Важное объявление: В связи с блокировкой в России зеркала ruslit.live, открыто новое зеркало RusLit.space. Добавте пожалуйста его в закладки.



Сохранить .
Осколки Валерий Чащин
        Здесь на задворках игры вы не найдете положительных героев, не происходит глобальных и эпических событий. Здесь просто небольшие игровые локации - осколки, место для охоты. Но только никто до конца не знает, кто на кого охотится. Кто охотник, а кто жертва.
        Что получится, если в игре встретятся такие разные люди. Безработный менеджер, пытающийся заработать в игре, пара безбашенных проходимцев, студент, спортсменка и просто непонятный тип.
        Осколки
        Пролог
        ОСКОЛКИ
        Рабочее название: Здесь вам не тут.
        Здесь вам не тут, мы вас разучим
        водку пьянствовать и безобразия нарушать
        (Армейская мудрость).
        
        Аннотация.
        Здесь на задворках игры вы не найдете положительных героев, не происходит глобальных и эпических событий. Здесь просто небольшие игровые локации - осколки, место для охоты. Но только никто до конца не знает, кто на кого охотится. Кто охотник, а кто жертва.
        Что получится, если в игре встретятся такие разные люди. Безработный менеджер, пытающийся заработать в игре, пара безбашенных проходимцев, студент, спортсменка и просто непонятный тип.
        
        
        Пролог.
        По растрескавшейся асфальтовой дорожке разросшегося, давно заброшенного лесопарка, вплотную подступающего к полуразрушенному городу, настороженно передвигалась хорошо вооруженная группа.
        Впереди уступом, прикрывая друг друга, шли разведчики. В легких бронежилетах, в камуфляже «хамелеон», вооруженные компактными пистолетами-пулеметами, в легких тактических кроссовках, они бесшумно передвигались от одних разросшихся кустов к другим. На некотором удалении передвигалась основная группа, уже в полной выкладке, вооруженная мощными штурмовыми винтовками и замыкали группу два бойца поддержки, один со снайперской винтовкой с массивным глушителем, другой с ручным пулеметом.
        Разведчики вышли к окраинной улице разрушенного города, замерли, внимательно рассматривая окрестности в компактные цифровые бинокли и о чем то, шепотом сообщили в гарнитуры раций. Наконец прикрываясь остовами брошенных машин и кучами мусора стали углубляться в город. Следом на расстоянии выдвинулась и основная группа.
        Командир группы, соблюдая режим тишины, привычно знаками распределил за бойцами сектора наблюдения и щелчками в микрофон рации, дал команду разведчикам выдвигаться дальше. Разведчики скрылись из виду, но на тактическом дисплее командира, они отражались, то передвигающимися, то замирающими на месте, зелеными точками.
        Мигнули и мгновенно стали красными отметки разведчиков.
        - Угроза, на два часа. Огонь на любое движение. - Крикнул командир, выискивая и не находя цель. - Отходим вправо к дому, занимаем оборону.
        Краем глаза он заметил смазанную тень, довернув ствол, открыл огонь в этом направлении, кругом началась стрельба, вначале размеренная, потом заполошная.
        Через несколько минут на улице снова наступила тишина и только полуоторванный лист обшивки, иногда хлопал по стене здания, под порывами ветра.
        Глава 1
        ЧАСТЬ 1. ОСКОЛОК 1.
        Глава 1.
        Как-то так вышло, что Виктор к своим сорока шести годам, остался без работы. Видимо настало его время уступить дорогу молодым и креативным. И поскольку возраст у него был не предпенсионный, то никаких проблем с увольнением не возникло.
        Высшее техническое образование, дважды женат, дважды разведен, бизнесом не занимался, работал на «дядю», вот и весь его багаж.
        Таких как он называют менеджерами среднего звена. Крепкий профессионал, звезд с неба не хватал, но и «мышей ловил исправно». И как профессионал он давно уже заметил, что профессионалы стали не нужны, наоборот стали мешать бизнесу, в его нынешнем виде.
        Поэтому, когда их HR cо взглядом дохлой рыбы, предложил подыскать другое место работы, он не стал сопротивляться и кричать «не имеете права». А приступил к ожесточенным переговорам и выбил себе увольнение «по соглашению сторон». Правда, подписал кучу бумажек «о неразглашении», что бы другие увольняемые не пронюхали.
        На тот момент на иждивении у Виктора находились - доставшийся от тетки, небольшой домишко, расположенный в частном секторе большого города, очень неновый корейский паркетник и кот. Причем кота завела последняя жена, но оставила его, вместо имущества при разводе.
        Наученный тремя предыдущими кризисами, Виктор как-то умудрился не влезть в долгосрочные узаконенные аферы, под названиями - кредит или ипотека. И даже делал заначки на «черный день», так что вопрос на что жить, в ближайшее время, остро не стоял, но все же.
        Нет, вакансий на сайтах по трудоустройству было полно. Но имея двадцатилетний опыт работы и кое-какого карьерного роста, Виктора смущали некоторые несоответствия, между предъявляемыми требованиями (почти как к космонавтам) и предлагаемой зарплатой. Так что он продолжал неспешно искать.
        Просматривая новости на планшете, Виктор зацепился взглядом за необычную яркую заставку в левом углу экрана - корпорация «Символ» предлагала капсулы полного погружения третьего поколения.
        - Ну, надо же, уже третье поколение, а я и про первое-то не слышал.
        Он никогда не увлекался компьютерными играми. Его прагматичный мозг технаря, не мог понять, зачем это нужно, в чем, как говорится, профит. Так что дальше косынки и солитера он не продвинулся, а развлекаться предпочитал старыми, проверенными способами.
        Хотя не так давно он, случайно наткнувшись в интернете, начал читать книгу из серии ЛитРПГ и неожиданно для себя увлекся, следя за перипетиями судьбы, взлетами и падениями главного героя и он даже нашел в сети и прочитал продолжение.
        И Виктора еще тогда, посетила, абсолютно бредовая и абсурдная мысль - а что если бы было можно зарабатывать в игре на самом деле.
        И поскольку было утро, начало недели и срочных дел не было, он перешел на сайт разработчика игры и с головой погрузился в игровую и около игровую реальность.
        Имея дело по работе с контрактами, поставщиками, подрядчиками, начальством, проверяющими и прочими неприятными элементами, Виктор давно усвоил, что надо читать мелкий шрифт и научился выстраивать в голове картину, более приближенную к реальности, чем та, что отражена в рекламных проспектах и на первых страницах договоров, крупными буквами.
        Не всегда это помогало и спасало от начальственного гнева, но все же, ему удавалось до определенного времени, не быть крайним, при очередном «наказании не виновных и награждении непричастных».
        Бегло просмотрев рекламные проспекты и ролики, он стал переходить по многочисленным ссылкам и уже там, внимательно изучать всю доступную информацию.
        Закупив пива, чипсов, орешков и прочих помогающих вдумчивому анализу ингредиентов, он стал шерстить всевозможные форумы и сайты.
        Путем нехитрых подсчетов (число игроков, стоимость капсул, аккаунтов, ништяков), Виктор для себя уяснил - в игре вращаются огромные реальные деньги, огромные даже если не в рублях.
        Нашел он и интересное для себя, в игре можно свободно вводить и выводить деньги и есть игровые способы что-то заработать.
        Вначале Виктор не мог понять, как в игре можно зарабатывать игрокам. Ведь они ничего не производят в реальности, не сеют и не пашут. Потом до него наконец дошло - принцип лотереи, причем самоподдерживающейся. Собрают с миллионов игроков по не многу, а с кого то и по многу. Часть забрают себе, а часть пускают на «выигрыш» (заработок) для тысяч игроков. Большинство, как это и бывает, не захотят, да и не смогут упираться, трудиться и «выигрывать» (зарабатывать). Причем большая часть все-таки «заработавших» тут же вкладывает все в игру, что бы снова попытаться «выиграть» (заработать) еще больше. И так по кругу. Так что его задача попытаться не быть большинством, а часть «выигранных» (заработанных) средств выводить в реал.
        Не смотря, на полученные оптимистичные данные, Виктор, все же, оставался махровым пессимистом. Он не планировал тратиться на игру и по извечной русской традиции пытался найти халявный вариант. И как ему показалось, нашел.
        Доступность всевозможных кредитов сделала игру массовой, разработчики декларировали и прописывали в правилах равенство возможностей и прямую зависимость твоих достижений от твоих же усилий, умений и упорства.
        Но если внимательно и скрупулезно начать изучать и анализировать, то можно заметить, что, несмотря на то, что все равны, некоторые, все же, равнее. Это не бросалось в глаза, ни на первый взгляд, ни на второй. Незаметно, исподволь, но игра в первую очередь, была ориентирована на тех, кто готов был тратить.
        А те, кто мог и готов был тратить, хотели многого. Они хотели разного - новизны, развлечений, драйва, адреналина, секса, реализации амбиций. А некоторые устав просто развлекаться, хотели и хардкора и треша, но не постоянно, изо дня в день, а периодически, не на долго, так сказать «хардкор-лайт».
        Так появился в игре проект «Осколки». Это не был отдельный мир, просто закрытая локация, обособленная, с ограниченным и конечно платным внешним доступом. Так сказать, заказник для ВИПов. Огромный кусок постапокалиптического мира, с мутантами и монстрами на любой вкус, с руинами и аномальными зонами. Но клиенты остались не совсем довольными, не хватало изюминки, главной жертвы - человека.
        Отдельные игроки, выживальщики и хардкорщики, не спасали положение. И тогда, корпорация приняла простое и эффективное решение - бесплатная аренда капсул и бесплатный аккаунт на год, для тех, кто постоянно будет играть в этой локации.
        Конечно, в этой ложке меда, была и своя бочка дегтя - на протяжении года нельзя было выйти из локации в основной мир, нельзя сменить персонажа, нельзя выбрать или сменить класс, онлайн не менее 6-ти часов в сутки, 5 дней в неделю и прочие ограничения. Нет, формально ни каких запретов и ограничений не было, любое из этих ограничений, можно было изменить, за отдельную плату, но стоимость была такова, что терялся весь смысл этой затеи.
        
        Глава 2
        Глава 2
        Темнота сменилась синим фоном, на котором появилась надпись:
        Выберите расу. Отказано. Раса определена системой: человек.
        Выберите имя персонажа. Отказано. Имя персонажа определено системой: Шорох.
        Желаете сменить имя? Да / нет.
        Да.
        Стоимость смены имени 500 кредитов.
        Желаете сменить имя? Да / нет.
        Нет.
        Выберите класс. Отказано. Класс определен системой: Пехотинец.
        Определите параметры внешности. Отказано. Параметры внешности определены системой: на основе реальной внешности.
        Выберите возраст персонажа: 17-20 лет; 20-25 лет; 25-30 лет; 30-40 лет; 40-50 лет; 50-60 лет. Выбрать.
        - О, наконец-то, хоть что-то можно выбрать. - Он остановил взгляд на цифрах 17-20, цифры подсветились зеленым.
        Выбрать возраст персонажа: 17-20 лет? Да / нет.
        Да.
        - Ну, кто же не мечтал снова стать молодым. Пусть даже в игре.
        Выберите режим игры / отображения параметров: скрытый* / открытый.
        * - Скрытый режим - отображается только имя персонажа.
        Выбрать скрытый режим? Да / нет.
        Да.
        Внимание, вы активировали скрытый режим. Бонус за выбор скрытого режима: скрыто.
        Внимание, при скрытом режиме распределение свободных очков характеристик и навыков производится системой автоматически, в зависимости от вашего стиля игры, отражение уровня, характеристик недоступно, желаем приятной игры.
        Внимание система производит смену класса. Новый класс определен системой: скрыто.
        Отменить скрытый режим? Да / нет.
        Да.
        Внимание, отменить скрытый режим, возможно после 50-го уровня, стоимость отмены 3 000 кредитов.
        - Твою же мать, …, …
        Когда к нему вернулась способность трезво мыслить, до Виктора, вернее теперь уже Шороха дошло, что он вообще не встречал упоминаний о скрытом режиме и его ограничениях, хотя прочитал и изучил все что только можно.
        Функция сокрытия характеристик, ну кроме имени, в игре была и была очень даже востребована, но это была дополнительная платная функция оплачиваемая ежедневно.
        - И с чего вдруг решил, что самый умный. Видимо свежее обновление, а тут и я… Ладно делать нечего, до 50-го как до Китая, отыграть нельзя, так что, двигаем дальше.
        Внимание,вам доступен по умолчанию минимальный базовый набор снаряжения (вооружение отсутствует).
        Желаете приобрести оружие, дополнительное снаряжение?
        Малый комплект новичка - 150 кредитов.
        Средний комплект новичка - 300 кредитов.
        Расширенный комплект новичка - 500 кредитов.
        Индивидуальный подбор оружия, снаряжения.
        Да / нет.
        Нет.
        Завершить создание персонажа?
        Да.
        На Виктора, как в зеркале, хмуро смотрел худощавый паренек, светловолосый, с глубоко посаженными серыми глазами, лицо обыкновенное, чуточку наивное.
        Нет, Шорох не был его копией в молодости, общие черты есть, но не более. Но что-то неуловимо знакомое было в нем и иногда цепляло какое-то несоответствие образа. Взгляд… иногда проскальзывает взгляд старой циничной сволочи (умудренного жизненным опытом человека).
        Начать игру? Да.
        Добро пожаловать в Осколки.
        Полуподвальное помещение, через грязное оконце, кое-как проникает дневной свет, кругом обломки мебели, кирпичей и непонятные кучи мусора.
        Шорох, как мог, оглядел себя и снаряжение - чем там система снабжает новичков. Штаны и куртка, грязного «болотного» зеленого цвета не новые, даже чиненные, с заплатками, на ногах черные грубые берцы, высокие почти до колен, усиленные вставками, за спиной зеленый же рюкзак.
        В рюкзаке - нож с обрезиненной рукояткой, в дешевых пластиковых ножнах, фляга с водой, походный фильтр для воды, котелок, кружка, ложка, несколько суточных рационов, зажигалка, фонарик, упаковка перевязочных пакетов и черная коробочка с кнопкой и светодиодом.
        При взгляде на коробочку, всплыла системная подсказка - малая автоматическая аптечка, 20 зарядов (вставить в слот, нажать кнопку «включено», требования к уровню - нет, требования к характеристикам - нет).
        - Не густо.
        - Так, теперь интерфейс - попробуем разобраться. - Сам себе сообщил Шорох.
        Имя - Шорох.
        Раса - человек.
        Уровень - скрыто.
        Основные характеристики*:
        Сила - скрыто.
        Ловкость - скрыто.
        Выносливость - скрыто.
        Интеллект - скрыто.
        Бонус за скрытый режим - скрыто.
        * - По умолчанию, установлено адаптивное (автоматическое) распределение свободных очков характеристик и навыков, в зависимости от стиля игры.
        - Ну, вот и разобрался… теперь, эта нейронная железяка будет решать за меня, как мне развиваться и играть…
        - Шкалы уровня жизни и выносливости, в углу на периферии - пока зеленые, полные.
        - Карта - пока кругом серый туман, черная точка - мое местоположение. Два зеленых кружочка, при приближении всплывали надписи - Оплот № 3, расстояние 1,9 километра. Оплот № 4, расстояние 4,1 километра.
        - С этим ясно, оплоты - мирные, безопасные поселения, туда мне нужно будет попасть, что бы сбыть хабар, если добуду чего, пополнить запасы, купить снаряжение, наладить связи с другими игроками, если получится, найти какой-то заработок, в конце концов.
        - Чат - не с кем мне пока общаться, не знаю я пока никого, ни друзей пока, ни врагов, ни просто знакомых, даже случайных.
        - Ну и хватит пока, с остальным будем разбираться по ходу дела.
        - Оружие… нужно хоть какое-то оружие. - Пробормотал тихонько Шорох.
        Следующие двадцать минут прошли в тщательном перетряхивании мусора.
        Добычей Шороха стали - несколько деревяшек, при жизни бывших видимо, ножками от мебели, обломок черенка от лопаты, пара погнутых кусков арматуры и наконец, ржавый обрезок стальной трубы.
        Эта ржавая железяка порадовала его больше всего.
        Нет, труба была покорче, чем хотелось и чуть тоньше, но лучше так, чем ничего.
        Разодрав на длинные полосы, найденную здесь же, тряпицу, он в несколько слоев, как можно туже, обмотал рукоятку своей будущей дубинки и даже сделал некое подобие упора. Краешек подвязал куском шпагата и чтобы не развязался узел, оплавил его зажигалкой.
        Самодельная бейсбольная бита, готова.
        Система оценила его усилия - Примитивная, неудобная, короткая дубинка, сделанная из старой ржавой трубы. Тип оружия - ударное. Урон 35-50. Прочность 65/100. Требования к уровню - нет. Требования к характеристикам - нет. Штраф - снижение на 8 % показателей силы и ловкости, за непрофильное использование.
        Затем Шорох выбрал наиболее длинную и прочную деревяшку, и как смог, обстрогал ее с одного конца ножом, сделал что-то вроде рукоятки, будет запасным ударным инструментом.
        Посмотрел на системную справку - Убогая, неудобная, короткая дубинка из старой ножки от стола. Тип оружия - ударное. Урон 15-20. Прочность 35/100. Требования к уровню - нет. Требования к характеристикам - нет. Штраф - снижение на 12 % показателей силы и ловкости, за убогое качество
        - Чего это сразу убогая. Хотя чего я хотел, без уровней, без навыков, без нормальных материалов и инструментов, одним тупым ножом много не сделаешь. - Пробурчал Шорох. - Все, ничего путного из оставшегося хлама не выйдет, а значит, нечего и время тратить.
        Шорох начал экипироваться на выход - нож на пояс, аптечку в слот, нажать кнопку, замигал и погас зеленый огонек, два перевязочных пакета в карман куртки, дубинку в руку, запасную в рюкзак. Все, можно двигаться дальше.
        - Надо бы оглядеться. - Решил Шорох.
        Он подгреб кучу мусора к высоко расположенному окошку, аккуратно, чтобы не свалиться, встал на нее и выглянул наружу.
        Серое, затянутое низко расположенными тучами небо, развалины каких-то строений, не то складов, не то цехов, похоже на промзону. Кругом заросли кустов и бурьяна, слева в дали, виднеется лес, тоже серый на вид. Такой вот жизнеутверждающий пейзаж. Скорее всего, окраина какого-то города. Ни какого видимого движения, только порывы ветра, холодные даже на вид, раскачивают ветви кустарника, да полуоторванный лист обшивки, хлопает по стене соседнего здания.
        - Пора двигаться дальше.
        Желаете установить в этом помещении временную точку возрождения.
        Да / нет. Да.
        В игре можно установить постоянную безопасную точку возрождения, в любом безопасном поселении, а можно установить временную, но безопасность уже не гарантированна, как говорится на свой страх и риск, зато рядом с нужным тебе местом.
        Когда Шорох изучал информацию по игре, то из потока непрерывных жалоб и ругани на форуме, быстро понял, что Осколки не самое дружелюбное к игрокам место, особенно к новичкам.
        Если отбросить маты и вопли, то основных претензий у новичков две - отсутствие нормальной начальной локации, ну или «яслей» для первоначальной адаптации, прокачки и развития новичков и невозможность для новичков добраться до безопасного поселения, без покупки дополнительного снаряжения и оружия.
        «Взрослая» территория локации хоть и поделена на условные зоны с монстрами определенных уровней, но четких границ нет. И еще разработчики ввели, так называемый «сюрприз», с 5-ти процентной вероятностью, можно наткнуться на монстра любого уровня, Осколки же все-таки, а не курорт.
        Но, на все обвинения в вытягивании из игроков денег, администрация давала один ответ - все в пределах игровых правил.
        Шорох тоже, склонялся к мысли, что это источник дополнительного заработка для администрации и уже начал свыкаться с мыслью, что придется влить денег, на хотя бы минимальный комплект, но…
        На одной давно заброшенной ветке, на которую Шорох и попал-то, просто тупо перелопачивая все подряд, он наткнулся на теорию одного игрока - что начальная локация в Осколках все-таки есть. Только она ограничена, тем зданием, где ты появляешься в игре и заходить нужно только со стартовым комплектом и привязаться на месте, шаг в право, шаг в лево и ты во «взрослой» игре.
        Его тогда сразу закидали тапками и тема заглохла. Но Шорох решил проверить его теорию, ну или не теорию. Как говорил герой одного мультфильма - лучше день потерять, потом за пять минут долететь.
        - Так что, торопиться наружу и покупать дополнительное снаряжение и оружие, я всегда успею, ну а вдруг... - Решил для себя Шорох.
        Перекошенная дверь с трудом подалась. Подвальный, полутемный проход, все те же кучи мусора, тусклый свет из редких окошек. Шорох надолго замер, вслушиваясь, готовый в любой момент дать деру, под защиту старой, ржавой, но все же металлической двери.
        Никому до него не было дела.
        Медленно, пытаясь не шуметь, постоянно замирая (ну, не разведчик он и не охотник) двинулся вперед.
        За очередной кучей мусора и обломков, Шорох увидел серое пятно. Система услужливо сообщила - крыса мутант, 1 уровень, опасность низкая.
        Он замер, а крыса напротив, пискнув, рванула к нему. Забыв про дубинку, Шорох попытался пнуть крысу, как футбольный мяч. Крыса, размером с крупную кошку, ловко увернулась и вцепилась ему в ботинок. Растерявшись, Шорох чуть не упал и судорожно дергая ногой, раз за разом, стал бить вцепившуюся крысу об бетонную стену. Наконец, казалось через вечность, крыса отцепилась и уже больше не двигалась. Мелькнуло и почти сразу исчезло системное сообщение.
        Во время схватки с крысой, он напрочь забыл, что в игре.
        - Это что… меня только что, чуть не загрызла, какая-то мышь переросток. - Ошарашено и почему то вслух произнес Шорох.
        Через пару минут он наконец то очухался и вспомнил, что надо бы проверить, что там выпало. Он коснулся тушки, превратившейся в серый кокон, и она осыпалась серым пеплом. Переворошив все еще подрагивающими пальцами, пепел, оставшийся от крысы, он подобрал небольшой, меньше половины мизинца, кристалл.
        Малый энергетический кристалл - сообщила система. Самый дешевый и самый распространенный ресурс, который выпадает с мобов.
        Его первая добыча, его первый возможный заработок в игре.
        Добыча с монстров, да и с людей (ну или дроп, или лут, или хабар и пр. - на сленге игроков), сохраняется только двадцать минут, причем чтобы забрать её, необходимо коснуться тела, превращающегося в кокон, если не успел или не смог, то все исчезает. А иначе локация бы быстро превратилась в огромную свалку.
        Следующая крыса даже пискнуть не успела, отыгрываясь за предыдущую растерянность, Шорох со всей дури врезал по крысе дубинкой, так что даже отбил ладони и кажется даже чуть погнул трубу.
        Подобрав выпавший кристалл, он осторожно, все так же постоянно замирая, двинулся дальше, обследовать, изучать, зачищать свое, временное пристанище.
        
        Глава 3
        Глава 3.
        Лес. Оплот № 3. Локация Осколки. Осколок 1.
        По едва заметной тропинке, вьющейся через заросли кустов, в стороне от дороги, двигался человек, невысокий, круглый, но при этом подвижный, этакий колобок. Из-за спины у него выглядывал объемный рюкзак. Надетый поверх камуфляжа массивный бронежилет и полусферическая каска, делали его еще круглее. Он старался двигаться осторожно, периодически замирая и оглядываясь, ведь до ближайшего безопасного поселения оставалось пройти еще несколько километров.
        За человеком с интересом и нетерпением наблюдали две пары глаз. Наблюдатели укрылись в редких кустах, на небольшой возвышенности, сразу за которой тропинка ныряла в овраг. На другой стороне оврага кусты сменялись деревьями и любой, кто двигался по тропинке, в первую очередь уделял внимание опушке начинающегося леса.
        Человек напряженно замер перед спуском в овраг, внимательно вглядываясь в подступающий лес и наконец, решившись, он шагнул к оврагу. Услышав неожиданный шум, справа за спиной, он начал оборачиваться, но не успел. Его накрыла сеть с грузиками на концах, он попытался сбросить помеху, но только больше запутался и упал.
        Один из вынырнувших из кустов людей, попытался сходу ударить обрезиненной дубинкой по голове, дергающегося и извивающегося человека, но промахнулся и попал в плечо.
        - Э… вы че творите-то, ушлепки.
        - Не дергайся мля и живой останешься.
        - Гаси его.
        - Ну так держи его.
        Они навалились на бешено извивающегося колобка, пытаясь прижать его к земле. Раздался треск и один из нападающих обмяк, затем и второй нападающий завалился дергаясь на землю.
        - Э… ты че так долго-то, меня тут чуть не ухлопали.
        - Да ладно, тебя и лопатой не прибьешь, нормально все вышло, чисто сработано.
        - Чисто… не тебя же прессовали, в следующий раз ты под раздачу пойдешь.
        - Да ладно тебе братка, все же нормально получилось, вовремя успел.
        - Вовремя… давай распутывай меня. Этих потрошить надо и валить отсюда, а то нашумели.
        Второй человек, с виду здоровенный увалень с туповатым выражением лица, убрав в карман электрошокер, быстро и ловко стал распутывать сеть, высвобождая приятеля. Потом сноровисто начал освобождать от имущества неудавшихся грабителей. А его приятель, выкинув из рюкзака ветки и всякий хлам, стал укладывать в него добытое имущество.
        - Этих че, мочить будем?
        - Не, мы же не беспредельщики какие, вроде них, мы ровные пацаны. Так что пусть живут, пусть будет у них шанс.
        - Ну да, шанс… в одних трусах, сутки в лесу, среди мутантов.
        - Но шанс-то у них есть.
        - Ну… так то да.
        Оба приятеля, закинув за спины, потяжелевшие рюкзаки и зачем-то подпрыгнув пару раз, двинулись по тропинке вниз, в сторону начинающегося леса. Колобок держал в руках короткий, тупорылый дробовик немалого калибра, а увалень нес на плече, похожий на кузнечный, молот, на длинной рукоятке, обмотанной, для удобства, черной изолентой.
        Над головами приятелей, любой желающий мог увидеть надписи - «Асур» 19 уровень, «Филин» 18 уровень.
        Одно из предназначений игры, это возможность сбросить в процессе игры агрессию, накопленную в обычной жизни. Для этого и созданы всевозможные монстры и задания на них. Хочешь повоевать с людьми, пожалуйста, участвуй в клановых разборках и войнах или на арене в поединках по четким понятным правилам.
        А вот нападения на игроков в процессе «обычной» игры, администрацией не поощрялись. Хотя и прямого запрета не было. Администрация игры вообще не любила запреты, и бороться с ПК*, предпочитала мотивационными методами.
        За нападение на игроков в «обычной» игре, нападающим закрывался доступ в безопасное поселение на сутки, а за убийство игроков, на неделю и в случае гибели в этот период возрождаются ПКшеры с потерей уровня в произвольном месте, часто, в локации, где монстры значительно превышают их уровень. В общем, та еще лотерея. Хотя некоторых это вовсе не останавливает.
        [* - ПК, ПКшеры от англ. player killer - убийца игроков. Асоциальный тип, убивающий (как правило, исподтишка) других игроков]
        «Асур», «Филин», два часа спустя. Оплот № 3. Локация Осколки. Осколок 1.
        Оплот № 3 - безопасное поселение, огромная территория, огороженная высоким забором из бетонных плит с колючей проволокой по верху. В башнях, сложенных из массивных бетонных блоков, устроены пулеметные гнезда, на плоских крышах расположены, где минометы, где зенитные установки и всюду большие прожекторы.
        Вдоль забора расположена полоса отчуждения, шириною метров двести, где убраны все крупные обломки и растительность.
        Мертвая зона под забором, заполнена рядами спирали Бруно - колючей проволоки расположенной витками и стальными ежами, на подобии противотанковых.
        По мимо башен, в земле устроены железобетонные доты, а у ворот, дополнительно, капониры, для боевой техники.
        И везде, кроме дорог, таблички «Мины».
        Подъездные дороги в районе ворот перегорожены бетонными блоками «змейкой», чтобы нельзя было проехать к воротам с ходу.
        Два часа спустя, приятели вышли к одним из ворот Оплота № 3, расположенного на окраине полуразрушенного города. У ворот их остановил страж НПС* сотого уровня, в вездесущем камуфляже, бронежилете, весь обвешенный снаряжением и оружием.
        [* - НПС, непись - от англ. non-player character - неигровой персонаж (буквально - неиграбельный)]
        - Кто такие? С какой целью? Запрещенные предметы имеются? - Басовито спросил страж, вынимая из чехла на поясе прибор, мигающий разноцветными огоньками.
        - Мы это, исследователи мирные…типа, пришли это…пополнить запасы продовольствия.
        - Ну да, с такими рожами и мирные.
        - Мирные, мирные, мы это… исследуем местные… флору и фауну.
        - Ну, вы правила знаете, так что не обижайтесь потом, если что. Проходите. - Произнес стаж, проверив прибором обоих приятелей.
        Пройдя за ворота и отойдя в сторонку, приятели остановились.
        - Ну че, сперва к барыгам, скинем хабар, а потом культурная программа - кабак, сауна, девочки?
        - Только давай не как в прошлый раз. Все на кабаке и закончилось, все кредиты на штрафы ушли.
        - А я че? Кто знал, что они такие дерзкие, начали буром переть, на нас, нормальных пацанов.
        - А кто, ту девку лапать начал, не мог сауны подождать?
        - Да я откуда знал, что она ихняя, думал, просто девка, она же одна у барной стойки сидела.
        - Да ты вообще не думал, нарезался как свинья.
        - Да ладно тебе, зато как зарубились-то, пол кабака разнесли, особенно когда ты стульями начал швыряться.
        - Ладно, двигаем, водка сама себя не выпьет.
        
        ***
        «Шмель». Кафе-бар. Оплот № 3. Локация Осколки. Осколок 1.
        Еще со школьных времен он заметил за собой эту особенность, умение оставаться незаметным. Нет, он не был ни маленьким, ни худеньким, ни невзрачным, он был самым обычным. Обычного роста, обычного телосложения, обыкновенной внешности, своим поведением он ничем не отличался от своих ровесников, не был ни робким, ни тихим, ни громким, ни шумным, в общем, обычным. Но, он мог оставаться незаметным, внешне не прилагая к этому никаких усилий.
        Люди, пообщавшись с ним, тут же забывали об этом. И если их спросить, с кем они общались сегодня, они вспомнят и дворника, и продавщицу и своих знакомых, но только не его.
        Эту его особенность естественно заметили в свое время те, кому это положено по долгу службы, да и не по долгу тоже.
        И эта его особенность, каким то, естественным образом, переместилась за ним в игру.
        Вот и сейчас, он сидел в баре, не в темном углу, не в отдельном кабинете, а заобычным столиком, с обычным освещением. Но если спросить потом игроков находившихся в баре, да и НПС из обслуживающего персонала бара, никто не вспомнит игрока по имени Шмель.
        Он поужинал и сейчас просто потягивал темное пиво из литровой тяжелой стеклянной кружки. В зале негромко звучала музыка, изредка заглушаемая громкими вскриками и взрывами смеха.
        Он на мгновение замер, как будь то, к чему-то прислушиваясь, быстро и внимательно оглядел зал. Затем неспешно допил остатки пива, неспешно встал, неспешно направился на выход из бара.
        Дверь за ним закрылась, за секунду до того, как тяжелая стеклянная кружка, направленная пьяной рукой невысокого, похожего на колобка игрока, встретилась с головой его оппонента. И вечер в баре сразу перестал быть томным.
        ***
        Шмель неспешно и обстоятельно обедал. Все, как и положено, сначала закуска (нарезка из свежих овощей с ломтиками сыра «Моцарелла» и оливковым маслом), потом солянка (с маслинами, ломтиком лимона и ложкой сметаны), затем на горячее - жареная на гриле рыба, ну и естественно кофе и маленький стаканчик рому.
        Во время обеда он краем глаза он наблюдал, как двое игроков - симпатичная девушка и внешне улыбчивый паренек, обрабатывают очередного новичка. Клёст. 12 уровень. Исследователь. - Сообщала надпись над головой новичка. Шмелю дела не было, ни до очередных ПКшеров, ни до проблем остальных новичков. Наблюдал он за ними по привычке, держать под контролем окружающее пространство.
        Но этот новичок чем-то привлек его внимание. Не чувствовалось в нем ни жадности, ни злобы, ни равнодушия. Возможно, он напомнил Шмелю себя в юности. Не было в нем фальши, а только искреннее любопытство и живой интерес исследователя. И потому, как в той сказке не замечал он, что лиса «Алиса» и кот «Базилио» зовут его в страну дураков, а вовсе не на поле чудес.
        Шмель закончил свой обед и даже выкурил сигару, после чего покинул кафе. Он пристрастился к хорошим сигарам, крепкому кофе и рому, когда долгое время провел в Южной Америке.
        
