Библиотека / Фантастика / Русские Авторы / ЛМНОПР / Ревин Сергей : " Фаэтон Лурен " - читать онлайн

Сохранить .
Фаэтон: Лурен Сергей Сергеевич Ревин
        Что делать безработному архитектору? Найти девушку, спасти ее от отморозков покрупнее и ожидать небольшой подарок в виде капсулы виртуальной реальности. А что же дальше? А дальше у каждого своя дорога, кто-то становится паладином в блестящих доспехах, а кто-то и демонологом со странным, но в то же время интересным демоном. Ну а дальше как у всех, приключения, победы и поражения, тайны и интриги.
        Для ребенка игра есть жизнь, только называемая игрой,
        В то время как для взрослого жизнь - игра, называемая жизнью.
        'Владимир Леви'
        ПРОЛОГ
        Осень рывками уступала место зиме. По утрам на остатках травы уже виднелся иней. В воздухе витал запах свежести и прохлады, а ведь только начало ноября. Многие не любят осень из-за холода и сырости. Но мне вот нравится осень буйством своих красок, нравится смотреть, как опадают листья. И почему-то все значащие события в моей жизни случаются именно осенью. Мое рождение, мой первый поход в школу, хотя он у всех первый раз осенью, как и поступление в университет. Первая любовь, первое разочарование в ней, смерть родителей все это случилось осенью. Осень, как много всего с ней связано. Недавно мне сообщили, что я попал под сокращения, и вот уже неделю сижу в пустой квартире и пытаюсь найти работу. Но как оказывается, архитекторы никому не нужны.
        Откинувшись на спинку стула, повернул голову и уставился в окно. Везде пятнами раскиданы желтеющие деревья, вперемешку с многоэтажками. Оторвавшись от окна, взглянул на часы в мониторе, 15:37 гласила надпись в углу экрана. Открыв новостной портал начал быстро просматривать, что же нового в мире случилось. А нового-то и нет совсем, все старое только с новыми участниками, там теракт, тут зверушка какая-то редкая родила потомство. Взгляд зацепился за яркие строки одного из топовых игровых журналов 'Новая мморпг от компании Арикс', но не сочтя это важным начал листать дальше. Не найдя ничего стоящего в новостях, открыл уже надоевший портал по поиску работы, и снова пусто. Немного подумав, решил, развеется и пойти посидеть где-то, выпить чашку нормального кофе, на худой конец на людей посмотреть. Быстро выключив компьютер и накинув на себя старенькую куртку, выскочил из квартиры. Лифт, как всегда не работает, поэтому здравствуйте ступеньки, спускаться с десятого этажа не очень то и трудно, а вот подниматься, это уже нужно приложить усилие. Никогда не любил спорт, потому и телосложение у меня довольно
обычное, среднестатистическое можно сказать. Преодолев препятствие в виде ступенек, оказался на улице.
        Немного постояв и подумав, решил идти в парк не далеко от дома, там есть несколько не плохих заведений. По пути думал, что делать с работой, хоть деньги пока есть, их надолго не хватит, максимум месяц-полтора и все. Решил, пока время есть буду искать работу по специальности, а там видно будет. За такими мыслями добрался до парка. Зайдя в ближайшее кафе и попив там кофе, еще немного погулял по парку и направился домой. Чтобы скорей добраться решил пойти дворами, район у нас довольно спокойный, неблагополучный контингент встречается довольно редко. Не доходя до своего подъезда метров триста, услышал сдавленные женские крики в одном из переулков. Тяжело вздохнув, сорвался с места и побежал на крик. Выбежав из-за поворота, увидел спины двух парней которые пытались зажать девушку в углу. Та в свою очередь пыталась отбиваться от них газовым баллончиком, правда у нее это не очень получалось. Оценив свои силы, пришел к выводу, что мне с ними не справится, и надо хотя бы дать время убежать девушке, а потом и самому делать ноги.
        - Эй!!! Отморозки! Вы чего к даме пристали?
        Одновременно на меня уставились три пары глаз. Не теряя времени, подскочил к ближайшему парню и ударил его в челюсть. Парень, скорее всего не ожидал такого, поскольку удар пришелся прямиком в цель, от чего гопник повалился на землю.
        - Беги дура, чего стоишь?! - прокричал, выводя девушку из ступора.
        Она мгновенно очнулась и побежала в переплетение домов. Проигнорировав убегающую девушку, второй парень вытащил из кармана нож и начал медленно двигаться в мою сторону. Я же в свою очередь начал пятиться назад, одновременно соображая как бы сделать ноги, но тут спиной наткнулся на стену дома.
        - Ну что герой, доигрался, вечер мне и другу испортил. Надо бы возместить потери, - чуть ли не промурлыкал отморозок, при этом жутковато улыбаясь.
        Тут в себя пришел первый парень, из-за чего мои шансы на побег почти сократились к нулю. Как говорил мой дед, всегда бей первый, что я собственно и сделал, набросившись на парня у которого был нож. Успел ударить всего один раз, как со спины прилетел удар в печень от второго гопника, а первый воспользовался моментом и воткнул нож мне в бок. Боли я почему-то не ощутил, но о себе напомнил второй парень, сбив меня с ног, после чего они начали вдвоем бить меня ногами. Мне ничего не оставалось, как одной рукой прикрывать лицо, а второй пытаться зажать рану от ножа. Не знаю, сколько времени прошло, но в один момент в глазах начало темнеть, и я отключился.
        ГЛАВА 1. НОВАЯ ЖИЗНЬ
        Сознание приходило постепенно, первое что начал ощущать это металлический привкус во рту и ноющую боль в левом боку. Попробовал открыть глаза, не с первого раза, но мне все-таки это удалось, о чем сразу же пожалел, в глаза ударил яркий белый свет. Понадобилось несколько секунд, чтобы привыкнуть к нему, после чего стал вертеть головой, чтобы осмотреться. Тут же начала болеть голова, а мгновение спустя и все тело, что заставило отказаться от дальнейшего исследования. Но своей цели я все-таки добился - узнал где нахожусь. Если судить по белым потолкам и капельнице в моей руке, можно смело предположить что в больнице. Также по темноте за окном удалось определить что на улице ночь.
        День не задался с самого утра, только взошло солнце, как появился врач, при этом разбудил и начал осматривать, после чего со словами "жить будешь" ушел в неизвестном направлении. Ближе к обеду пришли два блюстителя порядка, сделали маленький допрос, при этом не забыв рассказать чем вчера все закончилось. Оказывается та девушка, как только убежала, вызвала полицию, а те успели как раз к моему бессознательному телу. Полиция-то и вызвала скорую, кроме этого меня еще ограбили, украли деньги. Хорошо хоть там было всего ничего, не так жалко. После ухода полицейских, не знал чем занять себя, соседей в палате нет, меня почему-то определили в одиночную комнату. Так и не найдя достойного занятия, решил посмотреть что там по ТВ. Утром врач говорил, что завтра меня отправят домой, ранение несерьезное, жизненно-важные органы не задеты, а значит ничего страшного. Ближе к вечеру ко мне в палату постучали, после чего не дожидаясь ответа, вошли. Гостем оказался коренастый мужчина в стильном деловом костюме, с ухоженной бородкой.
        - Здравствуйте, вы кого-то ищете?
        Проигнорировав мой вопрос, мужчина перевел свой взгляд на экран телевизора. Только сейчас я обратил внимание, что там идет какая-то передача об игре. Так и не проронив ни слова, мужик развернулся и вышел из комнаты, снова оставив меня наедине с самим собой. От нечего делать уставился в экран, на нем показывали передачу о новой игре, которая взорвала игровую индустрию, и набирает нешуточною популярность в мире. До самой ночи смотрел телевизор, поскольку выбора-то особого и не было. Утром снова пришел врач и после небольшого осмотра выписал. Когда добрался домой, первым делом принял душ, при этом заодно перевязал рану. После ванны направился прямиком на кухню, где сделал пару бутербродов и заварил чашечку чая. Только собирался укусить бутерброд, как в квартиру постучали, причем с усердием так постучали. Пришлось вернуть бутерброд обратно в тарелку и идти открывать дверь.
        - Ну, кого там принесло?!
        Открыв дверь, перед глазами предстало два улыбчивых парня в зеленых комбинезонах. Позади них находился двухметровый ящик, который даже с виду казался тяжелым.
        - Добрый день, - приветливо улыбнулся один из парней. - Простите за беспокойство, это Калинина 63Б квартира 83?
        - Да, вам что-то нужно?
        - Да, нам поручено доставить это к вам, - указал он на ящик позади себя, - и установить, разрешите пройти?
        - Ребята, здесь, наверное, какая-то ошибка, поскольку я ничего не заказывал и не покупал.
        - Простите, но у нас не может быть ошибки, - сказал, как отрезал до этого молчащий парень,? - давайте мы все сделаем, а вы потом будете разбираться с заказчиком, хорошо?
        - Ладно, но хоть что это такое? - поинтересовался, пропуская парней в квартиру.
        - Оооо, - сделал удивленное лицо первый парень, - это новейшая капсула виртуальной реальности, кстати, где будем устанавливать?
        Тут я немного задумался, зачем кому-то присылать мне капсулу??? Парням же указал на свою комнату, квартира у меня двухкомнатная, в одной комнате спальня, а во второй компьютер, шкаф и диванчик. Пока сходил на кухню и проглотил бутерброд, парни уже вовсю развернулись. Возле окна ужу стояло что-то типа солярия, только не горизонтально, а под углом 45 градусов. Меня попросили показать, где интернет кабель, и пока один что-то там подсоединял, второй вручил инструкцию, и белый конверт. На этом они закончили, мы попрощались, после чего зашел в комнату, сел на кровать и уставился на капсулу.
        Восемь лет назад, в 2015 году в мире был совершен прорыв в технологиях, ученые наконец-то изобрели искусственный интеллект, ну и попутно, виртуальную реальность. Первые три года вирт реальность была доступна лишь обеспеченным людям, изготовление капсул стояло очень дорого. Но с развитием и усовершенствованием некоторых технологий, цена стала приемлема и для обычного потребителя. Чем не отказались воспользоваться гиганты игрового бизнеса, так в мире начали выходить виртуальные онлайн игры. Думаю, каждый в годы юности увлекался онлайн играми, такая участь не обошла и меня. В студенческие годы это было, чуть ли не важнее учебы, но тогда вирт еще не был доступен широкой публике. Сразу же после института умерли родители, нужно было взрослеть, а не играться в игры. Так сидя на кровати, и думал об этой капсуле, но потом мой взгляд зацепился за конверт, лежавший на инструкции возле меня. Стало жутко интересно, что же внутри, ведь никаких надписей на нем не было. Вскрыв конверт, обнаружил белый лист бумаги всего с одной строкой 'Спасибо за дочь'.
        Тут меня как говорится и осенило, не нужно быть гением, что бы сложить дважды два. Девушка которую я как бы спас, мужчина в больнице, его взгляд на экран телевизора по которому показывали передачу о какой-то игре. Следом за конвертом открыл и инструкцию, при этом обнаружил там подарочный код к игре под названием 'Фаэтон'. Что бы хоть немного разобраться в том, что же мне перепало, уселся за компьютер и начал искать информацию по капсуле и игре.
        Спустя минут тридцать поиска, удалось довольно таки много чего узнать. Капсула, которая мне перепала, стоила в районе 35 тысяч долларов, что автоматически делало ее очень дорогим подарком. Игра же от известного разработчика 'Арикс', это о ней я недавно видел статью на новостном портале. Игре всего два месяца, но она уже начала вытеснять другие с мирового рынка из-за реалистичности мира и увлекательного игрового процесса. Так же не маловажно то, что в игре есть возможность конвертировать игровую валюту в реальную. Игра отказалась от привычной всем системы Free To Play, и ввела систему подписок. Месячная подписка на Фаэтон стоит 120 долларов. Сложив в уме стоимость капсулы и подписки, выходила не дешевая благодарность за спасение девушки. Вот только что мне со всем этим делать??? Для начала решил выспаться, а уже завтра ломать голову. Хотел поужинать, но в холодильнике ничего не нашлось, поэтому сходил в душ и уснул.
        Утром, как только проснулся, сходил в магазин и закупил продуктов на всю неделю. Потом занялся готовкой, немного прибрался в квартире, да так что не заметил как настал обед. От нечего делать решил поискать во всемирной паутине более развернутую информацию об игре. Спустя три часа изучения разнообразного чтива, все-таки решился попробовать поиграть. Первым делом открыл инструкцию по эксплуатации капсулы, быстро прошелся по самым главным моментам. Ничего сложного там не было, потому без лишних сомнений улегся в капсулу. Ложе оказалось мягким, сделанное скорей всего из материала похожего на силикон, потому что сразу же приняло форму тела. Тут же началась калибровка капсулы, измерение биометрических данных, сканирование сетчатки глаза, обо всем этом поочередно сообщал приятный женский голос. На все ушло около пяти минут, по окончанию которых голосовой интерфейс капсулы сообщил мне об этом. Дальше, следуя инструкции, закрыл глаза. Тут же перестал ощущать собственное тело, а перед глазами появился список из двух десятков игр. Найдя взглядом нужную, дал мысленную команду на подключения. В глаза ударила
яркая вспышка, когда смог нормально видеть, оказалось что нахожусь в закрытой комнате, где-то 4х4 метра. Из мебели только огромное зеркало на пол стены, к которому незамедлительно подошел. Как только увидел себя в отражении, в комнате прозвучал женский голос, казалось, он исходит из самых стен.
        - Добро пожаловать в Фаэтон. Ваш снимок сетчатки не найден в базе пользователей, желаете зарегистрироваться?
        - Да.
        - Поздравляем, вы были успешно зарегистрированы. Пожалуйста, привяжите вашу банковскую карту к аккаунту, или введите код активации.
        После этих слов на правой стороне зеркала появились строки для заполнения. Вспомнив код что шел с инструкцией, благо он был легко запоминаем, без труда ввел его в нужную строку и нажал кнопку подтверждения.
        - Код активации принят. Доступ к игре разрешен сроком в 12 месяцев. Желаете создать персонажа?
        - Да, - тут же ответил я.
        На зеркале сразу же появились строки, но на этот раз со списком доступных рас. Полистав его минут десять, присвистнул, не зная что выбрать. Рас было довольно таки много, у каждой расы были свои плюсы и минусы. Человеческая раса к примеру, имела два пассивных навыка, первый назывался 'Универсал' и давал возможность выбирать любого класс персонажа, вторым навыком было 'Любопытство' увеличивающее количество получаемого опыта на 5 %. Самое интересное это то, что как только я выбирал расу для просмотра, мое изображение в зеркале тут же менялось под расу. Что мне понравилось, так это как я выгляжу в облике кобальта, весь такой зеленый, с чешуей и хвостом. Вдоволь наигравшись, вернулся в начало списка и решил все же выбрать человека. После выбора расы шли настройки внешности, которые я не стал менять а решил быть самим собой. Когда закончил, о себе вновь напомнил женский голос.
        - Выберите пожалуйста имя игрового персонажа.
        На зеркале снова все изменилось, появилась одна строка для ввода, а на уровне моей груди виртуальная клавиатура. Не долго думая, вписал свой ник еще со студенческих годов.
        - Вами выбрано имя 'Анкил'. Подтвердить?
        - Да, - соглашаюсь.
        - Укажите точку появления в мире Фаэтон.
        Тут я задумался, в игре судя по информации с интернета очень много стартовых локаций, но все они находятся в городах, поэтому большой разницы нет.
        - Случайная точка появления.
        - Выбор принят.
        В комнате сразу же потемнело, а мгновение спустя я был вновь ослеплен вспышкой света. Придя в себя, обнаружил, что нахожусь посреди улицы средневекового города. Не мог поверить своим глазам, все было настолько реалистичным, звуки, запахи. Дорога, на которой стоял, была вымощена брусчаткой, а вся улица выглядела как в каком-то средневековом фильме. Одноэтажные домики с черепичной крышей плотно стояли друг к другу, на некоторых высели разнообразные вывески. Прямо возле меня стоял один из таких домов, с красной черепичной крышей, небольшими окнами по разные стороны от двери. Вспомнив то, что читал на сайте игры, решил проверить свои характеристики. Мысленная команда 'Меню' и перед глазами появляется, видимый только для меня сенсорный экран с трехмерной фигурой моего персонажа и списком возможных действий. Выбираю строку 'Характеристики', на экране появилась нужная информация.
        Имя: Анкил
        Уровень: 1. Опыт: 0/100
        Раса: Человек
        Класс: не выбрано
        Специализация: не выбрано
        Профессия: не выбрано
        Здоровье: 100
        Выносливость: 100
        Мана: 50
        Основные характеристики:
        Сила: 1
        Выносливость: 1
        Живучесть: 1
        Ловкость: 1
        Интеллект: 1
        Мудрость: 1
        Свободные очки характеристик: 4
        Все было написано как на сайте, игрок начинает свой путь с первого уровня и за каждый последующий уровень персонаж получает по четыре очка характеристик для распределения. Их можно вложить в любую из основных характеристик. Сила отвечает за наносимый физический урон. От выносливости зависит шкала усталости и скорость ее пополнения, когда показатель усталости приближается к нулю, персонаж теряет возможность двигаться. Живучесть и мудрость, в свою очередь, отвечают за количество здоровья и маны. Ловкость же влияет на скорость реакции, шанс попадания по цели и критический урон. На силу заклинаний непосредственно влияет интеллект. Так же существуют вторичные характеристики, которые игрок не может развивать за счет свободных очков, они качаются сами по себе при различных обстоятельствах. Некоторые вторичные характеристики даются с выбором класса, некоторые можно получить при выполнении определенных условий или как награду за задание. Вообще, судя по прочитанной мной информации, в Фаэтоне большое разнообразие классов и специализаций, которые игрок может получить во время игрового процесса.
        Закрыв окно характеристик, вернулся к окружающему миру и только сейчас заметил что на небе два солнца. Второе чуть меньше размером и имеет голубоватый оттенок. Оставив небо в покое, решил заняться осмотром себя любимого. Окинув себя взглядом, немного приуныл, одет я был в сандалии, холщевые штаны и такого же вида рубаху. По улице бегали такие же новички как и я, судя по их одежде, которая в точности была похожа на мою. Тут мимо пробежал карлик с серой кожей и острыми ушами. Сразу же вспомнился список рас, и на коротышку повесился ярлык - гоблин. В противоположную сторону от гоблина пробежала девушка с миндалевидными глазами, золотыми волосами и торчащими из-под них острыми ушками. Проводив взглядом эльфийку, а это была именно она, заметил, что в правом верхнем углу есть маленькая мини-карта, в левом же нашлись три полоски разного цвета. Красная отвечала за здоровье, синяя показывает количества маны, а оранжевая - выносливость. Как только сфокусировал взгляд на карте, она тут же появилась перед глазами в виде сенсорного экрана. Вся область была серого цвета, кроме участка где я находился. В нижнем
углу карты обнаружился регулятор масштаба, а вверху надпись 'Норенфел', обозначающая текущее местоположение персонажа.
        Закрыв карту, решил немного осмотреть город а заодно может и задание какое получить. Сверившись с картой, направился на восток. По пути встречалось много народу, одни такие же новички, вторые уже иначе одеты и с разнообразным оружием. Также встречалось немало местного населения, то есть НеПиСей[1 - НеПиСь (от англ. NPC 'Non-Player Character') - не игровой персонаж.]. Одной из особенностей Фаэтона, которую успел вычитать перед погружением, было то что мир жил и развивался вне зависимости от участия игроков. Каждый NPC проживал жизнь, как и обычный человек, все это благодаря ИскИнам[2 - ИскИн - Искусственный интеллект.] которые ими управляют. Спустя минут десять неторопливого шага улица закончилась, а передо мною предстала трехметровая каменная стена. Проверив карту удалось узнал что передо мной городская стена, решил пойти вдоль нее. Пройдя метров пятьсот, увидел стражников, которые охраняли городские ворота. Когда подошел поближе, вспомнил строки с сайта игры и сфокусировал взгляд на одном из стражей, над его головой тут же появилась надпись:
        Айзек. Уровень: 150
        Страж Норенфела.
        Стражники были закованы в латы синеватого оттенка, на поясах висели мечи, а за спинами виднелись огромные щиты. Пройдя мимо них, решил свернуть на главную улицу, которая тянулась от самых ворот вглубь города и была шире остальных. По пути разглядывал дома со всевозможными вывесками, из-за чего не сразу заметил, что стало как-то тяжело идти, появилось прерывистое дыхание и тяжесть в ногах. Сначала не понял в чем дело, но потом заметил, что шкала выносливости заполнена всего на 20 % от полного объема. Свернув в один из переулков для отдыха, едва не столкнулся со стариком, который облокотившись о стену дома стоял прямо за углом.
        - С вами все хорошо? Может, нужна помощь? - подступаясь к старику, начал я.
        Проигнорировав меня, старик отстранился от стены и попытался сделать шаг. Но его немного повело, из-за чего он начал заваливаться в мою сторону. Быстро среагировав, подскочил к нему и успел подхватить под руку. Старик только недовольно крякнул, но не отстранился.
        - Отведи меня к восточным воротам, - хрипловатым голосом сказал он, сделав шаг в сторону выхода с переулка, при этом потянув меня за собой.
        Взглянув на карту, узнал что восточные ворота это те где я видел стражу, а потому смело направился в сторону откуда только что пришел. По пути приходилось часто поддерживать своего случайного знакомого, тот все время норовил упасть. Не знаю как большинство людей, но у меня даже мысли не было оставить старика или пройти мимо, такое уж у меня воспитание. Дед был не очень разговорчивый, и до самого пункта назначения не проронил ни слова. Как только мы подошли к вратам, из сторожки вышел один из стражников и направился в нашу сторону. Он отличался от остальных, вместо огромного щита за спиной у него был двуручный меч. Еще по пути к нам я успел рассмотреть его, высокий, широкоплечий шатен с большим шрамом на правом виске и серыми глазами, на вид ему было около сорока лет. Пока рассматривал, успел заметить скользящий взгляд по себе, но потом все его внимание переключилось на старика. Остановившись в шаге от нас, мужчина обратился к старику.
        - Отец, зачем ты пришел сюда? Ты ведь знаешь, что тебе нельзя много ходить.
        - Гери пропала, - старик на глазах сразу же осунулся, будто с него вытащили стержень, на котором он держался, но все-таки смог четко проговорить, - она играла возле дома, я отошел выпить лекарство, а когда вернулся, ее уже нигде не было.
        После слов старика стражник сразу же подтянулся, а у меня в левой части обзора, неожиданно всплыло системное сообщение.
        Задание 'Дурные вести' завершено.
        Тип: Скрытое.
        Награда: 35 опыта.
        Оторвавшись от сообщения, решил взглянуть кто же мои собеседники. Первым был стражник.
        Шаран. Уровень: 200
        Страж Норенфела.
        Тут же появилась еще одна загадка, почему у стражников разные уровни. Оставив этот вопрос на потом, перевел взгляд на старика.
        Серник. Уровень: Скрыт.
        Только успел прочитать сообщение, как Шаран обратил на меня свое внимание.
        - Анкил, не мог бы ты еще раз помочь отцу? Сопроводить его домой пока я буду заниматься поиском дочери.
        После этих слов возле первого сообщения тут же появилось второе.
        Доступно задание 'Дорога домой'
        Тип: Обычное.
        Описание: Сопроводить Серника до дома.
        Награда: 40 опыта.
        Принять: Да/Нет
        - Да, я провожу уважаемого Серника до дома, - ответил, одновременно принимая задание.
        Шаран лишь кивнул, после развернулся и быстрым шагом направился к остальным стражникам. После чего уже с товарищами пропал в переплетении улиц города. А я стоял, не зная куда собственно идти, хотел спросить у Серника, но старик опередил меня.
        - Пошли назад к месту, где столкнулись, дальше я покажу куда идти.
        - Хорошо, ну что в путь?
        С этими словами мы направились обратно по улице. Дорога давалась Сернику с трудом, что было понятно по прерывистому дыханию. Но когда мы достигли нужного переулка, старик не остановился, а пошел немного дальше. Свернув за один из домов, мы минут пять шли, прежде чем вышли на такую же улицу, как и предыдущая. Взглянув на карту, немного удивился, поняв, что это та же улица на которой я появился в игре. Серник сразу же потянул меня налево, где пройдя три дома, мы остановились.
        - Вот и пришли, спасибо тебе Анкил, что помог, - поднимаясь по ступенькам, прохрипел Серник.
        Задание 'Дорога домой' завершено.
        Тип: Обычное.
        Описание: Сопроводить Серника домой.
        Награда: 40 опыта.
        Сразу же всплыло сообщения, но проигнорировав его, решил для начала попрощаться, а уже потом разобраться со всем.
        - Не за что, уважаемый Серник. На моем месте так поступил бы каждый.
        - Нет Анкил, вы странники редко что делаете без награды, - горько усмехнулся он. - Поможешь еще раз старику? Очень за внучку беспокоюсь, не мог бы ты поискать ее?
        - Но ведь ваш сын уже ее ищет, к тому же не один.
        - Да, так и есть, но чем больше людей ищут, тем больше шанс найти, ведь так?
        - Вы правы, я поищу, вот только как мне ее узнать?
        - Зовут внучку Гери, ей всего четыре года, а узнаешь ты ее легко. Одета она была в синие платьице и такого же цвета сандалии.
        - Хорошо, постараюсь найти ее как можно скорее.
        Уже отходя от дома Серника, задумался, почему не было сообщения о задании по поиску девочки, но спустя пару минут решил не заморачиваться. Не имея ни малейшего представления как мне найти внучку старика, решил поспрашивать у окружающих, не видели ли они девочку в синем платье. Мимо как раз проходил парень, такой же новичок.
        Халфир. Уровень: 3
        - Эй Халфир, постой, - парень остановился и вопросительно посмотрел на меня. - Привет, слушай, ты здесь нигде не видел девочку лет четырех в синем платье?
        - По квесту что ли ищешь?
        - Да вроде того, так что, не видел?
        - Нее, - протянул он, - если не можешь найти, выйди из игры и посмотри о квесте в интернете.
        - Ага, спасибо за совет.
        - Бывай тогда, - с улыбкой на лице сказал мой собеседник и направился дальше по своим дела, оставив меня в смятении.
        Совет-то толковый, если бы у меня был этот квест, а так придется еще кого-то спрашивать. К игрокам решил больше не подходить, они вряд ли что-то другое посоветуют, а вот местное население не помешало бы допросить. Чем и занялся следующие полтора часа, обошел всю улицу и старался говорить со всеми встречными. В итоге два раза чуть не получил метлой по голове от злых теток, один раз убегал от собаки но все-таки кое-что узнать удалось. Паренек лет восьми видел, как маленькая девочка в синем шла вверх по улице. Одна зацепка лучше чем ничего, потому уже было собирался идти по следу девочки, как взгляд зацепился за шкалу выносливости которая была на половину пуста. Отдохнув пять минут, дождался восстановления выносливости и зашагал дальше по улице.
        По пути задумался об игре, шесть часов пребывания в игре, а никакого дискомфорта от реального тела не было. А ведь скорее всего мне нужно поесть, сходить в ванную комнату на худой конец, потому решил как закончу с поисками девочки нужно будет выходить из игры. За такими мыслями не сразу заметил как закончилась улица и началась огромная площадь. По всей ее территории росли деревья, вокруг которых находились лавки для отдыха людей. В центре стояла статуя воина в латных доспехах вооруженного огромным двуручным топором, а у его ног лежала туша неизвестного мне зверя. Животное походило на медведя но вместо ушей у него были короткие острые рога и две пары глаз. Подойдя ближе к статуи увидел табличку с какими-то письменами, но к сожалению на неизвестном языке. Рассматривая текст, не сразу услышал чье-то хныканье с другой стороны статуи. Обойдя постамент, у его основания обнаружил сидящую маленькую девочку в синем платье. Даже без проверки имени, сразу понял - Гери. Она сидела опустив голову вниз и тихонько хныкала, не замечая меня.
        - Привет малышка, тебя как зовут? - приседая возле нее, спросил я.
        Девочка вздрогнула, подняла голову и посмотрела на меня своими заплаканными глазами.
        - Дяденька, я потерялась, - начала вытирать глазки Гери. - Папа с дедушкой будут волноваться.
        - Тебя ведь Гери зовут? - малышка тут же закивала головой. - Твой дедушка Серник попросил меня поискать тебя, так что пошли скорей домой.
        - Хорошо, только вы меня не потеряйте, - серьезно проговорила малышка, протягивая мне свою руку.
        Взяв Гери за руку, направились с ней к ее дому. По пути малышка успокоилась и рассказывала с улыбкой на лице, какой у нее сильный и храбрый папа. Как только подошли к дому, из-за угла соседнего дома появился Шаран с еще одним стражником. Гери увидев отца, тут же сорвалась с места и побежала к нему. А мне ничего не осталось, как позвать Серника и показать, что внучка нашлась. Постучав в дверь, немного подождал, пока старик ее откроет.
        - Нашел я твою внучку, - одновременно показывая рукой в строну идущего к нам Шарана с Гери на руках, уведомил я волнующегося деда, - не буду вам мешать, да и пора мне.
        - Спасибо, что вернул внучку домой, - обратился ко мне Серник, проследив за направлением моей руки, - она очень дорога для меня.
        - Постой, - подошедший Шаран остановил меня и, поставив дочку на землю, протянул мне руку для рукопожатия, - спасибо тебе за помощь.
        - Да не за что, у тебя смелая дочка, - пожимая при этом протянутую руку, ответил я, - а сейчас простите, мне действительно пора уходить.
        Уже развернувшись и сделав шаг, в спину донеслась последняя фраза Шарана.
        - Запомни, я твой должник, - серьезным голосом проговорил он, и вернулся к дочке, которую держал за руку старик.
        Достаточно отойдя от дома старика, свернул в ближайший промежуток между домами. Где прислонившись к стене одного из домов, открыл меню, нашел нужный пункт, и нажал 'Выход'. В глазах потемнело, яркая вспышка света, и вот я снова чувствую свое настоящее тело.
        Открыв глаза, и прислушавшись к организму, не ощутил никакого дискомфорта. Ничего не болело, а ведь прошло больше шести часов, разве что немного хотелось есть. Открыв крышку капсулы, начал выбираться из нее, с радостью осознавая, что ни одна мышца не затекла за время игры. Добравшись до кровати, присел на нее и потянулся за мобильным, посмотреть звонил ли кто, а заодно и проверить время. На часах было начало десятого, как раз прошло шесть часов с момента начала игры. Не знаю почему, но меня задело то, что после более чем шести часов игры, не ощущал какого-либо дискомфорта. Захотелось больше узнать по этому вопросу, поэтому уселся за компьютер. По словам разработчиков, это стало возможным по двум причинам, первая это новый материал использованный для изготовления капсул, а вторая это новая система погружения, разработанная два года назад. Раньше человека "погружали" в виртуальность посредством стимуляции мозговых клеток, можно сказать насильно, сейчас же сначала человек вводится в состояние сна, и лишь потом начинается воздействие на мозг. Получается, что во время нахождения в виртуальности человек
спит. Нашлось много информации по этому вопросу, которую не стал перечитывать, но удалось выяснить главное, такое подобие сна не может заменить настоящий. Но он имеет все показатели, как и при настоящем сне, то есть тело расслабленно и более устойчиво к тому же затеканию мышц и иным проблемам связанных с комфортом. Разобравшись, решил зайти на официальный сайт Фаэтона и почитать разного вида статьи и гайды, чем и занялся до поздней ночи.
        Проснулся довольно рано, в семь часов зазвонил телефон, посмотрев на экран, ничуть не удивился надписи "Макс". Звонил мой лучший друг, только он мог так бессовестно меня будить по утрам. Окончательно проснувшись и собравшись с мыслями, решил все-таки принять вызов, после чего услышал голос друга.
        - Егор здорова, ты где пропал окаянный? Что там с твоей работой? Нашел чего?
        - Привет Макс, да не пропал я, просто денек в больнице полежал, сейчас дома отсиживаюсь, - вставая с кровати и почесывая затылок, ответил я, - ну а с работой, как и раньше никак.
        - Стоп, стоп, какая еще больница, ты там целый хоть? Что случилось? - в голосе друга послышалось волнение.
        - Да целый, ты же меня знаешь. Давай я тебе лучше все при встрече расскажу.
        - Жди, через час буду у тебя, сегодня как раз выходной, - после этих слов Макс бросил трубку, а мне в ухо ударили звуки гудков.
        До приезда товарища успел сходить в душ и перевязать рану. Завтракать не стал, решил дождаться пока приедет Макс и вместе с ним перекусить. Ровно через час раздался звонок в дверь, открыв которую увидел своего друга с пакетом в руках. Макс был, как всегда одет в спортивный костюм и с трехдневной щетиной. Пройдя в квартиру и закрыв за собой дверь, он остановился и начал меня осматривать скептическим взглядом.
        - Не, ну руки, ноги целы, да и голова вроде бы на месте, - снимая куртку и вешая ее на вешалку, констатировал друг, - рассказывай что случилось.
        - Блин, давай хоть на кухню пройдем, - поворачиваясь к нему спиной и идя на кухню, пробурчал я, - кстати, надеюсь, ты завтракать будешь, а то тебя дожидался и не ел.
        - Ну, завтракать наверное нет, а вот закусывать пожалуй буду, - вытаскивая бутылку коньяка из пакета, проговорил Макс, - так что накрывай на стол.
        - Может не нужно, так посидим?
        - Ты чего это, - округлив глаза, посмотрел на меня друг, - каждый день из больницы целым уходишь? Да и под это дело рассказ твой интереснее будит.
        Тяжело вздохну, полез в холодильник за яйцами и колбасой для яичницы, а Макс вытянув из пакета еще пару лимонов начал их быстро нарезать. Спустя десять минут мы уже сидели за столом и закусывали яичницей. Пришлось рассказать другу все, что случилось со мной за три дня, а когда он узнал о капсуле, только поздравил меня с ней и сказал что я теперь нормальный человек. У Макса капсула уже года два дома стоит, его родители не бедные люди, да и сам он после окончания университета неплохо устроился. Когда же он узнал что у меня еще и проплаченный аккаунт в Фаэтоне есть, то вообще слетел с катушек и начал мне рассказывать об игре. Как оказалось, он с открытия играет в Фаэтон, и сейчас в одном из кланов входящих в топ - 100. Также он промолвился, что можно неплохо зарабатывать, выводя наличку из игры, половина его клана живет только за счет игры, и это за два месяца с момента открытия. После уничтожения бутылки, выпили еще по чашке кофе и решили расходиться, точнее Максу начала звонить жена и требовать его возврата в семью. Выпроводив товарища, решил, что выпившим не стоит ложится в капсулу, оделся и решил
немного подышать свежим воздухом.
        ГЛАВА 2. ПЕРВЫЕ ДНИ
        Вернувшись с прогулки поздно вечером не сразу смог уснуть. На улице была замечательная погода, холодный воздух морозил легкие, весь город горел огнями, а на небе ярко сияли звезды. Во время прогулки задумался о Фаэтоне и поиске работы. Удалось избавиться от таких мыслей лишь когда зашел в кафе, то же самое что и пару дней назад, когда была встреча с отморозками в проулке. Кофе там действительно не плохое, после двух выпитых чашек, все-таки решил идти домой. Но получилось совсем иначе, снова позвонил Макс и пригласил на этот раз меня к себе. Жил он не далеко от меня, так что добрался я быстро. Оказалось что ему одному дома скучно, видите ли, Ленка, жена этого охламона, вместе с ребенком уехала на ночь к родителям. От себя Макс меня выпустил лишь после окончания второй бутылки коньяка и обещания что если мне что-то понадобится в игре, обращаться к нему. Так что домой вернулся таким же как и ушел.
        Утро мне совсем не понравилось, не выспался из-за будильника, потом разбил чашку с кофе, из-за чего пришлось убирать. После всего этого как-то захотелось отвлечься, подумал и решил, что можно немного поиграть. Ложась в капсулу, вспомнил, что так и не посмотрел в интернете, почему просьба старика не перешла в задание. Как и в первый раз, тело удобно расположилось в капсуле, закрыв крышку, дал мысленную команду на вход в игру. Сознание поплыло, но спустя мгновение из ниоткуда возникла яркая вспышка. Открыв глаза оказался в той самой комнате, где проходил регистрацию. Обстановка не изменилась, взглянув в зеркало увидел там себя, но в одежде из игры и над головой светился игровой ник. В правой же части зеркала были характеристики героя, а чуть ниже большая кнопка 'Вход', которую незамедлительно нажал. Снова вспышка, во время которой приходит мысль, что такое количество визуальных эффектов немного раздражает и надо с этим что-то сделать.
        Как только открыл глаза, обнаружил что стою на том же месте где находился при выходе из игры. Внутреигровые часы показывали пол одиннадцатого, прикинув немного, решил поиграть два часа перед обедом. Благодаря прочитанной информации с интернета, без труда нашел функцию таймера и установил его на два часа. Немного подумав, решил поискать какие-то задания, что бы поднять уровень и заработать на оружие. Хотелось быстрее испытать боевую составляющую Фаэтона. Поиски решил начать с поста стражи у ворот, может у Шарана будут какие-то поручения для меня. Сверившись с картой, бодро зашагал в сторону ворот, по пути размышляя о том, кем хочу быть здесь. Раньше в онлайн играх, предпочитал роль тяжело бронированного воина или танка, как его еще называют из-за роли в группе. Никогда не нравилось играть разного рода магами или убийцами, не знаю даже почему, скорое всего из-за характера. При просмотре офф. сайта удалось узнать, что есть несколько классов, которые подходят для меня. Один из таких это мечник, которым стать гораздо проще, по той причине что в каждом городе есть гильдия мечником. Мечник боец с
одноручным мечом, и чтобы стать танком нужна специализация защитник, которая так же имеет свободный доступ.
        Вообще в Фаэтоне очень развита система классов и специализаций. Начиная с пятого уровня, игрок может выбрать один класс из нескольких десятков, одни доступны всем, вторые скрытые или доступные после выполнения некоторых заданий. Специализация в свою очередь становится доступна с семьдесят пятого уровня. Каждый класс имеет минимум две специализации, что делает игру довольно таки разнообразной, поскольку еще мало чего известно про нее из-за недавнего релиза. Например, при поиске подходящего для себя класса и рассмотрении мечника, удалось узнать что кроме защитника, так же возможен путь развития в мастера меча, который специализируется на нанесении урона по одной цели. Мастером меча можно было стать после прохождения довольно длинной цепочки заданий, в то время как защитником можно стать, пройдя испытания в казармах стражи любого из городов. Прокручивая в памяти прочитанное, не заметил, как добрался до городских ворот. На посту стояли два неизвестных мне стражника, один был похож на шкаф, маленького роста с широкими плечами, густой рыжей бородой заплетенной в косичку, судя по всему, он был
представителем гномом, а второй был высокий человек с массивным телосложением. Недолго думая, решил подойти к гному и спросить, где можно найти Шарана, стало как-то очень интересно пообщаться с коротышкой.
        - Добрый день, не подскажите где можно найти Шарана? - обратился я к хмуро смотрящему на меня гному. - Вчера видел что он здесь бывает.
        - Что нужно такому хиляку от нашего капитан? - улыбаясь спросил он, и не дожидаясь ответа тут же продолжил. - Нет его здесь, иди отсюда.
        - Тогда может быть, такой многоуважаемый гном как вы подскажет, где я могу его найти?
        - Вообще то не положено! - гном уже откровенно улыбался, - но если сделаешь мне одолжение, скажу где он может быть.
        - Что за одолжение? - уже поняв, что сейчас будет задание, спросил я.
        - Ничего сложного, идешь к моему дяде и приносишь мне сверток, который он даст. Много времени у тебя это не займет.
        Система тут же отреагировала на слова стражника, предложив мне задание.
        Доступно задание 'Посыльный'
        Тип: Обычное.
        Описание: В западной части города найдите оружейную Радеша, и доставьте выданный им сверток стражнику Раведу у восточных ворот.
        Награда: 40 опыта, 20 медных монет.
        Принять: Да/Нет
        Быстро пробежав по строкам задания, принял его, после чего решил уточнить, где искать эту оружейную. Но сначала все-таки взглянул на этого ленивого гнома, звали его как и написано в описании задания Раведом.
        - Равед, а как мне найти дом твоего дяди?
        - Все просто, идешь по этой улице, - при этом он показал по направлению главной улице, - доходишь до западных ворот, там поворачиваешь налево и идешь пока не увидишь вывеску оружейная Радеша, там найдешь дядю.
        - Хорошо, постараюсь побыстрее, - с кислой миной проговорил я, - до встречи.
        Взяв правильный курс, зашагал к таким далеким западным вратам, не повезло мне с заданием, тащится через весь город туда и обратно, что займет уйму времени. Можно было бы отказаться от задания, но тогда неизвестно, сколько пришлось бы искать Шарана, да и дело пустяковое поработать посыльным. С заданиями в игре обстояли довольно интересные дела, а именно с их классификацией и поиском. Задания можно взять с доски объявлений, которая есть в каждом населенном пункте, но там лишь примитивные, вроде принеси, подай, передай. Еще один способ, это встретить непися который может дать задание, генерируемое искином по ходу игры, судя по всему получать какие либо задания не составляет труда. Так же в игре присутствует классификация заданий по сложности их выполнения и распространенности, это обычные, редкие, уникальные, легендарные. Кроме этого задания бывают скрытые, скрытое задание может быть любой сложности и для его получения необходимо соблюсти определенные условия, количество которых зависит от сложности. Мое первое задание как раз было скрытым обычным, скорее всего, когда я помог старику, этим выполнил
единственное условие для его получения и завершения.
        Западные ворота совершенно не отличались от восточных, такие же двустворчатые огромные врата окованные сталью и два стража охраняющих их. Следуя словам Раведа, свернул налево, где после пяти минут хода наткнулся на искомое место, о чем говорила красочная вывеска 'Оружейная Радеша'. Здание довольно сильно отличалось от остальных, оно было построено из грубо обтесанного камня, в то время как все виденные мной раньше из подобия кирпича и дерева. На втором этаже мастерской вместо окон были видны бойницы. Все здание походило на маленький форт, даже дверь была вся оббита металлом. Войдя внутрь, перед глазами сразу же предстало многообразие оружия лежащего на столах и полках шкафов, которые были расставлены по периметру всей комнаты. Внутри было довольно светло от нескольких светильников висящих над потолком. В левом углу комнаты обнаружилась двери, из-за которой доносились звуки ударов вперемешку с ругань. Открыв дверь, обнаружил за ней настоящею кузницу. У стены стояла печь с мехами, а в центре комнаты находилась огромная наковальня, возле которой стоял гном с огромными щипцами в одной руке и молотом в
другой. Гном что-то внимательно рассматривал на наковальне, в то время как его рыжая борода немного дымилась. Внимательно посмотрев на кузница, удалось узнать что он и есть Радеш, дядя Раведа. Все это время он так и не обратил на меня внимания, поскольку не отрывал взгляда от наковальни.
        - Кхе, кхе, - решил я обозначить свое присутствие.
        Кузнец тут же поднял на меня свои глаза, и мне даже показалось, взял поудобней молот.
        - Ты кто такой? - пробасил он. - Закрыто!
        - Я от Раведа, он прислал меня за каким-то свертком.
        - А почему этот ленивый гном сам не пришел? - положил он молот на наковальню, после чего почесал затылок.
        - Он сейчас восточные врата охраняет, - пожимая плечи, ответил я.
        - Хорошо, пошли, - проходя в лавку, пробасил гном.
        Повернувшись, увидел как он возле одного из столов, заворачивает в грубый кусок ткани шестопер. Предав мне сверток, кузнец вытолкал меня из лавки, после чего закрылся. Стоя у двери вертел сверток, не зная куда его деть, не в руках же нести, в самом деле. Но вспомнив об инвентаре, мысленно вызвал его и перекинул туда сверток, после чего взял курс на восточные ворота. В Фаэтоне сделана старая добрая система инвентаря, у каждого игрока есть сто свободных ячеек, в которые он может хранить все, вне зависимости от веса. Проще говоря, весь мой инвентарь может быть забитый камнями, но я не буду ощущать их вес. Ограничения есть только в размере предмета, тот же камень размером два на два метра я в инвентарь засунуть не смогу. Еще есть предметы, которые изначально невозможно поместить в инвентарь, к примеру стол, стул, тумбочка. Самое интересное, это как все это вписано в метрику мира, у каждого есть свой пространственный карман, в том числе и у нипов.
        Главная дорога, по которой мне случилось путешествовать между городскими воротами, пересекает как раз ту площадь, на которой нашел Гери. Сейчас пересекая ее, заметил в стороне от себя толпу людей, с которой все время раздавались разного рода выкрики. Приблизившись ближе, заметил что вся толпа состоит из игроков, которые окружили двоих. Первый был одет в рясу синего цвета и держал в руках посох с набалдашником в виде головы какой-то птицы, а из длинных волос торчали заостренные уши. Второй стоял в пяти шагах от парня с посохом, и был одет совершенно иначе, черного цвета кожаная одежда со множеством ремней, за спиной закреплен огромный двуручный меч.
        - Что здесь происходит, - спросил впереди стоящего парня.
        - Дуэль сейчас будет, - ответил он поворачивая ко мне голову, но не найдя ничего интересного сразу же отвернулся.
        Посмотрев заинтересовано на пару игроков в центре толпы, удалось узнать их имена и уровни. Парня в рясе звали Оксер, и был он двадцать третьим уровнем, а его соперником был Фенир с двадцатым уровнем. Оксер пару раз взмахнул посохом, после чего Фенир достал свой меч из-за спины.
        - Началось, - проговорил впереди стоящий парень.
        И действительно началось, Фенир неожиданно сорвался с места и занес меч для рубящего удара, но его соперник взмахнул посохом, после чего перед ним появилась тонкая стена изо льда. Меч нападающего прорубил поставленную защиту, но мага на месте уже не было, он успел отбежать метров на десять, и начал посылать в соперника ледяные снаряды. После нескольких попаданий Фенир стал медленней двигаться, наверное, ледяные снаряды как то его замедлили, и Оксер успевал отбегать от его атак. В толпе уже начался гомон, что маг победит, но мечник не был с этим согласен. Фенир использовал какой-то скил[3 - Скил (от англ. Skill) - умение, навык.], сделал молниеносный рывок к магу и нанес ему удар мечом в бок. Сила удара была таковой, что мага повалило на брусчатку, чем и воспользовался мечник, нанеся еще два удара. На этом дуэль и закончилась, Фенир закинул меч за спину и что-то начал говорить Оксеру, но из-за гомона толпы ничего не было слышно.
        У восточных ворот ничего не изменилось, на посту так же стоял Равед со своим напарником. Приближаясь к гному, на ходу извлек сверток с шестопером из инвентаря.
        - Вот твой сверток. Где мне искать Шарана? - протягивая сверток, спросил я самое главное.
        - Как где, дома! - с хитрой улыбкой ответил коротышка. - У него сегодня выходной. Кстати спасибо что помог, держи награду, - после чего протянул мне пару монет, и начал разворачивать посылку сразу же потеряв ко мне интерес.
        Мне же оставалось лишь смотреть на строки в системном логе.
        Задание 'Посыльный' завершено.
        Тип: Обычное.
        Описание: В западной части города найдите оружейную Радеша, и доставьте выданный им сверток стражнику Раведу у восточных ворот.
        Награда: 40 опыта, 20 медных монет.
        Получен уровень.
        Текущий уровень: 2
        Особенно порадовало не только взятие второго уровня, но и первые деньги, которые сразу же закинул в инвентарь, тоже не плохое достижение. А вот информация, что Шаран дома заставила почувствовать себя дураком, ведь мог и сам додуматься. Прикинув все за и против, решил наведаться к нему домой. Взглянув на таймер, увидел, что потерял на довольно простое задание почти выделенные два часа, немного прибавил ходу, и к дому где жил Шаран добрался быстро. Хотелось быстрее переговорить с Шараном и выйти из игры. Постучав в дверь, дождался пока ее отрыл хмурый Серник, но как только увидел меня, на его губах появилась легкая улыбка.
        - Рад тебя видеть Анкил, - отойдя в сторону, он сделал приглашающий жест рукой, - проходи, думаю, ты не просто так пришел, да и у меня к тебе дело есть.
        - Добрый день Серник, буду рад помочь вам, - проходя внутрь, проговорил я.
        Серник закрыл за мной дверь и направился по коридору, в котором мы стояли к единственной открытой двери. Всего дверей в коридоре было три, одна на каждую сторону и одна напротив входа. Открытая дверь была в шагах пяти от меня по правую руку, и пока я рассматривал коридор, старик успел скрыться за ней. Быстро преодолев расстояние, зашел в комнату, и едва не впал в ступор. Что тут скажешь, не такую комнату я ожидал увидеть, на стенах было развешено разное холодное оружие, от мечей до, по-моему, боевой цепи. Остальное убранство комнаты было довольно таки обычным, у стены стояли два шкафа с книгами, в углу был каменный камин, а посередине комнаты стоял маленький столик с двумя мягкими на вид диванчиками. В голове промелькнула мысль, все ли стражники так живут, но обдумать ее не дал уже сидящий на одном из диванов Серник.
        - Присаживайся, в ногах правды нет, - проговорил он, показывая на противоположный от себя диванчик, и продолжил, - так что тебя сюда привело?
        Устраиваясь на диван, смотрел на старика и думал, что он совсем не походил на того замученного и потерявшего внучку деда. Скорее он был похож на какого-то аристократа, в нем чувствовалась определенная сила, как будто передо мною сейчас совсем другой человек.
        - Мне нужен Шаран, - не стал я что-то выдумывать, - хотел спросить есть ли у него для меня какая-то работа или задание. Стража у ворот сказала, что у него выходной и он дома.
        - Ну что же, хочу тебя огорчить, моего сына нет в городе. Он с Гери уехал на ярмарку в соседний город пару часов назад. Но есть и хорошая новость, с работой я могу тебе помочь.
        - А что за работа? - поинтересовался я.
        - По большей части мне нужен посыльный, - пожал плечами он, - как сам знаешь, я не очень здоров, и твоя помощь мне не помешает.
        - Посыльный так посыльный, - пожал плечами, - я так понимаю работы для меня у вас не мало?
        - Ну, это как смотреть, - с улыбкой проговорил Серник, - но думаю, сегодня до конца дня у тебя вряд ли будет свободное время.
        - Тогда давайте начнем, - вставая с дивана, обратился к своему новому работодателю, если можно так сказать.
        - Первое что нужно, это купить некоторые лекарства в лавке алхимика на центральной площади, - с этими словами он высыпал горсть монет на стол, - лавка там одна, найдешь без проблем, скажешь что от меня, и тебе дадут все нужное.
        Доступно задание 'Лекарство для Серника'
        Тип: Обычное.
        Описание: Купить в лавке алхимика лекарство и доставить его Сернику.
        Награда: 50 опыта, 10 медных монет.
        Принять: Да/Нет
        Не раздумывай, принял задание, после чего откланялся с заверениями скорого возвращения. Отключив выставленный таймер, побежал выполнять задание. Терять источник заданий желания не было, поэтому надеялся, что мое долгое пребывания в игре никак не отразится потом в реале. Все-таки куда проще, когда знаешь, что тебе точно дадут задания, да и прокачка пойдет куда быстрей, если не бегать в поисках квестов. За пределы города до пятого уровня все равно невозможно выйти. Сделано это, скорее всего, что бы новички немного привыкли к окружающему миру. Потому до пятого уровня игрок качается лишь на мирного рода заданиях. Одно хорошо, до десятого уровня количество опыта нужного для взятия новой высоты, увеличивается лишь на сотню за каждый. Проще говоря, если для второго уровня нужно было сто единиц опыта, то для третьего уже двести, и так далее до десятого. После десятого идет прирост в виде 10 % от предыдущего, то есть для перехода на одиннадцатый уровень нужно 990 единиц опыта, а на двенадцатый уже 1089.
        После выполнения задания на доставку лекарств Сернику, пошла долгая череда разных поручений. Как и говорил старик, по большей части были задания, принеси-отнеси, но было и несколько не типичных, например одно из таких это навести порядок в подвале дома. При выполнении заданий удалось оббегать практически весь город, один раз даже было поручение отнести небольшую коробку уже знакомому мне оружейнику. У Радеша как раз и удалось узнать, что старик известный человек в городе, он коллекционер оружия, и поговаривают, в прошлом был отличным воином. Ничего сложного в поручениях Серника не было, поэтому я находился в приподнятом настроении. Но стуча очередной раз в дверь, надеялся, что на сегодня все-таки больше заданий не будет.
        - Ты быстро, - ничуть не удивился старик моему очередному появлению, - принес книгу, которую просил?
        - Иначе бы тут не стоял, - пожал я плечами.
        Мы прошли в ту самую комнату, которая служила гостиной и в очередной раз расселись по разным диванам. Сернику почему-то нравилось вести дела в этой комнате, после каждого поручения мы приходили сюда и разговаривали. Вот и сейчас старик с ожиданием смотрел на меня. Перед этим он дал мне задание на книгу, которую нужно было взять в библиотеке и принести ему. Книжка была интересная, по пути сюда удалось немного полистать ее, это оказался сборник легенд Фаэтона.
        - Вот та самая книга, которую вы просили принести, - с этими словами выложил книгу с инвентаря на стол перед стариком.
        - В очередной раз спасибо, пожалуй, на сегодня все, - открывая полученную книгу, проговорил он. - Если есть желания, приходи завтра.
        На моем лице проскользнула улыбка после очередного закрытия задания.
        Задание 'В знаниях сила' завершено.
        Тип: Обычное.
        Описание: Найдите в городской библиотеке книгу 'Сборник легенд Фаэтона' и принесите ее коллекционеру Сернику.
        Награда: 55 опыта.
        За сегодняшний день удалось неплохо подняться, кроме полученного мной четвертого уровня на предыдущем задании, еще и подзаработал. Мой бюджет составлял один серебряный и тридцать пять медных монет. Что радовало, так это простота в деньгах, сто медных монет равно одному серебряному, в свою очередь как пятьдесят серебряных равно одному золотому.
        - Не за что Серник, был рад помочь вам, - без зазрения совести проговорил я, - завтра у меня дел никаких нет, снова загляну к вам.
        - Вот и замечательно, - оторвался от книги он, протягивая мне руку.
        После рукопожатия мы попрощались. Сернику, наверное, очень не терпелось посмотреть книгу легенд, ну а мне пора давно выходить из игры. Выйдя из дома старика, немного прошелся и скользнул за ближайший угол дома. Присел на холодную землю и с чистой душой дал команду на выход. Реальный мир встречал меня довольно странно. Вокруг темнота, слышно гудение холодильника с кухни, и тут как гром с неба раздалось урчание желудка. Как только поднялся и вылез из капсулы, сразу накатило понимание, что срочно нужно в ванную комнату. Незамедлительно послушался своего организма и быстро направился в нужное каждому человеку место. Выходя из ванной комнаты, было такое ощущение, как будто снял с плеч тяжелый груз, но о себе снова напомнил громко урчащий желудок. Есть хотелось так сильно, что даже ничего не разогревал, а поглощал все холодным. Одно радовало, даже после дня в капсуле никаких болей в мышцах не было. А вот плохо то, что если дальше так продолжится, потеряю и то подобие формы что сейчас имею. Нужно будет помозговать по этому вопросу на досуге. Еда как то быстро кончилась, но добавки не хотелось, и так на
ночь кушать вредно, а если еще и переесть то вообще печаль. Перед сном сходил в душ, сделал перевязку раны. Морфей принял меня в свои объятия, как только голова коснулась подушки. Все-таки день был насыщен приключениями, если работу посыльного можно назвать приключениями.
        Утро оно такое утро, вот почему я как нормальный безработный не могу выспаться? В восемь утра в дверь начали тарабанить. Пришлось вставать и открывать этим не хорошим… Оказалось соседку снизу кто-то заливает, и я главный подозреваемый. Заверив ее, что я здесь никак не замешан, немного намекнул на соседа по лестничной клетке, тем самым выпроводив ее. Сам же решил проверить все от греха подальше, слава богу, я не ошибся и не моя вина в потопе. С чистой совестью двинулся на кухню, заварил себе кофе, смастерил бутерброд и сел за комп. Начался уже ставший стандартным просмотр сайтов по поиску работы, но кроме этого так же уделил время просмотру игрового форума. Было довольно много интересных статей и обсуждений. Первые три темы были хоть и с разным названием, но с одним смыслом, суть обсуждений была в том, что какой-то игрок открыл новую специализацию, а именно мага крови. Что немало важно, игре хоть и всего два месяца, но максимальный уровень у игрока сто третий. Кстати говоря, игрок с максимальным уровнем, родом из Китая. Говорят, после сотого прокачка становится более сложной. На сегодняшний день
максимально возможный уровень в игре это двухсотый. Закончив с просмотром форумов и сайтов, задумался, чем заняться, но понял, что уже все решил для себя. Ложась в капсулу, сделал заметку в голове, что стоит все-таки не играть сутками, а делать небольшие перерывы. Ведь если играть все время так и загнуться можно, не представляю, как можно за два месяца прокачаться до сто третьего уровня.
        Игра встретила меня не очень хорошо, как только появился на месте выхода, начал ощущать какаю-то слабость, после чего появилось сообщение.
        На вас наложен дебаф 'Легкая простуда'
        Эффекты: -30 % максимального запаса выносливости на 6 часов.
        Что такое не везет и как с этим бороться, скорее всего, дебаф мне дали за то, что вышел из игры, сидя на холодной брусчатке. Тяжело вздохнув и смирившись со своей тяжелой судьбой на сегодняшний день, потопал к Сернику. Старик встретил меня с радушной улыбкой, после чего мы прошли в уже хорошо знакомую гостиную. На столе так и лежала та самая книга легенд, а возле нее еще штук пять раскиданных по всему столу.
        - Вижу, вы очень увлеклись книгой, которую я вчера принес, - кивком указал на стол.
        - Иногда даже в сказках и легендах можно узнать много интересного, - философски заметил Серник, открывая книгу с легендами, - и есть одна легенда которую вам друг мой, не помешает узнать. Вы не против, если зачитаю?
        - Да нет, мне даже интересно, что по-вашему мнению я должен знать.
        - Ну что же, тогда, пожалуй начну, - он придвинул к себе книгу поближе и начал читать.
        Легенда о трех мастерах.
        Когда-то уже неизвестно когда, возле Аренских гор был небольшой поселок. Название поселения утеряно по прошествии многих столетий. В том селение, в семье обычного гнома рудокопа родилось три сына близнеца. Не было гнома счастливей этого рудокопа, поскольку не каждая гнома может родить и двух сыновей. Росли близнецы хоть и не в богатстве, но в семье любящей. Не знали они лишений, ибо отец в них души не чаял. Гномы росли, и когда исполнилось им по семь лет, пришел в их жизнь момент, главный момент в жизни гнома, выбор пути дальнейшего. Братья были хоть одинаковые внешне, но в душе разные. И выбрали они разные дороги, один стал оружейником, второй пошел в бронники, путь третьего лежал в ювелиры. Шли года, братья учились не покладая рук, и пришел тот момент, когда они все стали мастерами своего дела. Слух о них разлетелся по всему материку. Отец гордился сыновьями, но жизнь не вечна, каждый гном попадет к праотцу. Пришло время и отца трех знатных мастеров. На смертном одре, перед лицом отца своего, дали братья-мастера слово отцу, что сотворят в память о нем вещи, о которых будет знать весь мир. Десять
лет, мастера бродили по свету и оттачивали свое мастерство. В годовщину ухода отца к огню, собрались они в своей родной деревне. Три дня пробыли они в кузнеце, и вышли из нее с мечом и щитом в руках. Меч был с инкрустированным рубином, щит же с изумрудом. Братья исполнили обещание данное отцу, и назвали в честь него шедевры свои. Разящий Грох и Преграда Гроха, такие имена носили меч и щит, ибо звали отца их Грох. До конца дней своих, не смогли братья создать что-либо лучше вещей носящих имя отца их. Стали щит с мечом, неразделимы, и лишь вместе силу большую имели. После смерти мастеров великих, не утеряны труды их работы были. Воину знатному они принадлежать начали. Но историю мастеров этих и обещания данного ими, каждый гном знает. Ибо каждый гном стремится сделать то, что о нем память оставит. И имена их по сей час на слуху у всех, Грет, Груг и Грир так звали их.
        После последних строк, старик отодвинул книгу от себя и внимательно посмотрел на меня.
        - Довольно интересная легенда, - не стал лукавить я, - но все-таки не понимаю, зачем мне знать ее?
        - Все очень просто друг мой, легенда о трех мастерах это правда, - пожал он плечами, - и мне нужен кто-то для поисков этих произведений искусства. Ты Анкил мне кажешься подходящим кандидатом для этой миссии.
        - Почему именно я?
        - Когда потерялась Гери, ты показал что на тебя можно положиться. Вчера целый день я наблюдал за тобой, и не увидел в тебе той жадности, которая присуща большинству странникам. В этих книгах, - он указал на остальные книги, лежащие на столе, - описаны приключения нескольких воинов, у которых были замечены Разящий и Преграда. Исходя из них, я смог узнать где последний раз их видели. Но есть одна маленькая проблема.
        - Какая проблема? - тут же спросил я, поскольку выходило, что мне предложат какое-то необычное задание.
        - Ты слишком слаб сейчас для их поисков, - философски заметил старик, - но я могу подождать немного, если ты дашь мне обещание стать сильнее и вновь прийти ко мне.
        Доступно задание 'Обещание'
        Тип: Редкое.
        Описание: Для получения здания на поиски Разящего Гроха и Преграды Гроха вам необходимо стать сильнее. За 30 календарных дней вы должны достигнуть 60 уровня и прийти вновь к коллекционеру Сернику для разговора.
        Награда: 5000 опыта.
        Принять: Да/Нет
        - Обещаю в скором времени стану сильнее, - одновременно принимая задания, заверил я старика, - и тогда снова приду к вам.
        - Ну что же, пусть будет так, - на устах Серника заиграла улыбка, - а сейчас извини, мне нужно еще изучить некоторые книги.
        Выйдя из дома старика, побрел в сторону центральной площади. Там где-то должна быть доска объявлений с заданиями. Нужно скорее получить пятый уровень и выходить в большой мир. Жаль конечно, что не получится и дальше брать задания у старика, но с другой стороны получил первый серьезный квест. Площадь, как и в прошлые разы, была многолюдна. Осмотревшись в поисках доски объявлений, так ее и не нашел, зато обратил внимание на большое здание из белого камня, которое было вроде местной мэрией. Заметив что много игроков посещают городскую управу тоже направился к зданию. Стража у дверей никак не реагировала на снующих туда-сюда игроков. Входные двери вели прямиком в большой холл, в его центре стоял большой стол, за которым сидела женщина. За ее спиной находилась лестница на второй этаж, которую охранял еще один пост стражи. По залу бродило полтора десятка игроков, по большей части возле огромного стенда у одной из стен. Подойдя поближе, обнаружил что это и есть та самая пресловутая доска объявлений с заданиями от горожан. Несколько минут изучая ее содержимое, наткнулся на интересное задание.
