Сохранить .
Подземелье Кинга. Том I
        Тайниковский
        Подземелье Кинга #1
        Трейсеры - загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг - один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сюрприз. Он тот, кто должен покорить этот мир, и бросить к своим ногам. Он топор над шеей Альтерии и бич этого мира. Но хочет ли он этого сам?
        Приключения, сражения и строительство собственного подземелья - все это Вас ждет в новом цикле о трейсере Кинге - "Подземелье Кинга".
        Приятного чтения)
        Подземелье Кинга. Том I
        Глава 1
        ***
        Внимание! Мир Альтэрии приветствует Вас!
        Внимание! Вы первый из трейсеров, попавших в этот мир!
        Внимание! Получено достижение - Первопроходец.
        Внимание! Трейсер Кинг был выбран ключевой фигурой мира Альтэрии!
        Внимание! Трейсеру Кингу присвоен новый статус - Зло во плоти!
        Внимание! Получен глобальный квест - Все или ничего!
        Внимание! Вы можете выбрать первоначальный класс!
        Внимание! Вы можете выбрать начальную фракцию!
        Внимание! Вы можете выбрать начальный бонус!
        Системные сообщения одно за одним сменяли друг друга, пока не закончились.
        - Ада, у меня к тебе будет много вопросов, - произнес я и огляделся по сторонам. В этот раз, вокруг было спокойно, и я стоял посреди небольшой лесной полянки, окруженной деревьями. Было тепло и солнечно, и я невольно улыбнулся.
        - По порядку? - спросила Андромеда.
        - Да, начинай с характеристики мира, - ответил я искуственному интеллекту, и наклонившись, сорвал небольшой желтый цветок. - Хм-м, какой приятный запах, - втянув ноздрями пряный сладкий аромат, сказал я и сев на траву, приготовился слушать.
        - Мир Альтэрия - магический мир, в котором процветают различные магические и около магические науки. Шесть больших континентов, разделенных морями. Более четырех сотен островов. Мир населяют более трех десятков различных рас. Уровень развития - позднее средневековье с исключениями и условностями.
        Я тяжело вздохну.
        - Значит, опять магический? - невесело произнес я.
        - Да. Помимо перечисленного, в описании говориться о том, что торговля осуществляется посредством монет, выплавляемых из ценных металлов, и что курс везде разниться. Более подробную информацию, видимо, мы получим позже. И да, Кинг, сразу скажу. В этот раз, мы с тобой попали, так попали, - загадочно произнесла Андромеда.
        - Ты о чем?
        - Скоро узнаешь, - усмехнулась Ада. - Встань, и посмотри направо.
        Так как я полностью доверял своему ИИ, то сделал то что она мне сказала, и внимательно присмотревшись, увидел, что деревья не полностью окружали поляну, на которую я попал. Оказалось, что недалеко от меня был небольшой пригорок, который спрятался в корнях двух деревьев, в середине которого был едва заметный проход.
        Я сделал несколько шагов в его направлении и остановился.
        ПЕЩЕРА - 1-ВЫЙ УРОВЕНЬ. ВЛАДЕЛЕЦ - КИНГ, - появился текст над входом.
        - Ада, поясни, - обратился я к своему искусственному интеллекту.
        - Давай все же будем следовать первоначальному плану, и я все объясню по порядку? - предложила ИИ и я кивнул.
        Первопроходец - вы первый трейсер попавший в новый мир. Награда - количество получаемого опыта увеличено на 15%.
        Хм-м, неплохая плюшка! Мне нравиться.
        - Так, теперь поясни насчет ключевой фигуры, - попросила я Андромеду.
        - А вот тут начинается самое интересное. Дело в том, что в этом мире тебе придется взять на себя роль “Темного властелина”, - пояснила ИИ.
        - Эээ, что прости?
        - Смотри.
        Зло во плоти - вы являетесь квинтэссенцией всего того, чего боятся, ненавидят и презирают все жители Альтэрии. Вы бич, этого мира и единственный способ найти свое место в нем, это покорить его, или уничтожить. Трейсер Кинг, выбор за тобой!
        Признаться честно, я был немного обескуражен подобным описанием.
        - Боятся, ненавидят и презирают…, - повторил я слова описания. - Ада, какого хрена?
        - Все претензии к инфосети. Это она выбрала тебя на эту роль. Видимо, ты был настолько эффективен в прошлом, что она решила поощрить тебя подобным образом, - усмехнулась искусственный интеллект.
        Да уж, вот это поощрение…
        Я тяжело вздохнул.
        - Получается, что теперь я в роли Главного плохиша, и именно за мной будут охотиться все, кому не лень, так?
        - Получается, что да, - как-то уж слишком спокойно, ответила Андромеда.
        - Фейк бы обрадовался.
        - Вероятно, но ты не он. Тебе не обязательно ввергать этот мир в пучину хаоса. Ты можешь просто завоевать его, и при этом постараться, обойтись минимальным количеством жертв.
        Хм-м, а ведь она права.
        - Понятно, - задумчиво ответил я. - Давай описание глобального квеста, - сказал я своему ИИ и перед глазами тут же появились новые строки.
        Все или ничего - вы либо завоюете это мир, и вас увековечат в его истории, либо сгинете и умрете в канаве. Всего попыток - 5.
        Я усмехнулся, прочитав описание.
        - Как коротко, и лаконично, - произнес я. - А что означает - количество попыток?
        - Это сколько раз ты можешь потерпеть поражение, - ответила Андромеда.
        - А что значит потерпеть поражение? - немного не понял я формулировки.
        - Более подробной информации нет. Это может быть все что угодно. Твоя смерть, проигрыш в сражении или войне, потеря подземелья и так далее, - ответила ИИ. - Кстати, я думаю, ты уже обратил свое внимание на надпись над входом. Предлагаю тебе проследовать туда, - произнесла Андромеда, и я решил прислушаться к ее совету.
        Дойдя до входа, я остановился.
        - Заходи внутрь, - сказала Ада, и я раздвинув ветви, сделал шаг вперед.
        СЕРДЦЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ - 1-ГО УРОВНЯ, - гласила надпись надпись над небольшим светящимся кристаллом, который торчал из земли, прямо в центре небольшой пещеры, образованной корнями деревьев.
        - Что это? - спросил я у Андромеды.
        - А это, мой дорогой друг, то что ты должен беречь как свою зеницу ока! Сердце твоего подземелье, через которое ты будешь осуществлять контроль за ним, - ответила Ада, но понятнее мне не стало.
        - И что это значит?
        - Коснись его, - вместо ответила, сказал Ада и я дотронулся до кристалла рукой.
        Сердце подземелья - 1-го уровня.
        Прочность - 100/100
        Количество магической энергии - 100/100
        Количество опыта - 0/100.
        Доступные действия:
        Строительство - невозможно.
        Обмен ресурсов - невозможно.
        Не изучено.
        Не изучено.
        -----””-------
        Не изучено.
        - Если вкратце, то в этом мире, твоя первостепенная задача развивать не себя, как ты это делал в прошлом мире, а делать упор на развитии твоего подземелья, - пояснила Андромеда.
        Учитывая тот факт, что мне уже приходилось занимать чем-то подобным, то после ее объяснения все начало вставать на свои места.
        - Я так понимаю, что строительство невозможно, так как я не определился с фракцией? - предположил я.
        - Все верно. Схватываешь все на лету, - похвалила меня ИИ. - Выбор следующий: Владыка мертвых, Повелитель демонов и Вождь монстров.
        - Я думал выбор будет больше, - честно признался я.
        - Судя по информации, это скорее определенное направление развития, чем непосредственно фракция. Я думаю, в последствии вариантов будет больше, - предположила Андромеда. - В любом случае, пока выбирай из тех что есть, - произнесла она и перед глазами появились описания путей развития.
        Владыка мертвых - вы повелеваете самой смертью и способны вести за собой орды оживших мертвецов.
        Основной тип войск - нежить.
        Бонусные навыки - базовая некромантия - 1-го уровня, базовая магия смерти - 1-го уровня.
        Выбор данной расы, впоследствии, открывает доступ к продвинутым классам - ???, -??, -??, -??
        - И больше ничего? - на всякий случай уточнил я. - Не положительных сторон, ин отрицательных? Вообще ничего?
        - Нет, Кинг. Всю доступную информацию я тебе предоставила, - ответила Андромеда.
        - Понятно, - я тяжело вздохнул. - Значит, ситуация напоминает ту, что была в прошлом мире?
        - Видимо, да. Если будет появляться новая информация, я тебе обязательно о ней сообщу, - ответила ИИ. - Следующую? - спросила она и я кивнул.
        Повелитель демонов - вы единоправный правитель демонического плана, в руках которого не только вся мощь существ демонических планов и сила магии хаоса.
        Бонусные навыки - базовая демонология - 1-го уровня, базовая магия хаоса - 1-го уровня.
        Выбор данной расы, впоследствии, открывает доступ к продвинутым классам - ???, -??, -??, -??
        - Ну, и давай сразу следующую, - ознакомившись с описанием Повелителя демонов, сказал я своему искусственному интеллекту.
        - Лови, - ответила она и перед глазами появились следующие системные строки.
        Вождь монстров - вы тот, кто может вести за собой огромные полчища монстров, предавая огню и мечу все, что стоит у вас на пути
        Бонусные навыки - базовая монстрология - 1-го уровня, базовая элементальная магия(на выбор) - 1-го уровня.
        Выбор данной расы, впоследствии, открывает доступ к продвинутым классам - ???, -??, -??, -??
        - Ну и к чему сердце больше лежит? - усмехнувшись, спросила Андромеда.
        - Сложный вопрос, - задумчиво ответил я. - Меня больше интересует фраза “Выбор данной расы, впоследствии, открывает доступ к продвинутым классам”, которая явно подразумевает, что в зависимости от выбора расы, будут зависеть и классы, которые я впоследствии могу получить, верно?
        - Да, с вероятностью девяносто семь процентов, это действительно так, - не задумываясь, ответила Андромеда.
        - Ну, а что там насчет классов тогда? - задал я логичный вопрос искусственному интеллекту.
        - Секунду, - ответила она, а в следующее мгновение перед моими глазами появился небольшой список доступных мне классов. Всего которых было пять
        Воин, - сбалансированный класс, обладающий хорошими показателями защиты, живучести и выносливости и ориентированный на ближний бой. При выборе данного класса, вы получаете доступ к таким навыкам как: рывок, второе дыхание и мощный удар.
        Маг, - основная специализация данного класса - магия, благодаря которой вы сможете не только наносить магический урон на основе различных элементов, но также и защищаться. При выборе данного класса, вы получаете доступ к таким навыкам как: улучшенная регенерация маны, концентрация и мистическая стрела.
        Вор, - мастер ведения скрытного боя. Данный класс обладает хорошими показателями скрытности, ловкости, и урона в ближнем бою. При выборе данного класса, вы получаете доступ к таким навыкам как: тихая поступь, улучшенные рефлексы и скрытая атака
        Лучник, - специалист ведения боя на дальней дистанции. Данный класс обладает хорошими показателями скорости и может наносить хороший физический урон с большого расстояния. При выборе данного класса, вы получаете доступ к таким навыкам как: улучшенная меткость, проворность и заряженный выстрел.
        Жрец, - магический класс, который в первую очередь ориентирован на поддержку. Благодаря божественной магии, жрецы способны исцелять раны, а также усиливать себя и своих союзников. При выборе данного класса, вы получаете доступ к таким навыкам как: лечение ран, благословение и защита от зла..
        Я внимательно ознакомился с описанием всех классов, но пока решил не торопиться с выбором.
        - Ада, прежде чем выбрать я хочу посмотреть, что я вообще из себя представляю, - сказал я искусственному интеллекту. По идее, это вообще, надо было сделать в первую очередь, но уж слишком неожиданным для меня оказался этот мир, и у меня это просто вылетело из головы.
        - Для удобства привязала команду к слову статус. Произнеси это слово вслух, или про себя, и нужная тебе информация не заставит себя долго ждать, - ответила Андромеда.
        - Статус, - произнес я, и передо мной открылись мои текущие характеристики.
        ИМЯ: КИНГ.
        УРОВЕНЬ - 1-ВЫЙ
        ТИТУЛ: АБСОЛЮТНОЕ ЗЛО
        СТАТУС: НЕ ВЫБРАН.
        КЛАСС: НЕ ВЫБРАН.
        СИЛА - 10
        ЛОВКОСТЬ - 10
        ИНТЕЛЛЕКТ - 10
        ЖИВУЧЕСТЬ - 10
        ВЫНОСЛИВОСТЬ - 10
        ХАРИЗМА - 10
        Я бегло пробежался по статам и дал мысленную команду, закрыть окно статуса. Ничего интересного там не было. Ну, кроме титула.
        - Абсолютное зло, - усмехнулся я, произнося это словосочетание вслух. - И ведь наверняка найдутся те, кто сможет его увидеть, - произнес я и задумался.
        - Что будешь делать? - спросила Андромеда.
        - Ну, для начала нужно подумать над тем, какую фракцию выбрать, а затем определиться с классом, - сказал я и сел рядом с кристаллом. - А для этого нужно как следует подумать.
        - Хорошее решение, - ответила ИИ. - Ладно, думай. Не отвлекаю. Если понадобиться помощь, спрашивай, - добавила она и замолчала.
        Я сделал глубокий вдох и сосредоточился. Мне предстояло сделать важный выбор и ничто не должно было меня от этого отвлекать.
        (Конец первой главы.)
        Уважаемые читатели!) Именно Вам решать какую фракцию и первоначальный класс выберет Кинг. Данная серия будет максимально интерактивной, поэтому то, что будет происходить с трейсером в дальнейшем, именно вам) Для того, чтобы принять участие в голосовании, вам нужно лишь оставить коммент к книге в одном из которых указать желаемый вами класс, а в другом фракцию( Уточняю! Коммента должно быть именно два(для простоты подсчета)). Как это было и в серии "Эволюция Кинга" каждый может голосовать только один раз - за понравившуюся фракцию и за понравившийся класс. Награда считается за два голоса и их можно отправлять сколько угодно. Вроде все)
        Ах да, чуть не забыл. Если вам понравилось, то поставьте лайк, ибо это поможет книге попасть в виджет)
        З.Ы. Всем лучей добра и хорошего воскресенья!)
        Глава 2
        ***
        - Ада, я готов сделать выбор, - произнес я и поднялся с земли.
        - Быстро ты, - усмехнулась ИИ.
        - Не хочу терять время. Что мне нужно сделать? - спросил я Андромеду.
        - Насчет класса, все просто. Произносишь выбранный класс вслух или про себя и вуаля, а для того чтобы выбрать фракцию нужно коснуться кристалла, - ответила искусственный интеллект.
        Как все просто.
        - Выбираю класс Вор, - произнес я вслух.
        Внимание! Выбран первоначальный класс Вор. Вы подтверждаете свой выбор! Да/Нет.
        Даю положительный ответ и перед глазами тут же появляются системные строчки.
        Внимание! Получен первоначальный класс Вор.
        Внимание! Изучено умение - тихая поступь первого уровня.
        Внимание! Изучено умение - улучшенные рефлексы первого уровня.
        Внимание! Изучено умение - скрытая атака первого уровня.
        Внимание! Получен доступ к древу умений!
        Оу, вот даже как. Не знал, что получу все классовые умения сразу.
        - Открыть окно древа умений, - дал я мысленную команду инфосети и перед глазами появилось окно с доступными навыками и умениями класса вор.
        Хм-м, интересно, - подумал я, быстренько изучив древо. Каждый из полученных навыков, при определенной степени прокачки открывал доступ к следующим умениями, которые в свою очередь давали доступ к другим.
        Например Тихая поступь при повышении ее до пятого уровня, позволяла прокачивать такой навык, как маскировка, а скрытая атака на третьем уровне, открывала доступ к пассивному навыку, увеличивающему урон критической атаки в спину, и так далее.
        Так как у меня все равно был первый уровень, то я решил не особо заморачиваться и тщательно изучать все умения, которые были в древе, а заняться более важными делами.
        Я подошел к кристаллу и коснулся его рукой.
        - Выбираю вождя монстров, - дал я мысленную команду и перед глазами тут же появились сообщения от инфосети.
        Внимание! Выбрана первоначальная франция - монстры. Вы подтверждаете свой выбор! Да/Нет.
        - Да, - даю я мысленную команду.
        Внимание! Получен основная фракция - монстры!
        Внимание! Получен частичный доступ к сердцу подземелья!
        Внимание! Получено первоначальное строение - Хижина гоблинов!
        Внимание! Получено первоначальное строение - кузница!
        Внимание! Получен новый статус - Вождь монстров!
        Внимание! Получен доступ к древу умений Вождя монстров!
        Внимание! Изучено умение - яростный рев - 1-го уровня.
        Внимание! Получен доступ к продвинутым классом Вора: “не выполнены условия”, “не выполнены условия”, “не выполнены условия”.
        Не отрывая руки от кристалла я дал мысленную команду инфосети обновить статус.
        Сердце подземелья - 1-го уровня.
        Прочность - 100/100
        Количество магической энергии - 100/100
        Количество опыта - 0/100.
        Доступные действия:
        Строительство: доступно.
        Построено: Хижина гоблинов.
        Обмен ресурсов: доступно.
        Не изучено.
        Не изучено.
        -----””-------
        Не изучено.
        Хм-м, интересно.
        - Ада, давай все по порядку, - сказал я искусственному интеллекту, ибо информации было слишком много и нужно было ее хоть как-то структурировать.
        - Хорошо. Тогда о фракции. Ты выбрал вождя монстров и получил доступ к их постройкам. Первая постройка базовая и дается бесплатно. Благодаря ей, через сердце подземелья ты можешь создавать юнитов, которые будут затрачивать магическую энергию кристалла и ресурсы. На данный момент, ты имеешь доступ только к гоблинам, но чем выше будет уровень сердца подземелья, тем больше различных существ, ты сможешь создавать, - ответила Андромеда. - Кстати, выйди из пещеры.
        Последовав совету искусственного интеллекта, я вышел из своего подземелья и увидел небольшое строение, слева от входа, которое больше всего напоминало шалаш, сделанный из веток, на манер вигвама.
        - Это и есть хижина гоблинов? - усмехнулся я.
        - Да. Здесь, ты сможешь создавать гоблинов, которые будут служить тебе и выполнять любые приказы. Нанять их, ты сможешь через сердце подземелья.
        Становилось все интереснее и интереснее.
        Я вернулся обратно и снова коснулся кристалла.
        - Хижина гоблинов, - дал я мысленную команду и инфосеть услужливо открыла окно соответствующей постройки.
        Хижина гоблинов - 1-го уровня.
        Прочность - 100/100
        Количество магической энергии - 0/100
        Количество опыта - 0/100.
        Доступные действия:
        Наем гоблинов - 1 юнит - 20 магической энергии.
        Оу, тут и у отдельных построек есть свои уровни. Интересно.
        - Я так понимаю, мне нужно взять энергию у кристалла и перенаправить ее в хижину? - полюбопытствовал я у Андромеды.
        - Все верно. Ты все схватываешь на лету, - радостно ответила ИИ.
        Я вернулся к кристаллу и дал мысленную команду перенаправить двадцать единиц магической энергии в хижину гоблинов, после чего сразу же создать одного.
        Время создание гоблина займет 10 минут, - появилось перед глазами новое системное сообщение.
        Так, с этим вроде понятно.
        - Ада, давай дальше, - сказал я искусственному интеллекту. До создания первого юниту а у меня было еще девять минут, и я не собирался тратить его впустую.
        - Лови, - ответила ИИ и перед глазами появился новый текст.
        Вождь монстров - вы единоправный предводитель всех тварей, населяющих мир Алитерии и только вы можете сплотить их, и повести за собой.
        Бонусы: Все существа под вашим командованием, которые имеют тег “монстр” в единой классификации существ(далее ЕКС), получает увеличение силы атаки на 15% и скорости на 10%.
        Я ростный рев(активное умение) - вы издаете громкий воинственный клич, который воодушевляет существ с тегом “монстр” под вашим командованием и заставляет их сражаться яростнее и эффективнее.
        Далее шло древо умений и навыков, которые в основном, были пассивными и увеличивали различные характеристики, типа атаки или защиты, у существ моей фракции, а именно - монстров.
        - Ада, в описание постоянно упоминает слово “тег”. Я, в принципе, понимаю что оно означает, но хотелось бы поподробнее, - обратился я к искусственному интеллекту.
        - Это легче показать на примере гоблина. Кстати, через пару секунд он появиться, - ответила Андромеда и я вышел из своего подземелья.
        Мой первый воин уже дожидался меня снаружи.
        ГОБЛИН - 1-ГО УРОВНЯ(НИЗШИЙ ГУМАНОИД/МОНСТР) - гласила надпись над его головой.
        - Пояснения не требуются, - произнес я, обращаясь к Андромеде. - Стой здесь и никуда не уходи! - скомандовал я существу и вернулся обратно.
        Я снова коснулся кристалла и убедился в том, что магической энергии в нем больше не стало.
        - Ада, мана сердца вообще не восстанавливается? - спросил я искусственный интеллект.
        - Восстанавливается, просто очень медленно. Вот, смотри, - ответила она и передо мной появилось информационное окно.
        Сердце подземелья - 1-го уровня.
        Восстановление прочности - 1-го уровня. Сердце подземелья восстанавливает 1 единицу прочности один раз в час.
        Восстановление энергии первого - 1-го уровня. Сердце подземелья восстанавливает 1 единицу магической энергии один раз в час.
        Да уж, не густо…
        Хм-м, интересно а что там с новыми постройками? - подумал я и дал соответствующую команду инфосети.
        На данный момент доступны следующие постройки и улучшения:
        Ритуальный столб - стоимость 500 единиц магической энергии.
        Дозорная башня - стоимость 200 единиц магической энергии/ 200 единиц древесины.
        Улучшенная хижина гоблинов - 300 единиц магической энергии/ 300 единиц древесины.
        Землянка хобгоблинов - 1000 единиц магической энергии/500 единиц дерева и 500 единиц камня.
        Больше доступных строенией в списке не было, поэтому я закрыл окно.
        На данный момент получалось, что ничего построить я не могу, и единственное куда я мог тратить ману, это производство гоблинов.
        - Ада, есть другой способ восстановления магической энергии? - спросил я ИИ.
        - Да. Вот.
        Обмен ресурсов:
        2 единицы древесины - 1 единица магической энергии.
        2 единицы камня - 1 единица магической энергии.
        2 единицы провизии - 1 единица магической энергии.
        1 единица шкур - 1 единица магической энергии.
        1 единица металла - 1 единица магической энергии.
        1 единица драгоценных металлов - 2 единица магической энергии.
        1 единица драгоценных камней - 1 единица магической энергии.
        -?? - ???
        -?? - ???
        Дальше шли неизвестные ресурсы, смотреть на которые не имело ни малейшего смысла.
        - Получается, что большую часть того, что я могу добыть, я могу обменять на ману. Это хорошо, - подумал я и огляделся по сторонам.
        - Ада, а где кузница? - спросил я искусственный интеллект, вспомнив о втором первоначальном строении, которое я получил на халяву.
        - Видишь наковальню справа от тебя, в углу, - ответила Андромеда, и я повернул голову.
        И правда, в самом углу моей пещеры стояла небольшая наковальня. Даю мысленную команду открыть меню информации.
        Кузница - 1-го уровня.
        Прочность - 100/100
        Количество магической энергии - 0/100
        Количество опыта - 0/100.
        Доступные действия:
        Производство инструментов.
        Производство оружия.
        Производство брони.
        -??
        -??
        Хм-м, понятно. Наковальня была нужна для того, чтобы с помощью нее, я мог обменивать магическую энергию и ресурсы на нужные мне инструменты или оружие.
        Выбираю производство инструментов.
        Топор - 5 единиц магической энергии.
        Пила - 5 единиц магической энергии.
        Кирка - 5 единиц магической энергии.
        Удочка - 5 единиц магической энергии.
        -??
        -??
        Я тяжело вздохнул и попросил инфосеть показать мне цены на оружие.
        Короткий меч - 20 единиц магической энергии/ 10 единиц металла.
        Кинжал - 15 единиц магической энергии/ 7 единиц металла.
        Копье - 15 единиц магической энергии/ 5 единиц металла и 5 единиц дерева.
        И так далее. Всего в кузнице было представлено около 10 разновидностей оружия, и так как я не хотел отправляться в лес безоружным, пришлось отправить в кузницу аж двадцать пять маны, для того чтобы скрафтить два топора и одно копье.
        Все это, в сумме, заняло еще двадцать минут, и только после того, как все было готово, я покинул подземелье, где меня дожидался гоблин.
        - Держи, - я протянул ему топор и мелкий зеленый гуманоид, рост которого едва доходил мне до середины бедра, взял подарок и на его лице появилась улыбка. - Говорить умеешь? - на всякий случай поинтересовался я и гоблин кивнул.
        - Я понимать, - ответил он и закинул топор на плечо.
        Ну, хотя бы, - усмехнулся я про себя.
        - Ну, раз ты меня понимать, то пойдем рубить деревья, - сказал я зеленокожему, и не дожидаясь ответа, пошел к ближайшему дереву.
        (КОНЕЦ ВТОРОЙ ГЛАВЫ.)
        Глава 3
        Что я понял, после нескольких часов рубки. Во первых, мне нужно было срочно качать выносливость, ибо уставал я слишком быстро, и мне постоянно приходилось отдыхать. Во вторых, за срубленные деревья давали опыт. В третьих мне нужна пила. И в четвертых - гоблины ужасные лесорубы.
        Зеленокожий малец уставал уже после парочки ударов, и проку от него было, что с козла молока.
        - Есть идеи, как мне их использовать? - спросил я у Андромеды.
        - Может они хороши в охоте? - предположила ИИ.
        Я смерил гоблина оценивающим взглядом.
        - Не, вряд ли, - ответил я Андромеде. - Если только в какой-нибудь рыбалке, и то вряд ли, - произнес я, наблюдая за тем, как гоблин делает три удара топором, а затем садиться на землю и тяжело дышит.
        - В любом случае, для того чтобы развиваться, тебе придется их заказывать. Да, сейчас от них мало проку, но ты же не можешь заниматься всем в одиночку.
        Ада, была права.
        - Количество набранного опыта, - дал я команду инфосети и с удивлением для себя обнаружил, что за пять срубленных деревьев, я получил пятьдесят единиц экспириенса. До получения второго уровня мне требовалось получить еще пятьдесят, что означало что я был ровно на половине пути.
        - Эх-х! - взявшись за топор, произнес я, и снова начал рубить деревья.
        ***
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН 2-РОЙ УРОВЕНЬ, - появилось сообщение, когда десятое дерево, срубленное мной сегодня, упало на землю.
        - Статус, - даю я мысленную команду и передо мной появляется окно характеристик.
        Хм-м, интересно. Всего, за уровень мне дали три единицы характеристик, которые я сразу же закинул в выносливость, а вот мой классовый уровень так и остался первым. Видимо, в этом мире они прокачивались раздельно.
        - Ада, а как поднять уровень подземелью? - поинтересовался я, когда начало смеркаться. Рубка деревьев в итоге привела к тому, что я получил дебафф на выносливость, которая стала восстанавливаться на восемьдесят процентов медленнее, и я понял, что мне пора как следует отдохнуть и выспаться.
        - Идем, - сказал я гоблину, который вообще, еле держался на ногах. - Давай сюда, - я кивнул на топор. Мне его нести было гораздо легче чем ему, чем зеленокожему коротышке, помощь которого мне еще понадобиться в дальнейшем.
        - Половина полученного тобой опыта, автоматически направляется в кристалл, - тем временем, ответила мне искусственный интеллект.
        Хм-м, интересная механика. Получается, что раскачиваясь, я не только усиляю себя, но и свое родное подземелье. Здорово!
        Когда мы вернулись в пещеру, я заметил что гоблин мне явно хочет что-то сказать, но не решается.
        - Говори, что хотел сказать,- приказал я ему.
        - Есть. Желудок с утра нет ничего, - опустив глаза вниз, ответил зеленокожий малец.
        Признаться честно я и сам был голодный, но так увлекся работой, что заметил это только сейчас.
        - Завтра, - ответил я гоблину и понял, что у меня появилась еще одна проблема. Своих подчиненных нужно было кормить, и ладно если это один гоблин, а что будет когда их будут тысячи или десятки тысяч?
        Гоблин ничего мне не ответил и просто вышел из пещеры.
        Видимо, пошел ночевать в свою хижину, - подумал я и подошел к кристаллу. Сегодня я потратил 35 единиц магической энергии из которых за шесть часов восстановились шесть. Еще сколько-то маны восстановиться пока я сплю, плюс я планировал уже завтра начать сдавать древесину, чтобы восстанавливать магическую энергию и создавать еще гоблинов и инструменты.
        Я подошел к стенке пещеры и сев на землю, облокотился об нее спиной. Надо бы завтра придумать что-нибудь помягче, - подумал я, ибо негоже Темным властелинам ночевать на земле, словно бродячему псу…
        ***
        Проснулся я на следующий день рано утром.
        - Ада, сколько я спал? - спросил я ИИ.
        - Семь часов, - ответила Андромеда.
        Ну, если мои математические способности не на уровне моего единственного подчиненного, то в кристалле должно было быть шестьдесят восемь единиц энергии.
        Подойдя к кристаллу, я удостоверился в том, что я прав. Также меня порадовал и тот факт, что подземелье получило половину уровня. Еще немного поработать, и считай второй уровень.
        Кстати, насчет поработать. Несмотря на то, что с меня слетел дебаф усталости, за время сна на мне появился другой - голод, который тоже влиял на восстановление выносливости и регенерацию.
        Все-таки нужна еда, - подумал я и вышел из пещеры. Оказавшись снаружи, я натолкнулся на гоблина, который улыбнувшись, протянул мне горсть черных ягод.
        - Есть, - он кивнул на свои руки. - Сладкий.
        Точно! На фиг охоту! Собирательство!
        - Молодец, - похвалил я своего зеленокожего миньона. - Иди, и собирай еще, - приказал я ему и тот послушно пошел исполнять мой приказ. Раз лесорубов из них сделать не получиться, то пусть собирают ягоды. Провизию тоже можно было обменивать на магическую энергию.
        Закинув ягоды в рот, я убедился в том, что гоблин не соврал и они действительно были сладкими и сочными. Для того, чтобы убрать дебафф этой порции, конечно, не хватило, но вскоре должна была прийти добавка, поэтому я не особо переживал на этот счет.
        Подойдя к кристаллу, я коснулся его и перевел шестьдесят маны в хижину гоблинов и сразу же заказал всех трех. Далее, я заказал пилу, и вышел из подземелья, где меня снова уже поджидал гоблин.
        - Давай, - я подставил руки и гоблин пересыпал мне ягоды.
        В этот раз, еды хватило чтобы утолить голод, плюс мое подземелье выдало мне еще одного работника.
        - Так, сегодня вы целый день собираете ягоды и складываете их рядом с тем кристаллом, понятно? - сказал я гоблинам и они кивнули. - Исполнять! - приказал я зеленокожим мальцам и они опрометью кинулись в лес.
        Так, одну проблему решили, теперь приступаем к следующей, - подумал я, и пошел рубить новые деревья, а пока восстанавливался, ходил обратно к пещере, и отправлял на сбор ягод новых гоблинов.
        ***
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН НОВЫЙ НАВЫК: ЛЕСОРУБ - 1-ГО УРОВНЯ! - именно такое сообщение появилось у меня перед глазами, стоило мне срубить двадцатое по счету дерево.
        Как не сложно было догадаться, навык лесоруба позволял эффективно рубить деревья, и ничего другого не давал, поэтому я хотел было проверить его в деле, как вдруг вспомнил о том, что у меня должно было прокачаться сердце подземелья.
        - Сначала проверю пещеру, а потом вернусь к работе, - дал я себе мысленную установку, и спустя несколько минут стоял возле кристалла.
        Сердце подземелья - 2-го уровня.
        Прочность - 200/200
        Количество магической энергии - 200/200
        Количество опыта - 0/300
        Доступные действия:
        Строительство: доступно.
        Построено: Хижина гоблинов.
        Обмен ресурсов: доступно.
        Не изучено.
        Не изучено.
        -----””-------
        Не изучено.
        А вот это очень хорошо! - подумал я, когда увидел, что с получением нового уровня вся энергия не только восстановилась, но еще и увеличилась в два раза. Надо будет взять это на вооружение, и тратить всю ману, прежде чем получать новые уровни.
        Перенаправляю сотку магической энергии в хижину гоблинов, и заказываю еще пятерых, а затем захожу в кузню и на оставшийся полтинник, покупаю себе комплект кожаной брони, состоящий из пяти предметов: сапоги, штаны, куртка, перчатки и шлем.
        Да, все было плохого качества, но это все лучше, чем ничего.
        Облачившись в новые вещи, я сразу же почувствовал себя увереннее. Теперь, я хоть и плохо, но был полностью экипирован, и убить меня теперь, будет сложнее.
        Надеюсь…
        ***
        Поздний вечер.
        - Так, все! Строиться! - приказал я гоблинам, которые за десятичасовой рабочий день успели натаскать приличную кучу ягод.
        Все девять зеленокожих мальцов, как по струнке, выстроились передо мной вряд.
        Хм, интересно! Оказывается, что новые навыки мог поднимать не только я. Вся семерка не только получили вторые уровни, но и заработали навык собирательство.
        - Молодцы, - похвалил я гоблинов. - Берите на вечер еду и отдыхайте, - сказал я зеленокожим, ибо на каждом из них висел дебафф голода.