        ***
        «Клест». Локация Осколки. Осколок 1.
        Впереди шел улыбчивый паренек, вооруженный дробовиком, его улыбка привычно превращалась в презрительную гримасу, когда его никто не видел, следом шел Клёст, и замыкала группу симпатичная девица.
        Они уже достаточно далеко отошли от оплота, «улыбчивый» подвел группу к хорошо сохранившемуся зданию не то склада, не то магазина. Молча кивнув подельнице, он скрылся в дверном проеме, следом шагнул Клёст. Он остановился ненадолго, пока глаза не привыкли к полумраку тамбура и за тем шагнул дальше, проходя в следующее помещение и пораженно замер, вместо своего сомнительного напарника он увидел серебристый кокон ушедшего на перерождение игрока.
        Клёст отступил назад и окликнул девушку. - Хельга, осторожно! - Но в ответ не услышал, ни звука. Обернувшись назад, он увидел второй кокон, на месте девушки.
        Клёст хоть и был доверчив и не совсем приспособлен к местным реалиям, но дураком не был. Его аналитический мозг просчитывал один вариант за другим и не находил ответа. В этой локации 15+ нет монстров способных бесшумно и практически мгновенно убить игрока. И кто тогда отправил на перерождение двух игроков и почему не тронул его.
        
        Глава 4
        Глава 4.
        «Шорох». Подвал неизвестного здания и окрестности. Локация Осколки. Осколок 1.
        Шаг. Удар. Отступ. Удар. Подшаг. Удар. Удар. Удар. Удар… Все, очередные две крысы мутанта готовы.
        Прав был тот неизвестный игрок, начальная локация действительно есть. Но поверил Шорох ему, не потому что привык верить людям. А потому что вовремя сообразил, что игровым процессом управляет искусственный интеллект - система, а не администрация игры.
        А система, она не человек и не ставит невыполнимых задач. А значит должна быть возможность начальной прокачки. Наверняка, некоторые игроки об этом знают, особенно клановые, но молчат. Но никто не торопится, делиться полезной информацией с кем попало. Отсюда и вопли на форуме про отсутствие «яслей» и ответы администрации.
        И вот, уже который час Шорох в своих «яслях», в своей начальной локации «бился» с крысами мутантами. Сначала шли крысы первого уровня, потом второго, потом парами, потом тройками и так по нарастающей. Как и было сказано, за пределы подвала он пока не совался, хотя прошел уже мимо двух выходов, одного наружу и другого на этаж выше.
        Не все было спокойно и ровно. Когда крысы пошли тройками, пришлось ему несколько раз применять маневр тактического отступления, то есть попросту позорно бежать. Неожиданно, это принесло пользу, крысы растягивались в цепочку и уже не могли напасть разом, а дальше, как говорится, дело техники.
        Но при очередном маневре убегания, Шорох споткнулся и свалился на пол. От гибели его спасло только чудо, в виде трех зарядов аптечки и дикого и искреннего возмущения, заставившего его буквально подпрыгнуть и продолжить «битву». Возмущения на то, что его сейчас позорно сольют три мыши переростка первого уровня.
        Параллельно с уничтожением крыс и сбором выпавшего лута, Шорох упорно искал свой «рояль».
        И нашел. Вот он висит на стене, как и положено, возле очередного подъема на верхний этаж.
        Как уже упоминалось, система не ставит не выполнимых задач, а значит, в игре можно найти какое то оружие, посерьезнее, чем короткая неудобная дубинка из ржавой трубы.
        Пожарный щит красного цвета, висел на стене у выхода, а на нем, все, что положено по инструкции - огнетушитель, ведро, лопата, багор, лом и топор, все это яркого красного цвета.
        Первым делом Шорох схватился за топор, потом поразмыслив, перенес все найденное, в «свою» комнату в подвале. На всякий случай заблокировал дверь, просунув в проушины кусок погнутой арматуры, и приступил к вдумчивому осмотру доставшегося ему имущества.
        Топор - однозначно надо брать.
        Лом - тоже надо брать и пожалуй он и будет за основное оружие.
        Пожарный лом, это не та здоровенная и тяжеленная железяка, которой гастарбайтеры долбят лед на улицах.
        Как подсказала система в развернутой справке:
        Лом пожарный - цельнометаллический стержень длиной 1,1 метра, весом 2,5 килограмма, диаметром 25 миллиметров, верхняя часть стержня отогнута в виде крюка и заострена на четыре грани, на верхнем крае оборудовано металлическое кольцо для подвеса на пояс.
        Назначение: для разборки легких конструкций на пожаре, вскрытия кровель и обшивки зданий.
        Дополнительные свойства: Возможно использование в качестве оружия. Тип оружия - ударное (колющее). Урон 150-300. Прочность 94/100. Требования к уровню - нет. Требования к характеристикам - нет. Штраф - снижение на 5% показателей силы и ловкости, за непрофильное использование.
        В общем, самое то, несмотря на небольшой штраф, в руке лежит идеально, как влитой.
        Багор - двух метровая железяка, с крюком и острием с одного конца и овальным кольцом с другого. Шорох хотел взять его, как копье. Но несколько раз взмахнув им, понял, что не копейщик он, да и в зданиях с ним быстро не развернуться. Так что отложил в сторону.
        Ярко красный цвет, ну с этим ни чего не поделаешь, покрашено на совесть и не один раз.
        Ну пожалуй с оружием и все, остальное Шорох прихватил больше по извечной привычке - бьют - беги, дают - бери.
        - Запрячу где ни будь здесь, заодно и тайники прокачаю*. - Решил Шорох.
        [* - В игре можно сохранять предметы и вне инвентаря, для этого нужно оборудовать нычку, которую система признает, как тайник, можно и искать тайники и прокачивать эти навыки]
        Выход.
        Желаете выйти из игры? Да / нет.
        Да.
        Первый игровой день закончился. Весь мокрый, на негнущихся ногах, Шорох выполз из капсулы. Такое ощущение, что он мешки разгружал, а не играл. Так он уставал, когда студентом, по ночам, действительно разгружал вагоны на товарной станции. Тогда за эту работу хорошо платили, больше чем инженерам, плюс усушка, утруска и прочий бой тары.
        После душа и ужина, совмещенного с пропущенным обедом, Шорох упал на диван и закрыл глаза, но ему продолжили мерещиться крысы, крысы, крысы…
        
        ***
        Ну неужели ВСЕ. Закончились эти крысиные бега. Эти дни слились для него в одно, но бесконечно повторяемое событие, под названием - крысы.
        Да, поначалу было интересно, адреналин зашкаливал. Но потом потихоньку приелось, захотелось, чего-то нового, неизведанного.
        Не раз и не два, Шорох порывался забить на надоевших крыс и идти дальше исследовать новый для него мир.
        И только врожденное упрямство и настойчиво грызшая его мысль, что там дальше «нуболэнда» не будет и надо, через «не хочу», взять все возможное от начальной локации, заставляли его двигаться дальше.
        Свой уровень и навыки Шорох не мог увидеть, но судя по уровню крыс за 10 и выше, что встретились на верхнем этаже, он все таки не плохо прокачался и даже умудрился, ни разу не слиться.
        Но теперь, с крысами все. И он задумался, пробираться потихоньку в оплот или продолжить качаться тут.
        Понаблюдав за округой, Шорох сделал вывод, что рядом с «его» зданием располагается локация 15+, так что шансы есть. Главное не нарваться на стаю.
        На форуме он нашел информацию, что в ближайшем к городу лесу, водятся зайцы и вроде как, водятся по одиночке. Так что, можно попробовать сходить в лес.
        Шорох как мог, аккуратно, продрался через разросшиеся на опушке кусты и стал осторожно продвигаться вглубь леса.
        Ближайший лес оказался вовсе не лесом, а буйно разросшимся пригородным лесопарком, о чем свидетельствовали, сохранившиеся кое-где, растрескавшиеся асфальтовые дорожки и полуразвалившиеся беседки.
        Он неспешно, постоянно оглядываясь, двигался по одной из сохранившихсяасфальтовых дорожек. Почему по дорожке? Пробовал он идти на прямую, но быстро оставил эту затею. Шуму от него, как от стада носорогов.
        Как Шорох и предполагал, долго искать не пришлось. За вторым уже поворотом дорожки, он и увидел зайца.
        Белый и пушистый, несмотря на лето, размером с немецкую овчарку, налитые кровью глаза и пасть полная острых зубов, на зависть той же овчарке
        Заяц мутант, уровень 18, опасность низкая - сообщила система.
        - Ну, низкая, так низкая.
        Заяц не двигался, только следил за приближающимся Шорохом своими жуткими красными глазами. Медленно, шажок за шажком, он подбирался к зайцу. Плавно (как ему казалось) занося над головой свой красный пожарный ломик, неотрывно следя за пастью зайца.
        Внимание игрок! Вы погибли! Возрождение произойдет на временной точке привязки, возрождение произойдет через 01:59, 01:58, 01:57…
        - Тетерев…, я забыл. Вернее даже не вспомнил, хотя неоднократно слышал и читал об этом. Главное оружие зайца - это задние лапы. И бывало, хоть и очень редко, что заяц мог, ударом задних лап, покалечить даже волка.
        Удар задних лап, плюс дерево на пути его недолгого полета. И вот он на точке возрождения. Первый раз. Не зря говорят, страшнее зайца зверя нет.
        - Но… главное, это извлечь урок и сделать правильные выводы…
        Внимание игрок! Вы погибли! Возрождение произойдет на временной точке привязки, возрождение произойдет через 01:59, 01:58, 01:57…
        - Сцуко! Падла ушастая…
        Наверное, ему даже стоит сказать спасибо этому зайцу.
        Просто после того, как Шорох прошел начальную локацию, ни разу не слившись, он несколько возгордился. Подзабыл, что это были «ясли» с несильно агрессивными и шустрыми мобами. Решил, что и дальше будет с ходу выносить монстров даже выше себя по уровню.
        Однако белый и пушистый товарищ быстро и главное доходчиво, вернул его, взлетевшее было ЧСВ на место.
        А заячью лапку, выпавшую с зайца, Шорох решил носить с собой на удачу. И как напоминание, если вдруг снова решит, что он крут.
        ***
        Асур и Филин. Полуразрушенный город. Локация Осколки. Осколок 1.
        Асур замер на мгновение, прислушиваясь.
        - Ты это слышишь?
        - Что?
        - Да как будь то, смеется кто то.
        - Братан, ты же вроде не пил ничего и не курил. Или я чего-то не знаю. Кому тут смеяться, монстрам что ли. Они конечно мутанты, но не до такой же степени.
        - Юморист мля. О, снова.
        - Слыш братан, а точно, похоже на идиотский смех.
        Приятели осторожно, замирая и осматриваясь, стали пробираться среди развалин в сторону откуда послышались странные звуки. Осколки не любят слишком шумных, беспечных и любопытных. Они поднялись на третий этаж углового здания и увидели, наконец, источник странного шума.
        На заднем дворе здания, закрытом со всех сторон, в закутке образованном двумя гаражами, прижавшись к стене, стоял паренек. Из одежды на нем были только системные зеленые трусы. Его одежда и снаряжение лежали на земле в десятке шагов, возле двоих крепких парней в камуфляже, с автоматами за спиной. Они же по очереди брали из кучи обломки кирпичей и бросали их в парнишку, а тот неумело пытался увернуться. Когда кто-то из парочки попадал, они начинали шумно радоваться и хохотать. В глазах у паренька застыли недоумение и толика обреченности.
        - Че скажешь? - шепотом произнес Асур.
        - Да это…
        - Как у детишек в детском саду конфеты отбирать или игрушки.
        - Точно, тухляк это. Наверняка грибами закинулись, уроды.
        - Ладно, пойдем пообщаемся. Ты с тыла заходи.
        Он скинул с себя рюкзак, каску, бронежилет, камуфляжную куртку и остался в одной зеленой футболке с яркой картинкой синего монстра с огромными зубами, похожего на зайца. Спустившись на первый этаж, он целеустремленной походкой, энергичным колобком направился к веселящейся парочке.
        - Эй, олени, вы че тут третесь. Совсем заднеприводные охренели. Вам кто разрешил у нас на районе шариться. - Выкрикнул он, подходя вплотную, нагло глядя снизу вверх.
        Лицо ближайшего из парней начало наливаться дурной кровью. Кулак в перчатке устремился к лицу колобка. Чуть отведя голову, Асур принял удар вскользь, заставив нападавшего «провалиться» вперед. А затем нанес мощный удар, усиленный кастетом, так что ноги противника оторвались от земли и он, отлетев на пару метров, приземлился спиной на кучу кирпича.
        Второй судорожно попытался перебросить автомат со спины, но не успел, удар по затылку отправил его в глубокий нокаут.
        - Этих че, мочить будем?
        - Этих… будем.
        - Эй, братишка, ты как там, нормально? - Окликнул Асур паренька у забора.
        - Д-да. - Только и смог ответить паренек, сползая по забору и садясь прямо на землю. - Клёст. 14 уровень. Исследователь - сообщила система.
        - Братишка, ты шмот свой забери. - Филин начал привычно обирать очередных неудавшихся грабителей.
        - С…спасибо ребята.
        ***
        Шорох. Подвал неизвестного здания. Локация Осколки. Осколок 1.
        Железобетонная плита, бывшая раньше козырьком над спуском в подвал «его» здания, удачно завалилась, превратив его в подобие дота. Откуда удобно и относительно безопасно, можно было наблюдать за округой. При необходимости, можно было быстро отступить в подвал здания или выйти наружу, через узкую щель, которую с наружи и не заметишь, пока не подойдешь вплотную и которую Шорох дополнительно перекрыл мятым и ржавым листом железа.
        Здесь он и оборудовал свой наблюдательный пункт. И уже некоторое время наблюдал за округой. Поодаль крутились, то появляясь, то исчезая три пса мутанта 15 и 16 уровня. Он уже имел с ними дело и по одному и с парой, а вот с тройкой псов пока нет.
        Псы вдруг разом замерли и затем разом же исчезли из видимости.
        - Учуяли добычу или вспугнул кто-то. - Размышлял Шорох, впрочем, не торопясь выбираться из укрытия. И оказался прав. На «его» улицу, со стороны лесного массива вышли люди.
        - Оба на, это что за космический десант в нашей глуши.
        Серьезное и дорогое даже на вид, снаряжение. Высокотехнологичный 3D-камуфляж, с эффектом «хамелеон», меняющий цвет и делающий силуэт расплывчатым и почти не видимым, с амортизирующими вставками на коленях и локтях. Бронежилеты анатомического кроя, повторяющие контуры тела с интегрированными разгрузками. Повсюду карманы, кармашки, подсумки, ножи, пистолеты, рации. Все, включая ботинки, перчатки и даже тактические очки в 3D камуфляжной раскраске. У нас подобной раскраской автомобильные концерны свои новые автомобили маскируют, чтобы изменить силуэт, скрыть детали внешнего вида.
        - Не похожи они на здешних аборигенов. Кажется, ВИП охотники пожаловали из большого мира.
        Впереди уступом, прикрывая друг друга, двигались два бойца-разведчика вооруженные компактными пистолетами-пулеметами, в легких бронежилетах и тактических кроссовках.
        Следом чуть поотстав, двигалась основная группа уже в полной выкладке, вооруженная более серьезными, футуристического вида, винтовками.
        - Так вот почему собачки так резко свалили подальше, учуяли.
        Передовая двойка бойцов приблизилась к укрытию Шороха. Он затаился, как мышь под веником и даже затаил дыхание. Бойцы двинулись дальше. Шорох уже собрался с облегчением выдохнуть. Как заметил легкое, почти прозрачное марево, в нескольких метрах перед собой. Такое марево бывает над разогретым асфальтом в жаркий день. Но здесь жарой и не пахло.
        Из марева на долю мгновения проступил хищный, стремительный силуэт.
        «?????? охотник». ??????-химера. ??? уровень. Опасность ?????? - Казалось, прямона сетчатке глаз, на мгновение отразилась и исчезла эта ярко-красная надпись.
        Шороху показалось, что хищник посмотрел прямо на него, хотя никаких глаз он не увидел.
        Не понятно, как они (разработчики) это сделали, но страх буквально парализовал его. Зашевелились от страха его виртуальные, да и не виртуальные волосы.
        Шорох так не пугался даже, когда с приятелем, собирая грибы, наткнулись на свежие медвежьи следы и за тем услышали шум в кустах рядом.
        Марево исчезло, и страх начал отступать.
        Вдруг бойцы отряда, словно кегли разлетелись в стороны. Началась стрельба, беспорядочная и заполошная. Два серебристых кокона, ушедших на перерождение бойцов, замерцали рядом с укрытием Шороха.
        Еще не понимая, что делает, на одних инстинктах, он отдернул лист, закрывающий узкий проход, и ужом выскользнул наружу. Подполз и коснулся первого кокона, второго…
        Внимание игрок! Вы погибли! Возрождение произойдет на временной точке привязки, возрождение произойдет через 01:59, 01:58, 01:57…
        Именной монстр запредельного для Шороха уровня, да и не только для него, но и для ВИПов. Вершина местной пищевой цепочки. Сложил серьезную рейдовую группу меньше чем за минуту, вот кого на самом деле испугались псы. Сработал пяти процентный шанс нарваться на такого монстра в этой низкоуровневой локации. Только чей это шанс был, Шороха или этих ВИП охотников. Вряд ли они прибыли по его душу.
        А впрочем, неважно.
        Пора выбираться в защитное поселение, в безопасную зону. Нужно сбыть что набил, снаряжение нужно, а то пообносился. Оружие нужно, посерьезнее ломика.
        - А что касается этого монстра. Когда ни будь, он мне ответит за все и за страх и за зайца. Я добуду его шкуру и повешу на стену. Нет, лучше продам. - Решил для себя Шорох.
        
        Глава 5
        Глава 5.
        
        «Ласка». Полуразрушенный город. Локация Осколки. Осколок 1.
        Тихий хлопок винтовки с глушителем, затем второй контрольный и массивная тварь завалилась на потрескавшийся асфальт. Ласка быстро, но аккуратно начала разбирать и укладывать части винтовки в специальные отделения в кофре. Потом вооружившись пистолетом с массивным глушителем, начала бесшумно спускаться с пятого этажа, где оборудовала позицию для стрельбы. На каждом пролете лестницы, она замирала и тщательно осматривалась. На третьем этаже она замерла, осторожно выглянула в пролом в стене и беззвучно выругалась.
        Пес мутант крутился вокруг туши убитого монстра, еще сколько-то крутились в отдалении, то появляясь, то исчезая из вида.
        - Откуда взялись? Не было же никого, тварь всех в округе распугала. Неужто так быстро почуяли или случайная стая?
        - Напарник нужен, а лучше напарники нормальные. - В который раз подумала Ласка - Только где их взять в этой поганой локации.Homo homini lupus est - Человек человеку волк, основное правило здешних мест.
        Настроение, испорченное с самого утра, стало еще хуже.
        Утром, во время завтрака к ней подкатили два придурка, на счет «большой и чистой любви с нормальными пацанами», дебилы, они себя в зеркало то видели, один коротышка круглый, похожий на колобка, второй, бугай с тупой мордой, таким даже редактор внешности не поможет.
        Мастер спорта по биатлону, в реальной жизни, она решила поиграть за снайпера. Вначале соло, а уже потом, прокачавшись и поднявшись, самой выбрать подходящий клан, на своих условиях. Но побегав в одиночку, быстро поняла, что для прокачки снайпера нужны средства и не малые, на одних патронах разориться можно. А где их взять, только с серьезных монстров. А они в тихих и спокойных местах не водятся. Нужна команда.
        Она случайно наткнулась на этот квартал. Видимо здесь проходит граница между «низкоуровневой» 20+ и высокоуровневой 50+ локациями. Даже не граница, а высокоуровневая локация, узким клином врезается в низкоуровневую. Найти такое место, это большая удача. Сюда можно относительно безопасно добраться и найти позицию для стрельбы в серьезного монстра. Но не все так просто оказалось, мало добычу подстрелить, надо суметь ее еще и забрать.
        - Ну хоть бы кто отвлек их, ненадолго. - Взмолилась неизвестно кому Ласка.
        И наверное, неизвестно кто, услышал ее.
        Периферийным зрением Ласка засекла какое-то движение. Из бокового переулочка или скорее неширокого прохода между зданиями, с «низкоуровневой» стороны, вышел молоденький паренек.
        Светлые волосы торчат в беспорядке во все стороны, как будь то, он только что проснулся и еще не умывался и не расчесывался. Лицо покрыто не то камуфляжной краской, не то просто грязью. Простенькая одежда, что бесплатно выдается новичкам, разодрана на полосы, колышущиеся на ветру.
        В руке он держал причудливо изогнутый, ярко красный посох. Ласка видела подобные посохи у магов в предыдущих играх.
        От такой сюрреалистичной картины Ласка на мгновение зависла.
        - Но это же Осколки. Здесь нет никаких магов с посохами. И откуда тут взялся этот мальчишка новичок без оружия, в локации 20+. - Неизвестно кому адресовала свои вопросы Ласка и не находила на них сколько ни будь внятных ответов.
        Паренек замер, заметив пса, и стал отступать назад. Но было уже поздно, пес мутант, рыкнув, резво рванул в сторону паренька. Тот развернулся и бодро рванул от пса. Остальные псы, услышав рык, тоже потянулись к проходу.
        Ласка отмерла и все еще ничего не понимая, начала стаскивать кофр с винтовкой.
        Паренек, резко затормозив, развернулся. Отвел в сторону и назад посох и на мгновение замер, чуть согнув ноги. Плавным и вместе с тем резким ударом, он встретил распластавшегося в прыжке пса.
        Ласка видела подобные удары, в гольфе, когда смотрела соревнования по телевизору.
        Паренек, перед самым носом остальных набегающих псов подпрыгнул, зацепившись за пожарную лестницу на стене здания, и шустро полез наверх. Псы, покрутившись под лестницей, рванули в пролом в стене здания и скрылись внутри.
        Через минуту в переулке наступила тишина, нарушаемая только ветром.
        Позже, забрав добычу с убитой ею твари, Ласка осторожно пробираясь в оплот, прокручивала в голове происшествие.
        И все больше склонялась к мысли, что и паренек и псы ей померещились.
        Видимо, какая то, аномалия вызвала видения и галлюцинации. Такое в Осколках бывает. А вот магов с красными посохами здесь не бывает и новичков зеленых, играющих в гольф, с псами мутантами в локации 20+ и скачущих как белка по лестницам не бывает. Наверное…
        Шорох. Полуразрушенный город. Локация Осколки. Осколок 1.
        Что такое пройти по городу два километра. Двадцать минут, ну двадцать пять, если учесть светофоры. Но это в обычном, нормальном городе.
        За первые три часа Шорох не прошел и половины пути до оплота.
        Как только расцвело, в шесть утра, он вышел, чтобы успеть пройти эти два километра. Но шел он естественно, не по прямой и даже не по улицам, а «огородами» и закоулками.
        Это возле «своего» здания, Шорох ходил относительно спокойно. Там он ходил налегке, порой даже без рюкзака, особо не опасаясь потерь. А все добытое прятал в тайниках, причем в разных тайниках.
        Сколько мусора и хлама он перелопатил, сколько закутков облазил. Пока система не признала очередную его кучу мусора в углу, уложенную в художественном беспорядке, тайником.
        А сейчас Шорох шел, нагруженный своим добытым добром. Может для кого то это мелочь, особенно для тех ВИПов, но не для него. Пока он здесь голодранец, а добытое должно помочь это исправить. Да и не зря же он все-таки так упирался и летал на точку возрождения.
        Так что Шорох передвигался очень осторожно, стараясь особо не рисковать. Строго по заветам классика - шаг вперед, два шага назад.
        Он старался выбирать высокие здания с хорошим обзором, поднимался, изучал дальнейший путь, искал пути отхода в случае чего, в общем, прокладывал безопасную дорогу, ну насколько он это понимал. Медленно, но продвигался вперед.
        Наверно со стороны, если бы кто-то наблюдал за ним, это выглядело по идиотски и дилетантски, но ничего другого ему в голову не пришло. Не было у него опыта передвижения по заброшенным городам среди агрессивных монстров.
        Первый раз он чуть не нарвался после узкого прохода между зданиями. Хорошо, что обратил внимание на пожарную лестницу, когда проходил по переулку. А ведь до этого он осмотрелся сверху и никого не увидел, никаких псов. Откуда взялись? Повезло еще, что наткнулся вначале на одного пса, остальные были дальше по улице. Псы были 22 уровня и вполне могли отправить его на перерождение. Так что, сбив ломиком ближайшего пса, пришлось прыгать на пожарную лестницу и уходить по крыше.
        - Наверно в прошлой жизни я был пожарным или брандмейстером, вроде так их раньше называли. Иначе, почему мне в игре все время попадаются, то пожарный щит, то пожарная лестница и удачно так попадаются. А может у меня скрытый класс - пожарный? - Размышлял по дороге Шорох.
        Второй раз, уже не далеко от оплота он чуть не вышел на группу игроков.
        Ближе к оплоту монстров почти не стало, видимо повыбили и распугали и он малость расслабился. Шорох уже почти вышел из очередного двора, чтобы перейти улицу, но вовремя заметил их. Да они и не скрывались особо, спокойно, хотя и в меру настороженно, двигались по одной стороне улицы. Пятеро вооруженных огнестрелом игроков, все в камуфляже, касках и бронниках. Очевидно, опасность для хорошо вооруженной группы вблизи оплота не высокая, вот и идут, пока спокойно, не прячась.
        Но он пока не знал раскладов, не знал, кому можно доверять, а кому нет, поэтому затаился, пропустил их мимо, выждал и только потом двинулся дальше.
        Не готов он пока встречаться с незнакомцами в укромном месте.
        Своим внешним видом - высоким мрачным бетонным забором, километрами колючей проволоки, Оплот № 3 напомнил Шороху исправительно-трудовую колонию № 3 на окраине его города, местную достопримечательность (в народе называемую просто тройка). Что как то не вызвало у него положительных эмоций.
        Кое-как заправив под ремень, разодранную местами на полосы куртку, прицепив на пояс за кольцо свой ломик, он ступил на дорогу, ведущую к воротам в оплот.
        Из оплота, через ворота, как раз выходили два игрока, один невысокий, подвижный и весь какой-то круглый, как колобок, второй, здоровенный увалень. Они с такими честными мордами проходили мимо стража НПСа, что Шороху непроизвольно захотелось проверить карманы, не пропало ли чего.
        - Классный прикид у тебя братан, и маскхалат и вентиляция. - Сказал один из них, поравнявшись с Шорохом.
        - Ствол зачетный, без наценки барыг, не хочешь взять. - Спросил второй.
        - Да, нет спасибо, не заработал я еще на ствол. - Усмехнулся он в ответ, проходя дальше к воротам.
        Таким проходимцам Шорох и старушку через улицу перевести не доверил бы, не то, что покупать у них что-то.
        Асур и Филин. За воротами Оплота № 3. Минуту спустя.
        - Не, ну ты видел, как этот нубяра на нас посмотрел?
        - Ну так… он же типа великий нагибатор будущий, че ему до простых пацанов.
        - Сам нулевка в рваных штанах, зато важный, шифруется от всех.
        - Ну так, секретный класс скрывает.
        - Ага, Тор-кве-мада типа, недоделанный.
        - Э… а ты сейчас с кем разговариваешь?
        - Да я это… в офисе одном журнал подрезал «На-ти-ональ географик», читаю сейчас в сортире. Там про него написано, типа великий инквизитор был в Испании.
        - Читатель… может ты, еще смузи пить начнешь, очки оденешь, кеды с вышивкой.
        - Да ты че гонишь то, ты за кого меня принял.
        - Ладно, ладно, не мороси, пошутил я.
        - Шутник мля.
        
        Глава 6
        Глава 6.
        
