Сохранить .
Донор: Узы Крови Алимран Абдинов
        Донор: Узы Крови
        ДОНОР: УЗЫ КРОВИ АЛИМРАН АБДИНОВ
        Глава 1: С днем рождения
        Поистине, дела оцениваются только по намерениям и,
        поистине, каждому человеку достанется лишь то,
        что он намеревался обрести.
        Наш мир изменился. Теперь в нем правят сверхъестественные существа. Оказывается они всегда правили нашим миром, но лишь в тени. Теперь же вампиры, оборотни и другие существа вышли в свет, поделив наш мир на фракции. Мы люди теперь просто рабы и каждый человек служит определенной фракции так, как та пожелает. Меня зовут Макс Микенсон, и я со своей семьей служим вампирам фракции Фронто.
        В 2080 году люди приняли попытку совершить переворот, они наивно верили, что смогут победить сверхъестественных существ и как ожидалось им это не удалось. Единственное, что люди смогли поменять, так это отношение господствующих рас к нам, людям. Понимая, что человеческий род всегда будет стремиться к свободе, все фракции объединились для создания виртуального мира. И спустя неделю, они смогли придумать специальный виртуальный мир, на игровой основе, под названием - Донор.
        В течении месяца в доме каждого человека была установлена капсула виртуального погружения. Капсула и все оборудование спонсировалось самой фракцией. Популяция людей имеет тенденцию расти, и поэтому по всему миру был принят закон об погружении. Закон был следующий: Каждый гражданин фракции, достигнувший восемнадцати лет, должен будет погружаться в капсулу. Капсула устанавливается за день или в сам восемнадцатый день рождения гражданина. Минимальное время пребывания в капсуле виртуального погружение должно составлять два часа.
        Донор был прекрасен. Многие люди предпочитали проводить в нем большую часть дня. Помимо приятного чувства свободы, Донор так же обеспечивал граждан работой. Это значило, что любой гражданин мог заработать себе на пропитания, погружаясь в виртуальный мир фэнтези. Сегодня мне исполняется восемнадцать лет. Вчера с утра, мою капсулу привезли роботы грузчики и установили в моей комнате. Весь вчерашний день я был полностью погружен в изучение своей капсулы. Она была прекрасна и полностью очаровала меня, ведь моя капсула отличалась от родительской. Эта модель была новенькой версией с усыпляющим газом вместо иглоукалывания. Моей радости не было границ, когда в сам день рождения я, наскоро выслушав поздравления родителей, бегом пустился в свою комнату.
        - Макс, не больше двух часов, ты меня понял? - крикнула мне в след, мама.
        - Да, мам!
        Я быстренько настроил капсулу и влез в неё. Мне не нужно было читать руководство по эксплуатации. Дело в том, что с самого детства я горел желанием погрузиться в Донор и постоянно залипал перед видео обзорами. Благодаря им я уже наизусть знал, как настроить капсулу, как правильно погружаться и т.д. Капсулы Донора были сконструированы таким образом, что могли с легкостью менять свое положение в пространстве, ориентируясь на мои действия в виртуальном мире.
        - Первое погружение будет большой нагрузкой для твоего тела, поэтому послушай маму и вылезай через два часа, хорошо? - подняв голову я увидел брата в дверях своей комнаты.
        Кивнув брату, я сделал глубокий вдох и нажал на кнопку пуск. Капсула герметично закрылась и специальный усыпляющий газ наполнил пространство капсулы. Погружение началось, и я потихоньку закрывал глаза, пока полностью не заснул. Когда же я вновь открыл глаза, то удивленно осмотрелся. Я находился в темном помещении и в темноте, перед моими глазами, проходили логи (1).
        Имя: Макс
        Фамилия: Микенсон
        Возраст: 18 лет
        Фракция: Фронто
        Доступ в Донор: Успешно
        Уведомление Фракции: Успешно
        Сканирование тела: Успешно
        Рекомендованный сервер: Вселенная Альбис
        Рекомендованная локация: город Харем
        Добро пожаловать в Донор, Макс.
        Добро пожаловать в мир полный разных существ, где вы можете стать вампиром, оборотнем, магом или просто героем своего времени.
        Перед моими глазами пронеслись краски континентов, империй и городов. Знамена самых выдающихся кланов и фракций, словно булавкой были прикреплены справа от меня. Меня и миллиарды других пользователей, ждали жуткие подземелья и эпичный квесты (2). Я слушал интро и поражался красочному миру, который до этого мог наблюдать лишь на разных видео в инете. Как же я долго мечтал об этом, придумывал план действий и фантазировал разные моменты отыгрыша. Самой главной задачей для меня было добиться успеха и хорошего заработка для себя и для своей семьи. Ну, вот, представление уже закончилось, а значит мой путь героя начинается.
        Через секунду я оказался перед огромными вратами, а рядом со мной было очень много других ребят. Это место было больше похоже на внутренний дворик дворца, а мы все словно гости ожидали приглашения. Я был поглощён всем этим и начал рассматривать себя и других. Мы все были одеты в одну и ту же одежду с инициалами виртуального мира Донор (две кровавые полоски, пересекающиеся как генетический код).
        Простояв еще десять минут, я наблюдал, как среди нас происходит пополнение. Мне начало казаться, что мы все не начнем пока эта место не заполниться игроками. Но, к счастью, через десять минут, огромные врата медленно открылись. Я затаил дыхание и слушал, как мое сердце буквально готовилось вырваться из груди. Когда ворота полностью открылись в них показался мужчина средних лет. На нем была красивая белая туника и лучезарная улыбка. Как только он сделал шаг, я сразу же увидел, как над его головой воспарила надпись.
        Кристофер Джейн
        Главный наместник города Харем
        - Добро пожаловать в город Харем! - крикнул главный наместник и сделал знак рукой, приглашая нас последовать за ним.
        Последовав за ним, мы все вошли в прекрасный дворец. Мне хотелось остановиться и разглядеть все вокруг, но я не мог спускать глаз с наместника. Тот, проводив нас в зал, сделал жест чтобы все заняли свои места. Сразу заняв место, я начал ждать дальнейших указаний. Главный наместник Джейн прошел вперед и взойдя на пьедестал, начал свою небольшую лекцию про мир и про сам город Харем. Лекция была очень увлекательна и в конце мы все были воодушевлены помогать и строить свое будущее в городе Харем.
        - Теперь, все вы получите листы регистрации. Прошу вас не спешить и внимательно заполнить каждую графу. После этого, я буду готов ответить на все ваши вопросы, - сказал главный наместник, после чего помощницы наместника протянули каждому из нас сложенный вдвое листок, перо и чернила. Я поспешно раскрыл лист перед собой:
        Имя: Макс Микенсон
        Возраст: 18 лет
        Раса: Человек
        Игровой ник:
        Атрибуты
        Сила:
        Интеллект:
        Выносливость:
        Ловкость:
        Общение:
        Удача:
        Навыки
        Внимание:
        Рукопашный бой:
        Уклонение:
        Хитрость:
        Эмпатия:
        Выживание:
        Ремесла:
        Скрытность:
        Стрельба:
        Фехтование:
        Медицина:
        Финансы:
        Я отлично знал, что выбор класса (3) будет доступен лишь только на двадцатом уровне. Поэтому единственное, что я мог тут поделать, так это накидать себе характеристики. Игровой ник (4) для себя, я уже выбрал давным-давно. Когда я был маленьким, дедушка всегда рассказывал мне истории о древней Греции. Именно по этой причине я стал так сильно любить мифы и эпические сражения. Сделав полный вдох, я написал свой ник: Пандор. Перед моими глазами появилось уведомление, и я немного отодвинулся назад.
        Ваш игровой ник: Пандор
        Внимание! Это имя уже занято другим игроком. Пожалуйста выберите себе другой ник.
        Ого! Вот такого я не ожидал. Столько лет я представлял, как совершаю героические поступки под ником Пандор, а теперь какое-то системное уведомление разрушило годы моих фантазий. Все что я себе представлял, теперь кажется таким далеким и недосягаемым, что я резко упал духом. Ладно, может попробовать другое что-нибудь? Я написал ник и увидел новое уведомление.
        Ваш игровой ник: Протей
        Подтверждено
        Протей! Вам доступно 15 очков Атрибутов и 20 очков Навыков.
        Внимание! После подтверждения, перераспределения очков будет не возможным.
        Брат мне рассказывал про эти атрибуты и навыки. Он говорил, что это очень важно и что нужно распределить их с умом. Я попытаюсь их как-то коротко описать, правда не знаю с какой стороны будет лучше начать. Давайте представим, что я вступил в бой. Сила будет мне нужна чтобы наносить больше урона, а ловкость чтобы уклоняться от вражеского урона. Но если в меня все-таки попали, то выносливость поможет мне держать удар. Интеллект нужен для чтения заклинаний, ну а общение это торговля и убеждение. Ну а как вот объяснить удачу? Удача…это вот все выше сказанное, вместе взятое.
        Мне не пришлось долго думать над распределением очков атрибутов, так-как, в своих фантазиях, я делал это уже сотню раз. А вот с навыками я сильно заморачиваться не стал и просто распределил их, основываясь на своей интуиции. Теперь посмотрим еще раз, что у нас тут получилось.
        Имя: Макс Микенсон
        Возраст: 18 лет
        Раса: Человек
        Игровой ник: Протей
        Атрибуты
        Сила: 3
        Интеллект: 3
        Выносливость: 2
        Ловкость: 2
        Общение: 2
        Удача: 3
        Навыки
        Внимание: 2
        Рукопашный бой: 2
        Уклонение: 2
        Хитрость: 2
        Эмпатия: 2
        Выживание: 3
        Ремесла: 1
        Скрытность: 2
        Стрельба: 1
        Фехтование: 1
        Медицина: 1
        Финансы: 1
        Когда я закончил, то заметил, что внизу листка располагалась особая графа с подтверждением моих действий и мне следовало лишь кинуть туда свою подпись. Просмотрев все еще раз, я подписался и откинулся назад на спинку сидения. Через пару секунд листок, на столе, растворился, а у меня перед глазами, совсем незаметно в левом верхнем углу, появилась маленькая панель с моим именем. Когда я сконцентрировал свой взгляд на этой панели, то мне раскрылся тот же список данных, что я только что видел на листке регистрации.
        Мне и еще половине людей пришлось подождать, когда все закончат свою регистрацию. Вскоре ни у кого на столе не был виден листок, и мы перешли в фазу вопросов и ответов. Главный наместник Джейн, терпеливо выслушивал и отвечал на все вопросы новоприбывших. Когда же это все закончилось, к слову, ничего нового я не узнал, нас всех провели через большой зал к выходу в сам город Харем. Спускаясь по лестнице вниз, я оказался на улице города и вдохнул полной грудью.
        - Харем, я покорю тебя!
        (1) Логи - это файлы, содержащие системную информацию работы сервера или компьютера.
        (2) Квест - это задание, выполнив которое, персонаж игрока или его группа получает награду.
        (3) Класс - это архетип персонажа ролевых игр, определяющий его умения и направления развития.
        (4) Игровой ник - это имя в игре или в сети, которое при желание может отражать сущность, стремление, характер и интересы.
        Глава 2: Первый Квест
        На следующий день, я проснулся раньше всех. Мне не терпелось вновь погрузиться в мир волшебства и магии. Быстренько позавтракав, я сел за уроки.
        - Чем быстрее начну, тем быстрее закончу, - сказал я вслух.
        Правда, сосредоточиться на уроке, я, толком, не смог. Мои мысли то и дело переключались на Донор. Физически я был на онлайн уроке, а вот мысленно я бродил по склонам виртуального мира. Представлял себе, как в катакомбах или пещерах, нахожу редкий, хотя лучше легендарный артефакт. Затем, конечно же я продаю его и вместе со своей семьей переезжаю на новую квартиру.
        Наша нынешняя квартира больше походило на трущобы. Родители давно забросили попытки продвинуться в игре, поэтому сосредоточились на социальных квестах. Прибыль с них была мизерная, но стабильная. Хотя, постоянство это удел взрослых, поэтому мой брат занимался рейдами на данжы (5). У него даже был свой клан (6) и хотя его рейды иногда приносили нам некие, мимолетные, финансовые радости, этого было не достаточно.
        Теперь же, когда в семье появился, в лице меня, еще один игрок, то все были на седьмом небе от счастья. Плюс ко всему, Донор не облагал меня особыми социальными квестами нашей фракции. Все потому, что мне еще не исполнилось двадцать лет. Целых два года я был волен делать все что мне заблагорассудится. Кстати, за использование капсулы, родители и брат, каждый месяц, сдавали кровь. От этого я так же был освобожден, как минимум до двадцатилетия.
        Как только мой онлайн урок закончился, я быстренько перекусил и залез в капсулу. Вчера перед тем, как закончить сеанс, я прогулялся по городу и даже вышел за его пределы. Думал, что смогу быстренько нафармить (7) себе пару уровней…но оказалось это не так уж и просто сделать. Я уже не говорю про то, что никто из NPC (8) не давал мне заданий. Причиной было то, что квест давался только раз и только одному игроку. Если же игрок не выполнял квест за отведенное ему время, то задание с него снималось. Игрок не мог вновь брать задание, которое он провалил или не выполнил вовремя. Но зато, это задание мог взять другой игрок. Кстати, у игроков, что вовремя не выполнили квест, снимались очки репутации. Помимо всего этого, я еще и не знал какой из NPC может дать мне задание. А так как мне быстро наскучило подходить ко всем с предложением о помощи, то я отправился фармить мобов (9).
        Мобы, первого уровня, давались мне легко. Крысы, пауки и всякие букашки просто гибли с первого удара, но вот опыт (10) с них давался ничтожный. В конце игровой сессии я взглянул на полоску опыта под моим ником:
        Протей
        Уровень: 1 (10/100)
        Это было ничтожно мало и с такими темпами мне придется еще долго разгуливать с первым уровнем. По сути, мое время и мои силы не окупались в достаточной мере. Поэтому перед сном я хорошенько подумал над несколькими вариантами того, как повысить свой уровень. Конечно же был один, всем хорошо известный, вариант. Я мог объединится с парой тройкой других игроков и зачистить более сложные локации. Но мой брат всегда говорил, что это очень глупо, ведь опыт разделяется между игроками. Таким образом я опять получил бы лишь капли опыта. Если уж объединятся с другими игроками, то только лишь для того, чтобы победить какого-то босса (11) или просто квест пройти.
        Экипировки у меня тоже не было. Я был одет все в ту же легкую матерчатую одежду, что была на мне, когда я оказался перед воротами города. Я знал, что для совершения покупок, мне нужно задонатить (12) себе игровую валюту или найти способ заработать в Донор. Первое я себе позволить не мог, ведь моя семья и так зарабатывала одни гроши. Поэтому мне придется кровью и потом отрабатывать деньги чтобы купить себе хоть какую-то экипировку.
        Привилегированная власть во всем мире давно перешла на единую денежную валюту - Витэ. Со временем внутри игровая валюта также была синхронизирована с реальными деньгами. Таким образом: 1 Витэ в реале равнялся 1 Витэ внутри игры, и наоборот. И вот благодаря этому деньги, которые родители и брат зарабатывали в Донор, можно было использовать в реале.
        И так, погружаясь сегодня в капсулу у меня был четкий план. А именно пройтись по всем тавернам и раздобыть себе какой-нибудь социальный квест с вознаграждением виде оружия. Пройти этот квест, а полученные сокровища продать в лавке и обрадовать родителей первым заработком.
        Рады вас вновь видеть в Донор, Макс
        Приятного времяпровождения!
        Я оказался в том же месте, где вчера отключился от Донора, а именно рядом с доской с объявлениями. Но осматривать доску я не стал, а сразу же побежал в таверну. Помимо поисков социального квеста, я сначала хотел встретить Кристол, девушку с которой я познакомился вчера перед выходом.
        Дорога к таверне заняла пару минут и зайдя в нее я обнаружил себя среди большого количества людей. Некоторые сидели за столиками, некоторые танцевали или просто пели. Половина присутствующих были активные игроки, а остальные просто NPC. Во всей этой суматохе я смог разглядеть свободный столик и сразу же прошел к нему. Правда, пришлось сначала повоевать за него, но мне все-таки удалось отпугнуть пьянчугу.
        Не успел я заскучать как девушка, среднего роста с длинными каштановыми волосами, села за мой столик. Донор полностью копировал внешние данные игрока, поэтому я отметил про себя насколько же привлекательной была Кристол. Над её головой был виден ей ник - Кристалл. Она сначала осмотрелась вокруг, а затем улыбнувшись сказала: - Протей, как дела?
        - Привет Кристалл (Кристол), нормально, ты как?
        - Все отлично, какие планы на сегодня? Побегаем вместе? - спросила Кристалл.
        - Да давай, просто у меня нет квестов, думал найду тут пару социальных, - ответил я оглядываясь по сторонам.
        - Так у меня есть квест! Давай создадим группу и тогда сможем пройти квест вместе.
        - Ого, давай!
        Радости моей не было границ. Мне не только не пришлось искать квест, так я еще и мог пройти его с красивой, привлекательной девушкой. Наверно в этот момент я выглядел очень счастливым, так как девушка, от моих взглядов, слегка покраснела. Затем несколько секунд, она просто смотрела в никуда, и я догадался, что она ищет способ создать группу.
        Игрок Кристалл предлагает вам объединится!
        Принять или Отклонить
        - Принять…
        Протей и Кристалл создали союз!
        Игрок Кристалл предлагает вам совместное прохождение квеста «Узы крови»!
        Принять или Отклонить
        - Принять…
        «Узы крови»
        Найденный вами старый свиток указывает на место захоронения на карте. Обследуйте это место, а затем сообщите об этом совету города Харем.
        Награда: +5 репутации, 95 очков опыта.
        Рекомендуемый уровень: 4
        - Кристалл, а ты где нашла этот свиток?
        - Вчера, когда ты отключился от Донор, я села на лавочку и тут смотрю валяется. Я знала, что тебе понравиться, поэтому решила оставить квест на сегодняшний день.
        - Так чего ждем? Побежали!
        Мы сразу же встали из-за стола и вышли наружу. На мини карте, которая отображалась в левом нижнем углу я мог наблюдать, как пунктиром указывалась дорога к цели. Мы быстрым шагом пустились в путь. До места, отмеченного на карте, оставалось пару миль пешком, когда я услышал знакомый голос позади себя.
        - Её Макс лови!
        Я почувствовал острую боль в спине и увидел, как полоска моей жизни укоротилась. Перед глазами сразу же возникло уведомление.
        Игрок Китобой нанес вам урон: 24
        Жизнь: 76/100
        Я повернулся и увидел за собой своего соседа Грега Уильема (Китобой).
        Последний кого я хотел бы видеть в этой игре, был Грег, настолько сильно я его не любил. Он и его дружки подлавливали меня всегда в корпусе А, и издевались как могли. А теперь он имел возможность делать это и в Донор.
        - Чего тебе Грег? Не мешай мне пожалуйста!
        - А кто это у тебя тут, какая милашка, - сказал Грег пуская слюнки на мою знакомую.
        Когда я решил запротестовать, он достал нож, которым он только что снес мне почти треть жизни и покачал перед носом. Я сделал шаг назад и замолчал. Мне еще не приходилось умирать в Донор, но что-то подсказывало мне что это должно быть очень больно.
        - Зачем тебе возится с этим ничтожным нубом (13), идем со мной я помогу прокачаться и не только…, - Грег хищно оскалился.
        Я не мог ничего поделать. Грег был на год старше меня и имел уже свой класс. Это я понял, как только сосредоточил свой взгляд на его имени. Меньше, чем за секунду перед моими глазами раскрылся его профиль.
        Игрок: Китобой
        Уровень: 25
        Расса: Человек
        Класс: Ассасин
        Класс убийцы, который мог бы меня прирезать за считанные секунды. А с учетом того, что Донор передает те же болевые ощущение что и в реальной жизни, мне не хотелось умирать тут в мучительных страданиях. Кристалл же заметила мой страх в глазах и понимающе улыбнулась. После чего повернувшись к моему обидчику сказала:
        - Нет Китобой, ты не в моем вкусе.
        - Ну нет так нет, не впервой, - усмехнулся он и полоснул её ножом по горлу. Это произошло настолько быстро, что я даже не успел что-то сделать. Я смотрел как Кристалл теряла очки жизни и умирала на моих глазах. Не знаю испытывал ли я когда-либо такие ощущения, ведь казалось, что она умирала по настоящему.
        - А, тебе, небольшое кровотечение! - крикнул он и вонзил нож мне в ногу.
        Игрок Китобой нанес вам урон: 19
        На вас наложен эффект: Кровотечение
        Жизнь: 57/100
        Затем Китобой кинул дымовую бомбу и демонстративно растворился в черной дымовой завесе. Я прижал свою рану на ноге и мысленно открыл интерфейс. Нажав на вкладку отрицательные эффекты, я прочел следующее:
        Отрицательные Эффекты
        Кровотечение: Вас ранили в жизненно важную артерию. Каждый час вы будете терять 10 очков здоровья пока не обратитесь к врачу или не умрете.
        - Класс, просто класс! - крикнул я в пустоту, потому что Грега уже не было. Тут я увидел мигающий огонек в нижнем правом углу. Это было сообщение от Кристалл, что-то вроде особого чата группы. Открыв его, я быстро пробежался глазами:
        [14:20] [Группа] [Кристалл]: Слушай, прости мне нужно бежать. Побегаем в другой раз.
        Мне стало дурно. Наверно Кристалл на меня обиделась за то, что я не вступился за неё. Какой же я дурак! Что же мне так не везет на таких придурков, как Грег. Нужно будет извинится перед ней. А еще лучше если я пройду квест один, а лут (14) разделю вместе с ней. С этими мыслями и раной в ноге я пошел дальше. Я не чувствовал боли, потому что был полностью поглощён мечтами о том, как чудом беру тридцатый уровень и заставляю Грега, на коленях, просить прошения у Кристалл.
        (5) Данж - это подземелье или укрепленное строение, заполненное врагами и сокровищами, которое герою или героям необходимо зачистить.
        (6) Клан - вид сообщества, группа людей, играющих в многопользовательскую игру в одной команде.
        (7) Фарм - значит проводить скучные однообразные мероприятия по отлову мобов и обследованию игровых локаций с целью получения как можно большего количества необходимых ресурсов.
        (8) NPC - персонаж в играх, который не находится под контролем игрока.
        (9) Моб - любой нестатичный объект в компьютерной игре. Частными случаями мобов являются игровые персонажи, персонажи, неуправляемые игроком, монстры.
        (10) Опыт - Очки опыта (XP, «экспа») в компьютерных и/или ролевых играх - вознаграждение, выражаемое в числовой форме, получаемое игроком за успешное выполнение тех или иных действий, часто - уничтожение врагов.
        (11) Босс - персонаж-противник в компьютерных играх, которого намного сложнее победить, чем обычных врагов; как правило, боссов помещают в конце уровней, где они формируют кульминацию игрового процесса.
        (12) Донат - это покупка за реальные деньги игровой валюты или игровых шмоток в игре с системой оплаты free-to-play.
        (13) Нуб - это неопытный геймер, который не знает как играть и слабо понимает, что нужно делать.
        (14) Лут - это термин в частности, обозначающий внутриигровые ценности, получаемые игроками после убийства мобов или других игроков.
        Глава 3: Сложности
        По мере продвижения к цели, во мне, все больше росло волнение. Все-таки это был мой первый квест. Мне хотелось сделать все правильно и красиво. А самое главное, я хотел на некоторое время забыть о том, что твориться в реальной жизни и получить пару часов виртуального кайфа. Но только вот рана в моей ноге говорило мне, что боль, даже в самых лучших моментах жизни, остается болью.
        Интерфейс не содержал в себе часы поэтому я точно не знал сколько времени я потратил на дорогу. Скорее всего так было сделано, чтобы игроки не замечали, как течет время и все больше и больше играли, ну знаете как в казино. Так что мне приходилось ориентироваться по солнцу и занятие это, скажу я вам, не из легких. Я посмотрел на мини карту, в нижнем левом углу, и понял, что мне осталось лишь пару метров. Но к моему удивлению передо мной не возвысился какой-то склеп. Напротив, я лишь увидел небольшой вход в пещеру. Подойдя к входу, я прочел надпись:
        Пещера Утопленника
        Рядом с входом в пещеру лежал чей-то труп. В руках у мертвеца была маленькая склянка с красной жидкостью. Подумав, что это зелье здоровья, я потянулся к нему. Стоило мне, кончикам моих пальцев, прикоснуться к стеклянному пузырьку как длинная красивая стрела воткнулась в землю прямо рядом с моей рукой. Я повернулся чтобы увидеть оттуда прилетела стрела и увидел, вдалеке, девушку с заострёнными ушами, это была Дриада. Она подняла руку показывай мне знак стоп, а затем сказала что-то на своем, непонятном мне, языке. Я знал, что она была NPC, потому что Дриада - это раса (15), а на сервере (16), где я сейчас находился, раса у игроков была только людская. Лишь когда игрокам исполняется двадцать лет, Донор перемещает их на другой сервер, где им позволяют выбрать расу и поменять внешность.
        Я продолжал наблюдать за девушкой и заметил, как Дриада достала еще одну стрелу и демонстративно натянула тетиву своего лука. Я не задумываясь схватил пузырек и нырнул в пещеру, в тот момент, когда стрела пролетела прямо рядом с моим ухом. Не зря я вложил очки в атрибут - удача. Оказавшись внутри пещеры, я не стал стоять на месте, а продвинулся дальше, чтобы Дриада не добралась до меня. Но пройдя немного я понял, что она не последовала за мной. Пройдя еще немного вперед, я облокотился на стенку пещеры и посмотрел на верхний правый угол
        Здоровье: 37/100
        Манна: 100/100
        Выносливость: 95/100
        Эффект кровотечение делал свою работу, и я постепенно терял очки здоровья. Ну и куда я теперь полезу с такой жизнью? Меня сразу убьют, а я и глазом моргнуть не успею. Тут меня осенило…а стоп, я же могу выпить ту склянку с красной жидкостью и восстановить себе здоровье. Очень надеюсь, что это зелье исцеления.
        Достав склянку с красной водичкой, я выпил её залпом и почувствовал сладкий вкус с металлическим привкусом. Я вновь поднял глаза на показатели в правом верхнем углу, но ничего не поменялось. Вчера я видел похожие склянки с красной жидкостью у торговцев, вот и решил, что это зелье здоровье, видимо я ошибся. Возможно, что это какой-то яд или того хуже… в любом случае дороги назад или альтернативы у меня не было.
        Вдохнув глубоко, я продолжил путь в глубь пещеры. Осторожно ступая по камням, я одновременно боролся с паутиной, которая казалось, была везде. Становилось темно, и мне было сложно углядеть что-нибудь во тьме. Благо в инвентаре (17) у меня должен был быть факел. Посмотрев на значок сумки, в нижнем правом углу рядом со значком почты, я открыл инвентарь.
        ИНВЕНТАРЬ
        Ячейка 1: Факел
        Ячейка 2: Свиток Портала
        Ячейка 3: Кремний
        Ячейка 4: пусто
        Ячейка 5: пусто
        Ячейка 6: пусто
        Ячейка 7: пусто
        Ячейка 8: пусто
        Ячейка 9: пусто
        Ячейка 10: пусто
        Факел, свиток портала и кремний были начальными предметами каждого новичками. Их раздали нам после лекции главного наместника. При помощи кремния я высек огонь и поджег факел. Не спрашивайте, как я это сделал, сам не понимаю, как работает физика в Донор. Все передо мной озарилось светом и помогло мне воспрянуть духом, и я сделал шаг вперед.
        Факел: 10/10
        Используется: правая рука
        Прорывая себе путь очередной подожжённой паутиной я увидел небольшую тень. Она двигалась в разные стороны и играла на свету. Я сразу догадался что это тень владельца паутины. По-другому и не должно быть, ведь с самого входа в пещеру, игра словно намекает мне что тут обитают пауки. Завернув в проход пещеры, я увидел обладателя той ужасной тени.
        Паук прядильщик
        Уровень: 3
        Звук, издаваемый пауком, щекотал нервы, и я затаился в проходе. Уровень паука третий, а у меня только первый. Если верить простой математике, то я в не лучшем положении. Но это ведь игра, так что думаю я смогу с этим справиться. Сделав пару вдохов, я решительно встал в проходе. Паук превышал меня по уровню, а с учетом количества очков моего здоровья, мне нельзя было совершать ошибок. Чтобы все просчитать верно я решил посмотреть свои основные характеристики.
        Здоровье: 37/100
        Регенерация здоровья: 0 в секунду
        Манна: 100/100
        Регенерация манны: 5 в минуту
        Выносливость: 95/100
        Регенерация выносливости: 10 в минуту
        Физический урон: 5
        Магический урон: 0
        Скорость атаки: 1 удар в 1,5 сек
        Физическая защита: 1
        Магическая защита: 0
        Физическая пробивания: 0
        Магическая пробивания: 0
        Шанс критического урона: 0
        Скорость передвижения: макс 45км/час
        Что я могу сказать, показатели не из лучших. Тут у меня просто адреналин подскочил, и я на ходу придумал план действий. Отложив факел в сторону и разогнавшись, я ногой влетел в паука. Раздался знакомый хруст, словно я наступил на насекомое. В данном случае, паук мог бы так же наступить на меня. Ведь его размеры были внушительными.
        Вы нанесли урон Пауку Прядильщику: 3
        Здоровье: 17/20
        Мне не хотелось сдавать темп, поэтому не дав мобу среагировать, я ударил его рукой прямо по задней части туловища. Я вновь услышал приятный хруст.
        Вы нанесли урон Пауку Прядильщику: 3
        Здоровье: 14/20
        После моего удара паук, кажется, собрался с мыслями, отскочил и прыгнул на меня. Мне стало не приятно и по телу прошлись мурашки. Когда на тебя летит паук переросток, само собой тебе станет не приятно.
        Паук прядильщик нанес вам урон: 7
        На вас наложен эффект: Отравление
        Жизнь: 30/100
        Острая боль охватило все мое тело. Я уже начал жалеть, что вообще согласился на этот квест, с учетом того, что это был только первый моб этого данжа. Но сдаваться я не собирался и собравшись продолжил бой. Мы долго обменивались ударами, где я, в частности, наносил больше ударов, а бил больнее он. В конце концов мне удалось нанести решающие два удара, и паук с визгом упал на спину прижав лапки к туловищу. Перед глазами появилось уведомление о том, что я убил паука. Я получил еще 10 очков опыта, а осмотреть лут мне не удалось ведь я еле стоял на ногах. Выносливость была на нуле, а из моего тела сочилась кровь. Полоска жизни указывала что мне осталось совсем немного, да еще и этот новый отрицательный эффект ухудшал мое положение. Открыв нужную вкладку, я посмотрел на новый приобретённый эффект:
        Отрицательные Эффекты
        Кровотечение: Вас ранили в жизненно важную артерию. Каждый час вы будете терять 10 очков здоровья пока не обратитесь к врачу или не умрете.
        Отравление: В ваш организм попал сильно действующий яд. Каждый час вы будете терять 7 очков здоровья пока не обратитесь к врачу или не умрете.
        Я уже не знал, что делать, когда вдруг эффект кровотечения снял с меня мои последние капли здоровья и я упал замертво. Я перестал контролировать свое тело, в глазах потемнело, а в ушах зазвенело.
        Вы мертвы.
        Причина смерти: кровотечение.
        Возрождение через…30…29…28
        Когда таймер отсчитал последнею секунду я вдруг оказался на кладбище города Харем. Уставший и сильно переутомленный, я сочно выругался и вышел из игры.
        Выйти из Донор?
        Да Нет
        Выход через...5…4…3
        Зачем мне это все, лучше пойду найду себе социальный квест и буду полезен городу. Меньше смертей и стресса меньше. Да, заработаю я мало, зато точно заработаю, а то два дня убил не на что.
        (15) Раса - виды существ, к которым могут принадлежать персонажи игроков.
        (16) Сервер - это такой компонент вычислительной системы, главная функция которого - обеспечение коммуникации геймеров внутри программной оболочки какого-то одного приложения.
        (17) Инвентарь - это некое хранилище, которое игрок повсюду таскает с собой.
        Глава 4: Сильная мотивация
        Когда капсула возвращала меня в реальность, я слышал, через пелену сна, отголоски шума и голосов. Усыпляющий газ полностью засосало обратно в капсулу, и я открыл глаза. Только теперь я понял, что голоса и крики были реальны и кричала мама. Быстренько одевшись, я выбежал из комнаты и увидел мед-роботов. Они выносили моего брата, на каталке, из его же комнаты. Я подбежал к маме, которая стояла в коридоре.
        - Что?! Что случилось? - криком спросил я.
        - Они не знают, что с ним. Капсула подала сигнал о том, что жизненные показатели твоего брата упали и мед-роботы сразу же прилетели к нам.
        - А вы?
        - Мы с отцом были на смене в тот момент. Нам, как родителям, пришло письмо из фракции, что нашего сына забирают из дома. Как только я прочла сообщение, то сразу же покинула Донор. Когда мы с отцом вышли из комнаты, Мед-роботы уже вытащили Квентина из капсулы.
        Говоря мне об случившемся, мама плакала, и мне было трудно понять ее речь. Брата забрали, а мы должны были просить разрешения у фракции для похода в больницу. Вампиры фракции Фронто были демократичны по отношению к людям. Нам разрешалось раз в день покидать дом на два часа, и бывать в Донор по минимуму, тоже два часа. Дом и оборудование для жизни, в том числе и сама капсула Донор, спонсировалось самой фракцией. В обмен мы лишь, раз в месяц в определенный день, сдавали кровь. А на еду и другие нужды люди зарабатывали сами в виртуальной реальности.
        Были фракции вампиров намного хуже, которые без церемонно вламывались в дома и питались людьми как скотом, я уже не говорю про фракции оборотней и других сверхъестественных существ. Родители не раз отзывались хорошо и благодарили бога за то, что мы собственность фракции Фронто.
        - Макс, напиши в администрацию фракции чтобы нас отпустили к Квентину, - попросила мама и я тут же среагировал.
        Я прошел в свою комнату и взяв свой MeCon, написал сообщение фракции насчет разрешения на визит брата в больнице. Обычно администрация отвечала на сообщение в течении часа, так что я вышел к родителям. Мама стояло перед капсулой, а отец усаживался в свою. Они посмотрели на меня с полными горя глазами. Я понимал, что у них происходит в душе. Их сына только что забрали в госпиталь, а они даже не могут пойти вместе с ним. Кроме этого, им надо было возвращаться обратно в Донор, в противном случае они могут потерять квест и очки репутации в городе, а ведь им нужно кормить еще одного ребенка. Я почувствовал себя обузой и бесполезным для своей семьи.
        - Мам, Пап, вы возвращайтесь на смену, когда придет ответ из Фронто, я напишу вам на почту.
        - Хорошо сынок, тебе нужно поесть, ты сегодня слишком долго был в Донор, - сказала мама и залезла в капсулу.
        - Да, хорошо, - ответил я, прикрыв дверь их спальни.
        Я прошел в свою комнату. Есть мне не хотелось, поэтому я сел на кровать. Нам теперь придётся сложновато без брата, и теперь мне нужно было хоть как-то помочь своим родителям. Нам понадобятся деньги на лечение брата если у него окажется какой-то недуг. Поэтому мне нельзя было терять время. Нужно было возвращается в Донор, поднимать уровень репутации в городе и брать побольше социальных квестов, чтобы заработать денег. Пройдя на кухню, я все-таки плотно поужинал. Не хочется чувствовать дискомфорт в капсуле. Пока кушал, просмотрел несколько гайдов (18) в инете. Составил план того, что буду делать сегодня, завтра, через неделю, через месяц и через год. Это был не просто список дел, это был целый план жизни в конце, которого я и моя семья должны были быть счастливы. На все это ушел час, а сообщения из фракции так и не пришло. Я решил, что не буду терять время и залезу в капсулу, а если придет сообщение на MeCon то моя почта в Донор автоматически отобразит его у меня в интерфейсе. С этими мыслями и с готовым планом я залез в капсулу и погрузился в Донор.
        Рады вас вновь видеть в Донор, Макс
        Приятного времяпровождения!
        Я оказался на кладбище, там же где и покинул игру. В Донор время сейчас было дневное и солнце стояло в зените. Я сделал глубокий вдох в предвкушении начала осуществления своих планов, но вдруг почувствовал какое-то странное ощущение жжения на коже. Мне не было больно, но ощущение было словно я получил солнечный ожог. Не понимая, что происходит я открыл интерфейс и залез во вкладку - эффекты. Я не думал, что там может быть что-то, потому что все эффекты, которые были на мне, должны были утратить силу после моей смерти. Отчасти я был прав…
        Эффекты
        Sanquis-vampirus: Вы заражены особой неизлечимой болезнью. Ваше тело будет меняться до полного преображения.
        Стадия: Неофит
        (18) Гайд - это детальная (или не очень детальная) инструкция для игроков. Большинство гайдов публикуется в различных источниках поклонниками игр для того, чтобы помочь новичкам в прохождении сложных игровых квестов в виде пособия с практическими примерами.
        Глава 5: Новая сила
        Что еще за Sanquis-vampirus? Я сфокусировал взгляд на названии болезни и тем самым открыл вкладку информации.
        Sanquis-vampirus или Вампиризм: Является не излечимой болезнью и меняет все характеристики носителя. У игрока вырабатывается восприимчивость к солнцу и тяга к употреблению человеческой крови.
        Способы заражения:
        Укус вампира и последующая смерть игрока.Употребления крови вампира и последующая смерть игрока.
        Так вот что это была за красная жидкость, которую я выпил. Кровь вампира значит…надо, в Донор, обращать внимание на то, что употребляешь. Вновь прочитав объяснение, я заострил свое внимание на словах «меняет все характеристики носителя» и начал по одному просматривать свои характеристики.
        Протей
        Уровень: 1 (20/100)
        Здоровье: 200/200
        Регенерация здоровья: 5 в секунду
        Кровь: 100/100
        Регенерация крови: 5 в минуту
        Выносливость: 200/200
        Регенерация выносливости: 10 в секунду
        Физический урон: 12
        Магический урон: 0
        Скорость атаки: 3 удар в 1,5 сек
        Физическая защита: 15
        Магическая защита: 0
        Физическая пробивания: 0
        Магическая пробивания: 0
        Шанс критического урона: 0
        Скорость передвижения: макс 100км/час
        Имя: Макс Микенсон
        Возраст: 18 лет
        Раса: Человек
        Вид: Неофит
        Игровой ник: Протей
        Атрибуты
        Сила: 7
        Интеллект: 3
        Выносливость: 7
        Ловкость: 6
        Общение: 5
        Удача: 3
        Навыки
        Внимание: 2
        Рукопашный бой: 5
        Уклонение: 4
        Хитрость: 2
        Эмпатия: 4
        Выживание: 8
        Ремесла: 1
        Скрытность: 4
        Стрельба: 1
        Фехтование: 1
        Медицина: 1
        Финансы: 1
        Я просто поразился. Атрибуты и навыки, хоть и не все, но действительно потерпели изменения. Исходя из данных, теперь я был намного сильнее, быстрее и проворнее. Но больше всего меня поразило то, что, вместо темно голубой полоски манны, у меня теперь была кроваво красная полоска крови. Чтобы это значило? Может быть теперь я смогу использовать какие-нибудь особые магические способности? А что вообще такое неофит? Очень много вопросов…
        Я, кстати, начал чувствовать себя чуть по-другому, словно некая доныне небывалая мощь наполняла мое тело. Я словно знал сколько силы таится в каждой клеточки моего тела, а мои планы резко поменялись, ведь с этой новой силой я наверно мог бы спокойно пройти тот данж. А самое главное мне казалось, что ответ на вопрос о моем нынешнем состояние можно было узнать там же. Но не будем слишком сильно надеется на это, мало ли что, может все мои завышенные характеристики всего лишь видимость. Не мешкая я зашел во вкладку задания и дал команду на отслеживание квеста.