        Доступно задание 'Испытатель'
        Тип: Обычное.
        Описание: Алхимик Себастьян ищет смельчаков для тестирования экспериментальных зелий и эликсиров количеством три штуки.
        Награда: Вариативно.
        Принять: Да/Нет
        - Не советую брать этот квест дружище, - слева от меня прозвучал чей-то голос.
        Взглянув влево, увидел стоящего рядом парня, одет он был в рубашку и кожаный жилет, на ногах же были надеты свободные штаны на манер пиратских. Внешне он походил на разбойника с большой дороги, несколько сережек в эльфийских ушах и это при аристократических чертах лица.
        - Ты мне? - тут же уточнил я.
        - Тебе, тебе, - с улыбкой проговорил эльф. - По поводу квеста, все знают, что этот алхимик псих и после его экспериментов всегда плохие последствия, дебаф какой или вообще смерть.
        - Вот как, спасибо за совет конечно, но я все-таки рискну. Первый раз вижу квест с вариативной наградой, поэтому интересно что же будет.
        - Дело твое, - пожал он плечами, после развернулся, и пошел на выход из мэрии.
        Немного помедлив, все-таки принял задание от алхимика, кроме награды было интересно что будет в итоге. После принятия квеста на карте появилась отметка с местом жилища горе алхимика. Его дом оказался недалеко от площади, взглянув на часы, пришел к мнению, что перед обедом успею сходить. Путь много времени не занял, и уже спустя десять минут стоял у дверей алхимика. Жил экспериментатор в одноэтажном доме, еще на подходе заметил, что с дымохода шел фиолетовый дым. А когда оказался уже перед дверью, в нос ударил противный запах серы и спирта. Честно говоря, как-то расхотелось внутрь заходить, это если на улице такой запах, что же внутри тогда твориться? Только постучал в дверь как ее тут же открыли. В дверях стоял худой мужчина с недельной щетиной и огромными синяками под глазами. Увидев меня, в глазах алхимика появился не здоровый блеск, который честно говоря, меня немного смутил.
        - Здравствуйте, это вы алхимик Себастьян? - решил как-то начать я разговор.
        - Ага, проходи давай, - алхимик сделал приглашающий жест и как-то подозрительно улыбнулся.
        - И вы не спросите, кто я и зачем пришел? - даже удивился я.
        - А зачем, - бодро ответил Себастьян, - ко мне приходят только для испытания алхимии, ну или купить зелья, но ты не очень похож на покупателя.
        Тяжело вздохнув, зашел в дом этого изобретателя. Мы прошли в одну из комнат, которая служила Себастьяну лабораторией. Повсюду на разнообразных полках были расставлены разноцветные колбы и флаконы. В углу стоял огромный шкаф с книгами из какого-то дерева. Посередине комнаты стоял стол, на котором был выпален какой-то знак, вокруг которого стояла уйма колб и разных иных ингредиентов. Себастьян откуда-то вытащил стул, который тут же поставил перед столом.
        - Садись давай, - указал на стул он, - а то будет как в прошлый раз.
        Хотел было узнать, что было в прошлый раз, но подумав, решил, что оно мне не надо и не интересно. Послушав алхимика, попытался поудобнее усесться на стул, что получилось плохо из-за твердости того самого стула.
        - Последнее время смельчаков поубавилось, - посетовал на судьбу Себастьян. - Ну что, преступим? - бодро спросил меня чудо-алхимик, которого очень радовало, что появился новый подопытный кролик.
        - Давайте, чего тянуть то.
        Себастьян тут же наклонился к столу и начал что-то искать в рядах колб, шепча при этом что-то не понятное.
        - Вот оно, - воскликнул он, вытаскивая с кучи колб один маленький флакончик с черного цвета жидкостью и передавая его мне.
        - Ну, с богом, - принимая флакон и тут же выпивая его, прошептал я.
        Сразу же появилось системное сообщение, которое немного обрадовало меня.
        Вы выпили неизвестный эликсир.
        На вас наложен баф 'Горячая кровь'
        Эффекты: +25 % к сопротивлению холоду на 3 часа.
        На устах сама собой появилась улыбка, на которую тут же среагировал алхимик.
        - Ты чего это радостный такой? - скептически заметил он, почесав затылок, - ума, что ли эликсир лишил?
        - Как не радоваться, живой ведь.
        - Да ну, а чувствуешь что? - с интересом спросил Себастьян и достал откуда-то небольшую книжку, обтянутую черной кожей.
        - Ощущения, как будто у меня по венам не кровь течет, а огонь, - решил как то описать баф.
        - Скорее всего, - с грустью в голосе, или мне показалось, заметил алхимик, - эликсир придал тебе способность сопротивляться холоду на некоторое время. Сейчас найду второй, погоди немного.
        Пока Себастьян был занят поисками очередного своего эксперимента, мне удалось хорошо рассмотреть знак, который был на столе. Внешне знак напоминал пятиугольник, внутри которого был круг. Между границами пятиугольника и круга была вязь непонятных мне символов, заполняющая все пространство. Внутри круга же находился символ похожий на те что были между границами фигур.
        - Вот, держи, - обратился ко мне алхимик и протянул следующий эликсир. Этот был в колбе с деревянной пробкой и имел бирюзовый оттенок.
        Как только вынул пробку, в нос ударил мерзкий запах стухшего яйца вперемешку с ванилью. Пересилив себя, все-таки выпил эту гадость, на вкус которая была не лучше чем на запах.
        Вы выпили неизвестный эликсир.
        На вас наложен баф 'Название неизвестно'
        Эффекты: Нет
        Даже не знаю что и думать, выходит просто какую-то не понятную жидкость выпил, о чем тут же сообщил ожидающему алхимику.
        - Ничего нового не чувствую вообще.
        - Странно, - вновь почесал он свой затылок, - вроде ослепнуть должен был.
        - Честно говоря, я даже рад, что не сработал эликсир, - искренне заверил я Себастьяна, который успел сходить к ближайшей полке и взять какую-то шкатулку.
        - Кажется мне, что ты довольно везучий, поэтому последним эликсиром будет один из самых дорогих, что у меня есть. Давно хотел испытать, но затраченных сил и денег было жаль. Может с тобой что толковое выйдет при испытании, - с этими словами он открыл шкатулку и протянул мне маленький пузырек кислотно-синего цвета.
        - Даже не знаю, благодарить вас или проклинать, - тяжело вздохнул я.
        - Ничего не говори, - философски заметил алхимик, - пей и все.
        На вкус содержимое пузырька оказалось на удивления приятным, смесь апельсина и шоколада. Как только проглотил содержимое, мгновенно появилось несколько системных сообщений. Только хотел взглянуть на них, как в животе ниоткуда появилась резкая боль, а в голове будто поселился туман. Сознание начало быстро гаснуть, последнее что увидел, это стоящего Себастьяна, который смотрел на меня и что-то записывал в свою книжку.
        Сознание возвращалось постепенно, сначала ощутил себя лежащим на чем-то мягком. Когда смог открыть глаза, увиденное немного удивило. Я по-прежнему находился в игре, и был скорее всего в спальне Себастьяна, этого чертового экспериментатора. Тут вспомнилась та жуткая боль и большое количество системных сообщений, а так же потеря сознания. Взглянув на часы, вздохнул с облегчением, провалялся в беспамятстве всего чуть больше часа. Взгляд сам перешел от часов к системным сообщениям.
        Вы выпили неизвестный эликсир.
        На вас наложен дебаф 'Слабость'
        Эффекты: -75 % физического урона на 15 секунд.
        Внимание!!!
        Непредвиденное взаимодействие: 'Неизвестный эликсир' подвергся воздействию 'Неизвестный эликсир'
        Произвольная мутация.
        Эффекты: -75 % физического урона пожизненно.
        Приехали, ну что же мне не везет. Уже сейчас понял, что мне из-за чертовых экспериментов заказан путь в танки или другие классы с физическим уроном. Хотя есть шанс, что все как-то можно повернут вспять, нужно будет хорошенько прошерстить интернет. Попадись мне только на глаза этот алхимик, прибью гада. За мысленной расправой над алхимиком не заметил, как этот самый алхимик зашел в комнату. В руках все та же книжка, а в глазах читается не шуточный интерес.
        - Такс, что живой это уже хорошо, - почесал затылок Себастьян, - рассказывай все что чувствовал и что чувствуешь сейчас.
        - Ну да, все ради науки, - пробурчал я.
        Злость на Себастьяна как-то быстро сама по себе прошла, ведь он, по сути программа, толку если на него начну орать и лезть выяснять отношения. Решил, что лучше всего сейчас будет рассказать все, закрыть задание и выходить из игры для поисков решения проблемы. Рассказ много времени не занял, дебаф на снижение урона удалось правильно истолковать, назвав эффект от него утратой контроля над мышцами. Себастьян внимательно слушал меня, периодически что-то записывая себе в книжку. После рассказа он еще осмотрел меня и, вручив пять каких-то склянок, вытолкал из дома. Склянки оказались ничем иным как зельями восстанавливающими здоровье.
        Малое зелье регенерации.
        Эффект: +5 единиц здоровья каждые 3 секунды на протяжении 1 минуты.
        Вроде не плохие, хотя откуда мне знать, ведь это первые мои зелья. Не найдя слотов для быстрого доступа, засунул их в инвентарь.
        - Ну, пора и на выход, - подбодрил сам себя и скрылся в переулке за ближайшим домом, где скомандовал выход с игры.
        ГЛАВА 3. НОВЫЙ ДРУГ
        Реальность встретила меня пустой квартирой. Только выбрался из капсулы, как о себе дал знать желудок, который настойчиво просил еды. Хорошо пообедал, после чего оказалось, что нужно что-то готовить на ужин. Минуту поразмыслив, решил, что сварю пельменей и дело с концом. Заварил кофе и полез во всемирную паутину, искать решение проблемы с этим чертовым дебафом. По истечению пары часов задумчиво чесал затылок, прямо как Себастьян. Оказалось проблемы такого характера не единичны, и встречались уже несколько раз. На одном из форумов была даже специальная тема, где рассказывалось об этой самой проблеме. За два месяца с релиза Фаэтона, по информации из темы, было замечено около восьми случаев. Все инциденты были замечены в разных уголках материка, в разное время и в разных ситуациях. К примеру один игрок рассказывал что залез в какую-то гробницу, которая в итоге оказалась заброшенным храмов какого-то бога. Там он попал в ловушку, которая мало того что убила бедолагу, так еще и дебаф повесила на -80 % любого вида урона. Игроку пришлось удалять персонажа и начинать сначала. В теме советовалось всем делать
так же. Вся информация, которую находил по этому поводу, была однотипная, везде советовали удалить персонажа и не заморачиваться. Информацию о снятии дебафа нигде найти не удалось, сегодня был определенно не мой день. Наверное, поступил бы, как и все, удалил персонажа и все. Но ведь у меня в игре вроде как завязка на перспективный квест. Да и единственная проблема для меня с этим дебафом, что не смогу стать мечником, как и любым другим классом наносящим физический урон. Придется становиться каким-то магом, вот только каким….
        Додумать мне не дал телефон, который начал трезвонить. Взяв телефон, увидел, что звонит Макс, тяжело вздохнув, принял вызов.
        - Привет, чего надо? - сразу же решил перейти к делу, а то знаю я этого товарища, как начнет пустую болтовню, так не остановишь.
        - Ну, вот что ты за человек Егор? Я к тебе со всем почтением, а ты 'чего надо', - передразнил он меня.
        - Ладно, извини, просто в игре кое-какие проблемы.
        - Какие это? - тут же оживился Макс. - Хотя стоп, повод встретится, давай жди, скоро буду у тебя, ставь чайник.
        Ничего не успел ответить, поскольку этот негодяй сразу же бросил трубку. Спустя полчаса он явился. Расположились мы на кухне, где мне все-таки пришлось готовить кофе, ибо по словам Макса, без него не та атмосфера и вообще он хочет кофе.
        - Где там мое кофе? - не унимался Макс, который, наверняка забыл зачем пришел.
        - Вот, только отстань от меня, - поставил возле него чашку, а сам с аналогичной в руках уселся напротив него.
        - Рассказывай, что у тебя там случилось, - отпивая кофе с чашки, спросил он у меня.
        - Как бы тебе объяснить, слышал о пожизненных дебафах? - после моих слов Макс подавился глотком кофе и чуть не уронил чашку.
        - Только не говори мне, что ты за пару дней успел где-то подцепить такую гадость?
        - Хорошо, не буду такое говорить, - с улыбкой проговорил я.
        - Ты давай не улыбайся, а рассказывай все, - как то вмиг стал серьезней мой друг.
        Пришлось рассказать о горе алхимике и его экспериментах.
        - А потом я проснулся в его комнате, меня немного опросили и выгнали, вручив пять зелий регенерации, - закончил я рассказ.
        - Ну что я могу сказать дружище, - пожал он плечами, - удаляй этого персонажа и делай нового. Делов-то, всего четвертый уровень, не вижу проблемы для тебя.
        - Вообще тут есть маленькая проблема.
        - Вот что ты за человек, не может у тебя быть все нормально, - тяжело вздохнул Макс, - рассказывай давай.
        - Я вообще не причем, - начал возмущаться, - все случайно получилось.
        - Ладно, давай говори, я одно сплошное ухо.
        Никогда не мог толком спорить с Максом, есть у него какой-то дар убеждения. Но что хорошо, этому человеку можно доверять. Поэтому пришлось рассказать и о Сернике с его заданием.
        - Вот точно у тебя не все так как надо, - вслух начал рассуждать Макс, как только я закончил рассказ. - Хотя, твое задание может быть, как и перспективным, так и пустышкой.
        - Пустышка? В каком смысле?
        - Например, ты становишься шестидесятым уровнем, он дает тебе обещанное задание, но оно приводит тебя в тупик, поскольку этот твой старик неправильно узнал место, где находятся щит и меч.
        - А что, и такое бывает? - немного удивился я.
        - Бывает, хоть и редко, но бывает. Заметь, это один из примеров, а их довольно много.
        - Ладно, с этим заданием разберусь, когда стану шестидесятым уровнем, - подытожил, закрывая эту тему, - а вот что с классом мне делать, я ведь мечником хотел стать.
        - А что тебе делать? - уже с улыбкой проговорил Макс. - Тебе теперь только в маги дорога, друг мой.
        - Маги, - с кислой миной повторил за Максом я.
        - Выбора у тебя то и нет, раз не хочешь от квеста отказываться, - ухмыльнулся товарищ, - и не строй такое лицо, как будто лимон съел, ничего плохого в них нет.
        - Сам-то ты кем играешь?
        - Я доблестный и справедливый разбойник, - с гордостью в голосе поведал мне Макс.
        - Прям уж доблестный и справедливый?
        - Ну, когда как, - признался друг, после чего вместе засмеялись.
        Еще посидев с полчаса и поговорив о разных житейских делах, Макс откланялся домой, оставив меня с мыслями о квесте и магах. В голову пришла лишь одна нормальная мысль, это сесть за комп и начать выбирать себе какой-то магический класс для персонажа. Хорошо, что еще не успел распределить очки характеристик. За всеми заботами как-то руки не доходили, чему я несказанно рад. Усевшись за компьютер, полез сразу же на игровые форумы. Информации было великое множество. От разнообразия магических классов даже начала болеть голова. Тут были и разные стихийные маги, был класс колдунов, которые были отличными дебаферами, был антипод колдунов, а именно класс адептов которые славились хорошими баферами. Существовали разного рода классы, которые специализируются на лечении других персонажей, это например, такие как целители, друиды. Честно говоря, даже и не знаю, кем быть, ну вот не лежит у меня душа к магии.
        После трех часов поисков, добрался и до раздела магов известных как призыватели. Как оказалось, к ним относятся не только магические классы, но и парочка с физическим уроном, например рейнджер который мог призывать зверей. Чем больше читал о них, тем больше они мне нравились. По сути это те же маги только с помощниками. Попалось одно видео, где некромант в одиночку проходил подземелье. По правде говоря, это меня впечатлило. Убив еще два часа на чтение информации об этом направлении магия, наконец-то смог выползти из-за компьютера. Именно выползти, спина разболелась после пятичасового сидения на стуле. Добравшись до кухни таки смог сварить пельмени и немного перекусить. Желания лезть в капсулу не было, потому проследовал до кровати и решил, что сегодня то я высплюсь, после чего провалился в сладкие объятия сна.
        Утро на удивление получилось очень хорошим, проснулся за десять минут до будильника. Был, как говорится, бодр и свеж. Потратив пятнадцать минут на душ и перевязку раны, добрался до кухни, где приготовил легкий завтрак. Мысли сами по себе перешли к Фаэтону. А именно к тому, что нужно взять пятый уровень и определится с классом, после чего постараться вырасти еще на несколько уровней. Игровой мир встретил меня тепло и уютно. Хоть в реальности осень, но здесь климат более приятный, примерно конец лета начало осени. Это и верно, какому игроку понравится мерзнуть еще и в игре, где он по всем правилам должен отдыхать. Сверившись с картой, взял направление на мэрию. На улице было довольно много прохожих, но большинство из них нпс. Все-таки хорошо, что алхимик жил не далеко от площади, поэтому дорога не заняла много времени.
        В здании мэрии было не так много игроков как вчера, всего трое что-то рассматривали на доске объявления. Последовав их примеру, начал выбирать что-то интересное. Были только примитивные квесты на работу почтальона или поиски чего либо. Решил не привередничать и схватил первое, что более-менее было с нормальной наградой. Задание имело солидное название 'Помощь библиотеке', а по факту было квестом на уборку в этой самой библиотеке. Не зря с заданиями от Серника оббегал весь город, приблизительно знал теперь, что где находится. С задания на уборку начался мой марафон к пятому уровню. Все время пока занимался выполнением квестов, думал о предстоящем выборе. В памяти крепко засело видео с некромантом, но с другой стороны, мертвяков я не очень люблю. А класс некроманта все-таки тесно связан с кладбищами, трупами и тому подобными вещами. До обеда занимался заданиями, и вот стоя в очередной раз возле доски объявлений, выбирал последнее, для получения пятого уровня не хватало всего тридцати единиц опыта. В здании мэрии значительно прибавилось игроков, по большей части новички, но видел и парочку
двадцатиуровневых. Никак не мог определиться с выбором квеста. Решил взять первое попавшееся и не забивать себе голову ерундой.
        Доступно задание 'Лекция'
        Тип: Обычное.
        Описание: Гильдия демонологов приглашает всех желающих посетить лекцию на тему 'Инферно-второй мир'
        Награда: 35 опыта.
        Принять: Да/Нет
        Задание попалось мягко говоря необычное, выходило что нужно просто прийти и послушать лекцию, за что и дадут опыт. Без сомнений принял задание, после чего на карте тут же появилась отметка с местоположением гильдии демонологов. Идти оказалось довольно далеко, располагалась гильдия, судя по карте, на юге города у самой городской стены. Мысли крутились вокруг такого простого задания, но не мог понять почему, как наконец-то вспомнил, демонологи, читал вчера о них, пока копался в магических классах. Демонологи тоже относились к призывателям, а именно могли призывать демонов, так же они были магами хаоса, из-за чего имели в арсенале неплохие дебафы и атакующие заклинания. Так же они были теми немногими магами, которые имели возможность носить кожаную одежду. В Фаэтоне каждый класс мог носить одежду из определенного материала. Хотя одежда это больше относится к доспехам из ткани. Ведь кожаные, кольчужные и латные доспехи довольно тяжело назвать просто одеждой. Разница в материале доспеха была лишь в показателе защиты. Латные доспехи имели самый большой показатель, потом в сторону уменьшения шли
кольчужные и кожаные, и самый низкий показатель защиты имела одежда из ткани. Кроме демонолога, по-моему, еще иллюзионист мог носить кожаные доспехи.
        Здание гильдии демонологов впечатляло. Большое двухэтажное из черного камня, огромные двери из резного дерева, такого же черного, как и камень. На крыше виднелись каменные статуи различных демонов, было ощущения, что они вот-вот сорвутся вниз для нападения. По краям от входной двери так же были одинаковые статую. Двухметровые великаны, с большими рогами и копытообразными ногами, каждая статуя держала в руках по огромной секире. Все здание было мрачное и угрожающее, чем и притягивало к себе взгляд. Еще в первый день появления в игре заметил, что здания разных гильдий очень отличались от обычных жилых домов. Они имели свою необычную архитектуру и декор, что придавало каждому особенную атмосферу. Немного отойдя от первого впечатления, зашел внутрь гильдии.
        Сразу после дверей меня встретил небольшой холл, возле одной из стен стоял стол, за которым сидел тролль. Огромное тело, вместо обычной кожи был каменный покров серого цвета. Тролль что-то внимательно рассматривал в книге, лежащей перед ним. Только сделал несколько шагов в его сторону, как он сразу же обратил на меня внимание. Серого цвета глаза внимательно осмотрели меня, после чего вернулись к прежнему занятию. За это мгновение успел хорошо рассмотреть лицо этого здоровяка. На голове ни единого волоса, все тот же каменный покров, небольшие уши, огромный рот и придавленный плоский нос. Подойдя вплотную к столу, все-таки решил поинтересоваться насчет задания у тролля, поскольку больше никого не было в холле.
        - Добрый день уважаемый, - решил сам для себя быть почтительным с троллем, поскольку неизвестно какой у него характер, может прихлопнуть, и не замечу.
        - Добрый, чем могу помочь? - вполне внятно и вежливо ответил он.
        - Узнал что сегодня у вас тут проводится лекция, на тему инферно и пришел вот послушать.
        - Немного рановато пришли, - так же вежливо продолжил тролль, - лекция начнется только через час.
        - Вот как, можно мне здесь подождать? - немного с разочарованием спросил.
        - Да конечно, - не стал прогонять меня этот здоровяк. - Вы, наверно хотите пойти по стезе демонолога?
        - По правде говоря, еще не определился с выбором, - не стал скрывать я. - А вы бы не могли рассказать мне немного о демонологах?
        Последний мой вопрос был лишь для того что бы хоть как то скоротать время. Тролль представился, как Ори и начал меня посвящать в тонкости демонологии. Как оказалось, Ори был очень искусным рассказчиком. Он не только говорил о плюсах, но так же затрагивал минусы демонологов в боевых условиях. Спустя полчаса обсуждений, тролль признался, что и сам является демонологом, даже похвастался что он такой один тролль-демонолог. За десять минут до начала лекции в холле гильдии начали появляться игроки. Когда пришло время начала, Ори сопроводил всех на второй этаж и пригласил в одну из комнат. Она походила на обычный класс в школе, два ряда столов и за каждым по два стула. Как только все зашли в класс, последним появился высокий мужчина лет пятидесяти в рясе черного цвета.
        Осмотревшись, оказалось, что в классе всего человек пятнадцать. Присутствовала разношерстная компания, несколько эльфов, людей, были даже гном и орк. Не знаю как моим соседям по лекции, а мне рассказ о инферно понравился. Мужчина, который вел у нас лекцию, представился Инретом, он оказался рассказчиком не хуже чем Ори, и имел интересную точку зрения, со стороны которой вел рассказ. Он рассматривал инферно не как какое-то зло, а как отдельный мир со своими порядками и законами. По его словам моральные принципы у нас с демонами очень похожи. А та мизерная разница, что существует и делает из демонов чудовищ для людей. Он привел очень хороший пример, для нас убийство себе подобных это не правильно, для демонов же это вполне нормально и приемлемо. Так же мне понравилось, как он сказал 'есть люди хуже демонов, как и есть демоны лучше людей'. По окончанию лекции квест сам по себе завершился, и я получи свой законный пятый уровень.
        Получен уровень.
        Текущий уровень: 5
        Спускаясь на первый этаж, уже окончательно решил какой класс выбрать. Ори все так же сидел за столом в холле и читал свою книжку. Все кто были со мной на лекции уже покинули здание гильдии, я же пошел к Ори, и как только подошел достаточно близко, он обратил на меня внимание.
        - Ну как тебе лекция нашего магистра? - улыбаясь спросил Ори.
        - Так Инрет магистр? Честно говоря, никогда бы не подумал.
        - Да все так говорят, - отмахнулся тролль, - не похож он на магистра. Правда это до тех пор, пока нет необходимости.
        - Значит это к нему нужно обращаться для того чтобы стать демонологом?
        - Вот значит как, все-таки сделал выбор, - усмехнулся тролль. - рад что выбор пал на нашу гильдию. А насчет посвящения в демонологи, так я могу все сделать, пойдем.
        Ори поднялся и повел меня к одной из дверей в холле. За дверью находилась лестница в подвал. Как оказалось, вместо обычного подвала в гильдии имелся полноценный подземный этаж. Тролль привел меня в одну из комнат, на полу была нарисована большая пиктограмма. Огромный круг, в котором находилась шестиконечная звезда, в каждом острие звезды находился круг поменьше, в этих маленьких кругах по периметру находился какой-то текст на неизвестном мне языке, по центру каждого круга был размещен какой-то странный символ. Кроме этой пиктограммы в комнате больше ничего не было. Пока был занят рассмотрением рисунка на полу, Ори успел закрыть толстую металлическую дверь на огромный засов.
        - А зачем дверь закрывать? - не удержался я от вопроса.
        - Как это зачем? - удивился Ори, - вот ты сейчас будешь призывать своего первого демона, подписывать с ним контракт. А вдруг он выйдет из-под контроля, начнет все громить, пытаться нас убить? Дверь его задержит до прихода подмоги, а заодно не даст вырваться в город.
        - Ори, мне вот стало интересно, - с тревогой спросил я, - смертность у вас какая?
        Мои слова вызвали у тролля приступ смеха, и только отсмеявшись, он ответил.
        - Да не переживай ты, - похлопал он меня по плечу, чуть не вывихнув его, - первый демон редко выходит из-под контроля. Но все-таки случается, так что случись чего постарайся не умереть, - серьезно продолжил тролль.
        - Хорошо, наверное! Так что мне нужно делать-то?
        - Все просто, встаешь перед печатью призыва и произносишь заклинание, при этом режешь ладонь ножом.
        - Какое заклинание? Я ведь ничего не знаю, да к тому же ножа у меня нет.
        - Ну да, - тролль хлопнул ладошкой себя по лбу и начал рыться в карманах, после чего с довольным лицом протянул мне листок бумаги и нож.
        Как только принял их, сразу же появилось два сообщения.
        Доступно новое заклинания 'Призыв демона'
        Описание: Призывает из плана инферно демона.
        Активация: Порез руки, мысленная команда 'призыв'
        Перезарядка: 240 секунд.
        Требования: Демонолог. Затраты маны: 50 ед. 30 % запаса маны становятся недоступными, пока демон призван.
        Изучить: Да/Нет
        Доступно задание 'Становления демонолога'
        Тип: Обычное.
        Описание: Призовите демона из плана инферно и заключите с ним контракт.
        Награда: Класс демонолог, призванный демон.
        Принять: Да/Нет
        Просмотрев текст сообщений, без малейших колебаний принял задание и подтвердил изучение первого навыка.
        Вы изучили заклинание 'Призыв демона'
        Тут же полез в меню персонажа, где найдя вкладку навыков, нажал на нее, после чего перед взглядом появился список всех доступных навыков. Возле единственного навыка находилась шкала использования. Навыки в игре подвергались прокачке методом их использования. Когда шкала заполняется, навык переходит на следующий уровень, и немного изменяется.
        Тяжело вздохнув, напоследок взглянул на Ори после чего подошел к краю пиктограммы. Радовало, что в игре рана кровоточит лишь несколько секунд, после чего регенерация затягивает ее. Но это если порез не был сделан, каким либо навыком или заклинанием с эффектом нанесения кровоточащего урона. Плохо же было то, что игроки чувствуют от десяти до пятидесяти процентов боли, в зависимости от самого человека. Все-таки человеку тяжело перейти моральный барьер и порезать себе руку, поэтому минуту поколебавшись, тяжело вздохнул, приставил нож к ладони и сделал порез, одновременно в мыслях произнося команду ключ. Контуры пиктограммы сразу же засияли красным цветом, а над ее центром появился черный овал. Секунду ничего не происходило, после чего из этого овала, который оказался порталом, выпал он. Худощавый демон ростом меньше метра, с вполне человеческими ногами и руками, серого цвета кожей. Но вот голова, продолговатое лицо, большие вислоухие уши, голубого цвета глаза, маленький рот и в довершение ко всему этому нос горбинкой. На голове кроме маленьких овальных рожков был еще небольшой ежик серых как кожа
волос. Ко всему этому, мелкое чудо было одето в штаны синего цвета и зеленую безрукавку.
        Пока рассматривал призванного демона, услышал сзади себя тихий смех, обернувшись, увидел Ори, который с последних сил сдерживался, что бы не заржать во весь голос. Проигнорировав его, снова повернулся к демону, который начал вертеться по сторонам, рассматривая комнату. Тут-то я и увидел его хвост, вполне обычный хвост, если не учитывать что кончик был как и глаза голубого цвета. Быстро потеряв к комнате интерес, демон повернулся ко мне и начал рассматривать меня. Тут то Ори и прорвало, ох как он смеялся.
        - Ты чего смеешься? - не понял я его.
        Тот лишь отмахнулся, но начал успокаиваться.
        - Ну как тебе сказать, - спустя минуту ответил тролль, - впервые вижу такого чудного демона а видел я их не мало. Давай заключай с ним контракт, заходи в пиктограмму и дай демону испробовать своей крови.
        Последовав совету тролля, сделал первый шаг внутрь пиктограммы, после чего кожу немного защипало. Демон внимательно наблюдал за мной, когда оказался возле него и протянул свою вновь порезанную руку, он в ответ протянул свою, которая ощутимо дрожала. После чего кончиками пальцев взял несколько капель моей крови и с кислой миной отправил их в рот. Как только кровь попала в организм демона, меня немного повело в сторону, и судя по резко изменившемуся цвету лица у моего нового напарника ему тоже поплохело. Тут же закрылся квест на класс, а в углу ниже моих показателей здоровья, маны и выносливость появилась иконка демона с такими же показателями.
        Задание 'Становления демонолога' завершено.
        Тип: Обычное.
        Описание: Призовите демона из плана инферно и заключите с ним контракт.
        Награда: Призванный демон.
        - Гадость! - произнес мой напарник, отвлекая меня от всплывшего сообщения и вводя в ступор.
        - Ты что и разговариваешь?
        - Агась, - весело заметил он, переминаясь с ноги на ногу.
        Тут же развернулся к Ори, ища у него ответа.
        - А что ты хотел? - пожал он плечами. - Ты ведь был на лекции магистра, думал что демоны дикари?
        - Да нет, но как то не ожидал что прямо таки очень цивилизованные.
        - Мы умные, - не стал молчать демон, который, кажется, даже обиделся на меня, чему соответствовал его взгляд исподлобья.
        - Ладно, так даже лучше, будет проще найти общий язык. Как тебя зовут, чудо?
        - Теодор, - сразу же ответил демон.
        - Ну, будем знакомы, я Анкил.
        - Все, пошли, потом наговоритесь, отпускай этого мелкого, - прервал нас Ори, и предвидев наверное, мой следующий вопрос, добавил, - просто скажи ему, что он свободен.
        Последовав совету тролля, отпустил Теодора, когда он исчезал в проеме портала, мне показалось, что он выглядел каким-то нечастным.
        - Тут все, теперь пошли дальше, - открывая дверь, проговорил тролль.
        - Куда это дальше и зачем? Разве это не все? - не понял я его.
        - Призыв демона это всего лишь путь к становлению демонологом, теперь тебе нужно освоить несколько заклинаний, после чего ты свободен.
        Пока Ори втолковывал мне все это, мы успели подняться на первый этаж, где пройдя через холл, зашли еще в одно помещение. Небольшая комната, где-то три на четыре метра. Возле единственного окна стоит массивный стол, по обе стороны которого находились книжные шкафы. Ори подошел к столу, немного порылся там после чего взял два свитка, и передал их мне.
        Принят свиток заклинания 'Стрела хаоса'
        Принят свиток заклинания 'Истощение'
        - Вот собственно и все, - улыбаясь, уведомил меня тролль, - когда станешь сильнее приходи за новыми заклинаниями.
        - Спасибо Ори, - пряча свитки в инвентарь, поблагодарил своего нового знакомого.
        Еще десять минут поболтав с троллем на разные темы, распрощались едва ли не приятелями.
        Первым делом решил найти продавца оружия и купить нож, поскольку Ори свой забрал, а призыв невозможен без такого действия как порез руки. Лавка с разного рода товарами, в числе которых были и ножи, оказалась в сорока метрах от здания гильдии. Мое состояние насчитывало ровно две серебряные монеты, потому без колебаний направился туда. Насколько я знал, оружие начального уровня не могло стоить больше одной серебрушки, что не могло не радовать. Торговал в лавке гном, чему я ничуть не удивился, этим ушлым коротышкам только и путь в торговлю. Постояв пару минут возле стенда с ножами, все-таки выбрал один.
        - Простите уважаемый, какая цена этого ножа? - показал я на понравившийся мне нож.
        Бронзовый нож.
        Качество: Обычный. Тип: Одноручное оружие.
        Прочность: 20/20. Урон: 3-5.
        Характеристики: Нет
        Требования: Нет
        - Полторы серебряных.
        У меня даже дыхания сперло от такой цены, ведь читал о совершенно другом.
        - А есть что-то подешевле?
        - Нету, - коротко и лаконично ответил коротышка.
        - Может вы многоуважаемый, продадите мне этот замечательный нож за восемьдесят медных монет? - начал я торговаться, вспомнив одну из статей об экономике игры. С продавцами нпс всегда можно было поторговаться и сбросить цену если удача на твоей стороне.
        - Да вы что!!! - гном выпучил глаза и чуть ли не задыхался от возмущения. - Это ведь грабеж среди белого дня, вы хоть знаете какой это замечательный нож??? Да он вам всю жизнь прослужит и не затупится!!!
        Пять минут спора с гномом принесли мне больше, чем я ожидал. Все-таки удалось сбросить цену ножа на сорок медных монет, да еще открылась новая характеристика.
        Открыта новая вторичная характеристика: Торговля.
        Описание: Характеристика отвечающая за возможность изменить цену продажи или покупки, какого либо товара.
        Радовало, что удалось получить хоть какой-то плюс, за переплату десяти медных. Скорее всего, мне просто не повезло с таким ушлым гномом. Решив, что разбор полетов никуда не денется, а вот питаться надо, вышел из игры. Реальность встретила меня серостью квартиры, большой контраст между пустым домом и насыщенной виртуальностью. Быстро перекусил, хотел было возвращаться в игру, как вспомнил, что надо посмотреть, как развивать демонолога, ведь у меня еще не распределены очки характеристик. Как только открыл гайд по демонологу, сразу же увидел надпись большими буквами 'НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРИЗЫВАТЬ И ПРИВЯЗЫВАТЬ ПЕРВОГО ДЕМОНА, НЕ РАСПРЕДЕЛИВ ОЧКИ ХАРАКТЕРИСТИК'. Ниже уже было объяснение, прочитав которое в очередной раз почувствовал себя неудачником. Суть была в том, что призыв зависит от значения мудрости в сочетании с интеллектом, а призывая с минимальными показателями, получаются не совсем нормальные демоны. Как пример было написано, что некоторым попадаются совсем не боеспособные демоны, а другим проблемные в плане характера и ума. Судя по тому, что мой Теодор мог разговаривать и вел себя адекватно,
можно было смело вычеркивать недостаток ума. Ну, вот что за жизнь, что не день то какие-то разочарования. Ну и как всегда, при ошибке советовалось удалить персонажа и создать нового. Как будто в игре только одно решение проблем, тьфу. После предупреждения шел стандартный гайд по прокачке. Какие навыки выбирать, как распределять очки характеристик.
        С навыками было достаточно интересно, каждые пять уровней, игрок мог купить в гильдии своего класса один свиток навыка из нескольких доступных. После выбора специализации свитки навыков можно было купить-получить у учителей выбранной специализации, или добыть иными игровыми способами. Редкие и уникальные навыки можно лишь получить как вознаграждения за квест или прохождения подземелья. Дальше в гайде шло о демонах и их видах, все было в принципе, как и у игроков с их классами. Демонологу был доступен всего один демон, но после выбора специализации имелась возможность заключить еще один контракт.
        Закончив с чтением гайда, снова полез в капсулу. Как только появился в игре сразу же взял курс к западным городским вратам. Мне как уже солидному пятому уровню нужно было снять персональную комнату в гостинице. А у западных ворот как раз находилась самая дешевая гостиница в городе. Персональная комната вообще штука полезная, в ней можно хранить имущество, в нее никто не может войти без твоего разрешения, ну конечно не считая высокоуровневых воров. Все это удалось узнал, читая гайды и игровые форумы. К гостинице добрался довольно быстро, почти вся карта Норенфела была отрыта, лишь небольшие пятна оставались закрыты по всему городу. Гостиница оказалась колоритным местечком, о чем красочно говорила вывеска 'Усталый задрот'. Войдя внутрь, оказался в просторном холе, возле лестницы на второй этаж находилось подобие рецепшна. За стойкой которого стояла миловидная девушка, и как только увидев меня она начала приветливо улыбаться.
        - Добрый день, чем могу помочь? - опередила меня девушка.
        - Я бы хотел снять комнату на несколько дней.
        - Один день аренды комнаты стоит десять медных монет, - заучено проговорила она.
        Отсчитав пятьдесят монет отдал их девушке, и не удержавшись все-таки спросил по поводу вывески.
        - Простите, а откуда такая оригинальная вывеска у вашей гостиницы?
        - Ооо, все новые постояльцы этим интересуются, - еще больше заулыбалась девушка, - у владельца гостиницы есть друг, который и предложил так переименовать гостиницу, скажу вам по секрету, постояльцев с того момента стало больше.
        Ну да, все-таки оригинальное название, этого не отнять. Девушка сгребла выложенные мной монетки, а взамен дала ключ.
        - Ваша комната на втором этаже, третья дверь.
        Поблагодарив напоследок работницу отельного бизнеса, пошел к своей комнате. Как только поднялся на второй этаж, увидел длинный коридор с дверьми по одну сторону. Третья дверь нашлась сразу же, и как только вошел внутрь уже своей комнаты увидел довольно спартанскую обстановку. Мое новое имущество состояло из кровати, стола и стула, все это в комнате два на три метра. Присев на кровать, первым делом решил все-таки распределить характеристик, а то только проблем себе нажил из-за медлительности. В гайде по демонологам говорилось, что мудрость должна быть немного выше чем интеллект, сила как и ловкость не нужны вообще, поскольку на больших уровнях их поднимет многопрофильная одежда. Но я все-таки решил немного скорректировать расстановку очков. Окно характеристик встретило меня уже некоторыми изменениями. Кроме появления класса и новой характеристики торговля, оказалось, что за каждый уровень, персонаж получает бонус в виде +10 единиц к показателю здоровья, мелочь, а приятно. Примерно прикинув расклад, с чистой совестью и верой в прекрасное будущее распределил очки.
        Имя: Анкил
        Уровень: 5. Опыт: 5/500
        Раса: Человек
        Класс: Демонолог
        Специализация: не выбрано
        Профессия: не выбрано
        Здоровье: 190
        Выносливость: 110
        Мана: 120
        Основные характеристики:
        Сила: 1
        Выносливость: 3
        Живучесть: 3
        Ловкость: 4
        Интеллект: 7
        Мудрость: 8
        Свободные очки характеристик: 0
        Вторичные характеристики:
        Торговля: 1
        Только распределив характеристики, понял влияние некоторых из них. Так одна единица живучести давала 20 единиц здоровья, выносливость добавляла в шкалу 5 единиц за одно вложенное очко, а мудрость шла в соотношении 1к10. Взглянув напоследок на характеристики, пришел к выводу, что довольно прилично смотрится. Дальше по плану шло изучение новых заклинаний. Изъяв свитки с инвентаря при этом изучив их, полез в меню смотреть, что они из себя представляют. В списке кроме классовых заклинаний, были еще расовые пассивные навыки, но их смотреть не стал, и так все было ясно, когда выбирал расу.
        Заклинание 'Стрела хаоса' 1 уровень.
        Описание: Обращаясь к силе Хаоса, маг выпускает во врага магическую стрелу.
        Активация: Мысленная команда 'стрела'
        Эффект: Наносит 10-17 урона по одной цели.
        Перезарядка: 4 секунды.
        Требования: Демонолог, магия хаоса. Затраты маны: 15 ед.
        Заклинание 'Истощение' 1 уровень.
        Описание: Демонолог проклинает врага, лишая его частицы силы. Вешает на одну цель дебаф 'истощение'
        Активация: Мысленная команда 'истощение'
        Эффект: -3% физического и магического урона на 15 секунд.
        Перезарядка: 30 секунд.
        Требования: Демонолог, магия тьмы. Затраты маны: 25 ед.
        Прямо день приобретений, сначала класс, потом демон, теперь и навыками обзавелся. Напоследок решил разобраться с Теодором, и узнать будет с него толк или нет. Да и интересно мне было пообщаться с персональным искином. Судя по статье о демонологах, демоны были условно разумными питомцами. Автор не признавал их как отдельных личностей, а лишь набором программ как, например обычный питомец хомяк. Что мне не нравилась, так это сам ритуал призыва, боль хоть и не сильная, но все-таки не приятная. Как только на ладони появились первые капли крови, посреди комнаты открылся маленький овальный портал, такой же, как в подвале гильдии демонологов. Секунду повисев в воздухе, из него выпал мой новый товарищ, после чего портал сам по себе закрылся. Теодор как только понял где он, начал осматриваться по сторона, а увидев стул, залез на него, уселся, и начал болтать ногами, уставившись на меня. На его лице появилась радостная улыбка, увидев которую тоже не смог не улыбнутся. Вот ну никак у меня этот маленький демон не ассоциировался с каким-то монстром или как написано в гайде бездушной программой. Как только
Теодор появился, в меню стала доступна новая вкладка ' Призванные существа', открывать ее не спешил, сначала решил пообщаться с этим самым существом.
        - Ты почему такой довольный? - ну удержался я, начав разговор именно с этого вопроса.
        - Потому что у меня есть собственный дом, да и человек ты вроде хороший.
        - Давай по порядку, что у тебя за дом и причем он здесь? Да, и с чего ты взял, что я хороший?
        - Вот, - обвел он рукой всю комнату, - это мой дом. А человек ты хороший, это видно, мне старшие рассказывали много о вас. Поэтому наслышан как обычно ведете себя с нами, кричите на нас и относитесь как к каким-то вещам. А ты даже имя свое назвал, да и приветливый был.
        - Ладно, а с чего ты взял, что это дом? - повторил я его жест с комнатой, усмехаясь при этом.
        - Как же, - немного растерялся Теодор, - если это твой дом, тогда и мой.
        - Вот как, хочу тебя огорчить, это комната в гостинице.
        - Без разницы, - отмахнулся он от моих слов, - дом может быть и в гостинице.
        - Хорошо, давай перейдем к делу.
        - Какому делу? - не понял меня все еще болтающий ногами Теодор.
        - Как ты знаешь, цель таких как я, становится сильнее, тут я не исключение. Так вот, мне нужно знать, что ты умеешь, и сможешь ли за себя постоять.
        - Это знаю, - как болванчик закивал он головой, - вы ведь с нами только для сражений контракты то и подписываете. Умею пока что не очень много, неплохо обращаюсь с магическим арбалетом, - при этом в его руках появился маленький арбалет, - знаю несколько приемов с его участием и все.
        - Что за магический арбалет?
        - Ну, - задумался демон, - это как обычный, только вместо стрел он использует ману, из-за чего стреляет чистой магической энергией.
        - Интересно, скажи, а вот все демоны так одеваются как ты? Я вас представлял как-то по-другому.
        - Не все, - немного смущаясь, ответил демон, - обычно все предпочитают мрачные цвета, но мне они не нравятся.
        - Ты пока посиди, а мне нужно кое-что обдумать.
        - Хорошо, - легко согласился Теодор, пряча арбалет в инвентарь, после чего достал из него листок бумаги с карандашом и начал что-то рисовать.
        Все-таки странноватый демон, любит яркие вещи, общительный и даже можно сказать милый, да еще и рисует. Мир сошел с ума, однозначно. Выкинув все ненужное из головы, открыл характеристики Теодора.
        Имя: Теодор
        Уровень: 5. Опыт: 0/500
        Раса: Демон
        Класс: Магический арбалетчик
        Здоровье: 170
        Выносливость: 105
        Мана: 100
        Основные характеристики:
        Сила: 4
        Выносливость: 2
        Живучесть: 2
        Ловкость: 4
        Интеллект: 3
        Мудрость: 6
        Как писалось в гайде, демоны имели такие же основные характеристики, как и все. Только за уровень они получают всего три свободных очка характеристик, которые автоматически распределялись. Так же призванное существо имело шкалу опыта, что хорошо, игроку не приходилось делиться своим опытом. Демону шел опыт равный тому, что получал хозяин, при этом засчитывался лишь опыт с боев. С навыками было еще более интересно, изначально у демона два навыка, дальше каждые тридцать уровней появлялся новый. Сейчас у Теодора как раз и есть эти два навыка. Первый назывался 'Черная метка', Теодор сроком на пять секунд мог повесить метку на цель, которая увеличивала немного урон наносимый демоном. Второй навык был атакующего типа, 'Пробивная стрела' наносила повышенный урон, за счет игнорирования 5 % защиты врага. Немного прикинув, понял, что если поочередно использовать эти способности, можно было достичь, куда большего эффекта. По всем параметрам выходило, что Тео вполне нормальный демон, но информация с гайда все-таки заставляла сомневаться.
        Как только закончил с характеристиками, обратил внимание на Теодора, он все так же что-то рисовал.
        - Что ты там рисуешь? - не удержался я от вопроса.
        - Ничего, - быстро ответил Теодор, поспешно пряча листок и карандаш.
        - Ну ладно, слушай, мне пора уходить, я тебя завтра призову, хорошо?
        После моих слов, на демона невозможно было смотреть, он сразу как-то осунулся, и чуть ли не начал плакать.
        - А можно мне не уходить? - хныкая, спросил он.
        - Все нормально? Почему не хочешь уходить?
        - У меня там совсем друзей нету, а тут мне нравится, - все-таки разрыдался мой напарник.
        - Ладно, черт с тобой, оставайся.
        - Спасибо, - пробубнил Теодор, вытирая кулачками глаза.
        Пришлось потратив пять минут на поиск опции которая оставляет тело в игре. Опция кстати была очень полезная, ибо считалось дурным тоном выходить из игры на глазах неписей, да и вроде дебаф какой-то появлялся. При обычном выходе тело испарялось, а включив эту функцию, игровой аватар как бы засыпал. Опция оказалась в настройках, поставив галочку, лег на кровать, после чего наконец-то вышел из игры. В квартире ничего не изменилось, слава богу. Единственное событие, это пять пропущенных звонков от Макса и два с неизвестного номера. Перезванивать не стал, Максу нет смысла, поздно уже, от его Ленки и ему и мне попадет, а на неизвестный номер вообще проигнорировал. Не люблю я эти неизвестные номера, хотя если бы это звонили по поводу роботы, то перезвонил, но звонок был около восьми вечера, вряд ли в такое время звонят работодатели. Уже ставшая стандартной процедура перевязки, показала, что рана начала затягиваться, и это не могло не радовать. Сон не шел почему-то, все мысли были об игре, о том, как мне перепала капсула. Решил что нужно будет позвонить в фирму, которая прислала мне капсулу и узнать там
имя заказчика. Придя к такому решению, мысли переключились к Теодору. Колоритный персонаж, очень эмоциональный, возможно в этом и есть его проблема. Только вот я не считал это проблемой, скорее маленькой неприятность, с которой легко смирится. В целом, день прошел удачно, много разных приобретений и знакомств.
        ГЛАВА 4. НАД-ТААЛ
        - Здравствуйте, это Егор? - проговорил в трубку мелодичный женский голос, услышав который расхотелось кричать за то, что разбудили с утра пораньше.
        - Да, с кем имею честь? - окончательно смирившись со своей судьбой, встал с кровати, и пошел на кухню.
        - Вы меня не знаете, хотя можно сказать, что и знаете, - быстро затараторила девушка.
        - Так, стоп, просто скажите кто вы.
        - Меня зовут Вика, - представилась девушка, - но это не важно, вы меня больше знаете как девушку, которую спасли несколько дней назад.
        Поняв с кем говорю, застыл в дверном проеме на кухню. На несколько секунд в телефоне повисла тишина. Честно говоря, не знал что говорить, девушка тоже не спешила прервать этот неловкий момент.
        - Очень приятно, - тяжело вздыхая, все-таки нашел в себе силы ответить, - чем могу быть полезен?
        - Мы можем встретиться? - как-то неловко спросила она, - мне хотелось бы вас поблагодарить.
        - Не вижу в этом проблемы, где и когда?
        - Давайте сегодня в десять. Недалеко от того места где на меня напали, есть парк, в нем есть неплохое кафе, 'Грейпфрут' называется.
        - Знаю такое, был несколько раз.
        - Отлично, тогда до встречи.
        - До свидания.
        На кухне все делал на автомате, думал о встрече, о том, зачем согласился. Вообще, зачем ей сдалась эта встреча? Да, мне хотелось узнать имя ее отца, но встречаться с ней? Взглянув на часы, увидел, что уже полдевятого, к парку идти минут тринадцать, поэтому в капсулу ложится не было смысла, почему-то не выходит на короткое время заходить в игру. Поэтому решил заняться полезным делом, и условно интересным, а именно уборкой. Один из минусов холостяцкой жизни, это самостоятельная уборка. Хотя есть и выбор, ты или мучаешься с уборкой, или постепенно твой дом превращается в свалку. Я выбрал первый вариант, но так и не смог полюбить это занятее. Как оказалось, убирать особо было нечего, за полчаса все сияло чистотой и свежестью. Не сумев больше найти себе занятие, решил пойти в парк и немного погулять. На улице оказалась замечательная погода. По пути к Грейпфруту насмотрелся на снующих туда-сюда людей. Что бы немного убить время побродил вокруг парка. Когда подходил к кафе в назначенное время, зазвонил телефон.
        - Егор, это Вика, я на минут десять опоздаю, вы меня подождете? - раздался в трубке девичий голос.
        - Подожду, куда уж денусь, - при этом решил уточнить, - буду ждать в кафе.
        - Хорошо, спасибо.
        Вот что женщины за создания, всегда опаздывают. На моей памяти, всего несколько девушек-женщин были пунктуальными, остальные будто на генетическом уровне запрограммированы опаздывать. Кафе встретило меня теплом и приятным запахом свежей выпечки вперемешку с запахом кофе. Сразу же заурчал живот, и потекли слюнки. Сев возле окна, заказал себе штрудель и чашку кофе. Когда принесли заказ, уже собирался приступить к его ликвидации, как вновь меня прервал телефон. Номер был более-менее знакомый, звонила Вика.
        - Егор, а как мне вас узнать? - со смущением в голосе спросила девушка.
        В кафе было довольно людно, вопрос Вики был очень даже кстати.
        - Я сижу у окна, в синем свитере.
        - Вижу вас, - и тут же бросила трубку.
        Повернув голову в сторону входа, увидел, как в мою сторону шла невысокая стройная брюнетка, в сером пальто. Увидев мой взгляд, в ответ она приветливо улыбнулась. Подойдя к столику, села напротив и внимательно начала осматривать меня.
        - Снова здравствуйте, - проговорила она.
        В тот вечер не было возможности, рассмотреть ее как следует, да и не до разглядывания как-то было. Сейчас же она выглядела эффектно, да что скрывать, она мне с первого взгляда понравилась.
        - Здравствуйте, - только и смог я сказать.
        - Вот вы значит какой, мой герой, - заулыбалась Вика.
        - Какой есть, - пробурчал.
        - Спасибо вам, - посерьезнела девушка, - честно говоря, даже думать боюсь, что могло тогда случиться.
        - Да не за что, может перейдем на ты? А то вроде у нас разница не большая, чего ВЫкать то.
        - Я только за, - быстро согласилась девушка.
        - Скажи, а откуда ты знаешь мое имя и номер телефона?
        - Нуууу, - мило потупила взгляд Вика, - взяла у отца, правда он об этом еще не знает. Он как бы против моего желания поблагодарить тебя. Говорит что уже отблагодарил, да и после того случая я можно сказать сижу под домашним арестом.
        - Твой отец действительно поблагодарил меня, - не стал утаивать я.
        - Как именно?
        - Прислал вирт капсулу с годичной подпиской на игру Фаэтон.
        - Так ты тоже играешь в Фаэт… - запнулась она на полуслове, - постой, что значит капсулу? Ну папа!!! - состроила суровое лицо девушка, что у нее не очень получилось.
        - Что-то не так?
        - Да нет, все нормально, просто я об этом не знала, мне никто ничего не говорил. Тебе хоть понравился подарок? - уже с интересом спросила она.
        - До этого никогда не был в виртуальности, хотел как то попробовать, но времени не было. Недавно уволился, так что теперь времени уйма и такой подарок неплохое развлечение.
        - Это хорошо, а игра тебе как? Понравилась?
        - Я так понимаю ты тоже играешь? - высказал свое предположение Вике.
        - Играю конечно, с самого релиза, - с гордостью заявила она.
        - Мой друг тоже с запуска играет, вроде в одном из топовых кланов сейчас сидит.
        - А как ник друга?
        - Честно говоря, не знаю.
        Тут я не соврал, ведь и вправду как-то забывал спросить у Макса, ник его персонажа. Все не до того было с моим насыщенным графиком. Посидев с Викой еще десять минут, при этом поговорив на разного рода темы, мы распрощались. Девушка ушла, а я так и сидел возле окна с не тронутым кофе и штруделем. Как-то иначе я представлял себе дочь богатых родителей. Капризная, эгоистичная она должна была быть, но Вика как когда-то и Макс переступили через все клише. При знакомстве с Максом ведь тоже думал, что он избалованный мажор, а узнав его, понял что ошибался. Вот так и эта девчонка, на первый взгляд самая обычная, веселая, общительная и простая.
        Домой добрался быстро, по пути заскочив в магазин. Дом, капсула, Фаэтон. Первое что увидел, это потолок гостиничной комнаты. Потом услышал какое-то сопение, оказалось, под боком бессовестно спал Теодор. Попытался встать с кровати, не раздавив товарища, в принципе все вышло, вот только Тео начал просыпаться. Никогда не думал, что буду воспринимать искусственный интеллект как живого человека. Тео начал так умильно протирать глаза что не сдержался и начал улыбаться.
        - Выспался?
        - Да, - закивал головой Тео, вставая с кровати.
        - Это хорошо, у нас сегодня много дел.
        - Каких?
        Вопрос Теодора я проигнорировал, поскольку еще сам толком не знал каких. Знал только начало, нужно найти казармы стражи и взять несколько заданий связанных с канализацией. Вот почему-то так принято у разработчиков игр, одна из локаций на начальных уровнях именно должна быть канализация. Наверное это для того чтобы игроки знали с самого начала что их может занести не в самые приятные места. Ну да это так, мелочи жизни, судя по гайдам, в канализации славного города Норенфел обитают крысы и какие-то паукообразные твари. Все они от пятого до десятого уровня. Вдвоем с Теодором мне там должно быть легко, на что я и рассчитывал.
        - Ну что готов? - спросил сидящего на кровати демона.
        - Готов, только это, - немного замялся Тео, - а кушать когда будем?
        - Тебя еще и кормить надо? - в гайде вроде о корме ничего не было, подумалось мне.
        - Надо, - закивал он головой.
        - Ладно, пошли что-то придумаем.
        Как не странно, девушка за ресепшн вполне адекватно отреагировала на демона. Почему-то думал, что расхаживать с демонами по улицам не очень нормально. Хотя мне вот интересно как некроманты с несколькими трупами гуляют по городам. На них тоже нормально реагируют окружающие нпс? Прикинув, что с оставшимися сорока медяками, которые у меня есть, нет смысла идти в центр города для посещения таверны, решил пройтись возле городской стены в поисках бюджетного варианта. Теодор все время держался возле меня, ничего не говорил, лишь смотрел по сторонам с широко раскрытыми глазами. Еда в игре, слава богу, была не обязательной для игроков, но если персонаж долгое время не ел, у него прекращалась регенерация здоровья, маны, выносливости, что было критично для игроков. Поэтому рекомендовалось, принимать пищу хотя бы раз в день. От мыслей меня оторвало неуверенное подергивание за рукав рубахи.
        - Анкил, пошли туда?! - толи спросил, толи утвердил демон, указав рукой на здание которое только что прошли.
        - Почему туда? - не понял я его.
        - Там пахнет вкусно.
        Посмотрев в указанную сторону, увидел небольшое здание. Над дверьми висела вывеска с изображением вилки и ложки. Только в отличии от демона, я никакого запаха не чувствовал.
        - Ладно, пошли. Вы демоны кстати чем питаетесь?
        - Всем тем же что и люди, - с готовностью ответил товарищ.
        - Хоть это хорошо.
        В таверне оказалось довольно прилично, вот только с ценами не очень. За оставшиеся деньги удалось заказать лишь по тарелке какого-то супа. На вкус довольно не плохо, да и было видно по Тео что ему понравилось. После небольшого перекуса пошли искать казармы. За всеми заботами забыл посмотреть на форуме их местоположение, поэтому пришлось пойти на пост у ворот и узнать. На посту никого из знакомых стражников не оказалось, к счастью или к сожалению это уж как знать. Хоть в чем-то мне повезло, казармы оказались не далеко от западных ворот, всего в пятнадцати минутах ходьбы. Тео почему-то всю дорогу молчал, и лишь тихонько следовал за мной.
        Казармы, по сути, оказались большим строением и плацем возле него. Вся территория была обнесена двухметровой стеной. Возле ворот в казармы стражи не было, оно и понятно, дураков лезть туда с плохими намерениями, нет. На плацу упражнялись с мечами несколько игроков, под присмотром нпс наставников. Одним из наставников оказался Шаран, что меня немного удивило. Думал что он обычный вояка, а оно вон как на самом деле. Первым делом решил подойти и поздороваться, а уже потом искать задания. Шаран что-то увлеченно втолковывал парню с двуручником, потому не сразу обратил на меня внимание.
        - Кхе-кхе, - обозначил я свое присутствие, - привет Шаран.
        - Привет, подожди минутку, - повернулся он ко мне, а потом обратно к парню, - так, Раздолбиус не забывай об инерции меча, и опорной ноге, а то отрубишь себе еще что-нибудь. Свободен, можешь идти заниматься.
        - Знаешь, не думал что ты наставником работаешь.
        Тут же стало понятно, почему у Шарана уровень больше чем у других стражей.
        - Да вот как капитаном стал, так и обязанности изменились, - пожал плечами Шаран. - Ты сюда какими судьбами? Вижу что не ради учебы, демонологом стал?
        - Как видишь, - указал кивком на Теодора, который с опаской косился в сторону Шарана. - Ты прав, пришел не просто так, до меня дошли слухи что требуются люди для зачистки канализации от монстров. Вот ищу того кто всем этим заправляет.
        - Демонолог не худшая из дорог, - философски заметил этот здоровяк. - За все ответственный наш комендант, но тебя к нему не пустят.
        - Почему?
        - Занят он, государственными делами! - глубокомысленно заявил Шаран, подняв указательный палец вверх.
        - Зря сюда шел, получается, - немного огорчился от услышанного.
        - Почему же зря? Задание на канализацию тебе любой стражник может дать. А вот уже стражник докладывает коменданту. Значит так, как доказательство что ты зачищал канализацию, принеси мне 20 крысиных хвостов или 15 желез аранитов.
        Доступно задание 'Городская фауна'
        Тип: Обычное.
        Описание: Принесите капитану стражи Шарану 20 крысиных хвостов или 15 желез аранитов.
        Награда: 80 опыта, 30 медных монет.
        Принять: Да/Нет
        - Будет сделано, - ответил, принимая задание, - не подскажешь где ближайший вход в канализацию?
        - Прямо здесь, выйдешь с плаца на улицу, пройдешь немного вправо там, в стене есть дверь. Кстати, мой дружеский совет, не углубляйся очень в туннели канализации. Ты еще слаб, а там обитают твари куда сильнее крыс.
        - Спасибо что предупредил, буду осторожней. Ну что Теодор, пошли?
        - Пошли, - кивнул Тео.
        - У тебя милый демон, - не удержался от улыбки Шаран.
        - Спасибо, - пробурчал в ответ, после чего побрел в сторону выхода с плаца.
        Искомая дверь в канализацию обнаружилась быстро. Простая ничем не примечательная дверь. За ней нашлись крутые ступеньки вниз, по окончанию которых, нас встретила самая банальная канализация. Длинный тоннель, по центру которого шла канава с мутной водой, а по краям имелись возвышения для ходьбы. Обстановка была мрачновата, свет излучал какой-то мох росший на потолке к которому было приблизительно метра три. Теодор как-то без оптимизма начал переводить взгляд с тоннеля на меня и обратно.
        - Ну что друг мой, ты готов?
        - Нет, - честно признался демон, вынимая арбалет, - я темноты боюсь!
        - Темнота не самое страшное, что может нас ждать. Ты вообще как, сражался раньше?
        - Неа, - смущенно шаркая ножкой, произнес Тео.
        - Вот и я нет, так что будем учиться, как нам правильно взаимодействовать. Кстати, почему ты все время пока были на улице, не проронил ни слова?
        - Все такое необычное, немного растерялся.
        - Привыкай, - похлопал легонько Тео по голове.
        Продолжить разговор нам не дала крыса, появившаяся впереди нас. Хотя правильно сказать КРЫСА, размером с добрую овчарку, да к тому же с огромными зубами. Увидев этого зверя, поначалу даже немного растерялся. Но когда левее от меня в сторону крысы полетела черная клякса, а в системном окне появилось сообщение, немного пришел в себя.
        Теодор использовал навык 'Черная метка'
        На 'Молодая крыса' наложен дебаф 'Черная метка'
        Эффект: Цель получает на +2 % урона больше, действие 5 секунд.