        Шорох. Оплот № 3. Локация Осколки. Осколок 1.
        - Новичок. Первый раз у нас. - Произнес страж НПС на воротах, вручая Шороху брошюрку. - Внимательно ознакомься с правилами и ограничениями пребывания в нашем поселении. Проходи.
        Внимание игрок! Вы впервые попали в наше поселение.
        Это мирная зона.
        Нападение на других игроков и НПС запрещено, наказание - штраф.
        Убийство других игроков и НПС запрещено, наказание - штраф, заключение и последующее изгнание из поселения.
        Добро пожаловать в Оплот № 3.
        К вашим услугам аукцион, биржа, отделение банка, гостиницы, торговые и развлекательные заведения, больницы (подробно смотри информационные вкладки).
        Шорох слегка завис, такой контраст с тем, что за стеной, такой поток новой информации.
        Как будь то, после отпуска, после пары недель проведенных на природе, выходишь из поезда и попадаешь в город в середине рабочего дня и не сразу начинаешь воспринимать резкую смену ритма жизни и окружающую действительность.
        Вдоль улиц, расходящихся от ворот, располагались двух и трехэтажные здания, в основном кирпичные и железобетонные.
        Вокруг кипела жизнь, по улицам спокойно передвигались по своим делам игроки и НПС, всюду виднелись вывески на зданиях.
        Чуть в стороне от ворот размещался стенд с выгоревшей на солнце, но еще хорошо читаемой схемой расположения основных зданий.
        Сориентировавшись по схеме, Шорох двинулся вперед. Первым делом надо было переодеться, нужна нормальная одежда, так что сначала нужен магазин.
        Ближайший магазин располагался в третьем от ворот доме и занимал весь первый этаж. Это даже не магазин, а этакий торговый центр в миниатюре, рассчитанный на новичков.
        Тут и скупка ресурсов, добываемых игроками, тут и снаряжение, и одежда, и рационы питания и аптечки и большой оружейный отдел. Этакая помесь нашего «Военторга», магазина «Все для охоты и туризма» и магазина торгующего армейским снаряжением стран НАТО.
        Хотя, как он понял, в каждом поселении есть и отдельные специализированные магазины, где и ассортимент шире и под заказ могут доставить любое снаряжение и оружие. Но это не для новичков с минимумом денег, Шороху и этот сойдет.
        Вначале, Шорох подошел к скупщику. И скупщик, и все торговцы были НПСами, с уровнем далеко за сотый. Скупщик профессионально ловко и практически мгновенно рассортировал выложенные ресурсы, озвучил сумму и после его кивка выдал причитающиеся кредиты. Следом Шорох выбрал недорогой камуфляж и тут же в магазине переоделся, выкинув в урну изодранную до нельзя, выданную ему системой бесплатную одежду.
        А после Шорох надолго завис, разглядывая и ощупывая военное и охотничье снаряжение и конечно же оружие. Есть в оружии и всем что с ним связано, что-то магически притягательное для любого мужика, даже если он не охотник и не военный.
        Любой производитель оружия, военного и туристического снаряжения, мог обратиться к администрации игры и за отдельную плату естественно, прописать в игре свою продукцию. Причем цена, качество и характеристики и их соотношение с другими, соответствовали своим аналогам в реальном мире. Так что ассортимент в магазине был весьма широким. Вездесущие китайские производители, концерн Калашникова, известные европейские и американские марки, всем нашлось место в этом магазине.
        Оторвавшись от стенда «Беретта», Шорох волевым усилием прервал свою экскурсию и покинул магазин.
        Следующим пунктом его программы стал визит в отделение игрового банка расположенное в здании напротив.
        Шорох открыл привязанный и защищенный игровой счет. Да придется платить комиссии за каждую операцию, зато не будет терять деньги при гибели или ограблении.Вот не верил он, глядя вокруг, что не будет гибнуть или не ограбят.
        Взял он в аренду ячейку (выглядит как обыкновенная кладовка), где можно оставлять ценные вещи, запасное оружие, снаряжение, доступ к ячейке возможен в любом отделении игрового банка в любом поселении.
        Оплатил так же ячейку скрытого инвентаря, из которой не выпадают предметы при гибели или ограблении. Дорогое удовольствие, поэтому пока только одну.
        Здесь все, можно двигаться дальше.
        Поскольку близился вечер, то Шорох двинулся на поиски подходящей гостиницы, где можно будет оставить на ночь в безопасности свою тушку.
        Ближайшая недорогая гостиница для новичков нашлась тут же рядом, в соседнем трехэтажном кирпичном здании. Здесь соблюдается тот же принцип, что и в обычной жизни, чем ближе к центру, тем солидней, дороже и респектабельней гостиницы, магазины, рестораны и наоборот, чем ближе к окраинам, тем дешевле и проще. Шороху, как новичку, пока сюда, поближе к окраинам.
        Заплатив за постой, он поднялся по лестнице на третий этаж в отведенную комнату.
        Небольшая клетушка с окном, выходящим во двор, узкая кровать, вешалка на стене и стул, вот и все нехитрое убранство. Бросив в угол свои немногочисленные пожитки, Шорох завалился на кровать, жалобно заскрипевшую под его вовсе небогатырским весом.
        Первый раз за все время, проведенное в игре, Шорох оказался в тишине и полной безопасности, можно вздохнуть свободно и ничего не опасаться.
        И чего? Через пару-тройку минут ему надоело разглядывать плохо окрашенный потолок, и он стал прикидывать планы на будущее.
        То что другие его уровень не видят, это наверное хорошо, а то что он сам его не видит, это точно не радует.
        Хотя, по размышлению, в этой ситуации есть и свой плюс, не надо париться по поводу правильной раскачки и правильного распределения очков, будем считать, что системе виднее. Тем более Шорох вовсе не геймер.
        Сейчас, ориентировочно, у него уровень 15, ну плюс, минус поросячий хвостик. Нормальным, серьезным кланам, он такой не нужен, от слова совсем. Да и сам особо туда не стремился. А вот небольшая группа, для совместных действий, это было бы интересно, как говорится - вместе и батьку легче бить. Но это на будущее. А завтра, с утра надо купить хорошее серьезное оружие и снаряжение, благо выбор огромный, и вперед, качаться и добывать ресурсы.
        Быстро покончив с составлением своих грандиозных планов, Шорох решил спуститься в кафе-бар, забегаловку расположенную тут же на первом этаже.
        Окрашенные светлой краской обшарпаные стены, на полу дешевая керамическая плитка местами треснувшая, простенькие пластиковые столы и стулья, в углу барная стойка с пивными кранами, звучит негромкая музыка, занята едва ли треть столиков, рановато еще для вечернего веселья.
        Взяв в баре, кружку пива и миску соленых орешков, он занял столик у стены, откуда открывался хороший обзор, и неспешно попивая пиво, стал осматриваться.
        Да уж, здесь вам не тут. Это не тот мир меча и магии, как в той книжке, что он читал. Нету здесь толп стройных эльфиек с третьим номером в полувоздушных одеждах.
        Кругом в основном бородатые рожи, разной степени угрюмости и насупленности. Очевидно местный показатель крутизны, чем угрюмей и насупленней рожа, тем круче. Так что с возрастом своего персонажа и внешним видом студента-первокурсника, Шорох явно погорячился.
        - А вот и первые ласточки, хотя скорее уж бакланы.
        К его столику целенаправленно двигались два мутных типа мелкокриминальной наружности. Один в спортивной куртке камуфляжной раскраски, с тремя полосками на рукавах и трилистником, второй в черной футболке обтягивающей накачанный торс с картинкой черепа и иероглифами. На обоих темные спортивные штаны в облипку и белоснежные массивные кроссовки. Полностью выбритые виски и затылки, и как завершающий штрих, недельная щетина, изображающая бородки.
        Шорох на мгновение даже умилился, таким знакомым повеяло, с улиц его города из реальной жизни.
        Над головами у них он прочитал - Вован. 19 уровень. Боец, Молот. 20 уровень. Боец.
        - Здорова братан, как сам. - Произнес один из них, который «Вован», присаживаясь за его столик. Второй так же занял соседний стул.
        - Здорова пацаны. - Шорох решил пока проявить вежливость, пожимая им руки.
        - Мы че подошли то. Видим пацан ты нормальный, хоть и новенький. А своих поддерживать надо, иначе здесь не выжить. - Начал заливаться соловьем Вован.
        - В общем, тема есть. Знакомые пацаны подгон сделали по братски, ну кто раньше здесь бывал. Лут можно взять приличный и мобы не слишком толстые. Но много их, очень много, потому мы и собираем нормальных пацанов из своих. Ты как, братан, подписываешься.
        Шорох даже растерялся слегка. Он ожидал наезда или попытки развести на деньги. А тут… неужели вот такой вот примитивный, простенький развод. И что, находятся те, кто верит. Видимо все-таки находятся, раз они подкатывают. Впрочем, он решил пока не обострять и не посылать сразу никого и ни куда.
        - Не получится пацаны. Я здесь тоже не просто так сижу. Своих жду. - Ответил Шорох.
        - Ну вот, пока ждешь, между делом и сгоняем. Поднимешься слегка. - Продолжил Вован.
        - Да нет, там пацаны серьезные. Сразу мне сказали - сиди на месте ровно, никуда не дергайся, ни кого не слушай. Нет у них лишнего времен. Так что никак.
        - Да там дел то на пару часов.
        - Без меня пацаны, без меня.
        - Ну ладно, если надумаешь, скажешь, пока мы тут. - Они поднялись и двинулись обратно к своему столику, где их поджидали не менее мутные товарищи.
        Не поверили они. Да Шороху и не надо, чтобы верили, как и им. Это так, игра на публику и у них и у него. Подошли, спокойно поговорили, спокойно ушли, внешне все ровно и никакого урона, никому.
        Да, на форуме не преувеличивали, пасут новичков, причем сразу выцепляют. Да и в других ближайших поселениях, судя по форуму, та же картина, так что перебираться в другой оплот нет смысла. Это здесь, в поселении безопасно, а вот за воротами… и эти ребятки, ну или другие будут поджидать тебя там и вовсе не с добрыми намерениями, без разницы. И решить эту проблему можно только одним способом - стать сильнее.
        А значит, ближайшие планы надо срочно корректировать. Придется уже сегодня, а не завтра, как планировал, закупить оружие и снаряжение. А завтра с самого раннего-раннего утра выйти за ворота.
        Вряд ли местные ПКшеры встают рано утром, как на работу и заходят в игру. И вряд ли выпасают конкретно Шороха. Кто он для них, просто очередной небогатый нуб. Так что, какое-то время удастся выгадать, и основным вопросом будет как возвращаться назад, не попавшись им.
        Неспешно, делая вид, что ему никуда не надо, Шорох допил виртуальное пиво, доел виртуальные орешки и покинул кафе.
        Закупаться он отправился в тот же магазин, что и раньше, надо потихоньку зарабатывать репутацию и скидки, ему это ничего не стоит, а людям (в смысле НПС торговцам) приятно.
        В реальной жизни он никогда не гнался за дешевизной, предпочитая, пусть дороже, но добротней. И это в большинстве случаев себя оправдывало. Но увидев ценники на приличное оружие и снаряжение, он понял, что придется пересмотреть свой привычный подход к выбору товаров.
        Да и проблема ПКшеров оказалась не надуманной, так что в связи с возможностью быстрой утери, брать придется самое недорогое оружие и снаряжение.
        Перво-наперво, Шорох выбрал бронежилет скрытого ношения и камуфляжный костюм Горка, просторный, на размер больше. И бронежилет и Горку взял естественно китайских производителей. Подобрал легкую арамидную каску и берцы, тоже с иероглифами на этикетках. Из оружия взял револьвер и укороченный десятизарядный карабин под револьверный же патрон, производства одной из стран бывшего социалистического лагеря. Оружие не новое, зато недорогое, остаточный ресурс револьвера 46/100, карабина 48/100. Разную мелочевку, типа разгрузки, кобуры, ремня и прочего выбирал из больших проволочных ящиков, без опознавательных знаков, отвратительного качества, зато предельно дешевые.
        Торговец все же сделал Шороху скидку в полпроцента и даже подарил ему глушители на револьвер и карабин, естественно китайские. Правда честно предупредил, что глушат они не очень и служат не долго.
        Уложив все покупки в новый большой камуфляжный рюкзак, он вернулся в свою комнату в гостинице и вышел из игры.
        
        Глава 7
        Глава 7.
        Ласка. Полуразрушенный город. Локация Осколки. Осколок 1.
        Ласка поднялась на одну из своих разведанных позиций для стрельбы, на третьем этаже полуразрушенного четырехэтажного офисного здания. Это место в свое время она выбрала из-за хорошего обзора и наличия нескольких путей отхода. Во время рейдов она постоянно подбирала на всем пути движения подходящие позиции для стрельбы и варианты отхода необходимые для снайпера и для прокачки и на всякий случай.
        Вот и сейчас она поднялась, что бы передохнуть и заодно осмотреться на пути движения к поселению.
        Она устроилась в глубине помещения, на переносном разборном стуле и налила себе чаю из небольшого термоса. Иногда снайперу приходится подолгу ждать, и он должен уметь устраиваться с максимально возможным комфортом. Впрочем, винтовку по уже въевшейся привычке, она приготовила к стрельбе и положила рядом с собой. Сегодня она охотилась на обычных, рядовых мобов и винтовку взяла с собой не самую мощную, а свою «повседневную» СВД (снайперская винтовка Драгунова) с глушителем и простой, но надежной и «неубиваемой» оптикой.
        Через дорогущий навороченный прибор - монокуляр с цейсовской оптикой, совмещенный с высокоточным дальномером, анемометром, с функцией ночного видения и прочими приблудами, Ласка сектор за сектором стала осматривать окрестности.
        В глубине здания, в трех кварталах впереди Ласка засекла какое-то движение. Понаблюдав за зданием, несколько минут, она никаких шевелений больше не заметила и продолжила осмотр дальше, впрочем, взяв на заметку эту точку.
        Где-то через десяток минут на перекрестке, в четырех кварталах впереди Ласка засекла появившегося игрока, выглядящего несколько странно. Худощавый, даже скорее тощий паренек, одетый в камуфляж, висевший на нем мешком. На поясе у него висел огромный блестящий револьвер. Ласка даже увеличила изображение. Точно, большой хромированный револьвер со светлыми щёчками, покрытыми каким-то орнаментом, в открытой кобуре, как в ковбойских фильмах. Только парень на ковбоя не походил, да и вообще на бойца не походил ни сколько.
        Ласка перевела взгляд на подозрительное здание и засекла там движение в глубине, она быстро, но плавно подхватила винтовку и заняла на всякий случай позицию для стрельбы.
        Как только паренек прошел мимо выбитого дверного проема подозрительного здания, сзади выскользнули двое и подхватив под руки задергавшегося паренька, поволокли его к зданию.
        Два тихих, почти бесшумных хлопка. Паренек чуть не упал, когда двое ПКшеров перестали держать его, отправившись на перерождение. Паренек попятился назад, недоуменно и испугано оглядываясь вокруг. Потом развернувшись, бодро рванул в сторону, откуда пришел. Про свой револьвер, он так и не вспомнил.
        Ласка, выждав какое-то время, так и не заметив никакого движения в здании, быстро собралась и двинулась дальше, уйдя с позиции по соседней улице.
        
        ***
        Шорох. Оплот № 3. Локация Осколки. Осколок 1.
        Рано утром Шорох позавтракал в той же кафешке на первом этаже гостиницы, взял у них с собой бутербродов и налил в термос крепкого горячего чаю. В игре, как и в реале, приходится есть и пить, иначе просядет выносливость и бодрость. Как он и предполагал, никаких ПКшеров не увидел, ни в кафе, ни на улице, ни у ворот. Так что спокойно, никому не интересный, он покинул территорию оплота.
        Сначала он выдвинулся в сторону Оплота № 4. Надо разведать дорогу туда, да и карту окрестностей надо заполнять, а то залезешь по незнанию в высокоуровневую локацию. Границ локаций карта автоматически не показывает, улицы, здания, другие ориентиры, да отражает. А вот границы локаций, уровни монстров, ловушки, аномалии, это уж сам. Можно конечно купить карту, только зачем тратиться, если самому можно разведать, да и прокачаться заодно.
        Насколько он понял из форума, сразу вокруг третьего оплота локации в основном 15+, а вот чуть дальше уже по-разному. Могут быть и 20+, и 30+, и 50+, так что надо быть внимательным и клювом не щелкать, во избежание.
        Направление к четвертому поселению, видно популярное и постоянно зачищается. Так что никаких монстров Шорох не встретил впрочем, как и игроков.
        Через полчаса он свернул налево и стал продвигаться, обходя по кругу свое поселение. Тактику он особо не менял. Забирался на здание повыше и через цифровой бинокль тщательно изучал окрестности, фиксируя все интересное на карте. Разве что продвигался он сейчас быстрее. Все-таки с огнестрельным оружием чувствуешь себя уверенней, не то, что с ломиком и топором.
        Хотя и ломик, и топор и даже дубинку из ржавой трубы Шорох не выбросил, оставил на хранение в своей арендованной кладовке.
        Давняя привычка из реала хранить всякий хлам и ненужное уже барахло, от которой он так и не смог избавиться, хотя и пробовал не раз.
        Всякий раз, натыкаясь в шкафу на старую куртку или в гараже на какую-нибудь старую удочку, он порывался выкинуть их. Но потом приходила мысль, а вдруг завтра (послезавтра…) соберусь в лес или на рыбалку, так что пусть пока повисит (полежит).
        Из холодного оружия, помимо крепкого ножа, взамен дрянного бесплатного, Шорох купил боевой молот. Очень древнее холодное оружие. Появившееся на свет когда первобытный человек додумался привязать к камню палку.
        В реальной жизни Шорох никогда не видел боевого молота. А здесь в Осколках под названием «боевой молот» продавалась этакая помесь кувалды и кирки. А по сути, к ржавой трубе, обмотанной черной изолентой, приварен набалдашник, с одной стороны похожий на молоток, с другой был острый четырехгранный шип. А главное для Шороха, не требовалось каких либо специфических навыков, вроде умения фехтовать или других. Управиться с молотом мог практически любой, если руки не совсем кривые.
        У НПСа на бирже он взял задание на уничтожение в окрестностях оплота пятидесяти псов мутантов, опыт и оплата не большие, но не лишние. Все равно качаться надо, да и штрафов за невыполнение и ограничений по срокам нет, так что пусть будет.
        Как и почти любой советский подросток, стрелять Шорох учился с самого детства, сначала из рогатки и самодельного самострела, потом в тирах, очень популярных в то время из «воздушки» (пневматической винтовки). А после на школьных уроках НВП (начальной военной подготовки) учились не только разбирать и собирать автомат Калашникова и пистолет Макарова на время, но и учились стрелять, в школьном тире и даже ездили на сборы и стреляли из боевого оружия. Для тогдашних пацанов это был просто праздник. А после два года армии.
        Так что обращаться с оружием и стрелять он умел, не смотря на то, что не был охотником, не увлекался стрельбой и профессию имел сугубо гражданскую.
        Конечно, в игре у Шороха не проявились чудесные снайперские или стрелковые способности, но все же, система видимо учитывала его реальные навыки. На близких дистанциях, он почти не мазал, а подальше, практически каждый второй выстрел из карабина попадал в цель. А вот попытки стрелять в движении, закончились полным фиаско. Без навыков и постоянных тренировок, что в реале, что в игре никуда, да и уровни в игре не зря и не просто так даются. Так что, перефразируя классика - качаться, качаться и еще раз качаться.
        Потихоньку продвигаясь, исследуя окрестности, отстреливая по пути попадающиеся небольшие группы псов мутантов, Шорох наконец добрался до «своего» здания, где появился в игре. Время уже было послеобеденное, поэтому он забрался в «свою» комнату в подвале. Заперев привычно дверь, засунув арматурину в проушины, он неспешно пообедал, захваченными с собой бутербродами и завалился подремать часок. Сегодня он рано зашел в игру и планировал поохотиться на псов мутантов до темноты, а потом заночевать в «своем» здании. Потому и решил отдохнуть часок после обеда, чтобы не просели выносливость и бодрость ближе к ночи.
        Еще до наступления сумерек, Шорох выдвинулся к месту ночевки. На соседней улице, уже не далеко от «своего» здания, он засек двух псов. Вначале хотел пройти мимо, начинало темнеть уже, но потом, жадность все-таки победила.
        Тщательно прицелившись, он выстрелил в одного пса, затем сразу в другого и не смотря на подступающие сумерки, попал точно, оба раза.
        Отпустив, повисший на одноточечном ремне, карабин, он, ухватив обеими руками револьвер с навинченным глушителем, двинулся в строну подстреленных псов.
        В этот момент из-за угла соседнего здания выметнулись два пса мутанта, три… дальше он смотреть не стал и со всех ног рванул к пролому в стене здания, там лестница есть на второй этаж и на крышу. Взлетев на одном дыхании на площадку между этажами, он резко развернулся и открыл огонь из револьвера. Псов оказалось не трое, а гораздо больше.
        Быстро отстреляв барабан и отбросив ставший бесполезным револьвер, Шорох потянул карабин, уже понимая, что не успевает. Паника начала захлестывать его.
        Вдруг раздался странный непонятный шелест, а псов как метлой смело.
        Ничего не понимая, судорожно вцепившись в карабин, Шорох наводил ствол, то на пролом в стене, то на помещение, но ни там, ни тут он никого не видел.
        - Ты поосторожней там, со своей берданкой. Еще стрельнешь ненароком. - Раздался негромкий голос.
        Шорох повернулся на голос, но никого так и не увидел.
        - Ты ствол то опусти. - Прозвучал тот же голос, но уже жестче и из другого угла.
        Шорох опустил ствол карабина. Поняв, что все закончилось, и прямой опасности нет, он фактически сполз по стене и уселся на верхней ступеньке лестницы. Его начал потряхивать, начался отходняк.
        В углу, где мгновение назад никого не было, проступил силуэт. Он шагнул вперед, выходя на свет. Плавные, какие-то текучие движения. Лохматая, вся в ленточках, маскировочная накидка. В руках он, внешне расслаблено, держал, какой-то серьезный агрегат с массивной трубой глушителя, весь покрытый камуфляжной раскраской.
        Шороху одного взгляда хватило, чтобы понять, это очень, очень серьезный товарищ.
        - Ну вот, молодец. - Произнес он.
        Над головой у него высвечивался только ник - Каспер. Ни уровня, явно не маленького, ни класса, ни кланового знака. Ник подходящий, действительно возник как приведение, только явно не доброе.
        - Давно здесь бродишь? Видел, кого ни будь? - Спросил он.
        - С утра вышел из третьего оплота. Двигался по кругу, по 15+. Псов отстреливал, задание у меня на них. Кроме барбосов и вот тебя никого не встречал. - Решил Шорох ответить на всякий случай чистую правду, и не прогадал.
        Каспер кивнул словам Шороха, как бы прислушиваясь к себе.
        Получается, он может определять, говорит ли человек правду. Шорох читал я об этом редком умении на форуме.
        А правду говорить легко и просто, не надо ничего выдумывать и сочинять. А если не хочешь сообщать какую-либо часть информации, то лучше просто умолчать.
        - А шифруешся чего? - Спросил он, как бы между прочим, глянув на ник и отсутствие другой видимой информации.
        - Это я не шифруюсь, это я затупил жестко.
        - Это как? - Спросил он, с интересом глядя на Шороха.
        - Да обновление вышло, там скрытый режим предложили, и платить не надо. Ну я и повелся, выбрал не глядя, а отменить не могу до пятидесятого уровня.
        - А зачем отменять то?
        - Так не только другие, я и сам ничего не вижу, и система сама все без меня распределяет.
        - Не, ну красавчик, че. - Отсмеявшись, произнес Каспер. - Не знал, надо на заметку взять.
        - Не рановато, в одного гулять здесь? - Продолжил он разговор, больше похожий на допрос, кивнув на коконы, оставшиеся от псов.
        - Ну, здесь монстры, там ПКшеры. С монстрами мне как то понятней, от них знаешь чего ждать.
        - Да ты прямо философ, я погляжу. Ладно, глядишь, увидимся еще. - Произнес он, и исчез из видимости, шагнув в затемненный угол.
        Как будь то бы, и не было здесь никого другого и только коконы, оставшиеся от семи псов, напоминали, что все это Шороху не привиделось.
        На улице стремительно темнело, так что он, не разглядывая, собрал все, что выпало с псов, не забыв и тех двух, что снаружи. И уже нигде не задерживаясь, пробрался в «свою» комнату в подвале.
        - Что-то зачастили сюда разные непонятные граждане. Нет, понятно, что это был высокоуровневый разведчик с очень специфическими навыками. Только чей разведчик, тех ВИПов или их конкурентов. И что они все забыли в этой низкоуровневой локации. В общем, как говорят наши китайские товарищи - когда два тигра дерутся, обезьяне лучше сидеть на дереве, в моем случае подальше отсюда. - прикинул для себя Шорох.
        Выход.
        Желаете выйти из игры? Да / нет.
        Да.
        Глава 8
        Глава 8.
        Шорох. Клест. Полуразрушенный город. Оплот № 3. Лес. Локация Осколки. Осколок 1.
        В половине шестого утра запиликал будильник на смартфоне. Огромным волевым усилием Шорох подавил настойчивое желание нажать на большую, теплого оранжевого цвета кнопку «Разбудить позже». Быстро умывшись и позавтракав, залез в капсулу и зашел в игру.
        Начало седьмого, на улице уже расцвело, ночные хищники ушли на покой. Шорох выдвинулся в сторону поселения. Часть пути прошел по уже разведанной территории, так что к десяти часам утра, он уже вошел через западные ворота в поселение, не встретив по дороге и на подступах никаких ПКшеров.
        Зная свою ленивую натуру (не откладывай на завтра, то, что можно сделать послезавтра), он сразу по приходу, задавив в зародыше мысли про «передохнуть» и «потом», посетил знакомых торговцев. Сбыл накопленный лут, пополнил запас патронов, тут же доснарядил магазины и даже купил и снарядил пару скорозарядников для револьвера.
        И уже после этого, с чувством выполненного долга, двинулся в кафешку обедать.
        Сделал заказ на полный обед: салат, борщ, жаркое и большой чайник черного чаю, причем чай попросил подать сразу. А то, с этой игрой, в реале питается всухомятку, в игре на выходах питается рационами и бутербродами. Интересно, а в игре можно заработать игровую язву желудка.
        Из пузатого фарфорового чайника он налил до половины пиалу. Чуть наклонившись, вдохнул аромат свежезаваренного душистого чая.
        Подняв глаза, Шорох увидел, что к его столику движется парочка - симпатичная девушка и внешне улыбчивый паренек. Правда картину несколько портили стервозность, периодически проскакивающая в выражении лица девушки, да улыбка паренька порой больше смахивала на ухмылку.
        - Даже не начинайте. - С ходу прервал Шорох, начавшую что-то говорить девушку.
        - Да мы просто… - Снова начала девушка.
        - И просто не начинайте. - Снова прервал он девушку. - Мы с Вованом вроде все порешали. - Соврал он с ходу. - Так что не о чем нам разговаривать.
        Парочка молча ретировалась.
        Видел Шорох этих мутных раньше, когда они к столику ненадолго подсаживались, где Вован сидел с компанией.
        Пока обедал, Шорох так и не определился с ближайшими планами. Зашел на биржу, где наткнулся на подходящее ему задание на волков мутантов, ну и значит, надо идти в лес.
        Вышел из оплота через северные ворота, ближайшие к лесу. Далеко заходить сразу не стал, двинулся вдоль опушки, периодически натыкаясь на зайцев 15-20 уровня. Где-то через два с лишним часа Шорох добрался до своего «знакомого» зайца. Сидел он чуть в стороне под деревом, все тот же 18 уровень, все та же опасность - низкая. Единственное отличие, заяц неотрывно смотрел своими жуткими красными глазами на дерево.
        Подняв глаза, Шорох увидел на дереве игрока, молодого паренька - Клёст. 15 уровень. Исследователь - подсказала система. Паренек тоже смотрел на зайца, несколько озадаченно.
        - Ты что, зайцев изучаешь? - Спросил Шорох паренька издали, не заходя в агрозону зайца.
        - Да нет, просто я лес обследовал, наткнулся на этого зайца, а пистолет уронил. Пришлось залезть на дерево.
        - То есть данный заяц не дорог тебе как предмет исследования?- Уточнил Шорох, вынимая боевой молот из петли.
        - Нет конечно.
        В этот раз у зайца не было шансов.
        Ну да, Шорох был злопамятный, но кто из нас без греха, даже на солнце бывают пятна.
        Неподалеку от дерева в траве действительно нашелся, только не пистолет, а огромный хромированный револьвер, со щечками из слоновой кости.
        И не просто револьвер, а детище сумрачного гения американских оружейников - легендарный Кольт М1873 «Миротворец» 45 калибра.
        «Бог создал людей сильными и слабыми, но полковник Сэмюэл Кольт уравнял их шансы»эти слова относились именно к этой модели револьвера.
        Пули этого револьвера наносили ужасные раны. Перестрелки, в которых на одной стороне был Кольт М1873, а на другой такого оружия не было, как правило, заканчивались исключительно быстро. По одной из версий, именно по этому, револьвер получил прозвище «Миротворец».
        - Это твой карамультук? - Спросил Шорох у спустившегося с дерева паренька. - Серьезный агрегат, с ним и на медведя можно пойти.
        - Ага. Мне его ребята знакомые продали. Сказали что это самый зачетный ствол против монстров.
        - Погоди, не говори. Дай угадаю. - Прервал Шорох паренька. - Ребята, это один такой невысокий, круглый, как колобок, а второй наоборот здоровенный?
        - Да. Они. Так ты их знаешь?
        - Да так, пересекались мельком.
        Игрок Клест предлагает вам добавить его в друзья. Приять. Да / нет.
        Шорох нажал кнопку Да. На ПКшера Клест никак не похож или он совсем ничего не понимает. Скорее Клест вообще первый нормальный простой игрок, встреченный Шорохом в игре, а то такое ощущение, что кругом одни ПКшеры, проходимцы, да непонятные хайлевелы.
        Шорох хотел уже, было попрощаться с новым знакомым и продолжить свой неспешный фарм. Но глянув на паренька, не очень-то вписывающегося в окружающую реальность, неожиданно для самого себя произнес.
        - Я на волков мутантов собираюсь поохотиться. Так что если есть желание, можешь присоединиться, ты же вроде исследователь.
        Все-таки человек стадное животное и ему периодически требуется живое общение. А то так глядишь и с монстрами начнешь здороваться и разговаривать.
        Клест не раздумывая, согласился.
        - Только я не знаю, как группу создавать. - Сказал Шорох.
        Может Клест и не очень вписывался в мрачную окружающую действительность, но что касалось интерфейса, всевозможных гайдов и прочих игровых тонкостей, тут он оказался спецом. И если Шорох поначалу малость сожалел о своем спонтанном приглашении. Ну что поделать, доброта и бескорыстие не входят в перечень его добродетелей (ну или недостатков). То позже, пообщавшись с Клестом, понял, как ему повезло. За те, пару-тройку часов общения, Шорох получил столько полезной информации по игре, игровым моментам, монстрам, прокачке, сколько не получал за все время, что он изучал сайты, форумы, мануалы.
        Повезло Шороху наткнуться на прирожденного аналитика, пока еще не осознающего, какую ценность имеет его информация. Ему оставалось только изредка направлять разговор на интересующие его темы.
        Так они и продвигались потихоньку по лесу, беседуя и периодически отвлекаясь на монстров. Клест, имея класс Исследователь, засекал монстров раньше Шороха и гораздо раньше, чем они попадали в их агрозону. А Шорох, оценив заранее уровень и количество монстров, отстреливал их с расстояния или бил молотом в ближнем бою.
        Поначалу Клест пытался подстраховать. Но посмотрев на то, как он обращается со своим огромным револьвером, Шорох от греха подальше, отказался от его подстраховки. Еще отстрелит себе, чего ни будь или его подранит случайно, так что, ну его. Клест с видимым облегчением согласился. Да и револьвер его был без глушителя, так что на звуки выстрелов могли пожаловать монстры по серьезнее зайцев и волков.
        Часть мобов в игре привязана к месту обитания и возрождается через определенное время после гибели, а часть может свободно перемещаться, в том числе, преследовать игроков и более слабых мобов.
        После того как они набили дюжину волков мутантов, необходимых Шороху по заданию, они продвинулись чуть дальше в глубину леса. Клест подал сигнал, и Шорох замер на месте, в чат пришло сообщение.
        - Осторожно, впереди кабан 27 уровня. Предположительно мест-босс. Расстояние предположительно 150 метров, агрорадиус предположительно 50 метров. Уровень жизни в десять раз больше чем у волка.
        Шорох задумался, потом написал в чат.
        - Какой урон у твоего «Миротворца», хватит на кабана?
        - Да, предположительно должно хватить.
        - Можно попробовать. Но стрелять я буду. Мне понадобится твой «Миротворец». И попытка, скорее всего, у нас будет только одна. Рискуем?
        Вместо ответа, Клест молча протянул свой револьвер, глаза его блестели азартом.
        Шорох разрядил револьвер, пару раз щелкнул в холостую, проверяя ход курка и работу механизмов, потом заново зарядил патроны. Посмотрел системную справку.
        Револьвер Кольт М1873 «Миротворец». 45 калибр. Тип оружия - огнестрельное. Калибр 45. Количество патронов в барабане 6. Заряжено 6. Урон 1000-1300. Прочность 72/100. Требования к уровню - 15 уровень. Требования к характеристикам - сила не менее 20.
        - Вот и первые недостатки скрытого режима. Хватает ли у меня уровней и силы. Хотя вариантов все равно нет. Не Клесту же стрелять. Ну, сольемся, так сольемся, зато такой шанс. - Размышлял про себя Шорох.
        Они сняли и повесили на дерево свои рюкзаки, вдруг придется срочно убегать. Шорох так же повесил на дерево свой карабин, как он уже говорил, вряд ли у нас будет больше одной попытки, а так он будет только мешать. Проверили аптечки, перевязочные пакеты, свой револьвер Шорох, на всякий случай, вручил Клесту. Правда, наказал ему, доставать его только в самом крайнем случае.
        Они немного постояли на дорожку и двинулись. Шорох впереди, а Клест, в трех шагах позади и чуть с боку, что бы, не перекрывать себе обзор.
        Как только приятели вошли в агрозону, кабан тут же бросил ковыряться в земле и вроде, как обрадовано хрюкнув, сразу, резвым галопом рванул к нам.
        Туша весом больше трехсот килограмм, начала стремительно приближаться.
        Зрелище было не для слабонервных.
        Мозг Шороха упорно отказывался соглашаться, что это игра.
        Вцепившись обеими руками в рукоятку револьвера, так что пальцы побелели, Шорох выцеливал кабана.
        Грохнул выстрел.
        Кабан рухнул, как подкошенный, юзом пропахал еще несколько метров и затих буквально в одном шаге от Шороха.
        - Хорошо, что в игре некоторые функции организма не реализованы, а то так и до конфуза не далеко. - Все еще не веря, что все закончилось удачно, потрясено подумал Шорох.
        Шорох умудрился случайно попасть кабану прямо в глаз.
        Мощной отдачей ствол увело с линии огня. Если бы он промазал, второй раз прицелиться и выстрелить, он бы просто не успел. Вот почему такие системные требования к силе.
        А в кино показывают, как ковбои и шерифы палят из таких револьверов непрерывно и с двух рук, это как же у них сила должны быть «прокачана».
        Как обычно, после мощного выброса адреналина, наступил откат. Они попадали на землю, там же где стояли и несколько минут просто молчали.
        Потом все же пришлось вставать, надо собрать лут.
        Больше таких жестких экспериментов решили сегодня больше не проводить и подобрав свои вещи, двинулись в сторону поселения.
        Клёст поднял два уровня, так что и Шорох, скорее всего тоже поднял как минимум пару уровней, все-таки мест-босса завалили.
        Хотя, сейчас он понимал, что все висело на волоске, по сути, они все поставили на зеро и выиграли. Не попади он в глаз и только подрань кабана или если бы поражающей способности выстрела не хватило бы с одного раза, и все, кабан раскатал бы их в блин.
        Да, расслабился Шорох с этой игрой. Обычно таких не просчитанных рисков он старался не допускать.
        Глава 9
        Глава 9.
        Шорох. Клест. Оплот № 3. Полуразрушенный город. Локация Осколки. Осколок 1.
        До поселения Шорох и Клест добрались без происшествий, ну не считать же за происшествия редкие встречи с 15-20 уровневыми одиночными зайцами и псами, после кабана мест-босса.
        Сразу по приходу, они завернули к знакомому скупщику. Половину вырученных сегодня кредитов Шорох передал Клесту, хоть тот и пытался отказаться. Закончив со своей мелкой коммерцией, они отправились в знакомую кафешку при гостинице, поужинать и отпраздновать победу над кабаном.
        В плохо освещенном холле гостиницы, Шорох почувствовал на мгновение чей-то тяжелый взгляд, от которого так и веяло непонятными неприятностями. Но, неспешно повернув голову, он не увидел никого представляющего угрозу. Только симпатичная девушка НПС на ресепшене и незнакомый неприметный паренек с ником Шмель, беседующий с ней.
        Подобный взгляд Шорох встречал у ответственных работников РайОНО, когда они глядят на школьников (ты ещё ничего не сотворил, может и не сотворишь, но все равно виноват).
        Зайдя следом в кафешку, Шорох увидел, как к Клесту целеустремленно приближаются давешние девка с парнем.
        - Ты нам должен об… - Начала было девка, подскочив к Клесту.
        - Так, стоп. - Резко оборвал её Шорох и повернулся к Клесту. - Ты им что-то должен?
        - Нет, просто… - Начал было объяснять Клест, но он прервал и его.
        - Вы, крысы ПКшные, ничего не попутали. Кто вам тут, что должен. - Повернулся Шорох к парочке.
        Злобно сверкнув глазами и чего-то тихо прошипев, девка резко развернулась, парень молча последовал за ней.
        Заняли свободный столик, Клёст сидел с несколько подавленным видом и молчал. Видимо не первый раз уже сталкивался с ПКшерами.
        - Забей. - Сказал ему Шорох. - Не помню кто, но человек явно умный, сказал: «Хороших людей гораздо больше, чем плохих. Просто плохие лучше организованы».
        ***
        Шороху снова пришлось вставать рано утром, быстро умываться, завтракать и заходить в игру. Что его вовсе не радовало, так как был он вовсе не «жаворонок», а махровая «сова». С другой стороны, если система работает, то зачем ее ломать.
        Привычно повторно позавтракав, только уже в игре, привычно не встретив никаких ПКшеров, он снова выдвинулся в город, обследовать окрестности и охотиться на псов мутантов.
        Сегодня Шорох решил проверить заодно одну тему, подсказанную ему Клестом, по поводу временных точек возрождения. По словам Клеста, для того что бы создать временную точку возрождения, необходимо найти укромное место обеспечивающее минимальную безопасность возрождения и попробовать зафиксировать там временную точку через интерфейс. И если система решит, что минимальная безопасность обеспечивается, то зафиксирует точку возрождения. Одновременно может быть активирована только одна точка возрождения, либо постоянная безопасная в поселении, либо одна из временных. Сейчас у Шороха на карте только одна временная точка возрождения, в подвале здания, где он появился в игре. Надо бы поискать еще укромные места для временных точек возрождения, а то из поселения не набегаешься, в случае чего.
        Хотя что-то Шороху подсказывало, что как и в случае с тайниками, не все так легко и просто и полазить по подвалам и развалинам ему придется не мало.
        Да предчувствия его не обманули. Шорох облазил кучу подвалов и закутков, перемазался как свинья в пыли и грязи, порвал в нескольких местах камуфляж, но система упорно игнорировала все его потуги.
        Уставший, грязный и раздраженный он вылез из очередных развалин и решительно двинулся в сторону поселения.
        Обратно Шорох решил двигаться тем же путем, что разведал с утра, а не прокладывать и исследовать новый путь.
        Шагнув во двор очередного полуразвалившегося дома, Шорох замер. Только усталостью и раздражением он мог объяснить, то, что вломился во двор не проверяясь. Он почти нос к носу столкнулся с тремя игроками. И это были не юные добрые скауты, это были юные ПКшеры - Вован с двумя мутными приятелями. Они тоже удивились, явно не ожидали, с кем ни будь столкнуться. Пока все стояли и дружно тупили, Шорох увидел на их лицах, целую гамму сменяющихся эмоций, как будь-то, слайды сменяются. Удивление, настороженность, узнавание, радость, азарт и предвкушение, и все это молча.
        Наконец Шорох отмер и опрометью рванул из двора. Левую руку обожгло болью, рукав окрасился кровью, вжикнула аптечка.
        - Суки, сразу стрелять начали.
        Некогда перевязываться, он рванул еще быстрее, хотя казалось уже не куда. Вован с приятелями вовсе не спортсмены и не топы, но втроем они его всяко уделают.
        И тут прорезалась способность Шороха из реальной жизни. Он не знал, как она называется. Он никогда не пытался разобраться с ней. Уникальная она или обыденная, врожденная или приобретенная. Есть она и есть. Шорох никогда не распространялся о своей способности. Для себя он назвал её по-простому - стрессоустойчивость. Обычно срабатывала эта способность у него, при сочетании двух факторов жесткого стресса и жесткого цейтнота.
        Сознание как бы распараллеливаестся. Одна часть, находится под стрессом, прессингом и в цейтноте. А вторая как бы со стороны, взвешенно и спокойно, начинает просчитывать варианты возможных действий, ответов, чаще подсознательных и интуитивных. Много раз в реале это выручало его.
        Вот и сейчас, Шорох почти мгновенно понял, что у него есть только один шанс. Шанс минимальный, не проверенный, снова надо ставить все на зеро и попытаться выиграть.
        Он резко сменил направление. Перебежал через дорогу и заскочил в почти разрушенное одноэтажное здание. Вернее остатки здания, три стены не понятно как еще державшиеся. Здесь и укрыться то негде. Сзади заулюлюкали. Пробежав насквозь через руины, он выскочил через дальний выход в закрытый дворик, резко свернул и укрылся за остатками тамбура. Ну как укрылся. Полуметровый огрызок, оставшийся от стенки тамбура вряд ли можно назвать укрытием. Но это в реальной жизни, а вот в игре…
        Вжавшись в угол своего сомнительного укрытия, Шорох поднял револьвер и замер, вернее изо всех сил пытался замереть. Выскочил первый преследователь, оглянулся по сторонам и рванул к пролому в стене соседнего здания. Единственному видимому выходу из двора. Следом выбежал второй, за ним третий. И как только последний пробежал пару шагов, Шорох открыл огонь по широким накачанным спинам. Ну да, не герой он и не рыцарь в блестящих доспехах. Он просто пытается защититься и выжить, как умеет.
        Револьвер несколько раз щелкнул в холостую, прежде чем Шорох понял, что закончились патроны. Двое ПКшеров отправились на перерождение, превратившись в серебристые коконы. А третий был сильно ранен. Падая, он выронил оружие и сейчас пытался безуспешно дотянуться до него. Подойдя к нему, Шорох отодвинул ногой пистолет. Раненым оказался его «друг» Вован.
        - Вован, Вован. Ну зачем вы так. Мы же вроде договорились обо всем, поняли друг друга. Могли бы разойтись краями. - Произнес Шорох.
        - А сейчас все, уже поздно. Так что Вован ничего личного, только бизнес. - Продолжал говорить Шорох глядя в тускнеющие глаза.
        Его начал накрывать откат, после мощного выброса адреналина, вот и молол он языком что попало. А потом и вовсе залег на землю и некоторое время пролежал, бездумно глядя на небо. Первый раз в игре он столкнулся в бою с людьми, с игроками, да еще и при такой жесткой, почти безвыходной ситуации.
        Порефлексировав секунд сорок Шорох поднялся и принялся собрать лут, выпавший с ПКшеров. Он направился в поселение, уже тщательно проверяясь. Но как это обычно и бывает, никого по дороге больше не встретил, даже мобов.
        Шороху давно не давал покоя один вопрос - почему его, голимого нуба, не заметили, практически в упор, матёрые прокачанные разведчики ВИПов. И элитный монстр тоже не сразу заметил его и отправил на перерождение, а только когда он вылез из укрытия. В свои выдающиеся способности к маскировке Шорох не верил.
        Клест, когда он задавал ему наводящие вопросы, разъяснил, что так может действовать навык - скрытность. С этим навыком, достаточно найти минимальное укрытие и замереть, и ты невидимый. Навык вовсе не редкий, а недостаток - стоит только пошевелиться и невидимость сразу спадает. Те же разведчики, хоть и не на долго, могут уходить в невидимость и в движении, как делал тот же Каспер.
        И Шорох еще тогда, во время разговора с Клестом, предположил, что ему мог достаться этот навык - скрытность, достаться бонусом за выбор скрытого режима игры. Только вот проверить, так ли это, все не было возможности. Пришлось, как обычно, проверять сразу в боевых условиях.
        И у Шороха получилось. Этот закрытый дворик, с единственным, видимым путем движения, он разведал раньше и забыл о нем, до поры, не придал значения, но его подсознание не забыло. Другого варианта, справиться с тремя противниками, пусть и незначительно, но выше его по уровню, Шорох не видел.
        Уже в поселении, выйдя от скупщика, Шорох вспомнил, что сегодня 25-е число. А это значит, что многим людям, работодатели перечисляют в это день зарплату. И поскольку у Шороха работодатель он сам, то Шорох не стал выделяться из коллектива и тоже перевел в реал свой первый заработок. Пятьсот у.е., в рублях естественно, по текущему курсу. Немного, но с чего-то надо начинать.
        ***
        Шорох сидел в кафешке и уже заканчивал ужин, когда к нему подошел и уселся за столик без спросу очередной мутный тип. Этот был на вид посерьезнее Вована с компанией, уровень у него был 29, да и рожа у него была на редкость отвратная.
        - Слышь пацан, я тебя здесь не первый раз уже вижу. Промышляешь у нас на районе. А здесь земля Лешего. И ему все платят. - Начал мутный свой разговор.
        - Не знаю за Лешего, но люди Белого, сказали, что это его земля. - Ответил Шорох.
        - Да кто такой Белый, да он здесь никто. - Сразу завелся мутный.
        - Вот и я не знаю. Так что, вы там разберитесь кто у вас здесь главный.
        - Борзый да. Ну смотри пацан, ходи теперь оглядывайся. - И мутный отошел от столика.
        
