметь грохнуть, чтобы делать после этого мучительный выбор, оставаться в игре или нет. Не сумею это сделать - и проблема выбора вообще пропадет.
        Земля, ресторан «Золотой ярлык», Татарстан
        Ресторан был не только дорогим - он был ещё и пафосным. Монгольская кухня привлекала не только представителей тюркоязычных народов - в ресторане было полно посетителей самых разных рас и народов. Не отличалась от них и компания, сидевшая за одним из больших столов - среди пятерых её участников четверо были европеоидами, и только один азиатом.
        - Не, ну вы читали это уведомление - этот выскочка Трой отправил баюшки самого Кровавого Бога! Что это за читерство, скажите вы мне? - с жаром сказал молодой высокий парень с армейской причёской.
        - А мы с ним так и не разобрались за тот случай, когда он нас сжег! - напомнил азиат.
        - А как бы мы разобрались, если уже несколько месяцев он в параллельном мире, а туда попасть можно только при его же помощи! - воскликнул плотненький брюнет лет сорока.
        - Ну, тут тоже могут быть варианты, - не согласился с ним ещё один сидевший за столом парень, худощавый по телосложению, но с пухленькими щеками, - я даже могу предложить, как эту проблему преодолеть!
        - Ну, и как? - с интересом спросил азиат.
        - Да давайте уговорим Манивальда организовать экспедицию в один из серьёзных данжей параллельного мира! - предложил щекастый, - он этого Троя наймёт, чтобы он нас провёл туда и обратно, но мы с отрядом не вернёмся, а устроим за ним охоту! Проследим за ним, узнаем, где он живёт, а затем устроим ему весёлую жизнь! Будем отслеживать и убивать раз за разом!
        - Блин, а я надеялся на какую-то оригинальную идею! - презрительно процедил азиат.
        - И чем плох мой план? - оскорбился щекастый.
        - Во-первых, мы его пытались выследить ещё когда были в параллельном мире, но он очень осторожен, ничего не вышло. А во-вторых, ну, даже предположим, что нам удастся убить его пару раз, дальше-то что? Он единственный может нас вернуть в основной мир, но, понятное дело, после такого шага с нашей стороны хрен он согласится это сделать! Будем куковать месяцами на безлюдных просторах параллельного мира, унося свою задницу то от скелетов армии дракона, то от солдат кровавых колдунов? Ни одного приличного ресторана, прах и разорение на тысячи километров вокруг, все, как в прошлый раз? Нет уж, спасибо, мне тогда вполне хватило!
        - Твоя правда, брат! - примирительно сказал высокий, - что же, остаётся ждать момента, когда в параллельный мир удастся попасть и без помощи Троя. Но вот тогда, я предлагаю - забросить все остальные дела и устроить на него славную охоту! Не пытаться, раз за разом, проследить за ним, как в прошлый раз, а взяться за него всерьёз! Поищем какую-нибудь магию по слежению, или скинемся, если нужно, на дорогой следящий артефакт, но в следующий раз мы должны его обязательно прищучить!
        Глава 2
        Отморозок уровня орк плюс
        Трой, Двалгуин
        Отпраздновав, уже на следующее утро приступил к работе над последним этапом. И не отдохнул по факту, но уже не терпелось начать действовать. В голове роились схемы возможных действий против дракона, но, для того, чтобы приступить к делу, первоначально нужно было его найти. Отправился к тем ущельям, в которых однажды его потерял - с надеждой, что логово дракона может оказаться именно там. А выяснить это мне помогут местные летучие мыши.
        Ущелья оказались побольше, чем я рассчитывал. И действовать приходилось очень осторожно, чтобы не спугнуть дракона или его охрану, если я не ошибся в своих предположениях. Так что убил часа четыре на то, чтобы найти три крупных стаи летучих мышей и сориентировать их на поиск убежища дракона. Несколько расстроило то, что ничего про дракона они не знали - возможно, это ложный след. Эту огромную зверюгу проглядеть, если он в окрестностях постоянно появляется, просто невозможно!
        Вернувшись домой, но желание работать над этапом не пропало. В том самом номере, где повесил нарисованную Бальмонте картину с моей семьёй, развесил несколько больших листов бумаги. На первом из них, напрягая память, схематично изобразил карту параллельного мира, а на ней пометил все известные мне случаи появления дракона в параллельном мире. Если знал, когда произошло событие, послужившее инициатором этого появления, записывал рядом, сколько времени прошло с него, прежде чем появился дракон. Пытался таким образом рассчитать дистанции, которые он преодолевал, чтобы определить, где у него может быть логово.
        На втором листе бумаги принялся записывать все уже известные мне способы убийства дракона, а на третьем - принялся фантазировать на эту же тему, тщательно просматривая свои навыки и заклинания, и пытаясь найти что-нибудь годное для этой цели.
        На следующее утро наведался узнать итоги разведки. Они были неутешительными. Никакого дракона мыши не нашли. Только одну большую полуоткрытую пещеру, пол в которой был словно поцарапан огромными когтями. То есть, дракон мог там быть однажды, но постоянного пункта дислокации у него в этих местах явно не было. Печально!
        Оставалось ещё одно место, про которое я точно знал, что дракон однажды там был - комплекс пещер, примыкавших к базе Иовиллы. С большими предосторожностями, помня о том, как попался там в плен в прошлый раз, посетил эту местность. Открыв портал, поскакал сразу телепортами подальше, пока не оказался за километр от него под прикрытием большой скалы. Дальше вышел на контакт с местными летучими мышами, поставил им задачу, и был таков.
        Решил, что время терять в ожидании результатов впустую не буду. Отправился по всему тем местам, где хоть однажды видели дракона. Появляясь в нужной локации, двигал к местным скалам, находил летучих мышей и ставил им задачу. Пока занимался этой простой задачей, в голову пришёл ещё один способ разузнать, где прячется дракон. Ну что же, как вариант можно рассмотреть.
        Последние места, где я видел дракона, на моей нарисованной карте образовывали местность в радиусе пяти сотен километров. Появилась надежда, что дракон может иметь лежку где-то в тех краях. Как назло, там было полно гор, скал и ущелий - местность, в которой дракона можно искать месяцами. Прикинул, сколько такая местность может потянуть в квадратных километрах, и пригорюнился - выходили какие-то страшные сотни тысяч километров. Посчитал, тут же, конечно - вышло почти восемьсот тысяч километров. Это больше чем Швеция и Финляндия вместе взятые.
        Работал добросовестно, даже на обед не отвлекался. Когда начало смеркаться, отправился на встречу с мышами, которым поручил разведку базы ассасинов.
        Информация от них снова заставила вздохнуть - никаких следов дракона там не было. В принципе, я и сам незадолго до этого об этом догадался - вспомнил, какой по размеру была пещера, в которую мы тогда заманили дракона. Сейчас он так увеличился в размерах, что попросту в неё уже и не влез бы. Я, конечно, уточнил у летучих мышей, не изменились ли размеры пещеры с тех пор - нет, всё осталось так, как и было в тот момент, когда я чрезмерно доверился Иовилле.
        На следующее утро я стал собирать результаты от моих летучих шпионов в других локациях. Ничего они не нашли, кроме пары наблюдательных пунктов кровавых колдунов и их же небольшой базы. Вернулся в Двалгуин, заштриховал на бумажном листе крохотную его часть. За весь вчерашний день мне удалось обследовать при помощи летучих мышей только четыре сотни квадратных километров сложной скалистой местности. Провёл несложные подсчёты - такой способ поиска дракона может затянуться на годы. При том, что у меня нет полной уверенности, что он вообще находится в этой местности. И, что хуже всего, даже если сейчас он там, то в любой момент может переместиться в совсем другую часть параллельного мира.
        Ладно, придётся использовать пришедший мне в голову вчера способ. А именно - попробую устроить провокацию.
        В рамках той местности, в которой, как я подозревал, может находиться дракон, мной в предыдущие месяцы было выявлено три базы армии дракона. Две из них были небольшими, тысяч по пять солдат, а вот третья - тысяч на двадцать. Изучил и месторасположение каждой из баз - небольшие лежали по краям изучаемой мной местности, а большая - находилась почти по её центру. По всему выходило, что надо атаковать большую базу, в надежде, что удастся выманить дракона.
        В то же время такой план имел и важное условие. Атака должна быть очень мощной, чтобы руководство армии дракона решило, что двадцатитысячное войско само справиться с ней не в состоянии. Иначе зачем им тревожить дракона, высылая его на подмогу?
        Задумался над всеми способами, при помощи которых я могу заставить Иовиллу и её военноначальников решить, что дракона нужно слать на выручку. Сколько ни прикидывал, ничего не получалось. Сам по себе я никак не мог нанести ущерб, способный заставить прийти к таким выводам.
        Самый разрушительный вариант, который мне приходил в голову, это использовать тот же способ, который так помог нам убивать кровавых колдунов - спирт без запаха. Но, даже взяв с собой всю команду из трёх десятков воинов, я никак не мог рассчитывать убить больше, чем несколько тысяч солдат врага. Хоть я буду использовать естественные ходы на базу, хоть проделаю новые, и залью спирт по ним - база была такой огромной, что, чтобы нанести больший ущерб, спирт в её коридоры придётся заливать десятками тонн. А это нереально для такой небольшой команды. Не говоря уже о том, что оркмейстер, по предварительным прикидкам, должен был выйти в сегмент достаточно дорогостоящих спиртных напитков. Это всё равно, что топить печь ассигнациями. Да и делать его будут долго.
        Может быть, стоит использовать обычный спирт? В первый раз с кровавыми колдунами это удачно прошло. И намного дешевле, и легко найти большие объёмы спирта. Но опять же - народу у меня для такой акции слишком мало.
        Пригласить поучаствовать в акции Перфундара с его небольшой армией? Нет, опасаюсь. И невезучий он, и рисковый, подметил такое за ним.
        Значит, ничего не остаётся, как обращаться за помощью к гномам, эльфам или оркам. В принципе, тут не совсем и просьба о помощи - подраться с врагами они и сами любят. С условием, что им не придется вступать в безнадежную битву с самим драконом или со всей огромной армией нежити.
        Подумав немного, решил, что лучше всего выглядит кандидатура Вахтигана. С орками мы уже неплохо поработали со спиртовыми атаками, никого с нуля азам обучать не нужно. Главное, чтобы у них тоже был интерес.
        Альянс кланов, основной мир, встреча кланлидеров
        Отправка Кровавого Бога в царство сна вдохновила кланлидеров альянса. Много игроков думало, что это был самый опасный противник в параллельном мире. Правда, значительно больше главной угрозой считало всё же дракона. Именно об этом и шла дискуссия при внеочередной встрече лидеров альянса.
        - Возможно, настало время подумать о возвращении в параллельный мир, - сказал кланлидер одного из второстепенных кланов со странным ником «Торбин был круче», - Кровавый Бог нам больше не помеха.
        - Не будем забывать два важных факта, - тут же возразил ему Джо Смит III, - первый - мы покинули параллельный мир вовсе не из-за Кровавого Бога. Как раз его-то армию мы разбили. Мы свалили оттуда, потому что нам по самое никуда навалял дракон. И второй - чтобы перевести большую армию, нам нужно сначала решить вопрос с армией нечисти. Она как контролировала туннели в параллельный мир, так и контролирует. Если, конечно, среди нас нет сумасшедших миллионеров, готовых озолотить Троя за то, что он снова предложит нам свои дорогостоящие транспортные услуги по переброске войск.
        Несколько секунд тишины. Спорить с американцем никто не стал. По сути всё было сказано верно. Кровавый Бог исчез, но дракон, способный штамповать крутую нежить из тел своих противников в огромных количествах, в полном порядке.
        - Туннелей, кстати, больше нет, - решил уточнить один момент Санада Юкимура, - теперь там один огромный туннель. И тут есть нюансы. С одной стороны, как оказалось, эльфы не пошли дальше временного перемирия с армией нечисти. Они всего лишь протащили этот свой огромный дуб через расширенный туннель, и это, видимо, сыграло свою роль в последующих событиях, приведших к усыплению Кровавого Бога. Но у меня есть два вопроса по этому поводу. Первый - в параллельном мире летает огромный дракон, оказавшийся нам не по зубам. А армия нечисти, получается, соорудила настолько большой туннель, что он, если возникнет у него желание, свободно сможет попасть сюда к нам. Надеюсь, никто не думает, что железная дверка, которую соорудили гномы на входе в туннель, сможет его сдержать. Я видел его в деле, его вообще вряд ли что-то может сдержать. И второй вопрос - кто такой этот чертов Трой, что он так высоко забрался? Почему он не вступает ни в один из наших кланов, но при этом решает такие серьёзные задачи?
        - А ведь наш коллега и в самом деле поднимает серьёзный вопрос по поводу этого туннеля, - задумчиво сказал Гупта - как считаете, может нам выразить свою озабоченность по этому поводу дьяволам? Они, конечно, наши враги, но не идиоты же? Сами же предали нас сугубо из-за чрезмерной силы дракона. А что касается Троя... Я так думаю, что он просто раскручивает какую-то легендарную линейку квестов. Ну, повезло человеку - нам-то с этого что? Потому как не было бы у него этой линейки, он давно бы вступил в один из серьёзных кланов. Видимо, там в квестах есть ограничения на членство. Ну, а раз там квест сугубо на одиночку, то нафиг нам тратить время на то, чтобы это обсуждать?
        - Да, будем просто завидовать! - усмехнулся глава одного из русскоязычных кланов. Но большинство других кланлидеров не поняли, что он имеет в виду известную историю про Сталина. Собственно, некоторые из них даже и не знали, кто такой Сталин. Кланлидерами становились люди самого разного происхождения. Главное - чтобы была хватка, умение понимать людей и игровую механику. Ну и, конечно, известная напористость. Высшее образование было далеко не у всех.
        - Да, черт с ним, с этим Троем! - несколько раздражённо отреагировал другой второстепенный кланлидер. Он к Трою питал не лучшие чувства - стоило только вспомнить, сколько пришлось отвалить ему денег за эвакуацию клана из параллельного мира, - и предлагаю также забыть пока и про параллельный мир. Мне кажется, нечего мечтать о его завоевании, если мы не можем отбить у нечисти даже часть основного мира. Пусть это и станет нашим приоритетом! Перебьем нечисть, доберемся до перехода в параллельный мир - тогда и будем ломать себе голову над тем, что и как там делать.
        Мысли, высказанные им, пришлись по душе большинству кланлидеров. Обсуждение по поводу ухода со сцены Кровавого Бога быстро свернули, и сосредоточились на прежней теме - как всё же справиться с армией нечисти.
        Трой, дворец Вахтигана
        Несмотря на то, что мы закончили кампанию по призыву Орочьего Бога и его введению в полную силу, мои льготы при дворце короля орков сохранились. По старой памяти меня запустили к нему сразу же, не маринуя в приёмной. Или, может, сыграло свою роль то, что я стал герцогом вместо маркиза? Если припомнить, то я, действительно, никогда раньше не видел герцогов, ожидающих вызова короля в приёмной. Похоже, это очень блатной титул.
        Вахтиган очень тепло поприветствовал меня, и обрадовался, когда я сообщил ему о моем плане по набегу на базу теперь уже армии дракона. Воинственный он король, надо признать, и этим мне очень симпатичен. Легко его сорвать на нужную мне авантюру!
        Договорились, что я нарисую план базы и входов в неё по итогам проведённой летучими мышами разведки, и сразу после этого приступим к обсуждению предстоящего набега с военноначальниками орков. Мне отвели большую комнату, выделили всё необходимое, и я приступил. Полутора часов хватило - я явился к королю, и он назначил совещание через десять минут.
        Командиры орков демонстрировали не меньшую готовность к военным действиям, чем их король. Со всеми из них я был прекрасно знаком по предыдущей эпопеи. Кто-то был дельным специалистом, а кто-то отличался только высоким титулом. Уверен, что и сам король прекрасно знал, что часть его военноначальников лучше близко к солдатам не подпускать, но я понимал, почему они занимают высокие военные должности. Скорее всего, эти герцоги и маркизы возглавляют серьёзные кланы орков, и королю приходится давать им высокие должности, чтобы не получить оппозицию в собственном королевстве. А то сейчас-то ты король, но без поддержки знати королём можешь быть и перестать.
        Я выступил, честно рассказав, что главная цель нападения - приманить дракона, а потом проследить, куда он направится.
        - С какой целью? - спросил Вахтиган.
        - Убить его планирую! - скромно потупив взгляд, сказал я.
        Замелькали уведомления о росте моей репутации с присутствующими орками, даже теми, что не очень хорошо ко мне лично относились, считая выскочкой, слишком быстро получающим высокие титулы.
        - Как жаль, что ты не орк! - мечтательно сказал Вахтиган, - какая безумная храбрость! Нет, я не ошибся, когда сделал тебя орочьим герцогом!
        И со значением обвел взглядом лица присутствующих полководцев. Взгляд никто не отвёл. Похоже, теперь все были полностью согласны, что такой отморозок, как я, по праву получил титул орочьего герцога.
        - Учитесь у этого гнома! - назидательно сказал король, - мы сейчас обсуждали опасную и дерзкую операцию по нападению на базу армии дракона. А для герцога Троя - это всего лишь шаг в его охоте на самого страшного монстра, что только известен во всех трёх мирах.
        Впервые увидел, как орки, стоявшие перед королём, несмотря на все свои титулы и звания, застеснялись. Чувствовалось, что им тоже хочется быть такими же безбашенными беспредельщиками, как я, и они недоумевают, как так получилось, что гном обошел их на этом извечном пути, предназначенном судьбой для порядочного орка. Но моя репутация от этого отнюдь ущерба не потерпела - упрекали они больше себя за допущенную недоработку.
        После этого эпизода дальнейшее обсуждение плана пошло ещё живее. Мешало только то, что каждый из полководцев теперь рвался вперёд на амбразуру лично зачищать личей и скелетов. А нам это вовсе не требовалось - нужно было, как и в предыдущих операциях, максимально тихо снять патрули и начать заливать спирт во внутренности базы.
        Король охладил горячие головы, напомнив об этом, после чего обсуждение атаки на базу вновь приобрело рабочий характер. Операцию запланировали на утро следующего дня. А мне поставили задачу провести дополнительную разведку летучими мышами окрестностей базы - король сказал, что он не верит, что около столь крупной базы нет наблюдательных пунктов армии дракона. К словам столь опытного полководца стоило прислушаться - я, конечно, согласился немедленно этим заняться. Сюрпризы нам были ни к чему - мы хотели устроить для нежити собственный, и помехи от глазастых наблюдателей были бы совсем некстати.
        Прыгнув порталом в ущелье возле базы, аккуратно вылез наверх, и принялся прикидывать, где полководцы Иовиллы могли расположить наблюдательные пункты. К сожалению, в окрестностях базы было столько высоких гор, что обследовать все из них до утра летучим мышам было бы затруднительно. Решил действовать по обстановке - прикинул, где находятся входы на базу, и оценил местность заново. С точки зрения поиска тех гор, с которых можно будет увидеть, как наши войска появятся около входов на базу. Сразу же количество объектов для обыска резко сократилось, и я направился к местным летучим мышам ставить им задачу.
        Параллельно думал над тем, что мне сказал король орков. Уже с завтрашнего дня будет возможен доступ в два данжа с легендарными монстрами, которые он мне задолжал. Ясно, что нападение на базу для меня в приоритете. Но потом нужно будет определиться, когда их посетить. Данжи для орков важные, понятно, что бесконечно никто их для меня держать не будет. Откат больше месяца, а собирать трофеи им хочется почаще. Так что тянуть мне не с руки.
        Глава 3
        Набег
        Вернувшись в Двалгуин, собрал команду. Решил, что стоит их привлечь, не всё же оркам повышать свои уровни. Льёшь спирт, поджигаешь, и сразу куча опыта. Это тебе не в данжах до одури качаться на сравнительно безопасных, но дающих мало отдачи монстрах. К команде НПС решили присоединиться и Галатиан со Злым мальчуганом. Заодно и рассказали мне, как у них идут дела с продвижением оркмейстера на рынке. Дело оказалось более сложным среди НПС - алкогольный напиток, произведённый орками, был мало популярен среди представителей других рас. Ребятам пришлось сделать ставку на игроков - и в этом направлении пришёл успех. Естественно, новый напиток приняли на ура прежде всего игроки-орки, но и другие охотно пили.
        На рассвете прибыли всей бандой на место встречи. Раз уж я сам организовывал нападение, то для нашей команды выбрал один из двух самых лучших туннелей, ведущих на базу, с крутым уклоном вниз. Спирт будет литься вниз со скоростью горной реки, настолько велик был уклон.
        В назначенное время подкрались ко входу, распределили роли, и атаковали патруль. Охрана вела себя безмятежно - избаловались они в этой глуши. Пятеро скелетов вяло ходили метрах в пяти перед входом, на самом пороге туннеля неподвижно стоял лич. Ребята дали залп из десяти арбалетов болтами с привязанными к ним паутиной. Болты тоже были непростые - через долю секунды после удара о препятствие они выпускали в стороны длинные лезвия, становясь похожи на костяк небольшого зонтика. Стоили такие по пять серебряных монет за штуку, но сейчас была просто идеальная ситуация для их применения. Скелеты изумлённо наклонили головы, пытаясь понять, что это такое только что пролетело у них между рёбрами. Болты выпустили лезвия, за паутины дружно дернули, взявшись по трое, и скелеты кубарем покатились к лесу. А лича в ту же секунду вихрем унёс в сторону спустившийся в крутом пике мой Террор - подхватил за плечи, пронёс два десятка метров, и сбросил в пропасть, благо она была прямо рядышком. Немножко шумно, конечно, но терпимо - главное, что внутрь туннеля никто не убежал с криками о нападении.
        Убедившись, что патруль сняли, стали доставать из инвентаря и опрокидывать в туннель бочонки, вышибая у них дно. Как раз, когда свои закончились, орки Вахтигана подтащили ещё спиртное - логистику я хорошо отработал. Залили и его, затем, убедившись, что время подошло, я велел Галатиану метнуть в туннель факел. Взметнулось высоко пламя, загудело в тесном туннеле.
        Теперь наше дело было простым - закидывать периодически внутрь по бочонку со спиртом, чтобы не позволять нежити воспользоваться ходом, и ждать последующего развития событий. Могут прибыть подкрепления порталами, может прилететь дракон, может произойти и то, и другое. Наряду с нашим отрядом туннелями занималось ещё пять, а неподалёку ждала десятитысячная армия Вахтигана.
        Небо полностью посветлело, туч особых не было, на вершинах гор мы разместили своих наблюдателей - если дракон прилетит, заметим его заблаговременно. Но вначале, как я и ожидал, открылись десятки порталов, и из них повалила нежить.
        Подкрепление высадили по-умному - не в разных местах понемногу, давая нам шанс разбить нежить по отдельности, а одним отрядом на небольшой плоской террасе между двумя туннелями, ведущими на базу. Открылось два десятка порталов, следовательно, итоговый отряд будет не больше четырёх тысяч скелетов и личей. Прикинув это, Вахтиган тут же повёл свою армию в бой. А я, вскочив на Террора, взлетел повыше. И принялся обрушивать валуны на выскакивающую из порталов нежить, целясь, прежде всего, в скопления личей. Скелеты сильные противники, но с ними орки справятся без большого ущерба, они сами силой не обделены. Личи - дело другое. Очень мощные дистанционные атаки. Опасный враг!
        Подошли орки, развернулось сражение. Пока что всё было так, как и задумывалось - заблокировать большой гарнизон базы, устроить сражение с подкреплением в надежде на то, что сюда вышлют дракона.
        Минут за семь орки почти разбили присланный отряд. Я сегодня был со своей сумкой с бриллиантовыми накопителями, поэтому ману не жалел - личей убил больше половины из всех личей, что прибыли на поле боя. На террасе вновь открылись порталы, теперь уже пять десятков, и из них повалила новая нежить. Ориентировочно подкрепление в десять тысяч, и с учётом того, что от предыдущего отряда половина ещё сражалась, у врага будет численное преимущество. А поскольку среди вновь прибывающих оказалось много личей, шансы выиграть без серьёзных потерь отсутствовали, и Вахтиган, как и было условлено, скомандовал отступление. Только не классическое, с целью оторваться от неприятеля, и полностью выйти из боя, а призванное изменить рисунок боя в нашу пользу. Как воюет нежить, мы уже знали, и это нужно было использовать. Первыми всегда бежали скелеты, они были более быстрыми, чем личи, являвшиеся тяжёлой артиллерией у нежити. Отступать нужно было так, чтобы поддерживать бой со скелетами, не давая подойти личам на дистанцию выстрела. С учётом того, что я летел за армиями, бомбя именно личей, что мешало им передвигаться
быстро, тактика работала неплохо. Мы затягивали сражение, как и планировали, да ещё и постоянно истребляли нежить.
        Несомненно, армия дракона прислала и наблюдателей в окрестные горы - спустя пятнадцать минут такого рисунка боя, очень выгодного для нас, открылись ещё полсотни порталов, прямо на пути отступающей армии Вахтигана. Всё, на этом надо было заканчивать - орки немедленно открыли порталы, и принялись эвакуироваться с поля боя. Чуть позже этим занялись и команды, продолжавшие блокировать выходы с базы, поддерживая огонь в туннелях, и наблюдатели на склонах. Довольно быстро я остался тут один, и мне не нужно было слишком светиться. Отбомбившись серией крупных валунов по нежити, я заложил крутой вираж, и мы с Террором взмыли к одной из самых высоких гор. Скрывшись за её верхушкой, я тут же спрыгнул на склон, отозвал Террора в инвентарь, и принялся подыскивать удобное место для наблюдения за полем только что окончившейся битвы. Не повезло - дракон не появился во время битвы. Но оставалась надежда, что он просто не успел долететь сюда, и надо просто подождать. Не будут же его разворачивать прямо в дороге?
        Только тут пришла в голову мысль - а почему мы не посадили наблюдателей на вершинах гор в радиусе километров ста отсюда? Если дракон уже летит, но его всё же развёрнут в пути, поскольку битва закончилась, они бы могли засечь направление, из которого он появился. Эх, не в первый раз хорошая мысля приходит опосля!
        Но теперь оставалось только ждать.
        Прошёл час. Нежить внизу ощутимо расстроилась из-за исчезновения врагов, и войско оставалось на месте. Видимо, в ожидании, что враги передумают, вернутся, и их можно будет побить. Я тоже совсем расстроился - дракона не было. Вдруг поводы для расстройства исчезли - резким порывом ветра меня чуть не снесло с верхушки горы. В сотне метров от меня, вывернув из-за её вершины, величественно пролетел дракон, похожий на ещё одну гору, только летающую. И в тот же миг он явно засек меня - морда развернулась ко мне, словно в недоумении, и пасть стала приоткрываться, открывая клокотавшее в глотке пламя. Похоже, мои крутые артефакты на незаметность от Ликвола с таким продвинутым монстром уже не работают.
        Мне было достаточно намёка - я тут же понёсся телепортами вниз по склону. Умирать мне никак нельзя, с собой очень дорогостоящая сумка, набитая накопителями маны из драгоценных камней. Не говоря уже о том, что я здесь, чтобы проследить за драконом, а не склеить ласты сразу при его появлении.
        В перемещении таким образом было что-то авантюристическое. Склон был очень крутым, с множеством выступов, я очень торопился, но далеко прыгать не получалось - за одно перемещение я преодолевал метров двадцать-тридцать. Как оказалось, с места я сорвался не зря - дракон действительно меня увидел. Никаких сомнений не остаётся, когда вслед за тобой по склону несётся огненная лавина - дракон полетел за мной, щедро делясь теплотой своего сердца. Ну, или другого органа, отвечающего у него за выработку той ядрёной огненной смеси, которой он приветствует тех, кого считает врагами.
        Эффекты от пролёта дракона так близко от склона и удара его огненной смеси, близкой по оказываемому воздействию к напалму, слились в одно целое, породив огненную лавину, обрушившуюся вниз по склону. Заметил её краем глаза, и постарался ускориться, потому как и дракон тоже оказался ближе ко мне, чем хотелось бы.
        Повезло через пару сотен метров, когда и лавина, и дракон совсем приблизились. Обнаружил внизу по склону небольшую и почти ровную площадку, на которую тут же и телепортировался. Через секунду открыл портал, и тут же прыгнул в него. Камни и очередной огненный залп дракона обрушились на портал секундой позже, но мне уже было всё равно - никакого вреда они мне нанести уже не смогут. Любой предмет входит в портал исключительно в контакте с разумным, и камни с огнём сами по себе через портал не пройдут. Секундой позже я уже наблюдал картину схода лавины и выруливающего на равнину разочарованного дракона со склона соседней горы, на которую и открыл портал. От прежнего места меня отделяло километра четыре, так что я надеялся, что дракон не заметит ни меня, ни открывшийся портал. Время светлое, портал сильно не выделяется, да и кто подумает, что беглец откроет портал, чтобы переместиться всего на несколько километров?
        Через пару минут дракон уже кружил над войсками, собравшимися на террасе. И только тогда из-за горы вылетело несколько десятков горгулий. Так, отмечу на будущее - когда дракон куда-то спешит, горгульи могут на несколько минут отстать. Это важная деталь в моих планах на будущее. Пока что горгульи присоединились к дракону, принявшись усердно летать вслед за ним по кругу.
        Минут пять ничего больше не происходило, а потом я приметил, что на равнине открылся портал. Помогло то, что войска стояли настолько неподвижно, что малейшее движение тут же фиксировалось глазом. Из портала выбралась Иовилла. Подзорная труба, которую я держал в руке, не позволила мне ошибиться. Её сопровождал поистине огромный скелет - не иначе как дракону удалось завалить и поднять в виде скелета дьявола. Среди войска было много больших скелетов, поднятых из убитых демонов, но он впечатлял своим размером и на их фоне.
        Иовилла, похоже, проводила инспекцию. Прошлась по всему полю битвы, причём огромный скелет не отставал от неё ни на шаг. С ней прибыла и другая свита - в ней я заметил как нежить, так и ассасинов из её клана. Но они оставались в том месте, в которое прибыли, не пытаясь следовать за ней.
        Ещё минут через десять Иовилла со скелетом вернулись в зону высадки, затем был открыт новый портал, в который она и зашла немедленно со всей свитой. А скопившиеся на террасе войска тут же помаршировали к входам на базу. Дракон и горгульи взмыли вверх, в то же направление, из которого и появились.
        Понятно - верховное командование армии нежити явилось с инспекцией оценить масштаб нападения и сделать какие-то выводы на будущее. Теперь, небось, усилят патрули у входов на базы, всё это уже мы проходили с кровавыми колдунами. Но мне пока что особого дела до этих баз не было - вся атака была предпринята сугубо для того, чтобы приманить дракона. Моя задумка сработала - теперь главное отследить монстра до его логова. А затем проработать план нападения на него.
        Планировал взмыть в небо на Терроре, как и в прошлый раз - когда дракон отлетит уже на десяток километров. Но с тревогой посмотрел на начавшее мрачнеть небо - небольшие облачка, которых скопилось немало, мне только на руку, это хорошо для маскировки, но не дай бог начнётся серьёзный шторм с ливнем. В этом случае, чтобы не потерять дракона из виду, придётся сидеть у него буквально на хвосте, а это очень опасно. А на отдалении велик риск потерять монстра из виду.
        Погода ухудшалась прямо на глазах - пришлось взмыть в небо намного раньше намеченных ранее десяти километров. Мы поднялись в воздух, едва дракон со свитой отдалились на пять километров. С одной стороны, из-за разгула стихии наше с Террором облачко теперь лучше будет замаскировано на фоне множества других. С другой стороны, я забеспокоился - небо сильно потемнело, как и остальные облака - осталось ли облако, которое в силу полученного навыка, генерирует Террор, таким же безукоризненно белым? В этом случае я буду выделяться как белый гусь в стае черных гусей.
        Но, несмотря на возникшие опасения по поводу маскировки, погоню за драконом я прекращать не собирался. Риск риском, но где я его потом найду, если сейчас потеряю?
        Облака стали ещё больше темнеть. Блин, точно гроза приближается! Приказал Террору лететь быстрее, решив приблизиться к дракону поближе. Какие тут пять километров, надо срочно сокращать дистанцию!
        Дракон, как назло, тоже прибавил скорость. Вот ему-то куда спешить? Неужели боится попасть под молнию?
        Тем не менее, слишком быстро дракон лететь не мог - горгульи от него бы слишком отстали. Так что расстояние до него начало сокращаться. Четыре километра, три, два. Пока что решил ограничиться этой дистанцией - дракон и горгульи летели низко над самой землёй, облака их не задевали.
        Начался дождь, видимость так резко ухудшилась, что я снова прибавил. Террор неутомимо махал крыльями, догоняя огромного монстра. Новой дистанцией стали восемьсот метров до горгулий. Сам дракон оторвался от них ещё метров на триста.
        Так мы летели ещё километров восемьдесят. А затем дракон резко вильнул в сторону огромного скального массива, и горгульи тут же повторили его манёвр. Дождь усилился, где-то вдалеке громыхнуло. Света молнии я не увидел, но ситуация складывалась опасная - раз был гром, значит, молния может ударить в следующий раз уже и здесь. Ну, будем надеяться, дракон разворачивается к своему логову и полёт скоро закончится!
        Так оно и оказалось. Трижды вильнули между высокими скалами, ещё больше снизились, а затем дракон приземлился, и величавым шагом направился к большому проему в хребте. Сверху казалось, что там огромный грот, метров в сто высотой. Горгульи тоже направились в ту сторону. Мы же с Террором, напротив, взмыли повыше, скрываясь в облаках. Нам с ним светиться поблизости никак было нельзя. Точку на карте я отметил, теперь надо искать поблизости стаю летучих мышей и отправлять их на детальную разведку. Фух, неужели я теперь знаю, где находится дракон, и могу начать строить коварные планы по нападению на него!
        Несмотря на плохую погоду, подарок от системы за утрату Принца позволил быстро найти моих разведчиков и призвать их на службу. Отправив летучих мышей с поручением, я быстро нашёл небольшую пещеру поблизости, чтобы переждать плохую погоду. Пещера, в которой базировались местные летучие мыши, меня не устраивала по понятным соображениям - там было так грязно, что глаза слезиться начинали, если чуть в неё углубишься. К счастью, чего-чего, а пещер тут было с избытком. Так что, вскоре я уютно устроился, и слушал, как гром начал греметь вовсю, и смотрел на сверкавшие молнии, уже в безопасности. Ясно было, что мышам потребуется пару часов, чтобы обследовать грот, который я уже начал считать логовом дракона. Но ничего, я подожду здесь!
        Дхакуна и Террора поставил на входе в пещеру, а сам сосредоточился на анализе вариантов уничтожения дракона. Из-за дождя скоро стало прохладно - вызвал Реликта, и продолжил разрабатывать планы, опираясь на его тёплый бок.
        Мыши задержались дольше, чем я планировал, но вся необходимая информация у меня появилась. Пора возвращаться в Двалгуин!
        Глава 4
        Засада у грота
        Иовилла, база клана ассасинов
        Глава армии дракона не совсем понимала, с чего вдруг орки вздумали напасть на одну из её баз. До этого несколько недель к ней постоянно поступали рапорты, как они атакуют лагеря и базы кровавых колдунов. Это Иовиллу только радовало - кровавые колдуны были естественными конкурентами армии дракона в борьбе за контроль над параллельным миром. Но с чего вдруг они напали сегодня на её базу? До этого никакого интереса у орков к армии дракона зафиксировано не было.
        Лично посетив базу, она не поняла, в чем была задумка. Просто уничтожить несколько тысяч её солдат и тут же сбежать с поля боя?
        В этой неопределённости тревожило то, что для кровавых колдунов всё это плохо кончилось. Всего несколько месяцев назад Кровавый Бог появился на сцене, изрядно её напугав и заставив свернуть большинство операций. Шутка ли, противостоять противнику, за которым стоит целый бог! Как оказалось, факт появления Кровавого Бога на деле укрепил позиции кровавых колдунов. Когда Иовилла решила, что пора прятаться, и надо проверить противника на прочность, то первая же такая атака закончилась печально. Едва её армия предприняла атаку на одну из баз кровавых колдунов, как Кровавый Бог обрушил своды базы на головы её десанта за одно мгновение. При этом не приходилось сомневаться, что перед этим его солдаты были эвакуированы порталами, так что потери Иовиллы ничем не были компенсированы. А тут - вначале успешные, по данным её разведки, атаки орков на базы кровавых колдунов, а потом... Потом Кровавый Бог вдруг снова отправляется в царство сна. При этом главную роль сыграл её давний знакомый, которого она пощадила в память о своей дочери при последней встрече.
        Всё это было очень странно. В том числе и потому, что раньше орки себя как-то особенно не проявили. Появились в параллельном мире вместе с гномами, никаких сражений особенно не выиграли, более того, проиграли сражение ее армии дракона, потом таинственным образом из параллельного мира исчезли, и долго отсутствовали перед недавним возвращением. И вообще - как соотносятся орки с гномом Троем? Почему орки своими атаками на кровавых колдунов, по сути, мостили дорогу для гнома? Что творится с этим миром?
        В дверь постучали. Войдя, её заместитель доложил:
        - Новое донесение из временного лежбища дракона. Обнаружен гном, который его выслеживал. Явно неординарный уровень угрозы - он прилетел на воздушном пете. Учитывая их редкость... И, кроме того, у этого пета была превосходная маскировка - под белое облако. Тоже крайне необычно. Наши наблюдатели продемонстрировали чудеса бдительности, сумев его вообще обнаружить. Учитывая необычность ситуации, прошу Вашего личного решения.
        - Я так понимаю, что имени гнома рассмотреть не смогли! - высказала догадку Иовилла, - но у меня есть догадка, кто это может быть. Тот, кто справился с самим Кровавым Богом! Так что ты прав, угроза неординарная. Мой приказ - гнома не трогать, просто подготовить всех к возможному нападению на дракона. Любопытно будет посмотреть, кто оказывает ему поддержку. Хотя... видимо, в этом точно замешаны орки - теперь я понимаю, почему была атакована наша база. Они выманивали дракона!!! Не смогли найти его обычным образом и проделали такой хитрый трюк!
        - Согласен с вами, кланлидер! - кивнул Анрор.
        - Но одних орков явно недостаточно. Они проиграли нам и сбежали. Вряд ли успех в борьбе с Кровавым Богом может базироваться только на их участии. И с чего бы вдруг такая дерзость к армии дракона, которая их разбила? Подождём новых шагов нашего противника в отношении дракона, и проясним все тёмные стороны того, что тут творится!
        Заместитель снова кивнул.
        Иовилла припомнила, что именно Трой и привёл каким-то образом дракона к ней в ловушку, и очень настаивал на том, чтобы его убить. Его не интересует вся армия дракона, ему нужен именно дракон?
        - В чем же твой интерес к дракону, Трой? - прошептала она, покусывая нижнюю губу. Анрор знал, что это признак того, что кланлидер охвачена азартом.
        Трой, Двалгуин
        Итак, мы знали где базируется дракон. Пришло время придумать, как его уничтожить. При этом совершенно очевидно, что тянуть нельзя - вдруг он снимется с места и перебазируется на новое местожительство? Это было бы очень обидно после всех приложенных усилий по его поиску!
        Начертил по указаниям мышей подробный план грота, где устроил лежбище дракон, и окрестностей. План у меня был прост и надёжен, с моей точки зрения. Главное - ничего не усложнять! Если без А нет Б, а без Б не наступит В - то такой план может дать сбой. Нужно быстро и эффективно забить дракона, нанеся ему урон, несовместимый с его загробной жизнью. Ну, а как иначе назвать жизнь нежити?
        Для этого мне была нужна приманка, чтобы выманить дракона, и я сам в роли смертоносного оружия. Примерив один за другим все продуманные заранее варианты по уничтожению дракона на местность, где он обустроил логово, я остановился на плане номер три.
        Решившись, принялся собирать участников моего плана. Фандор попался мне первым - и был отправлен созывать НПС. Галатиану и Злому мальчугану я написал письма, с просьбой явиться на первый этаж таверны. Зашли они одновременно, чуть не столкнувшись в двери.
        - Ну, что за кипеж? - спросил энергично Галатиан.
        - Господа, предлагаю вам поучаствовать в охоте на дракона! - несколько официально сказал я.
        - Ну, звучит предельно интересно! - обрадовался Злой мальчуган. Галатиан тоже выглядел очень заинтересованным.
        Быстро показал схему, расклад на местности, и объяснил, что задумал. Приятели рассмотрели мой план, и сказали, что он вполне может сработать. Тут уже подтянулись и мои НПС, и я быстро распределил роли.
        НПС я рисковать не хотел. Их роль была простой - появится прямо у логова, пошуметь, как следует, привлекая внимание дракона, и тут же эвакуироваться. После этого на месте охоты останемся только мы втроём с Галатианом и Злым мальчуганом. Мои друзья будут продолжать шуметь, а я забью дракона, когда он появится. Ну, конечно, в том случае, если всё сработает. На что очень хотелось бы надеяться.
        После этого останется только придумать, как разгромить армию дракона, оставшуюся без дракона, осуществить эти планы, и дело в шляпе - я выполню все десять этапов, и передо мной встанет сложнейший выбор, что делать дальше. Оставаться в игре, в которой я совсем неплохо устроился, или возвращаться в реальность, где меня уже давно позабыли. Но ладно - нечего делить шкуру ещё неубитого медведя, тьфу, дракона!
        Приступили к операции в сумерки. Слабая видимость давала нам возможность произвести впечатление на дракона и его свиту, что врагов много, и ему стоит вылезти из логова, чтобы с ними разобраться. Вряд ли он чего-то опасается - я бы на его месте, с его размерами, боевой мощью и охраной из горгулий точно ничего бы не опасался! А затем мне останется только нанести удар, сразу, как только он вылезет из грота - скастовав на него огромный валун. Обычным валуном весом в несколько тонн его явно не убить, иногда не с первого раза мне это удавалось при атаке на намного менее крупных монстров. Но этот валун будет непростым - я обменяю его вес на вес всего склона, нависающего над гротом. Если эти несколько тысяч тонн его не убьют... Да нет, убьют, конечно. Такой удар убьёт что угодно в Эгиде, кроме, возможно, одного из Богов. Те должны быть теми ещё читерами!
        И, в принципе, я также убил Арпурета, правда, потом пришлось ещё и сжечь его тело, чтобы дело завершить. Но дракон к войскам кровавых колдунов не относится - значит ему вполне хватит для кончины мощного и точно нанесенного удара. По моим расчётам, мне удастся его нанести - при взлёте из грота он не сможет сразу развить большую скорость, а у меня уже глаз при бомбёжке валунами набит - да и такой огромной мишени у меня ещё никогда не было! Если я промахнусь - то буду чрезвычайно этому удивлён! Не, в таких условиях я не промажу и по пятиметровой мишени, не то что по огромнейшей туше дракона!
        Открыл портал в ущелье напротив грота для своего отряда. Выждав полминуты, открыл портал для себя на скалу над гротом. Выйдя из портала, с удовлетворением увидел, что мои друзья и НПС не теряют время зря - внизу творился настоящий ад. Как и было велено, эликсиров на ману никто не жалел - во всё стороны вокруг отряда летели армагеддоны и цепи молний, расцвечивая сгущавшуюся тьму красками. Через двадцать секунд НПС открыли портал и исчезли в нём - но, только зная об этом, можно было рассмотреть портал среди ярких массовых заклинаний, которыми продолжали щедро делиться оставшиеся на месте Галатиан и Злой мальчуган. Они игроки, и, если помрут, всего лишь потеряют уровень и немного шмота. А я им эти потери щедро возмещу.
        Я выпил зелье на ночное зрение, чтобы не пропустить дракона. За спину выпустил Реликта, чтобы никто неожиданно не напал, рядом со мной стоял Террор, чтобы можно было отправиться в полёт сразу после того, как я атакую дракона. Я таил честолюбивые планы не только убить дракона, но и попытаться собрать трофеи, что появятся после его гибели. Там явно может быть нечто особенное, и стоит рискнуть, чтобы это заполучить! Тем более, что шансы, что трофеи не будут накрыты валуном, что должен будет сразить огромного монстра, были велики - валун собой накроет не больше процентов семи тела убитого дракона. А может и вовсе откатиться в сторону, после того, как я притронусь к телу монстра, и оно исчезнет.
        Примерно через полминуты я начал беспокоиться. Ни дракона, ни горгулий, так из грота и не показалось. Грот был не таким и глубоким, чтобы там можно было долго копошиться, так что вопрос - где моя огромная и такая желанная мишень???
        За спиной взревел Реликт, и раздались звуки сражения. Я ещё не успел развернуться к пету, как на меня откуда-то сверху упала сеть. Точно такая же полетела и на Террора, но он одним изящным и плавным движением от неё уклонился.
        - Засада! - заорал я во всю глотку, и, неуклюже, путаясь в сети вскочил на Террора, приказал ему взлетать. Пет не подвёл, мы взмыли в воздух, и я тут же отозвал в инвентарь Реликта, надеясь, что его не успели убить. Воздух оказался не очень приветлив - буквально через пару десятков метров полёта нас атаковали горгульи. Трансформировавшись из убитых джиннов, они сохранили их фирменный удар - я первый попал под него, едва заметив в воздухе их силуэты. А я в этот момент как раз протянул руки к сети, пытаясь сбросить её с себя. Если бы не крепко сжатые на холке Террора ноги, мог бы с него тут же и упасть, поскольку меня парализовало. Ох уж эта фирменная фишка джиннов!
        Террор, видимо, уклоняясь от очередных атак заложил такой вираж, что я оказался чрезвычайно близок к тому, чтобы всё же упасть. Ноги почти соскользнули с холки, когда паралич прошёл, и я судорожно схватился руками за крыло моего пета, удержавшись в последнее мгновение. И только затем до меня дошла простая мысль - а зачем? Внизу Галатиан и Злой мальчуган, мне их надо вывести живыми из засады. Они с таким азартом палят вокруг мощнейшими заклинаниями, что не имели и шанса услышать моё предупреждение. Так что на следующем вираже, заложенном Террором, я совершенно осознанно отпустил его, и полетел вниз - место было удачным, я летел прямо на моих приятелей. Горгульи так увлеклись охотой на Террора, что то, что я его покинул, не заметили. Ещё один плюс пускаться в приключения именно ночью!
        Прямо над головами Галатиана и Злого мальчугана скастовал полёт, и опустился на землю аккуратно. Но настолько неожиданно для моих приятелей, что они от удивления захерачили в меня боевыми заклинаниями. Впрочем, их оправдывает ещё и то, что я был в сети, и рассмотреть в ночи, что конкретно рядом с ними свалилось в таких условиях было очень сложно. Удар от горгульи снял много ХП, а две молнии от приятелей заставили сработать мое достижение на временную неуязвимость, обнулив ХП. Пришлось мне, громко ругаясь, чтобы меня опознали, лезть в сумку, путаясь в сети, и доставать из неё как эликсир на лечение, так и портальный свиток. Всё это я проделал, преодолевая сопротивление свисавшей на мне сети, но справился.
        Новых ударов не последовало, меня опознали. Закинув в рот эликсир, открыл портал, и крикнул:
        - Прыгаем за мной! Засада!
        Правда, красивого прыжка у меня не получилось - в последний момент запутался в сети, и в портал буквально рухнул. Но, главное, покинул место нашей бесславной засады, и Галатиан со Злым мальчуганом тоже успели смыться. А затем я призвал в инвентарь и Террора, надеясь, что горгульи до него ещё не успели добраться.
        Встать на ноги мне помогли мои бойцы, они же принялись аккуратно стаскивать с меня сеть. Я удивился было, что они её просто не разрезали, но ситуацию прояснил Фандор:
        - Очень дорогая сеть! Похуже ваших, милорд, конечно, но лучшее, что есть в открытой продаже для ассасинов!
        Хозяйственность ассасина меня порадовала, конечно, но думать я мог только про провал своей затеи - что случилось-то? Ответ мог быть только один - его я и озвучил загрустившим из-за нашего провала друзьям:
        - Не знаю как, но, похоже, меня засекли во время преследования дракона! Я был уверен, что маскировка от Террора великолепна - но и она не помогла! Так что мы ещё легко отделались - наша засада превратилась в засаду на нас!
        - Обидно, конечно, но бывает, блин! - - сказал Злой мальчуган, - ты это, прости, что мы по тебе магией саданули - никак же не договаривались, что ты можешь свалиться буквально на голову!
        - Какие обиды, приятель! - рассеянно сказал я, махнув правой рукой, которую как раз освободили от сети ассасины, - мне только досадно, что я так прокололся! Вот как вообще следить за этим драконом, если даже маскировка легендарного уровня от Террора не помогает!
        - Мы имеем дело с ассасинами, так что нечего удивляться! - пожал плечами Фандор, - ещё до того, как всё это началось с нашествием армии ада, все знали про клан Иовиллы. Они лучшие из лучших, так что не стыдно, что они вас засекли! К ним обращались по самым щекотливым вопросам, и редко когда они не справлялись!
        - Да уж, похоже, профессионализм не пропьешь! - пробормотал Галатиан, - что теперь, домой?
        - Ну, а что ещё остаётся делать! - вздохнул я, - домой, и как следует напьёмся! Может, придёт в голову какая новая идея, как нам выследить эту тварь, да снова не спалиться при этом!
        Как и следовало ожидать, этот метод не помог. Напиться мы напились на славу, но к желанной задаче расправиться с драконом не приблизились ни на шаг.
        - Видимо, это так не работает! - сказал на следующее утро Галатиан, морщась и принимая эликсир от похмелья.
        - Дай мне тоже! - попросил я, не обнаружив в своей сумке аналога. И верно - пью я мало, так что вещь не очень и нужная. Лучше какой полезный эликсир на это место уместить.
        Придя в себя, собрались втроем со Злым мальчуганом, принялись генерировать самые разнообразные идеи. Самой ценной из них, с моей точки зрения, стала высказанная Галатианом:
        - Слушай, может есть способ поставить на дракона какую-нибудь метку? Чтобы, если уж нашел, не потерять его больше, где бы он не спрятался. К примеру, я так понимаю, что ассасины Иовиллы, заметив тебя, просто убрали дракона вообще из того грота, чтобы ни в коем случае мы не могли его убить. Представь, что на нем бы была твоя метка - ты бы заранее узнал, что его там нет, и мы не попали бы в чужую засаду.
        Больше никаких идей не появилось. Мы закончили с мозговым штурмом, и друзья вернулись к обычным делам. А я продолжил размышлять над тем, как пройти этот финальный этап.
        Через пару часов я подвел итоги. У меня вырисовывалось два вопроса.
        Первый был связан с драконом. Можно ли исхитриться поставить на него метку, как предложил Галатиан? Я уже точно знал, что такие метки возможны. До того, как Иовилла подчинила себе дракона, он меня с лёгкостью находил в любой точке обоих миров. Классная опция для него - но что, если в эту игру могут сыграть двое?
        Второй был актуален в связи с предстоящим походом в легендарные данжи. Мне, прежде всего, был нужен новый пет вместо Принца. И, естественно, я хотел заполучить максимально крутого пета. А где его ещё искать, как не в легендарном данже?
        И в идеале - чтобы он не был младенческого возраста на старте. Иначе потом придётся плотно качаться, чтобы подрастить его до приличного уровня. Как минимум, месяц-полтора, в самых серьёзных данжах, чтобы опыта побольше капало. Так что мне были нужны крутые спецы, способные дать мне ответ на оба вопроса.
        Была только одна проблема - мне были нужны разные специалисты по этим темам. По пету - мне был нужен крутой дрессировщик. Но он явно не сможет мне ничем помочь в области вопроса о метках. Там понадобится колдун.
        Итак - где мне найти тех, кто сможет помочь разобраться с обоими вопросами?
        Глава 5
        Злые грибы
        Вначале, конечно, в поисках ответов на свои вопросы, я пошёл лёгким путём. Разместил оба вопроса в инфосети, предложив по двадцать пять тысяч золотых монет за исчерпывающие ответы. Для меня сумма теперь небольшая, но на рынке более чем конкурентная цена за такие запросы. Дороже был только один запрос - как победить чёрного дракона в легендарном данже основного мира. Стал вспоминать - что-то про этот данж с драконом я слышал ещё на старте своего попадания в игру. А, про то, что этот данж никто не в состоянии пройти - дракон с лёгкостью уничтожает самые крутые рейды. В принципе, удивляться не приходиться - драконы, они именно такие. За ответ на этот запрос предлагали сто тысяч золотых монет. Запрос был сделан восемь месяцев назад, и так и висел сиротливо с тех пор. Я подумал, что эта тема и меня может заинтересовать - и разместил новый, точно такой же запрос, предложив двести тысяч золотых монет.
        На следующий день я убедился, что этот путь не сработал. Никакого отклика на все три запроса. В принципе, они были непростыми, и я особых надежд и не имел. Значит, придётся челночить в поисках профильных специалистов по королевствам. Буду нещадно эксплуатировать хорошие отношения с королями.
        Начал я с эльфийского королевства. Я помнил, что Эльфийский Бог подарил мне самые крутые подарки из всех трех богов, что я помогал призывать и вводить в силу. Логично же ожидать, что у самого крутого Бога должны быть самые крутые колдуны?
        В пользу этого предположения свидетельствовал и личный опыт. Колдуны Ангэрэда произвели на меня наибольшее впечатление - очень уж профессионально они работали, когда мы впахивали по божественной тематике. Оставалось надеяться, что и дрессировщики у них самые крутые.
        Король быстро меня принял, сразу организовал нужные встречи, но большого толка с них не было.
        Дрессировщик был очень крут, на пару уровней всего отставал от короля, и принял меня предельно дружелюбно, со всем уважением к просьбе короля проявить гостеприимство. Но его ответы меня разочаровали. Что касается легендарного данжа, то он сразу сказал мне оставить всякие надежды подчинить себе легендарного обитателя в качестве пета, или, на худой конец, присвоить его детёныша в таком качестве. Мол, и ему это не под силу, а я вообще начинающий дрессировщик.
        Он рекомендовал только похлопотать у короля о допуске к данжу, в котором можно получить виверну. Мол, я герцог, да в фаворе у короля, и, что ещё более важно, я не эльф. Потому как среди эльфов, понятное дело, ещё одна виверна появиться не должна - это предмет престижа для короля. Так что шансы уговорить Ангэрэда есть.
        Но вот я не был уверен, что мне нужна виверна. У меня уже есть Террор, и он мне кажется более крутым, чем виверна короля. К тому же, виверна, как оказалось, может достаться мне только детёнышем. Может, конечно, я зажрался, но оставлю этот вариант на крайний случай, если все остальные не прокатят.
        А с колдунами всё оказалось намного хуже. Несмотря на прямой приказ короля оказаться всякое содействие, его тупо проигнорировали. Я прекрасно понял, в чем суть такого игнора - Всеэльфийская лига колдунов мне фиаско с Ликволом так и не простила. Так что со мной общались предельно вежливо, но никакой толковой информации я так и не получил. Только то, что и так знал - метки возможны, но всё, что с ними связано, якобы тема слишком сложная.
        Расстроился, конечно, но не сдался - пообедал, и отправился к оркам. Гномов оставил напоследок - из всех трёх королей с Глендаином, как это ни странно, у меня были самые холодные отношения. Он везде искал свою выгоду, и ничего не делал просто так. К нему я отправлюсь только в том случае, если орки мне не помогут.
        Вахтиган был искренне рад моему появлению. Тут же я попал за королевский стол, пожалев, что сдуру отправился к нему сытым. Мог бы и припомнить, что он никогда не оставляет своих гостей голодными.
        Вскоре я уже беседовал с лучшим дрессировщиком у орков. В отличие от эльфийского дрессировщика, он с гордостью продемонстрировал мне своих петов. Они были хороши. Огромный дикобраз ростом в холке с дрессировщика, способный метать иглы сотнями на несколько десятков метров, летающий пет неизвестной породы, с размахом крыльев метров в пять, и морж на восемьсот кило весом. Такая вот диверсификация, позволяющая уютно чувствовать себя в разных ситуациях.
        Но и этот дрессировщик меня ничем порадовать не смог. Только подтвердил сказанное эльфийским специалистом - что ничего мне в легендарном данже не обломится.
        Зато местный главный колдун порадовал - по меткам он знал многое. И с удовольствием принялся мне о них рассказывать - приятное отличие от эльфийских колдунов. Оказалось, что есть навык, позволяющий раздавать метки, и его даже можно получить в одном из данжей. Как можно было догадаться с моим везением, сейчас данж находился в глубоком тылу у армии нечисти. Ничего, главное, что вообще такая опция есть, а уж с трудностями на пути её получения я справлюсь!
        Был, правда, и суровый негатив, помимо позитива. В области постановки меток действовало общее правило - метку можно было поставить только на существо ниже тебя по уровню. Учитывая огромный размер дракона и сколько он за последние месяцы фармил, предполагать, что у него будет уровень ниже моего никак было нельзя.
        Спросил, естественно, что делать с этим - может, есть какой хитрый трюк, чтобы решить проблему с уровнями? Колдун не знал, но обещал навести справки.
        Поблагодарив его, вздохнул, и отправился к гномам. К моему удивлению, Вахтиган принял меня вполне радушно, и быстро организовал мне встречи со специалистами, не требуя никакой выгоды для себя.
        - Как-то это подозрительно! - пробурчал я себе под нос, отправляясь за вызванными королем дрессировщиком и колдуном в комнату, выделенную для встречи. В этот раз колдун был относительно молод, а дрессировщик показался мне совсем стариком.
        Решил, что в следующий раз презентую Вахтигану какой-нибудь подарок. И, кстати, то же самое надо будет сделать и в отношении других королей. Чтобы меня и дальше принимали радостно и с желанием мне помочь.
        Обрисовал свою задачу дрессировщику. Тот было начал мне говорить то же, что и предыдущие - мол, взрослого монстра, да ещё и легендарного, петом не сделать - как присутствующий колдун фыркнул. Дрессировщик посмотрел на него с подозрением, я с надеждой.
        - Не сделать, если ваши традиционные методы использовать! - важно сказал колдун, - но, к счастью, мы тоже на месте без дела не сидим! Мой коллега как раз занимается разработками по подчинению монстров. И он делает неплохие успехи! Если господин герцог подкинет ему нужные материалы, то у него может быть надежда на успех!
        Тут уже и дрессировщик заинтересовался не на шутку. Был он ещё не таким и старым, как показалось мне вначале, и испытывал искренний интерес к своему делу и возможному прогрессу в нём.
        Дальнейшую нашу беседу организовали уже с привлечением того самого специалиста, которого так расхвалил колдун. Тот все подтвердил - действительно, занимается изучением подчинения монстров. И ему нужны разные материалы.
        Я попросил у него список и внимательно изучил. Что-то можно было просто купить за деньги, но против двух вещей стояли указания данжей, которые следовало посетить, чтобы добыть нужные ингредиенты. Я вздохнул - ну, этого и следовало ожидать! Игра все же, не позволяют мне решать все проблемы сугубо за деньги!
        Что касается меток, то тут оба колдуна помочь ничем не могли - правило уровней рулило.
        Итого, у меня нарисовалось два данжа, что нужно посетить, прежде чем лезть в те, что с легендарными монстрами. А вдруг все сработает, и я приобрету и умение подчинять себе крутых монстров в качестве петов?
        Кроме того, никуда не деться и с данжем с метками. Получу пока навык с ограничением, а там посмотрим. Мало ли какие варианты ещё появятся. Да и так навык будет полезен, даже с ограничением. Но его можно пройти и после легендарных данжей.
        Договорившись о новой встрече, взял список нужных для работы колдуна вещей, и покинул столицу гномов. Предстояла работа. Естественно, что по поводу данжей информации у меня не было - помимо заверений, что они очень сложные. Ну, тут по-разному оказывается!