        Какие молодцы. Ведь могли же поесть, пока собирали, но нет! Принесли всю в мое подземелье.
        Пока гоблины радостной гурьбой бежали в пещеру, я использовал команду и открыл свой статус. До получения нового уровня мне оставалось совсем чуть-чуть, и это радовало. А вот с тот факт, что классовый уровень так и завис на единичке, огорчал.
        Видимо, скоро все же придется выйти на охоту…
        ***
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН 3-ТИЙ УРОВЕНЬ.
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН НОВЫЙ НАВЫК: ЛЕСОРУБ - 2-ГО УРОВНЯ.
        Оба этих сообщения появились передо мной одновременно, стоило рухнуть очередному дереву. Стоит отметить, что за два с половиной дня, я сумел вырубить небольшую делянку и вокруг валялось больше четырех десятков деревьев, которые нужно было распиливать, чтобы иметь возможность доставить их в мое подземелье.
        Да, думаю все же пора, - подумал я, и вернувшись в подземелье, заказ в кузне пилу, а заодно и еще двух гоблинов. Кучи ягод вчера, хватило на получение двадцати с лишним магической энергии, плюс сколько-то восстановилось со вчерашнего вечера, ну и сорок с плюсом я оставил для резерва. Если так все пойдет и дальше, то вскоре я смогу купить первую постройку…
        И все бы ничего, вот только мысли о дальнейшем развитии оборвал окровавленный гоблин.
        - Повели…, - он упал на землю. - Волки…, - добавил он и замолчал.
        Черт! - схватив копье, я подбежал к зеленокожему бедолаге и перевернув его тело, понял что тот мертв.
        - Этого мне только не хватало! - выругался я, и стремглав бросился в сторону, откуда гоблины таскали ягоды.
        Я успел лишь немного углубиться в лес, когда повстречал своего первого врага. Им оказался волк - 3-го уровня, который был занят тем, что рвал на куски одного из моих миньонов.
        Вот же тварь! Замахиваюсь, и со всего размаху кидаю копье в наглого волчару.
        Попадание! Я угодил волку прямо в бок, и тварь взвизгнув, упала на землю.
        получено - 244 exp.
        ВНИМАНИЕ! ВОР(НАЧАЛЬНЫЙ КЛАСС) ПОЛУЧАЕТ 2-РОЙ УРОВЕНЬ.
        Отлично! Подбегаю к трупу волка и понимаю, что и второй гоблин мертв. Вырываю копье из мертвого тела, а буквально в следующую секунду из кустов на меня выпрыгивает новый противник и вцепляется мне в руку.
        Не зря я все-таки купил комплект брони! - проносится мысль в моей голове, и я перехватив копье ближе к острию, вонзаю его прямо в волчью морду.
        получено - 311 exp.
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН 4-ТЫЙ УРОВЕНЬ.
        ВНИМАНИЕ! ВОР(НАЧАЛЬНЫЙ КЛАСС) ПОЛУЧАЕТ 3-ТИЙ УРОВЕНЬ.
        Снова кидаю все в выносливость, и бегу дальше, не обращая внимания на дебафф слабого кровотечения, который оставил мне волк. Твари все же удалось таки не сильно прокусить мою кожаную куртку и ранить меня.
        Оставшихся пятерых гоблинов я нашел в одном месте. Двоих рвали на куски трое волков, а оставшиеся в живых, сидели на дереве и с ужасом наблюдали за происходящим.
        - Повелитель! - радостно выкрикнул один из гоблинов и волки сразу же оборвали свой прием пищи, ну и конечно же учуяли меня.
        Я тяжело вздохнул. Ведь мог бы напасть на них, использовав эффект неожиданности, но нет…
        Перехватив поудобнее копье, я приготовился к бою, а волки тем временем, начали аккуратно брать меня в кольцо.
        Да уж, не думал, что попаду в такую ситуацию всего на третий день нахождения в этом мире…
        (КОНЕЦ ТРЕТЬЕЙ ГЛАВЫ.)
        Глава 4
        Волки, будь они трижды прокляты, действовали слаженно и напали практически одновременно. Так как я этого и ожидал, то как только заметил, что одна из тварей решила прыгнуть на меня, резко сделал перекат в сторону и встав на одно колено сделал выпад вбок одного из волков.
        Хорошо что я додумался и не взял первым оружием какой-нибудь кинжал или короткий меч.
        Волк громко завизжал, а я резко рванув древко на себя, уколол его еще один раз и этого ему хватило, чтобы подохнуть.
        получено - 210 exp.
        ВНИМАНИЕ! ВОР(НАЧАЛЬНЫЙ КЛАСС) ПОЛУЧАЕТ 4-ТЫЙ УРОВЕНЬ.
        Отлично! Одной тварью меньше! - подумал я смотря на двух оставшихся волков, которые почему-то не спешили на меня нападать.
        Что, испугались?!
        Ну, раз вы не хотите, тогда это сделаю я.
        Поудобнее перехватив копье я сделал шаг в сторону волков и они зарычали.
        Скальтесь, скальтесь! Делаю еще шаг и один из волков не выдерживает и бросается в мою сторону. Успеваю выставить перед собой копье и тварь напарывается на него брюхом.
        - Тьма! - выругался я, когда мне не хватило силы удержать волка на копье и под его тяжестью, мне пришлось опустить оружие.
        Резко дергаю на себя, чтобы быть готовым ко второй атаке, но последний волк решил не испытывать судьбу, и просто сбежал.
        Я пожал плечами и подойдя к раненому зверю, просто вонзил в его морду острие копья, тем самым облегчив его страдания.
        получено - 321 exp.
        - Фууу-х, - я тяжело вздохнул и опустился на землю. - Да уж, недавно сражался с сильнейшими представителями демонических планов, а сейчас чуть от волков не отъехал, - усмехнувшись, произнес я.
        - Да, это довольно забавно, - усмехнулась в ответ, Андромеда. - Ну, это новый для тебя мир, и ты находишься в самом начале пути. Терпение, мой друг, - добавила она и замолчала.
        - Ага, - ответил я искусственному интеллекту и посмотрел на дерево, на котором все еще сидели гоблины и не спешили с него слезать. - Спускайтесь, волков больше нет, - крикнул я им, и зеленокожие мальцы послушно слезли вниз.
        - Просить прощения! Мы не видеть! Они напасть и убить! Прошу пощадить! - подбежав ко мне, они упали на колени и начали молить меня о пощаде.
        - Встали! - гаркнул я на них, и гоблины тут же приняли вертикальное положение. - Идите в пещеру, - приказал я зеленокожим коротышкам и те бегом ринулись в сторону подземелья.
        Это была не их вина, а моя. Кто-то должен был охранять гоблинов, пока они собирают ресурсы, но кроме меня, это делать было некому.
        Я тяжело вздохнул и сняв куртку, решил осмотреть рану. Вроде, ничего серьезного. Во всяком случае, кровь уже не идет, - подумал я и сняв с себя последнюю рубаху, оторвал от нее руках и на всякий случай, перебинтовал ее.
        Когда с раной было покончено, я было собрался вернуться в подземелье, но мой взгляд зацепился за тушу волка.
        Хм-м, а что если…
        ***
        Мои догадки подтвердились. Туши убитых волков, действительно, можно было обменивать на магическую энергию. Сердце подземелья оценило их в четыре единицы маны, и как по мне, это было довольно выгодное предложение.
        Помимо этой радостной новости, была и еще одна. За убийство волков я получил опыт, которого мне хватило не только для того чтобы повысить основной уровень и классовый, но и поднять уровень сердцу подземелья. Теперь, в моем распоряжении было аж три сотни единиц магической энергии, и разумеется большая ее часть пошла на создание пятерых новых гоблинов, в две сотни на создание дозорной башни.
        ВНИМАНИЕ! ДОЗОРНАЯ БАШНЯ БУДЕТ ГОТОВА ЧЕРЕЗ 24 ЧАСА, - оповестила меня инфосеть, и когда я вышел из подземелья, заметил, что магия сердца начала действовать и на “крыше” пещеры начала формироваться будущая постройка.
        Теперь, мне оставалось только ждать.
        ***
        Внимание! Дозорная башня построена!
        Внимание! Вы получили доступ к опции “карта”!
        Внимание! Получен квест “Логово монстра”!
        Внимание! Получен квест “Поселение гоблинов!
        Внимание! Получен квест “Разбойники”
        Внимание! Получена цепочка квестов. Первое звено - “Захват деревни “Кривой ручей”!
        Стоило только дозорной башне достроиться, как передо мной появились многочисленные системные сообщения.
        - Карта, - дал я мысленную команду и перед моими глазами появилась интерактивная карта местности на которой было отмечено мое подземелье и я. Также, на карте, зелеными маркерами были отмечены и мои гоблины.
        Не зря я все-таки ее построил, - подумал я, наблюдая за тем, как двигаются зеленые точки на карте. Сейчас под моим командованием было аж десять гоблинов, трое из которых имели второй уровень навыка собиратель, а остальные семь лишь первый.
        Также, на карте стояли и маркеры полученных квестов, вот только все они были на неразведанной территории. Как я понял, постройка Дозорной башни не только давала доступ к такому ресурсу как карта, но и открывала обзор в небольшом радиусе от места, где была построена.
        Сверившись с картой, я понял что примерный радиус составляет около двух с половиной километров, ну а вся остальная местность была скрыта, так называемым “туманом войны”. Самое интересное, что то что происходит в “реальном времени” я видел только в небольшом радиусе от себя, и там, где сновали мои гоблины. Остальная разведанная местность, отмечалась на карте серым цветом и что твориться конкретно там, мне было неведомо.
        Хм-м, а что если…
        Я забрался на “крышу” своего подземелья, после чего залез на дозорную башню.
        Как я и предполагал, вся открытая постройкой местность, сразу стала интерактивной.
        - Черт! - выругался я, и как можно скорее начал спускаться с башни, ибо увидел несколько красных марекеров, приближающихся к моим гоблинам.
        Только бы успеть! Только бы успеть! - повторял я про себя, пока несся по лесу, словно ошпаренный и то, что я увидел, когда прибежал, меня очень удивило, ибо гоблинов было гораздо больше, чем я планировал увидеть.
        - Ко мне! - скомандовал я, чтобы сразу отделить моих зеленокожих, от чужих.
        Стоило мне только выкрикнуть приказ, как все мои сборщики, которые о чем-то говорили с другими гоблинами бросились в мою сторону, а вот другие зеленокожие поступили иначе. Они просто вскинули свои короткие луки и я услышал звук спущенной тетивы.
        Черт! Выругался я, когда в меня попали сразу две стрелы, одна из которых угодила в живот, а вторая в грудь.
        Вот же мелкие твари! Резко срываюсь с места и пока они перезаряжали луки, вонзаю копье в голову одного из гоблинов, а ближайшего к нему, просто пинаю ногой.
        получено - 103 exp .
        Один из мелких уродцев умирает, а в меня впиваются еще несколько стрел.
        - Бегите в подземелье! - приказываю я своим гоблином, и бросаю копье в ближайшего ко мне врага.
        получено - 111 exp.
        Делаю перекат и схватив гоблина, которого я пнул ногой за шею, крепко ее сдавливаю и она ломается.
        получено - 90 exp.
        - Осторо…, - договорить Андромеда не успевает. Слышу щелчок спущенной тетивы, а затем резкую боль в правом глазу.
        Какого…
        ВНИМАНИЕ! ВЫ МЕРТВЫ! У ВАС ОСТАЛОСЬ 84 ЖИЗНИ! - была последняя надпись перед тем, как мое сознание погрузилось во тьму.
        ***
        Первое что я сделал после того как возродился, это сдал собранные гоблинами ягоды и получив одиннадцать единиц магической энергии заказал через кузницу короткий меч.
        - Статус, - мысленно произнес я, и когда передо мной открылось информационное окно, выбрал в нем вкладку классовых умений.
        Быстренько пробегаю глазами по доступным умениям, но не нахожу там ничего интересного.
        Ладно.
        Вкладываю все очки в тихую поступь и дождавшись, пока доделается клинок, хватаю его и сразу же отправляюсь обратно.
        Когда до места моей гибели оставалось всего ничего, я перешел на шаг, и пригнувшись к земле, начал красться.
        - Ах вы мелкие крысеныши, - произнес я про себя, когда увидел, что чужие гоблины пленили моих, и привязали их к дереву.
        Еще больше я разозлился, когда увидел свой труп, ну а вернее будет сказать то, что от него осталось. Зеленокожие малявки оказались людоедами, и расчленив мое тело уже успели расжечь огонь и явно собирались как следует поужинать.
        Я внимательно огляделся по сторонам в поисках своей брони.
        А вот же она! - увидел я свои шмотки, которые валялись в куче неподалеку от тела, копьем же, успел вооружиться один из зеленокожих мальцов.
        - Раз, два… восемь, - посчитал я мысленно всех гоблинов. Если я нападу на них снова, то есть большая вероятность, что меня вновь убьют. В этот раз, я еще и без брони, что увеличивало мои шансы вновь отправиться на перерождение.
        Я задумался. В принципе, до наступления ночи оставалось совсем не долго. Гоблины не знали, что я трейсер и могу возрождаться, поэтому вряд ли ждали, что я на них снова нападу. Также я не был уверен, что после плотной трапезы, они решат куда-то пойти. Лес ночью опасное место, и они наверняка решаться переночевать тут, и выдвинуться завтра утром.
        Вопрос только в том, переживут ли они эту ночь…
        ***
        Я оказался прав. Вдоволь насладившись моим телом, как бы мерзко это не звучало, гоблины начали готовиться к ночлегу. Не знаю, насколько умными были эти существа, но дозор они догадались выставить, и один из гоблинов остался охранять сон других.
        - Ада, какие у меня есть варианты? - спросил я искусственный интеллект, ибо в темноте я практически не видел, а костер зеленокожие малявки потушили. - Они ведь наверняка видят в темноте лучше чем я, так?
        - С большой вероятность да, - подтвердила мои опасения Андромеда. - Предлагаю дождаться раннего утра, и убить их на рассвете.
        В принципе, наши мнения в этом вопросе полностью сходились.
        - Тогда я лягу прямо здесь, а ты меня разбуди, как только начнет светлеть, хорошо? Ну, или увидишь потенциальную опасность, хорошо? - спросил я Андромеду и прислонившись спиной к дереву закрыл глаза.
        - Разумеется, - ответила ИИ и спустя несколько минут, я провалился в царство снов.
        ***
        - Кинг, вставай, - послышался голос Андромеды и я открыл глаза.
        Уже светало.
        Зевнув, я поднялся на ноги и стараясь не издать ни звука, подошел к месту из которого поздно ностью наблюдал за гоблинами.
        Отлично! Все зеленокожие малявки, кроме одного, еще спали.
        Или сейчас, или никогда, - подумал я, и начал красться в сторону бодрствующего гоблина. Благодаря тихой поступи, которая помимо шагов, оказывается немного заглушала и другие звуки, я практически подобрался к врагу вплотную, но то ли дозорный почуял мой запах, то ли просто удача была не на моей стороне, но в последний момент он повернулся и…
        Метаю в него клинок, и попадаю гоблину в живот. Он падает, но успевает что-то выкрикнуть, прежде чем издохнуть.
        получено - 90 exp.
        Подбежав к трупу, вырываю из него меч, и не теряя ни секунды, подбегаю к ближайшему гоблины, и наношу сильный дуговой удар слева направо.
        получено - 115 exp.
        Быстро оцениваю обстановку и следующим убиваю гоблина, который уже успел схватить лук и полез в колчан за тетивой.
        Перекат и быстрый выпад. Меч протыкает морду зеленокожего коротышки, а стоящий с ним рядом, получает в лицо ногой и отлетев на пару метров назад, падает на землю.
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН 5-ТЫЙ УРОВЕНЬ.
        ВНИМАНИЕ! ВОР(НАЧАЛЬНЫЙ КЛАСС) ПОЛУЧАЕТ 5-ТИЙ УРОВЕНЬ.
        Не обращая внимания на системные сообщения, снова делаю перекат, и пронзаю клинком следующего гоблина, после чего поднимаюсь и добиваю того, которого пнул.
        Добить оставшихся двух, был вопрос времени. С просони, враги двигались медленно, а так как они еще были и слабее меня, то у них просто не было шансов.
        Я осмотрел поле боя.
        - Неплохо получилось, - усмехнулся я про себя, и вытерев клинок об скудную одежду одного из зеленокожих, подошел к своим гоблинам и освободил их.
        - Собирайте оружие и тащите тела в пещеру, - приказал я своим зеленокожим сборщикам, и сам закинув одного из мертвых гоблинов себе на плечо, поплелся в сторону подземелья.
        Кажется я знаю, какой квест я пойду выполнять первым…
        (КОНЕЦ ЧЕТВЕРТОЙ ГЛАВЫ.)
        Глава 5
        Первым радостным событием по возвращении обратно в свое логово, стало то, что мое сердце подземелья вновь повысило уровень и я стал гордым обладателем четырех сотен магической энергии, триста из которой сразу пошла на улучшение хижины гоблинов, шестьдесят в производство трех новых зеленокожих, и сорок осталось в резерве.
        Как это и было в случае с дозорной вышкой, производство новой постройки занимало целый день, а так как на дворе было раннее утро, то просто ждать целый день пока она построится, смысла особого не имело.
        - Статус, - дал я мысленную команду и передо мной появилось окно с моими характеристиками.
        Я задумался.
        В принципе, мало помалу, я уже наладил производство и теперь выкачивать выносливость особого смысла не имело. Нужно было прокачивать профильную характеристику, а для класса Вор, это была ловкость, которая давала не только скорость, но и увеличивала шанс нанесения критического удара и уклонения.
        Вкладываю три единички статов в ловкость и открыв классовое древо умений, прокачиваю тихую поступь до четвертого уровня, ибо я как можно скорее хотел получить навык маскировки.
        Следующее, что я решил попробовать, это сдать сердцу подземелья тела гоблинов.
        - Хм-м, интересно, - усмехнулся я, когда инфосеть оценила каждого гоблина в одну единицу энергии, приравняв их к одной мере провианта.
        Так как никакой другой пользы от трупов гоблинов не было, я без каких либо угрызений совести сдал их в сердце подземелья, после чего осмотрел небольшую горку оружия, коим раньше владели мелкие зеленые засранцы.
        - Ну, ничего удивительного, - произнес я, когда кристалл оценил стоимость самоделок гоблинов в ноль энергии. Уж слишком кустарно оно было сделано…
        Пока я всем этим занимался, на свет появился еще один гоблин.
        - Лезь на дозорную башню, - приказал я гоблину, так как хотел проверить одну из своих догадок. - Отлично! - произнес я, когда она подтвердилась. Как и в моем случае, стоило гоблину оказаться наверху, карта вновь стала интерактивной, и теперь мне не обязательно было самому там находиться, и я мог спокойно заниматься своими делами.
        Вернувшись в подземелье, я взял пилу, и пошел пилить сваленные деревья, не зря же я их, в конечном счете, рубил…
        ***
        - Фуу-х, - я устало сел на землю и оглядел результаты своей работы. Восемь часов я пилил, пилил, пилил, и небольших промежутках между подходами отдыхал, после чего снова возвращался к работе.
        Может, зря я потратил статы на ловкость? Все же выносливость мне бы сейчас пригодилась гораздо больше…
        Оглядевшись вокруг, я понял, что больше чем за восемь часов, мне удалось распилить всего два поваленных дерева и получить двадцать чурок, которые я бы смог перекатить к подземелью, чем я собственно и занялся.
        - Хм-м, интересно, - произнес я, когда кристалл оценил одно из моих чурбанов в две единицы магической энергии. Получается, что если я прокачу все оставшиеся чурки к подземелью, то смогу заработать еще девятнадцать. Прибавить к этому собранные ягоды, и получался довольно продуктивный день.
        Осталось только все их перекатить…
        ***
        На следующий день я проснулся, когда до окончания строительства улучшенной хижины гоблинов оставалось каких-то десять минут. Вчера я очень устал, но был очень доволен собой. Благодаря моим стараниям и ягодам, собранным гоблинам, я смог получить более сорока единиц маны, которую собирался потратить сегодня на гоблинов.
        Кстати, о них.
        Выйдя из подземелья, я обнаружил что хижин рядом стало гораздо больше, причем выглядеть они стали куда надежнее, чем были до этого.
        Интересно, а гоблины тоже будут производиться лучше? - подумал я, и заказал сразу двух, благо цена на них осталась прежней.
        Теперь, оставалось лишь подождать.
        Гоблин - 3-го уровня(низший гуманоид/монстр)
        Умения и навыки:
        Изворотливость - 2-го уровня.
        Именно так выглядел первый зеленокожий малец, вышедший из хижины.
        - Неплохо, - произнес я, смотря на своего нового слугу. Мало того, что он был третьего уровня, а значит был сильнее тех гоблинов, которых я призывал до этого, так еще и обладал двумя врожденными навыками.
        - Возьмете его с собой собирать ягоды, - сказал я одному из своих зеленокожих подчиненных и кивнул на новенького. - Будешь у них главным, - сказал я гоблину и сходив в подземелье, выдал ему короткий лук и стрелы. - Если возникнет опасность, защищай остальных, - сказал я ему.
        - Слушать, - он склонил голову и пошел вместе со своим зеленокожим собратом, а спустя какое-то время, к собирателям присоединился и второй улучшенный гоблин.
        Когда все приказы были розданы, я задумался. С одной стороны, хотелось наклепать еще гоблинов, а для этого нужно было идти и пилить бревна. С другой стороны, можно было пойти и выполнить какой-нибудь квест, за который наверняка давали опыт.
        Открыв карту я посмотрел ближайшие ко мне марке.
        - Бандиты или гоблины? - задумчиво произнес я, смотря то на одну метку, то на вторую. Дело в том, что они находились в равной удаленности от моего подземелья и было без разницы куда идти.
        - Ада, что посоветуешь? - обратился я к искусственному интеллекту.
        - Гоблинов, - не задумываясь ответила Андромеда. - Максимум что ты можешь получить с бандитов это золото и какое-нибудь обмундирование, которое сейчас, тебе будет не так полезно, как возможность получить какие-нибудь фракционные награды.
        Хм-м, а она ведь была права…
        - Плюс, гоблины слабее людей, не стоит забывать об этом, - добавила ИИ и замолчала.
        - Прикинь сколько, примерно, по времени займет путь до поселения, - попросил я Андромеду, смотря на маркер.
        - Около четырех - пяти часов, - ответила искусственный интеллект.
        - Понял, спасибо, - поблагодарил я Андромеду, и прикинув, что лучше сделаю свою вылазку завтра, снова пошел пилить деревья.
        Внимание! Получен новый навык: плотник - 1-го уровня! - именно это сообщение ознаменовало конец моего рабочего дня.
        Да уж, Зло во плоти, который только и занят тем, что рубит деревья а потом распиливает их, подумал я и усмехнулся.
        Ладно, это только начало! - утешил я себя и пошел в сторону подземелья. Сегодня я собирался закончить с делами пораньше, дабы как следует отдохнуть, а завтра, с самого утра, отправиться к маркеру с поселением гоблинов.
        Раннее утро следующего дня.
        Несмотря на то, что было уже светло, по лесу я все равно продвигался очень аккуратно. Ночные хищники, могли все еще не вернуться в свои логова, а так как я успел уйти слишком далеко от своего подземелья, карта мне уже ничего не показывала, и приходилось полагаться на свое зрение и слух.
        К гоблинам я решил пойти во всеоружии, поэтому помимо короткого меча, заказал в кузнице еще и небольшой круглый щит, ну и разумеется, прихватил с собой копье. На свои Воровские навыки я пока не слишком надеялся, поэтому когда меня обнаружат, собирался сражаться наиболее эффективным оружием на средней дистанции - копьем. Щит же мог защитить меня от случайных попаданий в корпус или, скажем в шею.
        ***
        Когда до поселения оставалось чуть больше получаса пути, я решил не рисковать и двигаться осторожнее и прислушиваться ко всему вокруге. Да, мое продвижение к цели замедлилось, но спустя несколько минут это с лихвой окупилось.
        Первых двух гоблинов я заметил рядом с небольшим узким ручьем. Зеленокожие малявки, вооружившись заточенными палками, пытались с помощью них, поймать рыбу то и дело втыкая свое оружие в воду.
        Стоит отметить, что иногда это у них получалось и на конце острия нет - нет, да оказывалась рыбешка.
        Я поудобнее перехватил копье и начал медленно приближаться к рыбакам со спины. Зеленокожие так были увлечены своим делом, что потеряли всякую бдительность, за что и поплатились.
        Своими жизнями…
        получено - 133 exp.
        получено - 94 exp.
        Так как обыскивать их, не имело ни малейшего смысла, я просто спрятал тела гоблинов в ближайших кустах и отправился дальше.
        - Оу, ничего себе, - произнес я, когда наконец увидел их селение. С небольшого пригорка, на котором я затаился для меня открылся довольно интересный вид. Вообще, больше всего это напоминало маленькую деревушку, в которой вместо привычных домов, были хижины - вигвамы, очень похожие на те, что стояли рядом с поим подземельем.
        Я мысленно сосчитал их.
        - Хм-м, восемнадцать, - произнес я и мое внимание привлекло еще одно строение, которое стояло на отшибе селения. Это же…
        Мои опасения подтвердились, когда из землянки вышли два здовых темно-зеленых гуманоида, которые раза в два с половиной больше среднестатистического гоблина и ростом практически мне по плечо.
        Вот такие ребята мне бы точно не помешали, - подумал я, решив для себя на сто процентов, что следующей постройкой, которую я возведу в подземелье, будет именно землянка хобгоблинов.
        - С ними будут проблемы, - послышался в голове голос Андромеды.
        - Это понятно, - задумчиво ответил я, продолжая наблюдать за двумя зелекожими, которые по сравнению с гоблинами, были настоящими громилами. - Но в любом случае, с ними что-то нужно решать. Если в следующий раз они приблизятся к моему подземелью, то боюсь моим гоблинам, как и мне, не поздоровится, - добавил я, ибо уж больно опасно они выглядели.
        Я тяжело вздохнул. Еще недавно я мог убивать невероятно сильных существ, а сейчас боюсь напасть на двух хобгоблинов.
        Кстати, когда я был хобом, мои размеры сильно разнились с этими громилами. Хотя, я и в форме гоблина сильно отличался от зеленокожих этого мира.
        Я поделился своими мыслями с Андромедой.
        - Ничего удивительного, - спокойно ответила она. - Существует мириады различных миров. Я уверена, что в каком-то гоблины могут быть розового цвета, и иметь, скажем крылья, - искусственный интеллект усмехнулась.
        - Да уж, - скептически произнес я. - Ну, есть варианты, что мне делать с этими ребятами? - решил поинтересоваться я у ИИ. - Нападать на них ночью не имеет смысла и…
        - Кстати насчет этого, - перебила меня Андромеда. - Раз в этом мире все отличает, от того что был до этого, то может и темновидиния у гоблинов и хобгоблинов тоже нет? - предположила она.
        - Хм-м, а ты ведь права. Наверняка, если бы это умение у них было, то мои гоблины тоже бы им обладали, - задумчиво произнес я.
        - Верно. Хотя это лишь предположение, - ответила искусственный интеллект.
        - Ну, вот заодно и проверю, - усмехнулся я, и увидел как несколько гоблинов взяв с собой что-то вроде корзинок, пошли в мою сторону.
        Я затаился.
        получено - 80 exp.
        получено - 92 exp.
        Оба гоблина даже пикнуть не успели как я проткнул шею одному из них копьем, а второго ударил кромкой щита в лицо и когда он упал, добил его копьем.
        Все же гоблины, как и в том мире, в котором я был до Альтэрии, были очень слабыми…
        - Хм-м, интересно, - произнес я про себя, когда внимательно посмотрел на корзинки, которые несли зеленокожие бедолаги. Мне бы такие точно пригодились, - подумал я, и убрав тела гоблинов в ближайшие кусты, спрятал там же и корзины.
        - Ада, сделай на карте пометку, - сказал я своему ИИ и на моей интерактивной карте, действительно, появился нужный мне маркер о месте, где я спрятал корзины.
        - Статус, - дал я команду инфосети и передо мной появилось нужное мне меню.
        Я посмотрел на шкалу опыта - 2248/3100.
        - Хм-м, значит у сердца должно быть 1124 из 1500 , что означало приближение нового уровня у подземелья и получение возможности производства хобгоблинов.
        Интересно, кто же тогда будут следующими…
        (КОНЕЦ ПЯТОЙ ГЛАВЫ.)
        Глава 6
        Как бы мне не хотелось терять время, до ночи мне пришлось остаться рядом с поселением, ибо я побоялся идти обратно. Лес место не самое безопасное, поэтому я решил не рисковать.
        Поздняя ночь.
        - Кинг, просыпайся, - послышался голос Андромеды. Я специально решил прикорнуть ближе к вечеру, чтобы ночью не быть сонным.
        - Спасибо, - поблагодарил я ИИ и начал медленно красться в сторону жилища хобгоблинов. Их необходимо было убить первыми, ибо они наверняка были главными, ну а дальше действовать по ситуации.
        - Как думаешь, есть вероятность, что какая-то часть гоблинов примкнет к нам? - спросил я Андромеду.
        - Не исключаю такой возможности. Как и любые полуразумные существа, они прежде всего ценят силу. Если ты убьешь их вожаков, то возможно, они просто сдадутся на твою милость, - ответила ИИ. - Ну или сбегут.
        - Или решаться отомстить, - усмехнулся я, и получше перехватил копье, ибо увидел свою первую цель. Им был гоблин дозорный, который решил порадовать себя поздним ужином, за что и поплатился.
        получено - 133 exp.
        Я проткнул копьем его шею сзади, принеся ему легкую и быструю смерть.
        Осмотревшись по сторонам, я увидел какую-то кучу отходов, и стараясь не дышать, кинул тело зеленокожего рядом, и завалил его дурно пахнущим мусором.
        Когда с трупом было покончено, я медленно пошел дальше.
        - В этом мире, гоблины явно не ночной народ, - произнес я, крутя головой по сторонам. Если днем и вечером, в селении было довольно оживленно, то сейчас царила гробовая тишина. Все зеленокожие спали, и я мог беспрепятственно добраться до землянки с хобами, так и не встретив ни одного гоблина.
        Ну, кроме того бедолаги дозорного, которого я убил в самом начале.
        Прежде чем зайти, я несколько минут просто сидел молча и прислушивался буквально к каждому звуку. Была глухая ночь, но из-за луны, которая решила не укрываться одеялом из облаков, светила так ярко, что мне все было видно, и это не могло не радовать.
        Я сделал глубокий вдох и коснулся засаленного куска тряпки, которая выполняла в землянке роль ширмы, после чего отодвинул его в сторону и сделал шаг внутрь.
        Стоило мне зайти, как в нос сразу же ударил плотный запах гнили и разложения, и мне понадобилась собрать в кулак всю свою силу воли, чтобы оставить все содержимое своего желудка у себя внутри, а не снаружи.
        Стараясь не дышать, я сделал несколько шагов внутрь и до моего слуха сразу же донеслась какая-то возня откуда-то сбоку и чуть впереди.
        Неужели они не спят? - пронеслась в голове мысль, но я отринул ее. Даже если так, назад пути нет. Я слишком далеко зашел, чтобы сворачивать назад.
        - Ммм...ммм...ммм, - в этот раз, до моего слуха донеслось невнятное мычание.
        - Ада?!
        - Да, это явно человек! - послышался ответ искусственного интеллект.
        Человек? Но откуда он здесь?!
        Я сделал еще один глубокий вдох дабы немного успокоиться. Сейчас нельзя было поддаваться эмоциям. Я сделал шаг, затем еще один, и попытался сориентироваться в темноте. В отличии от улицы, сюда лунный свет не проникал, и внутри землянки было хоть глаз выколи.
        - М-мм...мммм! - снова донеслись до меня звуки, и я увидел небольшой проход в левой стене.
        Мычание явно доносилось оттуда.
        Я покрепче сжал копье и продолжая красться сделал несколько шагов вперед и завернув в проход увидел…
        - Сдохни мразь! - я со всего размаху метнул копье в сторону хобгоблина, который лежал на куче вонючих шкур, подмяв под себя женское тело, и со всей своей звериной сущностью, насиловал беззащитную девушку у которой рот был заткнут кляпом.
        - Арр-урхр, - что-то прокричал хобгоблин с торчащим у него в боку копьем.
        Быстро вынимаю клинок из ножен и подбежав к противнику, наотмашь ударяю его мечом. Хобгоблин успевает закрыться рукой и мое оружие вонзается в его плоть.
        Черт! - выругался я, когда у меня просто не хватило сил, чтобы отрубить ему руку.
        - Аррррр! - противник резко дергает рукой в сторону, и я отпустив рукоять клинка, хватаюсь за древко копья и надавливаю на него, использую всю свою силу и массу тела.
        Моих усилий хватает, чтобы спихнуть тело твари в сторону и еще какое-то расстояние провести его по грязному полу землянки. Остановился я только тогда, когда припер противника к стенке.
        - Аххлор ххрррр, - попытался что-то сказать мне хоб, но я его не слушал. Я еще сильнее надавил на древко, и спустя мгновение послышался характерный звук ломающихся костей.
        Резко тяну на себя, а потом с силой посылаю копье обратно.
        получено - 569 exp.
        Хобгоблин перестает дергаться и подыхает.
        Выдираю клинок из его руки, в которой он до сих пор торчал и оглядываюсь по сторонам в поисках второго противника, который должен был быть где-то здесь.