        Мазнув по нему взглядом, собрался и направил в сторону крысы руку. У нее было 120 единиц здоровья, что не могло не радовать. За это время крыса успела пробежать десять метров, из двадцати нас разделяющих. Применив заклинанием слабости, заметил, как со стороны Тео полетел синий росчерк. Системный чат запестрил сообщениями о нанесении урона. Не теряя времени, запустил в крысу стрелу хаоса, после чего потекли томительные секунды перезарядки навыка. Теодор успел выпустить еще одну стрелу, перед тем как крыса к нам добралась.
        - Тео, отбеги немного и стреляй, - глотая ртом воздух, прохрипел я.
        Крыса хотела наброситься на демона, но мне удалось перекрыть ей путь. В руке как-то сам по себе оказался нож, недолго думая ударил им в шею крысы. Напрочь забыл о заклинаниях, лупил животину ножом, та в свою очередь с усердиям кусала меня за ногу. Боль была, но какая-то отстраненная, даже можно сказать незаметная. Из-за спины прилетело несколько стрел, после чего крыса тихо пискнула и завалилась на брюхо.
        Немного оклемавшись, увидел, что шкала здоровья мигает красным цветом. Осталось всего 37 единиц здоровья.
        - Ну что ж, пожалуй, начнем разбор полетов, - обратился к подошедшему демону.
        - Каких полетов? - не понял он меня.
        - Не обращай внимание. Так вот, ты молодец, в отличие от меня все делал грамотно.
        На Тео невозможно было смотреть, он прямо светился от радости, будто выиграл в лотерею.
        - Вот я наоборот, делал все не правильно. Дальше будем делать так: когда видим врага, стреляем по одному разу, после чего отбегаем на несколько метров, потом вновь стреляем и так далее, понял?
        - Понял! - закивал напарник.
        - Посмотрим что тут у нас, - наклоняясь к трупу крысы, проговорил я.
        А был у нас только один крысиный хвост, который тут же был помещен в инвентарь. С добычей с монстров слава богам все было просто. Прикасаешься к тушке убитого зверя, после чего перед глазами появляются два окна, одно инвентарь, второе список выпавшего добра. Здоровье медленно ползло вверх, но дожидаться естественной регенерации, не было времени, поэтому решил использовать одно из зелий для увеличения эффекта. На вкус оно оказалось довольно приятным. Пустую склянку отправил в инвентарь, нечего добром разбрасываться.
        - Отдых пару минут и идем дальше.
        Тео ничего не ответил, а только кивнул и уселся на пол. В то время как я, занялся копанием в настройках, с целью изменить их под себя. Первым делом, занялся настройками видимости заклинаний, все они были размещены по правому краю моего обзора. Теперь после применения, появлялся таймер с обратным отчетом до повторного использования. Следующим в очереди была настройка системных сообщений. Убрал отображения наносимого и получаемого урона, подкорректировал настройку отображения дебафов и бафов. Как удалось проверить на практике, мельтешение в системном чате немного отвлекало в бою. Закончив с настройками увидел Теодора, который снова что-то рисовал. Но как только он заметил мой взгляд, тут же спрятал листок.
        - Ну что, художник, пошли?
        - Я не художник! - пробурчал демон, вставая с каменного пола.
        - Ладно, ну бурчи, - немного потрепал его по ежику волос.
        Следующую крысу мы встретили спустя пять минут. Эта животина выскочила из бокового ответвления, в двух метрах перед нами. Не растерявшись, мы действовали по заранее договоренной схеме. Крысу убили довольно быстро, с нее так же выпал только хвост.
        За час мы набили нужное количество хвостов, а так же полторы сотни медных монет. Приноровившись, удавалось убивать крыс с минимальной потерей здоровья. Пока истребляли крыс, удалось встретить лишь двоих аранитов, которые походили на тарантулов переростков. При первой встрече с таким едва не умер Теодор. Оказалось, араниты передвигались по потолку из-за чего первого мы попросту не заметили. Он прыгнул на Тео, начав при этом опутывать его паутиной. Пришлось одному расстреливать монстра, а после освобождать напарника. Как оказалось, находясь в паутине, жертва со временем теряет здоровья. После такой встречи начали присматривать за потолком, поэтому второго заметили, едва он появился в поле зрения, и прибили его с безопасного расстояния.
        Стоя на месте последнего добытого хвоста, думали что делать дальше.
        - Ну что будем делать? Идем дальше или возвращаемся на поверхность?
        - Не знаю, - пожал плечами демон, - ты главный тебе и решать.
        С одной стороны прокачиваться на мобах[4 - Моб - любой нестатичный объект в компьютерной игре, частыми случаями мобов являются монстры.] выгодно, как для меня, так и для Теодора. Но если верить словам Шарана, дальше будет только сложнее.
        - Ты как, не устал?
        - Неа, - бодро ответил напарник, - по сравнению с жизнью в Инферно это детская прогулка.
        - Расскажешь как там у вас?
        - Хмуро, жарко и совсем скучно, - лаконично поведал Теодор.
        - Вот как, ну что, будет тебе веселье, пошли дальше, - все-таки решился я.
        Спустя полчаса удалось одновременно с Теодором, получили шестой уровень. Пришлось лезть в меню и заняться распределением свободных очков характеристик. Недолго думая закинул два очка в мудрость, а так же по одному в здоровье и интеллект. Как распределились характеристики Теодора, смотреть не стал, ведь вряд ли ИскИн будет совершать ошибки. Даже после завершения квеста с мобов падали хвосты.
        Весь пройденный нами путь отображался на карте, что было очень даже не плохо. Ведь самому искать выход это тратить уйму времени, да еще и не факт что найдешь этот самый выход. Проходя мимо одного из боковых ответвлений коридора, услышали звук бурлящей воды, решили посмотреть что там. Чем ближе подходили к источнику звука, тем сильнее он становился. В итоге мы вышли на пятиметровую площадку, где по обе стороны от нас из стен вырывались толстые потоки мутной воды, которая падала в огромную яму перед нами. Подойдя к краю площади, заглянул в нее, внизу метрах в пятнадцати бурлила вода, сталкиваясь с поверхностью. Тео не последовал моему примеру, а остался стоять позади.
        - Слушай Теодор, а ты плавать умеешь? - зачем-то спросил я.
        Ответа услышать не удалось, шум воды перебивал любые посторонние звуки. Повернувшись, не смог сдержать эмоций и выругался. Возле единственного входа стояло двухметровое чудище, больше всего оно походило на прямоходящего аллигатора. Бугрящиеся мышцы по всему телу, огромная продолговатая пасть с пожелтевшими зубами, а над головой многообещающая надпись.
        Кре'рок. Уровень: 10
        Мини-босс.
        Это чудо держало за горло моего напарника, а тот в свою очередь пытался стукнуть аллигатора ногой. Не имея особого выбора, запустил в босса стрелу хаоса. Попав прямо в морду монстра, заклинание разлетелось на кусочки, после чего аллигатор яростно взревел. Не знаю, что руководило боссом, но он поступил довольно странно, взял и бросил в меня Теодором. Главное прицельно бросил, перед тем как демон в меня влетел, удалось увидеть его перепуганные глаза. Дальше случилось то что и должно было, от столкновения меня повело назад и мы с Теодором полетели вниз. Оказавшись в водостоке, потоками воды начало нас придавливать, не давая возможности всплыть на поверхность. Когда же мы оказались почти у дна, нас начало затягивать левее центра. Кое-как извернувшись, удалось увидел там огромную дыру. Теодор попав в меня, крепко вцепился в одежду ища спасения. Спустя несколько секунд нас все-таки затянуло в трубу, где благодаря течению начались американские горки. В какой-то момент меня хорошо приложило головой о выступающий камень, после чего сознание поплыло.
        В сознание пришел мгновенно, как будто включили свет. Вот я в темноте, а тут раз, чувствую холод и сырость. Открыв глаза, увидел все такой же тусклый свет как в канализации, вот только потолок оказался другим, бугристый и выше чем раньше. Спустя мгновение обратил внимание, что кто-то хнычет немного левее. Повернув голову, увидел Тео, который сидел возле стены, поджав к себе колени и опустив на них голову, тихонько хныкал.
        - Тео ты чего?
        Малыш немного вздрогнул, поднял голову и не весело улыбнулся.
        - Думал, ты умираешь.
        - Нормально все будет! - заверил я товарища, поднимаясь на ноги.
        Как оказалось, мы были в довольно просторной пещере. В десяти метрах находилась полноценная подземная река с тихим течением. По всему выходило, что Тео смог протащить мое бессознательное тело десять метров, подальше от воды.
        - Очень долго был без сознания? - осматривая пещеру, спросил я.
        С одной стороны была видна река, а вот с другой виднелась лишь темнота из-за плохого освещения. На том участке, что был доступен для обзора, ничего необычного не нашлось, камни, пыль под ногами и все тот же светящийся мох.
        - Точно не знаю, но где-то минут двадцать точно.
        - Не мало, что делать будем, идеи есть?
        - Нету, - грустным голосом проговорил Тео, поднимаясь на ноги.
        - Вот и у меня нет, но лезть снова в воду не хочу, поэтому у нас только один путь - вперед.
        Поднимаясь на ноги, заметил, что в чате мигает несколько не просмотренных системных сообщений.
        Вы получили достижение 'Пловец' 1ур.
        Описание: Превозмогая себя, вам удалось проплыть три километра. Для следующего уровня достижения проплывите еще шесть километров.
        Награда: +1 выносливость.
        Вы открыли новую игровую локацию.
        Открыта новая локация 'Руины Над-таал'
        Вы получили достижение 'Первооткрыватель' 1ур.
        Описание: Вам удалось обнаружить ранее неизвестное место. Для следующего уровня достижения найдите еще три неизвестных локации.
        Награда: +3 интеллект.
        Вот так и думай, не прыгнуть ли снова в речку, сколько всего получил за это. Радовали очки характеристик, поскольку выходило, что на один уровень стал сильней. После увеличения интеллекта, немного вырос урон стрелой хаоса.
        Мысли начали блуждать вокруг сообщения об открытии новой локации. На форумах писалось, что на данный момент это не такая и редкость, поскольку мир еще молодой. Взглянув на карту, немного опешил, Норенфел остался далеко позади. Появилась новая проблема, как вернутся обратно в город? Вариант с рекой отмел сразу же, поскольку даже не представлял, как буду плыть против течения. Потоптавшись на месте, не придумал ничего лучше как просто идти по тоннелю в надежде найти выход на поверхности.
        - Ну что дружище, двинули? - оборачиваясь к демону, проговорил я.
        - Меня еще никто другом не называл, - шмыгая носом, промямлил Тео.
        - Ну а как мне называть того кто вытащил меня из воды да еще и умудрился столько протащил? Теперь мы друзья, - весело подмигнул демону.
        - Спасибо, - ответил Тео и посеменил впереди меня, доставая на ходу арбалет.
        Умом понимал, Теодор - программа, у него заложено защищать меня, но вот когда он проявлял эмоции, это как-то забывалось. Спустя пять минут ходу, тоннель начал немного расширятся. Отсутствие мобов немного смущало, но был этому даже рад, ведь уровень локации оставался неизвестен. Уровень новой локации становился известен всем игрокам лишь после того как на ней был впервые обнаружен моб.
        Спустя еще пять минут, поворачивая за очередной поворот, мы вышли в огромную пещеру. Ее размеры впечатляли, но еще больше впечатляло то, что перед нами оказались руины города. Молча переглянувшись с Теодором, двинул в сторону ворот, точнее к тому, что от них осталось. Пройдя через врата, перед глазами появился текст.
        Город Над-таал.
        Провинция Империи Таркон.
        Во времена своего процветания был одним из крупнейших центров магии в Империи. В городе была одна из сильнейших гильдий магов на всем материке. После неизвестного ритуала проводимого магистрами гильдии, случилось огромной силы землетрясение.
        Над-таал был поглощен землей и стерт с лица материка.
        То что было перед нами лишь с большой натяжкой можно назвать городом. Развалины домов, повсюду разбросаны каменные глыбы разнообразных форм и размеров. Выглядело это все как постапокалиптическая картина, которыми нас пичкают современные фильмы. Немного вдали было видно полуразваленное здание высотой в несколько этажей, к которому мы собственно и направились.
        - Мне здесь не нравится, - тихонько прошептал Тео.
        - Мне тоже, но другого пути все равно нет. Если хочешь, могу отпустить тебя в инферно?
        - Не хочу, лучше уж тут.
        Последние слова демона запомнил, была уверенность, что он темнит и недоговаривает. Развалины здания вблизи оказались довольно большими. Несколько первых этажей были целы, дальше несколько шло с огромными дырками в стенах, а вот последние радовали глаз лишь наличием одной стены.
        - Ну что, пойдем внутрь?
        - Может не надо? - Теодор с опаской покосился на вход.
        - Вот нет в тебе приключенческой жилки! Пошли, будем искать что-то.
        Судя по внутренней отделке помещения, маги здесь жили не из бедных. Даже через огромный слой пыли был виден мраморный пол, на стенах картины и барельефы. Первый этаж не принес ничего интересного, судя по всему, он предназначался для приема населения. Поднявшись на второй, оказались в коридоре, который вел в несколько комнат. Первая оказалась чем-то вроде учебного класса, были видны остатки множества столов и стульев, так же на одной из стен висело подобие доски. Последующие три помещения были точной копией первого. А вот последняя комната немного порадовала, в ней оказалась небольшая библиотека. Точнее говоря то, что от нее осталось, весь пол был устелен книгами, остатками стеллажей.
        - Тео, как ты смотришь на посещение библиотеки?
        - Какой? - не понял меня напарник.
        - Той что перед нами, - кивком указал на пол комнаты.
        В ответ Теодор лишь тяжело вздохнул, вызвав у меня улыбку. Усевшись прямо на пол, начали перебирать книги в надежде найти что-либо стоящее.
        - А что мы ищем? - спустя пять минут, все-таки спросил Тео.
        - Все необычное и интересное, - расплывчато ответил я, поскольку сам толком не знал что ищем.
        - Тогда вот, - протянул он мне небольшую книжку, - необычное.
        Книжка оказалась пособием по извлечению мозга из слизов. Этими самыми слизами оказались мобы похожие на огромный кусок желе. Как утверждал автор, изъять их крошечный мозг трудно, поскольку все их тело состоит из кислоты.
        - Тео, мыслишь правильно, но зачем нам с тобой такое пособие?
        - Не знаю, - пожал он плечами, - ты же сам сказал, все необычное и интересное, вот я и подумал…
        - Поправка, ищем то что может пригодится нам.
        Допоздна просидев в этой библиотеке, так ничего и не смогли найти. Попадались лишь ненужные пособия и энциклопедии.
        - Теодор давай закруглятся, да и не мешало бы уже ложится спать.
        - Прямо здесь?
        - У тебя есть предложения получше? Сейчас чем-то забаррикадируем дверь, и все будет хорошо.
        Сказать проще, чем сделать, двадцать минут ушло на таскание обломков из других комнат и сооружения баррикады. Получилось, конечно не очень, но главное что проход оказался закрыт. Тео почему-то не разделял моих оптимистических мыслей.
        - Это, - он указал на баррикаду, - нам не поможет.
        - Расслабься, все будет нормально, вряд ли к нам будет кто-то ломится посреди ночи. Все, я спать, и ты тоже давай не засиживайся.
        Последнее что увидел, как Тео садиться на пол и поджимает к себе колени.
        В квартире было темно, это не удивительно ведь была почти полночь. Наплевав на правильное питание, смастерил огромный бутерброд и занялся его уничтожением. Голод был прямо зверский, ведь за целый день толком ничего и не ел. Пока сделал все нужное и ненужное, смог уснуть только к часу ночи, перед этим не забыв завести будильник на семь часов. Пробуждение прошло довольно успешно, открыл глаза, встал и пошел в ванную комнату. Приведя себя в порядок после сна, легко позавтракал и полез в капсулу.
        В библиотеке ничего не изменилось, разве что спящий Теодор сидел напротив двери и сжимал свой арбалет. Будить его не стал, вместо этого решил заняться уборкой баррикады. Даже от того шума что создавался в процессе демонтажа, Тео не проснулся. Разобрав завал, выбрался в коридор, где немного впал в ступор. Даже с моими небольшими, если не сказать никакими знаниями в чтении следов, было понятно, что ночью к нам кто-то приходил. Пол был застелен ковром пыли, из-за чего на нем оставались отчетливые следы. Кроме моих и демона, можно было увидеть еще одну пару, в виде отпечатков костяной ступни.
        - Теоооооо!!! Просыпайся! - тут же прокричал я.
        - А? Что? - подорвался демон, сонными глазами ища цель для своего арбалета.
        - Ночью что-то было необычное?
        - Кто-то приходил, но из-за баррикады не было ничего видно. Он даже разговаривал, представляешь?
        - Что именно он говорил?
        - Сначала интересовался, есть ли кто живой, вот только я перепугался, - опустил глаза демон, - из-за чего не стал отвечать. Еще он говорил, что если станет скучно, он ждет в гости на окраине южной части города.
        - Интересно… Ладно, с этим разберемся позже, пошли на следующий этаж.
        - Вот, - остановил меня демон, протягивая свиток, - нашел ночью дырку в полу, а в ней было это.
        - Посмотрим что тут у нас.
        Свиток заклинания 'Плеть огня'
        Требования: Специализация 'Повелитель огня'
        Высокоуровневый свиток заклинания для отдельной специализации стоит не мало, тут же появилась у меня мысль.
        - Спасибо Тео, как выберемся отсюда, с меня праздничный ужин.
        Тео широко улыбнулся, а его желудок издал протяжный вой, как будто говоря, что сейчас и от обычного обеда не откажется. Третий и четвертый этажи не принесли ничего интересного. Повсюду были лишь развалины и остатки мебели.
        - Ну что, навестим нашего ночного гостя?
        - Может не нужно?
        - Да ладно тебе, а вдруг у него что поесть найдется? - решил надавить на больную тему демона.
        Выйдя на улицу, начал прикидывать, где же у нас тут юг. Но вспомнил о карте, благодаря которой удалось узнать, что идти нам направо. В южном направлении ничего необычного не было. Все те же развалины и руины, но это было до тех пор, пока на горизонте не появилась городская стена, у основания которой стоял каменный дом. Подойдя ближе, стало понятно, что здание сооружено из остатков нескольких домов.
        - Тео, спрячься за тот камнем, если на меня нападут, стреляй.
        В ответ напарник лишь кивнул, после чего побежал к указанному укрытию, при этом таясь прямо как какой-то профессионал. Я же прямиком потопал к дому, решив воспользоваться приглашением. Было очень интересно, кому мы могли понадобиться, а главное зачем. Дверь оказалась сделана из сплошного куска дерева с неровными краями, при этом она казалась довольно тяжелой. Не зная чего ожидать, постучал в дверь и отошел на пару шагов назад. Около минуты ничего не происходило, после чего дверь начала открываться, в проеме появился человек в рясе. Из-за широкого капюшона никак не удалось рассмотреть его лицо.
        - Заходи, - прохрипел незнакомец, - демона своего тоже зови, нечего за камнями прятаться и по улице шастать.
        Не найдя что сказать, просто позвал Теодора, и вместе с ним зашел в дом. В доме оказалась одна большая комната, со спартанской обстановкой. Кроме стола со стулом в доме был только книжный шкаф.
        - Присаживайся, - кивком указал на стул хозяин дома.
        - Спасибо постою, - лаконично ответил я.
        А вот Теодор взял да и сел, что вызвало хриплый смех ночного гостя.
        - Веселый у тебя служка, - отсмеявшись, заметил он.
        - Он не слуга, скорее друг и товарищ.
        - Даже так, - иронически произнес незнакомец.
        Никак не удавалось увидеть имени или другой информации о собеседнике.
        - Можно узнать, зачем вы приглашали нас в гости?
        - Скучно мне здесь и одиноко, поговорить не с кем. Обычно, когда находит хандра, иду в библиотеку. Вчера вот тоже решил сходить, а там куча мусора вместо входа, да еще и дыхание внутри слышно.
        - Прошу простить, но мне некогда тратить время на пустую болтовню. Тео, пошли.
        - Почему же сразу пустую? Ведь у меня может, и дело к тебе будет, - остановил меня незнакомец.
        Спросить о каком деле идет речь не дал живот Тео, который вновь начал возмущаться по поводу отсутствия регулярного питания. Тео начал краснеть, что с серой кожей делало его зеленоватым. Увидев это, хозяин дома залился в хрипящем смехе. Отсмеявшись, незнакомец подошел к столу, без видных усилий отодвинул его в сторону, после чего открыл маленькую дверку в полу.
        - Там, - указал он на дырку в полу, обращаясь к демону, - в серых коробках найдешь еду, но больше ничего не трогай.
        Тео сначала посмотрел на меня, и лишь когда дождался кивка, нырнул в проем. Уже спустя минуту он выбирался оттуда с небольшим ящиком серого цвета. Пока незнакомец закрывал проем и ставил стол обратно, Тео успел открыть коробку и найти в ней какие-то непонятные вещи. Несколько баночек с порошком и маленьких коробочек с продолговатыми непонятными палочками.
        - Порошки растворять в воде, будет как суп или чай в зависимости от смеси. А вот эти палочки, - указал он на одну из маленьких коробок, - это сухой хлеб с добавкой алхимии для поддержания организма.
        Тео вновь взглянул на меня, прося разрешения, и дождавшись его, вгрызся в этот самый хлеб.
        - Вкушно, - с полным ртом промямлил демон.
        - Хочу представиться, зовут меня Янег, - при этом незнакомец откинул капюшон, оголяя свой череп. - Кроме этого я лич!
        Теодор так и застыл с торчащей палочкой хлеба во рту. Меня же это не очень удивило, следы в библиотеке сразу дали понять, кто был ночным гостем. Не зная как себя вести, хотел было запустить заклинание в лича, но увидев его уровень, сразу передумал. Как только Янег снял капюшон, вся информация о нем стала доступна, был он двадцатого уровня, что делало его непобедимым противником для меня.
        - Успокойся, если бы я хотел тебя убить, сделал бы это еще ночью.
        - Тогда что тебе надо?
        - Помощь конечно. Позволь рассказать тебе мою историю.
        ГЛАВА 5. ЗАДАНИЕ 'ПРОШЛЫЕ ОШИБКИ'
        Только в полдень смог выйти из игры для того что бы немного перекусить. Но даже во время еды думал о рассказе и просьбе Янега. История этого лича была достаточно долгой и интересной, а главное старой, он не знал сколько времени прошло, но по прикидкам точно больше трех столетий. Раньше он являлся главным магистром города Над-таал. Во время проведения ритуала вместе с тремя друзьями, которые тоже были магистрами, они не смогли справиться с энергией, которая была задействована в ритуале. В итоге она вырвалась наружу, став причиной землетрясения, которое поглотило и уничтожило весь город. Но Янег с друзьями не погиб в выбросе энергии, они превратились в высшую нежить. Из четверки магистров только мой новый знакомый смог сохранить рассудок, поскольку был при жизни некромантом, его же друзья стали неконтролируемыми. Личи подняли немного нежити и укрылись в одной из пещер. Суть просьбы моего знакомого была в том, что бы помочь ему уничтожить друзей. Исходя из его слов, им всем давно нужно умереть, как и их городу. Янег даже слушать не стал когда я начал говорить, что еще слаб, он только отмахнулся и
заверил в решаемости этой проблемы. Помыв посуду после обеда, полез в капсулу, с каждой минутой становилось все интереснее, как лич сможет решить проблему с уровнем.
        Появившись в игре не нашел никого в доме, подкралась не хорошая мысль, что лич убил Теодора, но увидев иконку демона, отбросил этот вариант. Выйдя на улицу, увидел следующую картину, Тео стоит напротив скелета и стреляет по нему. Метрах в пяти от них на камне сидел лич и читал книжку. Первым меня увидел Янег, и замахал рукой, приглашая к себе.
        - Как тебе моя идея? - кивком указал лич на демона со скелетом.
        - В чем именно идея? - не понял я.
        - Как же? Я призываю нежить, в то время как ты вместе с демоном ее убиваете. Тем самым вы набираетесь опыта и становитесь сильнее.
        - Это вообще возможно?
        - Сейчас мелкий убьет скелета, после чего узнаем наверняка.
        Ждать пришлось не долго, ужу спустя два выстрела скелет начал рассыпаться, а в системном чате появилось сообщение о получении опыта за убийство.
        - Сработало?
        - Ага, - ответил машинально, - как долго Тео по нему стрелял?
        - Где-то минут тридцать, - после небольшой паузы, изрек лич.
        - Не мало.
        - Вдвоем вам будет быстрей, так что давай вставай к своему демону и начнем.
        Так началось наше монотонное избиение скелетов. После моего появления немного сократилось время на убийство, но довольно незначительно, поэтому почти всю работу приходилось делать бедному Тео. За одного скелета доставалось достаточно много опыта, но не весь. В игре был механизм противодействия такому способу прокачки, чем больше разница между уровнями атакующего и атакуемого, тем меньше первый получал опыта за смерть второго. Штрафы отсутствовали лишь при разнице в десять уровней. Наши противники были двадцатого уровня, поэтому штраф перестанет действовать лишь по достижению нами десятого уровня. За время такой оригинальной прокачки удалось много узнать. Например, что Янег мог призвать только одного скелета, поскольку за несколько столетий его силы утратили былую мощь. В то время как его друзья без проблем призывали до полусотни скелетов, все из-за нескольких артефактов, которые раньше хранились в здании гильдии. Личи забрали их себе и смогли преобразить, сделав их подобием батареек.
        Лич много рассказывал о некромантии, об истории своей прекрасной империи, которую любил. Когда важная информация начала подходить к концу, Янег решил рассказывать о своем быте. Так удалось узнать, что на его подвал наложены чары сохранности, которые не дают чему-либо прийти в негодность, поэтому та еда, которую он нам дал, не превратилась в труху. По завершению дня мы с Тео перешагнули через десятый уровень и начали приближаться к одиннадцатому, так что на этом решили закругляться. Одним минусом такой прокачки было, абсолютное отсутствие дропа[5 - Дроп (от англ. drop - 'ронять') - любые предметы, ресурсы или деньги, достающиеся игроку после победы над монстрами.], даже куска кости не выпало. Но был и плюс в виде прокачки навыков, перед десятым уровнем поднялся уровень стрелы хаоса. С новым уровнем у заклинания появилась новая способность в виде однопроцентного шанса снять с цели один случайный баф. Так что можно смело было сказать, что день прошел не зря. Добив последнего скелета, Тео едва не валился с ног, его даже не волновало, что придется спать на холодном полу. Но лич снова удивил, вытянув
несколько одеял из своего запасника. На вопрос, зачем он такое хранит, ответил довольно просто 'у хорошего хозяина должно быть все'.
        После выхода из Фаэтона, завалился на кровать и уснул, поскольку утром нужно было пораньше заходить в игру. По словам Янега, что бы были шансы победить, мне нужен минимум семнадцатый уровень. Утром, быстро перекусив, вновь погрузился в игру. Оказалось, лич поднял демона около шести утра и заставил в одиночку убивать скелетов. Деятельный парень этот лич. Из-за этого выходило, что Тео начал обгонять меня по опыту. С каждым уровнем убивать скелетов получалось все быстрей, но также увеличивался показатель опыта для перехода на следующий уровень. После обеда Теодор получил пятнадцатый уровень, а спустя час такая участь настигла и меня. Только перешел на новый уровень, как Янег объявил перерыв и скрылся в доме. Мы успели перекусить немного, перед тем как лич снова появился. Выходил из дома он уже не с пустыми руками, а нес сверток и какую-то палку.
        - Одевай, - скомандовал лич, бросив у моих ног свою ношу.
        - Это что?
        - Одежда, не видишь что ли? - саркастично заметил Янег, - твоя, мягко говоря, не очень подходит для сражений.
        - Спасибо конечно, но в чем подвох?
        - Подвоха нет, разве что будем считать это платой за твою помощь.
        - Хм, раз так, тогда хорошо.
        Присев возле вещей, начал постепенный осмотр нового имущества. Досталось мне пять предметов одежды и один посох, вещи были из разного материала, поэтому начал осмотр тех что были сделаны из кожи.
        Жилет Алхимика.
        Качество: Редкий. Тип: Кожа.
        Прочность: 41/45. Защита: 20
        Характеристики: +2 интеллект, +2 мудрость.
        Требования: 15 уровень.
        Пояс Запасливого Джо.
        Качество: Редкий. Тип: Кожа.
        Прочность: 29/30. Защита: 5
        Характеристики: 2 слота для зелий.
        Требования: 14 уровень.
        Наручи народов подгорья.
        Качество: Редкий. Тип: Кожа.
        Прочность: 34/40. Защита: 12
        Характеристики: +3 сила.
        Требования: 12 уровень.
        Сапоги Неудачника.
        Качество: Редкий. Тип: Кожа.
        Прочность: 21/45. Защита: 10
        Характеристики: +4 ловкость.
        Требования: 15 уровень.
        Вещи оказались широкопрофильными, то есть без ограничений по классу. Немного смутило наличие лишь одной вещи с характеристиками для магов, но как говорится, дареному коню в зубы не смотрят. Порадовало редкое качество всей экипировки. Вещи в игре имеют градацию качества такую же как задания, а именно от обычных до легендарных. Редкие вещи занимали основную долю рынка у игроков, поскольку уникальные и легендарные далеко не все могли себе позволить. После изделий из кожи, в руки попали темно-синие штаны из плотной ткани.
        Штаны мага.
        Качество: Редкий. Тип: Ткань.
        Прочность: 38/40. Защита: 7
        Характеристики: +3 мудрость.
        Требования: 15 уровень.
        Осмотрев штаны, пришел к выводу, что мана мне не помешает, все-таки было заметно отсутствие 30 % ее запаса. Последним на очереди был посох, длиной около полтора метра, судя по всему сделанный из какого-то дерева, только черного цвета.
        Посох Черной молнии.
        Качество: Редкий. Тип: Двуручное оружие.
        Прочность: 56/65
        Атака: Посох заряжен заклинанием 'Молния', наносит 30-45 урона.
        Перезарядка заклинания: 2 секунды.
        Характеристики: +2 интеллект.
        Требования: 15 уровень.
        Посох оказался довольно приличным, когда у магов мало атакующих заклинаний, они используют именно такие посохи для повышения урона. Правда с ростом уровней и увеличением количества заклинаний, большинство переходит на магические книги, которые имеют большее значение характеристик в ущерб атакующим возможностям самой книги. В книгах обычно или слабые атакующие заклинания или какие-то бафы и дебафы. Вот что мне нравилось в Фаэтоне, так это система одевания и снимания вещей. Достаточно просто перетащить иконку вещи из инвентаря на трехмерную проекцию персонажа в меню. Вещь автоматически появлялась на персонаже и считалась одетой, чтобы снять вещи нужно было проделать противоположную операцию. Спустя несколько секунд меня было просто не узнать в новой экипировке.
        - На человека стал похож, - саркастически заметил лич.
        Проигнорировав его слова, открыл меню персонажа и перешел к окну характеристик. После каждого полученного уровня распределял очки, который в совокупности с вещами давали не плохую картину.
        Имя: Анкил
        Уровень: 15. Опыт: 26/1450
        Раса: Человек
        Класс: Демонолог
        Специализация: не выбрано
        Профессия: не выбрано
        Здоровье: 430
        Выносливость: 135
        Мана: 290
        Основные характеристики:
        Сила: 4(+3)
        Выносливость: 9
        Живучесть: 9
        Ловкость: 5(+4)
        Интеллект: 19(+4)
        Мудрость: 20(+5)
        Свободные очки характеристик: 0
        Вторичные характеристики:
        Торговля: 1
        Открыв список заклинаний, не смог сдержать улыбку, урон стрелой хаоса колеблется в пределах 125-170 единиц. При распределении очков характеристик придерживался мнения, что каждая характеристика приносить пользу, поэтому нужно развиваться не однобоко. Была мысль, что совершил неисправимую ошибку, тем самым сделав себя слабее игроков, которые качают только интеллект и мудрость, но потом откуда-то пришло понимание - все сделано правильно. У Теодора с характеристиками все было замечательно, Сила: 10, Выносливость: 6, Живучесть: 6, Ловкость: 10, Интеллект: 6, Мудрость: 13.
        - Насмотрелся на себя? - прервал меня лич.
        - Ага, - на автомате вырвалось у меня.
        - Хорошо, тогда давай дальше продолжать, нечего время зря терять. Завтра утром пойдем к моим товарищам.
        - Я только 'за'.
        На этом наш разговор закончился, и мы продолжили избиение бедных скелетов. Теперь на убийство одного скелета у нас уходило всего пару десятков секунд… Ближе к ночи удалось взять восемнадцатый уровень, но радости это почти не принесло, всему виной стала ужасная усталость.
        Получен уровень.
        Текущий уровень: 18
        После взятия рубежа мы прекратили мучить скелетов и все дружно пошли в дом ужинать. Уже второй день Теодор только и питался этими сушеными хлебцами, поэтому без должного энтузиазма садился трапезничать. Мне же было в принципе все равно, главное что регенерация не пропадала.
        - Тео, я пораньше уйду в свой мир, ты тут не скучай.
        - Холошо, - промямлил демон с полным ртом.
        Сегодня хоть не поздно ночью закончил, подумалось мне, когда открывал крышку капсулы. На часах было всего девять вечера, что не могло не радовать. Пока было время, решил сварить суп, ведь на одних бутербродах долго не проживешь. Единственный суп который был мне по вкусу, это крем суп с сыром и куриной грудкой. Готовить его конечно муторно, но что не сделаешь ради себя. Пока варился супчик, успел сходить в душ, и закинуть вещи в стирку. Суп получился вкусный, съел целых две тарелки, после чего решил посидеть в интернете перед сном. Один из вопросов который меня интересовал, это прокачка на призывных существах. Оказалось, что за призванных существ опыт не идет, но это только в тех случаях, если призыватель не нпс или моб. Поискав случаи прокачки при участии нпс и их призванных существ, ничего не нашел. Тут возникает вопрос, а почему же мне тогда так повезло? Немного подумав, пришел к выводу, что это лишь простое стечение обстоятельств. При моем появлении запустилась программа, но оказалось, что я не подхожу по уровню, тогда нашлось решение в виде прокачки.
        Утро встретило меня довольно необычно. Около сему утра в дверь начали тарабанить, из-за чего пришлось вставать и открывать. Как оказалось, это был Макс, выглядел он не важно, помятый, с мешками под глазами. Подумал, случилось не ладное, но когда это чудовище дыхнуло на меня, все стало понятно. На ходу раздеваясь, Макс поведал о произошедшем. Вчера вечером этот гуляка встретил старого знакомого и завис с ним до утра, при этом ничего не сказав жене. Ко мне же он приперся принять душ, что бы выглядеть пристойно, когда будет вымаливать прощения у Ленки. Минут пять смеялся с этого оболтуса, представляя как ему влетит от жены. Пробыл он у меня не долго, сбегал в душ и все, даже кофе не захотел пить. Оставшись наедине, позавтракал овсянкой, после чего решил раскошелиться. На официальном сайте игры появилась платная программа, которая подсоединяла мобильный телефон к капсуле, тем самым давая возможность отвечать на звонки в игре. Программа стоила не дешево, но ее полезность перекрывала такой минус как цену. Полчаса пришлось потратить на покупку и установку программы, после чего погрузился в игровой мир.
        В доме снова никого не оказалось, в то время как с улицы доносились периодические крики. Только вышел из дома, как перед глазами предстала интересная картина. Между остатков домов бегал Теодор вместе с Янегом, периодически обмениваясь стрелами и заклинаниями. Интересное у них время провождения, только и смог я подумать, прежде чем закричать вовсю.
        - Вы чего это делаете???
        Услышав крик, Теодор повернул голову ко мне, за что поплатился, лич попал ему между лопаток каким-то фиолетовым сгустком. На лице демона отразилась гримаса боли, но он не перестал двигаться, наоборот петляя как заяц, побежал ко мне, не забывая посылать в Янега энергетические болты. Добежав ко мне, Тео взял и просто спрятался за меня.
        - Что случилось? - с нотками просыпающейся ярости, спросил я.
        - Все отлично, - приближаясь, ответил лич, - нужно было немного потренироваться, вспомнить, так сказать молодость.
        - Он в меня заклинаниями начал бросаться! Пришлось убегать, - наябедничал Тео.
        - Как еще тренироваться? - заметил лич. - Ведь кроме тебя здесь никого нет.
        - Ладно, если все живы тогда будем считать это маленьким недоразумением, - решил я задавить конфликт в зародыше.
        Из-за спины послышалось недовольное сопение демона, но на этом все закончилось. После всего этого мы зашли в дом, где начали собирать вещи. Теодор складывал одеяла, в то время как Янег снова полез в свой подвал. Спустя десять минут из подвала вылез уже совсем другой лич, если перед этим на нем была обычная ряса серого цвета, то теперь он был одет в черную рясу с серебряным шитьем, а в руках держал посох с навершием в виде человеческого черепа.
        - Наш уговор в силе? Ты готов помочь мне в исправлении ошибок прошлого? - спросил лич, встав напротив меня.
        Доступно задание 'Прошлые ошибки'
        Тип: Обычное.
        Описание: Янег и его три друга проводя ритуал, не справились с его силой, из-за чего был уничтожен город Над-таал, а магистры превратились в личей. Янег смог сопротивляться сущности лича, но его друзья потеряли свои личности. Помогите Янегу упокоить своих друзей.
        Награда: Вариативно (Выплачена)
        Принять: Да/Нет
        Только в этот момент понял, что не давало покоя - задание. Все это время у меня его не было, хотя при этом я уже получил награду, прокачался с помощью лича, и теперь по сути мог не браться за квест. Как будто узнав мои мысли, Янег удобнее перехватил посох, после чего я понял, просто так мне отказ не пережить. Не знаю, может кто-то после такого и смог бы отказаться, но только не я. Не мог я вот так запросто кинуть Янега после того как он помог с прокачкой и дал мне экипировку. Да еще и тот факт, что мне интересно выполнить квест сыграл свою роль.
        - Конечно, помогу! - заверил лича.
        Янег сразу расслабился и попытался улыбнуться. Улыбка вышла уж очень жутковатой, но это и понятно, попробовал бы кто-то одним черепом дружески улыбаться.
        - Тогда в путь, нам нужно к восточным вратам. Сразу за ними находится небольшой тоннель, который приведет нас в соседнюю пещеру, где обосновались мои друзья.
        - Тео пошли, - поторопил я демона, который снова сидел и рисовал.
        Путь через весь город занял довольно приличное время. Когда достигли западных ворот, пред нами предстал просто обваленный участок стены с лежащими рядом обломками ворот. Пройдя сквозь разлом в стене, мы начали забирать чуть левее в сторону. Выйдя за пределы города, стал виден небольшой вход в тоннель, который по мере нашего приближение постепенно увеличивался.
        - Вот собственно мы и на месте, - проговорил Янег, когда мы стояли перед входом в логово личей, - дальше нам надо пройти через всю пещеру, в конце которой встретим моих друзей. Я чувствую их, они знают что я иду.
        - Тогда не будем заставлять их ждать.
        Пройдя невидимую черту, отделявшую две пещеры, пришлось остановиться. Пред глазами появилось приветствие, а в чате замелькали сообщения.
        Поздравляем.
        Открыто новое подземелье 'Логово личей'
        Рекомендованный уровень: 15-25
        Вы первый кто посетил данное подземелье.
        Бонус: Увеличен опыт за убийство.
        Вы получили достижение 'В поиске сражений' 1ур.
        Описание: Вам удалось обнаружить ранее неизвестное подземелье. Для следующего уровня достижения найдите еще три подземелья.
        Награда: +2 сила.
        Как оказалось, квест завязан на инстанс[6 - Инстанс - отдельные локации, которые создаются строго для определенной группы игроков.], из-за чего сложность его выполнения переходила на иной уровень. В инстансах монстры сильнее, чем их аналог вне подземелья. Следом за мной в пещеру вошел Теодор, а за ним лич с призванным скелетом. Здесь рос такой же грибок, что не могло не радовать, поскольку в темноте я видеть к сожаления не мог.
        - Что будем делать? - спросил я лича, который осматривался.
        - Идем вперед и убиваем все, что попадется на пути, - пожал тот плечами.
        - Тогда нужно поступить следующим образом. Скелет будет идти первый и принимать на себя первый удар, в то время как мы будем расстреливать противников из-за его спины.
        - Что же, хорошая идея, так и поступим.
        Скелет выдвинулся на десяток шагов вперед нас, и мы потихоньку пошли. Первые противники встретились после ста метров пути, ими оказались два скелета. Нашему до них было ой как далеко, на них были хоть и старые, но доспехи, в то время как наш держал в руках только ржавый меч. Все шло по плану, скелет встретил этих двоих, и начал с ними рубится, после чего мы втроем вступили в бой. Вот только после нескольких залпов лича, тот скелет в которого он стрелял, потерял интерес к своему противнику и посеменил к нему. Но лич смог удивить, когда скелет уже был в шаге от нас, он что-то скастовал от чего моб замер.
        - У нас мало времени, оковы тьмы долго не удержат его, - отрапортовал Янег.
        - Не важно, давайте все назад, нужно разорвать дистанцию, - решил придерживаться тактики, как и в канализации.
        Когда разобрались с преследовавшим нас скелетом, у нашего было уже около половины здоровья, в то время как у его противника убавилось всего процентов двадцать. Оказалось, у лича есть способность подлечивать призванных скелетов, которой он не преминул воспользоваться. На этот раз мы старались не спешить с кастом заклинаний, что бы моб не переключился на кого-либо из нас. Как и в любой мморпг, в Фаэтоне есть система агрессии, то есть мобы атакуют тех, кто наносит больше урона в секунду. Бой занял не очень много времени, двоих скелетов мы убили всего за несколько минут. Как только бой закончился, Янег приодел своего скелета в остатки брони, а я не преминул возможности собрать лут[7 - Лут (от англ. Loot) - добыча, награбленное.], правда ничего ценного не выпало, несколько серебряных монет и один череп.
        Дальше продвижение начало налаживаться. Все-таки отработка тактики и опыт вещь стоящая и полезная. Спустя десяток пар скелетов удалось получить девятнадцатый уровень, чему был рад. Только у нас получилось хорошо уничтожать двойку противников, как все изменилось. Появилась новая группа состоящая из трех скелетов, один из которых был лучником. При первой такой встрече мы едва не потеряли Теодора, который начал стрелять именно в лучника. Но все обошлось, правда, пришлось пожертвовать одним из зелий регенерации. Дальше лучники приносили нам лишь легкие неприятности, сфокусировав урон, удавалось быстро их убить, сказывалось малое количество здоровья. Ушло примерно два часа, что бы добраться до логова личей, ценой этому стали мои зелья и один скелет Янега. Теодор умудрился получить двадцатый уровень, Янег перешел на двадцать четвертый, и лишь я остался на девятнадцатом. Логовом личей, как и говорил Янег, оказалось окончание пещеры, вот только в конце пути нас ждал огромный зал. Возле крайней стены стояло три небольших трона, на которых и сидели личи.
        - Не плохо твои друзья устроились, - прокомментировал я увиденное.
        - Сущность личей стремится к власти, - философски заметил Янег, - так что здесь нет ничего необычного.
        - По тебе не скажешь, живешь по спартански. Что делать то будем?
        - Я могу уничтожить одного из них высшим заклинанием некромантии, остальных придется по старинке.
        - Хоть что-то, осталось всего двое. Надеюсь, мы справимся с ними. Тео, где ты там есть?
        - Тут, - отрапортовал демон.
        - Тогда не будем тянуть, идемте.
        Первым для отвлечения внимания в зал вошел призванный скелет, но личи его проигнорировали, оставшись сидеть на своих местах. Следом уже вошли мы, но на нас личи тоже никак не отреагировали, лишь их взгляды скрестились на Янеге.
        - Приветствую вас друзья мои, - обратился к троице лич.
        - Мы тоже приветствуем тебя брат, - в унисон проговорили личи, - что привело тебя к нам? Ты все-таки решил откинуть человечность и присоединится к нам?
        - Я пришел исправить все, нам не место в этом мире.
        После этих слов с ладонь Янега сорвался черный комок, который мгновенно полетел в сторону личей. Заклинание попало прямо в грудь центрального босса, после чего он стал медленно осыпаться прахом не землю. Оставшийся личи как только увидели последствия заклинания, тут же призвали по скелету и начали атаковать нашего различными заклинаниями. Еще у входа мы договорились, что не будем обращать внимания на скелетов, их сможет на некоторое время задержать наш. Личей мы сразу же поделили поровну, один мне и Теодору, второй Янегу. Отбегая с Тео чуть левее общей потасовки, заметил, как Янег начал обмениваться заклинаниями со своим противником.
        - Тео, иди за тот камень и веди огонь из укрытия, - указал на один из камней, разбросанных по всему залу.
        Пока Тео прятался, я успел встать между его укрытием и личем которого собирался атаковать.
        - Понеслась!!! - на всю прокричал я, выпуская при этом стрелу хаоса.
        Только заклинание попало в цель, противник сразу же повернулся ко мне и запустил чем-то зеленым с неприятным таким свечением. Но меня уже не было на месте, как только стрела сорвалась с рук, побежал параллельно противнику. В Фаэтоне очень мало заклинаний или навыков, которые сами наводятся на цель, в основном в игре заклинания которые бьют прямолинейно, или по площади. Благодаря этому у магов нет преимущества перед воинами, и благодаря этому я мог уклоняться от атак лича. Заклинание босса попало прямиком в камень, за которым сидел Тео, после чего демон высунулся из-за него и разрядил два своих заклинания по цели.
        Времени было не много, столько, сколько сможет продержаться наш скелет. После чего нас попросту свяжут ближнем боем и задавят количеством. Уклоняясь от очередного залпа лича, удалось увидеть, как идут дела у Янега. А шли они не очень, наш знакомый был довольно хорошо потрепан, правда и его противнику неплохо доставалось. Все было хорошо, пока у моего противника не осталось половины шкалы здоровья, после чего он перешел на массовые заклинания. Хвала небесам в его арсенале было всего два таких, да еще и с длительной перезарядкой. По мере моего передвижения, лич все ближе приближался к укрытию Теодора. При очередном уходе от массового заклинания, банально споткнулся о камень и упал, за что пришлось поплатиться попаданием под массовое заклинание босса. Под ногами начала рыхлеть земля, мгновенно превращаясь в болото и замедляя скорость движения. Никак не успевал выбраться из него, не попав при этом под еще одно заклинание, которое прервало бы мою жизнь.
        К этому моменту в меня попадали пару раз, а после массового заклинания шкала здоровья почти опустела. Мой взгляд впился в лича, который наводил на меня руку для нанесения последнего удара. Столько пройти и умереть, не зная, чем все закончится. Закрыв глаза, приготовился к получению урона, но его почему-то не последовало. Несколько секунд томительного ожидания заставили открыть глаза и увидеть, как возле камня стоит Теодор, стреляя в лича. Глаза метнулись к показателям здоровья и маны демона, в то время как сам начал выбираться из болота. Здоровья у Тео было еще около половины, а вот мана приближалась к нулю. Вновь взглянув в сторону Тео, увидел, как он опускает арбалет и делает рывок в сторону босса. Оказавшись у его ног, демон со всего размах бьет прикладом арбалета в колено противника. Лич пошатнулся, но Тео уже делал второй замах, после удара которого противник повалился на колени. Из рук машинально сорвалась стрела хаоса, которая как не странно попала прямиком боссу в голову, после чего туда же прилетел приклад арбалета. Лич начал протягивать костлявую руку к Теодору, но на полпути замер,
после чего начал медленно рассыпаться в пыль.
        Выбравшись из болота, сразу же нашел взглядом Янега, его соперник тоже медленно осыпался в пыль. После смерти личей скелеты исчезли, оставив нашего с несколькими десятками единиц здоровья. Янег выглядел не очень, но поскольку регенерацию никто не отменял, переживать не было смысла. Подойдя к личу, услышал его слова 'спите с миром друзья'. Спустя минуту возле нас уже стоял Теодор, который чуть не рыдал, держа на вытянутых руках свой арбалет.
        - Тео что случилось?
        - ОН треснул! - сдерживая слезы, промычал демон.
        - Мне очень жаль, что так вышло, мы все исправим позже, обещаю!
        Чувствовал себя виноватым в том что случилось, ведь по сути из-за того что Тео бросился меня защищать сломался его любимый и единственный арбалет.
        - Что теперь будем делать? - решил пока заняться насущными проблемами.
        - Можешь пока собрать трофеи, а мне нужно кое-что обдумать, - при этом Янег просто уселся на землю.
        - Это мы всегда 'за'.
        Направившись в сторону ближайшего трупа заметил, что в чате мигает сообщения о взятии двадцатого уровня. Распределив характеристики начал осматривать, что же выпало из личей. Босс умерший от заклинания Янега не принес абсолютно ничего, толи скил оказался настолько убойным толи просто не повезло. Вторым в очереди был соперник нашего лича, с него упали три золотых монеты, что не могло не радовать, даже не смотря на то что по пути удалось выбить один золотой. На сладкое оставил своего соперника, с надеждой, что получу что-то стоящее. Как не странно мои мольбы были услышаны, а когда взглянул на характеристики единственного колечка, которое выпало, то не смог сдержать улыбки.
        Кольцо мрака.
        Качество: Редкий. Тип: Аксессуар.
        Прочность: 100/100
        Характеристики: +4 % урона магией тьмы и хаоса.
        Требования: 20 уровень.
        Название соответствовало виду, кольцо было угольно черного цвета и как бы светилось изнутри. Каждый игрок имел возможность надеть по два кольца на одну руку, одно ожерелье на шею и по серьге в ухо. Закончив со всем этим, вернулся к личу, который все так же сидел на земле. Спустя пять минут общих посиделок он все-таки что-то надумал.
        - Ты помог мне, за что я тебе очень благодарен, - промолвил Янег.
        При этом в чате появилось сообщение о закрытии задания, но на этом лич не остановился, а продолжил.
        - Анкил, я единственный кто остался из Над-таала, поэтому хочу попросить тебя. Помоги мне уйти вслед за своими друзьями.
        - Так, стоп! Ты сейчас просишь убить тебя?
        - Это будет не убийство, а честная дуэль. Прошу тебя, моя сила не вечна, пройдет время и жажда смерти поглотит меня, превратив в монстра. Я не желаю себе такого существования.
        В душу у меня началось что-то не понятное, вроде бы и был согласен на такое, но в то же время не мог убить этого нпс. Янег ждал ответа, которого я не мог ему дать, но уже спустя несколько мгновений меня осенило.
        - Хорошо, пускай будет по-твоему. Но бой будет один на один.
        - Так будет даже лучше, - с каким-то облегчением проговорил Янег.
        Встав напротив лица примерно в десяти шагах, приготовился к бою. Решение которое осенило меня может было и не выгодное, но с точки зрения морали правильное. Не мог я убить этого лича, поэтому единственное, что оставалось это поддаться и умереть самому. Бой начался, мы обменялись заклинаниями, после чего начали кружить по всему залу, уходя от ударов. Янег использовал лишь одно из заклинаний со своего, как я видел, богатого арсенала. Скорее всего, он тоже не собирался выигрывать. Бой превратился из боя на победу в бой на поражение. Но никто открыто не лез на рожон. Так обмениваясь ударами, мы пришли к тому что у каждого осталось здоровья лишь на один удар. Запустив стрелу хаоса чуть левее лича, приготовился словить грудью заклятие Янега, но его не последовало. Лич метнулся влево, чем подставился под мою стрелу. Осыпаясь в прах, мне удалось услышать последние слова Янега.
        - Прости. Удачи тебе друг мой.
        Задание 'Знающий дружбу' завершено.
        Тип: Скрытое.
        Награда: +5 % получаемого опыта.
        После всего, просто взял и пошел на выход из пещеры, отмахнувшись от сообщения. Копаться в вещах Янега было мерзко, хотя и понимал, что он программа и вещи ему не понадобятся больше.
        - Тео, пошли отсюда, больше нам здесь нечего делать, - окликнул стоящего неподалеку демона.
        Выбравшись из пещеры, направились в город к зданию гильдии. Где в уже знакомой библиотеке забаррикадировались на всякий случай. Теодор тоже был без настроения, поэтому ничего не сказал когда узнал что ухожу, и буду только завтра. На часах было около восьми вечера, когда выбрался из игры. После случившегося не хотелось больше играть, настроение оказалось испорчено очень качественно. Не знаю почему, но меня сильно задела эта ситуация, ведь по сути можно было этого избежать, попросту отказавшись. Не найдя чем себя отвлечь от ненужных мыслей, лег спать.
        Утром по моим меркам проснулся ни свет не зоря, на часах было всего начало седьмого. Приняв душ, на всякий случай перевязал рану, после чего ушел в магазин за продуктами. В голову все время лезли мысли о том, что случилось в пещере. После магазина сразу же пошел домой, где занялся готовкой. С того момента как Серник выдал квест прошла уже неделя, за это время удалось взять двадцать уровней. Путем простых расчетов выходило, что за неделю должен брать минимум пятнадцать уровней, тем самым мне удалось перевыполнить план. Только была одна загвоздка, если бы не Янег, мне не видать двадцатого уровня. Плюс ко всему с ростом становилось сложней набивать уровни, что тоже не маловажно. Позавтракав, надумал заходить в игру, оттягивал этот момент сколько мог, на часах было начало одиннадцатого. Оказавшись в игре, увидел, как Тео разбирает баррикаду.
        - Получается?
        - Конечно! - заверил меня демон, держа какой-то обломком в руках.
        Вдвоем работа пошла быстрее, но минут пять пришлось потратить, после чего пошли на выход из здания гильдии.
        - Так, на юге мы были?
        - Были, - кивнул Тео.
        - На западе тоже были, а с востока пришли. Значит нам нужно на север, так?
        - А зачем нам на север? - не понял меня мой маленький друг.
        - Ну как же, в остальных трех направлениях выхода нет, а значит нам на север. Ведь если есть выход быть он может лишь там.
        Закончив на этом разговор, вышли на свежий пещерный воздух, после чего взяли правильный курс и пошли искать выход.
        - Слушай Тео, что у тебя там с арбалетом? Дай взглянуть.
        В руках демона появилось оружие, которое он передал мне с кислой миной на лице.
        - М-да, не думал что будет все так плохо, - прокомментировал я увиденное.
        Даже мне, совершенно не понимающему в арбалетах было понятно, это оружие вряд ли еще долго проживет. По всему деревянному прикладу, к спусковому крючку шла довольно большая трещина. Было впечатление, что он вот-вот развалится прямо в руках, что уж говорить о стрельбе. Возвращая арбалет хозяину, решил поинтересоваться приобретением нового.
        - Надеюсь, тебе любой арбалет подойдет? - с надеждой в голосе спросил я.
        - Нет, - отрицательно помахал головой Тео, - обычные арбалеты не могут стрелять магической энергией.
        - Вот это плохо, однозначно! Сможем в нашем мире достать тебе арбалет, или такой только в Инферно найти можно?
        - Насчет этого не знаю, можно ли здесь достать. В нашем мире они слишком дорогие, от двадцати золотых.
        - Ого, это где ты достал столько на свой?
        - Мне его учитель подарил! - пробурчал Тео.
        - Ясно, ну ничего, что-то да придумаем.
        Уточнять о каком учителе идет речь не стал, это его дело, захочет, сам расскажет. Так, периодически обмениваясь фразами, мы и добрались до северных врат. Вот только прямо за ними, как на зло ничего не было, лишь стена пещеры.
        - Дружище, вот чего нам не везет? - с досадой проговорил я.
        - Не знаю, - пожал плечами демон.
        - Есть какие-то идеи, что нам делать?
        В ответ Тео лишь отрицательно помахал головой, после чего уставился на меня. Как всегда поиск решения пал на мои плечи, долго гадать не пришлось, ведь выход был только один.
        - Пошли назад к реке, будем строить плот. Выбора то особого у нас нет, сидеть здесь неизвестно сколько я не намерен.
        Дорога к реке заняла много времени, шутка ли перейти через весь город. Оказавшись на месте, немного постояли, посмотрели на реку, и пошли обратно в город за обломками древесины для плота. Как не странно, даже после стольких лет под землей, дерево было как новое, хотя здесь скорее всего были замешаны игровые условности. Понадобилось пять ходок, что бы смастерить хоть какое-то подобие плота. Но труд не прошел даром, и перед нами у берега стоял самый настоящий плот из мусора, размером примерно два на два метра.
        - Ну что Тео, в путь дорогу?
        - Мне не нравится ЭТО! - с опаской косясь на плот, проговорил демон.
        - Да ладно тебе, ты о баррикаде так же говорил, но все нормально было, так что пошли.
        Столкнув плод на воду, быстро запрыгнули на него, и медленно понесись по течению.
        ГЛАВА 6. ДЕРЕВНЯ ТЕР`ГРУ
        Наше плаванье было довольно уютным и спокойным, но до тех пор, пока течение не начало ускорятся, как итог - впереди оказался подземный водопад. Все-таки плот мы смастерили добротный, поскольку он выдержал до самого падения, а вот после него уже разлетелся на кусочки. Кроме плота, мы потеряли по половине шкалы здоровья, что было очень плохо, ведь плаванье на этом не остановилось. Только мы после падения выплыли на поверхность, нас тут же подхватило течение и понесло дальше по реке. Нас затащило в огромный каменный тоннель, по которому пришлось путешествовать минут пятнадцать, пока он внезапно не окончился, и не появилась полоса берега. Течение сразу же ослабло, как бы давая возможность выбраться на берег. Берег оказался довольно длинный, как показала дальнейшая разведка, с него было три пути через разные пещеры. Так и не решив в какой идти, мы сели отдыхать.
        - Тео, что будем делать? Тебе кстати не кажется, что у нас довольно часто возникает этот вопрос?
        - Возможно, - пожал он плечами, - может, для начала поедим?
        - Так ведь нечего, вся еда осталась в Над-таале.
        - Я все взял! - заявил Тео, вынимая серый ящик со своего инвентаря.
        - Это ты спер что ли?
        - Нет! - недовольно засопел демон, но продолжил, - это тот, что нам в первый день дали. Получается, нам его подарили и он наш!
        - В принципе ты прав, но запомни что я против воровства! - решил немного пригрозить на всякий случай.
        - Нуууу, - заерзал демон, - я еще одеяла забрал. Но он ведь их тоже дал, - быстро начал оправдываться Тео, - и не сказал, что бы не забирали насовсем.
        По-сути Теодор был прав, но следовало срочно проконсультировать его по этому вопросу. А то получится что сопрет что-то и скажет, мол никто не говорил что нельзя.
        - Так, теперь когда что-то забираешь себе, сначала спрашиваешь у меня, ясно?
        - Хорошо, - пробубнил недовольно демон, одновременно с этим распечатывая упаковку хлеба.
        Только он собирался откусить кусочек, как неожиданно замер, после чего повернул голову к соседнему тоннелю. Получилось так, что мы сидели напротив центрального тоннеля, и сейчас Тео смотрел на левый от нас.
        - Что случилось? - не понял я действий демона.
        - Кто-то идет, - указал он на левую пещеру.
        Действительно, спустя пару мгновений, мне тоже удалось услышать какой-то шум с той стороны. Чем ближе он приближался, тем больше становился похож на чей-то разговор. Прятаться не стали, по той причине, что если умрем здесь, дальше вряд ли будет легче. Поэтому спокойно продолжили трапезу, но все-таки решили подготовиться.
        - Стреляй только в того что и я, если арбалет окончательно сломается, попытайся как-то отвлечь внимание остальных пока не закончу с первым.
        Тео лишь согласно кивнул, и продолжил жевать хлеб, периодически поглядывая налево. Было слышно всего два голоса, но мне почему-то слабо верилось, что там всего два человека, и человека ли? Голоса приближались все ближе и ближе, но из-за акустических свойств пещеры, было сложно что-либо разобрать. Когда голоса стали более четкими, оказалось, что речь будущих гостей мне не понятна, это был совсем иной язык. До этого где-то видел, что всего несколько рас нпс разговаривают на иных языках, все остальные пользуются общим.
        Появление первого гостя бессовестно прозевал, поскольку был занят откусыванием хлеба. Но как только голоса затихли, на автомате посмотрел налево. Возле входа в пещеру смотря на нас, стояло три существа, немного выше метра ростом с вполне человеческим телосложением. Первой мыслью было 'хоббиты' но потом бросился в глаза необычный цвет кожи, она оказалась коричневого оттенка. У хоббитов она по всем законам жанра должна быть как у человека. Все три незнакомца оказались одеты в легкие кожаные доспехи, на поясе в ножнах находились по мечу. Пока рассматривал тройку гостей, они так же без стеснения пялились на нас. Спустя минуту один из них что-то сказал, после чего вся троица дружно потопала к нам. По мере приближения удалось их лучше рассмотреть, оказалось коричневая кожа у них по той причине, что она каменная, у всей тройки по лицу шли маленькие трещинки. Сразу вспомнился фильм из детства о четверке супергероев, где одним из них был человек с каменной кожей. Вот на этого супергероя они и были похожи, только в миниатюре. Остановившись от нас на расстоянии нескольких шагов, один из них заговорил.
        - На`ен шинт олз?
        Перед тем как ответить, решил посмотреть информацию о незнакомцах. Обратившегося ко мне звали Ят`егш, он был тридцать пятого уровня. Левее него стоял Пар`ел, который был на два уровня меньше, по правую руку от Ят`егша стоял Тег`шу, который имел тридцатый уровень.
        - Я не понимаю, - ответил я, пожимая плечами.
        Ят`егш посмотрел по очереди на своих напарников, при этом что-то говоря им, после чего снова обратился ко мне.
        - Идти с нами! - с жутким акцентом и кривляясь, проговорил нпс.
        - Куда? - не удержался от вопроса.
        В ответ коротышка лишь тыкнул пальцем на тоннель, возле которого мы сидели. Оставаться на месте не имело никакого смысла, поэтому без малейших колебаний согласился с требованиями коротышек.
        - Тео, собирайся, мы идем.
        Пока демон собирал еду, парни кучкой стояли в сторонке и тихо переговаривались. Но как только увидели что мы стоим и ждем, засеменили в тоннель, периодически оглядываясь назад, проверяя идем ли мы следом. Путь оказался не долгий, спустя минут двадцать ходьбы по извилистому тоннелю, мы вышли в просторную пещеру. На всей территории которой находился самый настоящий поселок. Повсюду были разбросаны небольшие каменные домики, между которыми бродили эти странные создания. Видя меня с Тео идущими в сопровождении троицы своих соплеменником, они тут же бросали все занятия и глазели на нас. Сопровождающие целенаправленно вели меня, в центр своей древни, не обращая внимания на своих соплеменников. По пути удалось подробно рассмотреть местные жилища, все они были двухэтажными, сделанными из ровных каменных блоков. Дома все как один были квадратными, высотой не меньше трех метров, самое удивительное было что первый этаж находился наполовину погружен в каменистый пол. Цепкий и натренированный взгляд архитектора смог сразу определить, что высота одного этажа где-то два метра, что для таких низкорослых существ
нормально. Возле каждого дома были вырублены маленькие ступеньки вниз, где находился дверной проем. Все здания были точной копией друг друга, что смотрелось довольно красиво и эстетично.