        Вернувшись в Двалгуин, купил на рынке все, что можно купить за деньги. Двух предметов, что нужно было получить в данжах, там ожидаемо не оказалось. Ну что же, надо заняться их прохождением!
        Чтобы не скучать, мало ли сложность данжей преувеличена, позвал с собой Галатиана и Злого мальчугана. Первый отказался - мутил какие-то эликсиры, и каждые двадцать минут нужно было добавлять новые ингредиенты. Неожиданный поворот - раньше он все больше ремесленничеством увлекался. На вопрос, почему подался в травники, Галатиан ответил, что прокачивает рецепт, который позволит придавать его ремесленным изделиям новые свойства - так что это всего лишь новая грань ремесленничества. Не вдаваясь в дальнейшие детали, я прихватил с собой Злого мальчугана, и мы отправились в первый по списку данж.
        Для разнообразия оба данжа были не на землях, захваченных нечистью. Про второй из них никто не знал, а первый числился в списке одного из кланов. Проверялось это легко - вбиваешь в поиске координаты и тут же узнаешь, принадлежит ли нужный тебе данж кому-то, кто ждёт платы за его посещение. Платишь нужный взнос, и абсолютно законно его посещаешь. Тут были, правда, и нюансы. В данжи, в которых можно за прохождение разжиться крутыми артефактами, могли и не пустить. Впрочем, нужный мне данж в число таких не входил. Я должен был в нём собрать в бутылку некую жидкость - и, насколько я понял, о пользе этой жидкости для крафта никто и не знал. Иначе данж имел бы другую ценность, и не факт, что меня в него вообще бы и пустили. Где конкретно искать эту жидкость колдун сказать не мог - смысла в этом не было, разглашенную информацию данж все равно бы переделал. Так что мы просто запаслись большим количеством пустых бутылок - будем собирать любую жидкость, что попадётся на глаза, а колдун потом разберётся.
        Продавший нам право на посещение данжа клан за отдельную плату прислал и проводника до него. Высокий эльф, весь в образе, даже нос был горделиво задран, начал назойливо интересоваться, зачем данж нам понадобился. Мол, и сложный он, и ничего такого там не выпадает. Но мы, конечно, держались как партизаны на допросе. Мол, посещаем все подряд в определённой местности. Не, а он что, реально рассчитывал, что мы все ему выложим, как на духу?
        Помахав на прощание чрезмерно любопытному эльфу, грустно смотревшему нам вслед, мы со Злым мальчуганом вошли в данжевый портал. Выйдя из него, оказались на полянке в сосновом лесу. Как в Подмосковье, аж ностальгия накатила. Выскочило уведомление:
        Приветствуем вас в данже «Злые грибы». Соберите по корзине грибочков. Заклинания пятого уровня запрещены. Награда: 1000 золотых монет, 100000 опыта.
        И, к нашему полному удивлению, рядом с нами материализовались два лукошка. Типичных таких, литров по пять каждое.
        - Злой! - сказал я (в данжах мы всегда пользовались короткими именами, для оперативности реакции), - слава богу, петов использовать можно! Ты двигай прямо вперёд, а я вызову Террора и немного полетаю тут, осмотрюсь. Будут проблемы или что важное - свисти!
        Этот способ коммуникации мы освоили недавно. Подсказал один игрок в ресторане - мол, мы для удобства в пати пользуемся данжевыми свистками. Свист, как он объяснил, намного дальше слышен, чем крик. Особенно, когда используешь специальный свисток от опытного ремесленника, усиливающий звуки. Плюс можно пользоваться той же азбукой Морзе, или просто несколькими сигналами.
        Так скучно, чтобы изучать азбуку Морзе, нам с парнями не было. Поэтому мы использовали всего два сигнала. Один свист - нужна помощь. Два - иди сюда, есть что-то интересное. Пока что вполне хватало.
        А вот свистки у нас были покруче, чем у всех. Принесли купленные по наводке того знакомого из ресторана у ремесленников свистки Ликволу. Тот осмотрел, посвистел, презрительно хмыкнул, попросил два дня на работу. И за эти два дня удвоил характеристики. Теперь, если свистнуть из обновленной модели рядом с народом, все просто приседали в ужасе, настолько мощным получался свист. Обсуждали даже с парнями за пивом, не уговорить ли Ликвола ещё немного доработать изделие, чтобы эффект был как у Соловья-разбойника. Будет запасное ультразвуковое оружие, главное не забывать беруши использовать, а то сам падешь первой его жертвой.
        Про грибы, что надо собрать, я иллюзий не имел - они явно будут с глазами, как в Рязани, и могут быть даже и вооружены. Эльф сказал, что данж сложный, так оно и будет.
        Взмыв над деревьями, я облегченно выдохнул - данж оказался не таким и большим. Это имеет значение, знаете ли, когда надо найти некую жидкость. Навскидку я оценил его площадь в полтора квадратных километра. Сплошной сосновый лес, с тремя небольшими полянками, расположенными безо всякой системы.
        Только пролетел несколько сотен метров, чтобы провести разведку, как услышал залихватский свист от Злого мальчугана. Один раз свистнул - следовательно, нужно возвращаться, спасать его.
        Что дело неладно, увидел сразу, едва развернулся - даже сквозь ветви сосен было видно какое-то оживлённое шевеление снизу. Что конкретно происходит, разглядел, только подлетев поближе - на Злого мальчугана напали то ли деревья, то ли монстры, очень похожие на них. Он шарахал по нападающим молниями и шустро отступал. Соскочив на землю с Террора рядом с товарищем, я вызвал элементаля, и отправил его в сражение. Только после этого смог рассмотреть нашего противника. Нас атаковали какие-то морщинисто-коричневые существа по три метра ростом, покрытые зеленым мхом. Издалека легко перепутать с корявым деревом, если не будет шевелиться! Глаза-щелочки, тонкая впадина рта, когда закрыт - и не подумаешь, что он может распахнуться так, что превратится в полуметрового размера пасть, полную острых клыков! Было монстров полдюжины, и, не будь тут меня, у Злого мальчугана были бы проблемы, несовместимые с жизнью.
        Передвигались странные существа, припав к земле, на каких-то десятках ножках-палочках. Причем довольно шустро - до моего прибытия Злому мальчугану приходилось бежать, чтобы не быть съеденным. Впрочем, появление элементаля проблему решило - наши враги восторженно переключились на него, забыв про меня с товарищем. Видимо, какие-то свои комплексы пытались решить, завалив такого великана. Но не тут-то было! Элементаль, не обращая внимание на укусы монстров, величаво и неторопливо склонился, схватил одного из монстров своими ручищами, после чего, не прилагая видимых усилий, разорвал его пополам. Отбросив останки в сторону, склонился снова. Как ни удивительно, судьба товарища не испугала монстров, они по-прежнему ломали зубы, яростно атакуя элементаля. Несколько секунд - и элементаль надёжно держит за шкирку ещё одного монстра.
        - Ну, совсем другое дело! - облегченно выдохнул Злой мальчуган, - а то уже думал пипец пришёл!
        В это самый момент кусты рядом с ним ожили, и высунувшаяся огромная пасть откусила ему голову.
        - Вот, блин, и сходили совместно в данж! - выдохнул я, втыкая копьё в монстра, убившего товарища.
        И тут же позвал Террора, потому как моё копьё какого-то видимого результата не дало. Несмотря на исключительную остроту его лезвия, и мои крутые параметры по силе, оно даже не вошло глубоко - настолько крепким оказалось тело моего противника! Впрочем, не обращая на меня никакого внимания, монстр наклонился снова над телом Злого мальчугана. Зато кусты рядом тоже зашевелились, так что я шустро вскочил на оперативно подлетевшего пета и взмыл в небо. Монстры оказались не такими и тупыми, как показались вначале - своей яростной атакой они загнали нас в засаду из других монстров! И сейчас те вылезали из кустов, и спешили тоже атаковать элементаля. Ещё шесть штук зубастых и высокомобильных хищников.
        Глава 6
        Тихое шуршание
        Впрочем, ему на их ярость было наплевать. Раз в двадцать секунд элементаль меланхолично подымал с земли очередного монстра, разрывал его, избавлялся от останков и наклонялся снова. Через несколько минут сражение было закончено.
        Перед тем, как спуститься, я обшарил взглядом все соседние кусты. Остро не хватало Принца - его радар в такой ситуации помог бы лучше обычного зрения. Впрочем, за него я был рад - через многое прошли вместе, и следовало бы догадаться, что я его однажды потеряю, когда он заговорил. Так как о других говорящих петах я ничего от нашего отрядного дрессировщика не слышал.
        Всё же не рискнул сразу опускаться на землю - вначале попросил ещё порыскать по кустам Дхакуна. Он меня через минуту успокоил - все чисто, милорд!
        Элементаль, завершив свою работу, равнодушно замер, весь залитый кровью убитых им противников.
        Прикоснулся к тушке, вернее - полутушке - ближайшего монстра. Тело исчезло, оставив очень редкий меч, кристалл, склянку с кровью и скромного вида серый грибочек сантиметров десять в длину. Задача по сбору грибов стала понятнее. Подобрал вторую корзинку, оставшуюся после гибели Злого мальчугана, и положил гриб в неё. Облутал остальных - набралось едва полкорзинки. Трофеи были неплохими, так что факт, что придётся и дальше сражаться, меня не смутил. Главное - хорошенько обыскать местность и собрать все возможные виды жидкости, что тут могут быть.
        Оценил состояние элементаля. В бою со свирепыми тварями он потерял всего пятнадцать процентов ХП. Норм! Велел ему двигаться и дальше по данжу, при этом производя побольше шума, чтобы сагрить оставшихся монстров, а сам взлетел, и принялся осматривать местность в поисках источников жидкости.
        Надо сказать, что элементаль у меня ответственно относится к выполнению поручений. Даже отлетев на полкилометра, я слышал чудовищный шум, что он производил. Деревья он, что ли, с корнем выворачивает?
        После облёта на низкой высоте обнаружил небольшой ручей в одном конце данжа и пруд в другом. Под охраной Террора и вызванного дополнительно Реликта набрал воды из обоих источников. В то же время испытывал большие сомнения, что уже нашёл нужную жидкость - что-то очень уж просто! Да и на вид и в пруду, и в ручье была вода как вода. Нет, надо искать дальше! Тем временем элементаль наткнулся на вторую засаду монстров. В битву я не вмешивался - монстры уже продемонстрировали как агрессию, так и тупость. Если модель поведения не изменили, то он прекрасно с ними справится. Всё было бы иначе, будь они посообразительнее. Скорость и ловкость у них была на высоте, не пытайся они загрызть элементаля вот прямо сейчас, он бы их поймать и разорвать не смог бы.
        В то же время я понимал и задумку устроителей данжа. Монстры так превосходно замаскировались под обильно растущие кусты, что нападают предельно неожиданно. И делают это с таким напором, что могут вызвать панику, загоняя участников пати в засады. Если бы им дали ещё чуток мозгов, чтобы приноравливаться к особенностям противника, а не тупо атаковать его со всей страстью, то данж приобрёл бы совсем другой уровень сложности. Скажем так, мой элементаль бы тогда сто процентов с монстрами не справился. У меня, правда, нашлись бы и другие варианты, как с ними расправиться, но у подавляющего большинства игроков, не набравших, как я, кучу полезных навыков через вампирку, вряд ли бы.
        Звякнуло уведомление о приходе письма.
        - Эта сука оказалась злее меня! - написал мне расстроенный товарищ, - ну как там с грибами?
        Описал ситуацию - что вроде, нашел необходимое решение. Посочувствовал, что товарищ так быстро слился. И занялся снова делами.
        Звуки битвы вскоре стихли, возобновился треск леса, сильно страдающего по мере продвижения элементаля. Пролетая неподалёку, и увидев качавшиеся верхушки деревьев, я улыбнулся, вспомнив, что эта картинка мне напоминает. То ли что-то из Кинг Конга, то ли из очередной серии про парк Юрского периода. Боже, прямо сейчас бы отдал миллион золотых монет за возможность просмотра пусть даже самого тупого голливудского фильма. В кресле, да под пиво, да комментируя удивлённой Адельхейд сценарные ходы. Эх!
        Отбросив в сторону переживания по поводу почти забытого вида отдыха, вернулся к прежней работе. Это дало свои плоды - через четверть часа, когда элементаль ввязался в очередную битву с монстрами, я при помощи летевшего прямо над землёй Дхакуна обнаружил крохотное болотце. Вода в нём разительно отличалась от той, что я набирал раньше. Коричневая, с резким запахом. Хороший кандидат на то, чтобы порадовать колдуна, став нужным ингредиентом в его работе!
        Через полчаса элементаль нашёл и обезвредил ещё одну засаду. Собрав трофеи по всем местам сражений, я набрал две полные корзинки грибов. Тут же выскочило уведомление:
        Поздравляем!Данж «Злые грибы» успешно пройден. Награда: 1000 золотых монет, 100000 опыта.
        Но эвакуироваться я не спешил. Нет уж, надо ещё поискать эту таинственную жидкость! Лучше немного сейчас задержаться, чем потом снова сюда возвращаться. Тем более, что не факт, что сюда удастся снова легко попасть. Явно в клане, у которого я арендовал данж, решат, что я искал тут что-то очень важное, и начнут сами устраивать сюда экспедиции в надежде тоже поживиться. Все же я теперь слишком заметен со всеми этими своими легендарными достижениями и статусом герцога.
        Поэтому я задержался ещё на полтора часа. Взял жидкость из найденных трёх луж, со стен небольшой пещеры, обнаруженной в небольшом скальном массиве, выдавил её даже из какого-то водянистого растения, показавшегося мне необычным для такого соснового леса. И только после этого проследовал вслед за навьюченным трофеями Реликтом через портал.
        Скинув трофеи в Даблвире, тут же отправился к колдуну. Тот был на месте, в своей квартирке в глубокой пещере. Выставил на стол все ёмкости, принесённые из данжа.
        Внимательно понюхав каждую из жидкостей, колдун уверенно взял склянку с водой, набранной мной из ручейка в самом начале. Эх! Знать бы раньше!
        - Как только доставите второй ингредиент, смогу приступить к работе, всё остальное уже готово! - обнадежил он меня.
        Ещё бы не было готово - всё, что можно было просто купить, я уже ему привёз раньше.
        Пришло время отправляться во второй данж. Написал Злому мальчугану - тот с охотой отозвался. Подобрал его в Даблвире. Приятель очень негодовал, что так легко слился в предыдущем данже, и прямо-таки рвался в бой, жажда реванша. Ну что же, у него будет новый шанс!
        В новый данж добрались при помощи одного из посетителей таверны в основном мире. В целях конспирации пришлось указать ему местечко в трёх километрах от нужной нам точки - нечего плодить охотников за неоткрытыми ещё игроками данжами. Это актив, который, если самим не пригодится, и продать потом можно.
        В этом данже нам было нужно раздобыть большую берцовую кость какого-то монстра. Понятно, что точнее указаний не поступило. Меня это, в принципе, устраивало - кость найти должно быть полегче, чем некую жидкость. Впрочем, конечно, если она не зарыта где-нибудь под землёй, не дай бог!
        В портал мы входили в бьющей песком в лицо, разносимым сухим ветром пустыне, а вышли в джунглях. Мрачных и влажных, с вечным сумраком. Выскочило уведомление:
        Приветствуем вас в данже «Тихое шуршание». Убейте всех, кто вас атакует, чтобы одержать победу! Использование заклинаний пятого уровня и петов запрещено!
        Спустя буквально пару секунд мы поняли, что означает «тихое шуршание». С трёх сторон сразу к нам поползли три змеюки - от трёх до четырёх метров длиной каждая.
        - Ненавижу змей! - завопил Злой мальчуган, кастуя молнии по тварям. Я присоединился к нему, на всякий случай придерживая под рукой и копьё. Но хватило и магии. Змеюки были пёстрых расцветок, что с моей точки зрения означало, что они ядовитые, так что подпускать их к себе резона не было.
        Только облегченно выдохнули, как Дхакун взвыл над моим ухом:
        - Сверху, Ваша светлость!
        Очень своевременное предостережение! Задрав голову, я обнаружил что-то вроде стремительно скользящей к нам по стволу дерева анаконде. Нормальной такой, метров в девять длиной по первому впечатлению. Толщина, по крайней мере, была с мою талию уже в паре метров за головой.
        Злой мальчуган тоже отреагировал на крик, и завопил как умалишённый, увидев разверстую пасть в четырёх метрах над нашей головой. После чего резво рванул в сторону, продираясь сквозь кусты, окружающие нашу крохотную полянку. Зря он чешет так резво, тут вокруг тоже должно быть полно змей! - подумал я, вызывая элементаля прямо под змеёй, и пятясь аккуратно в сторону.
        Элементаль ещё не успел сообразить, где он оказался, как обрадованная появлением такой огромной мишени анаконда начала обвиваться вокруг его шеи. Как только обвилась пару раз, я успокоился, и приказал элементалю заняться неожиданной гостью. По поводу анаконды я больше не волновался - шансов для пресмыкающегося не видел. Так оно и вышло - элементаль взялся за два куска змеи, около морды и ближе к середине, и принялся растягивать её в стороны. Длина змеи увеличилась процентов на двадцать, прежде чем она с шумным треском лопнула, запачкав всё вокруг кровью. В этот самый момент с воплями на поляну вернулся Злой мальчуган - по пятам его преследовали ещё три змеи - две помельче, а вот третья уже была почти размером с погибшую анаконду.
        Мы с приятелем прыгнули за элементаля, в надежде, что он справится с рептилиями. Не тут-то было - им заинтересовалась только крупная змея, а мелкие обогнули и напали на нас. Пришлось использовать и магию, и копья, чтобы от них отбиться.
        - Ненавижу змей! - снова заявил Злой мальчуган, - и очень приятно видеть, как действует твой элементаль! Теперь я понял смысл выражения - «порвать, как Тузик грелку». Вот только мелких змей он не поймает - они для него слишком шустрые. И, в конце концов, одна из этих тварей свалится мне прямо за шиворот!
        Мой компаньон так частил, что я поверил в то, что он и ненавидит, и боится змей. Я уже знал, что он тараторит, когда сильно нервничает.
        - Есть у меня вариант решения проблемы! - обнадежил его. Я и в самом деле его нашёл - зря, что ли, для Эльфийского Бога растительных монстров создавал? Семена у меня с собой были, земля в джунглях идеальная для выращивания растительности, всё, что потребуется - несколько минут покоя.
        Объяснил приятелю, чем собираюсь заняться - тот обрадовался и пообещал обеспечить мне эти несколько минут. Перспектива самому разбираться с сотнями змей в джунглях его отнюдь не прельщала. Я сел между элементалем и Злым мальчуганом, попросив Дхакуна сообщить мне, если они, на его взгляд, не смогут справиться с противником. Достал из кармана пакетик с семенами, припасенный на такой случай. Десяток семян высыпал на сырую землю, засыпал несколькими пригоршнями собранной вокруг земли. Решил, что поливать водой нет нужды - тут и так влаги больше, чем нужно для семян. Закрыл глаза и начал стимулировать рост. Всего через шесть минут между мной и элементалем стояли десять двухметровых хищников, готовых убивать. Меня они не трогали, раз уж я их хозяин, но в сторону Злого мальчугана и элементаля подергивались нехорошо. Только мой прямой запрет что-либо предпринимать их сдерживал от атаки. Поразмыслив, решил, что, раз пока Злой мальчуган и элементаль справляются, можно подрастить питомцев ещё на метр - а то с нынешним ростом могут не потянуть схватку с той же анакондой.
        Ещё три минуты - и получились почти взрослые экземпляры. Двигаться они у меня способны со скоростью пять-шесть километров в час, ловко орудуя небольшими, но массивными корнями с множеством отростков. Длинные и невероятно острые иглы мечут с убойной силой за два десятка метров. По полусотне зараз. А на близкой дистанции способны задушить тигра, обвившись вокруг него. И даже тигриные клыки и когти не успеют за это время растерзать их невероятно твёрдую и гибкую древесину. Для джунглей - то, что надо! Их тут ближе чем за пару метров и не отличишь от сугубо мирных растений. И они точно будут пострашнее тех растений, что недавно убили Злого мальчугана.
        Попросил приятеля отбежать на всякий случай за элементаля, сам тоже отошёл в сторону, а затем приказал растениям атаковать всё живое, что только найдут в лесу, отправив их к центру данжа. Они обрадованно рванули в сторону от нас, прямо на ходу отодвигаясь друг от друга на несколько метров - умение охотиться стаей я им тоже смог привить. Теперь они пройдут частой гребёнкой по джунглям, а нам останется только идти за ними и собирать трофеи. Элементалю я приказал идти в другую сторону, ломая по дороге молодые деревья - пусть немного расчистит нам дорогу для последующих походов по данжу в поисках змей. Да и часть змей, самых крупных, тоже перебьёт попутно. Те, что просто кусают его, зубы поломают, а тех, что попытаются задушить его, он на лохмотья порвёт.
        Злой мальчуган смотрел на моих питомцев чуть ли не с большей опаской, чем на змей, которых, охраняя меня, перебил семь штук. И правильно делал - против своих созданий и я бы не рискнул ввязаться в бой в джунглях.
        Змей осталось только пожалеть - они устремлялись на врагов со всех сторон, и немедленно погибали. Злой мальчуган только восхищённо присвистнул, наткнувшись на первую тушку погибшей змеи - иглы её не просто пробили, а и пригвоздили к дереву, по которому она начала было спускаться, чтобы атаковать моих питомцев.
        - Это прямо совершенное оружие! - восхищённо цокнул языком Злой мальчуган.
        - Ну, тут сильно зависит от местности! - решил быть предельно честным я, - в джунглях да, они короли пищевой цепочки. А вот в той самой пустыне, из которой мы прибыли, всё уже иначе, там их издалека можно увидеть и убежать.
        - А они могут прикинуться деревьями в оазисе, дарующем тень для уставшего путника? - спросил меня приятель.
        Я посмотрел задумчиво на него. А потом сказал правду:
        - В принципе, интеллекта я в них заложил прилично, могут и сообразить учудить такой фокус!
        Пройдя данж насквозь, мои питомцы самостоятельно развернулись, чтобы пройти по новой территории. Да уж, действительно, с интеллектом у них полный порядок!
        На нас больше никто не нападал. Разойдясь в стороны, растительные монстры гребёнкой шерстили джунгли, полностью зачищая их от змей. Где-то через час мы преодолели больше половины данжа, и наткнулись на следы деятельности элементаля. Он расчистил для нас неплохую дорогу, которой мы с удовольствием воспользовались, двигаясь параллельно стае моих ручных монстров.
        К концу зачистки мы волокли две большие вязанки трофеев, что снижало возможность наблюдать за местностью, но это было не очень важно - нападать на нас было некому. Что не уничтожил элементаль, с тем справились растительные монстры.
        Как положено, только в самом конце зачистки мы наткнулись и на обладателя нужного нам трофея. Из кустов впереди выскочил огромный тапир, и даже успел пробежать несколько метров, прежде чем рухнул, нашпигованный иглами. С него лутом и выпала та самая бедренная кость. Не знай мы, что это важный ингредиент для колдовских дел, могли бы просто удивиться такому странному луту и выкинуть его в кусты, а так - кость стала самым желанным трофеем.
        Когда закончили, я разрушил элементаля, а потом задумчиво посмотрел на растительных монстров. Они столпились поодаль, тихонько раскачиваясь на ветру, полностью в гармонии с остальными растениями. Средства, чтобы покончить с ними, как с элементалем, надавив виртуальную кнопку, у меня не было. А есть ли смысл вступать с ними в сражение, если они не могут мне ничем ответить, как своему создателю? Как-то неудобно так себя вести! Решил - пусть остаются!
        Махнув рукой, я вышел из данжа. Злой мальчуган последовал за мной, как-то странно на меня посмотрев. Оказавшись в пустыне, уже хотел открывать портал в Даблвир, но мой компаньон сказал:
        - Ну-ка, погоди чуток!
        Замер на мгновение, а потом удовлетворено кивнул:
        - Твои создания понравились ИИ игры - он их интегрировал в данж!
        - Что ты имеешь в виду? - насторожился я.
        - Ну, я чекнул, какой уровень теперь у данжа, какая сложность. Она теперь резко повысилась! Если, когда мы сюда прибыли, тут был уровень сложности «группа игроков уровнем двести плюс», то теперь тут «большой отряд уровнем триста плюс».
        Глава 7
        Ледяное безмолвие
        - И как ты это узнал? - спросил я.
        - А ты что, не следишь за обновами? - удивился Злой мальчуган, - да пару недель уже как появилось. В ответ на жалобы игроков, что часто про уровень данжа узнаешь, только попав внутрь. Да ты же сам знаешь про этот глюконат. Так что теперь, подходя к данжу, можно сразу глянуть, стоит ли тебе сюда соваться, или чревато.
        Поблагодарил приятеля за инфу. Он сказал, что я всегда могу обращаться к нему за информацией по обновлениям, раз, по каким-то причинам, сам за ними не слежу. Этак мы с ним и подружимся, и я смогу звать его не приятелем, а другом.
        Отвёз колдуну бедренную кость тапира. Там же в ближайшей лавке скинул все остальные трофеи за золото. Ничего особо выдающегося там не было, чтобы везти домой в Двалгуин.
        Колдун кость одобрил, после чего велел прибыть к нему завтра поутру. Видно было, что ему не терпится спровадить меня и приступить к своим экспериментам - ведь теперь у него были все необходимые ингредиенты.
        Это было и в моих интересах, так что я с удовольствием отправился домой. Не мешает и отдохнуть. Надо также не забыть пополнить запасы семян моих растительных питомцев. Сегодня они показали себя очень хорошо, авось и в будущем пригодятся. Комплект «элементаль плюс хищные растения» показал себя сегодня очень хорошо. Мы бы и так, скорее всего, справились бы с этими змеями, но это заняло бы намного больше времени и нервов. Ходить в постоянном ожидании, что за шиворот свалится ядовитая змея - такое себе.
        В девять утра я уже был, как штык, у колдуна. Вид у него был сияющий, что заставило меня расслабиться - похоже, получилось!
        - Я изготовил три ошейника, позволяющих резко повысить шансы в приручении как взрослых, так и более высокоуровневых хищников, чем дрессировщик, - заявил он мне, - было бы больше ингредиентов, сделал бы и больше.
        - А если накинуть, скажем, такой ошейник, на костяного дракона, который терроризирует параллельный мир, может получиться его приручить? - закинул я пробный шар.
        - Размера не хватит, да и с точки зрения разницы уровней очень сомневаюсь! - ответил колдун, выразительно посмотрев на меня - мол, нечего зарываться! После чего наконец показал мне эти самые ошейники.
        Да уж, на шею дракона такой точно не накинуть! Ошейники в расстёгнутом виде были длиной, на вид, чуть больше метра. Сделаны были из кожи, может, смогут и растягиваться немного. Вот он предел для моих амбиций. Вызвал Террора, и примерил на его шею один - остался ещё запас сантиметров сорок. Ясно, примерно на вид смогу прикинуть, с каким монстром вообще стоит с ними экспериментировать.
        Колдун тут же расписал мне и как правильно использовать его изделие. Застёгивать не обязательно, главное - накинуть на холку. Дальше он сам уже работает - если останется на шее, значит, монстр может стать петом, и надо делать мысленный посыл к системе. А если свалится - не судьба! Будет ещё одна резервная попытка использования, а вот если она тоже провалится, то артефакт разрушится.
        После успешного приручения ошейник полностью интегрируется в монстра, и снять его будет уже нельзя. Так что выбирать монстра надо аккуратно - ценный артефакт обратно не восстановишь, если решишь от пета отказаться.
        Закончив с инструкциями, колдун выжидательно посмотрел на меня. Ясно, зачем - я ему ещё ничего не заплатил за работу, только представил все ингредиенты. Конкретной цены мы не оговаривали - он был увлеченным фанатиком, и об этом не позаботился. Ну что же, сделал он уникальную вещь, не имеющую аналогов. Каким-то образом обижать его не с руки, да я и не планировал. Напротив, имеет смысл дать денег побольше. Мали ли что ещё придумает, чем больше денег у него будет, тем выше шансы на это. Различные ингредиенты для экспериментов вещь дорогая. И если у него случится очередной прорыв, он будет знать, к кому обратится, чтобы раздобыть побольше денег на дальнейшие исследования, продав результат именно мне. Настоящие учёные - они так и устроены.
        Так что я начал доставать из сумки припасенное золото в мешочках. И выкладывать их один за другим на стол. Когда закончил, образовалась красивая горка из замшевых мешочков, занявшую почти половину стола. Он аж заскрипел от такого груза, но выдержал. Да, эффектная горка! И по финансовому значению тоже. Пятьдесят тысяч золотых - для НПС огромная сумма.
        Колдун был счастлив. И так и сказал:
        - Ваша светлость, столько серебра! Я очень признателен! Если что ещё придумаю - обязательно снова к Вам обращусь!
        - Это золото! - сказал я, поняв, что он ошибся. Значит, ему хватило бы и пяти тысяч золотых монет за работу. Понятно, почему на большое не рассчитывал - к нему я попал посредством короля, и он был уверен, что из-за такой протекции я сильно не раскошелюсь.
        Приятно было видеть, как глаза колдуна увеличились в размерах раза в полтора. Я прямо прочитал в них, как он уже мысленно расширяет свою лабораторию, закупаясь всем, что нужно. Говорить он пока от шока не мог, поэтому на том и расстались. Теперь я был готов отправляться в легендарные данжи. Ну, а после них уже отправлюсь за навыком по расставлению меток - с легендарными данжами я и так дело затянул, нечего рисковать, что разозлю Вахтигана, если и дальше буду тормозить.
        После колдуна я заглянул ещё и к Ликволу. Передал ему один из ошейников и затребованный от меня колдуном список ингредиентов. А вдруг ему удастся улучшить изделие? Удлинить, к примеру, чтобы более крупную шею можно было обхватить, или повысить вероятность того, что он сработает. Лучше всего, конечно, и то, и другое.
        В оба легендарных данжа со мной выразили желание отправиться и Галатиан, и Злой мальчуган. Уладил формальности с королём орков, получив координаты. По лицу Вахтигана, когда общались, догадался, что определённое недовольство у него уже по поводу задержки накопилось. На рассвете следующего дня нас к первому данжу доставил порталом его картограф.
        Вход в данж был на болоте, моросил мелкий дождик, утренний сумрак только что развеялся. Мы простояли неподвижно минуту на большой кочке, и портал в данж открылся. Выскочило уведомление:
        - Приветствуем вас в данже «Ледяное Безмолвие». Задача - выжить в течение трёх дней или покинуть данж досрочно, уничтожив всех врагов. Заклинания «полёт», «телепорт» и «прыжок» запрещены. Петов использовать можно, но летать на них нельзя. Награда: две тысячи золотых монет.
        Название мне сразу не понравилось. Понятно было, что отправимся мы в зиму. Между тем зимних локаций в игре было мало - создатели игры разумно предполагали, что большинство игроков в них и калачом не заманишь. Когда мы эту тему обсуждали как-то с Галатианом, тот пошутил, сказав, что времена калачей прошли. Мол, теперь надо говорить: «туда и калашом не заманишь».
        Понятно, почему зимних ландшафтов было так мало - в игре, в которую приходишь для удовольствия, мёрзнуть в снегах и протаптывать в них тропинки будет мало желающих. Тем, кто такими вещами интересовался, вполне хватало заснеженных гор, где всякой ледяной романтики было вдосталь. Но вот данжи, особенно высоко востребованные - тут дело другое. В них игроки всё равно придут за ценными трофеями. Приходиться только удивляться, что до этого у меня практически не было зимних данжей. Ну, вот он и первый!
        Точка зрения Галатиана и Злого мальчугана была схожей с моей - в портал они заходили с матами. Нет, конечно, у каждого на такой случай был комплект зимней одежды, и мы его тут же и надели, но энтузиазма по поводу такого сценария не было. Мерзнуть, да ещё и три дня, желания было мало!
        Из портала мы шагнули в зиму. В крутую такую зиму. По ощущениям, было этак минус тридцать градусов. Галатиан плюнул, на снег упала уже льдинка.
        Оказались мы на равнине, но слева и справа были видны высокие горы. Ближе были те, что оказались от нас слева. До них было километров так десять. Понять бы ещё, что нам угрожает, и есть ли смысл идти к этим горам.
        - Какой тут будет легендарный монстр, интересно, огромный белый медведь, что ли? - задумчиво сказал вслух Злой мальчуган, натягивая получше рукава на меховые рукавицы.
        Ребята в качестве зимней одежды выбрали овечьи полушубки, толстые шерстяные штаны, средней толщины рукавицы, на вид из кролика, и невысокие меховые сапоги. Я оказался снаряжен получше - прикупил как-то по случаю полноценную шубу из шкуры белого медведя, унты из волчьей шкуры, а также штаны и рукавицы из нее же. Это и выглядело тепло, и было тёплым на деле. Но всё равно, после плюс двадцати пяти оказаться в минус тридцать - это жёсткий шок, и сразу к этому не привыкнуть. Щеки как будто огнём обжигало, а ледяной воздух бодрил так, что остатки утренней сонливости вылетели сразу.
        - Неплохо бы! - ответил ему Галатиан, - особенно, если потом его шкура выпадет в качестве трофея! Можно будет в замке кинуть её у камина, и наблюдать, какая оторопь будет у всех, кто сообразит, какого размера был медведище при жизни!
        Надо же! У Галатиана прорезались амбиции! Уже и про замок свой говорит. Ну-ну!
        - Или он наши шкуры в холле своей берлоги расстелет, - меланхолично сказал я, чтобы несколько вернуть его на грешную землю.
        - Знаю-знаю, не дели шкуру неубитого медведя, и всё такое! - улыбнулся Галатиан, - и я это, не претендую на твои трофеи, не подумай! Я знаю, что здесь сейчас мерзну сугубо из-за своего любопытства. Захотелось вот мне попасть в легендарный данж, так что теперь задницу и отморожу!
        - Нам, кстати, стоит достать и надеть тёмные очки! - прервал наше общение Злой мальчуган, - я смутно припоминаю, что читал что-то про то, как легко ослепнуть, если смотреть незащищёнными глазами на снег в солнечную погоду.
        Тёмные очки у нас были. Сделал их для нас пару недель назад Ликвол. Вернее, затемнённые стекла заказали в королевстве гномов, а оправу сплел из золотой и серебряной проволоки Ликвол. Помимо отличной функциональности, получили ещё и плюшки при использовании. Каждые очки имели разные бонусы, высокий уровень ремесленных навыков Ликвола гарантировал, что каждое его изделие будет уникальным. У моих вот было плюс два к силе и плюс три к ловкости. А также моё изящество возрастало на пять процентов. Не то чтобы гном нуждается в таком показателе… но у двух других пар очков, сделанных для Галатиана и Злого мальчугана, побочные бонусы были ещё менее полезными. Очки Галатиана гарантировали прирост в пять процентов к поварскому искусству, а очки Злого мальчугана добавляли ему аж десять процентов к умению вязать крючком. Какая-то странная эта партия очков получилась, короче. Пока что мы их юзали, но попросили Ликвола, как найдет время, попробовать еще несколько сделать - может, что получше выйдет по части бонусов.
        Очки мы обычно редко одевали, вещь всё же хрупкая, разбить можно запросто. За исключением данжей с ярким солнцем один раз по приколу использовали, когда сидели в крутом ресторане - поиграли в «Матрицу».
        Надели очки - мир вокруг сразу стал не таким напряжным. Смог получше оглядеться - снежный покров был без единого следа, девственно чистым. Что дальше делать, было не понятно. Никто на нас не нападал - и куда теперь двигаться, чтобы найти легендарного монстра?
        Вызвал из инвентаря Террора для разведки. Пусть полетает, может чего интересное заметит. Обратил внимание, что ребята в своих коротких полушубках начали подмерзать - раз такое дело, вызвал и Реликта. Прислонились к нему с подветренной стороны, и через пару минут перестали клацать зубами. Реликтовый вомбат - это и барьер от ветра, и мощная печка для сугреву!
        Галатиан тоже выпустил своего пета, отправив его полетать в другую сторону. Только появилась мысль, что мы начали тут потихоньку осваиваться, как мир вокруг внезапно пришёл в движение. Обнаружил себя в воздухе, летящим от мощного удара снизу, а краем глаза заметил и толстую задницу Реликта, тоже подкинутого в воздух. Тут же визуализировал дракона, и вскочил на него. А что - в условиях было запрещено только использовать полёт и летать на пете - про то, что запрещается летать на визуализированном драконе, ни слова сказано не было. Обнаружил летящего рядом с донельзя удивлённым видом Галатиана - схватил его за ногу, не дав упасть вниз. Потому как падать туда точно не стоило - на месте нашей недавней мирной зимовки теперь торчала чья-то разверстая пасть метра три в радиусе. Округлая, слюнявая, с пятью рядами зубов по кругу, которая то сокращалась, то расширялась. Реликт падал впрямь в неё, и я призвал его в инвентарь, не дав слопать пета чудовищу. Завертел головой, пытаясь понять, куда пропал Злой мальчуган - неужели его уже сожрали? Нет, он просто оказался выше нас - его по своей инициативе подхватил
клювом за шкирку Террор. Повезло ему, что мой пет успел вернуться с разведки!
        Вот так за какие-то пару секунд мы перешли от тихого и мирного состояния к полному раздраю с полётами в воздухе среди подброшенного вместе с нами снега. Я с опаской покосился на Злого мальчугана - не нарушил ли он правила данжа? Но Террор тащил его в клюве, и ничего плохого пока не происходило - видимо, это тоже не было нарушением правил. Формально он не летел на пете, а тот его тащил.
        Настало время для возмездия - я с огромным удовольствием скастовал копьеобразную стальную чушку в четыре тонны весом на высоте в полсотни метров над чудовищем, да ещё и добавил над ней сверху огромный валун - чтобы уж засадить ее в неведомую тварь, так засадить! Чтобы она его насквозь смогла пробить!
        Жадная глотка никуда не делась, пока мой подарок нёсся вниз - уже неплохо! А затем он аккуратно и красиво вошёл прямо по центру. В пасти скрылся и наконечник, и валун - такой огромной она была - а затем началось! Раздался оглушительный вопль, от которого я почти оглох, даже не вопль, а какая-то ударная волна, словно от взрыва бомбы. Снег внизу словно вскипел - мой подарок снежной твари явно пришёлся не по вкусу! Судя по тому, сколько тонн снега взметнулось вверх, закрывая от нас картину происходящего, монстр оказался поистине огромным. Тонн этак на двадцать, а то и тридцать - этакий сухопутный снежный кит! С явными хищными замашками. И явно очень живучий, раз мой подарок сразу его не убил. Блин, что же на него надо было скидывать, чтобы сразу укокошить? Целый локомотив в полсотни тонн весом? Чтобы тварь им подавилась?
        Между тем дракон начал уставать от двойной ноши - меня он таскал уже уверенно, но двойную ношу осилить не мог. С каждой секундой мы понемногу, но снижались. Этак ещё секунд тридцать, и мы окажемся втроём внизу, где сейчас беснуется подраненная тварь. Что она ещё жива, было понятно - рев снизу не затихал, а поднятый вверх снег никак не оседал, что означало, что его по-прежнему взлетает в небо очень много.
        Решение пришло в голову быстро - приказав дракону отлететь метров на двадцать пять в сторону, я посадил Галатиана ему на спину, а сам спрыгнул вниз с высоты в четыре метра, на ходу трансформируясь в колесо. Сразу как высадились, я обратил внимание на то, что снег под ногами сильно слежавшийся, да ещё и с твёрдым настом - по такому катиться самое то! Наст, конечно, заставил меня крякнуть от удара, потеряв двадцать процентов ХП, зато потом я покатился с резким ускорением от прыжка с высоты, сразу набрав свои крейсерские семнадцать километров скорости. Надеюсь, этого хватит, если моё падение привлечёт внимание чудовища внизу!
        Катясь по насту и шустро удаляясь от места, где на нас напал монстр, я чувствовал, как сотрясается твердь подо мной от конвульсий подраненного монстра. Эх, хоть бы эта тварь сдохла! Я же ей свой подарок оформил даже не по голове, а с доставкой прямо внутрь - там все внутренности должны были порваться. Сдохни же ты, наконец!
        Ребята наверху последовали за мной. Особенно это было важно для Галатиана - его дракон через пять минут превратится в тыкву... э, исчезнет! И лететь ему вниз на снег, если я не успею скастовать ему нового дракона.
        Когда катишься вот таким вот образом, обзор у тебя не очень, что-то хорошо видно только спереди, иначе в навыке и смысла бы не было - зачем уметь быстро катиться, если тут же во что-нибудь врежешься и расшибешься? Но даже так я сумел рассмотреть то, что меня потрясло - монстр не только выжил после моей атаки, но и отправился за мной в погоню - судя по тому, как взлетал вверх снег в моём направлении.
        Глава 8
        Надо же, какой проглот!
        К счастью, я вскоре понял, что монстр всё же не сможет меня догнать - то ли утратил часть скорости из-за ранения, то ли в целом не умеет быстро перемещаться.
        Тем не менее, мой оптимизм опустился на самое дно - как же нам убивать тварей, способных пережить такую атаку? Но вдруг погоня за мной остановилась, а затем мелькнуло уведомление. Не в силах поверить своему счастью, я его открыл. И узнал, что монстр таки сдох, оказавшись не в силах переварить мое угощение!
        Развернувшись, я тут же покатился назад. Негоже оставлять такой трофей валяться без дела - за такого крутого монстра должны дать ценный приз!
        Дракон и Террор послушно повернули за мной - мнение пассажиров их вообще нисколько не интересовало. Услышал сверху ликующие вопли - парни тоже прочитали уведомление.
        Прикатившись к месту гибели монстра, впечатлился. Мои предположения о сходстве с китом подтвердились только по массе - тонн сорок монстр точно весил. А само тело на китовое не походило. Небольшая по сравнению с тушей острая голова переходила в объёмистую тушку, больше похожую на жучиную. Тушу покрывал твердый на вид панцирь, причем оранжевого цвета! Казалось бы - нонсенс для животного, охотящегося на белоснежном снегу. Но зачем ему маскироваться, если обычно монстр подкрадывается к своим жертвам под снегом?
        Сходство с насекомым усиливалось за счёт восьми лап - передняя пара была короткой, заканчиваясь острыми резцами, размером с моё туловище, а три пары других были длинными, видимо, служа для перемещения монстра.
        - Вот это я понимаю - засадил по самые гланды! - восторженно завопил Злой мальчуган, которого Террор аккуратно поставил на снег в двадцати шагах от убитого врага, - хана пакости! И это что же - мы за несколько минут пребывания в данже грохнули главного босса? Ну, в смысле, ты его грохнул?
        - Как это ни странно, исходя из его параметров и живучести - это не легендарный, а уникальный монстр! - ответил я.
        Картинка над монстром так и гласила:
        Снежный жук 334 уровня. Тип добычи - уникальный. 42000 единиц жизни.
        - Блин, что же получается - если это уникальный, то каков же папа-босс? - уважительно почесал затылок Злой мальчуган, - этот-то уже опасен сверх меры, на что же тогда будет похож супер-босс? Он будет размером с атомную подводную лодку и будет пускать торпеды с ядерными боеголовками?
        - Это он нас вверх подкинул, чтобы очистить от снега и схавать в чистом виде! - несколько невпопад сказал Галатиан, видимо, заново переживая произошедшее.
        - Ладно, давайте я его быстро затрофею, и надо шустро отсюда сматываться - что-то подсказывает мне, что эта тварь на этой равнине не единственная! Не удивлюсь, если у них чуткий слух, и прямо сейчас ещё одна такая же уже направляется под снегом к нам, чтобы повторить атаку её предшественника!
        - Блин, а я тут только что так радостно отплясывал! - помрачнел Злой мальчуган, - да, забирай трофеи и помчимся отсюда куда подальше!
        Со снежного жука мне упал уникальный меч, а также выпал и кристалл. Неплохо, хотя и меньше, чем я ожидал получить с твари такого размера и такого уровня опасности. Но тут ничего не поделать - всем рулит Система. Обычно меня всё же с подарками в сложных данжах не обижают, буду надеяться, что при дальнейшем прохождении трофеи будут пощедрее.
        Я взял трофеи и снова обратился в колесо, Галатиан взгромоздился на дракона, Террор подхватил за шкирку Злого мальчугана, и мы отправились к ближайшей возвышенности. Если в её основе не снег, а камень, то оказаться там будет хорошей идеей, чтобы избежать новых атак прямо из-под ног. Заберемся повыше, и, будем надеяться, там мы окажемся в относительной безопасности.
        Пару минут мы двигались себе спокойно, а затем у нас наметились очередные неприятности. Я ощутил характерные вибрации наста, по которому двигался. Возможно, когда первый снежный жук подбирался к нам сквозь толщу снега, чтобы внезапно атаковать, он использовал режим, не позволяющий его обнаружить. Логично - зачем спешить, сотрясая снег, если мишень неподвижна? Но когда преследуешь быстро движущуюся добычу, видимо, такой режим использовать не получается - и я сразу понял, что черти принесли очередного снежного жука. Потом, когда присмотрелся, утвердился в этой мысли, заметив взметающийся вверх снег метрах в шестистах от нас. Причём катился я на полной скорости, а монстр уверенно приближался.
        Провёл нехитрые подсчёты - до горной гряды впереди я никак не успевал. Но унывать не стал - у меня тоже есть аргументы, как показала участь первого снежного жука. Поиграем!
        Следующие шесть минут старался поддерживать максимальную скорость, но монстр всё приближался. За это время я дважды обновил дракона для Галатиана. Наконец, монстр приблизился на опасную дистанцию в двадцать метров. Я уже ощущал не просто вибрации, а вариант землетрясения! Развернувшись на месте, я покатился на сорок градусов правее. Монстра занесло и развернуло, он потерял скорость, попытавшись последовать за мной. Идеальный момент для атаки!
        Начал кастовать валуны квадратной формы над его тушей. Квадратной - чтобы были острые углы - авось одним из них ударит по панцирю и проломит его.
        Ни разу не промахнулся! Монстр, каждый раз, когда огромные валуны попадали по нему, издавал что-то вроде кряканья, но затем сбрасывал их с себя, и продолжал движение. Какие же они живучие, заразы!
        С учётом моего роста рассмотреть, удалось ли проломить панцирь, не удалось - но, поскольку, монстр разъярился и прибавил скорость, значит, пока что относительно здоров. Пришлось тоже прибавить хода, а потом снова резко развернуться, заставив преследователя уйти в очередной занос - ну да, инерция у него при такой массе просто потрясающая! И снова я отбомбился по нему, не жалея валунов. А затем, не посмотрев на результаты, прибавил ходу, чтобы оторваться подальше - надо было попытаться приблизиться к заветной возвышенности, и уйти подальше от места нашей схватки. Монстр так взрыл снег, что мне там было бы сложно катиться, не говоря уже о риске наткнуться на собственный валун.
        Оглянувшись через несколько секунд, вдохновился - монстр в этот раз двигался медленнее, чем в прошлый раз. Не факт, что подранил его, возможно, только оглушил, но и это уже хорошо.
        Пару минут монстр не мог меня догнать. Я уже было решил, что всё же удалось нанести ему серьезное ранение, но затем он как-то встряхнулся, и рванул за мной на такой скорости, словно включил форсаж. Ничего страшного! Я за это время обновил при помощи склянок ману, и был готов и дальше с ним бодаться.
        Снова планирую подпустить на двадцать метров, чтобы резко свернуть потом в сторону, как вдруг сюрприз - монстр внезапно так ускоряется, что бьёт меня башкой в спину, и я укатываюсь вперёд, резко увеличивая скорость. Надо же - у него есть абилка, как у зомби. Они тоже способны резко совершить рывок. К счастью, пасть он почему-то не открыл, а то я мог, учитывая её размер, сразу в ней и оказаться. Видимо, в обычных случаях такой удар сносит оппонента с ног, делая его легкой добычей. В моём случае не сработало, удары, когда я в такой форме, только придают мне дополнительное ускорение. Почти не глядя скинул на него очередной валун, чтобы не зазнавался, как вдруг он снова ускорился, уходя из-под удара, как-то неожиданно ловко извернулся, и я, к своему полному изумлению, в этот раз все же оказался в его ярко-красной пасти. В очень вонючей пасти, надо сказать. Несмотря на сюрприз, я не растерялся - тут же скастовал огромный валун рядом с собой, так, чтобы он пришёлся на все пять рядов зубов, не давая им сомкнуться, и так, чтобы тварь не могла захлопнуть свой хавальник. Монстр попытался закрыть пасть, но
не смог - его зубы заскрежетали по камню, и, он, видимо, пришёл из-за этого в такую ярость, что принялся бесноваться. Сначала меня укатило вглубь, окунув в смердящую слизь, а затем бросило вперед, долбанув о собственный валун так сильно, что я потерял треть ХП. Я как-то в стрессовых ситуациях лучше начинаю соображать, а уж это была не просто стрессовая ситуация, а мать всех стрессовых ситуаций. Сразу пришло в голову несколько вариантов действий, выбрал самый, на мой взгляд, удачный. Я призвал своего элементаля! Дал ему всего две задачи - первая - выкинуть меня из пасти, вторая - «Халк, крушить!».
        Появление элементаля существенно замедлило амплитуду метаний монстра - он у меня тяжёлый. Зажав меня в правой ладони, элементаль медленно отвёл руку назад, а затем метнул Его Светлость герцога Троя в щель между скастованным валуном и кромкой пасти. Слава богу, попал удачно - я пролетел сантиметрах в пяти мимо острых клыков, не задев их, а затем устремился в воздух. Если бы задел на такой скорости, мог бы оставить в пасти монстра четверть своей тушки. Элементаль придал мне такое ускорение, что я просвистел гордой птицей мимо Злого мальчугана, лицо которого вытянулось от удивления, и только затем устремился вниз. Террор, по своей инициативе решил спасать хозяина, выронил из клюва Злого мальчугана, который с испуганным криком полетел вниз, и попытался подхватить меня. Дал ему отбой, приказав спасать Злого мальчугана, и рассчитывая, что смогу отфутболиться от снежного покрова, не убившись.
        Но приземлился я раньше, чем рассчитывал - монстр так вертелся, что оказался прямо подо мной в момент приземления. Я шлепнулся об его панцирь, с удовлетворением отметив, что в нем есть несколько проломов, и отлетел в сторону, пролетев еще с пяток метров, прежде чем достиг снега. Ускорение вновь получил знатное, но не в нужную мне сторону к возвышенности. Пришлось разворачиваться.
        Оглянувшись, увидел, что никто меня не преследует. Злорадно усмехнулся - похоже, элементаль с порученной ему разрушительной миссией вполне справлялся. Подумал, что можно было и при встрече с первым монстром, когда он раззявил свою пасть, запустить ему туда не стальную пику, а элементаля. Хотя нет, хорошо, что тогда не пришла в голову эта идея - что бы мне тогда было делать с этим монстром сейчас? А так - всё работает неплохо. Даже лучше, чем в первом случае со стальной пикой. Я уже даже и катиться перестал, встал в трёхстах метрах от судорожно бьющегося о снег монстра и жду, когда ему придёт кирдык.
        Внезапно, когда я уже мысленно потирал руки в ожидании сбора трофеев, снежный жук после очередного кульбита перевернулся на живот, и начал ожесточённо рыть снег своими передними лапами, так похожими на огромные лопаты. Скорость оказалась просто сумасшедшей - за какие-то несколько секунд он погрузился почти наполовину. Ну да, под твёрдым настом снег должен быть мягким, это знает каждый, кто проваливался сквозь него. А вскоре монстр и совсем исчез из виду, мелькнув напоследок огромным оранжевым задом. Решил, что в снежных глубинах ему будет полегче справиться с раздирающим его нутро элементалем? Очень сомневаюсь!
        Однако был ещё один нюанс - если он далеко углубится, прежде чем сдохнет, то что мне потом делать с трофеями? Лезть за ними вглубь черти куда? А если снежный ход обвалится?
        Рядом со мной опустился Галатиан. У визуализированного дракона истекли его пять с половиной минут, и он снизился, прежде чем развеяться. У него были те же мысли:
        - Блин, хоть бы не забрался слишком далеко, прежде чем сдохнет! Это ты так его валунами приложил?
        Рассказал про элементаля.
        - Ух ты! - сказал восторженно Галатиан, - вот это новое применение! Мне бы и в голову не пришло!
        - Мне и не пришло сразу! - честно сознался я, - пока внутрь не попал, а вот там сразу соображаловка резко улучшилась.
        - Что у вас там улучшилось? - спросил сверху Злой мальчуган, так и болтавшийся в клюве у Террора, - и, кстати, может меня тоже твой пет вниз спустит? Вы там так непринужденно стоите, словно находитесь в полной безопасности!
        - Если будешь тихо стоять, как мы, то спускайся! - согласился я, - тут всё и расскажем!
        Монстр смог противостоять бушующему внутри элементалю ещё почти две минуты. Живучесть, всё же, у этих снежных жуков колоссальная, надо признать! Я задумчиво вгляделся в глубины проделанной монстром пещеры, в конце которой сейчас лежало его тело. Сколько он за то время, что ушёл под снег, успел прокопать? Две сотни метров, три сотни? Она и дальше такая же вертикальная, или всё же уходит вбок?
        - В принципе, Террор или Реликт может подержать паутину, а ты на ней спуститься за трофеями, но не советую, если честно, - сказал задумчиво Галатиан, - там, в темноте и на глубине ты будешь предельно уязвим. Если появится третье такое чудовище, то схарчит без соли и перцу. А без тебя шанса пройти данж у нас нет. Я же так понимаю, что остался ещё и босс этих маленьких и совершенно не опасных тварей? Это же не просто легендарный данж, а легендарный данж с легендарным монстром, я правильно же все понял?
        - Знаешь, а ты прав! - согласился я, - место я на карте помечу, спущусь сюда после того, как завалим всех остальных тварей. Ну, или через три дня, если удастся выиграть таким путём. Да, и точно должен быть еще и легендарный монстр. Хотя уже даже и не уверен, что мы сможем с ним справиться, учитывая, что он должен быть круче своих помощников. А теперь - по коням, и вперёд к возвышенности!
        Возобновили наше путешествие прежним макаром. Я, крутясь колесом, старательно фиксировал, нет ли новых вибраций. Но в этот раз повезло - до возвышенности мы добрались без новых приключений. Началась она с небольшой гряды, постепенно переходящей в новые уступы, устремляющиеся всё выше и выше.
        Первым делом, когда мы забрались на высоту метров в двести, я вызвал Реликта, и велел ему копать нору в глубину. Надо было проверить, что под белоснежной поверхностью, есть ли там вообще каменное основание, и на какой глубине оно начинается. Возможных вариантов было три, и нас устраивал только один. Первый вариант - тут только снег, просто слежавшийся. Второй - есть скальное основание, но на большой глубине, что оставит монстрам возможность потихоньку подобраться и неожиданно нас атаковать из-под поверхности. И третий возможный вариант - снега не очень много, в основном тут камень, и для огромного снежного жука тут дороги нет. Вот третий вариант нами и был востребован.
        Реликт выполз наверх очень быстро. Заглянув в проделанную нору, я остался доволен - снега там было максимум на полтора метра. А дальше - была видна крепкая на вид скала.
        Велев Реликту ещё покопаться в окрестностях, чтобы выявить, везде ли тут такая ситуация, я сказал:
        - Мужики, вроде тут можем осесть спокойно. Чтобы подобраться к нам, снежному жуку придётся выползать на поверхность. Обычное дежурство позволит нам заметить его заблаговременно! Даже в темноте такая туша незаметно подобраться к нам не сможет!
        Мои напарники обрадовались. Ясное дело - три дня постоянно переходить с места на место, в попытке избежать внезапного нападения с глубины - такая себе перспектива. Да и не факт, что такие переходы помогли бы - мы так поняли, что снежный жук передвигается под снежной поверхностью достаточно резво.
        - А может, есть смысл повыше подняться? - спросил Галатиан, - а то вот она, снежная равнина, где никакого камня нет, прямо под боком. Достаточно утратить бдительность на минутку, и тварь выползет неподалёку, тихонько подберется по поверхности и ринется на нас! Как-то неуютно!
        - Ну, давай пройдем ещё полкилометра вверх! - предложил я. Хотя вначале мне конечно хотелось и сказать что-то вроде - можно остаться и здесь, просто нефиг терять бдительность! Нас же ещё и петы охранять будут! Но решил, что все же осторожность не помешает - на минутку может расслабиться любой часовой. К тому же часто внезапно разбуженный человек плохо соображает - так что в случае внезапного нападения лучше и правда иметь побольше времени, чтобы отреагировать.
        Пройти-то мы прошли, только сразу же и вернулись обратно - на более высоком месте толщина снега до камня оказалась в десять метров. Вот там для снежного жука раздолье для внезапной атаки!
        Глава 9
        Снежный вождь
        Когда устраивались, разбивая лагерь на местности, я вспомнил про добычу со снежного жука. Взглянул на реликтового вомбата, который с удовольствием бороздил снежные просторы вокруг. Появилась мысль, что у него есть что-то общее с тварями вокруг. Тоже роется с удовольствием и с большой скоростью. Дать ему выпить добытую кровь, что ли? Мысль понравилась, но решил, что сделаю это после того, как соберу трофеи со второго снежного жука. Одна выпитая пробирка с кровью - это пятидесятипроцентный шанс получить новый навык. А две - стопроцентный шанс на один навык, и, при удаче, есть шанс получить и два!
        Вокруг царило полное безмолвие, но нашей компании было весело - мы проболтали часа полтора. В данже нас ничего не отвлекало, в отличие от Двалгуина. Там, где ни сядешь, хоть в таверне, хоть в номере, что-нибудь да произойдёт, что потребует моего внимания. Когда ты владелец разных бизнесов, да под рукой отряд энергичных НПС, всегда найдётся кому тебя потревожить, задав тот или иной вопрос.
        Затем темы для разговоров были исчерпаны, и мы пару раз сыграли в домино, а затем достали шахматы. Так и скоротали время для заката, а я ещё и напрял множество паутины, прямо во время нашего безмятежного времяпровождения.
        На ночь установили дежурства, и моя очередь выпала на первые три часа. Ребята легли спать, а я уселся поудобнее на набросанную Реликтом по моей просьбе кучу снега. Я её назвал сторожевой башней, а Галатиан - сторожевой кучей. В принципе да, на кучу она была похоже больше - Реликт набрасывал снег задними лапами, и особенной красоты в объекте, призванном повысить нашу безопасность, не было. Сам Реликт сладко спал рядышком - дежурить, опираясь на его тёплый бок, было настоящим удовольствием. Террор парил над местностью, пытаясь углядеть любую опасность для нас. Ребята спали неподалёку, завернувшись во все шкуры, что только нашли.
        Я посматривал вокруг, и думал, что что-то есть в том, чтобы ходить в сложные данжи с друзьями. Совсем не скучно, даже когда появляются паузы в сражениях с монстрами. Надо так и делать в будущем. Несмотря на серьезный напряг в первые полчаса, дальше был чистый отдых, словно мы были не в данже с легендарным монстром.
        Где-то примерно на этой мысли всё и произошло. Тревожно взревел в небе Террор. Я подскочил на ноги, пытаясь понять, что он заметил. Террор был в воздухе в южной части, но я не сразу увидел причину его беспокойства. Всё же через полминуты, выпив зелье на ночное зрение, я смог рассмотреть какую-то небольшую фигуру, неспешно поднимающуюся к нам по склону. Что-то или кто-то поменьше меня - но повода расслабляться не было. Вдруг эта небольшая фигура пытается отвлечь моё внимание, а на самом деле к лагерю подкрадывается масса противников?