        Квест Узы крови отслеживается
        На мини карте появился значок, в виде крестика, а дорога, отделяющая меня от отметки, выделилась пунктирами. Долго не задумываясь, я ринулся в сторону отметки. Моя скорость увеличилась в два раза. Теперь простым шагом я преодолевал то же расстояние что и с легким бегом. Я решил не ограничивать себя, а выжить все что можно из этого состояния. Да и солнце начало сильно раздражать, поэтому я побежал что есть мочи.
        Дома, деревья и все остальное настолько быстро промелькивало рядом со мной что я просто не успевал обратить внимания на них. Мои умственные рефлексы не успевали за физическими, так что я перестал обращать внимания на окружающий мир и сконцентрировался на карте.
        Меньше, чем через пятнадцать минут я был на месте. В прошлый раз чтобы добраться сюда мне потребовалось два часа. Теперь я был быстрее и очень надеюсь, что еще и сильнее. Я остановился у входа в пещеру и огляделся. Все тот же вход в пещеру, все с тем же трупов у входа, только дриады не было видно. Испытывать свою удачу я не стал, и чтобы не навлечь на себя пару стрел, забежал в пещеру.
        Пройдя уже по знакомому проходу пещеры и прорывая себе путь через паутину я приблизился к месту, где был паук. К тому месту, где я отложил факел и дрался с ним. Так, стоп, а у меня же нет факела, точно…я удивился, ведь только сейчас я понял, что вижу в темноте так же хорошо как и при свете дня. Я сразу же залез в интерфейс и полазив обнаружил вкладку под названием пассивные способности:
        Вампирское зрение: позволяет игроку видеть в темноте.
        Пока я смотрел на новообретенную способность, я услышал знакомый звук. Это был мой старый приятель паук прядильщик. Я закрыл интерфейс и увидел паука прямо перед собой, готовившегося напасть на меня. Интересно это был тот же паук или это новый? Я точно не знал как в Донор работает система спауна (19) и есть ли она тут вообще.
        Улыбнувшись пауку, я сделал жест рукой, как бы приглашая его напасть. Он так и поступил, прыгнув на меня. Словно на рефлексах я увернулся, да еще и так быстро что паук был еще в воздухе, когда я оказался справа от него и ударил, со всей силы, его по туловищу.
        Вы нанесли урон Пауку Прядильщику: 12
        Здоровье: 8/20
        Паук отлетел и ударился об стенку. Не успел он встать на все лапки как я уже был над ним и ударил его ногой. Сочный звук хрустящего хитина наполнил мои уши. Счастью моему не было предела. Я был таким быстрым, да еще и урон у меня увеличился в четыре раза. Если я не ошибаюсь, то в прошлый раз я наносил пауку лишь три урона.
        Вы нанесли урон Пауку Прядильщику: 12
        Здоровье: 0/20
        Паук Прядильщик мертв: вы получили 10 очков опыта.
        С паука упал лут, а я в этот момент прыгал от счастья. С двух ударов я убил моба, превышающего меня по уровням в разы. На этом нельзя было останавливается. Мои новые способности могли дать мне шанс воплотить все мои мечты. С адреналином в крови я подобрал лут и пошёл дальше.
        Яйца паука прядильщика
        Особенность: неизвестно
        Цена продажи: неизвестно
        Чтобы узнать побольше об свойствах подобранных мною яиц, мне нужен был свиток идентификации. А так как его у меня не было, я просто забил и прошел в следующее помещение. Конечно, я мог бы съест яйца и таким образом узнать об их свойствах, но в тот момент мне этого делать совсем не хотелось. Да и кто вообще захочет попробовать на вкус яйца паука…
        Следующее помещение было особенным. Огромный зал, уложенный красивыми, разнообразными плитами. Стены зала были грубыми, грязными, наверно потому, что это были камни самой пещеры, чего нельзя было сказать о потолке.
        На потолке были видны красивые фрески голых людей с кувшинами на плечах. Из кувшина лилась красная вода сильно напоминавшая кровь. Краски были настолько яркими, будто были недавно нарисованы. Пол так же был уставлен по-особенному, разноцветными плитами. На каждой плите было нарисовано животное, а в середине зала было расположено что-то вроде алтаря. Я подошёл поближе и осмотрел алтарь. Это был прямоугольный столик, вырезанный из цельного куска древесины и покрытый лаком. Я никогда не думал, что в мире есть лак настолько темного цвета.
        В середине алтаря была выемка с сливом по центру. Вокруг этой выемки симметрично были расставлены маленького размера черепа, а в правом углу алтаря лежал нож. Ничего необычного, простой нож, который я сразу же подобрал, оружие как ни как.
        Серебряный нож
        Обычный
        Урон: + 1
        Прочность: 15/15
        Требуемый уровень: 1 Цена продажи: 1 Витэ
        Я начал осматриваться и увидел дверь в конце зала. Поражаясь красоте помещения, я совсем не заметил ее в начале. Подойдя поближе и убедившись, что она заперта, я начал осматриваться чтобы найти ключ.
        Но единственное что было в зале, так это нож и алтарь со странной выемкой в середине. Я вновь по одному прошелся по всем углам и осмотрел каждую плитку, но ничего не нашел. Подойдя к двери, я уже хотел протаранить её ногой как вдруг заметил на ней надпись с очень мелким, но при этом красивым шрифтом.
        Войдет сюда лишь тот, кто поделится историей своих предков
        Как мне поделится историей своих предков? Я повернулся и вновь осмотрелся. Да и с кем поделиться? Я вновь начал внимательней осматривать плиты. У меня зародилась бредовая мысль о том, что какое-то животное, изображенное на плите, могло ассоциироваться с историей предков.
        На одной из плит я увидел изображение слона и подумал, что это и должно быть зацепкой. В детстве я очень много читал про животный мир и знал, что у слонов очень хорошая память. А память - это история. Подойдя к плите, я начал на ней прыгать, ничего не произошло. Тогда я достал нож и начал ковыряться в углах плитки чтобы хоть как-то её приподнять, но тщетно. Я решил оставить попытки приподнять ножом плитку, и вынимая нож из-под плитки, случайно порезался. В этот момент дверь издала легкий, трудно уловимый щелчок. Я подбежал к двери, но она все еще была закрыта. Я посмотрел на свою рану и вдруг меня осенило.
        Ааа стоп я понял, вот зачем тут нож, да еще и алтарь в виде слива. Я подошёл к алтарю и посмотрев внимательно на дверь порезал свою ладонь так чтобы кровь пролилась прямо в слив. История наших предков в нашей крови, какая хитрая задумка.
        Прозвучало несколько щелчков, и я увидел, как массивная дверь начала потихоньку отворятся. Подождав немного, чтобы дверь отворилась полностью, я облизав свою ладонь, взял нож и прошел прямо к двери.
        Дверь открывала проход в коридор в конце которого была лестница ведущая вниз. Коридор был так же живописно обставлен, как и зал из которого я только что вышел, но осматривать все это у меня не было времени. Я ускорил шаг и почти бегом спустился по лестнице. Насколько бы я сильно не радовался новой силе, я не забывал, что сообщение от фракции может прийти в любой момент и тогда мне придется оставить квест не завершённым, выйдя из Донор, чтобы предупредить родителей.
        Когда я ступил на последнею ступень лестницы, передо мной открылся еще один зал, полный пыли. На стенах висели давно затухшие и жизни неспособные факелы. Я огляделся и увидел, что в стенах были сделаны специальные проемы, где лежали скелеты. Этого следовало ожидать, все-таки этот квест был связан с гробницей. Но что-то внутри меня говорило, что эти скелеты, свое еще не прожили.
        Мои догадки очень быстро оправдались, как стоило мне сделать один шаг в сторону двери, в конце тоннеля и скелет справа от меня сдвинулся и над ним появилась надпись.
        Скелет: Эдвард Бальмонт
        Уровень: 3
        У скелетов есть имена? Я улыбнулся, но движения скелета все равно наводило на меня ужас. Скелет поднялся и проговорил что-то, непонятное, на незнакомом мне языке. Я не стал его слушать и воспользовавшись своей новой скоростью передвижения оказался радом с ним и ударил его ножом прямо в голову, а затем отпихнул ногой чтобы вытащить нож.
        Вы нанесли урон скелету Эдварда Бальмонта: 13
        Здоровье: 7/20
        Вы нанесли урон скелету Эдварда Бальмонта: 12
        Здоровье: 0/20
        Скелет Эдвард Бальмонт мертв: вы получили 10 очков опыта
        Старина Эдвард наверно даже и не понял, что произошло. Я был быстрее, сильнее, и мне это нравилось. Жаль только, что с него не выпало ничего. Я посмотрел на других усопших и понял, что мне нужно будет умертвить их всех, а мне не хотелось тратить время на это все, так что я решил быстрее пройти к двери и проскользнуть в неё пока медлительные скелеты восставали из своих могил, но дверь оказалась заперта. Обернувшись, я обнаружил что на меня смотрели мертвыми глазами четыре родственника Эдварда. Я сделал такой вывод исходя из фамилий всех четверых. Не больше минуты, именно столько я потратил на вторичное умерщвление того, что уже было мертво.
        - То, что мертво, может умереть еще раз, - пошутил я про себя и подобрал лут в виде ключа с останков некого Альфреда Бальмонта. Теперь с чистой душой и грязным от костной пыли ножом я прошел в дверь, вновь оказавшись в коридоре, в конце которого виднелась дверь. Я не задумываясь сделал шаг в её сторону как вдруг в меня влетела стрела.
        Вас ранило: 8
        Здоровье: 192/200
        Я не стал двигаться дальше и замер. Вынимать стрелу я тоже не собирался. Я хотел как-нибудь определить траекторию её полета и понять откуда она была выпушена. Стрела попала мне в правое плечо, чуть выше ключицы. Это значило, что выпушена была стрела со стороны двери. Учитывая то, что я был ростом около метра восемьдесят шесть, я делал вывод что механизм был установлен таким образом чтобы попадать стрелой прямо в голову незваного гостя среднего роста. Я вытащил стрелу…боль, кстати, была невыносимая…
        - Снова плиты, - опустив свой взор на пол, негромко, сказал я.
        На плите, на которую я вступил был нарисован череп, что было иронично. Осмотрев другие плиты, я пригнулся и начал двигаться прямо, тщательно выбирая плиту с наиболее невинным характером. На других плитах так же были изображения разного характера. Меня больше впечатлила плита с изображением человека, насаженного на пику. Было очень интересно что произойдет если я на неё наступлю, но экспериментировать времени не было. Аккуратно пройдя до середины коридора у меня, кончилось терпение, а рана от первой стрелы зажила настолько быстро что мне даже стало неловко что я боюсь каких-то стрел. Так что я встал в позу бегуна и бросился к двери. Несколько стрел пролетело мимо меня, и я влетел в дверь.
        Дверь вела в еще один зал, который был намного меньше тех других, но при этом был намного лучше обустроен. По углам были расставлены красивые узорчатые кувшинчики, а на стенах висели деревянные дощечки, вновь, на непонятном мне языке. В середине зала был расположен огромный гроб. Я еще раз огляделся по сторонам, прежде чем делать шаг к гробу, мало ли что, вдруг сработает какой-то триггер и опять поднимется какой-нибудь скелет или стрела прилетит откуда-нибудь. Но я ошибся в комнате не было никаких темных или скрытых уголков, ну или, по крайней мере, мне так показалось. Я подошел к гробу и внимательно его осмотрел.
        Гроб был сделан из чистого мрамора молочного цвета. На нем были изображены какие-то обряды или жертвоприношения, точно я не разобрал, потому что мрамор был изношен временем. Наверно это босс данной локации, и, если я открою крышку нам с ним придется драться. Я начал рассуждать вслух. Если я начну бой и мне придет сообщение из фракции, то придется выйти из Донор по середине битвы?
        - Отодвинь крышку…
        Я застыл на мгновение. Мурашки прошлись по всему телу, когда я услышал чей-то голос у себя в голове. Сначала я подумал, что мне показалось, но голос вновь заговорил, предлагая мне отодвинуть крышку гроба. Кто ты? Где ты?
        - Неофит, делай то, что я тебе велю и обретешь силу…
        Я перестал раздумывать и решил повиноваться. Лучше не шутить с тем, чего ты не видишь и что способно внедрятся в твои мысли. Я подошел к гробу и нагнулся над ним. Соблазн получить больше силы полностью охватил меня и сделав усилие, я отодвинул массивную мраморную крышку гроба и увидел лежавшего внутри, почти иссохшего, человека. От него оставалась кожа да кости, а волосы и ногти были настолько длинными что я не смог заметить их концы. Резкий запах ударил мне в нос, и я отпрянул.
        - Ну и вонище тут, - сказал я так громко, что эхо от моих слов пробежалось по всей пещере.
        Словно услышав упрек в свой адрес, скелета подобный человек отрыл глаза и издал звук. Я испугался от такого неожиданного происшествия, что сделал несколько шагов назад. Только что оживший полутруп приподнялся и сел. А над его головой появилась надпись.
        Вампир: Джозеф Бальмонт
        Уровень: 10
        (19) Спаун - определенное место, в котором появляется какой-либо предмет, или НПС.
        Глава 6: Кровь и Душа
        Небольшой красивый зал, оживший после спячки вампир десятого уровня по имени Джозеф Бальмонт и я, простой парень первого уровня. Что может быть еще более эпичным? Я сразу же вспомнил историю про Давида и Голиафа. Правда этот вампир слабо походил на Голиафа, рядом со мной он был скорее Давидом.
        - Кровь, дай мне свою кровь! - он потянулся ко мне правой.
        - Ты знаешь мой язык? - удивленно спросил я.
        - Кровь! - зарычал он, а мне это все начало слегка надоедать. Поэтому я очень быстро приблизился к нему и провел ту же комбинацию, ножом и пинком, что и с его родичами скелетами, но удар ножом не прошел, вампир просто увернулся и я смог ударить его лишь ногой.
        Вы нанесли урон вампиру Джозеф Бальмонт: 6
        Здоровье: 194/200
        Мой удар снял очки жизни у вампира, и я увидел, как мало я ему нанес урона. Поэтому я сразу же решил ударить еще раз, уже левой рукой. Бальмонт словно прочитал мои мысли и увернувшись от удара, открытой ладонью провел контрудар. Его длинные ногти полоснули меня по лицу, а ударная волна была настолько сильной, что я отлетел и ударился об стенку.
        Вампир Джозеф Бальмонт нанес вам урон: 25
        На вас наложен эффект: Травма спины.
        Жизнь: 175/200
        Это еще что такое? Какая еще травма? Хотя боль, которую я испытывал в данный момент давало мне отчетливый ответ. Я не стал во время боя залезать в интерфейс, чтобы узнать, что за эффект я получил. Вместо этого я попытался встать, но все тело болело, а спина трещала как сухое полено. Пока я пытался встать, и выпрямить спину, вампир оказался рядом со мной и влепил мне еще одну пощечину, которая помогла мне познать прелести полета.
        Вампир Джозеф Бальмонт нанес вам урон: 25
        Жизнь: 150/200
        Так продолжаться не может, еще шесть ударов и придется все начинать сначала, переться снова сюда. Донор не позволял игрокам использовать быстрое перемещение или чек поинты в данжах пока те не получали десятый уровень. Брат объяснял мне, что сделано было это для того, чтобы новички не сразу покидали первый город и больше времени уделяли социальным квестам. Брат…я вспомнил про своего брата и сразу же собрался с мыслями, встал в стойку рукопашного боя, как меня когда-то учил Квентин. Я сжал в руках нож, удивительно как я не обронил его в полетах, и бросился на вампира.
        - Кровь! - крикнул он когда я, увернувшись от его, уже предсказуемой, пощечины, всадил нож в его левый бок.
        Вы нанесли урон вампиру Джозеф Бальмонт: 6 (+60)
        Здоровье: 128/200
        Обнаружено новое свойство: Серебро бич вампиров.
        Серебро наносит вампирам чистый урон равный пятикратному значению вашего физического урона.
        - Ого, - воскликнул я, а лицо вампира перекосилось от удивления. Два удара и вампир отдаст концы, только вот он это тоже понял и начал осторожно делать шаги к двери, из которой я только что пришел.
        - Ну что? Страшно стало? - расхохотался я при виде того, как вампир нелепо пытается улизнуть. Хоть он и был вампиром, да и при этом по уровням выше меня, но все равно был не так активен, как я. Лишь позднее я понял, что причиной этому служило то, что вампир находился, очень длительное время, без крови.
        Я пробежав к двери, встал перед ней давая понять, что отсюда уйдет лишь один из нас. Когда он это понял, то началась ожесточённая битва. Каждый из нас иногда промахивался, а иногда проводил отличную комбинацию, но оба мы регенерировали настолько быстро, что смысла драться не оставалось.
        В очередной раз, когда вампир отшвырнул меня в стенку, мне удалось ударить его ножом два раза. А в полете я вообще решил попытать удачу и бросил нож в вампира, вновь отметив для себя что не зря вкладывался в атрибут удачи.
        Вы нанесли урон вампиру Джозеф Бальмонт: 6 (+60)
        Здоровье: 2/200
        Нож влетел прямо в ту область горла, где по моему мнению у вампира должна была быть сонная артерия. Потеряв почти все свои очки жизни, Джозеф Бальмонт встал на одно колено, словно переводя дух. Мне нельзя было дать ему вновь восстановиться. Подбежав к нему, я занес руку чтобы совершить последний удар, но уже знакомый голос меня остановил.
        - Не убивай!
        - А что мне с ним делать? - закричал я в пустоту.
        - Выпей его!
        - Выпей его досуха!
        Я посмотрел на шею вампира, она была вся в крови. Конечно, в здравом состоянии ума я не стал бы делать такое, но голос гипнотизировал меня, и я не мог сопротивляется. Как хищник, терзающий свою добычу, так и я начал кусать уже открытую рану и пить из неё кровь. Не знаю точно сколько это продолжалось, но я как мне казалось, выпил всю кровь вампира и хотел уже прекратить, как голос мне приказал:
        - Продолжай пить!
        И я продолжил. Кровь полностью закончилась, но я все еще что-то вытягивал из Джозефа. Я вытягивал его душу. Лишь когда я вытянул все что возможно из тела Бальмонта, он, на моих руках, обратился в пыль и просочился сквозь мои пальцы. Тогда я даже не обратил внимания на то, что в задании для 4 уровня был босс 10 уровня. А ведь позднее я задавался этим вопросом не раз.
        Вы нанесли урон вампиру Джозеф Бальмонт: 2
        Здоровье: 0/200
        Вампир Джозеф Бальмонт мертв: вы получили 100 очков опыта
        Повышение Уровня!
        Протей: Уровень 2
        «Узы крови» Дополнено!
        Исследуя пещеру, вы наткнулись на гробницу древнего рода Бальмонтов. Победив всех сверхъестественных существ в гробнице, вы очистили её. Весь род Бальмонтов улыбается вам с небес! Сообщите совету города Харем о вашем подвиге и получите награду!
        Разблокировано достижение: Моя кровь теперь твоя!
        Вы в одиночку смогли одолеть и выпить всю кровь вампира 13 поколения. Теперь кровь Джозефа Бальмонта течет в вас! Теперь вы вампир 13 поколения!
        Глобальное уведомление!
        В городе новый вампир! Не дайте вампиру обрести силы и уничтожьте зло в самом зародыше!
        Локация Вампира: город Харем.
        Награда: ??
        У меня просто не было слов описать, что именно тут происходило. Глобальное уведомление прошлось по всему миру Донор и общий игровой чат просто взрывался от сообщений. Мне пришло еще несколько уведомлений о разблокировании каких-то способностей, но я не обратил внимания на них. Ведь только что я получил сообщение на MeCon от фракции и сразу же покинул игру.
        Выйти из Донор?
        Да Нет
        Выход через...5…4…3
        Глава 7: Плохие новости
        Как только капсула позволила мне проснутся, я выпрыгнул из нее и схватился за свой MeCon. Над экраном мигал красный огонек, что говорило о том, что получено сообщение из фракции. Усевшись в позе лотоса, я начал внимательно читать сообщение.
        Фракция Фронто
        Отправитель: Администрация здравоохранения Фронто
        Ваш родственник, Квентин Микенсон, в данный момент находится в госпитале района No:С
        Заболевание: Не известно
        Доступ для посещения: Разрешен
        Прочитав сообщения, я сразу же встал и бегом вбежал в комнату к родителям. Они все еще были в капсуле. Подойдя к ним и нажав на кнопку экстренного выхода, я услышал характерный звук отключения, а дым, заполнивший капсулу, начал потихоньку растворятся, позволив мне увидеть родителей. Вотканные им в кожу иглы втянулись обратно в корпус капсулы. От этого зрелища мне стало не по себе. Старые модели виртуальной реальности погружали в Донор при помощи огромного количества игл, в то время как моя новенькая модель для погружения использовала специальный усыпляющий газ. Я всегда мечтал о том, что заработав много денег первым делом заказал бы новые капсулы для предков. Нахлынувшие на меня детские мечты рассеялись при виде пробуждающихся родителей.
        - Макс? - вопросительно воскликнула мама, осознавая, что она вернулась в реальность.
        - Пришло сообщение из фракции, нам позволили навестить брата, я переоденусь и буду ждать вас у двери, - сказал я, выходя из комнаты. Возгласы и тяжелые вдохи мамы сопровождали меня пока я шел в свою комнату. Там же перед тем, как переодеться я взял свой MeCon и вызвал нам такси. Когда я указал конечную точку маршрута, то приятно удивился узнав, что госпиталь находился неподалеку.
        Когда мы услышали рев мотора новоприбывшего такси, то сразу же вышли на балкон и через специальный мостик поднялись на борт такси. Водитель, убедившись, что мы закрыли двери за собой и пристегнулись, сильно дернул за рычаг переключения скорости и машиналёт начала медленно набирать высоту. Отец и таксист начали о чем-то болтать, а я воспользовавшись удобным моментом залез в свой MeCon.
        В поисковике я вбил уже знакомые мне термины и начал просматривать форумы. В инете мало чего было написано про вампиров, поэтому я не нашел ничего о том, кто такие неофиты или что такое вампир 13 поколения. А вот про глобальные уведомления было известно очень многое. Оказалось, глобальные уведомления в Донор было обычным делом. Так как игра было создана для людей с целью усмирить их агрессивные желания, то многие игроки в Донор были людьми, а врагами для них были все сверхъестественные существа. Поэтому если вдруг какой-то игрок становился сверхъестественным существом на него сразу же объявлялась охота. Конечно же тут нужно установить понятие сверхъестественное, потому что в мире Донор существовало очень много расс таких как Эльфы, Орки, Дриады, Гномы и так далее. Все эти существа считались равными людям и не входили в понятие сверхъестественное. Лишь такие подвиды как вампиры, оборотни, демоны, призраки и так далее входили в понятие сверхъестественное. На сверхъестественные существа, игра, Донор объявляла охоту, участвовать в которой могли игроки любого уровня. Награды никогда не объявлялись в
открытую, лишь игрок или игроки, устранившие сверхъестественную угрозу, получали награды, которые были настолько эпичны, что никто никогда не говорил о них. Говорят некоторые легендарные артефакты, которыми владели самые сильные кланы, получили их именно после устранения таких существ. А что же получали те, кто становились сверхъестественной угрозой не знал никто. Не потому, что они не рассказывали, а просто потому, что сверхъестественные игроки просто пропадали из игры, после того как их устраняли.
        Это было очень странно, мне даже немного стало страшно, не говоря уже о том, что я перестал радоваться новым способностям. Вбивать в поисковик, как перестать быть сверхъестественным существом, я не стал. Мне показалось что если в будущем все это затянется, то мои поиски и мой цифровой след в инете, впоследствии может привести ко мне.
        Пока я размышлял о том в какую неприятную ситуацию я попал, такси прибыло в назначенное место. Мы открыли двери и осторожно спрыгнули на тротуар перед госпиталем. Наши финансы позволяли нам вызывать такси лишь эконом класса, где полное приземление и комфортная высадка пассажиров не предусматривалось. Проверив наши серийные номера, робо-персонал провел нас в лифт, а затем через длинный коридор в палату брата. Мы с отцом встали у дверей палаты, а мама бросилась к сыну в слезах. Квентин даже не пошевелился. Подошедший к нам доктор, первый живой человек которого мы встретили в госпитале, объяснил нам что Квентин находится в коме. По не понятным причинам находясь в капсуле, он потерял очень много крови, а прибывшие роботы вытащили его тело в ускоренном темпе и это скорее всего повредило его нервную систему. Никак по-другому доктор не мог объяснить состояние брата.
        - Мы еще не провели все анализы, но если это повреждение центральной нервной системы, то может понадобится операция, - полушёпотом сказал врач.
        - А это покрывается страховкой фракции? - спросил отец с почти жалобным выражением лица. Врач не ответил на вопрос отца, а лишь жестом пригласил его в свой кабинет. Оставив маму в палате брата, мы прошли в кабинет врача. Усевшись, врач начал объяснять нам бюрократическую сторону сложившейся ситуации.
        - Так как кровь вашего сына обычная… то есть не редкая, то фракция оплачивает лишь трех дневное пребывание вашего сына в госпитале. В истечении этого срока оплата за лечение вашего сына будет полностью на вас.
        - Значит, если понадобится операция, то платить за неё нам самим? - спросил отец, на что врач кивнул головой.
        - И сколько будет стоить операция?
        - Около одно миллиона Витэ, - Я увидел, как лицо отца застыло, а врач подумав, что у отца какой то приступ, немедленно встал и осмотрел его зрачки.
        Всю дорогу домой я обдумывал план того, как нам достать деньги, если брату понадобится операция. Хоть за нами и приехал тот же таксист, отец ни разу не открыл рот чтобы с ним поговорить. Там в больнице я реально подумал, что у отца случился какой-то приступ. Состояние отца мне было понятно ведь стоимость операции не то, чтобы была громадная, она была астрономическая. Нам такого не потянуть, по крайней мере честным путем, - заметил я про себя.
        Зайдя домой, мы все разошлись по комнатам. Завтра меня ждал экзамен по истории фракции Фронто, но готовится к нему я не хотел. Единственное что меня волновало так это быстро заработать денег. С этими мыслями я залез в капсулу.
        Рады вас вновь видеть в Донор, Макс
        Приятного времяпровождения!
        Глава 8: Я вампир
        Оказавшись в Донор, я был поражен. Почти каждая вкладка интерфейса подсвечивалась знаком об уведомлении. Я не стал откладывать, и усевшись на гроб, расположенный в середине зала, стал просматривать уведомления, словно ребенок, раскрывающий подарки на день рождение. Начал я, со способностей.
        ПАССИВНЫЕ СПОСОБНОСТИ
        - Вампирское зрение: позволяет игроку видеть в темноте.
        - Шаги хищника: шаги игрока на 30% издают меньше звука.
        - Нежить: игрок больше не является живым, поэтому еда и напитки не восполнят голод и усталость, а целебные зелья больше не восстанавливают здоровье.
        + 100% иммунитет к болезням
        + 100% иммунитет к ядам
        +100% сопротивления холоду
        АКТИВНЫЕ СПОСОБНОСТИ
        - Доминирование: Вы можете подчинить своей воли живого NPC или другого игрока, равного или ниже вас по уровню. Подчиненный, будет выполнять веления вампира в течении 24 часов.
        Стоимость: 70 очков крови
        Примечание: Доминирование не может заставить NPC или игрока переступить через свои внутренние принципы. Таким образом нельзя заставить праведника убить, а убийцу раскаяться.
        - Укус: По желанию у игрока вырастают небольшие клыки позволяющие кусать свою жертву и питается ею. Количество выпитой крови полностью контролируется самими игроком.
        - Аутогем: Игрок может моментально восстановить потерянное количество здоровья потратив соответствующее количество очков крови.
        ЭФФЕКТЫ
        - Sanquis-vampirus: Вы заражены особой неизлечимой болезнью. Ваше тело будет меняться до полного преображения. Стадия: Вампир 13 поколения.
        - Гелиофобия: как полноценный вампир, игрок не может использовать свои способности под воздействием прямых лучей солнца. Регенерация здоровья так же приостанавливается, а долгое пребывание на солнце будет наносить вред в час, равный поколению вампира умноженное на его возраст.
        - Кровожадность: каждые 24 часа 50% количества крови в желудке у игрока будет тратится на поддержание тела вампира. При 0 количестве крови, игрок впадет в ярость и потеряет контроль над собой пока не будет утолен его голод
        - Гори, гори ясно: как нежить, игрок будет получать в два раза больше урона от огня.
        - Очуметь, - произнес я и эхо моих слов нежно погладило стены пещеры. Способности были действительно очень крутыми и давали мне возможность нехило развернуться. С такими невероятными показателями иммунитета я мог бы спокойно проходить данжы и расправляться за раз с различными существами. Конечно, теперь мне нужно было меньше бегать под солнцем, но деньги и сокровища можно было добыть больше в темных глубинах данжев, нежели на солнечных равнинах под открытым небом.
        Мне так же стало интересно поменялись ли мои характеристики и открыв вкладку я сначала увидел, что мне доступно одно свободное очко атрибута, так как убив вампира я повысил уровень до второго. Вспомнив то, как мне не раз помогал мой атрибут удачи, я недолго думая повысил именно его.
        Протей
        Уровень: 2 (180/200)
        Здоровье: 300/300
        Регенерация здоровья: 7 в секунду
        Кровь: 150/150
        Регенерация крови: 0
        Выносливость: 300/300
        Регенерация выносливости: 12 в секунду
        Физический урон: 15
        Магический урон: 0
        Скорость атаки: 3 удар в 1,5 сек
        Физическая защита: 20
        Магическая защита: 0
        Физическая пробивания: 0
        Магическая пробивания: 0
        Шанс критического урона: 0
        Скорость передвижения: макс 130км/час
        У меня не было слов. Мне казалось, что теперь я ходячая машина для убийств. Я сильно сомневался, что кто-либо на втором уровне мог бы похвастаться такими физическими характеристиками как у меня. Закончив любоваться своими достижениями, я перешел во вкладку входящие. Тут меня встретило лишь одно письмо, но какое. Это было письмо из центра управления Донор. Раскрыв электронное письмо, я начал читать.
        Донор приветствует тебя Протей!
        Победив последнего представителя из рода Бальмонт, и вкусив его душу вы перешли в разряд сверхъестественного. На вас объявлена охота!
        Чем выше ваше поколение как вампира, тем многообразнее будут ивенты связанные с вами, и тем больше игроков начнут охотятся за вами.
        Что же получите вы сами, кроме того, как побывать в шкуре вампира?
        После поимки вас и устранения другими игроками, вы получишь следующее:
        - Внутри игровые награды и не доступные другим игрокам нестандартные линейки диалогов с NPC.
        - Денежные выплаты в конце охоты, количество которых определяется финальным поколением вас как вампира.
        - Ну а самой ценной наградой станет возможность становление вампиром в реальной жизни и вступление во фракцию.
        Мы желаем вам удачи и напоследок совет: Хоть на тебя Протей, и объявлена охота, это не значит что тебе нужно быть жертвой.
        В письмо так же был вложен небольшой контракт с теми же условиями награды что и в письме, но с дополнительными условиями наказания за разглашения информации. За то что я проговорюсь о предложенных мне условиях, я лишался жизни. Теперь мне стало ясно почему на форумах не было никакой информации о тех, кто побывал в шкуре сверхъестественного существа. Они либо становились сверхсуществами в реальной жизни, либо были наказаны за не соблюдения правил.
        Я поставил жирную подпись под контрактом. Мне было трудно сдерживать нарастающее внутри чувство счастья, ведь фортуна непросто улыбнулась мне, она подмигнула и заиграла со мной. Свернув вкладку и подпрыгивая от счастья я уже собирался выходить их пещеры как вдруг заметил блестящий ключ в пепле, оставленным Бальмонтом после смерти. Странным было то что вокруг не было никакого сундуку или двери которую мог бы отворять этот ключ. Подобрав его, я задержал свой взгляд на мини карте и раскрыл карту локации.
        КАРТА ЛОКАЦИИ
        **
        * Бальмонт *
        * старший *******
        * * ???
        * * ??
        * *******
        ****** *
        * *
        * *
        * * Коридор со стрелами
        * *
        * *
        ****** ******
        * Семейка *
        * Бальмонт *
        ****** ******
        * * Лестница вниз
        ****** ******
        * Комната *
        * с *
        * загадкой *
        ****** ******
        * *
        * Паук *
        * *
        ******Вход ******
        Как я и подозревал, пещера не был полностью изведана. На карте справа от меня был проход, и я подозревал что именно там есть какой то сундук с сокровищами, ведь если с вампира не выпал лут, то он должен быть где-то поблизости.
        Подойдя к стене, за которой скрывался проход, я недолго думая ударил кулаком об стенку пещеры. Либо я был настолько силен, либо стена было не такая прочная, но моя рука пробила стену насквозь. Поработав другой рукой, через несколько секунд я уже стоял перед входом в очень маленькое помещение размером в несколько метров. В середине комнаты стоял сундук, сказочной формы. Подойдя к сундуку, я открыл его ключом Бальмонта. То, что было внутри заставило меня задышать чаще. Красивая одежда, ботинки и наручи блеснули прямо перед моими глазами. Взяв их, я сразу же надел, скинув те лохмотья, которыми бесплатно наделила меня игра.
        Одеяние Вампира
        Особое
        Защита: +15
        Прочность: 100/100
        Вероятность получения критического урона снижено на 25%
        Требуемый уровень: 13 поколение вампирской крови.
        Цена продажи: 1000 Витэ
        Сапоги Вампира
        Особое
        Защита: +5
        Прочность: 70/70
        Вероятность получения критического урона снижено на 15%
        Требуемый уровень: 13 поколение вампирской крови.
        Цена продажи: 500 Витэ
        Наручи Вампира
        Особое
        Защита: +5
        Прочность: 100/100
        Вероятность получения критического урона снижено на 15%
        Требуемый уровень: 13 поколение вампирской крови.
        Цена продажи: 500 Витэ
        В Донор предметы были разбиты на классы. Всего их было пять. Простые - это ничем не примечательные предметы, которыми могли пользоваться все игроки. Особые - предметы с одной уникальной особенностью. Эпичные - предметы, с двумя или более особенностью, которыми могли пользоваться только определённые классы игроков. Легендарные - предметы которые могли усилить целый клан. Божественные - об этих предметах никто ничего не знал.
        Предметы, которые я только что одел на себя были из разряда особенных.
        Если их продать на аукционе, то можно было обеспечить родителей на месяц продуктами, и они могли бы отдохнуть от капсулы. Но используя эти предметы я сильно увеличивал свои шансы на прохождения требовательных квестов, а также мне следовало не забывать, что на меня ведется охота. И когда против тебя все игроки сервера, то предметами лучше не разбрасываться.
        Еще раз осмотревшись вокруг и поняв, что мне тут ловить уже нечего, я двинулся к выходу пещеры, попутно обдумывая, где с новыми способностями я мог бы развернуться. Прямо перед выходом из пещеры я решил, что сперва пойду в город и сдам задание, а затем уже прихвачу пару сложных заданий с доски объявлений.
        - Вампир, ты стоять! Ты не двигать! - услышал я выйдя из пещеры. Перед входом собралась небольшая армия Дриад. Вооруженные луками, они целились только в одну цель…в меня.
        Глава 9: Дриады
        Ты не двигать! - вновь крикнула дриада, стоящая позади всех. Присмотревшись, я не смог различить черты её лица, но что-то внутри меня подсказывало мне, что это была та самая дриада, которая тогда, чуть не подстрелила меня. Осмотревшись, я подсчитал девять дриад, не считая ту, что командовала ими. Я решил прислушаться к их словам и замер на месте. Увидев, что я не собираюсь ничего предпринимать, главная дриада подошла ко мне поближе и я увидел надпись над её головой.
        Андрианель
        Уровень: 25
        Какое красивое имя, подумал я про себя, а также удивился тому, насколько высокого уровня была она. Изящная и стройная дриада приблизилась ко мне на расстояние около пяти метров. Все это время я думал о том, что в инвентаре у меня был свиток телепорта и ничего не мешало мне просто вернуться обратно в пещеру и использовав свиток вернуться в город. Конечно, я пока точно не знал как им пользоваться, но думаю, что легко бы разобрался. Мы немного простояли молча, слыша только звук напрягающейся тетивы.
        - Ты идти за мной, тебя хотеть видеть старейшина, - с трудом выговаривая слова, сказала Андрианель.
        - А если я не захотеть идти видеть старейшина, - шутливо спародировал я её акцент, чем вызвал недовольство других.
        - Солнце уже вставать, ты слабеть. Мы тебя легко победить, - сказала она и сделала знак дриадам, который я трактовал как готовность к бою.
        Солнце действительно потихоньку показывала первые лучи, и я почувствовал странную усталость и тягу ко сну. Она была права, вся та сила которую я чувствовал в пещере, покинула меня. Я словно был вновь тем, слабым перво уровневым, игроком с трудом убившим паука. Ну, а план про телепорт в город, я резко отбросил в голове, вспомнив про то, что в городе объявлена охота на вампира, и игроки наверно сейчас проверяют всех.
        - Ну веди меня к своему старейшине, - сказал я, понимая что в данный момент это самый разумный вариант. Дриада, подняв руку сделала знак пальцами и её спутники опустив оружия начали потихоньку отходит назад.
        Мы шли некоторое время по лесу, все дальше и дальше углубляясь в чащу леса. Получив двусмысленный ответ на свой вопрос о том долго ли нам еще идти, я решил привязать себя к своим спутникам, а сам открыл интерфейс. Таким образом мое тело следовало за дриадами, а сам я спокойно мог гулять в просторах инета. Сначала я решил узнать больше информации о дриадах, раз уж мне предстоит встреча с их старейшиной.
        Форум № 3759
        ГенрихПять 6 октября 2150 год 09:34
        Ребят давайте я вам объясню про дриад. Самое главное не путайте их с эльфами, общего у них с ними лишь наличие остроконечных ушей. Дриады это отдельная раса, некие лесные нимфы. Единственным смыслом жизни которых является защита природы и своих территорий. Ареал обитания NPC дриад как уже стало ясно является леса, и нагорные территории. Их очень редко, почти невозможно встретить в населенных другими расами местах.
        Не агрессивны, но и не совсем дружелюбны к людям. Если нарушить границы их обитания могут напасть. Внешность дриад необычная, поэтому советую каждому игроку хотя бы раз столкнутся с дриадами в живую, прежде чем выбирать их расу, когда стукнет двадцать лет. Светло зеленый цвет кожи дриад идеально подходит для маскировки в лесах, а способность понимать язык растений может быть очень полезным таким классам как рейнджер и друид.
        ЛиловаяРтуть 7 октября 2150 год 21:49
        Я дриада 40 уровня. Могу рассказать, как у нас все устроено. На самом деле быть дриадой очень весело. Все в клане равны друг другу и только старейшина имеет право что-то решать. Очень много разных способностей, связанных с флорой и фауной, поэтому советую брать эту расу для тех, кто играет за класс - друид. Задавайте вопросы, и я отвечу на все, очень хочется чтобы побольше игроков пополняли наши ряды.
        Интересно, ни на одном форуме я не нашел ничего про описания способностей и слабостей дриад. Игроки за расу дриад были очень позитивными и открытыми людьми, но избегали прямых ответов на вопросы о том, как устроена магия дриад. Я оставил изучения дриад и решил узнать что-нибудь про тот голос, который почти управлял мною тогда, в битве с Бальмонтом. В инете лишь мельком промелькнула информация что боги в Донор могли иногда давать игрокам советы, но не более. Если мною заинтересовался какой-то бог, то выяснить кто это был, представлялось не легкой задачей, ведь богов в Донор было большое количество. Но в основном они делились на два вида: темные и светлые боги. Учитывая степень кровожадности и метода расправы с Бальмонтом, я решил, что мой бог относится к темным. Размышляя, я совсем не заметил то, как мы подошли к поселению дриад.
