Библиотека / Фантастика / Русские Авторы / СТУФХЦЧШЩЭЮЯ / Сугралинов Данияр : " Кирка Тысячи Атрибутов 2 0 " - читать онлайн

Сохранить .
Кирка тысячи атрибутов 2.0 Данияр Саматович Сугралинов
        Недавний студент Егор по совету однокурсника регистрируется в популярной VR-игре, чтобы попробовать там заработать. Вот только денег на полноценный аккаунт у него нет, не говоря уже о VR-капсуле погружения, а потому парень заводит бесплатный демоаккаунт и пытается играть через древнюю игровую консоль.
        Лаги, плохая графика на устаревшем телевизоре, медленный интернет - все это не особо важно, если ты пришел не играть, а добывать руду в песочнице и геноцидить кроликов в надежде на хороший лут. И кто мог предвидеть, что вскоре Егору выпадет предмет, ради обладания которым его захотят уничтожить ведущие игроки этого мира?..
        ДАНИЯР СУГРАЛИНОВ
        КИРКА ТЫСЯЧИ АТРИБУТОВ 2.0
        ПРЕДИСЛОВИЕ К НОВОЙ ВЕРСИИ «КИРКИ»
        Привет! Если вы не читали первоначальную версию приключений Егора в виртуальном мире «Ракуэн», то можете пропустить предисловие и сразу приступать к книге. Единственное, поясню, что ВЫСОКАЯ ЦЕНА НА КНИГУ ОБУСЛОВЛЕНА ТЕМ, ЧТО ВЫ ПОКУПАЕТЕ СРАЗУ ДВЕ ПОД ОДНОЙ ОБЛОЖКОЙ.
        С теми же, кто уже знаком с Егором, хочу поделиться историей этой книги.
        Идея «Кирки» пришла ко мне в одну из бессонных декабрьских ночей 2019-го, ровно 2 года назад (если считать от дня написания предисловия). В тот период времени я рьяно работал над четвертым «Дисгардиумом», серия только раскачивалась и конца-краю ей было не видно в обозримом будущем. Благоразумно стоило бы отложить идею «Кирки тысячи атрибутов» куда подальше, но в ту ночь я решил иначе.
        Поворочавшись, подумал, что все равно теряю время, раз не могу уснуть, так почему бы и нет? Я сел за комп и с листа начал писать, без четкого плана, лишь с идеей и сложившейся в голове механикой. Главного героя, его характер и бэкграунд я придумывал прямо по ходу написания. Собственно, ничего страшного в этом не было, следовало писать, пока пишется, но ни в коем случае не выкладывать текст онлайн.
        Но я выложил. Появилась ответственность перед читателями. После нескольких недель, разрываясь между «Киркой» и «Призывом Нергала», я окончательно плюнул на первую книгу… чтобы в феврале снова к ней вернуться. К маю 2020 она была дописана, но как второстепенный проект, оттого очень много потеряла во второй части, когда мне хотелось просто поскорее ее закончить - не из-за того, что история стала неинтересной, а потому что я вымотался. Соответственно, скомкал концовку и допустил множество ляпов в самой истории и логах.
        В общем, боль от того, что я запорол симпатичную историю, с тех пор меня не отпускала. Время от времени я возвращался к тесту, что-то правил, дописывал, но, оценив, сколько усилий придется вложить, чтобы довести книгу до ума, снова откладывал.
        Это тянулось до конца лета этого года, больше полутора лет. К концу августа задача «Переписать Кирку» в планировщике так замылилась, что я перестал обращать на нее внимание. Но незавершенность пункта в списке задач разъедала что-то внутри, и я не выдержал.
        Сейчас, после десятка перечитываний огромного объема текста, вписанного там, где история того требовала, я наконец могу сказать, что сделал то, что хотел. Перед вами финальная версия книги. Да, начало пути Егора и его персонажа, варвара Гора, и их конец остались почти неизменными. Но все, что произошло между этим, стало ярче и подробнее.
        Именно эта версия будет издана на бумаге и аудио в двух томах, и о датах релиза я сообщу дополнительно. На Литнете эта книга останется не разбитой на две из уважения ко всем, кто покупал первую версию книги. Считаю, что вы не должны платить дважды.
        Приятного чтения!
        КНИГА 1. ОХОТНИК НА ГАНКЕРОВ
        Недавний студент Егор по совету однокурсника регистрируется в популярной VR-игре, чтобы попробовать там заработать. Вот только денег на полноценный аккаунт у него нет, не говоря уже о VR-капсуле погружения, а потому парень заводит бесплатный демоаккаунт и пытается играть через древнюю игровую консоль.
        Лаги, плохая графика на устаревшем телевизоре, медленный интернет - все это не особо важно, если ты пришел не играть, а добывать руду в песочнице и геноцидить кроликов в надежде на хороший лут. И кто мог предвидеть, что вскоре Егору выпадет предмет, ради обладания которым его захотят уничтожить ведущие игроки этого мира?..
        ГЛАВА 1. СТАРАЯ КОНСОЛЬ
        Егор шагал по улице и думал, где достать денег. Слякоть вечно неубранных тротуаров заливалась в прохудившиеся башмаки, купленные еще тогда, когда все было хорошо. После института он успешно прошел практику юристом в одной фирмочке, и его взяли на работу. Мать тогда на радостях раздербанила банковский депозит, чтобы приодеть его получше.
        Фирма та разорилась, и с тех пор дела шли все хуже и хуже. Мама сломала бедро и вот уже который месяц отлеживалась дома, потому что кости срослись как-то неправильно. Егор устроился сначала в одну компанию, понял, как там все мутно, и ушел, потом - в другую, но денег не платили уже четвертый месяц. Так что приходилось подрабатывать: писать рефераты нерадивым студентам, таскать мебель в компании по перевозкам грузов, а по ночам охранять небольшой салон сотовой связи с незатейливым названием «Суперсвязь». Последнее, впрочем, работой не назовешь, ведь все, что от него требовалось, - переночевать на протертом диване в бытовке с телевизором и электрочайником.
        Но денег все равно не хватало.
        Сегодня утром приходили отключать электричество за неуплату, и Егор чуть ли не на коленях умолял дать отсрочку. Остаться на Новый год без света, «Иронии судьбы» и всяких «старых песен о главном»? Мать этого не переживет. Хорошо хоть, интернет бесплатный…
        Отсрочку дали до завтра, день заканчивался, а денег он не нашел. На работе начальник просто послал, сказав, чтобы Егор увольнялся или брал неоплачиваемый отпуск. Он выбрал второе, уж лучше так, чем вообще без работы. Грузчикам платили мелочь, хватало на хлеб, обезболивающее для мамы и макароны с картошкой.
        Последней надеждой оставался салон, где он хотел выпросить аванс, но Михалыч, администратор, пожал плечами:
        - Кризис, Егор. Затяжной, ты же в курсе. Даже не знаю, чем помочь.
        - А сам дашь взаймы? Очень надо.
        - Не, ты чего! - испугался Михалыч. Его морщинистое лицо погрустнело еще больше, а потом прояснилось. - Слушай, там на складе «плойка» пятая залежалась. Старое барахло, понятно, но ты возьми, авось сбагришь кому…
        «Плойкой» Михалыч называл популярную когда-то японскую игровую консоль. По самым скромным прикидкам ей исполнилось уже лет десять, и никому она была не нужна: все давно перешли на VR-шлемы с манипуляторами, а то и на капсулы полного погружения.
        - Ну что, возьмешь?
        - А давай, - махнул рукой Егор, думая, кому можно предложить такую рухлядь.
        Михалыч сходил на склад и вынес в фирменном пакете коробку консоли, затертый геймпад и смотанные провода.
        Поблагодарив шефа, Егор побрел к дому. Ходить пешком он привык и даже курить бросил, чтобы двигаться быстрее и экономить на сигаретах.
        По дороге вытащил старую мобилу и начал перебирать контакт-лист. О, Женька! Заядлый геймер, вдруг подскажет, куда сплавить «плойку»?
        - Какие люди! - донеслось из трубы. - Гор! Как дела?
        - Нормально, - вздохнул Егор. - Жека, я по делу. Ты не знаешь, кому можно продать пятую «плойку»?
        - Да кому она нужна? - удивился Женька. - На ней же ни одна новая игрушка не покатит. В комиссионку не пробовал сдать? Может, купит кто-нибудь из глуши?
        - Не, вряд ли… Но слушай, а это идея!
        - Погоди, а тебе зачем? Деньги нужны?
        - Да, очень. - Просить взаймы у не такого уж и друга, а просто бывшего однокурсника не хотелось. Но Егор все-таки надеялся, что тот сам предложит помочь. - На работе жопа, зарплату который месяц не платят…
        - Так. У тебя капсула есть? А шлем? - деловито заговорил Женька. - Комп приличный?
        На все вопросы Егор ответил отрицательно.
        - Блин, фигово. Ты же в курсе про «Ракуэн»?
        - Ну слышал что-то. Типа онлайн-эрпэгэшки, да? Эльфы, орки, прокачка…
        - А ни фига! - весело возразил Женька. - Ну то есть как бы да, MMORPG, все дела, только с псевдополным погружением. Да суть не в этом, а в том, что там щас такие деньги крутятся - мама не горюй! Чувак, что ты там говорил насчет «плойки»? Она при тебе?
        - Э… Да, в руке, в пакете, - зачем-то уточнил Егор.
        - Ну тоже норм. Короче, слушай внимательно. Подрубишь свою «плойку», качай «Раку», регистрируйся. Бесплатный демоаккаунт, по сути, такой же полный, просто ты там качаться выше десятого не сможешь. Но тебе и не нужно, потому что… - Женька изобразил барабанную дробь, - в этой игрушке лут вообще не привязан ни к локациям, ни к уровню мобов. Понимаешь?
        - Как бы да, но если поточнее? Забыл уже, когда играл во что-то серьезнее «Майнкрафта».
        - Топовый эпик или даже мифик могут выпасть из кролика 1-го уровня в песочнице. Понял?
        - Ну… допустим. И чо?
        - Через плечо! - выругался Женька. - Все это стоит денег! И очень даже приличных, между прочим! У меня шеф на днях неплохую, но все же далеко не запредельную «синьку» за пятьсот баксов купил!
        - Да ладно? - не поверил Егор.
        - Ну да! А все из-за редкости. Фиг чо выбьешь нормальное. Разрабы сказали, что в других играх лут обесценили - с любой хрени идет легендарка, а уж просто магические вещи вообще никому не нужны, их тупо сливают вендору или распыляют. В «Раке» же даже простую «зеленку»…
        - Что?
        - Ну «зелень», твою мать, Гор, ты чем слушаешь? Градация по цвету, которым написано название предмета. «Зелень» - это магические вещи с бонусами, но самого низшего класса. Вроде щита, который дает плюс три к «Силе» и два к «Выносливости», уяснил? То есть всего два бонуса. Но даже такие низкоуровневые «зеленки» выпадают очень редко, поэтому донаторы покупают их во внутриигровом магазине или на аукционе.
        - Хм…
        - Что?
        - Да как-то сложно все… Аукцион… Донаторы… Это те, кто вливают в игру реальные деньги? - Егор просто не мог сосредоточиться и слушал вполуха. - Короче, про «зелень» понял. Ее можно выбить и на ней можно заработать, если продать донаторам, так? Это все?
        - Не, брат, это только начало. Бывают еще «синие» вещи. Они редкие, имеют уже по три-четыре бонуса, но их выбить еще сложнее. В общем, в «Раке» подавляющее большинство игроков ходят в «зеленых» и «синих» вещах, потому что «фиолетовые» эпики, «оранжевые» легендарки, не говоря уже о «красных» мификах, выпадают с вероятностью один к скольким-то там миллиардам. А бывают еще и первозданные мифические… - голос Женьки стал совсем мечтательным.
        - Ну и? - Егор понял, что от Женьки помощи ждать не стоит.
        Пошел снег, ноги промокли, хотелось жрать, но обрывать разговор было невежливо.
        Женька, кажется, почувствовал его настроение и быстро закруглился:
        - Как я уже говорил, шанс выпадения лута не зависит от уровня моба. Даже с 1-м уровнем ты можешь косить кроликов в песочнице. Кто знает, вдруг именно тебе улыбнется удача?
        Сухо попрощавшись, Егор пошел домой. Мама, наверное, уже проголодалась, и ему предстояло приготовить ужин. В салоне сегодня была не его смена, и Егор надеялся только на то, что на бирже фриланса кто-то из потенциальных клиентов оставил заказ на реферат или курсовую.
        Пару банок тушенки вчера занесла тетя Валя, подруга матери, и ужин был почти роскошным: макароны по-флотски.
        - Ох, Егорушка… - вздохнула мать. - Все на тебе, сынок, а я даже приготовить ничего тебе не могу!
        Сколько Егор себя помнил, мама молодилась, старалась скрыть возраст - не столько чтобы произвести на кого-то впечатление, сколько чтобы сына не травили в школе, комплексовала из-за того, что годилась ему скорее в бабушки, чем в матери. Но за последнее время она сильно сдала: ссутулилась, прорезались морщины, даже голос стал тише.
        - Мам, перестань, все будет хорошо! - по возможности бодро сказал Егор, хотя сам себе не верил. Стоило подумать о перспективе, и выть хотелось. Но он упрямо повторил: - Все будет хорошо, мам!
        - Тебе с девчонками гулять надо, а не со мной возиться. А сам-то чего не ешь?
        - Наелся, пока готовил, - ответил Егор. - Пробовал, пробовал, да наелся. Ты тоже давай налегай! Я пока чайку сварганю.
        Мать отвернулась, чтобы он не заметил, как блестят ее глаза. Ее тяготила беспомощность и вина, что она не просто ничего не дала Егору - стала камнем на его шее.
        Накормив и напоив чаем, Егор уложил маму на диван смотреть телевизор.
        Сам же сел за древний ноутбук.
        Биржа фриланса не порадовала уведомлениями, а потому он занялся просмотром сайтов вакансий. По уже отработанной схеме разослал везде резюме, заглянул в аккаунт Ирки, полистал ее новые фотографии: в ночном клубе, в кофейне, с посадочным талоном в аэропорту. Его бывшая улетала праздновать Новый год в Турцию. Улыбка девушки и наклон головы на всех фото были одними и теми же - отработанный ракурс, проверенный временем и тысячами лайков.
        Егор вздохнул, сам не понимая, любит ли еще или просто цепляется за то хорошее, что было между ними. Он тогда всерьез верил, что встретил будущую жену, но до предложения дело не дошло: когда начались проблемы с деньгами, Ирина порвала с ним. Молча, просто перестав отвечать на звонки и сообщения, а когда он не выдержал и подстерег девушку у дома, она, нисколько не удивившись, сказала: «У тебя совсем никакого самолюбия нет, что ли, Егор? Если я не отвечаю - значит, не хочу с тобой общаться. Прощай!» После этих слов дошла до припаркованной машины с каким-то мужиком за рулем, села и уехала. Больше Егор ее не видел.
        Отбросив печальные воспоминания, он отправился в гостиную проверить маму. Та уже засыпала, и Егор помог ей добраться до кровати. Сам же поставил чайник и пошел подключать к освободившемуся телевизору игровую приставку. Слова Женьки все-таки запали в душу, да и отец, пока был жив, всегда говорил: «Не попробуешь, не узнаешь, Егор. Если есть хотя бы полпроцента шанса на успех, дерзай!»
        Подключив провода, Егор врубил «плойку». Пикнув, та начала загрузку, и вскоре на экране появился список установленных игр: Resident Evil IX, Mortal Kombat 12, GTA VI… Такой стариной повеяло, будто он на машине времени откатился лет на десять в прошлое. Егор помнил эти игры: развлекался с друзьями, когда был еще совсем ребенком, в четвертом или пятом классе. Мама не одобряла «кровавые игрушки», ворчала, но не запрещала. Она мало что запрещала, позволяла заниматься тем, что по душе, а он ее доверием не злоупотреблял и просто не играл при ней.
        А в компьютерный футбол они играли шумной толпой вместе с друзьями - Михой, Сашкой, Хасом… Хорошие времена были.
        «Ракуэна» в списке игр не было. Его Егор нашел во встроенном магазине консоли и тут же поставил на закачку. Пока индикатор загрузки заполнялся, успел налить большую кружку растворимого кофе, щедро насыпал сахара, размешал и вернулся в гостиную.
        Обжигаясь о горячий фаянс, отставил кружку, зашел на официальный сайт игры и зарегистрировал демоаккаунт. Оказалось, разработчики поощряли как донат, так и вывод игровых денег, причем по курсу один кристалл к одному доллару США. С учетом комиссии за вывод, разумеется.
        В процессе регистрации ему предложили немедленно проапгрейдить аккаунт до стандартного, серебряного, золотого или платинового. Был еще бриллиантовый, но тот стоил совсем уж умопомрачительных денег - почти сто тысяч баксов. Егор даже протер глаза, решив, что ошибся в нулях, но нет. Золотой аккаунт обходился вдвое дешевле, за серебряный просили десять тысяч. Стандартный не стоил ничего, но работал по подписке - без цента сто баксов в месяц. «Ну и цены! - подумал Егор. - Находятся же дурачки, чтобы платить столько за игрушку!»
        Как оказалось, дурачки находились. И немало, почти пятьдесят миллионов активных аккаунтов, но народ по большей части был из Японии (родины игры), Китая и Южной Кореи. В первую пару лет игра была доступна только в азиатском регионе, а позже открылась для остальных стран. Тогда-то и хлынули европейцы и американцы. Практически полное погружение и возможность вывода денег в реал - две ключевые фишки мира «Ракуэна» сработали как надо.
        Разрабы не стали заморачиваться с уникальностью игрового мира, содрав общеизвестные расы, классы и способности с популярных игр прошлого, но это даже пошло в плюс: скажи «таракитара» - и получишь ноль ассоциаций. Скажи «орк» - и сразу представишь мощного буро-зеленокожего воина с выпирающими из нижней челюсти клыками и огромной дубиной в руке. И будешь недалек от истины.
        Егор согласился с условиями «Ракуэн Онлайн» для демонстрационного аккаунта, то есть с тем, что на 10-м уровне прогресс искусственно заблокируют, и с тем, что возможности доната и вывода денег ограничены ста долларами в месяц. Сейчас ему больше и не надо: оплатить счет за электричество и отложить маме на лекарства. Может, хватит и на праздничный стол к Новому году, но это уже из разряда мечтаний. «Зато будет чем заниматься в салоне по ночам», - подумал Егор.
        «Ракуэн» загрузился и установился. Сразу после лого разработчиков запустился видеоролик. На геймпаде заедали кнопки, из-за чего интро прервалось, и появилось меню. На фоне величественного фэнтезийного города появилось окно авторизации. Егор ввел логин, пароль, появилась связь с сервером. Запустился еще один ролик, который тут же оборвался из-за проклятой заедающей кнопки, после чего всплыло окно создания персонажа.
        В демоверсии доступна была только человеческая раса и несколько стандартных классов. Отхлебнув остывающий кофе, Егор нетерпеливо прощелкал список: воин, варвар, маг, лучник…
        Модель персонажа менялась, пока он не остановился на воине. Ему с детства больше нравилось месить мобов в ближнем бою, ведь что может быть проще щита да надежного меча в руках? Можно было бы взять и варвара, но, судя по описанию класса, перекос в силе делал его тупым, а чем выше «Интеллект», тем быстрее набирается опыт.
        «Стоп! - подумал Егор. - А на хрена мне вообще «Интеллект»? Я все равно выше десятого не качнусь, так может лучше иметь побольше «Силы»? Проще гасить ушастых…»
        Он вернулся к варвару.
        ВАРВАР (СТАНДАРТНЫЙ КЛАСС)
        Дикие варварские племена Ракуэна - прирожденные воины-берсерки, никогда не думающие об отступлении. Получают +2 к силе за каждый уровень персонажа.
        Классовый талант «Берсерк» 1-го уровня: +30 % к физическому урону и объему жизни на 10 секунд.
        Выбрав класс, Егор еще некоторое время возился с внешностью персонажа, придав тому отдаленное сходство с собой. С помощью камеры можно было отсканировать собственное лицо, но на старом ноуте камера давно сдохла, а возиться с загрузкой фотографий Егор не хотел.
        Свободные пять очков характеристик он добавил в «Ловкость», чтобы меньше мазать, и в «Выносливость». «Силу», и без того приличную, он надеялся добрать с повышением уровня, а на остальное было плевать.
        Последний шаг - выбор имени персонажа. Мудрить Егор не стал, просто использовал свой ник студенческих времен.
        ГОР, ЧЕЛОВЕК, ВАРВАР 1-ГО УРОВНЯ
        ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
        Сила - 5.
        Ловкость - 5.
        Выносливость - 5.
        Интеллект - 1.
        Мудрость - 1.
        Духовность - 1.
        Харизма - 1.
        Удача - 1.
        Только нажимая на кнопку «Принять», Егор спохватился («Удача» бы ему точно не помешала), но было уже поздно.
        ГЛАВА 2. СЛУЧАЙНАЯ НАХОДКА
        Черный экран с логотипом игры висел так долго, что Егор успел заскучать. В своей комнате ворочалась мама, скрипела кровать соседей сверху, за окном свистела метель.
        Егор зевнул, подумав, что занимается ерундой и лучше бы ему выспаться под теплым одеялом, чтобы с утра пробежаться по ближайшему бизнес-центру и расспросить о вакансиях юриста. Эта идея пришла, когда он представил, как будет занудно бродить по поселению игровой песочницы, выполняя дебильные задания: сходи туда, принеси то, убей столько-то крыс. Он никогда не был фанатом подобных игр, предпочитая короткие и динамичные сражения в онлайн-шутерах. Но опыт, достаточный, чтобы ориентироваться в терминах «экспа», «хэпэ», «ганкеры» и прочих «танках» с «хилами», все-таки имелся.
        Комната наполнилась светом, льющимся с экрана телевизора. Мир игры загрузился.
        Егор увидел утопающую в зелени деревенскую площадь, невысокие аккуратные здания и других игроков. Рядом стоял непись в латных доспехах, с большим желтым восклицательным знаком над головой. Ага, квестгивер…
        Геймпад в руках начал слегка вибрировать - с его персонажем что-то происходило. Звук на телевизоре был выключен, чтобы не мешать маме, а потому Егор ничего не услышал. Покрутив персонажа, увидел, что его толкает игрок-маг, тоже 1-го уровня, и что-то говорит. «Все-таки без звука не обойтись», - подумал он и сбегал за наушниками. А подключив их к геймпаду, вздрогнул от шума на площади. Незнакомый игрок продолжал что-то говорить Егору:
        - …джама ни наранаи ё ни, бака!
        Всплыла игровая подсказка:
        ЯЗЫК ИГРОКА СУДЬБОНОСНЫЙ МЕЧ ОПРЕДЕЛЕН КАК ЯПОНСКИЙ.
        Включить автоматический перевод?
        Егор нажал «крестик», принимая предложение. На мгновение разнородный гомон в наушниках затих, а когда возобновился, все вокруг заговорили по-русски. В том числе тот самый Судьбоносный Меч, уже уходивший с площади:
        - …наводнили тормоза и придурки. Быстрее бы свалить из песочницы!
        «Очень круто!» - подумал Егор. Его удивило, как игра успевает обрабатывать столько разных языков и в режиме реального времени передавать каждому игроку собственную версию. Впрочем, нынешние продвинутые нейросети глубокого обучения и не такое умеют. Вон уже полноценные разумные ИскИны некоторыми серьезными процессами на планете рулят. И эти чудеса науки, если задуматься, живут рядом с бедностью, безработицей… и древними игровыми консолями вроде его «плойки». Мир несправедлив - где-то прогресс, а где-то… дыра в земле вместо туалету.
        Он отошел персонажем от центра площади, прислонился к стенке здания и открыл меню, решив разобраться с настройками. Там выяснил, что, поскольку играет без VR, детализация графики оптимизирована под его консоль - естественно, «оптимизирована» в худшую сторону, потому что за годы, прошедшие с момента выхода «плойки», быстродействие современных процессоров увеличилось в десятки раз, как и объемы памяти.
        Также Егору оказалось недоступно полноценное управление персонажем. Из капсулы можно было двигаться и распоряжаться телом как угодно, а геймпад «плойки» имел лишь десять кнопок и два «стика» - манипулятора. Левый управлял движением, правый - взглядом. Единственный относительный плюс: можно было поднять камеру, чтобы сверху увидеть своего персонажа. Это Егор и сделал, здраво рассудив, что возможность смотреть на триста шестьдесят градусов вокруг дает некоторые преимущества.
        Разделение серверов на географические зоны планеты отсутствовало, мир «Ракуэна» сделали единым для всех. Зато песочниц оказалось множество, и все они были перенаселены: ежесекундно в игре появлялись тысячи новых игроков. Видимо, потому Судьбоносный Меч так ругался - Гор и остальные игроки загородили ему путь.
        Больше всего Егору понравилось, что разрабы не стали фанатично стремиться к реализму. Лут вываливался сам, в кишках ковыряться не надо, искать аукцион, чтобы его продать, - тоже. Любой предмет можно выставить на торги через интерфейс или распылить-разобрать на части. Последнее требовало знания ремесла, например, «Зачарования» или «Кузнечного дела».
        Беглый осмотр персонажа показал полуголого свирепого мужика с проблесками юридического образования на лице. Бедра прикрывала «Необработанная волчья шкура» (защита: +1), босые ноги утопали в пыли, руки сжимали «Корявую дубину» (урон: 2 - 3). Егор прожал кнопки: ага, блок, прыжок, кувырок, обычный удар. Шифты отвечали за уклонения вправо-влево и два спецприема: «Удар сверху», когда варвар атаковал в прыжке, и классовый талант «Берсерк», срабатывающий раз в минуту. Нижние кнопки отвечали за бег и танец. Варварский танец Егору понравился: два притопа, три прихлопа, стук кулаками по могучей груди, рык - и так по кругу. Простенько, но выразительно.
        Кроме того, кнопка удара, как оказалось, также отвечала за сбор лута и взаимодействие с предметами и NPC.
        «Ну жить можно. Поехали! - весело сказал себе под нос Егор. - С остальным будем разбираться по ходу пьесы».
        - Ты что, ставишь спектакли? - поинтересовалась проходившая мимо золотоволосая девушка по имени Мико. - И на чем ты собрался ехать? В песочнице не получится найти верховое животное!
        Егор сообразил, что его слышат, - микрофон работал.
        - У нас это называется топтобус, Мико, - ответил он и зашагал на месте. - На нем я и поеду. Топ-топ-топ.
        Мико посмотрела на него как на идиота, хмыкнула, вздернула носик и пошла дальше.
        У непися в латных доспехах Гор взял свой первый квест - зарегистрироваться в мэрии. Там получил первые десять очков опыта, карту городка и задание определиться с ремеслом. Выбрал «Горное дело», как планировал. Крафтовые профессии ему были ни к чему, а прочее собирательство, вроде «Шкуродера» или «Травничества», нравилось меньше.
        Прямо в мэрии его бесплатно экипировали инструментом:
        СТАРЕНЬКАЯ КИРКА
        Инструмент | Двуручное оружие | Кирка
        Урон: 1 - 2.
        Прочность: 9 / 10.
        - Да, старенькая, - признал интендант. - Надолго не хватит.
        - И что делать, если сломается? - спросил Егор, скорее, размышляя вслух, но интендант неожиданно ответил, и это удивило куда больше, чем синхронный перевод с японского.
        - Можно оплатить ремонт у кузнеца. Но с каждым разом прочность будет снижаться, и когда упадет до нуля, вещь разрушится окончательно.
        «Вот, значит, как здесь экономика работает! - понял Егор. - Вещи ломаются, и игроки постоянно в поисках новой или запасной экипировки…» Выждав немного, интендант понял, что больше вопросов не будет, и занялся своими делами. Егор направил варвара в другой зал, думая про те самые нейросети глубокого обучения, о которых недавно вспоминал. Ведь явно интендантом управляла одна из них.
        Пока тот шел, его осенила новая идея. Хлебнув кофе, Егор заговорил, максимально приблизив Гора:
        - Эх, жизнь моя жестянка…
        Догадка оказалась верной, персонаж говорил вместе с Егором, губы двигались, правда, не очень синхронно, но определенно показывая, что дикий варвар издает ртом звуки. Осталось понять, догадаются ли другие игроки, что он играет без погружения.
        Куда больше проблем создавала западавшая кнопка геймпада. Как назло, это оказалась та самая, что отвечала за взаимодействие с миром, а потому двери за Гором постоянно закрывались, столы двигались, персонаж по пути садился на любой попавшийся в «крестик» прицела стул и вступал в диалог с каждым неписем или игроком.
        При этом были и спецэффекты: Гор не мог устоять на месте, прыгал, совершал кувырки, выпады и уклонялся от невидимых противников. Иногда сам по себе запускался танец, что в итоге привело к приобретению первой способности варвара:
        ПОЗДРАВЛЯЕМ! ВЫ ПРИОБРЕЛИ НОВОЕ УМЕНИЕ: ТАНЕЦ.
        Комментарии, отпускаемые игроками при виде дергающегося персонажа, поначалу веселили Егора, потом стали бесить. Кому приятно слышать вслед: «Идиот», «Придурок», «Да свали ты уже на хрен!» - и это еще в зацензуренном переводе.
        «Завтра же разберу геймпад и приведу кнопки в порядок!» - твердо решил Егор. Заниматься этим в полутьме затруднительно.
        С такими мыслями он вернулся к квестгиверу, сдал задание на получение инструмента в обмен еще на десять очков опыта. До 2-го уровня оставалось еще восемьдесят, и Егор был уверен, что много времени это не займет: «Ракуэн» награждал за любой чих, но, вполне возможно, лишь поначалу, чтобы подсадить игрока.
        Господин Кортер, радушный мэр, умудрявшийся одновременно общаться со всеми игроками, отправил Гора на первое боевое задание: сократить популяцию грызунов.
        Сбылись нехорошие предчувствия Егора по поводу рутинного подай-принеси, убей столько-то кроликов, сходи на лесопилку и помоги дровосекам… Следующие три часа он дробил черепа и ломал кости юрким хомякам и зубастым кроликам, зачистил стаю мелких волков, досаждавших лесорубам, отнес горячий обед на лесную заставу и вернулся оттуда с запиской для некой вдовушки Эльзы.
        За все это время он наткнулся только на одну медную жилу, выросшую посреди луга. Добыча оказалась примитивной: стучи себе киркой, пока «прочность» жилы не просядет до нуля, и лутай рандомное количество меди. Игровая подсказка дала информацию, что конкретно из этой скудной жилы может выпасть два-пять кусков руды и еще, с крайне низким шансом, - какой-нибудь самоцвет.
        НАЧАТЬ ДОБЫЧУ «МЕДНОЙ РУДЫ»?
        Это было муторно и скучно: прожал «крестик», ждешь, пока пройдет анимация замаха персонажа, удар, стук металла о камень, а шкала прочности даже не дернулась. Повторить.
        Благо кнопки западали. Егор просто отложил геймпад, мысленно засек время и пошел на кухню, чтобы налить себе еще кофе. А когда вернулся, жила была почти разбита. Гору пришлось нанести примерно триста ударов, что заняло почти пять минут. Хорошо хоть, все заедавшие кнопки, отвечавшие за прыжки, уклоны и прочие выпады, не срабатывали в процессе добычи руды. В этот момент игровая механика делала персонажа беззащитным, он словно застывал на месте, а кнопки движения не работали. Преимущество игроков в капсулах было неоспоримым: у них подобных ограничений нет.
        На месте разбитой жилы проявился лут в виде куска руды. Видимо, показатель «Удачи» реально важен - Гор получил не просто наименее возможное количество руды, ему достался всего один кусок. И, понятно, ни одного самоцвета. Зато показатель прочности «Старенькой кирки» снизился на единицу:
        Прочность: 8 / 10.
        В общем, возвращался в город Егор в отнюдь не в радужном настроении, решив добить до левелапа и заканчивать на сегодня. Тем более спать хотелось смертельно.
        Новый уровень ему удалось взять вместе с последним кроликом, встретившимся у городской стены. Квест на ушастых был уже сдан, и убил его Егор не столько из-за опыта, сколько из чувства личной неприязни: нападая паками, крови хищные кролики из него выпили немало.
        Единица опыта, капнувшая в копилку, погрела душу - кролик взвизгнул в последний раз, и персонажа окутало вспышкой света, а по экрану телевизора снизу вверх проплыли крупные строчки:
        ВЫ ДОСТИГЛИ 2-ГО УРОВНЯ!
        Сила: +2.
        Очки характеристик: +1.
        Очки умений: +1.
        Егор зевнул так широко, что даже глаза закрыл, а когда проморгался, увидел, что на месте гибели агрессивного кролика лежит его первый, не считая куска руды, лут в «Ракуэне»: двусторонняя кирка, раза в полтора крупнее выданной интендантом мэрии, только рукоятка не из дерева, а из странного фиолетового материала. Егор подобрал ее и рассмотрел. Рабочая часть состояла из двух металлических концов. Один острый и вытянутый, сантиметров сорок длиной, другой - тупой, в форме молотка. На рукояти кирки загорелась руническая вязь, а шипы на миг блеснули серебром, вернув прежний матово-антрацитовый цвет.
        Всплыло окошко описания:
        КИРКА
        Предмет не идентифицирован.
        Идентифицировать? Стоимость: 100 КРИСТАЛЛОВ.
        Егор, поначалу обрадовавшийся - как же, магическая шмотка! - разочарованно вздохнул. Сто кристаллов - это столько же долларов, откуда их взять?! За три часа он заработал единственный кусок руды, стоимость которого - одна сотая кристалла. Никакого лута из хомяков, кроликов и волков не выпало, возможно, из-за отсутствия нужного ремесла.
        В сухом остатке итог неутешительный. Скорость заработка: один цент за три часа, то есть слезы. Мелькнула шальная мысль задонатить на идентификацию, но даже если бы были деньги, тратить их на пиксели глупо. Тем более что это просто кирка, пусть даже с бонусами. Ну станет он долбить руду в три раза быстрее, не за триста ударов, а за сто, и что? Он и так не парится особо, заевшая кнопка сама за него все делает.
        - Куплю за тридцать крисов, - раздался в наушниках хриплый голос.
        Это сказал непонятно как возникший рядом игрок с ником Непобедимый Гладиатор. Егору показалось, что он ослышался. Его персонаж тем временем прыгнул, кувыркнулся в сторону и рванул с места.
        - Не убегай! - донеслось сзади. - Пятьдесят! Ну же! Гор, куда ты?
        Егор и сам не знал, куда бежит варвар. Полсотни крисов за вычетом комиссии разрабов обернутся для него почти в полсотни баксов - хватит оплатить свет! Но нужно-то больше!
        - Может, сто? - выпалил он, боясь спугнуть удачу.
        - Договорились! - обрадовался Непобедимый Гладиатор. - Лови трейд!
        Варвар остановился. К нему подошел воин с огромным двуручным мечом на спине. На треть экрана открылось окно обмена в два столбца. Сверху левого было написано «Гор», правого - «Непобедимый Гладиатор». С хрустальным звоном в столбце воина появилась иконка кристаллов количеством сто.
        Егор открыл инвентарь и перетащил в свой столбец найденную кирку. Столбик Непобедимого Гладиатора заморозился, фиксируя его вклад в сделку. Егор навел курсор на кнопку «Подтвердить обмен», и тут его варвар начал танцевать, а потом резко побежал. Окно обмена исчезло, вслед раздались проклятия, Егор засуетился, пытаясь вернуть контроль, а когда вернул, увидел сообщение:
        НЕПОБЕДИМЫЙ ГЛАДИАТОР ЗАНЕС ВАС В ЧЕРНЫЙ СПИСОК.
        С криком, полным ярости, партнер по сорвавшейся сделке атаковал Гора.
        ГЛАВА 3. ПЕРВОЗДАННОЕ КАЙЛО
        Егор так и не понял, что взбесило Непобедимого Гладиатора. Обмен отменился, когда Гор побежал и удалился от несостоявшегося партнера, а значит, и деньги остались при нем. Что же заставило воина так бурно среагировать? Может, в сердце юного (наверное) японца вселилась вполне конкретная русская жаба?
        Впрочем, если Непобедимый Гладиатор думал, что его атака в спину станет для Гора сюрпризом, то ошибался. В детстве Егор любил играть в Diablo IV, а потому давно выставил камеру максимально высоко, видя, что происходит в двадцати метрах за спиной персонажа.
        Он прожал блок, который сработал как парирование: варвар выставил дубину, отражая удар широкого волнистого лезвия двуручного меча. Быстрый взгляд на профиль Непобедимого Гладиатора показал, что тот реально воин, только не стандартного класса, а эпического: «небесный воин 3-го уровня». Может быть, поэтому, а может, из-за того, что противник был выше уровнем, атака прошла.
        НЕБЕСНЫЙ ВОИН НЕПОБЕДИМЫЙ ГЛАДИАТОР НАНЕС ВАМ 8 ЕДИНИЦ ВОЗДУШНОГО УРОНА.
        - Ха-ха!
        Смех атакующего система не переводила, и без того было понятно и прозвучало злорадно.
        Вот черт! Дубинка парировала урон меча, но от его лезвия отделилась волна спрессованного воздуха, повторяющая очертания оружия, спокойно прошла сквозь дубину и ударила Гору в грудь. Хлынувшая кровь отметила место урона. Похоже, против Непобедимого Гладиатора блок не поможет.
        «Надо бы отключить логи», - раздраженно подумал Егор. Огромные буквы, всплывающие в разгар боя по центру экрана, мешали, но корень злости был в другом: этот гад покусился на шанс Егора устроить матери нормальный Новый год!
        За несколько часов игры он успел понять, что в «Ракуэне» после смерти игрок терял все, что имел. Выпадало и надетое, и то, что в сумке. Довелось понаблюдать со стороны за ганкерами - еле ноги унес. Видимо, так разрабы компенсировали редкость лута и обеспечивали круговорот шмотья и капитала в экономике игры. С другой стороны, должна же быть возможность защитить нажитое? Иначе какой смысл в донате? Купил легендарку за тыщи миллионов и слил ганкерам? Но на размышления не было времени.
        А время было… УКЛОНЯТЬСЯ! Уклонения выглядели просто и выполнялись мгновенно: персонаж чуть приседал, делал приставной шаг в сторону, и атака противника уходила в пустоту. Егор дважды прожал левый шифт геймпада - Гор сделал два шага влево, меч воина вонзился в землю.
        Используя беспомощность противника, он врубил режим берсерка и нанес «Удар сверху». Корявая дубинка опустилась на шлем воина:
        ВЫ НАНЕСЛИ НЕБЕСНОМУ ВОИНУ НЕПОБЕДИМОМУ ГЛАДИАТОРУ 2 ЕДИНИЦЫ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        - Что? Два очка урона? Ой, не могу! - насмехался тот. - Иди сюда, клоун, я покажу твое место!
        Шкала жизни противника даже не колыхнулась, у него было целых 120 единиц. Уклоняясь от последующих атак, Егор бросил взгляд на плашку здоровья над своей головой: та была еще зеленой.
        ГОР, ОЧКИ ЖИЗНИ: 41 / 50.
        Единицу отнял кролик, подаривший магическую кирку.
        Сбежать? До города рукой подать, но идея ушла, как пришла, потому что кроме злости в сердце зародилось что-то другое.
        - Дерись как мужчина, трус! Прими честный бой! - злился Непобедимый Гладиатор, промахиваясь раз за разом.
        Азарт? Кураж? Егор осознал, что, как бы неистово Непобедимый Гладиатор ни атаковал, благодаря уклонениям Гор успешно избежал всех ударов, даже тех воздушных, что магически били в ту же точку, куда и меч. Противник, похоже, вкатил все в «Силу» и «Выносливость», из-за чего двигался медленнее варвара и не успевал уходить от его атак. Егор подумал, что его уклонения нажатием одной кнопки, может быть, и дают преимущество перед игроками в полном погружении, но зато те лучше владеют телом. Просто этот воин, видимо, не умел отступать и не прокачал «Ловкость».
        Егор не видел вражескую шкалу «Бодрости», но подозревал, что противник, затрачивая энергию на бесплодные специальные атаки, устает. Уклонения же не отнимали ничего, и более того - после промаха воин на секунду замирал, борясь с инерцией.
        Снова уклонившись, Егор сразу повернулся к противнику и зажал кнопку стандартной атаки.
        «КОНТРАТАКА»: +25 % К УРОНУ! КРИТИЧЕСКИЙ УРОН! ВЫ НАНЕСЛИ НЕБЕСНОМУ ВОИНУ НЕПОБЕДИМОМУ ГЛАДИАТОРУ 8 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА!
        Охотник обернулся жертвой. Егор, чувствуя, как вспотели ладони, врубил режим берсерка и попер буром на ганкера. Он молча жал на кнопки, сосредоточенно отслеживая каждое движение воина.
        - Дерешься как шлюхин сын! - выругался тот. - Твоя мать точно была подстилкой в дешевом борделе!
        Геймпад жалобно хрустнул в руках Егора, но он отогнал эмоции, видя перед собой только текстуру травы, смутные силуэты по краям экрана, фигуру воина и своего персонажа в центре. Вот Непобедимый Гладиатор сделал выпад, тут же завел меч за спину и по широкой дуге ударил по ногам Гора. На середине траектории Егор нажал на «Атаку сверху», и…
        Гор подпрыгнул, пропуская меч под собой, и сверху врезал дубиной по башке воина. Успешно! Лязг чужого шлема стал лучшей музыкой для ушей. Еще минус шесть очков здоровья у воина. Удар в плечо, уклон, кувырок и тычок концом дубины в живот! Минус семь очков!
        «Жаль, не вижу выражения твоего лица!» - подумал Егор, отходя на безопасную дистанцию.
        Тем временем вокруг сражающихся собралась небольшая толпа, и теперь даже при всем желании Егору не удалось бы сбежать.
        - Я смотрю, у тебя есть кишки, чтобы бросить мне вызов?! - рявкнул Непобедимый Гладиатор. Похоже, он все еще не считал равным противником новичка в варварской набедренной повязке и с корявой дубиной. Сам воин был облачен в латы, возможно, обычные, но полностью закрывающие тело и здорово повышающие параметр защиты. - Но все равно ты лишь лягушка на дне колодца!
        Яркие ругательства противника в дословном переводу позабавили Егора, но улыбка исчезла с его лица, когда он осознал - Непобедимый Гладиатор усвоил урок. До истечения «Берсерка» воин больше не пропустил ни одного удара, начав вести себя осторожнее. Он будто прочитал мысли Егора, перестал атаковать, отступил, достал крошечный флакон зелья здоровья и выпил. Жизнь его полностью восстановилась. Егор издал возглас разочарования, ведь он успел снести врагу почти треть!
        - Какое бесстыдство! - воскликнул кто-то в толпе. - Этот Непобедимый Гладиатор на уровень выше бедного варвара и не может выиграть честно!
        - Он в своем праве! - ответил кто-то, наверняка имеющий отношение к Непобедимому Гладиатору.
        - Я разорву его жилы, разрушу тело и спляшу на трупе! - зарычал воин и бросился в атаку, не переставая орать: - Я растопчу его, словно муравья!
        Язвительный комментарий, брошенный из толпы, сыграл Егору на руку. Непобедимый Гладиатор, казалось, забыл, что такое осторожность: коршуном налетел на Гора, используя по откату все свои таланты. Их оказалось больше, чем у варвара, и один стал сущим наказанием: воин резко срывался с места и врезался плечом, облаченным в латный доспех, так, что Гора станило на три секунды.
        Жизнь утекала. Оставалось около трети шкалы, когда Непобедимый Гладиатор понесся к Гору в очередном рывке. «Два… раз… - начал считать Егор. - Уклонение!»
        Во время рывка воина был момент, позволявший успешно уйти из зоны поражения, - противник просто не успевал сменить направление. Расчет сработал: промазав, воин встал на одно колено и замер. Пора! Егор активировал «Берсерка» и бросился в атаку на раскрывшегося врага.
        Непобедимый Гладиатор схлопотал «Ударом сверху» по затылку, но этим атака Гора не ограничилась. Запавшая кнопка «крестик» довершила начатое, Гор раскрутил дубину и обрушил ее на спину Непобедимого Гладиатора серией ужасных ударов, от которых ноги противника подломились.
        «КОНТРАТАКА»: +25 % К УРОНУ! КРИТИЧЕСКИЙ УРОН! ВЫ НАНЕСЛИ НЕБЕСНОМУ ВОИНУ НЕПОБЕДИМОМУ ГЛАДИАТОРУ 9 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА!
        ВЫ ОТКРЫЛИ НОВЫЙ ПРИЕМ: «ГНЕВ ВАРВАРА»!
        «Гнев варвара»: ваш персонаж наносит молниеносную серию сокрушительных ударов (не менее трех или до блокировки соперником) с удвоенным уроном.
        ВЫ НАНЕСЛИ НЕБЕСНОМУ ВОИНУ НЕПОБЕДИМОМУ ГЛАДИАТОРУ 37 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        - Этот Гор… действительно интересный… - в полной тишине раздался девичий голосок.
        Оклемавшийся Непобедимый Гладиатор зарычал так, как делают плохие парни в старых фильмах про кунг-фу. С этого момента гнев, кажется, застлал ему глаза: он начал драться просто и бесхитростно, и Егор даже заскучал, механически уклоняясь и тут же нанося ответный удар. Второй раз за бой использовать зелье лечения противник не мог, а потому оставалось просто довести дело до конца, не входя в раж и не подставляясь. Здоровья у Гора оставалось на два-три вражеских удара, а потому воин отчаянно рвался хоть раз дотянуться до юркого варвара.
        - Хрен тебе, накося-выкуси! - крикнул Егор, в очередной раз успешно уйдя с линии атаки и сопровождая спину врага тычком дубиной. Сделав это, он быстро глянул в сторону маминой комнаты, надеясь, что не разбудил.
        - Сам давись своим васаби! - Непобедимый Гладиатор не остался в долгу и разразился руганью, закончившейся неожиданным выводом: - Твоя голова сделана из дерьма!
        Егор подозревал, что на этот раз перевод в обе стороны сработал слишком уж дословно, но мысли промелькнули за долю секунды, смазанные куражом близкой победы.
        «Тарц!» - будто скалкой стукнули о тазик. Обычный удар стал добивающим. Дубина врезалась в плечо Непобедимого Гладиатора, и тот рухнул замертво.
        ВЫ НАНЕСЛИ НЕБЕСНОМУ ВОИНУ НЕПОБЕДИМОМУ ГЛАДИАТОРУ 3 ЕДИНИЦЫ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        НЕПОБЕДИМЫЙ ГЛАДИАТОР, НЕБЕСНЫЙ ВОИН 3-ГО УРОВНЯ, УБИТ: +10 ОЧКОВ ОПЫТА.
        ДОСТИЖЕНИЕ «РУБАКА» 1-ГО РАНГА РАЗБЛОКИРОВАНО!
        Одержав победу в поединке с другим игроком, вы показали себя умелым воином, с которым стоит считаться.
        Для достижения следующего ранга одержите еще 9 побед в боях против игроков.
        НАГРАДА: +1 % К УРОНУ, НАНОСИМОМУ ИГРОКАМ.
        ДОСТИЖЕНИЕ «СИЛЬНЫЙ ДУХОМ» 1-ГО РАНГА РАЗБЛОКИРОВАНО!
        Вы одержали победу над игроком, чей уровень выше вашего!
        Для достижения следующего ранга одержите еще 9 побед в боях против игроков, чей уровень выше вашего.
        НАГРАДА: +1 % К ЗАЩИТЕ В БОЯХ ПРОТИВ ИГРОКОВ.
        Егор тут же сгреб проявившуюся сферу лута, пока добрые люди не растащили имущество павшего товарища. Тело Непобедимого Гладиатора оголилось, оставшись в одних трусах, а потом и вовсе исчезло.
        Хрустальный звон сообщил о пополнении баланса кристаллов: +360! Егор неверяще уставился на цифры, губы медленно растянулись в улыбке. Триста баксов! За ночь! В голове закружились мысли о хорошем подарке для мамы, ее любимых сладостях, о новой обуви… Нет, сначала надо довести дело до конца.
        Не обращая внимания на происходящее вокруг, он нетерпеливо залез в инвентарь и трясущимися руками кое-как довел курсор до кнопки «Вывод кристаллов». Тот дергался, ерзал, а за прозрачным фоном интерфейса было видно, как толпа сужает круг, подходя все ближе к Гору и бурно обсуждая произошедшее.
        - Эй! Ты оскорбил моего друга, Непобедимого Гладиатора, и ответишь за это! - К Егору, явно красуясь, подошел маг 6-го уровня в темно-синем балахоне. Он баюкал в руке файрбол. - Твои кишки позеленеют от сожаления, ублюдок!
        Увидев и услышав это, Егор запаниковал. Ему наконец удалось прожать кнопку вывода денег, принять условия, поставить галочку под длинным полотном какого-то текста и вбить максимальную сумму: сто кристаллов.
        С шорохом банкнот деньги ушли. Жаль, что остальные он, похоже, потеряет. «Хоть посмотрю, что за кирка выпала», - грустно подумал он, спеша навести курсор на добычу в инвентаре:
        КИРКА
        Предмет не идентифицирован.
        Идентифицировать? Стоимость: 100 КРИСТАЛЛОВ.
        Егор нажал «крестик», принимая условия. Прогресс идентификации за три секунды заполнил шкалу.
        - У тебя, падаль, два пути. Умереть как мужчина, приняв бой, или сдохнуть как свинья в мясном цехе, визжа и пытаясь сбежать! - Маг по имени Огонбат терял терпение. - Ну? Считаю до трех… Один!
        Слот, в котором лежала кирка, вспыхнул золотыми переливами и стал багровым. Всплыло описание предмета:
        ПЕРВОЗДАННОЕ КАЙЛО ХОЗЯЙКИ МЕДНОЙ ГОРЫ
        Инструмент | Двуручное оружие | Кирка
        Качество: первозданный мифический предмет.
        Урон: 1 - 2.
        Эта, казалось бы, обычная кирка рудокопа способна разрушить любой предмет и с некоторой вероятностью перенять одно или несколько его свойств. Если кирка уже имеет аналогичные характеристики, показатели суммируются.
        Поглощено свойств: 0.
        Прочность: 999 / 999.
        - Два! - крикнул маг Огонбат, и его отсчет поддержала возбужденная толпа.
        «Первозданка!» - Егор покрылся липким потом, осознавая, что если «синяя» шмотка была куплена боссом Жеки за пять сотен, то эта штука наивысшего грейда точно стоит немыслимых денег. И он сейчас так просто ее потеряет, погибнув?!
        - Три! - торжествующе объявил Огонбат, запуская файрбол.
        Уже видя, как его персонаж, и так почти убитый Непобедимым Гладиатором, горит, он чудом успел с первой попытки нажать на кнопку «Аукцион» и перетащить туда «Первозданное кайло Хозяйки Медной горы».
        ВЫСТАВИТЕ НАЧАЛЬНУЮ СТОИМОСТЬ ЛОТА: …
        Проявилась виртуальная клавиатура. Егор судорожно довел курсор до ближайшей цифры и лихорадочно зажал кнопку «крестик»: 555555555555555555.
        Всплыло какое-то предупреждение, но прочитать его он не успел, оно исчезло, как только он нажал: «ВЫСТАВИТЬ ЛОТ НА ПРОДАЖУ ЗА 555 555 555 555 555 555 КРИСТАЛЛОВ» - за мгновение до того, как еще один файрбол влетел в его тушку. Или ему показалось, что нажал.
        Экран потемнел, и на черном фоне строчка за строчкой медленно угасали ярко-красные буквы:
        МАГ ЖГУЧЕГО ПЛАМЕНИ ОГОНБАТ НАНЕС ВАМ 12 ЕДИНИЦ ОГНЕННОГО УРОНА.
        ВАШ ПЕРСОНАЖ, ГОР, ВАРВАР 2-ГО УРОВНЯ, УБИТ.
        Воскрешение возможно через: 00:59:59… 00:59:58… 00:59:57…
        ЭТО ВАША ПЕРВАЯ СМЕРТЬ ЗА СЕГОДНЯ.
        Желаете воскресить персонажа в ближайшем городе прямо сейчас за 5 кристаллов?
        Ваш текущий баланс: 0 КРИСТАЛЛОВ.
        ЖЕЛАЕТЕ ПОПОЛНИТЬ БАЛАНС КРИСТАЛЛОВ?
        Егор не желал. Чувствуя, как рвется сердце из груди, он молча поднялся, вырубил телек и, слегка покачиваясь после пережитого, пошел спать.
        ГЛАВА 4. КРОВЬЮ И ПОТОМ
        Сон был беспокойным, а когда с утра завозилась мама, лежать дальше и вовсе стало невозможно. Егор нехотя поднялся и пошел умываться. Ночной марафон в «Ракуэне» воспринимался как сон, пока не щелкнуло: он же успел вывести деньги!
        За завтраком проверил смартфон, но сообщения о поступлении на карточку пока не было. Так что радовать маму раньше времени не стоило. Кто его знает, что там, получится ли. Аккаунт-то у него «демо», разрабы вполне могут отменить транзакцию, с них станется.
        Выйдя на балкон, он с некоторым сожалением посмотрел на давно ненужную пепельницу, забившуюся выпавшим за ночь снегом. Курить хотелось страшно, психологически от вредной привычки окончательно избавиться пока не удалось. Несколько раз втянув в легкие обжигающе-морозный воздух, Егор поежился и позвонил Женьке.
        - Привет, Гор. - Бывший сокурсник долго не брал трубку, а ответив, говорил быстро и нетерпеливо: - Что там у тебя? У меня на работе завал, времени совсем нет, опаздываю…
        - Извини, что отвлекаю, Жек. Один вопрос: деньги из «Ракуэна» выводить долго?
        - О, решился-таки? Одобрям-с! Выводятся моментально, а вот поступают по-разному. Зависит от твоего банка, но в среднем три-пять рабочих дней. А что?
        - Да так, прикидываю, что да как… - неопределенно ответил Егор. - Ладно, спасибо за инфу.
        Он уже собирался отключиться, но услышал из динамика голос Жеки:
        - Погоди! У тебя какие планы на вечер?
        - Да никаких. - Вообще-то Егору в ночь надо было в салон, но говорить о такой работе он постеснялся. - А что?
        - Короче, у нас вечером корпоратив в «Капризе», знаешь? Это такой ресторанчик на набережной, возле памятника Достоевскому. Не хочешь поучаствовать?
        - Э… Каким боком я к вашему корпоративу?
        - Да я, короче… - Жека замялся. - Короче, с девушкой своей неделю назад расстался, новой не обзавелся. А оплатил как за «плюс один». Деньги уже не вернуть, так что зову тебя. Давай подгребай к восьми вечера, заодно о «Ракуэне» расскажу. Ну и с шефом познакомлю, у нас в отделе с нового года освобождается вакансия младшего юриста, Катюха в декрет уходит. Ну что, придешь? Там, говорят, целого поросенка запекут, шашлыки еще…
        - Спасибо, приду, - ответил Егор. Вряд ли, конечно, но с Жекой лучше не спорить. Проще согласиться, а потом сослаться на что-нибудь и не пойти. - Ага, на связи.
        И только закончив разговор, понял, что пойти хочется. Чихал Егор на сам корпоратив, но возможность узнать об игре побольше того стоила, да и шанс устроиться на работу какой-никакой имеется. Понятно, есть гайды, есть форумы, но, может, Жека знает что-то неочевидное? Вроде маленьких хитростей, которыми никто не спешит делиться?
        Была еще одна причина идти, признаваться в которой Егор стеснялся даже себе: нормально пожрать! Салаты, мясо, фрукты! Запеченный поросенок и шашлыки! Он сглотнул, покраснев от таких мыслей. Черт, да маме тоже можно прихватить чего-нибудь вкусного! Кусок торта, например, пару мандаринов…
        Но подходящей одежды не было. Костюм-то есть, но кроссовки к нему не наденешь, а ботинки… Стыдно в таких на праздник идти - затертые, побелевшие от химии, которой посыпали дороги, с выцветшими шнурками…
        После завтрака он помог маме добраться до дивана, включил ей телевизор, по которому уже вовсю шли новогодние фильмы, а сам уселся за ноут, чтобы проверить профили на биржах фрилансеров. Новых заказов не было, но неожиданно зачислилась задержавшаяся оплата за ранее сделанную курсовую. Заплатили негусто, но и тема была легкая, писаная-переписаная.
        К обеду он собрался в магазин. Холодильник опустел, нужно было купить чай, сахар, гречку и конфет на развес. Мама была сладкоежкой, и отнимать у нее последнюю радость бесчеловечно.
        «Трень-брень!» - звякнул дверной звонок, когда Егор уже обувался.
        За порогом стояла раскрасневшаяся от мороза тетенька в меховом полушубке и с папкой в руках. Она тяжело дышала.
        - Переверзевы тут? Тридцать шестая квартира?
        - Да. Здравствуйте… - Егор хмуро смотрел на тетку, догадываясь о цели визита.
        - Оплачивать свет будем? Или резать?
        - Я могу оплатить часть…
        - Оплачивайте, - кивнула тетка. - Но отключить все равно придется. У нас отчетный год заканчивается, если вас, должников, не трясти, так и будете резину тянуть до китайской Пасхи.
        - У нас есть деньги, я зарплату жду, до конца недели поступит, сразу оплачу.
        - Знаешь что, парень? У меня ноги не казенные, по этажам пешком туда-сюда ходить. В пятницу короткий день, так что до вечера не оплатишь, будете хороводы под елкой в темноте водить, ясно? - Она обернулась к стоящему за спиной мастеру. - Руби нахрен, задрали!
        - Ну будьте людьми! - взмолился Егор. - У меня мать больная лежит, ей уход нужен, лекарства. Я на трех работах… Зарплату четвертый месяц не платят! Вот-вот… Новый год же, праздник!
        - Погодь! - сказала тетка мастеру, остановив его за плечо. Повернулась к Егору. - Послезавтра, Переверзев. У тебя два дня.
        Горячо поблагодарив ее, Егор долго сидел в прихожей, лихорадочно думая. Близких родственников не осталось: отцовские куковали где-то в глубинке, перебиваясь с хлеба на воду, а мать перестала общаться с родней, выйдя замуж за отца. Чем-то он им не понравился.
        «Так, пройдемся спокойно по всем вариантам», - подумал Егор. Позвонил шефу бригады по перевозкам, но тот ответил, что у них полный комплект. Егора звали, только если кто-то выпадал, на замену. Деньги нестабильные, небольшие, зато сразу и налом.
        Позвонил знакомой секретарше с основного места работы, чтобы узнать, как с зарплатой.
        - Егор, ты же вчера только был! - воскликнула она. По голосу она показалась Егору подвыпившей. - Ничего не изменилось, народ прям в офисе квасит вместо корпоратива. Работы нет, денег нет, начальство разъехалось по отпускам. Приходи, если хочешь…
        Поблагодарив за приглашение, Егор отключился. В салоне, где он работал ночным сторожем, платили вовремя и вроде бы даже обещали начислить за декабрь до Нового года. На эти деньги можно было рассчитывать, главное, чтобы их перевели до четверга. На эти или на те, что поступят от «Ракуэна».
        Друзей, которые могли бы дать в долг, он обзвонил еще вчера. У всех было туго, у всех кредиты, а у кого-то еще и семьи, дети. Эх…
        С тяжелым сердцем он тратил заработанную мелочь на продукты. Когда на карте хоть мизер, он чувствовал себя увереннее… А тут - бац! - накупил впритык - и снова без копейки. На корпоратив он, еще раз подумав, решил не идти. Правда, Жеку не предупредил, лучше позвонить ближе к мероприятию и соврать что-нибудь. А то начнет уговаривать, и придется признаться, что тупо нечего надеть. Совсем унизительно получится.
        С домашними делами управился за час. Когда было хреново, спасали уборка и готовка, отвлекали от дурных мыслей, а в чистоте и настроение лучше. Прибрался, помыл пол, отправил белье в стирку, приготовил обед, накормил маму и рассказал ей про корпоратив.
        - А сходил бы, Егорка, - сказала она. - Чего ты дома со старухой сидишь? Женя, глядишь, с начальством познакомит, представит тебя. Может, девушку интересную встретишь, а?
        - У меня ж смена в салоне, мам.
        - Так это ж только с одиннадцати! Успеешь!
        Не став говорить матери про позорные ботинки и так ничего и не решив, он помыл посуду и задумался. Пятый час, до смены в салоне еще куча времени, чем бы заняться?
        Телевизор смотрела мама, и тогда он решил попробовать подрубить «плойку» к ноутбуку. Удалось. Егор запустил «Ракуэн» и подключился к серверу. Экран загрузки сменился игровым миром.
        ВАШ ПЕРСОНАЖ ГОР, ВАРВАР 2-ГО УРОВНЯ, ВОСКРЕШЕН НА КЛАДБИЩЕ ЛУННОГО ПРИЮТА.
        На вашего персонажа наложен штраф за смерть - 10 очков опыта.
        Отнялось бы чуть больше, варвар бы вернулся к 1-му уровню. Да уж…
        Егор увидел своего варвара, зябко поеживающегося на кладбище городка со странным названием «Лунный приют». Место казалось мрачным и мертвым. Завывал ветер, солнечные лучи не проходили сквозь системно наложенный фильтр, и все вокруг выглядело темным, даже несмотря на яркое солнце и чистое небо. Длинные тени метались, прыгали вопреки законам физики, хотя источник света никуда не двигался, а на кладбище не было ни единой живой души, кроме варвара в набедренной повязке, на удивление чистой, прямо таки белоснежной. С высоты камеры набедренная повязка выглядела как трусы.
        Возможно, игроки воскресали на кладбище в одиночку. Возможно, под каждого создавалась своя копия погоста, Егору это показалось удачным решением. Только что воскресший игрок всегда беззащитен, и нужно время, чтобы оклематься после смерти, как-то осмыслить всё без пасущихся на точке респа ганкеров…
        Инвентарь и баланс кристаллов были обнулены, как карточка Егора. Все слоты экипировки тоже пустовали: выпали и дубинка, и звериная шкура. Голые игроки в подгузниках, бегающие по Лунному приюту, вряд ли кого-то удивляли, но, возможно, у многих имелись деньги, чтобы тут же вернуть шмотье. В большинстве случаев ганкеры не заморачивались и скидывали награбленное вендорам, у которых можно было выкупить свои вещи, если поторопиться. Вендоров в песочнице Егор видел, их трое: бронник, оружейник и барахольщик. Последний как раз торговал не только всякими зельями и едой, но и одеждой для новичков. Стандартный комплект: штаны, рубаха да простейшее оружие - стоил всего-то десять кристаллов. Но у Гора не было и этого.
        Егор открыл аукцион, втайне надеясь, что какой-нибудь сумасброд выкупил его кайло, но нет, вот оно: «Первозданное кайло Хозяйки Медной горы», не выкуплено. И что с ним делать? С таким уроном толку от него нет, а потерять боязно. «Ладно, пусть пока тут висит», - решил Егор. А потом он что-нибудь придумает, может, разберется, где игроки хранят личные вещи и деньги.
        С этими мыслями он не спеша направился к выходу с кладбища. То, что оно представляет собой инстанс, подтвердилось, когда он оказался снаружи. Изображение мигнуло, подгрузился основной мир, и Егор увидел тропинку, ведущую к городку. Быстро созревший в голове план был простым: взять какой-нибудь квест с денежной наградой, постараться его выполнить, на вырученные деньги купить дубинку и дальше заниматься фармом.
        Но плану было не суждено сработать. Не из-за каких-то внешних обстоятельств, а только из-за новой возможности, открывшейся Егору. Пока он бродил по оживленным улицам, его рандомно западавшие кнопки произвели нужную комбинацию нажатий, и персонаж ушел в стелс. «Ду-у-ум…» - донеслось из геймпада. Картинка на экране чуть поблекла, отображая смену режима.
        Варвар пригнулся, поджал колени и изобразил крадущегося слона. Фигура Гора стала чуть прозрачна. Забавное зрелище.
        ПОЗДРАВЛЯЕМ! ВЫ ПРИОБРЕЛИ НОВОЕ УМЕНИЕ: НЕЗАМЕТНОСТЬ.
        Рядом, попав в перекрестие прицела, как раз показался какой-то прохожий, и у кнопки «крестик» появилось новое предназначение. Над крестиком прицела возникло:
        КРАЖА. ВЕРОЯТНОСТЬ УСПЕХА: 0,001 %.
        Ничего красть Егор не рискнул, но варвар посчитал иначе и попробовал залезть в чужой карман.
        КРАЖА НЕ УДАЛАСЬ!
        Попробовать еще раз?
        К счастью, случайная жертва карманника-неудачника ничего не заметила, разве что отпихнула его, рявкнув:
        - Отвали! Чего толкаешься, придурок?!
        Гор станцевал вприсядку, а перед Егором всплыло новое уведомление:
        ПОЗДРАВЛЯЕМ! ВЫ ПРИОБРЕЛИ НОВОЕ УМЕНИЕ: ВОРОВСТВО.
        Ничего больше воровать Егор не собирался, а вот «Незаметностью» заинтересовался. Почесав затылок, он полез в настройки и промотал список команд управления до подраздела «Персонаж в режиме незаметности». Для стелса требовалось зажать два верхних шифта одновременно. «Интуитивно так…» - хмыкнул Егор.
        Из списка команд выяснилось, что варвар хоть и не рОга, но умение (или хотя бы попытка) стелса доступна любому. А вот насколько будет эффективна, зависело уже от класса и показателя «Ловкости». Ну и, наверное, от «Удачи».
        Имелись в режиме стелса и другие возможности: взлом, удар в спину с тройным уроном, оглушение. Все это было интересно и раскрывало «Ракуэн» по-новому, да и вообще - в игре обнаружилась полноценная внутренняя энциклопедия. Оказалось, что «Незаметность» лучше всего прокачивать в тени или сумраке, находясь рядом с противниками. «Ловкость» хорошо разрабатывалась при использовании акробатических приемов: прыжков, кувырков, лазанья по стенам и деревьям, а также при уклонениях в бою. «Сила» качалась тасканием тяжестей, и для этого в песочнице даже существовала тренировочная площадка. Если самому всем заниматься, развивать так физические параметры долго, нудно и крайне неэффективно. А если это делает твоя виртуальная тушка…
        Не выходя из стелса, Егор поперся на тренировочную площадку. Игроки при виде крадущегося пританцовывающего варвара равнодушными не оставались:
        - Дебил, мы тебя видим!
        - Ой, кто это такой весь незаметный? Ха-ха-ха!
        - Трусы подтяни, танцор!
        «Шут гороховый, штучный экземпляр», - подумал о своем варваре Егор, не воспринимая его как себя. Думать так было привычно для него, но неестественно для «Ракуэна», где игроки и персонажи были одним целым.
        Хмыкнув, Егор продолжил движение варваром и, управляя им, старался не задевать прохожих. Народ в Ракуэне как-то остро реагировал на него, не то что в жизни. Вроде бы в Америке бомжи чуть ли не посреди улицы справляют нужду и песни поют, и ничего, люди просто мимо проходят. А тут он прям в центре внимания…
        Пройдя в стелсе весь городишко, Егор добрался до цели. Тренировочная площадка пустовала. Полоса препятствий, сложенные штабеля бревен, манекены. Рядом он увидел какого-то перца, молотящего деревянную куклу с перекладиной вместо рук. От той отлетали цифры урона.
        Полистав энциклопедию, Егор узнал, что в тренировочных боях с манекенами можно прокачивать специальные умения и атаки вроде его «Берсерка» и «Удара сверху». Но занятие это крайне неэффективное - чтобы поднять уровень приема с 1-го на 2-й, требуется нанести миллион очков урона. Он хмыкнул. Ну да, триста-четыреста тысяч ударов, по три секунды на каждый, - примерно двести восемьдесят часов.
        Нет, спасибо. Понятно, что разрабы хотели угодить всем. И тем, кто за прокачку через тренировки, и тем, кто хочет быстрого развития и готов платить, - для них есть бойцовские школы, учителя, да и очки умений, выдаваемые за каждый новый уровень, никто не отменял.
        Кстати, очки! Егор открыл профиль. Да, в наличии по очку характеристик и умений… Посмотрев описания следующих уровней, прикинул возможный эффект. С математикой он дружил. «Берсерк» дает тридцать процентов усиления на десять секунд раз в три минуты, 2-й уровень прибавит еще пять. Лучше влить в «Ловкость» и усилить «Удар сверху». Первая повысит шансы на крит, второй вместо ста двадцати процентов обычного урона станет наносить сто тридцать и использовать его можно раз в три секунды, а не раз в три минуты, как «Берсерка»…
        Нет, все-таки надо погонять на калькуляторе. Очки распределить всегда успеется. Может, и «Ловкость» не нужна? Он и гайды-то не читал пока, и с Женькой не поговорил.
        Егор закрыл профиль и направил варвара к штабелям бревен. И все не выходя из стелса. Гор, визуально напрягаясь и обливаясь потом, громко ухнул и поднял одно бревно. Ага, это опять «крестик» сработал!
        Его персонаж, не выпуская из рук бревна, снова начал танцевать. Учитывая, что Гор стоял на полусогнутых и ссутулившись, типа крался, выглядело это забавно.
        В дверь позвонили. Оставив геймпад на столе рядом с ноутбуком, Егор пошел открывать. Глянул в глазок - соседка сверху, вредная бабка с бессонницей и ночными хождениями. От ее топота гремела посуда и тряслась люстра, но соседка своих косяков не видела, только чужие. Егор ее, честно говоря, недолюбливал.
        - Здравствуйте, Елизавета Павловна, - поздоровался он, открыв дверь.
        - Ой, Егорушка, слава богу, ты дома! А мне помощь нужна! Поможешь бабушке?
        Егор мысленно вздохнул, но кивнул.
        - Кто там, Егорка? - крикнула мать из гостиной.
        - Тамара Михайловна, это я, - откликнулась соседка, заглядывая в дом. - Помощь Егорушкина нужна…
        Так они перекрикивались, пока Егор не выяснил, что на улице скользко, а бабе Лизе нужно в аптеку. Один факт с другим совместить с первого раза не получилось, но соседка пояснила:
        - Я та-а-ак в прошлом году упала, аж во-о-от такой синячище был! Теперь побаиваюсь, Егорушка. Сходи за лекарствами, а? Я вот и список принесла, и деньги…
        Она протянула несколько аккуратно разглаженных купюр и тетрадный листок в клетку, где крупным почерком был написан длиннющий список лекарств и продуктов.
        - А картошку теперь в аптеке продают? - усмехнулся Егор. - Ладно, Елизавета Павловна, схожу.
        Он накинул пуховик, шапку и пошел за покупками. Соседка осталась почаевничать и посплетничать с матерью. Когда вернулся, проводил старуху и донес тяжелые пакеты.
        - На вот мандаринку, Егорушка, - поблагодарила бабка, пошурудив в пакете.
        - Спасибо, Елизавета Павловна… - Егор благодарил искренне, ведь сам покупал ей несчастные пять мандаринов.
        Дома он отдал гостинец маме и, позабыв о включенном «Ракуэне», занялся разбором гардероба. Близилось время корпоратива, на который он решил все-таки пойти, насчитав сразу три плюса: там можно будет посоветоваться с Женькой насчет кирки, половить шансы на трудоустройство в его компании и… Ну да, пожрать.
        О корпоративах за недолгий трудовой стаж у него сложилось вполне определенное мнение. Ведь что такое корпоратив? Это встреча коллег, где сначала что-то говорит начальство, которое потом исчезает, и начинается вольница: пьяный ведущий устраивает «веселые» конкурсы, кто-то пьет на брудершафт, кто-то танцует, а заканчивается все для каждого по-разному. В свой первый корпоратив Егор подрался с водителем компании, во второй - переспал с девочкой из маркетинга.
        Чего ждать сегодня, Егор не знал, но был уверен: через пару часов веселья всем будет до одного места, во что он одет. Так, может, просто опоздать? Пусть шефы отстреляются, поддадут, размякнут, а тут и он подвалит…
        Придя к такому решению, Егор вытащил приличные джинсы и рубашку, протер кроссовки, все примерил… В зеркале отображался высокий нескладный парень, немного ссутуленный, вихрастый. Но в целом вполне себе ничего, на отсутствие внимания девчонок он не жаловался. Заглянул на полку: на дне флакона с туалетной водой даже что-то оставалось, так что он пойдет на корпоратив благоухая.
        Оставалось подстраховаться насчет ночной смены в салоне сотовой связи, потому что мало ли как все пойдет в ресторане?
        Егор набрал номер Сереги, другого ночного охранника, и предложил поменяться сменами. Тот на удивление легко согласился, сказав, что на завтра у него намечалось свидание и предложение Егора очень кстати.
        И только тогда Егор добрался до своей комнаты и глянул на экран ноутбука. Визуально все было по-прежнему: варвар, пританцовывая, бежал на одном месте, упершись в штабель бревен. Из стелса он так и не вышел, но сейчас чуть ли не сидел на корточках, пригнувшись под тяжестью аж четырех бревен, и пытался станцевать. Видимо, «крестик» заклинило, вот и нахватал.
        Сзади персонажа стоял тот чудак, что колотил манекен, и что-то говорил. Егор прибавил громкости.
        - …интеллекта! Ты что, думаешь, самый умный? Поумней тебя люди пробовали так прокачаться! «Легендарного лунного скульптора» начитался, придурок? Так я тебе скажу, Гор, что это выдумка автора! Разработчики учли этот момент, нельзя вдруг решить, что ты вступавший в половой акт в пассивной форме гений, и качать характеристики так, как ты делаешь!
        Вступавший в пассивный половой акт гений? У сидящего на диване Егора брови задрались под самый потолок. Вот это изощряется авто-переводчик игры, сглаживая ругательства!
        Паренек по имени Сандэборуто, если Егор правильно прочел латиницу, отчитывал его страстно, как старый знакомый. Сложилось впечатление, что Сандэборуто и сам вдохновился похождениями героя упомянутой саги, оттого и молотил манекен, а поняв, как это трудозатратно, расстроился. И теперь вот воспитывает Гора.
        Сандэборуто продолжал говорить, но зачем-то тоже взял бревно и начал прыгать на месте. «Уф, уф, - приговаривал он. - Дурачок ты, Гор! Уф… Уф… Брось эти бревна… Уф… И пойдем бить мобов! Уф!»
        Но Егор не стал бросать бревна. Логи недвусмысленно говорили, что Сандэборуто не прав. А он, хоть и не задумывал ничего из того, что говорил парень, кое-что получил от этой креативной тренировки вприсядку:
        Ловкость: +1.
        Сила: +1.
        Выносливость: +1.
        Духовность: +1.
        Незаметность: +1.
        Атлетика: +1.
        Танец: +1.
        ДОСТИЖЕНИЕ «КРОВЬЮ И ПОТОМ» 1-ГО РАНГА РАЗБЛОКИРОВАНО!
        Вы развили основную характеристику за счет тренировок!
        Для достижения следующего ранга наберите совокупно 10 очков основных характеристик тренировками.
        НАГРАДА: +10 % К ЭФФЕКТИВНОСТИ ТРЕНИРОВОК ФИЗИЧЕСКИХ ХАРАКТЕРИСТИК.
        ДОСТИЖЕНИЕ «УЧЕНИК» 1-ГО РАНГА РАЗБЛОКИРОВАНО!
        Вы развили навык за счет тренировок!
        Для достижения следующего ранга наберите совокупно 10 очков умений тренировками.
        НАГРАДА: +10 % К ЭФФЕКТИВНОСТИ ТРЕНИРОВОК НАВЫКОВ.
        Пока Егор изучал достижения, Сандэборуто сдался. Психанул, бросил бревно, сплюнул и, охая, пошел прочь.
        - Вот же идиот, и с чего ты такой упертый, варвар? - приговаривал он, кидая взгляды назад.
        Можно было и пожалеть игрока в полном погружении, но Егор сразу про него забыл. Открыл профиль варвара. Что еще за «Атлетика» и «Танец»? Да и «Незаметность», разве ее можно прокачивать?
        В окне персонажа появилось больше информации. Ранее пустовавший блок заполнился тремя новыми строчками:
        ГОР, ЧЕЛОВЕК, ВАРВАР 2-ГО УРОВНЯ
        ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
        Сила - 8.
        Ловкость - 6.
        Выносливость - 6.
        Интеллект - 1.
        Мудрость - 1.
        Духовность - 2.
        Харизма - 1.
        Удача - 1.
        УМЕНИЯ
        Атлетика - 1.
        Воровство - 1.
        Незаметность - 1.
        Танец - 1.
        Из описания умений Егор узнал, что «Атлетика» отвечает за скорость бега, успех уклонений, высоту прыжка, в общем, за все то, что делает персонажа подвижным и скоординированным. «Незаметность» - тот же стелс, только теперь шанс обнаружения снизился на один процент. То есть существует некий базовый показатель скрытности, а развитие умения его улучшает. «Воровство» прокачивалось как успешными кражами, так и безуспешными, правда с меньшим эффектом. Ну а «Танец»… чисто эстетическая штука. Варвар действительно стал танцевать чуть изощреннее, и даже притопы-прихлопы выглядели изящнее. Но все равно грации ноль. Еще бы, под четырьмя бревнами-то.
        Егор задумался, как бы закрепить успех. Решил оставить игру включенной, но замыкания кнопок были слишком рандомны, чтобы надеяться на эффективность. Если действие требовало нажатия, а повторное - еще одного, то для танца и бега нужно просто зажать кнопку. Он похлопал по карманам, нашел жвачку, закинул ее в рот… Потом сообразил, что так не очень надежно, может отлипнуть. Сходил за скотчем, примотал шифты. Другое дело!
        Чтоб наверняка сработало, схватил еще несколько бревен. Пределом варвара стало восемь: по одному на каждый пункт «Силы». Почти готово.
        Побегав по тренировочной площадке, он нашел надежное место: закуток между зданием и забором. Теперь с трех сторон варвара Гора окружали стены - бежать ему не перебежать.
        - Удачи, Гор, - улыбнулся Егор, глядя на то, как его варвар утыкается в стену.
        Пора собираться на корпоратив.
        ГЛАВА 5. НЕЧЕСТНАЯ ИГРА
        В последний раз он бросил взгляд на своего варвара. Крепыш, сверкая белоснежными трусами, уткнулся лбом в стену. Перебирая на месте ногами, крадущийся варвар пытался ее забодать, одновременно исполняя танцевальные движения. Егор видел такие в клубе у четких пацанов: скупые сосредоточенные движения, экономные, чтобы сберечь силы, а то вдруг драться, а они уставшие?
        Наверняка сегодня на корпоративе будут такие танцоры. Ресторан «Каприз» недалеко, доехать можно недорого, но правильнее рассчитать время и пройтись пешком.
        Егор чмокнул маму в щеку, проверил, выключена ли плита, не течет ли из крана, убедился, что вода в чайнике есть. Перед выходом покрасовался перед зеркалом - ну… такое себе. И джинсы видали лучшие времена, и рубашка топорщится в разных местах.
        «Будем надеяться на природное обаяние и харизму», - решил Егор. Не то чтобы он думал о девушках, но… Черт его знает, а вдруг там найдется симпатичная и достаточно одинокая?
        Он шел по снегу, смешанному с грязью, и думал о том, что нужно стабилизировать, так сказать, финансовые потоки. Чтобы и на коммуналку с продуктами хватало, и на подписные стриминговые сервисы для мамы, ну и на лекарства для нее же. Пределом мечтаний стали новые ботинки фирмы Ecco. Видел такие в рекламе - ни снег, ни грязь им не страшны. И выглядят не как колхозный трактор посреди центрального проспекта, а куда изящнее.
        А что делать с «Ракуэном»? Надо сливать мифическую кирку-кайло хоть за сколько-то и заниматься серьезными делами. Она уж точно больше ста баксов стоит, раз Непобедимый Гладиатор хотел купить ее за сотку неопознанной, а шеф Жеки «синеву» схватил за пять сотен.
        В небольшом парке предприимчивые люди понаставили вдоль набережной ресторанов и кафе. В воздухе витал запах шашлыка, и Егор сглотнул: жрать хотелось адски.
        Впереди светилась ярко-алая вывеска ресторана «Каприз». Все мечты собрались воедино под крышей этого заведения. Уже подходя, он сообразил позвонить Жеке и сказать, что рядом. Так-то могут и не пустить.
        Жека встретил, буркнул: «Здоров», критически посмотрел на его одежду, но ничего не сказал. Вместе зашли, Жека дождался, пока бывший сокурсник сдаст пуховик в гардероб, потом хмуро спросил:
        - Как дела?
        - Да вроде нормально, - не понял Егор. Жека был сам не свой. - А ты чего такой?
        - Бывшая звонила только что. Вернуться хочет.
        - Так это же здорово! А?
        - Да черт его знает. Технически она позвонила мне до начала корпоратива, а значит, если мы снова сойдемся, она мне потом весь мозг вынесет, что я без нее пошел.
        - А вы сойдетесь?
        - По ходу, да. Нет у меня времени щас другую искать, а тут все привычное. Да и задрался я полуфабрикаты жрать, от фаст-фуда уже изжога! - Женька аж головой помотал, и Егор понял, что изжога точно есть. Не будет человек просто так мотать головой при упоминании еды, видимо, и правда так его достали полуфабрикаты.
        - Ну ладно, - не стал обижаться Егор. Он вытащил из кармана джинсов номерок и подал бабушке в гардеробной. - Извините, можно мою куртку?
        Старуха восторга по этому поводу не выразила, но номерок взяла и вернула Егору пуховик. Бросила так небрежно, что стало все понятно без слов. Наверное, говорить бабуле руководство запретило во избежание всякого.
        У Женьки прям настроение сразу поднялось. Ну можно человека понять: был одинок, с изжогой и бывшим однокурсником на корпоративе, а стал с девушкой, домашней едой и регулярным сексом.
        - О, Евгений! - с отчетливым фрикативным «г» воскликнул какой-то мужик в двубортном костюме. Выглядел он слегка помятым и поддатым. - А это шо, твое плюс один?
        - Никак нет, Андрей Михайлович! - Жека чуть ли не в струнку вытянулся. - Это мой однокурсник, вместе учились на юридическом. Егор Переверзев.
        - А плюс один твой где?
        - Девушка моя уже едет, - доложил Жека. - Вот, ожидаю, чтобы встретить и препроводить!
        - Понял, - кивнул мужик. - А друг твой чего?
        - Понадобилась срочная консультация, - не моргнув глазом, соврал Жека.
        - Да, - «признался» Егор в собственной некомпетентности. - Женя был лучшим студентом курса, мы все к нему иногда обращаемся. Законов много, толкования разные, а он один такой: все разложит так, что сразу понятно. Ну… спасибо, Жень! Ты мне очень помог!
        Затянув молнию пуховика, он пожал руку приятелю, кивнул мужику и пошел на выход. Печально, конечно, что пожрать не удалось, ну да и черт с ним. Правда, желудок был с этим не согласен и заурчал.
        - Эй, Гор, постой! - услышал он сзади Жекин голос. Догнав друга, тот, помявшись, сказал: - Ты извини… Капец неудобно вышло. Может, покурим?
        - Угостишь - покурим, - пожал плечами Егор.
        Жека вытащил пачку, выщелкнул сигарету, протянул. Подставил зажигалку, потом прикурил сам. Сделали по паре затягов, после чего Жека сдавленным голосом спросил:
        - Ну как ты? Толком не поговорили даже…
        - Да так себе. Работу ищу. Ты, если все-таки будет возможность, поговори с шефом своим.
        - Да поговорили уже, - помрачнел Жека. - Андрей Михайлович - мой шеф. Вряд ли он о тебе захочет слышать после того, что мы наговорили. Спасибо, конечно, что ты меня в лучшие студенты курса возвел, только получается, что сам себя подставил.
        - …ц! - выругался Егор, упомянув северного пушного зверя. - Вот же я лоханулся! Смотрю, мужик какой-то, бухой, кривой, костюм старомодный, у меня дед в таком ходил… Думал, он у вас вроде водителя или охранника. Мордатый, главное, еще такой!
        - Угу. Начальник юридической службы Кабанчук Андрей Михайлович. Мордатый - это ты угадал, это его погоняло в отделе. Ладно, хрен с ним. Я еще поспрашиваю насчет вакансий у партнеров. Ты лучше скажи, чего в «Ракуэне» выбил? Не просто так же интересовался, долго ли деньги идут?
        - Выбил что-то неопознанное, - признался Егор. - Думал, стоит ли тратить бабло на идентификацию…
        - ЧТО? - возопил Жека. - Ты выбил легендарку?
        - Короче, ее один воин решил выкупить. Неидентифицированную.
        - И ты продал? Ну ты дебил…
        - Да погоди ты! - рассердился Егор. - Дай дорассказать. Короче, я, может, и дебил, потому что согласился, но у меня кнопку заело, персонаж сорвался с места - и обмен не состоялся.
        - Слава тебе, господи!
        - Ну и этот упырь обиделся чего-то, налетел на меня, да ка-а-ак даст!
        - Ну е-мое! - ругнулся Женька. - Как так?! Грохнул он тебя?! Вот же идиота кусок, Переверзев! Ну дебил ты! Да как так-то? Там же тыщ десять, не меньше, на ней срубить можно было! Баксов, Гор, баксов!
        Слушая однокурсника, Егор все меньше хотел рассказывать ему остальное. Видимо, история о потерянной легендарке (вообще-то, то была первозданная мифическая вещь!) полностью вписалась в образ Егора в глазах Жеки. Лох, поймавший удачу за хвост, словивший редчайший лут в первые же часы игры, бездарно все просрал.
        - Да и хрен с ним. - Егор бросил окурок, притоптал и сунул руки в карманы. - Найду еще. Ладно, бывай…
        Жека так расстроился из-за «потерянной» легендарки, что даже не попрощался. Единожды оглянувшись, Егор увидел, как он закурил еще, прошелся и со всей силы пнул сугроб. Наверное, представлял, что это Егор.
        Пока шел домой, позвонили. Арам, шеф бригады перевозок.
        - Заработать хочешь? - сразу перешел он к сути. - Один офис надо перевезти, рук не хватает.
        - На ночь глядя?
        - Офис же, говорю! Хотят с утра уже в новом помещении начать работать. За ночь надо управиться. Ты в деле?
        - В деле! Куда подъехать?
        - Адрес скину. Будь через полчаса.
        Арам отключился. Тренькнул смартфон, Егор посмотрел - было недалеко. За полчаса точно можно добраться. Застегнув «молнию» до конца, так, чтобы закрыть горло, он натянул перчатки и направился по указанному адресу. Начало морозить. Пальцы ног немели, подошва кроссовок скользила - короче, не лучший выбор для зимних прогулок. Еще и жрать хотелось - думал же, что на корпоративе поест, специально место оставил. Идиот.
        По дороге он думал только о «Ракуэне», а все из-за слов Жеки. Если легендарки и правда могут стоить десятку тыщ, то за сколько уйдет первозданный мифический предмет?
        Шагая по улице, Егор достал смартфон и набрал в поиске: «Градация предметов в Ракуэне». Первая же ссылка дала все ответы. Вещи качеством выше эпических могут быть первозданными. Это значит, что у предмета будут выставлены наивысшие значения свойств. Мифик выше и эпиков, и легендарок, а значит, Егор выбил самый топовый по качеству предмет из всех возможных. Да?
        Он недоверчиво перечитал. Да. Кирка - топ топов. С уроном в один-два, ага. В чем прикол-то? В поглощении свойств? Дословно описание кирки Егор не помнил, в тот момент как-то не до того было. «Ладно, завтра разберемся», - решил он. Ночь бы нормально отработать - заплатить за такой большой заказ должны неплохо, хватит на оплату электричества. А там, глядишь, и варвар чего-нибудь за ночь прокачает. Танцор диско, блин.
        Он позвонил матери и сообщил, что выехал на работу, вернется или совсем поздно, или даже утром. А когда добрался до места, стало уже не до отвлеченных мыслей. Тяжелый физический труд вытесняет из головы все лишнее. Особенно когда тащишь с пятого этажа часть огромного шкафа…
        Домой добрался под утро. Злой, потому что заработанного все равно не хватало, замерзший, голодный и смертельно уставший. Мама проснулась, всполошилась, но он заставил ее лечь, сам разделся, погрел руки под горячей водой и пошел жрать. Когда первичные инстинкты были удовлетворены, вспомнил о «Ракуэне».
        Там его ждал неприятный сюрприз. Экран ноутбука ничего не показывал.
        - Мам, а что случилось? - удивился он. - Ты комп не трогала?
        - Нет, сынок. Свет скакнул, - объяснила мама, растерянно моргая. - Может, из-за этого?
        - Давно?
        - Часа полтора назад.
        «Облом», - подумал Егор. Спать хотелось неимоверно, но спать с толком. Чтобы вот ты отдыхаешь, а твой персонаж качается. Так что Егор включил все обратно, дождался восстановления системы консоли и запустил «Ракуэн».
        Вход в мир, подключение к серверу…
        Варвар 2-го уровня Гор разминал шею. Стоял он все на той же тренировочной площадке, только без бревен и не в углу, а почему-то в самом центре. Может, мать двинула джойстик, пока наводила тут порядок. Никаких логов Егор не видел, а потому оценить прогресс персонажа мог, только изучив профиль.
        ГОР, ЧЕЛОВЕК, ВАРВАР 2-ГО УРОВНЯ
        ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
        Сила - 16.
        Ловкость - 9.
        Выносливость - 18.
        Интеллект - 1.
        Мудрость - 1.
        Духовность - 6.
        Харизма - 1.
        Удача - 1.
        УМЕНИЯ
        Атлетика - 12.
        Воровство - 1.
        Незаметность - 3.
        Танец - 9.
        Во вкладке достижений тоже прибавилось:
        ДОСТИЖЕНИЕ «КРОВЬЮ И ПОТОМ» УЛУЧШЕНО ДО 2-ГО РАНГА!
        За счет тренировок вы набрали 10 очков основных характеристик!
        Для достижения следующего ранга наберите совокупно 100 очков основных характеристик тренировками.
        НАГРАДА: +25 % К ЭФФЕКТИВНОСТИ ТРЕНИРОВОК ФИЗИЧЕСКИХ ХАРАКТЕРИСТИК.
        ДОСТИЖЕНИЕ «УЧЕНИК» УЛУЧШЕНО ДО 2-ГО РАНГА!
        За счет тренировок вы набрали 10 очков умений!
        Для достижения следующего ранга наберите совокупно 100 очков умений тренировками.
        НАГРАДА: +25 % К ЭФФЕКТИВНОСТИ ТРЕНИРОВОК НАВЫКОВ.
        Прогресс впечатлял. «Сила»: +8, «Ловкость»: +3, «Выносливость»: +12! Даже «Духовность» поднялась на +4.
        «Интеллект», «Мудрость», «Харизма» и «Удача» ожидаемо остались на прежнем уровне, не особенно сочетаясь с танцами и бегом с бревнами на плечах в стелсе.
        Зато «Атлетика» с «Танцем» просто взлетели! На конкурсе атлетичных крадущихся танцоров песочницы теперь можно было рассчитывать на призовое место.
        Егор направил варвара к груде бревен, чтобы нахватать их и повторить кач, но заметил иконку мигающего конверта в углу, прямо возле часов и мини-карты. Навел курсор, кликнул - открылось письмо:
        ТЕМА: ИНЦИДЕНТ 484762-12272030-XXIW (НЕЧЕСТНАЯ ИГРА)
        Здравствуйте, Егор!
        На вашего персонажа (Гор, варвар 2-го уровня) поступил ряд жалоб от игроков, заподозривших вас в нечестной игре. Мы провели расследование и выяснили, что способ вашего подключения к миру «Ракуэна» дает персонажу незаслуженное преимущество, позволяя использовать развитие характеристик методами, не учтенными разработчиками.
        Мы исправили это. Теперь для персонажей, управляемых не игровой капсулой, развитие характеристик тренировками недоступно. Приносим наши извинения за доставленные неудобства. Рекомендуем вам использовать VR-капсулы погружения следующих зарекомендовавших себя брендов…
        Чтобы сдобрить бочку дерьма мёдом, разработчики сохранили достигнутую прокачку. Но беспокоило Егора не это. Он открыл панель аукциона, вкладку своих лотов и облегченно вздохнул: «Первозданное кайло Хозяйки Медной горы» у него не отобрали. Могли бы, но не отобрали.
        Сон как рукой сняло, потому что, читая письмо разработчиков, Егор мысленно попрощался и с персонажем, и, как следствие, с первозданкой. Пережитый стресс запустил мозги, и он вник в описание основной фичи кирки:
        «Эта, казалось бы, обычная кирка рудокопа способна разрушить любой предмет и с некоторой вероятностью перенять одно или несколько его свойств. Если кирка уже имеет аналогичные характеристики, показатели суммируются».
        Перенять одно или несколько свойств… Так-так-так… Егор потащился персонажем в мэрию. Там он нашел интенданта и с ходу заявил:
        - Я рудокоп. Потерял кирку. Мне нужна новая.
        - Пожалуйста.
        Не требуя оплаты, интендант достал из ниоткуда еще одну «Старенькую кирку».
        СТАРЕНЬКАЯ КИРКА
        Инструмент | Двуручное оружие | Кирка
        Урон: 1 - 2.
        Прочность: 9 / 10.
        - Да, старенькая, - признал интендант. - Надолго не хватит.
        - Ничего страшного, - ответил Егор и пошел искать укромное место.
        Побегав варваром по городку, он в конце концов остановился за храмом. Место не пользовалось популярностью среди игроков, и поблизости никто не отирался. Рядом высилась городская стена, в тесном полутемном закутке даже не росло ничего.
        Открыв панель аукциона, он снял с продажи первозданку. «Старенькую кирку» положил на землю, в руки взял «Первозданное кайло Хозяйки Медной горы». Замахнулся и легонько тюкнул по кирке. Прочность у той упала на единицу. «Ага», - кивнул сам себе Егор и продолжил стучать.
        После шестого или седьмого удара «Старенькая кирка» с треском развалилась и исчезла.
        В логах, сменяя друг друга, замелькали строчки:
        КОЛИЧЕСТВО СВОЙСТВ РАЗРУШЕННОГО ПРЕДМЕТА «СТАРЕНЬКАЯ КИРКА»: 1.
        Расчет вероятности перенять свойство «Урон: 1 - 2»… положительно.
        Свойство «Урон: 1 - 2» поглощено.
        Кайло в руке на мгновение зашлось белым сиянием, но продлилось это так недолго, что Егор даже решил, что показалось.
        В некотором изумлении он дважды перечитал логи, потом треснул себя по лбу и открыл инвентарь. Там в единственном слоте оружия красовалась первозданка:
        ПЕРВОЗДАННОЕ КАЙЛО ХОЗЯЙКИ МЕДНОЙ ГОРЫ
        Инструмент | Двуручное оружие | Кирка
        Качество: первозданный мифический предмет.
        Урон: 2 - 4.
        Эта, казалось бы, обычная кирка рудокопа способна разрушить любой предмет и с некоторой вероятностью перенять одно или несколько его свойств. Если кирка уже имеет аналогичные характеристики, показатели суммируются.
        Поглощено свойств: 1.
        Прочность: 998 / 999.
        Урон кирки вырос, просто приплюсовав урон от разрушенной! Тут можно было бы начать радоваться, но Егора смутило сразу несколько вещей. Как оказалось, могло и не прокнуть - тогда и вещь потеряна, и пользы нет. И какой процент вероятности того и другого, непонятно. Прочность первозданки упала на пункт, а «с каждым ремонтом прочность будет снижаться, и когда упадет до нуля, вещь разрушится окончательно» - так вроде говорил интендант. Ну и самое фиговое - возможность потерять предмет за десятки тысяч баксов после первой же неудачной драки.
        «Утро вечера мудренее», - решил Егор, вырубил консоль и пошел спать. Хотя утро и так уже наступило.
        ГЛАВА 6. КУРЬЕР
        Разбудил его звонок старой мобилки: как оказалось, это был Жека.
        - Слушай, старик… - Он как-то неловко дышал в трубку. - Хотел извиниться за вчерашнее.
        - А что вчера было? - хрипло уточнил Егор, моргая спросонья. Было позднее утро, в квартире совсем светло, за стеной шуршала мать.
        Женька помялся:
        - Ну, короче, пришел ночью домой и вдруг понял, что вел себя как мудак. Поэтому вот извиняюсь.
        - Э… - Егор слегка растерялся. - Ну понял. Да ладно, забудь…
        - Постараюсь, - с готовностью согласился собеседник. - А то как-то пакостно на душе было. Так что, все норм, теперь без обид?
        - Да я и раньше без обид. Норм, в общем, не парься.
        Голос Женьки заметно повеселел.
        - Ага, ну отлично! А я с девушкой своей опять сошелся, вот.
        - Поздравляю, - сказал Егор. Ему, вообще-то, было наплевать, он уже думал про игру и варвара-танцора.
        Жека вроде почувствовал, что приятелю не до того, и попрощался было, но в последний момент вдруг сказал, возможно, из вежливости:
        - Слушай, а у тебя как в игре дела? Не бросил же?
        - «Ракуэн»? Не, куда там бросил. Собираюсь дальше долбить.
        - Ну, молодцом, чую энтузиазм в голосе… - смеясь, сказал Жека. - Ты в песочнице же еще?
        - Ну да.
        - Лунный приют?
        - Э… Кажется, да.
        - Ясное дело, там. Наших всех туда закидывает.
        - Наших?
        - Ну да, русскоговорящих, - уточнил Женька. - Какой уровень набил?
        Егор коротко рассказал про стату варвара, и, когда заканчивал, сокурсник заговорил тише:
        - О, моя проснулась… Слушай, вот что я вспомнил: в песочнице за речкой есть небольшие горы, ну как - горы, скорее уж скалы, так там периодически появляется рарник. Скальный камнеед, на него группами ходят те игроки, что узнали раньше других. Скалы те как бы в стороне, хотя еще в границах песочницы, потому многие новички покидают ее, так туда и не заглянув. А для твоего уровня камнеед полезен будет, поэтому сбегай. С него шанс выпадения лута повышен…
        Егор поблагодарил, после чего они распрощались. Он торопился закончить разговор, потому что пока Женька говорил, пришла эсэмэска. А когда открыл входящие сообщения - не сдержался, пустился в пляс, да так топал, что мама услышала:
        - Егор, что у тебя?
        Пришло банковское уведомление о поступлении на счет, пустовавший уже который месяц, денег от «Rakuen Co.» Заработок из игры! Стольник без бакса комиссии разрабов за вывод! О-хре-неть!
        Егор постоял немного, осознавая мысль, что он добыл денег в чертовой игрушке! А это значит… Значит, проблема оплаты за свет решена!
        Помимо воли улыбаясь и пританцовывая, как тот варвар в игре, Егор сходил к матери, помог ей посетить туалет с ванной, довел обратно до дивана и организовал чай. Потом еще целый час потратил на то, чтобы оплатить электричество с коммуналкой и созвониться с Михалычем, менеджером салона, который подтвердил, что сегодня Егору выходить на смену вместо Сереги, отработавшего вчера.
        Он едва сдерживал нетерпение. Реальные деньги, зара… нет, слово «заработанные» здесь, наверное, не к месту, но деньги-то получены, факт! И это пробудило в Егоре азарт картежника, осознавшего, что он выиграл серьезную сумму. Только, в отличие от покериста, Егор ставил на кон лишь свое время.
        Интересно, что про заработок в игре он матери сказать не решился. Соврал, что получил, наконец, сумму за старый заказ на курсовые, закончив речь тем, что проблема света, тепла, а также тазика праздничного «оливье» у них на Новый год решена.
        Также пришлось объяснить, что у него появилась срочная работа, нужна сосредоточенность и тишина. Убедившись напоследок, что у мамы все есть, и на ближайшие часы она готова погрузиться в бездумный мир развлекательного телевещания, Егор врубил «плойку» и впился взглядом в экран. Пора играть и зарабатывать…
        Вход.
        Варвар Гор материализовался на центральной площади возле разноцветных камней, окружающих фонтан - каменного дворфа верхом на кабане, трубящего в запрокинутый рог, откуда били струи воды.
        Небо над виртуальным городком, кстати, оказалось ярким и голубым, с пушистыми белыми облаками, а на небольшой роскошной площади толпились игроки и неписи. Стучали подошвы, шумели голоса, манили к себе двери лавок и таверн. Жизнь вокруг кипела, и на мгновение Егор даже пожалел, что играет не через капсулу.
        Он остановил варвара у фонтана. Ну как остановил… тот сразу начал выделывать всякие коленца, подскакивать, чем вызвал легкое оживление среди проходящих мимо. Рядом встал еще один варвар, почесал буйную шевелюру и тоже начал танцевать.
        Пока Гор на пару с земляком выкидывал коленца, Егор размышлял. Есть главная проблема, ее сейчас и надо решать: как обойтись с киркой? Он может погибнуть - не здесь, не на улицах городка, где бои игроков невозможны, но в любой точке за городом, - кирка выпадет, ее подберет другой…
        Все. Это будет конец. Егор хорошо осознавал: если потеряет кирку - из «Ракуэна» он уйдет и больше не вернется - не сможет играть «бедняком» после того, как держал в руках такую штуку. И ладно бы только игра от этого зависела, вчерашний день показал, что и его реальная жизнь может серьезно улучшиться.
        Выход один: чтобы так сильно не рисковать, кирку надо прятать. То есть иметь возможность оставлять ее где-то. Мысль лежала на поверхности - там же, где и перед дракой с магом огня Огонбатом, на аукционе! Выставить цену космическую, по которой никто не купит, и артефакт в безопасности…
        С этими мыслями Егор открыл нужную вкладку и перенес иконку кирки в слот для продажи.
        ВЫСТАВИТЕ НАЧАЛЬНУЮ СТОИМОСТЬ ЛОТА: …
        Не мудрствуя лукаво, Егор вбил кучу девяток, причем так много, что был не уверен, что знает название такому числу. И обломался:
        БЕСПЛАТНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ АУКЦИОНА ДОСТУПНО НЕ ЧАЩЕ 1 РАЗА В МЕСЯЦ.
        Хотите внести комиссию аукциона в размере 1 %?
        Для выставленного лота размер комиссии составит: 99 999 999 999 999 КРИСТАЛЛОВ.
        Ваш текущий баланс: 0 КРИСТАЛЛОВ.
        ЖЕЛАЕТЕ ПОПОЛНИТЬ БАЛАНС КРИСТАЛЛОВ?
        Вариант с аукционом, как и с продажей кирки, отпал как минимум на месяц. Ну не за копейки же ее продавать, чтобы хватило на комиссию?
        Закрыв вкладку, Егор задумался. Может, попробовать таверну? Наверняка в снятой комнате можно оставлять личные вещи…
        С этой мыслью Егор, еще раз оглядевшись, направил варвара к трехэтажному дому с дубовыми дверьми, над которыми висела табличка: «Гостиный двор».
        Внутри оказалось, что называется, дорого-богато. Ну, для этих мест - все-таки локация служила песочницей для низкоуровневых новичков, у которых с чеканными монетами, то есть кристаллами, как правило, туговато. Хотя кто их знает, этих донаторов.
        Внутри несколько игроков сидело на стульях, несколько прохаживалось, а за стойкой торчал лысый толстяк в расшитом кафтане. То ли человек коренастый, то ли дворф безбородый.
        НАЗМАР, ЧЕЛОВЕК 20-ГО УРОВНЯ
        Владелец таверны «Гостиный двор».
        Ага, человек, но непись. На полпути к стойке варвара унесло куда-то вбок, он напоролся на стол с дорогой вазой, которая опасно закачалась, и Егор аж зубы сцепил, ожесточенно орудуя геймпадом. Да что ж это такое?! Геймпадом определенно надо заняться, но не сейчас же…
        - Эй, хозяин! - завозмущался кто-то. - Прогоните идиота!
        Назмар бросил на варвара надменный взгляд, но никак не отреагировал, зато когда Гор приблизился, сказал с легкой брезгливостью:
        - Чего тебе, варвар?
        Ого, какой заносчивый непись, подумал Егор. Это он так реагирует, потому что Гор низкого уровня даже для песочницы и, скорее всего, не при деньгах?
        - Сколько стоит самая дешевая комната на одну ночь?
        - Желаешь снять комнату в моей таверне? - переспросил Назмар как будто бы даже с удивлением. - Семь крисов цена ей.
        «Крисов», надо же. Непись использует игроцкий сленг? Как бы то ни было, такой суммы у Егора не имелось, да и цена удивила - дорого же! Семь баксов за виртуальное пристанище?
        С другой стороны, «Гостиный двор» - центральное заведение в городе, оно расположено на главной площади, вот тебе и причина дороговизны. Стоило поискать что-то подобное на окраине, попроще.
        Покрутив карту, Егор нашел и пометил таверну «Добрый ветер», располагавшуюся на отшибе городка. Перед ним появилась стрелка, указывающая направление. Денег все равно не было, но он хотел хотя бы прикинуть бюджет и поэтому решил сходить к таверне, чтобы потом решить вопрос с деньгами.
        Когда варвар повернулся, чтобы уйти, сзади донеслось:
        - Вижу, мой постоялый двор тебе не по карману, варвар… Тогда, может, желаешь отобедать изысканными блюдами в нашем роскошном ресторане на заднем дворе? Или же в лавке моей приобрести товары?
        В голосе хозяина этой чертовой ночлежки Егору почудилась откровенная насмешка, проскользнувшая даже через автопереводчик.
        Гор, боксируя с тенью, вывалился из таверны, прошел по улице и завернул за угол, как показывала стрелка интерфейса. На боковой узкой и тенистой улочке народу оказалось поменьше.
        Прокачав «Танец», варвар теперь стал периодически громогласно восклицать: «Хей-хо!» Очередное «Хей-хо!» спугнуло бродячую собаку из разряда боевых хомяков, и та вошла в испуганный энрейдж, начав тявкать без остановки и изображать «Держите меня семеро!»
        Теперь делегация выглядела так: первым шел Гор, уклоняясь от невидимых противников и выписывая танцевальные па, следом, держа безопасную дистанцию, зигзагами бежала собака-убивака и облаивала варвара. Псина оказалась упорной и преследовала Гора еще три квартала. Там-то Егор и увидел знакомый ник в группе игроков.
        Впереди спинами к нему шли трое. Егор повел варвара на обгон, но в самый неподходящий момент персонаж задурил: прыгнул вбок, а потом вперед, натолкнувшись на крайнего в группе, колдуна в синем балахоне с серебристыми звездами. Тот развернулся, ругаясь, и оказался знакомым магом жгучего пламени Огонбатом, теперь уже 9-го уровня.
        А идущий рядом с ним Непобедимый Гладиатор - 8-го!
        Третьей шла Ранняя Звезда, варварка 7-го уровня, в набедренной повязке-юбочке и броневом лифчике, с мечом, разукрашенным стразами.
        Непобедимый Гладиатор ощерился - капсула у него, наверное, была приличная, лицевую анимацию передавала хорошо - и пихнул Гора в грудь так, что тот опять затанцевал на мостовой.
        - А, свинья! - завопил он. - Ранняя Звезда, полюбуйся на этого неудачника!
        Та отставила мускулистую ногу, сложила руки на груди и процедила звучным грудным голосом:
        - Какое жалкое зрелище, мальчики.
        - Это именно он вчера попробовал обмануть меня в сделке на сотню крисов! - выпалил Непобедимый Гладиатор, наступая на Гора. Тот дважды подпрыгнул и кувыркнулся, ухитрившись стукнуться головой о каменную стену дома, улица-то была узкой. Егор до боли сжал геймпад, пытаясь увести персонажа прочь.
        - …А потом победил тебя в поединке! - не выдержал он, и варвар в игре исправно донес его слова до присутствующих. - Так кто из нас неудачник?
        Непобедимый Гладиатор ругнулся и танком попер на него, но тут будто из-под земли возник отряд городских стражников. Возглавлявший их офицер в поблескивающей кирасе любезно поинтересовался, уж не собираются ли дорогие гости этого славного города осуществить драку на улице? Ведь в таком случае он будет иметь счастье препроводить их в городскую тюрьму на принудительные общественные работы в течение двух дней, а также получит крайнее удовольствие, взяв с них денежный штраф, причем, если монет у дорогих гостей не хватит, срок заключения увеличится вдвое.
        На лицах стражников отражалось такое предвкушение, будто они очень ждали, чтобы «дорогие гости города» нарушили правила. Непобедимый Гладиатор сделал вид, что сплевывает под ноги Гору (на самом деле, насколько понимал Егор, плеваться в игре было нельзя), и сказал:
        - Ладно, друзья, пойдем. Мы еще с ним встретимся. - И обратился к варвару: - А ты, помойный пес, помни: бои запрещены только в городе, но за его пределами… Мы еще встретимся! И тогда ты ощутишь мой меч в своей вонючей заднице!
        - Ох и фантазии у тебя, приятель…
        Какие именно фантазии у Непобедимого Гладиатора, Егор не уточнил. Не был уверен, что переведут правильно.
        Стражники тоже удалились, а он, про себя матерясь, побыстрее вернулся к фонтану и поставил Гора возле бордюра.
        Отключившись, сбегал за отвёрткой, развинтил геймпад и, повозившись, наконец-то его отремонтировал. Скорее, прочистил. Провозился минут двадцать, зато больше варвар спонтанно не танцевал. Да и вообще кнопки перестали западать.
        Следующие несколько часов Егор занимался тем, с чего начинал карьеру в «Ракуэне»: квестами серии «подай-принеси-собери». Взмыленный варвар бегал по Лунному приюту, разнося горячие пирожки стражникам от заботливых женушек и любовные письма, собирал всякую хрень, рвал сорняки и ловил сбежавших котят. Денег не заработал вообще, зато опыта набрал почти на уровень, вплотную приблизившись к 3-му.
        Занятия эти были муторными, но все же в чем-то даже уютными, если учесть, что за окном началась вьюга, там было бело и мутно, а в виртуальном мире цвела зелень, желтели древние камни, голубело небо. Когда Гор спустился по длинной пологой лестнице, идущей между густых зарослей, синего цвета добавилось: впереди открылась река.
        Теперь варвар двигался спокойно, без прыжков и дурацких движений, и Егор расслабился. Сделал себе чаю, положил в тарелку сухарей с изюмом и остатки печенья, да и к маме заглянул, которая, оказывается, заснула на диване с книгой, выпавшей из рук.
        Отхлебывая чай, Егор иногда хрустел сухарем, менял руки, управляя геймпадом, и даже от этого персонаж не совершал лишних движений. Встреченные на лестнице игроки внимания на варвара больше не обращали, поэтому он со своим «Первозданным кайлом Хозяйки Медной горы» в слоте почувствовал себя увереннее. Еще бы одеться поприличнее, чтобы не выделяться набедренной повязкой, в которой ему все так же чудились белые труселя…
        Взгляду открылась недлинная пристань с пришвартованными кораблями, вдоль нее выстроились дома, и где-то среди них была таверна для моряков, может быть, подешевле той, со спесивым хозяином за стойкой.
        На реке там и тут покачивались рыбачьи ялики, а на другом берегу виднелись скалы. Егор вспомнил рассказ Женьки о скальном камнееде, который где-то там периодически появляется. Надо позже сходить туда, глянуть, что за редкий зверь.
        Он протопал по скрипучим доскам пристани. Вокруг прогуливались стражники и сновали другие игроки. Егор подумал, что для них, лежащих в капсулах, наверное, все выглядело реальным, он же смотрел сверху, и ощущение того, что это просто пиксели, не покидало его. Консоль-то древняя, не тянет современное разрешение.
        Трехэтажное здание, больше других напоминающее таверну, стояло на другом конце пристани, но на полпути к нему внимание Егора привлекло экзотичное судно вроде китайской джонки. Да и человек, стоящий возле него на пристани, выделялся широченными шароварами, сапожками с загнутыми носками, тонкими длинными усами и кривой саблей на боку.
        Над ним горел большой восклицательный знак, и Егор не удержался, свернул к джонке. По карте было видно, что он еще в городе: берег с пристанью как раз служил его границей, то есть здесь драки игроков по-прежнему невозможны.
        Квестгивер казался интересным хотя бы потому, что был редкой игровой расы. Вроде бы человек, но профиль говорил другое:
        ХОСА, ЧЕЛОВЕК 9-ГО УРОВНЯ
        Чжантийская империя, капитан торговой джонки.
        Егор откашлялся и попытался изобразить восточную речь:
        - Быть может, достопочтимому капитану Хосе требуется какая-то помощь? - прозвучало слегка нелепо, ведь такому парню, как Гор, к лицу более грубые и прямолинейные слова.
        Капитан нетерпеливо переступил с ноги на ногу, и в наушниках Егора зазвучало:
        - Уверен, сам великий демон речной торговли Лун-Хаун ниспослал мне тебя, могучий незнакомец!
        Голос у капитана Хосы оказался высоким, гортанным и громким, Егор аж чашку чуть не выпустил. Попивая чай, он слушал витиеватую речь чжантийца, то есть обитателя далекой страны Чжанты.
        Выяснилось, что тот везет меха для соплеменника, торговца одеждой Шо Хима, давно обосновавшегося в этом городе. Капитану срочно нужно плыть дальше, ибо на его джонке находится еще и «чудное восточное вино, полное благоухающих чжантийских пряностей», которое Хоса должен доставить в Ратчет, соседний город, до той поры, «как великий светлый Ян-Дон скроет золотой лик свой за горизонтом». Видимо, так высокопарно говорливый капитан описал закат.
        Капитан говорил долго, но, отбросив шелуху, смысл Егор уяснил, и в целом картина складывалась понятная: Хосе, помимо мехов для Шо Хима, нужно доставить партию вина в город неподалеку, не успеет до заката - сделка сорвется, товар у него не возьмут. Поэтому он спешил, приплыл сюда с мехами раньше времени, но точного адреса Шо Хима не знает, а от джонки отойти боится. Ну а торговец своего поверенного на пристань еще не прислал, ведь ждет капитана только к вечеру. Так вот, не соблаговолит ли славный богатырь Гор, да будет дубинка его отлита из золота и украшена изысканными бриллиантами, отыскать магазин Шо Хима и передать тому записку, за что торговец с радостью заплатит Гору, ибо очень ждет мехов от капитана Хосы в своем магазине?
        КАПИТАН ХОСА ПРЕДЛАГАЕТ ВАМ ВЫПОЛНИТЬ ЗАДАНИЕ:
        «ДОСТАВЬ ЗАПИСКУ»
        Доставить записку капитана Хосы в магазин «Божественные одежды» торговца Шо Хима к востоку от пристани.
        НАГРАДА: 2 КРИСТАЛЛА.
        «Ну вот», - ухмыльнулся Егор. Не очень-то Хоса и торопится, раз простейший квест, уместившийся в одно предложение, выдавал высокопарной речью на три минуты! Но награда того явно стоила, учитывая, что Гор бегал по поручениям горожан вообще бесплатно, за опыт. И штрафов никаких.
        Он подтвердил, и тогда посреди экрана возникло новое окно:
        ВНИМАНИЕ! ЗАДАНИЕ ИМЕЕТ ОГРАНИЧЕНИЕ ПО ВРЕМЕНИ.
        Если вы не доставите записку за отведенный срок, задание будет считаться проваленным, что повлечет ухудшение отношений с влиятельной общиной чжантийцев и лично капитаном Хосой.
        ОСТАЛОСЬ ВРЕМЕНИ: 19:59… 19:58… 19:57…
        Двадцать минут? Вот тут чашка таки выпала у Егора из руки на диван, а оттуда скатилась на ковер. Хорошо, что она уже была пустая. Твою мать! Почему сразу не прописали ограничение по времени?! Что за шуточки?!!
        Матеря криворуких разрабов, Егор закрыл игровое окно, и тогда сработал скрипт: капитан Хоса передал Гору запечатанную записку, которая сама собой перекочевала в ячейку инвентаря.
        - Поспеши же, добрый варвар, и пусть походка твоя будет легка, как дуновение весеннего ветерка, пробегающего по крышам чжантийских пагод, - напутствовал капитан.
        Восток? Где тут у нас восток? Вон там! Проклиная коварного капитана с его квестом, варвар громко затопал по доскам, двигаясь в нужном направлении. Пробежал было мимо таверны «Добрый ветер», куда только что собирался заглянуть, и не выдержал - заскочил-таки внутрь.
        Короткий диалог с Гнезой, симпатичным, но медлительным старичком-хозяином со скрипучим голосом, позволил узнать цену за ночь: пять кристаллов. Ну вот, даже если доставить записку, не хватит! С другой стороны, провалить квест тем более нельзя, поэтому он бегом покинул пристань.
        Карта показала, что вдоль речки тянется район под названием Мекетская слобода. Состояла она в основном из домов небогатых горожан, складов, таверн для охотников, промышляющих в пограничных лесах, да заброшенных зданий. В общем, окраина. Прозрачно-белые цифры таймера, возникшие в углу экрана, отсчитывали время.
        Минут десять Гор плутал по полупустым улицам, причем мощеных среди них почти не попадалось, дважды попытался сунуться к проходящим мимо игрокам с вопросом про магазин «Божественные одежды», но оба раза был послан куда подальше. Встречные неписи тоже не помогли.
        Снова очутившись у речки, только теперь вдалеке от пристани, Егор заметил нескольких игроков, которые возле старого причала с гиканьем наскакивали на выползшего из воды ящера. Приближаться не стал и опять углубился в пыльные улочки.
        Начало вечереть, небо было уже не такое яркое и синее. Оставалось меньше шести минут, и тут на другой стороне большой и совершенно пустой площади он обнаружил каменное здание с вывеской: «Божественные одежды Шо».
        Будучи полностью уверенным, что прямо сейчас сдаст квест, Егор завел варвара в лавку, когда таймер показал пять минут до конца. Но никакого Шо Хима внутри не оказалось. За прилавком стояла дородная женщина в восточном костюме, вдоль развешанных на стенах одежд прохаживались два покупателя, а третий, маг Ворморт, разговаривал с хозяйкой, или кто она там такая.
        МУНТА, ЧЖАНТИЙКА, ТОРГОВКА 7-ГО УРОВНЯ
        Оказалось, что, в отличие от городского мэра Кортера, этот NPC может общаться с игроками только по очереди, и пришлось еще минуту ждать, пока Ворморт закончит свои дела и отойдет. Егор дважды порывался выскочить наружу, поискать другую лавку, ведь в этой Шо Хима не было, он осмотрел весь зал, но времени на дальнейшие поиски не оставалось. К тому же назывался этот магазин по имени владельца! Может, тут какой-то подвох в конце квеста?
        Так и вышло, хотя подвох оказался и не подвохом даже, а скорее такой… непоняткой, что ли. Когда маг Ворморт ушел, Егор поставил варвара перед женщиной и безо всяких околичностей выпалил то, что мысленно повторял всю последнюю минуту:
        - Это лавка Шо Хима? Мне нужен Шо Хим!
        Егор увидел, как телеса Мунты слегка раздулись, будто она вздохнула, после чего хозяйка ответила:
        - Да, это так, варвар. Но зачем тебе мой брат Шо?
        «Брат? Ну о’кей, пусть будет брат», - подумал Егор и сказал:
        - Я принес ему записку от капитана Хосы.
        - Ты можешь передать ее мне, варвар.
        Сердце радостно запрыгало в груди, а на экране возникло:
        ОТДАТЬ МУНТЕ ЗАПИСКУ КАПИТАНА ХОСЫ?
        Егор подтвердил, после чего его варвар и женщина за стойкой разыграли небольшое представление с переходом запечатанного сургучом конвертика из рук в руки. Квестовый таймер пропал, раздался хрустальный перезвон кристаллов, и появилось окно:
        ВНИМАНИЕ! ЗАДАНИЕ КАПИТАНА ХОСЫ «ДОСТАВЬ ЗАПИСКУ» ВЫПОЛНЕНО!
        НАГРАДЫ: 2 КРИСТАЛЛА; +15 ОЧКОВ ОПЫТА.
        Ваши отношения с общиной чжантийцев улучшены: +2 (равнодушие).
        ВЫ ДОСТИГЛИ 3-ГО УРОВНЯ!
        Сила: +2.
        Очки характеристик: +1.
        Очки умений: +1.
        Все хорошо, что хорошо кончается, подумал Егор, отходя от стойки, хотя проблема осталась: на комнату в таверне все еще не хватало, пойти на того же скального камнееда он пока не мог, да и вообще выходить из города по-прежнему было слишком легкомысленно. То есть предстояло разложить полученные очки, а потом выполнить еще один квест и заработать, чтобы хватило хотя бы на одну ночь в «Добром ветре», где можно будет оставить кирку.
        Кстати, так и непонятно, куда делся торговец Шо. Заметив краем глаза, что Мунта опять будто вздыхает, Егор вернулся к ней и спросил:
        - Скажи, добрая Мунта, где твой брат Шо Хим?
        - Мой любимый брат еще не вернулся из подвала, - ответила женщина.
        Видимо, сказалось ее улучшившееся отношение к варвару, потому что дальше она уже безо всяких понуканий поведала, что случилось:
        - Ночью из-за паводков подвал магазина затопило, такое часто случается со старыми домами возле реки. Мой брат отправился вниз, чтобы воспользоваться помпой, и до сих пор не возвратился. Это произошло незадолго до твоего появления. Шо Хим хотел, чтобы я ему помогла, но кто-то же должен был остаться у прилавка… - Мунта всхлипнула. - Я не могу отлучиться и проверить, почему брата так долго нет!
        «В этом городе живут одни лентяи», - подумал Егор, вспоминая все, что ему пришлось делать за день для горожан. Вот и сейчас все это попахивало квестом, о чем тут же недвусмысленно сообщило очередное окно:
        ДОСТУПНО НОВОЕ ЗАДАНИЕ:
        «ПОМОЩЬ В ПОДВАЛЕ»
        Спуститесь в затопленный подвал магазина «Божественные одежды» и помогите тому, кто находится там.
        НАГРАДЫ: 3 КРИСТАЛЛА; УЛУЧШЕНИЕ РЕПУТАЦИИ С ФРАКЦИЕЙ ЧЖАНТИЙЦЕВ.
        Три монеты - ничего так, заманчиво. А главное, ровно столько и не хватало, чтобы снять комнату! Чжантийские торговцы явно не в теме, что горожане запрягают игроков вообще забесплатно! «Тоже мне, коммерсанты! Как только не разорились еще?» - усмехнулся Егор. И всего делов-то, помочь мужику покачать помпу…
        Он принял квест, и хозяйка, облегченно вздохнув, показала на малозаметную дверь в стене позади себя.
        ГЛАВА 7. ВОДЯНАЯ НЕЖИТЬ
        Первое препятствие обнаружилось в нижней части узкой лестницы: приоткрытую дверь в подвал забаррикадировала гора рухляди, свалившейся со сломанной полки. Здесь плескалась вода, куда Гор бесстрашно спрыгнул с нижней ступени.
        Ладно, а как по логике сценаристов Шо прошел дальше? Получается, он сначала попал в подвал, а уж затем упала полка? Ага, теперь лавочник самостоятельно не может выйти обратно. А сестре сходить проверить не судьба, так и будет вздыхать годами… Непись, что с нее взять.
        Вода колыхалась на уровне колен. Егор достал кайло, собираясь разбить скопившуюся под дверью влажную кучу мусора, но в последний момент передумал. Конечно, он может расколотить «Треснувшие глиняные кувшины», «Старые бочонки», «Трухлявые ящики» и что там еще валяется, но от этого вряд ли будет толк для кирки, а вот прочность ее уменьшится. Поэтому он стал двигать геймпадом, прожимать кнопки, орудуя ногами, будто в танце, и наконец растолкал рухлядь, после чего раскрыл дверь и вошел в подвал.
        - Шо Хим! - позвал Егор. - Меня прислала твоя сестра!
        В прямоугольном помещении, с глубокими нишами в стенах, вода доходила до середины бедер. Она тихо плескалась, звук получался как в бассейне. Горел один факел, по стенам гуляли малахитовые блики, а под большой бочкой сидел толстяк, над которым серела будто выцветшая надпись:
        ШО ХИМ, ЧЖАНТИЕЦ, ТОРГОВЕЦ 8-ГО УРОВНЯ
        Владелец магазина одежды.
        «Этому уже ничем не поможешь», - подумал Егор. Под надписью была полоска жизни - тоже серая… и пустая. В том, что мужик мертв, сомневаться не приходилось. Глаза Шо Хима запали и позеленели, грудь ввалилась, по ней и по толстой шее тянулись мерцающие ядовитой зеленью раны. Возле правой руки в воде что-то поблескивало:
        ХОЗЯЙСТВЕННЫЙ ТОПОР
        Инструмент | Одноручное оружие | Топор
        Урон: 2 - 4.
        Прочность: 8 / 15.
        Хмурясь, Егор подобрал так себе оружие и повел варвара дальше. В подвале с низким потолком камера автоматически опустилась ниже, обзор стал хуже, и Егор переместил ее за правое плечо варвара. Из-за этого сначала увидел пролом в дальнем конце, забитый всяким мусором, и лишь потом - очень бледную худую девушку в развевающихся одеждах, с зелеными волосами-водорослями, которая неподвижно зависла в воде у стены.
        УРКА, ВОДЯНАЯ НЕЖИТЬ 5-ГО УРОВНЯ
        «Урка, е-мое! - успел подумать он. - Ну и имечко!» Появилась она неожиданно, и у Егора сработали рефлексы: зашипев сквозь зубы, он повернул варвара, заставил его занести кирку для удара - и попер на нежить, чтобы с ходу проломить ей голову.
        Водяная девушка казалась совсем перепуганной: она тонко вскрикнула, закрывшись рукой с растопыренными тонкими пальцами, вжалась в стену.
        - Пожалуйста, не убивай меня, могучий варвар!
        В последний момент Егор остановил Гора. Голос у нежити оказался булькающий и шепчущий, так могла бы говорить каракатица, но тембр был не мерзкий, скорее просто странный. Шкала ее жизни показывала: 90 / 120, значит, кто-то ее ранил.
        Егор подождал немного. Тихо плескалась вода, блики гуляли по стенам. Урка прикрывалась рукой и нападать не пыталась.
        - Ты убила Шо Хима, - обвинил он, попятившись персонажем и слегка опустив кирку.
        - Этот человек первый напал на меня, варвар. - Девушка-нежить просительно глядела на него. - Набросился с топором и хотел порубить. Я только защищалась.
        - Еще бы, - заметил Егор. - Я его понимаю: спускаешься в свой подвал, а там вдруг… зеленая женщина с перепонками между пальцев.
        - Молю тебя, позволь покинуть это место. В награду я подарю тебе семь волшебных раковин. Это все, что у меня есть.
        Она показала на забитый рухлядью пролом, через который, видимо, и попала сюда, а Егор про себя отметил, что окно квеста не появилось. То есть ему давали выбор: освободить Урку или вступить с ней в схватку, и все это оставалось частью задания «Помощь в подвале», только теперь он мог помочь нежити… либо, получается, мертвому хозяину, отомстив за него.
        - Вот черт, - сказал Егор. - Так. Семь раковин, говоришь? Ну и на кой они мне?
        - Они же волшебные! - воскликнула Урка. - И красивые!
        - Ну ладно.
        Прошел, хлюпая водой, к пролому и начал методично лупить киркой по забившей его рухляди. Он растолкал в стороны предметы помельче, которые игра определяла как «Спутанный клубок веревок», «Дырявая мешковина», «Смятое ведро», «Сломанные доски», затем методично разбил киркой сначала «Бочонок с углем», а потом три «Ящика с ветошью». У завалов была своя прочность, как у залежей руды, но усилий потребовалось куда меньше.
        Жаль, кайлу это ничего не дало, зато прочность не снизилась, да и пролом быстро расчистился. Открылся заполненный темной водой лаз, уходящий в глубину под городские здания, к речке.
        Только варвар успел распрямиться, как сзади раздалось завывание, и Егор на диване так и подскочил. Крутанул Гора, чуя недоброе: так и есть! Вот чертова девка! Ну обманщица!
        Урка преобразилась: лицо теперь напоминало рыбью морду, глаза стали черными, видимые из-под одежды части тела затянуло тусклой чешуей. Нижняя челюсть отвалилась, и из клыкастой пасти вывалился длиннющий зеленый язык, будто затянутый плесенью. Будь Егор в капсуле, он бы точно отложил кирпичей, но с экрана все это смотрелось не так страшно.
        - Умри! - завопила она дребезжащим голосом и сделала странный жест.
        Вокруг ее руки в воздухе вспыхнула и угасла зеленая пентаграмма, и через миг от нежити к варвару стремительно покатилось колесо воды.
        По ободу его загибались острые водяные шипы. Ответный взмах киркой был чисто рефлекторным - но неожиданно водяное колесо, в которое врубился заточенный конец, взорвалось брызгами и исчезло.
        КОЛИЧЕСТВО СВОЙСТВ РАЗРУШЕННОГО ЗАКЛИНАНИЯ «ВОДЯНОЕ КОЛЕСО»: 1.
        Расчет вероятности перенять свойство «Урон: 3 - 5»… положительно.
        Свойство «Урон: 3 - 5» поглощено.
        Текст пронесся по экрану мгновенно, а в следующую секунду Гор уже в прыжке очутился перед нежитью и обрушил кайло ей на голову, после чего тут же отскочил.
        «КОНТРАТАКА»: +30 % К УРОНУ! ВЫ НАНЕСЛИ ВОДЯНОЙ НЕЖИТИ УРКЕ 15 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Урка, очки жизни: 75 / 120.
        Снова мерзкий визг огласил подвал, а второе водяное колесо варвар разрубить не успел. Егор даже не ушел с линии атаки - оно врезалось в Гора, отбросив его к стене.
        ВОДЯНАЯ НЕЖИТЬ УРКА НАНЕСЛА ВАМ 28 ЕДИНИЦ ВОДЯНОГО УРОНА.
        Гор, очки жизни: 152 / 180.
        И в этот момент зазвонил телефон. Дребезжащая трель разнеслась по квартире так громко, что пробилась даже сквозь наушники. Егор, боясь, что проснется мать, потратил время, чтобы нащупать аппарат в кармане и ответить. За это время пропустил атаку: Урка выстрелила змеиным языком, и из груди Гора хлынул фонтан крови.
        ВОДЯНАЯ НЕЖИТЬ УРКА НАНЕСЛА ВАМ 36 ЕДИНИЦ УРОНА.
        Гор, очки жизни: 116 / 180.
        ОТРАВЛЕНИЕ: ?1 ОЧКО ЖИЗНИ КАЖДЫЕ 5 СЕКУНД В ТЕЧЕНИЕ 10 МИНУТ.
        Найдите антидот, чтобы избавиться от отравления!
        Прикинув цифры жизни, Егор выругался - теперь смерть неминуема, варвар долго не протянет! И ни антидота, ни зелья здоровья нет!
        Урка мерзко засмеялась и скрылась в тени, будто растворившись в гулком плеске и колыхании воды.
        Егор, прижав телефон плечом к уху, хрипло рявкнул:
        - Алло!
        - Сейчас ты умрешь!
        - Что?! - удивился Егор.
        - Я сожру твои внутренности, смертный!
        Вот черт, это из наушников, а не из телефона! Он их так и не снял!
        Егор стащил наушники на шею и услышал незнакомый голос из трубки:
        - …валютный контроль, - проговорили женским голосом. - Егор Переверзев?
        - Да, это я!
        - Я обглодаю тебе лицо!
        Последнее прошипела нежить из наушников.
        - Я могу вам перезвонить? - выпалил Егор, панически бегая варваром по подвалу. Урки нигде не было видно. - Я сейчас не могу говорить, извините.
        - Вам поступил платеж из-за рубежа. Необходимо посетить любое отделение банка…
        Голос продолжал вещать о том, что Егору нужно написать объяснительный документ по поводу источника денег, поступивших на его счет… и тут Урка снова появилась!
        Язык склизкой зеленой ракетой вылетел из ее рта, но Егору повезло: он с перепугу так хитро пробарабанил пальцами по клавишам и так зажал «прыжок» с «прицелом», что Гор выкинул чрезвычайно интересный трюк: прыгнув на стену, кувыркнулся и нанес удар… киркой прямо по языку!
        «КОМБИНИРОВАННАЯ КОНТРАТАКА»: +200 % К УРОНУ! ВЫ НАНЕСЛИ ВОДЯНОЙ НЕЖИТИ УРКЕ 31 ЕДИНИЦУ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Урка, очки жизни: 44 / 120.
        Язык распался на две продольные половины, которые начали извиваться, как раненые змеи, и с хлюпаньем втянулись обратно в рот.
        Егор тут же развил успех:
        ВЫ НАНЕСЛИ ВОДЯНОЙ НЕЖИТИ УРКЕ 12 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Урка, очки жизни: 32 / 120.
        Последующие удары не прошли: варвар нещадно мазал, но Егор уже почуял кровь и близость победы, успешно уклонившись и врезав в ответ:
        КРИТИЧЕСКИЙ УРОН! ВЫ НАНЕСЛИ ВОДЯНОЙ НЕЖИТИ УРКЕ 16 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА!
        Урка, очки жизни: 16 / 120.
        Урка истошно заверещала и вдруг ужом метнулась мимо варвара. Егор заставил того отскочить к мертвому Шо Химу.
        Телефон, захлебнувшись гудками, упал на диван. За стеной зашевелилась, заскрипела пружинами дивана мама.
        Егор повернул варвара, увидел из-за его плеча, как раненая нежить вползает в расчищенный пролом, выкрикнул:
        - Врешь, не уйдешь! - и в азарте бросился в погоню.
        Жизнь Гора уже опустилась ниже сорока процентов, от его фигуры отлетали зеленые циферки: ?1… ?1… ?1…
        Варвар, повинуясь порхающим по геймпаду пальцам Егора, прыгнул вслед за нежитью, уже почти вползшей в пролом, и с размаха опустил острие прямо ей между лопаток.
        ВЫ ОТКРЫЛИ НОВЫЙ ПРИЕМ: «ДОБИВАЮЩАЯ АТАКА»!
        «Добивающая атака»: ваш персонаж наносит сокрушительный удар в спину трусливо покидающего поле боя врага, чей уровень жизни составляет менее 20 % от максимального, и убивает его.
        ВЫ НАНЕСЛИ ВОДЯНОЙ НЕЖИТИ УРКЕ 16 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        УРКА, ВОДЯНАЯ НЕЖИТЬ 5-ГО УРОВНЯ, УБИТА: +15 ОЧКОВ ОПЫТА.
        - Егор! - позвала мама из-за стены.
        Урка обмякла, ее системка посерела, а вокруг с бряцаньем рассыпались лиловые ракушки. Но метроном смерти по-прежнему исправно тикал, жизнь Гора опускалась, от него отлетали циферки урона.
        Варвар быстро собрал «Сломанные ракушки» (ни фига не волшебные, мусорное барахло, которое никому не продать, - и тут обманула Урка!), а также «Две половины плесневелого языка» и комок «Бледной чешуи».
        Закончив с лутом, Егор вывел варвара из подвала - вверх по лестнице, в магазин, к хозяйке…
        - Егор! - крикнула мама. - Помоги мне, пожалуйста.
        - Сейчас! Извини, мне тут еще немного, скоро приду! - ответил он, не отрывая от экрана напряженного взгляда.
        Там добродетельная Мунта впала в истерику и жаловалась каким-то восточным богам на безвременную кончину брата, а варвар продолжал тихо сдыхать.
        Когда Егор, сдав квест, услышал звяканье монет в интерфейсе, у него оставалось полсотни очков жизни. Бежать к торговцу зельями здоровья и отхилиться? Денег на такое не жалко, но… не успеть, слишком далеко!
        Он бегом пересек площадь, возвращаясь к пристани. К тому моменту жизни у него осталось меньше четверти, и варвар во всю глотку на бегу выкрикивал:
        - Куплю любое зелье здоровья! Или антидот! Срочно! Отдам крис! Два! Пять! - больше не мог, это было все что есть. - Куплю за пять крисов зелье здоровья или антидот!
        - Нашел дураков! - ответил воин в полном латном доспехе. - Семь крисов за «Малое зелье здоровья», десять - за антидот! Берешь?
        Гор побежал дальше, продолжая кричать, но откликнулась только магичка 9-го уровня:
        - Отдам «Крошечное зелье здоровья» за шесть, дешевле нет смысла. У вендора обойдется дороже…
        Чертыхаясь, варвар продолжил забег. Ну и цены!
        К таверне «Добрый ветер» Гор выскочил, когда шкала жизни рухнула в оранжевую зону, а в беседу с ее владельцем Гнезой вступил на девяти процентах здоровья.
        По краям экрана появилась красная пелена. Когда ему, наконец, удалось пройти обязательный диалог, заплатить за комнату, получить персональный ключ и взбежать по лестнице, жизни оставалось семь процентов.
        Комната на втором этаже оказалась ожидаемо невелика и очень скудно обставлена: узкая кровать, один стол, один стул, интимная подробность в виде пузатой ночной вазы в углу… и сундук у окна!
        Гор, очки жизни: 10 / 180.
        Красная пелена густела, сползаясь к центру экрана, варвар двигался медленно и хуже слушался геймпада. Егор навел перекрестье на сундук, прожал кнопку - со звуком откинувшейся крышки перед ним раскрылся интерфейс хранилища всего на девять слотов. Он перетащил туда кирку… не влезает!!!
        Как не влезает? Почему не влезает?! Не может быть! Ах да, она должна занять сразу три ячейки: две нижние по диагонали и третью левее, всё вместе в форме цифры «7». Кирку надо класть в сундук с учетом этого!
        Красная пелена сдвинулась, оставив для обзора только пятно в центре экрана.
        Гор, очки жизни: 6 / 180.
        Наконец «Первозданное кайло Хозяйки Медной горы» легло на место, Егор успел бросить туда топор Шо Хима и лут с Урки, а потом увидел:
        ВАШ ПЕРСОНАЖ ГОР, ВАРВАР 3-ГО УРОВНЯ, УБИТ.
        Воскрешение возможно через: 00:59:59… 00:59:58… 00:59:57…
        ЭТО ВАША ПЕРВАЯ СМЕРТЬ ЗА СЕГОДНЯ.
        Желаете воскресить персонажа в ближайшем городе прямо сейчас за 5 кристаллов?
        Ваш текущий баланс: 0 КРИСТАЛЛОВ.
        ЖЕЛАЕТЕ ПОПОЛНИТЬ БАЛАНС КРИСТАЛЛОВ?
        Егор отключился, встал и вдруг понял, что у него дрожат руки. Вытянув их перед собой, несколько раз крепко сжал и разжал кулаки, постоял с растопыренными пальцами, глядя на них слезящимся глазами, потом усмехнулся, пожал плечами и пошел помогать маме.