        Заорал:
        - Рота, подъём!
        Галатиан и Злой мальчуган подскочили, выпутываясь из шкур. Сразу же заскочили ко мне на сторожевую башню.
        - Что там? - спросил Галатиан.
        - Да вот, кто-то к нам движется! - показал я пальцем на небольшую фигурку, неспешно поднимающуюся к нам.
        - Как-то не производит впечатление чего-то опасного, он меньше тебя по росту! - поджал губы Злой мальчуган.
        - Но он двуногий, и похож издалека на представителя разумной расы! - воскликнул Галатиан, - как часто нам в данжах такое попадается?
        Ну да, осторожность в такой ситуации не помешает! Неизвестный был уже в сотне шагов. Слишком далеко, чтобы использовать магию, поэтому я послал на него Реликта с приказом сбить и растоптать. Друзей мы тут найти никак не ожидали, поэтому я посчитал, что можно не церемониться.
        Наш пушистый таран набирал скорость медленно, но неуклонно. И, наконец, понёсся вниз по склону с серьёзной скоростью в тридцать километров в час, наклонив голову вперёд лбом. Вот он достиг неизвестного. По всем законам физики тому должен был прийти конец, мой пет должен был опрокинуть его, ударив, и заставить пролететь метров двадцать перед падением. Но то, что произошло дальше, всех нас потрясло - фигурка пришельца осталась на месте, а Реликт взлетел в воздух, и, кувыркнувшись несколько раз, приземлился на спину. Мы ещё не успели осознать произошедшее, как фигура неизвестного, мигнув на мгновение в воздухе, оказалась среди нас. Несмотря на внешнее сходство издали, две руки и две ноги, и прямохождение, вблизи наш враг оказался совсем не похож ни на одну известную нам расу. Глаза напоминали две большие лодки, зрачка не было, они блестели ледяной синевой. Носа тоже не было - всё пространство под глазами занимал круглый рот. Он, казалось, жил своей жизнью - то расширялся, показывая острые зубы рядами, то схлопывался почти до точки. Мы даже не успели отреагировать, как уже летели в воздух в разные
стороны. Уже в полёте я сопоставил странный рот с пастями тех двух снежных жуков, что недавно убил - они явно принадлежали родственным видам! Успел я прочитать и надпись над башкой твари:
        Снежный вождь.355 уровня. Тип добычи - легендарный. 54000 единиц жизни.
        Так вот кто к нам пожаловал! Монстр номер один в этом данже! И, надо сказать, триумфально он к нам зашёл!
        Террор снова не оплошал - поймал меня клювом за шкирку на высшей точке подлета. Галатиана и Злого мальчугана мы подхватить не успевали - они полетели в другие стороны. Каждого из нас монстр закинул на высоту метров в десять - падать моим друзьям на ледяной наст будет крайне болезненно. Спас Злого мальчугана, вызвав под ним визуализированного дракона. У Галатиана, по крайней мере, есть моё достижение на временную неуязвимость - у Злого мальчугана его нет. Если удар о лёд выбьет из него всё ХП, он сразу же нас покинет.
        Следующий шаг, естественно, атаковать в ответ. Скаствовал огромную глыбу прямо над головой легендарного монстра, но тот тут же оказался в пятнадцати метрах слева. Проклятие, вот почему ему можно пользоваться телепортами, а нам - нельзя! И как он вообще заметил, что я собираюсь уронить ему на голову камень весом в несколько тонн, вверх он вроде не смотрел в этот момент! Неужели его выпуклые глаза способны видеть и то, что происходит над ним?
        В этот момент Галатиан достиг высшей точки и начал падать. Закинули его в неудачное место, там склон резко обрывался вниз, и лететь ему до льда оказалось метров пятнадцать. Пожалев его, скаствовал ещё одну глыбу прямо под ним - если ума хватит, оттолкнется от неё, и спрыгнет до того, как она ударится о лёд. После чего решил, что сделал для спасения товарищей всё, что мог, и снова переключился на врага, стоявшего неподвижно там, откуда вышвырнул нас.
        Скастовал несколько широких каменных плит, и прямо над его головой, и по сторонам - авось он, если снова заметит падающую на голову плиту, отскочив телепортом, окажется под другой. Не сработало - монстр телепортировался в ту сторону, где не оказалось ни одной из моих падающих плит. Как же тебя грохнуть-то?
        Идеальным вариантом, будь он низкоуровневым врагом, было бы скастовать камень прямо вокруг него. Но на легендарного монстра это не подействует. Хотя - появилась идея! Телепорты действуют только на поверхности - вверх он телепортироваться не может. Попробуем!
        Скастовал четыре массивных камня вокруг нашего нежданного гостя, беря его в коробочку. А затем скастовал пятый прямо над его головой. Валун вошёл в притирку между ними, но никаких уведомлений у меня не выскочило. Значит, что-то пошло не так.
        К этому времени приземлился и Галатиан - мысль мою понял, сумел использовать скастованный для него камень, чтобы оказаться внизу без особого ущерба.
        - Грохнул эту тварь? - крикнул он мне, поднимаясь обратно по насту с обращённым к валунам копьём.
        - Нет, монстр жив! - ответил я, - так что лучше близко не подходить!
        Пожав плечами, я скастовал ещё один валун над тем, что должен был расплющить нашего гостя. Упав с высоты в двадцать метров, он с грохотом приземлился, вдавив первый валун глубже. Вот только и это не помогло - уведомлений так и не было.
        - Ждём, когда камни развоплотятся! - сказал я товарищам, - тогда и посмотрим, как этот монстр такой удар смог сдержать!
        Они не успели даже отреагировать на мои слова, как снежный покров рядом с камнями разлетелся в стороны, словно там взорвалась граната. Но к гранате это не имело никакого отношения - из-под наста вылез голубоглазый гость. С виду целый и невредимый. Я только успел скастовать над его головой новый валун, как он телепортировался к Галатиану, вырвал у него из рук копьё, проигнорировав попытку его заколоть, схватил его за руку, укусил между плечом и шеей, и, раскрутив вокруг себя, снова отправил его в полёт. Только в этот раз низко над настом, а не вверх, зато очень мощно - я сразу понял, что мой друг пролетит так не меньше метров тридцати. Что за невероятная мощь для столь небольшого существа! У него что, сила за пять сотен прокачана?
        Как оказалось, и мы были не в безопасности. Полсекунды спустя после того как Галатиан отправился полетать, монстр увернулся от моего очередного валуна, а затем поднял руку в странном жесте, словно салютуя нам. Громыхнуло, а тело дракона и Злого мальчугана пронзила огромная ледяная сосулька, уложив наповал обоих! Вниз их тела летели совершенно безжизненно. Дракона в полторы тонны весом - наповал одним кастом! Что за тварь!
        Всё, что мне оставалось, так это скастовать элементаля прямо за спиной твари. Вдруг он его не заметит, и элементаль придушит этого монстра, как следовало сделать его мамаше, едва он родился. Три раза «ха»! Наст провалился под лапами тяжеленного элементаля, и монстр, почувствовав опасность, мигом перенесся телепортом на пятнадцать метров в сторону.
        Но всё же сделал я это не зря. Тварь с должным уважением отнеслась к размерам и мощи элементаля, и следующая ледяная сосулька полетела не в мою с Террором сторону, ставя точку в этой битве, а в него. Удар был мощным, пришёлся он в поясницу, и, хотя сосулька и не пробила элементаля, но заставила пошатнулся, а из его тела в стороны полетели крупные осколки камней. Монстр снял тридцать процентов ХП одним ударом - невероятная мощь, никакие армагеддоны и рядом не стояли! Медлить было нельзя - я достал свою самую большую сеть, и взмыл на Терроре вверх, чтобы уйти из зоны внимания монстра. Пусть он добивает элементаля, посчитав его наиболее опасным противником - мой единственный шанс на победу кроется в этой сети.
        Вызвал нового дракона, сунул ему в лапу один конец сети, второй потянули мы с Террором, отлетев в сторону. Сеть развернулась, не полностью, конечно, но как уж вышло. Приказал элементалю отступать, сделав вид, что он испуган - что может быть слаще для хищника, чем напугать такую громадину! Задумка удалась - монстр телепортировался поближе к элементалю, и зарядил в него очередную сосульку в район спины, заставившую его снова пошатнуться. В этот раз снял больше сорока процентов ХП - прочность элементаля сильно просела после первого сокрушительного удара. Ещё один удар - и он развалится грудой камней! Но наша сеть уже летела вниз, а я молился, чтобы монстр был достаточно увлечён процессом добивания элементаля, чтобы её не заметить!
        Фух, сработало! Монстр всё же заприметил опускающуюся на него сеть в самый последний момент, но неудачно телепортировался, и оказался прямо под другим концом падающей сети, так что в мою ловушку попался. Размер сети всё же имеет значение! Я тут же скастовал на всю сеть липучесть, после чего взмыл на Терроре вверх. Нет, это не было ошибкой - монстр, как мне показалось, как раз планировал ударить сосулькой по элементалю, чтобы добить его, когда сеть на него опустилась. А это значит, что заклинание у него перезарядилось, и схлопотать могу теперь и я сам - упавшую сеть монстр однозначно свяжет со мной. Да, я угадал правильно - сосулька полетела в меня с Террором, снежный вождь догадался, наконец, кто представляет для него наибольшую опасность. Но мы вовремя подскочили вверх, и опаснейшее заклинание до нас не долетело.
        Монстр стоял в сети, не шелохнувшись - похоже, почувствовал, что она липкая, и опасался в ней запутаться. В этом случае у него очень хорошо с интеллектом. Возможно также, что он готовил какое-то мощное заклинание, чтобы избавиться от сети, одно другому не мешало. Какой опасный противник - впервые вижу такое разумное поведение, обычная реакция даже могучих монстров совсем иная! Они пытаются порвать сеть, полностью запутываются в ней, и становятся лёгкой добычей.
        Позволить монстру что-то предпринять я не мог - уже настолько преисполнился к нему почтением, что не был уверен, что моя сеть достаточно надежна, чтобы его сдержать, если дать ему предпринять то, что он задумал. Поэтому я тут же обрушил на сеть и монстра тысячу небольших валунов по несколько килограммов весом каждый. С тем, чтобы прибить сеть к монстру валунчиками - пусть как следует прилипнет не только к его голове и плечам, но и к рукам и ногам, да и станет достаточно тяжелой за счет прилипших камней, чтобы он не мог утянуть ее под снег, если решит сбежать таким образом. Ронять тяжёлые валуны, чтобы попытаться убить монстра, я счел бессмысленным - в прошлый раз они только вбили его в снег, а затем он вылез и продемонстрировал нам, что в полном порядке, и ещё на многое способен!
        Как оказалось, я снова угадал - спустя секунду после того, как валуны упали, сделав своё дело, снег под ногами снежного вождя испарился, и он попытался провалиться в образовавшуюся яму. Но не тут-то было - скинутые мной валуны, прилипнув к сети, сделали из неё своеобразную каменную рубашку для монстра - на несколько метров в каждую сторону. И он из-за неё застыл в воздухе прямо над ямой, через которую рассчитывал смыться, утащив за собой под снег сеть. Вот после этого его проняло - монстр впервые за все время схватки взревел, и задергался в стороны, как эпилептик. Я вначале посмотрел на это благосклонно - теперь он к сети прилипнет, как следует. Но оказалось, что это не просто гнев - спустя несколько секунд вокруг монстра завертелся снег! В воздух в десяти метрах вокруг него поднялись и куски наста, и мягкий снег, что лежал под ним. Таки эта тварь снова использует какой-то скил или заклинание! И явно не для того, чтобы просто впечатлить меня - похоже, это какой-то способ для того, чтобы сбежать!
        Немедленно отдал команду элементалю двинуться к сети - один из её свободных концов упал всего метрах в трёх от него. Элементаль начал выполнять приказ со всей возможной скоростью - это значит, что он медленно шагнул к сети и так же медленно стал к ней наклоняться, мотая мои нервы. Тем не менее, секунд через десять он всё же схватил сеть, и я отдал ему приказ тащить её в сторону. Пришла в голову ещё одна идея - на пути элементаля я скастовал плоскую каменную плиту толщиной в тридцать сантиметров.
        Мощь элементаля легко позволяла ему волочь за собой и монстра, и несколько тонн прилипших к сети камней. Шагал он медленно, но верно. Спустя несколько широких шагов он вытащил снежного вождя из поднятого им снежного вихря. И сеть, и сам монстр были обледеневшими. Вполне может быть, что он попытался заморозить сеть, чтобы она утратила липучесть и прочность, и сломать её! Интересно - можно ли действительно так от неё избавиться? Надо попросить Ликвола провести эксперимент!
        Монстр явно был бы не против атаковать нарушившего его планы элементаля. Но ему не повезло - сеть развернулась так, что он оказался к нему спиной. Зато ледяную сосульку схлопотал Реликт, очухавшийся после полёта и удара, и поднимавшийся обратно по склону в поле зрения снежного вождя. Его пробило насквозь, явно нанеся смертельный ущерб - мне буквально полсекунды не хватило, чтобы сообразить, к чему идёт дело и отозвать пушистого пета в инвентарь, до того, как он попал под обстрел. Жаль, но с такой штуковиной в теле в инвентарь он уже попасть не сможет. Через четыре секунды он помрет, поскольку, чтобы отпоить его эликсирами на лечение, мне надо быть рядом, а также перед этим извлечь из него сосульку. Нереалистично в нашей ситуации.
        Зато сразу после этого монстр оказался на скастованной мной плите. На секунду я оценил вариант попытаться сделать его своим петом. Казалось бы, все, что нужно, для этого есть - монстр на месте, ошейник при мне, и да - я очень хочу такого грозного пета! Но оценил вариант как нереалистичный - загривок монстра был прикрыт сетью и скастованными мной валунами. Убирать все это ради попытки его приручения я не имел ни малейшего желания - и так пока все преимущество нашей команды держалось на волоске.
        Вздохнув, я больше не стал медлить - приказал элементалю остановиться, и скастовал четыре огромных валуна предельной массы один над другим на максимальной высоте. К цели они, как и было задумано, прилетели все вместе, вбивая монстра в камень, на котором он лежал. Попал я точно, опорный камень глубоко погрузился в снег. Скинутые сверху валуны, выполнив свою задачу, раскатились в стороны, и один из них чуть не ударил по элементалю. Но повезло - немного не достал.
        Я с надеждой ждал результата. Ну же! Неужели этого недостаточно, чтобы убить этого монстра? Наконец, всё же выскочило уведомление о победе!
        А затем ещё одно. О получении достижения:
        Закалённый холодом. Победив трех наиболее приспособленных к холоду монстров, Вы приобретаете способность игнорировать десять процентов урона от любых заклинаний, связанных со снегом или льдом.
        Ну, ничего такое достижение. Интересно, относится ли к ледяной магии то заклинание, что очень эффективно используют джинны и горгульи? Если да, то я однозначно в плюсе.
        Я опустился вниз. К телу монстра прибрел и потрёпанный Галатиан. Весь в крови в районе шеи.
        - Едва успел выпить эликсир на лечение, прямо в полёте исхитрился! - сообщил он, - и вот, смотри - эта тварь умудрилась прокусить насквозь и шубу, и панцирь!
        Укус, действительно, выглядел впечатляюще. Пасть у снежного вождя была небольшой, по сравнению со снежными жуками, но кусался он мощно. У шубы отсутствовал кусок воротника, верхняя часть уникального панциря справа тоже оказалось откушенной. Не имей Галатиан достижения на временную неуязвимость, этой атаки он бы не пережил.
        - А достижение - норм! Пригодится! - сообщил он, ознакомившись с уведомлениями. Разрабы не пожадничали и дали достижение «Закаленный холодом» и ему тоже, хотя он лично ни одного монстра не убил. Видимо, за то, что был частью победившей команды.
        - Да. Жаль, что Злому опять не повезло! - ответил я.
        Рядом открылся портал на выход, намекая, что наши обязательства выполнены - не придется тут мариноваться три дня.
        Прикоснулся к убитому легендарному монстру. Мои валуны его хорошо сплющили, качественно. Трофей мне понравился - выпавший браслет был не только легендарным, но и с интересным бонусом:
        Браслет снежного вождя. Легендарный. Плюс четыре к выносливости, плюс четыре к ловкости, плюс три к силе.Плюс пятнадцать процентов к защите от всех видов ударных воздействий.
        По опыту уже знал, что браслеты с такого рода бонусами редки, и автоматически удорожают стоимость процентов на восемьдесят. Так что вещица хорошая.
        Кристалл с монстра не выпал, но пробирка с кровью, естественно, была. Взяв её, я задумчиво на неё посмотрел. Может, выпить её? Легендарный монстр, всё же - что такое вредное от него можно подхватить? Да к тому же один из самых мощных, что мне вообще попадались, если не самый мощный.
        Глава 10
        Розовый туман
        Но всё же соблазну не поддался - решил вернуться к этой идее после того, как пройду оба легендарных данжа. Все же две склянки с кровью - это верняк, что минимум один навык ты получишь! Чего это я вообще задумался об этом, если уже пришел к выводу, что даже Реликту не стоит пить кровь уникальных монстров по одной склянке зараз. Похоже, просто тупо устал - большое эмоциональное напряжение. Мощный данж, нечего сказать!
        Подобрали шмот Злого мальчугана, после чего пошли собирать трофеи со второго снежного жука. Террор и Галатиан остались сверху, удерживая натянутую паутину, а я по ней аккуратно полез вниз, в пугающий снежный туннель. Перед тем, как сдохнуть, снежный жук умудрился забраться очень глубоко. Получил я с него интересное уникальное колечко:
        Кольцо снежного жука. Уникальное. Плюс четыре к интеллекту, плюс три к ловкости, плюс два к силе.Сцепление со скользкой поверхностью выше на двадцать процентов.
        Прекрасный бонус! Скользко бывает не только на льду, но и на камнях после дождя, к примеру. Такое колечко много кому может понадобиться, в особенности ассасинам, которым нужно уметь карабкаться по всяким сложным местам, так что трофей очень неплох. Точно - подарю его Фандору!
        Да, с первого жука трофей был не очень, но со снежного вождя и второго жука - очень неплохо вышло!
        Вышли из данжа. Дождались с рядом расположенного круга воскрешения Злого мальчугана, отдали ему его шмот и отправились в Двалгуин. Сегодня решили во второй легендарный данж не идти. Реликта убили, нужно дождаться его воскрешения. Как показал сегодняшний опыт, в легендарный данж лучше идти со всем, что есть под рукой. Да и Реликт себя сегодня неплохо показал - пусть с военной точки зрения мало пригодился, зато согрел нас на диком холоде по полной программе.
        Прибыли в Двалгуин, сели уже в таверне поесть чего перед сном, и тут я вспомнил, что у нас же ещё есть один данж - по получению навыка на выставление меток. Он, по идее, не должен быть таким грозным, как легендарный. Авось мы там и без Реликта вполне справимся.
        Ребята были не против - время уже было тёмное, но Реликт воскреснет не раньше обеда завтрашнего дня, значит, и в легендарный данж мы пойдём только после этого, и с утра можно будет выспаться. Тёмное время годилось ещё и потому, что данж по получению навыка на метки находился на захваченной нечистью территории. Алгоритм входа в данж был простой - встать на краю оврага в нужном месте, и через пять секунд откроется портальный данж. Так что для большей безопасности нужно было прибыть на территорию подальше от данжа, а потом уже потихоньку добраться до него, и быстро войти, надеясь, что никто не заметит засиявший в ночи портал. Главные факторы риска - чтобы рядом не оказался крупный военный лагерь, и чтобы нечисть ещё сама данж не нашла, и не принялась его использовать. В этом случае данж мог ещё не откатиться, и мы бы просто зря прогулялись. Да и охрана рядом с ним может быть.
        Что касается возможности того, что ночью мы попадём в данж, в котором тоже будет ночь, по этому поводу мы не волновались. Такие случаи были редки. Обычно, входя в данж, ты получал там всё так, как задумали его создатели. И ты попадёшь в ночной данж, если такова была идея, даже войдя в него днём.
        В нужное место нам открыла портал одна эльфийка из первой попавшейся таверны. Специально попросили её выбрать местечко поглуше, в котором сияние портала будет минимально видно. Не подвела - из портала мы вышли чуть ли не в медвежьей берлоге, в крохотном гроте под обрывом, куда только открывшийся портал и мог влезть. Галатиан даже расчувствовался:
        - Впервые наткнулся на девушку, которая так буквально выполнила всё, что обещала. Познакомиться с ней, что ли?
        Но нам было не до дискуссий по поводу обязательности у слабого пола. Ночь уже, устали. Вышли из грота, перепрыгнули маленький ручей, вышли на поляну. Парни тут же сели на грифонов, я - на Террора, и мы отправились на поиски данжа.
        Нужный нам песчаный овраг нашли быстро. На малой высоте он выглядел светлым пятном в темноте окружавшего его густого леса. Никаких костров и другой подозрительной активности с воздуха в его районе видно не было. Ну, будем надеяться, что нам повезло, и нечисти тут рядом вообще и нет.
        Спустились вниз, стали на край оврага, выждали нужное время - появился портал. Беспрепятственно вошли в него. Оказались в приветливо подсвеченной вечерним солнцем прерии с травой по пояс моим товарищам, и по шею лично мне. Выскочило уведомление:
        Приветствуем вас в данже «Розовый туман». Вы одержите победу, если будете живы через три часа. Награда: навык «Мастер меток».
        - И где обещанный туман? - удивился Злой мальчуган, - видно всё вокруг отлично на пару километров!
        - Что-то не нравится мне это название! - сказал Галатиан, - розовый туман получается, если разбрызгать много крови. Учитывая, что это данж, они могут иметь в виду именно нашу кровь!
        - Ну, у тебя и фантазия! - жизнерадостно прокомментировал Злой мальчуган, - может, туман еще появится, просто попозже?
        - Так я и говорю - появится, из нашей крови! - мрачно ответил Галатиан.
        - Меня вот больше волнует, что нет никаких ограничений на используемые заклинания, - внёс свою лепту в беседу я, - давно я такого не видел! Это же способ сказать - используй, что хочешь - по любому будет непросто!
        Внезапно Галатиан подпрыгнул на месте.
        - Блин, кто-то вцепился мне в ногу! - сказал он, тыча копьём вниз и пятясь.
        Трава примялась, и мы увидели, что с лодыжки нашего товарища свисает что-то вроде лохматого волейбольного мячика. Только длинный мускулистый хвост был голым.
        Тварь тут же проткнули копьями и оторвали от Галатиана. Была она очень редкой и носила название «Травяной прыгун».
        - Давайте лучше тут полетаем, на земле как-то стало неуютно! - сказал я, вызывая Террора.
        Товарищи вызвали грифонов, и в тот же миг всё вокруг изменилось. Мирно колыхавшаяся трава превратилась в аналог многоствольной ракетной установки, из которой разом выстрелили в нас десятки травяных прыгунов. Они старались вцепиться в любую неприкрытую бронёй часть тела. Совершенно осознанно!
        Мне повезло - недавно Ликвол попросил меня испытать в данжах новую одежду, подкладку для которой он сплел из моей паутины. Так что все атаки мимо брони моего тела не достигли. Ткань зубастые прыгуны прорвали легко, а вот паутина их без всяких проблем сдержала. Я так и взлетел, с этими тварями, свисающими с меня. Дальше мне осталось только сковырнуть с себя четырёх монстров, атаковавших лодыжки, и трёх, что вцепились в рукава, и сбросить их вниз. А потом Дхакун подсказал, что и со спины у меня свисает одна из тварей, попытавшаяся укусить меня за шею. Ну, воротник моего камзола тоже имел прокладку из паутины, так что ничего у неё не вышло. Правда, выглядел я после этого, как вставший на тропу войны бомж - прыгуны вцепились в одежду, как бульдоги, и отрывать их приходилось вместе с кусками ткани. А вот ребятам пришлось несладко - их покусали как следует, кровь щедро лилась с грифонов на землю, пока они срывали с себя небольших, но зубастых монстров.
        - Видел я фильм «Зубастики», но никто не говорил мне, что однажды смогу в нём поучаствовать! - проворчал Галатиан, подлечиваясь эликсирами, - надо нам сразу было прыгать на грифонов, и в небо! Что зевали вообще!
        - Не, не успели бы! - возразил я, - тут всё явно чётко продумано - монстры атакуют в тот же момент, как ты только собираешься покинуть землю. Вызвал грифона - сигнал к атаке! Вот только не пойму - если это все хищники, что есть в этом данже, то на что они рассчитывали? Явно мы теперь не спустимся вниз без крайней необходимости!
        - Надо было подпрыгивать вверх, и кастовать полёт после этого! - предложил вариант наших действий Злой мальчуган, которого покусали больше всех, - ладно, не отвечайте, понимаю, что уже поздновато. Что по хищникам - то ясно, что эти колобки не должны были нас загрызть. Значит, будет что-нибудь летающее наверняка, чтобы достать нас и в воздухе. Черт, как меня штырит - у этих тварей, что, зубы были грязными, и в кровь какая-то отрава попала?
        Галатиан тоже подтвердил, что чувствует себя как-то странно.
        - Может, они как змеи ядовитые - убивают ядом? - предположил я встревоженно, - так, ребята, у вас в сумках есть эликсиры с противоядиями от змеиных укусов, лучшее, что есть на рынке - выпейте немедленно!
        Мои товарищи опорожнили эликсиры, но лучше себя чувствовать не стали. Да я и сам заметил, что у них даже кожа стала чернеть, и глаза закатываться. Блин, хоть бы с грифонов вниз не упали, и не расшиблись насмерть! Хотя, подумал тут же, какая разница, как они помрут, в воздухе от яда или на земле от травм!
        Буквально через минуту Злой мальчуган конвульсивно задергался, а потом осел безвольной тушкой на холке грифона. Похоже, с ним всё!
        Подлетел поближе к Галатиану. Тому, по всём признакам, тоже не много осталось. Вот и он задергался в конвульсиях.
        Вдруг удар копья в спину сотряс мою тушку. Наконечник не пробил панцирь полностью, только больно ужалил, войдя на пару сантиметров. Слабый удар, но от кого? Травяные прыгуны вооружились копьями и научились летать?
        С огромным изумлением, обернувшись, я увидел, что атаковал меня Злой мальчуган, которого я счёл умершим. Впрочем, несмотря на то, что он теперь сидел на грифоне, а не лежал на нём, живым он не выглядел - всё лицо в крови, текущей из чёрных, воспаленных глаз, уставившихся на меня с безумной яростью, на губах пена. Похоже, он не помер, а просто сошёл с ума. Ну и странный же яд у этих зубастых шариков!
        Собственно, особого выбора у меня не было. Связывать опасного сумасшедшего, а потом кастовать ему каждые пять с половиной минут новых грифонов или драконов, чтобы он не упал на землю, где его сожрут монстры? И так все три часа, до того, как придёт время идти к порталу? Магии может не хватить элементарно на то, чтобы сражаться с теми врагами, что могут появиться чуть позже. Поэтому пусть он лучше быстро погибнет, а потом воскреснет в нормальном состоянии. Уклонившись от нового удара, сорвал с него сумку, а потом, попросив Террора сделать крутой вираж, налетел на Злого мальчугана сверху и спихнул с грифона. Летел он недолго, мы были над землёй не так и высоко. А затем трава, в которую он упал, словно вскипела - сверху было прекрасно видно, сколько десятков травяных прыгунов рванули к месту его падения.
        Ждал, что появится уведомление о том, что я убил товарища. Было неудобно, конечно, но, думаю, ситуацию объяснить я ему смогу. Главное - не покраснеть! Хотя покраснеть точно не должен - он же меня первым атаковал! Уведомление выскочило, вот только в нём был нюанс:
        Вами убит Травяной зомби 110 уровня! Получен опыт 3500 единиц.
        Нифига себе! Повернулся к Галатиану, грифон которого был у меня за спиной, когда я пикировал на Злого мальчугана:
        - Дружище! Ты видел, что творится?
        Вот только Галатиану там не было. Встревоженно крикнул Дхакун. Обернувшись, я увидел, что и Галатиан, с перекошенным от злобы окровавленным лицом мчится ко мне на грифоне, занеся над головой меч.
        Террор намного быстрее грифона, я без труда уклонился. М-да, теперь я начал понимать, что тут происходит! А неплохая концепция - вначале травяные прыгуны кусают всех или почти всех, а затем члены пати, взмыв в небо, превращаются в зомби, и убивают друг друга. Поскольку такого варианта никто не ожидает, полный сюрприз гарантируется! И если члены пати примерно одинакового уровня, то вовсе не факт, что хоть один выживет. Внезапное нападение со стороны равного по силе имеет все шансы на успех! Ну что сказать - никто, кто пройдёт этот данж, не сможет сказать, что тут ему было скучно!
        Разогнав Террора, увернулся от Галатиана, на следующем вираже сблизился, сорвал сумку, пинком отправил с грифона вниз. Теперь даже и сомнений не было - мой товарищ уже мёртв, а спасать травяного зомби - никакого смысла нет.
        Минут двадцать полетал по данжу, в поисках новых видов монстров, с которыми можно сразиться. Прерия занимала пару квадратных километров, окружённых отвесными скалами по периметру, так что вскоре я изучил с воздуха всю территорию, и никаких новых видов монстров не обнаружил. Так что, по истечении этого времени я взял свои слова обратно. Начало феерическое, это правда, не соскучишься, а вот если выживешь, то дальше становится скучно.
        Ну, скучать два с половиной часа я был не готов! Внизу были монстры, и ими нужно было заняться. Вначале подумал о ковровой бомбардировке валунами, но подумал, что тупо маны не хватит на такую площадь. Сумка с собой с обычными эликсирами на ману, не с драгоценными камнями, так что, если удастся несколько сотен травяных прыгунов грохнуть, уже будет хорошо. А тут их должно быть гораздо больше - тела Галатиана и Злобного мальчугана упали в разных местах, но встретили их падение массовой атакой. Похоже, что тут на каждый квадратный метр минимум несколько монстров. Нужен массовый геноцид.
        Использовать для расправы элементаля? Нет смысла - он их ни в жизнь не поймает, и не растопчет. Слишком мелкие и шустрые. Можно накастовать ему камней, чтобы он их вслепую разбрасывал, но это будет ненамного эффективнее бомбёжек валунами с воздуха.
        Поджечь прерию? Нет, вряд ли что получиться. Трава мокрая и влажная, гореть без спирта не будет, а у меня его не так и много.
        Подходящее решение пришло в голову сразу после размышлений о поджоге. Ухмыльнувшись, я спикировал к краю данжа. Вызвал элементаля, приказав ему вытоптать траву на участке в двадцать квадратных метров. Травяные прыгуны с энтузиазмом атаковали его, но я приказал элементалю не отвлекаться от работы. Хвостатые мохнатые шары атаковали его ноги, пытаясь укусить, отпрыгивали назад, и снова напрыгивали. Заметил, что выше полутора метров прыгнуть у них не получается. Когда элементаль закончил с травой, я приказал ему пройтись по данжу, отвлекая монстров на себя. А сам аккуратно выложил полукруг из двухметровой высоты валунов впритирку друг к другу, примыкающих к стене данжа на вытоптанной местности. Спустился в свою каменную крепость, и принялся друидствовать. Да, я решил напустить на травяных монстров моих собственных растительных хищников!
        Пять минут - мало времени, чтобы вырастить нескольких крупных хищников. Поэтому я решил пойти по другому пути - пусть они будут поменьше, метра по полтора ростом, но их будет много. Взбороздил мечом землю, и щедро высыпал семена - аж четыре десятка. Закрыл глаза и приступил к работе.
        Закончил растить питомцев, когда до исчезновения отделяющих меня от травяных прыгунов монстров осталось десять секунд. Не все мои собственные монстрики достигли запланированных полутора метров, не такой я великий друид оказался, как думал о себе, но решил, что и так должны справиться. Запрыгнул на Террора и взлетел.
        Когда стены истаяли в воздухе, ожидал, что прыгуны немедленно атакуют моих питомцев, но нет, ничего не произошло. В чем причина, догадался, только взлетев и взглянув на элементаля. Он удалился уже почти на километр, шагает-то он медленно, но за шаг преодолевает метра по четыре. А вокруг него было столько монстриков, что они иногда, атакуя элементаля, сталкивались друг с другом. Похоже, он их собирает и уводит за собой! И не так бездарно его и атакуют, как кажется, пять процентов от ХП таки успели отщипнуть!
        Отправил своих растительных монстров на охоту, а сам злодейски усмехнулся. Пришла в голову ещё одна идея по массовому геноциду прыгунов. Раз уж их собралось около элементаля несколько тысяч, можно и похулиганить, пока мои помощники до него не добрались! Приказал элементалю немедленно упасть на спину, с которой его атаковало наибольшее число монстриков. Как и рассчитывал, скорость не всем помогла - слишком тесно столпились монстрики, чтобы шустро разбежаться в стороны, сами друг другу мешали. А затем приказал элементалю дальше не идти, а катиться. Авось ещё подомнет под себя еще прыгунов, а главное - расчистит траву для более быстрой охоты моих растительных помощников.
        Через пять минут мои растительные хищники добрались до элементаля, и началась охота. Засвистели в воздухе шипы, прыгунов собралось так много, что некоторые из игл пробивали по два монстра зараз. Прыгуны оказались не робкого десятка, но действовали по отдельности, а мои четыре десятка хищников были стаей. Едва один из стаи подвергался слишком сильному давлению, как остальные тут же приходили ему на помощь.
        Глава 11
        Невидимая смерть
        Конечно, мои питомцы пропускали и укусы - прыгунов собралось слишком много. Я с некоторой тревогой наблюдал, не превратятся ли они в зомби. К счастью, как оказалось, растения зомбировать невозможно. Действуя, как единый организм, мои питомцы за десять минут перебили всех собравшихся на производимый элементалем шум монстров, после чего образовали цепочку, и принялись прочесывать оставшуюся территорию.
        Там тоже оказалось много монстров, но такой концентрации уже не было. Моя затея удалась - у прыгунов не было шанса уцелеть.
        Проложил такой маршрут для катившегося элементаля и растительных хищников, чтобы они зачищали данж большими кусками по четыреста-пятьсот квадратных метров. Едва первый такой кусок был зачищен, я спустился на него и приступил к сбору трофеев. На всякий случай скастовал ещё дракона. Они в паре с Террором шли передо мной, чтобы, если там ещё вдруг остались живые прыгуны, вызвать их огонь на себя. Мне погибать от укуса, превратившись в зомби, было никаких нельзя - я сюда всё же пришёл за нужным навыком! И пусть, вроде, открытых участков кожи, не защищённых доспехами или одеждой от Ликвола, у меня особо не было, за исключением части лица под забралом шлема, но кто его знает - когда имеешь дело с ядом, способным превратить тебя в зомби из-за малейшей царапины, никакие меры безопасности не будут лишними!
        Сбор трофеев требовал от меня так часто кланяться, что вскоре спина заболела. Убитых монстров было так много, что вскоре Террора почти не было видно под вязанками с трофеями. Естественно, с особо редких монстров такого небольшого размера, совсем уж крутые трофеи не падали, в массе своей выпадали редкие и очень редкие, но рэндом в выпадении был всё же не совсем корейским - выпала и пара уникальных вещичек. С шансом примерно один на полторы тысячи.
        К концу сбора трофеев пожалел, что Реликта с нами нет. Террора нагрузил по максимуму, часть пришлось тащить самому, а затем пришлось взваливать очередные вязанки с трофеями уже и на дракона. Ясно, что это был сплошной геморрой - дракон регулярно развеивался, и приходилось нагружать по новой вновь скастованного дракона. Но ничего - за отведённое время я справился, монстров повывел всех, а у оврага меня ждали мои воскресшие товарищи. Расстроенные своей смертью, но готовые помочь дотащить мои трофеи до Двалгуина. Заодно попросил их убедиться, что там не будет засады от армии нечисти. Не хотелось бы потерять свои трофеи, спасаясь бегством, у меня их скопилось тысяч на сто двадцать золотых монет. Очень, очень необычный, но приятный по потенциалу данж!
        Удача мне сопутствовала. Никаких засад - мои трофеи при помощи Галатиана и Злого мальчугана проследовали в надлежащее место для хранения и последующей реализации в Двалгуине. Мы даже посидели немного за бутылкой вина в моём номере с товарищами - им было интересно, что случилось в данже после их драматического ухода. Никаких обид ко мне, что я убил зомби, в которых превратились их персонажи, ко мне предъявлено не было - они вообще не знали, что превратились в зомби, пока я не рассказал об этом. Мои товарищи получили лишь стандартные уведомления, что их убили травяные прыгуны. Зато они обрадовались, когда получили назад свои сумки, сбереженные мной.
        Засиживаться не стали - два часа ночи - это два часа ночи. Договорились, что в двенадцать дня отправимся в новый данж, и разошлись по номерам. Адельхейд ночевала в доме - видимо, снова увлеклась своими экспериментами, да там и заснула. Решил ее не тревожить.
        Встал пораньше, чтобы потренировать визуализацию, раз уж вчера не было возможности. Как чувствовал, что будет приятный сюрприз - удалось скастовать дракона весом в две тонны! Огнём он всё ещё не плевался, но выглядел очень даже солидно! Впрочем, я прекрасно понимал, что такого прогресса бы не было без щедрого буста от Эльфийского Бога. Это работал его подарок - повышение эффективности визуализации на двадцать процентов.
        В приподнятом настроении я позавтракал вместе с Адельхейд, и принялся снаряжаться. Выкинул те трофеи, что вчера положил в сумку, чтобы легче было тащить, обновил запас семян моих растительных хищников, почти весь потраченный в данже с прыгунами. В десять я уже был готов выдвигаться, но было ещё рано - до воскрешения Реликта оставалось ещё часа два. Потратил это время на то, чтобы в номере, выделенном мной в качестве штаба для операции против дракона, посидеть над записями, и прикинуть дальнейшие варианты.
        Едва Реликт воскрес, я тут же протянул ему две склянки с кровью, полученные вчера с уникальных снежных жуков - у их образа жизни много общего с Реликтом, мало ли что полезное моему пету удастся усвоить. Залез в интерфейс, чтобы глянуть, что вышло. Реликт усвоил один навык, и неплохой!
        Фортуна копателя. Все способности к копанию - плюс двадцать процентов на две минуты.
        Приятно чувствовать, что угадал с идеей! Навык, конечно, не боевой, но эта специализация у пета тоже есть, и никогда не знаешь, в какой ситуации она может пригодиться.
        Ребята тут же подошли, и мы отправились к данжу. Пришлось заскочить ко дворцу Вахтигана, там нам указали орка, способного открыть портал прямо на место. Через минуту мы были уже на месте - на берегу бушующего моря с огромными волнами, оглушительно разбивающимися о берег. Ветер был почти ураганный, поэтому мы поспешили встать в нужное место, чтобы открылся данжевой портал. Для его открытия требовалось не шевелиться, но ветер был таким сильным, что нас раскачивал. Я даже стал опасаться, что не сработает, и придётся возвращаться, когда погода станет поспокойнее. К счастью, все сработало, и портал не заставил себя ждать. Мы поспешно в него заскочили.
        Когда вышли, ничего не смогли рассмотреть - вокруг было черным-черно. И воздух какой-то затхлый - явно подземелье. Выскочило уведомление:
        Приветствуем вас в данже «Невидимая смерть».
        Победите легендарного монстра, чтобы одержать победу! Награда: 1000 золотых монет, 100000 опыта.
        - Снова нет запретов на любую магию! - тут же сказал Злой мальчуган, - значит, будет жарко!
        - Молчал бы лучше! - шутливо упрекнул его Галатиан, - эту фразу обычно произносит Трой!
        Стоять в полной темноте было стрёмно. Но что-то меня удерживало от того, чтобы зажечь факел. Что конкретно, понять не мог, выпил пока просто эликсир на ночное зрение. Но особо светлее не стало. Лишь стал различать контуры стен рядом с нами - что означало, что ни одного источника света поблизости нет. Блин, вот как бы сейчас пригодился Принц с его радаром!
        - Что-то мне название не нравится! - прошептал Галатиан, видимо, темнота способствовала желанию говорить потише, - какое-то уж оно сильно мрачное!
        - Да уж! - согласился Злой мальчуган, - запалим факелы? А то стоим тут в темноте, даже не заметим, если нас кто жевать начнет!
        - Нет, никакого огня! - поспешно сказал я, наконец, уловив, что меня тревожит, - слабый запах метана! Может тут же рвануть, и это будет наш самый короткий поход в серьёзный данж!
        - Странно, я ничего не чувствую! - удивился Злой мальчуган, - а, ты же гном, у тебя расовая чуйка получше на угрозы в подземельях! Надо тогда и с оружием поаккуратнее! Не чиркнуть сдуру наконечником копья по камню, а то искра будет, и взлетим на воздух!
        - Блин, а у меня на сапогах стальные набойки на подошве! - озадаченно сказал Галатиан.
        - Значит, стой неподвижно, пока не определимся, что делать дальше! - приказал я.
        Наконечники копий обмотали на всякий случай тряпками, и мы со Злым мальчуганом принялись обследовать место, в которое попали. Итоги оказались неутешительны - мы оказались в каменном мешке с высоким содержанием метана в воздухе без входа и выхода. Размером примерно десять на десять метров.
        - Я так понимаю, мы должны найти какую-то стену, скорее всего, достаточно тонкую, и проломить её, чтобы попасть в основную часть данжа! - задумчиво сказал я, - иначе всё это лишено вообще всякого смысла, а так быть не может.
        - Они что, надеются, что мы, не разобравшись, что тут метан, начнём ломать стены всякими железяками, неизбежно при этом выбьем искру и взорвемся? - предположил Галатиан.
        - Думаю, да! - согласился я, - своеобразный тест на тупость, чтобы такие пати дальше не прошли. Ну, так мы их разочаруем!
        - Есть план? - спросил с надеждой Злой мальчуган.
        - Ещё не полностью готов, обмозговываю как раз, - ответил я, - ясно, что нам нужно взорвать метан, чтобы не искать где нужно долбить стены, и потом возиться с ними, пусть сам взрыв расчистит нам дорогу. И ясно, что мы можем укрыться в визуализированном стальном колпаке, к примеру. Не могу пока придумать, как нам взорвать метан снаружи колпака!
        - Дырку оставить в колпаке для фитиля? - предложил Злой мальчуган.
        - Тогда мы будем вынуждены зажечь его сначала изнутри, и тем самым взорвем метан внутри нашего убежища, - возразил я.
        - Можно оставить дырку только для древка копья! - предложил Галатиан, - а острым наконечником копья елозить по камню снаружи, чтобы искру выбить и всё поджечь. Но, блин, боязно, что расстояния между древком и дыркой, что для него сделаем, хватит, чтобы огонь проник и к нам. Не хочется проверять, как рванёт метан под колпаком!
        Минуты две ещё прикидывали варианты. В том числе и напрашивающийся вариант обмотать древко тряпкой или кожей, чтобы попробовать перекрыть приток воздуха. Наконец, решение пришло мне в голову. Мы стали потеснее, я скастовал дракона в нескольких метрах от нас, а затем накрыл нашу компанию толстым стальным колпаком. Не делая абсолютно никаких в нём дырок. Следующие две минуты мы устилали места примыкания колпака к камню слоем из шкур и одежды. А затем я приказал дракону начать точить когти о камень.
        Кто видел драконьи когти, тот поймёт, что искр при этом никак не избежать. Метан рванул уже через секунду. Колпак играючи сдвинуло с места и проволокло полметра, сбив Галатиана с ног. Затем по нему забарабанили обломки камня. Главное, что внутрь огонь не проник, а затем, периодически трогая стенки колпака, мы не обнаружили никаких признаков нагрева. Что означало, что огня снаружи нет - всё, что могло гореть, взорвалось сразу.
        - Дракона жалко! - внезапно сказал Злой мальчуган.
        - Ну, у него всего пять с половиной минут жизни, а так хоть точно пригодился! - пожал плечами я.
        Когда колпак развеялся, оказалось, что предположения об отсутствии снаружи пожара оправдались - на нас только упало несколько камней разной величины, а сам воздух был чистым. И мы больше не были заперты в каменном мешке - взрывом разворотило одну из стенок, за которой открылся огромный зал, метров двести на сто пятьдесят. Стены его были покрыты светящимся мхом, позволявшим достаточно чётко все видеть. Даже было видно, что зал в дальнем конце сужаясь, переходит в новый зал.
        Вошли в пролом, огляделись. Ничего опасного не обнаружили, направились дальше, к переходу в следующий зал. Вызвал Террора и дракона, дракона сразу отправил вперёд на разведку, Террору поручил обеспечение безопасности над нами.
        - Так, может, вызовем грифонов и полетели? - предложил жизнерадостно Галатиан.
        - Не, пусть вначале там дракон полетает, - покачал головой я, - данж с легендарным монстром, что угодно можно ожидать.
        Я и подумать не мог, что угадал! Не прошло и полминуты, как в следующем огромном зале, к порогу которого мы только что подошли, внезапно прямо по центру, на высоте в два десятка метров, возник огромный монстр. И эффектно возник! В облике огромной ярко-красной медузы за два десятка метров в диаметре, с ещё более режущими глаз ядовитыми оттенками красного длинными щупальцами. Дракон в этот момент был от монстра в тридцати метрах - сверкнул разряд молнии, и его развалило пополам. Дракона массой в две тонны! До нас было ещё сотни полторы метров, но я почувствовал острый запах озона, появившегося при разряде молнии.
        Немедленно отозвал Террора к нам. Мы замерли в ожидании. Как сражаться с таким противником, идей пока не было. Между тем «медуза» взяла и пропала, словно растворившись в воздухе.
        - Блин, как та шутка про суслика! - нервно сказал Злой мальчуган, - ты его видишь? Нет! А он там есть!
        - Похоже, эта хрень активизируется, только если кто-то появляется рядом с ней, - предположил Галатиан.
        - Или она сейчас тихонько подбирается к нам, пользуясь режимом невидимости! - предположил я.
        Такой вариант нас, конечно, не устраивал. Поэтому мы отступили на полсотни метров назад, а нового вызванного дракона я отправил к переходу между залами. Если эта «медуза» попытается подкрасться к нам, мимо него она не пролетит - скорее всего, снова проявится и атакует.
        Минуты шли, с драконом всё было в полном порядке.
        - Похоже, это моб-охранник. Сам нападать на нас не будет, его задача - не пропустить нас дальше, - предположил я.
        - Думаешь, это не легендарный монстр? - спросил Галатиан.
        - Да вот не уверен, - ответил я, - обычно, всё же, если есть такое желание у разрабов быстро с ним членов пати познакомить, то легендарный монстр сразу и набрасывается. А если начинаются всякие проволочки, то к нему надо добираться через битвы с подручными. Хотя, конечно, опыт у меня прохождения данжей с легендарными монстрами достаточно небольшой.
        - Да это не принципиально, если мы эту медузу не сможем грохнуть, то и не узнаем, легендарный монстр она или нет, - нетерпеливо сказал Злой мальчуган, - и какие у нас есть варианты напасть на неё?
        - Значит, вариант, при котором мы просто постараемся пройти мимо, чтобы поискать легендарного монстра, мы вообще не рассматриваем? - спросил Галатиан, а потом махнул рукой, - а, блин, нам всё равно мочить его надо, мы же не знаем, легендарный это монстр или нет!
        - Нам нужен щит, чтобы дольше прожить в сражении! - сказал я очевидную, с моей точки зрения, вещь, - правда, нет стопроцентной уверенности, какой щит из тех, что мы можем создать, выдержит хотя бы один удар, не говоря уже о нескольких, уж больно сильно лупит эта тварь!
        - Ты говоришь о мобильных щитах или стационарных? - спросил Галатиан, - по идее, ты можешь просто создавать визуализацией большие валуны, а мы будем перебегать от одного к другому, одновременно сражаясь с монстром. Потому как, при всём уважении, я не вижу, из чего мы должны смастерить мобильный щит, который сможем на себе утащить, чтобы он выдержал удар монстра! Ты вообще видел эту молнию?
        Здравое зерно в этих рассуждениях было.
        - А с чего вы решили, что мы успеем перебежать от одного валуна к другому? - задал не менее здравый вопрос Злой мальчуган, - если не класть их совсем уж рядышком, то бежать нужно несколько секунд, а молния от монстра прилетит за долю секунды. Если он не страдает дефектами зрения, то мы тут долго не набегаемся!
        - Ну вот и давайте обсуждать, что мы можем сделать! - сказал я.
        Первые десять минут мы потратили на изучение того, какой мобильный щит мы можем соорудить. Исходили из того, в том числе, что, чтобы его тащить, мы можем использовать и Реликта. Он в этом плане очень хорошо себя показывает. Проверили, что есть в наших сумках, но по итогам пришли к выводу, что столько материалов у нас нет. Много шкур и даже бамбуковые палки хорошо подходят, чтобы построить шалаш от дождя, но никак не для того, чтобы изготовить щит от мощного заклинания, способного убить в полёте шестиметрового дракона.
        Дальше пришлось уже возвращаться к идее с валунами. Вскоре мы нашли решение получше, чем валуны. По крайней мере с теоретической точки зрения. Придумав, как будем укрываться, стали соображать, как будем нападать. Наконец, решили, что мы готовы к сражению.
        Глава 12
        Раз мячик, два мячик
        Я запустил нового дракона - необходимо было проверить, на какой дистанции монстр начинает атаковать. Дракону я приказал лететь максимально медленно. Медуза проявилась в воздухе и атаковала его, через десять метров после того, как он пересёк условный порог входа в зал. Я кивнул своим мыслям, и дал команду начинать.
        Первое укрытие я скастовал сразу после того, как мы вошли в зал - не хотелось проверять нервы монстра. Оно было и укрытием, и, одновременно, давало нам надежды на большее. Мне пришло в голову попробовать обратить оружие монстра против него. Вместо валуна я скастовал из стали круглый вогнутый внутрь щит на массивном основании. С надеждой, что угодившая в него молния чудовища, возможно, отрикошетит в него же. Ну, а что мы теряем, в конце концов?
        На этот щит монстр не среагировал. А вот на следующий, что я скастовал на той дистанции, на которой был атакован дракон, молния тут же прилетела. Щит покачнулся от удара, и молния, действительно, отрикошетила! И хоть и не в монстра, ушла влево, но я азартно потер руки. И тут же скастовал дракона, велев лететь ему на монстра. Не потому, что верил, что у него есть шанс ему навредить, а просто чтобы проверить, с каким интервалом медуза может кастовать молнии. Дракон погиб через пять секунд. Отлично - у нас есть интервал в шесть секунд между ударами!
        Тут же мы побежали по залу, держась поближе к левой стене, чтобы не оказаться прямо под медузой, и уже на ходу я скастовал следующий щит, за которым мы и укрылись. Молния в него прилетела строго по графику - через шесть секунд после предыдущей. И мы снова побежали, но теперь уже обратно, в предыдущее укрытие.
        Эту стратегию мы проработали заранее - возникла идея попытаться истощить у чудовища запасы маны. Ясно, что, исходя из его размера, и запасы маны у него будут приличные, но всё же не бесконечные. Опять же, надеялись и на то, что хоть одна молния прилетит обратно в монстра, нанеся ему серьёзный ущерб. Вот тогда, когда удастся истощить запасы маны, или, когда он сам себя поразит молнией, и будет видно, что его хорошо приложило, мы его и атакуем!
        Вот так мы и принялись челночить. Пять секунд перебежка влево, дождаться удара от монстра, пять секунд перебежка вправо, дождаться очередного удара. Террора я пока убрал в инвентарь, он уж больно велик, вчетвером мы за экран убежища влезть не сможем. Молнии исправно отражались от моих щитов, но рикошетили куда угодно, но только не обратно в монстра. Видимо, угол был не очень удачный. Я прямо на ходу попытался рассчитать новую конструкцию щита, от которой молния могла бы рикошетить лучше, попав, наконец, в монстра. Через пять минут, когда мана так и не истощилась, а щиты развеялись в воздухе, скастовал щиты с поправкой на глубину впадины и угол наклона. Ну-ка, что теперь будет с рикошетом? Пять молний подряд - в молоко! А вот шестая, неожиданно для нас самих, всё же прилетела обратно в монстра. Одна беда - никакого видимого ущерба он не понес. Всего-то нас потряс и наклонил к земле мощнейший вопль, которым он выразил своё неудовольствие. И все планы атаковать монстра тут же развеялись в дым - рёв монстра нас так оглушил, что мы несколько секунд и пошевелиться не могли. Да, при определенном размере
и голосовой аппарат может стать оружием! Оставалось надеяться, что монстр не догадается заорать в момент, когда мы перебегаем между щитами. А то мы там замрем, и можно нас тут же и молнией будет приложить!
        Судя по матюгам, которыми на ходу обменялись мои товарищи, они подумали ровно о том же, что и я.
        После этого новые рикошеты больше в монстра не попадали. Но зато ещё через десяток ударов у него явно закончилась мана. Потому как мы перебежали и засели в убежище, а нового удара не последовало. Отлично! Настало наше время!
        Вначале, на всякий случай, я отправил в воздух дракона. А то мало ли, чудовище просто поменяло стратегию, а я подставлюсь сдуру под удар. Дракон, наращивая скорость, понёсся к монстру. Никаких молний в ответ! Мы начали поздравлять друг друга, но, как оказалось, монстр был силён не одними только молниями. Когда дракон приблизился метров на двадцать, ранее безобидно свисавшие с туши щупальца внезапно взметнулись в воздух, прямо на глазах удлинились вдвое, и, бесцеремонно обхватив дракона, сломали ему крылья. Хруст костей был таким громким, что я поморщился, словно это мне что-то сломали. А затем ярко-красные щупальца раскачали тело дракона в воздухе, и ловко швырнули так, что он через секунду оказался прямо под тушей монстра. С влажным чавканьем в туше раскрылась пасть размером с мою комнату в номере, в которой тушка дракона тут же и пропала. Довольное хрюканье завершило сцену. Да уж!
        Я понял, что близко к монстру подлетать ни в коем случае нельзя. Но мое время атаковать всё же пришло. Вызвав Террора, я взмыл в воздух. К монстру подлетел на расстояние в сорок метров, не желая разделить судьбу дракона. И начал энергично кастовать огромные валуны над ним. К сожалению, между сводом зала и тушей монстра расстояние было не большим, всего метров десять, валуны не имели шанса разогнаться, чтобы нанести удар посерьёзнее. Зато уже третий четырёхтонный валун привёл к перегрузке летательного аппарата монстра, и он, накренившись, устремился к земле.
        Я продолжал кастовать новые и новые валуны над монстром со всей возможной скоростью. Шлепаясь на жирную тушу, они всё более ускоряли её падение. Наконец, монстр ударился о каменный пол зала. К этому моменту на нём было уже одиннадцать валунов, и приземление с таким лишним весом в 44 тонны мягким не вышло. По крайней мере, изданный монстром звук был похож на расстроенное оханье. А я продолжал кастовать новые и новые валуны, которые теперь хоть немного разгонялись, прежде чем долететь по упавшей туши. И били либо по ней, либо вгоняли в тушу поглубже ранее упавшие валуны.
        Монстр сдох после двадцать первого валуна, но прямо перед этим чуть не успел со мной поквитаться. Видимо, мана за время избиения немного восстановилась, и ему хватило на ещё один удар своей молнией. К счастью, видимо, глазомер из-за понесенного от валунов и падения ущерба нарушился, и молния прошла от нас с Террором на пару метров правее. И тем не менее, она была такой мощной, что мне немного припалило правую щеку.
        Выскочило уведомление:
        Вами убита Невидимая гроза 336 уровня! Получен опыт 12600 единиц.
        Подлетел поближе к монстру, чтобы узнать, был он уникальным или легендарным.
        Невидимая гроза 336 уровня. Тип добычи - уникальный. 43500 единиц жизни.
        Ребята выскочили из-за щита и радостно заплясали, исполняя что-то вроде джиги. Я радостно завопил сверху, тем не менее, не забывая восполнять ману склянками с эликсирами. Один убитый уникальный монстр не означает, что дело сделано - новая стычка может начаться в любой момент, и мы должны быть к ней готовы.
        - Я как замер от его крика, так сразу и поразился тому, что он нас так не стопорит, когда мы между щитами бегаем! - предался воспоминаниям Галатиан, - тупой он, что ли, такое оружие не использовать!
        - Ну, может, та молния ему в какое-то специфическое место попала, а обычно он с таким эффектом орать не может! - предположил Злой мальчуган, - сам сравни свой обычный крик с криком, который ты сможешь издать, если тебе врезать по яйцам. Таки разница имеется!
        Галатиан нехорошо посмотрел на Злого мальчугана, но тему развивать не стал.
        Устроили небольшой отдых прямо возле туши. Опыт у нас уже скопился приличный, и мы не собирались собирать трофеи, прежде чем исчезнут придавившие тушу валуны. И трофеи могут испортиться, если на них свалятся валуны, и нас может покатившимися валунами подмять. Да и отдых не помешает, нервных клеток, перебегая между щитами, потратили много.
        Повезло - с монстра, помимо трофея, выпал и кристалл. Главной добычей стало уникальное кольцо, но достаточно простенькое, без интересных бонусов. Оставалось утешаться только тем, что такой трофей легко транспортировать, не какое-нибудь двухметровой длины копьё.
        Двинулись дальше. В этот раз переход между залами был подлиннее, но, пройдя его почти до конца, снова увидели впереди огромный зал.
        - Ставлю добытое кольцо на то, что там под потолком висит в невидимости очередной родственник только что убитого монстра! - сказал я парням.
        - Мы что, дураки, такое пари принимать? - ответил Галатиан, - помним же, как в предыдущем легендарном данже вначале было два одинаковых снежных жука, а потом уже пришлось иметь дело с легендарным снежным вождём. Кто мешает разрабам пойти здесь по тому же сценарию? Если хочешь пари, давай лучше забьемся на то, доживет ли Злой мальчуган до финального прохождения этого данжа!
        - А я ставку сделать могу? - заинтересовался тот.
        - Нет! - хором сказали мы с Галатианом, после чего рассмеялись.
        - Какие ставки, если ты лицо заинтересованное! - счёл нужным разъяснить линию партии Галатиан.
        - Но я же не собираюсь ставить на то, что сольюсь, как вы почему-то подумали! - возмущённо заявил Злой мальчуган, - только на то, что выживу!
        - Ну, это совсем другое дело! - согласился я.
        От шуточного трёпа нас отвлёк странный звук, донесшийся из нового зала. Такого звука мы ещё не слышали - что-то вроде между скрипом огромной несмазанной двери и вздохом синего кита. Не то чтобы мы этот вздох раньше слышали, но примерно-то можно себе представить, какой звук могут издать несколько кубометров воздуха, выдыхаемых одним существом через узкое отверстие. Никаких похожих звуков ранее убитый монстр не издавал.
        - Трой, если ты ещё не передумал, то я готов заключить то пари, что ты предлагал! - немедленно сориентировался Галатиан.
        - Передумал! - поспешно ответил я. Вероятность, что мы сейчас наткнемся на новый вид монстров, резко выросла.
        Пустив впереди себя дракона, двинулись к новому залу. Хотелось побыстрее разобраться, с чем придётся иметь дело. К нашему удивлению, услышанные звуки, из-за которых мы себе нарисовали картину огромного монстра, увиденному в зале не соответствовали. По его полу практически беззвучно катилось множество небольших «мячиков», напомнивших по размеру травяных прыгунов, только без длинного хвоста. Катились они со всех концов зала в центр, где и замирали, собираясь в огромную кучу.
        - Что это за фигня? - озадаченно спросил нас Злой мальчуган, - тренировку по футболу, что ли, тут запланировали провести? Мы должны забить каждый из этих мячей в ворота, чтобы пройти этот зал? Тогда простой вопрос - где ворота?