        Поселение было расположено между двух гор, а узкая речка разделяла поселение на две части. Вокруг было очень много маленьких хижин, полностью сплетенных из молодого бамбука. Маленькие дриады плескались в воде, а смех их радовал всех вокруг. Но при виде меня, дриады убегали или прятались, а я просто шел за Андрианель не обращая слишком много внимания на окружение. Когда мы остановились мне указали на хижину по размерам, превышающую другие, и я понял, что это были апартаменты старейшины.
        - Ты идти! - сказала Андрианель, указывая на вход в хижину.
        - Да, да я идти, - усмехнулся я и прошел через тряпичный вход.
        Моему удивлению не было границ, когда войдя я увидел что внутри хижина была как минимум в десять раз больше чем выглядела снаружи. Внутри бегали олени, и прыгали зайчики, а лианы непонятного мне растения обвивали все что можно было обвить.
        - Добро пожаловать, я рад что ты принять мой приглашений, - отозвался голос в углу хижины. Лишь присмотревшись я понял, что это была дриада которая искусно слилась с интерьером. Подойдя ко мне, она уважительно кивнула и жестом пригласила меня сесть. Сесть, конечно, было негде, поэтому я присел на траву, в месте, где указывала её рука. Над её головой плавала надпись.
        Анарсель
        Уровень: 50
        - От вашего предложения трудно было отказаться, - ответил я как только мы оба присели на против друг друга. Это была дриада женского пола, да еще и моложе всех других. Наверно я бы никогда не догадался что это юная зеленая девушка является старейшиной здешних дриад.
        - Ты простить, это я сказать Андрианель чтобы она быть настойчив, - сказала старейшина и улыбнулась мне.
        Пока она рассказывала мне о том какая Андрианель была умница в детстве, я не вольно задумался о том какой у неё богатый лексикон, и плохая грамматика, не говоря уже про акцент. Я слушал её легкий и непринужденный монолог, чувствуя себя больше гостем, чем пленником.
        - Вы от меня что-то хотите? - спросил я когда она закончила и требовательно посмотрела на меня.
        - Мы не любить вампиры, они наш враг. Мы всегда устраивать им ловушки и заставлять бежать из своих мест. Андрианель сказать: что ты быть слабым человека когда зайти в пещеру первый раз, а второй раз ты быть сильным и быстрым человека, а теперь ты быть вампир.
        Значит эти дриады следили все это время за входом. Но я все еще не понимал к чему ведет разговор старейшина. Наверно они хотят узнать о том, что было в пещере.
        - Да, я быстро учусь, - отшутился я, но быстро перестал улыбаться при виде серьезного лица девушки.
        - Мы нуждаться помощь, мы просить тебя помочь, убить вампир который захватить наш храм, - сказала она протягивая ко мне обе руки в виде открытых ладоней, а перед моими глазами показалось уведомление.
        Старейшина дриад Анарсель просит вас о помощи
        Принять Отклонить
        Ого, этого я не ожидал. Меня увели настолько глубоко в лес, чтобы дать задание. Хотя с учетом новых событий, мне было бы полезно побыть вне города и подальше от других игроков. Поэтому, я не стал долго думать и принял задание.
        «Вампир в храме»
        Древний Храм дриад клана Азаль осквернен вампиром. Помогите дриадам очистить свой храм.
        Награда: +10 репутации с кланом Азаль, 150 очков опыта.
        Рекомендуемый уровень: 9
        Когда я прочел заметку об рекомендуемом уровне, мне стало не по себе. Мало того что у меня был второй уровень, так еще в храме меня поджидал какой-то вампир, явно не девятого уровня. Я с Бальмонтом то справился с трудом, а тут это. Наверно я сильно изменился в лице, так как старейшина мягким голосом сказала:
        - Молодой вампир не беспокоится, мы помочь молодой вампир.
        - Понимаете старейшина, я новоиспеченный вампир и я боюсь, что могу, не справится с заданием.
        - Ты сделать это, - кивая сказала она и встала с места. Затем на непонятном мне языке, дриад, что-то выкрикнула и в хижину сразу же вошла Андрианель. Показав на меня, старейшина обменялась несколькими фразами с Андрианель, и оба посмотрев на меня улыбнулись.
        - Андрианель проводить тебя в храм и помогать тебе, а наш кузнец Фараанель дать тебе оружие, - сказала старейшина и вернулась в тот угол, где я её заметил в первый раз. А моя новая спутница стала передо мной и протянула мне руку, слегка улыбаясь и кивая. Наверно то, что я согласился помочь им, вернуть себе храм, сделало её более дружелюбной ко мне.
        Глава 10: Приготовления
        Проследовав за Андрианель, я вышел их хижины и поморщился от солнечных лучей. Все было настолько ярким, что мое тело испытало дискомфорт, словно у меня поднялось давление, ну кровяное давление. Конечно, особенного вреда мне солнце не наносило, но мне все равно хотелось забежать обратно в хижину. Моя спутница, не обращая внимание на мое состояние, отдалилась от меня быстрыми шагами, чем заставила меня бросится за ней вдогонку. Проходя мимо маленьких хижин, я не вольно задумывался о том, что они скорее всего так же огромны внутри, как и хижина старейшины. Многие дриады стояли перед своими жилищами, словно пытаясь огородить их от меня, в то время как маленькие дриады смотрели на меня с восхищением в глазах. Видимо им еще не удавалось встретить человека, ну или вампира.
        - Куда мы? - спросил я, слегка дотронувшись до зеленой руки Андрианель, чтобы замедлить её.
        - Ты нужен оружие, мы идти кузнец, - ответила она, указывая в направлении хижины с огромным кузнечным горном.
        Я кивнул и сделал жест рукой пропуская её вперед. Не стану отрицать, что я был очень рад тому, что могу халявно получить оружие. А вот выполнять задание, я не был обязан. Нет, я конечно попытаюсь пройти квест, опыт как никак, но если почувствую что сложновато, то просто сбегу. Солнце к этому времени сядет, и я промчусь мимо дриад как пуля. С этими мыслями я следовал за Андрианель, которая шла впереди меня, даже не оборачиваясь чтобы проверить следую ли я за ней.
        Хижина кузнеца находилась подальше от цента поселения. Я заключил что такое местоположение выбрано неспроста, так как жар жаровни мог бы явно влиять на температуру поселения. Ну а в основном эта хижина ничем не отличалась от других. Все хижины были похожи друг на друга. Сооруженные из коры не знакомого мне дерева и переплетенные лианой так же не знакомого мне растения. Ну а дверей не было, вместо этого дверной проем прикрывал странный ковер из различных растений и цветов.
        Андрианель подошла к хижине кузнеца и крикнула что то, приоткрыв рукой травяную завесу. Нам не пришлось долго ждать. Не успел я представить себе внешность кузнеца как на пороге появился плечистый и мускулистый дриад. Над его головой парила надпись.
        Фараанель
        Уровень: 21
        Он осмотрел меня с ног до головы и ответил что-то моей спутнице, после чего они долго о чем-то спорили. Когда спор был окончен, как мне кажется в пользу моей спутницы, Андрианель повернулась ко мне и по её лицу я понял, что на пытается построить предложение на моем языке.
        - Какой оружи ты будешь? - медленно спросила она.
        - А какое оружие есть? - спросил я, просто чтобы увидеть еще раз её смешное лицо, когда она пытается построить предложение. Но видимо достаточного лексикона, чтобы описать виды оружия у неё не было, поэтому она подошла к верстаку на котором лежало пару моделей и начала показывать мне.
        - Вот это! Это и это, - произносила она по одному показывая на оружие.
        Не густо, - заключил я про себя, хотя что еще можно было ожидать от лесных жителей, луки да копья и все. Подойдя к верстаку я осмотрел еще раз каждое оружие, затем посмотрел на дриад которые стояли и терпеливо ждали моего выбора. На поясе у кузнеца я заметил маленький ножик, и меня сразу же осенило. Достав свой экипированный серебряный ножик, я показал его им.
        - Он может сделать такое оружие, но чтобы острие было длиннее. Мы называем это меч.
        Андрианель, поняв что я хочу, больше из моих жестов чем со слов, объяснила это кузнецу, и тот утвердительно кивнул головой. Затем взяв в руки мой нож осмотрел его и сказал пару предложений.
        - Он меч сделать, но не серебро. Серебро редко. Он сделать меч метал, - перевела мне Андрианель.
        - Хорошо пусть будет из метала, но он может расплавить нож и покрыть им кончик меча, - свои слова я укреплял жестами и обе дриады широко раскрыв глаза смотрели на мои действия. Андрианель не пришлось переводить мои слова кузнецу, он сам все понял и сказал что-то мне.
        - Мало жди, - сказала моя переводчица и сделал знак указывая мне отойти от кузнецы.
        Мне не пришлось долго ждать. Видимо это была особенность игры такая, чтобы крафт не занимал много времени у игроков. Мой новый знакомый положил мой серебряный нож в какой-то железный резервуар, дно которого сунул в горячие угли. Затем достав пару слитков метала, он проделал тоже самое и с ними. Когда метал полностью был расплавлен, Фараанель взял длинную форму для меча и влил туда расплавленный метал.
        - Ну что же осталось подождать, когда он остынет, - заключил про себя я, как вдруг Фараанель начал дуть на расплавленный метал и тот начал затвердевать.
        - Так вот, она какая магия дриад, морозное дыхание, - воскликнул я, чем вызвал странный взгляд у Андрианель.
        Закончив охлаждать, кузнец, достав мой будущий меч, начал отбивать его молотом. Когда дело было сделано, пришло время для точильного аппарата. Наверно я больше узнал о деле кузнеца сейчас, в данный момент игры, чем за всю свою жизнь в реале. Дело оставалось за малым. Сделать рукоятку, да серебром покрыть, за что и принялся Фараанель. Вытащив красивый белый кусок дерева, он соорудил рукоятку для меча. Покрыв серебром кончик меча и предварительно дыхнув морозным дыханием на меч, он вручил мне мое первое полноценное оружие.
        Меч с серебряным наконечником
        Обычный
        Урон: + 10
        Прочность: 50/50
        Требуемый уровень: 2
        Цена продажи: 50 Витэ
        Экипировав свой новый меч, я еще долго рассматривал в интерфейсе то, как он сидит на мне. Возможно даже, что мои шансы на зачистку данжа этого квеста повысились благодаря новому оружию.
        - Ну идем бить морду вампиру, который отжал у вас храм, - воскликнул я, став в позу героя, чем заставил дриад переглянутся.
        Кивнув кузнецу, я последовал за Андрианель, которая легкой походкой двигалась в сторону входа в поселение. По пути её встречали другие дриады, которые что-то ей передавали, а на меня кидали злые взгляды. Кто-то передал Андрианель лук, кто-то стрелы, а кто-то мешок, как мне показалось, полный еды. Ну а когда мы подошли ко входу поселения, я обернулся и увидел, что почти все жители поселение провожает нас. Моя спутница что-то выкрикнув помахала им всем, и мы пустились в путь.
        Мы шли не долго. Как я и догадывался храм должен был быть неподалеку. Приблизившись к храму настолько что я смог его разглядеть, Андрианель пригнулась и подала мне знак сделать то же самое. Она указала рукой на место, где стояли двое людей. На вид, исходя из экипировки, я заключил, что они были грабителями или наемниками. Я медленно подполз к моей дриаде и вопросительно посмотрел на неё.
        - Это есть рабы. Вампир управлять ими, - сказала она, очень тихо. Я не вольно вспомнил свою способность, доминирование, и понял, что хочет мне сказать Андрианель. С нового ракурса я мог разглядеть их имена.
        Прислужник вампира: Джон Рикон
        Уровень: 10
        Прислужник вампира: Питер Фланиген
        Уровень: 10
        - Солнце еще не село, я не смогу использовать свои способности, - шепотом сказал я, при виде уровня врагов.
        - Я все сделать сама, - сказала Андрианель доставая лук со спины.
        Я подумал о том, что прикольно быть лучником именно для таких моментов, когда можно просто из укрытия обстрелять всех врагов, пока они ищут твое место положение. Но Андрианель не сразу начала обстреливать врагов. Сначала она положила руку на землю, и что-то проговорила и я увидел как земля, где она коснулась рукой, слегка окрасилась светло-зелёным цветом. Затем дриада сорвала пару листочков с растения, которое росло прямо рядом с моей ногой. Пожевав листы растения, она облизала кончики стрел, а затем вовсе дыхнула на них. Наконечники стрел покрылись льдом, зеленого цвета.
        Все это заняло несколько минут. Когда же все было готово, дриада еще раз коснулась земли, но в этот раз ничего не проговаривая, и я увидел следующее: Маленькие зеленые волны прошлись по земле и направились в сторону врагов. Зеленые волны дошли до наших врагов и из земли выросли огромные лианы, которые обволокли ноги прислужникам вампира и обездвижили их.
        А дриады грозные враги, подумал я. Звук выпущенной стрелы выдернул меня из моих мыслей и я увидел, как один из прислужников пал замертво. Для меня это было не удивительно так как моя спутница была в два раза выше по уровню наших врагов. Вот и вторая стрела пробила голову насквозь второму прислужнику, который бесполезно пытался вырваться из обросшей его ноги лианы.
        Андрианель еще долго прислушивалась к окружению, даже разговаривала с растениями. Я так понял, что вокруг больше нет врагов, когда моя спутница встала на ноги и прошла вперед. Последовав за ней, я сначала подошел к трупам и обшарил их. Не получил опыта, хоть лут возму, - подумал я и начал переворачивать трупы, но ничего не было. Встав, я заметил, как Андрианель внимательно смотрит на мои действия.
        - Не учи меня морали дорогая, - закатив глаза сказал я. На что она промолчала и показала на вход в храм. Я видел нечто подобное на уроках истории. Храм был очень похож на древние пирамиды Майя. Но вот ступенек тут было меньше, и я, не думая прошел вперед.
        - Я желать тебе удачи вампир, - сказала Андрианель, когда я прошел мимо неё.
        - А ты со мной не пойдешь?
        - Я только проводить тебя и ждать тут.
        Мое сердце упала в пятки. Всю дорогу я думал, что мы вдвоем убьем вампира, который внутри храма, а теперь мои шансы сильно снижались. Посмотрев на трупы прислужников, я еще раз понял, как мне важна дриада.
        - Пойдем со мной, ну пожалуйста, - взмолился я, не ожидая от себя такого.
        Андрианель, в течении нескольких секунд, сохранила молчание, а затем, словно что-то щелкнуло у неё в голове и она изменилась в лице. Она посмотрела на меня совсем другим взглядом.
        - Хорошо, я идти с тобой, - сказала она и тут у меня вспыхнули уведомления.
        Атрибут общения: Убеждение прошло успешно. Дриада Андрианель согласилась быть вашим напарником и следовать за вами.
        Компаньон: Андрианель
        Глава 11: Храм клана Азаль
        Когда мы вошли в храм, перед моими глазами престал длинный каменный коридор. Я не захотел идти дальше и присев у входа облокотился на каменную стену. Андрианель, которая все это время пыталась закрыть огромные каменный двери храма, удивленно посмотрела на меня.
        - Давай подождем немного пока солнце сядет, а то у меня такое состояние что я с трудом двигаюсь, - ответил я на её взгляд.
        Наконец закрыв двери, она уселась на против меня и начала ковыряться в своем колчане по одному проверяя качество стрел. Наконец-то я был в помещении, и солнце перестало кипятить мне кровь.
        - Слушай, а что у вас тут случилось? Да, и, что это за храм? - спросил я, решив, что за разговором время пролетит быстрее. Моя милая спутница посмотрела на меня зелеными, как весной луга, глазами и медленно ответила мне на вопрос.
        - Это храм наш богини. Наш богини имя Агадрида. Это святой мест. Мы приходить сюда молится.
        - Так, это я понял, а вампир тут откуда взялся?
        - Вампир появиться один день и сказать, это его место. Мы сражаться. Ночью вампир быть сильным и убивать нас.
        - Ну а что вам мешает днем всем ввалиться сюда и убить его?
        - Дриады иметь сила в лесу. Камень забирать силы дриад. Дриад магия не работать в месте камней.
        - То есть, вы можете использовать свою магию только если вы в лесу и не смотря на это вы построили храм из камня, куда войдя, вы теряете всю силу? - спросил я, сомневаясь, что моя спутница оценит иронию в моих словах.
        - Это суть наш вера. Мы оставлять силу, когда идти к богиня, чтобы она дать нам силу, - слова дриады имели свою суть и философию, и я не стал комментировать её аргумент.
        - А насколько большой этот храм? Где нам искать этого вампира?
        - Я иметь карта храм, - Андрианель полезла в карман и достала бумагу. Лишь присмотревшись я понял, что это кусок кожи с надписями.
        - Мне дать это старейшина, - сказала она, протягивая мне лоскут кожи. Взяв лоскут кожи и прочитав уведомление, я понял, что это карта локации.
        Карта храма богини Агадрида Цена продажи: 0 Витэ
        КАРТА ЛОКАЦИИ: ХРАМ БОГИНИ АГАДРИАДА
        *** вход *******
        * * * *
        * Склеп * к * Хранилище *
        * * о * *
        ***** ****** р ******* *******
        * * и * *
        * Подземная * д * Алтарь *
        * Камера * о * *
        * * р * *
        ***** ****** ******* *******
        * * * *
        * Помещение * * Помещение *
        * для * * для *
        * обработки * * медитации *
        * * * *
        ** лестница ** ***** вход ******
        * *
        * *
        * *
        * Статуя Богини *
        ****
        - Старейшина думать вампир быть склеп, - сказала дриада, указывая пальцем на дальний левый угол.
        - Значит, нам нужно будет пройти вперед по коридору, затем на лево и спуститься по лестнице вниз в помещение для обработки. А что это за место кстати?
        - Дриады иметь сложный ритуал хоронить, здесь мы готовить мертвых дриад последний путь.
        - Ну а дальше? - сказал я указывая на карту.
        - Там хранить дриад. Тело дриад сушить там.
        Про склеп я спрашивать уже не стал и кивая головой показал, что готов идти. Ответы моей спутницы на мои вопросы действительно заняли время и так как она очень тщательно выбирала слова, то солнце успело сесть. Я почувствовал прилив сил, и энергия вновь заполнила мое тело.
        - Мне снова лучше, давай прогоним вашего вампира ко всем чертям, - сказал я и сделал шаг вперед.
        Мы тронулись, и я прошел медленно вперед. Дриада следовала позади меня и держала наготове свой лук. Из соседних помещений исходили какие-то звуки, но заглянуть туда мы не могли, дверей не было. Лишь прямой коридор ведущий в зал, где предо мной престала огромная статуя дриады.
        - Это статуя наш богинь Агадрида, - моя спутница озвучила мои же мысли в слух. Она, подбежав поближе, встала на одно колено и начала что-то говорить на своем языке.
        Место это было далеко от моего понятия храма. Стены, сидения, полы и даже сама богиня была полностью сделана их камня белого цвета. Может быть это даже был какой-то материал, название которого я не знал. Везде росла это странная лиана и от этого все вокруг казалось полностью зеленым. Сама статуя представляла из себя полуголую дриаду, с венком на голове. В руках она держала пучок каких-то растений, а её холодный каменный взгляд был направлен куда-то наверх. Я подождал пока Андрианель окончит свою молитву, и мы спустились вниз.
        - Вампир подождать, - сказала дриада, и вытащив из сумки факел, попыталась поджечь его двумя кусками кремния. Из-за вампирского зрения я совсем не заметил, как стало полностью темно. Через несколько минут черкания камней друг о друга, факел наконец залил лестничный проход светом. Я, конечно, большой разницы не заметил, как будто кто-то включил фонарик в солнечный день, но вот моя спутница заметно воспрянула духом.
        Мы прошли, спустившись по лестнице и вошли в помещении для обработки. Эта было комната так же полностью сделанная из камня, с расположенными по всей комнате каменными плитами в виде столов. Я догадался, что именно на них и производятся обработка мертвых дриад, только вот сейчас они использовались совсем для других целей. Прислужники вампира сладко спали на столах. Я подсчитал пять прислужников десятого уровня и одно фамильяра одиннадцатого. Я не знал кто такой фамильяр, просто над его головой витала такая надпись.
        Фамильяр вампира: Дрю Лароу
        Уровень: 11
        Свет факела никак не побеспокоил и не разбудил их. Андрианель приложила факел к стене, а я, пригнувшись, подошел к одному из столов. Затем и Дриада сделал тоже самое. Чуть привстав, я уже хотел достать меч и рубануть прислужника как перед глазами повисло мелкое окно.
        Подсказка: Вы можете пить кровь спящих при этом не потревожив сон жертвы.
        Отключить подсказки
        Да Нет
        Нет, конечно, подумал я. Это ценная вещь, мне даже в голову и не пришло бы, что я могу укусить врага прямо сейчас. Нагнувшись к прислужнику, я лишь подумав о способности, как она активировалась. Во рту у меня выросли клыки и я рефлекторно, словно делал это тысячу раз, впился в шею прислужника. Теплая кровь заполнила мне рот, а перед глазами возникла не большая надпись.
        Группа Крови: 2+
        Качество крови: Дрянная
        Количество крови: 5000/5000 мл
        Последняя надпись начала очень быстро понижаться, а я глотал кровь и получал удовольствие. Прислужник даже не шевельнулся, даже в тот момент, когда я испил последнюю каплю его крови.
        Вы упились кровью прислужника вампира: 5000
        Здоровье: 0/450
        Прислужник вампира мертв: Вы получили 15 очков опыта.
        Не успел я заликовать в душе по поводу без шумного убийства, как вдруг услышал булькающий звук. Это был прислужник, позади меня, которому Андрианель перерезала горло. Он мычал и кровь пенилась у него во рту. На звуки проснулись другие.
        - Мда, не удалось вырезать всех на стелсе (20), - подумал я, прячась под каменный стол.
        Проснувшиеся враги видимо не заметили меня, и заагрались (21) на дриаду. Та, добив своего прислужника, достала лук и прижалась к стене. Моя очередь подумал я, потихоньку вышел с другой стороны каменной плиты и прошел сзади врагов. Оставшиеся три прислужника, достав ножи, пытались двигаться влево и вправо дабы сбить прицел дриаде, а фамильяр стоял позади них и шевелил губами.
        - Наверно маг, нужно сбить его прокаст (22), - подумал я и прошел сзади него. Находясь позади фамильяра я использовал укус и вонзился клыками в мага. Тот заныл и попытался вырваться, а прислужники тут же обернулись на шум. Воспользовавшись моментом, дриада выпустила стрелу в одного из прислужников. Видимо из-за слабого освещения факела, дриада не смогла точно прицелится, и стрела врезалась в плечо врага. Его очки жизни ополовинились на моих глазах. Резкий свет заставил меня отцепится от фамильяра и упасть на колени. Маг кастанул какой-то спелл (23).
        Вы выпили кровь фамильяра вампира: 300
        Здоровье: 30/500
        Вы получили солнечный ожог: 50
        На вас наложен эффект: Обездвиживание
        Жизнь: 250/300
        Помимо того, что единицы урона были ужасно большими, так я еще и снова почувствовал себя словно солнце взошло. Я вновь потерял способности. Вся комната было полностью освещена.
        - Сильный спелл, раз уж я не могу двинутся, - подумал я. Другие воспользовавшись моей слабостью сразу же оказались рядом и начали рубить меня мечами. Словно мексиканская пиньята, меня избивали со всех сторон.
        Прислужник вампира нанес вам урон: 20
        Вы избежали критический урон.
        Жизнь: 230/300
        Прислужник вампира нанес вам урон: 20
        Вы избежали критический урон
        Жизнь: 210/300
        Прислужник вампира нанес вам урон: 20
        Вы избежали критический урон
        Жизнь: 190/300
        (20) Стелс - это когда игрок должен избегать обнаружения игрового персонажа противниками или скрытно устранять их, не привлекая к себе внимания.
        (21) Агриться - это обозначает проявление агрессии в чью-либо сторону. происхождение: Из игр, когда ты пробегаешь мимо недружелюбных мобов, они начинают бежать за тобой и пытаться атаковать (агрятся).
        (22) Каст - это применение (произнесение) заклинания или специального умения персонажем в онлайн-играх.
        (23) Спелл - происходит от английского spell и переводится как заклинание.
        Глава 12: Слаженная работа
        Прислужник вампира нанес вам урон: 20
        Вы получили критический урон: 15
        Жизнь: 75/300
        Град ударов сыпался на меня, а я не мог даже пошевелится. Моя вампирская броня иногда блокировала критический урон, но этого было недостаточно. Полоска жизни дошла до критического показателя, и я был уже на волоске от смерти, когда вдруг свет медленно потух. Силы и способность двигаться вновь вернулись ко мне. Я успел очень быстро встать и отбежать, но при этом не смог избежать еще одного удара.
        Прислужник вампира нанес вам урон: 20
        Вы получили критический урон: 15
        Жизнь: 40/300
        Прижавшись к углу, я понял, что произошло. Благодаря свету, Андрианель смогла точно прицелится и прострелила фамильяру голову. Тот пал замертво, а помещение вновь стало тускло освещаться факелом. Прижавшись в углу, я ждал, когда здоровье начнет генерироваться. Так стоп, у меня же есть способность. Не большое мысленное усилие и вот оно, получилось.
        Способность Аутогем: Активировано
        Вы восстановили 100 очков жизни, потратив 100 очков крови.
        Жизнь: 140/300
        Кровь: 50/150
        Ну, а теперь поехали, - крикнул я и достал свой меч. Демонстративно я игрался мечом на глазах у врагов, пытаясь их спровоцировать. У меня возник план. Двинуться в сторону факела, притянуть их за собой, а моя спутница при хорошем освещении прострелит им головы.
        Двумя быстрыми прыжками я оказался у факела и встал в стойку защиты. Звук тетивы, затем звук летящей стрелы, а затем бум и прислужник, который был с ополовининым здоровьем падает замертво со стрелой в голове. Прислужники не глупы, сразу поняли свою ошибку и один из них прямо побежал на меня в то время, как другой круто развернувшись устремился в сторону дриады. То, как мы в последствие обыграли этот бой, я рассказывал друзьям и товарищам. Когда прислужник рванулся ко мне, я сделал выпад влево и полоснув его мечом по животу, побежал на второго.
        Вы нанесли урон прислужнику вампира: 25
        Здоровье: 425/450
        Словно прочитав мои мысли, дриада поняла мой план и выстрелила в прислужника, которого я ранил. Видимо её урон не хило кританул, раз уж прислужник упал от выстрела в ногу. Я же прыгнул на другого прислужника и повалив, укусил его в плечо.
        Группа Крови: 3 -
        Качество крови: Дрянная
        Количество крови: 5000/5000 мл
        Упиваясь кровью прислужника, я пытался держать его руки чтобы он не двигался. А моя спутница натягивала тетиву чтобы прикончить мою жертву. Прислужник почти вырвался из моих рук и клыков, как вдруг острая боль возникла в левом плече.
        Дриада Андрианель нанесла вам урон: 150
        Вы избежали критический урон
        Жизнь: 20/300
        Эта была стрела Андрианель, которая через меня прибила прислужника насквозь. Не хилый у неё урон, повезло что регенерация здоровья у меня повышена. Получи я такой урон 20 секунд назад, умер бы на месте.
        - Простить вампир, простить - перебираясь с ноги на ноги крикнула дриада.
        Я, не отрываясь от своей жертвы пил кровь, при этом зло посматривая на Андрианель. На самом деле, её стрела сыграла отличную роль, пробив нас обоих насквозь, она не дала прислужнику отцепится от меня.
        Чем дольше я пил кровь прислужника, тем быстрее количества его жизни опускалась и наконец я получил уведомление.
        Вы упились кровью прислужника вампира: 5000
        Здоровье: 0/450
        Прислужник вампира мертв. Вы получили 15 очков опыта.
        Повышение Уровня!
        Протей: Уровень 3
        Я встал, вытер рукой рот и поправил свою одежду. Выпитая мною кровь заполнила мою полоску крови, а лишние единицы крови полностью восстановили мое здоровье.
        - Все нормально, прорвемся, - улыбнувшись сказал я дриаде и вытащил стрелу из плеча. - Теперь самое интересное, может с них что-нибудь да выпало. Я начал по одному осматривать трупы, а моя спутница, подобрав факел терпеливо ждала, когда я закончу.
        С первых трех прислужников ничего не выпало, и я расстроенно двинулся к четвертому. Обшарив карманы остальных двух, я нашел лишь в сумме 10 Витэ. Денежные единицы, принятые во всем мире и в игре, имели форму только в Донор. В реале у них не было никакой физической формы, лишь единицы на счету у каждого. В игре же Витэ имели форму старинной монеты, размером с фалангу большого пальца. На одной стороне монеты было изображение генетического кода, а на обороте монеты был отчеканен герб ООСС (Общество Объединённый Сверх Существ).
        Монеты исчезли у меня в руках, заняв свое место в инвентаре. Донор позволял носить с собой хоть танк, но количество ячеек каждого игрока было ограниченно десятью. То есть только что подобранные мною монеты занимали столько же места, сколько мог бы занимать танк, а именно одну ячейку. Закончив с прислужниками, я направился к фамильяру. Я специально оставил его под конец, словно чувствовал, что он, то точно будет особенный и я не прогадал.
        Браслет Фамильяра
        Эпичный
        Требуемый уровень: 12 поколение вампирской крови.
        Человека одевший этот браслет становится фамильяром вампира.
        Цена продажи: 1200 Витэ
        Чтобы это не значило, вещь явно крутая. Расположив браслет у себя в инвентаре я посмотрел на Андрианель. При свете факела, цвет её кожи отдавал болотным цветом, а её красивые зеленные глаза так вообще стали черными.
        - Слушай, давай ты не будешь атаковать врагов пока я не скажу, если в следующем помещении столько же спящих врагов, давай я просто выпью у них у всех кровь, так сказать, убью по-тихому.
        - Да, вампир - ответила дриада с виноватым выражением лица.
        - И, хватить звать меня вампир. Зови мне Протей, - бросил я ей оборачиваясь к двери, в следующее помещение.
        Дверь была сделана из того же странного материала, что и весь храм. Я медленно подошел к двери и попытался приоткрыть её. Мои шаги были бесшумными, спасибо пассивной способности, чего нельзя было сказать о моей спутнице. От шума её голых ступней, проснулся бы весь город.
        - Андрианель, стой здесь, я посмотрю, что там и подам тебе знак.
        - Хорошо Противьей, - струдом выговорила мое имя дриада.
        - Знаешь, лучше зови меня снова вампир, - улыбнувшись ей, я проскользнул в массивную каменную дверь. Внутри наверно было очень темно, но не для моих новообретенных глаз. Тут так же было несколько столов и на них лежали тела. Я медленно подошел к одному из тел и впился в него зубами.
        Вы не можете пить кровь мертвых
        Получив уведомление, я отшатнулся назад, по пути задев какую-то вазу за собой и та с грохотом разбилась об пол. Труп предо мной встал, присел и повернув голову в мою сторону раскрыл глаза. Ярко зеленные глаза и надпись над головой просветили меня в суть дела.
        Мертвая Дриада
        Уровень: 10
        По всему помещению, начали вспыхивать по два зеленные огоньки, а я набрав в рот воздуха крикнул: Андрианель!
        Глава 13: Кровь, пот и зомби
        Андрианель ворвалась и бросила факел в середину помещения. Такими же быстрыми движениями она достала лук, но замерла. Свет факела привлек внимание мертвых дриад. Зрелище было не из приятных. Тела дриад были мумифицированы и полностью иссушены, а холодные зеленые глаза пробирали меня насквозь.
        - Зомби у вас тут обыденное? - спросил я, доставая меч из ножен.
        Андрианель не ответила, а лишь переводила взгляд с одной мертвой дриады на другу. Опустив лук, она что-то сказала им, на своем языке, что у мертвецов конечно же вызвало ноль реакции.
        - Слышь, они уже мертвые, так что давай помогай мне, - с этими словами я рубанул зомби, что встал прямо предо мной.
        Вы нанесли урон мертвой дриаде: 25 (+75)
        Здоровье: 300/400
        Обнаружено новое свойство: Серебро бич нежити.
        Серебро наносит нежити чистый урон равный пятикратному значению вашего физического урона.
        - Это серебро крутая штука, надо бы в будущем весь свой арсенал им покрыть, - отшутился я про себе, а затем присущей мне вампирской скоростью нанес еще три быстрых удара, чем упокоил дриаду.
        Вы нанесли урон мертвой дриаде: 25 (+75)
        Здоровье: 0/450
        Мертвая дриада мертва. Вы получили 4 очка опыта.
        Мертвая дриада мертва, смешно…ха-ха. Андрианель, стояла молча и смотрела как мертвецы окружали её. Около десяти мертвых дриад с протянутыми вперед руками, медленно шли к моей, пока что живой, дриаде.
        - Андрианель, какого черта ты творишь? - заорал я ей.
        - Дриад не убивать дриад, - ответила она и положив правую руку на сердце, встала на одно колено.
        У нее в голосе я почувствовал горечь утраты. Не вольно вспомнив брата, я впал в бешенство. В течении ближайших минут я просто махал мечем туда-сюда. Все дриады в радиусе метра от меня получали урон, но ни одна из них так и не заагрилась на меня.
        Вы нанесли урон мертвой дриаде: 25 (+75)
        Здоровье: 300/400
        Вы нанесли урон мертвой дриаде: 25 (+75)
        Здоровье: 300/400
        Вы нанесли урон мертвой дриаде: 25 (+75)
        Здоровье: 300/400
        Когда я вонзил меч в сердце последней дриады, моя спутница наконец встала с колена. Подойдя ко мне, она схватила меня за руку в тот момент, когда я уже хотел заняться обыском тел.
        - Вампир не осквернять дриад, - её глаза блеснули и мне стало не по себе.
        Конфликтовать с ней мне бы не хотелось. Лут с мертвых зомби, что так быстро померли, мне погоду не сделает, а вот отношения с моей дриадой могут ухудшится.
        - Да, хорошо.
        - Андрианель благодарно вампир. Андрианель хотеть знать, что есть какого черта?
        - Что?
        - Вампир тогда крикнуть: Андрианель какого черта, что означать какого черт?
        - Да, не бери в голову, - ответил я, сдерживая улыбку.
        Дриада последовала моему совету и повернулась в сторону факела. Подняв, она протянула мне факел.
        - Вампир подержать.
        Я взял факел и начал наблюдать за мое спутницей. По одному поднимая тела мертвых дриад, Андрианель клала их на столы, с которых те недавно встали. Закончив, она встала на одно колено и как мне показалось начала молится.
        - У вас часто дриады воскрешают? - спросил я, когда она закончила молитву.
        - Мертвых дриад положить в земля, вампир выгнать нас. Если дриад не положить в земля, их душа вернуться тело.
        - Не плохо ваш вампир тут устроился, внешне его охраняют живые, а внутри мертвые, - заметил я с ухмылкой на лице.
        Когда моя спутница наконец полностью отдала все почести мертвым и встала с колен, мы начали осматривать помещение более детально. В конце комнаты была расположена статуя богини Агадрида, размерами намного уступавшая той, что я видел наверху. Одни столы, голые стены и статуя богини, больше ничего не было. Никаких дверей, проходов я не обнаружил, что меня удивило ведь на карте было отчетливо изображено помещение с названием - склеп.
        Андрианель же ничем не была смущена, словно знала, что так и должно быть. Подойдя к статуе, она сильно потянула за правую руку богини, чем вызвала щелчок механизма и статуя с грохотом двинулась влево, открывая нам проход.
        - Кто тут? - раздался голос из помещения.
        Я вручил факел моей спутнице и вступил в помещение. Пред моими глазами престал мужчина в черном одеянии и с красными светящимися глазами. Своей фигурой он пытался загородить какой то, стеклянный по форме гроб, где лежала девушка. Девушка, что-то кричала и пыталась вырваться, но видимо тщетно. Незнакомец сделал пару шагов в мою сторону и над его головой нарисовалась надпись.
        Вампир: Барон де Лакруа
        Уровень: 15
        - Я вижу ко мне пожаловал мой единомышленник, да еще и привел ко мне дриаду на обед, - сказал барон жестом приглашая меня войти.
        Сделав пару шагов в сторону, я внимательно осмотрел его и помещение. Как и показывала карта, это было последним помещением храма. Хотя и не оправдывала свое название. Эту маленькую круглую комнату трудно было бы назвать склепом. В стенах были отверстия, где лежали усопшие дриады. Я лишь догадался что это дриады, так как в отверстиях были видны лишь только скелеты.
        Барон де Лакруа, также осматривал нас, переводя взгляд с меня на дриаду, а затем вовсе облокотился на гроб, что был расположен по середины комнаты. Девушка, что лежала в гробу, кричала и махала руками. Криков я не слышал, лишь только догадывался, по её напрягавшийся шеи и раскрытому рту.
        Лакруа, которому видимо эти гляделки надоели, нарушил тишину.
        - Чем я, барон де Лакруа, могу помочь молодой вампир?
        - Ты вернуть наш храм, мы тебя убить! - крикнула Андрианель.
        - Я не с тобой говорю низшее создание, - Барон раскрыл рот и острые клыки, магическим образом выросли у меня на глазах.
        Понимая, что мне не удастся больше сохранять молчание, и понимая настрой барона, я решил ему подыграть. Шагнув вперед, я сделал небольшой поклон, каких навидался в исторических фильмах.
        - Приветствую вас барон. Меня зовут Протей. Я пришел просить вас покинуть этот храм.
        Мои слова вызвали небольшой смешок у барона, и он шагнул в мою сторону, чем дал мне неплохой обзор для рассмотрения стеклянного гроба. Крышка гроба была закрыта замком, магическим наверно раз уж девушка внутри ни как не могла деформировать его своими яростными ударами изнутри.
        - Выпусти её, она поможет!
        Снова этот странный голос в голове и самое странное то, что я ему доверяю. Делаю шаг на встречу барону и на ходу начинаю придумывать план, так сказать импровизирую.
        - А, если я не уйду, что дальше? - спрашивает барон медленно делая шаги в мою сторону. Клыки он так и не убрал, это плохо. Хотя, чего я ждал, это же босс квеста, само собой придется с ним драться.
        - Барон, если честно, я не знаю, что делать, но вот моя подруга, кажется знает, - показываю на Андрианель, которая уже пару секунд как держит лук с натянутой тетивой. Барон обращает взор на нее, а я воспользовавшись моментом достаю свой меч и кричу, - давай сейчас!
        Выпушенная стрела спереди, занесенный серебряный меч сзади и вполне спокойный барон посередине. Мгновение и он оказался позади меня, а стрела пробила меня на сквозь.
        Дриада Андрианель нанесла вам урон: 150
        Вы избежали критический урон
        Жизнь: 150/300
        Стрела пробила мне живот, а барон схватил меня сзади за шею и начал трясти, словно непослушную собачку. Я попытался вырваться, но у него была мертвая хватка. Андрианель пыталась выстрелить еще раз, но постоянно трясущийся я, не давал ей прицелится. А внутренний голос становился настойчивее.
        - Выпусти её, она поможет!!!
        - Новоиспеченный вампир, щенок! Явился сюда и думал сразить самого барона де Лакруа. Я прожил больше, чем ты когда-либо проживешь.
        Пока он вел свой сочный и нарциссический монолог, мне удалось всадить меч ему в стопу.
        Вы нанесли урон барону де Лакруа: 5 (+75)
        Здоровье: 1920/2000
        - Мда, я, конечно, понимаю, что босс квеста должен быть сильным, но это же квест для девятого уровня. Ну как же так, что тут вампир с такой жизнью, - словно услышав мой внутренний монолог, вампир начал громко смеяться.