        Проходит несколько секунд и он не появляется.
        Странно…
        Первое что я решил сделать, это проверить тело на шкурах. Подбегаю к импровизированной кровати и вижу до чертиков напуганное молодое лицо, рот которой до сих пор был заткнут кляпом.
        Я протянул руку, чтобы его снять, но Андромеда меня остановила.
        - Стой! - послышался ее голос в голове и я остановился. - Какого хрена ты творишь?
        Я на секунду задумался.
        - Я за тобой вернусь, - шепотом произнес я пленнице.
        - М-ммм..мээммм МММ! - девушка задергалась пуще прежнего, но мой ИИ была права. Освобождать ее сейчас было ни в коем случае нельзя.
        Почему?! Почему всегда все так?!
        Не издавая ни шума, я медленно вышел из комнаты с пленницей и пошел дальше вглубь треклятой землянки. Прежде чем освобождать бедняжку, мне следовало побеспокоиться о втором хобгоблине. Этим я и собирался заняться в ближайшее время.
        ***
        Когда я подошел к врагу, тот мирно спал прямо на земле.
        получено - 601 exp.
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН 5-ТЫЙ УРОВЕНЬ.
        ВНИМАНИЕ! ВОР(НАЧАЛЬНЫЙ КЛАСС) ПОЛУЧАЕТ 5-ТИЙ УРОВЕНЬ.
        Тварь даже пикнуть не успела, мгновенно получив легкую смерть во сне.
        Я недовольно цокнул языком.
        - Что не так, Кинг? - удивилась Андромеда.
        - Они получили слишком легкую смерть, - ответил я искусственному интеллекту.
        - Ты не прав. Да, то что они делали делают и будут делать, это ужасно, но это в их природе. Нельзя обвинять хищников в том, что они охотятся. Таким задумала их природа и мир в котором они появились, - произнесла Андромеда и я задумался.
        - Ты снова права, - нехотя ответил я и резким ударом перерубил шею хобгоблина, после чего взял отрубленную голову с собой.
        Когда я вернулся в комнату с пленницей, бедняжка забилась в самый угол землянки и затравлено озиралась по сторонам.
        Только сейчас я заметил, что на одной из ее ног, был закреплен браслет, к которому крепилась цепь, обратный конец который был закреплен на металлическом штыре, торчащим в углу землянки.
        Я бросил голову на пол и сделал несколько шагов в сторону пленницы.
        - Ммм-м...ммм..ммм! - начала что-то говорить она, но из-за кляпа я ничего не мог разобрать.
        - Я ничего вам не сделаю, - попытался как можно более мягче, произнести я. - Я убил их. Твои мучения закончились, - я медленно подошел к ней и вынул кляп. - Ты понимаешь меня? - спросил я и пленница кивнула. - Хорошо, - произнес я и наклонился, чтобы посмотреть браслет.
        Плохо. Он был металлическим и без специального ключа его было не открыть.
        - Ты не знаешь где ключ? - спросил я девушку, и она отрицательно покачала головой. - Понятно, - тяжело вздохнув, произнес я и встал.
        Я хотел было обыскать землянку, но девушка вцепилась руками мне в ногу и на ее глаза навернулись слезы.
        Она открыла рот, явно для того чтобы что-то сказать, но из ее уст не вырвалось и звука.
        - Я не могу понимать местные языки? - удивленно спросил я Андромеду.
        - Нет, дело не в тебе, а в ней. У нее шоковое состояние и она просто не может вымолвить и слова, - ответила Ада, в то время как пленница просто открывала рот, словно рыба на суше, а из ее глаз продолжали литься слезы.
        - Успокойся, - мягко произнес я, присев на одно колено.
        Следующее, что я попытался сделать, это взять ее за плечи, но глаза пленницы наполнились страхом, и она оттолкнув меня, вновь забилась в угол.
        Понятно. Сейчас ее лучше не трогать…
        Я поднялся и подошел ко второму телу хобгоблина. Вытащив из него копье, я достал меч и отсек ему голову, после чего насадил её на острие своего копья. Подобное действо я проделал и со второй головой, которую принес ранее.
        - Собираешься продемонстрировать трофеи гоблинам? - поинтересовалась Андромеда.
        - Да. Дождусь утра, выйду и заявлю о своей победе, - ответил я своему ИИ. - Опять же, обороняться в землянке будет проще, чем на открытой местности.
        - А если они решат тебя выкурить?
        Хм-м, а вот об этом я не подумал…
        - Думаешь у них хватит ума? - спросил я.
        - Сложно сказать, - задумчиво ответила Андромеда. - Я не знаю, насколько в этом мире развиты их интеллектуальные способности. Ну, будем надеяться, что они не додумаются, - усмехнулась искусственный интеллект, хотя мне было вовсе не до смеха. Ладно я еще мог возрождаться, но у пленницы такой возможности ведь не было...
        Я посмотрел на бедную девушку, которая дрожала и неперестовая лила слезы.
        Надо с этим что-то делать, - подумал я и приставив копье с головами к стенке, приблизился к девушке.
        - Завтра, ты будешь свободна, - мягко произнес я и она подняла голову. - Ты ведь понимаешь, что я говорю? - спросил я и она кивнула.
        Отлично. Значит как минимум одним языком, кроме того, на котором я общался со своими подчиненными, я владею.
        - Ада, сколько сейчас времени? - спросил я свой ИИ.
        - Три ночи, - ответила Андромеда.
        Хм-м, интересно, во сколько встают гоблины? Не думаю, что у существ вроде них, есть определенный распорядок дня, которому они придерживаются. Хотя, кто их знает…
        - Я собираюсь немного вздремнуть, - сказал я пленнице и сев недалеко от нее, прислонился спиной к стене. - Ада, разбуди меня в шесть, - приказал я ИИ и закрыл глаза.
        ***
        - Кинг! Опасность! - сквозь сон услышал я голос Андромеды, и открыл глаза.
        - Что случилось? - спросил я у искусственного интеллекта и прислушался.
        Шаги! Я резко вскочил на ноги, и вынул из ножен меч. Тот, кто приближался сюда, был явно не гоблином, а значит это могло означать одно. В селении был еще одни хобгоблин.
        - Ни слова! - тихо произнес я пленнице, и она начала медленно переползать к углу.
        Подбежав ко входу, я прислонился спиной к стене и приготовился.
        - Эй! - послышался чей-то голос, и неизвестная мне фигура, зашла в комнату.
        Так как у меня в этом мире еще не было союзников, то я не стал разбираться с тем, кто это был. Резкий укол в шею и перед моими глазами появляется системная строка.
        нанесено критические попадание.
        получено - 950 exp.
        Тело падает на пол и я понимаю, что ошибся.
        - Это не хобгоблин, - мысленно произношу я, смотря на тело человека у себя под ногами.
        Хм-м, интересно, что он тут забыл? - подумал я, а в следующее мгновение послышался яростный рев пленницы, и она словно безумная, бросилась в мою сторону.
        Я успел сделать шаг назад, но в принципе, это и не требовалось. Длины цепи не хватало, чтобы дотянуться до меня, хотя как выяснилось несколькими секундами позже, я вовсе и не интересовал девушку.
        Ей нужен был труп.
        - Это он с тобой это сделал? - спросил я пленницу, кивнув на тело, до которого она отчаянно пыталась дотянуться.
        Она не ответила. Девушка продолжала орать и в кровь разбивая пальцами, всеми силами хотела дотянуться до трупа.
        Я тяжело вздохнул и перевернул тело ногой, чтобы оно оказалось к ней поближе. Убедившись, что пленница может до него дотянуться, я спокойно взял копье с насаженными на него головами хобгоблинов и пошел к выходу из землянки.
        Пора было завершать этот квест, как бы он для меня не закончился…
        (КОНЕЦ ШЕСТОЙ ГЛАВЫ.)
        Глава 7
        Когда я вышел из землянки, то первое что я увидел, это несколько десятков пар глаз, которые смотрели на меня и не знали как реагировать.
        - С этого момента, вы будете служить мне! - громко произнес я, и воткнул копье с насаженными на нее головами хобгоблинов, в землю.
        ВНИМАНИЕ! КВЕСТ ПОСЕЛЕНИЕ ГОБЛИНОВ УСПЕШНО ЗАВЕРШЕН!
        НАГРАДА: 3000 EXP.
        НАГРАДА: ПОСЕЛЕНИЕ ГОБЛИНОВ “БЕЗ НАЗВАНИЯ” ПЕРЕХОДИТ В ВАШЕ ПОДЧИНЕНИЕ!
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН 6-ТЫЙ УРОВЕНЬ.
        ВНИМАНИЕ! ВОР(НАЧАЛЬНЫЙ КЛАСС) ПОЛУЧАЕТ 6 -ТОЙ УРОВЕНЬ.
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН 7-ТЫЙ УРОВЕНЬ.
        ВНИМАНИЕ! ВОР(НАЧАЛЬНЫЙ КЛАСС) ПОЛУЧАЕТ 7 -МОЙ УРОВЕНЬ.
        Стоило мне произнести свои слова, как перед глазами тут же возникли информационные строчки, а гоблины стоявшие возле землянки начали опускаться на колени.
        Признаться честно, такого поворота событий не ожидал даже я.
        - Карту, - дал я мысленную команду и перед глазами появилась интерактивная карта.
        Поселение гоблинов “Без название” Принадлежность: Кинг - теперь гласила надпись над маркером завершенного квеста.
        Я посчитал количество полученного опыта и выругался про себя. Пять сотен энергии в пустую! Хотя, в данной ситуации грех на это жаловаться.
        - Статус поселения, - дал я мысленную команду и инфосеть услужливо вывела передо мной интересующую меня информацию.
        Всего, в поселении насчитывалось восемнадцать хижин, в которых проживало двадцать четыре гоблина, которые на карте, обозначались как мои подчиненные.
        Хм-м, интересно. Я посмотрел расстояние от поселения до моего подземелья, и понял одну простую истину. Всех их мне нужно было переселять к пещере.
        Я окинул взглядом зеленокожую толпу малявок.
        - Собирайте все, что можете унести, сегодня вы отправитесь за мной! - приказал я гоблинам и те без каких либо лишних слов пошли исполнять мою команду.
        - Поздравляю, Кинг! - послышался голос Андромеды. Сразу и уровень получил, и более двух десятков подчиненных! - радостно воскликнула она.
        - Ага, - без особого энтузиазма, ответил я.
        - Чем ты в этот раз недоволен? - поинтересовалась Андромеда.
        - Чем я всю эту толпу кормить буду? - ответил я вопросом на вопрос. - Чгоды не бесконечны, и рано или поздно они закончатся и что тогда?
        - Значит, найдешь другой источник пищи, - спокойно ответила ИИ.
        Я усмехнулся.
        - Как всегда? Вопросы надо решать по мере их поступления?
        - Ну да! Радуйся, что для тебя так все хорошо разрешилось. Сам ведь понимаешь, они могли тебя например выкурить оттуда и убить, например, - ответила Андромеда.
        - Ладно, пойду посмотрю что там с пленницей, - вспомнив про девушку, произнес я, и снова зашел в землянку.
        Да уж, видимо тот кого я убил, действительно был в чем-то перед ней виноват, ибо когда я пришел, от лица убитого осталось лишь кровавое месиво.
        Хм-м, интересно.
        Я наклонился к трупу и быстро обыскал его карманы.
        - О, а вот и ключ! - произнес я, когда в кармане куртки незнакомца оказался ключик, который судя по моим догадкам должен был открывать браслет на ноге пленницы. - Только не бойся, я хочу помочь, - произнес я, и показывая, что кроме ключа ничего другого у меня в руках нет, приблизился к пленнице.
        - Щелк! - послышался характерный звук и снял металлический обруч с ноги девушки.
        Так, освободить ее от цепи у меня получилось, а вот дальше-то что с ней делать.
        - Ты знаешь, куда идти? Или где находиться твой дом? - спросил я пленницу и она отрицательно покачала головой. Взяв с пола какой-то сучок, она показала, что ей ударили по голове, после чего она потеряла сознание. Ну, а потом она обвела руками помещение, тем самым говоря, что она оказалась здесь.
        Сжав кулаки, она сделала пару шагов в направлении трупа и со всей силы пнула его в бок.
        - Это он с тобой это сделал? - уточнил я и она снова кивнула. Далее выяснилось, что убитый иногда заглядывал сюда, и вместе с хобгоблинами издевался и насиловал пленницу, после чего уходил.
        На вопрос, сколько она уже здесь, она пожала плечами.
        - Знаешь, что тебе делать дальше? - прямо спросил я, когда игра в крокодила, наконец-то, подошла к концу.
        Пленница отрицательно покачала головой.
        Я тяжело вздохнул.
        - Карта, - дал я мысленную команду и после того, как она открылась посмотрел на маркер с квестом “Захват деревни “Кривой ручей”.
        Неужели она оттуда?
        - Тебе нельзя брать ее с собой! - послышался в голове голос Андромеды, как только она догадалась, что я собрался замыслить.
        Она слишком хорошо меня знала…
        - А что ты предлагаешь? Убить и скормить гоблинам? - прямо спросил я.
        - Кинг, подумай сам! Если ты приведешь ее в подземелье, а потом отпустишь, все узнают, где оно находиться и что тогда случиться, мне даже представить страшно, - обеспокоенным тоном ответила искусственный интеллект.
        - Но я не могу ее оставить здесь! Ты хоть представляешь, какие вещи с ней тут творили?!
        - Да, я слышу все, что слышишь ты, - ответила Ада. - И мне ее тоже жаль, но риск слишком велик…, добавила она, а спустя небольшую паузу спросила. - Ты ведь уже все решил?
        - Да, - ответил я.
        - Хорошо, - произнесла она и замолчала.
        Наверняка обиделась…
        - Ты пойдешь со мной? - спросил я пленницу, и прежде чем она ответила продолжил. - Я живу в пещере и в моем подчинении гоблины. Тебя это устраивает? - прямо спросил я и девушка ошарашенно уставилась на меня.
        - Решать тебе, - добавил я и посмотрел ей в глаза. - Но если ты пойдешь со мной, ни один гоблин тебя и пальцем тронуть не посмеет, - уверил я ее, но она отрицательно покачала головой.
        Ну, это ее выбор…
        Я снова зашел в землянку и еще раз тщательно обыскал тело мертвеца.
        - То что надо! - в потайном зашитом кармане я нашел небольшой мешочек золотых. - Держи, - вернувшись к пленнице, я вручил ей золото и открыл интерактивную карту.
        - Ада, сколько времени пешком до деревни Кривой ручей? - поинтересовался я у искусственного интеллекта.
        - Около трех. С девушкой, возможно, все четыре, - ответила Андромеда.
        Отлично!
        - Я провожу тебя до ближайшей деревни, хорошо? Такой вариант тебя устраивает? - спросил я пленницу, и после непродолжительных раздумий она кивнула. - Сейчас, - сказал я девушке и подошел к гоблинам, которые уже собирались.
        - Внутри тело человека и трупы хобгоблинов. Я разрешаю вам их съесть перед дорогой, это понятно? - спросили я зеленокожих, и вместо ответа они радостно начали прыгать и улюлюкать, издавая смешные звуки.
        Да уж…
        - Идем, - сказал я пленнице и кивнул в сторону леса. Нам предстоял довольно долгий путь, поэтому нельзя было терять времени.
        Мне, в отличии от нее, еще и домой возвращаться…
        ***
        - Дальше я с тобой не пойду, - произнес я, смотря с опушки леса на небольшую деревеньку в несколько десятков дворов. - Надеюсь, с тобой все будет хорошо, - произнес я и девушка кивнула. - Прощай, - попрощался я с ней, и собрался было отправиться обратно, но что-то меня остановило.
        - Постой! - в итоге, крикнул я и пленница остановилась.
        Нельзя было просто так ее бросить одну, не убедившись, что с ней все будет хорошо.
        Я догнал девушку.
        - Сначала устрою тебя, а потом пойду заниматься своими делами, - сказал я ей и она кивнула.
        Интересно, после того что с ней случилось, сможет ли она еще хоть раз улыбнуться…
        Мы вместе с девушкой вышли из леса и начали подходить к деревне, и сразу же попали под недовольные взгляды селян, работающих в поле.
        Так же от меня не скрылся и тот факт, что один из деревенщин о чем-то шепнул мальцу и тот побежал в сторону домов.
        Эх-х, чувствую прием будет не самый радужный…
        Разумеется, на входе в деревню, нас уже ждали.
        - Кто такие будете? - произнес коренастый мужик с густыми рыжими усищами, который стоял в компании не менее плечистых мужиков, взгляды которых были наполнены недоверием и недоброжелательностью.
        Единственный радостный момент во всей этой ситуации был разве что тот, что я понимал их речь, а это уже было неплохо.
        - Я странник и путешествую по миру, - произнес я, наблюдая за их реакцией.
        Отлично. Тоже понимают.
        - Я спас эту девушку из лап хобгоблинов, - я кивнул на свою спутницу. - Над ней сильно надругались и теперь она не может говорить. Я прошу дать ей кров, - я посмотрел на крестьян. - У нас есть немного денег, - решил добавить я.
        Мужики смерили нас подозрительным взглядом.
        - Только девка? Ты не собираешься тут оставаться? - спросил тот, который изначально начал разговор со мной.
        - Нет. Я уйду, - прямо ответил я. - Если хотите, прямо сейчас.
        Мужик усмехнулся.
        - Хотим, - грубо ответил он.
        - Да будет так, - не стал я с ним спорить. - Но вы обещаете, что позаботитесь о девушке? - я кивнул на пленницу.
        - Коли у нее есть деньги, то да, - ответил деревенщина и смачно высморкался на землю.
        - Есть, - произнес я и девушка дрожащей рукой протянула мне кошель.
        Я кинул его коренастому мужику.
        - Хех, - усмехнулся он и высыпал его содержимое на ладонь. - Хорошо, приютим, - произнес он. - Но ты должен уйти! - он смерил меня недовольным взглядом.
        - Иди, - мягко сказал я пленнице.
        Девушка обреченно посмотрела на меня, и молча кивнув, пошла в сторону деревенщин.
        - Агата! Подь сюды! - громко крикнул коренастый детина и из ближайшего дома выбежала женщина, под стать мужику.
        Во всяком случае, весила она точно не меньше него…
        - Накорми и дай вещей нормальных, - мужик указал на пленницу. - Да побыстрее! - гаркнул он на свою, видимо, жену и та поспешила выполнять его приказ.
        Широкоплечий детина снова посмотрел на меня.
        - Если узнаю, что обижаете, не поздоровиться всей деревне, - сказал я мужику и посмотрел в глаза.
        - Хех, - усмехнулся он. - Иди давай, пока шею не намылили! - ответил он и плюнул мне под ноги.
        Ужасно хотелось разбить его самодовольную рожу, но я решил не делать этого. Эта деревня стояла первой в цепочке длинной цепи квестов, поэтому мне еще предстояло сюда вернуться.
        Больше ни говоря ни слова, я молча развернулся и пошел обратно. Сегодня, мне предстояло еще много всего сделать, но прежде.
        - Статус, - дал я мысленную команду и когда передо мной открылось меню информации я задумался. Сейчас у меня было девять свободных характеристик и нужно было их распределить. С одной стороны, очень хотелось закинуть все в выносливость, чтобы иметь возможность больше работать, ну или скажем бегать. С другой стороны, у меня появились почти три десятка гоблинов, которых я мог заставить впахивать вместо себя. Плюс, в ближайшее время, я собирался”штамповать” еще и хобгоблинов, которые были довольно крепкими ребятами, и наверняка смогли бы сменить меня в плане деревообработке.
        Оставалось только добыть пять сотен единиц древесины...
        А вот что касается моих качеств, тут все было гораздо хуже. Признаться честно, я даже не был уверен в том, что смогу ли победить ту верзилу, который со мной разговаривал…
        - Шесть в ловкость, три в силу, - распределил я полученные характеристики, а затем открыл древо умений класса вор.
        Здесь ситуация была еще хуже. Свободных очков умений хватило только для того, чтобы прокачать тихую поступь до пятого уровня - максимум данного навыка, ну и последний скиллпоинт вложить в маскировку.
        Маскировка - позволяет носителю навыка лучше скрываться от чужих глаз и становиться практически незаметным, если он сохраняет неподвижное состояние.
        Данное умение было проходным, и при прокачке его до третьего уровня, позволяло брать такое умение как “скрытное перемещение”, к которому собственно, я и стремился.
        Я тяжело вздохнул. Надеюсь, дальше будет лучше, - подумал я и ускорился. Меня ждали гоблины, и пока их было отвести к себе в логово.
        (КОНЕЦ ВОСЬМОЙ ГЛАВЫ.)
        Глава 8
        ***
        ВНИМАНИЕ! ЗЕМЛЯНКА ХОБГОБЛИНОВ ПОСТРОЕНА!
        ВНИМАНИЕ! ВАШЕ СЕРДЦЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ ПОЛУЧАЕТСЯ ВТОРОЙ РАНГ!
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН ДОСТУП К СТРОИТЕЛЬСТВУ ПРОДВИНУТЫХ ПОСТРОЕК!
        На данный момент доступны следующие постройки и улучшения:
        Частокол - стоимость 500 единиц энергии/500 дерева.
        Алтарь призыва героев - стоимость 500 единиц энергии/500 единиц камня.
        Улучшенная землянка хобгоблинов - 1600 единиц энергии/ 800 единиц древесины и 800 единиц камня.
        Тотем старшего Бога - стоимость 1000 единиц энергии/ 500 единиц энергии и 500 единиц древесины.
        Круг призыва старшей расы - 2000 единиц магической энергии/ 1000 единиц древесины и 1000 единиц камня.
        Регенератор магической энергии - 1000 единиц магической энергии.
        Стоило мне построить землянку хобгоблинов, как перед глазами тут же появились многочисленные системные сообщения.
        - Ранг? - спросил я у Андромеды.
        - Осмотрись вокруг, - ответила ИИ и я огляделся по сторонам.
        Ничего себе! - была первая моя мысль, когда я понял, что моя небольшая пещера стала гораздо больше в размерах. Также изменилось и все, что было внутри нее. Кузница, которая в моем подземелье имела вид обычной наковальни, теперь обзавелась еще и плавильной печью. Само сердце тоже стало немного побольше и теперь светилось чуть ярче обычного.
        Я снова коснулся кристалла.
        Сердце подземелья - 6-го уровня.
        Ранг: 2
        Прочность - 600/600
        Количество магической энергии - 050/600
        Количество опыта - 3751/6400
        Доступные действия:
        Строительство: доступно.
        Построено: Хижина гоблинов, Улучшенная хижина гоблинов, Дозорная башня, Землянка хобгоблинов.
        Обмен ресурсов: доступно.
        Не изучено.
        Не изучено.
        -----””-------
        Не изучено.
        Хм-м, ничего интересного. Просто появилась надпись “Ранг”, а все остальное осталось прежнеим. Кроме внешнего вида разумеется.
        Я вышел из пещеры и с удивлением для себя обнаружил, что и то, что было снаружи тоже претерпело некоторые изменения.
        Во первых, это Улучшенная хижина гоблинов(Ранг 2), которая превратилась в настоящее селение, увиденное мное пару дней назад. Возле моего подземелья теперь раскинулась небольшая гоблинская деревушка и это не могло не радовать.
        Во вторых Дозорная башня(Ранг 2) стала выше и на ней появилось несколько дополнительных смотрывых площадок, на которые, например, можно было поставить лучников.
        Ну и вишенкой на торте стала Землянка хобгоблинов(Ранг 2) которая пердставляла из себя не обычный холм со входом, как это было в селении гоблинов, а что-то вроде бугра, часть которого сливалась с моим подземельем, в котором были вырыты многочисленные входы, которые наверняка были соединены в общую сеть.
        Прям настоящая хобгоблинская общага, - усмехнувшись, подумал я и подошел к ней.
        Землянка хобголинов(Ранг 2) - 1-го уровня.
        Прочность - 100/100
        Количество магической энергии - 0/100
        Количество опыта - 0/100.
        Доступные действия:
        Наем хобгоблинов - 1 юнит - 50 магической энергии.
        - Перевести ману в землянку, а затем сразу создать одного хобгоблина, - дал я мысленную команду, и через двадцать минут(да, хобгоблины производились в два раза дольше) из землянки вышел темно-зеленый здоровяк рост которого доходил мне до плеча.
        Хобгоблин - 2-го уровня(низший гуманоид/монстр)
        Умения и навыки:
        Изворотливость - 2-го уровня.
        Ярость - 1-го уровня.
        Двужильность - 1-го уровня.
        Хм-м, интересно. Хобгоблин сразу вышел второго уровня, и мне захотелось проверить, привязано ли это как-то к рангу.
        Дабы убедиться в своих догадках, пришлось сдать остатки древесины, чтобы получить нужную для производства гоблина энергию.
        Как я и предполагал, из Улучшенной хижины вышел гоблин не третьего, а сразу четвертого уровня.
        - Иди туда и пили деревья, - приказал я хобгоблину и дал ему в руку пилу.
        - Слушаюсь, - ответил он и пошел исполнять мой приказ.
        Хм-м, занятно.
        - Постой, - окликнул я его. - Скажи мне, кем ты меня считаешь?
        - Вы мой повелитель. Я буду служить, пока не умру, - ответил хобгоблин.
        А разговаривает он лучше, чем его мелкие зеленокожие собратья.
        - Ступай, - я кивнул ему на делянку и он пошел выполнять мой приказ.
        Так, с этим разобрались, теперь что касается новых построек. С частоколом все было ясно, а вот что касается остальных.
        - Ада, есть какая-то информация о новых строениях? - спросил я ИИ.
        - Не много, - ответила она и перед моим взором появилось их скудное описание.
        Частокол - вокруг подземелья возводиться деревянный частокол.
        Алтарь призыва героев - позволяет призывать героев выбранной фракции.
        Улучшенная землянка хобгоблинов - позволяет производить более сильных хобгоблинов.
        Тотем старшего Бога - позволяет присягнуть одному из старших Божеств.
        Круг призыва старшей расы - позволяет выбрать одну из старших рас, выбранной фракции.
        Регенератор магической энергии - увеличивает регенерацию магической энергии сердца подземелья.
        Понятнее хоть и стало, но вот Круг призыва…
        - Ада, что за старшая раса? - поинтересовался я у своего ИИ.
        - Я провела анализ, и если исходить из описания, то это направление развития твоей фракции. Как ты мог уже заметить, что после улучшения хобгоблинов, других построек, производящих юнитов, не появилось, поэтому у меня и появилось подобное предположение.
        - Логично, - задумчиво ответил я.
        - Ну, я же искусственный интеллект, - усмехнулась Андромеда.
        И то верно…
        Я посмотрел на ресурсы, которыми располагал, а потом на цену этого самого Круга призыва.
        - Дорого, - тяжело вздохнув, произнес я.
        - Пока да, но сейчас у тебя дела идут в гору, так что осталось лишь как следует постараться!
        - Ага, и апнуть сердце хотя бы до десятого уровня, - произнес я и задумался. - Видимо, пока придется сосредоточиться на других постройках.
        - Уже есть идеи?
        - Да. Хочу построить алтарь призыва героев, - ответил я Андромеде. - Это будут, наверняка, сильные юниты, которые могут сделать меня и подземелье еще сильнее. А затем Тотем старшего Бога.
        - Может, рассмотришь что-то из тех, что были представлены в начале? - предложила Ада.
        - Ты про ритуальный столб? - спросил я. - Выведи его описание.
        Ритуальный столб - позволяет улучшать и наделять новыми свойствами выбранную фракцию.
        - Не самая полезная постройка, - произнес я, перечитав описание несколько раз. - Не вижу смысла улучшать таких слабых юнитов, как гоблины и хобы. Вот, когда появятся юниты посильнее, тогда и подумаю, - ответил я и открыл интерактивную карту.
        Для того чтобы прогрессировать дальше, мне требовалось много опыта, и я знал верный и быстрый способ получить его.
        Хм-м, Логово монстра или Бандиты? - задумался я, выбирая между двумя маркерами, и в итоге решил выбрать второй вариант, ибо для меня он был безопаснее. Было неизвестно, что ждет меня в логове, да и не было у меня специальных умений или навыков, чтобы противостоять опасным тварям. Бандиты же, наоборот казались лакомой жертвой, ибо в мои планы входило зачистить их логово в тихую и под покровом ночи, благо навыки Вора всегда были к моим услугам.
        На том и порешил, но прежде нужно было наладить добычу древесины, чем я и собирался заняться в ближайшее время.
        ***
        В сторону маркера с разбойниками я выдвинулся только тогда, когда последний - шестой хобгоблин вышел из своей землянки и получив в распоряжение пилу и топор, был отправлен на добычу дерева.
        Помимо прочего, я также заказал себе в кузне новый клинок, который получился лучше, чем предыдущий, ибо был выпущен кузней второго ранга.
        - Ада, сколько мне до туда идти? - спросил я ИИ.
        - Около шести часов, - ответила Андромеда. - Но если будешь бежать, а в промежутки отдыха идти, то справишься за пять.
        Я посмотрел на небо. Солнце было в самом зените и можно было предположить что сейчас около двенадцати или часа дня. Если до логова бандитов было идти около шести часов, то получалось что на месте я буду около семи.
        Самое то! Пока осмотрюсь, пока стемнеет.
        - Не, не побегу, - ответил я искусственному интеллекту и быстрым шагом пошел дальше.
        ***
        - Нормально они тут устроились, - произнес я, наблюдая за небольшой деревенькой, часть домов которой были сожжены, а часть покрыты сажей. Также нашлись среди них и целые дома, которые собственно и облюбовали разбойники, угнездившись в них.
        - А ты думал будет очередная пещера? - усмехнулась Ада.
        - Если честно, да, - ответил я искусственному интеллекту наблюдая за тем, что происходит в их логове. - Сколько насчитала?
        - Четырнадцать.
        - Я тринадцать, - честно признался я ИИ, где-то проворонив одного.
        - Нужно еще с другой стороны посмотреть, - сказала Андромеда, но в этот раз, я не спеши следовать ее совету.
        Дело в том, что это было рискованно. Сейчас я наблюдал за деревушкой со стороны леса из густых кустарников из которых меня было очень сложно заметить. Если прибавить к этому еще и навык маскировки, то вряд ли кому-то из бандитов, которые не потрудились даже выставить дозорных вокруг своего убежища, удалось бы меня разглядеть.
        С другой же стороны деревни было голое поле, и заметить меня там, было в разы проще.
        Я задумался.
        - Все-таки надо, - наконец понял я, ибо обзор с моего места был хоть и хороший, но не покрыл деревню целиком, и часть домов была скрыта.
        Я посмотрел на небо и увидел как солнце медленно заползает за горизонт.
        - Пора, - мысленно произнес я, и упав на живот начал медленно отползать деревню разбойников по кругу, благо невысокая трава, хоть как-то да скрывала меня от посторонних глаз.
        Плюс уже смеркалось…
        - Двадцать один, - поделился я своим мнением с Андромедой.
        - Двадцать три! Теряешь сноровку, - усмехнувшись, ответила искусственный интеллект.
        Я еще раз внимательно присмотрелся к разбойникам и нашел еще одного. Он лежал среди каких-то грязных тряпок, поэтому сразу я его не приметил.
        - Тебе повезло. Они явно сейчас что-то отмечают, - произнесла Ада и действительно, пока я следил за их лагерем, работники ножа и топора или романтики большой дороги, все время не выпускали бутылки из рук, а под вечер и вовсе начали громко горланить песни.
        - Может быть, - я пожал плечами, и начал медленно подползать к деревне. Было уже темно, а как известно ночь - лучшее время суток для таких как я.
        Ну что ж, попробуем закрыть еще один квест?
        (КОНЕЦ ВОСЬМОЙ ГЛАВЫ.)
        Глава 9
        Первого дома я достиг без каких либо осложнений. Он явно был не жилым, чему способствовал обильный слой копоти по всему периметру жилья.
        Интересно, эта деревенька уже была брошена, или разбойники постарались в ее запустении?
        Двигаясь бесшумно, я тенью скользнул под тележку и быстренько огляделся.
        - Эти двое, - я кивнул на небольшой домик, рядом с которым стояла лавочка на которой сидела пара разбойников и о чем-то оживленно друг с другом спорили.
        Вообще их было четверо, но двое уже валялись рядом с лавкой, и вряд ли могли быть опасными противниками.
        - Хороший выбор, - ответила Андромеда и я незаметно проскользнул сначала за бочку, стоявшую недалеко от дома, а затем и к углу дома.
        Аккуратно достав клинок, я затаился и начал ждать.
        получено - 366 exp.
        Разбойник с перерезанным горлом падает на землю, так и не успев сделать свои дела.
        Не лучшее он выбрал время, чтобы отлить…
        Взяв труп под мышки, я отволок его подальше и спокойно вышел из-за угла. Так как ребята не особо беспокоились об освещении территории, то у второго разбойника и в мыслях не возникло, что вместо его друга вышел я.
        - Так вот… ик… Я в общем, взял и врезал ик, - он сделал небольшой глоток. - Прямо по ро…
        получено - 247 exp.
        Договорить он не успел.
        получено - 301 exp.
        получено - 405 exp.
        Такая же участь постигла и двух лежащих рядом с лавочкой пьяниц.
        Хм-м, интересно. Неужели инфосеть оценивает их слабее чем хобгоблинов? Странно, очень странно…
        Оглядевшись по сторонам, и не увидев никакой опасности, я начал быстренько обыскивать тела. Когда наступила очередь последнего, я вдруг услышал приближающиеся шаги.