        - Стоять, ждать, - отвлек меня голос старшего из тройки.
        Мы остановились возле одного из домов, после чего один сопровождающий скрылся в нем. Пробыв там пару минут, он снова появился и помахал нам рукой, приглашая войти внутрь.
        - Идти, - прокомментировал Ят`егш жест своего друга.
        - Пошли Тео, посмотрим, куда это нас привели, - поторопил я зазевавшегося демона.
        Что бы пройти в дверной проем пришлось пригибаться, высота двери не превышала полутора метра, с ростом в 177 см. мне было не очень комфортно. Войдя внутрь, оказались в просторной комнате, обставленной довольно скромно. Справа за столом сидел представитель такой же расы, как и все в деревне, только на вид он был намного старше. Старик внимательно осмотрел меня, после чего бросил пару фраз парням и они вышли на улицу. Старика звали Ле`хрн, судя по информации над его головой.
        - Ты зачем приходить? - с акцентом спросил старик. - Что тебе нужно?
        - Нас принесло течением, поэтому попали сюда случайно.
        - Откуда ты быть?
        - С Норенфела, - не стал скрывать я.
        - Знать такой город, - лаконично ответил старик.
        - Скажите, здесь есть по близости выход на поверхность? Уже несколько дней под землей, хотелось бы выбраться поскорее.
        Задал самый интересующий вопрос, очень надоело бродить неизвестно где. На худой конец хотелось к цивилизации, человек ведь социальное существо как ни как.
        - Быть, - кивнул старик, - но тебе не пройти там, ты слабый.
        - А провести меня вы не можете? - с надеждой в голосе спросил я.
        В ответ старик лишь отрицательно покачал головой. Все сводилось к тому, что мне проще убить себя и воскреснуть в городе, хотя эта идея не придавала энтузиазма. Возрождаясь после смерти, игрока переносило в точку его последней привязки. Привязка осуществлялась командой из игрового меню, вот только устанавливать точку привязки можно лишь на строго отведенных местах, которыми служили каменные плиты. Возле каждого населенного пункта была такая плита возрождения, а в больших городах и не одна. Тут меня кольнуло воспоминание, что когда был в городе так и не установил точку воскрешения. По всему выходило, что у меня нет привязки, это могло вылезти боком, поэтому решил обязательно поискать информацию, связанную с этим вопросом. Уже собирался уходить, как старик снова заговорил.
        - Что ты быть делать? Куда идти?
        - Не знаю, немного отдохну, после чего буду искать способ выбраться на поверхность. Особого выбора у меня все равно нет.
        Вспомнил о Теодоре с его арбалетом, решил попытать удачу.
        - Скажите, у вас тут кузнеца или торговца оружием случайно нет?
        - Быть, - кивнул Ле`хрн, - зачем он тебе?
        - Моему другу нужен новый арбалет, старый сломался во время боя.
        - Кто быть твой друг? - с интересом спросил старик.
        - Вот он, рядом стоит, - при этом указал на Теодора, который в ответ замахал приветственно рукой.
        - Интересно… У нас нет торговцев, мы жить община, но у нас быть кузнец.
        - Тео, какой тебе нужен арбалет? - обратился я к демону.
        - Магический арбалет с конвертером энергии, - на одном дыхании отрапортовал малыш.
        Старик задумчиво посмотрел в потолок, как будто что-то припоминая, после чего ответил.
        - Наш кузнец может сделать такой, но цена быть большой для чужак.
        - На сколько большой?
        - Не знать, нужно идти к Са`олб, он быть наш кузнец. Он все тебе рассказать.
        - Хорошо, как мне его найти?
        - Тебя проводить, - проговорил старик, после чего что-то прокричал на своем родном языке, и в комнату вошел Ят`егш.
        - Гу`ош укен фо`ун ро Са`олб, - обратился старик к вошедшему.
        - Ир`га, - коротко ответил Ят`егш.
        - Мой внук отвести тебя к кузнец, - уже мне проговорил Ле`хрн.
        - Хорошо, - ответил я, после чего развернулся и последовал за уже уходящим парнем.
        Выйдя из дома, свернули налево, и медленно пошли в этом направлении. Тео как всегда глазел по сторонам, но при этом не отставал от меня. Спустя пару минут, стало скучно просто идти, поэтому решил немного разузнать об этом необычном народе.
        - Слушай, как называется ваша раса? - решил начать с малого.
        - Тер`гру, - коротко ответил Ят`егш, при этом скосив на меня свой взгляд.
        - Почему у вас здесь нет представителей других рас? По пути мы никого не встречали кроме Тер`гру.
        - Мы не любить чужак, им здесь нечего делать.
        - Вот значит как. Скажи, а где выход на поверхность?
        - Там где встретить тебя, третий пещера, - морщась, проговорил парень.
        - Ле`хрн сказал что там опасно, почему? - не отставал я.
        - Там жить Ро`уке, они быть опасны, погубили много Тер`гру.
        Уточнять кто это такие не стал, сначала нужно было восстановить боеспособность нашего отряда. Оставшийся путь пытался узнать что-то интересное, но ничего не выходило. Дом кузница находился на отшибе деревни и отличался от всех остальных строений. Самое главное отличие было в том, что из крыши дома торчало сразу три огромных трубы, из которых шел черный дым. Что странно, в пещере не было скоплений дыма, это говорило о прекрасной системе вентиляции воздуха. Как и раннее, войдя в дом, мы оказались в большой комнате, но с совершенно иной обстановкой. Возле стены стоял горн с мехами, недалеко от него находилась наковальня, так же мной были замечены пара бочек, стол и шкаф. Между горном и наковальней крутился представитель расы Тер`гру, такой же не высокий, как и все остальные, но с более объемной мускулатурой. Одет он был в кожаные штаны и такой же фартук на голое тело. Осматривая кузницу, заметил здешний источник света, почему-то в доме старика не обратил внимания, им оказался тот же мох только в прозрачных емкостях круглой формы. Этот мох рос буквально везде, что было довольно комфортно для тех, кто
не видит в темноте. Пока все рассматривал, кузнец успел нас заметить, и на своем языке обратился к Ят`егш, при этом тыкая в меня молотком. Парень сразу же ответил, после чего кузнец обратился ко мне на понятном языке.
        - Что тебе нужно?
        - Не мне, - поправил я кузница, - моему другу.
        - Кто быть твой друг и что ему нужно?
        - Тео, давай рассказывай, - подтолкнул немного вперед демона.
        - Мне нужен магический арбалет с конвертером энергии, - повторил Тео фразу, сказанную в доме старика.
        - Сложно, но возможно, - уселся на табурет у стола кузнец, - быть пожелания?
        Тео немного смущенно глянул на меня, прося разрешения, и когда дождался кивка, тут же на его лице появилась улыбка.
        - У меня есть чертеж, - ошарашил меня Тео своим заявление.
        - Показать, - тут же оживился Са`олб.
        В руках Теодора появился тот самый листок, на котором он все время что-то рисовал, с ним он подошел к столу кузница. Мне стало интересно, поэтому не удержался и тоже подошел к столу. На листке бумаги было изображено несколько проекций арбалета, несколько отдельных деталей и множество разного текста. Кузнец внимательно рассматривал листок, временами что-то бормоча.
        - Нужно немного править, что бы быть лучше, - наконец-то проговорил мастер.
        - Что? - не удержался от вопроса демон.
        - Заменить все дерево на метал, усилить плечо арбалета для увеличения дальности и силы.
        - Но при замене дерева на метал, увеличиться вес оружия! - начал спорить с кузнецом Теодор. - Кроме этого сместится центр тяжести!
        Их спор продолжался минут десять, никогда не думал, что Тео насколько подкован в таком деле как конструкция арбалета. Даже если учесть что это его основное оружие, это выглядело странно, ведь те же мечники не занимаются ковкой своих мечей. Пока парочка спорила а я размышлял, Ят`егш молча сидел на табурете и точил свой одноручный меч. Все кого встречал в деревне, были вооружены такими мечи, даже женщины. Меч был точной копией римского гладиуса, только меньшей пропорции. Закончив спор, который кроме них никто не слушал, Тео и Са`олб решили нам рассказать о принятом решении. Если Ят`егшу было все равно, то мне как спонсору было довольно интересно послушать их.
        - Твой друг быть умный, но мало опыт, - обратился ко мне кузнец.
        - Спасибо конечно, но давайте перейдем к сути, что с арбалетом?
        - Мы решить делать арбалет полностью из метал. Но он должен быть легкий и прочный.
        - Насколько я понимаю, он стоит не мало?
        - Да, но быть проблема, у меня его сейчас нет.
        - Час от часу не легче, ну и где его добыть?
        - В до`нек жить не`ти, они питаться камнями от чего их кровь ставать реагент для метала. Ты достать мне много кровь не`ти, я выплавить метал и сделать арбалет бесплатно.
        Доступно задание 'Необычный сплав'
        Тип: Обычное.
        Описание: Принесите кузнецу Са`олб тридцать колб с кровью пещерных червей для изготовления специального сплава.
        Награда: Изготовление арбалета бесплатно.
        Принять: Да/Нет
        Без раздумий принял задание, поскольку нужно вооружать Теодора, ведь если у него откажет арбалет, что потом делать? Сам-то я так себе боец.
        - Где мне искать то этих не`ти? - решил уточнить у кузнеца.
        - Я показать, - неожиданно заговорил Ят`егш.
        - Хорошо, - кивнул кузнец, - приходи, как все собирать.
        На этом все наши разговоры окончились, и в который раз последовали за внуком старика. Спустя десять минут, стояли перед одним из тоннелей, ведущих из деревни. За всеми блужданиями по поселку мне удалось увидеть еще три таких, не считая того который вел к реке.
        - Нам идти туда, - нарушил тишину парень.
        - Слушай, а можно называть тебя просто Ят? Извини, но уж больно необычные имена у вас, трудно выговариваемые.
        - Можно, - кивнул Ят.
        - Спасибо. Скажи почему ты мне помогаешь? - задал я интересующий вопрос.
        - Дед сказать присмотреть за тобой, - пожал он плечами.
        - Вот значит как. Присмотреть что бы со мной ничего не случилось или что бы я ничего не натворил?
        Вопрос был проигнорирован, поэтому я переключил все внимание на окружающее пространство. Тоннель был довольно ровным, но через пятьсот метров он плавно начал идти вниз. При этом стали появляться видимые даже мне жилы какого-то полезного ископаемого, которые светились тусклым фиолетовым цветом.
        - Здесь быть территория не`ти, они питаться этот руда, - коротко бросил Ят, указывая на одну из жил.
        На что в ответ я лишь кивнул, поскольку вспомнилась ситуация в кузнице, которую нужно было обсудить с Тео.
        - Ну что, друг мой, - обратился я к Тео, - ничего не хочешь мне рассказать?
        - Нет, - коротко ответил демон.
        - Да неужели? Тогда расскажи мне, откуда у тебя такие познания в арбалетах?
        - Научили, - буркнул малыш.
        - А если более информативно?
        Было видно, что Тео не очень хочет об этом говорить. Но все-таки спустя минуту, он что-то решил для себя, тяжело вздохнул и заговорил.
        - Я сирота, так случилось, что меня взял к себе в подмастерья мастер арбалетного дела четыре года назад. Но месяц назад он умер, и я снова оказался на улице.
        - Ясно…
        Договорить мне не дали, из стены высунулась круглая пасть, и чуть не откусила голову Яту. Но тот просто сделал быстрый шаг назад, тем самым уходя от смерти. Пещерный червь, а это был он, не остановился и начал выбираться из своей норы. Перед нами появился натуральный дождевой червь, разница была лишь в теле, которое было покрыто крупной чешуей. Он имел довольно большие габариты, где-то три метра в длину и диаметром около полуметра. Пасть этого милого создания была усеяна множеством мелких зубов, которые придавали ему некоторый шарм. Недолго думая, сначала ослабил противника истощением, после чего запустил стрелу хаоса для усиления эффекта.
        - Тео, вступай в бой только в крайнем случае, - предупредил я уже прицеливающегося демон.
        Тео отбежал немного назад, в то время как я начал стрелять молнией из посоха, дожидаясь перезарядки стрелы. Ят как только подвергся нападению, ретировался за мою спину, и стоял возле Тео. Червь оказался довольно быстрым, чего я не ожидал, разделяющие нас пять метров он прополз буквально за несколько секунд. Выпустив очередную стрелу, приготовился принимать удар. Вот только из-за моей спины в не`ти прилетел увесистый камень, который попал прямиком тому в голову. Пока появилась заминка, выпустил молнию из посоха, после чего взглянул на информацию о противнике. Червь оказался тридцатого уровня, что немного выбило из колеи.
        - Вот блин, ну что же так не везет! - про себя проговорил я.
        Неожиданно возле меня появился Ят, держа в руках меч. Мазнув по мне взглядом, он сделал несколько шагов вперед, тем самым становясь между мной и мобом.
        - Стрелять в него, я задержу! - не оборачиваясь, сказал парень.
        - Хорошо.
        Как только червь вплотную подобрался к нам, Ят начал делать финты мечом которые не давали не`ти приблизиться и атаковать. Мне ничего не оставалось, как спокойно стоять сзади него и чередовать заклинания. Благодаря помощи Ята, справиться с мобом удалось довольно быстро, единственным минусом было только малое количество опыта. В качестве лута из червя выпал пузырек с кровью и кусок какой-то руды. Все-таки есть моменты, когда ты полностью понимаешь что это игра. Например, сейчас мне досталась кровь в маленьком круглом стеклянном пузырьке что, несомненно, невозможно в реальной жизни. Это игровые условности для облегчения жизни игроков, ведь кому захочется вручную сцеживать кровь у червяка.
        - Я могу помогать тебе, - внезапно заговорил Ят, - но каждый второй кровь мой.
        - Хорошо, не вижу в этом проблемы, - с радостью согласился я.
        Предложение оказалось очень выгодным, поскольку в одиночку убивать местных мобов мне не по силам.
        - Зачем тебе кровь? - любопытничал Тео, заговорив впервые на моей памяти с чужим человеком.
        - Хотеть крепкий и легкий доспех, - улыбнулся парень.
        Прямо как-то не по себе, Тео впервые начал сам разговор, Ят этот суровый парень улыбнулся. Со временем ведь все маски слетают, становятся не нужными в определенном кругу общения. Дальше, наше путешествие было с частыми перерывами на пещерных червей. Как оказалось, Ят неплохой мечник, из-за чего практически не получал урона. Тео тоже не стоял без дела, вместо арбалетных стрел он периодически бросался камнями, что почти не наносило урона, но немного отвлекало противника. Когда насобирали нужное мне количество колб, пошли обратно в поселок, намереваясь таким образом добыть такое же количество крови, а заодно и выбраться с территории червей. Противники попадались одиночные, что не могло не радовать. Как рассказывал Ят, не`ти не охотятся группами, по своей природе они одиночки. Уже на выходе из территории пещерных червей, удалось достигнуть двадцать первого уровня, что было довольно не плохо учитывая затраченное время. К дому кузнеца добрались уже поздно вечером, но судя по стукам изнутри, хозяин не спал, поэтому всей дружной компанией ввалились в дом.
        - Снова здравствуйте, - прервал я очередной замах кузнеца по наковальне.
        - Принести? - не стал церемониться он.
        - Да, как и требовалось, тридцать колб, - проговорил я, выгружая кровь на стол.
        - Приходить черед два дня, все быть готово, - продолжив стучать по наковальне, уверил меня Са`олб.
        - Хорошо, до скорой встречи, - проговорил я, одновременно видя информацию о закрытии квеста.
        Наш сопровождающий почему-то не стал делать заказ на броню, о чем я не преминул спросить, как только вышли на улицу.
        - Ят, почему ты не сделал заказ на броню, о которой говорил?
        - Мало кровь, нужно больше, - пожал плечами парень.
        В принципе он прав, разница между количеством метала на арбалет и на доспехи значительно отличается. Тут-то мне и пришла мысль в голову.
        - Слушай, а давай завтра пойдем и добудем тебе еще реагентов? - предложил я.
        - Зачем тебе помогать мне? - задал вполне логичный вопрос парень.
        - Ну не просто так, конечно, - широко улыбнулся я, - каждая третья колба моя. Как ты слышал, арбалет будет готов только через два дня, сидеть и нечего не делать пустая трата времени.
        - Хорошо, - кивнул Ят.
        Была так же и третья причина, это помощь мне в прокачке, ведь сам-то я не смогу убивать здесь мобов. Даже то, что мне идет всего половина очков опыта, убивать мобов в команде с Ятом делает прокачку уровней достаточно эффективной.
        - Ну что Тео, пошли искать место для ночлега? - обратился я уже к демону.
        - Угу, - широко зевая, согласился со мной малыш.
        - Приглашать вас к себе, - ошарашил меня предложением парень.
        По правде говоря, собирался где-то возле стены пещеры расположиться на ночлег, одеяла у нас с Тео есть, так что минимальный комфорт будет. А тут такое шикарное предложение, от которого отказался бы только идиот.
        - С радостью, верно Тео?
        - Конечно, - как болванчик закивал демон.
        Дом Ят`егша оказался не очень далеко от кузницы, что не могло не радовать. Как таковой физической усталости не было, ведь по сути ее в игре и нет, но вот моральную усталость еще никто не отменял. Дом как полагалось, был точней копией всех остальных. Как только вошли вовнутрь, оказались в большой гостиной. Обставлена она была довольно уютно, если не сказать по-домашнему, несколько диванов и стол, у стен стояло несколько шкафов.
        - Ты один живешь? - решил поинтересоваться я.
        - Да, - кивнул хозяин дома, - родители умереть два года назад.
        - Сочувствую, - не покривил я душой, ведь прекрасно понимал, что это такое.
        - Пойдем, - проговорил Ят.
        Пройдя через всю комнату, мы оказались перед дверью, которая вела в кухню. Кухня оказалась небольшой, в углу стояла печь, с одной стороны которой находился стол и пара стульев, а со второй шкаф с разной кухонной утварью. Кроме всего этого обнаружилась так же дверь, которая вела на второй этаж. Поднявшись по лестнице, на которой едва удалось протиснуться, нас встретил коридор с дверьми у каждой стены. Получалось что первый этаж у всех домов это одна большая комната для разных нужд и кухня, а на втором этаже были две жилые комнаты.
        - Ваша комната быть слева, - коротко бросил Ят, скрывшись в комнате справа.
        - Пошли дружище, пора спать, - проговорил я Теодору.
        Внутри комнаты оказалась кровать, стол со стулом, и небольшой сундук, но была проблема, все это было приспособлено для низкорослых обитателей этого города. С моими габаритами, я никак не мог поместиться на кровати, поэтому решил разместиться в углу, отдав кровать на нужды Теодора. Тот в свою очередь отказываться не стал, не успел я примоститься в углу, как Тео уже сладко сопел. В комнате оказалось небольшое окно, как раз по центру стены, сквозь него комнату освещал фиолетовый свет. Присмотревшись, удалось увидеть, что это из-за самого стекла, оно оказалось пурпурным. С мыслями об этом и вышел из игры.
        Вылезая из капсулы, чуть не убился из-за темноты в квартире. Перекусив бутербродом, сходил в душ, после чего уснул с мыслями, что снова долго играл. Утро началось довольно приятно, проснулся без будильника, да еще и выспался. Перед тем как позавтракать, решил сделать небольшой комплекс упражнений. Ведь постоянное бездействие может плохо сказаться на здоровье. Ничего заумного придумывать не стал, растяжка, потом приседания с отжиманиями, после них пресс. Закончив с зарядкой, немного позавтракал, и сел за компьютер. Сначала посмотрел новости, но только зря потерял время, ничего интересного и стоящего не было. После все-таки решил зайти на сайт по поиску работу, на котором было кое-что новое. Появилась вакансия в одну строительную компанию, но только в другом городе. Прикинув все за и против, пришел к выводу, что плюсы не стоят тех минусов, которые будут при переселении в другой город. Кроме этого объявления было еще одно, тоже от строительной компании, но уже местной. Они так же искали архитектора, зарплата была довольно неплохая, в то время как требования к кандидатам минимальные. Предложение было
заманчивым, но меня смутило отсутствие адреса офиса. Немного полазив по интернету, посетив при этом несколько форумов, удалось узнать, что эта компания мошенники. Они собирали деньги на строительство дома, начинали его, но по разным причинам строительство замораживалось. Прочитав все это, сразу же забраковал объявление и поместил его в черный список. Больше ничего по работе не нашлось, поэтому полез на форумы игроков Фаэтона.
        Первым делом меня интересовало место куда я попал, сообщения о первом посещении не было, а это значит что локация уже была открыта. Поиск по названию расы коротышек, вывел меня прямиком на тему, посвященную этой локации. Как говорил автор, ничего уникального в локации нет, кроме сплошных минусов. Первым минусом было плохое отношение расы Тер`гру к чужакам, из-за чего там было нереально заполучить какой либо нормальный квест. Вторым минусом было отсутствие в их поселение гостиницы и магазина, что было крайне необходимо каждому игроку. Дальше шла речь о местной фауне, с пещерными червями я уже был знаком, кроме них там обитали еще хищные растения, земляные элементали и ро`уке. Последние как раз и обитали в том туннеле, что ведет на поверхность. Представляли они из себя кротов переростков, которые атаковали из под земли, после чего могли затащить в свои норы, где смерть была делом времени. Ниже статьи автора имелась ссылка на описание расы коротышек с официального сайта. Кликнув по ней, начал чтение появившейся информации. Тер`гру оказались потомками хоббитов, но из-за жизни под землей, их кожа
превратилась в тонкий слой камня. Благодаря этому у них поголовно появилась врожденная склонность к магии земли. Дальше шло много красивого текста об истории расы, но читать не стал из-за ненадобности. Закончив с форумом, без замедления полез в капсулу, игра ждала. Открыв глаза, увидел сидящего за столом Теодора, который ел хлеб.
        - Он тебе еще не надоел? - поинтересовался я.
        - Надоел, - с грустью в голосе ответил демон. - Но у нас ведь больше ничего нет.
        - Нужно будет что-то еще раздобыть для разнообразия. Это потом, сейчас пошли, будем дела делать.
        Спустившись на первый этаж, встретили хозяина дома, который преспокойно сидел и листал книгу.
        - Доброе утро, что-то интересное читаешь?
        - Добрый утро, старый книга, тебе быть не интересно - поздоровался парень, закрывая книгу.
        - Ладно, когда пойдем в гости к червям?
        - Сейчас, я уже быть готов!
        На этом мы все дружно вышли из дома, и потопали к тоннелю ведущему на территорию не`ти. Только собирались покинуть территорию поселения, как нас окликнул незнакомый голос, на языке местных. Синхронно обернувшись, увидели, что к нам бежит местная девушка. Одета она была в простую кожаную броню, без каких либо излишеств, на поясе в ножнах висел короткий меч. Она немного отличалась от своих сородичей, если у всех жителей поселения были волосы темных оттенков, то у этой особы, они были зелеными. Подбежав к нам, девушка глубоко вздохнула, после чего начала быстро что-то тараторить.
        - Ле`хрн апро григг кео`ро шинт. Зок уке`он шинт но ма`вин.
        - Ир`га, - ответил Ят, к которому собственно и обращалась девушка.
        Получив ответ, яркая представительница женского пола тут же развернулась и побежала дальше по своим делам.
        - Мне нужно идти к дед, охота отменятся, - с задумчивым видом промолвил парень.
        - Я с тобой, если ты не против? Мне все равно нечем заняться.
        - Хорошо, идти со мной.
        Заметил, что довольно таки много нужно ходить в этом мире. Правда на пятидесятом уровне такая проблема немного теряет актуальность, поскольку становится доступным приобретение маунта[8 - Маунт (от англ. mount 'лошадь под седлом') - любое средство передвижения в играх.]. Да и у некоторых магов на высоких уровнях имеются заклинания для открытия порталов, как для себя, так и для нескольких человек. Кроме этого в каждом большом городе имеются стационарные платные порталы для путешествия между городами.
        Всю дорогу Ят был какой-то чересчур серьезный, как и при нашей первой встрече. Наверное, дед не зовет его к себе по пустякам. В дом мы вошли без стука, что нисколько не смутило хозяина, он все так же сидел за столом.
        - Зачем ты привести человека с собой? - с ходу поинтересовался дед.
        - Он хотеть идти со мной, я быть не видеть причин отказать, - пожал Ят плечами.
        - Хорошо, сейчас не до этого. В первом тоннель, быть снова проблема с элементаль. Бери Пар`ел и Тег`шу и идите туда, нужно разобраться с этим.
        - Простите, может, я смогу помочь вам? - решил попытать удачу.
        - Ты маг, - не столько спросил, сколько констатировал староста. - Хм, какой магия ты владеть?
        - Хаос, - коротко ответил я.
        - Элементаль земли иметь хорошая защита от магии стихий, но против магия тьмы и хаоса они уязвимы. Ят`егш, - перевел старик свой взгляд от меня к внуку, - согласен взять его с собой?
        - Он хороший воин, на него можно положиться.
        - Тогда вдвоем вы должны справиться. Человек, если справишься с заданием, получишь вознаграждение.
        Доступно задание 'Подземные вредители'
        Тип: Редкое.
        Описание: Помогите Ят`егшу решить проблему, возникшую с элементалями земли.
        Награда: Вариативно (В зависимости от метода решения проблемы)
        Принять: Да/Нет
        Для меня любое задание на вес золота, а уж редкое, да еще и там где его трудно получить, можно считать подарком судьбы. Поэтому, без каких либо колебаний подтвердил взятие квеста.
        - Все что нужно знать, Ят`егш расскажет тебе по пути, так что можете идти.
        Выйдя на улицу, мы быстрым шагом направились в сторону подземной реки.
        - Ят, так что у вас за проблемы с элементалями? - нарушил я тишину, спустя пять минут после выхода из дома старика.
        - Элементали, жить в глубинах первого тоннеля. Они никогда раньше не покидать своих родных мест, но два месяц назад все изменится. Почему-то они начали выходить к реке, где быть наша территория. Это не быть проблемой, если бы при этом они не нападать на Тер`гру.
        - Интересно, то есть раньше такого не было?
        - Да, - коротко ответил парень.
        - Агрессивными они были и раньше?
        - Нет, Тер`гру как и элементали, иметь одну сердцевину.
        - Это как? - не понял я.
        - Элементаль быть связан из стихия земля, Тер`гру тоже иметь связь с землей.
        - Вот оно как. Скажи, вы не пытались узнать причину такого кардинального изменения в поведении элементалей? - не переставал любопытничать я.
        - Пытаться, только зря тратить время. Нас не хотеть слушать, только атаковать.
        - Река, - тыкнул рукой на появившийся водоем Теодор, все это время тихонько семенящий рядом.
        - Как вы обычно решаете проблему с элементалями?
        - Пытаемся прогнать, когда не выходит, убиваем, - пожал плечами Ят.
        - Жаль нет иного выхода.
        На этом все дружно затихли, поскольку как только вышли из тоннеля, увидели возле соседнего пару элементалей, которые стояли у входа. Элементали представляли собой этаких полутораметровых гуманоидов, тело которых сделано из земли и камня. Они имели короткие толстые ноги, овальное туловище, и длинные руки до середины ног как у горилл. На месте головы у них был на первый взгляд вполне обычный камень, но присмотревшись, удалось увидеть полоску рта и два глаза бусинки. Все это делало из этих земляных созданий вполне внушительных ребят.
        - Что будем делать? Как вы их прогоняете? - поинтересовался я у парня.
        - Нападем, если начнут отступать, отпустим, не отступят - убьем, - философски заметил Ят.
        - Слушай, давай сначала с ними поговорить попытаюсь?
        - Опасно, можешь умереть.
        - Но все-таки, если что-то пойдет не так, смогу постоять за себя, пока ты не подойдешь.
        Тут я немного лукавил, поскольку было очевидно, что не смогу долго продержатся против двойки мобов тридцать пятого уровня. С другой стороны, расстояние между тоннелями не очень и большое, поэтому надеялся на скорость Ята. Не знаю почему, но мне хотелось попытаться поговорить с элементалями. Было интересно, почему в один момент так кардинально изменилось поведение этих земляных созданий. Только с Тео вышли из своего тоннеля, как нас сразу же заметили духи земли. Но никакой агрессии они не демонстрировали, что немного смущало. Преодолев половину пути, почувствовал, как Тео начал дергать меня за рукав рубахи.
        - Что случилось?
        - Стой, - тихонько прошептал демон.
        Тео плохого не посоветует, поэтому пришлось остановиться. Элементали наблюдали за нами, но никак не реагировали, что уже само по себе было странным, поскольку если они стали агрессивными, то давно должны были напасть.
        - Ну, так что такое, у нас нет времени на пустой треп.
        - Пошли назад, много рассказывать, - потянул меня обратно Теодор.
        Пришлось послушаться его, под таким же спокойным взглядом двойки мобов мы поспешили назад к своему тоннелю. Ят встречал нас с недоумением на лице.
        - Что случится? - спросил он, как только мы скрылись за поворотом.
        - Вот и мне интересно, что? - вопросительно уставился я на демона.
        Тео, немного смутили наши взгляды, но он тут же опомнился и начал объяснять.
        - Кроме Инферно, откуда я родом, существует еще несколько планов с разными обитателями. Демоны живут лишь в двух планах, это Инферно и Ад. С обитателями Инферно жители этого мира заключают контракты, в то время как с обитателями Ада воюют.
        - Ну, это понятно, - прервал я лекцию по устройству мира, - но причем тут элементали и твое желание уйти оттуда?
        - Обитатели Инферно, тоже не в дружеских отношениях с адом, если у нас мало порядка и дисциплины, то представители ада даже по нашим меркам кровожадны и опасны.
        - Тео, давай по сути, а?
        Ят в отличие от меня тихонько стоял, и даже слушал демона. Мне же по сути все это было не очень интересно, но раз Тео начал с этого, значит нужно. Вот только мне не хотелось тратить время на длинные предыстории. Тео как будто прочитал мои мысли, тяжело вздохнул, и продолжил.
        - Ладно, - вздохнул демон, - на этих элементалях есть метка одного из демонов ада.
        - Я ничего такого не заметил, - судя по недоуменному взгляду Ята, ему тоже об этом ничего не известно. - Выплывает логический вопрос, почему кроме тебя ее никто не видит? - решил поинтересоваться я.
        - Их видят только некоторые виды демонов, - расплывчато ответил Тео.
        - Элементаль быть под контролем демон? - уточнил Ят.
        - Да! - твердо заявил Теодор.
        - Это плохо, нужно доложить старейшина, - проговорил Ят, и тут же двинулся назад в сторону деревни.
        Пришлось его догонять, вроде низкорослый парень, ноги короткие, а вот ходит быстро. Остаток пути до деревни мы проделали молча. Тео и Ят думали о чем-то своем, что было видно по их физиономиям, в то время как я просто был не в настроении говорить, из-за очередной пешей прогулки.
        ГЛАВА 7. ПРОЩАЙ ПОДЗЕМНЫЙ МИР
        Вот интересно, старик еще чем-то занимается кроме того что сидит за столом? Который раз, появившись без предупреждения, застали его все так же спокойно сидящим на своем месте. Наше появление немного удивило старика, чему соответствовал его недоверчивый взгляд.
        - Что-то вы быстро, неужели справится? - обратился он к внуку.
        - Нет, у нас появилась важная информация.
        Пересказ слов Теодора много времени не занял, после всего услышанного старейшина выглядел довольно озадаченным. Что мне нравилось, так то, что вся речь было на общем языке, а не на наречии Тер`гру. Не очень уютно, когда при тебе говорят, а ты не понимаешь о чем речь. После несколько минут раздумий, Ле`хрн принял решение, которым поделился с нами.
        - Выбора нет, нужно уничтожить демон, взявшего под контроль элементалей. Если все содеянное не вина духов земли, тогда мы должны помочь им. Ят`егш собирай отряд, и займись этим.
        - Надеюсь, мне выделят место в отряде? - начал гнуть я свою линию
        - Зачем ты хочешь идти? - не понял меня старик.
        - Только Тео видит метки демона, это может пригодиться. Как вы сами говорили, элементали уязвимы к моей магии, поэтому обузой я не буду.
        - Вот как, - Ле`хрн посмотрел на внука, и увидев кивок, продолжил, - хорошо пусть будет так.
        - Можно узнать, сколько человек будет в отряде? - не унимался я.
        - К нам присоединятся еще трое, - вместо старика ответил Ят, - Пар`ел, Тег`шу и Ле`ио.
        - Как по мне, такой отряд нам не к чему.
        - Объяснить, - тут же поинтересовался парень.
        - Чем больше отряд, тем больше внимания мы привлечем. Если нас будет всего четверо, включая Тео, то есть шанс что мы сможем избежать некоторого количества сражений.
        - Он думать верно, Ят`егш бери Ле`ио и отправляйтесь в путь.
        - Хорошо, - коротко ответил парень.
        Выходя на улицу, заметил, что появилось новое сообщение в системном чате.
        Задание 'Подземные вредители' изменено.
        Просмотр изменений решил оставить на потом, сейчас же голова была занята поиском причины для задержания нашей мини экспедиции. Нужно было выйти в реал, хотя бы на часик, поскольку разборки с демоном могли затянуться до поздней ночи.
        - Слушай Ят, а нам срочно нужно выдвигаться? - начал я издалека.
        - Нет, - спокойно заметил парень, - но медлить нельзя.
        - Это очень даже хорошо, мне нужно некоторое время на подготовку. Думаю пары часов вполне хватит.
        - Хорошо, тогда я тоже подготовиться. Так же нужно найти Ле`ио, - печально промямлил воин.
        - Вот и отлично, через два часа встретимся у входа в туннель?
        - Если ты не прийти, мы брать Пар`ел и Тег`шу и идти без тебя, - напоследок все-таки предупредил меня Ят.
        - Я буду, даю слово! - заверил парня, и обратился уже к своему напарнику. - Ну что Тео, пошли, нечего время зря терять.
        Расставшись, первым делом зашел за один из ближайших домов, где начал инструктаж демона.
        - Тео, я сейчас отлучусь, можешь пока покушать, или еще какими личными делами заняться. Только прошу тебя, никуда не суй свой любопытный нос.
        - Хорошо, - ответил демон, садясь возле меня на землю.
        Выбравшись из капсулы, первым делом побежал в душ. Рана на боку уже затягивалась, что не могло не радовать. После водных процедур плотно перекусил, и уже собирался возвращаться обратно в капсулу, как кто-то постучал в дверь. Пришлось идти и открывать, за порогом обнаружился совсем неожиданный гость, а если быть точнее - гостья.
        - Эмм, проходи, - сказал я первое, что пришло на ум.
        Освобождая дверной проем, наблюдал, как Лена входит в квартиру. В это время в голове роились десятки мыслей, почему ко мне пришла жена моего друга. Закрыв дверь за гостьей, решил побыть гостеприимным хозяином.
        - Может чай или кофе?
        - Нет, - сказала, как отрезала Елена, - я по делу, а времени мало.
        Вот сколько лет знакомы, а так и не смог найти общего языка с этой женщиной. Мы с ней хронически друг друга не перевариваем. Видеть же ее у себя дома, вообще из области фантастики, поскольку это ее первый визит в мою квартиру.
        - Как скажешь, тогда давай к делу. Что случилось?
        - Егор, думаю для тебя не секрет, что ты мне не нравишься. Вот только ты один из немногих, кого Максим считает своим другом, поэтому прошу тебя поговорить с ним…
        - По поводу чего? - перебил я Лену, за что тут же получил в ответ испепеляющий взгляд.
        - Его увлечение этими виртуальными играми перешло все границы. Все свободное время он проводит в капсуле. Честно, терпела сколько могла, но вчера оставила его сидеть с Сергеем, но когда вернулась, увидела Максима в капсуле, а Сережу в кроватке без присмотра. Представляешь??? Он оставил маленького сына без присмотра! Поговори с ним, меня он совершенно не желает слушать.
        После услышанного немного впал в ступор, не мог поверить, что Макс на такое способен. Да, временами он творит безумные вещи, но что бы так, бросить сына без присмотра, это на него совершенно не похоже.
        - Конечно, обязательно с ним поговорю, - заверил я жену друга.
        - Хорошо, - коротко ответила Лена, после чего развернулась и вышла из квартиры.
        Закрыв дверь на замок, снова пошел на кухню, по пути прихватив телефон. Срочно требовалось договориться с Максом о встрече, ведь по телефону не получится до него достучаться. Поставив чайник, нашел в телефонной книге номер друга, после чего нажал кнопку вызова.
        - Привет, по какому поводу? - раздался в телефоне голос друга после нескольких гудков.
        - Да так, поговорить нужно.
        - Говори, весь во внимании.
        - По телефону никак, нужно встретиться.
        - Прямо заинтриговал, - со смешком в голосе проговорил Макс, - когда и где?
        - Давай завтра вечером у меня дома?
        - Завтра… - протянул друг, как будто сомневаясь.
        - Да ладно тебе, - перешел в наступление, - много времени это не займет.
        - Хорошо, уговорил, только ты это, коньяк не забудь.
        - Как же без него, - повторил я веселую интонацию друга.
        - Окей, жди завтра, отбой.
        Разговор прошел довольно не плохо, что не могло не радовать. Конечно можно было назначить встречу на сегодня, но тогда нужно отказываться от квеста. Тут поймал себя на мысли, не превращаюсь ли я в такого же зависимого как мой друг. Пока пил кофе успел прикинуть все за и против, в итоге решил, что мне просто нечем заняться, поэтому играю. Но как только появится работа, тут же брошу это дело. Взглянув на часы, чуть не подавился кофе, поскольку уже почти прошли те два часа, что мне были выделены. Быстро допив кофе, приготовился снова ложиться в капсулу.
        Только появился в игре, увидел перед собой Теодора, все так же спокойно сидящего на земле.
        - Пойдем, дружище! Нас наверное уже ждут, не хватало еще опоздать.
        Тео ничего не ответил, лишь поднялся с земли и уставился на меня. Путь к тоннелю проделали молча, а благодаря встроенной карте еще и довольно быстро. Когда место встречи показалось на горизонте, удалось рассмотреть, что нас уже ожидали двое коротышек. Первым, как и положено был Ят, а вот вторым, или если быть точней второй была та самая зеленовласая девчонка, которую видел утром. Взглянув на информацию о ней, увидел имя четвертого члена команды - Ле`ио.
        - Думать ты не прийти, уже хотеть уходить, - сказал Ят, как только я приблизился к ним.
        - Извини, появились некоторые срочные дела. Но как видишь, я все же пришел.
        На мои слова, девчонка показательно хмыкнула, после чего развернулась и вошла в туннель.
        - У Ле`ио быть трудный характер, - прокомментировал действие девушки Ят.
        - Мне не привыкать общаться с такими, - тяжело вздохнул, при этом вспомнив визит Лены.
        Туннель преодолели быстро, по пути обсудив наши дальнейшие действия. Как рассказали мои новые товарищи, территория элементалей это огромный лабиринт. По всему выходило, что вполне возможно пройти незамеченными до предполагаемого места обитания демона. Оба Тер`гру заявили, что демон может быть только у магического источника, в котором рождаются духи земли, как не странно но Тео их поддержал. Поэтому наш путь лежал через весь лабиринт.
        - Этих двоих придется убить, - кивнул на пару элементалей стоящих у входа в первый тоннель.
        - Идем, - коротко ответил Ят, после чего пошел прямо на них.
        Нам же ничего не оставалось как молча последовать за парнем. Когда наш отряд прошел половину пути до элементалей, они внезапно ожили и пошли нам навстречу. Движения их были немного неуклюжи, но в каждом шаге чувствовалась мощь земли. Ят немного ускорился, сокращая расстояние с мобами, при этом давая мне пространство для маневров. Почему-то думал, что девчонка тоже побежит с ним и вступит в ближний бой, но не тут-то было, она преспокойно шла возле меня.
        - Почему ты не идешь помогать Ят`егш? - спросил я, наблюдая как Ят наносит первый удар по мобу.
        - Я помогать, я лечить, - со смертоносной долей сарказма ответило это чуда.
        Девчонка оказывается местный лекарь, по этой причине ее и взяли. Я все думал, почему она, а не какой-то вояка, от которого было бы куда больше пользы. Решил, что лекари дело нужное, даже если они имеют плохой характер, переключился на бой, в который мне пора уже было включатся. В первую очередь навесил на одного из противников дебаф, после чего готовился скастовать стрелу хаоса, как неожиданно со стороны Тео в противников полетела уже знакомая мне черная клякса. Повернув голову к демону, удалось увидеть в его руках арбалет. Он имел матово-черный цвет, все без исключения детали были сделаны из метала, что придавало изящества этому оружию. Сделав заметку о том, что с Тео нужно обязательно переговорить, вернулся к бою.
        Первый элементаль уже доживал свое, о чем красноречиво говорил показатель его здоровья. Стрела хаоса запущенная мной упокоила одержимого духа, после чего всей толпой навалились на второго противника. Под градом ударов тот долго не продержался, как итог присоединился к своему собрату. Опыта досталось всего ничего, поскольку он делился уже на троих, а не на двоих как ранее. После окончания боя первым делом решил поговорить с Тео, уж больно интересно было, откуда взялся арбалет.
        - Ничего не хочешь мне рассказать? - обратился я к Тео.
        - Нет, что-то случилось? - непонимающе уставился он в ответ.
        - Как же с тобой иногда трудно. Ты откуда арбалет взял?
        - Так бы сразу и спросил. Пока тебя не было, успел к кузнецу сходить, хотелось проверить как работа. Но оказалось, что за ночь он все сделал - улыбаясь, ответил Тео.
        - Это конечно все прекрасно, но почему не сказал?
        - Извини, забыл, - смущаясь, проговорил демон.
        - Забыл он, ладно, - тяжело вздыхая, проговорил я, - в следующий раз предупреждай, если задумал что-то этакое.
        - Хорошо.
        - Вы закончить? - спросил Ят, который все это время наблюдал за нашим разговором.
        - Да, - кивнул, подтверждая сказанное.
        - Тогда идти, незачем терять время.
        Проходя возле остатков элементалей, удалось их обыскать на предмет лута. Мне достался всего-навсего какой-то странный порошок, под названием 'Эссенция земли'. Поскольку любое имущество в игре чего-то да стоит, лут меня не огорчил. Оказавшись на территории элементалей, прошли буквально несколько десятков шагов, как перед нами появилась развилка.
        - Надеюсь, вы знаете, куда нам нужно? - поинтересовался я у коротышек.
        - Налево.
        - Направо, - одновременно проговорили Тер`гру.
        Тео тихонько хихикнул, в то время как я в недоумении уставился на эту парочку.
        - Приплыли! Определитесь куда идти, блуждать по лабиринту не очень хочется.
        - Пойти направо, там быть меньше ответвлений, из-за чего путь быть короче, при этом быть больше врагов, - начал объяснять Ят. - Налево быть путь дольше, но шанс встретить элементаль меньше.
        - Тут все просто, лучше идти долго, но остаться в живых, чем не дойти до цели вообще. Поэтому соглашусь с Ятом, нам налево.
        После моих слов, девчонка засопела как паровоз, но слава богам промолчала. Время было, поэтому не видел причины рисковать жизнями своих товарищей ради скорого результата. Выбранный путь оказался довольно извилист с множеством ответвлений и тупиков. Кроме этого буквально каждые пять минут, мы встречали двоих-троих духов земли. Страшно представить, что нас ждало бы на коротком пути, поскольку едва успевали восстановить ману со здоровьем перед очередной битвой. Единственным плюсом было количество опыта, которое мы получали. Спустя час пути по каменному лабиринту, решили немного отдохнуть, по словам коротышек, треть пути была уже позади. Для отдыха выбрали небольшой тупик, где и решили отсидеться несколько минут. Тео ничуть не удивил меня, когда вытянул из инвентаря ящик с провизией. Было такое ощущение, что у него просто нескончаемый запас пищи в том ящике, сколько мы уже съели, а еда все равно была.
        - Кто-нибудь будет? - поинтересовался демон у коротышек, чем немало меня удивил.
        - Что там быть? - оживилась угрюмая Ле`ио.
        - Еда, - коротко и лаконично ответил я.
        - Нет, спасибо, - отказалась девчонка, но при этом не перестала смотреть на ящик.
        Тео посмотрел на Ята, но увидев его отрицательный кивок, открыл ящик и начал доставать упаковку хлеба. Внимание девушки было приковано к неизвестному ей продукты. Вот что женщины за интересный народ, нет бы попросить себе, так нет же, им нужно показать себя сильными и независимыми. Но любознательность то никуда не деть и не спрятать, как не старайся.
        - Тео, дай девушке попробовать, видишь, как смотрит, - кивком указав на девушку, проговорил я.
        Бедная Ле`ио покраснела, точнее мне так показалось, поскольку цвет ее лица немного изменился. Спустя мгновения в очередной раз был награжден испепеляющим взглядом. Тем самым она, обещала мне все кары господние, а также долгую и мучительную смерть. Тео не растерялся и передал девушке древнее лакомство, которое она приняла без лишних слов. Рассмотрев поближе необычный для нее предмет, девушка на всякий случай обнюхала его, после чего все-таки откусила кусочек.
        - Вкусно, - пробурчала она, и дальше уже смелее начала есть хлеб.
        - Очень, - с кислой миной на лице поддержал ее Теодор.
        Немного отдохнув, продолжили путь по переплетению пещер и тоннелей. Спустя полчаса, сначала я, а потом и Тео достигли следующего уровня, что не могло не радовать. Время постепенно уходит, а нужный шестидесятый уровень все еще далеко. В голову понемногу начали закрадываться мысли, что могу не успеть, но немного подумав, все-таки пришел к выводу, что как только выберусь на поверхность, прокачка значительно ускорится. Почему-то никому не хотелось нарушать тишину которая царила в пещере. Периодически лишь звуки битвы кружили в пространстве. Постепенно у нашей четверки сложилась определенная последовательность действий в бою, благодаря которой никаких проблем с мобами не было. Сначала Ят нападал привлекая к себе внимания, после чего уже мы с Тео вступали в бой. Ле`ио же лечила танка а когда остался один враг, помогала нам добивать его. По сути, очень простая, но в то же время очень эффективная в замкнутых пространствах тактика.
        После второго часа пути, пещеры немного изменились, стало больше разного вида грибов и моха, которые хаотично росли на стенах. Так же изменилось число противников, на пути начали появляться группы численностью три-четыре моба. Видели несколько групп численностью пять особей, но решили их обойти и не рисковать. В очередной раз обходя большую группу мобов, мое внимание привлек небольшого участок стены.
        - Вам не кажется что этот участок какой-то не такой, - проговорил я, тем самым заставляя всех остановиться.
        - Обычный стена, - пробурчала девчонка, - идти дальше.
        - Да не, вот смотрите, везде есть грибочки и мох, а здесь их почему-то нет, - не унимался я.
        - У нас нет времени, - впервые поддержал свою соотечественницу Ят.
        - Ладно, ладно, понял, - огорченно проговорил я, при этом пнув лежащий у стены камень.
        Что-то затрещало, загудело, от чего мои товарищи тут же развернулись ко мне. В это время, тот самый не поросший мхом участок стены, преспокойно поднимался вверх.
        - Скрытый проход, - состроил из себя капитана очевидность Тео.
        - Ведь говорил же, что здесь что-то не так.
        - Времени нет, - снова повторила Ле`ио.
        - Да ладно, может это короткий путь к источнику? - решил надавить на больную тему.
        Все-таки было очень интересно узнать, что же находится в конце скрытого тоннеля. Не каждый день попадаются такие находки, поэтому очень надеялся, что Ят меня поддержит.
        - Секретный тоннель быть секретным, для того что бы его не найти, значит он что-то скрывать. Нужно проверить, может быть полезным - обрадовал меня Ят.
        - Вот и отлично, - проговорил я, заходя первым в открывшийся проход.
        За мной тут же последовали остальные. Честно говоря, немного опасался, чтобы проход не закрылся, когда все войдут, как это бывает в фильмах ужасов. Когда все преодолели черту входа, ничего такого не произошло, вход остался открыт, чем вызвал облегченный вздох. Спустя где-то пять минут пути, тоннель резко начал сужаться, заставив нас идти цепочкой. Слава богу, это продолжалось не долго, скоро мы оказались в небольшой пещере, которая имела ровную прямоугольную форму. На противоположной стороне от нас, в стене имелся такой же проход, как и тот по которому пришли сюда. Пещера была абсолютно пуста, что немного огорчало, все-таки ожидал увидеть что-то необычное. Мы все так и стояли у выхода из тоннеля, осматривая необычную пещеру.
        - Мне кажется, или это похоже на ловушку? - высказал я одно из своих предположений.
        Все промолчали, но я не очень и ожидал услышать ответ.
        - Чего зря стоять, пойдемте дальше?
        Ят посмотрел на меня, потом на остальных, после чего сделал первый шаг в сторону противоположного хода. Дальше последовал еще один шаг, после которого уже и мы начали движения. Преодолев половину пути, подумал, что все нормально, и это просто необычная пещера, но не тут-то было. Только мы оказались в центре пещеры, как что-то затрещало, после чего проход перед нами оказался закрыт каменной дверью. Посмотрев назад, увидел такую же картину, выход был закрыт.
        - Весело, - не сдержался от комментария, за что в очередной раз словил гневный взгляд девушки.
        Она собралась что-то ответить, но ей помешал очередной непонятный треск. Прямо перед нашими глазами в нескольких метрах на полу начал образовываться прямоугольный спуск вниз. Все бы ничего, если бы из появившегося прохода не начал выползать огромных размеров каменный червь.
        Королевский червь. Уровень: 35
        Мини-босс.
        Единственной мыслью в тот момент было лишь, что мне везет на мини-боссов, уже второй по счету за неделю. Только на этот раз я не один, а при поддержке отряда, которому вполне под силу одолеть этого червя переростка. В памяти сама по себе всплыла общая информация о боссах, в которой говорилось, что они на 50 % сильнее обычных мобов. Кроме силы, они имели увеличенное в пять раз здоровье, что делало их не простыми соперниками. Как только червь выбрался на поверхность, сразу же пополз в нашу сторону. Не зевая, Ят вышел на пять шагов вперед, преграждая путь опасному противнику. За то время что находился возле этого парня, успел запомнить его начальную стойку для атаки. Обычно он держал меч острием низ возле правого бедра, делая левую ногу опорной. Стоя на пути босса, его стойка изменилась, он использовал правую ногу в качестве опорной, а меч держал перед собой острием вверх. Конечно, я не мастер во владении мечом, но скорее всего одна из этих стоек атакующая, а вторая защитная. Сделав себе заметку узнать после сражения, какая из них для чего предназначена, вернул все внимание к боссу.
        Тем временем червь уже подполз к нашему танку, и начал атаковать, пытаясь навалится на него своим не маленьким весом. Ят без проблем уклонялся, периодически нанося удары. Когда появилась уверенность в том, что босс не начнет атаковать меня, дал команду Тео, и весте с ним атаковал моба. Все шло не плохо до того момента пока у босса не осталось 50 % здоровья, преодолев невидимую черту он начал чем-то плеваться в нашего танка. Новое оружие червя оказалось очень клейким, это удалось узнать, когда червь попал в Ята, после чего тот оказался приклеенным к земле. Не имея возможности уклоняться, здоровье танка начало стремительно убывать, испытывая на прочность нашего неординарного лекаря. Мне как и Тео, этот червь никаких проблем не доставил, мы спокойно стояли расстреливая того с расстояния. Не знаю сколько потребовалось времени на убийство, но по окончанию боя, как у меня так и у Ле`ио почти не осталось маны.
        В награду за убийство все получили достаточно много опыта, в качестве лута же досталось три золотых, которые были разделены на всех. После убийства червя, проходы снова открылись, поэтому дружной компанией мы направились дальше.
        - Ят, хотел тебя спросить по поводу твоей стойки во время сражения с червем, - решил немного разрядить обстановку я.
        - Что именно тебя интересовать?
        - Она кардинально отличалась от той, что ты обычно используешь. Вот мне и стало интересно, какая между ними разница?
        - Эта стойка быть защитная, та быть универсальна, подходить для любой случай.
        - Вот оно как, думал та стойка атакующая.
        Так за обсуждениями воинского искусства, продолжался наш путь. Эта тема мне была интересна по той причине, что когда-то мне придется участвовать в пвп[9 - ПВП (от англ. PvP - Player vs Player) - переводится как 'Игрок против игрока'.] боях. Чем больше знаешь о противнике, тем проще его победить, поэтому все сказанное Ятом слушал, и старался запомнить. Постепенно тоннель снова начал расширятся, а после очередного поворота, мы попали в огромный зал. Противоположную нам сторону едва получалось рассмотреть, в то время, как по обе стороны вообще ничего не было видно из-за кромешной тьмы.
        - Пещера с источником, - прокомментировала открывшийся вид Ле`ио.
        - А где источник то? - тут же спросил я.
        - Дальше, пещера быть очень большая, - проверяя меч, сказал Ят.
        Ят все время шел впереди, поскольку в любой момент ожидали нападения. Но по какой-то причине никаких следов элементалей не было, что немного настораживало. Спустя пятнадцать минут пути, на горизонте, прямо у стены этой огромной пещеры появился огромный камень овальной формы. Сразу же стало понятно, что этот камень и есть источник магии, поскольку кроме него больше ничего не было в поле видимости. Подойдя ближе, удалось немного лучше его рассмотреть. У самой стены, опираясь на нее, стоял овальный камень высотой три метра, и диаметром около двух. На небольшом расстоянии от этого гиганта, полукругом лежало шесть камней, которые были покрыты чем-то черным и скользким на вид. Очень настораживало отсутствие кого-либо в переделах видимости.
        - Разве здесь не должно быть демона, или на худой конец охраны какой-то? - осматриваясь, спросил я.
        На поставленный вопрос никто не ответил, все глазели по сторонам, в ожидании нападения. Но ничего не случалось, до тех пор, пока не приблизились к полукругу камней. Как только Ят ступил между двумя камнями, раздался громкий басистый смех со стороны источника. Из огромного валуна, будто он и не настоящий вовсе, начала выходит двухметровая фигура.
        - Аха-ха-ха, кто это у нас тут пожаловал? - произнес демон, выйдя из толщи камня.
        Аринел. Уровень: 40
        Высший демон.
        Демон внушал уважение, человекообразное тело было полностью заковано в черную сталь. Никакого оружия видно не было, но ведь и его огромные когти не для чистки апельсинов предназначены. На голове красовались огромные рога, закрученные назад, волос не было совсем, как и ушей, зато был широкий рот с заостренными зубами, словно у акулы, которыми демон весело улыбался. Его черные глаза поочередно пробегались по каждому из нас, но в итоге его взгляд остановился на Теодоре.
        - Брат, что ты забыл с этими червями? - обратился громила к нему.
        Тео собирался что-то ответить, но ему не дал это сделать Ят, который тут же набросился на демона. Для своего массивного тела, демон оказался довольно шустрым, и без проблем парировал своими когтями атаки Ята. Вот только одновременно парировать атаки ближнего боя, и уклонятся от дальних, у него получалось плохо, чем мы с Тео пользовались во всю. Демон оказался не простым парнем, ему удалось удивить всех нас дважды. Первый раз когда начал таранить головой нашего танка, сбивая того с ног, и вешая какой-то дебаф на снижения подвижности. Второй же раз, на двадцати процентах здоровья демон озверел, и напал на Тео, что было полной неожиданностью для нас. К сожалению Ят не смог отвлечь Аринела, и тот убил малыша Тео. Умирая, Тео так смотрел на меня, что я не выдержал, и снова как в первом бою, набросился на противника врукопашную. Глаза заволокло туманом, а в голове была лишь одна мысль - отомстить за друга. Успел ударить лишь один раз посохом по голове демона, прежде чем меня оттеснил Ят. Видя, как парень атакует демона, начал успокаиваться. Понадобилось всего несколько секунд, что бы взяв себя в руки, и
продолжить расстреливать противника. Втроем пришлось довольно долго добивать исчадие ада, но все-таки мы это сделали. После смерти босса на меня посыпалась целая куча системных сообщений.
        Получен уровень.
        Текущий уровень: 23
        Задание 'Подземные вредители' выполнено.
        Вы получили достижение 'Светлый воин' 1ур.
        Описание: Вам удалось убить Высшего демона. Для следующего уровня достижения убейте еще шесть Высших демонов.
        Награда: +2 % урона по демоническим созданиям.
        Сразу после боя, попытался призвать Тео, но система сообщила, что после смерти, демона можно призвать повторно лишь по истечению 24 часов. Поэтому мне ничего не осталось, как проверить, что интересного выпало с босса. Лут оказался довольно не плохим, пара наручей, какой-то амулет в виде полумесяца, и драгоценный камень. Камень кстати был ограненный, из-за чего его сразу же можно было вставлять в снаряжение. Вот кстати еще один привет из старых онлайн игр, это инкрустация камней. Только в Фаэтоне инкрустировать драгоценные камни можно было лишь в оружие.
        Кровавый топаз.
        Качество: Уникальный. Тип: Ресурс.
        Характеристики: +5 % урона в ближнем бою.
        Требования: Оружие ближнего боя.
        Вот все в камне было хорошо, первая вещь уникального качества, которую увидел, но толку мне от него? Даже дураку было бы понятно, что камень для мага бесполезный, поэтому без лишних слов отдал его Яту.
        - Уверен? - спросил он меня, посмотрев на камень.
        - Да, - твердо заявил в ответ.
        Держа в руках амулет и наручи, задумался, что отдать нашей прелестной даме. Дело в том, что наручи добавляли интеллект и имели сороковой уровень, что в купе с редким качеством было очень даже не плохо. Амулет же был немного странным, хоть довольно красивым.
        Восход луны.
        Качество: Скрыт. Тип: Скрыт.
        Прочность: Неуничтожим.
        Требования: Нет
        Сделан он был из серебристого металла, но при этом имел какой-то красноватый оттенок. Было интересно что это за амулет, но мой выбор пал на наручи, от которых будет куда больше толку.
        - Вот, - протягивая амулет Ле`ио, проговорил я.
        Девушка посмотрела на меня как на идиота, и молча тыкнула пальчиком на наручи в другой руке. Спорить из-за наручей было ниже моего достоинства, поэтому пришлось отдавать их ей, при этом надеется, что амулет хоть чего-то да стоит. Ле`ио демонстративно надела наручи на запястья, после чего весело улыбнулась. Последовав ее примеру, надел амулет на шею, и решил проверить окно характеристик, но там ничего не изменилось, к сожалению. Плюнув на это дело, начал осматриваться по сторонам. Как оказалось, после смерти демона, камни, окружавшие огромный валун избавились от черного цвета и стали серовато-коричневыми. Немного отдохнув, и восстановив здоровье с маной, собирались было уходить, как из темноты показалось с три десятка элементалей земли.
        Ожидая худшего, Ят вышел вперед, становясь в защитную стойку. Я же просто стоял и готовился умирать, было ясно с самого начала, что против такой толпы нам не устоять. Каково же было наше удивление, когда первые из духов земли, прошли мимо напряженного Ята, не обратив на того ни капли внимания. Бедный парень так и стоял, не зная что делать. Тем временем, элементали которые приближались к источнику магии, замирали, как будто ожидая чего-то. Когда все элементали собрались вокруг источника, камень начал сиять.
        - Рождение нового духа, - с восторгом в голосе прошептала Ле`ио.
        С первых мгновений сияние начало концентрироваться в центре камня, тем самым создавая небольшой светящийся комок. Как только весь свет собрался в центре, комок оторвался от камня и завис в метре над землей, после чего начал вращаться вокруг своей оси. Скорость комка света была таковой, что спустя пару секунд, к нему начали прилипать комья земли и камни, притянутые силой вращения. Мы были заворожены этим зрелищем, оно было настолько красивым и чудесным что невозможно описать. Когда шар, уже из земли и камня, стал примерно метр в диаметре, вращение неожиданно прекратилось. Внезапно начались удивительные метаморфозы, земляной шар стал принимать форму гуманоида. Начали появляться тумбообразные ноги, длинные руки, шар начал превращаться в земляного элементаля.
        - Думать, нам пора уходить, - отвлек меня шепот Ята.
        - Ты прав, - тут же пришел в себя я.
        Не хотелось узнавать, что будет, когда все элементали родятся. Ведь есть шанс, что нас как незваных гостей попросту убьют. По этой причине мы тихонько, не создавая лишнего шума, двинулись в обратную сторону от источника. Только на выходе из этой огромной пещеры мы смогли вздохнуть спокойно.
        - Где быть Теодор? - как только вышли из пещеры, нарушила тишину девушка.
        По правде говоря, не ожидал от нее хоть что-то услышать, не говоря уже о волнении за судьбу Тео.
        - Если мне не изменяет память, при смерти демоны не умирают, их сущность развеивается, и возвращается в инферно. Пытался призвать его, но, к сожалению не могу. Повторный призыв после смерти возможен лишь через сутки.
        Услышав ответ на свой вопрос, девушка кивнула, и молча продолжила путь. Скорее всего, ответ ее удовлетворил, и она больше не видела смысла в продолжение беседы, хотя кто их поймет этих женщин, что виртуальных что реальных. Радовало, что не зря читал гайды, из которых и удалось узнать о возвращении демонов в родной мир после смерти. Все это немного притупляло волнение за Теодора, успел привыкнуть к этому странному демону.
        Обратный путь по территории элементалей оказался легким, из-за полного отсутствия мобов. Даже при отсутствии боев, на дорогу ушло немало времени, поэтому в деревню мы заходили уже за полночь.
        - Завтра пойдем к старосте? - собираясь выходить из игры, на всякий случай уточнил я.
        - Нет, - ответил Ят, - идти сейчас!
        - Может, конечно, ошибаюсь, но вы вроде тоже по ночам спите?
        - Спим, - кивнул парень.
        - Зачем тогда будить Ле`хрна? Завтра с утра пораньше и доложим.
        - Нет, нужно сегодня! - стоял на своем Ят.
        - Черт с тобой, пошли.