        ГЛАВА 8. АЛХИМИК МОРТАН
        Из-за стены донесся вскрик и грохот.
        - Мама! - Перепуганный Егор бросился в спальню.
        Мамы не было на диване, где он устроил ее перед телевизором, костыль у стены не стоял. А ведь Егор говорил ей, чтобы не ходила одна! Сам виноват: не подошел, когда звала…
        Проклиная себя за черствость и эгоизм, Егор рванул в ванную комнату и на пороге увидел лежащую на боку маму. Костыль валялся рядом. Она споткнулась и упала! Неужели не дышит?!
        Егор запаниковал, засуетился, но взял себя в руки: бегом вернулся в спальню, схватил мобильник, вызвал скорую. Затем подбежал к маме, пощупал ей шею… вроде пульс есть… но лицо посинело! Кажется, Елизавета Павловна сверху говорила, что когда-то работала медсестрой. Надо позвать ее!
        Соседка на стук открыла не сразу, сначала настороженно спросила из-за двери, кто там, хотя через дверной «глазок» должна была Егора прекрасно разглядеть.
        - Елизавета Павловна, там мама… Она упала, ей плохо!
        Бабка, всегда казавшаяся ему вредной, повела себя на удивление деловито. Отодвинув его и ни слова не говоря, она устремилась в их квартиру, там опустилась на колени возле лежащей женщины и проверила пульс. Мама в этот момент застонала и пошевелилась.
        - Жаль, давление не могу проверить, - пробормотала Елизавета Павловна. - Так, Егор, она головой ударилась, вот гематома на затылке, но небольшая. Сердце бьется, дыхание в норме. Давай ее ровнее положим, чтобы не придавливала ногу, помоги.
        Они уложили маму на спину, Егор сбегал за подушечкой с дивана, которую осторожно сунули ей под голову.
        - Что еще надо сделать, Елизавета Павловна?
        - Скорую ты вызвал?
        - Конечно.
        - Лучше не трогать и подождать, раз она уже в себя приходит.
        Мама снова застонала, веки ее затрепетали, и тут со двора донесся звук сирены - быстро они приехали! Егор успокаивающе потрогал маму за руку, а потом бросился открывать.
        Вошли двое: парень с медицинским чемоданчиком и женщина за сорок. Елизавета Павловна встретила их словами про плохо заживающую после перелома ногу, пульс, гематому на затылке от удара о пол. Женщина-врач тоже померила пульс, затем, обменявшись парой реплик с фельдшером и уточнив у Егора, были ли у мамы инсульты и инфаркты, сделала ей инъекцию.
        - А у нее инфаркт? - с замиранием сердца уточнил он.
        - Нет, но есть вероятность, что она упала именно потому, что у нее предынсультное состояние, - сказал фельдшер.
        Дальнейшее для Егора смешалось в череду событий, где он был пешкой, бросающейся помогать в ответ на скупые реплики вроде: «Придержите носилки, молодой человек» и «Откройте дверь», - но сам не владел ситуацией и ничего не решал. Носилки, подъезд, скорая, холл больницы, коридор, снова носилки, дверь палаты и долгое ожидание…
        Только здесь он более-менее пришел в себя. Вышедший наконец врач объяснил, что у мамы предынсультное состояние, сильный ушиб и что-то еще, и к ней сейчас лучше не идти, но вот завтра с утра надо принести то-то и то-то…
        Потом врач внимательно поглядел на Егора и позвал медсестру. Та под его диктовку записала на листке из блокнота перечень необходимого, после чего он повторил, что прийти необходимо с утра, тогда и будут подробности.
        - Не нравится мне ее нога, - добавил врач. - Возможно, понадобится операция и срочная замена тазобедренного сустава…
        На улице Егор встряхнулся, даже по щекам себя похлопал, ненароком выпустив листок, тут же подхваченный порывом обжигающе морозного ветра. Под сочувствующими взглядами посетителей больницы бросился за списком, который кружился, улетая все дальше, и едва догнал его. Перечитал, сложил вдвое и сунул во внутренний карман. Тапочки, полотенце, халат, белье, разрешенные продукты, лекарства… Ну да, эта больница, что называется, социальная, то есть бесплатная, элементарные лекарства и самая простая еда тут есть, но не более.
        А денег голяк.
        Вспомнив про звонок из банка, Егор поспешил туда, благо знакомое отделение, где он чаще всего обслуживался, находилось недалеко от дома. Но опоздал, банк уже закрылся. Попытался снять деньги со счета в банкомате отделения, но не смог, получил сообщение об ошибке. Видимо, деньги зависли на счету: сначала придется подтвердить происхождение перечисленной суммы… Ясно, что для банка она крошечная, однако это первый валютный перевод на его счет, и у них своя процедура: а вдруг Егор собирается спонсировать террористическую деятельность? На сто баксов сколько экстремистских листовок можно напечатать!
        Невесело хмыкнув, он вернулся домой. До смены в салоне оставалось полтора часа. «Соберись, возьми себя в руки!» - сказал себе Егор и первым делом сходил к Елизавете Павловне, поблагодарил ее за помощь.
        Соседка расспросила, что говорил врач в больнице, и сказала, что завтра сама наведается к маме. И тут же, как по взмаху волшебной палочки, снова превратилась во вредную доставучую бабку: начала читать многословную проповедь о том, как важно молодежи помогать старикам, и Егору пришлось ее в конце концов прервать, сказав, что опаздывает на работу.
        Без мамы, которая и так была тихой и не очень требовательной, в квартире стало совсем пусто, и сердце сжалось от мысли, что он потеряет ее, останется один.
        Егор вспомнил любимую поговорку одного знакомого: чтобы облегчить голову, загрузи тело. Он поотжимался, поприседал так, что аж круги поползли перед глазами, снова начал отжимания и, обессиленный, рухнул на пол. Сердце колотилось в груди как сумасшедшее. Отдышавшись, поднялся, принял душ.
        Наскоро обдумал план действий: с утра прямо из салона - в банк, там разобраться с деньгами, снять их, купить самое необходимое для мамы - и в больницу. Поговорить с врачами, они скажут, как быть дальше.
        И опять-таки нужны деньги. Причем завтра может выясниться, что их понадобится много!
        Взгляд остановился на белом пластиковом ящике у телевизора. Щель консоли на ней мягко горела бледно-оранжевым. «Плойка» сейчас для него как сундучок с золотом. Не сундучок - настоящий огромный сундук, а внутри все сокровища мира. Надо только перевести их из виртуального состояния в реальное. У него просто нет другого выхода!
        Егор притащил из кладовки старую сумку, отключил консоль, обмотал проводами и упаковал. Оделся и пошел на работу. Там можно играть всю ночь.
        ***
        В салоне командовал Михалыч, немногословный обрюзгший мужчина лет на двадцать старше Егора. Он принимал дневную кассу, в то время как второй продавец выпроваживал последнего клиента.
        Егор расписался в журнале ночных смен, приняв охрану объекта, и Михалыч с продавцами ушли, заперев его снаружи. Ключи от дверей у ночного охранника были, но владельцы салона крайне не рекомендовали ими пользоваться: сидишь всю ночь внутри, вот и сиди. Тем паче в кладовке был чайник, чай и чашки, там же обычно лежала пара упаковок дешевого печенья и лимон. А еще в закутке позади прилавка стоял телевизор.
        Некоторое время Егор читал с телефона энциклопедию «Ракуэна», вникая в базовые понятия и игровую мифологию, а когда на улице стало тихо, вытащил из сумки «плойку» и подключил к телеку. Пришлось повозиться с переходниками, но он отыскал нужный в ящике, где лежала всякая рухлядь. Притащил вращающееся кресло, консоль поставил на колченогий столик, взял в руки геймпад и, после того как на экране возникла знакомая заставка консоли… заснул.
        Сказалось напряжение дня и бессонная предыдущая ночь - его срубило напрочь.
        Проснувшись, Егор вынырнул из темноты и обнаружил себя сидящим в кресле с откинутой на спинку головой и геймпадом на коленях. Мерцал заставкой телевизор, желтым унылым светом горела единственная лампочка, снаружи было черным-черно. Электронные часы на стене показывали пять утра.
        Сколько времени потеряно! Смена закончится в восемь, к девяти нужно в банк, а сразу оттуда в больницу, деньги просто жизненно необходимы… Черт, и кирку так просто не продашь, откуда взять на комиссию аукциона? А значит остается только играть, играть и еще раз играть. Вот только, если так, то развлечением уже и не пахнет - работа, причем вредная, сажающая зрение!
        Варвар Гор воплотился на небольшом кладбище возле реки. Егор уже слегка задолбался бегать по песочнице в одних труселях, пора купить себе шмот. Хорошо владельцам платных акков - у них дефолтная одежда поприличнее.
        Первым делом он побежал проверять идею, с которой запускал «плойку». Выпросив себе еще одну бесплатную «Старенькую кирку» у интенданта в мэрии, заспешил в таверну. Что там с его оплаченным временем?
        В инвентаре лежал полученный от хозяина «Ключ от комнаты в таверне «Добрый ветер»». Прямо поверх ключа сменялись цифры таймера, показывающие, сколько времени комната останется за Егором: 08:16:44… 08:16:43… Секунды бежали, время истекало с той же скоростью, что и в реале, а значит, крисы нужны еще и затем, чтобы продлить аренду, иначе он снова начнет рисковать первозданной киркой.
        Любопытно, что над Гнезой, старичком-хозяином, появился оранжевый восклицательный знак. То есть он готов дать задание только своим постояльцам? Или потенциальный квест не исчезнет, даже когда Егор отсюда съедет?
        Он не стал обращаться к Гнезе за квестом, сразу поднялся в комнату, там открыл сундук и достал «Первозданное кайло Хозяйки Медной горы».
        Выложил на пол «Старенькую кирку», машинально помолился всепрощающему богу и ударил. На этот раз рухлядь развалилась за три удара.
        КОЛИЧЕСТВО СВОЙСТВ РАЗРУШЕННОГО ПРЕДМЕТА «СТАРЕНЬКАЯ КИРКА»: 1.
        Невозможно перенять уже перенятое свойство «Урон: 1 - 2» аналогичного предмета!
        Как назло, еще и прочность кайла снизилась. «Похоже, легкого пути не будет», - разочарованно подумал Егор. Полюбовавшись на кирку, вернул ее в сундук и вытащил вчерашний лут. Язык да чешуя водяной нежити… можно ли их кому-то по-быстрому скинуть?
        Профили предметов сообщили дополнительные сведения:
        ДВЕ ПОЛОВИНЫ ПЛЕСНЕВЕЛОГО ЯЗЫКА
        Часть тела, которую можно получить, убив некоторых обитателей болот.
        Этот мерзкий слизистый отросток полон смертельного яда. Обратитесь к алхимику или магу стихий, чтобы получить инструкцию по использованию предмета.
        БЛЕДНАЯ ЧЕШУЯ
        Предмет не идентифицирован.
        Внимание! У предмета есть скрытые свойства, обратитесь за разъяснениями к городскому мэру.
        К мэру? Почему бы и нет - стоит прямо сейчас к нему сгонять. Все равно Егору нужно усиленно социализировать своего варвара в игре: знакомиться со всеми, брать квесты, разбираться в обстановке, только так он сможет заработать в короткие сроки.
        Покопавшись в игровой энциклопедии, Егор получил ответ на вопрос, который пришел ему в голову раньше: что будет, если срок аренды закончится, когда в слотах сундука личной комнаты еще находятся его вещи?
        Выяснилось, что оставленные в сундуке предметы автоматически переходят на хранение в кладовую таверны, и за выкуп берется цена комнаты в двойном размере. То есть если Егор не продлит аренду, которая стоит пять кристаллов за сутки, а кирку оставит в сундуке, то через день выкупить ее у Гнезы сможет за десять, а, например, через три - уже за тридцать. Вещи хранятся таким образом максимум десять дней, и затем переходят в собственность владельца таверны. Ну нет, дешевле продлить комнату!
        Оставив кирку в сундуке, Егор прихватил оттуда простенький топорик, найденный в погребе магазина, здраво решил пока не ломать его - драться-то лучше им - и поспешил к мэру.
        Вечерело. Не факт, что к мэру можно попасть посреди ночи, для реализма в темное время разрабы могли закрывать туда доступ. Но Егор успел, господин Кортер все еще сидел за столом в своем кабинете и принимал посетителей.
        Поздоровавшись, он рассказал про язык и чешую водяной нежити. А потом показал их - иконка лута всплыла сама собой, когда Гор увидел мэра.
        Тот отреагировал неожиданно: встал из-за стола, уперся в него большими крепкими кулаками, подался к Егору и сурово спросил:
        - Где ты добыл эту дрянь, варвар?
        - Дрянь эту добыл я… - Машинально ответив в духе магистра Йоды, Егор сбился, подумал немного и простыми словами рассказал про события в магазине Шо Хима.
        Мэр Кортер поднял брови:
        - Так славный Шо Хим мертв? Прискорбно слышать. Да и община чжантийцев будет недовольна тем, что мы не обеспечили безопасность уважаемого торговца.
        Егор был уверен, что квестовые неписи возрождаются, но в «Ракуэне» могли пойти по пути классических игровых серий The Elder Scrolls и Fallout, где каждого можно убить безвозвратно. И вообще, вдруг это отдельный локальный сценарий?
        Предвкушая квест, Егор поинтересовался, нужна ли его помощь. Мэр пожевал губами, смерил его варвара оценивающим взглядом, после чего ответил несколько невпопад, но на самом деле вполне по теме:
        - Что касается этих нечестивых предметов, то снеси их к алхимику Мортану, он тебе многое расскажет, - последние слова мэр произнес с особой многозначительностью, как будто намекал на что-то этакое, жутко таинственное. - Дом Мортана найдешь на окраине Зеленого квартала, что у западной границы города.
        Поблагодарив, Егор сразу направился к алхимику, притормозил лишь в холле мэрии возле большой доски объявлений, под которой стояло четверо игроков. Свободных квестов сейчас было немного, лишь несколько приколотых к доске листков бумаги, каждый со своим заданием.
        Мэрия предлагала желающим заняться убийством крыс, расплодившихся на портовых зерновых складах, вычистить городскую канализацию от «слизней-ползунов, препятствующих выведению из канализации испражнений наших добропорядочных горожан», избавить от «колючего вьюна-ползуна» заброшенные дома на западной окраине.
        Было еще несколько более мелких заданий, под каждым квестом стояло минимальное время, необходимое для его выполнения, а также потенциальный заработок. Егор прикинул, что даже если очень напряжется, за весь следующий день сможет заработать на городских квестах от силы крисов восемь-девять.
        Нет уж, дело с лутом водяной нежити и городским алхимиком выглядело перспективней, пусть даже никакого конкретного задания пока нет.
        Когда варвар дошел до жилища алхимика Мортана, была уже глухая ночь. В черном небе тускло мерцали разноцветные туманности, будто далекие россыпи драгоценных камней, и сиял местный ночной спутник Шард - лиловый шар с темно-сиреневыми разводами.
        Жилище алхимика, этакая толстенькая двухэтажная башенка со стеклянной крышей-куполом, под которой горели огни ламп, стояло возле оплетенного «колючим вьюном-ползуном» заброшенного дома, выделяясь среди других зданий квартала. Егор предположил, что наверху у Мортана находится оранжерея или теплица алхимических растений.
        Он навел перекрестье на входную дверь, нажал «крестик», и та со скрипом отворилась. В слабо освещенной просторной комнате, заставленной массивной мебелью, на столе белели листы бумаги, на комоде громоздились чаши с бутылками, многие предметы были подсвечены. Вот так, заходи кто хочешь, бери что хочешь? Интересно, если нахватать всяких предметов и просто уйти, город определит варвара как вора и на него начнут агриться стражи?
        Проверять он не собирался, тем более тут же обнаружился и хозяин. Алхимик стоял за высоким пюпитром в углу комнаты и читал книгу при свете свечи, а когда Гор приблизился, подняв голову, спросил:
        - Зачем пришел ты в мою скромную обитель, варвар?
        - Я кое-что нашел, господин Мортан, - ответил Егор. - Мэр Кортер, увидев находку, посоветовал обратиться к вам.
        Мортан оказался похож на мэра: будто тот же самый непись, только с седой бородкой да облаченный в пышный халат с изображением колб, реторт и алхимических знаков. Егор, сидящий в кресле перед телевизором, даже поморгал, а потом снова посмотрел на хозяина, подведя варвара ближе к пюпитру - ну правда одно и то же лицо! Неужели разрабы так экономят на моделях?
        Алхимик тем временем закрыл лежащий на пюпитре толстый фолиант, всем видом показывая, что готов слушать.
        - Что за находка?
        Егор заговорил, тщательно формулируя:
        - Достопочтенный Мортан, недавно мне довелось столкнуться с водяной нежитью по имени Урка, которая пробралась в затопленный подвал одного из городских магазинов. В напряженном бою я победил нежить, благодаря чему сумел получить ее ядовитый язык и чешую. Система… э, гм, внутренний голос подсказал мне спросить у мэра о тайной сущности полученной добычи. Ну а мэр…
        - Отправил тебя ко мне! - торжественно завершил Мортан.
        Алхимик обошел пюпитр, сделав по пути магический пасс, и за спиной Егора глухо стукнула дверь, а еще с грохотом позакрывались все окна на этаже.
        - Теперь никто не помешает нашей беседе, варвар, - пояснил Мортан. - Пойдем в лабораторию, ибо уверен я, что она нам понадобится.
        Так и оказалось. Варвар вслед за алхимиком поднялся по лестнице и на втором этаже, где находилось единственное помещение, одновременно лаборатория и оранжерея, передал хозяину лут.
        Мортан положил язык Урки в большую миску на столе, а шкуру с чешуей расправил и натянул в раме, стоящей на треноге у стены. Наведя на нее перекрестье, Егор заметил на поверхности чешуи какой-то рисунок, и, пока пытался разобрать его, алхимик заговорил:
        - Слушай меня внимательно, варвар, ибо сейчас я поведаю тебе то, о чем знает мало кто из местных жителей. Есть легенда, что некогда в этих землях жил зловещий Торфу, древний бог болот и владыка местной нечисти. Многие пытались одолеть ужасного Торфу, но всех постигла неудача, так как владел тот доспехами, зачарованными древней лесной богиней Веспой. Ее могучие чары делали Торфу неуязвимым, а меч его превращали в оружие, разящее насмерть с одного удара.
        Мортан пожевал губами, мечтательно улыбнулся и продолжил:
        - Долго правил Торфу, и много славных рыцарей полегло от его меча, однако настал час, когда пришли в эти края два сильных воина, два брата, про имена коих скромно умолчим. В долгом бою сумели братья тяжко ранить Торфу. - Алхимик воздел к потолку длинный тонкий палец и многозначительно потряс им. - Тот, однако, погиб не сразу, но уполз в дальние топи, вечно скрытые в сумраке болотных миазмов. Понимал он, что умирает.
        - И что тогда? - спросил Егор.
        - Тогда Торфу раздал свои доспехи и оружие приближенной нечисти, и повелел спрятать их в различных местах, и каждое такое место проклял, закрыв от людей зловещим заклятьем. Понимаешь, варвар?
        Егор утвердительно хмыкнул. Предыстория затянулась, а до дела пока не дошло. Словно услышав его мысли, Мортан закруглился:
        - Мы с моим братом, мэром Лунного приюта, давно интересуемся этой историей и пытаемся отыскать следы зачарованных доспехов Торфу. - Алхимик тяжело вздохнул. - Однако пока не преуспели. И все же… Мне довелось выяснить, что существует карта, которую Торфу приказал вытатуировать на чешуйчатой шкуре дохлого водяного.
        - То есть ко мне попала не шкура Урки? - уточнил Егор.
        Алхимик на пару секунд залип, как будто управляющая им нейросеть прорабатывала реплику Гора и генерировала ответ, а потом всплеснул руками:
        - Радостно мне, что мыслим мы с тобой в одном направлении, варвар! Нечасто сыны пустынной Бриады проявляют столь недюжинный ум!
        «Это я, что ли, сын пустынной Бриады? - подумал Егор. - Надо почитать историю племени, к которому относится Гор, а то в местном лоре совсем плаваю».
        Алхимик между тем продолжал:
        - Может ли так статься, что к нежити, кою ты зовешь Уркой, попала карта Торфу? Кто знает, кто знает!
        - Скажи, досточтимый Мортан, а не ты ли и твой брат мэр были теми самыми воинами, одолевшими когда-то Торфу? - задал вопрос Егор.
        Алхимик лукаво усмехнулся, покачал головой и сказал:
        - Пусть тайна сия останется в прошлом, проницательный варвар. Что скажут наши добрые горожане, ежели узнают, что уважаемый мэр их города да городской алхимик были когда-то искателями приключений и бесшабашными рубаками?
        - Думаю, зауважают их еще больше? - предположил Егор.
        Управляющая неписью нейросеть обучалась быстро и уже приспособилась к его манере речи - алхимик реагировал на реплики все быстрее и естественнее.
        - А может, наоборот, засомневаются, что такие серьезные должности стоит занимать подобным личностям! - возразил Мортан. - Что бы там ни было, пытливый варвар, мне необходимо обработать чешую особым составом, дабы рисунок на ней стал зрим и понятен. Главный ингредиент для него ты уже принес. Трупный яд болотной нежити я выпарю из языка той твари, что ты одолел. Ведь то была русалка, я прав?
        Егор ответил утвердительно, и алхимик задумчиво произнес:
        - Мертвая, но все же живая… Движимая моровой чумой, очаги которой все еще встречаются в Ракуэне. Ладно, в общем, яд нежити для проявляющего состава у нас есть, а вот остальное нужно собрать…
        АЛХИМИК МОРТАН ПРЕДЛАГАЕТ ВАМ ВЫПОЛНИТЬ ЗАДАНИЕ:
        «ИНГРЕДИЕНТЫ ДЛЯ ПРОЯВЛЕНИЯ КАРТЫ»
        В лесах к югу от Лунного приюта растет лесная мандрагора, а в Ухающем болоте на юго-востоке - болотные цветы. Соберите 10 корешков лесной мандрагоры и 10 болотных цветов. Мортан создаст из этих ингредиентов алхимическую субстанцию, с помощью которой можно будет проявить рисунок на карте.
        НАГРАДЫ: +100 ОЧКОВ ОПЫТА, ПЕРВОЕ ЗАДАНИЕ УНИКАЛЬНОЙ КВЕСТОВОЙ ЦЕПОЧКИ «ДОСПЕХИ ВЕСПЫ»!
        Как говорится, ничего не предвещало, но уведомление заставило Егора ахнуть. Сердце его застучало, вырываясь из груди - простой и тупой квест по сбору травок, коих пруд пруди в любой игре, мог обернуться началом уникальной квестовой цепочки! То есть такой, которую можно выполнить лишь раз, а после этого цепочка более никому не выдавалась. Да и название какое говорящее - «Доспехи Веспы»! Сколько полезных свойств можно будет срубить для первозданной кирки…
        - Хорошо, - как можно спокойнее сказал Егор. - Я принесу все, что требуется.
        - Да, кстати. Мне постоянно не хватает ингредиентов для исследований и различных зелий. Ты окажешь мне большую услугу, если соберешь и другие встреченные травы, грибы и растения. Возьми… - Алхимик протянул колбу. - Это отвар сборщика трав. Выпив его, ты поймешь, что стоит внимания, а что нет.
        АЛХИМИК МОРТАН ПРЕДЛАГАЕТ ВАМ ВЫПОЛНИТЬ ПОБОЧНОЕ ЗАДАНИЕ:
        «ЗАХВАТИТЬ ПО ПУТИ»
        Используя отвар сборщика трав, соберите дополнительные алхимические ингредиенты для Мортана.
        НАГРАДА: ДЕНЕЖНАЯ НАГРАДА В ЗАВИСИМОСТИ ОТ ОБЪЕМА И ВИДА СОБРАННОГО.
        Приняв оба задания, Егор покинул дом Мортана и кинул взгляд на часы: начало седьмого.
        Тогда он быстро сварганил себе чаю с лимоном, бросил на столик у кресла раскрытую упаковку печенья и снова взялся за геймпад.
        Варвар под его управлением потопал прочь из города. Зоны сбора ингров были помечены на карте цветом, а сами задания выглядели совсем простыми, как раз из серии «сходи-принеси». Егор уже бывал в тех краях в первый день, и мобы там были ему вполне по силам. Теперь-то уж точно, с задранными читерством характеристиками.
        Одна проблема: тогда он путешествовал днем, теперь же ночь, и в лесу могла появиться всякая нечисть, так что следовало вести себя осторожней.
        Вскоре он добрался до темного леса и углубился в него, внимательно высматривая нужное. Он уже выпил зелье алхимика, на три часа получив возможность собирать полезные травы, грибы и ягоды - обычно это требовало владения соответствующим ремеслом.
        Через пять минут блужданий Егор заметил, как в тени под валуном что-то блеснуло, подошел ближе и разглядел «Призрачный гриб», который можно было поднять. Взял один, чуть дальше на пне увидел россыпь «Отвратительных мозгогрибов», выглядели они как большие пупырчатые бородавки и гнилушно светились - и впрямь отвратительно! Егор собрал и их, а потом наконец заметил «Лесную мандрагору». Мелкий куст спрятался между выступающими из земли корнями огромного дуба, а рядом торчал второй. Полутав их, Егор обнаружил еще один в стороне, под другим дубом.
        Так он бродил, выискивая травки, грибы и квестовые мандрагоры, и довольно легко убивая одиночных мобов, пока не нарвался на небольшой пак волков 6-го уровня.
        Решил уже, что сейчас погибнет и придется бегом возвращаться к месту смерти, чтобы поднять собранную траву, на которую волки вряд ли позарятся, но, к его удивлению, все сложилось удачно.
        Гор скакал, как горный козел; Егор, закусив губу, орудовал геймпадом, ерзал в немилосердно скрипящем кресле - и его варвар ловко уклонялся от примитивных, совсем уж прямолинейных атак хищников. Топором он действовал не хуже, чем дубиной. К счастью, в «Ракуэне» не было такой штуки, как умение владеть разными видами оружия, а потому никаких штрафов система ему не впаяла.
        Волки полегли, но самый крупный, вожак стаи, атаковавший его уже трижды, остался жив. Зверь совершил неожиданный маневр, схожий с тем, что варвар применил против водяной нежити в подвале: прыгнув вбок, на ствол дерева, оттолкнулся и атаковал с фланга. Но и Егору удалось кое-что новое: он резко качнул геймпадом, отчего внутри корпуса что-то будто перекатилось, под пальцем сместился центр тяжести, при этом он вдавил сразу две кнопки - и Гор, очень ловко для грузной варварской фигуры, сделал боковой кувырок, да еще и нанес снизу вверх удар топором, вспоров вожаку брюхо.
        ВЫ ОТКРЫЛИ НОВЫЙ ПРИЕМ: «КОВАРНЫЙ УДАР»!
        «Коварный удар»: ваш персонаж уходит с линии атаки противника и наносит подсекающий удар с 200 % дополнительного урона.
        Егор ухмыльнулся - случайно ведь получилось! Но поводы для радости этим не заканчивались, ведь бой дал ему и другой новый прием:
        ВЫ ОТКРЫЛИ НОВЫЙ ПРИЕМ: «ДВОЙНОЙ УДАР»!
        «Двойной удар»: ваш персонаж наносит резкий удар снизу вверх, после чего сокрушительно опускает оружие на голову противника, нанося 300 % совокупного урона.
        С учетом «Силы» персонажа «Двойной удар» убивал волков почти мгновенно.
        Опыта насыпало прилично. Сказалось то, что мобы были вдвое выше по уровням, а потому хватило на левелап:
        ВЫ ДОСТИГЛИ 4-ГО УРОВНЯ!
        Сила: +2.
        Очки характеристик: +1.
        Очки умений: +1.
        Очки характеристик и умений копились, а Егор никак не мог решить, куда их вложить. В принципе, надобности в усилении пока не было, раз он без особых усилий расправился с паком мобов 6-го уровня…
        Так, хорошо, ночь определенно проходит не зря, теперь еще нужно быстро добить квест, чтобы разобраться со странной чешуйчатой картой. Собрав десять мандрагор, он направился к Ухающему болоту.
        По пути нафармил опыта на встречных мобах, набил в слоты еще кучу всяких грибов, цветов, кору вяза (собранная ничем не отличалась от той, которую нельзя полутать), перевыполнил план по мандрагорам и уже на подходе к болоту наткнулся на кабана.
        Трогать зверушку 9-го уровня он не рискнул, но кабан попался свирепый - при виде варвара завизжал как раненый и… размазался в воздухе. В следующее мгновение Гор летел в сторону, кабан рыл землю копытом, набирая разгон для следующего рывка, а Егор лихорадочно размышлял, встречать ли бешеную свинью блоком или попробовать уклониться.
        Когда кабан уже несся на Гора со скоростью сумасшедшей электрички, а Егор жал на шифт, появились новые действующие лица - как в плохом кино. Сначала прилетел фростболт, приморозивший варвара к месту, во время атаки кабана случился взрыв льда, а потом донесся знакомый голос:
        - Помойного пса грызет свинья, ха-ха!
        В поле зрения появились трое игроков, среди которых выделялся Непобедимый Гладиатор. Сделав рывок почти так же быстро, как кабан, воин застанил Гора и нанес серию мощных ударов. Одновременно прилетело несколько светящихся дротиков и файрболов, чего Гор не пережил.
        ВАШ ПЕРСОНАЖ ГОР, ВАРВАР 4-ГО УРОВНЯ, УБИТ.
        Воскрешение возможно через: 00:59:59… 00:59:58… 00:59:57…
        ЭТО ВАША ПЕРВАЯ СМЕРТЬ ЗА СЕГОДНЯ.
        Желаете воскресить персонажа в ближайшем городе прямо сейчас за 5 кристаллов?
        Ваш текущий баланс: 0 КРИСТАЛЛОВ.
        ЖЕЛАЕТЕ ПОПОЛНИТЬ БАЛАНС КРИСТАЛЛОВ?
        Егор осознал, что потерял все собранные квестовые ингредиенты, и геймпад в его руках хрустнул! В гребаной игре ведь все выпадает!
        И начхать этим уродам на его ситуацию, на больную маму, да на всё! То есть понятно, они про это ничего и не знают, но даже если бы он стал объяснять… Эх.
        Сквозь окна начал пробиваться бледный свет - уже почти утро, через час с небольшим конец смены, а он, получается, бездарно потратил ночь!
        Чертов Непобедимый Гладиатор! Рычать и ломать геймпад смысла нет, а вот от сигареты Егор бы не отказался. Он метнулся в бытовку, где продавцы салона, бывало, оставляли заначки… Нашел пачку, закурил. Пальцы тряслись. Черт, черт, черт! И заплатить, чтобы ожить побыстрее, нельзя - крисов нет.
        Нетронутый чай в чашке давно остыл. Егор разогрел его в микроволновке, выпил, потом сделал еще. Очень хотелось есть, и он слопал целую пачку печенья. Еще и закусил парой долек лимона, посыпав их остатками сахара из треснувшей банки без крышки.
        Заданное игрой время прошло, когда до конца смены оставалось полчаса. На улице посветлело, появились первые прохожие, начали проезжать машины.
        Егор снова вошел в игру - варвар воплотился на знакомом кладбище. Так, теперь срочно в лес…
        Но не успел он шагнуть за ворота, как прилетевший фростболт стопорнул его, а в поле зрения показались три знакомые фигуры.
        - Знай, позорная свинья, ты теперь по жизни мой! - такими неожиданными словами игра перевела реплику Непобедимого Гладиатора. - Мы будем дежурить тут по очереди сутками, ты никогда не выйдешь с этого кладбища! И так будет продолжаться до тех пор, пока не выплатишь мне компенсацию! С тебя тысяча кристаллов, жаба! - Непобедимый Гладиатор разразился какой-то китайской идиомой, дословный перевод которой прозвучал до смешного нелепо: - Точно, ведь ты лишь жаба, желающая отведать мяса лебедя…
        В следующую секунду варвар снова был мертв.
        ВАШ ПЕРСОНАЖ ГОР, ВАРВАР 4-ГО УРОВНЯ, УБИТ.
        Воскрешение возможно через: 02:59:59… 02:59:58… 02:59:57…
        ЭТО ВАША ВТОРАЯ СМЕРТЬ ЗА СЕГОДНЯ.
        Желаете воскресить персонажа в ближайшем городе прямо сейчас за 15 кристаллов?
        Ваш текущий баланс: 0 КРИСТАЛЛОВ.
        ЖЕЛАЕТЕ ПОПОЛНИТЬ БАЛАНС КРИСТАЛЛОВ?
        Геймпад полетел на пол, а удар ногой едва не перевернул столик с консолью. Сжав кулаки, Егор откинулся в кресле и громко, смачно выругался.
        Эти уроды поймали его в ловушку и способны удерживать в ней достаточно долго. Он потеряет кирку, потеряет все. А мама там, в больнице…
        Ему нужен план действий.
        ГЛАВА 9. МЕЛЬНИЦА БОГОВ
        В банке, куда он пришел прямо из салона, все решилось на удивление быстро. Про «Ракуэн» менеджер слышал, и Егор оказался далеко не первым клиентом, успешно выводящим оттуда деньги.
        - Извините за бюрократию, - еще раз извинился менеджер. - Вы же знаете, с начала года в рамках борьбы с нелегальными доходами…
        Егор знал, а потому не возмущался. Внимательно заполнил поля стандартного заявления о «происхождении денежных средств», вставил свои паспортные данные, подмахнул внизу. Менеджер попросил подождать еще пять минут и затем сообщил, что клиент имеет полное право распоряжаться своими деньгами. Возможность зарабатывать в игре получила официальное подтверждение! Разве что налоги придется платить с этого заработка, но до заполнения декларации еще вагон времени.
        Сняв все, что было на счету, Егор отправился закупаться по списку. Зашел домой, поставил «плойку» на место, захватил мамины вещи и поспешил в больницу. Ему выдали медицинский халат и пропустили на второй этаж, где она лежала, а в коридоре возле палаты встретила симпатичная медсестра.
        - Оля, - представилась она, когда он объяснил, зачем пришел. - Игорь Владимирович сейчас на осмотре, но вы можете пройти в палату.
        Егор поблагодарил. В палате просидел минут тридцать. Мама лежала под капельницей и была слаба, хотя на жизнь не жаловалась. Оказывается, соседка Елизавета Павловна уже приходила, на столе у кровати лежали несколько мандаринов и поблескивали красными обертками дешевые конфеты.
        Позже зашел врач Игорь Владимирович и, когда Егор попрощался с мамой, в коридоре сообщил, что нужна операция.
        - Разговор между нами, - сказал он. - Вы знаете, что у вашей мамы неправильно срослась шейка бедра? Скажу без обиняков: сердце у нее слабое плюс гипертония… Оперировать ее здесь никто не решится.
        - Так, может, лучше не оперировать?
        - Можно, - согласился врач. - Но боли будут преследовать ее до конца жизни.
        - Тогда что?
        - Операция эндопротезирования. Сложная, но она поставит вашу маму на ноги и вернет к активной жизни. Однако оперировать надо под контролем кардиологов, потому что есть риски, учитывая общее состояние здоровья пациента. Я отослал снимки доктору Александрову, он хирург от бога. Одно «но»: практикует в «Новой медицине». Это платная клиника. Операция такого рода обойдется в шестьсот тысяч рублей без учета других расходов.
        - Сколько? - севшим голосом спросил Егор. - Шестьсот тысяч?!
        - Это не все, - покачал головой доктор. - Без реабилитации может вырасти до миллиона-полутора.
        Егора как обухом по голове ударило, ему никогда столько не скопить!
        - Но реабилитация нужна, и здесь уже выбор на ваше усмотрение и кошелек. Пока об этом говорить рано…
        Оставив его наедине со своими мыслями, Игорь Владимирович продолжил обход. В унисон с биением сердца в голове Егора пульсировала одна мысль: «Кирка… Кирка… Кирка…» Ее надо продавать. Вполне возможно, что удастся выручить даже больше денег, чем нужно на лечение мамы. Приняв решение, он облегченно вздохнул. Продажа кирки решит все проблемы!
        - С вашей мамой все будет хорошо, - донеслось сзади. Медсестра Оля, оказывается, слышала разговор с врачом. Обернувшись, Егор невольно улыбнулся в ответ. - Правда-правда!
        - Спасибо, Оля.
        Когда он снова заглянул в палату, мама уже спала. Будить ее Егор не стал, поспешил домой, чтобы начать решать вопрос с деньгами.
        В ожидании автобуса и весь путь домой он изучал игровые гайды и особенно напирал на материалы о песочницах.
        Писали, что хоть их очень много и постоянно добавляются новые, ведь количество новичков растет, но все песочницы примерно одинаковые. Менялись названия городков-яслей, имена неписей, но квесты повторялись, и даже рарники встречались почти одинаковые. Географические особенности, понятно, разные, но только на первый взгляд: генерация локации каждый раз своя, а вот объекты, из которых клепались песочницы, одни и те же. Там кладбище на севере города, а тут - на юге; река огибает город с запада или с востока, там «горный скалоед» коричневого цвета, а тут «скальный камнеед» - серого, но анимация движений у них практически одинаковая…
        Вот только про квестовую цепочку «Доспехи Веспы» ничего не нашлось, хотя русалку-нежить Урку (под разными именами) убивали многие. Может, квестовая чешуя другим не выпадала потому, что Егор-то с ходу не стал нежить убивать, решив отпустить, и она сама на него напала, что включило другой скрипт? А может, кто-то просто не стал делиться своей находкой…
        Ввалившись в квартиру, Егор показал класс скорости: на то, чтобы принять душ, переодеться, сбацать пару бутеров с колбасой и кофе, врубить консоль, плюхнуться на диван и вооружиться геймпадом, успев перед тем воткнуть в зубы бутерброд, у него ушло четырнадцать минут тридцать секунд.
        Запуск «Ракуэна» занял еще несколько секунд, и за эти же мгновения Егор повторно осознал: кирка в сундуке, в таверне. Комната в «Добром ветре» за ним будет закреплена еще чуть меньше трех часов, а его персонаж заперт на кладбище ганкерами.
        Не лучший расклад… И тут, к некоторому своему удивлению, он осознал, что его это не беспокоит. Вспомнились слова медсестры Оли: «Все будет хорошо».
        ***
        С кладбища, озаренного серым светом раннего утра, было не понять, дежурит ли кто-то снаружи у ворот. За изгородью виднелись стены городка, но никакого движения не наблюдалось - условности локации. Только покинув кладбище, Гор перестанет быть призраком и обретет тело.
        Егор был уверен, что снаружи либо торчит вся троица ганкеров, либо как минимум кто-то из них. О мстительности игроков из Поднебесной на игровых форумах раздувались огромные топики.
        Плохо, что кладбище не в городе. Выйдя за ворота, нужно минут десять идти по тропинке через небольшую рощу, а на этой территории бои между игроками разрешены.
        Как бы посмотреть, пасут ли его? Терять время на очередное перерождение не хотелось. Возникла идея обратиться за помощью к Жеке, и Егор даже позвонил ему - не поможет, так хоть подскажет, что делать, - но сокурсник не ответил. Может, улетел куда-то на острова отмечать Новый год, до которого оставалось всего три дня…
        Гор, полупрозрачный призрак, пометался по кладбищу, подчиняясь управлению, - Егор жал на кнопки, давая выход желанию действовать. Взгляд наткнулся на левое нижнее окно с чатом локации. Строчки быстро сменяли друг друга: люди искали группы, группы искали танков и хилов, торговцы скупали и продавали… В череде цветных ников мелькнул знакомый: Мико. Где он его видел?
        Пришлось поломать голову, пока он не вспомнил златовласку, недоуменно спрашивавшую, где Гор надеется найти верховое животное, когда он еще только-только попал в игру. «У нас это называется топтобус, Мико», - так он ей тогда ответил. Дурацкие идеи редко работают именно потому, что они дурацкие, но Егор подумал, что в его ситуации терять точно нечего.
        «Привет, Мико! Этот тот варвар, которого ты видела пару дней назад. Помнишь, ты еще спросила, ставлю ли я спектакли? - написал он в личку. - У меня проблемы. Чертовы ганкеры заперли на кладбище, а у меня уникальный квест горит. Будь добра, посмотри, есть ли кто на выходе с точки реса. Ты меня очень выручишь».
        Набирать текст, водя курсором по виртуальной клавиатуре - то еще занятие. Именно поэтому Егор решил написать сразу все, чтобы не плодить сообщения. Тем временем Гор, шумно зевнув, почесал голое пузо. Пока Егор писал, варвар заскучал и даже то, что он призрак, не мешало ему ни зевать, ни чесаться.
        Ответ пришел быстро:
        «С чего бы мне тебе помогать? Отвали!»
        Ну да, если Мико хотя бы близко такая, как ее персонаж в игре… а ведь капсулы позволяли использовать внешность игрока, так что можно было создать персонажа себе под стать… так вот, если девушка и правда хоть немного напоминает ту золотоволосую красотку, то ясно, что она не обделена вниманием парней и привыкла отбиваться от них.
        «Я же написал - у меня уникальный квест. Цепочка, если точнее. Не буду против выполнить ее вместе».
        «Ври, да не завирайся, - посоветовала Мико. - Нет тут никаких цепочек!»
        Вместо ответа Егор просто скинул в чат ссылку на описание квеста. Потом не сдержался, съязвил: «Для особо одаренных: ключевые слова в строке награды - «первое задание уникальной квестовой цепочки». Больше уговаривать не буду, предложу другому!»
        Мико ничего не ответила. Егор послонялся варваром по кладбищу, останавливаясь у погребальных камней и читая, кто там лежит, и вернулся к чату. Ценность квеста в сравнении с киркой, которую нужно продать, виделась совсем никчемной. Вряд ли он будет даже выполнять его - какой смысл, если у него демоакк, а играть больше он не собирается? Так что он принялся выбирать, кого облагодетельствовать вместо Мико. Но пока думал, она ему написала:
        «Все чисто… если не считать одну варварку. Подружка твоя?»
        «Ник?»
        «Это дополнительная информация, и она обойдется тебе в десять кристаллов!»
        Пока Егор писал что-то возмущенное, Мико добавила:
        «Ладно, шучу. Ранняя Звезда 7-го уровня. В чара вкачено - мама не горюй. Донаторша, к гадалке не ходи».
        Использованные идиомы вполне могли иметь аналоги в японском, или откуда там Мико, но прозвучало уж больно по-русски. Очень крутой переводчик в игре, подумал Егор. Это тебе не «жаба, желающая отведать мяса лебедя»!
        «Сможешь ее отвлечь?»
        «Ничего не вышло, уже пробовала!»
        «Завалить ее сможем вдвоем?» - поинтересовался Егор.
        «Во что ты меня втягиваешь? Ну уж нет. И, кстати, мне пора. Сидеть тут я не собираюсь, у меня в реале дел полно!»
        Мико, вероятно, ушла. Предложение стать друзьями она проигнорировала, из-за чего Егор не видел, онлайн ли она. Искать еще кого-то, чтобы проверить, не свалила ли Ранняя Звезда, смысла не было: квест он уже пообещал разделить с Мико, в конце концов, она ему таки помогла, диспозицию возле кладбища обрисовала, а на большее и не подписывалась.
        Решив для верности выждать еще с полчаса, Егор оставил персонажа, а сам пошел прибраться и помыть посуду.
        Вернувшись, увидел, что случилось неожиданное:
        ДОСТИЖЕНИЕ«ВОСПРИИМЧИВЫЙ» 1-ГО РАНГА РАЗБЛОКИРОВАНО!
        На пороге междумирья обостряется шестое чувство. Вы непрерывно провели призраком 1 час, за счет чего открыли новую характеристику «Восприятие».
        Для следующего ранга проведите в форме призрака непрерывно 10 часов.
        НАГРАДА: +1 % К ШАНСУ УЛОВИТЬ НЕЗРИМОЕ.
        ВОСПРИЯТИЕ - это целостное отражение предметов, ситуаций, явлений, возникающих при непосредственном воздействии физических раздражителей на рецепторные поверхности органов чувств.
        Текущее значение восприятия: 1.
        Посчитав это добрым знаком, Егор решил выходить. Сидеть, развивая «Восприимчивого», может, и имеет смысл, но для тех, кто качает все подряд. Сейчас практического смысла в «улавливании незримого» он не видел.
        Мир духов, то есть кладбище, от реального мира отделяла непрозрачная пелена, растянутая между воротами. Егор приготовился бежать что есть мочи к спасительной зоне без PvP - то есть к городу. Лока прогрузилась быстро, и он в этот момент уже зажимал кнопку бега.
        Беги он с видом от первого лица, мог бы и не заметить Раннюю Звезду, но камера над персонажем видела все. Из тени покосившейся плиты в человеческий рост отделилась фигура варварки - Гор попался! Хотя персонажей разделял весь экран, и шанс уйти оставался. По прикидкам Егора, даже рейнджам, чтобы атаковать, нужно было находиться на дистанции хотя бы двух третей экрана при максимальном отдалении камеры.
        - Вот и ты! - заорала ганкерша азартно.
        Несколько секунд она гналась за его варваром. Егор чуть не ломал стик, прижимая его вверх, и был почти уверен, что уйдет: «Выносливость» для такого уровня у него зашкаливала, что давало приличный запас «Бодрости», а дистанцию он держал. Но потом Ранняя Звезда врубила что-то вроде ускорения и метров за триста от города нагнала его настолько, чтобы воспользоваться своей способностью.
        Магический дротик воткнулся в спину Гора и не только снял шесть очков жизни, но и замедлил его вдвое. Иконка дебафа замедления показала, что это всего на три секунды, но следом прилетел еще один дротик, дебаф обновился, а потом и сама варварка нагнала Гора.
        Разочарование быстро сменилось злостью. Егор взял себя в руки, повернулся к атакующей и прожал блок, выжидая момент.
        - Н-на! - Лезвие длинного клинка Ранней Звезды, оставляя за собой спецэффект в виде широкого синего следа, пошло вниз.
        Гор сделал уклонение и атаковал в ответ. Тактика, отлично проверенная в бою с Непобедимым Гладиатором, сработала и здесь, однако не так хорошо.
        Варварка все-таки его зацепила: клинок чиркнул по плечу Гора, и система засчитала полный урон.
        СНЕЖНАЯ ВАРВАРКА РАННЯЯ ЗВЕЗДА НАНЕСЛА ВАМ 34 ЕДИНИЦЫ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Гор, очки жизни: 134 / 180.
        - Понял, как людей обманывать?! - зло выкрикнула Ранняя Звезда. Должно быть, ее достало караулить под кладбищем. - Трусливый пожиратель гнилых жаб!
        - Кого это я обманывал? - пробормотал Егор, одновременно включая «Берсерка» и активируя свой базовый прием «Удар сверху».
        Анимация персонажа выглядела так же, только руки варвара были пусты, и на Раннюю Звезду обрушились кулаки. Но даже безоружный Гор, благодаря длительным упражнениям на тренировочной площадке, дрался лучше вооруженной до зубов варварки!
        ВЫ НАНЕСЛИ СНЕЖНОЙ ВАРВАРКЕ РАННЕЙ ЗВЕЗДЕ 14 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Ранняя Звезда, очки жизни: 126 / 140.
        - Ах ты ж тварь!!! - взвыла она.
        Урон был бы больше, но броня варварки срезала основную часть. И хоть противница превосходила Гора на три уровня, но у нее за спиной не было читерских тренировок.
        Отчаяние ушло, уступив место азарту. Жизни у Ранней Звезды было меньше, потому что она вкладывалась в «Силу», напирая на урон. Оценив математически свои шансы на победу как высокие, Егор оставил мысль о бегстве.
        Он провел несколько однотипных контратак, уклоняясь от выпадов Ранней Звезды и нанося «Удар сверху» в ответ, сняв еще часть жизни противницы. А когда варварка просекла его стиль, снова ее удивил: заблокировал первый удар противницы, двумя перекатами ушел от последовавшей специальной атаки и на остатках «Берсерка» обрушился «Гневом варвара» - серией из трех ударов с удвоенным уроном.
        УСПЕШНАЯ СЕРИЯ «ГНЕВ ВАРВАРА»: БОНУС К УРОНУ +10 %! ВЫ НАНЕСЛИ СНЕЖНОЙ ВАРВАРКЕ РАННЕЙ ЗВЕЗДЕ 45 ЕДИНИЦ СОВОКУПНОГО ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Ранняя Звезда, очки жизни: 41 / 140.
        Ранняя Звезда запаниковала и начала отступать, вытянув клинок перед собой. Другой рукой она вытащила зелье здоровья и быстро выпила. Ничто не преграждало Гору путь в безопасную зону. «Врешь, не уйдешь!» - с азартом подумал Егор, отметая мысли об отступлении. Враг оказался не так страшен, как представлялось, тем более без поддержки в виде станящего морозом мага. И даже то, что жизнь варварки восстановилась, не обескуражило Егора.
        Он успешно управлял Гором, уклоняясь от мощных, но медленных атак Ранней Звезды, и контратаковал, нанося повышенный урон. Второе зелье здоровья за бой использовать нельзя, так что варварка начала драться осторожнее. Тем более и жизнь ее снова скатилась, по забавному совпадению, к тому же значению - 41 / 140.
        Егор тем временем обдумывал, как провернуть новый прием, описание которого вычитал в одном гайде по варварам, пока возвращался домой. Убегая с кладбища и сражаясь с варваркой, он уже раз десять прогнал в голове набор действий, прикинул последовательность и ритм движения пальцев на геймпаде и теперь решил, что готов. В этот момент Ранняя Звезда изловчилась нанести ему сильный прямой тычок клинком. Из живота Гора выплеснулся фонтан крови, а система выдала:
        КРИТИЧЕСКИЙ УДАР! СНЕЖНАЯ ВАРВАРКА РАННЯЯ ЗВЕЗДА НАНЕСЛА ВАМ 80 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА!
        Гор, очки жизни: 54 / 180.
        Жизнь ухнула в желтую зону. Егор заволновался - и с перепугу пальцы сами собой сорвались в галоп, совершая то, что он уже многократно проделывал мысленно. Круговое движение правым стиком при вдавленном левом шифте… обратное движение левым стиком… трижды быстро прожатый «крестик» и сразу - поворот геймпада так, чтобы белый пластиковый корпус поднялся вертикально.
        Это было красиво! Гор крутанулся на согнутой правой ноге, описав левой полный круг и врезав ею под лодыжки варварки. Тут же распрямился пружиной, подпрыгнул и в падении обрушил на голову Ранней Звезды сцепленные кулаки. А затем, с последним движением геймпада, подался вбок и врезал ей ногой по башке, то есть - прямо в висок.
        ВЫ ОТКРЫЛИ НОВЫЙ ПРИЕМ: «МЕЛЬНИЦА БОГОВ»!
        «Мельница богов»: ваш персонаж подсекает ногу противника и, не давая ему упасть, крушит его череп серией ударов.
        Если серия доведена до конца, засчитывается бонусный урон.
        Внутри геймпада что-то сдвинулось, задребезжало, будто имитируя изменения центра тяжести персонажа.
        Варварка как-то по-детски испуганно ойкнула, а потом брякнулась на спину.
        УСПЕШНАЯ СЕРИЯ «МЕЛЬНИЦА БОГОВ»: БОНУС К УРОНУ +12 %! ВЫ НАНЕСЛИ СНЕЖНОЙ ВАРВАРКЕ РАННЕЙ ЗВЕЗДЕ 41 ЕДИНИЦУ СОВОКУПНОГО ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        РАННЯЯ ЗВЕЗДА, СНЕЖНАЯ ВАРВАРКА 7-ГО УРОВНЯ, УБИТА: +30 ОЧКОВ ОПЫТА.
        Ее тело замерцало и исчезло, оставив на земле кучу лута. Сто пудов, скоро тут будут ее соклановцы, а потому надо валить как можно быстрее. Егор одну за другой побросал шмотки, в том числе кошелек, в инвентарь и рванул к городу. Звякнул хрусталь, и в интерфейсе цифры показали, что варвар стал обладателем семидесяти пяти кристаллов! Ух ты!
        Шмотки Егор проверял на бегу, достал первую попавшуюся, исходящую зеленым сиянием, надел на себя, скользнул взглядом по системке:
        БОЕВОЙ ПЛЕТЕНЫЙ МУНДИР
        Доспехи | Корпус | Кольчуга
        Качество: необычный предмет.
        Защита: 14.
        +3 к силе.
        +1 к ловкости.
        Прочность: 36 / 50.
        Доспех не трансформировался под него, как часто бывает в играх, из-за чего вид у Гора стал, прямо скажем, комичный. Бронелифчик, блин! Ладно, при некотором воображении эта штука могла сойти за нагрудник особо выпуклой формы. Только вот выпуклостей на нем было две!
        Экран показывал, что вокруг никого, и Егор на бегу примерил еще кое-что:
        ЮБКА ХРАНИТЕЛЬНИЦЫ ГОР
        Доспехи | Ноги | Латы
        Качество: необычный предмет.
        Защита: 12.
        +4 к силе.
        +1 к ловкости.
        Прочность: 47 / 55.
        Юбка вообще огонь оказалась! Выше колен, пластинчатая, тоже металлическая, вся поблескивающая… Но с такими характеристиками снимать ее жалко.
        - Ну ты красавец! - донеслось сзади.
        Егор резко повернул камеру и увидел подбегающую златовласую Мико.
        - Следила за мной?
        - Любовалась, - поправила она. - Что это было под конец? Прямо акробатика, как в цирке. Как ты это делаешь?
        - Молча. Если ты все видела, значит, понимаешь, что надо сваливать.
        И они рванули прочь вдвоем.
        На ходу он быстро просмотрел весь лут: меч варварки, кинжал, сапоги, наручи, наплечники. Нехило! Егор присвистнул, когда увидел, сколько всего нагреб. Большинство вещей были белыми, без бонусов, но четыре из них - определенно магические!
        Помимо мундира и юбки, уже надетых на варвара, Гор, теперь похожий на шотландского горца, получил «зеленые» кинжал и меч:
        НАТОЧЕННЫЙ ВОЛЧИЙ ЗУБ
        Одноручное оружие | Кинжал
        Качество: необычный предмет.
        Урон: 5 - 7.
        +1 к выносливости.
        +5 к ловкости.
        Прочность: 59 / 60.
        ТЯЖЕЛЫЙ МЕДНЫЙ КЛИНОК
        Одноручное оружие | Меч
        Качество: необычный предмет.
        Урон: 7 - 9.
        +4 к силе.
        +2 к выносливости.
        Прочность: 38 / 60.
        Очевидно, своей «Ловкости» Ранней Звезде не хватало, а потому она компенсировала ее экипировкой… Сколько же это все стоит?
        - Квест твой идем выполнять? - спросила бегущая рядом Мико, сбив с мысли.
        - Ага… Слушай, а почему доспехи не поменяли внешний вид?
        - Ну… - протянула она. - Наверное, потому что куплены в игровом магазине за реал специально для женского персонажа?
        Точно, это все объясняло. Но не объясняло, почему размер скалировался, а дизайн нет. Да и черт с ним, решил он. В конце концов, это просто пиксели, в мировой моде стерлись грани между женским и мужским.
        - Так что насчет квеста?
        - Идем. Главное - побыстрее отсюда, - согласился Егор, но вдруг вспомнил, сколько времени осталось до окончания аренды комнаты в таверне, и добавил: - Нет, слушай, мне нужно в город срочно.
        - Ай-ай-ай! Девушку обманул? Так и знала, кинуть меня хочешь!
        - Да нет же, прямо сейчас из города пойдем на квест. Мне нужно в таверну, продлить комнату - срок аренды скоро заканчивается, а там мой шмот в сундуке.
        - Что за таверна? - Мико все еще подозревала его в обмане.
        - «Добрый ветер».
        - Это на набережной, знаю. Для нищебродов гостишка - никаких бонусов за ночевку.
        - Неважно, в общем, я заплачу хозяину, и прямо оттуда идем в лес. Нужно нафармить всякой флоры и с ней прийти к алхимику. И вообще - ты быстрее передвигаться можешь? А то нас найдут друзья этой…
        Договорить он не успел, Мико, ошарашенно глядя ему за спину, пробормотала:
        - Э, нет, Горчик, дальше без меня… - и попятилась в кусты.
        Крайние дома городка уже маячили впереди, и от них к Егору спешили маг Огонбат и Непобедимый Гладиатор. Все-таки не успел, чернокнижница отвлекла!
        Сваливать? Егор покрутил камеру и увидел, как сзади, с кладбища, выбежала облаченная только в белые трусики и лифчик (совсем не «броневой»!) варварка Ранняя Звезда. С двух сторон вся эта троица, потрясая оружием и выкрикивая угрозы, бросилась на Гора.
        А жизнь варвара не спешила восстанавливаться - ее шкала только подбиралась к середине.
        ГЛАВА 10. ЗЛОБНЫЙ ЧИТЕР
        Недолго музыка играла, недолго варвар танцевал… Егор как вживую услышал любимую присказку своего шефа Михалыча, администратора салона.
        Мико уже скрылась в кустах, а маг Огонбат вот-вот подберется на дистанцию выстрела фростболтом. Рядом с магом бежал Непобедимый Гладиатор. На оценку диспозиции ушла секунда, а в следующее мгновение Гор развернулся и рванул по дорожке назад к кладбищу. Навстречу Ранней Звезде.
        Варварка, похоже, засиделась между могил в ожидании друзей и теперь пылала жаждой мщения. Может, она потратила на экипировку последние деньги? Во всем себе отказывала, чтобы приодеться в «Ракуэне»? А тут еще и оплатила быстрое воскрешение… «Как бы там ни было, она на меня напала первой», - решил Егор.
        Сейчас, усиленный добытой экипировкой, с мечом и кинжалом в руках, его варвар стал реальным терминатором - для низких уровней, понятно.
        В пяти метрах от Ранней Звезды он включил «Берсерка». Припоминая последовательность кнопок, рубанул «Мельницей богов» и… Не вышло!
        Чертыхнувшись, Егор приложил поднимающуюся Раннюю Звезду «Ударом сверху». Клинок полоснул по спине, кровь брызнула фонтаном, а следом под ребра вошел кинжал - видимо, уже автоатакой. Стояла такая галочка в настройках, и хорошо, что Егор ее не убрал.
        Жизнь варварки вошла в красную зону, но расслабляться было рано. Боковым зрением Егор увидел, как Огонбат остановился и вытянул руки в характерном жесте, готовя заклинание.
        Не дожидаясь завершения каста, Егор с сожалением оставил Раннюю Звезду и рванул в лес. В режиме боя выйти из игры было нельзя, персонаж в таком случае погибал. Терять же награбленное жутко не хотелось - при одной мысли о возможности такого развития событий внутренняя жаба схватила Егора за горло тощими лапками и попыталась задушить.
        - Легко пришло, легко уйдет, - пробормотал он, успокаивая ее, от чего жаба вообще взбеленилась.
        Уже вламываясь в кустарник, с удовлетворением заметил, что каст мага прервался. Непобедимый Гладиатор подбежал к Ранней Звезде, но останавливаться не стал - продолжил преследование. Егор краем сознания отметил, что уже пару минут кто-то настойчиво звонит. Ему было не до этого - выжить бы!
        Лес был редким, расстояние между деревьями кое-где достигало десятка метров. Кустарник вдоль опушки закончился, Гор продолжал бежать, заворачивая по дуге так, чтобы обогнуть преследователей, вернуться на тропинку и попасть в город. За сосной мелькнула Мико - чернокнижница 7-го уровня, между прочим, - но помощи от нее ждать было глупо.
        - Стой, дурак! - крикнула девушка. - Прими обмен!
        Открылось окно трейда, в половине Мико появился флакон с зельем здоровья. Часть, относящаяся к девушке, позеленела, подтверждая сделку - вернее дар.
        - Принимай, тормоз!
        Егор принял, не мешкая использовал зелье и, выдохнув «Спасибо!», помчался дальше. Но далеко не убежал. Пока он останавливался, трое ганкеров под бафом ускорения от мага приблизились достаточно, чтобы атаковать. Глыба льда выросла от земли до шеи Гора, приморозив его на десять секунд.
        - Эта тварь с ним! - воскликнула Ранняя Звезда.
        Соратники ее приодели, и теперь она щеголяла в разнородной экипировке, сжимая в руках громадную дубину.
        - Сама тварь! - разъярилась Мико. - Трое на одного? Вообще охренели?!
        Златовласка сделала резкое движение рукой. На земле вспыхнула пентаграмма, а через мгновение оттуда раздался клокочущий рев призванного демона. Отродье преисподней не могло похвастать массой, мощью или сколь-нибудь приличными размерами, зато умело колдовать. Адский файрбол поджег Раннюю Звезду, а мага Огонбата накрыло заклинанием страха, и он в ужасе побежал прочь, издавая пульсирующие, почти ультразвуковые вопли. Вряд ли так кричал игрок, который управлял им, - скорее, сработал звуковой спецэффект, сопровождающий воздействие заклинаний такого типа. Девчонка Мико оказалась не промах!
        - Принимай инвайт! - крикнула она.
        Егор принял приглашение, и иконка девушки появилась в его интерфейсе.
        Тем временем Ранняя Звезда, сгорев дотла, снова отправилась на перерождение, и силы уравнялись: Гор и Мико против двух донаторов с пафосными никами.
        Пока не стаяла глыба льда, контроль над персонажем отсутствовал, и Егор использовал момент, чтобы, отложив геймпад, вытереть вспотевшие ладони о штаны.
        Непобедимый Гладиатор, подозрительно молчаливый и сосредоточенный, добежав до Гора, атаковать сразу не стал. Он выпил что-то из фиолетового флакона, зарычал, увеличился в размерах и только после этого с размаху обрушил на Гора всю мощь двуручного меча.
        НЕБЕСНЫЙ ВОИН НЕПОБЕДИМЫЙ ГЛАДИАТОР НАНЕС ВАМ 50 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Гор, очки жизни: 130 / 180.
        Судя по тому, как противник готовился, Егор ожидал, что его сваншотит, но помогла новая экипировка. Он схватил геймпад и, как только лед стаял, отпрыгнул в сторону, избежав второго удара, а потом врубил «Мельницу богов».
        Егор рассчитывал быстро разделаться с Непобедимым Гладиатором, но тот в последний момент подскочил, поэтому подсечка сорвалась, что привело к нарушению всей серии, так что никакого удара не получилось, как и бонусного урона.
        - Ты - глупое яйцо земляного червя, отложенное в помойной яме! - выкрикнул Непобедимый Гладиатор, и, несмотря на всю серьезность момента, Егор рассмеялся: уж слишком казусно система перевела азиатское ругательство.
        Взбешенный смехом Гора, Непобедимый Гладиатор в очень быстром темпе ударил его трижды, и замелькали цифры урона. Жизнь рухнула в красную зону:
        Гор, очки жизни: 27 / 180.
        Вот теперь стало действительно опасно. Хорошо хоть Огонбат, оправившийся от «Страха», полностью переключился на Мико и ее демона. Девушка не стояла на месте, от огненных и морозных шаров пряталась за деревьями, а ее демон наседал на мага. Огонбату это не нравилось, судя по его истеричным выкрикам.
        Варвар Егора отступал, используя тактику Мико: атаки Непобедимого Гладиатора не отличались изощренностью и шли по прямой, и он прятал своего персонажа за деревьями. Активно используя уклонения и перекаты, тянул время. После очередного успешного уклонения руки чесались применить контратаку, но ошибка могла стать фатальной.
        - Небесный шторм! - проревел противник.
        И тут Егору повезло. Непобедимый Гладиатор, подготовивший особенно монструозный прием, прокрутился вокруг себя три раза, набирая скорость, и со всего размаху врубился двуручным мечом в дерево, перед которым за мгновение до того стоял Гор. Дерево, как собираемый ресурс с собственными очками прочности, колыхнулось. Посыпалась листва, труха, треть жизни пострадавшего дуба срезалась. Егор, стыдящийся своего отступления, воспользовался заминкой противника и провел идеальную контратаку: под усилением врезал «Ударом сверху» и «Двойным ударом» подряд.
        «БЕРСЕРК» АКТИВИРОВАН: +30 % К ФИЗИЧЕСКОМУ УРОНУ И ОБЪЕМУ ЖИЗНИ НА 10 СЕКУНД!
        «КОНТРАТАКА»: +25 % К УРОНУ! ВЫ НАНЕСЛИ НЕБЕСНОМУ ВОИНУ НЕПОБЕДИМОМУ ГЛАДИАТОРУ 44 ЕДИНИЦЫ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Непобедимый Гладиатор, очки жизни: 166 / 210.
        КРИТИЧЕСКИЙ УРОН! ВЫ НАНЕСЛИ НЕБЕСНОМУ ВОИНУ НЕПОБЕДИМОМУ ГЛАДИАТОРУ 67 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА!
        Непобедимый Гладиатор, очки жизни: 99 / 210.
        Зажатый в левой руке кинжал, не используемый в специальных приемах, работал независимо и нанес автоматической атакой еще три резких злых удара, доведя очки жизни воина до восьмидесяти двух.
        Егор ничего этого не видел, полностью сосредоточенный на схватке. Понимал, что если дать ганкеру отпиться, то второго шанса может не представиться. Тем более, судя по иконке Мико, ей приходилось непросто. Иконка ее демона накрылась черепом, то есть прислужник выбыл из строя, а сама девушка, обменявшись с Огонбатом пачкой «дотов», сейчас бегала по лесу.
        Непобедимый Гладиатор заорал что-то страшное, отпрыгнул, развернулся и взмахнул мечом. Двигался он медленно, сказывалось или то, что у него оставались последние очки жизни, или эффект отката после боевого эликсира. Поэтому Гор без труда уклонился, а затем в высоком прыжке снова провел «Удар сверху», который наносил полуторный урон.
        Это отправило Непобедимого Гладиатора на рес. Ганкер упал, фигура его стала прозрачной и исчезла, оставив целую гору лута.
        НЕПОБЕДИМЫЙ ГЛАДИАТОР, НЕБЕСНЫЙ ВОИН 8-ГО УРОВНЯ, УБИТ: +40 ОЧКОВ ОПЫТА.
        Но бой не был окончен, и Егор не стал сразу собирать добычу - повернулся, выискивая Огонбата и Мико.
        С каждым промахом каста маг нещадно ругался и призывал Мико драться как мужчина! Егор снова расхохотался. Напряжение спало, ему казалось, что справиться вдвоем с одним магом - дело несложное.
        Мико прыгала туда-сюда, уклоняясь от атак за деревьями. Получалось у нее это, впрочем, не всегда, жизни у чернокнижницы осталось маловато. Маг еще раньше нанес ей нехилый урон, а теперь к тому же пару раз зацепил файрболами. Тут-то Егор осознал, что Огонбат - рейндж, и любым попаданием может прикончить и Гора, и Мико. И все добытое будет утеряно. Немного подуспокоившаяся внутренняя жаба снова пробудилась и наблюдала за дальнейшим, грызя лапки от волнения.
        - Уходи с траектории его кастов! - крикнула чернокнижница. - Есть шанс уклониться!
        - Понял, - ответил Егор.
        Огонбат, оставшись один, раззадорился. Хейхокнул что-то вовсе невразумительное, прыгнул вперед, всплеснул руками, и от него к Мико устремился большой, раза в три крупнее предыдущих, плазменный шар. Чернокнижница выругалась, попробовала уклониться, но не успела - супер-файрбол задел и разом снес у нее оставшуюся жизнь. Она упала, силуэт поблек и пропал.
        Ликовал маг недолго. Прежде чем Огонбат переключился на него, Гор сам набросился на мага с «Двойным ударом»: пырнул мечом в живот снизу вверх, а потом с силой опустил клинок, рассекая голову с нахлобученным колпаком, украшенным рунами.
        Двукратного урона «Двойного удара» хватило, чтобы отправить мага, и так уже основательно подсевшего в здоровье, на тот свет.
        ОГОНБАТ, МАГ ЖГУЧЕГО ПЛАМЕНИ 9-ГО УРОВНЯ, УБИТ: +50 ОЧКОВ ОПЫТА.
        Гор остался один посреди горок лута и заметался между ними, подбирая выпавшее с мертвецов добро. Инвентарь забился почти под завязку, столько всего насыпало, к тому же пришлось прихватить и вещи Мико.
        Разбирать лут не было времени, ему хотелось проучить ганкеров. Как только трофеи заняли слоты, он помчался к воротам кладбища, на ходу просматривая полученные предметы и натягивая на себя самые качественные обновки. Юбка варварки сменилась на редкие «Ножные латы небесного воина», а ее бронелифчик - на «Величавую кирасу небесного воина». Два «синих» предмета!
        Мелькнули зеленым названия наручей и наплечников, и Егор без колебаний надел их тоже. Еще нацепил «зеленый» плащ мага и пару колец на «Интеллект», «Мудрость» и «Духовность». Как оказалось, у Непобедимого Гладиатора был еще и щит, но защищаться Егор пока не собирался - меч и кинжал в руках были нужнее.
        Когда варвар с частично восстановившимся, а также почти удвоившимся за счет обновок объемом жизни очутился возле ворот, оттуда выскочила снова не пожалевшая кристаллов на быстрое оживление Ранняя Звезда в трусиках и лифчике. Сразу за ней показались Непобедимый Гладиатор и Огонбат, оба сверкающие белоснежными труселями, и Егору почудилось, что он попал то ли на пляж, то ли в раздевалку при общественной бане. Аккаунты у ребят были дорогие, а потому и базовое нижнее белье не выглядело бесформенными подгузниками, как у варвара Гора, но… Труселя они и есть труселя.
        Варварка жалобно пискнула, обнаружив перед собой круто экипированного и вооруженного врага, с ходу получила серию ударов - и снова отправилась к своим варварским праотцам. Непобедимый Гладиатор даже не успел договорить замысловатое ругательство - мощный удар меча прервал его грозную речь на полуслове. Следом обратный билет на перерождение получил и маг Огонбат. В сумме насыпало столько опыта, что вот-вот должен был случиться левелап - за PvP, да еще и победу над противниками выше уровнями, опыта давали больше, чем за обычных мобов.
        - А теперь циркулируйте, - напутствовал их Егор.
        Варварка больше не вылезала, но маг и воин появились вновь, слишком они были разъярены, чтобы отступить.
        Маг прямо на выходе скастовал фростболт, от которого Гор уклонился перекатом, а следом подряд - три файрбола, и тут уж Егор отдал ему должное - ганкер действовал быстро и ловко.
        Но и сам Егор неплохо натренировался, пальцы так и порхали по геймпаду, уверенно прожимая нужные кнопки и орудуя стиками, так что от двух файрболов он уклонился, только третий зацепил его и снес немного жизни. Огонбату, впрочем, это принесло мало счастья: в следующие секунды «Мельница богов» в очередной раз прекратила его жалкое существование. Как бы ни сложен был прием в исполнении, проделывать его с каждым разлом становилось все проще.
        ВЫ ДОСТИГЛИ 5-ГО УРОВНЯ!
        Сила: +2.
        Очки характеристик: +1.
        Очки умений: +1.
        С повышением уровня жизнь полностью восстановилась, что в прямом смысле спасло Гора.
        Непобедимый Гладиатор, сыплющий такими заковыристыми выраженьицами, что мог бы запросто получить гран-при на каком-нибудь конкурсе бессмысленных ругательств, доставил проблем. Перед своей безвременной кончиной Огонбат наложил на соратника огненный щит, а еще у Непобедимого Гладиатора в руках появилась светящаяся дубинка, которой он мог проделывать то, что на старте делал со своим двуручным мечом: посылать ею при ударе волну воздуха, тоже наносившую урон.
        Прямо на глазах у Егора противник облачился в броню, причем последовательно: сначала на босых ногах появились сапоги, потом штаны, кираса, наручи, перчатки, наплечники. Последним возник шлем, скрывший лицо. «Ага! - понял Егор. - Если я в бою мог выставить кайло на аукцион, то, значит, можно и купить так же?»
        Сейчас его это уже мало волновало - Гор стал слишком крут для этих ганкеров. И даже когда Непобедимый Гладиатор, использовав «Героический рывок», всем телом врезался в Гора и снес девять процентов жизни, это ему тоже не помогло. Успел только разок припечатать ошеломленного варвара дубиной, и тогда его удача закончилась.
        Отойдя от стана, Егор провел в ответ «Контратаку» и сразу же включил откатившегося «Берсерка» и «Гнев варвара» одновременно, что и решило дело. Непобедимый Гладиатор вновь покинул сей бренный игровой мир, а Егор, наблюдая за теряющим материальность телом распластавшегося на земле персонажа, подумал: вот бы с трупов убитых прямо под кладбищем, в качестве изящного завершающего штриха, еще и белые трусы выпадали…
        Лут, закупленный отчаянным донатором, некуда было класть, и Егору пришлось скрепя сердце избавляться от части обычных шмоток - тряпичных маговских в первую очередь, чтобы поднять оставленное Непобедимым Гладиатором после второй смерти. И только потом он понял, что творит глупость: подобрал выброшенное и поочередно выставил на аукцион по минимальной стоимости, благо механика игры позволял видеть аналогичные лоты и сравнивать. Хорошо хоть, что на комиссию аукциона хватило залутанных денег ганкеров.
        На это ушло минут десять, никто из злосчастной троицы больше не появлялся: которое подряд убийство то ли отрезвило, то ли напугало их. А может, ни у кого больше не осталось кристаллов на оплату быстрого перерождения. Все-таки от раза к разу стоимость возрождения росла чуть ли не в геометрической прогрессии.
        Зато в чате поднялся вой! Вся троица ганкеров капсом орала в городском канале о том, что «Гор - злобный читер!» Похожие сообщения сыпались в приват, только там были еще и угрозы найти и оторвать голову, пожаловаться разрабам и превратить жизнь «мусорного червя» в кошмар. Непобедимый Гладиатор обещал отозвать угрозы, если Гор извинится и вернет все награбленное.
        «Приди и возьми», - написал Егор, ухмыльнувшись. Игровой баланс радовал взгляд и грел душу неимоверно: 975 кристаллов!
        Все сложилось хорошо, только смущало, что с кладбища так и не появилась Мико. Она оставалась в группе, но на ее портрет была наложена красная молния. По всей видимости, так обозначалось, что игрок вышел в офлайн.
        Времени до окончания аренды комнаты оставалось все меньше, и Егор не стал дальше ждать - поспешил на пристань.
        Хозяин «Доброго ветра» принял у него оплату и благосклонно предложил «отведать лучшего в этом городишке пива». Над стариком снова горел оранжевый восклицательный знак, но Егор не стал брать новый квест, да и от пива отказался, потому что в чат постучалась возродившаяся Мико.
        «Как все прошло, Горчик?» - интересовалась девушка.
        «Мы победили! - Он добавил смайлик. - Твои вещи у меня».
        «Уау! Круто! Жди, уже бегу!!!»
        Егор дожидался ее у таверны, даже не поднявшись в свою комнату. При встрече сразу открыл окно обмена и скинул туда не только экипировку девушки, но и «зеленый» шмот, оставшийся от Огонбата. Подумав, заткнул протестующую внутреннюю жабу и отсыпал еще треть награбленных кристаллов.
        Да, Мико никогда не узнала бы, сколько именно он получил, но обманывать ее не хотелось на каком-то глубинном уровне, даже несмотря на благие цели, больную мать и острую нужду. Ведь если бы не Мико, он бы вообще ничего не получил, а ганкеры так и продолжили бы над ним измываться, заперев на кладбище. С другой стороны, добивал он их уже в одиночку… ну вот и получается справедливо: треть. И уникальная квестовая цепочка в придачу. Совесть притихла, но Егор решил, что при возможности как-то компенсирует то, что недодал.
        Ожидая девушку, он выставил вид от первого лица. Хотелось рассмотреть ее получше. А потому заметил, как распахнулись ее глаза, когда она увидела, что он ей отдает.
        - Это все с тех уродов? - спросила она и тут же ответила сама: - Ну конечно!
        - Кристаллов я тебе треть отсыпал, - пояснил он.
        - Нормально! - отмахнулась девушка. - Слушай, я реально ценю твою порядочность и все такое, но это было необязательно.
        Егор прислушался к себе, но жаба молчала, хотя, как выяснилось, порядочности от него Мико и не ждала - можно было промолчать про крисы и не делиться.
        - Просто терпеть не могу, когда обижают маленьких! - воскликнула девушка.
        - Это я-то маленький?
        - Ну не я же! Четвертый всего… О, уже пятый? Но все равно, их же было трое! Вообще, эти гады только таким тут и промышляют. Многие ребята из Китая превратили это в работу. Ловят донаторов и раздевают до нитки. В большом мире-то так не получится, там шмотье можно привязать к себе, а тут все нубы и привязки вещей нет. Вот и пользуются. Ур-р-р-роды!
        Егор некоторое время осознавал услышанное, а потом переспросил:
        - В «Ракуэне» можно привязать вещь к себе?
        - И привязать, и отвязать. На наших уровнях смысла нет, дешевле купить новую шмотку, а вообще - да. Идешь в гильдию магов, платишь штуку крисов за «Слияние», и… готово! Вещь привязывается к твоей душе и не выпадает после смерти.
        - А продать ее можно будет?
        - Не-а. Захочешь продать, нужно будет отвязать, стоит столько же. А ты с какой целью интересуешься?
        И эта фразочка, и «штука», то есть «тысяча», и характерное «р-р-р» в «уродах» звучали слишком по-нашему для японки. Но свою догадку Егор решил пока не озвучивать, не хотелось смущать девушку. Решит - сама признается.
        - Да я, как ты уже, наверное, поняла, нуб нубом, - пожав плечами, ответил он. Мико этого, естественно, не увидела. - Мне все интересно. Вот, например, что за хреновая фигня с постоянным выпадением всех денег после смерти?
        - А ты что, все с собой таскаешь? - с подозрением поинтересовалась чернокнижница. - Открой счет в банке Ракуэна и переводи деньги туда. Или купи специальный кошелек.
        - Тут и кошельки бывают специальные? - ахнул он. - Блин, я реальный нуб, Мико! Даже спросить у тебя не догадался!
        Посетовав на тупость нуба-варвара, Мико рассказала, что кошельки, защищающие финансы игрока после смерти, производят и продают на аукционе игроки, но, если переплатить, можно приобрести их и в игровом магазине. «Зеленый» стоит триста кристаллов и после смерти персонажа сохраняет четверть кристаллов, «синий» сбережет половину, а эпический - три четверти. Легендарных кошельков в продаже Мико не видела, но Егору хватило и знания того, что триста крисов (считай, долларов) за самый дешевый кошелек - слишком дорого. По крайней мере, пока.
        - Слушай, а эти ганкеры - на них совсем никакой управы? - мысленно погоревав, сменил тему Егор. - Кто захочет играть в игру, где какие-то придурки пасут тебя у кладбона, предварительно убив и раздев?
        - Ну почему же, есть. Игра развивается. Изначально разрабы хотели сделать полный реализм. Не в графике, понятно, или физике - кому охота ковыряться в кишках, добывая лут? - а в механике. Чтоб если срубил башку - так насмерть! Чтобы чар спать хотел, есть и пить, а если не сделает этого, начал обессиливать. Ну и в таком духе. На форумах еще шутили, что раз так, то и про большую и малую нужды нельзя забывать. Но это все было на этапе раннего доступа. Сейчас нашли баланс…
        - Так чего там с ганкерами-то?
        - Э… - Мико задумалась. - Точно, ганкеры! Что-то меня не в ту степь понесло. Короче, эти сволочи - часть игры. Многим нравится PvP, и даже безопасные зоны в городах - это скорее уступка ярым PvE-шникам, кому интереснее квесты и мир. Но! Чем больше крови на ганкере, тем краснее его ник.
        - Ага, заметил уже. При первой встрече с Непобедимым Гладиатором его ник был едва розовый.
        - Ну вот! В общем, он краснеет, краснеет, а когда становится таким прям багровым до черноты, вот тогда за ними приходят стражники и волокут в тюрягу. По сути, тот же бан, причем сроки большие. Могут на год даже забанить.
        - Серьезно?
        - Ну, можно, конечно, откупиться. Просто дорого встанет. Еще можно замаливать грехи в храме, но там от бога зависит. Иной бог такие жертвы заломит, мама не горюй!
        Егор еще на словах о краснеющих никах открутил камеру, чтобы увидеть свой. Ник был обычным, белым.
        - Убьешь ганкера, карма не испортится, - словно услышав его мысли, сообщила Мико.
        - А их здесь, ты говорила, очень много?
        - Каждый третий - потенциальный ганкер. Не такой, конечно, как те упоротые, но если увидит богато одетого, погибающего на мобе, мимо не пройдет. Поможет… мобу добить игрока. А ты чего? Тоже в ганкеры навострился?
        - Не… Я это…
        Егор смешался, раздумывая. Если привязать кирку и напоить ее разными свойствами… Только за сегодня он заработал больше шести сотен зеленых! С усиленной киркой он сможет еще больше, только не ганкерством, а охотой на ганкеров. А если что-то пойдет не по плану, кирку всегда можно отвязать и продать. С новыми свойствами она, поди, будет еще больше стоить? Вот только как привязать? Платить штуку кристаллов… Неоткуда пока взять, да и глупо, когда мама в больнице, а дома жрать нечего.
        - Слушай, Мико… А в песочнице вообще встречаются шмотки, которые привязываются к душе? Ну, знаешь, без магии, без «Слияния», а вот просто, сами по себе такие… Может, как награда за квест?
        - Не-а, точно говорю, - ответила девушка. - Стоящего ничего.
        - А не стоящего?
        Мико покрутила головой и указала на реку:
        - Гляди. Вон, видишь, перец стоит в дырявой шляпе?
        - Ну. Непись какой-то.
        - Ага. Это старый рыбак Сантьяго. Наставник рыбной ловли. Дает квест на ловлю карасиков. Поймаешь десяток, причем его же удочкой, получишь эту удочку в награду. Бесполезный хлам без бонусов, если идти в рыбалку, лучше купить с плюсом на шанс улова. Но! - Мико подняла указательный палец. - «Простая удочка Сантьяго» - персональный предмет. Привязывается к душе.
        «Бинго!» - щелкнуло в голове Егора, и он широко улыбнулся.
        ГЛАВА 11. ГРИБНАЯ ФЕЯ
        - Нет-нет-нет, - быстро проговорила Мико. - Я вижу, что ты задумал. Сейчас ты скажешь, что тебе до смерти необходимо выполнить квест рыбака и получить эту замечательную старую удочку. Так?
        - Э… Вообще-то…
        - Нет, Горчик. У меня осталось не так много времени сегодня, чтобы тратить его на рыбалку с тобой. Помнишь, ты обещал, что мы сделаем квест? Собираешься обмануть бедную доверчивую девушку?
        - Конечно, нет, - улыбнулся Егор. - Наоборот, я превзойду твои ожидания!
        - Э… - удивилась девушка. - Это как?
        - Два задания по цене одного! Лови!
        Он поделился обоими квестами алхимика Мортана с Мико, а пока она вчитывалась в условия, лихорадочно думал. Руки чесались заняться разбором лута, прокачкой кирки и получением персональной удочки, но слово есть слово. Если он правильно понял условия уникального квеста, тот потому и назывался «уникальным», что выполнить его можно лишь раз. То есть Егору придется проходить его с Мико, иначе, если она выполнит его одна, он потеряет очень нужный квест. Такие, может, раз в жизни попадаются!
        Тем временем мимо, громко переговариваясь, прошла группа приключенцев. Они спорили о тактике прохождения первого босса в подземелье, каком-то Грибоманте. В голове Егора крутилось слишком много мыслей, он думал, как поступить, а потому не сразу сообразил, почему сердце забилось быстрее.
        - В песочнице есть подземелья? - спросил он.
        - Что? - не сразу врубилась Мико. - А, да. Но пугам в них делать нечего, там хардкор. Если хоть один краб тактику не знает, считай - вайп. Ну что, идем в лес?
        - В смысле? - не понял Егор.
        - Ну за мандрагорой и цветами. Ты ведь их еще не собрал?
        - Не-а.
        - Ну и я о том же! Собрал бы, у меня бы прогресс показался. А чего не собрал? Тут делов-то…
        Егор лишь махнул рукой и коротко рассказал о том, что случилось. К сожалению, на трупах Непобедимого Гладиатора и Огонбата собранных им квестовых предметов не было - то ли выкинули, то ли продали.
        - Ну идем собирать! - Мико пихнула его кулаком в грудь. - Только сначала надо зайти к квестгиверу за отваром сборщика трав…
        Алхимик Мортан без вопросов выдал новые отвары, после чего Гор и Мико отправились в лес.
        На этот раз все прошло без особых приключений: мобы им были не соперники, а ганкеры не встречались. Мико болтала без умолку, и из ее рассказов о «Ракуэне» Егор узнал много нового. Как оказалось, квесты в игре генерировались динамически, однако по большей части были однотипными. Причем система как-то анализировала количество свободных и невыполненных квестов на локацию и всегда поддерживала баланс так, чтобы каждому было чем заняться.
        Иногда она запускала уникальные квесты, как одиночные, так и цепочки. Не всегда те сулили щедрые награды, бывали и пустышки. Часто подобные «уникальные» задания подрывали исполнителям пуканы ерундовыми наградами, несоизмеримыми с трудозатратами. Какой-то мужик из Южной Кореи взял отпуск за свой счет, чтобы выполнить уникальную цепочку из ста тридцати двух заданий. Он избороздил континент и потратил горы кристаллов и времени на затяжные путешествия.
        - И что он получил? - с улыбкой спросил Егор.
        - Редкую дудочку! Даже не эпик! - ответила Мико смеясь. - Зацени юмор: у мужика класс паладина, а дудочка - для барда. Не самый популярный класс, между прочим, так что даже продать ее удалось не сразу.
        Эта история привела Егора к мысли о том, что им с Мико как-то придётся делить награду. Он озвучил свои опасения, но девушка отреагировала на удивление легкомысленно:
        - А, разберемся! Если тебе больше будет подходить - заберешь, я в обиде не буду. Если мне - я заберу. Если никому - продадим и поделим деньги. Норм?
        - Норм! - кивнул Егор.
        Жаль, что его жестикуляция и мимика варвару не передавалась. Поджигая очередного бешеного вепря «Стрелой бездны», оставляющей коптящий след, Мико даже успела заметить:
        - А ты не особо эмоциональный парень, да? Ты же парень?
        - Угу, не особо. Парень. Тьфу, то есть да, я парень, но…
        - Да поняла, поняла!
        Разговор прервался: выскочила стая волков, после чего пара минут ушла на то, чтобы с ними разделаться. У Егора даже дежавю случилось, насколько стая была похожа на ту, с которой он схватился не так давно, причем почти на этом же месте. И вожак с белым пятном между ушей… и маневр он против Гора провернул тот же: прыгнув на ствол дерева, оттолкнулся и атаковал сбоку.
        Памятуя, как тогда вышло открыть новый прием, Егор попытался повторить его. Резко качнул геймпадом, вдавив сразу две кнопки - и получилось! Только в прошлый раз у варвара в руках был топор, а теперь меч, но в результате мертвый волк точно так же шмякнулся на землю.
        ВОЖАК ВОЛЧЬЕЙ СТАИ, ЖИВОТНОЕ 6-ГО УРОВНЯ, УБИТ: +14 ОЧКОВ ОПЫТА.
        Егор издал радостный возглас и гордо повернулся к спутнице, но тут его, увы, ждало разочарование: Мико на него не смотрела и ловкости его запредельной не оценила - ее внимание отвлекло что-то неподалеку. Он быстро полутал упавший с вожака «Волчий хвост» и пять «Клоков серой шерсти», а Мико позвала:
        - Эй, гляди!
        Дальше между деревьями виднелась большая светлая поляна почти идеально круглой формы, с высоким кустом в центре, вокруг которого росли грибы.
        - Красота! - выдохнула девушка. - Соскучилась я по такой природе… хоть в игре на нее погляжу.
        «Где же она живет?» - подумал Егор, но спросить пока не решился.
        На поляне, ярко освещенной солнцем, кучно и обильно росли и «Призрачные грибы», которые становились видны только под действием отвара, и «Отвратительные мозгогрибы», похожие на небольшие противные мозги на толстых «ножках». Их там было несколько десятков, не меньше. Были и обычные - подберезовики, сыроежки, маслята. Егору случалось ходить за грибами, так что он в них немного разбирался, но сейчас собрать не мог. Видимо, эти считались кулинарными ингредиентами, и отвар алхимика на них не работал.
        Чтобы рассмотреть грибы, пришлось поставить вид от первого лица.
        - А это мы удачно зашли! - объявила Мико, шагая на поляну.
        У него возникла необъяснимая тревога, слишком уж призывно выглядела полянка, но ничего ужасного не произошло. Мико подхватила первый алхимический гриб, второй… Кстати, анимации укладывания лута в котомку, висящую сзади на поясе чернокнижницы, не было: поднятые предметы просто исчезали из ее рук, перемещаясь в слоты инвентаря.
        Рядом с ней возник небольшой демон-прислужник. Он был из породы бесов, мелкий и зловредный - для противников хозяйки, разумеется. Бес периодически отпускал язвительные комментарии на своем языке. То, что они язвительные, Егор понял по интонации.
        - Ой, смотри, фейка! - умилилась девушка.
        Фею, повисшую над одним из грибочков на краю поляны, он заприметил первым, но поначалу решил, что это моб из числа декораций. В Ракуэне было много декоративных безуровневых собак-дворняг на улицах Лунного приюта, ярко-цветастых бабочек, шустрых воробушков…
        ЯГОДКА, ГРИБНАЯ ФЕЯ 1-ГО УРОВНЯ
        Мико, подойдя ближе, протянула к ней руку. Небольшая фея, с ладонь, в коротком зеленом платьице, со стрекозиными крыльями и огромными изумрудными глазами на пол-лица, не испугалась. Звонким ручейком над полянкой разлился ее смех:
        - Привет! - пискнула она. - Я - Ягодка! А вы кто?
        Они по очереди назвали себя, после чего фея, продолжая висеть в воздухе, изобразила книксен. «Это квест! - написала в чат Мико. - Главное, не спугнуть!»
        - Все ли у тебя хорошо, Ягодка? - спросила Мико. - Не нужна ли какая помощь?
        - Помощь? - удивилась фейка. - Вы пришли помочь?
        - Да-да, - закивала Мико. - Мы очень хотим помочь, только скажи чем?
        - Помочь… помочь… - Ягодка оперлась подбородком на кулачок, задумавшись, вдруг встрепенулась и резко взлетела выше, оставляя за собой россыпь зеленых искр. - Да! Помощь нужна!
        «Не очень-то она сообразительная, - подумал Егор. - Понятно, вряд ли под таких мобов выделяется много вычислительных мощностей. Да и много ли мозгов поместится в столь крошечной головке?»
        - Там! - указала фея в центр поляны. - Там нужна помощь!
        Она щебетала одну и ту же фразу про «там» и «помощь», и Егор, наконец, отправил варвара вслед за Мико… и как только шагнул на сочно-зеленую траву поляны, все мгновенно изменилось. Мир поблек, потеряв краски.
        - Назад! - ойкнула Мико.
        Повинуясь движению стика, Гор попятился, но что-то подтолкнуло его обратно. Он обернулся: позади клубился непроницаемый туман, грязно-желтый, едкий. Чертыхнувшись, Егор убрал вид от первого лица и вернул камеру на максимальное удаление. Стало видно, что вся поляна окружена туманом.
        СОБЫТИЕ «ГРИБНАЯ ФЕЯ» НАЧАЛОСЬ!
        Вы не можете покинуть поляну, пока она накрыта ядовитым «Покровом феи».
        Срок действия купола: 90 секунд…
        Таймер начал обратный отсчет, а игра выдала сообщение:
        «ПОКРОВ ФЕИ»: ВАМПИР КРОВИНКА НАНЕСЛА ВАМ 20 ЕДИНИЦ УРОНА!
        Гор, очки жизни: 305 / 325.
        - Не подходи к краю поляны! - предупредил Гор. - Там купол жизнь сносит!
        - Вижу! - откликнулась Мико. - Но где…
        Она не договорила - Ягодка исчезла, а из куста, растущего в центре поляны и покрытого странного вида наростами (грибами?), выбралась девушка с алыми крыльями, как у стрекозы, и в коротком сексуальном платьице. А еще с огромными глазищами героини аниме, но выпуклыми и красными. Да к тому же с выступающими вперед кривыми острыми зубами.
        Мико что-то испугано пискнула, а Егор на диване протянул «Твою же ж мать…», ибо внешность у хозяйки поляны была и правда пугающая.
        КРОВИНКА, ГРИБНАЯ ФЕЯ, ВАМПИР 10-ГО УРОВНЯ
        Локальный босс.
        Она к тому же вампир! «Что-то этот сказочный фэнтезийный мир не больно светлый», - подумал Егор. Тут еще и бес Мико с пронзительным верещанием развоплотился.
        - Какой-то антимагический дебаф на этой поляне! - отчаянно выкрикнула девушка, безуспешно совершая пассы. - У меня демон не призывается!
        Она выругалась, а Кровинка, затрепетав крыльями так, что они слились в кроваво-алое облако, с устрашающим шипением рванулась вперед, не касаясь ногами травы. Фея ударилась о чернокнижницу, отбросив ее назад, прямо на купол, и внизу экрана побежали логи группового боя:
        ВАМПИР КРОВИНКА НАНЕСЛА ЧЕРНОКНИЖНИЦЕ МИКО 45 ЕДИНИЦ УРОНА!
        Мико, очки жизни: 75 / 120.
        «ПОКРОВ ФЕИ»: ВАМПИР КРОВИНКА ЧЕРНОКНИЖНИЦЕ НАНЕСЛА МИКО 5 ЕДИНИЦ УРОНА!
        Мико, очки жизни: 70 / 120.
        - Ну все, конец нам! - обреченно выдохнула чернокнижница, но Егор был другого мнения, и его меч ударил фею сбоку…
        Нет, не ударил. В последний момент Кровинка мгновенно переместилась назад. Выглядело это как блинк, то есть маговская телепортация на короткие дистанции.
        Двуручный меч, отнятый у Непобедимого Гладиатора, рассек пустой воздух. Мимоходом Егор подумал, что в исполнении воина клинок наносил дополнительный урон воздухом и оставлял след. Видимо, то были красивые спецэффекты и приемы эпического класса.
        Таймер показывал семьдесят секунд до окончания действия «Покрова феи». Хозяйка полянки снова атаковала Мико. Клацнули кривые зубы - и чернокнижница лишилась еще двадцати очков жизни.
        Варвару тоже досталось: новая атака босса сняла еще сорок очков. Три отчаянных контратаки ни к чему не привели, всякий раз фея, бешено трепеща алыми крыльями, ускользала, рывками перемещаясь по воздуху с неуловимой для глаз скоростью. Ее стремительные атаки и повешенный «дот» кровотечения снизили жизнь Гора до желтой зоны, не помогали ни уклонения, ни блоки. Босс полянки всегда находил брешь в защите.
        После очередного бесплодного удара по экрану пронеслась строчка:
        СИЛА: +1.
        Хоть что-то хорошее. После запрета разрабов тренировками характеристики больше не поднимались, но хоть так, в боях…
        На поляне предстояло находиться еще целую минуту, и Егор понял, что столько они не продержатся. Тем более Мико не могла ничего скастовать, а его удары не достигали цели из-за бешеной скорости Кровинки.
        Нужно было менять тактику, и, когда фея после очередной атаки снова ускользнула от удара, он крикнул Мико:
        - Беги на ту сторону поляны и атакуй ее сзади, когда я скажу!
        - А ты?
        - Беги!
        Оставалось сорок пять секунд, а у варвара было всего пятьдесят пять очков жизни. Но у чернокнижницы и того меньше, так что Егор решил вызвать огонь на себя. Пока Мико обегала поляну по периметру, стараясь не касаться «Покрова», он выкрикнул ей вслед: «Атакуй по крыльям!» - и, замахав мечом, стал подступать к фее, чтобы сагрить ее на себя.
        Та с шипением бросилась к варвару, клацнули зубы… еще двадцать пять очков долой! Совсем плохо!
        Но в этот же миг Мико, прыгнувшая к фее сзади, нанесла ей удар кинжалом точно по крыльям.
        - Есть! Повесила на нее замедление! - крикнула девушка.
        Кровинка завизжала и опустилась ниже, впервые коснувшись ногами травы. Крылья за спиной замедлились, снова стали различимыми.
        ЧЕРНОКНИЖНИЦА МИКО НАНЕСЛА ВАМПИРУ КРОВИНКЕ 20 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Кровинка, очки жизни: 480 / 500.
        И дальше Егор уже не позволил ей ничего сделать. Раньше он не мог выплеснуть накопившуюся злость, потому что варвар попросту не попадал по хозяйке поляны, а теперь с огромным удовольствием излил на фею всю свою ярость. «Берсерк»! «Контратака»! «Удар сверху»! «Гнев варвара»! «Двойной удар»! «Коварный удар»! И завершающая вишенка на торте берсерка: еще один «Удар сверху».
        Все приемы прошли, но произошло кое-что еще:
        ВЫ ОТКРЫЛИ НОВЫЙ ПРИЕМ: «ЗУБОДРОБИТЕЛЬНАЯ ЯРОСТЬ БЕРСЕРКА»!
        «Зубодробительная ярость берсерка»: в режиме «Берсерка» персонаж наносит серию известных приемов в случайном порядке. Вероятность каждого следующего удара серии снижается на случайное значение.
        Тем временем Мико тоже добавила жару, успев четырежды проткнуть фею своим кинжалом, лезвие которого мерцало серебряным светом.
        Визг Кровинки достиг ультразвуковой тональности, и она рухнула на землю, извиваясь и суча длинными ножками, стала прозрачной и исчезла.
        КРОВИНКА, ГРИБНАЯ ФЕЯ, ВАМПИР 10-ГО УРОВНЯ, УБИТА: +25 ОЧКОВ ОПЫТА.
        В тот же миг окружающий лес снова расцвел красками - «Полог феи» пропал.
        - Уф… - только и вздохнула Мико, опуская кинжал. - Смотри, с этой мымры красноглазой кое-что дропнулось. Я полутаю?
        - Давай, - согласился Егор, откладывая геймпад. Плечи затекли, запястья ныли, и он принялся массировать их.
        Логи в чате показали, что в результате эпичной битвы на поляне им достались две запечатанных синих колбы с маной, алхимические ингредиенты «Крылья грибной феи», «Зубы грибной феи», четыре кристалла, а также «синий» - редкий! - предмет!
        ОДЕЯНИЕ КРОВИНКИ
        Доспехи | Корпус | Ткань
        Качество: редкий предмет.
        Защита: 42.
        +15 к выносливости.
        +27 к интеллекту.
        +11 к мудрости.
        +19 к духовности.
        Прочность: 60 / 60.
        - Охренеть! - завопила Мико. - «Синька»! Семьдесят два очка характеристик - ни фига себе! Первый раз вижу! Песец просто, Горчик, да ты везунчик!
        - Да брось, - смутился Егор.
        - Ни фига! - не согласилась девушка и тут же спросила: - Не против, если запчасти от феи я себе возьму? Хочу качать «Алхимию».
        - Не вопрос. Что с «синькой» будем делать?
        - Можно продать и поделить, но, если по справедливости, то мне он больше подходит: я же только тряпки могу носить.
        - Без проблем, забирай, - ляпнул Егор не подумав.
        - Уоу-уоу, чувак, ты хоть понимаешь, сколько он стоит? То, что мы с ганкеров до фига «зелени» подняли, не значит, что ее в игре много! Они просто то ли сами реалом вливались, то ли награбили. А так в песочнице редко у кого полный комплект «зелени». А тут «синька»!
        - Так я ж с воина того две «синьки» поднял, Мико, - признался Егор.
        - Да? - удивилась девушка, ее глаза распахнулись. - Точно, поножи и кираса! Круто, поздравляю! - Она подумала, махнула рукой. - Хм… Тогда ладно. Забираю с фейки все!
        Закончив делить лут, быстро собрали оставшиеся на поляне грибы и собрались идти дальше, но Егору вздумалось попробовать повторить «Зубодробительную ярость берсерка», пока не забыл. Сочетание кнопок и движений геймпадом было таким же, как название: зубодробительным. Вернее, ломающим пальцы…
        За несколько попыток исполнить серию удалось лишь раз, да и то, недолго длилась «Ярость», ограничившись двумя приемами. В общем, теоретически комбо было убойным, но в реальном бою малоприменимым - никто не будет ждать, пока Егор прожмет все кнопки. Вон, даже Мико заскучала, глядя на дрыгающегося варвара.
        Гор с Мико пошли дальше. Основной квест алхимика они решили закончить как можно быстрее, ни на что больше не отвлекаясь. Прямо с поляны направились к Ухающему болоту, где быстро насобирали почти полтора десятка цветов. Здесь было туманно и тихо, в мутной глубине топи появился силуэт какого-то крупного моба с извивающимися огромными щупальцами, но не сагрился, с хлюпаньем исчез.
        - Не знаю, кто это, - пожала Мико плечами в ответ на вопрос Егора. - Отсюда - так вообще на бегемота похож.
        - Сонный он какой-то, - заметил Егор. - Спит на ходу.
        На обратном пути повстречалась еще одна стая волков, а потом и кабан, после убийства которого чернокнижница достигла 8-го уровня. Мимо трижды пробегали игроки, но ганкеров среди них не попадалось.
        Очередной встретившийся игрок с выпендрежным именем Хладнокровный Каратель долго пытал их, не видели ли они где-то в округе рарника, волка Крушителя, с которого выпадало что-то невероятное.
        - Нет, - отрезала Мико.
        Однако Хладнокровный Каратель еще долго не отставал, набиваясь в группу и суля поделиться лутом, если они вместе найдут и прикончат рарника. Отчаявшись их убедить, он выложил последний козырь:
        - Маунт с него падает! Легендарный! Призрачный волк! Ну же, пойдемте, друзья!
        «Друзья» наотрез отказались. Когда Хладнокровный Каратель от них отстал, Мико пояснила:
        - Нашел дурачков! Байками заманивает нубов в глубь леса, а там в засаде подельнички его сидят. Раздевают, убивают, потом еще глумятся.
        - Так раз ты знала, надо было надавать ему по шее! - возмутился Егор.
        - Ну уж нет, зачем нам клеймо ганкеров? Он же просто утка подсадная, ты же видел: ник у него белый…
        Дорогу Егор рассчитал правильно, и в город они вступили как раз с западной стороны, где стоял дом-башня алхимика. Хозяина на первом этаже не было, и Егор опять поймал себя на мысли: что будет, если обворовать дом? Вон система подсвечивает всякое - книгу на пюпитре, посуду на столе, пучки трав и свитки на полке…
        Рисковать он все же не стал. Они поднялись на второй этаж и там встретили хозяина, который прохаживался по своей лаборатории-оранжерее.
        - Смог ли ты выполнить мое задание, смелый варвар? - осведомился Мортан.
        - Я принес все, что ты просил! - ответил Егор.
        Они с Мико передали хозяину всю флору, часть которой собрали по заданию «Ингредиенты для проявления карты», а часть - для побочного квеста «Захватить по пути».
        ЗАДАНИЕ «ЗАХВАТИ ПО ПУТИ» ВЫПОЛНЕНО!
        НАГРАДЫ: 8 КРИСТАЛЛОВ; +12 ОЧКОВ ОПЫТА.
        Ваши отношения с Гильдией алхимиков улучшены: +1 (равнодушие).
        Необходимую субстанцию алхимик приготовил быстро, после чего, вооружившись большой глиняной чашей и кистью, подошел к раме с растянутой на ней чешуйчатой шкурой речной нежити и обмазал ее веществом из чаши. Варвар с Мико стояли за его спиной.
        Чешуя засияла, переливаясь красками, и на ней медленно проступила карта окрестностей. Егору почудилось, что он узнает очертания болота, где они только что были. Точно, а вот и речка, и даже часть города видна!
        На прямоугольнике одного из домов возле реки, в районе, обозначенном на карте как Мекетская слобода, заискрилась точка.
        - О-па! - сказал Егор, приглядываясь. - А я это место знаю.
        - Что за место? - уточнила Мико.
        - Да это ведь тот магазин… Точно!
        - Какой магазин?
        - Шо Хима. То есть уже его сестры, потому что он сам погиб. Да я же тебе рассказывал - «Божественные одежды», магазин, в подвале которого я убил водяную нежить, с которой и выпала эта карта.
        - Но почему точка только одна? Ты говорил, должен быть набор для цепочки квестов.
        Мортан как будто бы не слышал их диалога - когда чешуя прекратила мерцать и стало ясно, что другие светящиеся точки на ней проявляться не спешат, он повернулся к гостям и важно объявил:
        - Чувствую я, не все еще трудности позади. Как видите, моего мастерства недостаточно, чтобы узреть все тайные места, где спрятаны доспехи болотного бога, ужасного Торфу. Быть может, получение первого предмета доспехов откроет нам глаза на то, в котором схоронен следующий.
        - Откроет глаза? - переспросила Мико.
        ЗАДАНИЕ «ИНГРЕДИЕНТЫ ДЛЯ ПРОЯВЛЕНИЯ КАРТЫ» ВЫПОЛНЕНО!
        НАГРАДА: +100 ОЧКОВ ОПЫТА.
        Ваши отношения с Гильдией алхимиков улучшены: +2 (равнодушие).
        Варвар приблизился к 6-му уровню, но Егор на это даже не обратил внимания, потому что алхимик, по-прежнему будто не слушая чернокнижницу, продолжал:
        - Желаешь ли ты, могучий варвар, добыть наручи, полученные Торфу от лесной богини Веспы?
        - Еще как, алхимик Мортан! - воскликнула Мико, но тот ее проигнорировал.
        - Желаю! - сказал Егор.
        - Тогда возьми сию карту и, вооружившись моим благословением, отправляйся в путь! - пафосно пропел Мортан.
        ВАМ ДОСТУПНО ПЕРВОЕ ЗАДАНИЕ УНИКАЛЬНОЙ КВЕСТОВОЙ ЦЕПОЧКИ «ДОСПЕХИ ВЕСПЫ»!
        «ТАИНСТВЕННЫЕ НАРУЧИ»
        Таинственные наручи, часть проклятых доспехов Веспы, спрятаны в подвале одного из городских зданий. Отыщите их!
        Ю-ху! Ликуя, Егор все же удивился, подумав: «Странный квест. Ни слова о наградах. Может, что найдешь, то и получишь? Ну то есть наручи?»
        Мортан снял чешуйчатую карту с рамы, протянул ее варвару - и карта исчезла из рук алхимика, перекочевав в слот инвентаря Гора.
        - Иди же! - напутствовал он, по-прежнему игнорируя Мико, хотя задание они получили оба.
        На улице Егор сказал:
        - Я направление помню, идем сразу туда.
        - Нет уж, - неожиданно запротестовала девушка. - Давай-ка перерыв сделаем.
        - Почему? Хочется ведь побыстрее.
        - Может, и хочется, но я устала. У меня тут знаешь сколько сейчас времени? Уже за полночь, а я с семи утра на ногах. Спать пора.
        - Как-то неправильно мне идти за этими наручами одному.
        - А вот и не иди. Давай завтра встретимся сразу у того магазина и продолжим.
        Егору пришло в голову, как с пользой провести ближайшее время, и он согласился. Они условились о времени, после чего Мико, а вернее ее хозяйка, покинула игру, он же направился прямиком к реке.
        Старый рыбак Сантьяго мирно дремал, сидя в плетеном кресле. Рядом в деревянном ведре плескалась рыба и лежало несколько удилищ с простецкими поплавками из гусиного пера.
        Одно из них, возможно, позволит Егору привязать «Первозданное кайло Хозяйки Медной горы», и тогда…
        Что тогда будет, додумать он не успел. Позвонил Арам, шеф бригады перевозок:
        - Егор, ноги в руки и бегом на Лесную! Жирный заказ, надо два коттеджа перевезти! Это надолго, но и заплачу щедро! Две штуки сразу на руки!
        Разум, не поспевавший за событиями, обреченно вздохнул, а спина загодя взвыла - опять таскать по морозу мебель, без перекуров, несколько часов подряд, в темноте, боясь поскользнуться… Потом подоспела мысль: «А чего ради? Ради двух косарей?»
        - Алло, ты слышишь? Че молчишь, от радости язык проглотил?
        - Ага, - ответил Егор. - Но я не смогу, Арам. Спасибо.
        - Э, э, ты чего? - в удивленном голосе шефа бригады перевозчиков прорезался характерный акцент. - Смотри, подведешь, больше не позвоню! Номер твой забуду, удалю ко всем чертям!
        - Я как-нибудь переживу. Будь здоров, Арам!
        ГЛАВА 12. УЖИН ДЛЯ СТАРОГО РЫБАКА
        Отключив телефон, Егор некоторое время боролся с угрызениями совести. «Ракуэн» «Ракуэном», но Арам платил живыми деньгами. Не кристаллами!
        Но математика! Если пересчитывать в кристаллах, то часов за шесть работы грузчиком Егор получил бы от Арама всего двадцать. А еще вымотался бы так, что на следующий день даже встать бы не смог. А тут жми на кнопки и выводи деньги. Несравнимо. Да, может, ему повезло с ганкерами, и больше таких доходов не будет, но он как минимум заработает в «Ракуэне» не меньше. Оставалась лишь одна проблема: демоаккаунт не позволял вывести больше сотни баксов в месяц.
        С этой мыслью Егор довел варвара до пристани, где дремал Сантьяго. Рядом с ним рыбачил игрок, но и этот, кажется, засыпал. Его поплавок замер на водной глади небольшого затона среди кувшинок. «Ну дела, - подумал Егор. - Если тут клева нет, я этот квест до утра буду делать!»
        Деревянный настил пристани скрипел под ногами варвара, из-за чего старый рыбак проснулся, заозирался. Не поднимаясь из кресла, он вытянул бутыль и приложился к ней. Сделав несколько смачных глотков, выдохнул, вытер рот.
        - Добрый день, Сантьяго, - сказал Егор.
        - Обычный день, - пожал плечами рыбак. - Желаешь обучиться искусству рыбной ловли, странник?
        «Искусству, - хмыкнув, подумал Егор. - Наливай да пей, тоже мне искусство!» Пока батя был жив, ездили с ним на рыбалку регулярно. В пять лет Егор поймал первого карася, в восемь уже сам вязал крючки и мог полностью собрать снасть. Отец предпочитал пассивную рыбалку: выбрав место, засыпал все прикормом, обосновывался, настраивал удочки, закидывал и ждал. Ну и выпивал, разумеется, с мужиками. Егору же не сиделось, он обходил весь берег в поисках места поуловистее…
        - Желаю, - ответил Егор.
        Вместо ответа Сантьяго снова приложился к бутылке, а перед Егором всплыло системное окно:
        САНТЬЯГО ПРЕДЛАГАЕТ ВАМ ОБУЧИТЬСЯ РЕМЕСЛУ РЫБНОЙ ЛОВЛИ.
        Стоимость: 10 кристаллов.
        Вместо того чтобы заработать те же десять баксов-кристаллов у Арама, Егор собрался их потратить… И на что? На пиксели. Он с раздражением помотал головой, избавляясь от зашоренности мышления, и согласился оплатить урок рыбака.
        Персонажа окутало сиянием, как всегда происходило при повышении уровня или характеристики.
        РЕМЕСЛО «РЫБНАЯ ЛОВЛЯ» УСПЕШНО ИЗУЧЕНО!
        РЫБНАЯ ЛОВЛЯ
        Мастерство: 1-й уровень.
        Требуется: удочка.
        Мастерство влияет не только на шанс улова, но и на его качество. В каждом водоеме Ракуэна можно выловить что-то поистине невероятное, но в опасных зонах шанс на редкий улов выше. Чем опаснее зона, тем больший уровень мастерства требуется для того, чтобы успешно выудить рыбу (или что-нибудь еще!).
        - Я дал тебе азы, - заявил Сантьяго, весь процесс «обучения» не отрывавшийся от бутылки. - Но всему остальному ты должен научиться сам. Вижу, что у тебя нет собственной снасти. Выловишь десяток солнечных карасиков мне на ужин, и эта прекрасная удочка, которую я самолично вырезал из лещины, твоя.
        Старик протянул неказистую удочку, одну из тех, что лежала у его ног, и Егор принял снасть и квест:
        НАСТАВНИК РЫБНОЙ ЛОВЛИ САНТЬЯГО ПРЕДЛАГАЕТ ВАМ ВЫПОЛНИТЬ ЗАДАНИЕ:
        «УЖИН ДЛЯ СТАРОГО РЫБАКА»
        В водах Тихой речки водится особый вид карасей - солнечный. Зажаренные в сметане солнечные караси - любимое блюдо Сантьяго. Выловите 10 солнечных карасей, используя его удочку, чтобы обеспечить старого рыбака ужином.
        НАГРАДЫ: +5 ОЧКОВ ОПЫТА; ПЕРСОНАЛЬНЫЙ ПРЕДМЕТ «ПРОСТАЯ УДОЧКА САНТЬЯГО».
        Варвар, громыхая доспехами, дошел до края пристани и сделал пробный заброс. Поплавок, поначалу улегшийся набок, встал солдатиком, стоило грузилу опуститься. Наживки в отдельном виде в игре не существовало - по крайней мере, сейчас Егор рыбачил на голый крючок. В центре экрана появилась десятисекундная полоска каста рыбалки. К его середине поплавок попрыгал, подергался, лег набок и резко ушел под воду. Егор прожал «крестик», геймпад завибрировал… Сорвалась!
        Следующий заброс выдался вообще пустым, а вот третий стал успешным.
        ВЫ ПОЙМАЛИ СОЛНЕЧНОГО КАРАСЯ (КВЕСТОВЫЙ ПРЕДМЕТ).
        Рыбная ловля +1. Мастерство: 2-й уровень.
        Инвентарь пополнился квестовым карасиком, негодным вообще ни на что, кроме как отправиться на жареху Сантьяго. Так и пошло. Случались и пустые забросы, и сорвавшиеся карасики, но спустя минут пять квест был выполнен.
        ЗАДАНИЕ «УЖИН ДЛЯ СТАРОГО РЫБАКА» ВЫПОЛНЕНО!
        НАГРАДЫ: +5 ОЧКОВ ОПЫТА; ПЕРСОНАЛЬНЫЙ ПРЕДМЕТ «ПРОСТАЯ УДОЧКА САНТЬЯГО».
        Старый рыбак меланхолично забрал рыбу, пожелал успехов и богатого улова. Удочка преобразилась. Раньше ее свойства не показывали ничего, кроме названия и пояснения, что это квестовый предмет, теперь же появилось кое-что интересное:
        ПРОСТАЯ УДОЧКА САНТЬЯГО
        Инструмент | Двуручное оружие | Удочка
        Персональный предмет, принадлежащий Гору.
        Качество: обычный предмет.
        Урон: 0 - 1.
        Прочность: 10 / 10.
        Есть! Спрятав вожделенную снасть в инвентарь, Егор припустил в таверну, на бегу удивляясь, что удочка может послужить оружием. Двуручным, но с почти нулевым уроном. Уж лучше кулаками…
        Спустя несколько минут он уже доставал «Первозданное кайло» из сундука. Выложил удочку на пол, трижды сплюнул через левое плечо (чертовы суеверия!) и замахнулся, чтобы ударить кайлом, но остановился.
        Теперь, с киркой в руке, свойства удочки показывались иначе. Чуть ниже строчки о прочности красовалась иконка кирки и рядом - пояснение:
        Вероятность перенять свойство «Персональный предмет»: 95 %.
        Вероятность перенять свойство «Урон: 0 - 1»: 45 %.
        Очевидно, что такое стало возможным благодаря «Восприятию». И шансы велики! Ну, по крайней мере, на привязку к душе. На второе свойство Егору было плевать.
        В пару ударов кайлом варвар разнес удочку в хлам, а Егор зажмурился. Фортуна - дама капризная, может и посмеяться, одарив нулевым «уроном», но отказав в такой нужной «персональности»…
        Егор приоткрыл глаза и пробежался по логам - ух, пронесло!
        КОЛИЧЕСТВО СВОЙСТВ РАЗРУШЕННОГО ПРЕДМЕТА «ПРОСТАЯ УДОЧКА САНТЬЯГО»: 2.
        Расчет вероятности перенять свойство «Персональный предмет»… положительно.
        Расчет вероятности перенять свойство «Урон: 0 - 1»… отрицательно.
        Свойство «Персональный предмет» поглощено.
        По ударной части кайла прошла волна сияния, геймпад дрогнул, свойства первозданки обновились:
        ПЕРВОЗДАННОЕ КАЙЛО ХОЗЯЙКИ МЕДНОЙ ГОРЫ
        Инструмент | Двуручное оружие | Кирка
        Персональный предмет, принадлежащий Гору.
        Качество: первозданный мифический предмет.
        Урон: 5 - 9.
        Эта, казалось бы, обычная кирка рудокопа способна разрушить любой предмет и с некоторой вероятностью перенять одно или несколько его свойств. Если кирка уже имеет аналогичные характеристики, показатели суммируются.
        Поглощено свойств: 3.
        Прочность: 995 / 999.
        - Да! - заорал Егор, тряся над собой геймпадом. - Получилось!
        Не мешкая он выгрузил всю добычу, поднятую с тел ганкеров, и занялся инвентаризацией. Разбирать было что: одних шлемов выпало только три штуки - с Ранней Звезды и два с Непобедимого Гладиатора. Но начать усиливать кирку он решил с бронелифчика варварки:
        БОЕВОЙ ПЛЕТЕНЫЙ МУНДИР
        Доспехи | Корпус | Латы
        Качество: необычный предмет.
        Защита: 14.
        +3 к силе.
        +1 к ловкости.
        Прочность: 36 / 70.
        Мундир? Ну-ну… Егор чувствовал к этому предмету какую-то личную неприязнь. К тому же тот был «зеленым», с двумя магическими свойствами, и хотелось посмотреть, сможет ли кирка поглотить оба свойства. С удочкой-то не прокатило!
        Но кирка превзошла ожидания:
        Вероятность перенять свойство «Защита: 14»: 95 %.
        Вероятность перенять свойство «+3 к силе»: 45 %.
        Вероятность перенять свойство «+1 к ловкости»: 15 %.
        Вчитываясь в цифры шансов, Егор едва сдержал восторженный вопль. Кирка могла перенимать показатель защиты! Это что же получается, с нею ему и доспехи не понадобятся? Кроме того, выяснилось, что каждое следующее свойство поглощается с меньшей вероятностью. «Защита» - свойство обычного предмета, потому и шанс высок?
        Мысли проскользнули между ударами, коих пришлось нанести четыре. Последний разнес бронелифчик в пыль, после чего появилось оповещение:
        КОЛИЧЕСТВО СВОЙСТВ РАЗРУШЕННОГО ПРЕДМЕТА «БОЕВОЙ ПЛЕТЕНЫЙ МУНДИР»: 3.
        Расчет вероятности перенять свойство «Защита: 14»… положительно.
        Расчет вероятности перенять свойство «+3 к силе»… положительно.
        Расчет вероятности перенять свойство «+1 к ловкости»… отрицательно.
        Свойства «Защита: 14», «+3 к силе» поглощены.
        Следующей жертвой стала юбка Ранней Звезды. К ней неприязнь была поменьше, а ударов на разрушение потребовалось целых шесть. Защитное свойство поглотилось, а вот над двумя магическими показателями пролетела розовая птица обломинго. Осознав, что собственными руками только что разнес в пыль примерно сотню баксов, Егор расстроился, ведь скоро маме предстоит операция.
        Он ненадолго задумался. Первозданную мифическую кирку надо продавать, но на демоаккаунте деньги в этом месяце уже не вывести, значит, правильнее все вложить в себя, чтобы получить больше. Улыбнувшись, Егор продолжил разрушать добычу, прерываясь лишь на то, чтобы мельком оценить, успешно ли прошло поглощение. Он постепенно раздолбал лишние магические предметы, а потом и все обычные. На «синие», кирасу и поножи, рука не поднялась: с большой вероятностью поглотились бы показатели защиты и первого бонуса, а вот другие бонусы, скорее всего, просто сгорели бы. По той же причине Егор оставил на себе и все остальное.
        Сначала оставил… Потом полез в профиль и вспомнил, что у него скопилось четыре свободных очка характеристик, полученных за повышения уровней. Тогда его осенило.
        Он снял с себя «зеленый» шлем Непобедимого Гладиатора и положил на пол. Не сводя глаз с характеристик предмета, добавил одно очко в «Удачу». Есть! Шансы перенять свойства немного повысились - неравномерно. Где-то добавилось десять процентов, где-то пять, где-то вообще один:
        Вероятность перенять свойство «Защита: 10»: 96 %.
        Вероятность перенять свойство «+5 к выносливости»: 50 %.
        Вероятность перенять свойство «+3 к мудрости»: 25 %.
        Выругав себя за то, что раньше не сообразил, как уничтожать добычу, Егор тремя кликами повысил «Удачу» до пяти. Потом, почесав затылок, решил, что поглощенные свойства, сколько бы их ни было, - это, считай, навсегда. А вот надетый шмот можно и потерять. Не ганкеры, так какой-нибудь злой босс прикончит, или в пропасть провалишься - тогда вообще без шансов вернуть.
        Приняв решение, он снова взялся за разрушение. Не избежали этой участи даже меч, кинжал, ожерелье и кольца, снятые с ганкеров. Кроме того, он отозвал непроданные шмотки Огонбата, выставленные на аукцион, чтобы освободить сумки. К этому моменту ушло две шмотки, что принесло Егору четырнадцать крисов.
        Через четверть часа варвар 5-го уровня Гор привычно щеголял в одних труселях, гордо сжимая в руке мифическую кирку:
        ПЕРВОЗДАННОЕ КАЙЛО ХОЗЯЙКИ МЕДНОЙ ГОРЫ
        Инструмент | Двуручное оружие | Кирка
        Персональный предмет, принадлежащий Гору.
        Качество: первозданный мифический предмет.
        Урон: 36 - 48. Защита: 302.
        +72 к силе.
        +36 к ловкости.
        +45 к выносливости.
        +12 к интеллекту.
        +6 к мудрости.
        +7 к духовности.
        Эта, казалось бы, обычная кирка рудокопа способна разрушить любой предмет и с некоторой вероятностью перенять одно или несколько его свойств. Если кирка уже имеет аналогичные характеристики, показатели суммируются.
        Поглощено свойств: 36.
        Прочность: 952 / 999.
        Жаль, что не все свойства успешно перенялись киркой, часть очков прочности потерялись впустую, но и так вышло неплохо.
        Вспомнив, как успешно варвар стал уклоняться не только от физических, но и от магических атак, Егор вложил четыре свободных очка навыков в «Атлетику».
        С учетом бонусов кирки профиль стал выглядеть так:
        ГОР, ЧЕЛОВЕК, ВАРВАР 5-ГО УРОВНЯ
        ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
        Сила - 94.
        Ловкость - 45.
        Выносливость - 63.
        Интеллект - 13.
        Мудрость - 7.
        Духовность - 13.
        Харизма - 1.
        Удача - 5.
        Восприятие - 1.
        УМЕНИЯ
        Атлетика - 16.
        Воровство - 1.
        Незаметность - 3.
        Танец - 9.
        РЕМЕСЛА
        Рыбная ловля - 10.
        - Теперь повоюем, - ухмыльнулся Егор.
        ГЛАВА 13. СТАРЫЙ ДРУГ
        Выключив перегревшуюся «плойку», кулеры которой шумели на всю квартиру, Егор пошел чего-нибудь перекусить и все обдумать, но позвонила мама. Чувствовала она себя относительно нормально, но жаловалась на боли и слабость. Егор вызвался сразу приехать, но она отговорила - приемные часы закончились.
        Потом, машинально жуя лапшу быстрого приготовления, он изучал с ноутбука экономику «Ракуэна» и стоимость аккаунтов.
        Выяснилось, что помимо аукциона за кристаллы существует внутриигровой магазин, где предметы продаются за реальные деньги. Егору он был недоступен: магазин в интерфейсе появлялся, лишь когда приобретался полноценный аккаунт. Именно там Ранняя Звезда купила свои вещи. Магазин продавал их конкретно на класс игрока с учетом его расы, пола и уровня, причем такая экипировка не выпадала с мобов. Тех, кто одевался в магазине за реал, среди опытных игроков не уважали, считая, что у них руки растут не из того места. Относились к ним, в общем, с подозрением. В любом случае магазин предлагал вещи качеством не выше редкого.
        В целом стоимость экипировки, выпавшей с мобов, на ауке была выше, чем у похожих по свойствам предметов в магазине. Магазинные все-таки хоть немного, но уступали выпавшим в игре.
        Также в «Ракуэне» не существовало требований к уровням. Любую шмотку мог надеть любой персонаж - это логично вытекало из принципа, что даже с моба в песочнице мог выпасть предмет S-тиера, то есть наилучший в своем слоте.
        Цена на «зелень» варьировалась от уровня к уровню, но самые дешевые, дававшие не более десяти очков бонусами, стоили от десяти долларов. Топовая могла прибавить пятьсот очков характеристик в сумме, и вот такая оценивалась уже сотнями долларов.
        «Синька», то есть редкий шмот, отличалась от «зелени» тем, что давала бонус уже к трем-четырем характеристикам и имела более высокие показатели защиты или урона. Очень нечасто «синяя» вещь могла выпасть с крайне редким, необычным свойством: не плюсом к характеристикам, а крутым эффектом вроде временной неуязвимости. Такие стоили уже от тысячи долларов, и чем выше очки бонусов, тем дороже.
        У «фиолетовых» вещей, эпических, подобные необычные бонусы встречались чаще. Читая о них, Егор чувствовал, как в нем просыпается азарт коллекционера этих свойств (или атрибутов, как иногда называли их на форумах). Чтобы полностью одеться в эпики, народ годами играл в «Ракуэн» круглосуточно. Цены на эпики были раза в три выше, чем на редкие вещи.
        Легендарные и мифические вещи встречались так редко, что обсуждение сводилось в основном к рекламе «уникальных пособий» по их фарму. Якобы существуют локации и боссы, где шанс выпадения таких вещей выше; есть особая стратегия билда, повышающая это шанс… Одни теорикрафтеры просчитывали, сколько времени надо на то, чтобы тебе выпала легендарка; другие собирали точки и имена мобов, известных тем, что кто-то там получил легендарку. Вся эта информация продавалась недешево, и Егор просто позакрывал открытые вкладки браузера, поняв, что теряет время.
        Главное, что он уяснил: его кирка стоит очень дорого. Может быть, даже тысяч сто. И чтобы ее не просто продать, а вывести деньги, ему нужно приобрести стандартный аккаунт. Подписка на такой стоила девяносто девять долларов в месяц, и оплачивали ее даже игровыми кристаллами, но - снова дискриминация! - не на демоаккаунте.
        Выбитые с ганкеров кристаллы позволяли заплатить комиссию и выставить кирку на аукцион тысяч за шестьдесят, не дожидаясь, когда найдутся деньги на подписку, но было боязно. А что если кирка продастся, а его аккаунт будет все еще демонстрационным? С разработчиков станется лишить его заработанного!
        «Придется все-таки читать пользовательское соглашение», - подумал Егор. При регистрации он его, вопреки привычке, не читал. Торопился понять, что за игра, не рассчитывая играть серьезно, а тем более зарабатывать.
        Найти то, на что он согласился (для демоакков было свое пользовательское соглашение), оказалось непросто. Телефон зазвонил, когда он изучал пятую страницу, на предыдущих не нашлось ничего важного. Звонил Мишка Протопович, старый школьный друг, с которым они не общались уже года полтора.
        - Гор! Как ты там, юрист недоделанный, все путем? - полился из трубки голос друга, как обычно, сбивчивый и торопливый. - Ты знаешь, что Сашка Лобанов приехал?
        - Здорово, Мих! - обрадовался Егор. - Да ты что, Саня приехал? Когда?
        - Да вчера! Говорит, до тебя не смог дозвониться. Короче! Сегодня собираемся, будут все наши. Девчонок я тоже позвал. Ты как, с нами?
        - Ха, конечно! Когда, где?
        - Сегодня в восемь. Раньше не получится, все работают. Ты не обижайся, что я поздно звоню, сами только сейчас все решили. Короче, ждем тебя в… - Мишка назвал время и место, распрощался и положил трубку.
        Егор глянул на часы - уже темнело, и времени до встречи со старыми друзьями оставалось не так много. О том, идти или не идти на встречу, Егор даже не думал: четверка друзей зналась с первого класса.
        После школы Миха поехал учиться в Питер, а Сашка - в Москву. В родном городе остались Егор и Хас Газимагомедов. Хас сразу пошел работать, помогать отцу в семейном бизнесе - точить гранитные надгробия. После универа Миха вернулся, устроился менеджером проектов в крупную компанию и на жизнь не жаловался. Но наибольшего успеха добился Сашка - на последних курсах попал в Google, вырос там и после универа получил работу за границей. Здесь у него осталась мать, вот к ней на Новый год Сашка и приехал из своей Европы…
        Бреясь, Егор поморщился - на голове буйная копна волос, давно пора постричься. Время позволяло, деньги были… А с другой стороны, ведь есть мама и другие нужды. Егор пригляделся к себе в зеркале и заметил в глазах усталость старика, заезженного жизнью. А ведь ему всего двадцать четыре! Что он видел?
        Да ничего. Как начался экономический кризис - ничего, а ведь чтобы противостоять трудностям, нужно где-то брать силы, и единственный доступный ему способ - положительные эмоции. Впервые за долгое время он страстно желал увидеть школьных друзей!
        Да в конце концов, имеет же Егор право и на себя что-то потратить! Он кивнул мыслям, потер лоб, вздернул подбородок. Иметь-то имеет, но… в общем, в дорогой барбершоп точно идти не следует. Вон за углом есть дешевый салон, там стрижка стоит почти копейки, только выйти немного пораньше надо.
        Так Егор и сделал. Сидя в кресле, традиционно пофлиртовал с парикмахером Катюхой, девчонкой из этого же дома.
        - Давно тебя не было, - заметила она. - Зарос. Тебя как всегда? Или ты отращивал для чего-то особенного?
        - Времени все не хватало… - Про отсутствие денег он говорить постыдился. - Как всегда, Кать.
        ***
        Подходя к ресторану, где уговорились встретиться, Егор невольно замедлил шаг. Он чуть раньше уже посмотрел в интернете, что это место из разряда тех, куда с полупустым кошельком не ходят, и теперь еще раз убедился в этом. Вычурное название, дорогие припаркованные машины, массивные двери с каким-то мужиком в красном то ли пиджаке с длинными полами, то ли полупальто. «Ливрея, - всплыло в голове. - Вот черт, парни не могли место попроще найти? Не жрать же собираемся, в конце концов!» Какой-нибудь паб был бы более уместен для встречи такого рода. Не иначе, Мишка решил не ударить в грязь лицом перед другом, приехавшим из Европы.
        Как назло, Егор еще и приехал первым, и, вспомнив встречу с Женькой, захотел уйти. А вдруг деньги сделали его друзей другими людьми? О чем успешным парням разговаривать с ним? Он посмотрел на стоптанные кроссовки и собрался ретироваться, но распорядительница обратилась к нему, растянув губы в фальшивой улыбке:
        - Вы резервировали столик?
        - Э… Нет, но может быть, мой друг, у нас встреча здесь в восемь.
        - Имя вашего друга?
        - Миша… Протопович Михаил.
        Глянув на экран компьютера, девушка кивнула:
        - Прошу, следуйте за мной.
        Она привела его к круглому столу, сервированному на шестерых. Егор растерялся. Сияли безупречно прозрачные дорогие бокалы и фужеры, стоящие на бордовой ткани, о назначении многих столовых приборов он только догадывался. Гомонили гости ресторана в костюмах и вечерних платьях, играла классическая музыка… Егор почувствовал себя не в своей тарелке - казалось, что все замечают его стоптанные кроссовки с дешевыми джинсами и презрительно отворачиваются.
        В ожидании друзей он изучил меню. Настроение окончательно испортилось: могло так получиться, что он выйдет отсюда без копейки, еще и должен останется. Не то чтобы он стыдился того, что добился меньше друзей, но…
        Положение спас появившийся вторым Сашка. Он так бурно радовался встрече, что Егор оттаял, а потом друг заявил:
        - Что за место, Гор? Протопович выбирал? А, ну понятно! Тут же даже не пообщаться нормально!
        Официантку, подошедшую принять заказ, Сашка отослал, сказав, что, к сожалению, планы изменились. Тут же отзвонился Мишке с Хасом, и, посовещавшись, место встречи перенесли в паб попроще.
        Сашка пришел в джинсах и худи. Глядя на друга, Егор выдохнул с облегчением. А дальше все пошло так хорошо, что Егор просто расслабился и поплыл, наслаждаясь дружеской атмосферой. Он давно не выпивал, и после второй кружки пива его слегка повело. Друзья вспоминали школьные годы, старых приятелей и общих знакомых, Сашка рассказывал о жизни в Ирландии, где он работал.
        К четверке друзей присоединились Маринка и Ксюша, их одноклассницы. Первая уже побывала замужем, родила и развелась, хотя в школе была влюблена в Сашку. С Ксенией же в десятом классе встречался сам Егор, пока она не переметнулась к Хасу. Сейчас она сидела, не обращая внимания ни на того ни на другого, и поедала Сашку взглядом. Тот, надо признать, за годы после школы возмужал и заматерел…
        - Пойдем, Гор, покурим, - предложил он.
        Недоумевая, Егор пошел за ним. Накинув куртки, вышли на мороз. Сашка вытащил миниатюрный вейп, затянулся и, выдыхая, сдавленно спросил:
        - Слушай, в этой суматохе даже пообщаться с тобой толком не удалось. Как ты?
        - Да нормально все. - Егор зябко повел плечами.
        - Точно? Вид у тебя немного расстроенный…
        - Да как-то навалилось все. Работу вот ищу.
        - Дома как? Тетя Тома?
        - Да знаешь…
        Язык заплетался: Егор прилично захмелел, но потребность излить душу хоть кому-то заставила его разоткровенничаться. Поделился проблемами с работой, рассказал о травме матери. Потом заговорил о «Ракуэне», найденной кирке и своих планах на ее продажу.
        Друг сочувственно качал головой, вздыхал, а когда Егор закончил, просто спросил:
        - Сколько надо на лечение тети Томы?
        - Да там больше миллиона. Точно не рассчитывали. Это без реабилитации…
        - Будем считать, что два. Не волнуйся, - оборвал его Сашка. - Завтра заеду за тобой, вместе сгоняем в эту частную клинику, договоримся. Я все оплачу.
        - Что? Не, п-погоди… - запротестовал Егор, но Сашка его остановил:
        - Гор, это взаймы. Понял? На месяц.
        - На месяц? А если не верну?
        - Вернешь! - выдыхая пар вейпа, заявил друг. - Ты же мне сам только что все объяснил: как ты в «Раке» зарабатываешь? Сказал же, что кирку продашь, и деньги будут? Ну вот. Просто пока ты нагриндишь там на подписку да продашь первозданку… может, у тети Томы этого времени нет. А я до сих пор помню, как она нас в детстве чаем с печеньями поила каждую неделю. Сама их пекла. «Звездочки» с повидлом, а?
        - Да, было. Но вдруг…
        - Ну отдашь кирку свою. Думаешь, ты один в «Раку» шпилишь? - Сашка улыбнулся и подмигнул.
        Хмельное настроение, радость встречи с друзьями, тепло и дружеская забота - все шло так, что даже на секунду задуматься Егору в голову не пришло. Да и о чем думать? Что может быть важнее здоровья мамы? Чувствуя, как накатили слезы, он кивнул, а дальше все сложилось как-то на удивление легко и быстро.
        Сашка заставил его тут же позвонить Игорю Владимировичу, доктору из больницы, который тогда оставил номер своего мобильника, и уточнить про перевод матери в частную клинику, где хирург сделает операцию. Когда Игорь Владимирович подтвердил, что это возможно и нужно только внести аванс на счет клиники, Сашка перехватил телефон и сам закончил разговор.
        У друга оказалась хорошо развитая деловая хватка, он быстро обсудил все, что надо, запросил у доктора номер клиники и, хотя Егор замахал руками, что уже ведь совсем поздно, сразу же позвонил и туда.
        - Для них это бизнес, причем клиентоориентированный, так что ни фига не поздно, - сказал он Егору, прикрыв микрофон ладонью, и тут же, услышав в динамике мобильника ответ, заговорил громче: - Алло, это «Новая медицина»? Звоню по поводу перевода к вам одной пациентки…
        Егор всегда считал себя человеком, в общем-то, умеющим договариваться и решать вопросы, но тут ему оставалось только завидовать. Не прошло и нескольких минут, как Саня договорился и про перевод мамы («Ваша машина сможет завтра забрать ее из больницы и доставить к вам? Отлично»), и про оплату («Сбросьте реквизиты мне в мессенджер»), и про последующую за операцией реабилитацию в отдельном корпусе «Новой медицины», расположенном в сосновом бору у реки.
        Когда разговор закончился, Егор сказал, принимая у Сашки трубку:
        - Слушай, ты это… Ну, я даже не знаю. Это неправильно, деньги ведь вправду немаленькие. Мне конкретно неудобно перед тобой! Так, наверное, нельзя…
        - Можно, - серьезно ответил Саня, затянулся и выпустил в потолок отдающий то ли дыней, то ли тыквой дым. - И можно, и правильно. Наоборот - именно так и правильно. Ты вспомни, как оно было тогда… в нашем детстве.
        Егор помнил. У Сашки были семейные проблемы. После пандемии коронавируса родители потеряли работу, сильно ругались. Дошло до того, что однажды его отчим избил мать, тогда к ним приезжала полиция, было много разбирательств, позже тяжелый развод… А жили они небогато, похуже Егора. И обитающий в соседнем доме Сашка часто бывал у них дома. Не только по пятницам, в которые как-то само собой сложилось традиционное «чаепитие с печеньками», заходил иногда и в другие вечера после школы, когда у родителей случалась очередная свара, а по выходным, бывало, оставался с ночевкой.
        Мама Егора всегда относилась к Сане хорошо, старалась поддерживать не только морально, но и подкидывать на карманные расходы из своей невысокой зарплаты. С тех пор прошло много лет, и теперь Егор вдруг впервые подумал, что, возможно, его семья была для Сашки более родной, чем собственная.
        Просидели еще часа два, все прилично выпили, а когда вечер закончился, Сашка не дал никому достать бумажники, расплатился сам.