        Черт! На раздумья времени оставалось не много, поэтому первое что пришло мне в голову, это лечь прямо на труп одного из разбойников и замереть.
        - Эй вы чего?! - послышался чей-то пьяный голос и я увидел свет от огня.
        Тьма! У него факел!
        - Эй! А ну встать! Атаман зовет! - снова произнес говоривший и я снова услышал шаги. - Какого…
        Больше медлить было нельзя. Я резко перекатываюсь в бок, поднимаюсь и…
        Меня пинают в спину и я падаю на живот.
        - Мать! ТРЕВО…
        Держась руками за живот, в котором торчал брошенный мною клинок, разбойник упал на одно колено.
        - ТРЕВОГА! - что есть сил заорал он.
        Резко поднимаюсь на ноги, и подбежав к противнику, ударяю его ногой в лицо, и тем самым опрокидываю его на спину.
        получено - 550 exp.
        Выдернув из живота меч, я пронзаю им сердце разбойника, и быстро оглядевшись по сторонам, устремляюсь к ближайшему сгоревшему дому.
        Я замираю и приготавливаюсь к самому худшему, но проходит одна минута, за ней вторая и третья, но ничего не происходит.
        Странно, он же вроде громко кричал…
        Высовываюсь из своего укрытия и аккуратно подбираюсь к трупам. Неужели все настолько пьяны, что даже не услышали, как орал этот бедолага?
        Быстренько обыскиваю два последних трупа, и убираю мешочки с деньгами во внутренний карман своей кожаной куртки, после чего оглядываю небольшую горку оружия, которую я сложил неподалеку.
        Два ножа, дубинка с гвоздями, тесак и короткий меч. В принципе, неплохой улов, вот только в этом мире у меня не было кольца хранилища, куда бы я мог все это запихнуть, поэтому пришлось спрятать все это в ближайшем доме.
        Туда же пришлось перетаскать и тела мертвых разбойников.
        На все про все ушло около пяти минут, и за все это время никто так и не сподобился отреагировать на крик бандита.
        Ну что же, сами виноваты…
        Когда все тела были спрятаны, я прокрался к следующему жилому дому и первое что я увидел, это кучу мертвых тел разбойников, которые валялись повсюду с перерезанными горлами.
        Какого хрена?!
        Я быстро осмотрелся по сторонам - никого.
        Странно все это.
        - Ада, есть предположения? - спросил я ИИ.
        - Здесь или еще один охотник за головами, ну или их предали свои же, - ответила Андромеда.
        Логично. Осталось только разобраться, какой из этих вариантов верный…
        ***
        Разбойников предали же. Это я понял по разговору четверых людей, закутанных в дорожные плащи, которые сидели возле костра и готовили на огне явно что-то мясное.
        У меня в животе заурчало.
        - Черт! - мысленно выругался я, прижимая ладонь к животу. А все из-за того, что в последнее время я питался исключительно ягодами, ибо охотник из меня был такой себе. Я, конечно, попробовал поохотиться в лесу с помощью лука, но промахнувшись несколько десятков раз, понял, что это простая трата времени и бросил эту затею.
        Хорошо что меня не услышали…
        - А кто из вас убил Секача? - спросил один из говоривших. - Я же сказал, что надо действовать аккуратно! Кто из вас, олухов, позволил ему закричать?!
        Никто из собеседников ему не ответил.
        Я мысленно про себя выругался. Они явно имели ввиду того разбойника, который пнул меня в спину, и если сейчас выяснится, что никто из них не виноват, у меня могут возникнуть серьезные проблемы…
        - Значит никто?! - рявкнул на них говоривший.
        - Босс, я все это время был с тобой! - произнес один сидевших у костра. - Если кто и опростоволосился, то явно кто-то из них, - я увидел как разбойник кивнул в сторону оставшихся двоих.
        - С меня взятки гладки, - произнесла третья фигура женским голосом и пожала плечами. - Я изначально говорила, что руки об них марать не буду. Мое дело было отравить вино, все остальное, ваши дела, мальчики, - ответила она и все трое говоривших уставились на четвертого.
        - А чё сразу я-то?! Я четко сработал! Клянусь!- начал отговариваться он. - Эй, ну вы чего?! - он резко поднялся и начал пятиться назад.
        Тот что заговорил первым достал из ножен клинок.
        - Не люблю, когда меня обманывают, - произнес разбойник и отойдя от костра, начал двигаться в сторону пятившегося человека.
        - Эй, Ворон, ну ты чего?! Хорош! Я правда сработал по плану! - в голосе незнакомца послышались нотки ужаса, а спустя мгновение, он и вовсе пустился наутек, причем в сторону, где прятался я.
        Я затаился и кажется перестал дышать.
        Тем временем, разбойник, который хотел убежать вдруг резко остановился и тоже выхватил из ножен меч.
        - Лучше бы ты сбежал, - усмехнулся тот, которого звали Вороном. - Так у тебя хотя бы был какой-то шанс выжить, - он принял боевую стойку взявшись обеими руками за рукоять меча.
        - Ты такой же ворюга, как и я! Не строй из себя мастера меча! - произнеся эти слова, разбойник бросился на своего противника, и стоило ему только с ним сблизиться, как его голова тутже отделилась от тела и покатилась по земле.
        Оу… Я даже удара не смог разглядеть…
        Ворон подошел к противнику и вытер об его одежду меч.
        - Все приходиться делать самому, - тяжело вздохнув, произнес он, после чего огляделся по сторонам.
        Неужели заметил? - подумал я, когда его взгляд остановился на мне.
        - Ты кончил его? - послышался женский голос, исходящий от костра.
        - Да! - крикнул Ворон, и отвернувшись от меня к огню, пошел в сторону своих подручных.
        Я тяжело выдохнул.
        Это было опасно…
        - Быстро ты его, - усмехнулся второй мужик возле костра и помешал содержимое котелка.
        - Не сравнивай меня с этим ничтожеством, - холодно ответил Ворон. - Кто я и кто он.
        - Ну да, куда уж обычному ворью до разжалованного сотника “Северных ветров” - усмехнувшись, произнес собеседник и даже на таком расстоянии, на котором я был от костра, почувствовал ауру Ворона от которой по моей спине пробежал табун мурашек.
        Ничего себе…
        - Потише, котик, - ласковым голосом произнесла девушка. - Он просто шутит.
        - Да да, полегче, - мужик у костра поднял руки вверх, видимо тем самым показывая, что сдается.
        - Чего вы, вообще, начали этот разговор? Отребье мертвы, контракт мы закрыли, плюс еще и наварились немного. В чем проблема?! - спросила она и подойдя к котелку, начала накладывать его содержимое себе в миску.
        - Просто, у кого-то слишком длинный язык, - сквозь зубы процедил Ворон.
        - Это уж точно, - усмехнулась девушка. - Все никак не привыкнешь?
        - В какой-то момент, я просто перережу ему глотку, - холодно произнес Ворон и дал своей подручной свою миску, которую она тут же напомнила варевом из котелка.
        - А ты сам себе положишь, - усмехнулась она, когда второй незнакомец протянул ей свою плошку.
        - Стерва! - выругался он и поднявшись с поленья на котором сидел, подошел к костру.
        Далее все они быстро пообедали.
        - Останемся здесь, или отправимся обратно? - спросила девушка, когда все они закончили трапезу.
        - Не хочешь ночевать здесь? - спросил ее Ворон.
        - Не люблю спать среди трупов, - спокойно ответила она.
        - А ты?
        - Мне все равно, но если Сорока не хочет, то я тоже предпочту переночевать в более удобном месте, даже если придется всю ночь, - ответил незнакомец, прозвище которого, все еще не было озвучено.
        - Спасибо, Соколик, - усмехнулась девушка.
        - Не называй меня так! - огрызнулся он.
        - А то что?! - с вызовом бросила она.
        - Заткнитесь, оба! - рявкнул на них Ворон и оба они замолчали.
        Видимо, в их небольшом отряде, этот приказы этого воина были неоспоримы.
        На полянке, где неизвестные развели костер, воцарилось недолгое молчание.
        - Ладно, заночуем лучше в таверне. Здесь есть небольшой городок в нескольких часах пути на север. Если выйдем сейчас к раннему утру дойдем. Собирайтесь, - он кивнул на вещи, сложенные на земле, и вскоре небольшой отряд покинул разбойничью деревушку.
        ВНИМАНИЕ! КВЕСТ РАЗБОЙНИКИ УСПЕШНО ЗАВЕРШЕН!
        НАГРАДА: 3000 EXP.
        Стоило только Ворону, Сороке и видимо Соколу, покинуть деревню, как перед моими глазами тут же появились системные сообщения.
        - Поздравляю, - усмехнулась Андромеда. - Выполнил квест, лишь частично приняв в нем участие!
        - Да уж, - задумчиво ответил я. - Проведи анализ боя Ворона с его подчиненным. Какие у меня были шансы его победить в честном бою?
        - Около одного процента, - ответила ИИ.
        - Так и подумал, - тяжело вздохнув, ответил я и попросил инфосеть показать недостающий до уровня опыт.
        12 370/12800
        - Эххх, а если бы убил всех бандитов, то точно бы хватило, - угрюмо произнес я и пошел в обыскивать дома разбойников на наличие чего-нибудь полезного.
        Ну, хотя бы сердце подземелья, уровень получило.
        ***
        В свое логово я вернулся, когда солнце было практически в зените, и первое что я сделал, это проверил уровень сердца подземелья.
        - Отлично! - радостно воскликнул я, когда мои расчеты подтвердились. Кристалл апнулся, и количество магической энергии в нем увеличилось до семи сотен единиц.
        Ну и первое что я решил сделать, это построить Алтарь призыва героев, который обошелся мне в пять сотен, а на остальные две, заказал себе еще четверых хобгоблинов.
        - Так, а теперь работать! - приказал я самому себе, и вместе со своими темно-зелеными работягами, пошел рубить и пилить деревья, благо древесина, как ресурс, мне должна была понадобиться для следующей постройки, с которой я тоже уже определился.
        А пока - рубить, пилить, и снова рубить.
        ***
        Я стоял посреди пещеры и с удовольствием наблюдал за тем, как последний секунды таймера отсчитывают время для постройки Алтаря призыва героев, который представлял из себя каменную арку, расположенную прямо в стене моего подземелья.
        ВНИМАНИЕ! АЛТАРЬ ПРИЗЫВА ГЕРОЕВ УСПЕШНО ПОСТРОЕН! - появилось системное сообщение и я с нетерпением коснулся холодного камня арки, от которого так и фонило магией.
        Для призыва доступно 4 героя.
        Гагн Скороног (гоблин - герой. Специализация - разведчик) - стоимость 100 единиц магической энергии.
        Шух Горлопан (гоблин - герой. Специализация - квартирмейстер) - стоимость 100 единиц магической энергии.
        Нурк Проныра (гоблин - герой. Специализация - убийца) - стоимость 100 единиц магической энергии.
        Ухра Мордоворот (хобгоблин - герой. Специализация - боец) - стоимость 250 единиц магической энергии.
        Хм-м, интересно.
        - Ада, а можно поподробнее, насчет специализации? - попросил я свой искуственный интеллект.
        - Да, но инфы не густо. Лови!
        Разведчик - герой эффективен в разведке и получает опыт за разведку территории и нахождение новых ивентов.
        Квартирмейстер - герой эффективен в добыче ресурсов и получает опыт в зависимости от их объемов.
        Убийца - герой эффективен в устранении целей и получает опыт путем их ликвидации.
        Боец - герой эффективен в бою и получает опыт в сражениях.
        - Да уж, ты права, не густо, - ответил я, смотря то на героев, то на их специализации.
        - В любом случае, одного героя тебе точно следует призвать. Осталось лишь выбрать какого, - произнесла она и я задумался.
        Значит выбрать…
        (КОНЕЦ ДЕВЯТОЙ ГЛАВЫ.)
        НУ И СООТВЕТСТВЕННО, ВЫБИРАЕМ ГЕРОЯ В КОММЕНТАРИЯХ. ОТ ОДНОГО ЧЕЛОВЕКА ПРИНИМАЕТСЯ ОДИН ГОЛОС. НАГРАДА, КАК ВСЕГДА, СЧИТАЕТСЯ ЗА ДВА ГОЛОСА) А ПОКА ВЫБИРАЕТЕ(КРАЙНИЙ СРОК ВОСКРЕСЕНЬЕ ВЕЧЕР). Я НАПИШУ НЕБОЛЬШУЮ, НО ИНТЕРЕСНУЮ ИНТЕРЛЮДИЮ ПРО ОДНОГО ЗНАКОМОГО ВАМ ПЕРСОНАЖА)
        Интерлюдия.
        Последнее, что запомнил Альнатар, это как его сжигает собственный же огонь, отраженный и усиленный одним из Демонический княжей.
        - Аааа! - вскрикнул он и резко поднялся.
        Где это я? - подумал эльф, осмотревшись.
        Вокруг, куда не взгляни, все было белым. Слева, справа, сверху и даже внизу. Эльф будто бы парил в прозрачно-белых облаках, либо же посреди белого океана.
        Очень странное чувство.
        - Приветствую тебя, - послышался чей-то голос, и Альнатар начал крутить головой по сторонам, ибо не мог понять где находиться его источник.
        Никого.
        Это так выглядит Эльфхейм, о котором воспето столько песен? - подумал длинноухий чародей, крутя головой по сторонам. Как-то скудновато…
        - Приветствую, - поздоровался Альнатар в ответ, ведь как никак, он был воспитанным эльфом.
        - Система избрала тебя, - снова послышался голос, и снова чародей никого не увидел вокруг.
        Ну, раз со мной говорят, это уже хоть что-то, - подумал он и счел разумным продолжить диалог.
        - И что же от меня требуется? - спросил эльф. Он не зря прожил несколько тысяч лет, и знал, что когда говорят что “тебя избрали”, значит дальше будет “должен”, ну или что-то в этом духе.
        - Об этом ты узнаешь позже а пока…, - голос замолчал.
        - Ой! - вздрогнул Альнатар, когда перед ним возник человек, облаченный в странного вида костюм серого цвета.
        - Я модератор, - представился незнакомец.
        Эльф внимательно оглядел того, кто перед ним стоит, но так и не смог запомнить его внешности. Складывалось такое впечатление, что она постоянно изменялась, из-за чего представить как он выглядел было просто невозможно. То у него были ярко-голубые глаза, то вдруг они становились карими и менялся их разрез. Волосы сначала были черными как смоль, то вдруг становились белыми, как только что выпавший первый снег и такое происходило постоянно, но так плавно, что невозможно было заметить, когда изменялось…
        Чудеса…
        - Я Альната…
        - Забудь это имя, - перебил эльфа человек. - Теперь ты Гирос - трейсер пятого поколения, - добавил он и протянул к длинноухому чародею руку. - Это твое.
        На ладони человека, который назвался странным именем Модератор, бывший Альнатар, а теперь Гирос, увидел небольшой светящийся прямоугольник, который парил в нескольких сантиметрах от кожи… существа.
        Дают - бери, бьют - беги, - вспомнил эльф поговорку людей из своего мира и протянул руку, чтобы забрать подарок, но стоило его коснуться, как он тут же исчез.
        Начат процесс синхронизации - появилась странная надпись перед его глазами, а за ней возникла и шкала, которая начала медленно заполняться.
        - Что это? - удивленно спросил Гирос.
        Хм-м, странно. Стоило эльфу подумать, что он Гирос, как его прошлое имя тут же забылось.
        Так, а как меня вообще звали?!
        - Искусственный интеллект. Твой верный помощник и единственный друг, - ответил ему Модератор.
        - Приветствую тебя, трейсер, - возник странный голос в голове Гироса.
        - Ээээ, привет, - удивленно ответил он.
        - Меня зовут Диметра, ну или если коротко, Дира, - между тем произнес приятный женский голос.
        Так, стоп! Он сказал слово трейсер?!
        Потихоньку эльф начал понимать, что с ним происходит.
        - Неужели я стал таким же как Кинг или Инар? - подумал Гирос.
        - В базе данных инфосети есть зарегистрированные трейсеры с именами Кинг и Инар, - ответила ему Дира.
        - Дальше тебя ждет долгий…, - Модератор задумался. - Или короткий путь, - усмехнулся он. - Который зависит в первую очередь от тебя, и принятых тобой решений. Все остальное, тебе объяснит твой искусственный интеллект, а теперь, прощай! - произнес он, и щелкнул пальцами.
        Стоило только этому случиться, как за спиной Гироса появилась странный проем, дверное полотно которого начало медленно открываться.
        Прежде чем Гирос успел что либо понять, его начало резко затягивать внутрь проема, и последнее что он увидел это хищную улыбку на лице модератора.
        ВНИМАНИЕ! МИР АЛЬТЭРИИ ПРИВЕТСТВУЕТ ВАС!
        (КОНЕЦ ИНТЕРЛЮДИИ.)
        Глава 11
        Я последний раз пробежался глазами по списку героев и в итоге решился.
        - Коснувшись алтаря призыва героев, я направил нужное количество магической энергии и выбрал нужного героя.
        - Уверен? - спросила Андромеда.
        - Да. Для разведки сгодятся и мои навыки, в то время как добыча ресурсов, на данный момент, важнее всего, - ответил я искусственному интеллекту и выбрал героя Шуха Горлопана гоблина - героя со специализаций - квартирмейстер.
        Герой будет призван через 3 часа , - появилось следующее системное сообщение.
        Хм-м, какая большая разница по времени между производством обычного гоблина и героя. Ну что ж, тогда снова пилить…
        ***
        Когда до призыва оставалось совсем ничего, я вернулся обратно в лагерь. Уж очень было любопытно посмотреть, что из себя представляют герои в этом мире.
        - Три, два, один, - посчитал я про себя, и каменная арка, вдруг, ярко вспыхнула, и из проема вышел гоблин в потертой кожаной жилетке, который сжимал в руке не то кнут, не то плеть.
        Шуха Горлопана (гоблин - герой) - 2-го уровня.
        Специализация
        Квартирмейстер - 1-го уровня.
        Умения и навыки:
        Изворотливость - 2-го уровня.
        Надсмотрщик - 1-го уровня.
        Холеная глотка - 1-го уровня.
        Гоблинский лидер - 1-го уровня
        Дать затрещину(активное умение) - 1-го уровня.
        Порка(активное умение) - 1-го уровня.
        Я несколько раз прочитал умения и навыки, коими обладает мой первый герой.
        - Жесть какая, - усмехнулся я. - Прям, какой-то мастер БДСМ-ма. Вон даже и плетка есть.
        - Главное, чтобы работал хорошо, - усмехнулась Андромеда. - Вот описание навыков.
        Квартирмейстер - 1-го уровня - увеличивает скорость сбора ресурсов в подземелье на 10%.
        Изворотливость - 2-го уровня - носителя навыка сложно поймать, а так же он имеет повышенный шанс уклониться от атаки.
        Надсмотрщик - 1-го уровня - обладатель этого навыка внимательнее следит за всем, что происходит в его поле зрения.
        Холеная глотка - 1-го уровня - обладателя этого навыка сложно не услышать.
        Гоблинский лидер - 1-го уровня - обладателя данного навыка, гоблины слушаются гораздо охотнее.
        Дать затрещину - 1-го уровня - активное умение позволяющее на некоторое время увеличить эффективность производительности активного действия, связанного с ресурсами.
        Порка - 1-го уровня - активное умение, позволяющее с помощью наказания, увеличить эффективность производительности всех, при ком она была совершена.
        Хм-м, интересный набор навыков, - подумал я, наблюдая за гоблином, который без каких либо моих команд, сразу преступил к делу.
        - А ну, шевели ногами! - послышался его громкий голос, и один из гоблинов собирателей отхватил увесистого пинка под зад, после которого пулей рванул обратно в лес.
        - Оставляю присмотр за всеми на тебя, - сказал я Шуху и он кивнул.
        - Сегодня сделаем двойную норму по сбору ягод, - усмехнувшись, произнес он и уверенной походкой направился к месту, где мои гоблины собирали ягоды.
        - Смотри не переусердствуй. Они нужны мне живыми, - предупредил я квартирмейстера.
        - Повелитель, не поймите меня неправильно, но под вашим руководством, эти зеленые уродцы и на пятьдесят процентов своих сил не выкладывались! Вы правильно сделали, что призвали меня. Уж я-то им покажу, что такое настоящий труд! - снова усмехнулся Горлопан и поклонившись на прощание, удалился.
        Вот же мелкие пройдохи! Я был о них гораздо лучшего мнения...
        ***
        - Ничего себе, - произнес я, когда вернувшись в пещеру, я обнаружил ягоды, которых, действительно, было раза в два, а то и больше обычного.
        Хм-м, а я ведь могу проверить.
        Сдаю все собранные ягоды, и получаю тридцать энергии.
        Оу, ничего себе. Еще пару таких дней и герой, считай, окупился. И это при условии, что вышел из арки он во второй половине дня.
        - Ада, сколько у меня древесины? - спросил я искусственный интеллект.
        - Сто сорок единиц, - ответила Андромеда.
        - Мало, - задумчиво ответил я.
        - Уже знаешь, что хочешь построить следующим? - спросила ИИ.
        - Да. Хочу тотем старшего Бога, - ответил я Андромеде.
        - Хорошее решение! - радостно произнесла искусственный интеллект. - Полностью тебя поддерживаю. Чем раньше ты получишь от них силу, тем лучше.
        - Я тоже так подумал, - сказал я ИИ, и посмотрел на аккуратно сложенную поленницу у стены. В принципе, если так пойдет и дальше, то дня через два, у меня будет вероятность построить этот тотем, при условии, что часть энергии придется поменять на древесину.
        Я задумался.
        - Ада, как думаешь, мне стоит ждать постройки тотема, прежде чем я решусь залезть в логово монстра, или сначала построить его?
        - Хм-м, я думаю сначала построить и уже потом выполнять квест. Есть у меня предположение, что в Тотем древнего Бога тоже будет идти опыт… но это не точно, - ответила искусственный интеллект.
        - Понятно, - произнес я и посмотрел на древесину, лежащую у меня в пещере. Ресурсов не хватало, но и протирать штаны несколько дней в подземелье тоже не хотелось. Да, я конечно мог пилить и рубить, но уж больно мне не хотелось заниматься всем этим, когда у меня появился герой квартирмейстер.
        - Думаю, сходить туда на разведку, - в итоге решил я. - Вдруг окажется, что монстр мне совсем не по зубам, тогда придется изменить стратегию развития и подумать о производстве большего количества хобгоблинов, - поделился я с Андромедой своими мыслями.
        - Возможно, - задумчиво ответила она. - Но ты ведь понимаешь, что это очень опасно?
        - Да, но и оставлять логово с потенциально опасным монстром у себя под боком, мне тоже не нравиться, - честно ответил я искусственному интеллекту.
        - Тоже верно, - задумчиво ответила Андромеда. - Тогда, прежде чем ты отправишься туда, предлагаю тебе вооружиться получше. Мало ли, что тебя там ждет.
        - Этим я и собирался заняться в ближайшее время, - усмехнулся я, и подошел к кузнице. Теперь, она была второго ранга и оружие с инструментами, могла производить качественнее.
        Но и цена, разумеется, тоже была гораздо выше…
        ***
        Я тяжело вздохнул, когда сотня энергии ушла на более качественный доспех, копье и клинок. Щит я решил оставить и старый, так как подумал, что с более тяжелым мне будет неудобно сражаться, ведь упор в первую очередь я делал на ловкость и скорость а не на силу.
        - Готов? - спросила меня Андромеда, когда я облачился в кожаную броню, с небольшими металлическими вставками в наиболее уязвимых местах, и взял в руки копье с удлиненным металлическим наконечником.
        - Вроде да, - неуверенно ответил я.
        - Ты же вроде на разведку собрался, а не на бой или я не так тебя поняла? - усмехнулась искусственный интеллект.
        - Да, но я же не знаю, чем в итоге все закончиться, - честно признался я и посмотрел на небо. Сейчас был практически полдень, и если чудовище в логове было ночным хищником, то для того, чтобы напасть на него было самое время. - Сколько мне идти до логова?
        - Около двух с половиной часов, - ответила ИИ.
        - Понятно, значит надо постараться дойти за два, но при этом не сбить дыхание, - произнес я, и отойдя от подземелья, перешел на легкий бег.
        Миновав делянку с хобгоблинами, я углубился в лес и пробежав около двухсот метров увидел своих гоблинов под предводительством Шуха Горлопана, который стегал своим кнутом какого-то зеленокожего бедолагу.
        Увидев меня, он на мгновение остановился и склонив голову и тем самым поприветствовав меня, снова вернулся к порке.
        Да уж, хорошо что когда я сам был гоблином, мне не попался кто-то вроде него…
        Отбежав от подземелья на несколько километров, я перешел на шаг, чтобы восстановить запасы своей выносливости, и пройдя еще метров двести, вдруг услышал какие-то странные звуки впереди.
        Не к добру, - подумал я и присев начал аккуратно красться вперед, благо тихая поступь у меня прокачана на максимум и никто не должен был меня услышать.
        Услышать-то не услышали, а вот почуять все-таки смогли. Стоило мне миновать густые заросли какого-то колючего кустарника, как на меня тут же набросился волк, благо я успел среагировать и принял его тело на копье.
        Громко взвизгнув, псина начала дергаться, и единственное, что мне оставалось, это резко опустить копье вниз.
        - Сбоку! - слышу я голос Андромеды, и отпустив древо, делаю перекат в сторону, и успеваю выхватить из ножен клинок прежде, чем пасть одного из волков смывается на моей руке.
        получено - 244 exp.
        Вонзаю клинок в шею волка и тот хоть и подыхает, но продолжает крепко сжимать меня своей челюстью.
        Черт! - пытаюсь отцепить его, но моих сил не хватает.
        получено - 283 exp.
        Внимание! Получен 8-тий уровень.
        Внимание! Получен новый навык: лесоруб - 8-го уровня.
        Даю мысленную команду открыть меню информации, и сразу же закидываю три характеристики в силу, после чего снова пробую вырвать свою руку из челюсти мертвого волка.
        Аллилуйя! В этот раз, моих сил хватает, чтобы расцепить его челюсти, и во время! Не успел я справиться с мертвой тварью, как на меня разом набросились трое живых.
        - Сзади! - предупреждает меня Андромеда, но я не успеваю среагировать и в следующее мгновение что-то тяжело врезается мне в спину и валит меня на живот. Успеваю отмахнуться клинком и слева до меня доносится визг однои из хищников. Второй рукой закрываю шею, и в следующую секунду в мою руку вновь вцепляются.
        В этот раз было больнее. Резко дергаю рукой в сторону, но тварь не поддается.
        А сейчас будет опасно. Делаю глубокий вдох, и переворачиваюсь на спину, после чего тут же ударяю клинком волка в горло.
        получено - 440 exp.
        Тварь подыхает, но как это было и с другим волком, но и не думает отцепляться от меня и разжимать челюсти.
        Я быстро оглядываюсь по сторонам и вижу одного раненого волка, которого я задел клинком и еще одного целого, который стоял в паре метров от меня, рычал, но в тоже время пятился назад.
        Я медленно поднимаюсь на ноги, и не выпуская рукоять меча, раздвигаю челюсти волка в стороны, и его труп падает на землю.
        Здоровый, - проноситься мысль у меня в голове и я, не обращая внимания, на боль в покусанной руке делаю несколько шагов в сторону последнего волка, и тот не выдерживает и бросается на меня.
        получено - 188 exp.
        Подхожу к раненому волку, которому я распорол бок и тоже добиваю его.
        получено - 221 exp.
        - Есть у меня предположение, кто может оказаться в логове, куда я направляюсь, - решил поделиться мыслями я с Андромедой.
        - Вероятность всего сорок три процента, - ответила искусственный интеллект.
        - А я вот, почему-то, уверен что там будет какой-нибудь здоровый волк или какая-нибудь из их производных. Варг, например. Ну, если такие твари, вообще, водяться в этом мире.
        - Ну, кроме как проверить свое предположение, у тебя не особо много вариантов, - усмехнулась Андромеда. - Кстати, хорошо что ты сменил броню. Прошлую, наверняка бы прокусили, - добавила искусственный интеллект.
        Кстати…
        Я снял верх и посмотрел на руку. Да, волку не удалось прокусить твердую кожу брони, но вот синяк он оставил просто огромный.
        - Не сломана, - опережая мой вопрос, ответила Андромеда.
        - Это радует, - ответил я и взял в руку клинок. Ощущения были не из самых приятных, но благо это была не правая рука, которой я привык сражаться.
        Немного поморщившись, я убрал меч в ножны, и снова взял копье. Далее, я открыл меню информации, и прокачал маскировку до второго уровня. До скрытного перемещения оставалось совсем чуть-чуть, и признаться честно, я был этим очень доволен. Пока я не мог реализовать свой класс по максимуму, а вот как только я смогу передвигаться так, чтобы меня было очень сложно обнаружить, вот тогда я по полной и раскроюсь.
        Ну а пока, меня ждало логово…
        (КОНЕЦ ОДИННАДЦАТОЙ ГЛАВЫ.)
        Глава 12
        ***
        - Ээээ, мне туда? - удивленно произнес я, когда вместо какой-нибудь пещеры с костями, гнезда или где там еще селятся разные монстры, меня ждала горка выкопанной на поверхность земли в центре которой зияла пропасть, уходящая вниз.
        - Видимо, да, - усмехнулась Андромеда. - до сих пор уверен, что в такой норе живет волк?
        Я еще раз взглянул вглубь уходящего вниз тоннеля и поморщился. Опускаться в темноту и неизвестность очень не хотелось, а ведь у меня при себе даже факела не было…
        - Не, не сегодня, - в итоге, резюмировал я и спустился с земляной горки вниз.
        - Что будешь делать с этим логовом? - поинтересовалась Андромеда.
        - Пока не знаю, - задумчиво ответил я искусственному интеллекту. - Скорее всего, буду искать какую-нибудь дымящуюся траву, и выкуривать эту тварь на поверхность. Не думаю, что у меня есть хоть какие-то шансы, победить ее там, - я кивнул в сторону зева.
        - Может и есть, но слишком маленькие и рисковать ради этого жизнью, точно не стоит, - согласилась со мной Андромеда.
        - Эх-х, - я устало вздохнул и посмотрел назад. С одной стороны, очень хотелось получить опыт, но с другой я был уверен, что с моими нынешними силами мне с тварью, которая может рыть подобные тоннели, точно не совладать, поэтому все же пришлось вернуться обратно в подземелье.
        ***
        Я сидел возле пещеры и думал, что делать дальше.
        - Ада, есть информация по растениям и деревьям, растущим вокруге? В первую очередь, меня интересуют те, что хорошо дымятся, - поинтересовался я у искусственного интеллекта, но меня ждало большое разочарование. Информации вообще не было и видимо, для того чтобы знать о местных растениях, мне требовался специальный навык, прокачивать который, я пока точно не собирался.
        - Печально, - произнес я, наблюдая за тем, как мои подручные гоблины возвращаются в подземелье с корзинками, полными ягод.
        Хм-м, а что если…
        - Ты! - я указал на гоблина и бедолагу чуть сердечный приступ не хватил. Зеленокожий малец замер и со страхам в глазах, сначала посмотрел на меня, а потом опустил глаза вниз.
        - Слушаюсь, повелитель! - гоблин встал на колени.
        Чего это он? Неужели, мой квартирмейстер так постарался?
        - Позови мне Шуха, - приказал я гоблину.
        - Слушаюсь! - зеленокожий коротышка подскочил с коленей и опрометью ринулся в сторону леса.
        Ишь, как забегали! Все-таки не зря я его взял…
        Шуха Горлопан явился минут через десять и вид у него был довольно уставший.
        - Что с тобой? - спросил я квартирмейстера.
        - Много работы… для нее, - усмехнулся гоблин и кивнул в сторону своей плети.
        - Понятно, - улыбнувшись его тушке, ответил я. - Я тебя позвал вот зачем. Сегодня днем я убил несколько волков вот в том направлении, - я открыл карту и показал гоблину нужное направление. - Пошли кого-нибудь из хобгоблинов, чтобы они принесли туши сюда. Мясо можете съесть, а шкуры сложите туда же, куда и ягоды, - приказал я Шухе и он кивнул.
        - Это все? - уточнил гоблин.
        - Нет. Я тебя хотел спросить вот о чем. Ты не знаешь, есть ли поблизости трава или деревья, которые если поджечь, сильно начинают дымить? - спросил я квартирмейстера, который по идее, должен был быть частью этого мира, и хоть что-то знать о нем.
        - Есть конечно, - ответил гоблин. - Вонь-трава, называется. Если поджечь, дымит очень сильно, и запах… В общем, мы с помощью нее зухрок из нор выкуриваем, - добавил гоблин и замолчал.
        То что надо!
        - Отправь пару гоблинов на ее сбор, - приказал я Шухе.
        - А много надо? - уточнил гоблин.
        - Очень, - ответил я квартирмейстеру и задумался.
        Я понятия не имел, кто такие зухры, но спросить о том, кто мог оставить такую груду земли и вырыть подобный тоннель, все же стоило.
        Я обрисовал гоблину ситуацию с которой столкнулся на маркере с подписью “Логово монстра”.
        - Гигантская землеройка, - выслушав меня, ответил Шуха. - Только они на подобное способным.
        - Они опасны? - прямо спросил я.