        По-пути почему-то задумался, как гномы и другие подземные расы живут под землей, без солнечного света. Вспомнив о солнце, на душе стало тоскливо, из-за чего понял, надоели мне эти пещеры с их сыростью, хочу на поверхность. В дом к старику, как и положено, ввалились всей толпой еще и без стука. Старика на своем законном месте не оказалось, что меня, честно говоря, немного удивило. По всему выходило, что староста уже в объятиях морфея, или кто там у Тер`гру его заменяет? Ята судя по всему такой расклад не устраивал, поскольку он взял курс на кухню, с намереньем подняться на второй этаж и разбудить деда. Но, как говорится 'не судьба', дверь сама по себе начала отворяться, открывая нам взор на хозяина дома. По правде говоря, сначала не признал старика, одет он был в ночнушку синего цвета, которая свисала до пят, а на голове был надет оранжевый колпак.
        - Пришли, - пробурчал старик, направляясь к своему столу, - живые значит.
        - Почти все, - не удержался я от комментария.
        - Один, два, три, - на пальцах пересчитал нас староста, - все! Твой демон не считать. Он не умереть, всего лишь уйти в свой мир, это быть не страшно. Рассказывать все, - заерзал на своем привычном месте старик, при этом смачно зевнув.
        Рассказ нашего приключения много времени не занял, старик слушал внимательно, и лишь пару раз задавал уточняющие вопросы.
        - … после просмотра ритуала мы пошли обратно в деревню. Вот собственно и все что с нами случилось, - закончил я.
        - Показать амулет.
        Без лишних слов протянул неизвестный амулет старику, было интересно, что нпс сможет рассказать о нем. Приняв амулет, Ле`хрн начал рассматривая его с разных сторон, при этом периодически что-то бубня себе под нос.
        - Не знать что это, - проговорил старик, отдавая амулет обратно, - но вещь не простая, будь осторожен. Ты помочь нам, прими это в знак благодарности.
        Непонятно откуда в руках старика появился пергамент красноватого цвета, перетянутый серой лентой, который он передал мне вслед за амулетом. Когда принял награду за квест, в чате как по велению волшебной палочки появилось сообщение.
        Получен свиток навыка 'Каменная кожа'
        Кроме свитка, в награду за сдачу квеста перепал опыт, которого хватило для преодоления 50 % рубежа в шкале.
        - Это еще не все, - проговорил Ле`хрн, как только я спрятал свиток, - завтра помочь тебе выбраться на поверхность.
        - Очень приятная новость, у вас тут конечно очень красиво и уютно, но уже немного соскучился по поверхности.
        - На этом все, уходить. Вы мешать спать!
        После того как старик чуть ли не силком выгнал нас на улицу, девчонка тут же куда-то убежала, оставив меня наедине с Ятом.
        - Идти ко мне, - вновь предложил парень, - завтра я сопровождать тебя.
        - Не вижу причин отказываться от крыши над головой.
        Совершив очередную прогулку по подземной деревне, мы наконец-то оказались у дома парня. Только когда вошли в дом, понял, что морально устал за день, когда оказался в выделенной мне комнате, скомандовал выход из игры.
        Темнота, лишь свечение капсулы немного рассеивало тьму, давая мне возможность выбраться. Впервые за все время игры, в теле ощущалась какая-то тягучая усталость. Плюнув на душ и еду, хотя желудок и протестовал, завалился спать. Утро встретило меня ранним подъемом, к которому совершенно не был готов. Еще буквально месяц назад не мог и подумать, что буду просыпаться рано утром ради игры. Приняв бодрящий душ, перекусил свежо-сваренной овсянкой, и отдался в объятия капсулы. 'Не забыть что на носу встреча с Максом', были мои последнее мысли перед погружением. Оказавшись в игре, первым делом решил посмотреть, что это за заклинание мне досталось в награду.
        Свиток навыка 'Каменная кожа'
        Описание: Кожа становится крепче, увеличивая физическую защиту.
        Активация: Пассивный.
        Эффект: +2 % физической защиты.
        Требования: Нет
        С одной стороны пассивный навык на увеличение защиты больше подойдет персонажам ближнего боя, с другой стороны, навык будет полезным и мне, поскольку защиты лишней не бывает. Переубедив свою жадность в полезности свитка, использовал его, по телу пробежала мелкая дрожь, от которой спустя мгновения не осталось и следа. На всякий случай осмотрел себя, но никаких изменений найти не удалось. Закончив со всеми делами, спустился на первый этаж, где меня уже ожидал хозяин дома.
        - Добрый утро, - поздоровался Ят, - ты готов идти на поверхность?
        - Доброе, ты еще спрашиваешь? Конечно готов!
        На улице мы взяли курс в сторону тоннеля ведущего к подземной реке. Немного все-таки привык к этому подземному миру, есть в нем нечто завораживающее. Когда добрались до тоннеля, нас уже встречали три парня и одна очень независимая девушка с зелеными волосами. Двоих из парней я знал, это были те ребята, с которыми повстречался у реки пару дней назад, третий же был мне не знаком.
        - Они помогать нам, - указал Ят на своих соплеменников.
        Как оказалось третьего парня звали Ра`нек, он был ну очень разговорчивым. Первый представитель расы, который буквально не замолкал. За то время пока мы шли к речке, он буквально успел рассказать мне все свое детство.
        - Ра`нек, расскажи лучше как долго нам идти на поверхность?
        - Быть не очень долго, - почесав нос, начал он, - пройти территория ро`уке, перейти мост, и ты на поверхность. Все это занимать от трех часа, если не возникнуть проблем.
        О проблемах узнавать не стал, ведь так намного проще живется. Еще никто не отменял закон подлости, узнав о возможных неприятностях, они обязательно случатся. А оно мне надо? Вечер и так предстоит не простой, хотя и глупо сравнивать игровые и реальные проблемы. Оказавшись у реки, свернули налево, где вошли в тоннель, в котором и начиналась территория пресловутых ро`уке.
        Первого крота увидели спустя пять минут после входа в тоннель. Моб выпрыгнул прямо перед Ятом, который был на несколько шагов впереди всех. Крот попытался утащить нашего танка под землю, но тот был готов к этому, и смог уклонится от атаки монстра. Дальше моба обступили остальные парни, зажав его со всех сторон, при этом не забывая полосовать того мечами. Крот умер быстрее, чем у меня успело перезарядиться заклинание истощения. После боя Ра`нек рассказал, что кроты как и пещерные черви, одиночки, поэтому никакой опасности для большого отряда не представляют. Два часа понадобилось чтобы добраться до моста, упомянутого Ра`неком в начале путешествия. За это время удалось взять двадцать четвертый уровень. Но было и не очень радостное происшествие, группа едва не потеряла Тег`шу. Во время очередного убийства крота, неожиданно появился еще один, и напал на парня со спины. Хвала небесам моб не пытался затащить парня под землю, а лишь полосовал когтями. По окончанию боя, Тег`шу едва стоял на ногах, его шкала здоровья опасливо мигала красным цветом. Если бы не девчонка, не знаю что бы произошло. По игровой
логике, игрок даже с единицей здоровья может выжить, но относится ли это к нпс? После этого случая, один из воинов всегда прикрывал спины остальным, так сказать во избежание.
        Когда Ра`нек говорил о мосте, почему-то думал что будет небольшой уютный мостик через уже знакомую реку. На деле же перед нами предстал полукилометровый каменный мост природного происхождения. Поддерживали это чудо природы три массивных колоны, которые исчезали во тьме пропасти, над которой и находился мост. На противоположной стороне виднелся выход подсвеченный лучами солнца.
        - Вот и выход, дальше идти сам, - обрадовал меня Ят.
        - Спасибо что помогли выбраться.
        - Мы быть благодарны тебе за помощь с элементаль.
        - Не люблю длинных прощаний, поэтому до встречи. Надеюсь еще встретимся дружище, - при этом протянул Яту руку, которую он тут же пожал.
        - Передавать привет Теодору, - внезапно проговорила девчонка.
        - Обязательно передам, до скорых встреч ребята.
        После этого, без лишних сомнений развернулся и ступил на мост. Его ширина была около трех метров, но по какой-то причине это не внушал мне доверия, поэтому старался идти ровно по центру. По мере приближения к выходу, становилось все светлей и светлей. Настроение с каждым шагом становилось все лучше, ведь на поверхности светило солнце, была прекрасная погода. Преодолев мост, напоследок оглянулся, но на противоположной стороне никого не было, странные и в тоже время интересные коротышки отправились домой.
        Покинув подземный мир, оказался в обычном смешанном лесу. Начав осматриваться, обнаружил, что лес вплотную примыкает к горному хребту. Верхушки гор скрывали белоснежные облака разнообразных форм и размеров. Налюбовавшись красотой окружающего мира, вернулся к насущным проблемам. Открыв карту, узнал что нахожусь далеко от родного города. Путь к нему по самым оптимистическим догадкам мог занять минимум несколько дней пешего хода. Поэтому первоочередной целью было найти ближайший город и воспользоваться тамошним порталом, деньги слава богу имелись. Определившись с целью, почему-то задумался, надо ли мне назад в Норенфел? По сути, мне нужно взять шестидесятый уровень, для этого не обязательно качаться возле родного города. Обдумав хорошенько разные варианты, решил возвращаться в родной город, только когда будет достигнут нужный уровень. Пока же можно побыть и в этой локации, она имела 25-30 уровень, что было почти идеально для меня. Умостившись в корнях ближайшего дерева, дал команду на отключение от игры.
        В реальности первым делом плотно пообедал, после чего начал собираться в магазин. Выйдя на улицу, лицо озарила улыбка, шел первый снег. Местами пролетали маленькие снежинки, кружась в танце на порывах ветра.
        - Красота, - не смог сдержать восхищения.
        Вот и началась зима, пронеслось в голове, после чего пошел в сторону ближайшего магазина. Требовалось закупить продуктов на несколько дней, подготовится к разговору с Максом, да и сама прогулка не была лишней. По улице сновало много людей, все куда-то спешили, один я неспешно шел, глазея по сторонам в надежде увидеть что-то интересное. Рассматривая очередную пеструю вывеску, не заметил девушку, которая выходила из кафе, как итог - столкнулся с ней, едва не сбив.
        - Извините ради бога, - тут же на автомате начал я оправдываться.
        Когда девушка развернулась ко мне лицом, и гневно посмотрела, намереваясь что-то сказать, я не поверил своим глазам. Напротив меня стояла Вика, та самая которой помог в тот злополучный вечер. Она тоже узнала меня, поскольку ее гневный взгляд сменился на изучающий, после чего она и вовсе заулыбалась.
        - Егор, ты как всегда появляешься эффектно.
        - Да оно как-то само получается, - почесывая затылок, ответил я. - Дар у меня такой, наверное.
        - Поскольку ты меня чуть не сбил, - начала Вика, - с тебя как минимум чашка кофе.
        - С радостью, но к сожалению, сегодня не могу. Есть дела, которые срочно нужно сделать.
        - Вот как, - смешно сложив губки бантиком, ответила девушка.
        - Но вот завтра, если ты свободна, - тут же поспешил я, - с удовольствием угощу тебя.
        - Ладушки, тогда завтра созвонимся? У тебя мой номер надеюсь, остался?
        - Да, где-то должен быть.
        - Тогда до завтра, - попрощалась Вика, и пошла дальше по своим делам.
        А я так и остался стоять на месте столкновения с дурацкой улыбкой на лице. Быстро придя в себя, пошел в магазин. Закупив все необходимое, сразу же направился домой. Нужно было заняться готовкой, и почитать несколько статей о Фаэтоне. Домой добрался быстро, а вот на готовку ушло почти два часа времени. Оставшейся время до прихода Макса, просидел на форумах по игре, в поисках нужной информации.
        Макс, как ожидалось, появился около семи вечера, еще не начав снимать верхнюю одежду, он поинтересовался.
        - Надеюсь не зря пришел, коньяк есть?
        - Обижаешь, конечно же есть, давай раздевайся, - не сдержал я улыбки.
        Пройдя на кухню, усадил друга на стул, и начал накрывать на стол.
        - А зачем так много закуски? - спросил Макс, когда все приготовления были закончены. - Только коньяк переведем!
        - Не бурчи, нормально все.
        Выпив по одной, и поинтересовавшись как у кого дела, Макс все-таки напомнил мне о том, зачем его позвал.
        - Рассказывай, что у тебя там случилось? В реале проблемы, или может быть в игре? Ты ведь знаешь, на меня можно положиться, что тут что там.
        - Эх, ладно, - тяжело вздохнув, продолжил, - ко мне тут вчера Лена заходила…
        - Какая Лена? - не понял меня друг, но уловив мой взгляд, тут же посерьезнел, - ясно, моя, что хотела?
        - Жаловалась на тебя, говорит, вообще на игре свихнулся. Рассказала о происшествии с ребенком, в которое, кстати говоря, не сразу поверил.
        - Егор все нормально, ну подумаешь, разок малого одного оставил. Так у меня дела важные в Фаэтоне были, топовое подземелье зачищали гильдией. Пойми хоть ты, я должен был там присутствовать.
        - Макс, ты себя-то слышишь? Ребенка своего одного оставил, а если бы что случилось, как бы тогда жил?
        - Ведь все нормально, не пойму, чего такой крик подымать-то?
        - Дружище, может пора немного завязать с игрой? Потеряешь семью, будешь до конца жизни жалеть об этом.
        - Егор, вот не надо мне морали читать, хорошо? Мне пора, до скорых встреч, - Макс поднялся из-за стола, и ушел, оставив меня одного.
        - Поговорили блин…
        Остаток вечера провел в плохом настроении, что бы хоть немного отвлечься решил почитать книгу. Сам не заметил, как увлекся чтением, от книги удалось оторваться лишь поздно вечером. Книга описывала приключения парня из Кореи в виртуальности, которые к слову были довольно интересными.
        Просыпался с улыбкой, удалось выспаться, да еще сон приятный был, от вчерашнего плохого настроения не осталось и следа. Позавтракав, решил немного поиграть, а ближе к обеду позвонить Вике и договорится о встрече. В игре меня встретила плохая погода в виде ливня и штормового ветра, пришлось остаться в корнях дерева, так сказать во избежание. Вытащив кинжал из инвентаря, проделал ритуал призыва, как и в первый раз. Появился уже известный портал, из которого выпал Теодор с недовольным лицом.
        - Привет дружище, ну что, как ты?
        - Привет, не нравится мне умирать и при этом возвращаться назад в Инферно, - пробурчал Тео, но заметив, где мы находимся, тут же изменился в лице, - мы что, уже на поверхности?
        - Да, вчера Ят, Ле`ио и еще трое парней проводили сюда. Кстати, Леи тебе передавала привет, понравился ты ей, наверное.
        - Что дальше делать будем? - сменил демон тему.
        - Точно не знаю, нужно найти какой-то населенный пункт, где обосноваться и начать усиленно брать уровни. Пока не забыл, ближе к обеду мне нужно будет уйти в свой мир, вернусь ближе к ночи, или вовсе завтра.
        - Тогда нужно найти какое-то безопасное место, пока тебя не будет.
        - Вот тут ты прав, только где бы его найти? - начал я осматриваться. - Как ты видишь, погода не очень подходящая для поисков.
        Ничего подходящего поблизости не было, что было не очень хорошо в нашей ситуации. Ходить под дождем не очень хотелось, еще не хватало заработать какой-нибудь длительный дебаф.
        - А может дерево? - предложил Тео.
        - Какое? - не понял.
        - Вот это, - указал он на то, в корнях которого мы находились, - оно большое, на него можно залезть и спрятаться в ветвях.
        Идея Теодора была вполне исполнима, а главное эффективная.
        - Что же, давай будем пытаться залезть.
        Поначалу думал, что залезть будет довольно сложно, но кора этого огромного дерева как будто специально оказалась приспособлена для лазанья. Добравшись до второго яруса веток, решили дальше не лезть, высота была и так около четырех метров. Ветви дерева были широкими, что было нам только на руку, уменьшался шанс свалиться на землю.
        - Хм, это конечно все хорошо, но что нам делать до обеда?
        - Не знаю, - пожал демон плечами, - под дождем бродить не охота.
        - Полностью с тобой солидарен в этом вопросе, поэтому сиди здесь, а я пойду в свой мир. И ради всего святого, ничего не натвори, хорошо?
        - Да я никогда, - тут же потупил взгляд демон.
        - Ну да, никогда.
        Умостившись удобнее на широкой ветке, скомандовал выход. Напоследок увидел, как Тео достает листок с карандашом и задумчиво смотрит вдаль, будто вспоминая что-то.
        Из-за того что раньше обеда не планировал выйти из игры, даже немного растерялся когда появилось свободное время. Немного подумав, решил все-таки позвонить Вике и договорится о встрече. Как ожидалось, ее номер нашелся легко, немного помедлив, все-таки сохранил его в телефоне, после чего нажал кнопку вызова.
        - Даааа, - раздался в телефоне сонный голос девушки.
        - Привет, это Егор, не помешал?
        - Как тебе сказать, - зевнула девушка, - разбудил ты меня. Вчера долго в капсуле была, поэтому поздно спать ушла.
        - Извини что разбудил.
        - Да ничего, давно пора вставать, так что все нормально.
        - Я собственно звоню для отработки вчерашнего маленького инцидента. Надеюсь, ты свободна вечером?
        - Ой, вечером не могу, может, давай в обед лучше? - затараторила Вика.
        - Прочему бы и нет, встречаемся там же?
        - Да, обещаю на этот раз не опаздывать.
        Закончив разговор с Викой, пошел на кухню, где смастерил бутерброд с кофе. Неспешно потягивая нектар богов, задумался, как сообщить Лене итог вчерашнего разговора с Максом, ведь ее номера телефона у меня не было. Помозговав над этим вопросом, не придумал ничего лучше, чем пойти к ним домой. Конечно, был шанс, что Ленки нет дома, но лучше сходить зря, чем без дела сидеть в квартире. Одевшись потеплее, без лишних раздумий покинул родные стены квартиры. Спустя полчаса, стоял у дверей квартиры Макса и усилено стучал в нее. Буквально через минуту дверь открылась, открыв мне взор на недовольную Лену.
        - Чего стучишь? Звонка не видишь, - тут же набросилась на меня хозяйка дома.
        - Извини, не заметил.
        - Не заметил он! Чего пришел? Максима дома нет.
        - Он мне и не нужен, я к тебе пришел.
        - Ладно, проходи тогда, - проговорила она, пропуская меня в квартиру, - что случилось?
        - Вчера с Максом поговорил, как ты просила, правда не очень удачно…
        - Теперь понятно, почему он вчера такой злой был. Что он сказал тебе вчера?
        - Сказал, чтобы не лез к нему с моралями, после чего он ушел.
        - Понятно, - тяжело вздохнула Лена, - спасибо что попытался. Извини, что из-за меня пришлось поссориться с другом.
        - Да нормально все, попытаюсь еще с ним поговорить, может второй раз будет более удачным.
        - Спасибо Егор.
        На этом наш разговор закончился, домой не хотелось, поэтому пошел в парк с намереньем немного погулять перед встречей с Викой, так сказать, проветрить мозги от лишней пыли. От вчерашнего снега не осталось и следа, новый почему-то не намечался, судя по безоблачному небу. До двенадцати часов так и гулял, наслаждаясь концом осени. К назначенному времени, уже ожидал девушку возле входа в кафе, на этот раз она пришла вовремя, как и обещала. Пройдя вовнутрь, сняли верхнюю одежду, и направились к свободному столику. По пути не мог оторвать глаз от своей спутницы, на ней было синее обтягивающее платье, которое очень хорошо подчеркивало ее отличную фигуру.
        - Что-то не так? - заметила она мой взгляд.
        - Нет, все отлично, просто ты прекрасно выглядишь.
        Щеки девушки немного налились краской, сделав ее еще более красивой. Посиделки в кафешке затянулись на несколько часов, Вика оказалась отличным собеседником. Кроме этого она еще немного увлекалась архитектурой, что окончательно меня добило. По окончанию встречи, договорились встретиться еще раз в ближайшее время, что меня очень порадовало. Домой возвращался довольный жизнью, и вообще в прекрасном настроении. Стрелки часов показывали начало пятого, поэтому была возможность немного поиграть перед сном.
        При появлении в игре, забыл где именно нахожусь, из-за чего едва не упал с дерева. Тео почему-то поблизости не обнаружилось, что в очередной раз заставило задуматься.
        - Снова что-то задумал, - пробормотал тяжело вздыхая.
        Хотел было вставать и идти искать горе демона, как заметил несколько новых сообщений в системном чате, которые без замедления открыл.
        Мировое сообщение: Игрок 'Горец' добыл Легендарный набор трех мастеров.
        Поздравляем искателя приключений.
        Задание 'Обещание' провалено.
        ГЛАВА 8. НЕОЖИДАННАЯ ВСТРЕЧА
        Отступление.
        - Викаааа, ну расскажи, как все прошло??? - не отставала подруга, сидящая напротив меня в виде представительницы расы Неко.
        - Вот что тебе рассказать? Попили кофе, после поговорили немного и все.
        - Немного? Тебя три часа в сети не было, не надо мне лапшу на уши вешать!
        - Фух, все ты замечаешь, что не нужно! Вот когда мы чуть в засаду не попали к Дыханию, так ты ничего не замечала!
        - Да ладно тебе вспоминать уже, две недели прошло ведь. Ну расскажи, как все прошло то? - не отставала подруга.
        - Все хорошо было, отстань!
        - Надеюсь, вы о новом свидании договорились? - не удержалась неко от пошловатой улыбки.
        - Ань, ну не свидание это было, просто посидели и все.
        - Ну да, ну да, а чего ж ты светилась вся, когда пришла?
        От последних слов подруги, лицо само по себе покраснело, что тут же заметила Анюта.
        - Вон как покраснела! - тыча в меня пальцем, на всю крепость прокричала подруга.
        - Так, все, отстань! Лучше расскажи, что происходило в мое отсутствие?
        - Ну вот, Вика снова превратилась в Занозу, злого и страшного гильд-мастера Воинов света, - недовольно пробурчала неко.
        - Давай не ерничай, за страшную еще ответишь! Между прочим, я эльфийка, а не ты!
        - Ну и что? Неко куда симпатичнее этих тощих эльфов! У нас вон кошачьи ушки и хвостик есть, они такие милыеееее…
        - Так что нового? - решила прекратить я бесполезный спор.
        - Такс, ну одна из главных новостей, это что Горец все-таки нашел легендарки, и уже сдал их в казну.
        - Это хорошо, не зря мы сколько ресурсов потратили для поисков того склепа. Они надеюсь стоящие?
        - Пффф, спрашиваешь! Если их оденет Крито, то лучшего танка, чем он, не будет во всем Фаэтоне!
        - Окей, еще что-то есть? - не отставала я от своего заместителя в лице лучшей подруги.
        - Как бы сказать, на нашей территории снова был замечен тот разбойник из Дыхания.
        - Не к добру это, разнюхивает он что-то.
        - Не исключено, - подтвердила подруга.
        - Надеюсь это все? Так и оставляй вас одних, не было ничего, а случилась целая уйма всего.
        - Вот не надо, все у нас хорошо. Больше ничего в ваше отсутствие не произошло Шеф.
        - Язва! Собирай главный состав, прогуляемся по инстансах, опыта немного наберем.
        - Это мы всегда рады, ты же знаешь!
        Проговорив последние слова, Аня, она же Ерион вышла из кабинета, в котором мы заседали. В голове постоянно роились мысли о Егоре и странном поведении гильдии Дыхания смерти. Пускай мы враги, но сейчас у нас вооруженный нейтралитет. Да еще этот разбойник что-то вынюхивает, скорее всего намечаются некоторые перемены.
        - Ну да ладно, со всеми проблемами будем разбираться постепенно, - подбодрила сама себя.
        Проверив меч на поясе, незамедлительно вышла из комнаты и пошла на улицу к друзьям…

* * *
        Как только увидел сообщение, сразу же вышел из игры в поисках хоть какой-то информации. Первым делом уселся за компьютер и зашел на официальный форум игры. Горячей темой на форуме, как ожидалось, было обсуждение игрока с ником 'Горец' и легендарного набора который он получил. Пролистав большею половину темы, удалось довольно много узнать. Горец был высокоуровневым разбойником из топовой гильдии 'Воины света'. Где и как он заполучил целый набор легендарных вещей, никто не знал, но один парень выложил уже известную мне легенду о трех мастерах, и успокоил всех, объяснив, что набор состоит всего из двух вещей. По большей мере все обсуждение темы сводилось к угадыванию, насколько крут набор, но нашлось и кое-что интересное для меня. Один парень написал, что у него также был квест завязан на эту легенду, когда набор был найден, он провалился. Следом шло несколько постов с насмешками об упущенной удаче, но нашелся человек, который нормально ответил на вопрос по поводу такого провала квеста. Как оказалось, только легендарные квесты бывают в одиночном экземпляре, другими словами, только у одного человека
может быть такое задание. Задание же связанное именно с легендой о трех мастерах, как предположил автор, было уникальным, а они могут быть у нескольких человек, тогда все решает скорость его выполнения.
        - Дела, однако, - почесывая затылок, откинулся я на спинку кресла после прочтения, - это получается, зря старался?
        Решил сделать кофе, и все хорошенько обдумать. По-сути демонологом играл только ради этого квеста, других причин становится магом, у меня не было. Можно смело удалять демонолога и начинать качать танка, как хотел изначально. Но с другой стороны, сколько всего интересного уже пережил в шкуре мага, нажил добра некоторого, хоть и немного. Да и Тео, этот странный демон-помощник, настолько привык к нему, что не смогу сменить аккаунт. Так толком ничего не решив, допил кофе и снова погрузился в игру.
        На этот раз Теодор сидел на ветке дерева и куда-то смотрел.
        - Думал, тебя сегодня не будет, - заметив мое появление, проговорил Тео.
        - Кое-что поменялось, поэтому появилось свободное время, - нейтральным тоном ответил я. - Кстати, появлялся здесь около часа назад, а тебя не было. Ничего не хочешь рассказать?
        - Нуууу, я это, вверх лазил, - указал он пальцем в небо, - хотел осмотреться немного.
        - И как? Нашел что-то интересное?
        - Да не особо, с одной стороны горных хребет, с другой лес. Хорошо дерево высокое, удалось пару деревень увидеть неподалеку от нас.
        - Деревни это хорошо, значит завтра к одной из них и пойдем. Ладно, дружище, я снова ухожу, буду уже завтра.
        - Пока, - помахал рукой Теодор.
        Пускай только начало шестого часа вечера, но играть почему-то не хотелось, была какая-то апатия после фиаско с квестом. Покинув капсулу сел за комп и начал смотреть новости, параллельно листая сайты по поиску работы. Со времени последнего визита на сайты по поиску работы ничего не изменилось - работы не было. Новости в скором времени тоже закончились, поэтому, что бы как-то развлечь себя, переключился на игровые форумы. Первым делом решил проверить есть ли что об амулете, который достался мне в награду за демона. Спустя пятнадцать минут поиска, плюнул на это дело, информации по нему не было. Следующим на очереди был свиток с заклинанием плети огня, о котором благополучно все время забывал. Вот по свитку информации на форуме нашлось довольно таки много, большая часть из которых была по его поиску и дальнейшей покупке. Как оказалось, свиток с плетью редкость из-за его полезности, плеть огня наносила колоссальный урон по одной цели, из-за чего имела много фанатов. Полистав еще немного форум, задумался, как же продать этот свиток.
        Логика подсказывала, если есть вывод реальных денег, должен быть и аукцион. Первый же запрос в поисковике вывел меня на официальный сайт игры, где удалось узнать о продаже вещей за реальные деньги. Все оказалось до безобразия просто, заходишь на сайт через свой игровой аккаунт, в специальном меню есть доступ к виртуальному инвентарю. Выбираешь вещь, которую хочешь продать, и выставляешь ее на аукцион. Вещь из инвентаря в игре тут же пропадает, до ее продажи или до истечения срока продаж. Деньги за проданный лот переходят на банковский счет продавца, который тоже нужно указать, покупатель же получает купленную вещь в инвентарь своего персонажа. Естественно, разработчики тоже не проигрывают в этой сделке, 10 % всей сумы уходит им в качестве налога. Поколдовав десять минут у монитора, выставил свиток на продажу, за 500 вечно зеленых. Стоимость плети колебалась в пределах 800 долларов, что удалось узнать при просмотре форума. Правда как подсказывал мне опыт, писанина в интернете не всегда бывает правдой. Поэтому поставил свиток на 12 часов и сделал возможность выкупа за 1000 долларов. Даже если его
купят за минимальную цену, нужда в деньгах пропадет на некоторое время. Немного помечтав о продаже свитка, пошел спать, хотелось лечь пораньше, и уже завтра на свежую голову решить что делать.
        Утро удалось на славу, мало того что сам по себе проснулся, так еще и выспался. Позавтракав, решил проверить как там мой лот на аукционе. По идеи в скором времени он должен быть продан, поскольку двенадцать часов почти прошли. Взглянув на свой банковский счет, не смог поверить собственным глазам. Свиток был выкуплен за полную стоимость, и теперь я был обладателем штуки вечно зеленых денег.
        - Ну а что, совсем не дурно!
        За один свиток удалось заработать месячную зарплату, что автоматически откладывало поиск работы еще на месяц. Закончив с финансовыми делами, незамедлительно лег в капсулу, все-таки деньги довольно неплохой стимул. Осознав себя в игре на дереве, увидел интересную картину, Теодор прячась за широкую ветку целился куда-то вниз.
        - Ты чего делаешь? - спросил сосредоточенного демона.
        - Стреляю, - тихонько прошептал Тео, после предугадав мой следующий вопрос, продолжил, - там где-то прячется человек.
        - Так, стоп, что значит человек?
        - Пришел тут один минут десять назад, начал у нашего дерева крутится. А когда увидел меня, нож бросил, чуть не попал в голову. Вот мы с ним уже минут пять выстрелами обмениваемся, только он исчезает постоянно куда-то, - состроил недовольную гримасу Тео.
        - Ладно, сейчас разберемся… Ей, есть там кто? - прокричал как можно громче.
        - Есть, - послышался голос из-за ближайшего дерева.
        - Ты чего это на моего демона напал?
        - Случайно, - прозвучало в ответ, - автоматически на шорох в листве отреагировал.
        - Вот как, а почему не ушел?
        - Мне тут сделать кое-чего нужно, а времени не так много.
        - Ладно, выходи из своего укрытия, и мы спустимся да уйдем.
        - Э нет дружище, сначала вы спускайтесь, я только выйду, вы меня расстреляете.
        - Учись доверять людям.
        - Это игра, здесь никому нельзя доверять, - философски заметил незнакомец.
        Спорить о том кто должен сделать первый шаг смысла не видел, поэтому со спокойной душой начал спускаться вниз, потянув за собой Тео. Ступив на землю, прижался к дереву от греха подальше, вдруг новый знакомый захочет зайти со спины и прирезать по-тихому. Как говорил Тео, он постоянно пропадал, что автоматически относило парня к классам, со способностью становится невидимым.
        - Тебя долго ждать? - спросил, замечая как Тео поудобнее перехватывает арбалет.
        - Выхожу, не стреляйте.
        Немного левее меня, из-за дерева начал выходить высокий парень в кожаных доспехах. На голове у него было надето какое-то подобие тюрбана, в руках блестела пара ножей. Посмотрев на его никнейм, увидел имя 'Халфир', горящее красным цветом, а под ним его двадцать шестой уровень.
        - Прими группу, - обратился парень, после того как тоже пробежался по мне взглядом.
        Почти мгновенно после слов парня перед глазами появился текст, с предложением вступить в группу от игрока Халфир.
        - Зачем? - не спешил принимать предложение.
        - Блин, ну я на тебя как бы напал, поэтому и прокрасился в красный цвет, в группе мы не сможем атаковать друг друга.
        Выходило, что напав на Тео, Халфиру засчитали нападение на меня, поэтому система сделала его ПК[10 - ПК (от англ. Player Killer) - термин в компьютерных многопользовательских играх, допускающих, но не поощряющих убийство других игроков.]. Посмотрев еще раз на парня, все-таки принял приглашение в группу.
        - Вот и славно, - проговорил парень, пряча ножи за пояс, - кажется, мы уже встречались! Это ведь ты кого-то искал в Норенфеле?
        - Ну да, - не видел смысла скрывать такую мелочь, - тоже смотрю, ник знакомый.
        - Не нравится он мне, - пробурчал Тео, наконец-то опустив арбалет.
        - Веселый демонёнок у тебя, а главное шустрый! Уклонился от моего ножа, а ведь расстояния всего ничего, да меня едва не подстрелил.
        - Не без этого, он действительно не плохой боец. Ладно, мы тогда пойдем, а ты тут занимайся, чем хотел.
        Развернувшись я сделал пару шагов, перед глазами появился еще один запрос от Халфира, но на этот раз это было предложение дружбы.
        Игрок 'Халфир' хочет добавить вас в друзья.
        Принять: Да/Нет
        Оглянувшись, увидел все так же стоящего парня у дерева, но теперь на его лице была улыбка. Пожав плечами, принял дружбу, и пошел дальше, время от времени поглядывая на Тео, который был почему-то недовольный.
        - Почему недовольный такой?
        - Он на нас напал, а мы уходим, - пробурчал напарник.
        - Да ладно тебе, случайность ведь, все живы, зачем подставляться зазря?
        Тео промолчал, но сопеть сердито перестал, что не могло не радовать. Отойдя на приличное расстояние от огромного дерева, вышел из группы Халфира, и продолжил путь. Тео уверенно вел нас по наплавлению к ближайшей деревне, буквально за час нам все-таки удалось ее найти. Прямо среди леса, огороженная двухметровым частоколом, находилась искомая деревенька.
        - Ну что дружище, пошли, посмотрим что здесь есть интересного?
        - Интересно здесь еда вкусная? - задумчиво ответил мне вопросом на вопрос демон.
        - Думаю, найдем кое-что повкуснее твоих сухпайков.
        Пройдя вдоль частокола, вышли на небольшую грунтовую дорогу, соответственно оказавшись возле входа в деревню. Вход представлял собой открытые массивные ворота, которые были сделаны из дерева и усилены металлическими вставками. Стоя на дороге, к нам доносился шум исходящий из деревни, лай собак, кто-то на кого-то кричал, шумела домашняя живность. Когда вошли в деревню, в нос ударил приятный запах свежей выпечки. Повертев головой, удалось узнать откуда исходил манящий аромат, из здания левее ворот. Взглянув на дом, обнаружил примечательную вывеску в виде перекрещенной ложки и вилки.
        - Наверное спрошу глупость, но как ты смотришь на то, чтобы отведать нормальной еды?
        Тео как будто только этого вопроса и ждал, не дожидаясь меня, он пошел к местному зданию общепита. Войдя вовнутрь трактира, перед нами предстала довольно стандартная обстановка, несколько столов с лавками, подобие барной стойки и дверь, ведущая скорей всего на кухню. У прилавка стоял бородатый толстяк в засаленном фартуке, эдакий стандартный трактирщик. В зале было пусто, наверное местный трактир не пользовался особой популярностью, поэтому заняли понравившейся столик у стены. Только уселся, из кухни выбежала молоденькая пышногрудая девушка, и направилась в нашу сторону.
        - Доброе утро, - приветливо улыбнулась она, - что-то желаете? У нас сегодня есть отличная мясная похлебка, и овсяная каша.
        - Доброе, нам, пожалуй, по миске похлебки хватит. Также по кружке кваса, если он у вас конечно имеется.
        - Все есть, - улыбнулась девушка, - сейчас принесу.
        Официантка отсутствовала буквально минут пять, после чего появилась из кухни с подносом, на котором стоял наш заказ. Обслужив нас, девушка вновь убежала на кухню, оставив наедине с едой. Как не странно, еда оказалась вкусной, хоть и довольно простой, поэтому быстро все слопав, взялись за квас. Насчет оплаты не переживал, за время своих подземных странствий удалось накопить чуть больше шести золотых, что довольно не мало для моего уровня, наверное. Закончив с трапезой, направился к трактирщику, что бы расплатится и закупить немного еды про запас.
        - Сколько с нас? - с ходу спросил я.
        - Десять серебряных, - с сальной улыбкой заявил трактирщик?
        От цены названой трактирщиком едва не уронил челюсть. При посещении трактира в городе, цена на продукты питания была на много меньше. Не мог поверить, что цены за столь низкий срок настолько выросли, не могло такое случится и все.
        - Сколько? - решил переспросить на всякий случай.
        - Десять, - так же улыбаясь, повторил бородач.
        Скрипя зубами, все же отдал трактирщику десять монет. Кроме этого пришлось потратить еще двадцать на закупку продовольствия, в виде сыра, сушеного мяса и хлеба.
        - Скажите, здесь где-нибудь есть гостиница?
        - В соседней деревушке есть, но до нее пару часов ходу.
        Из трактира выходил хмурый, в отличие от довольного Теодора, которого не заботило наше финансовое положение. Это надо же, тридцать пять серебрушек потратил, и ведь выбора особого не было, сомневаюсь, что здесь на каждом шагу трактиры. Сразу же стало понятно, почему этот пустовал, с такими-то ценами. Оказавшись на улицу, вспомнил, что забыл спросить, в какой именно соседней деревне находится гостиница. Но возвращаться назад не было никакого желания, поэтому пошел к противоположному выходу из деревни. Как оказалось, вся деревня состояла из одной улицы, которая к слову была довольно оживленной. Туда-сюда сновали нпс, было немало игроков в районе моего уровня. Кто-то просто стоял и разговаривал, кто-то спешил по своим делам.
        Выйдя из деревни, увидел пару играющих детей на поляне, возле них на пеньке сидел мужик в кожаной безрукавке и широких штанах из грубой ткани. На вид ему было около сорока, вся его левая рука была покрыта мелкими шрамами.
        - Добрый день, не подскажите где ближайшая гостиница? - спросил, подойдя ближе к мужику.
        Тот скользнул по мне взглядом, после чего продолжил наблюдать за детьми.
        - По этой дороге иди, там деревня, в ней есть постоялый двор, - проговорил мужик, как только я развернулся, чтобы уйти.
        - Спасибо, - не оборачиваясь, поблагодарил мужика, и пошел дальше.
        Путь к деревне с гостиницей, как и говорил трактирщик, занял около двух часов, точнее почти три. Эта деревня ничем не отличалась от предыдущей, такой же частокол и одна единственная улица. Но были и отличия, в ней было куда больше игроков, а в центре деревни стояло двухэтажное здание. Поймав пробегающего парнишку нпс, за пару медяков узнал у него, что это двухэтажное здание и есть постоялый двор, поэтому направился к нему. У входа в здание висело красноречивое название 'Гостиница'. Внутри гостиница ничем не отличалась от таверны из прошлой деревни, разве что была видна лестница на второй этаж. За столами сидело несколько групп игроков, которые никак не отреагировали на мое появление, чему даже обрадовался. За прилавком в отличие от таверны, стоял молодой парнишка лет шестнадцати. Когда он увидел, что я иду к нему, заорал на все помещение…
        - Бать, клиент!!!
        От этого крика непроизвольно поежился, уж очень неожиданным он был, но кроме меня похоже, никто не удивился. Все так же спокойно сидели и занимались своими делами. После крика парня, из дверей кухни вышел мужик под два метра ростом. Он занял место за стойкой, в то время как парнишка убежал на кухню. Выглядел местный хозяин куда солиднее трактирщика из соседней деревни, на голый торс был одет едва испачканный фартук.
        - Желаете чего-то? - достаточно вежливо поинтересовался мужик.
        - Мне бы комнату на пару дней.
        - Сутки обойдутся вам в одну серебряную монету.
        Выложив на стол две монеты, сделал зарубку в памяти узнать о повышении цен, взамен получил невзрачный ключик и указания по расположению комнаты.
        - Второй этаж, последняя дверь справа.
        Искомая комната нашлась быстро, она ничем не отличалась от гостиничной комнаты в Норенфеле. Дело в том что, оплатив комнату однажды, в любой другой гостинице всегда будет моя собственная комната, со всем, что в ней лежит. Вот такая приятная игровая условность, только она не всегда может защитить от воров, ведь везде есть лазейки. Закрыв за собой дверь, выложил съестные припасы на стол, после чего решил выйти из игры для обеда.
        - Тео, скоро верну, не скучай.
        Демон не ответил, он уже уселся за стол, а его руки тянулись к еде. Обед много времени не занял, все было готово, оставалось только разогреть, что я и сделал. Пообедав, включил компьютер и погрузился в чтение форумов. Не давало покоя то, что меня вроде как обобрали в трактире, да еще и цена на личную комнату выросла. Ответ нашелся почти сразу, все оказалось довольно просто. В начальных городах цены были занижены для удобства новичков. В других же местах, цены колеблются в разных диапазонах, в зависимости от популярности заведения, его сервиса и прочего, это что касается заведений общепита. Цена же на личную комнату всегда была один серебряный.
        Закрыв вопрос о ценах, снова погрузился в игру. Когда оказался в своей личной комнате, увидел что половины припасов, как не было, зато на стуле сидел довольный демон, и пытался проглотить еще один кусочек сыра.
        - Дружище, понимаю, ты соскучился по нормальной еде, но зачем столько есть?
        - Не мог остановиться, очень вкусно.
        Не найдя ответа на такой аргумент, молча собрал остатки пищи и спрятал в инвентарь, от греха, а в моем случае, от демона подальше.
        - Что будем делать? - проглотив оставшийся кусочек сыра, спросил Тео.
        - Не знаю, может… - продолжить не дал вдруг появившийся небольшой мигающий конверт в нижнем левом углу обзора, - подожди минутку, письмо пришло.
        Одним из способов общения между игроками в игре была отправка писем. В главном меню был пункт 'Почта' где можно было спокойно отправлять и получать письма. Как по мне эта почта была очень полезной штукой, кроме обычных писем, имелась возможность отправки разного имущества. Открыв почту, увидел письмо от Халфира. Новый знакомый предлагал встретиться в уже знакомой мне 'Гостинице'. На ответ много времени не ушло, скрывать местоположения смысла не видел, поэтому прямо написал что сейчас в гостинице. Спустя пару минут получил ответ, в котором предлагалось встретиться на первом этаже через 10 минут.
        - Тео пошли, появились кое-какие дела.
        Демон нехотя слез со стула, и пошел на выход из комнаты вслед за мной. Спустившись на первый этаж, сел за свободный стол у стены. Халфира долго ждать не пришлось, вот только появился он не один, а в компании с несколькими игроками. Спутниками Халфира были двухметровый орк, гоблин, и представительница расы горгон. Раса горгон вообще довольно интересна, прообразом расы выступала всем известная медуза горгона из древнегреческих мифов. Девушка, играющая горгоной, отличалась от человека, разве что змеями, растущими вместо волос. Увидев меня за столом, Халфир приветливо помахал рукой и направился ко мне вместе со своими знакомыми.
        - Снова привет, знакомься, орка зовут Профессор, ну или просто Проф. как мы его зовем, - при представлении орк вежливо кивнул, а Халфир продолжил, - он у нас в роли танка. Этот мелкий, - указал он на гоблина, - наш стрелок, зовут его Артемон. Ну и наша прелестная девушка…
        - Я и сама могу представиться, - влезла в разговор девушка, - мой ник Крайт, я лекарь этих оболтусов!
        - Приятно познакомится, я Анкил, а это Тео, мой демон.
        - Какой милашка, - проговорила девушка, но увидев мой взгляд, уточнила, - не ты, демон.
        - Спасибо, - отозвался Тео.
        - Так чего ты хотел? - взглянув на Халфира, перешел к делу.
        - Все просто, нам нужен пятый человек для одного квеста, если быть точнее для зачистки местного инстанса. Что бы в него войти минимальный состав группы должен быть пять человек.
        - Вот как, почему именно я? Народу здесь много, думаю, сильнее меня точно найдутся.
        - Так-то оно так, вот только не любим мы всяких неадекватов. Ты же себя утром показал нормальным человеком.
        - Что за инстанс?
        Пока говорили, Крайт успела подсесть к Тео и начать того тискать. Демон не пытался сопротивляться под напором девушки, ему, скорее всего даже нравилось. Даже немного завидовал Тео, он был довольно популярен среди женского пола.
        - В паре часов пути отсюда, - вместо Халфира начал отвечать Профессор, - есть развалины замка, под которыми имеются катакомбы, в них находится инстанс. Средний уровень местных мобов равен двадцать пятому. Инстанс имеет три этажа, которые отлично изучены и прописаны в гайде по его прохождению.
        - Я не против сходить с вами, только есть одна проблемка.
        - Какая? - отпустив Тео, поинтересовалась горгона.
        - Так получилось, что у меня только два начальных заклинания.
        - Это как так??? - округлила глаза девушка.
        - Длинная история.
        - Думаю это не проблема, - почесывая затылок, снова взял слово Халфир, - твой урон будет не меньше кого-либо из нас за счет того что у тебя есть демон.
        - Он прав, - вновь обнимая Тео, поддакнула девушка.
        - Раз так, не вижу причин отказываться.
        - Тогда обговорим тонкости, - проговорил гоблин, молчавший весь разговор, - весь лут мы делим по необходимости, к примеру, выпал посох, кому он нужнее тому и отдаем. В конце если остались вещи, которые никому не нужны, делим их случайным образом. Если выпадают свитки с навыками, заклинаниями или же с рецептами профессии, поступаем так же. Деньги делим по окончанию зачистки на пятерых, согласен с такой схемой?
        - Да, справедливо.
        - Вот и отлично, что бы потом не было никаких разногласий.
        - Ну-с, раз все вопросы решены, можем выдвигаться? - поинтересовался Халфир.
        Все дружно закивали головой, после чего меня пригласили в группу и мы направились к инстансу. На весь путь мы затратили чуть меньше двух часов, за это время ландшафт успел измениться с леса на степь. По пути удалось лучше узнать новых знакомых, все они оказались знакомыми в реале. Всю дорогу Крайт не отставала от моего демона, чем вызывала смех у всей группы. Общаясь с ребятами, удалось узнать, что ближайший город к нам это Вероген, он находится в нескольких часах пути на восток. В нем-то я и смогу изучить заклинания за несколько уровней, плюс из него можно попасть в локации для дальнейшего поднятия уровней. Так за разговорами и добрались к руинам замка, которые находились на холме.
        Вход в инстанс оказался прямо посреди развалин и представлял собой винтовую лестницу уходящую вниз.
        - Что за мобы здесь обитают? - спускаясь, все-таки поинтересовался я.
        - Ничего сложного, - пожал плечами наш танк, - первый этаж населен ожившими доспехами и баньши. На втором водятся зомби и скелеты, а вот на третьем уже духи павших защитников замка. Кстати с ними будет больше всего проблем, как написано в гайде там есть маги.
        Спустившись вниз по лестнице, остановились перед дверью в катакомбы. Все начали пить какие-то зелья и вытаскивать оружие из инвентаря. Последовав примеру остальных, тоже извлек на белый свет посох, после чего начал рассматривать вооружения своих товарищей. Профессор был обладателем одноручного топора и каплевидного щита, Артемон как и Тео оказался владельцем арбалета, правда обычным. Ножи Халфира удалось разглядеть еще у дерева, поэтому сразу же переключил внимания на медузу. В руках девушки появилась небольшая книжка серого цвета с изображением солнца на обложке.
        - Это у тебя магическая книга?
        - Да, - закивала девушка, - вчера нам в одном инстансе выпала. Вешает на меня баф увеличивающий мудрость на десять процентов. А у тебя какой посох?
        - Обычный, с заклинанием молнии.
        - Все, заходим,? - прервал наш разговор Халфир, - первым идет Проф, за ним сразу же я. Следом Артемон и Анкил, последняя как всегда ты Крайт. Вопросы? Нет? Ну и славно, пошли.
        Проф надавил на дверь, после чего она начала медленно отрываться. Первым, как положено, зашел танк, спустя несколько секунд за ним последовали и все остальные, как было оговорено ранее. Мы очутились в довольно широком коридоре, который немного впереди сворачивал налево. На стенах висели горящие факелы, создавая при этом немного тускловатый свет. Первые противники обнаружились как раз за поворотом, ими оказались три баньши. Эти мобы были похожи на призраков, только женского пола, главным их оружием были ультразвуковые атаки. Не дожидаясь никого, Проф сделал рывок в сторону баньши, на ходу применив какой-то навык. Оружие в руках орка покрылось красным сиянием, после чего танк широко взмахнул топором, задевая всех мобов. После этой атаки в дело вступили все остальные, Халфир начал полосовать ножами одну из баньши, Артемон тоже подключился и начал атаковать того же противника что разбойник. Последовав примеру, вместе с Теодором начали стрелять по цели разбойника, моб испустил дух в рекордные сроки, чем заставил нас переключились на следующего. Наш лекарь тоже не сидела без дела, она периодически
подлечивала танка, и вешала на всех членов группы разного рода бафы, при этом не забывала иногда постреливать и боевыми заклинаниями.
        Проблем с прохождением первого этажа не возникло. Разве что немного пришлось повозиться с ожившими доспехами, у которых была повышенная защита, на их убийство уходило больше времени. К боссу первого этажа добрались где-то за час, им оказался оживший доспех с двумя топорами.
        - Судя по гайду, - начал Проф, как только увидели босса, - проблем у нас с ним возникнуть не должно. На 50 % жизни у него срабатывает пассивное умение, режущее на 25 % входящий урон. Когда полоска жизни босса опустится к 20 %, он начнет использовать 'Ударную волну' которая оглушает в радиусе двух метров. Тут вся надежда на тебя Крайт и твое очищение…
        - Поняла, все будет в лучшем виде, - подмигнула девушка.
        Как и предсказывал Проф, на 50 % здоровья, у босса начал работать пассивный навык, из-за чего скорость снижения жизни босса замедлилась. Только это не помешало нам все-таки победить доспех. После смерти босса я получил двадцать пятый уровень, Артемон двадцать шестой. Больше никто не поднялся, но судя по всему, тоже скоро получат уровни. В качестве трофеев с босса нам достались две латные вещи, пояс и сапоги. Сапоги себе тут же забрал Профессор, а вот пояс остался лежать в инвентаре Артемона до завершения инстанса. Как я понял, именно гоблин отвечал за имущество всей группы.
        Лестница на следующий этаж обнаружилась прямо за комнатой босса. Второй этаж ничуть не отличался по интерьеру от первого. Местные обитатели не доставили никаких проблем, поэтому вскоре мы оказались у комнаты второго босса. Главарем был трехметровый скелет с шестью руками, в каждой из которых было разное оружие. Бой с боссом шел прекрасно пока на половине шкалы здоровья он не начал периодически призывать мелких скелетов. Но и это было не самым худшим, на 25 % здоровья, скелет начал испускать яд, который отнимал у всей группы здоровья. Не знаю как, но Крайт справилась, на протяжении боя шкала здоровья группы не опускалась ниже середины. Скелет оказался очень жадным, принес нам всего одну кожаную вещь на ловкость и силу, которую себе забрал гоблин.
        Третий этаж действительно оказался самым сложным, только к боссу мы добирались почти два часа. Как рассказал по пути Проф, боссом последнего этажа был король этого разрушенного замка. Вот на него-то у всей группы и был завязан квест, о котором вначале знакомства было упоминание. Оказавшись возле комнаты босса, ребята снова начали пить разные эликсиры, в то время как я рассматривал противника. Бывший король сидел на мраморном троне, одет он был в цветные одежды, а над головой виднелась надпись.
        Фердинанд. Уровень 30
        Дух предательства.
        - Все готовы? - отвлек меня голос Халфира.
        - Да, - раздался дружный гул всей группы.
        Все вместе мы начали входить в комнату босса, сделав несколько шагов, вспомнил, что забыл узнать, какие чудеса будет вытворять мертвый король на 50 и 25 процентах здоровья. Хотел было задать вопрос по этому поводу, но меня отвлекло новое сообщение, всплывшее перед глазами.
        Внимание! Вас исключили из группы.
        - Ребята, что-то меня с группы исключило, - тут же среагировал на сообщение.
        - Извини Анкил, - пожал плечами Халфир, - нам очень нужно убить этого босса. Но он довольно силен, поэтому нужно его ослабить.
        - Как же его ослаблять? - все-таки спросил я, чувствуя что-то не ладное.
        - Он дух предательства как ты видишь, значит, нужно предать, - философски заметил парень, - ничего личного. Ребята, пейте зелья невидимости.
        По команде разбойника все выпили по какому-то эликсиру, после чего попросту испарились. Когда пропадала Крайт, удалось увидеть ее грустную улыбку…
        - Так понимаю, предавать вы решили меня? - обратился к Халфиру, который почему-то не исчез.
        - Да, когда босс убьет тебя, он получит дебаф 'Предательство' из-за которого у него понизятся все характеристики на 30 %. Убежать, кстати, не сможешь, когда входишь в комнату босса, выйти из нее можно только после его смерти или же умерев самому.
        - Плохо дело, однако, ну что же, бывает и такое. Только я так просто не сдамся, Тео стреляй!!!
        Теодор как будто только и ждал команды, с его арбалета мгновенно сорвалась энергетическая стрела, которая пролетела мимо разбойника. Халфир мгновенно сорвался с места и бросился в сторону Фердинанда, петляя как заяц. Как только он оказался достаточно близко к боссу, тот встал с трона и направился в его сторону. Чтобы не умереть от рук босса, пришлось отбегать к стене, надеясь что Фердинанд убьет Халфира до того как я попаду в его зону агрессии. Когда босс достиг Халфира, тот ушел в невидимость, чем разбил мои последние надежды на спасение. Потеряв цель, мертвый короли замер в ожидании, но ненадолго. Спустя минуту разбойник появился прямо между мной и боссом, чем спровоцировал последнего направиться в мою сторону. Бежать было некуда, сразу же стало понятно - вот он конец.
        - Еще увидимся, - улыбаясь, прокричал разбойник, исчезая прямо перед носом у босса.
        Фердинанд на секунду замер фокусируя взгляд на мне, после чего неспешно зашагал ко мне
        - Ну-с, не будем сдаваться без боя, ведь так дружище?
        - Да, - закивал демон, нацеливаясь на противника.
        Нам удалось продержаться против босса всего секунд тридцать. Как оказалось, он владел заклинанием контроля и приковывал своих жертв к земле. Первым под контроль попал Тео, он умер от нескольких взмахов меча призрака, следом очередь дошла и до меня. Последними мыслями было, что так и не установил точку привязки в деревне. Мир погас, окутывая меня кромешной тьмой. Как говорила информации с форумов, игрок воскресает спустя три часа после смерти, поэтому сразу вышел из игры. Не было никакой злости на ребят за их поступок, вместо нее в душе разгоралась обида, что меня использовали втемную. Ведь что может быть хуже, чем заставить человека считать себя идиотом.
        Часы показывали восемь вечера, путем не сложных математических вычислений удалось выяснить, что в игру можно входить не ранее чем после одиннадцати. Сначала хотел дождаться, но в итоге решил плюнуть на это дело. После небольшого ужина принял душ, и лежа в постели решил позвонить Вике, пригласить ее в кино. Несколько нажатий на дисплее телефона, и в трубке слышны гудки вызова.
        - Привет Егор, у тебя что-то срочное? - послышался напряженный голос Вики.
        - Не то что бы очень, хотел пригласить тебя в кино…
        Несколько секунд паузы, за которые было слышно лишь тяжелое дыхание девушки.
        - С удовольствием, только давай завтра все обсудим? Ты извини, но я сейчас немного занята в Фаэтоне, не очень удобно разговаривать.
        - Хорошо, я наберу тебя завтра в районе полудня.
        - Ладушки, до завтра, - попрощалась девушка и бросила трубку.
        После разговора немного почитал книгу, а ближе к десяти уснул сном младенца. Утро ничем не отличалось от прошлого, так же проснулся сам по себе, позавтракал и лег в капсулу. Каково было мое удивление, когда очутился живой на том же месте, где меня убил босс. Ничего не понимая, перевел взгляд на системный чат, но от его просмотра вопросов только добавилось.
        Вас убил: Фердинанд.
        Применена способность 'Лунный прах'
        Амулет 'Восход луны' уничтожен.
        Изменение расы…
        Текущая раса: Лурен
        Добавлен новый навык: 'Черный дух'
        Добавлен новый навык: 'Наследие'
        ГЛАВА 9. ЛУРЕН
        После просмотра сообщений, руки сами потянулись проверить на месте ли амулет. Но так и замерли на полпути, ввергая меня в небольшой шок. Между пальцев рук оказались небольшие прозрачные перепонки, как у лягушек и иных водоплавающих. Минуту пялился на свои руки, после чего не выдержал и все-таки закричал.
        - Да что же это такое то!?
        Ну как так то??? Уходишь спать нормальным человеком, а просыпаешься, не пойми кем. Пару минут ушло на осознания и принятие изменений, уж больно неожиданно все произошло, к такому как минимум нужно готовиться морально. Осмотрев немного перепонки, так же всячески сгибал и разгибал пальцы, но никакого дискомфорта не заметил, как будто они всегда у меня были. Тяжело вдохнув, все-таки проверил шею на наличие амулета, которого там не оказалось. Почесав затылок от безысходности, продолжил разбираться дальше, на этот раз настала очередь навыков. Открыв меню, начал ревизию имеющихся заклинаний и навыков.
        Оказалось, что стрела хаоса уже достигла третьего уровня, из-за чего поднялся ее урон и увеличился процент частичного игнорирования защиты. Кроме этого приятно порадовало заклинание 'Истощение', которое наконец-то перешло на второй уровень, при этом ослабление урона стало 6 % вместо прошлых трех. Навык каменной кожи набрал в шкале опыта всего несколько процентов, ведь нужно получать урон для его прокачки. Но были и плохие новости, пропали расовые навыки людей, а именно универсал и любопытство. В принципе универсала не жалко, он помогал только при выборе класса и специализации, а вот 'Любопытство' и его +5 % опыта было немного жаль. Ниже моих старых навыков и заклинаний, красовались два новеньких. Первым в списке оказался навык 'Черный дух' с которого и начал ознакомление.
        Навык 'Черный дух'
        Описание: На грани истребления, лурены поддались ненависти, их душа преобразилась, меняя свою суть, но в то же время, даруя шанс все изменить.
        Активация: Пассивный (Расовый навык)
        Эффект: Воскрешение на месте гибели спустя пять минут после смерти, один раз в сутки.
        Требования: Лурен.
        Закончив чтение, меня осенило, из-за навыка я воскрес на том же месте. Несомненно, с этим навыком открываются новые возможности, правда, еще неизвестно какие. Немного помечтав о светлом будущем, при этом старался не думать о перепонках, занялся просмотром следующего навыка.
        Навык 'Наследие'
        Описание: Лурены всегда были непревзойденными магами воды, их мастерство только росло, передаваясь по наследству. Сила водной стихи воздействовала на них, изменяя тело и дух.
        Активация: Пассивный (Расовый навык)
        Эффект: Возможность изучения заклинаний магии воды. Длительность пребывания под водой увеличена в два раза.
        Требования: Лурен.
        - Вот те на!!! - не смог сдержать эмоций.
        Ну еще бы, получается теперь кроме магии тьмы и хаоса мне были доступны заклинания воды. На этом можно неплохо сыграть, думаю демонологи с магией воды дольно редкое явление. Только снова начал думать о светлом будущем, как пришедшая мысль спустила меня с небес на землю. Вспомнил, что каждые пять уровней персонаж может изучить только одно заклинание или навык. Получается, что одно заклинание из гильдии я истратил на пассивный навык каменной кожи, тогда мне это не казалось такой большой тратой. Поскольку у меня в наличии двадцать пятый уровень, это возможность изучить еще три заклинания или навыка. Благодаря такой системе навыков и заклинаний, один класс персонажа может иметь множество конфигураций, не говоря уже о специализациях.
        Закончив с просмотром навыков, перешел к просмотру характеристик персонажа, а именно к расе.
        Имя: Анкил
        Уровень: 25. Опыт: 3984/4135
        Раса: Лурен
        Класс: Демонолог
        Специализация: не выбрано
        Профессия: не выбрано
        Здоровье: 650
        Выносливость: 165
        Мана: 390
        Основные характеристики:
        Сила: 6(+3)
        Выносливость: 14
        Живучесть: 16
        Ловкость: 11(+4)
        Интеллект: 29(+4)
        Мудрость: 30(+5)
        Свободные очки характеристик: 0
        Вторичные характеристики:
        Торговля: 1
        До следующего уровня осталось совсем немного, что не могло не радовать. Вернувшись к изначальной цели, пытался как-то открыть информацию о расе, но все попытки были бесполезными. Судя по всему, информации просто не было, поэтому единственным решением было выходить из игры и смотреть в интернете. Выбравшись из капсулы, сразу сел за комп и вбил в строку поиска название расы. Поисковик выдал всего одну ссылку, поэтому долго выбирать не пришлось. Секундный переход между сайтами, перенес меня на официальный портал игры в раздел истории мира. Чтиво оказалось довольно интересным, а главное полезным.
        Как говорилось в истории мира Фаэтон, когда-то существовала малочисленная раса под названием лурены. Изначально они ничем не отличались от людей, разве что поголовной склонностью к магии воды, но со временем под влиянием водной стихии начали изменяться и их тела. Сначала появились перепонки, которые позволяли лучше чувствовать себя в воде, а потом и жабры. Пришлось перечитать предложение о жабрах несколько раз, что бы осознать его. После нескольких не очень приличных выражений и пары глубоких выдохов, продолжил читать дальше. Жабры позволяли луренам, находится под водой немного дольше, чем остальным обитателям Фаэтона. Жили они себе, не тужили, пока один из Архидемонов Ада не решил усилить свои способности магии воды. Для этого он не нашел лучшего способа как приносить в жертву сильнейших адептов водной стихии, а именно луренов. Так и началось постепенное истребление расы, которое длилось несколько лет. Итогом всего этого стало полное уничтожение луренов.
        - Замечательно, еще и вымершей расой играю, хоть сейчас в красную книгу письмо пиши, - не смог сдержать комментариев после прочтения истории уже родной расы.
        Хотя, немного лукавил, пассивные навыки луренов были очень даже полезными. По всему выходило, что игроков луренов очень мало, или совсем нет. Больше склонялся ко второму варианту, поскольку если бы они были, на форумах была бы информация о расе. Но с другой стороны, только дурак расскажет о приобретении необычной расы.
        Немного разобравшись, снова полез в капсулу. Как только появился в инстансе, из которого не удосужился выйти, полез на ощупь искать приславутые жабры. Нашлись они быстро, между ключицей и шеей с двух сторон имелось по две тонкие полоски, в виде ровных разрезов. Лезть пальцем в них не стал, от греха подальше. Было попытался подышать через них, но ничего не получилось, толи они не приспособлены для дыхания на поверхности, толи я неумеха. Закончив с осмотром себя любимого, снова задался вопросом, что же делать? Перед тем как покидать инстанс решил осмотреть комнату босса, вдруг удастся найти что-то полезное. Осмотр начал с трона, поскольку кроме него здесь больше ничего не было, только стены. Спустя пять минут осмотра и ощупывания, плюнул на это дело, перешел к осмотру стен. На третьей стене пришло понимание, я полный кретин, поскольку глупо верить, что до меня здесь ничего не искали. Скорее всего, Халфир с ребятами все обыскали. Но упрямство и частичка надежды не позволили сдаться, поэтому закончил осмотр. Как и ожидалось, все было безрезультатно. Взглянув на часы, в очередной раз решил выйти из
игры, нужно было позвонить Вике, да и Макса не мешало бы набрать, может он отошел немного от нашего разговора.