        - Ты там в своих Ирландиях миллионером, что ли, заделался? - пьяно хохотнул Миха уже на улице, пока ждали такси, а Ксения после этого уставилась на Сашку особенно призывно, и глаза ее заблестели, как два фонаря.
        - Не совсем, - серьезно ответил Саня. Он оставался самым трезвым в компании. - Хотя да, платят хорошо, плюс есть всякие бонусы… В общем, думаю, в ближайшие два-три года таки стану. Хотя это не самоцель, честно. После определенного уровня доходов, когда на всё, что реально нужно, хватает, об этом просто не думаешь.
        - Молоток, братуха! - восхитился Миха. - Широко шагаешь по жизни, одобрям-с.
        Домой Егор доехал на такси. С учетом затрат на вчерашние покупки по списку из больницы и прочие расходы, пришлось отдать почти последнее. В тепле квартиры его развезло сильнее. Хотя в голове еще вяло крутилась мысль о том, что скоро в Лунном приюте надо встречаться с Мико, на то, чтобы поставить будильник, Егора уже не хватило. Сняв только верхнюю одежду, он завалился на диван перед телеком и мгновенно вырубился.
        ГЛАВА 14. ПОДЗЕМЕЛЬЕ ПЛЕСЕНИ
        Егору показалось, что прошла буквально секунда - и он рывком сел на диване, спросонья пытаясь сообразить, что к чему и где он вообще.
        - Ох, ё… - прохрипел он, ощущая похмельную ломоту в теле.
        За окном было темновато, еще горели фонари, скрипел снег под подошвами ранних пешеходов. Часы на стене показывали половину восьмого утра. Черт! Ведь с Мико договорились в семь часов начать! Где она все-таки живет? Неужели-таки в Японии? По времени они конкретно не совпадали, вчера в разговоре, когда договаривались о встрече под магазином, Мико обмолвилась, что у нее будет далеко за полдень. Мол, раньше она не сможет, потому что работа, а позже - уже тоже не сможет, потому что есть неотложные вечерние дела…
        Он врубил консоль и, пока она раскочегаривалась, побежал на кухню за водой - во рту была пустыня, известное дело, сушняк и всё такое, - а заодно уж и чайник поставил. Завтракать не хотелось совсем. Хотя вчера он не так чтобы особо перебрал, но при мысли о еде желудок съеживался.
        Варвар скучал в той же комнате таверны, откуда вчера покинул мир «Ракуэна». Мозги Егора ворочались пока тяжело - еще не проснулись, но ума оставить большую часть кристаллов в сундуке у него хватило.
        Из «Доброго ветра» Гор сразу помчался к лавке Шо Хима, до которой было не близко. В чате мигало:
        «Ну чего, ты идешь?»
        Дальше шли другие сообщения, отражающие смену эмоций нетерпеливой Мико.
        «Горчик, вот какого хрена, ты где?»
        «Блин, ты даже не в игре еще!»
        «Так, все, задолбал! Еще пять минут, и иду по квесту без тебя!»
        «Я ухожу!»
        Последнее сообщение было отправлено почти три минуты назад, и Егор поспешно отписался:
        «Привет! Бегу к тебе. Ты еще не вошла? Подожди, вот-вот буду».
        После паузы Мико откликнулась:
        «Не вошла. Вот чего я тебя тут жду, как будто мне больше заняться нечем?»
        «Может, чтобы встретиться с мускулистым красавчиком в белых трусах?» - отшутился Егор.
        Странновато было ощущать себя крутым чуваком, пусть и не запредельного уровня, но вполне пристойного для песочницы - 5-го, с «Силой» в девяносто четыре очка (что для песочницы было практически недостижимо!), «Выносливостью» на шестьдесят три и «Ловкостью» почти в полтинник… и при этом передвигаться по городу в трусах-подгузниках, как только зарегистрировавшийся новичок после первой смерти.
        До встречи с Мико он собирался купить у вендора самый дешевый комплект доспехов, но теперь вот, получается, не успевал.
        Она его дождалась. Златовласая чернокнижница неторопливо прохаживалась перед входом в магазин «Божественные одежды».
        - О! - сказала она, откровенно разглядывая Гора, когда он приблизился. - Не то чтобы я раньше не видела, но… Короче, ты куда дел свой шмот? Ганкеры отобрали?
        Егор собрался ответить про кирку, но все-таки не решился пока. Соврал:
        - Продать пришлось, деньги очень нужны.
        - А, ну-ну. И что, вот прямо так пойдешь квест выполнять?
        - Обрати внимание на вывеску этого заведения.
        - Чего? Поняла! Ладно, пошли, заодно и прикупишься. Хочу быстро этот квест закрыть, занята я сегодня.
        Тратить много Егор не хотел - какой смысл с такой киркой? - но все же приоделся в «Холщовые штаны бродяги», «Малые кожаные сапоги наемника» и «Теплую шерстяную рубаху странника». Все обычное, без бонусов, и обошлось в шестнадцать крисов.
        Сестра Шо Хима стояла себе за прилавком и торговала, не проявляя признаков скорби по утраченному брату. А Мико, пока Егор покупал, ходила по магазину и заглядывала во все углы. Наконец она объявила:
        - Не вижу тут никаких признаков особых квестовых предметов. Что дальше?
        - Уже думал про это, - кивнул он. - Идея такая, что Урка, та тварь, которую я грохнул в подвале, пришла туда как раз за наручами. То есть они внизу.
        - А, так спускаемся! Дверь в подвал вон, и даже приоткрыта…
        Проходя в дверь следом за Мико, он повернул камеру так, чтобы увидеть хозяйку - та на их маневр никак не отреагировала, как будто всякие посторонние часто шастали в подвал ее магазина. Условности игры, что тут скажешь.
        В подвале воды уже не было, как и трупа водяной нежити.
        - Ну вот. - Егор принялся вращать камерой, осматриваясь. - Где-то здесь эти наручи. Не вижу пока никаких намеков.
        - А если там? - Мико сунулась в лаз, через который Урка проникла сюда. Присела на корточки и втиснулась внутрь, но вскоре вернулась обратно. - Не-а, он дальше завален, не пройти.
        - Хм… - Гор, повинуясь сигналам с геймпада, вновь прошелся по подвалу и остановился перед грудой камней в дальнем углу. Система подсветила ее как цельный объект, подписав: «Каменный завал». Больше в подвале ничего интересного не было. - Ну, мне тогда только одно приходит в голову.
        Он достал кирку и начал крушить камни. Несколько взмахов - и короткая анимация показала, как разбившаяся на мелкие осколки груда исчезла.
        - Вот! - удовлетворенно кинул Егор. - Предчувствие меня не обмануло.
        Взгляду открылся скрытый под камнями овал портала, мерцающий синим. Он занимал часть стены и пола.
        - Это вход в инстанс, - уверенно объявила Мико. - Пошли туда.
        - Пошли, - согласился он.
        Гор первым шагнул в портал, и подвал поблек, поверх картинки загорелось окно:
        Под домом на окраине Лунного приюта притаилось Подземелье плесени. Единственный путь, который ведет туда, скрыт от взоров неподъемной грудой камней.
        Что ждет смелого героя, когда он проникнет в подземелье?
        - Действительно, что же его ждет? - пробормотал Егор. - Видимо, плесень…
        Через секунду, ушедшую на загрузку новой локации (интересно, это только у него так или в капсулах тоже?), на экране возникла квадратная комната с четырьмя изваяниями неопределенной формы, стоящими в сумраке по углам. Егор сразу не сообразил, что это там такое, поскольку небольшие статуи заплесневели, из-за чего очертания их сглаживались.
        Вообще, облик первой комнаты оправдывал название всего подземелья: плесень большими пятнами расползалась по стенам и полу. Нарисована она была отменно и влажно поблескивала зеленым, что, по задумке дизайнеров, и создавало освещение в локации.
        - Та-ак… - начала Мико, возникая рядом с Гором. И не договорила.
        Четыре изваяния разом загорелись тусклым светом и сошли со своих мест.
        МАЛЫЙ ГОЛЕМ 5-ГО УРОВНЯ
        Элита.
        «Добро пожаловать в мой первый данж!» - сам себя поприветствовал Егор, ожидавший чего-то подобного.
        Големы были на пару голов ниже здоровяка-варвара и вооружены только собственными гипертрофированными кулаками, которыми они беспорядочно размахивали перед собой. Прежде чем мобы сошлись к нему в центре комнаты, Гор бросился вбок и с ходу налетел на одного из них, нанося удары киркой. Пары ударов оказалось достаточно, чтобы голем с чавканьем рассыпался плесневелыми комьями, а система выдала сообщение об уничтожении противника и полученном опыте.
        Хорошо, что двигались они неторопливо. Благодаря камере, висящей позади варвара, он ушел с линии атаки подкравшегося сзади голема, после чего в три удара разделался и с ним. За это время Мико с помощью своего волшебного ножа уничтожила третьего, ну а Гор затем разобрался с последним.
        Меньше чем через минуту после начала боя они стояли посреди россыпи комьев, облепленных мерцающей плесенью.
        Егор взглянул на показатели кирки и облегченно вздохнул: в прочности она не потеряла, и хвала всем богам Ракуэна за это!
        - Нормуль! - констатировала Мико. - Проход дальше вон там, потопали.
        Она первой вошла в следующую комнату, но Егора, шагнувшего за ней, что-то дернуло оглянуться.
        - Черт! - воскликнул он. - Гляди.
        - Что?
        - Да посмотри, что сзади происходит!
        - Ты ж мне вид загораживаешь!
        Он поспешно вывел варвара из прохода и повернул камеру, вместе с девушкой наблюдая за тем, как комья глины в первой комнате собираются вместе, образуя четыре конические горки, а те вырастают… и снова превращаются в големов.
        - Ох, ёлки, а вот это уже хуже, - заметила Мико. - И тут ведь тоже четыре моба торчат.
        И правда: в новой комнате, тоже квадратной, но побольше, по углам стояли еще две пары врагов. Заметив гостей, они оживились и сошли с места.
        - Так, займись ими, а я демона засуммоню, - проговорила Мико.
        Варвар снова принялся орудовать киркой, в это время чернокнижница наколдовала уже знакомую пентаграмму. Та возникла прямо в коридоре, через который они только что прошли, и вылезший из магического пятиугольника массивный рогатый демон принялся азартно колотить огненным молотом восстановившийся квартет големов. Мобы в ответ заработали кулаками, нанося ответный урон.
        Егор, уже сообразивший, как ловчее всего справляться со стражами подземелья, быстро разделался и с этой группой, но комья глины, на которые они разлетались, начали собираться воедино. А он успел получить пару тычков кулаками, и жизнь просела на девятнадцать единиц. И это с его показателем защиты! Мико тоже схлопотала наносящие урон тумаки, потеряв половину жизни.
        - Знаю, что делать! - выкрикнула она, развоплощая демона.
        Первая четверка големов тут же потопала вперед, присоединившись к своим собратьям, как раз успевшим восстановиться. За это время варвар с чернокнижницей через короткий коридор проскочили в третью комнату.
        Она была самой большой, прямоугольной, и здесь големы отсутствовали. Зато в дальнем конце стоял алтарь, то есть замшелая плоская каменюка, на которой горел круг из зеленых рун. В центре круга что-то клубилось и мерцало. Перед алтарем спиной к гостям застыла коленопреклоненная фигура в плаще с капюшоном.
        Мико сделала ожидаемое: опять скастовала демоническую пентаграмму, но теперь уже в коридоре, ведущем к этой комнате. Другого выхода отсюда не было - они попали на последний участок Подземелья плесени. Демон, загородивший проход, получил команду стоять насмерть и занялся големами, а фигура у алтаря выпрямилась и повернулась.
        АРУГАР ИЗ КУЛЬТА ДРЕВНЕГО МРАКА, ЧЕЛОВЕК, КОЛДУН 10-ГО УРОВНЯ
        Босс подземелья.
        Под капюшоном горели узкие глаза. Колдун-культист, как и весь инстанс, казался заплесневелым и гнилостно мерцал. Взмахнув широкими рукавами, он воздел руки и гневно захрипел:
        - Здесь, в тиши заброшенного подземелья, я призываю душу Торфу, чтобы овладеть могуществом древних болот! Как посмели вы вступить под эти своды и помешать мне?!
        - А вот посмели! - звонко выкрикнула Мико и, пока топочущие в коридоре големы не успели смять ее демона, бросилась в атаку.
        Егор, занеся кирку, тоже ломанулся на Аругара, но тот взмахнул руками, создав перед собой в воздухе темный круг, где поблескивали магические руны. Они растаяли вместе с кругом, а подземелье пошло мелкими волнами, и варвара с чернокнижницей отбросило назад. Внизу экрана побежал текст лога:
        «РЯБЬ ПРОСТРАНСТВА»: КОЛДУН АРУГАР НАНЕС ЧЕРНОКНИЖНИЦЕ МИКО 25 ЕДИНИЦ АСТРАЛЬНОГО УРОНА!
        «РЯБЬ ПРОСТРАНСТВА»: КОЛДУН АРУГАР НАНЕС ВАРВАРУ ГОРУ 12 ЕДИНИЦ АСТРАЛЬНОГО УРОНА!
        - Не поняла, почему тебе урона вдвое меньше?! - возмущенно завопила Мико.
        Егора заботило другое: судя по шкале здоровья демона, извивающегося и дергающегося под ударами големов, тому недолго осталось. Очень скоро все восемь мобов ворвутся в третью комнату.
        Пока он отвлекся на то, что происходило позади, Мико снова бросилась в атаку и снова поймала ответку в виде «Ряби пространства», отшвырнувшей её назад.
        От демона уже почти ничего не осталось, он стал полупрозрачным и сдерживал големов из последних сил. Чернокнижница, тоже заметившая это, крикнула:
        - Блин, если вся эта толпа сюда ворвется, мы с ними не справимся!
        - Не могу к нему приблизиться! - огрызнулся Егор.
        - У меня появилось новое заклинание после левелапа… Приготовься атаковать!
        - А что ты хочешь сде…
        - Приготовься атаковать чертова колдуна! - перебила она.
        От нее к Аругару пронеслось что-то извивающееся, небольшое, похожее на призрачное лицо, искаженное злобой. Оно врезалось в культиста, и тот взвыл, дергаясь.
        «БЛУЖДАЮЩИЙ ДУХ»: ЧЕРНОКНИЖНИЦА МИКО НАНЕСЛА КОЛДУНУ АРУГАРУ 15 ЕДИНИЦ УРОНА ТАЙНОЙ МАГИЕЙ.
        - Сбила каст - атакуй!
        В этот момент демон пал, и големы с топотом ворвались в третью комнату. Егор, успевший приготовиться, бросил варвара вперед, врубил «Берсерка» и сразу - «Мельницу богов». Наверное, против одного Аругара, с учетом теперешних очков «Силы» варвара, она была уже не нужна. Как выяснилось, комбо проходило и с тем оружием, которое у него было в руках. То есть в данном случае - с киркой.
        Жаль, что она не впитывала свойства мобов.
        «КОНТРАТАКА»: +25 % К УРОНУ! УСПЕШНАЯ СЕРИЯ «МЕЛЬНИЦА БОГОВ»: БОНУС К УРОНУ +15 %! КРИТИЧЕСКИЙ УРОН! ВЫ НАНЕСЛИ КОЛДУНУ АРУГАРУ 574 ЕДИНИЦЫ СОВОКУПНОГО ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        КОЛДУН АРУГАР ИЗ КУЛЬТА ДРЕВНЕГО МРАКА УБИТ: +65 ОЧКОВ ОПЫТА.
        Услышав сзади ругань и крики Мико, Егор развернул камеру. Обступившие чернокнижницу големы вовсю метелили ее кулаками, а она отбивалась своим кинжальчиком, не имея уже маны на каст. Егор бросился на помощь, но все големы рассыпались, причем комья, из которых они состояли, в этот раз не стали собираться вместе - тускло загорелись и пропали.
        - Фух… - выдохнула Мико. - Без босса адды не живут, а мы колдуна завалили.
        - Точно, - согласился Егор. - Ну что, займемся добычей.
        Увы, лут не впечатлил. С поверженного культиста выпало двадцать с мелочью кристаллов и квестовые наручи. Учитывая, что их надо было отдать квестгиверу, для босса подземелья лут выдался совсем печальным.
        НАРУЧИ
        Предмет не идентифицирован.
        Внимание! У предмета есть скрытые свойства, обратитесь за разъяснениями к алхимику Мортану.
        Когда варвар поднял наручи, игра выдала:
        ЗАДАНИЕ «ТАИНСТВЕННЫЕ НАРУЧИ», ПЕРВОЕ В УНИКАЛЬНОЙ КВЕСТОВОЙ ЦЕПОЧКЕ «ДОСПЕХИ ВЕСПЫ», ВЫПОЛНЕНО!
        НАГРАДА: +150 ОЧКОВ ОПЫТА.
        ВАМ ДОСТУПНО ВТОРОЕ ЗАДАНИЕ УНИКАЛЬНОЙ КВЕСТОВОЙ ЦЕПОЧКИ «ДОСПЕХИ ВЕСПЫ»!
        «ЧУДЕСНЫЕ САПОГИ»
        Чудесные сапоги, часть проклятых доспехов Веспы, спрятаны в туманной тиши старого болота. Отыщите их!
        И снова о наградах не было ни слова. Хорошо хоть, помимо самих шмоток система награждала опытом за выполнение квестов цепочки.
        ВЫ ДОСТИГЛИ 6-ГО УРОВНЯ!
        Сила: +2.
        Очки характеристик: +1.
        Очки умений: +1.
        Снова вложив очки в «Удачу» и «Атлетику», Егор достал из слота карту водяной нежити, и картинка подземелья побледнела, а карта развернулась поверх нее во всей своей чешуйчатой красе, причем теперь на ней искрилась еще одна точка.
        - Ты видишь? - на всякий случай спросил Егор.
        - Ага, - ответила Мико. - Карта открылась. Так… и что же это получается?
        - Получается, сапоги спрятаны на краю болота, примерно там, где мы с тобой недавно были, когда собирали цветы для алхимика.
        - Точно. Кстати, ведь до того места недалеко, а?
        Егор отправил карту обратно в слот и повернул камеру так, чтобы видеть Мико, стоящую у алтаря. Круг магических рун на том месте угас.
        - Вообще-то, не очень далеко, - подтвердил он.
        - Ну вот. Ты спешишь? Может, нам прямо сейчас туда?
        Отвлекшись от происходящего на экране телевизора, Егор кинул взгляд на настенные часы, которые показывали начало девятого, прикинул время и сказал:
        - Смогу играть еще около получаса. По крайней мере, мы можем добраться до болот, а там уж посмотрим. У тебя ведь тоже дела были? А нам еще наручи Мортану относить…
        - Потом все скопом отнесем, - решила Мико. - Идем!
        ГЛАВА 15. РАКНАДЗОР
        К болоту они подходили, нагруженные флорой. Насобирали по дороге в лесу разных «Корешков мандрагоры», «Диких грибов» и «Пустоцветной лозы», памятуя о том, что алхимик Мортан все это скупает.
        Егор даже философски задумался о человеческой жадности: вот он идет выполнять жирный (для песочницы) квест, в руках кирка ценой за полсотни тысяч долларов… и все равно накидал в инвентарь всяких травинок с цветочками, за которые дадут копейки. То есть не копейки, а «осколки кристаллов», сотня которых составляет целый кристалл.
        Мико тоже по пути собирала ингредиенты. Хорошо, что флора почти не нагружала чара, плюс в каждый слот вмещалось до сотни единиц одного наименования. Чувствуя себя ходячим гербарием, он сказал:
        - Судя по карте, квестовая точка не в самой глубине болота, но и не возле берега. У меня еще минут двадцать осталось, так что, наверное, успеем дойти.
        Едва он договорил, как из-за кустов вывалился обвешанный железом бородатый коротышка с торчащими из-за спины топорами. Рядом шагал на задних лапах нагруженный поклажей медведь в кожаном нагруднике.
        ЗЛОБ УБИЙЦАНУБОВ, ДВОРФ, ПАЛАДИН 15-ГО УРОВНЯ
        Клан «Святые».
        ТЕЛЕМАХ, ГОРНЫЙ МЕДВЕДЬ 10-ГО УРОВНЯ
        Питомец Злоба Убийцанубова.
        Ник коротышки оказался краснее некуда - ганкер, сто пудов. Егор напрягся, но боязни не было, хоть он и на девять уровней ниже. Напротив, в груди что-то зашевелилось - не иначе его внутренний хомяк в предвкушении лута потер лапками.
        - О-па! - крикнул дворф. - Телек, ты смотри, опять долбаные новички в нашем лесу топчутся! Как же вы достали - из всех щелей лезете!
        - Не поняла… - удивилась Мико.
        По слегка приблатненному говорку и общей наглости Егор решил, что система вряд ли могла так перевести слова иностранца в автоматическом режиме, и они имеют дело со своим братом-славянином, причем, кажется, очень юным. А еще очень борзым.
        - Че ты не поняла, тёлка?! - перебил дворф. - Куда вы в «Раку» лезете со своими кривыми клешнями, крабы, а? Мы вас, дебилов криворуких, жизни учим-учим, а вы снова сюда претесь!
        - Так в этом же смысл игры, если не будут появляться новички, то… - заговорил Егор.
        - Какой, на хрен, смысл! В жопе у меня твой смысл, понял?!
        - В каком, гм, смысле ты сейчас это сказал, про мой смысл у тебя в… заднице? - Егор не смог удержаться от насмешки, и Злоб (ну точно - наш парень, родной!) быстро раскусил ее смысл.
        - Ты охренел?! - возмущенно завопил он. - Ты на что намекаешь?! Телек - фас!
        Медведь, подчиняясь приказу хозяина, попер на двух игроков перед собой. Мико собралась что-то скастовать, но Егор ей не дал. Как обычно в начале боя, он резко приблизил камеру и атаковал. Варвар прыгнул вверх-вперед, взмахивая кайлом - и четко, будто снайпер, всадил заостренный железный конец в центр мохнатого лба зверюги.
        Это был «Прыжок сверху», базовая атака варвара, но система оценила прием как новинку:
        ВЫ ОТКРЫЛИ НОВЫЙ ПРИЕМ: «СМЕРТЕЛЬНЫЙ УДАР»!
        «Смертельный удар»: если ваш персонаж наносит урон, близкий к смертельному, урон повышается ровно настолько, чтобы убить противника.
        СМЕРТЕЛЬНЫЙ УДАР! ВЫ НАНЕСЛИ ГОРНОМУ МЕДВЕДЮ ТЕЛЕМАХУ 380 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА!
        ТЕЛЕМАХ, ГОРНЫЙ МЕДВЕДЬ 10-ГО УРОВНЯ, УБИТ.
        Опыта за питомца не дали, зато выкатили ачиву:
        ДОСТИЖЕНИЕ «БЫСТРЕЕ МОЛНИИ!» 1-ГО РАНГА РАЗБЛОКИРОВАНО!
        Одержав мгновенную победу (бой длился менее 5 секунд) в поединке с противником более высокого уровня, вы показали себя умелым и быстрым бойцом.
        Для достижения следующего ранга одержите еще 9 мгновенных побед в боях против игроков и их питомцев выше уровнем.
        НАГРАДЫ: +1 К ЛОВКОСТИ, +1 % К УРОНУ ПРОТИВ ИГРОКОВ И ПИТОМЦЕВ.
        Смерть медведя была анимирована немного странновато. Вместо того чтобы упасть и раствориться в воздухе, горный топтыгин будто взорвался. Вернее, как потом понял Егор, тело питомца исчезло слишком быстро, а все, что он нес в большом кожаном рюкзаке, разлетелось, образовав подобие взрыва.
        Через миг варвар стоял по колено в горе лута - в основном драгоценных камней и брусков серебра, видимо, нарытых Злобом в каком-то подземелье, - а чернокнижница и дворф застыли, ошарашенные произошедшим. Егор тоже ошалел от увиденного, а его варвар в это время просто почесал пузо и широко зевнул.
        А потом Злоб тоже, так сказать, взорвался. Но не лутом, а яростью.
        - Женщина непристойного поведения!!! - закричал он срывающимся тонким голоском, совсем несоответствующим этому широкому, мощному, увешанному броней бородатому мужику, пусть даже ростом по пояс варвару.
        С пару секунд Егор тупил, а когда сообразил, что таким образом избирательно сработал игровой автоцензор ругани, расхохотался. Мико хихикнула, правда, непонятно было, слышала ли она дворфа на русском или японском.
        Злоб же вконец разъярился. Он кинулся было собирать потерянный лут, но теперь сагрился на смех Егора, выхватил из-за спины топор и метнул в варвара, не переставая оскорбленно орать:
        - Какого мужского полового органа ты издаешь громкое лошадиное ржание, самка собаки?!!
        Продолжая удивляться заскокам игрового ИскИна-цензора и еле сдерживая рвущийся наружу гогот (то есть это самое громкое лошадиное ржание), Егор дернулся вбок, увидев, как к варвару несется серебристый диск, в который превратился бешено вращающийся топор. Он завалился на диван, пальцы на геймпаде дернулись так судорожно, что в игре Гор совершил немыслимый кульбит. Варвар кувыркнулся через голову, а потом еще прокатился по траве и лишь после этого опять вскочил на ноги. Промелькнула мысль: «Парню бы в цирке выступать!»
        Дворф, матерясь, будто электрик, которому за пазуху накапали раскаленным припоем, выхватил второй топор и метнул его.
        - Я с вами вступлю в половую связь, осуждаемые обществом потребители человеческих выделений! - разносилось над лесом. - И с тобой вступлю в половую связь, и с тобой вступлю в половую связь! Я со всеми вступлю в половую связь!
        Повинуясь командам с геймпада, Гор шагнул навстречу и ударил киркой. Та попала по мерцающему диску топора, игра выдала сообщение о расчете вероятности и впитывании очередного свойства, а Егор уже колошматил кайлом врага.
        Строчки логов замелькали как сумасшедшие:
        «БЕРСЕРК» АКТИВИРОВАН: +30 % К ФИЗИЧЕСКОМУ УРОНУ И ОБЪЕМУ ЖИЗНИ НА 10 СЕКУНД!
        ВЫ НАНЕСЛИ ПАЛАДИНУ ЗЛОБУ УБИЙЦАНУБОВУ 114 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Злоб Убийцанубов, очки жизни: 366 / 480.
        ПАЛАДИН ЗЛОБ УБИЙЦАНУБОВ НАНЕС ВАМ 67 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Гор, очки жизни: 752 / 819.
        - Ты где так отожрался?! - неприятно удивился дворф, до того, видимо, не обращавший внимания на очки жизни жалкого нуба 6-го уровня.
        - У бабушки, - поведал Егор, уклоняясь от атаки.
        Видя, что превосходит противника и в жизни, и в уроне, он пошел на прямой обмен ударами.
        «КОНТРАТАКА»: +25 % К УРОНУ! ВЫ НАНЕСЛИ ПАЛАДИНУ ЗЛОБУ УБИЙЦАНУБОВУ 119 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Злоб Убийцанубов, очки жизни: 247 / 480.
        ПАЛАДИН ЗЛОБ УБИЙЦАНУБОВ НАНЕС ВАМ 82 ЕДИНИЦЫ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Гор, очки жизни: 670 / 819.
        ВНИМАНИЕ! ВЫ УЛУЧШИЛИ ПРИЕМ «КОНТРАТАКА» ДО 2-ГО РАНГА!
        «Контратака» 2-го ранга: +50 % к урону!
        ВЫ НАНЕСЛИ ПАЛАДИНУ ЗЛОБУ УБИЙЦАНУБОВУ 117 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Злоб Убийцанубов, очки жизни: 130 / 480.
        Верещащий дворф выхватил нож и с плаксивым криком «Сдохни! Сдохни! Сдохни!» трижды пырнул Гора в живот, но прошел только один удар, отнявший двадцать шесть очков жизни.
        В ответ варвар снова сильно и точно тюкнул противника кайлом прямо в лоб. Прием обратился в «Смертельный удар»:
        СМЕРТЕЛЬНЫЙ УДАР! ВЫ НАНЕСЛИ ПАЛАДИНУ ЗЛОБУ УБИЙЦАНУБОВУ 130 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА!
        ЗЛОБ УБИЙЦАНУБОВ, ПАЛАДИН 15-ГО УРОВНЯ, УБИТ: +90 ОЧКОВ ОПЫТА.
        - Мы тебя найдем! - зловеще каркнул дворф, падая.
        - Школоло, - констатировал в ответ Егор.
        Каких-то четыре удара - и готово, противник повержен, его тело растаяло. А лута на лесной траве резко прибавилось. С ума сойти. Злоб-то приперся сюда из большого Ракуэна, одет был в «зелень» и на девять уровней выше, а бой с ним не доставил особых проблем.
        - Офигеть, да? - обратился Егор к Мико.
        Та молчала, и он повернул камеру, но чернокнижницы сзади не было. Полез в логи… ага - «игрок Мико убита». Получается, ее Злоб первым топором вынес - случайно попал, когда Гор отклонился.
        Пока никто не появился, он побыстрее собрал выпавшую собственность чернокнижницы, а затем подступил к тому, что упало с дворфа.
        Серебра с драгоценными камнями оказалось не так уж и много, но Егор впервые видел их и вчитывался в сообщения системы: «Кровавый гранат», «Солнечный цитрин», «Болотный топаз», «Горный хрусталь», «Плачущий аквамарин». Не сказать, что камушки стоили больших денег, в среднем два-три кристалла за штуку, но их было много. Одних цитринов девять. Также были куски серебряной руды, и Егор предположил, что ганкер мог и не сам добыть все это, а грабануть незадачливого рудокопа.
        Идея родила другую: вряд ли рудокоп набивал все это долго, возможно, тут его дневная (или ночная) добыча, то есть за одну игровую сессию. Получалось нехило, если перевести в реальные деньги. С другой стороны, это мог быть хорошо прокачанный в данном направлении игрок. Егор прикинул, что со Злоба дропнулось где-то на пару сотен баксов, не считая экипировки. Может, стоило заняться прокачкой «Горного дела»?
        Подбирая выпавшие с дворфа предметы, он задумался. Какова бизнес-модель разработчиков? Если каждый будет заниматься собирательством пикселей - ловить рыбу, собирать травки, добывать руду и камни, то есть выгребать из игровых недр самовозобновляемые ресурсы и продавать, а потом выводить деньги, в чем смысл для корпорации? Скажем, миллион человек ежедневно добывает игровых ресурсов на сто баксов - это же сто миллионов зеленых нужно выплатить! Надолго хватит разрабов? Обанкротятся через неделю такой благотворительности. Что-то тут было не так, какой-то подвох…
        Стоп. А ведь продать что-то за нормальные деньги можно только другим игрокам, на аукционе, тогда как неписи-вендоры все выкупают раз в десять ниже рыночной стоимости. Выходит, сто миллионов баксов сначала должны появиться в экономике игры, а потом уже тот миллион добытчиков ресурсов (например, китайских фармеров) сможет что-то продать? Так? Вроде так. Мало добыть, нужно продать. Если предложение будет превосходить спрос, то цены начнут снижаться, пока совсем не рухнут до порога, ниже которого только вендору сдавать. А те ведь и сами ориентируются на рыночную стоимость. Ха, вот так все просто. Разрабы в этой ситуации - как то казино, которое всегда в выигрыше. Своими деньгами не рискует. А ведь еще и сдирает комиссионные с каждой транзакции…
        Внезапно зазвонил телефон, и мозг Егора, погрузившегося в размышления, буквально наизнанку вывернулся, когда пытался выбраться обратно в реальность. В первый миг даже показалось, что мобильник звонит внутри «Ракуэна», и что варвар сейчас потянет из кармана трубку, приложит ее к уху…
        Он затряс головой, избавляясь от наваждения. Положив геймпад на колени и орудуя одной рукой, другой схватил мобильник, лежащий возле чашки остывшего чая на столе, и хрипло сказал:
        - Слушаю!
        В это время в игре Гор переместился к одному упавшему с дворфа предмету, другому, третьему…
        ТЯЖЕЛЫЙ СТАЛЬНОЙ НАГРУДНИК
        Доспехи | Корпус | Латы
        Качество: необычный предмет.
        Защита: 39.
        +8 к силе.
        +7 к выносливости.
        Прочность: 54 / 100.
        - Егор Владимирович? - прозвучало в трубке. - Звонят из лечебного заведения «Новая медицина».
        КАМЕННЫЙ ЗУБ
        Одноручное оружие | Меч
        Качество: необычный предмет.
        Урон: 10 - 12.
        +30 % к скорости атаки.
        +5 % к шансу кровотечения.
        Прочность: 58 / 100.
        - Да, это я, - откликнулся Егор.
        - К нам поступила часть оплаты лечения Тамары Михайловны Переверзевой. Мы уже отправили машину по адресу…
        - Погодите, машина уже выехала?!
        А на экране в это время сменялись надписи:
        ШЕЛКОВЫЕ ПАНТАЛОНЫ
        Доспехи | Ноги | Ткань
        Качество: необычный предмет.
        Защита: 9.
        +10 к мудрости.
        +6 к интеллекту.
        Прочность: 46 / 50.
        ТЯЖЕЛЫЕ СТАЛЬНЫЕ НАРУЧИ
        Доспехи | Запястья | Латы
        Качество: необычный предмет.
        Защита: 45.
        +30 к силе.
        +25 к выносливости.
        Прочность: 64 / 120.
        Наручи впечатляли: пятьдесят пять очков бонусами, очень прилично! Следом шел шлем, немного уступавший, но тоже клевый:
        РОГАТЫЙ СТАЛЬНОЙ ШЛЕМ
        Доспехи | Голова | Латы
        Качество: необычный предмет.
        Защита: 40.
        +13 к силе.
        +21 к ловкости.
        Прочность: 72 / 100.
        «Вот все у него серьезное, основательное… кроме панталон и мозгов», - подумал Егор.
        В трубке прозвучало:
        - Водитель сообщил, что будет на месте примерно через двадцать минут.
        - Мне тоже там надо быть, - сказал он, изучая последний предмет.
        УКРЕПЛЕННАЯ КИРКА РУДОКОПА
        Инструмент | Двуручное оружие | Кирка
        Качество: обычный предмет.
        Урон: 12 - 16.
        Прочность: 38 / 80.
        - Именно поэтому мы вам и звоним. Необходимо ваше присутствие для оформления документов.
        - Так что ж вы раньше не набрали? Да, еду. Еще какие-то вопросы сейчас?
        - Не волнуйтесь, вы сможете поехать в «Новую медицину» вместе с Ольгой Захаровной… Вы ее знаете как нашу медсестру Оленьку. Все остальное мы решим на месте, когда прибудете.
        - Отлично, спасибо.
        Кирку Егор поднимать не стал, а сразу разбил своим мифическим кайлом, увеличив его урон до «48 - 54».
        Он еще не успел закончить, когда в чат пришли одновременно два сообщения, от Мико и от Злоба Убийцанубова: «Я на кладбище, иду к тебе» и «Ты миртвец!»
        Второе послание сопровождалось сообщениями системы:
        ВНИМАНИЕ! ЗЛОБ УБИЙЦАНУБОВ, ДВОРФ, ЗАНЕС ВАС В KOS-ЛИСТ.
        ВНИМАНИЕ! КЛАН «СВЯТЫЕ» ЗАНЕС ВАС В KOS-ЛИСТ. ЭТО ОЗНАЧАЕТ, ЧТО ОТНЫНЕ ВСЕ ЧЛЕНЫ КЛАНА ПРИ ВСТРЕЧЕ БУДУТ СТРЕМИТЬСЯ УНИЧТОЖИТЬ ВАС.
        Сунув мобильник в карман, Егор снова вцепился в геймпад и стал поспешно отвечать. Сначала написал девушке: «Не иди, мне надо выйти из «Раки». Вернусь часа через три, твои вещи при мне».
        Потом - ганкеру: «Уроки сделал, двоечник?»
        Следом произошло именно то, чего Егор добивался своим провокационным вопросом: строчки взорвались матами, причем ругался Злоб отнюдь не изощренно, а вполне по-школьному, прямолинейно.
        Эх, не зря Егор вчера штудировал гайды! Именно тогда он среди прочего узнал о том, что в игре действует система цензурирования и автоматического бана, которую русскоязычные игроки между собой именовали Ракнадзором. Если пользователь матерился умеренно, система меняла слова на приличные обороты, но когда концентрация брани превышала определенный семантический порог, срабатывала иначе, и особенно в чатах - тексты автоцензу проверять было проще, чем аудиореплики. Сейчас от Злоба пришло такое количество вполне конкретных и всем известных слов, что Ракнадзор запустился, и строчки чата стерлись, а на их месте в интерфейсе появилось красное сообщение:
        ВНИМАНИЕ, ЧАТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ЗАБЛОКИРОВАН В СВЯЗИ С НАРУШЕНИЯМИ ПРАВИЛ (72 ЧАСА).
        - Велик и могуч русский язык! - назидательно сообщил Егор пустой квартире.
        ***
        Пришлось ловить такси, но он успел - прибыл в больницу всего на несколько минут позже машины «Новой медицины». Доктор Игорь Владимирович как раз разговаривал у двери палаты с приехавшим врачом и приветливо кивнул:
        - Рад, что вам удалось решить финансовый вопрос.
        «Да вот пока не очень удалось», - подумал Егор, но говорить не стал, вспомнил только, что Саша обещал поехать вместе с ним, но, видимо, сумел закрыть проблему оплаты дистанционно.
        В палате уже знакомая медсестра Оля помогала собираться маме, которая, похоже, мало что понимала - переезд в другую клинику оказался для нее неожиданностью и растревожил.
        - Может, мне лучше домой? - как-то беспомощно спросила она, увидев Егора. - Мне сказали, сколько будет стоить операция. Откуда у тебя такие деньги, Егор? Во что ты влез?
        - Не переживай, мам, никакого криминала! Сашка Лобанов оплатил операцию, в счет моей будущей зарплаты.
        Мама округлила глаза, Егор поцеловал ее в щеку и подтвердил:
        - Да-да, он берет меня на работу!
        Пришлось врать, чтобы мама не волновалась - вряд ли поверит в деньги, заработанные в игре, скорее подумает, что он ударился в нелегальные заработки. Родители, они ведь всегда так - сначала о плохом думают. Поставь перед мамой выбор: умереть или вылечиться за счет нелегальных доходов - выберет первое не сомневаясь. Сколько Егор ее помнил, на себя маме плевать, лишь бы с ним все в порядке было.
        - Чудесные новости под Новый год! - Мама попыталась улыбнуться, но ее губы задрожали, и она просто прижала Егора к себе. - Я так волнуюсь, что отдавать будет нечем…
        - Справлюсь, мам. Нам важнее, чтобы у тебя этих Новых годов впереди было много, правильно? Сама же говорила, мечтаешь внуков понянчить…
        Егор как мог успокоил ее, а затем призвал на помощь Игоря Владимировича. Доктор принялся обстоятельно, убедительным тоном рассказывать, что в новой больнице о маме позаботятся еще лучше, что повторная операция крайне необходима, и что «ваш сын молодец». В это время Егор вместе с Олей и вторым врачом пошли оформлять документы.
        Сумма контракта без уплаченного Сашей аванса составляла чуть больше миллиона рублей. Перед тем как подписать, Егор глубоко задумался. Внутри зашевелился иррациональный страх, что друг уже жалеет о данном обещании и пойдет в отказ: чего пьяным не наговоришь? Сани-то здесь нет, а Егору никаких денег не поступало.
        На всякий случай он позвонил другу прямо при маме, с трудом сдерживая дрожь в руках - а вдруг не ответит? Потянулись протяжные гудки…
        Щелчок… С экрана на него смотрел, улыбаясь, Сашка.
        - Привет, Гор! Как ты там?
        Набрав в грудь воздуха, Егор выпалил:
        - Саня, спасибо тебе великое! Только там еще…
        - Да-да, я в курсе, не ссы! - Саша подмигнул. - Все в силе, деньги переведу, но прежде нужна твоя подпись.
        С плеч упал не просто камень - гора, и Егор устыдился, что дал слабину. Засомневался в друге.
        На оформление договора ушло около получаса.
        Оля оказалась удивительно сообразительной девушкой и здорово помогла с переездом. Маму вывезли на каталке, спустили в лифте и аккуратно загрузили в фургончик с красным логотипом «Новой медицины» на борту. Игорь Владимирович ушел, пожелав им удачи, новый доктор сел в кабину рядом с водителем, а Оля еще стояла возле машины, готовясь закрыть задние дверцы после того, как Егор залезет внутрь. Он поглядел на ее симпатичное личико, на ладную фигурку… и что-то как будто дернуло - наклонился к невысокой девушке и спросил:
        - Оля, дадите телефон? Хочу поблагодарить, ужином вас угостить…
        - Ладно, - просто сказала она, немного подумав.
        Примерно через два часа Егор заканчивал разговор с благообразным седым профессором Константином Львовичем в его просторном кабинете на третьем этаже «Новой медицины». Здесь обставлено все было заметно дороже, чем в бюджетном учреждении, чувствовался класс заведения. Константин Львович очень понятно и последовательно изложил, в чем смысл операции, как она будет проходить, что предстоит после нее, - и завершил тем, что хочет назначить ее уже на послезавтра.
        - Подготовительный период необходим минимальный, - отметил он.
        - Но еще ведь надо заплатить вторую часть суммы, - вспомнил Егор.
        - Мне кажется, уже все оплачено, - удивился профессор. - Минуту, я проверю.
        Он кому-то позвонил с настольного телефона, и кивнул:
        - Да, вся сумма поступила, включая реабилитационную.
        Выйдя наружу, Егор еще раз позвонил Сане, но тот не ответил, а спустя минуту пришло сообщение: «У меня онлайн-совещание, не могу говорить».
        Тогда Егор, уже сев в автобус, написал: «Маму перевезли, все нормально. Спасибо».
        Еще через минуту пришло: «Отлично! Держи меня в курсе, хорошо?»
        Егор заверил, что будет отчитываться о здоровье мамы. Когда покупал автобусный билет, осознал, что денег у него почти нет. Проблема. Ее можно было бы решить, выведя средства с баланса «Ракуэна», но лимит!
        Озлобившись на босса с основного места работы, он поехал не домой. Всю дорогу накручивал себя, а по пути с остановки заглянул в интернет-кафе и засел за арендованный на час комп.
        Никто на работе не делал того, что он задумал, боясь испортить отношения с начальством, но Егору было уже плевать. В любом случае он решил уволиться, но прежде получить свое.
        Первым документом он накатал претензию работодателю. Изложил суть проблемы, какую сумму и за какой период ему не выплатили, указал свои данные и просьбу о выплате задолженности. Распечатал в двух экземплярах.
        Вторым доком пошло извещение о приостановлении работы вплоть до полного погашения задолженности. В отличие от неоплачиваемого отпуска, период приостановления компания должна была зачесть и оплатить. Третьим и четвертым документами, тоже распечатанными в двух экземплярах, стали идентичные письма в Государственную инспекцию по труду и прокуратуру. В конце концов, юрист он или кто?
        Из интернет-кафе Егор двинул на почту, купил три конверта. Нагуглив адреса, запечатал письма и вписал данные получателей. Отправлять он их пока не собирался, сначала нужно было поговорить с начальством.
        На работе, обменявшись приветствиями с коллегами, он напрямую потопал в кабинет директора. Положил на стол секретарши письма с претензией и извещением:
        - Зарегистрируй получение, - и направился к директорской двери.
        - Ты куда, Егор? - пискнула секретарша, поперхнувшись шоколадкой.
        Постучав, не стал дожидаться реакции и открыл дверь. Директор, мужчина лет тридцати пяти с уставшим взглядом и засаленным воротником рубашки, флегматично посмотрел на вошедшего, захлопывая крышку ноутбука.
        - Добрый день, Арсен Мамедович, - сказал Егор. В прошлой жизни сурового директора он побаивался, но сейчас терять было нечего. - Простите, что прыгаю через голову, но от Валентина Павловича ничего вразумительного я не услышал.
        Директор поднял брови и качнул головой:
        - Садись, раз зашел. Слушаю.
        - Да вы и сами все знаете. Четыре месяца без зарплаты, дома жрать нечего, билет на автобус купил на последние деньги. У матери с сердцем плохо, операция стоит денег. Работать у вас больше я не собираюсь, но заработанное терять не хочу. Все, что от меня требовалось, я выполнял безукоризненно.
        Арсен Мамедович поднял трубку телефона и резко сказал:
        - Ляшко ко мне, быстро. - Подняв тяжелый взор на Егора, спросил: - Переверзев Егор, верно?
        Тот кивнул, и директор продолжил:
        - Слушай, Егор. Я сочувствую тебе и твоей маме. Но если ты работал хорошо, то сам все должен знать: заказчик у нас один, и большой, а подрядчиков много. Работу мы сделали, а денег не получили - некому работу принять! Затянулись у них там пертурбации со сменой руководства, проверки пошли, все платежи тормознули, счета заморозили. Чтобы с подрядчиками раскидаться, я кредит взял - квартиру свою заложил. Чтобы с вами, сотрудниками, рассчитаться, еще один кредит. Если там, - директор кивнул куда-то в сторону, - с нами не рассчитаются, я банкрот. Компания банкрот. Понял?
        - Понял, Арсен Мамедович. Реально понимаю ваши проблемы. Но… они ваши, а у меня своими жизнь переполнена.
        В кабинете воцарилось напряженное молчание. Арсен двигал желваками. В дверь постучали, зашел начальник юридического отдела Ляшко.
        - Вызывали? - Наткнувшись взглядом на Егора, Ляшко поморщился. - Егор, ты же вроде в отпуске? Случилось чего?
        - Случилось! - рявкнул директор. - Ты в курсе, что у твоего парня мать болеет?
        - Э… Нет, ну, то есть да, теперь… - Ляшко было за сорок, у него выпирало пузо, он страдал одышкой, а уверенно себя чувствовал только с подчиненными и на корпоративах, хорошо поддав. - А в чем собственно дело?
        - Арсен Мамедович, Валентин Павлович. - Егор поднялся, и директор не успел ответить. - Извините, у меня нет времени участвовать в ваших разбирательствах. Претензию я отдал секретарше, копию отправлю заказным письмом, если не станете регистрировать. Здесь, - он достал из внутреннего кармана куртки два конверта, - письма в прокуратуру и госинспекцию. Отправлю их с утра, если не увижу поступивших денег на счете. Всего доброго.
        До выхода из кабинета дойти он не успел.
        - Стоять! - рявкнул директор. - Ляшко, твою мать! Что за… - При Егоре не стал материться, переиначил: - Что за хренотень у тебя творится? Я же выдал кэшем, чтобы раздали сотрудникам перед Новым годом! Да, там не все, но два месяца закрываем! Тебе бухгалтерия выдала?
        - Да… - Ляшко, так и не присевший, начал нервно притопывать. - Так это… Я решил, что только тем, кто работает! А этот… чего? Он же ушел! Ну и в баню его…
        - Я тебя щас самого в баню отправлю! - в голосе Арсена прорезался кавказский акцент. - Сука! Себе небось все выплатил?! А?!
        В оглушающей тишине побагровевший Ляшко сглотнул. Директор же, резко успокоившись, устало спросил, обращаясь к Егору:
        - Какой у тебя оклад?
        Егор ответил. Директор достал бумажник и отсчитал крупными купюрами столько же, и еще накинул:
        - Это с учетом компенсации и отпускных. Навскидку, но если нужно точно, придется ждать. Бери деньги и пиши заявление задним числом. Письма свои… Давай сюда.
        Егор, не пересчитывая, взял пачку денег и протянул письма. Не открывая конверты, директор закинул их в шредер.
        - Пускай мама поскорее выздоравливает, Егор. С наступающим, - хмуро пожелал на прощание Арсен Мамедович.
        - И вас с наступающим. И… спасибо, - ответил Егор.
        Покинув кабинет директора, он еще долго слышал многоэтажный мат Арсена за дверью. Как бы там ни было, а мужиком он хороший, раз ради сотрудников даже квартиру заложил.
        Уволившись, Егор забрал документы и в смешанных чувствах поехал домой. Денег у него теперь стало относительно много, но на самом деле до смешного мало. А из всех работ осталась только одна: ночным сторожем в салоне сотовой связи.
        А еще - варваром.
        ГЛАВА 16. БОЛОТНЫЙ ОКТАКОР
        В автобусе Егор погрузился было в игровую энциклопедию, но позвонил Сашка. Проговорили всю дорогу. Друг интересовался, как и что, и Егор все ему рассказал. Пригласил в гости, но одноклассник ответил, что сейчас у него сплошные встречи с ближними и дальними родственниками.
        - Когда маленький был, знать никого из них не знал, не было их в нашей жизни, - удивлялся Сашка. - А сейчас прям все повыползали, и знаешь, что интересно? Оказывается, все эти новые дядьки да тетки все меня с пеленок знают, на руках носили и, как выясняется, игрушками да шоколадками задаривали! А я, прикинь, вообще не помню такого!
        - Еще недельку тут побудешь, к тебе полгорода в родню запишется, - пошутил Егор. - Как же! То ж Алексашка наш, племяш-братиш, большой человек в Ирландии стал!
        В итоге, договорились, что друг попытается найти время для встречи позже, когда отстреляется с кучей приглашений в гости от новых родственников. «Неудобно как-то отказываться, мало ли, вдруг и правда с пеленок меня знают, а я забыл просто?» - сказал он.
        По дороге Егор сообразил, что уже завтра банки работать не будут, а значит, идти надо прямо сейчас. Причем не идти, а бежать, ведь сегодня у них последний, сокращенный рабочий день, и если он хочет купить аккаунт до Нового года…
        Сначала он решил, что зря переживал. На улице у входа в отделение стояло сразу три банкомата, и один из них имел функцию cash-in, позволявшую пополнить карту наличкой. Однако, отстояв очередь, обломался: банкомат из-за чего-то не принимал деньги, работая только на выдачу. Чертыхнувшись, ломанулся внутрь - успел, но в последний момент охранник закрыл за ним дверь, не впуская новых посетителей.
        Взяв талон с номером на пополнение счета, Егор сел ждать свою очередь. Поглядывая на табло, со смартфона открыл сайт «Ракуэна» и залогинился. Чтобы не терять время, прошел все этапы покупки полноценного аккаунта, ввел данные своей кредитки, а потом просто ждал и ни о чем не думал, глядя на по-предновогоднему запаренный, но воодушевленный народ. В банке под потолком висел серебристый «дождик», в углу стояла елка с разноцветными шариками, а на столах поблескивали пластиковые фигурки Дедов Морозов и Снегурочек, среди которых затаился и Санта-Клаус, и все это наполняло ощущением близкого праздника. Казалось, жизнь налаживается, а дальше все будет, как обещала медсестра Оля, хорошо.
        Кассирша ответила улыбкой на его «С наступающим!», приняла деньги, пересчитала, поклацала по клавиатуре.
        - Готово. Деньги поступят на карту в течение пары минут.
        - Спасибо!
        Пока шел домой, не сводил глаз с экрана смартфона в ожидании заветного уведомления о поступлении средств.
        Динь! Убедившись, что деньги на карте, Егор вернулся в браузер и нажал «Оплатить». Есть!
        Денег после оплаты стало меньше, но все еще казалось, что их много, особенно на контрасте с тем, что было раньше, потому по дороге он завернул в магазин и решил пуститься во все тяжкие - купил, черт возьми, три бутылки пива! Одну на сегодня, две на завтра, так сказать, праздничные. Еще взял всякой закуски, ну и еды: мяса, готового фарша, макарон, картошки и много чего по мелочи, вроде масла, чая и сахара.
        В «Новой медицине» его предупредили, что перед операцией, назначенной на третье января, больной ничего съестного приносить нельзя, и что в новогодний день прием посетителей до двенадцати дня. Поэтому маме он купил только букет цветов, понадеявшись, что до завтра не завянут, и открытку. Благо в платной клинике кормили хорошо.
        Уже придя домой и убирая пиво в холодильник, вспомнил про Олю, медсестру из городской больницы. В последнее время Егор стал действовать решительней, будто перенял немного жизнерадостности, уверенности и энергии от своего Гора, танцующего варвара. Короче говоря, он тут же, не отходя от холодильника, позвонил девушке.
        Та узнала его не сразу, но вроде бы обрадовалась. На предложение «погулять или сходить в кино» ответила, что встретиться не может. Прежний Егор не стал бы напирать, решив, что Оля просто не хочет его видеть, но в интонациях расслышал искреннее огорчение, а потому спросил:
        - А когда ты свободна? - внезапно для самого себя переходя на «ты».
        Немного подумав, Оля ответила:
        - Первого числа буду отсыпаться. А вот на второе у меня ничего не запланировано.
        - Тогда я тебе с утра позвоню?
        Снова взяв паузу, она, наконец, согласилась:
        - Да, звоните… то есть звони!
        С пару минут он стоял на месте, чему-то глупо улыбаясь. Потом включил «плойку», переодеваясь, глянул на себя в зеркало - и невольно сравнил тощего сутулого парня с брутальным накачанным варваром. Да, Егорка, в реале-то ты, мягко говоря, не такой… Хорошо хоть не толстый, питание не позволяет. Но с мышцами беда. А вот сможешь ли добиться, чтобы твое настоящее тело стало таким же, как фигура твоего аватара?
        Вряд ли. Но очень хочется! Тем более когда перед глазами такой пример…
        Прежде чем плюхнуться на диван, Егор отжался тридцать раз в два подхода, а потом еще поприседал. С опаской посмотрел на турник, купленный и установленный давным-давно в дверной проем, повис и понял, что не подтянется ни разу. Мужественно поизвивался, как червяк на крючке, пораскачивался и кое-как сумел дотянуться подбородком до перекладины. «Слабак», - обругал себя он, твердо решив заниматься каждый день.
        Потом побоксировал со своей тенью на стене. Чувствуя, как благодарно застучало сердце, разгоняя кровь по венам, плюхнулся на диван и схватил геймпад.
        ***
        Визуально ничего не изменилось. Полноценный аккаунт загрузился точно так же, как и демонстрационный. Зато первое отличие обнаружилось сразу, едва Егор попробовал вывести с баланса пять сотен кристаллов. Пара нажатий кнопки, согласие с зачислением на ту же карту, с которой шла оплата подписки… Готово!
        Вот тогда-то и накатило реальное удовлетворение. Расходы на подписку отбились, а беспроблемный вывод подкреплял уверенность, что и с будущими доходами будет так же. Оставалось дождаться поступления средств на счет - все-таки были еще опасения, что банк снова так просто не зачислит деньги.
        В игре его встретило мигающее сообщение чата:
        «Я на болоте. Отпишись, когда зайдешь, может, еще буду».
        «Здесь!» - откликнулся он.
        В следующую секунду ему пришло приглашение в группу, а за ним пояснение:
        «Тут босс. Капец громадный! Давай ко мне».
        «Ты зачем в болото полезла? Соло решила завалить?»
        «Потому что вдоль болота отряды этих «Святых» курсировали! Это пэвэпэшный клан! Идиоты! Ради фана постоянно набегают на песочницы и убивают всех подряд, еле свалила от них, - раздраженно откликнулась она. - Ой, мама, опять босс появился… Какой же он здоровый и уродливый… Короче, жду!»
        Отвечала она так быстро, что Егор задумался о том, как девушка набирает текст. Надиктовывает?
        Взглянув на метку Мико на карте, он выставил туда маршрут и, следуя появившейся стрелке интерфейса, погнал варвара вперед. Попутно раскрыл инвентарь и активировал квестовую чешуйчатую карту. Сравнив очертания на ней с теми, что были на стандартной игровой, понял, что Мико находится где надо, то есть возле следующего предмета из квеста алхимика Мортана.
        Оставив карту в сундуке, чтобы не выпала, если его убьют, Егор прожал одновременно два стика на геймпаде и отправил варвара на автопилоте к указанной метке. Гор бодро шагал по кочкам и островкам, вовремя поворачивая, чтобы двигаться точно по стрелке. Прикинув, что идти минут десять-пятнадцать, Егор потопал на кухню за пивом. Открыл бутылку, взял стакан, высыпал в тарелку соленые рогалики с орешками, а когда с едой вернулся обратно, обнаружил, что к варвару пристал передвигающийся на четвереньках серый волосатый чудик, которого игра обозначила как:
        ЮРКИЙ БОЛОТНЫЙ БЕС 5-ГО УРОВНЯ
        Вереща, бес напрыгивал на Гора, цапал длинной рукой, отскакивал на четвереньках и набрасывался опять, каждый раз отнимая по семь-восемь очков здоровья. А варвар знай себе невозмутимо шагал дальше. От него отлетали красные цифры урона, резко увеличиваясь при критических попаданиях.
        Не успел Егор ахнуть, как к первой юркой тварюке присоединилась вторая. Побыстрее поставив пиво с тарелкой, он схватился за геймпад, и тут из тумана вынырнул третий бес.
        - Ах ты ж! - воскликнул Егор возмущенно, когда те атаковали разом, и пошел орудовать кайлом.
        Каждому хватало одного удара, причем бесов буквально раздирало на части: они взрывались черной кровью с дымящейся плотью и пропадали. Один оставил какой-то смешной лут под названием «Жалкий клочок шерсти», но Егор его все равно мстительно подобрал.
        Он вышел к месту через минуту и увидел, как между кустов мелькает рыжевато-золотистое пятно: прекрасные волосы чернокнижницы.
        Мико пригнулась за корягой и глядела вперед, на пласты тумана, медленно ползущие по болоту, на островки зелени, тинные заводи и черные стволы мертвых деревьев.
        - Ну что, где наша вещь… - начал Егор, останавливаясь возле чернокнижницы.
        - Тихо! - прошипела она. - Может, моб и на звуки реагирует.
        - Какой моб…
        Он не договорил, потому что увидел, как сбоку из тумана выдвигается массивный силуэт.
        ТЕСУТЕРОКК, МОНСТР, БОЛОТНЫЙ ОКТАКОР 17-ГО УРОВНЯ
        Локальный босс.
        - Что еще за «октакор»? - удивился Егор. - Что за зверь такой?
        - Вот такая вот стремная уродина… - протянула Мико и перевела взгляд на варвара: - А у вас что, нет таких?
        «Стремная уродина», ну не могла система так перевести реплику! Прямо веяло от этих слов чем-то родным, исконным, как от ругани Злоба Убийцанубова.
        Думая об этом, Егор рассматривал монстра. Тот был похож на чешуйчатого бегемота с широкими ластами на толстых ногах и мясистыми трехметровыми щупальцами, растущими веером из шеи. Они торчали над головой и по бокам, как пышный воротник. В морде его странным образом сочеталось нечто рыбье и кабанье. И, пожалуй, бегемотье.
        Тесутерокк прошел мимо и повернул за островок с пнем, почти скрывшись в тумане, но не пропал в нем до конца - было видно, что большой темный силуэт движется по кругу.
        - Он вот так и циркулирует, - пояснила Мико. - Караулит, блин, этот пень. Я туда сунулась - а он на меня как набросится!
        - И чо?
        - И ничо! - прошептала чернокнижница. - Сваншотил, гад. Хорошо, тут народу нет, вещи так и лежали, когда я с кладбона голая прибежала.
        Она замолчала, недовольно сопя, и Егор спросил:
        - Так и что дальше?
        - Что-что! Не знаю! Жизни у него вагон и большая тележка, но сколько именно - не поймем, пока в бой не вступим.
        - Так ты же уже вроде дралась с ним. Посмотрела, сколько жизни?
        - Нет! - Мико одарила Гора убийственным взглядом. - Не успела!
        Все это время она опасливо оглядывалась, и, вспомнив о ее предупреждении, что здесь пасутся ганкеры, Егор спросил:
        - Так что со «Святыми»?
        - На нас тут целую облаву устроили.
        - Серьезно? Из-за Злоба?
        - Ага. Я, пока бродила, аж три группы видела, все вокруг шныряют. Человек двадцать в общей сложности пригнали.
        - Да уж… - вздохнул Егор. - Возмездие злобных школьников.
        - Ты зря смеешься, подростки - самые неадекватные в «Ракуэне». Не все, но многим реально крышу сносит от безнаказанности. Кстати, где мои вещи?
        - Точно! Держи.
        Открыв окно обмена, он вернул экипировку Мико, добавив часть из того, что дропнулось с дворфа-паладина. Разбить шмот и поглотить кайлом свойства Егор тогда не успел, а теперь уже поздно метаться, не при Мико же это делать.
        Общаясь с ней, Егор держал камеру в максимальном приближении - девушка ему нравилась, а живая мимика передавала море нюансов, которые непонятны, если слушать только голос.
        Теперь пора было осмотреться, он поднял камеру выше, над варваром, - и вовремя: заметил «юркого болотного беса», на четвереньках подбирающегося сзади. Моб оказался коварным, а может, скрипт заставлял его набрасываться именно так, незаметно.
        Дожидаться атаки Егор не стал: развернув чара, рубанул киркой и, когда камера вслед за варваром автоматически повернулась…
        - Японский городовой! - воскликнул он, увидев, что болото позади кишит бесами. - Я их сагрил!
        - Что? Кого?
        - Да повернись ты!
        - Пипец… - прошептала девушка, последовав его совету, но не растерялась, сразу начала призывать демона.
        Егор врезался в толпу бесов и, суетясь, жал на все атакующие кнопки подряд. Гаденыши верещали, огромными жабьими прыжками накидываясь на варвара. Удачно исполненная «Зубодробительная ярость берсерка» привела к тому, что варвар пошел крушить черепа.
        Из-за его спины в две пары рук Мико и ее бес, адский собрат болотных тварей, начали заливать паки демоническими болтами, и Егор слегка расслабился - позволил себе взять бутылку со стола, отхлебнуть пива. При матери бы не стал, как-то неудобно было, а тут прям все сошлось. Нахлынувшую бесшабашность сбил крик Мико:
        - Гор! У меня идея! Давай за мной!
        Чернокнижница рванула, прыгая по кочкам, к болотному островку. Гор поспешил следом, а толпа выживших бесов, по всей видимости, решив, что враг отступает, взвыла и ломанулась в погоню.
        - Ты уверена?! - опомнился, наконец, Егор и побыстрее поставил бутылку на пол, осознав, что они бегут прямо на чудовище.
        - Да! - остановившись, выдохнула Мико. - Хватай беса и бросай к боссу!
        Она резко затормозила. Жуткий рев Тесутерокка сообщил, что они обнаружены. Находящийся слева локальный босс качнул башкой и врезал щупальцами по болоту. Он напоминал быка, роющего копытом землю.
        Взрыв грязной воды, водорослей и жижи затруднил обзор, но дело было не в этом. Егор просто не понимал, как можно взаимодействовать с окружением, используя только геймпад. Как схватить моба и бросить? Все кнопки отвечали за движение, блоки и атакующие приемы, но как сделать то, о чем просит Мико?!
        Мысли эти пронеслись за секунды, пока он открывал раздел «Управление» игрового меню и в огромном списке команд пытался найти нужную комбинацию кнопок.
        - Гор! Давай же! - Мико, оказавшись между надвигающимся Тесутерокком и бесами, предпочла подставить под октакора своего прислужника. Ее демон протяжно заверещал и издох, попав под удар щупальца. - Не тормози!!!
        Есть! Это было чудо, не иначе, что в куче комбинаций он наткнулся на нужную: «Бросок». При зажатых верхних шифтах - два раза на «крестик»? Вообще не догадаться, если не знать!
        Варвар попытался схватить воздух и изобразил бросок - сработало! Егор направил его на ближайшего беса, повторил комбинацию. Гор сцапал чертенка за грудки, подпрыгнул вместе с мобом и, издав молодецкое уханье, швырнул прямо на Тесутерокка.
        Юркая болотная вражина, вскочив после падения, собралась вернуться к Егору и жестоко отомстить, но была перехвачена щупальцем босса и отправлена в пышущую паром пасть.
        Посмертное верещание все изменило, словно послужив сигналом. Бесы, до того наседавшие на Гора и Мико, прекратили их атаковать, навострили широкие длинные уши, а затем в едином порыве - «Наших бьют!» - поскакали на босса. Разве что шашками не размахивали.
        - У него три тысячи хэпэ! - закричала Мико. - Без шансов!
        - Стой сзади! - отмахнулся Егор и направил варвара к Тесутерокку.
        Урон, наносимый теперь киркой, давал надежду, что все получится. AoE-приемами босс, похоже, не владел, потому что рвал бесов на части по одному: сжимал двумя щупальцами, поднимал в воздух и располовинивал, раз за разом создавая в воздухе сочный кровавый фарш. Болотные уродцы пытались его зазерговать, но без особого успеха. Вообще-то их удары совсем по нему не проходили.
        Пристроившись сбоку - сзади угрожающе бил по воде длинный шипастый хвост, - Егор включил «Берсерка» и начал вливаться в урон. Мико издали выпускала боевые заклинания «Лики тлена» и обвешивала босса проклятиями.
        Удар! Удар! Еще! Жизнь босса убывала, сам он тяжело ворочался, булькал, топотал ногами-колоннами, хватал очередного беса, поднимал в воздух и разрывал на части.
        Егор не понимал, почему не переагривает бесов, но решил, что разрабы могли ввести подобный сценарий умышленно: все-таки для нубов песочницы этот босс был слишком крут. Молодчина Мико, правильно догадалась!
        Болотных бесов становилось все меньше: поначалу с топей подтягивалось подкрепление, но вскоре новые паки перестали подходить. Егор врубил «Мельницу богов», и тогда внутри босса, который уже двигался медленнее и тяжелее, что-то будто переключилось. Разорвав очередного беса, он потерял интерес к остальным и развернулся к варвару. Взметнулись щупальца. «Сглазил, блин!» - выругался про себя Егор.
        Варвар замахал киркой, как мельница крыльями. Отбил атаку одного щупальца, второго. Кувыркнулся, отскочил, снова бросился в атаку, опять отскочил. Внизу экрана мелькали строчки боевого лога: Мико кастовала заклинания, не отвлекаясь на нескольких насевших на нее бесов.
        Толстое бородавчатое щупальце опустилось на голову Гора и снова вознеслось вверх.
        БОЛОТНЫЙ ОКТАКОР ТЕСУТЕРОКК НАНЕС ВАМ 90 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        БОЛОТНЫЙ ОКТАКОР ТЕСУТЕРОКК НАНЕС ВАМ 45 ЕДИНИЦ ПРИРОДНОГО УРОНА.
        Глядя на то, как шипит и опадает лохмотьями кожа его персонажа, Егор поежился. Даже со стороны это смотрелось очень больно - босс, похоже, лупил еще и кислотным уроном!
        Варвар сделал кувырок, уходя от следующего удара, и Егор увидел, как Мико переключилась на бросившихся к ней бесов. Выносила она их с несколько большим напрягом, чем он сам, но тоже достаточно быстро.
        Тесутерокк поворачивался за варваром, как флюгер, и вдруг Егор осознал, что именно видел недавно, пока катился по земле. Кое-какую интересную штуку… А ведь тогда, заглянув в «Управление», он по соседству с командой «Бросок» разглядел и другую команду, показавшуюся в тот момент любопытной. Что, если теперь…
        Егор не стал додумывать мысль, а мгновенно воплотил в жизнь возникшую в голове комбинацию. Ну или не «в жизнь», а «в игру» воплотил.
        Варвар снова покатился, но на этот раз к боссу, однако, завершая движение, не вскочил на ноги, а остался лежать на спине. Тесутерокк же по инерции продолжал разворачиваться, и Гор оказался прямо под ним. Над лицом нависло голое розоватое брюхо, лишенное защитной чешуи. Оно колыхалось, как огромный пласт мягкого теста, причем гейм-дизайнеры не поленились добавить даже великанский пупок, в котором мог уместиться кулак. Хотя какой пупок у магической твари? Может, это какой-нибудь специальный орган?
        Отбросив праздные рассуждения, Егор провел «Гнев варвара», превратившийся в «Смертельный удар», и лежа воткнув кирку прямиком в этот «пупок».
        Он рассчитал все правильно - по задумке разрабов голое брюхо Тесутерокка таки было его слабым местом.
        СМЕРТЕЛЬНЫЙ УДАР! ВЫ НАНЕСЛИ БОЛОТНОМУ ОКТАКОРУ ТЕСУТЕРОККУ 246 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА!
        ТЕСУТЕРОКК, БОЛОТНЫЙ ОКТАКОР 17-ГО УРОВНЯ, УБИТ: +300 ОЧКОВ ОПЫТА.
        Брюхо босса разошлось, как по шву, он протяжно загудел и осел прямо на варвара. Даже Егор, сидящий на диване в привычной уютной квартире, поежился, а каково было бы игроку в капсуле? Причем тело босса не спешило исчезать.
        Слава игровым богам, механика сработала правильно, воспринимая труп уже как просто декорацию, и варвар из-под многотонной туши выбрался без проблем.
        И как раз вовремя - успел помочь Мико с остатками бесов. После смерти босса тех стало еще меньше. Гор обрушил на них кучу однотипных ударов, и Егору только и оставалось крутить персонажем так, чтобы на линии атаки оказывалась хотя бы одна бесячья морда.
        Опыта с бесов сыпалось мало, но в итоге хватило на то, чтобы добить уровень:
        ВЫ ДОСТИГЛИ 7-ГО УРОВНЯ!
        Сила: +2.
        Очки характеристик: +1.
        Очки умений: +1.
        От добра добра не ищут, решил Егор и вложил очки в «Удачу» и «Атлетику». Как оказалось, оба параметра прилично влияли на успешность исполняемых приемов - для немагов, разумеется.
        Из босса выпало четырнадцать кристаллов, автоматически разделенных системой пополам с Мико, так себе наручи - «зеленые», но со смешными «+1 к духовности, +2 к мудрости», - и квестовые сапоги.
        САПОГИ
        Предмет не идентифицирован.
        Внимание! У предмета есть скрытые свойства, обратитесь за разъяснениями к алхимику Мортану.
        Квестовый лут собирал Егор. От поднятых с земли сапог отделилась грязно-бурая дымка, сформировавшаяся в абрис искаженного лица. Из наушников раздался безумный затихающий хохот.
        Егор-то наблюдал за происходящим со стороны и через экран телевизора, а вот Мико даже вскрикнула от неожиданности:
        - Женщина непристойного поведения! Что это за негодное, неприятное?!
        Чуть подзависнув, Егор рассмеялся. Автопереводчик нецензурной лексики, судя по всему, сработал не только на первом слове, но и на втором!
        - По ходу, это лицо какого-то главгада. Мы собрали два из пяти предметов, так что чувствую, милая Мико-тян, скоро нам с этим уродом, чью рожу мы увидели, предстоит встретиться.
        - Какая я тебе «тян»? - возмутилась девушка.
        - Извини, не разбираюсь в японской культуре, Микошечка, - продолжал веселиться Егор. То ли сыграло роль пиво, выпитое на пустой уже много часов желудок, то ли просто настроение было хорошим. - Не фанат аниме.
        ЗАДАНИЕ «ЧУДЕСНЫЕ САПОГИ», ВТОРОЕ В УНИКАЛЬНОЙ КВЕСТОВОЙ ЦЕПОЧКЕ «ДОСПЕХИ ВЕСПЫ», ВЫПОЛНЕНО!
        НАГРАДА: +200 ОЧКОВ ОПЫТА.
        ВАМ ДОСТУПНО ТРЕТЬЕ ЗАДАНИЕ УНИКАЛЬНОЙ КВЕСТОВОЙ ЦЕПОЧКИ «ДОСПЕХИ ВЕСПЫ»!
        «ЧТО ЖЕ ЭТО ТАКОЕ?»
        Вернитесь к алхимику Мортану, чтобы идентифицировать найденные предметы из комплекта «Доспехи Веспы».
        Егор взял пиво, но его остатки нагрелись, так что допивать он не стал.
        - Подождешь минутку? - спросил он Мико. - Хочу вытащить пиво из холодильника…
        - А что за пиво? - с неожиданным интересом спросила она.
        - В смысле? Холодное…
        - Да не! Как называется?
        - Боюсь, тебе это название ничего не скажет, подружка. Наше, русское пиво.
        - В России умеют делать пиво? - в ее голосе прозвучала явная насмешка.
        - Еще как! - возмутился Егор. - Мы вообще-то первыми в космос летали! Юрий Гагарин, слыхала? Что мы, какое-то пиво сделать не сумеем?
        Он пошел на кухню, а потому не услышал ответа девушки. Вернувшись с холодной запотевшей бутылкой, снова надел наушники и бодро сказал:
        - Ну что, идем к Мортану?
        - Ты отходил, что ли? - ни с того ни с сего вдруг взорвалась Мико. - Я, блин, тут распинаюсь, рассказываю, а он даже не слушал!
        - Да? А что ты говорила?
        - Ничего! Забудь! Идем к квестгиверу.
        Дорога обратно в город прошла относительно спокойно. Снова столкнулись с болотными бесами - раскидали их, даже не сбавляя шага, только за лутом нагибаться приходилось.
        Ближе к опушке леса на них напал довольно прокачанный паладин 10-го уровня. То есть напал-то он позже, а сначала сделал предложение, от которого нельзя отказаться.
        - Стоять, нубы! - приказал он. - Раздевайтесь, выгружайте инвентарь и отдавайте все, что есть, дяде Скале. Тогда останетесь живы, потому что дядя Скала сегодня добрый, нубки! - Паладин хохотнул, после чего посерьезнел, видя что «нубки» не спешат выполнять его волю. - Ну! Че встали? Че замерли? От счастья, что ли?
        Смельчак «дядя Скала» был из клана «Изумрудная ярость». Мико посмотрела на Гора, а тот, то есть Егор, пожал плечами. «Опять, как и Злоб Убийцанубов, паладин! Что за класс такой ганкерский?» - подумал он.
        - Мы, пожалуй, откажемся, дядя Скала, - проговорил Егор. - И вообще, плохо маленьких обижать!
        Мико прыснула. Пал, услышав ответ варвара и смешок чернокнижницы, взбеленился. Крикнул что-то непонятное:
        - Познайте смертоносный свет! - и бросился в атаку.
        Приняв неплохо одетую Мико за более опасного противника, он «Рывком» застанил девушку и начал было шинковать ее, но не учел, что веселый варвар (кнопки опять начали подклинивать, и при ходьбе Гор так и порывался пуститься в пляс) окажется вовсе не нубом-рудокопом, за которого его можно было принять, глядя на кирку в руках.
        Привычная связка: «Берсерк», «Прыжок сверху» и «Мельница богов», исполненная в спину - ну да, нечестно, а как еще с ганкерами? - опустила жизнь паладина в красную зону, а там обычный тычок кайла превратился в «Смертельный удар».
        СМЕРТЕЛЬНЫЙ УДАР! ВЫ НАНЕСЛИ ПАЛАДИНУ СКАЛЕ 294 ЕДИНИЦЫ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА!
        СКАЛА, ПАЛАДИН 10-ГО УРОВНЯ, УБИТ: +30 ОЧКОВ ОПЫТА.
        - Ты своим нищебродским прикидом ганкеров как магнитом притягиваешь! - возмутилась Мико, глотая зелье здоровья.
        - У нас это называется ловля на живца, Мико, - довольно пояснил Егор, подбирая лут.
        Скала стал первым противником, наглядно доказавшим редкость магического шмота в Ракуэне. Ноль! Егор глазам не поверил, вглядываясь в цвета заполнившихся слотов - каждая шмотка Скалы была белой! А одна вообще серая, хлам! Зато кристаллов сколько! Каждому досталось по сорок два. Странно, что при таком балансе экипировкой Скала похвастать не мог.
        Егор не преминул сообщить о подобранном луте спутнице, но та только хмыкнула:
        - Вижу, не слепая. В групповом чате все отображается - кто и что подобрал. Может, ты хоть в это переоденешься?
        - Ты не будешь против, если я вещи себе возьму?
        - Так я и говорю: бери!
        - Нет, ты не поняла. Я не собираюсь надевать этот шмот…
        - Продать хочешь? - догадалась Мико. - Вряд ли кто его купит, а вендоры за все дадут немного… Какой смысл?
        Так и не решившись ни открыть ей свойства мифической кирки, ни рассказать о своем сокровище, он не стал отрицать:
        - Да так… Деньги очень нужны.
        ***
        Алхимик Мортан встретил их куда радушнее, чем в прошлый раз. Приняв квестовые предметы, задумался, а потом заговорил, все так же обращаясь только к Гору:
        - Вот что, смелый варвар. По всей видимости, Торфу, расставаясь с доспехами, не желал, чтобы кто-либо воспользовался ими. Даже если мы соберем весь комплект Веспы, чары лесной богини не пробудятся. Доспехи останутся такими же… - Мортан сделал паузу, подбирая определение. - Обычными!
        ЗАДАНИЕ «ЧТО ЖЕ ЭТО ТАКОЕ?», ТРЕТЬЕ В УНИКАЛЬНОЙ КВЕСТОВОЙ ЦЕПОЧКЕ «ДОСПЕХИ ВЕСПЫ», ВЫПОЛНЕНО!
        НАГРАДА: +20 ОЧКОВ ОПЫТА.
        - Как же пробудить чары Веспы? - поинтересовался Егор.
        - Есть древний ритуал, позволяющий открыть неведомое. Чтобы его провести, мне необходимы особые алхимические ингредиенты. Почти все у меня есть, кроме одного. Нужна пыльца кровавого зуба, которую нигде не достать. Нигде, кроме… В Лунном приюте живет одна старуха, травница, мастерица зельеварения. Ко мне она относится не особо хорошо и разговаривать не станет, а вот с тобой, славный варвар…
        АЛХИМИК МОРТАН ПРЕДЛАГАЕТ ВАМ ВЫПОЛНИТЬ ЧЕТВЕРТОЕ ЗАДАНИЕ УНИКАЛЬНОЙ КВЕСТОВОЙ ЦЕПОЧКИ «ДОСПЕХИ ВЕСПЫ»:
        «МАСТЕРИЦА ЗЕЛЬЕВАРЕНИЯ»
        В Лунном приюте на северной окраине живет Лугрита, мастерица зельеварения. Поговорите с ней, не упоминая алхимика Мортана, и убедите поделиться с вами пыльцой кровавого зуба, крайне ядовитого и редкого гриба.
        - Сделаю, - ответил Егор, принимая задание.
        Выходя из дома Мортана, он услышал короткий смешок, но так и не понял чей - алхимика или Мико.
        - Наихудшее из возможных окончаний события! Очень крупные неприятности! - заголосила вдруг Мико. - Женщина непристойного поведения!!!
        Глянув логи, Егор понял причину ее негодования, а заодно и то, что пытался до него донести автоцензор-переводчик. Клан «Изумрудная ярость», бравый паладин которого - Скала - недавно столь бездарно пал от рук Гора, не просто занес их обоих в KOS-лист, но и спамил на весь городской чат, обещая награды за их головы: двадцать крисов за каждый килл!
        ГЛАВА 17. ИЗУМРУДНАЯ ЯРОСТЬ
        - Эти ганкеры надоели своим активным сексуальным поведением! - продолжала ругаться чернокнижница, и автоцензор исправно приглаживал острые словечки, которые она употребляла. - Ну очень крупные неприятности!
        - Смотри, тебя так Ракнадзор забанит, - заметил Егор.
        - Так что нам теперь делать-то? Ведь из города не выйти! - она оглядела полупустую окраинную улицу, где стоял дом Мортана, и заключила: - Так, ладно, я пока что сваливаю из игры. У меня в планы не входило бегать тут от толпы дебильных школьников. Тебе тоже советую, пока все не утихнет.
        - Думаешь, быстро утихнет?
        Она тряхнула головой - очень по-человечески, Егор прямо увидел, как лежащая неведомо где в капсуле девушка-игрок делает это же движение.
        - Не думаю. Может, сутки, но на самом деле они и за неделю могут не успокоиться.
        - Но я не могу, мне действительно деньги нужны. Это важно.
        - А смысл? Ты сейчас все равно нормально играть не сможешь. Хотя бы до завтра сделай паузу. Но лучше больше. Короче, если остаешься, вот тебе на всякий…
        Приняв от Мико пару зелий здоровья, Егор поблагодарил, а девушка вышла из игры.
        Он собрался сделать то же самое, но мысль, которая на протяжении всего разговора с Мико крутилась в голове, наконец-то оформилась в связную идею, и его палец замер над кнопкой «Опции», вызывающей общее игровое меню.
        А что, если…
        Он даже губу прикусил, размышляя над смелостью и рискованностью плана. Слабоумие и отвага? С другой стороны, что мешает отправить деньги на вывод из игры? Пусть даже сегодня они уже не попадут на банковский счет, но зато их не будет и в кошельке варвара, и, если того будут убивать, пока он воплощает план, с него ничего не выпадет. Заодно пора решить, что делать с награбленным барахлом Злоба и Скалы.
        Город был безопасной зоной, так что до таверны он добрался без приключений.
        В номере Егор выгрузил из инвентаря все, что было. Ничто не мешало выставить хотя бы «зеленый» шмот на продажу, но для воплощения плана в жизнь требовалось усилиться. Даже от обычных доспехов и оружия Скалы будет толк: можно нарастить показатель защиты и урона.
        Кайло разваливало доспехи и оружие ганкеров с одного-двух ударов. Больше всего Егора обрадовало, что практически с каждой «зеленой» шмотки были поглощены оба магических бонуса. За счет этого кирка получила и «жирные» бонусы к «Силе» и «Выносливости» с «Тяжелых стальных наручей» Злоба Убийцанубова, и два новых свойства с его же меча «Каменный зуб»: «Скорость атаки» и «Кровотечение».
        ПЕРВОЗДАННОЕ КАЙЛО ХОЗЯЙКИ МЕДНОЙ ГОРЫ
        Инструмент | Двуручное оружие | Кирка
        Персональный предмет, принадлежащий Гору.
        Качество: первозданный мифический предмет.
        Урон: 70 - 90. Защита: 484.
        +123 к силе.
        +64 к ловкости.
        +70 к выносливости.
        +12 к интеллекту.
        +16 к мудрости.
        +7 к духовности.
        +30 % к скорости атаки.
        +5 % к шансу кровотечения.
        Эта, казалось бы, обычная кирка рудокопа способна разрушить любой предмет и с некоторой вероятностью перенять одно или несколько его свойств. Если кирка уже имеет аналогичные характеристики, показатели суммируются.
        Поглощено свойств: 85.
        Прочность: 903 / 999.
        Повинуясь команде, Гор поднял кирку перед собой и воинственно потряс ею.
        - А теперь повоюем! - провозгласил Егор.
        ***
        Он поднялся с дивана, покрутил затекшими кистями, шеей, присел и услышал хруст в коленях. Не лучшая идея нагружать тело, выпив пива, но энергия требовала выхода. Упал, отжался раз пятнадцать, потом стал приседать, пока не начал задыхаться. Скинул одежду в стиралку, запустил и решил принять душ. Вышел оттуда посвежевшим и воодушевленным.
        Причем, таким воодушевленным, что полез в холодильник за еще одной бутылкой пива, подумав: «Тоже мне, спортсмен, блин! Пьяный мастер!»
        Открыв пиво, вернулся за консоль. Настало время действовать.
        Покинув таверну, он увидел на улице у лавки старьевщика старика-непись с оранжевым восклицательным знаком над головой. Но подходить не стал - отправил варвара топать, слегка пританцовывая, в более людную часть города, в знакомые кварталы, примыкающие к лесу с болотом.
        Первая рыбка клюнула спустя минут пять. Сзади донеслось «Глядите!», и Егор, продолжая вести варвара вперед, повернул висящую над ним камеру.
        Взгляду открылась улица позади, на которую из трактира «Гусь и корона» как раз вывалила троица игроков. Бородатый дворф-рубака с топорами (но не Злоб, просто похожий), человек-варвар типа Гора, только в доспехах подороже и с молотом на плече, и непонятно откуда тут взявшийся тролль-чернокнижник. Последний тыкал в Гора длинной худой рукой, похожей на палку.
        Троица направилась за ним, но голоса больше не доносились - видимо, игроки перешли в чат. Они вполне могли подумать, что Гор их не заметил. С другой стороны, Егор вообще-то до сих пор не знал, может ли лежащий в капсуле игрок переключаться на другой режим, смотреть от третьего лица и двигать камерой? Вряд ли, это серьезно нарушало бы вовлеченность, но кто его знает.
        Варвар шагал дальше, то высоко задирая ноги, то слегка подскакивая или качаясь взад-вперед. Он пересек уже две трети города, и хорошо, что кнопка пока не глючила сильнее, и «танцевальная лихорадка» Гора не прогрессировала. Зато вокруг него усиливалась нездоровая движуха: по клановому чату уже наверняка был кинут клич, и к первой троице присоединились еще трое из «Изумрудной ярости», а потом с боковых улиц вынырнули две небольшие толпы. Похоже, клан игрока с ником Скала придерживался принципа вендетты, и за Гора взялись всерьез.
        В глазах мельтешило от системок, но когда возле границы города сзади показалось еще двое «изумрудных», Егор стал читать внимательней. Первый игрок был ему известен - тот самый обиженный варваром паладин Скала. А вот второй, высокий тощий и бледный, в шлеме с оленьими рогами, оказался непростым персонажем:
        ФУРИОН, ЭЛЬФ, ДРУИД 17-ГО УРОВНЯ
        Лидер клана «Изумрудная ярость».
        Ага, уже и кланлид «изумрудно-яростных» подтянулся. С ними со всеми Гору точно не сладить, какая бы кирка у него ни была. Поэтому прямо перед границей города варвар приостановился, но на одном месте стоять не захотел - пританцовывал и дергал ногой, хотя Егор геймпад не трогал.
        Толпа сзади была на полтора десятка игроков точно. Удивительно, но среди них не нашлось ни одной девушки. Имелись и милишники, и рейнджи, но больше всего Егор опасался кастеров, коих насчитал четверых. Эти могли не выпустить его из контроля… О, а вот и еще один опасный товарищ, разбойник, ушел в стелс.
        Все они остановились, ожидая, когда Гор выйдет за границу, обозначенную столбом с надписью «Лунный приют». Варвар стоял прямо под этим столбом, еще шаг - и окажется в PvP-зоне. Но шага этого он пока не делал, что должно было изрядно раздражать мстителей. Егору даже послышалось, что сзади донеслось приглушенное: «Да иди ж ты уже, падла!» - но на говорившего зашикали другие.
        Сидя на диване, он сделал три больших глотка пива, размял пальцы и, глубоко вздохнув, снова взялся за геймпад.
        Варвар повернулся к затаившимся «изумрудным» и громко сказал, провоцируя:
        - Привет, ребята! Куда собрались? Вечеринка неудачников?
        - Что ты сказал?! - вызверился Скала и, наставив на Гора палец, заявил: - Фурион, этот урод - тот самый читер!
        - С чего ты взял? - удивился Егор. - Доказательства!
        - Нам ничего никому доказывать не надо, - пробасил Фурион презрительно. Егор готов был поклясться, что услышал в его голосе характерный акцент. - Мы не доказываем, а наказываем!
        Его соклановцы загудели в знак согласия, а кто-то даже швырнул в варвара камень. Раздались противоречивые требования: «Сюда иди!» и «Выходи из города, если не трус!»
        - Фур, этот вонючий баран берега попутал! - выкрикнул воодушевленный поддержкой Скала и сорвался с места.
        Такого маневра Егор не ожидал, лишь в последний миг сообразил, что паладин решил просто-напросто вытолкнуть его за городскую границу. И это сработало - варвар, хоть и был потяжелее, отшатнулся после удара всем телом и оказался за пределами безопасной зоны.
        Но вот дальше все пошло не по задуманному Скалой плану, если он, конечно, вообще что-то задумывал наперед. Не успел паладин вступить в бой, как Гор, выполняя команды, поступающие с геймпада, выхватил кирку и несколько раз быстро ударил.
        СМЕРТЕЛЬНЫЙ УДАР! ВЫ НАНЕСЛИ ПАЛАДИНУ СКАЛЕ 368 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА!
        СКАЛА, ПАЛАДИН 10-ГО УРОВНЯ, УБИТ: +30 ОЧКОВ ОПЫТА.
        Пораженная быстрой расправой над соклановцем толпа обмерла.
        - Что, пацаны, кто следующий?
        - Вот же самка собаки! - высказался кто-то изумленно. - Эй ты, ты почему такой дерзкий?
        - Ты там совсем сексуально возбудился, что ли? - поддержал его кто-то другой.
        Варвар в ответ погрозил толпе кайлом и заявил голосом Егора:
        - Не, ребята, я девчонок предпочитаю, вы не возбуждаете.
        Реплика прозвучала слабовато, поэтому он добавил, пользуясь оборотами, более привычными для стоящего перед ним контингента:
        - Среди вас нет ни одного нормального пацана, поэтому вы толпой на новеньких и наваливаетесь. Вы и по жизни такие? Только вместе смелые, а по отдельности - ссыкуны?
        Интересно, заменила система последнее слово для других игроков на что-то вроде «человек, который мочится»? В любом случае он свои реплики слышал так, как и произносил.
        - Очень крупная неприятность тебе, нуб! - рявкнул Фурион, качнув рогами, и по его сигналу толпа «изумрудных» ломанулась к варвару.
        Даже если бы Гор сейчас стоял в городской черте, они бы точно вытолкали его наружу. Но прыгать обратно Егор не собирался - наоборот, его варвар развернулся и бросился прочь, сопровождаемый криками, улюлюканьем и завуалированной Ракнадзором странно звучащей руганью. Эпическая погоня началась…
        На первых же шагах ему в плечо прилетела стрела, и система выдала:
        ЛУЧНИК СОЛИСПАК НАНЕС ВАМ 39 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Он поднажал. Все-таки его варвар, благодаря «тренировочным танцам» и кирке, имел невероятно развитую для песочницы «Атлетику». А от нее напрямую зависела скорость - поэтому угнаться за ним из этой толпы точно никто не мог. Как только Гор ускорился, «изумрудные» сразу отстали, и он стал подтормаживать, чтобы преследователи не потеряли его среди деревьев. Пока что вокруг была реденькая роща, но вскоре пойдет настоящий лес.
        «КРОВОТЕЧЕНИЕ»: ЛУЧНИК СОЛИСПАК НАНЕС ВАМ 7 ЕДИНИЦ УРОНА!
        Егор лихорадочно закрутил камерой. Как, почему?! В него ведь больше не попадали! Ах да, стрела осталась в плече… Это что, из него теперь по семь единиц каждые несколько секунд будет вылетать? Пришлось останавливаться и вытаскивать стрелу из плеча, что вообще-то далось ему с трудом - сначала пришлось лезть в «Настройки управления» и изучать на бегу команды, потом крутить камерой и наводить на стрелу прицел, и все это, не сбавляя хода.
        В результате его почти догнали - вопящая толпа оказалась совсем рядом, и еще две запущенные на ходу стрелы пролетели мимо, как только он снова рванул вперед. Хорошо, что никто не догадался в тот момент застанить беглеца, а может, просто дистанции не хватило.
        Он вновь быстро обогнал бушующих преследователей и опять замедлил бег, чтобы те не потеряли его. Судя по карте, варвар приблизился к области, вплотную примыкающей к болоту. Впереди тянулась синяя нить большого ручья. Гор пробежал по воде, подняв фонтан брызг.
        ВНИМАНИЕ! К ВАМ ПРИСОСАЛАСЬ ЧЕРНАЯ ПИЯВКА!
        ВНИМАНИЕ! К ВАМ ПРИСОСАЛАСЬ ЧЕРНАЯ ПИЯВКА!
        ВНИМАНИЕ! К ВАМ ПРИСОСАЛАСЬ ЧЕРНАЯ ПИЯВКА!
        Под портретом персонажа появилась красная иконка… Только этого не хватало, десятиминутный дебаф, снимающий три процента жизни в минуту! Егор снова остановил варвара, приблизил камеру: к его ногам прилипли три мерзкие склизкие гадины. Наведя прицел, он отодрал их от себя, а когда закончил, пара самых быстрых преследователей, друид Фурион с лучником Солиспаком, как раз вылетели к речке.
        Первый выстрелил в Егора голубоватой «Лунной стрелой», но варвару повезло: он начал пританцовывать, что теперь с ним происходило каждый раз, когда останавливался, и стрела пролетела мимо.
        Что-то выкрикнув, Солиспак застанил Гора на десять секунд «Парализующим выстрелом».
        ПАРАЛИЧ: 00:09… 00:08… 00:07…
        Пока варвар приходил в себя, парочка оказалась рядом, и Фурион вдруг проделал необычную вещь: наклонившись, с разбега врезался в варвара своими рогами, будто разъяренный лось.
        Рога сверкнули изумрудной вспышкой.
        «УДАР ЛЕСНОГО ЗВЕРЯ»: ДРУИД ФУРИОН НАНЕС ВАМ 63 ЕДИНИЦЫ ПРИРОДНОГО УРОНА!
        С другой стороны к речке уже выбегали остальные ганкеры. Если его накроют всей толпой, отбиться не удастся. Зато Егор, пока стоял оглушенный, успел спланировать комбинацию ударов и приемов и, как только отморозился, сразу пустил их в дело.
        Кирка, серьезно поднявшаяся по своим характеристикам после обработки лута со Злоба и Скалы, разила как отбойный молоток. Бац! Бац! Бац! Солиспак упал первым, а Фурион, к своему изумлению, за пару ударов потерявший почти половину жизни, поспешил отступить обратно к ручью, злобно выкрикнув:
        - А Скала прав - ты читер, твою мать!
        - Рога не жмут? - спросил Егор и бросился дальше, потому что к нему приближалось больше десятка орущих ганкеров.
        Он бежал еще с минуту, пока, наконец, не увидел то, к чему так стремился.
        Вернее, не «то», а «тех» - по длинной, почти свободной от деревьев полосе земли, тянувшейся вдоль границы болота, шли члены клана «Святые». И Злоба Убийцанубова среди них не было, что, вообще-то, даже хорошо.
        Тормознув варвара, Егор посадил его в кустах и повернул камеру назад. Из гайдов он знал, что забаненный в чате игрок продолжает видеть отправленные ему сообщения, только сам ответить не может, поэтому написал Злобу:
        «Ты еще здесь, двоечник? Жду тебя в этом месте. Приходи один, если не трус!»
        Вместе с сообщением кинул и координаты.
        Вскоре приотставшие «изумрудные» показались в поле зрения, они бежали между деревьев, перекрикиваясь. Впереди «святые» двигались прочь от Егора - этих было человек десять. Когда «изумрудные» были совсем рядом, он вскочил и под немедленно поднявшиеся крики «Вот он!», «Вали нуба!», «Самка собаки, не уйдешь!» - побежал.
        Опять в спину прилетела стрела, Егор на ходу закинулся зельем, а когда до «святых» оставалось всего ничего, сам завопил что было сил, потрясая киркой и очень надеясь, что в реале его соседи не прибегут на крик:
        - Вот они! Мочи гадов! Бей «святых»! «Святых» бей!
        Ганкеры удивленно повернулись.
        Только сейчас у него нашлось время разобраться в их системках, и внимание сразу привлекли две:
        МОРРИАН, НОЧНОЙ ЭЛЬФ, РЫЦАРЬ СМЕРТИ 30-ГО УРОВНЯ
        Лидер клана «Святые».
        КИЛИРА, НОЧНАЯ ЭЛЬФИЙКА, МАГ 30-ГО УРОВНЯ
        Заместитель лидера клана «Святые».
        Ого, да здесь их топы! Егор подумал это в тот самый миг, когда, пробегая между «святыми», нанес удар киркой по подвернувшемуся боевому барду, за раз выбив из него половину жизни.
        Сразу после ему пришлось кувыркаться, уходя от удара длинного меча Морриана, а потом Килира скастовала заклинание, в результате которого на участке в пару десятков квадратных метров из земли полезли языки пламени, быстро обратившиеся извивающимися огненными элементалями.
        Выбежавшие к месту событий «изумрудные», которых за время погони стало больше сорока, запрыгали между элементалями, нанося ответные удары. Кто послабее, сразу упал и рассыпался пеплом, другие заметно просели по жизням, но большинство пошли в ответную атаку. Фурион, первым вырвавшийся из кольца элементалей, атаковал Килиру «Ударом лесного зверя», в то время как Морриан выкрикнул: «Какого хрена вы творите?!» - и прыгнул вперед, крутя мечом, который оставлял за собой широкие полосы темноты.
        - Вы зачем на нас напали?! - завопил кто-то из «Изумрудной ярости».
        - Это вы напали! - заорала Килира в ярости и призвала огромного элементаля. Вырвавшись из-под земли прямо под ногами Фуриона, тот принялся колотить друида каменными конечностями.
        - Да мы вообще за варваром гнались! - возмущенно пояснил Фурион, отбиваясь от элементаля.
        - За каким варваром?! - ощерился Морриан.
        - За нубом сраным!
        - Твою мать, рогатый, мы тоже тут нуба-варвара ищем!
        Гор наблюдал за схваткой уже со стороны, успев забежать в болото и присесть там за корягой в «Незаметности». Он напрягся было, подумав, что сейчас воющие стороны сообразят, что их просто грубо стравили друг с другом, но тут с другой стороны на поле боя из кустов вывалился Злоб Убийцанубов, а с ним еще почти десяток дворфов, и каждый - паладин!
        Эти разбираться, что к чему, не стали - словно банда младшеклассников, ворвавшаяся на перемене в школьный коридор на разборку с соседним классом, они, вопя, вломились в ряды «изумрудных». Воздух загудел от боевых заклинаний, залязгало оружие.
        Килира поставила «Огненную стену», и несколько «изумрудных» с ходу выбыли. Фурион в рекордные сроки ухитрился свалить аж трех «святых» и насадил на рога верещащего, сучащего ногами Злоба Убийцанубова.
        Когда Егору показалось, что сейчас «святые» окончательно запрессуют нападающих, он снова напрягся, и в этот момент сзади к нему подобрался болотный бес.
        Моб не успел цапнуть: Егор благодаря камере снова засек его раньше и заставил варвара вскочить, затем отпрыгнуть и повернуться. Из глубины болот к нему на четвереньках приближались еще две твари.
        Мгновенно приняв решение, Егор направил варвара вдоль трясины.
        Уже спустя пару минут он бегом возвращался, ведя на прицепе пак из почти полусотни бесов, двигающихся короткими прыжками и шипящих в унисон. Вся эта толпа вывалила на полоску земли перед болотом как раз вовремя: «святых» там осталось трое, включая Морриана, но уже без Килиры, а «изумрудных» - один Фурион.
        Ни о каких переговорах речи больше не шло, противники нанесли друг другу слишком много урона и слишком много оскорблений, чтобы теперь решить дело мирно. Фурион, обратившись в энта, уже почти сдыхал, шкала жизни над ним безнадежно покраснела, но тут Гор на всех парах налетел на них, а следом напрыгнули бесы.
        Егор решил, что хватит его добру молодцу отсиживаться по кустам, и бросил его в последний решительный бой, где каждый дрался с каждым.
        Гор выбрал ближайшего к нему «святого», мага 25-го уровня с четвертью жизни. Тот увлеченно кастовал, и кирка в затылок стала для него полной неожиданностью.
        ДОСТИЖЕНИЕ «РУБАКА» УЛУЧШЕНО ДО 2-ГО РАНГА!
        Одержав 10 побед в поединках с другими игроками, вы показали себя отличным воином, с которым стоит считаться.
        Для достижения следующего ранга одержите еще 90 побед в боях против игроков.
        НАГРАДА: +10 % К УРОНУ, НАНОСИМОМУ ИГРОКАМ.
        ДОСТИЖЕНИЕ «СИЛЬНЫЙ ДУХОМ» УЛУЧШЕНО ДО 2-ГО РАНГА!
        Вы одержали 10 побед над игроками, чей уровень выше вашего!
        Для достижения следующего ранга одержите еще 90 побед в боях против игроков, чей уровень выше вашего.
        НАГРАДА: +10 % К ЗАЩИТЕ В БОЯХ ПРОТИВ ИГРОКОВ.
        - Да вот же этот варвар! - заорал Фурион, но «святые» даже не стали оборачиваться.
        Рога, орудовавший кинжалами у него за спиной, взлетел на три метра и, направив клинки вниз, рухнул в убийственном приеме. В результате друид-энт из «Изумрудной ярости» умер, обвиняюще тыча веткой в варвара.
        Через мгновение Гор «Гневом варвара» прикончил рано начавшего торжествовать разбойника из «Святых».
        Под конец остался только Морриан, которого со всех сторон били когтистыми лапами выжившие болотные бесы. Огромное преимущество в уровнях и отличная экипировка не помогли лидеру «Святых»: он был на последнем издыхании. Гор добил его собственноручно, перейдя в режим «Берсерка».
        - Я тебя запомнил, - умирая, бросил ночной эльф.
        «Еще бы», - подумал Егор, нанося финальный удар киркой, будто росчерком пера ставя свою подпись под смертельным приговором.
        Морриан посмотрел на варвара злыми зелеными глазами, упал, и его тело растворилось в воздухе. Торжественно зазвучали фанфары, мир на несколько секунд засиял, переливаясь радужными искрами… За убийство нескольких топов - для песочницы, разумеется, - опыта насыпало так много, что хватило на два левелапа.
        ВЫ ДОСТИГЛИ 8-ГО УРОВНЯ!
        ВЫ ДОСТИГЛИ 9-ГО УРОВНЯ!
        Сила: +4.
        Очки характеристик: +2.
        Очки умений: +2.
        Вложив очки в «Удачу» и «Атлетику», Егор быстро добил бесов. Наступила тишина, он остался один. Трава поблескивала от лута, рассыпанного чуть ли не ровным слоем: кристаллов, слитков, драгоценных камней, оружия, шмота, бижутерии.
        Никакого инвентаря не хватило бы, чтобы собрать все. Разбираться и выставлять на аукцион? Времени особо нет - первые из убитых, кто может потратиться на быстрое возрождение, вскоре прибегут сюда. Чат и так уже разрывался - члены обоих пострадавших кланов строчили друг другу сообщения с угрозами. Вот-вот они разберутся, кто зачинщик, и тогда Гору придется худо.
        Поэтому выход был только один: собрать кристаллы и все, что влезет, а остальное разломать киркой к чертовой бабушке, надеясь, что шансы на поглощение свойств не подведут.
        А потом…
        А потом срочно добивать квестовую цепочку «Доспехи Веспы» и на всех парах валить из песочницы куда подальше. Слишком большой шум он тут устроил.
        ГЛАВА 18. МАСТЕРИЦА ЗЕЛЬЕВАРЕНИЯ
        Такого скоростного уничтожения лута история «Ракуэна» еще не знала. Кайло Хозяйки Медной горы, и так имевшее уже почти сотенный урон, врубалось в доспехи, сапоги, мечи, щиты и прочую экипировку, утерянную двумя крупными кланами ганкеров. Хорошо, они этого не видели, а то слезами захлебнулись бы. Как и чистой, ничем не замутненной яростью.
        Лут Егор по большей части бил, но иногда все же брал: зелья, ингредиенты, руду, самоцветы, а один раз попался свиток портала в Ратчет, большой город из этой части игрового мира.
        Взгляд, брошенный на свойства кирки после акта масштабного вандализма, вогнал его в дрожь:
        ПЕРВОЗДАННОЕ КАЙЛО ХОЗЯЙКИ МЕДНОЙ ГОРЫ
        Инструмент | Двуручное оружие | Кирка
        Персональный предмет, принадлежащий Гору.
        Качество: первозданный мифический предмет.
        Урон: 764 - 948. Защита: 13 680.
        +25 единиц урона ядом.
        +38 единиц урона огнем.
        +5 единиц урона холодом.
        +920 к силе.
        +824 к ловкости.
        +693 к выносливости.
        +319 к интеллекту.
        +174 к мудрости.
        +127 к духовности.
        +32 к харизме.
        +45 % к скорости атаки.
        +5 % к шансу кровотечения.
        +10 % к шансу воспламенения.
        +15 % к шансу оглушения.
        +10 % к скорости передвижения.
        +25 % к скорости регенерации здоровья.
        Эта, казалось бы, обычная кирка рудокопа способна разрушить любой предмет и с некоторой вероятностью перенять одно или несколько его свойств. Если кирка уже имеет аналогичные характеристики, показатели суммируются.
        Поглощено свойств: 952.
        Прочность: 403 / 999.
        Мельком проглядев свойства обновленной кирки, Егор поморщился: прочность кирки упала больше, чем вдвое! Подметил, но отмел беспокойство, потому что уже едва ли не воочию видел, как среди деревьев к нему бегут разъяренные, готовые убивать ганкеры. С секунды на секунду они вылетят к болоту. Не то чтобы он их боялся, но одно дело - вырубить подыхающих топов, а другое - в одиночку раскидать пять десятков, доказав справедливость их подозрений.
        Исходя из этих опасений, первым делом открыл окно вывода кристаллов, коих собралось почти три тысячи, и, чувствуя, как колотится сердце, вывел их. Операция прошла успешно, не появилось никаких сообщений об ограничениях или еще о чем-то таком.
        Почувствовав облегчение, Егор захотел, как шахтер, вышедший из забоя, стащить с головы каску и вытереть пот с грязного лба. Конечно, ничего такого делать он не стал, просто развернул варвара и бегом направил его обратно в город - по широкой дуге, в обход.
        Как бы ни кричал разум, что пора рвать когти из песочницы, а то и вообще забить на «Ракуэн» на несколько дней, пока все не утихнет, сердце подсказывало, что нужно закончить квестовую цепочку. А значит, стоит сходить к Лугрите за пыльцой кровавого зуба.
        В окошке чата загорелся никнейм Мико, девушка снова вышла онлайн. А ведь вроде спать собиралась.
        Благодаря кирке в руках его скорость заметно увеличилась, и Гор несся так, что аж деревья мелькали. То ли задранная «Ловкость» работала, то ли среди раздолбанного шмота были какие-то «Сапоги-скороходы»…
        Решив проверить, сработают ли эффекты кирки из инвентаря, Егор переместил ее в сумку, вместительность которой значительно увеличилась за последнее время, и скорость сразу упала. Тогда он снова взял кайло в руки, и тотчас же варвар ускорился.
        В чате уже мигало сообщение от Мико:
        «Блин, не смогла заснуть. А все из-за тебя!»
        Звучит двусмысленно, подумал он и ответил:
        «Ты возле дома алхимика?»
        «Пока да. А ты?»
        «Бегу от болота. Я тут такую интригу провернул… Потом расскажу. Пойдешь квест выполнять?»
        «А то! Но недолго. Какую интригу? Говори!»
        «Встречаемся у лавки знахарки Лугриты».
        «Буду там через пять минут».
        Он тоже рассчитывал, что окажется на месте минут через пять, но не сложилось: в роще под городом едва не налетел на трех торопящихся навстречу бойцов «Изумрудной ярости». И откуда они тут взялись? Наверное, это были члены клана, не участвовавшие в эпической битве у болота, которые вошли в игру недавно, увидели сообщения в коллективном чате и поспешили искать зарвавшегося нуба.
        Варвар с киркой мог легко раздолбать всех троих, но Егор не хотел палить маршрут Гора, чтобы другие ганкеры не подтягивались в этот район. Пришлось прятаться в кустах, пока опасность не миновала.
        Он еще дважды чудом избегал встречи с игроками из вражеских кланов, но все же добрался до дома знахарки незамеченным. Пока спешил, Мико приставала, выспрашивая, какая там у него была «интрига», и Егору пришлось вовсю работать пальцами, набивая текст в чате.
        «Ну ты красава! - восхитилась она. - Так, говоришь, с бесами добил их кланлида?»
        «Ага, прямо в лоб ему засадил, и он коньки двинул», - гордо сообщил Егор. Варвар уже спешил по улицам, до магазина знахарки оставалось всего ничего. Кирку он предусмотрительно спрятал в инвентарь, а потому прохожие видели в нем всего лишь очередного нуба. Впрочем, кое-кто заглядывался, узнавая в спешащем мимо здоровяке усиленно разыскиваемого «танцующего варвара».
        Странно, что городской чат молчал. «Изумрудная ярость», видимо, не спешила делиться своим позором и решила разобраться с Гором сама.
        Мико ходила туда-сюда перед маленькой лавкой, приткнувшейся на самой границе Лесной слободы, как называлась эта окраинная часть города. Здесь Егор еще не был и по дороге активно крутил камеру. Домишки вокруг выглядели бедно, все скособоченные, много заброшенных строений, в общем, какое-то гетто.
        Когда чернокнижница повернулась к нему, Егор поймал себя на мысли о хозяйке этого чара: какая она? Лицо? Фигура? Цвет глаз? И в каком месте планеты она все-таки живет?
        Протяжно заскрипела дверь. Невысокая старушенция, шаркая, вышла к прилавку из глубины комнаты.
        ЛУГРИТА, ЧЕЛОВЕК, ЗНАХАРКА 7-ГО УРОВНЯ
        Хозяйка лавки «Бурлящий котел».
        Стены были увешаны связками трав, на полках пылились склянки, корзинки и бутыли, с потолка свисали венки из сухих цветов, ягод и мелких грибов.
        - Пошто пришли? - не очень-то приветливо проворчала старушка. Голос у Лугриты был скрипучий, как петли этой двери, а лицо напоминало сморщенное печеное яблоко с глазками-бусинками и носом-крючком. Она вгляделась в лицо Гора и всплеснула руками: - Ай да красавец! Могуч! В кои-то веки добрый - ай, добрый! - молодец навестил старую!
        Похоже, сработала высокая, за счет кирки, «Харизма». Тут же без предупреждения развернулись два инвентаря: его справа, знахарки - слева. В ее части были закладки: «Товар», «Ресурсы», «Ингредиенты», «Рецепты».
        - Видишь то, что нам нужно? - спросил Егор у Мико.
        - Смотрю… Ресурсы - это флора, то есть ее можно собирать или здесь купить. Товар - всякие готовые присыпки и примочки, а рецепты - это рецепты и есть.
        - Нам нужны ингредиенты, - заключил он и полез в третью закладку.
        Здесь было много всего: от «Толченой кости малого скального камнееда» до «Лущеной чешуи речной нежити». Егор выставил содержимое по алфавиту, пробежал глазами по списку с картинками и увидел тусклую баночку без пробки, зато с этикеткой, где было написано: «Пыльца кровавого зуба».
        - Она что, пустая? - спросил он.
        - Точно, - откликнулась Мико. - Я пытаюсь взять, но…
        Он навел на банку перекрестье, над ней появилось предупреждение: «Товар отсутствует в магазине».
        Так… и зачем тогда банку туда поместили? Намек игрокам, что теоретически эта штука у знахарки как бы есть и можно про нее спросить?
        Он вышел из магазинного интерфейса и обратился к бабке, неподвижно стоящей за прилавком:
        - Мы хотим купить пыльцу кровавого зуба, но в интерфейсе… то есть в вашей лавке стоит только пустая банка.
        - Эх, добрый молодец… - расстроилась знахарка, разводя руками. - А нету пыльцы! Была да сплыла.
        Бабуля говорила на удивление узнаваемо, как будто пришла сюда прямиком из русских народных сказок. Учитывая, что разрабы из Японии, перевод удался просто на диво.
        Егор глубоко вдохнул и врубил красноречие:
        - Дошло до нас, о мудрая Лугрита, что во всем Лунном приюте не сыщется травницы и мастерицы зельеварения опытнее вас. Этой девчон… то бишь сей золотовласой деве для проведения чернокнижных опытов требуется получить пыльцу кровавого зуба, и, как мы знаем, кроме вас, никто не способен добыть сию редкостную субстанцию.
        Мико хихикнула, а он подумал, что, кажется, перегибает, и решительно закончил:
        - Короче говоря, как нам раздобыть пыльцу кровавого зуба?
        Старушенция залипла: контролящая ее нейросеть тяжко задумалась. Наконец из бездны вариантов ответов на такую же бездну вариантов реплик живых игроков был выловлен нужный, и Лугрита, подхватывая манеру собеседника, заскрипела, как несмазанное колесо телеги:
        - Ох и говорлив ты, здоровяк, ох и речист! А подружка твоя, гришь, опытами балуется? Не доверяю я чернокнижию ентому… С гнильцой наука, с гнильцой! Химия-алхимия всякая, супротивная натуральному. То ли дело мое природоведение народное! Все живое, всамделишное, все природой-матушкой даденное и для здоровья пользительное! О-хо-хо! - И старая ЗОЖница махнула рукой в сторону полок с флорой.
        Мико возмутилась:
        - Вот вы не правы, бабулька! Чернокнижие - тоже ничего так занятие! Перспективное!
        Страшась, чтобы отношение знахарки не ухудшилось, Егор поспешно заговорил:
        - Абсолютно с вами согласен, добродетельная Лугрита! Много мудрости в ваших словах, много знаний! Да и может ли быть иначе, ежели изрекает слова эти столь прекрасная и почтенная дама, как вы? Однако же можете подсказать нам, где раздобыть пыльцу кровавого зуба?
        Он был абсолютно уверен, что нейросеть не улавливала мельчайших деталей диалога, для этого, с учетом богатства языка, она должна быть пипец какой мощной. Но, так сказать, общую направленность - доброжелательную или подобострастную, требовательную или грубую - система точно могла идентифицировать. Иначе реплики многих неписей были бы неадекватными.
        И он не ошибся - личико дремучей карги сморщилось еще сильнее, хотя всего секунду назад Егор был уверен, что такое просто невозможно. Вдруг он с оторопью понял, что старуха кокетливо улыбается! Выглядело это так, будто ему ухмыльнулся трухлявый столетний пень.
        - Прекрасная почтенная дама - итить, как сказанул-то! - заскрипела она. - О-хо-хо! Ну и здоров ты балагурить, варвар, ну и ловок! Да и красив несказанно, а? И телом крепок, я гляжу, и умом велик… Так, может, подсобишь мне? Тогда, стал быть, и пыльцу свою получите.
        - Как именно подсобить? - уточнил он, всеми фибрами своей варварской души чуя промежуточный квест, и добавил на всякий случай: - О-хо-хо?
        Мика снова хихикнула, а бабка ответила:
        - Как-как… нет более в лавке моей пыльцы зуба-кровавика, потому что можно столочь его токмо одним способом. Хрустальная ступка надобна для того. А ее-то у меня клятые разбойники и отобрали.
        - Разбойники? - повторила Мико многозначительно.
        - Агась, - кивнула бабка. - О-хо-хо! Возвращалась я, стал быть, в город, а они как набросятся, едва ноженьки унесла, а котомку свою в разбойных руках-то и оставила. Бедную прекрасную почтенную даму всяк обидеть норовит. Атаман у них ох и страхолюдный! Возвернете мне ступку, коя в сундуке у разбойного атамана лежит, так и сделаю для вас, что просите. Забесплатно сделаю.
        ЗАДАНИЕ «МАСТЕРИЦА ЗЕЛЬЕВАРЕНИЯ», ЧЕТВЕРТОЕ В УНИКАЛЬНОЙ КВЕСТОВОЙ ЦЕПОЧКЕ «ДОСПЕХИ ВЕСПЫ», ВЫПОЛНЕНО!
        НАГРАДА: +120 ОЧКОВ ОПЫТА.
        ЗНАХАРКА ЛУГРИТА ПРЕДЛАГАЕТ ВАМ ВЫПОЛНИТЬ ПЯТОЕ ЗАДАНИЕ УНИКАЛЬНОЙ КВЕСТОВОЙ ЦЕПОЧКИ «ДОСПЕХИ ВЕСПЫ»:
        «ЗАБЕРИ ДОБЫЧУ АТАМАНА»
        В лесах на севере за Лунным приютом, в области, именуемой Каменный лес, обитает разбойничья ватага. Проникните в их лагерь, добудьте хрустальную ступку и верните ее Лугрите.
        Когда они приняли задание, старушка еще раз окинула варвара взглядом и произнесла как будто бы с сомнением:
        - А ведь хоть и здоров ты, но можешь не сладить с разбойниками. Уж больно много их там, в Каменном лесу, засело. Так и валят толпами, так и валят, стоит лишь прозвучать разбойничьему горну. Дам-ка я вам еще кой-чего, чтобы могли вы проникнуть в лагерь ихний незамеченными.
        ЗНАХАРКА ЛУГРИТА ПРЕДЛАГАЕТ ВАМ «СРЕДНЕЕ ЗЕЛЬЕ НЕВИДИМОСТИ».
        Егор согласился, персонаж с неписью разыграли уже знакомую скриптовую сценку передачи предмета, и в инвентаре варвара появилось то самое зелье. Наверное, своими глазами Мико видела то же самое, только с участием ее чара. Егор спросил, получила ли Мико зелье, и она подтвердила.
        - Жду тебя с моей ступкой, здоровячок! - напутствовала его Лугрита.
        Но, прежде чем уйти, он снова залез в интерфейс торговли и поискал в разделе товаров «Зелье невидимости». Ну и нашел - стоило оно, ни фига себе, сто двадцать крисов за среднюю склянку! Больших зелий у Лугриты не имелось, а вот «Малым зельем невидимости» она торговала по семьдесят. Памятуя о своих сложных взаимоотношениях с толпой кровожадных ганкеров, Егор подумал было прикупить еще зелья, но тут на него уселась гигантская жаба и стала, гадина зеленая, давить, как пресс со свалки автомобилей. Сто двадцать баксов за пиксели!!!
        Правда, эти пиксели при должном обращении приносят настоящие доллары, но все равно получается, что деньги, на которые в разгар экономического кризиса можно жить много дней вместе с мамой (при их-то скромных запросах), ему предлагают отдать за несуществующий в материальном мире зеленый бутылек размером с ноготь!
        В общем, покупать зелье он не стал и вместе с Мико покинул лавку. На улице, убедившись, что поблизости нет ганкеров, девушка сказала:
        - Слушай, у меня глаза совсем уже закрываются. Я все-таки выхожу. Ты как?
        - Устал, - признался он. - Но к разбойникам пойду сейчас. Спешить мне надо.
        - Да я уже поняла, что у тебя там какая-то непростая жизненная ситуация, - из динамиков телевизора донесся приглушенный зевок. - Ты позже мне про себя расскажешь, о’кей?
        - Конечно! - обрадовался он. Внимание Мико льстило ему, пусть даже он не видел, какая эта девушка на самом деле, более того, еще оставалась вероятность, что никакая Мико не девушка. - А ты - про себя, да?
        - Да я уже… а, неважно! Короче, у меня только одна просьба: не заканчивай квест без меня. Не этот промежуточный, с разбойниками, а финал большого. Даже не просьба, это требование!
        - Сто пудов, не сомневайся.
        - Ну хорошо. - Златовласая чернокнижница очень естественно, по-человечески, кивнула варвару, помахала рукой и растаяла.
        А Егор развернул карту, нашел в лесу за городом область «Каменный лес» и поспешил в нужном направлении. Он устал - но не мог сейчас бросить игру.
        ***
        Воспользоваться подарком Лугриты пришлось задолго до того, как варвар добрался до логова разбойников. Собственно, еще в городе.
        Его засекли через квартал от лавки знахарки, когда Егор уже решил, что пронесло. Высокая беловолосая эльфийка-лучница 14-го уровня по имени Риарда из «Изумрудной ярости» вынырнула из-за угла и чуть не нос к носу столкнулась с варваром.
        - Твою мать, осторожней, придурок! - прокричала она грубым прокуренным голосом, который не вязался с утонченной внешностью, а потом сбилась с шага, сообразив, кто перед ней, и взвизгнула: - Так ты же тот варвар!
        - Да что ты говоришь, детка, - откликнулся Егор, проводя своего веселого подопечного мимо.
        Весел Гор был в том смысле, что снова пританцовывал и качался, как пьяный скоморох. Чертова кнопка опять заклинила, пора было чинить, а еще лучше - купить новый геймпад. Он оббежал эльфийку и поспешил дальше, представляя, как вскипает потоком сообщений их клановый чат.
        Вскоре он оглянулся и увидел, как к Риарде, следующей за варваром, присоединились трое ее сокланов. Спустя полминуты их стало уже семеро, причем по длинной боковой улице к ним спешила еще небольшая толпа «изумрудных».
        Егор сделал самое простое, что мог в этой ситуации: нырнул в оружейную лавку, которая обнаружилась по дороге. Над дверью висели два здоровенных перекрещенных топора, за прилавком стоял такой же варвар, а на стенах были развешаны в основном грубые дубинки, старые мечи, слабые кожаные доспехи да щиты.
        Он поспешно выпил зелье. Раздался короткий музыкальный аккорд, и фигура варвара исчезла вместе с киркой. Егор понадеялся, что другие игроки не видят стеклистый силуэт, который заметен только ему как хозяину чара.
        ВЫ ИСПОЛЬЗОВАЛИ «ЗЕЛЬЕ НЕВИДИМОСТИ».
        Иконка бафа отображала таймер: 00:30… 00:29… И он начал обратный отсчет.
        Больше не теряя времени, Гор выскочил наружу. Толпа ганкеров приближалась, не обращая на него внимания. Они заметили, как варвар вошел в лавку, и были уверены, что он еще там. Эге, да тут не один клан, в толпе почти десяток «святых». То есть Фурион с Моррианом разобрались и договорились? Быстро они. И это плохо - теперь охота на него будет лучше организованной и совсем уж глобальной для песочницы.
        В невидимости звуки стали более гулкими и как будто отдалились, а по краям поля зрения картинка чуть размылась. Егор тронул стик - и варвар побежал, чтобы на полную катушку использовать отпущенное время.
        Хорошо, что до границы города, а значит, и до леса, было недалеко. Когда всё с тем же музыкальным аккордом невидимость отключилась, и знакомый аватар проступил на экране, он бежал уже среди деревьев. Ни одного ганкера поблизости не наблюдалось, можно вздохнуть спокойней.
        «Пусть решат, что я вышел из игры», - подумал Егор, спеша к зажатому скалами ущелью. Продолговатых валунов становилось все больше, они тонкими серыми пальцами торчали между стволов. Появились и камни поменьше, то поросшие мхом, то голые. Вот почему эта область называется Каменный лес. Здесь все казалось куда более дремучим, чем там, где он бывал раньше. Кряжистые деревья выглядели древнее, кроны их грозно нависали над головой, под ними прятался сумрак. Даже небо, проглядывающее между ветвей, казалось более мрачным.
        Сбоку зашелестело, из густого подлеска вылетел яростно хрюкающий кабан с торчащими вперед кривыми клыками и красными глазами. 10-й уровень - настоящая гроза новичков.
        Егор даже не стал читать, как система обозначила моба. Кабан бросился на варвара, тот подскочил, ударил киркой раз… и этого хватило. Дикий хряк, что называется, отбросил копыта, причем с фейерверком: туша зверя взорвалась фонтаном крови и плоти.
        Егор подобрал упавший лут, то есть «Крепкий кабаний клык». Почему-то только один. Толку от подобного лута было немного - что-то служило ингредиентами для алхимиков или кулинаров, что-то, вроде этого клыка, использовали новички-ювелиры для создания бижутерии. Цена им была копейки, то есть осколки кристаллов, но запас карман - внепространственный инвентарь - не тянет, поэтому Егор собирал все, что луталось.
        Справа показалась едва различимая лесная дорога, ведущая туда, куда нужно, варвар свернул и поспешил дальше. Дважды по пути попадались кролики, над головой несколько раз пролетели вороны и один раз - сова. Валунов и скал становилось все больше.
        Потом его атаковала дикая свинья с тремя поросятами, еще более агрессивными и яростней хрюкающими, чем мамаша. Детеныши были совсем не милыми, они будто только что выбрались из ада: сверкали красными глазищами, в которых читалось желание разорвать и сожрать!
        Пришлось всех убить. Егор поймал себя на мысли о том, какие проблемы доставили бы ему эти бестии раньше? Когда и он сам был уровнем пониже, и, главное, кайло вобрало в себя меньше атрибутов. Если не тот кабан, то уж эта свинья вместе со своим адским потомством точно отправила бы варвара на перерождение.
        Он как раз проходил мимо двух скал, привалившихся друг к другу верхушками так, что под ними получался треугольный трехметровый проем, когда вдруг оттуда раздался свист. К Гору легкой трусцой выбежали трое очень похожих друг на друга разбойников. Один, самый здоровый, неопрятный и полностью лысый, цыкнул зубом и шумно сморкнулся прямо под ноги Гору.
        - Ни с места, путник! - велел он.
        Все трое были 15-го уровня и чувствовали себя, очевидно, очень уверенно. Мало кто в песочнице мог им противостоять.
        - Стою, - ответил Егор.
        - Это наш лес! - с некоторой долей пафоса заявил лысый.
        - Рад за вас.
        - Хочешь пройти дальше - плати сто кристаллов и иди. Хочешь вернуться назад - плати сто кристаллов и иди.
        - А если останусь тут стоять?
        Нейросеть взяла паузу на пару секунд, а потом разбойник загоготал:
        - Плати сто кристаллов и стой, сколько влезет. Можешь даже полежать!
        Судя по карте, где-то там, за спинами разбойников, кончалась зона песочницы и начинался большой Ракуэн. Возможно, так разрабы искусственно ограничивали желающих поскорее выйти из яслей (и мотивировали вливать реальные деньги), но Егор был по горло сыт проблемами. Он не стал зачинщиком еще ни одной драки в этой игре. Даже тот злосчастный кролик, с которого выпала мифическая кирка, первым на него напал! Пацифистам в «Ракуэне» было не место, хотя разрабы постоянно хвалились тем, что их игра открывает простор для любой игровой стратегии, в том числе мирной.
        - Знаешь что, лысый?
        - Что? - осклабился разбойник, перекидывая из руки в руку сучковатую дубинку. Два его товарища стояли рядом и тоже ухмылялись.
        - Вот что…
        Договаривать Егор не стал. Кирка взлетела и опустилась на сверкающий кумпол.
        ГЛАВА 19. ЛЕСНАЯ БРАТВА
        «Я стал слишком большим для этих мест, - подумал Егор, ударом кирки отправляя на тот свет второго разбойника. - Хотя сам уровнями и не вышел, но кайло уже дает такой буст…»
        Вспомнилась история про игрока из старого World of Warcraft, который раскачал показатель уклонения до ста процентов, использовав для этого максимально возможный шмот с бафом «Ловкости», свою расовую способность и специальные зелья, так что игрока этого и убить-то стало нельзя - все промахивались. Вот что-то такое давало Егору кайло.
        Тела двух разбойников растаяли, оставив немного лута. А третий отскочил подальше от варвара, выкрикнул: «Будь ты проклят, негодяй!» - и непонятно откуда выхватил рог в кожаной оплетке. И, прежде чем Гор подбежал, протрубил в него.
        - Это кто из нас негодяй?! - рявкнул Егор, отправляя трубача на тот свет.
        С разбойников выпало три осколка кристаллов - то есть буквально три цента - и три «Красные повязки», которые система еще и снабдила дополнительным сообщением: «Отнесите повязки мэру города Лунный приют». Егор только успел все это подобрать, как из треугольного проема между наклонным скалами попарно вынырнули шестеро разбойников. Бежали они одинаково, выглядели похоже, кроме лысого главаря, а вооружены были уже не дубинками, но мечами. И уровень имели повыше - 20-й.
        - Так вот что имела в виду бабка, - вслух произнес он, вспоминая о «разбойничьем горне». То есть они так волнами и будут набегать? Шесть. Двенадцать. Двадцать четыре… Но не может же это длиться бесконечно.
        - Ты убил наших братьев, тварь! - с ходу заявил лысый. - Мы выпустим тебе кишки и развесим их на деревьях, как гирлянды, для устрашения путников!
        - Ну, свежая угроза, нестандартная, - одобрил Егор, шагнув навстречу разбойнику.
        Кирка оборвала жизнь изобретательного бандита, а затем Егор врубил «Берсерка» и начал отрабатывать тактику, которую как раз обдумывал против мобов примерно такого уровня: «Коварный удар» плюс «Двойной удар», плюс «Добивающая атака». Впрочем, после первого же трупа выяснилось, что в этой связке срабатывает только первый пункт, потому что разбойники слабоваты для кайла. Хотя они оказались верткими и атаковали разом, окружая, поэтому его самого успели ударить мечами дважды, нанеся совокупный урон в сорок единиц, прежде чем он уложил еще четверых.
        Последний повторил маневр трубача из предыдущего пака: отскочил, выхватив горн, побольше первого и с серебряной инкрустацией, и протрубил. Звук тоже оказался громче, более грозным.
        Егор, прежде чем появились еще двенадцать разбойников, убил трубача и бросился собирать лут, все те же «Красные повязки» да осколки крисов. Шесть убогих «Старых ржавых мечей», подумав, разбивать не стал - слишком мизерный урон, чтобы тратить очки прочности кирки. Еще поразмыслив, не стал даже забивать инвентарь - клинки были «серыми», такие вендорам не продать.
        Землю ощутимо тряхнуло, картинка дрогнула, чуть затряслась, будто двенадцать разбойников бежали из глубины треугольного проема строем, как и предыдущие. Гор поднял кайло повыше, шагнув навстречу новым противникам…
        Охнув, Егор рывком отвел варвара назад, когда вместо ожидаемой дюжины головорезов на него вывалился великан в два раза выше Гора ростом. Выглядел он будто чемпион по бодибилдингу, которого втиснули в меховые бриджи и безрукавку.
        ВОРВИТЕКС, ЧЕЛОВЕК, РАЗБОЙНИК 25-ГО УРОВНЯ
        Атаман банды лесных разбойников.
        Локальный босс.
        - Ты убил моих лесных братьев, путник! Гнить тебе в земле! - проревел Ворвитекс сиплым басом, замахиваясь таким же, как у Гора, кайлом.
        Таким, да не таким - то есть формой оно было схоже, но гораздо больше и к тому же очень ржавое. Егор понадеялся, что не мифическое. Гнить в земле не хотелось, так что он провел уклонение, в результате которого варвар перекатился, оказался сбоку от атамана и тогда уже, вскочив, ударил.
        Ворвитекс двигался далеко не так ловко, но удар не попал в цель - бывает. Переставляя мускулистые ноги-столбы, атаман развернулся к противнику, снова занес кайло, вздув угловатые, похожие на булыжники, мышцы. Егор провел «Мельницу богов», но понял, что ошибся с тактикой, его подсечка заставила атамана лишь слегка пошатнуться. Система выдала досадное:
        СЕРИЯ «МЕЛЬНИЦА БОГОВ» НЕУСПЕШНА!
        А вот ответный удар атамана на этот раз нашел цель, и ржавая киркища снесла варвару изрядный кусок здоровья.
        РАЗБОЙНИК ВОРВИТЕКС НАНЕС ВАМ 126 ЕДИНИЦ МАГИЧЕСКОГО УРОНА.
        Гор, очки жизни: 998 / 1 144.
        Цифры урона неприятно поразили Егора. Как так? Да у него показателя защиты хватило бы на то, чтобы… Стоп! Урон-то был нанесен магический! Вот оно что! Броня экипировки не защищает от магического урона. Но бил-то атаман киркой? Что-то не то…
        Егор сосредоточился. Пальцы запорхали по геймпаду, как у хорошего пианиста по клавишам фортепиано. Варвар избежал второго удара, снова сделал кувырок, даже через голову перевернуться сумел, и провел «Двойной удар», который, по идее, должен был дать сто процентов дополнительного урона.
        И снова промахнулся.
        Егор заморгал, не понимая, что происходит. Как он мог не попасть?!
        Пока он оторопело пялился на экран, атаман повернулся и ударил сбоку. Егор уже изучил несколько новых комбинацией на геймпаде, поэтому успел пригнуть варвара в полной уверенности, что ржавое оружие смерти пролетит над ним, но каким-то образом оно врубилось прямо в Гора.
        - Да чтоб тебя!!! - заорал он.
        РАЗБОЙНИК ВОРВИТЕКС НАНЕС ВАМ 134 ЕДИНИЦЫ МАГИЧЕСКОГО УРОНА.
        Гор, очки жизни: 864 / 1 144.
        Выругавшись, он попятился, уйдя от очередного удара. Что-то не так с этим парнем. Но что?
        Варвар принялся кружить вокруг Ворвитекса, который, словно массивная оружейная башня, с запозданием поворачивался за ним. В следующий раз на атамана Гор бросился уже после того, как очутился позади. Ударил прямо между лопаток - раз, второй! - потом еще и в бок засадил киркой… То есть на самом деле и не ударил, и не засадил, потому что промахнулся все три раза!
        А вот Ворвитекс провел неожиданную контратаку: крутанулся, приседая на ходу, и оказался лицом к противнику, опустившись на корточки. Ржавое кайло при этом описало широкую нисходящую спираль и так вломило варвару сбоку, что сработала какая-то еще неведомая Егору фигня, то есть скриптовая анимация: варвара швырнуло на землю, он прокатился и замер лицом вниз. Если бы Егор был сейчас в капсуле, то ничего бы не видел.
        РАЗБОЙНИК ВОРВИТЕКС НАНЕС ВАМ 240 ЕДИНИЦ МАГИЧЕСКОГО УРОНА.
        Гор, очки жизни: 624 / 1 144.
        ОГЛУШЕНИЕ: 00:05… 00:04…
        Двойной урон! И как будто этого мало - прежде чем оглушение прошло, атаман подошел к нему и на последней секунде стана с размаха вломил киркой в спину.
        РАЗБОЙНИК ВОРВИТЕКС НАНЕС ВАМ 180 ЕДИНИЦ МАГИЧЕСКОГО УРОНА.
        Гор, очки жизни: 444 / 1 144.
        ОГЛУШЕНИЕ: 00:05… 00:04…
        Как только стан спал, Гор покатился вбок, чтобы избежать второго удара, и вскочил. Бил бы атаман обычным оружием, варвар бы уклонился, все-таки «Ловкость» его за счет кирки была задрана так высоко, что показатель уклонения стал просто космическим для песочницы, но непонятно почему урон босса засчитывался как магический.
        - Гнев варвара! - выкрикнул Егор, начиная паниковать, а оттого вести себя нерационально. Выкрикивание названий в пустой комнате? Серьезно?
        Он практически по памяти знал описание всех своих приемов: названное комбо состояло из «молниеносной серии сокрушительных ударов (не менее трех или до блокировки соперником) с удвоенным уроном».
        Но у него снова не прошло. Ни один удар серии не достиг цели, а ведь он успел нанести их четыре, прежде чем Ворвитекс отразил своим кайлом очередной тычок!
        Громкий, сочный лязг разнесся по лесу, когда два оружия столкнулись. Отличный звуковой дизайн, но ему-то что с того - Гор после своей атаки получил в ответ ржавой киркой в грудь, и жизнь его опустилась до трехсот сорока четырех единиц. Нет, тут точно дело нечисто! Надо что-то предпринять - только что? Он уже бил атамана по брюху, по бокам, плечам и груди, бил в спину - и ни разу не попал по этой здоровенной туше. Как такое может быть?
        Опять Гор затанцевал вокруг Ворвитекса, а когда оказался у того за спиной, атаман повторно провел свою спирально-круговую контратаку. Хорошо, в этот раз Егор был готов. Он заставил варвара упасть на землю, и ржавое кайло прошло над ним, после чего Гор, вскочив на одно колено, нанес боковой удар по коленям Ворвитекса. Пальцы на геймпаде чуть ли не узелочками заплелись, но у него получилось.
        И этот удар наконец прошел.
        Более того, не просто прошел - он привел к непредвиденным последствиям.
        Когда Ворвитекс с хриплым стоном пошатнулся, Егор заерзал, громко скрипя пружинами старенького дивана. А потом тело атамана начало мигать.
        ВЫ ОТКРЫЛИ НОВЫЙ ПРИЕМ: «СМЕРТОНОСНАЯ ПОДСЕЧКА»!
        «Смертоносная подсечка»: опустившись на одно колено, ваш персонаж наносит боковой удар холодным оружием по ногам противника, что дает 250 % дополнительного урона.
        ВЫ НАНЕСЛИ РАЗБОЙНИКУ ВОРВИТЕКСУ 5 230 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Ворвитекс, очки жизни: 770 / 6 000.
        Он не успел додумать мысль: туловище атамана мигнуло в последний раз и пропало.
        - Да! - заорал Егор.
        Рано начал радоваться. На месте гиганта остался маленький гоблин по колено варвару, с уродливой кривой рожей, пышущей злобой и страхом. Нарядом ему служила меховая жилетка и сплетенная из лоскутов кожи юбка выше колен - нечто вроде шотландского килта.
        Истерично взвизгнув (звуковая иллюзия внушительного сиплого баса рассеялась вместе с визуальной), гоблин-шотландец принялся быстро вращать кайлом. Зеленая рожа его стала ярко-коричневой, глаза выпучились и покраснели.
        Он что, впадает в какой-то гоблинский аналог берсерка? Энрейдж?
        Егор даже привстал с дивана, подавшись к телевизору, пальцы крепко сжали геймпад. А Ворвитекс низко присел и распрямил кривые ножки, как тугие пружинки, высоко подскочив в воздух. Кайло завращалось гудящим пропеллером, от него пошли круговые волны, будто от самолетного винта в тумане, и атаман разбойничьей шайки сверху обрушил на голову Гора свое смертоносное оружие.
        То есть обрушил бы, если бы Егор замешкался. А он был готов. Может, потому, что и сам часто использовал режим берсерка, или оттого, что видел все на экране со стороны. Это погружало в мир «Ракуэна» меньше, чем капсула, но давало и преимущество: на происходящее можно было смотреть с разных точек, что прибавляло мобильности персонажу.
        Бешено вращающееся кайло врезалось в землю. Варвар, стоящий уже на шаг в стороне, упал на одно колено и провел удар, который пальцы Егора едва-едва успели запомнить: «Смертоносную подсечку».
        ВЫ НАНЕСЛИ РАЗБОЙНИКУ ВОРВИТЕКСУ 770 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        ВОРВИТЕКС, РАЗБОЙНИК 25-ГО УРОВНЯ, УБИТ: +360 ОЧКОВ ОПЫТА.
        ВЫ ДОСТИГЛИ 10-ГО УРОВНЯ!
        Сила: +2.
        Очки характеристик: +1.
        Очки умений: +1.
        Зазвучали фанфары, на варвара просыпался дождь светящихся лепестков, и силуэт его окрасился розовой аурой.
        ДОСТИЖЕНИЕ «АТАМАН РАЗБОЙНИКОВ ВОРВИТЕКС» РАЗБЛОКИРОВАНО!
        Вы первый в истории Ракуэна игрок ниже 10-го уровня, сумевший уничтожить локального босса Ворвитекса, атамана банды лесных разбойников!
        НАГРАДА: +500 ОЧКОВ ОПЫТА!
        ДОСТИЖЕНИЕ «СЛАБОУМИЕ И ОТВАГА» 1-ГО РАНГА РАЗБЛОКИРОВАНО!
        Вы одержали победу над боссом локации, уровень которого превысил ваш более чем на 10.