        - Ты думал, что сможешь нанести мне вред этой своей игрушкой? - с этим вопросом он отшвырнул меня прямо на стеклянный гроб.
        Барон де Лакруа нанес вам урон: 150
        На вас наложен эффект: Сотрясение мозга.
        Жизнь: 15/300
        Если мое приземление на гроб назвать жестким, то значит никак не назвать. С трудом я поднялся на ноги, а барон на лету поймал стрелу дриады и демонстративно разломал её на две части.
        - Я и не думал, что эта игрушка нанесет тебе урон, но я думаю, что вот она, это точно сделает, - как в самых лучших фильмах я артистично, с этими пафосными словами, со всей силы ударил мечом по замку.
        - Нееет! - закричал барон, но крышка гроба тут же раскрылась, а девушка внутри превратившись в серый дым взлетела к потолку комнаты. В бесформенной форме дыма она парила несколько секунд над нашими головами, а затем устремилась на барона. Тот отмахивался, но дым полностью окутал его. Под конец дым преобразился в девушку прямо сзади барона. Сильной хваткой она схватила Лакруа за голову, и я услышал явный звук, того как у барона сломалась шея, затем сочный звук прокусанной кожи.
        Несколько минут я и Андрианель молча наблюдали как незнакомка высасывала жизнь из барона, пока тот не превратился в пепел.
        «Вампир в храме» Дополнено!
        Вы очистили Храм дриад клана Азаль. Богиня Агадрида довольна вашим подвигом и дарует вам частичку своих знаний.
        Сообщите старейшине клана Азаль о вашем подвиге и получите награду!
        - Хмм, судя по уведомлению, эта девушка не является угрозой.
        Когда пепел барона осел, незнакомка вытащила из кармана сложенный красивый платочек белого цвета. Аккуратно вытерев края губ, она улыбнулась мне.
        - Привет, я Софи.
        Как только она назвала свое имя, над её головой возникла надпись.
        Вампир: Софи фон Эжени
        Уровень: 50
        - Меня зовут Протей
        - Ну, что же Протей, я благодарна тебе за освобождение. Эта свинья держала меня тут уже почти месяц, - она наступила ногой на пепел барона.
        - А, я благодарен, что ты убила эту свинью, - улыбнулся я, но её строгий взгляд заставил меня убрать улыбку с лица.
        - Так, мне нужно домой, меня наверно уже заждались, - сказала она, сняв красивый кулон со своей белой шеи. Положив кулон на землю, она сильно наступив на него, отошла в сторону. Кулон задрожал, а затем красивое голубое сияние осветило все помещение. Это был портал.
        - Мне нечем отблагодарить тебя Протей. Но я вижу, что ты новообращенный вампир, поэтому в знак благодарности, я могу лишь предложить тебе обучение, тому, как быть вампиром. Но только, если ты последуешь за мной. Решай скорей, портал долго не продержится, - сказала она и исчезла в голубой синеве портала.
        Вампир Софи фон Эжени предлагает вам последовать за ней
        Принять Отклонить
        - Да такими темпами я скоро все задания Донора соберу, и ни одного не закончу, мне же еще хвосты сдавать, - но времени более думать не было, и я принял задание.
        «Уроки Этикета»
        Вампир Софи фон Эжени готова обучить вас, как быть вампиром.
        Награда: Освоение вампирской жизни.
        Рекомендуемый уровень: 13 поколение вампирской крови
        Я подошёл к порталу вплотную и обернулся к Андрианель.
        - Спасибо большое за помощь, передай привет старейшине. Я еще зайду к ней чтобы забрать награду.
        - Тебе спасибо вампир, спасибо за все. Все дриады клана Азаль будут всегда благодарны тебе, - ответила Андрианель махая мне рукой.
        - Эээ стоп, а что стало с твоим акцентом, ты все это время могла нормально говорить на моем языке? - портал потихоньку засасывал меня, лишь в последний момент, я услышал слова Андрианель.
        - Это не я, это ты говоришь на моем языке.
        Выйдя с другой стороны, я очутился в коридоре рассмотреть который не успел, так как Софи похлопала меня по плечу и я обернувшись увидел её с улыбкой на губах.
        - Я знала, что ты пройдешь через портал. Идем я познакомлю тебя со своей семьей. Она повернулась и зашагала вперед. Я уже хотел последовать за ней как уведомление предо мной заставило померкнуть все вокруг.
        Экстренный выход их капсулы: Активирован
        Выход через: 5…4…3…2…1
        Глава 14: Семейный совет
        - Мам, ты чего? - спросил я, открывая крышку капсулы.
        - Сынок, прости, я надеюсь ты был не очень занят. Мы просто с отцом скинули тебе несколько сообщений, а ты не отвечал. А у нас через полчаса смена, так что пришлось тебя разбудить.
        - Да, не проблема, а что случилось то?
        - Пойдем, обсудим все за столом, - сказав, мама вышла из моей комнаты.
        Выйдя из капсулы, я быстренько привел себя в порядок и вышел к родителям. За круглым столом нашей кухни, сидел отец, а мама заваривала нам протеиновый чай. Я зашел на кухню и сел за стол. Дома было холодновато, видимо нам снова отключили обогрев из-за неуплаты. Мы сидели молча, пока мама наконец не вручила каждому из нас чашку с чаем и не села сама за стол.
        - Макс, мы получили сообщение из больницы. Квентину нужна операция, - с горечью в голосе сказал отец, - Но плохая новость не в этом. Видишь ли операция сама не может быть проведена сейчас, врачи говорят что есть шанс что Квентин сам очнется, поэтому нужно подождать как минимум месяц.
        - Ну так это же хорошо, если он сам может проснуться не за чем его резать, - сказал я и глотнул чая. Горячая жидкость прошла по моему горлу и согрела меня. Вкус конечно, был хреновый, но этот чай мог продержать человека без пищи целый день.
        - Нет сынок, плохая новость в том, что мы не можем держать твоего брата в больнице целый месяц. Фракция по не понятным причинам отказалась от обеспечения Квентина.
        - В смысле? То есть Квентина могут сейчас выбросить на улицу? - на мой вопрос, отец просто горько кивнул, а мама залилась слезами.
        - И что теперь делать? Его нельзя продержать дома?
        - Врач объяснил, что нужен именно больничный уход и что только там есть аппараты жизнеобеспечения. Но, он так же сказал, что может продержать Квентина пару дней если, мы впоследствии сможем оплатить месячный уход.
        - И сколько стоит месячный уход?
        - Сто тысяч Витэ. Поэтому то мы и позвали тебя. Нам нужно собрать финансы.
        - А они у нас вообще есть? И даже если мы сможем, а Квентин не проснется, нам нужно будет раздобыть миллион на операцию, - с ужасом в голосе воскликнул я.
        - Да, сынок, но давай отталкивается от оптимистической вероятности исхода событий. Мы с мамой решили продать пару своих особых вещей, что залежались со времен нашей молодости. Ты уже несколько дней в игре, может и ты нашел что-нибудь?
        Прошлое родителей мне не совсем было известно, они никогда не говорили об этом. Лишь брат изредка рассказывал, что когда он был еще маленьким, а меня не было еще и в планах, отец был воином светлой империи и одним из важных участников своего клана. А мама была жрицей в храме богини Лучирии. Но затем, что-то случилось, клан отца распустился, а богиня которой служила мать была уничтожена, как и её храм. Оказывается боги в Донор могли воевать и уничтожать друг друга.
        - Я нашел пару вещей, могу продать на рынке, соберу наверно пару тысяч, - я подразумевал свою вампирскую броню и тот браслет, что нашел.
        - Ого, да ты молодец, за пару дней откопал вещей на такую сумму, - в голосе отца, я почувствовал, как он мной гордится.
        - Прям как брат, он тоже в свое время отличился. Ох надо бы сообщить его клану, они наверно волнуются за него, - сказала мама и достала свой MeCon.
        - Кстати, там где ты сейчас, вроде появился какой то вампир, попробуй объединится с кем-то и найти его, - слова отца словно кипяток обрушились на меня.
        - Да, я думал об этом пап, а как это происходит вообще? - это был лучший вариант узнать побольше информации про это, мне не хотелось оставлять цифровой след поиска на эту тему в инете.
        Отец отпил несколько глотков чая и прищурился, словно пытался достать информацию из своей памяти. Затем он слегка улыбнулся и начал:
        - Когда я был молод, но чуть старше тебя, у нас по всему миру прошло уведомление о том, что появился оборотень. Затем спустя несколько дней сообщили, что появился еще и демон. Я тогда только вступил в свой клан и они решили найти этих уникумов. Этот оборотень, где-то случайно трансформировался, чем привлек к себе внимание других и один парень запомнил его ник. Затем этот же парень начал продавать информацию кланам, кто больше предложит, тому он и сказал бы ник оборотня. Тогда наш клан не хило отвалил этому парнишке, и мы узнали ник этого оборотня: Алкарт.
        Вычислили, где этот Алкарт находился и пошли всем кланом на него. А оказалось, что этот оборотень объединился с демоном и они решили вместе бегать. Короче, мы окружили их началась схватка, как ты понимаешь мы убили этих двух. Ну как мы, главы клана убили. Нас было человек сто, и Донор отвалил мне тогда пять тысяч. На эти деньги мы с твоей мамой потом свадьбу сыграли. Представляешь себе, только мне одному отвалило пять тысяч, а всего то один раз рубанул их мечом. Можешь себе представить, что могли получить те, кто убил оборотня и демона? Я не могу, мне никто не рассказал. Я думаю если ты соберешь небольшую команду и поймаешь этого вампира, так может вообще получишь столько денег, что и брата операцию можно будет оплатить.
        - А, что стало с этими двумя, которых вы убили?
        - Не знаю, они исчезли, вроде ребята еще долго искали их, думали если еще раз убьют, получат ништяки. Но те, словно в землю провалились. Я думаю, что Донор просто дал им тоже денег, а потом удалил их персонажа, и те создали себе нового.
        - То есть, если кто-то убьет этого вампира, то вампир уже не оживет?
        - Думаю так, но кто его знает. Если так интересно, то поищи в инете, а нам с мамой пора на смену.
        - Сынок, когда я тебе отправляю сообщение в Донор, отвечай пожалуйста, Я не хочу тебе снова выдергивать их капсулы.
        - Хорошо мам. Я пошел тогда, обратно в капсулу. Значит у нас всего пару дней чтобы достать денег для брата?
        - Да, но ты не беспокойся если ничего у тебя не получится, мы все равно гордимся тобой сынок. Мы с мамой что-нибудь придумаем, - этими словами отец встал из-за стола.
        Мама, допив свой чай так же встала и погладив меня по щеке последовала за отцом. Затем я услышал звук включения капсулы и вот я уже один дома. Сделав еще пару глотков чая и отодвинув стул, встал. Я проверил свой MeCon и вправду мама скинула мне два сообщения. Еще пара сообщений прислали одногрупники, я пробежался взглядом по сообщениям. Ах да завтра же экзамен, а я совсем забыл, надо бы подготовится немного. Я прошел в свою комнату и раскрыл свой AmCon и сел за стол. Просмотрев пару презентаций с прошлых уроков, я обнаружил, что не могу сконцентрироваться. Несколько раз я даже поймал себя смотревшего на капсулу. Нет, дело было не в том, что мне лень заниматься, я хотел вернутся чтобы заработать денег. В конце концов мысли о брате восторжествовали над завтрашним экзаменом и я, отключив все, вновь погрузился в капсулу.
        Рады вас вновь видеть в Донор, Макс
        Приятного времяпровождения!
        И вот я вновь в красиво устроенном коридоре, а в интерфейсе мигают уведомления. Первые два это были мамины сообщения, те что я уже прочел в МеСоn, еще одно сообщение от Кристал и уведомление о новой пассивной способности.
        Вы получили пассивную способность: Знание богини Агадрида
        В знак благодарности вам, богиня Агадрида даровала вам способность говорить и понимать язык дриад.
        [21:46] [Группа] [Кристалл]: Протей привет, как ты? Слушай я тут с новыми друзьями узнала, где скрывается вампир, о котором говорится в уведомлении. В общем мы завтра идем в его логово, хотела тебя тоже позвать, лишние силы нам не помещают, а вот незнакомых звать не хочется. Короче если захочешь, то будем ждать тебя завтра в десять утра у таверны Жирная Фляга.
        Прочитав уведомление о новой способности, я понял, что тогда хотела сказать мне Андрианель, когда я заходил в портал. Это открывало мне немало возможностей, важность которых я пока не понимал. А вот сообщение от Кристалл, очень сильно удивило. Улыбка появилась, но моих губах. Все это время, я прогонял мысли о ней, но теперь, когда она сама мне написала, это значило одно, я ей не стал противен после последней встречи и на поводу у чувств я настрочил ответное сообщение.
        [22:30] [Группа] [Протей]: Привет Кристалл, спасибо все хорошо, ты как? Да, конечно, буду рад побегать с твоей командой.
        Как только я отправил сообщение, то вдруг задумался. Её приглашение в логово, якобы, вампира из уведомления, было странным. А вдруг они знают, что вампир это я и это все просто ловушка.
        - Ты уже близок…
        - Близок ко мне…
        Опять этот голос. Голос в голове, что заставил меня невольно посмотреть вверх, а затем обернуться. Но стоило мне это сделать, как вдруг я увидел, как на меня двигался человек с острыми ушами и с тёмно-серой кожей. Не успел я что-то предпринять как он бесцеремонно подошёл ко мне вплотную и схватив за горло поднял, так что мои ноги повисли в воздухе.
        - Ты кто такой червь? - спросил человек, и мне показалось, что моя шея вот-вот сломается.
        Глава 15: Радушный прием
        - Я… меня…пригласила Софи, - с трудом, задыхаясь проговорил я.
        Мой душитель ослабил хватку, при этих словах, и опустил меня на землю. Осмотрев меня с ног до головы, он презрительно улыбнулся.
        - Леди Софи, снова тащит домой всякую мелочь?
        - Заран, где твои манеры, это мой гость, - услышал я, спасительный голос Софи.
        Подойдя к нам, она с широкой улыбкой и блеском в глазах взглянула на меня. Её вид действительно заставил меня чувствовать себя мелочью. Роскошные черные кожаные одеяния облегали её прекрасную фигуру, а черные как смола волосы спадали на белую, как снег блузку. Лишь её зеленные глаза и красные губы, были словно украшением, всего её прикида.
        - Он тут стоял: когда я проходил, ну я и подумал что он может быть агентом Некролов, - сказал Заран, удаляясь от меня на метр.
        - Агент Некролов значит? Тут, прямо в коридоре нашего замка, - рассмеялась Софи.
        Её смех был таким звонким и живым, что я почувствовал некую симпатию к этой вампирше. Но, моё чувство быстро испарилось, как только на смену звонкому смеху Софи, пришло грозное рычание.
        - Исчезни Заран, или я убью тебя! - слова вампиршы заставили Зарана отступить еще на несколько шагов и низко пригнуть голову.
        - Простите леди Софи, - с этими словами, он обернулся и пропал из виду.
        Когда мы остались полностью одни, Софи подошла ко мне и взяла мою руку. Гнев все еще не отпустил её и мне стало казаться, что причиной этой злости являлся не Заран, а я.
        - Куда ты пропал? Ты хоть понимаешь в каком свете ты меня выставил?
        - Я не хотел прости, так вышло, - сказал я. Как мне еще следовало объяснить NPC, что я вернулся в свой, реальный мир.
        - Так вышло? Я значит тут захожу в зал к отцу и матери, говорю значит мол я вернулась, встречайте моего спасителя, а тебя нет. Да они все подумали, что я с ума сошла и рассудок потеряла под пытками барона де Лакруа, - голос Софи был полон злости, и я вновь увидел перед собой девушку, которая бесцеремонно обратила другого вампира в прах.
        Я хотел было попытается оправдаться, как Софи резко улыбнулась и отпустив мою руку, обняла меня.
        - На самом деле я очень рада, что ты все еще рядом, ох я столько вещей хочу тебе показать, а потом познакомлю с родителями, - её глаза улыбались вместе с губами. Что это с ней, вот она меня выгораживает, затем чуть не испепеляет своим гневом, а теперь у нас ней обнимашки.
        - Ты в этот раз не куда не сбежишь, а если сбежишь, я убью тебя, - при последних словах Софи вновь залила мои уши гневным рычанием.
        - Да, я весь твой, - сказал я, слабо выдавив улыбку, и подумывая о том, что у моей знакомой либо биполярное расстройство, либо раздвоение личности.
        Взяв мена под руку, Софи пошла вперед, чем увлекла меня за собой. Мы шли через длинный коридор увешанный картинами. Судя по фамилиям всех этих людей, а может быть и вампиров, я сделал вывод, что они были родственниками Софи. Портреты на некоторых картинах словно провожали меня взглядами, что привело меня в небольшой ужас. Весь этот коридор приводил меня в ужас. Красные обои, мраморные подставки для ваз, огромные статуи горгулий и конечно же портреты с живыми глазами.
        - Сейчас я покажу тебе наш ночной сад, в это время суток он, по-особенному красив, - сказала Софи, завернув влево в конце коридора и
        мы вышли в сад. Под ночным небом все в саду казалось таким умиротворенным и спокойным.
        - Люблю эту тишину, никаких забот, интриг, а просто тишина, - Софи сжала сильнее мою руку и мне показалось, что ей холодно. Но я прекрасно знал, что если я его не испытываю, то и она не должна.
        - А что это за место? - спросил я, думая, что уже пора узнать подробности.
        Софи перестала двигаться, её улыбка сменилась гневной гримасой, а потом вновь улыбкой. Сделав шаг назад она, рукой описала круг в воздухе.
        - Это замок вампиров клана Эжени. Мой отец глава клана, а я единственная дочь и наследница рода Эжени, - при последних словах она сделала небольшой реверанс, но было понятно, что делает она это чисто ради смеха.
        - Леди Софи, - решил я войти в роль, - Вы вроде хотели меня обучить вампирской жизни?
        -Ах да, так вот урок первый, привыкай к этой ночной тишине, скоро солнце перестанет для тебя существовать, - сказала она это так, словно приносит мне соболезнования, по поводу утраты.
        - Но я пока что могу спокойно гулять под солнцем, правда иногда оно наносит мне вред, а еще я чувствую себя слабее.
        - Это потому что, ты неофит или 13 поколение. Думаю, что скорее всего второе, раз солнце делает тебя слабее, - она делала рукой жест, словно показывая иерархию, того как 13 поколение выше неофитов.
        - А у тебя, какое поколение? - спросил я, и тут же увидел тот самый гневный взор. Софи фон Эжени быстро подошла ко мне и влепила пощечину. Настолько сильную, что уведомление о потере очков здоровья высветилось предо мной.
        Софи фон Эжени нанесла вам урон: 50
        Жизнь: 250/300
        - Ой прости, прости меня, ты же ведь не знаешь. У вампиров не принято спрашивать поколение, это считается бестактностью, - сказала Софи, схватившись за свое лицо, как бы говоря, что ей стыдно за пощечину.
        Не управляемая какая-то эта Софи, да еще и простой пощечиной мне пятьдесят очков жизни сняла. Надо мне быть с ней поосторожней и выбирать выражения.
        - Прости меня за бестактность, а что еще я должен знать?
        - Сначала тебе нужно узнать историю вампиров, - она взяла меня под руку и принудив меня шагать с ней вровень, начала лекцию.
        - Давным-давно жил был царь. Звали его Асеф. Царь этот поклонялся богу - Фугир. Тогда еще люди не знали, что боги могут быть темными и светлыми. Так вот, бог этот одарил Асефа даром, сделав первым вампиром. Асеф был неимоверно рад бессмертию и другим плюсам вампирской жизни, пока в порыве голода не выпил всю свою семью до суха. Проклиная Фугира, Асеф забросил своё царство и стал отшельником, пока не влюбился в красивую гречанку Минафаста. Тогда, то Асеф и понял, что может обращать других в вампиров. Минафаста согласилась разделить бессмертие и вечность с Асефом, но при одном условии. Я вижу тебе очень интересно… Условие было следующим, Асеф должен был обратить и двух младших братьев Минафаста и тогда они стали бы одной большой семьей. Таким образом и появилось понятие поколение. Асеф был первым вампиров. Минафаста и её братья были вторым поколением вампиров. Ну, а те в свою очередь создали свое потомство и таким образом дело дошло до тринадцатого поколения. Именно на этом поколении род Асефа обрывается. Это поколение не может создавать потомство и более слабее других, даже солнце им вредит меньше.

        - А можно ли как-то повысить свое поколение? - спросил я, в надежде что не получу еще одного удара.
        - Да конечно, если тебя обратили в вампира 13 поколения, это не значит, что ты останешься им навсегда. Если выпить кровь вампира до суха, как я тогда барона, то ты повысишь свое поколение, на то же поколение что и выпитый тобою вампир.
        - А как это? - спросил я, смутно понимая, что она хочет сказать.
        - Ну смотри, ты 13 поколение, а я десятое. Если ты выпьешь мою кровь полностью, то ты станешь десятым поколением. Ну, а если я выпью твою кровь полностью, то я не стану 13 поколением, теперь ясно, глупышка? - Софи разразилась смехом, который испугал какую-то птицу в саду, и та с шумом вылетела с дерева рядом с нами.
        - Каждое поколение обладает своими особенными способностями. Ходят легенды, про отцов, которые были третьим и четвертым поколением и обладали способностями влиять на время и пространство. Ну, второе поколение вообще считается богами. Хотя, все это может быть и выдумкой, этого точно никто не знает. Пойдем уже, тебя пора знакомить с родителями! - после её последних слов, я получил новое уведомление.
        «Уроки Этикета» Дополнено!
        Вампир Софи фон Эжени хочет познакомить вас с вампирской знатью замка клана Эжени.
        Награда: Освоение вампирской жизни.
        Рекомендуемый уровень: 13 поколение вампирской крови
        Мы прошли по саду и завернули направо к новому коридору, что должен был, по словам моей спутницы, вывести нас прямиком в зал пиршеств. По дороге она рассказала мне еще пару фактов о том, что такое быть вампиром и о том какими способностями я должен обладать на этом этапе. Все это было для меня не в новинку, большую часть информации я уже и так узнал самолично, тогда в храме. А насчет серебра, я так вообще удивил её. Она оказывается думала, что серебро поражает только вампиров. Предела её удивлению не было когда я ей рассказал, что эффект распространяется и на нежить. Наша милая беседа прервалась, когда я заметил странный, до жути прекрасный меч. Софи, заметившая мой взгляд, поспешила разъяснить, что же привлекло мое внимание.
        - Это особый меч со своей историей и даже именем. Его называют - Меч ночной пустоты. Его лезвия сделано из серебра и сплава различных магических металлов. Этот меч выковал сам основатель нашего клана в адской кузнице.
        - Я могу его потрогать? - спросил я с блеском в глазах.
        - Да, конечно, если тебе жить надоело, - посмеялась Софи и крепко сжала мою руку.
        - А в чем дело? Это запрещено?
        - Нет, дело в другом. Этого меча не касалась рука вампира уже несколько столетий. Никто не осмеливается его брать, так как у меча есть странная особенность. Он сам выбирает себе хозяина. Если вампир, взявший меч в руки, не достоин его, то меч убивает вампира. Никто толком не знает правда это или нет, но никто и не хочет этого проверять.
        Пока Софи кратко рассказывала о мече, я смотрел как свет фонарей в коридоре переливался на лезвии меча. Это был действительно красивый меч с натянутой кожей на рукояти. Яблоко же рукояти было сделано в форме головы летучей мыши. А сам клинок был настолько длинным, что им можно было срубить голову врагу с двух метров с вытянутой рукой.
        - Ну тогда и я не буду рисковать, - отшутился я и взглянул на Софи, давая понять, что мы можем идти дальше.
        Мы прошли дальше и в конце коридора нас ждала красивая спиральная лестница вниз. Нагнувшись над перилами, я увидел, как внизу во всю разгуливают разодетые женщины и мужчины. Софи поторопила меня, и я спустился по лестницы за ней.
        - Мам, пап, в общем вы мне не верили, но позвольте вас наконец познакомить с моим спасителем - Протей.
        Софи сделала пару артистичных жестов представляя меня. Все вокруг разошлись по сторонам и в конце зала я увидел восседавших на троне мужчину и женщину. Над их головами я прочел надписи.
        Князь: Годрик фон Эжени
        Уровень: 100
        Княгиня: Гермиона фон Эжени
        Уровень: 80
        Глава 16: Вампирские амбиции
        В тот момент, когда Софи объявила меня, в зале полным вампиров, все вдруг замолчали. Оглядывая меня некоторые из присутствующих, показывали мне клыки. Наверно, это означало что мне тут не рады. Софи взяла меня за руку и провела к владыкам замка. Подойдя ближе, она отпустила мою руку и сделала реверанс перед отцом. Я, подумав, что будет не совсем уместноым стоять как вкопанный и тоже сделал небольшой поклон. Князь встал со своего трона и сделал пару шагов в мою сторону.
        - Весь клан Эжени благодарен тебе Протей! - сказал он, хватая меня за плечи.
        Княгиня так же оказалась рядом со мной и протянула мне руку, и я понимая, что от меня требуется поцеловал её. После этого в зале вновь заиграла музыка и все вокруг пустились в танец. Прислужники вампиров раздавали всем напитки, и князь, взяв два бокала, протянул один мне.
        Я сделал небольшой кивок, благодаря его и пригубил содержимое бокала, как оказалось кровь. Перед глазами сразу возникло уведомление.
        Группа Крови: 4 -
        Качество крови: Дворянское
        - Это очень вкусно, дворянская кровь, - сказал я, чем вызвал удивление в глазах князя.
        - Да именно так, это особенная кровь, выдерживалась более сто лет. Софи сказала, что вы очень молодой вампир, но в крови вы видимо разбираетесь.
        Только игроки могли видеть надписи, обозначение или характеристики предметов, людей и всего другого. NPC не владели такими привилегиями и не понимали, как игроки это делали. Поэтому дабы не вызывать у князя каких либо подозрений, я просто объяснил ему, что случайно попробовал дворянскую кровь в городе Харем.
        - Ах Харем, город светлой империи. Так вы родом оттуда?
        - Да, я из города Харем, не давно стал вампиром, - ответил я выпивая еще глоток. Меня мучала жажда, а этот напиток был настолько сладок, что мне хотелось упиться им, до беспамятства.
        - А кто ваш мастер? - спросила княгиня, сохранявшая все это время молчание.
        - Мастер? - переспросил я.
        - Ах вы, что подкидыш?
        В разговор вступилась Софи, чем явно спасла ситуацию. Помимо того, что я не понимал их терминов, так видимо еще и мое глупое лицо заставляло их хмурится.
        - Папа, Мама, зачем вы его допрашиваете? Он славный малый и я уверенна, что именно он нам и подойдет.
        О чем это говорит Софи, для чего я подойду, что я вообще здесь делаю, - эти мысли пронеслись у меня в голову со скоростью света. Хотя с виду я не показывал своего волнения, но внутри у меня бушевал вихрь эмоций. Я вспомнил, про то что у меня в инвентаре завалился свиток телепортации и нужно было всего лишь попросить минутки и отлучится. Тут ведь должен быть уголок, где я могу уединится и использовать телепорт в город.
        - Ты ведь знаешь, что на эту миссию мы отправляли самых лучших и никто не справился. А ты вообще угодила в руки чокнутого барона предателя. Ты думаешь, что какой-то новообращенный вампир, что даже своего мастера не знает, справится с таким заданием, - благодаря тому, что князь ревом сказал последние слова, все вокруг стали свидетелями, что я, якобы не знаю своего мастера.
        - Папа, он из светлой империи, он смог объединится с дриадой и имеет доступ в город Харем, никто из нас не смог-таки проникнуть туда. А этот новообращенный сможет запросто туда пройти и открыть нам портал, - Софи почти взмолилась и её доводы, кажется, смогли повлиять на отца.
        - Ну в принципе я ничего не теряю. А ты готов оказать еще одну услугу клану Эжени? - спросил князь и у меня возникло уведомление.
        Князь клана Эжени просит вас об услуге.
        Принять Отклонить
        Ну как я и говорил, насобираю себе заданий, а сдавать внуки будут. Голос внутри меня прямо орет о том, чтобы я согласился. Самому подумать просто не получается, и я мысленно принимаю квест.
        «Вампирские амбиции»
        Князь вампиров вольного города Алармс просит вас провести его войско в крипту города Харем.
        Награда: +20 репутации с кланом Эжени, 300 очков опыта.
        Рекомендуемый уровень: 15
        - Вот ты уже почти близко… очень близко…
        Видимо голос в моей голове и это задание тесно сплетены между собой. Но, мне все равно все это, кажется, выдуманным, ну например, что если бы я не пошел с дриадами тогда? - мои мысли были грубо прерваны голосом князя.
        - Ну ладно птенец, пойдем со мной и я объясню в чем состоит твоя задача, - сказал князь и сделал жест указывающий мне и Софи, следовать за ним.
        Пока мы следовали за князем по длинному коридору, я спросил у Софи о том кто такой мастер и почему князь назвал меня птенцом.
        - Мастер это тот кто обратил тебя в вампира. Вампир дает свою кровь человеку, а затем убивает его и тогда они становятся друг другу родственниками. Обративший мастером, а обращенный дитя. Те вампиры которых обратили и бросили не объяснив им ничего, называются подкидышами. А птенцами называют всех новообращенных, - далее Софи объяснила мне систему иерархии вампиров, которую я отметил у себя в заметках интерфейса.
        Птенец - вампир, проживший меньше пятидесяти лет.
        Ученик - вампир, проживший больше пятидесяти лет, но меньше ста.
        Адепт - вампир, проживший больше ста лет.
        Старейшина - вампир, проживший больше пятьсот лет.
        Шериф - вампир, управлявший областью города.
        Князь - вампир, управлявший городом.
        Герцог - вампир, управлявший страной.
        Магистр - вампир надсмотрщик над всеми вампирами.
        Совет - пять вампиров, по одному из каждого великого клана.
        Королева - вампирская персона, которая стоит во главе иерархии.
        Наконец мы дошли до конца коридора, где располагался кабинет князя. И я почему-то вдруг вспомнил, что у меня должно быть одно свободное очко характеристик, когда я поднял новый уровень в храме. Нужно будет на досуге его скинуть куда-нибудь.
        Пройдя в кабинет князя, Софи подала мне знак и я встал у двери. Князь прошел к своему массивному креслу и сел в него. Затем он долго смотрел на меня не отрывая взгляда, мне приходилось смотреть то наверх то вниз, уж больно пронзительный взгляд был у него. Наконец он подал нам знак и мы с Софи прошли в кабинет и уселись в кресла напротив князя. Слева был расположен камин, а справа небольшой столик с бутылями очень напоминавшими вино, но я готов был поспорить что вина там не было.
        - Основатель нашего клана, Саламанде фон Эжени покоится в крипте под городом Харем. Вот уже несколько столетий мы четно пытаемся вернуть его, но путь в город нам закрыт. Твоя задача, проста, пройти в город и спустится в крипту, затем достав этот кулон с силой ударить об землю, - он достал из под плаща маленький кулон с красным гранатом по середине.
        Внутри граната вроде была какая-то жидкость, что перемещалась внутри камня. Из далека это могло бы напомнить зрачок глаза. Мне удалось рассмотреть кулон поближе, когда князь протянул его мне. Странно это все, у них чуть что все красное, кровавое, нужна ли мне вообще такая жизнь. Да и награды в этих квестах какие-то смутные. Постоянно получать только очки репутации и опыт, что мне в данный момент вообще не нужно. Мне сейчас наверно нужно быть в каком-то данже чуть выше моего уровня и с новыми способностями очистить его, собрав при этом хороший лут. Лут этот можно потом продать в лавке и может быть даже смогу достать настолько редкую вещь, которую возможно будет продать дорого и заплатить за палату брата.
        - Ты все понял? - голос князя вывел меня из раздумий.
        Возможно, мне стоит попробовать какой-то другой вариант. Мне не совсем нравиться это задание, а раз уж я волен выполнять или нет любое задание, то я волен так же экспериментировать, так что я собрался с духом и сказал:
        - Князь, наверно мне понадобятся некие средства. Видите ли, в городе меня не слишком сильно жалуют, так сказать у меня много штрафов в городе, не заплатив которые, доступ мне туда закрыт, - Ох и ложь же я придумал. Не думаю, что у NPC вампиров есть какая-то база данных откуда они могли бы проверить мою ложь.
        - Ну я предвидел такой исход событий. Сколько нужно для этого? - ответил князь, сложив пальцы домиком.
        - Сто тысяч витэ, - ну что мелочиться, если уж влез в такое дело, то лучше по-крупному.
        Лицо князя изменилось. Он внимательно рассмотрел меня, а потом взглянул на Софи. Та в свою очередь словно затаив дыхания ожидала дальнейшего исхода событий.
        - Сто тысяч витэ это очень большая сумма и я не думаю, что мог бы инвестировать в тебя столько, - наконец нарушив тишину, сказал князь.
        -5 к репутации с кланом Эжени
        Мда, это я наверно перегнул, сейчас еще и уведомление получу о том, что задание провалено.
        - Но, всегда должно быть - Но, дорогой Протей, - начал князь, чем вызвал во мне огонек надежды, - Пройдем со мной, я хочу тебе кое-что показать. Софи, подожди нас здесь пожалуйста.
        Князь Годрик встал и пошарил рукой под столом, и я услышал легкий щелчок, после чего огромный книжный шкаф позади меня тронулся с места. Князь прошел в открывающийся проход, предварительно подав мне знак, следовать за ним. Я прошел за князем, а Софи прижав руки к груди проводила меня взглядом. Меня не оставляло смутное чувство того, что Софи волнуется за меня, а я словно парень который просит её руки, прохожу через испытания её отца.
        Сперва я подумал, что это коридор, один из тех, что я уже проходил вместе с Софи, но я ошибся. Это была комната странной формы. Самое интересное то, что комната была словно зеркальным отражением кабинета князя с одним маленьким отличием. В углу псевдо кабинета находилась огромная клетка. Князь подошел к клетке и провел рукой по решетке. На звук проснулся человек, который до этого свернувшись калачиком спал в клетке.
        - Просыпайся солнышко, у тебя гости, - сказал князь, представляя меня.
        Заключенный встал и подошёл к решетке. Внимательно рассмотрев меня, он слабо улыбнулся, а я увидел, как над его головой возникла надпись с именем. Его имя было мне знакомо и это был не NPC, а реальный игрок, как и я. Сосредоточив свой взгляд на его имени мне открылся его профиль.
        Игрок: Алкарт
        Уровень: 32
        Раса: Человек
        Вид: Оборотень
        Класс: Проклятый
        Глава 17: Возрождающиеся
        Это реальный игрок, прямо как я, но почему он в клетке? И почему его имя мне так знакомо. Вроде отец говорил про какого-то оборотня Алкарта, что был в его молодости. Князь видимо тоже заметил, что я в раздумьях и решил ввести меня в суть дела.
        - Этот оборотень, мой пленник. И он из возрождающихся.
        - Простите князь, я не совсем понимаю ваши слова, кто такие возрождающиеся? - спросил я, действительно не понимая, о чем говорит князь.
        - Так мы зовем вас, что умираете и возрождаетесь на родине, - ответил князь презрительно улыбнувшись.
        О чем это он? Неужели NPC дали название живым игрокам? Князь словно давая мне пару минут на понимание его слов, начал расхаживать по комнате изредка посматривая на меня.
        - А как вы поняли, что я, как вы сказали возрождающийся?
        - Ты сам себя выдал. Не может вампир как ты, сразу определить вкус дворянской крови, даже если он её уже пил.
        Прокол, так прокол, и что теперь? Посадит меня в клетку к этому оборотню? Ну подожду я немного, когда он уйдет, открою портал и пока, пока Годрик.
        - Прежде, чем ты достанешь свой свиток телепортации и улизнёшь отсюда, я бы хотел, чтобы ты все-таки выслушал меня и понял почему я показал тебе этого оборотня.
        У меня аж слюна в горле застряла, от того, что он в курсе про мой план с телепортом. Для NPC, он уж больно много знает про мир игроков, про мой мир. Но, все-таки я решил не подавать виду, что у меня был какой-то план побега и просто сделал слегка удивленный взгляд.
        - И так, послушай внимательно. Около тридцати лет назад, вот этот возрождающийся появился на пороге моего замка, с предложением о союзе. У вас там кажется свои правила жизни, и вы не жалуете таких же возрождающихся, что получают огромную силу, как ты. Так вот, этот оборотень был одним из таких и ваши объявили на него охоту. Он пришел ко мне и предложил захват города Харем. Сам понимаешь с учетом того, что нам нужно в этом городе, я согласился. И мой горячо любимый питомец попросил у меня двести тысяч витэ. На что я так же согласился и с радостью представил этому щенку такую сумму. Ну, а он в свою очередь решил меня обмануть и убежать с деньгами в свой настоящий мир. Поэтому теперь, он мой личный питомец уже около тридцати лет.
        - Князь Годрик, мне интересен один момент. Если вы хоть смутно представляете себе кто мы, возрождающиеся, то вы понимаете, что нас эти решетки не остановят? - в недоумении спросил я.
        - Конечно, понимаю! А вот ты не понимаешь да, как этот оборотень тридцать лет сидит тут и даже не попытался выйти из, вашего этого, Донора?
        Меня аж перекосило от его слов. Что ему еще известно? Он вообще понимает, что он NPC или как? Это не нормально, нужно будет отправить сообщение разработчикам.
        - Не волнуйся так Протей, все что я знаю о твоем мире, поведал мне мой питомец, - сказал князь словно успокаивая меня.
        - Да князь, объясните пожалуйста, как этот игрок… то есть возрождающийся продолжает сидеть тут и не пробует покинуть Донор?
        - Пусть сам тебе и объяснит, на твоем языке Протей, - сказав это князь, ударил по решетке, и игрок внутри устало посмотрел на меня.
        - Я…я оцифровался, - сказал он, хриплым голосом словно, рычавший в лунном свете волк.
        - Как это оцифровался? Что это вообще значит?
        - Это значит, что мой дом теперь тут в Донор. Назад в реал мне путь закрыт.
        Какого? Что он вообще говорит, я не понимаю. Разве можно остаться в игре? - Слушай ты чего несешь? Открой интерфейс и выйди!
        - Не могу, не понимаешь ты, нету у меня больше интерфейса выхода. Мой разум оцифровался, а тело погибло уже. Короче, мне тебе долго это объяснять, лучше пробей в инете и все сам увидишь.
        Я посмотрел на князя, ничего не понимая, а тот в свою очередь смотрел на меня с высока, словно схватил меня за шкирку.
        - Я понял князь, вы смогли поймать и надрессировать возрождающегося. Так что же вы хотите от меня? - видимо мой тон не совсем понравился князю, раз выражение его лица сменилось.
        - Протей, в целом я согласен дать тебе половину суммы, то есть пятьдесят тысяч витэ. Но учти, я давно планирую устроить сюда еще одну клетку, люблю, когда все симметрично.
        Понятно все. Он даст мне витэ, но если я не выполню его задание, то он посадит меня так же в клетку. И судя по состоянию этого игрока, князю сделать такое со мной раз плюнуть.
        - Соглашайся, я защищу тебя…
        - Я согласен князь, договорились, можете полностью на меня рассчитывать. Так значит вам нужно просто, чтобы я проникнул в крипту и разломал об пол этот кулон?
        - Именно так дорогой Протей! Думаю, тебе это удастся с легкостью. А теперь пойдем со мной, - князь прошел вперед и вышел из кабинета.
        Не знаю почему, но у меня возникла жалость к этому оборотню, и я не хотя прямо перед выходом, обернулся и сказал шепотом: Я тебя вытащу отсюда, - ответа на это я не получил, лишь увидел, как у парня загорелись волчьи глаза.