        - Оглядывайся. Напугал. - Раздраженно размышлял Шорох. - А я тут до этого на курорте был и беспечно прогуливался, ни о чем не беспокоясь. Дебил. В очередь суки. Много вас тут собралось ушлепков, одним больше, одним меньше.
        Шорох не знал, кто такой этот Леший, как в прочем не знал и не встречал он и Белого и его людей. Просто читал на форуме, что есть тут какой-то Белый, что активно нападает на новичков. Вот и упомянул к слову.
        В прочем Шорох не стал наплевательски относиться к новым угрозам и после ужина оплатил еще одну скрытую ячейку инвентаря и приобрел пару дорогущих термобарических гранат. И только после этого вышел из игры.
        Глава 10
        Глава 10.
        
        Шорох. Полуразрушенный город. Оплот № 3. Локация Осколки. Осколок 1.
        Наконец у Шороха получилось, создать временную точку возрождения. И после этого, как говорится, процесс пошел. Это как в реальной жизни, умение плавать, или ездить на велосипеде, если научился, то уже умеешь и не забудешь, хоть через пять, хоть через десять лет. И даже удивляешься, что другие не умеют или не могут с первого раза научиться.
        Шорох на радостях, обошел по широкому радиусу вокруг поселения и насоздавал несколько временных точек, нанеся и подписав их все на карте, потратив на это не один день.
        В одном из подвалов, где Шорох и искал укромные места, он, уже уходя, услышал странный писк. Шорох замер. На крысу это не похоже. Взяв в одну руку молот, в другую фонарик он осторожно двинулся к источнику писка. Войдя в очередную комнатушку, Шорох озадаченно остановился.
        Это оказался котенок. Маленький рыжий полосатый котенок, совсем крохотный. Он не умел еще нормально мяукать и издавал звуки, больше похожие на писк. Как он попал сюда, чем питался, как выживал. Его же любая крыса прибила бы. Рыжий котенок, 1 уровень. - Не очень-то информативно подсказала система. Или это система только что сгенерировала котенка, при появлении Шороха.
        Шорох взял котенка на руки. Тот сразу затих, перестав жалобно пищать. Выскочило системное уведомление: Желаете сделать котенка своим питомцем. Да / нет.
        Шорох задумался. Питомцы у игроков встречались, в основном боевые, хоть и не часто. Многие не хотели морочиться с прокачкой и отдавать часть своего опыта. Время и опыт тратишь сейчас, а отдача когда еще будет. Шорох не планировал заводить питомца, поэтому мало изучал эту тему, только обзорно и поверхностно. Так что знал про питомцев самый минимум.
        Котенок завозился на руках и снова жалобно пискнул.
        - Да какого черта. Весь интернет забит котиками, куда ни сунься. А я чем хуже других. Пусть и у меня будет котик. Вырастет в боевого котяру. Будет рвать всех, как тигр.
        Так размышлял Шорох. Тем более что к котам Шорох относился гораздо лучше, чем к большинству людей. У него и дома в реале был кот. Только серый. Наглый, полосатый, вороватый подонок. На редкость прошаренный и сообразительный. Он мог стащить кусок курицы из кастрюли с кипящим бульоном. В пакете с кефиром, неосмотрительно оставленном на столе, он аккуратно когтем прокалывал дырку и нажимая лапой, аккуратно слизывал кефир, а при приближении хозяев, быстро спрыгивал на пол. По малейшим изменениям интонаций в голосе хозяина кот сразу понимал, можно ли громко орать и требовать еды или лучше свалить подальше и переждать в кустах колючей малины во дворе. Или поймать мышь и положить ее на крыльцо. Мол, хозяин, я не просто так тут живу. Шорох вспомнил, как визжала бывшая жена, когда утром выйдя на крыльцо, первый раз увидела дохлую упитанную мышь. И долго не верила потом, что это кот «не назло ей» сделал, а наоборот, «фиксировал прогиб» перед хозяевами.
        Шорох не был заядлым кошатником, но к своему коту относился хорошо и прощал ему все прегрешения. Главное, чтобы не попадался под горячую руку.
        И Шорох нажал «Да».
        Внимание игрок! Вы взяли питомцем рыжего котенка. С этого момента ваш питомец будет забирать 10 % полученного вами опыта. Не забывайте заботиться о своем питомце, кормить и поить его. Ваш питомец 1-го уровня. Основной класс - Домашний любимец. Основные свойства - когда гладите питомца, ваши вторичные параметры восстанавливаются на 50 % быстрее. Дополнительные свойства - нет.
        Желаете отказаться от питомца. Да / нет.
        Шорох завис. Вот это подстава. Где легендарный питомец. Не будет боевого кота. Не будет верного помощника. Просто домашний любимец, забирающий 10 % опыта и все.
        Шорох потянулся нажать вкладку, что бы отказаться от питомца. Но потом вспомнились слова неизменного классика: Не корысти ради, а токмо …
        - А, ладно. Не все надо делать ради выгоды и денег. Пусть будет. Котики рулят. А опыт, дело наживное. - И Шорох решительно выбрал «Нет», оставляя себе питомца.
        В реальной семье Шороха, имеющей крестьянские корни, с кличками никогда не морочились. Все коты были «Васьками», а кошки «Муськами». Вот и Шорох не стал изменять традиции и присвоил питомцу ник «Васька». Котенок уснул и Шорох осторожно убрал его за пазуху.
        Первую пользу от питомца Шорох получил там, где не ожидал. Он сидел в кафешке и ожидал заказанный ужин. Когда подошла официантка, котенок, услышав ее, высунул свою любопытную мордочку. И Шорох понял, женщины НПС ничем не отличаются от реальных. Котенок был обласкан и утащен на кухню. Проблемы с питанием и безопасностью котенка на ближайшее время решены. Накормят до отвала и вряд ли стоуровневая и сто килограммовая же повариха, позволит хоть кому то обидеть котенка. Ну и к Шороху до кучи отношение улучшилось.
        Следующие два дня прошли достаточно буднично. Шорох заходил в игру как обычно, рано утром, охотился на псов мутантов, обследовал местность и создал дополнительно пару временных точек возрождения. Котенок тоже пытался приносить пользу. Когда Шорох на отдых забирался в укромное место, он выпускал котенка. И тот имея более чуткие слух и нюх, начинал шипеть, когда чуял по близости псов мутантов. Правда, он шипел на всех без разбору и кто рядом, и кто просто пробегал мимо в стороне, но он старался.
        ***
        До поселения было уже не далеко, опасность кругом минимальная. Но Шорох по уже въевшейся привычке, внимательно осматривал перекресток, стоя в подворотне и в любой момент был готов отступить назад и укрыться. Все было тихо и спокойно, и Шорох шагнул из тени дома, чтобы быстро пересечь открытое пространство. Не успел он сделать и несколько шагов, как услышал хлопок. Он стал разворачиваться на шум, но не успел, его накрыло что-то темное, налипая на тело. Это была сетка с грузиками на концах. А хлопок, это выстрел из специального оружия, стреляющего такими сетками. Шорох хоть и слышал об этом оружии, но сразу не сообразил. Начал суматошно дергаться, пытаясь избавиться от помехи. Но только сильнее запутался и упал. Следом рядом с ним появились хозяева спецоружия, несколько человек. Его чувствительно пнули по ребрам.
        - Ну что борзый добегался. У нас не побегаешь. - Раздался насмешливый голос. И Шороха снова чувствительно приложили ногой, обутой в тяжелый берц.
        Шорох узнал голос. Тот мутный тип, человек Лешего, очередного местного главбандюка. Впрочем, можно было и не напрягать память, сами напомнили.
        - Тебя же предупреждали, что здесь все под Лешим ходят. Думал что самый умный. Нет. А теперь штраф придется платить. Но мы не гордые, мы и шмотом возьмем, и хабаром.
        Шороха бесцеремонно подняли. Двое держали с боков, а один пробил в солнечное сплетение, так что Шорох почти задохнулся и повис на руках держащих его бугаев.
        - Не дергайся, а то хуже будет. - Произнес ударивший его здоровенный бородатый громила.
        И с него начали сдирать облепившую его сетку, причем двое его продолжали страховать с боков. Серьезный подход у товарищей. Видно, что не первый раз проделывают они эти манипуляции. Очень уж слаженно действуют.
        Как только Шороху освободили голову, он начал оглядываться, пытаясь запомнить внешность и ники окружавших его. За что, почти сразу получил, уже по лицу.
        - Не дергайся, тебе сказали. - Произнес тот же громила.
        Наконец Шороху освободили от сетки правую руку. И он сразу же разжал до белизны, судорожно сжатый кулак. И к его ногам упала термобарическая граната, естественно уже без чеки, чека была зажата в левой руке Шороха.
        Объемный взрыв и температура в несколько тысяч градусов не оставили никому шансов.
        Внимание игрок! Вы погибли! Выберите точку привязки. Внимание выбрана временная точка привязки с координатами ………… Возрождение произойдет через 01:59, 01:58, 01:57…
        
        Шорох поднялся с захламленного пола в подвале полуразрушенного здания, ближайшего к месту взрыва. Из скрытой ячейки инвентаря достал легкие кеды и компактный, легкий, состоящий почти целиком из пластиковых деталей пятизарядный пистолет «Мини», естественно китайскую реплику известного производителя. Обулся и как был в трусах бодрой рысцой, но, не забывая поглядывать по сторонам, рванул к месту взрыва.
        Через двенадцать минут он был на месте. Внимательно огляделся и решительно двинулся к пяти серебристым коконам. И что-то такое было то ли в его взгляде, то ли в ауре, что выскочивший на перекресток пес мутант 20 уровня, предпочел тут же молча ретироваться.
        Идея, как говорится, витала в воздухе. Все началось в реале, с ролика на Ютубе про термобарические боеприпасы. Потом Шорох уже в игре, увидел в продаже термобарические гранаты. Потом он зацепился за фразу Клеста, о том, что вещи из скрытых ячеек инвентаря всегда появляются в правой руке. Потом у Шороха появились временные точки возрождения по всей исследованной территории. А сложить два плюс два, это уже было делом техники.
        Лут Шороху достался значительно уменьшенным. Штраф за использование гранаты. Большую часть имущества система засчитала как уничтоженную взрывом. Иначе все бы бегали и разбрасывали гранаты, не смотря на высокую цену. Но даже так рюкзак был набит доверху. Все же, напавшие на Шороха, были значительно выше по уровню. Система то же учла это, но уже повышенным лутом.
        Закинув на спину тяжелый рюкзак, Шорох поправил лямки и двинулся к поселению, бурча негромко себе под нос, что-то про лес, про шишки и представителей нетрадиционной ориентации.
        Глава 11
        Глава 11.
        
        Шорох. Клест. Асур. Филин. Оплот № 3. Локация Осколки. Осколок 1.
        Утром пришло сообщение от Клеста. Тот предлагал встретиться с ним и его товарищами. Шорох согласился и встречу назначили на вечер в той же кафешке, где и раньше бывали. Шорох догадывался, что это были за товарищи, но причин отказываться от встречи пока не видел.
        Как человек пунктуальный и обязательный Шорох пришел в кафешку чуть раньше назначенного срока. Занял столик, взял в баре стакан апельсинового сока и стал ждать остальных. Котенок сразу же убежал на кухню, он уже подрос, рос он естественно гораздо быстрее, чем в реале и имел уже 8 уровень.
        Через несколько минут появился Клест и его приятели, один невысокий, круглый, похожий на колобка, с ником Асур, второй полная ему противоположность, здоровенный громила, с ником Филин. Впрочем Шорох уже видел их до этого и потому сразу узнал. Подошедшие поздоровались, заняли места за столиком и не успели еще ничего заказать, как к столику вдруг подскочил Вован. Уставившись на Шороха, он начал сыпать угрозами.
        - Ну все пацан, конец тебе. Наши все теперь тебя валить будут. Так что все, отыгрался ты. Мы тебя и в реале достанем.
        - У тебя полтинник есть? - Вклинился Асур в монолог Вована. Шорох механически кивнул, заслушавшись вошедшего в раж Вована.
        Асур, не смотря на несуразную внешность колобка, мгновенно, единым плавным движением, выскользнув из за стола, нанес удар, снизу вверх. Ноги, сразу вдруг замолчавшего Вована, оторвались от пола и он всей своей не маленькой тушей, грохнулся на пол.
        - Аут. - Хлопнул в ладоши его напарник.
        - Ну, как-то так. - Деланно смущаясь, подув на руку с кастетом, сказал Асур. - Вот, новый кастет себе взял, да все возможности не было опробовать.
        - Ну все, менты пришли, готовь полтос. - Уже обычным деловым тоном, произнес Асур.
        Шорох не споря, оплатил НПС стражам штраф в пятьдесят кредитов. Оно того стоило.
        Новые знакомцы заказали себе пива. Клест же замялся, а когда Шорох заказал себе чай и вишневый пирог, заказал себе, тоже самое.
        - Сладкое любишь. - Усмехнулся Асур, когда Шороху принесли заказ.
        - И сладкое, и соленое, и острое, я все люблю, что хорошо приготовлено. Все зависит от ситуации и настроения. - Сказал Шорох, откусывая немалый кусок пирога.
        - Ну да, ну да. Вино какой страны страны вы предпочитаете в это время дня. - Ответил Асур. - Чего этому придурку от тебя надо было.
        - Да, дня три назад столкнулся я с ними за воротами. Их трое я один. И они, как истинные аристократы, решили устроить на меня загонную охоту. А я, поскольку происхождения самого подлого, не оценил их высоких устремлений. Спрятался и из засады пострелял их. И шмутьем их не побрезговал, так что они считай сами и оплатили испытания твоего кастета. А чего хотел-то. Не знаю, видимо для них это косяк. Вот и решили предъявить.
        - А я не понял, а в чем косяк-то. - Включился в разговор Филин. - На тебя трое наехали, ты ответил. В чем косяк-то?
        - Да это сарказм, типа. - Тяжело вздохнув, ответил приятелю Асур.
        - Какой на хрен сарказм. Беспредел это, голимый. Когда двадцатые толпой на одного нубаса. Если бы не мирная зона, я бы этого Вована еще раз грохнул бы.
        - А скажи мне брат, ты чего так шифруешься то? - Продолжил разговор улыбчивый колобок.
        - Так и у вас не все так просто, я смотрю. - Ответил Шорох, а затем продолжил. - Вряд ли среднестатистические гопники, под которых вы косите, знают значение слова «сарказм». Да и с творчеством Булгакова они вряд ли знакомы. Чувствуется у вас дурное влияние высшего образования.
        - Я думаю, мы договоримся. - Ухмыльнулся во все свои 32 виртуальных зуба Асур. Затем продолжил. - Братишка рассказал нам, как вы ходили на кабана и хорошо поднялись. А у него, ты знаешь, голова светлая. Ну и мы ему по задавали разные вопросы. И выяснили, что есть тут локация одна и твари там интересные. Ну не сами твари, а то, что с них выпадает - не просто лут, а модификаторы на усиление. А это уже другая тема. Интересно?
        - Уровень локации? - Спросил Шорох.
        - Сорок плюс. Иначе чего бы мы тут разговоры разговаривали.
        - Я так понимаю, тварюшки нас в легкую будут складывать. - Посмотрел на Клеста Шорох.
        - Братишка не мог ошибиться. Говорит можно их убивать. - Подключился к разговору Филин.
        - А кто говорит, что он ошибся? Он аналитик и дает расклады по тем исходным, что ему заданы. Верно? - Шорох глянул на Клеста и тот кивнул. - А если изменить условия, то и расклады будут другие. - Клест снова кивнул.
        - Что предлагаешь? - Спросил Асур.
        - Я за любой кипиш, если по итогам в плюс можно выйти. - Ответил Шорох. - А по делу, то все, как обычно, зависит от целей, задач и средств. Определимся, и тогда уже Клест даст наиболее реальный расклад.
        - И думаю, начинать нужно снизу вверх. - Добавил Шорох.
        - Это как?
        - Со средств. Оружие и снаряжение. От этого и надо исходить. - Ответил Шорох. - Что нам доступно и по деньгам и по уровням.
        - Более, менее реально мы сможем взять четыре «Калашниковых». - Продолжил Шорох. Потом посмотрел на Клеста и добавил. - Вернее даже три «Калашниковых».
        Клест, все сразу поняв, насупился.
        - Не рефлексируй. - Обратился к Клесту Шорох. - Ты аналитик. Ты мозг. От твоих прогнозов зависит половина нашего успеха, вот и прокачивай профильные умения. А для того, чтобы пробивать лбом стены, есть специально обученные люди. И ни ты, ни я, ни Асур, никогда не сравнимся в этом с тем же Филином. Хоть какие нам пушки дай. Каждый в группе должен делать то, что лучше всего умеет.
        - Это точно. А ты, что хорошо умеешь делать? - Бросил Асур Шороху.
        - Я? Так я менеджер. А у менеджера, какие основные задачи? Следить, что бы другие работали. И выжимать максимум возможного из любой ситуации и с теми людьми и теми ресурсами, какие доступны. - Ухмыльнулся Шорох. - Продолжаем?
        - И так, три «Калашниковых» с глушителями. Плюс броня доступная, плюс аптечки. Вот от этого и надо исходить. И все прогнозы и расчеты, под это делать. И по урону и по защите. И самое главное, это ячейки скрытого инвентаря, под лут, каждому. А то сольют нас по дороге в поселение и все старания мимо. Ну, вот на вскидку, это тот минимум, с которого стоит начинать разговоры по делу.
        - Да, умеешь ты порадовать друзей. - Задумчиво произнес Асур. - То есть, считаешь, не получится?
        - Почему не получится? Все в наших руках. Что, простые мобы в округе кончились? Или нас сроки поджимают? Поднимем денежку малую, возьмем снаряжение. Клест пока прикинет оптимальные варианты и вперед. Заодно потренируемся совместно действовать.
        - Это че, мы как какие-то лохи-задроты, на шмот копить будем. - Снова подключился к разговору Филин.
        - А вы как хотели? Поговорили, шашки достали и порубали всех. Как в кино. Так это не ко мне, это мимо. Это вам школота нужна. - Ответил Шорох и затем добавил. - Мы, крестьяне привыкли все делать неспешно, обстоятельно, на совесть. Сначала нужно все прикинуть, подумать, потом подготовиться, затем собраться, закусить, выпить там, а вот тогда и понеслась.
        - Ты уж определись, кто ты, менеджер или крестьянин. - Произнес Асур.
        - А мне не надо определяться. Я менеджер… из крестьян. В общем, определяйтесь, думайте. Если надумаете, то я в деле. - Подвел итог Шорох.
        В этот момент с кухни приплёлся, еле переставляя лапы, обожравшийся котенок. На роже Филина, при виде котенка, появилась улыбка. Ну как улыбка. Любой самец горной гориллы, в брачный период, позавидовал бы такому оскалу. Но, ни котенку, ни громиле до этого не было дела. Громила, осторожно гладил котенка, своей похожей на лопату рукой. А котенок, блаженно развалившись у него на коленях, мурчал, как маленький моторчик.
        - Я тут слышал, что кто-то грохнул лучших бойцов Лешего. И сейчас, они активно ищут какого-то новичка. - Хитро взглянув на Шороха, продолжил беседу Асур.
        - Кто ищет, тот всегда найдет. - Непонятно ответил Шорох. Потом негромко добавил. - На свою голову.
        И что-то такое мелькнуло у него в глазах, что Асур сразу поверил ему. Найдёт.
        Шорох, вернее Виктор, в силу возраста застал лихие девяностые. И в силу возраста же, молодости и дурости, даже успел занырнуть в круговерть и вакханалию, творившиеся тогда. Правда ему хватило ума быстро вынырнуть и отгрести в сторону, но... Так что угроза, от каких то, виртуальных утырков, его не сильно беспокоила. Это же шакалы, чего их бояться. Опасаться да надо и спиной к ним не поворачиваться никогда, а вот бояться нет.
        Шорох внимательно оглядывал зал кафе. Он снова почувствовал чей-то взгляд, от которого на мгновение кольнуло опасностью. Так уже было до этого и тоже здесь в кафешке.
        - Стоп. А я тебя помню игрок Шмель. Вернее наоборот, ни внешность не помню, ни приметы. Только ник и запомнил и то из-за фразы из анекдота, который надо рассказывать с грузинским акцентом - «большой полосатый мух - это шмел». Тебе-то, чего от меня надо? - Размышлял Шорох.
        
        Глава 12
        Глава 12.
        
        Шорох. Полуразрушенный город. Локация Осколки. Осколок 1.
        Шорох бежал. Бежал так быстро, как никогда не бегал. Он не оглядывался, не отвлекался, ни на мгновение. Для него в этот момент, не было потом, было только здесь и сейчас. На все остальное, не оставалось ни сил, ни времени.
        Снова была загонная охота. И снова гнали Шороха. Только это были не местные ПКшеры. Шороха преследовал ВИП охотник. Высокий уровень, крутое снаряжение. Это Шорох еще успел заметить, прежде чем податься в бега. Шанс спастись был исчезающе мал. Но Шорох не задумывался об этом. Пока что он просто бежал.
        Охотник за головами Крейг, 57 уровня, с утра откровенно скучал. В молодом, но перспективном клане «Черные волки», он был на хорошем счету. Не топовый игрок еще конечно, но и не середняк. Недавно он ушел на рерол и сейчас стремительно набирал уровни.
        А все почему. Потому что, ему нравилось, то чем он сейчас занимался. Охота за людьми. И главное, даже не деньги. Хотя деньги тоже очень важны. Главное ему нравился сам процесс. Вначале неспешная оценка и поиск. Потом стремительная погоня. И кульминация погони, когда жертва настигнута. В момент, когда он видел в глазах жертвы, все поглощающий страх и обреченность, он испытывал невероятное чувство. Которое невозможно описать словами, что-то схожее с оргазмом и даже более яркое.
        Он и на рерол то пошел, потому что его прежний класс и раскачка персонажа, абсолютно не подходили под задачи и умения охотника за головами. Проще было создать и прокачать нового персонажа. Что он и сделал. И сейчас, был лучшим охотником за головами, для своего уровня конечно.
        А сегодня с утра он скучал. Вчера заместитель главы клана по боевой подготовке, назначил Крейга на сегодня, куратором группы будущих рекрутов-новобранцев.
        Кому-то из руководства клана, пришла в голову идея. Испытывать будущих рекрутов клана в экстремальных условиях. В локации Осколки. И только потом, по результатам испытаний, делать окончательный выбор, брать или не брать рекрута. С каждой группой отправлялся куратор, из основного состава клана. Сегодня выпала очередь Крейга.
        Рекрутеры клана не зря свой хлеб ели. И еще на этапе предварительного отбора отсеивали всех не подходящих. Потом клановые специалисты проводили собеседования и испытания. Здесь же в Осколках, никто не ставил перед новичками невыполнимых и сверхсложных задач, потому рейд проходил рутинно и скучно. Крейг краем глаза следил, как новички утюжили очередного монстра в локации 30+ и скучал, выжидая, когда пройдет отведенное на рейд время.
        Своим специальным умением, он засек, человека двигающегося не далеко от рейда. Это для Крейга не далеко. Человек двигался мимо и не должен был пересечься с рейдом, даже заметить его не должен.
        Крейг глянул на рейд, они продолжали достаточно уверенно ковырять здешних монстров. Разбились на пятерки, назначили командиров. В общем, действовали, более-менее уверенно и грамотно. И Крейг двинулся в сторону постороннего, проверить кто такой. В рейдах не бывает мелочей.
        Это оказался местный абориген, в простеньком камуфляже, с дешевым снаряжением и оружием. И Крейг решил развлечься.
        И потому Шорох бежал. Он не оглядывался. Но чуял, всеми фибрами чуял, его настигают. Настигают не торопясь, обстоятельно, с неотвратимостью дорожного катка, накатывающего на горячий асфальт. И этот каток может раздавить его.
        Выносливость ушла уже в желтую зону. И Шорох понял, дальше бежать нет смысла, он просто свалится, через несколько минут. Он плавно завернул и заскочил в проем большого здания бывшего торгового центра. Шорох раньше бывал тут и примерно помнил планировку здания. Он рванул на право, в соседнее крыло здания, там заскочил в маленькую комнату-подсобку без окон. Привалился к стене, пытаясь хоть как то выровнять дыхание. Потом стал представлять себя маленькой невидимой песчинкой, одной из многих.
        Крейг вдруг перестал видеть на своем внутреннем радаре отметку жертвы.
        - Опа. Решил спрятаться. Ну, так даже интереснее. Только не помогут тебе ни умение, ни артефакт, что там у тебя. Все равно найду.
        Он бесшумно шагал по захламленному зданию. Отметка аборигена то пропадала, то появлялась на его внутреннем радаре. Он даже не торопился браться за оружие. Успеет. Ни револьвер, ни даже карабин аборигена не представляли для Крейга существенной опасности.
        Во-первых, в него надо еще попасть. А во-вторых, хоть и облегченная, но нанокомпозитная броня, легко выдержит попадание из карабина. В-третьих, даже если предположить невозможное, аптечка класса «элит» убережет от печальных последствий. Клан не экономит на экипировке хороших специалистов. И четвертое, жертва чаще всего вымотана погоней до предела, а иногда и деморализована и не может оказать достойного сопротивления.
        Крейг не торопясь, прошел в правое крыло здания. Вышел на середину вынул из ножен боевой нож и замер.
        Снова заработал внутренний радар, показывая местонахождение аборигена. Крейг развернулся, нашаривая взглядом глаза загнанной жертвы. Но наткнулся на холодный, жесткий и какой-то смутно знакомый, взгляд серых глаз. В руке странный абориген держал, компактное, футуристического вида оружие.
        - Откуда… - Это последнее, что успел подумать Крейг, уносясь на перерождение. И еще этот странно знакомый взгляд.
        Даже самый опытный охотник, и даже конченый параноик, вряд ли мог предположить, что у нищего аборигена, играющего на бесплатном урезанном аккаунте, с дешевым снаряжением, в практически начальной локации 30+, окажется оружие стоимостью, как дорогая иномарка в реале.
        «Игольник», стреляющий иглами из вольфрамового сплава и на близкой дистанции пробивающий на вылет броню, даже класса «элит». Стреляет бесшумно, тройками игл. В магазине 90 игл, 30 выстрелов. Питание от большого энергетического кристалла. Оружие редкое и дорогое. По игровой легенде, это оружие пришельцев. Тех, кто напал и уничтожил одну из планет. Часть этой планеты сейчас и есть локация Осколки. Это оружие изредка попадается в высокоуровневых данжах, отсюда и высокая цена.
        