        Для достижения следующего ранга одержите еще 9 побед в боях против боссов локаций и подземелий, уровень которых превысит ваш более чем на 10.
        НАГРАДА: +10 % К УРОНУ, НАНОСИМОМУ БОССАМ ЛОКАЦИЙ И ПОДЗЕМЕЛИЙ.
        - Я это заслужил, - сказал Егор удовлетворенно, разглядывая лут, просыпавшийся с гоблина. Кроме кристаллов и шмоток там был большой ключ, а еще голова самого Ворвитекса, уставившаяся в небо красными глазами. - И ты заслужил, братан!
        Последние слова относились не к Ворвитексу, а к варвару, который, подчиняясь команде, начал деловито лутать поле боя. Серебром в логах мелькнули два квестовых предмета: «Голова атамана Ворвитекса» и «Красная повязка атамана». Помимо них, нескольких кристаллов и ключа, выпало три шмотки: две «зеленых» и одна обычная, «белая»:
        ПЛЕТЕНАЯ ЮБКА ГОБЛИНА-ИЛЛЮЗИОНИСТА
        Доспехи | Бедра | Кольчуга
        Качество: необычный предмет.
        Защита: 37.
        +12 % к скорости атаки.
        +13 к ловкости.
        Прочность: 18 / 60.
        МЕХОВАЯ ЖИЛЕТКА ГОБЛИНА-ИЛЛЮЗИОНИСТА
        Доспехи | Плечи | Кожа
        Качество: необычный предмет.
        Защита: 45.
        +12 к силе.
        +11 к мудрости.
        Прочность: 26 / 60.
        РЖАВАЯ КИРКА ВЕЛИКАНА
        Инструмент | Двуручное оружие | Кирка
        Урон: 50 - 90.
        Прочность: 45 / 60.
        Свободные очки за повышение уровня традиционно ушли в «Удачу» и «Атлетику». Не «Танец» же прокачивать…
        Шмотки он, особо не раздумывая, отправил на слом. Потом сунул свою кирку в инвентарь, навел на нее перекрестье и прочел знакомый текст с новыми цифрами:
        ПЕРВОЗДАННОЕ КАЙЛО ХОЗЯЙКИ МЕДНОЙ ГОРЫ
        Инструмент | Двуручное оружие | Кирка
        Персональный предмет, принадлежащий Гору.
        Качество: первозданный мифический предмет.
        Урон: 814 - 1 038. Защита: 13 772.
        +25 единиц урона ядом.
        +38 единиц урона огнем.
        +5 единиц урона холодом.
        +932 к силе.
        +837 к ловкости.
        +693 к выносливости.
        +319 к интеллекту.
        +185 к мудрости.
        +127 к духовности.
        +32 к харизме.
        +57 % к скорости атаки.
        +5 % к шансу кровотечения.
        +10 % к шансу воспламенения.
        +15 % к шансу оглушения.
        +10 % к скорости передвижения.
        +25 % к скорости регенерации здоровья.
        Эта, казалось бы, обычная кирка рудокопа способна разрушить любой предмет и с некоторой вероятностью перенять одно или несколько его свойств. Если кирка уже имеет аналогичные характеристики, показатели суммируются.
        Поглощено свойств: 955.
        Прочность: 400 / 999.
        Максимальный базовый урон кирки превысил тысячу, но прочность неуклонно падала, и это внушало опасения. Ведь с определенного момента вместе с прочностью начнет снижаться и ее цена, невзирая на рост показателей. Вероятно, уже даже и начала, и на аукционе теперь за нее дадут меньше. Пора задуматься, где и как можно отремонтировать мифик.
        Варвар застыл над гоблинской башкой, пока Егор напряженно размышлял. Он понял расклад: нельзя бить простой малоценный лут, продолжая снижать прочность кайла. Практика показала, что прочность уменьшается не в боях, а именно при разбивании предметов, причем неважно, что именно попалось: хлам или редкая шмотка.
        Ведь всегда оставался шанс, что атрибут не будет впитан, а значит, в среднем на длительном периоде Егор обязательно начнет терять больше, чем получать. Вывод простой: отныне разбивать надо высокоуровневые, очень крутые, а лучше только редкие, эпические или даже легендарные предметы, чтобы мощь кирки скачкообразно росла, обгоняя падение прочности.
        Но где взять такие предметы в Лунном приюте и окрестностях? Понятно, что топовые вещи могут выпасть и здесь, но шанс меньше, это логично. Иначе какой смысл фармить высокоуровневые локации и подземелья?
        Вот и еще одна причина побыстрее покинуть песочницу. Добить квест алхимика - и ходу отсюда безо всяких проволочек.
        Решив так, он изучил гоблинскую башку.
        ГОЛОВА АТАМАНА ВОРВИТЕКСА
        Квестовый предмет.
        Отнесите голову мэру города Лунный приют.
        В описании найденного ключа Егор прочел ожидаемое сообщение про атаманский сундук, который можно отыскать в разбойничьем лагере и этим ключом открыть.
        Лагерь обнаружился за треугольным проемом, в сумрачной низинке, зажатой между скалами: три кострища, две палатки и шатер. В нем стоял «Сундук атамана», к которому подошел ключ, а в сундуке, помимо пары десятков кристаллов, лежала искомая «Хрустальная ступка знахарки» и кое-что интересное:
        СМЫЧОК ГРИМА-МУЗЫКАНТА
        Аксессуар | Музыкальный инструмент
        Качество: редкий предмет.
        При использовании: вызывает безудержное веселье и неконтролируемый пляс у всех враждебно настроенных разумных в радиусе 15 метров на 30 секунд.
        Невозможно прервать или отменить эффект.
        Откат: 1 час.
        Обрадовавшись и подивившись такой находке, Егор не стал разбивать смычок, сунул его в инвентарь, после чего поднял квестовый предмет.
        ВНИМАНИЕ! ВЫ НАШЛИ «ХРУСТАЛЬНУЮ СТУПКУ ЗНАХАРКИ», ПРИНАДЛЕЖАЩУЮ ЛУГРИТЕ, МАСТЕРИЦЕ ЗЕЛЬЕВАРЕНИЯ ИЗ ЛАВКИ «БУРЛЯЩИЙ КОТЕЛ». ДОСТАВЬТЕ ЕЕ ВЛАДЕЛИЦЕ!
        Ясное дело - доставим! Покинув лагерь, Егор поспешил обратно.
        ГЛАВА 20. СОПРОТИВЛЕНИЕ
        Делегация ганкеров была представлена двумя ганкерскими кланами. От «Святых» выступили не только два лидера клана - рыцарь смерти 30-го уровня Морриан и его заместитель Килира, маг 30-го уровня, - но и злосчастный дворф-школьник Злоб Убийцанубов, с которого противостояние ганкеров с Гором и началось.
        От «Изумрудной ярости» в делегации присутствовал главарь клана эльф-друид Фурион 17-го уровня и недочеловек-паладин Скала 10-го уровня.
        Вся эта компашка выскочила из-за деревьев прямо на Гора, когда он уже подруливал к границе Лунного приюта.
        По дороге Егор дважды натыкался на небольшие, по пять игроков, отряды. «Смычок Грима-музыканта» не использовал - просто выносил их киркой, а упавший низкоуровневый лут складывал в инвентарь. Но тут решил, что пора взяться и за музыкальный аксессуар.
        Завидев ненавистного обидчика, Злоб возбужденно заорал, тыча в Гора пальцем, а остальные начали деловито обступать варвара. Все они были в новом шмоте. Поблескивающие металлом явно очень дорогие доспехи на Морриане разгорелись сиянием.
        - Что-то негодное, неприятное тебе, женщина легкого поведения! - радостно завопил Злоб, первым нанося удар. - Сейчас мы вступим с тобой в жесткую сексуальную связь! Порвем на мужской половой орган!
        Руки магички Килиры зажглись морозным светом, и Егор, прежде чем его варвара застанят или сделают с ним еще что-то нехорошее, активировал смычок-артефакт.
        Гор начал пританцовывать и дергать ногами еще до этого, сам по себе, а теперь и все окружающие присоединились к нему. Причем тоже, как и он, не по своей воле. Только варвар дергался из-за западавшей кнопки, а остальные - под воздействием зажигательной скрипичной музыки, полившейся прямо с ясного неба.
        - Что это такое?! - взвизгнул Скала. - Какого, женщина легкого поведения, мужского полового органа происходит?!
        - Дебаф какой-то! - выкрикнула Килира. - Я вроде слышала о таком! Самка собаки!
        Она извивалась, призывно качая бедрами, как знойная восточная танцовщица, в то время как Морриан со Скалой добросовестно топали ногами, приседали и распрямлялись, раскидывали в стороны и скрещивали на груди руки - их танец напоминал грузинский. Фурион тоже отжигал что-то вроде лезгинки, а Злоб выписывал джигу.
        - Эх, говори, Москва, разговаривай, Россия! - выдал Егор первое, что пришло на ум при виде этой сцены, после чего поспешил дальше.
        Но потом не выдержал - вернулся к Морриану и врубил ему по башке кайлом.
        С первого раза не убил, пришлось ударить еще.
        - Самка собаки ты, Гор! - прошипела Килира, лицо ее перекосилось. - Беспомощных убиваешь!
        - Беспомощных? - Он искренне поразился такому лицемерию. - А вы чем тут занимаетесь? Новичков выносите пачками, лутаете с них последнее? С вами, уроды вы моральные, только так поступать и нужно!
        Отвечая Килире, Егор изучил доспех, который выпал единым комплектом, а не сетом разрозненных вещей.
        СИЯЮЩИЕ ДОСПЕХИ СВЯТОЙ МАВРЫ
        Доспехи | Полный комплект | Латы
        Качество: редкий предмет.
        Защита: 450.
        +45 к силе.
        +45 к ловкости.
        +45 к выносливости.
        Эффект шипов: наносит 10 единиц урона раз в секунду всем врагам в радиусе 1 метра.
        Прочность: 200 / 200.
        Вещь относилась как раз к тем, которые стоило обработать киркой. Однако сейчас на это не было времени, да и глупо разрушать «синьку» на глазах у ганкеров. Побыстрее сунув доспех в инвентарь, он подступил к Килире. У него оставалось пятнадцать секунд.
        Эльфийка яростно шипела, вращала глазами и, при посредничестве автоцензора, обзывала Егора всякими иносказательными метафорами, когда он одним приемом разделал ее киркой.
        Слутав выпавшие предметы, варвар подбежал к Фуриону, вовсю работающему ногами-руками, и за пять секунд до финала «музыкального дебафа» вырубил и его.
        ВЫ ДОСТИГЛИ 11-ГО УРОВНЯ!
        Сила: +2.
        Очки характеристик: +1.
        Очки умений: +1.
        Подбирать то, что упало, Егор пока не стал - прыгнул к Скале. Тот наяривал активней всех, успев сменить стиль танца: такую «лунную походку» изображал, пытаясь задом покинуть место побоища, что любо-дорого поглядеть.
        - Ну ты Майкл Джексон! - восхитился Егор и отправил паладина на рес.
        В этот момент дебаф закончился. Варвар шагнул к Злобу, грозно занеся кирку, - Убийцанубов отпрыгнул и вдруг тонко выкрикнул:
        - Мама! - и бросился наутек.
        Далеко не убежал - Гор легко догнал дворфа-паладина и отправил на перерождение и его.
        Собрав все оставшееся на траве, он рванул в город, одевшись в добытые с Морриана доспехи. Не обращая внимания на шепотки горожан за спиной, быстро добрался до лавки Лугриты.
        Бабка его узнала - то есть управляющая нейросеть идентифицировала вошедшего в лавку Гора и выдала реплику:
        - Не ошиблась я, стало быть, в тебе, красавчик. Живой таки возвернулся. И зело похорошевший.
        - И не только возвернулся, а и хрустальную ступку вам принес, прекрасная госпожа, - откликнулся Егор и на всякий случай добавил: - О-хо-хо!
        - Ой, итить тебя через коромысло, прям-таки «прекрасная госпожа»! - восхитилась бабка комплиментом и бережно приняла ступку. - Моя, родимая!
        Однако выдавать пыльцу Лугрита не спешила. Пошамкав беззубым ртом, поинтересовалась:
        - А для кого, милок, тебе искомая пыльца надобна? Только не лги мне! Ложь я завсегда распознаю!
        По условиям квеста признаваться в этом нельзя было ни в коем случае, а потому Егор ответил обтекаемо:
        - Есть один умелец, госпожа, чьи таланты помогут мне в археологических изысканиях. Вот ему и понадобилась пыльца кровавого зуба, чтобы выяснить природу некоторых находок.
        - Умельца того не Мортан зовут? - Бабка прищурилась.
        - Не могу сказать, мудрая госпожа! Поклялся! Уж простите меня за то, что слово свое всегда держу!
        Этот диалог, похоже, был проверкой, исполнит ли Гор условия квеста алхимика, а поскольку он Мортана не выдал, задание засчиталось окончательно:
        ЗАДАНИЕ «ЗАБЕРИ ДОБЫЧУ АТАМАНА», ПЯТОЕ В УНИКАЛЬНОЙ КВЕСТОВОЙ ЦЕПОЧКЕ «ДОСПЕХИ ВЕСПЫ», ВЫПОЛНЕНО!
        НАГРАДА: +150 ОЧКОВ ОПЫТА.
        Лугрита велела ему ждать, а сама пропала в другой комнатушке. Некоторое время оттуда доносились стук, кряхтенье и «о-хо-хо-хи», после чего знахарка вышла и молча выдала «Пыльцу кровавого зуба» - невзрачный серый порошок, запечатанный в склянку.
        - Не вздумай открывать самолично, - напутствовала бабка и безо всякой велеречивости добавила: - Ибо сдохнешь.
        ВАМ ДОСТУПНО ШЕСТОЕ ЗАДАНИЕ УНИКАЛЬНОЙ КВЕСТОВОЙ ЦЕПОЧКИ «ДОСПЕХИ ВЕСПЫ»!
        «ПЫЛЬЦА ДЛЯ МОРТАНА»
        Отнесите пыльцу кровавого зуба алхимику Мортану.
        Приняв задание, Егор попрощался с колоритной старушкой и направил варвара к алхимику. Чтобы избежать внимания игроков, идти приходилось окольными путями, не вылезая на центральные улицы. Ближе к центру города на мини-карте мелькнула метка - вопросительный знак, показывающий, что там можно сдать задание. Интересно, какое? Ага, точно, повязки разбойников и голову атамана!
        Решив не отказываться от халявного опыта, он добежал варваром до мэрии, где нашел уже знакомого и единого во многих лицах радушного мэра, умудрявшегося общаться со всеми желающими одновременно. Мэр Кортер с радостью принял повязки, выдав за каждую по десять очков опыта, а за голову Ворвитекса расщедрился аж на триста. Кристаллов, правда, отсыпал совсем немного - пятнадцать.
        Егор подумал было, что мэр полностью скриптовый, однако тот вдруг спросил:
        - Удалось ли тебе встретиться с алхимиком Мортаном?
        - Э… Да-да, конечно. Спасибо! Простите за любопытство, он ваш брат?
        - Да, Мортан - мой единокровный брат, - признался мэр. - И хоть мы и живем в одном городе, но видимся нечасто. Особенно в последнее время - в городе наплыв гостей, а Мортан увлечен каким-то исследованием и отказывается встречаться даже тогда, когда время нахожу я.
        - Печально, - сказал Егор. - Передать ему что-нибудь от вас?
        - Эх… - мэр вздохнул совсем по-человечески. - После всего, что мы с ним вместе прошли, я вынужден просить незнакомца передать брату привет…
        До дома Мортана варвар добирался в сопровождении толпы любопытствующих игроков. Не все были настроены враждебно - кто-то из пострадавших ганкеров разболтал о произошедших событиях, и теперь варвар Гор стал своего рода локальным героем песочницы.
        - В чем твой секрет, Гор? - одна из девчонок, эльфийка 9-го уровня, была особенно настойчива. - Хочешь, пойдем в приват? Расскажешь мне свою исто-о-рию…
        Девушка говорила томным голосом и, прильнув к варвару, шептала что-то совсем уж неприличное. Решив ответить сразу всем, Егор остановил персонажа и, убедившись, что все его слушают, громко сказал:
        - Друзья! Еще пару дней назад несколько игроков заперли меня на кладбище! Они отобрали у меня последнее, но это их не остановило! Им нравилось убивать меня, осыпая ругательствами. Чудом мне удалось вырваться. Следующие дни я прокачивал боевые умения и разрабатывал новые приемы. Некоторые из них стали особенно эффективными!
        - Что это за приемы, Гор?
        - Покажи нам, пожалуйста!
        - Сначала дослушайте! - ответил Егор. - За все время в «Ракуэне» я ни на кого не напал первым.
        - Мы видим, видим! - послышались выкрики. - Ник-то белый, как снег! Ты чист, Гор!
        - Благодаря прокачанным уникальным приемам я сумел одолеть ганкеров из кланов «Изумрудная ярость» и «Святые»…
        - Это мы тоже знаем! Но как?
        - Примерно вот так…
        Егор экипировался добытым с Морриана мечом, провел комбинацию нажатий на кнопки, и варвар разразился серией всех известных Егору приемов. Резкие удары, свистящий воздух, акробатические трюки и красный угасающий след, остающийся от траектории движения меча, - это было красиво. Толпа впечатлилась и ахнула, испуганно шарахнувшись в стороны от смертоносных ударов прославившегося в песочнице охотника на ганкеров.
        Когда варвар закончил, в тишине раздались отдельные хлопки. Вперед вышел Дефайлер, чернокнижник в черной мантии, и только когда он заговорил, Егор увидел, что тот из «Изумрудной ярости».
        - Сдается мне, это меч Морриана, - сказал Дефайлер. - А с нами ты дрался, говорят, чем-то другим. Какой-то киркой!
        - Вот именно! - ответил Егор. - Я валил вас какой-то киркой, а с таким мечом это станет еще проще. Потому хочу объявить для всех: слушайте, запоминайте и передавайте другим. Если вас обидел какой-то ганкер, зовите меня! Если буду онлайн и рядом, я приду!
        Заявление вызвало одобрительный рев, а Дефайлер, освистанный толпой, ретировался. Народ стал подходить к варвару, уже начавшему пританцовывать от нетерпения, и хлопать его по плечам. Девушка с томным голосом и вовсе повисла на шее и одарила смачным поцелуем.
        Городской чат заполнили призывы объединяться в клане Гора, которого, впрочем, не существовало, а Егор, распрощавшись, увел варвара в дом алхимика.
        Мортан тут же магически запер все двери и окна, шум толпы за окном стих. Егор отдал ему пыльцу, после чего алхимик повел себя странно. Чрезмерно возбудившись, Мортан отправил Гора за следующей частью доспехов, а сам скрылся в лаборатории и заперся изнутри.
        Всплыли уведомления:
        ЗАДАНИЕ «ПЫЛЬЦА ДЛЯ МОРТАНА», ШЕСТОЕ В УНИКАЛЬНОЙ КВЕСТОВОЙ ЦЕПОЧКЕ «ДОСПЕХИ ВЕСПЫ», ВЫПОЛНЕНО!
        НАГРАДА: +20 ОЧКОВ ОПЫТА.
        ВАМ ДОСТУПНО СЕДЬМОЕ ЗАДАНИЕ УНИКАЛЬНОЙ КВЕСТОВОЙ ЦЕПОЧКИ «ДОСПЕХИ ВЕСПЫ»!
        «НЕПРОБИВАЕМЫЙ НАГРУДНИК»
        Непробиваемый нагрудник, часть проклятых доспехов Веспы, спрятан в опасной пещере, что в горах за рекой. Отыщите его!
        Прямо сейчас выполнять задание Егор не собирался - слишком много событий для одного дня. Пора и отдохнуть.
        ГЛАВА 21. КОГДА ТВОЙ ДРУГ - МУТ
        Оставив варвара в доме алхимика, он вышел из «Ракуэна» и отправился готовить ужин.
        За этим занятием его и застал звонок Жеки, однокурсника, по чьему совету Егор начал играть в «Ракуэн». Голос звучал приветливо, но не без ноток напряжения:
        - С наступающим, Гор! Как дела, старик?
        - Нормально… А я думал, ты улетел за границу, звонил на днях, ты был недоступен.
        - А я улетал. Только зря все! Рассорился со своей опять в хлам, плюнул и вернулся. А она там гуляет небось с кем-нибудь… - Жека разразился словами, которые в Раке переводились как «женщина непристойного поведения» и «самка собаки». - Да и хрен с ней. Слушай, я чего звоню! Интересные дела у вас в песочнице творятся! Ты же еще там?
        - Ну да… А что за дела?
        - Да слухи всякие ходят. Врут небось. Я тут это, подумал, что могу тебе помочь с тем рарником. Ну, помнишь, скальный камнеед? Я тебе о нем рассказывал.
        По странной случайности этот рарник был очередной целью в квестовой цепочке, может, не он сам, но обозначалась та же точка на карте… Егор задумался, стоит ли принимать помощь, он и сам справится, это без сомнений. Словно почувствовав его колебания, но приняв их за стеснительность, Жека горячо заговорил:
        - Да ладно, брат, не парься. Мне это ничего не стоит - прыгну в Ратчет, а оттуда до вас рукой подать. Доскачу за час максимум. Ну что, сейчас?
        - Так ты доберись сначала, - заметил Егор. - А я пока поужинаю.
        - Да тут такое дело, я уже почти на месте. Понимаешь, был уверен, что ты не откажешься, и добрался заранее. Так что давай заходи в Раку, если еще не там, и двигай за речку…
        - Извини, но я все-таки сначала поем.
        - Ладно-ладно, не вопрос, - засмеялся Женька. - Я дождусь. Покачаю «Горное дело» пока, поковыряю руду. Кстати, насчет руды! Помнишь, ты о какой-то кирке рассказывал? Так что с ней в итоге-то?
        Егор насторожился и соврал:
        - Да ничего. Лежит в сундуке, пылится. Продать думаю.
        - А, ну так ты ее захвати! Посмотрим, что за хрень, я подскажу, сколько она может стоить. Все, иди ужинай, я жду!
        Жека отключился. Глядя на телефон в руке, Егор задумался. Бывший однокурсник вел себя странно, если не сказать больше, но очень не хотелось верить в то, что друг способен на подлость. Неужели задумал отобрать первозданку или обмануть как-то? Так ничего и не решив, Егор выругался - про тушившуюся на сковороде картошку он совсем забыл!
        Уже за столом, закидывая в себя подгоревшее блюдо, он получил сообщение от медсестры Оли: «Привет! Приглашение в силе? У меня обломались планы на вечер, а домой не хочу. Есть идеи, как провести время?»
        Идеи у Егора были, но радость намечающегося свидания лишь увеличила хаос и смятение в голове и в сердце. Сразу пригласить к себе едва знакомую девушку - это как сыграть в моментальную лотерею. Можно сорвать джекпот, а можно навсегда отпугнуть и обозначить себя в ее глазах похотливым придурком. Так что Егор выбрал нейтральный вариант, предложив Оле сходить в кино и посидеть в ресторане.
        Девушка согласилась, предложив ему самому выбрать фильм.
        Он взял билеты онлайн, отправил Оле сообщение с указанием времени и места, предложил заехать и забрать ее, но она отказалась, и договорились встретиться сразу в кинотеатре.
        До сеанса время было, и Егор использовал его, чтобы привести себя в порядок. В предвкушении свидания мысли были далеки от «Ракуэна», но он все же вспомнил, что обещал встретиться с Жекой.
        Вернувшись в игру, увидел своего варвара стоящим за порогом дома алхимика. Видимо, нельзя было оставлять персонажа в доме непися, и Гора выставили на улицу системно.
        Народ к этому времени разошелся, так что ему удалось незамеченным добраться до лавки вендора и прикупить стак «Великих зелий здоровья». Те, что поменьше, уже не излечивали его чара полностью.
        «Сияющие доспехи святой Мавры», снятые с Морриана, он надел на себя. Рука не поднялась разбить дорогой сет. «Поношу, потом продам», - решил Егор.
        Выбравшись из Лунного приюта, убедился, что за ним нет слежки, и через лес потрусил к реке. Он немного переживал, удастся ли перейти ее и не понадобится ли особый скилл плавания, но опасения не оправдались. Персонаж, попав в воду, поплыл, соответствующий навык действительно открылся, но в целом все оказалось просто. Ни тебе опасных подводных чудовищ, ни внезапной «усталости» - Гор, мощно загребая, пересек речушку и выбрался на другой берег.
        Привыкший к неожиданностям Егор удивился, что безо всяких приключений добрался до места встречи с Жекой. Ну не считать же проблемами тут и там встречавшиеся паки мобов, ложившихся с одного удара. «Не помешал бы кирке какой-нибудь клив-эффект», - подумал он. Или как там называется то, когда удар наносит урон сразу всем противникам возле цели?
        По горам пришлось побегать. Жека звонил дважды, объясняя, где и куда повернуть на развилках горных тропок. Немудрено, что обычные игроки редко сюда заглядывали, кроме разве что рудокопов. «Инстинкт хомяка», - хмыкнул Егор, в который раз поймав себя на том, что не может пробежать мимо очередных залежей. Впрочем, времени на такое много не уходило.
        В этих краях встречалось три вида руды: медная (самая дешевая), оловянная и железная. За счет прокачанной «Удачи» кусков ему выпадало близко к максимальному значению. «Большие залежи оловянной руды» выкинули аж шестнадцать штук. Обычный игрок долбил бы их не меньше часа, «прочность» залежей была велика, но Гору хватило двух ударов. Заработал немного - цена руде была осколок-два за кусок, доллар за стак из ста, если говорить о медной.
        Зато качалось «Горное дело». С последних залежей перед встречей с Жекой выпало:
        ВЫ ПОЛУЧИЛИ «КУСОК ЖЕЛЕЗНОЙ РУДЫ» (X11).
        Горное дело +2. Мастерство: 34-й уровень.
        Егор спрятал кирку в инвентарь и вооружился мечом Морриана. Не то чтобы он ожидал от товарища какой-то подлянки, хотя… да кто его знает. Уж слишком подозрительно настойчив тот был.
        Персонаж Жеки скучал у входа в небольшую пещеру. Резкий, поджарый, затянутый в кожаные штаны и куртку, лицо скрыто повязкой, за поясом грозно блестят два кинжала: один побольше и подлиннее, под правую руку, другой короткий и изогнутый, хищный, как коготь. С обоих стекает зеленовато-бурый дымящийся яд. Игровая условность - своему хозяину яд, конечно, урона не наносит.
        МУТ, ЧЕЛОВЕК, РАЗБОЙНИК-ГОЛОВОРЕЗ 42-ГО УРОВНЯ
        Увидев Гора, он поднялся и радостно замахал руками. Егор услышал немного измененный, погрубевший голос друга:
        - Добрался, наконец! Я уже боялся, что тебя или снежные волки съели, или ты в пропасть свалился!
        - Так встретил бы, - пожал плечами Егор. - Привет! Что за срочность?
        - Эй, я вообще-то доброе дело делаю! - возмутился Жека. - Тебя, новичка, решил пропаровозить! Хорошо хоть тут руды вокруг полно, подтянул ремесло, а то там совсем времени нет. Вон, кстати, в пещере рарник сидит. Я проверял.
        Егор подметил две вещи: Жека не стал использовать слово «нуб», заменив его менее обидным «новичком», а еще что за пределами песочницы его товарищ занят чем-то другим. Например, PvP - потому что ник хоть и не красный-красный, но вполне себе бледно-алый.
        Разработчики «Ракуэна» прошли сложным путем, создав сразу много противоборствующих фракций, а не две-три, как обычно. Причем политика игрового мира динамично менялась: альянс людей, эльфов и дворфов мог заключить союз с орками против людоящеров, гномы, случайно подорвав свою столицу и залив ее радиоактивной жижей, вообще метались, искали пристанище то у одних, то у других, расплачиваясь техникой; змеелюди-наги помогали оборотням, а те подвергались гонениям во всех государствах. И только ангелы всегда бились с демонами.
        Так вот, убийство игроков из враждебных фракций покраснением ника не наказывалось - боевые действия, война есть война. Ник краснел у ганкеров, у тех же, кто защищался и убил, никогда. Значит, Жекин Мут был ганкером.
        - Чего задумался? - Мут похлопал Гора по плечу. - Клевый эквип! Выбил где или купил?
        МУТ, РАЗБОЙНИК-ГОЛОВОРЕЗ 42-ГО УРОВНЯ, ПРОИЗВЕЛ ПОПЫТКУ ВАС ОБОКРАСТЬ: НЕУСПЕШНО!
        Егор отступил персонажем от Мута и равнодушно спросил:
        - Это что сейчас было?
        - Что? - сделал вид, что не понял, Жека.
        - Ты хотел меня обокрасть!
        - Ох, да брось, Гор, ты чего? Просто глянул в твой инвентарь, чтобы понять, чего не хватает. Думал помочь со шмотками, но вижу, ты и так в порядке. Откуда дровишки?
        - Из лесу, вестимо.
        - Тоже балуешься? - заржал Жека, решив, что нашел родственную душу. - Да, старик, в этом вся прелесть Раки - при грамотной игре всегда можно иметь на хлеб с маслом! Я вот этот кинжал только сегодня снял с одного нуба - долго подлавливал! Подслушал, что он собирается на рарника, причем соло! Потом ждал, пока этот придурок сделает все свои дела, пока соберется наконец. Ну, все не зря! Такая пуха на ауке пару косарей баксов стоит! Эпик!
        - Он что, не привязал вещь? - удивился Егор.
        Все уже было более-менее ясно. Готовясь к бою, он открыл инвентарь и сменил меч на кирку. Слушать Жеку было противно, но раз уж тот решил откровенничать, пусть. Похоже, он увидел кирку, мифическую первозданку, и обрадовался, из-за чего разговорился.
        - О, так ты и про привязку знаешь? Вся фишка в том, чтобы найти таких, кто вещь не привязал. Ходишь, высматриваешь…
        - Ну и чего высмотрел у меня? - спросил Егор.
        - Честно, много увидеть не успел, сорвалась абилка. Твой инвентарь открылся и закрылся, но главное я увидел. - Мут растворился в воздухе, и оттуда донеслось приглушенное: - Не соврал ты, реально у тебя мифик. А привязать его в песочнице негде, хе-хе-хе… Ой, беда, беда, огорченье…
        Раздался стук, будто деревом о дерево. Над головой Гора закружились звездочки, визуализируя оглушение. Под портретом персонажа пошел обратный таймер:
        ОШЕЛОМЛЕНИЕ: 00:59… 00:58… 00:57…
        Жека рассмеялся… «Хотя какой он мне теперь Жека, - решил Егор. - Мут как есть, настоящий мутный чудак на букву «м»».
        Все так же из инвиза послышался довольный голос:
        - Но, блин, это же с ума сойти! Вступить в половой акт! Это же полное что-то негодное, неприятное! Сексуально возбудиться! Без обид, старик. Я на эту поездку со своей бывшей столько бабла потратил! Влетел конкретно! Знаешь, как обидно? А тут вспомнил про твою легендарку… - Женька хмыкнул, - которая оказалась мификом! С ума сойти! Я ведь тебя тогда неправильно понял, думал, ты потерял его. Хотя… Нет, скорее, ты сам не стал договаривать, скрыл от меня, что он при тебе остался. Я-то решил, тот воин с тебя его снял… Думал, если б ты его сохранил, в любом случае показал бы мне, ты ж сам нуб нубом…
        Егор начал отвечать, но понял, что Жека его не слышит, так как в «Ошеломлении» персонаж говорить не мог. Как и сменить экипировку. И из игры не выйти в режиме боя - засчитают смерть персонажа. Хорошо, мифик привязан к душе Гора, так что можно было и выйти из «Ракуэна», но…
        Нет. Словно какой-то мазохист внутри него хотел позволить Муту довести подлость до конца. Чтобы не дать и шанса потом отмазаться, а порвать окончательно.
        - Да ты даже понятия не имел о Раке! - накручивая себя, выкрикнул разбойник. - По-хорошему, ты мне должен! Вон как поднялся на мифике! Поди, наковырял из нубов-донаторов? Только ума не хватило затихариться до выхода в большой мир! Вся ваша песочница гудит о некоем танцующем варваре с киркой, взбунтовавшимся против ганкеров… Хе-хе, тоже мне революционер! Че Гевара недоделанный, ё-моё…
        Похоже, Мут был так взбудоражен близостью мифика и собственной подлостью, что на него напал словесный понос. Следующие слова бывшего друга подтвердили, что Егор прав:
        - По всем понятиям мифик мой, знал бы ты, сколько я времени убил на Раку! У меня на работе проблемы, и бывшая бросила меня из-за нее! Такая вещь должна была выпасть мне, а не тебе! Но, к счастью, все поправимо. Лут есть лут, что с бою взято - свято, так что… Н-на-а!
        В спину Гора врезались, материализовавшись из воздуха, оба кинжала. Жизни снялось почти две тысячи, но понятно, что Мут на этом не остановился: резанул по горлу, исполосовал спину, ударил под ребра - отошедший от оглушения после первой же атаки Гор снова оказался застанен, теперь на три секунды. Серия разбойника снесла варвару три четверти жизни, из него лились просто фонтаны крови.
        А потом Мут потерял бдительность.
        Гор ушел с линии атаки, перекатился в сторону и выпил «Великое зелье здоровья». Выматерившись («вот же самка собаки!»), Мут что-то бросил под ноги и исчез в поваливших клубах дыма.
        Егор использовал момент, чтобы, подсев поближе к телевизору, отодвинуть камеру выше. Стелс разбойника не давал полной невидимости - он разглядел плывущий воздух вокруг Мута, крадущегося у варвара за спиной, откатился подальше и остался стоять, не поворачиваясь. Евгеша, возможно, забыл, что Егор играет с консоли, а может, не понимал, что та дает, а потому действовал так, будто его не видят: Гор ведь стоял спиной.
        Егор же приготовился уйти с линии атаки и контратаковать, мысленно прокручивая комбинации кнопок.
        И Мут сожрал наживку. Понятно, он уже сообразил, что у Гора несколько… хм… завышенные показатели для 11-го уровня, но в целом никакой проблемы разбойник не видел, ведь поначалу он легко почти прикончил варвара с одной серии.
        Подкравшись на расстояние удара, призрачный силуэт замер, а Егор прожал уклонение. Есть! Атака разбойника прошла мимо, и, быстро развернувшись, Гор атаковал сам, усилившись «Берсерком». Связка из четырех ударов показала, какие роги увертливые: все атаки прошли мимо. Хотя дело могло быть в слишком большой разнице в уровнях.
        Мут, поднаторевший в PvP, пнул варвара между ног, чем застанил, и, воспользовавшись его беспомощностью, снова атаковал со спины. Удары наносились не из инвиза, и, наверное, поэтому урона за серию прошло меньше, но все равно, когда Гор оклемался и ответил «Гневом варвара», противник легко уклонился, а потом контратаковал мощнейшим приемом: взлетел и, оседлав Гора, застрочил кинжалами, как швейная машинка иглой. Прием длился не вечно - почти добив варвара, но все-таки не успев уложить, разбойник спрыгнул, сделав сальто назад. И потянулся за спину.
        Весь бой шел молча, в комнате Егора слышалось лишь сосредоточенное сопение Мута-Жеки и ожесточенное клацанье кнопок геймпада. Разбойник, похоже, решил добить его метательными ножами… и ошибся. Гор попер буром, не обращая внимания на вонзающиеся в грудь клинки.
        Приблизив персонажа к противнику, Егор прожал простейшее - «Удар сверху».
        Атака стала для него первой, увенчавшейся успехом, и… последней!
        «КОНТРАТАКА» 2-ГО РАНГА: +50 % К УРОНУ! КРИТИЧЕСКИЙ УРОН! ВЫ НАНЕСЛИ РАЗБОЙНИКУ-ГОЛОВОРЕЗУ МУТУ 8 472 ЕДИНИЦЫ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА!
        МУТ, РАЗБОЙНИК-ГОЛОВОРЕЗ 42-ГО УРОВНЯ, УБИТ: +660 ОЧКОВ ОПЫТА.
        ВЫ ДОСТИГЛИ 12-ГО УРОВНЯ!
        Сила: +2.
        Очки характеристик: +1.
        Очки умений: +1.
        ДОСТИЖЕНИЕ «БЕЗУМСТВО ХРАБРЫХ» 1-ГО РАНГА РАЗБЛОКИРОВАНО!
        Вы одержали победу над игроком более чем на 30 уровней выше вас!
        Для достижения следующего ранга одержите еще 9 побед в боях против игроков более чем на 30 уровней выше вас.
        НАГРАДА: +1 % К СКОРОСТИ АТАКИ.
        «Что с бою взято, свято», - прошло по краю сознания, и Гор полутал труп. Ничем особенным поживиться не удалось - почти все у разбойника было привязано к душе, кроме одного кинжала. Того самого, которым Евгеша-Мут хвастал. Возможно, не хватило денег привязать - потратился же на путевки!
        Еще из добычи: сто с небольшим кристаллов, несколько стаков руды, обычная кирка и какие-то травки.
        «Верни кинжал, старик! Ты же понимаешь, что это недоразумение?» - написал в личку Мут.
        «Конечно понимаю, - ответил Егор. - Но лут есть лут, все справедливо. Сам же объяснял».
        Жека продолжал писать, льстить и уговаривать, причем как в чате, так и бомбя сообщениями на смартфон, потому что на звонки Егор не отвечал. Не стал он реагировать и на все остальное, вычеркнув бывшего однокурсника из списка друзей во всех смыслах. А потом и его самого выкинул из головы.
        Собрав добро с трупа роги, прошел в пещеру, треснул сагрившегося рарника:
        СКАЛЬНЫЙ КАМНЕЕД, ИЗМЕНЕННЫЙ ЗВЕРЬ 25-ГО УРОВНЯ
        Локальный босс.
        Потом подобрал выпавший с него квестовый нагрудник из комплекта «Доспехи Веспы» и вышел из игры.
        Уже нажимая на кнопку выхода, заметил блеснувший в глубине пещеры каменный столб с резьбой, похожий на идола, но проверять времени не было.
        Егора ждали Оля, фильм и, как он надеялся, приятный вечер.
        ГЛАВА 22. ВОЖДЬ РЕВОЛЮЦИИ
        По десятибалльной шкале Егор оценил бы прошедший вечер на двадцать. Фильм был интересным, и не только происходящим на экране, но и потому, что час спустя Егор взял Олю за руку, потом обнял, а она не возражала, ну а к завершению сеанса они уже вовсю целовались.
        Так что ресторан из дальнейшей программы убрали, заменив его на быстрый экскурс в магазин, где купили сыр, шоколад и три бутылки вина (собирались взять две, но «на всякий случай» прихватили и третью - как оказалось, правильно сделали!). После чего поехали к Ольге домой.
        Оба изголодались по подобному времяпровождению, так что ночка вышла та еще. И ведь не разговаривали толком! В итоге задремали только на рассвете, но поспать нормально не удалось.
        Часов в девять утра Ольга его растолкала и хмуро сказала, что «это было ошибкой» и они друг другу не подходят. Короче, выставили его на мороз с похмельем и с жутким сушняком, но это ладно, а вот внезапная метаморфоза девушки ударила по самолюбию.
        Впрочем, вспомнив, как Оля себя вела ночью, Егор успокоился и решил, что ей просто не до отношений. Признался же, что «временно безработный», может, это и сыграло роль. И вот с утра милая тихая девушка (которая ночью вела себя отнюдь не тихо) вдруг показала свое истинное лицо. Хотя, может, просто не хотела никаких отношений.
        «Неожиданно, поучительно, но спасибо Оле за честность», - подумал Егор. Ему-то в любом случае жаловаться было не на что.
        Таким выдалось начало последнего дня в году. Дома он принял душ, побрился, позавтракал и поспешил к матери в клинику. Поздравить с наступающим, заодно вручить подарки - новый смартфон (старый у матери совсем барахлил) да удачно подвернувшуюся оренбургскую шаль. На этом экономить не стал, держа в голове, какую сумму вывел из Раки.
        Когда ехал из больницы, позвонил Сашка. Выяснилось, что ребята решили отмечать Новый год вместе: Саня снял апартаменты, и все, что от Егора требовалось, - присутствие. Обещали быть Мишка, сам Сашка, естественно, Хас и девчонки. Какие именно, Егор не уточнял, да и ему было все равно. Понятное дело, согласился.
        - Скину адрес. Будь к восьми.
        - Может, купить что? Продукты, бухла?
        - Не, все есть, - ответил Саня. - Не парься!
        Уже дома вспомнил о Мико и чертыхнулся. У девушки, поди, уже ночь наступила, а он ей обещал…
        Быстро зашел в «Ракуэн», очутившись возле входа в пещеру рарника-камнееда, и первым делом просмотрел непрочитанные вчера логи. С камнееда выпал кусок квестового сета:
        НАГРУДНИК
        Предмет не идентифицирован.
        Внимание! У предмета есть скрытые свойства, обратитесь за разъяснениями к алхимику Мортану.
        Вместе с этим открылся следующий квест:
        ЗАДАНИЕ «НЕПРОБИВАЕМЫЙ НАГРУДНИК», СЕДЬМОЕ В УНИКАЛЬНОЙ КВЕСТОВОЙ ЦЕПОЧКЕ «ДОСПЕХИ ВЕСПЫ», ВЫПОЛНЕНО!
        НАГРАДА: +250 ОЧКОВ ОПЫТА.
        ВАМ ДОСТУПНО ВОСЬМОЕ ЗАДАНИЕ УНИКАЛЬНОЙ КВЕСТОВОЙ ЦЕПОЧКИ «ДОСПЕХИ ВЕСПЫ»!
        «ДИВНЫЙ ШЛЕМ»
        Дивный шлем, часть проклятых доспехов Веспы, спрятан в потаенной крипте. Отыщите его!
        Приняв задание, Егор обратил внимание на чат. Там мигало сообщение от Мико: «Я здесь».
        Рарник за время его отсутствия повторно в пещере так и не появился. Гор пританцовывал у входа и читал чат. Там было несколько сообщений от Жеки (он стер их не читая, а самого бывшего однокурсника забанил), ругань от ганкеров из двух кланов и новости от Мико:
        «Тут вообще революция, ты в курсе? Игроки собираются большими группами за городом в лесах, прячутся. Один становится на виду и провоцирует ганкеров на него напасть. Хотя чего их там провоцировать, они и сами… Короче, как те агрятся - так из-за деревьев вылетает подмога, и все вместе мочат гадов».
        «Так ведь подмога и сама красной станет?»
        «Нет, если они в одной группе с тем, на кого ганкеры напали первыми. Я тебе говорю, такой шум стоит! А ты главный виновный».
        Шагнув в пещеру, он промолчал, и тогда Мико добавила:
        «Ну ладно, не виновный, а вдохновитель. Но спокойно теперь по городу не пройтись, а это точно из-за тебя!»
        «Да уж, какой негодяй! Под дулом пистолета заставлял ганкеров на себя нападать…» - машинально ответил он, разглядывая высокий гладко отесанный камень, стоящий в глубине пещеры. В верхней его части было утолщение с двумя трещинами, напоминающими узкие раскосые глаза.
        Он вошел сюда, слегка качаясь и иногда пытаясь присесть, взявшись за кирку, готовый бить все, что движется и дышит, но… Неужели тут больше никого, кроме бесславно погибшего камнееда? Тот ведь был 25-го уровня, потому новички, в основном пасущиеся в этой локации, победить его вряд ли могли. Разве что группой.
        Камень, похожий на идола, точно что-то значил, но Егор не понимал, что именно. Для чего разрабы его сюда поставили? Просто для украшения?
        Пока обходил камень, от Мико пришло:
        «Что ты там молчишь? Ты где сейчас, кстати?»
        Спохватившись, он развернул чешуйчатую карту, куда давным-давно не глядел, и обнаружил новую мерцающую точку прямо в центре топи, на краю которой они с Мико завалили октакора Тесутерокка. Причем если раньше середина болот на карте, затянутая легким туманом, была слабо различимой, то теперь на ней открылся извилистый остров с крошечной картинкой-пиктограммой в середине.
        Егор сощурился, вглядываясь, что это там… домик? Какая-то постройка? Может, замок? Остров, кстати, по форме был странноватый и что-то ему напоминал.
        «Я в пещере за рекой, - написал он в чат. - Добыл нагрудник. Остались меч и шлем».
        «И где они?»
        «Шлем недалеко от меня, выше по реке. А меч в болоте, прямо в центре. Ты играть готова?»
        «Ага!!!»
        В этом коротком ответе было столько неподдельного энтузиазма, что Егор даже умилился.
        «Тогда сделаем так. Я подберу шлем, а за последним куском сета пойдем вместе. Сама доберешься туда, где с октакором дрались, или из-за ганкеров не выйдет?»
        «Уверен, что справишься? Ладно, с камнеедом же как-то справился. Насчет ганкеров не переживай. Под шумок прокрадусь. Тем более они про меня уже забыли, про тебя только думают».
        Он прикинул время и заключил:
        «Ок, тогда через полчаса?»
        Когда они договорились, Мико отправилась заниматься фармом, а он задумался, что делать с камнем. Непонятно. Гор уже обошел, а вернее, обтанцевал его по кругу и опять очутился перед «лицом» булыжника. Егор даже заставил варвара потрогать его, но ничего не произошло. Наверное, это все-таки просто украшение. Должно напоминать игроку, что в Ракуэне много загадок, древних сооружений, остатков всяких первобытных племен - у этого мира есть история, прошлое. Ну ладно, тогда в путь, к болоту.
        Он повернул было варвара, но в последний момент дернулся обратно. Что там такое?
        Только благодаря камере он заметил на самой верхушке валуна круглый каменный «пупырышек» с выемкой в центре. И в ней поблескивал свет. Загадочное манящее мерцание хрен увидишь, если ты в капсуле и глядишь на мир «своими глазами», а вот когда у тебя камера висит над персом, тогда можно заметить.
        ВОСПРИЯТИЕ: +1.
        Ага, вот оно что. Секретная характеристика помогла уловить незримое.
        Егор заставил варвара запрыгнуть на камень и там, присев, заглянуть в отверстие. Поковыряться в нем он не мог - управление Гором до таких тонкостей пока не доходило. Егор еще поразмыслил, а потом выпрямился, занес кирку и шагнул назад с верхушки камня. И как только начал падать - ударил.
        Рассчитал точно, заточенный конец врубился прямо в светящееся отверстие.
        Мир мигнул, и в пещере стало темно. От камня по полу во все стороны разбежались серебряные ручьи света, поднялись на стены, прочертили потолок и там сошлись к центру.
        Каменная корка осыпалась, обнажив сияющую серебром сердцевину. Ручейки света погасли, сам булыжник запульсировал, и поверх него разгорелось окно:
        КАМЕНЬ БАЛАРА
        Этот древний мегалит хранит в себе тайну великого бога-воина, повелителя гор, скал и камней, могучего Балара. Душа его давно покинула сей мир, но плоть осталась в Ракуэне, воплощенная в Камнях. Лишь острый взором и ловкий телом путник способен разгадать тайну Камней Балара.
        Прими же дар божественной Печати, первый из пяти!
        ВНИМАНИЕ!
        Отмеченный ПЕЧАТЬЮ ЛЕГКОГО ДУНОВЕНИЯ получает способность летать на протяжении 30 секунд один раз в сутки.
        «Так это я - первый из пяти, или полученный дар - первый из пяти? - подумал Егор. - Наверное, все же дар, и в Ракуэне есть еще четыре таких мегалита». А что такое мегалит? Что-то из каменного века, доисторические архитектурные сооружения типа Стоунхенджа, например.
        От дара можно было отказаться, но кто же упустит шанс научиться летать? Это ж мечта любого человека с тех времен, когда пещерные люди с тоской наблюдали за полетом птицы… или какого-нибудь птеродактиля.
        Егор принял подношение, свечение камня влилось в варвара, на лбу его разгорелась и погасла серебряная печать, после чего мегалит угас.
        СОБРАНО ПЕЧАТЕЙ БАЛАРА: 1 / 5.
        И все. Что дадут все пять собранных печатей, пока непонятно. «Если игра не подбросит подсказок, поможет всеведущий Google!» - подумал Егор и решил это отложить. Его ждала Мико, а учитывая то, что происходило в песочнице, стоило поспешить, пока чернокнижница не попала под раздачу.
        Удивительно, но мысль о загадочной русскоязычной девушке из Японии наполняла сердце теплом. И особенно это стало заметно после Оли, так сказать, на контрасте. Глупо, конечно, ведь Егор никогда не видел Мико, а ночью был с другой, но почему-то чувствовал себя вполне гармонично. Да, они с Олей хорошо провели время, но утреннее расставание вышло прохладным, и вряд ли та ночь повторится.
        Всю дорогу к очередной точке, обозначенной на чешуйчатой карте, Егор думал - о превратностях жизни; о том, как неделю назад не находил денег даже на оплату счета за свет и пошел на чужой корпоратив в надежде пожрать, а сейчас ждет поступления почти трех косарей баксов, собранных с ганкеров; о том, что долгое время был один, а теперь провел ночь с одной девушкой, хотя ему больше интересна другая.
        Попутно он бил мобов, пока не нарвался на трех ганкеров, как выразился бы Ракнадзор, «неразумных сексуально активных». Это были два парня, один из которых торчал в стелсе, и девушка. Причем верховодила, похоже, она, паладинша (опять!) с ником Оностория. 12-й уровень, латы, ростовой щит и ненатурально огромный меч - такой мог бы заменить парус. И красный, как огонь, никнейм. Именно она и заговорила, когда они окружили Гора:
        - Стоять! Есть предложение…
        - …от которого нельзя отказаться, - хихикнул Ростикс-Уестикс, жрец 13-го уровня.
        - Я вас слушаю категорически, - ухмыльнулся Егор.
        - Ты вроде нехило одет, значит, не нуб. Предлагаем войти в наш клан. Отказ не принимается.
        Ага, так они про него не знают? Прям обидно - еще не до всех долетела слава танцующего варвара-мстителя, легенды песочницы.
        - А что мне мешает принять приглашение, а потом выйти?
        - Все-таки нуб… - разочарованно протянула Оностория. - Из клана так просто не выйти. Придется заплатить выкуп, если сам лидер, то есть я, тебя не кикнет.
        - А большой выкуп?
        - Увидишь в условиях соглашения. Лови инвайт…
        ОНОСТОРИЯ, ЧЕЛОВЕК, ПАЛАДИН 12-ГО УРОВНЯ, ПРИГЛАШАЕТ ВАС ВСТУПИТЬ В КЛАН «ХИМЕРА».
        Приняв приглашение, вы займете позицию: новичок.
        Отчисления в пользу клана: 50 % от всей добычи. Производятся автоматически.
        …
        Право покинуть клан: предоставляется лидером или оплачивается (100 кристаллов).
        ПРИНЯТЬ? ОТКАЗАТЬСЯ?
        - Вынужден отказаться, - сообщил Егор и направил пританцовывающего варвара прочь.
        Три секунды ошарашенного молчания - и ожидаемая атака в спину. Гор с легкостью уклонился и от паладинши, и от пытавшегося ударить в спину роги (что за подлый класс!), и от темных болтов жреца. А потом убил всех троих в три удара.
        Опыта дали немного, зато добыча была богатой. В экипировке жреца мелькнул «синий» браслет с хорошими бонусами для кастера, эликсиры здоровья и «Зелье ускорения»:
        ЗЕЛЬЕ УСКОРЕНИЯ
        +100 % к скорости передвижения на 10 секунд.
        Все накопившиеся кристаллы Егор вывел на карту, оставив только сотню на непредвиденные расходы.
        ***
        Спрятав варвара в дупле огромного дерева, Егор ответил на звонок Михи, который интересовался сердечными делами друга, причем начал как-то издалека. Подоплеку внезапного интереса Михи к его личной жизни выяснить не удалось, вверху затопали, что-то загрохотало, зазвенела разбитая посуда. А следом донесся истошный вопль бабы Лизы:
        - Убивают! Помогите! Кто-нибудь!
        Недоверчиво глянув на потолок, откуда сыпалась штукатурка и где покачивалась, позвякивая стекляшками, старая люстра, Егор прервал разговор:
        - Мих, если у тебя ничего срочного, давай вечерком поговорим. У меня тут фигня какая-то у соседки.
        Отключившись, он метнулся в прихожую, сунул ноги в кроссовки и вылетел на лестницу, поднялся на этаж выше и… едва успел поймать падающую соседку. Старуха была в домашнем халате, толстых вязаных носках и съехавшем набок платке.
        - Что случилось, Елизавета Павловна?!
        Она повернула голову, Егор увидел багровеющую скулу и слезы на морщинистой щеке. Соседка указала на открытую дверь квартиры, оттуда доносились тяжелый топот, звуки открываемых задвижек и приглушенный мат.
        - Сынок… Пашка… - вымолвила баба Лиза. - Ирод окаянный!
        Из ее сбивчивых объяснений Егор уяснил, что Павел, сын Елизаветы Павловны, пришел за ежемесячной данью - пенсией старухи. Этого мужчину, которому не так давно стукнуло аж сорок пять, Егор знал с детства, как и его жену и детей, с ними, бывало, они играли вместе. Из-за кризиса Павел потерял работу, однако новую искать не спешил. Все время что-то мешало: снег, дождь, девальвация, отсутствие костюма, старые ботинки, плохое настроение, шаббат, футбол по телевизору или день рождения собутыльника. Повод находился всегда, но даже Егор знал, что настоящая причина кроется в одном, главном, - Павел отчаянно пил. Как однажды выразилась баба Лиза - как не в себя. Алкоголь бесплатно пока не выдавали, потому сын ее вечно рыскал в поисках денег. Пенсия матери была маленькой, зато регулярной. Павел «навещал» родительницу с такой же пунктуальностью, день в день. Но, как назло, именно сегодня пенсию еще не принесли, хотя должны были, вот Пашка, полыхая трубами, и взбеленился.
        - Решил, что обманываю, - пожаловалась бабка. - Мне же для него ничего не жалко, дала бы, коли имела, да только где взять?
        - Понял, - кивнул Егор. - Елизавета Павловна, вы пока идите ко мне, там открыто. Чайку поставьте, попьем. А с Павлом я разберусь.
        Старуха скептически смерила его взглядом с головы до ног, убедилась, что вреда ее «сыночке» Егор причинить не способен, и, охая, начала спускаться.
        Егор зашел в квартиру. Как «разберется», он пока не знал, решил, что сообразит на месте. Больше никто на помощь бабе Лизе не спешил, а Пашка этот - мужик здоровый. Денег дать - и пусть проваливает? Идея была рабочей, но Егору она не нравилась. Такому раз уступишь, сядет на голову. А как тогда?
        - Сука! - раздался рык за стеной и грохот, словно ударили по стулу ногой. - Куда же ты спрятала деньги?
        От выдачи пенсии на карточку Елизавета Павловна отказалась, поняв, что с «сыночки» станется отобрать ее. Как тогда старухе жить? Нет, только наличные.
        Переступив порог разгромленной квартиры, Егор остановился в прихожей у старого трюмо с треснувшим зеркалом, не решаясь идти дальше. Да уж, это не «Ракуэн». Ни кирки под рукой, ни силы варвара, ни заученных боевых комбинаций - лишь он сам - и превосходящий в комплекции дядя Паша с пудовыми ручищами.
        - Мать, ты, что ли? - Здоровый мужик с обрюзгшим лицом появился на пороге спальни. Взгляд его блуждал, он подслеповато прищурился. - Ты еще кто? Где бабка?
        - Дядя Паша, это я, Егор. Сосед снизу.
        - Здоров, сосед, чо надо?
        - Вы бы мать поберегли, - ответил Егор. - Нет у нее денег, не приносили пенсию.
        - А тебе какое дело? Вали отсюда, чтоб я тебя не видел!
        Павел надвинулся, сделал резкое движение, будто хотел ударить, и Егор рефлекторно сжался, отпрянул. Мужик хохотнул, ощерился:
        - Вали давай… Или это… А может, ты мне взаймы дашь? А?
        При мысли о драке вспыхнул застарелый страх физической боли, ноги стали ватными, в груди засосало. Наверное, нечто подобное чувствуют игроки в капсулах, нарываясь на ганкеров - беспомощность и обиду.
        Егор сделал еще шаг назад. Павел презрительно ухмыльнулся, сунул ему под нос кулак, чтоб напугать побольше, и стал поворачиваться, скользя взглядом по квартире. Тогда Егора что-то толкнуло изнутри, он почти реально услышал голос своего варвара: «Вмажь ему!»
        Вмазать так сходу не получилось, но он сделал другое: обеими руками схватил уже отвернувшегося алкаша за поднятый кулак и что было сил рванул на себя. При этом быстро шагнул вбок, выставил ногу, за которую Павел благополучно зацепился.
        Ноги его заплелись, он глухо матюгнулся, вырвал руку из захвата, пытаясь вцепиться в угол трюмо, но не успел - рухнул аккурат на шаткий старенький шкаф. Прямо феерически так рухнул, едва не добив треснутое стекло, и со стуком, будто тяжелый мешок картошки, свалился на пол.
        Из-за того, что он был не совсем трезвым, идущий от него запах это подтверждал, прием прошел.
        - Ах ты ж тварь… - выплюнул Павел, злобно скалясь, и начал подниматься.
        Егор к этому времени уже вовсю представлял, что он в игре. Воображение разыгралось, как выяснилось, в такой ситуации это хорошо помогало. Он варвар Гор - бесстрашный, сильный, ловкий… Вооруженный!
        Виртуальной кирки здесь не было, и оружием Егору послужил стул. Павел успел встать на колени и протянул руки к Егору, а он схватил за спинку стоящий у трюмо стул и обрушил его на голову алкаша. Бил не в полную силу, боясь проломить череп, но и не слабо. Рассохшееся дерево хрустнуло в его руках, Павел снова упал на пол и громко застонал. По лбу его потекла кровь, но это была неглубокая рана - так, ссадина, швы накладывать точно не придется.
        - Су-у-ука-а-а… - утробно захрипел сосед.
        - А ты - алкаш и дегенерат, - констатировал Егор. - Дожил! На мать родную руку поднял, кретин!
        Прикинув, что бы в этой ситуации сделал Гор, он быстро обошел Павла, пытающегося подняться вновь. Схватил его за правую кисть, выкрутил руку за спину, вцепился в отросшие и не очень-то чистые патлы.
        Павел попытался пнуть его ногой, но без энтузиазма, словно уже был деморализован. Егор рванул так, что голова противника откинулась назад, спина тоже выгнулась. Пашка закряхтел от боли. Заставив его приподняться, Егор повел непрошеного гостя к раскрытым дверям, тот ковылял на полусогнутых, сипел и скрипел зубами. Доведя таким манером Пашу до лифта, он локтем нажал на кнопку и, пока кабина ехала на этаж, наклонился к уху алкаша.
        - Слушай внимательно, что будет, - сдержанно и внушительно заговорил Егор. - Полицию я вызывать не стану, не надейся. Они тебя помаринуют чуток и отпустят. Но если ты еще раз - хоть раз, Павлуша! - заявишься издеваться над родной матерью, я сделаю один звонок, и очень быстро сюда подъедут мои друзья. Потом какое-то время ты проведешь в багажнике нашей машины. И выйдешь из него в лесу. В холодном таком зимнем лесу, из которого в город уже никогда не вернешься. Въехал?!
        Последнее слово он хрипло выдохнул в ухо Пашки, и тот вздрогнул всем телом. Как раз кабина подъехала, раскрылись дверцы. Егор сильно толкнул Павла вперед, и тот упал на грязный пол. Завозился, пытаясь встать, но смог лишь сесть и повернуться. Из тускло освещенной кабины уставился на Егора. В глазах у него был страх! Черт - дядя Паша реально испугался его! Этот здоровенный амбал с пудовыми ручищами!
        - Помни про багажник и лес, - тихо сказал Егор и, потянувшись в проем кабины, вдавил кнопку первого этажа.
        Когда двери закрылись и лифт уехал, он еще какое-то время стоял, машинально разминая кулак и размышляя. Вот ведь как получается - не только он отыгрывает варвара, но и варвар отыгрывает его. То есть налицо обратная связь… в игре он успешно наехал на ганкеров, и это повлияло на него так, что он и в реале решился вступиться за старую соседку и навалял бугаю-алкоголику. А ведь еще месяц назад спасовал бы.
        С этими мыслями Егор спустился на свой этаж и вернулся в квартиру, где его поджидала баба Лиза. Она явно подслушивала, на ее лице отражалась борьба эмоций: старушка переживала за сына, но и боялась его, а потому результат вызвал у нее облегчение.
        Каким-то внутренним чутьем Егор знал, что Павел больше не появится, но все же счел нужным сказать:
        - Павел больше вас не побеспокоит, Елизавета Павловна. Но если вдруг… Денег не давать! Пропьет, вы ему только хуже сделаете!
        - Ага, легко сказать! - проворчала старуха. - А коли убивать начнет?
        - Сядет, - пожав плечами, ответил он.
        Чай баба Лиза пить не стала, хотя как-то успела за короткое время и вскипятить воду, и залить заварку. Поспешила к себе наводить порядок.
        ***
        Стычка с Павлом долго будоражила Егора. Он сам себе удивлялся, ведь боялся же, трусил так, что ноги подгибались!
        Хотел по привычке решить все миром, да не вышло, словно Гор, сейчас беззаботно бегущий вдоль обрыва над рекой, по-варварски пошвырялся у него в сознании, отодвинул робость Егора в сторону и впихнул на ее место часть своей брутальной воинственности. Да и нельзя с подобными Пашке решать вопросы миром, такие понимают только язык силы. И чем больше силы, тем лучше понимают.
        Спустя минут пять Егор и вовсе думать забыл о произошедшем. Было и было, молодец, что заступился за соседку, а сейчас нечего рефлексировать, пора свои проблемы решать!
        Пока варвар двигался к месту, отмеченному на карте, Егор поглядывал по сторонам, ожидая атаку обиженных ганкеров, но те ему даже не писали - очевидно, поняли, на кого нарвались, и затаились от греха подальше.
        Егор жалел, что не видит всей той красоты, что окружала Гора, он следил за персонажем, но даже так дух захватывало: скала была складчатой, будто оплавленная свеча, к склонам жались сосны, далеко внизу грохотала безымянная речка, прорывшая овраг.
        Только Егор порадовался беззлобности этого места, как склон горы ожил и атаковал его невесть откуда взявшимся каменным молотом. От неожиданности аж сердце зачастило - чудом он успел увести варвара перекатом.
        СКАЛЬНЫЙ ГОЛЕМ 25-ГО УРОВНЯ
        Элита.
        Забавно, что проявился голем, только когда сагрился. Тяжело ступая, едва не обрушивая склон с тропой, он затопал к Гору. Руки зачесались испытать персонажа и кирку на прочность, тем более опыта с голема должны отсыпать о-го-го, но здравый смысл возобладал, и варвар побежал дальше - не было времени, он ведь обещал Мико, что добывать меч они пойдут вдвоем.
        Голем сделал несколько шагов и отстал. Видимо, при огромной «Силе» и «Выносливости» у моба хромали «Ловкость» и «Скорость передвижения».
        Теперь Гор шел осторожнее, вглядывался в камни перед собой. Единственный удар такого голема запросто его сваншотит - уж слишком местные мобы превосходят его по уровням.
        Беда пришла, откуда не ждал: сверху плюнула огнем скальная виверна 27-го уровня. Ругнувшись, Гор побежал, благо на дистанционный урон у виверны был откат.
        В отличие от голема, крылатая тварь не отстала, полетела следом. Гор подстерег, когда она спикирует, чтобы ударить когтями и хвостом с пикой, пригнулся, встречая ее раздвоенным острием кайла. Не давая виверне взлететь, нанес второй удар, и тварь издохла, пронзительно заверещав напоследок.
        Егор нервно вытер пот и повел варвара дальше вдоль скалы, но не тут-то было: на крик издыхающей виверны прилетели еще две, и, хоть Гор и спрятался под каменным козырьком, урон от их плевков прошел.
        До места, где добывался шлем Торфу, оставалось всего ничего, и Гор снова побежал. Две крылатые твари увязались за ним. Раз в десять секунд каждая атаковала, нанося приличный урон, а по ним удары проходили не всегда из-за разницы в уровнях. В итоге Гор ранил одну, но не стал добивать, прыгнул в портал, мерцающий посреди каменных наслоений, восстановил просевшее здоровье зельем и огляделся.
        Куда он попал? В инстанс? Если так, то мобам из внешнего мира сюда не проникнуть, можно передохнуть…
        Стены пещеры едва заметно мерцали зеленоватым светом, который шел от бледного лишайника. Гор покрутил камерой по сторонам, но мобов не обнаружил. Зато в огромном количестве под ногами валялись человеческие кости. Кто-то же убил людей? Или они здесь для устрашения, а мобы в соседнем зале?
        Гор сделал шаг в сторону. Хрустнула кость под ногой, и человеческие останки задрожали, завибрировали. Зеленоватые лучи пронзили их и начали стягивать друг к другу, формируя скелеты. Не дожидаясь, пока мертвяки восстанут, варвар нанес пару ударов, но они не прошли, пока кости не сформировались в трех костяных стражей 8-го уровня, вооруженных зелеными энергетическими хлыстами, и в главного - скелета 12-го уровня с пикой, истекающей черным ядом.
        Стражи были слишком слабыми для охраны такого крутого предмета. Либо они с сюрпризом, либо для фона, так сказать, первая ступенька на пути к большой цели.
        - Вчетвером на одного?! - воскликнул Егор, увлекшись. Он направил варвара сразу на босса, замахнувшегося копьем, и обрушил на того кирку, не дав ударить.
        Башка главного скелета раскололась, выпуская черное облачко, впитавшееся в прислужников. Гор рассчитывал, что они рассыплются, но не тут-то было! Сила павшего собрата распределилась между ними, они прибавили по четыре уровня и все стали 12-го.
        Гор развалил следующего стража, получив двух серьезных соперников 18-го уровня. Раздавая удары направо и налево, он заметил важную деталь: повышая уровни, стражи не восстанавливают здоровье. Если выпиливать скелетов по одному, то последним останется босс 36-го, и положить его будет сложно. Значит, правильнее вышибать жизнь из них последовательно, пока оба не окажутся на грани издыхания. Так Гор и сделал: мечась между скелетами, бил то одного, то другого, а им попасть по нему удалось лишь единожды. В итоге, когда последний страж взял силы павшего, в нем жизни осталось на два удара.
        И снова в пещере лишь груда костей. Егор опустил камеру ниже, но ничего со стражей не выпало. Понажимал кнопки, чтобы собрать лут, проверил инвентарь: ничего нового. Как же так?
        Пританцовывая, варвар обошел пещеру, и только тогда Егор обнаружил проход в стене. Шагнул туда, очутившись в такой же мерцающей пещере с разбросанными костями, которые точно так же превратились в шесть скелетов, но не человеческих, а словно бы детских. Мертвяки обросли гниющей плотью и превратились в восставших хоббитов 8-го уровня.
        Гор разделал первого, второго, убедился, что зомби точно так же усиливаются со смертью соратников и, когда их осталось двое, сперва снизил их жизни до критического минимума, а затем поочередно добил, не позволив причинить себе вреда.
        И снова ничего не выпало. Значит, босс находится дальше, но где именно?
        Сперва Егор поднял камеру под потолок, потом варваром обошел пещеру, но портала не обнаружил. Попинал кости, соскреб светящийся мох со стены. Сел в середине пещеры. Но из-за западающей кнопки варвар то и дело начинал плясать, и сосредоточиться не получалось.
        А тут еще Мико интересовалась в чате, когда они пойдут на квест. Написав короткое «занят», Егор снова попытался усадить варвара, нажал на нужные кнопки, зажал их… Есть!
        Стена справа на мгновение поплыла, а когда он вперился в нее, снова стала обычной. Гор поднялся, потрогал ее, рассчитывая, что она окажется иллюзией, маскирующей портал, но пальцы натолкнулись на твердое. Тогда, разозлившись, он долбанул стену киркой, и она рассыпалась грудой камней.
        Гор шагнул в освободившийся проход и попал в круглый зал с куполообразным потолком и алтарем с черными разводами в середине. Босс прятался за алтарем - огромный скелет, одетый в черные лоскуты мрака и блестящий шлем наподобие римского. Если бы не возможность смотреть сверху, Гор бы его не увидел.
        ХВОРАЗЗ, ЛИЧ 18-ГО УРОВНЯ
        Локальный босс.
        Занеся кирку для удара, варвар ломанулся к боссу, но тот блинканул в другой конец зала и пронзительно заверещал, застанив Гора на десять секунд. Пока варвар замер, свесив голову на грудь, лич сплел паутину из дымных черных нитей и набросил на него, заскрежетав:
        - Как давно ко мне не забредало свежего мяса!
        Хворазз скрючил костяные пальцы, покрытые островками почерневшей кожи, и голову Гора облепила сеть.
        - Я выну из тебя душу, и ты пополнишь ряды моих воинов!
        Егор, по привычке коллекционирующий пустые угрозы в свой адрес, ухмыльнулся, но, как оказалось, самонадеянно: по черной нити от варвара к личу потянулась жизненная сила:
        ПОХИЩЕНИЕ ЖИЗНИ: ?1 % ОБЪЕМА ЖИЗНИ В СЕКУНДУ.
        «Плохо дело…» - подумал Егор, но то были цветочки. Когда стан спал, он попытался ударить лича, но с негодованием обнаружил, что помимо дебафа, отнимающего жизнь, на нем дебаф замедления. Гор двигался так, будто попал в кисель: стоило ему замахнуться, как лич, хохоча, перемещался в другой конец зала.
        Жизнь утекала неотвратимо, и нужно было что-то с этим делать! Егор поерзал на диване, лихорадочно ища выход, поругал себя за непредусмотрительность. Открыл инвентарь… Да вот же оно!
        Повернувшись к личу, варвар опустошил склянку с «Зельем ускорения», поднятую с кого-то из «химер». И рванул к боссу, врубая «Мельницу богов».
        В этот раз расслабившийся Хворазз не успел уйти с линии атаки и развоплотился быстрее, чем у Гора закончилось убыстрение. Причем со смертью лича исчезли все дебафы.
        Егор издал торжествующий крик, а Гор поднял шлем.
        ЗАДАНИЕ «ДИВНЫЙ ШЛЕМ», ВОСЬМОЕ В УНИКАЛЬНОЙ КВЕСТОВОЙ ЦЕПОЧКЕ «ДОСПЕХИ ВЕСПЫ», ВЫПОЛНЕНО!
        НАГРАДА: +300 ОЧКОВ ОПЫТА.
        ВАМ ДОСТУПНО ДЕВЯТОЕ ЗАДАНИЕ УНИКАЛЬНОЙ КВЕСТОВОЙ ЦЕПОЧКИ «ДОСПЕХИ ВЕСПЫ»!
        «СМЕРТОНОСНЫЙ МЕЧ»
        Добудьте смертоносный меч Торфу, часть проклятых доспехов Веспы, и пробудите его вместе с другими частями доспехов у алхимика Мортана!
        «Ну наконец-то!» - подумал Егор. Случайно начавшаяся квестовая цепочка подошла к финалу.
        ГЛАВА 23. ДУША ТОРФУ
        Новичок появился словно из ниоткуда. Ползун, грустный гномик 2-го уровня, замер перед варваром, растерянно хлопая глазами, и прижал к груди лукошко с грибами. Голову его украшал редкий - «синий»! - шлем, похожий на стальную шляпу с широкими полями.
        Егор подивился странному игроку и улыбнулся.
        - Привет, Ползун! - сказал он, проходя мимо.
        - Привет… Эй! - писклявый голосок гнома был полон возмущения. - Ты куда?
        Егор остановил варвара, развернул его.
        - Куда надо, а что? Чего тебе, мелюзга? Крисов подкинуть?
        - Не нужны мне твои кристаллы! - возмутился Ползун.
        - Ну тогда и играй с миром.
        Варвар снова зашагал прочь, и гном, быстро перебирая ногами, догнал его.
        - Гор, ты чего, даже не позаришься на мой шлем? - недоумевая, спросил он.
        - Не-а.
        Странный и навязчивый игрок покрутил головой и прокричал:
        - Эй, выходите! Он не ганкер!
        В следующее мгновение из кустов высыпало как минимум три десятка игроков. Все были с оружием или кастами наизготовку. Они окружили Гора, а Егор напрягся и приготовился прорываться с боем.
        - Что происходит? - спросил он. - У вас тут какой-то ивент?
        Ему не ответили, только загомонили между собой, и в их возбужденной болтовне Егор уловил слова «варвар», «тот самый» и «Гор».
        - Ну да, я Гор. И я очень тороплюсь! Так что или уступите дорогу, или мне придется применить силу!
        Вперед выступил воин-новичок 4-го уровня.
        - Гор, ты тот самый варвар, который дал отпор ганкерам?
        - Типа того, а что?
        - Ух ты! Чувак, да мы твои фанаты! Мы ополчение!
        - Не понял…
        Перебивая друг друга, игроки рассказали Егору, как их вдохновил его варвар и как они решили объединиться в антиганкерский клан «Ополчение», чтобы таким вот образом, выставляя дорого одетого гномика, ловить ганкеров на живца и преподавать им уроки.
        - Уважение тебе, Гор! Уважуха! - респекты сыпались со всех сторон.
        - Пойдешь в наш клан? - прильнув к нему, томно спросила симпатичная эльфийка с ником Милаха. - Лидера сразу отдадим тебе без вопросов!
        Недолго поразмышляв, Егор вежливо отказался. Толпа разочарованно загудела, но Милаха, страстно поцеловав его, крикнула:
        - Он еще и скромный!
        - Ну и как ваши дела? - поинтересовался Егор, когда восторги слегка поутихли.
        - Час назад прибили пару «изумрудных»! - доложил Ползун. - Правда, я умер, но за меня отомстили!
        - Кроме нас, есть еще клан «Танцующие варвары», - добавил воин. - У них народу еще больше, и ганкеры их за три мили обходят. Поэтому мы свой клан скрываем, чтобы не светиться. Короче, ты молодец, Гор! Не знаю, как там тебя на самом деле в реале звать и откуда ты, но… В общем, благодаря тебе, по всему Лунному приюту восстание поднялось. И, говорят, на другие песочницы уже перекидывается - ганкеров везде теснят.
        - Я бы тебе памятник поставила, - добавила Милаха. - У нас хоть нормальная игра началась, а то из города нос боялись высунуть из-за чертовых ганкеров!
        Довольно-таки смущенный всем этим, Егор еще пообщался с «ополченцами», а потом тепло с ними распрощался, пообещав прийти на помощь, если «вдруг что».
        Улыбка не сходила с его лица всю дорогу до болот, где его ждала Мико. Ну а, добравшись до места, Егор увидел исключительно пасторальную картину: прекрасную златовласую чернокнижницу, прохаживающуюся от кустика к кустику и собирающую всякие милые ингредиенты с названиями: «Ядовитые пупырчатые грибы», «Обжигающие слизни», «Волчанка болотная» и «Трухлявая мясоедка».
        - А что ты опять танцуешь? - спросила она, когда Гор приблизился. - Жизненная энергия распирает?
        - Нет, просто кнопка на геймпаде снова барахлит. Я ж с консоли играю.
        - Что? - У Мико отвисла челюсть.
        Впрочем, комментировать она не стала, тем более вдруг ей стало не до того, как играет Егор: он предложил обмен и передал девушке «синий» браслет, снятый с темного жреца из клана «Химера».
        - Держи, это тебе. Компенсация за долгое ожидание.
        - Откуда?
        - Да все оттуда же, - ухмыльнулся Егор. - Клан «Химера» сделал предложение вступить в их клан…
        - От которого нельзя было отказаться? - догадалась Мико.
        - Ага. Но я все равно отказался. «Химеры» расстроились и дружно отправились на рес, выкинув на прощание несколько вещиц.
        Чернокнижница надела обновку, сердечно поблагодарила, чмокнув варвара в щетинистую щеку, но потом все равно вернулась к теме консоли, с которой играл Егор. Причем, сделав логичный вывод:
        - Черт, ты прости меня, Гор. Как вспомню, с чего наше общение началось, так щеки сами краснеют. Я ж не знала, какая у тебя ситуация финансовая… Надо же, с консоли играешь!
        - А что такого-то?
        - Да то, что грустно это, - вздохнула Мико. - Обидно даже. В Японии, слышал, может, закон готовят - о неотъемлемом праве любого гражданина на блага цивилизации. И постоянно пополняемый список этих самых благ, куда входят капсулы виртуального погружения.
        Они уже углубились в болото, и девушка снова вздохнула:
        - И я в этой капсуле торчу-торчу… блин! - Она бахнула проклятием по выскочившему откуда-то одинокому болотному бесу и машинально подобрала упавший с того «Жалкий клочок шерсти». - Надоело уже, хотя…
        - Что?
        - С другой стороны, капсула-то крутая! Даже вибромассаж есть, чтобы мышцы работали! Правда, включается он только тогда, когда дерешься или бежишь… Ну, двигаешься, короче. Надо же капсуле как-то передавать всякие осязательные штуки!
        - Как-то… топорно, - хмыкнул Егор.
        - Да не, ты не понял! - возмутилась девушка. - Реально все ощущаешь, даже запахи!
        Он остановил варвара, повернулся к Мико:
        - Серьезно? Даже… э… секс?
        - Иди к черту! - искренне выругалась девушка.
        Дальше они шли молча, и Егор с высоты камеры, парящей над головой варвара, разглядывал девушку, а вернее, ее аватар.
        - И что за капсула? - первым нарушил он молчание.
        - Full Immersion 2X Pro, - нехотя ответила Мико.
        - Ого! Так ты богатая? - Стоимость подобной штуки была сравнима с ценой нового автомобиля.
        Теперь настала очередь Гора долбануть очередного беса киркой. Хорошо, что мобы пока не лезли толпами. Удар кирки с ее теперешней мощью взрывал бесов, как выстрел в упор из дробовика, те с хлюпаньем разлетались фонтаном кровавых ошметков.
        - Если бы, - проворчала она. - Это университетская капсула, вообще-то.
        - А что за университет?
        - Токийский, факультет вирткульта.
        - Чего-чего?
        - Ну, виртуальной культуры.
        - Что еще за виртуальная культура?
        - Это культурология, только в играх. В онлайне ведь давно свои государства, расы, уклады жизни и все такое прочее. - В голосе Мико зазвенел энтузиазм, тема ее явно грела. - Причем не только заданные разработчиками параметры. Культуры здесь естественно развиваются благодаря игрокам. Вот это и изучаем. Я на стажировке здесь вообще-то. В Токио. И мне уже предложили остаться, вот думаю, стоит ли…
        - Так что с сексом-то? - усмехнулся Егор.
        - Да дался тебе этот секс! - рассердилась Мико. - Гляди!
        Впереди в тумане неторопливо двигался знакомый силуэт: отреспаунившийся болотный октакор Тесутерокк.
        - Будем его валить? - От азарта глаза девушки заблестели.
        Теперь убить его было гораздо легче и быстрее, но Егор покачал головой:
        - А толку? Ну нафармим что-то… Давай быстрее с квестом алхимика закончим.
        - Ладно, - согласилась она. Помолчав, пробурчала: - Секса в «Ракуэне» нет, это все школьники знают. Поверь мне, они перепробовали все - ну никак! Зато в новом поколении капсул, которые выпустят через год…
        Мысль она не закончила, и Егор глубокомысленно хмыкнул. Если все так, как говорит Мико, через год в «Ракуэне» будет не протолкнуться!
        Они обогнули область, где ходил босс, и по дороге к ним прицепился еще десяток болотных бесов, которых пришлось бить. Дальше сгустился туман, прибавилось замшелых кочек и коряг, озера стали больше, только вода изменила цвет на зелено-бурый. То здесь, то там надувались и лопались пузыри. Судя по тому, как кривилась Мико, миазмы воняли, и у Гора снова было преимущество, поскольку он их не чувствовал.
        Впереди замаячило что-то большое, угловатое. Бесы, которые в определенный момент начали активно досаждать, вдруг отстали.
        Еще несколько шагов - и в белесой мути проступил остров. Плоский, как блин, он едва возвышался над целым морем стоячей воды. Остров зарос мелкой травой, кустарником и кривыми деревцами, в центре его виднелся замок. Ну, такой себе замок - скорее, замшелая развалина с невысокой стеной и торчащими над ней верхушками четырех угловых башенок.
        Егор поднял камеру выше, направил вперед и подкрутил фокус. Благодаря «Восприятию» варвар теперь умел глядеть вдаль, немного приближая то, что там находится.
        Замок застыл, ничто на нем не двигалось. Весь остров казался мертвым.
        - Где-то там прячется босс, у которого наш финальный квестовый предмет, - заметила Мико.
        - Ага.
        - Так идем? Чего мы тут топчемся?
        И вправду, откуда эта нерешительность? Возможно, оттуда, что остров какой-то… таинственный и вызывающий тревогу - коварные сценаристы наверняка что-то задумали.
        Егор на диване, тряхнув головой, сдвинул стик - и варвар в игре зашагал по болоту, плюхая жижей. Мико тоже поспешила вперед. Как только они ступили на берег, пространство вокруг острова подернулось дымкой, а поверх экрана вылезло окно:
        СОБЫТИЕ «ДУША ТОРФУ» НАЧАЛОСЬ!
        Этот остров, скрытый в колдовских туманах болот, незрим для простых смертных. Никто не может ступить на него, если не владеет частью комплекта «Доспехи Веспы»!
        Достигший острова путник получит возможность покинуть это место, лишь освободив душу Торфу либо погибнув.
        Да убоится путник смерти от призрачных рук! Ведь в случае, если погибнет трижды, он потеряет зачарованные доспехи и никогда не соберет их повторно!
        Варвар сунулся назад, но уперся в тусклую стену, которая теперь окружала остров, и не сдвинулся ни на шаг.
        Похоже, мышеловка захлопнулась.
        - Та-а-а-к… - протянула Мико. - Чет мне это стало меньше нравиться. Что еще за призрачные руки?
        - Фигня! - браво высказался Егор, покосившись на свою кирку, и повел варвара вперед. Чернокнижница пошла следом. - Разберемся с Торфу, не вопрос.
        - Но, получается, если он нас трижды убьет, мы всех доспехов лишимся и квест провалим, потому что заново нас в него игра не пустит.
        - Да, я понял, понял, - подтвердил он. - Но что делать? Все равно работаем.
        - Работаем, - кивнула она.
        По дороге к замку их никто не встретил, ни одна тварь не напала. Егор вдруг сообразил, что из динамиков телевизора льется тихая зловещая музыка, соответствующая атмосфере места: мистически-туманная, протяжная, изобилующая скрипом, вздохами и стонами. Наверное, когда ты в капсуле, идешь как будто своими ногами по пружинящей мшистой почве, видишь окружающий ландшафт, слышишь прямо в ушах хорошо подобранную настроенческую музыку, эффект погружения у тебя полный. И реально становится тревожно на душе, чувствуешь опасность всем своим существом.
        Стена между башенками оказалась с человеческий рост, а сами башни - трехметровыми, не выше. Причем их на самом деле было пять, просто верхушку последней, стоящей дальше всех, раньше не было видно. Мико, тоже заметившая это, удивилась:
        - Почему пять-то? Как-то странно…
        Через пролом на месте ворот они вошли во двор, так затянутый мхом, что непонятно, камни под ногами или земля. Несколько шагов - и вдруг по мху от башни к башне протянулись длинные полукруглые линии, светящиеся зеленым. В то же мгновение во дворе возникли три концентрических круга, поверх которых вспыхнула пятиконечная звезда, а в ее центре заклубилось что-то непонятное.
        - Ну вот, началось, - пробормотала Мико, вытягивая перед собой руки для каста.
        В середине огромной пентаграммы, которой, как теперь понял Егор, и являлся весь этот двор, проступила двухметровая призрачная фигура с мечом в руках.
        ТОРФУ, ПРИЗРАК, ДРЕВНИЙ БОГ БОЛОТ 30-ГО УРОВНЯ
        Локальный босс.
        - Ну, погнали! - Егор поспешил к противнику, занеся кирку.
        Призрак полетел навстречу. Был он патлатый, весь какой-то расхристанный, за ним волочился дымный шлейф. Спутанные волосы обрамляли длинное лицо с огромным носом.
        - Зачем беспокоите меня, клятые?! - взвыл он скрипучим брюзгливым голосом.
        От слегка отставшей Мико к призраку устремился мутный клуб дыма, где едва угадывались очертания злобного человеческого лица, и в боевых логах скользнула строчка:
        «БЛУЖДАЮЩИЙ ДУХ»: ЧЕРНОКНИЖНИЦА МИКО НАНЕСЛА ПРИЗРАКУ ТОРФУ 32 ЕДИНИЦ УРОНА ТАЙНОЙ МАГИЕЙ!
        Торфу, очки жизни: 19 968 / 20 000.
        Ого, вот это он жирный! Впрочем, с нынешним уроном кирки отправить босса на тот свет реально за два-три удара. Егор включил «Берсерка», зарядил «Мельницу богов»… И серия ударов вообще не причинила врагу вреда! Как нож сквозь воду!
        Каждый раз атака проходила сквозь прозрачный силуэт, едва встречая сопротивление. И никаких логов про нанесенный урон не было. Вспомнив о хитром атамане разбойников и его иллюзии, Егор ударил снизу, но снова мимо.
        А потом Торфу ответил. Квестовый меч в его прозрачных руках ярко блеснул, и картинка поблекла. Поверх нее возникло окно:
        КРИТИЧЕСКИЙ УДАР! ПРИЗРАК ТОРФУ НАНЕС ВАМ 9 828 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА!
        Гор, очки жизни: 0 / 9 828.
        Откуда-то из глубины экрана донесся звук - призрак хихикнул. Егор заморгал, еще не до конца осознав, что происходит. Окно сменилось на новое:
        ВАШ ПЕРСОНАЖ ГОР, ВАРВАР 12-ГО УРОВНЯ, УБИТ.
        Воскрешение возможно через: 00:59:59… 00:59:58… 00:59:57…
        ***
        Хорошо, что возле кладбища никто не дежурил. Если бы Гора увидел игрок из «Изумрудной ярости» или «Святых», сюда сбежались бы все ганкеры округи.
        Егор постоял перед воротами в раздумье, соображая, что делать дальше. Ведь последний квестовый предмет остался, нельзя всё бросать сейчас! Он с нетерпением ждал, когда появится Мико - девушка не спешила выйти с погоста. Более того, она вообще ушла в офлайн!
        Лишь спустя минут пять ник Мико мигнул в чате, обрел зеленый цвет, и чернокнижница показалась из ворот кладбища в одном купальнике. Соблазнительно покачивая бедрами, девушка подошла к приплясывающему в трусах варвару.
        - Извини, нужно было выйти из капсулы по всяким неотложным делам, - пояснила она и констатировала: - А ты все танцуешь.
        - Угу, танцую. Да задрало уже, женщина легкого поведения! - выругался Егор. - Нужно новый геймпад раздобыть, если они еще есть в продаже.
        - Поищи в антикварном, - пошутила Мико.
        - Ладно, не до этого пока, - отмахнулся он. - Как Торфу убивать-то? Есть идеи, что нам делать?
        - Конечно. Я уже с подобным сталкивалась. С призраком, которого обычное оружие не берет. Только тот был гораздо слабее.
        - И как?..
        Она встала перед Гором, глядя ему в лицо, и Егор опустил камеру ниже, чтобы видеть золотоволосую чернокнижницу во всей красе.
        - А ты не догадываешься? Подумай сам, по Торфу прошёл только мой урон, а твой - нет, и это значит…
        - Ага, его берет только магия. Слушай, но твоего урона точно не хватит, чтобы снести двадцать тонн жизни босса. Вот если бы как-то можно было преобразовать мой физический урон…
        - Точно! - воскликнула Мико. - Есть специальные зелья, которыми смазывают оружие. Это может сработать. Нам нужно к травнице…
        - К Лугрите? - Егор открыл карту города, прикинул расстояние и выставил точку на магазине старухи. По карте протянулась полоска-стрелка, показывающая маршрут. - Да, до нее ближе. Только… Стоп. Мы же все деньги потеряли!
        - Не все, так что не парься. На зелье моих сбережений хватит, - сказала Мико. - Идем в лавку.
        Бабка Лугрита их узнала, закивала из-за прилавка, и Егор сразу перешел к делу, попросив ее порекомендовать что-нибудь, позволяющее бить нематериальные сущности. Та покопалась под прилавком и выгребла два флакона. Протянула первый со словами:
        - Смажешь им, милок, оружие свое, и станет оно бить пламенем адовым, итить его налево, истинно тебе говорю! Вообще, стоит двадцать кристаллов, но уж больно ты хорош! О-хо-хо, за девятнадцать отдам…
        Вглядевшись в свойства, Егор решил, что это ему не подойдет. Урон «пламени адова» наносился убогий, ничем не лучше того «Воспламенения», которое с некоторым шансом давала его кирка. Бабка тем временем продолжила:
        - А это, прекрасный здоровячок, зелье призрачное. Хитрое оно, духовной силы огромной требует. Отправит оно тебя в мир духов, станешь сам бесплотный, аки облако, зато в одном пласте реальности с этой нечистью окажешься. Тридцать три кристалла - и никаких скидок даже красавчикам! Штучный экземпляр!
        Переведя ее слова в числовые значения, Егор понял (вернее, прочитал в свойствах флакона), что для использования «Призрачного зелья» требуется высокий параметр «Духовности». Благодаря кирке с этим у него проблем не было. Чем выше характеристика, тем больше времени он мог провести в ином мире, по секунде за очко «Духовности».
        - Тринадцать секунд, - хмыкнула Мико. - Но мне этого не надо, я-то могу заклинаниями влиться в босса. А вот тебе… Берем? Крисы есть, хватит.
        - Не знаю, о чем ты говоришь, дева чернокнижная, но вещаешь зело странно, - проворчала Лугрита. - Неместная, что ли?
        - У меня будет больше двух минут, - сказал Егор. - Думаю, успею, если сработает. Давай попробуем, у нас еще две попытки.
        - Покупаю, - ответила девушка.
        ***
        Болотный остров встретил их все той же тишиной, едва нарушаемой призрачной музыкой, звучащей почти неслышно.
        - А тут, кажется, кроме призрака Торфу, вообще никто не живет, - отметил Егор. - Если о нем можно сказать «живет».
        Как и в первый раз, едва они ступили на берег, ландшафт вокруг острова подернулся дымкой, и локацию окружило поле, не позволяющее игрокам ее покинуть.
        Попытавшись выйти обратно и убедившись, что это невозможно, они направились к крепости. Все вокруг опять было мшистым, зелено-серым, тусклым. Почва пружинила под ногами, того и гляди провалится. Они прошли мимо приземистых крепостных башенок и затянутой мхом стены, заглянули во двор.
        - По идее, игровое событие продолжается, - тихо сказала Мико. - Ну то, которое началось, когда мы вошли на остров.
        - Точно, так и есть, раз нас силовое поле назад не выпускает, - согласился Егор. - Хотя Торфу что-то не видно… Смотри!
        Мико улыбнулась. Впереди лежали их выпавшие вещи. Быстро собрав их и снова одевшись, они пошли дальше. Егор выставил «Призрачное зелье» на быстрый доступ, чтобы активировать сразу.
        Линии пентаграммы снова разгорелись на мшистой подушке, разлегшейся под ногами, протянулись между пятью башнями. Но сейчас в центре двора не возникло никакого силуэта, пришлось сделать еще несколько шагов и остановиться.
        - Ну и где… - начала Мико.
        - Вон, - перебил Егор. - Кажется, он все это время здесь тусовался, нас поджидал.
        - Снова вы! - донесся сбоку брюзгливый возглас, и от стены к ним двинулась мутно-прозрачная фигура с мечом в руках. Призрак казался косматым из-за развевающихся лоскутов дымчатой одежды и растрепанных длинных волос. - Нет покоя грешнику! А я грешен! Безумно грешен!
        - Какой-то он все-таки странный, - пробормотала Мико.
        Пока Торфу приближался, занеся вполне материальный, поблескивающий антрацитовой энергией меч, она скастовала знакомое заклинание.
        «БЛУЖДАЮЩИЙ ДУХ»: ЧЕРНОКНИЖНИЦА МИКО НАНЕСЛА ПРИЗРАКУ ТОРФУ 25 ЕДИНИЦ УРОНА ТАЙНОЙ МАГИЕЙ!
        Торфу, очки жизни: 19 975 / 20 000.
        - Ха, пакостное чернокнижие! - хмыкнул Торфу. - Это дрянное заклятьишко для меня - все одно как укус болотного москита.
        Она возмутилась:
        - Вот ты нахал заносчивый!
        А Егор думал о другом. Прикинув цифры жизни призрака, он понял, что у того здоровье с момента их прошлой стычки восстановилось.
        За мгновение до того, как Торфу очутился рядом, он выпил «Призрачное зелье». Последствие чем-то напоминало действие «Зелья невидимости»: экран по углам чуть затемнился, образовав эффект туннельного зрения. Изменились и звуки, стали более гулкими и далекими, а за движущимися предметами потянулись глянцево поблескивающие шлейфы.
        ВЫ ИСПОЛЬЗОВАЛИ «ПРИЗРАЧНОЕ ЗЕЛЬЕ».
        Под портретом персонажа появилась иконка бафа с таймером: 02:13… 02:12…
        «Две минуты на бой, - мысленно констатировал Егор. - Погнали!»
        Действие зелья изменило зрение варвара: босс-призрак преобразился. Четче обозначились черты лица, волосы из дымного ореола превратились в густые космы. Темными линиями проступили вены на длинных худых руках, торчащих из рукавов балахона. Мико тоже изменилась, но в обратную сторону, словно сама стала призраком - относительно этого пласта реальности.
        - Ах, так ты у нас ловчила, - проскрипел Торфу. - Нашел таки способ, проныра!
        Босс не спешил драться, но возмутился, когда снова получил урон:
        «БЛУЖДАЮЩИЙ ДУХ»: ЧЕРНОКНИЖНИЦА МИКО НАНЕСЛА ПРИЗРАКУ ТОРФУ 36 ЕДИНИЦ УРОНА ТАЙНОЙ МАГИЕЙ!
        Торфу, очки жизни: 19 939 / 20 000.
        Взревев, призрак ускорился, атакуя, и варвар бросился навстречу. Оба вскинули оружие. Мико осталась где-то позади, Егор сразу потерял ее из виду. Да и не до нее теперь было: он уклонился, покатился вбок, вскочил, ударил… Есть! Работает!
        ВЫ НАНЕСЛИ ПРИЗРАКУ ТОРФУ 11 634 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Торфу, очки жизни: 8 305 / 20 000.
        Фигура противника поблекла, опять стала прозрачней.
        - Ну ты горазд своей корягой махаться! - заорал он оскорбленно и поспешно отплыл назад, так что второй удар Егор нанести не успел. - Гарфид, Нарфид, Барфид, Виртига и Гаргала! Взываю к вам, болотные стражи! Пробудите Великий Знак Болот!
        ПРИЗРАК ТОРФУ ИСПОЛЬЗОВАЛ ПАССИВНОЕ ЗАКЛИНАНИЕ «СИЛА ЗНАКА БОЛОТ».
        В основаниях пяти башен по углам двора появилось мерцание, они тихо загудели, от них по угасшим линиям пентаграммы пробежали пульсации зеленого света.
        Призрак как раз доплыл до ближайшей линии, и свет перескочил на него, отчего фигура Торфу снова стала материальной. При этом он на две-три секунды замер, впав в транс, а затем встрепенулся и довольно крякнул, будто обжора, объевшийся сытного борща.
        ТОРФУ, ОЧКИ ЖИЗНИ: 20 000 / 20 000.
        Егор выпучил глаза. Что?! Босс может полностью восстанавливать жизнь? Но как тогда с ним сладить?!
        Мико снова атаковала «Блуждающим духом», но Егора это не очень-то порадовало - что толку, если призрак возвращает все отнятое?
        Призрачный босс снова поплыл к нему, и варвар метнулся к ближайшей башне. Линия пентаграммы уходила в дверной проем, но войти внутрь Гор не смог, ход перегораживала мерцающая пленка силового поля. Егор ударил ее киркой, и пелена треснула, после второго удара паутина трещин разошлась сильнее. Однако раздолбать защиту он не успел - босс был уже за спиной, что Егору показала максимально поднятая камера. Пришлось кувырком уходить вбок - спасся чудом, противник уже наносил удар.
        - Шустёр! Тебя Веспа прислала, ловчила? - скрипнул Торфу, как показалось Егору, с иронией. - Не лежится старой карге в ее могиле!
        Очутившись сбоку от противника, Егор провел «Двойной удар», надеясь нанести дополнительные сто процентов урона, что превысит общий размер жизни босса. Не вышло - кирка сняла лишь часть его жизни.
        Торфу сразу же метнулся к линии пентаграммы, по которой от башен немедленно побежали импульсы энергии. Едва они влились в призрака, тот на пару секунд застопорился, восстанавливаясь, и Егор воспользовался этим, чтобы ударить еще раз.
        Только сейчас он разглядел, что во время «транса» фигура Торфу окутывается светящимся коконом. Кирка ударила по нему, тот пошел трещинами, но прежде чем получилось замахнуться еще раз, Торфу восстановился - и тоже атаковал.
        На миг Егору показалось, что это конец. Ведь в прошлый раз одного прикосновения квестового меча к бренной тушке варвара хватило, чтобы отправить его к праотцам.
        ПРИЗРАК ТОРФУ НАНЕС ВАМ 4 500 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Гор, очки жизни: 5 328 / 9 828.
        Ух, пронесло! Егор бегом повел варвара к другой башне. Хотя какое там «пронесло», еще два удара меча - и квест провален!
        На бегу варвар выпил «Великое зелье здоровья», и жизнь полностью восстановилась.
        Торфу плыл за ним, чуть отставая, но вполне резво. Он что-то многословно скрежетал: про старую Веспу, которая «всегда любила использовать таких молодых ловчил», про родные болота, где «так привольно дышится гнилым воздухом старых торфяников», и про судьбу своего противника-варвара, которой он, Торфу, не завидует, поскольку «заговоренный меч не просто убьет тебя, ловчила, а высосет твою мелкую душонку до дна!»
        - Не убегай, проныра! - провоцировал босс. - Веди себя достойно! Не то…
        Договорить ему не дала Мико, заткнула каким-то кастом зубы.
        До окончания действия «Призрачного зелья» оставалось чуть больше полутора минут. Гор добрался до следующей башни и начал колотить по защитному полю. Анимация разрушения повторялась один в один: первый удар - несколько концентрических трещин, второй - уже целая паутина, третий…
        Но третьего он опять нанести не успел, потому что сзади Торфу уже занес над ним меч, и пришлось снова кувыркаться, прыгать, бежать обратно в обход призрака.
        Егор был совершенно уверен, что правильно понял механику, и с разгона вломил киркой по проходу в первую башню. Третий удар заставил поле осыпаться световыми осколками на мох двора.
        Гор, влетев внутрь, остановился перед небольшим каменным алтарем в центре круглой комнаты. Вдоль стены вверх шла винтовая лестница, а на алтаре, который светился той же зеленью, что и линии пентаграммы, лежал ядовито-зеленый череп. Вроде человеческий, но с удлиненными челюстями и двумя выступами на лбу.
        Тварь, которой он когда-то принадлежал, была изображена в виде барельефа на алтаре: ящероподобный чешуйчатый обитатель болот с короткими кривыми рогами, стоящий на задних ногах со щитом и мечом в руках.
        - Не трожь голову Гарфида, ловчила! - потребовал Торфу, еще не успевший проникнуть внутрь.
        Кирка опустилась на череп, и тот разлетелся осколками. Алтарь вспыхнул и почернел, словно мгновенно обуглился. Погасла линия пентаграммы, тянущаяся от него через проем.
        ЧЕРЕП СТРАЖА БОЛОТ ГАРФИДА УНИЧТОЖЕН!
        КОЛИЧЕСТВО СВОЙСТВ РАЗРУШЕННОГО ПРЕДМЕТА «ЧЕРЕП СТРАЖА БОЛОТ ГАРФИДА»: 3.
        Расчет вероятности перенять свойство «+30 к выносливости»… отрицательно.
        Расчет вероятности перенять свойство «+30 к силе»… положительно.
        Расчет вероятности перенять свойство «Защита: 25»… отрицательно.
        Свойство «+30 к силе» поглощено.
        - Ах ты ж гаденыш мелкий! - заругался снаружи древний бог. - Раздолбал кумпол бедняге Гарфиду! А такой парень был славный! Отважный! Послушный! Тупой, как пенек! Так служил он мне! Проклинаю тебя, ловчила, всякими жуткими древними проклятиями!
        Егор побыстрее покинул башню, но оказалось, что зря. Нейросеть, управлявшая Торфу, знала толк в тактике боя. По крайней мере, хоть какое-то представление о ней имела - догадалась поставить призрака сбоку от прохода, чего из-за сумбурности происходящего Егор не учел.
        - Н-на! - ну совершенно не «по-божественному», а с каким-то даже мальчишеским запалом рявкнул Торфу, и его меч ударил варвара сбоку.
        ПРИЗРАК ТОРФУ НАНЕС ВАМ 4 294 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Гор, очки жизни: 5 534 / 9 828.
        Хорошо, что он зелье здоровья выпил! И очень плохо, что больше его использовать нельзя! Сцепив зубы, Гор крутанулся в своей успевшей полюбиться, но такой сложной в исполнении «Зубодробительной ярости берсерка», и его варвар провел три удара, рандомно выбранных системой: «Удар сверху» - «Двойной удар» - «Коварный удар», после чего серия сошла на нет.
        «Ну такое себе», - подумал Егор, увидев логи с подозрительно круглыми цифрами:
        «ЗУБОДРОБИТЕЛЬНАЯ ЯРОСТЬ БЕРСЕРКА»: ВЫ НАНЕСЛИ ПРИЗРАКУ ТОРФУ 9 000 ЕДИНИЦ СОВОКУПНОГО ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА!
        Торфу, очки жизни: 11 000 / 20 000.
        То есть до фига, конечно, но могло быть и больше. А с другой стороны, выполняя «Коварный удар», варвар заодно ушел от встречной атаки призрака. То есть система специально добавила именно этот прием, чтобы варвар избежал контратаки, ведь уклонение от удара - часть связки? Или так вышло случайно? Потому что, если бы Торфу по нему попал, Гору пришло бы «полное что-то негодное, неприятное»!
        Кстати, где там Мико… Логи Егор пропустил, но чернокнижницы не было ни слышно, ни видно - скорее всего, призрак ее благополучно ухайдокал, и заканчивать квест придется самому. Если, конечно, вообще удастся справиться.
        Башня, откуда Гор только что выбрался, после разрушения алтаря почернела и чуть дымилась, будто гигантская головешка. Но четыре другие, оставшиеся мшисто-зелеными, снова тихо загудели - и по линиям пентаграммы побежали сгустки энергии. Пока варвар несся ко второй башне, где защитное поле на входе было уже частично взломано, таймер неумолимо отсчитывал секунды до конца действия зелья.
        Призрак тем временем замерцал. На несколько мгновений он закутался в светящийся кокон, и по низу экрана скользнула новая строчка:
        Торфу, очки жизни: 16 000 / 20 000.
        Ага, разрушение алтаря сработало! Одна башня долой - и целиком жизнь противника не восстановилась. Теперь надо уничтожать остальные черепа, чтобы окончательно погасить пентаграмму. Но время, время!
        Кайло ударило по защитному полю, возникла уже знакомая анимация разрушения, и в кровь Егора поступила доза дофамина. Поле осыпалось мерцающими осколками, они погасли, не долетев до земли.
        - Теперь ты на Нарфида наехал?! - скрипуче взвыл Торфу, на бегу размахивая мечом. - Да ты палач кровожадный!
        Когда «палач кровожадный» ворвался во вторую башню, таймер показывал минуту до конца действия зелья. Здесь Гора ждал желтый череп немного больших размеров, чем первый, а барельеф на алтаре изображал такого же ящера-воина, разве что чуть покрупнее, и в руке он держал молот, а не меч.
        Чтобы разбить череп Нарфида, понадобился не один, а два удара кирки. Желтый череп рассыпался, алтарь почернел, а башня содрогнулась и чуть сдвинулась, покосившись.
        - Тобой детей пугать на ночь, бессердечный убийца! - обвинил призрак снаружи. Судя по громкости голоса, он был уже неподалеку.
        Логи показали, что кайло впитало из черепа «+20 к ловкости», а еще некий атрибут под названием «Донная походка», но разбираться, что это такое, времени не было - призрак уже маячил у входа.
        Егор это предвидел и потому взлетел по идущей вдоль стены винтовой лестнице, а с вершины башни спрыгнул во двор.
        И лишь в последний момент сообразил, как сглупил, надо было поступить иначе, но поздно.
        Падение с высоты снесло варвару одиннадцать процентов жизни. Матерясь сквозь зубы, он бегом пересек двор под обвиняющие вопли призрака за спиной, и начал бить по защите в проходе третьей башни. Когда сломал поле, призрак Торфу был уже совсем рядом.
        Гор ворвался внутрь, однако разбить большой синий череп не успел, едва сумев избежать удара мечом. Кирка попала по черепу лишь раз, тот треснул, но не распался, а варвару после этого пришлось бегать вокруг алтаря.
        Скрипя, хрипя и завывая, Торфу плыл следом, поливал его забористой бранью, больше подходящей старому моряку, чем древнему богу, и размахивал ярко полыхающим мечом. Егор, чувствуя себя зайцем, улепетывающим от гончей, на ходу ударил киркой - промазал, все-таки управление геймпадом имело свои особенности. Ударил второй раз и теперь попал. Синий череп треснул сильнее, но выдержал.
        Тогда Егору пришла в голову новая мысль, и он, круто развернув Гора, заставил его запрыгнуть на алтарь, а с него атаковать Торфу «Ударом сверху».
        ВЫ НАНЕСЛИ ПРИЗРАКУ ТОРФУ 6 098 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Торфу, очки жизни: 9 902 / 20 000.
        Призрак тоже ударил, но Гор уклонился и, прежде чем все три башни заработали, чтобы поднять противнику очки жизни, доломал синий череп.
        - Прощай, бедняга Барфид, вот и ты пал от рук мрачного убийцы! - проорал Торфу, впрочем, без особой скорби. А потом замер, окутавшись защитным коконом.
        «Это Гор-то мрачный убийца? Ни фига, он веселый танцор!» - подумал Егор, выбегая из почерневшей башни. Бросил взгляд на босса, снова восстановившего жизнь:
        Торфу, очки жизни: 8 000 / 20 000.
        Гор в это время уже приближался к четвертому алтарю. Время стремительно утекало, оставалось всего тридцать пять секунд, он понимал, что уже почти не успевает уничтожить все черепа, а потому даже не вчитывался в бонусы, поглощенные киркой.
        Следующее защитное поле удалось взломать до того, как приблизился противник, потому что Торфу пришлось двигаться аж из башни напротив. Этот череп оказался красным, с горящими глазницами, а «страж болот», изображенный на алтаре - самкой с большими чешуйчатыми грудями и с парой кривых клинков в руках.
        На то, чтобы разбить этот череп, понадобилось четыре удара. Оставалось всего двадцать секунд - всё, он не успел! Алтарь обуглился, башня содрогнулась и почернела…
        И цифры таймера изменились - добавилось тридцать секунд! Точно, кирка поглотила «+30 к духовности»! «Вовремя кто-то сыграл на рояле!» - ликующе ухмыльнулся Егор.
        Уверенный, что теперь сможет добить Торфу, он вывел варвара из башни и увидел призрака, движущегося к нему через центр двора. Что-то тот изрядно замедлился…
        Торфу вдруг задрожал и остановился. Он больше не ругался, вообще ничего не говорил. Варвар побежал навстречу, а противник завращался. Его одежды и волосы взвились, очертания смазались, силуэт превратился в вытянутый расплывчатый волчок.
        Надо было остановиться, но Егор не успел затормозить, и варвар налетел на призрака. Гора отшвырнуло назад, он прокатился по двору обратно к башне и замер лицом вниз.
        ПРИЗРАК ТОРФУ НАНЕС ВАМ 4 400 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Гор, очки жизни: 69 / 9 828.
        РАСТЕРЯННОСТЬ: 00:03… 00:02…
        Это был конец - время уходило, «растерявшийся» Гор не мог пошевелиться, а Торфу, кружась призрачным волчком, направлялся через двор к нему. Хорошо хоть скорость призрака была невелика, и три секунды истекли, прежде чем он добрался до варвара…
        Гор вскочил и кое-как побежал - но не к последней пятой башне, а к четвертой, уже обработанной, ведь путь к пятой постройке ему перекрывал призрак!
        Смертоносный волчок двигался следом. Варвар едва двигался, потому что был на последнем издыхании, и противник догонял его. Егор вдруг понял, что до боли закусил губу, а пальцы на геймпаде почти онемели от напряжения.
        Гор ввалился в почерневшую башню и заковылял вверх по винтовой лестнице. Была еще крошечная надежда, что в этой своей стадии Торфу не сможет подниматься, но волчок, ритмично подпрыгивая, двинулся по ступеням вверх.
        Когда Гор вывалился на верхнюю площадку, волчок был буквально в сантиметрах позади, каждое мгновение он мог коснуться варвара, и тогда конец. Егор едва не вскрикнул, полностью погруженный в события на экране.
        Вдруг на стене между башнями он увидел Мико, поднявшую перед собой руки. От нее полетел серый клубок заклятия. Девушка не теряла времени, медленно, но верно снижая здоровье босса, пока Гор его кайтил по территории замка.
        Размытый край призрачного босса-волчка уже коснулся спины его варвара, и тут он врубил свою новую способность, подаренную Камнем Балара:
        ПЕЧАТЬ ЛЕГКОГО ДУНОВЕНИЯ! ВЫ МОЖЕТЕ ЛЕТАТЬ!
        Гор полетел.
        Это было… ну да, прекрасно. И так поразительно, что дух захватывало. Ни разу раньше в «Ракуэне» он не поднимался над землей! Сердце колотилось в груди, как отбойный молоток, вот-вот наружу выпрыгнет. Егор вжал стик, управление оказалось такое же, как при беге, вот только как подниматься и спускаться? Ага, все просто: куда смотришь, туда и летишь!
        Остановившись, завис в воздухе, повернул камеру и увидел, что призрак вращается на краю площадки. Потом Торфу качнулся, поплыл назад и исчез из вида. То есть он сейчас спускается по лестнице?
        Удивительным образом таймер действия «Призрачного зелья» и таймер полета совпали: одинаковые цифры, расположенные рядом в углу экрана, сменялись перед его глазами: 00:21… 00:20… 00:19…
        Где-то сбоку, на краю поля зрения, маячила на стене Мико. Гор влетел в последнюю башню через проход наверху, отключил полет и скатился по ступеням.
        Проскочили две строчки о том, что Торфу нанесен «урон тайной магией», это значило, что древний бог спустился во двор, и Мико опять атаковала его.
        Череп на последнем алтаре был золотым с красными глазами. А барельеф Гаргалы изображал гуманоидную рептилию с длинным шипастым хвостом, сжимающую в мускулистой руке огромную дубину.
        Оставалось четырнадцать секунд. На то, чтобы разбить череп, понадобилось пять ударов. Вспышка, искры… алтарь чернеет, башня содрогается и обугливается, защитное поле на входе гаснет.
        Когда Гор шагнул наружу, пентаграмма в замковом дворе исчезла. Вся локация потускнела, будто на острове мгновенно наступил поздний вечер. В сумраке черными головнями маячили пять башен, а прямо перед варваром, опустившись на одно колено и склонив голову, стоял древний бог болот Торфу. Широкие плечи его ссутулились, он упирался в землю длинными руками и не шевелился, уставившись в мох. Квестовый меч лежал рядом.
        Ожидая подвоха, Егор осторожно подвел варвара с занесенной киркой ближе. Нацелил перекрестье на меч и вдавил кнопку.
        МЕЧ
        Предмет не идентифицирован.
        Внимание! У предмета есть скрытые свойства, обратитесь за разъяснениями к алхимику Мортану.
        Затем открылось следующее окно:
        ЗАДАНИЕ «СМЕРТОНОСНЫЙ МЕЧ», ДЕВЯТОЕ В УНИКАЛЬНОЙ КВЕСТОВОЙ ЦЕПОЧКЕ «ДОСПЕХИ ВЕСПЫ», ВЫПОЛНЕНО!
        ВАМ ДОСТУПНО ДЕСЯТОЕ, ФИНАЛЬНОЕ ЗАДАНИЕ УНИКАЛЬНОЙ КВЕСТОВОЙ ЦЕПОЧКИ «ДОСПЕХИ ВЕСПЫ»!
        «ДРЕВНЯЯ ТАЙНА»
        Отнесите весь комплект «Доспехов Веспы» алхимику Мортану и узнайте древнюю тайну!
        Хм… получается, он завершил эту часть квестовой цепочки, не убив Торфу? То есть реально завершить ее и так, и этак? А если вправду не убивать странного призрака? Но ведь тот так достал этой беготней! С другой стороны, наверняка почти все игроки добили бы его сейчас. Может, как раз для тех, кто пощадит Торфу, сценаристы припасли что-то интересное?
        Мико на крепостной стене уже перестала кастовать свои заклинания - скорее всего, закончилась мана - и просто наблюдала за происходящим. А Егор еще колебался. Таймер показал шесть секунд до того, как наступит мгновение, когда он уже в любом случае не сможет добить призрака.
        И тут голова неподвижного божества дрогнула. Из-под спутанных волос на варвара снисходительно глянули два блестящих лукавых глаза, и скрипучий голос прозвучал посреди тихого двора, укутанного в густые тени:
        - Ну что, я все-таки победил тебя, ловкач.
        - Ах, это ты победил? - возмутился Егор. - Нет, ты серьезно?! Ну так получи!
        Кирка ударила в голову Торфу.
        Эхо призрачного смешка долетело из динамиков до ушей Егора. Призрак растаял, открыв спрятанный внутри светящийся антрацитовый камешек, раньше паривший над землей где-то в районе его груди. Камешек перелетел к концу кирки… и всосался в нее.
        ВЕРОЯТНОСТЬ СТАТЬ НОВЫМ ПРИСТАНИЩЕМ НЕРАЗРУШИМОЙ БОЖЕСТВЕННОЙ СУЩНОСТИ «ДУША ТОРФУ» ДЛЯ «ПЕРВОЗДАННОГО КАЙЛА ХОЗЯЙКИ МЕДНОЙ ГОРЫ»: 100 %.
        Расчет вероятности… положительно.
        Неразрушимая божественная сущность «Душа Торфу» поглощена.
        И кайло вспыхнуло!
        Свет его был настолько ярким, слепящим, что мгновенно поглотил все тени, превратив сумрак двора в сияющий день. Мико на стене ахнула и свалилась вниз. Вокруг Гора закружился смерч, сплетающийся из молний и вороха искр. Варвара отбросило назад, он упал под стеной башни, и только когда свет во дворе уже начал гаснуть, сумел сесть.
        Сияние кирки в руках угасло, и с последними его лучами «Первозданное кайло Хозяйки Медной горы» сказало своему хозяину скрипучим насмешливым голосом:
        - Я же сказал тебе, что победил, ловкач.
        ГЛАВА 24. НОВЫЙ ГОД
        Сидя на своем диване внутри обычной городской квартиры, Егор помотал головой, чтобы сбросить наваждение - чувство, что он варвар, только что дравшийся с коварным призраком в замковом дворе посреди старых болот. Затем посмотрел на часы - почти семь вечера, пора собираться на вечеринку с друзьями.
        Пора-то пора, вот только… Егор бросил взгляд на экран, где камера крупным планом отображала лицо чернокнижницы Мико, его соратницы по уникальной квестовой цепочке «Доспехи Веспы». Оставив ее одну в новогодний вечер, он поступит по-свински. Тем более что они в шаге от завершения: оставалось лишь сдать финальный квест алхимику Мортану.
        Но Мико сама предложила разойтись:
        - Предлагаю на этом закончить, - сказала девушка. - У нас уже наступил Новый год.
        - Уже? А ты почему не празднуешь? Сидишь тут со мной…
        - Да здесь так, как у нас, не бывает. После полуночи все расходятся по домам, ложатся спать. А мои знакомые разъехались на выходные.
        - Тогда почему ты собираешься закончить?
        - Горчик, ты нормальный вообще? Я девочка, мне хочется шампанского, дурацкого новогоднего шоу и баиньки! А не драться тут со всякой нечистью!
        - Понял. Тогда поздравляю с наступившим! Мне на самом деле тоже пора. Собираемся с друзьями детства отпраздновать…
        Мико заинтересовалась подробностями, и Егор рассказал о Сашке, Хасе, Мишке, о том, как жизнь развела их, но вот спустя столько лет они все равно собираются вместе.
        - Кристина… - тихо сказала Мико. - Так меня зовут. А тебя?
        - Егор.
        - С наступающим, Егор!..
        - А тебя с наступившим, Кристина, - ответил он, но не стал выходить из игры. Хотелось сделать еще кое-что важное в этом году. Признаться. - Знаешь…
        - Что?
        - Видишь мою кирку? - Он не мог протянуть и показать артефакт, на геймпаде просто не было такой команды, поэтому ударил по воздуху. - Ты видишь ее свойства?
        - Свойств не вижу, а вопросов скопилось много, - призналась Мико. - Так в ней все дело?
        - Догадалась?
        - Гор, я же не слепая. С твоим персонажем что-то не так, урон ты наносишь какой-то космический, да и защита у тебя запредельная. Я не спрашивала, потому что это вне игровой этики - у каждого свои секреты.
        - Ты мой единственный друг здесь, Кристина, поэтому вот, смотри. - Егор открыл окно обмена и вложил туда первозданное кайло. Передать все равно невозможно, но свойства Мико увидит.
        Некоторое время она внимательно читала описание артефакта, а потом покрутила головой:
        - Ух! У меня нет слов… Это же что-то негодное, неприятное! Обалдеть! Теперь понятно, как ты ваншотишь хаев!
        Мико разразилась восхищенной речью, в которой вперемешку шли многочисленные многоэтажные обороты ненормативной лексики. Бедный цензор-автопереводчик вконец запутался, наслаивая друг на друга смыслы и эпитеты, из-за чего слова девушки превратились в полноценный гайд по человеческой анатомии с толикой кулинарных советов и выжимкой из пособия по сексуальным извращениям.
        На этой ноте и разошлись, договорившись завтрашним вечером снова встретиться и сдать квест Мортану.
        Перед уходом из дома Егор позвонил маме, испытывая иррациональное чувство вины за то, что она проведет новогоднюю ночь в больнице. Она всю жизнь отдавала ему лучшее и последнее, а он был занят собой и не удосужился ее забрать, хотя мог бы.
        Ответила мама сразу же:
        - Привет, Егорка! - проговорила она непривычно бодрым голосом. - Ты как?
        Ее веселость разогнала чувство вины, и он рассказал, что собирается праздновать с друзьями.
        - Здорово-то как! - обрадовалась она. - Когда выпишусь, пригласи Сашу в гости, я испеку его любимый яблочный пирог. Очень рада, что ты будешь не один. А у нас, представляешь, персонал, что сегодня дежурит, собирается устроить самое настоящее шоу! Это по инициативе Станислава Игоревича…
        - Кого? - не понял Егор.
        - Доктора, который меня лечит, - несколько смущенно ответила мама. - А вообще, врачи молодцы! И для себя стараются, и чтобы мы не скучали - те, кто в состоянии отмечать!
        - Не понял, они собрались пьянствовать, вместо того чтобы…
        - Нет-нет! - со смехом возразила мама. - Ведущего пригласили!
        - Даже так? Здорово! Вот теперь и я рад, что ты не будешь тосковать.
        - Отдыхай, сынок, и не думай ни о чем! Скоро я снова смогу бегать!
        - И с внуками поможешь, - вспомнил он ее давнюю фантазию.
        До нужного места Егор доехал вовремя, а вот там уже пришлось поплутать. Апартаменты, снятые Сашкой, оказались в элитном жилом комплексе. Сначала Егор долго объяснял, зачем явился, охране, потом консьержке…
        Пропустить-то его пропустили, а вот найти нужную квартиру удалось не сразу. Он долго бродил в лабиринте просторных коридоров, пока не сообразил, что ошибся блоком. Спустился, прошел мимо подозрительной консьержки, и хорошо, что уже во дворе увидел Ксюшу, одноклассницу, с которой встречался еще в школе. Не лучшие воспоминания, признаться, ведь ее отбил Хас, из-за чего парни даже подрались.
        Борец-дагестанец превосходил его комплекцией и умением, зато у Егора был талант, доставшийся от отца. Хотя, может, и не талант вовсе, а недостаток: в любой конфликтной ситуации или драке он входил в то особое состояние, в котором ничего не страшно и не чувствуешь боли. Как берсерк. Бедолага Хас огребал, пока не бросил Егора через себя и не успокоил болевым, но все равно, даже крича от боли, тот не сдавался и обещал «убить гада». Потом помирились, конечно - Ксюша быстро охладела к новому избраннику и начала встречаться со студентом на четыре года старше. К слову, бить студента не стали, хотя собирались.
        И вот сейчас виновница тогдашних бурь в сердцах Егора и Хаса стояла с Егором в лифте и натужно улыбалась. Видно было, что нервничает, хотя, стоило отдать должное, выглядела девушка сногсшибательно: персиковое платье сидело по фигуре, подчеркивая осиную талию, белоснежная кожа контрастировала со смоляными волосами. А еще от нее так пахло чем-то нежно-сладким, манящим, что на Егора лег дебаф соблазнения, от которого кружилась голова и частило сердце.
        - Как дела? - спросил он.
        - Нормально, - сухо ответила Ксюша.
        Понятно, что не он ее цель на вечер. Бедный Саня.
        Апартаменты оказались на восемнадцатом этаже. Никто, кроме них двоих, еще не появился, но у девушки имелись ключи.
        - Саша попросил меня заняться подбором, - пояснила она. - Я нашла, сняла, скоро должны еду привезти…
        Быстро собрались и остальные: подъехал Хас с огромной бутылью коньяка; Мишка с коллегой, высокой блондинкой, представившейся Альбиной, и огромной корзиной с деликатесами; Сашка, по дороге подобравший Марину, с которой встречался в школе.
        Егор даже не понял, когда ребята успели забить холодильник огромным количеством шампанского, водки и пива. Кто-то из девчонок приволок солений, маринованных грибов.
        - Вот это по-нашему! - улыбался довольный Сашка. - Без церемоний, по-простому!
        Ксюша одарила Альбину убийственным взглядом, но та не поддалась. Ей, в отличие от «подлой» Маринки, с Ксюшей делить было нечего. Пока они оставались вдвоем, Егор успел наслушаться о беспринципной конкурентке за сердце Сани.
        Все и правда было просто, без затей. Егору на мгновение показалось, что они все те же десятиклассники, собравшиеся отмечать Новый год у кого-то дома, разве что девчонки в своих вечерних платьях смотрелись намного выигрышнее, да и обстановка… Хотелось бы Егору жить в такой квартире, из панорамного окна которой видно город - весь в праздничных огнях и фейерверках.
        В общем, началась радостная суета, девушки оккупировали кухню, отделенную от гостиной длинной барной стойкой, парней, «путавшихся под ногами», отправили прочь. Один за другим приезжали курьеры-доставщики - с шашлыками, пиццей, суши.
        - О боже, да сколько можно? - застонала Марина. - Куда столько еды? И почему нельзя было все заказать в одном месте?
        Ксюша, чеканя слоги, объяснила, что «нельзя, ведь что-то лучше готовят в одном заведении, а что-то - в другом!» Сказала как отрезала. Марина закатила глаза:
        - Сплошной холестерин, как это можно есть?
        - У тебя особые предпочтения в еде? - ядовито поинтересовалась Ксюша. - Пакет с рукколой в холодильнике. Кушай, не обляпайся… коза.
        - Корова!
        - О, вы уже в ассоциации играете? - подлила масла в огонь Альбина. Прильнув к Мишке, она чувствовала себя уверенно и искренне забавлялась вспыхнувшей перепалкой.
        Разгоревшийся флейм погасил Саня, начавший трясти шейкером. Грохот льда заглушил девчонок и привлек их внимание.
        - Давайте заказывайте, - предложил Саня. - Первая партия - «Маргарита»…
        Чуть позже под бодрые голоса ведущих новогоднего шоу он подрубил к другому экрану принесенную с собой последнюю модель игровой консоли, запустил свежую версию футбольного симулятора и сделал приглашающий жест:
        - Два на два. Я с Гором, Хас с Мишкой?
        - Нэ буду я с ным! - сразу заныл Хас. - Мышка едынал! Сам будет водыться, пасов от нэго нэ дождешься!
        - Сам ты мышка! - оскорбился Мишка. - Что толку пасовать, если ты лупишь сразу почем зря?
        Когда-то перепалки такого рода были обычными, как и акцент Хаса, который просыпался только по особым случаям. В обычной жизни он говорил чисто, но в кругу друзей любил так прикалываться.
        - Давай, Авария, не ной, - Сашка протянул Хасу геймпад. - Можете первыми команду выбрать, мы с Гором вам фору дадим, да, Егор?
        - Саня, какая фора? Я сам сплошная фора, - рассмеялся тот. - Сто лет не играл ни во что. Ну, кроме «Ракуэна»…
        - Да брось, тут уж не сложнее Раки! Давай, геймпад в зубы - и погнали!
        Долго поиграть не удалось. После первого тайма, слитого Сашкой с Егором всухую 0:3, пошли на балкон перекурить, а оттуда через другую дверь отправились сразу на кухню. Там, как оказалось, женский пол уже начал праздновать и успешно прикончил не только все приготовленные Саней коктейли, но и первую бутылку шампанского. Подоспевшие мужчины помогли девушкам со второй, а потом все сели за стол.
        До того Егор повторно вывел Саню «покурить» и передал благодарность от матери, заодно поинтересовался, реально ли другу нужна кирка в счет долга. Тот ухмыльнулся:
        - Да не, ты чего? Это я так сказал, чтобы ты деньги взял. Короче, не парься, вернешь, как сможешь. А насчет кирки… Есть идейка одна, позже обсудим.
        Ближе к полуночи вдруг заявились Дед Мороз со Снегурочкой, заставил молодых людей прочитать стихотворения и, хо-хо-хокая, выдал подарки: новые смартфоны всем, кроме Сани. Стало понятно, откуда все это, виновника засыпали поцелуями (девчонки) и объятьями с ударами по спине (парни). Тот раскланялся и сообщил, что ему это ничего не стоило, кроме, собственно, услуг Деда Мороза. Мол, смартфоны достались бесплатно в компании, где он работает. Все сделали вид, что поверили.
        Вскоре президент сказал речь, пробили куранты, и через какое-то время компашка разбилась на группки. Мишка уединился с Альбиной «обсудить кое-что по работе», Сашку увела «поговорить» Марина, а Егор с Хасом и погрустневшей Ксюшей остались за столом. Перемыв кости всем знакомым, заговорили о том, кто чем занимается. Акцент Хаса окончательно исчез, и Егор понял, что пришло время для серьезных тем.
        - Приболел батя, - признался друг-дагестанец, помрачнев. - На нем два кредита висит и еще один на мне, клиентов все меньше. Когда на днях встречались, послушал я вас с Саней и сам решил поиграть. Думал, может, заработаю что. Акк купил даже! У меня не капсула, просто шлем с манипуляторами, но все равно круто. Игруха ваще новый уровень, без базара! Улет! Но сложно.
        - Ой, мальчики, вы как всегда! - воскликнула Ксюша. - Новый год же! А вы о чем?
        - Погоди, погоди… - насторожился Егор, проигнорировав девушку. - Так ты тоже шпилить начал? Рассказывай - где, кем, как?
        - Да как-как… Каком кверху! Вообще ничего не получается, из города, стыдно признаться, нос боюсь высунуть. Я себе на доспехи собирал, ага, щас! Убили, все потерял нах… - Хас глянул на Ксюшу и поправился: - …к чертовой бабушке. Постоянно убивают!
        - Так кем и где ты играешь?
        - Ребята, что-то Саши давно нет, - встряла Ксюша. - Может, сходите узнаете, что с ним?
        - Да он же с Маринкой! - ответил Хас. - Не ревнуй, ничего ей не светит, Саня - кремень! Просто общаются.
        - Правда? - обрадовано спросила Ксюша.
        - Вот тебе зуб! - Хас приподнял губу и щелкнул по клыку. - Отвечаю! А сейчас посиди молча, пока мужчины разговаривают!
        - Да ну вас! - девушка махнула рукой и вышла на балкон проветриться.
        Егор, с улыбкой наблюдавший за метаниями Ксюши, кивнул Хасу, и тот продолжил рассказывать о своем персонаже:
        - Я, короче, стрелка взял. Ты ж знаешь, меня батя с детства учил, вот и как-то… Слушай, а круто, что в Раке стволы тоже есть, да? У меня, правда, гномское ружье совсем деревянное, дамаг один-два, вообще ни о чем. Зато перезаряжать не надо и патроны вечные. А город… Приют какой-то.
        - Лунный?
        - А, ну да, как-то так. А ты что, тоже там?
        - Ага! - улыбаясь, кивнул Егор. - Ганкеры, говоришь, беспокоят? А я слыхал, там в последнее время революция поднялась.
        - Точно, есть такое дело. Какой-то герой, два их клана в одиночку вынес и на всю песочницу прославился как «танцующий варвар, охотник на ганкеров». Но мне от того не легче…
        - Так давай я помогу, вместе побегаем? - предложил Егор.
        Массивный лоб Хаса разгладился, лицо расплылось в улыбке.
        - А ты там как? Кем?
        - Да, понимаешь… - Егор повел плечами. - Я как раз тот самый танцующий варвар и есть.
        - Шо, серьезно?! - от удивления друг даже спародировал не тот акцент.
        Хас выпучил на него глаза и цокнул языком. Егор рассказал о своей войне с ганкерами, а тот только восхищенно покачал головой:
        - С одного удара? Ну ты даешь, Гор! А как ты так?
        Егор к этому моменту дошел до того состояния, когда алкоголь и ностальгия делают свое дело и тянет на откровенность. Так что он, зачем-то шепотом, рассказал про мифическую кирку. Хас был человеком азартным, его глаза загорелись еще больше. Он возбужденно стучал кулаком о ладонь, слушая рассказы Егора о том, как тот качал кирку и потом крошил ею топов песочницы.
        Вдруг из дальней спальни послышался длинный протяжный стон Альбины, и вернувшаяся продрогшая Ксюша насторожилась. Привстала, повернулась, а потом и вовсе вскочила. Хас, недовольно посмотрев туда, откуда доносилось мычание, успокоил:
        - Да сиди ты, Ксюх, не Маринка это. Что я, не знаю, что ли? Она молчит как щука об лед…
        - Мастер идиом, - улыбнулся Егор. - Помнишь, ты как-то сказал: «Как собаке пятое колесо»?
        - Откуда ты знаешь? - прищурившись, спросила Ксюша Хаса.
        Тот изобразил, что застегивает губы на замок. Девушка закатила глаза:
        - Господи, Газимагомедов, ты и с ней спал, что ли?
        - Ныкогда! - помотал головой Хас, положа руку на сердце. - Ынтуыция подсказала. Давайте лучше выпьем.
        Он налил: Ксюше - шампанского, себе и Егору - водки. Чокнулись под страстный вскрик Альбины, после чего Хас прибавил громкость телевизора, выставленного на музыкальный канал, и вроде бы в шутку сказал:
        - Дурак Мишаня, ой дурак! Все детство в жопе играет, нашел, блин, время и место! Сто лет не виделись же, мог бы и без этой своей прийти. Идиот, как есть идиот!
        - А что так?
        - Невеста у него есть. Два года Протопович за ней бегал, пока не добился, предложение сделал…
        - Альбина?
        - Да какая Альбина, Ирка! Странно, что он с этой пришел, а не с ней…
        - Это как раз не странно, - подумав, ответил Егор. - Берет от жизни все. А вот что он невесте сказал?
        - Соврал, наверное. Да и черт с ним, его жизнь…
        Ксюша убавила громкость музыки и, сделав зверское выражение лица («только пикните мне!»), подкралась к одной из дверей и прислушалась. Забив на одолеваемую ревностью одноклассницу, Егор с Хасом продолжили беседу и в дальнейшем говорили только о «Ракуэне», уже планируя совместную игру и гадая, как бы там заработать. Хас всегда был самым основательным в их компании, а потому к очевидной возможности ловить ганкеров отнесся критически:
        - Знаешь, батя мне как-то рассказывал притчу. Один волк повадился драть овец, но люди его не трогали. «Ему тоже нужно кушать», - говорили они. Но как-то волк убил не одну, а несколько овец. Этот день стал для него последним. Все охотники аула собрались, устроили облаву и убили волка.
        - Хочешь сказать, что я и есть этот волк?
        - Ну да. Пока ты стрижешь шерсть с нубоганкеров, тебе позволяют это делать. Но придет день, когда на тебя устроят облаву. Необязательно в Раке, может, просто завалят техподдержку жалобами.
        - Черт, а ты прав, - ответил Егор. - В самом начале я качал своего варвара на тренировочной площадке. Просто фиксировал кнопку бега - статы росли быстро. Потом кто-то спалил, пожаловался админам - и все… Хорошо хоть чара оставили. Не стали банить. Но моя кирка - реально что-то с чем-то.
        - Вот именно. Может, такие редкостные штуки спецом разрабы в игре оставили, чтобы создать больше движухи и эмоций. А может, это их оплошность, и тогда… Короче, тут надо по-умному подходить.
        Через некоторое время вернулся Сашка с очень недовольной Мариной. Девушка сразу скрылась в ванной, чтобы поправить потекшую косметику, Ксюша, молча торжествуя, попыталась привлечь внимание Сани, но тот мягко отстранился и сказал:
        - Ксюх, ну хочешь, в кино вместе сходим? Завтра-послезавтра, как скажешь. А щас дай мне с парнями пообщаться, я реально соскучился по этим отморозкам!
        Девушка поджала губы, но все же кивнула и пошла «утешать» подругу-соперницу. Мишка так и торчал со своей Альбиной, решив, видимо, использовать ночь по полной программе. Одобрения среди друзей это не вызвало, но осуждать тоже не стали. Кто его знает, может, там любовь в самом разгаре, и у них реально чувства?
        - О чем речь, пацаны? - поинтересовался Сашка.
        - Ты лучше скажи, чего так долго пропадал? - спросил Хас.
        Саня вздохнул, налил себе водки, выпил не чокаясь и ответил:
        - Ничего такого, о чем ты, пошляк, мог бы подумать.
        - Да ладно? - не поверил Хас.
        - Я вам не говорил, но у меня там девушка осталась. Дейдре. Рыжая, зеленоглазая… - Санин взгляд затуманился. - Все серьезно. Фотки показывать не буду, даже не просите. Вот, если срастется, приглашу на свадьбу… Короче, пока объяснял все это Маринке, пока слушал ее историю… Она ж в разводе, вы в курсе. Муж у нее полный мудак оказался, с мохнатой лапой где надо. Чуть ребенка не отобрал, выпнул ее на улицу без ничего, грозит лишить родительских прав. В общем, думал, как ей помочь. А вы тут как?
        Они рассказали ему о своих планах заработать в Раке, и Саня, внимательно выслушав, потер ладони и заявил:
        - Мне, еще когда Гор о своей кирке рассказал, идея пришла. Я потом крутил ее так и эдак, ресечил инфу, просчитывал. Можно реально всем прилично поднять. Но там нужно умно все делать, иначе рискуем много потерять.
        - Давай уже, не томи! - воскликнул Егор. После того разговора на балконе он весь извелся, ожидая, когда Саня поделится своей идеей.
        - Короче… Элементиевая руда, пацаны. Даже я, человек от Раки относительно далекий, знаю, что это самый жир в игре. Новости вообще читаете? Наиболее редко встречающийся ресурс, из которого крафтят топовую экипировку. Но есть нюанс…
        - Он всегда есть, - кивнул Егор. - Какой?
        - Я до него дойду. Пока вот вам матчасть. Смотрите, залежи этой руды встречаются только в высокоуровневых инстансах. Как правило, группа из пяти человек берет с собой одного, максимум двух рудокопов. Даже прокачанный рудокоп не успевает разбить одну залежь до респауна мобов. Босс и мобы, убитые вторично, лута не дают, поэтому чаще всего группа выходит, не выбив руды.
        - Но кто-то же все равно фармит? - уточнил Хас.
        - Сильные кланы, да. У них специальные звезды, все рудокопы, так что бьют вместе. Один слиток элементиевой руды - полтос кристаллов. Думаю, Гор со своей мифической киркой будет зачищать залежи куда быстрее. Какой у тебя урон сейчас, Егор?
        - Чистый - около тысячи. Это не считая задранных характеристик. С ними тыщ десять.
        Саня с Хасом дружно присвистнули.
        - Имей в виду, что соло в инстанс тебя не пустят, - заметил Саня. - Три человека в группе минимум. Хас у тебя есть, нужен еще один.
        - Давай с нами, Сань! - загорелся Хас. - Если Гор не насвистел про свою убер-пуху, это реальная тема!
        - Не-не, - усмехнулся Саня и вытянул указательный палец. - Ребята, вы меня ерундой не грузите. Я стратегией занимаюсь!
        - Не страшно, мудрый филин, - ответил Егор. - Третий у нас есть. А в чем твоя роль? Ты же будешь участвовать?
        - Я пока прокачаю ремесло торговли. Торгаш я, поняли? Плюс есть инструменты… я написал краулер, ботов, короче, можно поиграть с ценами на аукционах. Они же разные - для каждой фракции свои.
        - Ты говорил, есть какой-то нюанс, - вспомнил Егор.
        - Нюанс, то есть нюансы, есть… Я отслеживал последние три дня все ауки, мониторил цены на руду. Они растут - раз. Совокупная стоимость всех ее запасов в наличии - примерно два миллиона. Это два. И три - спрос превышает предложение. Новые лоты появляются реже, чем уходят старые. Вряд ли кто-то искусственно создает дефицит, количество хайлевелов ведь тоже растет, для освоения высокоуровневого контента, необжитых земель, новых боссов - для всего этого нужен топовый эквип. В курсе, что буквально на днях открыли новый континент: ледяной Докрон?
        Егор помотал головой, Хас развел руками, и Саня добавил:
        - Ну вы даете! Надо же отслеживать инфу, коль вы этим зарабатывать решили…
        - Я играю с утра до вечера, - возразил Егор. - Плюс ситуация с мамой…
        - Ладно, понятно. В общем, открыт большой северный континент, там свои мощные боссы, тяжелые для прохождения территории, сложные данжи. Это, думаю, тоже повысило спрос, а значит, и цену на руду.