        - Если не беспокоить и не заходить в их тоннели, то нет, - ответил гоблин. - А вот если их потревожить… То да, у них очень острые когти, которые способны даже железный доспех пробить, ну и челюсти, которыми они могут перекусить что угодно. Далеко повелитель видел нору?
        - Около десяти километров в ту сторону, - ответил я квартирмейстеру, сверившись по карте и указав правильное направление.
        - Плохо, - резюмировал он и цокнул языком.
        - Почему?
        - Их владения под землей простираются на многие километры, и если у твари появиться потомство, то землеройки начнут расширять границы и рано или поздно, мы попадемся на их пути, - ответил Шуха. - Вы ее собирались выкуривать? - спросил гоблин, и я кивнул.
        - Тогда, травы понадобиться очень много, - резюмировал квартирмейстер. - Может, чтобы не отрывать сборщиков от дела, создадите еще гоблинов? - спросил он и на его лице появилась лукавая улыбка.
        Вот же жук!
        - Сколько? - прямо спросил я.
        - Пятерых хватит, - ответил Шуха и я тяжело вздохнул.
        - Сколько займет сбор необходимого количества нужной травы?
        - Два-три дня, - немного подумав, ответил гоблин.
        - Хорошо, жди, - произнес я, и открыв информационное меню своего подземелья, перекинул сотню магической энергии в улучшенную хижину гоблинов и запустил очередь из пяти новых зеленокожих малявок.
        Оставшуюся энергию я снова поменял на древесину, которой уже стало больше двух сотен единиц.
        - Приходите через пару часов, - сказал я квартирмейстеру и тот кивнув, ушел обратно к своим подчиненым.
        Все же герои, гораздо умнее, чем обычные представители своей расы.
        ***
        - Забирай этих, и заставь их быстро собирать нужную траву, - сказал я Шухе, когда пятерка новых гоблинов поступило в мое распоряжение.
        - Хорошо, все сделаю, - кивнул квартирмейстер и собирался было уйти, но остановился и посмотрел на меня. - Можно спросить? - произнес он и опустил глаза вниз.
        - Да, спрашивай, - немного удивившись, ответил я Шухе.
        - Какому Богу вы поклоняетесь? - спросил меня квартирмейстер.
        Хм-м, а вот это интересный вопрос…
        - Я скоро возведу тотем поклонения Божеству, - ответил я гоблину.
        - Спасибо, повелитель, - Шуха вновь поклонился и больше ни говоря ни слова покинул пещеру.
        - Ну, видимо, это судьба, - усмехнулся я, когда квартирмейстер вышел из пещеры.
        - Ты о тотеме? - уточнила Андромеда.
        - Да. Сначала воздвигну его, а затем уже пойду выкуривать эту тварь. Вдруг, это постройка какие-нибудь дополнительные плюшки еще дает? Они бы мне точно не помешали! - ответил я искусственному интеллекту и поменял магическую энергию на древесину.
        Теперь, мне оставалось лишь дождаться, пока энергия восстановиться, а заодно и наберется пять сотен дерева.
        Надеюсь, это займет не очень много времени.
        ***
        Спустя трое суток.
        ВНИМАНИЕ! АЛТАРЬ ПРИЗЫВА ГЕРОЕВ УСПЕШНО ПОСТРОЕН! - появилось сообщение перед моими глазами и огляделся по сторонам.
        Хм-м, интересно, - подумал я, когда внутри моего подземелья его не оказалось.
        Пришлось выйти наружу.
        - Оу! Ничего себе, - произнес я, когда увидел огромный столб покрытый древними рунами, которые медленно пульсировали алым светом.
        - Смотри, подношения внизу! - произнесла Андромеда и я увидел несколько предметов у подножия столба, которых было четыре штуки.
        Сердце, пучок трав, шкура какого-то зверя и нечто похожее на свернутый флаг.
        - Пояснишь? - задал я Андромеде логичный вопрос.
        - Да. Все просто. На выбор тебе было предложено четыре старших Бога, которым поклоняются все существа с тегом [монстр] . Вот небольшая информация о каждом из них.
        Сульфарг Бог багряной луны - является одним из самых жестоких Богов пантеона мира Альтэрии. Имеет несколько личин, но больше всего его представляют в форме огромного волка, чья шерсть имеет рубиновый цвет. В мире Альтэрии является Богом крови, расправы и мести.
        Н’Чати Богиня обрядов и сновидений - в отличии от “Сульфарга, наоборот является одной из самых добрых Богинь пантеона монстров. Чаще всего ее изображают в виде огромной изумрудной змеи и в мире Альтэрии она повелевает шаманскими обрядами, ритуалами, а также имеет отношение к знахарству.
        Инк’Схали Бог Славной охоты - условно - нейтральный Бог, которому поклоняются большинство племен, живущих охотой. Чаще всего данное божество изображается в виде огромного бурого вепря с острыми закругленными бивнями. В мире Альтэрии Инк’Схали повелевает всем тем, что имеет хоть какое-либо отношение к охоте.
        Вальтург Бог яростной войны и вражды - не сильно уступает лишь немногим уступает Сульфаргу в кровожадности, но в отличии от Бога багряной луны, прежде всего ценит смерть в честных поединках, нежели просто в убийствах. Хотя и к последним питает немалый интерес. Вальтург в мире Альтэрии повелевает всем, что так или иначе связано с войнами, битвами и сражениями.
        Я внимательно ознакомился с описанием каждого из Богов.
        - Да уж, ну и выбор, - задумчиво произнес я.
        - А что тебе не нравиться? - усмехнулась Андромеда. - А кого ты планировал увидеть среди пантеона монстров? Богов поэзии, театра или любви?
        - Убавь-ка уровень сарказма, - ответил я ИИ.
        - Убавила, - расстроенным тоном, буркнула в ответ Андромеда.
        Я еще раз ознакомился с описание.
        Первый маньяк, помешанный на убийствах. Понятия не имею, причем тут луна, но если его представляют как волка с рубиновой шерстью, то закрадывается определенное подозрение насчет Сульфарга и его отношения к луне.
        Вторая Богиня кардинально отличается от первого и в пантеоне монстров, наверняка, является единственной пацифисткой. Специализация интересная, но для моего класса, не самая лучшая из представленных. Хотя, кто знает. Всякие шаманские штучки, ритуалы и так далее - звучит довольно интересно.
        Вспомнив третьего Бога, я немного усмехнулся фразе “условно нейтральный”. Не знаю, что под этим подразумевала инфосеть, но звучало это довольно двусмысленно. Как и у Н’Чати у этого Бога тоже была интересная специализация, которая тоже могла быть полезной мне, особенно учитывая местоположение моего подземелья.
        Ну и четвертым был сам Бог войны, что было неудивительно, учитывая какой фракцией я повелевал. Тут даже не нужно было что-то угадывать и предполагать, какими бонусами меня может наградить данный Старший Бог, ибо все и так было понятно.
        - Ну и как? Уже решил что-нибудь? - спросила меня Андромеда.
        - Пока нет, - задумчиво ответил я искусственному интеллекту и огляделся по сторонам. - Эй ты! - окликнул я одного из гоблинов и тот сразу же упал на колени. - Зови ко мне Шуха, - приказал я зеленокожему коротышке и тот сразу же побежал исполнять мой приказ.
        ***
        - Повелитель! - квартирмейстер как всегда был учтив, и стоило ему увидеть меня, как он сразу же склонил голову.
        Хм-м, интересно. В отличии от других, он на колени не падает. Наверняка считает себя лучше других. Хотя, не удивительно, учитывая что он как-никак герой.
        - Я построил тотем, - я кивнул в сторону возведенной недавно постройки.
        - Вы очень щедры, - ответил он и подняв голову, посмотрел на Тотем Старших Богов.
        Шуха потянулся к нему рукой, но тут же одернул ее.
        - Что? - удивленно спросил я.
        - От него так и веет силой, - ответил гоблин. - Вы еще не выбрали, кому хотите его посвятить? - спросил он, не отрывая глаз от Тотема.
        - Пока нет, - честно ответил я. - А кого бы выбрал ты? - спросил я гоблина.
        - Не могу знать, - ответил квартирмейстер и склонил голову.
        - А если я тебе прикажу? - решил поинтересоваться я.
        Гоблин вздрогнул и ничего не ответил.
        Ладно, не буду испытывать судьбу и выберу сам.
        - Можешь идти, - приказал я Шуху и в этот раз он ушел быстрее, чем делал это раньше.
        Или мне показалось?
        Я тяжело вздохнул и вновь посмотрел на подношения.
        Сердце, пучок трав, шкура или кусок знамени… Что же выбрать…
        (КОНЕЦ ДВЕНАДЦАТОЙ ГЛАВЫ.)
        ***
        НУ, И СОБСТВЕННО ВЫБИРАЕМ!)
        СУЛЬФАРГ БОГ БАГРЯНОЙ ЛУНЫ
        Н’ЧАТИ БОГИНЯ ОБРЯДОВ И СНОВИДЕНИЙ
        ИНК’СХАЛИ БОГ СЛАВНОЙ ОХОТЫ
        ВАЛЬТУРГ БОГ ЯРОСТНОЙ ВОЙНЫ И ВРАЖДЫ
        С КАЖДОГО ЧЕЛОВЕКА ОДИН ГОЛОС. ЛЮБАЯ НАГРАДА СЧИТАЕТСЯ ЗА ДВА ГОЛОСА) КРАЙНИЙ СРОК - ПЯТНИЦА ВЕЧЕР!) ВСЕМ ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ!)
        Интерлюдия 2.
        Для Инара это был первый переход в другой мир, поэтому он немного нервничал.
        - Может, все-таки дождаться Кинга? - спросил он у своего искусственного интеллекта и осмотрелся по сторонам.
        - Не вижу в этом смысла. Шанс, что вы попадете в один и тот же мир не велик, - ответила ему Сола. - Хотя, и обратного утверждать не буду, - нехотя добавила она, ибо не могла врать своему трейсеру, который по эффективности был в десятке лучших в этом мире.
        Некромант тяжело вздохнул и посмотрел на появившуюся, буквально из ниоткуда, дверной проем, выполненный из странного светящегося материала жемчужного света.
        Рыжеволосый паренек сделал шаг в его направлении и коснулся рукой, после чего сразу же отдернул ее, ибо ощущения которые он испытал были не из самых приятных.
        Страх, нерешительность,
        - Все нормально. В первый раз всегда страшно, - начала успокаивать Сола своего трейсера.
        - Да уж, - некромант тяжело вздохнул и собравшись с силами, хотел было открыть дверь, но на всякий случай еще раз посмотрел назад.
        Кинга до сих пор не было.
        - Ладно, может быть, увижусь с ним в следующим мире, - произнес он скорее для себя, нежели для кого-то другого, и толкнув вперед дверь, сделал шаг навстречу неизвестности.
        ***
        Когда он открыл глаза, первое что он увидел это ярко-голубое небо, а в нос сразу же ударил пряный запах свежескошенной травы.
        Инар принял сидячее положение и огляделся по сторонам.
        Внимание! Мир Альтэрии приветствует Вас!
        Внимание! За высокую эффективность показанную в прошлом приключении вы получаете одну из двух наград на выбор. Легендарное оружие/Легендарный класс!
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН ОСНОВНОЙ КВЕСТ - “ИСКОРЕНИТЬ АБСОЛЮТНОЕ ЗЛО.” - появились надписи перед его глазами, стоило ему только подумать, куда он попал на этот раз.
        - Поздравляю с первым переходом! - радостно воскликнула Сола.
        - Спасибо, - немного потерянно ответил Инар и еще раз посмотрел на сообщения инфосети. - Не пояснишь, куда я попал, и что происходит?
        - Попытаюсь, но информации крайне мало. Мир Альтэрии, как и прошлый - это мир меча и магии, основная задача которого сразить абсолютное зло, которое решило захватить этот мир, - пояснила искусственный интеллект.
        - Хм-м, интересно, - произнес Инар. - А оно уже захватило мир, или только захватывает? - решил уточнить бывший некромант.
        - Информации по этому поводу нет, - ответила Сола.
        - Плохо, - Инар тяжело вздохнул и поднялся с земли. - Как я хоть, здесь, выгляжу?
        - Так же, как и в прошлом мире, - произнесла искусственный интеллект. - Особых изменений нет. Ну, разве что волосы стали более яркого, почти красного цвета, - добавила она.
        - Хорошо, - усмехнулся трейсер, ибо прошлая внешность его полностью устраивала. - Так, а теперь к самому интересному! Показывай, чем там меня хочет наградить инфосеть на этот раз!
        - Сразу предупрежу, описание скудновато, - предупредила ИИ. - Сначала оружие.
        Клинок пламенной погибели - одноручный клинок, который выкован из крови самого Бога - Вулкара, повелевающего вулканами, лавой и пожарами.
        Лук повелителя ветра - короткий магический лук, в котором Бог Икарт заключил сущность одного из семи ветров, коими он повелевал, за то, что тот ослушался его.
        Щит несокрушимой веры - щит, который некогда принадлежал великому герою - Гвинору Защитнику и который согласно легендам и преданиям был лично благословлен Богом Света - Аэльтом.
        Секира кровавого тирана - лезвие данной секиры было выковано из ножа гильотины, которой по велению всех Старших Богов, был обезглавлен великий злодей - Людвиг Безжалостный, который в течении двух сотен вел кровопролитные войны по всей Альтэрии.
        - Вот, как бы, и все, - произнесла Сола.
        - Да уж, описание могло быть и поинформативнее, - задумчиво ответил Инар.
        - Все претензии к инфосети, - буркнула искусственный интеллект.
        - А я тебя ни в чем и не виню, - спокойно ответил трейсер. - Давай тогда посмотрим на классы. Может они будут поинтереснее, а то кроме лука, меня особо ничего не впечатлило.
        - Ну, с классами все будет примерно тоже самое. Инфы про них тоже мало. Хотя, чего я тут разглагольствую, когда ты и сам можешь в этом убедиться. Вот.
        Святой клинок Аэльта - вы избранный Бога света - Альта, и именно вам он даровал свою силу, дабы бороться с порождениями сил зла при помощи мощных боевых заклинаний и усиливающих молитв.
        Избранник Дарктула - вы были избраны самим Дарктулом - Богом тьмы и злых пророчеств, который наделил вас невероятной сильной темной магией.
        Лорд стихий - вы живое олицетворение самой магии и способны использовать всю мощь четырех основных элементов, дабы сокрушать своих врагов.
        Страж теневых рубежей - вы тот кто бережно хранит тайны теневого рубежа, взамен пользуясь его силой и знаниями, которые копились на протяжении многих веков.
        Чемпион ордена мастеров - вы лучший среди лучших, когда дело касается владения любым типом оружия, и способны разить врагов, как мечом так и зубочисткой.
        Зовущий из мира грез - вы тот, кто постиг тайну мира грез, и способны призывать на помощь тех, кто там обитает.
        - Хм-м, это все? - на всякий случай уточнил я у Солы.
        - Да. На всякий случай предупрежу тебя сразу. Я бы посоветовала тебе взять класс, а не оружие, - произнесла искусственный интеллект. - Потому что…
        - При смерти я могу потерять его, - перебил Инар свой ИИ. - Я уже думал об этом.
        Несмотря на то, что трейсер перебил искусственный интеллект, она все равно порадовалась, что он сам до этого додумался, поэтому не стала высказывать свое недовольство.
        - Именно, - ответила Сола. - А что насчет класса? Понравился какой-нибудь?
        - Сложно сказать, - задумчиво произнес Инар. - Могу назвать те, которые я точно брать не буду.
        - Да? И какие же? - удивленно спросила ИИ.
        - Во первых, я не возьму Избранника Дарктула и Чемпиона ордена мастеров. Первого по причине того, что я уже по горло сыт всякими темными искусствами, ритиулами, воскрешениями мертвяков и тем, что ко мне все относились с настороженностью, ну или вовсе боялись и презирали, - ответил трейсер. - Второй же, по причине того, что он мне кажется скучным. Ну, буду я владеть всеми оружиями хорошо. Толку-то? Плюс, если честно, я не хочу сражаться в ближнем бою. Не мое это.
        - Понятно. Может, есть еще классы в которых ты сомневаешься? - спросила искусственный интеллект.
        Инар снова задумался.
        - Я бы еще убрал Святого клинка Аэльта и Стража теневых рубежей… Хотя насчет второго я точно не уверен, - ответил трейсер.
        - Не хочешь быть рыцарем - паладином ? - усмехнулась Сола.
        - Ага. Насмотрелся я уже на этих фанатиков, которые шлялись вместе с этой… Как ее?
        - Локой, - напомнила ИИ.
        - Да с ней, - произнес Инар. - Нет уж, увольте! А вот насчет Стража… Описание хоть и размыто, но звучит довольно интригующе, просто есть классы, которые мне симпатизируют больше.
        - Остается Лорд стихий и Зовущий из мира грез, - произнесла искусственный интеллект.
        - Ага, они. По идее, я бы выбирал между ними двумя, но стоит мне только подумать о Страже, как мне тут же хочется убрать Лорда, ибо мне он кажется слишком простым, и выбирать между оставшимися двумя.
        - Я бы посоветовала тебе следовать зову своей интуиции, - произнесла Сола. - Если тебе так кажется, то и выбирай между Стражем и Зовущим.
        - Интуиции, говоришь, - произнес Инар и задумался. - Слушай, а я ведь могу сделать выбор не прямо сейчас, а позже? - на всякий случай, решил уточнить трейсер.
        - Разумеется! - ответила ИИ.
        - Отлично, тогда так и поступим. Сначала, хочу посмотреть, что из себя представляет этот мир, а уже потом и выбирать! - сказал Инар искусственному интеллекту и снова осмотревшись по сторонам, увидел небольшую реку вдалеке.
        Хм-м, если пойду вдоль нее, то обязательно наткнусь на какое-нибудь селение, - подумал он и пошел в сторону речушки.
        - Кстати, здесь есть что-то вроде моих характеристик, как это было в прошлом мире? - поинтересовался трейсер по дороге.
        - Разумеется. Выводить?
        - Конечно! - ответил Инар и перед его глазами появилось небольшое диалоговое окно с его текущими статами.
        ИМЯ: ИНАР
        УРОВЕНЬ - 1-ВЫЙ
        ТИТУЛ: -
        СТАТУС: -
        КЛАСС: -
        СИЛА - 5
        ЛОВКОСТЬ - 5
        ИНТЕЛЛЕКТ - 5
        ЖИВУЧЕСТЬ - 5
        ВЫНОСЛИВОСТЬ - 5
        ХАРИЗМА - 5
        - Не густо, - усмехнулся трейсер.
        - Что есть. Тебе грех жаловаться. Ты хотя бы с солидным бонусом начнешь, - ответила искусственный интеллект.
        И то верно, - подумал Инар и еще раз взглянул на свои характеристики. Если этот мир, хотя бы немного похож на тот, в котором он был до этого, то характеристику, которую он будет развивать непременно станет интеллект. Второй по значимости будет живучесть, ну а дальше как пойдет.
        Хотя, еще рано об этом думать, учитывая что я даже с классом не определился, - подумал трейсер, а буквально через несколько секунд увидел клубы дыма вдалеке.
        Отлично! Мне туда, - подумал трейсер и немного ускорился, в предвкушении встречи с первыми людьми этого мира. Кто же мог знать, что там его ждет, совершенно не то, что он планировал увидеть.
        (КОНЕЦ ИНТЕРЛЮДИИ.)
        Глава 14
        Признаюсь честно, выбор дался мне не легко.
        - Уверен? - спросила Андромеда и я кивнул. - Ну, хорошо, - ответила она и замолчала, а я же в своб очередь, взял пучок сухих трав и сделал шаг к тотему, в основании которого вдруг вспыхнул магический огонь пламя которого было зеленого цвета.
        - Ну, поехали, - глубоко вздохнув, произнес я и кинул подношение в огонь.
        ВНИМАНИЕ! ВЫ ВЫБРАЛИ ПОКРОВИТЕЛЬСТВО Н’ЧАТИ СТАРШЕЙ БОГИНИ ОБРЯДОВ И СНОВИДЕНИЙ.
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН ДАР Н’ЧАТИ.
        ВНИМАНИЕ! РАЗБЛОКИРОВАНО НОВОЕ СТРОЕНИЕ - ХИЖИНА ШАМАНА.
        ВНИМАНИЕ! РАЗБЛОКИРОВАНО НОВОЕ СТРОЕНИЕ - СЕРПЕНТАРИЙ Н’ЧАТИ
        ВНИМАНИЕ! РАЗБЛОКИРОВАНЫ СЛЕДУЮЩИЕ ПОСТРОЙКИ: ????, -???, -???, -???, -???...
        Появились системные сообщения, стоило только подношению оказаться в огне, а в следующую секунду мое предплечье обожгло сильной болью.
        - Хм-м, интересно, - произнес я, когда увидел татуировку зеленой змеи на руке.
        - Божественная метка Н’Чати, - произнесла Андромеда. - Она укрепляет тебя и ее нерушимым контрактом. Так что, теперь тебе уже не отвертеться. Выбор сделан, - усмехнулась искусственный интеллект.
        - Понятно, - задумчиво ответил я. - Не думал, что выбор Старшего Бога окажет такой сильный эффект не только на меня, но и на подземелье, - произнес я, обращаясь к Андромеде.
        - Признаться честно, я тоже, - задумчиво ответила ИИ. - Кстати, вот описание полученного дара.
        ДАР Н’ЧАТИ НАДЕЛЯЕТ СВОЕГО НОСИТЕЛЯ СЛЕДУЮЩИМИ НАВЫКАМИ И УМЕНИЯМИ.
        Знахарство - 1-го уровня - умение разбираться в свойствах целебных растений и использовать их для создания всевозможных припарок, зелий, мазей и так далее.
        Травничество - 1-го уровня - умение, позволяющее разбираться в травах и их свойствах.
        Шаманизм - 1-го уровня - умение позволяющее совершать различные обряды и ритуалы.
        Призыв Н’Чуры - 1-го уровня - умение, позволяющее призвать тотемное животное Н’Чати, которое будет защищать своего призывателя и сражаться на его стороне.
        - Ого! - радостно воскликнул я, несколько раз пробежавшись по списку полученных умений.
        - Да. Ты сделал хороший выбор, взяв в покровители Богиню обрядов и сновидений, - довольным тоном произнесла Андромеда.
        - Это да. Знахарство, травничество и шаманизм будут мне крайне полезны. Плюс у меня появилось какое-то умение призыва. Попробую?
        - Да, но тут есть один нюанс, - ответила Андромеда. - Для призыва нужна кровь.
        - Ну, это не проблема, - усмехнувшись, ответил я, и достав клинок, аккуратно надрезал им им кожу на большом пальце. - Что дальше?
        - Проведи им по татуировке, - ответила Ада.
        Хм-м, ладно. Я провожу пальцем по зеленой змее, оставляя на ней полоску красного цвета, а буквально в следующую секунду она оживает и спустившись по руке вниз, падает на землю и начинает быстро увеличиваться в размерах.
        - Шш-ш, - прошипела рубиновая змея.
        Оу, ничего себе, - подумал я, смотря на призванную змею, которая очень сильно напоминала королевскую кобру длинной около пяти метров.
        - Шшш-ш, - снова прошипела Н’Чура и ее круглые желтые глаза с вертикальными зрачками уставились на меня, явно чего-то ожидая.
        - Выглядит грозно, - произнес я.
        - Ага! Ты на навыки посмотри, - ответила Андромеда и перед моими глазами появились характеристики змеи.
        Н’Чура(волшебный зверь/элементаль) - 1-го уровня.
        Яд Н’Чуры - 1-го уровня.
        Парализующий взгляд(активное умение) - 1-го уровня.
        Рубиновая чешуя - 1-го уровня.
        Улучшенная скорость - 3-го уровня.
        Молниеносные рефлексы - 3-го уровня.
        - И это на первом уровне! - усмехнулась искусственный интеллект.
        - Да уж. То неловкое чувство, когда существо, которые ты призвал, оказывается сильнее тебя, - произнес я, не сводя глаз со змеи. - Кстати, а как ее убрать обратно?
        - Просто дай мысленную команду.
        - Назад, - подумал я и змея начала быстро уменьшаться в размерах и став размером с маленького ужика, подползла к моей ноге, и взобравшись по ней вверх, перекочевала на руку и снова превратилась в татуировку.
        Дела…
        - Кинг, обрати внимание на тотем, - послышался голос Андромеды.
        Я повернул голову и застыл от удивления, ибо он полностью изменился. Теперь, снизу до верху, столб украшенный магическими рунами, обвивала змея с рубиновой чешуей, которая как две капли воды была похожа на Н’Чуру, которую я призывал буквально пару минут назад.
        Я коснулся Тотема.
        Тотем Старшего Бога - 2-го уровня.
        Прочность - 200/200
        Количество магической энергии - 0/500.
        Божественная энергия - 0/100
        Доступные действия:
        Подношения - доступны.
        Замечательно! Теперь еще и тотем будет кушать магическую энергию!
        Я тяжело вздохнул.
        - Ада, какие подношения принимает Богиня? - спросил я ИИ.
        - Редкие травы, драгоценные камни - преимущественно рубины, качественные настойки, отвары и мази и благовония. Пока эта вся информация, касаемая подношений.
        - Понятно. Ну, травничество у меня есть, поэтому что-нибудь с этим придумаем. Знахарство тоже пригодиться. Вопрос только в том, какая мне за это будет выгода. Я ведь правильно понимаю, что делая подношения, я буду заполнять шакалу Божественной энергии?
        - Да, все верно, - ответила Андромеда.
        - И ее можно будет на что-то потратить, так?
        - Разумеется. На сразу предупреждаю, информации о том, куда ты ее можешь потратить, пока нет.
        - Хм-м, обидно. Хотя, ладно. Разберемся с этим потом, - произнес я и пошел в пещеру. Оказавшись внутри, я коснулся сердца подземелья и посмотрел на новые доступные мне постройки.
        Хижина шамана - стоимость 500 единиц энергии.
        Серпентарий Н’Чати - стоимость 1000 единиц энергии.
        Ну и цены. И что самое неприятное, я не смогу построить серпентарий, пока не апну сердце подземелья на несколько уровней, ибо строилось оно только за магическую энергию.
        Я снова тяжело вздохнул.
        Как же все сложно…
        - Повелитель, - я был так погружен в свои мысли, что не заметил, как по мне подошел Шуха.
        - Говори, - сказал я гоблину.
        - Я от всех гоблинов благодарю вас за Тотем Н’Чами, - произнес он и склонил голову.
        - Я всегда держу свое слово, - спокойно ответил я квартирмейстеру.
        - Благодарим вас, повелитель, - произнес гоблин и еще раз склонив низко голову. - Могу я идти? - спросил он и я кивнул.
        ВНИМАНИЕ! НАСТРОЕНИЕ В ПОДЗЕМЕЛЬЕ УЛУЧШИЛОСЬ! НАГРАДА - ЭФФЕКТИВНОСТЬ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ + 10%
        О, тут и такое есть, - удивился я. Интересные дела. Надо будет поискать другие способы, как я еще могу обрадовать жителей своего подземелья, - подумал я и огляделся и подошел к кузнице.
        Найдя среди предметов серповидный нож, в описании которого было сказано, что он пригоден для сбора трав, я заказал его, и как только он был готов, отправился в лес. Нужно было протестировать, как работает механика навыка травник, благо времени до вечера у меня было полно.
        ***
        - Удобно, - усмехнулся я, когда оказалось, что навык травничества подсвечивает мне травы, которые я мог собрать.
        - Вполне, - ответила Андромеда. - Попробуешь?
        - Разумеется, - я подошел к темно-зеленому растению с небольшими маленькими цветками белого цвета и с помощью ножа срезал его.
        Получено: Канталия.
        - Хм-м, интересно, - произнес я. - Ада, можешь вывести информацию по этому растению?
        - Да, лови, - ответила искусственный интеллект и перед глазами появился информационный текст.
        Канталия - растение, растущее на севере Ронта. Обладает рядом качеств, используемых при приготовлении заживляющих мазей.
        Полезные свойства:
        Усиливает регенерацию.
        -??
        -??
        -??
        - Спасибо, - поблагодарил я Андромеду, прочитав описание. - Я так понимаю, другие свойства этого растения я не могу посмотреть из-за того, что у меня навыки травничество и знахарство не развиты, так? - уточнил я у ИИ.
        - Верно, - подтвердила мою догадку искусственный интеллект.
        Я задумался. С одной стороны, сейчас у меня были более полезные занятия, которыми я мог бы заняться, вроде рубки деревьев. С другой же стороны, чем быстрее я начну осваивать эти навыки, тем быстрее получу доступ к различным видам зелий, мазей и припарок. Опять же, есть вероятность, что я и яды смогу создавать.
        А учитывая какой класс я выбрал…
        Я тяжело вздохнул и огляделся по сторонам в поисках других полезных растений.
        О, а вот и то что мне нужно! В этот раз, я срезал цветок с темно-синими лепестками.
        Синий живоцвет - растение растущее на севере Ронта. Используется в знахарстве в качестве одного из ингредиентов для создания универсального антидота
        Полезные свойства:
        Усиливает сопротивление ядам.
        -??
        -??
        -??
        - Хм-м, полезное свойство, - произнес я, и срезав еще парочку таких же, задумался. - Ада, как думаешь, яд змеи, которую я могу призывать сильный? - спросил я ИИ.
        - Сложно сказать, - ответила Андромеда. - Не узнаешь, пока не попробуешь, - усмехнулась искусственный интеллект.
        - На себе что-то не хочется, - невесело сказал я.
        - Так никто и не просит тебя проверять на себе. У тебя есть гоблины, например, - ответила Ада.
        - Когда это в тебе стало так много жестокости? - немного удивился я.
        - Понятия не имею о чем ты, - усмехнулась Андромеда. - Ну, а вообще, ты можешь проверить яд на гигантской землеройке, раз уж не хочешь тестить его на своих подчиненных.
        Хм-м, это предложение было лучше первого, благо я все равно в скором времени собирался заняться решением этой проблемы.
        - Так и поступлю, - в итоге, ответил я своему ИИ и снова огляделся по сторонам в поисках очередного полезного растения. Сегодня я собирался принести Богине Н’Чати роскошный букет и собственно этим и собирался заняться в ближайшее время.
        ***
        Стоило огромному букету коснуться языков пламени, перед глазами сразу же появилось системное сообщение.
        БОГИНЯ Н’ЧАТИ ПРИНИМАЕТ ВАШЕ ПОДНОШЕНИЕ.
        ПОЛУЧЕНО 3 ЕДИНИЦЫ БОЖЕСТВЕННОЙ ЭНЕРГИИ.
        - Не густо, - произнес я про себя.
        - Ну, тебе все равно пока ее некуда тратить, - усмехнулась Андромеда.
        - Это да, - задумчиво произнес я и увидел Шуху, который в компании пятерке гоблинов приближался к подземелью.
        - Повелитель, - квартирмейстер склонил голову в знак приветствия.
        - Как продвигается сбор вонь-травы? - просил я гоблина героя.
        - Завтра к обеду, нужное количество травы будет собрано, - ответил Шуха Горлопан и что-то крикнул пятерке зеленокожих на гоблинском.
        - Отлично! Свободен, - приказал я квартирмейстеру и он присоединившись к гоблинам, снова ушел заниматься делами.
        Я посмотрел на небо. До наступления ночи еще было время, поэтому я решил провести его с пользой. Завтра, я наконец-то, решу проблему с логовом, а пока пойду собирать полезные травки...
        (КОНЕЦ ЧЕТЫРНАДЦАТОЙ ГЛАВЫ.)
        Глава 15
        Коснувшись клинком большого пальца на левой руке, я аккуратно провел лезвием по коже, слегка надрезая ее.
        Я сделал глубокий вдох, и провел окровавленным пальцем по татуировке.
        Как это и было в прошлый раз, стоило крови попасть на метку, как она тут же ожила, и спустя пару секунд рядом со мной уже стояла большая змея, которая выглядела довольно грозно.
        Так, ну призвать-то я призвал, а дальше-то что? - подумал я, смотря на змею.
        - Ада, есть идеи как мне попросить ее, отравить мое оружие? - спросил я искусственный интеллект.
        - Хм-м, интересный вопрос, - задумчиво ответила искусственный интеллект. - Может спросить прямо?
        - Ты серьезно? - усмехнулся я.
        - Ну да, а что тут такого? - произнесла Андромеда. - У тебя есть другие варианты?
        К сожалению, их не было…
        - Мне нужен твой яд, - поудобнее перехватив копье, произнес я, смотря в янтарные глаза своей призванной змейки.
        - Шшш-ш, - прошипела(или прошипел) Н’Чура и никак больше не отреагировала на мои слова.
        Как же глупо я себя чувствовал сейчас…
        Я сделал шаг в ее направлении и взявшись поближе к острию хотел было приблизить оружие к пасти змеи, но она резко расправила свой капюшон и начала медленно раскачиваться из стороны в сторону.
        Не нравиться мне все это…
        Я медленно сделал шаг назад.
        - Шшш-шш, - снова прошипела Н’Чура, и узоры на капюшоне змеи начали пульсировать медленным алым светом.
        Я сделал глубокий вдох и выкинул копье в сторону.
        - Мир? - подняв руки вверх, спросил я.
        - Шшш-ш, - прошипела Н’Чура и узоры начали медленно затухать.
        Так, ладно. Контакт вроде налаживается…
        Я, на всякий случай, сделал еще один шаг назад и огляделся по сторонам. Ладно, если отравить оружие не получается, то может она хотя бы сражаться на моей стороне будет?
        - Шуха, - позвал я гоблина.