        Первым делом решил сначала пообедать, и лишь потом заниматься телефонными звонками. Обед много времени не занял, всего-то пришлось разогреть приготовленное ранее. Сделав кофе, взял в руки телефон и настроился на разговоры, первым в списке был Макс. Попивая кофе, слушал длинные гудки, этот негодяй не брал трубку. Еще одна попытка дозвонится, тоже оказалась безуспешной. Стало быть, мой друг занят, всей душой надеялся что он сейчас не играет, а работает как и положено в рабочий день. Следующей и последней в списке была Вика. Снова долгое ожидание, хотел было уже сбрасывать, но девушка все-таки взяла трубку.
        - Привет Егор, - раздался веселый голос девушки.
        - Привет, так что там с кино? Свободна сегодня вечером?
        - Я только за, нужно немного отвлечься от Фаэтона. Какие предложения? Учти, на мелодраму не пойду, не при каких условиях.
        - Ты знаешь, я тоже не фанат этого всего. Давай на комедию?
        - А вот это то что нужно, где и когда встречаемся?
        - Ну, давай не изменять традициям, около семи в Грейпфруте. Как тебе?
        - Замечательно, тогда до вечера.
        - До вечера, - проговорил я, прекращая звонок.
        До назначенного часа оставалось довольно много времени, поэтому решил снова зайти в игру, и по возможности добраться до населенного пункта. На вход много времени не понадобилось, появился все там же, в комнате финального босса. Тяжело вздохнув, молча потопал на своих двоих к выходу из покоев босса. Как то не очень обрадовала мысль пешком выходить на поверхность. Пускай не очень и далеко, но около часа на это уйдет точно.
        Действительно, на поверхность выбрался спустя пятьдесят минут, после чего взял курс не на деревню, в который был, а на ближайший город. Нужно выходить к цивилизации, хватит бродить непонятно где. Примерное направление в Вероген удалось узнать еще вчера у 'друзей', по моим прикидкам, к нему было около трех часов пути. Как не странно, но мой путь лежал именно через лес. Вот нет бы прямая дорога была, или там поле на худой конец, а нет, не положено, должен быть именно лес. Спустя час пути проклинал все на свете, локация оказалась плотно населена агрессивными белками-летягами. Эти паршивки постоянно нападали, пикируя с деревьев на голову. Конечно была и приятная новость, на одной из таких белок мой уровень повысился, став двадцать шестым.
        Где-то на середине второго часа путешествия по лесу, услышал рычание зверя исходящее немного левее линии моего движения. Стало интересно что за зверь такой, и на кого он рычит. Пройдя полтора десятка метров в его сторону, внезапно вышел на поляну. То что увидел на ней заставило перехватить поудобнее посох и приготовится к бою. В центре поляны, с копьем в руках стоял мужик в кожаной безрукавке, тот самый который подсказал мне дорогу к гостинице. Его трудно было не узнать, все-таки рука покрытая шрамами встречается не у каждого встречного. Напротив мужика, оскалившись, стояло три огромных волка, в холке каждый из них был около метра. Немного правее тройки мобов валялось два тела их собратьев, это говорило о том, что мужик не так прост. Но присмотревшись внимательно, удалось увидеть несколько ран на руках, а так же кровавое пятно не левом бедре.
        Пока оценивал ситуацию, один из волков прыгнул в сторону мужика, тот в свою очередь взмахнул копьем и перебил нападающему позвоночник, о чем говорило упавшее бездыханное тело моба. Всем этим воспользовался второй волк, вцепившись зубами в кисть мужику. Третий хотел было тоже прыгнуть, целясь в горло жертвы, но с моего посоха сорвался разряд молнии, останавливая прыжок. Моб сразу же побежал в мою сторону, забыв о старой жертве. Пришлось тоже срываться с места, попутно отстреливаясь от волка. Надолго моба не хватило, жалобно заскулив, он повалился набок бездыханной тушей. Закончив со своим противника, хотел было помочь мужику, но оказалось, что и он прикончил своего. Мужик сидел на земле, осматривая свои раны, возле него валялось тело волка с разорванной пастью. В голове сразу же пронеслась мысль, что дури у мужика о-го-го. Подумав немного, все-таки решил подойти поинтересоваться как он, вдруг ему помощь нужна.
        - Вам помощь еще нужна? - опустив приветствие, сразу же поинтересовался я.
        - Нет, и так помог, третий в горло метил. Ты как здесь оказался-то?
        - Да вот, в Вероген путь держу, он где-то в этом направлении должен быть.
        - Немного правее, но и так не пройдешь, скоро поля начнутся, там издалека его заметишь, - перетягивая рану на бедре, проговорил мужик.
        Перед тем как продолжить разговор решил посмотреть, с кем меня свела судьба.
        Леник. Уровень: 30
        - Вы как здесь оказались? До деревни, возле которой мы встречались довольно далеко.
        - Я местный охотник.
        После его слов, взгляд сам перешел на лежащие рядом копье.
        - У каждого свое оружие, - увидев мой взгляд, проговорил Леник, улыбаясь, - мне копье намного удобнее тех же луков или арбалетов. Так вот, появились у нас в округе волки людоеды, - кивнул он в сторону мобов, - меня послали за их головами. Правда, говорили что их всего трое, но на деле оказалось пятеро.
        Закончив перевязывать рану, мужик поднялся и развернулся в сторону, где находилась деревня.
        - Ты я вижу маг, так вот, будешь в Верогене, найди там магистра Пронета, скажешь ему, что Леник должен тебе.
        Проговорив последние слова, Леник опираясь на свое копье, похромал назад в деревню. Тоже не стал долго задерживаться на поляне, и снова нырнул в лес. Как говорил охотник, лес сменился на поля, а вдалеке замаячил город. Вероген находился на берегу реки, которая судя по кораблям, сновавшим туда-сюда, была судоходной. Пока шел к городу, пару раз получал приглашения в группу от незнакомых игроков, которые в полях истребляли разную живность. Крепостная стена города ничем не отличалась от той, что была в Норенфеле. У ворот так же обнаружилась пара стражников, которые глазели на всех проходящих мимо них. Войдя в город, первым делом решил найти гостиницу, после чего выходить из игры. Искомую гостиницу долго искать не пришлось, осматриваясь, заметил здание с примечательной вывеской в виде кровати. Внутреннее убранство гостиницы ничем не отличалось от ранее посещаемой, с веселым названием 'Усталый задрот', разве что администратором был пожилой мужчина. Получив оплату за аренду комнаты на три дня, мужчина дал мне ключ и инструкции по поиску нужной двери. На этот раз моя небольшая жилплощадь находилась на
первом этаже, поэтому ее поиски много времени не заняли. Преодолев порог комнаты, закрыл за собой дверь и вышел из игры в реальный мир.
        Вот вроде парню собираться куда-то много времени не нужно, но по окончанию всех процедур, которые придали моей тушке товарный вида, полчаса как не было. До назначенной встречи с Викой оставалось менее часа, решил пойти немного раньше, чтобы перекусить в кафе. На улице было пасмурно и немного прохладно, поэтому засунув руки в карманы куртки, взял курс на 'Грейпфрут'.
        Отступление.
        - Гринред, идем дальше? На этот раз мы и так далеко зашли, может, хватит? - проговорил гоблин.
        - Нет Гвоздь, давай еще немного, нужно разведать ландшафт лучше, - ответил я, осматриваясь по сторонам. - Что у тебя с инвизом[11 - Инвиз (от англ. invisibility - 'невидимость') - способность персонажа игрока становиться невидимым (на время или до совершения какого-либо действия) для других игроков или НПС.]? Долго еще продержится?
        - Нет, - отрицательно помахал головой гоблин, - около минуты.
        - Окей, тогда давай обновим, пока никого рядом нет, у меня тоже скоро пройдет.
        - Готов, - спустя несколько секунд ответил гоблин, перехватывая поудобнее свой арбалет.
        - Тоже обновил, пошли. Всегда хотел спросить тебя, почему арбалет? Почему не ножи или кинжалы как у всех нормальных рог[12 - Рога (от англ. rogue - 'разбойник') - класс игрового персонажа.]?
        - Все просто Макс, не хотел быть как все, да и арбалет не плохая вещь хочу тебе сказать. Урон куда больше твоих цацек.
        - Ну да, - усмехнулся я, поигрывая при этом кинжалами, - вот только после первого выстрела, если против тебя боец ближнего боя, ты нежилец.
        - У каждого свои недостатки, - пожал он плечами. - Смотри, впереди пара мелких, обходим?
        - Не наш метод, прикрой меня.
        Подбежав за спину одного из бойцов гильдии 'Воины света', обрушил на него комбо-навык. Жизнь невезучего парня прервалась почти мгновенно. Собирался сделать шаг ко второй жертве, как за спиной оказался вражеский рога.
        - Гвоздь, засада!!! - только успел прокричать, прежде чем отправился на точку возрождения.
        Выбирался из капсулы немного злой, попасться на такую простую уловку - позор! Надеялся что Гвоздю удалось убежать, не хватало еще и ему умереть из-за меня. Первым делом решил написать на форуме гильдии о результатах разведки. Усевшись за комп, зашел на сайт гильдии Дыхание смерти, где через пару кликов оказался на закрытом форуме. Отписавшись по поводу разведки, подхватил телефон со стола и пошел на кухню, по пути проверяя пропущенные вызовы. Несколько вызовов с работы, один неизвестный и два пропущенных от Егора. Немного подумав, решил никому не перезванивать. На работе знают что я 'заболел', поэтому все простят, неизвестный номер вообще в пролете, а с Егором просто не хотелось разговаривать. Вновь в душе проснулась обида и непонимание, почему он полез куда не стоит.
        На кухне приготовил себе бутерброд, поедая его, решил набрать Лену и узнать где это она ходит. Трубку почему-то никто не брал, решил списать это на простое 'не слышит'. Закончив с бутербродом, пошел в нашу комнату за ноутбуком. Кресло у компа конечно удобное, но на диване все-таки лучше. В комнате обнаружил открытый шкаф, который был наполовину пуст. Небольшой осмотр показал, что пропали только вещи Лены. Чувствуя неладное, пошел в комнату сына, но там было так же, вещей Сережи не было.
        - Ушла… - лишь прошептал, осознав все.
        Бросив все, быстро переоделся и переместился в прихожую, где начал доставать куртку из шкафа. Нацепив на себя куртку, машинально глянул в зеркало, висевшее в прихожей, увидел на нем приклеенный листок бумаги. На листке было всего несколько слов 'Уехала жить к родителям, Сережа со мной. Когда бросишь свою игру, не забудь приехать за мной' и подпись 'Еще пока что твоя жена Лена'. Прочтя это, не знал что делать. Ехать к Лене выяснять отношения никакой пользы не принесет, только больше рассоримся. Сняв куртку, пошел обратно на кухню. Все мысли были вокруг Лены, Сережи и Фаэтона. Неужели и вправду игра стала важнее любимых жены и сына? Только сейчас, задумавшись об этом, начал понимать, что совершал несвойственные мне поступки.
        - Что же я наделал!?
        Нужно было что-то делать, первое что решил, набрать Егора, и поговорить с ним. Нужно было попросить прощение, да и расспросить о его разговоре с Леной. Несколько нажатий по экрану телефона, и вот уже слышны гудки вызова.

* * *
        Вечер с Викой прошел замечательно, сначала посмотрели великолепный фильм, на котором оба насмеялись вдоволь. После зашли в кафе, где выпили по чашке кофе. Домой возвращался в приподнятом настроение, с мыслями, что жизнь то налаживается. Только оказался дома, как зазвонил мобильный. Вытащив телефон из кармана, взглянул на экран, звонил Макс. Немного удивился, но без замедления принял вызов.
        - Привет.
        - Привет Егор, - послышался какой-то взволнованный голос друга.
        - Все нормально?
        - Не очень… Лена ушла.
        - Как это ушла, куда?
        - К родителям, собрала вещи и ушла пока в игре был.
        - Дааа, что делать думаешь?
        - Честно говоря, не знаю, в голове сейчас полная каша. Слушай, извини меня за тот срыв, запутался я. Только сегодня осознал что творил.
        - Да нормально все, ты сейчас о семье своей лучше думай. Понимаешь ведь что игру нужно бросить?
        - Понимаю, - как-то грустно проговорил Макс.
        - Хорошо, если что обращайся. Помогу чем смогу.
        - Собственно, ты уже можешь помочь. О чем ты с Леной тогда говорил?
        - Да ничего такого, просила поговорить с тобой, наставить на путь истинный так сказать, вот и все.
        - Ясно, спасибо, пойду думать над всем этим, а после попытаюсь позвонить Лене.
        - Давай, если что понадобится, звони.
        Закончив с Максом, задумался, как можно ему помочь, но в голову ничего не приходило. Можно позвонить Лене, но так и не разжился номером ее телефона. Так ничего не придумав, взялся за книгу с намерением дочитать ее. Под конец истории сюжет только набирал обороты, квесты, сражения, друзья. Книгу смог отложить только ближе к двенадцати, поэтому сразу же лег спать.
        Проснулся поздно, часы показывали начало десятого, но зато выспался и был полон сил. Первым делом посетил ванную, после легкий завтрак и погружение в игру. Комната встретила серыми тонами, что заставило задуматься о приобретении нескольких горшков с цветами. Присев на край кровати, все-таки решил призвать Теодора. После обязательного ритуала призыва, напротив меня открылся портал, из которого выпал недовольный демон.
        - Я ведь говорил что он плохой! - с ходу начал Тео.
        - Говорил, не принимай близко к сердцу, всякое бывает. На нашей улице тоже будет праздник.
        Тяжело вздохнув, демон уселся на стул и внимательно начал меня осматривать, как будто изучая.
        - Что-то не так?
        - Ты какой-то не такой, - заявил Тео, почесывая затылок.
        - В смысле?
        - Пахнешь немного иначе, как будто в море купался недавно, такой солоноватый запах.
        После слов Тео, тут же начал обнюхивать себя, но ничего такого не унюхал. Вроде Тео всего лишь призывное существо, но сразу заметил изменения во мне. Получается, каждый встречный будет знать какая у меня раса, или же Теодор снова что-то темнит? В очередной раз, оставив тайны демона на потом, начал рассказывать об изменениях. Рассказ много времени не занял, после его окончания, напарник как-то иначе смотрел на меня.
        - Все нормально?
        - Да, просто слышал об этой расе от учителя, он говорил, что это были одни из сильнейших магов воды. Кроме этого они единственные кто могли жить под водой.
        Последние слова демона были очень интересными, по всему выходило что есть подводные локации. Насколько мне известно, игроки о них еще не знают, а те которые знают, не могут в них попасть. Вырисовывались не плохие перспективы, но были сомнения, что увеличенного время пребывания под водой хватит для этого. Поэтому пришел к мнению, что есть какой-то секрет или заклинание в магии воды.
        - Что будем делать? - перебил мои размышления демон.
        - Сегодня у нас будет очень плодотворный день, нужно много куда сходить. Так что поднимайся и пошли, нечего зря время терять.
        На улице первым делом вернулся к городским воротам, где узнал у стражи как найти гильдию демонологов и стихийных магов. Оказалось все просто, все гильдии были расположены в центре города, куда вела как не странно центральная дорога. Шагая по городу, рассматривал местную архитектуру, но она, к сожалению, ничем не отличалась от норенфельской. Как будто эти два города строил один и тот же архитектор. Скорее всего, так и есть, только не архитектор, а художник. Но даже так, город приковывал к себе взгляды.
        ГЛАВА 10. ВЕТЕР ПЕРЕМЕН
        Центральная площадь оказалась довольно большой, в ее центре находился фонтан из белого мрамора. Как и говорили стражники, площадь окружали разнообразные гильдии. Для того чтобы найти нужные, решил пойти вдоль зданий по часовой стрелкой. По пути рассматривал здания разнообразных гильдий, очень удивило место обитания друидов. Этакая двухэтажная хижина не маленьких размером, с очень симпатичной клумбой у входа, и это все в городе, где строения по большей мере из камня. Теодор не изменял своей привычке и глазел по сторонам вместе со мной. Когда проходили возле гильдии паладинов, он немного ускорился, чем вызвал у меня улыбку.
        - Слушай Тео, а почему это ты так отреагировал на гильдию паладинов?
        - У нас там, в Инферно, о них много не хороших историй рассказывают.
        - Интересно, это каких? - сдерживая смех все-таки поинтересовался.
        - Ну, что они кровожадные, крадут маленьких демонят, если они не слушаются, после чего съедают их.
        На последних словах не смог уже сдерживаться, и все-таки засмеялся, чем вызвал вопросительный взгляд у Тео. Отсмеявшись, махнул рукой в знак того что все нормально, и потащил демона дальше. Вот тебе и игра, где демоны боятся паладинов, упоминают их в кошмарных историях и сказках. Все это заставило задуматься, мир оказывается настолько продуманный, что даже такая мелочь как сказки для призывных существ существуют. За такими мыслями чуть не прошел гильдию демонологов. Хвала небесам Теодор вовремя обратил мое внимание на здание. Оно представляло собой обычный дом в готическом стиле, со статуями горгулий на крыше. Войдя внутрь, оказался в небольшом холле, где кроме меня было еще десяток игроков разнообразных уровней и рас. Для начала решил найти нпс или на худой конец табличку с информацией, куда идти для покупки заклинаний, но в итоге ничего не обнаружил. Пришлось спрашивать у одного из игроков, ближе всего ко мне находилась девушка сорокового уровня с ником 'Одобряшка'. Постучав ей по плечу, что бы обратить на себя внимание, тут же заговори.
        - Привет, не подскажешь где здесь можно заклинания изучить?
        - Приветики, это, - смешно почесала она свой затылок, - на втором этаже, думаю, там найдешь и сам.
        Поблагодарив девушку, пошел на второй этаж, лавируя между игроками. Поднявшись по ступенькам, оказался в небольшом коридоре с несколькими дверями. Первые две двери оказались закрыты, а вот третья приветливо была распахнута настежь. Войдя в открытую дверь, оказался в небольшой комнате, по ее центру был стол, за которым сидела пожилая женщина, у стен же стояли книжные полки.
        - Добрый день, не подскажите, это здесь можно купить свитки заклинания?
        - Допустим, - отрывая взгляд от книги, проговорила женщина. - Что-то вас интересует молодой человек?
        - Да, мне бы пару свитков.
        - Конкретнее?
        - Конкретнее не знаю, можно узнать какие доступны мне?
        После моего вопроса, старушка задумчиво посмотрела на один из шкафов, после чего встала и подошла к нему. Из него она взяла несколько свитков, которые положила на стол напротив меня.
        - Вот собственно все из чего ты можешь выбирать, - указала она рукой на восемь свитков, садясь на свое место.
        Подойдя к столу, начал изучать каждый. Как оказалось в них хранилось три заклинания и пять пассивных навыка. Пока рассматривал свитки, старушка осматривала Тео, тем самым заставляя того смущаться, чему соответствовал изменившийся цвет лица.
        - Интересный у тебя демон, - проговорила она, увидев, что я заметил ее заинтересованность.
        - Почему-то все так говорят, как по мне обычный демон.
        - Ну, всему свое время молодой человек. Вы определились уже?
        - Да, пожалуйста, заклинание 'Оковы предков' и навык 'Демоническая жажда'. Буду благодарен если вы еще подскажите, где можно найти магистра Пронета.
        - Пронет это магистр гильдии стихийных магов в нашем городе. Как понимаете, найти его можно в их гильдии. За свитки с вас два золотых.
        Молча уплатил положенное, при этом поблагодарил старушку, забрал свитки и взял курс на улицу. Спорить по поводу такой высокой цены не стал лишь потому, что вычитал информацию по этому поводу, цена на свитки была нормирована, ровно один золотой за любой свиток. Такая ценовая политика сохранялась до 75 уровня, то есть до выбора специализации. После нее уже цены на каждый навык были разными, в зависимости от его полезности и иных показателей. Свитки решил изучить немного позже, когда окажется несколько свободных минут.
        - Тео, ты не в курсе, о чем говорила старушка, когда называла тебя необычным?
        - Неа, - семеня по правую руку, отозвался демон.
        Сделав вид, что рассматриваю здания, задумался над словами старушки, у которой так и не посмотрел имя. По сути ведь много чего непонятного случается с Тео, но старался не замечать этого, или пускал на самотек. Решил, как только окажусь вне игры, сразу же поищу информацию о необычном поведении призывных существ. Вдруг это для них вполне нормально и я как всегда навыдумывал лишнего. Так с мыслями о Теодоре достиг здания гильдии стихийных магов.
        Было оно в несколько раз больше родной мне гильдии, и имело три этажа. Внутри вместо холла оказался большой коридор, по которому туда-сюда сновали игроки и неписи. У стихийников оказалось куда оживленнее, нежели в мой родной гильдии. Это было вполне ожидаемо, магов куда больше чем демонологов. Тихонько шагая с Тео по коридору, рассматривал стены, на которых висели разнообразные гобелены. На одних были изображены магические битвы, на других древние строения. Засмотревшись на один из гобеленов, уж больно красивое там здание было, столкнулся с мужчиной в серебряной рясе. Он как-то неожиданно вынырнул из боковой комнаты, из-за чего мы и столкнулись.
        - Простите, - тут же начал извинятся, - засмотрелся на гобелен.
        - Какой именно? - словно ничего не случилось, поинтересовался мужчина.
        Указав рукой на причину моей невнимательности, хотел продолжить извинятся, как мужчина первым взял слово.
        - У демонологов нынче не плохой вкус, вы знаете, что это за здание?
        - К сожалению, нет, но хотелось бы узнать, а еще лучше побывать там.
        Здание действительно покорило меня как архитектора. Огромный замок из белого мрамора, с десятком огромных башен, каждая из которых увенчана шпилем. Территория замка имела восьмигранную форму, на каждом углу стояла квадратная башня, а между ними тянулась крепостная стена. Было даже страшно представить, что внутри замка, если он снаружи такой прекрасен.
        - Это молодой человек, замок Олстикроф, он был нашей столицей несколько десятков веков назад. Во времена нашествия демонов, - при этом он посмотрел на Тео, - к сожалению, был разрушен, как и вся столица.
        - Очень жаль, хотелось бы посмотреть какой же он внутри.
        - Это невозможно как вы понимаете. Кстати, чем может помочь демонологу гильдия стихийной магии? Хотя, наверное, я уже знаю ответ на свой вопрос, чувствую в вас склонность к магии воды. Вы пришли ведь именно из-за этого?
        - Да, но не только это.
        - Какая же причина привела вас к нам?
        - Мне нужно увидеть магистра Пронета.
        - Считайте, вы его увидели, - улыбаясь, проговорил мужчина.
        Заподозрив что-то неладное, сфокусировался на собеседнике, желая узнать его имя.
        Пронет. Уровень: 250
        Магистр гильдии стихийной магии.
        - Зачем вы меня искали? - тут же продолжил Пронет.
        Пришлось рассказывать историю, которая случилась в лесу, благо на это не ушло много времени. Закончив рассказ, уставился на магистра, ожидая его реакции.
        - Пошли за мной, - проговорил магистр, мгновенно перейдя на 'ТЫ'.
        Ничего не оставалось, как последовать за ним. Не доходя до выхода несколько метров, свернули в одну из комнат, там оказалась лестница на следующий этаж. Поднявшись на третий этаж, вышли в точно такой же коридор как внизу. В конце коридора обнаружилась дверь, за которой скрывался кабинет магистра. Внутри было довольно уютно, несколько кресел, огромный стол и кресло возле него, пара шкафов. Усевшись за стол, Пронет внимательно посмотрел на меня, после чего нарушил тишину.
        - Я верю, что ты спас Леника. Только мой братец мог пойти на волков людоедов в одиночку. Да и в его стиле перебросить свой долг на меня, - тяжело вдохнув, проговорил магистр.
        Тут-то я немного завис, Леник с Пронетом совсем не похожи, да еще и колоссальная разница в уровнях. Хотя, можно все списать на игровые условности. Закралась мысль спросить об этом у магистра, но отмел ее как бредовую.
        - Ладно, все это мои проблемы с братом, раз он посчитал нужным, что бы я расплатился за долг, пускай так и будет. Возможно, есть какие пожелания или просьбы?
        Вопрос магистра заставил задуматься, понял, что искал его лишь из-за того что так сказал Леник, а не потому что хотел получить награду. Начал перебирать в голове варианты того чтобы можно было попросить. Деньги как-то не правильно с моей стороны, да и не в них счастье. Какою-то вещь? Но со временем перерасту ее, и толку с нее будет всего ничего. Мысли проносились в голове с молниеносной скоростью, но все были забракованы. Так ничего не придумав, решил просить то ради чего пришел.
        - Мне нужно только заклинание или навык водной магии.
        После этих слов Пронет улыбнулся, а Теодор как мне показалось, посмотрел на меня как на идиота.
        - Честно говоря, ожидал чего угодно, от мешка золота до смертоносного оружия, но никак не свиток. Хм, я так понимаю, спасая Леника, ты не знал кто у него брат?
        - Нет, не знал. Просто он мне дорогу подсказал, вот и все.
        - Не худшая причина, чтобы помочь в беде, - улыбаясь, проговорил магистр. - Ты знаешь, я дам тебе свиток, у меня даже есть нечто особенное, тебе понравится.
        Магистр провел рукой над столом, и из неоткуда появился свиток, правда, довольно странный. Вокруг него витала черная дымка, в которой периодически появлялись синие всполохи.
        - Этот свиток, довольно редкий, но не меньшая редкость те, кто может его изучить. Посмотри на него, - при этом свиток плавно поднялся в воздух, и медленно поплыл ко мне в руки. Тут же появилось сообщение в системном чате о получении свитка, которое я проигнорировал, поскольку начал просматривать описание подарка.
        Свиток заклинания 'Отравленные иглы'
        Описание: Маг создает с помощью магии воды несколько десятков небольших игл, которые напитывает темной энергией. При попадании в тело противника, магия тьмы отравляет организм жертвы.
        Активация: Мысленная команда 'иглы'
        Эффект: Наносит 115-145 урона по одной цели, отравляя ее. Отравление наносит 21-25 урона, каждые 2 сек. в течение 10 сек.
        Перезарядка: 8 секунды.
        Требования: Магия тьмы, магия воды. Затраты маны: 35 ед.
        По окончанию изучения, невольно присвистнул, убойная сила игл была на уровне стрелы, но это если не считать отравление. Получалось, что иглы наносят урона как две стрелы, пускай не мгновенно, но все же очень не плохо. Увидев мою реакцию на свиток, магистр продолжил.
        - Вижу, тебе понравилось, он твой, надеюсь, долг уплачен?
        - Спасибо, - проговорил, пряча свиток, - более чем.
        - Это тебе спасибо за брата, теперь извини, у меня есть кое-какие дела. Сам понимаешь, руководство гильдией не самое простое занятие.
        - Да конечно, понимаю, было приятно познакомиться.
        Выйдя из кабинета магистра, потопал на выход из гильдии. По пути задумался, куда пойти дальше, в городскую мэрию за заданиями или побродит по городу в их поисках. Оказавшись вне здания гильдии магов, решил все-таки поискать самостоятельно. Это куда интереснее, да и есть возможность найти что-то необычное. Первые полчаса из меня так и пер энтузиазм, но спустя час неудачных поисков, плюнул на это дело и снова поплелся в центр города к мэрии. Тео все время молчал, и был какой-то напряженный. Попытки его разговорить ни к чему не привели, от предложения перекусить он отказался, чем немало меня удивил.
        Когда до центральной площади оставалось всего ничего, в двадцати метрах впереди открылся красный портал, из которого начали выходить демоны. Всего их было шестеро, трое закованных в латные доспехи с топорами наперевес, двое лучников и один маг. Спустя пару секунд после их появления на улице начался хаос, нпс убегали кто куда, в то время как игроки пытались нападать на демонов. Но все попытки были безуспешны, демоны отмахивались от игроков как от мух. Хотел было тоже попытать счастье, но сначала решил взглянуть на их информацию. Лучше бы я этого не делал, все демоны оказались трехсотого уровня, что делало их не убиваемыми для низкоуровневой локации.
        Прикинув все за и против, решил ретироваться куда подальше, но сделав несколько шагов в противоположную сторону от демонов, ноги будто прилипли к брусчатке. Оглянувшись, увидел взгляд мага, устремленный прямо на меня, что заставило немного забеспокоиться. Тео тоже оказался обездвижен, и когда проследил за моим взглядом, изрек довольно странные слова.
        - Черт!!! Нашли все-таки…
        - Это ты о чем? - тут же спросил я, но демон лишь отмахнулся от меня.
        Хотел было возмутиться, напомнить кто главный, вот только между мной и группой демонов открылся новый портал, который привлек мое внимание. Из него появился магистр Пронет, следом за ним еще девять человек. Хотя тут будет точнее сказать 'существ', поскольку человеческой расы был только магистр, остальные были представителями иных рас. Пробежавшись взглядом по информации спутников магистра, удалось узнать кто они. Все оказались главами разных гильдий города Вероген. У каждого был двести пятидесятый уровень, но было еще под вопросом, победят ли они шестерых трехсотых демонов.
        За то время пока смотрел информацию, защитники города начали атаковать демонов, но те успешно оборонялись. Бой высокоуровневых нпс завораживал, росчерки навыков, вспышки заклинаний. Отвлекшись от боя, взглянул на Тео, он тоже внимательно смотрел за боем, прикусив губу.
        - Не справятся, - прошептал демон.
        Мгновенно в его руках появился небольшой листок бумаги, изрисованный странными знаками которые составляли пятиконечную звезду. Напоследок бросив взгляд на поле боя, Теодор что-то прошептал одними губами и разорвал листок пополам.
        Несколько секунд ничего не происходило, но потом из ниоткуда появилась вспышка света, ослепив меня. Пропали звуки битвы, на их место пришел шум прибоя, в нос ударил солоноватый запах. Спустя несколько секунд, зрение постепенно начало возвращаться, открывая вид на берег океана. Когда зрение окончательно нормализовалось, начал осматриваться, куда же меня занесло. С одной стороны весь обзор закрывали синие воды океана, со второй непролазные джунгли. Теодора нигде рядом не было, но его иконка была активна, значит он жив. Правда неизвестно где именно он находится, искать времени не было, поэтому решил отозвать и призвать обратно. Скомандовав отмену призыва, ничего не произошло, иконка Тео как была, так и осталась активной.
        - Интересно… - садясь на песок, озвучил мысли вслух.
        Вторая, как и третья попытка отозвать Тео ни к чему не привели, чем загнали меня в ступор. Решил написать письмо в службу поддержки, вдруг какой-то баг или ошибка. Открыв меню, быстро нашел нужный пункт и начал писать письмо. Изложение сути проблемы много времени не заняло, всего-то написал несколько предложений, после чего отправил письмо.
        Пока дожидался ответа, открыл карту мира, меня перенесло из центра в южную часть материка, так сказать прямо на окраину мира. Радовало одно, локация оказалась 30-35 уровня, не совсем по мне конечно, но и не смертельно. Если быть осторожным, вполне реально оставаться целым и невредимым. Закончив изучение карты, увидел в нижнем левом углу мигающий конверт, обозначающий новое письмо. Открыв раздел почты начал изучения письма от тех. поддержки. Текст сообщения состоял всего из пары предложений, которые гласили что это не ошибка и не баг, а часть игрового процесса. Так же мне желали успехов в игре, и если что, снова обращаться в поддержку. По окончанию задумался, что еще за игровой процесс, если у меня пропало призывное существо.
        Плюнув на все, надумал выходить из игры, на часах было около двенадцати, а значит пора перекусить. Но сначала все-таки решил изучить свитки, полученные в Верогене, на всякий случай так сказать. Неизвестно когда может понадобиться новое заклинание. Первым изучил подарок Пронета, после чего испробовал заклинание, запустив его в скалы, которые были чуть левее меня. При активации заклинания, возле меня появилось два десятка небольших иголок из воды, внутри каждой был маленький сгусток тьмы. Взмахнул рукой, иголки с молниеносной скоростью понеслись в сторону скал, и при ударе о цель разлетелись брызгами в разные стороны. Следующим на очереди был свиток заклинания 'Оковы предков' из магии тьмы. Еще в гильдии демонологов мой выбор пал на это заклинание лишь по причине того, что оно обездвиживало жертву на две секунды. Для меня, бойца средней дистанции, это было не плохим подспорьем для выживания против контактных противников. Последим, изучал пассивный навык 'Демоническая жажда', который восстанавливал мне один процент здоровья и маны при смерти врага. Вроде один процент не так уж и много, но на пятом
уровне навыка восстанавливается соответственно пять процентов, что довольно не плохо.
        Закончив со свитками, все-таки скомандовал выход из игры. Выбравшись из капсулы, уселся за комп и зашел в один из интернет магазинов. План был прост, заказать себе беговую дорожку, ведь с этой капсулой почти все время не двигаюсь, это может плохо сказаться на и так не очень тренированном теле. Может и не скоро бы задумался о покупке тренажера, но поскольку деньги за продажу свитка были, почему бы и не приобрести нужную вещь. Несколько минут ушло на выбор и заказ понравившейся беговой дорожки. Доставить тренажер обещали до конца дня, что не могло не радовать. Закончив дела с компьютером, пошел на кухню готовить обед.
        Отступление.
        - Не мог найти место лучше?
        - Чем тебе не нравится Грокс? Как по мне не хуже чем, какой другой начальный город.
        - Это ты называешь городом!? Обычное поселение орков.
        - Для тебя он обычный, а для игроков, которые начинают играть за орков, это один из чисто оркских городов. Хотя ладно, закончим с бессмысленными спорами. Когда ты уже сделаешь то, за что тебе заплатили?
        - Думаешь все так легко? Да она после того раза почти из квартиры не выходит. Блин, и ведь тогда почти все удалось, если бы не тот парень…
        - Слушай Ральф, твои проблемы что отморозки, которых ты же и нанял, не смогли справиться с одним парнем и девчонкой. Так что давай действуй. Надеюсь, у тебя нет в мыслях, обмануть меня, ты ведь знаешь, я смогу тебя достать везде?
        - Ладно, ладно не надо кипятиться, все будет, только не знаю когда.
        - Меня это не устраивает, даю тебе неделю, после чего уже будем говорить иначе.
        - Хорошо, но дополнительная награда в силе?
        - Пока что да, когда все сделаешь, будешь принят в гильдию со званием офицера. И мой тебе совет, больше не делай ошибок.

* * *
        Обед много времени не занял, поэтому уже спустя час возвращался в игру. Ждать доставку беговой дорожки смысла не было, перед тем как курьер отправится ко мне, должны позвонить и предупредить. Поскольку у меня подключена возможность принимать звонки в игре, проблем возникнуть не должно. Оказавшись в Фаэтоне, увидел то чего по правилам игры не должно быть. Пиктограмма Тео как была, так и осталась активной, хотя должна была исчезнуть, ведь не оставлял тело в игре. Хотел было снова написать в тех. поддержку, но подумав, отмел этот вариант. Была уверенность, что получу такой же ответ, как и в первый раз. Плюнув на это дело, поднялся с песка и пошел вдоль берега. Просто сидеть и ждать Тео смысла не видел, а углубляться в джунгли не очень-то хотелось. Неизвестно, что за мобы там водятся, без демона все-таки я не очень то и силен.
        Прогулка по пляжу была не очень интересной, но без происшествий не обошлось. Пляж оказался местом обитания огромных крабов, клешни которых были около полметра в длину. Кроме смертоносного оружия они умели плеваться какой-то дрянью, все бы ничего, но у них был тридцать третий уровень. Повстречав такого монстра впервые, едва унес ноги, хорошо крабы были довольно медленными. После этого случая держался ближе к джунглям, чтобы не попадать в зону агро[13 - Агро (от англ. aggression - 'агрессия') - показатель, который указывает на поведение монстра в отношении игрока.] крабов. Спустя полчаса пути, на горизонте появились какие-то развалины у берега моря. Поначалу сомневался идти туда или нет, но в итоге самосохранение беспрекословно капитулировало под натиском любопытства.
        К развалинам добирался с особой осторожностью, из-за чего ушло довольно много времени на путь. Руины представляли собой остатки нескольких зданий, прямо у берега океана. Все здания оказались полностью разрушены, кроме двух, которые находились в очень плачевном состоянии. У одного не хватало стены, второе было с упавшей крышей. Немного побродив по руинам, к сожалению, ничего не нашел, разве что только осколки разнообразных статуй. После осмотра руин решил осмотреть и условно целые здания, в надежде найти что-либо полезное. Ближе всего находилось здание без одной стены, к нему то и направился.
        Оказавшись внутри, начал осматриваться, здание состояло из одной большой комнаты с колонами. Единственный вход был завален обломками упавшей стены. В противоположной стороне от входа находилось возвышение, на котором лежали остатки статуи, к которым и направился. Пятиминутный осмотр возвышения с осколками ничего не принес кроме понимания того что раньше изображала статуя. Скорее всего, раньше на постаменте была статуя сидящего парня, в руках которого был огромный кувшин. В голове сразу промелькнула мысль 'водолей', тот самый знак зодиака, ведь именно парень с кувшином символизирует эго.
        После осмотра постамента, двинулся вдоль стены, по пути рассматривая мозаики, которыми было украшено все здание. Поначалу мозаика рассказывала о жизни в городе и за его пределами, после чего случился резкий переход на поля сражении. Бои происходили между демонами и людьми, последние проигрывали, судя по изображению осажденного города. На этом история о сражении закончилась, но после нее обнаружился небольшой стих. Увидев первые строки стихотворения, понял, что это за руины, поэтому начал внимательно читать.
        Лурены канули в плену веков.
        Но знания народа тлеют в их крови.
        Лишь тот освободит их из оков,
        В ком сердце расы бьется из груди.
        Коварным демонам теперь их не найти.
        Ведь истинному сыну расы их откроют,
        Когда сумеет веру в кровь он обрести,
        И души предков силы удостоят.
        Закончив читать стих, перед глазами появилось системное сообщение, которое никак не ожидал.
        Доступно задание 'Знания предков'
        Тип: Уникальный.
        Описание: На грани истребления, остатки луренов решили оградить свои тайны от мира. Все свои знания они спрятали в месте, куда не сможет добраться никто, кроме них самих. Найдите тайник, ведь только истинный сын расы способен на это.
        Награда: Скрыто.
        Принять: Да/Нет
        ГЛАВА 11. УИКЕНД
        Внимательно изучив предлагаемый квест, без раздумий подтвердил его принятие. Уникальное задание, завязанное на расу, от такого только дурак откажется. После принятия квеста сразу же открыл карту и начал искать, куда указывает маркер задания. Но меня ждала птичка с именем обломинго, никакого маркера от нового квеста на карте не появилось. Пересмотрев карту вдоль и поперек, так ничего не нашел. Пришлось закрывать ее, и открывать журнал заданий. Несколько раз перечитав описание квеста, не нашел никакой подсказки. Хотя какую подсказку можно ожидать от описания, состоящего из трех предложений. Оставив в покое квест, продолжил осмотр здания, но больше ничего интересного найти не удалось. Сделав несколько шагов в сторону выхода, перед глазами появился неизвестный номер телефона, и предложение принять/отклонить вызов.
        Остановившись, подтвердил принятие вызова. Оказалось, звонили из интернет магазина, предупредили, что беговая дорожка будет доставлена в течение сорока минут. По окончанию разговора, сразу же скомандовал выход из игры. Очутившись в реальном мире, пошел на кухню, приготовил себе кофе и в очередной раз сел за компьютер. Решил, пока буду дожидаться доставки, успею посмотреть в интернете волнующий меня вопрос. А именно, странности в поведении призывных существ. Прописав в поисковике интересующий меня вопрос, немного удивился, когда получил прямой ответ на него. Первой в списке оказалась ссылка на тему 'Отклонения в поведении существ Фаэтона', с одного из самых популярных форумов по игре. Секундный переход между сайтами, после которого я углубился в чтение.
        Когда было осилено больше половины темы, раздался звук дверного звонка. Пришлось вставать и идти смотреть, кого там принесло. А принесло, как и ожидалось курьера, точнее двух. Уточнив адрес и спросив мои ФИО, парни занесли коробку с беговой дорожкой в прихожую, после чего потребовали от меня расписаться в бланке о получении. Как только выполнил их просьбу, они попрощались и вышли из квартиры, оставив меня наедине с новой покупкой. Поскольку места в комнате после установки капсулы осталось не очень много, решил поставить тренажер в гостиной. Подняв коробку, кое-как донес ее до гостиной, все-таки вес у нее оказался не малый. Пять минут ушло на избавление покупки от коробки, после чего взялся за инструкцию и начал приводить беговую дорожку в рабочее состояние. Первым делом поднял поручни с дисплеем в исходную позицию, после чего собственно вся работа закончилась. Пробную пробежку решил устроить уже завтра утром, поскольку был еще морально не готов к этому делу.
        Закончив все дела в реале, снова погрузился в прекрасный виртуальный мир. Покинув здание, направился к его уцелевшему собрату. По пути задумался о том, что прочитал на форуме о странном поведении призывных существ и мобов. Как оказалось, такое не редкость, и значит это только одно, квест! В теме было множество примеров как моб или призывное существо выдавали квест. Сопоставив информацию из темы с случаем в городе, пришел к выводу, что мой Тео не так прост как кажется. Да еще тот факт, что за его шкурой послали шесть трехсотых демонов, наводил на некоторые мысли. Только сейчас начал понимать, каким лопухом был, ведь, сколько всего было странного с Тео, а я все списывал на характер или вообще не замечал.
        Ход мыслей прекратился, как только вошел в здание. Весь пол был устелен обломками крыши, лишь изредка было видно некоторые предметы мебели. Побродив немного, удалось узнать, что здание ранее было обычным жилым домом. На это указывало расположение комнат, разные предметы быта от посуды до детских игрушек. Осмотр помещения много времени не занял, в итоге ничего полезного так и не нашел. Уже собирался выходить, как прямо перед выходом под обломком крыши заметил небольшой отблеск. Пришлось наклоняться смотреть что там, пропустить нечто ценное не очень хотелось. Как оказалось, отблеск создавала самая обычная вилка, но кроме вилки под обломком было еще кое-что.
        Поднимаясь на ноги, параллельно рассматривал новое приобретение, а именно книгу. Правда не очень большую, ее размер был не более чем моя ладонь, при этом она была довольно толстой, в районе трех сантиметров. Книгу украшала черная кожаная обложка, без единого изъяна, как будто она совсем новая. Только осмотрев книгу внешне, пришла мысль глянуть, что же о ней говорит система.
        Дневник Олсина Ликса.
        - Не густо… - вырвалось после просмотра информации.
        Закинув дневник в инвентарь, пообещал себе, что прочту его, когда будет свободная минутка. Напоследок окинул все взглядом, но так ничего и не нашел интересного, поэтому вышел на улицу и уставился на океан. Весь горизонт застилало полотно водной глади, поймал себя на мысли, что до сих пор не купался в игре, а ведь у меня теперь и раса соответственная. Сняв все вещи и оставшись в стандартном белье, потопал в сторону океана. Вот еще одна игровая условность, белье, его вообще не реально снять, при этом оно легко заменяется на любое другое из специального списка, за энное количество денежки. Первые шаги в океан делал с опаской, мало ли какой моб есть, или куда хуже, вода холодная. Но все обошлось, вода оказалась теплой, а мобов в зоне видимости не наблюдалось.
        Отплыв от берега на расстояние около двадцати метров, решил понырять немного, заодно проверив, сколько времени смогу находится под водой. Сделав глубокий вдох, на всякий случай, погрузился под воду. Только нырнул, возле моих показателей здоровья, маны, выносливости появилась иконка в виде мыльного пузыря, в центре которого начал тикать таймер, отсчитывая четыре минут. Путем не сложных математических расчетов удалось выяснить, что обычным игрокам доступно лишь две минуты пребывания под водой. Благодаря двум небесным светилам, под водой было светло, что давало возможность рассмотреть местную флору и фауну, кроме того глубина оказалась довольно маленькой, всего около трех метров. Повсюду шныряла мелкая рыбешка разнообразных форм и размеров, дно было усеяно какой-то мелкой растительностью.
        По истечению первой минуты под водой, заметил, что перепонки на руках и ногах довольно сильно упрощают процесс плаванья. Даже как-то странно, размер перепонок довольно маленький, а эффект по сравнению с реальным миром ощущается. Когда заканчивалась вторая минута погружения, в груди резко начала ощущаться нехватка воздуха. Но как только таймер начал отсчитывать третью минуту, дискомфорт пропал, на его место пришло странное чувство, как будто легкие сами по себе начали дышать. Секундное замешательство сменилось пониманием, руки сами по себе потянулись к жабрам. Потрогав их, обнаружил, что они совсем немного начали вибрировать. Вспомнился школьный курс биологии, рыбам чтобы дышать требовалось перекачивать воду через жабры для получения кислорода. Мысленно поблагодарил разработчиков, что они не стали заморачиваться с правдоподобностью по поводу дыхания под водой. Еще не хватало, как рыба прокачивать воду через горло к жабрам.
        Пока изучал свои жабры, при этом думая о всяком ненужном, четыре минуты почти истекли, пришлось подниматься на поверхность. Как только вынырнул, в системном чате появилось новое сообщение, которое начал просматривать.
        Открыта новая вторичная характеристика: Ныряльщик
        Описание: Вам теперь не страшна водная стихия, ведь она стала вашим вторым домом. За каждое очко в характеристике, максимальное время пребывание под водой увеличивается на 20 секунд.
        После прочтения проверил свои характеристики, ниже торговли появился 'Ныряльщик' с такой же единицей в значении. Свернув меню, снова нырнул, на этот раз лишь для того чтобы проверить работает расовая пассивка на новую характеристику или нет. Спустя мгновение оказалось, что она либо не работает, либо бонус уже посчитан в описании. Но в любом случае новой характеристике был рад, ведь появилась возможность увеличить запас времени под водой. Закончив разбор новой характеристики, снова нырнул, хотелось еще немного поплавать. Не знаю почему, но водная стихия как бы манила, радовался плаванью как маленький ребенок. Что странно, никогда не замечал за собой такого в реале. На очередном погружении, система порадовала улучшением новой характеристики, а соответственно и поднятием максимального времени пребывания под водой. После сообщения системы, все-таки решил заканчивать, поплыл обратно к берегу.
        Отступление.
        - И так дорогие мои, сегодня у нас на повестке дня несколько вопросов. Первый, будем ли мы пытаться пройти новый инстанс для сотых уровней? Второй, что будем делать с Дыхание смерти и их разведкой на нашей территории? Ну и последний вопрос, по поводу недавних трофеев из логова Люмокса.
        - Вик, а может ну его собрание? Рванем всей компашкой в таверну, да повеселимся? - тут же заканючила Ерион.
        - Поддерживаю - подняв огромную зеленую руку, прокричал Крито.
        - Никаких таверн! - попыталась как можно строже произнести я, но получилось не очень. - Мы топовая гильдия или сборище нубов, будьте более серьезными.
        - Согласен с Викой, ребята будьте более серьезны, - поддержал меня Горец.
        - Бе-бе-бе, зануды вы, Ральф ты что скажешь? - не унималась Аня.
        - Да мне вообще пофиг, давайте быстро все решим да разойдемся.
        - Фу такими быть! Ладушки, работа так работа, я одно сплошное ухо, готова слушать.
        - Хорошо, тогда начнем по порядку, что будем делать с сотым инстом?
        - Какие плюшки там обещают? - почесывая нос, спросил Горец, наш казначей.
        - Там три босса, с первых двух падает по два-три уника, финальный радует легендаркой и уником, так что минимум пять уников и одна легенда. Как вы понимаете все на сотый уровень.
        - Неплохо, какие минусы?
        - Расходников придется закупить на двадцать тысяч золотых, плюс можем не пройти инстанс, поскольку точных гайдов по нему нет. Никто не желает делиться уникальной информацией.
        - Думаю, вряд ли ляжем в инсте, все-таки с легендарным сетом, что мне Горец подогнал, я о-го-го какой стал, - высказался Крито.
        - Танк говорит, потянем, а что думает хил? - серьезно проговорила Аня, переведя взгляд на Ральфа.
        - У меня, конечно, нет легендарных сетов как у некоторых, но и я не нуб, если никто на рожон лезть не будет, танка вытяну соло.
        - Правильно понимаю, все за то что бы попытаться?
        В ответ раздался дружный гул, что, да, мы всегда 'За'. В очередной раз, тяжело вздохнув, продолжила собрание.
        - Дальше, у нас проблемы с Дыханием, вроде перемирие, но их активность на нашей территории ни о чем хорошем не говорит.
        - Пока все нормально, зачем лишний раз парится? Подумаешь, пару раз их рог у нас замечали, так ведь может задание какое-то или еще что.
        - Ральф, может ты и прав, но и в словах Вики есть зерно истины. Думаю, нужно немного подождать, при этом укреплять позиции и готовится к худшему, - закончил Крито.
        - Бред! - тут же ответил Ральф.
        - Вань, все-таки Игорь у нас главный по войнушкам, так что думаю к нему стоит прислушаться, - влезла в начавшийся спор Аня.
        - Согласен с Аней, - вступил в разговор Андрей, он же Горец, - нужно прислушаться к тому, кто более опытен в этих, как было сказано 'войнушках'.
        - Хорошо, Игорь делай что нужно, - выслушав всех, приняла решение я.
        - Да не вопрос, - кивнул Крито.
        - Напоследок нужно решить, кому отдадим вещи с Люмокса. Для тех, кто профилонил инстанс, напомню…
        - Викусь, ну не филонила я, просто дела срочные появились, - начала оправдываться Аня.
        - Так вот, - проигнорировав Анюту, продолжила, - с инста упало три уника на восьмидесятый уровень, а именно кольчужные наручи на берсерка, пояс для тени, колпак на мага воды, также выпали уникальные латные перчатки для стража девяностого уровня. Напоминаю, что на наручи у нас пять претендентов, на пояс трое, для колпака никого нет, как и для перчаток.
        - Списки есть между кем нам выбирать? - спросил Крито.
        - Минуту, отправлю всем на почту имена и характеристики всех претендентов.
        Скопировав заранее заготовленную информацию, поочередно разослала ее всем офицерам гильдии. После сообщила, что у них есть пять минут на ознакомление и оглашение своих решений. Пока ребята разбирались с вещами, задумалась о Егоре, и том вечере. Давно мне не было так хорошо, вроде бы и фильм был не очень, но вечер удался на славу. Промелькнула мысль, что хочется снова увидится с Егором и повторить тот вечер. Решила, как только освобожусь, сразу позвоню Егору.
        - Вик, ты почему задумчивая такая? - отвлек меня голос Крито.
        - Ничего, так, тоже о списке задумалась. Как там дела, есть у кого какие мысли?
        Дальнейшие обсуждения по выбору тех, кому достанутся уники, много времени не заняли. Споров не было, все дружно решили усилить самых слабых согильдийцев. На этом наше собрание закончилось, что всем и сообщила. Больше всех обрадовалась как всегда Аня, подхватив под бока Андрея с Игорем и потащив их куда-то. Хотела было выходить в реал, что бы позвонить Егору, но меня остановил Ваня, до сих пор сидевший за столом.
        - Вик, у меня к тебе дело есть, уделишь несколько минут?
        - Не вопрос, что случилось?
        - Поскольку я отвечаю за набор в гильдию, у меня возникла кое-какая идея. Как насчет того, чтобы устроить собрание гильдии в реале? Во-первых, узнаем больше о согильдийцах, во-вторых, наладим атмосферу внутри коллектива.
        - Ты знаешь, это отличная идея, но давай для начала только составом сто плюс? Нас там всего человек тридцать, если убрать тех, кто далеко живет, вообще половина останется.
        - Замечательно, тогда давай на днях встретимся в реале, поищем место встречи и обсудим все тонкости?
        - Эм, в принципе не против, только давай завтра скажу тебе, когда буду свободна?
        - Хорошо, я тогда пойду думать над всем этим делом.

* * *
        Вот не знаю, или я неудачник, или просто в игре на каждом шагу такое. Только выбрался из воды, был наглым образом схвачен огромной птицей, с виду она напоминала сокола переростка, но красного окраса. О том, чтобы дать отпор не было и речи, во-первых, не выходило надеть снаряжение, во-вторых, падать с высоты не очень-то хотелось. К тому же, птичка оказалась мини-боссом тридцатого уровня, что было совсем уж плохо. Чувство, когда огромные когти впиваются в плоть, не очень приятное, даже при не высоких болевых ощущениях. Даже здоровье просело на десять процентов от такого обращения с моей тушкой. Но как оказалось далее, полет долго времени не занял, спустя пять минут на горизонте показались прибрежные скалы. Когда мы их достигли, птичка взяла курс на посадку к одной из скал, где находилось ее гнездо. Причем не маленькое такое гнездышко, около трех метров в диаметре. Его центр украшало три яйца, два больших, высотой около полуметра, и одно поменьше, где-то сантиметров тридцать. Когда до гнезда оставалось три метра прямого падения, птица отпустила меня в свободный полет, а сама снова начала набирать
высоту, отдаляясь все дальше.
        Приземление выдалось довольно мягким, чего совсем не ожидал. Первым делом надел экипировку, но понимал, что от птички она меня вряд ли спасет. Одевшись, начал осматриваться, куда же все-таки меня принесла эта чайка переросток. Чем больше осматривался, тем больше расстраивался. Гнездо мини-босса оказалось на одной из вершин прибрежной скалы. До поверхности океана было всего метров десять, но учитывая, что повсюду торчали небольшие скалы, прыгать было бы безумием. Посетовав на свою тяжкую судьбу, начал осматривать гнездо в поисках чего-то полезного. Обойдя гнездо по кругу, ничего не обнаружил кроме нескольких десятков костей разнообразного калибра, и два вполне человеческих черепа. Так и не придумав ничего стоящего, хотел было прыгать вниз, положившись на 'авось'. Авось не разобьюсь о скалы, да если и разобьюсь, пассивка воскресит меня на месте спустя пять минут.
        Уже собирался прыгать, как меня остановил внезапный стук за спиной, обернувшись, увидел, что по маленькому яйцу пошли трещины. После нескольких ударов, скорлупа поддалась усилиям птенца, явив на свет небольшую голову с клювиком. Секундная заминка, после чего птенец начал верещать, периодически постукивая клювиком по скорлупе. Спустя минуту, птенец выиграл в сражении со скорлупой, и оказался полностью свободен. Увидев птенца полностью, не смог сдержать улыбки, он напоминал маленького пингвина, только красного цвета. Тем временем птенец начал осматриваться, когда заметил меня, что-то пискнул и направился в мою сторону. Подойдя вплотную, посмотрел на меня своими глазками бусинками, после чего с чувством начал клевать мою ногу. Дискомфорта никакого не было, поэтому решил пока ничего не предпринимать, разве что просмотрел информацию по малышу.
        Птенец океанского норта. Уровень: 1
        - Голодный? - присев, обратился к птенцу.
        Тот мгновенно перестал клевать ногу и поднял на меня свои глазки.
        - Кпи-пи-пи, - заверещал малыш.
        Открыв инвентарь, достал остатки сыра и пару кусков хлеба, купленных еще в деревне у горного хребта. Отщипнув небольшой кусочек сыра, положил его возле малыша. Тот недоверчиво наклонился к нему, понюхал, после чего начал клевать. Последовав примеру, тоже занялся трапезой, попутно вытащив последний кусочек вяленого мяса. Не прошло и минуты, как ногу вновь начали клевать, но не с таким энтузиазмом как ранние. Оказалось, маленький норт слопал свою порцию и просил добавки. Отщипнув еще кусок сыра, отдал его птенцу, на этот раз малыш без раздумий начал клевать вторую порцию. Закончив с обедом, отломил еще один кусочек и положил возле малыша, после чего вновь хотел попытаться прыгнуть вниз.
        Неожиданно, за спиной вновь раздался стук, на этот раз парный. Обернувшись, снова наблюдал появление маленьких нортов на свет. Новые птенцы были почти в два раза больше своего собрата. Увидев своих родственников, малыш тут же что-то пропищал и потопал к ним, при этом смешно переваливаясь с лапки на лапку. Оказавшись рядом, малыш снова пропищал, и получил ответный писк от своего собрата, после чего громила клюнул малыша в бок. От удара норт покачнулся, он жалобно пискнул, и побежал в мою сторону. Следом за ним тут же побежали и двое остальных, при этом что-то пища. Оказавшись у моих ног, малыш тут же спрятался за ними, в этот момент перед глазами появилось неожиданное сообщение.
        Доступно задание 'Защита слабого'
        Тип: Редкий.
        Описание: Животный мир жесток, слабый умирает, уступая место сильному. Но даже слабый имеет право на жизнь. Защитите самого слабого птенца из выводка океанского норта от братьев.
        Награда: Вариативно.
        Принять: Да/Нет
        Пока читал описание квеста, птенцы добрались до меня, и с двух сторон начали клевать малыша. Приняв задание, поднял жертву на руки, и не зря. Здоровья у него оставалось всего процентов пятнадцать. Оказавшись на руках, маленький норт начал крутит головой, осматриваясь. Громилы пропищали что-то, после чего начали клевать мои ноги.
        Все бы ничего, но поднятие на руки это временная мера. Как только меня не окажется рядом, малышу конец. По этой же причине, скорее всего квест и не спешил закрываться. После пяти минут раздумий, в голову пришел лишь один способ, это избавится от братьев малыша. Но тут же воспротивились принципы, мол, как это так, маленьких беззащитных птичек убивать. В итоге отмел мысль убить малышей, и начал искать другие решения проблемы. Спустя полчаса, так и стоял, не зная, что бы такого сделать.
        За это время малыш успел уснуть на руках, а его братья перестали клевать ноги, и занялись клеванием скорлупы оставшейся от яиц. Наблюдая за этими эгоистичными парнями, услышал длинный крик по левую сторону. Взглянув туда, увидел, как домой возвращается хозяин, ну или хозяйка гнезда. В голове мгновенно начали шевелиться шестеренки, ища возможности избежать встречи с птичкой. Быть сожранным не очень хотелось, а если учесть что воскресну через пять минут, то быть сожранным дважды. Мини-босс все приближался, толковых идей так и не было. Плюнув на все, перешагнул через стенки гнезда, прицелившись, сиганул вниз. Когда падал, понял что на руках так и остался маленький норт. Все бы ничего, если бы не тот факт что немного промазал, и теперь летел не в воду, а на один из камней, да еще грудью вниз. Единственным выходом из этой ситуации было лишь, попытаться перевернутся в полете на спину, чем и занялся. Мыслей о том, чтобы упасть на птенца не было, все-таки не зря его спасал от братьев, да и квест висит. Когда до камня оставалось пару метров полета, удалось перевернуться на спину, мгновение спустя все тело
прошила легкая боль, мир погас. О том, что до сих пор находился в игре, говорило лишь висящее перед глазами сообщение.
        Травма не совместимая с жизнью. Вы мертвы.
        До воскрешения: 04:59…58…57…56…
        ГЛАВА 12. ВСЯКОЕ БЫВАЕТ В ДЖУНГЛЯХ
        Впервые в жизни пять минут показались вечностью. Все из-за того что волновала судьба птенца, за это время может многое произойти. Ведь даже неизвестно выжил он, или умер при падении вместе со мной. На последних секундах отсчета, появилась мысль о том, где же Тео, что с ним, но она тут же пропала из-за яркой вспышки ослепившей меня. Зрение вернулась почти мгновенно, вот перед глазами разноцветная клякса, через мгновение уже вижу малыша, нависшего над головой. Секундная игра в гляделки с птенцом, после чего он что-то решив, клюнул меня в лоб.
        - Живой значит, - промямлил я, потирая лоб и приподнимаясь.
        В ответ птенец что-то пропищал, и снова клюнул, но только в руку. Поставив малыша на камень, поднялся, и начал быстрый осмотр местности. Первым делом посмотрел в сторону гнезда мини-босса, но никакой активности там заметить не удалось. Хотел было снова снимать экипировку, что бы доплыть до берега, к которому, кстати, было метров сто, как меня прервал входящий звонок от Вики, который незамедлительно принял.
        - Привет Вик.
        - Привет, ты не занят?
        - Ну, не то что бы очень, в игре сижу.
        - Сама только что из капсулы выбралась, собственно чего звоню, что завтра вечером делаешь?
        - Есть предложения?
        - Вот что за мужчины пошли, - притворно вздохнула Вика, - первый шаг сделай, еще и организуй все.
        - Понял, не дурак, - улыбаясь, ответил я, - давай тогда завтра, около шести возле нашего кафе?
        - Вот, можем когда хотим! Хорошо, до завтра.
        - Пока.
        Закончив разговор, начал снимать экипировку, попутно наблюдая за тем, как птенец бегает по камню, на котором мы оказались. Оставшись в одном белье, начал прикидывать, как транспортировать малыша на берег. Как не странно, решение нашел сам птенец, он умудрился свалиться с камня в воду, после чего начал покачиваться на волнах словно буек. Судя по реакции на все это, происходящее ему нравилось. Для меня же было интересно только то, что малыш способен держатся на воде и при этом не тонуть. Погрузившись в воду, подхватил дрейфующего птенца, и поплыл к берегу, огибая повсюду торчащие скалы.
        Путь в сто метров оказался довольно долгим, мало того что приходилось огибать скалы, так еще и плыть с одной свободной рукой не самый удобный способ. Малыш вел себя просто замечательно, никаких проблем при преодолении дистанции не приносил. На берег выходил, когда солнце начало заходить за горизонт, это говорило о том, что в реальном мире уже около восьми вечера. Опустив птенца на песок, начал надевать экипировку, и вовремя, поскольку раздался знакомый крик. Со стороны гнезда, в мою сторону быстро летел уже знакомый океанский норт, при этом издавая угрожающий крик. Прикинув все за и против, подхватил малыша под мышку, и дал деру в джунгли, логично предполагая, что между деревьев босс меня недостанет. О том, что бы вернуть птенца в семью и речи не было, ведь там он нежилец. Берег был широким, ближайшие деревья находились в пятнадцати метрах, что немного смущало в плане успеха побега. Босс не успел всего на пару секунд, только я оказался под кронами деревьев, как позади меня поднялось облако пыли. Не останавливаясь, начал углубляться в джунгли.