        - Тормози, я не успеваю, - Хас, подняв одну руку, разлил водку по стопкам. - Ты к чему ведешь?
        - По-моему, он хочет монополизировать рынок, - догадался Егор. - Диктовать цены и все такое.
        - Ну, не я один, скажем так, а с парочкой коллег. Разрабы «Ракуэна» заинтересованы в повышении оборотов внутриигровых транзакций. Мы им в этом поможем.
        - «Мы» - это ты и твои коллеги?
        - Мы - это мы. Ты, Хас и я. Ну и тот третий, которого ты берешь. А коллеги просто дадут денег и помогут с инструментами. Ну, чтобы не самому торчать на аукционах, понимаешь? Автоматизировать все.
        Какое-то время просидели в задумчивости. Санино предложение пахло реально большими деньгами, и Егор понимал, что в принципе тот мог бы свою схему запустить и без них с Хасом. Потом перешли к конкретике: куда идти, как качаться и на какой инстанс садиться, чтобы добывать руду. Как работать с ауком, как потом выводить деньги - эту часть Саня в основном брал на себя. Плюс он посоветовал открыть счет в зарубежном банке для вывода средств. Но это позже, прямо сейчас необходимости еще нет.
        Оставалось обсудить все с Мико, понять, захочет ли она. Ну и сдать квест Мортану, разумеется.
        Договорить не успели, вернулись девчонки, выбрались из своего любовного гнездышка Мишка со встрепанной Альбиной, так что тему сменили. Мишка, заставший конец их разговора, слово в слово повторил фразу Хаса, только по противоположному адресу:
        - Вы все игрушки обсуждаете? Детство в жопе играет? Сань, я понимаю, че эти двое, а ты-то чего?
        - Не доросли до твоего уровня, - отшутился тот. - Как ваши «рабочие моменты» с Альбиной? Все обсудили, ничего не упустили?
        - Конкретики много было, не одна только теория? - уточнил Егор.
        - Сплошные голые факты, небось, - вставил Хас. - Ха-ха!
        - Да ну вас! - махнул рукой Мишка и пошел к холодильнику - восстанавливать водно-солевой баланс в организме.
        Чуть позже, когда Альбина снова затащила Мишку в спальню, они договорились окончательно и решили с завтрашнего дня начать совместный проект по заработку в игре. То есть внутри должны были начать Егор с Хасом, а Сашке полагалось двигаться по своей торгово-экономической теме.
        Утро выдалось предсказуемо тяжелым. Проснувшись, Егор понял, что спал в одной кровати с Ксюшей, но вот было ли у них чего, вспомнить сразу не удалось. Ближе к утру девушку развезло, она рыдала на плече Егора, он ее утешал, а вот что дальше?
        На удивление бодрый Хас бродил по апартаментам и будил всех:
        - Садытэс жрат, пожалста!
        При этом никакого «жрат» при нем не было, лишь стопки с водкой и банка соленых огурцов.
        - Дай! - Егор потянулся за рассолом, но Хас невозмутимо убрал руку с банкой и сказал:
        - Нэт. Ты мне тут закуску в жратву не превращай давай! Подъем, потом все остальное!
        - Хас, дай поспать! - пробурчала Ксюша, пряча голову под подушкой и зарываясь под простыню.
        Тогда-то Егор и разглядел, что она без одежды. Как и он. Капец…
        Хас подмигнул и вышел из комнаты. Егор же ругал себя последними словами.
        Ему стало безумно стыдно перед Мико. Перед Кристиной.
        КОНЕЦ ПЕРВОЙ КНИГИ
        КНИГА 2. ТАНЦУЮЩИЙ ВАРВАР
        Танцующему варвару, как прозвали Гора, игрового персонажа бывшего юриста Егора в VR-мире «Ракуэн», пора выбираться из нубской песочницы в большой мир. Ведь только там Егор и его друзья - как старые, так и новые - смогут по-настоящему много заработать. А может, даже сорвать огромный куш.
        Теперь, когда мифическая кирка, ставшая пристанищем для души древнего бога, намертво привязана к Гору заклинанием, никто не сможет ее отобрать!
        Или… сможет?
        ГЛАВА 1. ВЕСПА
        В квартире было тихо и как-то постпразднично, хотя там он ничего не отмечал. Ни тебе конфетти на полу, ни «дождика» на люстре, даже елки нет, а все равно ощущение тихого посленовогоднего дня окутало Егора, как старый плед в холодный день. На улице тоже стояла тишина, лишь редко-редко скрипел снег под ногами прохожих. Солнце пряталось в глубине затянутого дымкой неба, приглушенно освещая город. Едва слышно работал телевизор у соседей.
        В полночь дозвониться маме не получилось - линия была перегружена, и он набрал ее сейчас. Ответила она бодрым, радостным голосом:
        - С наступившим тебя, Егорка! Как отметили?
        Он рассказал кратко, умолчав о женщинах.
        - Тебе Саша передает…
        - Он меня поздравил сообщением. А вообще, мне хорошо, Егорка. Ни в ушах не шумит, ни сердце не беспокоит. Завтра будут оперировать, сегодня подготовка, всякие анализы, так что, если не отвечу, ты не волнуйся. - Возникла пауза, и Егор представил улыбающуюся маму. - Заживем, Егорка, как раньше! К лету восстановлюсь, по грибы-ягоды выберемся.
        - Обязательно, мам. - Ее радость передалась Егору, и он тоже улыбнулся.
        - Буду отключаться, мне пора.
        - Удачи!
        Егор поставил чайник, включил консоль с телевизором, а потом отжался. Целых три подхода сделал, невзирая на похмельный синдром. Сердце заколотилось сильнее, чем надо бы, поэтому он сходил в душ и минут десять простоял под умеренно теплой водой. Заварил крепкий чай с лимоном и для порядка еще отжался. Прямо возгордился собой после этого, хотя и чертыхнулся - нет большой пользы в похмельных нагрузках, сердце такому радо не будет.
        А затем отправился в уже привычное путешествие в волшебный мир, сменив знакомые выцветшие обои, гудящий холодильник, продавленный линолеум и скрипучий диван на яркие просторы фэнтези-вселенной…
        Через несколько минут он-варвар уже сидел за столиком трактира «Золотой карась», хоть и видел его только на экране телевизора. Собеседников окружал «Полог тишины», предоставляемый как отдельная услуга. Недешево, зато никто не мешал и подслушать их не мог.
        - Повтори, дарагой! - попросил Хас. - Что там тэбя за мысл посэтил?
        Его персонаж, смуглый стрелок 9-го уровня в дешевом кожаном шмоте и с копной дредов на голове, развалился на лавке напротив Гора. Внешность Хас за основу взял свою, вот только прилично ее модифицировал. В жизни-то он дредов не носил, стригся коротко, да и нос был поболее, чем у стрелка.
        Рядом с парнями пристроилась рыжеволосая чернокнижница Мико. Села, настороженно поглядывая на Хаса, потом перевела взгляд на Гора.
        - Так вот, - сказал Егор, собираясь с мыслями. - По-моему, с этим Торфу сценаристы всех перехитрили. Ну, как бы объяснить…
        - Объясни как есть, - хмыкнула чернокнижница.
        - Вот я и пытаюсь, ты не перебивай. Они прикинули, что каждый игрок, проходящий этот квест, в конце подумает: «Если я убью Торфу, то сделаю так, как поступают и все остальные… Значит, это банальная концовка. Поэтому давай-ка я его оставлю в живых - так никто другой не сделает, поэтому Торфу в благодарность даст мне что-то ценное, чего остальные игроки в этом квесте еще не получали». Понимаете?
        - Пока нэт, дарагой! - качнул черными дредами Хас.
        В игре старый школьный товарищ назвался так же, как в жизни, и это оказалось очень удобно. Акцент как-то на удивление подходил его чару, этакому коротышке-мулату, как будто помеси латиноамериканца и гнома. Егор, которому любовь к советским комедиям передала мама, подумал, что Хас карикатурным исполнением акцента просто копирует Фрунзика Мкртчяна из «Мимино», время от времени переходя на интонации Владимира Этуша, сыгравшего товарища Саахова в «Кавказской пленнице». Прям перебор, но Хас, похоже, кайфовал от этой фишки.
        - В результате таких размышлений никто из игроков Торфу не убивал, считая, что все остальные завершат квест именно убийством, а вот я, мол, буду таким оригиналом. И поэтому никто ничего неожиданного, наоборот, не получал, ведь выживание Торфу было как раз банальной развязкой, предвиденной сценаристами. Понимаете? Так выходило, потому что разрабы правильно просчитали нашу психологию: все игроки думают шаблонно и считают, что нестандартным завершением цепочки будет оставить Торфу живым…
        - А на самом деле это как раз и есть стандартно, - кивнула Мико. - Но цепочка ведь уникальная? Разве это не значит, что мы первые, кто ее проходит?
        - Может, первые, а может, не первые… - задумался Егор. - Вдруг кто-то брал ее и не смог закончить? Не знаю. Или все как раз и запарывали концовку, не убив Торфу? Ладно, это уже неважно.
        - Все равно мне как культурологу это очень интересно! - воскликнула чернокнижница. - Хотя тут не столько культурология, сколько массовая психология…
        - Ты, дэвушк, странны вэщ гаварыш, - перебил Хас. - Культуролог-мультуролог, что за ызвращэнее?
        Тут он точно перегнул палку, и Мико поморщилась:
        - Ладно, достал уже, подвязывай слова коверкать.
        - Что тэбэ достать, дарагая, можэт, арбуз спэлый с бахчи?
        - Ну хватит, Хас, - теперь уже и Егор покачал головой. - Давай нормально.
        Смуглый коротышка ухмыльнулся, покатывая между ладоней толстый ствол «вечного» гномского ружья с неиссякаемыми патронами, стоящего у его коленей прикладом в пол.
        - Ладно, в общем-то, понятно, - заговорил он безо всякого акцента. - Ты того призрака все-таки завалил, что было нестандартным завершением квеста, и потому получил и нестандартную развязку: его душа вселилась в твое оружие. Тут еще, кстати, вопрос, когда эту квестовую цепочку в игру ввели?.. Далеко не факт, что на самом старте, может, наоборот, недавно. А еще вполне возможно, что и кирку твою разрабы вбросили в игру неподалеку от болот именно для такого случая. Может, это какой-то… хрен знает, эксперимент.
        - Насчет последнего сомневаюсь, такое совпадение, что какой-то игрок припрется завершать длинный квест именно с киркой, невозможно предугадать, - возразил Егор и обратился к Мико: - Ну что, как Новый год встретила? В игре, вижу, народу немного - все отсыпаются или уже снова гуляют.
        - Выспалась, - улыбнулась девушка. - А ты как? Удалась ваша вечеринка?
        - Ага, удалась! - хохотнул Хас и качнул головой на варвара. - Особенно у него!
        - Особенно? - Мико сузила глаза. - Так он не один был? С девушкой? Гор?
        Хас сглотнул, замялся. Такой прямой вопрос Мико несколько удивил Егора, и он ответил, сымитировав акцент Хаса:
        - Адын, савсэм адын!
        - Точно говорит! - важно закивал бывший одноклассник, переводя взгляд с варвара на чернокнижницу. Как будто догадавшись о зарождающихся отношениях, он заговорил про другое: - Ты покажи кирку свою, любопытно ведь.
        Егор нехотя извлек из инвентаря кайло, покрутил в руках и воткнул в стол. Убрать с него руку варвар не мог - для этого предмет надо было выкинуть, прожав соответствующие кнопки, чего он делать, естественно, не собирался. Так и остался сидеть, сжимая рукоять вонзенной в столешницу кирки, в то время как Мико с Хасом потягивали пиво из больших кружек. Все-таки преимущества капсулы или даже VR-шлема с сенсорными перчатками налицо… вернее, на желудок. Егор-то пить ничего не мог даже на уровне имитации, Гор лишь бестолково подносил руку с емкостью ко рту и убирал обратно.
        - Слушайте, а вкус вы ощущаете? - спросил он.
        - Я нет, - сказал Хас. - Я ж в шлеме и…
        Тут кирка сипло хохотнула, и Хас запнулся, ошарашенно на нее уставившись. А она сварливым скрипучим голосом заговорила:
        - Не ощущает он! Язык у него, губы, глотка луженая - а он не ощущает! А у меня ничего нет, но я ощущаю! Прям очень ощущаю, во имя всех кикимор южной топи! На стол этот чего только не проливали: и пиво, и вино, и настойки, - и мясо на него роняли, и перцем обсыпали. А ну вытащи меня, ловкач, не то я за себя не ручаюсь!
        Егору показалось, что геймпад чуть дрогнул в руке, будто отзываясь на приказ Торфу, так что он поспешно вырвал кайло из столешницы.
        Смуглый коротышка-стрелок и золотоволосая чернокнижница сидели, разинув рты в полном обалдении, а кирка, вернее, засевшая в ней душа древнего болотного божка Торфу, а если быть еще точнее, какая-то вредная нейросеть, нахватавшаяся всякого от общения с игроками, продолжала болтать:
        - Вот рты раззявили, как рыбы. Ты, смуглый, чего глаза таращишь? На колени становись и поклоны мне бей! Бог я!
        - Да ыды ты! - наконец пришел в себя Хас, от возмущения снова сбиваясь на свой акцент. - Сам сэбэ поклоны бей, дэбил!
        - О, чую речь потомственной профессуры! - обрадовался Торфу из недр кирки. - Давно с гор спустился? Отару успел в стойло загнать, академик?
        Егор был абсолютно уверен, что в реале Хас покраснел бы, как свекла, и уже лез бы бить Торфу по божественной морде. Стрелок вскочил, схватившись за ружье, и пришлось побыстрее отправлять кирку в инвентарь.
        - Спокойно, спокойно! - Егор поднял руки. - Я понимаю, на свежего человека этот божок производит неизгладимое впечатление.
        Хас тяжело дышал, словно бык, перед тем как броситься на тореадора, разве что копытом пол не рыл, но тут Мико очень вовремя сказала:
        - Этот Торфу - трикстер, такой типаж. Ну, как Локи из фильмов. Не иди у него на поводу, этим ты показываешь, что он сильнее.
        Смуглый стрелок стукнул кулаком по столу, но потом качнул головой, ухмыльнулся и плюхнулся обратно на лавку.
        - А ты права, малышка… - кивнул Хас, но Мико тут же его перебила:
        - Я тебе не малышка!
        - Ладно-ладно. Я вот чего не пойму… Откуда ему знать, что я - это… - Хас смутился.
        - Что ты горец? - ухмыльнулся Егор. Друг кивнул. - Ну, во-первых, он бог, ему положено знать многое.
        - Истину глаголешь, ловкач, - донеслось из геймпада. Друзья не отреагировали, будто не услышали - возможно, потому, что кирка была в инвентаре.
        - Во-вторых, ты же, когда регистрировался, указывал настоящие данные. Так что нейросети легко считать, откуда у тебя, скажем так, корни.
        - А в-третьих? - спросил Хас.
        - Нет никакого «в-третьих», - ответил Егор.
        - Ну как же! - возмутился друг. - Всегда есть!
        - А в-третьих, ты своим фальшивым акцентом сам себя сдал, - заключила Мико.
        - Трикстер, значит? - вздохнул стрелок. - С которым нам теперь везде вместе быть? Что за хрень это вообще - трикстер?
        - Архетип такой, - ответила чернокнижница. - Ну, в мифах, фольклоре, а теперь и в играх, поскольку сценаристы тоже изучают классические типажи героев.
        - Приколист то бишь? Как Локи, ага, понял.
        - Да. Шутник, обманщик. Умный, но без чувства ответственности. Я только удивлена, что ИскИн игры так искусно отыгрывает роль… Хотя… тем веселее, правда? В общем, относиться к нему надо соответственно. Итак, мальчики…
        Мико встала, упершись ладонями в стол.
        - Короче говоря, вашу тему про добычу руды я поняла. Про кирку эту тоже. Принимаю предложение по совместному бизнесу в игре. Кроме нас, участвует еще человек в реале, и моя доля десять процентов, правильно?
        - Ага, - кивнул Хас.
        Егор предложил бы Мико больше, но доли они распределили еще вчера вечером - Сашка настоял. Он пояснил: можно быть крепкими друзьями, но, когда дело доходит до дележа профита, начинаются взаимные недовольства и свары. Поэтому о распределении долей нужно четко договориться, что называется, на берегу. Чем прозрачней все будет оговорено - тем лучше для всех. А Мико, какой бы классной, со слов Егора, ни была, - все-таки просто случайно подвернувшаяся в нужный момент малознакомая девушка-игрок. С которой Егор за ее помощь уже, вообще-то, сполна расплатился, осталось только награду за финальный квест цепочки разделить.
        Вместо Мико для группы по добыче руды можно оперативно найти другого, более высокоуровневого и полезного человека. В конце концов, у Сашки достаточно много знакомых играет в Раку. Но… Егор без Мико двигаться дальше не хотел. Его к ней… ну да, тянуло. Больше, чем к какой-нибудь девушке в реале. Он напрямую этого парням не сказал, но дал понять, что точно хочет взять ее в долю. По итогу договорились о десяти процентах для нее. И вот теперь Мико согласилась…
        - Будем приступать, да? - продолжала она. - Но напоминаю, прежде нам с Гором надо закрыть наш квест с алхимиком. Прямо сейчас.
        Егор с Хасом тоже встали, и последний сказал:
        - Ну лады, стало быть, договорились. За квестом я с вами не пойду, все-таки это целиком ваша цепочка. Сейчас выхожу из игры, вернусь через три часа. Годится?
        Все согласились, и они распрощались.
        Когда танцующий варвар с Мико приблизились к дому алхимика, уже вечерело.
        - Гляди, - она указала на дальний конец улицы. - Что-то стражи много, а? Сюда идут вроде…
        - Ивент какой-то, может, - пожал плечами Егор, пытаясь открыть дверь.
        Впервые та оказалась заперта, пришлось воспользоваться молоточком и постучать, наведя на него перекрестье. Створка приоткрылась, и алхимик с озабоченным видом выглянул наружу.
        - Мы добыли последние части доспеха Веспы! - торжественно объявил Егор.
        - Заходите быстрее, варвар и чернокнижница. - Мортан осмотрел улицу за их спинами и впустил гостей, сразу же прикрыв дверь, причем еще и запер ее на несколько замков. Потом он прошептал заклинание и пояснил: - Защитные чары. Следуйте за мной, искатели приключений.
        - А что случилось? - спросила Мико с любопытством, когда хозяин дома стал подниматься на второй этаж. - Почему ты заперся?
        Алхимик на середине лестницы остановился, повернулся к ним и с важной миной ответил:
        - Доспехи Веспы - великая ценность. Много найдется охотников заполучить их.
        Он снова пошел вверх, и Егор, двинувшись следом, добавил:
        - Но разве их существование не тайна? Я думал, никто не знает, что они у нас.
        На этот раз Мортан ничего не ответил. В лаборатории-оранжерее он остановился возле стола, на котором стояли всякие алхимические причиндалы, и провозгласил:
        - А теперь я желаю узреть добычу вашу!
        Егор ткнул в инвентаре на «Непробиваемый нагрудник», «Смертоносный меч», а потом и на «Дивный шлем», и варвар с алхимиком разыграли знакомую скриптовую сценку передачи предметов.
        ЗАДАНИЕ «ДРЕВНЯЯ ТАЙНА», ДЕСЯТОЕ И ФИНАЛЬНОЕ В УНИКАЛЬНОЙ КВЕСТОВОЙ ЦЕПОЧКЕ «ДОСПЕХИ ВЕСПЫ», ВЫПОЛНЕНО!
        Ожидайте окончания изысканий алхимика Мортана, который раскроет сущность древних доспехов.
        НАГРАДА: +500 ОЧКОВ ОПЫТА.
        Мортан разложил добычу на столе и приступил к непонятным для Гора алхимическим действам. При этом он шевелил бровями, покачивался, даже бормотал что-то вполголоса - в общем, вовсю отыгрывал напряженную интеллектуальную работу мудрого алхимика. Мико подступила к Гору и зашептала:
        - А что теперь? Что должно случиться?
        - Вот и я не знаю, - тоже шепотом ответил он. - Надеюсь на какой-то большой профит, все-таки мы долго пыхтели, но…
        - Они пусты! - всплеснул руками Мортан, поворачиваясь к ним. - Варвар! Чернокнижница! Сии доспехи пусты, как брюхо бродяги!
        - В каком смысле «пусты»? - уточнила Мико.
        Лицо алхимика посуровело, он сделал шаг навстречу и заговорил изменившимся голосом:
        - Душа старого болотного мерзавца должна была скрываться в сих доспехах. Но ее нет там! Нет!
        - Конечно нет, - согласился Егор. - Мы же его убили. Он был в виде призрака в финальной… то есть в последнем нашем опасном испытании. Призрак Торфу, сжимая сей чудесный меч, напал на нас и оказал немалое сопротивление, прежде чем мы смогли его одолеть.
        - Что я слышу?! - громовым голосом воскликнул алхимик. - Обманщик с болот смог собрать свою душу воедино, однако не сумел воплотить ее в новом материальном теле? Но божественная сущность Торфу неубиенна! Где же она сейчас?!
        - Да вот, - Егор достал кирку и продемонстрировал Мортану.
        Кайло в его руках вдруг окуталось болотно-зеленым светом, а потом одновременно с алхимиком произнесло:
        - Торфу?!
        - Веспа?!
        - Ты совсем сбрендил, ловкач?! - завопила кирка и задергалась в его руке, что передалось через вибрацию геймпада. - Ты куда меня притащил?! Это ж она! ОНА!!! Забери меня отсюда быстрее! И сам ноги уноси!
        - Что происходит? - ошарашенно осведомилась Мико.
        - Отдай мне его! Отдай! - хрипнул алхимик, протягивая к варвару руки со скрюченными пальцами.
        Хозяин дома вдруг начал преображаться. Голос его стал другим - выше, визгливее, будто ножовкой водили по ушам, а под кожей лица проступили темные разводы. Глаза потускнели, одежда изменила цвет. Он закачал руками, похожими на сухие коряги с растопыренными пальцами-сучьями.
        - Ай! - завопила Мико, отскакивая и одновременно кастуя заклинание.
        «ЛЕДЯНАЯ ТЕНЬ»: ЧЕРНОКНИЖНИЦА МИКО НАНЕСЛА АЛХИМИКУ МОРТАНУ 250 ЕДИНИЦ УРОНА ТАЙНОЙ МАГИЕЙ!
        Мортан, очки жизни: 9 750/10 000.
        «Ого, многовато у него жизни для непися из песочницы!» - успел подумать Егор, прежде чем получил удар в лицо какой-то странной клубящейся субстанцией.
        «ЯДОВИТАЯ СЛИЗЬ»: АЛХИМИК МОРТАН НАНЕС ВАМ 1 500 ЕДИНИЦ УРОНА ПРИРОДНОЙ МАГИЕЙ!
        Гор, очки жизни: 8 328 / 9 828.
        - Бей ее мной! - завопил Торфу. - Мной бей! И ходу, ходу! Эта паскудина нас всех сожрет к бесам болотным!
        Изменившийся хозяин, которого система по-прежнему описывала как Мортана из гильдии алхимиков, вытянув тощие серые руки, шагал к ним. Мико лихорадочно кастовала заклятья, Егор пятился, занеся кирку.
        Алхимик при ходьбе как-то странно похрустывал и пощелкивал, будто старый, повидавший жизнь Буратино. Одежда его прилипла к телу, словно стала частью плоти. Он выпустил из рук еще один клубок «Ядовитой слизи», снеся варвару еще 1 500 жизни, а Егор в ответ ударил кайлом и выбил из алхимика дух.
        Шкала жизни Мортана обнулилась, но сообщения о смерти не последовало, да и сам хозяин дома не упал - вместо этого отскочил на пару шагов и присел на корточки, накрыв голову руками.
        - Рано радуешься! - прокричал Торфу, и только сейчас Егор заметил, что в такт каждому слову кирка мигает зеленым. - Добивай быстрее!
        Он шагнул вперед, но ударить не успел: Мортан снова стал меняться, раздаваясь вширь, из одежды проклюнулись серые утолщения, морщинистые наросты и бугры. Мико тихо взвизгнула, а Егор выругался.
        Свалив на бок длинный стол и опрокинув стул, посреди лаборатории распрямилась высокая фигура, состоящая из сплетения ветвей и сучьев. На выступе в верхней части проглядывало уродливое лицо древней старухи, вбок торчали шевелящиеся коряги-руки. Покачиваясь на кривых корнях, это страхолюдище шагнуло вперед и прохрипело:
        - Отдайте мне Торфу, смертные!
        ДРЕВНЯЯ БОГИНЯ ЛЕСА ВЕСПА 35-ГО УРОВНЯ
        Локальный босс.
        Ей-богу, Егор с радостью бы отдал вредного недобога, да вот только пришлось бы расстаться с киркой. С перепугу он врубил «Зубодробительную ярость берсерка» и прямо залюбовался тем, как на экране сам собой начал двигаться его подопечный. В этот раз система выкинула неплохое начало комбо: связку «Смертоносной подсечки», опрокинувшей Веспу на пол, и «Двойного удара», нанесшего сто процентов дополнительного урона. Хотя закончила более банальным «Гневом варвара», впрочем, тоже сыгравшим свою роль.
        КРИТИЧЕСКИЙ УРОН! ВЫ НАНЕСЛИ ДРЕВНЕЙ БОГИНЕ ЛЕСА ВЕСПЕ 15 700 ЕДИНИЦ СОВОКУПНОГО ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА!
        Веспа, очки жизни: 19 300/35 000.
        Упавшая на бок древесная старуха, хрустя и стуча, попыталась встать с пола. Гор, шагнув к ней, занес кирку, чтобы врубить «Удар сверху», но бабка безо всяких затей врезала рукой-корягой с широкого замаха, и варвара сбило с ног, отбросив назад.
        ДРЕВНЯЯ БОГИНЯ ЛЕСА ВЕСПА НАНЕСЛА ВАМ 6 104 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Гор, очки жизни: 724 / 9 828.
        ОГЛУШЕНИЕ: 00:15… 00:14… 00:13…
        «Пятнадцать секунд стана?! Мне конец!» - отчаялся Егор.
        - Я ее задержу! - выкрикнула Мико. - Но у меня маны мало!
        «ЛЕДЯНАЯ ТЕНЬ»: ЧЕРНОКНИЖНИЦА МИКО НАНЕСЛА ДРЕВНЕЙ БОГИНЕ ЛЕСА ВЕСПЕ 205 ЕДИНИЦ УРОНА ТАЙНОЙ МАГИЕЙ!
        Веспа, очки жизни: 19 095/35 000.
        - Чего разлегся, лентяй?! - возмущался Торфу из кайла. - Нашел время отдыхать! Рота, подъем!
        «БЛУЖДАЮЩИЙ ДУХ»: ЧЕРНОКНИЖНИЦА МИКО НАНЕСЛА ДРЕВНЕЙ БОГИНЕ ЛЕСА ВЕСПЕ 184 ЕДИНИЦЫ УРОНА ТАЙНОЙ МАГИЕЙ!
        Веспа, очки жизни: 18 911/35 000.
        Егор, ничего не способный сделать, ждал конца дебафа, лишь поднял камеру выше и повернул, чтобы видеть происходящее. Мико успела скастовать еще два «Блуждающих духа», а потом привставшая Веспа схватила ее.
        - Подъем, солдат! - неистовствовал Торфу. - Руки в ноги и вперед воевать!
        Лапы старой коряги приподняли Мико над полом, и девушка завопила, сыпля ругательствами. А когда в сплетении гнилых веток, составляющих лицо карги, начала раскрываться черная пасть - завизжала. Жуткий рот разевался все шире и шире! Голова старухи почти разделилась напополам, верхняя часть откинулась, как крышка, а потом бабка поднесла к себе извивающуюся чернокнижницу и проглотила ее. В воздухе еще мелькнули дергающиеся ноги - и рыжеволосой красотки не стало, она как в омут провалилась в черную пасть!
        После этого, скрежеща и качаясь, Веспа медленно зашагала к варвару, у которого оставалось восемь секунд оглушения. Его «Смертоносная подсечка» повредила подвижные корни Веспы, шла она медленно и сильно кренилась набок, но это ничего не меняло: старуха должна была схватить варвара буквально через три-четыре секунды. Схватить и сожрать.
        Егор на диване замер, как кролик перед удавом, не в силах сдвинуть с места своего чара. Древняя богиня леса нависла над ним и занесла корягу для смертоносного удара. И тут он краем глаза заметил свечение кирки в своей руке. Она наливалась мощным зеленым сиянием, по рукояти пробегали волны - все ярче, ярче… Вдруг кайло вспыхнуло, залив экран светом, в котором проступила едва различимая величественная фигура высокого бородатого мужчины с длинным посохом в руке.
        А потом голос, немного напоминающий знакомый скрип, периодически доносящийся из кирки, но звучащий так низко, басовито, что динамики старого телевизора задребезжали, а у Егора завибрировало в груди, произнес:
        - ВСТАНЬ!
        ДРЕВНИЙ БОГ БОЛОТ ТОРФУ ИСПОЛЬЗОВАЛ ВЕЛИКОЕ ЗАКЛИНАНИЕ «БОЖЕСТВЕННОЕ ВМЕШАТЕЛЬСТВО»!
        Свет на экране погас, а счетчик дебафа мгновенно обнулился. Повинуясь движению пальцев на геймпаде, Гор вскочил и, пытаясь увернуться от опускающейся руки-коряги, в развороте ударил нависшую над ним старуху.
        «КОНТРАТАКА» 2-ГО РАНГА: +50 % К УРОНУ! ВЫ НАНЕСЛИ ДРЕВНЕЙ БОГИНЕ ЛЕСА ВЕСПЕ 5 448 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Веспа, очки жизни: 13 463/35 000.
        ВНИМАНИЕ! ВЫ УЛУЧШИЛИ ПРИЕМ «КОНТРАТАКА» ДО 3-ГО РАНГА!
        «Контратака» 3-го ранга: +75 % к урону!
        Даже с таким бонусом большая часть урона срезалась штрафами и защитой босса. Егор, едва успев прийти в себя после «Божественного вмешательства» Торфу, засуетился…
        И тут Веспа загорелась.
        Он так и не понял: то ли сработал десятипроцентный шанс к воспламенению, то ли это Торфу как-то ему подсобил, - но между концом ударившей кирки и телом старухи проскочил язычок пламени и на удивление быстро разросся, охватывая все тело.
        ВЫ НАНЕСЛИ ДРЕВНЕЙ БОГИНЕ ЛЕСА ВЕСПЕ 164 ЕДИНИЦЫ ОГНЕННОГО УРОНА.
        Веспа, очки жизни: 13 299/35 000.
        - Да-а-а! - победно взревел Торфу.
        Сотня с лишним урона - это, конечно, немного, но проблема Веспы была в том, что такие сотни отскакивали от нее по несколько раз в секунду, о чем свидетельствовали пролетающие со скоростью пулеметной очереди строчки логов внизу экрана.
        Торфу из кирки сипло орал: «Вот это да! Вот это я понимаю! Поддай жару, милая!» Веспа шаталась, вся в дыму и огненных всполохах, пробивающихся сквозь сплетения древесины, хрустела и стучала, слепо шаря перед собой руками. Егор откатился, вскочил, занеся кирку. Старуха, заваливаясь на бок все сильнее, на подгибающихся корнях посеменила влево, ударилась о стену, потом о шкаф, отшатнулась в другую сторону, дымя и полыхая.
        - Ты всегда была горячей штучкой! - издевался Торфу. - Эй, ловкач, как тебе моя бывшая? Старушенция с огоньком!
        Егор на всякий случай заставил варвара отбежать в угол комнаты, наблюдая за превратившейся в чадящий факел старухой.
        - Пламя твоей любви ко мне догорает! - доносилось до него из кирки. - Огонек твоей души коптит!
        Улучив момент, Егор бросился на старуху сбоку и провел против старой богини «Мельницу богов», что показалось ему в данном случае уместным.
        ДРЕВНЯЯ БОГИНЯ ЛЕСА ВЕСПА УБИТА: +1 000 ОЧКОВ ОПЫТА.
        ВЫ ПОЛУЧИЛИ ЛЕГЕНДАРНЫЙ КОМПЛЕКТ ЭКИПИРОВКИ «ДОСПЕХИ ВЕСПЫ»:
        - «Чудесные сапоги скорохода»;
        - «Таинственные наручи убийцы»;
        - «Непробиваемый нагрудник защитника»;
        - «Смертоносный меч осквернителя»;
        - «Дивный шлем мудреца».
        В инвентаре громыхнули, лязгнули доспехи. Под их весом у варвара подогнулись ноги. Секундочку, что? Легендарки? Неужели Мортан обманул? Или под «доспехи пусты», он имел в виду только то, что в них нет души Торфу? Однако сразу смотреть, так ли это, Егор не стал, завороженный происходящим.
        Упав на пол, старуха вспыхнула в последний раз и погасла, превратившись в неопрятную кучу спекшихся угольев. Где-то внутри нее медленно угас последний красный огонек, будто отблеск в зрачке закрывающегося глаза… и окончательно потух.
        Голос из кирки констатировал:
        - Нет, дорогая! Так и не сумела ты вновь зажечь в себе искру страсти ко мне! Прощай, ненаглядная женушка, прощай навсегда!
        Хотя кайло не шелохнулось, Егор мог поклясться, что оно будто провернулось в руке и глянуло прямо на него. После чего Торфу заключил:
        - Ну что, ловкач, тут мы закончили. Что у нас там дальше по программе?
        Ответить Егор не успел, как и подобрать лут. Со смертью алхимика с дома пали защитные чары, и тут же на лестнице застучали шаги, а через несколько секунд в комнату вломились городские стражники. Вперед выдвинулся пузатый усатый капитан, указав на Гора пальцем, он заявил:
        - Варвар Гор, ты обвиняешься в сношении с проклятыми богами и в многочисленных убийствах достопочтенных горожан Лунного приюта! Взять его под стражу, парни!
        - Вон оно что… Значит, что бы ты там раньше ни планировал, ловкач, теперь программу придется менять, - быстро прошептал Торфу из динамика геймпада.
        Капитан тем временем изучил угольки, оставшиеся от Мортана-Веспы, и поскреб бороду. Достав амулет связи, он возбужденно заорал:
        - Ю Ха, у нас труп! - Обернувшись к стражникам, скрутившим варвара, добавил: - По коням!
        ГЛАВА 2. ПАССИВНЫЙ ЭФФЕКТ
        - И как тебе моя бывшая? - осведомился Торфу из кайла. - А ведь я с ней несколько столетий прожил.
        Стражники будто не услышали, а Егор и не подумал отвечать, пытаясь освободиться. Тщетно. Он не управлял движениями персонажа, которого под руки вел конвой, однако сумел вовремя прожать кнопку, чтобы подобрать лут. Нетерпеливо открыв инвентарь, он разочарованно выругался: подобранная вещь была неидентифицированной, со скрытыми свойствами, а просмотреть их не вышло.
        ВЫ ПОД СТРАЖЕЙ. НЕКОТОРЫЕ ИГРОВЫЕ ФУНКЦИИ НЕДОСТУПНЫ!
        Стражники, возбужденно болтая о поимке преступника, вывели варвара из дома покойного алхимика. Можно было отложить геймпад - его чар сам перебирал ногами, - но требовалось разобраться с тем, что происходит. И лучше всего помогла бы Мико, у нее больше игрового опыта. Судя по мини-карте, чернокнижница сейчас бежала с кладбища к дому Мортана.
        «Мико, я убил босса, но тут же явились городские стражники. Меня взяли под арест. Что делать?»
        «Твою мать, Гор, вечно ты во что-то влипаешь! Что они говорят?»
        Егор лаконично объяснил, что его обвиняют в связи с проклятыми богами и убийстве Мортана. Тем временем закованный в кандалы варвар плелся в середине процессии конной стражи.
        «Насчет богов не уверена, впервые слышу о таком, но за убийство непися придется на неделю остаться без Раки. То есть играть ты можешь, но в тюремной камере. А там - какая игра? Так что советую откупиться».
        «И сколько это будет стоить?» - спросил Егор, прикидывая, где взять кристаллы. Он почти все вывел, хорошо хоть ту сотню, потерянную во время боя с Торфу в болотной крепости, удалось подобрать.
        «Не знаю. Слышала, что-то около сотки. Все, выбирайся. Я в город не пойду, а то еще и меня обвинят в соучастии. Лучше вообще пока в офф прыгну».
        Сотня крисов у Гора имелась. Так что он отложил геймпад и, спокойно откинувшись в кресле, наблюдал за разыгравшимся представлением «Доблестная стража Лунного приюта тащит убийцу на судилище». Разрабы «Ракуэна» сделали из этого целое шоу, и, пока Гора сопровождали на центральную площадь, в городском чате вспыхнуло глобальное уведомление. За конвоем собиралась толпа зевак:
        - Смотрите, смотрите, это же тот самый Гор!
        - Доигрался, ганкер. Прикидывался-то безобидным, а оказался волком в овечьей шкуре, вот на чистую воду и вывели!
        - Есть все-таки справедливость на свете! Говорят, он обчистил «Изумрудную ярость», обманув и подставив их перед каким-то PvP-кланом из большой Раки!
        - Ерунда какая-то. «Изумрудные» краснее красного, а Гор… ЧТО? Не понял…
        - То-то! У него уже враждебность со всем городом! Думаешь, такое просто так, что ли, случается?
        - Да нет же, это же наш танцующий варвар! Он герой, надо ему помочь!
        - Как помочь, на стражников напасть? Не выйдет, они тебя сами тут же скрутят.
        Тем временем геймпад будто сам по себе заговорил скрипучим голосом Торфу, хотя кирка была сложена в инвентарь:
        - Э, ловкач, да нас легавые повязали? Раскидай их и щупай ноги!
        - Щупай ноги? - удивился Егор.
        - Говорю, в бега подайся! Мочи мусоров по тупым бошкам и когти рви!
        Торфу продолжал призывать к потасовке с «мусорами» и «легавыми», дабы «расшевелить это болото», но Егор перестал обращать внимание. Хорошо, что стражники, похоже, не слышали древнего божка.
        - Эй, ловкач, а меня отполировать бы надо, - Торфу вдруг сменил тему. - Негоже богу в этакой ржавине прозябать.
        Тут-то Егора и осенило - так вот же причина всех его бед! Он открыл свойства кирки и убедился, что прав. В куче всяческих бонусов к первозданному кайлу прилипло одно зловредное свойство:
        ПАССИВНЫЙ ЭФФЕКТ «ИЗГОЙ»: ПРЕДМЕТ ПРОКЛЯТ ИЛИ ЯВЛЯЕТСЯ ПРИСТАНИЩЕМ ТЕМНОЙ СУЩНОСТИ.
        Ваша репутация с добропорядочными жителями понижена.
        Внимание! От проклятого предмета невозможно избавиться!
        Невозможно избавиться? Невозможно?!
        - Что-то негодное, неприятное, женщина непристойного поведения! - вскричал Егор, бросая геймпад на пол. По крайней мере, именно это услышали игроки, сопровождавшие процессию.
        Ну все, со вселением мерзкого бога планы продать кирку рухнули! Хорошо хоть Саня предложил иной вариант рассчитаться с ним и заработать, иначе можно было бы рвать волосы во всех местах. Ну надо же, а! Решил и рыбку съесть, и в лодку сесть - и уникальную квестовую цепочку добить, и, продав после этого кайло, хорошо заработать. Добил цепочку на свою голову!
        Гора тем временем стражники ввели на площадь, где уже собирался народ. Не сказать чтобы прям много, все-таки есть в Раке и поинтереснее занятия, но человек сорок столпилось. В центре небольшого огороженного участка, между виселицей и плахой, покрытой бурыми пятнами, открылась арка портала, откуда степенно вышел плотный коренастый мужчина в бордовой мантии.
        ШПЕК КЕНБА, ЧЕЛОВЕК, СУДЬЯ 29-ГО УРОВНЯ
        Оглядевшись, он с удовлетворением покивал горожанам и махнул рукой стражникам:
        - Ведите обвиняемого!
        - Сию минуту, господин судья!
        Капитан стражи лично сопроводил Гора. Торфу все это время отпускал язвительные комментарии:
        - Знавал я одного Шпека, а этот небось его потомок, уж больно похож. Так тот глотки на дорогах резал честному люду. Гляди ж ты, судья! Валить их надо, ловкач, судей этих с ихними клятыми подпевалами, и в отрыв уходить!
        Варвара поставили перед Шпеком Кенбой. Тот, видимо, понимая, что у зевак много своих дел, а шоу должно быть не только зажигательным, но и неутомительным, сразу перешел к сути:
        - Варвар Гор! Властью, данной мне королем Ауроном Четвертым и доверием жителей славного города Лунный приют, обвиняю тебя по двум пунктам. Во-первых, ты уличен в сношении с проклятыми богами, что не просто не поощряется, но и карается конфискацией всего имущества и изгнанием из города. Во-вторых, обвиняешься в убийстве славного и многомудрого алхимика Мортана, родного брата достопочтенного мэра Кортана…
        Капитан стражи сделал шаг к судье и прошептал что-то на ухо. Тот, недоверчиво посмотрев, поморщился, кивнул и продолжил речь:
        - Кхм-кхм… А также в надругательстве над телом невинно убиенного. Да, да, дорогие сограждане, - Шпек печально развел руками. - Тело Мортана было сожжено убийцей. Обвиняемый таким образом, полагаю, пытался скрыть следы своего злодеяния!
        Неписи в толпе, как и некоторые игроки, не относящиеся к новичкам-повстанцам, удовлетворенно загалдели - их всех это радовало и развлекало. Довольный произведенным эффектом судья победоносно посмотрел на Гора: мол, чем будешь крыть? Егор выматерился сквозь зубы. Это какой-то фарс, а не суд. Ни расследования, ни улик, а приговор вынесен всезнающей нейросетью еще в тот момент, когда капитан только пересекал порог дома алхимика.
        - Что ты, Гор, можешь сказать в свое оправдание? - спросил Шпек.
        Видимо, требовалось толкнуть какую-то речь. Возможно, нейросеть, отыгрывающая судью, учтет его слова, что смягчит наказание?
        - С недавних пор под личиной алхимика Мортана скрывалось чудовище, господин судья, - заговорил Егор как можно рассудительнее. - Это может косвенно подтвердить и мэр нашего славного города, который самолично жаловался, что в последнее время брат его алхимик стал нелюдим и наотрез отказывался общаться. Обманным путем древнее чудище, убившее добропорядочного алхимика, принудило меня собрать определенные предметы, после чего решило убить, чтобы беспрепятственно завладеть ими. Это была неравная схватка, монстр оказался очень силен и, безусловно, стал бы большой бедой для всех горожан. Только по воле случая и благодаря удаче мне удалось одолеть мерзкую лесную богиню Веспу, после чего…
        - Достаточно! - громовым голосом оборвал его Шпек. - Твоя позиция ясна, ты хочешь избежать наказания, придумывая нелепицы и приплетая мифических чудищ. Лесная богиня, надо же! Большей ерунды я никогда не слыхал! Объявляю приговор: полная конфискация имущества, тюремное заключение сроком в один год с последующим изгнанием из Лунного приюта, что может быть заменено отработкой на рудниках проклятого железа в течение трех месяцев.
        - В крытую запирают! - ахнул из геймпада Торфу. - Мокрую статью шьют!
        В толпе поднялся еще больший шум, народ возбужденно обсуждал беспрецедентное для песочницы наказание.
        - Тишина! - зарычал судья Шпек Кенба. - Согласно указа милостивого короля Аурона Четвертого, обвиняемый вправе аннулировать приговор и меру пресечения выплатой компенсации, кою я назначаю в размере двадцати тысяч имперских кристаллов!
        Торфу взревел:
        - По беспределу работают, суслики позорные! Уходим в отрыв, ловкач, пошуруй в суме у себя, там же все есть! В отрыв уходим!
        Неизвестно, из какой семантической базы нейросеть черпала слова для реплик бога, но раздел воровского жаргона там явно был большой.
        На то, чтобы открыть инвентарь и активировать свиток портала, полученный с одного из ганкеров, потребовалось две секунды. Третья и четвертая прошли под угасание экрана, все затихло, а в пятую варвар Гор, как обычно, пританцовывая… стоял на портальной площадке крупного, судя по высоким зданиям и огромным толпам народа, города.
        Назывался он Ратчет.
        ГЛАВА 3. НОВОЕ МЕСТО
        Разглядывая выпуклую карту континента, изображенную в виде барельефа на каменной стене огромной, смахивающей на дворец городской ратуши, Егор размышлял о том, что если представить весь континент как Евразию, то он сейчас… ну, где-то в районе Новосибирска. А топовые инсты с элементиевой рудой находятся в Испании. Ох, как далеко!
        Он покрутил камерой, разглядывая новое место, привыкая к нему. Здесь все казалось немного не таким, как в песочнице. Простора больше, неписей и игроков тоже, архитектура богаче, даже небо вроде как выше… и все краски ярче. Хотя это уже, конечно, иллюзия. Егор на диване даже вздохнул полной грудью, улыбнулся.
        А потом, заметив неподалеку старый фонтан в скверике, направил варвара туда, чтобы посидеть и разобраться во всем. Хорошо хоть встреченные стражники не подходили, не пытались упечь в кутузку - все-таки в этом городе он никого не убивал.
        Первым делом занялся разбором добытого, а начал, разумеется, с легендарного сета:
        КОМПЛЕКТ ЭКИПИРОВКИ «ДОСПЕХИ ВЕСПЫ»
        Древняя лесная богиня Веспа зачаровала эти доспехи для своего возлюбленного Торфу, древнего бога болот. Ее могучие чары сделали доспех почти неуничтожимым, а меч превратили в отравленное скверной могучее оружие.
        Состоит из 5 предметов:
        - Чудесные сапоги скорохода;
        - Таинственные наручи убийцы;
        - Непробиваемый нагрудник защитника;
        - Смертоносный меч осквернителя;
        - Дивный шлем мудреца.
        БОНУСЫ ЭКИПИРОВАННОГО КОМПЛЕКТА:
        2/5 предметов: +10 % к урону.
        3/5 предметов: +500 к защите.
        4/5 предметов: +100 ко всем основным характеристикам.
        5/5 предметов: при нанесении любого урона замедляет противника на 30 %.
        Единственный бонус комплекта показался довольно спорным, но лишним точно не был. Насколько Егор понял, замедлялось не только передвижение противника, но и скорость его атаки. И чем больше вчитывался, тем отчетливее осознавал, что разрушать сет киркой - кощунство, ведь она поглотит не все свойства. К тому же «Восприятие» показало, что бонус полного сета не перенять.
        ЧУДЕСНЫЕ САПОГИ СКОРОХОДА
        Доспехи | Ступни | Кожа
        Часть комплекта «Доспехи Веспы».
        Качество: легендарный предмет.
        Защита: 250.
        +200 к ловкости.
        +200 к выносливости.
        +30 % к скорости передвижения.
        Активный эффект «Спринт»: на 10 секунд ускоряет персонажа на 100 %.
        Прочность: 600 / 600.
        ТАИНСТВЕННЫЕ НАРУЧИ УБИЙЦЫ
        Доспехи | Запястья | Кольчуга
        Часть комплекта «Доспехи Веспы».
        Качество: легендарный предмет.
        Защита: 350.
        +200 к ловкости.
        +200 к интеллекту.
        +200 к выносливости.
        Пассивный эффект «Удар смерти»: с ничтожной вероятностью каждый удар может нанести летальный урон любому противнику.
        Прочность: 400 / 400.
        НЕПРОБИВАЕМЫЙ НАГРУДНИК ЗАЩИТНИКА
        Доспехи | Корпус | Латы
        Часть комплекта «Доспехи Веспы».
        Качество: легендарный предмет.
        Защита: 600.
        +300 к силе.
        +300 к выносливости.
        +10 % к шансу уклонения.
        Пассивный эффект «Обман смерти»: при получении смертельного урона есть 5 % шанс активации силового купола, который 3 секунды поглощает урон (срабатывает только один раз за бой).
        Прочность: 500 / 500.
        СМЕРТОНОСНЫЙ МЕЧ ОСКВЕРНИТЕЛЯ
        Одноручное оружие | Меч
        Часть комплекта «Доспехи Веспы».
        Качество: легендарный предмет.
        Урон: 300 - 450.
        +200 к силе.
        +200 к выносливости.
        +50 % к скорости атаки.
        Пассивный эффект «Скверна»: наносит 50 % дополнительного урона скверной.
        Прочность: 700 / 700.
        ДИВНЫЙ ШЛЕМ МУДРЕЦА
        Доспехи | Голова | Ткань
        Часть комплекта «Доспехи Веспы».
        Качество: легендарный предмет.
        Защита: 180.
        +200 к интеллекту.
        +200 к мудрости.
        +200 к духовности.
        Пассивный эффект «Неистовство»: с вероятностью 5 % снимает эффекты контроля (срабатывает только один раз за бой).
        Прочность: 300 / 300.
        Теперь понятно, зачем был суд и стражники. Так разработчики хотели подразнить игрока, выполнившего уникальную квестовую цепочку, а потом просто отобрать убершмотки. Ведь «конфискация» именно это и предполагала? Ну, или выплачивай двадцать тысяч кристаллов… За такие деньги кое-где можно квартиру купить!
        Оставался вопрос, как делить легендарный комплект с Мико, ведь получалось, что он и есть главная награда за уникальную цепочку квестов. Делить… Разбить сет - значит потерять бонусы. Продать? Мысль об огромных деньгах взбудоражила, и их можно просто разделить с Мико, но… Внутренний хомяк взбунтовался, зарычал и затряс лапками: «Нет!»
        «Ладно, - решил Егор. - Решим вместе с Мико». Не мешкая надел на себя весь комплект. С такими шмотками стоило озаботиться их привязкой, но сначала требовалось поговорить с напарницей, да и где сейчас взять пять тысяч кристаллов? В любом случае покидать город, не посетив гильдию магов и не обезопасив сет, Егор не собирался.
        Недостающие предметы экипировки он заменил разнородными вещами. Штаны, перчатки, наплечники, бижутерия - подбирал то, что и ломать не стоит, и на продаже много не выручишь.
        Выглядели доспехи варвара как лоскутное одеяло: тканевые, кожаные, кольчужные, латные части - да и смотрелись не единым сетом, а сборной солянкой, но тем лучше. Пусть будущие враги обманываются, глядя на клоунский наряд. Гор выглядел как огородное пугало: тканевый «Дивный шлем мудреца» был больше похож на соломенную шляпу, а «Смертоносный меч осквернителя» напоминал ржавую арматурину, истекающую антрацитовой грязью. Благо одноручный меч работал в паре с киркой.
        С Мортана-Веспы выпало легендарное кольцо. Тратить последние деньги на его идентификацию Егор не рискнул, не горело. Но любопытство снедало, так что редкие «Сияющие доспехи святой Мавры», взятые с Морриана, и его же меч отправил на аукцион. Если выкупят, как минимум тысячи полторы-две они принесут. Но нужно больше - не только на идентификацию, но и на привязку сета Веспы.
        В инвентаре поблескивал фиолетовым слот с эпическим кинжалом, взятым с трупа Мута-Жеки. Гору он теперь точно не нужен.
        КЛИНОК ПРОНИКАЮЩЕГО СУМРАКА
        Одноручное оружие | Кинжал
        Качество: эпический предмет.
        Урон: 210 - 240.
        +124 к ловкости.
        +119 к выносливости.
        +25 % к скорости атаки.
        Возможный суммирующийся эффект при попадании: вероятность критического удара повышается на 10 % на 10 секунд.
        Прочность: 264 / 320.
        Очень хотелось выставить его на продажу. За такой можно поднять тысячи две-три кристаллов, а это большие деньги! Но Егору и без того со дня на день должно было поступить около трех тысяч долларов, а чтобы проходить высокоуровневые инстансы и добывать руду, как они с друзьями запланировали, требовалось усиливать кирку, пусть даже проклятую и с карманным вредным божком.
        Он отвел персонажа в безлюдное место, которое в этом городе оказалось не так-то и просто найти, и там за один удар разбил предмет.
        Вероятность перенять свойство «Урон: 210 - 240»: 100 %.
        Вероятность перенять свойство «+124 к ловкости»: 95 %.
        Вероятность перенять свойство «+119 к выносливости»: 75 %.
        Вероятность перенять свойство «+25 % к скорости атаки»: 50 %.
        Вероятность перенять свойство «Возможный суммирующийся эффект при попадании: вероятность критического удара повышается на 10 % на 10 секунд»: 20 %.
        Строчка за строчкой выводились логи расчета вероятности перенять свойство, и если первому «положительно» Егор не удивился, то с каждым последующим все громче орал:
        - Да! Да! Да! Да! Все поглощено!
        Не зря, ой не зря прокачивал «Удачу»! А ведь имелись еще и поглощенные свойства с алтарей в замке Торфу, правда, тот бой дался настолько тяжело, что было не до логов.
        Зато свойства кайла выглядели фантастически:
        ПЕРВОЗДАННОЕ КАЙЛО ХОЗЯЙКИ МЕДНОЙ ГОРЫ
        Инструмент | Двуручное оружие | Кирка
        Персональный предмет, принадлежащий Гору.
        Качество: первозданный мифический предмет.
        Урон: 1 024 - 1 278. Защита: 13 772.
        +25 единиц урона ядом.
        +38 единиц урона огнем.
        +5 единиц урона холодом.
        +962 к силе.
        +981 к ловкости.
        +812 к выносливости.
        +319 к интеллекту.
        +215 к мудрости.
        +183 к духовности.
        +62 к харизме.
        +82 % к скорости атаки.
        +5 % к шансу кровотечения.
        +10 % к шансу воспламенения.
        +15 % к шансу оглушения.
        +10 % к скорости передвижения.
        +25 % к скорости регенерации здоровья.
        Пассивный эффект «Донная походка»: возможность не дышать под водой и ходить по дну любого водоема с обычной скоростью в течение 30 секунд.
        Возможный суммирующийся эффект при попадании: вероятность критического удара повышается на 10 % на 10 секунд.
        Пассивный эффект «Изгой»: предмет проклят или является пристанищем темной сущности. Ваша репутация с добропорядочными жителями понижена. Внимание! От проклятого предмета невозможно избавиться!
        Эта, казалось бы, обычная кирка рудокопа способна разрушить любой предмет и с некоторой вероятностью перенять одно или несколько его свойств. Если кирка уже имеет аналогичные характеристики, показатели суммируются.
        Поглощено свойств: 967.
        Прочность: 394 / 999.
        От цифр рябило в глазах, список атрибутов не вмещался в экран, и требовалось прокручивать окно, чтобы увидеть все. Налюбовавшись, Егор спрятал кирку, выставил на аук все ненужное, включая всякий хлам вроде кусков руды, и пошел осматриваться.
        - Тебе нет места возле моего магазина, варвар! - окликнул его владелец небольшой оружейной лавки через распахнутые двери. - Уходи!
        - Так я еще даже не вошел, - удивился Егор в ответ.
        - И не заходи, не то стражу позову!
        То есть и здесь дебаф «Изгой» действует? Хотя да, логично, с чего бы ему не действовать?
        Хозяин никак не успокаивался:
        - Не думай, что сможешь купить хоть что-то! Мой магазин не для грязных проходимцев!
        Ощутив укол злости, Егор шагнул внутрь, и молодой суетливый гном с куцей бородкой бросился навстречу, размахивая руками, будто отгоняя мух.
        - Вон! - завизжал он. - Сказано же тебе, поди прочь, громила неумытый!
        «Да этот терпила рамсы попутал, - подал голос Торфу. - Вали его, и в отрыв уходим!»
        - Вот ты зациклился на своем отрыве! - пробормотал Егор.
        В этот момент гном толкнул варвара в живот, забрав у того… ну да, единицу жизни.
        - И вправду рамсы попутал, коротышка! - озлобился Егор и двинул стиком, заставив Гора занести кулак над головой сжавшегося хозяина…
        Но потом, вздохнув, передал варвару команду опустить руку, развернуться и выйти.
        - Торфу, твою налево! - процедил он сквозь зубы, оказавшись на улице и широко зашагав, а вернее, затанцевав прочь от оружейного магазина. - Это ведь ты во всем виноват со своим проклятьем! Бить никого нельзя, понял? Мне надо осмотреться и дождаться Мико с Хасом в этом городе, а не нарываться на конфликт со стражей. А ты меня еще и подзуживаешь!
        «В отказ пошел, - разочарованно вздохнул Торфу. - Съехал с темы, ловкач. Но ты прав - на стрелку с корешами явиться обязан, всякий честный урка за базар отвечает железно».
        - И хватит уже по этой… по фене ботать! - прикрикнул Егор. - Реально достал!
        Не обращая больше внимания на реплики разнузданного бога, он миновал несколько лавок и таверн, попутно рассматривая горожан, которые его по большей части сторонились.
        Вообще, вольный город Ратчет оказался гораздо крупнее, шумнее и пестрее, чем Лунный приют, и даже суетливее, чем Егору показалось вначале. Он впервые столкнулся с таким разнообразием рас, причем встречались тут и те, что обычно считались темными. Помимо людей, гномов, дворфов и эльфов, Егор замечал и троллей, и огров, и оборотней, и, конечно, орков. Встречались и гоблины, и минотавры, и дриады с кентаврами, но намного реже. Возможно, базовые песочницы этих рас находились далеко отсюда, и до Ратчета добирались только те, кто прокачался. Но больше всего Егора удивил ходячий труп, от которого отваливались куски прогнившей плоти. Зомби? Прислужник некроманта? Нет, игрок! Нежить…
        Здесь чаще попадались всадники на разнообразных маунтах, среди них особо выделялись большие скорпионы с попонами и седлами на хитиновых спинах да пегасы со сложенными белоснежными крыльями, а один раз Егор увидел даже черепаху, довольно шустро для гигантского панцирного передвигающуюся по мостовой. Одежда на неписях и игроках тоже была поярче, побогаче. Вот только смотрели на него как на прокаженного, и это нервировало.
        На краю площади он попытался сунуться в магазин артефактов, но был позорно изгнан высокой сухопарой магичкой со строгим лицом завуча школы, а потом свернул к Храму Пресветлой Геральды, как именовалось на карте белоснежное здание с розовым шпилем. Двери сего почтенного заведения для него вообще не открылись, хотя Гор собственными глазами видел, как прямо минуту назад туда зашли несколько игроков и еще двое вывалились наружу.
        Опечаленный Егор повернул варвара на боковую улицу, где было потише, и там остановил возле старого сухого фонтана. Торфу после его обещания «зашвырнуть кирку в реку» молчал - наверное, обиделся.
        Внимание привлекла вывеска над небольшим магазином: «Лавка старого путешественника». Возле приоткрытой двери стоял, сложив руки на груди, высокий широкоплечий старик с белыми как снег волосами.
        ГРОН, ЧЕЛОВЕК, ВАРВАР 65-ГО УРОВНЯ
        Хозяин «Лавки Старого Путешественника».
        Как показалось Егору с дивана, Грон смотрел на соплеменника добродушно, без недоброжелательности, которая была у остальных горожан. Уж точно без враждебности, так что Егор направил своего чара к магазину. Приблизившись, он не нашел ничего лучшего, кроме как спросить в лоб:
        - Можно войти?
        К его удивлению, хозяин просто кивнул в ответ:
        - Входи.
        Егор подождал, пока Грон еще что-то скажет, но тот молчал, так что оставалось пожать плечами и завести Гора внутрь.
        В лавке на стенах с полками висела и лежала всякая всячина: плетки, удилища, старые доспехи, ножи, крюки, мотки веревок, шкуры животных. Грубые варварские украшения, какие-то зелья в склянках, кожаная плетка и тут же рядом лук без тетивы… вот уж действительно лавка путешественника.
        Хозяин вошел за ним, и Егор спросил:
        - Почему ты впустил меня, хотя остальные только плевались от одного моего вида?
        Непись обошел прилавок и, встав по другую его сторону, неторопливо ответил:
        - Того не страшит вид изгоя, кто сам в изгоях побывал.
        Может, это потому, что он тоже варвар, решил Егор.
        - Когда же ты стал изгоем, Грон?
        Пару секунд управлявшая торговцем нейросеть обрабатывала вопрос, а потом хозяин степенно, рассудительно заговорил:
        - Многое повидал я в своих странствиях, во многих землях побывал. В одних почитали меня за героя, в других называли разбойником и душегубом. Изгой - лишь слово, но не сущность человеческая.
        Хм… довольно витиевато для торговца-варвара.
        - Осмотри мою лавку, юный бродяга, - продолжал старик, - может, найдется и для тебя что-то интересное.
        Егор в этом сомневался, но потом на дальней полке что-то блеснуло, и он, подойдя ближе, увидел целую коллекцию камней: от совсем невзрачных до довольно красивых и все равно явно не драгоценных. Из некоторых были грубо вырезали перстни, другие превратили в бусы, нанизав на шнурки из сухих трав, третьи - в браслеты.
        - Девы в землях великой Мигерии, откуда я родом, украшали себя этими безделушками, - пояснил хозяин, заметив интерес гостя.
        Егора, впрочем, заинтересовали не камни - взгляд зацепил серебристый блеск маленьких кристаллов, собранных на кожаный шнурок. Хм, а ведь они очень похожи на осколки того большого, который в виде столба прятался под каменной оболочкой в пещере… То есть на Камень Балара.
        Он вернулся к прилавку и залез в интерфейс торговца. В перечне товаров действительно обнаружились «Четки из осколков Камней Балара». Стоили они нехило, но никаких скрытых свойств не имели, а в пояснительном тексте к товару было сказано, что эта вещица предназначена исключительно для украшения и дает «+2 к харизме». Как-то очень дорого для такой ерунды…
        Выйдя из каталога товаров, Егор задал хозяину прямой вопрос:
        - Достопочтенный Грон, среди ваших замечательных товаров я вижу «Четки из осколков Камней Балара». А что это за камни такие?
        - Эх… - торговец вздохнул, словно вспоминал что-то, чему и сам посвятил много времени. Взгляд его затуманился. - Когда я был маленьким, в племени моем каждый мальчишка мечтал отыскать хоть один Камень Балара. Я же пошел дальше пустых фантазий - получив свой первый меч, отправился по миру в поисках.
        - Ваши поиски не увенчались успехом, - не спросил, а констатировал Егор.
        - Увы, - Грон развел руками. - Но многое мне удалось выяснить.
        - Расскажите, пожалуйста! - Егор всем нутром почуял, что пахнет уникальным квестом. - Что вы узнали?
        - Слышал ли ты, что камнееды, которых можно еще сыскать в дальних ущельях Ракуэна, - это одичавшие потомки древней разумной расы?
        - Да вы что! - удивился Егор вполне искренне, вспоминая тупоумного монстра-рарника из пещеры, которого завалил одним ударом - кирка к тому моменту изрядно прокачалась.
        - Правду говорю, - кивнул торговец. - Так вот, почитала раса камнеедов могучего Балара, воинственного бога гор, скал и камней.
        «А как же, помню дядю Балара, - проскрипел геймпад. - С давнишних времен еще. Нехилый громила был. Твердый, как скала. И с мозгами такими же».
        - Однажды, - продолжал хозяин, - Балар в варварской простоте своей оскорбил хитроумную Зуилу, богиню грома и молний небесных. И хотя Балар могуч был несказанно, почти что непобедим, коварная Зуила сумела, выждав момент, поразить его молнией, разряд которой разбил тело Балара на осколки, разбросав их по всему миру. Осколки сии несут часть божественной сущности, отчего называются Камнями Балара, ну а остатки расы камнеедов, одичавшей после смерти своего божества, охраняют их.
        «Знатно байку травит варварюга, - согласился Торфу. - Так мыслю, что дельный базар держит, не дурит».
        - То есть таких камней много? - уточнил Егор на всякий случай, хотя уже знал, что их пять, ведь когда он заполучил первую Печать, система показала ему сообщение «Собрано Печатей Балара: 1 / 5».
        - Сие мне неведомо, - ответил хозяин. - Но знаю, что каждый камень накладывает на нашедшего его божественную Печать, которая дает простому смертному небывалое умение.
        - Как же найти все камни?
        Хозяин окинул его взглядом, будто в сомнении, но затем все же сообщил:
        - Среди другого товара в моем магазине есть четки из осколков божественного камня, которые я раздобыл в дальних странствиях. И если купит их тот, кто уже получил Печать хотя бы одного Камня, то узрит он, где находятся остальные осколки разбитого божества.
        Услышав это, Егор мысленно потер руки, снова зашел в интерфейс торговли и оглядел четки. Ох и цена у них… но теперь хоть понятно, почему так дорого. А ведь именно «Печать Легкого дуновения», то бишь возможность летать, спасла его в критический момент боя с призраком Торфу! Какие же умения дадут остальные камни?
        Вопреки ожиданиям, квеста он не получил, но четки старьевщика однозначно стоило покупать - возможно, они и станут началом цепочки. Осталось только дождаться продажи выставленных на аукцион шмоток.
        Старик Грон - единственный, кто не отказался с ним общаться, может, он знает что-нибудь о проклятии «Изгой»? Егор вытащил кирку и спросил:
        - Достопочтенный Грон, в мое кайло вселилась сущность болотного бога Торфу. Орудие стало проклятым, из-за чего я превратился в изгоя. Не могу ни выкинуть его, ни продать. Не знаешь ли ты какого-либо способа избавиться от проклятья?
        «Эй, ловкач, что это ты такое несешь?!» - возмутился Торфу из геймпада, но был проигнорирован Егором. Однако не стариком, который почему-то его услышал:
        - Занятно. Слышал я о подобном, но самому не приходилось видеть, чтобы вещи разговаривали. То, никак, болотный Торфу и есть?
        - Ну да, я есть Торфу, владыка болотной нечисти, а ты - дряхлый варвар с дремучего Севера, - проворчал Торфу уже совсем другим тоном. - Сообщать очевидные вещи с умным видом - твой конек, мы это поняли.
        - Изгнать сущность, вселившуюся в твое орудие, соплеменник, могут только боги первого круга, - сказал Грон, не обратив внимания на болтовню божка.
        - Эй, полегче, старик! - запротестовал тот и обратился к Гору: - Не слушай древнего пердуна, ловкач, с него песок сыплется, он сам не понимает, что несет. Я так и так собирался тебе с этим помочь. Думаешь, мне улыбается сидеть в ржавой железяке? Мы договоримся, обещаю, но условия сделки озвучу наедине! И не сегодня! Сегодня я не в настроении торговаться.
        - А где найти этих богов? - спросил Егор у Грона.
        - Да в любом храме, - хмыкнул тот. - Только не будут они с тобой говорить, пока делом не докажешь свою веру в них.
        - И правильно! - снова вылез Торфу. - Мы, боги, такие, с кем попало не общаемся и кому попало свой светлый лик не кажем!
        «Да меня вообще в храм не пустят», - подумал Егор, но вслух только хмыкнул и сказал:
        - Ну-ну, как раз тебе только дай пообщаться, так ты и мертвого заговоришь до смерти.
        В этот момент замигала иконка чата, и он увидел сообщение Хаса:
        «Эй, мы в городе, Мико тут со мной. Ты где?»
        «В “Лавке Старого Путешественника” у сухого фонтана, к западу от ратуши, - ответил в чате Егор. - Э, погоди! То есть я ведь уже не в Лунном приюте. Я в Ратчете. Тебе что, Мико ничего не сказала?»
        Какое-то время никто не отвечал, видимо, обсуждали, что делать, после чего написала Мико:
        «Нам так быстро туда не попасть. Придется идти пешком, маунтов-то у нас нет. Дождешься?»
        «Конечно. А долго?»
        «Как получится. Даже если не нарвемся на ганкеров или сильных мобов, будем не раньше завтрашнего дня. Развлекись пока там, слышала, в Ратчете много интересного!»
        На том и договорились. Несколько минут Егор раздумывал, стоит ли играть без друзей, но все же решил не выходить из «Ракуэна» и заняться прокачкой чара. Вот только где?
        Тепло распрощавшись с Гроном и пообещав старику, что обязательно вернется за четками, он пошел гулять. С пару часов бродил по городу в поисках каких-нибудь опасных и прибыльных квестов, не требующих встречи с заказчиком. Чего-нибудь вроде доски объявлений «Живым или мертвым», какую он видел в Лунном приюте. На ней вывешивались имена рарников, за чьи головы мэрия платила хорошие деньги, а главное, нехило повышала репутацию с городом.
        Прогулку чрезвычайно оживлял Торфу, отпускавший к месту и не очень реплики о прохожих. Он оказался еще и знатным бабником - часто просил Егора остановиться, чтобы поглядеть вслед горожанке с особо выдающимися формами, комментировал длину ушей эльфиек, задницы орчих, а с какой-то гномихой попытался даже флиртовать, называя ее «милой малышкой», только та его не услышала.
        Устав бродить, Егор остановил варвара возле огромного сооружения, напоминающего стадион. Или Колизей времен Рима, который еще не стал Древним. Он пока не изучил даже четверти города и хотел было плюнуть и идти сдаваться на милость гайдов и форумов, но тут варвара окликнул писклявый голос:
        - Эй, Гор, как поживаешь?
        - Что? - покрутив камерой, Егор увидел мага Крама 15-го уровня.
        Маг был гномом и отличался крайне низким ростом, а еще худобой и чернотой волос. Левый висок его поседел, а мультяшное лицо перечеркивал шрам, проходящий от скулы до уголка рта.
        - Привет, говорю, - продолжал он. - Ты один?
        - Не один он! - подала голос кирка.
        - Ну да, а что? - сказал Егор, проигнорировав ее.
        - Я тоже один. - Крам подошел ближе, запрыгнув, присел на бочку, стоявшую у стены, и свесил ноги. - Вторым будешь?
        - У нас обычно третьего ищут… Тебе зачем?
        - Ты нуб или прикидываешься? - удивился маг. - Арена! Турнир «Два на два». Его тут каждый день проводят, ищу напарника на парные бои. На дивизион с десятого по пятнадцатый уровни.
        - И зачем мне это?
        - Как зачем? Я пятнадцатый, видишь? Топовый для дивизиона. Прокачанный, одетый. Я бы их сам разорвал, но нужен напарник. У меня дамаг знаешь какой? Буду ваншотить только так.
        - Что дает победа на арене?
        - Ха! Ну ты точно нуб! Но бои вот-вот начнутся, так что выбора нет… - Крам вздохнул. - В общем, так. Участие стоит сотню с каждого. Финалисты получают по тысяче крисов. За победу вручается «Малая сфера возвышения», дает плюс пять уровней сразу. Ну что, как ты насчет такого?
        - О-па, а давай! - обрадовался Торфу. - Чего менжуешься, ловкач? Надерем им задницы!
        Егор подумал немного - и решил согласиться. Просто не светить в бою кирку, чтобы не привлекать внимания. Даже если проиграет, не страшно, зато развлечется и увидит арену.
        - Да, - ответил он. - Что нужно делать?
        - Бежать! - пропищал гном. - Опаздываем на регистрацию!
        ГЛАВА 4. АРЕНА РАТЧЕТА
        - Бои на вылет, сетку объявят, когда закончится регистрация, твоя задача - держать дамагеров на себе и не давать приблизиться ко мне, - тараторил Крам, ведя Гора на арену.
        Торфу подозрительно молчал, и Егора это настораживало так же, как затишье перед бурей.
        Варвар двигался перебежками, потому что скорость его превышала маговскую, и Егор никак не мог подстроить движение персонажа под Крама. Казалось, тот был чрезвычайно высокого мнения о своих навыках, но имелись ли на то основания, Егор решил пока не выяснять. Первый же бой все покажет.
        Пока шли, думал о том, стоит ли светить мифическую кирку, и решил, что нет. Слишком много внимания, зрителям доступны логи боев, заметят ее урон, завтра вся сеть будет шуметь. Вполне возможно, что после такого на Гора объявят охоту.
        Стоило напарникам переступить черту «стадиона», на экране всплыла надпись:
        ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА АРЕНУ РАТЧЕТА!
        Пожалуйста, выберите, в качестве кого вы собираетесь посетить арену:
        УЧАСТНИК ТУРНИРА или ЗРИТЕЛЬ
        Пользуясь подсказками Крама, Егор пролистал меню, выбрав «Ежедневный турнир 2х2 (10 - 15)». С баланса кристаллов снялась сотня, и на мгновение стало обидно так просто отдавать эти деньги. Но пришла и противоположная идея - сунуться и на соло-арену, но выяснилось, что за день можно участвовать только в одной дисциплине. Да и денег все равно не было.
        «Какой-то любительский чемпионат, - решил Егор, окинув взглядом полупустые трибуны. - Третья лига, мясокомбинат против сборной пивзавода». И только потом обратил внимание, что на нем появилась белая гербовая накидка участника. Заметив его недоумевающий взгляд, Крам пояснил:
        - Поменяет цвет на красный или синий во время боя.
        - Понял. Что дальше?
        - Все, садимся, ждем своего боя, потом нас автоматом на арену портанет, - сказал Крам, показывая лавочку на трибуне. - Сетку посмотрим, по тактике пройдемся. Опыт PvP есть?
        - Да не особо…
        - Плохо. Ладно, не выиграем, так хоть попрактикуюсь, - утешая сам себя, с досадой пробормотал маг.
        Долго ждать не пришлось. Они и в самом деле зарегистрировались в последний момент, и вскоре все участники получили сетку турнира. В дисциплине и весовой категории Гора и Крама значилась тридцать одна пара.
        - Ой, как нехорошо, - снова посетовал Крам. - Видишь, мы последние зарегились, без противника остались.
        - И что теперь?
        - Ничего, ждать, пока первый круг пройдет.
        - Так ты чего расстраиваешься? Мы, считай, без боя в одну восьмую вышли.
        - Вот именно! Поначалу куча нубов, отработали бы на них взаимодействие…
        Маг еще долго расстраивался, но вскоре начались бои, и он на некоторое время заткнулся, а потом снова заговорил:
        - Ладно, смотрим сетку. Так-так… Два шамана против двух воинов, же-е-есть… Кто-то из них станет нашим противником в следующем раунде.
        - А в чем жесть-то? - не понял Егор.
        - Ну, обычно пары подбираются так, чтобы дополнять друг друга, понимаешь? Вот как мы: ты вроде танка, хотя если нам попадутся не дураки, они тебя трогать не будут, пока меня не положат, я-то дамагер. Правда, и танк из тебя так себе, - Крам придирчиво осмотрел доспехи Гора. - Да уж… На какой свалке ты свою рухлядь собрал?
        - Я ж только из песочницы, - Егор сделал вид, что оправдывается.
        Прямоугольная площадь арены была разбита на четыре больших сектора, в каждом еще по четыре участка. Крам прикинул, на каком будут проходить поединки их соперников, и потащил Гора поближе.
        Светило солнце, делая арену пестрой, просторной и раскрашивая мир в оттенки радости. Трибуны постепенно заполнились зрителями, которые сейчас гудели, галдели и шумели, поддерживая участников.
        Сектора для боев разнились по ландшафту. Сетке варвара и мага досталось место с небольшим леском, горкой с водопадом, льющимся в озеро, и клочком пустоши, заросшей колючками. Гора была самая обыкновенная, метров семь высотой, без снежной шапки, и откуда там бралась вода - загадка.
        - А вода откуда течет? - удивился Егор.
        - Да это такие копии реальных локаций. Иллюзия. Но реалистичная, материальная. А вода… Вон, видишь, озеро просто обрывается по краю участка? Там силовое поле, близко к нему не подходи! Коснешься - улетишь на респ.
        - Тут прям реально убивает?
        - Да не, просто возвращает туда, откуда вытащило. Где сидишь, туда и вернешься, если погибнешь.
        Первые пятнадцать поединков затянулись почти на полтора часа. На каждый давалось пять минут; если победитель не определялся, включался режим «Внезапной смерти»: на участников вешался дебаф, отнимающий по проценту жизни в секунду, а все способы восстановления здоровья переставали действовать.
        - Это сделали для того, чтобы пара хитрожопых хилов не залечила себя до победы в турнире, - пояснил Крам.
        От нечего делать Егор сходил к холодильнику за пивом, позвонил маме и пожелал удачи, а потом, неторопливо прикладываясь к горлышку, принялся наблюдать за боями, думая, что, если бы не Рака, он бы места себе не находил, все-таки завтра операция, а у мамы повышенное давление и слабое сердце.
        Сначала бои показались ему хаотичными, но, приглядевшись, он нашел определенные сходства в тактиках всех пар. В первую очередь старались уложить «тряпок» - классы, одевающиеся в тканевые доспехи. Как правило, они были самые опасные в плане урона и прочего вредительства. Прекрасно себя чувствовали чернокнижники, пачками вешающие доты на зашуганных «Страхом» противников. Им, ко всему, еще и прислужники помогали. Паладины, закованные в латы, били сильно, сами почти не получали урона, всегда могли подлечить себя или напарника, а в случае смертельной угрозы просто прятались в силовой пузырь. Разбойники мастерски выводили соперников из боя, нанося взрывной урон. В общем, было на что посмотреть. Хоть у подклассов и имелись нюансы, в целом стиль боя особо не менялся.
        - О, гляди! - маг ткнул Гора в плечо. - Наши.
        На арене появились их будущие соперники. С одной стороны застыли нелепо разодетые орки-шаманы в звериных шкурах, один из которых, ко всему прочему, щеголял высоким головным убором с перьями. С другой, метрах в тридцати, появились два воина. Один помощнее, с ростовым щитом и одноручным клинком, другой без защиты, зато с огромным двуручным мечом. Соперники обвешались бафами, хлебнули боевых эликсиров и с ударом гонга рванули друг на друга.
        - Ой, нубы… - протянул Крам.
        Все четверо встретились в центре арены, и началось месилово. Шаманы попутно понаставили кучу тотемов.
        - Смотри, - пискляво затараторил маг. - Зеленые тотемы лечат их, красные наносят огненный урон нубоварам, синие ускоряют шаманов, желтые замедляют их противников. У тотема сотка жизни, так что или переключайся на них, или отбегай подальше.
        - А эти чего не отбегают? - Егор показал на поле боя. Сверху было четко видно, что у каждого тотема примерно пятиметровый радиус действия. Покинь его и дерись себе на здоровье.
        - Тупят, - пожал плечами гном. - Ты так не делай. Нам, по ходу, с шаманами придется воевать.
        Так и случилось. Обоих воинов шаманы выпилили как два пальца об асфальт. Причем первым лег тот, что с ростовым щитом, и Крам обратил на это внимание:
        - Шаманы тоже нубы. Нет бы свалить сначала того, с двуручником, у него явно спек дамагерский, но нет же! Пошли банку ковырять.
        - Ну… все-таки расковыряли, - улыбнулся Егор.
        Второй воин недолго изображал из себя героя-одиночку. Бил он, конечно, мощно, но редко и медленно. Ускоренные тотемом шаманы легко уклонялись и лупили в ответ.
        Сразу после начался второй раунд. На третий бой вызвали Крама с Егором.
        АРЕНА РАТЧЕТА
        Ежедневный турнир 2х2 (10 - 15)
        1/8 финала
        Команда красных: Крам, гном, маг 15-го уровня, и Гор, человек, варвар 12-го уровня.
        Команда синих: Али, орк, шаман 13-го уровня, и Баур, орк, шаман 14-го уровня.
        ПРИГОТОВЬТЕСЬ!
        3… 2… 1…
        С финальным отсчетом Гор и Крам перенеслись на арену и очутились в секторе, довольно скучном с виду: клочок пустоши с кустами-колючками да кривым деревцем посередине.
        Их пара телепортировалась в один угол прямоугольной арены, а двое шаманов - в другой. Через миг на экране мигнуло крупное «СРАЖАЙТЕСЬ!» - и орки заспешили к ним в обход дерева.
        В углу экрана замигали цифры таймера, показывающего, что на бой отведено пять минут. Егор, предвкушавший, как устроит шаманам дискотеку, обломался: «Смычок Грима-музыканта» на арене не действовал.
        - Ждем, - скомандовал ему маг.
        Оба шамана орудовали в мили, и, похоже, Крам решил использовать преимущество дистанции: сначала он замедлил одного противника, потом выпустил из рук во второго синюю молнию.
        - Встречай!
        Варвар рванул навстречу пораженному разрядом шаману, который быстро пришел в себя и выхватил дубину. В то же время второй, все еще замедленный, метнул в Гора молот. На одних рефлексах Егор прожал кувырок, а снаряд, пронесшись над головой варвара, блеснул сиянием рун и вернулся обратно к владельцу.
        В этот момент Али создал желтый тотем, и неподалеку от Гора разверзлась земля. Из нее вырвался желтоватый каменный столбик, изрезанный рисунками со скалящимися мордами, и застыл, испуская бледное свечение. Гора тотчас будто приморозило к месту, персонаж замедлился вдвое. Пассивный эффект шлема, снимающий контроль, не сработал - а может, он-то свое дело сделал, но Гор все еще находился в радиусе действия тотема!
        Оценив расстояния до выхода из зоны замедления и до тотема, Егор направил варвара к последнему.
        Шаманы все так же молча метнулись к Краму. Сыгранность у них была куда лучше, чем у Гора с Крамом. Напарник реально феерил, нанося дикий урон, а когда шаманы приблизились, ушел блинком в сторону и продолжил кастовать оттуда. Вовсю мелькали боевые логи, выжигали воздух кастуемые магом файрболы и лайтнинги, выбивали из шаманов очки жизни.
        Поняв, что нахрапом противника не взять, соперники сменили тактику. Али бросил молот, оглушая мага и сбивая его каст. Баур врубил «Героизм», обоих шаманов окутало воздушными вихрями, после чего они будто размазались в воздухе - и уже через секунду вдвоем насели на гнома Крама, обрушивая на него удары одноручных молотов. Жизнь у того буквально за пару мгновений провалилась в красное.
        Гор наконец доковылял до замедляющего тотема и одним ударом разрушил его. Воспользовавшись тем, что шаманы отвлеклись, Егор бросил варвара навстречу противнику. «Чудесные сапоги скорохода» не просто увеличивали скорость на тридцать процентов, но еще и давали возможность десятисекундного спринта, так что он был тут самым быстрым.
        Под «Спринтом» и «Берсерком» Гор, как живой таран, вломился в спину Баура, в последний момент применив «Удар сверху» и «Коварный удар». Этого оказалось достаточно для первого шамана.
        БАУР, ШАМАН 14-ГО УРОВНЯ, УБИТ.
        Егор переключился на второго. С этим вышло не так хорошо.
        Али провел уклонение, сумев одновременно уйти и от очередного лайтнинга гнома-мага, и от «Мельницы богов» варвара. Противник бросился прочь, не забыв скастовать прямо позади себя синий тотем, который его серьезно ускорил. Гор, первым кинувшийся следом, налетел на него, одним ударом уничтожил и помчался дальше.
        Ускоренный тотемом Али бежал быстро. Обернувшись на ходу, запулил молот, прямое попадание которого отняло у Гора почти полтысячи единиц, и сразу скастовал аж два красных тотема: слева и справа позади себя. Когда Гор проскакивал между ними, его накрыло сетью огненных языков, сняв больше двадцати процентов жизни!
        Варвар рванул в погоню. На пути шамана возник блинканувшийся полуживой Крам и скастовал ему прямо в морду файрбол. Али в ответ снес магу челюсть молотом и отправил его скучать на трибуну, вернув поединку равенство. Но торжествовать не стал, провыл песню, взывая к духам, и что-то кастанул, а сам побежал зализывать раны.
        Варвар превратился в жабу самых обычных размеров. С экрана телевизора ее даже не сразу удалось разглядеть, Егору пришлось привстать, подавшись вперед. Земноводное раздувало щеки и не двигалось.
        Иконка дебафа сообщила, что это «Сглаз», и длиться он будет минуту. Снять его можно было, только получив урон, но как это сделать, если противник не атакует, Егор не знал.
        Покрутив камерой, он увидел, что шаман умчался к дальнему краю арены. Али отпился, полностью восстановив жизнь, возвел вокруг себя лес новых тотемов, а сам стоял в защитной стойке и почему-то не двигался. «Вот гад, он же ждет “Внезапной смерти!”» - понял Егор и направил жабу к шаману.
        Та запрыгала в указанном направлении. В отчаянии он даже попытался врубить откатившийся «Спринт», но все способности в таком состоянии были недоступны.
        Когда «Сглаз» спал, до включения «Внезапной смерти» оставалось две секунды. За мгновение до того Егор активировал «Спринт» и «Берсерка», а на границе действия тотемов сделал «Прыжок сверху».
        Шаман убегать не стал, бой принял, но так и не понял, почему этот по-клоунски одетый нуб убил его с четырех ударов.
        АЛИ, ШАМАН 13-ГО УРОВНЯ, УБИТ.
        Даже без кирки «Смертоносный меч осквернителя» наносил по две-три тысячи базового урона, а уж усиленный «Мельницей богов»…
        ВЫ ПОБЕДИЛИ!
        Команда красных (Крам, гном, маг 15-го уровня, и Гор, человек, варвар 12-го уровня) одержала победу над командой синих (Али, орк, шаман 13-го уровня, и Баур, орк, шаман 14-го уровня).
        Это уведомление Егор читал, когда варвара уже перенесло на трибуны, на то же место, где он сидел до боя. Крам, не скрывая эмоций, обнял Гора и радостно завопил:
        - Да! Да! Красавец! Я уж думал, все, конец!
        Торфу вел себя подозрительно тихо.
        Обменявшись впечатлениями, они стали наблюдать за другими поединками. Однако мага надолго не хватило.
        - И как ты это сделал? - осведомился Крам.
        - Что именно? - невинным тоном уточнил Егор.
        - Жизни у тебя вагон… Урон наносишь неслабый… Как?
        - Много тренировался.
        - Слушай, да брось. Мы же команда, я должен знать все о напарнике. Это арена, нам надо действовать сообща.
        - Да ну, а о себе ты что сказал? Хотя ладно, слушай… На мне легендарный сет, который я получил через редкий квест в песочнице.
        - Можешь показать? - заинтересовался Крам. - Нет? Ну хотя б скажи, что в сете?
        - Все, что в сете, на мне. Показывать не буду, извини.
        Отказ напарник воспринял на удивление легко - видимо, для Раки это было в порядке вещей. Даже дуться не стал, принялся анализировать их бой, а потом заодно и все остальные.
        В следующем раунде, в одной четвертой финала, им попалась непростая связка девушки-разбойницы и чернокнижника. Здесь повторилась схема противоборства с шаманами: рога застанила Гора «Ошеломлением», «Неистовство» шлема освободила варвара, но лок не спал - отправил его бегать в «Страхе». За это время противники разобрали Крама, не помог даже блинк, потому что лок призвал демона, который сам был не дурак прыгать на короткие дистанции. Ко всему, у роги оказался талант, перемещавший его за спину противника, а потому гном-маг бездарно слился, практически не вылезая из стана. Крама, можно сказать, затоптали.
        Гор снова оказался один, но теперь против двоих. Пришлось несладко, и бой он бы наверняка продул, но эту пару подвела самоуверенность. Если бы враги набрались терпения на пару минут и довели дело до «Внезапной смерти», когда жизнь отнимается по проценту в секунду, они бы, скорее всего, выиграли. Но вышло иначе.
        Разбойница-нежить, чернокнижник-орк и его прислужник демон решили зазерговать беззащитного, как им казалось, варвара. У немногочисленных зрителей могло сложиться впечатление, что у Гора нет шансов, да и «крутой PvP-шер» Крам, наверное, рвал на заднице волосы, но Егор оставался спокоен. В сравнении со «Святыми» эта троица наносила ему не очень высокий урон. Многое срезала броня, жизни даже без кирки было полно, почти пятнадцать тысяч, да и нагрудник обещал уберечь от смертельного удара, подарив три секунды бессмертия. Так думал Егор, но до силового купола легендарки не дошло.
        В очередном стане он беспрерывно жал на кнопку «Прыжка сверху», выбрав целью чернокнижника. И как только кратковременное оглушение от «Удара по почкам» спало, Гор взмыл в воздух и обрушил меч на голову колдуна. Тряпичный лок не пережил атаки, а вместе с ним развоплотился и демон.
        Разбойница тут же ушла в «Исчезновение» и растворилась в клубах дыма. Через мгновение из воздуха прилетела горсть перечной смеси, и Гор ослеп. Тридцатисекундный дебаф сработал бы на игрока в капсуле, но Егору было плевать. Он видел, как призрачная фигура по дуге заходит варвару за спину, как заносит оба кинжала, истекающих ядами…
        Привычный уход с линии атаки и ответ - контратакующий «Коварный удар», - а следом «Мельница богов». Меч подсек ноги разбойницы, роняя ее на землю, и Егор тут же нанес несколько убойных ударов по черепу.
        Победные фанфары и ликование Крама дополнили сообщение системы:
        ВЫ ПОБЕДИЛИ!
        Команда синих (Крам, гном, маг 15-го уровня, и Гор, человек, варвар 12-го уровня) одержала победу над командой красных (Сири, нежить, разбойница 15-го уровня, и Эрзул, орк, чернокнижник 15-го уровня).
        - Ты полон сюрпризов, друг мой… - протянул Крам, задумчиво осматривая Гора с головы до ног.
        Егор ожидал услышать в ответ шуточки Торфу, но божество по-прежнему не издавало не звука: видимо, у нейросети включился здравый смысл, и она решила не мешать.
        До следующего боя в полуфинале гном молчал, но перед с самым выходом на арену все-таки признался:
        - Я понимаю, как это выглядит. Хвастался, а сам оба боя слил, как последний нуб. Мы вышли в полуфинал благодаря тебе. Но все же выскажу пару мыслей по следующему поединку. Охотник и инженер - оба рейнджи. Будут держать тебя на дистанции. Не ломись к ним: или угодишь в капкан охотника, или нарвешься на мину инженера. И то и другое может быть с разным действием: от стана и заморозки до нехилого дамага. Самое фиговое, если встрянешь в парализующую мину между турелями. Расстреляют раньше, чем сообразишь, что к чему.
        - И что делать?
        - Под ноги смотреть, - отрезал маг. - Все, наш черед!
        Бой выдался тяжелым. Хорошо хоть эльф-охотник вышел без питомца, он специализировался на стрельбе. Плохо, что в ротации выстрелов обоих противников была масса вариантов замедления: инженер ставил турели с тем же «Замедляющим выстрелом», что и у охотника. Под таким перекрестным огнем Егор, матерясь сквозь зубы, упорно пробовал добраться варваром хоть до кого-нибудь из них, чтобы от души приложиться - треснуть по наглой роже! Стоило ему чуть приблизиться, как противники в очередной раз станили его или замедляли, а сами меняли позицию. Как же это бесило!
        Помог Крам. Воспользовавшись тем, что внимание врагов сконцентрировано на варваре, коротышка запечатал охотника в ледяную глыбу. Обрадованный численным преимуществом Гор, подрываясь на минах, «Спринтом» сократил дистанцию, сблизился с осточертевшим гномом-инженером и тут уже оторвался по полной. Бедолага, выпучив глаза, увидел лишь искаженное злобой лицо варвара, после чего был порублен на куски!
        Охотник, оставшись один, оттягивать неизбежный конец не стал - просто сдался.
        ВЫ ПОБЕДИЛИ!
        Команда синих (Крам, гном, маг 15-го уровня, и Гор, человек, варвар 12-го уровня) одержала победу над командой красных (Вихрь, гном, инженер 15-го уровня, и Гонщик Чокобо, эльф, охотник 15-го уровня).
        Улыбающийся Крам и вечно хмурый, зато бодро пританцовывающий Гор дали друг другу «пять» и сели наблюдать за будущими соперниками. Их полуфинал был первым, поэтому представилась отличная возможность оценить конкурентов в борьбе за главный приз.
        Рыцарю смерти Зерре и разбойнику Порки противостояли паладин и… паладин: Воин света и Солнечный рыцарь.
        Палы дрались умело и, доведи они бой до «Внезапной смерти», могли бы одержать победу, просто предварительно отхилив друг друга, но произошел несчастный случай. Подобное в принципе было невозможно для Гора, управляемого с геймпада, но случилось с Воином света: он споткнулся о толстый корень, когда бегал по арене.
        Не обращая внимания на напарника Воина света, рыцарь смерти с разбойником - Зерра и Порки - голодными волками набросились на неудачника и добили его. Рыцарь при этом действовал необычно толстым, тяжелым с виду черным копьем с ярко-золотым наконечником. Второй паладин, Солнечный рыцарь, сопротивлялся и огрызался как мог, но в конце концов пал.
        Финалистам дали пятиминутный перерыв на подготовку.
        - Значит, так, Гор, - Крам снова затараторил. - Фокус на тролля-рогу. Он в коже, защиты мало, жизни тоже, плюс без самоотхила. Рыцаря первым бить смысла нет - рога не даст его положить, а покоцанный он все равно что новый, восстановится. Я постараюсь удержать его подальше от тебя, а ты вали рогу. Я добавлю.
        АРЕНА РАТЧЕТА
        Ежедневный турнир 2х2 (10 - 15)
        Финал
        Команда красных: Крам, гном, маг 15-го уровня, и Гор, человек, варвар 12-го уровня.
        Команда синих: Зерра, нежить, рыцарь смерти 15-го уровня, и Порки, тролль, разбойник 15-го уровня.
        ПРИГОТОВЬТЕСЬ!
        3… 2… 1…
        Напарников телепортировали на арену, оказавшуюся такой же, как та, где проходил первый раунд: с горкой, водопадом и небольшой частью озера, судя по темной воде, глубокого.
        На другом конце арены Егор увидел противников: высокую мрачную фигуру рыцаря смерти Зерры в глухом шлеме и черных доспехах, будто всасывающих свет, и переминающегося рядом маленького и, судя по прошлому бою, юркого разбойника Порки.
        Рыцарь двинулся вперед неторопливо, покачивая копьем, а рога быстро засеменил, причем зигзагами - заранее приготовился уходить от дистанционных атак. Егор решил сразу рвануть к Порки, но не тут-то было: земля под ногами потекла, и вокруг него образовалась черная смолянистая лужа, откуда вылезли гнилые руки мертвецов.
        РЫЦАРЬ СМЕРТИ ЗЕРРА ИСПОЛЬЗОВАЛ ЗАКЛИНАНИЕ «МЕРТВАЯ БЕЗДНА»!
        Беспорядочно шевелящие пальцами руки ухватили варвара за ноги, не позволяя двигаться. Это у рыцаря такой вариант стана? Черт, теперь с места не сойти! Причем целых десять секунд, а ведь для боя это много!
        Порки уже ушел в инвиз и, судя по логам и дергающемуся Краму, мочил того что было сил. Рыцарь смерти двигался медленно, и хорошо, что он выбрал для атаки мага, - напади Зерра сразу на Гора, тому бы не поздоровилось. Крама, видимо, достало, что его каждый раз так быстро выносят, и он использовал прием, к которому раньше не прибегал. Возможно, тот требовал много маны, поэтому напарник берег его для финала.
        Маг крутанулся на месте, оставив в воздухе вокруг себя огненную полосу.
        «КОЛЕСО ПЛАМЕНИ»: МАГ КРАМ НАНЕС РАЗБОЙНИКУ ПОРКИ 684 ЕДИНИЦЫ ОГНЕННОГО УРОНА!
        Пока рога, выпав из инвиза, суетливо отбегал подальше от мага, колесо разошлось по воздуху, бледнея и теряя силу, достигло рыцаря смерти, после чего система дополнила:
        «КОЛЕСО ПЛАМЕНИ»: МАГ КРАМ НАНЕС РЫЦАРЮ СМЕРТИ ЗЕРРЕ 253 ЕДИНИЦЫ ОГНЕННОГО УРОНА!
        До конца стана оставались секунды, Гор торчал посреди монотонно шевелящихся мертвячьих рук, а Егор на диване скрипел зубами, не в силах помочь напарнику. Крам показал себя неплохо: не успело колесо пламени исчезнуть, как он атаковал Порки файрболом и тут же хлестко полоснул его синей молнией, почти добив рогу. Егор был уверен, что еще немного - и тому конец, но за это время рыцарь смерти, не способный передвигаться быстро, наконец добрался до мага. А напарник Гора слишком сосредоточился на заклинаниях и вовремя не убежал, хотя в последний момент все же рванул от рыцаря - тогда тот замахнулся копьем и метнул его в спину мага.
        Наконечник мигнул золотой вспышкой, и система выдала сообщение о смерти Крама. Копье волшебным образом вернулось в руку Зерры, рога к тому времени отхилился эликами. Противники повернулись к варвару, одиноко торчащему на открытом месте недалеко от озера, в которое с тихим рокотом падала вода с вершины горки.
        Почему Зерра не использовал копье раньше? Наверное, оружие нельзя метнуть на большое расстояние, дистанционная атака проходит только по близкому противнику. Егор не успел додумать - в этот миг Зерра показал, что не только способен атаковать копьем, но и умеет наносить урон на больших дистанциях.
        РЫЦАРЬ СМЕРТИ ЗЕРРА ИСПОЛЬЗОВАЛ ЗАКЛИНАНИЕ «ЛИКИ СМЕРТИ»!
        Прямо от черного забрала к Гору устремился поток прозрачных мертвых лиц, каждое, ударившись о тело варвара, кусало его кривым зубастым ртом и пропадало.
        Из варвара начали ритмично вырываться фонтанчики крови. Егор слегка растерялся, а к Гору уже побежал Порки, за пару шагов до противника снова уйдя в инвиз. И опять помогло то, что Егор управлял персонажем с дивана. Подняв камеру, он разглядел едва заметный силуэт, обогнувший варвара и собирающийся атаковать с фланга.
        Повинуясь сигналам с геймпада, Гор провел «Коварный удар» по невидимому врагу, благодаря чему сначала ушел с линии его атаки, а затем врезал роге с двойным уроном. Порки, залитого поблескивающей кровью, выбило из стелса, он попытался убежать.
        Зерра уже навис над Гором, но тому удалось уклониться, после чего, активизировав «Берсерка», он провел «Добивающую атаку» в спину улепетывающего Порки.
        Прием оправдал свое название - рога упал замертво.
        Обрадованный Егор развернул варвара к рыцарю и увидел, как пятящийся от него Зерра окутался серым облаком.
        РЫЦАРЬ СМЕРТИ ЗЕРРА ИСПОЛЬЗОВАЛ ЗАКЛИНАНИЕ «ВОССТАВШИЙ МЕРТВЕЦ»!
        Егор захлопал глазами: с земли снова поднялся рога! Или уже не рога? Или зомби-рога?!
        Юркий убийца преобразился: одежда поблекла, став зелено-серой, как и рожа, и даже волосы - художники залили «мертвецкими» текстурами всю фигуру, да и анимация изменилась, противник стал двигаться медленнее и несколько дергано. То есть он вышел из-под управления хозяина-игрока и превратился в своего рода боевого пета Зерры?
        Все это время они с рыцарем перемещались по сектору, и восставший рога оказался как раз между противниками - именно поэтому он первым атаковал варвара. Выглядело это зловеще, мелькнула мысль, что, если бы Егор лежал в капсуле, а дело происходило игровой ночью…
        Порки ударами ножей успел забрать у него почти десять процентов жизни, а когда Гор провел в ответку «Контратаку» с «Гневом варвара», система уведомила о срабатывании пассивного навыка «Дух гнили», и жизнь так и полилась из его варвара бурным потоком.
        Зомби перенаправлял весь наносимый урон на атакующего! Пришлось остановиться, а тут еще и Зерра, чуть отошедший назад, метнул в него «Копье Черной молнии» (название оружия промелькнуло в боевых логах), которое снесло за раз пятнадцать процентов жизни и наложило дебаф ошеломления: десять секунд варвар мог двигаться лишь со втрое меньшей скоростью.
        Зомби-рога вдруг перестал орудовать ножами, замер маленьким столбом. Фигура его потекла, как расплавленный пластилин, и растворилась в земле. Ага, «Восставший мертвец» закончился!
        Гор спринтовал, благодаря сапогам, которые частично погасили дебаф, и вяло, как старичок, забежал на горку. Обернулся… и не увидел Зерру.
        Что такое? Егор закрутил камерой, но противника в секторе не было. Ведь только что стоял тут! Разве рыцари смерти могут уходить в невидимость?
        РЫЦАРЬ СМЕРТИ ЗЕРРА ИСПОЛЬЗОВАЛ ЗАКЛИНАНИЕ «ЛИКИ СМЕРТИ»!
        Что?! Откуда?!
        Внезапно серый поток кусачих лиц полился на варвара сверху, и мгновенно все понявший Егор метнулся по вершине горы вбок. Хоровод злобных рож последовал за ним, продолжая выбивать жизнь. Егор поднял камеру… Что?! Он еще и летает? Что за читерский класс эти рыцари смерти?!
        У варвара осталось около половины объема жизни, вроде и прилично, но на самом деле не так уж много. Егор задрал камеру наискось, почти потеряв из вида своего перса, но так и не разглядел рыцаря. Гор использовал умение сутки назад, поэтому включил собственную левитацию - «Печать Легкого дуновения» - и поднял варвара над горой.
        Рыцарь парил неподалеку, причем у него включилась новая анимация: несуществующий ветер развевал за спиной черный плащ. Лица Зерры за глухим забралом видно не было, лишь в узкой вертикальной щели посверкивали глаза.
        Егор впервые попытался атаковать в полете. Странно было видеть, как варвар, перебирая по воздуху ногами в кожаных сапогах, проводит «Мельницу богов». Он нанес противнику приличный урон, потом Зерра отлетел, поднимаясь выше, но вынужден был сдать обратно к земле - над ними мерцал свод силового купола, ограничивающего сектор.
        Бросив варвара вбок, Егор атаковал «Двойным ударом». У рыцаря осталась треть жизни, но он был «толстый», убить его оказалось трудно. Они слетелись в воздухе, нанося удары, шарахнулись в стороны, снова сошлись.
        Отшатнувшийся от противника Зерра неожиданно скастовал «Шар небытия», который, как маленькая черная дыра, устремился к варвару, прилип и принялся высасывать жизнь.
        Егор задергал геймпадом, машинально пытаясь стряхнуть мерзкое заклинание, но оно само отклеилось и пропало через пять секунд. Хорошо, что хватило ума отлететь назад: не столько чтобы отдалиться от рыцаря (хотя и это тоже), сколько чтобы оказаться над озером.
        Его полет закончился, и Гор свалился прямо в озеро. Зерра соколом спикировал следом, но не успел!
        Громко булькнула вода. Погружаясь, Егор сменил оружие на кирку, которая все это время молчала, как мертвая.
        Сработала «Донная похода», и варвар крепко встал ногами на дне озера.
        Вокруг волновалась серо-зеленая мгла, но окружающее он более-менее видел. Мимо, едва заметные в мути, потоком наискось сверху вниз пронеслись «Лики смерти» - Зерра целил наугад. Гор зашагал к берегу и по дороге обнаружил торчащий из ила небольшой сундучок с замком. Оп-па, любопытно! Он на ходу навел на сундучок перекрестье…
        ПОТЕРТЫЙ СУНДУЧОК (ЗАПЕРТ)
        Контейнер
        Качество: необычный предмет.
        Корсары теплого Оргейского архипелага прятали в таких сундучках свою добычу, но незавидна судьба пирата. Добытое с риском для жизни опускалось на морское дно, когда пиратская шхуна терпела кораблекрушение.
        Используйте отмычку или специальное заклинание, чтобы попробовать вскрыть замок.
        …подобрал его и отправил в инвентарь. Не до него, времени в обрез - «Донная походка» работала тридцать секунд.
        У берега вода стала прозрачней, и впереди он различил силуэт опустившегося к земле Зерры. Возможно, навык полета у него ограниченный, как и у варвара.
        Егор развернулся, зашагал к другому берегу, на время потеряв противника из вида, а когда голова варвара уже почти торчала над водой, снова заметил перед собой смутный абрис рыцаря. Получается, сверху его видно сквозь толщу воды, и противник просто ходит по берегу, карауля?
        Егор попятился, но на дне озера образовалось черное маслянистое пятно, из которого, будто толстые водоросли, вылезли руки мертвецов. Заколыхались, шевеля пальцами, схватили варвара за ноги.
        РЫЦАРЬ СМЕРТИ ЗЕРРА ИСПОЛЬЗОВАЛ ЗАКЛИНАНИЕ «МЕРТВАЯ БЕЗДНА»!
        Силуэт Зерры на берегу дернулся, и «Копье черной молнии», прошив воду, воткнулось прямо в грудь Гора. К тому же и «Донная походка» уже заканчивалась: 7… 6… 5…
        Копье, сделав свое черное дело, растаяло - то есть вернулось к хозяину. «Надеюсь, откат у него долгий», - подумал Егор, потому что и без того дело было плохо. Закончилось действие «Донной походки», и пространство стало болезненно сжиматься. С каждой пульсацией из варвара начали уходить порции жизни. Он задыхался!
        Хорошо хоть закончилась «Мертвая бездна». Выхода не было, оставалось идти ва-банк. Стоя в воде прямо под берегом, Егор вернул в руки меч и врубил «Зубодробительную ярость берсерка». Он не знал, как отреагирует система, когда он активирует рандомное комбо в другой среде. Ситуация и вправду была нестандартной.
        Все замерло на миг, будто игра просчитывала варианты, подтягивая для такого необычного случая что-то новое. Потом варвар присел, оттолкнулся - и его торпедой выбросило из воды.
        АКТИВИРОВАН НОВЫЙ ПРИЕМ «СТРЕМИТЕЛЬНЫЙ ТАРАН НЫРЯЛЬЩИКА»!
        Гора швырнуло прямо в рыцаря смерти, который зашел в озеро по колено, и «Стремительный таран» сам собой перерос в «Смертоносную подсечку», которая перетекла в «Смертельный удар».
        Последний прием и добил врага. Рыцарь смерти упал и растаял.
        Приподнявшись на диване, ошарашенный Егор застыл с разинутым ртом, будто сам только что задыхался в воде. Получилось? Получилось! Победа!
        Зазвучали овации, купол сектора радужно замигал, заискрился фейерверками, и варвара телепортировало на трибуны.
        ВЫ ПОБЕДИЛИ!
        Команда красных (Крам, гном, маг 15-го уровня, и Гор, человек, варвар 12-го уровня) одержала победу над командой синих (Зерра, нежить, рыцарь смерти 15-го уровня, и Порки, тролль, разбойник 15-го уровня).
        ЕЖЕДНЕВНЫЙ ТУРНИР 2Х2 (10 - 15) ЗАВЕРШЕН!
        Чемпионы: Крам, гном, маг 15-го уровня, и Гор, человек, варвар 12-го уровня.
        НАГРАДЫ: 1 000 КРИСТАЛЛОВ, «МАЛАЯ СФЕРА ВОЗВЫШЕНИЯ».
        МАЛАЯ СФЕРА ВОЗВЫШЕНИЯ
        Только сильнейшие участники арены заслуживают этой награды!
        При активации: +5 уровней.
        Зарядов: 1/1.
        Награды делить не пришлось, каждый автоматически получил по штуке крисов и по сфере. Мысленно порадовавшись, Егор решил выяснить, что его спасло, и открыл список приемов. Новый мелькнул в логах, но утонул под валом других уведомлений. Проще было открыть описание через профиль.
        «СТРЕМИТЕЛЬНЫЙ ТАРАН НЫРЯЛЬЩИКА»
        В таинственных заводях Южной Игерии отважные ныряльщики собирают красный жемчуг, столь ценимый знатоками тайных магических практик. По легендам, сии жемчужины - это кристаллизовавшиеся капли крови, оставшиеся на дне лагун после великой подводной битвы, которая произошла здесь в незапамятные времена между двумя племенами людей-амфибий.
        С тех пор места эти охраняют кровожадные спруты, готовые утащить на дно и растерзать любого, кто отважится добывать драгоценный магический жемчуг. Именно для борьбы со стражами самым отважным пловцам даровано умение «Стремительный таран ныряльщика».
        Прием ошеломляет противника, после чего ваш персонаж наносит серию наиболее уместных в ситуации известных приемов.
        Варвар с каждым днем становился сильнее - в первую очередь за счет таких вот приемов, а не уровней. Сложно даже представить, что нужно сделать игроку в капсуле, чтобы провести нечто подобное!
        В ворохе уведомлений было еще одно, порадовавшее Егора, - новое достижение!
        ДОСТИЖЕНИЕ «ГЛАДИАТОР» 1-ГО РАНГА РАЗБЛОКИРОВАНО!
        Вы одержали победу в официальном турнире на арене!
        Для достижения следующего ранга одержите еще одну победу в официальном турнире на арене.
        НАГРАДА: +5 % К УРОНУ В БОЯХ НА АРЕНЕ.
        - Красавец, братушка! - Крам не скрывал радости. - Вот это я понимаю, повезло!
        - Это не везение, а умение, - с достоинством поправил Егор, но потом все же не выдержал и расплылся в ухмылке. - Но и везение тоже, ты прав… братушка.
        - Но как ты по дну сумел? У тебя развито «Подводное дыхание»? - предположил маг, мотнул головой. - Хотя не, рановато для такого скилла тебе…
        - Не, у меня другое. Тоже типа перка, получил в песочнице, когда проходил квест по своим доспехам.
        - Ты вправду везунчик! - восхитился Крам.
        - А тебе-то как повезло! - улыбнулся Егор.
        - Как это?
        - Ну, что я тебе попался. Ладно, слушай, тут еще кое в чем повезло…
        Егор не задавался вопросом, стоит ли показывать напарнику найденный на дне необычный «Потертый сундучок». Претило душе крысятничать. К тому же, когда он рассказал о находке, выяснилось, что для «Взлома» необходим соответствующий скилл, отмычки нужно покупать, а у Крама имеется альтернатива - «Свиток взлома», не очень-то мощный, но все же могло сработать.
        Маг активировал свиток, повозился с замком и, наконец, вскрыл его, объясняя на ходу:
        - Такие сундучки встречаются на аренах. Бывают «серые» - хлам с трухой, обычные «белые», а тебе вот «зеленый» попался, неплохо.
        - Бывают и эпические?
        - Ага, - мечтательно произнес Крам, глаза его заблестели. - Слышал и о легендарных, иногда разработчики подбрасывают сюрпризы. Это дополнительная приманка для участия в боях на арене. Но специально их никто не ищет, сам понимаешь, не до того…
        Ничего особенного в сундучке не нашлось, хотя все равно было приятно: двести крисов, разделенных напарниками «по-братски», и восемь зелий здоровья и маны. Их тоже взяли поровну.
        Егор собрался использовать сферу, взяв в руки сияющий приплюснутый золотой шар размером с яблоко, но Крам его остановил:
        - Эй, ты чего? Команда у нас нефиговая сложилась, зачем? Завтра лучше еще поучаствовать - халява, бро! Ну?
        - Не знаю, - засомневался Егор. - Я тут вообще проездом, друзей жду. Завтра свалим отсюда.
        - Точно?
        - Ну да, а что?
        - Ну… Ты все равно прибереги сферу. На высоких уровнях качаться намного сложнее, понимаешь, о чем я?
        - Ага… - понял Егор. - Спасибо.
        Он наконец заметил сообщение от Мико, которого не было видно во время боя: они с Хасом наняли повозку и уже движутся в Ратчет.
        Тепло распрощавшись с гномом, Егор вышел из «Ракуэна» и выключил перегревшуюся «плойку». Играя, он не замечал, но сейчас услышал - консоль гудела, как взлетающий самолет. Когда вырубил ее, в комнате воцарилась тишина.
        Для первого дня года впечатлений было более чем достаточно. Егор пошел спать.
        ГЛАВА 5. БОЖЕСТВЕННЫЙ КВЕСТ
        Утро началось со звонка маме. Голос был жизнерадостным, чувствовала она себя хорошо, но волновалась из-за предстоящей операции. Егор как мог ее утешил, после чего быстро сварганил бутерброд и съел, торопливо запивая его кофе.
        Нужно было спешить в «Ракуэн». Ночью Хас писал, что они с Мико добрались до Ратчета, что «девчонка прикольная, я бы с ней замутил». Еще друг обеспокоенно интересовался, что у Егора с Мико, мол, девушка почему-то много расспрашивает о нем. Зная Хаса, Егор ухмыльнулся - и в игре занимается тем же, охмуряя девчонок. Гримаса получилась кривой, он ощутил в души неприятный укол.
        Когда Гор вышел из колизея, ждущие неподалеку друзья замахали руками. И тут Егор понял, какое серьезное ограничение накладывает консоль: не обнимешься на радостях. А вот лежал бы сейчас в капсуле - мог бы обхватить за талию чернокнижницу, похлопать по спине смуглого стрелка с гномьим ружьем.
        Хас, кстати, именно так и делал - приобнимал девушку за талию. И снова Егор ощутил укол ревности - сбывался его печальный прогноз, похоже, друг своего не упустил…
        - Как дела, бро? - спросил Хас, улыбаясь.
        Гор открыл рот, но его опередила реплика, отпущенная низким прокуренным голосом:
        - Гор? Привет! Поздравляю со вчерашней победой!
        Все как по команде повернулись: к ним подошла маленькая гномка в грубом кожаном комбинезоне и высоких, а для ее роста так и просто гигантских, черных сапогах. Она встала рядом, задрав кудрявую голову с милым личиком, и добавила хриплым басом:
        - Ты молодец, вытянул финал!
        НАДРА, ГНОМ, ИНЖЕНЕР 15-ГО УРОВНЯ
        - Э… спасибо, - ответил Егор, несколько обескураженный несоответствием внешности и, так сказать, звучания этого милого создания.
        Надра в ответ по-свойски пихнула его кулаком в бок (выше она не дотягивалась), развернулась, громко стукнув каблуками великанских сапог, и утопала прочь.
        Некоторые игроки, проходя мимо, тоже отпускали замечания по поводу победы Гора, и друзья быстро сообразили, в чем дело:
        - Так ты и тут успел уже без нас набедокурить? - тряхнула головой Мико.
        - Набедокурить? - улыбнулся Егор. - Я мужественно сражался на арене! Не один, правда…
        Договорить не успел, рядом объявился тот, о ком он хотел рассказать. Крам, улыбаясь от уха до уха, подпрыгнул, хлопнул Гора по плечу и затараторил:
        - Братушка! Как дела? Круто вчера мы, да? Хочешь повторить?
        - Да я… - хотел было возразить Егор, но маг продолжал говорить:
        - Не получится, бои только вечером начнутся. А это кто, друзья твои? Видели, как ваш варвар вчера сражался?
        - Не видели, мы только прибыли, - ответил Хас.
        - А зря, зря. Мы с братушкой первое место в турнире забрали.
        - Братушка… - сощурился Хас. - Знакомое словцо. Слушай, извини за нескромный вопрос, ты сам откуда?
        - Из Болгарии, - ответил маг.
        - Ага, так и подумал. Была у меня знакомая болгарка - так же иногда меня называла.
        - Иногда? В каких это, интересно, случаях? - подмигнул гном. - Вообще, я Стоян. А вы русские, да?
        - Русские, - подтвердил Хас.
        - Ага. Так это, может, айда соберемся в команду и продолжим завоевывать арену?
        - Извини, не сейчас, - ответил Егор. - Есть другие важные дела.
        - Да? Жаль! - не обиделся Крам. - Ну лады, добавь меня в «Друзья», чтобы, если что, легко найти. До связи!
        - До связи, - кивнул Егор, и маг ушел.
        Они тоже направились прочь от боевой арены, лавируя между игроков и неписей, и Мико на ходу уточнила:
        - А какие у нас дела?
        - Для начала нужно решить, что делать с легендарным сетом.
        Егор открыл свойства экипировки, позволив согруппникам увидеть, во что он одет. Хас выпучил глаза и, вчитываясь, проговаривал названия предметов, цокая языком в восхищении:
        - Полный апофеоз и триумф, Гор! - воскликнул он, хотя Егор подозревал, что друг на самом деле сказал другое слово.
        Мико же, изучив «Доспехи Веспы», обрадовалась, но сказала не то, чего ожидал Егор. Ни слова о возможной продаже сета, только:
        - Ух! Грац, Горушка! Теперь путь к руднику станет проще!
        - Погоди. Ты же понимаешь, Микошечка, что этот сет - наш? И твой, и мой, так что нужно делить по справедливости.
        - С ума сошел! - девушка ткнула варвара в грудь. - Такое чудо дробить?
        - Ну, можно же продать и разделить…
        - Еще слово, и я точно решу, что ты идиот! Причем клинический! - завопила Мико. - Люди за такое с себя последние штаны снимут, да только не купишь! А он продавать собрался!
        - Да я ж о тебе забочусь! - ошалел Егор. - Чтобы по справедливости!
        Мико закатила глаза, качнула головой, тряхнув гривой:
        - Все-таки идиот. Забыл о наших планах? Если когда-нибудь и зайдет речь о продаже и разделе, то явно не сейчас, а после того, как мы разойдемся. Ты расходиться собрался? Сам руду добывать? Снова решил кинуть бедную девушку?
        - В смысле «снова»? - удивился Егор.
        - Все, забей. Носи сет и радуй нас уроном!
        На том и порешили, после чего Мико поинтересовалась, чем они планируют заняться. Все еще не отошедший от щедрости и здравомыслия девушки, Егор задумался, потом вспомнил о надоевшем Торфу и заговорил:
        - Значит, так. Перво-наперво надо в храм какого-нибудь бога сходить - из тех, что покрупнее. Взять у него квест или помолиться, или как-то еще услужить…
        Они вышли к краю площади, где народу было меньше, - Егор достал из инвентаря кирку и потряс ею.
        - Зачем? - не понял Хас.
        - Достал этот болотный божок. А мне тут подкинули тему: если получить благословение какого-нибудь бога высшего круга, то либо это само по себе уберет Торфу, либо я смогу его прогнать. Ибо заколебал…
        - Ты что говоришь, ловкач?! - завопило кайло дурным голосом, и они отошли подальше за дома. - Избавиться?! Стоит только отлететь в Астрал, прошвырнуться там-сям по запределью, чтоб развеяться, а тут на тебе - удар в спину!
        - Теперь понимаете, о чем я? - спросил Егор друзей.
        Оба закивали, причем Мико так часто, что у нее с головы слетела редкая «Ведьмина шляпа».
        Егор сжал кирку, выставил перед собой и сказал, обращаясь к Торфу:
        - Извини, Торфу, но вместе у нас ничего не получится. Вспомни, как ты вообще здесь оказался? Обманом!
        - Да ты грубый, подлый человек неблагодарный! Животное, Гор, ты домашнее!
        - Ну он и хам, - удивилась уже и Мико, а Хас стукнул кулаком по ладони, демонстрируя, что нужно сделать с наглым богом.
        - За что мне тебя благодарить? - спросил Егор у кирки.
        - Да за то, что от Веспы спас! Забыл, кто слово божье вовремя выкатил? А это, между прочим, непросто! Ты что, думаешь, «Божественное вмешательство» - это просто пальцами щелкнуть? В Астрале до сих пор рябь от него! Весь баланс мироздания пошатнулся!
        - Если бы не ты - и спасать бы не надо было, алхимик бы на меня не напал, - покачал головой Егор. - Нет, Торфу, я твердо решил: иду искать благословение другого бога и избавляюсь от тебя, как посоветовал варвар Грон.
        - Братушка… - задушевно произнес Торфу. - На кой слушаешь ты Грона? Этот пень старый ничего не знает! Да я тебя за такие штучки…
        - Ничего ты мне не сделаешь, - оборвал его Егор и уже собрался сунуть кирку в инвентарь, но Торфу неожиданно сменил тон:
        - Не изгоняй меня, - серьезно заговорил он. - Нет хуже удела, чем вечные скитания во мгле Астрала, чьи стражи рано или поздно способны изловить любую душу.
        Егор оглядел спутников, с любопытством слушавших эту речь, и Мико осторожно кивнула - мол, пусть дальше говорит.
        - Продолжай.
        - А что тут продолжать? Есть же у меня тело, ловкач. Есть! Сильное, мужественное, привлекательное… Покойница Веспа не дала бы соврать! И ведь ты уже понял, что скромность - одно из основных, хотя и не самых главных, моих достоинств. Так что не вру. Да ты и сам видел его астральный отголосок, когда произнес я эпическое свое слово и снял с тебя заклятье ошеломления, насланное моей сгоревшей женушкой.
        - Помню, кто-то с посохом тогда возник. Вот, значит, как ты выглядел?
        - Ну и где это тело? - вмешался Хас.
        - О, наш академик прорезался! - обрадовался Торфу, очень быстро сбившийся на свой обычный тон. - Где-где… в пещере хрустальной в хрустальном же монолите оно заключено.
        Мико тоже вмешалась в разговор:
        - А почему оно там?
        - Так жена моя Веспа, стерва ненаглядная, его туда поместила.
        - Ого! - удивился Егор. - Вот почему ты ее так ненавидишь?
        - Еще бы… Бедное мое тело, бедное… одно там, вдали от души моей… - кирка издала звук, как будто начала хлюпать носом и вот-вот расплачется.
        - И как ты вообще с такой уродиной жил, удивляюсь. За что она тебя в хрустальный монолит посадила?
        - За то, что я ее такой сделал, - хлюпнула кирка.
        - В смысле? - не поняла Мико. Собственно, не только она, никто не понял. - Какой сделал?
        - Да уродиной же.
        - А кем она была? То есть нет, стоп, погоди! Она что, изначально была не такой внешности?
        - Ты, кучерявая, чего несешь?! - оскорбился Торфу. - Вот бабы! Чтобы я, великое божество болот, трясин, топей и прочих водно-земельных участков, на этакой мымре корявой женился? Да Веспушка моя красавицей была невероятной! До тех пор, правда, пока я на нее неснимаемое заклятье болотной скверны не наложил. - Кирка хихикнула. - Подпортил видок, так сказать.
        - Блин, я вообще в шоке, - высказался Хас, пока Егор и Мико растерянно хлопали глазами. - А зачем ты, стесняюсь спросить, это сделал?
        - Притесняла она меня сильно. На пирушки божественные не пускала или там в кости перекинуться со старым водяным, да и на других девиц взгляда не позволяла бросить, шпыняла всячески и поучала… А я это… - кирка снова издала смешок, - как-то, слышьте, напился тинистой браги столетней выдержки и как домой пришел… то бишь в замок наш… ну, тот, вы его видели.
        - Видели, - подтвердила Мико. - Унылое зрелище.
        - Но-но! Время никого не щадит, а так-то - хоромы были!
        - Ты давай не отвлекайся, рассказывай дальше, - сказал Хас, которого такого рода истории всегда будоражили, утверждая во мнении, что брак - это зло.
        - Вот сразу видно, что человеку интересно, - одобрил Торфу. - Спасибо тебе, академик. Дальше вот что было: пришел я домой, значит, а Веспа как набросилась на меня, да как давай пилить! И ведь всё не по делу, всё почем зря! Что с того, спрашивается, что я спустя три месяца пришел, после того как подышать воздухом на пару минут выскочил? Ну ладно не пришел, а приполз пьяный, но ведь прибыл же на место! К ней, к родимой моей, вернулся, а не к русалке какой-нибудь… а ведь мог… была у меня одна там… и не одна даже…
        Торфу погрузился в воспоминания, начав перечислять знакомых особей женского пола, с кем у него «случалось пошалить», но Егор, стервенея, перебил:
        - Короче, Торфу! Ну пришел ты домой, и что?
        - Вот что! Вернулся я, стало быть, а Веспа как набросится! Как давай ругать! Вот я не выдержал и спьяну-то ее и… тогось… заколдовал навеки.
        - Тьфу! - В Мико проснулась женская солидарность. - Какой ты все-таки гад болотный! Егор, то есть Гор, а ну пошли в ближайший храм, избавимся от этого козла!
        - Нет, стойте! - всполошился Торфу. - Я ж не договорил! Коли отнесете меня в Хрустальную пещеру и разобьёте монолит, получите хорошую выгоду! Божественного уровня!
        ТОРФУ, ДРЕВНИЙ БОГ БОЛОТ, ПРЕДЛАГАЕТ ВАМ ВЫПОЛНИТЬ ЗАДАНИЕ:
        «СВОБОДУ ТОРФУ!»
        Доставить божественную сущность в Хрустальную пещеру к западу от Мшистых холмов и помочь ей воссоединиться с телом, заключенном в хрустальном монолите.
        Чтобы божественная сущность смогла воссоединиться с телом, необходимо добыть сердце Торфу, спрятанное в Башне Ужаса, что посреди Мертвого замка…
        Принять задание?
        Если в квесте ничего не говорится о наградах, значит, он точно того стоит! Или нет? Егор перечитал описание, потом пересказал его остальным.
        Некоторое время они сомневались, брать или нет, разглядывали карту континента, прикидывали дорогу к Мшистым холмам, а Торфу ныл, чтобы взяли, убеждал и подначивал, обвиняя их в трусости. Хас в конце концов пожал плечами и махнул рукой, Мико кивнула варвару - и тогда Егор, мысленно плюнув, взял да принял квест.
        Показалось… или реально услышал вздох облегчения, донесшийся из кирки? Но уж точно она дрогнула в руке, движение передалось через геймпад.
        - Божественная благодарность тебе обеспечена, ловкач!
        - Возможно, но прямо сейчас мы по твоему заданию не пойдем.
        - Почему не пойдете? - удивился Торфу. - Сейчас идем! Айда мою божественную сущность выручать!
        «Ага, - сообразил Егор. - Этот бог, мало того что хитрец тот еще, так он лексикон на игроках пополняет, на ходу словечки срезает! “Айда” - это ж только что Крам брякнул…» Но вслух сказал коротко и решительно:
        - Нет. До этих твоих Мшистых холмов пилить и пилить, ничего конкретного наградой ты не предлагаешь. Так что придется тебе подождать.
        - Сколько? - спросил Торфу.
        - Пока мы не достигнем элементиевого рудника, к которому собираемся. А теперь слушай внимательно: ты меня больше не раздражаешь, а, наоборот, помогаешь, понял?
        - Не, погодь, ловкач, - скрипнул геймпад в его руках. - Ты что, плохо поручение мое божественное усвоил? Вам ведь сначала сердце мое из Мертвого замка добыть надобно! У вас не так много времени!
        - Чего? Какого еще времени?
        Егор поспешно полез в свой игровой дневник, отыскал квест… Вот черт, да что за дела! Как в тот раз, с капитаном торговой джонки чжантийцем Хосой, когда уже после принятия квеста включился счетчик.
        Задание Торфу после принятия обновилось, добавились новые условия:
        ВНИМАНИЕ! ЗАДАНИЕ «СВОБОДУ ТОРФУ!» ОГРАНИЧЕНО ПО ВРЕМЕНИ.
        Если вы не успеете доставить божественную сущность в указанное место, задание будет считаться проваленным. Это повлечет развоплощение Торфу, которое негативно скажется на состоянии предмета, в котором заключена сущность древнего бога болот.
        ОСТАЛОСЬ ВРЕМЕНИ: 40 дней.
        - Э, ребята… - осторожно начал он.
        - Что? Говори! - насторожилась Мика, мгновенно почувствовавшая подвох. - Что-то не так с божественным квестом?
        - Все так! - бодро вставил Торфу.
        - Короче, квест на время, - пояснил Егор. - В нем появился таймер, который показывает, что у нас всего сорок дней. И если не успеть, то кирке моей кирдык.
        - В смысле? - не поняла Мико.
        Егор зачитал им дополнение к квесту, и тогда Хас поинтересовался?
        - А что значит «негативно скажется на состоянии»? Что за канцелярит? Конкретно не написано? Прочность упадет, бонусы порежет? Что именно произойдет с киркой?
        - Что-что, академик… сломается кирка Хозяйки Медной горы! - рявкнул Торфу, прежде чем Егор успел открыть рот. - Не выдержит выплеснувшегося от моего развоплощения потока энергии. Исход неприятный, но заботить вас должен меньше, чем развоплощение моей божественной сущности!
        - Что-то негодное, неприятное! Ну ты и гад, Торфу! - выругался Егор и выдал сквозь зубы: - Нехороший, подлый человек!
        Первое ругательство было созвучно с северным пушным зверьком, второе было вполне уместным - «скотина». Однако в наушниках с активным шумоподавлением Егор слышал другое. Еще более яркие эпитеты посыпались от Мико с Хасом - подстава Торфу ломала все их планы.
        - Не человек я, - открестился Торфу. - Бог, хоть и древний. В те времена людишки в боги записывали любого, кто чуть выделялся из толпы, но я-то бог настоящий!
        - Так, спокойно, не нервничаем… - заговорила Мика. - Может, нам Торфу в другое что-то переселить?
        - Это не от вас зависит, - заносчиво отрезал вредный божок. - А от меня, захочу ли я куда-то переселяться или нет.
        - А ты не захочешь?
        - А я не захочу! Зачем мне? Мне тут, будем говорить, комфортно. Да и нет во мне веры в то, что вы не откажетесь, другие-то ваши вещи цены небольшой, не то что кирка Хозяйки Медной горы!
        - Но ведь у нас больше месяца, так? - Мико зарылась в карту, пытаясь отыскать Мертвый замок. Найдя, простонала: - Мы туда точно не дойдем, тем более вовремя! Там мобы 100-го уровня и выше! А сам замок - вообще инстанс, его еще никто не проходил!
        - Как твое сердце вообще в замок попало, торфу? - поинтересовался Хас.
        - Некромант один нехороший, когда Веспа меня… тогось… в общем, выкупил у нее мое сердце и спрятал в своей башне. Опыты там над ним всякие нечестивые проводил, - зло произнес древний бог.
        - И? Зачем это ему?
        - Хотел из сердца мою божественную сущность вытянуть и в себя впитать. Пришлось поучить его… Наслал я на него скверну болотную, и некромант тот вместе со всей прислугой своей… - Торфу замолчал.
        - Что? - первой не выдержала тишины Мико. - Чего из тебя тянуть все приходится, а? Когда не надо, у тебя рот не закрывается, а когда нужно…
        - Осквернился он, - признал Торфу. - Я этим не горжусь, потому что этим породил еще большее зло. Некромант тот и раньше был мерзок, а после стал гадким донельзя. Короче, ловкач, нужно вам сердце мое у него из замка добыть, затем идти в Хрустальную пещеру и воссоединить мою душу, сердце и схороненное в пещере тело. Так что поспешите - вперед!
        - Спешить не будем, - отрезал Егор, внимательно разглядывавший карту и размышлявший все то время, пока Торфу болтал. - Я все прикинул, время есть.
        - Ага, - согласился Хас, тоже, судя по всему, хорошо изучивший окрестную игровую географию. - И этот Мертвый замок, и Мшистые холмы… Обе локации далековато отсюда, замок вообще в Проклятых землях, там сейчас только самые топы тусят, но нам это подходит для прокачки. Поэтому план предлагаю скорректировать и двигать туда.
        - Согласна, - подвела итог Мико. - Тем более замок этот, который Мертвый, инстанс. Мало ли, вдруг и там руда найдется?
        Приняв решение, двинули по просьбе Егора к лавке старого варвара Грона. По дороге он коротко рассказал им о Камнях Балара и четках.
        Грон все так же подпирал стену магазина возле двери, сложив на груди мускулистые руки. А когда гости вошли внутрь, шагнул следом и прикрыл дверь. Обойдя прилавок, степенно остановился, выжидая. Егор открыл инвентарь магазина и купил четки, благо теперь у него была тысяча крисов за победу на арене плюс сотня, выпавшая из «Потертого сундучка».
        Когда четки оказались у него в ячейке… ничего не произошло. Он пригляделся к невозмутимому лицу старого варвара, не произнесшего ни слова, наверное, потому что и покупатели молчали. Неужели какой-то обман? Ох, развели Гора! Вспомнилось и переиначилось: «Мы, варвары, друг друга не обманываем!»
        Ухмыльнувшись, Егор вызвал инвентарь, навел перекрестье на слот с четками, ткнул кнопку…
        На экране телевизора четки, состоящие из серебряных камешков, переместились в руку варвара - и тут же с шелестом развернулась карта окрестных земель, закрыв почти весь обзор. На ней появились четыре поблескивающие серебром звездочки… нет, пять. Просто одна из них, находящаяся в горах неподалеку от Лунного приюта, была блеклой, ведь это место Гор уже посетил.
        Так вот оно что! Не квест, но карта!
        Закрыв ее, Егор искренне поблагодарил Грона и вместе с друзьями вышел наружу.
        - На пути к Мертвому замку будут еще Камни Балара, можно завернуть к ним, - предложил он. - Глядишь, еще какие-нибудь полезные абилки получим.
        - Можно, - согласился Хас. - Вот только мы, пока сюда добирались, пару раз чуть не погибли. А ведь тогда мобы меньше 20-х уровней были. Там, куда мы идем, явно твари посильнее.
        - Ага, - кивнула Мико. - Те районы, что возле Мертвого замка, только недавно начали осваивать, причем топы, а они перевалили за 90-й уровень. Не знаю, как Гора, а меня точно будут ваншотить.
        - Да уж… - вздохнул Егор. - А по дороге мы никак не прокачаемся?
        - Прокачаемся, только это займет время.
        - Сколько?
        - Хех! - усмехнулась Мико. - «Ракуэн» вышел три года назад. Вот примерно столько и займет, если качаться как все.
        - Кажется, в нашем плане есть пробел, - почесал затылок Хас. - Когда всю эту тему с рудой придумывали, мы не учитывали свои уровни!
        - Да, как-то упустили, - ответил Егор. - Рассчитывали, что быстро прокачаемся за счет фарма мобов уровней на двадцать выше. Но даже так… Мне все равно нужно пять косарей, чтобы привязать легендарную броню, рисковать ею не хочу. Короче, идея! Смотрите… - он вытащил «Сферу возвышения». - Как насчет задержаться в Ратчете на недельку и погонять на арене?
        - Времени… - начала Мико, но Егор не замолчал, продолжая:
        - За оставшиеся недели как раз успеем допилить до Мертвого замка, а потом до этих Мшистых холмов. По дороге, может, найдем еще высокоуровневые рудные жилы.
        - Хорошо, - кивнула Мико. - Но ты забыл, что не можешь участвовать в дисциплине, в которой уже выиграл.
        - Это в два на два. А нас трое. А еще можно позвать Крама и сыграть в четыре на четыре. Плюс есть соло-дисциплина. А если найти пятого…
        - Все, все, не тупые, - засмеялась Мико. - Выиграть все, потом прокачаться до 20-го уровня и пройтись снова. Отличный план.
        - Ага, - кивнул Хас. - Как у гномов в «Южном парке». Пункт первый - зарегистрироваться на арене. Пункт второй - выиграть, но как - непонятно. Пункт третий - профит!
        - Как-нибудь выиграем, - заключил Егор. - Для начала каждому надо взять 15-й уровень, чтобы вечером было больше шансов. Мико, где тут поблизости лучшая точка для фарма?
        ГЛАВА 6. НЕСЫГРАННОСТЬ
        Сначала все шло просто прекрасно. Они наведались в Дремучую рощу, обнаружили старое кладбище и хорошо прокачались на местных зомби и скелетах. Мобы там бродили от 15-го до 20-го уровня, и большинство ложилось с одного-двух ударов варвара.
        Торфу сперва настырно бухтел про необходимость как можно скорее отправиться в сторону Мертвого замка и забрать его божественное сердце из «пятнистых ручонок жалкого некромантишки», а потом пожаловался, что «стал что-то в последнее время хуже себя чувствовать», и поэтому «пора наведаться в Астрал, подпитаться энергией», после чего затих.
        Встреченный рарник - особо упитанный зомби со светящейся гниющей кожей - выкинул Хасу редкое, «синее», ружье с просто сокрушительным для этих мест уроном, после чего шансы на успешные выступления на арене резко повысились. Урон стрелка вырос раз в десять, особенно учитывая, что до того он бродил с обычным, безо всяких бонусов, слабеньким ружьишком из песочницы.
        Сделав 15-й уровень, Егор покинул группу. Ему больше нельзя было набирать опыт, чтобы не улететь в другую весовую категорию, и пришлось сменить локацию - сами Мико и Хас с мобами не справлялись. Гор остался в Ратчете, пока ребята отправились добивать 15-й в Старом городе - местности, прилегающей к городу.
        Егор же списался с Крамом и встретился с ним в таверне у арены. Маг, с улыбкой его выслушав, назвал план безумным, но решительно согласился поучаствовать. Однако быстро выяснилось, что все не так просто:
        - Гор, это прокатит лишь раз. Каждую сферу можно получить только однажды.
        - Каждую? А сколько всего видов?
        - Я знаю о трех. За победу в соло и в парах дают сферу на пять уровней. Ее мы получили. Теперь, если выиграем, нам дадут только деньги, просто больше. В тройках и четверках за первое место отваливают «Большую сферу возвышения» на плюс десять уровней.
        «Ракуэн» преображал речь игроков в зависимости от расы. Крам и без того вечно тараторил, а вкупе с его писклявым голосом получалось особенно смешно. Улыбнувшись, Егор спросил:
        - А в пятерках?
        - Можно выиграть пять тысяч кристаллов каждому и «Великую сферу возвышения». Дает плюс пятнадцать уровней, но с другими сферами не стакается. То есть…
        - То есть в пятерках нет смысла участвовать, если возьмем большую?
        - Вообще-то, смысл есть. Я так понимаю, твои друзья тоже не откажутся от халявных уровней?
        - Спрашиваешь… Значит, лучше сразу в пятерках участвовать. И нам нужен пятый?
        - Ага, и он есть. Восимбо, мой друг, - Крам поморщился. - Мы с ним сыграны, но взять арену в парах не удавалось, он немного тупит в критические моменты, его будто в ступор вгоняет…
        Качаться Гору было нельзя, шарахаться по городу, учитывая, что он изгой, опасно, могли сагриться стражники, потому оставалось договориться с Крамом встретиться возле арены за пятнадцать минут до начала боев. Между делом он пообщался с Хасом и Мико, объяснив, что к чему, а сам вышел из игры и позвонил в больницу. Дежурная медсестра сказала, что пациентка еще не оправилась от наркоза, но операция прошла успешно.
        Узнав, что ее можно будет посетить через пару часов, Егор отправился сперва в магазин, где продавалась косметика, купил любимые мамины духи, которые раньше были им не по карману, затем набрал два пакета фруктов с деликатесами, по дороге прихватил свеженький детектив и поехал в больницу. Один сверток оставил персоналу, второй понес маме, но ей требовалась особая диета после операции, так что пришлось забить холодильник.
        - Поправишься, поешь, - сказал Егор, подумал и добавил. - Или раздай подружкам, чтобы не пропало. А я потом еще привезу.