        Мы вместе с Софи вновь следовали за князем. Софи жестами пыталась узнать, что мы делали и как все прошло? На все её молчаливые вопросы я лишь пожимал плечами и показывал знак рукой типа, все окей. Хотя сильно сомневаюсь, что она знает значение слова окей.
        Князь провел нас в еще один кабинет, но чуть меньше, чем был его, а за столом сидел, тот самый вампир, что чуть не сломал мне шею.
        - Это Заран Ларети, но ты это и так знаешь, вы ведь видите, то что не доступно нам, - сказал князь, представляя мне моего душителя. Тот и Софи в свою очередь состроили непонимающею гримасу, и я догадался, что князь хранит информацию про возрождающихся в секрете. Князь же, не обращая внимания на них, продолжил: Заран, дай нашему гостю кольцо присутствия и пятьдесят тысяч витэ.
        Заран видимо понимая, что дело обстоит серьезное сразу же встал и достав из верхнего ящика своего стола кольцо, протянул его мне. Я, взяв в руку кольцо, одел его на свой безымянный палец, и посмотрев на Софи подмигнул ей. Сперва оказавшееся свободным мне кольцо, вдруг уменьшилось и сжала мой палец настолько сильно, что я еле сдержался, чтобы не крикнуть. Затем подгоняя себя под размер моего пальца, кольцо наконец перестало доставлять мне боль. Когда это случилось, я попытался снять кольцо, но было тщетно. Единственное что я мог, это посмотреть информацию об кольце.
        Кольцо присутствия
        Особый
        Требуемый уровень: 0
        Позволяет владельцу кольца узнать местоположение носителя кольца. Цена продажи: 0 Витэ
        - Теперь дорогой Протей, я всегда буду знать где ты, а значит я тебя из-под земли достану, - сказал князь и похлопал меня по плечу.
        Именно в тот момент, когда князь дотронулся до моего плеча у меня появилось смутное чувство того, что он еще долго будет занозой у меня в мягких тканях.
        - Ну, а теперь ты можешь идти, Софи проводит тебя к выходу из замка. Для твоего же блага советую тебе не использовать свиток телепорта в замке, - князь подмигнул мне и вышел вон.
        Софи гневно посмотрела на Зарана и тот, оставив мешок с деньгами на столе, сразу же вышел из своего же кабинета, и мы остались вдвоем.
        - Отец показал тебе оборотня? - спросила она, словно извиняясь за поведение князя.
        - Да, скажи Софи, а как твой отец поймал его?
        - Не знаю, я сама узнала о том, что у отца есть тайный проход лишь пару лет назад, - ответила Софи, беспомощно пожимаю плечами.
        - Ну хорошо, тогда мне наверно уже пора, а то твой отец и меня в эту клетку посадит, - отшутился я и сделал движение в сторону двери, но Софи остановила меня взяв за руку.
        - Вот, возьми, это мой медальон. Если тебе понадобится моя помощь просто разбей его, и я тут же появлюсь, - она протянула мне, светло голубой медальон.
        Медальон призыва
        Особый
        Требуемый уровень: 0
        Позволяет носителю медальона открыть портал для владельца медальона. Цена продажи: 0 Витэ
        Ого, теперь у меня есть план Б на все случаи данжев. Я видел, что она сделал с бароном вампиром тогда. Можно тупо зайти в самое сложное подземелье и вызвать её, а она расчистит путь для меня, и я просто соберу лут.
        - Это одноразовая вещь Протей, у меня больше нет таких, - сказала мне Софи словно услышав мои мысли и вышла в дверь.
        Взяв деньги со стола, я разместил их в инвентаре. Это были пятьдесят больших монет по тысячу витэ каждая. Затем выйдя в дверь я последовал за Софи к выходу из замка. Мы так же прошли через коридор к залу для гостей, затем поднялись по лестнице наверх. Проходя вновь рядом с мечом, что мне показывала Софи я вновь услышал голос в голове.
        - Возьми меч, я дарю его тебе…
        Так, так, а это уже интересно. Я пропустил Софи чуть вперед, чтобы она не видела, как я пытаюсь взять меч. Та в свою очередь снова что-то мне рассказывала и даже не обратила внимания на то, что я отстал от нее.
        Я подошел к прекрасному мечу. Зажмурив глаза я протянув руку, взял его за рукоять. Ничего страшного не случилось, я не поранился, не говоря уже о том, что меч меня не убил. Я провел рукой по лезвию меча и по фехтовал немного им перед собой и решил, что меч идеально сбалансирован. Раскрыть меню информации меча мне не удалось, этого словно было невозможно сделать, и я решил просто экипировать его. Но стоило мне мысленно дать команду - экипировать меч, как вдруг меч вылетел из моих рук и описал вокруг меня круг. Завершив круг, меч со всей силы вонзился мне в грудь.
        Меч ночной пустоты нанес вам урон: 294
        Вы избежали критический урон
        Жизнь: 6/300
        Из моего рта вывалился не большой сгусток крови, и я упал на колени. Я ничего не слышал кроме голоса в моей голове, что смеялся и говорил.
        - Все хорошо, он тебя выбрал, ты справился птенец…
        Очки жизни начали восстанавливаться и мои чувства вновь вернулись ко мне. Из далека было слышно, как Софи все еще продолжает беседу сама с собой, а перед моими глазами летал туда-сюда чертов меч, что чуть не угробил меня. Когда голос в голове вновь повторил свои слова, передо мной появилось уведомление.
        Меч ночной пустоты
        Божественный
        Урон: Определяется самим мечом
        Прочность: Вечный
        Требуемый уровень: 13 поколение вампирской крови Меч ночной пустоты выбрал вас своим хозяином. Вы навечно связаны друг с другом и не можете экипировать другое оружие.
        Меч ночной пустоты не может быть продан или снят с вашего инвентаря.
        Меч ночной пустоты обладает псевдоразумом и может стать либо ценным союзником, либо бесполезной обузой, все зависит от вас!
        После того как я свернул уведомление, меч описал еще один круг, а затем уменьшился до размера маленького клинка. Я протянул руку к рукояти уже клинка и тот словно сам вложился мне в ладонь. Я уже не стал гадать почему меч стал клинком и встав с колен побежал за Софи. Та стояла перед главными воротами замка и ждала меня. Когда я подошел, она влепила мне пощечину, чем уменьшила мое еще не полностью зарегенерированное здоровье.
        - Ты, что опять пропал куда-то? - спросила она, давая понять мне, чем я все-таки заслужил эту пощечину.
        - Прости, я просто задержался у одной из картин твоих предков, - солгал я в надежде, что она не спросит у какой картины я простоял столько времени.
        - Нет, это ты прости, - обняла меня Софи и прошептала на ухо: будь осторожен.
        Все-таки она очень странная, эмоциональна и вспыльчива. Если её призвать на поле боя для помощи, еще не факт, что она сама меня не убьет, посчитав, что я потратил её время впустую. Ну, а с другой стороны, приятно быть в объятиях девушки, что беспокоится за тебя. Даже если это девушка вампир и NPC.
        После долгих обнимашек, Софи подала знак рукой и ворота с гулким грохотом начали раскрываться. Когда они полностью раскрылись, я увидел перед собой морскую гладь. Оказалось, что замок Эжени полностью окружен водой и является своего рода не приступной крепостью.
        Я прошел в ворота и обернулся. Софи вновь дала знак и ворота медленно начали закрываться. Но, я и Софи не отрывали друг от друга взгляда. Только в последний момент, перед тем как ворота полностью закрылись, Софи помахала мне рукой и у меня появилось уведомление.
        «Уроки Этикета» Выполнено!
        Вампир Софи фон Эжени ознакомила вас с вампирской жизнью, а так же с вампирской знатью клана Эжени.
        Вот и мое первое полностью выполненное задание. Но мои мысли больше занимала Софи. В ней, что-то было такое, что тянуло меня к ней. Но мне думать об этом сейчас не стоило, ведь у меня другие цели. С этими мыслями я раскрыл инвентарь и мысленно погладил пятьдесят тысяч витэ, что мне удалось вытрясти из князя. Палец все еще болел, но эта боль давала мне понять, что все в жизни и даже в игре достается не легко. Затем я осмотрел инвентарь, было не густо. Сосредоточив свой взгляд на свитке телепортации я ощутил его в руках. Это был меленький свиток размером с ладонь с голубоватой повязкой. Сначала я открыл эту повязку и дал ветру сдуть его со свитка. Затем раскрыв сам свитой я наткнулся на странные буквы. Я догадался, что их нужно прочитать в слух.
        El to telto la sonto
        Le flaco jortо
        Un ponta si dronte
        Qusi hubo fe bronto
        После того, как я прочел полностью текст, свиток вдруг воспламенившись, рассылался у меня в руках. Но сразу после этого предо мной возник овальный голубоватый проход. В проходе плавала надпись.
        Портал в город Харем
        - Отлично, то что надо, - с этими словами я вступил в портал.
        Пространство исказилось и меня слегка расплющило, но длилось это не долго, я почти сразу же вышел с другой стороны и оказался прямо перед главными воротами города. У тут меня вдруг осенило, какую же ошибку я совершил. Когда я зашел на личную информацию того заключенного игрока, я ведь увидел все про него. Так, что же мешает другим игрокам, так же понять, кто я такой. Зайдя в настройки интерфейса, я обнаружил, что можно их менять и у меня словно с души камень упал. Поставив статус анонимный, я позволял другим игрокам видеть лишь мое имя и уровень. Теперь с чистой душой, но с грязными помыслами я вступил в город.
        Глава 18: Дом, милый дом
        И так, я снова в городе Харем. В городе, где все это началось. Город, в который мне предстояло открыть портал для вампиров. Но, это задание я решил оставить на потом. Сначала мне нужно было сдать хвосты перед тем, как я встречусь с Кристалл. Поэтому, первым делом мне нужно было завершить свое задание - Узы крови. Поэтому еще раз перечитав описание задания, я двинулся в сторону Капитолия города. Именно там можно было найти советников города и сдать свое задание.
        Проходя по улицам города, я все реже встречал настоящих игроков. Причиной тому было то, что игроки не любили ночное время в Донор. Приходилось постоянно носиться с факелами, да и атмосфера города больше внушала беспокойство, чем умиротворение. Поэтому в дневное время, тут было не протолкнуться. Ну, а что насчет меня? Так для меня все было как раз наоборот. Именно сейчас, я чувствовал себя настолько сильным и могучим, что едва контролировал свою новообретенную силу.
        - У тебя какой-то бледный вид, - сказал кто-то позади меня.
        У меня сердце упало в пятки. Я затаив дыхание обернулся и увидел, что это просто стражник. Он был одет в светло голубую кирасу стражников, а в руках у него был щит с гербом города - двуглавый лев.
        - Если тебе не хорошо, сходи в лавку Гертруды, у неё на каждую заразу найдется зелье, - сказав это стражник обернулся и зашагал дальше.
        Раньше я наверно подумал бы, что это было прописано в его коде и он это всем говорил. Но с учетом последних событий, я начал подозревать, что этот стражник мог, что-то знать. Проследить за ним мне было лень, конечно, и я продолжил путь к Капитолию. Но мысль вернуться и убить стражника не покидала меня, пока я не подошёл к дверям здания. На стене рядом висела огромная табличка:
        Капитолий города Харем
        Я вошел в дверь. Внутренний интерьер здания был сделан в самом минимальном стиле. Единственное, что бросалось в глаза это огромный зал в конце коридора, с громадно выпуклой крышей. В зале была одна трибуна и очень много мест для сиденья. Сиденья были сделаны в виде лесенки и каждая на голову выше другой.
        Войдя в этот зал, я обнаружил, что тут ведется жаркая дискуссия. Все советники были чем-то взволнованы и вели споры. Но стоило хоть одному из них меня увидеть, как все они разом замолчали и уставились на меня. В толпе я увидел главного наместника города - Кристофер Джейн. Увидеть хоть одно знакомое лицо, среди полуголых разъярённых стариков, внушало доверие. Главный наместник подошёл ко мне и с одобрительной улыбкой спросил: - Чем мы можем тебе помочь Протей?
        Наместник Кристофер знал мое имя не потому, что я как-то ему запомнился, а лишь потому, что Донор таким образом позволял игрокам чувствовать себя как дома. И не буду врать, мне это конечно же льстило.
        Я рассказал все, что произошло тогда в пещере Утопленника, конечно же опустив моменты того, как я стал вампиром. По мере того, как я рассказывал о моих приключениях, старые советники окружали меня и главного наместника. Они словно затаив дыхание впитывали каждое мое слово, о том, как я прошел загадку в пещере и о том, как сражался с самим вампиром Бальмонтом. Когда же я наконец закончил свой рассказ, наместник просто кивнул мне и сказал, чтобы я подождал немного пока он посовещается с советниками.
        Я отошел на несколько шагов назад и начал наблюдать, как эти полуголые старики окружили наместника и что-то шепотом говорили. Почему я, все описываю их, как полуголые старики? Причиной тому является то, что они были одеты в белые длинные парчи. Хотя будет преувеличением сказать, что они были одеты, так, просто накинули на себя. Это все напоминало мне древний Рим и тут вот мне кажется, что у разработчиков этого мира было туго с фантазией. Я видел фотографии и видео другой вселенной, что была доступна только поле двадцати лет. Так вот, она была поистине великолепна и не стандартна. Ну, а пока, в течении двух лет мне придется довольствоваться миром со смешанной, где-то скривленной историей нашего мира.
        - Протей, совет города Харем благодарен тебе за твой подвиг. Я сообщу об этом ярлу Харема и я уверен, что он лично захочет тебя отблагодарить. Все таки ты очистил его земли от нечисти, - сказал наместник Кристофер.
        Как только, он закончил свою речь, у меня сразу же появилось уведомление. Сначала мне показалось, что теперь мне придется топать еще и к королю, но мои страхи не оправдались.
        «Узы крови» Выполнено!
        Сообщив о своем подвиге совету города Харем, вы получили: +5 очков репутации с городом Харем, а также 95 очков опыта.
        Именно благодаря таким героям как вы город Харем все еще продолжает свое существование.
        Хмм, как же это все поэтично. Сегодня я герой, благодаря которому стоит город, а завтра я уже враг, что открыл портал для вампиров. Так задерживаться мне тут не стоит. Не буду отнекиваться, я все-таки думал, что получу какое-нибудь вознаграждение. Так, что не буду более терять тут время, нужно найти способ заработать остальные пятьдесят тысяч витэ.
        Пока я думал об этом, вкладка сообщений замигала светло оранжевым цветом. Это было сообщение от Кристол и я с радостью открыв его, начал жадно вчитываться в сообщение.
        [01:27] [Группа] [Кристалл]: Протей привет! Слушай планы поменялись. Мы узнали, что какая-то группа тоже запланировала поход в логово вампира на завтра. Поэтому мы решили не ждать до завтра. Короче если ты в Донор, и если ты в городе, то встречаемся через 15 минут у таверны Жирная Фляга!
        Ну конечно! Это и есть выход из ситуации. Если я пойду с ними, и мы сможем получить хороший лут, то возможно, что я смогу получить еще пару тысяч витэ. Учитывая характер сообщения, я откинул вариант того, что это может быть ловушка. Поэтому, быстро строчу сообщение, что я в деле и срываюсь с места в сторону таверны.
        Таверна Жирная Фляга находилась в очень странном месте. Мне пришлось неоднократно сверятся с картой пока я наконец не нашел нужное место. Мне пришлось пробегать почти весь район. Причиной такой труднодоступности было то, что Жирная Фляга находилась в канализации города. Я конечно же не понимал этого, пока в последствие Кристол не обьяснила мне, что этой таверной владела гильдия воров. А, как всем известно гильдия воров не любит находится у всех на виду.
        Наконец, когда я вошёл в гулкий зал таверны, мне сразу же предложили выпить. Ну, а пара незнакомых парней нелепым способом столкнулись со мной. Я же понимал, что это было сделано специально и что они уже обшарили весь мой инвентарь. Надеюсь, им понравился вид яйца паука шелкопряда.
        - Протей! Сюда! - я едва уловил свое имя.
        Обернувшись, я различил среди народа махавшую мне Кристол. Я двинулся в её сторону. По дороге со мной вновь столкнулись пару людей, и я даже услышал, как один сказал другому: У него что в кармане паучье яйцо?
        - Привет Кристалл, рад тебя видеть! - сказал я подойдя к её столику.
        - Я рада, что ты с нами! Давай я тебя познакомлю с друзьям, - сказала Кристол и я заметил, что за столом с ней сидели три парня и одна девушка.
        Пока они все кивали мне, я не поленившись быстренько просмотрел их личную информацию. Я был поражен. Ну, а Криcтол просто представила нас, так словно они просто люди.
        - Это Грентон, он самый сильный воин в городе. А это Фрейми, великий хранитель знаний. Это Путонх, монах с горы Квадагрот. Ну и конечно же Ишана, клинок во тьме. Вместе они команда - Гнездо Ястреба, - слова Кристол, отдавали эхом у меня в голове.
        Это же самые легендарные игроки моего поколения. Мдаа, если коротко, то это просто танк, маг, воин и убийца. Только вот у каждого из них уровень перевалил давно за сотню, и они являются просто асами Донора. Один вопрос… хотя нет два вопроса: Какого …., Кристол с ними делает и почему они позвали меня?
        Глава 19: Новые знакомства
        Давай те по порядку. Во-первых, это не ловушка и эти ребята действительно собираются в логово вампира, иными словами, никто меня не подозревает. Во-вторых, это действительно крутая команда, я помню, как читал о них в инете. Они все были друзьями и в течении двух лет добились не малых успехов в игре. Это была их последняя неделя в нашей вселенной, ведь скоро им должно было исполнится двадцать лет, и они бы перешли в другую вселенную.
        Эта команда не однократно устраняла игроков, что становились вампирами, оборотнями и всякой другой нечестью. Как оказалось, они устранили ровно 99 сверхъестественных угроз. Ну, а кто в здравом уме не захотел бы округлить свои достижения, тем самым установив рекорд.
        А теперь добрались к самому главному, а именно каким боком я и Кристол имеем к этому отношение. Все оказалось намного проще чем я думал. Кристол и Грентон были кузенами. После того случая, как Китобой убил её на моих глазах, она попросила у Грентона помощи, что бы он помог ей стать сильнее. Ну, а Грентон который планировал поход на логово вампира, решил взять ей с собой. К моему удивлению, Кристол попросила кузена взять и меня с ними, на что тот согласился. План был прост, я и Кристол возьмем лук и будем стрелять во врагов, ну а команда ястребов затем спокойно будет их убирать. Таким вот образом мы должны были получать опыт на команду. Для ястребов этот опыт как капля в море, а вот для нас с Кристол это должен был быть просто океан опыта. И так, раз мы с этим всем разобрались, давайте же я расскажу про эту команду то, что сам когда-то читал. Поставьте самую крутую песню, что вы знаете и я вам поведаю про Гнездо Ястреба.
        Грентон, он же черный ястреб. Был в личной гвардии короля Саливана IV.
        Сражался в войне против темной империи. Однажды его дивизион был предан и ему пришлось спиной прикрывать проход крепости, от врагов. Ему нанесли тогда столько ранений, что от болевого шока любой бы сразу покинул Донор. Но, Грентон продержался до конца за что и получил прозвище: Скала или просто самый сильный воин. Позднее основал свою команду - Гнездо Ястреба, куда пригласил таких же знаменитых игроков.
        Фрейми, белый ястреб, он же великий хранитель знаний. Самый молодой игрок, который получил звания архимага магии. Участвовал в войне против темной империи. Когда дивизион Грентона был предан, Фрейми был единственным магом, который смог поддерживать жизнь в Грентоне в то время, как тот прикрывал проход. После войны, окончательно разочаровался в коллегии магов и вступил в команду Грентона.
        Путонх, парящий ястреб или просто монах с горы Квадагрот. Наверно самый загадочный игрок в нашей вселенной. Когда Путонх впервые погрузился в Донор, он случайным образом попал на гору Квадагрот. Получив там необъяснимую мощь, он потерял дар речи. Никто никогда не узнает, что произошло с ним и что ему довелось пережить. В одиночку, без оружия, разбил целый дивизион темной империи, чем привлек к себе внимание Грентона.
        Ишана, скрытый ястреб или согласно её врагам - клинок во тьме. Ишана была главой гильдии убийц в Хареме. Никто точно не знает как игроку удалось стать главой, да еще и в гильдии с NPC убийцами. Говорят, у неё никогда не заканчиваются ножи и её невозможно полностью разоружить. У неё всегда будет запасной ножик. Была нанята чтобы устранить Грентона во время осады одного из городов темной империи. Присоединилась к команде Грентона после того, как её гильдия была уничтожена.
        Другими словами, эти ребята просто асы и многие берут с них пример. Ну, а я со своими вампирскими способностями просто ничтожество рядом с ними.
        - Я рад со всеми вами познакомиться ребята, я очень много о вас наслышался и постоянно следил за вашими успехами, - сказал я, не скрывая своего восхищения.
        - Спасибо Протей, но нам уже пора идти, - сказал Грентон и встал со скамьи.
        Как только Грентон встал, его примеру последовали все, и я двинулся за ними. Выйдя из таверны, я встал у входа и следил за тем, как Грентон дает указания.
        - Я возьму Кристол и мы будем двигаться с левого фланга. Путонх будешь держать правый фланг. Фрейми летишь выше всех нас и ставишь на нас купол невидимости, лишнее внимание нам ни к чему. Ишана летишь впереди всех и обеспечиваешь нас информации. Путь долгий и вы знаете, что у нас очень мало времени. Протей выбирай с кем будешь лететь, - после этих слов Грентон выпустил из рук маленький камушек в форме птичьего клюва, что в воздухе преобразовался в огромного черного ястреба.
        Теперь мне стало ясно почему, почему их клички связаны с ястребами. Ястреб Грентона и Фрейми были полностью противоположны друг другу, один черный, другой белый. Ястреб Ишаны был меньше ростом всех других, что действительно подходило под кличку скрытый ястреб. Только вот ястреб Путонха был просто светло коричневого цвета и никак не оправдывало имя - парящий ястреб, хотя возможно я пока еще чего-то не знал.
        - Давай со мной, - раздался голос позади меня.
        Это была Ишана, искусно подкрадшаяся ко мне сзади. Я повернулся и наткнулся на её слабую улыбку. Видимо её выходка смутила больше её саму, чем меня. Она даже попыталась оправдаться: Хотя, как знаешь, я просто так предложила, - и её щеки налились краской. А, она точно была главой гильдии убийц? Что-то она совсем не похожа на девушку, которая могла бы управлять аж целой гильдией. Хрупкая, худая девушка среднего роста и с черными как смола волосами. Единственное, что указывало на её класс, так это интересная светло черная униформа и много, очень много различных ножей, торчавших ото всюду.
        - Конечно, я буду только рад, - ответил я сразу же, как только понял, что молчание подозрительно затянулось.
        - Вот и отлично, - крикнул Грентон и я понял, что все они наблюдали за нами.
        Фрейми просто улыбнулся мне и подмигнул, Грентон залез на своего ястреба и подал руку Кристол, ну а молчаливый монах понимающие кивнул мне и залез на своего ястреба.
        - Разве ты не должна лететь впереди них? - удивленно спросил я, когда увидел, как все кроме нас с Ишаной, взмыли в небо.
        - Не беспокойся, мой Рокит быстрее всех. Мы мигом окажемся впереди них, - не уклюже ответила мне Ишана.
        Румянец так и не оставил её лица, что было очень странным. Сама пригласила меня лететь вместе, а сейчас ей не ловко даже смотреть мне в глаза. Ах девушки… наверно я слишком молод, чтобы их понять, или мне это просто не дано. Хотя меня больше, конечно, настораживал не факт того, что я не понимаю девушек, а факт того, что события которые произошли со мной последние 24 часа, а может и больше я уже не знаю, прошли очень быстротечно. Вот я бегу в логово вампира, как вдруг я оказываюсь по уши в проблемах дриад, что приводит меня в вампирский замок, где на меня вешают ошейник, а вот я уже лечу на огромном ястребе и пытаюсь держатся за талию очень красивой и в то же время чертовски опасной девушки.
        Ишана была права, нам не стоило труда обогнать остальных и вырваться вперед. Рокит, уступал ростом другим ястребам, но с лихвой компенсировал это в скорости. Мне приходилось крепко держаться за талию Ишаны, чтобы не выпасть из седла. Будет громко сказано, назвав ковер на спине ястреба седлом, но в этот момент это беспокоило меня в последнею очередь. Ишана словно змея двигала головой и бедрами синхронно вместе со взмахами крыльев. Ну, а мне приходилось туго, но в конце концов и я начал так же двигаться, пытаясь синхронизироваться с Ишаной.
        Остальная часть команды осталась позади. Их не было видно, по крайней мере мне. Я более чем уверен, что Ишана прекрасно видела свою команду и дело было не в том, что мои глаза уступали её глазам. Причину была в том, что Ишана была из команды и купол невидимости не был для неё преградой.
        - Ишана, прости, у меня есть вопрос, - крикнул я, её на ухо.
        В ответ Ишана лишь покачала головой и рукой провела по уху. Затем откинула голову назад и посмотрела на меня. Её шея была настолько эластична, что ей не предоставляло особого труда закинуть голову назад таким образом, что она могла смотреть мне прямо в глаза.
        - Тебе не нужно так громко кричать, я тебя прекрасно слышу, - сказала она и улыбнулась.
        - Прости! У меня такой вот вопрос: А, почему у вас команда, а не клан? - спросил я, пытаясь не смотреть в её до жути красивые глаза.
        - Все просто! Такова система в Донор. Если ты объединяешься с кем-то и вас только двое, то у вас союз или группа. Это, так же высвечивается в диалоговом окне. Если вас больше двух, но меньше десяти, то вы команда. Ну, а больше десяти, это уже клан. Как ты знаешь, нас с парнями всего четыре игрока, так что мы считаемся командой.
        - Но, вы ведь уже давно играете. Что, не ужели никто не захотел к вам присоединиться, ну или вы сами не захотели вырасти из команды и стать кланом?
        - Неа, Грентон считает, что на нашем сервере больше нет никаких особенных игроков, и что лишние игроки могли бы просто попортить нам статистику, - отвечала, Ишана пожав плечами.
        - Шшш…Ишана…есть что-нибудь интересное? - это был голос Грентона, прямо с плеча Ишаны.
        Девушка, поднесла руку к правому плечу и похлопав по нему сказала: Все чисто.
        - Это, что сейчас была рация? В донор есть рация? - моему удивлению не было границ.
        - Не совсем, это не то, что у нас в реале, когда-то использовали. Это особенный, зачарованный наплечник, есть у каждого члена нашей команды. Когда ты хлопаешь по плечу, вся команда тебя слышит. Это личный патент Фрейми, на этом мы и разбогатели, что смогли все купить питомцов из одного семейства.
        - Из одного семейства? - спросил я, вновь не скрывая своего удивления.
        - Ох, Протей, мы словно в разных виртуальных мирах, ты что не знаешь, что питомцы подразделяются на семейства: пернатые, чешуйчатые, мохнатые и так далее. А те в свою очередь делятся на виды: подземный, надземный, водный, воздушный и т.д.
        Думаю если бы Ишана была бы учителем, то ученики постоянно чувствовали бы себя идиотами. Мне было удивительно сложно собирать в голове образ опасной девушки с румянцем на щеках. Я всматривался как её щеки вспыхивали красными пятнами, каждый раз как она обращалась ко мне. Проведя взгляд от щеки до шеи, я увидел, как взбухла её вена. Её сердце биение, я его чувствовал и то, как кровь течет в её организме я так же ощущал. Что со мной происходит? Мне хочется вонзится ей в шею и упиться её кровью. Слышу, как во рту вырастают клики. Мое тело потихоньку теряет контроль. Обхватываю девушку за талию и приближаю свои губы к её шее. Чувствую, как напрягается её тело и как учащается её сердцебиение. Момент и вот-вот, я готов вонзить свои клыки ей в горло, как Ишана резко дергает за поводья ястреба. Рокит круто оборачивается, а я еле держусь чтобы не свалится с седла.
        Повернув на сто восемьдесят градусов, мы полетели в обратную сторону. Ишана похлопала по своему плечу и крикнула: Впереди дракон!
        Глава 20: Четверка Ястребов
        Огромный зелёный дракон словно из параллельного мира ворвался в наш и оказался позади нас. С огромной скоростью он преследовал ястреба Ишаны. Рокит под управлением Ишаны проделывал невероятные трюки избегая пасти и клыков дракона. Все это время, Ишана хлопала по своему плечу и кричала что есть мочи: Дракон, зелёный дракон! Веду на вас!
        - Ишана…пшш… Путонх займется им, веди его на 12 часов! - раздался голос Грентона.
        Ишана прижалась к спине ястреба, и я последовав её примеру почувствовал как это явно положительно сказалось на скорости полета Рокита. Ястреб устремился вперед и я слышал, как его клюв буквально прорезая воздух. Но длилось это все не долго, дракон явно не хотел сдаваться и также ускорил свой темп, и я вновь ощутил его зловонное дыхание позади себя. Когда я оглянулся в очередной раз, чтобы узреть его длинные острые зубы, я вздрогнул увидев его раскрытую пасть настолько близко, что дракон мог проглотить нас в тот же момент.
        - Держись крепче, - с этими словами Ишана резко потянула за поводья и Рокит сложив крылья словно камень начал падать вниз.
        В момент пикирования нашего ястреба, дракон пролетел над нами и чуть не откусив здоровую порцию меня, он резко получил такой мощный удар, что отлетел на несколько десятков метров. Это был не откуда возьмись появившийся Путонх. Он появился из невидимого круга, и стоя на своем ястребе ударил дракона апперкотом. Вот это был удар, ему удалось заставить дракона отлететь назад. А сам Путонх даже с места не сдвинулся, я был поражен.
        Дракону понадобилось пару секунд, чтобы прийти в себя и взмахнув длинными крыльями он повис на одном месте. Я увидел, как красный свет мелькнул у него под кожей в области шеи. В виде шарика, яркий огонек двинулся от шеи ко рту, и дракон изрыгнул пламя прямо на Путонха. Этого пламя должно было хватить, чтобы испепелить целый поселок и представите мое удивление, когда я увидел, что Путонх остался не тронутым. Его объяла странная, но в то же время красивая золотистая аура. Только сейчас я обратил внимания, что над всеми нами высился Фреми и кастовал какие-то заклинания. Нет сомнений, что эта странная защитная аура было делом рук Фрейми.
        - Я закончил, теперь ты не уязвим. У тебя всего пятнадцать секунд, - донесся голос Фрейми из рации.
        Путонх сделал руками несколько волнистых движений словно рисуя какой-то рисунок вокруг себя. Это действие заняло несколько секунд и по завершению, монах резко протянул руку вперед и взмыл в воздух. Отдалившись от своего ястреба, Путонх проделал еще пару движений руками и полетел прямо на дракона.
        - Он, что умеет летать? - у меня просто отвисла челюсть.
        - Не совсем, это сложно назвать полетом. Эта техникой владеют только монахи с горы Квадагрот, а называется она - Сёгун. Владелец этой техники может преодолевать не большие растояния при помощи энергии ци. Хотя мы точно не знаем, как это работает. В инете мало про это написана, а Путонх как сам понимаешь не говорит.
        - Кстате, вот меня всегда интересовало это, он не может говорить, но ведь может же с вами переписываться в чате? - спросил я, чувствуя гордость, словно открыл новый материк.
        - Неа, у него все отключено. Не поговоришь, не напишешь. Даже когда пытается, что-то нарисовать, Донор не показывать этого нам. Такова цена, той силы, что он получил - обет молчания.
        Пока мы болтали, Путонх нанес несколько ударов дракону и тот просто свалился в черную бездну под нами. Дальнейшая судьба дракона меня не волновало, я поражался огромной силе монаха, что летел над моей головой в сторону своего ястреба.
        Вдруг я почувствовал, как тело Ишаны вновь напряглось и она постучав по плечу крикнула: Еще два дракона, красные!
        - Это драконьи жрецы…пшш… все не могут оставить нас в покое, - раздался голос Грентона.
        Я все еще не мог увидеть его, причиной тому мог быть все-таки не распавшаяся сфера невидимости. Наверно Фрейми образовал её вокруг Грентона, а Путонх и сам Фрейми могли свободно выходить и заходить вкруг. Тут я услышал вновь властный голос Грентона, командира Гнезда Ястребов.
        - Ишана, твоя задача вырезать драконьих жрецов. Без них драконы не смогут перегруппироваться. Фрейми прикрываешь нас сверху. Одного дракона я отвлекаю на себя. Путонх…просто сломай дракону кости!
        После этих слов, команда словно воспрянула духом. Путонх вновь начал делать круговые движение, Фрейми кастовал заклинание, ну а Ишана достала пару ножей и дала их мне.
        - Держи, когда скажу кидай их в сторону того, кто сидит в седле дракона. Я бы сама, но тогда велик шанс, что мой ястреб не успеет среагировать и мы будем сожраны. Поверь, я уже испытывала это, вещь не из приятных.
        Ножи были странной формы, напоминавшие восточные кинжалы. Рукоять, как в прочем и само лезвие было черного цвета и источало странную ауру. Сконцентрировав взгляд, я прочел название.
        Кинжал черной молнии
        Чтобы получить больше информации про ножи мне следовало их экипировать, но сделать это у меня не вышло. Каждый раз, когда я пытался это сделать, я получал уведомление.
        Вы не можете экипировать Кинжал черной молнии, у вас уже есть экипированное оружие
        Я невольно вспомнил про одно из пассивных условий моего экипированного меча. Пустошь - так я решил называть свой меч, не позволял мне брать какое-нибудь другое оружие. Ну, а если я не смогу экипировать оружие, то не смогу выполнить просьбу Ишаны. Надо было ей что-то ответить.
        - Слушай, я не смогу, не спрашивай почему, просто не могу, - запинаясь сказал я.
        - Ах, Протей, извини меня, я не должна была просить тебя об этом, ты наверно еще и боишься сейчас, - с ухмылкой ответила Ишана, и я заметил, что её щеки больше не покрыты румянцем.
        - Да я боюсь, прости, - я подумал, что этот ответ вызовет меньше подозрений в данный момент.
        - Тогда, просто держи поводья, я сама все сделаю, - с этими словами Ишана ловко, проскользнула мне за спину и своей спиной жестко прижалась к моей.
        Обернувшись, я увидел, как из туманной завесы появились два огромных дракона и устремились прямо на нас. На шеи каждого дракона были видны силуэты, но мне было трудно различить сколько драконьих жрецов было на каждом драконе. Этот вопрос меньше всего волновал Ишану, она просто встала и бросила в сторону драконов свои ножи. Когда ножи почти долетели до драконьих жрецов Ишана вдруг испарилась, оставив на своем месте дым, и появилась прямо на месте ножа, над головой драконьего жреца. Проделав там несколько движений, она вновь испарилась и образовалась на месте своего второго ножа.
        Я видел лишь то, как несколько силуэтов прыгали туда-сюда и как Ишана испарялась и появлялась позади силуэтов по одному скидывая их с драконов. Легкий щелчок и запах сирени, я понял, что Ишана вернулась. Она вновь гибко, словно змея прошла под моей рукой и оказалась передо мной. Передав ей поводья я прижался к её напряженной спине. Ишана похлопала несколько раз по плечу и крикнула: Все готово, драконьи жрецы устранены.
        - Пшш… отличная работа…теперь наш выход, - после этих слов, я увидел, как Путонх и Грентон направили своих ястребов на оставшихся без хозяев драконов.
        Путонх встав со своего ястреба, сделал несколько движений руками и оттолкнувшись от своего ястреба просто полетел на дракона. Его скорость была невероятная, а правая рука светилась странным очертанием. Когда он был близок к дракону, он выставил свою руку вперед и врезался в брюхо дракона. Удар был настолько сильный что, ударная волна заставила нашего ястреба сбиться с траектории.
        Я с трудом удержался, чтобы не упасть. Когда я обернулся то увидел, что дракон и Путонх сошлись в очень странной битве. Дракон изрыгал огнем и кусался, а Путонх просто бил, даже не задумываясь о своей защите. Пока я смотрел на драку монаха и дракона, прямо перед моими глазами пролетел Грентон, а за ним второй дракон. Командир Ятребов, медленно набирал высоту, в сторону Фрейми, который все продолжал кастовать заклинание. Из рации послышался голос Грентона.
        - Как бывший командир гвардии короля Саливана IV, я предупреждаю вас драконы, что вы напали на подданных короля…. в воздушном пространстве светлой империи, - после этих слов Грентон резко направил своего ястреба наверх, а дракон оказался прямо перед Фрейми, который дотронулся до дракона рукой.
        В мгновении ока, дракон покрылся льдом и начал падать камнем вниз. Я проводил дракона взглядом, пока вновь не переключился на Путонха, который держал второго дракона за шею и прижимал её настолько сильно, что дракон просто выдыхал маленькие клубы дыма. Когда Путонх закончил, дракон, как и его другой сородич камнем устремился вниз. Путонх тоже начал было падать, но его ястреб вовремя подхватил хозяина. Когда мы все встали в одну шеренгу, я осмотрел ребят. Вот это и был легендарный уровень и великолепная командная игра.
        - Слушать мою команду. Мы должны уже прибыть, кроме Ишаны, никому не нарушать строй. Ишана, нам нужна разведка, у тебя пять минут, приступай! - Грентон вновь раздал приказы, и ястреб Ишаны медленно отделился от группы и полетел вниз.
        Когда мы оказались внизу в метре от земли, Ишана спрыгнула с ястреба. Я последовал её примеру и прыгнул на землю. Как только я это сделал, Рокит испарился и камушек по форме напоминавший клюв упал прямо в руки Ишаны. Я осмотрел местность. Позади нас был гремучий лес, а перед нами высилась каменная гора с черным проходом прямо у подножия. Бывшая убийца так же осмотрела все вокруг, но мне кажется она видела намного больше, чем я мог себе представить. Затем Ишана легла и приложила ухо к земле. Закрыв глаза, она долго слушала, пока не встала и не похлопала по плечу.
        - Все чисто. В километре от нас кажется логово медведей, а в основном живности никакой!
        - Приземляемся, - послышался голос Грентона.
        И действительно, они все это время парили над нашими головами и после слов Ишаны, не прошло и минуты, как вся команда была в сборе. Все собрались вокруг Грентона и получили новую порцию инструктажа.
        - Так, ребята, никто не знает что, там внутри, может нас ждать. Поэтому двигаемся осторожно и обращаем на все внимание. Сначала все привяжите место возрождения ко входу в пещеру, чтобы если все умрем, то сможем быстро начать задание повторно. Я и Путонх будем впереди строя, позади нас Ишана и малыши. Фрейми идешь позади всех. Так, Кристалл и Протей, вот держите факелы и луки, просто пытайтесь попадать по цели и все, от вас больше ничего и не ожидают, - после этих слов Грентон пошел к пещере.
        Последовав советам Грентона и обидевшись на то, что меня обозвали малышом, я пошел ко входу в пещеру. Привязывать место возрождения я не стал, мало ли чего может произойти. Постояв около пещеры и сделав вид что я привязался к точке воскрешения, я зашел в пещеру, название которой все это время не давало мне покоя.
        Пещера Мантикоры
        Глава 21: Логово Мантикоры
        Войдя в пещеру, я почувствовал сырость и неприятный запах. Это все показалось мне до жути знакомым, и я невольно вспомнил гробницу Бальмонтов. Я и Кристалл пытались держаться близко к Ишане, но её способность мгновенно исчезать, заставляло меня думать, что мы выбрали не лучшее прикрытие. Позади нас шел Фрейми, он просто святился, и я понял, что факел мне не зачем. Белый солнечный свет от Фрейми был вполне достаточным, чтобы осветить все вокруг. Впереди же тяжелой походкой шли Грентон и Путонх. Наклонившись к Ишане, я спросил в пол голоса, - а почему Фрейми идет позади всех? Я видел, что он сделал с драконом, разве разумно прятать очень сильного мага позади?