        До сути дошёл Галатиан. Его глаза расширились от догадки, и он закричал:
        - Трой, этот монстр собирается в одно целое из частей, как конструктор! Надо скорее бить его части, пока мы не получили его в задуманном целом виде!
        Признав догадку Галатиана верной, я телепортировался поближе к «мячикам», и начал щедро ронять валуны. На центр зала, в самое их скопление, на подходах к центру, чтобы раздавить часть мячиков и создать препятствие для части остальных. Сразу же заметил интересную вещь, которая меня не порадовала - упавшие валуны пружинили, подскакивая на мячах, которые должны были раздавить, словно те были резиновыми. Но валуны я ронять не перестал - если удастся помешать монстру собраться из этих частей в одно целое, это того стоит. Вряд ли ему удастся осуществить финальную сборку, если везде лежат огромные валуны!
        Видимо, так оно и было, поскольку монстр начал противодействовать, даже будучи в таком разобранном виде. Несколько десятков катившихся мимо меня «мячиков» вдруг на мгновение замерли, а потом понеслись ко мне, на ходу превратившись в нечто вроде огромного кулака. Всё это было проделано так быстро, что я не успел отреагировать, и отлетел метров на пятнадцать от удара. И, только начал подыматься, как по мне прилетел ещё один такой же кулак, отбрасывая на порог зала.
        После чего мячики забыли про мое существование и снова устремились к центру.
        - Они как резиновые, давайте проверим их на горючесть! - скомандовал я, подскакивая с пола. Сам я, прежде всего, занялся отлечиванием ущерба при помощи эликсиров, поскольку от двух ударов и падения потерял тридцать процентов ХП, а вот мои товарищи начали кастовать армагеддоны.
        Особого эффекта они не дали. Если обезвредили, то максимум несколько шариков, прекративших катиться. Остальные, игнорируя мощную магию, катились к центру. Кроме нескольких десятков, что снова трансформировались в кулаки, и вынесли моих товарищей за пределы зала, а потом, поколебавшись на мгновение, отправили за пределы зала в переход и меня.
        Стало ясно, что подобраться поближе к центру зала уже так запросто не удастся. Нужно было менять стратегию - если нас не терпят на земле, атакуем с воздуха! Я вскочил на Террора, парни на грифонов, и мы взлетели, поднявшись к самому потолку зала. И уже оттуда начали атаковать мячики - я валунами, ребята армагеддонами.
        Реакция оказалась снова очень быстрой - всё скопище мячиков на миг замерло, а потом начало скатываться в одно место под нами, превращаясь в одно гигантское щупальце. Буквально несколько секунд, и оно хлестнуло по воздуху в нашем направлении. По нам не достало, буквально несколько метров не хватило, но намёк мы поняли, и подали назад. А щупальце в тот же момент опало вниз, и спустя несколько секунд превратилось в точное подобие моего дракона. Присоединиться к нему все мячики не успели, но и так он оказался по размеру в три раза больше моего, заставив мое сердце болезненно сжаться от зависти. Хочу дракона такого же размера!!! А затем, взмахнув крыльями, монстр полетел к нам.
        К такому воздушному бою мы готовы не были, поэтому тут же, развернувшись, полетели к выходу из зала. Скорость дракон набрал очень быстро, демонстрируя скоростные качества не меньшие, чем у Террора. Грифоны моих товарищей летели намного медленнее, поэтому навстречу монстру я приказал лететь моему собственному дракону. Заодно хотел и проверить, чем ещё обладает противник. Проверил - мой дракон, выглядевший на фоне своего противника как подросток на фоне культуриста, тут же пал жертвой огненного залпа. Опять вызвавшего у меня острый приступ зависти. Впрочем, свою задачу мой дракончик выполнил - врага отвлёк - и мы успели добраться до перехода в другой зал. По нему тоже пролетели, и, обернувшись, увидели, что нас никто не преследует. Точно та же картина, что и в прошлый раз - монстр явно защищает только проход через зал, и не преследует врагов, убежавших из его владений.
        Скастовал нового дракона между залами, чтобы монстр не мог застать нас врасплох, если мы неверно угадали его территориальные особенности. После чего мы устроили совещание.
        - Я так понял, он в дракона превратился, потому что это самое крупное из того, что в зал влетело, верно? - задумчиво спросил Галатиан.
        - А ведь, наверное, ты и прав! - признал я.
        - Только он, в отличие от твоего, огнём может! - наступил мне на больную мозоль своими словами Злой мальчуган.
        - Да, мы все это заметили! - подтвердил Галатиан, - итак, какой у нас будет план?
        - Сперва узнаем, по-прежнему ли он остался драконом, или снова превратился в скопище мячиков, - сказал я, - потому как если остался огнедышащим драконом, ситуация резко осложнится. Против такого монстра будет сложно!
        - Зато теперь ты точно знаешь, при каком размере дракон точно становится огнедышащим! - попытался найти хорошую сторону в происходящем Злой мальчуган.
        Мне лично это знание ничего не давало - мне было важно знать, станет ли мой дракон огнедышащим, когда будет весить четыре тонны. Больший вес в рамках визуализации был мне недоступен. А самособравшийся из мячиков дракон весил, насколько это можно вообще оценить по внешнему виду, не меньше шести-семи тонн.
        Откинув в сторону эти мысли, я осторожным шагом отправился на разведку. Только я добрался до перехода, как снова раздались те же звуки, что так нас поразили в прошлый раз. На минуту я замер, пока не убедился, что, вроде, ничего страшного не происходит. А потом сделал ещё несколько шагов вперёд, заворачивая за угол, из-за которого уже можно было видеть большую часть соседнего зала.
        Тут же облегченно выдохнул - вместо огнедышащего дракона пол зала был усеян множеством колыхавшихся в разные стороны мячиков.
        Поспешно повернул назад, чтобы не провоцировать монстра. Появилась идея, как мы можем сыграть следующую партию.
        Вернулся назад, обсудил её с парнями. Всем мой план понравился, но всё равно обсудили его подробнее, и внесли новые идеи.
        Затем я, дождавшись, когда дракон развеется в воздухе, потренировался с визуализацией. И не хотелось тратить много маны, но надо было кое-что проверить.
        Получилось не с первого раза, пришлось слить намного больше маны, чем я первоначально рассчитывал, но, когда мы отправились на очередной приступ, вместо дракона у меня был новый монстр.
        Глава 13
        Трой 2.0
        Впереди нас неспешно телепался огромный ленивец. Пытался сделать его хотя бы в тонну весом, но вышло только восемь сотен кило. Это дракон у меня без проблем выходит весом в две тонны, потому что я его очень долго прокачивал, а ленивца я взялся оживлять впервые в жизни. Как-то раньше никакой нужды у меня в нём не было. А вот сейчас он неожиданно нам понадобился. Была у меня надежда, что монстр косплеит самого крупного из врагов, и уж пусть это будет лучше медлительный ленивец, чем, как раньше, огнедышащий и стремительный дракон.
        Атаковать армагеддонами мы начали ещё с порога зала. Пока что только они выводили из строя хоть несколько мячиков зараз. Надежды на то, что так мы сможем перебить все конструктивные элементы, из которых собирается монстр, у нас не было - для этого понадобилось бы просто неслыханное количество маны. Намного больше, чем у нас было с собой эликсиров. В принципе, можно было бы появляться в зале каждый раз, как мана заполнится, и полностью её сливать на армагеддоны, убегая после того, как она закончится, но это потребовало бы от нас несколько суток. На такие подвиги в сражении с уникальным монстром мы были не готовы - нужен был способ, позволяющий победить побыстрее. Нам же, в конце концов, ещё надо сражаться с легендарным монстром!
        Наши армагеддоны оказали живительное действие на мячики. Они засуетились, собираясь в кучу, а часть покатилась к нам с вполне очевидной целью - собраться в кулак и вынести нас за пределы зала! В этот раз мы себя бить не дали - в самый последний момент, когда десятки шариков начали собираться в огромные кулаки, щедро облили их спиртом, метнули в них зажжённые факелы, и дружно отпрыгнули в сторону. Запылав, кулаки тут же распались на составные части, и объятые пламенем мячики раскатились в стороны, словно пытаясь погасить таким образом огонь.
        Уползший вперёд ленивец, который никого пока не трогал, стал объектом атаки сразу после нас. Мы, видимо, были сочтены слишком опасными, чтобы с нами связываться. Не затронутые огнём мячики собрались в кулак и начали его избивать, подкидывая каждым ударом в воздух, как грушу. Я приказал, конечно, ленивцу, начать защищаться, и он повиновался, конечно, но это не имело ни одного шанса на успех - он был медлительнее даже моего элементаля. Лапы, вооружённые огромными когтями, поднимались в воздух максимум на сантиметров двадцать, прежде чем очередной удар огромного кулака опрокидывал несчастного ленивца на бок.
        Между тем, основная масса мячиков начала стремительно собираться в какую-то конструкцию. Я с надеждой взирал на этот процесс, надеясь, что монстр сыграет по ожидаемым нами правилам, тоже обратившись в ленивца. Но буквально сразу стало понятно, что не прокатило. Вот тебе и хорошая идея! Из мячиков посередине зала стремительно вырисовывалась фигура огромного гнома! Даже черты лица были моими! Вот только я никогда в жизни не предполагал, что увижу себя в виде огромной шестиметрового роста копии на тонн восемь весом!
        Было только одно отличие от меня - появившийся мегагном был вооружен только мечом. Правда, это не делало его менее опасным - лезвие меча тоже увеличилось в шесть раз. Такой дурой и тираннозавра можно одним ударом проткнуть!
        - Трой 2.0, я правильно понимаю? - осклабился в ухмылке Злой мальчуган.
        А Галатиан поддержал:
        - Не стоило, Трой, тебя в нашей жизни и так много!
        Я даже ничего не успел ответить - нам резко стало не до шуток. Мой огромный двойник сорвался на бег, атакуя нас. Прямо по дороге к нему умудрялись присоединяться другие мячики, в том числе и те, что почти успели добить ленивца - и огромный гном стал ещё больше и мощнее!
        Мы начали пятиться к переходу в другой зал. К счастью, Трой 2.0 дал нам возможность хоть как-то осуществить задуманную ранее атаку - вместо нас он набросился на несчастного ленивца. Гигантский меч сверкнул, рассекая ленивца на две аккуратные, почти одинаковые части, и на излете задел по камню, ужасающе проскрипев и вызвав сноп искр. Чем бы первоначально не были мячики, в финальной форме они приобретали свойства копируемых сущностей и предметов!
        - Атакуем! - заорали мы, начав метать в огромного гнома, развернувшегося к ленивцу, бутылки со спиртом. Сделанные из тонкого стекла с ёмкостью в два с половиной литра каждая, они легко бились даже при столкновении с мягкими поверхностями - главное было бросить их посильнее.
        Нам удалось бросить всего по две бутылки каждому, прежде чем пришло время отступать. Мегагном понесся к нам с такой скоростью, размахивая мечом, больше похожим на лопасть от винта вертолёта, что пришло время позорно бежать. Всё, что успели перед отступлением - кинуть каждый по факелу, чтобы спирт воспламенился. И я, прикрывая нам спины, вызвал позади дракона. Успел бросить ещё один взгляд через несколько секунд - Трой 2.0 полыхал в тех местах, где разбились бутылки со спиртом, но огонь охватил только процентов двадцать огромного тела. И это абсолютно не помешало ему разделать скастованного дракона одним ударом меча - не помогли ему ни скорость, ни ловкость, выгодно отличавшие его от ленивца. Не то что атаковать не смог, нанеся хоть какой-то ущерб, но и даже увернуться не удалось, был убит прямо на взлёте. Пришлось мне тут же кастовать нового, чтобы мы точно успели убежать по переходу в соседний зал.
        - Монстр станет огромным ленивцем, говорили они. Мы неспешно обольем его спиртом, и забьем при помощи вызванного элементаля, говорили они! - пробурчал на ходу Злой мальчуган, всем своим видом соответствуя своему прозвищу.
        - Ну, бывают в жизни огорчения! - огрызнулся я, - ждём твоих блестящих идей!
        - Брейк! - сказал Галатиан, - не забывай, братишка, что Трой очень опасен и в такой минимальной комплектации!
        Присели в зале недалеко от перехода. Мегагном за нами не погнался.
        - Да уж, трудно будет забыть эту свою версию! - усмехнулся я.
        - Хорошо, что этот Трой 2.0 был не в голом виде, а то этак бы ты мог бы и серьёзными комплексами разжиться! - улыбнулся в ответ Галатиан.
        - Или вы! - не остался в долгу я.
        Поругались, посмеялись, сели думу думать. Что же, блин, с этой вредной тварью-то делать? Никогда мы ещё не встречали уникального монстра, которого бы так трудно было вынести!
        Ничего не придумав кардинально нового, принялись действовать по прежнему варианту с небольшими изменениями. Снова атаковали, пропустив вперёд ленивца номер два. Но в этот раз вместо армагеддонов стали щедро разбрасывать бутыли со спиртом в местах наибольшей концентрации мячиков. Захотели проверить, сохранится ли спирт на мячиках после превращения в одну фигуру. Проверили - на разбивающиеся бутыли мячики долго не реагировали, не то, что на армагеддоны в прошлый раз. А вот затем резко начали объединяться в огромного Галатиана, на которого мы и скастовали тут же армагеддоны. Вспыхнуло-полыхнуло, но не так, как мы ожидали. Максимум на треть от того объёма спирта, что попало на составные элементы монстра. Пол, конечно, тоже занялся, подпалив часть оставшихся не задействованных мячиков, но убегать нам пришлось по-прежнему очень шустро, и значительного ущерба мы нанести не успели.
        - Нет, не клюёт он на ленивца, и все тут! - грустно вздохнул Злой мальчуган, - какой-то он, похоже, ленивцефоб!
        - Может, что другое скастовать, тоже не очень страшное? - предложил Галатиан, - к примеру, корову? Может, она его вдохновит для копирования?
        - Я вот не вижу принципиальной разницы, убегать от огромного Троя или Галатиана, или от огромной коровы! - несогласно помотал головой Злой мальчуган.
        - От коровы даже хуже будет - она быстрее человека бегает! Раза в два так! - тоже не согласился с предложением я.
        - Зато меча не будет! - продолжал настаивать Галатиан, - и там при такой массе и конструкции занос должен быть, может, удастся в корриду поиграть! Будем в сторону отскакивать, и поджигать новыми и новыми бутылями со спиртом, пока монстр не сгорит!
        - Был бы шанс, возможно, не оставайся каждый раз часть мячей в свободном резерве, - снова не согласился я, - попадётся такой под ногу, когда уворачиваешься, и полетишь прямо под копыта.
        - А если мы на грифонов сядем? МегаТрой или МегаГалатиан могут мечом швырнуть, и полёт будет закончен, а корова-то ничего не сможет сделать! - с азартом продолжал убеждать нас Галатиан.
        Злой мальчуган снова начал с жаром возражать, но я поднял руку, уловив здравое зерно:
        - Постой-ка, кажется, есть смысл попробовать! Главное - чтобы монстр захотел эту самую корову скопировать!
        - Может, тогда лучше кролика какого сделать? - предложил, раздосадовано качая головой по поводу нашего упрямства Злой мальчуган.
        - Во-первых, кролик такого размера сможет подпрыгнуть под самый потолок, ссадив нас с грифона, и затрепав, - не согласился Галатиан, - и, во-вторых, монстр может счесть кролика идеей не лучше ленивца.
        В итоге, сошлись все же на корове.
        - И ещё одна проблема может быть! - вдруг заговорил Галатиан, привлекая к себе внимание поднятой рукой, когда мы со Злым мальчуганом решили, что обсуждение закончилось, - а что, если монстр может трансформировать своё тело прямо во время битвы? Увидит, что в облике коровы ничего не получается, станет снова драконом или Троем, и закончит на этом битву, если мы не успеем удрать!
        - Возможно, конечно, но, мне кажется, это уже будет слишком даже для легендарного данжа! - покачал головой я, - особенно, если мы не будем вызывать дракона, а он начнёт его снова копировать!
        Сошлись на этом. Корова так корова, и будем надеяться на лучшее! Сделаем, на всякий случай ее пожирнее, ноги потолще, вымя такое, чтобы до земли доставало, и рога покороче. Чтобы в случае копирования не самый крутой боец из коровьего племени получился.
        Снова слил кучу маны на прокачку коровы на уровень в восемь сотен килограмм. Сумка наполовину опустела, когда получилось. Что за данж!
        И вновь мы двинулись в бой, сразу за своей боевой коровой.
        - Ковбои, мля! - раздражённо сказал Злой мальчуган, всё ещё не убеждённый в том, что идея может сработать.
        Корова, несмотря на лишний вес, нас не подвела - едва приказал, с энтузиазмом ринулась вперёд топтать копытами мячики, бодая те из них, что в результате её действий подпрыгивали вверх. Не знаю даже, это ли повлияло, или другие алгоритмы, только в этот раз, параллельно с ударами резиновыми кулаками по центру зала начала формироваться огромная коровья фигура.
        - Поздравляю, парни, вас только что обменяли на дойную корову! - радостно пошутил Злой мальчуган, намекая на прежние воплощения монстра.
        - Злой ты, и шутки твои злые! - ответил ему Галатиан, мы повскакивали на грифонов и взлетели.
        Наша корова, кстати, ещё продержалась некоторое время против резиновых кулаков, встречая их удары рогами. Небо и земля по сравнению с ленивцем! Но монстр, взмахнув рогами, метнулся к ней, и одним ударом огромного копыта вбил её в стену данжа. Впрочем, она и увернуться не пыталась, чётко выполняла приказ на максимальную агрессивность.
        В тот же миг вступили в бой и мы. Я зарядил три валуна над потолком, целясь в хребет - в надежде, что удастся его перебить, и сразу закончить бой. Корова решила на месте не стоять, и даже смогла увернуться от одного из валунов, но два остальных всё же попали в цель, уж слишком большой была мишень. Видимо, расстояние всё же было слишком маленьким, камни не успели разогнаться, а может, мы зря сделали исходный образец таким жирным - но со спиной у коровы после ударов никаких проблем не возникло. Ну хоть монстр больше не пружинил, как это делали отдельные мячики - видимо, трансформация - это серьёзно, и упругость он утратил.
        Ладно, мы пойдём другим путём! Достали и расправили сеть, спикировали на корову, сбросили прямо ей на круп. Тут же кастую липучесть, а затем начинаю снова бомбить валунами. Сеть намертво прилипает к шкуре, обрушенные сверху валуны больше не скатываются по спине вниз и падают на пол, а прилипают к сети. Семь валунов подряд, и монстр тяжело падает на бок под невыносимой тяжестью. Мы ликуем, и я продолжаю бомбёжку, а ребята палят армагеддонами. Внезапно обречённый монстр явно пытается изменить форму, корова начинает расплываться, вверх из бывшей головы взлетает острое щупальце. Мы помним о такой возможности, держимся высоко, щупальце ни до кого не достаёт. Монстр пытается распасться на составные элементы, часть мячиков укатывается, но большая половина остаётся на месте, в сети. При этом монстр окончательно утрачивает прежнюю коровью форму, став чем-то вроде небольшого холма. Добиваю «холм» валунами, затем мы устраиваем охоту за отдельными скоплениями мячиков. Используем армагеддоны, поливаем спиртом и поджигаем. Видимость в зале портится, всё большая его часть скрывается в дыму. Мы явно ещё не
перебили все мячики, когда внезапно выскакивает уведомление о победе над монстром! - Ура! - орем единодушно, как будто заранее сговорились. Оказалось, что все мячики уничтожать вовсе нет необходимости, мы победили, когда достигли в их уничтожении какого-то процентного отношения, заложенного админами.
        Дыма в зале столько, что мы предпочитаем пока что вернутся в прежний зал - в нём воздух совершенно чистый, дым из этого зала в него совершенно не попадает. Выжидаем минут десять, очень собой довольные, и только потом возвращаемся. Все без исключения мячики валяются неподвижно, трофеи получаем, едва коснувшись одного из них. О как, легендарный браслет - видимо, трудности на пути победы над этим уникальным монстром учтены разрабами адекватно. Собираем и тщательно складываем сеть, проводим переучет оставшихся ресурсов. Спирта потратили две трети, ребята делятся со мной эликсирами на ману. Воспринимаю это спокойно - я главная ударная сила отряда, у меня мана должна заканчиваться в последнюю очередь.
        Подождав, чтобы восстановилась естественным путем потраченная магия, двигаемся дальше, в следующий зал. На ходу выражаю надежду, что именно там и будет легендарный монстр, ибо уже подзадолбались.
        - Главное, суметь его победить, так как если он нас сделает, то уже не будет иметь значение, насколько мы тут раньше вымотались! - глубокомысленно вещает Галатиан.
        - Да, капитан очевидность! - едко реагирует Злой мальчуган. Что-то он сегодня какой-то колючий.
        Очередной зал особенно ничем не отличается от предыдущих. Большой, неплохо освещён мхом. Никаких странных звуков, никаких мячиков. Просто ровно на середине зала торчит какой-то кристалл. Красивый, зараза, таинственно блестит синим цветом, и большой, метра четыре в диаметре, и метров шесть в высоту.
        Посылаем на разведку в зал дракона. Тот совершенно беспрепятственно обходит кристалл со всех сторон, затем, по моему приказу, летает на небольшой высоте по всему залу.
        - Ничего такого опасного вроде пока нет, а чувствую - и тут легко не будет! - качает головой Злой мальчуган.
        - Ну, это было бы логично! - соглашается Галатиан, - с другой стороны, ребята - будет что потом вспомнить! Да и в любой таверне - рассказать, через какие сложности прошли - бесплатно наливать будут!
        - Ага, если не говорить, где данж, то можно совершенно спокойно всё обсуждать! - воспрял духом Злой мальчуган, - сомневаюсь, что кому-то ещё король орков позволит лазить по этому данжу!
        - В теории-то да, но всё равно лучше не рекомендовал бы болтать, - отреагировал я, - мало ли, я однажды договорюсь с Вахтиганом, чтобы он нас снова сюда пустил. Будем помалкивать, тут ничего не изменится. А если разболтаем, тут такие могут быть потом сюрпризы, что закачаешься.
        - Понял, халявной выпивки у нас не будет! - вздохнул Злой мальчуган.
        Дракон полетал ещё с минуту, никаких проблем. Стало ясно, что заходить в этот зал придётся и нам. Что бы там для нас не придумали, ничего не начнётся, если мы так и будем торчать за пределами зала.
        Пошли к центру зала, разойдясь шагов на пять, чтобы не сталкиваться, если вдруг придётся поспешно валить обратно. Но шагов за десять до кристалла я всех остановил:
        - Погодите, есть идея! Скорее всего, монстр скрывается в этом самом кристалле, не зря же он тут торчит на самом виду. Давай отойдем от него подальше, а я скомандую дракону как следует по этому кристаллу врезать.
        Так и сделали. Отошли почти к выходу от зала, а я дал команду дракону опуститься на землю, разогнаться и врезаться в кристалл. Всё сделал, и врезал мощно, аж сам потерял пятнадцать процентов ХП. Выждали. Кристалл цел, даже трещины нет. Никаких изменений и в зале - ноль реакции. Никакие монстры защищать ценный кристалл не выползли.
        Приказал дракону ударить снова. Снова кристаллу хоть бы что, и в зале тишь и гладь.
        - Может, спиртом полить, да факел бросить? - предложил Злой мальчуган.
        - Сколько у нас того спирта осталось, Злой, чтобы так его разбазаривать! - проворчал Галатиан.
        - Соглашусь! - сказал я, - но у нас есть ещё вариант. Пусть-ка по этому кристаллу врежет элементаль!
        Моя идея вызвала общее одобрение - моего элементаля парни любили. Всё же мощь у него недетская, приятно смотреть, когда он лупит по врагам, или делает что-то титаническое. Вызвал элементаля прямо возле кристалла, чтобы не ждать слишком долго, пока он к нему подтянется. Дал ему задачу - ударить по кристаллу со всей мощью. Элементаль отвёл правую ручищу максимально назад, а потом врезал могучим кулаком по кристаллу.
        Прямо перед ударом я, повинуясь интуиции, взял и скастовал прямо перед нами огромный валун. Злой мальчуган даже успел что-то возмущённое крикнуть, недовольный, что я перекрыл ему обзор. Вот только спустя мгновение так жахнуло, словно недалеко от нас взорвался крупнокалиберный снаряд. Прямоугольный четырёхтонный валун, совершенно солидно и основательно лежавший перед нами, качнуло так, что он едва не перевернулся, и встал на ребро, угрожая нас придавить. Но все же, качнувшись, снова опустился на основание. В воздухе свистели над головой какие-то обломки, на интерфейсе я увидел, что элементаль приказал долго жить. Как же его-то приложило в эпицентре взрыва!
        Дальше - больше. Пока мы ошарашенно трясли головами, пытаясь прийти в себя после контузии, пол содрогнулся. Я насторожился, парни тоже. И правильно сделали - новый толчок произошел буквально через пару секунд, и был по ощущениям ещё посильнее. Бросился к валуну, и осторожно выглянул сбоку - зрелище того заслуживало. Среди обломков взорвавшегося кристалла возник огромный монстр.
        Глава 14
        Красавица, она же чудовище
        Появившийся монстр сиял нестерпимым для наших глаз светом. Сам кристалл был, до того, как мы его раскололи, красив, но новая тварь была ещё красивее, несмотря на то, что выглядела в точности как огромная жаба. Свет шёл словно изнутри её, облагораживая мостра. А так - ростом она была с четырёх меня, а весом - тонн так на восемь-девять.
        Жаба ещё раз прыгнула, и пол сотрясся от её приземления. А затем её пасть открылась, и язык свистнул в воздухе. Я успел спрятаться за валун - понимаю, для чего огромная жаба может открыть рот. Но язык ударил в валун, да так сильно, что тот толкнул нас. А потом произошло нечто вовсе непонятное - валун медленно, но неуклонно поехал от нас по направлению к жабе, лишая нас убежища!
        - Поднимаемся в воздух! - скомандовал я, догадавшись, что произошло. Так оно и оказалось, когда мы взлетели - жаба прилепила кончик своего языка к валуну, и без большого напряга потянула вес в четыре тонны на себя.
        Друзья были на грифонах, я выбрал Террора. В этом зале, похоже, можно немного расслабиться - вроде, моего Террора никто копировать не собирается, можно его использовать, не получив в ответ точно такого же по виду, но гораздо более огромного монстра.
        Взлетели мы на высоту в двадцать пять метров, почти под самый потолок. Мои товарищи зарядили по армагеддону на пробу, я использовал валун, скинув его на голову чудовища. Армагеддоны попали в монстра, а от валуна он уклонился прыжком - выпученные жабьи глаза внимательно следили за небом. А затем последовала ответка - язык монстра, словно выстрелив в небо, обвил грифона, на котором сидел Галатиан, и потянул его к нему с такой скоростью и силой, что Галатиан едва успел спрыгнуть с грифона, скастовав полёт. Секундой спустя грифон исчез в огромной пасти, а Галатиан уже поспешно летел подальше от жабы на новом вызванном грифоне. Так же поступили и мы, оценив, что язык жабы бьёт минимум на тридцать метров - неприятное открытие, учитывая, что свод в зале был чуть ниже. Монстр, однозначно, способен обеспечить над собой зону безопасности!
        Но терпеть поражение вот так сразу мы были не готовы. Отлетев подальше от монстра, мы начали совещаться. Совещание было прервано очень некрасиво - утратив возможность атаковать нас при помощи языка, жаба расстроилась, и плюнула в нас.
        В этот раз пострадал воздушный скакун Злого мальчугана - пару сотен литров липкой слюны, угодив в брюхо его грифона, тут же разбрызгались, и крылья тут же прилипли к его бокам. Без них, естественно, грифон лететь не может, и он стал падать вниз не хуже камня. Теперь уже Злой мальчуган был вынужден кастовать полёт. Ему ещё повезло, что слюна не попала ему на ноги, не прилепив к грифону. А то и всё бы на этом, долетался бы!
        Жаба тремя огромными прыжками допрыгала до упавшего грифона и схарчевала его, а мы стремительно полетели в другой угол зала.
        - Так, держите концы моей сети, это единственный наш шанс! - приказал я, поняв, что дальше не до совещаний. Средства атаки, имевшиеся в распоряжении монстра, легко позволяли ему контролировать воздух. Пока что он этим пользовался без особого напряга, словно забавляясь, и намекая нам на свои возможности, но так явно долго продолжаться не будет!
        Внизу вызвал Реликта, приказав атаковать жабу на максимальной скорости. Над жабой скастовал дракона, тут же сделавшего вираж, чтобы оказаться с другой стороны от нее, чем Реликт. Вызвал также и грифона - тот полетел низко над полом слева от жабы. Надо перегружать сенсорику врага!
        Первым огрёб Реликт - это я виноват, надо было первым выпускать дракона, монстр, видимо, действовал по принципу - атакую то, что вижу первым! Язык монстра обвил его и потащил к пасти. Но главное, что мы без проблем подлетели с нашей сетью в небо над жабой, и теперь она летела вниз, опускаясь прямо на неё.
        Реликт исчез в пасти огромной жабы, напоследок, если мне не показалось, укоряюще взглянув на меня. Жаба тут же плюнула в грифона, заставив спустя мгновение рухнуть того вниз со склеившимися крыльями, и спеленала выброшенным языком дракона. Я решился на дерзкую атаку - спикировал резко вниз, и бросил свой ошейник на шею монстра за мгновение до того, как на него опустилась сеть. Сердце замерло - удастся ли мне приручить легендарного монстра? Но ошейник сполз вниз, не пожелав сработать, и я тут же скастовал липучесть на сеть, пока жаба её не сбросила. Эх, не повезло! Такую красивую и могучую жабу я бы петом охотно сделал. Зашел в любой данж, выпустил ее порезвиться, а сам лег на солнышко подремать. Маленько подрыхнешь, встанешь, сладко потягиваясь, а там уже и монстры в данже закончились. Хотя нет, есть нюансы. Если она всех монстров сожрет, как же трофеи с них собирать? Лезть за ними своему пету в задницу? Нет, не стоит оно того, обойдусь я, пожалуй, без такого пета.
        Но ладно - погоревал секунду, две пофантазировал, и борьба с монстром снова вышла на первый план. Сеть исправно прилипла и к жабе, и к полу, сделав из них единое целое. Жаба только и успела, что зажевать дракона, и теперь сидела, озадаченно мигая огромными глазищами, обнаружив, что не в силах добраться до тушки сбитого грифона. Залетев сзади, чтобы не получить плевок и не стать жертвой атаки при помощи языка, я стал бомбить жабу стальными пятиугольниками по четыре тонный каждый. Если она сделана из драгоценного камня, то что я знаю о драгоценных камнях после моего рейда в аду? При всей их твёрдости, они хрупки! Читал как-то про какие-то примитивные племена, которые и в XXI веке проверяют, драгоценный они камень нашли или нет, пытаясь его разбить. Они искренне считают, что настоящий алмаз такой твёрдый, что разбить его ничем нельзя. Ещё как можно, если нанести резкий удар в нужном месте! Так что эти бедолаги гробят кучу драгоценных камней, превращая их в осколки.
        Мои стальные подарки полетели вниз, а жаба, недовольно квакнув, приступила к действиям. Её кожа покрылась какими-то пузырями, и задымилась. К счастью, в этот момент мои стальные пятиугольники долетели до цели. Первый отлетел в сторону, второй тоже, а вот третий - расколол монстра пополам! Он так и развалился на две неравные части - мне повезло попасть в нужную точку!
        Мигнуло уведомление:
        Поздравляем! Данж «Невидимая смерть» успешно пройден. Награда: 1000 золотых монет, 100000 опыта.
        Около погибшего монстра загорелся портал для выхода из данжа. Но интересное дело - монстр погиб, а его кожа продолжала дымиться. Опустился поблизости, с интересом посмотрел на это дело. Было похоже на то, что огромная жаба использовала какую-то кислоту в попытке справиться с сетью. Едва нашёл чистое местечко, чтобы прикоснуться и собрать трофеи.
        Как-то так вышло, что справились мы с легендарным монстром быстрее, чем с предыдущими уникальными. Ну что же, и так бывает - жаловаться на это я отнюдь не собирался. Может быть потому, что победа была столь быстрой, трофей выпал уникальный. Зато это копьё было с неплохим бонусом в области магии земли, что повышало его стоимость.
        Начал паковать сеть, позволившую нам так быстро одержать победу. И сразу же сюрприз - часть ячеек у сети отсутствовала! Похоже, я не ошибся, и гигантская жаба, действительно, использовала какую-то кислоту, чтобы растворить сеть. В чем частично и преуспела. Не будь моя атака так стремительна, она имела всё шансы вскоре из сети освободиться. Какой опасный был монстр! И, к сожалению, уже не первый, способный продемонстрировать что-то против моей паутины, которую я ещё недавно считал имбой.
        На всякий случай мы набрали с собой ещё и осколков того кристалла, из которого и выбралась гигантская жаба. Так-то при взгляде на осколки ничего не высвечивалось, но кто его знает, что скажут артефакторы? Легендарный данж, всё же, кто его знает?
        - Я вот задумался, а чего это ты элементаля вызвал, чтобы разбить кристалл, а не грохнул по нему просто валуном сверху? - недоуменно спросил меня Галатиан.
        - Знаешь, самому смешно - по инерции сработал. Мол, если дракон вначале бил, но не справился, то надо кого посильнее на эту роль подобрать. А кто же сильнее, как не элементаль. Устали мы тут, уже мышление стало замыливаться. Так-то да - надо было валуном по нему садануть, ударной мощи бы вполне хватило для того же эффекта. А может, ещё и врезали бы той твари по башке дополнительно им. Авось не такая бы борзая была бы.
        Из данжа мы выходили уставшими, но довольными. Было очень сложно, но в кои-то веки мы зашли втроём, и вышли втроём, без потерь. И это, несмотря на то, что в данже нас никто не баловал!
        Я, к тому же, был воодушевлен идеей, которая внезапно пришла мне в голову, когда я сражался с жабой. Никак не связано с драконом, на первый взгляд, но идея мне пришла в голову именно тогда. Зачем мне переживать, что я не в силах выследить самостоятельно дракона в огромном параллельном мире, если у меня много денег? Очень много денег! Чертова прорва денег!
        Поэтому, вернувшись в Двалгуин, я, прямо за столом в таверне, не прикасаясь к еде, первым делом дал следующее объявление:
        - Организую переброску в параллельный мир опытных игроков, желающих поохотиться за драконом. В случае обнаружения свежего лежбища дракона, при предъявлении доказательств заказчику в виде дракона на лежбище, приз - 500000 золотых монет. Также гарантируется участие в операции по уничтожению дракона. Переброска желающих по средам и субботам в параллельный мир и обратно (осуществляется за счёт нанимателя). Место встречи для взятия на себя обязательств - возле ворот в замок Картю, с 9.00 по средам и субботам. Место встречи для отправки домой - город Гредаб в параллельном мире (на городской площади) в 9.30.
        Ну вот, а то разнылся, что не могу найти дракона сам! Пусть теперь этим займётся множество соблазненных высокой наградой игроков. Среда как раз завтра, авось на объявление уже кто-то и среагирует.
        - Чего это ты не ешь? Не проголодался? - удивился Галатиан.
        Улыбнувшись, я рассказал ему о размещённом объявлении.
        - Ну, можешь и на меня рассчитывать тоже! - серьёзным голосом сказал Злой мальчуган, - поллимона золотом мне тоже не помешают!
        - Может и сработает! - покачал головой Галатиан, - одно не понимаю - дался тебе этот дракон! Забыл бы о нём, да и жил себе спокойно. Охотничьей славы, что ли, так хочется? Чтобы все знали, что ты самый крутой охотник на монстров? Ну, положим, получится. Но через месяц-другой в игре обязательно появится новый монстр, ещё крупнее этого, и кто-то другой прославится, а про этого убитого дракона позабудут. Суета сует, понимаешь!
        - Нет, не сдамся, и буду на него охотится! - улыбнулся я, - а уж почему - надеюсь, однажды смогу тебе сказать!
        - Ох, блин, вот сейчас стало реально интересно! - охнул Злой мальчуган, - прям тебе крутая интрига! Поспорил с кем-то, что ли, на крупную сумму, что обязательно завалишь этого костлявого монстра?
        - Сам ты костлявый монстр! - улыбнулся я дружески, - а это - дракон! И нет, больше не спрашивай - скажу, только когда смогу это сделать.
        На этом дискуссию про дракона и закончили. Поговорили только немного по поводу набора желающих искать дракона, и разошлись. Сегодня решили обойтись без новых приключений - тех, что мы получили в данже, нам вполне хватило. Галатиан занялся крафтом, Злой мальчуган ушёл в реал, а я принялся мешать Адельхейд заниматься крафтом. Совесть мучила - неужели скоро может так получится, что я вернусь в реал? Так что весь оставшийся день посвятил жене.
        Единственное, на что отвлекся - так это выпил добытую кровь двух легендарных монстров. Эгида все же, к счастью, игра не корейская. Это в корейской игре, даже сидя в ней по двенадцать часов в день, часто не можешь получить что-то стоящее. Тут же сделано все больше под европейский менталитет - выпил две склянки с кровью монстров, минимум один навык тебе точно выпадет. Были у нас и случаи, когда члены моей команды и по два навыка брали с двух подряд выпитых склянок. И вот так бывает!
        Выскочило уведомление о получении нового навыка. Эх, все же только один навык, а то два получить было бы вообще здорово!
        Развернул описание, чтобы прочитать, чем разжился:
        Мастер ухода от удара сверху пятнадцатого уровня. Получив удар сверху, угрожающий Вашему здоровью, вы, не терпя никакого ущерба, проваливаетесь внутрь поверхности, на которой находитесь. Поверхность поверх Вас приобретает вид нетронутой. Ничто не может нанести Вам ущерб в течение пяти секунд после этого. Вы можете выбраться на поверхность в любом месте от этого в радиусе тридцати метров. Шанс шестнадцать процентов, что противник ощутит уверенность, что Вы окончательно покинули поле битвы. Можно задействовать раз в десять минут.
        И я даже знаю, от кого я его подцепил - от снежного вождя! Он его явно задействовал в тот раз, когда я его валуном сверху атаковал. И повезло, что при добивании он еще не откатился. А то провалился бы он сквозь каменную плиту в снег, и ищи его по новой!
        Кстати, интересно, а если ты в момент удара сверху находишься в сети, то ты провалишься в ней же, или она останется наверху?
        Попросил Адельхейд помочь провести эксперимент. Мы вышли на улицу, я закутался в сеть, скастовал на нее липучесть, а Адельхейд врезала мне стулом по голове. Под поверхность улицы я-то провалился, но оказался под ней вместе с сетью. Ну что же, все равно неплохой навык! Особенно, если отбиваться от кого-нибудь вроде меня, любящего обрушивать тяжелые предметы прямо с неба на голову.
        Несмотря на то, что я был в каменной толще, я ясно видел все, что творится вокруг. Вот стены нашего дома и соседних, вот стоит Адельхейд, аккуратно поставив стул рядом с собой. Выбрался из камня за ее спиной, легко, словно двигаясь вверх по удобной лестнице, и дотронулся, дурачась, до ее плеча. Жена подпрыгнула на полметра, а потом набросилась на меня с кулаками. Горячий нрав!
        Клан «Все путем». Основной мир
        - Парни, видели объяву про вознаграждение в полмиллиона тому, кто найдёт дракона? - ворвался в гостиную замка недавно принятый в члены клана новичок.
        - Да, вся инфосеть гудит по этому поводу! - ответил ему один из десяти игроков, отдыхавших с коктейлями в руках в гостиной.
        - Соблазнительно! - согласился другой, - тем более, что самому дракону это ничем не угрожает - его недавно всей армией не смогли завалить! Можно его искать, находить, получать полмиллиона, потом снова искать и получать полмиллиона, когда его следы снова будут потеряны. Лёгкие деньги!
        - Вот верно сказано, я бы и бесплатно его поискал, если бы знал, как потом завалить! - высказался ещё один игрок.
        - А кто это вообще такой богатый, что готов такую сумму отвалить, есть идеи? - спросил новичок, - в обьяве нет указаний!
        - А вот по этому поводу вообще и сомнений нет! - ответили ему терпеливо, - тут без вариантов! Одиночка без клана, некто Трой - единственный игрок, владеющий способностью перекидывать игроков между двумя мирами.
        - Герцог Трой! - поправили его, - у него и родовые земли есть в основном мире, сейчас там большая стройка идёт. Не первый игрок, ставший герцогом, но раньше это удавалось только кланлидерам серьёзных кланов, при выполнении линеек квестов, которые требовали задействовать сотни игроков. Да и обычно получали эти свои титулы от третьестепенных королей в богом забытых королевствах. А этот умудрился без клана такой титул получить, да ещё и от самых серьёзных королей основного мира. Удачлив, зараза!
        Трой, основной мир
        Местом сбора для претендентов я выбрал замок Картю совершенно не случайно. Владельцы замка из второстепенного клана уже на протяжении нескольких месяцев организовывали тут что-то типа ярмарки для всех желающих что-то купить или продать, так что это был единственный клановый замок, появлению возле ворот которого множества посторонних владельцы были искренни рады. Ходили слухи, что у этого клана появились серьёзные проблемы с более сильным кланом, так что эта ярмарка выступила интересной стратегической задумкой. Мол, не начнут же враги штурм замка, возле которого толпится в рамках ярмарки множество игроков из других кланов, и мирных НПС, которых вообще обычно стараются не трогать. Может, оно и так - только не было понятно с точки зрения логики, почему бы тогда врагам не организовать штурм замка ночью, когда ярмарка закрыта?
        Было людно. Возле сотен помостов с товарами толпилось несколько тысяч посетителей. Я, ясное дело, волновался - найдётся ли кто-то среди них, что пришли по моему объявлению, и просто коротают время в ожидании моего появления? Не хотелось бы выглядеть глупо, если никто так и не появится! Но ладно, отступать нельзя! И я, встав в полусотне метров от ярмарки, развернул заранее подготовленный плакат, гласивший:
        - 500000 за лежбище дракона!
        Глава 15
        Древнее зло
        Моё появление заметили достаточно быстро. И, к моему немалому удивлению, посетители оживлённо загудели, тыкая в меня пальцами, а затем - я был в шоке - практически все, кто ходил до этого возле ларьков, дружно двинулись в мою сторону. Несколько тысяч игроков!!!
        Тут-то я и вспомнил, что, когда в прошлый раз был на этой ярмарке по просьбе Адельхейд, народу было совсем немного, несколько сотен игроков. Причём это было часов в пять вечера, а сейчас утро, когда обычно вообще кто-то редко посещает рынки. Да, похоже, вся эта толпа заинтересовалась именно моим предложением!
        Так оно и оказалось! Игроки - не самая дисциплинированная аудитория, и на меня посыпался тут же град вопросов. Разобрать ничего в общем шуме было невозможно. К счастью, я на всякий случай захватил с собой командирский рог, и затрубил в него. Ошеломив собравшихся, и добившись таким образом тишины, крикнул:
        - Так, по одному вопросу за раз! Один говорит, все остальные молчат, иначе никак не выйдет!
        Несколько секунд тишины, затем от одного из игроков, нубского тридцатого уровня, раздался вопрос:
        - Какие гарантии, что награждение будет выплачено?
        Вопрос был встречен улыбками более опытных игроков. Я тут же на него ответил:
        - Системная клятва! Разместив это предложение, я обязан выплатить за него вознаграждение при должном выполнении задания! Соответствующая сумма заморожена на моём счету!
        - Скажи, как ты умудрился отправить в Царство сна Кровавого Бога? - тут же услышал следующий вопрос.
        - Без комментариев! - отбрил я хитреца, - тут не вечер воспоминаний! А если я его и устрою, то вход точно будет платным!
        Кто-то улыбнулся, кто-то рассмеялся. Атмосфера стала менее напряженной.
        Когда игроки поняли, что я не буду ничего комментировать на другие темы, накал заметно снизился - начали спрашивать по существу вопроса. При этом спама почти не было. Если не считать ответа, почему я уверен, что смогу убить дракона, на который, я, понятное дело, тоже не стал отвечать. И большинство игроков восприняло это с пониманием - кто же будет делиться своими наработками по уничтожению элитных монстров.
        Когда вопросы иссякли, я предоставил немного информации по существу вопроса. Главным образом предостерегал. В частности, сообщил, что лежбище дракона охраняется чрезвычайно опытными ассасинами, и нужна очень большая осторожность, чтобы засечь дракона, не попавшись им на глаза. Уточнил, что я не буду ничего выплачивать тому, кто приведёт меня к опустевшему лежбищу - если игрока засекут, дракона оттуда немедленно переведут в новое место.
        Затем предложил остаться передо мной только тем, кто собрался выполнять условия моего квеста. В сторону отошло буквально несколько человек. Но, когда я сообщил, что все, кто собирается отправиться в параллельный мир, не смогут этого сделать, не взяв на себя обязательства перед системой, тут же толпа серьёзно поредела. Видимо, несколько сотен человек надеялось на то, что я бесплатно перекину в параллельный мир всех желающих, и они смогут там заниматься, чем им заблагорассудится. Я же сделал так, что у халявщиков не было ни шанса - создал восемь однотипных групп, каждая по две сотни игроков, в инфосети. Условием вступления в группу было согласие на поиск лежбища дракона не менее чем по восемь часов в сутки во время пребывания в параллельном мире. И только люди, вступившие в одну из групп, могли войти в порталы, что я буду открывать. Несколько минут, и площадь передо мной опустела, я отправил почти тысячу шестьсот игроков в параллельный мир.
        Отлично - теперь буду надеяться на хорошие новости! Только часть игроков были амбициозными новичками - основная масса тех, кто соблазнился моим предложением, имели серьёзный уровень. Минимум двухсотый. Также почти половина отправившихся выполнять миссию, были ассасинами - тем выше шансы, что они знают, как не дать себя обнаружить ассасинам Иовиллы.
        Неожиданным последствием моего квеста по поиску дракона стал поток заказов на переброску команд в параллельный мир под предлогом «прохождения данжей». Буквально за полчаса, что прошли с момента отправки восьми команд с площади перед замком, мне поступило аж шесть заказов на такую переброску. Обычно за всё утро было не больше двух. Я так понял, что это были команды игроков, что решили поискать дракона и получить обещанный мной приз в полмиллиона, но не хотели обременять себя столь жёсткими обязательствами, как те игроки, что были отправлены мной с площади. Ну да, за открытие портала на двести человек я брал всего по тысяче золотых монет, с учётом необходимости потом купить и портал обратно, выходило по десятке на брата. И ничего, что они будут искать дракона на своих условиях - главное, что будут искать!
        Только я позавтракал, и хотел идти к Ликволу, чтобы обсудить с ним несколько вопросов по крафту, как меня посетил Тимпул. Ему я был всегда рад - но в этот раз он хоть и выглядел приветливо, как обычно, всё же чувствовалось, что появился он в таверне не просто так. Так оно и оказалось - меня срочно требовал к себе Перфундар.
        Удивившись, что за мной послали сановника такого уровня, решил его аккуратно расспросить по дороге. Тимпул ничего от меня таить не стал:
        - Всё же вовсе не сказками оказались те истории про древнее зло, из-за которого наши предки однажды были вынуждены покинуть Двалгуин. За последние два дня пропало десять жителей! Десять, герцог!
        Тимпол удрученно покачал головой, и продолжил:
        - Но прошу - не говорите королю о том, что я всё рассказал, он мне этого не разрешал! Я просто знаю, что Вам не помешает лишнее время подумать. Мы очень рассчитываем на Вашу помощь!
        Тимпул меня серьёзно озадачил. Черт, в Двалгуине же живут Адельхейд и Ликвол, не говоря уже о том, что и большинство жителей я тоже знал - со старыми подданными Перфундара перезнакомились ещё до Бантосы, а остальных я лично освобождал из лагеря военнопленных. И тут какая-то сволочь взялась их истреблять! Это никуда не годится, однозначно! Надо срочно принимать меры!
        Перфундар тоже был встревожен. Я терпеливо его выслушал, изображая интерес, чтобы не подставлять Тимпула. Ничего нового король мне не сообщил. Только сразу после его небольшой речи выскочило уведомление:
        Король Перфундар просит Вас оказать содействие в защите Двалгуина от древнего зла, что уничтожает его граждан! Награда: 4000 золотых монет, рост репутации с жителями города на восемь пунктов.
        Конечно, тут же согласился принять квест. Я и без квеста был готов землю носом рыть, чтобы приструнить эту хрень, что спала себе спокойно месяцами после нашего переезда из Бантосы, а тут на тебе - взяла и выползла!
        Естественно, образовавшийся король пообещал мне полное содействие. Я потребовал созвать всех, кто знает хоть что-то о происшедшем. Опрос свидетелей проводили прямо в тронном зале - король, по понятным причинам, тоже хотел знать как можно больше о происходящем. Жители Двалгуина шли один за другим - у одного пропала жена, у другого дочь, у третьего - супружеская пара, жившая по соседству. Я терпеливо записывал, что они говорили, на ходу припоминая всё, что я когда-либо читал в детективах или видел в фильмах о том, как надо проводить расследование. Точно помнил, что нужно искать закономерности в происходящем, и то общее, что объединяет все случаи исчезновения жителей. Для меня было ясно, что речь идёт о каком-то монстре, и надо выяснить все необходимые для его нейтрализации детали.
        Вскоре определённые моменты прояснились. Во-первых, все жители не просто пропали - либо рядом с домом нашли лужу крови, либо вещи, которые были при них. Корзину, в которой несли овощи, или предметы одежды - башмак, шарф с шеи. При этом оставшиеся в живых родственники утверждали, что пропадали жители в разное время суток. Кто-то вышел и не вернулся утром, кто-то днём или вечером. Взял карту города, ту самую, что когда-то нарисовал Бальмонте, отметил на ней все дома, из которых пропали жители. Сразу же стала заметна интересная особенность - все жилища были расположены рядом с той самой пропастью, возле которой я каждый вечер тренировался, прокачивая визуализацию. Интересно, почему тогда это древнее зло не напало на меня?
        Предположить, что оно нападало только на гражданских лиц, оснований не было. Пропало, помимо семи гражданских лиц, и три воина. Причём один из них был очень неплохо прокачен - я вспомнил, что рассматривал его как кандидата в собственный отряд, но что-то тогда не сложилось. Тут же припомнил, что мне помешало - он тогда с друзьями ушёл на охоту, а после возвращения сразу записался в армию Перфундара, мои агенты просто не успели до него добраться.
        Почему же не напали на меня? Возможно, это связано со способом охоты? Монстру интересно охотиться только на улицах городов? И на меня он не напал потому, что я тренировался в сотне метров от ближайшей улицы, прямо над обрывом?
        Пропасть была неимоверно глубокой - можно было бросить в неё камень, и так и не дождаться звука от его падения. В длину она была метров четыреста, так что никто не мешал этому монстру вылезать и возвращаться в неё прямо во время моих тренировок, места всем хватало, а тьма там кромешная.
        Лезть в эту пропасть в поисках неизвестного монстра? Возможно, и придётся, но поначалу попробуем другие варианты. Еще одна выявленная мной закономерность - люди пропадали трижды в сутки. Посмотрел на часы - последнее исчезновение обнаружили пять часов назад. Достаточно давно - в любой момент может быть нанесён новый удар.
        - Ваше Величество! - обратился я к королю, - судя по карте, это древнее зло, являющееся, скорее всего, каким-то монстром, приходит к нам из пропасти. Прикажите, чтобы никто не ходил больше по городу группами меньше, чем по пять-шесть человек. Также предлагаю переселить всех из той части города, что прилегает к пропасти. Свободных домов полно, пусть люди переедут немедленно в другую часть города.
        Король немедленно согласился со всеми предложенными мной мерами. Началась суматоха по их выполнению. Я же максимально быстро отправился домой, используя на пустынных улицах даже телепорты для ускорения. Зайдя в дом, облегченно выдохнул - Адельхейд, Галатиан и Ликвол мирно пили чай прямо в гостиной. Редкое явление, обычно Ликвола из его комнаты, оборудованной под мастерскую, не вытащить.
        Поприветствовав всех, ознакомил со сложившейся ситуацией, и начал отдавать приказы:
        - Адельхейд и Ликвол, собирайте вещи, временно переедете в таверну, там должно быть безопаснее. Я пришлю сейчас Фандора с отрядом, чтобы помогли с переездом. Ликвол - мне понадобится много сетей для ловушек, я вынужден забрать у тебя всю паутину, что раньше приносил.
        Никто не возразил, умереть в столкновении с древним злом ни Адельхейд, ни Ликвол желанием не горели. В таверну мы отправились с Галатианом - тот загорелся энтузиазмом по поводу расследования. Как оказалось, он большой поклонник Агаты Кристи.
        - Хоть и немного обидно, что тут дворецкий точно не окажется убийцей! - с энтузиазмом сказал он.
        Мои выводы по поводу древнего зла он полностью поддержал. Что, живи оно в городе, мы бы на него давно натолкнулись, значит, оно приходит извне. И разве что-то подходит лучше, как место обитания для монстра, чем страшная бездонная пропасть?
        - Скорее всего, размеры монстра позволяют ему свободно перемещаться по улицам города, но все же он слишком большой, чтобы пролезть в двери домов без шума, - предположил он, выслушав всё, что я узнал от Перфундара, - раз нет ни одного факта пропажи кого-нибудь прямо из дома!
        Над этой идеей стоило задуматься. С размерами дверей домов древние строители не стеснялись, никаких стандартных для реала два десять на девяносто! Некоторые двери были метра полтора шириной, и два с половиной метра в высоту! Это позволяло жить в домах уничтоженным нами вендиго, которые были отнюдь не маленькими ребятами. Значит, монстр должен быть значительно больше них, если предположение Галатиана верно. Можно ожидать противника тонны в полторы весом, как минимум. С достаточно широкими плечами, значительно шире, чем полтора метра, и с бочкообразной грудью, чтобы и боком протиснуться не мог. Странно, что у нас есть только информация о пропавших, но никто, даже издалека, не заметил такую тушу.
        Фандора я нашёл быстро. Отдал приказ помочь с переездом, после чего, оставив пять воинов на первом этаже таверны для охраны, всем остальным приказал явиться к пропасти в моё распоряжение. А пока что мы с Галатианом, забрав собранные Ликволом запасы паутины, отправились к пропасти вдвоём.
        Перфундар поступил достаточно мудро. Всё же у него была небольшая армия, и он её задействовал полностью. Половина солдат была им отправлена на помощь в переселении всех, кто жил рядом с пропастью, вторая половина принялась патрулировать окраины города, примыкающие к ней. Причём группами меньше чем по десять, солдаты не перемещались.
        Галатиана попросил стоять рядом с двумя зажженными факелами, а сам принялся шустро устанавливать ловушки вдоль пропасти по эльфийскому рецепту, гарантировавшему полную их невидимость. Пока что использовал уже имевшиеся в запасе сети из паутины. Минут через десять явился Фандор с отрядом - передал им взятую у Ликвола паутину и приказал вязать сети для ловушек. Часа за три загородил ловушками все подходы к городу от пропасти. По крайней мере, они стояли так, что ни один монстр того размера, что мы предполагали, не сможет пройти мимо них, не заставив их сработать. Вот если мы ошиблись с его размерами, вот тогда да, у нас могут быть проблемы. Монстр размера Галатиана шансы пройти между ловушками имеет.
        К окончанию моих трудов к пропасти подтянулся Злой мальчуган. Как оказалось, его вызвал Галатиан, предложив принять участие в интересном приключении. Подойдя к краю пропасти, он задумчиво в неё плюнул, затем присвистнул, не услышав звук падения слюны, и, сочтя свой вклад в работу выполненным, отправился болтать с Галатианом.
        После того, как ловушки были готовы, мы отошли подальше от пропасти, к линии домов. Я попросил солдат с факелами тоже отойти подальше, и не шуметь, с ними отправил и отряд Фандора, а мы с Галатианом и Злым мальчуганом, приняв зелье на ночное зрение, засели в засаду у крайней линии домов. На случай, если загадочный монстр пользуется тепловизором, мы спрятались за большой шкаф, вытащенный из прихожей одного из домов.
        Болтать было нельзя, чтобы не спугнуть монстра. Как только появилось свободное время, я сразу же сообразил, что в первую очередь мне надо было найти местных летучих мышей и поставить им задачу найти логово этого монстра, да и его самого, при возможности. Меня оправдывало только то, что всё это произошло очень внезапно, и было слишком много эмоций - переживания, что погибают знакомые мне жители города, опасения, что монстр убьёт Адельхейд или Ликвола. А потом затянула работа над ловушками - когда их устанавливаешь, отвлекаться нельзя, сложная работа. Но ничего страшного, лучше поздно, чем никогда. Сосредоточившись, установил контакт с близко пролетавшей летучей мышью, и через десять минут около меня их собралась уже сотня. Опросил мышей - те ничего ни о каком монстре не знали. Это не радовало, но, возможно, у него какая-то продвинутая маскировка. Поставил стае задачу искать логово монстра и его самого - мало ли, он просто не попадался раньше мышам на глаза. Хотя вряд ли, конечно. Думаю, все же маскировка.
        Потянулись томительные часы ожидания в засаде. Я их, в принципе, проводил с пользой - прял паутину. Галатиан и Злой мальчуган болтали беззвучно, обмениваясь письмами
        Наконец, мы дождались. Раздался знакомый звук срабатывания ловушки, который я легко различал издалека - моя же ловушка. Выронив изо рта паутину, вызвал Террора, вскочил на него, и полетел к пропасти, зажигая на ходу факел. Ночное зрение нужной чёткости не даёт, мне важны были детали. Хотя, самое главное - то, что монстр попался, теперь ему деваться некуда.
        С этим оптимистичным настроем я долетел до нужного места и уронил вниз факел. С удовлетворением увидел внизу спутанного сетью монстра. Как Галатиан и говорил - огромный, широкоплечий. По росту - как дьявол, в плечах - как полтора демона. Чёрный, как ночь, других деталей упавший в пяти шагах от него факел не давал. И мне и не удалось их увидеть - внезапно монстр истаял прямо на глазах, и сеть, в которую он попался, опала на пол.
        - Это что за хренотень??? - в полном изумлении спросил я, опустившись к сработавшей ловушке, - и как это понимать?
        - Что, не сработала? - сочувственно спросил подбежавший Галатиан, за ним подоспел и Злой мальчуган.
        - В том то и дело, что сработала! - ответил пораженно я, - и я сам видел в ней монстра! Попался, как кур в ощип! А потом раз - и исчез с концами!
        - Может, ты забыл сеть сделать липучей, и он из неё ловко выпутался? - предположил Злой мальчуган, - ну как этот, Гудини!
        Вместо ответа я демонстративно прикоснулся к сети кончиком сапога. Она прилипла и подалась за сапогом, когда я его отвёл назад. Недалеко, потому что ячейки слиплись между собой, и сеть намертво прилипла и к камню.
        - Какой-то супер-пупер антилипучий навык? - выдвинул новую идею Злой мальчуган.
        - Ты не понимаешь! - покачал я головой, - эльфы спроектировали эту ловушку вообще без липучести, и используют намного менее прочные сети, чем у меня. И всё равно, попавшись в такую ловушку, долго надо возиться, чтобы из неё выбраться. А у меня и сеть прочная, и липучесть такая, что без моего сигнала отмена не срабатывает. Это супер-пупер усовершенствованная эльфийская ловушка! Нельзя из неё за долю секунды выбраться, как этот монстр только что сделал!
        - Ну, как видишь, все же можно! - подсыпал мне соли на рану Галатиан.