        В палате интенсивной терапии мама была одна, пищал какой-то прибор, пахло лекарствами. Она еще не отошла от наркоза, потому говорила, будто на ней висел дебаф замедления.
        - Спасибо, сынок. - Она вяло улыбалась, глядя, как он раскладывает в вазе фрукты. - Но ты бы сам лучше поел…
        - Не переживай, я не голодаю.
        Духи Егор дал ей в руки. Радости было, как у ребенка, получившего давно желаемую игрушку. Мама неловко брызнула в крышку, поднесла ее к носу и блаженно зажмурилась.
        - Мои любимые! Спасибо… Они же бешеных денег стоят…
        Поцеловав ее в щеку, Егор сжал тонкую руку с увядающей кожей, погладил синие венки и почему-то загрустил.
        - Теперь они нам по карману, - улыбнулся он в ответ. - Как и многое другое…
        В палату заглянула медсестра, напомнив, что больной требуется покой. Егору хотелось возразить, что радость ей нужна больше, но спорить он не стал, обнял маму и вышел.
        Ударил мороз, ветер пробирал до костей, но согретому материнской любовью Егору было тепло и солнечно. Может, еще и оттого, что он немного ощутил себя добрым волшебником.
        В приподнятом настроении он вернулся домой, прибрался, и тут звякнуло сообщение, что поступили деньги из «Ракуэна». На этот раз обошлось без валютного контроля, перевод просто зачислился на карту, причем скопом - три тонны баксов! Время до вечера еще было, так что Егор снова сорвался из дома - забивать холодильник и обновлять все, что давно того требовало, вроде тех же сгоревших лампочек.
        ***
        Вечером началась пытка. Причем не дома, где пришлось повозиться с тем, чтобы открутить пыльные плафоны и отмыть холодильник, а в «Ракуэне».
        Партнеры собрались возле арены почти вовремя, если не считать монаха Восимбо, друга Крама. Светловолосый встрепанный парнишка зевал и таращил глаза, не понимая, чего от него хочет возмущающийся опозданием друг. Ребята оказались полной противоположностью друг друга как внешне, так и внутренне: импульсивный мелкий маг и флегматичный молчаливый монах, круглолицый и здоровенный. Фигурой Восимбо напоминал панду.
        Команда прошла регистрацию, заплатив пятьсот кристаллов за всех, и засела на трибунах в ожидании своего боя. Противник им попался посильный - «тряпичная» несбалансированная команда: два мага, чернокнижник, разбойник и жрец. Причем последние два были лишь 13-го уровня.
        Тем неприятнее оказалось поражение. И не помогли егоровской команде ни легендарные доспехи варвара, ни попытки Крама организовать хоть какое-то вразумительное противодействие. Едва начался бой, все бездарно побежали кто в лес, кто по дрова, а соперники, продемонстрировав отменную сыгранность, выпилили их одного за другим. Гор предсказуемо остался последним выжившим, но сделать ничего не сумел - его просто не выпускали из-под контроля.
        После поражения отправились заливать горе в таверну.
        - Это была авантюра, - неожиданно для всех Восимбо заговорил первым. - Нам нужны тренировки. Мы абсолютно не сыграны.
        - Ага, - мрачно согласился Хас, больше всего переживавший за слитую сотню крисов. - И деньги. Где я завтра на регистрацию возьму?
        - Мне тоже нужны, - сказал Егор. - Я последнее отдал.
        - Да и мне не улыбается терять по сотне в день, - добавила Мико.
        - Ты же штуку вчера получил, Гор? - удивился Крам. - А, неважно. Где нафармить крисов, я вам скажу, только не советую. Перепрыгните через 15-й уровень - и весь план полетит к чертям.
        - А может, ну его нафиг? - сказала Мико. - Мы с Хасом три уровня сделали за день. Ну сколько нам сфера даст, пятнадцать? О’кей, это пять дней.
        Мог бы Егор пнуть ее под столом, пнул бы. Крам и так уже удивлялся, как ребята так быстро с утра прокачались, но промолчал, а теперь…
        - Я им помог, - объяснил Егор. - Фармили мобов выше себя.
        - Понятно, - кивнул маг.
        Остаток дня отрабатывали взаимодействие в тренировочных поединках. Вопрос денег на регистрацию вдруг решился сам собой - на баланс Гора упали кристаллы с продажи шмоток ганкеров и доспехов Морриана на аукционе. «Сияющие доспехи святой Мавры» ушли за две тысячи триста кристаллов - чуть дороже, чем ожидал Егор. Сет был хорош… для низких уровней. Занимая все слоты экипировки, бонусов давал не очень-то много.
        В любом случае денег на регистрацию себя, Мико и Хаса хватило. «Чтобы вернуть инвестиции, всего-то осталось одержать победу на арене», - думал Егор.
        Подсобить в этом могло легендарное кольцо, выпавшее с Мортана-Веспы. Егор потратился на идентификацию, но, к его сожалению, легендарка больше подходила для Мико - все бонусы были для кастеров:
        ЗАКЛЮЧЕННАЯ ДУША ПОВЕЛИТЕЛЯ БЕЗДНЫ
        Украшение | Кольцо | Палец
        Качество: легендарный предмет.
        +82 к интеллекту.
        +168 к мудрости.
        +111 к духовности.
        +67 к выносливости.
        +21 % к силе магии.
        +13 % к шансу критического урона заклинаний.
        Прочность: 321 / 350.
        Вот здесь-то он крепко задумался. Какая-то глубинная его часть твердила, что кольцо нужно продать, а деньги отложить. По всем понятиям части его души это стало бы самым правильным решением - он ведь и играть-то начал ради денег, и не все проблемы решены, не говоря уже о смутных перспективах!
        Но другая часть Егора, принимая доводы внутренней жабы, сомневалась. Ну что он за друг такой, если крысит вещи? Ведь на легендарку у Мико прав не меньше - вместе же проходили квестовую цепочку! Тем более она, по сути, отказалась от своей доли в легендарном сете! Но дарить девушке вещь, стоимость которой сравнима с подержанным автомобилем… Еще подумает, что он ее так купить решил!
        Так ничего и не придумав, Егор спрятал кольцо в сундук. Тем более тренировочные бои команды позволяли надеяться, что их тимплей улучшился, и широкой души человек Егор договорился с внутренней жабой, что примет решение по итогам их авантюры. «Посмотрим, к чему это приведет и чем закончится», - думал он.
        Однако и на следующий день особо лучше не стало. Да, прошли первую пару, причем Егор решил рискнуть и использовал кирку, чтобы выбить хоть одного из пятерки соперников. Получив преимущество, его команда сумела взять числом и кое-как уложить остальных. Их бои смотрели, а потому в следующем круге за Гора взялись с первой секунды, не выпуская из стана.
        Здорово проявил себя Восимбо, вихрем крутящийся по арене, нанося просто тонны урона, но в остальном все сложилось фигово. Хас оставался слабым звеном, Мико и Крам складывались с трех ударов, Гора контролили и не давали ничего сделать.
        Однако это поражение только раззадорило группу, потому что появилось ощущение, что выиграть все-таки можно. Почти до утра они упорно тренировались, и даже по этим боям становилось понятно, что начинает получаться.
        На третий день попыток выиграть арену «5x5» Егор проснулся только в обед. Снова навестил мать, которую перевели в палату на двоих, потом собрал со всей квартиры старый хлам, включая расшатанное советское кресло и потертый ковер, выкинул и к началу боев вошел в игру, твердо решив, что это будет последняя попытка. А чтобы усилить команду, он отдаст Мико легендарное кольцо.
        Решение было принято с чистым сердцем, а внутренняя жаба, которой, казалось, и след простыл, с ним согласилась.
        ГЛАВА 7. ФИНАЛ
        То ли карма так сработала, то ли действительно легендарное кольцо «Заключенная душа повелителя Бездны» резко повысило урон чернокнижницы, а может, все сразу, но они это сделали. Семь тяжелейших поединков осталось позади - Гор, Крам, Хас, Восимбо и Мико вышли в финал арены!
        Чернокнижница, кстати, поначалу подарку Егора не удивилась. По крайней мере, виду не подала, приняла как должное. Но сразу после этого ее персонаж выпал в офлайн, причем вместе с кольцом. Егор уже было решил, что все, девушку больше не увидит… но нет. Оказалось, Мико распирали такие чувства, что она вышла из «Ракуэна», чтобы… поплакать. Егор надеялся, что от счастья.
        Поступок не остался без внимания со стороны других членов команды. Парни показывали большие пальцы, хлопали по плечу, и вообще, произошедшее словно что-то переломило в их компании, сблизив ребят еще больше.
        Хас же отвел Гора в сторонку и шепнул:
        - Удивил, старик! Уважаю! - И с завистью добавил: - Роскошный подкат!
        Егор, смутившись, начал убеждать, что никакой это не подкат был, а токмо ради успеха команды, но Хас лишь отмахнулся - ага, мол, давай заливай.
        Путь к финалу выдался непростым, но, к радости команды, от боя к бою становилось легче. Опыт позволил наконец отладить взаимодействие, появилось спокойствие, уверенность в своих силах - ставки на темных лошадок, то есть на Гора и его друзей, по мере приближения к финалу повышались, а коэффициент на победу снижался. Хас, как самый горячий, переживал, что не успел на этом заработать, даже собирался внести денег на игровой баланс кристаллов и поставить, но Егор его переубедил:
        - У нас ставки куда выше, не мелочись. Не теряй концентрации!
        - Не стоит, - подтвердил вечно молчаливый Восимбо. - Вдруг проиграем? Если поставишь, к поражению прибавится досада за потерянные деньги.
        Невозмутимо выдержав удивленные взгляды остальных - за три дня знакомства монах впервые разразился столь длинной фразой, - Восимбо важно кивнул и добавил:
        - Я знаю.
        При строительстве колизея, похоже, использовалась пространственная магия, потому что внутри он казался вчетверо больше, чем снаружи. Огромное поле делилось на пять секторов, в каждом проходили бои в пяти дисциплинах: от соло-турниров до состязаний пятерок. Встречи в следующей «весовой» категории (с шестнадцатого по двадцатый уровни) начинались позже, ну а гладиаторам, превосходящим двадцатый, приходилось переезжать в другой город.
        За боем потенциальных противников по финалу Егор и его команда наблюдали с трибуны. Ну, то есть остальные с трибуны, а он сам с дивана. Против разномастно-сбалансированной команды воина, жреца, охотника, мага и шамана дралась команда коротышек, возглавляемая высоким паладином. Егор, глядя со своего места, сощурился.
        - Гномы, - поведал Крам с легким удивлением. - И еще… ого, второй раз в жизни вижу подобного чувака в Раке.
        Отряд противников состоял из двух… нет, из трех гномов. Именно гномов, не дворфов: более низкорослых, не таких раскачанных, в легкой кожаной броне и выпуклых касках, поблескивающих в ярком свете.
        Одно имя показалось Егору знакомым… Надра? Ну точно, она подходила поздравлять его после победы в финале «2х2». То есть не гном - гномка, как и Габена с Мельхиорой, так звали еще двух коротышек.
        Четвертым членом отряда был высокий худосочный эльф, паладин по имени Увейн, в шлеме и серебристых доспехах, покрытых вычурными узорами, с узким мечом в руках.
        Последний участник их команды и был тем, кто вызвал удивленную реплику Крама.
        ДЖОНГ, ЧЕРНЫЙ ДВОРФ, ВОИН МРАКА 15-ГО УРОВНЯ
        Ростом на две головы выше гномов, он напоминал тумбочку на ножках. Или, что вернее, наковальню на толстых опорах. Какой-то неимоверно мускулистый, в грузном доспехе, состоящем из сложно переплетенных металлических полос. Дворф Джонг был без шлема и без видимого оружия в руках. Лицо смуглое почти до черноты, а еще длинная борода и усищи.
        - Что за черные дворфы? - удивился Хас.
        Мико, лучше всех знающая мир Ракуэна, откликнулась:
        - Эпический класс, вариация обычных дворфов со своими плюшками. Кто не в курсе, попробуйте вызвать справку через вопросительный знак в статах этого Джонга.
        Егор открыл справку и по диагонали пробежался взглядом:
        В жарких южных пределах Чжанты зародилась раса черных дворфов. Причиной их появления стало проклятие могущественной Некры, павшее на отряд простых дворфов, забредших в пустыню. Оно исказило цвет их кожи и черты лиц. Родной народ более не принимал их, и дворфы вынуждены были навсегда поселиться на юге Чжанты.
        Однако вместе с проклятием Некры передалась им и частичка ее силы, благодаря чему черные дворфы часто служат при дворе великого чжантийского падишаха, где почитаются за искусных воинов.
        - Так, народ, если кто не в курсе, финал турнира пятерок отличается от других, - сообщил Крам. - Бой состоит из трех фаз по две минуты. Каждый раз в секторе будет что-то меняться, но что именно - заранее неизвестно.
        - Что, например? - уточнил Егор.
        - Ландшафт, сила притяжения, погодные условия, подлые подставы вроде внезапно появившихся мобов, которые агрятся на ближайшего игрока… Вариантов много. Самая злая - третья фаза. Обычно именно во время нее случается всякая… - маг покрутил в воздухе пальцем, подбирая слово.
        - Хренотень? - подсказал Егор, но переводчик, похоже, переиначил слово по-своему, потому что Крам просиял:
        - Да, точно! Оно самое - дерьмо! Короче, если доживем, будьте начеку…
        Пока они слушали комментарии Крама по поводу текущего боя, коротышки уверенно довели полуфинал до победы. Две гномки активно использовали турели, которые могли ставить на расстоянии, просто выкастовывая их поближе к врагу, желательно обездвиженному. Третья, уже знакомая Надра, бодро работала с механическими капканами, злобно щелкающими своими зубастыми челюстями, и добивала угодивших в ловушку противников гаечным ключом. Черный дворф Джонг играл первую скрипку, кастуя щит, будто выкованный из мглы и поглощающий заклинания. Паладин Увейн бодро выхиливал коротышек, и к победе команда пришла, не потеряв ни одного бойца.
        - Надо их разделять, - заметил Восимбо, не сводящий глаз с Джонга. - Иначе черный дворф прикроет всех своим читерским щитом.
        - Ага, вы же видели? - возбужденно проговорил Крам. - Эта ерундовина все касты поглощает!
        Егор окинул взглядом членов своей команды и задался вопросом - почему при таком разнообразии рас у них аж четыре человека? Да и пятый - гном, тоже почти человек, просто маленький.
        - Народ, а вы как расу выбирали? - спросил он. - Смотрю я на наших противников - очень редко же люди попадаются! Эльфы и дворфы куда чаще! Из-за расовых бонусов?
        - Не только, - ответила Мико. - Некоторые просто психологически не могут представить себя в теле, отличном от человеческого.
        - Ты тоже?
        - Я? Я еще дальше пошла, - улыбнулась девушка. - Я даже внешность взяла свою. А ты?
        - Э… Честно говоря, я тоже, - признался Егор. - Ну а вы, парни? Хас, тебя не спрашиваю и без того вижу, что ты себя очень приукрасил!
        - Но-но! - возразил Хас. - Попрошу без инсинуаций! В жизни я еще красивее! Потому и выбрал человека, а не какого-нибудь тролля сутулого!
        - А я сразу хотел монаха выбрать, - встрял Восимбо. - А для них важен ресурс духа, который лучше всего прокачивается пандаренами - это такие люди-панды на юге Чжанты - и людьми. Играть за панду такое себе удовольствие, у них же не руки, а лапы! Потому человек.
        - А я гном, - сообщил Крам. - Бонусы к «Интеллекту». А людей, кстати, мало берут, потому что у них серьезных плюсов нет, только небольшой бонус к репутации. Да и ладно, ерунда все это, давайте к делу!
        Еще раз проговорили тактику, теперь с учетом особенностей команды противника, решив первым делом сфокусироваться на черном дворфе, как на самом опасном, и тут зашумели зрители.
        Каждый увидел всплывшее объявление финального поединка:
        АРЕНА РАТЧЕТА
        Ежедневный турнир 5х5 (10 - 15)
        Финал
        Команда красных: Крам, гном, маг 15-го уровня; Гор, человек, варвар 15-го уровня; Восимбо, человек, монах 15-го уровня; Хас, человек, стрелок 15-го уровня; Мико, человек, чернокнижница 15-го уровня.
        Команда синих: Габена, гном, инженер 15-го уровня; Мельхиора, гном, инженер 15-го уровня; Надра, гном, инженер 15-го уровня; Увейн, эльф, паладин 15-го уровня; Джонг, черный дворф, воин мрака 15-го уровня.
        ПРИГОТОВЬТЕСЬ!
        3… 2… 1…
        Обе команды перенесло на арену. Сектор отличался от всего виденного раньше. И не только потому, что был раза в два просторнее, но еще и потому, что его покрывал поросший мелкими колючими кустами желто-оранжевый песок с пологими, до метра высотой, волнистыми барханами, смахивающими на извилистые волны. Больше здесь ничего не было, кроме искривленных костей неведомых тварей, торчащих тут и там.
        Белые гербовые накидки участников изменили цвет согласно жеребьевке.
        На финальный бой организаторы выделили шесть минут, то есть немного больше обычного. Защитный купол над сектором мигнул, на секунду показав окружающие арену высокие трибуны, заполненные зрителями, и тут же снова налился плотным мерцающим светом. Раздался удар в гонг.
        Громкий голос торжественно поглотил заклсообщил:
        - Команды, объявляется десятисекундная готовность!
        Зрители проскандировали обратный отсчет, и комментатор рявкнул:
        - СРАЖАЙТЕСЬ! - И когда команда синих сорвалась с места, кучно держась вокруг Джонга, добавил: - ПЕРВАЯ ФАЗА!
        Красные не суетились, собрались вокруг Крама, поглядывая на врагов, а тот напомнил:
        - Ландшафт плоский, укрытий нет, так что действуем, как договаривались. Первым валим черного дворфа!
        Они побежали навстречу противникам, перескакивая через низкие барханы.
        Первой атаковала Мико, выпустив из рук голубоватую дымку, которая устремилась к Джонгу.
        ВОИН МРАКА ДЖОНГ ИСПОЛЬЗОВАЛ ЗАЩИТНОЕ ЗАКЛИНАНИЕ «КУПОЛ НЕБЫТИЯ».
        Вражеский отряд накрыл непроницаемо-черный купол, будто пузырь из чернил, и поглотил каст чернокнижницы. Проверяя его на прочность, Хас выстрелил, а Крам скастовал файрбол. Получилось очень слаженно, все-таки это был уже далеко не первый бой пятерки, но купол бесследно поглотил заклинание, а пуля скользнула по поверхности и ушла в никуда.
        - Бесполезно, я же говорил! - азартно выкрикнул Крам. - Ничего, работаем по плану! Гор, Вос, входите в клинч! Я сейчас тоже кое-что попробую…
        Маг на ходу сделал быстрый жест, и между его ладоней мигнула алая вспышка.
        МАГ КРАМ ИСПОЛЬЗОВАЛ ЗАКЛИНАНИЕ «ПОДЗЕМНАЯ ГОНЧАЯ».
        От Крама к противникам покатилась песчаная волна, все быстрее, быстрее - пока наружу не вырвалась полыхающая оранжево-красным тощая псина с раззявленной пастью, полной длинных зубов. Устрашающе клацая ими на всю арену и яростно взвывая, она ринулась дальше.
        - Выходите и деритесь как мужики, женщина непристойного поведения! - заорал Хас на бегу, снова прицеливаясь. - Или начали мочиться? Я вступал с вами в оральный половой контакт! Я расшатывал трубу вашего дома!
        В бою он распалялся и постоянно выкрикивал подобные фразочки вперемешку с ругательствами, переведенными системой на смешной дословный манер.
        Егор подумал, что купол, легко отразивший сразу тройную атаку, должен быть очень мощным, но заклинание такой силы игрок 15-го уровня не может использовать часто - или откат велик, или маны не напасешься.
        Однако…
        ВОИН МРАКА ДЖОНГ ИСПОЛЬЗОВАЛ ЗАЩИТНОЕ ЗАКЛИНАНИЕ «КУПОЛ НЕБЫТИЯ».
        Пузырь черноты снова накрыл группу противников, и гончая, врезавшись в него, просто растаяла, будто мгновенно куда-то провалилась.
        - Да что ж такое?! - удивилась Мико.
        Сходясь в центре сектора, они были уже близко к врагам, и внимание Егора привлек большой квадрат из более светлого песка, где не рос ни один куст и не высились волнистые барханы, зато длинных кривых костей валялось побольше.
        Участок отлично просматривался сверху, где над варваром висела его камера, в то время как другие игроки могли его и не заметить. Егор мельком подумал, что бы это могло означать? Но тут три гномки будто по команде бросились врассыпную. Габена с Надрой рванули влево, а Мельхиора - вправо, дворф же с бегущим позади него паладином продолжали двигаться прямо.
        Обрадованный Хас сразу же выстрелил в Мельхиору, и тут по бокам от противниц вспыхнул синий и красный свет. С двух сторон от отряда из земли выскочила пара треног со стимпанковскими вращающимися пулеметами. Вот только стреляли они не пулями, как ствол Хаса, а магией: один испускал извивающийся пучок красных разрядов, а другой пулялся ярко-синими ледяными шарами.
        Началась такая неразбериха, что у Егора голова пошла кругом. Логи внизу экрана замелькали с немыслимой скоростью, арена огласилась свистом и грохотом выстрелов, гудением заклинаний и перекрикиванием дуэлянтов.
        Получив солидный урон от огненного разряда, Гор рванул в сторону и оказался перед Надрой. Попытался с ходу атаковать, но та отскочила, а прямо под ногами варвара в песке раззявил свою пасть капкан, состоящий из стальных полукругов, снабженных устрашающими шипами. Егор чуть сам не завопил от несуществующей боли, когда капкан сомкнулся на ноге варвара. Держал намертво, Гор не мог сдвинуться с места.
        Гномки-инженеры сами по себе были слабыми и физически почти не атаковали - обездвижив варвара, Надра с ухмылкой показала ему средний палец и бросилась прочь. Тут же неподалеку из песка вырвалась пулеметная турель, судя по логам, дистанционно поставленная там Мельхиорой, и в Гора ударил тугой поток ледяных шаров.
        После огненного урона, нанесенного первой турелью, это было как контрастный душ. Очки жизни так и полетели из варвара бурным фонтаном цифр, а он стоял и ничего не мог сделать.
        Хорошо хоть сумел, как только капкан дематериализовался, поправить здоровье зельем. И тут же бросился в сторону. Взгляду открылся эпицентр стычки, который до того был за спиной. А там началась мясорубка!
        Дворф дрался с Крамом, орудуя большим черным мечом, к тому же в его руке появилась полусфера тьмы - щит, состоящий из той же субстанции, что и «Купол небытия». Паладин Увейн держался позади Джонга и хилил его, как главного дамагера группы.
        Впрочем, тем же самым занимался Восимбо, топчущийся за спиной Крама. Хас и Мико с воплями носились за прыткими гномками, которые на ходу активно ставили турели с магическими пулеметами и капканы-ловушки. На них специализировалась Надра, в то время как турели кастовали Габена и Мельхиора, первая - в основном огненные, а вторая - ледяные.
        Гор, оставшийся на периферии внимания остальных участников, рванул к ним, рассчитывая на внезапность, и таки подобрался к Мельхиоре сзади, прежде чем та обернулась. Проведенный ей в спину сначала «Коварный» и сразу за ним «Смертельный удар» завершили участие гномки в бою. «Минус ледяные турели, отлично», - подумал Егор.
        - Подонок! - возмутилась Габена, проносясь мимо в вихре поднятого песка.
        Гномка на ходу вскинула руки, ставя очередную турель. Тут же зашелестели о воздух огненные болты, и Егор дал деру, выводя варвара из радиуса обстрела.
        В этот миг над ареной разнесся удар гонга, громче предыдущего, защитный купол вновь мигнул, на секунду открыв зрительские трибуны, и громкий голос объявил:
        - ВТОРАЯ ФАЗА!
        - Ох, черт! - завопил кто-то из противников.
        Хас немедленно поддержал его мнение ругательствами, потому что там, где они стояли, из квадрата светлого песка в центре сектора начало что-то подниматься, быстро вырастая над ареной.
        Варвара тоже приподняло, и Егору захотелось присесть на полусогнутых, пошире расставив руки, чтобы сохранить равновесие. И это при том, что он вообще-то сидел на мягком диване, наблюдая за боем на экране не такого уж и большого старого телевизора. Что уж говорить об игроках в капсулах, для которых происходящее было реальностью - у них наверняка голова кругом пошла!
        Из песка с низким угрожающим рокотом выдвинулся трехступенчатый зиккурат вроде тех, которые строили всякие древние шумеры с вавилонянами. Он состоял из квадратных каменных блоков и был не очень высокий, но широкий. Барельефы на стенах изображали огромные рожи рогатых восточных демонов. Сверху торчал толстый шпиль, увенчанный вытесанной из камня демонической фигурой.
        Гор оказался на второй ступени - в результате, когда зиккурат вырос окончательно и, содрогнувшись, со скрипом замер, варвара вознесло над песчаной ареной метра на четыре. На миг он потерял ориентацию, но для него момент ошеломления был гораздо короче, чем для остальных. Придя в себя, Егор обнаружил, что зиккурат сбил установку турели у Габены, а сама гномка свалилась на ступень ниже и очутилась почти прямо под варваром.
        Занеся меч клинком книзу, он врубил «Берсерка» и прыгнул. Пробив железную каску, воткнул оружие прямо в гномскую макушку.
        ВЫ ОТКРЫЛИ НОВЫЙ ПРИЕМ: «ВНЕЗАПНЫЙ УДАР СВЕРХУ»!
        «Внезапный удар сверху»: ваш персонаж неожиданно спрыгивает на противника, нанося удар с 300 % дополнительного урона оружием по голове и сбивая с ног. Для исполнения приема требуется находиться выше противника.
        Удар вышел сокрушительным. Гномка Габена упала и растаяла, как и ее огненные турели.
        Радоваться было рано, потому что прямо на Егора из-за поворота выскочил черный дворф, позади которого семенил взволнованно кудахчущий паладин Увейн. «Где Хас, где наши Крам и Восимбо?!» - мелькнула мысль, а потом дворф атаковал его длинным мечом, которым орудовал на редкость быстро и ловко, хотя оружие было тяжелым и громоздким.
        Гор уклонился отскоком и врубил «Зубодробительную ярость берсерка», но ничего не вышло. Он-то рассчитывал сразу вынести главного противника, даже невзирая на топчущегося позади того хила, но ступень зиккурата оказалась недостаточно широка, чтобы нормально провести прием: система засчитала «Двойной удар» как начало рандомной связки, но затем показала в логах сообщение о безуспешности попытки.
        Дворф этим воспользовался и с размаха навернул его щитом из черной энергии. Удар не просто отнял у варвара семнадцать процентов жизни и наложил пятисекундное «Ошеломление», но еще и сбросил его со ступени на песок… то есть прямо на капкан-ловушку, который высунувшаяся из-за угла третья гномка Надра скастовала прямо под ногами.
        - Сюрприз, Гор! - хохотнула она.
        Варвар рухнул на ловушку, сомкнулись стальные полукружья, и пока он лежал, вяло трепыхаясь, как рыбешка в пасти акулы, капкан своими зубьями выдирал из него очки жизни.
        Подскочившая Надра в азарте начала колотить варвара большим гаечным ключом, но урон наносила минимальный. Гораздо больше Егора заботило то, что вставший на краю ступени дворф поднял над головой обе руки, сжимая щит с мечом. Кажется, он собрался проделать с Гором примерно то же, что и варвар недавно с Габеной: прыгнуть сверху и сваншотить.
        Гора спас Крам, внезапно появившийся на третьей, самой верхней площадке зиккурата. Должно быть, маг забрался с обратной стороны. В воздухе перед ним заклубился голубой туман, там мигнула ярко-синяя вспышка, и на паладина Увейна свалилась возникшая в результате каста ледяная глыба, эффектно взорвавшаяся осколками при ударе. От неожиданности тот заверещал, и это отвлекло Джонга. Не желая потерять хила, дворф развернулся, крутя головой и выискивая врага. Нашел кого-то и попер на него…
        Увейн же уверенно шел на рес под ударами Крама, который вслед первой сбросил на паладина еще две глыбы льда, но все же сумел приблизиться к магу…
        В это время «Ошеломление» сошло с Гора на нет, капкан тоже исчез, и варвар вскочил. Егор уже изрядно разозлился - развернувшись к Надре, с лица которой мгновенно слетела ехидная ухмылочка, он одним ударом отправил мелкую к гномским праотцам. А затем бросился в обход зиккурата, так как вдруг сообразил, что в этом месте высота ступени не позволяет варвару забраться наверх.
        Над головой вопили, ругались, лязгал металл. Завернув за угол, Гор нагнал бегущую в том же направлении Мико, бросил на ходу: «Ты как?» И получил в ответ: «Воюем!» - а потом впереди показались выдолбленные в нижних блоках ступеньки, по которым удалось взбежать наверх.
        - Вос и Крам выбыли! - крикнула Мико. - Быстрей туда, надо помочь Хасу!
        - Он с двумя бьется? - уточнил Гор на бегу.
        - Нет, пала Крам успел прикончить, да и Хас с дистанции ему помог, рванул на подмогу, но не успел, попал в капкан!
        - Фигня, нас трое против одного!
        Егор едва успел притормозить на повороте, чтобы не свалиться со ступени обратно, после чего резко свернул, огибая угол зиккурата. Варвар обладал куда большей инерцией, чем чернокнижница, и она проскочила вперед первой. Когда Гор вылетел следом, Мико уже скастовала «Лики смерти», а сразу за ними «Дуновение тени».
        Прямо у них на глазах поверженный дворфом Хас рухнул со ступени и растаял, не долетев до песка, но расплата пришла моментально - вокруг Джонга закружился серый «Призрачный смерч», насланный Мико.
        Каст поднял черного дворфа в воздух, отчего тот судорожно задергал ногами. Заклинание снимало с дворфа по два процента жизни в секунду и не давало ему сражаться.
        - Добивай его!!! - радостно завопила чернокнижница.
        Но тут произошло неожиданное: продолжая болтаться в метре над каменной поверхностью, воин мрака Джонг хитро извернулся и метнул в подбегающую к нему чернокнижницу нематериальный черный щит. «Хренов Капитан Америка!» - восхищенно выругался Егор.
        Удар выбил из златовласой чернокнижницы остаток здоровья, и она с обиженным вскриком упала, чтобы растаять на шершавых камнях зиккурата. Щит после удара исчез - наверное, поэтому противник не использовал этот прием раньше, - и Гор с Джонгом остались на арене одни. Серый вихрь опал и растаял, опустив дворфа обратно, и тот перехватил длинный меч. Пошевелив лохматой бородой, он зашагал к приготовившемуся сражаться варвару.
        Третий удар гонга, разнесшийся над песчаным сектором, был особенно звонким и протяжным. Мигнул окружающий их купол, и громкий голос объявил:
        - ТРЕТЬЯ ФАЗА!
        Егор уловил движение сбоку и лишь в последний миг отскочил назад. А вот черный дворф Джонг, решительно к нему приближающийся, полный уверенности в скорой победе над выскочкой варваром, не успел. Наверное, слишком уж засмотрелся на врага, предвкушая, как вот-вот расправится с ним.
        С третьим ударом гонга что-то шевельнулось на стене сбоку, и Егор, отведя варвара немного назад, с легкой оторопью понял, что огромные рожи демонов, украшающие зиккурат, ожили. Одна находилась как раз между ними, и в результате очередного шага дворф очутился напротив нее. Башка демона выпучилась из стены, разевая пасть, которая напоминала пещеру, ведущую в мрачные глубины постройки. Джонг повернул голову, и Егору показалось, что он разглядел неверие на бородатом лице… а потом демон с утробным рыком заглотил дворфа!
        - Твою ма… - только и успел выкрикнуть тот.
        Победа!
        Каков скоротечный ежедневный турнир, таково и награждение - никакого официоза, снова все автоматически.
        Гора перенесло на трибуны к друзьям, орущим и размахивающим руками. Соратники обрушились на варвара, принялись тискать его и сжимать в объятьях.
        Егор же изучал сообщение о победе и наградах:
        ВЫ ПОБЕДИЛИ!
        Команда красных: (Крам, гном, маг 15-го уровня; Гор, человек, варвар 15-го уровня; Восимбо, человек, монах 15-го уровня; Хас, человек, стрелок 15-го уровня; Мико, человек, чернокнижница 15-го уровня), - одержала победу над командой синих: (Габена, гном, инженер 15-го уровня; Мельхиора, гном, инженер 15-го уровня; Надра, гном, инженер 15-го уровня; Увейн, эльф, паладин 15-го уровня; Джонг, черный дворф, воин мрака 15-го уровня).
        ЕЖЕДНЕВНЫЙ ТУРНИР 5Х5 (10 - 15) ЗАВЕРШЕН!
        Чемпионы: Крам, гном, маг 15-го уровня; Гор, человек, варвар 15-го уровня; Восимбо, человек, монах 15-го уровня; Хас, человек, стрелок 15-го уровня; Мико, человек, чернокнижница 15-го уровня.
        НАГРАДЫ: 5 000 КРИСТАЛЛОВ, «ВЕЛИКАЯ СФЕРА ВОЗВЫШЕНИЯ».
        ВЕЛИКАЯ СФЕРА ВОЗВЫШЕНИЯ
        Только сильнейшие из сильнейших участников арены заслуживают эту награду!
        При активации: +15 уровней.
        Зарядов: 1/1.
        ДОСТИЖЕНИЕ «ГЛАДИАТОР» УЛУЧШЕНО ДО 2-ГО РАНГА!
        Вы одержали еще одну победу в официальном турнире на арене!
        Для достижения следующего ранга одержите еще одну победу в официальном турнире на арене.
        НАГРАДА: +15 % К УРОНУ В БОЯХ ПРОТИВ ИГРОКОВ.
        Оставался вопрос, что теперь делать с «Малой сферой возвышения», которую и продать-подарить нельзя, и нет смысла использовать из-за нестыковки с «Великой сферой», но об этом Егор решил подумать потом.
        ГЛАВА 8. ПОГЛОТИТЕЛЬ ДУШ
        Надо было отпраздновать долгожданный успех. Весело гомоня, они направились к выходу с арены и по пути встретили команду коротышек. Те, казалось, были ничуть не расстроены поражением.
        Надра пихнула Гора в бок и хрипло пробасила:
        - Ладно, че уж там, мои поздравления, красные! Отличный бой получился!
        - Да, глупо я встрял… - добавил Джонг. - Какие планы, ребята? Праздновать? А то мы тут собирались горе залить, может, вместе посидим?
        - Чистый рандом! - воскликнул Увейн. - Но, согласитесь, бой был равный!
        - А то! - ответил Крам, оглядел партнеров и сказал: - Я не против. Как остальные?
        - Да о чем речь, друзья! Гулят так гулят! - в голосе Хаса снова прорезался акцент. - Погнали!
        - Знаем мы тут неплохое местечко, «Жареный гусь», - сказала Мельхиора. - У нас есть скидка, идемте за мной.
        - Вы идите, - сказал Егор. - Я кое-куда загляну и тоже подтянусь.
        Дружной толпой двинулись по заполненным улицам Ратчета, но вскоре Гор свернул сторону, чтобы привязать «Доспехи Веспы». Мико последовала за ним.
        - Ты чего? - поинтересовался Егор. Пожалуй, он был даже рад. - Составишь компанию?
        - Ага, мне тоже с тобой нужно. Кольцо. - Она продемонстрировала палец с легендаркой. - Хочу привязать.
        Не прошли они и двух десятков метров, как на их пути вырос монах 10-го уровня по имени Сандэборуто. Радостно скалясь и потрясая посохом, он начал кричать окружающей публике:
        - Эй, Гор! Смотрите, это же Гор! Чемпион арены! Мы с ним вместе тренировались в Лунном приюте!
        Парня Егор вспомнил, это был тот самый, что убеждал его в бессмысленности тренировок. Хмыкнув, он покрутил варвара - мол, да, вот он я, чемпион. Жаль, было непонятно, как кланяться с геймпада, так что он просто запустил безотказный прием, начав танцевать.
        Приседая и прихлопывая под поощряющие крики толпы, варвар спросил у монаха:
        - Как дела, Сэндоборуто?
        Лучше бы не спрашивал. Тот обомлел на пару секунд, потом затараторил о том, как качался и пробивался из песочницы в Ратчет. Из вежливости послушав его с минуту, Егор распрощался и под хихиканье Мико покинул монаха. Вслед им еще долго доносились восторженные крики парня о том, как он чуть ли не лично тренировал варвара.
        - Учитывая, что я с тобой чуть ли не с твоего первого уровня, - задумчиво проговорила Мико, - не понимаю, когда ты успел потренироваться с этим смешным монахом?
        Егор рассказал о своих первых двух днях до встречи с Мико, о том, как геймпад заглючил, но позволил накрутить характеристики… и чуть было не послужил причиной бана персонажа.
        Посмеявшись, девушка перевела разговор на их собственные приключения, причем не скупилась на восторженные эпитеты о совместной игре, и Егору все больше хотелось познакомиться с Кристиной в реале. Но как? Их разделяли тысячи километров, граница, да и авиабилеты, конечно, дорогие, не по карма… Стоп, а ведь теперь по карману? Ну, не прямо сейчас, но в будущем…
        - Слушай, а красиво у вас там? - спросил Егор.
        - В Токио? - откликнулась Мико. - Очень. Правда, людно. Я с непривычки долго путалась, как-то раз так заблудилась, что даже навигатор не сильно помог, выручило знание языка. А что? Хочешь приехать?
        Она ненатурально рассмеялась и замолчала в ожидании его реакции.
        Не успел Егор открыть рот, как экран вдруг потемнел, и послышался знакомый голос бывшего друга Женьки:
        - Боюсь, Егор тебе не ответит.
        Почерневший экран начал медленно проявляться, и Егор разглядел, что варвар очутился в центре трясины. По всей видимости, какой-то неизвестной магией Гора телепортировало в другую локацию.
        На краю болота стоял, поигрывая красным жезлом, незнакомый маг 46-го уровня по имени Йоджимбо. Улыбнувшись, он метнул в варвара маленький файрбол, но больше атак не последовало. «Включил режим боя», - понял Егор.
        - Привет, Егор, - сказал он, ненатурально растянув звуки, из-за чего имя прозвучало по-иностранному: Ы-и-го-ор. - Не удивляйся, мы незнакомы. Но я дружу с твоим… кхе-кхе… другом Юджином. Разбойник Мут, знаешь его? Кажется, он уже пытался, но в одиночку с тобой не сладил, так что пригласил меня.
        - Зачем?
        - Ты застрял в городе и не высовывался наружу. Юджин поставил на тебя метку, рассчитывая атаковать, когда окажешься вне безопасной зоны, но ты все не выходил и не выходил. Вот он и расстроился и пошел на отчаянные меры - решил поделиться! Кхе-кхе…
        - Как вы это провернули? - сдержанно спросил Егор, не надеясь на ответ.
        - «Рокировка», - пожав плечами, ответил маг. - Из портальной ветки. Ее мало кто качает, она не особенно полезна - просто меняет местами два тела, неважно, разумных или нет, неписей, мобов или игроков. А главное, абсолютно все равно, какая дистанция. В общем, Юджин тебя пометил, а я поменял вас местами. Дурачки недооценивают, как полезно заклинание, если хочешь упертого богатенького игрока вытащить из мирной зоны, кхе-кхе…
        Смешок, последовавший за объяснением, прозвучал фальшиво, словно из уст киношного злодея.
        Егор вспотел при мысли, что он может потерять и пять тысяч, и легендарный комплект, и кирку… и рухнут все его планы. Как же обидно, что его вытащили сюда не после того, как он привязал «Доспехи Веспы»! Тогда и бояться было бы нечего, и призовые деньги уже ушли бы!
        Но вслух он сказал другое, блефуя:
        - Какой смысл? Вся экипировка привязана, вам ее не получить…
        - Ошибаешься! - перебил Йоджимбо. - «Ракуэн» славится тем, что здесь на любое действие есть противодействие. Баланс. Сам Юджин не потянул бы, но мой клан богат. И у нас есть то, при помощи чего можно и распечатывать инвентари, и отвязывать вещи. Правда, тебе придется подождать, я обещал Юджину, что без него не начну.
        Пока он говорил, Егор открыл меню, чтобы выйти из игры. Да пошли они! Оба!
        - И кстати, не советую покидать «Ракуэн», - покачал головой Йоджимбо. - Ты в режиме боя. Выйдешь - засчитают смерть. Придется лутать твой труп без моего друга Мута. А я, видишь ли, человек чести. Не хочу нарушать обещание, пусть даже по независящим от меня обстоятельствам…
        На краю джунглей, которые стеной тянулись по левую руку, маялся застрявший в трясине варвар Гор. Справа от него был обрыв, впереди - невысокая серая скала. У ее подножия раскинулась топь, больше похожая на яму, залитую болотной жижей, маскирующейся под травку. Вдоль края ловушки беспокойно расхаживал маг Йоджимбо.
        «Гор, ты где?» - сообщение от Мико пришло тогда, когда Егор раздумывал, как выбраться.
        Он поспешно объяснил, что произошло, и выяснил, что Мут оказался рядом с Мико, сказал ей что-то непонятное, посмеялся и убежал. «Назвал тупым женским половым органом, лохушкой и свалил», - пожаловалась девушка.
        Егор скинул ей свои координаты, но помощи от партнеров не ждал. Во-первых, маленькие еще, а во-вторых, не успеют.
        - Я так понимаю, ты сейчас в чате со своими переписываешься, - с кривой ухмылкой прокомментировал Йоджимбо.
        Он не стал отвечать, сосредоточившись на решении проблемы. Поводил стиком геймпада, но Гора присосало к трясине намертво. Причем никаких дебафов не висело, просто натуральное препятствие - природа, мать наша.
        Метнуть кирку? Хм, а вдруг не попадет, или маг увернется? Глобально никакой катастрофы не произошло. Йоджимбо превосходил Гора на тридцать один уровень, но с Мутом 42-го он уже справлялся, причем без легендарного комплекта брони и будучи слабее. Проблема крылась в другом - как выбраться из трясины? Ведь Йоджимбо может просто расстрелять его издали, а потом подобрать лут. Нет, надо срочно что-то решать.
        Он перебрал инвентарь, натолкнулся на «Смычок Грима-музыканта», обрадовался и потух: сейчас артефакт был бесполезен. Что толку от танцев Йоджимбо, если до него не добраться?
        Еще и Торфу молчал, когда его помощь так нужна! В арсенале хитрого божка наверняка припасена какая-нибудь уловка. Однако он, должно быть, все еще пасся в своем Астрале. Несвоевременность его исчезновения так разозлила Егора, что он мысленно начал перебирать варианты отмщения этому болотному истукану, но остановил себя. Не до Торфу сейчас!
        Взлететь? Способность, дарованная «Печатью Легкого дуновения», сработала… но взлететь не удалось.
        - Не дергайся, - посоветовал маг, обратив внимание на движения варвара. - Не поможет.
        - Это какой-то игровой баг?
        - Ничего подобного. Хочешь сказать, в реале люди не могут застрять в трясине? Реализм как он есть, молодой человек.
        Глаза Йоджимбо снова остекленели - маг отвлекся. Скорее всего, на переписку с Мутом. Егор пробежался по иконкам способностей, подаренных ему легендарным сетом. «Удар смерти» не поможет, для этого нужно хотя бы нанести этот самый удар. Да и шанс срабатывания ничтожный. «Обман смерти» действует пассивно, здесь он тоже ни к чему. А вот с «Неистовством», снимающим эффекты контроля, и «Спринтом» могло что-нибудь получиться. Интересно, если активировать еще и «Берсерка», сработает?
        Пользуясь тем, что Йоджимбо отвлекся, Егор использовал все три навыка. Трясина под ногами вроде бы поддалась… но варвар не сдвинулся. Требовалось что-то еще.
        - Бесполезно, - ухмыльнулся маг, вновь сосредоточившись на происходящем рядом с ним. - Нужны «Сила» и «Ловкость», превышающие тысячу. Оттуда даже мне без посторонней помощи не выбраться. Если ты разбираешься в математике, то поймешь: сила тяги помогающих игроков должна при этом дать в сумме нужные цифры. Не уверен, идут ли в зачет характеристики застрявшего…
        И опять он замолчал, с головой уйдя в разговор. Должно быть, в чате у него кипела бурная беседа - не иначе, делят с Мутом шкуру неубитого медведя… вернее, варвара.
        Егор на диване сдержанно улыбнулся, радуясь, что Йоджимбо его не видит. С мифическим кайлом в руках превысить требуемые показатели не проблема. Он сменил оружие и едва заметно двинул стиком. Гор сделал шаг так легко, будто прогуливался по чистому полю, и замер. Трясина чавкнула, быстро затянувшись там, где секунду назад стоял варвар. Йоджимбо настороженно поднял голову, прищурился. Он долго смотрел, но так и не понял, что произошло. С виду все было нормально.
        - Не шали! - пригрозил он посохом Гору и больше глаз с него не сводил.
        Егор напряг было пальцы, собираясь немедленно атаковать мага, но в последний момент сдержался. «Не спеши, прояви выдержку! - велел он сам себе. - Лучше дождаться подельника этого чертова колдуна, чтобы разобраться с обоими».
        В жизни он редко дрался, стараясь не конфликтовать там, где можно избежать потасовки, но сейчас каким-то первобытным чутьем понимал: надо ответить, причем так, чтобы отбить у Жеки любое желание с ним связываться. Свое поражение у логова скального камнееда бывший сокурсник посчитал, скорее всего, случайностью.
        А может, активировать «Великую сферу возвышения»? Тогда он точно ее не потеряет, если погибнет. С одной стороны, она облегчит прокачку на высоких уровнях. С другой… С другой - о прокачке можно забыть, если он лишится экипировки и кирки. Смысла идти фармить элементиевую руду больше не будет - с обычным инструментом ему туда и не добраться в ближайшие год-два.
        Смущало одно: если маг заметит вспышки повышения уровней, а он заметит, не дурак все же, то перестанет относиться к Гору несерьезно. А варвару сейчас недооценка только на руку.
        В это время пришло сообщение от Мико, что они с Хасом, Крамом и Восимбо, соблюдая дистанцию, следуют за Мутом. Тот не пошел сразу к трясине, а сначала заглянул в банк. «Ага, - смекнул Егор. - Помнит свои потери, решил подстраховаться. Наверное, опустошил инвентарь и сложил вещи в ячейку».
        Остальные трое участников отряда спрашивали, как дела и что конкретно его застанило. Он ответил коротко и больше в чат не смотрел, чтобы не отвлекаться. Важнее было снова разговорить мага и выяснить, как он собирается отвязывать кирку. Хотелось понять, чего ждать, и почему Мико об этом не упомянула.
        - Слушай, а ведь врешь ты насчет арта, которым можно снимать привязку с вещей.
        Йоджимбо в ответ снова махнул посохом:
        - Как по-детски. Ты решил, что я поведусь на это? Ты еще глупее, чем я думал.
        - А, ну я понял, что ты за перец. Всё, дальше можешь мне не отвечать.
        Маг немного напрягся, подошел к самому краю и угрожающе спросил:
        - Что ты понял?
        - Когда нет аргументов, такие, как ты, переходят на оскорбления. Стандарт.
        - Чушь! - рявкнул маг. - Ты таки дурак, ничего не понимаешь. Твои провокации тупо выглядят, уясни это наконец. Юджин говорил, что ты просто неумытый неудачник, которому повезло. А удача любит сильных. Я сильный. И по праву сильного я тебе не отвечаю, уяснил?
        Очень довольный собой, Йоджимбо отвернулся. И сразу из джунглей показался знакомый разбойник Мут, то есть Жека. Он бежал, наверняка опасаясь, что маг возьмется за дело без него. Йоджимбо поднял руку, привлекая его внимание…
        А Гор уже выбегал из трясины, готовясь активировать «Смычок Грима-музыканта», полученный в лагере лесных разбойников. Радиус действия редкого аксессуара - пятнадцать метров, и к моменту, когда Мут, разинув рот, начал вытягивать руку, чтобы указать подельнику на освободившегося Гора, оба врага вошли в зону действия артефакта.
        Танцы, как повелось с этим «Смычком», у каждого оказались собственные. Мут, выбитый из стелса, затрясся, будто сломанный робот. Йоджимбо начал водить растопыренными пальцами у лица, выпятив зад. А тут еще и Хас показался из джунглей… Бедолага стрелок, так спешивший помочь другу Гору, влетел на танцпол буквально на плечах разбойника и тут же, безумно выпучив глаза, задергался в лезгинке. Мико, ее прислужник бес, Восимбо и Крам отстали, а теперь, увидев происходящее, не стали заходить на сцену. Резко притормозив, они атаковали Мута с дистанции.
        Варвар в это время уже пробивал в голове пляшущего мага огромную дыру, вскоре превратившуюся в Большой каньон. Оттуда вырывались фонтаны крови, Йоджимбо в ужасе продолжал отплясывать, и Егор, не удержавшись, перед очередным замахом прокомментировал:
        - По праву сильного, говоришь? А танцуешь-то так себе, слабовато.
        И это было последнее, что услышал Йоджимбо, переоценивший уровень своего «права».
        Нужно было спешить. Пятнадцать секунд танцевальной лихорадки истекали, а партнеры по команде добились только спецэффектов: Мут горел, его кожу разъедали призрачные черви, в груди поблескивал метательный нож монаха Восимбо, но шкала жизни опустилась едва ли на десять процентов.
        Пришлось взяться за дело Гору. Танцевальный дебаф закончился чуть раньше, чем разбойник ушел навестить мага на точке реса, но и это не помогло бывшему другу.
        Судорожно активированное зелье здоровья Мут использовать не успел. Когда он попытался сбежать, Гор применил «Добивающую атаку». Егор даже представить себе не мог, какое сейчас выражение лица у Жеки, лежащего в своей капсуле! Да и у незнакомого парня, отыгрывающего в игре мага 46-го уровня по имени Йоджимбо, тоже.
        Система взорвалась фанфарами и уведомлениями:
        ДОСТИЖЕНИЕ «РУБАКА» УЛУЧШЕНО ДО 3-ГО РАНГА!
        Одержав 100 побед в поединках с другими игроками, вы показали себя непревзойденным воином, с которым стоит считаться.
        Для достижения следующего ранга одержите еще 900 побед в боях против игроков.
        НАГРАДА: +25 % К УРОНУ, НАНОСИМОМУ ИГРОКАМ.
        ДОСТИЖЕНИЕ «СИЛЬНЫЙ ДУХОМ» УЛУЧШЕНО ДО 3-ГО РАНГА!
        Вы одержали 100 побед над игроками, чей уровень выше вашего!
        Для достижения следующего ранга одержите еще 900 побед в боях против игроков, чей уровень выше вашего.
        НАГРАДА: +25 % К ЗАЩИТЕ В БОЯХ ПРОТИВ ИГРОКОВ.
        - Ну вот и ладушки, - довольно заключила Мико.
        Хас был более эмоционален: заорал восторженно «А-а-а-а!», а потом еще и, схватив чернокнижницу, слегка подбросил ее в воздух, она же в ответ рассмеялась.
        Егору слегка неприятно было на это смотреть, и он отвернулся. Помимо всякой ерунды вроде зелий и эликсиров, единственным лутом из двух высокоуровневых ганкеров выпал… эпический артефакт!
        ПОГЛОТИТЕЛЬ ДУШ
        Артефакт | Кристалл силы
        Качество: эпический предмет.
        Проклятый артефакт богини Зуилы, сменивший много владельцев.
        При активации: поглощает душу убитого врага, чем освобождает все привязанные к ней предметы.
        Невозможно совершить привязку к душе игрока!
        Откат: 7 дней.
        Прочность: 305 / 320.
        - Это просто что-то негодное, неприятное! - воскликнул Хас, увидев описание добычи в чате группы.
        Егор тем временем уже наводил артефакт, то есть черный, поглощающий свет кристалл, на труп Мута. Из двух ганкеров выбор пал именно на него, потому что Йоджимбо, утерявший клановое достояние, можно считать, и так наказан.
        Грянул гром, хотя на небе не было ни единого облачка. Тело Мута задергалось в судорогах, изогнулось, встав на дыбы, и обмякло. Из него вылетело призрачное обличье разбойника и с коротким свистом втянулось в кристалл.
        Мико присела рядом с трупом и наложила на него руку.
        - Есть! - улыбнулась чернокнижница. - Весь шмот вывалился! Ух ты! Да тут эпики!
        Вещи переместились в ее инвентарь, и все увидели, что ей досталось.
        - Хочу это ожерелье! - завопил Крам, выпучив глаза. - Не знаю, на кой черт его носил рога, но оно явно для магов!
        - Эй, я тоже хочу! - закричала Мико.
        Разбором и дележкой, требующими времени, занялись уже в городе: рисковать в небезопасной зоне неосмотрительно. Формально выпавшее добро было получено заслугами Гора, он мог бы легко забрать все себе, но это казалось неправильным. Ребята, не думая, по первому зову, кинулись ему помогать, рискуя потерять всю экипировку.
        - Боже мой, Хас, ты видел себя танцующим? Ха-ха-ха! - заливалась Мико, когда они подходили к гильдии магов.
        Восимбо с Крамом на ходу пародировали танец Хаса, а тот изображал Йоджимбо, водящего растопыренными пальцами у лица.
        - Да ладно вам, лезгинка - очень красивый танец! - Хас широко улыбался. - А вот те… Видали, какого они гопака вжарили?
        - Да, забавно вышло, - поддержала Мико. - Мы их бьем, а они танцуют! А Мут-то? Последнее здоровье из него выбиваем - а он кричит про женщин легкого поведения, про что-то негодное и неприятное, обещает вступить со всеми нами в продолжительную половую связь… и танцует!
        Три шмотки Мута после короткого обсуждения группой Егор все-таки забрал себе. Он остался совсем без крисов, заплатив пять тысяч за привязку комплекта «Доспехов Веспы», и добавил еще тысячу (одолжив у Хаса), чтобы сберечь шикарные сетовые кожаные штаны с кучей бонусов:
        ШТАНЫ СКОФИЛДА
        Доспехи | Ноги | Кольчуга
        Часть комплекта «Облачение Скофилда».
        Качество: эпический предмет.
        Защита: 457.
        +215 к силе.
        +215 к ловкости.
        +215 к интеллекту.
        +260 к выносливости.
        +25 % к скорости передвижения.
        Прочность: 264 / 320.
        КОМПЛЕКТ ЭКИПИРОВКИ «ОБЛАЧЕНИЕ СКОФИЛДА»
        О Михайло Скофилде слышали в каждом поселении Ракуэна, ведь он единственный заключенный божественной тюрьмы «Лисья река», кому удалось из нее сбежать и остаться непойманным.
        Состоит из 2 предметов:
        - Штаны Скофилда;
        - Пояс Скофилда.
        БОНУСЫ ЭКИПИРОВАННОГО КОМПЛЕКТА:
        2 / 2 предметов: +13 % к урону и +13 % к защите.
        Разрушать штаны киркой Егор не стал, надеясь когда-нибудь найти парный предмет. К тому же оба слота - для поножей и, если повезет, пояса - не были заняты «Доспехами Веспы». А вот эпический кинжал «Рвущий коготь» (еще один из того же источника!) решил пустить на слом, чтобы повысить урон кирки.
        «Преимущество взломщика», эпическое кольцо с плюсами к навыкам разбойника, было решено продать - «Ракуэн» должен приносить доход, а Егор в последнее время только тратил, в том числе на регистрацию друзей и себя на арене.
        Разобрав и поделив вещи, а потом и привязав самое важное, друзья отправились праздновать победу над ганкерами в таверне «Рыба и мясо».
        Правда, официанты отказались обслуживать Гора, потому что он был изгоем. Выход нашелся быстро: Хас заказал двойную порцию жареной на костре оленины и одну отдал варвару. Мико так же поступила с элем. Жаль только, что друзья ощущали вкус того, что они едят и пьют, а он смотрел на них с экрана старого телевизора.
        Когда все разошлись, Егор выключил консоль и пошел отдыхать, хотя еще долго не мог уснуть, то прокручивая в голове сцены боев на арене и с ганкерами, то мечтая о новом жилье и… Мико.
        ГЛАВА 9. НОВЫЕ ДРУЗЬЯ
        На следующий день после победы на арене и драки с ганкерами они собрались за столом той же таверны, но теперь без Крама и Восимбо. С одной стороны сели варвар со стрелком, с другой - чернокнижница. Хас не сводил с нее глаз и поедал взглядом.
        Замеченное Егора не порадовало, но он все же заставил себя откинуть эти мысли - сначала дело, потом романтика и ревность.
        - Что будем делать? - спросил Хас. - По-моему, пора отсюда двигать.
        - Согласен, - сказал Егор, кивнув, хотя его варвар остался сидеть неподвижно. - Не уверен, что ганкеры угомонятся. Возможно, устроят на нас охоту всем кланом, у меня такое уже было. Вот только мы бешено отстаем от них в уровнях. А еще на мне метка Мута. Кто знает, как долго она действует?
        - Метка с тебя, скорее всего, уже слетела, она не вечна, - ответила Мико и радостно добавила: - Значит, пора качаться! Нас ждет убер-кач!
        Внезапно вернувшийся из своего Астрала Торфу передразнил ее:
        - Убер-кач! Ишь ты, насела на моего ловкача толпа паразитов!
        - Заткнись, пожалуйста, - сказал Егор. - Договаривались же, что ты не мешаешь.
        - А я не мешаю, - ответил болотный бог. - Помогаю осознать, что на себе тащить такую толпу не-за-чем!
        - Еще слово, и первым пунктом в списке дел станет поход в храм.
        - А я все-таки закончу мысль, ловкач! Потом сам поблагодаришь! Не в храм вам надо, а в Хрустальную пещеру! Забыли? Сколько уже дней прошло, а вы до сих пор на месте торчите.
        - Мы не торчим, а качаемся! - возразила Мико.
        - Чего? - протянул Торфу. - Дети малые что ли? На чем качаетесь-то? На качелях?
        - Не дойти нам туда, слабые пока, - пояснил Егор. - Чтобы отправиться в ту местность, мы должны поднять боевые умения. Ты-то свою божественную помощь не спешишь выкатывать, так что надеяться остается только на себя!
        Кирка затихла, в кои-то веки не найдя что ответить, и Егор прокрутил камеру над головой варвара, осматривая собравшихся в зале. Никого подозрительного он не обнаружил: три столика заняты, разношерстная публика обсуждает свои дела, никто головы в их сторону не повернул.
        Подошла гномочка-официантка в униформе, похожей на школьную. Хас, приобняв ее, принялся нахваливать кухню - зардевшаяся гномка смотрела на него блестящими глазами и что-то лепетала в ответ.
        - Я почитала форумы, посмотрела карту… - поделилась Мико. - Короче, тут недалеко есть болото с мандрагорами. По-моему, нам подойдет, они от 20-го.
        - Выше бери, - ответил Гор. - От 30-го. Иначе до посинения будем качаться.
        - А, ну да… Уверен, что справишься? Дальше там ходячие деревья, они 30-го.
        - Справлюсь.
        - Тогда, не задерживаясь на мандрагорах, идем к энтам, - кивнула девушка. - Хас?
        - К кентам, так к кентам, - согласился тот, не отрываясь от гномки. - А что за кенты?
        Мико, с неодобрением поглядев на него, обратилась к Гору:
        - Мне будет не хватать тех двоих…
        - Крама и Восимбо? - уточнил Егор.
        - Ага.
        Хас отпустил наконец официантку и невпопад согласился с Мико:
        - Крам и Восимбо нормальные кенты. А чо, их тоже берем? Я не против!
        Расставаться с ними не хотелось и Егору, потому что за три дня тренировок и боев на арене группа сблизилась, а случай с ганкерами показал, что на парней можно положиться.
        - Согласен, они толковые. Но если брать их с собой, придется делиться грядущими заработками с руды. Сперва бы с Саней обсудить, как быть.
        Мико вздохнула, но не стала спорить. Хас плюхнулся обратно на стул и задумчиво произнес:
        - А зачем им знать про руду? Можем сказать, что собираемся усиленно прокачиваться, искать Камни Балара, а там, глядишь, и до топовых подземелий доберемся. Парни играют круглосуточно, вчера ж Крам признался, что они с Восом планируют зарабатывать в «Ракуэне»? По пятерке баксов с нами они уже получили, так что оба будут всеми руками за! - Хас поднял указательный палец и включил горский акцент: - Я так думаю…
        - Опыт будет делиться не на троих, а на пятерых, - продолжал сомневаться Егор. - Замедлится темп прокачки.
        - Это одна сторона медали, - ответила Мико. - Другая - у Крама скоро будут порталы. А Восимбо спекнется в хила - он ведь не просто монах, а странствующий монах, у них есть такие навыки. Вот тебе и полноценная сбалансированная группа. Прокачка прокачкой, но мы ведь собираемся лезть в данжи выше себя уровнем? И если позовем с собой этих двоих, будет у нас собственный маг с порталами, чтобы спокойно по миру прыгать, и приличный хилер. Если монах упрется в ветку целительства, сможет всю группу вытягивать, да и тебе с ним будет спокойнее, Гор…
        - Ладно, сейчас напишу Краму. Предложим, а откажутся - ну, значит, так даже лучше.
        - Ловкач, ты сдурел? Тебе мало дармоедов? Не вздумай! - взвыл Торфу, которому хотелось побыстрее обрести тело, но его реплика осталась без внимания.
        Единодушие соклановцев порадовало Егора. Предложение он изложил в письменной форме и незамедлительно отправил Восимбо с Крамом, потому что сейчас потерянное время оборачивалось потерянными деньгами, причем немалыми.
        Парни были в Ратчете и с готовностью примчались в таверну. Крам вошел первым и плюхнулся на стул, растопырив коленки, Восимбо осторожно уселся, держа спину прямо, закинул ногу за ногу. Крам сразу уставился на Мико, а потом даже подмигнул ей. «Да что ж такое! - подумал Егор. - Сначала Хас, теперь и этот туда же… Может, лучше не брать их в группу?»
        Все же он повторил написанное еще раз и уточнил для Восимбо, поскольку имел некоторые сомнения, что тот согласится:
        - Тебе придется сменить боевую ветку талантов на целительство, группе необходим хилер…
        - Не вопрос, - повел плечом Восимбо и окаменел, словно тоже играл через консоль.
        - Играть придется по десять часов в сутки, а то и дольше. Потянете? Получится полноценный рабочий день. Начинать будем с восьми утра…
        - Нет-нет, я учусь, - замахала руками Мико. - Если брать московское время, то занята я до одиннадцати-двенадцати. Так что начинать предлагаю примерно в это время.
        - Согласен, - кивнул Хас. - Я же отцу по утрам помогаю.
        - Хорошо, - согласился Егор, думая, что и ему нужно будет проведывать маму. Да и вообще, играют-то они допоздна, так что единственным окном для дел, не связанных с «Ракуэном», оставалось утро. - Значит, с полудня по московскому времени.
        - О’кей! - энергично подтвердил Крам и подмигнул Мико: - Честно говоря, с такой красоткой в группе я готов играть хоть круглосуточно!
        - Эй, гном, ты же понимаешь, что мой персонаж - это не я? - смутилась Мико.
        - Как это не ты? - удивился маг. - Ты же говорила, что взяла для него свою реальную внешность!
        - Мало ли что я говорила! - вспыхнула девушка.
        - Так и я не жениться собираюсь! - хохотнул Крам. - Я к тому, что хорошо, что ты не огриха или дворфийка.
        Хас, слушавший все это с недовольной миной, выдал вердикт:
        - Расист! К тому же кобель.
        - Самец собаки? - удивился Крам, но Хас его проигнорировал.
        Обратившись к девушке, стрелок поднялся, воздел палец и навел на мага:
        - Мико, держи с ним ухо востро! Не поддавайся! Обманет! Я вот честно скажу - женюсь! Только намекни, и я тебе орла с вершин кавказских гор достану!
        - Так, стоп, - заговорил Егор. - Не морочь девушке голову, жених, сядь, не мельтеши. А ты, Мико, не ведись на его провокации, а то свалит за орлом и не вернется, проверено. Давайте лучше вернемся к теме. Восимбо, что скажешь? С нами?
        - Угу.
        - Что «угу»? Ты понял, что тебе предстоит?
        - Угу.
        Из монотонного допроса выяснилось, что монаху все было фиолетово. Неосвоенные земли? О’кей. Респекнуться? Да и ладно. Играть по десять часов в сутки? Без вопросов.
        Вопросы имелись у Крама, но по делу:
        - Куда именно идем?
        - На северо-запад, к Руинам Шукеда, - ответила Мико.
        - Почему именно туда? - продолжал выспрашивать маг.
        - Идем искать Камни Балара, - объяснила девушка. - Гор один уже нашел, а каменюки эти дают крутые абилки. Гору вот возможность летать дали. По пути прокачаемся и к цели доберемся уже не дремучими нубами.
        - Все это хорошо, - закивал Крам. - Но что там, какая цель? - Он завис, видимо, изучая карту. - Ну вот, земли там дикие, а мобы для уровней сорок пять плюс. - Говоря, он изучал лица собеседников, пытаясь уловить их реакцию, и наконец забарабанил пальцами по столу, хмыкнув понимающе: - Ага… Инстансы?
        - Инстансы, - подтвердила догадку Мико. - Но пойдем еще дальше на запад.
        - Еще дальше? - удивился маг. - Там же не все локации еще освоены! Что вам там нужно вообще? Проклятые земли? Мшистые холмы?
        - В том числе, - признал Егор.
        - Там же мобы сто плюс! - изумился Крам. - Но на фига они? Что вы там забыли? Знает ли уважаемая публика, что в «Ракуэне» топовый лут может выпасть из кролика 1-го уровня? Ах, знает? Тогда к чему ломиться и рвать задницы, если можно спокойно фармить посильные подземелья?
        Можно было бы что-то напридумывать, но Егор терпеть не мог вранье и предпочел быть предельно откровенным:
        - Руда, - сказал он.
        Крам заткнулся на полуслове. Полураскрытый рот растянулся в улыбке:
        - Точно! Высокоуровневые ресурсы! Трава, шкуры, кожа, мясо, самоцветы, рыба… Топовые ингредиенты для топового крафта! И все предельно ценно на рынке! Коллеги, - Крам посмотрел в лицо каждому и спросил: - Вы уже определились, кто на чем будет специализироваться?
        Часа три под «Пологом тишины» обсуждали план развития, и наконец он выкристаллизовался. Уложились бы в меньшее время, но амбициозные цели требовали продуманности, да и ребята часто сбивались с темы на шуточки и веселье.
        С маршрутом продвижения-прокачки определились быстро, решив идти от менее опасных зон к высокоуровневым, учитывая локации с Камнями Балара. Ближайшая находилась в Руинах Шукеда, о которых уже говорила Мико.
        Что касается ремесел, то в итоге Гор забил «Горное дело», а вот остальное команда распределила между собой. «Травничество» досталось Мико, Хас взял «Снятие шкур», Восимбо, как оказалось, был прокачанным кузнецом, владел «Ремонтом», и он же мог лить руду в слитки, которые занимали меньше места и стоили дороже.
        - Ну, раз так, тогда на мне рыбалка, - пожал плечами Крам. - Возьму еще кулинарку. Гору советую подключить ювелирку, чтобы на месте гранить самоцветы, или «Грузчика», чтобы не бегать туда-сюда, освобождая сумки. Мико - «Травничество», «Зельеварение» и «Алхимию», профы смежные. Хас… Как ты относишься к «Кожевничеству»? Готовая обработанная кожа стоит дороже, чем сырые шкуры.
        Хас, даже летом не снимавший кожаной куртки, а зимой щеголявший в дубленке, отнесся к «Кожевничеству» положительно. От остальных тоже возражений не поступило.
        - Ну так че, двинули? - Стрелок снова встал, громыхнув стулом. - Пока соклановцы ганкеров город не окружили, а?
        Мико придвинулась к Егору и спросила:
        - Только не говори, что они молчат. Наверняка ж их там рвет на хомячков!
        - Одно сообщение пришло. - Егор зачитал его заупокойным голосом: - «Верни эпик. Иначе ты труп».
        Кирка разразилась тирадой, фантазируя о том, в каких позах вступит в половую связь с ганкерами, и Восимбо с Крамом завертели головами в поисках еще одного члена команды, а Мико их реакция так насмешила, что она чуть со стула не упала. Хас же, поняв, что обсуждение не закончено, вернулся на место.
        - В мою кирку вселился дух болотного божка… - объяснил Егор небрежно.
        - Древнего истинного бога, неблагодарная ты скотина! - возмутился Торфу.
        - Вредного божка. Которого, кстати, нам еще нужно воссоединить с его телом, предварительно добыв божественное сердце в том самом Мертвом замке. Это квест.
        - Божественный? - ахнул маг.
        - Вроде как, но божок, сам видишь, некондиционный. Бракованный. Да и квестом поделиться не могу, к сожалению.
        - Жаль, - вздохнул Крам. - Ну ладно, судя по лексикону вашего карманного бога, ничего особенного за его квест ждать не приходится. А что по ганкерам? Что ты им ответил?
        - Ничего. Внес в черный список, но вы имейте в виду, что есть еще и такие риски… - Егор рассказал им о «Святых» и «Изумрудной ярости», которые тоже, скорее всего, затаили злобу, и закончил мысль: - Короче, с нами опасно.
        Крам мрачно усмехнулся:
        - Это нубье нам на один зуб. Не откажусь с ними встретиться - деньги с них нам не помешают.
        Наконец, все обсудили. Хас в который уже раз поднялся и спросил:
        - Ну так идем или как?
        - Идем, - кивнул Егор.
        - Наконец-то!
        Хас подал руку Мико, помогая ей подняться, и задержал ее ладонь в своей. Егора так и подмывало выдать какую-нибудь колкость, но он понимал, что в нем говорит ревность. Очевидно, что Мико стала значить для Егора больше, чем просто напарница. Да что там, нравилась она ему! Сильно! Но что чувствует она? «Пора внести ясность», - подумал он.
        Опомнился, только когда компания уже двинулась к выходу. Хас сопровождал Мико, приобняв ее за талию, а та не спешила отодвигаться, принимая его ухаживания. Не глядя на Егора, вскинула голову и захохотала.
        - Эй, народ! - крикнул он, перейдя порог таверны.
        Остановившись, все посмотрели на него.
        - Следим за обстановкой, - напомнил Егор и добавил шепотом, подойдя ближе: - Возможна слежка…
        Хас первым завертел головой, другие тоже, но ничего подозрительного никто не заметил. Егор поднял камеру, чтобы осмотреть окрестности сверху: у оружейной лавки на стуле развалился орк-непись, лязгая железом, протопала пара стражников, зыркая на Егора недобро. В дальнем конце улицы горлопанила торговка магическим мороженым и сладостями. Туда-сюда бегали группки игроков.
        Крам, как лучше всех знающий город, привел команду к нужному магазину. Закупили несколько стаков зелий здоровья и маны, набрали портальных свитков, рейдовой еды. Восимбо взял нужное для походного ремонта, Хас купил нож для снятия шкур, а Мико еще и пустые склянки и флаконы. Крам набрал наживок для рыбалки. В общем, упаковались для длительного похода.
        После шопинга, часто озираясь, они покинули Ратчет. Никто из ганкеров вроде бы их не преследовал, или они просто не сумели заметить слежку.
        Стражник у врат, подозрительно буравивший взглядом Гора, бросил в спину:
        - Эй, варвар! А ну стоять! Кто тебя пустил в славный Ратчет? Почему не в темнице?
        Егор повернул камеру над головой. Стражник грозил ему кулаком в кольчужной перчатке, к нему подходили другие служивые… Они что, собираются преследовать?
        - Валим! - тоже оглянувшись, рявкнул Хас и первым рванул в лес.
        Остальные бросились следом. Стражники таки погнались за ними, но отстали, когда группа скрылась за кустами.
        - Зачем сюда бежали? - посетовал Хас. - Насколько я помню, нам вообще в другую сторону!
        - Бежали не сюда, а оттуда, - проговорил Крам. - Но давайте повторим план. Обойдем город с юга и двигаем на запад. Сперва качаемся на оскверненных энтах, потом на мобах посильнее, и только когда уровни перевалят за 40-е, рискуем пробраться к первому Камню Балара. Так?
        - Так, - кивнул Егор, выставляя метку на карте. - Только не к первому, а ко второму.
        - Неважно, - отмахнулся маг. - В остальном же верно?
        - Верно-верно, коротышка, - проскрипел Торфу, пробормотал себе что-то под незримый нос и вдруг взорвался: - Послушай, ловкач! Не понимаю, зачем ты набрал этих сирых и убогих?! Камни ведь на твоей шее!
        Гор вытащил кирку из инвентаря - на случай непредвиденных обстоятельств, - и Хас, воспользовавшись этим, «включил горца»: схватился за древко кирки и проговорил:
        - Слюший, жэлэзка, ты чего такой дэрзкий, а? - И добавил уже без акцента: - Гор, опусти его в навоз, пусть знает!
        - Сам «слюший», академик! - ехидно ответил Торфу. - Я твой дом труба шатал!
        Мико захохотала, походя прихлопнула волка 10-го уровня и подняла выпавший с него «Клок шерсти матерого волка».
        - Держи, Хас, пригодится для «Кожевничества», - сказала она.
        - Точно! - просиял стрелок. - Ща еще попробую с волчары шкуру снять…
        Толком выполнить задуманное не удалось: по неумению он безнадежно испортил шкуру, зато мастерство прокачалось на единицу.
        Так и шли, вынося встреченных мобов, собирая травы и грибы, причем все мимоходом, больше болтали, чем работали. Двум новичкам общение с Торфу было в новинку, и всю дорогу они развлекались, пререкаясь с киркой, даже Восимбо оживился. Градус бреда нарастал, в конце концов болотный бог сообразил, что над ним издеваются, надулся и замолчал.
        Чтобы добраться до энтов, пришлось пробиваться через локацию, населенную мандрагорами, вот только мобов тут не наблюдалось: вокруг было сплошное пересохшее болото, устланное бугристым ковром из мха, то тут, то там торчали скрюченные засыхающие деревца.
        - Похоже, кто-то тут прошелся до нас, и мобы еще не отреспаунились, - предположил Хас.
        - И хорошо, время не потеряем, - сказал Крам.
        Мико обогнала группу и вприпрыжку направилась по болоту.
        - Мох пружинит, почти как батут! - на бегу крикнула она. - Бежать очень легко!
        Но стоило ей приблизиться к корявому кустику, как тот шевельнулся, расправил прижатые к стволу ветки, растопырил метровые листья. Расплелись обвивающие ствол два щетинистых жгута, выстрелили в девушку, которая и вскрикнуть не успела, застыла столбом.
        - Кто тут у нас? - Егор всмотрелся в профиль моба:
        ЗЛОБНАЯ МАНДРАГОРА 22-ГО УРОВНЯ
        Элита.
        Первым среагировал Хас - прицелился из ружья, выстрелил, но из-за разницы в уровнях урон прошел мизерный. Тем временем ходячее растение с одним злобным глазом на стебельке двумя ударами снесло чернокнижнице полжизни, еще и отравило парализующим ядом.
        Гор рванул на выручку, замахиваясь киркой. Мандрагора занесла жгуты для повторного удара по Мико, но варвар опередил, долбанул киркой, отправив вредного моба на рес.
        Девушка провела в стане еще секунды три, потом инстинктивно отпрыгнула, потрясла головой и поспешно достала зелье здоровья.
        К ней подбежал Хас, обеспокоенно тронул за плечо:
        - Ты как?
        - Нормально… Но что-то мне все меньше нравится идея идти дальше. Без Гора меня бы разделали на раз-два, а ведь у моба был лишь 22-й уровень!
        - Да, но это не обычный моб, а элита, - заметил Егор. - Потому и бил так больно.
        - Боюсь даже представить, что нас ждет дальше… - Шипя, Мико потирала ушибленный бок. - Подхилюсь зельем…
        - Стой! Не лечись пока! - крикнул Крам. - Восимбо! Ты ж у нас в доктора готовишься? Вот тебе пациент. Диагноз: ушибы и рваные раны.
        Монах сделал взмах руками, как дирижер, и силуэт Мико окутался золотистым мерцанием.
        - «Целительное озарение», - прокомментировал он. - Основная абилка, пока восстанавливает пять процентов здоровья, но качается быстро. И вот еще. - Он вскинул руки, резко опустил - едва заметное красноватое мерцание из земли впиталось в ноги Мико. - А это «Духовное прикосновение», ускоряет восстановление жизни на десять минут.
        - Нам бы еще бафов, - вздохнул Хас и недобро посмотрел на Крама.
        Недовольство стрелка объяснялось просто - у него появился конкурент. Крам пожирал Мико взглядом, как совсем недавно и сам Хас. Егор, наблюдавший за пантомимой, пожал плечами - осталось только Восимбо включиться в это соревнование! Нерациональная ревность Егора пробила потолок, и он сорвался на мага:
        - Эй, Крам! Очнись, приятель! Что у тебя по бафам?
        Пару мгновений гном пытался понять, чего от него хотят, после чего заговорил:
        - Негусто. Есть «Пламенный гнев», плюс пятнадцать процентов урона по любому противнику на десять минут. Еще есть «Кольцо огня», дает десять процентов защиты от магического урона. Есть щиты…
        - Какие?
        - Всякие. У них цифры защиты повыше, но щиты только против определенной стихии. Потом появятся дополнительные ветки. Так что выбираете? Бафы не стакаются.
        - «Пламенный гнев»! - воскликнул Хас.
        Но другие предпочли повысить защиту - особенно актуально это было для Восимбо, пока не блещущего талантом целительства. Позиция монаха была проста: чем больше выживаемость группы, тем проще ему как хилеру.
        Пока разбирались, что к чему, здоровье Мико восстановилось, и команда двинулась по мшистому болоту, охраняемому мандрагорами. Похоже, злобные кусты выжили всех прочих мобов.
        Стратегия боя выработалась сразу же: Хас, как самый дальнобойный, пулил мобов, те агрились и неслись к обидчику, а Гор вставал у них на пути и отправлял на тот свет киркой.
        Болото прошли часа за два, подняв уровни до 18-го. Мико собирала выпавшие с мандрагор корешки и тут же варила из них «Слабые зелья исцеления от отравления» - не особо полезные, зато ремесло качалось.
        Узкую Долину авантюристов, заполненную бандитами от 15-го уровня, пересекли, не напрягаясь, за полчаса, после чего углубились в зачарованный лес, населенный агрессивными энтами. Эта локация предназначалась игрокам выше 25-го уровня.
        - Здесь водятся оскверненные энты, бывшие хранители леса, - пересказал Крам информацию из игровой энциклопедии. - Мобы, судя по показателям жизни и защиты, «толстые» и неповоротливые. Урон наносят физический и природный: метают пики и колючки, раз в минуту могут отравить или застанить. Если попал - пропал, из земли лезут корни и разрывают зазевавшегося…. Так… - Он вдруг выругался и процитировал: - Ох, черт! «У хранителей леса удвоенный урон по людям, дворфам, оркам и гномам, которых энты до осквернения считали главными вредителями…»
        - Ну вот, я же говорила, - вздохнула Мико. - Рано нам туда, Гор. С одной подачи будем складываться.
        - Смотрю на карту, - доложил Хас. - Кладбище далековато, бежать долго, да через мандрагор этих злобно-сексуально активных…
        - Короче, нельзя умирать, - вынес вердикт Егор. - Иначе столько времени потеряем!
        - Да это понятно, - махнул рукой Крам. - Мы все с дистанции будем палить, Вос на хиле, ты танкуешь. Главное, сам выживи!
        Шли осторожно, но в первые минут десять не наткнулись ни на одного энта - ни на обычного, ни на оскверненного. Зато когда нашли, ахнули:
        ДУБОЛОМ, ЧЕТВЕРТЫЙ ОСКВЕРНЕННЫЙ ЭНТ 36-ГО УРОВНЯ
        Локальный босс.
        - То ни одного, то сразу босс, причем четвертый… - пробормотал Восимбо. - Может, пропустим? А то хил из меня пока так себе.
        - Значит, так, - заговорил Егор. - Никого пропускать не будем. Просто не лезьте, дайте набрать агро, а потом вливайтесь уроном с безопасной дистанции. Крам, Дуболом может работать по нескольким целям?
        - Без понятия. Ничего такого не написано, надо гайды смотреть, но, думаю, проще самим проверить. Бафать вас не буду, ману поберегу, все равно от физического урона не поможет…
        Он не договорил - с хрустом и стуком веток из-за деревьев на них попер Дуболом. Он оказался не особо высоким, но раскидистым, с длиннющими конечностями-ветвями. Да еще и со связкой длинных заостренных пик в сухих коричневых руках.
        Восимбо сразу усилил регенерацию группы «Духовным прикосновением», и Гор ринулся в бой, ускоряясь. «Мельница богов», «Гнев варвара» - только деревянные ошметки от энта полетели вместе с цифрами урона!
        Босс обрушил на Гора ветку, тот уклонился, но… вместо того чтобы убегать, затанцевал на месте - проклятую кнопку заело! Энту хватило секундного замешательства, чтобы пробить грудь варвара брошенным копьем и на четверть сократить жизнь.
        Выпив зелье здоровья, Гор отбежал подальше. Ожившее дерево плевалось иголками, лупило ветками, метало пики, но Гор уклонялся, лишь единожды поймал удар, снизивший жизнь еще на девять процентов. Повис дебаф отравления, но его тики частично компенсировал баф исцеления Восимбо. Главного Егор добился - босс все внимание сосредоточил на варваре.
        - Вливайтесь! - громко скомандовал он.
        Но группа уже сама все поняла - в моба полетели стихийные касты Крама, пули Хаса и проклятия Мико. Совокупный урон был меньше, чем с одного удара, который наносил Гор, но лиха беда начало…
        Не успел Егор порадоваться, как все здорово идет, как в самый разгар боя консоль вдруг загудела, как взлетающий самолет, изображение подвисло, от обилия эффектов на экране начались лаги, а персонаж задвигался дергано, как в слайд-шоу. «Как же не вовремя!» - отчаялся Егор, решив, что это вайп, но все равно продолжил прожимать кнопки, водя персонажа вслепую и пытаясь угадать, что происходит по ту сторону экрана.
        И вдруг все отвисло, картинка пошла плавно, без тормозов. За это время варвар, хоть и пригибался, прыгал и кувыркался вслепую, поймал лишь две пики Дуболома. Главное, выжил!
        Воодушевившись, Егор вдарил связкой «Берсерка» и «Мельницы богов».
        Разъярившись, Дуболом завибрировал, по земле прошла волна, в этот момент Гор подпрыгнул, кувыркнувшись в воздухе, и ошеломление на него не подействовало, зато остальные застыли, хотя были дальше от моба.
        - Давай, ловкач, вали корягу оскверненную! - радостно завопил Торфу.
        Однако, никакой другой поддержки, кроме моральной, болотный божок не оказал, а босс отчаянно дрался и убивался очень медленно.
        Когда у энта оставалось меньше четверти жизни, из земли выстрелил корень, обвился вокруг ног варвара, приподнялся выше и изогнулся дугой, сдавив лодыжки и перевернув Гора вверх тормашками. Кости варвара захрустели… и неожиданно картинка перевернулась на сто восемьдесят градусов. В таком положении Егор не сразу сообразил, как управлять варваром, и промахнулся. Жизнь утекала.
        - Хил! - заорал он, ударил по корню, и тот надломился.
        Стиснув зубы, Егор наносил удар за ударом. Пика попала варвару в плечо, но он не отвлекался, орудовал кайлом, выпиливая моба, и надеялся, что у того не припасено сюрпризов на крайний случай.
        - Да что ж ты, ловкач, семью позоришь! - сипло возопил Торфу.
        Дуболом вдруг перестал атаковать, замер и начал увеличиваться в размерах. Его кора покраснела.
        - Энрейдж! - завопил Крам, вышедший из стана. - Добиваем!
        Успели до того, как босс преобразовался. Гор врубил «Мельницу богов» - и могучий энт со скрежетом завалился набок, взметнув облако пыли.
        ДУБОЛОМ, ЧЕТВЕРТЫЙ ОСКВЕРНЕННЫЙ ЭНТ 36-ГО УРОВНЯ, УБИТ: +7 400 ОЧКОВ ОПЫТА.
        Никакого достижения за убийство босса они не получили, зато посыпались логи об увеличении уровней, и последний уведомил Егора:
        ВЫ ДОСТИГЛИ 21-ГО УРОВНЯ!
        Сила: +2.
        Очки характеристик: +1.
        Очки умений: +1.
        Похоже, опыт поделили между всеми поровну, но все равно вышло много - хватило на три новых уровня! Привычно влив очки в «Удачу» и «Атлетику», Егор осмотрел остальных - все перешагнули 20-й уровень, с которым каждому классу открывалась новая ветка талантов.
        - Ура! - воскликнула Мико. - Теперь я могу призвать испепелителя!
        Опершись на плечи Крама, который стоял к ней ближе всех, чернокнижница подпрыгнула, а маг и рад стараться - закружил ее в объятьях.
        - Крутяк, - констатировал Восимбо. Даже сейчас голос его оставался почти спокойным, но все же некоторое воодушевление в нем появилось. - Плюс два уровня за две минуты!
        - Все поняли, да? - радовался Крам. - Это «четвертый оскверненный энт»! Идем искать других? Может, получим ачиву…
        - Ну нафиг, - помотал головой Хас. - Да и давайте закончим на сегодня, а то у меня дела еще…
        - Что за дела?
        - Свидание, - нехотя признался стрелок, покосившись на Мико.
        - Так я не про сегодня, а вообще! - воскликнул Крам. - Раз боссы нумеруются, нужно найти всех!
        Он отошел к Хасу и принялся горячо убеждал, что нужно искать других боссов. стрелок слушал без энтузиазма, Восимбо хмурился, и только Мико продолжала пританцовывать и кружиться. Ее волосы развевались золотым нимбом, и тут Егор не выдержал…
        Взяв Мико за руку, пока парни восторженно обсуждали достижение, утащил ее подальше от их глаз, за невысокие заросли.
        - Куда ты меня ведешь? - смеялась она.
        Выбрав девушку целью, Егор ввел консольную команду поцелуя. Варвар грубо притянул ошарашенную Мико и впился в ее губы своими.
        И… девушка не отстранилась, ответила!
        Как же Егор пожалел, что играет не из капсулы, которую уже мог себе купить на полученные от «Ракуэна» деньги, но… боялся потерять преимущества управления с геймпада. Да и оставались вопросы поважнее комфортной игры.
        - Это было… внезапно, - заметила Мико, когда затянувшийся поцелуй прервался - от переживаний Егор двинул стиком, и варвар отшатнулся от девушки.
        - Не сердишься?
        - Да нет. Мне понравилось, - она улыбнулась. - А тебе? Ох, прости, я постоянно забываю, что ты играешь с консоли. Не хочешь купить себе капсулу?
        - Может быть, - ответил Егор. - Но не сейчас.
        ГЛАВА 10. В ЗАБОТАХ
        На следующее утро Егор вспомнил, как накануне его подвела «плойка», и принялся искать аналогичную в сети. Магазины давно их не продавали, на интернет-аукционах варианты были, но все с подвохом - по сути, продавались такие же заезженные консоли, как у Егора. Единственная неиспользованная «плойка» несла в себе, по словам продавца, коллекционную ценность и, будучи даже нераспечатанной, продавалась за многие тысячи долларов. Да и доставки из-за океана пришлось бы ждать не одну неделю…
        Анализ онлайн-магазинов показал, что все консоли современного поколения поставляются вместе с VR-шлемами и манипуляторами, как у Хаса. Егор мог себе позволить и такой вариант, но боялся, что без геймпада придется переучиваться, а то и хуже - старые комбинации приемов могут не сработать.
        Пришлось работать с тем, что есть - он разобрал консоль, прочистил кулер, осторожно протер остальное и собрал. Потом то же самое произвел с геймпадом - и, молясь Торфу и надеясь, что не напортачил, включил «плойку».
        Ф-ух, сработало! Егор запустил «Ракуэн», вошел в игровой мир… и, побегав варваром, удовлетворенно подметил: кнопки больше не западали, «плойка» стала работать тише, а греться - меньше, да и Гор не совершал нелепых телодвижений. Стоял себе ровно и чесал затылок.
        Настроение поднялось еще больше, когда он глянул на дату - Рождество! В бога он верил постольку-поскольку, считая себя если не полным атеистом, то агностиком, но православный праздник отзывался в сердце чем-то щемящим, светлым, и он тут же связался с мамой по видео, чтобы разделить радость. Она тоже светилась, была в прекрасном настроении, и разговор вышел душевным.
        Затем Егор позвонил Сане. Обменявшись поздравлениями, они поговорили о делах. Егор кратко рассказал об успехах группы, а друг и деловой партнер выслушал внимательно и с советами лезть не стал, лишь уточнил, не нужна ли еще какая-то помощь маме.
        Оставшееся время до встречи в «Ракуэне» с друзьями Егор посвятил готовке борща, благо мясо поставил вариться еще с утра, а сметана ждала своего часа в холодильнике. Пожалел, что дома нет сала для шкварок, но и без того получилось вкусно. Огромная кастрюля на одного - еды теперь хватит надолго.
        Сытно позавтракав-пообедав борщом, он поудобнее устроился на диване, вошел в игру и морально приготовился к работе, как бы это парадоксально ни звучало. «Ракуэн» стал работой, а то, что дома и с дивана - так после пандемии коронавируса этим никого не удивишь…
        Заглядевшись на фигуры энтов, со скрипом шатко передвигающиеся за обычными деревьями, Егор проглядел появление Крама, который после него явился первым. Войдя в «Ракуэн», маг оказался спиной к Гору, а потому решил, что один.
        Погрозив кому-то кулаком, Крам вскричал:
        - Ох, задам я сегодня этим деревяшкам! Все ветки обломаю!
        - Ох и задашь! - невольно рассмеялся Егор.
        Маг вздрогнул, обернулся и, увидев Гора, обрадовался:
        - О, братушка, и ты уже здесь?!
        «Братушка» подтвердил, что да, вот он, здесь, а в следующие минуты явились и остальные. Хас явился последним, зевая так, что сворачивал себе челюсть.
        - Как твои «дела»? - ехидно поинтересовалась Мико у стрелка.
        - Норм, - кивнул Хас, потом до него дошло, что речь о его вчерашнем свидании. - А, ты про эти «дела»? Все проспал, простите! Совместный ужин плавно перерос в завтрак, ха-ха!
        - Ох и кобель… - девушка неодобрительно покачала головой.
        Восимбо почесал репу, пожал плечами:
        - Вы, русские, странные люди, раз ходите на свидания по утрам!
        - Совсем ты еще зеленый, монах, - подал голос Торфу. - Нужно посвящать больше времени тем, к кому тебя влечет в любовном плане!
        «Эка он политкорректно! - восхитился Егор. - Но так и правильно, а то мало ли, к кому тянет Восимбо…»
        Зато он точно знал, к кому тянуло Хаса, и поинтересовался:
        - Как девушку хоть зовут?
        - Лейла. Ты ее не знаешь, да и ни к чему уже, - ответил стрелок и опечаленно вздохнул: - Утром я осознал, что мы не подходим друг другу. Наши короткие отношения стали ошибкой. Ей от меня нужен был только секс.
        - Что? - засмеялся Егор. - А ты что, романтик, предложение руки и сердца делать собирался?
        - Нет, - мотнул головой Хас. - Но все равно, знаешь, а-бы-дна!
        Бум! - его последние слова прозвучали одновременно с выстрелом. Стрелок спулил пак ходячих деревьев. Сидя на диване, Егор покачал головой, разминая шею, взял в руки геймпад и приступил к работе…
        Этот и два последующих дня в игре были наполнены однообразным фармом - команда задержалась на плоскогорье, населенном энтами. С обычными проблем не возникало, а вот боссы, встречающиеся в локации особенно часто, добавляли нервотрепки. Действовали против них так же, как на первом: Гор танковал, разбирал моба, потом подключались остальные.
        Высекая обычных мобов целыми рощами, за несколько следующих дней нашли еще шесть «оскверненных энтов», но, судя по тому, что один из них числился двадцать девятым, от идеи найти всех боссов отказался даже Крам. Да и задерживаться там смысла не было, переросли локацию, перевалив за 30-й уровень.
        Опасения вызывал только неуклонно снижавшийся показатель прочности кирки, упавший ниже двадцати процентов. Егора немного успокаивало, что ее можно починить, пусть даже с потерей максимального показателя прочности.
        Поначалу Гору долго приходилось восстанавливать здоровье после каждого боя, и время ожидания наполнялось постоянными разговорами, причем не только об игре. Ребята рассказывали и о себе, пока неохотно, но кое-что всплывало - мелочи, штрихи, добавляющие новым товарищам красок.
        В общем, дружба крепла. Не обходилось и без мелких споров, понятно, как в любой компании, но обычно они проходили корректно, без оскорблений. Иногда Егора раздражала импульсивность Крама и его ругательства в адрес других, но Восимбо одним коротким замечанием ставил приятеля на место. Монах успешно прогрессировал в целительстве и вообще своим вечным спокойствием добавлял группе устойчивости в эмоциональном плане.
        Хас… С ним всегда было легко - он не грузился сам и не грузил других. Умел разрядить обстановку не только кавказским акцентом, тонкости которого вряд ли доходили до Восимбо и Крама, но и более изящно, проявляя чудеса дипломатии. По правде сказать, Егор узнавал старого друга с новой стороны.
        Торфу тоже частенько подавал голос, учил всех уму-разуму, но теперь уже не доставал так, как в первые дни, а пару раз давал действительно ценные советы. Да и говорить болотный бог стал тише, меньше вопил, иногда надолго замолкал. Кажется, таки слабел…
        Что касается ухлестываний парней за Мико, то и здесь все сложилось прекрасно. Поняв, кого предпочла девушка, они вскоре перестали за ней волочиться. Даже старались, чтобы Гор и Мико больше времени проводили наедине - отставали или уходили вперед, позволяя поговорить.
        Часами общаясь с Кристиной, Егор вскоре мог уверенно сказать, что не знал так близко еще ни одну девушку, - странное чувство, учитывая, что они никогда не встречались в реале.
        Она выросла в Питере, закончила там факультет востоковедения, чтобы продолжить учебу в Японии. «Ракуэн» для нее был не развлечением, но полем исследований, на основании которых она собиралась писать диссертацию. Ее мама умерла, когда девочка училась в школе, а отец большую часть времени проводил на работе. Семья была небогатой, и для девушки работа в Японии стала, может быть, шансом всей жизни.
        - А что потом? - с замирающим сердцем поинтересовался Егор, ему был чертовски важен ее ответ. - После учебы? Вернешься?
        - Точно не знаю… Мне здесь еще год. Есть всякие варианты, но ничего конкретного.
        После того разговора самооценка Егора снизилась. Кто он в сравнении с Кристиной? Он и в юриспруденцию пошел только потому, что на недавно открывшийся факультет легче было поступить. Да и университет был не самым престижным, мягко говоря. А работать не смог, потому что не лежала душа к законам, которые плохо соблюдались, - слишком уж теория расходилась с практикой.
        Всю ночь он ворочался, крутя в голове всякие мысли, думал о будущем и в итоге пообещал себе, что выберется со дна, куда его загнали не только жизнь и обстоятельства, как он обычно себя оправдывал, но и лень с нежеланием что-либо менять. Он для себя одно решил - что не застрянет в «Ракуэне» надолго. Строить планы на жизнь, исходя из сиюминутных игровых достижений… ну, такое себе. Нужно что-то более основательное, но, как говорил отец, шаг за шагом.
        Сейчас главным было упрочить достаток, улучшить жилищные условия и создать базу для дальнейших свершений. А во главе списка приоритетов, конечно, мамино здоровье.
        Двухмиллионный долг висел Дамокловым мечом. Егор не доверял кредитам и старался никогда не занимать, а тут такое - два миллиона! С одной стороны, деньги пошли на жизненно важное дело. С другой - такая сумма тяготила, не давала расправить крылья, которые уже прорезались.
        Снова проснулись, заворочались мечты, которые он когда-то загнал в темноту, чтобы не маячили, не дразнили несбыточностью.
        Позволив себе мечтать, он теперь иначе видел свою квартиру. Старая мебель, потертый пол, скрипучие окна… Отваливающаяся плитка на стене, а ванна вся в потеках и разводах. А как тут все можно сделать красиво! И здорово было бы успеть до маминого приезда… Она вернется домой, а тут уже не привет из прошлого века, а современный кафель, белая блестящая сантехника, ровный потолок.
        У себя он сделает по-другому, более современно… Ну вот, опять о собственном жилье размечтался! Сперва долг, потом ремонт в доме мамы, и только после квартира… Но мечтать-то это не мешает! Не вечно же ему жить в родительском доме, когда-нибудь понадобится собственный. Егор думал и сам поражался - ранее недостижимые мечты могли стать реальностью уже в этом году, лишь бы все получилось.
        По утрам он ездил к идущей на поправку маме, которая веселела и молодела с каждым днем, потом делал что-то по дому. Разобрал балкон и кладовку, безжалостно избавился от годами накапливавшейся рухляди, пользоваться которой уже было нельзя, а выкинуть жаль.
        Вообще, у Егора словно крылья выросли - каждое утро он просыпался с улыбкой, но если поначалу благодарил за то Сашку и «Ракуэн», давших ему возможность вылечить маму, то спустя время осознал, что дело еще и в Кристине-Мико. Развивающиеся отношения с ней, хоть и были пока чисто платоническими - да и как иначе в виртуальном мире? - но чувства к девушке Егор испытывал самые настоящие. Поэтому, когда позвонила медсестра Оля и предложила встретиться, чуть поколебавшись («встретиться» хотелось, но не до такой степени, чтобы обманывать Кристину), он отказался. Тактично, сославшись на дела, но Оля поняла, что его номер можно удалять.
        Деньги из «Ракуэна» поступали теперь постоянно, и Егор теперь считал день пустым, если ему не удавалось вывести хотя бы пару сотен кристаллов. Приход копился на депозите, который он пополнял с ранее незнакомым удовлетворением от очередного шага, сделанного к цели.
        Сложно было не потратить все заработанное сразу, хотелось многого: от новой одежды и смартфона до приличного телевизора и комплекта посуды. Старая сковородка с отломанной ручкой и облезлым покрытием одним видом вгоняла в уныние. Но все это могло подождать - какой смысл украшать убитую квартиру? Нужен базис.
        Подумав, Егор решил не просто откладывать деньги, но делать это умно. Во-первых, средства стал делить на три части: на возврат долга, на жизнь и на будущее.
        Долг перед Сашкой хранил на гибком бессрочном депозите, откладывая примерно две трети от заработанного. Половину остатка оставлял на карте, а остальное…
        Егор часто слышал, что деньги должны работать, но настоящее понимание фразы дошло до него только сейчас. Так что весь остаток доходов он переводил на заведенный инвестиционный счет. Здраво рассудив, что в фондовом рынке ни черта не смыслит, вкладывал все в глобальный мировой индекс акций и облигаций в соотношении пятьдесят на пятьдесят, не став гнаться за потенциально более высокими доходами с куда большим риском. «Тише едешь - дальше будешь». Если в игре он вел себя противоположно этой народной мудрости, то в жизни, особенно в отношении денег, был очень консервативным.
        Чтобы проще было справляться с соблазнами потратить деньги, Егор составил список своих «хотелок», куда внес все: от новой квартиры до нового ноутбука. Оценил по десятибалльной системе важность покупок и успокоился. Действительно основополагающими оставались две вещи: здоровье мамы и долг, - и лишь потом в списке стояли его личные желания.
        С первым все вроде складывалось хорошо. Чтобы матери было нескучно, он подарил ей простенький планшет, позволявший смотреть фильмы, читать книги и серфить в сети. Егор, навещая ее, рассказывал о своих успехах и пробуждал в ней жажду жизни, изрядно поугасшую за последние годы. И хотя часы для посещений в клинике были в обед, для него, якобы трудящегося в американской компании, где рабочий день начинался позже, делали исключение, позволяя приходить по утрам.
        Однажды он не нашел маму в палате. Пройдясь по коридору, с радостным изумлением увидел ее шагающей по коридору на ходунках. Рядом неторопливо шел доктор Станислав Игоревич, которого Егор уже знал.
        Мама и доктор о чем-то негромко говорили. Немолодой, но еще далеко не старик, крепкий, коренастый мужчина осторожно положил руку маме на локоть. Егор не стал ее звать, остановился, наблюдая, как она кусает губу, опирается на здоровую ногу, а больной едва касается пола, потом вертит голенью, слегка подтягивает колено.
        Почувствовав его взгляд, она повернула голову:
        - Егорка! Смотри, я хожу, двигаю ногой, и она не болит!
        - Тебе помочь? - забеспокоился он.
        - Нет-нет, я сама. Да и Стасик… то есть Станислав Игоревич помогает. Надо привыкать.
        Преодолеть порог он ей все-таки помог. В палате ждал парень-реабилитолог, который помог маме сесть и строгим голосом сказал:
        - Сидеть не дольше десяти минут, помните?
        - Да-да, конечно.
        Егор поставил в вазу тюльпаны, поцеловал маму и на смартфоне показал, какую выбрал кухню.
        - Сделаем ремонт, обставим квартиру новой мебелью, техникой! - говорил он. - Купим тебе посудомоечную машину, представляешь?
        Ее глаза загорелись, но она привыкла все делать сама, и сыновья забота удивила, растрогала ее и заставила возразить:
        - Егорушка, ну зачем такие траты? Ты женишься, уедешь, и кому мне посуду намывать? Лучше стиралку новую…
        - Это само собой! Ремонт, потом вся необходимая техника и толковый духовой шкаф. Как же я соскучился по твоим пирогам с черникой! Сашка вон до сих пор их вспоминает.
        Мама заулыбалась.
        - Как поправлюсь, наготовлю все, что ты любишь! Станислав Игоревич сказал, что к маю сустав полностью приживется, и пойду своими ногами! Я уже сама встаю, представляешь? Без помощи! Правда, прооперированную ногу пока не нагружаю. - Она кивнула на стоящие в углу ходунки.
        - Видишь, как все хорошо складывается, мам? Теперь точно все будет отлично!
        В маминых глазах проскользнуло недоверие. Даже в то, что планшет куплен на собственные, а не на заемные деньги, она поверила не сразу.
        Видимо, было в голосе сына что-то такое, что наполнило уверенностью и ее. После того разговора мама начала считать дни до окончания реабилитации - не терпелось самой заняться ремонтом и обустройством. Правда, сначала ей надо было восстановиться после операции, а это две-три недели в стационаре и столько же в реабилитационном центре. То есть домой она попадет только в феврале.
        К тому времени Егор рассчитывал отдать долг. Замечательно было бы, если б и на ремонт удалось скопить.
        Для себя же он купил абонемент в районный фитнес-центр. Плевать, что там старые тренажеры и нужно приносить свои тапочки и полотенце. Главное, спортзал возле дома.
        Первые тренировки получились убийственными, после них даже лежать с геймпадом в руках было тяжело, но, к его удивлению, боль радовала.
        - Слышал, как в играх качают персонажей? - спросил тренер, стройный белобрысый мужчина. - Ну вот. Никто же не лезет сразу в топовые локации, начинают с песочницы. Так и ты…
        Тренер был прав и неправ. Неправ в отношении команды Егора.
        ГЛАВА 11. НА МАРШЕ
        Завалив очередного локального босса, на этот раз гигантского скорпиона, они остановились передохнуть. С монстра выпали какие-то редкие внутренности - которые Мико тут же заграбастала для прокачки «Алхимии» - и шлем такого же качества. Он никому не пригодился, и Егор отправил его на аукцион.
        После чего, развалившись на диване, с некоторой завистью принялся наблюдать за тем, как его варвар с друзьями уютно расположились вокруг «Костра путника». Огонь требовал дров и огнива и служил почти бесплатным средством регенерации - на пятнадцать процентов ускорял восстановление жизни и маны.
        Хас лениво препирался с Крамом, а Мико прикрыла глаза, положив голову на колени Гора.
        Чуть в стороне в позе лотоса сидел Восимбо и восстанавливал ману. Монах ощутимо прокачался и теперь мог применять «Целительное озарение» вдвое чаще, но ресурса хватало лишь на пару бафов и три полных исцеления. Так что, когда шкала маны Восимбо обнулялась, а зелья жизни и маны были на откате, приходилось разводить костер и восстанавливаться самим. Как сейчас.
        Едкие пустоши кишели монстрами от 45-го уровня и выше - самое то для текущего прогресса группы Гора. Но фарм здесь был опасен не только мобами.
        Местность выглядела кошмарной даже с экрана телевизора. Из растительности тут встречались только омертвевшие стволы деревьев и пучки хищной рыжей травы, торчащие на оплавленных, будто груды застывшего воска, камнях. Повсюду темнели ядовитые озера, выстреливающие едкими газами, которые, видимо, и дали название всей локации.
        Частенько встречались здесь проклятые, кем-то заколдованные места, недоступные взглядам играющих с полным погружением, зато отлично заметные Егору: подняв камеру повыше, нетрудно приметить пятно, которое будто курится испарениями. Если попасть в такое - поднимет, скрутит в бараний рог и долбанет оземь. Фатально.
        - Какой-то постап тут, - заметил Крам, словно услышав мысли Егора.
        - Ага, как в «Пикнике на обочине», в Зоне, - ответил Хас. Повисло удивленное молчание, и стрелок возмущенно пояснил: - Что? Что я, книг не читаю, что ли?
        - Говорю же, академик! - напомнил о себе Торфу.
        - Что за «Пикник на обочине»? - встрепенулся Восимбо и подначил: - Русская азбука так называется?
        - Не, букварь был первой прочитанной книгой Хаса, - хихикнула Мико. - А он о другой - о второй…
        - Что?! - выпучив глаза, возмутился Хас, сделав вид, что обиделся. - Да я знаете сколько книг прочитал?! Тысячи их!
        - Он точно про книги? - не поверил монах. - Может, все же о комиксах?
        - Точно! - рявкнул стрелок, после чего отверг инсинуации и принялся рассказывать о книге, хотя об этом никто не просил.
        Слушая его, Торфу отпускал ехидные замечания, а Крам вступил сам с собой в ненужное препирательство о постап-фантастике, которая «себя исчерпала». Мико резонно напомнила, что Стругацкие творили больше полувека назад, а Хас занялся просвещением Восимбо, рассказывая о распавшемся Советском союзе и «Сталкере» - фильме и почти одноименной компьютерной игре. Об игре Восимбо что-то слышал, но выяснилось, что он перепутал ее с Fallout.
        В общем, все шло как обычно. Слушая их вполуха, Егор покрутил камеру, заодно вспоминая, чего им удалось добиться за последние дни.
        Планируя свой поход, они не учли важной детали - в диких локациях нет кладбищ. К примеру, в Железных горах, куда они заглянули попробовать свои силы на горгульях 40-го уровня, погиб Хас. Навыка воскрешения у Восимбо не было, а аналогичные свитки встречались на аукционе очень редко - разработчики, казалось, делали все, чтобы игроки относились к смерти персонажа серьезно. Хорошо хоть, довели до автоматизма тактику, погибая, отправлять вещи, что не привязаны к душе, на аукцион по завышенным ценам, чтобы те не выпадали. Уж лучше потерять процент на комиссии аукциона, чем экипировку. В дальнейшем клан планировал, не скупясь, привязать все ценное.
        В итоге потеряли день, чтобы встретить воскресшего Хаса и сопроводить в нужную локацию. Благо шли ночью, уже ваншотя мандрагор и энтов - лиловая луна, Шард, как оказалось, своим отраженным светом ослабляла местных мобов.
        Потом задержались в захудалом подземном городке дворфов, выполняя пару квестов с охотой на опасных монстров - Хасу это требовалось по классовой цепочке. Наградой стало ружье, не лучше прежнего, и несколько новых умений, в том числе «Снайперский выстрел» - особо убойный, всегда критический.
        - Драгоценное время отнимает у вас этот академик, - брюзжал Торфу. - Выгнали бы его - и всех делов! Слабое звено!
        Но ворчливого бога не слушали, да и сам «академик» научился пропускать слова Торфу мимо ушей - обижаться на ИскИн, наверное, еще глупее, чем на оскорбления попугая.
        И вот добрались до Едких пустошей, локации, которую, казалось, создал поклонник вселенной «Сталкера». Или, как верно заметил Хас, «Пикника на обочине», что, впрочем, было почти одно и то же.
        К тому моменту Гор достиг 38-го уровня, остальные отстали на один-два. Команда била все рекорды среднемирового темпа прокачки, противостоя мобам как минимум на десять уровней выше. Опыт лился рекой, друзья постоянно открывали новые навыки, научились понимать друг друга с полуслова, а уж в PvP… Обманутые их низкими уровнями ганкеры наверняка не раз жалели о том, что решились атаковать «группу нубов». «Нубы» были зубастыми и спуску грабителям не давали.
        Штатные кастеры группы не отставали от остальных. Крам, помимо атакующих заклинаний, прокачал бафы. У его «Кольца огня» не только повысились цифры защиты, но и появилась частичная возможность игнорировать заклинания контроля. Баф хоть и был доступен к использованию раз в час, зато вешался на всю группу и много маны не требовал.
        Мико ушла в демонологию, качая новообретенного прислужника - демонического испепелителя. Тот вырос, окреп, морда его раздалась вширь и огрубела. Прокачавшись, испепелитель научился обращаться метеором - огромным каменным шаром, пылающим зеленоватым пламенем. Прекрасно работал против толп мобов, хотя минус в таком прислужнике тоже нашелся - он обрел некое подобие самостоятельности. Заматерел, в общем. А поскольку характер демонюга имел скверный, ему велено было молчать. Впрочем, он часто не слушался, чем напоминал Торфу, только без чувства юмора, так что чернокнижница всё чаще предпочитала призывать вместо него бесов-огнеплюев.
        В общем, в игре все шло хорошо, да и реал не отставал. Большую часть суммы, нужной чтобы отдать долг Сашке, Егор уже скопил. И теперь все чаще размышлял о будущем.
        Первый шаг к исполнению мечты он сделал, затеяв косметический ремонт на кухне. Почему-то казалось важным сперва навести порядок именно там, а уж потом браться за остальное. Для этого он по рекомендации Хаса вышел на надежную бригаду и нанял ее, полностью доверившись смете их бригадира Матвеича, сурового мужика с морщинистым лицом. Если его и обсчитали, то сумма все равно оставалась в пределах той, что Егор был готов потратить на ремонт.
        Волновало одно: как долго продлится это счастье? Неужели разработчики настолько не учитывают «читерские» возможности кирки или других подобных им артефактов? Что, если они наконец осознают свою оплошность и попытаются устранить Гора? Все-таки на кону большие деньги, в реале иногда убивают и за меньшие.
        Егор высказал эти опасения вслух, и Мико ответила:
        - Да о чем ты говоришь? Наоборот, разрабы таким образом вносят в этот мир фан!
        - Но ведь баланс ломается, - возразил Егор.
        - Только в отдельных конкретных ситуациях. Например, когда игрок 30-го уровня выносит ганкера 50-го…
        - Так и я об этом!
        - Нет-нет, ты не понимаешь… - Чернокнижница мотнула головой, и ее золотые волосы сверкнули на солнце. - Тут в другом дело: разрабы заинтересованы в том, чтобы игра давала возможность стремительного подъема. Очень-очень редкую возможность, но все же реальную.
        - Для рекламы? - уточнил Егор. - Типа игровой социальный лифт?
        - Вот именно. Это же маркетинг - а он король всего! Я вообще не удивлюсь, если ввести предметы, подобные твоей кирке, рекомендовал как раз маркетинговый отдел. Им, может, руководство сверху задание спустило. В приказном порядке. Я серьезно!
        - Но ведь меня никто, кроме вас троих, не знает. В чем же тут реклама?
        - Тебя - пока нет. Ключевое слово - «пока», потому что ты еще по большому счету ничего не добился. А вот историю Глифа слышали многие. И знаешь, как она на игроков действует?
        - Это еще кто?
        - Ты не знаешь Глифа? - воскликнула Мико удивленно. - Глиф, в миру Е Цю, - обычный парень из Китая. Играл себе в Раку… Еще когда был низкоуровневым, набрел на подземный город в Пылающих землях. Вроде в городе все давно вымерли, но Глиф активировал там что-то и заполучил армию лавовых воинов. Собственная армия 200-го уровня! Но они типа стражей локации, не могут покидать город.
        - Тогда за счет чего он поднялся?
        - Лавовые алмазы - уникальный ресурс. И отобрать его никто не смог, с такой-то охраной. Черт, да про него же везде писали! Ты что, ничего не знаешь? Про него даже книга вышла! «История Глифа. Как простой доставщик еды стал королем мира», не читал?
        - Как-то мимо прошло, - смущенно пожал плечами Егор.
        - А теперь подумай, ведь его лавовые воины и алмазы - это, по сути, то же, что твоя кирка… В глобальном плане, разумеется. Игре нужны такие истории! Редкие да меткие, чтобы возбудить потенциальную аудиторию и зацепить игроков, подумывающих перейти в другую игру. И чтобы новых, из других игр, которые не дают подобных возможностей, привлечь. Понимаешь? Это как истории людей, взявших джек-пот в лотерею, прям побуждают тебя купить на сдачу парочку билетов…
        Только параноидальная привычка быть начеку и крутить камеру позволила Егору заметить подкрадывающегося разбойника Всехубью 50-го уровня. Мико ничего не заметила, как и парни, расположившиеся чуть в стороне, чтобы не мешать парочке ворковать.
        Вряд ли ганкер собрался атаковать один, хотя… Не будь у Гора мифической кирки, рога вполне мог бы выпилить группу, не напрягаясь. Но ганкер был не один. Покрутив камеру, Егор обнаружил его подельников и предупредил группу в чате: «Нас окружают!»
        Разбойник крался к ним с Мико, за камнями правее прятался Азазель, эльф-маг 53-го уровня, с другой стороны подползала Критина, орчиха-лучница 51-го. Очевидно, они атакуют, после того как сработает Всехубью.
        Егор поднял варвара, вытащил кирку, подпустил рогу ближе и стремительно атаковал.
        Первый замах выбил ганкера из невидимости, а «Коварный удар» отправил на рес. Тот, очевидно, в кошмарном сне не мог предвидеть такого расклада, готовясь к привычной подлой атаке в спину из незаметности.
        К тому моменту группа заняла боевую позицию, и Гор обратился к приятелям роги:
        - Азазель! Критина!
        За камнями послышалось злое перешептывание, потом маг ответил:
        - Что?
        - Давайте я сделаю вид, что не вижу вас, а вы проваливайте. Предупреждаю, что просто с нами не получится.
        - Понял, - первым ответил маг. - Предложение принимаю. Критина? Уходим.
        Орчиха прорычала из-за камней:
        - Это ж новички, они нам на один зуб. Да я одна с ними справлюсь!
        - Валим, я сказал! - гаркнул маг и направился прочь.
        Критина поднялась, позволив друзьям Егора оценить шикарные бедра. Хас присвистнул, а орчиха, засеменив следом за Азазелем, не удержалась - пустила стрелу, чиркнувшую о камень над головой Гора.
        - Ах, какая женщина! - восхитился Хас, подняв большой палец.
        С роги Всехубью ничего не выпало. Видно, ганкеры только вышли на промысел и никого еще не ограбили, а имеющийся шмот привязали к душе.
        - Надо же, - задумчиво прокомментировал Восимбо. - Мозги включили. Критина оказалась не кретинкой! А у нас как раз «Поглотитель» откатился.
        - Да уж, видели, как они одеты? Эпики! - с сожалением проговорил Крам, которому явно понравилось грабить грабителей.
        И снова выручил взгляд сверху. Похоже, ганкеры вернулись, но теперь были в скрытности: то ли зелье у них, то ли у кого-то абилка. Егор насчитал троих.
        «Опять пришли», - написал он в групповой чат и тут же среагировал на новую опасность - ударил киркой ближайший невидимый силуэт. Раздался лязг металла, посыпались искры, и из стелса вывалился Форзудо, сокрушающий ассасин 55-го уровня.
        «Еще один эпический класс… - удивился Егор. - Этот-то чувак откуда взялся?»
        - Что за ересь? Невозможно! - вскричал Форзудо, дергаясь под перекрестным огнем Хаса, Мико и Крама. - Как вы меня увидели?!
        Второй силуэт заметался, и Гор попал по нему с третьего раза - это оказалась ранее виденная Критина, попытавшаяся разорвать дистанцию. Рейнджи переключились на нее. Гор же попытался догнать третьего, подозревая, что это маг, но тот оказался на удивление быстроногим.
        - Всехубью, помогай, собачьих испражнений ты кусок! - заорала орчиха, чья жизнь стремительно сокращалась. - На твой рес уникальный свиток потратила!
        Ага, значит, вернулся рога Всехубью, а не маг Азазель, - уже проще, потому что не рейндж. Дистанционные классы Егор недолюбливал.
        За Гором, нацелившимся на орчиху, с ревом погнался ассасин Форзудо и связал его боем. Критина чуть не отправила на тот свет Мико, но Восимбо успел ее отхилить, после чего сам чуть не погиб, и ему пришлось исцелять самого себя.
        Ассасин попался на удивление «толстый» и ловкий. Удары Гора проходили не всегда, каждый сносил врагу не больше пяти процентов. «Мельница богов» оборвалась на первом же приеме серии, и только успешно кританувший «Коварный удар» опустил жизнь ассасина до трети шкалы.
        Гор поглядывал в угол экрана, где отображались жизни членов пати. Мико вернулась на позицию, а вот шкалы Восимбо и Крама неудержимо краснели…
        Секундного замешательства хватило, чтобы получить двуручным мечом в живот, и жизнь варвара ушла в оранжевую зону. Он выпил зелье здоровья, велев себе сосредоточиться, снова уклонился от коварной атаки ассасина, пару раз его тюкнул, и тот исчез в облаке дыма.
        - Что за никчемная бессмыслица и ерунда, Всехубью?! Помогай! - разорялась орчиха, чьи слова исправно заменял авто-цензор. - Из-за тебя мы попали в очень крупную, невероятную неприятность!
        - Вздор! - возмутился Всехубью из стелса, и Егор заподозрил, что снова включился автоцензор. - Фрустрация! Вступавший в пассивную сексуальную связь варвар - обманщик! Аферист! Жулик! Плут! Мошенник!
        - Это ты наделавший в штаны плут и мошенник! В жизни тебя больше не ресну! - не прекращая драться, распалялась орчиха, а потом обманула автоцензор, разбив слово на две части: - Ссы! Кло!
        Гор, не забывая о невидимом роге, рванул к лучнице, пока она не выпилила его команду. Когда та заметила опасность, варвару осталось несколько прыжков. Гор перекатом ушел с линии атаки. «Гнев варвара» вышиб из орчихи остатки жизни.
        - Прощай, моя любовь и страсть Критина! - спел Крам.
        - Роскошная женщина… была, - согласился Хас.
        Обмен репликами состоялся в то время, когда вся команда ковыряла ассасина. Выхилившись в стелсе, Форзудо пытался использовать портальный свиток, чтобы покинуть поле боя. Каст гаду сбили, и тогда он попробовал уйти «Спринтом», но у Гора был свой «Спринт». Варвар без труда настиг его и атаковал сверху. Еще пара ударов - и ассасин упал замертво.
        Где-то в незаметности рядом бродил Всехубью. Подняв камеру повыше, чтобы не пропустить его, Егор активировал «Поглотителя душ». Владелец эпического класса Форзудо наверняка хорошо вложился в экипировку…
        - Ого! - ликующий возглас Хаса подтвердил его догадку.
        С Форзудо выпала куча эпического шмота: наручи, кираса, штаны, кольцо, шлем и непонятно откуда взявшийся у ассасина двуручный меч, к которому Егор испытывал личную неприязнь. Остальное было «синим».
        Крам присвистнул, потер руки, его глаза горели.
        - Парень, наверное, суициднул с досады. Шмот стоит как новенькая машина эконом-класса! Так-так… Забиваю наручи и…
        - И все! - перебил Восимбо, подбирая кольцо с большим бонусом к скорости заклинаний. - А это мне, если нет возражений. Мико, что скажешь?
        - Без проблем, тебе нужнее, - вздохнув, ответила подоспевшая девушка. - Жаль, но остальное для нас бесполезно, это для танков.
        - Ассасин-танк? - недоверчиво хмыкнул Егор.
        - Сокрушающий ассасин, - поправил Крам. - Идиотский смежный класс. Типа много защиты, жизни и урона, инвиз, а по факту и танк хреновый, и рога так себе.
        - Продадим, - сказала Мико, попыталась поднять двуручный меч, но ей это не удалось.
        - Зачем тебе меч? - удивился Хас.
        - Это не мне, - мотнула головой Мико. - Горчику!
        Стрелок ухнул, поднял клинок и поволок его к варвару.
        - Мне! - подал голос Торфу. - Годная штуковина!
        Варвар взял оружие в руки и изучил характеристики:
        ГРАНЬ КАТАКЛИЗМА
        Двуручное оружие | Меч
        Качество: эпический предмет.
        Урон: 380 - 570.
        +318 к силе.
        +474 к выносливости.
        +34 % к критическому урону.
        Возможный эффект при попадании: с вероятностью 2 % цель окаменеет на 10 секунд.
        Прочность: 264 / 320.
        Клинок был шикарным. Оглядев ребят, Егор спросил:
        - Уверены? Такой можно за реально большие деньги продать.
        - Ты только представь, как нас выручит прокнувший шанс окаменения, - подал голос Восимбо.
        - Не уверен, что удастся перенять свойство, - ответил Егор. - К сожалению, оно последним идет, а потому шанс всего двадцать пять процентов…
        - А вдруг повезет? Да и потом… - подняв палец, многозначительно заговорил Крам. - Это наши инвестиции в скорость добычи элементиевой руды!
        - Спасибо, капитан Очевидность, а то мы не поняли, - ответил Хас. - Но он прав, Горчик, давай круши эту роскошь, а я отвернусь.
        - Я тоже не могу на это смотреть, - добавила Мико.
        Гор покрутил меч в руках, рассмотрел его серебряный эфес, украшенный самоцветами, положил на стеклянистую землю и с сожалением, что придется разбить дорогую и красивую вещь, несколько раз приложился по ней киркой.
        КОЛИЧЕСТВО СВОЙСТВ РАЗРУШЕННОГО ПРЕДМЕТА «ГРАНЬ КАТАКЛИЗМА»: 5.
        Расчет вероятности перенять свойство «Урон: 380 - 570»… положительно.
        Расчет вероятности перенять свойство «+318 к силе»… положительно.
        Расчет вероятности перенять свойство «+474 к выносливости»… положительно.
        Расчет вероятности перенять свойство «+14 % к критическому урону»… положительно.
        Расчет вероятности перенять свойство «Возможный эффект при попадании: с вероятностью 2 % цель окаменеет на 10 секунд»… положительно.
        Все свойства поглощены.
        Строчки появлялись одна за другой, и с каждым «положительно» Егор сжимал кулаки все сильнее, а на последнем заорал:
        - Да!
        От избытка чувств затанцевал не только варвар Гор, но и человек, им управлявший, - простой русский парень Егор Переверзев, который никак не мог подавить улыбку, да и зачем? Кирка стала, пожалуй, сильнейшим комбинированным оружием и комплектом брони (два в одном!) во всем Ракуэне!
        ПЕРВОЗДАННОЕ КАЙЛО ХОЗЯЙКИ МЕДНОЙ ГОРЫ
        Инструмент | Двуручное оружие | Кирка
        Персональный предмет, принадлежащий Гору.
        Качество: первозданный мифический предмет.
        Урон: 10 400 - 15 050. Защита: 27 790.
        +25 единиц урона ядом.
        +90 единиц урона огнем.
        +115 единиц урона холодом.
        +3 219 к силе.
        +2 090 к ловкости.
        +2 643 к выносливости.
        +663 к интеллекту.
        +337 к мудрости.
        +311 к духовности.
        +94 к харизме.
        +179 % к скорости атаки.
        +148 % к критическому урону.
        +17 % к шансу кровотечения.
        +10 % к шансу воспламенения.
        +16 % к шансу оглушения.
        +23 % к скорости передвижения.
        +52 % к скорости регенерации здоровья.
        Пассивный эффект «Донная походка»: возможность не дышать под водой и ходить по дну любого водоема с обычной скоростью в течение 30 секунд.
        Возможный суммирующийся эффект при попадании: вероятность критического удара повышается на 10 % на 10 секунд.
        Возможный эффект при попадании: с вероятностью 2 % цель окаменеет на 10 секунд.
        Пассивный эффект «Изгой»: предмет проклят или является пристанищем темной сущности. Ваша репутация в глазах добропорядочных жителей понижена. Внимание! От проклятого предмета невозможно избавиться!
        Эта, казалось бы, обычная кирка рудокопа способна разрушить любой предмет и с некоторой вероятностью перенять одно или несколько его свойств. Если кирка уже имеет аналогичные характеристики, показатели суммируются.
        Поглощено свойств: 1 497.
        Прочность: 158 / 999.
        - Никто больше ничего себе не присмотрел? - спросил Егор. - Остальное сливаем на аук?
        Спрашивал больше для порядка, потому что обычно каждый выбирал нужное из лута в самом начале, оставшееся продавали, а прибыль делили.
        - Тут денег прилично должно капнуть, - блеснул глазами Крам. - Я как раз себе мотоцикл присмотрел!
        Егор молча выставил вещи на продажу, пока маг рассказывал друзьям о задуманной покупке. Безлошадный Егор ни в машинах, ни в мотоциклах ничего не смыслил, да и кататься бы не рискнул, а потому слушал вполуха.
        - Ребята, может, пора уже? - спросила Мико. - Давайте свой клан создадим, а? Удобно же. И вещи можно быстро друг другу пересылать. И назовем его как-нибудь сочно!
        - Пэрсик? - предложил Хас и загоготал.
        - Дурак, - девушка врезала ему по плечу.
        - Послушайте, - громко заскрипела кирка, которую Егор как раз держал в руках, и все вздрогнули. - Назовите славный клан свой «Служители великого Торфу».
        - Станешь великим, тогда подумаем, - отмахнулся Егор.
        - Ну давайте, я серьезно! Гор? - Мико тронула его за плечо.
        - Шутку сию отметаю как непоучительную и лишенную даже толики забавности! - заносчиво ответствовала кирка. Почему-то в последнее время Торфу взял манеру болтать высокопарным тоном, «под старину» - может, нейросеть тестировала новый семантический модуль.
        - Да я не против, - ответил Егор девушке, игнорируя болтливого божка. - По ходу, этот год я проведу в Ракуэне, так что клан… Ну, в общем, да - свой клан будет в кассу.
        - В какую еще кассу? - удивился Восимбо, получивший дословный перевод. - Ты имеешь в виду клановую казну? Туда отчисления автоматом идут со всего лута членов клана, в том числе с продаж на аукционе.
        - Оформиться можно только в городе, - посетовал Крам. - А то бы уже начали клановый опыт копить.
        Егор открыл карту и прокомментировал:
        - Где? Ближайший город дворфов остался позади - не возвращаться же!
        - Не возвращаться, - кивнул Восимбо. - Вон впереди эльфийский Бентулан. Городом это поселение назвать сложно, но клан там зарегистрировать легко, только плати.
        - Идея хорошая, - сказал Егор. - Но я не могу принять такое решение единолично. Нужно посоветоваться с инвестором, а он в реале. Понимаете, какие могут быть нюансы.
        Крам потух, у него все на лице было написано - он не знал, что Гор, оказывается, не вольный стрелок, а имеет какого-то «инвестора». Восимбо же остался невозмутим.
        Хас проговорил:
        - Думаю, Саня даст добро. К этому ведь все шло.
        - Шаг ответственный, надо посоветоваться, - повторил варвар.
        Егор корил себя за такие мысли, но все равно иногда начинал опасаться, что Санино дружелюбие - просто наживка, и вскоре друг поведет себя хуже, чем Евгеша-Мут. Поэтому он нервничал перед каждым разговором с другом, но пока что его подозрения не подтверждались. К тому же здравый смысл твердил, что, будь Саня подлецом, он бы в счет денег, выделенных на лечение мамы, просто забрал кирку.
        - Эльфийский Бентулан находился за Руинами Шукеда, - констатировал Восимбо. - В любом случае раньше чем завтра мы туда не доберемся. Так что сперва пройдем через Камень Балара и только потом будем создавать клан.
        - Да туда пилить и пилить, - вздохнул Крам. - Чую, сегодня не успеем.
        - Значит, хватит трепаться, давайте поднажмем, - Мико поднялась и демонстративно отряхнула пятую точку. - А ты, Крамушка, качай порталы, чтобы не приходилось нам столько времени тратить на перемещения.
        Слушая друзей, сидящий на диване Егор улыбался, но в следующую секунду настроение ему испортило личное сообщение от орчихи Критины: «Я знаю, кто ты. Тебя ищут. Теперь тебе не уйти. Хлебнешь собачьих испражнений!» Подробности Егор решил не выяснять, просто отправил Критину в черный список.
        Странно, сокрушающий ассасин Форзудо, пострадавший больше всех, писать ничего не стал. Видимо, затаил злобу и решил не распыляться на пустые оскорбления.
        Егор рассказал друзьям, что написала орчиха, потом поделился своими мыслями. То, что дальше следует идти, постоянно оглядываясь, все поняли и так, не споря. Тем более что рога Всехубью так и не проявился. Возможно, здраво оценил свои шансы и решил не рисковать, а может, что вернее, остался следить за Гором и остальными издалека.
        Однако в тот день никто их больше не побеспокоил. Они спокойно шли по Едким пустошам, разбирали паки, отдыхали-восстанавливались и двигались дальше. Егору было проще всех, не требовалось выходить из игры, пока его варвар топал. Машинально прихлопывая мобов, он мог параллельно делать другие дела.
        Главный вопрос, о приеме в партнерство Крама и Восимбо, Егор откладывал - иррационально нервничал. Но ближе к вечеру набрал друга, а Саня сбросил вызов, написав: «Занят. Позже. Если что-то конкретное, пиши».
        «Так даже проще», - подумал Егор и написал другу, что пришла пора создавать клан, приняв в долю двух новичков. Саня среагировал простым «О’кей, не вопрос» почти сразу же. Добавил лишь, что пересмотр долей лучше обсудить голосом. Егор не стал объявлять об этом партнерам, когда появится конкретика, тогда и будет смысл что-то обсуждать.
        Игру закончили, подведя персонажей к горной гряде, где находился инстанс с Камнем Балара - Хасу срочно нужно было «по делам», то есть на свидание; Мико собиралась ложиться спать; Егору предстоял непростой разговор с Саней. Крам и Восимбо обязались за ночь изучить все, что найдут в сети о Камнях Балара.
        Друг перезвонил, едва Егор выключил консоль.
        - Здорово, Гор! - голос Сани звучал хоть и радостно, но утомленно, скрывать усталость показной бодростью перед другом он не стал. - Как мама? Как сам?
        Егор ответил, после чего перешел к характеристикам Крама и Восимбо, рассказал о каждом и заключил:
        - Короче, ребята надежные, довелось уже проверить. С ними реально будет проще.
        - Слушай, ну клан так клан, - ответил Саня. - Не вижу проблем. Тем более как-то нехорошо их втемную использовать. Сколько хочешь им дать?
        - Поровну с нами? - сомневаясь, предположил Егор. - Не, тогда в отношении Хаса и Мико выйдет несправедливо. Они-то с самого начала… Особенно Мико.
        Сашка, казалось, удивился:
        - Ты о чем вообще? Какое еще «поровну»? Ты, как отец-основатель и главная ударная сила, не должен получать столько же, сколько два новичка, - как учитель двоечнику принялся объяснять он. - Смотри, сейчас у всех по четверти, так? Дай новичкам по пять процентов - я с партнерами на пять подвинусь, еще столько же вы выделите. Вам на троих останется семьдесят. Норм?
        Быстро посчитав в уме оставшиеся доли, Егор не согласился:
        - Не, перекос сильный, да и на три не делится. Давай я дам парням по десять, но не за твой счет. Им по десять, тебе с партнёрами, мне, Хасу и Мико - по двадцать. Норм?
        - Ты, когда так щедро проценты раздаешь, думай о будущем, - хмыкнул Саня. - Тебе мать поднимать, самому на ноги вставать… И не забывай, что ты без них справишься, а они без тебя - нет.
        Егор и сам был уверен, что мог бы, размахивая первозданным кайлом, спокойно выбить себе и половину от всего, в этом друг был прав. Но, вспомнив о том, как много группа в него вкладывает, возразил:
        - Было бы что делить, а в команде надежнее. Даже с меньшей долей можно рассчитывать на большую прибыль за счет кучи других редких ресурсов, добываемых остальными. Краму и Восимбо по десять, остальным - по двадцать. Решено?
        - Добрый ты, Гор, - вздохнул Сашка. - Ладно, будь по-твоему.
        ГЛАВА 12. КАМНИ БАЛАРА
        Когда Егор вошел в игру, его варвар, пританцовывая, в окружении соратников стоял на площадке, расчищенной в скале. С одной стороны пропасть, с другой - горные пики. Недалеко от группы мерцал портал входа в подземелье.
        Все были в сборе, кроме Мико. Пока ее ждали, Хас развлекал парней историей очередного свидания:
        - Помните Лейлу? Так вот, у нее есть подруга - Гюзель. В общем, когда я понял, что с Лейлой у нас ничего не выйдет…
        Не успел он договорить, как появилась Мико. Хас заткнулся и принялся наиграно зевать. При чернокнижнице он почему-то начал стесняться обсуждать свои победы на любовном фронте.
        - Так что с Гюзель? - сдал его с потрохами Крам. - Получилось?
        - Что получилось? - поинтересовалась Мико.
        - А, не бери в голову, - махнул рукой Хас и сурово посмотрел на Крама, напомнив: - Кое-кто обещал поизучать форумы! Про Камни Балара!
        Маг пожал плечами:
        - Ничего там нет про это. Да и вообще про Балара ни слова, похоже, мы первые…
        - Нет ничего, - вздохнул Восимбо и обратился к Хасу: - А с Гюзель ты тоже вместе завтракал?
        Хас попробовал испепелить его взглядом и снова сменил тему:
        - Народ, раз мы первые с этими Камнями возимся, у меня есть предложение. Давайте вести запись нашей игры, выкладывать в сеть и монетизировать?
        - Нет, - отрезал Егор. - Не хочу светить кирку. Да и себя самого, многие на меня зуб точат. Может, позже. А сейчас важная новость: наш с Хасом друг и партнер Александр, он же Саня, он же Сашка, дал добро. Мало того что мы создаем свой клан…
        - Крам! Вос! Мы теперь официально одна команда! - радостно закричал Хас. - Че, Гор, какие у пацанов доли?
        Егор изложил условия, озвучил проценты, и Крам подпрыгнул с воплем:
        - Да!!! - и запустил в небо файрбол.
        - Очень неплохо, - пробормотал Восимбо. Потоптавшись, добавил: - Я, конечно, не против, но даже неловко.
        - Щедро, щедро! - закивал Крам. - Спасибо, Гор, я не подведу! Вос - тоже! Ведь так, Вос?
        - Не подведу, - буркнул монах, отведя взгляд.
        - Очень круто! - воскликнула Мико.
        - Давайте потом порадуемся, - встрял Хас. - Нас инстанс ждет, да? Я так думаю…
        Монах бафнул группу, одновременно Крам активировал «Кольцо огня» - на случай, если босс со способностями контроля.
        - Давайте поосторожнее, без фанатизма, - проговорила Мико. - А то от погоста бежать километров тридцать…
        - Справимся! - уверенно заявил Крам. - Гор с нами!
        - С Торфу, - проговорил Гор, шагая в портал.
        Торфу, польщенный услышанным, заголосил:
        - На бой ратный благословляю вас, дети мои!
        Если бы Егор играл с полным погружением, наверное, его глаза пару секунд привыкали бы к темноте, а так в шевелящейся груде в углу он безошибочно определил монстра.
        Как раз в тот момент, когда экран посветлел, в пещере один за другим появились соратники, и босс воспарил, представ во всей красе - трехметровый шар из шевелящихся щупалец, между некоторыми угадывались выпученные глаза разных размеров:
        ШУКЕД’РА, МОНСТР 48-ГО УРОВНЯ
        Локальный босс.
        - Всего-то полтинник жизни? - радостно завопил Крам. - Да он нам на один зуб!
        - Я его дом труба шатал, - оскалился Хас. - Мамой Торфу клянусь, изи катка будет!
        - Где-то тут подвох, - возразил Восимбо, становясь за его спиной. - Я бы не обольщался…
        - Агри давай, Горчик! - крикнула варвару Мико, которая полминуты назад призывала всех быть осторожнее. - Быстрее начнем, быстрее выйдем! Может, еще клан успеем сегодня зарегить!
        Гор воодушевленно потряс кайлом и спросил у Торфу, обращаясь к нему высоким слогом, который болотный бог в последнее время имитировал:
        - Я все жду, не изволит ли высокоуважаемый пресветлый Торфу причинить пользу и просветить темных людишек, насколько чудище сие опасно для нас и как побороть силу его лютую.
        - Прошу простить меня великодушно, однако сие мне неведомо, - в тон ответствовало вредное божество. - Все жду я, когда же наконец божественное повеление мое выполните, и так заждался, что все прочее напрочь вылетело из головы!
        - Вот же трепло бесполезное! - вздохнула Мико.
        - Будем действовать методом научного тыка, - решил Гор.
        Замахнувшись кайлом, варвар ломанулся в атаку и, приблизившись, обрушил оружие на босса. Тот вскинул щупальца и окутался багряно-коричневым облаком.
        Арсенал коварных ударов Гора, выстрелы Хаса, заклятия Крама и Мико… не причинили Шукед’Ра никакого вреда! Босс не торопился нападать - видимо, копил силы.
        Попадая по щупальцам, кайло соскальзывало, и урон не проходил. Повисев секунд десять, Шукед’Ра растопырил разновеликие щупальца, прижал их к себе, вздрогнул - и вдруг покатился на Гора, вмяв его в пол и отняв пятнадцать процентов жизни.
        Егор приготовился к худшему…
        …но раздался оглушительный выстрел, босс хрюкнул и оставил варвара.
        Каким-то чудом Хас смог нанести урон по Шукед’Ра!
        - Получай, гад! - взревел стрелок.
        - Как ты это сделал?! - завопила Мико. - Как нанес урон?