        - Повелитель, - ответил квартирмейстер, выходя из-за густых зарослей какого-то кустарника, в которые он каким-то образом успел заныкаться.
        Хорош, мелкий чертяка…
        - Все готово? - поинтересовался я у гоблина.
        - Да. Осталось только поджечь и ждать когда дым заполнит логово - отрапортовал квартирмейстер.
        - Отлично. Разводи огонь и поджигай, - приказал я Шухе и он кивнув, начал подготавливать все для предстоящего мероприятия.
        Ну, мне же оставалось только ждать и надеяться, что план сработает…
        ***
        Гигантская землеройка вылезла из своего логова примерно через час после того, как мой квартирмейстер поджег Вонь-траву, которая к слову, называлась совершенно по другому и помимо ужасного запаха могла использоваться для создания снотворного.
        Гигантская землеройка - 10-го уровня(животное/монстр) - выглядела как огромный крот, размером со здорового быка, с шерстью темно-бурого цвета.
        - Ничего себе, - воскликнул я, когда увидел огромные когти, которые были чуть ли не полуметровой длины и выглядели как-то уж слишком опасно.
        Не нравиться мне эта тварь, - подумал я и со всего размаху метнул в монстра копье.
        Попадание! Копье вошло в правую переднюю лапу монстра.
        - Шраа-ааа, - тварь издала громкий вопль и бросилась в мою сторону.
        Черт! Отпрыгиваю в сторону и поднявшись с земли, достаю клинок и вижу несущуюся на меня тварь.
        - Шшш-ш, - дорогу землеройке преграждает моя змея и два монстра сцепляются друг в друга.
        Между ними завязывается нешуточный бой.
        А мне-то что делать? - подумал я, наблюдая за тем, как монстры рвут друг друга на части.
        Внезапно, все закончилось очень быстро.
        получено 1255 exp.
        Н’Чуру просто обвилась вокруг тела землеройки и вцепилась в морду твари. Монстр, конечно, несколько секунд посопротивлялся, но в итоге, не сдюжил.
        Видимо, яд у моей змейки, все же сильный…
        ВНИМАНИЕ! КВЕСТ “ЛОГОВО МОНСТРА” УСПЕШНО ЗАВЕРШЕН!
        НАГРАДА: 5000 EXP.
        Я быстренько пробежался глазами по сообщениям, после чего переключил свое внимание на змею, ибо был уверен практически на сто процентов, что если бы не она, то этот боя я проиграл.
        - Спасибо, - поблагодарил я Н’Чуру, даже несмотря на то, что выглядело это довольно глупо. - Можешь отдыхать, - сказал я змее, и через пару секунд она вновь стала моей татуировкой.
        - Поздравляю с успешным завершением очередного квеста! - послышался в голове голос искусственного интеллекта.
        - Спасибо, - ответил я и быстренько прикинул количество полученного опыта.
        Для повышения уровня сердцу подземелья мне точно должно было хватить.
        - Шуха! - позвал я квартирмейстера, который снова где-то спрятался и вылезать из своего укрытия.
        - Повелитель, - в этот раз квартирмейстер спрыгнул с дерева.
        - Распорядись, чтобы тушу этого монстра притащили в лагерь, - приказал я гоблину.
        - Будет исполнено, - зеленокожий малец склонил голову. - Могу попросить об одном одолжении? - не поднимая головы, спросил он.
        - Говори.
        - Можно мы съедм мясо землеройки? - спросил гоблин.
        Я задумался. В принципе, мне было не жалко, но вот то, что ее убил яд…
        - В крови монстра может быть яд, - произнес я и посмотрел на мертвую тварь.
        - Мясо, возможно, не пострадало, - ответил квартирмейстер. - Если слить отравленную кровь, то мясо можно будет съесть. Если гоблины получат мясо, завтра они будут работать лучше, - произнес он и с надеждой во взгляде, посмотрел на меня.
        - Хорошо, - в итоге, ответил я Шухе. - Но прежде чем съесть ее всем, пусть кто-нибудь сначала попробует, а затем подождите пару часов. Если все впорядке, можете делать с этой землеройкой все что угодно. Это ясно?
        - Да, повелитель, - гоблин склонил голову. - Благодарю.
        - Тогда, возвращаемся, - ответил я квартирмейстеру и мы хотели было отправиться обратно в подземелье, как вдруг я заметил, что гоблин напрягся.
        - В чем дело? - спросил я Шуху.
        - Я что-то услышал… Там, из норы, - гоблин остановился и замер. - Там есть еще кто-то!
        Я прислушался - ничего.
        Пришлось снова достать клинок.
        - Пойду проверю, - сказал я квартирмейстеру и пошел обратно к норе.
        Хм-м, а ведь гоблин был прав. Подойдя ближе, я действительно, услышал какое-то шобурщение, доносящиеся из норы.
        Не нравиться мне все это, - подумал я, уже понимая кого я могу найти внутри. Шуха предупреждал, что у землеройки может оказаться потомство, вот только насколько взрослым оно может быть?
        Я аккуратно подошел к краю норы и заглянул внутрь. Вонь-трава все еще продолжала дымиться и запах стоял просто невыносимый. Закрыв органы дыхания рукой я делаю шаг в темноту и из норы на меня сразу же выскакивают три небольшие тени.
        Отпрыгиваю назад и встав в боевую стойку приготавливаюсь сражаться, но спустя мгновение понимаю, что оружие мне не понадобиться.
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН КВЕСТ РАЗВИТИЯ ПОДЗЕМЕЛЬЯ “ПОТОМСТВО ГИГАНТСКОЙ ЗЕМЛЕРОЙКИ” - появилась надпись перед моими глазами.
        - Квест развития подземелья? Что-то новенькое, - произнес я, обращаясь к Андромеде.
        - Да. В инфосети по этому поводу даже информация есть. При выполнении заданий этого типа, ты получишь возможность открывать новые постройки. В данном случае, тебе видимо, откроется возможность призыва в под свое командование гигантских землероек. Как-то так, - ответила искусственный интеллект.
        Я посмотрел на мелких зверенышей, которые были размером с кошку и усмехнулся. Будучи лишенными волосяного покрова, они выглядели совершенно беззащитными сними мог бы справиться даже ребенок.
        Да чего там говорить, у них даже еще глаза не раскрылись...
        - Возьмем их в подземелье, - сказал я квартирмейстеру, который стоял неподалеку и пускал на мелких землероек слюни.
        - Да, повелитель, - в своей спокойной манере ответил Шуха, хоть было и видно, что он немного расстроен этим решением, ибо даже для меня, они сейчас казались довольно аппетитными.
        Пора уже заканчивать есть только ягоды...
        ***
        Первое, что я сделал, оказавшись в пещере, это перекачал пять сотен магической энергии из сердца и заказал на нее хижину шамана. Я собирался построить ее с того момента, как только эта постройка появилась среди доступных, а повышение уровня кристалла было отличным поводом, чтобы это осуществить.
        Теперь в моем распоряжении оставалось две сотни маны, и я уже знал куда пойдет одна из них.
        Я подошел к алтарю призыва героев и коснулся каменной арки.
        - Решил сделать еще одного героя? - спросила Андромеда.
        - Да. Мне срочно нужен хороший разведчик. Квест остался один, плюс мне не помешало бы знать, что находиться рядом с моим подземельем, - ответил я искусственному интеллекту и выбрал нужного героя.
        Им стал Гагн Скороног, который представлял из себя мелкого, даже по размерам зеленокожих, гоблина, одетого в что-то вроде маскировочной брони, сделанной из кожи и листьев, и вооруженного коротким луком.
        Гагн Скороног (гоблин - герой) - 2-го уровня
        Специализация
        Разведчик - 1-го уровня.
        Умения и навыки:
        Изворотливость - 2-го уровня.
        Ориентирование на местности - 1-го уровня.
        Маскировка - 1-го уровня.
        Владение луком - 1-го уровня
        Чтение следов - 1-го уровня.
        Картография- 1-го уровня.
        - Хм-м, интересно, - произнес я, ознакомившись с его навыками и умениями.
        - Описание такое себе, но что есть, - сказала Андромеда и перед моими глазами появилось краткое описание навыков, коими обладал мой новый гоблин герой.
        Ориентирование на местности - носитель навыка хорошо ориентируется на местности и всегда может определить нужное ему направление.
        Владение луком - носитель навыка хорошо обращается с таким оружием как лук.
        Чтение следов - носитель навыка умеет читать следы.
        Картография - носитель навыка сведущ в составлении карт.
        - Да уж, - скептически произнес я, ознакомившись с описанием навыков.
        - Прости, - виновато ответила Андромеда. - Все что есть.
        - Да ты-то зачем извиняешься? Твоей вины здесь нет, - сказал я искусственному интеллекту и посмотрел на гоблина.
        - Мне нужно, чтобы ты разведал местность вокруг и рассказал мне о всех интересных местах, которые сможешь найти. Это понятно? - спросил я Гагна.
        - Да, повелитель, - не задумываясь, ответил герой - разведчик и склонил голову.
        - Исполняй, - приказал я ему и гоблину и тот довольно расторопно побежал выполнять мое поручение.
        Так, с этим разобрались.
        Я посмотрел на оставшуюся сотню энергии. На нее можно было заказать еще хобов или гоблинов, либо же дождаться завтра и посмотреть что из себя представляют шаманы.
        Не, все-таки дождусь завтра, - подумал я и быстренько перекусив, отправился в лес за очередным букетом для Богини.
        Надеюсь, мои старания не окажутся напрасными…
        ***
        ВНИМАНИЕ! ХИЖИНА ШАМАНА ПОСТРОЕНА!
        ВНИМАНИЕ! ВАШЕ СЕРДЦЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ ПОЛУЧАЕТСЯ ТРЕТИЙ РАНГ!
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН ДОСТУП К СТРОИТЕЛЬСТВУ ПРОДВИНУТЫХ ПОСТРОЕК!
        НА ДАННЫЙ МОМЕНТ ДОСТУПНЫ СЛЕДУЮЩИЕ ПОСТРОЙКИ И УЛУЧШЕНИЯ:
        АЛХИМИЧЕСКАЯ ЛАБОРАТОРИЯ - СТОИМОСТЬ 500 ЕДИНИЦ ЭНЕРГИИ/500 ДЕРЕВА.
        ВНИМАНИЕ! РЕКОМЕНДУЕТСЯ КАК МОЖНО СКОРЕЕ ВОЗВЕСТИ КРУГ ПРИЗЫВА СТАРШЕЙ РАСЫ!
        Ага, как будто это так легко! - недовольным тоном буркнул я про себя. Две тысячи энергии это вам не шутки…
        Я тяжело вздохнул и повернув голову, увидел трех мелких землероек, которые копошились в небольшом деревянном загоне.
        Надо будет сказать Шухе, чтобы он кого-нибудь к ним приставил, - подумал я и вышел наружу.
        О, а вот и первый шаман готов!
        (КОНЕЦ ПЯТНАДЦАТОЙ ГЛАВЫ.)
        Глава 16
        ***
        Гоблин - шаман - 3-го уровня(низший гуманоид/монстр)
        Умения и навыки:
        Изворотливость - 2-го уровня.
        Лекарь - 1-го уровня.
        Травник - 1-го уровня.
        Шаманизм - 1-го уровня.
        Хм-м, неплохое вложение семи десятков магической энергии, - подумал я, смотря на гоблина - шамана, который, по сути, обладал теми же умениями и навыками, что и я.
        - Какие ритуалы ты знаешь? - спросил я шамана.
        - Благословение Н’Чати и обряд призыва удачи, - ответил шаман.
        Не густо…
        - Ада, можешь это как-то прокомментировать? - обратился я к искусственному интеллекту.
        - Первый дает небольшое сопротивление ядам, а также чуть-чуть увеличивает регенерацию. Ну а со вторым все сложно. Этот ритуал увеличивает твою удачу. Тут сложно что либо добавить, - усмехнулась Андромеда. - Если бы в этот мире это выражалось в качестве какой-либо характеристики, это одно, но тут параметра удачи нет, та что…
        - Понятно, - задумчиво ответил я.
        - Сможешь меня обучить этим ритуалам? - спросил я шамана.
        - Как прикажете, повелитель, - гоблин склонил голову.
        Это хорошая новость. Даже такие ритуалы могут оказаться полезными. Плюс опять же, мне нужно было поднимать уровни навыкам, полученным от богини...
        - Собирай пока полезные травы, - приказал я шаману, который стоял и ждал моего решения.
        - Слушаюсь, повелитель, - ответил гоблин и не мешкая ни секунды, отправился в сторону леса. Я же, в свою очередь, направился в подземелья.
        Касаюсь кристалла и передо мной появляется меню с его характеристиками.
        Сердце подземелья - 7-го уровня.
        Ранг: 3
        Прочность - 700/700
        Количество магической энергии - 84/700
        Количество опыта - 8225/12800
        Доступные действия:
        Строительство: доступно.
        Построено: Хижина гоблинов, Улучшенная хижина гоблинов, Дозорная башня, Землянка хобгоблинов, Алтарь призыва героев, Тотем старшего Бога, Хижина шамана.
        Обмен ресурсов: доступно.
        Не изучено.
        Не изучено.
        -----””-------
        Не изучено.
        Построек стало гораздо больше, но я прям нутром чувствовал, что меня сильно тормозит отсутствие круга призыва старшей расы.
        Я тяжело вздохнул, посмотрев на шкалу опыта. Мне требовалось набрать более восьми тысяч опыта, и это еще не говоря о том, что после этого надо будет получить еще два уровня.
        Как же все сложно, - в очередной раз подумал я и вышел из подземелья.
        - Повелитель, - я даже успел потянуться к мечу, ибо уж слишко неожиданно появился сзади мой гоблин - разведчик.
        Я сделал глубокий вдох и убрал руку от клинка.
        - Говори, - приказал я Гагну и тот, вместо ответа, протянул мне какую-то тряпицу.
        Разворачиваю ее и перед глазами сразу же появляются системные строчки.
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН КВЕСТ “ЗАГАДОЧНОЕ МЕСТО”
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН КВЕСТ “БОЛОТНЫЕ НЕПРИЯТНОСТИ”
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН КВЕСТ “ЛОГОВО МОНСТРА”
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН КВЕСТ “МАГ САМОУЧКА”
        Как же правильно я сделал, что создал героя-разведчика! - радостно подумал я, смотря на свою интерактивную карту на которой добавились новые маркеры.
        Теперь оставалось определить куда пойти вначале. Всех ближе к моему подземелью был маркер с квестом “болотные неприятности”, а всех дальше второе логово с монстром.
        В принципе, я бы и так решил выполнять следующее задание с опасной тварбю последним, ибо если уж первый монстр оказался настолько сильным, то тогда что ждать от второго. Да, пользоваться силой Н’Чуры это конечно здорово, но надеяться на змею каждый раз…
        В общем, не нравилось мне все это и хотелось полагаться на собственные силы.
        - Уже определился с тем, куда отправишься сначала? - спросила меня Андромеда.
        - Думаю, или в болота или заняться загадочным местом, - ответил я искусственному интеллекту. - И, если честно, больше склоняюсь к болотам, - немного подумав, ответил я и посмотрел на небо. - Но все это завтра, - решил я, ибо до наступления вечера оставалось не так много, и оказать на болоте кромешной тьмой у меня не было ни малейшего желания.
        - Значит болота. Тебя прям так туда и тянет, - усмехнулась ИИ.
        - Как будто я в этом виноват, - усмехнулся я в ответ, наблюдая за тем, как гоблин, которого поставили следить за землеройками, вытаскивает голову одного из детенышей из деревянного забора, который в нем как-то умудрился застрять.
        Да уж, надеюсь из них выйдет какой-нибудь прок…
        ***
        На болота я решил отправиться в гордом одиночестве. От гоблинов все-равно особой пользы не было, а хобгоблинов было слишком мало, и мне не хотелось терять ни одного из них. Пятерка темно-зеленых крепышей под руководством квартирмейстера, в последнее время показывали неплохие результаты в добыче дерева и запасы древесины с каждым днем увеличивались.
        Зевнув, я еще раз сверился с картой, и убедившись, что направление выбрано правильное, немного ускорился.
        - Кинг, может и в деревню заодно заглянешь, раз она практически по пути? - предложила мне искусственный интеллект, когда я миновал примерно половину пути.
        В принципе, я и сам думал об этом, но признаться честно, крюк делать не очень-то хотелось.
        В животе предательски заурчало.
        Черт! - выругался я про себя, вспоминая ужасный вкус жареного мяса землеройки, которое оказалось не только очень жестким, но и довольно противным на вкус.
        В деревне же, я мог полакомиться чем-нибудь вкусным…
        - Хорошо, - наконец решился я. - Проведаю, заодно, ту бедняжку. Надеюсь они ничего с ней не сделали, - произнес я и невольно сжал кулаки.
        - Ты опять? - спросила Андромеда?
        - О чем ты? - буркнул я в ответ, понимая к чему она клонит.
        - Кинг, надеюсь ты не забыл кем являешься в этом мире? - произнесла искусственный интеллект с укором. - Не забывай, какая роль тебе отведена.
        - Я помню, - грубее, чем это требовалось, ответил я Андромеде.
        - Вот и славно. Не советую тебе здесь ни к кому привязываться, как ты это делал в прошлом мире. Это мой тебе совет, - произнесла ИИ и замолчала.
        Я тяжело вздохнул, ибо понимал что она снова права. И все равно, лучше бы им хорошо относиться к той девушке.
        ***
        Как это и было в прошлый момент, мое появление из леса не осталось незамеченным и рядом с деревней меня уже встречали вооруженные баграми и вилами мужики, лица которых не выражали и капли дружелюбия.
        - Опять ты, - недовольным тоном произнес самый крупный из них. Этот же деревенщина разговаривал со мной и в прошлый раз, и видимо, здесь он у них был за главного. - Не нравишься ты мне, - добавил мужик и смачно плюнул практически мне под ноги.
        - Я обычный наемник, - спокойно ответил я, проигнорировав его провокацию. - Где девушка? - сразу решил перейти я к делу.
        На лице деревенщины появилась противная улыбка.
        - Обменяли на корову, - усмехнулся он. - А что?
        Моя рука невольно дернулась к мечу.
        - Проваливал бы ты, отсюда, по добру по здорову! - с вызовом, произнес здоровяк и я заметил как остальные мужики вокруг него напряглись.
        От того, чтобы напасть на меня толпой, их видимо, останавливал клинок у меня на поясе. Умными они, конечно, не были, но понять что у кого-то мой меч может оказаться в брюхе, все же могли.
        - Вы уверены, что не хотите решить этот вопрос по хорошему? - на всякий случай, решил уточнить я, дав им шанс на спасение.
        Деревенщины переглянулись и в голос засмеялись.
        Я тяжело вздохнул.
        - Пусть, будет так, - произнес я, и ушел.
        Теперь, мне оставалось лишь дождаться прихода ночи…
        ***
        Когда солнце наконец скрылось, и наступила ночь, я покинул лес и начал бесшумной тенью скользить в сторону деревни.
        - Собираешься всех вырезать? - спросила Андромеда.
        - Нет. Во первых, я собираюсь выяснить что эти ублюдки сделали с девушкой, которую я освободил. Не верю я словам этого урода, - ответил я искусственному интеллекту. - Во вторых, пары показательных смертей будет достаточно.
        - Достаточно для чего? - поинтересовалась ИИ.
        - Для того, чтобы меня боялись, - ответил я Андромеде.
        - И что тебе это даст? - спросила искусственный интеллект.
        - Думаю, если мне удастся поставить определенные требования, скажем по провизии или материалам, которые будут выполнять местные, инфосеть засчитает это за выполнение задания. Разве это не будет считаться захватом? - спросил я Андромеду.
        - Сложно сказать, - задумчиво произнесла она. - В любом случае, пока не попробуешь, не узнаешь, - усмехнулась ИИ.
        Я тяжело вздохнул. Просто лучший искусственный интеллект во вселенной…
        ***
        Когда я добрался до первого дома в полупрозрачном окне которого я увидел свет, было настолько темно, что хоть просто глаз выколи. Луна решила сегодня отдохнуть и укрывшись плотными облаками, практически не отсвечивала.
        Не издавая ни звука, благодаря замакшеному навыку тихой поступи, я подкрался к дому и осторожно заглянул в окно.
        Хм-м, обычная семья, - пронеслась мысль в моей голове, когда я увидел небольшую комнату с несколькими кроватями, на двух из которых спали ребятишки, а одна пустовала.
        - Совсем спасу от них нет, - послышался мужской голос и я увидел темный силуэт в дальнем углу комнаты. - Весь день в поле, а ночами еще и сети чинить, - жаловался голос.
        - Лучше так, чем кончить как Натан, - в этот раз, говорила женщина.
        - Это да, - послышался тяжелый вздох. - Как пса забили палками. Чтоб им пусто было!
        - Тише ты, а то вдруг услышат! - произнес женский голос.
        - Не услышат. Все в доме старосты собрались и пьют с самого утра. Эхх-х, знать бы что так все обернется.
        - Да как знать-то? Мы ж, с тобой, не эти, как их там…
        - Предсказатели?
        - Да, да! Они!
        - Это да, - мужчина снова тяжело вздохнул. - Кто ж знал, что наемники окажутся такими подлецами, - произнес мужской голос. - Дальше я сам, ложись. Завтра будет тяжелый день.
        В доме послышались шаги и я увидел что один из силуэтов подошел к свободной кровати и лег на нее.
        Хм-м, как удачно что я сюда заглянул. Я, конечно, не знаю истории целиком, но что-то тут явно не чисто, - подумал я и обойдя дом, начал двигаться к центру деревни. Если верить словам деревенщины, чей разговор я услышал, то более подробную информацию я могу узнать в доме старосты. А как его отличить от других? Разумеется, найти самый большой.
        И его я уже приметил.
        То, что внутри было полно народу, я понял сразу, стоило мне приблизиться поближе. Мало того, что во всех окнах горел свет, так еще и рядом с домом я заметил минимум четверых мужчин, которые о чем-то разговаривали возле летней кухни.
        Бесшумно прошмыгнул вдоль забора, я перелез через него и оказавшись в огороде, скорее всего, принадлежащему старосте, подобрался поближе к каменному очагу на котором что-то готовили.
        Пахло, я вам скажу, просто обалденно.
        - Почему мне все время приходиться кашеварить?! - недовольным голосом произнес один из мужиков.
        - Может, потому что ты в нашем отряде единственный кто это умеет? - усмехнулся второй.
        - Да все вы умеете, просто не хотите, - буркнул первый. - И вообще, кто-нибудь сколько мы еще будем тут торчать?!
        - Все от Оглара зависит. Сколько скажет, столько и будем, - произнес третий.
        - Не нравиться мне все это. Слишком надолго мы тут задержались. Если нас найдут, то проблем не оберемся! - ответил первый.
        - Так оставался бы воевать. Чего вместе с нами побежал? - усмехнулся второй. - Нам в любом случае на плаху, а так хоть, перед смертью устроим себе небольшой отпуск, - добавил он и замолчал.
        - Не будем мы на плахе. Повесят нас, - усмехнулся третий. - У дезертиров, как и пиратов одна судьба - болтаться на веревке.
        В этот раз, замолчали все трое.
        Хм-м, интересно. Значит дезертиры…
        - Ладно, я пойду в дом, а ты как доделаешь неси! Сам знаешь, что Оглар ждать не любит, - сказал второй и я услышал удаляющиеся шаги.
        - Я тоже, пожалуй, пойду. Холодно тут, - третий зевнул.
        - А мне, как будто, не холодно - недовольно произнес первый.
        - Дак ты у огня стоишь, брехун! - усмехнулся третий и я снова услышал шаги.
        Я невольно улыбнулся и аккуратно достал клинок. Время действовать.
        (КОНЕЦ ШЕСТНАДЦАТОЙ ГЛАВЫ.)
        Глава 17
        получено 450 exp.
        Зажав рот дезертира одной рукой, я плавно погрузил клинок в его шею, принося ему быструю и легкую смерть.
        Поверь, это гораздо лучше, чем обделаться во время того, как тебя повесят, а потом еще и болтаться на веревке, - мысленно сказал я ему, таща мертвое тело подальше от дома.
        Так, вот тут не сразу найдут, - подумал я, пряча тело в одну из пустых деревянных бочек. Далее я снова вернулся к летней кухне и начал ждать. Дезертиры наверняка должны были скоро проголодаться и кого-нибудь отправить за едой, и я не ошибся.
        Эхх-х, жаль я пока не научился делать яды, - подумал я, когда один из сбежавших с войны воинов, подошел к очагу.
        - Гивар! - позвал он дезертира, но он не откликнулся. - Да где носит эту паскуду?! - выругался голос. - Гивар! Оглар тебе башку оторвет, если в ближайшее время еды не будет! - крикнул он громче, но его старания были бесполезны. Его дружок валялся мертвым в бочке, где вскоре, должен был оказаться и он.
        получено 518 exp.
        Сказано - сделано. Я не стал церемониться с дезертиром, и как только он повернулся спиной к очагу, рядом с которым я прятался, я просто перерезал ему горло клинком, и оттащил труп подальше от огня.
        Я уже собирался спрятать и этот труп, как вдруг из дома вышли сразу трое фигур, одним из которых был тот здоровый деревенщина, который разговаривал со мной.
        - Где, черт возьми, носит Гивара и Рональда?! - недовольным голосом произнес он с порога. - Увижу, шею намылю! - сказал он и огляделся по сторонам.
        Я замер, ибо несмотря на то, что была поздняя ночь, небольшой свет от очага все же был и если как следует приглядеться, то можно было заметить труп дезертира, которого я только что прикончил.
        Черт! - выругался я за свою нерасторопность. Нужно было кончать его раньше.
        - Стойте здесь, - тем временем произнес тот, кого видимо, звали Огларом, и зашел в дом. Спустя несколько минут он появился с оружием в руках. - За мной, - кивнул он своим подручным и пошел в мою сторону.
        С троими справиться будет довольно сложно, - подумал я, и посмотрел на руку, где у меня была татуировка.
        - Нет! - мысленно произнес я. - Нельзя использовать ее так часто! Что про меня подумает Н’Чати?! - сказал я самому себе, и поудобнее перехватил рукоять клинка.
        Тем временем, тройка дезертиров подошла поближе.
        - Не нравиться мне все это, - произнес их главный.
        Я, не издавая ни шума, аккуратно отошел от трупа подальше и обойдя очаг, спрятался с другой стороны, чтобы когда дезертиры обнаружат труп, оказаться у них за спиной.
        - Оглар! Смотри! - послышался голос одного и тройки.
        О, видимо кто-то все же нашел тело.
        - Проверь! - приказал ему Оглар.
        - Это Рональд! Мертвый! - послышался обеспокоенный голос дезертира и я понял, что ждать больше нельзя.
        Без каких либо зазрений совести я ударил в спину, причем первой же целью выбрал сразу главаря дезертиров.
        Оглар застонал и завалился набок, когда мой клинок пронзил его печень сзади. Не думая ни секунды, я резким движением вырвал оружие из его тела и сразу же бросился ко второй.
        - Ай! - вскрикнул от боли второй дезертир, когда я чиркнул мечом по его груди.
        - Тревога! - заорал третий, пока я был занят вторым врагом.
        - Пощади! - держась за рану, произнес дезертир, и дубинку с гвоздями вниз.
        Зря он так. Резкий выпад и острие моего клинка пронзает его шею.
        получено 301exp.
        Смотрю вниз и вижу копошащегося на земле главаря шайки.
        получено 605 exp.
        Добиваю его, и буквально в следующее мгновение слышу звук приближающихся со стороны дома шагов.
        Не, в открытом бою против нескольких противников мне не выстоять! Резко срываюсь с места, и бегу в сторону амбара, рядом с которым стояла бочка с лежащим в ней трупом.
        Затаившись, я начал прислушиваться к окружающим звукам.
        ***
        Искать меня начали не сразу. Не знаю, сколько времени я просидел в укрытии, но солнце на горизонте начало медленно подниматься, когда поисковый отряд, наконец, выдвинулся за мной.
        - Раз, два, три… восемь, - подсчитал я дезертиров и посмотрел на небо.
        Было еще темно, но времени до наступления утра у меня оставалось не так много.
        - Я думаю, надо отступить, - поделился я своими соображениями с Андромедой.
        - Думаю, да. У тебя немного не тот класс, чтобы вступать в открытое противостояние с семерыми здоровыми мужчинами, пусть даже и лишенных каких-либо боевых навыков, - согласилась со мной искусственный интеллект.
        Спрыгнув с балки, на которой я прятался, я не издавая шума, приземлился на землю и быстрыми шагами заскользил в сторону, противоположную голосам. Пробежав несколько домов, я прислушался и поняв, что погони за мной нет, покинул деревню, и устремился обратно в лес. Мне нужно было как следует отдохнуть, перекусить и вернуться обратно в деревню уже следующей ночью.
        Ну, а пока сон.
        ***
        Проснулся я около полудня. В принципе времени до наступления ночи было еще очень много и чтобы его не терять, я решил последить за деревней и как оказалось не зря.
        - Здесь, наверняка должна быть рядом река, - поделился я своими соображениями с Андромедой.
        - Наверняка, - ответила искусственный интеллект. - А что ты задумал?
        - Собираюсь поймать кого-нибудь из сельчан и расспросить про этих дезертиров. Как давно они здесь, откуда сбежали и так далее, - ответил я своему ИИ. - Пока я спал, не видела кого-нибудь из селян, которые хоть немного отходили от деревни, в ту или иную сторону?
        - Нет. Все работают в поле, - ответила Андромеда.
        - Плохо, - задумчиво произнес я, наблюдая за маленькими фигурками людей, копошащимся в поле и рядом с домами. - Ну, будем ждать…
        ***
        Как же я люблю молодость! - воскликнул я про себя, когда увидел парочку, удаляющуюся от деревни в лес, когда уже начало смеркаться.
        Поднявшись с земли, я начал двигаться по кромке леса к месту, где должно было состояться свидание парочки, мысленно прося у них прощения.
        - Фу-ух, - устало выдохнул я, ибо успел изрядно устать, пока совершал приличный круг, дабы пересечься с молодыми любителями плотских утех. - Может, прокачивать выносливость и не была такая плохая идея, - усмехнулся я.
        - Все характеристики важны. Вспомни Инара, который был сильным магом, но рассыпался от любой пробежки или ранения.
        - Ну, он еще тот кадр, - ответил я Андромеде и невольно улыбнулся, вспомнив о некромант. - Веселый был паренек.
        - Ну, почему был? Он все еще есть, просто ни здесь, - усмехнулась ИИ.
        - А может он тоже попал в этот мир? - предположил я.
        - Ну, отрицать обратного не буду. Такая вероятность есть, и даже не маленькая, - ответила Андромеда. - Может, еще встретитесь.
        - Было бы не плохо. Кстати, а другие трейсеры могут присоединиться ко мне, как например они это могли сделать, в прошлом мире, встав на сторону демонов? - задал я искусственному интеллекту довольно интересный вопрос.
        Несколько секунд Андромеда молчала.
        - В базе нет упоминания, что так сделать нельзя, - наконец ответила она.
        - Это уже хорошо, - произнес я, и начал медленно подбираться к предполагаемому гнездышку любви парочки, ибо мое дыхание наконец-то восстановилось.
        Хм-м, довольно укромно, - подумал я, наблюдая за, вероятно, секретным местом двух молодых любовников. Им стала небольшая круглая полянка, которая с одной стороны была закрыта практически непроходимым буреломом, а с другой большим деревом, корни которого вылезли на поверхность, образуя что-то вроде естественного забора.
        Я аккуратно подкрался и выглянул из зарослей густого кустарника. Не знаю как точно работала тихая поступь, но складывалось такое ощущение, будто бы она глушила звуки не только хотьбы, но всех моих действий, ибо не один листик или ветка не издали ни звука, когда я отодвинул их в сторону.
        А может это и вовсе маскировка…
        Так, разберусь с этим потом. Сейчас главное получить информацию, благо любовники еще были на первой базе и дошли лишь до поцелуев.
        Я вышел из своего укрытия и медленно пошел в сторону ребят, которые так были увлечены друг другом, что вообще меня не заметили.
        - Кхм…, - привлек я к себе внимание, когда подошел к ним практически вплотную.
        - Ой! - взвизгнула девушка и оторвавшись от губ своего парня начала пятиться назад, перебирая руками и ногами по земле.
        Парень же, просто с ужасом уставился на меня и казалось вообще потерял дар речи.
        - Я не причиню вам вреда, - произнес я настолько мягко, насколько мог.
        - Не убивайте! Пожалуйста! Или убейте меня, но отпустите Лидию! Прошу! - произнес любовник девушки, поднимаясь с земли.
        Оу, молодец…
        - Я не собираюсь никого убивать, - спокойно произнес я. - Мне нужно разобраться что твориться в вашей деревне.
        - Это вы… Вы убили Оглара и его людей, - дрожащим голосом произнесла девушка, которую видимо, звали Лидия.
        - Их да, прикончил я, - честно признался я. - Скажите, кто они такие, и что они делают у вас в деревне?
        Девушка с парнем переглянулись.
        - Они… Они убили Харальда… А потом… потом…, - девушка закрыла руками глаза и начала рыдать.
        Я посмотрел на парня и он кивнув, обнял Лидию.
        Несколько минут пришлось ждать, когда она успокоиться.