        Я поставил новую ловушку - по крайней мере, сработавшая, если и не пленила монстра, то спугнула его - и отправился к Перфундару. Описал там ситуацию, и попросил провентилировать, что это значит, среди лучших колдунов. Они были незамедлительно собраны, но ничего толкового сказать не смогли - предположения сыпались на уровне Злого мальчугана. Мол, не показалось ли мне, что монстр был охвачен сетью, может, ловушка сработала впустую, а он просто стоял рядом, а потом сбежал? Такой уровень экспертизы меня точно не устраивал - и я решил, что надо смотаться к тому колдуну, что сделал для меня ошейники. Вот ему я доверял!
        Дело нехитрое - открыл портал, и уже на месте. Колдун был в своём жилище, и явно обрадовался, увидев меня. Осмотревшись, я понял, почему - изменения в лучшую сторону в его мастерской были налицо. Три новых красивых стола, вместо двух старых и трухлявых. Удобные дорогие кресла вместо старых, погрызенных крысами. Вдоль одной из стен, где раньше было пусто, теперь стояли многоярусные полки, до краев заполненные всякими магическими ингредиентами, несомненно, тоже купленными на выплаченное мной вознаграждение.
        Описал колдуну всю картину произошедшего. Заверил его, что ловушка очень надёжная. Спросил, как понимать произошедшее?
        Тот задал несколько наводящих вопросов по предыстории моей охоты на монстра. Рассказал ему всё, что знаю о древнем зле. Колдун оживился, сбегал к полке со своими манускриптами. Открыв один из них, что-то прочитал. А потом, вернувшись, со значением посмотрел на меня, и сказал:
        - С учётом всего сказанного, Ваша Светлость, вижу всего два варианта, причем первый из них просто плохой, а вот второй - совсем плохой!
        Глава 16
        Не пропасть бы в пропасти!
        Я понял, что ничего радостного меня не ждёт, ну так я и пришёл к нему за правдой, а не хорошими новостями!
        - Судя по произошедшему, Вам, Ваша Светлость, попался монстр, располагающий чрезвычайно редкой способностью. В случае угрозы для его жизни или свободы, он просто покидает опасное место, оказываясь в безопасном. И игнорируя при этом любые путы.
        После этого колдун многозначительно на меня взглянул, проверяя, проникся ли я всей глубиной тех проблем, в которые попал. Я кивнул, подав тем самым знак, что проникся. Колдун в ответ тоже кивнул, и продолжил свои откровения:
        - Первый, плохой, вариант, о котором я говорил, заключается в том, что монстр может таким путём возвращаться в своё логово. В этом случае надо отыскать его логово, и убить его там. Учитывая, что логово может находиться где угодно, это будет сложно. Но всё же, несмотря на все трудности, монстра всё же можно будет убить.
        Колдун снова примолк. Я его не перебивал - уже понял, что у его племени это нормальная манера беседы. Рассказывают что-то, словно лекцию тупым студентам читают, поэтому постоянно проверяют, не уснули ли балбесы, чтобы зря не разоряться. Парой секунд позже колдун продолжил:
        - А совсем плохой вариант, Ваша Светлость, если монстр располагает совсем уж редким вариантом этой способности - умением исчезать с места, где ему угрожает опасность, в любое место, что считает безопасным. В этом случае его нельзя пленить, а убить - только если он сам сделает какую-то глупость и подставиться. Учитывая размеры, что Вы описали, он должен иметь очень большое ХП, и его вряд ли получится убить за долю секунды, которая ему нужна, чтобы исчезнуть с места, где его атаковали!
        Да уж, с колдуном я был полностью согласен - оба варианта не сахар, но второй, конечно, вообще кошмар. С другой стороны, он как раз и способен объяснить, почему в древности гномы были вынуждены покинуть свою огромную столицу, запечатав ее. Возможно, просто поняли, что убить этого монстра у них никак не получится, и предпочли покинуть город бегством. Жизнь все же дороже, чем жилище, их можно понять!
        Поблагодарил колдуна, одарил его кошельком с тысячей золотых монет за толковый расклад, и попросил, если появятся какие идеи, как совладать с таким монстром, записать их для меня, а я уж в долгу не останусь! Это он уже и так понял, поэтому пообещал приложить все усилия, чтобы мне помочь.
        Вернувшись в Двалгуин, описал друзьям всю суть проблемы.
        - Ну, будем надеяться на первый вариант! - сказал Галатиан, - только, похоже, придётся лезть в эту пропасть на поиски логова монстра! А она огромная!
        - Я уже направил на поиски логова сотню летучих мышей, они или найдут самого монстра, или укажут нам все возможные места, где у него может быть логово, - ответил я, - пока сами лезть не будем. Сначала надо прикинуть все варианты, что мы можем использовать, когда найдём это самое логово, и монстра. В том числе и в том случае, если все пойдёт по второму варианту.
        - Ну, если всё пойдет по нему, то он нас там всех грохнет, а когда воскреснем, посоветуем Перфундару покинуть город! - пожал плечами Злой мальчуган, - не представляю, как грохнуть монстра такого размера, способного исчезнуть за долю секунды с опасной для него местности в безопасную. Безопасная-то, надо думать, окажется прямо за нашей спиной, чем он и воспользуется, к гадалке не ходи!
        - Ничего, прикинем все варианты, а потом я снова смотаюсь к тому толковому колдуну, может он что-нибудь и присоветует! - ответил я, - выше нос, друзья! После того данжа, что мы недавно прошли, моя уверенность в своих силах значительно окрепла! Мало что в моей жизни было настолько сложным, а мы его осилили!
        Часа три прорабатывали разные варианты, позвав с этой целью и Ликвола. Тот меня порадовал дважды - успел починить мою одежду с паутинной подкладкой, изорванную недавно прыгунами, а также поработал и над ошейником для подчинения пета. Теперь он был увит тонкими кружевами из паутины. По словам Ликвола, эффективность ошейника этот апгрейд повысит минимум процентов на тридцать.
        Прилетели летучие мыши с полным обзором всего, что находится в пропасти. Оказалась она всё же не бездонной, хотя и имела два с половиной километра в глубину. Самого монстра мыши не нашли, но обнаружили три пещеры, в одной из которых он мог обитать. Уже неплохо!
        Идти за монстром решили ночью. Мало ли какая ещё полезная мысль в голову придет до того времени, да и колдуну я хотел дать время подумать над моим запросом.
        К сожалению, в этот раз откладывание похода никак не помогло. Ничего нового сами мы не придумали, а когда посетил колдуна, узнал, что и он ничего толкового не может предложить. Вернулся в Двалгуин, и мы выступили к пропасти.
        Прежде всего, мы проверили, не сработала ли какая-нибудь из ловушек около пропасти, что означало бы, что монстр пытался снова попасть в город. А то и попал - что мешало ему вылезти из ловушки своим хитрым способом, а затем пройти через образовавшуюся брешь в город? Для нас это было важно - глупо было бы охотиться за монстром в пропасти, если бы он в это время шастал по городу. Ловушки были не тронуты. Тогда друзья вызвали грифонов, я - Террора, и мы полетели в пропасть.
        Перед тем, как отправляться, я серьёзно поработал над своим комплектом артефактов. Снял и легендарный сет, и все другие артефакты, которые постоянно использовал, достал свою богатую коллекцию из разнообразных артефактов и принялся одевать только те из них, что прокачивали восприятие и давали возможность увидеть хорошо замаскированного врага. Монстр был в пропасти, раз уж попался в мою ловушку на самом ее краю, но мыши его со своими очень чувствительными радарами заметить не смогли. Значит, его маскировка очень хороша. И толку мне тогда в легендарном сете, если я просто пройду мимо монстра, захоти он затаиться и не атаковать нас? Пусть просядут характеристики, зато, авось, смогу взломать его маскировку.
        Долго обсуждали, лететь с факелами, или использовать зелья на ночное зрение. Решили всё же идти по второму варианту. Когда охотишься на монстра с такими способностями, обозначать своё появление факелами явно не стоит. Проблема была в том, что в пропасти, даже используя зелье, было крайне трудно что-то увидеть. Тем более, что монстр был, как я уже узнал, чёрного цвета, и, судя по тому, что летучие мыши ни разу его не видели, умел хорошо маскироваться.
        Всего нам нужно было посетить три пещеры, и мы надеялись, что в одной из них монстра и застанем. Первая пещера была расположена метрах в ста под обрывом, и была самой большой, на месте монстра я бы её и выбрал. А что - больше места для трофеев, и удобно добираться до города. Но у монстра, видимо, были другие соображения - мы прошли пещеру вдоль и поперёк, но там не было ни него, ни малейших признаков того, что в ней кто-то живёт или недавно жил. По договоренности с парнями, я шёл позади них - у моих товарищей не было иллюзий, что они сами смогут справиться с монстром, поэтому такая расстановка давала мне больше времени на реакцию.
        Вторая пещера была расположена на пятьсот метров ниже, и максимально близко к правому краю пропасти. Средняя по размеру, как и третья, расположенная на самом дне пропасти. Зашли в неё тем же порядком, что и в предыдущую. Осторожно исследовали её всю - тоже никаких намёков на то, что тут кто-то жил.
        К третьей пещере опускались на взводе - других мест, где можно жить в пропасти, мыши не обнаружили. Значит, шанс на столкновение с неизвестным монстром очень велик.
        Галатиан и Злой мальчуган, спрыгнув с грифонов на уступ, ведущий в пещеру, медленно скрылись в ней. Я тоже спрыгнул на уступ с Террора, и уже собирался войти внутрь, как вдруг насторожился. Не переставал, естественно, обшаривать взглядом всё вокруг, и один из выступов на стене пропасти показался мне каким-то неестественным. Здоровенный такой выступ, размером как раз с монстра, мастерски сбежавшего из моей ловушки. Если это и в самом деле он, и мои артефакты сработали, позволив мне его различить, то что делать? Кидать в него сеть? А смысл - он снова исчезнет, перенесясь в логово, скорее всего, в эту же пещеру, в которую зашли мои товарищи. Это при первом варианте его способности, а если у него второй вариант, то он свалит куда угодно, и не факт, что мы снова его найдём. Попробовать, что ли, на что стал способен ошейник для приручения петов после модернизации, проведённой Ликволом? Стараясь не дёргаться, извлёк его. Да уж, не о таком пете, похищающих горожан на улицах, я мечтал, хотелось чего-нибудь супер-крутого, типа монстра из мячиков, но уж ладно! Куда деваться - все остальные варианты по
нейтрализации наводящего террор на Двалгуин монстра были очень сомнительны. Решившись, я метнул ошейник в область шеи.
        На долю секунды засомневался - а не похож ли я на дурачка, кидающегося ценными артефактами в каждый подозрительно выглядящий каменный выступ? Утешил себя тем, что, если это так, мне нужно будет всего лишь подобрать потом ошейник со дна пропасти, до него тут было совсем уже недалеко, и никаких проблем с поиском я не видел. Но тут «выступ» шевельнулся, а у меня выскочило уведомление:
        Внимание! Вы действительно желаете сделать петом «Древнее зло»?
        Опаньки! Не обмануло меня зрение!
        Поспешно дал согласие - в деталях буду разбираться позже.
        Выскочило уведомление о выполнении квеста от Перфундара.
        Не глядя, смахнул его, и тут же открыл интерфейс, глянуть, что же такое я тут заполучил в качестве пета.
        Древнее зло, легендарный монстр 370 уровня становится Вашим петом. Вы можете призывать его и отправлять в инвентарь голосовой командой.
        Тут же мигнуло и уведомление о том, что квест, выданный мне Перфундаром, выполнен. Все верно - как пет, Древнее зло угрозы для города не представляет.
        Нифига себе я зашёл! Ха! А я ещё сомневался, нужен ли мне такой пет! Легендарный! Обалдеть просто, какой сюрприз! Так, а что он умеет?
        Открыл длинную простыню с навыками. Чуть ли не длиннее, чем у меня! Тут было на что посмотреть! Сев для удобства прямо на камень, я погрузился в чтение. В этой позе роденовского мыслителя меня и нашли минут через восемь мои товарищи.
        - Что-то ты забил на весь наш план, Трой! - с упрёком сказал Галатиан, - мы обыскали всю пещеру, и только тогда поняли, что ты нас вовсе не страхуешь! А между тем это точно логово того монстра, там полно признаков, что на это указывают! Кости под ногами разбросаны, куча артефактов в небольшой яме, замаскированная шкурой. Будь монстр там, он бы нас тут же и порвал!
        - А, что? - поднял голову я, - не, не волнуйтесь, пацаны, опасности для вас не было. Я нашёл монстра, он тут снаружи прятался. У него маскировка такая, что и ассасинам не снилась!
        Парни задергались. Отступив тут же назад ко входу, выставили перед собой копья. Злой мальчуган прошептал:
        - Ну, и где эта тварь? И что ты тогда тут расселся, как на пляже?
        - А, да не парьтесь вы, Гал и Злой! Я её своим петом сделал! Всё спок! - ответил я.
        - Да ладно! - удивился Злой мальчуган, - и что он умеет?
        - Да тут простыня со списком чего он умеет, подлиннее будет, чем инструкция к тому обезболивающему, что мне однажды кололи! - ответил я, - до хрена он всего умеет! Я счастлив, пацаны! Он, к тому же, ещё и легендарный!
        - Да ладно! - хором сказали оба товарища, и без нотки зависти не обошлось.
        Я улыбнулся. Я бы и сам позавидовал любому, кто бы оказался сейчас на моём месте.
        - Может, ты его хоть нам покажешь? А то ни хрена не видно! - попросил Галатиан.
        Приказал пету появится на уступе. Только когда выступ скалы пришёл в движение, выполняя мою команду, мои товарищи смогли его заметить, и без нервов не обошлось.
        - Черт, какой же он огромный! - воскликнул Галатиан, отшатнувшись, - да я угадал - он с дьявола ростом, только вот такого массивного дьявола мы ещё не видели! И что-то такое с моими глазами творится - я его то вижу, то не вижу!
        - Обделаться можно, встретив такого в темном переулке! - согласился с ним Злой мальчуган, - так, и что он умеет, кроме того, что явно способен оторвать слону голову за секунду?
        - Так, вот только навскидку, что он умеет. Урон у него на уровне армагеддона, только, как если бы весь урон пришелся в одну точку вместо площадного воздействия. Когти режут всё, включая легендарные доспехи. Всякие там стены крепостей, из чего бы они не были сделаны, вообще не вопрос! Реликт бы за такие когти многое бы отдал! В местности, в которой он устраивает своё логово, он получает плюс двадцать процентов к маскировке, и всему ущербу, что наносит. Поймать его невозможно в принципе, он просто сваливает в любое место в радиусе двух километров, или в логово, где бы оно не находилось. Всё, что мешает ему убежать, просто остаётся на месте, ну, как с моей сетью и получилось. Так, дальше - острое чутье опасности от всего живого - со спины к нему с копьём не подкрадешься. Тут ещё тьма всего, пока что складывается впечатление, что он только пиво варить не умеет!
        - Охренеть! - сказал Галатиан, - кстати, про пиво - похоже, ты должен круто проставиться! Такого пета отхватил!
        - Да тут сразу два повода - про тот, что больше никто не будет убивать жителей Двалгуина, и нет необходимости сваливать из города, тоже не стоит забывать! - напомнил нам Злой мальчуган.
        - И верно! - сказал я, - блин, с таким петом уж я развернусь! Ну что, погнали в город?
        - А трофеи из логова будешь забирать? - спросил Галатиан.
        - И верно - трофеи лишними не бывают! - согласился я, но тут же, сообразив кое-что, махнул рукой, - не, нафиг нам заморачиваться, он же теперь мой пет! Прикажу, и он сам все свои трофеи в мой номер перетащит!
        - И то верно! - согласился Галатиан.
        Праздновать такой повод мы отправились в лучший ресторан основного мира, прихватив с собой Адельхейд. Перед этим, конечно, я забежал к Тимпулу, сообщить, что можно больше ничего не бояться. К королю не пошёл целенаправленно - а то там сразу припашут праздновать у него в тронном зале. Между тем, на фоне ресторана, в который мы отправились, королевская еда выглядела не очень. Чуть лучше той, что была в таверне. Да, конечно, я зажрался - ещё недавно еда в таверне казалась мне верхом вкуса. Но смысл быть миллионером, и при этом не питаться получше, чем раньше?
        Естественно, Тимпулу придумал историю, что ритуал освобождения от древнего зла требует от меня отлучиться на несколько часов. А то иначе король всё поймёт, и репутация с ним рухнет.
        Только пообщавшись с Тимпулом, понял, что король уже знает, что с угрозой для города покончено. Он же наверняка получил уведомление, что выданный мне квест выполнен!
        Напраздновались по полной программе, а когда вернулись, нас ждал сюрприз. Прямо возле таверны меня ожидал Тимпул.
        - Ваша Светлость, очень хорошо, что мы встретились!
        Ну, я бы не сказал, что это так уж хорошо. Мы немного шатались, и от нас сильно пахло спиртным. Этак камергер догадается, что это за ритуал мне так срочно понадобилось проводить!
        К счастью, если Тимпул и догадался, то на репутации это никак не сказалось. Он продолжал, как ни в чем не бывало:
        - К его Величеству пожаловали венценосные гости, которые очень хотят видеть Вашу Светлость!
        Тут я несколько затупил. И не потому, что выпил, я бы и трезвым затупил. Что это за венценосные, то есть, принадлежащие к королевскому сословию, особы к нам пожаловали? Что-то я таких из параллельного мира и не припомню! А если они из основного, то как сюда добрались? Собственно, сюда без проблем мог попасть только Верховный дьявол, у него одного из королей основного мира есть дверка в этот мир. Большая такая, как раз, чтобы огромный туннель прикрыть.
        - К нам заехали король летучих мышей с супругой! - пояснил камергер, видимо, догадавшись, что за сложная мыслительная деятельность происходит у меня в голове.
        - Тьфу-ты, Принц, что ли, пожаловал! - развязно сказал Галатиан, выпивший больше, чем обычно.
        Лицо Тимпула закаменело, он был оскорблен таким пренебрежительным отношением к королевской персоне. А лицо Галатиана тут же изменилось - я так понимаю, что он получил извещение о сильной просадке репутации с камергером. И не в первый же раз такое происходит! Правда, раньше он терял баллы репутации в трезвом виде.
        - Прошу меня простить за легкомысленный тон в отношении … э… королевской персоны! - сказал он, немного запинаясь.
        Тимпул несколько подобрел, но всё равно вряд ли вернул хоть балл репутации Галатиану обратно.
        - Передайте их Величествам, что я появлюсь буквально через несколько минут! - вежливо сказал я Тимпулу.
        - Ничего страшного, я подожду Вас на первом этаже таверны! - ответил тот. Ясно, Перфундар ждёт от него, что он приведёт меня к нему лично. Ладно, что же делать!
        Зашёл в номер в таверне, сполоснуть лицо, выпил зелье от Адельхейд, чтобы протрезветь. Оно тут же сработало, я погрустнел. Не собирался я его использовать, глупо трезветь после того, как пьешь элитное вино по двести золотых монет за бутылку!
        Спустился вниз, и мы вместе с Тимпулом проследовали в королевский дворец.
        Глава 17
        Неожиданное предложение
        Принца, то есть короля летучих мышей, я не видел уже несколько месяцев. Поэтому для меня стало сюрпризом то, что в лапах его молодой супруги оказался маленький белый свёрток. У них родился наследник! Как быстро-то!
        Король сиял, жена его сияла. Я тоже искренне обрадовался такой быстрой прибавке в семье у моего бывшего пета. Перфундар тоже растягивал губы в улыбке, но видно было, что он уже раньше отрадовался - гости, судя по всему, прибыли уже довольно давно. Что было обидно, так это то, что все, включая Перфундара, уже порядком набрались, и вряд ли бы он заметил, явись я сюда пьяным. Вот знать бы заранее, нечего было бы и пить этот эликсир для протрезвления.
        Дальше Перфундар, встав, провозгласил тост за герцога Троя, избавившего город от страшной опасности со стороны древнего зла. Выпили. Затем я провозгласил тост в честь новорождённого. Выпили. А потом король летучих мышей встал, и произнёс:
        - Те времена, когда я был петом у герцога Троя, я до сих пор вспоминаю с ностальгией. Понимаю, что нанёс ему некоторый ущерб в связи с тем, что подался в короли!
        Смех за столом. Я был в приятном изумлении - Принц уже и шутить неплохо научился! Как на него благотворно королевский титул-то подействовал!
        - И, чтобы эту потерю возместить, я и прибыл сегодня со своим новорождённым сыном, чтобы передать его в петы герцогу. Уверен, что для его судьбы ничего лучше я придумать не смогу!
        Шумные аплодисменты за столом, а я, поняв смысл сказанного, снова пожалел, что протрезвел. Вот какого хрена-то, а? Был нормальным петом, а как стал королём, так понеслась отсебятина. А меня сначала спросить? На кой мне нужен пет младенец, которого придётся кучу недель прокачивать до нормального уровня? Кто его знает, может, утром я бы ещё и согласился, всё же была свободная вакансия, но теперь-то мне какой смысл это делать? Только что заполучил легендарного пета, от которого никто в здравом уме не откажется, Террор - уникальный летающий пет, а Реликт мне просто дорог, и тоже иногда пригождается. Нет уж, Ваше Величество, не прокатит!
        Я встал, и произнёс несколько приятных слов в ответ, никак, впрочем, не высказав своего согласия. Те, что были потрезвее, поняли, что что-то не так, остальные ничего и не заметили.
        С королём летучих мышей я переговорил минут через десять, знаком пригласив его отойти подальше от пиршественного стола.
        - Дружище, никак не могу взять твоего сына петом! - прямо и немного грубо сказал я, опуская всякие нужные по этикету слова, - сегодня взял третьим петом легендарного монстра в самом расцвете сил. То самое древнее зло, о котором сегодня столько тут говорили. Сам понимаешь, если я его отпущу, он снова начнёт резать население Двалгуина, а тут и у тебя самого полно знакомых!
        Король погрустнел, но права качать не стал. Да и какие у него права-то? Он мне намного больше обязан, чем я ему. Не был бы он королём, не приложи я к этому так много усилий.
        Видя, как он расстроен, я предложил:
        - Ты же знаешь Злого мальчугана, у него ещё нет пета, всё не может выбрать. Если хочешь, я с ним переговорю, может, он возьмёт твоего сына? Скажу ему, что ты будешь снабжать его уникальными квестами взамен. Ты же их, как король, без проблем можешь любое количество генерить!
        Не то чтобы мой собеседник обрадовался, но, подумав, согласился. И я тут же получил квест от него в доказательство того, что он понял меня правильно:
        Помогите королю летучих мышей уговорить Злого мальчугана взять его сына петом! Награда: 1000 золотых монет, уникальный артефакт по выбору короля.
        Ухмыльнувшись, я принял квест. Сам Злой мальчуган мне не ответил, но вскоре его приволок ко дворцу Галатиан. Они пили вместе уже в таверне, и Злой мальчуган делал это правильно с точки зрения максимального расслабления - игнорируя все входящие письма. Галатиан меньше умел отдыхать, поэтому моё письмо прочитал, и они, вместо продолжения попойки, явились ко мне.
        Объяснил Злому мальчугану все плюсы от того, что он сделает наследного принца короля летучих мышей своим петом. Тот, постояв немного, словно в раздумьях, кивнул. Завёл товарищей в зал, помахал Королю летучих мышей, показав пальцем на Злого мальчугана. Тот понял меня правильно, и к нашей группе подошёл вместе с женой и младенцем. Малого быстро пристроили в петы, и меня поразило радостное лицо мамаши новоявленного пета. Похоже, у летучих мышей расставание с подросшими детьми происходит как-то по-другому, чем у людей.
        Пили затем, отмечая совершившийся ритуал. Потом снова пили за избавление Двалгуина от древнего зла. Много раз пили, и почти никто и не знал, что в это самое время древнее зло беззлобно сидит у меня в инвентаре.
        Принц зачел мне квест и выдал уникальный браслет и тысячу золотых. Хотя, какой он теперь Принц - целый король! Принц теперь у Злого мальчугана в петах сидит!
        Как добрались до таверны - не помню. Проснулся часов в десять утра с головной болью, всё как в реале. Немного прочухавшись, обратил внимание, что у меня аж десять новых писем от Злого мальчугана. Открыл первое из них. Оно было коротким:
        - Какого хрена у меня вдруг нарисовался пет???
        Остальные открывать не стал. Понял, что Злой мальчуган относится к той категории людей, которые, слишком много выпив, всё ещё могут ходить и внешне выглядеть совершенно нормально, так что и не подумаешь, что они уже в полном неадеквате. Было у меня несколько знакомых офицеров - так умел почти каждый из них. Говорили, что здорово помогает на службе, если вдруг какая проверка сверху в часть прикатит. Хотя Злой и не в армии... может, подать ему идею пойти учиться в военное училище? Молодой ещё, а одним из ключевых скилов для службы уже владеет!
        А дальше всё завертелось, и я напрочь забыл и про Злого мальчугана, и про его нового пета. Мне пришло письмо, в котором один из засланных совсем недавно в игру ассасинов утверждал, что нашёл текущее логово дракона, и готов мне его показать!
        Я выскочил из таверны через полторы минуты. А через пять был уже на условленном месте встречи и здоровался за руку с ассасином, китайцем из клана моего старого знакомого Хань Сина.
        - Повезло, сидел на пике для лучшего обзора местности, увидел летящего дракона, и почти сразу он пошёл на снижение, и скрылся в логове. А затем и его свита появилась, и тоже в логово спикировала. Там такое тупиковое ущелье, вот в нём они сейчас и засели, - сообщил он мне.
        - А откуда знаешь, что тупиковое, сходил туда? Не спугнул дракона, как думаешь? - встревоженно спросил я.
        - Я там вчера его искал, тогда там никого не было. Потому и знаю, что там тупик.
        Услышанное вдохновляло. Нужно было немедленно проверить, на месте ли дракон, расплатиться с ассасином, если всё это правда, и приступать к операции по убийству монстра.
        - Можешь меня проводить поближе, лично убедиться, но так, чтобы точно никто из ассасинов, что его берегут, не засек? - спросил я.
        - Если сам пойдёшь, то точно засекут! - ответил он, - я ни одного дозора не смог увидеть, значит - хорошо спрятались!
        - Ну, нет так нет! - не расстроился я, - есть у меня, кому сходить на проверку, чтобы точно не спугнуть. Но подведи к нужному месту хоть на пару километров, и направление покажи. Такое местечко найдется?
        - Такое место найду! - уверенно кивнул ассасин.
        - Погнали! - скомандовал я.
        Через минуту мы уже были в узком и мрачном ущелье, в которое, похоже, никогда не заглядывало солнце. Летучих мышей в этот раз я решил не использовать - ассасины Иовиллы не дураки, увидят днём летучих мышей, могут заподозрить неладное, и переместят дракона в новое место. Отправил на разведку своего нового пета. Специально вызвал его метрах в десяти от нас, чтобы увидеть, не заметит ли его ассасин. Всё же уровень 303, должен быть очень крут. Не заметил. Но это неудивительно. Вчера я, показывая пета парням, приказал ему подойти к ним буквально на метр, и постоянно двигаться. И то они его плохо видели. Так что сейчас новый пет успешно прошёл дополнительный тест. Кстати, будучи моим петом, он мне был виден по любому.
        А до ущелья он доберётся быстро - мой новый монстр владел и навыком телепортации. Правда, усечённым, он не мог при его помощи перемещаться дальше полусотни метров, зато мог использовать до полусотни телепортов зараз, с кулдауном на пять минут после этого.
        - Когда отправишь пета? - вежливо спросил меня ассасин. Ясное дело, хочет побыстрее получить свои деньги.
        - Полминуты уже как ушёл.
        Мой ответ вызвал изумление на лице у ассасина. А затем работу мысли - явно стал прикидывать, что за пет у меня такой может быть, что он его не заметил. Ну-ну, пусть попробует отгадать, заранее сочувствую!
        - А долго ждать, когда он получит результат? - задал наводящий вопрос ассасин, явно, в попытке определить моего пета, чтобы сузить круг подозреваемых.
        - Думаю, минут так пять-шесть, - предположил я.
        Пет вернулся через три минуты, поразив меня своей скоростью. Два километра по пересечённой местности, пусть и активно используя телепорты! А, ну да, обратно он просто вернулся одним прыжком, используя свой скил по моментальному перемещению в отправную точку. Но важнее всего было то, что он подтвердил слова ассасина - дракон был в том самом тупике!!!
        - Принимай деньги! - обрадованно сказал я, и через несколько секунд полмиллиона капнули на счёт ассасина.
        Тот посмотрел на меня странно - наверное, первый раз в жизни видел человека, который радуется, отдавая такую сумму. Черт, ведь точно - при обмене на реальные деньги хватит на слегка подержанную Ламборджини.
        - В охоте на дракона будешь участвовать? - спросил я.
        - При всём моём уважении, наваляет он тебе! А мне умирать неохота, скоро новый уровень планирую взять. Приятно было иметь с тобой дело, Трой! - сказал он, открыл портал и шагнул в него.
        Что удивил, то удивил! Даже и не знал, что среди игроков есть кто-то, кто может отказаться от участия в охоте на дракона! Хотя, меня тут же одолели мрачные сомнения - не отказался ли он, чтобы получить какую-то дополнительную личную выгоду? К примеру, перепродать инфу моим врагам, чтобы те могли испортить мне охоту? Решил, что всё же вряд ли - у меня, конечно, есть враги, но у них нет доступа в параллельный мир, чтобы портить мне тут жизнь. Да и шанс, что китайский ассасин их знает, очень невелик. Враги у меня среди европейцев в основном, китайцам я, вроде, ни разу дорогу не переходил. Так что надо заканчивать с паранойей, и думать о деле!
        Одна вот только беда - я не ожидал, что дракона так быстро найдут, и не успел прокачать мой навык по выставлению меток. Надо, все же, принимать в расчет и ту возможность, что дракона опять не удастся убить, и он сможет улететь. Была бы возможность пометить его - так и пусть себе летит, найти снова проблемы не будет. Но пока я все еще не нашел никакого способа так прокачать этот навык, чтобы он начал работать на подобных могучих монстрах.
        Оставив своего нового пета меня охранять, погрузился в анализ картины, которую он мне скинул. Тупик оказался очень большим, метров триста на четыреста, дракон мирно лежал по его центру, горгульи бдительно его окружили. Черт, неудобная позиция для атаки! Я имею единственный шанс грохнуть дракона, в том случае, если он подлетит поближе к одной из стен. Только тогда я смогу задействовать свой козырный навык по обмену весом. Если он просто в случае моего появления взлетит по центру вверх, то всё пропало, не хватит дистанции для его использования. Мне явно была нужна подмога! Но какая?
        Мысли тут же сбились - я подумал, что так и не назвал ещё своего нового пета. Ну, не звать же мне его вечно «Древнее зло». Слишком уж пафосно, я все же не Темный властелин. Чтобы не тратить время, окрестил его прямо на месте «Мраком». И снова сосредоточился на мысли, кого мне позвать на помощь.
        Мне был нужен кто-то, кто точно сможет заинтересовать дракона, заставив его подлететь к одной из скал. Размышления достаточно быстро привели к единственному логичному варианту - мне явно был нужен Ангэрэд! Его виверна же тоже из драконьего племени - явно дракон не сможет остаться равнодушным при ее виде! Ну и использую также снова свою команду с Галатианом и Злым мальчуганом - тоже поработают приманкой. Пусть у дракона будет выбор побольше, на что клюнуть!
        Тут же открыл портал ко дворцу Ангэрэда - время не ждало. Через десять минут меня уже провели к нему - хорошо всё же быть герцогом с прокачанной репутацией и у короля, и у эльфов в целом! Я сразу же зашёл в лоб:
        - Ваше Величество, не желаете принять участие в охоте на дракона? Того самого, из-за которого армия нечисти нас предала, и покинула параллельный мир?
        Король эльфов уже привык, что я неотесанный гном, не соблюдающий большинство принятых при дворе ритуалов, так что никакой обиды на то, что я не начал общение с длинного разговора о погоде, не продемонстрировал. Напротив, в глазах его был виден явный интерес:
        - Расскажи подробней, герцог! Охота предпринимается, чтобы его убить, или чтобы ещё раз полюбоваться на его мощь, и попытаться после этого унести ноги? Если второе, то не очень интересно, этим я уже занимался!
        Я тут же изложил всю диспозицию и свои размышления по поводу того, как можно убить дракона при помощи моего навыка по обмену весом. Уточнив пару моментов, король сказал:
        - А ведь может получиться! Я в деле!
        - Только нам бы поторопиться! - сказал я, снова нарушая все нормы этикета. И снова король нормально к этому отнёсся. Более чем нормально!
        - Выходим через две минуты! - удивил меня он.
        Фух, слава всем богам, он понимает, насколько важно для нас поторопиться, пока дракон никуда не слинял!
        И действительно, через две минуты стартовали прямо из тронного зала, прихватив с собой и виверну. Оставил короля в том самом ущелье, где ждал результатов от своего пета, а сам отправился в Двалгуин. Нужно было поставить задачи всем, кто тоже примет участие в охоте.
        Быстро нашёл Фандора, сообщил ему о его роли, расписал всё по времени. Нашёл Галатиана, велел ему найти Злого мальчугана, и отправляться вместе с Фандором. Потом метнулся назад в ущелье. Все процессы запущены, нужно успеть сделать всё, что нужно с моей стороны!
        Вызвал Мрака, поставил ему задачу - обеспечить нам с королём дорогу, свободную от наблюдателей Иовиллы, до тупика с драконом. Тот тут же исчез. Заметил, как вздрогнул король, когда впервые появился Мрак - похоже, он смог заметить моего пета! Интересно, это у него навыки или артефакты, что позволяют творить такие чудеса? Впрочем, другого от короля и не ожидал!
        Мрак вернулся через десять минут. Из его отчёта я узнал, что он ликвидировал трёх ассасинов Иовиллы, и сделал это бесшумно и незаметно. Впечатляет! Мы с Ангэрэдом тут же тронулись в путь.
        - Легендарный пет? А ты по-прежнему умеешь удивить, герцог! - еле слышно сказал король, ловко прыгая телепортами вслед за мной.
        Я не стал отвечать - просто не понял, может, он просто сам с собой вслух разговаривает? Типа мысли вслух? И тогда комментировать - невместно. Словно подслушал. Хотя услышанное, было, конечно, приятно! Да и манера общения короля сегодня никак не напоминала эльфийскую - такое впечатление, что король эльфов, охотясь со мной, ценил возможность общения без навязших на зубах в его насквозь традиционном обществе ритуалов.
        Заняли с Ангэрэдом выбранное место. Теперь нужно было подождать.
        Галатиан, Злой мальчуган и Фандор с командой не подвели - ровно через пять минут после посланного мной письма Галатиану, появились на нужной стене тупика, и начали пускать армагеддоны прямо в воздух, привлекая к себе внимание. Я сказал Галатиану использовать, чтобы их перекинуть порталом, Анфира - тот уж точно везде побывал, и не подвёл и в этот раз.
        Теперь наступила очередь Ангэрэда - он взлетел вверх на виверне на нашем склоне. Держась, как и договаривались, недалеко от него.
        Таким образом, я давал дракону целые две мишени для атаки - группу расцветивших небо армагеддонами разумных на одном склоне, и эльфа на виверне над другим склоном. Ну же, давай, выбери одну из этих мишеней, и атакуй, а я уж сделаю всё, чтобы эта атака стала для тебя последней!
        Первыми в воздух поднялись горгульи. Никого пока не атакуя, они летали стаей над драконом. А тот приподнялся, демонстрируя интерес к происходящему, но не взлетал.
        Затем из двух небольших пещер у подножия тупика высыпали наружу сотни скелетов и личей. Заметил среди них и несколько ассасинов.
        Определившись, наконец, дракон взмыл вверх и полетел к королю эльфов. Я был прав, виверна его и в самом деле заинтересовала!
        Я даже дышать перестал, и время стало тянуться чрезвычайно медленно. Дракон вот-вот должен добраться до нужной точки, и я смогу его атаковать!
        Но вместо этого дракон вдруг развернулся чуть ли не на месте, и снова полетел к центру тупика. Причину я увидел за секунду до этого - почему-то там открылся портал. Первая мысль была - Иовилла как-то узнала о происходящем, и прибыла взять ситуацию под контроль. Но затем, к моему полному изумлению, переходящему в ужас, из портала выскочили телохранители Перфундара, за ними и сам король, а рядом с порталом начали открываться новые порталы, и из них тоже повалили сотни солдат королевской армии. Какого чёрта они тут делают, я их не звал!
        Глава 18
        Король мертв. Да здравствует король!
        А вот дракон по каким-то своим причинам счёл такую большую группу врагов, появившихся на месте, на котором он только что лежал, прямым вызовом для себя. И нёсся сейчас к ним, чтобы отвоевать свою территорию обратно!
        Матерясь во всю глотку, я вызвал Террора, и мы понеслись вниз, к Перфундару. В конце концов, он мой король, и я ему присягнул - надо его спасать. Да и в целом, Перфундар стал мне другом - а друзей надо выручать из беды, даже если они сами напросились.
        Но я критически не успевал. Понял, что торможу - зачем мне Террор, если я могу использовать телепорт? Прыгнул вниз, оказался рядом с Перфундаром, воздевшим меч при виде надвигающегося дракона, словно мог им что-то ему сделать, скастовал для нас каменное убежище, в надежде, что оно остановит огненный поток, понесшийся к нам из пасти дракона - добротный куб из камня с толщиной стен в полметра. Лучше бы, конечно, портал бы скастовать, да закинуть в него короля - но вот с этим никак не успевал. К тому же он бы и сам мог заартачиться, и отказаться покидать своё войско. Как же - он только прибыл на битву, и ещё никому не успел вломить!
        Даже несмотря на полуметровую толщину, стены убежища нагрелись от пламени дракона. Жар от них обдал наши лица.
        - Значит, тут дракон? - спросил меня король изумлённо.
        Ответить я ему не успел - надёжный каменный свод вдруг обрушился на нас, словно был сделан из песка. Спустя мгновение я оказался в каменной толще - сработал мой новый навык, перенятый от снежного вождя. Надо же, как быстро пригодился! Тут же окинул взглядом ситуацию на поверхности. Стало понятно, что произошло. Моё каменное убежище выдержало напор пламени, извергнутого драконом, но этот проклятый изверг взял и приземлился прямо на него, превратив своим весом его в каменные руины. Где-то в них лежал теперь Перфундар. Формально он сейчас ещё жив, четыре секунды временной неуязвимости тикали прямо сейчас - но принимать зелье на лечение бессмысленно, если ты придавлен огромным весом дракона и четырьмя тоннами камней к скалистому грунту. И помочь я ему не мог никак! Прощай, Перфундар, не знаю, почему ты здесь оказался, но сделал ты это зря!
        Сразу вылезать я не хотел, по уму, стоило бы дождаться дальнейшего развития событий. Но пришлось - большую часть приведённых Перфундаром войск дракон уже сжёг огнём, но со стороны его хвоста ещё с полсотни живых осталось. Там я и вылез из-под земли, тут же открыл рядом два портала в окрестности Двалгуина, и зарычал на солдат:
        - Бегом в порталы, сукины дети!
        Не знаю, что они планировали до этого, но мой приказной тон не оставил им выбора - перепуганные видом дракона и гибелью товарищей воины обрадованно устремились в порталы. Нужно было дать им время для эвакуации. Я прыгнул телепортом к голове дракона, и уронив на него четырехтонный валун для привлечения к себе внимания, заорал, косплея Маугли:
        - Белый земляной червяк!
        Пусть лучше дракон агрится на меня, чем спалит остатки войск Перфундара - чтобы запрыгнуть им всем в порталы, нужно хоть секунд семь.
        Задумка сработала, пасть дракона отворилась, пламя ударило в моём направлении. Ясное дело, что я предвидел такой вариант, и, не дожидаясь его, прыгнул на вершину скалы, замыкавшей тупик. А там снова скастовал валун, правда, который, и шанса не имел долететь до дракона. Но ничего, валун рухнул вниз с грохотом, который снова привлёк внимание дракона ко мне, помогая ему понять, куда я перебрался. Авось он последует за мной, чтобы попытаться убить - место тут подходящее, чтобы его грохнуть!
        Моя команда с Галатианом уже покидала другую сторону тупика, запрыгивая в открытый портал - в строгом соответствии с моими предварительными инструкциями. Через несколько секунд, помимо войск армии дракона, поблизости от него оказались только мы с Ангэрэдом, тот так и парил над своей стороной скалы. Ну же, дракон, напади на одного из нас!
        Словно поняв суть моих замыслов, дракон широко зевнул, и ввинтился в небо, взлетая вертикально. А его свита, горгульи, разделившись на две стаи, бросилась в атаку на меня и короля эльфов. Блин, всё пропало! Охота на дракона сорвалась!
        Как мы и договаривались с Ангэрэдом на такой случай, тот немедленно приземлился, открыл портал, и исчез в нём вместе с виверной, не вступая в бой с летающей охраной дракона. Я же, вызвав Террора, ввинтился на нём в небо, в надежде, что всё же удастся проследить за драконом.
        В этот раз наша маскировка под облачко никого не обманула - горгульи уверенно устремились вслед за нами. Летели они чуть медленнее, чем Террор, так что я был уверен, что без проблем от них оторвусь. Но у них были, как выяснилось, другие планы - дракон полетел на юг, а горгульи, вновь объединившись в одну стаю, стали оттеснять нас с Террором в другую.
        Не желая сдаваться, я ввинтился высоко в небо, надеясь увеличить дистанцию с горгульями, и возобновить преследование дракона. Вскоре выяснилась неприятная вещь - чем выше мы поднимались, и чем более разреженным становился воздух, тем медленнее летел Террор, а вот горгульи скорость не сбавляли. В принципе, понятно, у него тяжёлая ноша на спине, и крылья поуже, чем у горгулий. Пришлось экстренно снижаться до высоты в два километра, на которой Террор мог уверенно держать отрыв. Тем временем, пока мы маневрировали, дракон успел долететь до большой горы, и свернуть за неё.
        Я поспешил туда же, отстав всего секунд на сорок, но это совсем небольшое отставание оказалось роковым - когда я, преследуемый горгульями, добрался до горы, дракона уже не было видно. За горой было ещё с пяток других гор, поменьше, и, видимо, он завернул за одну из них. И за какую? Или, что тоже возможно, спустился в одно из ущелий, что змеились вниз по склону этой же горы.
        Пришлось быстро соображать тут же на ходу. Приблизившись к склону горы, выпустил туда Мрака, приказав обшарить все окрестные ущелья на предмет наличия спрятавшегося дракона. А сам полетел петлять между горами, в надежде наткнуться на дракона. Мне бы подняться повыше, на высоту километров в пять-шесть, там бы шансы рассмотреть дракона были бы лучше, но горгульи по-прежнему висели у меня на хвосте, не давая мне это сделать. Если взлечу на такую высоту вместе с ними в чистом небе, это будет для меня билет в один конец - догонят и пришибут своей магией.
        В голову пришла другая идея - что, если все же взлететь, но придерживаясь склона горы, чтобы был путь для отступления? Тут же рванул вверх. Поднялись на пять километров, когда горгульи приблизились почти на расстояние, с которого уже смогут пользоваться магией. Не доводя до этого, перепрыгнул телепортом на склон горы, оставив Террора лететь дальше. Мой манёвр удался - горгульи бросились преследовать Террора, который, избавившись от всадника, тут же добавил в скорости. Я велел ему оторваться от горгулий, а потом проследить, куда они полетят. Свита дракона должна непременно последовать к нему, когда сочтёт выполнение задачи по оттеснению преследователей выполненной.
        Ещё раз внимательно осмотрел местность со своего птичьего насеста. Увы, дракона так и не увидел. Достал из инвентаря шубу и другое тёплое снаряжение, надел на себя, не отвлекаясь от наблюдения. Просидел на склоне ещё минут двадцать, пока всякая надежда выследить костяного монстра меня покинула. Вздохнув, отправился в Двалгуин, разбираться, как так вышло, что Перфундар отправился на верную смерть.
        К моменту моего прибытия небольшое расследование уже успел провести Галатиан, который тут же сообщил об его итогах. Как всё вышло - Перфундар, который, казалось, поутих со своей жаждой приключений после женитьбы, на самом деле лишь успешно делал вид, что ему больше не до поиска ратных авантюр. Обстоятельства сложились так, что король, прогуливаясь, заметил, как Анфир идёт от открытого для Галатиана и моей команды портала. Тут же опросил картографа - тот доложил, что отправил людей герцога Троя для участия в каком-то ратном сражении, в каком именно, Анфир никогда нас не спрашивал, не его дело. Не повезло ещё и в том, что рядом проходил большой отряд, третья часть армии короля, возвращающаяся с учений, которые решили провести после того, как древнее зло сильно и беспрепятственно потрепало горожан. Дальше всё было, как в рыцарском романе - обрадованный возможностью принять участие в одном из моих приключений король кликнул солдат, и велел Анфиру открыть порталы рядом с тем местом, куда отправилась моя команда. Ну тот и открыл, король же главный, умный, и ему виднее.
        Теперь, конечно, и Анфир, и все, кто уцелели, были в жесткой депрессии. Погибло, помимо короля, две трети высших сановников, последовавших за ним на битву, а также двести сорок солдат. К счастью, хоть Тимпул уцелел - и то только потому, что его в момент этой авантюры рядом с королём не было, и он не смог отправиться вместе с ним. Я его нашёл в отчаянии - короля он искренне любил.
        - Не время унывать, Тимпул! - сказал я дружески, - мы все скорбим, но сейчас надо забрать тела погибших. Я отправлюсь на разведку, и, если всё в порядке, дам сигнал Галатиану. Отправите с ним две сотни солдат, хорошо?
        Тимпул пообещал мне всё организовать, как следует, и я отправился на место нашей битвы. Вышел из портала в том же ущелье, где мы недавно сидели вместе с Ангэрэдом. Как мы и договаривались, король эльфов ждал меня в нём.
        - Перфундар мёртв? - спросил меня Ангэрэд.
        - К сожалению, я не смог его спасти! И извините, Ваше Величество, что всё сорвалось с драконом - развёл руками я в стороны, - с королём Перфундаром никакой договорённости у нас не было, это была его инициатива, и, увы, последняя!
        - Не стоит, герцог, я не в обиде! - ответил Ангэрэд, - всякое случается! Шанс убить дракона, если бы не эта трагическая случайность, у нас бы был, так что у меня нет никаких претензий. Более того, я высоко ценю то, что ты храбро и даже отчаянно пытался спасти своего монарха! То, что ты уцелел, уже хорошо!
        Поблагодарив монарха за понимание, отправил его порталом во дворец. А сам выбрался из ущелья и попрыгал телепортами к месту битвы. Особо не скрывался, настроение было не очень - каким-нибудь врагам, типа личей и скелетов, в таком состоянии я бы только обрадовался! Прибил бы их, может, на душе и полегчало бы чуток. Но, когда я прибыл к тупику, там было тихо и пустынно, только множество трупов, все, что осталось от совершившей ненужную вылазку части армии Перфундара, лежало по центру. Оружие с солдат и сановников было собрано, сумки тоже отсутствовали - солдаты армии дракона своё дело знали.
        Осмотрел окрестности более тщательно, вызвав летучих мышей. Их вердикт через пятнадцать минут был прост - пусто и здесь, пусто и вокруг, никаких засад не имеется.
        Написал Галатиану, что можно присылать похоронную команду. Она прибыла незамедлительно. Тело короля, тела его сановников и воинов, погрузили на самодельные носилки, и на них отправили двумя порталами домой.
        Дальше всё завертелось - Тимпул привлек меня, как герцога, к организации королевских похорон, а также включил в состав комиссии по выборам нового короля. Похороны назначили на завтрашний вечер, меня попросили согласовать время с монархами из основного мира, а также доставить их завтра в Двалгуин. По мелким вопросам меня, слава богу, уже не дергали. А затем тут же созвали ту самую комиссию по выборам нового короля.
        В комиссии, помимо меня и Тимпула, оказались ещё четыре уцелевших сановника из свиты Перфундара. Все из того лагеря для военнопленных, что я разгромил. Получается, Тимпул остался единственным выжившим из знатных лиц королевства Перфундара, имевшихся на момент моего первого появления в параллельном мире. Слово для открытия заседания почему-то предоставили мне.
        - Ну что же, - начал я свою речь, - король храбро сражался, но, увы, уцелеть ему не удалось! Я понимаю, что нам нужен новый монарх, и считаю, что, в принципе, особенного выбора у нас и нет! Королева, к счастью, жива, пусть она и правит королевством! Кстати, почему её тут нет?
        - Королева категорически отказалась оставаться одна в параллельном мире! - вздохнул Тимпул, - она потребовала вернуть её к отцу немедленно после похорон. Эх, была бы она в тягости, то мы бы просто выбрали регента! Но в такой ситуации нам нужен полноценный король.
        Я понимающе кивнул. Все помолчали. Пришлось мне снова взять слово:
        - Ну, раз так получилось, то считаю, что камергер Тимпул, как самый опытный среди нас, наилучший кандидат, его и предлагаю сделать новым королём!
        - Вообще-то, Ваша Светлость, - встал Тимпул, - мы уже переговорили, и решили, что самым лучшим королём будете Вы! Вам улыбается удача, Вас высоко ценят все серьёзные монархи основного мира! Вы до последней секунды пытались спасти своего монарха, рискуя собственной жизнью, после чего умудрились спасти несколько десятков солдат в чрезвычайно сложной ситуации! Лучшего короля нам не найти!
        И сам Тимпул, и все остальные при этом смотрели на меня. Я с трудом преодолел острое желание оглянуться, чтобы проверить, не стоит ли за моей спиной некая «Ваша Светлость», к которой все и обращаются. Какой смысл - ясен перец, что именно меня они и затеяли сделать королём!
        Так, и что делать? Отказаться? Не собирался я быть королём, и даже не уверен, получится ли он из меня. Да и, в том случае, если мне удастся убить дракона и разгромить его армию, велики шансы, что я вернусь в реал. И, ещё хороший вопрос, не будут ли сановники от меня ждать, что я буду весь день просиживать в тронном зале? Это доводы против.
        Но были и доводы за. Вот сколько займёт времени моя охота за драконом, с учетом того, что и его армию тоже надо будет разбить? Вдруг это дело затянется на годы? И Адельхейд - я представил ее лицо, когда она узнает, что стала королевой. И ночь после этого тоже представил. Ух - аж жарко стало!
        Ясно, что все это не было смысла оглашать. Озвучил только вопрос о королевских обязанностях - насколько они будут обременительны? Тимпул заверил меня, что только сам король определяет, чем он будет заниматься. Хочет - сидит в тронном зале, хочет - посещает данжи.
        В конце концов я дал себя уговорить, но с условием, что Тимпул будет, по факту, моим заместителем.
        Придворные, теперь уже мои придворные, встали и громко крикнули:
        - Король мертв! Да здравствует король!
        Мигнуло уведомление:
        Вы первым из игроков стали королём! Получено легендарное достижение «Первый король». Вы можете положить свои активы в королевскую казну под пять процентов годовых. При попытках отравления в любой локации - минус тридцать процентов урона. При покушениях на жизнь в пределах дворца - минус пятьдесят процентов урона.
        Внимание! Высокий статус подразумевает высокую ответственность! У Вас один месяц на то, чтобы стать способным произвести биологического наследника! В случае провала квеста, Вам придётся отказаться от королевского статуса. Награда: Ваши активы можно будет держать в казне с получением десяти процентов годовых.
        Желаете ли Вы сами проинформировать свою жену о ее новом статусе?
        Это вот что сейчас такое было? Какого такого биологического наследника? Это как - мы же с Адельхейд на это не способны - относимся с ней к разным расам. Это что - требование найти новую жену своей расы вместо Адельхейд?
        Ну, этому однозначно не бывать, хотя награда и неплохая. Игра успешно боролась с инфляцией, и десять годовых в Эгиде были получше десяти годовых в реальном мире в долларах. Читал, что дом приличных размеров в штатах можно было купить в 1940-х за семь тысяч долларов, сейчас - за четыреста тысяч долларов. И это всё, что надо знать о долларовой инфляции.
        Ладно, я королём быть не напрашивался, меня уговорили. Новую жену искать не буду, поищу только способы соорудить ребёночка с Адельхейд. Гномолюда? Людогнома? Да какая разница, блин! Получится - оставлю её королевой с наследником, сваливая в реальный мир, и с миллионами в королевской казне под приличным процентом. А Тимпула - в регентах. Надежный мужик. Если, конечно, и выполню квест с драконом, и решусь возвращаться в реал. Не получится с наследником - откажусь от королевского статуса, и буду жить, как и раньше.
        Поспешил к Адельхейд, сообщить ей новости лично. Конечно, выбрал именно этот вариант. Придворные тут же увязались за мной, но в дом заходить не стали, оставшись ожидать у дверей.
        Спешил порадовать Адельхейд хорошими новостями, но поначалу осекся. Женушка сидела на краю кровати, спиной к двери, и плакала, тиская в руках кружевной платочек, связанный Ликволом - и Перфундар погиб, и чертовски много знакомых тоже. На мгновение почувствовал себя сволочью, как будто сам послал на гибель Перфундара. Но жена обернулась, подняла глаза ко мне, и тут они округлились - прочитала мой новый ник. Не герцог Трой, а король Трой. Слезы тут же высохли, меня обнимали и тискали минуты полторы, а потом Адельхейд подскочила к зеркалу, ознакомиться со своим новым ником. Ну да - теперь не герцогиня, а королева.
        - Мы этого совсем не хотели, Трой, тем более, такой ценой, - сказала она, - но, с другой стороны, как это здорово - стать королевой! Видели бы нас сейчас мои родители!
        - Они бы гордились тобой, милая! - сказал я.
        После чего мысли жены приобрели новое направление:
        - Черт! Мне же теперь нужно траурное платье королевского уровня! Мы должны немедленно отправиться к лучшим портным в основной мир!
        Я не возражал, и мы начали спускаться по лестнице. В дом как раз вошли Галатиан со Злым мальчуганом.
        - Привет! - сказал я товарищам, и представился, - а я теперь король!
        - Да иди ты! - только и сказал Галатиан, прочитав новую надпись над моей головой. А Злой мальчуган только молча открывал и закрывал рот.
        - А вот если бы ты стал королём, я бы тебя не посылал! - поджал губы я неодобрительно, - ну, хоть не в жопу отправил, и то хорошо!
        Глава 19
        Засада
        - Так у тебя, теперь, получается, голубая кровь? - задумчиво спросил меня Галатиан. Злой мальчуган тут же прыснул в рукав от смеха.
        - Раньше это норм звучало, но, увы, теперь слово «голубой» уже не то. Хотя, это ещё ничего по сравнению с тем, как бедной радуге досталось! - ответил я степенно, пытаясь ощущать себя королем, а не герцогом-разбойником.
        Остаток дня провёл в хлопотах. Смотался в основной мир, закинул Адельхейд к портному, пригласил всех королей на завтра на 16.00 на похороны, договорился, когда заберу каждого из них. Быстро это быть не могло по определению - я же теперь прибывал в статусе короля, посещающего другого короля, а это сложный этикет и необходимые ритуалы. Нельзя было, как раньше, просто заскочить к Ангэрэду, изложить суть вопроса, договориться с ним и свалить. Да я с самого начала, когда собрался совершить первый такой визит в одиночестве, понял, что просто не будет. Тимпул ахнул, сказал, что это первый визит нового короля и обставлять его надо соответствующе. Так что отбыл я со свитой из десяти сановников и их помощников и сорока охранниками. И по прибытии морока - нужно ждать, пока Тимпул с герольдом сходит и договорится с камергером Ангэрэда о визите нового короля параллельного мира, как будто кто-то из них может быть против, хоть Ангэрэд, хоть его камергер.
        Та же морока при личной встрече двух королей - обязательно моя свита присутствует, и Ангэрэд тоже окружён массой высокопоставленных бездельников. Первые десять минут говорить можно только о погоде, пейзажах и охоте. И только потом можно переходить к делу.
        Больше всего, конечно, я опасался визита к Глендаину. Всё же его дочка могла остаться без особых проблем королевой, если бы не решила, что вернется к папеньке с маменькой. К счастью, видно было, что он этому не рад, но ко мне лично вроде больших претензий не имеет. И верно - детей надо лучше воспитывать, чтобы от тронов не отказывались. Но, всё же, со всеми посещенными королями получил прирост репутации, да сразу на двадцать пунктов, а с Глендаином остались на прежнем показателе репы. Его дочка накосячила, а и мне досталось!
        Затем, по возвращению, начались согласования, как всё будет проходить дальше. Примерно час я терпел многочисленные вопросы, а потом издал свой первый эдикт. В соответствии с ним Тимпул назначался ответственным за организацию похорон Перфундара, обязан был создать специальную комиссию для этого и быть полностью готовым принести мне на подпись завтра утром всю согласованную процедуру. Это реально помогло, всё забегали вокруг него, а я приободрился.
        Настроение подняло отношение Адельхейд к тому, что она стала королевой. Закупив новые платья, она предупредила, что нас ждут большие расходы - нужно будет привести королевский замок в приличествующий вид, ибо зазорно использовать интерьеры, в которых несколько сотен лет не было ремонта. И то правда - заселившись во дворец после нашего прихода в Двалгуин, Перфундар обошёлся без серьёзного ремонта - у него просто денег на него не было. Не помогла и свадьба - у невесты было неплохое приданное, по слухам, но она предпочла потратить его не на стены и интерьеры, а отложить про запас. И не прогадала - если, конечно, по возвращении к Глендаину оно не будет отобрано рачительным батюшкой. Видя Адельхейд такой оживленной и деловой, загордился ей - вот прям настоящая королева! А деньги на ремонт изыщем, денег у нас полно!
        Со всей этой кутерьмой почти и не осталось времени на осмысление итогов моего очередного раунда с драконом. Террора и Мрака я призвал к себе только вечером, но никакой ценной информации не было у обоих. Мрак не смог найти никаких следов дракона в ущельях, в которых он мог скрыться, Террор был вынужден прекратить преследование горгулий после того, как они взяли и разлетелись в разные стороны. И откуда только мозги взялись у мобов так разумно поступить? Не иначе, и тут не обошлось без Иовиллы - похоже, она всему сопровождению дракона вбила в голову ассасинские инструкции о должном поведении в разных проблемных ситуациях. Да и дракона выдрессировала - раньше бы он из боя не сбежал бы. Оставалось только локти кусать от понимания того, как близок я был к победе!
        Погребальные костры организовали прямо у края пропасти, поминальные столы поставили в сотне метров от них.
        Похороны начались торжественно, с выступлений каждого из приглашенных королей о погибшем Перфундаре. Знали они его недолго, но отзывались крайне хорошо. Как и ожидалось, лучшую речь сказал Ангэрэд - умеют эльфы, все же, в слова!
        А затем - похороны быстро перешли в почти неуправляемый процесс. Спиртное я проставил лично, не жалея, для знати - бутылки элитного вина из королевского погреба, что мы ограбили однажды с Галатианом, для простого люда - бочки с пивом и гномьим самогоном. Через час уже все были в дрова, и тогда начали петь баллады в память о Перфундаре.
        Начали с этой:
        О великой победе мы песню поём,
        Как землю родную спасли,
        Весь мир разумный под флаги встает
        Победу и мир принести.
        Разверзлась земля и на землю пришли
        Все демоны ада, и слуги Тьмы
        Черти и бесы разруху несли
        От дьяволов сможет кто нас спасти?
        В битвах великих несли пораженья
        Не было шансов нам на спасенье
        Пришлось нам уйти, чтоб жизни спасти
        В забытых пещерах укрытие найти.