        - Не знаю!!! - крикнул Хас, выпучив глаза и отступая, босс устремился к нему, а за спиной была стена.
        - Переагрил Гора, идиот! - завопил Крам. - Кайти его теперь!
        Хас не успел не только уйти, но и выполнить обещание, пошатав «дом-труба». Босс обрушился на стрелка, вжимая в стену, оплел щупальцами, сдавил - пещера огласилась криком, переходящим в хрип. Вскочивший Гор напал на распрямившего щупальца босса, но его удары не проходили. Мико и Крам разбежались в разные стороны, ударили с дистанции, однако всё было без толку.
        - Как его завалить? Что у него за защита?! - возмущалась Мико.
        - Не пойму! - отозвался Крам. - Надо выяснить хотя бы это…
        Мог бы подсказать Хас, но он уже был на погосте.
        Расправившись со стрелком, босс снова выбрал целью Гора и покатился на него. Варвар ушел с линии атаки, в очередной раз безрезультатно долбанул тварь кайлом и осыпал ругательствами - такими изощренными, что, если бы они имели силу, Шукед’Ра превратился бы в одну большую задницу с натянутыми на нее глазами и взорвался.
        Поединок затянулся: как боссу не удавалось нанести сильный урон варвару и соратникам, так и они бегали вокруг, щипали моба, но безрезультатно. Хас, воскресший на кладбище, бомбил чат сообщениями и требовал полного доклада о ходе операции по ликвидации злобного босса. Егор велел ждать на кладбище и более не отвлекался.
        Тем более началось безумие. Шукед’Ра замедлился, зависнув в середине пещеры, окутался маревом, как гриб-дождевик облаком спор, распылил вокруг багряно-коричневую пыль, и…
        …варвар, вместо того чтобы кромсать врага, на которого был наведен посеревший курсор, ломанулся к Мико и отправил ее на рес одним ударом так, что она и пикнуть не успела.
        Затем, постучав по груди кулаками, сбрендивший варвар насел на улепетывающего и вопящего Крама. Егор наблюдал за ним с дивана и офигевал - персонаж полностью вышел из управления.
        Восимбо метался, не зная, кого лечить: Крама, убиваемого обезумевшим Гором, или варвара, которому в спину бил щупальцами босс. Когда маг погиб, монах исцелил Гора и тут же сам пал от его рук. На этом все соратники полегли, и морок рассеялся.
        Взревев, Егор, разъяренный таким поворотом дел, направил варвара к боссу, не обращая внимания на стремительно снижающееся здоровье, замолотил кайлом и сумел-таки нанести урон! Атака была так стремительна, что Егор не понял, какой удар прошел и в чем секрет. На помощь пришел Торфу и наконец «причинил пользу»:
        - По глазам бей ворожину проклятую! Как истинный бог твой тебе повелеваю - по глазам, по глазам супостата рази! Сношай гадину достоинством в рот!
        Егор снова ринулся в бой, но его убойные приемы не проходили, а обычные из-за мешающих щупалец достигали цели так редко, что босс успевал восстановиться, в отличие от Гора.
        Давно он не испытывал такого бессилия! Урон босс наносил физический - бил, душил щупальцами, выстреливал ими, как копьями, - и природный, плюясь какой-то дрянью. Когда шкала жизни Гора покраснела, у Шукед’Ра была снесена всего четверть жизни!
        Первый смертельный удар у босса не прошел, варвар спасся сработавшим «Обманом смерти», пятипроцентный шанс которого внезапно прокнул, но три секунды полной неуязвимости не спасли, потому что даже сбежать Гор не смог - его прочно держали щупальца Шукед’Ра. А после этого варвара пронзило щупальце, и он погиб.
        Щеголявшие труселями соратники ждали его у выхода с погоста в новой, пока неизведанной ими локации. Лица встречающих были недобрыми и не предвещали Гору ничего хорошего, особенно у тех трех, что пали от его руки.
        Первым на него налетел гном-маг:
        - Ты охренел совсем?! Завалил…
        Восимбо схватил его за плечо:
        - Эй, остановись! Он же был под контролем!
        - Плевать! - Крам, оставшись без штанов, петушком напрыгивал на варвара и пищал ругательства без остановки: - Ты, подлый некрасивый человек, ничтожный мужской половой орган, ударил в спину!
        - Угомонись, друг, - сказал Егор и в сердцах помахал кайлом. - Я тоже все потерял, кроме кирки. Даже «Неистовство» не прокнуло, это пассивка «Доспехов Веспы» могла бы снять контроль, но… Но есть и хорошая новость! Я понял, как валить гада! Бить надо по глазам!
        - Вот почему Хасу удалось нанести урон! - догадалась Мико. - Он попал в глаз!
        - Я туда и целился, - скромно признался стрелок. - Чуйка сработала, знаете…
        - То-то ты орал «Не знаю!», когда мы тебя спрашивали, - съязвил Крам. Было видно, что он успокоился. - «Кольцо огня» не спасло, хотя должно было… Или морок этого босса имеет другую природу?
        - Я заметила, что он дважды пытался навести морок, но в первый раз у него не получилось, - сказала девушка. - Может, твой баф и сработал… разок. И, скорее всего, эта способность у босса особенно злая…
        - Мне нужна шмотка с резистом к магии разума, - заявил Крам. - Тогда сохраню контроль над собой и смогу снимать с вас дебаф «Рассеиванием».
        - И где ж такую шмотку взять? - спросил довольный собой Хас.
        - Где-где… - буркнул маг. - На аукционе! Вот, вижу. «Шляпа устойчивости разума». Оценивается в полторы тысячи крисов, и она самая дешевая. Стоит ваш Камень Балара таких трат?
        Вместо ответа Егор просто использовал «Печать Легкого дуновения» и, взлетев на несколько метров, сказал:
        - Стоит. Печать дает имба-абилку навсегда, понимаешь?
        - А что в ней имбового? - хмыкнул Крам и тоже взлетел, используя классовый навык. - И я так могу.
        - Крам, не тупи, - подал голос Восимбо. - Он варвар. Тебе ведь тоже его абилки недоступны? Представь, получишь какую-нибудь божественную неуязвимость, сможешь сам танковать.
        - Правда, недолго, - улыбнулся Егор. - Тридцать секунд.
        - Ладно, убедили, - Крам махнул рукой. - Щас куплю. Но расходы пойдут в общую кассу, уж больно дорого!
        Спустя минуту на его голове уже была нелепая кожаная шляпа с узкими полями.
        - Поехали, - скомандовал Егор, и бесштанная команда побежала мстить.
        К Руинам Шукеда, древнего мага-изгоя, нарушившего, по легенде, какой-то Первый закон бытия, они добрались за полтора часа, промчавшись по незнакомой локации, населенной огромными шершнями.
        Перед входом Восимбо и Крам бафнули группу, затем вломились в пещеру, подобрали свои вещи, оделись, и тогда Гор сагрил босса.
        Вторая попытка сразу началась неудачно. Купленная магом «Шляпа устойчивости разума» не давала стопроцентного сопротивления, морок срезистить не удалось, и все же Гору повезло - прокнуло «Неистовство» от шлема.
        Не успел Егор осознать произошедшее, обрадоваться и броситься на босса, как Шукед’Ра сделал еще одну попытку взять его под контроль. Успешно.
        За следующие десять секунд безумия варвар самовольно врубил «Берсерка» и успешно отправил на рес Мико и Восимбо.
        - Это вайп! - признал Крам, впрочем, не прекращая обстреливать босса.
        - Все равно пробуем! - закричал Егор. - Больше узнаем о гаде!
        Варвар отрубил несколько щупалец босса, стараясь расчистить путь к особенно большому глазу твари, который бессмысленно пучился в середине шевелящегося клубка.
        «Бум!» - грохотнул ружейный выстрел.
        - Есть! - заорал Хас. - Минус второй глаз!
        - Быстрее выбивай остальные! - откликнулся Гор, перерубая очередное щупальце.
        Хас использовал «Снайперский выстрел», постоянно им критовал, но все равно сносил боссу лишь процент-два. Такими темпами бить его часа два. Супервыстрел откатывался тридцать секунд, а обычные наносили совсем слабый урон…
        К очередному мороку шкала жизни Шукед’Ра замерла на девяноста двух процентах. Егор быстро убрал оружие в инвентарь, чтобы не убить кого-то из партнеров - чего раньше-то не догадался? - и босс выпустил в воздух ядовитое облако.
        - Срезистило! - заорал Крам. - Ща-ща-ща я вас вылечу… Ох, женщина непристойного поведения, Гор, отвали!
        Вопящий маг, за которым гнался варвар, снял морок с преследователя. Гор отстал от напуганного соратника, уже диспелящего Хаса. Вновь экипировавшись киркой, он продолжил рубить щупальца. Там уже наметилась приличная просека, оранжевая кровь хлестала из ран, и Егор порадовался, что не ощущает ее на своем теле.
        «Бум!» - расколдованный Хас снова начал пальбу. Грохот «Снайперского выстрела» сменили атаки попроще - не такие громкие и опасные для противника. Хлопки выстрелов перемежались с шипением жгущих воздух файрболов и треском грозовых разрядов мага.
        Егор же пытался пристроить персонажа так, чтобы на линии атаки оказался выпученный нечеловеческий глаз твари. Ну… С богом!
        Первые два удара «Зубодробительной ярости берсерка» угодили по туловищу, но третий… Третий превратился в «Смертельный удар».
        - Сдохни! - завопил Крам.
        - Бум! - грянул выстрел.
        Шукед’Ра взревел и испустил дух. Щупальца прекратили колыхаться, опали, шарообразный босс сдулся и растекся по земле желеобразной массой, а потом истаял вовсе.
        ШУКЕД’РА, МОНСТР 48-ГО УРОВНЯ, УБИТ.
        - Да!!! - в унисон заорали соратники, получив по уровню.
        Путь ко второму Камню Балара - мерцающий в стене портал - был открыт. Гор, забыв о луте, шагнул туда первым. Мало ли, вдруг в соседнем помещении еще мобы? Так глупо вайпаться не хотелось.
        Сжал кирку, готовясь принять бой, покрутил камеру над головой варвара и обнаружил лишь темно-коричневый вертикально стоящий мраморный камень, похожий на окаменевшего человека с руками, прижатыми к телу.
        Следом вошли Хас и Крам, заозирались.
        - Гор, тут Восимбо спрашивает, что ему делать, - сказал маг. - Ну, и Мико тоже. Бежать им полтора часа, а там локация с высокоуровневыми шершнями, закусают ведь.
        - И че с лутом делать? - поинтересовался стрелок. - Выпала хрень, глаза и сердце, типа алхимический и кулинарный ингредиент. Мико отдать?
        Обойдя камень, Гор вздохнул:
        - Мико. Давай сюда, я ей сам передам. Побегу им навстречу, а вы оставайтесь стеречь Камень.
        При мысли о том, что его девушка на полтора часа осталась наедине с тихушником Восимбо, в Егоре взыграла ревность. Он ее подавил, ибо глупо, но от решения не отказался - команда прежде всего, а Камень подождет. Стоял тут столько времени, постоит еще.
        - Надеюсь, босс не отреспаунится, - проговорил Крам.
        - Не будет такого, - качнул головой Егор. - В предыдущей локации с Камнем Балара этого не случилось даже на следующий день.
        Хас хлопнул варвара по широченной спине:
        - Беги давай за нашими, пока они там на кладбоне «Восприятие» до небес не задрали!
        ***
        По пути к погосту Гор с помощью «Восприятия» заметил рыщущую по лесу группу хайлевелов и затаился.
        - Нет его здесь, - донесся чарующий голос, такой бывает у эльфиек.
        - Пронзающий совсем с ума сошел, - ответил мужчина и продолжил тише: - Дался ему этот…
        Они удалялись, потому Егор не услышал, о чем там говорят дальше. Пронзающий?.. В принципе, речь могла идти как о локальном боссе или редком ресурсе, так и о дерзком варваре.
        На то, чтобы встретить соратников и сопроводить к Камню Балара, ушло почти четыре часа. Могли бы быстрее, но, топая по локации в сопровождении Мико с Восимбо, Гор осторожничал, высматривая ганкеров, держал камеру максимально высоко. Обошлось, игроки больше не встретились.
        Добравшись до места, занялись осмотром Камня Балара. Мико несколько раз обошла его, пожала плечами и скептически спросила:
        - Ну и? Фигня какая-то, он неактивный.
        - Ага. Гор, ты ничего не перепутал? - Крам поднялся в воздух и облетел мегалит. - Тут ни черта нет.
        «Первый тоже был с виду обычным», - подумал Егор, но отвечать не стал. Поставил персонажа рядом с каменной глыбой и начал крутить камерой, то приближая, то удаляя изображение.
        - Что мы хоть ищем, скажи? - не выдержал Хас.
        После убийства босса настроение у всех упало: погибшим пришлось долго бежать, а лут с босса Шукед’Ра ничем не порадовал - обычный пояс без каких-либо бонусов. Не повезло с рандомом, а теперь еще и Камень Балара, из-за которого они, собственно, сюда приперлись, оказался пустышкой!
        - Гор, что бы ты там ни говорил, босс может в любой момент возродиться, - заметил Восимбо.
        - Так, народ, - призвал Егор. - Босс нам не страшен, просто поверьте на слово. А теперь не закрывайте обзор и не отвлекайте! Всем отойти от Камня! Кыш!
        Не переставая ворчать, группа отодвинулась подальше. Чувствуя их взгляды, Егор изучил камень еще раз. Никаких зацепок на поверхности: ни щелей, ни кнопок, ни светящихся дырочек, как на том первом, возле Лунного приюта. Он подозревал, что булыжник надо ощупать, но не геймпадом же? Минутку, а это что?
        Егор, моргнув, принялся медленно двигать камерой в обратном направлении. Есть! Надпись показалась ему просто извилистой тенью или трещиной и исчезала, стоило лишь двинуть стиком.
        Под строго определенным углом на поверхности читалось:
        «Узрит на пороге миров».
        - Что это значит?.. - пробормотал Егор.
        - Что? - крикнул сзади Хас.
        И тут его озарило. Скинув всю экипировку, он направил варвара к остальным и под изумленными взглядами заявил:
        - Я выйду из группы. Побейте меня так, чтобы я почти умер. Все объясню, но потом, надо проверить версию.
        - Да ты что такое говоришь?! - возмутилась Мико.
        - Говорю - побейте меня. Сложно, что ли?
        - У меня на тебя рука не поднимется, - смущенно пробормотала она, и Хас (гад такой!) громко хохотнул. - То есть, вернее… атакующее заклинание на тебя не поднимется, вот.
        - Но это же всего лишь аватар, набор пикселей с анимашкой…
        - Ничего, справимся и сами, - хмыкнул неугомонный стрелок-недоросток, потрясая гномьим ружьем. - А, парни? Отметелим здоровяка? За дело!
        - Только до смерти не доводите, - напомнил Егор с легкой опаской. - Энтузиазма должно быть в меру, ясно?
        Общими усилиями Хас, Крам, Восимбо и в конце концов присоединившаяся к ним Мико почти обнулили его жизнь, причем Хас перестарался и под конец кританул так, что очков жизни осталось всего восемь единиц.
        Истекая кровью, ковыляя и шатаясь, Гор обошел мегалит, и на этот раз разглядел практически невидимую светящуюся выемку. Не сводя с нее глаз, Егор экипировался киркой и ударил в исчезающе тусклую точку. Экран телевизора мигнул.
        ВОСПРИЯТИЕ: +1.
        Каменная корка осыпалась, и Камень Балара засиял серебристо-солнечным светом.
        - Славная была битва! - радостно воскликнул Торфу из кирки.
        - Опомнился, - пробормотал Егор. - Битва давно закончилась…
        КАМЕНЬ БАЛАРА
        Этот древний мегалит хранит в себе тайну великого бога-воина, повелителя гор, скал и камней, могучего Балара. Душа его давно покинула сей мир, но плоть осталась в Ракуэне, воплощенная в Камнях. Лишь острый взором и ловкий телом путник способен разгадать тайну Камней Балара.
        Прими же дар божественной Печати, второй из пяти!
        ВНИМАНИЕ!
        Отмеченный ПЕЧАТЬЮ НЕЗРИМОГО ШАГА обретает способность невидимости на 30 секунд один раз в сутки.
        - Эй, народ! - окликнул Егор друзей. - Здесь раздают невидимость! Есть желающие?
        Желающие нашлись, но тут же обломались.
        - Камень Балара уже активирован другим игроком и будет доступен для повторной активации через тридцать дней, - разочарованно процитировала Мико. - Ну, так нечестно!
        - Главное, мы теперь знаем, где эти Камни и что дают, - ответил Егор. - Через три недели вернемся к тому, что я активировал первым. И постепенно все получат новые абилки. Распределим их между собой, а?
        - Так, может, следующий мне активировать? - предложил Крам. - А то вон у Гора, получается, уже две. Ну и, как я понимаю, будут еще две как раз кому-то из нас.
        - Скажи, Гор, а у тебя ведется подсчет, сколько всего ты активировал Камней Балара? - спросил Восимбо, и, когда Егор подтвердил, что - да, ведется, монах добавил: - Ну, тогда и речи нет о том, чтобы кто-то другой остальные камни открывал. Вдруг Гору светит достижение? Или еще что-то крутое за активацию всех пяти? Нет, Крам, пусть Гор все собирает.
        - Справедливо, - ответил маг.
        У других замечание монаха возражений тоже не вызвало, и Егор, внутренне согласившись с этим доводом, принял «Печать Незримого шага».
        СОБРАНО ПЕЧАТЕЙ БАЛАРА: 2 / 5.
        Новую способность он тут же протестировал. «Шаг» действительно был незримым, Егора никто не видел и не слышал, варвар даже не оставлял следов. Более того, когда Гор в шутку атаковал Хаса, невидимость не исчезла.
        - Имба-способность, - резюмировала Мико. - Хоть и непродолжительная, но крутая. Поздравляю, Горчик!
        - Ну что, расходимся или дойдем до Бентулана и зарегистрируем клан? - спросил Крам.
        - Да тут недалеко, давайте сегодня закроем эту тему? - предложил Егор. - Заодно по пути над названием подумаем.
        - Сегодня не получится, - резюмировала Мико. - «Сегодня» заканчивается через тридцать пять минут, так что вряд ли успеем.
        - Ты бы оделся сначала, - заржал Хас. - Смущаешь дэушку, панымаэшь!
        Тут заскрипел голос из кирки:
        - «Служителями Торфу» назовитесь, бродяги, не пожалеете! Истину вещаю!
        Они переглянулись.
        - Так, Торфу, давай-ка конкретику, - глядя на кирку, сказал Егор. - А то ты ничего толком не объясняешь, только пропагандой занимаешься. Что мы получим, если назовем клан в твою честь?
        - Будете сильнее, вояки, а удары и заклинания ваши станут весьма смертельны! - торжественно объявил божок из кайла.
        - По ходу, он бонус к урону обещает, - предположил Хас.
        - Истину глаголешь, стрелок невеликий!
        - Хм… - Крам посмотрел на Егора. - Что скажешь, бро? Твой покровитель, тебе решать.
        - Да что-то как-то не верится, - проворчал тот.
        Из кирки донеслось:
        - Обижаешь, ловкач! Эх, обижаешь божественного соратника своего.
        - Да и черт с ним, - махнул наконец Егор рукой. - Все равно на нас висит большой квест, связанный с ним. Так что мы по-любому сейчас этому богу служим, что бы там наша гордость ни говорила. Только не нравится мне это «служители». Давайте просто «Торфу». Устроит тебя такое, о гм… великий?
        - Ой, ловкач, умеешь ты угодить! Годится! - Божок радостно хихикнул из кирки.
        ГЛАВА 13. КЛАН «ТОРФУ»
        Направляясь в Бентулан, Гор ожидал увидеть срубы и терема, утопающие в растительности, разгуливающих по улицам прекрасных диковинных зверей - в общем, рай, каким его изображают в книжках определенных религиозных школ и в фэнтезийных фильмах. Эльфийское же поселение! И не ошибся.
        Постепенно обычные сосны и ели сменились кряжистыми дубами и странными гибридами секвой с баобабами, а прямо перед группой засветилась висящая в воздухе надпись, сообщающая о том, что начинается поселение Бентулан.
        По мере продвижения к центру поселения деревья становились все шире, все… волшебнее, что ли. От ствола к стволу вели аккуратные подсвеченные дорожки, взбегающие по толстым ветвям и подвесным мостам.
        Сорняки сменились цветами, над которыми летали то ли бабочки, то ли крошечные феи, стряхивая разноцветную светящуюся пыльцу.
        - Красиво, - выдохнула Мико, сбавляя шаг и завороженно глядя на мерцающих мотыльков и поющие цветы.
        Застрять в городе можно было надолго, и, поразмыслив, группа решила не только зарегистрировать клан, но и выполнить пару квестов.
        - Все равно нам пока в этой зоне качаться, - отметил Крам. - Возьмем несколько боевых заданий и получим больше опыта.
        - И репутацию с остроухими заодно прокачаем, - добавила Мико.
        Репутация была краеугольным камнем системы межфракционных отношений в Ракуэне. Ее уровень с фракцией, городом и каким-нибудь неписем разнился, даже если речь шла об эльфе из Бентулана - изволь качать репу с эльфом отдельно, с городом отдельно и со всей эльфийской расой (конкретно с лесными эльфами) тоже. Однако репутации влияли друг на друга. Став героем Бентулана, можно было рассчитывать как минимум на приязнь всех горожан, а подружившись с неписем - получить очки репутации и в отношениях с городом.
        - Интересно, как тут относятся к изгоям? - задумался Егор. - Уверен, что недружелюбно. Но согласен, репа пригодится в будущем, когда Торфу получит свободу.
        - Нравится мне ход мыслей твоих, - нараспев проговорила кирка. Торфу, похоже, начал осваивать эльфийскую манеру речи. - Ибо в свободе есть высшая цель любого разумного…
        Поплутав по городку, путники набрели на магическую лавку «Волшебная пыль». Заглянув из интереса, выяснили, что в лавке можно распылять в магические составляющие ненужный шмот. Вещи выгоднее было продавать на аукционе, но что делать с теми, которые не продашь?
        Крам догадался, а Егор признал, что идея стоящая - оба распылили «Малые сферы возвышения», свои так и не пригодившиеся награды в парной Арене, получив «Божественные кристаллы», важный ингредиент для крафта эпического оружия. Штатный кузнец Восимбо пообещал, что попробует создать из кристаллов что-нибудь стоящее… когда-нибудь, когда прокачает ремесло и найдет или купит чертежи оружия получше, чем у них.
        Решив этот вопрос, подождали, когда Крам и Мико изучат ассортимент и закупят необходимое, после чего пошли искать, где можно зарегистрировать клан.
        Спустя три часа блужданий по многоуровневому городку наконец набрели на нужное «здание» - дерево, на первом ярусе которого находилась приемная королевского официала. Чтобы найти искомое дупло, тоже пришлось побегать.
        Вопреки ожиданиям, официалом в эльфийском Бентулане был дворф Гредистон, поставленный королевской канцелярией «регистрировать формальные объединения жителей». Дворф сидел в небольшом дупле, где на захламленном деревянном полу стоял единственный стол, заваленный бумагами. Смерив взглядом заявителей, он посмотрел на Гора, нахмурился и хлопнул кулаком по столу.
        - Хотел было поприветствовать вас в славном Бентулане, однако… - Он сделал вид, что его сейчас стошнит. - Вижу среди вас нечестивого! Вынужден отказать.
        - В чем отказать? - удивился Егор, но Гредистон его проигнорировал.
        Крам повторил вопрос:
        - В чем именно вы нам вынуждены отказать, господин Гредистон?
        - Во всем, ради чего вы заявились сюда, в эти славные владения Аурона Четвертого! - отрезал дворф.
        - Понял, ухожу, - развел руками Егор и в чате обратился к своим: «Хас, заполни заявку, а меня включи в список, авось прокатит».
        - Погоди, - окликнула его Мико. - Многоуважаемый Гредистон! У меня есть предложение, от которого не откажется ни один благоразумный дворф…
        Что она сказала еще, покинувший помещение Гор уже не слышал. Однако через пару минут выглянул Хас и поманил рукой:
        - Заходи, договорились. Дадим на лапу. Цена вопроса - сто крисов.
        Егор проворчал, что это лишняя трата денег, но Хас сказал, что, вообще-то, жадный дворф затребовал тысячу, и, если бы не он, Хас, развели бы их как лохов, а так - считай, даром.
        Едва Гор переступил порог, как Гредистон зачитал соглашение:
        - Клановое образование «Торфу», текущий состав: пять разумных. Из них люди - четверо, гном - один. Заявленная деятельность - коллективная добыча ценных ресурсов. Прежде чем завершить процесс регистрации, прошу подтвердить, что ваш клан не намеревается участвовать в войнах, локальных и глобальных, захватывать чужие замки и заниматься работорговлей. На случай, если вы не знаете, хочу прояснить, что работорговля категорически запрещена королем Ауроном Четвертым.
        - А если нам придется защищаться?
        - Защищаться или нападать - неважно, это в расчет не принимается. Собираетесь вести любого рода боевые действия? Извольте заплатить налог на военизацию клана в размере ста кристаллов в год.
        - Мы на всякий случай все-таки заплатим этот налог, - решил Егор.
        Расплатившись с Гредистоном, группа дождалась, когда регистратор закончит формальности и… та-дам!
        КЛАН «ТОРФУ» ЗАРЕГИСТРИРОВАН!
        Направление деятельности: добыча ресурсов, боевые действия.
        ЛИДЕР:
        - Гор, человек, варвар 43-го уровня.
        ОФИЦЕРЫ:
        - Хас, человек, стрелок 41-го уровня;
        - Мико, человек, чернокнижница 40-го уровня;
        - Крам, гном, маг 41-го уровня;
        - Восимбо, человек, монах 40-го уровня.
        Численность: малый клан (1 - 5 разумных).
        - Не желаете приобрести герб? - поинтересовался Гредистон. - Всего сорок девять целых и девяносто девять сотых кристалла! Уникальное предложение в рамках празднования грядущего столетнего юбилея его величества Аурона Четвертого!
        Перед Егором развернулось окно с кучей всевозможных иконок. Их видели все члены группы, так что выбирали вместе и предпочли шахтерскую серебряную кирку на черном фоне.
        После с часок посидели в ближайшей таверне - светлой и, по словам ребят, благоухающей цветами, - выпили нектара и эльфийского вина. Бонус, обещанный лукавым Торфу за название клана в его честь, оказался смешным: «+1 к урону всем членам клана». Даже не процент, а просто плюс единица. Единица!
        - Ну что-то негодное, неприятное! - выматерился Хас. - Ввел в заблуждение старый хрыч!
        - Эй-эй-эй! - возмутилась кирка. - Обещал, что будете сильнее? Обещание выполнил! И так у меня на это половина всей доступной энергии уходит! Думаете, легко, сидя в железяке, чудеса творить?
        - Хочешь сказать, когда выберешься и обретешь тело, сделаешь нас сильнее, чем сейчас? Единица к урону - это курам на смех! Да у любого уважающего себя бога бонусы адептам куда выше! - горячился Крам.
        - Всенепременно, - заверил Торфу. - Не знаю, как у самозванцев, но я бог истинный и обещания выполняю, сейчас просто ослабел и зачах без сердца своего божественного да без тела прекрасного и могучего.
        - Ну-ну… - с сомнением пробормотал Егор.
        В ближайшие дни выполнять квест Торфу, то есть вызволять его тело из хрустального монолита, спрятанного в Хрустальной же пещере, они не собирались - локация далеко, и без того есть чем заниматься, к тому же времени на квест осталось чуть больше трех недель. А позже… ну да, нужно будет помочь божеству.
        С Торфу он уже сроднился, несмотря на то, что тот был вредным, и вообще - это просто нейросеть, то есть набор самообучающихся алгоритмов без личности и собственных целей. Но уж больно классно у нее получалось отыгрывать вредного, вздорного, языкастого, однако по-своему забавного и, в общем, незлобного божка. А ведь еще будут награды за его квест…
        - А когда мы сердце твое добудем в Мертвом замке, оно нам даст какие-нибудь бонусы… то есть увеличит силу нашу? - уточнила Мико. - Я имею в виду, еще до обретения тобою тела, о великий и могучий Торфу?
        - Справно речешь, девица рыжеволосая! - обрадовался болотный божок. - Всем бы вам так уметь речуги толкать, обращаясь к своему божественному покровителю, да с поклонами бы еще, с биением головами об пол, цены б вам не было, служители мои верные. Так о чем это я? Ага! Точно, как ты сказала, верная моя адептка: добыча божественного сердца у гадкого некромантишки всенепременно повысит силы ваши. Но надобно вам некроманта того растерзать, в пыль растоптать безо всякой жалости, кишки его гнилые вытащить да по стенам Мертвого замка развесить на потеху мне и прочим заинтересованным лицам и мордам!
        Кирка даже рыкнула слегка, так божок возбудился.
        - Ого, как разбушевался болотный, - удивился Хас. - У меня такое чувство, что наш божественный босс имеет с некромантом из Мертвого замка личные счеты.
        - Кстати, обратите внимание, мы пусть в шутку, но его уже «боссом» называем, и клан в его честь назвали, - заметила Мико. - И еще, так или иначе, идем выполнять его квест. Вот так и работают трикстеры типа всяких Локи, понимаете? Постепенно, через шуточки, лукавство, мелкий обман добиваются своего. Блин, как же мне это нравится, как это все тут в Ракуэне интересно продумано и устроено! Поле непаханое для начинающего социолога вроде меня.
        - Ну что, вы по домам? - поинтересовался Хас.
        - Я точно на покой, - ответил Гор.
        - И я, - зевнула Мико. - А чего ты спрашиваешь?
        - Я бы еще покачался, по городу прошвырнулся. Эльфы в награду за квесты дают абилки, причем весьма интересные. Но одному по лесам блуждать стремно.
        - Я с тобой, - поддержал его Крам. - Во?
        - У меня глухая ночь, - ответил монах. - Но я с вами.
        Хас поднялся и исполнил что-то вроде лезгинки, ударил кулаком по воздуху:
        - Крутяк! Покачаемся!
        Егор пообещал помочь при необходимости, попрощался со всеми и покинул игру. Готовясь ко сну, он прикидывал планы на завтра - не в Ракуэне, а в реале. Маму навестить, изучить пакет документов, присланных Сашкой, там была вся нужная ему сейчас информация: анализ рынка самых дорогостоящих ресурсов Ракуэна, параметры спроса и указание локаций, где они добывались. Ну и тренировка в спортзале на утро запланирована, разумеется. Тренер спуску не дает, так что важно выспаться перед нагрузкой…
        Звонок друга детства Михи застал его уже в постели.
        - Не спишь, старик? Ложишься? Ладно, я быстро. У нас в дочерней компании вакансия юриста появилась. Испытсрок, да и зарплата сорокет всего, но фирма растет - и потенциал у нее хороший.
        - Чем занимаются?
        - Да всякое-разное… Тендеры, господряд в основном. Не по телефону. Я, как узнал, сразу о тебе вспомнил. Если ты еще свободен, думаю, лучше, чем ничего?
        - До утра подумаю?
        - Думай. Но не тяни. Офис в центре, соцпакет, все по-белому, даже тренажерка за счет компании - в том же бизнес-центре. С утра набери при любом раскладе.
        Попрощавшись, Мишка положил трубку.
        То пусто, то густо. То Егор хвостики от морковки доедал, удача отворачивалась от него, как от прокаженного. Но стоило жизни наладиться, как пошли предложения. И что теперь делать?
        С одной стороны, работа есть работа. Это стабильность. Статус в обществе, опять же, не безработный какой-то, а человек труда. Смущало только Михино «не по телефону». Егор не вчера родился, понял, о чем речь. И еще месяц назад бросил бы все и в лучшем костюме рванул на собеседование, предварительно всю ночь отшлифовывая резюме. Но сейчас…
        Старый мир уступил место новому. Положение в обществе зарабатывалось кучей способов, и ни один из них не подразумевал труда в мутной фирме, сидящей на тендерах, заточенных под нее же. Пусть доходы от «Ракуэна» нестабильны, пусть кому-то кажется, что они добываются лежа на диване… Плевать. Зато дают независимость, свободу и… Да, и куда больше денег. «Сорокет», месячную зарплату юриста, Егор сделал дня за три, спасибо неуемным ганкерам.
        «Спасибо, Мих! Я, пожалуй, пас», - написал он другу.
        Мишка ответил сразу:
        «Понял, бро. С Саней и Хасом в Раке крутите-вертите? Я даже немного тебе завидую. Удачи!»
        Засыпая, Егор улыбался.
        ГЛАВА 14. ПЕЧАТЬ ВЕЛИКОГО МАСТЕРА
        В Бентулане и его окрестностях задержались на пару дней, выполняя квесты классовых наставников ради новых способностей и приемов, которые в Ракуэне можно было как открыть самому, так и одолеть при помощи учителя.
        К сожалению, Гор этой возможности был лишен из-за статуса «Изгой». Он нашел наставника варваров Эномая, надеясь, что варвар варвара не обидит, но ошибся. Высокомерный наставник настолько проникся эльфийской культурой, что о его дикарском прошлом напоминали лишь мощные надбровные дуги и широкая нижняя челюсть. Все остальное - одежда, манеры, даже чистые и аккуратно подстриженные ногти - пропиталось эльфийским духом.
        В Ратчете варвар Грон, который продал «Четки из осколков Камней Балара», не обратил внимания на то, что Гор «изгой». А вот Эномай посмотрел как на пустое место, брезгливо сказав сквозь зубы:
        - П’шел вон, мерзость.
        И больше не обращал на Гора никакого внимания. Не помогли ни уговоры Егора, ни лесть Мико, ни попытки Хаса «договориться» и дать «на лапу». В общем, варвар остался при своих прежних навыках.
        Егор вслух удивился такому приему, и тогда любопытный Крам порылся в игровой энциклопедии и объяснил поведение Эномая:
        - Слушайте, ну тут все ясно же! Гор - сын пустынной Бриады, это племя, враждебное родичам Эномая. Они живут в северо-западных землях и поклоняются Смертриусу, местному богу войны.
        - А как же тот варвар Грон из Ратчета? - поинтересовался Егор. - Он был из Мигерии и отнесся ко мне дружелюбно.
        Покопавшись в энциклопедии, Крам рассказал:
        - Мигерия уже часть земель Аурона Четвертого, они и не варвары теперь почти, и к последователям Бриады относятся нейтрально.
        Стало понятно, что Гору здесь боевые навыки не улучшить. Впрочем, с киркой это было не особо важно.
        Зато, задержавшись в Бентулане и выполняя квесты его жителей, они не только повысили репутацию, но и подкопили денег, чтобы привязать самый ценный шмот. Жаль, но купить страховку на все, что хотелось, не удалось. Как выяснилось, неделю назад Гильдия магов (или, вернее, разработчики) не только повысила стоимость привязки вещей к душе владельца, но и сделала прогрессирующую ставку, которая росла с каждой новой подобной шмоткой во владении.
        Из-за этого им не хватило денег на нормальных маунтов. Эльфийские белогривые скакуны и ездовые пантеры стоили от десятка тысяч кристаллов, поэтому пришлось обойтись осликами (+25 % к скорости передвижения). Ерунда вроде, а не скорость, но все равно быстрее, чем пешком. Тем более ослик мог везти на себе сразу двоих, что позволило Егору хоть иногда отклеиваться от геймпада, сажая варвара за спину Мико.
        Хас долго играл желваками, не желая покупать осла, оскорбляясь от одной мысли, что ему придется скакать на низменном животном. Он все пускал слюни на сияющего белого жеребца, но здравый смысл взял верх - вместо виртуального скакуна, если подкопить, можно купить настоящий «Харлей», о котором он давно мечтал, пусть и подержанный.
        - Эх, если бы не квест Торфу, я бы подольше тут задержалась, - вздохнула Мико. - Классно здесь, уютно, даже мобы не такие страшные…
        - Ага, - поддакнул Крам. - Вино в местных тавернах подают отменное!
        - Вино остроухих покажется ослиной мочой, когда я угощу вас божественным нектаром! - встрял Торфу. - Не смейте более задерживаться здесь, служивые! Не забывайте, что отныне вы несете мое имя! Так несите его гордо… и быстро!
        Болотный бог торопил, настаивал на том, чтобы шли сразу к Мертвому замку за его сердцем, но соклановцы здраво оценивали свои силы. Локация с сердцем Торфу слишком опасна для них даже с учетом кирки Гора. Поэтому решили спокойно двигаться вперед, не прыгая выше головы, а по пути попробовать добыть третий Камень Балара.
        Ради него, правда, пришлось сделать изрядный крюк, вернувшись в низкоуровневую локацию.
        Через Вернейские горы реально было пройти пешком, но решили выиграть время, все-таки на них висел большой квест слабеющего бога, и для этого не поскупились: сначала оплатили гномий подъемник, а сверху спустились на планерах все той же гномьей разработки. Именно в полете, а варвар парил с Мико, Егор снова пожалел, что не может испытать все, что ощущала его спутница: ветер в лицо, простор вокруг, легкость тела. Не может оценить всю прелесть Долины тюльпанов, раскинувшуюся зеленым ковром с лиловыми, красными, желтыми, розовыми вкраплениями цветов, которую они пролетели почти полностью, прежде чем приземлились у Мшистых холмов. Где-то рядом, на западе, скрывалась гробница Торфу в Хрустальной пещере, но без сердца туда идти было рано.
        Гор все еще обнимал прильнувшую к нему Мико, когда Восимбо, Крам и Хас спикировали рядом, взбудораженные и довольные увиденным. Стрелок не стал ждать попутчика и заплатил за двоих.
        Путь лежал через лесостепь, где водились огромные бронированные мокрицы, медленные и отожравшиеся, рассчитанные на игроков от 45-го уровня. Поначалу Гор отправлял их на рес одним ударом, но с них падали костяные пластины, цена которым - доли кристалла. Убедившись, что отвлекаться на мобов себе дороже, к Великаньим Пальцам, скальным образованиям, где находился следующий Камень Балара, добирались бегом, а следом тащился громыхающий костяной броней паровоз из мокриц.
        Взбежав на холм, приключенцы увидели группу из четырех нубов, которую паровозил Маркус, орк-громила 61-го уровня.
        Новички колошматили моба и не отвлекались, а вот орк, завидев клан «Торфу», насторожился и схватился за топор. Сперва Гору подумалось, что Маркус принял их за ганкеров, потому и вытащил оружие, но, когда тот уже исчез из виду, Егор поднял камеру повыше и заметил орка на холме, причем он провожал их взглядом.
        - Меняем направление, - скомандовал Егор. - За нами следят.
        Крам остановился и завертел головой:
        - Кто? Где?
        - Орчила? - догадалась Мико.
        - Да, вы его вряд ли увидите. Не удивлюсь, если он потащится за нами. Наверное, уже скинул координаты своим, и скоро те, что меня ищут, будут здесь. Им незачем знать, куда мы пошли, потому меняем направление.
        - Слюшай… - улыбнулся Хас. - Я тебе адын умный вещь скажу, только ты нэ абыжайса! - И заговорил нормально: - По-моему, у тебя паранойя, брат.
        - Паранойя? - горько усмехнулся Егор. - Забыли, как бывший друг пытался отобрать у меня кирку? Как он подключил третьих лиц, а те потеряли «Поглотитель душ»? Как думаете, нас просто простили? На кону огромные деньги! Расслабляться не стоит и лучше перебдеть, чем потом оплакивать утраченное.
        - Гор прав, - кивнул Восимбо и вдруг атаковал стрелка, напирая на него и тыча пальцем в грудь: - А ты, Хас, совсем расслабился! Думаешь о девушках, о своих новых способностях, о том, как бы легче получить что-то, а усилий прилагать не хочешь! Все шутки шутишь! Тебе нужно задуматься! Если продолжишь себя так вести, не говори потом, что я отнесся к тебе без должного уважения!
        От такого напора Хас пришел в ужас. Даже Егор на миг решил, что Восимбо или одержим, или его персонажем играет другой человек, более злой, требовательный, которому палец в рот не клади!
        Стрелок сглотнул, кивнул, пробормотал:
        - Ладно, ладно, чего вы. Я как вы! Обещаю исправиться! Мамой Торфу клянусь!
        Крам показал монаху большой палец, Егор с Мико переглянулись, улыбнулись - тихушник Вос все время открывался с новой стороны, а безалаберность Хаса и правда могла стать проблемой.
        - Еще одна клятва именем моей несравненной мамочки, и ты, академик, пожалеешь о том, что на свет появился! - пригрозил божок из кирки.
        - Не буду! Клянусь… э… зуб даю, в общем, - пообещал стрелок.
        Разрешив недопонимание, группа побежала не по полю к чернеющему вдалеке лесу, а вдоль него. Хас, впечатленный выступлением Восимбо, двигался первым, постреливая «Сигнальными огнями», чтобы проявлять затаившихся ганкеров. «Показывает свою полезность», - улыбнувшись, подумал Егор.
        Издали донеслись едва различимые вскрики - видимо, бегущий за ними паровоз мобов сагрился на нубов, и теперь у орка появилось занятие - оборонять подопечных.
        Сделав крюк, они скрылись в лесу. Потеряли пятнадцать минут, зато, вероятнее всего, за ними уже не придут и не ударят в спину.
        Вход в нужную пещеру пришлось поискать, он оказался в древней полузасыпанной землянке, и, не будь метки, они ни за что не обнаружили бы заваленный буреломом вход. Никакого портала, лишь узкий коридор, куда варвар проник не сразу - пришлось понажимать кнопки геймпада, прежде чем Егор нашел комбинацию, заставившую варвара протиснуться в тоннель.
        Гор топал с киркой наготове - на случай, если босс быстро сагрится. Сердце Егора частило в предвкушении нового приключения. Казалось бы, не первый день в Ракуэне, а все равно неизвестность щекотала нервы.
        Пару секунд экран был темным, а когда «зрение привыкло к темноте», перед Гором предстал страж Камня Балара.
        ВАЗЗ, НЕЖИТЬ, ЛИЧ 60-ГО УРОВНЯ
        Локальный босс.
        Лич не спешил, плыл по воздуху из одного конца пещеры в другой, видимо, стоящая у входа группа была вне его агро-радиуса.
        Хас хлопнул себя по бедрам, включая горца, захохотал:
        - Вазз шестидесятой модели! Ха-ха-ха!
        - Ха-а-с… - протянула Мико. - Забыл, что недавно обещал?
        - Все-все, молчу, - стрелок принял серьезный вид.
        - Че-то он подозрительно дохлый, - прищурилась Мико.
        - Будет призывать прислужников, - предположил Крам.
        - Отлично, как раз новые умения протестим, - констатировал Восимбо. - Зря, что ли, столько времени на эльфийские квесты потратили?
        Монах бафнул группу, Крам накинул «Кольцо огня». Гор убедился, что зелье под рукой, кирка наготове, а геймпад не глючит.
        - С Торфу! - выдохнул он и, замахнувшись радостно вопящей киркой, понесся на Вазза.
        «Мельница богов» не прошла - лич метнулся в сторону, окутавшись облаком пыльцы, последовавший за этим «Гнев варвара» разразился ударами вхолостую.
        - Фу, ну и вонь! - завопила Мико, и Гор еще раз порадовался, что играет не из капсулы и не чувствует запахов. - Кхе-кхе! Вали его скорее!
        Гор повернулся к личу, в руках у которого появился хлыст, светящийся ядовито-зеленым, и стало понятно, что делает он это недопустимо медленно. И так же медленно замахивается.
        - На-а на-ас деба-аф за-аме-е-едле-е-ени-ии-я-а! - голос Восимбо звучал так, словно интернет-канал сильно лагал.
        - Кра-а-ам… - протянула плавно перемещающаяся Мико.
        На мага, у которого была защищающая от ментальных атак шляпа, замедление не подействовало. Он рванул в середину пещеры, чтобы все оказались в зоне действия способности, и снял дебаф «Рассеиванием».
        Мир сорвался с места. Хлыст лича полоснул Гора, не успевшего уклониться, по лицу, и тот окаменел на десять секунд, упав на пол и потеряв девять процентов жизни. Восимбо незамедлительно его выхилил, встал за спиной целящегося Хаса.
        Бам! Разрывная пуля выбила из лича, воздевшего руки и кастующего заклинание, облачко бурой пыльцы, сбило каст. Логи известили Гора о том, что он отравлен:
        - 3 % ОТ ОБЪЕМА ЖИЗНИ КАЖДЫЕ 3 СЕКУНДЫ В ТЕЧЕНИЕ 30 СЕКУНД.
        Пока Восимбо всех выхиливал, Мико призвала трех бесов и натравила на лича. Прислужники, окружив его, принялись плеваться огнем. Вазз пронзительно заверещал, и Хаса, наносящего основной урон, застанило. Глядя на то, как стремительно уменьшаются шкалы жизни соклановцев, Гор с нетерпением следил за таймером оцепенения, отсчитывающим секунды: 3… 2… 1… Есть!
        Он вскочил и рванул к боссу, но тот вознесся к куполообразному потолку, крутанулся вокруг своей оси, утробным голосом произнес заклинание, застрявшее в горле, простреленном Хасом.
        Однако Вазз успел завершить каст. На полу образовались кучи пепла, мгновенно сформировавшиеся в зомби-хоббитов, заполонивших пещеру. Четверо прислужников принялись выносить бесов, наносящих нехилый урон боссу, остальные ринулись на соклановцев Гора.
        - О нет! - в деланом ужасе завопила Мико. - Фродо не смог! Он и его друзья стали прислужниками нежити!
        - Зря я в детстве о кольце всевластья мечтал, - пошутил Крам. - Как выяснилось, не нужно оно, чтобы голую девчонку увидеть!
        Он мигнул зеленым, от него в стороны разбежались волны изумрудного сияния - и, преграждая дорогу мертвецам, из камней полезли хищные кусты, выпростали корни, схватили, скрутили зомби, сплющили, как сотни зеленых удавов.
        Один все-таки добежал до Гора. Варвар тюкнул хоббита киркой по черепушке - голова раскололась, вываливая гниющий мозг, выпал белесый глаз и повис на тонкой мышце, но тварь все равно двигалась, висла на руках.
        В это время лич Вазз охаживал варвара кнутом, ополовинив шкалу жизни, а потом переагрился на Хаса. Отбросив условно мертвого хоббита, Гор бейсбольным ударом отправил его в посмертие и ломанулся к личу, каждый удар которого выбивал треть здоровья из Хаса. Если бы не Восимбо, стрелок бы погиб.
        Хас применил еще одну способность, полученную в Бентулане, «Сумеречный выстрел». Пуля пробила ткань мироздания близ цели, но прямого урона не нанесла. Вместо этого из дыры полезли призрачные твари, состоявшие из одной зубастой пасти, которые атаковали босса в течение десяти секунд.
        Мико пыталась повесить на стража Камня изученную в Бентулане «Панику» - дебаф, который одновременно пугал и замедлял, - но та не проходила.
        Лич метался по пещере, блинковал, и подобраться к нему было сложно. Когда «Паника» все-таки подействовала, лич взлетел под потолок, заметался там, забыв о врагах.
        Вот он, момент истины!
        Гор, активировав «Печать Легкого дуновения», взмыл вверх. Там он врубил «Берсерка» - и добил босса, осыпавшегося бурым пеплом, напоследок отравив приключенцев, у которых шкалы жизни были в оранжевой зоне. Каждую секунду утекало уже по три процента, дебаф действовал минуту и не снимался «Рассеиванием».
        - Твою мать, это вайп! - запаниковал Крам. - Тут как ни крути, такое не выхилить!
        - Может, Гор выживет? - предположил Хас.
        - Урон относительный, бонусы кирки не помогут! - разочарованно сообщил Егор.
        Восимбо исцелил себя, затем друга, переключился на Мико и развел руками:
        - Мана закончилась. Совсем. И зелье на откате.
        Егор глядел на своего варвара, от которого, как пузыри из утопленника, отлетали цифры урона, и тут его осенило:
        - В бою же никто не выхиливался зельями? Ждем до упора, потом пьем «Великое зелье здоровья», так минуту и продержимся.
        Первой склянку зелья, полностью восстанавливающего жизнь, опустошила Мико, скривилась и прошептала:
        - Все равно сдохну.
        - Я тебя подлечу, как восстановлюсь, - пообещал Восимбо, сев медитировать.
        Выжили. И зелья помогли, и разведенный костер, да и монах сумел поднакопить маны и ускорить регенерацию группы «Духовным прикосновением». Лишь тогда с облегчением вздохнули.
        Через мерцающий в стене портал они прошли в следующее помещение.
        Третий Камень Балара представлял собой гранитную глыбу в форме капли, совершенно гладкую, холодную, поблескивающую вкраплениями кварца. Никаких углублений, утолщений, рычажков - монолит.
        Единственной подсказкой служили кристаллики кварца, которые под определенным углом зрения образовывали надпись: «Питают жизненные соки…»
        - Это что еще за негодное, неприятное? - проговорил Хас, обходя камень.
        - Мана? - предположил Восимбо.
        Крам помотал головой.
        - Соки. Жизненные. Что это может быть?
        - На ум приходит только кровь, - сказал Гор. - Я выйду из группы, а вы порежьте меня, нужно добыть кровь.
        Остальные не стали жертвовать «жизненный сок», потому что еще не восстановили здоровье после боя.
        Кровью измазали весь камень, прежде чем нашли единственное незапятнанное место, куда она впитывалась мгновенно, оставляя чистую поверхность. Гор тюкнул туда киркой - и…
        ПРИМИ ЖЕ ДАР БОЖЕСТВЕННОЙ ПЕЧАТИ, ТРЕТИЙ ИЗ ПЯТИ!
        ВНИМАНИЕ!
        Отмеченный ПЕЧАТЬЮ ВЕЛИКОГО МАСТЕРА может повысить уровень владения любой известной способностью до грандмастера на 30 секунд один раз в сутки.
        СОБРАНО ПЕЧАТЕЙ БАЛАРА: 3 / 5.
        Хмыкнув, Егор рассказал друзьям, что получил, и открыл список навыков. «Незаметность», «Атлетика», «Танец», «Поиск самоцветов», «Воровство» да «Плавание». Ну и «Горное дело», разумеется. Вместо «Рыбной ловли» он взял «Поиск самоцветов», смежную с «Горным делом» профессию, не только повышающую шанс найти драгоценные камни в руде, но и прямо показывающую шанс добычи и виды камней.
        Этот навык Егор и повысил, решив изучить действие новой Печати. От персонажа разошлась незримая волна, сканирующая окрестности, после чего развернулся короткий - всего из четырех пунктов - список полудрагоценных камней, россыпи которых обнаружились поблизости, с указанием расстояния и направления:
        Болотный топаз (18 м)
        Солнечный цитрин (28 м)
        Кровавый гранат (39 м)
        Звездчатый изумруд (50 м)
        Самое дальнее место находилось в пятидесяти метрах, по-видимому, это максимальный радиус действия способности. Окошко начало гаснуть.
        - Какой камень лучше, народ? - Егор быстро перечислил, что предлагает навык.
        - Изумруд! - в унисон заорали Мико с Крамом.
        Егор подметил местоположение «Звездчатого изумруда» и направился туда.
        Чертыхнулся, уткнувшись в куст, растущий в тот самом месте, где должны быть самоцветы, но присмотрелся и заметил птичье гнездо, в котором что-то поблескивало.
        - Действительно изумруд, - прокомментировал вслух Егор, полутав гнездо. - Звездчатый.
        Варвар положил на ладонь самоцвет. Зеленый камень в форме подковы, с мутными примесями, но местами кристально-прозрачный, отражая солнце, пускал разноцветные лучики.
        - Офигенская тема! - позавидовала Мико. - Хочу такую же Печать! Я первая через месяц!
        ГЛАВА 15. АСТРАЛЬНЫЙ ПОРТАЛ
        На следующий день маму выписали из реабилитационного центра, причем раньше срока, планируемого первоначально. Егор так и не понял, что стало тому причиной - то ли мама действительно быстро восстанавливалась, то ли просто заскучала и захотела домой, а ее врач этому посодействовал.
        Как бы то ни было, Егор прямо там договорился и оплатил приходящих массажиста и реабилитолога, чтобы реабилитация не замедлялась и в домашних условиях. Услуги эти обошлись в кругленькую сумму, он даже подивился тому, с какой легкостью заплатил стопроцентный аванс. Пару месяцев назад о деньгах, которые сейчас так просто вытащил из бумажника, он мог только мечтать.
        За время, проведенное в больнице, мама помолодела и похорошела. Понятно почему, ведь она много лет трудилась на двух работах и не уделяла себе времени, а когда сломала шейку бедра, опустила руки. Теперь же она не только сама передвигалась, пусть пока и с костылями, но и улучшила физическую форму благодаря инструкторам и здоровому питанию. В нищете о полезной пище как-то не думалось, быть бы сытыми.
        Приехав за мамой в больницу, Егор очень удивился, увидев, что она стоит в коридоре перед доктором Станиславом Игоревичем, и тот держит ее за руку… как-то не совсем по-докторски, что ли? Уж явно не пульс прощупывает.
        Доктор заметил его первым, слегка пожал и отпустил мамину руку, после чего, наклонившись к уху, что-то быстро сказал. Кивнув Егору, удалился. То ли проявил тактичность, то ли почувствовал себя неловко.
        Подойдя ближе, Егор отметил, что на лице у мамы легкая, как будто бы даже слегка мечтательная улыбка, и подумал: «Блин, ну неужели у них тут в больнице завязалось…» Для него это было очень необычное переживание, прямо в голове все переворачивалось. Егор понятия не имел, как подобное воспринимать, как реагировать, и решил не обращать внимания. Повлиять на это он все равно не может, а вмешиваться в личную жизнь мамы эгоистично. После лечения и реабилитации она помолодела, постройнела, логично, что мужчины стали обращать внимание.
        Попрощавшись со всеми и завершив все больничные дела, Егор на такси отвез ее домой, где силами наемной бригады успел сделать ремонт на кухне, а заодно поменять смеситель, газовую плиту, трубы и окна. Над плитой поставил вытяжку, и даже гарнитур купил - простенький, зато новый, с глянцевыми нежно-персиковыми фасадами и блестящей настенной панелью. Именно на такой раньше заглядывалась мама, но никогда ничего не говорила. Старый стол с отваливающейся ножкой он заменил современным раскладным, древние облупленные табуретки - изящными стульями с коваными спинками и изогнутыми ножками.
        Вместо выцветших обоев теперь были снежно-белые идеально ровные стены, украшенные строгими натюрмортами. Вместо цветов Егор купил лимонное дерево в горшке - мама всегда мечтала: сорвать плод - и сразу в чай.
        Конечно же, он не предупредил ее, решив сделать сюрприз.
        В прихожей еще ничего не поменялось. Улыбаясь и рассказывая о том, где растет черника, за которой они с Егором непременно пойдут, мама вошла на кухню. Застыла с открытым ртом. Шумно сглотнула. Села на стул. Закрыла лицо руками и… разрыдалась.
        Егор, искренне надеясь, что ее слезы от счастья, не понимал, как поступить: утешать или лучше помолчать? Нести корвалол? Почему она так? Не хватит ли ее удар? На мгновение даже решил, что все испортил, сделав ремонт без нее, вдруг мать хотела не белые стены, а желтые? И натюрморты ей не нравятся? Может, она предпочла бы лесные пейзажи, и ей нравились старые табуретки как память об отце, а он все сделал не так? Егор пришел в ужас, начал лихорадочно размышлять, куда бежать, на какую свалку, чтобы вернуть табуретки…
        …но мама быстро взяла себя в руки, улыбнулась и прошептала:
        - Господи, какая красота! Не верится, что это моя кухня… Спасибо, Егорушка!
        От сердца отлегло. Они с мамой обнялись. Если бог есть, наверняка он чувствует нечто подобное, когда делает разумного счастливым. И только ради этого стоит жить! Егор сам чуть не расплакался…
        Однако с появлением мамы дома возникли некоторые сложности, ведь он солгал, что работает в американской фирме, головной офис которой находится в США, а потому трудится он ночами. Находясь с матерью под одной крышей, скрывать свою реальную деятельность не представлялось возможным. Увидев, что Егор вместо работы сутками напролет играет, мама насторожится, обязательно подумает, что он встрял в какую-нибудь авантюру! Финансовые пирамиды, азартные игры, наркотики, криминал, отмыв денег… Список ее страхов был огромен, мама обязательно убедит себя в самом страшном.
        В общем, испугавшись последствий, он за пару дней до ее выписки нашел через риэлтора недорогую маленькую студию неподалеку, пешком минут двадцать от дома. Выбирал подешевле, лишь бы интернет быстрый и диагональ телевизора побольше. Въехал с одной сумкой, в которую сунул «плойку», забил холодильник газировкой (хотел добавить ящик пива, но передумал, в «Ракуэне» требовалась ясная голова) и полуфабрикатами, все подключил, настроил, потом дал себе по лбу и немедленно заказал источник бесперебойного питания, который курьер привез в тот же день. Похвалил себя за предусмотрительность - скачок напряжения в момент убийства босса или драки с ганкерами обойдется дороже. После этого рабочее место можно было считать готовым.
        Покидая только что обустроенный «офис», невольно задержал взгляд на приличных размеров двуспальной кровати. Она занимала почти треть пространства и намекала на то, что помещение может стать не только местом работы, но и… В голове закопошились всякие фривольные мысли, захотелось созвониться с медсестрой Олей или… ну, например, одноклассницей Ксюшей, с которой они вместе встречали Новый год…
        Желание разрядиться было таким сильным, что только огромным усилием воли он стряхнул эти мысли. Нельзя быть хорошим человеком в одном и вести себя как чудак на букву «м» в другом. Это как капля дегтя в бочке меда - весь продукт можно выкидывать. А Егору хотелось думать, что он хороший человек на все сто, а не на, скажем, девяносто девять процентов. У него отношения с Мико-Кристиной, а вот как они будут развиваться и дойдут ли до чего-то в реальной жизни… Время покажет. Если ничего с ней получится, и чувства окажутся непрочными… Что ж, кровать из студии никуда не денется.
        В общем, ситуация с обманом мамы и «американским работодателем» разрешилась, а «офис» настроил на более ответственное отношение к «Ракуэну». Недаром говорят, что мысли и слова формируют реальность. Каждый раз, прощаясь с мамой и говоря ей, что «уходит в офис», он и сам поверил и принял: да, это уже работа, с которой связано будущее.
        Правда, врать маме было все так же неприятно, но волновать ее лишний раз не хотелось. Впрочем, ей вроде бы и не до него было. У мамы вовсю развивался роман.
        В тот же день Егор случайно заметил, как она негромко говорит по телефону в прихожей, и удивился, почему мать почти шепчет, словно не желает, чтобы сын ее услышал. Встревожился, что появились какие-то проблемы со здоровьем, про которые она не хочет говорить, и тут как раз мама завершила разговор словами «Хорошо, Стас, позвони», и он сразу вспомнил доктора Станислава Игоревича - «очень приятного мужчину», как его мама как-то охарактеризовала.
        - Что-то случилось? - спросил он.
        - Что… - начала она рассеянно, поворачиваясь. - А, нет-нет, сынок, все хорошо.
        - Ты говорила со Станиславом Игоревичем из больницы?
        Она вроде как покраснела, в неярко освещенной прихожей толком было не понять.
        - Я… ну да, с ним. Он сам позвонил. Просто интересуется, как мое самочувствие.
        - А, ну понятно, - кивнул Егор, проходя мимо, но на пороге кухни все же не сдержался, бросил через плечо: - Вы как, сначала в кино пойдете или сразу в парк погулять? А может, целовались уже?
        - Егор! - вспыхнула она, но он лишь рассмеялся, прервав разговор.
        Радостное настроение стало привычным состоянием, потому что не находилось поводов для огорчений. Дела продвигались бойко, на депозите удалось скопить чуть больше миллиона. Еще немного, и рассчитается с Саней. Тогда настанет время подумать о капитальном ремонте в маминой квартире, а там… Дальше загадывать он перестал, решив действовать по плану. Есть в плане своя квартира? Значит, так тому и быть.
        Варвар Гор тоже делал успехи, побивал рекорды прокачки. Пожалуй, «Торфу» мог бы войти в историю «Ракуэна» как самый стремительно развивающийся клан, ведь то, на что остальные тратили месяцы, у него получилось за недели.
        После создания клана божественный квест Егор смог разделить с остальными, и теперь в его успешном завершении ребята были заинтересованы еще больше. Торфу это только приветствовал, сообщив, что награды у него найдутся для всех, как только он вернет тело. Так что основными целями команда поставила прокачку, Камни Балара и, естественно, квест, завязанный на Торфу, - все в очередности приоритетов.
        Благо две первые цели совпадали: четвертый Камень Балара находился прямо в той зоне, куда они направлялись добывать элементиевую руду. Путь пролегал по Проклятым землям, где они могли застрять надолго, потому что локация была рассчитана на игроков уровней выше 90-го, но избежать этой локации им бы не удалось - Мертвый замок с сердцем Торфу находился именно там, а без сердца болотного бога не спасти.
        Однако Мико сомневалась:
        - Не, ребят, рановато нам в Проклятые идти. У нас только Гор 63-го, а Вос даже 60-й уровень не взял еще. Давайте еще прокачаемся? Где-нибудь в другом месте…
        - Может, сначала подготовиться? - осторожно поддержал ее Восимбо. - Что мы знаем о локации?
        Давно спевшиеся Хас и Крам хором настаивали, что лучше качаться в Проклятых землях, и горланили, пока Егор не поднял руку. Парочка сорвиголов заткнулась, и он, перекладывая кирку из руки в руку, выдал свое мнение:
        - Ребят, у нас время поджимает. Можем не успеть с божественным заданием. Я за то, чтобы рискнуть. Голосуем, кто за Проклятые земли?
        - Рискуем! - сверкнул глазами Крам. - Не выйдет - вернемся назад и покачаемся еще, а если удастся, кач пойдет куда быстрее, а там и до использования «Великих сфер возвышения» недалеко. Если быстро прокачаемся, то и с заданием Торфу успеем с гарантией! В конце концов, у нас еще сколько… недели две до сдачи божественного квеста, так?
        - Ровно две недели, - ответил Егор, сверившись с таймером. - Двенадцатого февраля - край.
        - За! - поднял обе руки Хас.
        - Ладно, я тогда тоже, - вздохнула Мико, не сводя глаз с Гора.
        Восимбо пожал плечами:
        - Если буду не выхиливать, не жалуйтесь после вайпов. За.
        - Хреново, что Камень возрождения аж на болоте с теми жабами, которые плюют ядом и под воду утягивают, - посетовала Мико. - Много бегать придется, если поляжем.
        - С другой стороны, прекрасно, что он вдали от города, - проговорил Восимбо.
        - Верно, - кивнул Крам. - Мы отлично знаем, что Гора ищут топы, а на том болоте вероятность нарваться на их скаутов минимальна, можно сэкономить на «Оборотном снадобье».
        Решение было принято почти единогласно, однако, прежде чем предлагать соваться в высокоуровневую локацию, Егор изучил в сети все, что нашел о новой для них, да и для большинства игроков, неизведанной локации. Прошло то время, когда он сломя голову несся в атаку. Ставки выросли, да и опыта варвар поднабрался.
        За Проклятые земли говорило их название. В древние времена здесь было небольшое королевство, где к власти пришел некромант, тот самый, у которого с Торфу были, кажется, какие-то личные счеты. Этот некромант мечтал завоевать мир, жители государства его устремлений не разделяли - они подняли восстание и были обращены в нежить. Ну или просто погибли. То есть локация полнилась всевозможными мертвяками. А некромант с тех пор жил в том самом Мертвом замке, где требовалось добыть божественное сердце.
        - На самом деле проголосовали не все, - подняв палец, объявил Хас. - Торфу, дорогой! А ты что скажешь?
        - Когда это он для тебя «дорогим» стал? - удивился Егор, но так тихо, что его не услышали.
        Все смотрели на мифическое кайло, надеясь, что Торфу подскажет. Вообще, в последнее время болотный божок появлялся заметно реже, объяснив это тем, что вынужден теперь много времени проводить в Астрале, чтобы подпитываться энергией от тамошних «сквозняков и завихрений», как он выразился.
        Когда Егор уже решил, что и в этот раз болотный божок промолчит, произошло нечто неожиданное: неподалеку ткань пространства пошла волнами, и над землей раскрылся фиолетовый вращающийся овал.
        Будто порыв ветра принес из него далекий, похожий на слабый вздох голос Торфу:
        - Ловкач… помоги…
        Вскочив на ноги, все окружили овал в полтора человеческих роста, в завихрениях которого рождались и рассыпались синие искры. Егор осторожно обошел варваром аномалию, она была словно двумерной - если сбоку глянуть, будто ничего и нет.
        - «Астральный портал», - прочла Мико описание над овалом. - Это что-то новенькое… Хм… Впервые такое вижу. Кто-нибудь в курсе, что за штука?
        - Портал, - ответил Восимбо. - Астральный, написано же.
        - Заходим? - Крам посмотрел на Гора.
        - О, еще кое-что появилось, - пробормотала девушка.
        Под названием овала высветился абзац текста, который чернокнижница, судя по шевелящимся губами и наморщенному лбу, принялась читать.
        Егора отвлекло нечто другое - замерцавшая в интерфейсе иконка игрового дневника. Он полез туда… и громко выругался:
        - Торфу, ну ё-моё!
        - Что такое? - спросил Хас.
        - Да ты сам взгляни - квест-то общий.
        - На что взглянуть?
        - На описание задания Торфу. Там промежуточный квест появился, помимо добычи сердца в замке.
        - Какое задание? Да скажи ты, раз уже сам прочел!
        - Теперь нужно еще и спасать самого Торфу где-то в Астрале… - Егор пригляделся к сообщениям в своем игровом интерфейсе. - Короче говоря, Стражи Астрала захватили душу Торфу. Оказывается, у них строгий порядок, и каким попало душам там не место. Теперь Торфу в каком-то «Некрополе душ». И вытащить его оттуда надо побыстрее, иначе он «растворится в астральных вихрях, или его развоплотят Стражи». И наград никаких. Похоже, возможность продолжить божественный квест - сама по себе награда.
        - «Побыстрее»? - уточнил дотошный Восимбо. - А счетчика нет?
        - Нет. Но нам как бы намекают, что откладывать задание нельзя. Может, портал этот способен сам собой закрыться в любой момент?
        - Так идем, - тряхнул головой Крам, шагнув к овалу, сменившему цвет на багровый.
        - Нет, стой! - повысила голос Мико. - Я что, одна это прочла? Смотрите, что сказано: «Данный портал открыт только для одной души». То есть в него может войти один игрок, после чего он закроется.
        Все поглядели на Гора.
        ГЛАВА 16. ЛОВЦЫ ДУШ
        После вхождения в портал экран телевизора долгое время был черным, отображая лишь едва видимый текст «Некрополь душ» и песочные часы - иконку загрузки.
        Наконец проявилась картинка. Варвар почему-то лежал на обгоревшей почве и сейчас поднимался, одновременно почесывая задницу.
        - Торфу, ты меня слышишь? - тихо спросил Егор. Не дождавшись ответа, повторил громче: - Торфу, слышишь?
        Болотный бог или оглох, или не мог ответить. Егор повернул камеру над головой варвара. Рельеф местности был тем же, что и в Ракуэне, а вот ландшафт заметно изменился. Зеленый лес, растущий неподалеку в нормальном мире, стал скопищем мертвых, искривленных в одну сторону деревьев, а видневшиеся вдалеке травянистые холмы превратились в бурые дюны. Небо тут было багрово-серым, на горизонте покачивался гигантский смерч, по нему стекали слабо мерцающие потоки. Еще один смерч колыхался далеко справа, а третий был едва различим в багровой пелене по левую руку. С неба били ярко-синие молнии.
        Клановый чат отключился, поделиться впечатлениями было не с кем, и Егор произнес вслух:
        - Однако, стремное местечко.
        Куда же он попал? Неужели в другое измерение? О разных игровых планах слухи ходили давно, но как-то вяло. Тут бы основной мир освоить…
        Ладно, к черту рефлексии, пора действовать. А начать нужно с ревизии персонажа, которого, судя по его виду, ограбили - раздетый варвар стоял с голыми руками. Профиль не открывался, а по замедленной походке персонажа Егор понял, что бонусы кирки не работают, потому что в руках ее нет. Инвентарь был заблокирован, проверить версию не удалось. Из всего интерфейса остались только мини-карта и посеревшая шкала жизни.
        Может, портал перенес не самого Гора, а только его душу?
        Впереди, посреди пустоши, стояло приземистое здание из темного мрамора, с башенками и дверьми. Квестовая стрелка на мини-карте показывала на него. Видимо, это и есть Некрополь душ.
        Егор повел туда варвара, но стоило ему сдвинуться с места, как посреди экрана всплыло системное окно:
        ГОР, ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АСТРАЛ!
        Удивлен? Еще бы! Мы очень старались, чтобы это действительно впечатляло.
        Поздравляем! Ты одним из первых попал в Астрал, дополнительный игровой план «Ракуэна», а значит, вскоре перед тобой откроются новые невероятные возможности!
        В данный момент разработка Астрала еще не завершена, и эта часть игры запущена в демонстрационном режиме. Единственный способ попасть сюда и принять участие в тестировании - это получить одно из ряда специально сгенерированных заданий.
        Гор, ты можешь в любой момент покинуть Астрал, отказавшись от дальнейшего выполнения задания, в этом случае оно будет считаться проваленным. Однако если ты продолжишь, то поможешь «Ракуэну» стать больше, интереснее, ярче!
        ВНИМАНИЕ! НА ЭТАПЕ ТЕСТИРОВАНИЯ ДОСТУПНА ТОЛЬКО ОДНА ЛОКАЦИЯ: «НЕКРОПОЛЬ ДУШ».
        В нижней части экрана виднелись две кнопки, предлагающие либо продолжить, либо вернуться в Ракуэн. А у самой границы окна мелким курсивом была вписана обширная сноска на суперказуистическом юридическом жаргоне, хорошо знакомом Егору. Если вкратце, то, продолжив играть в Астрале, Егор полностью соглашался со всеми возможными издержками: моральными, финансовыми, социальными и прочими, - которые могут возникнуть в тестовой локации. Кроме того, разработчики снимали с себя всякую ответственность за возможные потери.
        Егор возвел глаза к потолку, когда прочел все это. Юристы Ракуэна - настоящие профи! Асы! И главное, не подкопаешься ведь! Не хочешь рисковать - можешь покинуть бета-версию прямо сейчас, а если согласишься продолжить, то на свой страх и риск. Иезуитский ход! Какой игрок откажется быть в чем-то первым? Первый - значит первый: в опыте прохождения локи, новых шмотках и способностях, которые, чем черт не шутит, могут выпасть.
        В других обстоятельствах Егор бы отказался, не до таких рисков, и так они идут ва-банк, собираясь в Проклятые земли. Но выбора не оставалось, он согласился продолжить и, когда варвар двинулся вперед, отметил, что у персонажа сама собой изменилась анимация ходьбы.
        Гор согнулся, наклонился вперед, приставив ладонь козырьком ко лбу и опустив голову, будто защищая глаза от жесткого ветра. «А ураган-то действительно нехилый», - отметил Егор. Тихо гудя, его толкали назад мощные порывы, бросая в лицо какие-то мелкие, поблескивающие искрами комочки, отчего локация казалась зернистой. Иногда в потоке проносились прозрачные белесые лоскуты, похожие на размазанные в воздухе клубы светлого дыма. Один такой, пролетавший совсем рядом с Гором, вдруг затрепетал и притормозил.
        Егор тоже остановил варвара. Лоскут вытянулся, извиваясь, и стал похож на большую каплю с головой, плечами и частью торса, заканчивающегося тонким извивающимся хвостом.
        НЕУПОКОЕННАЯ ДУША БРОДЯГИ 1-ГО УРОВНЯ
        - Блин! - не выдержал Егор, заерзав в кресле. - Братишка, ты похож одновременно на джинна и на сперматозоид! Стоп… - Мысль показалась ему даже философской. А вдруг сперматозоиды - это зачатки душ, и лишь одна достигает цели, а остальные возвращаются в… хм… куда?
        Тем временем душа попыталась вступить с ним в контакт - заговорила. Отголосок призрачного шепота долетел из динамиков до его ушей, но что говорит неупокоенный джиннозоид, было не разобрать, как Егор ни пытался. Потеряв бдительность, он забыл о геймпаде, который отложил на подлокотник кресла, как…
        …существо вдруг разинуло круглый рот и качнулось к варвару, на пару секунд присосавшись к его лбу.
        Вспыхнул и улетел за пределы экрана красный текст:
        НЕУПОКОЕННАЯ ДУША БРОДЯГИ НАНЕСЛА ВАМ 1 ЕДИНИЦУ ДУХОВНОГО УРОНА.
        Гор, очки жизни: 9 / 10.
        - Ах ты ж, гад! - воскликнул Егор.
        Повинуясь движению стиков и нажатию кнопок, Гор нанес прямой удар кулаком. Когда тот соприкоснулся с джиннозоидом, ставшим чуть более плотным и материальным за счет украденных у варвара единиц жизни, Егор ощутил совсем легкое сопротивление под пальцами, словно Гор прорвал мягкий пузырь.
        Неуспокоенная душа бродяги лопнула, разлетевшись мелким светлыми комками, в которых поблескивали искры. Ветер подхватил их и понес вдаль вместе с другими такими же, насыщающими воздух.
        ВЫ НАНЕСЛИ НЕУПОКОЕННОЙ ДУШЕ БРОДЯГИ 9 ЕДИНИЦ ДУХОВНОГО УРОНА.
        Неупокоенная душа бродяги 1-го уровня убита: +2 очка опыта.
        Следующее уведомление подтвердило мысль о том, что варвар снова стал нубом:
        ВЫ ДОСТИГЛИ 2-ГО ДУХОВНОГО УРОВНЯ!
        Значит, Гор опять 1-го уровня… То есть был, а стал 2-го, только какого-то «духовного». Понятно, обнулением уровней при переходе в Астрал разработчики планируют возобновить интерес к игре как у тех, кому оригинальный «Ракуэн» поднадоел, так и тех, кто отстал от топов, а здесь сможет надеяться на лучший прогресс… Как и в реальной жизни, в игре действовал принцип «Кто первый встал, того и тапки».
        - Духовный урон кулаком! Не могли что-то получше придумать? - раздраженно бормотал Егор, ведя варвара дальше. - Уровень, мать его, духовный, повысили, а что изменилось? Тут же даже профиля нет! Вот уж точно демо-локация!
        Все происходящее ему сильно не нравилось, виделось досадной помехой на пути к цели. Вот же угораздило - из миллионов игроков «уникальная возможность» выпала именно ему!
        Над механикой боев и дизайном мобов разрабы сильно не парились. Либо халтурили, либо, что вероятнее, все самое интересное находилось внутри здания, в честь которого и названа локация, - в Некрополе душ.
        Пока варвар подходил к строению из темного мрамора, его еще трижды атаковали зловредные души. Две выглядели так же, как бродяга, а третье призрачное создание оказалось «Неупокоенной душой валькирии», имело женское лицо и при атаке едва слышно взвизгнуло, снеся треть жизни. Убилось оно после двух ударов кулака, а Гор взял 4-й духовный уровень.
        По дороге он несколько раз поднимал камеру выше, разглядывая окрестности, и вроде бы понял общую структуру этого места: насыщающие воздух мелкие ошметки душ постепенно стягивались в гигантские вихри, маячившие у горизонта с разных сторон и полыхающие пламенем, и через них взлетали куда-то выше.
        Что там над головой - еще один план, пока не доведенный даже до демонстрационной версии? Какой-нибудь «лимб»? Или «чистилище»? Это было бы логично. Может, разработчики готовят новое измерение для тех, кто погиб в Ракуэне? Да уж, тогда процесс воскрешения явно затянется…
        Егор попытался открыть дверь обычным способом, просто толкнув ее, но она не поддалась. Хм, неужели он ошибся, и эта мраморная постройка - не «Некрополь душ»? Системной надписи над домом не было никакой. Он навел перекрестье на дверь, пошарил по ее поверхности…
        ЧТОБЫ ВОЙТИ В «НЕКРОПОЛЬ ДУШ», ТРЕБУЕТСЯ 10-Й ДУХОВНЫЙ УРОВЕНЬ.
        Чертыхаясь, Егор направил варвара фармить экспу и набивать уровни. Процесс оказался одновременно и трудным, и простым. Трудным, потому что мобов пришлось искать, а простым - дохли они с пары тычков кулаком, который упорно наносил духовный урон.
        Спустя полчаса, поражаясь скорости прокачки, Егор вернул варвара к мраморной постройке, подвел к двери.
        ХОТИТЕ ВОЙТИ В «НЕКРОПОЛЬ ДУШ»?
        Отказываться Егор не стал - Торфу находился внутри, судя по квесту. Когда экран мигнул, и картинка сменилась, Егор снова поднял камеру выше и подался к телевизору, вглядываясь в экран.
        Это место оказалось инстансом и напоминало какой-то адский покерный клуб со стриптиз-баром. Вот только в клетях, висящих на цепях низко над игральными столами, находились не виляющие бедрами и азартно размахивающие лифчиками стриптизерши, а неупокоенные души.
        Заиграла тихая музыка, раздалось шарканье ног, легкий звон стаканов, неразбочивый гул голосов. Возникшая еще раньше иллюзия, что Гор находится в казино или в похожем месте, сосредоточии азарта и разврата, усилилась. Вот только звук в тестовом игровом плане был пока что слабо синхронизирован с визуальным рядом - народу-то здесь почти не было, и фоновый шум наполненного посетителями заведения дисгармонировал с полупустым помещением.
        Гор постоял у порога, сжимая кулаки, и, не дождавшись нападения, медленно пошел через зал, в котором беспорядочно стояли громоздкие, необычной формы столы с рельефными разноцветными поверхностями. Большая часть пустовала, но за некоторыми играли.
        Варвар прошествовал мимо сидящего на стуле бородатого коротышки:
        КАРАКАН, ДВОРФ, РАТНИК 15-ГО ДУХОВНОГО УРОВНЯ
        Каракан - игрок? Похоже на то. Значит, Гор здесь не самый первый, а все-таки «один из». Тоже, наверное, получил «уникальный квест».
        Напротив коротышки-игрока восседал непись - краснокожая девица со змеиными глазами, вываливающейся из корсета грудью, сложенными за спиной крыльями и нервно дергающимся длинным хвостом с хищно поблескивающим заостренным кончиком:
        ДЖИРАЗОЛЬ, СУККУБА, ЛОВЕЦ ДУШ 30-ГО УРОВНЯ
        Астральный страж.
        30-го? Черт! Да он сложится с одной ее подачи! Егор приготовился драться, но игрок и непись отвернулись, словно гости здесь были нормой. Тогда он попробовал заговорить с Караканом, тронул его за плечо:
        - Привет! Давно здесь?
        Дворф обернулся, нахмурился, потом кивнул и жестами показал, что не слышит. Попытался сам что-то сказать, но рот его открывался беззвучно. Понятно, такого функционала пока нет.
        Встав рядом с дворфом, Егор увидел, что поверхность стола изображает ландшафт с пригорками и синими ручейками рек. Там что-то копошилось, двигалось, но разглядеть как следует не вышло - когда он попробовал подвести камеру ближе, та уперлась в невидимый пузырь силового поля, окружающий стол.
        - Что же это за место? - вслух произнес он, огляделся, и его внимание привлекло мерцание на краю экрана, в полутемной глубине зала.
        Егор повел варвара туда и вскоре заметил, что одна из клетей над дальним столом очерчена мигающим контуром. Так помечают квестовый предмет или что-то важное… Ну, точно!
        Душа в клети дернулась и заклубилась, когда он приблизился к столу, по другую сторону которого сидел краснокожий рогатый демон. Егор еще раньше отметил, что заключенные в клетях души гораздо крупнее и плотнее тех, которые бесконечный ветер носил снаружи. Возможно, души в клетках недавно попали в Астрал и пока не начали расформировываться.
        Душа-узник дернулась навстречу, попыталась вцепиться отростками с призрачными пальцами в прутья. Последовала вспышка, сухой треск разряда, и она отпрянула, выругавшись визгливым шепотом. Ну точно, Торфу! Вон и зеленовато-болотные оттенки переливаются в белесом мерцании нервно клубящейся субстанции, да и очертания у нее какие-то… торфуподобные, одним словом. Говорить плененный болотный божок с Гором не мог, но призывно махал ему из клети подобием рук.
        - Желаешь вступить в игру со мной, странник? - пророкотал демон, когда варвар приблизился. - Наградой победителю станет душа прохиндея, изловленная мною на границе миров.
        НЕФРИТ, ДЕМОН, ЛОВЕЦ ДУШ 30-ГО УРОВНЯ
        Астральный страж.
        Только сейчас Егор обратил внимание на то, что из уродливой бугристой башки демона торчат не рога, а кожистые, как у летучей мыши, крылышки. Поначалу свернутые в две трубочки, они развернулись и затрепетали, взмахивая в такт его словам.
        - В клетке душа Торфу? - прямо спросил Егор, заставив варвара ткнуть рукой в клеть, где призрачная душа заметалась и будто бы даже закивала подобием головы. - То есть ты его того… изловил?
        - Душа эта была отловлена в процессе воровства астральной энергии, - ответил демон. - Теперь она принадлежит Некрополю и вскоре будет рассеяна. До тех пор я уполномочен распоряжаться ею во благо Астрала, преумножая его доходы. Хочешь сыграть на частицу себя, странник? Выиграешь, получишь душу.
        - А что будет, если я проиграю?
        Демон вместо ответа откинулся на большом стуле, напоминающем трон из красного дерева с высокой резной спинкой, и сложил на груди мускулистые руки. Дальше он так и сидел неподвижно, только крылышки эти недоразвитые на голове дергались. «Ну да, локация-то еще не до конца сделана, - смекнул Егор. - Нет смысла продолжать общаться, красномордому парню, наверное, вообще одну реплику пока прописали». Ну, хотя бы стало понятно, чего ждать и как именно можно вернуть душу Торфу.
        Ландшафт на столе, над которым в клети болтался болотный божок, был едва различим из-за окутывающей его туманной дымки. Поскольку никаких других вариантов Егор не видел, он просто усадил варвара на стул напротив Нефрита.
        Экран телевизора потемнел, на нем появилось окно, лаконичный текст в котором дисгармонировал с пышным дизайном: золотистыми завитушками по углам и красивым готическим шрифтом:
        НАЧАТЬ ПАРТИЮ ИГРЫ «ЛОВЦЫ ДУШ»?
        СТАВКА ЛОВЦА ДУШ НЕФРИТА: душа древнего бога болот Торфу (при использовании: +1 к основному уровню персонажа).
        СТАВКА ИГРОКА: 10 кристаллов и частица души (в случае поражения ваш основной персонаж потеряет один уровень).
        ХОТИТЕ УМНОЖИТЬ СТАВКИ?
        Теперь понятно. Выяснилось, что ставку можно было удвоить, утроить, даже удесятерить - предел определялся только текущим уровнем основного персонажа, при этом Нефрит все так же ставил только душу Торфу, но за ее «использование» давали больше уровней. Так как «использовать» ее Егор не собирался, ставку он повышать не стал, хотя при необходимости был готов рисковать хоть всеми уровнями варвара и кристаллами, потому что без Торфу кирке конец.
        Проскользнула пессимистичная мысль: «Хорошо, что совсем немного осталось до миллиона, который я должен Сане. Такая сумма вполне посильна и без кирки». Но как же не хотелось расставаться с перспективами!
        Когда он согласился с условиями игры, окно исчезло, и экран телевизора вновь озарился. Теперь он весь был занят туманной поверхностью прямоугольного стола, которую Егор видел наискось, как в изометрических играх. Сквозь туман проглядывали пока еще непонятные очертания.
        Появилось следующее окно, на этот раз вообще никак не оформленное, простой светло-серый прямоугольник с двумя кнопками и текстом:
        ВНИМАНИЕ!
        Правила карточной игры «Ловцы душ» находятся в стадии финальной корректировки. Нажимая на кнопку «Продолжить», вы соглашаетесь…
        Дальше шел абзац уже знакомого зубодробительного юридического текста, который должен был снять любую ответственность с владельцев игры. Егор «продолжил», после чего ему предложили выбрать игровую зону: «Горы», «Пустошь» и «Лес». Там были еще «Архипелаг», «Подводное королевство», «Ледяной континент», «Пустыня», «Джунгли» и какой-то «Небесный острог», но пока что пассивные, выбрать их оказалось невозможно.
        Наверное, раз внесли такое разнообразие зон, оно как-то влияет на игру, но объяснений не было, поэтому Егор выбрал «Горы».
        Под туманным слоем что-то шевельнулось, сдвинулось, после чего молочная муть расползлась в стороны, обнажив ландшафт: пару скалистых долин - одна из которых была напротив, а другая со стороны Егора, а между ними тянулись опасные уступы. Долины были связаны тремя прямыми ущельями, которые сверху напоминали след когтей, проборонивших хребты.
        Прямо перед Гором возвышалась каменная башенка, затянутая зеленым мхом, а далеко впереди, посреди вражеской долины на другом конце игровой зоны, такая же, но багровая. Егор с некоторой оторопью заметил, что в подобии неба над ней проступило гигантское лицо его соперника, демона Нефрита, сосредоточенно глядящего на свою башню. Словно божество явило грозный лик с небес.
        «Так это ККИ! - снизошло на него. - Вот черт, значит, все происходящее - просто подводка к тому, чтобы игрок запустил коллекционную карточную игру, которую разрабы встроили в Ракуэн!»
        Ландшафт и постройки на нем напоминали голограмму, сквозь которую едва просвечивалась тонкая плоская сетка, делящая игровое поле на одинаковые квадраты пять на десять. Появилось третье окно - снова пышно разукрашенное, с текстом правил. Егор быстро окинул их взглядом, затем перечитал медленнее и вроде бы усвоил.
        Итак: четыре бойца в отряде. Трех нужно выбрать из доступного набора карт, а последний генерируется автоматически «на основе игрового опыта, особенностей поведения, тактики и характеристик основного персонажа игрока»…
        Игра пошаговая. Бросается кубик, ходы производятся по клеткам. Бывают клетки-ловушки, бонусные, нейтральные, а также какие-то «изнаночные». Цель игры - разрушить вражескую Башню душ, атакуя ее своими бойцами. Их, кстати, прежде надо провести к ней по клеткам, вступая по ходу в драку с бойцами вражеского отряда, опасными неписями, если таковые объявятся на игровом поле, а также преодолевая другие препятствия…
        Поскольку ставки были высоки, а знание правил - очень важно, Егор принялся читать их в третий раз, но окно с текстом внезапно само собой пропало. Он выругался - вашу мать, что-то негодное, неприятное, ну что за ерунда, нельзя же так!
        На его стороне игрового поля возле Башни душ появились пустые слоты для отряда и загорелся интерфейс подбора бойцов: разложенные дугой большие красочные карты. На каждой была изображена фигура непися, слева - цифра «силы карты», ниже - пиктограмма «основного умения». Вверху - три пустых кружка, то есть слоты под какой-то предмет экипировки, оружие и буст. Цифра силы карты была затемнена, в правилах Егор успел прочесть, что эта ячейка становится видна игроку только после выбора бойца.
        Егор изучил описание на верхней карте, где был изображен толстобрюхий и чернобородый, похожий на маленького цыгана гном с оружием, напоминающим стимпанковский пулемет.
        КРАХ ОГНЕБОЙ, ГНОМ, СТРЕЛОК
        Закаленный войнами ветеран, стойкий и бесстрашный. Владеет «Скоростной стрельбой», во время которой может выстрелить несколько раз за ход, но с меньшим шансом попадания.
        Рядом с ним располагалась карта барда по имени Лучио Голосистый, дальше шла Марго, Дева воздуха, потом чернокнижник Сильд и так далее - всего пятнадцать карт. Шесть из них были серыми, то есть пока не запущенными в игру, значит, выбрать их нельзя.
        Вот тут Егор задумался всерьез. Ему нужно подобрать трех бойцов из девяти карт. Никакого рандома, случайно выбрасываемых системой вариантов - все зависит от него. Нет, стоп, рандом есть, четвертая карта генерируется сама, причем непонятно, по каким правилам.
        И кого выбрать?
        Гигантская голова демона Нефрита, безмолвно маячившая над горами на противоположной стороне игровой зоны, повернулась туда-сюда, нахмурив брови. Веер из карт перед Егором мелко задрожал, и появилась надпись:
        ДА НАЧНЕТСЯ БОЙ ЗА ДУШУ ПРОТИВНИКА! ВЫБЕРИ ВОИНОВ СВОЕГО ОТРЯДА!
        - Погодите вы! - отмахнулся Егор. - Ничего ж непонятно, подумать надо!
        Надпись помигала и исчезла, дрожь карт прекратилась, рожа демона снова застыла.
        Егор ухватил себя за подбородок, размышляя. Кого сгенерит ему система? Если игроку дают выбирать отряд из набора карт, повернутых рубашками книзу, значит, весь рандом приходится на ту самую четвертую, в чем-то ключевую карту…
        Ему хотелось выбрать для своего отряда чернокнижника Сильда, уж больно заманчивым казалось умение «Боевое умертвие», создающее летающего огнедышащего дракона-нежить. Также понравилась Агнесса, королева холода с ее «Глыбой льда», стихийной магией, на ход замораживающей вражеского бойца.
        Егор даже навел на нее перекрестье, и тут голова Нефрита над горами опять повернулась, а темно-красные брови нахмурились в нетерпении. Карты вновь задрожали, возникла та же надпись. Но в этот раз она не просто исчезла, ее сменила другая:
        ВНИМАНИЕ! ЕСЛИ ТЫ НЕ СФОРМИРУЕШЬ ОТРЯД В БЛИЖАЙШЕЕ ВРЕМЯ, ОН БУДЕТ СОБРАН АВТОМАТИЧЕСКИ И СЛУЧАЙНЫМ ОБРАЗОМ.
        Этого еще не хватало! Ближайшее время? Что конкретно значит «ближайшее время»? Хоть бы таймер повесили!
        Второе сообщение тоже пропало, а карты продолжали призывно дрожать. Черт! Мысли лихорадочно заскакали в голове. «На основе игрового опыта» - так было написано в правилах. Четвертая карта генерируется на основе… как же там у них было… Да, «на основе игрового опыта, особенностей поведения, тактики и характеристик основного персонажа игрока»… Точно, и это значит…
        - Это значит, - произнес Егор, размышляя вслух, как всегда в сложные моменты, - что вы сгенерируете копию Гора?
        Похоже на то. Но в отряде варвар выполняет роль танка. Тогда кто ему еще нужен? Ну конечно - три дамагера и хилер. Своего рода альтернативные версии Хаса, Мико, Крама и Восимбо.
        Карты дрожали все сильнее, требуя ускориться выбор. Егор двинул стиком, указывая на чернокнижника Сильда, перекрестье легло на карту… но из-за тряски не на ту! В момент нажатия кнопки под прицелом вместо чернокнижника оказался бард!
        Ругаясь и паникуя, Егор изучил случайный выбор:
        ЛУЧИО ГОЛОСИСТЫЙ, ЧЕЛОВЕК, БАРД
        Любимец женщин и авантюрист, участвующий в битвах ради денег. Волшебный голос позволяет барду исцелять бойцов, находящихся в пределах слышимости, своим «Напевом восстановления».
        Карта Лучио мигнула и стала серой, а в пустом слоте на краю игрового поля возникла голограммная фигура барда, который отвесил поклон и повернулся в сторону будущих врагов, спиной к Егору, взяв наперевес верную лютню.
        Ладно, хилера он и так собирался взять, только не барда. А вот… Что за никчемное, бессмысленное? Карта чернокнижника Сильда исчезла!
        Проклиная криворуких разработчиков, дальнейший выбор Егор делал второпях. Следующей он взял Деву воздуха Марго. Она, как предполагалось, заменит Мико лучше, чем королева холода Агнесса. Да, у последней есть «Глыба льда», которая не только замораживает противника на ход, но и наносит слабый урон… Однако сама Агнесса будет вынуждена потратить ход на каст, ведь так?
        Кого взять последним? Был выбор между магом, способным выполнить роль Крама, и коротышкой-стрелком. Здесь в дело вступили личные предпочтения: Хаса он знал с детства, а Крам его иногда раздражал. Так что…
        «Дворф, конечно же, дворф!» - решил Егор.
        Как только он кликнул на третью карту, в слоте рядом с высокой стройной Марго, одетой в полупрозрачное развевающееся платье, похожее на обвивший фигуру смерч, возник бородатый, пузатый, как бочка, Крах Огнебой с паровым пулеметом наперевес. Дворф отсалютовал Егору кулаком в перчатке, покрытой блестящими заклепками, и грузно развернулся к врагам.
        Тут же все оставшиеся карты сложились в стопку, которая сверкнула и послала молнию в последний, четвертый слот, где возник…
        - Ага! - вскричал Егор. - Приятно быть умным!
        Там и вправду появился варвар. Не совсем такой, как его Гор: чернокожий детина по имени Дандал, наголо бритый, в набедренной повязке из пятнистой шкуры и с огромным молотом в руках. Вовремя Егор сообразил, как игра генерировала последнего члена отряда, и правильно подобрал остальных бойцов!
        А ведь, наверное, удачное решение. Вернее, как удачное - фановое. Реально прикольно сыграть в карточную игру за аналог своего персонажа, в придачу к которому получаешь несколько новых бойцов. Причем из них можно сформировать отряд, схожий по составу с его боевой пятеркой, если, конечно, играешь не соло, либо собрать совсем другую команду - и тогда экспериментировать с тактикой, а потом учитывать результаты в основной игре…
        Мысли пронеслись и исчезли, потому что игра началась, захватив все внимание Егора.
        Его Башня душ загорелась светом, над ней появилась зеленая шкала прочности, и одновременно на другом конце игрового поля возникли фигуры вражеских бойцов. Они стояли вроде и далеко, но были четко видны, к тому же отсюда Егор отлично разглядел их системки:
        - темный паладин Рету;
        - королева холода Агнесса, которую мог взять и он;
        - иглогривая виверна Жувра со способностью прицельно метать во врагов ядовитые иглы, растущие у нее на загривке;
        - древолюд-умертвие Прут, то есть, как понял Егор, энт, но мертвый, то есть «дерево-зомби»;
        - крылатый бес-огнеплюй Трепет.
        Последний, возможно, представлял на поле боя самого Нефрита?
        И тут до Егора дошло.
        - Что-то негодное, неприятное! - выматерился он, поняв, что его провели.
        У противника пять бойцов! Не четыре, как у него! Пять! Заподозрив неладное, Егор сравнил очки прочности Башен душ - и здесь обманули! У вражеской чуть ли не вдвое больше прочности!
        Словно услышав его негодование, демон хохотнул, его лицо преобразилось, по нему скользнула хищная улыбка, а потом в небе над полем боя возник игральный куб… то есть не куб - октаэдр, восьмигранник.
        ПАРТИЯ НАЧАЛАСЬ!
        Мало того что у Нефрита было преимущество в числе бойцов, так еще и система почему-то отдала ему первый ход. Возможно, из-за более высокого уровня?
        Пока Егор возмущался, демон изогнул брови, восьмигранник дернулся и упал, прокатившись по пустой дорожке из лакированного дерева, тянущейся сбоку от игрового поля. Выпало «4». Неплохо, но и не хорошо.
        Нефрит предпочел использовать все очки для одного энта-умертвия, который со скрипом прошагал на четыре клетки вперед, преодолев почти половину расстояния до Башни душ Гора, и вошел в ущелье, одно из трех, соединяющих долины. От башни до башни всего было десять клеток.
        Егор бросил кубик, и, пока тот, медленно вращаясь в воздухе, плавно опускался на игровое поле, появилось оповещение:
        ПОДСКАЗКА
        Вы можете использовать полученные очки хода для:
        - перемещения любого количества воинов, затрачивая по очку за клетку пути;
        - атаки бойцов противника или его Башни душ при условии, что цель находится в пределах дистанции атакующей способности;
        - использования способности.
        Пока кубик падал, Егор успел подумать, что ошибся, отказавшись от Агнессы. Ее «Глыба льда» стоила всего три очка, а не весь ход, как он решил.
        Выпало «7». Хоть здесь рандом и удача ему подыграли, не зря прокачивал! Подумав над ходом, на который дали всего тридцать секунд, Егор отправил вперед «танка» и дамагера для подстраховки: на четыре клетки варвара Дандала, который в конце пути уперся в энта-умертвие Прута, и на три - Краха. Дворф шел по соседнему пути, слева от варвара.
        В свой второй ход Нефрит выкинул «1». Но только Егор обрадовался, вскочил с кресла, потрясая кулаками, ведь чем больше очков, тем больше действий можно совершить на поле боя… как демон отправил вперед Агнессу. Королева холода угодила в бонусную клетку, которая подарила ей бесплатную атаку с любой дистанции. «Глыба льда» пронеслась через все поле и обрушилась на Башню Гора, чем снесла четверть прочности.
        Демон тихо оскалился, когда это случилось, но взорвался хохотом, увидев, что Гор тоже выкинул «1».
        Егор переместил барда на клетку вперед, чтобы тот был ближе к передовой… Вот только Лучио не повезло, как Агнессе. Напротив, он угодил в клетку-ловушку с ядовитыми кустами, отнявшими у него почти всю жизнь. Бард, который мог исцелить кого угодно, только не себя, теперь мог погибнуть от любого вражеского чиха, а Егор преисполнился мрачной уверенности, что проиграл - без хилера его бойцам не выстоять. Тем более их и так на одного меньше.
        Егор мысленно распрощался с проигранным уровнем Гора, оставалось лишь надеяться, что ему дадут еще одну попытку.
        В этот момент хохот Нефрита оборвался. На темного паладина Рету напрыгнул дикий тролль - клетка оказалась с подвохом. Рету потерял полжизни, но все же прикончил тролля.
        С этого момента игра захватила Егора с головой. Он всегда любил такие, иногда в ущерб лекциям играл со смартфона, а сейчас, вспомнив вкус хорошей ККИ, где не тупой фарм, а нужно думать и сердце колотится при каждом броске кубика, погрузился в «Ловцов душ», забыв о времени. Всем сердцем он был там, на поле боя вместе со своим отрядом.
        Что-то похожее на перелом произошло, когда бойцы вступили в прямое противостояние. Его дворф-стрелок, Крах, пытаясь обогнуть энта-умертвие, угодил в клетку с супербонусом и приобрел «Шальной огонь», действующий до конца боя: патроны в его пулемете превратились в маленькие огненные ракеты, впятеро увеличившие урон от выстрелов.
        Радость Егора тут же сменилась унынием. Энт Прут использовал «Умение леса», и ущелье, по которому к нему двигались Крах и Дева воздуха Марго, заросло мертвыми деревьями, терзавшими обоих, с каждым ходом отнимая четверть жизни.
        После своего броска Егору пришлось потратить очки на то, чтобы выкосить мертвые деревья, используя «Шальной огонь» Краха Огнебоя.
        Нефрит не стал атаковать, просто долетел виверной Жуврой до ближайшего ущелья.
        Уже полюбившийся Крах, наверное, был избранником Фортуны - ему снова повезло. Продвинувшись на три клетки, он опять нашел бонусный навык, правда, одноразовый - «Удар неба», который можно было передать любому бойцу. Егор сохранил его за дворфом, и после его выстрела ракеты, взмыв в небо, обрушились на вражескую Башню душ. Урон получился чудовищный, Нефрит помрачнел, увидев, что его Башня потеряла половину прочности.
        Рыкнув, демон сделал свой ход. Его виверна взлетела и перенеслась в то же ущелье, откуда вышел Крах и где все еще стояла Марго. Под ее атаками Дева воздуха чуть не погибла, ее нужно было спасать.
        В очередной ход Егор направил ее вперед, Марго угодила в портал, и ее унесло в ущелье, где мешали друг другу пройти энт-зомби Прут и варвар Дандал. Энт покрылся «Поглощающей корой» и врос в землю, заняв не только свою клетку, но и ту, что была за спиной Дандала. Сам не атаковал, но и на то, чтобы пробить его защиту, варвару требовалось несколько ударов.
        Далее случались локальные драки, исцеления, ловушки и бонусы. Выяснилось, что клетки не статичны и меняют свое содержание каждый раз, когда в них кто-то попадает. Вроде бы безопасная позиция, на которой уже побывала Агнесса, темному паладину Рету принесла смерть - он провалился в Бездну.
        Чуть позже нечто подобное случилось и с Крахом, повезло еще, что дворф выжил.
        В общем, противники делали ходы с переменным успехом. В один из таких вроде бы ни к чему серьезному не приводящих бросков варвар Егора попал на клетку с бонусом и получил одноразовое умение «Отражение». Его можно было задействовать сразу после атаки, даже вне своего хода, и оно отражало любое атакующее заклинание на указанную цель. Нефрит, понимая это, перестал использовать магические способности.
        Таковой, видимо, не считались огненные атаки Трепета, беса-огнеплюя. Он залил огнем Марго, и та погибла. Лучио, который мог бы успеть ее спасти, сам угодил в запирающую клетку и лишился права действия на ход.
        Беса нужно было выводить из игры. Единственным в команде Егора, кто мог пережить его атаку и убить одним ударом, оказался варвар Дандал, но тот атаковал только стоя вблизи, а пройти ему мешал неживой энт. К тому же, когда это произошло, до Трепета варвару было далеко. Бес уже добрался до Башни душ Гора и нанес мощный урон «Адским пламенем». Башня выстояла, но прочности в ней осталось девять процентов. При любом раскладе бесу оставался один обычный удар, чтобы добить цитадель.
        Вот же гадство! Похоже, придется ставить на кон еще один уровень, лишь бы дали еще попытку. Или еще есть шанс победить?
        У Егора не оставалось выбора, кроме как пойти на риск. В описании навыка Лучио говорилось, что «Напевом восстановления» можно починить Башню душ. К счастью, выпало «4», хватало и на то, чтобы приблизиться к Башне, и на то, чтобы применить навык.
        Переместившись на стартовую клетку Марго, Лучио влип в «изнаночную», которая превратила основные навыки персонажа в их усиленную противоположность. То есть бард вместо отхиливания приобрел - Егор ухмыльнулся - способность умерщвления с удвоенным эффектом…
        Первой же мыслью было убить Трепета. Бес был «толстым» за счет повышенного показателя защиты, но и Лучио исцелял… то есть теперь умерщвлял прилично. Уже собираясь это сделать…
        …он передумал. В голову пришла другая идея, с большим риском, но перспективнее. Смерть Трепета игру не закончит, а вот если ударить по вражеской Башне…
        Лучио направил «Напев восстановления», превратившийся в «Смертельный напев», на варвара Дандала, а тот одновременно использовал «Отражение» на Башню душ Нефрита.
        По ущелью пронеслась искаженная песня, будто запущенная из конца в начало, звук обрел форму и стал видимым - лучом ударив в Дандала, отскочил от него и, набирая силу, долбанул по вражеской Башне душ. С грохотом она обвалилась, осыпалась камнями, и из-под обломков вылетела маленькая призрачная фигурка - не душа, душонка, символизирующая настоящую суть Торфу.
        Ход был гроссмейстерским, Егор аж сам восхитился. Нефрит среагировал на поражение равнодушно - лишь кивнул, признав поражение:
        - Ты сражался достойно.
        Всплыло поздравительное окно, камера отъехала, и Егор с замирающим сердцем увидел, как клетка над столом открылась, освобождая душу Торфу. Та сразу устремилась к Гору и влилась в него, не забыв продемонстрировать Нефриту оскорбительный жест.
        На этом все закончилось. Экран потемнел, а через несколько секунд варвар Гор, щеголяя «Доспехами Веспы» и мифической киркой, снова стоял перед друзьями на краю Проклятых земель.
        - Соскучились без меня, служители мои верные да нерадивые? - скрипнула кирка.
        Крам закатил глаза, а Мико с визгом бросилась на шею варвара. Следом и парни обступили его и начали мять в объятьях.
        «Даже достижения не дали», - возмутился Егор, но как-то спокойно. Торфу был спасен, это главное, а достижение… Нефрит с ним.
        ГЛАВА 17. ПРОКЛЯТЫЕ ЗЕМЛИ
        - Да не виноват я, ловкач! - оправдывался Торфу, когда они уже выдвинулись к четвертому Камню Балара. - Ты пойми, мне без Астрала жизни нет - я там энергией кормлюсь и раньше всегда ускользал от Стражей!
        - И снова поймают, если вернешься, - заключил Хас. - Короче, мы все поняли, ненасытная твоя душонка. Хорошо, что так все закончилось.
        - Истину говоришь, академик! - воскликнул божок. - Помню, жил в соседнем болоте один слабенький бог, все, что у него имелось в подчинении, - ручей захудалый, так что силы в нем наблюдалось немного, а в Астрал ему путь был заказан…
        Торфу пустился в рассуждения, не имеющие никакого отношения к делу, его слушали от скуки, потому что всех утомила монотонная езда на осликах.
        Путь пролегал через деревню на краю Проклятых земель. Мико предложила пробираться именно этим маршрутом, выдвинув довод, что по краю пройти легче. В ее словах был резон: сильнейшие мобы обычно располагались в глубине локаций.
        Сначала все выглядело обычным: зеленый луг, трава по пояс, вдалеке срубы, утопающие в растительности, палки «журавлей». Но по мере приближения к деревне все больше бросались в глаза следы запустения. Забор накренился и почернел, двор зарос травой, цепь на воротах бесполезно позвякивала, свистел сквозняк, гуляющий на чердаках. От ветра хлопнула незапертая дверь - и Мико, вскрикнув, выругалась.
        Даже наблюдая за картиной со стороны, Егор ощущал гнетущую атмосферу, подогреваемую скрежетом, свистом и воем ветра, похожим на всхлипы невидимых существ.
        - Жуть, - пожаловалась Мико и попыталась снять напряжение, вслух объясняя свои чувства: - Всякое я в «Ракуэне» повидала, но тут будто в фильме ужасов. Кошмар!
        Команда вышла на центральную дорогу, которая уже поросла травой, но была еще различима.
        - А мне нравится, - признался Восимбо. - Все мертвое, аж до дрожи! Обожаю такой сеттинг!
        - А знаешь, почему страшно? Потому что невидимое зло всегда пугает больше, - пустился в философию Крам. - Самые жуткие фильмы какие? Не те, где режут и потрошат, а те, где убивает непонятно кто и непонятно как…
        Он смолк, насторожился. Скрипнув петлями ворот, со двора на дорогу выбрел мертвец: обычный человек-зомби, чья землистая кожа слезла со скулы, обнажая кость, глаза у него были белесые, шея изогнутая так, что гнилая башка накренилась под неестественным углом и лицо смотрело вниз.
        ГОЛОДНЫЙ ЗОМБИ, НЕЖИТЬ 93-ГО УРОВНЯ
        - Оп-пачки, - прошептала Мико. - А вот и ходячие мертвецы!
        Восимбо бафнул группу и вместе с Хасом отошел, а Мико и Крам остались на месте, ожидая, когда Гор сагрит моба.
        Зомби оскалился и зашипел. Взмахнув киркой, Гор устремился к нему. Будь что будет! Все равно локацию освоить надо.
        Активировав «Берсерка», в прокачку которого Егор в последнее время вливал все очки умений, варвар раскрутился в «Мельнице богов», но комбинированный прием отнял у зомби всего полпроцента жизни. Кирка уходила в гнилую плоть, как в пластилин, разлетались ошметки и брызги, но тварь не дохла. Мертвяк атаковал механически, обычными ударами, кусался, царапался - однако бил больно.
        Зомби стойко выдерживал прокачанные «Лики смерти» Мико, «Разрывные выстрелы» Хаса, которые входили в гнилую плоть, вышибая фонтанчики гноя. Больше всего урона, снимая аж по проценту жизни, наносила магия огня Крама. Чтобы моб не сорвался на мага, Егору пришлось выложиться, удерживая агро на варваре. После очередного удара киркой зомби вдруг ускорился на корявых, почти негнущихся ногах, отбежал от Гора и призывно заурчал:
        - Ур-р-р! Ур-р-р-р!
        Не поняв, что произошло, Егор продолжил его бить, практикуя новые приемы, и так увлекся, что не заметил, как погибла Мико.
        - Гор! - заорал Крам. - Обернись!
        Егор поднял камеру выше над головой варвара и отвесил челюсть - зомби поперли изо всех щелей. Крам попытался остановить их «Зеленой волной», заклинанием из школы магии жизни. Из земли лезли хищные кусты, начиная оплетать ноги мертвецам, но те были намного выше уровнями и лишь замедлились на время, ненадолго продлив жизнь соклановцам Гора.
        Вторым полег Крам, потом посерели иконки Восимбо и Хаса, и все мертвяки устремились к Гору, который, не желая гибнуть от их лап, взлетел и попытался уйти по воздуху, но целое море зомби под ним ломанулось следом. Мало того, все окрестные мобы, стоило ему пролететь над локацией, запрокидывали головы и тоже бежали за ним, протягивая руки.
        Когда действие «Печати Легкого дуновения» закончилось, Гор опустился на небольшой холм и побежал, но навстречу ему вырулили сразу два неживых волка 90-х уровней и прыгнули одновременно, сбивая с ног. Ругнувшись, Егор замолотил киркой вслепую, видя, как от варвара отлетают кровавые цифры урона и как на подмогу волкам несутся зомби. Даже когда они навалились всей толпой, Гор не сдавался - выкрикивал ругательства и молотил в ответ, но без шансов. Варвар погиб быстро, но труп не истаял, а остался лежать. Зомби с урчанием отрывали от него куски и отправляли в гнилые пасти. На рес он отправился, только когда они его полностью обглодали.
        Выругавшись, Егор вскочил и заходил туда-сюда по комнатушке съемной квартиры. Кач обещал быть нескучным. Он со стороны наблюдал за гибелью варвара, и то было неприятно, а соклановцев, получается, сожрали заживо… Бр-р!
        Варвар возродился недалеко от болота с плюющимися лягушками, оглядел сосредоточенную команду.
        Мико, отзывавшая «застрахованные» перед смертью шмотки на аукционе, вдруг воскликнула:
        - Хей, Гор, смотри, что я нашла!
        - Что? - спросил Крам, хотя обращались не к нему.
        - «Пояс Скофилда»! - заорала торжествующе Мико. - Парный эпик к твоим комплектным штанам, которые ты выбил с Йоджимбо! Походу, долго висит на ауке, потому и цена низкая - всего девять тысяч крисов!
        - Всего?! - удивился Егор. - Аж!
        Восимбо, до того молчавший, неожиданно выдал:
        - Стоит того. Гор, напомни, что там в описании бонуса за полный сет?
        - Плюс тринадцать процентов к урону и защите, - зачитал Егор, открыв профиль. - В сете всего два предмета, штаны у меня есть.
        - Берем пояс! - завопил Крам. - Кто за то, чтобы усилить нашего варвара из клановой казны?
        Все были за. Только Егор сомневался. Да за такие деньги машину можно купить! Или квартиру в провинции!
        Поняв это, Крам сел рядом и деловито, загибая пальцы, заговорил:
        - Смотри. Во-первых, шмотка, мало того что сама по себе тебя усилит, так еще и повысит выживаемость и DPS за счет бонусов сета! Чего тут думать? Во-вторых, представь, что группа вайпнется, не добив босса, на пяти процентах его жизни? И? С этим поясом точно бы добили, а без него - урона не хватило, понимаешь? И снова траты - на ремонт, на новую попытку. А если шмот не успеет кто выставить? Потеря. Я уже не говорю про затраченное время. Да и Восимбо придется меньше маны вбухивать в твой хил…
        - Понял, понял, - улыбнулся Егор. - Берем.
        На выкуп «Пояса Скофилда» ушли секунды. Изучив его профиль, Крам удовлетворенно кивнул и спросил:
        - Ну что, вторая попытка?
        - Чертовы зомби жрали меня заживо! - воскликнула Мико, передернув плечами. - Давай пойдем другим путем, через деревню нам точно не пробиться.
        - Когда я пытался улететь от мертвяков, - вспомнил Егор, - сверху видел болото соседней локации. Помните то, что с плюющимися ядом жабами? Короче, там по его краю лишь одиночные скелеты. Может, попробуем через них? Будем пулить по одному.
        - «Толстые»? - поинтересовался Восимбо, имея в виду уровни скелетов.
        - Без понятия, не считал характеристики, мобы были далеко.
        - Зато близко от болота Камень возрождения, - сказала Мико. - Выиграем во времени, если будем вайпаться.
        Чернокнижница была права, бегать с границы соседней локации лучше, чем от Камня возрождения за полсотни километров через две-три зоны. Так что предложение приняли даже с каким-то облегчением и пошли не через деревню, а лесом, замирая и приглядываясь. В дороге, приближаясь к болоту, Гор максимально поднял камеру над головой варвара и благодаря «Восприятию» видел неподвижных мобов задолго до того, как они агрились.
        Первой, пробной, целью выбрали одиночного скелета 90-го уровня. Гор надеялся, что своих мертвых товарищей он призывать не умеет, но и в одиночку этот обычный моб превосходил их на тридцать уровней. Если не сумеют его одолеть, делать здесь точно нечего, только время терять и опыт.
        Пока он об этом думал, соклановцы заняли боевые позиции.
        Егор сконцентрировался, Торфу благословил, и Гор побежал в атаку. Скелет с налипшей на него травой и грязью проснулся, задвигался, стуча костяшками, и зашлепал по болоту навстречу.
        В этот раз бой шел успешней: понемногу, но удавалось сносить жизнь моба. Хас, Крам и Мико наносили урон с дистанции, на помощь прибежали бесы-огнеплюи и призрачные твари, повылезавшие на «Сумеречный выстрел» стрелка.
        Не будь варвар таким ловким, скелет бы его быстро убил - один удар ополовинивал жизнь, а так варвар успевал уклоняться, уходить от атак кувырками, и дело мало-помалу продвигалось. Чтобы завалить моба, потребовалось десять минут. Все прибавили по уровню, и Хас станцевал лезгинку на тающем трупе. Мико полутала его и подняла круглую железную штуковину с тремя рубинами.
        - Воc, гляди! Похоже, твоя вещь? Это навершие «Посоха массового воскрешения». Откат - час. Если соберешь весь, сможешь поднимать павший рейд. Держи.
        - Вот это было бы крайне полезно! - оживился Крам.
        Восимбо забрал набалдашник и вроде бы даже улыбнулся. Теперь фарм нежити приобрел дополнительный смысл… Вот только происходящее сложно было назвать фармом - следующего скелета почти завалили, но набежали мертвяки и решили исход поединка в пользу команды Проклятых земель. На двух убитых мобов - два вайпа, печаль.
        - Так и будем здесь только с нежитью биться? - поинтересовался Хас, когда Гор появился возле Камня возрождения.
        - А как же! Вперед во славу великого божества меня! - бодрым голосом подтвердила его слова кирка. - Тем паче патроны у тебя нескончаемые, академик, так что не ной!
        - Вообще-то, тут не только зомбяки и костлявые, - заметил Крам, наизусть выучивший мифологию игры. - Некромант преуспел в создании куда более кошмарных тварей, но они уже там, дальше, то есть поближе к Мертвому замку.
        - Это же нужный нам инстанс, где топовая руда? - уточнил Хас.
        - Ага, - ответил маг. - Пишут, что замок вырос в горе, из его подвалов тоннели ведут вниз, в старую шахту. Там-то и добывается элементиевая руда. Но нам надо побить скелетов, чтобы собрать «Посох массового воскрешения» для Воса.
        - Чтобы до руды добраться, придется убить финального босса Мертвого замка, - добавила Мико. - Того самого некроманта.
        - Уже страшно, - поежился Егор. - Не то чтобы я мертвяков боялся, я о боссе. Он, наверное, 100-го уровня, еще и элитник? Нас обычные мобы ваншотят, нужно усиливаться.
        - Босс 99-го, - ответил Восимбо. - Но, говорят, финальный не самый сложный. До него будут Зашитый и Залатанный - два кадавра, собранных из человеческих тел. У этой парочки жизни три вагона, и даже ты долбить их будешь часа три, если не ляжешь раньше. Надо повышать урон кирки.
        - Надо… - почесал затылок Егор. - Только прочность и без того уже меньше двадцати процентов. Нужно реально мощные пухи разбирать…
        Весь следующий день «мощные пухи» скупали на аукционе, при этом клан постепенно приближался к Мертвому замку. В целях экономии брали в основном «зеленое» оружие без сильных магических бонусов, но с приличным уроном от трех сотен единиц.
        Денег потратили относительно много, однако своих докидывать не пришлось. Клан практически с первого дня зарабатывал на всем. Они собирали травы, сдирали шкуры, добывали руду, ловили рыбу - вроде мелочь, но с повышением уровней локаций росла и стоимость добываемых ресурсов.
        Отслеживая растущие цифры на клановом балансе, Егор испытывал уже знакомое удовлетворение, как при пополнении инвестиционного счета, и азарт. Причем клановая казна росла не только за счет продажи ресурсов и ненужного лута, но и автоматически, снимая долю со всех доходов. Первые, символические, пять крисов соклановцы внесли сами, но они уже доросли до четырехзначного числа.
        А вот новые уровни давались со скрипом. Сложность монстров в «Ракуэне» росла нелинейно, и после 90-го уровня они стали чуть ли не вдвое сильнее мобов 80-х. Причем отражалось это не только в характеристиках, но и в поведении - они игнорировали правила агро, вели себя разумнее, а еще и владели всякими нехорошими умениями. Почти каждая нежить могла отравить укусом или царапиной, зомби не гнушались подправить здоровье прямо во время боя, пожирая мертвых и все то, что удавалось урвать с тел Гора и его друзей.
        Худо-бедно кирку прокачали, подняв базовый урон до тринадцати тысяч, но снизив прочность до десяти процентов. Кузнец Восимбо мог бы ее починить, но сначала хотелось дождаться, пока он станет мастером - чтобы ремонт не сократил вдвое общий показатель прочности. Возможность прибегнуть к услугам кузнеца-непися Егор держал в уме на крайний случай - прочность кирки падала только от разрушения предметов, так что в бою оружие внезапно не сломается.
        Со всеми модификаторами «Силы», «Ловкости» и приемов Гор перестал испытывать проблемы в боях с обычными мобами Проклятых земель. В прокачке здорово помогал поначалу игнорируемый Егором классовый талант «Берсерк», превращавший варвара в машину для убийств. Егор вливал в талант все очки навыков, и время в этом состоянии, как правило, заканчивалось уже после убийства моба. Но был и подводный камень - с ростом таланта росло время отката.
        Кач пошел быстрее, главным было не допустить случайной смерти кого-то из соратников и, как следствие, потери опыта - за все время в этой локации им не встретилось ни одного погоста с Камнем возрождения, чтобы заякориться. Так и бегали от болота с плюющимися жабами.
        Зато Восимбо собрал «Посох массового воскрешения», привязал его уникальным редким «Свитком вечного обладания», выпавшим с обычного скелета, и наконец все выдохнули.
        Смерть больше не пугала.
        ГЛАВА 18. ЧЕТВЕРТАЯ ПЕЧАТЬ
        Входя в пещеру с боссом, охранявшим четвертый Камень Балара, Егор задумался. Мама уже передвигалась, не опираясь на костыли, и деньги потихоньку копились, вот только Саша наседал, торопил с добычей руды.
        А как ускоришься? И так клан качается изо всех сил. Гор и Мико достигли 74-го уровня, Крам и Хас - 73-го, Восимбо - 70-го. К тому же надо набрать максимум уровней, чтобы достойно ответить клану хайлевелов, который разыскивает Гора и рано или поздно найдет.
        - Собрались! - скомандовал Крам, заметив, что Егор задумался.
        Страж Камня Хоггард, находящийся в дальнем конце пещеры, напоминал свернутого в клубок дикобраза размером с танк. Его иглы поблескивали металлом.
        - Отожранный, - заметила Мико. - 93-й уровень, парни! Локальный босс! Вы уверены?
        - Не попробуем - не узнаем, - заметил Егор. - Готовы?
        Действовали как обычно. Восимбо бафнул группу, Гор ринулся в атаку, нанес нерезультативный удар киркой и отскочил. Босс клацнул зубами и прыгнул к нему, попытался дотянуться лапой, но варвар увернулся, тюкнул его, выбив ничтожно мало жизни. Механика сражения напоминала бой с болотным октакором Тесутерокком: пробиться к туловищу и нанести ощутимый урон было трудно, магический урон практически не проходил, заметную пользу приносили только бесы, которых босс, слава Торфу, не воспринимал как цели.
        Варвар упорно молотил его, ломая иглы, но, когда здоровье Хоггарда снизилось до десяти процентов, босс отбежал в сторону, ощетинился, иглы полетели в разные стороны. Повреждений они наносили немного, но вешали отравляющий дот, и жизнь утекала рекой. Восимбо едва-едва всех выхилил.
        - Добиваем! - азартно воскликнул Хас. Его выстрелы проходили через раз, большая часть урона поглощалась броней босса.
        Тут подключился Гор, провел «Мельницу богов» - успешно. Босс заверещал, выпустил пар из ноздрей, свернулся клубком… и многотонной тушей покатился на варвара.
        Ни он, ни соклановцы энрейджа босса не пережили, возродились на кладбище и прямо в форме духов устроили совещание, которое началось с того, что Хас воздел руки и выругался, помянув что-то негодное, неприятное.
        - Чуть-чуть не успели, - насупившись, сказала Мико. - Нужно больше урона вливать. Торфу, посоветуешь что-нибудь?
        В ответ болотный бог, в последнее время дающий о себе знать весьма нечасто, вялым голосом промямлил, запинаясь:
        - Храните беззаветную верность… В ответ… одарю… наградами великими…
        - Что за награды? - встрепенулся Крам. - Когда их можно будет получить?
        Торфу не ответил и более не откликался. Он будто терял интерес ко всему. У Егора сложилось ощущение, что управляющая им нейросеть лишилась части ресурсов и стала подтормаживать.
        Возрождаться они не спешили, предчувствуя очередной вайп, и настроение было ниже плинтуса. Вспомнив, как прятался на кладбище песочницы от ганкеров, Егор объявил:
        - Так, народ. Предлагаю использовать время с пользой. Во-первых, делаем десятичасовой перерыв…
        - Десятичасовой? - не понял Крам.
        - Да. Именно столько Гору нужно, чтобы получить следующий ранг ачивки «Восприимчивый». Лишним точно не будет.
        - Десять часов торчать на кладбоне? - взвыл Хас.
        - Я лучше сеть поизучаю, может, найдется тактика против Хоггарда, - сказал Крам.
        - Я буду сидеть, а вы как хотите, - ответил Егор.
        - А во-вторых? - спросил Восимбо.
        - Во-вторых, не будем горячиться. Крам верно сказал, давайте пороемся на форумах, глядишь, и найдем, как бороться с боссом.
        - А если не найдем? - нахмурилась Мико.
        - Тогда снова придется работать методом научного тыка, - хмыкнул Егор.
        Друзья отправились в офлайн, а он, оставив варвара куковать в междумирье, пошел готовить ужин - варить замороженные пельмени. Переживая за варвара, Егор решил остаться в студии, чтобы держать все под контролем.
        Между делом позвонил маме, сообщив, что заночует в офисе, так как не успевает выполнить задание по проекту и не хочет терять время на дорогу. Она, конечно, заволновалась, но Егор ее успокоил, сказав, что его и накормят, и кровать предоставят, и даже одеяло, и не холодно здесь, и…
        - …ну все, мам, мне пора!
        Откуда в офисе взялась кровать, он решил придумать позже. А потом дал себе по лбу - мог же просто сказать, что у него девушка! Тем более, это было ближе к правде - время он проводил с Мико, пусть и в игре (или в волнующих снах).
        Поужинав, Егор посмотрел новый фильм о супергероях, почитал и лег спать. А проснувшись, не удержался, сразу бросился к консоли. Получилось!
        ДОСТИЖЕНИЕ«ВОСПРИИМЧИВЫЙ» УЛУЧШЕНО ДО 2-ГО РАНГА!
        На пороге междумирья обостряется шестое чувство. Вы непрерывно провели призраком 10 часов.
        Для следующего ранга проведите в форме призрака непрерывно 100 часов.
        НАГРАДА: +10 % К ШАНСУ УЛОВИТЬ НЕЗРИМОЕ.
        На этом хорошие новости дня закончились. Никакой тактики против Хоггарда в сети не нашлось, а первая попытка сразу же пошла наперекосяк.
        В этот раз босс выпустил пар из ноздрей и принялся кататься сразу же, как получил урон, и группа снова вайпнулась.
        - Хоггард сворачивается, когда ему заблагорассудится! Это что-то негодное, неприятное! - выругался Егор.
        - И не угадаешь! - возмутилась Мико. - Это бред какой-то!
        - Черта с два угадаешь, - хмуро согласился с ней Крам.
        Следующая попытка тоже закончилась вайпом, выжил лишь Восимбо, спрятавшийся за камнем у стены пещеры. Монах поднял павших соратников с помощью «Посоха массового воскрешения», а потом задумчиво объявил:
        - Народ, я тут кое-что заметил. Перед атакой босс выпускает пар из ноздрей… - монах замолчал.
        - Ну и? - рявкнул Хас.
        - На это у босса уходит примерно полторы-две секунды. Еще столько же ему надо, чтобы свернуться. Итого - три-четыре! Хватит, чтобы спрятаться за камнем.
        - Хм… - Егор задумался, пытаясь сообразить, прав ли монах. - Ладно, тогда стоим ближе к камню и внимательно смотрим на ноздри босса. Кто первый увидит, орет всем, чтобы прятались. Пробуем!
        Восимбо оказался прав. В следующем же бою, когда Хоггард выпустил пар из ноздрей, все ломанулись за камень, куда ежу-переростку было не докатиться. Сработало!
        Когда группа перестала умирать от покатушек, убийство босса стало делом времени. Вернее, трех десятков точных ударов киркой.
        Потом не столько радовались, сколько облегченно выдыхали - неубиваемый босс всех достал.
        Камень Балара, ради которого все и затевалось, напоминал окаменевшую руку с выпрямленным указательным пальцем. Чтобы разгадать загадку «Пустота жаждет наполниться», пришлось поломать голову. Соратники Гора, воспользовавшись советом, уже открыли «Восприятие», потусив на кладбище, как когда-то сам варвар, но их уровня не хватило, чтобы заметить несколько скрытых дырок в мегалите. Их обнаружил Егор, максимально приблизив камеру к камню и чуть ли не с лупой изучая пикселящий экран. Но чем их наполнить?
        - Ежик накидал после себя иголок, - сообщила Мико, полутавшая босса. - И редкое колечко для кастеров. Я возьму?
        - Бери, - ответил Егор. - А иголки дай-ка сюда…
        Догадка оказалась верной. Когда все отверстия были забиты иглами с монстра-дикобраза, Камень раскрылся и выдал следующую Печать:
        ПРИМИ ЖЕ ДАР БОЖЕСТВЕННОЙ ПЕЧАТИ, ЧЕТВЕРТЫЙ ИЗ ПЯТИ!
        ВНИМАНИЕ!
        Отмеченный ПЕЧАТЬЮ ВОДНОГО БЕГУНА получает умение передвигаться по водной глади 30 секунд один раз в сутки.
        СОБРАНО ПЕЧАТЕЙ БАЛАРА: 4 / 5.
        Друзья расселись на полянке у мертвого сухого дерева. Мико расстелила скатерть, выставила еду, а кувшины с вином и элем достали из инвентаря ребята.
        - Что дальше, Гор? - спросил Крам. - Пятый Камень Балара через две локации, там Неизведанные земли. Боюсь, мы их пока не потянем. А до окончания квеста Торфу сколько осталось?
        - Десять дней, - ответил Егор. - Так что пятый Камень подождет. Нужно двигать к инстансу «Мертвый замок». Как доберемся, привяжемся на входе и начнем освоение, чтобы добраться до сердца Торфу.
        - Сегодня?
        - Завтра. А до того времени всем изучать тактику!
        - Завтра, - кивнул Хас, ухмыляясь. - Завтра мы начнем зарабатывать тыщи крисов в день, а еще добудем сердце одной божественной личности.
        - И да пребудет с вами сила, мои юные пылкие последователи, - с трудом прокряхтела упомянутая личность из кирки. - Знайте же: невзирая на все потрясения и препятствия, бог по-прежнему с вами! И бог вам поможет!
        ГЛАВА 19. МЕРТВЫЙ ЗАМОК
        - Привязываемся тут, - Крам указал на валун, покрытый руническими символами. Камень возрождения поставили на миниатюрном кладбище недалеко от входа в замок, который был и путем в инстанс; на кованой двери, больше напоминающей ворота, мерцала пелена портала. - Хорошо, далеко бегать не придется.
        Почему-то здесь царили сумерки. Хотя солнце было близко к зениту, замшелый каменный замок отбрасывал смутную тень. Шпили его почернели, а сквозь брусчатку проросла трава. Над горизонтом лиловел Шард - спутник Ракуэна.
        За спиной остались ожесточенные бои и активный сбор лута. К инстансу прорывались несколько дней, и даже Гору пришлось несладко, убивали и его. Благо Восимбо успевал поднять варвара до того, как погибал сам, а потом мобам становилось не до монаха.
        Особенно ценные вещи соклановцы привязали еще в Бентулане, но далеко не все, да и после эльфийского поселения экипировка пополнялась. Хорошо хоть игровой аукцион был доступен даже отсюда, чем клан активно пользовался практически перед каждым вайпом. Процедуру эту, поначалу выполняемую лихорадочно, довели до автоматизма, написав специальный макрос. Требовалось просто успеть нажать кнопку на панели команд, когда становилось ясно, что смерть неизбежна.
        - Лучше лишиться доли, продавая необработанный ресурс, чем потерять все, - глубокомысленно изрек Хас. Его «Снятие шкур» быстро прокачивалось, и материал так же споро скупался игроками.
        Все привязались к Камню возрождения. На много дней он станет практически их вторым домом. У всех было нехорошее предчувствие, что умирать они будут здесь много и часто… Но и богатеть тоже!
        - С богом! - сказал Егор, первым заходя в инстанс.
        - С Торфу, молодежь! - отозвалась кирка тихо и сипло.
        Хас, будучи то атеистом, то агностиком, то истовым правоверным, тактично промолчал, остальные перекрестились, даже Восимбо, который верил во всех существующих и вымышленных богов и живо перенимал православные религиозные обряды. Ему что Зевс, что Кетцалькоатль, все одно - высшая сила.
        В портал шагнули друг за другом: сперва Гор, потом остальные. Варвар ломанулся вперед, чтобы оттянуть на себя агро, рейнджи заняли боевые позиции.
        Вопреки ожиданиям, мрачный холл Мертвого замка оказался чистым, освещенным сотнями свечей, развешенных под потолком и на стенах. Черно-белая плитка пола играла отражениями, чистая и без каких-либо признаков мусора, такая гладкая, что Крам чуть не поскользнулся. Где-то в глубинах коридоров что-то ухало и стонало.
        Группа собралась у входа, чтобы повесить боевые бафы.
        - Нам ведь нужно добраться до самой центральной башни? - спросила Мико. - Как там она называлась… Кошмарная, да? А, нет - Башня Ужаса! Ну что, так попробуем или заюзаем «Сферы возвышения»?
        - Сферы, однозначно, - ответил Егор. - Мы с обычными мобами кое-как справлялись, а тут элита.
        Серия вспышек известила о том, что каждый использовал «Великую сферу возвышения».
        - Плюс пятнадцать уровней, - констатировал Восимбо. - У меня 88-й!
        - 91-й! - откликнулась Мико, подмигнула Гору, у которого уровень стал таким же.
        Хас и Крам достигли 90-го. Некоторое время занимались распределением очков характеристик и открывшимися навыками. Что именно получат, знали заранее, поэтому просто перенастраивали интерфейс, подгоняя боевую ротацию приемов под новые умения. Гор, как повелось в последнее время, повысил «Удачу» и «Берсерка».
        Крам наконец-то открыл «Похищение маны» - научился выкачивать ману из мобов. Откат был сравнительно небольшим, две минуты, но, используя эту способность, маг рисковал переагрить Гора, который к этому моменту открыл еще с пяток приемов, однако - привычка - вторая натура! - продолжал использовать въевшиеся в кору головного мозга комбинации старых.
        Восимбо стала доступна «Боевая медитация» - если не хватало ресурса на лечение, он мог обменять часть своего здоровья на ману. На следующем уровне навык позволял производить такой же обмен здоровья между соратниками, при их согласии, разумеется.
        Пока шли к замку, досконально изучили доступные по подземелью гайды, но в них было много пробелов. Топовые игроки не горели желанием делиться секретами, и о тактике писалось скупо.
        Было известно общее количество боссов - шесть, хотя это как считать. Первым, самым изученным, оказался Дворецкий-призрак. Второй босс, или боссы, - три Измененных ученика некроманта, засевших в Башне мага. Оттуда можно попасть в Запретные залы, сразиться с Мертвым рыцарем, потом - с Костяным драконом, охраняющим вход в лабораторию и пыточную некроманта. Пятый босс - два брата-кадавра: Зашитый и Залатанный. До них доходили только четыре клана, а с финальным боссом, Проклятым некромантом, успешно сразились лишь два.
        Имена некоторых, понятно, были другими, но все игровое сообщество называло их именно так, передавая суть. Кроме того, выяснилось, что с Зашитым и Залатанным связана какая-то тайна замка, на которую намекали несколько игроков на форумах по «Ракуэну», но никто ничего не говорил толком.
        Сразу за входом в замок находились двери, ведущие к первому боссу, однако все гайды советовали сначала зачистить два коридора, идущих параллельно. Инстанс постоянно патрулировали мобы, которые могли ударить в спину прямо во время боя с Дворецким.
        Егор окинул взглядом друзей. Любимая чернокнижница Мико с тремя бесами на астральном поводке; друг-стрелок, дитя гор, Хас; болгарский маг широкого профиля Крам и всеобщий любимец, корейский монах-целитель, невозмутимый Восимбо. Ну и вредный Торфу в кирке, понятное дело, который в замке вроде как оклемался и снова стал возбужденно болтать. Его сердце было рядом, рукой подать.
        - Ладно, погнали! - объявил Егор. - От первой попытки многого не ждем, будем считать разведкой.
        В правом коридоре лязгнул металл, донесся скрежет и шорох чиркающих по полу костей. На отряд надвигалась первая группа мобов - скелетов в ржавых рыцарских доспехах с прорехами и вмятинами.
        СКЕЛЕТ-СТРАЖНИК, НЕЖИТЬ 94-ГО УРОВНЯ
        Элита.
        Хас присвистнул. Пять костяных тварей, у каждой больше трехсот тысяч очков жизни: «элитность» добавляла урона и защиты.
        - Нормально, главное, не подставляйтесь, - сказал Егор.
        Обычными ударами кирка, за счет космических цифр своих характеристик, наносила сорок-пятьдесят тысяч урона, а приемы, тоже нехило прокачанные, умножали это число еще втрое-вчетверо. Весь вопрос был только в том, сколько дойдет до мобов, после того как защита срежет какую-то часть.
        «Берсерка» Егор приберег, хотелось понять, насколько здесь эффективен варвар с киркой без дополнительных усилений. Классовый навык прокачался до 40-го уровня, за счет чего работал сорок девять секунд и повышал урон и объем жизни на двести двадцать пять процентов, однако подросли и цифры отката - до двадцати двух минут. Лучше сберечь до босса или совсем уж тяжелой ситуации.
        «Удар сверху» прошел, кирка врубилась в шлем вырвавшегося вперед стражника, пробивая череп. Хрястнуло.
        ВЫ НАНЕСЛИ СКЕЛЕТУ-СТРАЖНИКУ 29 976 ЕДИНИЦ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Скелет-стражник, очки жизни: 290 024 / 320 000.
        - Придется повозиться, - заметил Егор. - Больше половины урона срезается на фиг!
        Оскорбленный невежливостью гостей костлявый застучал зубами, замахнулся и врезал мечом - варвар легко уклонился и чуть не попал под удар другого стражника…
        Гор пропустил одновременный удар с двух сторон: скелеты орудовали огромными ржавыми двуручными мечами, которые до того волочили по полу. Один удар удалось заблокировать, но второй задел бедро. Нога варвара подломилась.
        СКЕЛЕТ-СТРАЖНИК НАНЕС ВАМ 9 291 ЕДИНИЦУ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Гор, очки жизни: 156 089 / 165 380.
        - Больно, но жить можно, - констатировал Егор.
        - Выхилю, - заметил Восимбо.
        Монах не хвастался. Опытным путем ребята высчитали, что он отхиливает примерно тридцать-сорок тысяч очков здоровья в минуту и держит темп, пока не исчерпает запасы маны. Зелье, полностью ее восстанавливающее, имело откат, а потому важны были две вещи: Гору - не выхватывать урон, а остальным - вообще не подставляться. В ином случае Восимбо не вытягивал отхил всей пати. Гор всегда мог выпить зелье здоровья, но и у него имелся откат. В общем, требовалось балансировать и не использовать зелье до самой безвыходной ситуации.
        Выстрелы Хаса напоминали пулеметную очередь, но урон наносили небольшой, только редкий из-за отката «Разрывной выстрел» давал ощутимую поддержку, однако использовать его можно было лишь раз в минуту, что для боя - вечность.
        Крам лупил теперь не только привычными файрболами, которые прокачал лучше всего, но и прочей стихийной магией, удачно используя ротацию заклинаний между стихиями. Магия одной школы в наиболее сильных кастах имела общий откат, поэтому Крам старался использовать и развивать все, чему научился.
        Мико и ее бесы наносили урон с дистанции, жаль только, что дебафы чернокнижницы на скелетов не действовали.
        Восимбо стоял за рейнджами, но иногда выбегал, чтобы дотянуться до Гора заклинанием с короткой дистанцией действия.
        Все, что оставалось варвару, - держать мобов на себе, блокировать, уклоняться, контратаковать и бить самому. Дело было привычным - с экрана телевизора что страшный скелет, что бешеный волк выглядят одинаково мультяшно. Реалистичная и красивая, но все же просто графика. Пиксели.
        Повышение ранга приема случилось очень вовремя:
        ВНИМАНИЕ! ВЫ УЛУЧШИЛИ ПРИЕМ «КОНТРАТАКА» ДО 4-ГО РАНГА!
        «Контратака» 4-го ранга: +100 % к урону!