        - Это дезертиры. Они пришли в нашу деревню около недели, может чуть больше назад, - произнес парень, ибо говорить его подруга, была все еще не в состоянии. - Они, как я слышал, участвовали в войне между нашим лордом и его соседом. Сбежав, они набрели набрели на нашу деревню, и потребовали встречи со старостой. Когда Харальд к ним вышел, они напали на него и убили. Затем они убили кузнеца и еще пару мужчин из деревни и в итоге остались в большинстве, - пояснил паренек и все сразу стало понятно.
        - Что они делали сегодня? - спросил я.
        - Ничего. Они не выходили из дома старосты, - вместо своего любовника ответила Лидия.
        - Понятно, - задумчиво ответил я. - Кого они считают в этом виноватым?
        - Не ясно, - ответил паренек, имя которого я так еще и не узнал. - Они засели в доме старосты и не выходят оттуда.
        - У меня к вам еще один вопрос, - произнес я и посмотрел на ребят. - Вы не знаете о судьбе девушки, которая попала в вашу деревню недавно?
        - Та, которая не говорит? - спросила Лидия.
        - Да! Она! - воскликнул я.
        Девушка с парнем переглянулись, но ничего не сказали.
        - Говорите все как есть, - произнес я, понимая что вряд ли эта история закончилась чем-то хорошим.
        - Они держат ее как рабыню в доме, - опустив глаза, произнесла Лидия. - Первое время она кричала. Ее слышно было на всю деревню, но потом…, - девушка вновь закрыла глаза руками и зарыдала.
        Она может быть еще живой! - пронеслась мысль в моей голове.
        - Так, ладно, - сказал я молодым любовничка. - Возвращайтесь обратно в деревню, и ни в коем случае не приближайтесь к дому старосты. Предупреди остальных, чтобы тоже это сделали. Все понятно? - спросил я их, и ребята кивнули. - Хорошо, тогда идите, - сказал я им, и те поспешили обратно.
        - Что задумал? - поинтересовалась Андромеда.
        - Выкурить этих тварей оттуда, - ответил я искусственному интеллекту и покинув свое укромное место, подошел к траве, которая инфосеть подсветила мне как Зеленоцвет
        Было у нее и другое название - Вонь-трава…
        (КОНЕЦ СЕМНАДЦАТОЙ ГЛАВЫ.)
        Глава 18
        Для того чтобы осуществить задуманное, пришлось изрядно попотеть. Будучи свежей, вонь-трава хоть и дымила, но поджигалась крайне неохотно, поэтому прежде чем воспользоваться ей, пришлось разжечь костер и посушить ее над ним.
        Стоит ли отмечать, что как только она начала подсыхать, или еще хуже, загорать, то вонь становилась просто ужасная, и мне стоило больших усилий, чтобы продолжить заниматься начатым делом.
        В итоге, закончил я поздней ночью.
        - Ну, вроде все, - произнес я, скрутив несколько пучков вонь-травы и привязав к ним утяжелитель, которым послужили несколько камней.
        - Должно сработать, - послышался голос Андромеды.
        - Надеюсь, - ответил я искусственному интеллекту и поторопился в сторону деревни.
        ***
        получено 450 exp.
        Я усмехнулся, когда мой второй план сработал. А всего и надо было подождать дезертира рядом с отхожим местом.
        - Туда тебе и дорога, - сказал я, скидывая труп в деревенский сральник.
        Теперь ждать больше было нельзя. Подбежав к заранее приготовленному факелу, я поджег траву, и что есть силы ломанулся обратно к дому старосты.
        - Черт! - выругался я, когда заметил, что все окна заколочены, причем с внутренней стороны. - Ну, вам же хуже! - отбегаю назад, кидаю камень с вонь-травой на крышу, после чего разбегаюсь, и ухватившись за карниз, подтягиваюсь.
        Да уж, летать в форме войда была куда удобнее, - подумал я, и подхватив свою “бомбочку” подошел к трубе.
        - Ловите! - кидаю ее в дымоход и спрыгнув с крыши приготавливаюсь встречать гостей.
        ***
        получено 300 exp.
        Первый выбежавший из дома дезертир был проткнут копьем, которым я угодил ему чуть ниже затылка, попав в шею. Дым из дома старосты валил настолько густой, что выбежавший за первым, второй дезертир даже не заметил смерти своего товарища, за что тотчас и поплатился.
        Мой клинок вошел противнику в бок. Упав на колени, он вскрикнул и попытался закрыть рану рукой, но пресек его страдания, перерезав дезертиру горло.
        получено 420 exp.
        Хм-м, странно, а где остальные? - подумал я, когда поток врагов из дома старосты прекратился. Их же должно быть восемь.
        Ну, раз вы сами не идете, то это сделаю я.
        Разорвав рубаху на теле последнего убитого мной, я обмотал кусок ткани вокруг органов своего дыхания и зашел внутрь. Несмотря на то, что ткань была плотной, запах внутри дома старосты стоял такой, что у меня начала кружиться голова, а уж про слезы я вообще молчу, ибо они начали течь как только я поджег свою “бомбочку”.
        Зайдя в сени и осмотревшись, насколько это было возможно, я определил что из них в глубь дома ведет три прохода.
        Сначала налево, - подумал я, и пройдя вперед и свернул в первую попавшуюся мне на пути комнату.
        - Твари! - скрепя зубами, произнес я, когда моему взору открылась ужасная картина женского тела, на котором не было живого места от многочисленных побоев.
        Я подбежал к девушке и перевернув на спину, узнал в ней пленницу, которую спас из поселения гоблинов.
        Прощупываю пульс и понимаю, что она жива.
        Беру ее невесомое тело на руки и выхожу из комнаты.
        Удар дубинкой по лицу стал для меня полной неожиданностью. Упав на пол, и уронив пленницу, я попытался встать, но тут же получил удар сапогом, который пришелся прямо в нос.
        - Я завалил его! - послышался голос дезертира, который звучал как-то странно, будто бы в замедленном режиме.
        Сотрясение - подумал я, и снова попытался встать.
        - Паскуда! - дезертир снова ударяет меня ногой, и я закрываюсь руками, но тут же получаю второй удар и вновь оказываюсь на грязном полу.
        Их стало больше чем один, - неохотно пробегает мысль в моей голове.
        - Кх..кх, - до меня доносятся звуки кашля и слегка повернув голову, я вижу лежащую рядом пленницу.
        Для меня этот бой не был последним, ибо я мог возродиться, а вот для нее…
        Провожу рукой по сломанному носу, после чего касаюсь залитой кровью рукой до татуировки.
        А дальше наступает тьма.
        ***
        - Кинг! Кинг! Вставай! - голос Андромеды звучал сначало очень тихо, но с каждой секундой становился громче. - Кинг! Кинг! КИНГ!
        Я с трудом открываю глаза и понимаю, что я до сих пор нахожусь в заполненном дымом доме старосты.
        Пленница!
        Поворачиваю голову и вижу израненное тело девушки, которая все еще лежала рядом.
        Дышит, - проноситься в голове мысль и я с трудом, но поднимаюсь и первое что, а вернее кого я вижу, это рубиновую змею смотрящую на меня своими янтарными глазами с вертикальными черточками зрачков.
        - Спасибо, - поблагодарил я змею, рядом с которой валялись четыре трупа дезертиров.
        Шатаясь, я поднялся с пола и поднял тело девушки. Сделав несколько шагов вперед, я снова чуть не упал, ибо голова кружилась просто ужасно, но все же сохранил равновесие и продолжил путь.
        - Шшш-ш,- шипя, мимо меня промелькнула зеленая молния и из дыма послышались чьи-то крики.
        получено 505 exp.
        Так вам всем, тварям, и надо, - подумал я, продвигаясь все ближе и ближе к выходу.
        получено 610 exp.
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН 9-ТЫЙ УРОВЕНЬ.
        ВНИМАНИЕ! ВОР(НАЧАЛЬНЫЙ КЛАСС) ПОЛУЧАЕТ 9 -ТЫЙ УРОВЕНЬ.
        Хм-м, интересно, - подумал я, когда с получением уровня, мое состояние резко улучшилось. Прошло головокружение, перестал болеть нос, да и задыхаться я тоже перестал.
        Что не сказать о пленнице…
        Я выбежал на улицу и положив бедняжку на землю, проверил ее пульс - жива.
        - Кто-нибудь! Помогите! - что есть сил закричал я на всю деревню.
        Тишина.
        - Я убил дезертиров! - снова крикнул я. - Они вам больше не угроза!
        И снова тишина.
        - Лидия, прошу! Мне нужна помощь! - единственная, кого я знал, была эта девушка и именно она была моей последней надеждой.
        Видимо, Н’Чати сегодня была благосклонна ко мне, ибо вскоре я услышал приближающиеся шаги.
        - Вы! Вы убили их! - послышался знакомый девичий голос.
        - Лидия! Дрянная девка! Совсем разумом помутилась?! - послышался другой женский голос, более низкий. - Вот я тебе задам!
        - Матушка! Этот человек убил этих ублюдков! - начала оправдываться девушка, когда ее настигла дорожная женщина, которая видимо, была ей матерью.
        Она смерила меня недовольным взглядом.
        - Мне нужна помощь, - я кивнул на пленницу. - Ее избивали, плюс она надышалась дымом. Прошу, если у вас в деревне есть, кто сведущ в лекарстве, или трава, которая называется канталия, то прошу, спасите ее!
        Несколько секунд женщина буравила меня тяжелым взглядом.
        - Неси ее в мой дом! - наконец произнесла она, и я подхватив практически невесомое тело бедняжки понес ее в сторону жилища Лидии и ее суровой матери.
        ***
        Я сидел на крыльце и ждал.
        - Заходи! - послышалось из дома, и я зашел внутрь.
        - Она жива? - спросил я женщину, встретившую меня в сенях.
        - Да, но состояние ее очень плохое, - ответила хозяйка дома. - Если в ближайшее время ей не займется хороший лекарь, то долго она не протянет, - ответила она и скрестила руки на груди.
        - Где можно найти ближайшего? - прямо спросил я.
        Мать Лидии цокнула языком.
        - Можно было в Рочестере, но город сейчас в осаде, - сказала она и нахмурилась. - Есть, правда, еще один, но прямо скажу он странный, - добавила она.
        - Хм-м, странный? - удивленно спросил я.
        - Да, не от мира сего. Говорят, его в детстве по башке ударили сильно, вот у него и поехала кукушка. Говорят, лечит хорошо, но странно, - ответила женщина и посмотрела мне в глаза.
        - Можешь показать где это, примерно? - спросил я. - Хотя бы приблизительно?
        Мать Лидии задумалась.
        - Могу, - она подошла к печи и взяла из нее уголь. - Идем, - она кивнула мне и вышла на улицу. - Смотри, вот это наша деревня, - она черкнула угольком по доске. - Вот дорога, она нарисовала линию, идущую сначала вниз от деревни, а потом уходящую налево. - Тм будет развилка, и вот чтобы попасть к… нему… тебе нужно просто пройти прямо и никуда не сворачивать на этой развилке.
        Хм-м, я открыл собственную карту и сверился с тем, что нарисовала мать Лидии.
        Дорого точно вела к маркеру с квестом “Маг самоучка”.
        - Понял, я его обязательно приведу, - ответил я женщине. - Сколько у меня времени?
        - Сложно сказать, - задумчиво произнесла она. - Дня два или три.
        Я тяжело вздохнул.
        - В деревне есть лошади? - спросил я мать Лидии.
        - Да, но кто ж тебе ее даст? Вся скотина нужна в поле, - ответила женщина и смерила меня изучающим взглядом.
        - Ваша деревня передо мной в долгу, - холодно произнес я.
        - Мы бы и сами справились, - мать Лидии скрестила руки на груди.
        - Да? А чего же не справились?! - надавил я. - Если я справился с дезертирами, которые спокойно терроризировали вашу деревню, неужели ты думаешь, что я не совладаю с теми мужиками, которые остались в деревне?
        - Ты угрожаешь? - прямо спросила моя собеседница.
        - Да. Мне нужна лошадь и повозка, - спокойно ответил я. - Я увезу тела дезертиров, и если вы отдадите мне ее по хорошему, то даже верну. В противном случае, я возьму ее силой! - произнес я, смотря матери Лидии в глаза.
        - Не надо было тебе помогать, - цокнула языком собеседница. - Тела-то тебе зачем?
        - Меньше знаешь, крепче спишь, - холодно ответил я. - Распорядись, чтобы все было готово в ближайшее время.
        - Я тебе не слуга! - с вызовом, ответила она.
        А можешь стать, - подумал я, но озвучивать свои мысли не стал.
        - Ты дорожишь жизнью своей дочери? - прямо спросил я.
        - Да как ты…
        - Иди, и сделай что я сказал и тогда все будут целы! - произнес я, смотря собеседнику в глаза.
        - Не одно, так другое, - недовольным голосом буркнула мать Лидии и больше ни говоря ни слова, пошла выполнять мое поручение.
        Я устало вздохнул и сел на крыльцо.
        - Собираешься скормить тела дезертиров гоблинам? - усмехнулась Андромеда.
        - Да. Считаешь это плохой идей? - спросил я искусственный интеллект, так как я не сказал бы, что эта задумка мне нравилась.
        - Я считаю ее шикарной. Твои гоблины были рады невкусному мясо землеройки. Как думаешь, как они отреагируют, когда ты им привезешь целую телегу человечинки?
        От ее ответа мне стало немного непосебе…
        - Плюс не забывай! Они отбросы! - добавила ИИ.
        - Да, но даже…, - я задумался. - Хотя, плевать! В этом мире я не должен быть добрым и мучить моральными дилеммами.
        - Тогда, получается что ты сам себе противоречишь, - снова усмехнулась Андромедаю
        - Ты о чем?
        - Ну, девушку-то ты решил все-таки спасти, - пояснила она свой ответ.
        - Считай это моей прихотью, - спокойно ответил я и встал, ибо увидел впереди несколько приближающихся ко мне силуэтов рядом с которыми не было никакой лошади.
        Я тяжело вздохнул. Неужели мне придется перебить всех селян?
        (КОНЕЦ ВОСЕМНАДЦАТОЙ ГЛАВЫ.)
        Глава 19
        Как же хорошо, что все обошлось. Со мной просто уточнили ряд вопросов, а потом выдали лошадь и повозку.
        - Кобылка старая, но дело свое знает, - произнес седовласый старичок и нежно провел рукой по гриве лошади. - Ты уж, сильно-то ее не гони, - он с надеждой во взгляде посмотрел на меня и я кивнул.
        - Трупы-то этих, тебе на кой? - спросил меня мужик, лет сорока на вид, который пришел вместе с пареньком, которого я застукал вместе с Лидией.
        - Меньше знаешь, крепче будешь спать, - ответила вместо меня мать Лидии и я усмехнулся. - Запомни, времени у тебя не много, так что поторопись, - произнесла она, обращаясь уже ко мне.
        - Отправлюсь сразу же, - ответил я ей и запрыгнув на телегу, груженную телеами дезертиров, взял в руке поводья. - Пшла! - негромко крикнул я, и лошадка медленно пошла вперед. В обход до подземелья было больше времени, но и скорость повозки тоже была больше, поэтому к месту своего назначения я планировал вернуться еще до полудня.
        Надеюсь, ничто меня не задержит…
        ***
        - Шуху ко мне! Быстро! - спрыгнув с телеги, приказал я гоблину, который шел в сторону места сбора ягод с пустым лукошком.
        - Слушаюсь, повелитель! - испуганно ответил зеленокожий коротышка и быстро засеменил своими маленькими ножками, будто бы его кто-то ужалил.
        Оставив телегу рядом со входом в подземелье, я коснулся кристалла и увидел что тот заполнен практически на одну четвертую.
        Дав мысленную команду поменять все ягоды на энергию, я к удивлению для себя обнаружил, что сердце заполнилось больше чем на половину, и для меня это было приятной новостью.
        Быстро обмениваю всю энергию на древесину.
        - Ада, сколько у меня дерева? - спросил я искусственный интеллект.
        - Почти восемь сотен, - ответила Андромеда.
        Отлично. До тысячи оставалось не так много и теперь мне единственное, что от меня требовалось, это взять два уровня сердцу, и тогда я наконец, я смогу построить круг призыва старшей расы.
        - Звали, повелитель? - послышался знакомый голос квартирмейстера, и я обернулся.
        - Видел телегу? - спросил я и гоблин кивнул. - Устройте себе сегодня славный пир, - произнес я, и лицо Шухи расплылось в довольной улыбке.
        - Мы можем их съесть? - не веря своим ушам, уточнил квартирмейстер.
        - Да. Наешьтесь до отвала, - сказал я гоблину и выйдя из подземелья, подошел к тотему Старшего Бога рядом с котором лежали несколько крупных букетов собранных шаманом трав.
        - Прими это в дар от меня, Великая Н’Чати, - произнес я, и взяв собранные травы, кинул их в магическое пламя.
        Огонь зеленого цвета ярко вспыхнул и тут же погас.
        Ну, будем считать, что она довольна, - подумал я и коснулся тотема.
        - Теперь у меня десять Божественной энергии, которую я не могу потратить, - усмехнулся я.
        - Да пусть пока копиться, - спокойно ответила Андромеда. - Лишней не будет.
        - Лично я бы предпочел, потратить ее на что-то полезное прямо сейчас!
        - Терпение Кинг. Терпение, - ответила искусственный интеллект и замолчала.
        - В общем, делайте с телами что хотите, - снова вернулся я к разговору с квартирмейстером.
        - А что делать с вещами? - спросил Шуха.
        - Сложите их где-нибудь в одно месте в пещере, - сказал я гоблину, и открыл карту. Маркер с квестом был не так уж и далеко от меня, и если отправиться прямо сейчас, то я мог оказаться в нужном месте примерно часикам к семи вечера. Да, я бы отложил это путешествие на утро, но времени у меня было очень мало, поэтому нужно было поторопиться.
        - Я уйду, а ты пока, оставайся за главного, - сказал я квартирмейстера, и он улыбнулся.
        - Я за всем прослежу, - ответил он и склонил голову.
        Отлично. Ну, а мне пора отправляться в путь!
        ***
        Когда до маркера оставалось не больше часа пути, я решил немного усилить себя на случай, если переговоры закончатся неудачно.
        - Статус, - мысленно произнес я и передо мной появилось диалоговое окно.
        И вот тут я задумался. У меня было три свободные характеристики, но куда их вложить было непонятно. С одной стороны, имея класс вора, мне нужно было бы, сосредоточиться на прокачке ловкости, но в этом плане было несколько изъянов.
        Во первых, не всех противников можно было победить, основываясь на скорость и ловкость. Во вторых, мне сильно не хватало живучести и силы. Ну, и в третьих, я был уверен, что вскоре у меня появятся и умения, которые будут затрачивать магическую энергию, которой к слову, у меня было кот наплакал(100).
        Хорошо что хоть с навыками вора было все просто.
        - В маскировку, - произнес я и апнув этот навык до третьего уровня, у меня наконец-то появилась возможность прокачивать скрытное перемещение.
        - Два в ловкость, и один в живучесть, - наконец решил я.
        - Оу, все же решил стать немного крепче? - усмехнувшись, спросила Андромеда.
        - Ну, последний бой показал, что мне это просто необходимо, - ответил я искусственному интеллекту. - Меня отделали обычные деревенщины! - произнес я и тяжело вздохнул.
        А ведь совсем недавно я мановением своей руки косил орды демонов…
        - У тебя все еще впереди, - подбодрила меня ИИ. - А пока, сосредоточься на деле, - добавила она и была совершенно права. Я приближался к маркеру с заданием и нужно было быть настороже.
        ***
        - Ээээ, что это такое, - произнес я, смотря на странного вида постройку, сделанную казалось из говна и палок. Самое интересное, что у этого “жилища” была, самая что ни наесть, труба из которой валил едкий зеленый дым.
        Пахло, я вам скажу, здесь так, будто бы рядом обделалась толпа болотных троллей.
        Зажав нос, я подошел поближе к дому.
        - Есть кто?! - крикнул я, но мне никто не ответил.
        Хм-м, интересно.
        Я подошел еще ближе.
        - Есть, говорю, кто живой? - еще раз спросил я, но мне снова не ответили, но что самое интересное я услышал какую-то возню внутри, а значит там явно кто-то был.
        Я подошел к двери, ну если связанные при помощи веревки вместе жерди, обмазанные чем-то непонятны, можно было так назвать, и постучал в нее.
        - Есть кто живой? - произнес я.
        - Нет никого! - послышался недовольный голос с той стороны.
        Видимо, мать Лидии не ошибалась, когда говорила, что с головой этого человека не все в порядке.
        - Мне нужна ваша помощь, - произнес я. - В деревне Кривой ручей сказали, что вы хороший целитель. Мою знакомую сильно избили и она умирает. И мне…
        - Нет! - не дослушав меня, ответил целитель.
        - Но…
        - Я сказал нет! - снова не дал он мне договорить.
        Я тяжело вздохнул. Ну, видимо, придется решать этот вопрос по другому.
        Отойдя от двери на несколько шагов, я разбежался и со всей силы пнул по ней.
        Даже моих сил хватило, чтобы без особого труда вышибить ее.
        Я сделал шаг внутрь, а буквально в следующее мгновение в мою грудь ударила какая-то неведомая сила, и я вылетел из дома мага, как пробка из бутылки игристого вина.
        Упав на землю, я еще несколько метров проехался по ней и только потом остановился.
        Жадно глотая ртом воздух, я все же нашел в себе силы чтобы подняться.
        - Уходи! - послышалось из дома.
        - Моя подруга умирает! Мне нужна помощь! - прохрипел я, ибо неохотно меня слушались.
        - Мне нет дела до людей! - прокричал странный маг.
        - Я прошу только стабилизировать ее, далее ее лечением займусь я! - ответил я этому упертому глупцу.
        - Вылечишь? Сам?! - усмехнулся маг. - Неинтересно как?!
        И мне интересно…
        - Богиня поможет, - ответил я первое, что пришло мне на ум.
        - Богиня?! Аха-хах! - послышался громкий смех. - И какой же Богини ты будешь просить помощи?!
        - H’Чати, - честно ответил я.
        Воцарилась гробовая тишина.
        - Н’Чати? - из своего жилища выглянул худощавый парень лет...Сложно было точно сказать про его возраст, ибо слишком уж он зарос, да и выглядел очень грязно и неопрятно.
        - Да, - немного удивленно ответил я, ибо не думал что моего собеседника заинтересует именно это.
        - Это же Богиня, которой монстры поклоняются, - с подозрением смотря на меня, произнес маг.
        Я расстегнул кожаную куртку, после чего закатил рукав своей рубахи.
        - Вот, - я показал ему отметку Богини H’Чати у меня на предплечье.
        - Не может быть…, - озадаченно произнес мой собеседник и вышел из своего жилища. - Но она же…
        - Богиня, которой поклоняются монстры? - усмехнулся я.
        - Ну, вообще это неправильное рассуждение! - произнес маг и смерил меня недовольным взглядом. - Многие шаманы племен аборигенов континента зверей поклоняются ей, - сказал он тоном, будто бы читал лекцию в каком-нибудь университете. - Но получить ее метку…
        Мой собеседник задумался.
        - Кто ты, вообще, такой? - вдруг спросил он.
        И вот что ему ответить? Великое зло, чья цель захват этого мира?!
        - Обычный наемник, - соврал я. - Мою подругу ранили дезертиры и она умирает. Ближайший город в осаде, поэтому ты ее последняя надежда, - я посмотрел магу в глаза.
        Несколько минут у нас с магом шла визуальная дуэль.
        - Хорошо, - наконец, произнес он. - Как, говоришь, деревня называется?
        - Кривой ручей.
        - Далековато, - вздохнул маг. - Ладно, дай мне время собраться, - произнес он, и уже даже почти зашел в свое жилище, но остановился на его пороге и повернулся в мою сторону. - За помощь, я потребую с тебя одну услугу, идет?
        Не нравиться мне все это…
        - Хорошо, - ответил я, ибо выбора у меня особого не было.
        Мой собеседник улыбнулся.
        - Надеюсь, ты не соврал, ибо Богиня Н’Чати не любит ложь, - произнес маг и скрылся у себя в доме.
        Я тяжело вздохнул. Может, зря я все это затеял…
        ***
        Я снова сидел на крыльце дома Лидии и смотрел на ночное небо.
        Интересно, а в моем родном мире, каким оно было...
        - Эй, как тебя там! - послышался из сеней недовольный голос матери Лидия, который отвлек меня от созерцания прекрасного и размышлений.
        - Кинг, - ответил я и обернулся. Женщина стояла в доме и скрестив руки на груди, сверлила меня взглядом, который не предвещал мне ничего хорошего.
        - Зовет он тебя, - произнесла она, и кивнула в сторону, в которой маг, которого к слову звали Йоган врачевал пленницу.
        Я поднялся и войдя в дом, прошел в комнату.
        - Сделал все что мог, - произнес лекарь кивнув на тело девушки, которое практически полностью покрывали незнакомые мне знаки, начертанные явно кровью.
        - Она будет жить? - прямо спросил я.
        - Да. Тут вопрос в другом. Я вылечил ее тело, но душа…, - он тяжело вздохнул. - Она повреждена гораздо больше чем тело, - произнес он и грустно посмотрел на девушку.
        - Главное, что она жива, - ответил я, смотря на тело пленницы.
        - Выйдем, - Йоган кивнул в сторону выхода и мы с ним вышли из дома на улицу.
        Маг осмотрелся по сторонам.
        - От тебя странно пахнет, - произнес он.
        Признаться честно, его слова поставили меня в тупик.
        - Ты о чем? - не понимая к чему он клонит, спросил я.
        - Ты пахнешь… монстрами, - наконец подобрал он нужное слово и я насторожился.
        - Поясни, - произнес я, и как бы невзначай опустил руку поближе к клинку.
        - Сложно объяснить, - Йоган” почесал грязные волосы на затылке. - Просто ответь мне на вопрос. Ты как-то связан с кем-то из них? - спросил он и посмотрел мне в глаза.
        - Да, - честно ответил я. Если Йоган был прав и Н’Чати действительно не любит лжецов, то лишний раз не стоит злить Богиню.
        - Как? - удивленно спросил собеседник.
        Я тяжело вздохнул.
        - Это лучше показать, - наконец, произнес я.
        - Х...Хорошо, - неуверенно ответил Йоган. - Веди.
        Я посмотрел в сторону своего подземелья после чего на собеседника.
        Ну, буду надеяться, что это не приведет к чему-то непоправимому…
        (КОНЕЦ ДЕВЯТНАДЦАТОЙ ГЛАВЫ.)
        Глава 20
        ***
        - А ну стоять! - послышался сзади знакомый голос и мы с Йоганом одновременно обернулись.
        Это, разумеется, была мать Лидии.
        - Куда собрались?! - недовольным голосом спросила она.
        - Дела у нас, - спокойно ответил я и собирался было идти дальше, но бойбаба и не думала сдаваться.
        - Без девченки не уйдете! - грозно произнесла она и только сейчас я увидел в ее руках колотушку.
        Нет, она серьезно? Идти против наемника с копьем и клинком с обычной деревяшкой…
        - Ей нужен покой, - произнес маг и на всякий случай встал мне за спину.
        - Плевать мне, что ей нужно! Вы хоть представляете, что будет со мной… Что будет со всей деревней, если к нам нагрянут святоши и увидят ее тело в ваших изуверских буквах?!
        Хм-м, о чем это она?
        Я задал этот вопрос Йогану.
        - Я думаю, она имеет ввиду инквизиторов, - ответил маг.
        - Их самых! - гневно произнесла мать Лидии. - Забирайте ее, или клянусь Аэльтом! Я вышвырну ее из дома, как только вы покинете Кривой ручей!
        Судя по ее решительному взгляду, она и правда могла это сделать.
        Я посмотрел на Йогана.
        - Поможешь отнести ее ко мне в под… Ко мне? - решил не уточнять я, куда именно.
        - У меня есть другой выход? - спросил маг и я отрицательно покачал головой. - Тогда зачем спрашиваешь? - произнес я, и если честно, я уже начал сомневаться в его невменяемости.
        Пришлось вернуться обратно и сделать некое подобие носилок.
        - Ну, взялись! - произнес я, и мы вместе с Йоганом одновременно подняли носилки.
        - Далеко, хоть, идти? - послышался голос мага сзади.
        - Не очень, - соврал я и пошел вперед.
        Чувствую, это будет не самый легкий путь…
        ***
        - Так, стоп! - произнес я, когда мы практически подошли к подземелью. - Давай, аккуратно кладем, - сказал я магу и мы медленно опустили носилки на землю.
        - Фуу-ух, - тяжело вздохнул Йоган, которому переход дался тяжелее чем мне.
        Хм-м, интересно, какой у здешних людей средний параметр силы?
        Так, сейчас не об этом!
        - Прежде чем мы войдем в мои… Владения, - подобрал я наконец подходящее слово. - Сразу хочу предупредить тебя вот о чем, - я посмотрел магу в глаза и почувствовал, как тот напрягся. - Я живу вместе с гоблинами и хобгоблинами и именно их запах ты почувствовал, - честно признался я Йогану.
        Маг смерил меня озадаченным взглядом.
        - Но… как?
        - Я командую ими, - прямо ответил я, и как бы невзначай, закусил губу, дабы вызвать небольшое кровотечение. Если все пойдет плохо, допускать того, чтобы маг ушел отсюда живым, было никак нельзя.
        Несколько минут Йоган просто стоял молча и о чем-то размышлял.
        - Я хочу на это посмотреть, - в итоге, произнес он.
        Хм-м, интересный парень…
        - Хорошо, тогда идем, - ответил я и кивнул магу на носилки. - Взяли!
        ***
        - Ну, как-то так, - усмехнулся я, когда я в общих чертах рассказал Йогану про подземелье.
        - То есть, через этот кристалл ты можешь создавать гоблинов? - удивленно произнес маг, не сводя глаз с сердца подземелья.
        Я кивнул.
        - Это невероятно, - изумленно сказал он. - Я могу его коснуться? - спросил он, повернувшись ко мне.
        Хм-м, интересно. По правде говоря, мне давно хотелось проверить, что будет, если кристалла коснется кто-то другой.
        - Я не против, - спокойно ответил я, пожав плечами.
        Несколько секунд потребовалось Йогану, на то чтобы решиться коснуться кристалла, но в итоге, он протянул к нему руку и дотронулся до его светящейся поверхности.
        - И как ощущения? - поинтересовался я.
        - Странные, если честно, - задумчиво ответил маг. - Знаешь, точно такие же чувства я испытывал, когда…, - он вдруг замолчал и резко огляделся по сторонам. - Мне срочно нужно попасть домой! - произнес он и пошел в сторону выхода.
        Чего это с ним?!
        - Я с тобой, - ответил я магу.
        - Хорошо, - не обращая на меня внимания, сказал он и уверенной походкой пошел к выходу из подземелья, где нас встречал Шуха.
        Йоган остановился и с удивлением посмотрел на гоблина.
        - Все в порядке, повелитель? - спросил квартирмейстер, смотря на мага.
        - Да, вполне, - ответил я гоблину.
        - Хорошо, - как-то неуверенно произнес он и продолжил. - У меня для вас отличные новости! - на лице зеленокожего коротышки появилась улыбка. - Благодаря вашему щедрому дару и тому, что вы разрешили устроить нам настоящий пир, а также тотему Богини Н’Чати, к нам начали стягиваться небольшие группы гоблинов, - на его лице появилась довольная улыбка. - Сейчас все они работают.
        Стоило ему только это сказать, как перед моими глазами появились несколько строчек системных сообщений.
        ВНИМАНИЕ! СКРЫТЫЙ КВЕСТ “ЗАБОТА О СВОЕМ НАРОДЕ” УСПЕШНО ЗАВЕРШЕН!
        НАГРАДА: 1000 EXP.
        НАГРАДА: ПОД ВАШ КОНТРОЛЬ ПЕРЕХОДЯТ ДЕСЯТЬ СУЩЕСТВ ВЫБРАННОЙ ФРАКЦИИ.
        Хм-м, интересно.
        - Среди них большинство охотников, но сейчас я отправил их на сбор ягод, - между тем доложил Шуха.
        - Пусть лучше охотятся, - сказал я квартирмейстеру.
        - Слушаюсь, - гоблин сделал вежливый поклон. - Могу идти?
        - Да, иди занимайся делами! Ты молодец, - приказ я гоблину и тот довольно улыбнувшись, пошел выполнять приказ.
        - Ничего себе, - удивленно произнес Йоган. - Ты настолько хорошо общаешься на гоблинском?
        А, так значит я на их языке с ними разговариваю. Интересная информация.
        - А чему ты удивляешься? - усмехнулся я. - Как бы они тогда выполняли мои приказы, если бы я не мог с ними говорить?
        - Тоже верно, - задумчиво ответил маг. - Этот гоблин… Ну, который разговаривал с тобой. Он отличается от обычных. Неужели он герой?
        Оу, а этот тип знает гораздо больше чем я думал.
        - Да. В моем подземелье, по иерархии, он идет сразу же после меня, - ответил я Йогану.
        - Понятно, - задумчиво произнес он. - Идем, у меня есть одна вещь, которая непременно тебя заинтересует! - как-то уж слишком быстро решил сменить он тему.
        Йоган огляделся по сторонам.
        - Твой дом в той стороне, - открыв карту, указал я правильное направление.
        - Отлично! А-то я не очень в картах, - улыбнулся маг и уверенной походкой направился в нужном направлении.
        Интересно, что же такое он хочет мне показать…
        ***
        - Заходи, - послышался его голос из жилища, и я зашел внутрь.