        Спустя полчаса, в системном чате появилось новое сообщение. Оказалось, что произошло изменение задания 'Защита слабого'. Открыв список квестов, начал просматривать новые условия, которые меня не очень порадовали. Не знаю почему, но теперь мне нужно вырастить птенца до тридцатого уровня, после чего квест будет засчитан.
        - Замечательно, теперь ты со мной пока не прокачаем тебя до тридцатого уровня, - обратился я к малышу.
        В ответ раздался очередной писк, на этот раз даже показалось что какой-то радостный.
        - Вот что за жизнь, то демон, то птенец, - бурчал я, ища дерево на которое можно было бы залезть и оставить там игровое тело.
        Время было позднее, не мешало бы возвращаться в реал, к тому же бродить в темноте по джунглям не лучшее решение. Подходящее дерево нашлось быстро, все-таки выбор был более чем огромен. Кое-как забравшись в крону дерева, нашел веточку поудобней, и умостился на нее. Несколько минут ушло на то, чтобы придумать, как удержать птенца возле себя, но снова проблема решилась сама. Малыш просто умостился у меня на груди и начал засыпать. Полежав несколько минут на всякий случай, вышел из игры.
        Покинув уже родную капсулу, направился в душ, после которого взял курс на кухню. Поужинав, уселся за комп, и начал просматривать сайты по поиску работы. Новых вакансий не наблюдалось, что немного огорчало. Постепенно все внимание перешло к игровым форумам. Новостью дня оказалось происшествие в городе Вероген. Открыв одну из тем, увидел там видео боя, которое решил посмотреть. Как оказалось, бой между демонами и лидерами городских гильдий продлился четыре минуты. Финалом битвы стало бегство последнего выжившего демона, который, кстати, был магом. Вот только и лидеры гильдий не остались без жертв, из десяти в живых осталось лишь трое, в том числе и Пронет. После видео каждый излагал свои предположения по поводу того, откуда появились такие мобы в городе, и главное зачем? Даже было несколько правильных ответов, мол демоны приходили за кем-то, но их появлению были не рады городские власти, из-за чего и начался бой. Плюнув на форум, собрался лечь пораньше, все-таки день выдался довольно насыщенным. Уже в кровати вспомнил о беговой дорожке, и таки завел будильник на восемь утра.
        Отступление.
        - Чупа, может ну его этот твой клад? Мне завтра на пары, а время уже позднее.
        - Да все будет нормально Чупс, здесь не далеко осталось. Судя по карте, нам еще метров двести, и мы выйдем к храму, возле которого и зарыт клад, - успокоил меня друг.
        - Вечно ты меня тягаешь неизвестно где. Кстати, это мы где? Что-то не припомню такой локации.
        - Это Микейские джунгли. А не помнишь, ибо мы здесь не качались. Вспомни, мы где были на 30 уровне?
        - Где? - переспросил на автомате.
        - В гномьих штольнях, дурья твоя башка, как тебя вообще в универ взяли.
        - Да я спать хочу.
        На этом разговор окончился, и дальше пошли в тишине. Спустя несколько минут вышли из джунглей на небольшую поляну с полуразвалившимся храмом. Храм был довольно красив, в индусском стиле, с множеством разнообразных статуй. Возле самого храма спиной к нам стоял низкорослый демон в синих штанах и зеленой безрукавке. Увидев его, тут же вытащил меч из ножен, краем глаза заметил, как Чупа перехватил поудобнее лук.
        - Слушай Чупс, вроде непись, только разве они бывают демонами? - нарушил тишину друг, из-за чего демон обернулся к нам.
        На вопрос Чупа лишь пожал плечами, поскольку и сам не знал. Демон, осмотрев нас, почему-то улыбнулся и заговорил.
        - Добрый вечер, не подскажите, а где мы сейчас?
        Прежде чем отвечать, решил посмотреть информацию по собеседнику. Оказалось демона зовут Теодор, и он всего двадцать пятого уровня, что для нас, семидесятых не угроза. Уже хотел отвечать на вопрос демона, как меня опередил друг.
        - Мы на юге материка в Микейских джунглях. А как вы здесь оказались?
        - Случайный телепорт, - печально ответил демон.
        - Мы можем как-то помочь? - сориентировался я, чуя квест.
        - Нет!!! - неожиданно резко ответил демон, после чего с улыбкой на устах хлопнул в ладоши.
        Земля под ногами превратилась в песок, который начал нас затягивать. Чупа мгновенно среагировал и начал стрелять из лука по демону, но тот лишь играючи отбивал стрелы рукой. Друг стрелял до последнего, но в итоге так и не попал. Песок медленно поглощал нас, а демон по имени Теодор просто стоял и наблюдал. Как только полностью оказался в песке, начался отсчет времени, как при погружении под воду. Спустя три минуты, время закончилось, после чего меня поглотила тьма перерождения.

* * *
        Утро началось довольно приятно, удалось выспаться, и проснулся без каких либо затруднений. Но вот дальше, когда пришло время беговой дорожки, начались проблемы. По истечении часа, был выжат как лимон, ноги ломило, легкие горели. Чего только не сделаешь ради здоровья и красоты. После тренировки смотался в душ, и начал готовить завтрак. Ну, как готовить, пожарил яичницу, и все. Перекусив, решил позвонить Максу, и узнать как у него дела. Спустя несколько секунд, уже слушал исходящие гудки в телефоне.
        - Привет Егор, ты по делу, или просто так? - раздался в телефоне голос Макса.
        - Хотел узнать как у тебя дела с Леной.
        - Не очень, все не так просто как казалось ранее.
        - В смысле? - не понял я.
        - Я ж тебе говорил, что в топовом клане? Так вот, сын моего начальника глава нашей гильдии. Когда я ему сказал что собираюсь уйти, он сделал мне ультиматум, или я отдаю ему своего Гринреда, или меня увольняют.
        - Плохо конечно, но в чем проблема, отдай персонажа и все.
        - Егор, мне выгодней уйти с работы и продать аккаунт, стоит он не мало, вот только наш лидер еще та сволочь, он это просто так не оставит.
        - Мда, а если отдать перса и остаться на работе?
        - Вряд ли это вариант, нет гарантий, что когда отдам аккаунт, меня не уволят.
        - Макс, даже не знаю что посоветовать, хотя, есть у меня одна идейка.
        - Какая? - тут же спросил друг.
        - Пока рано говорить, я тебе завтра наберу, окей?
        - Добро, тогда до связи.
        Закончив с Максом, решил пойти в игру, все-таки у меня там птенец совсем один. Только появился в Фаэтоне, как почувствовал, что меня клюют по лицу. Открыв глаз, увидел птенца, тот посмотрел мне в глаз, после чего снова клюнул и начал пищать. Привстав немного, начал осматриваться, хоть и получалось плохо, все-таки из-за листьев обзор не самый лучший. После очередного писка моего юного друга, решил все-таки покормить его, а заодно и себя. Вытащив остатки еды, при этом честно их поделив 10\90, отдал малышу его долю, а сам занялся своей. Как всегда, последние кусочки самые вкусные, вот только к ним я так и не добрался. Закончив со своей долей, птенец немного попищал, после чего снова начал меня клевать, пришлось отдавать ему последние кусочки сыра. Благо были и приятные новости, закончив с едой, маленький обжора внезапно получил второй уровень, что тут же сообщила мне система.
        - Так тебя только кормить нужно?
        На мой вопрос малыш, как и ожидалось, никак не отреагировал. Плюнув на это дело, засунул птенца за шиворот рубахи и начал спуск с дерева. Ему такое обращение с собой явно не понравилось, из-за чего он начал клевать меня в живот. Дискомфорта не было, вместо него было щекотно, из-за чего едва не свалился вниз. Уже на земле, вытащил мелкого на белый свет, и хотел было поставить его на землю, но передумал. Еще не хватало, что бы его кто-то сожрал, так же, нельзя не учитывать, что он может убежать или на худой конец потеряться. Пришлось засовывать его обратно за шиворот, ибо если на меня нападет моб, сражаться с птенцом на руках не лучший вариант. Оказавшись снова под рубахой, птенец начал возмущаться, пришлось расстегнуть верхние пуговицы, что бы у него была возможность высовывать голову. Только все это проделал, как на свет появилась маленькая взъерошенная голова малыша, которой он тут же начал вертеть. В таком виде началось наше путешествие по тропическим джунглям.
        Возвращаться назад к океану не очень хотелось, поэтому решил углубляться в джунгли, в надежде найти какую-то деревню, или тут племена? Только прошел метров пять, как с дерева упала толстая змея, которая тут же набросилась на меня. Сделав шаг в сторону, удалось уклониться, и скорее всего из-за того что змея действительно была толстой, а не потому что я такой ловкий. Промахнувшись, змея начала оборачиваться и зря, ей прямо в морду попали отравленные иглы. Уклонившись от очередной атаки, провел контратаку, под ободряющий писк птенца. Бой продлился не долго, думаю лишь по той причине, что змея оказалась всего тридцатого уровня, минимального для этой локации. Также неплохо показало себя заклинание оков, которое давало время немного разорвать дистанцию. Но, ей тоже удалось несколько раз задеть меня, из-за чего здоровье просело наполовину. Со змее-хрюна, а именно так звали змею, мне достался лоскут кожи и кусочек мяса, которые мгновенно отправились в инвентарь. Подождав пока восстановится мана и здоровье, двинулся дальше. Как оказалось, локация довольно плотно населена змеями, но только змее-хрюны были
тридцатого уровня. На них-то понемногу и прокачивался по пути, они были жутко неповоротливыми, чем и пользовался. Остальные обитатели джунглей оказались куда опасней, что удалось проверить практическим путем, едва не умерев. Поэтому приходилось все время применять стратегический план 'Отступление'.
        Спустя полтора часа, когда успел набить уже половину уровня, вышел на небольшую грунтовую дорогу, которая тянулась с запада на восток, ну или с востока на запад, кому как больше нравится. Логически рассудив, что где дорога там и люди, потопал на восток. По пути задумался, как найти Тео, но к сожалению, ничего не приходило в голову. На карте не отображается его местонахождение, остается надеяться, что он где-то в этой локации. Вот только вырисовывается еще одна проблема, что бы свободно бродить здесь, и не шарахаться от каждого встречного моба, нужно прокачаться до 35 уровня. А это значит, что нужно или идти в локацию меньшего уровня, или же искать группу. Но для этого сначала нужно найти какой-то населенный пункт. Но как говорится, не судьба, после часа пути, дорога вывела меня на небольшую полянку, окруженную джунглями. В ее центре стоял восьмигранный каменный обелиск. Его высота была около пяти метров, при этом диаметр всего пятнадцать сантиметров, эдакая вселенская зубочистка, воткнутая в землю.
        Обойдя обелиск несколько раз, таки додумался посмотреть, что о нем говорит система. Но она оказалась на диво скупа, и порадовал всего несколькими словами, а именно названием искомого объекта 'Улыбка фортуны'. Повторный осмотр странного обелиска ничего так и не принес. Хотел было уже уходить, но меня остановил входящий вызов, звонила Вика.
        - Привет Егор, что делаешь?
        - Привет, да вот в игре, стою в джунглях возле какого-то обелиска.
        - Какого обелиска? - тут же спросила девушка.
        - Странного, информации о нем почти нет, только название.
        - Какое?
        - Улыбка фортуны, но оно совсем не отвечает действительнос…
        - Стой! Ты что возле рандома[14 - Рандом (от англ. random - 'случайный') - англицизм, применяемый для обозначения вмешательства случайного фактора, на который нет возможности повлиять.] стоишь??? - перебила меня Вика. - Блин, забыла что ты недавно играешь. В игре есть такой подарочный ивент[15 - Ивент (от англ. event - 'событие') - какое-либо нестандартное мероприятие в игре, проводимое администрацией или самими игроками.] от администрации, огромный восьмигранник. Разбив его пополам, игрок случайным образом получает квест, снаряжение, питомца, да что угодно, тут все от рандома зависит. Беда в том, что разбив этот обелиск, он исчезает и появляется случайным образом в другом месте.
        - Интересно, даже очень, вот только как показывает практика, я не очень везучий. Слушай, давай я скажу тебе точное свое местоположение, ты быстро придешь сюда и разобьешь этот рандом.
        - Мне конечно очень приятно, и я бы с радостью, но его можно разбить лишь один раз, и я этот раз уже истратила. Если не хочешь сам разбивать, продай, даже могу помочь с поиском покупателя. Только много за него не платят, сам понимаешь, можно остаться с носом.
        - Мда, ну ты меня и озадачила. Кстати, ты почему звонишь, так просто или соскучилась? - не удержался я от колкости.
        - Пффф, по делу вообще-то, - пробурчала девушка. - У меня сегодня встреча в реале с согильдийцем, а я жуть как сама не хочу идти, составишь компанию? А после уже пойдем куда ты запланировал.
        - Почему бы и нет, где и когда?
        - Давай часика в три, адрес по смс пришлю.
        - Хорошо, буду обязательно.
        - Тогда до встречи.
        Закончив разговор, уставился на 'обелиск' и задумался, что же с ним делать. Продать не плохой вариант, даже если учесть что деньги пока есть, но как говорится, много денег не бывает. Чем больше думал, тем сильнее разгоралось любопытство, и желание самостоятельно разбить улыбку фортуны. Свесив все за и против, решил разбить обелиск, любопытство все-таки победило. Но тут появилась пробела, а именно, как сломать каменный восьмигранник толщиной пятнадцать сантиметров. Несколько ударов посохом ничего не принесли, даже трещинки не появилось, а вот оружию досталось, его прочность просела на пару единиц. Положив посох в инвентарь, занялся поиском коряги потяжелее. Хвала богам, их здесь было уйма, разных размеров и конфигураций, все-таки вокруг джунгли как ни как. Выбрав корягу поувесистей, начал молотить ей по улыбке фортуны. Но все оказалось зря, спустя пять минут камень так и остался без единой царапины.
        Малышу мои действия быстро надоели, он спрятался под рубаху и по-моему даже уснул. Плюнув на идею с корягой, уже хотел было ножом ковырять камень, как меня осенило. А что же делать магам или тем, у кого нет физического оружия? И что общего есть у магов с воинами? Правильно, лишь одно, умение использовать ману, преображая ее в заклинания или навыки. Прицелившись, запустил в обелиск заклинание стрелы хаоса. Попав в цель, последовала секундная задержка, после чего по всей площади камня начали появляться небольшие трещины. Спустя еще мгновение, из трещин начал исходить зеленый свет, который только усиливался. Когда весь обелиск покрылся зеленым светом, произошла вспышка, будто он взорвался изнутри. Вокруг начали падать зеленые искорки, но насладиться происходящим не успел, ноги сами по себе подкосились, веки налились тяжестью, и я свалился без сознания.
        Пробуждение оказалось довольно знакомым, меня снова клевали по лицу. Открыв глаза, в очередной раз увидел перед глазами птенца, заносящего голову для клевка. Но увидев, что я на него смотрю, малыш остановился и что-то мне пропищал. Поднявшись с земли, первым делом взглянул на часы, оказалось, что провалялся в отключке около двадцати минут. Все тело ломило, как будто пробежал марафон. Для большей ясности, полез в системный чат для выяснения причин потери сознания. Все-таки это случилось после уничтожения улыбки фортуны, а значит, должно быть как минимум логическое объяснение.
        Вам улыбнулась фортуна.
        Произвольная мутация.
        Эффекты: +75 % физического урона пожизненно.
        Прочитав сообщение первый раз, впал в небольшой ступор, после второго же прочтения залился в истерическом смехе. Ну надо же! Это можно назвать лишь всемирным обломом!!! Дать мне то, что отняли в начале игры, воистину прекрасная шутка! Насмеявшись вдоволь, вернул птенца назад под рубаху, и занялся поискам дерева. Подходящее дерево нашлось быстро, вскарабкавшись на него, скомандовал выход.
        Покинув объятия капсулы, побрел на кухню, жуть как хотелось есть. Вот только ничего готового не было, пришлось заняться приготовлением жареной картошки, что-то другое готовить было просто лень. Перекусов, уселся за комп, нужно было разузнать, как выжить в тропическом лесу. Остаться без регенерации в локации не моего уровня могло принести плохие последствия. Также были сомнения, что когда умру, птенец не воскреснет вместе со мной, терять его очень не хотелось. Поэтому требовалось, как минимум узнать о добыче огня подручными средствами и съедобных растениях. Спустя полчаса изучения статей о выживании, пришло сообщение от Вики с адресом, где будем встречаться. Указанный адрес не знал, поэтому пришлось вызывать такси. Там сказали, что это в соседнем районе, и что машина будет через пять минут ждать у входа. Пришлось заканчивать чтение литературы по выживанию и начинать собираться.
        Дорога много времени не заняла, полтретьего был на месте. На улице шел снег, при этом было довольно тепло, из-за чего повсюду была слякоть. Как оказалось, встреча была назначена на перекрестке дорог. Пока дожидался Вику, успел насмотреться на хмурые лица прохожих. Появление девушки прозевал, засмотревшись на очередную проезжающую машину. Она подошла со спину, и лаконично постучала меня по плечу. Обернувшись, увидел улыбающуюся девушку, одета она была в серое пальто, то самое что и при нашей первой встрече.
        - Ты почему на меня так смотришь? - тут же спросила Вика.
        - Как так?
        - Даже не знаю, как объяснить, но как-то не так как всегда!!!
        - Да ладно, обычно я смотрю, - ответил, отводя взгляд. - Лучше скажи, когда твой согильдиец будет-то?
        - Вообще-то он тоже в три часа должен прийти.
        - Ну раз так, то подожжем немного.
        - Вот и хорошо, тогда пока ждем, расскажи мне, где же ты нашел улыбку фортуны, и что с ней сделал?
        - Да что, сам разбил конечно.
        - И? - вопросительно посмотрела на меня девушка.
        - Хех, это было очень смешно и бесполезно. Давай потом расскажу?
        - Хорошо, я запомнила!
        Хотел было съязвить, но меня отвлек женский крик за спиной. Сделав полуоборот, увидел машину в паре метров от себя, она съехала с дороги на тротуар, и летела прямо на нас. Время как будто остановилось, мозг работал на пределе, ища выход. Но того количества времени которое оставалось до столкновение было катастрофически мало для ухода из под удара. Единственное что успел, сделать шаг назад, потянув при этом за собой Вику.
        ГЛАВА 13. ПОСЛЕДСТВИЯ
        Отступление.
        Все-таки как прекрасен город Сенрон в вечернее время. Огромное количество игроков и неписей только придают ему большего антуража. Повсюду снуют игроки разнообразных уровней, рас, классов. Даже сейчас, когда два небесных светила сменились прекрасной луной, город жил, и не собирался засыпать. Наверное, поэтому-то я и люблю этот город, потому что он живет. Даже в одном из самых дорогих трактиров, где я и находился, кипела жизнь…
        - Привет Солей, - оторвал меня от мыслей подошедший Ральф, - поговорим?
        - О чем? - перевел взгляд на парня.
        - О моем переходе в Дыхание смерти, конечно же, - присел он напротив меня.
        - Ты уже все сделал?
        - Да, думаю, она не скоро в игру зайдет, если вообще зайдет, - с хитрой улыбкой проговорил Ральф.
        - Вот значит как…
        - Так что с переходом то?
        - Все будет, как обещал, только немного позже, ты мне еще нужен в светляках.
        - Зачем?
        - Для маленькой диверсии, когда объявим им войну, - философски пожал плечами.
        - Ты ведь понимаешь, что этого в уговоре не было, и нужно бы как-то это оплатить?
        - Еще обсудим этот вопрос, у тебя все?
        - Ну да.
        - Тогда больше тебя не задерживаю, свободен.
        Ральф молча поднялся из-за стола и ушел, оставив меня одного, но не надолго. Незаметно кивнув, из-за соседнего столика ко мне направился высокий парень в обычном дорожном плаще. Заняв место недавнего гостя, он осмотрелся, после чего начал доклад.
        - Словам Ральфа можно верить, сегодня произошло небольшое ДТП с участием главы Воинов света. Как сообщают новостные порталы, автомобиль, участвующий в происшествии скрылся с места ДТП. Водителя никто не видел, сейчас устанавливается хозяин машины. Ральф хоть и гопник по жизни, но не дурак, думаю машина как минимум краденая.
        - Что с потерпевшей, ей сильно досталось?
        - К сожалению это выяснить не удалось, - покачал головой собеседник.
        - Ладно, с этим все. Как обстоят дела с разведкой и подготовкой к штурму замка светлых?
        - С разведкой не очень, из-за потери Гринреда это стало намного тяжелей делать. Подготовка идет по плану, постепенно малыми партиями закупаем расходники, чтобы ни привлекать внимание. Ветераны прокачивают молодняк в тех локациях что под нашим контролем.
        - По поводу Гринреда я разберусь, это дело времени. Рычаги давления можно найти на каждого. Ах да, проработай несколько планов по избавлению от Ральфа, продажные крысы не нужны мне в гильдии.
        - Будет сделано.
        - Тогда все, можешь идти.
        После ухода одного из доверенных людей, заказал себе чашечку кофе и задумался о Гринреде. Очень много средств гильдии было в него вложено, а этот чертов Макс хочет бросить игру. Еще и по-хорошему не хочет оставить персонажа во владение гильдии. Это никак нельзя допустить, поэтому если по-хорошему не получится, придется по-плохому.

* * *
        Сон не шел, никак не мог уснуть на этой больничной койке, все время вспоминался прошедший день, с момента аварии. Благодаря тому, что удалось заметить машину, и немного отступить, получилось избежать полноценного столкновения. Но и то, что нас задело лишь крылом машины, не прошло незамеченным, меня откинуло немного в сторону, как итог, при неудачном падении перелом левой руки и несколько ссадин. Девушку же задело куда сильнее, от чего она потеряла сознание. Уже в скорой, которая приехала за нами, мне рассказали, что у Вики перелом ноги, нескольких ребер и легкое сотрясение мозга. По прибытию в больницу меня в сопровождении медсестры отправили к травматологу, а бессознательную Вику куда-то увезли. На попытки узнать, что-то о состоянии девушки, медсестра лишь убеждала, что все будет хорошо. Травматологом оказался огромных размеров дядька, с недельной щетиной. Осмотрев меня, он что-то пробурчал и отправил меня на рентген. Когда снимок был готов, врач наложил гипс на руку и отправил в плату, отлежатся до утра. По его словам, от греха подальше, вдруг плохо станет и все такое. К нужной палате меня
отвела все та же медсестра, после чего указав на свободное место, тут же испарилась. Так с того времени и находился в палате со своими новыми соседями. Все мысли витали около того что с Викой, но поделать ничего не мог. Со временем усталость взяла свое, и ближе к полуночи все-таки удалось уснуть.
        Выспаться утором не удалось, в семь утра начался обход врачей. Ко мне тоже заходил уже знакомый травматолог, после недолгого осмотра, разрешил идти домой. Так же у него удалось разузнать, что с Викой и где она. По его словам, ее еще вчера вечером забрали в другую больницу по требованию отца. Когда врач ушел, посидел еще немного и потопал домой. В общественном транспорте с гипсом путешествовать не хотелось, поэтому вызвал такси. Оказавшись дома, первым делом начал искать документы на капсулу. После потрошения третьего ящика, они все-таки нашлись. Зачем они мне? Все просто, нужно как-то связаться с отцом Вики. А я ведь даже не знаю как ее фамилия. Поэтому, единственный выход это узнать у компании приславшей мне капсулу, кто оплатил ее покупку и доставку. Телефон компании в документах нашелся быстро, потратив несколько секунд на набор номера, начал слушать гудки вызова.
        - Добрый день, компания 'ТехВиртСерв', меня зовут Юлия, чем могу помочь? - раздался в телефоне приятный женский голос.
        - Добрый, скажите, могу ли я узнать имя человека купившего у вас капсулу для меня?
        - Простите, но такая информация противоречит политики компании.
        - Понятно, ну что же, спасибо, до свидания.
        - До свидания, приятного дня.
        Отложив телефон, задумался, как можно узнать кто отец девушки. Но никаких толковых мыслей не было. В животе усиленно заурчало, и я вспомнил, что так и не ел до сих пор. Уже на пути в кухню, по квартире пронесся звук дверного звонка. Пришлось менять курс и идти смотреть, кого там принесло. Открыв дверь, увидел молодого парня в полицейской форме.
        - Доброе утро, сержант Зворыкин, - представился парень, - разрешите войти?
        - Да, проходите, прямо на кухню, пожалуйста, не в прихожей же говорить.
        - Хорошо.
        Зачем пришел полицейский догадывался, все-таки стал участником аварии. Пройдя на кухню, сержант тут же перешел к делу.
        - И так, вчера, вы Трошин Егор Николаевич вместе с Волковой Викторией Сергеевной стали жертвами ДТП, все верно?
        - Да, именно так, может чаю? - предложил я.
        - Спасибо, я ненадолго. Так вот, было заведено уголовное дело, поскольку потерпевшая получила тяжкие телесные повреждения…
        - С ней все нормально? - перебил я сержанта.
        - Насколько я знаю, все нормально, - коротко ответил тот. - Так вот, для поисков правонарушителя, необходимо как можно больше информации о вчерашнем происшествии.
        Рассказ об аварии много времени не занял. Сержант задал всего несколько уточняющих вопросов, после чего откланялся по своим делам. Напоследок дал мне свой номер телефона, сказав при этом, что если вспомню что-либо, сразу же набрать его.
        Оставшись наедине, проигнорировал бурчание желудка, уселся за компьютер. Открыв поисковой сайт, вбил в него 'Волков Сергей', имя и фамилию отца Вики. Все-таки как замечательно жить в эру интернета, буквально о каждом человеке можно найти информацию. Отец Вики не стал исключением. Меня немного удивила первая ссылка в списке, поскольку вела она на сайт компании 'ТехВиртСерв'. Открыв сайт, пред глазами появилась короткая информация о компании, а в самом низу страницы, имелось имя основатель и руководителя Сергея Волкова. Так же там имелась его фотография, и я узнал его, именно он приходил тогда ко мне в больнице. Я, конечно, знал что Виктория не из бедной семьи, раз мне подарили капсулу, но чтобы ее отец был хозяином одной из самых крупных компаний по техническому обслуживанию капсул в городе.
        Порыскав немного по сайту компании, так и не удалось найти прямой номер отца Вики, был только телефон его офиса. Уже собирался звонить, как на телефоне высветился входящий звонок от Макса.
        - Привет, что-то хотел? - принимая вызов, тут же поинтересовался я.
        - Привет, хотел узнать как там твоя идея, о которой ты вчера упоминал.
        - Никак, меня вчера с девушкой чуть машина не сбила…
        - Что????? - перебил меня на полуслове друг. - Ты живой? Хотя глупый вопрос, со мной-то разговариваешь. Целый?
        - Почти, перелом руки, и несколько ссадин. А вот у девушки походу куда серьезнее травмы. Кстати, вокруг девушки и была моя задумка.
        - В смысле? Как девушка могла мне помочь?
        - Она глава одно из топовых гильдий, думаю, продай ты ей перса, от тебя отстали бы.
        - Говоришь, глава топовой гильдии? А как ее зовут? - задумчиво спросил Макс.
        - Вика, а что такое, вы знакомы?
        - Мир тесен однако, вечером заеду и все объясню, окей?
        - Хорошо, до встречи.
        Закончив с Максом, набрал номер офиса ТехВиртСерв. После нескольких гудков, трубку подняла девушка. Выслушав мою просьбу о соединении меня с владельцем компании, девушка лаконично отказала, пояснив все тем, что это не в ее компетенции.
        Закончив со звонками, все-таки побрел на кухню, есть хотелось ужасно. Правда из-за того что была всего одна рабочая рука, приготовить еду оказалось куда сложнее чем обычно. Спустя полчаса, удалось-таки перекусить, после чего задумался чем заняться. Хотел было немного почитать, но вспомнил о бедном маленьком птенчике, ждущем меня в игре. Также не последнюю роль сыграл тот фактор, что попросту хотелось отвлечься от реала. Вход в игру много времени не занял. Появился, как и ожидалось лежащим на ветвях в кроне дерева. По привычке осмотревшись, уже собирался спускаться вниз, как понял, что чего-то не хватает. Секундная заминка, после чего понял, птенец пропал! Тут же открыл список заданий, квест 'Защита слабого' как был активен, так и остался, значит, малыш жив. Не теряя времени, начал слазить с дерева. Ступив на земле, первым делом окинул взглядом поляну, на которой еще вчера находилась Улыбка фортуны. В месте, где ранее был обелиск, стоял птенец океанского норта, периодически что-то поклевывая на земле. Вздохнув с облегчением, потопал к нему. Немного приблизившись, удалось рассмотреть, что именно он
клевал, у его ног извивался самый обычный дождевой червь. Оказавшись рядом с малышом, немного подождал, пока он закончит со своим завтраком, после чего подхватил его на руки. Прежде чем переместить птенца за шиворот рубахи, проверил его уровень. Увиденное немного удивило, если вчера норт был второго уровня, то сегодня он стал уже четвертого.
        - Это сколько ж ты червей съел? - поинтересовался я у норта.
        В ответ птенец, как мне показалось, довольно пропищал и уставился на меня.
        - Так, походу мне с тобой долго придется возиться, поэтому нужно придумать тебе имя. Что скажешь?
        Очередной писк птенца воспринял как согласие. После чего засунул его за шиворот и пошел по дороге в противоположную сторону от поляны, по пути думая над именем. Можно конечно придумать что-то банальное, тот же 'малыш' звучит не так и плохо. Но хотелось чего-то эдакого. После нескольких минут раздумий, все-таки удалось придумать оригинальное имя. Не останавливаясь, изъял птенца из-под рубахи, вытянул его перед собой, и начал излагать маленькую речь.
        - За твое поведение, привычку клевать меня, за твой красный окрас, торжественно нарекаю тебя Вуди!
        Теперь уже Вуди посмотрел на меня как на идиота, и клюнул в руку. Тяжело вздохнув, вернул птенца за шиворот и продолжил путь. Маленький засранец не оценил имя, а зря, ведь оно можно сказать легендарное и довольно известное. Когда был ребенком, любил смотреть мультфильм о вредном дятле, по имени Вуди Вудпекер. Может сходства и мало, но малыш на него похож. Пускай у Вудпекера была лишь голова красного окраса, но ведь была, чем не сходство? Да и то, что малыш клюется постоянно прямо как дятел, тоже сыграло свою роль.
        Спустя час, решил свернуть немного в джунгли, и идти вдоль дороги. Все ради того чтобы найти еду, если прислушиваться к той информации что вчера удалось прочесть о выживании в джунглях, ягоды и фрукты самый простой способ набить желудок. Так же в справочниках по выживанию советовалось кушать термитов или разного рода личинок, из-за большого количества белка в их телах. Вот только меня не прельщало, есть насекомых, но вот для Вуди парочку можно найти. Скоро пропадет регенерация, и если на меня нападут, то мало мне не покажется. В инвентаре, конечно, есть несколько кусков сырого мяса змее-хрюнов, но как его приготовить, если разжечь костер было нечем. Вряд ли здесь работают способы из реального мира, но как только выдастся момент, нужно будет обязательно попытаться.
        Как оказалось, возле дороги водилось много змее-хрюнов, из-за чего всего за пару часов удалось взять двадцать седьмой уровень. Но вот с ягодами и фруктами оказалось туго. Нашел только ягоды оранжевого цвета, и странный фрукт, похожий на грушу, но фиолетового цвета в красный горошек. Дегустацию отложил на будущее, когда снова выберусь на дорогу. До самого вечера занимался уничтожением змее-хрюнов, как итог куча мяса и кожи в инвентаре, а также двадцать восьмой уровень. Удалось найти несколько личинок каких-то насекомых, и накормить ими Вуди. От истребления бедных мобов меня отвлек Макс, позвонил и предупредил, что будет через полчаса. Пришлось в темпе искать подходящее место для ночевки. Выбрав дерево поудобнее, забрался на него, после чего решил продегустировать ягоды с фруктом. Первыми в рот отправились ягоды, проглотив которые увидел неприятное системное сообщение.
        Легкое отравление.
        Эффекты: -5 ед. здоровья каждую секунду на протяжении 30 сек.
        Выбросив остатки ягод, с опаской посмотрел на фрукт со странным названием, тропический пятнист. Дождавшись когда закончится отравление, откусил маленький кусочек пятниста. Он оказался мягким и сочным, а на вкус был как смесь дыни с бананом, довольно необычно, но все-таки вкусно. Вуди все это время наблюдал за мной, сидя на животе. Что странно, этот обжора ни разу не клюнул меня, прося еды. Времени почти не было, поэтому просто положил пятнист возле птенца и скомандовал выход из игры.
        Выбираясь из капсулы, уже слышал нетерпеливый стук в дверь. Добравшись до двери, обнаружил за ней недовольного Макса.
        - Какого лешего так долго? И почему ты попал в ДТП? - с ходу начал друг.
        - На счет долго, так только из капсулы, а по поводу ДТП, так я что ли виноват разве? В общем, пошли на кухню, там и расскажу.
        - Еще меня зависимым называл, - начал бурчать Макс, снимая куртку, - а сам в игре постоянно.
        Пройдя на кухню, поставил вариться кофе, и пока оно готовилось, успел поведать другу об аварии.
        - Дружище, тебе не кажется что от этой твоей Вики, у тебя сплошные проблемы? - начал Макс после моего рассказа. - Уже второй раз за месяц в больничку попадаешь, как ни как.
        - Да нормально все, правда, ты натолкнул меня на некоторую мысль.
        - Какую? - тут же спросил друг, потягивая кофе.
        - Вот думаю, так ли случайны все эти события со мной и Викой. Сначала нападение, теперь авария, и как ты заметил, еще и месяца не прошло.
        - Да ну, думаешь специально все?
        - Не знаю, - честно ответил я, - но все возможно. У Вики то отец человек не простой, может через нее и к нему хотят добраться.
        - А кто у нас папка?
        - Основатель и директор ТехВиртСерв.
        Макс невольно присвистнул, после чего хлебнув кофе, взял слово.
        - Да Егорка, ну у тебя и вкусы на баб, - потирая затылок, протянул Макс.
        - Ты утром говорил, что вроде как знаешь Вику?
        - И да и нет. Лично не знаком, но в игре пересекались. В общем, она глава Воинов света, в то время как я являюсь офицером гильдии Дыхание смерти. Отношения у наших гильдий, мягко говоря, враждебные.
        - Даже так, действительно мир тесен.
        - Ты знаешь, думаю твоя мысль о продаже ей Гринреда довольно неплохая идея, если все правильно сделать.
        - Макс, ей не до игры сейчас. К тому же я не знаю, в какой она больнице, так что связаться с ней не могу.
        - А вот это не беда друг мой, - улыбнулся Макс во все тридцать два зуба, - запоминай, напиши в игре на ник Ерион и узнаешь, как и где твоя любимая Вика.
        - Что за Ерион? - тут же переспросил я, пропуская мимо ушей фразу о любимой Вике.
        - Заместительница Занозы, это имя персонажа Вики кстати. Думаю, она должна знать, где их гильдмастер.
        - По-твоему она мне все так и расскажет? - произнес я, при этом недоверчиво посмотрев на Макса.
        - Это уже твои проблемы, - улыбаясь, ответил друг, - моя задача генерировать идеи.
        Дальше речь плавно переключилась от моих дел, к проблемам Макса. Как он рассказал, виделся с Леной, и та заявила, что вернется только тогда, когда он избавится от капсулы. Избавляться же он от нее собирался пока не закончит дела с гильдией и не продаст персонажа. Просидев у меня до восьми вечера, Макс откланялся, перед этим немного опустошив мой холодильник. Забираться в капсулу больше не было желания, поэтому решил почитать книгу. Ближе к двенадцати ночи удалось дочитать, после чего с чистой совестью завалился спать.
        Утром проснулся рано, все из-за чертового гипса, который саднил кожу. Пришлось вставать искать способы почесаться под гипсом. Выход нашелся не сразу, но на то человек и человек, что всегда найдет выход. Спасла меня самая обычная ампулка от ручки, за что ей очень благодарен. После ванной комнаты, и попыток нормально умыться одной рукой, начал готовить завтрак, в виде овсянки. Перед этим убедив себя, что я больной и заниматься спортом, а в частности бегать, мне противопоказано. Позавтракав, сварил кофе и вышел на балкон подышать свежим воздухом. На улице шел снег, осень уже полностью уступила место зиме. Холодный воздух немного взбодрил, поэтому к капсуле направлялся в приподнятом настроении. Раньше от безделья играл, а теперь и причина появилась, ведь с переломом толком ничего не поделаешь. Можно конечно целый день сидеть за компьютером, или читать книги, но зачем, если есть виртуальная реальность.
        Открыв виртуальные глаза, в очередной раз не обнаружил возле себя Вуди. На мне был только тропический пятнист, который имел не очень свежий вид. Снова проверка активности квеста на птенца, после чего быстрый спуск с дерева на землю. Немного поискав Вуди, все-таки удалось его обнаружить, он сидел в корнях одного из соседних деревьев и лопал какую-то личинку. Дождавшись окончания трапезы птенца, приподнял его на руки с намереньем поместить его за шиворот. Осмотрев Вуди с разных сторон, пришел к мнению, что он однозначно подрос. Что бы подтвердить свою догадку, просмотрел информацию о нем, после чего впал в небольшой ступор.
        Вуди. Уровень: 5
        С уровнем как раз все было понятно, покушал, вырос. Но какого черта система присвоила ему имя, которое я дал? Он ведь не мой питомец!!! Насколько мне было известно, только им можно давать имена. Тяжело вдохнув, так и не найдя ответа, поместил Вуди за шиворот. Скоро перерастет свое убежище, придется снова думать над методом его транспортировки.
        Перед тем как начать путешествие дальше, все-таки решил прислушаться к совету Макса и написать письмо Ерион. Как ни как это лучше чем попросту ждать и быть в неведенье. Открыв почту, начал набирать текст сообщения.
        'Доброе утро, меня зовут Егор, не могли бы вы сказать, в какой больнице находится Вика, глава вашей гильдии?'
        Как говорится, краткость сестра таланта. Но даже на одно предложения у меня ушло порядка пяти минут. Все никак не мог правильно сформулировать его. Несколько раз перечитав текст сообщения, нажал отправить, после чего смело зашагал на запад вдоль дороги. Спустя минут десять, замигал конверт обозначающий новое письмо. Не останавливаясь, полез в почту и начал читать письмо, которое естественно, было от Ерион.
        'Привет, наслышана о тебе, вот только не могу тебе ничем помочь. Отец Вики, Сергей Викторович мне не говорит в какой она больнице, но сказал что все хорошо. Вот собственно и все'
        Закрыв почту, продолжил свой путь. Когда писал письмо, не очень надеялся на ответ, но все-таки была маленькая искра надежды.
        Постепенно передвигаться по джунглям становилось все труднее, из-за чего пришлось снова выйти на дорогу. Спустя час хода, дорога резко свернула на север. Сразу же за поворотом обнаружилась довольно интересная картина. Возле перевернутой повозки сражались люди против нелюдей, ну или наоборот. Все люди были одеты как один, серые кольчужные доспехи, а в руках по щиту с мечом. В то время как нелюди, а именно пара гномов, эльф и три гоблина, были одеты в разномастную одежку. Прежде чем что-то предпринимать, решил проверить информацию сражавшихся, все до единого оказались НПС. Пока рассматривал участников действия, люди успели потерять одного из своих, и остались вчетвером против шести. Прикинув все за и против, пришел к выводу, что нужно уносить ноги, связываться с враждебно настроенными нпс сорокового уровня не очень-то и хотелось. Тихонько развернувшись в обратную сторону, сделал всего один шаг, после которого в затылке почувствовалась резкая вспышка боли, а перед глазами появилось неприятное сообщение.
        Вас убил: Бретикаст.
        До воскрешения: 04:59…58…57…56…
        ГЛАВА 14. СДЕЛКА
        Пока дожидался окончания отсчета, обдумывал возможные варианты действий после воскрешения. Но единственным выходом была очередная попытка сделать ноги. Среди тех нпс кого видел, никого не было с именем Бретикаст, значит, есть еще кто-то. Вступать же в драку бессмысленно, ведь неизвестно какая из групп меня пришибла. На последних секундах отсчета решил воспользоваться эффектом неожиданности и попытаться скрыться в джунглях. Благо дорога не большая, до искомого спасения меня будут отделять от силы два метра пути.
        По окончанию отчета произошла вспышка света, которая ослепила меня, тем самым ломая весь эффект неожиданности. Спустя секунду все вернулось в норму, и уже хотел делать рывок в сторону джунглей, как не смог сдвинутся с места. Ноги были, как будто приклеены к земле из-за чего едва не повалился на нее. Только сейчас понял что что-то не так, не было слышно звуков битвы. Да что там битвы, кроме тихого завывания ветра не было никаких звуков. Предчувствуя нечто не хорошее, сделал полуоборот корпусом, и уставился на поле битвы. Посреди дороги, на месте прошлой битвы, в кругу трупов сражавшихся, стоял демон. Тот самый демон-маг, который напал на Вероген вместе с пятью товарищами. Его трудно было не узнать, ряса из черной ткани на которой виднелась вышивка золотыми нитями, в руках он держал довольно странный посох, больше похожий на алебарду, из-за небольшого лезвия. Несколько секунд мы играли в гляделки, его зеленые глаза как будто смотрели мне прямиком в душу.
        Единственное о чем думал в тот момент, это о Вуди, его не было под рубахой, а значит, он умер. На душе как будто кошки скребли, все-таки успел привязался к этому маленькому обжоре. Поскольку терять было уже нечего, просто ожидал смерти от рук демона. Вот только он почему-то не спешил. Вместо того чтобы убить меня одним заклинанием, он сдвинулся с места и медленно направился ко мне. Когда нас разделяло всего три метра, из джунглей выпрыгнул красный шарик, преграждая демону путь, и начал кричать во все горло. На душе сразу же потеплело, от осознания того что Вуди жив. Демон остановился, а на его устах появилась легкая улыбка. Дальше произошло нечто, чего никак не ожидал, демон заговорил.
        - Лурен, меня зовут Дартус, у меня есть для тебя задание.
        После того как он представился, информация над его головой изменилась. Если раньше было просто 'Маг. Уровень: 300', то теперь там появилось еще и его имя. Все это немного выбило из привычной колеи, из-за чего не знал что ответить, расценив мое молчание по своему, демон продолжил говорить.
        - Теодор, он мне нужен.
        - Зачем? - тут же оживился я, поскольку речь зашла о моем друге.
        После осознания того что демону от меня нужна помощь, все волнение куда-то испарилось, не было страха за свою жизнь или жизнь Вуди. Но для большей надежности, решил для себя быть более корректным в разговоре.
        - Он украл вещь моего повелителя, мне поручено вернуть ее.
        - Тео не мог ничего украсть!
        - Твое личное дело, верить мне или нет, - сказал, как отрезал демон, - но ты мне поможешь.
        - А если откажусь? - все-таки решил уточнить я.
        - Не откажешься, - усмехнулся он. - Помочь мне в твоих интересах, ты ведь не хочешь, что бы Каграк узнал о тебе?
        - Кто такой Каграк?
        - Архидемон, который уничтожил твою расу, - глядя на меня как на идиота, ответил Дартус. - Он еще жив, и думаю, не откажется еще немного увеличить свою силу.
        Весть о том, что убийца всей расы жив, должного впечатления на меня не произвела. Ну живой, и что дальше? Наверное, все равнодушие к этой страшной угрозе было написано у меня на лице, поскольку демон навел аргумент куда посолиднее.
        - Ты многого не знаешь о своем демоне, я дам тебе шанс встретится с ним и узнать кто он на самом деле.
        - Каким образом?
        - Найти его не составляет труда, но схватить, это уже куда сложнее. Я могу сказать тебе где он сейчас.
        - Это все замечательно, но если вы не можете его поймать, как это удастся мне? Если соглашусь, - поспешил добавить я.
        В руках Дартуса появился кинжал из черной стали, который он протянул мне. Принимать такой подарок не спешил, вместо этого вопросительно уставился на демона.
        - Кинжал зачарован, - начал он объяснять, - воткнув его в землю, все что в радиусе двух метров, окажется прикованным к земле, как ты сейчас. Надолго конечно это не задержит Теодора, но я успею появиться до того момента как он освободится. Я отпущу тебя, укажу место, где найти твоего демона, когда узнаешь кто он на самом деле, сам решишь, помогать мне или нет.
        Доступно задание 'Беглец'
        Тип: Уникальное.
        Описание: Помогите Дартусу исполнить приказ, с помощью зачарованного кинжала задержите беглеца до его появления.
        Награда: Скрыто.
        Принять: Да/Нет
        - Я согласен! - ответил, принимая кинжал, а заодно и задания.
        - Теодора ты найдешь на западе, в дне пути отсюда, поэтому у тебя есть двое суток на дорогу, после чего наш уговор будет разорван.
        - Не успею за два дня, - тут же заявил я.
        - Почему?
        - Здесь обитают сильные монстры, а я не достаточно силен для спокойного путешествия.
        Тяжело вздохнув, Дартус взмахнул рукой, после чего слева от нас открылся небольшой портал, из которого вывалилось нечто. Больше всего, появившейся создание походило на собаку ростом метр в холке, вот только без шерсти, кроме этого у него была красная кожа, а вся спина усеяна кристаллическими шипами кроваво-красного цвета.
        - Это гончая, - начал объяснять демон, - два дня она поступает в твое распоряжение, и будет помогать в пути. На этом все, мне пора, и надеюсь, ты сделаешь правильный выбор.
        Дартус исчез во вспышке телепорта, а возле иконки Тео появилась новая, с изображением гончей. Новый помощник оказался сорокового уровня, что не могло не радовать, вместо имени же была лаконичная надпись 'Гончая'.
        Первым делом открыл карту и начал смотреть, что же у нас на западе. Но ничего нового увидеть не удалось, там тоже были джунгли. Приятной неожиданностью стало, что появился маяк от нового задания с точным местоположениям Тео. Закончив с картой, подобрал на руки своего пернатого защитника, который все это время стоял напротив меня. Усадив Вуди на его законное место, под рубаху, задался вопросом, будет ли меня слушать гончая?
        - Подойди! - в целях эксперимента обратился к ней.
        Но зверь как сидел, так с места и не сдвинулся. После еще пары команд плюнул на это дело, сверившись с картой, взял курс на запад. Тут-то гончая сдвинулась с места, молча последовав за мной. Как только вошли в джунгли, слева раздалось шипение, после чего из травы выполз змее-хрюн. В руках появился посох извлеченный из инвентаря, и в моба полетела молния. Только заклинание попало в змею, как она бодро поползла в мою сторону. Но тут среагировала гончая, преградившая ей путь, после чего начала терзать моба зубами. Спустя несколько секунд, бедный змее-хрюн был разорван на кусочки. Приятной неожиданностью стало, что весь опыт от убитого моба достался мне, но была и плохая новость, после такой зверской расправы от змее-хрюна не осталось лута. После этого случая созрел план по тотальной эксплуатации гончей и прокачки себя любимого.
        Уже спустя два часа путешествия перед глазами появилось радостное сообщение.
        Получен уровень.
        Текущий уровень: 29
        Даже тот факт, что после гончей нельзя было получить лут, никак не ухудшал настроение, ведь скорость прокачки ускорилась в разы. После получения уровня, решил выйти из игры для того чтобы пообедать. Перед выходом умостился в корнях ближайшего дерева, после чего извлек Вуди на белый свет. Малыш сначала осмотрелся по сторонам, после чего выжидающе уставился на меня. И дураку стало бы ясно, что этот обжора просит еды. Вытащив из инвентаря пару кусочков мяса змее-хрюна, положил их возле Вуди. Птенец посмотрел на мясо, после чего начал отрывать клювом маленькие кусочки и глотать их. Что самое интересное, Вуди и гончая друг на друга никак не реагировали, впритык не замечая соседа.
        Выбравшись из капсулы, услышал грозное бурчание желудка. Пришлось незамедлительно идти на кухню и что-то готовить. Пока занимался готовкой, задумался об игре. Что-то везет мне на нпс которые помогают прокачиваться, сначала Янег, теперь гончая. Только вспомнил Янега, как в груди что-то предательски кольнуло, но тут же все пропала. Не мужское это дело, по умершим нпс горевать. Может в чем-то себя и обманывал, но действительно, зачем думать о прошлом, если все равно ничего не изменить. Перекусив приготовленными пельменями, поставил вариться кофе, а сам смотался в комнату за телефоном. Решил позвонить Максу, узнать как у него там дела, и не придумал ли он чего. Вот только он почему-то не брал трубку, а при третьей попытке позвонить, система намекнула, что абонент выключил телефон. Не похоже на Макса, сначала не брать трубку, а потом отключать телефон, случилось что, или занят очень?! Оставив телефон, только взяв кружку с кофе, как зачесалась кожа под гипсом. Пришлось в темпе искать ручку и выкручивать с нее ампулку. Начесавшись вдоволь, вернулся на кухню и таки допил кофе. Перед тем как снова
погрузится в игру, попытался набрать еще и Вику, но там тоже телефон оказался отключенным.
        В игре ничего интересного не произошло, пока меня не было. Разве что Вуди порадовал дважды, первый раз, когда никуда не делся как обычно, второй раз, когда вырос в уровне. Правда при попытке засунуть его под рубаху, всплыла маленькая проблема, он теперь туда не помещался. Осмотрев птенца, пришел к выводу, что он не хило так поправился от змеиного мяса. Иного варианта как нести его на руках теперь попросту не было. Идти следом он не будет, не сможет угнаться, а летать, к сожалению еще не умеет. Пришлось избавиться от посоха, поскольку орудовать им, и нести Вуди было довольно неудобно. Гончая все время следовала за мной, и усердно исполняла свои обязанности.
        Прикинув маршрут и скорость передвижения, начал делать небольшой крюк, чтобы не прийти раньше времени, и не потерять средство прокачки в виде помощника. Благодаря тому, что перестал пользоваться посохом, начали расти уровни заклинаний, что не могло не радовать. До самой ночи пробыл в игре, и ничуть не жалел об этом, ведь удалось не плохо прокачаться. За это время достиг тридцать второго уровня, а также повысились три новых заклинания. Уже родные Стрела хаоса с Истощением тоже не стояли на месте, и к окончанию дня преодолели 50 % порог. Вуди тоже вырос на уровень во время ужина, что тоже радовало глаз. Ночью, покидая игру, не стал как обычно взбираться на дерево для безопасного выхода, вместо этого умостился прямо на землю возле какого-то бревна. Покинув капсулу, хватило сил только на поход в ванную, после чего добравшись до постели вырубился.
        Утром был зверски поднят собственным будильником, который завел перед сном на семь часов. И все ради чего?! Ради того чтобы иметь возможность подольше побыть в игре и поэксплуатировать гончую! Проклиная самого себя за глупое решение, за трату такого ценного ресурса как часо-сны, все-таки поднялся с постели и побрел в ванную. Посмотрев в зеркало, ужаснулся, из него на меня смотрел какой-то мужик лет сорока с огромными мешками под глазами и грустным выражением лица. Умывшись ледяной водой, сразу же помолодел лет на десять, но грусть с лица так и не пропала. После ванной перебрался на кухню, где с ужасом обнаружил, что закончилось КОФЕ!!! Казалось, это утро ничто не может испортить еще больше, но когда в доме не нашлось даже чая, я потерял веру в человечество и счастливое будущее. Во мне проснулась решительность и чувство долга перед самим собой, поэтому одевшись, вылетел с квартиры в сторону ближайшего магазина. Благо, круглосуточный маркет был всего в паре сотне метров от дома. Поход в магазин много времени не занял, уже через двадцать минут снова сидел на кухне с чашкой свежеприготовленного
ароматного кофе.
        Закончив с кофе, умостился в капсуле, после чего начал подключение к Фаэтону. Открыв глаза в игре, увидел вокруг несколько десятков трупов, точнее, остатков тел разнообразной живности. Возле одной из тушек стоял Вуди, и он был сам на себя не похож. Если раньше он напоминал милого детеныша пингвина, то теперь походил на миниатюрную копию своего родителя. Назвать Вуди птенцом язык не поворачивался, его рост увеличился до полуметра, при этом выросшие когти и клюв говорили, что он уже не беззащитный малыш. Всмотревшись в информацию об океанском норте, стало понятно, почему он таким стал. Если вчера ночью он был седьмого уровня, то сейчас стал одиннадцатым. Начал прикидывать, сколько это ему пришлось съесть мяса для такого скачка. По всем предположениям выходило, что однозначно больше своего веса. Вряд ли он смог бы столько употребить, а значит здесь что-то другое.
        Первым делом открыл системный чат, где начал просматривать, что произошло ночью. Ведь кто как не логи, должны рассказывать обо всем происходящем в этом мире. Как говорили системные сообщения, пока я витал в стране снов, моего персонажа постоянно кто-то хотел сожрать. Периодически в логах проскальзывало сообщение, о том, что гончая убила такого-то моба и мне начисляется опыт. Но поскольку у персонажа при выходе из игры блокировался рост, весь опыт ушел в никуда. Это было сделано лишь по одной причине, перекрыть возможность прокачки персонажа, когда он вне игры. Просматривая уйму таких сообщений, едва не пропустил нужные.
        'Вуди' нанес 'Ночной каркун' 1 ед. урона.
        'Вуди' нанес 'Ночной каркун' 1 ед. урона.
        'Вуди' нанес 'Ночной каркун' 1 ед. урона.
        'Ночной каркун' умер.
        Вуди получил новый уровень.
        Текущий уровень: 8
        Вуди получил новый урове…
        Вуди получил нов…
        Получается, мой друг каким-то образом умудрился убить высокоуровневого моба и за счет него вырос в уровнях. В том, что моб был высокоуровневым не было сомнений, поскольку по отношению к Вуди здесь только такие и живут. Если еще учесть что разница между уровнями была значительно больше десяти, то еще и опыт порезали не слабо, в итоге птенец подрос всего на четыре уровня.
        Когда закрыл системный чат, обнаружил что Вуди стоит напротив и внимательно смотрит на меня. Но уже спустя мгновение, потерял ко мне интерес и начал чистить перья. Я же в свою очередь начал вертеть головой в поисках гончей. С того момента как появился так ее и не видел. Сначала было подумал, что она умерла или на худой конец вернулась к себе в инферно, но потом, взглянув на ее активную иконку, отмел эти варианты. Появилась мысль, что гончая спит где-то в кустах, из-за чего ее и не видно. Пришлось подниматься с насиженного места и заниматься ее поисками. Пускай немного и вырос в уровнях, но все равно будет довольно сложно продвигаться вперед, да и терять средство прокачки не очень хотелось.
        Спустя пять минут поиска, гончая нашлась в корнях огромного дерева неподалеку от места моего появления. Правда была она не одна, а в компании со скелетом. Буквально в метре от нее у корней того же дерева лежал скелет в полусгнивших одеждах. Как бы это смешно не звучало, но скелет никаких признаков жизни не подавал, поэтому без боязни за свою жизнь направился прямо к нему. Гончая сразу же отреагировала на шум шагов, подорвалась с земли и начала осматриваться, но увидев меня, уселась обратно и начала наблюдать за мной. Присев на корточки, начал осмотр находки. На первый взгляд скелет принадлежал человеку, но рассмотрев внимательней, пришел к выводу - это останки гнома. Все-таки низкорослых широкоплечих рас в Фаэтоне не так и много. Ничего особенного в скелете не было, но одна из простых истин, которую мне удалось вычитать на форуме, гласила 'В Фаэтоне ничего не бывает просто так'. Поэтому решил немного осмотреться поблизости, вдруг еще что найду.
        Первым делом направился к месту своего появления, для того что бы забрать Вуди. По пути задумался, как мне теперь переносит норта, ведь с его нынешним ростом на руках носить будет жутко неудобно. Оказавшись на месте, впал в небольшой ступор, поскольку Вуди нигде в радиусе видимости не было. Начал звать спрятавшегося норта, в надежде, что он где-то рядом и услышав мой голос, прибежит обратно. Но уже спустя пару минут понял, что все безрезультатно, и начал искать сам. Старался осматривать все места, где мог бы поместиться норт. За те десять минут что отсутствовал, он не мог уйти очень далеко. Осмотрев приблизительно круг радиусом сто метров, так и не нашел Вуди, как будто его здесь никогда и не было. Гончая все время следовала за мной, но вот помощи в поисках от нее никакой не было. В один момент даже пришла мысль использовать ее как ищейку, но потом вспомнил, что она меня не слушается. Вернувшись на место, где пропал Вуди, начал думать, куда он мог деться. Единственной здравой мыслью было лишь то, что ему кто-то помог. Вот только кто, игрок или моб? Скрипя сердцем, смирился с тем, что найти Вуди не
выйдет. Бессмысленно бродить по окрестностям в надежде найти его, шансы к этому стремились к нулю. Окончательно потеряв настроение, сверился с картой и двинулся в сторону Тео. Мгновенно проснулась совесть, что, мол не хорошо друзей бросать, но разум все твердил 'все что мог уже сделал'.
        Спустя пять минут на моем пути появился скелет, точная копия того что был найден ранее. Чтобы хоть немного отвлечься, решил рассмотреть находку. Но скелет ничем не отличался от своего собрата, даже тряпки на них были одинаковые. Уже собирался уходить дальше, как взгляд зацепился за кучу листьев лежащую в метре от скелета. Что-то в ней казалось не правильным. Пробежавшись еще раз взглядом по ней, нашел, что привлекло мое внимание. У самой земли из кучи торчал сантиметровый кусок кожаного шнура. Переместившись поближе, начал разгребать листья. Под пятью сантиметрами пожелтевших листьев обнаружилась небольшая котомка, изъяв которую, от кучи почти ничего не осталось. На вид она была совсем как новая, будто ее только вчера купили. Смотреть что внутри, особого желания не было, поэтому просто переместил находку в инвентарь и двинулся дальше.
        К наступлению обеда удалось пройти довольно не плохое расстояние. Все из-за отказа от прокачки, попросту шел вперед к цели, не обращая внимания на мобов. Выбравшись на обед из капсулы, первым делом попытался дозвониться Максу, но телефон все так же был отключен. Готовить что-либо было лень, поэтому пришлось обедать бутербродом и запивать его кофе. Когда снова оказался в Фаэтоне, хотел было продолжить путь, но вспомнил, что давно ничего не ел в игре. Пришлось потратить пятнадцать минут на поиски съедобных фруктов, и уже после идти дальше. Очень быстро надоело идти, поэтому, чтобы хоть как-то развлечь себя, достал из инвентаря уже забытый дневник Олсина Ликса. По первым нескольким страницам удалось узнать, что Олсин был ремесленником, а именно кузнецом. Дальше шли страницы с непонятными расчетами, рисунками и схемами. Было много мыслей автора о кузнечном деле, методах выплавки метала и прочего. Когда половина страниц была позади, собирался оставить остальное на потом, как автор начал рассказывать о демонах и охоте на луренов. Появились записи о заказах брони и оружия, о слабых местах демонов. На
последних двух страницах оказалось самое интересное. Как писал автор, его вместе с несколькими сотнями ремесленников попросили создать хранилище, в которое сможет попасть лишь Лурен. Суть работы Олсина была в том, что бы создать с еще несколькими мастерами врата в хранилище. Последней записью были расчеты, которые мне ни о чем не говорили. Дневник оказался подсказкой к заданию 'Знания предков', что немного обрадовало, поскольку попросту не мог представить с чего именно нужно начинать. Теперь же есть зацепка в виде дневника Олсина, которую обязательно нужно использовать.
        ГЛАВА 15. ДРУЗЬЯ И ВРАГИ
        Закончив чтение дневника, взглянул на карту. До предполагаемого места пребывания Теодора оставалось каких-то пять километров. Пару часов и наконец-то встречусь с этим оболтусом. Кем же на самом деле является Теодор? Вор и убийца как говорил Дартус, или же добрый и отзывчивый демон с которым я немало пережил в этом мире. Как бы я не верил Тео, но Дартусу удалось посеять во мне зерно сомнения, которое с каждой минутой набирало силу. По правде говоря, не знал, что буду делать, если демон-маг прав, предать друга попросту не смогу, но и помогать в его начинаниях не позволит совесть. Самым оптимальным вариантом для меня было, чтобы Теодор был самым обычным призывным демоном, без какого-либо темного прошлого.
        Внезапно, словно по велению волшебной палочки, в джунглях появилась широкая каменная дорога. Несколько секунд назад мы шагали по джунглям, а мгновение спустя они расступились, открывая нашему взору дорогу. Самое интересное в этом было то, что, судя по карте, дорога вела в сторону Тео.
        Дорога была сложена из серых каменных плит, каждая из которых была один квадратный метр. Судя по тому, что везде росла трава и разного рода кустики, местный автобан популярностью не пользовался, или же совсем был заброшен. Топать на своих двоих стало куда проще, ведь не приходилось смотреть под ноги и боятся не туда наступить. Гончей же в отличие от меня было абсолютно все равно, идем мы по дороге или по джунглям. Пройдя метров пятьсот, внезапно понял, что что-то не так. Остановившись, начал осматриваться по сторонам, но ничего необычного не было. Вокруг только джунгли, под ногами каменная дорога, и все. Сделав шаг, понял, что именно не так, отсутствовали звуки, как при появлении Дартуса. Только осознал это, как вокруг меня открылось пять кроваво-красных порталов.
        Одновременно из каждого портала вышли демоны. На овальном черепе находился всего один глаз, ниже которого была широкая акулья пасть с сотнями мелких зубов. Их рост превышал два метра, костлявые тела были обтянутые синей кожей, длинные руки практически касались земли, вместо пальцев на каждой руке имелось по три огромных когтя-ятагана. Как только все пятеро демонов вышли из порталов, гончая сорвалась с места в сторону ближайшего гостя. Демон не сдвинулся с места, он всего лишь взмахнул своей костлявой рукой, тем самым перерубив гончую пополам. Это настолько впечатлило, что почти мгновенно взглянул на информацию демона.
        Слуга Каграка. Уровень: 250
        Увидев уже знакомое имя, немного приуныл. Не очень хотелось быть принесенным в жертву каким-то там демоном. Мгновенно начал прикидывать, как можно извернуться из сложившейся ситуации, но ничего не удавалось придумать. Даже не было возможности убить себя, врятли дадут время несколько десятков раз порезать себя бронзовым ножом.
        - Ребята, может, договоримся?