        Славный король наше отступление
        Собою прикрыл, нам во спасение
        Стал во главе боевого отряда
        Солдат-добровольцев против Ада.
        Время прошло, он с малым отрядом
        Битву принял, сражаясь с драконом,
        Много врагов он победил
        И ни один воин не отступил.
        Стоял во главе своего он отряда
        Махая мечем, сил не щадя,
        И жизнь свою в том бою положил,
        Чтоб каждый из нас себя сохранил.
        Сраженьем сковал он воинство Тьмы,
        Из трупов врагов возрастали холмы
        Он нежить смог в крови утопить
        К пещерам забытым дал шанс отступить
        (Владимир Щелкунов)
        Огромной популярностью пользовалась и еще одна песнь в честь покойного короля:
        Силы Зла города разоряют,
        Их не победить нам, войск не хватает.
        Откуда не ждали мы помощь нашли
        На выручку к нам войска подошли.
        Король наш отважно войско возглавил,
        Поднял свой меч, силу в голос прибавил,
        Наша чтоб не опустилась рука,
        Он закричал: «Вперед! На врага»
        Валдерса воина он был потомок
        Гнома великого, не с полукровок,
        Храбрый он воин, жил много зим
        Пока живем, его в песнях мы чтим
        Собрался в кулак единый отряд
        И воины вышли, построившись в ряд
        Ждала нас последняя славная битва
        Над войском жрецов зазвучала молитва.
        Звенели мечи и стрелы летели,
        Мы всею душою победу хотели
        Маги от воинов не отставали,
        Магией льда врагов всех сковали.
        Разверзся над полем Армагеддон,
        Метеориты со всех сторон.
        Тысячи петов мчат на врагов
        Куча разорванных тел и голов.
        Славной победа была в этот день
        Песню о ней нам всем петь не лень.
        Многие воины не уцелели,
        Чтобы в победе достигли мы цели.
        Демоны Ада понесли пораженье,
        Мы отвоевали наше спасение
        И собрались все за этим столом
        Свобода и мир вошли снова в наш дом.
        (Владимир Щелкунов)
        Погребальные костры поджигал я лично, начав с короля. Едва пламя взметнулось, все разговоры затихли, петь песни тоже перестали. В полном молчании стояли, пока они не догорели. Потом местный жители также молча разошлись, а я доставил гостей в основной мир и вернулся.
        Поутру возобновил заказ на поиск дракона с прежним призом. Все произошло так быстро, что никто из поисковиков и сильно расстроиться не успел, что их опередили. Напротив, они вдохновились, узнав, что один из них уже достиг успеха.
        Несколько часов посвятил инвентаризации - надо было понять, что мне осталось от Перфундара. Итак, самое главное - армия. Уцелело почти тысяча четыреста штыков. Крохотная, конечно, по меркам основного мира армия для короля, но, как говорится, что есть, то и будем есть. Состояла она преимущественно из солдат и офицеров, что ранее были узниками в лагере ада. Лагерь тот был не для простых НПС, поэтому и уровень моих новых бойцов был высоким, получше, чем было у Перфундара до этого. Мне следовало озаботиться тем, чтобы этот уровень стал ещё выше - поэтому я решил направить их под присмотром членов своей команды качаться в данжи. Ведь, если мне придется покидать Эгиду, эта армия будет защищать Адельхейд. А может, и нашего сына или дочь, если у меня всё получится и на этом фронте.
        По казне всё было грустно. Денег нашел мало, всего четырнадцать тысяч золотых монет. Перфундар хоть и имел долю в рудниках, что были освоены с моей помощью, но недавно у него была дорогостоящая свадьба. Артефактов нашлось три десятка, при этом легендарных всего два. Самые лучшие артефакты, конечно, были при Перфундаре, поэтому стали добычей армии дракона.
        Мирного населения осталось полторы тысячи с небольшим. Все они активно осваивались в Двалгуине - занятый нами город был большим, и лавок самых разных профилей хватало всем желающим. Будь хоть ювелиром, хоть колдуньей. Главная проблема состояла в том, что было мало платежеспособного населения. Пустить бы сюда тех же игроков, обороты торговли поднялись бы на порядок. Но это было пока нежелательно с точки зрения безопасности.
        Среди игроков в основном мире начались брожения. Галатиан и Злой мальчуган регулярно мне сообщали, что меня все обсуждают с неистовой силой. Как это, игрок-отщепенец без сильного клана за спиной, и стал королем целого параллельного мира! Появились и игроки-подражатели моего стиля игры. Все чаще игроки выходили из кланов и начинали тесно общаться с местными знатными НПС, пытаясь наладить с ними максимально близкие отношения. Среди них была популярна версия, что именно так я и достиг нынешнего положения, и залог успеха - надо меньше общаться с игроками, а больше с НПС, быть вне клана, и именно тогда и может открыться некая легендарная линейка квестов. Знали бы они всю правду про мою «линейку квестов», сразу бы расхотелось мне подражать!
        У некоторых игроков, сохранивших ко мне недоброе отношение после моей карьеры в качестве жреца кровавых колдунов, совсем крышу сорвало от того, что я стал королем.
        Я это понял по инциденту в лучшем ресторане основного мира. Хотя, какое там, лучшем ресторане всех трёх миров!
        В тот день я сбежал из Двалгуина, оторвавшись от своей свиты и охраны. Сижу я, значит, в компании Галатиана и Злого мальчугана, вкушая блюда местной знаменитой кухни, как вдруг из-за одного из столов поблизости поднимается игрок с ником «Сохатый с усами». Ни рогов, ни усов я у него, кстати, не заметил - у орков ни того, ни другого и не бывает. Пьяненько блеснув глазами, он опёрся руками о бедра и залепил:
        - Король Трой! Да какой ты король, ты же всего лишь игрок! Нуб ещё недавно, кстати!
        Для пьяного речь прозвучала очень даже внятно. Значит, он только делает вид, что пьян. А клан у него очень знакомый - Манивальда! Вот практически уверен, что, если отмотать мой список килов на времена моего кровавого колдунства, обнаружу его ник в нем. Дурак, не иначе, или провокатор - все, кто хотел, уже знают о том, что тогда я себя не контролировал.
        Вступать в срач я, конечно, не стал. Невместно для короля. Звучит даже словечко по-королевски! Невместно! Моя ты прелесть!
        Просто скастовал над головой провокатора аккуратный куб из стали в четыре тонны весом. Он его аккуратно в пол и вдавил, заставив здание вздрогнуть. Даже кровь брызнула - и трехсотый уровень от такого не спасёт, если нет каких особых навыков, типа моего, полученного из крови снежного вождя. С учётом того, что потолки в элитном ресторане высокие, и куб успел даже набрать небольшое ускорение.
        Тут же с места подхватились два десятка игроков, выхватывая оружие. И лица такие радостные, словно они не соклановцы с убитым, а враги, и очень рады его кончине. Ну, все теперь точно ясно - это засада.
        Вот только место они неудачно подобрали. Видимо, так хотели меня достать, что смирились с тем, что лишатся доступа в лучший ресторан Эгиды. Вот только он не зря считается лучшим рестораном игры - помимо вкуснейших блюд тут и уникальная система безопасности. Я и сам бы о ней не знал, ресторан все же принадлежит НПС, и он о ней на каждом углу не болтает. Но королем быть хорошо - мой камергер, едва я стал монархом, тут же согласовал со мной список ресторанов, что я буду посещать, а потом отправил в каждый из них целую миссию, чтобы договорилась с владельцем о мерах безопасности для монарха. Король - лучший гость по меркам владеющих ресторанами НПС, это как звезда Мишлен на заведении, поэтому никаких тайн от моих людей они не держали. И я все детали охраны тоже узнал - кто бы ещё мог, кроме меня, отправить эти команды в основной мир и забрать после этого? Король, не король, а делать нечего - больше никто связь с основным миром обеспечить не в состоянии.
        Так вот, о системе безопасности ресторана. Она включала в себя легендарный амулет паралича - как игроки вскочили на ноги, обнажив оружие, так и застыли на месте. Действовал амулет избирательно - со мной ничего плохого не произошло. А владелец ресторана, невысокий седой гоблин, даже подскочил ко мне, низко кланяясь и заламывая от отчаяния руки:
        - Ваше Величество, мои извинения! Этот мусор сейчас вынесут на улицу! Надеюсь, этот инцидент не расстроил Вас, и Вы снова однажды посетите мое заведение!
        Успокоив владельца, я поднял руку, после чего огласил тут же придуманный вердикт:
        - Клан, вероломно напавший на мое королевское Величество, отныне под запретом на посещение параллельного мира! Да будет так!
        Не, нужно же было что-то такое пафосное сказать? И почему бы не в таком варианте?
        После чего мирно продолжил трапезу. Да, обживаюсь потихоньку в новой для себя роли.
        Игроков, которые все, что могли, так это бешено вращать глазами, проворно вынесли на улицу одного за другим секьюрити заведения. Амулет - амулетом, а их тут тоже было два десятка, уровня триста плюс. Кстати, когда я узнал про этот амулет, то, конечно, тоже захотел себе такой. Классная же штука - во дворце такую было бы совсем неплохо иметь! Совсем другой уровень безопасности, особенно, если вспомнить бунтовщика Меродлента, скорее всего все еще шляющегося где-то по просторам основного мира. Но, увы, на рынке ничего такого не нашел, поэтому оставил там запрос с наградой в сто тысяч золотых всего лишь за информацию. Увы, пока что никто ничего не написал.
        Подумав, не выходя из ресторана, написал письмо Хань Сину:
        Любезный друг!
        Давеча игроки клана «Гордость победителя» задумали организовать на меня покушение. Не соблаговолите ли сделать для меня милость - провести от моего имени переговоры с руководством клана зачинщика о надлежащей компенсации за инцидент?
        С уважением,
        Трой, король параллельного мира
        Перечел, решил, что достаточно пафосно вышло, и отправил.
        Меродлент, параллельный мир
        Меродлент, сумев сбежать от Троя в данже, влачил достаточно жалкое существование. Оружия у него не было, эликсиров и свитков тоже. Не было и заготовок для артефактов, чтобы при их помощи улучшить свои перспективы. Без всего этого входить ни в один из данжей, про которые он знал, не стоило, слишком велик был шанс не вернуться живым с трофеями и наградой, а погибнуть. Он медленно кочевал от одной разрушенной армией ада деревни к другой, пока, наконец, ему не улыбнулась удача. Он наткнулся на небольшую, заброшенную, но совершенно целую деревеньку, в которой была и лавка колдуньи. Он немедленно её открыл, и начал в ней работать. В лавке, поспешно закрытой при бегстве жителей, сохранилось и много заготовок, и эликсиров. Нашлась в деревне и лавка оружейника, которую частично разграбили, но всё же в ней получилось вооружиться редким снаряжением. Снарядившись, Меродлент начал проходить один за другим простые данжи, и охотиться на лесных монстров. Скоро его жизнь изменилась к лучшему - он осел в этой деревушке, оружие и снаряжение постепенно улучшались - редкое оружие он постепенно заменял на очень редкое
из трофеев.
        Однажды, заскучав, он отправился путешествовать, и заглянул в поисках новых трофеев и данжей в большой полуразрушенный город. Меродлент понятия не имел, что на высокой башне в центре города расположился наблюдательный пост ассасинов, потому что в соседнем ущелье была организовано очередное логово для дракона. Через десять минут его уверенно спутали сетями ассасины, принадлежность которых к очень известному клану он тут же узнал - передавал пару раз для них заказы через посредников в те счастливые времена, когда армия ада ещё не заинтересовалась параллельным миром. Его пленители планировали убить Меродлента после короткого допроса, но он сумел назвать ряд имён, которые они знали. Глава отряда по охране дракона решил, что пленник может заинтересовать их кланлидера. Его тут же перебросили с завязанными глазами на базу.
        - Ну-ка, расскажи мне, почему я не должна убить тебя прямо сейчас! - спокойно спросила Иовилла. Впрочем, это было то спокойствие, в котором отчетливо различались нотки полного безразличия к судьбе визитера, так что он должен был очень постараться, чтобы продлить своё существование.
        Меродлент, как опытный царедворец, отчетливо это понял. Поэтому он немедленно начал совершенно чистосердечный рассказ о своей судьбе. Иовилла откровенно скучала, и рассказчик отчетливо ощущал, что у него пока никак не получается сохранить свою жизнь. Вот-вот может прозвучать приказ убить его, из-за того, что он не представляет никакого интереса для ассасинов. Такая перспектива заставила бы потерять самообладание кого угодно, и он не стал исключением, несколько раз запнувшись в процессе своего рассказа. Иовилла всячески демонстрировала своё безразличие, пока история злоключений Меродлента не дошла до момента, когда лагерь армии ада был атакован, и она услышала имя того, кто его атаковал.
        - Трой? - переспросила она, - гном Трой?
        Её глаза расширились от интереса, и Меродлент немедленно сообразил, что только что получил шанс на то, чтобы прожить подольше. Каким-то образом Трой, сыгравший важную роль и в его судьбе, сумел заинтересовать и главу ассасинов. А особенно ей, как оказалось, было любопытно, где можно найти Троя сейчас.
        Глава 20
        Наказание за хамство
        Трой, основной мир
        Вот только на этом всё не закончилось. Когда мы втроем выходили из ресторана, то меня окликнул один из игроков клана Манивальда, стоявший в компании из пяти человек метрах в десяти от входа:
        - Эй, Трой, а что ты мутишь с НПС - на нормальных девочек не встаёт?
        И ник у этого эльфа был хамским, не только поведение. ЯСзадиСкажиОй!
        Галатиан и Злой мальчуган вскипели, но я жестом показал, что сам разберусь.
        Первым делом я повесил на хулигана метку, несмотря на то, что он был выше меня на два уровня, я оказался сильнее по параметрам, и она благополучно к нему прилипла. Настроение моё, несмотря на оскорбление, от этого сразу улучшилось. Я спросил, обращаясь ко всей компании:
        - Все согласны с тем, что сказал этот придурок?
        Двое радостно кивнули, двое отошли в сторону. Один из отошедших пробурчал под нос:
        - Не, это уже слишком!
        На двух кивнувших я тоже повесил метки. После чего, радостно улыбаясь, сказал:
        - Тут место цивильное, разборки не будем устраивать. Но ты, хамло, умрёшь за эту фразу десять раз, а вы двое, за то, что её разделяете, - пять раз. Может, это сделает Вас цивилизованнее!
        Почему я назначил такое наказание? Потому что, чего больше всего боится хай в игре? Правильно, умирать и терять с таким трудом заработанные уровни! Когда ты игрок триста плюс, новый уровень заработать ой как нелегко! Так что наказание за оскорбление будет жестким!
        Выпустил из инвентаря Мрака, приказал ему хорошо запомнить всех троих. Мрак аккуратно и незаметно, несмотря на его огромные размеры, пристроился к компании сзади. Выглядело это смешно, учитывая прозвище самого эльфа.
        После чего открыл портал для нашей компании.
        - А что, только угрозками можешь разродиться, слишком перепуган для честной схватки здесь и сейчас? Без команды ресторанных вышибал ни на что не способен? - эльф не поверил мне, и нагло лыбился, явно пытаясь меня спровоцировать.
        - Ну, если ты настаиваешь! - сказал я, - но только у меня меньше минуты, так что тянуть не будем!
        Столько времени не понадобилось. У эльфа в руках появился лук, и в меня полетела стрела, прошившая туловище насквозь и улетевшая дальше. Я и не пытался уклониться - что мне с того, десять процентов ХП слетит максимум, зато я уже с точки зрения системы зачинщиком не буду выглядеть! Не совсем угадал, слетело двадцать процентов, стрела оказалась необычной. Но второй не последовало - стоявший за спиной моего противника Мрак наклонился, и голова лучника отделилась от тела, а затем улетела вертикально вверх. С такой скоростью, что явно нескоро вернётся обратно. Все четверо игроков подняли головы вверх, провожая её взглядом, а тело эльфа рухнуло на мостовую, дергаясь в судорогах. Мрак наклонился к нему, взял его за ноги, и порвал пополам - зрелище получилось отвратительное, одна из НПС, вышедшая из ресторана с ведром, уронила его и закричала.
        - Я же говорил, место цивильное, а мы тут испачкали всё! - укоризненно сказал я друзьям незадачливого дуэлянта, делая шаг к порталу. Впрочем, ещё успел увидеть, как Мрак, схватив двух дружков эльфа за головы, со страшной силой расплющил их друг об друга. Команду это сделать дал ему я, рассудив, что всё равно уже терять особенно нечего - крови и кишков тут уже и так с избытком, ещё пара трупов с разбитыми головами ничего не испортят.
        - Не, ну твой пет реально крут, конечно! - хлопнул меня по плечу Галатиан, когда мы вышли из портала, - вот это я понимаю - мгновенная расправа!
        - Надо будет прикинуть, как более красочно обеспечить этой троице расставание с жизнью в следующие разы! - сказал я другу, - а то вот так просто как-то слишком примитивно.
        - О, понял, и у меня обязательно будут идеи! - кивнул Галатиан, а потом спросил меня, - а где Злой? Он же, вроде, собирался с нами возвращаться?
        - Понятия не имею! - честно ответил я, - стоял он сразу за нами, захотел бы - вошёл бы тоже в портал.
        Разгадка, куда девался Злой, разъяснилась через пятнадцать минут, когда у меня звякнуло письмо.
        - Не, ну ты, конечно богат и всё такое, но как насчёт собрать выпавшие трофеи с трёх хаев? Пришлось мне остаться и заняться этим. Представь, те двое из их компании, у которых хватило мозгов не связываться с тобой, кстати, их соклановцы, мне даже не препятствовали, хотя кто я, по сравнению с ними!
        Ну да, не препятствовали, учитывая, что мой пет вытворил перед этим! - усмехнулся я и продолжил чтение.
        - Это было эпично, как кара с небес, и я уверен, что это будет обсуждаться на всех форумах! Но вернёмся к трофеям - всего в сумках вышло кэшем и эликсирами на двенадцать тысяч золотых, и было бы больше, если бы твой Мрак лучше относился к имуществу убиваемых врагов. Скажи ему на будущее это учитывать!
        Две сумки из трёх сильно повреждены, не факт, что удастся отремонтировать. Отдельного упоминания заслуживает стрела, которой успел пульнуть покойник. Она не только тебя насквозь пробила, она до половины вошла в ствол дерева за твоей спиной - с трудом выковырял. Как тебе уникальный артефакт с пятьюдесятью процентами шанса на заморозку тела того, в кого она попадает? Этот хрен неплохо подготовился!
        Я тут погуляю ещё пару часов, а потом забери меня назад, ок?
        Хозяйственность Злого меня впечатлила. Пара порталов, чтобы смотаться за ним, обойдётся меньше четырёх сотен золотых, учитывая мою скидку на покупку портальных свитков, а он набрал добра на такую большую сумму!
        Хань Син ответил очень быстро. Он с удовольствием обещал помочь мне в предложенном деле. Я и не сомневался - даже не будь у нас прежних хороших отношений, развивать контакты с королями было альфой и омегой для кланлидеров! Особенно, учитывая, что я был совсем непростым королём! Да, армия у меня была крохотной, по сравнению с коллегами из основного мира, но королей в основном мире было много, а в параллельном мире я был единственным королём! Даже странно, что Манивальд так распустил своих подчинённых, на него совсем непохоже!
        Манивальд, кстати, почти сразу написал мне тоже. Заволновался, понятно, получив письмо от Хань Сина, а может, и узнал что-то от подконтрольных ему игроков. Напоминал о взаимовыгодном сотрудничестве, что было у нас ранее. Предлагал лично встретиться, чтобы всё порешать. Я не ответил - поручено разбираться Хань Сину, пусть он этим и занимается. Настроенный произвести на меня положительное впечатление китаец, ясное дело, сможет выбить гораздо лучшие условия, чем я сам. Китайцы, они такие, им палец в рот не клади!
        Попытался заняться своими делами, но, против воли, через полчаса после того, как Мрак убил хулиганов, время от времени стал поглядывать, где находятся их метки. Все выбрали разные круги воскрешения, потом добрались до замка, в тех местах я был, так что место узнал, а ещё через пять минут собрались в одном месте, по карте - в одном из городов королевства Ангэрэда. Решил, что это знак судьбы - надо выбить дурь из них ещё раз. Высадился в леске на окраине города, маршрут туда был проложен ещё во время эвакуации войск альянса из параллельного мира. Взлетел на Терроре, симпатичным облачком подлетел к зданию, обозначенному на карте. Это оказался ресторан, по внешнему виду - не такой и крутой. Скорее всего, мои неприятели встретились, чтобы обсудить дальнейшие планы военных действий против меня. Опустившись пониже, выпустил Мрака из инвентаря.
        Новый пет, как я уже выяснил, с интеллектом проблем не имел - всё соображал с первого раза. Из-за его размеров зайти в ресторан через дверь он никак не мог, передо мной встал выбор. Можно было оставить Мрака подежурить возле ресторана - закончив говорить всякие гадости в мой адрес, игроки неизбежно выйдут из ресторана, и Мрак их тут же и оприходует. Минус этого плана тоже был очевиден. Оставлю Мрака одного, некому будет собрать трофеи. А в этом Злой мальчуган был прав - присвоить активы врага - это тоже часть мести. Оставаться самому, чтобы собрать трофеи - как-то не по статусу для короля, они же там могут несколько часов злобствовать. Выбрал, в итоге, другой вариант.
        Послал на разведку Дхакуна - тот доложил, где конкретно в заведении находятся враги, персонал и другие посетители. После этого осталось проинструктировать Мрака и можно было начинать. Скастовал гранитный валун весом в тонну, Мрак легко подхватил его, после чего швырнул в стену, прямо возле которой сидели трое врагов. Кладка стены была кирпичной, но против такого удара устоять она не смогла - и кирпичи, и валун оказались внутри. Ударом кулака расширив получившийся пролом, Мрак наклонился и пролез внутрь, я отправился вслед за ним. Поспел быстро, но застал лишь картину расправы над последним из врагов - тела двоих других уже валялись бездыханными. Быстро мой пет работает, очень быстро! За полсекунды после моего появления пет покончил и с третьим врагом. При этом переданные мной от Злого мальчугана пожелания учёл - конечностей у врагов не хватало, но сумки у всех трёх сохранились в целости и сохранности. Посетители в ресторане были в полном шоке - трое гостей за отдельным столом внезапно стали разлетаться на куски - Мрака-то они не видели! Кто-то спрятался под столом, кто-то рванул к выходу.
Вмешиваться, к счастью, желающих не оказалось.
        Облутав тела, и прихватив ещё и сумки, я отозвал Мрака и покинул город на Терроре. Правда, потратил ещё несколько минут, чтобы найти и посетить местного юриста. Увидев в приёмной короля, он выгнал остальных посетителей, и не прогадал. Пятьсот золотых монет достались ему за услугу - передать две тысячи золотых монет владельцу пострадавшего ресторана. А у меня просела репа с жителями этого городка на пятнадцать единиц - ничего страшного, я сюда больше не планирую заглядывать. Впрочем, как думаю, и погибшие враги.
        Вернулся домой. С удивлением обнаружил, что мой ник не покраснел. Странно, напал-то я первым! То ли статус короля роляет, то ли система установила особые отношения для красных меток после моей публичной клятвы отомстить за оскорбление. Подвёл итоги. Итак, на месть потрачено полчаса и менее трёх тысяч золотых монет, включая стоимость порталов, а приобретены - моральное удовлетворение и трофеи на четырнадцать тысяч золотых. Не так и нужны эти деньги, как приятен факт, что их утрата для врагов является дополнительным элементом мести. Сумки и в этот раз были дорогими и набиты эликсирами по полной программе - что означало, что умирать снова мои враги не планировали. Это не важно, важно - что я запланировал их убить, и они мертвы.
        Следующие два дня я на метки на карте принципиально не смотрел. Часть любой нормально продуманной мести - моральные страдания тех, кому мстишь. Мои враги с необъяснимой для них лёгкостью погибли два раз за час, и должны находиться сейчас в панике. Пусть выходят из игры, боясь в ней появляться, пусть прячутся в клановых замках, опасаясь выйти за их пределы - короче, пусть страдают. А я дождусь, когда они вообразят, что опасность миновала, и нанесу удар тогда. Это будет красиво!
        Взглянув на карту на третий день, увидел, что все три метки собраны в одном месте - в главном клановом замке Манивальда. Потом, через час, метки перекочевали в какую-то дикую местность. Кажется, время наносить новый удар пришло!
        Переместился в местечко рядом, и очень вовремя - мои враги оказались в большом отряде из примерно сотни бойцов. Все были высоких уровней - я явно имел дело с рейдом в данж. Угадал - отряд остановился между дубом и кустом шиповника, постоял, и через минуту открылся данжевый портал. Игроки начали шустро заходить в него, я решил, что такой вариант меня тоже устраивает. Выпустил Мрака, велел ему пристроиться к концу очереди, и убить последнего, кто будет входить в данж. Несмотря на то, что тот, кого он убьёт, возможно, ничего против меня не имеет, тут уже ничего не поделаешь, мне нужно было его место. Данж, наверняка, серьёзный, и имеет ограничения на состав входящего отряда. Зная методичность Манивальда, он вряд ли упустит возможность прокачать кого-то из игроков, так что, если в данж могут войти максимум сто игроков, именно столько он и пошлёт. Поэтому орк, входивший последним, был убит сугубо для того, чтобы освободить мне место.
        Вызвал Реликта, велел ему оттащить тело игрока подальше, чтобы потом облутать, и тут же зашёл в данж.
        Выскочило уведомление:
        Приветствуем Вас в данже «Гремящая вода». Победите всех врагов! Использование заклинаний пятого уровня запрещено. Награда: 10000 опыта.
        Опасный момент, с той точки зрения, что меня могли бы тут же на входе и засечь, но повезло - членам команды было не до меня. Данжевый портал привел нас на болото, и члены отряда уже прыгали с кочки на кочку, удаляясь в северном направлении. Занятие, требующее полной концентрации - свалиться в трясину, отвлекаясь на что-то, никто в здравом уме не захочет.
        Раз такое дело, выпустил Террора - пусть взлетает повыше и ищет моих врагов. Тем более, небо было облачным, авось его никто на высоте и не заметит!
        К счастью, через две сотни метров трясина заканчивалась, переходя в редкий тропический лес. Впрочем, редким он был на берегу трясины, а вот дальше уверенно угадывались контуры полноценных джунглей. Я улыбнулся - то, что надо!
        Я темп продвижения замедлил - хотел быть подальше от остальных игроков, чтобы мой ник не было видно. Если сработает, в отряде такого размера никто меня не опознает, гномов всегда много. Тем более мои артефакты не позволяют уверенно рассмотреть и лицо уже метров с двенадцати. Главное, чтобы не возникло подозрение, что артефакты на маскировку слишком уж хорошие!
        Не знаю, этот фактор сработал или ещё что-то меня подвело, но, когда мне оставалось до берега, на который уже выбрались почти все члены пати, метров двадцать, один из игроков на берегу, здоровенный орк, заорал:
        - Чужак в пати! Гном в самом конце, на кочке!
        Не колеблясь, я прыгнул в трясину. Успел погрузиться почти с головой, прежде чем по шлему чиркнуло сразу несколько стрел, а затем обрушилась и чёртова куча заклинаний. Мне было пофигу - я хорош в изучении матчасти, сказывается всё-таки инженерская жилка! Что нужно для срабатывания моего нового навыка, унаследованного от снежного вождя? Всё верно, удар сверху! Так что почти никакого ущерба и не получил до первого удара сверху, так, щеку по касательной оцарапала стрела. И вот я уже на глубине, в трясине, и изнутри анализирую ситуацию.
        Враги в ситуацию с моим «утоплением», конечно же, не поверили - тупо не получили уведомление о моей гибели. Всем хороша Эгида, а вот этот момент неудобен для тех, кто хочет дохленьким прикинуться. Игроки полезли обратно на кочки, и принялись тыкать копьями в воду, пытаясь меня достать. И даже попадали по мне - к счастью, били в неудобной позе, склонившись с кочки, плюс вода тоже притормаживала удары, так что шлем и панцирь удары благополучно держали. Но всё равно, назвать ситуацию комфортной было трудно. Поэтому я призвал Террора в инвентарь и ждал удобного момента. Любая охота вызывает азарт, кроме того, мои враги прекрасно понимали, что попасть в данж я мог, только убив одного из них, так что и энтузиазма им было не занимать. На кочки вокруг меня залезло восемь игроков, больше просто не влезло, остальные столпились на берегу, страстно желая оказаться на месте этой восьмёрки, но довольствуясь ролью простых болельщиков. Но всё же я никак не мог дождаться момента, когда «болельщики» перестанут наблюдать и за окружающей местностью - осторожность, всё же, была у высокоуровневых игроков хорошо
развита. Нужно было еще больше привлечь их внимание к трясине, и я придумал, как это сделать.
        Вызвал элементаля прямо за спинами атаковавших меня игроков - приказал ему обхватить руками ближайшего к нему игрока, за спиной у которого он появился, и падать вместе с ним в трясину. Появление гигантского элементаля вызвало массу криков, которые отвлекли от берега внимание абсолютно всех. Эти несколько секунд, пока элементаль, обхватив ручищами какого-то несчастного орка, величественно падал в трясину, я использовал, чтобы благополучно вылезти из-под земли на берегу, и запрыгнуть на вызванного Террора. Нас заметили только тогда, когда мы уже были на высоте в сотни полторы метров - очень странная высота для облака, трудно не согласиться, что выглядит подозрительно, но несколько долетевших на излёте стрел никакого вреда нам не нанесли.
        Сразу после этого я ознакомился с инфой, собранной Террором во время полёта над данжем - ничего интересного он не нашёл, сплошные джунгли. А затем я снова резко снизился - летел уже над джунглями, по которым отряду клана ещё долго нужно будет продираться. Найдя полянку, приземлился, выпустил из инвентаря Мрака и чётко сформулировал для него задачу. Обстановка для него была самая что ни на есть удачная для задуманной работы - мало что есть удобнее джунглей для похищений и убийств. Тем более вся эта тропическая растительность навевала определённые ассоциации с любимым мной фильмом «Хищник». Его я и решил косплеить усилиями своего пета - выдал для этого Мраку верёвку и подробные инструкции. Вначале он должен создать логово, чтобы получить положенные за это бонусы, а уже затем заняться и моими врагами.
        А самому пришла в голову интересная мысль - почему бы мне не пройти данж, пока Мрак занимается своей работой? Раз уж я всё равно здесь оказался, то что мне мешает совместить приятное, месть - с полезным, опытом и трофеями?
        Итак, судя по названию данжа, есть смысл поискать водопад. В той части данжа, что уже успел облететь Террор, никакого водопада он обнаружить не смог. Значит, летим в другие части! С воздуха оценил территорию данжа в пять с половиной квадратных километров. Будь здесь равнина, вообще был бы ерундовый размер. Но фактор джунглей всё менял. Мой полёт по воздуху в минуту эквивалентен пешему походу в несколько часов. Значит, время у меня есть, тем более, что художества Мрака должны будут ещё более замедлить отряд.
        Водопад нашёл не глазами, а по звуку, который издавала падающая на камни вода у одной из стен данжа, затянутой буйствующей зеленью джунглей. Спрыгнул с Террора на верхушку сорокаметрового лесного гиганта, и по его ветвям спустился вниз, на высоту в два десятка метров. Только тут и увидел издающий характерный шум падающей воды водопад, изливающийся прямо из скалы.
        Отправил Дхакуна на разведку, и не прогадал. Под водяной завесой обнаружился вход в пещеру. Значит, мне туда и надо, поскольку у подножия водопада было всего лишь озеро, небольшое, но, видимо, глубокое, раз туда вмещалось столько воды. Впрочем, это не моя проблема, а разрабов.
        Спрыгнул на скалу над водопадом, прилепил паутину, и спрыгнул вниз, повиснув на ней в районе обнаруженного призраком входа в пещеру. Не сразу, но удалось раскачаться и запрыгнуть внутрь сквозь стену из падающей воды. Встав, я, мокрый, но довольный, зажег факел и огляделся. Большая пещера, метра четыре в высоту, пять в ширину, из базальта. Призвал в инвентарь Реликта, и выпустил на разведку. Пет, дружелюбно всхрапнув, ткнул меня носом в плечо и порысил вперёд, в темноту. Я пошёл сразу за ним, стараясь держать факел так, чтобы немного света доставалось и реликтовому вомбату.
        Глава 21
        Эффектная месть
        Далеко идти, чтобы понять, что мы пришли по адресу, не пришлось. Реликт предупреждающе всхрапнул, и секундой позже и я увидел огромную фигуру, мчащийся на нас из темноты. Что-то вроде огромного лохматого яка, только без рогов, не с такой массивной головой, зато с пастью, полной острых клыков, и горящими яростью глазами. По размеру раза в два больше Реликта, с земного носорога, значит.
        Вступили в бой. Реликт с неожиданным для его габаритов проворством отпрыгнул в сторону, якобы пропуская зверя мимо себя, но на самом деле, чтобы тут же извернуться и вцепиться в его круп. Монстра после этого занесло, и он вынужден был развернуться, немного не добравшись до меня. Спешил добраться до терзающего его зад Реликта, преуспел в этом, но уткнулся своей пастью в его заднюю часть, хорошо защищённую твердым щитком. Я тоже не оплошал, рубанув мечом по сухожилию на одной из ног, что заставило монстра тут же скособочиться. Второй удар нанести не успел, сцепившиеся пет с монстром, образовав своеобразный круг, шибанулись о стену, после чего передо мной оказался уже бок Реликта. Отошёл в сторону, чтобы меня не подмяли, дождался очередной смены позиции, чтобы перерубить сухожилие на второй лапе монстра. После этого он припал на передние лапы, и я тут же начал кастовать на него молнии, параллельно орудуя вовсю копьём. Ещё пара минут - и мы его с Реликтом замотали.
        Собрал лут - очень редкий меч, кристалл не выпал. Затем сел рядышком с Реликтом, довольно пыхтевшим после удачного боя, почесал его за ухом, тот радостно обмяк и хлопнулся на бок, подставляя брюхо под почес. Желание идти дальше пропало - стало скучно. Убивать одного за другим хищных яков - как-то не очень интересно после предыдущих данжей, где приходилось постоянно проявлять креативность, чтобы выжить. Посижу я лучше здесь, отдохну! Есть у меня кому бошки мохнатым мобам отрывать, а мне останется только трофеи собирать!
        За следующие двадцать минут пришло шесть уведомлений об убийствах игроков, совершенных петом. Дал ему еще десять минут, на финальное оформление, затем, решив, что времени было дано достаточно, призвал его в инвентарь и выпустил. Так оно и оказалось - Мрак в точности выполнил мое поручение, и быстро показал картинки, показывавшие, что и как он делал. Первого игрока из трёх, что нахулиганили у ресторана, похитить ему было легче всего, это понятно. А вот со вторым и третьим пришлось повозиться - пет грохнул заодно с ними ещё нескольких игроков, поскольку в рейде сообразили, что все это завязано на троицу, оскорбившую меня, и принялись защищать двух оставшихся игроков. Но своих целей, несмотря на это, Мрак достиг - моих обидчиков похитил, убил, оттащил в джунгли, и организовал из их тел заказанную мной инсталляцию на пути движения отряда. Всё, как в «Хищнике», включая содранную кожу.
        Похвалив Мрака, отправил его охотиться на хищных яков, а сам неспешно пошёл за ним, собирать трофеи. Шёл себе, позевывая, мохнатые яки никакого сопротивления оказать невидимой для них угрозе не могли. Если я с Реликтом провозился больше двух минут, чтобы убить одного монстра, то легендарный пет управлялся с каждым за несколько секунд. Аккуратно скручивал головы, и оставлял туши справа в проходе. Почему справа? Понятия не имею!
        Три десятка яков пройдены, я уже навьючил Реликта одним тюком, и начал формировать второй тюк из трофеев, как вдруг впервые услышал впереди звуки борьбы. Тут же появилось осознание, что там может происходить. Я, блин, затупил! Надо было раньше сообразить, что одними яками дело не могло ограничиться - иначе в данж не пришла бы команда из сотни игроков! Там должен быть какой-то серьёзный монстр! Оправданием мне могло служить только то, что я больше думал про то, как там Мрак справляется с моим поручением, чем про данж.
        Поспешил на шум. Успел вовремя - Мрак потерял почти восемьдесят процентов ХП, но был ещё жив. Неудивительно, что он так пострадал, если учесть, какой противник ему попался! Туннель с хищными яками заканчивался большим залом, квадратов на тысячу с хвостиком примерно, и в нем Мрак сражался с крайне необычным монстром! Выглядел он как огромная толстая лепёшка, с диаметром метров так в двадцать. Она резкими импульсами перемещалась по всему залу, тем самым нивелируя маскировку Мрака. Что в ней толку, если противник в течение секунды был способен оказаться совсем в другой части зала, сбивая тебя с ног своим телом? А сразу после этого происходила атака - в нужном месте из «лепёшки» высовывалась острая пасть, размером с той, что можно увидеть у взрослого бегемота, и кусала обнаруженного вторженца в среду обитания монстра.
        Мрак ещё спасался телепортами от полного уничтожения, но они у него тоже не бесконечные. Поспешил его отозвать в инвентарь. Больше всего опасался, что монстр в поисках своего обидчика рванёт в коридор, и наваляет нам с Реликтом. К счастью, обошлось. Я так понял, что из-за размера чудовища в узкий туннель оно влезть не может. Впрочем, всё же предпочитал вести себя тихо - а то вдруг всё же может?
        Нужен был план. Пока думал над ним, выпустил Мрака из инвентаря, и восстановил его здоровье эликсирами. Глянул на часы - до момента, когда можно будет призвать элементаля, ждать ещё минут двадцать. Жаль, он мог бы пригодиться в такой ситуации! Просто поставил бы его в коридоре, и велел отламывать куски базальта и метать в противника. Был бы неплохой аналог моей визуализации, которой тут нельзя пользоваться.
        Но двадцать минут ждать опасно - времени до подхода команды из клана Манивальда останется совсем мало. На полноценный бой может не хватить. Элементаля мне лучше будет использовать для того, чтобы задержать их в туннеле, если бой с монстром затянется. Значит, надо прикидывать дизайн сражения без него.
        Мрака и Реликта отозвал, вызвал Террора. Стартовав в коридоре, влетели в зал, поднимаясь сразу максимально высоко. Внимательно осмотрел сцену будущего сражения - обратил внимание на то, что высокий потолок покрыт сталактитами. Длинными и массивными, по несколько тонн каждый. Тут же появилась хулиганская по сути идея. Я аж расцвёл, предвкушая, как всё классно может сработать!
        Извлёк из сумки бухты с паутиной, без них я никуда не выходил, как и без сетей. Один конец длинной паутины прикреплял намертво к сталактиту, второй сбрасывал вниз, стараясь попасть на монстра. Тот заволновался и стал активно перемещаться по залу. Я за ним приглядывал - не исключено было, что у него есть и система ПВО, раз, чтобы покончить с ним нужен рейд из сотни хаев. Но пока что мы спокойно летали, окучивая один сталактит за другим. Если система ПВО у него и была, то он явно не собирался её использовать, пока не получал никакого ущерба.
        Остановился, лишь когда бухты с паутиной закончились - хватило на дюжину сталактитов. После чего мы мирно улетели в туннель, и я приступил к новой фазе операции. Начал кастовать липучесть на те скинутые вниз паутины, что в данный момент волочились по телу снова успокоившегося монстра.
        Моя липучесть теперь наносила урон за счёт яда. Неудивительно, что монстр тут же заволновался. Я прилепил к нему четыре паутины, и он тут же в своём привычном стиле рванул в сторону. Не вышло - сталактиты держали его на месте, как на привязи. Распсиховавшись, он удвоил усилия, но так и остался на своём месте. Теперь уже я начал волноваться - идеей было обрушить сталактиты на монстра, нанеся ему ущерб, а не привязать его к ним. Взял и отметил липучесть с двух паутин, посмотреть, справится ли он с оставшимися двумя. Справился! Рванул так, что вниз посыпались не только два оторванных сталактита, но и соседний, который я никак не привязывал. Монстр легко увернулся от всех трёх упавших каменюг - я не расстроился, потому что чего-то такого и ожидал - уж очень он лихо метался по залу, преследуя моего Мрака. Важнее было то, что теперь посередине зала с безукоризненно гладким полом валялись огромные камни, которые монстр был вынужден обходить. И то, что упавшие со сталактитами паутины начали прилипать к полу, фиксируя монстра на месте. Он это не сразу понял, но, когда понял, начал бесноваться, елозя на
месте. А над ним нависали ещё два сталактита, к которым я тоже прикрепил паутину, и её концы лежали теперь на его туше. Я их тут же тоже сделал липкими, и они начали наносить урон монстру. Тут он, видимо, решил, что это слишком, и задействовал скрытые резервы, пытаясь смыться. Рванул прямо с места так, что оторвал вместе с кусками камня прилипшую к полу паутину, а также сшиб с потолка ещё два сталактита. Но паутина натянулась, масса двух ранее упавших сталактитов остановила рывок монстра. В результате два сорванных со свода зала сталактита рухнули прямо на него.
        Монстр зашипел, как огромная змея, из плоского тела рядом с обрушившимися на него сталактитами выскочила пасть, попытавшись их укусить. Ясен перец, не очень удачная стратегия - ломать зубы об камень! Я выпустил Мрака и Реликта, велел им атаковать монстра по краям.
        В тот же миг монстр на секунду покраснел, а потом в зале, помимо него, вдруг оказалось ещё два десятка других монстров. Эти были похожи на больших велоцирапторов - стремительные ящеры два с половиной метра в высоту, тут же атаковавшие Реликта, Мрака, и устремившиеся и ко мне в туннель. Реликта тут же отозвал - слишком шустрый для него противник, Мрака оставил - с ящерами он должен справиться, а сам снова взлетел на Терроре, и, добравшись до еще не обрушенных сталактитов на своде над монстром, принялся лупить по ним молотом. Не сразу, но они поддавались, и послушно летели вниз, нанося монстру урон. С третьим сталактитом особенно повезло - от удара по нему вниз обрушился и он сам, и соседний, ещё большего размера. Этот удар стал для монстра фатальным. Он снова покраснел, в этот раз на пару секунд, я уже стал опасаться, что он вновь призовёт каких-нибудь миньонов, но вместо этого просто отдал концы. Со стаей резвых ящеров Мрак справился за следующие несколько минут. Ящеры бегали, шипели, но всё равно не могли угадать, с какой стороны к ним придёт смерть. Я своему пету не мешал - он был идеально
приспособлен для такой охоты. Я потратил это время, чтобы деловито снять со свода и упаковать в сумку не пригодившиеся в этой битве паутинки.
        С гибелью последнего ящера выскочило уведомление об успешном прохождении данжа. А я спустился к монстру, оказавшемуся легендарным. Ну, его подстраховали от угроз с воздуха, запретив использовать заклинания пятого уровня. Обычно этого достаточно. Такие игроки, как я, что имеют летающего пета наподобие Террора или виверны, всё же чрезвычайно редки, а так монстр был очень хорош, вон, чуть Террора моего вусмерть не затрепал! Удачно я зашёл - его кровь тоже использую, когда найду к ней пару. А Манивальд - да, он, наверное, рассердится!
        В качестве трофея с главного монстра я получил легендарный браслет, да ещё и с бонусом на дополнительную защиту владельца от магии земли. Не обидели и призы с ящеров.
        И только собрав все трофеи, и навьючив их на Мрака, сообразил, что все они могут быть мной утрачены. Не я же собирал рейд, значит, не я буду и распределять трофеи. Команде достаточно выйти из данжа - и тут же лидер рейда сможет обобрать меня до нитки, как я выяснил на примере Меродлента, попытавшегося меня ограбить.
        Выпустил элементаля - как раз час прошел с момента его первого призыва. Приказал идти в туннель и рушить его, чтобы не пропустить игроков в зал. Поспешно выскочил в открывшийся портал - что-то мне не понравились звуки из туннеля. Как будто по нему бежит под сотню очень рассерженных игроков! Теоретически можно было устроить им ещё какую-нибудь пакость - открыть, к примеру, сразу перед выходом из портала еще один портал, ведущий к туннелю, контролируемому армией ада. Не сомневаюсь, что там бы их быстро взяли в оборот. Но больше хулиганить не стал - кого хотел, мы с Мраком грохнули, данж вместо его хозяев прошли, пожалуй, для них будет достаточно. Порезвились, и хватит! А элементаль должен их задержать достаточно, чтобы я успел сбыть трофеи.
        Открыл портал прямо в город, к лавке оружейника. Как хорошо быть королем, никаких штрафов за такое бесцеремонное вторжение не существует! Ворвался в лавку вместе с Мраком, ухнул трофеи на прилавок перед торговцем и потребовал нас рассчитать. В реальной жизни дело бы затянулось минимум на полчаса, но тут оценка стоимости трофеев и выплата мне стоимости за них заняла секунд десять. Девяносто пять тысяч золотых монет упали на мой счет. Фух, успел!
        Весьма довольный, я вернулся домой. Но только сел за обеденный стол, и к нему потянулся караван с королевской кухни, накрывать всякими вкусностями, как пошли какие-то не запрошенные мной письма от игроков Манивальда, которые я удалял, не читая, заодно блокируя отправителей. Обиделись, похоже! - решил я, отдавая должное блюдам.
        Но всё же всласть мне поесть не дали. Только я начал прикидывать, какому из пяти десертов уделить своё королевское внимание, как в зал ворвалась стража. Да так стремительно, нарушая всякий протокол, что я уж изумился - неужто кто-то остался недоволен тем, что я стал королём, и это очередной государственный переворот?
        Но всё стало ясно, когда старший из стражников закричал:
        - Государь, мощная атака со всех входов! Скелеты и личи, государь! Много, государь!
        Непонятная мне любовь ко слову «государь», но мало ли, волнуется человек. Да я и сам стал волноваться - какого чёрта армия дракона тут делает? Мы же были так осторожны, нас не должны были выследить!
        - Немедленно эвакуируемся! - закричал я, - всё по плану! Действуйте!
        План эвакуации у нас уже был утверждён пару месяцев как, причём именно по моей инициативе. Уж очень мне не понравилась история нашего бегства с подземной базы Перфундара в Бантосу - сплошной хаос, как вообще спаслись тогда! Поэтому был и план, и регулярно проводились учения. Сразу после того, как я отдал приказ, гонцы понеслись во все стороны. В каждой работающей лавке города, независимо от её профиля, я велел держать по два портальных свитка. Кроме того, всех взрослых жителей города свозили за мой счёт на экскурсию туда, куда нужно было эвакуироваться, так что портал мог открыть кто угодно, хотя были и ответственные на каждой улице, что должны были этим заняться. Я по опыту знал, что в нужный момент половину этих ответственных сразу найти не получится, поэтому и заморочился с тем, чтобы портал мог открыть каждый. Местом для эвакуации мы выбрали тот самый новый город в кратере вулкана, что возвела армия ада - Шаулруом. Он остался полностью покинутым после её бегства в основной мир, так что для наших целей вполне подходил. Не тот уровень комфорта, конечно, как в Двалгуине, но полно места и
свежепостроенных зданий для жителей. Хотя я, если честно, надеялся, что весь этот план эвакуации нам всё же не пригодится.
        Время для эвакуации тоже было. Во всех туннелях восстановили механизмы, позволяющие быстро обрушить своды в случае нужды. Пол под ногами вздрогнул - ага, молодцы, начали заваливать туннели!
        Двери в королевский дворец, убедившись, что Адельхейд на месте, заперли. Я быстро отпер королевскую сокровищницу, и стал нагружать челядь и охранников всяким ценным имуществом. Я, став королём, успел уже её порядком заполнить, кто же знал, что придётся снова убегать!
        Когда сокровищница опустела, приказал пройтись по комнатам дворца и прихватить самое ценное. Не хотелось оставлять армии дракона ничего, что могло пригодиться нам самим. В результате, когда решили, что пора отчаливать, практически каждый, вплоть до самого последнего поваренка, был загружен как следует. Я открыл портал - на сто пятьдесят персон одного нам хватит. И мы быстро эвакуировались из дворца. Но перед этим я оставил в нём Мрака - с совершенно конкретной задачей уничтожать захватчиков, не зная продыха.
        На новом месте подождали остальных - вскоре обнаружилось, что прибыли все жители города за исключением одной большой семьи из пятнадцати гоблинов. Выругавшись, я выяснил, где они жили в Двалгуине, и открыл портал, чтобы лично их поискать, пока не поздно. При этом пожелавшим меня сопровождать солдатам приказал остаться на месте:
        - А то потом ещё вас отдельно придётся искать!
        Дело с пропажей оказалось достаточно простым. В семье были дед с бабкой, муж с женой и одиннадцать детей. И четырнадцать из них бродили по улице, на которую вот-вот могли ворваться скелеты и личи, в поисках трёхлетней проказницы, сбежавшей из дома.
        - Ах, господин король, Ваше Величество! - лепетала бабка, заламывая руки, - она так любит прятки! Как же ей объяснить, что больше прятаться не надо! Она точно нас слышит, но не верит, думает, мы так её выманиваем, чтобы положить спать!
        - Так, я открываю портал, и отправляю вас ко всем остальным жителям, - приказал я, - а ребёнка я найду и позже с ним появлюсь. У меня самого есть кое-кто на примете, кто тоже очень любит играть в прятки, и без проблем найдет девчонку!
        Мужики было упёрлись, осмелившись возражать самому королю, но их переубедила женская часть семьи, не в силах устоять перед очарованием моего кристалла. Мое слово для них было законом, так что я открыл портал, и все эвакуировались. Как чувствовал, что надо торопиться - едва портал потух, как послышалась мерная поступь легионов армии дракона.
        Спрятавшись в ближайшем доме, я призвал в инвентарь Мрака, затем выпустил и дал ему новую задачу - немедленно найти крохотного ребёнка. Он тут же удалился, а я спрятался в одежном шкафу. Эта улица не была ближайшей к ведущим в город с поверхности туннелям, так что я надеялся, что вторгшиеся войска уже убедились, что никого в городе нет, и искать по шкафам жителей не будут. Ну, а если всё же будут, то для первых меня нашедших их интерес к шкафам окажется смертельным!
        В дом скелеты зашли, но, потоптавшись по комнатам, вышли обратно. Я оказался прав, мебель их не интересовала.
        Мрак появился ещё через пару минут, и передал мне крохотного ребёнка. Целого и невредимого, но очень возмущенного тем, что игра в прятки закончилась.
        Поставил пету прежнюю задачу, и, открыв портал прямо в комнате, вернулся с ребёнком в наш новый город.
        Народ встретил меня ликованием - баллы к репутации накинули все расы без исключения, не только гоблины. Передал ребёнка заплаканной семье гоблинов, и отправился с Адельхейд на поиски дома, подходящего королевской чете. В душе у меня поднималось негодование - что-то Иовилла слишком много себе позволяет! Не, её, конечно, тоже можно понять - я пытаюсь убить дракона, без которого мощь её армии можно смело уменьшать в несколько раз, но, позвольте - я ей этого дракона, собственно, и презентовал, чуть ли не в подарочной упаковке! Так что захват Двалгуина меня взбесил, и я твёрдо решил, что теперь никакой пощады Иовилле в случае встречи на поле боя от меня ждать не приходится.
        Несколько успокаивало то, что периодически мигали уведомления - Мрак методично убивал одного солдата армии дракона за другим. Если Иовилла не выведет свои войска вскорости, у неё будут большие потери безо всякой битвы. Плохой новостью было то, что нам все равно нельзя возвращаться в Двалгуин, даже в этом случае, пока армия дракона не разбита. Побывав внутри, нежить теперь способна внезапно открыть портал где угодно в городе, и в случае нового нападения, никакой план эвакуации нам спастись без больших потерь не позволит. Ну ничего, когда Мрак закончит свою работу в Двалгуине, его можно будет послать поработать и на базу ассасинов. Кстати, может это и вариант - что будет делать дракон, если Мрак убьёт Иовиллу? Возможно, он снова войдёт в режим «я должен во что бы то ни стало найти и убить Троя», и в этом случае мне будет гораздо легче заманить его в ловушку и убить.
        Да, это начинает походить на план! И он может сработать, если Иовилла каким-то образом подчинила дракона именно себе, а не всему клану ассасинов. Но и в последнем случае не надо отчаиваться - тогда надо всего лишь вырезать этот клан до последнего человека. Если клан исчезнет, дракону некому будет подчиняться! Жестоко, да, но после атаки на Двалгуин я разозлился. Король я или не король, в конце концов? Нужно вести себя так, чтобы всякая шваль дважды задумывалась перед тем, как отправляться выкидывать меня из уютного города на улицу!
        Глава 22
        Данж черного дракона
        Вот так, только вторжение Иовиллы и навело меня на вариант, который может стать ценным планом для действия! Правильно говорят, не было бы счастья, да несчастье помогло!
        Разместились мы в доме, в котором, наверное, жил раньше сам Верховный дьявол. Был он аж в четыре этажа высотой, и отделан так качественно, что никакого ремонта, в отличие от дворца в Двалгуине проводить не требовалось. Была определённая дикость в сочетании использованных при отделке красок - в частности, многовато было чёрного и пурпурного цветов, но она не отталкивала, а даже немного завораживала. Схожего мнения придерживалась и Адельхейд, а это дорогого стоило, ей угодить было трудно. Она даже привела Бальмонте, сказав мне, что ему надо это увидеть, и мне пришлось вскоре сбежать в самую большую комнату дома, которую я сделал тронным залом, чтобы не слышать больше восторженных охов и ахов художника. Похоже, адское искусство рулило!
        Выводы я сделал, решил больше не искушаться возможностями королевской сокровищницы по приумножению активов, пока не настанут времена поспокойнее, когда никто точно не вломится в королевский дворец. Арендовал два номера в местной таверне, и мои приближённые свалили всё мое золото и артефакты туда. Так оно надёжней будет - пусть без процентов, зато никуда деньги не денутся. А то только представить себе, если бы Иовилле удалось захватить город внезапно - наверное, ассасины потом бы неделю праздновали взятие такой богатой добычи.
        Занимаясь делами по обустройству на новом месте, периодически посматривал за успехами моего пета. Он лютовал по полной программе, не так умеренно, как во времена, когда был Древним злом. Видимо, тогда у него был какой-то лимит на убийства - больше пяти жителей Двалгуина в день он не убивал. Теперь никаких лимитов не было, орудовал он в подземном городе, где с освещением были проблемы, да и город этот знал назубок, так что потери врага скоро перевалили за сотню, и неуклонно росли следующие три часа. Потом отчёты об убийствах начали поступать реже, а потом и вовсе прекратились. Сделав из этого выводы, я через минут двадцать вернул пета сюда, и стал просматривать его фотоотчёт. Промотал сразу ближе к концу - ага, Иовилла, обескураженная неожиданными и неумолимыми потерями, приказала отступать своей армии, оставив несколько дозорных в разных частях города. А Мрак их всех нашёл и вырезал, после чего заскучал. Отлично, теперь самое время совершить ответный визит вежливости на базу ассасинов!
        Вначале взял бумагу и начертил все ходы, что помнил на базе ассасинов. Убедившись, что пет все освоил, открыл портал к базе ассасинов. В этот раз в четырёх километрах от неё - опыт пленения в прошлый раз меня научил близко к базе не приближаться. Подлетел поближе на Терроре, выпустил Мрака в паре километров от базы, и был таков.
        Вернувшись домой, стал собирать информацию о чёрном драконе. После битвы в данже Манивальда я нечаянно раздобыл кровь легендарного монстра, к ней была нужна пара, чтобы увеличить шансы на усвоение навыка. На рынке я поискал, но без толку, так что оставалось только завалить ещё одного легендарного монстра. Был, правда, ещё вариант укусить Мрака, но у меня не было твёрдой уверенности, что употребление крови из склянки с кровью от укуса увеличивает шансы, так что лучше пойдём традиционным путём. Да и кусать Мрака я, если честно, немного побаивался - всё же он долго работал Древним злом. Мало ли в него какие специфические навыки заложены - не хотелось бы заполучить что-нибудь со сдвигом по фазе вместо полезного. Какую-нибудь непреодолимую любовь к убийствам разумных, к примеру, с причитающимися за это бонусами.
        Времени прошло много, но никаких килов от Мрака, промышлявшего на базе ассасинов, не поступало. Сделав правильные выводы, я призвал его в инвентарь. Выпустив, спросил:
        - База заброшена?
        Мрак подтвердил.
        Вернул его в инвентарь, подумав, что это было логично - Иовилла не производила впечатление глупой женщины. Убить меня она при штурме моей базы не смогла, и сделала правильные выводы о том, что я могу нанести ответный визит. Ну, или база вообще уже пару месяцев заброшена, я же не проверял в последнее время.
        Но, всё же, Иовилла своим нападением на Двалгуин очень меня мотивировала. Не успокоюсь теперь, пока не разберусь с её кланом! Нет их на прежней базе - будем искать новую!
        Итак, что за инфу я собрал по чёрному дракону - данж принадлежал американскому клану из второго десятка. Они несколько раз водили в него рейды, каждый раз неудачно. Подробностей, естественно, не было. Вплоть до недавнего времени они пускали за плату в данж всех желающих, но месяц назад чужие рейды запретили. Несомненно, сами лелеяли надежду, что смогут собрать новый рейд и всё же завалить дракона. Ну что же, придётся проникнуть в него нелегально, раз такое дело. Сомневаюсь, что они его охраняют - вряд ли кто из серьёзных игроков согласится торчать днём и ночью возле входа в данж, чтобы не пустить туда чужаков. В игру люди приходят, чтобы получать удовольствие, и слишком наседать на них со странными поручениями никакому кланлидеру не стоит - они просто уйдут в другой клан. Но ладно, всё равно будем первоначально исходить из того, что данж охраняется, все же можно придумать какие-то варианты. К примеру, задание для тех, кто хочет присоединиться к клану, но не дотягивает по параметрам - отдежурь неделю у входа в данж, и мы тебя возьмём. Ну, на случай часовых у меня есть Мрак.
        Что было хорошо, так это то, что место, где находится вход в данж, тайной не было. Что неудивительно после того, как туда ходили не один раз рейды по несколько сотен человек. Кто-то да проболтается, такова человеческая природа, особенно если горечь от поражения заливается крепким спиртным.
        Естественно, я позвал с собой Галатиана и Злого мальчугана. Злой ещё сомневался какое-то время, когда я предложил очередной поход в данж, но, когда услышал в какой именно, все сомнения пропали. Единственное, он сказал:
        - Я, конечно, понимаю, что меня там эпично убьют. Уж больно много историй про живучесть и свирепость этой твари! Зато хоть буду одним из тех, кто сможет об этом рассказать!
        Я его вернул на грешную землю, сообщив, что вход чужакам в данж воспрещён, и охотиться на чёрного дракона мы будем нелегально, как браконьеры в реале охотятся на китов и слонов. И если он начнёт болтать, то велик шанс, что на него откроют охоту члены клана-владельца данжа. Злой вздохнул, но всё же решился составить нам компанию.
        Перед тем, как отправиться на благородную охоту, поручил Тимпулу создать новый план экстренной эвакуации, и озаботиться тем, чтобы все знали его нюансы. А также при помощи Анфира подыскать новое место для такой эвакуации. Работу над поручением Тимпул начал немедленно - все забегали, как подстреленные. Удовлетворенный этим, я отбыл с товарищами покорять новый данж.
        Местом для высадки я приметил небольшой город в десяти километрах от данжа. А в него мы попали, как обычно, наняв проводника в другом городе.
        К данжу подлетели на три километра, затем уютно устроились на густой траве в тени большого дуба, а Мрака отправили на разведку. Равнина есть равнина - пет вернулся уже через пару минут. Данж никем не охранялся. Ну, тем лучше для всех!