        - Фреми очень силен ты прав, но он так же единственный кто владеет магией исцеления, - вместо Ишаны ответил Грентон, - у нас в команде есть ряд правил, где самое первое это: целитель не должен быть на передовой. Драконы, это наверно самое мелкое что нам попалось в пути и чует мое сердце, эта пещера полна сюрпризов.
        - Кстати о пещере. Никого не смутил тот факт, что в названии есть слово мантикора? Это разве не одно из самых ужасных существ в Донор - спросил я озадаченно.
        - Поверь, с самыми ужасными существами ты и так каждый день встречаешься, люди ужаснее любой мантикоры, - с горечью в голосе ответил Грентон.
        Дальше мы пробирались в полной тишине лишь изредка останавливаясь чтобы Ишана послушала окружение. Мне приходилось держать лук в руках, что бы ни у кого не возникло никаких сомнений. Но я все прокручивал момент, где меня попросят им воспользоваться, а мне не удастся. Там и пойдут вопросы и выяснится про меч, откуда взялся он и почему это я был в замке вампиров. Надо было придумать план действий, сыграть труса и убежать в угол. Я уже начал жалеть, что присоединился к поискам самого себя.
        Пока я занимался самобичеванием, из глубин пещеры донесся странный хрип. Все остановились и посмотрели на Ишану. Та помолчав пару секунд, просто покачала головой и сказала: Не могу различить звук, никогда такого не слышала.
        - Тогда прибегнем к другому способу, Фрейми, прочти заклинание для обнаружения жизни, - приказал Грентон, и маг незамедлительно выполнил требуемое от него.
        Пошевелив губами на непонятном мне языке, Фрейми легонько коснулся земли и по всей пещеры прошла еле уловимая вибрация. Пройдя по всей пещере, вибрация высветила все живое вокруг. Даже через стены была видна аура обитателей пещеры. Мне удалось прочитать их надписи над головой, даже через стенки пещеры.
        Королева Пауков
        Уровень: 124
        Мантикора обычная
        Уровень: 150
        Мантикора королева гнезда
        Уровень: 200
        Много…много страшных существ в этой пещере, превышающих меня по уровню. Уровни моих товарищей были близки к ним, но все равно странное чувство беспокойства не покидало меня. Да и почему нет вампира?
        - Почему не видно вампира? - словно прочитав мои мысли, спросила Кристалл.
        - Вампиры мертвые, их нельзя увидеть при помощи заклинания обнаружения жизни. Единственное чем их можно подсветить, так это заклинанием обнаружения нежити, а такой я не владею, это для некромантов, - серьезным тоном ответил Фрейми.
        Опа… подсвечивается все живое вокруг и все ребята только что подсветились слабым сечением, кроме меня. При этих мыслях мой взгляд столкнулся с взглядом Грентона, который видимо, что-то понял. Но не успел он открыть рот, как из-под земли вырвалось огромное длинное существо и отбросило всех нас в глубь пещеры. Там оказалось огромное помещение, где словно поджидающее ожидала нас королева Мантикор. Проход, откуда нас отшвырнули, был забит странным материалом, но мне удалось прочесть надпись на ней.
        Высший Червь
        Уровень: 500
        Уровень 500!...500!...это что вообще за место и куда мы попали. Я судорожно оглядывал все вокруг пытаясь найти выход и при этом чувствовал гневный взгляд Грентона.
        Все ребята уже были в строю, а Фрейми даже начал кастовать какое-то заклинание. Лишь один Грентон не обращал внимания ни на что и встав пошел прямо на меня.
        - Ах ты маленький, лживый кусок… - королева Мантикор не дала Грентону договорить и пробила ему грудь на сквозь своим хвостом.
        Я увидел как жизнь Грентона опустилось почти до нуля и он упал на одно колено. Хвост мантикоры был в форме хвоста скорпиона с острым наконечником на конце. Я думаю, что он был не просто так похож на хвост скорпиона и что тело Грентона сейчас полностью охвачено ядом.
        - Грентон! Какого черта ты творишь? - взревел Фрейми, который начал быстро залечивать Грентона из далека.
        Но Грентон не мог пошевелится, не то чтобы объяснить свои поступки. Путонх решил не дожидаться приказов командира и прыгнул на мантикору, так же поступила и Ишана. Кристалл же подбежала к Грентону, чтобы помочь ему встать, но это была роковая ошибка, еще один такой же сильный удар по Грентону, пробил ему грудь насквозь и задел Кристалл. На моих глазах Крисаталл умирала уже второй раз, а командир ястребов с гневным взглядом уходил на перерождение.
        После того как тела Грентона и Кристалл исчезли, вся команда резко посмотрела не меня. Я догадался, что Грентон уже настрочил свои догадки в общий чат. Путонх все так же продолжал сражаться с мантикорой, а Фрейми его лечил, но Ишана пропала из виду. Стоило мне лишь додумать вариант того где она, как я почувствовал острие кинжала у себя перед носом.
        - Не дергайся придурок, - тихо сказала Ишана, - Каким же идиотом надо быть, чтобы присоединится к команде которая разыскивает тебя? Ты ведь не мог даже подумать о том, что такое простое заклинание как обнаружение жизни может тебя выдать?
        - Послушай Ишана, я все объясню… - глава гильдии убийц не дала мне договорить, кольнув меня другим ножом прямо в левый бок.
        - Молчи предатель, ты предал свой вид, когда решил стать одним из этих сверх существ. Ничего потерпи немного, сейчас ребята убьют мантикору и мы займемся тобой, - голос Ишаны был жутко спокойный и веял холодом.
        Удары Путонха эхом отзывались во всей пещере, а благодаря Фрейми он не терял ни одного очка жизни.
        Думай! Думай как выбираться! Если я дернусь она меня убьет. В этом случае они выполнят свой квест. Но чего она ждет? Не ужели она приведет меня к Грентону, чтобы тот лично разобрался со мной? Нет… Нет… не о том думаешь… их мотивы не важны сейчас, нужно придумать как выбраться…
        - Меч, обнажи меч…
        Ну, голос ни разу меня не подводил, давай рискнем. Мысленно даю команду экипированному оружию появится у меня в руках. Маленький кинжал появляется в правой руке, но я все еще не знаю что делать.
        - Ха ха ха… ты что это решил меня ножиком зарезать? - слегка слышно посмеялась Ишана, - знаешь что? Грентон обойдется, сама тебя прирежу.
        У меня сильно кольнуло в левом боку, а Ишана потянулась к кинжалу у меня в руках. От боли меня словно парализовало, и я не мог пошевелится, наверно это был какой-то яд, намазанный на кинжал. Я слышал, что в гильдии убийц, игроки не брезгали использовать разные яды на своих жертвах. Только вот если я не ошибаюсь у меня должен быть какой-то иммунитет к ядам разве нет?
        Как только пальцы Ишаны коснулись кинжала у меня в руках, он резко вылетел и преобразился в длинный меч. Пролетев несколько раз над нашими головами, он резко спикировал на Ишану и врезался в нее. У меня появилось уведомление:
        Вы нанесли урон игроку Ишана: 187562
        Здоровье: 0/2000
        Способность управлять своим телом вновь вернулось ко мне и я повернувшись увидел тело Ишаны с отрубленной головой. Ужасный крик заполнил мои уши и повернувшись я увидел, как Фрейми прижал руки к лицу и с ужасом смотрел на меня. Оставшийся без защиты Путонх потерял пол жизни и Фрейми пришлось собраться чтобы вновь залечивать монаха.
        Меч ночной пустоты, медленно вложился мне в руки и я почувствовал что действительно обладаю силой сразить всех ястребов. Я бросил меч в сторону Путонха со словами: Пустошь взять! - а сам со свойственной мне быстротой оказался позади Фрейми и вцепился ему в шею. Меч врезался в Путонха и новое уведомление просто шокировало меня, такой урон был просто дисбалансный!
        Вы нанесли урон игроку Путонх: 6741973
        Здоровье: 0/3000
        Пока меч летел обратно в мою сторону, я напился крови Фрейми и достаточно его ослабил. Почувствовав что маг сейчас будет использовать какое-то заклинание, я очень быстро отпрыгнул от него и дал мантикоре доделать грязную работу. Пробив своим хвостом Фрейми, мантикора опустила его жизнь до нуля и просто отбросила пустой сосуд в сторонку. Очередь дошла теперь до меня, ну или же до мантикоры. Счет у нас был почти равный, так как каждый из нас имел на счету пару мертвых ястребов. Меч все летал по сторонам, и я протянул руку, чтобы он вложился в неё. Но меч все летал туда-сюда словно радовался свободе, а мантикора все приближалась ко мне готовясь нанести урон своим хвостом.
        - Пустошь, иди сюда! Быстрее! Ах ты тупой меч, меня же сейчас убьют, - после последних слов меч развернулся и полетел на меня, словно хотел меня убить. Увернувшись от меча, я схватил его за рукоять и нанес мантикоре удар.
        Вы нанесли урон Мантикора королева гнезда : 1
        Здоровье: 5768/100.000
        - Один? Один урон? Какого черта Пустошь? - взревел я.
        Я нанес еще пару тройку ударов по брюху мантикоры но эффект был тот же. Меч словно обиделся на мои слова и принципиально не наносил урон, - ох уж эти пассивные условия! - раздраженно заметил я, меч сам решает сколько наносить урона.
        Я отбежал в сторонку и начал гладить свой меч и желать ему всего-всего наилучшего, но пока я это делал, хвост мантикоры ударил по мне и отшвырнул в сторонку. Урона я сильно не получил, это ведь был лишь маленький толчок, но кое-что странное точно произошло. Вся пещера осветилась голубоватым сиянием и прямо по середине пещеры открылся синеватый портал, а я услышал уже знакомый голос.
        - Протей, ты звал меня?
        - Софи? А как ты тут оказалась? - ответ я уже знал.
        Видимо я экипировал кулон, подаренный мне тогда Софи, а сейчас при таком легком толчке, хвост мантикоры его разбил, следовательно, открыв портал для моей подруги. Софи фон Эжени была в прекрасном вечернем платье и у меня сложилось впечатление, что она собиралась на свидание. А вместо этого попала в грязное логово Мантикоры.
        - Протей, так почему ты меня вызвал…. - Софи не успела договорить свой вопрос, как хвост мантикоры пробил её на сквозь и отшвырнул в сторонку.
        Мне показалось как жизнь Софи опустилось до нуля, но я не понял умерла ли она действительно или находится в отключке. Я её не видел ни где, поэтому сконцентрировался на своем мече.
        - Ну давай миленький, хороший мой, прости пожалуйста, ты самый лучший, - продолжал ублажать я свой меч, пока мантикора пыталась попасть по мне своим хвостом. Поняв, что хвостом меня не достать мантикора встала в позицию хищника и набросилась на меня. Очень быстро увернувшись от её прыжка, я полоснул её по бедру.
        Вы нанесли урон Мантикора королева гнезда : 1
        Здоровье: 5764/100.000
        Ничего не поменялось, кажется, что меч полностью на меня обиделся. И за что это все мне? Мне конечно не следовало тратить время на самобичевание, так как я позволил мантикоре загнать меня в угол. И вот на меня вновь летит хвост мантикоры и кажется, что я не смогу вовремя увернуться, но меч вылетает из моих рук и самостоятельно отбивает удар.
        Пространство вокруг мантикоры окутывает сероватый дым. Картина мне знакома, сейчас должна появится Софи. И действительно, как только дым собирается над головой мантикоры, он преображается в прекрасную девушку с гневным взглядом. Софи фон Эжени жестко приземляется на мантикору и хватает её за шею. Сколько же в этой девушки силы? - поражаюсь я, когда она в один захват ломает шею мантикоры, словно тонкую тростинку. Очки жизни монстра опускаются до нуля, и он подает замертво. Битва для мантикоры закончена, но судя по гневным взорам Софи, для меня битва только начинается. Быстрыми шагами она оказывается рядом со мной и дает мне пощечину.
        Софи фон Эжени нанесла вам урон: 50
        Жизнь: 250/300
        Я отлетаю на приличное расстояние и ударяюсь об стенку пещеры. Софи не собирается останавливаться и в мгновении ока вновь оказывается рядом со мной. Взяв меня за шкирку, она вновь дает мне пощечину.
        Софи фон Эжени нанесла вам урон: 50
        Жизнь: 200/300
        В этот раз я не отлетаю, так как меня держит Софи. Она замахивается на еще один удар, но мой меч плавно проскальзывает между нами и острием лезвия прислоняется к горлу Софи. Урона это её никакого не наносит, но служит предупреждением об опасности.
        - Помимо того, что ты вызвал меня сюда в это грязное забытое Фугиром место, так ты еще и украл меч моих предков? - Софи была очень злая и мне показалось, что даже Пустошь её не остановит.
        - Я не крал ничего, меч сам меня выбрал. А насчет того, что я тебя вызвал, то прости пожалуйста, это вышло случайно, - попытался оправдаться я.
        - Эта тварь пробила дыру в моем платье, ты хоть представляешь сколько душ я испила, пока искала это платье? - не унимая гнева спросила Софи.
        - Я… - Софи не дала мне возможности договорить и отпустила меня.
        Когда мои ноги вновь почувствовали твердую почву, Софи бросилась мне на шею и начала сильно-сильно обнимать.
        - Я так рада, что мы вновь увиделись. А что ты тут делаешь?
        Это девушка меня пугала. Вроде она была готова порвать меня на кусочки секунду назад, а теперь обнимает меня, и я рукой чувствую её кожу через дыру в платье. Чувство конечно приятное, но все равно не оправдывает биполярность моей подруги.
        - Софи, это очень долгая история. Но суть в том, что мне нужна твоя помощь. Ты не могла бы меня вывести отсюда?
        - Прости, я не захватила свой кулон-портал. Спешила к тебе, - Софи грустно покачала головой.
        - А как ты вернешься обратно?
        - Выйду из пещеры и дымом пролечу в сторону какого-нибудь поселка, а там заставлю новичка мага открыть мне портал в замок.
        Слова Софи дали мне пищу для размышлений. И так у меня несколько вариантов. Первый вариант это пройти дальше в глубь пещеры. Но учитывая что мой меч наносит меньше урона чем мой палец на ноге, то мне придется отказаться от этой идеи. Второй вариант, это выйти из пещеры, но там меня поджидают ястребы и мне конец. Сюда зайти им не получится, таковы правила Донор. Чтобы игроки умирая обратно не заходили в подземелья, помогать оставшимся в живых.
        Третий вариант, попросить Софи зачистить всю пещеру, но опять-таки, есть вариант, что меня убьют если Софи отключится. И четвертый вариант, это попросить Софи вылететь из пещеры, найти свиток портала для меня и вывести меня отсюда. При таком раскладе, не знаю сколько мне придётся ждать. И пятый вариант, это выйти из игры, но я честно не знаю что будет в том случае когда я вновь погружусь в Донор.
        Пока я обдумывал еще раз свои варианты, я услышал гулкий звук шагов со стороны коридора откуда меня отбросило. Вход все так же прикрывало огромное тело червя, но присмотревшись я заметил, что оно начало деформироваться, словно его уничтожали, с другой стороны.
        Что происходит? Это не могут быть ястребы, им это технически не под силу попасть в пещеру. И ответ на свой вопрос я получил лишь когда червь полностью был уничтожен, а заняло это секунд пять, может десять. В помещение вошла небольшая армия воинов в доспехах. На щитах у них был изображен герб Харема и все они были NPC. Оно и было понятно, игроку сюда не пройти, пока в пещере есть другой игрок.
        Из всех воинов выделался лишь один. Он сделал несколько шагов в мою сторону и снял шлем. К моему удивлению это был персонаж женского пола, а над головой у неё витало информация.
        Микаелла Карла
        Глава стражи Харема
        - Здравствуй Протей, мы обыскались тебя! - сказала глава стражи и мило улыбнулась.
        Так наверно следует упомянуть несколько фактов про стражу города. У всех стражников уровень был максимальный и разрубить червя 500 уровня им было расплюснуть. Это было сделано для того, чтобы игроки не чинили никаких разбоев в городе, ведь победить стражников было почти невозможным. И даже если бы можно было нарушить закон и при этом сбежать, то стражники объявляли охоту на игрока и находили его. Ну, а находили игрока разными способами, но всегда верными, и так была устроена система искусственного интеллекта Донор. После этого игрока ожидал суд, ну или того хуже тюрьма на несколько дней. Зная эти факты меня не чуть не удивило, что стражники меня нашли тут в пещере. Поэтому больше всего меня волновал вопрос почему, я вроде не нарушал никаких законов.
        - Почему вы меня искали? - спросил я.
        - Кто твоя подруга? Она с тобой? - не обращая внимания на мой вопрос, спросила Микаелла.
        - А тебе какое дело? - ответила Софи, демонстративно облизнув губы.
        - Это моя подруга Софи и она со мной, - быстро ответил я, чтобы не усугублять ситуацию, - так зачем вы меня искали?
        Ответа от главы стражи я не получил, но его мне дал другой персонаж. Все это время он был позади всех и скрывался в проходе. Когда он вышел в свет, я увидел его синее одеяние мага и капюшон скрывавший его лицо кроме белой, как снег, бороды. Одеяние было магическим и напоминало внешний вид Фрейми, а надпись над головой пояснило мне все.
        Артур Ренгар
        Придворный маг
        - Протей, тебя хочет видеть ярл, - ответил маг, полным харизмой голосом.
        - Почему? - поспешно спросил я
        - Ты в одиночку очистил гробницу Бальмонтов и доложил об этом совету. Теперь его величество ярл, Рорикс II предоставляет тебе аудиенцию, - слова придворного мага слегка успокоили меня.
        - Хорошо, но, видите ли, снаружи есть небольшая проблема… - попытался объяснить я, но маг меня прервал.
        - Проблема решена, но мы все равно не собираемся выходить из этой пешеры, - после этих слов, Артур Ренгар описал рукой круг в воздухе и возле меня открылся портал. Голубоватый свет озарил все помещение, и я прочел название портала.
        Портал в зал ярла
        Затем маг сделал жест рукой приглашая меня зайти первым. Я понял, что я ограничен во времени и повернулся к Софи. Та стояла рядом и гневно рассматривала стражников. В её платье в области живота все так же зияла дыра. Рана давно зажила, но платье не имело особенности срастить отверстие от удара мантикоры. Поэтому из далека Софи фон Эжени напоминала восточную танцовщицу, а не вампира десятого поколения. Когда наши взгляды встретились, я пожал плечами и подумал, что стоит что-то сказать на прощание.
        - Все в порядке Протей, за меня не беспокойся, я найду дорогу домой, - словно прочитав мои мысли ответила Софи.
        - Прости, что впутал тебя во все это…
        - Не нужно, я была рада снова повидать тебя, но не забывай, что тебе следует сделать. Отец не прощает ошибок и не сдержанных обещаний, - последние слова Софи были полны грусти.
        Да забыть её отца было невозможно. Подаренное им кольцо все так же украшало мой палец, а воспоминания о заключенном оборотне не давало мне покоя. Я все не смог найти время, чтобы разузнать побольше об оцифрованных. Если подумать, то я немного устал от всего этого экшена. С самого начала своего пути, я попадаю в передряги и все бегу и бегу к цели, что отдаляется от меня, стоит мне хоть немного приблизится. Хочется притормозить, поставить на паузу, но времени было мало, а мне предстояло еще найти оставшуюся сумму. Возможно, что моя встреча с ярлом принесет мне небольшие выгоды, чем эта дурацкая затея с ястребами.
        Легкий кашель полный намека, вывел меня из раздумий, и я понял, что меня подгоняют. Мы вновь обнялись с Софи и у меня возникло чувство что я больше никогда не увижу эти биполярную истеричку. Но времени на большее у нас с ней не было, в тот момент я даже не задумался посмотреть, что выпало с королевы мантикоры. Я просто повернулся и прошел в портал, мысленно представляя себе лицо Грентона и других ястребов, когда они поймут, что я улизнул у них из-под носа.
        Глава 22: Аудиенция
        Пройдя через портал, я оказался в огромном длинном зале. Длинные колонный по сторонам придерживали высокий потолок. Почти у каждой колонны стоял стражник, а в конце зала виднелся трон ярла. Самого ярла я увидеть не смог, его не было и вышедший из портала, сразу после меня, придворный маг пояснил мне причину.
        - Ярл сейчас отдыхает, тебе следует подождать его здесь, - после этих слов он показал мне на длинный стол перед троном ярла.
        Я не стал задавать лишних вопросов, а просто направился к столу и присел у угла. Тут было людно, но большинство конечно составляли стражники и я заключил что у ярла наверно паранойя. Массивная дверь виднелась в конце зала, наверно это был вход. Прямо перед входом была расположена прихожая. Отсюда я мог отчетливо увидеть служанок, занятых уборкой. Между огромным столом, где я уселся, и троном ярла был расположен большой очаг. Издалека он мог бы показаться обычным костром, но если присмотреться повнимательней, то можно увидеть, что очаг был словно заколдованный. Я решил, что это так, исходя из того, что угли и искры костра не вырывались наружу, словно невидимый барьер не позволял этому случиться. Над очагом высился трон ярла, словно вырезанный из цельного куска дуба. Над троном конечно же висел герб города - двуглавый лев. Хотелось бы, подчеркнуть, что других помещений тут не было. Зал ярла был одним длинным прямоугольным помещением с одной дверью. Скорее всего из этой двери и должен был появиться ярл. Поэтому единственное что я мог в данный момент делать, так это покопаться в инете и поверьте, мне
было что искать.
        Я уселся поудобнее и отодвинул тарелки с едой и кубки с вином подальше от себя. Как странно то, что один вид этой пищи вызывал у меня рвотный рефлекс. Наверно мне напрочь следует забыть о человеческой еде. Ну а жажда моя была вполне утолена благодаря крови Фрейми. Черт, ну и вкусный же он был.
        И так с чего бы начать. Наверное, самое главное, что меня интересует в данный момент, так это оцифрованные. Почему, а самое главное, как ими становятся? Сразу же хотелось бы уточнить, что в инете информации было очень мало, лишь пару форумов и комментарии привлекли мое внимание.
        Форум № 675LA
        ГуруСэлот 18 декабря 2147 год 12:54
        Ребят у меня такой вопрос: кто такие оцифрованные? Это новый класс? Я просто не давно встретила одного, говорит ему сорок лет, а с виду похож на подростка. Я даже не обратила на это все внимание, пока он не стал умолять меня, чтобы я его не убивала, говорил мол если убью, то он умрет на всегда. В общем он у меня на пути стоял, так что я все-таки его убрала. Но все равно хотелось бы знать, что это? Новый пранк такой?
        Горил67: Ого, это же вроде редкость, встретить оцифрованного может не каждый, завидую тебе. А если честно то сам тоже не знаю, кто они, но то что они цепляются за жизнь это точно. Только ради этого зрелища хотел бы встретить оцифрованного.
        Цицурон88: А ник запомнила? Может его пробить по базе данных Донор?
        АняГрот: Это все для вас шутки да? У меня отец оцифровался прошлым летом, мы всей семьей глаза выплакали. Вы хоть можете себе представить какой это ужас, когда ты просто наблюдаешь как твоего отца увозят мед-роботы? Смогли бы вы до конца жизни навешать своего отца, что в коме?
        Цицурон88: А как это получилось, он объяснил?
        Больше полезной информации я не нашел, но этой было вполне достаточно для моей больной фантазии. Новые факты подвигли меня задуматься о том, что мой брат тоже мог быть оцифрованным. Согласно комментарию, отец игрока АняГрот и мой брат имели общий симптом, а именно кома. Но чтобы узнать больше, мне следовало бы поговорить напрямую с самим оцифрованным. И говоря про это я конечно подразумеваю того оборотня, которого я встретил в замке вампиров. Возможно, в качестве награды за выполнение задания я мог бы попросить князя Годрика позволить мне поговорить с его заключенным. Хотя я сильно сомневаюсь, что сам узник захочет поговорить. В любом случае пора с этим кончать, выслушаю что скажет ярл, а потом бегом выполнять квест вампиров.
        Надо будет перевести пятьдесят тысяч на счет родителей и оставить сообщение, что меня возможно не будет еще долгое время. Я не знал, что могло ожидать меня во время выполнения задания. Возможно, что мне не придется доставать остальную часть суммы и родители сами уже давно насобирали пятьдесят тысяч. Вместе с моими деньгами, мы сможем купить брату немного времени.
        Вся почта была забита скверными угрозами от ястребов. Больше всего меня забавляли сообщения Грентона. Кристалл так же написана мне пару раз, благодаря чему я начал чувствовать себя полным уродом, отвечать на сообщение я не стал. Читать остальные угрозы от ястребов у меня не было ни времени, ни желания. Быстренько пробежав глазами по всем сообщениям, я продолжил свои поиски в инете. В этот раз я искал больше информации про вампиров, а именно про вампиров города Харем. К моему удивлению я наткнулся на пару интересных статей.
        Секреты города Харем. Всем доброго времени суток. Кто бы ты ни был, герой или злодей, воин или маг, ты все равно начинал свой путь в этом прекрасном городе, Харем. Нам всем полюбился этот прекрасный город в первую очередь благодаря своей прекрасной Романской архитектуре. Кто из нас не помнит эти прекрасные монастыри и церкви рядом с кладбищем, где мы с вами так частенько оказываемся. И сегодня речь пойдет об одной из таких церквей, а именно про Церковь Святого Данглара. Если вы из тех ребят, что тащатся от социальных квестов, то вы наверно знакомы с этой церковью, ведь вы наверно очень часто мыли там полы :)
        Но если вы из тех крутых парней, что бегают по пещерам и убивают всяких монстров, то вам обязательно нужно посетить эту церковь. Дело в том, что в подвале церкви находится склеп города, где все вполне безобидно. Но стоит вам прогуляется как вы найдете странную дверь. Дверь эта запечатана и проникнуть туда невозможно. Не только опытные воры пытались взломать эту дверь, но и сильнейшие маги со своими взрывными заклинаниями не смогли проломить себе вход.
        За все время существования этого города, никто таки не смог узнать какой секрет таится за этой дверью. Возможно, именно вы сможете раскрыть этот секрет и просветить меня и моих читателей.
        Если вам понравилась статья, то жмите палец вверх и подписывайтесь на мой канал статей и вместе мы сможем узнать больше секретов.
        Так, это уже интересно, я более чем уверен, что именно за этой дверью и скрывается тот, за кем меня послал князь Годрик. Возможно, что эту дверь может открыть лишь сам князь, а игрокам дверь открыть не получится. Поэтому мне и нужно разбить кулон князя у дверей в гробницу. Кстати, о самой гробницы, я сильно сомневаюсь, что мне удастся вообще туда проникнуть. Ястребы уже наверно во всю ожидают меня у дверей замка ярла.
        Прошло достаточно времени и думаю ярл должен был уже появится, а я так и не успел ничего прочесть про иерархическую систему нашей светлой империи. Нужно было найти хорошенькую статью, что могла бы освежить мои знания, а то мало ли что, ярл решит меня проверить. А вот, неплохая статья:
        Система власти Светлой Империи. Дорогие читатели! Если вы хотите узнать больше о том, как же устроена иерархия в Светлой Империи, то вы обратились по адресу. Для начала вам нужно понять, что Светлая Империя в первую очередь является империей. А это значит, что правит тут Император. Но в одиночку императору не удержать все в своих руках, поэтому сама империя поделена на несколько королевств, где правят короли. Ниже будет написано название и особенности королевств.
        Союгдур - королевство севера. Правящий король - Джерико Старший. Само королевство можно считать одним большим куском льда, так как там никогда не наступает лето. Жители этого королевства, как и сам ландшафт, суровы и жестоки. Но именно тут, находится великая школа магии воды и воздуха.
        Истидыр - королевство юга. Правящий король - Элтурон Железный Кулак. Это самое жаркое место во всей империи. Жители этих земель не знают, что такое холод и зима. Если говорить о жителях, то большую часть королевства населяют звероподобные люди. А особенностью королевства являются самая старинная гора Квадагрот, попасть на вершину которой суждено не каждому. Говорят, на горе проживают монахи, владеющие всеми видами боевых искусств и умеющие летать.
        Догутереф - королевство востока. Правящий султан - Атаман Эргут VI. Это часть империи славится своими брутальными войнами и скрытыми убийцами. Политические игры, постоянные сражения и неутихающие реки крови льются именно в этом королевстве. Главной достопримечательностью королевства является Дом Плача. Здесь вы можете вступить в гильдию ассасинов-убийц или просто нанять убийц для устранения своих конкурентов.
        Батытереф - королевство запада. Правящий царь - Нищий Уилл. Это западное королевство империи утопает в кражах и разврате. Тут одна из самых сильных гильдий воров. Благодаря географическому расположению Батытереф является морской мощью империи. Но это так же позволило развиться гильдии пиратов, что совершают набеги на прибрежные острова. Особенностью этого города является…. да воры тут особенные да и все.
        Ортадыр - последнее по списку, но не по значимости королевство. Это королевство находится в центре всей империи и хорошо защищена от всех неприятелей благодаря соседним королевствам. Всем игрокам знакомо это королевство в первую очередь благодаря тому, что тут находится стартовая локация - город Харем. Королем является - Саливана IV. Особое географическое положение королевства позволяет игрокам спокойно добираться до любого королевства. Так же королевство Ортадыр является словно магнитом для сверхъестественных существ в особенности для вампиров.
        И так мы с вами разобрали все пять королевств империи, но это не вся система власти. Дело в том что сами королевства состоят из огромных городов, где управляющим является наместник. В каждом королевстве наместник именуется по-своему. Так наместники городов в королевстве Ортадыр называются - Ярл. В то время как в Истидыр их называют - Ном. Каждый наместник в ответе за свой город и несет полный отчет своему королю, который в свою очередь отвечает перед императором.
        Если вам понравилась статья, то жмите палец вверх и подписывайтесь на мой канал статей. Ну а если вам так же интересно то, как устроена система в темной империи или в свободных городах то просто перейдите по ссылке в ….
        Мое чтение нарушили гулкие шаги в дальнем углу зала. Высокий человек в богатой одежде шел прямо на меня. Позади него шли несколько пожилых людей, одетых как те полуголые старики из совета старейшин. Когда ярл прошел рядом со мной я невольно встал. Он внушал собой мощь и власть государя, так что мое тело просто само по себе попыталась встать в стойку, больше всего выражавшую уважение. Ярл прошел к своему трону, уселся в него и подал знак рукой, приглашая меня подойти ближе. Я повиновался, и подойдя ближе прочел над его головой надпись.
        Рорикс II
        Ярл города Харем
        - Протей, я очень рад что ты принял мое приглашение, - сказал ярл, слегка кивнув мне.
        - Ваше приглашение было трудно отклонить мой ярл, оно было очень кстати, - ответил я, слегка поклонившись.
        Моя манера речи явно потерпела изменения. За столь короткий период, проведенный в игре, это уже был второй раз, когда мне приходилось говорить с лицом, обладающим весомой властью. Думаю, моя манера говорить понравилась и самому ярлу, судя потому как он довольно кивнул мне.
        - Ты наверно не догадываешься зачем я тебя пригласил?
        - У меня нет ни единой мысли насчет этого, мой ярл.
        - Мне сообщили что ты в одиночку смог очистить старый склеп семьи Бальмонтов. Это похвальный подвиг, весь род Бальмонтов наверно был бы тебе благодарен, если бы… хоть один из потомков был жив. Ты наверно не знаешь, но когда-то предок Бальмонтов поклялся, что пока не уничтожит всех вампиров города Харем, ни один из Бальмонтов не будет спать спокойно в гробу.
        - Я об этом не знал, значит теперь они могут спать спокойно? - спросил я понимая, что пока существую я, этому не бывать.
        - К сожалению пока что нет. Видишь ли, в городе всегда будут появляется вампиры и роду Бальмонт не суждено обрести покой. Но мы можем значительно снизить количество вампиров пытающихся пробраться в город.
        - И как же это сделать, мой ярл?
        - Об этом известно только очень маленькому кругу людей, а именно семьям основателей города, куда и входила семья Бальмонтов. Секрет в том, что в городе есть очень старинный склеп, где есть помещение, куда не ступала нога человека уже очень давно.
        - Вы про дверь, что находится в церкви святого Данглара? - спросив это я понял, что наверно этого делать не стоило.
        - Я удивлен что ты об этом знаешь Протей. Что еще ты знаешь? - ярл поежился на троне и вгляделся в мои глаза.
        - О нет, не поймите меня неправильно. Я просто был в этой церкви и видел дверь, которую открыть невозможно. Но больше я ничего не знаю, - сказал я просто цитируя то, что прочел лишь десять минут назад.
        - Да, это так. Дверь открыть невозможно, потому что её опечатали магией и магией же можно открыть. А знаешь ли что скрывает эта дверь? - последние слова ярла были скорее риторическими и отвечать на них я не стал, а лишь сделал заинтересованный взгляд.
        - Я бы сказал тебе все как есть, но думаю тебе не понять это. Поэтому мне придется начать с самого начала, а ты Протей должен послушать меня, потому что, то что мы собираемся сделать войдет в историю.
        - Я весь во внимании мой ярл, и готов послужить вам верой и правдой, - то откуда я знаю такие слова, меня уже не волновало, ведь возможно что ярл может ответить на многие мои не заданные вопросы.
        - И так, ты наверно в курсе что существует три огромных континента, на одном из которых правят две громадные империи. Они ведут войны в течении тысячелетий и никто уже не помнит причину войны. Темная империя со своими полчищами нежити, гоблинов и орков, постоянно нападает на города Светлой империи. Постоянная вражда, заставила многих из нас в свое время потерять близких, но война никогда не окончится пока одна сторона полностью не захватит другую. На втором континенте нет никаких громадных империй, там правят вольные города и каждый город сам по себе империя. Третий же континент, так и не был изведан полностью, одна его половина полностью во льдах, в то время как вторая половина засыпана горячими песками пустыни.
        Да кажется я начал из далека, но тебе нужно понять вот что: темная империя не образовалась сама по себе. Согласна древним свиткам, что хранятся в нашей библиотеке: когда-то давным-давно случилось спряжение пространств и из ниоткуда появилась темная империя со своими вампирами, скелетами и некромантами. Вот тогда-то и началась это бесконечная война. В те времена город Харем был столицей Светлой империи и многие войны совершались в её окрестностях. Именно тогда и случилось великое сражение именуемое: Сражение при Харем. Отцы основатели города смогли захватить и пленить какого-то древнего вампира. Когда это случилось, все вампиры участвующие в битве сразу же сдались. Мы так и не узнали причину почему вампиры перестали сражаться, как только услышали угрозу того, что захваченный сородич может быть убит.
        После той ночи, отцы основатели решили спрятать этого вампира в склепе церкви и наложили сильную печать не позволяющую открыть дверь. Таким образом наш город был защищён от вампиров ведь с ними был заключен договор. Пока вампиры не трогают город, их глава будет жив. Согласно древним свиткам, вампиры охотно согласились на эти условия. Но, видишь ли, спустя тысячелетия, вампиры вдруг начали совершать набеги на город. Они хотят вернуть своего главаря, а так как это прямое нарушение договора, то я думаю им нужно преподать урок. И так Протей, я ярл Харема собираюсь убить вампира в склепе. Возвращаясь в самое начало нашего разговора, я повторю, что твои успехи в гробнице Бальмонтов впечатлили меня и я собираюсь взять тебя с нами. Нам понадобиться такой опытный убийца вампиров как ты.
        Ярл города Харем просит вас об услуге.
        Принять Отклонить
        Меня передернуло, когда я прочел уведомление, возникшее перед глазами. Фактические я получил одно и тоже задание от двух враждующих фракций. В одном из сюжетов я должен был привести войско вампиров и высвободить их старейшину. В другом сюжете я мог присоединится к войску ярла и уничтожит того же самого старейшину вампиров. Голос в голове молчал, а я впервые нуждался в его совете. Ну я думаю, есть третий вариант. И для этого я принимаю задание.
        «Старые счеты»
        Ярл города Харем, просит вас присоединится к его войску и уничтожить древнего вампира в крипте города Харем.
        Награда: +20 репутации с городом Харем, 300 очков опыта.
        Рекомендуемый уровень: 15
        - Я согласен ярл, но у меня есть одно условие, - я решил сыграть в ту же игру что и с князем.
        - Условие? - удивился ярл.
        - Видите ли мне может понадобиться некие средства. Убийство вампиров дело не простое и мне нужно будет подготовиться, - я импровизировал как мог.
        - Да конечно же, сколько тебе нужно, Протей.
        - Сто тысяч витэ, - я специально назвал всю сумму, чтобы ярл сам пришел к той, что мне нужна.
        - Это огромная сумма и казна не сможет такое выделить сейчас, - обезумевши ответил ярл.
        - Мне может понадобиться половина этой суммы если вы сможете экипировать своих солдат серебряными мечами, - выкрутился я.
        - Хмм… серебряные мечи - это можно, но пять десять тысяч витэ все равно большая сумма, на что тебе нужны такие средства?
        - Мой ярл, со всем уважением, могу заверить вас что это тайна. Я происхожу из древнего рода истребителей вампиров, и я знаю свое дело. Поверьте, вся сумма до последнего витэ будет потрачено на то, чтобы вампир в этой гробницы больше никогда не вышел оттуда, - наверно мне следовало бы притормозить, но я вошел во вкус.
        Ярл долго смотрел на меня, словно прикидывая в голове похож ли я на истребителя вампиров из древнего рода. Затем, он почесав свою бороду сказал: хорошо!
        - Благодарю мой ярл, - ох, у меня аж камень с души упал.
        - Казначей! Казначей! Выдаете этому человеку пятьдесят тысяч витэ.
        Какой-то человек крупных размеров подошёл ко мне и протянул связку монет. Я взял их и мысленно начал ликовать, что смог в столь краткий срок достать денег для брата.
        - На рассвете встречаемся в церкви святого Данглара, не опаздывай Протей, - с этими словами ярл встал со своего трона и двинулся к выходу.
        Как только ярл встал со своего места у меня перед глазами возникло уведомление:
        «Вампирские амбиции» Дополнено!
        После того как вы встретились с ярлом города Харем у вас появился альтернативный вариант выполнения этого квеста. Если вы выполните этот квест в пользу города Харем, то вас ожидают следующие последствия:
        Последствия: - 100 репутации с кланом Эжени.
        Рекомендуемый уровень: 15
        «Старые счеты» Дополнено!
        После небольшого размышления вы поняли, что это задание можно выполнить с альтернативным исходом. Если вы выполните этот квест не в пользу города Харем, то вас ожидают следующие последствия:
        Последствия: - 100 репутации с городом Харем.
        Рекомендуемый уровень: 15
        Кажется я совершил небольшую ошибку и теперь могу потерять одну из фракций. Вариант того, что я потеряю репутацию с фракцией вампиров не совсем радовал меня, это могла означать, что моя жизнь окончится в клетке рядом с оцифрованным оборотнем. С другой стороны, я боялся того, что если я потеряю репутацию с городом, то вход в него для меня будет уже закрыт. Хоть эффект этого казался сейчас не таким уж серьезным, но кто знает, что может случится в будущем.
        Я смотрел в след удалявшемуся ярлу и думал про себя, что я наверно еще очень сильно пожалею о всех своих решениях, но все это того стоило. Жизнь брата стоило любых тягостей и ужасов, ведь за столь короткую жизнь я понял лишь одно… семья превыше всего.
        Глава 23: Церковь
        Я стоял возле трона, наблюдая как полуголые старики провожали ярла. На моем счету были заветные сто тысяч витэ и я был горд собой. Нужно было лишь перевести деньги на счет родителей, а затем отправляться в церковь. Чтобы я не задумал, мне следовало детально обдумать каждый свой шаг.Потому что не исключено, что ястребы ждут меня снаружи.