        Откуда у Шороха такое оружие? Почти в самом начале игры, Шорох стал невольным участником одного события. Элитный моб - химера, уничтожила отряд очередных ВИП охотников. Шорох успел тогда облутать коконы двух охотников. Потом сам улетел на перерождение. Выждал в подвале ровно восемнадцать с половиной минут и в последние полторы минуты до исчезновения снова собрал лут. На его удачу, химера уже убралась оттуда.
        В начале, когда Шорох узнал, сколько стоит игольник, он хотел тут же продать его, тем более, что использовать его можно было только после 20 уровня. Потом поразмыслив, решил оставить его пока себе, как и еще кое-что из снаряжения и вещей ВИПов. Остальное продал. Иначе, на какие бы средства, он покупал дорогущие термобарические гранаты, оплачивал ячейки скрытого инвентаря. Не с лута же, падающего, с низкоуровневых крыс и псов мутантов.
        ***
        Таких грязных ругательств и проклятий, давно не слышала площадка возрождения в клан холле «Черных волков». Крейг был взбешен. Хотя и не понятно на кого. На себя беситься, как-то не правильно. На аборигена не по чину. Оставалось только на случай. Ну не повезло, случайность. И еще, он, наконец, вспомнил этот взгляд. Давно, когда он еще не зарабатывал прилично, он видел такой взгляд - у оценщика в ломбарде.
        А клановые службы безопасности и контрразведки, так и не узнали про странного аборигена. Крейг не смог рассказать им, как было на самом деле. Он сообщил им, что нарвался на пяти процентного «сюрпризного» монстра, 120 уровня. И даже стер все записи, на всякий случай.
        ***
        Рано утром, как и обычно, Шорох выдвинулся в город. Едва только скрылось из виду поселение Шороха достали. Он ничего не успел понять или увидеть. Очередной шаг и затем темнота, только знакомое системное сообщение:
        Внимание игрок! Вы погибли! Выберите точку привязки. Внимание выбрана временная точка привязки с координатами ………… Возрождение произойдет через 01:59, 01:58, 01:57…
        Подняв логи, и бегло просмотрев видеозапись, Шорох понял, что по нему отработал снайпер. Как и в прошлый раз, он выбрал для возрождения ближайшую к месту временную точку. Достал кеды, пластиковый пистолет «Мини» и припустил к месту гибели. Как он и предполагал, на месте никого не было. Его кокон с дешевым снаряжением и оружием остался не тронутым.
        Он приблизился к кокону, практически не ожидая второго выстрела. Услуги хорошего снайпера стоят не дешево. Пришел, отработал, ушел. Ни каких лишних телодвижений и инициатив. Вряд ли кто будет предполагать, что Шорох будет возвращаться за копеечным шмотом. Да и временные точки возрождения не вечные. Каждые две недели, привязку нужно обновлять. И мало кто будет с этим морочиться, без видимой выгоды. И Шорох бы не стал обновлять, просто старые точки еще действовали.
        А вот от кого прилетел «привет», это большой вопрос. У Шороха в последнее время появилось столько «друзей».
        Глава 13
        Глава 13.
        Шорох. Клест. Асур. Филин. Полуразрушенный город. Локация Осколки. Осколок 1.
        Четверо авантюристов и рыжий котенок не спеша продвигались в сторону поселения. Передовым дозором, двигался подвижный и невысокий Асур. Следом, чуть по отстав, шагал Филин, основная ударная сила команды, за ним двигался Клест и замыкал процессию Шорох. А котенок, он не шел, он ехал. Вцепившись своими коготками в рюкзак, он наблюдал за окрестностями из-за головы Филина.
        День сегодня прошел так себе. Нет, они были в плюсе по луту, но и только. Ничего интересного и ничего стоящего им не попалось. Рядовые мобы, рядовой лут, затраты отбили и ладно.
        Клест подал сигнал и группа замерла. В чат пришло сообщение:
        Клест: «Что-то происходит на десять часов. Пока не пойму что».
        Асур: «Да, что-то есть, но далеко, только фон. Проверять будем?».
        Шорох и Филин, пока ничего не слышали, котенок тоже молчал.
        Шорох: «Давай, с краю посмотрим и там определимся».
        
        Когда они все же решили действовать вместе, Шорох сразу поставил вопрос ребром - командир должен быть один. Клест сразу самоустранился. И Шорох, как матерый и опытный бюрократ, тут же предложил возглавить команду, кому ни будь из более высокоуровневых и более опытных в игре приятелей. Как он и предполагал, через полчаса криков, ругани, обвинений и наездов, единогласно утвердили командиром Шороха. Он даже по отказывался немного для приличия.
        Удвоив осторожность, команда двинулась вперед. Через несколько минут, они вышли в нужное место.
        Асур: «ВИПы кого-то зажали и долбашат».
        Филин: «Зря время потеряли. Пошли, там пиво греется».
        Шорох: «Надо бы помочь».
        Филин: «Ты чего? Это же ВИП рейд».
        Шорох: «Вот я и говорю. Надо бы помочь им избавиться от ВИП снаряжения».
        Асур: «Они же нас раскатают, на раз-два».
        Шорох: «Это если в лоб полезем. А мы с боку, по тихому».
        Филин: «Они же нас потом достанут».
        Шорох: «А тебе есть что терять, кроме своих долгов?».
        Филин: «Ну…так то нет».
        Асур: «Все нас с Филей называют отморозками. Да мы, по сравнению с Шорохом просто зайчики».
        Шорох: «Зайцев не трогайте, они мои».
        Шорох достал из скрытого инвентаря небольшой пенал и раздал каждому по небольшой костяной пластинке с вырезанными рунами. Дорогие, одноразовые и отсутствующие в открытой продаже амулеты. После активации, на один час они скрывают все характеристики, даже ники.
        - У нас один час на все. - Шепотом произнес Шорох.
        Асур увидев, не очень-то разрешенные к продаже амулеты, растянул губы в «акульей» улыбке. Отчего его лицо стало еще круглее, хотя казалось бы, куда уже больше.
        
        Ласка. Полуразрушенный город. Локация Осколки. Осколок 1.
        Ласка заползла в комнату на третьем этаже. Тяжело навалилась спиной на стену. Отодвинула в сторону винтовку без патронов. Рядом, под руку, положила пистолет. Все, дальше уходить не куда. Да и сил уже не осталось. И жизнь, и выносливость в красной зоне. Аптечка пуста. Патроны - половина обоймы в пистолете. Надо же было выйти прямо на рейд ВИПов.
        По началу, Ласку выручало знание местности и наличие разведанных позиций для стрельбы. Ласка подстрелила двух снайперов ВИПов, двух марксманов и даже командира рейда. Но кто мог знать, что у них есть еще один снайпер и еще марксманы. Они то и достали Ласку. И хотя Ласка подстрелила и их, но и сама оказалась серьезно ранена.
        Ласка нарвалась на отборочный рейд будущих рекрутов клана «Черные волки», а клану как раз нужны были снайперы и марксманы. Оттого и было их в рейде много. Но Ласка этого не знала. Она полулежала, навалившись на стену и прежде чем уйти на перерождение, готовилась подстрелить, хотя бы еще одного.
        Послышался шум шагов, потом в проеме появился глазок выносной видеокамеры. Ласка попыталась поднять пистолет, но не смогла. Силы оставили ее. В проем шагнул боец ВИПов. Сознание Ласки на мгновение померкло.
        Когда Ласка пришла в себя, она поняла, что у нее начались галлюцинации. А как иначе. Если в комнате, вместо штурмовика ВИПов, Ласка снова увидела того самого, белобрысого мальчишку с красным магическим посохом. Хотя сейчас в руках у него не было посоха. Следом из-за спины светловолосого, вышел другой её странный заочный знакомец. Тот тощий паренек с огромным хромированным револьвером. Правда, сейчас у него тоже не было револьвера с собой. За ним в комнату ввалились, ухмыляясь, еще два её знакомца. Те два придурка, что подходили к ней во время завтрака с предложением «большей и чистой любви». И главное, что убедило Ласку в «реальности» галлюцинаций, это котенок. Маленький рыжий полосатый котенок. Он запрыгнул Ласке на колени и сразу же замурчал. И Ласка на мгновение даже почувствовала облегчение, от этого мурчания.
        Уплывающим сознанием Ласка услышала голоса, доносящиеся, как сквозь вату.
        - Клест, не тупи. Давай аптечку и перевязку.
        - Да. А то дева отъедет. Так и не познав любви с нормальными пацанами.
        - Ас, окна. Фил лестница. Потрошу гоблина и уходим.
        - Все. Ас первым. Клест подбери снайперскую винтовку и за ним. Фил берешь девчонку. Я замыкаю. Быстрее. Валим отсюда. Пока хвост не прищемили.
        Четверо проходимцев с рыжим котенком и раненой девушкой на руках быстро продвигались в сторону поселения. Тяжело нагруженные, они даже не подозревали, насколько им повезло.
        Во-первых, они нарвались не на полноценный рейд ВИПов, а на таких же по сути новичков, возможных будущих рекрутов, не сыгранных и не знающих обстановки.
        Во-вторых, рейд был радикально прорежен снайперской стрельбой Ласки.
        Ну а в-третьих, никто из них даже не подумал, что не смотря на наличие скрывающих данные амулетов, опознать их, по наличию рыжего котенка, не составило бы никакого труда.
        Приятели же, не догадывались, да и не задумывались о том, как им повезло и весьма довольные собой двигались вперед. День положительно задался.
        ***
        Полуразрушенный город. Локация Осколки. Осколок 1.
        Одна из троек разведчиков рейда двигалась слева и чуть впереди основного отряда. Разведчики засекли одиночного аборигена. Тот периодически оглядываясь, спешно уходил в сторону от рейда. Связавшись с командиром отряда, разведчики получили «добро» на захват аборигена живьем и последующий допрос.
        Тот, словно почувствовав что-то, еще чуть ускорился, передвигаясь почти бегом. Но шансов уйти от прокачанных разведчиков, у него не было. Разведчики это понимали и потому, следя за округой и окружающей обстановкой, не спеша нагоняли аборигена. Абориген, невысокий, весь какой-то круглый, как колобок, вел себя, хоть и несколько резко и нервно, но двигался уверенно. Очевидно, хорошо знал местность. Хотя это ему не особенно помогало, разведчики неуклонно нагоняли.
        Вот абориген, в очередной раз оглянувшись, свернул к зданию и скрылся в дверном проеме, вернее проломе. Разведчики, хоть и были уверенны, что абориген их еще не заметил, рисковать и резко ускоряться сразу не стали. Вперед, к зданию выдвинулся один из разведчиков. Проверив своим умением и определив, что в здании никого живого нет, он подал сигнал, и разведчики двинулись дальше.
        Разведчики быстро и бесшумно прошли через здание и увидели спину аборигена, уходящего через огромную брешь в заборе. Одна из бетонных плит забора повалилась. Абориген скрылся из виду и разведчики резко ускорились.
        Кинжальный огонь двух автоматов Калашникова не оставил разведчикам ни одного шанса. Не понадобилась даже подстраховка снайпера. Командир разведчиков успел нажать кнопку «аларм» на рации. Но последнее, что он успел увидеть, сигнал с мощной полевой рации не прошел, работала «глушилка».
        Через семнадцать минут, после того как на тактическом дисплее командира рейда погасли отметки разведчиков, на место прибыли две группы штурмовиков. Но кроме нескольких стреляных гильз от «Калашникова» ничего не нашли. Пет, немецкая овчарка, не смогла взять след. Места стрельбы и гибели разведчиков были обработаны специальным репеллентом, имитирующим смесь кайенского перца и тигриного дерьма.
        
        
        Глава 14
        Глава 14.
        
        Шорох. Клест. Асур. Филин. Ласка. Где то в лесу. Локация Осколки. Осколок 1.
        Группа осторожно продвигалась по лесу. Они шли на северо-восток от поселения. К небольшому заброшенному поселку, расположенному на берегу озера. Они прошли уже через локации 15+ и 20+. Сейчас они двигались по локации 30+ и пока, особых проблем не было. Путь их лежал к небольшой локации 40+, расположенной в сосновом бору, на краю Осколка. Локации, где из мобов можно выбить модификаторы на усиление способностей. Лут хоть и не особо крутой, но достаточно редкий и потому не дешевый, да и самим может пригодиться.
        Локация эта хоть и не была секретной, но была не на слуху и большой популярностью у игроков не пользовалась. Добираться к ней долго, через локации бедные на мобов. А в самой локации некропсы 40-50 уровня. «Живучие», злобные, всегда нападают стаей и не отступают. В общем, очень не удобный противник. Для низкоуровневых игроков локация не подъемная, а «высокоуровневые» игроки, после 30 уровня, как правило, перебираются в другой Осколок. Вот и не востребована особо локация. Только клановые рейды туда и ходят, но они не распространяются о своих походах, по известным причинам.
        Информацию по локации Клест собирал по крупицам и ее было до обидного мало. Так что в основном, они ориентировались на аналитические прогнозные выкладки Клеста.
        Передовым дозором двигался Асур. С минимальным грузом, в легком бронежилете. На ногах легкие тактические кеды, в руках укороченный «Калашников». Вторым шагал Филин, в штурмовой броне. И хоть броню ему взяли простую и не дорогую, все рассчитывали, что он сможет в ней «танковать». Потертый «Калашников», не очень-то сочетался с темной футуристического вида броней, но еще меньше сочеталась с броней, висящая за спиной, шипастая булава. Но никого это не волновало, в том числе самого Филина. Следом шел Шорох. Бронежилет, каска и такой же «Калашников». За ним шагал Клест, то же в бронежилете и каске. На груди у него висел, компактный пистолет-пулемет, китайская реплика, одного известного швейцарского производителя. Замыкала группу Ласка, одетая в лохматую маскировочную накидку и вооруженная мощной штурмовой винтовкой. Кроме винтовки Ласки, оружие у группы было, сильно не новое, что бы, не жалко было потерять, если что. Хотя в душе, большинство рассчитывало на удачу, и только рачительный Шорох, на корню пресекал попытки купить более дорогое, удобное и надежное оружие и снаряжение. За что и выслушал о себе
не один «хвалебный» комментарий от напарников.
        Котенка Шорох отозвал, не место ему в этой локации.
        На конец, группа вышла к окраине заброшенного поселка и затаилась в кустах, осматриваясь.
        Ласка осмотревшись, подобрала себе позицию для прикрытия группы и выскользнув из кустов, бесшумно растворилась среди руин.
        По непроверенным данным, вход в локацию находился в трехстах метрах впереди. На территории бывшей грузовой железнодорожной станции. Заваленной штабелями железобетонных плит, горами щебня, трубами и заставленной металлическими контейнерами, вагонами и какими-то огромными ящиками. Но они решили приготовиться заранее. Шорох с Асуром одели на ноги и на руки защиту, как у мотоциклистов. Филин перекинул из-за спины большой щит, из какого-то композитного материала. Шорох с Асуром поменяли рожки на увеличенные, перевели флажки на отсечку очередей в три патрона.
        В чат отписалась Ласка, она сообщила, что уже на позиции. И тройка двинулась вперед. Первым шел Филин, с щитом в левой руке, в правой он держал массивный автоматический пистолет 45 калибра, с глушителем и магазином на 17 патронов и 18-тым в стволе. «Калашников», как и булаву, он пока забросил за спину. Сзади и с боку двигались Шорох и Асур. Шорох справа, как основной стрелок. Асур слева, как основной сборщик лута и второй стрелок. Клеста, как он не сопротивлялся, оставили «на шухере», прикрывать спины. Он должен был остаться у входа в локацию и прикрывать их «с улицы».
        До пролома в ограждении территории станции они добрались без происшествий и встреч. А потом, сразу же и началось, без всяких переходов и раскачки. Стоило только Филину шагнуть в пролом, как сразу навстречу выскочили три некропса, за ними еще и еще.
        Филин с ходу, прыгнул вперед и как смог, перекрыл щитом проход между штабелем плит и огромным гусеничным краном и начал стрелять. Шорох с Асуром поначалу растерялись. Филин перекрыл проход и возможность для стрельбы. Тут подключилась Ласка. Ее винтовка стала бить раз за разом, как метроном, выстрел-пес, выстрел-пес, …, но псы все прибывали.
        Основное отличие некропсов от «обычных» псов мутантов, не в блекло-серой облезлой шкуре и чуть светящихся глазах, не в больших размерах и даже не в повышенной агрессивности и «живучести». А в том, что они нападают молча. Слышен только шорох лап и порой хриплое дыхание. Лязганье затворов звучит громче. Это нагоняет жути и давит психологически.
        Шорох, наконец, забрался на кран и присоединился к стрельбе. Филин, шаг за шагом, начал продвигаться вперед. Асур собирал лут и по возможности стрелял в некропсов. Ласка стреляла почти постоянно, но у нее, был ограниченный сектор стрельбы, и не всегда она могла помочь.
        Команда, наконец, втянулась в бой, поймала ритм, начала действовать слаженно и оттеснять некропсов. Они выдвинулись в более широкий проход. Шорох по завалившейся стреле крана перебрался на штабель с плитами и оттуда, почти в упор вел стрельбу по псам. Команда упорно продвигалась вперед.
        Но вот из бокового прохода, хлынула новая волна некропсов, за тем у всей тройки разом, закончились патроны и картина схватки резко поменялась. Шорох с Асуром стали судорожно перезаряжаться. Филин отбросил, ставший бесполезным пистолет, и схватился за булаву. Винтовка Ласки продолжала мерно бить. Но они не успевали. Лавина псов захлестнула Филина. Асур перезарядившись, перещелкнул переводчик огня и дал длинную на весь рожок очередь. За тем, некропсы накрыли и его. Шорох, короткими очередями, отстрелял весь рожок. За тем бросил вторую, остававшуюся у него, термобарическую гранату, отбежав по плитам на дальний от взрыва край. Потом спрыгнул в низ и не смотря на жар, продолжил за Асура собирать лут. Клест, видя гибель группы, не выдержал и бросился вперед на помощь Шороху, но не успел добежать до него, его также атаковали некропсы и он ушел на возрождение. Следом за ним и Шорох увидел знакомую надпись.
        Внимание игрок! Вы погибли! Выберите точку привязки. Внимание выбрана постоянная точка привязки в Оплоте № 3. Возрождение произойдет через 01:59, 01:58, 01:57…
        
        А где то через час, в кафешке, за дальним угловым столиком, начался жёсткий загул. Все, как и полагается, много крепких спиртных напитков, мало закуски. Периодически, из-за дальнего углового столика, доносились громкие пьяные выкрики. Чаще всего слышалась фраза: «Это была славная охота» и еще что-то, то ли, про рыжих, то ли про серых собак. Потом пытались петь песни. Затем было «ты меня уважаешь?».
        По всем классическим канонам, загул должен был закончиться всеобщим мордобоем. Но остальные посетители кафе, что-то почувствовав, и видимо признавая право этих парней на загул. Старательно, по большой дуге, обходили столик и не давали повода для драки. По этому, загулявшие за дальним столиком игроки, в какой-то момент просто уснули.
        Потом появилась симпатичная строгая девушка, в сопровождении крупного рыжего котенка. И с помощью НПСов, игроков уснувших за столом унесли из зала.
        
        Шорох. Клест. Асур. Филин. Оплот № 3. Локация Осколки. Осколок 1.
        Шорох сидел за столиком кафе, крупный рыжий котенок был рядом. Он лежал на подоконнике. Дремал под солнечными лучами, извернувшись и выгнувшись, как умеют только кошки.
        Перед Шорохом стояла тарелка с оладушками. Еще горячими, ноздреватыми и в меру пышными. Рядом стояли плошки со сметаной и медом и огромная «сиротская» кружка с чаем, с отколотым краешком и с рисунком, почему то синей розы на боку.
        Шорох с одобрением осмотрел стол и потянулся за оладушкой. Затем глянул на муркнувшего котенка, поморщился и отложил оладушку. К столику приближались трое его приятелей. Молча подошли, молча сели. Котенок поднялся, выгнулся дугой, затем перепрыгнул на колени к Филину.
        Шорох снова взял отложенную оладушку, обмакнул в сметану, закинул в рот, прожевал, зажмурившись от удовольствия.
        Потом внимательно оглядев, кислые рожи приятелей, их новый, не обмятый еще камуфляж, произнес, глядя на Клеста.
        - Ну ладно эти проходимцы. На них клейма ставить негде. Но ты-то, зачем с ними полез.
        Клест, только молча, опустил глаза.
        - Что, уже донесли. - Раздраженно буркнул Асур.
        - Да зачем доносить-то и так видно, по рожам вашим постным и по новому камуфляжу. Не послушали вы меня, сунулись к ВИПам и нарвались. - Произнес Шорох.
        - Да там глухо было, без вариантов. Нас почти сразу слили. Только «глушилку» спрятать в инвентарь и успели. - Сообщил Асур.
        - Конечно без вариантов. Даже ежу понятно, что после случая с разведчиками, они разошлют команды специально обученных людей. На живца половить и так на всякий случай. Это первое, что и я бы сделал на их месте. - Ответил ему Шорох, затем продолжил. - Я так понимаю, Ласка с вами отказалась идти.
        - Да стерва она, эта Ласка. Если бы она пошла, у нас был бы вариант.
        - Ну да, вариант про…ть снайперскую винтовку. Ты хоть знаешь, сколько она стоит? И в инвентарь ее не спрячешь. Так что правильно она не пошла. Не было у вас шансов, против волкодавов клановых. - Ответил Шорох.
        - И чего теперь.
        - Ну, здесь вы засветились по полной. Так что вариант один, перебирайтесь в другой осколок и сидите там пока тихо. Здесь вам спокойной жизни не дадут, это вам не ПКшеры местные. Не готовы мы еще на равных бодаться.
        - А вы? - Спросил Асур.
        - И мы скоро туда. Дела, кое-какие завершим, долги раздадим и к вам. - Ответил ему Шорох.
        - И чего, мы вот так вот уйдем и утремся? - Подключился Филин.
        - Пока да. - Коротко ответил Шорох, потом помолчав, добавил. - Но это пока.
        - Кстати Клест, открой обмен. - Глядя на печальное лицо Клеста, сказал Шорох.
        Глаза Клеста вначале полезли на лоб, а потом он просто выпал из реальности и похоже надолго.
        - Ты чего, ему последний номер «Плейбоя» переслал, он аж весь светится. - Спросил Асур, с изумлением глядя на зависшего и ни на что не реагирующего Клеста.
        - Ну да, что-то вроде того. - Ответил Шорох и добавил. - Профессиональный комлинк с полным проплаченным доступом.
        - Да-а, это покруче «Плейбоя» будет, для таких как Клест. Все, теперь он потерянный для общества человек. На ближайшее время. - Произнес, усмехнувшись, Асур.
        
        Кто такой аналитик, это не гадалка с хрустальным шаром и не предсказатель. Работа аналитика, прежде всего, связана с обработкой и анализом огромных массивов информации.
        Как утверждают компетентные товарищи, девяносто девять процентов, необходимой информации, находятся в абсолютно открытом доступе. И лишь один процент, это секретная информация корпораций и государств и интересна, она только тем же, корпорациям и государствам.
        Но что бы извлечь из огромного массива всевозможной открытой информации, нужную вам информацию, необходимы большие вычислительные мощности и специализированные программы. К примеру, та же программа поиска по ключевым словам. Опять же ничего секретного. Любой поисковик использует таргетную рекламу. Стоит только забить какое ни будь слово в поисковик, например - «кирпич» и тут же в браузер начнет приходить реклама о поставках и продаже кирпича.
        Что такое комлинк в игре? По сути, это персональный компьютер, прикрученный к интерфейсу игрока. С кучей специализированных поисковых, обрабатывающих и систематизирующих программ. С большими вычислительными мощностями. С доступом в сеть, к аукциону, форумам, новостям, клановой статистике и всевозможным сайтам. Можно «открыть» несколько виртуальных мониторов, любого удобного размера, видимых лишь пользователю. Можно создать под себя виртуальную клавиатуру. Можно использовать и походный вариант.
        Клест действительно был самородком, до этого, он анализировал и обрабатывал информацию практически на коленке. Не удивительно, что он вцепился в комлинк и выпал из окружающей действительности.
        Хороший аналитик на вес золота. К примеру, ежедневный мониторинг, открытой клановой статистики, может показать, что какой-то клан ежемесячно набирает ПВП игроков. Тогда как, ПВП активность клана не растет. Грамотный аналитик другого клана, увидев эту тенденцию, может легко найти в старых новостях и своих базах, против кого «дружит» клан, в каких районах его интересы и дать заранее прогноз руководству по возможной готовящейся заварушке.
        
        После того, как приятели ушли и увели с собой не реагирующего на внешние раздражители Клеста, Шорох доел уже остывшие оладьи, допил остатки чая. Сытый и довольный, он откинулся на спинку стула и огляделся.
        - Сейчас бы закурить и совсем хорошо. Но нет, бросил, так бросил.
        Котенка рядом не было видно, он, как обычно, куда-то убежал по своим делам. Шорох еще раз огляделся и нахмурился. Потом поднялся и не спеша, подошел к столику с неприметным игроком.
        - Ну, здравствуй товарищ Шмель…
        ***
        Полуразрушенный город. Локация Осколки. Осколок 1.
        Из ворот поселения вышла пятерка игроков. Впереди шел улыбчивый паренек, вооруженный дробовиком, его улыбка привычно превращалась в презрительную гримасу, когда его никто не видел, следом шел игрок с ником Вован, за ним два новичка 14 и 15 уровня и замыкала группу симпатичная девица. Вован что-то весело рассказывал новичкам, размахивая при этом руками, потом и он затих и стал внимательно оглядывать окрестности, когда поселение скрылось из виду.
        Они уже достаточно далеко отошли от оплота, «улыбчивый» подвел группу к хорошо сохранившемуся зданию не то склада, не то магазина. Молча кивнув подельникам, он скрылся в дверном проеме, следом шагнул Вован, за ним новички и девица.
        Не прошло и минуты, как на улицу выскочили испуганные, ни чего не понимающие новички.
        Кто-то невидимый, бесшумно и практически мгновенно отправил на перерождение трех игроков 20+ и почему то не тронул новичков.
        
        ***
        Полуразрушенный город. Локация Осколки. Осколок 1.
        В научно-популярных фильмах про африканскую саванну часто показывают сюжет, как бегут антилопы Импалы, высоко подпрыгивая, буквально взлетая над землей.
        По захламленной улице полуразрушенного города, словно антилопа Импала, высоко подпрыгивая, буквально взлетая, несся рыжий котенок. Вернее уже молодой кот, 16 уровня. За ним, напрочь забыв, что они мутанты, неслись несколько псов. Щелкали челюсти, раздавалось злобное рычание. Но догнать кота они пока не могли. Кот вдруг резко сменил направление, лапы кота несколько раз «пробуксовали», челюсти клацнули в опасной близи. Но вот когти зацепились за остатки асфальта, кот резко ускорился и стремительным прыжком запрыгнул на высоко расположенный подоконник. Кот оглянулся, презрительно дернул хвостом и скрылся внутри здания. Сзади послышалось злобное разочарованное рычание. Разъяренные псы мутанты рванули к ближайшему дверному проему.
        В здании на грязном замусоренном полу, лежали несколько живых коконов - опутанных сетками с грузиками игроков. Они дергались, извивались и грязно ругались. Над одним из коконов, можно было увидеть - Леший. 32 уровень.
        ***
        Полуразрушенный город. Локация Осколки. Осколок 1.
        Двойка разведчиков двигалась по одной из улиц полуразрушенного города. Двигались они внешне настороженно, внимательно осматриваясь, но не особо скрываясь. По боковым улицам и соседним дворам, двигались тройки прикрытия, уже тщательно маскируясь. Первый боец из правой тройки прикрытия шагнул в дверной проем и зацепил, мастерски поставленную растяжку, следующие два бойца были уничтожены выстрелом снайпера и очередью из «Калашникова». Хлопнули несколько дымовых шашек, затягивая густым дымом окружающее пространство. Негромко и как то буднично, без столба пламени и кучи разлетающихся обломков, прозвучали два взрыва. Обрушивая здания и перекрывая подходы двум другим тройкам. Выстрелы снайпера заставили залечь и двойку разведчиков.
        Когда бойцы все же добрались до места нападения, то там никого и ничего уже не было. Когда на место прибыли высокоуровневые клановые специалисты, ситуация тоже не сильно прояснилась.
        Не смотря на то, что следы были обработаны специальным репеллентом против собак, клановые следопыты определили, что следы нападавших, ведут к третьему оплоту. Но устройство растяжек, грамотный подрыв зданий и снайпер, стрелявший с четырехсот метров, это совсем не похоже на местных аборигенов. Скорее наоборот, те три аборигена, которые пытались напасть на одну из групп, были наняты в темную, для запутывания следов. Аборигенов же, застрелили с горяча, не допросив.
        А клановые аналитики «Черных волков», головы сломали, пытаясь вычислить, кто же, целенаправленно, раз за разом, против них действует.
        
        Конец первой части.
        Глава 15
        ЧАСТЬ 2. ОСКОЛОК 2.
        
        Глава 15.
        Оплот № 7. Локация Осколки. Осколок 2.
        Из калитки в воротах огороженной площадки стационарного телепорта, вышли трое игроков. Первым шел молодой худощавый паренек, чуть наивные лицо и взгляд, торчащие в разные стороны светлые волосы, дешевый камуфляж, за спиной простой зеленый рюкзак, в кобуре виднеется потертая рукоятка револьвера. Он с любопытством и непосредственностью, свойственной юности, оглядывался по сторонам. Следом за ним, шла симпатичная строгая девушка, с рыжим котом на руках. Темный, облегающий ладную фигуру комбинезон, тактический рюкзак и длинный чехол за спиной, пистолет в кобуре на поясе. Последним шел игрок, про которого сложно было сказать что-то определенное. Среднего роста, среднего телосложения, среднего возраста, в обычной неприметной среднестатистической одежде. Над головами игроков отражались только ники - Шорох, Ласка и Шмель.
        Отойдя чуть в сторону, тройка игроков остановилась, осматривая окрестности.
        Оплот № 7, да и сам второй осколок, кардинально отличались от «родного» им Оплота № 3 и первого осколка. Нет, мрачные высокие стены из железобетонных плит, и километры колючей проволоки никуда не делись. Но этот оплот был громадным, на вскидку, он был раз в десять больше третьего, уже не поселок, а небольшой город. На стенах и башнях виднелись автоматические турели. Мигающие красные огоньки и периодические повороты стволов, подсказывали, что они здесь не для красоты. На башнях уткнув стволы вверх стояли зенитные артавтоматы и станковые минометы. Бойницы в башнях из бетонных блоков, были закрыты бронезаслонками, но тоже были явно не пусты. В капонирах у ворот, стояла боевая техника, ощерившись разнообразными стволами. Единственное что роднило оплоты, седьмой оплот, так же был расположен на краю большого разрушенного города и одной стороной примыкал к лесу.
        Руины тоже никуда не делись, но они были совершенно «свежими». Бросались в глаза, местами, яркие краски вывесок и отделки зданий. Тут и там виднелись целые окна. И автомобили. Не проржавевшие насквозь и обгоревшие до неузнаваемости остовы. Кузова еще сохранили цвета, где то уцелели стекла и двери. И главное, это «живые» автомобили. Из ворот поселения, как раз выехал «уазик». Мощный «кенгурятник», большие «зубастые» колеса, кузов усилен дугами с наваренными шипами и затянут сеткой. Задняя часть кузова на половину срезана, там установлен вертлюг для пулемета.
        В очереди на въезд и досмотр, так же стояла пара автомобилей с самодельной защитой, уазовская же «буханка» и грузовичок непонятной марки.
        Со стороны города к воротам неспешно и вальяжно подкатил армейский бронированный мерседесовский «Унимог» с трехлучевой звездой на решетке радиатора. Камуфляжная раскраска, бронежалюзи на стеклах, клановая символика на бортах. Впереди сдвоенной кабины установлен мощный косой отвал, в кузове, частично прикрытом дугами, установлен пулемет на турели.
        Клановые бойцы в единой добротной экипировке, с высоты кузова с некоторым снисхождением посматривали на окружающих.
        Шорох внимательно и оценивающе осмотрел изделие немецкого автопрома, клановых бойцов и за тем произнес:
        - Кучеряво живут. - Затем задумчиво добавил. - А ведь они все еще не знают.
        - И-и. - Лапидарно уточнил Шмель.
        - Ну, закрыли бы тогда телепорт на капитальный ремонт, серверы там, на профилактику или обновление. А теперь все, поздно. Мы уже здесь.
        - Что-то я не вижу глобального оповещения по этому поводу. - Произнесла Ласка, гладя млеющего кота.
        - Наверное, сбой в программе. - С невозмутимым видом, ответил ей Шорох и затем добавил. - Но это и хорошо, мы же, не стремимся к публичности.
        И тройка игроков двинулась к воротам оплота. В самом поселении, так же имелись существенные отличия. И главное и них, город был поделен на секторы, на мирные зоны, на открытые зоны, контролируемые кланами и группировками, на закрытые зоны контролируемые кланами и группировками, имелись и другие существенные отличия.
        Через двадцать минут игроки уже заселялись в недорогую гостиницу на окраине, ту же, куда заселились их ранее прибывшие приятели.
        