        Войдя в данж, мы оказались на просторной гористой равнине. Даже на плато, что мы выяснили, едва я взлетел на Терроре вверх. Уведомление было простым:
        Приветствуем вас в данже «Царство чёрного дракона». Одержите победу над чёрным драконом, чтобы иметь честь зваться победителями! Награда: 1000000 опыта, выполнение желания (есть ограничения).
        - Черт, как пафосно-то звучит! - воскликнул Галатиан.
        - Ага, это в том стиле, как Трой со своими придворными разговаривает! - согласился Злой.
        - Меня вот больше волнует, какие именно желания тут могут выполнить, учитывая пометку про ограничение, и кто этим будет заниматься, когда мы грохнем дракона, - почесал затылок я, - лепрекон вылезет из-под какого-нибудь камня, и отоварит нас?
        - Ты обрати внимание, что не факт, что дракона вообще нужно убить! - сказал Галатиан, - тут предлагается его просто победить. В этом случае он сам и будет выполнять наши желания!
        - Ладно, чтобы не сглазить, не будем пока делить шкуру неубитого … э… дракона, - сказал я, - так, и где нам искать этого крутого монстра? Лучше уж мы сами по этому поводу потревожимся, чем он нас внезапно найдёт.
        - Ну, похоже, если его нет на этом плато, а оно не такое большое, чтобы мы его не заметили, то надо лезть вниз по обрыву! - резонно предположил Галатиан.
        Но наши рассуждения были прерваны самым неожиданным образом. Скала, на которой мы стояли, вдруг треснула, а из трещины ударил гейзер. И, как можно было ожидать, водой всё не закончилось. Из щели шустро полезли десятки небольших чёрных драконов. Ну как небольших, примерно таких, как я сам научился делать. Ближайшие к нам ломанули пешком, дальние - взлетели. Одновременно начал дуть очень мощный ветер, сносящий нас в пропасть. Вначале я думал, что это просто временный порыв ветра, но он дул с одинаковой силой. Я тут же догадался, в чем задумка - вздумай мы летать на грифонах, нас тут же снесёт с поля битвы в пропасть, а потом снова придётся добираться до неё. Если ветер не стихнет, то придется опускаться вниз, уходя с поля боя. И, кто его знает, разрешено ли это правилами данжа - может, вообще такого участника из данжа выкинет? В то же время сила ветра позволяла сражаться драконам, их скорости хватало, чтобы противостоять ветру и оставаться на плато.
        Так, что мне делать? Мой Террор летает не медленнее драконов, визуализированный дракон, тоже обладающий достойной скоростью, сможет нести одного из товарищей. А вот второго снесет на грифоне в пропасть, или он останется пешим и быстро погибнет. Слабейшим из нас был Злой, и я над ним быстро соорудил стальной колпак, в нем он в ближайшие минуты должен быть в безопасности. Такой, возможно, выдержал бы и вес белого дракона во время битвы, в которой погиб Перфундар. Но тогда я пошёл по пути каменного убежища, потому что стальное укрытие раскалилось бы от огня дракона. Жариться внутри стального котла такое себе удовольствие! Здесь же я не ожидал потоков пламени от драконов - мой был такого же размера, и этого делать не умел. Ну, а мы с Галатианом взлетели - я на Терроре, он на визуализированном драконе.
        - Сети - наше всё! - крикнул я Галатиану, кидая ему конец одной из четырёх больших сетей. Было у нас и две сети совсем огромных, но их я предпочту без крайней необходимости приберечь для легендарного дракона. Одновременно вызвал Мрака, приказав ему разбираться с теми драконами, что на земле. И вообще с любыми драконами, что окажутся в зоне его досягаемости! А также присматривать за Злым, если его вдруг начнут выколупывать из убежища. А в тридцати метрах от убежища вызвал элементаля. Не то чтобы он сможет сделать что-то с такими шустрыми соперниками, его задача - отвлечь хоть нескольких на себя. Сражаться в небе сразу с двумя десятками драконов я отнюдь не рвался - просто задавят нас там!
        Чуть ли не десяток драконов взлетел в нашем направлении. Остальные отдали должное размеру элементаля, бросившись на него.
        - Охватываем побольше, держись! - крикнул я, устремляясь влево, чтобы как следует растянуть сеть. В принципе, сделал это, сугубо, чтобы предупредить Галатиана - а то выпадет при резком манёвре. Ведь его дракон подчинялся тоже мне. Но это и хорошо - сложные манёвры на двоих с Террором совершать легче, драконы ведь не обязаны лететь в нашу сеть. А управляй Галатиан сам, неизбежно бы потом начались взаимные упрёки, типа: «Да я же просил взлететь выше! А что ты не мог понятнее сказать?»
        Чтобы завлечь побольше драконов в наши сети, вначале сделал вид, что мы в панике улетаем с поля боя. Сеть наши противники отлично видят, и сами в неё не полезут. Улетали прочь мы нарочито медленно, давая нас догнать. Вдохновленные нашим бегством мобы утратили осторожность и подлетели совсем близко - неожиданный поворот вспять привел в наши сети четверых драконов. Тут же скастовал липучесть на сеть с драконами, и забыл про них - дальше дело за силой тяжести, мне же нужно было разобраться с оставшимися шестью.
        Бросив мимоходом взгляд на элементаля, удовлетворенно кивнул - Мрак тоже времени не терял. Драконы в пешем строю атаковали медлительного элементаля, но трое из них уже валялись с переломанными шеями на земле. Дракон - мощное создание, оторвать ему голову силы у моего пета не хватало. К счастью, чтобы убить, вполне хватало и переломанной шеи!
        Оставшиеся в воздухе шесть драконов стали заметно осторожнее. Едва я достал новую сеть, как они принялись держать серьёзную дистанцию. Мы принялись играть с ними, заманивая в ловушку - снова делал вид, что мы убегаем - не клюнули. Затем мы начали взлетать вверх, рассчитывая, что драконы погонятся за нами, и мы просто скинем сеть им на голову - но хитрые твари полетели за нами, разлетевшись в стороны.
        Все эти маневры продолжались минуты три, пока я не понял, что их не перехитрить. Убрал сеть в инвентарь - драконы сразу вдохновились и подлетели поближе. Скастовал несколько десятков массивных валунов над ближайшими двумя - сработало, полетели с переломанными крыльями вниз. Оставшиеся четыре совсем меня зауважали и отлетели чуть ли не на сотню метров, чтобы не дать атаковать их при помощи магии.
        Глянул вниз - элементаль был на последнем издыхании, но Мрак работал чрезвычайно эффективно! Как раз на моих глазах он сломал крыло последнему из драконов, а затем свернул ему и шею. После чего рванул к упавшим при моей помощи с неба, добивать.
        Подождав, пока он это сделает, я крикнул Галатиану:
        - Высаживаемся на землю, поработаем приманкой, чтобы Мрак сделал всю работу за нас!
        Тот кивнул, мы высадились рядом с элементалем, и я накрыл нас с Галатианом ледяным колпаком, чтобы иметь возможность следить за развитием событий, а Террора отозвал в инвентарь. Дракона Галатиана я отправил в воздушную битву против оставшейся четвёрки драконов. Те его быстро убили, и, вдохновлённые успехом, приземлились и атаковали элементаля. Почему его, а не нас? Почуяли, что он держится буквально на паре камней!
        Ну, а дальше я наблюдал за работой Мрака. Как бы ловко не атаковали элементаля драконы, Мрака они не видели, и он успешно уменьшал их численность. Когда элементаль рассыпался кучкой камней, остался лишь один дракон. Он устремился было к нам, но в этот момент иссякло убежище Злого мальчугана. Дракон на секунду замер, перенацеливаясь - Злой выглядел более доступной мишенью, и этого мгновения хватило Мраку, чтобы подскочить к монстру, ухватить его за хвост, подтянуть к себе одним мощным рывком, сломать крыло, а затем и шею.
        - Однако, драконы закончились! - сказал Галатиан.
        Сразу после гибели последнего из стаи драконов, мощный ветер стих. Очень удачно, а то Злого едва не унесло в пропасть. А затем плато затряслось у нас под ногами - появившаяся ранее трещина, из которой и вылезли драконы, начала расширяться, гейзер пропал. Трясло плато так сильно, что наш ледяной купол треснул в нескольких местах и начал ломаться, мы едва с Галатианом успели из-под него выбраться, пока он не обрушился на наши же головы.
        Землетрясение закончилось, только когда трещина расширилась до десяти метров. Мы замерли в ожидании - а ну как из неё сейчас выберется огромный чёрный дракон? Но пронесло - никто к нам присоединяться не стал. Немного расслабились и принялись собирать лут.
        Трофеи были неплохими, но не такими, чтобы уж вообще разохаться от восторга. Заглянули в трещину - она оказалась неглубокой. Внизу метрах в десяти открывался боковой ход примерно семь на семь метров.
        - Мы пока никуда не отправляемся, а туда пошлем Мрака на разведку. Сами посидим здесь, дождёмся отката вызова элементаля, - сказал я, - есть ощущение, что дальше нам понадобятся все ресурсы.
        - Согласен, че! - кивнул Злой мальчуган, - иначе бы тут предыдущие рейды не легли.
        Мрак вернулся через двадцать минут. Как оказалось, туннель заканчивался через полкилометра огромным залом, в котором, несмотря на тщательный обыск, он ничего не обнаружил.
        - Понятно, никакие монстры не появятся, пока туда не зайдут сами игроки! - кивнул Галатиан, выслушав мой рассказ про диспозицию.
        - Да, похоже, как-то так! - согласился я.
        Отправились через сорок минут. Впереди двигался визуализированный дракон, чтобы, в случае внезапного нападения, принять удар на себя. Позади нас скользил Мрак - им я рисковать не хотел. Но всё же подстрахует при опасности сзади.
        Зал был все ближе, и мы невольно замедляли движение. Ясное дело, а вдруг прямо сейчас вылезет огромный дракон! Такой огромный, что у Мрака уже не будет ни малейшего шанса сломать ему шею. Не входя в зал, остановились и тщательно осмотрели его свод. У меня была надежда, что там будут сталактиты, которые можно будет во время битвы обрушить на врага. И да - они там действительно были!
        Медленно, держась рядышком, вошли в зал. Идущему впереди дракону приказал взлететь и полетать по залу. Не знаю, это ли сработало, или то, что мы вышли на середину зала, но дальше началась движуха. Снова всё затряслось, как раньше на плато, чуть не сбив нас с ног, затем минимум на половине территории зала каменное основание пола побагровело, и из этих мест поперла лава. Мы тут же взлетели, но секундой позже сталактиты начали отламываться и падать вниз целыми десятками. Увидев, как сталактитом прибило моего дракона, вспомнил про Мрака и отозвал его в инвентарь. Террор, в принципе, успевал даже уворачиваться, но мои товарищи на грифонах летели слишком медленно. Оставаться в воздухе было нельзя. Но и из зала, как оказалось, выбраться уже было нельзя - свод просторного туннеля обрушился и его завалило доверху.
        - Вниз, вон на тот свободный от лавы кусок, быстро! - крикнул я товарищам, - накрою нас куполом!
        Естественно, я оказался там первым. Кусок пола метров в пять квадратных был окружен бурлившей лавой. Призвал Террора в инвентарь, стал ждать друзей.
        - Давайте быстрее, телепортами! - скомандовал я.
        Галатиан сообразил первым, чего я хочу, вскочил на спину грифона и тут же ко мне телепортировался. Злой мальчуган затупил, и не успел - его снесло сталактитом с грифона, и вбило глубоко в лаву. Вздохнув, я скастовал над нами каменный купол, больше похожий на юрту, рассчитывая на то, что в случае падения сталактита он соскользнет вбок.
        Глава 23
        Черный дракон
        - А что не сталь использовал для нашего вигвама? - поинтересовался Галатиан.
        - Тут лава вокруг, а у неё температура за восемьсот градусов! - ответил я, - сталь очень легко нагревается, внутри бы быстро та же температура бы установилась. Стали бы мы двумя хорошо прожаренными игроками. А базальт даст нам несколько минут, прежде чем нагреется.
        Тему гибели Злого мы поднимать не стали. Несмотря на толстые стены убежища, воздух внутри стал быстро нагреваться. Зачем по куполу серьёзно так долбануло - видимо, один из сталактитов упал прямо на нас. Ничего, купол выдержал, хотя по верху и пошла тонкая трещина.
        - Вот на этой стадии, видимо, большая часть рейда и погибает! - сказал Галатиан, - не представляю, как тут выжить, без такой штуки, как у тебя!
        - Да, без укрытия тут чисто на удачу! - согласился я, - но часть крутых игроков имеет всякие ценные ништяки.
        Рассказал товарищу случай, когда поссорился с несколькими игроками, и один из них укрылся невидимым пузырем, отразившим удар моего валуна.
        - А Мрака не забыл призвать в инвентарь? - спросил Галатиан.
        - Обижаешь, сразу, как началось! - ответил я.
        Когда время истекло, и стены убежища исчезли, хаос вокруг начал успокаиваться. Сталактитов наверху больше не было, все рухнули вниз. Лава начала застывать, а сбоку зала появился абсолютно новый туннель, которого там раньше не было, тоже широкий и высокий. Мы с Галатианом, потные и заморенные, вскочили на грифонов и полетели в него.
        В новом туннеле не было так жарко, пока летели, продышались. Слезли с грифонов в конце туннеля, чтобы посмотреть, в какой зал он нас привёл.
        Новый зал тоже был пуст, но по размеру побольше прежнего. И да, там тоже со свода свисало много сталактитов. Но теперь я смотрел на них не с радостью, а с подозрением.
        Маленько отдохнув, пустил нового дракона на разведку. Пару минут тот полетал, ничего не произошло. Стало ясно, что без нашего появления в зале ничего не произойдёт. Вздохнув, и опасливо посматривая вверх на сталактиты, мы двинулись к центру зала.
        В этот раз ситуация изменилась, когда мы прошли буквально треть. Снова всё затряслось, и начали падать отдельные сталактиты.
        - Да вы издеваетесь! - возмущённо крикнул Галатиан, и я с ним был согласен - не, ну неужели совсем нет воображения у разрабов? Дважды то же самое использовать, только в разных залах?
        Но спустя несколько секунд всё стихло. Как выяснилось, когда мы оглянулись, все эти обрушения стали побочным эффектом от обвалившегося туннеля. Выхода из зала больше не было.
        - Сейчас начнётся! - прошептал Галатиан.
        Я с ним был согласен - не для того нас заперли в огромном зале, чтобы мы тут разбили лагерь и начали травить байки, сидя с бутылкой вина на мягкой шкуре. Напряжение вокруг нас так сгустились, что, казалось, воздух можно ножом резать! А потом всё и произошло. Без малейшего шума прямо посередине зала появился чёрный дракон. Огромный, хоть и не такой огромный, как костяной дракон. Раза в два меньше. Тем не менее, был он побольше раза в три, чем тираннозавр, с которым мы однажды сражались с Вахтиганом в легендарном данже. И выглядел покрасивее, чем костяной дракон - всё же торчавшие кости того не украшали. Особенно эффектно выглядела броня. Чешуйка к чешуйке, и никаких дыр на груди, как у Смауга. Смотрел я на него, и отчётливо понимал, что нет у меня козырей против этой машины. И что нас сейчас будут убивать.
        От нас до дракона было метров пятьдесят. Совсем небольшая дистанция - захоти он, выпущенное им пламя нас тут же достанет.
        - Пока что каждый за себя! - прошептал я, - как атакует, юзаем телепорты, посмотрим, на что он способен.
        - Ага! - ответил ещё тише мой приятель.
        Дракон чуть пошевелился впервые с момента появления, и мы чуть на полметра не подпрыгнули, но всё же не стали телепортироваться подальше - пасть монстр не разинул, значит, пламенем атаковать не планирует. А затем монстр заговорил, и в голосе его чувствовалось разочарование, и даже намёк на осуждение:
        - Всего двое! И какой с этого толк? Вы же просто упадете на дно моего желудка! Как низко пали мои враги!
        Мысли лихорадочно закрутились в моей голове. Никто и нигде не отмечал, что дракон может разговаривать! Назвать это важной особенностью, влияющей на прохождение данжа трудно, так что об этом должны были трепаться свободно. Или дракон вообще сейчас впервые заговорил, чисто из-за разочарования? Голодная тварюшка, а тут мы вдвоём припёрлись!
        - Э, глубокоуважаемый дракон! - начал я чуть хрипло, - можно сказать, отец всех драконов! Твоё появление честь для нас! Конечно, нас всего двое, и мы совсем невкусные! Но, если мы договоримся, мы можем обеспечить тебя свежей олениной, лосятиной и свининой! А также окороками из этих и других видов мяса!
        Дракон никак не отреагировал, и я продолжил:
        - Также, можем предложить восемь бочонков пива!
        - Двенадцать бочонков пива! - поправил меня Галатиан, сверившись со своей сумкой.
        - Гномий самогон, лучшие вина тоже к твоим услугам!
        - Два торта из лучшего ресторана Эгиды тоже могут украсить твой стол! - снова поддержал мой гастрономический спич Галатиан.
        Я покосился на друга - надо же, как ему зашли десерты в том ресторане, что он с собой пару тортиков заказал! Не знаю, может, дракон особенно любил складное, но именно после этого предложения Галатиана он и заговорил:
        - Выложите всё, что предлагаете, чтобы я это оценил!
        Галатиан подмигнул мне, и мы начали всё перечисленное выгружать. И скопилось наших запасов немало, надо сказать - мы оба оказались запасливыми хомяками! Гора еды и спиртного поднялась выше нас.
        Ноздри дракона расширились, он шумно вдохнул. А затем его глаза расширились.
        - Пахнет намного вкуснее, чем от вас! - не очень вежливо сказал он, но мы с Галатианом придираться не стали, - это достойная замена!
        Вспыхнуло уведомление:
        Вы одержали победу в битве с чёрным драконом!Награда: 1000000 опыта, выполнение желания (есть ограничения).
        - И чего желаете? - будничным голосом спросил дракон, - говорить не надо, просто подумайте об этом. Сразу предупреждаю - могу дать только навыки пятнадцатого уровня! Есть один из атакующих, один из оборонительных.
        - Ты какой хочешь? - спросил друга.
        - Мне бы оборонительный, если ты не против, а то мру везде, как будто из картона слеплен!
        - Да бери, нет проблем!
        Мне достался атакующий навык:
        Мастер ледяного копья пятнадцатого уровня. Вы можете создать и метнуть на большую дистанцию ледяное копье (масса копья и сила броска зависят от характеристик «сила» и «интеллект»)! Вероятность в одиннадцать процентов, что копье нанесет дополнительный урон «обморожением». Вероятность в четырнадцать процентов, что копье прочно застрянет в ране, и его нельзя будет извлечь в течение минуты. Вероятность повышенного урона (зависит от характеристик «сила» и «интеллект») - девятнадцать процентов.
        Открылся портал на выход.
        - Ну, мы пойдём! - зачем-то сказал Галатиан дракону.
        Я молча пихнул его в портал. Ещё не хватало привлекать снова внимание легендарного монстра. Пусть себе мирно жрет наше подношение!
        Вышли около входа в данж. Отпрыгнули, как заранее договорились, телепортами, чтобы не маячить у него, на пару километров. Тут нас ждал уже Злой мальчуган. Только он задал вопрос, как все прошло, как мигнули уведомления:
        Награда за первое прохождение данжа«Царство чёрного дракона». Плюс 10 миллионов опыта на выживших членов рейда!
        Глобальное оповещение:
        В связи с прохождением данжа«Царство чёрного дракона», открываются новые данжи с пурпурным драконом и голубым драконом.
        - Блин, я за счет этого опыта семь уровней взял! - ликующим голосом сказал Галатиан.
        - Я один, но думал, до него еще недели три буду пилить! - отозвался я.
        - Эх, опять я мимо! - вздохнул Злой мальчуган, - а вы молодцы - так сходили, что глобальное уведомление выскочило!
        Рассказали Злому, как оно все было после его гибели. Я рассказал также о своем навыке, а Галатиан - о своём. Неплохо он зашел в данж!
        Мастер водяного пузыря пятнадцатого уровня. Вы можете скастовать вокруг себя в целях защиты водяной пузырь (его прочность и длительность функционирования зависят от характеристики «интеллект»). Вероятность в одиннадцать процентов, что водяной пузырь полностью отразит первую атаку. Вероятность в четырнадцать процентов, что он нейтрализует половину ущерба от заклинаний магии огня. Вероятность, что пузырь продержится на минуту дольше, чем дает уровень характеристики «интеллект» - девятнадцать процентов.
        - Как раз с тобой в данже обсуждали похожее заклинание - может, это помогло получить его! - возбуждённо сказал чрезвычайно довольный Галатиан.
        Я протестировал свое новое атакующее заклинание - скастовал ледяное копье и метнул его в белый свет, как в копеечку. Весило копье минимум полсотни кило, в длину было чуть больше трех метров, а пролетело три сотни метров с лишним.
        - На ближней дистанции пару игроков прошьешь! - оценивающе сказал Галатиан.
        - Кстати, по поводу этого глобального уведомления о новых драконьих данжах. Интересно, что будет, если проиграешь бой голубому дракону? - опасливо спросил Злой.
        - Известно, что будет, - улыбнулся я, - он тебя приобнимет крепко, и прошепчет, щекоча дыханием волосы на затылке, - кто же тебя Злым-то назвал, сладкий ты мой!
        Посмеялись.
        - Слушай, - с озадаченным видом спросил Галатиан, - возвращаясь к этому данжу с черным драконом. Ты же, вроде, хотел крови его легендарной отпить? Что же мы на мировую-то пошли?
        - У меня весь расчёт был на то, что сражаться будем на открытой местности, рядом будет какая-нибудь скала тонн так в семьсот весом, и я при помощи навыка по обмену веса его уничтожу. А загнали нас в подземелье, где нет ничего тяжелее самого дракона. Да что там дракона, там самый тяжёлый сталактит будет легче моего валуна. Учитывая ловкость дракона, и относительно небольшой размер зала, не помогла бы нам долго и телепортация. Мой прогноз, сцепись мы в том замкнутом пространстве с драконом по-настоящему, дольше минуты мы бы не продержались. Плохая идея сражаться с противником с мощным огнемётом в замкнутом пространстве при помощи камней.
        - Сети, думаешь, тоже бы не сработали? - озадаченно спросил Галатиан.
        - Для того, чтобы они сработали, сначала надо на него их набросить, - покачал головой я, - в общем, просто поверил я своей чуйке, что шансов у нас практически нет. И тут вдруг нам просто тупо повезло, что мы вдвоём пришли, и ему показалось, что мясца с нас будет маловато! А вот собрали бы полноценный рейд, не прокатило бы! А ведь была у меня идея тех же китайцев позвать! Хорошо, что не стал!
        - А может так быть, что у этого дракона харизма вкачана по самое не балуй, и он тебе просто преподнёс этот вариант, как якобы самый выгодный? Понимаешь, когда ты начал с ним торговаться, я ощутил такую радость, что есть шанс не сражаться, что теперь мне это кажется ненормальным, - задал Галатиан очередной вопрос.
        Вот тут я подвис. Пощупал свой амулет за миллион - тот висел на месте. Достал его и показал молча Галатиану. Про амулет тот знал, как и про его свойства.
        - А может так быть, что разрабы вложили в данж какой-то механизм, к примеру, что в нём блокируются любые артефакты, гасящие харизму дракона? Так может быть?
        Под влиянием слов Галатиана у меня и самого разыгрались подозрения на этот счёт. И правда, что это я так обрадовался возможности пойти на мировую? Неужто Галатиан прав, и в данже чёрного дракона всё так и работает?
        - А давай-ка снова заглянем к этому шутнику! - решительно сказал я, - оставим, правда, на всякий случай тут портальный свиток в кустах!
        Как это ни удивительно, данж был открыт для входа. Отката, похоже, вообще у него не было. Видимо, чтобы неудачники, неспособные его пройти, могли насладиться поражением снова и снова. Мы снова ворвались в данж. Легко прошли первый этап с дракончиками, пережили в убежище этап бомбёжки сталактитами на втором, и снова оказались перед драконом. Теперь уже втроем.
        - Это вы зря! - сказал он, - я ещё не проголодался! Ну, поджарю до нежной корочки, и в запас пойдете!
        Через тридцать одну минуту мы дружно выползли с площадки воскрешения. Это неприятный факт. Был и приятный - я довольно поглаживал свой медальон за миллион.
        - Видишь, норм он работает, - сказал я Галатиану, - это было не внушение, а точный расчёт ситуации. Если тебя запирают с огнедышащей тварью такого размера в замкнутом пространстве, то шанс будет только если она ляжет кверху пузом и сдастся, ну, или если удастся с ней договориться, как в прошлый раз вышло.
        - Ну да, он уж точно не лежал кверху пузом! - согласился Злой мальчуган, - я помню только, как перед глазами мелькали то бока, то хвост дракона, а потом всё вокруг залило пламенем! После чего только помню ещё запах - подгоревшего мяса! И, боюсь, это было моё собственное мясо!
        - Ага, похоже, мы просто какой-то чит нашли в прошлый раз! - согласился Галатиан, - который открывается, только если заявится к дракону вдвоём. Может, правда, ещё и на одного сработает. А на троих вон - уже не работает, он сразу в драку полез!
        - Возможно, это кто-то из разрабов оставил себе чёрный вход, на случай, если уволится и станет обычным игроком, - предположил Злой мальчуган, - он мог бы тогда сразу, будучи полным нубом, пройти данж с легендарным монстром и прославиться! Ну да, кто же подумает, что вместо рейда в три сотни игроков, к дракону заявится двое!
        - И мы его лазейку, получается, нашли случайно и использовали! - поддержал версию Галатиан, - кто-то сегодня очень расстроится, когда это увидит!
        Добрались до оставленного на такой случай портального свитка, и вернулись в наше новое пристанище. Отпраздновали прямо в таверне наш удачный поход. Как-то само собой речь зашла про богов. Трепались между собой Галатиан и Злой мальчуган, а я вслушивался. И вздрогнул, только когда Галатиан сказал:
        - Эх, найти бы такой же чит, как в драконьем данже, чтобы взломать одного из богов!
        В голове что-то щёлкнуло. Блин, а я, же, кажется, что-то такое знаю! Да, точно! Боги обожают, когда им строят храмы! Так, это надо обдумать... Храмы строить не так и сложно - по крайней мере, я уже навострился, как следует. А бог потом обязательно должен почувствовать себя мне обязанным, и вынужден будет мне помочь. Чит, не чит - а может сработать!
        Так, с каким же Богом мне завязаться, чтобы потом попросить его об услуге? Эльфийским, пожалуй? Он самый щедрый! Ругался, плевался, что не любит гномов, но подарки дарил - туши свет! Кстати, возможно, это тоже какой-то чит - если Эльфийскому Богу поклоняется гном, то тот вынужден отдариваться вдвойне - этакий бонус для поклонника из другой расы!
        Так, так, так... И, если сработает, нужно сразу и знать, что просить! Блин, мне нужно две вещи, а не одна - хочу ставить метки на крутых монстров, и нужна подстраховка на тот случай, если дракона не смогут найти. Он, хоть и очень большой, но всё же не настолько, чтобы уж вообще нельзя было его спрятать. Иовилла не тупая - догадалась уже наверняка, с чем связан наплыв ассасинов в параллельный мир. Вот что бы я сделал на её месте? Да просто посадил бы дракона поглубже в какую-нибудь пещеру, да засыпал бы вход. Он нежить, есть, пить и дышать не надо, а понадобится вылезти - за полчаса откопается. Вот на такой случай мне нужно, чтобы Бог помог разорвать ту загадочную связь, что установилась между Иовиллой и драконом. Если получится, дракон снова начнёт за мной гоняться! А значит, сразу два важных момента - на него будет легче организовать засаду, и армия Иовиллы останется без своей главной силы! А значит, её можно будет победить в бою!
        Но Эльфийский Бог вряд ли проставится дважды по одному и тому же поводу. Тогда мне стоит начать строить храмы и для ещё одного Бога! Вот только для какого? Если верна моя теория о дополнительном бонусе за верующего другой расы, то нужно строить храмы для Орочьего Бога!
        Задумался снова. Как-то нехорошо может получиться с точки зрения Гномьего Бога, если он узнает, что гном начал строить храмы для других богов. А ему - шиш на палочке! Как бы не схлопотать какое-нибудь божественное проклятие для отступника! Решено - для него тоже возведу несколько храмов! И, если припрет, тоже обращусь за помощью! Хотя - почему, когда припрет. Я же чуть не забыл про квест на способность завести наследника! Он у меня тоже уже подгорает! Да, три Бога - и три желания у меня уже есть.
        Тайник на базе клана ассасинов «Бесшумная смерть», параллельный мир
        Одиннадцать призраков, появившихся из тел ассасинов, добровольно принёсших себя в жертву, тихо кружили по пещере. Как правило, они никогда не отдалялись от места, где они погибли, больше чем на двадцать метров. Но сегодня, к изумлению охранников, притащивших им на расправу связанного беса, они встретили их прямо у входа в пещеру. После ухода армии ада из параллельного мира, находить новые жертвы было сложно. К счастью, все же иногда из туннеля в параллельный мир заходили патрули нечисти. Обратно обычно возвращались не все.
        - Проголодались, видать, - проворчал самый пожилой из ассасинов, с осторожностью обходя их стороной, - странно, и пяти дней не прошло с прошлой жертвы, а кормить их нужно не реже чем раз в семь дней. Кидайте нечисть к ним!
        Спутанный веревками бес, прокатившись по полу, поднял голову и с ужасом уставился на подплывающих к нему призраков. Едва они приблизились к нему на метр, как плавность их движений тут же сменилась молниеносной атакой. Кровь хлынула во все стороны, а пожираемый заживо бес начал корчиться в муках.
        - Фу, гадость какая, - передернул плечами старшой, - мерзко все это, хоть и надобно для клана.
        Его соклановцы были с ним полностью согласны. Задерживаться в пещере никто не стал.
        Глава 24
        Три желания
        Трой, основной мир
        Встав из-за стола, я сказал:
        - Спасибо, парни, навели на интересную идею!
        Естественно, так сразу меня не отпустили. Рассказал в двух словах про свою догадку. Ребята тоже воодушевились, и принялись обсуждать, может, и им какой храм возвести, чтобы потом попросить чего-нибудь у того Бога, которому проставятся! Но ясно, что не Эльфийскому - чтобы возвести ему храм, надо быть друидом!
        Правда, немножко поддел меня Галатиан, сказав:
        - А ты же говорил, что не хочешь снова обращаться к богам, мол, и самому можно справиться?
        Так-то обычно Галатиан не ехидный, но это когда трезвый.
        - Ну, всё остальное я уже попробовал! - с достоинством ответил я, - и, когда я это говорил, я еще понятия не имел, что сделать, чтобы боги вообще захотели что-то для меня делать - они со мной полностью рассчитались за ранее оказанную помощь. Теперь вот появилась идея, и я ее не упущу! Я не буду упираться и пытаться открыть запертую дверь без ключа, если выбить её не получается!
        Теперь каждый день я тратил несколько часов, чтобы возвести новый эльфийский храм. С храмами для Орочьего и Гномьего Богов было попроще - для них я просто выбрал места, заложил камень в основание каждого, и оплатил все работы по возведению. И периодически наведывался - посмотреть, как идёт дело, положить пару камней в стену.
        На шестой день моя тактика сработала.
        Строители возвели пять храмов в честь Гномьего Бога, я наведался к шестому, почти законченному. Только ступил на порог, как увидел идущего ко мне навстречу Бога. Вежливо поздоровался. Тот сказал:
        - Ты это, давай сразу к делу! Чего желаешь за храмы?
        Изложил ему ситуацию с требованием о наследнике.
        - Ты просишь меня сделать то, что сам можешь сделать! - хмыкнул Гномий Бог, - главное, держись подальше от алтарей Кровавого Бога, когда будешь этим заниматься! И это - ты не части с храмами для всех Богов сразу, в будущем! Мне храмов побольше иметь не помешает! Понял - сразу ко мне обращайся!
        И исчез.
        Долго думать не пришлось - уж очень серьёзную подсказку дал Бог. Алтари Кровавого Бога забирают твою кровь, значит, мы с Адельхейд должны сделать что-то связанное с кровью. А что могут сделать с кровью два вампира? Блин, а ведь верно! Когда Принц покусал меня для получения достижения, он стал моим близким родственником! Так, значит, нам с Адельхейд придётся проводить ту же процедуру! Не то, чем я мечтал заниматься с любимой женщиной, но куда ж деваться!
        Признаться, с опаской поднял эту тему в разговоре с женой. А вдруг каким извращенцем посчитает? Но для Адельхейд возможность иметь ребенка оказалась важнее всяких условностей.
        Той же ночью все проделали. Получилось! Мы с Адельхейд стали близкими родственниками. Значит, и ребенка теперь можно заделать! На радостях тут же этим процессом и занялись.
        На следующий день завершили пять храмов Орочьего Бога. Я сидел внутри одного из них целый час, пока не сработало.
        - Спасибо, конечно, - по-свойски сказал Бог, появившись прямо по центру, - но ты же гном непростой, так что не будем тянуть. Чего желаешь?
        Поприветствовав Бога, сказал:
        - Есть у меня навык, позволяющий выставлять метки. Вот только он не позволяет ставить метки на самых сильных монстров! А мне это очень нужно!
        - Хорошо, готово! - покладисто сказал Орочий Бог.
        В общем, хорошо пообщались. Как говорится, краткость - сестра таланта. Я с удовольствием после беседы зачитал описание своего навыка, который был десятого уровня, а теперь стал двадцатого:
        Мастер меток двадцатого уровня. Вы можете проставить метку на мобов, игроков и НПС (длительность функционирования зависит от характеристики «интеллект»). Вероятность в четырнадцать процентов, что метка будет бессрочной. Вероятность в семнадцать процентов, что она уменьшит одну из характеристик цели наполовину в момент сражения. Вероятность, что метку нельзя будет обнаружить никакими средствами - двадцать два процента. Любые ограничения по уровню цели - отсутствуют!
        Ну вот, совсем другое дело!
        Возведя шестой храм для Эльфийского Бога, я отдыхал рядышком, любуясь результатом. Уж очень хорошее место нашёл в этот раз для нового храма - похоже, он получился лучше всех прежних!
        - И чего же ты от меня хочешь? - услышал я знакомый голос.
        Повернув голову, увидел сидящим рядом Эльфийского Бога. Тот, похоже, тоже любовался новым храмом.
        - Хорошо получилось! - сказал я нейтрально.
        - Твой самый лучший храм! - согласился Бог. Какой-то он сегодня покладистый! Надо этим пользоваться!
        Остался у меня самый сложный вопрос - как порвать связь между Иовиллой и драконом. Самый сложный вопрос - самому щедрому Богу!
        Описал ситуацию. Эльфийский Бог хмыкнул:
        - Мог бы и сам догадаться! Любой ритуал такого рода не проходит бесследно! Обыщи место его проведения, и получишь ответ на свой вопрос!
        Хорошо, мой вопрос мы решили. Осталось уточнить кое-что, чисто из любопытства.
        - Я ведь правильно понимаю, что мне нет нужды самому заточать внутрь дубов эльфов, чтобы храм заработал, раз ты уже вошёл в полную силу? - панибратски обратился я к Богу.
        - Правильно! - ответил он, - есть много достойных душ уже умерших представителей моего народа, которые заслуживают такой чести! И, к слову сказать, то, что меня бесило с самого начала, можно исправить! Душа твоего призрака, Дхакуна, может быть в этом самом дереве! Он достойный эльф, он заслужил!
        Ну, наконец-то я понял, почему Эльфийский Бог так бесился! Не потому, что я был гномом, а потому, что я был гномом, в услужении у которого находился эльф-призрак! Скосил глаза на Дхакуна - тот сидел рядом, но, когда появился Бог, подскочил и чуть ли не вытянулся по стойке смирно. Блин, Принца потерял, теперь вот могу потерять Дхакуна!
        - Что желаешь за то, чтобы освободить его? - спросил Бог, неправильно истолковав моё молчание.
        - Ничего, если он сам этого захочет! - вздохнул я, - мы друзья, а друзьями я не торгую!
        Лицо Дхакуна озарила улыбка - да, он явно хотел воспользоваться предложением своего Бога!
        - Если хочешь дружище, то вперёд! - сказал я. Вспомнил, что, потеряв Принца, получил в итоге Мрака. А что касается Дхакуна, то его вообще жалко в этом его призрачном состоянии. Ни еды не попробовать, ни вина выпить. А вот в священном дереве все ощущения вернутся, и будут яркими и живыми, я знаю, на себе испытал!
        - Благодарю, Ваше Величество! Было честью служить Вам! - Дхакун стал на одно колено, поклонился мне, встал и развернулся к Эльфийскому Богу. Затем стал на одно колено перед ним и тоже поклонился. Только ниже, чем мне.
        Тот просто кивнул, и взмахнул рукой. Дхакун словно испарился, но затем я почувствовал, как дуб посередине рощи изменился. При всей ценности для меня Дхакуна, для него всё вышло как нельзя лучше - это точно был самый красивый храм во всём параллельном мире.
        Выскочило уведомление:
        В благодарность за принятое решение, проклятый уникальный панцирь становится легендарным, вместо проклятия он осенен персональным благословением Эльфийского Бога - все его параметры подняты до уровня легендарного, и удваиваются в момент битв.
        Открыл глаза, чтобы поблагодарить Эльфийского Бога, но его уже и след простыл. Подошёл к священному дубу, коснулся его рукой. Живо почувствовал отклик Дхакуна, как и то, что сейчас его не стоит тревожить - он осваивается.
        - Удачи тебе, мой друг! - прошептал я, прежде чем покинуть храм.
        Уже вернулся в Шаулруом, а всё какая-то мысль вертелась в голове, связанная то ли с Дхакуном, то ли с Принцем. Причём не что-то в области эмоций, а связанное с чем-то важным, что я забыл. Не поленился, ввёл поисковое слово «Дхакун» и проверил все уведомления. Ничего интересного не нашёл. Затем ввёл слово «Принц». Начал с самого начала и почти сразу наткнулся на одно из уведомлений, выскочивших, когда я при помощи его укусов получал достижение на временную неуязвимость. И гласило оно, что я могу взять у него два навыка на выбор, и я взял один, а второй оставил про запас. Всё не мог выбрать, что мне нужнее. Сейчас, когда Принца со мной больше не было, мне нужен был его радар! Я быстренько полез в интерфейс и попытался его получить. Выскочило уведомление:
        - Возможность взять второй навык от пета Принца отсутствует, в связи с тем, что он больше не является Вашим петом.
        Вот так, блин! Всё надо делать вовремя! Нужно было, когда Принц в короли попросился, не разводить сентименты, а залезть в интерфейс и провести вот такой вот поиск. Ну ладно, будет ценный урок на будущее!
        Вдохновлённый подсказкой Эльфийского Бога, я вызвал Мрака. Базу ассасинов он обыскивал лично, и у него в голове должны были остаться картинки с места обыска. Мрак любезно их мне предоставил. Через полчаса я осмотрел всё - убедился, что пет тщательно поработал, я увидел много мест, в которых сам не был во время всех своих визитов на базу. Тем не менее, ничего подозрительного не заметил. Чертыхнувшись, начал просматривать снова. Раз Бог сказал, что ответ там, значит, он там.
        Со второго раза заметил интересную вещь. Пропал коридор, который вёл из пещеры, в которой мы держали дракона, прямо на базу ассасинов! Тут же вспомнил про страсть ассасинов ко всяким тайным дверям! Ясно, что неспроста они замуровали этот коридор! Значит, туда мне и надо!
        Сразу, как понял, где искать, засобирался на базу ассасинов. Только Галатиана захватил, тот как раз написал, что заскучал, сидя всё время над крафтом. Подлетел к той самой пещере, в которую заманил однажды дракона. Мрака послал вперёд, чтобы поменьше неожиданностей было. По моему глубокому убеждению, заброшенных баз ассасинов не бывает, особенно, если речь идёт о таком клане, как у Иовиллы, да ещё и с её нынешней ролью «Матери дракона». Запросто могут быть регулярные проверки на предмет, не шляется ли кто чужой по базе, или вообще выставлен пост охраны возле базы. Особенно, учитывая этот пропавший коридор.
        Ловушек мы не опасались, это заметить Мрака трудно, а вот вес у него вполне себе приличный, любая ловушка бы сработала, когда он недавно тут шарил. С его ультимативным навыком по эвакуации из любой ловушки он их не искал, и не пытался избежать, он их просто презирал.
        Довольно быстро добрались до заблокированного коридора. Не помни я сам совершенно точно, что он тут был, не нашли бы. Красиво перекрыли, никаких стыков и нет, как будто тут всегда был камень.
        Ломать не стали - если знаешь, где проход, и как обычно ассасины устраивают потайные двери, то найдешь нужные рычаги быстро. Всё было устроено, как у той двери, что мне однажды показывала Лоллиан. Мы с Галатианом нажали на спрятанные в нишах рычаги, и дверь, толстая каменная плита, тут же отошла в сторону.
        Внутрь бросили факел, присмотрелись. Вроде, никого нет. Но все равно первым пошёл Мрак. Он нас буквально тут же и позвал характерным для него носовым звуком. Больше всего он походил на звук рвущейся бумаги, и совсем не казался опасным.
        А посмотреть было на что. Сразу за поворотом в замурованном коридоре кучковалась группа призраков. Всё, как положено нормальным призракам - прозрачные, выглядят так, что ясно, что сделали их из ассасинов. И они тут же метнулись в нашем направлении с достаточно злобными криками.
        Свой меч я уже давненько оснастил возможностью разить призраков, так что повода убегать в ужасе не было. Дополнительный энтузиазм придало то, что первый же развеянный призрак, исчезая, радостно улыбнулся, словно избавился от огромной терзавшей его боли. Вроде, и доброе дело делаешь! Как тут же выяснилось, правильно усовершенствованный меч в такой ситуации является ультимативным оружием - плоти у призраков не было, и уничтожались они на раз. Попробовал я бы также сразиться с одиннадцатью обычными противниками - меч бы застрял в теле одного из них, и дальше пришлось бы сражаться каким-то другим оружием. А так - полминуты, и все призраки были мной уничтожены.
        Но настоящий шок я испытал, когда прочитал в интерфейсе из любопытства, кого именно я убил. В списке одиннадцати имен была и Лоллиан! Получается, что ею пожертвовала родная мать, чтобы прикрепить к себе дракона! Ни черта себе! Надо же, какая тварь! Нет, никакой пощады при встрече ей не будет!
        Иовилла, параллельный мир
        Иовилла вздрогнула, и выронила вилку, которой только что подцепила кусок аппетитно выглядящей свинины. После того, как при очень мрачных обстоятельствах дракон вошёл в её жизнь, постепенно, но неотвратимо установилась мысленная связь с ним. На близких расстояниях она без проблем передавала ему свои мысли, на дальних это было невозможно, но связь всё равно ощущалась в любое время. И вот сейчас, совершенно внезапно, она исчезла, словно никогда её и не было! Случилось что-то ужасное! Неужели дракон погиб? Или, только не это, он освободился от действия связывающего его заклинания?
        Вскочив из-за стола, кланлидер побежала к двери. Впервые за много месяцев она сама бежала по коридорам базы, приводя тем самым в смятение своих ассасинов. Они понимали, что это может означать, что случилось что-то плохое!
        Иовилла ворвалась в кабинет своего зама.
        - Что-то не так с драконом! - закричала она, - проверить лежбище дракона, немедленно! Послать отряд на базу, проведать призраков!!!! Анрор, быстро!
        Трой, параллельный мир
        Прошло всего десять минут, как мы разобрались с призраками, как вдруг тренькнуло пришедшее письмо:
        - Привет, Трой! Вижу летящего белого дракона! Ничего не могу сказать про его убежище, но, может, ты готов что-то заплатить за эту инфу и его координаты?
        Ага, один из моих ассасинов-поисковиков! Сработало! Дракон явно вырвался из лап Иовиллы, и теперь летит, чтобы добраться до меня!
        Полгода назад такая перспектива серьёзно меня расстраивала, сейчас она же привела меня в полный восторг! На радостях я не стал жмотиться, и написал:
        - Шли координаты, пришлю пятьдесят тысяч!
        Отправив письмо, тут же залез в инфосеть Эгиды и отменил свой заказ на поиск логова дракона. Теперь это уже ни к чему!
        Тренькнуло письмо с координатами. Тут же перевёл в ответ 50000 золотых монет, затем уже глянул на карте координаты. Ага, знаю это место, бывал неподалёку! Чтобы охотиться там на дракона, не подойдет - там сплошная степь. Даже интересно - где же в ней ассасины умудрились прятать дракона? В какой-то овраг, что ли, засунули? Хотя - это было мудро - там бы его точно искать никто никогда бы не стал!
        Но то, что я не смогу убить там дракона, не означало, что я готов сидеть, ничего не делая. Тут же открыл портал, и отправился в точку в двадцати километрах от присланной ассасином, в которой побывал, эвакуируя оттуда один из кланов в основной мир. Небольшой, но уютный город. Оказавшись там, я немедленно взлетел на Терроре, и полетел к той точке, в которой засекли дракона. Если всё идёт так, как я думаю, то и он сейчас повернет, и полетит навстречу мне!
        Всё так и оказалось! Через несколько минут я заметил вдалеке грозную фигуру дракона. Немедленно снизился, на большую высоту мне подниматься нельзя. Моя задача - поставить метку, а затем слинять, не погибнув. Чем выше поднимусь, тем труднее это будет сделать. Да, я решил подстраховаться. Мало ли как оно там обернётся со всеми этими разрушенными из-за убийства призраков ритуалами, а так я всегда буду знать, где находится дракон! Не спеша выберу местечко, где буду его убивать, а если что сорвётся, снова выслежу, и нападу в благоприятствующей местности.
        Да, как в старые добрые времена, дракон охотился именно на меня! Сблизились с ним, он, естественно, тут же адресовал мне мощный поток пламени. Я призвал Террора в инвентарь, скастовал камень в полусотне метров от дракона, прыгнул на него, кинул метку на дракона, прошла! Не подвёл Орочий Бог, молодчина! Телепортом на землю, тут же открываю портал, и прыгаю в него.
        Вышел в Двалгуине. Немного опрометчиво, поскольку я не знал, не вернулась ли туда снова нежить, но всё оказалось в порядке. Мрак быстро прошвырнулся в окрестностях, и доложил, что всё тихо и спокойно, город заброшен. Ну да, главным образом его усилиями!
        Тренькнуло новое входящее письмо. Адресат был тот же.
        Спасибо за быструю оплату! Бонусом сообщаю, что две минуты назад по тому же маршруту пролетела стая горгулий, а прямо сейчас летят какие-то чуваки на грифонах!
        Поблагодарил в ответном письме. Это да, ещё один плюс, чтобы дракон побольше полетел - пусть оторвется подальше от горгулий и ассасинов Иовиллы! Явно это они летят за ним на грифонах!
        От степей, в которых я оставил дракона, сюда было лететь ему не меньше суток. Глянул на карту, быстро нашёл его метку. Понаблюдав минуту на увеличенной карте, удовлетворенно кивнул - дракон изменил прежний маршрут, и двигался к Двалгуину в поисках встречи со мной. Да, всё как в старые добрые времена!
        Облокотившись о тёплую и пушистую тушку Реликта, я стал рассматривать рельеф на пути полёта дракона. Так, дадим ему несколько часов, чтобы его группа поддержки точно оторвалась, а затем можно подобрать какие-нибудь приличные горы, в которых я смогу убить дракона при помощи моего весового навыка.
        Нашёл пару вариантов, но затем решил, на всякий случай, ознакомиться по новой с условиями моего этапа. Итак, мне надо убить не только дракона, но и помочь разгромить армию нежити, которую он создал. Надо обдумать вариант охоты на монстра и с этой точки зрения. Чтобы побыстрее разгромить эту армию, надо собрать побольше сил. А для этого было бы неплохо использовать и само убийство дракона! Грохнуть его так, чтобы это заметили серьезные игроки, и загорелись желанием разгромить армию нежити!
        В памяти быстро всплыли обстоятельства, связанные с погоней за мной дракона в старые времена. Итак, монстр проник за мной в параллельный мир из основного. Сейчас переход между мирами охраняется армией ада. И, когда мы выполняли квест для призыва Эльфийского Бога, там появился огромный такой туннель, с толстым люком. Пролезет ли сквозь него дракон? Несомненно, там очень хорошо поработали, когда его расширяли! Станет ли для него металлический люк препятствием? Нет, такого монстра он не сдержит!
        Итак, мне нужно махнуть в основной мир, чтобы заставить дракона лететь в него. Но прямо сейчас смысла нет, ему ещё прилично лететь до перехода.
        Занялся проверкой содержимого своей новой сумки. На всякий случай прихватил ещё одну огромную сеть. Паутины осталось совсем мало, принялся ткать новую, продумывая, как буду атаковать дракона. Будет ли он бесхитростно атаковать, или попробует подловить меня, организовав засаду? Помнится, на засады он был раньше горазд, думаю, теперь он стал ещё умнее, значит, скорее всего, так оно и будет. Другое дело, что при помощи выставленной метки атаковать меня неожиданно у него вряд ли получится. Ну, если я не буду спать в шапку, конечно.
        Новый формат отношений с драконом не требовал больше привлечения моих друзей, моей команды или Ангэрэда. Нет, теперь пользы с них не будет, только будут отвлекать. Сыграем с драконом один на один, как в старые добрые времена!
        Глава 25
        Море засад
        Времени хватило ещё и на то, чтобы выполнить своё обещание оскорбившим меня трём хулиганам. Поставленные на них метки показывали, что они крепко засели в главном замке Манивальда. Я так понимаю, что клан решил им помочь после моих проделок в данже. Небось, устроили вокруг них тройную линию обороны и множество ловушек поставили. Ой, весело будет! Тем более, что Хань Син сообщил, что Манивальд предложил сделать перерыв в переговорах. Значит, ребята готовы к активным боевым действиям. Ну что же, не будем с Мраком их разочаровывать!
        Поручил пету максимально эффективно осуществить акцию - а для этого ему понадобилось обустроить вначале логово около замка Манивальда, чтобы получил бонус в двадцать процентов к маскировке и убойной силе. Лишним не будет, клан всё же входит в первую десятку самых серьёзных.
        После этого понёсся телепортами к замку Манивальда. Заскочил на стену, прекрасного зная, что охранный артефакт тут же взвоет, сообщая о появлении чужака в охраняемом периметре, затем приземлился около беседки в тыльной части замка, где выпустил Мрака, затем снова на стену и был таков, скрывшись в лесу. Меня даже никто не преследовал - видимо, понимали, в чем суть ожидаемого вторжения - в том, чтобы добраться до тройки игроков! И в такой ситуации распылять силы, отправляя часть игроков в погоню, не имеет смысла. Очень умно, впрочем, манера работы Манивальда мне всегда нравилась. В реале я бы постарался с ним не враждовать, но здесь, в игре, можно было вести себя посвободнее. Впрочем, я и здесь не сам встал на тропу войны - если Манивальд не в состоянии контролировать своих обиженных на меня игроков, то это превращается автоматически в его проблему, а не мою.
        Вернулся в наш новый дом. Шаулруом имел свои плюсы, кроме минусов. Кальдера неплохо освещалась днём, и, поскольку я был не природным гномом, мне нравился свет солнца. Что уж говорить про Адельхейд! Когда я пришёл, она сидела на скамейке перед нашим огромным домом, и любовалась игрой лучей света на заросших зеленью склонах кальдеры.
        - Мне тут нравится, Трой! - сказала она, - так красиво! Наш дворец в Двалгуине, конечно, был в несколько раз больше, но здесь такая природа!
        - Можно, когда вернёмся в Двалгуин, сделать здесь летнюю резиденцию! - пожал плечами я, - или в целом - резиденцию под настроение! Надоело под землёй - отправляемся сюда!
        - Ох, иногда забываю, что ты король, и это не проблема! - радостно улыбнулась жена.
        - Моя королева! - ответил я, обнимая ее.
        Ну, а затем она сумела меня удивить. Да еще и как!
        - Трой, я беременна! - сказала жена, еще более при этом засияв, - у нас будет сын!
        Вначале я выпучил глаза, но потом вспомнил, что у жены есть интерфейс, и там такая информация, видимо, сразу же и отображается! Как было бы удобно в реале!
        Позвал слуг, те тут же организовали нам столик - отпраздновать. Как и положено в такой ситуации, я все время обнимал жену, никого не стесняясь. Нарушение этикета, конечно, но слуги, подслушав о поводе, тоже сияли.
        Сын! Надо же! Сына у меня еще не было! Я, впрочем, не считал, что две мои дочки - это плохо, если нет сына. Но это было в реале, а когда ты король - наследник мужского пола приобретает особое значение!
        Мрак, между тем, начал слать информацию о килах. Трёх игроков грохнул - я посмотрел, все были не те, что меня оскорбили. Точно, как я и думал, в замке устроили тотальную защиту для соклановцев.
        Пока мы с Адельхейд обедали, счёт убитых увеличился до двух десятков. Пока мы болтали, прогуливаясь, добавился ещё десяток. А потом уведомления перестали приходить. Я посмотрел и нашёл в списке последних убитых три нужных мне имени. Всё, порядок, можно отзывать Мрака!
        Просмотрел с интересом фото, предоставленные мне Мраком. Это был достойный отчёт о настоящей битве моего суперассасина с целым кланом из первой десятки! Мой интерес был связан и с тем, что любой город, где будет находиться моя резиденция, нужно укреплять. И система защиты, которую подготовил один из ведущих кланов в игре, несомненно, представляла собой интерес и с этой точки зрения.
        Трижды Мрака ловили в разного типа ловушки, и трижды он сбегал в своё логово, а потом возвращался. Одна из ловушек напоминала ту, что я сам изучил у эльфов, только была грубее. А вот две остальных были того типа, что мне раньше не встречались. Одна из них представляла собой сдвигающиеся в коридоре стены. Процесс занимал полсекунды, давление было огромным, проход впереди и сзади одновременно перегораживался сетями - из такой мог сбежать только Мрак. В третьей - плита падала с потолка, в то время как ноги того, кто шёл, увязали в становящимся вязким полу, чтобы нельзя было убежать. Ну, учитывая мой скил от снежного вождя, из такой мог бы спастись не только Мрак, но и я сам.
        Видимо, трёх ловушек, и сотен высокоуровневых игроков, с точки зрения Манивальда, должно было хватить, чтобы остановить любых ассасинов. Мрак попал во все три ловушки, но задачу с честью выполнил. М-да, можно только представить, как горят пуканы у кланлидеров и игроков в его клане! Сокрушительный удар по их честолюбию! Дополнительный удар будет, когда они заглянут в барбекю, которое я приметил около беседки у замка. Мрак, по моему указанию оставил там под шампурами оторванные головы трёх игроков.
        Спустя минут сорок глянул снова, появятся ли метки трёх игроков, за которыми мы охотились. Не появились. Я удовлетворённо кивнул - до них дошла мысль, что им не спастись нигде, и они просто вышли из игры. Тоже неплохой вариант - когда три хая боятся войти в игру, в которой, вполне возможно, уже зарабатывают на жизнь, это прекрасный воспитательный момент! И информация об этом неизбежно разойдётся широко, что мне и нужно. Если я покину Эгиду, оставив Адельхейд королевой, воспитывать сына, который потом станет королем, то её должны уважать. И это будут делать после такого примера с этой троицей, опасаясь, что я вернусь, и устрою расправу с любым, кто будет вести себя слишком дерзко.
        Вскоре я отправился в основной мир, в местность рядом с переходом из параллельного мира. Пришло время изменить мои координаты для дракона, а то бы он улетел в другом направлении слишком далеко. Действовать нужно было осторожно, всё же тут было много войск армии ада. Тщательно изучал местность - мне нужно было найти не просто скалистую местность, в которой я могу использовать свой навык по изменению веса, а такое место, которое сам дракон сочтёт удачным для внезапной атаки на меня. Вспомнил детали всех атак, что он на меня предпринял раньше, старался смотреть вокруг «глазами дракона», пытаясь поставить себя на его место. Наконец, нашёл одно подходящее местечко, в котором и решил ожидать дракона. Я сидел над краем пропасти на небольшом выступе, метров двести квадратных. Дракон мог попытаться внезапно атаковать меня как из самой пропасти, так и сверху, спустившись вниз вдоль склона горы. Внезапно - с его точки зрения.
        Но до этого момента было далеко - дракон ещё не долетел до туннеля, ведущего в основной мир. Мне невероятно хотелось посмотреть, как он будет преодолевать эту преграду - можно было смело ожидать зрелище, достойное лучших голливудских блокбастеров. Увы, это не имело смысла - появись я в параллельном мире около входа в туннель, он забудет про штурм туннеля, и сосредоточится на охоте за мной. А возле выхода в основном мире ждать рискованно и там не будет все так живописно - дракон просто выберется из туннеля. А убивать его там опасно - может помешать армия ада, или может помочь, но забрать трофеи себе. Эх, бывают в жизни огорчения!
        Наблюдать за штурмом туннеля я мог только на своей карте. Вот дракон подлетает прямо к люку, закрывающему туннель. Интересно, насколько долго затянется штурм?
        Блокпост армии ада, туннель из параллельного мира в основной
        Верховный дьявол, увеличивая туннель в размерах, чтобы протащить сквозь него огромное дерево эльфов, прекрасно осознавал возможные последствия. Да, теперь туннель стал таким большим по размеру, что дракон мог сквозь него пройти! Прекрасно! Он с большим раздражением воспринял полученное письмо от альянса кланов, в котором его предостерегали о таком сценарии. Потому что он не был глуп - он сам хотел, чтобы дракон зашёл в туннель. Потому как он был построен так, чтобы стать огромной ловушкой для самого опасного монстра в обоих мирах!
        Люк на входе не был призван сдержать мощь дракона. Он должен был быстро развалиться на две части, давая возможность дракону проникнуть внутрь, а затем, по дополнительному сигналу, сомкнуться на его хвосте. Эта часть механизма люка обошлась Верховному дьяволу дороже всего.
        Верхняя часть туннеля, на всём его протяжении, содержала огромные валуны, которые можно было обрушить по частям по желанию заказчика, или все вместе одновременно.
        А снаружи, замаскированные, ждали дракона три десятка баллист и катапульт. Битва с драконом выявила его потрясающее сопротивление к магии. Ну что же, Верховный дьявол готов был наносить ему физический урон!
        Трой, основной мир
        Я заподозрил что-то неладное, когда метка дракона замерла в туннеле. Минута прошла, две, три - практически никакого движения! Это что там творится?
        Внезапно я понял, что там происходит - армия ада что-то сделала с туннелем, чтобы самостоятельно затрофеить моего монстра, если он туда сунется! Блин, какие молодцы! Столько я уже раз слышал от Галатиана, что тупая нечисть сама проложила огромный туннель для дракона, чтобы он мог спокойно ворваться в основной мир, но по факту - тупыми дьяволы никогда не были! Можно было, нет, нужно было раньше догадаться!
        Значит, велик шанс, что дракона убьют без моей помощи. Теперь надо подумать над тем, устраивает ли это меня лично. В принципе, смыслу моего этапа это соответствует - нужно, чтобы дракон погиб с моей помощью - и это будет так, он бы не оказался в туннеле без моих предыдущих шагов. Но что делать с тем фактом, что все почести и вся добыча достанутся дьяволам? Всё же это моё персональное проклятие, попортившее мне немало крови, когда я был нубом. Хотелось бы, естественно, и соответствующую компенсацию получить!