        Я решил вновь сесть за стол и зайти в почту. Чтобы отправить деньги на счет другого игрока, нужно было просто поставить онлайн подпись на соглашение о переводе, а затем прикрепив любую сумму к письму отправить его другому игроку. Таким образом, Донор даже позволял отправлять вещи или совершать бартер. Так я и поступил, подписав разращение на перевод денег, я начал писать письмо маме. Коротко рассказал, что получил очень хороший квест, что позволил мне заработать сто тысяч. Также я объяснил, что мне нужно будет выполнить еще квест и чтобы родители ни в коем случае не отключали меня от Донор. Затем прикрепив деньги, я отправил письмо, предварительно попросив уведомлять меня об состоянии брата. Теперь же мне только оставалось придумать, как мне пробраться в церковь.
        Перевод денег осуществлен
        - Ты все еще тут? Рассвет через пол чала, - раздался голос рядом со мной.
        Обернувшись, я увидел придворного мага, что провел меня через портал. Я даже не почувствовал, как он подошёл ко мне, хотя возможно, что он все это время был рядом. Я немного присмотрелся к нему, но все так же не мог различить черты его лица. Скорее всего его капюшон был заколдован, так как даже мое вампирское зрение было бесполезным и не могло узреть его лица.
        - Дело в том, что я не знаю как мне пройти в церковь, - ответил я.
        - Это не проблема, пойдем со мной, это не далеко.
        - Нет, я имею ввиду что знаю как найти церковь, я не знаю как попасть туда незамеченным, - решил признаться я.
        - Так это тоже не проблема. Не знаю кого ты там умудрился разозлить, но ярлу ты нужен целым и невредимым. Так что давай пошли, я проведу нас туда через портал, - похлопав меня по плечу, сказал Артур.
        Ох, это просто замечательно! Я даже не понял, как мне правильно выразить свою радость, поэтому просто решил улыбнуться и кивнуть. Артур Ренгар, прошел в середину зала и проделал круговой жест рукой. В считанные секунды перед ним возникло круглое окошко в два метра высотой. Придворный маг обернулся в мою сторону и сделал жест который я растолковал как: Вуаля!
        Благодарно кивнув, я встал и подошел к порталу. Светло синий цвет привлекал меня и словно дурманил как чистое небо в солнечный день. В глубине портала плавала надпись.
        Портал в церковь Святого Данглара
        Долго не думая я шагнул в портал и через секунду очутился в темном помещении. Мое вампирское зрение не заставило ждать и тут же приспособилось. Теперь осмотреть окружение стало намного приятней. Я давно заметил, что мое зрение и слух улучшились. Теперь я мог разглядеть мелкую деталь предмета с десяти метров. Ну а слух так вообще иногда раздражал. Никак не забуду тот момент, когда я слышал каждый стук сердца Ишаны и словно чувствовал, как кровь течет по её венам. Небольшой скрежет позади привлек мое внимание, обернувшись я увидел, как из портала сначала выскочила надпись, а затем и её обладатель.
        Артур Ренгар
        Придворный маг
        Выйдя из портала, Артур щелкнул пальцами и синий проход портала захлопнулся. Его длинная одежда и капюшон забавляли меня. Когда он делал какие-нибудь движения рукой, мне ни разу не удалось заметить его ладони или хотя бы пальцы, настолько длинными были его рукава.
        - Давай добавим немного света, я ничего не вижу, ты думаю тоже, - сказал Артур и сделал несколько движений рукой.
        Я конечно же все отлично видел, но не стал смотреть в ту сторону куда он направлял свои движения. Второй раз на одни и те же грабли наступать глупо, вдруг он еще поймет, что я все вижу. Не думаю, что NPC чем-то мог мне угрожать, но все равно испытывать удачу я не собирался, особенно сейчас. Пока я усердно пытался противостоять соблазну посмотреть, что делает маг, Артур зажег почти все висящие жаровни. Свет огня медленно охватил все помещение. Теперь мне не следовало чего-то опасаться, и я мог спокойно осматривать помещение.
        Святой Данглар был одним из светлых божеств Донор. Он был покровителем паладинов и воинов света. Все игроки, выбравшие один из этих двух классов, сразу же получал благословение Святого Данглара. Оно вроде давало способность с легкостью уничтожать нежить. Так как эти классы меня никогда не интересовали, то понятное дело что я не так много об этом знал. Но то, что я знал давало мне пищу для умозаключений. Ведь все было вполне логичным и обоснованным. Святой Данглар дает благословение против нежити и в его же церкви держат древнего вампира, что по сути является нежитью. У меня было несколько не заданных вопросов о том, что например если этот вампир настолько силен, то что его держит в таком месте, но теперь у меня появилась теория о том, что возможно он терял всю свою силу в стенах этой церкви. Подействует ли это как-то на меня, я пока не знал.
        - Нам не долго осталось ждать. Скоро рассвет и ярл появится со своей свитой. Я не думаю, что будут проблемы, но все равно не расслабляйся, - слова Артура словно эхо отталкивалось от моих перепонок.
        Мое тело становилось мягче, зрение слабело, а глаза закрывались. Значит вот так теперь действует на меня рассвет? Неужели самое важное свое задание я пройду без своих вампирских способностей, если вообще пройду.
        - Расскажи мне немного про эту церковь? Почему именно здесь? - спросил я, пытаясь присесть на небольшой камень рядом с местом где некогда был портал.
        - Ох сынок, разве ты не знаешь что Святой Данглар это враг нежити, сам Фугир поклялся его убить.
        - Фугир это тот бог что создал вампиров? - спросил я, вспомнив рассказ Софи.
        - Да, именно он. Но они не единственные боги что враждуют, - покачав головой сказал Артур.
        - А сколько вообще богов? Я вообще никогда этим не интересовался, - спросил я.
        Мне вдруг действительно стало интересно узнать всех богов, кто они и что умеют. Возможно, по описанию я мог бы узнать, может ли быть такое что один из этих богов со мной разговаривает и наставляет на путь. Я начал сожалеть что не пробил эту информацию в инете и теперь приходится задавать вопросы по одному.
        - Мы все равно ждем ярла, так что почему бы мне и не провести тебе не большую лекцию. Слушай внимательно сынок, я не стану повторять что-то дважды… я все сказал. И так существуют девять светлых и девять темных богов. Каждый по сути является противоположностью другого и, следовательно, воюет с ним. Все светлые божества - это братья и сестры, в то время как темные божества - это иерархическая семья, где самый старший бог это дед, а самый младший это внук. Но давай по порядку, начнем со светлых богов. Я попытаюсь расставить их по возрастному порядку.
        Святой Данглар - это самый старший брат. Бог света и покровитель святых воинов. Вечный враг вампиров и всякой другой нежити. Святой Данглар был одним из самых первых богов, подавших знак людям о себе. Поэтому нет места, где бы ты не мог узнать о нем, ведь он самый древний. Согласно свиткам, в те времена, до спряжения пространств, боги не контактировали с людьми, более того об их существование мало кто знал. Но согласно древним свиткам, когда это случилось, самым первым на землю спустился Святой Данглар и дал народу людей оружие против нечисти. Когда случилась одна из самых ужасных битв, а именно битва при Яхчиплас, боги, люди и другие расы сражались на одной стороне. Именно тогда и спустились остальные боги и даровали каждой расе по оружию, реликвию что могла нанести урон темным созданиям. Второй после Святого Данглара на землю вступила Агадрида. Говорят, когда её нога коснулась земли, все луга и деревья вокруг расцвели и оживились. Она представилась как сестра Святого Данглара и мы прозвали её богиней природы. Дриады, эльфы, друиды и остальные расы, классы, связанные с природой, получили её
благословение. После той битвы, она гостила у каждого, благословенного ею, народа, что строил в её честь храмы. Ультима - бог ремесла, труда и чести. Физически самый сильный бог, его руки были огромны и могли с лёгкостью переворачивать горы. Великие кузнечные молоты и острые топоры были подарены им гномам и варварам. Говорят, что он лично построил небесную кузницу в каждой гномьей горе. В его небесной кузнице можно было выковать молот способный уничтожить целый город одним лишь ударом по земле. Битва Яхчиплас была безжалостной и многие потеряли жизни. Именно в этот момент Харуна, богиня жизни, спустилась на поле битвы. Красивая как солнечный луч и сильная как водоворот океана, она исцелила всех раненных и вернула к жизни мертвых. Её благословение получили целители и разные звероподобные расы. До этого никто никогда не считал звероподобных людей полноценными членами общества, но именно Харуна смогла это изменить. Дав каждой звероподобной расе по особенному таланту, она смогла поднять их в глазах других рас.
        Ты конечно, не поверишь, но битва шла в течении ста дней и ночей. В те времена все было устроена по-другому, и с учетом богов на стороне светлой империи битва могла продолжатся бесконечно. За это время, солдаты светлой империи начали чувствовать дискомфорт из-за природных условий. Дождь, дезориентировал, землетрясение наносило урон баллистам, ветер менял траекторию полёта стрел. Тогда то, в самый ужасный момент битвы, и прибыли четыре бога. Топраг - бог земли, старший брат среди божеств стихий. Су - богиня воды, Хава - богиня воздуха и Атеш - младший бог среди божеств стихий, бог огня. Магия стихий стала набирать сподвижников и последователей, благодаря пленяющей силе. Но, к сожалению, это же и положило небольшой раскол среди людей. Видишь ли, я маг огня и следую учению бога Атеш, но многие мои мысли не разделяются магами других стихий. Это вызывает трения и даже не большие потасовки. Дело дошло до того, что светлая империя решила ввести запрет на постройку больше двух различных школ магии стихии. Поэтому ты не когда не сможешь найти в городе больше двух школ магии стихии. Но это уже другая
история, давай вернемся к нашей битве.
        Как я уже сказал битва могла бы продолжаться вечно, если бы не прибытие последнего бога. Самый младший из богов, как ни странно обладал самым сильным оружием - временем. Фу - бог времени и энергии, явился на поле битвы положить конец распрям. Он заморозил время для всех кроме светлых и темных божеств. И тогда битва продолжилась уже среди богов. Никто не знает, что произошло тогда между ними, но видимо они решили договорится чтобы никто из темных и светлых богов впредь не вмешивался в дела смертных. Хотя древние свитки гласят, что божества эти совсем не божества, а такие же создания как мы, но просто более могущественные. В любом случае факт остается фактом, они обучили и дали нам множества разных артефактов и знаний. Без их помощи мы бы не смогли отбросить армию темной империи назад и сдерживать её напор, - закончил свою мысль Артур и мне показалось, что он пытался вложить какую-нибудь философскую мысль в свое последнее предложение.
        - А, что насчет темных богов? Ты же вроде хотел про всех богов мне рассказать? - спросил в недоумении я.
        - А ты не устал?
        - Нет конечно, вы очень интересно рассказываете, - я решил обратиться к нему на вы, чтобы вызвать в нем чувство важности.
        - Ну хорошо. Темные боги это в основном противоположности светлым богам. Когда случилось спряжение, они первыми нанесли урон. Зачем? А мне почем знать, наверно хотели обратить всех нас в рабов. Фугир, - это отец всех темных божеств и покровитель всякой нежити. Он поступил по-умному, сделав одного из людей вампиром, а тот в свою очередь создал потомков и таким образом в течении веков образовывался новый вид людей - вампиры. Они в свою очередь стали питаться людьми и таким образом оказалось, что у нас чужие среди своих. Фугир является противоположностью Святому Данглару и ведет с ним постоянную вражду.
        Затем в дело вступил сын Фугира - Курт. И знаешь, что он сделал? Создал оборотней и всякие природные изврашенства. Это привлекло внимание богини Агадрида и та лично спустилась на землю, что бы противостоять ему.
        Как ты уже понял, темные боги это страшные и ужасные создания, не брезгующие использовать ложь и хитрость. Но больше всего среди них отличилась, Тенбель - богиня лени и хитрости. Она же дочь Фугира и жена Курта. Да, не удивляйся, кровосмешение - это обычное дело среди темных богов. Так вот богиня эта, Тенбель является покровительницей воров, пьяниц, пиратов и мошенников. Среди пиратов очень распространено выражение Теньбель повернулась ко мне лицом, что означает что мне повезло.
        И так как ты уже наверно догадался, если Тенбель и Курт - это муж и жена, то у них должны быть дети. Первенец этой кровосмесительной пары является Олюм. Она же богиня смерти. Но Олюм довольно интересная богиня, помимо того, что она обожает отнимать жизни, она так же любит из возвращать, но в своей, исключительной манере. Поэтому Олюм является покровительницей убийц и некромантов.
        Я перестал проводить сравнения светлых и темных богов, так как думаю ты сам уже догадываешься кто чей враг, но думаю дальше тебе будет чуть-чуть сложнее. Но попытайся все-таки догадается. Следующий бог это Илдирим, бог молний. Ну думаю тебе будет сравнительно легко догадаться, что он является противоположностью всем светлым богам стихий. Хоть многие и не считают молнию стихией, но я все-таки на твоем месте не стал бы этого говорить. Последователи Илдирима очень чувствительны по отношению к этой теме и могут запросто тебя поджарить. Ладно… попытайся догадаться кто из следующих богов противоположность светлым богам.
        Дагида - богиня разрущения, третий по счету ребенок Тенбель и Курта. В мире существует белая и черная магия. Дагида, это та богиня что принесла в этот мир черную магию. Последователи богини разрушения не брезгуют использовать магию крови и ведьмовские ритуалы. Мой тебе совет, никогда не пытайся учиться черной магии, дело в том, что этот вид магии запрещен на территории светлой империи и карается публичной казнью.
        Хаялет - богиня подземного мира, мира мертвых. Нам сравнительно мало известно о мире мертвых. Очень редко можно встретить призрака что мог бы великодушно поведать об этом забытом всеми месте. Но одно я знаю точно, мир этот полон существ, состоящих их эктоплазмы и все, они под покровительством Хаялет.
        Девил - бог искушения и соблазна. Всякая грязная и пошлая мысль в твоей голове продиктовано им и против него никто не защищен. Но это не самое ужасное. Этот бог принес с собой демонов в наш мир. А демоны - это громадные существа с крыльями, что могут запросто смести горы с пути. Последние столетия никто не видел демонов и думаю, что даже если бы и видел, то вряд ли дожил бы чтобы об этом поведать.
        И напоследок, самый младший член семьи. Та, кого не замечают или замечают слишком поздно. Иладж - богиня болезней и проклятий, она же покровительница алхимиков и разных новых видов, подвидов. Кстати, ты ведь наверно ничего не знаешь про расы, виды и…. - его слова прервала раскрывшаяся дверь церкви.
        Солнечные лучи ударили мне прямо в глаза, и я отпрянул. Это начинало сильно раздражать, нужно было что-то придумать с моей этой светобоязнью. Как же это я не додумался спросить об этом Софи… как она кстати? - ответ на собственный вопрос я не смог додумать, так как мое внимание привлекло торжественное появление ярла. Стражники позади ярла, а их было около десяти, просто толпились и не могли пройти в двери. Ярл же легким шагом направился в нам.
        - Я рад что ты присоединился к нам, Протей. Скажу честно, если бы ты не прибыл, то я бы издал указ о том, чтобы твою голову повесили на пику и выставили на показ, - смеясь сказал ярл Рорикс II.
        - Для меня честь послужить вам, мой ярл, - язык мой говорил одно, а в душе я хотел вцепится ему в горло и попробовать его на вкус…видимо я все больше становлюсь вампиром и теряю человечность…
        - Мой ярл, если вы готовы, то пройдёмте? - вопросил придворный маг, на что получил одобрительный кивок. Мы прогулялись по церкви и дошли до двери описание которой подходило тому, что я вычитал в блоге. Это была старинная дверь сделанная словно из чугуна. Но если приглядится, то было ясно, что дверь эта была сделана в форме человеческого черепа. Меня, конечно, сильно волновало, то как же все таки они откроют дверь, на которой, кстати мог заметит только я, висела надпись:
        Крипта Ночного Ужаса
        Дело было в том, что у двери напрочь отсутствовала замочная скважина и более того не было никакой ручки. Я понимал, что эта дверь запечатана магией и, следовательно, только магией её можно будет открыть. Долго ждать ответа на свою догадку мне не пришлось, ведь когда подошли солдаты, придворный маг попросил всех нас отступить на несколько шагов назад.
        В общем нас было тринадцать человек. Я сосчитал десять солдат, ярла, придворного мага и себя. Не лучшее количество это тринадцать, а в свои восемнадцать я начал становиться суеверным. Не удачное количество группы, отсутствие моих вампирских способностей и то, что мой меч был на меня обижен вводило меня в тоску. В это время придворный маг начал делать жесты руками. Сначала он сложил ладони вместе, затем скрестил пальцы, сделав несколько жестов локтями и топнул ногой по земле. Все его движения вызывали искажение пространства и огонь возникал из ни откуда, окружая самого мага. Когда накопилось достаточное количества огня, а понял я это по тому, что перед Артуром образовался столб огня размером с саму запечатанную дверь. Так вот когда накопилось столько огня, что можно было запросто приготовить корову целиком, Артур Ренгар сделал движение в сторону двери. Весь огненный столб, что возвышался перед нами, в долю секунды устремился к двери и проник в неё. Я уже упоминал, что дверь напоминало мне форму человеческого черепа, и когда выемки глаз зажглись огнем, у меня не осталось никаких сомнений.
        Глобальное уведомление!
        Крипта Ночного Ужаса открыта. Спустя тысячелетия, печать что сдерживала древний ужас, разрушена! Мир нуждается в вас герои, не дайте древнему злу вырваться наружу!
        Локация: город Харем, церковь Святого Данглара.
        Награда: ??
        Твою же… теперь весь мир в курсе того, что тут что-то происходит и все игроки устремятся сюда. И когда я говорю все игроки, я конечно же имею ввиду так же и ястребов! Пока я в ужасе перечитывал уведомление, пытаясь понять если там упоминание обо мне, дверь со скрежетом, не теряя целостности устремилась вниз, словно уходя под землю. Артур посмотрел на меня, давая понять, что я должен идти первым и я решил сделать шаг вперед. Пройдя в комнату, у меня активировалось вампирское зрение, и я смог узреть помещение, но мысли мои были поглощены обдумыванием всех вариантов исхода событий. Комната куда я прошел была достаточно большая, ведущая в другую комнату, а та в свою очередь вела в следующую и так далее. Я сделал жест рукой, как бы приглашая своих спутников пройти в проход, но тут же почувствовал что-то.
        Глобальное уведомление!
        Приспешники древнего ужаса уже проснулись и встали на защиту своего хозяина. Не дайте злу обрести силу!
        Локация: город Харем, церковь Святого Данглара.
        Награда: ??
        Знаете, как часто бывает так что, мы забываем смотреть под ноги. Даже если у тебя супер ночное вампирское зрение, первое куда ты посмотришь это вперед, затем по сторонам и только потом наверх. Но очень мало кто посмотрит вниз. Учитывая еще и тот факт, что сейчас я был рассеянным и думал о том, что вот-вот сюда должны ворваться игроки. Только когда прямо под моими ногами задрожал пол, я устремил взгляд вниз и заметил, что стою на огромной куче костей. Кости эти начали медленно собираться воедино и когда предо мной престал огромный костяной дракон, я поклялся себе, что впредь буду смотреть под ноги.
        Защитник крипты, Костяной Дракон
        Уровень: 15
        Глава 24: Светлая сторона
        Мне стоило большого труда отпрыгнуть в сторону, когда дракон изрыгнул огонь прямо на меня. Когда я повалился на спину, то увидел, как клубок огня полетел прямо на ярла и его солдат. Но Артур Ренгар вовремя загородивший их своей спиной сделал несколько движений руками. Огненный шар остановился прямо перед ним и через секунду полетел обратно. Видимо дракон такого не ожидал, так как не успел даже отворотится, как огненный шар врезался в него.
        Словно только сейчас я осознал, что нахожусь на поле боя и попытался встать. Пустошь сама экипировалась в руку и я, не так быстро как раньше, оказался рядом с костяным крылом дракона. Занеся меч над головой я ударил что ест мочи.
        Вы нанесли урон Костяному Дракону: 178
        Здоровье: 2022/2500
        Урон дракону я нанес большой, по сравнению с тем уроном что я наносил мантикоре, но все равно этого было недостаточно. Меч видимо все еще дулся на меня и мне оставалось только молить его о прошение или махать мечем около двадцати раз.
        - Ну прости меня, сколько я еще должен извиняться? - я выбрал вариант с мольбой, когда дракон смог увернуться от моих последующих ударов.
        - Не извиняйся сынок, мы сейчас с этим разберемся! - крикнул мне Артур подумав, что я говорю с ним.
        - Я обещаю больше никогда не ругать тебя, ты достоин уважения, - заорал я, когда хвост дракона устремился в мою сторону.
        Меч ночной пустоты вылетел из моих рук и отбил удар дракона. Меч как прежде вновь закружил над моей головой и аккуратно вложился в мою ладонь. Мне показалось, что я наконец добился прощения, но это нужно было проверить. Сломя голову я бросился на дракона и полоснул его по нижней части брюха.
        Вы нанесли урон Костяному Дракону: 178000
        Здоровье: 0/2500
        В тот момент, когда я увидел количество нанесенного мною урона, дракон повалился на землю. Словно та магическая сила, что поддерживала связь между его костями исчерпала свою силу и кости просто развалились. Как только пыль от поваленных костей уселась, я увидел ошарашенное лицо ярла и его солдат. Лица Артура я разглядеть не мог, но был уверен, что он удивлен не меньше ярла.
        - Как тебе это удалось? Можешь не отвечать, ты просто доказал, что я был прав, когда взял тебя с нами, - сказал ярл с гордым выражением лица.
        - Рад вам послужить ярл, но мне кажется что все эти звуки могли привлечь сюда других. Мне бы не хотелось чтобы кто-нибудь пострадал, - говоря это я посматривал на Артура.
        - Я могу закрыть дверь, но такое решение должен принимать ярл, - сказал придворный маг.
        - Я думаю что Протей прав! Запечатай дверь, не хорошо получится если кто-нибудь из горожан забредет сюда, - обосновав свой приказ ярл прошел в помещение, а за ним последовали все солдаты.
        Артур сделал легкий кивок означающий мол как прикажите милорд. Когда все оказались в помещении, маг сделал несколько движений руками и я вновь пронаблюдал сцену с огненным столбом. В конце представления, дверь вновь закрыла проход и по звуку было ясно, что дверь вновь запечатана. По крайней мере мне я так думал, но маг дал мне новую пищу для беспокойства.
        - Я просто закрыл дверь, она не запечатана. Печать была одноразовая, а я не такой сильный маг чтобы наложить на дверь печать, - объяснил придворный маг.
        Мда, это конечно не то, что мне хотелось услышать, но по крайней мере это задержит других игроков…хоть на чуть-чуть. Надо было следовать дальше. Голос в голове не затыкался, с самого момента как я разрубил дракона, голос не замолкал ни на секунду. Поэтому я посмотрел на ярла и сделал несколько жестов, мол давай те продолжать наш путь.
        - Ладно, это все не важно. Возможно даже это к лучшему что ты не можешь наложить на дверь новую печать. Мы и так тут задержались, продолжим наш путь, - ярл сделал небольшое движение, и солдаты прошли вперед, а за ними последовали мы трое.
        Это были не большие комнаты, пустые помещение. Одна комната переходила в другую и так далее. Когда я уже потерял счет комнат и подумал было, что это все какая-то иллюзия, как вдруг мы все услышали звуки. Пройдя в следующую комнату, я обнаружил четыре гроба, крышка одной из которых была раскрыта.
        - Это вампиры! Всем быть настороже! - рявкнул один из солдат.
        Все десять солдат окружили ярла, меня и придворного мага. Я пытался использовать все свою вампирские инстинкты, чтобы обнаружить владельца пустого гроба. Слева, справа, а иногда и над головой слышался шорох, но когда мы оборачивались в сторону звука, то ничего не могли увидеть.
        Затаив дыхание и не двигаясь я стоял внутри живого кольца солдат, что якобы могли защитить ярла от угрозы. Дело в том, что я уже знал на, что способны сильные вампиры и вряд ли дохлые солдатики с серебряными мечами могли бы чему-то такому воспротивиться.
        Словно услышав мои слова, вампир перешел к действиям. В тот момент когда мы вновь отвлеклись на шорох позади, вампир просто забрал наверх одного солдата, а через секунду на землю упал его бездыханный труп. Пот начал заливать лицо ярла и я понял, что ему страшно. Артур Ренгар пытался кастовать какое-то заклинание, но я решил разобраться самолично.
        Кольцо из солдат, в отсутствии убитого, сузилось и я правильно поступил, выйдя из круга. Мои руки крепко сжимали меч, глаза бегали туда-сюда, а уши слышали каждый шорох вокруг. Знаете, не важно насколько ты быстро замечаешь опасность или насколько ты быстро делаешь выводы, все это не важно если твое тело и твои рефлексы не поспевают за твоими мыслями. Вот так и со мной произошло, когда я услышал шорох за собой и понял, что это вампир, мое тело просто не успело выполнить, то что задумал мой мозг.
        Армандо Лабрак нанес вам урон: 150
        Вы избежали критический урон
        Жизнь: 450/600
        Я отлетел в сторону и ударился об стену. В глазах слегка потемнело и мне жутко захотелось закрыть их и отдохнуть. Несколько секунд, именно столько понадобилось мне, чтобы я отбросил все сомнения, лень и отчаяние. Я встал и приподняв меч, расставил ноги таким образом, чтобы выдержать удар. Никогда не умел планировать что-то, всегда было легче идти на таран, вот и сейчас я так же стоял перед небольшим гарнизоном солдат и ждал, когда вампир нападет на меня. Ожидать этого пришлось не долго. Сначала сзади, а затем спереди с интервалом в секунду я получил два удара, но удержался на ногах.
        Армандо Лабрак нанес вам урон: 100
        Вы избежали критический урон
        Жизнь: 370/600
        Армандо Лабрак нанес вам урон: 100
        Вы избежали критический урон
        Жизнь: 270/600
        Я закрыл глаза и сконцентрировался. Этих двух ударов хватило, чтобы я смог высчитать траекторию его движений. Сжимая меч в руках и не двигаясь, я полностью отдался своим инстинктам. Небольшой шорох сдали, легкий ветерок и я резко повернулся, сделав выпад мечом.
        Вы нанесли урон Армандо Лабрак: 87562
        Здоровье: 0/3000
        Я даже не успел осмотреть этого вампира, узнать его уровень, как на моих глазах Армандо рассыпался в пепел. В душе я ликовал от количества нанесенного урона, но в то же время боялся сглазить, поэтому мое лицо искривилось от попыток сдержать улыбку. Я повернулся к ярлу и к его солдатам, но они все словно смотрели сквозь меня. Мне следовало повернуться, чтобы понять в чем заключалась причина их страха.
        Три вампира, хочу заметить в богатой одежде, смотрели с голодными глазами на меня и моих спутников. Видимо смерть, Армандо являлось каким-то триггером, что запустило других вампиров. Как только Армандо обратился в пепел, другие вылезли из своих гробов. Я сжал меч в руках и прочел надписи над головами вампиров.
        Алесандро Троссо
        Уровень: 20
        Лукреция Броджа
        Уровень: 20
        Бил Кроуфорд
        Уровень: 20
        Ярл начал было раздавать приказы, но девушка вампир не стала дожидаться этого и прыгнула на солдат. Двое других вампиров продолжали скалиться на меня, пока я мельком поглядывал на то, как вампирша рвет на куски солдат одного за другим. Я мог мы напасть на неё, но тогда это дало бы шанс другим напасть на меня. А рисковать я не собирался, так как я не знал насколько они сильны. Но все же когда Лукреция убила трех солдат я решил вмешаться. Сделав несколько шагов в сторону солдат, я замер от неприятного сечения света. Оказалось, что все это время Артур кастовал какое-то заклинании и лишь в тот момент когда Лукреция загрызла четвертого солдата, Артур смог сжечь её. В тот момент когда вампирша обуглилась, двое других словно пытаясь отомстить за неё кинулись на меня. Мое зрение еще не совсем вернулось ко мне и нападение первого вампира я бы никак не смог отбить, если бы Артур не кинул огненный шар прямо мне под ноги.
        От огненного взрыва меня отбросило назад. Двое других вампиров так же познали вкус удара об стену. Уведомление что вышло пред моими глазами убедило меня в том, что с огнем впредь лучше не шутить. Встав на ноги, я ринулся на вражеских вампиров. Видимо нынешнее время суток влияло на них хуже, чем на меня, так как они не были столь резвыми как я. Подойдя ближе я занес меч над головой и в один удар отрубил голову вампиру.
        Вы нанесли урон Алесандро Троссо: 7632
        Здоровье: 0/2000
        Стоило мне на секунду отвлечься, на то как слетела голова Алесандро, как другой вампир просто продырявил мне груд своей рукой. Всем нутром я чувствовал, как его рука словно гуляет внутри меня и вот-вот вырвет мое сердце. Темный сгусток крови вывалился с моих губ, и я упал на колено.
        Бил Кроуфорд нанес вам урон: 300
        Вы получили критический урон: 290
        Жизнь: 10/600
        Меч ночной пустоты высвободившись с моих рук просто взмыл в воздух и рубанул вампира по голове. Его тело обмякло и медленно превратилось в пыль, в тот момент когда его скальп упал справа от меня.
        Вы нанесли урон Бил Кроуфорд: 4579
        Здоровье: 0/2000
        Меч вновь вложился мне в руку, но я почти этого не заметил. Все в глазах мутнело и расплывалось. Я посмотрел на рану в груди, она не заживала, а напротив продолжало кровоточить. Посмотрев на полоску жизни, я заметил что полоска под ней указывающая на количества крови в теле была на нуле. Видимо вся кровь что оставалась в желудке ушла на восстановление тела после драки с Армандо. Я упал на спину и закрыл глаза, видимо это конец.
        - Продолжим путь мой ярл… он больше не….
        - Оставить его тут чтобы он…..
        - У нас нет другого….
        Я смутно слышал голоса вокруг но не мог различить кто говорит, пока один голос не пересилил все остальные и ко мне вернулись все чувства.
        - Вставай! Они пошли не той дорогой, вставай и найди верный путь!
        Открыв глаза я понял что нахожусь один в комнате полной трупов и вампирского пепла. Мне стоило огромного труда встать и сесть. Здоровье восстанавливалось, но очень медленно. Я осмотрелся вокруг и тут же почувствовал запах крови. Один из солдат, что бы растерзан Лукрецией все еще был жив.
        Инстинкт самовыживание, наверное единственная вещь, что не подвластно нашему я. Это механизм, который работает автономно и не может быть подконтролен нам. Я думал об этом, когда пил кровь этого несчастного солдата, чтобы восстановиться от ран. Хоть он и был бесчувственным искусственным интеллектом, просто NPC, но все равно это не давало мне право просто так лишать его жизни. Я превратился в монстра, и это заставляло меня задуматься о том, хочу ли я такой жизни в реале.
        - Времени все меньше! Найди путь!
        Голос в голове словно инъекция адреналина, пускает галопом мое сердце, и я вскакиваю на ноги. Оглядываясь, чувствую не большой сквозняк в левой стене комнаты. Подходя к ней, понимаю, что это своего рода замурованный проход, который невозможно заметить если не знать, что ищешь. Отбегаю назад и со всей силой врезаюсь плечом в стену. Несколько раз проделываю один и тот же трюк пока не образуется брешь в стене.
        Пройдя в проход, я обнаруживаю старинную чугунную дверь, очень похожую на ту, что была в самом начале. Такой же формы, один в один она наверно так же открывалась магией не доступной мне. И что же теперь делать, - задаюсь вопросом, ответ на который любезно предоставляет голос в голове.
        - Кулон! Разбей кулон!
        Точно, наверное, эту дверь может открыть князь! Достаю из инвентаря кулон и со всей силы бью об каменный пол комнаты. Кроваво красный портал озаряет своим сечением все помещение, и я вижу, как из него по одному появляются фигуры. Мне показалось, что последними из портала вышли Софи и Князь, но это было не так. В темноте помещения читаю надпись над головой последнего, кто вышел из портала.
        Алкарт
        Уровень: 32
        - Протей, ты не поверишь, как я рад что ты все-таки смог выполнить мою просьбу, - хитро скалясь проговаривает Князь.
        - Я всегда держу свое слово, - отвечаю я и посматриваю на Софи.
        Софи все так же прекрасно выглядит уже не в вечерне платье, а в боевой униформе. Разглядывая других вампиров, я понимаю, что все они одеты почти в одни и те же одеяния. Видимо это боевая униформа вампиров клана Эжени. Только князь Годрик, одетый в более сложные доспехи, стоит перед ними с длинным плащом за спиной. Единственное, что я не понимаю, так это то зачем тут Алкарт.
        Игрок оборотень что оцифровался, смотрел на меня с пустыми глазами. Мне так хотелось с ним поговорить, задать вопросы, но это могло бы вызвать недовольство князя. Придется ждать нужного момента, чтобы с ним поговорить. Возможно, после выполнения задания, князь позволит мне, в качестве награды, поговорить с ним.
        - Сколько же воды утекло с тех пор, как я в последний раз стоял перед этой дверью, - казалось князь совсем позабыл про нас и впал в ностальгию.
        - Как её открыть? - спросила Софи, поглядывая на меня.
        - Малышка Софи, ты слишком юна и нетерпелива, - с любовью, но в то же время с раздражением в голосе, проговорил князь Годрик.
        Мне показалось, что Софи сейчас подойдет у даст свою фирменную пощечину отцу, воистину я не знал, что ожидать от этой девушки. Но к моему удивлению, Софи просто сложила руки и надула щеки, словно маленькая девочка. Она стояла и мельком посматривала на меня и это вызвало у меня ощущение того-что если бы тут никого не было она бы бросилась мне на шею. Как же все это странно, я чувствую привязанность и даже некую влюбчивость к этому NPC.
        - Пора начинать! Подойди сюда питомец, - голос князя вывел меня из раздумий.
        Алкарт молча повиновался и подойдя к двери опустился на колени. Князь достал небольшой, но красивый, острый нож. На рукоятки ножа была высечена миниатюрная горгулья. У меня вдруг возникло смутное ощущение, что этот нож так же, как и мой меч, обладает особенными способностями. Убеждать в этом меня не понадобилось, так как словно услышав мои мысли князь решил продемонстрировать их. Он бросил нож в воздух и тот просто завис над его головой. Затем князь Годрик просто свистнул и нож пролетел над нашими головами. Теперь мне все стало ясно, нож князя управлялся свистом. Но, что дальше? Почему оборотень стоял на коленях? Князь ведь не собирается его убить?
        Князь продолжал свистеть, а нож выполнял сложные акробатические движения в воздухе. Затем, очень быстро, в долю секунду нож оказался прямо перед моим лицом. Острым концом он словно был готов вонзиться мне между глаз. Тут я заметил, что рукоятка ножа с горгульей движется. Мне пришлось довольно сильно расфокусировать взгляд, чтобы изучить рукоять. Я не ошибся рукоять была живая и с каждым свистом князя горгулья так же издавала слегка слышимое шипение. Это привело меня к мысли о том, что возможно рукоятка моего меча, ночной пустоты, так же живая. И вправду я ни разу не обратил на это внимание, хотя как же на это обратишь внимание в пылу битвы.
        Когда князю надоело его маленькое представление, он сильно присвистнул и нож вернулся к нему. Глава вампиров медленно подошел к стоявшему на коленях оборотню и в пол голоса проговорил.
        - Именем моего создателя, и его создателя, и создателя его создателя. Именем Франческо фон Эжени, лорда основателя рода фон Эжени, первого вампира свободного города Алармс. Я Годрик фон Эжени, чтобы освободить прародителя проливаю кровь проклятого, - с этими словами князь перерезал горло оборотню.
        Что я могу сказать, единственный человек, который мог бы мне поведать о том, кто такие оцифрованные и может ли быть что мой брат оцифровался, сейчас лежит истекая кровью. Когда кровь оборотня пролилась на каменный пол, я почувствовал не большое дрожание земли. Чугунная дверь начала медленно опускаться вниз, а князь продолжал кромсать оцифрованного, дабы его кровь не переставала течь. Когда дверь полностью опустилась и сравнялась с полом, князь вытер нож платком и спрятал его за плащ.
        К моему удивлению, Алракт не умер, более того через несколько минут после того, как князь перестал его резать, он уже стоял на ногах и расправлял свое плечо. Я сделал вывод, что оборотни восстанавливаются быстрее чем вампиры. Это была хорошая новость, почти не убиваемый игрок сильно увеличивал мои шансы поговорить с ним.
        Кстати о восстановление. Только сейчас я заметил, что количество моего здоровья явно увеличилось. Более того, в интерфейсе давно мигала вкладка об уведомлении. События последних часов настолько быстро происходили, что я вовсе позабыл о том, что с мантикоры я получил уйму опыта. Побежденный мною дракон и три вампира так же не хило даровали мне опыт. Открыв вкладку, я гордо подметил, что мой уровень был девятым и теперь у меня было огромное количество свободных очков характеристик. Не знаю почему, но я просто как попало, быстро, раскидал характеристики.
        - Протей, в крипте есть еще кто-то из Харема? Я чувствую сердцебиение людей, - спросил меня Князь, явно одурманенный запахом человечины.
        - Да, вместе со мной в крипту спустился ярл со своей свитой. Мне удалось отвлечь их и я не думаю что они нам как то помещают, - ответил я, закрывая вкладку с характеристиками.
        Князь хотел еще что-то спросить, но нас всех отвлекла небольшая искра в помещение, которое недавно закрывала чугунная дверь. Свечение становилось все больше и больше, пока не осветило все помещение. Несколько огромных змееподобных существа ползли в комнате и свечение исходило от них. Мой вампирский взгляд не мог различить что находилось в помещении. Наверное, дело было в том сечение света, что исходила от существ внутри. Один из вампиров, явно пытавшийся заработать уважение в глазах князя, ринулся в комнату обнажив два ножа. Войдя в комнату, он испарился и появился позади существа и вот-вот нанес бы урон, но змеиный хвост второго существа хлыстнул по нему и тот в долю секунды превратился в камень. Все мы, включая даже князя, после уведенного, сделали шаг назад и когда комната полностью осветилась, я прочел надписи над головой монстра.
        Каменная Гидра
        Уровень: 147
        Глава 25: Темная сторона
        Сначала мне показалось, что в помещении было несколько монстров, но в последствии оказалось, что это одно существо - Гидра. Не знаю из какой мифологии разработчики вдохновлялись, но монстр у них получился что надо. Тело гидры представляло из себя огромную тушу с четырьмя лапами. Самое интересное было то, что из передней части тела гидры выходили три головы, а из задней части выходили три хвоста. Одно касание этого хвоста обратило вампира в камень, и мысль об этом довольно сильно ужасало меня. Князь Годрик видимо старался не выдавать волнения и начал командовать.
        - Вы двое обходите справа, вы трое слева, Софи жди нужного момента и напади сверху, Протей идешь со мной на таран, а ты Алкарт…выпускай зверя, - с этими словами князь начал свистеть.
        Софи демонстративно, словно искушая меня, обратилась в дым и закружила над гидрой. Остальные вампиры начали окружать монстра по сторонам, и только князь, бросив свой нож прямо в гидру свистнул так сильно, что у меня уши слегка заложило. Урон нанесенный князем был минимальный, но эффективный, так как все три головы начали ввестись на магический ножик. Это дало мне шанс напасть неожиданно, и я этим воспользовался. Быстро, почти подпрыгивая я оказался рядом с гидрой и занес меч, чтобы полоснуть её с боку, но тут же заметил краем глаза движение справа. Это был хвост, что словно собака защищавшая хозяина, устремившийся прямо на меня. Я сделал несколько шагов назад, но тут же отпрыгнул вперед, так как сзади меня ожидал второй хвост. Когда я оказался вплотную к гидре, то почувствовал зловонное дыхание. Одна из голов отвлеклась на меня и готовилась напасть. Но моя реакция была быстрее, пяти тонной туши. Поэтому я резво отвертелся от раскрытой пасти гидры и разрубил её шею.