        ***
        Бар «Шалтай-Болтай». Оплот № 7. Локация Осколки. Осколок 2.
        Бар «Шалтай-Болтай» отличался от соседних увеселительных заведений. Отличался он не архитектурным обликом, не интерьером и отделкой, не кухней, не выбором напитков. На дверях и вывеске бара был размещен яркий оранжевый знак, чем-то похожий на знак радиации. Этот знак означал, что в этом баре не действовали ограничения и запреты по нападению игроков на игроков, без применения летального оружия. Иными словами, в баре были разрешены бои и драки между игроками, и контингент там собирался соответствующий. Любители помахать кулаками, выпить и посмотреть, как другие машут кулаками. Запрещалось только намеренно калечить и убивать, за этим строго следила система.
        Дверь бара распахнулась, звякнул колокольчик и в бар зашел новый посетитель. Он замер у входа привыкая к тусклому освещению и стал оглядываться. Молодой худощавый парнишка, светловолосый в простеньком, дешевом камуфляже, по виду вылитый новичок.
        Крепкий, накачанный парень в майке, из постоянных посетителей бара, шагнул было ко входу, чтобы шугануть новичка, объяснить, как тот не прав, зайдя сюда. Но наткнувшись на хмурый и жесткий взгляд, не вяжущийся с образом, притормозил. А когда «странный новичок» уверенно направился к столику, где сидели двое местных отмороженных громил. То и вовсе сделал вид, что идет к автомату с газированными напитками, стоящему у стены возле входа.
        Этот автомат приносил владельцам хорошую прибыль, но не за счет продаж газводы. А за счет того, что его почти каждый вечер, разбивали игроки, во время драк. А потом выплачивали солидный штраф.
        Двое громил появились здесь не так давно. Они не были самыми сильными или умелыми бойцами. Но они были абсолютно безбашенными, отмороженными и непредсказуемыми. Завсегдатаи приходили сюда в первую очередь развлекаться и потому предпочли не связываться с такими не удобными противниками.
        От ног «странного новичка» метнулось рыжее пятно, и через мгновение рыжий кот запрыгнул на колени одному из громил.
        - О, блохастый пожаловал. И чего он к тебе льнет то. - Признес Асур.
        - Сам ты блохастый. А кота не обманешь. Он чует, кто тут нормальный пацан, а кто просто так, погулять вышел. - Ответил приятелю Филин, потом добавил. - Только вот с хозяином ему не повезло. Сволочь он у него. Правда, Васенька?
        Кот политкорректно промолчал.
        - Тут я с вами соглашусь коллега. Сволочь. - Ответил Асур, потом уточнил. - Жадная сволочь.
        Шорох молча сел за столик, хмуро оглядывая приятелей. На его левой руке, из-под задравшегося рукава, выглянул краешек корявой татуировки. Не то силуэт головы зайца, не то пацанская распальцовка. И очень мало кто знал и мог определить на вид, что, не смотря на внешнюю корявость, татуировка давала +10 к трем характеристикам. Так как была наколота шаманом с уровнем далеко за 200.
        Подошла официантка и Шорох заказал рогалик и кофе. Официантка удивилась, хоть и не подала виду, обычно здесь такое не заказывают.
        Первым не выдержал молчания деятельный Асур.
        - Ты ему веришь. Мутный он, какой то. - Произнес он, продолжая, когда то ранее начатый разговор.
        - Да я даже себе не верю, не то, что другим. Я когда вас первый раз увидел. Сразу тогда решил. Не иметь с вами никаких дел. Так нет же. Все доброта моя. - Произнес Шорох.
        Двое приятелей, при слове «доброта», удивленно посмотрели на Шороха. Они не так давно его знали, но доброты среди его «характеристик» не заметили. Даже кот скептически посмотрел на хозяина.
        - А чего мы то? - Отреагировал Асур.
        - Договорились же, сидеть тихо и не высовываться. А вы чего тут устроили. Здесь даже крысы подвальные, знают, что очередные отморозки прибыли. - Ответил ему Шорох, затем продолжил. - Такую тему запороли. Как теперь изображать лохов непуганых.
        - Да кто нас здесь знает. Только в этом гадюшнике и все. - Ответил Асур, Филин делал вид, что занят котом.
        - Ты сам то, в это веришь? Да здесь каждый второй клановый стукач. Этот бар игроки специально под это держат. - Возразил ему Шорох, Филин по-новому, внимательным, злобным взглядом начал «сканировать» зал, немногочисленные пока посетители, старательно отводили глаза в сторону, во избежание.
        - И чего теперь делать будем. - Начал съезжать Асур, Филин не найдя на ком выместить злобу, снова принялся гладить кота.
        - Думать будем. Вечером к семи, подгребайте в кафешку в гостинице.
        ***
        Рекрутер клана «Железные коршуны» и по совместительству клановый наблюдатель, по началу, мельком глянув, не обратил особого внимания на нового посетителя, приняв его за очередного новичка, по ошибке зашедшего в этот бар. Но когда увидел, что тот не ошибся, более того прошел к столику, где сидели двое местных громил. Уже с интересом, стал наблюдать в пол глаза, чтобы не привлекать внимания. Странный новичок заказал кофе и какую-то выпечку. И это в баре, где даже пиво не признают за достойный напиток. Со своего места рекрутер мог наблюдать, только затылок странного незнакомца и рожу одного из громил. О чем говорили за столиком, он не слышал, но мог наблюдать за мимикой на лице громилы. В начале, выражение лица у того было довольным, потом сменилось на виноватое. А потом взгляд громилы стал настолько злобным и свирепым, что даже видавшему виды, клановому бойцу стало не по себе, и он торопливо опустил глаза к кружке с пивом. А еще, этот странный котяра. Наблюдатель ни когда не видел таких питомцев, он вообще не видел питомцев котов. Упитанный, с лоснящейся наглой мордой, тот сначала лежал на коленях у
громилы, а потом вскочил и сел, словно злобный суслик и стал синхронно с громилой поворачивать голову, осматривая все вокруг и сверкая в полутьме желтыми глазами. Опытный рекрутер и наблюдатель, не понимал, что происходит. Отмороженные громилы, сидящие с виноватым видом, странный новичок, кот. А все непонятное, надо брать на заметку и пересылать в службу безопасности клана. И он внес данные Шороха и даже кота, со своими пояснениями в еженедельный отчет, куда ранее вписал данные и на двух громил.
        ***
        Кафе при гостинице. Оплот № 7. Локация Осколки. Осколок 2.
        Шорох, Клест, Ласка и Шмель спустились в кафешку, заняли свободный столик и стали ждать официантку. Асур с Филином пока не подошли. Шорох, изучил меню и подняв взгляд испытал дежавю.
        - Это просто «День сурка» какой то. А может они братья, ну или родственники. - Размышлял Шорох.
        К их столику целенаправленно двигалась пара мутных типов мелкокриминальной наружности. Оба накачанные. Один в спортивной куртке камуфляжной раскраски, второй в черной футболке. На обоих спортивные штаны с белыми полосками и массивные светлые кроссовки. Косые челки, выбритые виски и затылки, и как завершающий штрих, недельная щетина, изображающая бородки.
        Над головами у них Шорох прочитал - Димон. 34 уровень. Боец, Хаммер. 35 уровень. Боец.
        - Вы кто такие. Вы чьи будете. - Начал с ходу один из них, который Димон, останавливаясь у столика. Второй остановился рядом, выпятив перекачанный торс.
        Шорох, попытавшись придать голосу испуг, ответил. - Сейчас подойдут наши специалисты по связям с общественностью, они с вами поговорят.
        - Че? - Подвис Димон.
        - Сейчас подойдут наши специалисты по связям с общественностью, они с вами и поговорят. - Медленно, как ребенку, повторил Шорох.
        - Че? Че ты гонишь, по каким связям? - Начал заводиться Димон.
        Чуть сзади и сбоку от Димона раздался вкрадчивый, глумливый голос. - Вас это беспокоит? Желаете об этом поговорить? - Потом неожиданно голос рявкнул. - Ты на кого хвост задрал, падаль?
        Зависший мозг Димона не вынес и ушел на перезагрузку, успев перед этим отдать одну единственную команду. Кулак Димона устремился к лицу Асура. Привычно приняв удар вскользь, Асур выполнил свой фирменный удар кастетом. Ноги Димона оторвались от пола и он всей своей не маленькой тушей грохнулся на пол.
        Хаммер завис на пару мгновений, потом рванул к наглому коротышке. Но не преуспел, огромная как лопата рука Филина развернула его, а затем удар головой в переносицу погасил его сознание. Филин с обеда искал на ком сорвать злость и этот Хаммер подвернулся как нельзя кстати.
        Филин с Асуром разом швырнули стулья под ноги набегавшим приятелям Димона и Хаммера, а затем врубились в набегающую толпу.
        Шмель неуловимым движением, отправил содержимое солонки в глаза прорвавшегося мимо Филина с Асуром громилы. Плавным движением подправил его траекторию и временно ослепший громила встретился с железобетонной колонной. Колонна оказалась крепче.
        Шорох, метнув в толпу горшок с цветами, вытащил самодельный кистень и начал окучивать прорывающихся к столику противников. По наводке Клеста, в узкий прочный брезентовый мешок (чехол от штатива), он насыпал несколько горстей гаек и завязал узел, на другом конце мешка он тоже завязал пару узлов, что бы самодельный кистень, не вырывался из рук. Система признала это изделие, как примитивное, изготовленное самим игроком оружие не летального характера и не штрафовала за применение.
        Клест, надев на правую руку подаренный Асуром кастет, стоял возле столика, нервно переминаясь, прикрывал Ласку, как последний рубеж обороны.
        Ласка и кот сидели за столиком и делали вид, что ничего не происходит.
        Это только в кино драки длятся и длятся, в реальности, пусть и виртуальной, не прошло и пары минут, как все закончилось. Нападавшие были повержены и отступили, защитники то же огребли. Но пока не замечают этого в пылу победы. Окончательно поставили точку в драке, прибывшие НПС стражи.
        Уладив свои дела со стражами, приятели, наконец, смогли заказать себе ужин. Филин и Асур заказали пиво и гору ребрышек. Шмель заказал стейк средней прожарки и красное вино к нему. Клесту принесли огромную шаурму. Шорох заказал жаренную на углях рыбу и яблочный пирог. Ласка заказала салат из морепродуктов и мороженое. Они выпили за встречу, за пусть и маленькую, но победу и приступили к неторопливому ужину и разговорам.
        Кот отправился с инспекцией на кухню. Еще во время обеда, он применил свою обычную тактику. Дождался, когда освободятся официантки и сделал вид, что идет мимо них, оглядываясь с потерянным видом и жалобно мяукая. Естественно, через несколько минут, он уже оказался на кухне. Потом он спустился в подвал, там поймал, задушил и выложил в ряд, десяток крупных крыс. После этого, уже сам шеф-повар стал готовить ему «фирменное блюдо» из отборной говяжьей вырезки, печени и кусочков свежей рыбы. Сверху он положил ложечку сметаны и декорировал, для красоты и придания совершенства яркими разноцветными кусочками сладкого болгарского перца и веточками зелени. Впрочем, кот был сторонником ЗОЖ, так что и перцы и зелень он тоже сожрал.
        Минут через пятнадцать к столику, где расположились приятели, подошел крепкий бородач 41 уровня.
        - Непонятка вышла. - Начал он, глядя на Филина с Асуром.- Наши не знали, что вы вместе. Так что, наши без претензий.
        Ответил ему, почему то, светловолосый молодой парнишка. - Ну, если ваши без претензий, то и мы без претензий. Будем считать, что разошлись краями.
        Бородач повернулся к парнишке и наткнулся на холодный и равнодушный взгляд матёрого, битого жизнью старого пса волкодава. Бородач моргнул, и через мгновение все исчезло, и на него смотрели, серые, чуть наивные глаза молодого парнишки. Бородач аж вдрогнул и решил сегодня больше текилу не пить, а то мерещится всякое.
        Не торопливо окончив ужин, обменявшись впечатлениями и определившись с планами на завтра, компания разошлась по номерам, что бы выйти в реал. И только Асур с Филином остались, что бы продолжить веселье. Позже, у барной стойки они спровоцировали драку с группой приезжих из другого оплота. К драке присоединились все местные посетители кафешки. Так что, за подавляющим численным перевесом, победа осталась за местными. По этому поводу, они продолжили пить до середины ночи. Пока даже самые стойкие, не начали падать под стол.
        Местные банды и группировки интриговали, соперничали и конфликтовали друг с другом. Но это не мешало им объединяться при появлении чужаков. А потом пить вместе, не разбирая, кто чей. А на следующий день, после того как спадет похмельный дебафф, снова интриговать, соперничать и конфликтовать друг с другом.
        Глава 16
        Глава 16.
        Полуразрушенный город. Локация Осколки. Осколок 2.
        Рано утром, как обычно, команда выбралась в город. По дороге к воротам и у самих ворот, они никого постороннего не встретили, никакого излишнего внимания к себе. Сегодня планировали пройтись по локации 30+ и сунуться в локацию 40+, так сказать, попробовать свои силы. Первые два часа все шло по плану, а потом…
        Команда залегла, и изредка отстреливалась. Столкновение длилось уже некоторое время и перешло в позиционное противостояние. Филин улетел на точку возрождения. Он принял на себя первый удар и дал остальным возможность укрыться. Ранило Клеста, не успевшего вовремя среагировать, но аптечка и перевязка помогли. Вскользь зацепило и Шороха, но он отделался только легким испугом.
        Несколько предыдущих дней для команды проходимцев, прошли однообразно, но весьма интересно. Не смотря на постоянные возмущения Асура с Филином, они рано утром заходили в игру и выбирались в город. Охотились на вездесущих псов мутантов, только уже уровнем 30+ и выше, отрабатывали взаимодействие. Учились действовать группой, парами, тройками. Учились основам маскировки и скрытного передвижения, правильного наблюдения. Учились ставить растяжки, делать простейшие ловушки. Никто не ставил цель стать крутыми профессионалами. Осваивали только азы, необходимый минимум. А после обеда был полигон. Они каждый день арендовали полигон, оборудованный за воротами в промзоне. В программе были обязательная ежедневная стрельба из пистолетов и автоматов под руководством опытных инструкторов. Основы рукопашного боя, опять же с инструкторами. Основы минного дела. Различные полосы препятствий. Опять же минимум по обращению с пулеметами и гранатометами. Метание гранат, в том числе с отскоком. В общем, дни были весьма насыщенными и к вечеру, все просто с ног валились. Казалось бы, зачем инструкторы, если есть стрельбище,
гора патронов и время. Но не все так просто. Профессионалы инструкторы были мастерами своего дела. Они подсказывали и объясняли, тем, кому это нужно. Как правильно держать оружие при различных видах стрельбы. Как правильно целиться и захватывать цель, неподвижную, приближающуюся, удаляющуюся. Объясняли даже, почему пистолет, наводя на цель, лучше опускать сверху вниз, а не на оборот, как часто показывают в кино. Разъясняли и прочие мелочи, позволяющие эффективней стрелять и выигрывать доли секунды, иногда решающие все.
        А сегодня день пошел не по плану. Их ждали, подкараулили и прижали. И это были не «родные» тупорылые ПКшеры. Прижала их вполне себе, подготовленная группа. Повезло еще, что их недооценили, приняв за свежую банду никчемных новичков «анархистов». В разрозненной экипировке с разномастным оружием. Большинство местных банд и группировок, не сумевших зарекомендовать себя и примкнуть к кланам и серьезным группировкам, ничего из себя, не представляли. Они проводили время в барах, за пьянками и мелкими разборками, изредка выбираясь в низкоуровневые локации, что бы заработать сотню другую кредитов на выпивку, дурь и баб. И по сути на выходах в город, при серьезном столкновении были мясом, мальчиками для битья, для более наглых и борзых банд и группировок. И многие этим и промышляли.
        Второй раз им повезло, когда Асур в последний момент, что-то почуял и успел предупредить. А то бы все там полегли, под плотным огнем. А потом везение закончилось. Позицию они заняли невыгодную, где пришлось. И сейчас были в патовой ситуации, ни отступить, ни пробиться вперед. Противник был в более выгодной ситуации, их было больше, и они могли вызвать, да наверняка и вызвали подкрепление, тогда как оборонявшимся надеяться кроме как на себя, было не на кого. Нападающие, об этом знали или догадывались и никуда не спешили.
        Что-то надо было делать, время работало против них. Шорох в чате связался с остальными.
        Шорох: «Надо выводить Ласку на позицию. Иначе придавят. Шмель есть идеи?».
        Шмель: «Идеи есть. Но, не под наш уровень и подготовку».
        Шорох: «Тогда предлагаю - кидаем дымовушки, мы с Клестом стреляем и бежим в разные стороны. Отвлекаем внимание. Даем Ласке занять нормальную позицию. Клест ты готов?».
        Клест: «Да, готов».
        Асур: «Дерьмовый план».
        Шорох: «Знаю. Но хуже чем есть, уже не будет. Ласка позицию видишь?».
        Ласка: «Да».
        Шорох: «Я, Клест, Шмель, Асур кидаем дымовушки. Шмель и Асур стреляют. Я начинаю забег. Клест, стартуем по моей команде. Бежишь к желтой трехэтажке. Готовность 30 секунд».
        Шорох: «Три, два, один. Погнали».
        Позицию начали затягивать клубы дыма. Противник, сразу усилил стрельбу. Шорох рванул к ближайшему зданию, стреляя, куда попало. Мгновением позже стартовал Клест. Через мгновение уже и по ним начали активно стрелять. Шорох пробежал две трети пути. «Может успею» - мелькнула мысль и следом в него попали сразу несколько пуль и он увидел знакомую надпись.
        Внимание игрок! Вы погибли! Выберите точку привязки. Внимание выбрана временная точка привязки с координатами ………… Возрождение произойдет через 01:59, 01:58, 01:57…
        Клест ушел на точку возрождения секундой позже. Противник, видя попытку прорыва и потери группы, кинулся в атаку. Но тут вмешалась в дело Ласка, сменившая позицию. Противник потерял нескольких бойцов и атака захлебнулась.
        Ситуация для остатков команды хоть и улучшилась, но не кардинально. Не все бойцы противника повелись на провокацию. Так же отойти и перегруппироваться мешала одна дальняя огневая позиция противника, не попадавшая в сектор стрельбы Ласки. Так что все снова зависло в шатком равновесии.
        Равновесие нарушил «Глок-17». Шорох в трусах и кедах с пистолетом «Глок-17» в руках, вышел в тыл противника и тремя выстрелами, почти в упор, уничтожил дальнюю огневую точку. Шорох и здесь не ленился создавать временные точки привязки. Без дальней огневой поддержки, общими усилиями быстро добили остальных.
        Не глядя, похватав хабар, группа в спешном порядке ушла с места перестрелки. Они буквально на минуты разминулись с подкреплением противника.
        Группа вышла на контрольную точку, где их уже поджидали Филин и Клест. Перераспределили по рюкзакам тяжелый хабар и с удвоенной осторожностью выдвинулись к поселению. На воротах и по пути к торговцам, а потом и в гостиницу их сопровождали злобные взгляды.
        А вечером в кафешку при гостинице, ввалились полтора десятка крепких накачанных бородатых «быков». В прочем и тут они снова просчитались. Вначале Асур зафиксировал агрессию. Он применил свою выдающуюся способность раздражать людей настолько, что они тут же кидались бить ему рожу. А затем все местные, дружно навалившись, быстро запинали борзых чужаков. Во-первых, местные окраинные банды хоть и были отребьем и маргиналами, но, как и всякая «стая», чужаков на своей территории не терпели. Во-вторых, Шороха и компанию хоть и считали мутными, но признали за своих, со всеми вытекающими из этого последствиями. В-третьих, это были не клановые бойцы, а просто чуть более удачливая и наглая группировка. В-четвертых, кто же откажется от возможности прокачаться и получить опыт, без штрафов и не выходя из «дома».
        Асур и Филин вытребовали у Шороха денег из «общака» команды на «представительские расходы». И отправились по окрестным забегаловкам, пить и распускать слухи о том, что одна борзая группировка, хочет подмять под себя их район и заставить всех платить. По этому, когда на следующий вечер прибыли уже полсотни чужаков, их встречали почти всем «раёном». Многие даже по разу пнуть не успели, что не помешало им, потом рассказывать, как они нагибали «попутавших берега» чужаков.
        Следующие несколько дней команда провела на полигоне и болтаясь по оплоту и изучая городок. Их постоянно пасли. Потом, посовещавшись, они решили «прыгнуть» порталом в соседний оплот и там выходить в город на прокачку. Узнать куда «прыгнула» команда не представлялось возможным. Через неделю команда собралась «домой».
        Добираться решили своим ходом. Совместить, так сказать, приятное с полезным. Порталы штука не дешевая. Так что, решили сэкономить на дороге и за одно, получить опыт в рейде. Клест проложил несколько примерных маршрутов, по локациям 30-50 уровней. В этом осколке команд ВИП охотников, стоило серьезно опасаться только в локациях уровнем 100+ и выше, так что основную проблему составляли только местные банды и монстры. С вечера собрались, пополнили припасы и рано утром выдвинулись в город. Добраться планировали за один световой день, ну максимум за два, если случится какой форс-мажор.
        Команда без проблем покинула поселение, через южные ворота не заметив ни какого внимания к себе. Затем немного углубившись в развалины, сменила направление движения, взяв курс на свой седьмой оплот.
        Неладное заметили, где то через полчаса. Шмель отписался в чат, что за ними следят. Затем и Клест подтвердил, что тоже почувствовал чужое внимание, но пока только издалека. Команда, не оглядываясь, не показывая, что заметила слежку, зашла в ближайшее высокое здание. Шмель с Лаской поднялись на верхний этаж и оттуда, осмотревшись, сообщили, что их преследует группа, до десятка человек, экипировка разномастная, оружие тоже, передвигаются не особо умело. Посовещавшись, решили попробовать в начале «мирным» способом сбросить преследователей с хвоста.
        Ласка сделала несколько предупредительных выстрелов, стреляя совсем рядом, с сразу залегшими преследователями. Затем команда в быстром темпе покинула здание, уходя дальше на марш. В следующий час, никакого преследования и чужого внимания они не заметили. Очевидно «намек» был понят правильно, что эта добыча им не «по зубам».
        Следующие три часа команда продвигалась в штатном режиме, изредка сталкиваясь только с псами мутантами, да и то, стаи побольше старались обходить, что бы не терять время. По пути им подвернулось здание, с хорошим обзором и несколькими путями отхода, где и остановились на обед и часовой отдых.
        После обеда Ласка сверху засекла небольшую группу. Убедившись, насколько смогли, что группа прошла мимо, по своим делам, команда двинулась дальше. Следующие два с лишним часа прошли рутинно и монотонно, команда втянулась в рейд и продвигалась уже достаточно шустро.
        За тем Шмель остановил группу и отписался в чат.
        Шмель: «Что-то не так. Давит что-то. Но не пойму что».
        Шорох: «Ок. Прячемся в здании. Оттуда и осмотримся».
        Едва команда скрылась в здании, на улице появились несколько бойцов. Одинаково вооруженные, в добротной, однообразной экипировке, без каких либо знаков различия, лица прикрыты, ников не видно. Неизвестные бойцы пробежали к перекрестку и скрылись за углом здания. Через несколько секунд на улице появились еще трое бойцов, один с длинной винтовкой в чехле, второй с парою тубусов одноразовых гранатометов выглядывающих из-за плеча, третий с массивным, высоким рюкзаком. Группа уверенно и быстро двигалась к тому же входу, куда зашла и команда.
        Асур: «Похоже они не за нами. Но нам тут спрятаться толком не где».
        Шорох: «Валим их. Потом разберемся».
        Команда рассредоточилась, занимая позиции, и как только чужаки зашли в холл, открыла плотный огонь.
        Асур: «Уходим или как?».
        Шорох: «У нас две минуты. Глянем, что там. Делимся на двойки и туда. Вначале стреляем, потом спрашиваем. Своих тут нет».
        Команда, разбившись на двойки, быстро, прикрывая друг друга, стала продвигаться вперед.
        Шорох и Шмель по первому этажу, Асур и Филин по второму, Ласка и Клест по третьему.
        Быстро пройдя этаж, Шорох и Шмель никого не обнаружили. Аккуратно выглянув в окно, они увидели в нескольких метрах впереди три автомобиля. Один с клановыми знаками на бортах, весь в дырках от пуль. Чуть дальше по улице стоял пикап с пулеметом, направленным вдоль улицы. Ближе всего стоял фургончик повышенной проходимости и в него несколько бойцов быстро перегружали какие-то ящики.
        Шорох: «Ласка, начинаешь, с пулеметчика. Мы с Шмелем охрану с этой стороны. Асур, Филин грузчиков. В фургончик не стреляем».
        Плотный огонь, из шести стволов, почти в упор, не оставил противнику шансов.
        - Шмель, проверь фургон и садись за руль. Хватаем хабар и рвем когти отсюда. - Крикнул Шорох.
        - Че, на фургоне рванем. - Бросил спустившийся Асур. Но тут в чате прорезалась Ласка.
        Ласка: «Сюда двигаются два автомобиля, расстояние 700 метров».
        Шорох: «Гаси бронебойными им двигатели, и спускайтесь по быстрому».
        Специально для Ласки они оплачивали очень дорогую, большую ячейку скрытого инвентаря, куда могли поместиться винтовки и боеприпасы для снайпера.
        Ласка и Клест запрыгнули в открытую боковую дверь и фургон с пробуксовкой, так что полетели камушки из под колес, резко рванул и затем свернул за угол.
        - Я в конце разглядела в прицел, машины были клановые, тот же клановый знак. - Произнесла Ласка.
        - И чего, теперь еще и клановые нам предъявлять будут. - Бросил Асур.
        - Мы в любом случае оказались не в том месте и не в то время. И нам при любом раскладе будут предъявлять, виноваты мы или нет, знали или не знали. Так что это все не важно. Важно сейчас фургон не пролюбить, а там разберемся. Так что следим в оба глаза. - Произнес, внимательно следящий за округой Шорох.
        ***
        Шорох. Локация Осколки. Осколок 2.
        Еще в начале, внимательно и несколько раз, перечитав и изучив всю доступную информацию, неоднократно пообщавшись с Клестом, задавая ему наводящие вопросы, Шорох принял для себя, и стал соблюдать, несколько простых и в общем то всем известных правил. Правил виртуальной коммерческой деятельности в игре.
        Первое, всем известное правило - «Деньги любят тишину». Шорох имел дела только с НПС торговцами, всегда хранящими коммерческую тайну. Второе, всем известное правило - «Всех денег не заработаешь». Шорох имел дела только с НПС торговцами, хотя и игроки и кланы, порой могли дать цены существенно выше, чем НПСы. Третье, опять же всем известное правило - «Уважение и доверие». Шорох в общении с торговцами, всегда был внешне вежлив и корректен. Он всегда старался иметь дело с одними и теми же торговцами. Сбывал свой товар по той цене, которую они предлагали. А если какого-то товара не было у торговца, соглашался подождать и даже чуть доплатить за доставку. И четвертое, самое важное для Шороха правило, ради которого он соблюдал предыдущие правила и терял часть прибыли. Он хорошо помнил фразу Карла Маркса - «Нет такого преступления, на которое не пошел бы капитал, ради трехсот процентов прибыли». И не важно, реальный это капитал или виртуальный. И потому, еще в третьем оплоте, когда Шорох, со временем, обратился к «своему» торговцу с мелким «нестандартным» заказом, ему не отказали. Дальше, больше. Те же
одноразовые амулеты, скрывающие все данные, он частью продавал на анонимном аукционе. И хоть и платил «конскую» комиссию за анонимность, все равно оставался с хорошей прибылью, а амулеты улетали влет.
        Вот и собираясь перебраться во второй осколок, Шорох перед отъездом зашел попрощаться со знакомым торговцем. И тот, узнав, куда собрался Шорох, дал ему адрес и рекомендательное письмо к своему «родственнику» и надежному партнеру. Так что, по прибытии в седьмой оплот, Шороху не пришлось по новой налаживать торговые связи. И официальные и не совсем.
        ***
        Малый зал клан холла «Железных коршунов». Оплот № 7. Локация Осколки. Осколок 2.
        - Информация подтвердилась. Через двадцать дней они отправляют конвой. - Произнес один из присутствующих.
        - Конвой надо задержать. Ты же понимаешь это? Что по этому вопросу планируется и что уже сделано? - Резко произнес второй из присутствующих.
        - Отбить конвой не реально. На маршруте никак не спрячешь необходимые силы и технику. Поэтому планируется просто нападение на конвой, на первой трети маршрута. Они не станут рисковать и вернутся обратно.
        - Детали нападения проработаны?
        - Да. Подобрали две точки на маршруте. Вторая запасная. Точки ни как не связаны с нашими зонами влияния. Атака планируется простая, без затей. Подрыв фугасов под головными машинами и пулеметный обстрел, одноразовые гранатометы, отход малым мобильным телепортом.
        - Исполнители?
        - Подобрали четыре группы новичков из борзых и ранних. Местных раскладов не знающих. Из тех, кого есть чем реально прижать.
        - На нас не покажут?
        - Нет. С ними будут иметь дела наемники, никак с нами не связанные. Нас знает только второй посредник. Но мы с ним не первый год работаем. Его нам рекомендовали оттуда. - Человек указал глазами вверх.
        - Ладно. Принимается. Возьми все под личный контроль. Осечек быть не должно.
        