        Тактика, отработанная на мощных мобах Проклятых земель, отлично помогала и здесь. «Сокрушительный удар», изученный за время похода, цеплял всех стоящих рядом противников. Цели доставался основной урон, пятьсот процентов от базового, ее соседям - вдвое меньше, зато с пятисекундным эффектом ошеломления. Егор таким манером выключал большую часть пака, кайтил основную цель, и ее добивали совместными усилиями, после чего он выбирал новую цель, и так до полного уничтожения врагов.
        Скелеты-стражники полегли меньше чем за пять минут. Можно было бы справиться быстрее, но после «Сокрушительного удара» варвару требовалось время, чтобы прийти в себя.
        - Нормально, - вынес вердикт Крам после первой стычки.
        - Мана, минуту, - уведомил Восимбо, сев в позу лотоса и начав медитировать.
        Егор полутал останки скелетов и сообщил:
        - Пусто. Одни кости.
        Таким же способом вынесли четыре пака скелетов-стражников в коридоре по левую руку и еще три - по правую.
        Только Гор собрался перевести дыхание, как в конце темного коридора пронзительно заверещали. Логи известили о том, что стан не прошел - защитило прокачанное «Кольцо огня» Крама, даже «Рассеивание» применять не пришлось.
        В полумраке замаячил бледный прозрачный силуэт, над которым алым горело:
        ПРИВИДЕНИЕ УБИТОЙ ЛЮБОВНИЦЫ, НЕЖИТЬ 98-ГО УРОВНЯ
        - Ха-ха, и чьей же любовницы? - попытался сострить Хас, но получилось вообще не смешно.
        С боевым кличем Гор ринулся на нее, не рассчитывая на быструю победу, потому что все мобы с небольшим объемом жизни, встреченные ранее, оказывались самыми подлыми. Так вышло и на этот раз, варвар просто пробежал сквозь полупрозрачную женщину, кирка тоже урона не нанесла.
        Он принялся колотить привидение, но все было напрасно, ее не брал физический урон. Замерцав, женщина вытянула скрюченные пальцы и заверещала, застанив Гора, но Крам снял контроль «Рассеиванием». Мерцание нарастало, от привидения к варвару выстрелили призрачные щупы. Жизненная сила заструилась по ним от него к привидению, будто кровь, варвар на глазах терял жизнь, став жертвой «Призрачного вампиризма».
        Дождавшись, когда Гор наберет агро, подключились остальные. После нескольких неудачных выстрелов Хас врубил «Сумеречный выстрел», призвав призрачных тварей, и те вгрызлись в привидение одновременно с убойными «Ликами смерти» Мико. Чернокнижница развесила кучу дотов, и все прошли, даже «Паника», от которой привидение рвануло прочь, завизжав на грани ультразвука.
        Вовремя! Жизнь варвара рухнула в красную зону - Восимбо не справлялся с отхилом во время «Астрального вампиризма», но все же выхилил чудом спасшегося Гора, и тот отбежал подальше.
        Очнувшись от «Паники», привидение потеряло интерес к варвару и выбрало следующей жертвой единственную женщину. Чернокнижница быстро поняла, что на расстоянии эта связь рвется, а поскольку девчонка была довольно проворной, она начала бегать по коридору туда-сюда, сбивая каст, однако привидение на парней не переагривалось, качало жизнь только из Мико.
        Группа ломанулась следом: Хас и Крам для того, чтобы атаковать, Восимбо - лечить Мико, стремительно теряющую жизнь, Гор - за компанию, поработать кайлом, потому что оно иногда прокало то «Воспламенением», то «Окаменением», тогда-то он и сносил большую часть жизни.
        Привидение уложили минуты за три, когда снова сработало «Окаменение». Казалось бы, как дух может окаменеть, а вот поди ж ты! Хас вскинул свою пушку и выстрелил «Очередью» по изваянию. Егор успел отметить, что женщина, ставшая привидением, божественно красива.
        «Окаменение» спало, но Крам «Снежным вихрем» вышиб из вражины дух… если можно так сказать о привидении, которое развеялось в тлен.
        Мико запыхалась, была на последнем издыхании и недовольно выругалась:
        - Кто это придумал, женщина непристойного поведения?! Какого мужского полового органа она ко мне прицепилась?! Почему, самка собаки, не переключалась на других?!
        - А говорила, что социолог, научный работник, культурная девушка… - задумчиво произнес Торфу. - Ай-ай-ай…
        - Да ну тебя, - махнула рукой чернокнижница.
        - Ну механика такая, сексистская, в чем-то даже оригинальная, - оценил Крам задумку сценаристов. - Девушка погибла из-за девушки, теперь мстит после смерти всему прекрасному полу. Даже жаль ее, бедолагу.
        - А хороша была фемина! - мечтательно прокомментировал Торфу. - Шикарная, будем говорить, телочка с астральной подпиткой! Знойная женщина!
        - Чья-то бывшая любовница стала бывшим привидением, - хмыкнул Егор, оценивая лут. - Снова пусто. С простых мобов ничего не выпадает. Надеюсь, хоть босс порадует.
        В замке отовсюду раздавались зловещие звуки: то шелестело прямо за стеной, то где-то сзади шлепали быстрые босые ноги, заставляя друзей Егора испуганно оборачиваться, то доносился безумный смех, а детские голоса то и дело распевали на непонятном языке жуткую песенку, от которой мурашки бежали по коже. Даже Егор, комфортно устроившийся с наушниками на голове в новом кресле напротив телевизора, вздрогнул, заметив в конце коридора странно изломанную фигурку девочки в белом платье… однако, приглядевшись, уже никого не увидел.
        С ней они встретились позже - тварь, изогнувшись, встала на «мостик», вывернула голову на сто восемьдесят градусов и выстрелила длинным языком во взвизгнувшую Мико, снизив ее жизнь на четверть.
        ЗАМАРА, СОЗДАНИЕ ИЗНАНКИ 98-ГО УРОВНЯ
        Редкий элитный монстр.
        - Женщина непристойного поведения! - вскрикнула чернокнижница, отбегая в сторону. - Заберите ее! Снимите ее с меня!
        - Еще одна женоненавистница! - Хас пальнул в умертвие, которое легко уклонилось от кирки Гора, но пули не избежало. - Замара из Самары, мать ее! Не уйдешь! - ухмыльнулся стрелок, вновь прицеливаясь.
        Девочка прыгнула на потолок, и выстрелы прошли мимо. Оскалившись, Замара, как летучая мышь, рванула по потолку вниз головой, свешивая спутанные космы. Опять основная нагрузка легла на рейнджей.
        Мико, здоровье которой еще не восстановилось, старалась не подставляться, атаковала из-за спины то Хаса, то Крама, навешивая доты и дебафы. Девочка металась, выстреливая языком по всем и снося по четверти здоровья, Восимбо разрывался между Мико и Крамом, наносящим больше всех урона и соответственно подставляющимся.
        Наконец чернокнижница смогла накинуть на Замару «Панику», которая сработала, сбросив девочку с потолка. На нее сразу же накинулся Гор, но даже так проходил только каждый второй удар, а специальные приемы вообще не срабатывали.
        Тогда Крам, пока действие «Паники» не закончилось, применил «Зеленую волну». Агрессивные кусты проросли даже сквозь камень, скрутили Замару, обездвижили, и группа обрушила всю свою мощь на скалящееся, шипящее создание Изнанки - даже название моба звучало жутковато. Но здоровья у него оказалось немного. Справились.
        - Опять никакого лута, - хмуро доложил Егор, проверив останки Замары. - Это фигня какая-то, с кроликов в песочнице больше выпадает!
        Зачистив коридор, вернулись ко второй двери, ведущей к боссу. Она все еще была закрытой.
        - Эх, жаль, нельзя сохраниться! - посетовала Мико. - Три часа трэш зачищали, будет обидно вайпнуться.
        - Не хочу каркать, но я готов к тому, что мы рано или поздно ляжем, - сказал Егор. - И сегодня, и завтра, и, может, еще несколько дней инстанс нам будет не по зубам. Но все же хорошо, что время не теряем. Еще один бой, и я апнусь.
        - Я тоже, - подтвердил Крам. - Опыт льется рекой. Давайте сделаем перекур?
        Маг в реале курил, причем настоящие сигареты, и обычно раз в час отпрашивался обновить уровень никотина в крови, но сегодня предложил это сделать впервые за вечер.
        - Давно пора, мне уже невтерпеж! - сообщил Хас.
        Спешить было некуда, никакого временного лимита на прохождение инстанса не существовало, так что сделали пятнадцатиминутный перерыв - в туалет сходить, попить, кому надо, перекурить. Конечно, за рекордно скоростное прохождение можно было урвать какие-то «плюшки», но рассчитывать на это в первую попытку слишком самонадеянно.
        Когда все вернулись и под воодушевленный хрип Торфу «С богом, служивые!» зашли в неосвещенный холл, пробудился первый босс - трехметровый призрак в черной униформе с оборванными рукавами и в золотистой фуражке. Из дыр в сапогах торчали длинные пальцы с кривыми, цокающими по полу когтями.
        ДВОРЕЦКИЙ МАРТИНС, ПРИЗРАК 98-ГО УРОВНЯ
        Босс подземелья.
        - Три миллиона очков жизни, - задумчиво прошептал Крам и выругался. - Пилить его и пилить.
        - У нас гости! - торжественно объявил Дворецкий, и эхо усилило его голос. - Прислуга, немедленно всем собраться!
        В гайдах писали, что после призыва прибегают паки неупокоенных из коридора, а ведь тот был уже зачищен. На зов Дворецкого Мартинса ожидаемо никто не явился. Зато ярко вспыхнули свечи в канделябрах, парящих под потолком, распахнулись двери в задней части комнаты, и оттуда вылетели десятки нетопырей. К счастью, не элитных. Хас, Мико и Крам тут же устроили тир, игнорируя босса.
        Вдруг в дворцовой кухне загремела посуда, и оттуда хлынули поварята-зомби и огромный шеф-повар с чудовищной поварешкой в руке.
        Дворецкому Мартинсу комитет по встрече дорогих гостей показался недоукомплектованным, и он, глядя на выход из холла и потрясая костлявыми кулаками, вскричал:
        - Никчемные ленивые создания! Уж я вам задам! Хозяин будет вами очень недоволен! Придется самому встречать гостей!
        Гор относительно легко справился с поварятами, но с шеф-поваром пришлось повозиться: колпак оказался непробиваемым, бить имело смысл только в огромное колышущееся пузо.
        Тем временем босс, накричавшись, забормотал проклятья и ленивой походкой, сложив руки за спиной, направился к группе. Прелюдия закончилась, Дворецкий пошел лично встречать гостей.
        Гор бросился к нему, чтобы сосредоточить внимание на себе, и начал махать киркой, используя автоатаки. Орудие проходило сквозь босса, не нанося урона, но Егор надеялся на то, что прокнет «Окаменение», пассивный эффект кирки. По сути, весь бой был огромной авантюрой в расчете на удачу. Совокупного урона всех кастеров группы не хватило бы, чтобы уложить призрачного босса-дворецкого.
        - Заберите мышей! - вопил Восимбо, облепленный нетопырями, которые впились в него и сосали кровь, не давая завершить ни один каст исцеления. - Да снимите же их с меня!!!
        Монаха едва услышали в беспрерывной пальбе, треске заклинаний, истошном верещании нетопырей и почти беспрестанном монологе Дворецкого. Егор видел, как ползет вниз жизнь Восимбо, но что он мог сделать? Раз за разом варвар проводил атаки, и наконец, когда Восимбо, выпив зелье, вторично потерял здоровье и был уже на грани, прокнуло «Окаменение». Дворецкий Мартинс застыл, превратившись в статую, хотя, в отличие от мобов попроще, всего на десять секунд. Нетопыри, астрально связанные с боссом, тоже застыли и со стуком отвалились от монаха.
        - Фокус на босса! - заорал во все горло Егор.
        Тут же врубив «Берсерка», он замолотил по кнопкам геймпада, проводя серию самых убойных приемов. Аж пальцы заболели от такой скорости! Друзья тоже вливались по полной: в босса врезались мощнейшие касты чернокнижницы, по его фигуре расползлось пламя, пули Хаса выбивали из Дворецкого целые куски окаменевшей плоти.
        Позади Гора Восимбо, восстановив ману «Боевой медитацией», вспомнил свое лихое прошлое - он втаптывал окаменевших нетопырей в пол и крошил их «Посохом массового воскрешения».
        Десяти секунд, чтобы добить Дворецкого, конечно, не хватило, ведь три миллиона очков жизни так быстро не сносятся даже мифической киркой с более чем тысячей поглощенных свойств. Но пауза позволила Восимбо отхилиться самому и сосредоточиться на Горе.
        - Какое бескультурье! Невежественность и полное отсутствие гостевого этикета! - досадовал Дворецкий Мартинс, поднимая Гора за шкирку, как нашкодившего щенка. - Хозяин найдет вам применение!
        И швырнул варвара о стену, ополовинив его очки здоровья. Егор зашипел, услышав хруст костей, и прошептал, подбадривая своего аватара:
        - Держись, боец!
        Восимбо среагировал мгновенно и исцелил Гора. Подумав, что у них в команде гениальный хилер, варвар ринулся в бой, кирка в его руках замелькала, как вертолетный винт.
        Босс атаковал примитивно: бил угловатыми костлявыми кулаками, пинался, станя противника, лишал Гора разума, натравливая на своих, но как только иконка варвара краснела значком дебафа, Крам снимал воздействие «Рассеиванием».
        Агро Гор держал на себе, в результате чего огребал по полной. Увидев, что шкала его жизни покраснела, Восимбо не справляется, а откат у зелья прошел, Гор, опустошив склянку, сменил тактику. Теперь он не тупо танковал, а использовал возможности геймпада, уводя Гора из-под ударов, бил и снова перекатывался.
        - Кувырок! - восторженно закричал Егор после успешного приема. - Настало твое время!
        «Окаменение» сработало еще раз через три минуты, Дворецкий застыл, занеся руку для удара.
        - В атаку, мои служители! - азартно возопил Торфу.
        - Мы не служители! - возмутилась Мико.
        Вредный божок ответил что-то язвительное, но слушать его никто не стал - соклановцы, оживившись, обрушили на босса всю свою мощь. Гор разразился «Мельницей богов» и «Зубодробительной яростью берсерка» - оба приема выдали рекордные по продолжительности серии. Били изо всех сил, но снизили жизнь босса лишь до полутора миллионов.
        Егор не видел ничего, кроме босса. На его удары варвар отвечал уклонением или кувырком в сторону и сразу контратаковал. Уклонение - контратака! Уклонение - контратака! Обнаружив приносящую успех стратегию, Егор от нее не отходил.
        Дворецкий возмущался поведением невежливых гостей, орудовал кулаками, но не попадал по Гору. Казалось, исход боя предрешен…
        Но Егор слишком рано расслабился, пожадничал, не среагировал вовремя, чрезмерно увлекаясь атакой, и пропустил мощный удар по голове. Хуже того, это был стан!
        Ухмыльнувшись, Дворецкий занес кулак и снова обрушил его на голову ошеломленного варвара. Егор скрипнул зубами, увидев, как второй удар в грудь опрокинул его персонажа, - босс намеревался добить варвара и потоптаться на беззащитном теле…
        - Чего вы ждете, бестолочи?! - заорал Торфу остальным. - На помощь ловкачу!
        Скрипя зубами, Егор глядел на таймер дебафа, на красную шкалу жизни, и понимал, что третьего удара не переживет.
        - Ах ты ж, кочерыжка гнилая! - взвилась Мико, бросаясь на выручку варвару.
        Чернокнижница попыталась переагрить Дворецкого на себя, но не получилось. И все же девушка заслонила Гора собой, принимая удар, что и дало спасительные секунды - стан отвалился, варвар откатился в сторону, а Мико на последнем издыхании убежала лечиться.
        - Повоюем, убожество гнилорожее?! - заскрежетала кирка, и Гор опустил ее на босса.
        Выхилив Мико, Восимбо занялся Гором, хотя мана у него почти иссякла. Жизнь варвара немного увеличилась, но так и осталась в красной зоне.
        - Не подставляйся, Гор! - посоветовал Хас. - Восстановись немного!
        - Буду аккуратен, - хмыкнул Егор.
        Теперь он осторожничал и сосредоточился на том, чтобы не пропустить удар. Бил редко, лишь для того, чтобы Дворецкий не переагрился на соклановцев. От напряжения даже геймпад в руках нагрелся и намок от потных ладоней.
        Егор ждал шанса - и его время пришло, когда снова сработал эффект окаменения.
        - Валим гада!!! - заорал он.
        Уроном влились все, даже Восимбо, а когда Дворецкий очнулся, сработала «Паника» Мико, и Гор продолжил орудовать киркой.
        Довольный успехом Торфу комментировал каждый удар:
        - Так тебе, ур-р-родина!.. Выкусил?.. Х-ха!.. Нравится, плесень гнилая?! А нечего всяким некромантишкам прислуживать!
        Ударов киркой было так много, что очередной прок воспламенения не удивил Егора. Все получалось, даже Хас стал критовать чаще - жизнь босса снижалась медленно и неуклонно. И…
        …наконец он рухнул замертво!
        С бешеным визгом Мико напрыгнула на Гора, обхватив его руками и ногами, тут же набежали и навалились на них остальные. Был бы Егор в капсуле, почувствовал бы себя футболистом, забившим победный гол.
        Едва все они успели обняться, как грянула торжественная музыка, и на каждого полилось сияние, извещающее, что получен новый уровень.
        - 92-й! - воскликнула Мико. - Ух ты, еще один! 93-й! Горчик?
        - Так же, - кивнул он.
        - Два уровня, обалдеть! - обрадовался Крам. - Как же мне повезло, что я нашел тебя, Гор!
        - И мы с Крамом взяли 92-й! - ухмыльнулся Хас.
        Когда сияние погасло, столб света еще раз накрыл Восимбо.
        - У меня три левелапа подряд и 91-й уровень, - констатировал он.
        Долго радовались, орали, прыгали и снова обнимали друг друга. Гор первым отошел от эйфории, полутал труп Дворецкого и под внимательными взглядами погремел найденными «Ключами мажордома».
        - Открывают доступ в заднюю часть замка. А вот еще кое-что для кастеров.
        Он показал эпический жезл «Касание дракона», дающий ощутимый прирост к силе заклинаний и пятнадцатипроцентный шанс скастовать следующее заклинание без затрат маны. Глаза Мико разгорелись.
        - Идеально для меня, - потерла руки она, с надеждой глядя на Егора. - Можно?
        - Мне тоже подойдет, и пользы от него будет больше, - оспорил ее право Крам.
        - Я б тоже не отказался… - задумчиво произнес Восимбо. - Но решать лидеру.
        Мико напряглась, вытянула шею, готовая спорить до хрипоты, но Гор пресек ссору на корню.
        - Так, стоп! Не хватало еще, чтобы мы из-за лута поцапались.
        - Так рассуди, - посоветовал Хас.
        Егор думал недолго. Урон он обеспечит, а вот пользу от более эффективного хила переоценить сложно.
        - Народ, вы еще мне спасибо скажете, - сказал Егор и объявил: - Эпик получит Восимбо.
        Монах не стал бравировать приобретением, убрал его в инвентарь и, пожав плечами, обратился к Мико и Краму:
        - Не парьтесь, если будем каждый день фармить этот инст, все, кроме Гора, тут полностью оденутся.
        - А Гор что? - сначала не понял Хас, а потом треснул себя по лбу - ну да, он же и так в легендарном сете с мифической киркой.
        - Не обижайся, - тихо сказал Егор чернокнижнице чуть позже, а она в ответ просто махнула рукой - мол, неважно, я все понимаю.
        Механика «Ракуэна» позволяла выбить любой предмет любого качества из любого моба, и «Первозданное кайло Хозяйки Медной горы» тому доказательство. Но в то же время с ростом уровней мобов и их сложности шанс заполучить что-то интересное увеличивался. Скажем, с моба 90-го уровня никогда не выпадет экипировка, годящаяся только новичку. Да и то, что устроило бы игрока 80-го уровня, вряд ли. Требований к уровням вещи не предъявляли, но по сумме бонусов можно было экстраполировать линейку экипировки и понять, кому она подходит больше, в расчете на равных по силе мобов.
        После победы над Дворецким Мартинсом сделали перекур, а потом часа на три завязли в бесконечных боях с оккупировавшей замок нежитью. К знакомым Скелетам-стражникам прибавился приличный по составу и кошмарности бестиарий: зомби, привидения новых видов, условно-мертвые гончие псы и всякие твари вроде Замары, создания Изнанки.
        Медленно и с напрягом, вайпаясь, они все же приближались к Башне Ужаса, обиталищу старого некроманта. До крайнего срока окончания божественного квеста оставалось восемь дней.
        Особые неприятности доставили Придворные шуты-зомби на ходулях, да еще и в колпаках с ржавыми бубенчиками - мобы веселые и жутковатые. От их пронзительного хохота и скрежета их колокольчиков кровь стыла в жилах. Бедолаге Хасу один такой шут длинными, гнущимися во все стороны руками завязал ноги бантиком. «Фокус» сопровождался фонтанами крови и очень натуральным хрустом костей. Звукорежиссер игры явно оторвался на мобах этой локи по полной!
        Гибли беспрестанно. То Мико шагнет во внезапно открывшийся проход в стене и угодит под лезвие гильотины - ваншот! То Крам попадет ногой в петлю ловушки и окажется подвешенным под потолком рядом с огромным пауком, потирающим мохнатые лапищи в предвкушении обильной трапезы - ваншот! Хас, кстати, того «фокуса» зомби-шута тоже не пережил, и только благодаря «Посоху массового воскрешения» Восимбо группа воевала полным составом. О том, что будет, если ляжет сам целитель, старались не думать - и так было понятно, что ничего хорошего, поэтому пытались максимально его защитить.
        По длинной спиралевидной лестнице добрались до верха башни. Там их ждали три босса с праздничными именами:
        ФЕСТИВАЛЬ, НЕЖИТЬ 98-ГО УРОВНЯ
        Измененный ученик Шазз’Дари.
        Босс подземелья.
        КАРНАВАЛ, НЕЖИТЬ 98-ГО УРОВНЯ
        Измененный ученик Шазз’Дари.
        Босс подземелья.
        ТОРЖЕСТВО, НЕЖИТЬ 98-ГО УРОВНЯ
        Измененный ученик Шазз’Дари.
        Босс подземелья.
        Кто есть кто разобрать было сложно, профили боссов плыли, прыгали, меняли друг друга. Хотя видок троица имела совсем не праздничный, да и вообще, теперь это была не троица в обычном смысле слова. В них не осталось ничего человеческого, потуги продлить жизнь или вовсе стать бессмертными превратили их в сросшуюся биомассу. Внутренние помещения башни были покрыты бугристой буро-розовой и лиловой субстанцией, увитой синеватыми сосудами, с оставшимися клочьями кожи и волос. То там, то здесь торчали пальцы, выпученные глаза, носы. Части тела мигрировали по биомассе, появлялись спонтанно, пучились, переливаясь пузырями с цветом, как у брюшка навозной мухи.
        - Мать моя болотная жаба! - вскричал Торфу из кирки при виде этой картины. - Да здесь воняет, как в старом нужнике бомжей-водяных на дальних топях!
        - Бу-э, ну и запахи, - поддержала его Мико, хватаясь за горло.
        Субстанция, бывшая когда-то учениками некроманта, источала отравляющие миазмы, которые понемногу отнимали жизнь, кроме того, выделяемая ею слизь проедала ботинки, нанося еще более ощутимый урон.
        - Куда стрелять? - растерянно спросил Хас. - Оно ж прям везде!
        - Непонятно, что ли? Куда угодно! - воскликнул Торфу и обратился к мобам: - До чего ж мерзостными вы стали, братцы! А такие ребята были славные, розовощекие, я ж вас помню…
        Его голос утонул в грохоте выстрелов. Крам окутался огнем, готовя «Адское пламя», Мико натравила бесов, а Гор с размаху опустил кирку в биомассу. В ней раскрылись три пасти и заверещали на ультразвуке, из-за чего весь отряд замер в «Ошеломлении» и начал трястись, а рты учеников одновременно плюнули кислотой в Гора, Хаса и Крама. Зашкворчала кожа, повалил зеленый пар, вскипела кровь. Крам заорал, вцепляясь себе в лицо, Хас тоже кричал, у него вытекли глаза.
        Когда «Ошеломление» отвалилось, Восимбо исцелил группу, почти лишившись маны. Хас и Крам отбежали, а Гор, не чувствующий боли, принялся крошить биомассу киркой - только ошметки полетели.
        - По ртам бейте, не дайте им заорать и оглушить вас! - подсказал Торфу.
        - Вос, ну куда ты лезешь? Дальше встань, - скомандовал Крам. - Вдруг вайпнемся?
        Жизнь у трех боссов оказалась общая. Едва пасть раскрывалась, туда летели пули и касты, а Гор так и норовил разворотить их киркой.
        - Запускаю грутов! - предупредил Крам, использовал «Зеленую волну» и в азарте закричал: - Мы! Есть! Грут!
        Биомасса забугрилась, выплескивая кислоту, и на свет пробились «груты» - хищные кусты, которые выпростали корни и вонзили их в плоть учеников. Три пасти раскрылись одновременно, но захлопнулись, а кусты, шипя от кислоты, продолжили свое убийственное дело, и урон в босса полился рекой.
        - Шикарно! - оценила Мико и призвала испепелителя. - Халк! Ломать!
        Демон, постучав себя кулаком в грудь, приступил к делу, когда пали кусты. Хас, не найдя других аналогий, закричал невпопад:
        - Получай, Карнавал, гранату! - и бросил гномью бомбу. Она задымилась и взорвалась пшиком - не выдержало инженерное изобретение обильного воздействия кислоты. Хас озадаченно почесал затылок и заорал с нужным акцентом: - Расстрелять!
        И немедленно исполнил собственный приказ.
        Едва жизнь биомассы сползла в оранжевую зону, босс заколыхался и вдруг взорвался, расплескивая кровь вперемешку с кислотой. Экран почернел, была видна лишь шкала жизни, сползающая в красную зону, и слышны крики соклановцев.
        - Мама ти д’еба! - вопил Крам, переорав автоцензор. - Получай, кучка!
        Ругательство было чисто болгарским и в цензурном переводе значило «Вы меня достали!» С «кучкой» же Ракнадзор вечно давал маху, по-болгарски слово значило «самку собаки».
        Хас тут же с ним согласился:
        - Вы меня одолели, уроды! Щас я с вами вступлю в активный половой контакт! В оральный контакт с вами вступлю! Что-то очень плохое, хорошее, неоднозначное или непонятное вам!
        Иконка Мико посерела и накрылась черепом с костями. Не воскрешая персонажа, она написала в клановый чат: «Вос, поднять можешь?» Монах, воспользовавшийся советом друга и оказавшийся вне зоны поражения, ответил: «Жду, когда поляжете. Гор?»
        Егор пытался воспользоваться зельем здоровья, но логи известили, что он лишился рук и потерял доступ к инвентарю. С чатом случилась та же фигня: нет ручек, нет чата.
        Полегли Хас и Крам. Гор держался на соплях, глядя на таймер действия кислоты: еще тридцать секунд, он столько не продержится. Броситься в бой не дала игровая механика, рук-то у него не было.
        Он погиб за пять секунд до окончания дебафа. Монах остался в живых и сумел затаиться так, что монстры его не видели.
        «Босс впал в энрейдж и разделился на три, - написал Восимбо в чат. - Те самые Фестиваль, Карнавал и Торжество. Не очень толстые. Похоже, рассчитано, что они добьют выживших, если таковые останутся. Так что готовьтесь прикончить тварей. Кастую!»
        Экран снова загорелся. Варвар встал, обрастая плотью, а перед ним были три похожих на Фредди Крюгера человека, изуродованных ожогами. Эти трое, как небольшие корявые деревья, будто проросли из биомассы, что тонким слоем затягивала пол под ними. В Торжество, который стоял справа, врезался файрбол Крама, Гор крикнул:
        - Бьем Торжество! Вос, готовься выхиливать! - И с воинственным кличем ринулся на моба, уже собравшегося атаковать мага.
        У боссов было по миллиону здоровья, «Мельница богов» сработала. На Гора набросились сразу три моба, он откатился, долбанул первого подвернувшегося под руку. Перекат, «Гнев варвара», прыжок, «Коварный удар», перекат. Прокнул эффект окаменения кирки.
        - Фокус на камне! - крикнул Егор, теряя жизнь под примитивными ударами.
        Отдав команду, занялся двумя активными боссами, раздавая удары под «Берсерком».
        - Вос, хиль!
        - Да хилю я! Не подставляйтесь! Мало маны, группу не вытяну!
        И тут страшно затупил Хас. Мало того что азартно влился уроном не в того босса, так еще и, всаживая пулю за пулей в голову Карнавала, сагрил его. Босс, чавкая биомассой под ногами, быстро оказался рядом, плюнул некротической слюной. Гор погнался за ним, чтобы переагрить, Фестиваль бил и плевал в спину. Не успел. Иконка Хаса посерела.
        Отчаянно ругаясь, Егор терзал геймпад, и его варвар выделывал немыслимые кульбиты, картинка менялась так быстро, что он не успевал отслеживать, кого ударил - Фестиваля или Карнавала. Торжество от стана отошел, но на нем сфокусировались рейнджи, и оставалось ему недолго.
        Гор боялся, что смерть Торжества усилит других боссов, но этого не случилось, и он принялся разбирать Карнавала. За своим здоровьем уже не следил, доверился профессионализму Восимбо.
        Завалив Карнавала, взялся за Фестиваля, у которого четверть жизни снес предыдущими хаотичными ударами.
        Наконец последний ученик пал. Без дураков, логи подтвердили, что Фестиваль, Карнавал и Торжество убиты. Опыта дали прилично, но на повышение уровня никому не хватило.
        Егор вытер лоб и откинулся на спинку кресла. Вдохнул глубоко, выдохнул, затем глянул на часы - скоро утро, а в крови бурлит адреналин. Маме он объяснял свои ночные смены разницей во времени и авралом в рабочем проекте. Мол, весь американский офис сейчас работает почти до полуночи, а Егор, стало быть, до рассвета.
        Но даже несмотря на такой марафон, он чувствовал прилив бодрости и эйфории от победы над сложным боссом. Что же происходит с теми, кто играет с полным погружением? Вот где фейерверк ощущений!
        Даже ошибка Хаса после победы уже не казалась критичной, но все же, когда стрелка подняли, Егор не удержался, съязвил:
        - Народ, вы молодцы! Приятно знать, что соклановцы на команды в рейде среагируют правильно и сделают все наилучшим образом! Клан так сработался, что стал единым целым.
        От стыда Хас, поднятый Восимбо, не знал, куда спрятать глаза.
        Тем временем Мико полутала труп и показала эпическое кольцо, увеличивающее объем маны вдвое, которое единогласным решением отдали монаху.
        Пока восстанавливались, в помещении кое-что началось - по полу пробежали огоньки, вычерчивая круг с магической руной.
        - Портал? - хмыкнул Крам и посмотрел на лидера клана. - Кто идет первым? А, ну да, ну да, риторический вопрос.
        Встав в центр магического круга, Гор перенесся в закрытую часть замка и очутился в подвалах. Стены, пол и потолок покрывала та же биомасса, что и в башне, варвар тюкнул ее киркой, но урона не нанес - она была лишь декорацией. Следом за ним перенеслись остальные и ударили по биомассе, прежде чем Гор предупредил, что та неопасна.
        - Хорошо хоть так, - сказал Хас, не опуская ружья.
        - Не расслабляться, - скомандовал Егор. Каждый раз, когда он чувствовал себя в безопасности, случалось что-то плохое. - Собрались! Хас, тебя это особенно касается!
        Тот проворчал что-то, но заткнулся, когда биомасса заколыхалась, запузырилась, и клан встал кружком, спиной к спине. В нескольких метрах от группы субстанция на стене вспучилась огромным нарывом, он лопнул, разбрызгивая слизь. Мико принялась ее тереть, но вреда та не причиняла. Зато из разрыва вылез полуразложившийся мертвец,
        Кожа свисала лоскутами, один глаз был на месте, второй вытек. Оскалившись, зомбак очень резво для усопшего бросился на группу, и Гор встретил его «Гневом варвара». Жизни у моба отнялось сразу прилично. «Мельница богов» так вообще ополовинила здоровье. Подох мертвяк после совместной атаки Мико, Хаса и Крама, Восимбо даже лечить их не пришлось, жизнь восстановило «Целительное озарение».
        - Подозрительно просто, - поделилась опасениями Мико, шагающая вслед за варваром.
        Егор поднял камеру повыше, чтобы лучше обозревать коридор, - вдруг где притаился моб? Биомасса чвакала и пружинила под ногами, не оставляло ощущение, что кто-то смотрит в спину.
        - Где же подвох? - полушепотом спросил Крам. - Мико пра…
        Экран потемнел, замельтешили смутные силуэты - варвар провалился в ловушку и летел в темноту, размахивая руками и ругаясь.
        Егор истязал геймпад, пытаясь заставить варвара взлететь, но не успел - тот достиг дна быстрее, чем активировалась «Печать Легкого дуновения».
        ВАШ ПЕРСОНАЖ ГОР, ВАРВАР 93-ГО УРОВНЯ, УБИТ.
        Воскрешение возможно через: 11:59:59… 11:59:58… 11:59:57…
        Из пропасти, не видя тела, Восимбо реснуть его не мог, а без Гора команда продержалась минут десять. В ловушку угодил шагающий впереди Крам - из-под его ног вырвалась платформа и размазала мага о потолок. Остальные от одиночных зомби худо-бедно отбивались, но, когда мобы поперли толпой, сразу полегла Мико. Хас с Восимбо попытались сбежать, но монаха сплющил выскочиший из стены таран, а стрелка загрызли зомби.
        На полпути к победе - вайп. Можно было бы сделать еще попытку, но все вымотались и морально, и физически.
        Первой сдалась Мико, которая, не став возрождаться, написала в чат: «Вы как хотите, а я - спать. Сил больше нет».
        «Нужен отдых», - поддержал ее Хас.
        «Так что, до завтра?» - уточнил Крам.
        Егор подтвердил: «Завтра в то же время».
        Немногословный Восимбо отделался коротким: «Пока».
        ГЛАВА 20. ЗАШИТЫЙ И ЗАЛАТАННЫЙ
        Вторую попытку пройти инстанс «Мертвый замок» клан «Торфу» предпринял на следующий день. Первая отняла почти десять часов, но дала много пищи для размышлений.
        Учтя ошибки, они с большим трудом раздобыли необходимые ингредиенты для «Призрачного зелья». Когда-то Гор покупал подобное у бабки Лугриты в Лунном приюте, но в свободной продаже его не было. Хорошо, что Мико достаточно прокачала «Зельеварение» и «Алхимию» и изучила рецепт еще в Бентулане.
        В общем, призраков и Дворецкого Мартинса победили даже без эффекта окаменения.
        Ко второму боссу, Измененным ученикам мага-некроманта, тоже подготовились. В гайдах об этом не писали, догадались сами: всем, кроме Гора, приобрели обувь с защитой от агрессивной среды. Дебаф биомассы в башне перестал проедать ботинки. Ну и Хас учел свои ошибки и стрелял по головам поочередно. Торжество, Фестиваль и Карнавал были упокоены.
        Однако вторая попытка тоже закончилась вайпом, причем там же, где вчера погиб Гор. Выявить обычным зрением, в каком месте слой биомассы под тобой провалится, казалось невозможным. Мико даже предположила, что это чистый рандом.
        Возродились на кладбище. Гор глянул на замок и сказал:
        - Это не дело, опять весь инст с начала проходить! Мы тычемся там, как слепые щенята. Есть соображения, как переломить ситуацию?
        Повисло молчание. Хас шумно скреб в затылке, Крам мерил шагами погост, Мико морщила лоб.
        Восимбо сосредоточенно молчал, лицо у него было такое, словно он решал сложную задачу, а придя к какому-то итогу, нарушил молчание:
        - Есть кое-что. «Факел тайного зрения». Помогает рассмотреть невидимое. По идее, должен помочь.
        - По идее? - скривился Крам. - Он стоит немилосердно! Это предмет за очень сложный квест, и вряд ли он есть в продаже.
        - Должен-должен, - подтвердила Мико и надолго зависла, исследуя аукцион. - Есть! Цена вопроса - четыре тысячи.
        - Дорого! - присвистнул Хас. - Лишние расходы! Может, опытным путем…
        - Опытным путем продолжим терять опыт, - сказал Гор. - А у нас осталось меньше недели до конца срока выполнения квеста Торфу. Так что берем факел, не обсуждается… Блин, ладно, голосуем. Кто за?
        Мико положила руку на плечо варвара и проговорила:
        - Поддерживаю Горчика. Вы пока решайте, а я пойду гляну «Лунные грибы», они тут неподалеку растут. Редкие. Стоят по десятке за штуку. Это быстро и неопасно, я не буду собирать, просто гляну, есть ли они.
        Послав воздушный поцелуй, Мико исчезла в зарослях кустов.
        Крам уставился на Гора.
        - Так что, голосуем? Я за. Восимбо? - Монах поднял руку. - Тоже за.
        - Да и я не особо против, - включил заднюю Хас. - У нас запас зелий подходит к концу. Тоже неплохо бы купить.
        Пока Гор приобретал все необходимое, Крам отправился на перекур. Выполнив миссию, варвар уселся возле медитирующего Восимбо, а Егор принялся отжиматься, глядя на экран, от напряжения у него окаменели плечи. Хас скучал и, когда прошло десять минут, написал в клановом чате Мико:
        «Ты где, красавица?»
        «Тут игроки, - отписалась она. - Шарятся, собирают, похоже, те самые грибы».
        «Сколько их?» - насторожился Гор.
        «Трое, - отчиталась Мико. - Пал и две магички, все от 95-го уровня».
        «Вряд ли таким составом они пойдут в замок», - предположил Восимбо.
        Гор ни на миг не забывал о том, что слишком много игроков точит на него зуб, потому любое соседство его не радовало. Чтобы исключить слежку, он поднял камеру над головой варвара повыше, повертел по сторонам, но не заметил никого в невидимости.
        «Возвращайся, пока они тебя не заметили».
        «Женщина непристойного поведения, заметили! Идут ко мне. Что делать? Ники зеленые, не ганкеры».
        «Коси под дурочку, - посоветовал Хас. - Мы ща к тебе! А то еще соблазнятся, ганкнуть попытаются».
        «Меня им видеть не нужно», - написал Егор, исследуя окрестности камерой. Здесь царил полумрак, так что было нереально заметить рогу в невидимости. Надеяться можно было только на «Восприятие».
        Оставшись в одиночестве, он выждал минут десять, забеспокоился и спросил в чате: «Что у вас?»
        «Все нормально, - ответил Крам. - Ребята фармят грибы. Увидели Мико, решили, что ганкер, и пошли разбираться».
        «Мы сказали, что тут по своим делам, типа ресы собираем, - добавила девушка. - Про замок не упоминали, мелковаты для инстанса такого уровня».
        Когда команда вернулась, снова взялись за Проклятый замок. Первых боссов прошли быстро и без проблем, а когда положили Измененных учеников, поблагодарили Восимбо за идею: «Факел тайного зрения», повышающий вероятность увидеть сокрытое, помог обнаружить ловушки. С его помощью в конечном итоге преодолели коридор…
        …чтобы снова вайпнуться. В следующей комнате команду заперли, и, пока они разбирались, как выбраться, стены сомкнулись и раздавили всех. Последнее, что услышал Егор, когда его варвара стискивали каменные стены, - ругань и вопли соклановцев.
        До третьего босса добрались с четвертой попытки. Комнату с прессом, как выяснилось, можно было отключить рычагом в ранее незамеченном тупике.
        После этого двигались очень аккуратно, не рискуя. Вынесли шесть паков странного вида зомби, состоявших из сшитых частей тела, чуть не вайпнулись в комнате с мертвыми змеями, но в конце концов все же дошли.
        Настороженно оглядываясь, озираясь, всем рейдом они высыпали в огромный овальный зал. Пламя факелов трепетало, из-за чего казалось, будто тени за колоннами шевелятся, а ржавые рыцарские доспехи, выставленные вдоль стен, двигаются.
        - Опять трупами воняет, - пожаловалась Мико, глядя по сторонам. Эхо ее голоса долго носилось по пустому залу.
        Царила абсолютная тишина, шорох одежды казался неуместно громким.
        Далеко впереди лязгнуло железо, донеслось шипение, словно спустили шарик, и хохот.
        - Харэ пугать, вылезай давай! - крикнул Хас, потрясая ружьем.
        Голос его зазвенел, ударяясь о стены, и с куполообразного потолка сорвались сотни нетопырей, запищали, заметались в панике.
        Все приготовились отбиваться, но мобы не проявляли агрессии, просто создавали панику и неразбериху. Ожидая атаки и наведя камеру на нетопырей, Гор получил мощный пинок под зад, а вместе с ним - «Печать мертвеца». Его зад тут же начал гнить, а здоровье - постепенно снижаться.
        Невесть откуда взявшийся прокачанный зомбак в доспехах, изъеденных ржавчиной, отбежал в сторону, зловеще захохотав и качнув бедрами вперед-назад.
        - Счастье для всех! Даром!
        РЫЦАРЬ РАДОСТИ, НЕЖИТЬ 98-ГО УРОВНЯ
        Босс подземелья.
        - Ах ты ж, засранец гнилой! - возмутился Хас.
        Пока босс не сагрился на кого-нибудь, Гор обрушил на него кирку, отмечая, что из-за «Печати мертвеца» боевые приемы не проходят: варвар «забыл» все умения. Мертвый рыцарь задергался, от него, как мыльные пузыри, полетели цифры урона, но на варвара он даже не посмотрел.
        Звеня доспехами и хохоча, Рыцарь радости выхватил два меча и, закрутившись волчком, двинулся на рейнджей, бросившихся врассыпную. Гор бежал за ним, орудуя киркой.
        - Нужно больше веселья! - проскрежетал Рыцарь, выбрал цель и ринулся на Мико. - Больше радости!
        С визгом чернокнижница бросилась прочь, успевая обкладывать босса проклятиями. Ее испепелитель пытался защитить хозяйку, обратился метеором, слился, но все же позволил ей оторваться.
        - Кайти его, Мико! - скомандовал Егор, вгрызаясь киркой в спину Рыцаря радости.
        - Я кайчу! - рявкнула она, виляя зигзагами, как заяц. - Не тупая!
        - Отказываешься от радости? - рычал Рыцарь ей вслед. - Познаешь горе!
        Торфу, с интересом наблюдавший за ходом поединка, зевнул и сказал:
        - Давай, ловкач, упокой дурачка, пока он вас не перебил. Помню его, он и при жизни умом не блистал… Интересно, что там дальше некромантишка соорудил…
        Пока Мико тащила на своих плечах босса, визжа и носясь по залу, Гор, Крам и Хас выложились по полной, но все равно не успели. Рыцарь упорно преследовал девушку, догнал и в три удара отправил на рес, после чего переключился на Крама.
        Пришла очередь мага кайтить босса. Бегая, тот пытался наносить урон, но сделал только хуже, позволив себя нагнать. Урона группы не хватало, а когда лег Крам, пришлось включаться и Восимбо. Монах так и держал на себе босса.
        Рыцаря радости уложили за несколько секунд до энрейджа, о котором писали, что в этом случае вайп без шансов: оживала сотня элитных скелетов, выстроившаяся вдоль стен. Довели бы до этого, и те зазерговали бы группу только так.
        Подняли павших, отлечились, отбафались и двинули дальше. Мобы проблем не доставляли, как и четвертый босс - классический костяной дракон, только двухголовый…
        КРЫЛО СМЕРТИ, НЕЖИТЬ 98-ГО УРОВНЯ
        Босс подземелья.
        …который оказался самым простым. Физические атаки, леденящее дыхание и ваншотящий все вокруг хвост, через который следовало перепрыгивать.
        И прикончили его легко, с первого раза, и лут получили стоящий - эпический «Костяной драконий доспех», который с превеликой радостью забрал себе Хас.
        - И все-таки я настаиваю, это не дракон, а виверна! - повторил Крам, продолжая спор с Восимбо, начавшийся во время боя. - Перекур! Надо погуглить, прав ли я…
        Проблемы начались на пятом боссе. Вернее, боссах. Два монструозных, нелепо раскачивающихся при ходьбе кадавра, слепленные из массы трупов и похожие на ходячие неповоротливые шкафы, оказались неубиваемыми.
        ЗАШИТЫЙ, НЕЖИТЬ 98-ГО УРОВНЯ
        Босс подземелья.
        ЗАЛАТАННЫЙ, НЕЖИТЬ 98-ГО УРОВНЯ
        Босс подземелья.
        На первый взгляд это были близнецы. Но при ближайшем рассмотрении Егор нашел отличия. У Залатанного поперек кожистой морды проходил зигзагом толстый шов, а правая рука оказалась заметно толще и длиннее левой, к тому же почти черная. Вскоре группа выяснила, что кадавр выстреливает этой рукой, а вместо пальцев на ней стальной крюк, попавшись на который, можно прощаться с жизнью. При этом устрашающий Залатанный был крупнее и медлительнее Зашитого, более верткого и быстрого.
        ГЛАВА 21. ПРОКЛЯТЫЙ НЕКРОМАНТ
        На Зашитом и Залатанном, предпоследних боссах подземелья, группа застряла почти на три дня, и в это время произошло очень важное для Егора событие - он вернул долг Сашке. Полностью.
        Произошло это благодаря фанатичным попыткам одолеть инстанс. На первых боссов тратили часов семь-восемь, в сутки делали как минимум две попытки, так что богатый лут случался. С аукциона их редкие лоты с лишним шмотом разбирали как горячие пирожки, в торгах накручивая цены выкупа до пятизначных значений.
        Клан даже начал задумываться о том, что фарм инстансов не менее прибылен, чем потенциальная добыча редкой руды, но мысль эту отмели.
        - Рынок пресытится, цены уже падают, да и нет в этом стабильности, чистый рандом, - вынесла вердикт Мико. - А на руду спрос значительно больше!
        Внезапное богатство не испортило друзей, хотя от трат они не удержались. Крам, которого в жизни звали Тодор, приобрел себе «Теслу», Восимбо съехал от родителей в дорогие апартаменты и вроде бы (подробностями он, в отличие от Хаса, не делился) завел девушку, а сам Хас расщедрился и не только купил подержанный «Харлей», но и сменил игровой шлем на дорогущую VR-капсулу. Егор от такого шага отказался из-за боязни растерять преимущества геймпада, хотя и мог бы себе позволить.
        В остальном же дела шли не так хорошо. Да, их уровни повысились, тактика была разработана, урона хватало, но сказалось то, что хил непрофессиональный. Ну, то есть класс у него непрофильный, к самому Восимбо претензий не было, он выжимал из своего монаха все что мог. Но… Был бы жрец, друид-дерево, на крайний случай - паладин… У этих и заклинания эффективнее, и запас маны больше.
        Для монахов целительство редко бывало основной веткой специализации как раз потому, что маны надолго не хватало, хотя в Восимбо вложились основательно: не только поделились своим и отдали все подходящее, но и купили на аукционе шмот с бонусами на «Интеллект», «Духовность» и «Мудрость», плюс жезл «Касание дракона» и бижутерию вроде кольца на удвоение объема маны.
        Механика боссов сводила на нет адовый урон кирки тем, что чем больше жизни терял один кадавр, тем сильнее становился другой, а уж со смертью собрата второй полностью излечивался и превращался в ходячую машину смерти, снося Гору все здоровье одним ударом. Убивать боссов следовало одновременно, и группа довольно долго высчитывала, в какой момент фокусировать огонь на втором, пока варвар колошматит первого.
        «День сурка», - думал Егор. Каждый день начинался и заканчивался одинаково. Надежда и энтузиазм поутру, тоска и злость к вечеру.
        Во время девятой попытки вообще и первой за день, когда от скелетов, зомби, привидений, шутов, изнаночных созданий и мрачных коридоров замка рябило в глазах и тошнило, случилось неожиданное: Мико, отступавшая от напирающего на него Зашитого, внезапно исчезла.
        Когда чернокнижница пропала, Крам изумленно вскрикнул, а Хас, беспрерывно палящий по Залатанному на другом краю подвала, громко выругался. Егор быстро смекнул, что случилось, как только Зашитый полез в проход, открывшийся в стене, - наверное, чернокнижница активировала какой-то рычаг или кнопку, случайно ее задев, и открыла тайный лаз.
        В этот момент Залатанный мгновенно выбросил перед собой черную руку, выстреливая хитро изогнутым крюком на цепи. Это был его коронный прием, они уже почти научились его избегать, потому что перед тем у кадавра глаза всегда яростно взблескивали огнем… почти научились, но не совсем. В общем, на этом месте Хас, притянутый крюком и сожранный кадавром, выбыл из строя.
        Еще спустя несколько секунд вне поля зрения Егора погибла и Мико, причем не от рук Зашитого, а от чего-то иного, без конкретики в боевых логах.
        После смерти других членов отряда под безжалостными ударами кадавра, когда все они очутились на кладбище, приплясывающая от нетерпения девушка начала рассказывать, что с ней произошло в инстансе:
        - Я что-то зацепила, и рядом открылся проход. Прямо в стене…
        - Что зацепила? - уточнил Крам.
        - Не знаю! Что-то! Короче, стена разошлась, открылся короткий тоннель вниз, а за ним зал, понимаете? Круглый!
        - Круглый? - переспросил Крам.
        - Круглый. В центре - круглый же алтарь, очень широкий, прям конкретно такой большой, как блин каменный. Старый, весь в трещинах.
        - Тоже круглый? - спросил маг.
        - Да! Сказала же - «блин каменный»! - рявкнула Мико. - Не перебивай! Короче, алтарь, а на нем изображена башня…
        - Точно? - снова встрял Крам. - А не та самая ли квестовая Башня Ужаса?
        Мико сделала страшные глаза и сказала:
        - Еще слово, братушка, и сам будешь рассказывать! Понял?
        Маг повинился, жестом показал, что закрывает рот на «молнию», а девушка продолжила:
        - В общем, я тоже подумала, что башня та самая, потому что вокруг нее на барельефе изображены такие искаженные рожи, как бы витающие в воздухе, они типа орут, и им типа страшно. - Чернокнижница замахала вокруг себя руками, изображая эти самые «рожи», и Егор подумал, что на Мико сказались нервное напряжение и неудачи последних дней, а сейчас девушка наконец-то испытала воодушевление, надеясь на успех. - Короче, такие… рожи ужаса, ну, вы поняли, символизирующие ужасность этой башни. Вот, а из-под нее на барельефе во все стороны торчат плоские щупальца. Я даже подумала сначала, что это длинные листья.
        Она замолчала, и Хас не выдержал:
        - И?.. Говори дальше!
        - Вот, значит, подскакиваю я к этому алтарю и думаю: «Попробую-ка по нему вдарить сейчас всеми своими силами, чтобы разрушить. Может, это нам как-то поможет?»
        - Не помогло, - констатировал Крам.
        - Ну, не совсем, - фыркнула девушка. - Я просто не успела его сломать. Но! Когда приблизилась к алтарю, увидела, что там изображен бородатый мужик с посохом, который вроде как с этими щупальцами сражается.
        - Да и черт с ним, с мужиком. Ты почему не успела? Потому что за тобой Зашитый пришел? - спросил Крам.
        - А вот и не поэтому! - тряхнула кудрями Мико. - Зашитый там еще в лазе был, по-моему, он в нем почти застрял. Этот лаз постепенно сужается и на месте выхода в зал становится уже совсем узким. Я думаю, Залатанный точно не пройдет, но Зашитый - все-таки протискивался. Он там шуршал, скребся, было слышно, как он ко мне приближается. Но тут в другом дело: из алтаря вылезли щупальца!
        Мико замолчала, обводя взглядом ошарашенные лица окружающих.
        - Щупальца вылезли? - теперь даже Восимбо подал голос. - В этой игре у всех боссов тентакли? Это какой-то фетиш гейм-дизайнеров?
        - Фетиш, ага, - кивнул Егор. - Когда тебя раз за разом вайпают тентаклями, остается только смириться и получать удовольствие! А что за щупальца-то, Мико?
        - Ну… такие… - Она покрутила пальцем в воздухе, изображая завитушки. - Как бы нематериальные, из дыма с искрами, ну, или какой-то такой… мистической субстанции. Вроде тех длинных листьев, что на барельефе. То есть это они и были на нем изображены. Короче, они и застанили меня.
        - То есть ты не могла оттуда свалить? - уточнил Крам.
        - Не-а, - мотнула она головой. - Хотя могла бегать вокруг этого алтаря, буквально в метре от него, но не отойти. Здоровье начало убывать, а по щупальцам от меня к алтарю полилась энергия. Ну, как бы моя энергия, понимаете?
        - То есть алтарь тебя высасывал, - констатировал Егор.
        - Точно! - закивала Мико. - А то я все слово не могла подобрать. Высасывал, сволочь, как паук муху. И барельеф на нем при этом стал наливаться светом, а над алтарем в воздухе - что-то проступать. Что-то такое… - Чернокнижница подняла руки, шевеля пальцами, изображая нечто большое и вертикальное. - Что-то, уходящее ввысь. А я всё бегаю вокруг алтаря и не могу вырваться, как собачка на поводке вокруг столба. Урон, кстати, мои удары и заклинания щупальцам наносили, хотя небольшой. И никаких системок там не было, то есть я не увидела, кто это в алтаре прячется. В общем, когда Зашитый наконец пришел по мою душу, ему уже ничего не досталось - алтарь меня поимел.
        - Тентаклями! - хохотнул Хас, но Мико не обратила внимания.
        - И вот я теперь думаю…
        - Стой! - перебил Егор, в голове которого все это время крутилась какая-то мысль и наконец логически сформировалась. - Говоришь, бородатый мужчина с посохом на барельефе? Торфу!
        Он выхватил кирку и покрутил ее в воздухе, вспоминая видение, которое мелькнуло при явлении «Божественного вмешательства» в доме алхимика Мортона.
        - Торфу, алё! А это не твое ли реальное тело там изображено? То есть не ты ли сам изображен на алтаре? Эй!!
        Пришлось еще потрясти кирку, даже стукнуть ею пару раз по ближайшему могильному камню, чтобы бог откликнулся слабым голосом:
        - Доставьте меня сейчас в Башню Ужаса, служители мои.
        - Погоди командовать! Так это ты там или не ты на алтаре?
        - Да я это, я… - прошелестела кирка. - Изображена на алтаре том сцена нашей эпической битвы со стариной Шазз’Дари, шулером презираемым и эльфийским изгоем, чернокнижником, некромантом, великим темным магом, умеющим принимать личину своего покровителя, твари подземной по имени Шазз. Собственно говоря, некромантишка и имя взял себе в честь покровителя - Шазз’Дари, что на языке остроухих значит Благословленный Шаззом.
        Все переглянулись, пытаясь понять, не ослышались ли.
        - Сцена вашей битвы с шулером, значит… - многозначительно протянула Мико.
        - Именно! - проскрипела кирка.
        - Шулер-мулер… Слюшай, дарагой… - пробормотал Хас, ненароком сбиваясь на свой акцент, затем прокашлялся и повысил голос: - Торфу, а поясни-ка ты нам, почему, стесняюсь спросить, великий темный маг и некромант Шазз’Дари еще и шулер презираемый?
        - В карты он меня обыграл нечестным путем, - плаксиво пожаловалась кирка. - В адский покер мы с ним любили резаться, и он… Давнее дело это. Отказался я платить аферисту гадкому, а он всё требовал карточный, стало быть, должок, и тогда вступили мы с ним в бой эпический.
        - Эпический… - повторил Егор, которому вся эта история начала казаться каким-то трэшем. Не иначе, сценаристы сочиняли ее впопыхах, когда вводили Торфу в игру и пытались связать все с уже разработанным божественным лором. А может, просто под веществами были. - То есть подрались из-за карточного долга.
        - Эпический, мифический и легендарный бой, - важно повторила кирка. - От коего содрогнулись окрестные земли до самых до окраин. Победил я некромантишку клятого и сумел ловким заклятием оставить его навсегда в теле Шазза. Зафиксил, понимаете ли, старика в теле могучем, смертоносном, но неповоротливом и навсегда прикованном к одному месту.
        - Значит, ты его победил, чтобы не отдавать проигрыш, - кивнул Хас.
        - Так и есть, служитель мой проницательный. Но после Веспа, женушка ненаглядная, отдала ему мое сердце, и Шазз’Дари принял его в дар, то есть на обмен…
        - …За твой карточный долг, - заключил Крам. - То есть жена, которую ты заколдовал, превратив в старую уродину, отомстила тебе тем, что, во-первых, развоплотила, а во-вторых, отдала твое сердце заклятому врагу, у которого ты был должником. Блин, да у вас там страсти кипели почище, чем у греческих богов!
        - Дикая история, - согласилась Мико. - Но ты прав, в древних религиях вещи похуже и постраннее сплошь и рядом происходят. Взять хотя бы историю Эректора и Пантеоны…
        Кирка перебила ее:
        - Доставьте меня к алтарю, служители мои. Там постараюсь вновь явить божественное вмешательство и одолеть некроманта. Это заберет все мои силы, коих и так остается немного, но ежели затем побыстрее выполните задание мое, воссоедините душу, сердце и тело в Хрустальной пещере - восстановлюсь я и явлюсь вам во всей своей сияющей красоте. И осыплю дарами неземными.
        На этом кирка смолкла и больше не откликалась, невзирая на все уговоры прояснить ситуацию с алтарем, некромантом Шазз’Дари, его покровителем глубинным монстром Шаззом и обещание «Божественного вмешательства».
        Посовещавшись, быстро разработали план и снова отправились штурмовать инстанс.
        Зашитый и Залатанный встретили их раздраженным ворчанием, как будто и безмозглых боссов уже достали раз за разом повторяющиеся атаки одной и той же группы. Егор, кстати, допускал, что мобы такого уровня - уже не просто набор скриптов, сцепленных в единый блок, а отдельная ветка управления у одной из поддерживающих игру нейросетей, типа той, что командует Торфу. Конечно, попроще, чем у него, но тоже способная симулировать личности и «индивидуальное» поведение. Хотя, скорее всего, это не так, поскольку никакой вариативности кадавры в бою не проявляли, раз за разом следуя заданному набору реакций.
        Такая предсказуемость и сыграла на руку: более верткого Зашитого, как и в прошлый раз, удалось заманить в тайный лаз (тот открывался, как выяснилось, если сдвинуть один из камней, торчащих из стены), а потом туда же повели и Залатанного.
        Мико пустили первой, поскольку она уже знала обстановку секретного зала. За ней брел младший кадавр, потом в лаз забрались все остальные - и уже за ними попытался просочиться старший. И, как и предсказала чернокнижница, застрял! В самом конце, почти у выхода в круглый зал.
        Когда Гор вслед за Крамом и Восимбо ввалился внутрь и отскочил, чтобы впустить бегущего последним Хаса, Мико победно размахивала магическим клинком, стоя на другом конце зала, за алтарем, вокруг которого бродил Зашитый. Чернокнижнице удалось прошмыгнуть на другую сторону так, чтобы попершего за ней буром кадавра зацепило и застанило.
        Из алтаря начали выпучиваться туманные серые щупальца, в которых играли искры и посверкивали молнии. Тентакли впивались в кадавра, удерживая его, как на привязи, так что он хотя и мог бродить возле алтаря по кругу, с натугой пытаясь разорвать незримую магическую шлейку, но преодолеть ее оказался не способен - извивающиеся мглистые отростки как бы передавали его друг другу, продолжая сковывать кадавра и сосать из него энергию.
        А ее оказалось куда больше, чем у Мико, ведь жизни в Зашитом было нереально много!
        - Глядите - башня растет! - прокричал Хас, беспрерывно паля из ружья в проход, по застрявшему там Залатанному.
        Пока Гор колошматил того киркой, Егор повернул камеру, чтобы видеть происходящее позади. Оказывается, алтарь и был основанием Башни Ужаса, и теперь призрачные очертания ее закругленных стен постепенно вырастали над ним, наливались цветом и плотнели по мере того, как проседала жизнь младшего кадавра. Щупальца засевшего в основании башни Шазза тоже плотнели, искры и молнии в них становились все ярче.
        - Осторожно, крюк! - крикнул Крам, и Егор крутанул камеру обратно.
        Оказывается, Залатанный попытался провернуть свой коронный трюк. Но в тесноте извивающегося лаза, каменные стены которого крепко стиснули могучие плечи монстра, у него это не получилось. Хас, которого старший кадавр своим приемом убивал чаще других, возрадовался:
        - Ага, поганище ты мерзкое, не можешь! Тошнотище поганое!
        Жизнь кадавров одновременно просела до оранжевой, потом красной, затем алой зоны…
        - Получи! - завопила Мико как-то очень по-мальчишески, как раньше имели привычку вопить только Хас с Крамом, и отправила в атаку на старшего брата бесов.
        Те подскочили, деловито заливая монстров огнем… и одновременно братья скончались. Егор бы даже сказал, скончались в муках, потому что они жутко ревели и скрипели кожистыми частями тел.
        ВЫ ДОСТИГЛИ 97-ГО УРОВНЯ!
        Сила: +2.
        Очки характеристик: +1.
        Очки умений: +1.
        - Мама моя - получилось! Наконец-то! - завопил Крам. - Вот это мы дали жару!
        - Погоди ты, еще не все, - осадил его Восимбо.
        И действительно, это было еще не все. Потому что именно в тот момент, когда Зашитый с Залатанным завершили свое существование в мире Ракуэна (по крайней мере, до появления в инстансе следующей удачливой группы игроков), Башня Ужаса наконец материализовалась окончательно.
        Свод круглого зала треснул и осыпался обломками, которые не причинили никому вреда, растаяв прямо в воздухе, и сквозь образовавшуюся прореху вверх выстрелило круглое каменное сооружение, сложенное из крупных валунов. Высотой оно было метров двадцать. Из его овальных бойниц наружу лился мерцающий серебристый свет.
        Там, внутри, что-то заворочалось, забулькало, засипело и заклокотало. Спохватившись, Крам метнулся за лутом и успел его подобрать за миг до того, как явился финальный босс:
        ШАЗЗ’ДАРИ, ПРОКЛЯТЫЙ НЕКРОМАНТ 99-ГО УРОВНЯ
        Запертый в теле Шазза и благословленный им.
        Босс подземелья.
        Прямо сквозь бойницы наружу полезли толстые мясистые щупальца, густо покрытые капающей с них мерзкой слизью, потянулись к игрокам, готовые схватить и растерзать их в мгновение ока….
        - Да уж, опять тентакли, - вздохнул Егор, примеряясь, с какой стороны атаковать.
        - Посторонись, молодежь! - взревела кирка в руках Гора, вспыхивая слепящим сиянием. - За дело берется бывалый!
        В сиянии проявился силуэт высокого бородатого человека, он широко размахнулся и ударил в основание башни длинным посохом, навершие которого горело будто солнце.
        Динамики наушников задребезжали, пытаясь передать низкий басовый звук удара, разлившийся по всему замку.
        ТОРФУ, ДРЕВНИЙ БОГ БОЛОТ, ИСПОЛЬЗОВАЛ ВЕЛИКОЕ ЗАКЛИНАНИЕ «БОЖЕСТВЕННОЕ ВМЕШАТЕЛЬСТВО»!
        Башня треснула и развалилась. Откуда-то из недр земли донесся утробный вой, снова ставшие нематериальными щупальца забились в воздухе, дергаясь и извиваясь, и разом втянулись куда-то вниз, исчезнув.
        А с ними исчезла и фигура бородача с посохом. Свод зала окончательно обвалился, но теперь башня не закрывала небо, и внутрь хлынул дневной свет. Все вокруг преобразилось - проклятие с замка спало, вся постройка содрогнулась, скрипнули древние камни, с них осыпался мох, исчезли пятна плесени.
        - ДА-А-А-А-А-А-А! - издал победный вопль Егор в кресле.
        - ДА-А-А-А-А-А-А! - выпучив глаза, вопили Хас, Крам и Восимбо в своих капсулах.
        Прямо перед игроками, обступившими то место, где раньше стоял алтарь, а затем высилась Башня Ужаса, в воздухе висело, переливаясь нежным серебристым светом, нечто, что поначалу напомнило Егору свитые вместе спирали ДНК. Пульсируя и тонко, напевно звеня, оно беспрерывно вращалось, меняя форму, становясь похожим то на ленту Мебиуса, то на какую-то фантастическую мини-туманность из распыленного в воздухе серебра, то на человеческое сердце.
        Тихо-тихо, на грани слышимости, кирка скрипнула в руках:
        - Возьми его, ловкач… Последние силы истратил я… Спаси… Меня уже почти нет…
        ГЛАВА 22. КРУШЕНИЕ
        Интерфейс сообщил, что до перезагрузки подземелья остался ровно час. Разбор лута, довольно среднего по меркам сложности последних боссов, оставили на потом, сейчас нужно было спешить.
        Распахнулись запертые врата, ведущие из круглого зала дальше, в недра горы. Даже не поинтересовавшись лутом, Егор бросил варвара туда - к залежам элементиевой руды, слабо светящимся во тьме огромной пещеры.
        Прочность жил варьировалась от трех до десяти миллионов. Гор успел полностью раздолбать шестнадцать, получив в общей сложности сто семьдесят шесть кусков элементиевой руды, что по рыночной цене приравнивалось почти к девяти тысячам кристаллов. В виде слитков они стоили дороже раза в полтора. Учитывая, что повторно инстанс можно пройти практически сразу, фарм руды реально было поставить на поток.
        За это время Мико насобирала «Лунных грибов», обильно росших в подвалах замка. Они стоили не так дорого, как руда, но встречались редко и потому ценились. Использовали их в высокоуровневой алхимии.
        - Так, народ! - привлек общее внимание Крам, уже трижды ходивший курить, пока Гор и Мико работали. - Я тут подумал… Не хочу показаться трусом, засчитайте это как предусмотрительность. Да, руду лучше отлить в слитки, чтобы продать дороже, но Хас здесь этого не сделает без горнила. Из грибов тоже хорошо бы создать продукт, выиграем больше, но…
        - Что? - не выдержала Мико. - Говори!
        - Давайте все ресы закинем на аук? - Глаза мага на мгновение остекленели. - До рестарта инста двадцать секунд, успеете. Потом нас выкинет.
        - Крам прав! - Егор перестал долбить очередную жилу, поняв, что времени в обрез. - Все на аук!
        Проснувшемуся чутью Крама все сказали «спасибо», когда после рестарта оказались у входа в инстанс. Их ждали.
        Пока консоль Егора грузила новую локацию, его персонаж и друзья оказались под многосторонним контролем большого рейда игроков - персон так на шестьдесят. Все от 95-го уровня, но среди них затесался один маг 60-го - Йоджимбо, напарник Жеки-Мута, поймавший Гора в ловушку в трясине, но пожалевший об этом.
        Значит, те собиратели грибов не просто так лазили по округе, а Гора выискивали…
        - Вот он! - старый знакомец ткнул в Гора пальцем.
        От группы хайлевелов отделилась фигура могучего белокожего орка-альбиноса с эпическим классом «воин тьмы» по имени Пронзающий Небеса. Орк 105-го уровня подошел к Гору и презрительно сказал:
        - Клан «Летящие по волнам» выдвигает тебе претензию. Ты обманным путем завладел артефактом «Поглотитель душ», который принадлежит нам…
        - Бред! - перебил Егор, безрезультатно пытающийся сдвинуться с места. - Ваш Йоджимбо атаковал первым, я защищался и, простите, успешно. А что с бою взято - свято.
        - Он лжет! - завопил маг, выпучив глаза. - Ударил мне в спину, гад, воспользовался тем, что я дрался с элитником и потерял почти всю жизнь!
        - Ах ты ж лживая самка собаки…
        Возмущенного Гора и всех его друзей, открывших рот, заткнули заклинанием безмолвия. Пронзающий Небеса важно кивнул:
        - Никто не смеет обрывать меня. Вам будет полезно помолчать, не поганя наши уши своей ложью. Итак, Гор, найти тебя было непросто. Сам понимаешь, еще пару месяцев назад ты был в песочнице, так что никто не рассчитывал встретить тебя в этих краях. Но сколько веревочке ни виться… Ты был в негласном розыске, и тебя заметили. И ты уже 97-го! А когда заходил в инстанс, был двумя уровнями ниже. Предположу, что вы все-таки прошли подземелье, что выглядит уже не просто необычно… Это возмутительно. Уверен, ты читер…
        Егор попытался подвигать варвара, намереваясь возразить, но тщетно. А лидер топов продолжал:
        - И если изначально я хотел тебя просто вежливо попросить вернуть принадлежащее нам, то, убедившись в мошенничестве, накажу по всей строгости. Отныне ты и твой клан в нашем KOS-листе. Будете знать свое место, неудачники. Я могу отменить это, если вы добровольно выложите содержимое сумок, а также снимите с себя всю экипировку. Отвязка за ваш счет. Даю три секунды на решение. Три!..
        - Что-то негодное, неприятное! - выматерился Хас, едва с него сняли контроль.
        - Два!..
        Гор вытащил кирку, готовясь к бою. Он думал о том, что Пронзающий Небеса не зря так поспешно заткнул его, не позволив оправдаться. Он и не хотел, чтобы Гор говорил правду, с самого начала не собираясь поступать по справедливости.
        - Давай, разделай их! - прошептал Торфу. - Жаль, я всю энергию потратил, поднакопить надо…
        Лязгнуло оружие, зашелестели кастуемые заклинания…
        - Один!
        Одновременно шесть кастеров взяли Гора под контроль и больше не выпускали. То в ледяную глыбу запихнут, то в овцу превратят. Из невидимости варвара выбили «Кислотной лужей» под ногами, взлететь не дали, связав корнями, вырвавшимися из-под земли. За это время поочередно сложили всех соклановцев, а потом пришел черед варвара.
        Мощный показатель защиты, накопленный киркой, ее огромный урон - ничего не помогло выстоять против шести десятков топовых игроков. Варвару слили всю шкалу жизни меньше чем за минуту, но…
        …от смертельного удара спас внезапно сработавший «Обман смерти», свойство легендарного нагрудника с пятипроцентным шансом, и на три секунды Гор стал неуязвим!
        Егор тут же использовал «Смычок Грима-музыканта», но уйти не смог - его ноги крепко держали «Хищные корни» и «Морозный капкан». В отчаянии он атаковал ближайшего рогу, потерявшего осторожность и подошедшего слишком близко. И снова случилось чудо - «Удар смерти», пассивка легендарных наручей, имевшая ничтожный шанс на срабатывание, выстрелила, причем дважды подряд! Два удара - два трупа! Вторым лег друид-медведь.
        Мысленно ликуя, потеющими руками Егор управлял варваром, геймпад хрустел, появилась надежда, что он сможет вырваться…
        …когда три секунды «Обмана смерти» закончились, выяснилось, что не все враги оказались в радиусе действия «Смычка».
        Что или кто добил варвара, уже не так важно.
        Сразу навалилось опустошение.
        Егор неверяще пялился на системное уведомление:
        ВАШ ПЕРСОНАЖ ГОР, ВАРВАР 97-ГО УРОВНЯ, УБИТ.
        Воскрешение возможно через: 00:59:59… 00:59:58… 00:59:57…
        «Хорошо, что кирка привязана, а руда выставлена на торги», - подумал он, и тут случилось непоправимое.
        Пронзающий Небеса полутал труп варвара, выгреб «Поглотителя душ» и тут же использовал на Горе, высвободив все привязанные к душе вещи! Первой из рук персонажа пропала кирка, потом один за другим «Доспехи Веспы»…
        Не в силах это видеть, Егор вырубил консоль, хотя рвался задонатить, оплатить быстрое воскрешение и кинуться в бой. Только смысл? Без кирки - ни единого шанса.
        У него в голове будто вся вселенная перевернулась. Сердце заколотилось так, что он вскочил и долго метался по комнате туда-сюда, невидящим взглядом уставившись перед собой.
        Потом бросился на диван и просто лежал, глядя в потолок. Душу рвало на части при мысли о том, что это конец всем его планам и мечтам. Тренькнул смартфон, сообщая о новом письме. Егор бездумно ткнул в уведомление.
        ТЕМА: ПРИГЛАШЕНИЕ В ТОКИО.
        Здравствуйте, Егор!
        Спешим вас поздравить с благополучным прохождением подземелья «Мертвый замок», на данный момент самого сложного их тех, что открыты игроками!
        Также мы рады, что вы стали одним из первых бета-тестеров огромной новой локации, «Астрала», еще не открытой в мире Ракуэна для свободного доступа игрокам, и нашей будущей астральной ККИ «Ловцы душ». В дальнейшем Астрал и его обитатели займут в этом мире одно из ключевых мест.
        Мы с большим интересом наблюдали за приключениями вашего персонажа Гора с того момента, когда он нашел мифическое «Первозданное кайло хозяйки Медной горы». Подобные находки - дело чистого везения, и «Ракуэн Инкорпорейтед» всегда приветствует прогресс тех, кому посчастливилось отыскать мифический артефакт. Именно благодаря этому «Ракуэн» стал настолько популярен во всем мире. Каждый может добиться успеха в мире Ракуэна!
        Как вы смотрите на то, чтобы прилететь в Токио и познакомиться с нами лично? Мы хотим организовать вам экскурсию по нашему офису, показать Японию и снять о вас документальный фильм «Из песочницы в топы за два месяца: история Егора, варвара из России…»
        Какая-то насмешка судьбы! Фильм, если он будет, лучше назвать «Как просрать все за мгновение».
        День, который мог стать самым счастливым, обернулся жутким кошмаром наяву.
        ГЛАВА 23. МИФИЧЕСКИЙ БОСС
        «Каким образом проклятый предмет, в свойствах которого написано, что от него невозможно избавиться, перешел Пронзающему Небеса?» - этот вопрос не давал Егору покоя. В хаосе догадок и домыслов все отчетливее проявлялась мысль о том, что, возможно, еще не все потеряно. Кирка не просто предмет, а вещь со вселившейся в нее божественной сущностью.
        Ко всему прочему, на Торфу у Гора завязан квест, а само божество покровительствует клану. Это ведь тоже важно.
        Наслаиваясь, лезли и другие мысли. Например, о том, что можно потерять все, кроме чести. Егор, выросший в небогатой семье, знал это как никто другой. При любых обстоятельствах оставайся человеком, всегда держи слово и борись до конца - три нехитрых жизненных правила, вбитых в голову отцом еще в детстве. Следовать им было не всегда просто, но даже в самые мрачные времена вера в них позволяла не пасть духом. Как пару месяцев назад, когда он потерял девушку, работу и не знал, чем оплатить счет за электроэнергию.
        В «Ракуэне» тоже не все потеряно. Он жив, здоров, его персонаж - все тот же прокачанный варвар Гор, веселый и любящий танцевать. Его друзья, которые наверняка волнуются и пытаются понять, что произошло, никуда не делись. Нет, спрятаться от проблем, свернувшись клубочком на диване, не по-мужски.
        Надо хотя бы попытаться что-то сделать, и даже если не получится… Что ж, по крайней мере, если ему и будет стыдно, то за свою глупость, раз он не догадался избавиться от «Поглотителя душ», поведя себя неосмотрительно… Зато останется понимание, что сделано было все возможное. Бороться надо до конца, а не вести себя как слабовольный трус.
        «Итак, Егор, вы столкнулись с рейдом топ-клана “Летящие по волнам” сразу после прохождения сложнейшего подземелья и погибли, потеряв мифический артефакт. Что же вы сделали?»
        «Я? Выключил консоль и лежал, уставившись в потолок, глотал слезы и мотал сопли на кулак».
        Сцена из будущего документального фильма о нем проступила в воображении, налилась красками, и от стыда вскипела кровь. Резко поднявшись, он врубил консоль, телевизор, схватил геймпад.
        До респауна оставалось сорок восемь минут, но ждать было выше его сил. Не раздумывая, оплатил досрочный рес из кошелька, позволявшего не терять кристаллы после смерти.
        Яркая вспышка залила экран телевизора, и Гор возродился у Камня возле входа в инстанс. Никого из топов рядом уже не было.
        Едва войдя в игру, Егор обратил внимание на появившуюся вторую стрелку на мини-карте, отображающую направление к точке выполнения его единственного квеста с неопределенной наградой:
        «СВОБОДУ ТОРФУ!»
        Доставить божественную сущность Торфу в Хрустальную пещеру к западу от Мшистых холмов и помочь ей воссоединиться с телом, заключенным в хрустальном монолите.
        До этого стрелка указывала местоположение итоговой цели. Теперь же появилась вторая, и утыкалась она туда, где находился сейчас сам Торфу, запечатанный в кирке. А до окончания квеста осталось всего три дня. Только на путь к Хрустальной пещере может столько уйти.
        Значит, система учла, что теперь предмет не у него, и добавила вложенный квест. Правильно он решил сражаться за свое будущее!
        - Гор! - крикнула Мико, выходя из тени колонны. - Что случилось?!
        Вслед за девушкой появились остальные: Хас, Крам, Восимбо. Все выглядели серьезными, Хас хмурился - не любил несправедливость и поражения, а тут случилось сразу и то и другое.
        - Куда они ушли, кто-нибудь видел? - первым делом спросил Егор.
        - Сели на маунтов и ускакали в ту сторону. - Крам показал на запад, где клан еще не бывал. Направление совпадало с тем, что показывала квестовая стрелка на карте. - Там или город, или поселение. Почему ты голый? Мы же привязали твои…
        - «Поглотитель душ», - коротко ответил Егор. - Забрали кирку.
        Несколько секунд ошеломленные соклановцы осознавали сказанное, а потом разразились проклятьями. Мико особо изощренно выругалась и изо всех сил пнула колонну. Простая логическая цепочка «без кирки планы разбогатеть откладываются на неопределенный срок» взволновала даже вечно невозмутимого Восимбо. Монах пыхтел, вращал глазами и сжимал кулаки так, что пальцы побелели.
        - Ух… - наконец вымолвил он, уместив в междометие всю гамму чувств.
        - Гор, оденься, - Мико первой пришла в себя и начала мыслить логически. Через окно обмена она передала ему разнородные доспехи и оружие. - И давайте уйдем в менее засвеченное место…
        - Куда?! - возопил Крам. - Для нас теперь вся локация смертельна! Любой моб загрызет!
        - Вряд ли, - не согласился Егор. - Ты забыл, что мы проторчали в замке кучу времени и уже сравнялись с мобами. Вряд ли будут проблемы. Но все это не имеет значения, потому что сейчас главное - найти Пронзающего Небеса. Причем максимально быстро.
        - И как же ты собираешься искать этого чертова орка-альбиноса? - спросил Хас.
        - Честно говоря, его и искать не нужно. Я вижу, где он… - Егор быстро объяснил соклановцам, что к чему, и сообщил расстояние: - Шестьсот пятьдесят четыре метра до Торфу, а значит, и до Пронзающего Небеса с моей киркой…
        - Ну догоним мы их, а дальше? - спросил Крам. - Я не критикую саму идею, просто пытаюсь понять, как мы будем отбирать кирку?
        - Печати Камней Балара. - Егор был лаконичен, зная, что с каждой секундой утекают шансы на возвращение кирки. - С остальным разберемся по ходу, выдвигаемся.
        Они быстро обвешались бафами, выдвинули вперед могучего испепелителя, прислужника Мико. Чернокнижница призвала его вместо бесов в качестве танка из-за высоких защитных параметров и направила в указанном Гором направлении. Группа двинулась следом.
        Они пробежали мимо рейдеров, скопившихся на мостике через ров, пересекли холмы, сложенные из костей и черепов, довольно легко завалили пак из трех умертвий и рванули дальше. За это время Егор поделился с друзьями своей идеей, и даже скептик Крам признал, что шансы есть.
        - Зря переживал, Крам, - хмыкнул Хас, бежавший плечом к плечу с магом. - Даже без кирки мы реально забурели для этой локации.
        На ходу, не снимая пальца с кнопки, отвечающей за бег персонажа, Егор постоянно сверялся с картой и каждый раз с облегчением фиксировал, что Пронзающий Небеса торчит на одном месте. Было непонятно, что заставило топов притормозить, но, что бы это ни было, такое развитие событий играло на руку варвару. До точки, где встали «Летящие по волнам», оставалось менее сотни метров.
        Егор остановился.
        - Стоп, - сказал он. - Дальше идите без меня. Обогните их и атакуйте сбоку. Когда приблизитесь, поднимите шум, можете покричать, спровоцировать, главное, отвлеките!
        - А ты? - спросила Мико.
        - Я пойду напрямую. Мне нужно подобраться незамеченным, забрать кирку и свалить, пока работает невидимость. Хотя… Даже если не успею уйти, нестрашно, «Поглотитель душ» на недельном откате. Главное - забрать кирку.
        - Портал? - спросил Крам.
        - Свиток есть, в Бентулан. Если дело выгорит, встретимся там. Как воскреснете - а вас наверняка грохнут, - прыгайте туда. Все, выдвигаемся, пока топы не ушли.
        Некому было сказать: «Торфу с вами!» - поэтому обошлись без церемоний. Ребята направились вперед, забирая правее. Гор, активировав непрокачанную «Незаметность», пополз прямиком к новому обладателю кирки. Пронзающий Небеса и его соклановцы отсюда уже просматривались, и Егор понял, чем именно занимаются «Летящие по волнам»: сражаются с доселе не виденным (и невиданным!) противником - с пустым местом, над которым возле имени ярко-багрового цвета горели три черепа!
        ЗУЛ, НЕЖИТЬ, ЧУМНОЙ НЕКРОМАНТ 117-ГО УРОВНЯ
        Мифический босс.
        Все складывалось удачнее, чем Егор предполагал. Стало понятно, почему задержались топы. Босс не отличался габаритами, издали его даже можно было принять за одного из игроков. В мантии в виде перевернутого раскрывшегося тюльпана, с длинным посохом, украшенным черепом-навершием, Зул дрался молча. Он даже губами не шевелил, кастуя смертельные заклинания.
        Рейдеры-топы, а их было уже вдвое меньше, человек тридцать, сражались так же безмолвно, и в тишине Проклятых земель раздавались лишь команды их лидера, Пронзающего Небеса.
        Эпический воин тьмы танковал, но босс атаковал не только его. То там, то здесь под ногами рейдеров вспухала земля, откуда вырывались руки мертвецов, почва пузырилась серебристой субстанцией, от которой шел призрачный дымок, в воздухе клубились иллюзорные облачка. Один из топов не успел вовремя выйти из такого сгустка - и его экипировка и плоть сгнили в считаные мгновения.
        Друзьям Гора хватило ума понять, что старый план не годится. Зачем отвлекать тех, кто и так не обращает на тебя внимания? Соклановцы затаились за высокой грудой костей - Егор видел, как замерли на карте их метки.
        «Ждем или по плану?» - спросила Мико в чате.
        «Пока не суйтесь, - ответил Егор. - Смотрите по ситуации».
        Дождаться конца боя, чтобы не влипнуть в смертельные AoE-касты босса, или рискнуть? Егор изучил шкалу здоровья некроманта - его оставалось еще прилично, больше половины. Неужели совокупный урон трех десятков топов за столько времени не снес врагу больше жизни?
        Дело оказалось в другом. Зул вдруг застыл, завибрировал и издал жуткий стон. Из-под ног размахивающего мечом воина Тайко, танкующего вместе с кланлидом, вырвался грязно-зеленый столб света, и его жизнь скатилась в красную зону.
        - Хил! - заорал он.
        Лекари не успели. Зул в мгновение ока перенесся к Тайко и попросту врезал ему посохом, вбивая шлем в череп, сминая навершие. Второй танк рухнул как подкошенный.
        - Минус Тайко! - крикнул Пронзающий Небеса. - Хилы, не спим!
        От трупа отделилась призрачная фигура и, размазавшись по воздуху, влетела в пасть некроманта. Поглотив душу павшего, Зул восстановил сразу десять процентов здоровья.
        «Так вот как он сумел продержаться против рейда топов», - сообразил Егор. Но почему белокожий орк дерется мечом? Какое оружие может быть сильнее мифической кирки? С нею в руках лидер рейда убил бы Зула несколькими ударами! Пронзающий Небеса просто не смог воспользоваться этим оружием? Или не стал пытаться, потому что оно проклято, и он сначала хотел его очистить? Ну конечно, у топа наверняка прокачана репутация с каким-нибудь божеством, и воспользоваться помощью кирки - для него значит поссориться с прежним покровителем…
        Если бы Пронзающий Небеса бился своим неожиданным приобретением, вряд ли Егору удалось бы задуманное. Но медлить было нельзя. Он мысленно представил порядок действий, кнопки, на которые надо будет нажать, подвигал пальцами, имитируя касания… Набрал полную грудь воздуха и… Торфу с нами!
        Первым делом активировал «Печать Незримого шага» и бегом направил варвара к месту драки. Следом - «Печать Великого мастера», подняв до небес уровень «Воровства», которое изначально вообще не качал. Егор выдохнул, вдохнул и снова перестал дышать. Требовалась полная концентрация, чтобы не влипнуть в какую-нибудь дрянь, в изобилии раскиданную боссом.
        Комната исчезла, реальный мир тоже. Егор видел только экран, который занял все поле зрения, каждую деталь на нем, каждую травинку, слышал шум дыхания и топот ног… он был там, в Ракуэне, он не управлял игровым аватаром, но был им - Гором, Танцующим Варваром!
        К десятой секунде действия Печатей Егор проскочил ряд рейнджей - магов, жрецов, стрелков - и приблизился к боссу. Перед ним замаячила фигура орка-альбиноса во всей красе легендарного воинского сета. Наведя прицел, Егор переключил режим взаимодействия и краем глаза заметил текст:
        КРАЖА. ВЕРОЯТНОСТЬ УСПЕХА: 100 %.
        Оставалось двенадцать секунд. Егор нажал «крестик» - и на половину экрана раскрылся инвентарь орка-альбиноса. Взгляд заметался по двум сотням ячеек. Все заполнены! Предметы были показаны иконками, которые старый телевизор отображал нечетко. Где кирка?! Где?!!
        Девять секунд превратились в семь, пока варвар крал «Смычок Грима-музыканта» - первое, что Егор опознал как свое. Сердце стучало, руки тряслись, в панике он подступил к экрану вплотную, едва не упершись в него вспотевшим лбом. Пять секунд. Взгляд метался, натыкаясь на знакомые иконки «Доспехов Веспы», но их Егор игнорировал. ГДЕ КИРКА?!
        Ладони тоже вспотели, геймпад скользил в пальцах, набатом отдавалась в черепе паническая мысль: Пронзающий Небеса передал ее кому-то!
        Три секунды. Да вот же она!!! Как он ее проглядел?! «Первозданное кайло хозяйки Медной горы» ютилось в нижнем левом углу инвентарной сетки. Спаренное нажатие на «крестик» запустило двухсекундный каст процесса кражи. Ну же, давай! Прозрачные руки, видимые только Егору, почти достали кайло из внепространственного инвентаря…
        - К черту! - взревел белокожий орк, убрав меч и…
        КРАЖА НЕВОЗМОЖНА!
        Предмет «Первозданное кайло хозяйки Медной горы» отсутствует в сумке воина тьмы Пронзающего Небеса!
        …выхватил кирку. По всей видимости, он предпочел использовать проклятый предмет, но убить не желающего умирать босса. Первым же ударом воину удалось снизить здоровье противника на треть, его же собственное увеличилось вдвое за счет мифического оружия.
        - Вливаемся, вливаемся! - заорал клан-лид. - Каких-то тридцать процентов!
        В следующий момент действие Печати Незримого шага закончилось, и Гор материализовался за спиной клан-лида, на виду у всех «Летящих по волнам». В ярости Егор взревел так, что наверняка разбудил соседей…
        Понимая, что шанс потерян навсегда, он врубил «Берсерка»…
        «БЕРСЕРК» АКТИВИРОВАН: +250 % К ФИЗИЧЕСКОМУ УРОНУ И ОБЪЕМУ ЖИЗНИ НА 54 СЕКУНДЫ!
        …и саданул «Ударом сверху» воина в спину. Даже если случится чудо, и его удастся убить, кирка, скорее всего, безнадежно потеряна - ведь, взяв ее в руки, Пронзающий Небеса активировал проклятье, и теперь воину тьмы от нее не избавиться!
        ВЫ НАНЕСЛИ ВОИНУ ТЬМЫ ПРОНЗАЮЩЕМУ НЕБЕСА 8 572 ЕДИНИЦЫ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА.
        Пронзающий Небеса, очки жизни: 148 831/162 105.
        - ЧТО? - заорал Пронзающий Небеса, обернувшись. - Ты?! Ах ты…
        Эти мгновения стоили ему еще четверти здоровья - чумной некромант Зул разлил под его ногами серебристую лужу, а отвлекшийся воин не успел из нее вовремя выйти.
        - За Торфу! - Привлекая внимание других топов, из-за костяного холмика выскочили друзья Егора, заметившие, что ему нужна помощь. - Валим гадов!!!
        Все семеро, включая трех сменивших испепелителя бесов-огнеплюев Мико, сфокусировали огонь на жреце, сосредоточенно отхиливающем Пронзающего Небеса. Увлеченный задачей жрец слишком поздно осознал, что лечить нужно себя, и погиб.
        Группа перевела огонь на лишившегося хила кланлида «летящих», одновременно пытавшегося уклониться от атак Зула и сразить Гора. Удавалось ему это с трудом, собрал слишком много агро.
        «Летящие по волнам», напряженно вливавшиеся уроном в босса, не сразу разобрались в изменившейся обстановке. Егор по себе знал, что в горячке затяжного боя со сложным боссом мозг словно частично отключается, отметая все отвлекающие факторы, и сосредотачивается на том, чтобы выдать максимально эффективную ротацию приемов и не угодить под методично повторяющиеся суператаки противника. Даже истошные вопли рейд-лидера дошли до его соклановцев с опозданием.
        Пока «Летящие по волнам» тупили, переоценивая происходящее, клан «Торфу» выбил второго хилера, отвечавшего за исцеление всего рейда, кроме танков. Оставался третий, страхующий первых двух, и вот он-то и поднял тревогу, привлекая внимание союзников к атакам в спину. Часть рейда переключилась на друзей Егора, которые - подчиняясь короткой команде «Фокус на Пронзающем!» - сконцентрировали огонь на вражеском танке.
        Оставшись без поддержки целителей, Пронзающий Небеса опустошил зелье здоровья и перестал обращать внимание на босса. Зул, чумной некромант, тоже утратил к нему интерес. Сначала он прикончил несколько мили-бойцов: разбойников, друида и еще пару воинов, - затем, не сумев уложить спрятавшегося в «пузырь» паладина, высосал души убитых, полностью восстановив жизнь, и переместился к тем рейнджам «Летящих по волнам», что продолжали его атаковать.
        Все это Егор подметил, максимально подняв камеру, и тут же снова ее приблизил: для успешного поединка надо четко видеть противника.
        - Что, Пронзающий, ник выбирал по Фрейду? - подзадорил он воина. Опыт предыдущих дуэлей подсказывал, что выведенный из себя враг чаще допускает ошибки. - В реале девушки не дают, здесь пронзаешь?
        Шуточка вышла так себе, да и, судя по всему, лидер «Летящих по волнам» не был знаком со стариной Зигмундом, но второй вопрос все равно достиг цели.
        - Я тебя сейчас пронжу! - завопил воин, перекидывая кирку из руки в руку, словно примеряясь, как половчее ударить. - Иди сюда, будь мужчиной!
        - Я не по вашей части! Но ты не стесняйся, пронзи себя, как мужчина мужчину! - продолжал нести провокационный бред Егор.
        Он понимал, что не выживет, если пропустит хоть один удар своей же киркой. Медленно отступая и уклоняясь, он вел хекающего при выпадах Пронзающего Небеса к основной части рейда. В честной схватке ему не победить, слишком уж читерское орудие в руках врага, а вот в нечестном…
        - Ты не воин! - взревел Пронзающий Небеса. - Получай!
        Но за мгновение до этого, приподняв камеру, Егор убедился в том, что в радиус пятнадцати метров попадают все «Летящие по волнам», и использовал «Смычок Грима-музыканта»! В тот же момент его противник, дождавшийся отката какой-то своей убер-абилки, активировал ее - и сейчас его расплывшийся силуэт несся к варвару.
        Громыхнула веселая музыка. Только это и спасло Гора: воин врезался в него латным плечом, вышиб дух и отправил на пять секунд в стан, но добить не сумел. Ноги Пронзающего Небеса пустились в пляс, заплелись, и клан-лидер «Летящих по волнам» рухнул в серебристую лужу, от которой исходил смрадный дымок. Жизнь воина поползла вниз, его аватар поднялся, но, все еще не подчиняясь хозяину, продолжил залихватский танец, окутавшись красивым облаком брызг.
        У чумного некроманта начался пир, одного за другим он валил «Летящих по волнам», которые теперь превратились в «Танцующих на траве», и пожирал их души.
        Друзья Егора, сумевшие выжить в прямом столкновении, вовремя сориентировались и включили все, чтобы максимизировать наносимый воину урон. Из вражеского клана в игре остались еще одиннадцать чаров, да и босс Зул пока что был в деле.
        Оправившись от стана, Гор поднялся и подскочил к выкидывающему коленца Пронзающему Небеса.
        - Да, я не воин, - произнес Егор, вбивая шпагу под подбородок танцора. - Я, твою мать, варвар!
        Шпага, выданная Мико, рядом не стояла не то что с киркой, а даже с оружием среднего класса для уровней Гора, но удар система оценила.
        ВЫ ОТКРЫЛИ НОВЫЙ ПРИЕМ: «ДЬЯВОЛЬСКОЕ КОВАРСТВО»!
        «Дьявольское коварство»: ваш персонаж наносит колющий удар снизу вверх под подбородок отвлекшегося на ложный выпад противника, пронзая его мозг, что дает 500 % дополнительного урона.
        КРИТИЧЕСКИЙ УРОН! ВЫ НАНЕСЛИ ВОИНУ ТЬМЫ ПРОНЗАЮЩЕМУ НЕБЕСА 24 094 ЕДИНИЦЫ ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА!
        Пронзающий Небеса, очки жизни: 94 887/162 105.
        Шпага не меч и не кирка, часть известных приемов с ней не срабатывает, но доступного арсенала ему хватило. Откровенно говоря, за те двадцать с чем-то секунд, что Пронзающий Небеса вместе с соклановцами невольно изображал подвижный тренировочный манекен, убить его можно было и обычными атаками. Учитывая, что друзья Егора почти не уступали в уровнях топам, оставаясь при этом в мощнейшей экипировке, господина Пронзающего Небеса уложили с запасом времени.
        ПРОНЗАЮЩИЙ НЕБЕСА, ВОИН ТЬМЫ 105-ГО УРОВНЯ, УБИТ: +2 046 ОЧКОВ ОПЫТА.
        Кирка выпала из рук воина. Ага, значит, игрок, к которому она не привязана, запросто может ее потерять. Егор суматошно бросился лутать тело, но тут услышал из геймпада знакомый скрипучий голос, звучащий слабо, но отчетливо:
        - Соскучился, ловкач? Эх, даже не отвечай, знаю, что без меня места себе не находил. А я тут энергии чуток поднакопил, хотя все равно чую, что кончина моя скоро, ой как скоро. Ну давай же, возьми меня в свои сильные мускулистые руки! Поднимай, поднимай! Вира!
        Помимо воли широко улыбаясь, Егор схватил мифическое кайло, после чего вернулся к телу воина и выгреб все, что с того выпало: зелья, эликсиры, несколько предметов экипировки и, самое главное, «Поглотитель душ». Егор сразу надел «Доспехи Веспы» и «Облачение Скофилда», после чего почувствовал себя не только уверенным, но и донельзя счастливым.
        Глядя в экран телевизора, он снова улыбнулся. Игра вернула ему вкус победы.
        Тем временем действие танцевального дебафа почти завершилось, но Егор не смог отказать себе в удовольствии поглотить душу Пронзающего Небеса. Как оказалось, откат артефакта обнулился со сменой владельца.
        Лутом выпали легендарный сет и… та-дам! Мифический двуручный меч! К сожалению, большинство предметов было с классовым ограничением «Только для воинов», но Егор не видел в этом проблемы. В несколько ударов он разбил все вещи Пронзающего Небеса, безмерно усилив кирку, хотя разбираться сейчас, что в результате получилось, не было времени.
        К раздаче плюх отошедшим от дискотеки «Танцующим на траве» варвар подоспел вовремя. Один, максимум два удара - и очередной топ, недобитый Зулом, падал замертво. Некромант Гора пока не трогал. Друзья, заметив, чем именно машет Егор, взорвались восторженными криками и принялись добивать растерявшийся вражеский клан с еще большим усердием.
        Егор же примерялся к боссу. Врагов оставалось пять человек, причем все с прилично сниженным здоровьем. Шестерых прикончил Зул, пока они плясали. Подрезав стоящего на пути эльфийского лучника, Гор заметил знакомого мага - Йоджимбо. И как тот выжил в этой неразберихе?
        В его глазах разгоралась ненависть, но к ней примешивалось удовлетворение.
        - Интересно, что теперь скажет Пронзающий Небеса? - не пытаясь защититься, пробрюзжал Йоджимбо. - Он говорил, что только такой никчемный неудачник, как я, мог потерять клановый артефакт. Я видел, ты раздел его догола, так что за свою экипировку спокоен.
        Маг визгливо захохотал, но подавился смехом, когда кирка пробила ему голову. В живых оставались только двое «Летящих по волнам», и оба на последнем издыхании.
        Чумной некромант Зул помог добить обоих и нашел новую цель - Гора, который наконец сумел перепрыгнуть и обогнуть все лужи, разлитые боссом, а также торчащий из земли лес рук, активно пытавшихся ухватить варвара.
        - Ну и рожа у тебя, некромантишка, - слабо подал голос Торфу, когда босс развернулся к варвару, начиная каст. - Ох и рожа.
        - Спасибо, старина, за помощь, - обратился к некроманту Гор, замахиваясь киркой. - И прости.
        Дочитать проклятие Зул не успел: его покрытую трупными пятнами ладонь с длинными почерневшими когтями пробил «Разрывной выстрел» Хаса. Каст сбился, и в то же мгновение кирка с азартно вопящим внутри Торфу разворотила некроманту грудь. Вспышки заклинаний Крама и Мико, расплескивающихся по Зулу, застилали взор стоящего рядом Гора, но ему это не помешало. Варвар запустил «Мельницу богов», а следом «Зубодробительную ярость берсерка».
        Зул, оправившись от серии атак, застонал, воздел руки, и из-под ног варвара вырвался грязно-зеленый столб вроде того, что почти прикончил Тайко. Жизнь просела вдвое, но Егора это не испугало, ведь ее количество, резко увеличившееся за счет кирки, повысилось еще больше - Восимбо накинул на варвара ободряющих бафов и начал вливаться хилом.
        - Главное, никому не умирать! - крикнул Егор. - Босс так отжирается!
        - Уже поняли, - проворчал Крам.
        - Валите бледного, - едва слышно, но с энтузиазмом шелестел Торфу. - Мочите образину безжизненную…
        Группа, успешно прошедшая Мертвый замок, оказалась в своей стихии. Гор танковал и с каждым ударом приближал босса к кончине, Восимбо лечил, Мико проклинала и натравливала бесов-огнеплюев. Потеряв их, она задействовала демона-испепелителя, который, хрипло ругаясь на каком-то древнем языке, накрыл некроманта коконом багрового огня. Крам выдавал серию мощных заклинаний разных школ магии, а Хас… Хас что-то восторженно орал, матерился и всаживал в Зула пулю за пулей, то замедляя его, то взрывая изнутри.
        На последних пяти процентах жизни чумной некромант сильно занервничал, жахнул ультимативной способностью, на три секунды обездвижив противников, а сам взлетел, чтобы дать деру.
        Первым за ним поднялся Крам и вцепился в ноги. Колдовать, продолжая полет, маг не мог, но его поддержали огнем Хас и Мико. Гор, недолго думая, включил «Печать Легкого дуновения», взмыл в небо и, зависнув над боссом, врезал «Смертельным ударом». Башка чумного некроманта лопнула, как тухлый арбуз. Во все стороны разлетелись сгнившие мозги и серебристая дрянь, а тело в несколько мгновений разложилось, истлело и рассыпалось прахом.
        На землю Гор и Крам опустились в сопровождении некромантской мантии.
        ЗУЛ, ЧУМНОЙ НЕКРОМАНТ 117-ГО УРОВНЯ, УБИТ: +120 000 ОЧКОВ ОПЫТА.
        ДОСТИЖЕНИЕ «ИЗГОНЯЮЩИЙ» 1-ГО РАНГА РАЗБЛОКИРОВАНО!
        Вы одержали победу над мифическим боссом Зулом, чумным некромантом. Мифические боссы не привязаны к конкретной локации и большую часть времени проводят в Бездне, лишь изредка появляясь в Ракуэне. Будучи убитыми, они никогда не возвращаются в прежнем обличье.
        Для достижения следующего ранга одержите еще 4 победы в боях против мифических боссов.
        НАГРАДА: +10 % К УРОНУ, НАНОСИМОМУ МИФИЧЕСКИМ БОССАМ.
        ДОСТИЖЕНИЕ «САМЫЙ ПЕРВЫЙ: МИФИЧЕСКИЙ ГЕРОЙ 100+» РАЗБЛОКИРОВАНО!
        Вы первым одержали победу над мифическим боссом выше 100-го уровня. Это важная веха в истории Ракуэна, подвиг, который будет воспет в веках.
        НАГРАДА: МИФИЧЕСКОЕ ЕЗДОВОЕ ЖИВОТНОЕ «КОСТЯНОЙ ДРАКОН».
        ВЫ ПОЛУЧИЛИ «БРАСЛЕТ ПРИЗЫВА КОСТЯНОГО ДРАКОНА».
        Опыта навалили так много, что каждый член группы взял по два уровня. Костяных драконов тоже выдали всем, и радости было столько, что Егору пришлось снизить громкость наушников.
        - Народ, надо сваливать от греха! - заявил Крам, не переставая выплясывать джигу.
        - Эй, а лут? - прекратив радостно визжать, напомнила Мико.
        Не сдержав любопытства, она полутала то, что осталось от Зула. Когда все прочли в групповом чате, что именно подобрала чернокнижница, вопли восторга огласили Проклятые земли до самых окраин.
        - Мифическое ружье! - выпучив глаза, орал Хас и тряс Гора за плечи. - Урон, нарастающий в бою с каждым выстрелом на два процента!
        - День у нас мифический, - проворчал Егор, радуясь за друга. - Но Крам прав, быстро валим отсюда, пока «Летящие» не вернулись. И закроем наконец этот божественный квест.
        ГЛАВА 24. НАСЛЕДИЕ ПЕРВОЗДАННОГО КАЙЛА
        Чтобы не провоцировать озлобленных «Летящих по волнам», резко просевших в рейтинге, после того как их лидер, Пронзающий Небеса, потерял основной комплект экипировки, дальше действовали очень осторожно. Хотя и китайский клан скрыл свое поражение.
        «Они никогда не признаются, для них это потеря чести», - пояснил Восимбо, большой знаток азиатских стереотипов и фанат Брюса Ли. Но все же клан заклятых врагов был силен и вполне в состоянии выставить против «Торфу» больше полутысячи бойцов девяностых уровней. При грамотном контроле Гору не помогла бы и кирка, его бы просто не выпускали из станов. Кроме того, ввязываться в бой было нерационально.
        Они спешили, но по дороге Гор все же обнаружил доселе неизвестный вид руды - адамантит. Первый же стак, на пробу выставленный Сашкой на аукцион, произвел фурор. Кузнецам и некоторым другим ремесленникам в гильдиях открылись новые рецепты с использованием адамантита, и это был следующий уровень в экипировке - новый шаг в развитии всей игры, всего мира «Ракуэна». Десять слитков адамантита выкупили за три тысячи кристаллов!
        Саня, сдержанно улыбаясь, сообщил о выручке Егору, а тот остальным. Клан уже предвкушал огромные барыши, оставалось лишь найти новые рудные залежи, но те пока не попадались.
        Егор в это время ждал японскую туристическую визу. Программу поездки в Токио он уже согласовал с «Ракуэном» и, вместо трех дней, предлагаемых организаторами, сговорился о двух неделях. Мама после реабилитации чувствовала себя замечательно, так что он оставлял ее без угрызений совести. Тем более что к ним в гости собиралась тетка Егора, ее младшая сестра. А еще к маме заглянул в гости доктор Станислав Игоревич, которого она теперь называла просто Стасом. Попил чаю, пообщался, расспросил Егора о том, чем он занимается, и оказался неожиданным знатоком игр, но олдскульных - в «Ракуэн» не играл. Егору доктор понравился, основательный такой мужчина, уверенный в себе, спокойный, но без заносчивости. И к маме он относится с большой теплотой.
        Дни сверх программы в отеле он хотел оплатить сам, но Мико-Кристина, узнав об этом, оскорбилась и сказала, что была о нем лучшего мнения. Егор взмок, пытаясь понять, почему обиделась девушка, и только когда догадался спросить напрямую, получив ответ, дал себе по лбу.
        - Какой отель, Горчик? У меня отличные апартаменты! Маленькие, но уютные! Остановишься у меня! - безапелляционно заявила Кристина.
        Егор предлагал организаторам поездки пригласить и его друзей, чтобы показать историю успеха с разных сторон, но у них решили взять интервью на местах: в Болгарии, России и Южной Корее. Планировалось, что Мико будет вместе с Егором.
        Причем у организаторов имелось еще одно пожелание:
        - Когда будем общаться с вашим другом, стрелком Хасом, хотим заодно снять ваш дом. Это будет незабываемо для всех поклонников «Ракуэна» - своими глазами увидеть место, откуда вы играли, и легендарную консоль, используя которую, нашли мифический предмет.
        Тогда-то Егор и запаниковал. Он солгал маме, что работает в американской фирме, даже квартиру снял, чтобы спокойно играть и не волновать ее, а с появлением журналистов его ложь раскроется.
        «Придется все ей рассказать», - решил он. Не то чтобы он опасался ее гнева, просто его воспитывали избегать лжи, даже если она во благо, и не хотелось разочаровывать маму.
        Признаться Егор решил во время завтрака. Учитывая, что из-за спешки с квестом Торфу в последние дни он играл чуть ли не до утра и дома появлялся с рассветом, завтракал он в обед.
        Мама уже уверенно передвигалась по кухне, готовила. Закончив, она поставила перед сыном аппетитно пахнущий омлет с беконом и сыром, гренки, свежесваренный кофе и уселась напротив за новенький стеклянный стол.
        - Как спалось, Егорушка? Я утром заглядывала, ты был весь мокрый, взъерошенный, будто кошмары снились… На работе что-то? Не обижают тебя американцы твои?
        Егор, уже тянувший вилку ко рту, опустил ее в тарелку, набрал в грудь побольше воздуха и выдохнул:
        - Мне нужно тебе кое-что рассказать.
        Мама внимательнее посмотрела на него, подобралась, открыла рот, но он ей не дал:
        - Не перебивай, пожалуйста, дослушай до конца. Поверь, он счастливый, хотя начало истории так себе…
        Глядя в чашку остывающего кофе, Егор рассказал, как лишился работы, как отчаялся и от безысходности начал играть, как в него поверил Саша и дал взаймы, как начало получаться, и он вывел первые деньги, а сейчас уже вернул другу долг.
        - За три месяца? - Мама удивленно распахнула глаза.
        - За два, - улыбнувшись, кивнул Егор. - И это только начало, мам. Я решил сказать тебе только тогда, когда буду уверен, что все получилось, чтобы не волновать.
        Он уставился на нее, ожидая ответных жалоб, хотя бы ворчания, но мама лишь улыбнулась дрогнувшими губами, накрыла его руку ладонью.
        - Прости, Егорушка, что не верила. Кто бы мог подумать, что дурацкое хобби будет тебя кормить? - И рассмеялась.
        Вот так поворот! Она что же, одобряет его деятельность? Зря столько скрывался и квартиру снял? Он тоже рассмеялся, сжал ее ладонь и сказал:
        - Спасибо, мам! Мне правда важно, что ты понимаешь и поддерживаешь… - Егор задумался и просиял. - Но это, кстати, не все. У меня в игре… хм… скажем так, феноменальные успехи.
        - Не сомневаюсь, - улыбнулась мама.
        - Да не, суть не в этом, - отмахнулся Егор. - Главное вот что! Разработчики пригласили меня в Японию!
        У матери отвисла челюсть. Япония для нее была не ближе, чем Марс или Туманность Андромеды. Другой мир! И вот ее сына приглашают в эту загадочную страну…
        - Короче, мам, - деловито подвел итог Егор. - Когда меня не будет, к нам домой придут журналисты. Хотят заснять, где я живу, чтобы было интереснее зрителям. Уверен, и тебя поспрашивают, так что ты не ударь в грязь лицом, расскажи, какая ты у меня замечательная! Ладно?
        Мама понимающе кивнула:
        - Так вот почему ты ремонт и новую мебель затеял? Чтобы в грязь лицом не ударить?
        - Нет, мам. Я это начал гораздо раньше, чем получил письмо - чтобы тебе жилось светлее…
        ***
        В Ракуэне, осваивая новые территории, клан открыл город, полный неписей расы гато, кошколюдей. Перед кланом предстал огромный неисследованный участок мира, а преимущество первооткрывателей позволило набрать крутых квестов.
        Выполнить их, однако, не успели: за сутки до срока окончания божественного квеста Торфу снова затих, напоследок прошелестев, что больше говорить у него нету сил. «Противоестественно мне находиться в этой ипостаси, ловкач, - сообщил он напоследок Гору. - Силы мои окончательно на исходе. Не успеешь - развеет меня по миру».
        - Лишимся кирки! - нервничал Хас. - Вдруг он при развоплощении ее вообще уничтожит? Погнали квест закрывать!
        Восимбо недавно отремонтировал кирку, и Егор покачал головой в ответ:
        - Да, это будет номер, если я прилечу в Токио, а мифика при мне уже нет…
        Деваться было некуда, так что бросили все и ломанулись к Мшистым холмам, чтобы отыскать Хрустальную пещеру, в которой хранилось запасное тело-аватар Торфу.
        Костяные драконы по замыслу разработчиков были летающими, но без соответствующего навыка наездника подниматься в воздух отказывались и только ползали со скоростью стандартного наземного маунта. Хотя «+100 % к скорости передвижения» - тоже неплохо, все лучше, чем пешком или на осликах. Летать, конечно, намного лучше и быстрее - «+300 % к скорости», - но навык обещал открыться только на 150-м уровне. Разработчики объясняли это ограничение тем, что игроки должны сначала изучить континент, передвигаясь по земле, а не мчаться сразу в высокоуровневые локации в надежде на редкие ресурсы.
        По пути клан Егора раскопал в древних подземных руинах инстанс. Когда сунулись туда, как выразилась Мико, «просто глянуть», первый же босс долбанул таким заклинанием, что все сразу погибли.
        - Нахрапом не возьмем, - признал Егор. - Надо подкачаться. А у нас времени ни фига нет.
        Мшистые холмы встретили приключенцев бесконечным ливнем и вязкой почвой, снижающей скорость передвижения. До истечения времени, отведенного Торфу, оставалось двенадцать часов, а следующим днем Егору нужно было лететь в Токио.
        Когда наконец добрались до нужной горы и попытались проникнуть в Хрустальную пещеру, отмеченную в квесте, жестко обломались. Обошли все вокруг, излазили все тропы, Крам даже облетел гору, но, как попасть в пещеру, так и не поняли.
        - Торфу, ты видишь? - спросила Мико. - Здесь нет входа. Мы не можем забраться внутрь!
        Древний бог болот не ответил. Жив ли вообще? Егору оставалось надеяться, что его сущность там, в кирке, еще тлеет, просто ей уже не до разговоров.
        - Не может он, по-моему, уже ничего сказать, - пояснил он.
        - И в этом обманул, прохиндей, - проворчал Крам. - Обещал же усилить нас как-то за добытое сердце! Ну вот, добыли, и где награда за промежуточный квест?
        - Слился божок, - констатировал Хас. - Так что случилось со входом в пещеру? Его не могло завалить? Может, здесь какие-то тектонические сдвиги были?
        - Землетрясение, точно! - воскликнула Мико.
        - Ага, - поддержал идею Восимбо. - Только не землетрясение, а беспокойный сон Древних богов по мифологии Ракуэна. Они в недрах земли ворочаются и плечами своими почву двигают… Что-то такое.
        - Давайте обыщем это место, может, остался проход? - предложил Егор. - Все равно больше ничего не сделать, только искать вход до упора и надеяться на «Восприятие»…
        Много времени убили на поиски. Мешали мобы, вязкая почва, но обследовали все, излазили гору вдоль и поперек, даже пытались проникнуть через другую пещеру в километре от нужного места - набрели на еще один инстанс, прошли как нож сквозь масло, отхватив достижение и пару эпиков, но и там не обнаружилось прохода к Хрустальной пещере.
        А ехать в аэропорт уже скоро, совсем скоро. В отчаянии Егор открыл карту и зацепился взглядом за надпись: «Неизведанные земли». Там, у самой границы с Мшистыми холмами, светилась метка Камня Балара….
        - Ждите здесь и ищите проход! - нервно сказал Егор друзьям. - У нас еще около шести часов есть. Я метнусь к пятому Камню, вдруг как-то поможет!
        - Стой! - окликнул его Крам. Он воткнул в землю стальной стержень, а Гору передал через окно обмена портальный свиток. - Одноразовый и только по маячку. Сможешь портануться сюда, если время поджимать будет.
        О новой способности мага Егор слышал впервые. Тот не развивал портальную ветку, упираясь в урон и все то, что могло помочь в Мертвом замке, но, видимо, раскошелился, вложив очки умений с последних левелапов.
        - Спасибо, - только и нашел, что сказать Егор, подумав, что выяснять, как и когда Крам выучил порталы, нет смысла.
        Мико все же не послушалась - поехала вместе с ним. «Мало ли, случится что, я помогу», - заявила она.
        До нужного места даже на драконе ехали часа два. Мико сидела позади варвара, волнующе прижимаясь к нему. Всю дорогу Егор думал о том, что скоро они встретятся, и от этих мыслей все проблемы «Ракуэна» отходили на второй план.
        - Как я тебя узнаю? - в который раз спросил он. - Свою фотку я тебе выслал, а ты почему нет?
        Мико рассмеялась, толкнула в спину.
        - Боишься, что тебя встретит пузатый мужик?
        Девушке нравилось его дразнить, а ему нравились ее чувство юмора и остроумие, легкость и одновременно здравомыслие, а также преданность, на нее можно было положиться. В конце концов, если они не понравятся друг другу в реале, никто не отнимет у него друга…
        Но ведь хотелось большего! Будь у него ее фотография, Егор бы знал, к чему готовиться, на что настраиваться. Да и вообще, знал бы, стоит ли настраиваться, ведь, помимо симпатии в виртуале, есть физическое влечение, которое складывается из множества вещей, начиная с внешней привлекательности и заканчивая голосом и запахом. Он не был уверен, что фантазия и ожидание перекроют неприятное впечатление от ее внешности, и очень боялся разочароваться.
        - Ну, ты хотя бы точно девушка? - не унимался он.
        Она рассмеялась и легко укусила его варвара за ухо, воскликнув:
        - Бабушка!
        Скрипнув зубами, Егор сосредоточился на поездке и квесте Торфу.
        До нужного места добрались, когда до сдачи квеста оставалось четыре часа. Камень, спрятавшийся в широкой расщелине под холмом, охраняла гидра. Чертовски огромная. Прямо Годзилла какая-то. Пять змеиных голов с интересом огляделись и повернулись к непрошенным гостям. Огромные пасти открылись, обнажив ряды острейших зубов, закапала едкая слюна.
        БЕСПОЩАДНАЯ ГИДРА, ЧУДОВИЩЕ 111-ГО УРОВНЯ
        Глобальный босс.
        111-й уровень? «Глобальный» босс? Это что-то новое, а вот в остальном…
        - Раз плюнуть, - озвучил мысли Егор и бросился на босса, врубив классовый талант.
        «БЕРСЕРК» АКТИВИРОВАН: +255 % К ФИЗИЧЕСКОМУ УРОНУ И ОБЪЕМУ ЖИЗНИ НА 55 СЕКУНД!
        Гидра распахнула пасти еще шире и оглушительно взревела. Одна голова, вытянув шею, отвлеклась на призванного чернокнижницей испепелителя - ее-то Гор и выбрал первой целью. Кирка, оставляя за собой сияющий синий след, трансформировалась в огромный меч и рубанула, с громким хрустом перебивая позвоночник и отсекая голову от тела. Полоска здоровья стража Камня обнулилась.
        Что? Это все? Так просто? Но тогда почему другие головы все еще живы? Четыре оставшиеся пасти издали пронзительный рев боли и ярости, обезглавленная шея заметалась, разбрызгивая фонтан черной крови. Ага, значит, у каждой башки гидры собственная шкала здоровья? Что ж, ладно.
        Гор налетел на следующую голову. Кирка больше не превращалась в клинок - по-видимому, то был рандомный эффект мифического меча Пронзающего Небеса, поглощенный кайлом. На вторую шею ушла полная серия «Мельницы богов», и варвар, худо-бедно переносящий попытки гидры разорвать его на части, перешел к третьей, но тут Мико закричала:
        - Гор, смотри!
        Приподняв камеру, Егор увидел то, что испортило и без того невеселое настроение: первая отрубленная голова отросла заново! Глаза на морде прорезались в последнюю очередь. Регенерация завершилась, и гидра недобро посмотрела на варвара, разевая пасть, в которой уместился бы теленок. В ее глубине разгорался слепящий белый огонек…
        Шшш-шшш-шу-у-уххх! Струя плазмы ударила Гору в лицо. С ужасающей скоростью шкала здоровья поползла вниз и остановилась в оранжевой зоне, а варвар перекатами вышел из радиуса поражения.
        - Отступаем! - крикнул он Мико.
        Оставив испепелителя отдуваться за них двоих, варвар и чернокнижница выбежали из охраняемой гидрой расщелины и спрятались по другую сторону холма. Демон-испепелитель к тому времени развоплотился, но многоголовая тварь за ними все равно не погналась бы.
        - Без парней не справимся, - озвучил Егор очевидное.
        - Согласна. Я заметила, что раненая башка у гидры не регенерирует. Ты понял?
        - Зашитый и Залатанный? - догадался Егор, вспомнив тактику боя против предпоследних боссов «Мертвого замка».
        - Да. Добивать головы надо почти одновременно. За двадцать секунд все пять…
        Через пару часов на зов явились парни, как кавалерия из резерва: верхом на костяных драконах и с улыбками до ушей. Радоваться особо было нечему, но их так задолбало искать вход в пещеру, что драку с боссом они расценивали как долгожданное развлечение.
        В реале за окном уже рассвело, оттуда доносились звуки просыпающегося города.
        - Знаете, что я сейчас должен делать? - спросил Егор на пути в расщелину с Камнем Балара. - Дрыхнуть! У меня рейс через шесть часов! Регистрация за три начинается! Я вторые сутки не сплю!
        - Мы все не спим… - буркнул Восимбо. - Не надо так волноваться, Гор.
        - Успеешь, не ссы, - успокоил Хас. - Я тебя отвезу в аэропорт, а отоспишься в самолете. Сколько тебе лететь? Десять часов? Два раза выспаться успеешь! Там же, по идее, больше и делать нечего, только дрыхнуть да жрать.
        - И пить, Горушка, обязательно пить! В самолете будут разносить саке, - добавил Крам. - Но ты не позорься, возьми водки. Не испорти японцам впечатление о братушках-славянах - в Токио должны прилететь дрова!
        - Не надо, - тихо сказала Мико, но Егор ее услышал.
        - Кстати, Хас… - вкрадчиво заговорил маг. - Ты же говорил, что не пьешь?
        - А я и не пью, - соврал Хас.
        - Не пьет, - подтвердил Егор, улыбнувшись.
        - А вот на днях в таверне мы сидели, это что было?
        - Так то же пиксели! - отшутился Хас. - Ладно, где там ваш Кощей Бессмертный?
        - Змей Горыныч, Хас! Пятиголовый! - хихикнула Мико. - Вот он…
        Все сразу посерьезнели. Группа сыгралась, научившись четко понимать, когда есть время шуткам, а когда нужно работать. Ведь так оно и было - «Ракуэн» их обеспечивал, а значит, стал работой.
        - Здоровый, гад, - присвистнул Хас. - Блин, а у нас сколько осталось, часа полтора?
        - Уже меньше, - поправил Егор. - Вы не спешили.
        - Успеем! - отмахнулся стрелок.
        - Не забывай, у тебя есть свиток портала, который вернет тебя прямо к Хрустальной пещере, - добавил Крам. - Ладно, давайте драться уже…
        Глобальный босс впечатлял как размерами, так и силой, превосходя игроков больше чем на десять уровней.
        - Играем в «Зашитого и Залатанного», - объяснил тактику Егор. - Доводим все бошки до двух-трех процентов, потом мочим одновременно. У нас только одна попытка, это точно. Поэтому все делаем очень-очень четко. Хас, Крам, не переусердствуйте! Мико, на тебе метки!
        - Легко! - согласилась девушка, приняв на себя роль наводчика. Выставленные ею метки над головами босса покажут, кому какую бить.
        - Череп - я, крест - Хас…
        - Да поняли, поняли, - перебил Крам. - Работаем!
        - Вос на хиле, поэтому круг тоже на мне. Все, поехали! Пул!..
        Они справились за полчаса. Гидра не баловала разнообразием атак: плазменная струя по Гору, кислотные плевки по рейнджам и банальные «грызь», «кусь» и «цап-царап», как выражалась Мико в описании приемов мобов.
        К концу боя добавилось «шмяк» - это когда гидра пыталась раздавить Гора. Но в целом обошлось без неожиданностей. Тщательно выверяя урон, группа снизила здоровье каждой головы, а потом уложилась в двадцать секунд, прикончив все.
        БЕСПОЩАДНАЯ ГИДРА, ЧУДОВИЩЕ 111-ГО УРОВНЯ, УБИТА.
        Легендарное ожерелье с пятью поблескивающими мифрилом змеиными черепами получил Крам. В блаженстве закатив глаза, маг начал танцевать лезгинку, которой научился от Хаса, и выкрикивал бонусы легендарки:
        - Плюс сто процентов к урону стихийной магией! Заклинание «Купол маны» срабатывает автоматически при получении смертельного урона! Плюс шестьсот к «Интеллекту»…
        Не слушая его, Гор занялся Камнем Балара. Несколько минут поисков привели к загадке: «Да обретут кости плоть». Кости? Черепа?
        Наученный опытом варвар долго пялился на мегалит, пока не разглядел пять незаметных выемок, которые как раз подошли бы под змеиные черепа ожерелья. Одолжив у мага добычу, Гор вставил ее в пазы…
        ПРИМИ ЖЕ ДАР БОЖЕСТВЕННОЙ ПЕЧАТИ, ПЯТЫЙ ИЗ ПЯТИ!
        ВНИМАНИЕ!
        Отмеченный ПЕЧАТЬЮ БЕСПЛОТНОГО ДУХА обретает умение проходить сквозь любые материальные объекты в течение 30 секунд один раз в сутки.
        СОБРАНО ПЕЧАТЕЙ БАЛАРА: 5 / 5.
        «То ли Торфу так подкрутил, то ли реально подфартило», - подумал Егор, прикидывая, как новая Печать поможет ему попасть в Хрустальную пещеру. Но додумать не успел.
        Землю тряхнуло так, что все повалились с ног. Небо рассекла молния, ударившая в Камень Балара. Где-то вдали расчертили горизонт еще четыре.
        Мегалит раскололся надвое, распался. Призрачные потоки энергии из его сердцевины застыли в воздухе и сначала медленно, а потом все ускоряясь рванулись к Гору и влились в него.
        СУТЬ И ПЛОТЬ МОГУЧЕГО БАЛАРА ВОССОЕДИНИЛИСЬ!
        Гор, варвар 99-го уровня, стал новым воплощением древнего божества!
        «Ой-йо… - придушенно прокряхтела кирка на пределе слышимости. - Старый дядя Балар вернулся!»
        От неожиданности у Гора, что называется, в груди дыханье сперло. Бог в него вселился? Его варвар станет богом? За бога придется играть?!
        Строчки квеста прояснили ситуацию:
        Чтобы пробудить силы божественной сущности, дремлющей внутри вас, необходимо собрать сорок вещей, когда-то принадлежавших могучему Балару.
        Егор восторженно выругался, но рефлексировать не стал. Открыл портал и вернулся в окрестности так пока и не найденной Хрустальной пещеры, где лежало тело Торфу.
        До развоплощения души болотного бога оставалось меньше четверти часа.
        ***
        Под многометровой толщей скальной породы таилась пещера - идеальная сфера, пятиметровый пузырь воздуха, застывший в хрустале. В центре его находился прозрачный саркофаг, хрустальный монолит, где застыло белоснежное тело, подходящее именно божеству: трехметровое, мускулистое, могучее.
        - Что дальше, Торфу? - спросил Егор и едва услышал ответ: «Разрушь монолит, ловкач».
        С первого же удара кайлом хрусталь саркофага разлетелся на тысячи осколков со звоном, многократно усиленным эхом. От кирки отделился крохотный изумрудный комочек, начал разбухать и превратился в пышущий ядовито-зеленым светом кипящий шар.
        Он завибрировал, искажая пространство вокруг, стены пещеры унесло куда-то выбросом призрачной энергии, и Егор увидел, что варвар и неподвижный белоснежный гигант стоят в центре огромного котлована на том месте, где раньше высилась гора. Зеленое пламя врезалось в грудь гиганта, но не повредило тело, а, расплескавшись по нему, растеклось и сформировало что-то вроде цельной энергетической изумрудной оболочки.
        Гигант открыл глаза, энергия впиталась в него, и кожа вернула себе прежний молочный цвет.
        - Тебе удалось, ловкач! - хрипло и басовито громыхнул гигант. Подвигав шеей, руками и ногами, он сделал шаг к Гору и легко, ухватив за нагрудник, смявшийся в тисках стальных пальцев, поднял варвара.
        Егор шагнул к телевизору, нагнулся, заглядывая прямо в экран, но не увидел в руках своего персонажа кирки. Предчувствуя недоброе, открыл инвентарь - мифическое кайло исчезло! Вспыхнули воспоминания: вот монолит взрывается осколками хрусталя… и в граде осколков отдельными фрагментами разлетаются части разбившейся кирки!
        - Уже понял? - свирепо поинтересовался Торфу, обретший тело. - Ничто не в состоянии выдержать выброс энергии, сопровождающий божественное высвобождение! Разрушение артефакта было неизбежно.
        - Ты… ты… ты мне солгал! - рассвирепел Егор. - Ах ты мошенник! Подлый обманщик! А еще бог называется! Я же тебе помогал! А ты!..
        - Что «я»? Умолчал? Опустил последствия? - Торфу вернул варвара на землю и заговорил прежним ворчливо-насмешливым тоном: - Да брось, ловкач, ты что, иначе бы поступил? Да и потом, кирка твоя сломалась бы в любом случае, я же тебе говорил, что ее ждет, если не успеешь и меня развеет. Говорил?
        - Говорил. Но я же успел! А ты не только наград не дал обещанных, а еще и отобрал самое ценное! Кто я без кайла? Это не награда, а антинаграда какая-то получается!
        - Так я тебе благодарен, мало благодарности моей божественной?! - возмутился Торфу. - Не вешай нос, ловкач! Теперь, когда в тебе суть и плоть дяди Балара, кирка не понадобится.
        - «Чтобы пробудить силы божественной сущности, дремлющей внутри вас, необходимо собрать сорок вещей, когда-то принадлежавших могучему Балару», - припомнил Егор строчки квеста. - Сорок! И в освоенных землях лишь три! Это издевательство, а не «суть и плоть дяди Балара»! Я эти вещи за век не соберу!
        - Почему это? - ухмыляясь, спросил Торфу.
        - Да потому, что тридцать с лишним из них на других континентах! А то и вовсе на дне океана! Или на Небесном плане! Нога игрока… то есть никого из подобных мне никогда туда не ступала!
        - Так ступит же, чего ты так забеспокоился? Ну-ка, подыши глубже, а то, гляжу, ты реально взволнован.
        - Отвали! Внуки мои туда ступят, Торфу, блин! Наобещал с три короба, теперь съезжаешь!
        Утешения божества его только бесили - через час уже Хас заедет, надо лететь, а он не спал, голоден как черт, и в душ очень хочется! Еще и Торфу мало того, что кирки лишил, так еще и с наградами прокинул, тоже мне квест божественный!
        Как он посмотрит в глаза соклановцам, когда скажет, что фарм адамантита накрылся медным тазом? Хорошо хоть долг Сане отдал…
        - Ладно, ладно, ловкач, видеть не могу, как ты страдаешь. Не хотел тебе говорить, думал, сам увидишь, поблагодаришь Торфу Великого и Милосердного, а также Щедрого, Прекрасного, Могучего, Ужасного и так далее… Кстати, надо бы подобрать полный список эпитетов, а то как-то не по-божественному - Торфу. Что я, урка из подворотни?
        - Эй, не сходи с темы!
        - А, да-да, извини. В общем, друзьям твоим благодарность свою я выдам, когда встретимся. Навещу их, каждого навещу, никого не забуду. По заслугам и выдам награды. И дурачку-академику Хасу, и острой умом девице Мико, и горячему парню Краму, и вечно мрачному монаху Восимбо. Да и клан ваш, славным именем моим названный, тоже в обиде не оставлю, силушкой поделюсь своей богатырской!
        - Э… - Торфу явно что-то замыслил, и, зная его характер, Егор приготовился к подвоху. - Спасибо, что друзей моих не забыл, Великий и Ужасный! А что насчет варвара буйного, плясать любящего по поводу и без?
        - Варвар буйный? Ты это о себе, что ли, ловкач? Ох, не знаю… - Торфу притворно вздохнул, покачал головой… и расхохотался, обнял, прижал к себе, стиснул до хруста костей. А, отстранившись, заговорил серьезно: - Короче, малой, я успел перехватить все то могущество, что ты в кирку насобирал, перед тем как вылезти, и вот… Возвращаю!
        БОЖЕСТВЕННОЕ ЗАДАНИЕ «СВОБОДУ ТОРФУ!» ВЫПОЛНЕНО!
        НАГРАДЫ: +150 000 ОЧКОВ ОПЫТА; МИФИЧЕСКИЙ ПЕРК «НАСЛЕДИЕ ПЕРВОЗДАННОГО КАЙЛА ХОЗЯЙКИ МЕДНОЙ ГОРЫ».
        Болотный бог припечатал ко лбу Гора огромную длань, и побежали цифры логов, сообщающих о перманентных повышениях характеристик…
        ЭПИЛОГ
        Весь рейс до Москвы Егор проспал. В столице добрался до Домодедово, двигаясь как тот зомби из Проклятых земель, дождался рейса Japan Airlines до Токио, а когда сел в самолет, сразу вырубился. В полете дважды просыпался, чтобы перекусить. От алкоголя, который разносили симпатичные стюардессы, отказался, решив, что хочет получить первые впечатления о Токио и Мико-Кристине на трезвую голову, не замутненную возможным похмельем.
        Прилетев в аэропорт Нарита, Егор долго проходил паспортный контроль и за время в очереди успел промотать в голове невероятные и по большей части виртуальные приключения, приведшие его сюда. В Токио! Черт побери, да еще три месяца назад, когда ему грозились отключить электричество, а заплатить было нечем, он и помыслить не мог о том, что когда-то окажется в Японии!
        В эти три месяца уместились болезнь и операция матери, потеря одного друга и обретение трех новых, не считая Хаса, Сашки и Михи, отношения с которыми тоже на тот момент были… если не прерваны, то поставлены на паузу. А вот появившуюся в его жизни девушку… можно ли назвать ее любимой? Сердце говорило «да», но разум нехотя сопротивлялся - как можно любить ту, которую никогда в жизни не видел? А вдруг за чернокнижницу все же играет мужик?
        В общем, этот вопрос предстояло прояснить, причем, как подозревал Егор, Кристину терзали те же сомнения. Но, как бы с ней ни сложилось, приобрел он очень многое.
        Yegor Pereverziev - гласила табличка в руках мужчины, стоящего за ограждением. На черном пиджаке красовался бейджик «Ракуэна».
        «Переверзиев, блин», - хмыкнул Егор и, улыбаясь, направился к встречающему. Увидев его, узколицый азиат закивал, блеснул золотым зубом, помахал и показал в сторону выхода. Егор тоже кивнул, про себя удивившись этому странному зубу, никак не вписывающемуся в их культуру. Или Егор чего-то не знает о японцах? Вдруг конкретно этот воспитывался цыганами или отсидел в русской тюрьме?
        Как бы там ни было, он пошел по огороженному коридору, глядя прямо перед собой, и вдруг услышал:
        - Гор! Егор!
        Голос, такой знакомый и ставший родным без искажений ракуэновских трансляторов и переводчиков звучал чище и звонче. Мико! Но почему она не одна? Егору едва удалось рассмотреть Кристину за спинами тех, кто тоже не сводил с него глаз. Стоп - а почему все эти люди кажутся такими знакомыми?
        Он растерянно переводил взгляд с одного лица на другое: неприветливый мужчина-азиат напоминал Восимбо, а странный взлохмаченный человек лет пятидесяти неуловимо походил на Крама. Это как так? А суровые господа вокруг них - кто? Глумливо ухмыляющийся мужчина, обнимающий Мико за талию, - один в один Пронзающий небеса!
        - Вижу, узнал, - довольно улыбаясь, сказал он. - Добро пожаловать на родину «Летящих по волнам»! Нам о многом нужно поговорить.
        Не может быть! Егор непроизвольно мотнул головой, отказываясь верить в происходящее, даже ущипнул себя… Нет, не сон, все это было реальностью.
        На негнущихся ногах он приблизился к ограждению, откуда наконец удалось рассмотреть Кристину вблизи. Эта девушка не имела, кроме голоса, ничего общего с той Мико, которую он полюбил. Реальная, она оказалась лет на десять старше, губы были уже, скулы острее, вместо длинных золотых локонов - каре цвета воронова крыла. В уголках глаз женщины собралась стайка морщин.
        - Привет… - сказал Егор. Горло пересохло, и единственное слово пришлось выталкивать: - Кристина?
        - Кристина, Кристина, - кивнула та. - С прилетом, Горчик! Извини, что не предупредила, хотела сделать сюрприз. Знакомься, это мой партнер Шэн, ты его знаешь как Пронзающего небеса…
        - Крис, подробности потом, дай нашему гостю прийти в себя, - проворчал Восимбо. - Ладно, Егор, выходи к нам, отвезем тебя в отель, а по дороге расскажем, что происходит, и как мы все здесь оказались.
        - Мы вели тебя с самой песочницы, - подмигнул седовласый мужик, похожий на Крама. - И так уж вышло, что первым в Ратчете тебя нашел я…
        Голос его затих, когда Егор, не в силах осознать происходящее, зажал уши руками и присел, чувствуя, как подгибаются колени…
        В глазах потемнело, он зажмурился, стиснул зубы и зарычал. Кто-то мягко тронул его за плечо, потеребил. Голос донесся откуда-то издалека, пробуждая от сна:
        - Эй, сосед, ты чего?
        Егор резко откинул чужую руку, открыл глаза и повернул голову:
        - Что?!
        Сморгнул, не понимая, кого видит перед собой и почему он все еще в самолете. Сосед, проспавший всю дорогу, с сочувствием кивнул:
        - Кошмар приснился… бывает…
        Егор не понимал, где закончился сон, а где началась реальность, пока не раздался голос капитана:
        - Уважаемые пассажиры, наш самолет совершил посадку в аэропорту Нарита города Токио. Температура за бортом - плюс семнадцать градусов, время - восемь тридцать пять.
        - Первый раз в Японии? - улыбнулся сосед. - По делам или туристом?
        - К любимой, - ответил Егор.
        - Тогда удачи!
        Стоило разбудить смартфон и подключиться к роумингу, как трубка зазвонила.
        - Хей, Горчик, приземлились? - спросила Кристина. - Давай, я уже здесь, встречаю!
        - У тебя все в порядке?
        - У меня все прекрасно! Настроение отличное, ведь ты прилетел!..
        В ожидании выхода из самолета Егор полистал новые сообщения - от мамы, от Хаса, от Сашки… Было еще одно, с неизвестного номера, по-английски: «Егор, привет! Меня зовут Майк Хаген. Мы не знакомы, но скоро познакомимся, потому что я в некотором роде имею отношение к “Ракуэну”. Нам есть что обсудить, речь о совместной работе. Уверен, тебе будет интересно. Позвони на этот номер, как приземлишься».
        Сразу звонить ему Егор не стал, а потом и вовсе решил набрать этого Хагена, когда приедет в отель. Не мог думать ни о чем другом, кроме как о Мико. Сердце ломилось из груди, ладони вспотели, но волнение испарилось, стоило ему найти в толпе родное лицо.
        За ограждением Кристина стояла рядом с встречающим из «Ракуэна». Она была… похожа на себя в игре. Не один в один, но очень похожа, то есть девушка скопировала для авы свою реальную внешность. Только одежда, ясное дело, была другая. Совсем простая: джинсы, футболка, кеды. Но смотрелась она в ней просто сногсшибательно!
        И еще она широко улыбалась, а рядом не было никого из кошмара. Только она, любимая и еще прекраснее, чем в Ракуэне.
        «Слава Торфу!» - подумал Егор, обнимая ее.
        КОНЕЦ ВТОРОЙ КНИГИ
        ПОСЛЕСЛОВИЕ ОТ АВТОРА
        Если вам понравилась книга, дайте знать. Предупреждая ваши вопросы о продолжении…
        Не знаю, будет ли оно у «Кирки», так как изначально я задумывал книгу законченной. И все же, планы планами, а вот уже и вторая часть появилась, пусть и с тем же завершением, что и в первой версии…
        В общем, будет ли продолжение у истории Гора и его друзей, зависит только от вас, читатели. Пишите отзывы, ставьте «Нравится» - в конечном итоге я пишу для вас. Будет большой интерес - будет и продолжение, тем более много чего еще можно раскрыть.
        13 декабря 2021
        Ваш автор
        
        КОНЕЦ
        Послесловие
        

 
Книги из этой электронной библиотеки, лучше всего читать через программы-читалки: ICE Book Reader, Book Reader, BookZ Reader. Для андроида Alreader, CoolReader. Библиотека построена на некоммерческой основе (без рекламы), благодаря энтузиазму библиотекаря. В случае технических проблем обращаться к