        Вы нанесли урон Каменной Гидре: 42799
        Здоровье: +?
        Эм… я застыл на месте. Так ладно, я понял, что все задания, которые я брал, имели словно какой-то баг. Не важно какого уровня я брал задания, пятнадцатого или пятого, меня всегда ожидали враги превосходящие меня по уровню. Но это уже было слишком. Что значит знак бесконечности у этого монстра? Его что нельзя убить?
        - Берегись, идиот, - крикнул мне животный голос позади, и я понял, что один из хвостов гидры вот-вот меня коснется.
        Алкарт в форме двухметрового, двуногого волка загородил меня спиной. Хвост гидры врезался в него, и он прямо на моих глазах обратился в камень. Получившаяся статуя могла бы быть выставлена в галереи искусств, настолько точно были сохранены черты лица и тела. Оборотень выглядел зловещим монстром, обладающим дикой и неукротимой силой природы.
        - Князь, что нам делать? - крикнул один из вампиров справа от гидры.
        Двое вампиров уже были обращены в камень, Софи все так же парила над нами, а князь пытался отвлечь головы гидры своим ножом.
        - Нужно провести один точный удар, я отвлеку это чудище, а вы все просто кидайтесь на него. Софи дорогая, головы на тебе, - после этих слов князь подозвал свой нож обратно.
        Софи начала выполнять акробатические движения в точности повторяя траекторию ножа. Гидра никак не могла нанести ей вред, так как в туманной форме вампирша была не осязаема. Вот бы мне такую способность, - подумал я, когда услышал рев князя: Не спи Протей!
        Я обратил взгляд на князя, что начал меняется прямо перед моими глазами. Его тело начало набирать вес и рост, а плащ на спине начал принимать форму крыльев летучий мыши. Мне сразу пришли в голову образы из фильмов прошлых столетий. Я сам их никогда не смотрел, находил их качество слишком ужасным, но все равно натыкался на картинки в инете. Новый князь, а ведь действительно князь тьмы, расправил крылья и полетел на гидру.
        Удивительно как много маневров можно сделать в таком маленьком пространстве, но мне надо было прекратить бездействовать. Хотя что я мог поделать, все больше новой информации возникало каждую секунду и мне приходилось её обдумывать. О класс, шея что я отрубил, начала двигаться и из неё выросли две новые головы.
        А стоп! Я вспомнил, это же из того мифа про мужика и монстра, вроде римская легенда. Тот герой типа отрезал голову монстра, а на её месте вырастала новая. И что же это нам дает? Тесное пространство с двумя вампирами в воздухе и с гидрой что будет заполнять все помещение своими головами. Что дальше?
        Я видел, как князь отрывал по одному головы гидре, а на их местах вырастали по две. Рядовые вампиры снизу кололи и резали тело гидры, но вскоре почти все они превратились в камень. Оказалось, что с каждой новой головой у гидры прибавлялся еще и один хвост. Подойди я ближе, вероятность что меня обратят в камень велика, а убить её у меня не получится, и что же теперь делать?
        - Изнутри…слабость внутри!
        И вновь голос в голове подал мне идею. Мне и не пришло в голову что, если невозможно нанести урон гидре снаружи, то можно сделать это изнутри. Нужно было теперь придумать вариант того, как мне попасть во внутрь гидры, при этом не давая её челюстям себя разорвать. Тут я увидел, как статуя оборотня начали медленно сыпаться и Алкарт вновь ожил. Двухметровый волчара встал на четыре лапы и завыл.
        - Ты чего? - раздался голос Софи.
        - Я знаю как убить это существо, нужно уничтожить его изнутри, но я не знаю как это сделать, - ответил я, когда Софи приобрела свою форму совсем рядом, справа от меня.
        - Всего то? Так бы и сказал, - с этими словами Софи вновь обратилась в дым и полетала прямо в пасть гидры.
        Смелая однако девочка, хотя может быть и не так, я снова начал приписывать искусственному интеллекту человеческие особенности. Если честно, то я начинаю смутно воспринимать грань между этим миром и своим, но об этом думать сейчас у меня времени нет. Софи долго не было, и я начал волноваться, возможно что она не справилась и мертва, так как гидра вообще ни как не изменилась. Она все также хищно атаковала князя, а я поражался как это он так долго умудрился простоять, не превратившись в камень. В любом случае его стойкость нам не поможет, мне нужно попасть к Софи и возможно спасти её.
        - Алкарт, ты можешь раскрыть одну из пастей? - крикнул я оборотню, что тщетно уклонялся от хвостов гидры.
        Ни как не отреагировав на мои слова, оборотень просто совершил огромный прыжок и одним охватом повалил одну из голов на землю. Затем своими могучими руками он раскрыл пасть гидре и я увидел вполне просторный проход. Мне нужно было действовать очень быстро, так как один из хвостов гидры уже летел в сторону Алкарта. Тот не шевелился, говоря мол, давай быстрее. Я в несколько прыжков оказался в метре от оборотня и в тот момент когда он обращался в камень я уже прыгнул в пасть гидры.
        Оказавшись внутри гидры, мне пришлось проделать долгий путь вниз по шее. Когда же я в конец добрался до желудка, меня ожидало неприятное зрелище. Софи лежала в какой-то жидкости, и была без сознания. Я приблизился к ней и попытался взять на руки, но тут же отпустил. Жидкость, что я заметил на ней была кислотой и я понял это когда коснулся.
        Вы получили урон: 3
        На вас наложен эффект: Ожог
        Жизнь: 597/600
        Когда я увидел, что стало с ногами Софи, мне стало не по себе. Она, как и я стояла по пояс в желтоватой жидкости. Точнее, это я стоял, а она облокотилась на стенку желудка и видимо потеряла сознание от болевого шока. Её ноги были почти изъедены кислотой, и я решил быстренько зайти в интерфейс и узнать, что за ожог я получил.
        Отрицательные Эффекты
        Химический ожог: Вы получили кислотный ожог. Каждую минуту поражённая область будет увеличиваться, и вы будете терять 50 очков жизни, пока не обратитесь к врачу или не умрете.
        Ужас, конечно, значит у меня очень мало времени, пока желудочный сок гидры не сделает со мной то же самое что и с Софи. Достав меч я ударил пару раз о стенки желудка гидры, но полученные уведомления очень быстро заставили меня впасть в отчаяние.
        Вы нанесли урон Каменной Гидре: 2799
        Здоровье: +?
        Вы нанесли урон Каменной Гидре: 9471
        Здоровье: +?
        Все было тщетно, и я не знал, что делать. Голос в голове молчал, а от меча, что мог наносить уйму урона, не было проку. Что делать? Зачем голос сказал изнутри? Я начал чувствовать дискомфорт. Видимо кислота начала делать свое дело, и я потихоньку ощущал боль. И тут до меня дошло. Я никогда не отличался особым умом или смекалкой, но в этот момент я был горд собой. Чтобы проверить свою догадку мне нужно было вылезти обратно. Я повернулся к стенке желудка и начал очень быстро колоть мечом в одну точку. Не знаю упоминал ли я уже, что одной из вампирских особенностей является скорость атаки? Как бы не так, она у меня была что надо, в течении минуты я проделал возможно около ста ударов, если не больше. Через еще пару сотен ударов, мне наконец удалось пробить брешь, но это была всего лишь стенка желудка, дальше шли ребра, мышцы и кожа. Но дело пошло быстрее, после того как я пробил желудок, и моя теория подтвердилась.
        Ведь я предположил, что если голос сказал внутри, то видимо он хотел сказать, что внутрижелудочный сок это и есть оружие против гидры. Предварительно смочив свой меч кислотой, я каждые десять-двадцать ударов вновь окунал меч в кислоту. И вот когда я пробил стенку желудка, я начал колоть внутренние органы и мышцы гидры, заметил что кислота поражает и съедает их. Таким образом я наконец пробил себе путь наружу. Кислота не давала гидре залечивать раны, поэтому я решил что она так же не даст ей выращивать себе новые головы. Когда я выбрался наружу, при этом прихватив с собой Софи, нижняя часть моего тела было голой, без кожи и вся в волдырях. Про ноги Софи я говорить вообще не хотел, голые кости да и все. У меня словно камен с души упал, когда я увидел, что тело Софи начало восстанавливается, как только я её вытащил, а значит она будет жить.
        Вскочив на ноги, я упал обратно. Видимо суставы ног были разъедены и мне нужно было подождать пока они восстановятся, но это было слишком долго. Я решил воспользоваться одной из вампирских способностей, что однажды спасло мне жизнь - Аутогем. Через секунду мое тело было восстановлено, не полностью конечно, но все же на столько насколько нужно было чтобы свободно управлять ногами.
        Способность Аутогем: Активировано
        Вы восстановили 150 очков жизни, потратив 150 очков крови.
        Жизнь: 497/600
        Кровь: 150/300
        Оборотень видимо вновь избавился от окаменения и сражался вместе с князем. Надо будет взять на заметку, что у оборотней иммунитет к окаменению. Князь Годрик же в новой форме ничем не отличался от Алкарта, оба они просто не переставая рвали головы гидре, количество которых явно перевалило за десяток. Капли желудочного сока капали с моего меча, и я просто ринулся на голову гидры, что была ближе всего ко мне.
        Вы нанесли урон Каменной Гидре: 24708
        Здоровье: +12
        Обнаружено новое свойство: Ахиллесова пята.
        Желудочный сок гидры обладает эффектом повреждения регенерации здоровья.
        Вот оно, уведомление поменялось, теперь оно видимо показывало количество оставшихся голов. Шея которую я срубил повалилась к моим ногам, и мясо, мышцы с шипением разъедались кислотой. Мое чувство радости спало на ноль, когда я заметил, что князь и оборотень нарубили еще по одной голове. Это могло доставить неудобства.
        - Перестаньте нападать на головы! Я знаю как убить его, просто отвлеките хвосты, - крикнул я, срубая еще одну голову.
        Спустя четырнадцать голов и целого часа гидра наконец пала. Я просто истощился и упал на пол. Некоторые вампиры что были обращены в статуи и не были разрушены, вновь ожили. Софи обратилась в дым и исчезла куда-то. Я не понял почему и куда, пока князь любезно не подсказал мне: Ты бы приоделся!
        А действительно, я совсем забыл, что вся нижняя часть моего туловища, включая нижнюю часть одеяния вампира, была разъедена кислотой. Тело мое было способно восстановиться, чего нельзя было сказать о моих штанах. Я встал и прикрывая свое интимное место быстренько побежал в ту сторону, где были убиты несколько солдат ярла. Смутное чувство, что Софи наблюдает за мной, не оставляло меня ни на секунду. Залутовав первого попавшего солдата, я снял с него штаны и одел на себя.
        Армейские штаны
        Простое
        Защита: +2
        Прочность: 55/100
        Требуемый уровень: 2 Цена продажи: 6 Витэ
        Я уже упоминал что солдаты и охранники города были особо высокого уровня, чтобы игроки не пытались чинить беспорядки. Так вот вещи у них были что ни есть простые, ничем не примечательные. Думаю, что сделано было это для того, чтобы полностью убрать всяких интерес у игроков убивать стражу. В любом случае, я все-таки залутал всех солдат и не побрезгал проверить прах вампиров. Но кроме простых вещей и нескольких витэ у них ничего не было. Брать простые вещи я не хотел, зря инвентарь засорять, лучше вернуться и проверить не выпало ли чего из гидры. Надеюсь тело гидры не распалось на части как кости дракона и я смогу зулутать его.
        Когда я вернулся в зал, то поймал взгляд Софи. Она подмигнула мне и залилась румянцем. Я подошёл к гидре сфокусировал на ней взгляд чтобы раскрыть лут.
        Амулет Лучирии
        Божественный
        Прочность: Вечный
        Требуемый уровень: Нет
        Надевший амулет получает благословение Лучирии.
        «Забытая богиня»
        Найденный вами амулет несет в себе божественную силу. Отнесите амулет в разрушенный храм богини.
        Награда: ???, 1752 очка опыта.
        Рекомендуемый уровень: 40
        Автоматически у меня активировалось задание. Мне даже не дали, как обычно выбор принимать или отклонить задание. Я получил еще пару уведомлений о том, что на карте появилось новая локация и что теперь я могу найти разрушенный храм. Если я не ошибаюсь Лучирия была богиней, в храме которой в свое время служила моя мама. Но это богиня была убита, по крайней мере мне так сказали, а то что придворный маг Артур ничего о ней не сказал еще более усиливали мое уверенность в этом. В любом случае, мне сейчас было некогда разбираться в этом, и я одев амулет, все равно зашел в активные эффекты, чтобы прочесть про благословение даруемое им.
        Благословение Лучирии.
        Сама богиня солнца благословила вас и теперь вы находитесь под её присмотром.
        Хмм, а что если это значит что солнце теперь не наносит мне вреда? Но эту мысль я быстро отбросил, так как сейчас солнце было вроде в зените, а я все так же чувствовал усталость и меня клонило в сон. Что бы это благословение не значило, главное что это благословение, а это лишним не бывает.
        - Ты закончил? - голос князя просто выдернул меня из размышлений.
        - Да, что будем делать дальше? - спросил я воображая, как же наверно нелепо выглядел я со стороны, когда копался в интерфейсе.
        - Идем дальше! Мы конечно потеряли пару вампиров, но они и так знали на что шли, - сказал князь и прошел в следующую комнату.
        Соседнее помещение оказалось пустым, что вполне меня обрадовало, а то я уже начал воображать, что дальше пойдут всякого рода гидры. Несколько свободных помещений мы прошли очень быстро, даже очень быстро. Но вот когда мы зашли в новое помещение, у меня возникло смутное чувство опасности. И дело было не в том, что тут были какие-то монстры, тут было кое-что похуже. Когда мы вошли в помещение я отметил, что оно было круглой формы. Тут было два прохода и одна массивная чугунная дверь, похожая на те, что я уже видел. Из первого прохода вышли мы с вампирами, а из противоположного вышел ярл с двумя солдатами и с придворным магом. Да тут конечно получилась небольшая дилемма, но самое страшное было не в этом. Ведь сразу после нас из прохода вышли чертовы ястребы. Видимо Фрейми наложил какое-то заклинание, чтобы скрыть присутствие команды.
        - Ну привет Протей! - прозвучал ненавистный мне голос Грентона.
        - Протей, что все это значит? - спросил ярл, становясь за спины своих солдат.
        - Да Протей, что все это значит? - я почувствовал, как рука князя пала на мое плечо, а его слова гулким эхом отдались у меня в ушах.
        И так что у нас тут получается? Четверка ястребов, что теперь отлично понимают, чего от меня ожидать. Ярл и его маг, которые думают, что я их предал и теперь играю за темную сторону. Ну и конечно же князь со своими вампирами, который наверно подумал, что я загнал их в ловушку. И теперь, когда я думал, что четвертой стороной конфликта являюсь я сам, как неожиданно из под каменного пола вырывается огромная рука.
        Небольшое землетрясение и вот многие уже валятся с ног, в то время как перед нами возникает огромное, почти пяти метровое, человека подобное существо. Краем глаза вижу, как князь вновь обретает форму вампира-монстра, а Ишана уходит в затемнение. Над головой монстра читаю надпись.
        Мифический Циклоп
        Уровень: 214
        Не понимаю, что происходит. Все вроде объединяются против циклопа, но в то же время пытаются ранить друг друга. Не могу увидеть Ишану, она явна сейчас пытается напасть на меня исподтишка. Мне нужно двигаться, а не стоять на месте. Рядом со мной пролетает солдат, которого подкинул в воздух циклоп. Один из солдат ярла и один из вампиров князя словно сообща нападают на меня с разных сторон. Пробегаю между ног циклопа, становлюсь свидетелем как Путонх дерётся с Алкартом. Пытаюсь бежать кругами, меч держу в правой руке и ударяю тех, что попадаются под руку.
        Вы нанесли урон вампиру Джон Прекор: 21308
        Здоровье: 0/2500
        Вы нанесли урон солдату Курк Лурсон: 17455
        Здоровье: 0/2500
        Вы нанесли урон вампиру Лос Пенир: 8308
        Здоровье: 0/2500
        Вижу, как слева летит ножик, и я уже видел такой раньше. Это нож Ишаны, а значит она сейчас должна появиться. Как и ожидалось прямо передо мной возникает Ишана и хватает свой нож в воздухе. Вижу, как нож в её руках приближается ко мне, это слишком быстро, даже моя вампирская ловкость не позволяет мне увернутся от удара опытного убийцы. Её нож был достаточно близко к моему горлу, чтобы я закрыл глаза и смирился, когда меня отбросило вправо. Это была Софи, вступившая и получившая урон за меня.
        Пролетаю достаточное расстояния, чтобы оказаться прямо рядом с Фрейми. Сразу же вскакиваю на ноги и кидаюсь на него. Но этот парень не зря является самым молодым архимагом нашего сервера.
        Вы получили урон: 50
        Жизнь: 550/600
        Вы получили урон: 50
        Жизнь: 500/600
        Не видимый барьер вокруг мага не просто нанес мне урон несколько раз, но и отбросил в сторону к Грентону. Самый сильный воин и глава ястребов просто схватил меня одной рукой за шею, а другой ударил в район живота.
        Игрок Грентон нанес вам урон: 472
        Вы избежали критический урон.
        На вас наложен эффект: Перелом костей
        Жизнь: 28/600
        Глава 26: Голос
        Сильное дрожание земли сбило с ног Грентона, и он отпустил меня. Видимо циклоп топнул ногой или подпрыгнул, потому что почти все, кто находился в помещение потеряли равновесие. Когда Грентон отпустил меня, я упал на землю и не смог пошевелится. Волна от удара Грентона прошла по всему моему телу и просто сломала мне все кости. Голова перестала работать, я не знаю… не понимаю, что делать. Я устал, истощен и хочу спать. Мне кажется, что причиной этому является не солнце или не то, что я вампир, а то что мое настоящее тело в реале уже долгое время находится без еды, питья и отдыха. Мне хочется просто закрыть глаза, уснуть лежа в постели и медленно переносится в мир грез.
        - Не смей сдаваться! Я приказываю тебе использовать аутогем!
        Способность Аутогем: Активировано
        Вы восстановили 150 очков жизни, потратив 150 очков крови.
        Жизнь: 180/600
        Кровь: 0/300
        Способность активировалось сама по себе. Голос только, что приказал моему телу восстановиться? Он что имеет доступ к управлению моими действиями? Мысли в голове начали путаться, в глазах стало тускнеть, и я обнаружил себя на спине циклопа с мечом в руках. Как я отключился и как оказался на спине циклопа, я не знал. Но отсюда открывался прекрасный обзор на все происходящее внизу и держась за небольшие костные выступы на спине циклопа, я начал анализировать ситуацию.
        Молчаливый монах все так же дрался с оборотнем. Наверно сила и высокий уровень Путонха, однозначно был равен животной силе Алкарта. Монах ловко уклонялся от когтистых лап и изредка проделывал контрудары. Но толстую шкуру оборотня было сложно пробить, а если это все-таки удавалось, Алкарт быстро залечивал раны. Несколько раз я стал свидетелем того, как Путонх поменял стойку и способ ведения боя. За этим было очень интересно наблюдать, так как мне казалось, что он имитирует стиль различных животных. Что же насчет Алкарта, то он не на секунду не останавливался, чтобы перевести дух. Прыгая из стороны в сторону, он буквально кидался на монаха, как дикое животное. Я так и не узнал, почему Алкарт тут, и как так получилось, что князь его выпустил.
        Слева от меня боролись две самые опасные девушки которых я когда-либо встречал в Донор. Одна была красива и до ужаса жестока, а другая безумна и обворожительна. Мне было сложно сказать, кто побеждает. Каждый раз когда нож Ишаны был достаточно близко, чтобы поразить свою жертву, Софи рассыпалась в дым. Когда же она вновь собиралась позади Ишаны, чтобы нанести ей урон, то в этот раз бывшая глава гильдии убийц уходило в затемнение и появлялась позади Софи. Думаю, эта битва могла бы продолжаться вечно.
        Циклоп подо мной очень резво двигался и видимо пытался затоптать тех, что попадались ему под ноги. Ну а в это время прямо между его ног находились Грентон и князь Годрик, что пытались показать друг другу, кто сильнее. По мне так, из всех ястребов, Грентон был самым бесполезным и я так и не узнал какую пользу он доставляет команде. Наверно все дело было в его способности стратегически мыслить.
        Вспышки света и искры с разных сторон, явно указывали на то, что на поле битвы сошлись два мага. Фрейми умело использовал особые заклинания, которые в виде животных из молнии устремлялись в сторону Артура. Мне кажется, что Фрейми все делал правильно и обдуманно, а причиной того что его магия слабо действовало, было то что придворный маг был NPC. А как я уже упоминал, Донор уделял городским жителям и страже особую стойкость.
        Кстати, говоря о стойкости я полагаю, что циклоп обладает огромной силой, раз смог превратить в фарш всех рядовых солдат и вампиров. В углу замечаю тело ярла. Его ноги были разломаны, да и тело искривилось в какой-то ужасной манере. Я мог бы подождать тут, в безопасности, на спине у циклопа и просто ждать, когда все перебью друг друга, но при виде всех этих эпичных схваток, мне захотелось как-то отличиться. Поэтому просто хватаюсь двумя руками за рукоятку своего меча и вонзаю его в спину циклопа.
        Вы нанесли урон: Мифическому Циклопу: 294311
        Здоровье: 0/15000
        Слышу жуткий вопль, и циклоп просто падает замертво. Чем больше, тем больнее падать, я с этим не согласен. По мне так, чем больше, тем сильнее ударная волна. Ведь когда массивная туша циклопа опустилась на землю, все внизу стоящие буквально подпрыгнули до потолка. Это дало некоторым шанс провести контратаки.
        Дрожь земли, выбило Путонха из его стойки и Алкарт вцепился ему в шею. На моих глазах шкала здоровья монаха опустилась до нуля, и он просто пал замертво. Крик полный боли заставляет меня обернуться и я вижу, как останки Артура лежат около второго прохода. Закончив с придворным магом Фрейми переключается на меня и вот на меня летит молния в виде красивой голубоватой пантеры. Делаю сальто назад, не помню когда я этому научился и спрыгиваю с мертвой туши циклопа.
        Я уже был готов увернуться от новой атаки архимага, как понял, что тот переключился на князя, а Грентон бежит на меня с огромным двуручным мечом в руках. Как классический танк Грентон просто тупо бежал на меня и мне с легкостью удается увернуться и даже полоснуть его мечом по правому плечу.
        Вы нанесли урон игроку Грентон: 18362
        Здоровье: 4000/4000
        Никакого эффекта, Грентон просто пробежал мимо меня даже не дернув бровью от моего удара. Смотрю по сторонам и понимаю, что неуязвимость Грентона это дело рук Фрейми. Белый ястреб стоял все так же на одном месте. Левую руку он держал на сердце, а правая была наведена на Грентона. Видимо таким образом он и передает неуязвимость союзникам, значит мага нужно вырезать первым.
        Быстрыми шагами оказываюсь рядом с Фрейми и вижу, как тоже самое делает князь. Годрик сначала пытается ударить меня, уклоняюсь и даю возможность князю сразиться с магом. Как и ожидалось князя просто отбрасывает в сторону, как меня недавно. Видимо то, что Фрейми держит одну руку на груди накладывает на него самого какой-то магический барьер. Перед носом пролетает ножик, сфокусированным взглядом читаю надпись.
        Кинжал черной молнии
        Твою же… В мгновении ока появляется вспышка, чувствую запах сирени и вижу перед собой Ишану. Легкий запах сырости и за мной оказывается Софи. Последующие события происходят настолько быстро, что я даже не понимаю как мне удалось всех их запомнить и пересказать. Ишана направляет нож прямо в мой левый глаз, а Софи резким движением наклоняет мою голову и нож убийцы проходит над ухом. Слышу слабый свист лезвия и краем глаза вижу, как нога Ишаны направляется мне прямо в пах. Софи бьет меня по ступне и мои ноги замыкаются вместе, а нога Ишаны оказывается в ловушке. Даже небольшой удар по лодыжке, наносит мне урон.
        Софи фон Эжени нанесла вам урон: 20
        Жизнь: 200/600
        Ишана пытается удержать равновесие на одной ноге и левой рукой кидает нож куда-то назад. Софи рассыпается в дым и появляется позади Ишаны, но убийца телепортируется к своему ножу. Все это произошло очень быстро, но этого хватило, чтобы Грентон подбежал ко мне и занес меч над моей головой. Пустошь выскакивает из рук и отбивает удар воина, а я нагнувшись делаю кувырок назад. Свист позади, напоминает мне, что расслабятся нельзя и я делаю небольшой прыжок влево. Источником свиста был князь Годрик, который обрел свой первичный облик и управлял своим ножом.
        Думаю, что князь посчитал меня каким-то предателем и теперь пытался меня убить. Хотя, он мог бы догадаться, что присутствующие в помещении были и моими врагами. Но моя милая Софи была другого мнения и уже который раз меня спасла. Кажется я испытываю к ней какие-то чувства. Но сейчас лучше сконцентрироваться на одном чувстве - самовыживание.
        - Дверь!
        Бросаю быстрый взгляд на чугунную дверь. Видимо после смерти циклопа, сработал триггер и дверь открылась. Значит мне нужно туда, но от двери меня отделяло десять метров, если не больше. Ничего не поделаешь, будем пробиваться.
        - Быстрее!
        На меня вновь нападает Грентон, уклоняюсь от удара и на автомате бью его в бок, голой рукой. Меч где-то летает, я потерял его из виду, но сейчас не об этом.
        Вы нанесли урон игроку Грентон: 29
        Здоровье: 4000/4000
        Отскакиваю в право и валюсь с ног. Снова поднимаюсь и бегу в сторону прохода. Мимо меня пролетает Алкарт в сторону Фрейми. Князь вновь в облике огромного крылатого монстра пикирует прямо на меня. Протягиваю руку вперед и мысленно подзываю свой меч. Время словно замедляется, и я слышу свое сердцебиение.
        Дуп - князь пикирует на меня.
        Дуп - меч прилетает в руку.
        Дуп - князь почти поймал меня
        Дуп - на всем ходу оборачиваюсь.
        В тот момент, когда мой меч почти кольнул князя он вдруг исчезает и появляется в нескольких метрах от меня. Читаю в его глазах ужас, он узнал меч. Прямо рядом с ним Алкарт сбивает с ног Грентона, а князь протягивает свою руку ко мне и начинает сжимать кулак. Мышцы моего горла напрягаются, не могу дышать, вся кровь приливает к голове. Падаю на колени и вижу только, как рядом с князем появляется Софи и бьет своего отца в грудь. Хватка князя ослабляется, а Софи кричит: Беги!
        Я нахожусь прямо перед проходом, могу все бросить и убежать, но я смотрю как Софи, беспомощная, дерётся со своим отцом, чтобы выиграть для меня время. Сжимаю меч в руках и понимаю, что хочу её спасти, но голос в голове расставляет иные приоритеты.
        - Я знаю, что с твоим братом и где он сейчас находится!
        Прыгаю в открытый проход, дверь начинает медленно закрываться за мной. Смотрю как князь хватает Софи за горло и смотрит на меня. Грентон в отчаянии бежит в мою сторону, но дверь слишком быстро закрывается.
        Полная темнота, сердце успокаивается, вампирское зрение активируется, и я осматриваюсь. Огромный зал полностью пуст, за исключением трех гробов прямо по середине.
        - Подойди!
        Медленно подхожу к гробу что находиться прямо по середине. Огромный каменный гроб явно отличался от других, что были поменьше. На гробу высеченные странные иероглифы, маленькие пирамиды и странные линии.
        - Открой гроб!
        Двумя руками прилагаю усилия, чтобы отодвинуть крышку гроба. Сначала камень не поддается, но в конце концов мне это удается. Пришлось немного подождать, пока пыль осядет, и я смог увидеть, что находиться внутри. Через несколько минут моему взору открывается иссушённое, мумифицированное тело.
        - Дай мне своей крови!
        Не могу себя контролировать, как и все действия до этого, я словно на радиоуправлении, прокусываю себе руку и прикладываю ко рту мумии. Сначала кровь просто льется в рот мумии, но через несколько секунд она словно оживает и впивается мне в руку.
        Хасекхемуи нанес вам урон: 100
        На вас наложен эффект: Кровотечение
        Жизнь: 120/600
        Глобальное уведомление!
        Древнее зло пробудилось! Мир уже не будет прежним!
        Локация: город Харем, церковь Святого Данглара.
        Награда: Жизнь
        Через минуту кожа у мумии слабо срастается и она приобретает вид гнилого трупа. Делая небольшие усилия, она устремляет свой взор на меня, а затем осматривается вокруг. Над головой читаю надпись.
        Хасекхемуи
        Уровень: ???
        - Что с моим братом? Откуда ты про него знаешь? - спрашиваю я, когда взгляд живого трупа останавливается на одной точке.
        - Мы не одни!
        После этих слов, Хасекхемуи протягивает руку в сторону той точки куда он смотрел все это время. Из темноты медленно появляется Ишана. Она словно летит в сторону руки мумии. Видимо она, в затемнении, проскользнула в проход сразу за мной.
        - Протей, что происходит? Это что телекинез? - она бьется из стороны в сторону пытаясь противится силе что её притягивает.
        Медленно, но удачно шея Ишаны оказывается в вытянутой руке Хасекхемуи. Он видимо уже готовился прокусить её шею, как Ишана вонзила нож ему в грудь. Вампир начинает кричать от боли и корчится на месте при этом не отпуская шею Ишаны. Но затем его крик сменяется зловещим смехом.
        - Какая жалкая попытка. Теперь, пожалуй, моя очередь, - с этими словами он впивается в неё своими острыми клыками.
        Я наблюдаю, как по мере уменьшения шкалы здоровья Ишаны, лицо и тело Хасекхемуи приобретает человеческий вид. Когда девушка была полностью иссушена, вампир отбросил её в сторону словно тряпичную куклу.
        Глобальное уведомление!
        Первая жертва! Миру пришел конец!
        Локация: город Харем, церковь Святого Данглара.
        Награда: Жизнь
        Теперь на меня смотрел вполне харизматичный мужчина лет тридцати с темноватой кожей и карими глазами. Он так же наблюдал и изучал меня пока не сказал: Я тебя представлял себе по-другому, ну знаешь чуть повыше что ли.
        Впервые я слышал вживую голос, что направлял меня все это время. Сердце начинает колотиться быстрее, слова застревают в горле, но я все-таки переспрашиваю: Что с моим братом? И кто ты? - Имя мое Хасекхемуи, последний из царей раннего Египта. Основатель цивилизации. Правитель Нижнего и Верхнего Египта и носитель титула - Тот, кто присматривает за чужими землями. Я твой создатель, твой мастер вампир, а твой брат…оцифрован!
        Глава 27: Мастер вампир
        Разблокировано достижение: Прародитель!
        Вы нашли своего создателя, мастера вампира. Теперь у вас есть наставник и духовный ментор.
        Темное помещение…тишина…древний вампир…два закрытых гроба. Стою в смятении и пытаюсь понять сказанное. Мой брат оцифровался и это мне говорит NPC, которого я несколько минут назад освободил, от якобы тысячелетнего заточения.
        - Я понимаю твое состояние, мастер и его дитя связаны между собой узами крови, поэтому я чувствую то, что чувствуешь ты, - говорит мне тысячелетний вампир.
        - Объясни мне пожалуйста, как это мой брат оцифровался? И что это черт возьми значит? - повышаю голос и тут же натыкаюсь на злобный взгляд.
        - Не кричи! - глухой, но громкий голос чуть не порвал мои перепонки.
        - Простите, - опускаю свой взгляд вниз.
        - Послушай меня Протей. Все что я скажу сейчас может поменять твое представление о нашем с тобой мире. И я говорю сейчас не про Донор, а про реальный мир, - древний фараон, присел на один из гробов и сделал мне жест рукой, чтобы я поступил так же.
        - Я не понимаю… ты из моего мира? - прохожу и сажусь на второй гроб, прямо напротив Хасекхемуи.
        - Слушай внимательно, у меня не так много времени. Ты и твоя раса всегда были и остаются скотом для меня и таких как я. Вам кажется, что мир изменился и в нем теперь правят другие расы, но это не так. Мы всегда правили вами, оставаясь в тени. В течении тысячелетий люди были слепы и не понимали, что просто пляшут под нашу дудку. За века мы соткали завесу для нашей сцены, чтобы скрывать от вас истинное представление о мире. Но вот появилось новое поколение вампиров, что решили объявить всему миру о нашем существовании. Захватив власть, они превратили вас в рабов и тем самым уничтожили те устои, которым я и мне подобные придерживались веками. Старейшинам это не понравилось, и мы придумали план: убить молодых вампиров, загипнотизировать все население и вернуть все на свои места. Но мы не учли того, что помимо молодых вампиров, выйти в свет жаждали и другие расы. Таким образом вампиры объединились с техномагами. Те создали Донор и теперь мы стоим с тобой в этом виртуальном мире и я пытаюсь объяснить тебе правдивую историю.
        - Я все равно не понимаю, что ты хочешь этим сказать? - я не мог уловить связь между якобы правдивой историей и тем, что мы стоим в виртуальной крипте.
        - Я пытаюсь объяснить тебе, что Донор создали не для вас, а для нас, старейшин, патриархов.
        - Ты хочешь сказать, что ты вампир в реальной жизни, но погружаешься в Донор, как игрок? - мои собственные слова вызывают у меня смешок.
        - Не совсем так. В реальном мире вампиры не просто боятся солнечного света, они впадают в спячку пока солнце не сядет. Этим наверно и воспользовались техномаги, наложив на всех старейших вампиров заклятие сна и подключив к Донор. Затем они создали программу, что сгенерировало нас как древних вампиров во всех вселенных или как вы их там называете - серверы.
        - Так ладно, допустим ты древний вампир в реальной жизни и тебя насильно подключили к Донор, чтобы ты и такие как ты не мешали амбициозным вампирам устанавливать свой порядок. Но ведь они не глупые и явно позаботились о том, чтобы такие как вы об этом не знали. Так откуда ты владеешь всей этой информацией?
        - Сколько лет существует Донор? - спросил Хасекхемуи явно теряя терпение.
        - Чуть меньше ста
        - Ну если бы ты пролежал столько времени в гробу в виртуальном мире. Если бы тебя каждый раз убивали какие-то игроки со странными именами, а ты после этого вновь возрождался в гробу. Если бы ты прожил на земле столько же сколько я и знал бы какие заклинания существуют, то в конце концов ты бы тоже снял пелену с глаз и догадался бы что происходит! - Хасекхемуи буквально рявкнул последние слова.
        - Ну ладно и что теперь? Я тебя выпустил, не напал на тебя. Теперь ты можешь найти способ выйти из виртуала, поэтому помоги мне в ответ, скажи пожалуйста, где мой брат?
        - Я уже сказал, что твой брат оцифровался. И ты знаешь, что твой брат на другом сервере, так почему ты задаешь мне глупые вопросы?
        Точно! Я даже и не подумал, что мы с братом находимся на разных серверах и попасть к нему я смогу лишь через два года. И что теперь делать?
        - А как ты вообще мне все это рассказываешь? Я имею ввиду, что раз это все создано при помощи магии, то наверно кто-то может заметить, что ты все понял.
        - Эти идиоты создали самогенерирующую виртуальную систему. Ты все это время думал, что выполнял задания, которые прописаны программой и людьми что придумывают сюжеты для квестов, но это не так. Все задания генерировались сами собой, на основе твоих взаимоотношений с так называемыми NPC.
        Мне в голову пришла бредовая мысль, что Софи может быть так же настоящей и её просто подключили к программе. И если это так, то есть вероятность, что князь и другие так же являются настоящими вампирами. Пока я думал об этом, Хасекхемуи привстал и начал шагать туда-сюда.
        - Короче Протей, ты выполнил свою задачу и не убив меня, дал мне возможность отсюда выбраться. Мне пора, нужно вывести других древних из замкнутого круга смертей и возрождений, - меня поражала его знания игровой системы.
        - А мне что делать? Ты навалил на меня кучу информации, перевернул мой и мир и собираешься просто уйти?! - не осознанно я повысил голос.
        - Ну ты можешь выполнить для меня кое-что, а я взамен могу превратить тебя в вампира, когда выберусь отсюда? - спокойным голосом предложил вампир.
        Древний вампир Хасекхемуи просит вас о помощи
        Принять Отклонить
        Смутно понимаю, что происходит. Видимо это именно то, о чем он мне говорил. Донор просто создает задания из воздуха, на основе диалогов. Принимаю задание просто для того, чтобы понять, как это работает.
        «Зов Древнего»
        Древний вампир Хасекхемуи просит вас помочь ему разыскать древних вампиров.
        Награда: ??
        Рекомендуемый уровень: 13 поколение вампирской крови
        - Я не хочу становиться вампиром в реальной жизни. Сейчас больше всего я хочу найти своего брата и помочь ему, - хватаюсь за меч на автомате.
        - Я могу сломать тебе шею не моргнув, отпусти меч! - холодный голос Хасекхемуи, словно ведро холодной воды, остудил меня, - Чтобы найти оцифрованного, тебе самому нужно стать оцифрованным.
        - Как мне это сделать? - быстро спрашиваю я.
        - Этого я не знаю, я ведь в гробу провел почти сто лет! - взревел Хасекхемуи.
        - А, что за задание ты мне дал? Что мне надо делать? - я попытался уйти от темы.
        - Наблюдай, спрашивай, слушай, бери такие же задания как со мной. Находи крипты, где якобы лежат древние вампиры, а дальше я сам. - ответил вампир и подошел к стене в дальнем углу.
        - А как ты узнаешь, что я что-то нашел?
        - Я же тебе объяснил, мастер всегда чувствует, что происходит с его дитя, - нетерпеливо напомнил мне мой мастер, и я увидел, как он буквально проходит сквозь стену.
        - Стой, у меня еще вопрос, а как твоя кровь попала ко мне?
        - Это спросишь у своего брата, - ответ на свой вопрос я услышал уже через стену.
        Я стоял еще несколько минут в помещении и смотрел на оставшиеся закрытыми гробы. У меня не было никакого желания не только открывать гробы, а вообще что-либо делать, я был слишком уставшим. Мысленно даю команду на выход из Донор.
        Выйти из Донор?
        Да Нет
        Выход через...5…4…3
        Буквально выползаю из капсулы. Подхожу к двери и выхожу в коридор. Вижу как на кухне отец и мать оживленно о чем то болтают. Прохожу к ним и застываю на месте. Над головой матери и отца читаю надпись.
        Лора Микенсон
        Брюс Микенсон
        Конец первой книги
        *****
        @LITRPG_KINOZAL канал жанра LitRPG в телеграмме
        *****
        или @LITRPG_KINOZAL канал жанра LitRPG в телеграмме. Подписывайтесь и следите за новинками, будьте одни из первых.
        или @LITRPG_DISCUSSION обсуждение книг. Любителей обсуждать книги жанра LitRPG приятно будет увидеть в чате.
        Если вам понравилось произведение, вы можете поддержать автора подпиской, наградой или лайком.

 
Книги из этой электронной библиотеки, лучше всего читать через программы-читалки: ICE Book Reader, Book Reader, BookZ Reader. Для андроида Alreader, CoolReader. Библиотека построена на некоммерческой основе (без рекламы), благодаря энтузиазму библиотекаря. В случае технических проблем обращаться к