        Ну и бардак, - подумал я, смотря на внутреннее убранство дома Йокагана. Да даже у меня в пещере было и то чище…
        Пока я осматривал дом мага и старался не дышать, ибо пахло тут ничуть не лучше, чем сама это жилище было на вид, Йоган пытался что-то отыскать и наконец нашел.
        - Вот оно! - воскликнул он и поднялся с пола, по которому все это время ползал.
        Я посмотрел на прозрачный камень в его руке, который больше всего напоминал напоминал обычную стекляшку.
        - И что это? - удивленно спросил я.
        - Помнишь я говорил, что у меня возникли странные ощущения, когда я коснулся того кристалла? - спросил мой собеседник и я я кивнул. - Так вот. От этого камешка они у меня точно такие же!
        - Можно? - спросил я и протянул руку.
        - Да, конечно, - маг отдает мне камень и стоит мне его коснуться, как он тут же вспыхивает ярким светом.
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН ПРЕДМЕТ - ЗАСТЫВШАЯ ЭССЕНЦИЯ СИЛЫ!
        - Ада?
        - Да, лови!
        Застывшая эссенция силы - материал, предназначенный для улучшения сердца подземелья.
        Я стоял и не верил своим глазам.
        - Эээ, Ада, прокомментируешь? - удивленно спросил я у Андромеды.
        - А что тут комментировать? Видимо, есть в этом мире предметы, которые могут усиливать твое сердце подземелья, - ответила искусственный интеллект. Разве не здорово?!
        - Еще как, здорово! - радостно воскликнул я и посмотрел на Йогана, который все это время молча наблюдал за мной. - Это частичка моего кристалла, - ответил я магу. - И я был бы тебе невероятно благодарен, если бы ты мне ее отдал! - произнес я, не отрывая глаз от камешка, который светился ровным неярким светом.
        - Хм-м, - задумался Йоган. - Я отдам тебе его, но с одним условием! - мой собеседник улыбнулся и посмотрел мне в глаза. - Ты разрешишь мне жить и проводить опыты в своем подземелье! - заявил он и уставшишь на меня, стал дожидаться ответа.
        Признаться честно, такого поворота событий не ожидал даже я.
        - Зачем тебе это? - удивленно поинтересовался я.
        - Есть несколько причин, - ухмыльнулся Йоган. - Во первых, я окажусь под твоей защитой и защитой существ, коими ты повелеваешь. - Во вторых, я смогу лучше узнать быт монстров и то как они ведут себя, что делают, чем питаются и так далее. В третьих, у ты меня заинтересовал. И в четвертых, мне уже надоело, что меня постоянно отвлекают дурацкими просьбами, - ответил маг. - Ну так как? Согласен?
        Вот это поворот…
        Я задумался. В принципе, особых причин отказывать ему у меня не было. Йоган, конечно, был немного странным, но в тоже время у него были навыки, которые могли мне пригодиться. Он умел пользоваться магией, врачевать, и в его доме я видел что-то вроде небольшой алхимической лаборатории.
        - Хорошо, - тяжело вздохнув, произнес я. - Можешь пока собираться, а я вернусь в подземелье и пригоню телегу с лошадью, - сказал я магу и улыбка на его лице стала еще шире.
        - Отлично! - радостно произнес он и протянул мне руку. - Скрепим наш уговор?
        Я пожал плечами.
        - Хорошо, - ответил я и мы обменялись крепкими рукопожатиями.
        ВНИМАНИЕ! КВЕСТ “МАГ САМОУЧКА” УСПЕШНО ЗАВЕРШЕН.
        НАГРАДА: 10 000 EXP.
        НАГРАДА: ЙОГАН САМОУЧКА СТАНОВИТСЯ ВАШИМ СОЮЗНИКОМ!
        Стоило мне только скрепить наш уговор рукопожатием, как системные строчки тут же появились перед моими глазами.
        - Ого, - изумленно произнес я, смотря на количество полученного опыта, которого не хватало до получения уровня, на зато хватало для того, чтобы повысить уровень сердцу подземелья.
        Я запросил у инфосети статус и перед моими глазами появилось диалоговое окно.
        До следующего уровня, как основного так и классового мне требовалось около пяти тысяч(35 645/40 00). У сердца подземелья было ровно в половину опыта меньше(17 823/25 600), но что самое главное, у кристалла восстановилась магическая энергия, и теперь я мог с пользой ее потратить.
        И это не говоря уже о том, что у меня появился камень, который по идее, должен был усилить сердце подземелья.
        - В общем, жди, - сказал я магу, и он кивнув, начал разбирать хлам.
        Меня же ждало подземелье…
        ***
        Оказавшись в пещере, первое что я сделал, это потратил магическую энергию на дерево, дабы его стало ровно тысяча.
        - Ну, а теперь самое интересное, - глубоко вздохнув, произнес я, и достав из кармана осколок прозрачного камня, поднес его к кристаллу.
        ВНИМАНИЕ! ВЫ ЖЕЛАЕТЕ УЛУЧШИТЬ СЕРДЦЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ - 8-ГО УРОВНЯ(3-Й РАНГ) ЭССЕНЦИЕЙ СИЛЫ? ДА/ НЕТ.
        - Желаю, - даю я утвердительный ответ.
        ВНИМАНИЕ! СЕРДЦЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ - 8-ГО УРОВНЯ(3-Й РАНГ) УСПЕШНО УЛУЧШЕНО. ОБЩИЙ ЗАПАС МАГИЧЕСКОЙ ЭНЕРГИИ + 100.
        Несмотря на то, что прибавка была не велика, я возликовал. Теперь у меня было ровно тысяча магической энергии, и это означало, что я наконец-то смогу построить круг призыва старшей расы, но прежде…
        Я огляделся и увидел лошадь, которую кто-то из гоблинов привязал к дереву. Рядом с ней стоила и телега.
        Нужно было выполнить условие договора с Йоганом, и именно этим я и собирался заняться в ближайшее время, но по возвращении…
        Круг призыва, жди меня, я скоро!
        (КОНЕЦ ДВАДЦАТОЙ ГЛАВЫ.)
        Глава 21
        Я стоял и наблюдал за тем, как таймер отсчитывал последние минуты до окончания строительства Круга призыва старшей расы.
        - Что это? - удивленно спросил Йоган, смотря на то, как система завершает последние штрихи новой постройки.
        Я посмотрел на мага и довольно улыбнулся.
        - Это друг мой то, что сделает меня гораздо сильнее! - ответил я ему и буквально в следующую секунду перед моими глазами появилось системное сообщение.
        ВНИМАНИЕ! КРУГ ПРИЗЫВА СТАРШЕЙ РАСЫ ПОСТРОЕН!
        ВЫ МОЖЕТЕ ВЫБРАТЬ ОДНУ ИЗ ДОСТУПНЫХ СТАРШИХ ФРАКЦИЙ: ДИКИЕ, ЧЕШУЙЧАТЫЕ, ЧУМНЫЕ.
        Интересно, - подумал я, смотря на трех разных духов, появившихся в самом центре рунного каменного круга.
        - Ничего себе! - воскликнул Йоган, который как и я смотрел на три полупрозрачные фигуры, которые молча стояли и не двигались. - И зачем ты их призвал?
        - Хочу, чтобы мое подземелье стало сильнее, - ответил я магу и зашел в круг.
        Три шамана - три разные фракции.
        Первым был орк, который представлял диких. Подойдя к нему, я коснулся ожерелья, которое он мне протянул, и перед глазами сразу же появились системные строки.
        Дикие - фракция монстров, состоящих как правило из кочевых племен орков, троллей, огров и так далее. Все существа данной фракции обладают хорошими показателями силы, выносливости и живучести и как правило, отлично сражаются в ближнем бою. Помимо прочего, фракция диких открывает доступ к уникальным постройкам и продвинутым классам.
        Я внимательно прочитал описание несколько раз.
        - Орки, тролли, огры… Что-то мне это напоминает, - усмехнулся я.
        - Еще бы, - усмехнулась в ответ Андромеда. - Как тебе, кстати, фракция? - поинтересовалась искусственный интеллект.
        - Ну, судя по описанию, мне все нравиться. Если здешние орки и тролли такие же сильные, как и в том мире, в котором я был до этого, то у меня может получиться сильное воинство, - ответил я ИИ. - Плюс, кто знает, что там есть еще.
        - Что есть, то есть, - усмехнулась Андромеда. - Следующих? - спросила она и я кивнув, подошел к следующему духу.
        В этот раз, это был ящер.
        Чешуйчатые - фракция монстров, состоящая как правило, из немногочисленных племен лизардов, скинков, кроков и так далее. Существа данной фракции предпочитают селиться рядом с крупными водоемами, или вовсе обитают в них самих. Все существа данной фракции обладают хорошими показателями ловкости, выносливости и защиты и могут одинаково хорошо сражаться как в ближнем, так и в дальнем бою. Помимо прочего, фракция Чумные открывает доступ к уникальным постройкам и продвинутым классам.
        - О, ящеролюди, - произнес я, прочитав описание. - Последний раз представителей данного вида я видел на болотах у Тибрана, но не успел понять насколько они сильны, - задумчиво произнес я.
        - Ну, согласно той памяти, которую удалось восстановить, ты не раз был в шкуре ящеролюда, - ответила искусственный интеллект. - Кстати, за то время, которое ты провел в этом мире, мне удалось восстановить еще пару блоков твоей памяти. Сейчас твоя память восстановлена практически на семьдесят шесть процентов.
        - Хм-м, это хорошая новость, - произнес я. - Восстанавливаешь пока я сплю?
        - Да. В отличии от прошлого мира, здесь ты хотя бы человек и здоровый сон тебе требуется, - ответила Андромеда.
        - Славно, - усмехнулся я и подошел к следующему духу.
        Это был рэтчен. Во всяком случае, в этом мире, раса гуманоидных крыс называлась именно так.
        Чумные - фракция монстров, состоящая как правило из сплоченных стай рэтченов, крысогров, чумней и так далее. Все существа данной фракции, как правило, селятся в пещерах, где устраивают настоящий лабиринт из тоннелей и подземных ходов. Все существа данной фракции обладают хорошими показателями ловкости, скрытности и скорости и особо хороши в засадах, а вот в открытом бою испытывают некоторые трудности. Помимо прочего, фракция Чумные открывает доступ к уникальным постройкам и продвинутым классам.
        - Вон оно как, - удивленно произнес я. - А крысы нет так плохи. Я же с ними тоже пересекался в прошлом мире, да?
        - Да, когда был хобгоблином и взорвал с ними пещеру, - ответила Андромеда.
        - Точно! - вспомнил я и задумался. - Мне нравиться описание этой фракции. Скрытность скорость и ловкость. Все это идеально подходит под мой класс.
        Я цокнул языком.
        - Да и Дикие тоже хороши, - произнес я. - Как впрочем, и Чешуйчатые. Потенциал развития есть у каждой фракции и как я понимаю, у всех он разный.
        - Скорее всего так и есть, - ответила искусственный интеллект. - Скажу даже больше. Я в этом уверена на восемьдесят три процента. Каждая фракция хороша по своему и тебе нет необходимости выбирать ее исходя из выбранного класса.
        - Это я понимаю, - произнес я, и посмотрел на всех трех призрачных представителей старших рас.
        - У тебя все нормально? - от размышлений меня отвлек голос Йогана.
        - Да…, - озадаченно ответил я. - Просто мне надо выбрать кем я буду командовать в дальнейшем, - сказал я магу, смотря на духов.
        - О! А кто есть на выбор?! - оживился Йоган.
        - Тут все сложно, - задумчиво ответил я. - Есть рэтчены, это вроде как крысы. Есть орки тролли и огры, а также есть ящеролюди. И вот я не знаю кого из них выбрать, - поделился я своими думами с магом.
        - Дилемма, - озадаченно произнес Йоган.
        - Знаешь что-нибудь интересное про эти расы? - спросил я мага.
        - Хм-м, - задумался мой собеседник. - Я почти ничего не знаю ни о ком, кроме орков, - произнес он и посмотрел на духов.
        - И что интересного можешь сказать? - решил поинтересоваться я.
        - Ну, могу сразу сказать, что орки бывают двух разных видов. Дикие и нет. Те, что не дикие, слабее, но зато более умные и с ними можно хотя бы поговорить. Ну, а те что дикие… В общем, убивают все что движется и силой обладают не дюжей. Про них есть поговорка - “не один дикий орк не умер от старости”. Как-то так, - усмехнулся Йоган.
        - Понятно, - задумчиво произнес я. - То есть про рэтченов и ящеролюдов ты ничего не знаешь?
        - Про ящеров вообще ничего не знаю. Слышал, что существуют в природе, но не более. Насчет рэтченов…, - маг задумался. - Не любят их очень. Читал в какой-то книге, что один из героев со своими друзьями зачистил целую пещеру, где вроде как жила одна семья крысолюдей. Так вот. Главного они не нашли и оставили все как есть. А спустя месяц, город где остановился герой и его товарищи, был полностью объят неизвестной болезнью. Слышал, что никто живым оттуда не вышел, - закончил свой рассказ Йоган.
        Хм-м, интересная история. Получалось, что в ближнем бою крысюке такие себе воины, а вот устраивать саботажи это прям за здрасьте…
        - Понятно, спасибо, - ответил я магу и снова посмотрел на духов. Получалось, что выбор был между грубой силой, засадами и саботажами и еще темной лошадкой в виде Чешуйчатых.
        Я тяжело вздохнул. Выбор будет явно не из легких...
        (КОНЕЦ ДВАДЦАТЬ ПЕРВОЙ ГЛАВЫ.)
        Решил не растягивать главу, запихивая в нее много лишней воды.
        Собственно, выбор за вами!) Дикие, Чешуйчатые или Чумные. Срок до воскресенья(15-тое ноября) Для того чтобы проголосовать, оставляйте коммент(от каждого по одному) или голосуйте наградой( считается за два голоса и число не ограничего) Ну, а я пока займусь интерлюдией и подготовкой к следующей части книги!)
        З.Ы. Всем лучей добра!)
        Интерлюдия 3.
        Фейк в роли бестелесного духа наблюдал за тем, как демоны проигрывают эту войну.
        - Чем занят этот ублюдок?! - выругался он всеми силами пытаясь найти, так называемого, Повелителя Адских планов. - Можешь его вычислить?!
        - Нет, - виновато ответила Лорилай.
        - Бесполезный кусок мусора! - выругался трейсер, отчаянно пытаясь найти либо Главного у демонов либо Кинга, который его убил. - Как же я его ненавижу! - ругался Фейк про себя каждый раз, когда на ум ему всплывал трейсер, который испортил ему в этом мире всю малину.
        Еще больше Фейк разозлился, когда перед ним появилась портальная арка в следующий мир.
        - Статистика! - раздраженно произнес он. - Урод! - выругался он, когда увидел на первом месте Кинга. - Как же я его ненавижу! - сказал он, заходя в арку и мысленно представляя что он сделает с Кингом, если тот, вдруг, окажется в том же мире, куда попадет он.
        ***
        Стоило ему войти в портал, как перед Фейком тут же возникли сообщения инфосети.
        ВНИМАНИЕ! МИР АЛЬТЭРИИ ПРИВЕТСТВУЕТ ВАС!
        ВНИМАНИЕ! ЗА ВЫСОКУЮ ЭФФЕКТИВНОСТЬ ПОКАЗАННУЮ В ПРОШЛОМ ПРИКЛЮЧЕНИИ ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ОДНУ ИЗ ДВУХ НАГРАД НА ВЫБОР. ЛЕГЕНДАРНОЕ ОРУЖИЕ/ЛЕГЕНДАРНЫЙ КЛАСС!
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН ОСНОВНОЙ КВЕСТ - “ИСКОРЕНИТЬ АБСОЛЮТНОЕ ЗЛО.” - появились надписи перед его глазами, стоило ему только подумать, куда он попал на этот раз.
        Фейк резко встал и осмотрелся.
        - Что за мир? - спросил он у своего ИИ.
        - Как и прошлый - мир меча и магии, - ответила ему Лорилай.
        Трейсер еще несколько раз пробежался глазами по системным сообщениям.
        - Дай мне подробную статистику, - приказал он искусственному интеллекту и та послушно выполнила его команду.
        Имя: Фейк
        Уровень - 1-вый
        Титул: -
        Статус: -
        Класс: -
        Сила - 5
        Ловкость - 5
        Интеллект - 5
        Живучесть - 5
        Выносливость - 5
        Харизма - 5
        Быстро пробежавшись глазами по основным характеристикам, Фейк дал мысленную команду закрыть информационное окно и оно тут же исчезло.
        - Давай сразу классы, - приказал трейсер своему ИИ и осмотрелся по сторонам.
        Туда, - решил он, увидел недалеко от себя русло небольшой реки. Он знал, что рано или поздно, если пойдет по реке, то обязательно обнаружит какое-нибудь поселение, и от того каким оно будет, можно было и плясать дальше.
        - Вот, - тем временем, ответила ему Лорилай и перед глазами трейсера появился список доступных ему классов.
        - Так, это мусор, это тоже, и этот, - просматривая описание, начал он исключать ненужные ему и в итоге остановился на двух.
        Повелитель земной тверди - магический класс, специализирующийся на управлении стихией земли. Обладает большим набором как атакующих так и защитных заклинаний, и при высоком уровне мастерства, способен на колоссальные разрушения.
        Ну, а вторым…
        Глашатай первородных духов - магический класс, специализирующийся на призыве древних духов, которые будут не только сражаться на стороне призывателя, но также и усиливать его тело.
        Фейк задумался. Оба класса были интересными, но нужно было выбрать один.
        - Выбираю повелителя земной тверди, - произнес трейсер, решив что раз он будет сражаться на стороне добра, то ему наверняка придется сражаться с толпами монстров, и класс, который способен выносить их сразу пачками подойдет лучше, чем обычный призыватель.
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН ЛЕГЕНДАРНЫЙ КЛАСС - ПОВЕЛИТЕЛЬ ЗЕМНОЙ ТВЕРДИ.
        ВНИМАНИЕ! ИЗУЧЕНЫ СЛЕДУЮЩИЕ УМЕНИЯ И НАВЫКИ:
        Земляной шип - боевое заклинание, которое позволяет создать невероятно острый шип, бьющий прямо из земли.
        Чувство земли(пассивное умение) - навык позволяет своему носителю ощущать все что касается земли в определенном радиусе от него.
        Земляной щит - защитное заклинание, которое создает перед магом твердую преграду, блокирующую как магические, так и физические атаки.
        Хм-м, интересно, - подумал трейсер и воспользовался первым заклинание.
        - Удобно, - произнес он, когда понял, как оно работает. Для того, чтобы активировать земляной шип, ему нужно было просто сконцентрироваться глазами на месте, откуда он должен был появиться, и вложить магическую энергию. Стоило этому случиться, как из земли тут же вырастал остроконечный шип около полутора метров высотой.
        Далее, Фейк воспользовался земляным щитом, который работал точно по такому же принципу. Заклинание просто создавало перед ним прочную стенку, примерно два метра высотой и полтора шириной.
        Ну и последним было Чувство земли, для активации которого нужно было просто закрыть глаза и сосредоточиться на своих ощущениях.
        - Хм-м, дистанция около тридцати метров, - примерно прикинул Фейк. - Надеюсь, это умение можно будет усилить, - подумал он, понимая что в дальнейшем оно может ему сильно пригодиться. Ну, а пока нужно было найти ближайшую деревню, дабы получить информацию о мире, и ближайших землях.
        Кстати, а кто это движется ему навстречу?
        ***
        - Прошу! Нет, не убива…
        получено 125 exp.
        Договорить своей жертве Фейк не дал.
        Внимание! Получен 2-рой уровень.
        Внимание! Повелитель земной тверди(легендарный класс) получает 2-рой уровень.
        получено 233 exp.
        Фейк добил лошадь.
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН 3-ТИЙ УРОВЕНЬ.
        ВНИМАНИЕ! ПОВЕЛИТЕЛЬ ЗЕМНОЙ ТВЕРДИ(ЛЕГЕНДАРНЫЙ КЛАСС) ПОЛУЧАЕТ 3-ТИЙ УРОВЕНЬ.
        - Все в интеллект, - мысленно произнес он и подошел к телу крестьянина, в паху которого торчал земляной шип. Обыскав тело, трейсер выудил из внутреннего кармана потертой кожаной куртки небольшой кошель с деньгами и забрал их себе.
        В телеге, к сожалению, ничего интересного не оказалось. Ну, разве что небольшой мешок с провизией и бурдюк до краев наполненный водой.
        - Сойдет, - хмыкнул Фейк и отправился дальше. Ведь откуда-то же, этот бедолага держал свой путь…
        - Древо умений и навыков, - дал мысленную команду трейсер и перед ним появилось извилистое древо скилов. - Два в земляной шип, - не задумываясь, произнес Фейк и умение апнулось до третьего уровня. Теперь, ему оставалось вложить в него всего два скиллпоинта, чтобы открыть доступ к более интересным заклинаниям.
        О, а вот как раз, и новый опыт!
        ***
        В этот раз, к нему навстречу шли сразу два путника, причем судя по их одежде, они не были обычными крестьянами.
        У одного из них, даже оружие при себе было…
        - Приветствую, путники! - поприветствовал их трейсер и добродушно улыбнулся.
        Оба мужчины остановились и смерили его недовольными взглядами.
        - Я лишь хотел спросить дорогу до ближайшего населенного пункта, - произнес Фейк и улыбнулся, на всякий случай подняв руки, дабы показать, что он безоружен.
        Путники переглянулись и Фейк сразу же заподозрил что-то неладное. Интуиция никогда не подводила опытного трейсера, поэтому он заранее начал концентрироваться на заклинании земляного шипа. Ведь лучшая защита - нападение.
        Тем более, он все равно собирался их убить…
        Фейк сконцентрировался на заклинании земляного шипа, при этом продолжая не спускать глаз с двух мужчин, которым на вид было около тридцати - тридцати пяти.
        - Хех, - усмехнулся трейсер, когда рука одного из путников, как бы невзначай опустила к ножнам.
        Хорошо, что они меня недооценивают, - подумал Фейк, а буквально в следующую секунд раздался отчаянный вопль боли одного из путников.
        получено 620 exp.
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН 4-ТЫЙ УРОВЕНЬ.
        ВНИМАНИЕ! ПОВЕЛИТЕЛЬ ЗЕМНОЙ ТВЕРДИ(ЛЕГЕНДАРНЫЙ КЛАСС) ПОЛУЧАЕТ 4-ТЫЙ УРОВЕНЬ.
        Двухметровое земляное копье пронзило тело бедолаги насквозь.
        - Хм-м, интересно, - произнес про себя Фейк, смотря на эффект его заклинания. Шип не только стал выше, но и увеличился в размерах.
        Неплохое вложение скиллпоинтов, - подумал трейсер, а в следующую секунду вынужден был уклониться от атаки второго путника. Мужчина целился ему в лицо, но Фейк с легкостью ушел от его атаки и ударил в ответ.
        Противник упал и попытался подняться, но Фейк не собирался давать ему и шанса. Ударив ногой в лицо, трейсер снова сконцентрировался на заклинании, а спустя мгновение, грудь путника прошиб еще один земляной шип.
        получено 410 exp.
        - Мусор, - холодно произнес Фейка и обыскал оба тела. Найдя еще немного денег, а заодно и получив короткий клинок, плюс нож, трейсер отправился дальше.
        ***
        - Фух-х, - устало вздохнул Фейк, когда через пару часов пешего перехода он увидел какое-то небольшое селение впереди. Надо бы закинуть несколько статов в выносливость, - подумал он и сразу же это сделал.
        - Хм-м, интересно, - подумал трейсер, когда почувствовал себя более отдохнувшим. - Есть какая-нибудь информация о том, где сейчас находиться это “абсолютное зло”? - усмехнувшись, спросил трейсер свой искусственный интеллект.
        - Никакой информации нет, - осторожно ответила Лорилай.
        - Он трейсер или существо этого мира?
        - Информация тоже отсутствует…
        Фейк тяжело вздохнул.
        - От тебя никакой пользы, - произнес он и его искусственный интеллект сочла лучшим просто промолчать. - Злить своего трейсера, когда тот не в самом лучшем расположении духа, она сейчас хотела меньше всего.
        Тем временем, Фейк преодолел большую часть пути до населенного пункта, увиденного им ранее, и оказался рядом с небольшой деревушкой всего в пару десятков домов.
        В животе трейсера заурчало.
        Надеюсь тут есть таверна, - подумал он и немного ускорил шаг.
        - Ты кто таков будешь? - не успел он пройти и сотни метров, как путь ему преградили несколько деревенщин, вооруженных топорами и вилами.
        - Путник, - спокойно ответил Фейк. - Ищу таверну, где смогу перекусить и заночевать.
        Мужики смерили его недовольными и подозрительными взглядами.
        - Нет у нас таверн! - произнес один из них.
        - Ну, накормить-то хоть сможете? - спросил трейсер, ибо есть ему хотелось, и довольно сильно.
        Деревенщины снова переглянулись между собой.
        - А деньги у тебя есть?! - спросил один из них.
        - Да, - Фейк достал из-за пазухи небольшой кошель с деньгами.
        Деревенщины снова переглянулись между друг другом.
        Интересно, хватит у них духу, чтобы просто попытаться меня убить и забрать деньги? - подумал Фейк, смотря на деревенщин, которые судя по всему, не знали что с ним делать.
        - Ладно, идем, - кивнул трейсеру один из мужиков. - Моя жена как раз обедать давеча звала. Найдем чем тебя попотчевать, - произнес он. - Величать-то тебя как?
        - Фейк, - ответил трейсер.
        - Какое странное имя. Не местной што ли? - усмехнулся деревенщина.
        - Не местный, - спокойно ответил трейсер.
        - А меня Вимоном кличут, - представился в ответ мужик, и пошел в сторону деревни. - Ты только это… На знатный пир не надейся. Скромно все будет, но сытно, - заранее предупредил собеседник и что-то крякнул себе под нос.
        Да плевать, - подумал про себя Фейк. Лишь бы желудок чем-нибудь съестным забить! А что, конкретно, это будет, не так важно.
        За бесчисленное количество миров, которые он прошел, он явно едал что-то и похуже…
        ***
        Фейк сидел на крыльце небольшого деревянного дома и с довольным лицом смотрел в небо. Несмотря на то, что на столе он так и не увидел ничего мясного, еда в доме Вимона, действительно, оказалась довольно вкусной и сытной.
        Прямо даже убивать его расхотелось, - подумал трейсер и облокотился спиной о деревянную стену дома.
        - Как же мне все это надоело, - произнес он не отрывая глаз от неба, которое было усыпано ворохом ярких звезд.
        Сколько он уже такого повидал?
        - Лори, сколько у меня очков? - спросил Фейк свой искусственный интеллект.
        - Девяносто восемь тысяч шестьсот, - ответила ИИ.
        - Еще немного, - грустно усмехнулся трейсер. - Еще немного…
        ***
        В итоге, Фейк никого не тронул в деревне. То ли настроение у трейсера было хорошее, то ли факт того, что в доме Вимона, все отнеслись к нему по доброму и даже разрешили переночевать. В общем, на следующее утро, трейсер покинул деревню и при этом все в ней остались живы.
        Выйдя на дорогу, он отправился прямиком в город, который по словам Вимона, назывался Вильбург. Также, трейсер узнал, что там есть несколько представительств разных гильдий, в одну из которых, собственно, он и намеревался вступить, ну а пока…
        Приближающийся экипаж Фейк услышал благодаря пассивному навыку, который он приучил себя активировать раз в несколько минут, благо в магическом плане, он был совершенно не затратным.
        Спрятавшись в зарослях, трейсер сконцентрировался и начал ждать.
        получено 340 exp.
        получено 1100 exp.
        ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕН 5-ТЫЙ УРОВЕНЬ.
        ВНИМАНИЕ! ПОВЕЛИТЕЛЬ ЗЕМНОЙ ТВЕРДИ(ЛЕГЕНДАРНЫЙ КЛАСС) ПОЛУЧАЕТ 5-ТЫЙ УРОВЕНЬ.
        Магическое копье не только пробило тело скакуна навылет, но и глубоко вошло в наездника, принося ему не самую приятную смерть.
        - Два в выносливость, один в интеллект. И повысить уровень земляному шупи, - дал мысленную команду трейсер, концентрируясь на новом заклинании.
        Нужно убить хотя бы еще одного рыцаря прежде, чем меня обнаружат - пронеслась мысль в его голове, а буквально в следующую секунду он почувствовал, как что-то острое впилось в его левое плечо.
        Концентрация на заклинании сбилась мгновенно.
        Сжав от боли зубы, трейсер сделал перекат в сторону, и в то место где он только что сидел, вонзился еще один арбалетный болт.
        Как меня обнаружили?! - пронеслась в голове Фейка мысль, пока он судорожно пытался отползти от своего укрытия подальше.
        Да какого?! - успел выругаться трейсер, прежде чем его тело взлетело в воздух и он лишился всяческой возможности двигаться.
        Его тело медленно полетело в сторону дороги, где он убил первого всадника. Так как двигаться он не мог и при этом смотрел вниз, то посмотреть на того, кто это с ним сделал, ему не представлялось ни единой возможности и это еще больше злило Фейка.
        - Кто это? - послышался удивленный женский голос.
        - Не знаю, госпожа, - произнес ее собеседник, который явно был мужчиной.
        Щелчок пальцами и тело трейсера падает на землю.
        Фейк сжав зубы от злобы и боли поднял голову и посмотрел кто посмел с ним подобное проделать.
        Перед ним стояла молодая девушка в ярко-синей мантии, которая держала в руках странного вида витой жезл, сотканный из тонких серебряных нитей, светящихся белым холодным светом.
        Девушка взмахивает рукой и неведомая сила поднимает Фейка вверх.
        Незнакомка смеривает трейсера презрительным взглядом.
        - Ты кто такой? - спросила она Фейка.
        Ага, так я тебе и ответил, - усмехнулся про себя трейсер и несмотря на боль, улыбнулся.
        Взгляд незнакомки изменился и в нем появились нотки заинтересованности.
        - Ральд мертв? - спросила она воина, закованного в тяжелые рыцарские доспехи и вооруженного арбалетом.
        Наверняка он попал в меня, - подумал Фейк и смерил рыцаря уничтожающим взглядом.
        Трейсер точно решил для себя, что ему не жить.
        - Да, - ответил рыцарь.
        - Жаль, хороший был воин, - грустно произнесла девушка.
        Ага, и плохой разведчик, - усмехнулся про себя трейсер.
        - Все три стата в живучесть, - дал он мысленную команду, и арбалетный болт, торчащий у него в плече, стал беспокоить его чуточку меньше.
        - Может, отрубим ему руки и ноги, и оставим тут подыхать? - между тем предложил рыцарь.
        - Хм-м, - девушка задумалась. - Это была бы заслуженная смерть за то, что он убил Ральда, но я думаю, что придумаю для него что-нибудь поинтереснее, - произнесла она и на ее симпатичном личике появилась хищная улыбка. - Свяжи его и кинь к моему багажу. Приедем в замок и я разберусь что с ним делать, - распорядилась она.
        - Сделаю, госпожа, - рыцарь склонил голову и подошел к карете. Вернулся он обратно уже с веревкой, которой умело связала Фейка по рукам и ногам. - Что будет делать с телом Ральда? - вдруг, спросил он.
        - Не беспокойся, я о нем позабочусь, - ответила девушка и взмахнула рукой, в которой держала волшебный жезл.
        - Хм-м, такая вещичка точно бы мне пригодилась, - подумал трейсер, но озвучивать свои мысли вслух, конечно же, не стал.
        Посмотреть как же эта девушка позаботиться о трупе убитого им рыцаря, Фейку не удалось. Словно мешок с навозом, его связаное тело бесцеремонно закину в карету, и вскоре она тронулась.
        Кое как перевернувшись на спину, трейсер тяжело вздохнул и на его лице появилась улыбка. Это может показаться очень странным, но он получал настоящий кайф, когда попадал вот в такие вот ситуации и еще больше, когда ему удавалось из них выбираться.
        Ну, посмотрим кто же ты такая.
        ***
        Как и предполагал трейсер, стоило карете остановиться, как его тело тутже вынули из кареты, и спустя несколько минут он уже валялся на холодном полу одиночной камеры, в которую его поместили.
        Интересно, они вообще, хотят сохранить ему жизнь? - подумал Фейк смотря на арбалетный болт торчащий у него из груди. Или здесь все люди такие крепкие и могут спокойно переносить подобные вот ранения.
        - Сколько времени? - спросил Фейк свой искусственный интеллект.
        - Семь вечера, - ответила Лорилай.
        - Хм-м, значит меня везли как минимум четыре часа, - прикинул трейсер. - получается, что я в городе, - подумал он, ибо Вимон говорил, что пешком до города минимум часов десять, а то и больше.
        Интересно, что этой суке вообще от меня надо? - подумал Фейк, а буквально в следующую секунду до него донесся звук открывающихся ворот.
        Ну, зато сейчас все и узнаю, - пожал он плечами и приготовился предстать перед хозяйкой, ну или кто она тут, места где он оказался.
        Надеюсь, их знакомство будет для него полезным…
        (КОНЕЦ ИНТЕРЛЮДИИ И ПЕРВОГО ТОМА.)

 
Книги из этой электронной библиотеки, лучше всего читать через программы-читалки: ICE Book Reader, Book Reader, BookZ Reader. Для андроида Alreader, CoolReader. Библиотека построена на некоммерческой основе (без рекламы), благодаря энтузиазму библиотекаря. В случае технических проблем обращаться к