        Глава 17
        Глава 17.
        Кафе при гостинице. Оплот № 7. Локация Осколки. Осколок 2.
        Шорох сидел за «своим», облюбованным командой столиком, в одном из углов кафешки. Столик был расположен в неглубокой нише, образованной перегородкой из деревянных панелей и стеной. Так что столик был частично прикрыт от общего зала. Был поздний, достаточно обычный вечер. Звучала музыка, сновали официантки, отовсюду слышались пьяные голоса, иногда слышались взрывы смеха или наоборот, ругань. Кто-то заходил, кто-то выходил. Кого-то уже волокли на задний двор, чистить рожу. А самые нетерпеливые уже набрались и уснули, уткнувшись мордой в столешницу или еще куда.
        Не смотря, на поздний вечер, перед Шорохом стояла вместительная тарелка полная горячих, умопомрачительно пахнущих булочек с изюмом и корицей, а также большой, блестящий, серебристый кофейник. Он слегка наклонился, вдыхая ароматные запахи булочек и кофе, и блаженно зажмурился. На подоконнике сидел упитанный крупный рыжий кот и с невозмутимым видом отгрызал и поедал листочки от растения в большом горшке.
        Кот муркнул, Шорох поморщился, мельком глянув на кота, перевел взгляд на зал. Потом снова посмотрел на кота и проследив за его взглядом, задумчиво произнес.
        - А тебе не говорили, что ты вовсе не доброе приведение.
        - Говорили, и я уже сбился со счета, сколько раз. - Напротив Шороха «материализовался» его давний случайный знакомец Каспер. Все так же, не видно ни уровня, ни кланового знака. В неброском комбинезоне, темно серого цвета. Оружия не видно.
        - Каким ветром занесло в наше славное заведение. - Продолжил «светскую» беседу Шорох.
        - Большие люди недовольны. - Многозначительно произнес Каспер, с сомнением оглядывая «славное заведение».
        - Большие люди всегда недовольны.- Ответил Шорох, затем продолжил. - Если большие люди будут довольны, то люди поменьше расслабятся и забьют на все болт. «Требуй невозможного, получишь максимум» основное правило больших людей.
        Шорох частенько использовал простое правило - не знаешь, что сказать, помолчи, нельзя промолчать, говори штампами, иногда помогало.
        - Ну да, я и забыл, что ты у нас философ. - Усмехнулся Каспер.
        Кот снова муркнул, к столику приближалась официантка.
        - Интересный у тебя кот. - Продолжил Каспер, после того как официантка отошла.
        - Да, кот молодец. С котом мне повезло. Он не продаст за кусок колбасы. Вернее колбасу то он как раз сожрет. А дальше, как в анекдоте, есть нюансы. - Произнес Шорох, гладя кота.
        Кот с подозрением посмотрел на хозяина. Шорох к коту относился хорошо, но ласками того не баловал, вот кот и насторожился. В прочем кот и не расстраивался, без хозяйских ласк, у него и так чуть не очередь была из желающих погладить. Не учуяв ни какого подвоха, кот на всякий случай «сказал» мур-р-р.
        Официантка принесла Касперу кофе.
        - Ну ладно, что-то мы отвлеклись, вернемся к нашим баранам. В смысле к большим людям, в смысле…, ну ты понял. - Продолжил разговор Шорох.
        - Большие люди не довольны. - Повторил Каспер.
        - Но если здесь ты, а не ягдкоманда. - Начал говорить Шорох.
        - Не обольщайся, это просто случайность. Я как раз, был у безопасников, когда о вашей группе речь зашла. В базе отметка есть, что мы с тобой пересекались. Вот и попросили меня предварительно поговорить. - Прервал его Каспер.
        - Большие люди, это… - Вопросительно глянул на Каспера Шорох.
        - Большие люди из клана «Вереск». - Снова многозначительно посмотрел на Шороха Каспер.
        - А мы-то к Вереску, каким боком? - Спросил Шорох.
        - А то ты не знаешь. Нападение на клановый автомобиль неизвестных. Два дня назад. И вас там засекли. - Ответил ему Каспер.
        - Мы-то, как раз известные. Мы-то к этому, каким боком. Наверняка клановые специалисты, там все вверх дном перевернули. И точно знают, что в нападении на машину Вереска, мы не при делах. Мимо шли, да. С непонятными товарищами сцепились, да. А нападение на автомобиль, нет. Мы там случайные левые пассажиры. - Произнес Шорох.
        - Это вот тебе якобы понятно, а им нет. Левые вы или нет. - Ответил Каспер и добавил. - Было бы точно известно, что причем, мы бы с тобой здесь не разговаривали. Другие бы специалисты сюда пришли.
        Шорох как то наткнулся в интернете на любопытную информацию, что нашли текст одной из речей Уинстона Черчиля, с собственноручными пометками на полях. Пометка у одного из абзацев гласила - «Слабовата аргументация, надавить голосом».
        - Нет, это уже полный беспредел, какой-то. Топовый клан не может найти виновных и потому гнобит случайных, левых нубов. - Начал яростно и громко возмущаться Шорох. - За это и спросить могут.
        - Ну, ты не нагнетай, не нагнетай. - Тоже повысил голос Каспер. - Да и кто спросит-то?
        - Система. - Буркнул Шорох, и они замолчали, сверля друг друга злобными взглядами.
        - Ты же понимаешь, что они не случайно ваших там приняли. - Через минуту тяжелого молчания, начал Шорох, затем продолжил. - Течет у вас где-то. И насколько я заметил, снаряжение у них было не хилое. Кто-то серьезный их зарядил. И как в этот расклад вписывается наша группа, две недели как прибывшая из нубоосколка, я не понимаю.
        - И что ты предлагаешь, понять и простить? - Спросил Каспер.
        - Да. - Ответил Шорох.
        - Вы там были? Были. - Произнес Каспер и добавил. - Соскочили по-тихому и нас не известили.
        - А мы не Тимур и его команда, чтобы всем помогать. - Ответил Шорох и за тем добавил. - Да и не знал я. Ты же, тогда свой клан не называл. Ты лично, мне дерьма не делал. Наоборот помог. Так что, если бы я знал, что ты из Вереска, то лично с тобой бы я связался. А так, ты же знаешь, здесь в Осколках, ни одно доброе дело не остается безнаказанным.
        - Ну, в чем-то ты прав. И что ты предлагаешь? - Спросил Каспер.
        - Предлагаю нейтралитет. Как я уже говорил, у вас где-то течет. И вовсе не мы ваша проблема. - Сказал Шорох, поморщившемуся Касперу. - А что бы облегчить принятие решения, посмотрите один документ. Открой доступ к почте.
        - И что это. - Спросил Каспер, просматривая документ.
        - А ты отправь его «наверх» и не тем, кто только «руками водит», а тем, кто еще и головой работает в службе безопасности. - Ответил Шорох.
        - Уверен? - Спросил Каспер.
        - Да. - Ответил Шорох.
        Каспер расфокусировал взгляд, отправляя сообщение, потом принялся за кофе, стащив с тарелки булочку. Шорох только вздохнул, глядя на это. Через несколько минут, Каспер снова замер, читая сообщение.
        - Это что ты там подсунул. У нас там забегали все. И как назло, вазелин кончился. - Усмехнулся Каспер, потом снова замер и продолжил уже серьезным тоном. - Все, ждем двадцать минут. Сейчас подъедет человек, с ним уже будешь разговаривать.
        Шорох, на эти слова, еще раз тяжело вздохнул, и подвинув тарелку с булочками в сторону Каспера, произнес. - Угощайся. - И сам тоже ухватил, еще теплую пока булочку.
        Через двадцать пять минут, возле захудалой окраинной гостиницы, остановились два никогда невиданных здесь автомобиля «Тигр», больших, бронированных, 5-го класса баллистической защиты, в камуфляжной раскраске. Увидев их, местные обитатели, как тараканы на кухне, прыснули в разные стороны. И через десяток-другой секунд на улице стало пусто. Из автомобилей выскочили несколько бойцов, в темной матовой штурмовой броне, с штурмовыми комплексами в руках. Над головами у бойцов, были клановые знаки Вереска, уровни у всех 200+. Двое штурмовиков встали у дверей гостиницы, лицом к улице. Остальные прошли внутрь. Двое встали у входа, лицом к залу, двое прошли к угловому столику и тоже развернулись лицом к залу. В кафешке сразу наступила такая тишина, что если бы в этот момент в зал залетела муха, то все услышали бы, как она жужжит. На фоне появления здоровенных, серьезно вооруженных штурмовиков, появление невысокого, без особых примет, одетого в темный комбинезон человека прошло практически незаметно. Он сел за столик, напротив Шороха, положил на стол небольшую прямоугольную коробочку, и нажал на ней кнопку.
Угловой столик укрыл темный купол, не проницаемый для звуков и взглядов.
        - Я, заместитель начальника службы безопасности клана Вереск в седьмом оплоте. - Представился игрок с ником Махагон. - Я так понимаю, это ты передал документ?
        Шорох молча кивнул в ответ.
        - Откуда он у тебя? - Продолжил Махагон.
        - Дела больших кланов нас не интересуют пока. Всю информацию, указанную в переданном файле, мы сами нашли в открытых источниках. Ловите на почту, полную версию файла, с указанием источников получения информации. Других документов у меня нет. - Подробно ответил Шорох.
        Махагон просмотрел документ, потом повернулся к Касперу и тот кивнул.
        - Не врет, и что дела кланов не интересуют, и что только пока, и что других документов нет. - Ответил ему Каспер.
        - И чего ты хочешь? Да, информация важная. Но, ты же понимаешь, что мы уже закрываем дыру в безопасности и она теряет актуальность? - Произнес Махагон.
        - Информация никогда не бывает бесполезной и лишней. - Ответил Шорох и продолжил. - Мы не претендуем на какие-то бонусы и вознаграждение. Мы просто оказались не в том месте, и не в то время. К нападению на ваш автомобиль, мы не имеем отношения. И вы это знаете. Как я уже говорил, нам всего лишь нужен нейтралитет. Если пересеклись, сначала разговариваем, а не стреляем, ничего больше.
        - А что там по автомобилю и грузу? - Быстро и как бы невзначай спросил Махагон.
        - У нас груза нет, да и автомобиля нет. - Честно ответил Шорох, а Каспер кивнул, подтверждая правдивость слов.
        - Ну, в принципе, вопрос по нейтралитету решаемый. - Произнес Махагон, и затем продолжил. - Но, ты же понимаешь, что абсолютных гарантий мы не можем дать. В рейдах, на выходах разные ситуации могут быть.
        - Это понятно. Мы на другое и не рассчитывали. Главное, что бы нас целенаправленно не гнобили. - Ответил Шорох.
        - Ну, тогда не вижу проблем. Распоряжение я сегодня отдам. - Подвел итоги переговоров Махагон.
        - В случае чего, на кого ссылаться? - Уточнил Шорох.
        - На меня. - Ответил ему Махагон, затем произнес. - И еще, по поводу информации. Если вдруг у вас появится информация по нашему клану…
        - Я понял. - Прервал его Шорох. - Вы первые узнаете об этом.
        - Ну, вот и договорились.
        «Высокие» договаривающиеся стороны пожали друг, другу руки завершая встречу. Как только штурмовики клана Вереск покинули зал, в кафешке как будь то, кто-то нажал кнопку «Плей». Все зашевелились, загомонили разом, сразу схватились за стаканы с выпивкой. А глазам посетителей, еще не отошедших от шока и небывалого события, предстала следующая картина - за угловым столиком, как ни в чем, не бывало, сидел Шорох и невозмутимо поедал булочку, запивая ее кофе. И если раньше, еще кто-то сомневался. Тот теперь, даже до самого тупого дошло. В их мелком болоте, завелась непонятная, ядовитая и опасная жаба или еще кто похуже.
        ***
        Через несколько минут внутри бронированного «Тигра» продолжился разговор.
        - Хваткие новички пошли, на ходу подметки режут. Могут далеко пойти, если не обломают или сами не свернут куда не надо. Будем присматривать за ними. Ты ему веришь? - Произнес Махагон.
        - В целом, верю. Но чую, не такой он простой, как изображает. Чего-то он не договаривает, хотя и не врет и вроде не юлит. - Ответил ему Каспер и добавил. - И еще. Чую я, что не просто так, он крутился там, где пропал тот отряд в первом осколке. Что-то он видел или слышал об этом.
        И они многозначительно переглянулись.
        - Тем более будем присматривать за ними.
        ***
        Московский офис юридической компании «Голдберг и партнеры». Башня «Федерация». Москва-Сити. Город Москва. Реальность.
        В 11 часов 37 минут по московскому времени в офисе юридической компании «Голдберг и партнеры» была закрыта сделка. Сделка была рядовая. Клиент незначительный. Сделку сопровождал и закрывал, даже не младший партнер, а рядовой юрист компании. Ничего особенного, обычная сделка по аренде игровой недвижимости. Юридическое лицо арендовало на длительный срок игровую недвижимость. Здание гостиницы. Здание небольшое, кирпичное. Три этажа, пятьдесят номеров. С рестораном и баром на первом этаже. Адрес гостиницы - локация Осколки, Осколок 2, Оплот № 7, улица Липовая, 3. Одновременно с арендой, был осуществлен наем НПС персонала гостиницы, от управляющего, до дворника. Нанят был так же персонал в ресторан и бар, начиная от шеф-повара, заканчивая посудомойщиками. Были установлены основные параметры деятельности и уровень цен - стоимость номеров в гостинице на 20 % выше, а алкогольных напитков на 30 % выше, чем в соседних заведениях на этой улице.
        Аренда не давала никаких игровых преимуществ арендатору, ни скидок, ни иных привилегий. Арендатор не мог вмешиваться в текущую деятельность гостиницы. Лишь раз в год, при продлении договора аренды, он мог изменить основные параметры деятельности и уровень цен. Обычная коммерческая сделка, с целью извлечения прибыли и получения дивидендов. Сделку юрист «Голдберг и партнеры» закрывал, без присутствия арендатора, договор подписал своей электронной подписью по доверенности от арендатора, доставленной по международной почте. Деньги за аренду и наем, арендатор заранее перечислил на счет юридической компании, вместе с комиссионными.
        ***
        Оплот № 7. Локация Осколки. Осколок 2.
        Открытые зоны влияния двух кланов в Оплоте № 7 соприкасались с одной стороны. Кланы были средней руки, примерно равные по силам и влиянию. Они не враждовали, но и не дружили. Соблюдали вооруженный нейтралитет и присматривали друг за другом. Как так получилось, и кто не доглядел, уже было не важно. Важно то, что граница зон влияния, в одном месте оказалась разорвана. Узким клином, скорее даже уступом, в зоны влияния кланов вторгалась мирная общедоступная городская зона. По улице Липовая. И проблему эту можно было бы разрешить. Подать заявку НПС властям, оплатить пошлину и присоединить кусок к своей территории. Но, кланы были примерно равны, а уступить другому, показать слабость. Действовать в наглую, это может привести к клановой войне и возможному ослаблению клана. А причина и приз уж слишком незначительные. По этому, разрешение вопроса зависло в неопределенности. Единственное, оба клана, отпугивали всех и внимательно следили, что бы ни игроки, ни другие кланы не влезли на этот кусочек улицы со своими коммерческими интересами.
        А сегодня, ситуация резко изменилась, кто то, на долгий срок, арендовал гостиницу на спорной территории и без его согласия, присоединить спорную территорию, было уже не возможно. Разведка кланов начала шерстить всех в игре, трясти своих информаторов. Даже топовый клан, не потянул бы объединенной мощи двух кланов и без очень весомой причины не стал бы соваться на спорную территорию. Усилия разведки не принесли результатов. Тогда начали искать в реале. Но поиски быстро закончились. Поиски привели к юридической компании «Голдберг и партнеры». А получить информацию от международной юридической компании, участвующей в правительственных сделках, с штаб-квартирой в Лондоне и филиалами в 65 странах, не представлялось возможным. И даже если предположить невозможное, все-таки это Россия. То выяснилось бы, что договор аренды, заключила оффшорная компания из Гонконга, а получить информацию от китайских товарищей, это и вовсе из области фантастики. Помешать обычной деятельности гостиницы они тоже не могли, за этим зорко следила и жестко наказывала система. Разбираться можно было, в том числе и силовыми
методами в рамках правил, только с арендатором. Но арендатора нужно было еще найти.
        Глава 18
        Глава 18.
        Кафе при гостинице. Оплот № 7. Локация Осколки. Осколок 2.
        Сегодня команда решила устроить себе «разгрузочный» день, до обеда отзанимались на полигоне и все. В город решили сегодня не выходить. Команда собралась в полном составе за «своим» столиком в углу кафешки. Они, не торопясь и основательно пообедали, и заказав напитки, каждый на свой вкус, занимались мозговым штурмом. Тему для обсуждения и дальнейшей разработки изначально отыскал Асур. Во время своего очередного похода с Филином по окрестным злачным местам, он, не смотря на изрядное подпитие, услышал и запомнил одну интересную информацию. Вернее даже байку, что во множестве ходили по просторам Осколков. И после очередного пьяного пересказа, становились все более причудливыми и неправдоподобными. Байку про данж пришельцев. Как, по началу, решила команда, когда Асур рассказал им об услышанном разговоре. Якобы, что где то здесь в одном из городских кварталов, есть огромное здание, где раньше, согласно игровой легенды, располагалась база пришельцев, напавших на город. И теперь, там расположен данж пришельцев, а в нем куча ништяков. Рассказ Асура выслушали, посмеялись, раскритиковали, приведя примеры
других, не подтвердившихся, баек, да и забыли до поры, до времени. Но через какое-то время информация о данже снова всплыла, теперь уже из другого источника. Асур с Филином было потребовали открытия финансирования на дальнейшие «изыскания», но были посланы Шорохом при полной поддержке остальной командой. Оплачивать почти ежедневные, вернее ежевечерние, а то и еженощные попойки Асура и Филина, желающих не было. Но Клеста, все же попросили поискать более полную и подробную информацию по данжу, чем те непроверенные пьяные россказни. Клест настроил специальные программы, на поиск по ключевым словам из всех доступных источников и постепенно по крупицам, шаг за шагом, стал собираться массив полезной и не очень, информации.
        Первое, что они для себя уяснили, данж действительно существует и находится здесь, в городе и даже определили его дислокацию. Второе, данж довольно сложный и вариативный, то есть у всех проходится по-разному, но адаптивный, каждый раз, подстраивающийся под уровень и количество игроков. Можно было выбрать и уровень сложности прохождения. Третье, прояснили они и почему так мало информации о нем. Дело в том, что данж «держали» несколько кланов. Не из топовых. Держали, естественно неофициально. Официально там были свободные земли, ни каких ограничений. Но остальным, от этого было не легче. Большие кланы, наверняка об этом знали, но в силу каких-то своих причин, ничего по этому поводу не предпринимали, а возможно это и происходило с их подачи, не официальной естественно, а то порезали бы репутацию. Кланы «держатели» активно гоняли всех «посторонних» игроков из этого района и как могли, фильтровали информацию, а не посторонние информацией делиться не спешили. Но как говорится, шила в мешке не утаишь, так что информация, иногда утекала на сторону. Четвертое, монстров в данже не было, основную опасность и
сложность в данже представляли автоматические турели и автономные стрелковые роботизированные платформы пришельцев. И пятое, главное, что так заинтересовало команду, в данже можно было добыть оружие пришельцев. Мощное, достаточно редкое и потому дорогое. Очевидно, это и была основная причина, такой активности и скрытности кланов.
        По известным причинам, оружие пришельцев очень заинтересовало и Шороха и команду. Наличие и притязания кланов по поводу данжа, команду нисколько не обеспокоили. Команда решала для себя, три «простых», приземленных, технических вопроса. Как добраться до данжа, как пройти сам данж и как уйти оттуда с добытым добром, желательно не засветив себя. Потому и устраивали уже не первый мозговой штурм. Идей было много, идей разных, но пока, какого либо приемлемого плана не сложилось. Но они не унывали, да и время их не поджимало.
        Вот и сегодня, потратив больше часа на обсуждение идей и планов, команда так ник чему и не пришла. И уже минут десять, как просто болтали. Шорох и Клест сидели, уткнувшись взглядами в невидимые другим виртуальные экраны, что-то изучая там. Остальные лениво переговаривались ни о чем.
        - Шорох, а ты в курсе, что Асур сегодня, Васе рыбки принес, свежей? - Ехидным голосом поинтересовался Филин, глянув на насупившегося Асура.
        - Нет. Но, видимо, что-то в лесу сдохло. - Произнес, не отрывая взгляд от экрана Шорох, а затем добавил. - Но это не мой вопрос. Все претензии к Васе.
        - А почем к Васе-то, претензии? - Спросил Филин, все заинтересованно стали прислушиваться.
        - Ну, как я догадываюсь, Вася рыбу сожрал, а на плюсик, так и не нажал. - Все так же, не отрываясь от экрана, произнес Шорох.
        - Какой плюсик? - Уточнил Филин.
        - «Добавить в друзья». Вот я и говорю, все претензии к Васе. У меня в интерфейсе функции добавления к питомцу в друзья нет. Так что, ничем помочь не могу. Спросите у Клеста, если не верите. - Пояснил Шорох, а затем уточнил. - А чего он хотел-то от котейки?
        - Да вчера, в Шалтай-Болтае схлестнулись с Железными коршунами, ну он и огреб. -Начал рассказывать Филин.
        - И чего, дело-то обычное, житейское, как говорится. Сегодня он огреб, завтра они огребут. Вася-то тут причем? - Произнес Шорох.
        - Да Клест информацию тут нарыл, что клан Железные коршуны, это местный филиал Черных волков. А на Волков у Асура большой зуб. Ты же знаешь. Он уже, по этому поводу кастет новый купил. - Продолжил рассказ Филин.
        - Новый кастет? Кастет это серьезно. А Вася-то тут при чем? - Снова спросил Шорох.
        - Да Асур паровоз из мобов, планировал притащить к Коршунам.
        - Коршуны говоришь. - Произнес Шорох, отрываясь от экрана. - Клест, так что там у нас, по этим Коршунам и Волкам?
        ***
        Кафе при гостинице, тем же вечером. Оплот № 7. Локация Осколки. Осколок 2.
        Шорох сидел в одиночестве, за «своим» столиком в кафешке и размышлял, заказать еще пирожков или уже все-таки хватит на сегодня. Когда за столик, молча, уселись два незнакомых типа. Не местные. Местные, после некоторых событий, старались обходить подальше столик выбранный командой. Эти, были калибром по серьезнее. Матерые такие бандюки. Крепкие. Добротная, но не броская, экипировка. Сами угрюмые, бородатые. Наглые и отвратные рожи.
        - Ну, вот и свиделись, а то все ни как. - Произнес один из них, с чуть более «интеллигентной» рожей.
        - Вы нам должны. - Произнес, как припечатал, второй.
        - Всем кому я должен, я прощаю. - Выдал очередной штамп, Шорох, спешно размышляя при этом, кого это принесло, и параллельно списываясь в чате с командой.
        - Вы влезли не в свое дело. И взяли не свой груз. - Начал прояснять ситуацию, первый чужак.
        - Вы нам должны. - Снова, как заводной, резко произнес, второй.
        - Так это и не ваш груз. - Ответил первому Шорох, на прочь игнорируя второго и продолжил. - Вы же не дикая банда какая. Вы люди, сразу видно, посерьезней. А значит, наверняка уже знаете. Что на днях тут было целое шоу. Цирк с конями. Все местные вон до сих пор вздрагивают и оглядываются. Серьезные люди были тут из руководства Вереска. Так что, сами понимаете, груза у меня нет.
        - А ты, значит, не вздрагиваешь. - Произнес первый.
        - Ну, если я здесь спокойно сижу, то это значит, что мы с кланом Вереск разошлись краями. Они получили свое. К нам претензий нет. Мы конечно, парни дерзкие, но не стоит мочиться против ветра. Чревато это. - Ответил ему Шорох.
        - Вы нам должны. - Снова, как заевшая пластинка, злобно произнес второй.
        - По грузу и долгу, все вопросы к Вереску. Могу дать контакт. - Ответил Шорох, переведя взгляд на второго и краем глаза, наблюдая, как в зале появляются и рассаживаются за соседние столики, его приятели.
        - За то у нас есть претензии. Вы первые стрелять начали. - Произнес первый.
        - А я всегда стреляю первым. И, как правило, в спину. - Ответил ему Шорох и постарался, нагло и как можно гадостнее ухмыльнуться. Шорох частенько использовал этот простой прием, он говорил людям, не то что о них думает на самом деле, не правду, какой бы она не была, а то, что люди хотят услышать. И еще старался говорить, общими фразами, а люди уже сами себе додумывали.
        К столику подошел, шаркая ногами, Филин. Тупая и зверская рожа, без единого проблеска интеллекта, разве что ниточки слюны не хватало. С его габаритами, это смотрелось настолько впечатляюще и устрашающе, что пробрало даже Шороха.
        - Все в порядке шеф? - Спросил он, глухим, скрипучим голосом, сжимая и разжимая пальцы, огромных, как лопаты рук.
        - Да, Филя, мы тут просто разговариваем. - Мягко, как ребенку, ответил ему Шорох. Но Филин не уходил. Он стоял и внимательно оглядывал своим «бездумным» взглядом, пришлых, словно стараясь запомнить навсегда их облик. Даже эти матерые бандюки, почувствовали себя неуютно, под этим взглядом.
        - Отдыхай пока, Филя. Отдыхай. - Мягким голосом, произнес Шорох.
        Филин, не торопясь отошел и уселся за столик, где сидел Асур. Глядя, в этот момент на Филина, ни кто и ни когда бы, не поверил, что перед ним, примерный семьянин, любящий детей и кошек, и просто обожающий свою жену. Асур, ухмыляясь еще гадостнее Шороха, демонстративно не смотрел на их столик. Он полировал салфеткой, массивный хромированный кастет с шипами. Кот, запрыгнув на колени Филину, сладко зевнул, обнажив не маленькие, белоснежные клыки. Напротив Асура, сидел Шмель. Он расстелил на столе тряпицу и с невозмутимым видом и большой сноровкой, разбирал, чистил и смазывал, пистолет с глушителем.
        - То, что груза у нас нет, вы знали до прихода сюда. Но зачем-то пришли. Ну не пугать же нас. Чего вы хотите? - Продолжил прерванный Филином разговор Шорох.
        - Вы влезли не в свое дело. И сорвали нам операцию. - Произнес первый.
        - Вы нам должны. - Привычно произнес второй.
        - За вами долг. Придется вам это отработать. - Сказал первый.
        - Бесплатно. Мы. Не работам. Никогда. - Отчеканил Шорох, «включая» при этом свой фирменный взгляд, а потом добавил, уже спокойным и тихим голосом. - А вот обсудить стоимость работы, с учетом некоторых обстоятельств, это приемлемо. Что от нас требуется?
        - Нападение на клановый конвой. - Произнес первый.
        - Это что, типа юмор такой? Или у меня над головой табличка «идиот». - Произнес Шорох и при этом выразительно глянул на Филина, затем продолжил. - Где мы и где клановый конвой. Мы же не самоубийцы.
        - Никакого юмора. Задача вам по силам. Подорвать фугас, обстрелять из пулеметов и гранатометов, затем быстро свалить телепортом. - Ответил Шороху первый.
        - Конвой не Вереска и их союзников? Второй раз подставляться под них я не собираюсь, не поймут. - Уточнил Шорох.
        - Нет, не их. - Кратко ответил первый.
        - Тогда это приемлемо. - Ответил Шорох, затем продолжил. - Оружие и снаряжение с вас. Контракт заключим через гильдию посредников. С вас пятьдесят косарей, авансом. В долг и под честное слово, мы не работаем.
        - Чего? Да мы тебя… - Аж взвился второй.
        Следующие пятнадцать минут сложно было назвать конструктивным разговором, да и разговором вообще. Сплошь маты, крики, угрозы и так по кругу, раз за разом. Но в итоге, «высоким» договаривающимся сторонам, все же, удалось прийти к согласию. Еще десять минут ушло на согласование всевозможных мелких деталей. И стороны, наконец, разошлись, хоть и не очень-то довольные друг другом.
        ***
        - Редкостные отморозки и жадные ублюдки. Такие далеко могут пойти, со временем. - С некоторой долей одобрения, произнес первый, выйдя из кафе, затем добавил. - Но нам как раз подойдут.
        - Грохнуть их надо было. Особенно того, здорового и этого наглого пацана. И кота. - Произнес второй.
        - А кот-то тебе, чем помешал? - Спросил с интересом первый.
        - Ненавижу котов. - Ответил ему второй.
        А первый, мысленно самому себе отметил, вспоминая Филина и его огромные сжимающиеся лапы душителя. - «Эти сами, кого хочешь, грохнут или удавят не за грош. А еще говорят, мол, молодежь нынче не та пошла».
        ***
        Оплот № 7. Локация Осколки. Осколок 2.
        В кафе-баре «Ржавая подкова» в половине двенадцатого утра было пустынно. Всего несколько посетителей по углам. У кого-то был поздний завтрак, а кто и лечился, после вчерашнего. Пытался снять похмельный дебафф. Вот и перед Гвоздем стояла наполовину пустая кружка пива. А сам он, гася очередную сигарету в пепельнице, размышлял, а не взять ли чего покрепче. Ведь как гласит народная мудрость - пивом голову не обманешь. Да, вчера они переусердствовали. Гвоздь был главарем молодой, небольшой, но амбициозной банды. И со временем, рассчитывал, что они поднимутся и станут крутыми наемниками. А пока они подвизались, как и все окрестные мелкие банды, изредка получая мелкие наймы от более удачливых и приподнявшихся банд. Хотя в последнее время с доходами было не очень.
        Гвоздь отхлебнул пива и поморщился. Поднял глаза и чуть не вздрогнул. Непонятно как, к столику в пустом практически зале, незаметно подошел незнакомец. В руках он держал бутылку рома и два стакана. Никакой информации над его головой не было.
        - Я присяду? Разговор к тебе есть. - Спросил незнакомец Гвоздя.
        Тот только кивнул в ответ, снова страдальчески поморщившись. Незнакомец сел за столик, молча глянув на Гвоздя, разлил по стаканам темный, резко и пряно пахнущий напиток. Не много, не больше чем на два пальца. Они, молча, выпили и Гвоздь снова закурил.
        - Люди рекомендовали нам тебя. - Произнес незнакомец.
        - Что за люди? - Спросил заметно оживившийся Гвоздь.
        - Неважно. - Ответил незнакомец и затем продолжил. - Нам рекомендовали тебя и твою команду, как людей, которые могут выполнить поставленную задачу и умеют держать язык за зубами.
        - Все верно. - Аж приосанился Гвоздь. - А что за работа?
        - Сама по себе, работа не сложная. Но работать придется в жестких условиях. Тут нужен опыт боевых операций и столкновений. - Ответил незнакомец, и сделал маленький глоток из стакана.
        - У нас есть такой опыт. - Нетерпеливо проговорил Гвоздь, ожидая продолжения.
        - Нужно будет обстрелять клановый конвой. - Проговорил незнакомец и затем продолжил. - Ни каких захватов и сражений. Вышли из портала, обстреляли конвой с двухсот. трехсот метров из пулеметов и автоматов. Через две минуты ушли телепортом обратно. Все просто, без затей. Но. Работать придется в паре километров от оплота, почти в прямой видимости. И в конвое тоже не дети, почти сразу по вам начнут стрелять в ответ. Справитесь?
        Гвоздь нервно сглотнул, собираясь что-то сказать, но его опередил незнакомец.
        - Как я и сказал. Ни каких чудес и подвигов. Нужно просто передать «привет», там поймут. Ну, так как?
        - Если все так просто, то зачем вам мы? Сами бы справились. - С сомнением произнес Гвоздь.
        - Нельзя самим. Все, всё знают, всё понимают, но самим нельзя. Должна быть независимая группа. Политика. Мать ее. - Ответил ему незнакомец и продолжил. - Естественно, оружие, снаряжение, телепорт, скрывающие амулеты с нас. Если кто улетит на возрождение, да хоть все улетят, не важно. Нам нужно их только предупредить.
        - И еще. - Продолжил незнакомец. - У вас будет официальный наем, через гильдию посредников. Все в рамках игровых правил. Так что предъявить вам официально будет нечего. А не официально, ты же знаешь, наезжать на посторонних наемников клан не будет, иначе им репутацию порежут.
        Гвоздь не знал, но энергично кивнул. За тем, хрипло произнес только одно слово.
        - Сколько?
        - Три тысячи. - Не стал затягивать с ответом незнакомец.
        - Пять. - Сразу же выпалил Гвоздь.
        - За две минуты работы? Ты же не думаешь, что твоя группа единственная, к кому мы обратились.
        Гвоздь снова нервно сглотнул и спешно допил остатки пива.
        - Ладно. Пусть будет четыре. Половину получите непосредственно перед операцией, вторую половину по завершению. Если нормально сработаете, возможно, будут еще наймы. Идет? - Произнес незнакомец.
        - Идет. - Спешно произнес Гвоздь и в дополнение энергично закивал головой.
        Они еще выпили, обсудили детали, и незнакомец исчез, так же не заметно, как и появился.
        Через минуту Гвоздь уже не мог вспомнить, ни как выглядел незнакомец, ни его рост, ни его голоса. И если бы, не бутылка очень дорогого рома на столе и два стакана, Гвоздь мог бы решить, что разговор с незнакомцем, ему померещился с похмелья. Это еще больше убедило Гвоздя, что на него вышли очень серьезные люди. Он налил себе в стакан, чёкнулся с бутылкой, и выпил за удачу.
        Глава 19
        Глава 19.
        Полуразрушенный город. Локация Осколки. Осколок 2.
        Когда-то раньше, в этом здании располагался большой солидный офисный центр. Бывший деловой район. Набережная реки. Рядом, бывший раньше красивым и ухоженным, а сейчас заросший буйной непролазной зеленью парк. Здание, с многоуровневой, частью подземной, парковкой. Само здание неплохо сохранилось. Даже большая часть витражей уцелела. Да и внутри здания отделка, в большинстве своем, не пострадала. Полы были покрыты широкоформатной светлой плиткой. Местами в «случайном» порядке попадались плитки темного цвета. Стены были покрыты светлой декоративной штукатуркой. Подвесные потолки были из кассет с алюминиевым напылением. Повсюду встроенные светильники, в прочем давно не работающие. Здание располагалось в стороне от стратегических объектов, да и в самом здании не было ни магазинов, ни складов. Вот и уцелело, более-менее.
        Сегодня здание, вернее один из конференц-залов, расположенный на одном из верхних этажей, с шикарным видом на бывший парк и реку, впервые за много-много лет использовался снова по назначению.
        В дорогих кожаных креслах, с которых по-быстрому стряхнули вездесущую пыль, тут и там, сидели несколько игроков. Без оружия. В прочем, оружие лежало рядом, на соседних креслах. За безопасностью, вокруг зала, на этаже и лестницах, присматривали несколько дроидов. Информация с камер и датчиков, которых, стекалась к одному из игроков.
        Один из игроков не сидел в кресле как другие. Он, засунув руки в карманы дешевого камуфляжа, прохаживался взад-вперед, перед остальными сидящими в креслах игроками. За игроком, как нитка за иголкой, двигался крупный, упитанный, рыжий кот. Когда игрок разворачивался, кот неуловимым движением, обтекал его и снова пристраивался за ним. В какой-то момент, при очередном развороте, что-то, как обычно, пошло не так. Траектории движения игрока и кота сошлись. Кот, с громким мявком, отскочил в сторону. Игрок, споткнувшись, пытаясь выдернуть руки из карманов, несуразным, не то полупрыжком, не то подшагом, кое как удержал себя на ногах. За тем он, произнес фразу, в которой культурными, были только предлоги. И относительно культурными, были еще два слова - «сволочь шерстистая». Кот, обиженно дергая хвостом, запрыгнул на колени к единственной, в этом помещении девушке. И стал уже оттуда, с неодобрением, следить своими желтыми глазами за игроком.
        - Ласка, зачем ты гладишь этот меховой мешок, погладь лучше меня. - Раздался голос Асура.
        - Не в этой жизни, круглый. - Меланхолично произнесла Ласка, продолжая гладить кота.
        - Я не круглый. Я обаятельный. - Произнес Асур.
        - Даже не мечтай. - Прервала Асура Ласка.
        - Уважаемые господа и дама. - Начал, наконец, свое «выступление», чуть успокоившийся Шорох. - Разрешите считать наше собрание акционеров открытым. Председателем собрания назначаю себя, секретарем Василия.
        Шорох с неодобрением глянул на кота, а кот и так смотрел на хозяина с укоризной.
        - По традиции, начну, пожалуй, с наших достижений. - Продолжил Шорох. - Главное, сальдо нашей финансовой деятельности в игре, на сегодняшний день, положительное. К сожалению, это единственная, на сегодня, действительно положительная новость.
        - К относительно нейтральным достижениям, да и к достижениям вообще, можно отнести сомнительное признание нас, мелкими окрестными бандами. И не менее сомнительный нейтралитет с кланом Вереск.
        - Ну, с бандами понятно, а с Вереском, почему нейтралитет сомнительный? - Задал вопрос Асур.
        - Почему? Потому что, у кланов такого уровня как Вереск, как и у Британской короны - у них «Нет друзей и нет врагов, есть только собственные интересы». То есть, они будут соблюдать нейтралитет, пока их интересы совпадают с нашими. И об этом, надо всегда помнить, в общении с ними. - Ответил Асуру Шорох.
        - На этом, торжественную часть можно считать закрытой. И мы переходим к нашим насущным вопросам.
        Шорох махнул рукой на виртуальную схему, занимавшую большую часть одной из стен конференц-зала. На схеме была отражена цветная условная карта Оплота № 7 и ближайших окрестностей. Разными цветами были обозначены общие безопасные земли, открытые и закрытые земли кланов. Но главное в схеме было не это. Главное в схеме было, это информация по кланам, группировкам и бандам. За основу были взяты кланы из Топ-10. Лидеры, состав, направленность, рейтинги кланов. Цветными линиями были обозначены их связи, дружественные и союзные кланы и группировки. Враждебные и нейтральные кланы и группировки. Любую вкладку можно было увеличить и раскрыть. Террабайты информации постоянно пополняемой, в автоматическом, полуавтоматическом и ручном режиме. С удобным и быстрым поиском по ключевым словам. Обрабатывалось и учитывалось все, даже непроверенные слухи. Уже сейчас эта схема, вернее эта серьезная аналитическая программа и база данных, стоили хороших денег. Любой клан средней руки заплатил бы за нее. Еще больше заплатили бы кланы из Топ-10, но уже за то, чтобы эта информация, не попала бы к другим кланам. Но самое
главное было в закрытых разделах программы и базы данных, информация скрытая там, была уже на вес золота. Было этой информации не много, но она была.
        - Как наглядно продемонстрировал нам коллега Клест. - Продолжил Шорох, указывая на схему. - Здесь, во втором Осколке, одиночки объединились в банды, банды в группировки, группировки в кланы. Но самое главное, все кругом поделено и договорено между собой.
        - То есть, ты хочешь сказать, что нам все-таки придется куда-то вступать? - Вновь задал вопрос Асур.
        - Хороший вопрос. - Ответил Шорох. - И я бы ответил на него - да. Если бы не одно, огромное НО. Здесь и сейчас, собралась группа. Команда, уроненных на всю голову, социопатов. Каждый, себе на уме. Каждый со своими огромными тараканами-мутантами в голове. По каким-то своим причинам, мы согласны действовать вместе. И у нас, пока что это получается. По крайней мере, никто никого, пока не прибил.
        - Политика здешних кланов, группировок и банд, не направлена на мирное сосуществование. Каждый считает своим долгом, нас нагнуть или дать по морде. - Продолжил Шорох. - По этому, предлагаю перейти к следующему этапу нашего развития. Под условным названием «Охота на скунсов».
        - В прямом противостоянии у нас нет шансов. - Продолжил свое «выступление» Шорох. - Поэтому, как говорят наши коллеги, на любую немотивированную агрессию, мы будем давать ассиметричный ответ.
        - А какую агрессию, мы будем считать не мотивированной? - Опять поднял вопрос, неугомонный Асур.
        - Чтобы не создавать путаницу, мы любую агрессию будем считать не мотивированной. - Ответил ему Шорох и затем продолжил свою «речь».
        - Как я уже говорил, мы будем давать ассиметричный ответ. То есть, мы не будем в ответ бить им в морды, у нас кулаков на это не хватит. Мы будем бить, по самому дорогому и ценному, что у них есть. Нет, коллега Филин, бить мы будем, не по тому, о чем вы подумали и показали. Самое дорогое и ценное, что у них есть, это их кошельки. Вот по ним, мы и будем бить.
        - Это что, теперь и в морду… - Начал было возмущаться Филин, но Шорох прервал его.
        - Для вас, коллега Филин, мы сделаем исключение. Ты можешь продолжать бить и по мордам и по тому месту, о котором подумал.
        Филин с важным видом глянул на Асура, тот только тяжело вздохнул на это.
        - А когда мы на этих самых скунсов охотиться будем. - Вновь задал вопрос Филин.
        - А мы не будем на них охотиться. Мы будем придерживаться выбранной тактики, и давать наш ассиметричный ответ, до тех пор, пока до самого тупого ПКшера, до самого тупого кланового боевика, не дойдет. Что, нападать на нас, это как охотиться на скунсов. Вони много, а ни прибытка, ни доблести, нет. В общем, ни меха, ни мяса.
        - Итак, если вопросов больше нет, то переходим к организационным мероприятиям. - Продолжил Шорох. - Здесь, ни чего нового. Шмель и Ласка, отдел спецопераций. Клест, аналитический отдел. Асур, связи с общественностью. Филин, силовой блок. Временно, придается на усиление отдела по связям с общественностью. Потому как, доброе слово, подкрепленное кулаком, вдвойне приятней и доходчивей. На мне, общее руководство, финансы, ну и связи с кланами.
        - А они будут, связи с кланами? - Задал вопрос Асур.
        - Будут. Вначале будут запугивать, потом подставлять, потом стрелять, ну или наоборот. А вот потом, будут договариваться. Потому как деньги терять, ни кто не захочет.
        - Кстати, по вопросу данжа пришельцев. Предлагаю, не стучаться в закрытую дверь. У нас, благодаря работе Клеста, есть один документ с интересной информацией, который интересен. Вернее, очень даже интересен одному из кланов «держащих» данж. Я предлагаю просто договориться, чтобы в обмен на этот документ, нас пропустили в данж. Я думаю, это реально.
        - У меня последний вопрос. - Произнес Асур. - Если мы акционеры, как ты говоришь, то где я могу получить свои дивиденды? А то денег опять нет.
        - Да в любой ближайшей локации 150+. Обращайся и обязательно получишь. - Закрыл «собрание» ухмыляющийся Шорох.
        Как то к Шороху, когда он был один, подошел Асур. Он попросил, выдавать ему «на руки» только часть полагающихся ему денег. Остальные переводить на специальный счет в реал. Асур был натурой увлекающейся и деньги, порой не малые, у него не задерживались. Договорились 30 % в игре, 70 % переводить в реал. А через несколько дней, с подобным вопросом, к нему подошел уже Филин. Договорились на тех же условиях.
        ***
        Открытая клановая территория. Оплот № 7. Локация Осколки. Осколок 2.
        Шорох сидел за одним из дальних столиков в кафе, расположенном на открытой территории одного из кланов средней руки. Он читал. Читал уже двадцать с лишним минут текст договора. Читал внимательно. Он даже шевелил губами, проговаривая про себя, отдельные положения договора. За этим процессом наблюдали двое. Один с невозмутимым видом и спокойствием - клановый юрист. Другой, с нетерпением, даже некоторой агрессией и тщательно скрываемым презрением - крупный функционер клана. Шорох, сам в прошлом, матерый бюрократ, видел и нетерпение, и агрессию, и скрываемое презрение, но ему было наплевать. Он тщательно изучал договор.
        Наконец Шорох закончил чтение и оторвался от виртуального текста.
        - Ну что, молодой человек, все в порядке? Будем подписывать? - Произнес клановый юрист.
        - Да. Все в порядке. Будем подписывать. - Ответил Шорох.
        Они скрепили своими электронными подписями договор и зарегистрировали его в системе.
        - Сегодня в десять часов вечера, в обусловленном месте, вас будут ждать наши люди. Не опаздывайте. - Процедил сквозь зубы клановый функционер.
        - Да. Мы обязательно будем. - Ответил Шорох, вставая из-за столика.
        ***
        - И что, мы вот так просто, дадим этим охреневшим нубам пройти данж? - Проговорил раздраженный функционер, когда Шорох ушел.
        - Молодой человек, я тридцать лет занимаюсь юриспруденцией. Мы подписали договор. И мы выполним договор. Буква в букву. Мы обещали им свободный и безопасный проход в данж и мы выполним это. Но. Мы не обещали им безопасный уход после данжа. - Ответил ему клановый юрист, и хищная улыбка осветила лицо кланового функционера.
        ***
        Полуразрушенный город. Локация Осколки. Осколок 2.
        За пять минут до назначенного времени, команда подошла, к ни чем не примечательному перекрестку в полуразрушенном городе. Их уже ждали. Несколько бойцов с закрытыми лицами, со скрытыми никами. Один из них молча, махнул рукой, и они нестройной толпой двинулись по темному переулку. Через десяток минут и наверное полсотни поворотов, они вышли к темной громаде здания. В темноте виднелись силуэты каких-то бронемашин.
        Зажегся неяркий фонарик в руке игрока в штурмовой броне, но без шлема. Он с сомнением оглядел, разномастно вооруженных и как попало одетых, разного роста и комплекции, бойцов команды. В прочем ни чего не сказал. Он приложил карту-ключ к замку дверей. Загорелся зеленый огонек, и массивная бронированная дверь бесшумно распахнулась. Человек молча, махнул рукой и команда по одному, стала заходить в здание.
        Как только все зашли, дверь, так же бесшумно закрылась. Они оказались в просторном тамбуре, скудно освещенном тусклыми лампами аварийного освещения.
        - Внимание. Вы попали в скрытую локацию «Данж пришельцев». Уровень локации на 5 уровней выше, самого высокого уровня игроков в вашей группе. Для активации прохождения данжа, выберите уровень сложности. Если вы хотите покинуть данж, нажмите желтую кнопку у дверей. - Сообщила система.
        Команда, молча и быстро, стала готовиться к прохождению данжа. Все уже было обговорено раньше. Исчез разномастный камуфляж, китайские «Калашниковы» и револьверы. На свет стали появляться высокотехнологичные комбинезоны «хамелеон» с тепловизионной защитой, мощные штурмовые винтовки с подствольными гранатометами, мощные дробовики, заряженные картечью, в разгрузки укладывались запасные комплекты боеприпасов, электроимпульсные гранаты, гранаты для подствольников, отдельно укладывались термобарические гранаты. Филин на правую руку нацепил штурмовой комплекс, гибрид дробовика, огромного калибра и гранатомета. Левой рукой он придерживал большой щит, оснащенный кубиками активной брони. Асур держал в руках массивный автоматически барабанный гранатомет. Когда все приготовились, Шорох достал из скрытого инвентаря небольшую коробочку. Артефакт, которого у него не должно было быть и не могло быть по определению.
        - Подходим по одному и привязываемся. - Произнес он.
        - Малая, клановая, переносная точка возрождения. Позволяет возродить до десяти игроков, в любом безопасном месте, на расстоянии до 100 метров. Количество зарядов 55/100. - Сообщала система всем желающим.
        Никто не спрашивал, откуда у Шороха этот клановый артефакт, только Асур, увидев, хищно улыбнулся, да Шмель одобрительно прикрыл глаза. Может потому до сих пор и существовала и развивалась команда, что никто, ни к кому не лез с не нужными вопросами, не рылся в чужих шкафах в поисках скелетов.
        Они заняли, ранее отработанные позиции и больше не задерживаясь, двинулись вперед. Ежедневные тренировки для команды не прошли даром. Не смотря на то, что выбрали самый сложный режим прохождения, первые три помещения они прошли на ура, чуть ли не бегом. Первым двигался Шмель, он запускал в очередное помещение многодиапазонную камеру на гибком щупе. Клест фиксировал на тактическом виртуальном дисплее размеры помещения в масштабе, положение турелей, стрелковых роботизированных платформ, камер наблюдения и датчиков. Потом вступали в дело Шмель, Ласка и прикрывающие их Филин и Асур, дело пошло. Шмель ловко забрасывал, в том числе и с отскоком, электроимпульсные гранаты, создающие помехи для электроники. Ласка мгновенно расстреливала дальние цели, Асур и Филин уничтожали ближние. Команда поймала ритм, слегка расслабилась, и как оказалось зря. В одном из залов, выдвинувшаяся из скрытой в стене ниши, турель отправила на перерождение Шмеля. В другом, затаившаяся и «молчавшая» до последнего платформа, отправила на перерождение уже Асура, Филина и Шороха. Но как бы то, ни было, во многом благодаря
переносной точке возрождения, команда продвигалась вперед. Шорох не зря прокачивал тайники, он обнаружил их уже два. У Шмеля тоже был хорошо прокачан поиск или это классовая особенность, он обнаружил три тайника. Добычу собирали, не разглядывая, не до того. Так в напряжении и азарте, изредка «улетая» на точку возрождения, теряя прочность экипировки и оружия, да и само оружие, они не заметили, как прошло уже больше двух часов.
        Команда застряла на очередном помещении. Застряла надолго. Это был огромный вытянутый в длину зал, заставленный контейнерами и какими-то ящиками. Куча турелей на стенах, с пересекающимися секторами обстрела и платформ, прячущихся до времени по углам и закоулкам. Отработанная тактика с камерой, здесь дала сбой. Камера просто не могла снять всю необходимую информацию. Летающий дрон, тоже не сильно помог продвинуться, он был сбит через тридцать секунд. Уже «слетали» на возрождение Асур, Шмель и Филин.
        - Что скажешь Шмель? - Обратился с вопросом к нему Шорох.
        - Похоже это финальный зал. И, похоже, нам просто не хватает огневой мощи и защиты. Мало нас и мы почти «голые», вот и не можем пробиться. - Выдал свое мнение Шмель, впрочем, совпадающее и с мнением Шороха.
        - Да, силой нам не пробиться. Тут думать надо, а не прыгать. - Озвучил Шорох и так всем очевидную мысль.
        - Ну что там, Клест? - Нетерпеливо произнес Асур.
        - Не отвлекай. Я еще не закончил. - Ответил ему Клест.
        На конец, через несколько минут, Клест оторвался от виртуального монитора.
        - Все, на треть зала, расчетная схема готова. - Произнес устало Клест, делая экран видимым всем.
        На экране был план зала, с контурами контейнеров и ящиков, вернее первой его трети. Красным цветом были обозначены турели, оранжевым платформы, возле каждой стояли какие-то цифры. Но главное, зеленым цветом была нанесена причудливая кривая линия, со множеством зигзагов и точек. С кучей стрелок к турелям и платформам.
        - Это что, за линия Фибоначчи? Клест, мы же тут не на бирже играем. - Произнес задумчиво Асур.
        - Это единственно возможный маршрут движения. С минимально возможным разовым уроном от турелей и платформ. Цифрами обозначены время их реакции и порядок их уничтожения. - Ответил Клест.
        - И как мы это будем запоминать, а главное проходить? У нас же нет в башке компьютера. - Произнес, глядя на схему Асур.
        - Все больше думать не надо. Теперь прыгать надо. - Прервал дискуссию Шорох, доставая бронежилет шестого класса защиты.
        Это были долгие четыре часа. Очень долгие. Этакие гигантские шахматы на время. Малейший неверный ход или задержка и ты вылетел с «игральной доски». Когда прошли весь зал, остался только один заряд точки возрождения. Экипировка и оружие практически в хлам. Выносливость и бодрость почти на нуле, у всех куча дебаффов. Под конец, шли практически на морально-волевых, просто понимая, что назад пути нет и другой попытки не будет.
        Шмель был прав, это был финальный зал. Выйдя в тамбур, все просто повалились на пол и с десяток минут лежали не шевелясь, слышалось только хриплое дыхание. Да кот, призванный Шорохом, перепрыгивал с одного игрока на другого, восстанавливая им характеристики.
        Загорелся зеленый огонек, и массивная бронированная дверь бесшумно распахнулась. Первым вышел Шорох, следом за ним Асур. Вспыхнул свет ослепляя. Когда Шорох проморгался, он увидел с десяток направленных на них стволов.
        - Все, приехали. Конечная остановка. - Услышал он знакомый, насмешливо-презрительный голос.
        - Ну, конечная, так конечная. - Устало произнес Шорох, роняя на землю пару термобарических гранат, с выдернутыми заранее чеками.
        Глава 20
        Глава 20.
        Кафе при гостинице. Оплот № 7. Локация Осколки. Осколок 2.
        Команда собралась за «своим» столиком в кафешке. Стол сегодня просто ломился от яств и напитков, в том числе и крепких. Даже перед котом, на подоконнике стояли нарядные красивые миски. В прочем уже пустые. Кот не привык растягивать удовольствие, и быстро сожрал и вылакал угощение. Они праздновали. Сегодня у них был двойной праздник. Они прошли сложнейший данж и преодолели важный рубеж «полтинник». После прохождения данжа, они все прыгнули за 50 уровень. Шорох не видел свой уровень, но развивались они примерно одинаково, так что и он не сомневался, что преодолел рубеж.
        - «Пятидесятый уровень пройден, три тысячи кредитов есть, можно и отменить скрытый режим». - Размышлял Шорох, обгладывая куриное крылышко и одним глазом следя за монитором с новостями.
        - А как так получилось, что они не выпустили нас из данжа? - Обратился к Шороху, вечно любопытный Асур. - Ты же говорил, что подписал с ними договор и его нельзя нарушить.
        - Да, подписал. И они его не нарушили. Они прописали в договоре, что гарантируют нам свободный и безопасный проход в данж и они это выполнили. - Ответил Шорох, не отрываясь от монитора.
        - То есть, ты хочешь сказать, что при подписании договора, не заметил подставы «со входом, без выхода»? - Продолжил Асур.
        - Я, не заметил? Через мои руки, прошли десятки, если не сотни подобных договоров. Я не мог не заметить. В любом договоре, есть три самые важные части - предмет договора, то есть о чем договорились, сроки и стоимость договора. Их и проверяют в первую очередь, остальное вторично, хоть и важно. - Ответил ему Шорох.
        За столом все навострили уши. Даже кот, приоткрыл один глаз и повернул ухо.
        - Как вы знаете, нам в руки попал один интересный документ. Его мы и предложили, за прохождение данжа. А договор, взялись подготовить они. И они его подготовили. В том виде, какой мы и подписали. - Продолжил Шорох, а все затаили дыхание. - Но, нам в руки, попал еще один документ, о том, что информация в первом документе, это многоуровневая, хорошо подготовленная ловушка. Как раз, для этого клана. По слухам, для разработки ловушки, привлекали какого-то крутого специалиста из реала. И готовили ее, чуть ли не полгода.
        - У них был реальный шанс. - Продолжил Шорох, глядя в монитор. - Если бы, они подготовили договор нормально, без кидалова, то получили бы и второй документ. Зачем нам создавать себе проблемы на ровном месте. А так, они выполнили свою часть договора, а мы свою.
        Шорох развернул экран с новостями ко всем и сделал его видимым: Два элитных отряда клана Сапсан, попали в хорошо подготовленную ловушку, и были полностью уничтожены. Утеряна вся экипировка и оружие. ПВП рейтинг клана снизился на 700 пунктов.
        - А они нам не предъявят? - Продолжил разговор Асур.
        - Предъявят, что? Что какие-то нубы, притащили липовую информацию серьезному клану. Те ее не проверили, а за информацию, пропустили в закрытый данж? Да они будут молчать, как рыбы об лед. Иначе над ними весь оплот потешаться будет. - Ответил ему Шорох. - Я вообще считаю, что это частная инициатива кого-то из заместителей, рангом поменьше. Не согласованная с руководством, чтобы все лавры себе приписать.
        - Эта липовая информация, в любом случае, должна была попасть к Сапсанам из независимых источников, как бы случайно. Так что, если даже будут разбираться, то решат, что мы просто наемники. Да еще и задействованные в темную. Ну, кто доверит серьезную информацию и операцию, таким нубам, как мы, да еще и левым. А с левых наемников, какой спрос?
        - Если там, такие специалисты готовили операцию, то, как к нам тогда попала информация? - Продолжил расспросы Асур.
        - Так это же из школьной программы известно - надежность любой системы, определяется надежностью наиболее слабого ее звена. Готовили операцию, может и специалисты, а реализовывали и передавали информацию на определенных этапах, обычные раздолбаи игроки, вот и утекло где-то. - Ответил Шорох, затем добавил. - И вообще, лично ты, должен быть доволен, что Сапсаны пролетели.
        - Это почему, я должен быть доволен. - Спросил Асур.
        - Клан «Сапсан», это карманный клан «Железных коршунов», созданный для мутных дел, а значит входит в одну шайку, курируемую «Черными волками», твоими «друзьями».
        - А чего ты мне об этом там не сказал, я бы тоже в них пару гранат кинул. - Возмутился Асур.
        - Успеешь еще, какие твои годы. - Ответил ему Шорох, а про себя подумал. - «Термобарические гранаты немалых денег стоят, а ты бы не пару, а с десяток их там раскидал».
        Как ни странно, решение как уйти из данжа с добычей, предложил Филин. Решение настолько простое и невероятно тупое и шаблонное, что поначалу его не приняли во внимание. Во время одного из очередных мозговых штурмов и обсуждений, Филин, в свойственной ему манере, заявил - «Надо уходить через подземную канализацию, я в одном фильме видел такое». Никто особо не принял это высказывание всерьез. Только Асур буркнул, что-то язвительное в ответ, да Клест уткнулся в монитор. Через несколько минут, Клест сообщил. - «А вы знаете, на старых картах, которые нашли и выложили в сеть игроки, действительно обозначен технологический тоннель и ведет он от здания к реке». Тогда обсудили тему тоннеля и забыли.
        Через какое-то время, они оказались в городе, в районе реки и Клест напомнил о входе в тоннель. Ради смеха, Асур предложил проверить его. Они достаточно быстро нашли вход в тоннель, который никем не охранялся. Удивительно, но тоннель не был ни затоплен, ни завален. Они без особых проблем прошли по тоннелю и выбрались, через люк, в небольшой тамбур внутри здания. Абсолютно пустой тамбур. Бронированные двери, ведущие из тамбура, были закрыты, ни каких сообщений от системы, что они попали в данж, не было. То есть, через этот ход, нельзя было проникнуть в данж и активировать его. Очевидно, разработчики, просто не заметили, пропустили этот вход и не вписали его, но и не заблокировали. Пресловутый человеческий фактор.
        Но, для команды это было не важно. Они выяснили, что для активации данжа, достаточно группы, минимум из трех человек, а для закрытия прохождения данжа, достаточно и одного человека. Поэтому команда, после прохождения последнего зала, со всем собранным лутом, пошла через тоннель. А Шорох и Асур, вышли через двери, закрывая прохождение данжа.
        