        Вместо ответа, левое плечо пронзила резкая боль. Взглянув на него, увидел, что из плоти торчат когти одного из демонов. Шкала здоровья мгновенно опустилась до десяти процентов, что было не удивительно, ведь удар нанес высокоуровневый нпс. Используя когти как крюк, меня подняли над землей, причиняя сильную боль. От которой пришлось стиснуть зубы, впервые за все время игры. Спустя несколько секунд, открылся огромный портал, в который меня затащили демоны.
        Переступив границы портала, оказались в каком-то помещении. Каменные стены, несколько факелов и огромная пентаграмма на полу, вот и все убранство комнаты. На одной из стен обнаружилась арка прохода, ведущая в неизвестном направлении. Когда портал закрылся, демоны все как один пошли туда, соответственно потащив и меня с собой. Проход вывел нас в длинный коридор, концом которого стала спиральная лестница вниз. Спустившись по ней, оказались в самой настоящей темнице. Узкий коридор, по обе стороны которого находились ряды металлических дверей. Меня отнесли почти в конец коридора, где бросили в одну из камер. Кое-как поднявшись на ноги, удалось осмотреть свои новые апартаменты. Правда, толком ничего рассматривать-то и не было. Комнатушка два на два метра, на одной из стен висели ржавые кандалы, вот и все. Постепенно шкала здоровья начала регенерировать, ноющая боль в плече проходила.
        Хотел было попытаться выбить двери, но взглянув на них, понял, хиловат для этого. Поэтом поочередно выстрелил в дверь стрелой и иглами, но все зря, заклинания бессильно разбились о металл. Немного огорченный таким поворотом событий, уселся на каменный пол камеры, ища выход из сложившейся ситуации. Когда немного успокоился и сосредоточился, заметил новые сообщения в системном чате.
        Вы прошли через межмировой портал.
        Текущее местоположение: Ад.
        Вы получили достижение 'Путешественник по мирам' 1ур.
        Описание: Вам удалось попасть в другой мир. Для следующего уровня достижения побывайте еще в двух мирах.
        Награда: +5 мудрость.
        Вы открыли новую игровую локацию.
        Открыта новая локация 'Доминион Фагаарт'
        Тот факт, что меня затащили в Ад, расстроил еще больше. Появилась новая проблема, поиск обратного пути в свой план. Но все было вторичным на фоне плена, ведь если верить игровой истории меня собирались принести в жертву. Даже думать не хотелось о тех последствиях, которые ждали меня после этого, а уж о чувствах которые придется испытать и подавно. Пускай, болевой порог значительно занижен, почему-то сомневался, что принесения в жертву безболезнное мероприятие.
        Спустя час ожидания, уже собирался выходить из игры как двери камеры открылись. В проеме появился демон, его рост едва превышал метр, а внешне он был похож на гоблина.
        - Вставай, кусок дазгарского помета!!! - прохрипел демон.
        - Если откажусь?
        - Горик, бери его и пошли! - проигнорировал меня демон. - Хозяин убьет нас, если опоздаем!
        Собирался спросить кто такой Горик, но не успел, в камеру вошел новый демон. На вполне человеческом теле отсутствовала голова, а глаза и широкий рот находились в районе груди.
        Без единого слова он поднял меня за шкирку как нашкодившего кота, закинул себе на плечо, и вышел из камеры. Закрыв за собой дверь, здоровяк начал следовать за коротышкой, который, как и ожидалось, направился в сторону винтовой лестницы. Висеть на плече демона оказалось жуть как неудобно, но поделать ничего не мог, поэтому пришлось смириться. Поднявшись до конца лестницы, вышли в узкий коридор. Каждые несколько метров висели факелы, которые создавали тусклое освещение. Преодолев несколько поворотов, обстановка резко изменилась. На каменных стенах начали появляться гобелены, количество факелов увеличилось в два раза, что соответственно повлияло на освещение.
        Преодолев пару поворотов и небольшую лестницу, мы внезапно остановились, после чего меня поставили на пол. Прямо напротив меня оказалась огромная двухстворчатая дверь, украшенная искусной резьбой. Горик подошел к двери, и без каких либо усилий надавил на нее, из-за чего она начала сама по себе открываться. Демон-гоблин, который все время стоял возле меня, указал своим корявым пальцем в открывшийся проход и проговорил.
        - Иди!
        Спорить не хотелось, поэтому без единого слова направился в сторону, куда указал коротышка. Как только двери открылись достаточно широко, на противоположной стороне огромного зала появился огромный трон, на котором сидел толстый демон похожий чем-то на лягушку. Справа от трона стояло четверо демонов, трое были в дорогих одеждах украшенных золотом и драгоценностями, четвертый, который находился дальше всех от демона-жабы, был одет в доспех из какой-то чешуи. Как только начал движение в сторону трона, Горик и гоблин пристроились у меня за спиной, тем самым отрезая путь назад. Пока топал к Каграку, в том, что это именно он сидит на троне, не было сомнении, рассматривал убранство зала. Одну из стен украшала огромная картина с изображением самого Каграка. Вторая стена оказалась усеяна костями и черепами, было ощущение, что она сделана из них. В качестве источника света служила огромная костяная люстра, сделанная из трех одинаковых голов какого-то зверя.
        Так за разглядыванием окружающей обстановки и двигался по направлению к Каграку. Когда до него оставалось каких-то десять метров, на плечо легла рука Горика, останавливая меня. Вблизи удалось лучше рассмотреть трон и самого Каграка. К сожалению, трон ничего интересного собой не представлял, обычное кресло из черного мрамора. С близкого расстояния Каграк еще больше напоминал жабу, зеленая склизкая кожа, огромный широкий рот без губ, большие круглые глаза. Фигурой местный начальник тоже не вышел, короткие руки и ноги смотрелись довольно комично на заплывшем жиром теле. На всякий случай, решил проверить информацию сидящего на троне.
        Каграк. Уровень: 500
        Увидев уровень, едва сдержался, чтобы не уронить челюсть на пол. Увидев мой заинтересованный взгляд, Каграк закричал на весь зал.
        - На колени, червь!!!
        Крик получился какой-то булькающий, будто у демона рот был наполнен водой. Становиться на колени перед кем-либо не собирался, поэтому проигнорировал слова жабы. Видя, что я не собираюсь выполнять приказ, Каграк начал покрываться коричневыми пятнами от злости. Мельком удалось увидеть проскользнувшую улыбку на устах демона в доспехах.
        - Ты, - указала жаба на гоблина, - заставь его стать на колени!!!
        Неожиданно сзади прилетел удар сначала по почкам, а после и под колено, что заставило упасть на одно колено. Следом последовало еще три удара, но на второе колено я так и не встал.
        - Гордый, значит? - ухмыляясь пробулькал Каграк. - Твои предки тоже такими были! Но где они сейчас? Украшают мои покои и только! Такая участь ждет и тебя, червь!!!
        Повернув голову в сторону стены костей, неожиданно почувствовал давно забытую боль по родителям. Захотелось встать и набить морду Каграку за то, что вспомнил это. Только понимание, что мои атаки для него не более чем комариный укус, останавливало меня.
        - Как же я рад!!! Как рад, что наконец-то смогу увеличить свою силу!!! - хлопая в ладоши, причитал Каграк. - Нет сил больше терпеть, начнем пожалуй.
        После этих слов прямо передо мной на каменном полу начала проявляться пятиконечная звезда. Линии звезды были выполнены надписями на неизвестном языке. Внутрь каждого окончания звезды был вписан пятиугольник, в котором находился круг. Центр появившейся пентаграммы, оказался пуст, что наводило на некоторые мысли. Как только рисунок оказался завершенным, Каграк взмахнул своей рукой, из-за чего меня подняло в воздух и потащило в центр пентаграммы. Оказавшись внутри, рухнул на землю, а перед глазами появилась надпись.
        Внимание!!! Предупреждение!!!
        По окончанию ритуала преображения силы, вы не сможете войти в игру на протяжении недели, при этом ваша раса будет изменена на выбранную изначально.
        Закончив чтение, хотел было встать на ноги, но не получилось, тело не слушалось. Из-за того, что упал набок, было прекрасно видно трон и сидящего на нем Каграка. Архидемон взмахнул рукой, меня перевернуло на спину, а в груди началось неприятное жжение. Одновременно с этим, перед глазами появилась новая надпись, которая не добавляла оптимизма.
        Время до окончания ритуала: 10:00… 09:59… 09:58…
        С каждой секундой, все больше подступала паника, но мозг по-прежнему пытался найти выход из сложившейся ситуации. Когда закончился отсчет первой минуты, понял, что нет никакого выхода. Но сдаваться было нельзя, поэтому пытался заставить свое тело слушаться меня. По истечению еще одной минуты удалось заставить пошевелиться палец. Как только сделал это, увидел новое сообщение в системном чате.
        Открыта новая вторичная характеристика: Сопротивление магии
        Описание: Превозмогая себя, вам удалось ослабить наложенное на вас заклинание. С ростом характеристики эффект от направленной на вас магии уменьшается.
        Радоваться новой характеристики, не было времени, все мысли были заняты поиском выходи из сложившейся ситуации.
        Когда таймер начал отсчитывать шестую минуту, послышался звук нескольких взрывов, после чего из телепорта в зале появился демон в латных доспехах. Оценив окружающую обстановку, он быстрым шагом подошел к демону в чешуйчатых доспехах и начал что-то шептать ему на ухо. Когда латник закончил, он тут же исчез во вспышке телепорта.
        - Мой лорд, - сразу после исчезновения латника, начал чешуйчатый, - прошу прощения что помешал, но у нас проблемы.
        - Таор, какие у нас могут быть проблемы? - зло пробулькал Каграк.
        - Милорд, на нас напал Вердихаил. Нужно ваше вмешательство, он прибыл самолично и руководит нападением.
        - Этот мерзкий ублюдок вечно появляется, когда не нужно!!! Он ответит за все!!! Следуйте за мной! - обратился он к четверке демонов. - А вы, - указал он на гоблина с Гориком, - следите за луреном!
        В мгновения ока Каграк вместе со своей свитой исчезли во вспышке телепорта, оставив меня наедине с двумя демонами. С каждой пройденной минутой боль в груди возрастала, но благодаря ограничениям, была терпимой. Таймер все тикал, когда исчез Каграк, оставалось всего четыре минуты. Превозмогая себя, продолжил попытки вернуть себе власть над телом. Система оценила старание, и повысила сопротивление на три пункта, что дало возможность шевелить кистью одной руки. На это ушло целых три минуты, когда начался отсчет последней минуты, понял, что это конец. Больше не пытался сопротивляться, ведь понимал, что ничего не могу поделать. Переведя взгляд на демонов, наблюдал, как они смотрят на меня со смехом в глазах.
        - Вот и все, - начал гоблин, увидев мой взгляд, - тебе коне…
        Договорить ему не дали, за спиной гоблина появился Таор, демон в чешуйчатом доспехе. Он взмахнул мечом, который держал в руке, и разрубил пополам говорившего гоблина, а заодно и Горика. Его меч прошелся через тела демонов, словно нож сквозь масло, без какого-либо усилия. Заметив мой взгляд, Таор слегка улыбнулся. Только тогда удалось внимательно рассмотреть его внешность, эльфийские черты лица, такие же заостренные уши, и лишь длинные острые рога на лбу загнутые назад делали из него демона. На таймере начался отсчет последних десяти секунд, боль в груди внезапно многократно усилилась, что заставило меня закрыть глаза.
        Боль пропала также внезапно, как и появилась, открыв глаза, машинально поднялся на локтях и начал осматриваться. Только проделав это, понял, что могу двигаться. В печати кроме меня обнаружился труп гоблина, что немного удивило. Таор как стоял на своем месте, так и не сдвинулся с места. В голове что-то щелкнуло, мгновенно перевел взгляд на таймер. Каково было мое удивление, когда обнаружилось, что он остановился на последней секунде. Предугадав мои действия, Таор нарушил тишину.
        - Лурен, нет времени на разговоры, следуй за мной!
        Демон развернулся ко мне спиной, взмахом руки открыл портал и вошел в него. Оставаться в покоях Каграка не было никакого желания, а поскольку меня спасли, значит я для чего-то нужен. Мне ничего не оставалось, как поднять и последовать за ним.
        Портал перенес меня в довольно большую комнату, которая судя по всему, была жилой. У стены стояла двухместная кровать из черного дерева, на стенах висело несколько картин с изображением разнообразных битв, возле единственного окна стоял письменный стол со стулом. Пробежавшись взглядом по комнате, вопросительно уставился на Таора.
        - Мне нужно уходить, иначе мое отсутствие заметят, - смотря мне в глаза начал демон. - Не выходи из комнаты, иначе можешь быть схвачен, второй раз мне не удастся тебя вытащить.
        - Зачем ты спас меня? Что тебе нужно?
        - Все разговоры потом, лурен. Сейчас нет времени на болтовню.
        После этих слов демон развернулся и шагнул в открывшийся портал, оставив меня наедине с мыслями. Первым порывом после исчезновения демона было выбежать из комнаты и найти способ сбежать. Но хорошенько обдумав все, решил, что это будет большой глупостью. Таору однозначно что-то нужно от меня, и что радовало, для этого я должен быть жив. Смирившись со своим положением, начал осмотр комнаты на предмет полезностей.
        Осмотрев внимательней комнату, удалось обнаружить скрытый шкаф в стене, но он, к сожалению, оказался закрыт. Кровать, как и картины хоть внешне были изящные и красивыми, на деле оказались самыми обычными. А вот на осмотр стола ушло куда больше времени, все из-за нескольких книг и пары десятков исписанных листов. Первыми пересмотрел листы бумаги, но все они оказались написаны на непонятном языке, что делало их бесполезными. Все время пока находился в комнате, слышались периодические звуки взрывов, что говорило о разгаре битвы между Каграком и неким Вердихаилом. Так прислушавшись к очередному взрыву, взялся за осмотр книг. Первая книжка, как это ни печально, тоже оказалась на неизвестном языке, из-за чего была отложена в сторону как мусор. Вторая была на понятном языке, чему сильно обрадовался, но радость прошла как только прочел первую страницу, книжка оказалась историческими хрониками какой-то древней цивилизации. Отложив ее на потом, нацелился на последнюю. Взяв книгу в руки, замер от удивления, в системном чате появилось новое сообщение.
        Принят учебник по пространственной магии.
        Перечитав текст сообщения несколько раз, затаил дыхание и открыл книгу. После чего облегченно выдохнул, книга была написана на понятном языке. Не теряя времени, начал читать книгу, с надежду узнать что-то о порталах, а именно о межмировых путешествиях. По правде говоря, половины прочитанного не смог понять, было ужасно много расчетов. Но даже так, удалось почерпнуть для себя немало информации. Поначалу шла классификация порталов, они делились на скачки, стандартные порталы, групповые и межмировые. 'Скачками' назывались порталы, которые позволяли перемещаться в пределах видимости. Стандартные работали без ограничений по расстоянию, но при этом требовалось указать координаты места, куда нужно попасть, также действовало ограничение, что через портал мог пройти только один человек. Групповые порталы были усовершенствованной версией стандартных, ограничение на количество человек зависело от силы мага, это могло быть как два человека, так и тысячи. Когда очередь дошла до межмировых порталов, почувствовал себя обманутым. Информации о них оказалось меньше всего, вдобавок ко всему, большая ее часть
состояла из расчетов. Дочитав книгу, был немного расстроенный из-за зря потраченного времени, но как только закрыл учебник, благодаря новому системному сообщению на лице сама по себе появилась улыбка.
        Доступно новое заклинания 'Шаг сквозь тьму'
        Описание: Сроднившись с самой тьмой, маг обретает способность перемещаться на небольшие расстояния в пределах видимости.
        Активация: Мысленная команда 'шаг'
        Перезарядка: 60 секунд.
        Требования: Магия тьмы. Затраты маны: 50 ед.
        Изучить: Да/Нет
        Мечтая о светлом и перспективном будущем, мысленно подтвердил изучения заклинания. Вот только ничего не произошло, сообщение, как висело перед глазами так и осталось висеть. Ничего не понимая, повторил изучение, но ничего не изменилось. Как-то сам по себе взгляд перешел от таблички перед глазами к иконке персонажа в верхнем углу обзора. Прямо возле показателей здоровья, маны, выносливости, виднелся мой уровень - двадцать девятый. В голове заскрипели шестеренки, после чего меня осенило, заклинание не изучается по причине отсутствия места под него. Только когда достигну тридцатого уровня, появиться возможность изучить одно заклинание.
        Отменив изучения, с кислой миной положил книгу на стол. Минуту посверлил ее взглядом, после чего не выдержал и спрятал книгу в инвентарь, с надеждой, что Таор не заметит пропажи. Взглянув на часы, ужаснулся, они показывали начало первого ночи. Жертвовать сном, дожидаясь демона, не собирался, поэтому умостившись по удобнее на стуле, вышел из игры. Кое-как выбравшись из капсулы, сходил в ванную комнату и улегся спать, но как это часто бывает, в голову начали лезть разного рода мысли. Уснуть удалось только ближе к двум ночи, за это время успел обсудить сам с собой политическую обстановку в стране и перечислить все плюсы и минусы адронного коллайдера. Не обошел стороной и свои личные проблемы, аварию с участием Вики, пропажу Тео, ну и конечно путешествие в Ад. Хоть и не мог увидеть Вику, но за ее здоровье переживать было бы глупо с таким-то отцом. Место положения Теодора было известным, но насколько долго он там будет оставаться неизвестно, плюс то, что он может оказаться убийцей и вором наводило на определенные мысли. Туристическая поездка в Ад была самым болезненным местом, поскольку от меня ничего
не зависело.
        Из-за того, что забыл завести будильник, проспал до десяти утра. Когда увидел, сколько времени, мгновенно слетел с кровати в направлении ванны, а после и кухни. На скорую руку перекусив бутербродами, полез в капсулу. Первое что увидел, когда открыл глаза, это текст сообщения о провале задания от Дартуса. Особого дискомфорта не чувствовал, поскольку изначально не собирался его выполнять. В комнате кроме меня никого не было, что даже немного обрадовало. Но радость долго не продлилась, только успел встать со стула, как в центре комнаты открылся портал, из которого, прижимая к себе перебинтованную руку, вышел Таор. Пробежавшись взглядом по комнате, его глаза остановились на мне.
        - Следуй за мной, - хриплым голосом проговорил демон.
        Морщась, Таор повел кистью на перебинтованной руке, после чего вошел в открывшийся портал. Тяжело вздохнув, потопал следом, надеясь на лучшее.
        Преодолев портал, оказался под открытым небом на каком-то поле. Повсюду были разбросаны огромные валуны, что смотрелось довольно привлекательно. Осматривая местность, не сразу сообразил, что именно меня смущает. Переведя взгляд на небо, не увидел солнца, вместо него все пространство было затянуто кроваво-красными тучами, которые и создавали свет.
        - Сейчас мне нужно уходить, - привлек мое внимание Таор. - Вернусь вечером, мы поговорим, и я отправлю тебя в твой мир. Не уходи далеко от этого места, здесь безопасно, но не стоит рисковать.
        - Почему мы не можем поговорить сейчас?
        - Нет времени, к тому же мне нужно подготовиться, чтобы открыть портал в твой план.
        - Почему ты помогаешь мне? - сделал попытку хоть что-то разузнать.
        - Вечером, все вечером мой друг.
        Посчитав, что разговор окончен, Таор скрылся в сотворенном портале. Оставшись наедине с самим собой, задумался над дальнейшими действиями, искать выход из ситуации самому, или дождаться вечера и выслушать демона. Плюхнувшись на землю, начал перебирать плюсы и минусы обеих вариантов. В итоге решил дожидаться демона, хотя в противостоянии и победил вариант с побегом, но было жуть как интересно, что от меня хотят. Определившись с перспективами, появилась новая проблема - что делать до прихода Таора? Для начала решил позвонить Максу, договориться с ним о встрече в реале. Немного удивился, когда снова не смог дозвониться, по всему выходило, что телефон друга был отключен уже вторые сутки. Чувствуя что-то неладное, решил ближе к вечеру выйти из игры и сходить домой к Максу. Причин выходить в реальность кроме Макса не было, поэтому нацелился на игру.
        Поднявшись с земли, по-хозяйски начал осматривать местность. Ландшафт был однообразный, только на юге виднелся небольшой горный хребет. Чтобы хоть как-то себя развлечь, решил немного побродить по окрестностям. Лавируя между валунами, неспешно шагал на восток, ища что-либо интересное. Спустя пятнадцать минут свернул на север, намериваясь двигаться по квадрату и через некоторое время вернуться в изначальную точку. По прошествии получаса, собирался сворачивать на запад, как услышал чье-то бормотание из-за ближайшего скопления валунов. Умный человек, услышав незнакомое бормотание, наверняка бы сделал ноги, но разве я могу считать себя умным после стольких глупостей? Стараясь издавать как можно меньше шума, потопал к источнику бормотания. Четыре валуна стояли вплотную друг к другу, тем самым создавая стену десять метров в ширину и три в высоту. Приблизившись к краю природной стены, постарался незаметно заглянуть за нее.
        Расположившись на земли, спинами к валуну сидело трое мелких демонов в набедренных повязках, их рост не превышал метра. Демоны были заняты трапезой, каждый вгрызался в истекающий кровью кусок мяса. Сконцентрировав зрение на одном из них, облегченно вздохнул, когда увидел информацию.
        Бес кочевник. Уровень: 19
        Чтобы не рисковать, проверил информацию оставшихся бесов, они оказались семнадцатого и шестнадцатого уровней. Спрятавшись обратно за валун, начал прикидывать, как умертвить бесов. Перебрав в голове несколько способов, остановился на простой внезапной атаке. Полностью выйдя из-за валуна, скастовал иглы в самого низкоуровневого беса. Только когда заклинание попало в цель, на меня обратили внимания, бесы подсочили с земли, при этом взяв копья, которые лежали в траве. Пока они поднимались, успел выпустить стрелу хаоса, здоровье беса оказалось в критическом состоянии. Переведя взгляд на соседнего демона, остановил его оковами предков. Неожиданно раненый демон что-то прокричал и бросился прямо на меня, выставив перед собой копье. Успел выстрелить из посоха лишь одну молнию, но бесу все-таки удалось зацепить меня. На последнем вздохе, его копье впилось мне в бедро, сняв при этом процентов десять здоровья.
        Не теряя времени, перевел взгляд на оставшихся двух демонов. Вот только по какой-то причина передо мной был всего лишь один бес, тот которого приковал к земле, а второго след простыл. Две секунды давно прошли, но демон по-прежнему стоял на месте и ничего не предпринимал. Ничего не понимая, запустил в него молнию, получив ранение, бес озверел и бросился в лобовую атаку как его сородич ранее. Расправиться с ним не составило никакого труда, хотя и потерял еще двадцать процентов здоровья. Принимаясь за проверку лута, размышлял: куда делся третий бес? В пределах видимости его нигде не было, посему выходило, что он попросту сбежал. Добыча, которая досталось от бесов, немного удивила. Из первого выпал кусок ткани, который до безобразия по форме и цвету был похож на набедренную повязку. Второй моб был не столь щедрый, и поделился со мной лишь четырьмя пожелтевшими зубами. Закончив все дела, сверился с картой и потопал к месту встречи.
        На дорогу много времени не ушло, часы показывали начало первого, по этой причине решил выйти из игры и пообедать. Умостившись у первого попавшегося валуна, напоследок окинул взглядом местность, ничего не увидев, скомандовал выход. Сперва занялся готовкой обеда, с каждым разом получалось все лучше, иногда даже не замечал гипс. Пообедав легким супчиком на первое и рисом на второе, решил все-таки съездить к Максу. Выглянув в окно, увидел там самый настоящий снегопад, лапатый снег падал на деревья, дома, машины, людей. Несколько минут просто стоял и смотрел на снегопад, было что-то в нем завораживающее. Оторвавшись от окна, пошел в комнату, где начал рыться в шкафу, доставая теплые вещи. Перерыв целую кучу шмоток, остановился на старых джинсах и свитере с оленями.
        Выбравшись из подъезда, понял, что не зря одевался тепло, холодный ветер был ощутим даже через куртку. Потоптавшись немного возле подъезда, понял, что не хочу ехать общественным транспортом. Чтобы не мерзнуть на улице, вернулся назад в дом и вызвал такси. Машину долго ждать не пришлось, уже спустя десять минут сидел в тепленьком салоне шевроле. Дорога много времени не заняла, по пути думал, что могло случиться с Максом, но на ум приходило только плохое. Оказавшись у дверей квартиры друга, начал звонить в звонок, но никто не открывал, по всему выходило, что никого нет дома. Ждать Макса было бессмысленно, неизвестно когда он вернется, пришлось вызывать такси и возвращаться домой. По-хорошему требовалось связаться с Леной и узнать у нее о Максе, но возникала вторая проблема - как с ней связаться. Пока ехал в такси, так ничего не смог придумать, из-за чего злился сам на себя, уже который раз возникает ситуация где я ничего не могу сделать.
        Как только оказался в квартире, сел за компьютер и начал искать в интернете какие-то упоминания о Лене. Идея появилась, когда ехал в лифте, вместе со мной было две девушки, одна спросила о номере какого-то парня, на что вторая ответил: 'поищи в социальных сетях'. После этого долго себя материл, ведь недавно сам искал в сети данные на отца Вики. Вбив данные Лены в поисковую систему, не удивился, когда первая ссылка вывела меня на ее страничку в одной из социальных сетей. Пробежавшись взглядом по страничке, удалось найти номер, который незамедлительно набрал на мобильном телефоне.
        - Алло, кто это? - после пары гудков послышался женский голос.
        - Привет Лен, это Егор Трошин…
        - Привет, откуда у тебя мой номер, спрашивать не буду, - перебила меня Лена, - тебе что-то нужно?
        - Хотел узнать, ты давно с Максимом виделась?
        - Несколько дней назад, а что? Случилось что-то? - в голосе послышались нотки беспокойства.
        - Не знаю, - тяжело вздыхая, ответил я, - несколько дней не могу до него дозвониться. Сначала вызов шел, но потом отключили телефон. Был сегодня у вас дома, никто не открывал.
        - Странно… Попытаюсь позвонить нескольким знакомым, может они его видели. Если нет, пойду в полицию, на Максима это не похоже - вот так вот пропадать.
        - Лен, если что-то узнаешь, дай знать, пожалуйста.
        - Хорошо.
        Закончив звонок, решил: пока сижу в интернете поищу информацию о путешествиях игроков в другие миры. Немного удивился когда не нашел ничего кроме пары старых тем на форумах. В них обсуждались межмировые переходы, говорилось, что такая возможность есть, но еще никто не смог найти способ перемещения. Вот и думай, толи повезло, что попал в Ад, толи наоборот все плохо. Логически рассудив, пришел к выводу, что если удастся живым и невредимым выбраться из Ада, можно считать поездку удачной.
        На часах было начало пятого, когда оторвался от компьютера и лег в капсулу. Осознав себя в игре, обнаружил что нахожусь в клетке, которую несут четверо бесов. Вокруг шагало еще порядка двадцати кочевников, что не прибавляло оптимизма. Становилось понятно, куда делся третий бес из той шайки - побежал за подкреплением. Увидев, что я очнулся, бесы насторожились, несколько подошли к носильщикам с копьями наперевес. Предпринимать что-либо, пока сижу в клетке, было бы предельной глупостью, закидают с расстояния своими копьями - и все дела. Усевшись поудобнее, начал думать, как меня смогли поймать. Ответ нашелся сразу, выходя в реальность, совершенно на автомате оставил тело в игре. Тяжело вздохнув, начал прикидывать, как сделать ноги до прихода Таора.
        Когда наша процессия вышла из-за холма, пред глазами внезапно возник огромный лагерь кочевников. В хаотичном порядке стояли вигвамы, между которыми сновали сотни бесов. Клетку вместе со мной поставили на окраине поселения, половина сопровождающих ушла куда-то в деревню, остальные окружили меня, выставив перед собой копья. Когда начало смеркаться, возле клетки появилось несколько десятков бесов со связками хвороста. В нескольких метрах от меня они деловито начали разжигать огромный костер. Чувствуя не ладное, начал искать взглядом то, что будет готовиться на этом огромном мангале. Вот только замечал жадные взгляды мимо проходящих бесов, а один из охранников вообще пускал слюни, глядя на меня. Проверять свои догадки почему-то не хотелось, поэтому решил, когда откроют клетку, буду пытаться сбежать.
        Спустя полчаса, когда костер прилично разгорелся, возле клетки появился бес с костью в носу и огромной дубиной в руках. Осмотрев меня с ног до головы, он пакостно улыбнулся и начал что-то кричать на своем языке. Бесы-охранники как один перехватили свои копья поудобнее и двинули в мою сторону. Не знаю, что бы произошло дальше, если бы прямо у самой клетки не открылся портал, из которого начал выходить Таор. Увидев это, все бесы включая того что с дубиной рухнули на колени и начали бить поклоны. Проигнорировав окружающих, Таор обернулся ко мне и скептически осмотрел.
        - Лурен, тебе повезло, что ты мне нужен! - демон взмахнул рукой, из-за чего клетку разорвало на несколько кусков.
        - Спасибо, но думаю я и сам мог бы справиться.
        - Да неужели? - сделал удивленное лицо Таор, - они хотели заколоть тебя в клетке, а после зажарить на костре. Интересно, как же ты собирался выбраться?
        - Ну, способ всегда есть, и не из таких передряг выбирался.
        - Хорошо, пусть будет так. У нас нет времени на пустые споры, следуй за мной, впереди у нас важный разговор, от которого зависит твое будущее.
        Напоследок осмотрев лагерь бесов, шагнул в открывшийся портал вслед за своим спасителем.
        ГЛАВА 16. НОВОЕ ЗАДАНИЕ
        Пройдя сквозь портал, увидел измененный ландшафт, вместо обширных полей с камнями, мы оказались на плато. По каменному полу шли многочисленные трещины, создавая причудливую паутину. Таор не стал дожидаться, пока осмотрюсь по сторонам, сразу же перешел к делу.
        - У меня все готово для открытия портала в твой план, - с этими словами в его забинтованной руке появился небольшой рубин, - этот камень напитан маной, которая нужна для перехода. Осталось всего-навсего обсудить несколько вопросов.
        - Ну что же, к этому все шло. Что тебе нужно?
        - Как бы это смешно не звучало, помощь лурена. Пожалуй, начну с самого начала.
        Некогда жил один демон, он обладал даром предвиденья, одно из его предсказаний гласило 'Каграк будет править долго, но жизнь его не вечна, она умрет от руки лурена'. Из-за этого пророчества и началось уничтожения твоего народа. Позже Каграк обнаружил что принеся вас в жертву можно повысить свою силу, по этой причине он не щадил никого.
        - Очень интересно, но причем здесь я и твоя помощь мне?
        - Тебя не учили, не перебивать старших? К твоему сведенью мне несколько сотен лет! Мне надоело служить этой толстой жабе! Хочу избавиться от него и занять его место, для этого мне нужен ты. Пророчества, которые изрекал Харуспекс, никогда не ошибались, поэтому рано или поздно мне понадобиться твоя помощь. За последние двадцать лет ты первый кого мне удалось вытащить из лап Каграка.
        - Были и другие? Думал что я последний, - вновь перебил демона.
        - Были, несколько десятков, - хмурясь, все же ответил Таор. - Сейчас кроме тебя тоже есть лурены, но они сильнее тебя, им удается скрываться.
        Информация о том, что еще есть живые лурены, очень заинтересовала меня, но решил не проявлять большого интереса, во избежание так сказать. Сегодня Таор союзник, а уже завтра враг это и остановило от расспросов.
        - Вот значит как… Хорошо, что конкретно от меня нужно?
        - На данный момент ничего, мне нужно собрать еще немного сил для переворота. Когда потребуется твоя помощь, я приду за тобой.
        - Получается, ты помогаешь мне за обещание помочь тебе в будущем?
        - Скажи, я похож на идиота??? Если бы я верил всем на слово, не дожил бы и до первой сотни лет. Мы заключим соглашение на крови!
        - Как оно будет проходить?
        - Чувствую, у тебя есть связь с сильным демоном, ты демонолог? - увидев мой утвердительный кивок, Таор продолжил. - Лурен избравший путь демонолога звучит немного комично. Так вот, соглашение на крови по принципу похоже на привязку демона к своему хозяину. Смешивая кровь, участники соглашения четко выговаривают условия - собственно и все.
        - С этим все понятно, как будет звучать наше соглашение?
        - Я обязуюсь отправить тебя назад в твой план, при этом даю одну вещь, которая не позволит ни одному демону найти тебя, кроме меня естественно. Ты же в свою очередь обязуешься помочь мне один раз, когда я этого потребую.
        - Разумно, и похоже без подводных камней, я согласен!
        - Тогда приступим, - рубин в руке исчез, а на его месте появился кинжал из черной стали, которым Таор полоснул по ладони. - Я, Таор, обещаю вернуть Анкила в свой план, при этом ему будет дарован артефакт защиты.
        Последовав примеру, изъял из инвентаря свой старенький кинжал, которым незамедлительно порезал ладонь.
        - Я, Анкил, обещаю Таору единожды откликнуться на его просьбу.
        Как только последние слова были сказаны, Таор протянул руку для рукопожатия. Секунду поколебавшись, пожал ее, в ладони началось небольшое жжение, которое пропало, как только руки были разжаты. Взглянув на ладонь, увидел выжженный знак, волнистая линия, по обе стороны которой находились небольшие треугольники.
        - Это означает что соглашение заключено, - увидев мой взгляд, пояснил Таор, - когда все условия будут выполнены, знак исчезнет.
        - Это радует…
        - Держи, это обещанный артефакт защиты, - Таор протянул ладонь, на которой лежала серьга. - Пока ты в Аду, тебя не могут найти, но как только ты окажешься у себя, советую надеть ее.
        - Спасибо, обязательно, - принимая серьгу, поблагодарил демона.
        В чате мигнуло сообщение о получении предмета, но пришлось его проигнорировать, поскольку Таор снова вытащил рубин на свет и начал делать с ним какие-то манипуляции. Камень то вспыхивал как звезда на ночном небе, то тускнел, приобретая едва не черный цвет. В один момент по рубину пошли десятки мелких трещин, он не выдержал и начал осыпаться пылью на ладонь демона. По лицу Таора покатилась капля пота, которая говорила о его сосредоточенности и напряжении. Рубиновая пыль при прикосновении с кожей демона впитывалась в нее, не оставляя и следа. Когда вся пыль была поглощена, Таор просто провел рукой по воздуху, секундой спустя открылся кроваво-красный портал.
        - Вот и все, - тяжело дыша, прохрипел Таор, - но нужно поспешить, долго я не удержу портал!
        - Меня дважды просить не нужно, - весело улыбнулся я, делая шаг в сторону портала.
        - Последнее что хочу тебе сказать, постарайся стать сильнее до того момента как мне понадобишься. Сейчас ты ничто! Ах да, едва не забыл, книгу можешь оставить себе, но за нее с тебя причитается лурен!
        - Эмм, спасибо, - краснея от стыда, промямлил я.
        Тяжело вздыхая, вошел в портал, надеясь, что он приведет в более-менее спокойное место.
        Каково было мое удивление, когда оказался на том самом месте, где был пойман слугами Каграка. Осмотревшись по сторонам, первым дело извлек серьгу из инвентаря. Серьга была в виде кольца, сделанного из матово-черного метала.
        Частица Шимитая.
        Качество: Легендарный. Тип: Аксессуар.
        Описание: Некогда эта серьга принадлежала знаменитому охотнику на демонов Шимитаю. Серьга единственное что досталось от отца Шимитаю, он носил ее всю жизнь, из-за чего она переняла частичку его силы. Владельца серьги не может найти не один демон.
        Прочность: 751/999
        Характеристики: Активный навык 'Чистая душа'
        Требования: Нет.
        Не мог поверить своим глазам, легендарный предмет!!! Кроме этого серьга имела описание, что было для меня в новинку, впервые предмет был со своей историей. Но самое интересное было в характеристиках, получить дополнительный навык многого стоит. Предвкушая что-то особенное и полезное, нажал просмотр навыка.
        Навык 'Чистая душа'
        Описание: Имея чистую душу можно ненадолго защитить себя, используя ее как источник энергии.
        Активация: Мысленная команда 'душа'
        Эффект: Персонаж обретает неуязвимость на 3 секунды от атак демонических созданий.
        Перезарядка: 12 часов.
        Требования: Предмет 'Частица Шимитая' должен быть экипирован. Затраты выносливости: 50%
        Минут пять пялился на текст описания навыка, не мог поверить своим глазам. Скил был аналогом еще знакомого из старых игр, бабла[16 - Бабл (от англ. bubble - 'заклинание') - божественный щит, защищающий от любого влияния на персонажа. Культовая способность паладинов, их гордость и предмет зависти всех остальных классов.] паладинов, но с некоторыми ограничениями, в виде защиты только от урона демонов. Учитывая тот контингент, с которым мне приходиться общаться, скил можно назвать незаменимым. Даже то, что у него долгая перезарядка и высокое потребление выносливости никак не испортило моей радости. Насмотревшись вдоволь на серьгу, хотел поместить ее в соответствующий слот экипировки, но по какой-то причине у меня не получилось. После пары попыток начал думать, в чем же заключается ошибка, для верности даже попытался снять и одет кольцо мрака, которое мне перепало в Над-таале, но с ним все было нормально. Извилины работали на пределе, после нескольких минут меня осенило! А что если серьга не одевается из-за отсутствия у меня пробитого уха? Что бы проверить свою догадку, самой же серьгой пробил ухо,
после чего одел ее. Как не странно, но частица Шимитая начала отображаться в окне экипировки как одетая.
        Похвалив себя за сообразительность, осмотрелся, и потопал в сторону того места где должен был быть Теодор. Хоть квест Дартуса и был провален, надеялся, что Теодор все на том же месте, куда указывало задание. Шагая в нужном направлении, мысли как-то сами по себе перешли к Максу. Где же этот негодяй, и все ли с ним нормально? Неожиданно мне в голову пришла гениальная идея, проверить, как давно персонаж Макса был в игре. Открыв меню, залез во вкладку рейтингов, где имелась строка поиска по никнейму. Прописав в ней 'Гринред' уставился на результат поиска. Возле имени персонажа, жирным зеленым цветом горела надпись 'Онлайн'. В душе начало зарождаться чувство гнева и одновременно обиды, за него переживаешь, а он играет, да еще и на звонки не отвечает. Сменив окно рейтинга на почту, начал писать сообщение Максу, высказывая все, что о нем думаю. Тирада получилась довольно большой, в нее попали разного рода обвинения и требования немедленно перезвонить. Когда отправил письмо, на душе стало как-то легче, ведь пропажа нашлась. Но сделав несколько шагов, застыл на месте, пред глазами появилась надпись,
которую никак не ожидал увидеть.
        Игрок 'Гринред' поместил вас в черный список.
        Ничего не понимая, скрыл сообщение и продолжил путь. Случился какой-то приступ апатии, не понимал мотивов Макса для такого поступка.
        После пары километров пути, мощеная дорога внезапно оборвалась, на пути стали непролазные джунгли. Остановившись у самой кромки, начал думать, что делать, часы показывали начало одиннадцатого, и хорошо бы было уже выходить из игры. Но с другой стороны, до примерного места пребывания Теодора было всего несколько километров, дорога много времени не займет. Потоптавшись немного на месте, нырнул в темноту джунглей. Сделав несколько шагов, едва не упал, зацепившись ногой о лежащую на земле лиану. Путь оказался довольно сложным, приходилось все время отбиваться от змей, при этом были трудности в передвижении из-за густой растительности, в частности большого количества лиан и кустов.
        На путь, который занял бы от силы не больше часа, пришлось потратить больше двух. Но был и приятный момент, удалось немного набрать опыта, из-за чего такой желанный тридцатый уровень был не за горами. Когда до цели оставалось несколько сотен метров, впереди прогремела пара взрывов. Замерев на секунду в нерешительности, продолжил путь, при этом ускорив шаг. По мере приближения к цели становились слышны звуки битвы, но из-за чертовых джунглей ничего не возможно было разглядеть.
        Как-то неожиданно деревья расступились, открывая моему взору огромную поляну. В ее центре стояло полуразвалившееся здание с множеством статуй, на манер тех, которыми обычно украшают индусские храмы. Вокруг него валялись бездыханные тела нескольких демонов закованных в латные доспехи, под каждым из них виднелась лужа крови. У входа в руины на коленях стоял Дартус, прижимая руку к левому плечу. В метре от него стоял немного потрепанный Теодор и целился ему в голову из арбалета. Мгновение спустя с арбалета сорвалась магическая стрела, не встретив никакого сопротивления, она пробила череп демона. Бездыханное тело Дартуса начало заваливаться набок, я так и стоял на месте, не зная, что делать. Малыш Тео на моих глазах убил трехсот уровневого нпс, и судя по количеству трупов не одного.
        - Я знал, что ты меня найдешь, - немного хрипловатым голосом проговори Теодор, тем самым привлекая мое внимание.
        Переведя на него взгляд, увидел на лице немного измученную улыбку и усталые глаза.
        - Правда, не ожидал, что ты появишься в такой момент, - продолжил демон, - согласись, это куда сложнее объяснить, нежели простое отсутствие.
        Первое впечатление после увиденного прошло, удалось успокоиться и взять себя в руки. Пускай Тео нашелся, но отношение к нему кардинально изменилось, из-за чего откинув эмоции начал разговор холодным тоном.
        - Это да, интересно тебя выслушать.
        - А почему ты думаешь, что я буду тебе что-либо рассказывать?
        Его вопрос немного смутил меня, из-за чего ответ последовал с заминкой.
        - Потому что у нас контракт, ты не забыл об этом?
        - Ах это, для меня не составит труда разорвать его, но мне не хочется этого делать. Ты можешь мне еще пригодиться, пожалуй, я расскажу тебе кое-что. Начнем с малого, поскольку ты не спрашиваешь, кого я убил только что, могу предположить, что вы знакомы?
        - Частично, некоторое время назад мы общались, именно он, - указал я на Дартуса, - сказал, где тебя искать.
        О задании и кинжале решил умолчать, ведь это может пригодиться в дальнейшем. Теодор тем временем подошел к руинам и уселся на ступеньки, после чего продолжил говорить.
        - Это слуги одного из правителей Инферно, у которого я кое-что одолжил.
        - Что именно? - не смог сдержаться от вопроса.
        - Часть некогда уничтоженного артефакта, с помощью которого возможно убить пару-тройку Архидемонов.
        - Я так понимаю, ты хочешь восстановить этот самый артефакт?
        - Именно, мой юный друг, - не сдержал улыбки демон.
        - Юный говоришь, это напомнило мне о самом главном вопросе, который меня интересует. Кто ты на самом деле Теодор?
        - Разрешите представиться, Теодор, наемный убийца и профессиональный вор, - пафосно заявил Тео, приподнимаясь из ступенек.
        Силуэт Теодора начал плыть в воздухе, преображаясь прямо на глазах. Спустя мгновения передо мною стоял совсем другой демон, от былого милого малыша не осталось и следа. Высокий, стройный, лицо было вполне человеческое, от вислоухих ушей и носа с горбинкой не осталось и следа. Вместо старой прически 'обновленный' Теодор имел длинные черные волосы, затянутые в тугой хвост, изо лба торчали рога закрученный назад - внешне они были точной копией рогов Таора. Одежда тоже изменилась на черные кожаные доспехи, которые даже на вид были очень дорогими. Закончив осмотр нового Теодора, перевел взгляд на информацию над его головой, но там, как и ранее было лишь имя.
        - Неожиданно, - только и смог проговорить я.
        - Иной реакции не ожидал. Заклинание перевоплощения тратит много сил, но оно того стоит, полное сокрытие настоящей личности.
        - Меня интересует один вопрос, как демону подчинившему элементалей и боссу подземелья удалось тебя убить? Судя по количеству трупов вокруг, ты сильнее, чем мне известно.
        - Что же, не вижу смысла скрывать, есть одно специфическое заклинание, оно запечатывает силу заклинателя на три дня. Все время мне приходилось обновлять его, из-за чего ты не видел моей истинной силы.
        - И какова твоя истинная сила? - не удержался я от вопроса.
        - Этого тебе пока не нужно знать, всему свое время. За время, которое провел в этом мире, мне удалось узнать, где находятся оставшиеся части артефакта. Не знаю к счастью или нет, но один из обломков спрятан в некоем хранилище луреном, представителем расы которых тебе посчастливилось стать.
        - Теперь понятно, зачем я могу тебе пригодиться.
        - Дело не только в артефакте, - улыбнулся демон, - кроме этого ты мне симпатичен, привык к тебе.
        - Как мило, - не смог сдержать сарказма. - С чего ты взял, что я захочу тебе помогать?
        - Как же, мы ведь 'друзья' это были твои слова, или я не прав?
        - Другом мне был старый Теодор, а не ты.
        - Старый, новый, какая разница? Я это Я и никто другой.
        - В любом случае, мне не интересны твои предложения Теодор.
        Поначалу собирался принять предложение Тео, но в последний момент решил, что оно мне не нужно. По сути больше в игре меня ничего не держало, и пора бы браться за ум да наконец-то найти работу.
        - Люди имеют привычку менять свои решения, - пожал плечами Теодор. - У тебя есть три дня на то что бы передумать, по истечению срока контракт между нами будет разорван, и каждый останется при своем. Сейчас мне нужно в инферно, когда передумаешь, призови меня как обычно.
        Склонив немного голову в прощальном жесте, Тео что-то тихонько прошептал и вошел в открывшийся портал. Оставшись наедине, тоже скомандовал выход из игры, все дела были сделаны.
        Покинув капсулу, взглянул на часы, которые показывали начало второго ночи. Невзирая на поздний час, все-таки решил посетить ванную и привести себя в порядок. Спустя полчаса удалось попасть в кровать, но уснуть не получалось из-за мыслей об игре и Теодоре. Решение бросить игру пришло в последний момент, в игре больше ничего не держало, да и следовало наконец-то найти работу. Да, можно неплохо зарабатывать и в Фаэтоне, но провести всю жизнь играя - это не для меня. С Теодором вообще все обстояло довольно странно, та привязанность, которая была к нему, словно улетучилась после раскрытия всей правды. Уснуть удалось около трех часов утра, усталость взяла свое.
        Из-за того что не заводил будильник, проспал до десяти утра, но даже при этом не выспался. Покинув постель, побрел словно зомби в ванную, приводить себя в порядок. Спустя десять минут был как новенький, разве что красные глаза так и остались красными из-за недосыпа. Только когда позавтракал и выпил свежеприготовленного кофе, почувствовал себя человеком. Закончив все дела на кухне, сел за компьютер и открыл несколько сайтов по поиску работы. Спустя десять минут, нашел одно очень перспективное объявление. В одно из архитектурных бюро требовался ассистент для главного архитектора. Плюсами предложения была неплохая зарплата и близость офиса к моему дому, всего несколько остановок. Минусов же обнаружено не было, поэтому, не откладывая в долгий ящик, позвонил по указанному в объявлении номеру. Звонок приняла милая девушка, которая и записал меня на собеседования, на следующий день в час дня.
        - Жизнь то налаживается, - откинувшись на спинку стула, проговорил я.
        Настроение поднялось до невиданных высот, оно и не удивительно, наконец-то черная полоса начала заканчиваться. О том, что меня могут не взять на работу не думал, верил в лучшее. Так же немного радовало то, что нет никакого желания ложиться в капсулу.
        В приподнятом настроении решил вновь сделать себе чашечку кофе, ведь как говориться - кофе много не бывает! По пути на кухню, замер в дверном проеме и задумался, что если искать работу со сломанной рукой не лучший вариант. Но спустя мгновение решил, что рабочая то рука у меня здорова, а значит нет никаких проблем. Делая кофе, начал размышлять, стоит ли продавать капсулу, или все-таки оставить себе. С одной стороны на игры вряд ли будет время, когда пойду на работу, да и деньги не лишними будут. С другой стороны жалко, вроде подарок, не красиво будет, да еще, если Вика узнает что продал подарок ее отца - горя не миновать.
        - Вика… Где она сейчас и все ли с ней хорошо? - пронеслось в голове.
        Но решил пока не забивать голову тем, на что не могу повлиять, на данный момент главное найти работу. Думая о чем-то отстраненном я потягивал кофе, внезапно зазвонил телефон. Взглянув на дисплей, увидел имя 'Лена', поскольку звонить она могла, только зная что-то о Максе, незамедлительно принял вызов.
        - Привет Лен, что-то узнала о Максе? - с ходу начал я. - Вчера видел его в игре поздно ночью, наверное он сидит дома и играе…
        - Егор… Максим мертв… - тихим, замогильным голосом промолвила Лена.
        - Прости, что? - надеясь, что послышалось в первый раз, переспросил я.
        - Максим мертв…
        От услышанного впал в ступор, около минуты стоял и смотрел в одну точку на стене. Лена тоже молчала, давала время мне все осмыслить. Не хотелось верить, но пришлось принять это как данность.
        - Как это случилось? - как-то отстраненно поинтересовался, оторвав взгляд от стены.
        - Его нашли мертвым вчера вечером за городом. Полиция говорит это убийство, поскольку видны следы побоев.
        - Ясно… Ты где? Сейчас же еду к тебе…
        - Я дома… - тихонько прошептала Лена. - Спасибо.
        Бросив все, немедленно оделся, вызвал такси и поехал к дому друга. Много времени на это не потребовалось, дверь мне открыла Лена, бледная кожа, красные глаза. Увидев меня, она не выдержала и заплакала, обняв ее, начал успокаивать, но получалось плохо.
        Остаток дня прошел в помощи Лене по организации похорон. Требовалось много чего сделать, не мог оставить ее одну в такой момент. Домой попал поздно вечером, был как морально, так и физически измотан, поэтому сразу же уснул. Утро толком не помню, проснулся, привел себя в порядок и снова уехал к Лене, предстоял тяжелый день похорон. День проходил как в тумане, забрали Макса из морга, похоронили. Его родитель вместе с Леной не сдерживали слез, как впрочем, и много друзей, просто знакомых, которые пришли проводить его в последний путь. После похорон, впервые за несколько лет закурил. Говорят, сигареты успокаивают нервы, как же я в тот момент надеялся что это и вправду так, но даже после третьей ничего не изменилось, к сожалению. До вечера пробыл у Лены, поддерживая ее вместе с родителями Максима, которым самим нужна была поддержка. Когда уходил, обещал на днях зайти в гости, на что Лена лишь поблагодарила.
        Домой решил возвращаться пешком, требовалось прочистить немного мозги. Шел небольшой снег, легкие морозил холодный воздух, повсюду горели разного рода вывески и фонари. Подышав немного свежим воздухом, понял, что что-то не дает покоя в смерти Максима. Перебрав в памяти последние дни, понял, что именно не давало покоя, полиция нашла тело Максима в четверг вечером, в то время как я видел его в сети того же дня но поздней ночью. Получалось или он его продал, или его вынудили отдать своего персонажа. Не теряя времени, решил позвонить Лене, и узнать переводилась ли на их счет большая сумма денег.
        - Лен, это я, - проговорил, как только приняли вызов. - Извини, что спрашиваю такое, но на ваш счет в последнее время не переводили крупную суму денег?
        - Егор, мне не до этого, и я не понимаю, зачем тебе это нужно.
        - Максим пытался продать своего персонажа в игре. Помнишь, я тебе говорил, что видел его в игре? Так вот, он не мог быть в ней, поскольку его уже нашли…
        - Думаешь, его убили из-за этого персонажа? Сейчас посмотрю, подожди немного.
        - Никаких пополнений счета не было, - после нескольких минут тишины раздался голос Лены. - Ты серьезно думаешь, что его могли убить из-за игры?
        - Да, думаю нужно сообщить в полицию.
        - Завтра мне как раз нужно забрать некоторые бумаги у них, сообщу то, что ты сказал. У них все равно нет никаких зацепок.
        - Хорошо, тогда все, держись там.
        Всю дорогу домой думал, кто мог это сделать, единственным подозреваемым был глава гильдии, в которой состоял Максим. Но доказать это не было никакой возможности, надеялся что полиция найдет убийцу. Оказавшись дома, поужинал и лег спать, что-либо делать не было не сил не желания. Уже засыпая, вспомнил, что в обед было назначено собеседование, на которое не пришел. Послав это самое собеседование к черту, провалился в сон.
        Утро прошло по стандартной схеме, проснулся, ванная, кухня, на которой задумался, что делать дальше. То, что нужна работа, это понятно, но стоит искать новую вакансию, или позвонить и договориться о новом собеседовании в бюро архитектуры? Пришел к выводу, что для начала нужно посмотреть новые вакансии, а уже потом если нет ничего интересного, звонить в бюро. Только сел за компьютер, как раздался телефонный звонок, на дисплее крупными буквами горело имя 'Лена'.
        - Привет, случилось что-то?
        - Привет, была в полиции, - начала Лена, - рассказала им об игре и о том, что она могла послужить мотивом для убийства. Мне едва в лицо не рассмеялись, и культурно намекнули, мол, они сами во всем разберутся, и не нужно им помогать.
        - Будем надеяться, что они правы, хотя и сомневаюсь, не было у Максима врагов, не говоря уже о тех, кто хотел бы его смерти. Зайду в игру сейчас, и посмотрю, есть ли персонаж Максима в сети.
        - Отговаривать тебя не буду, Максим говорил ты очень упертый, поэтому скажу только одно - будь осторожный.
        - Спасибо.
        Прекратив звонок, тяжело вздохнул, выключил недавно включенный компьютер и начал искоса посматривать на капсулу. Хотя и обещал больше не заходить, но нужно убедиться в своих догадках.
        Открыл крышку капсулы, умостился поудобнее и скомандовал погружение в Фаэтон. Открыв глаза, увидел уже знакомые руины посреди поляны, от недавней бойни не осталось и следа. Пели птицы, был слышен шум ветра и шелест листьев - джунгли жили. Осматриваясь, заметил, что в системном чате мигает новое сообщение, немного помедлив, все-таки открыл его.
        Задание 'Защита слабого' завершено.
        Тип: Редкий.
        Описание: Животный мир жесток, слабый умирает, уступая место сильному. Но даже слабый имеет право на жизнь. Защитите самого слабого птенца из выводка океанских нортов, помогите ему достичь тридцатого уровня.
        Награда: Питомец.
        Осмыслив прочитанное, на душе сразу же начало теплеть, ведь Вуди удалось выжить и прокачаться до тридцатого уровня. После того как радость за норта немного утихла, задумался о награде за квест, ведь никакого питомца у меня нет да и не было. Проверив на всякий случай инвентарь, так ничего необычного и не нашел. Бросив это дело, открыл меню и во вкладке рейтингов ввел в поиск, ник Максима. Как и ранее, горела надпись 'Онлайн', хотел было писать сообщение игроку, у которого был Гринред, но вспомнил, что меня поместили в черный список. По всему выходило, что персонажа, которым играл Максим, украли, а значит мои подозрения, верны. Но возник вопрос, как это донести до правоохранительных органов, ведь они прямым текстом сказали Лене, чтобы мы не лезли в это.
        Смотря в небо, задумался, что же делать, оставлять все так считал не правильным, ведь убийцу могут так и не найти. Внезапно в небе появилась черная точка, которая двигалась в мою сторону. Когда она достаточно приблизилась, удалось рассмотреть ее - это был океанский норт. Когда расстояние между мной и нортом уменьшилось до пары сотен метров, птица начала снижение, что заставило понять 'это по мою душу' Прикинув все за и против, пришел к выводу, что должен справиться с мобом, визуально он был меньше первого встреченного представителя этого вида в два раза. Когда между нами было всего метров тридцать, норт начал заходить на посадку, это меня немало удивило, ведь для нападения достаточно было спикировать. Опустив заранее приготовленный посох, начал ждать, когда моб приземлиться. Спустя несколько минут, на расстоянии десяти метров от меня стоял двухметровый норт. Внимательно осмотрев меня, внезапно он огласил окрестности громким криком. Перед глазами всплыло системное сообщение, которое честно говоря, удивило.
        Океанский норт становиться вашим питомцем.
        Отмахнувшись от сообщения, заметил, что на месте где была иконка Теодора, появилась новая, с изображением норта. Прочтя имя норта возле нее, не мог поверить своим глазам, зеленым цветом горело всего одно слово 'Вуди'. После секундной заминки, во время которой на душе как-то сразу же потеплело, направился в сторону сиротливо стоящего Вуди. На мое движение норт никак не отреагировал, разве что следил за мной по мере приближения. Оказавшись прядом с Вуди, просто обнял его, благо рост позволял. Закончив с нежностями, начал разбор полетов, первым делом открыл специальное меню питомца, где была трехмерная модель Вуди, его список характеристик и вкладка навыков. Уклон характеристик был на силу и выносливость, немного в стороне имелась пометка, что при получении уровня очки распределяются автоматически. Распределение автоматически только радовало, ведь куда меньше забот. Следом была открыта вкладка навыков, где обнаружилось два пассивных умения. Первое как не странно называлось 'Полет', следуя всем законам логике, позволяло Вуди летать. Второе имело название 'Стальная воля' и делало норта не восприимчивым
к магии разума.
        Пока рассматривал навыки, Вуди стоял напротив меня с гордым видом и вертел головой осматривая окрестности. Закончив изучать меню питомца, минут пять смотрели друг на друга, пока до меня не дошло, что нужно отдать какую-то команду.
        - Вуди, полетай здесь неподалеку, и если обнаружишь что-то интересное, дай знать.
        Норт будто этого и ждал, прокричав что-то, он расправил крылья и поднялся в небо. Смотря вслед улетающего Вуди, думал, что же делать дальше? Как-то неожиданно в голове возникнул план дальнейших действий. Появилось понимание, что вот я должен это сделать, и никак иначе. Только собирался приступить к первому пункту нового плана, как меня отвлек телефонный звонок. Номер был неизвестный, поэтому сомневался, принимать звонок или нет, в итоге все-таки решил, что нужно ответить.
        - Алло, слушаю вас.
        - Привет Егор, - раздался в ушах очень знакомый голос. - Узнал?
        - Да Вика, узнал конечно! Где ты, как ты?
        - Как много вопросов, - хихикнула девушка, - со мной все хорошо. Как только меня можно было забрать из больницы, отец привез домой и посадил под домашний арест. Вот удалось стащить телефон, обзваниваю всех, ты первый в списке.
        - Мне в скорой помощи говорили, что у тебя нога сломана, несколько ребер и сотрясение.
        - Нога и ребра это да, а вот сотрясения нет. Вряд ли врачи в той клинике, куда меня перевез отец, ошибаются, да и чувствую я себя хорошо. А ты как? Тебе сильно досталось?
        - Нет, всего лишь перелом руки. Тебе отец не говорил, нашли того кто нас сбил?
        - Ничего мне не говорят, - горестно вздохнула Вика.
        Поговорив с девушкой еще около десяти минут, попрощались, но она обещала в скором времени еще позвонить. Постепенно все начало налаживаться, но смерть Максима все попытки радоваться списывала на нет.
        Собравшись с мыслями, вытащил свой старенький нож из инвентаря и порезал им ладонь, при этом произнося заклинание призыва. Как только первые капли крови потекли по коже, в нескольких метрах открылся портал. Несколько секунд ничего не происходило, после чего из портала начал выходить Теодор в своем истинном обличии. В первую очередь он осмотрелся, и только после этого перевел свой взгляд на меня.
        - Привет друг! - улыбаясь, проговорил демон. - Неужели ты передумал?
        - Здравствуй Тео, не совсем, но теперь у меня есть цель, с которой ты можешь помочь.
        - А говорят, демоны всех используют. Что именно тебе нужно?
        - Сила, - коротко ответил я.
        Идея, которая родилась у меня, была до банального простой, найти Гринреда и узнать, откуда у него персонаж Максима. Но кто будет говорить с низкоуровневым персонажем? Решение нашлось быстро, нужно стать сильнее, и говорить с позиции силы. Достигнуть этого одному, быстро не получиться, но с помощью высокоуровневого демона - запросто!
        - Интересно, даже очень! Никогда не замечал в тебе жажды силы.
        - Многое произошло за три дня, можно сказать, что мой мир перевернулся.
        - Ничего не происходит просто так, поэтому я рад, что ты теперь на моей стороне. Вместе мы станем сильнее, и каждый достигнет своей цели! Ты со мной, мой друг?
        Доступно задание…
        Конец.
        Хочу сказать большое спасибо людям, которые помогали в написании книги и поддерживали меня. Алексей Митрохин редактировал и помогал в вычитке Фаэтона, Анна Канавина, также помогала в вычитке, кроме этого написала замечательный стих-задание. Ну и конечно спасибо всем тем читал Фаэтон: Лурен.
        С уважением, Ревин Сергей.
        notes
        1
        НеПиСь (от англ. NPC 'Non-Player Character') - не игровой персонаж.
        2
        ИскИн - Искусственный интеллект.
        3
        Скил (от англ. Skill) - умение, навык.
        4
        Моб - любой нестатичный объект в компьютерной игре, частыми случаями мобов являются монстры.
        5
        Дроп (от англ. drop - 'ронять') - любые предметы, ресурсы или деньги, достающиеся игроку после победы над монстрами.
        6
        Инстанс - отдельные локации, которые создаются строго для определенной группы игроков.
        7
        Лут (от англ. Loot) - добыча, награбленное.
        8
        Маунт (от англ. mount 'лошадь под седлом') - любое средство передвижения в играх.
        9
        ПВП (от англ. PvP - Player vs Player) - переводится как 'Игрок против игрока'.
        10
        ПК (от англ. Player Killer) - термин в компьютерных многопользовательских играх, допускающих, но не поощряющих убийство других игроков.
        11
        Инвиз (от англ. invisibility - 'невидимость') - способность персонажа игрока становиться невидимым (на время или до совершения какого-либо действия) для других игроков или НПС.
        12
        Рога (от англ. rogue - 'разбойник') - класс игрового персонажа.
        13
        Агро (от англ. aggression - 'агрессия') - показатель, который указывает на поведение монстра в отношении игрока.
        14
        Рандом (от англ. random - 'случайный') - англицизм, применяемый для обозначения вмешательства случайного фактора, на который нет возможности повлиять.
        15
        Ивент (от англ. event - 'событие') - какое-либо нестандартное мероприятие в игре, проводимое администрацией или самими игроками.
        16
        Бабл (от англ. bubble - 'заклинание') - божественный щит, защищающий от любого влияния на персонажа. Культовая способность паладинов, их гордость и предмет зависти всех остальных классов.

 
Книги из этой электронной библиотеки, лучше всего читать через программы-читалки: ICE Book Reader, Book Reader, BookZ Reader. Для андроида Alreader, CoolReader. Библиотека построена на некоммерческой основе (без рекламы), благодаря энтузиазму библиотекаря. В случае технических проблем обращаться к