        Значит, сделаю так - лечу к туннелю, и, если будет возможность самому прикончить дракона, непременно это сделаю. Приняв решение, тут же открыл портал в уютной расселине недалеко от туннеля между мирами. Двумя телепортами оказался в нужном месте - на склоне, с которого открывался прекрасный вид на выход из туннеля. Меня, в принципе, тут тоже было прекрасно видно, но я делал ставку на то, что сейчас тут всем явно не до меня, и, к тому же, выпустил из инвентаря Мрака, чтобы он защищал меня.
        В долине, ведущей к туннелю, было очень оживлённо. Туннель, в котором сейчас, как показывала моя карта, находился дракон, был закрыт облаком пыли, интенсивно летевшей из его устья. Склон, в котором был проложен туннель, трясся, словно кто-то движется внутри него. И не надо было гадать, кто именно. По всей долине из укрытий в склонах вытаскивали массивные катапульты и баллисты. Я присвистнул - был здесь совсем недавно, и даже не заподозрил, что тут сооружено столько укрытий для мощного оружия. Нечисти в долине было множество, десятки тысяч, и постоянно открывались порталы, из которых прибывало подкрепление.
        Со стороны туннеля раздался грохот, словно обрушилось что-то массивное. Облако пыли стало ещё больше. Тем не менее, было слышно, как дракон ворочается внутри. Похоже, на него там обрушивают часть свода, но он всё ещё жив.
        Ещё раз окинул взглядом долину. Где-то здесь, несомненно, должны быть и дьяволы. И, по своему обыкновению, они должны прятаться. Наметил подходящую часть склона напротив - на ней была удобная для расположения войск плоскость, но она пустовала. В то же время вокруг неё было полно войск, причём преимущественно демоны и джинны, что могло служить признаком того, что на свободной части действительно находится их командование. Под каким-то заклинанием, его скрывающим - я бы такое тоже хотел заполучить.
        Дьяволы были и сами лакомой добычей, но я помнил известную поговорку - за двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь! Сейчас моим приоритетом был дракон. Если вдруг его грохнут без моей помощи, буду думать над тем, чтобы получить своё за счёт дьяволов. И только так!
        Полностью моё появление незамеченным не осталось. Два чёрта-дозорных радостно телепортировались мне за спину, и даже успели достать кинжалы. Но воспользоваться своим арсеналом им не удалось - были незамедлительно беспощадно сплющены друг о друга Мраком. Я тут же присел и облутал их не глядя, чтобы трупы не насторожили других желающих заколоть меня со спины. Пусть ещё приходят, нам с Мраком опыт не помешает!
        Наконец, пыль в туннеле слегка развеялась, и стала видна морда дракона. Была она предельно суровой - по ней ясно читалось, что всё это ему не нравится. Но тем не менее, дракон, волоча на себе обвалившийся свод туннеля, и заставляя дрожать склон горы, был вполне жив и продвигался к выходу!
        Едва его морда высунулась из туннеля, как нечисть открыла пальбу из баллист и катапульт. В цель попала едва ли треть снарядов, но ущерб они, определённо, нанесли. Мне стало даже жаль дракона - инстинктивно захотелось ему помочь, такую волю он проявлял в борьбе с нечистью! Но я эти идеи в себе немедленно задушил - дракон мой могучий и непримиримый враг, и он должен умереть в любом случае. Это тебе не данж черного дракона, где возможны компромиссы!
        Из туннеля вылезла уже треть огромной туши дракона. Нечисть лихорадочно перезаряжала катапульты и баллисты - дело это небыстрое. Я понял - вот он, тот момент, когда у меня есть шанс добить дракона самому! Да, есть риск, что не успею облутать, но есть и риск, если не буду действовать, что армия ада сама успеет грохнуть дракона!
        Прыгнул на вершину горы в пятидесяти метрах над туннелем. Когда-то, очень давно, я тут сражался с чертями, а теперь моей добычей может стать целый дракон!
        Рядом из скалы торчал крутой пик, тонн в девятьсот весом. То, что надо! Скастовал валун в пятидесяти метрах над головой дракона. Тут же использовал навык по изменению веса. Валун понёсся вниз, веся уже восемьсот тонн. Секундой спустя начал заваливаться вниз и пик - неестественный для него вес в четыре тонны что-то нарушил в его устойчивости. Ещё секундой позже голова дракона дёрнулась от попавшего в нее камня из баллисты нечисти, и сместилась. Сердце моё замерло, но, к счастью, тут же увидел, что смещение незначительно, и моим планам оно не помешает. В спину мне вонзился кинжал чёрта - оказалось, я забыл перетащить с собой Мрака. Исправил ошибку, и с чёртом разобрался уже мой пет. Он же вытащил и кинжал из моей спины. Ещё секундой позже сброшенный валун обрушился на череп дракона. Учитывая его массу, вздрогнула вся долина! Да так, что меня едва не сбросило в пропасть. Выскочило уведомление - мой старый квест по поводу дракона был признан исполненным! Огромный и могучий монстр, наконец, был убит!
        Едва удержался от того, чтобы не спрыгнуть сразу же вниз, чтобы лутать дракона. Рядышком с ним всё ещё падал вниз огромный утёс, и это было небезопасно. Утёс был длиной метров в шестьдесят, поэтому, когда он достиг земли, то брызнул каменными осколками во всё стороны. А секундой позже я прыгнул к размозжившему голову дракона валуну и коснулся одной из его костей. Да, я знал, что обычно так не стоит делать - полученный трофей может оказаться прямо под валуном, и даже сломаться, если будет хрупким. Но выбора у меня не было - или сейчас, или никогда. Есть буквально пара секунд, не больше, пока сюда не добрались дьяволы. В этом плане мне вообще повезло, что я смог оказаться первым - рядовые члены армии ада не осмелились лутать такую добычу, им не по рангу, а для дьяволов тут ещё небезопасно - падают какие-то валуны и целые утёсы!
        Туша дракона тут же исчезла, наполняя моё сердце понятной грустью - терять старого врага тоже тяжело, он становится частью твоей души. С трофеями повезло - они выпали между валуном и туннелем. Вот только исчезновение огромной туши дракона вызвало масштабное обрушение туннеля - из него наружу покатились огромные валуны. Не знаю, как, но я за доли мгновения ухватил добычу и буквально вывернулся из-под огромного валуна, не чета моим по размеру. Тут же телепортировался на склон горы, на котором недавно был, кинул взгляд на облако пыли, снова разросшееся у устья туннеля, и открыл портал в параллельный мир, к кратерам Бантосы.
        Выйдя из него, призвал элементаля, дал ему сеть, и приказал растянуть прямо напротив портала. На сеть скастовал липучесть. Не прогадал - буквально через пару секунд из портала посыпались черти, отважившиеся меня преследовать. А я в задумчивости почесал голову - показалось мне или нет, что, когда я шагнул в портал, на склоне позади меня появились не только черти, но и огромный дьявол? Решил всё же, что это не глюк - уж очень живо он выглядел, и такое знакомое выражение ярости на морде - я его часто видел, когда развлекался, на лицах своих противников. Вернуться, что ли? Есть шанс его грохнуть и пройти очередной дьявольский данж!
        Бросил добычу прямо под ноги, элементаль за ней присмотрит, когда портал закроется, открыл новый портал, в ста метрах от прежнего, и тут же шагнул в него. Нет, не ошибся! Дьявол тут и правда имелся, правда, зайти в мой портал он не решился, послал туда чертей. А между ним и моим новым порталом было просто море чертей! И как они так быстро успели тут собраться! Видимо, помог царственный гнев главного хищника среди них - дьявола!
        Мой небольшой рост не позволил меня увидеть ни дьяволу, я видел только его макушку, и то, потому что он стоял на возвышенности, ни большинству чертей. Меня увидели только те из них, что стояли прямо у портала. Для всех остальных создалось впечатление, что портал открылся, но никто из него так и не вышел! Хорошо все же быть низкорослым гномом, не ошибся я, когда выбирал перса!
        Увидевшие меня черти вначале оторопели, видимо, не ожидали такой наглости - что сюда посмеет явиться только что сбежавший враг, да ещё и в одно рыло! Но затем, ясное дело, выхватили кинжалы и набросились на меня. Отстранившись вплотную к порталу, я скастовал между мной и ними вертикально стоящую тонкую плиту из гранита, пусть обломают об неё кинжалы, а сам, выпустив Террора, подскочил, ухватился за его лапу, и взлетел над толпой. Мог бы грохнуть чертей и валуном, но это привлекло бы ко мне внимание намного раньше. А когда охотишься на такую дичь как дьявол, каждая секунда на вес золота!
        Я уже взмыл над толпой, и, до того, как смогу применить визуализацию, оставалась всего секунда, как дьявол начал поворачиваться в мою сторону. Не успеет слинять! - подумал я, но, внезапно, в глазах всё помутнело. А через полчаса я очнулся и прочитал уведомление:
        Выберите точку воскрешения. Варианты: город Рабшик, деревня Терашк.
        Глава 26
        Наши собираются
        И как это так, в чем проблема? - подумал я, и залез в интерфейс за объяснением:
        - Вы были убиты проклятьем Верховного демона! Никто не смеет летать в его присутствии без его разрешения!
        - Вот же зараза! Ну, не всё коту масленица! - выругался я.
        Получается, что гибель после того, как пролетишь без перерыва сто километров - это в том случае, если Верховный дьявол далеко. А вот если он рядом, то и сотни метров тебе не пролететь! Не знал о таком любопытном нюансе. Ишь ты, главный в армии ада не удержался, и лично прибыл посмотреть, как убьют дракона. Небось сейчас он злится, что я вмешался, и трофеев ему тоже не видать!
        Эти размышления настроили меня на более позитивный лад. Ну, не повезло с охотой на дьявола, бывает! Главное - что дракон, наконец, мёртв, и что я умудрился сделать это прямо на глазах лидера армии ада. Теперь они знают, что армия нежити ослабела, и могут соблазниться снова войти в коалицию с альянсом кланов, чтобы разгромить армию нежити.
        Выбрал круг воскрешения около деревни в основном мире, в которой спрятал на такой случай портальный свиток. Добрался до дома, приоделся, взял новую сумку. Отправился за трофеями, оставшимися под охраной элементаля.
        Когда хватал трофеи, уворачиваясь от валуна, успел только заметить, что с дракона выпал браслет. Теперь рассмотрел его внимательно. Он был легендарным, и с невиданным ранее бонусом:
        - Убийца монстров. Плюс четыре к силе, плюс пять к ловкости, плюс двадцать пять процентов к силе первой атаки в каждой схватке.
        Это что же получается, если я теперь скину на кого-нибудь камень весом в четыре тонны, то урон будет, как будто он весил пять тонн? Хм, неплохо так! Достойный трофей!
        Вместе с ранее имевшейся кровью легендарного монстра теперь появилась еще одна склянка, выпавшая с дракона. Вернувшись домой, я немедленно ими воспользовался. Выпал один навык, зато какой:
        В случае Вашей гибели при отсутствии запасных жизней из Вашего тела возникнет огромный костяной дракон, который будет преследовать того, кто Вас убил, пока не убьет его!
        Ха, убитый мной Техван II, видимо, этот навык и имел! Забавно вышло! Видимо, дракон навык от него унаследовал, но сам по каким-то причинам использовать, когда погиб, не смог. Может быть потому, что был мобом, а этот навык действует только у разумных?
        В принципе, можно было успокоиться, что не удалось грохнуть дьявола - и так всё сложилось неплохо. Утешал я себя и тем, что уцелевший дьявол пригодится в борьбе с армией нежити, если армия ада решит вернуться в параллельный мир.
        Написал письмо Хань Сину - сообщил о том, что убил дракона, и что теперь армия Иовиллы не так опасна. Предложил поднять вопрос о союзе объединённой армии основного мира с армией ада против армии нежити, чтобы можно было беспрепятственно использовать переход в параллельный мир из основного. Написал и о том, что хочу присутствовать на переговорах, если они состоятся. Я был уверен, что моё послание будет воспринято серьёзно. Во-первых, мой статус короля параллельного мира делал меня важной фигурой при любых войнах на его территории. Я мог как подтвердить любые договорённости, что были достигнуты с Перфундаром, так мог и предложить заключить новые. Во-вторых, все прекрасно знали, как много я зарабатываю на переброске игроков между мирами, и то, что я предлагал вариант, который меня лишал такого заработка, только подчёркивал мою искреннюю заинтересованность в борьбе с нежитью.
        Моё письмо имело и другое последствие - уже через час Хань Син сообщил, что Манивальд готов мириться на любых условиях. Я так понял, что сообщение о гибели дракона вызвало настоящий фурор в альянсе кланов, и стало ясно, что возвращение в параллельный мир теперь является лишь вопросом времени. А я ведь запретил клану Манивальда в нём появляться! И он прекрасно понимал, что другие кланлидеры, в виду важности моей персоны, предпочтут оставить его за бортом этого крестового похода на нежить, если он со мной перед этим не успеет договориться. На кону стояли вещи поважнее участия клана Манивальда в борьбе с армией нежити - альянсу кланов нужно было договариваться именно со мной, как, кстати, и королям основного мира, о том, кто что получит в случае победы над нежитью в параллельном мире.
        Так что мне самому и делать ничего не надо в отношении клана Манивальда - кланлидеры сами выкинут его из альянса и запретят появляться в параллельном мире, если я выскажу своё недовольство.
        В принципе, лично против Манивальда я ничего не имел. Более того, у меня с ним были неплохие отношения, пока он не перестал контролировать уровень мстительности своих игроков. Поэтому я пошел с ним на переговоры, и выдвинул достаточно простые условия. Во-первых, все игроки, собирающиеся мне мстить, должны выйти из его клана. Манивальд должен был также согласиться со вторым условием, что после достижения этой договорённости любое враждебное действие со стороны любого игрока его клана в адрес меня или моего королевства, будет стоить клану ровно двести тысяч золотых монет, которые будут взиматься системой с любых счётов клана, имеющихся в наличие, а при их отсутствии взыскание может быть ей обращено на недвижимое имущество клана. Так что у Манивальда появится реальная заинтересованность хорошо почистить ряды клана. В-третьих, за прошлые обиды я потребовал двести пятьдесят тысяч золотых монет. И в-четвертых - я оставил за собой право реализовывать далее своё обещание в адрес тех трёх игроков, что оскорбили меня возле ресторана.
        Хань Син, получив моим условия, написал, что можно было бы содрать с Манивальда и побольше, но я дал добро именно на такие условия - теперь, когда дракон был мёртв, самое время решить этот вопрос быстро. Не в моих интересах было лишать альянс кланов трех тысяч хороших бойцов в преддверии сражений со всё ещё мощной, даже без дракона, армией нежити.
        Манивальд ответил согласием на все мои условия уже через десять минут. Более того, он сообщил, что эту троицу из клана исключит сам. Тоже можно понять, почему - он уже сообразил, что весь его клан все равно ничего не может сделать, чтобы спасти этих трёх игроков от меня, и это выглядит не очень-то для него выгодно.
        Хань Сину я в благодарность за посредничество выплатил пятьдесят тысяч золотых монет. После чего послал ему запрос - сколько альянс кланов хочет за информацию о множестве баз армии нежити в параллельном мире, которой я могу поделиться? При этом информацию о расположении множества дозорных пунктов я был готов добавить бесплатно к сделке.
        В теории, я мог бы просто отдать бесплатно всю эту информацию, учитывая, что при её помощи альянс кланов нанесёт ущерб армии нежити, ослабив её - а это теперь моя главная цель после убийства дракона. Но я уже знал, как мыслят игроки - халяву не ценят так, как то, что оплачено своим золотом. Купят эту информацию - быстрее начнут действовать, чтобы окупить свои затраты.
        Хань Син провёл переговоры, и предложил сумму в сто двадцать пять тысяч золотых монет. Я согласился без торга, чем наверняка расстроил его китайское сердце. Поставил только одно дополнительное условие - если во время любого из сражений появится Иовилла, меня должны немедленно проинформировать.
        Мои мотивы были понятны - обнаружив среди принесённых в жертву, чтобы привязать дракона к ассасинам, собственную дочь кландидера, Лоллиан, я не просто расстроился - я разозлился. Лоллиан я был обязан, и поэтому считал нужным отомстить за её смерть Иовилле.
        В ответном письме кланлидеры выразили заинтересованность узнать побольше о личности этой самой Иовилллы. Они уже знали, что возле дракона почему-то есть ассасины, в том числе и женщины, но пока не могли понять, почему оно всё так сложилось. Как выяснилось, версии по этому поводу ходили самые причудливые. Я написал несколько строк о том, что на самом деле лидером армии дракона был не он, а Иовилла, сумевшая при помощи кровавого ритуала привязать к себе дракона, так что именно она и ассасины являются главной мишенью после уничтожения мной дракона. Если их всех перебить, есть шанс, что армия нежити вообще окажется без управления.
        Тренькнуло входящее письмо. От Манивальда. В нём он вполне дружески приглашал меня на переговоры с армией ада. Как оказалось, делегация от нечисти сама вышла с этой идеей, увидев дракона убитым. А Манивальд, видимо, поспешил взять на себя роль связного со мной, чтобы восстановить побыстрее разрушенные отношения. Хороший признак! Правда, он меня попросил и привлечь к переговорам трёх других королей - Вахтигана, Ангэрэда и Глендаина. Прекрасно понимая, что альянсу кланов понадобится слишком много времени пробиться к королям самостоятельно, чтобы пригласить их на эти переговоры.
        С предложением я согласился - но, ясное дело, отправился к королям с визитом один-одиношенек, без всякой охраны и сановников, чтобы приветственные ритуалы не затянулись. Личных встреч не проводил, просто появлялся, дожидался выхода высокопоставленного сановника, дежурившего у дворца как раз на такой случай, передавал ему письмо с пометкой срочно, и отправлялся дальше по маршруту. И черт с ним с королевским авторитетом - все три короля прекрасно знали, на что я способен, и вряд ли бы начали думать обо мне пренебрежительно. Тем более, что в письме я, естественно, упоминал скромно про то, что убил дракона. Того самого дракона, что разбил их огромную армию не так уж и давно.
        Переговоры состоялись уже через два часа, настолько все стороны спешили извлечь все возможные преимущества из новой ситуации, сложившейся после гибели дракона. Я впервые прибыл на переговоры подобного уровня в новом, королевском статусе. Он означал, что мне выделили место за овальным столом прямо напротив Верховного дьявола. Ангэрэд, Вахтиган и Глендаин сидели все вместе группой налево, все остальные места были заняты кланлидерами. Стол был таким огромным, что поместились все восемь десятков кланлидеров, или сколько их там было, мне было лень их пересчитывать.
        Переговоры были долгими. Каждая из сторон, помимо меня, хотела урвать побольше при разделе параллельного мира после победы над врагами. То, что именно это и было главной целью переговоров, было хорошим знаком - значит, объединить усилия для этой борьбы все уже были согласны. Почему я был достаточно скромен? Потому что знал, что не смогу сохранить за собой слишком большой кусок параллельного мира с армией меньше двух тысяч воинов. Даже если сейчас захапаю себе слишком много, потом всё равно не сохраню. Так что мне было важнее достигнуть договорённостей, по которым все, кто получит от меня разрешение подчинить себе часть параллельного мира, были готовы прийти моему королевству на помощь в случае проблем с другими подписантами. В этом случае цена агрессии против моего королевства будет слишком велика.
        По итогу я сохранил за собой двадцать процентов территории параллельного мира. Нечисть удалось продавить на следующие условия - после победы они получали четверть основного мира и четверть параллельного, при условии, что обязались бесплатно пропускать всех желающих через переход между мирами.
        Что касается альянса кланов, то я согласился сделать десять кланлидеров крупнейших кланов королями в параллельном мире, а семь десятков остальных кланлидеров помельче удовольствуются званиями герцогов, маркизов и графов. С соответствующими статусу земельными владениями. За это они будут сражаться как проклятые - земли станут постоянными источниками дохода и для их кланов, и для них лично. Кто-то станет долларовым мультимиллионером, но все, без сомнения, будут долларовыми миллионерами просто по факту контроля над своими новыми владениями.
        Начать действовать договорились послезавтра, с самого утра. Определили, где начнём наступать, с тем, чтобы войска главных армий основного мира не отрывались друг от друга во время наступления. Главные вопросы, что всех волновали - решится ли армия нежити дать генеральное сражение, и стоит ли нам его принимать, учитывая, что в ней, несмотря на утрату дракона, находится очень много личей, состряпанных драконом. Причём мы не знали, сколько их конкретно. Что десятки тысяч - точно. Но может быть и за сто тысяч. Сдюжим ли мы с таким количеством, учитывая, что это очень мощный противник?
        Но не начнёшь сражаться - не узнаешь!
        Обсудили мы и фактор армии кровавых колдунов. Хоть и ослабленная, она могла появиться в любой момент. Это тоже надо было учитывать.
        Резиденция верховного дьявола, основной мир
        Дживан, сын Бармана, верховный дьявол, был очень доволен заключенным соглашением. Он не был уверен, что удастся выторговать такие огромные куски в обоих мирах. Единственное, что его смущало, так это гном, сидевший на переговорах за столом напротив него. Он вызвал к себе Гараштай-уса, и распорядился:
        - Не понравилось мне, как на меня смотрел тот король Трой из параллельного мира! Возьмите его на заметку!
        - А что именно было не так? - осмелился спросить аналитик.
        - Как будто я ценная добыча, и ему жаль, что он немедленно не может устроить на меня охоту! Это было оскорбительно! - исчерпывающе ответил верховный дьявол.
        Трой, параллельный мир
        Большую часть времени до общего выступления я потратил, ведя поиски новых баз армии нежити. Обнаружив подходящие пещеры, запускал внутрь Мрака, а также, конечно, входил в контакт с местными летучими мышами. Когда мы с Мраком покидали местность, они продолжали поиски в более широком диапазоне.
        Удалось найти только одну небольшую базу, на тысячу солдат. Поручил Мраку пробраться внутрь и устроить резню, в надежде, что солдат и офицеров с нее предпочтут эвакуировать на более крупную. Мраку приказал эвакуироваться порталом вместе с солдатами, и там затаиться. А я увижу, что убийства прекратились, призову его в инвентарь, и выясню, где находится ещё одна база армии нежити.
        План сработал. Едва количество убийств перевалило за сотню, причём Мрак старался уничтожать, в первую очередь, самых сильных врагов - личей - как была начата эвакуация. При этом нежить смогла меня впечатлить, доказав, что после гибели дракона управляемость армии ей сохранилась - Мрак прошёл в портал, и почти сразу угодил в ловушку, установленную возле него. Конечно, он тут же из неё сбежал, но это же он с его абилками. А для подавляющего большинства преследователей это стало бы финалом.
        Сообразил, что на брошенной базе, где он всласть поохотился, лежат необлутанные трупы. Сам время терять не захотел, предложил заняться этой работой Галатиану и Злому мальчугану за процент от собранных трофеев. Своих НПС решил не отправлять, слишком рискованно - нежить как бросила базу, так и может на неё вернуться в любой момент. А мои товарищи ещё не стали хаями, у которых потерянный при гибели уровень тяжело вернуть. Когда у тебя уровень от сотого до двухсотого, заработать опыт на новый уровень занимает от нескольких часов до суток, смотря где и как интенсивно играть. Так что они легко рисковали, не боясь погибнуть. Кроме того, и Злой мальчуган и Галатиан не были фанатами прокачки ради прокачки - денег у них благодаря тесному общению со мной уже было побольше, чем у большинства хаев, и от игры они ждали, главным образом, разнообразия и удовольствия.
        Пока рыскал по равнинам и горам, пролетел мимо одной из баз, координаты которой передал Хань Сину. Увидел издалека, что игроки уже действуют - как раз случайно застал момент атаки.
        Ну а сам с Мраком отправился оценить размер гарнизона на найденной им базе. Я, конечно, остался поблизости от неё, а вот Мрак отправился на разведку. Пока что я не велел никого убивать, за одним исключением - если встретит ассасинов. Вот их можно было резать без жалости прямо на месте.
        Друзья, моя серия приближается к концу! Кто хочет, может почитать успешную серию моего хорошего друга (в процессе). Основные жанры: бояръ-Аниме, боевое фэнтези, городское фэнтези. Что многим нравится - понятно по большому количеству лайков.
        Глава 27
        Великая битва
        Мрак вернулся через полчаса - уже из этого было ясно, что база немаленькая. Так оно и оказалось, войск внутри было полно, по моим оценкам, от десяти до двадцати тысяч. Причём особенно много было личей - это ценная добыча при внезапной атаке.
        Отправился к Вахтигану, с предложением начать войну пораньше с атаки на эту базу. Король орков обрадовался моему предложению, видно было, что он замучился уже обсуждать сотни вопросов, необходимых для выступления армии в поход. Свалив эти обязанности на королевский совет, он собрал тысячу воинов, и мы выступили, прихватив с собой множество бочек оркмайстера. Дорогая вещь, но обычный спирт может не сработать, нужно действовать наверняка.
        Залить горючую жидкость мы решили в те ходы, что были ближе к местам наибольшей концентрации личей - если уж убивать нежить, так в первую очередь самую опасную!
        Процедура была нами давно уже отработана на ура, новых нападений в таком стиле давно не была, и нежить расслабилась. Наша атака стоила врагу минимум тысячу убитых, прежде чем он дал сигнал об эвакуации. И, конечно же, Мрак в этой эвакуации поучаствовал!
        Через десять минут призвал его в инвентарь и получил координаты новой базы врага. В этот раз, кстати, обошлось без попадания в ловушку - то ли ее там не было, то ли Мрак умудрился пройти мимо. Что при его габаритах было сложно представить.
        Отправились туда. Мрак быстро разведал ходы-выходы. Слили в них остатки спиртного поближе к местам концентрации личей, подпалили. Нежить вскоре эвакуировалась, понеся потери. На этом спирт закончился, да и стемнело уже - на сегодня с охотой на нежить пришлось завязать. Впрочем, Мрака я, по традиции, отправил с задачей эвакуироваться с нежитью, и резать её энергично, пока она не решит сбежать на новое место - будут нам координаты для следующей атаки. После этого разрешил залечь ему в логово и выспаться - поработал он хорошо, пусть как следует отдохнёт. А Иовилле доложат, что эвакуации не помогают - беспощадный враг с лёгкостью находит её базы повсюду, и уничтожает её солдат и офицеров. Пусть завтра думает и об этом, когда узнаёт о нашем выступлении в параллельный мир. Будет потревожнее, авось, наделает в битве выгодных для нас ошибок.
        Поутру огромная армия стала собираться на гористых равнинах перед переходом в параллельный мир. Туннель за два дня так и не смогли расчистить - этого никто не ожидал. Оказалось, что в нём из-за сработавших ловушек на дракона и последующего сражения просела внутрь часть хребта, так что треть его придётся прокладывать заново, а потом укреплять своды. И займёт это, как минимум, пять дней. Это означало, что переводить в параллельный мир огромную объединённую армию более чем в миллион воинов предстоит мне. Ни о каких набегах на базы нежити больше не могло быть и речи - весь день до самой темноты я открывал порталы в параллельный мир. Получил, конечно, очередное достижение, как игрок, открывший наибольшее количество порталов в игре за один день. Но это было настоящей жестью!
        Зато я стал обладателем точной информации о численности каждой из армий, входящих в наши объединённые силы. Одна беда - вряд ли эта информация мне в ближайшие недели пригодится. Первое же серьёзное сражение изменит численность всех армий, помимо альянса кланов.
        Проснулся на следующее утро от осторожного стука в дверь. Потревожил меня Тимпул. Я оделся и вышел, умудрившись не разбудить Адельхейд:
        - Ваше Величество, Ваш друг Галатиан настаивает на том, что это очень срочно. На равнине началась великая битва с нечистью! Правда, Ваше Величество, тогда я не понимаю, почему Вы не задействуете нашу армию!
        Не понимает он! У нас и так крошечная армия, а что от неё останется, если я поведу её в битву? Но так отвечать было нельзя, мои полководцы и солдаты могут утратить боевой дух. Ну что же, фантазия у меня развита, даже когда меня только что разбудили после чертовски трудной работы, найду что сказать:
        - Я приберегаю наших витязей, Тимпул, на случай, если мы узнаем, где у врага штаб-квартира. Сам понимаешь, кому ещё объединённая армия сможет доверить такую важную задачу! Поэтому передай мой приказ офицерам и солдатам - оружие проверить, сумки собрать, быть готовыми действовать в течение пятнадцати минут!
        Тимпул просиял, а я подумал, что слегка переборщил. Ладно, авось удастся придумать какой план, чтобы моя армия повоевала хоть немного, и с минимальными потерями. Не так, как выходило каждый раз у Перфундара. Эх, блин, ещё одна забота на мою голову!
        Но ладно - я вышел в тронный зал, где уже в нетерпении приплясывал Галатиан.
        - Началось, Ваше Величество! - официально обратился он ко мне. Только так ко мне теперь и можно было обращаться, иначе бы окружавшие его НПС жутко разозлились, и его репутация в моём окружении просела бы до самого пола. Впрочем, его самого такой стиль общения жутко веселил, - Только объединённая армия продвинулась в следующую долину, как на другом её конце принялись открываться тысячи порталов с нежитью! По сообщениям от Злого, битва идёт уже минут десять!
        Откусив на ходу кусок от каравая хлеба и запив глотком кваса, я открыл портал прямо из тронного зала на поле битвы. Местечко я присмотрел ещё вчера - крутой склон, на котором точно никто не будет сражаться. Чтобы сразу после высадки не попасть в крутой замес.
        Всё вышло, как запланировал - на поле битвы мы прибыли, но основные сражения шли в трёх километрах от нас. Я взлетел на Терроре, Галатиан на вызванном мной драконе. Злой мальчуган на наши письма не отвечал - то ли так увлёкся сражением, то ли его уже грохнули.
        Только с воздуха стал виден истинный масштаб битвы. Наш миллион триста восемьдесят тысяч наступал подковой на армию нежити, численностью раза в два меньше. Но никто по этому поводу не заблуждался - основной единицей нашей армии были зомби, достаточно слабые юниты, а что касается сильных бойцов, то в армии Иовиллы их было больше. Одного лича можно было условно считать по наносимому ущербу и мощи за двух-трёх чертей, а в определённых ситуациях, на выгодной позиции - и за одного демона. Когда же личи собирались десятками тысяч, то их совместный удар мог испарить огромный каменный утёс, словно его никогда и не было. У меня даже были подозрения, что в игровую механику заложены какие-то алгоритмы, позволяющие личам наращивать мощь совместного удара, наплевав на математику. Не десять плюс десять равно двадцать, а десять плюс десять равно сорок, что-то вроде этого. И не случайно прямо сейчас на поле боя колесницы дьяволов избегали скоплений личей, предпочитая атаковать их разве что с самого краешка, а в основное время сражаться со скелетами.
        Что касается воздушных войск, то, за счёт игроков, у нас было полное доминирование - небо над армией нежити могли защищать только горгульи, осиротевшие после убийства породившего их дракона. С нашей стороны на армию нежити наскакивали десятки тысяч игроков на грифонах, и кое-где были видны и джинны. Подавляющее большинство наших НПС дорогостоящим заклинанием вызова грифона не владело, и сражалось в пешем строю.
        В то же время превосходство в воздухе особых преимуществ нам не давало. Подавляющее большинство игроков не владело чем-нибудь наподобие моей визуализации, позволяющей обрушивать на головы врагов целые валуны. Они могли, конечно, набрать в сумки обломки валунов, и скинуть их на головы личей, или сбросить на них сети, к примеру, но те отвечали такими мощными залпами, что сети сгорали прямо в воздухе, а небольшие камни испарялись. А чтобы ударить по ним армагеддоном или цепью молний, нужно было снизиться до полусотни метров, попав в зону дальности огненных атак личей. И тут уж кому как повезёт!
        Мрака я призвал в инвентарь из его логова и высадил на склоне поближе к нежити, с задачей убивать любых ассасинов, что увидит, а при случае уничтожать и личей. Но прежде всего, конечно, приказал создать новое логово среди врагов, чтобы повысить его ценность как бойца. Велел ему рыскать преимущественно среди удаленной от передовой линии части армии нежити.
        Поискав с воздуха центр командования армии противника, найти его не смог. Ясное дело, он должен быть хорошо замаскирован - другого от опытных ассасинов и не ожидал! Ну, авось Мрак сможет его найти на земле! Полетел бомбить личей валунами - но держался передовой линии, чтобы не попасть случайно по Мраку.
        Галатиан ещё вчера мне рассказал, что ему предлагали кланлидеры из альянса снова поработать живой бомбой, как в прежних битвах. Но он отказался - тогда он был совсем зелёным, и за одно падение мог набирать сразу несколько уровней. Поэтому был смысл страдать от неизбежных дебаффов. Сейчас же мучиться от дебаффов смысла больше не видел - ему гораздо интереснее было понаблюдать за битвой, и немного в ней поучаствовать, получая удовольствие от участия в таком масштабном событии.
        Летал он рядом со мной, ясное дело - обновлять для него дракона нужно было каждые пять с половиной минут, а летать на обычном грифоне ему уже самому не нравилось. Как он сам говорил, это всё равно что с дорогого мерса пересаживаться на бюджетную корейскую машинку. Галатиан использовал неизбежное смятение в стане противника, вызываемое ударами моих валунов, выкашивающих сразу десятки личей, чтобы снизиться и скастовать армагеддон или другое убойное заклинание.
        Я рискнул взять с собой сумку со своими дорогостоящими манахранилищами из драгоценных камней, поэтому лупил по врагам валунами часто - маны у меня было много. Процесс упокоения нежити шёл бодро, я вообще чувствовал себя почти в полной безопасности. Хотя и сожалел о том, что Дхакуна больше нет - некому предупредить в случае чего. Всё же в воздухе ещё были горгульи, хотя их становилось всё меньше и меньше - в воздушных боях они были в критическом меньшинстве.
        В этот раз опасность первым заметил Галатиан. Хотя его крик был больше удивлённым, но я на него среагировал. Видимо, выждав, когда в воздухе будет особенно много игроков, Иовилла сделала ход конём. Внезапно несколько тысяч личей вызвали грифонов и взмыли на них в небо. То ли они раньше располагали этим заклинанием, то ли Иовилла разорилась и прикупила его для них - но вышло совсем неожиданно и эпично. По сути, тяжёлая артиллерия взмыла в воздух, сразу поменяв статус на истребителей-штурмовиков. Огненные шары тысячами полетели в стороны, уничтожая грифонов вместе с игроками.
        Разнеся в своём районе игроков в пух и прах, личи полетели к линии фронта, и начали выкашивать оказавшиеся на их пути ряды нечисти целыми полками. В этот момент мы с Галатианом сочли нужным вмешаться. Мы поднялись над личами на несколько сотен метров, чтобы они на нас не обращали особо внимание, и стали скидывать на них мои самые большие сети из паутины. Даже замечая падающие сети, личи теряли время, пытаясь уничтожить их своими огненными шарами. Тактика, прекрасно работавшая против сетей из верёвок, но неспособная повредить моей паутине. Чтобы с ней справиться, нужны были средства посильнее.
        В результате использования неправильной тактики, личи редко успевали убраться из-под падающей сети, их грифоны не были настолько стремительны. В итоге они попадали в сети целыми десятками, после чего грифоны со спутанными крыльями падали вместе с ними на землю, мне не требовалось и липучесть кастовать, приближаясь к личам на опасную дистанцию их смертоносного выстрела. Немного беспокоился только о том, чтобы падающие грифоны и личи не зашибли дружественные войска внизу, но зря. Большинство из союзников внизу уже было перебито, и для уцелевших было полно места для манёвра, так что они все бегали, задрав голову вверх, опасаясь тоже погибнуть от атак летавших в воздухе личей. И очень радостно принимали их в штыки, добивая, когда они падали в моих сетях.
        Почуяв новую опасность, руководители этого летучего отряда послали две сотни личей на грифонах захватить или убить нас с Галатианом. Разбившись на отряды по два десятка, они принялись лететь к нам с разных сторон, явно пытаясь окружить. Смотреть на их медленные, неуклюжие манёвры было забавно, но нам всё равно можно было уже уходить - у нас тупо закончились все сети, больше двух десятков мы с собой никогда не брали. Ещё десяток был у Злого мальчугана, но он никак не отзывался, так что дальнейшего смысла парить над летающим подразделением личей не было. Потому как скидывать на них что-нибудь тяжёлое смысла не имело - на грифонах от летящего вниз валуна достаточно легко увернуться.
        Внеся свою лепту в уничтожение части отряда летающих личей, мы с Галатианом отправились левее, там, где воевали эльфы и гномы, а личи ещё не летали, и, авось, и не собираются этим заниматься!
        Мои валуны тут же нашли множество новых мишеней. Особенно было удачно, что тут личи толпились на возвышенности, и круглые валуны, скатываясь вниз, давили не только личей, но и часть скелетов. Каждое удачное попадание вызывало рёв восторга среди дружественных НПС за линией противостояния, они прекрасно понимали, кто им помогает! Все уже знали, что если из облака вдруг сыпятся огромные валуны, то дело явно связано с королём Троем!
        Даже несмотря на драгоценные манахранилища, такое интенсивное использование маны привело минут через двадцать к тому, что она стала показывать дно. Пришлось выйти из битвы, и нырнуть порталом к моему новому дворцу. Портал запер огромным валуном, чтобы никто из врагов за мной не проследовал, и кинул свою сумку тут же появившемуся рядом Фандору:
        - Быстро зарядить все манахранилища! Собрать все сети из паутины, что есть у воинов! Начните плести сети из имеющейся паутины - я заберу их в следующий раз!
        Всё это потребовало несколько минут, так что мне было немного стыдно, что все сражаются, а я тут прохлаждаюсь. Несколько облегчали ситуацию рапорты об убийствах в тылу противника, совершаемых Мраком - он остался на месте, и продолжил свирепствовать. Ради интереса бегло их пролистал, и нашёл порядка десяти ассасинов, помимо личей - со своей задачей мой пет справлялся неплохо.
        Наконец, всё было готово - манахранилища заряжены, сети все собраны - и я открываю портал на один из крутых склонов, где точно никто не должен сражаться. За время моего отсутствия ничего особо не изменилось, только дракон Галатиана развеялся, и он вынужденно летал на грифоне. Главное, что держался в той местности, о которой мы с ним договорились, и я тут же к нему подлетел на Терроре:
        - Ну что, займёмся снова летающими личами?
        Друг не возражал, получил своего дракона, и мы с ним рванули набирать высоту, чтобы обрушиться на личей с сетями. Те нашему появлению не обрадовались, помня о своих потерях в прошлый раз, и неожиданно разбились на небольшие отряды, принявшись возвращаться в свои ряды. Впрочем, возможно также, что не мы их напугали, а у них иссякла мана, необходимая, чтобы вызывать новых грифонов. Свои огненные шары, я подозревал, они вообще швыряли, почти не тратя маны, иначе столько бы в воздухе не продержались.
        Исчезновение летучего отряда личей сразу же выправило ситуацию на поле боя. Те территории, что они зачистили, начали снова наполняться нашими боевыми отрядами, и вскоре линия фронта восстановилась. Несмотря на явный успех этой атаки, у нежити не получилось её использовать для получения решающего преимущества в столкновении. Битва продолжилась на равных, но убитые игроки возвращались, и вступали в строй, а у армии нежити больше не было дракона, чтобы компенсировать потери пополнением из поднятых из числа врагов личей и скелетов.
        Приметив, в какие места приземлились «летающие личи», мы с Галатианом сосредоточились на том, чтобы атаковать именно их. Чем больше их убьём на земле, тем меньше их сможет по очередному приказу Иовиллы взлететь в воздух, когда они подкопят ману.
        Мои предположения оказались верны - через двадцать минут личи на грифонах снова взмыли в воздух. Но было их уже в два раза меньше, и минимум половину из них было выбито нами с Галатианом. Поэтому в этот раз такого успеха их атака не имела.
        Я ещё раз отправился в Шаулруом обновить ману, и по возвращению, хотя и отсутствовал всего минут пять, увидел, что наши фланги начали продвигаться. Там у противника было меньше личей и больше скелетов в начале боя, личей было приказано выбивать в первую очередь, так что эта тактика дала, в конце концов, свои плоды. Личей было ещё много, очень много, но всё же часть из них была убита, и теперь дело должно было пойти.
        Так оно и оказалось. Ещё трижды я возвращался во дворец за маной, и, по возвращению на поле боя, охотился, прежде всего, на личей. Потери наших войск были огромны, но наиболее мобильная сила, игроки, умирая, возвращалась с кругов воскрешения в очень злом и боевом настроении, и мы продолжали давить нежить. Никогда я ещё столько не убивал беспрерывно, и опыт лился рекой.
        Я поднял за эту битву два уровня, когда стало ясно, что мы побеждаем. «Летающие личи» оказались единственной фишкой Иовиллы, и новых козырей для победы у неё не нашлось. Тех же горгулий было слишком мало, и их быстро перебили. А затем - как-то неожиданно медленное отступление нежити трансформировалось в бегство с поля битвы. Тысячи порталов начали открываться, и уцелевшие личи со скелетами хлынули в них. У меня как раз в очередной раз начала заканчиваться мана, так что преследовать их не стал, с этим справиться и Мрак, была у него инструкция на такой случай. А я приземлился на высоком холме по центру поля, и присел устало на большой плоский камень. Наши войска внизу ликовали - противник бежит, добыча будет супербогатой!
        Вспомнив про Мрака, вывел в интерфейсе список его убийств за эту битву. От его лап и клыков пало не меньше пяти сотен противников. И что интересно, возможно, именно он и стал причиной поспешного отступления противника! В списке последних побед я обнаружил восемь ассасинов и скелета с совершенно невероятным уровнем ХП - такой я видел только у дьяволов и самого Мрака. Похоже, мой пет завалил обращённого из убитого дьявола скелета, выполнявшего у нежити какую-то важную командную функцию на поле боя, и охранявших его ассасинов!
        Но так оно было или нет, не суть важно! Главное - армия нежити никогда теперь не будет прежней, всё сметающей на своём пути силой! Да, даже с учётом сегодняшних потерь она будет сильна, но не более, чем армия альянса кланов, так что с ней можно будет сладить!
        Похоже, что те, кто затеял со мной всю эту игру, тоже со мной были согласны. Выскочило уведомление:
        - Поздравляем, Вы успешно прошли все этапы! Вы выиграли!
        В то же время обстоятельства изменились! Только что на Землю пришла Система! 99.5 процентов людей, включая Вашу жену и детей, погибли. Они не смогли войти в число избранных, и были обращены в монстров.
        Друзья, рекомендую законченную серию моего хорошего друга Как и у меня, ЛитРПГ, и очень много лайков довольных читателей!
        Глава 28
        Что взять с собой?
        - Ааа! - заорал я, вскочив. Моя жена и девочки мертвы!
        Но тут выскочило новое уведомление:
        Будучи верными заключённому с Вами соглашению, мы предлагаем на выбор два варианта. Поскольку эта игра создавалась при нашем участии, она будет функционировать и дальше, несмотря на произошедшие события, поэтому Вы можете остаться в ней, наслаждаться плодами своих успехов. Второй вариант - мы оживим Вашу жену и детей, и вернем Вас к ним в реальный мир, как и обещали первоначально, чтобы Вы могли защитить их от монстров. Но учтите, что шансы выжить будут невелики. У Вас есть минута, чтобы сделать выбор.
        Никаких прежних сомнений, оставаться в игре, или нет, у меня не было. Я могу спасти своих детей, свою жену! Какие у нормального мужика в такой ситуации вообще могут быть сомнения! Нажал на кнопку: вернуться.
        Выскочило новое уведомление:
        Внимание! Мы восхищены Вашим высоким боевым духом и чувством долга перед семьей! Уточняющий момент - вместе с Вашей женой погиб и её новый муж! Желаете ли Вы, чтобы он тоже был воскрешён?
        Вот это, конечно, был удар под дых! Да, я говорил себе всё это время, что у моей жены неизбежно появится после моей смерти новый муж, одной ей двух малых детей не поднять. Да и важно, когда у детей есть не только мама, но и папа, жена увлекалась психологией, и часто на эту тему рассуждала. Но одно дело - разумные предположения, и другое - то, что так оно и вышло!
        Так распсиховался, что аж заскрипел зубами. Моя новая королевская сущность требовала избавиться от конкурента. Но я обуздал себя - сам же тоже монахом не жил, вон, у меня и жена есть, и она беременна! А этот мужик взял в жены вдову с двумя детьми, и честно заботился о них. В этом я был уверен, другого отношения к детям моя жена бы не потерпела. Похоже, что это неплохой чувак, и, вполне возможно, в другой ситуации мы бы с ним стали хорошими друзьями. Черт! - тут же пришла в голову новая мысль, - а что, если он и так из числа моих прежних друзей, решивших позаботиться о вдове друга? Да уж, свирепствовать в такой ситуации и ревновать совсем не с руки! Я вздохнул - с такой манерой рассуждать, я, останься тут королём, вполне мог бы однажды получить соответствующую приставку к имени. К примеру, стать королём «Троем справедливым». Но я тут же отогнал всю эту мишуру прочь, и дал положительный ответ на вопрос.
        Выскочившее в ответ уведомление меня удивило:
        Проявленная Вами гуманность заслуживает поощрения! Вам предоставляется два дня перед тем, как Вы будете возвращены в реальность. Помните о том, что любые артефакты, заклинания и навыки взять с собой Вам не удастся!
        Вот так так! Неожиданный поворот! Целых два дня, когда я был готов отправиться немедленно! Что-то тут нечисто!
        Чем больше я думал над ситуацией, тем больше мне казалось, что в последнем сообщении скрыт какой-то жирный намек. Мне явно дали время, чтобы я использовал какой-то бонус перед отправкой назад. И даже подсказали, что я могу не заморачиваться по поводу артефактов, заклинаний и навыков, их с собой не унесешь. Явно речь не идет и про игровые деньги - деньги мне в мире, где бушуют монстры, на местную валюту менять нет смысла.
        Вызвал Мрака с охоты, поставил меня охранять. С учетом новых обстоятельств, его погоня за ассасинами и личами уже была не нужна. Черт с ней и с этой Иовиллой, пусть живет и страдает от мыслей, что и дочь погубила, и дракона у нее больше нет!
        Принялся просматривать тщательно все свои уведомления после прохождения серьезных данжей. Нашел даже одну фичу, что не использовал после одного из дьявольских данжей, отложил про запас, и напрочь забыл. В сторону - это тоже не то!
        Поднял голову - рядом зашумели. Оказалось, что на равнине неподалеку Ангэрэд посвящал в рыцари наиболее отличившихся воинов, а двух из них сделал тут же и баронами. Мне стало стыдно, что я, став королем, не понял всего объёма попавшей мне в руки власти, и не сделал того же Галатиана графом. Сокрушенно покачав головой, снова углубился в поиски.
        Подошли посыльные от трех королей - меня звали за праздничный стол. Отказаться было невозможно. Оглядев поле боя, удивился было тому, что все игроки исчезли - но тут же потрясло понимание. Пришла же какая-то там система, и они либо стали монстрами, либо на них охотятся, даже не заходя в Эгиду! На всякий случай проверил аккаунты игроков в интерфейсе - все были серыми, и Галатиана, и Манивальда, и Злого мальчугана, и всех других, кто был в списке моих корреспондентов. Не получи я этого уведомления, сейчас бы дико удивлялся - куда пропали все игроки, если должны сейчас бродить по полю и собирать богатые трофеи!
        Осознав все это - потрясенно замер. Получается, очень велики шансы, что мои друзья - Галатиан и Злой мальчуган - уже мертвы. Был так этим шокирован, что просто замер минуты на полторы. Терять друзей, с которыми ежедневно общался и принимал участие во многих приключениях - очень тяжело.
        Немного придя в себя, помог перейти королям и их свитам в основной мир, сел с ними за стол, накрытый в замке короля эльфов, но продолжал копошиться в интерфейсе, попросив рядом сидящего Тимпула пихать меня локтем, когда нужно будет мое участие - поднять тост или выпить за чужой. Я предпочел плотно заняться работой, чтобы не думать обо всем этом кошмаре, случившимся с Землей и моими друзьями.
        Перерыв всю информацию, я нашел единственный вариант, который мог теоретически сработать, и помочь защитить мне жену и детей после возвращения в реал - после того, как цапнул за руку Кровавого Бога, я на треть стал полубогом. Мне нужна была кровь еще двух богов, чтобы получить этот статус целиком. Может, он дает какие-то бонусы, и его удастся протащить с собой!
        Осталась сущая мелочь - уговорить двух богов это сделать. Построить им новые храмы? Черт, слишком мало времени, не успею! Правда, можно оплатить строительство кучи храмов, они-то об этом сразу же узнают! Но в этом случае Эльфийский Бог исключается - ему храмы построить могу только я сам. Но и мне нужна кровь только от двух Богов!
        Все так, но нужно учитывать, что Гномий Бог меня вежливо так, но предупредил, что я больше не должен строить храмы для других богов. И если он узнает, что я заказал храмы и для Орочьего Бога, то он может обидеться и мне в просьбе отказать. Черт, от необходимости учитывать все эти моменты голова распухнет!
        Наконец, пришел к мысли, что надо попробовать решить вопрос через Гномьего Бога. Оплачу строительство десяти храмов в его честь, добьюсь на этом основании личной встречи, попрошу его крови, выпью. А потом обращусь к нему с просьбой добыть мне еще одну порцию божественной крови в обмен на обещание построить в его честь еще один десяток храмов сверху. Да, так и сделаю! А если откажет, то тогда уже пойду к Орочьему Богу. Если с ним не срастется, то пойду к эльфийскому храму с Дхакуном, попрошу его, как посредника, вызвать Эльфийского Бога. Может, с ним удастся до чего договориться!
        Не дождавшись окончания пира, сбежал, и принялся метаться по пещерам, выбирая места под храмы. Потом вышел на знакомых строителей-гномов, те были изумительно пьяны после победы в сражении, что неудивительно, но тут же протрезвели, когда услышали о большом заказе. Ценя я уже знал после предыдущих заказов, так что договорились быстро. Заключив сделку, отправился в тот же храм, где раньше виделся с Гномьим Богом, вошел в него и стал призывать его вслух, благо никого больше не было. Со всей учтивостью, но достаточно громко.
        Бог явился достаточно быстро, минут через десять, я даже охрипнуть не успел. И, естественно, о том, что я заказал для него строительство целых десяти храмов, уже знал. Я несколько робел, обращаясь с просьбой отпить его крови, но он, на удивление, отреагировал достаточно благожелательно:
        - Уже увидев тебя впервые, король, я знал, что твоя судьба не позволит тебе задержаться в этом мире! Потому я и подтолкнул тебя тогда укусить Кровавого Бога! Правда, был удивлен, когда ты, построив для меня храмы, не обратился с просьбой о моей крови, а попросил о какой-то ерунде! Но я рад, что ты наконец прозрел!
        И бог эффектным жестом швырнул мне пузырёк со своей кровью. Выпил ее тут же, смахнул с интерфейса выскочившее уведомление, и торопясь, пока Бог не исчез, сказал:
        - Благодарю тебя, о Величайший! Но ты знаешь, что мне нужна еще одна порция крови, чтобы завершить дело! Можешь ли ты мне помочь в этом? Сам понимаешь, мне нечего предложить другим богам, кроме строительства храмов в их честь, но я не хочу этого делать, поскольку ты не велел! И я могу построить для тебя еще десять храмов в обмен на помощь в этом деле!
        - Приходи в это же время завтра! - ответил Бог и исчез.
        Время до очередной встречи с Гномьим Богом я постарался провести рядом с Адельхейд. Все прикидывал, как сказать ей, что скоро, возможно, навсегда расстанемся с ней. Но пока что ничего не придумал.
        Внимательно перечитывал раз за разом все уведомления, полученные после битвы. Размышлял, пытаясь понять как можно больше из нескольких предложений. Итак, игра была сделана инопланетянами - это объясняет ее невероятно высокий уровень и реалистичность, немыслимые для 2030 года. И, что важно - игра будет функционировать и дальше. Значит, теоретически, сделав все необходимое для защиты жены и детей от монстров, я смогу в нее заходить и из реала!
        На очередную встречу с Гномьим Богом пришел, полный надежды на успех. Все же я добросовестно следую его инструкциям, он должен это оценить. Гномий Бог появился в храме, я его поприветствовал. Он в ответ молчал, смотря на меня как-то грустно. Я тоже приуныл, решив, что ничего у него не вышло, но тут он рассмеялся:
        - Не опускай нос, я шучу! Прыгай в этот портал, Орочий Бог поручил тебе одну работенку по силам. С удачей у него непорядок, надо помочь. Как сделаешь, возвращайся, я дам тебе его кровь!
        Тут же открылся и портал. Зашел в него. Я оказался на краю какого-то странного поселка с очень небольшими домами, за которыми высился покрытый снегом горный хребет. Выскочило уведомление:
        Приветствуем Вас в данже «Деревня альраунов». Богам очень важна удача, а питомцы Орочьего Бога альрауны чем-то недовольны! Помоги Орочьему Богу сделать их счастливыми! За пределами данжа пройдёт всего секунда! Награда: кровь Орочьего Бога.
        Да чтоб его! Удача у него, просела, понимаешь! Не могла вот канализация забиться, я бы ее прочистил с радостными песнями - главное, не связываться с этими поганцами альраунами. Еще недавно казавшийся симпатичным горный хребет сразу стал каким-то мрачным и депрессивным.
        Предчувствия меня не обманули. Стоило мне приблизиться поближе к домикам, как оттуда высыпали крысеныши, и все с такими недовольными мордами, словно только что хлебнули прокисшего молока.
        - Гном! Подземное отродье! - проскрипел один из них.
        - Еще бы гиену к нам прислали! Он же провоняет наши уютные домики! - вторил ему следующий.
        Остальных я уже постарался не слушать. А то достану меч - и все, размахнись рука, раззудись плечо! И не будет альраунов больше у Орочьего Бога. На секунду мелькнула мысль - а может, это и была скрытая идея Бога? Если избавишься от альрауна, то удача сильно просядет, а вот если он сам скопытится, к примеру, неосторожно обругает вспыльчивого гнома, то можно завести нового пета, у которого будет получше характер. Но нет, тогда бы Гномий Бог хоть как-то бы да намекнул на возможность такого исхода. Эх, блин, придется мне все же искать способ сделать этих мерзких уродцев счастливыми!
        Обогнул толпу альраунов, и пошел к их домам. Учуял какой-то противный запах, он шел, вроде, от меня. Ну конечно - один из крысенышей облил мне левую ногу чем-то вонючим, пока они толкались передо мной. Вот же поганый у них характер!
        Наклонившись, забрался в ближайший домишко. Сразу стало ясно, чем они недовольны - дом был оборудован, как гостиничный номер в таверне, ни одного потайного места, где можно укрыться, никакой зелени. Только кровать, небольшой высокий стол, и утоптанный земляной пол. Ясно - придется заняться друидской работой. С альрауном Адельхейд сработало, авось и здесь поможет!
        Сел рядом с дверью, достал нужные семена, кинул на пол, добавил горсть земли из сумки, плеснул воды. Закрыл глаза и принялся за работу. Через двадцать минут все было готово. У стены напротив окна выросло корявое дерево с большим пространством между корнями, позволяющим там прятаться, как в норе. Остальная часть пола покрылась густой высокой травой с яркими цветами.
        - Ну, как тебе? - спросил хозяина жилища, забравшегося на кровать.
        Тот ничего не ответил, но глаз от корней дерева отвести не мог. Все ясно, раз молчит - значит всем доволен.
        Встал на ноги, и тут началось. Скопившаяся у входа толпа альраунов начала выкрикивать:
        - Отвратительно! Убого! Почему у него?
        Вот же наглые и завистливые твари!
        Поднявшись на ноги, я вытеснил их из хижины и закрыл дверь. Затем, не вслушиваясь в призывы зайти именно к тому или иному крысенку, просто зашел в самый ближайший домик. На ходу прикинув, что их тут почти два десятка, похоже. Эх, придется поработать!
        В этот раз я закрыл дверь изнутри на засов, едва вошёл хозяин. И, закончив друидствовать, вышел из домика, не дав остальным заглянуть и начать хаять из зависти мою работу. Мало ли, хозяин поверит в упреки, и заставит меня все переделывать! Это же альрауны, с ними что угодно можно ожидать!
        Показательно, что те альрауны, с домами которых я заканчивал, из них уже не выходили. Значит, балдели и считали, что все получилось великолепно! Но, несмотря на это, я решил подстраховаться. Перед тем, как облагородить на свой друидский лад последний, девятнадцатый домик, вышел на площадь перед домиками, и окинул ее оценивающим взглядом. Чахлые кусты с одной из сторон, грязь и лужа с другой. Нет, так не пойдет! Достал из сумки семена, нашел среди них семена вяза. Кинул семечко прямо в лужу, уселся рядом. Заняло это два часа, но вяз получился крепкий и высокий, а корни я специально пустил так, что под ним образовался большой проем - хватит спрятаться от дождя или просто уютно устроиться всем местным альраунам. Последний альраун, сопровождавший меня в ожидании, когда я займусь его домом, вначале, когда я выращивал вяз, пихался и ругался, затем притих, а когда я закончил, тут же юркнул под дерево, не испытывая никакого интереса идти домой. Да уж, я нашел их слабое место!
        Тем не менее, и в его домике тоже подруидствовал. Только закончил, как выскочило уведомление:
        Поздравляем!Данж «Деревня альраунов» успешно пройден. Награда: будет вручена при выходе из данжа.
        Только вышел, как Гномий Бог сказал:
        - С тебя еще пять храмов - и держи кровь Орочьего Бога!
        Обрадовавшись, я поймал брошенную склянку и немедленно проглотил ее содержимое. Мигнуло уведомление - по цвету я понял, что оно глобальное. Не часто такое увидишь!
        Внимание! Король параллельного мира Трой стал полубогом! Легендарное достижение!
        За ним выскочило второе:
        Вы стали полубогом! Скорость мышления повышена вдвое. Память становится абсолютной. Скорость восстановления выносливости утроена. Быстрота реакции вырастает в два с половиной раза. Ловкость - в два раза. Вам намного легче наладить контакты с богами - Вы легко находите следы их присутствия. Но опасайтесь недружелюбно настроенных богов - им тоже легче Вас обнаружить!
        Поблагодарил Бога, и восхитившись тем, что тот, как истинный Гномий Бог не забыл про комиссионные, сразу же отправился к строителям и заказал еще пять храмов в его честь. Выйдя в ближайший лес, проверил свои новые способности. Не обманули! Я двигался грациозно, как эльф, и, казалось, что смогу легко схватить направленную в меня стрелу прямо в воздухе.
        Затем, вернувшись в свой дворец, нашел все же возможным сказать Адельхейд, что скоро покидаю этот мир. Сказать, что она расстроилась - значит, ничего не сказать! Женушка тут же перешла в наступление, пытаясь заставить меня остаться. Пришлось сказать, что Гномий Бог давно видел, что я скоро покину этот мир, и такова моя судьба. И то, что я постараюсь однажды вернуться. Это немного помогло. Все золото сложил в арендованных номерах таверны, к которым только она будет иметь доступ, договорился с Тимпулом, что тот присмотрит за моей женой и поможет моему сыну стать королем.
        В назначенный мне час я, простившись со всеми, ушел в одну из комнат таверны. И вот уже стрелка часов начала отсчитывать последние секунды. Ну что же, монстры Земли, встречайте меня, я иду!
        Конец серии

 
Книги из этой электронной библиотеки, лучше всего читать через программы-читалки: ICE Book Reader, Book Reader, BookZ Reader. Для андроида Alreader, CoolReader. Библиотека построена на некоммерческой основе (без рекламы), благодаря энтузиазму библиотекаря. В случае технических проблем обращаться к