        ***
        
        Полуразрушенный город. Локация Осколки. Осколок 2.
        Команда осторожно продвигалась вперед. Они крались, как мышь по кухне, в доме, где есть кошка. Они двигались по локации 100+. Попали они сюда не специально. Как это часто и бывает в Осколках, в локацию 50+, по которой они шли до этого, без всякой логики, не широким, но длинным клином, врезалась локация 100+. В начале, они хотели ее обойти, но крюк получался большой. И они решили рискнуть. Они добрались до большого одноэтажного здания из металлических панелей и пробрались внутрь. Когда-то здесь был автосалон. С огромным, во весь фасад витражом. Сейчас большей частью обрушенным. Внутри, кругом, были обломки, горы мусора, стреляные гильзы, местами виднелись следы горения. В одном зале, попались им несколько разграбленных и раскуроченных автомобилей. В другом зале, была пара расстрелянных навороченных внедорожников, стоящих на спущенных шинах. И словно в насмешку, в центральном, самом большом зале, среди хаоса и разрухи, на небольшом, вращающемся наклонном подиуме, стоял, абсолютно целый и абсолютно бесполезный и даже чуждый, здесь и сейчас, приземистый, с обтекаемым, стремительным силуэтом, ярко
красный спорткар. Как он уцелел, в окружающем хаосе, было не понятно или это была шутка разработчиков.
        Увидев его, Асур пораженно замер, потом обошел несколько раз по кругу, заглянул в салон. Потом с глазами кота из Шрека, повернулся к команде и шепотом, по очереди заглядывая всем в глаза, стал быстро говорить. Понимания он не нашел. И тогда, в последней надежде, повернулся к Шороху.
        - Шорох, ну скажи им. Я буду должен. Ты можешь понять. Это же мечта. С детства. - Зашептал он.
        - Если человек, дожив до своих лет и выйдя из детства, не разучился мечтать, то это прекрасно. И кто мы такие, что бы ему мешать. - Произнес Шорох, Асур засиял, а Шорох отписался в приватный чат Клесту. - «Не забудь запустить дронов с камерами».
        На площадь, перед автосалоном, с ревом влетел ярко красный спортивный автомобиль и ушел в занос. Не жалея резины, тормозов и двигателя, автомобиль стал «нарезать пятаки», крутить восьмерки на небольшой площади, свободной от обломков и разбитых автомобилей. Когда затихал двигатель, слышно было музыку, включенную на полную громкость Scorpions «Windof Change».
        Команда поднялась на крышу автосалона и разойдясь по разным сторонам, отстреливала монстров, прорывающихся на площадь. Но силы были слишком не равны и игроки, один за другим, улетали на точку возрождения. Вот огромный монстр, мощным ударом отправил ревущий автомобиль на встречу со стеной. Следующим стремительным ударом, он отправил Асура на перерождение. Автомобиль заглох, и только композиция Scorpions продолжала звучать над площадью. Монстр ударил лапою с могучими когтями, потом еще, затем остервенело начал крушить автомобиль. Наконец, наступила тишина и только дроны продолжали висеть над площадью.
        ***
        Небольшой частный интернетканал «Будни простых пацанов» не был очень популярен. Но, он имел свою постоянную, хоть и специфичную аудиторию. Периодически, ролики канала хоть и не надолго, взлетали на самый верх. Вот и сейчас, ролик о том, как простой пацан, в спортивном костюме с тремя полосками, гоняет по локации 100+ на спортивной тачке и разбивает ее в хлам об монстров, без всякого смысла и профита, стремительно взлетал на верх. Сотни тысяч «респектов и уважух», еще больше воплей и дизлайков. Или взять ролик с кабаном. Один на один, без всякой защиты, только спортивный костюм и верный Кольт в руке. Лицом к лицу, вернее рылом к рылу, вернее…, вот она жизнь простых пацанов, без прикрас. После этого, ролик о фуллпати на некромедведя, ни о чем, сто человек на одного, многие и по разу мишку пнуть не успели.
        И потому появились у канала постоянные спонсоры, производители пива и крупный производитель жареных семечек. Канал начал приносить прибыль, небольшую, но постоянную.
        
        ***
        
        Полуразрушенный город. Район Оплота № 7. Локация Осколки. Осколок 2.
        Из промзоны у юго-западных ворот, выдвинулась большая колонна техники. Конвой. Конвой, который готовили больше месяца. До самого выдвижения, все автомобили колонны, были надежно укрыты на закрытой клановой территории. Даже звуки заводимой техники, глушились специальными артефактами. Никто посторонний не видел ни долгих сборов, ни переклички. Просто в какой-то момент открылись ворота и начали выезжать автомобили, один за другим. Первым двигался громоздкий саперный автомобиль. С мощным отвалом-разградителем, с лебедками и кучей датчиков-миноискателей на выносных штангах. Следом, поотстав, шел БТР. За ним шли полтора десятка бронированных грузовых «Уралов» повышенной проходимости. Замыкали колонну еще один БТР, БРДМ и три пикапа с пулеметами и автоматическим станковым гранатометом. В каждом «Урале», так же сидели серьезно вооруженные бойцы. Колонна вышла на марш и стала набирать крейсерскую скорость. Параллельно, дальше по маршруту, несколько групп прикрытия, выдвинулись на бронетехнике к возможным опасным точкам на маршруте. Еще практически в зоне видимости из оплота, колонна подошла к первому
повороту. Колонна чуть замедлила ход, входя в поворот. Когда поворот прошла примерно треть автомобилей, с правой стороны, в середину колонны ударили очереди из ручных пулеметов и автоматов Калашникова, хлопнули выстрелы из бесполезных, на такой дистанции, подствольников. Почти сразу за этим, уже с левой стороны, в головной БТР и в один из грузовиков, в начале колонны, ударили, практически разом, выстрелы из одноразовых гранатометов. Сразу за тем, вдоль колонны сработали десятки дымовых шашек, затягивая все дымом. Выстрелы, хотя и повредили, но не опрокинули тяжелую бронированную технику. Но движение колонны застопорилось, колонна экстренно останавливалась. Боевая техника ощетинилась по сторонам стволами, выискивая угрозу. Из конца колонны, высунул «морду» БТР и ударил по огневой точке в развалинах из крупнокалиберного пулемета. Захлопал станковый гранатомет, в одном из пикапов. Еще один пикап, рванул вдоль колонны, к месту обстрела. Через пару минут огневую точку подавили. Еще через две минуты, прибыло первое подкрепление из оплота. Но других противникови нападений, больше не было.
        ***
        
        Малый зал клан холла «Железных коршунов». Оплот № 7. Локация Осколки. Осколок 2.
        - На форуме вой стоит. Конвой, я так понимаю, вернулся. Как все прошло? Рассказывай. - Произнес один из присутствующих в зале.
        - Да. Нападение на конвой состоялось. Конвой вернулся назад. Но нападение совершила не наша группа. Хотя сценарий нападения в чем-то схожий. - Ответил второй из присутствующих и затем продолжил. - Всех подробностей я пока не знаю. Торопился сюда. Из того, что известно на данный момент. Напали почти в начале маршрута, чуть ли не в прямой видимости из оплота. Из портала ближе к середине колонны выскочила, какая-то дикая банда, с ручными пулеметами и автоматами, и принялась палить. Следом отстрелялись из гранатометов в голову и начало колонны. Затем сработали дымовые шашки или гранаты. Банду стрелков задавили быстро, за пару минут. Да и подмога из оплота прибыла через четыре минуты, но больше никого не нашли. Конвой вернулся обратно. Наши группы, мы убрали с маршрута. Фугасы и оружие изъяли. Предъявить нам, вернее наемникам, нечего, только пустые слова.
        - То есть, кто-то нам помог. Сделал нашу работу. - Уточнил первый из присутствующих в зале.
        - Боюсь, не совсем так. Кто-то под шумок, прикрывшись дымом, утащил два автомобиля с грузом. - Ответил второй из присутствующих.
        - Но как они сумели? Ты же говорил, на маршруте негде укрыться и спрятать серьезные силы? - Резко спросил первый из присутствующих.
        - Они использовали большие грузовые телепорты, класса «элит». - Ответил ему второй из присутствующих.
        - Что? Большие клановые телепорты? Ты хоть понимаешь, к чему это приведет? - С истеричными нотками, крикнул первый из присутствующих.
        - Потому, я сразу и прибыл сюда лично. - Ответил второй из присутствующих в зале.
        
        ***
        
        Вместо эпилога.
        Оплот № 7. Локация Осколки. Осколок 2.
        Команда проходимцев готовилась к переезду. Вернее они переезжали. Команда решила, что они уже «подросли» и стали достаточно обеспеченными, чтобы поменять место постоянного базирования - свою штаб-квартиру. Как говорится, надо соответствовать.
        Место подобрали неплохое. Во вполне респектабельном районе оплота и не далеко от ворот. Для «проживания» и своей штаб-квартиры они выбрали небольшую гостиницу. Трехэтажное кирпичное здание, всего пятьдесят номеров с рестораном и баром на первом этаже. Гостиница располагалась чуть в стороне от центральных улиц. На тихой, заросшей огромными, тенистыми липами, улочке. Название улица носила, так же Липовая. Гостиница располагалась в мирной общедоступной городской зоне, но с трех сторон ее окружали земли кланов. Что тоже являлось дополнительной гарантией тишины и порядка. В выбранной гостинице, цены за проживание и на алкоголь были чуть выше, чем в соседних заведениях. Что дополнительно отсеивало слишком шумных постояльцев. В ресторане, помимо высококлассного шеф-повара, были высококлассные кондитер, бариста и сомелье. В общем, самое то.
        И потому, команда переезжала. Они не догадывались, вернее еще не знали, что кланы из первой десятки срочно переходили на осадное положение и объявили срочную мобилизацию. А все почему? Потому что, на конвой одного топового клана, было совершено нападение. Были похищены два грузовика с ценным грузом. Похищены с помощью больших грузовых телепортов, класса «элит». А большие грузовые телепорты, класса «элит» продавали только НПС торговцы. И продавали только кланам из ТОП-10 и ни кому другому. И потому, топовые кланы срочно переходили на осадное положение и объявили срочную мобилизацию. Ведь НПС торговцы, это не игроки и с ними невозможно договориться.
        
        Конец книги.

 
Книги из этой электронной библиотеки, лучше всего читать через программы-читалки: ICE Book Reader, Book Reader BookZ Reader. Для андроида Alreader, CoolReader Библиотека построена на некоммерческой основе (без рекламы), благодаря энтузиазму библиотекаря. В случае технических проблем обращаться к