Сохранить .
Ремесло Олег Просто
        Истоки происходящего со мной нужно было искать в событиях тридцатилетней давности, когда весь мир обошло известие о создании первого искусственного интеллекта. Комментарии к этому событию были разнообразны от восторженных, до крайне пессимистических. Писали о восстании машин, о полной замене человека на производстве и в быту, о наступлении эры всеобщего благоденствия, о конце света. Реальность оказалась намного прозаичнее.Сложность и запредельная стоимость создания систем с ИИ сразу ограничила их применение только задачами государственного масштаба. Но даже и там существовали определенные ограничения. Глобальные сети могли функционировать по строго определенным алгоритмам, а ИИ вмешивался в случае возникновения отклонений от него и приводил систему к рабочему состоянию с минимумом потерь.
        Просто Олег
        Ремесло
        Каждый выбирает для себя
        Женщину, религию, дорогу.
        Дьяволу служить или пророку
        Каждый выбирает для себя.
        Каждый выбирает по себе
        Слово для любви и для молитвы.
        Шпагу для дуэли, меч для битвы
        Каждый выбирает по себе.
        Каждый выбирает по себе
        Щит и латы, посох и заплаты.
        Меру окончательной расплаты
        Каждый выбирает для себя.
        Каждый выбирает для себя.
        выбираю тоже, как умею.
        Ни к кому претензий не имею:
        Каждый выбирает для себя.
        (Юрий Левитанский)
        Введение
        Лужа была большая, глубокая, теплая и дурно пахнущая, я сидел в ней, привалившись к камню, вода доходила до середины груди и всего одна мысль была в моей голове
        что я тут делаю
        Сидеть предстояло еще около двух часов, я решил закрыть глаза и на сей раз обойтись без анализа ошибок, просто предаться воспоминаниям.
        Истоки происходящего со мной нужно было искать в событиях тридцатилетней давности, когда весь мир обошло известие о создании первого искусственного интеллекта. Комментарии к этому событию были разнообразны от восторженных, до крайне пессимистических. Писали о восстании машин, о полной замене человека на производстве и в быту, о наступлении эры всеобщего благоденствия, о конце света. Реальность оказалась намного прозаичнее. Сложность и запредельная стоимость создания систем с ИИ сразу ограничила их применение только задачами государственного масштаба. Но даже и там существовали определенные ограничения. Глобальные сети могли функционировать по строго определенным алгоритмам, а ИИ вмешивался в случае возникновения отклонений от него и приводил систему к рабочему состоянию с минимумом потерь. О сложности создания таких искусственных интеллектов говорит даже то, что страны первой десятки могут создавать не более одного полноценного ИИ в год, на создание инфраструктуры по его подключению уходит еще от одного до пяти лет. Про менее развитые страны и говорить нечего там, на создание ИИ уходит несколько
лет. Не обошлось и без курьезов, первыми на грабли наступили США, создав ИИ для своей весьма запутанной системы правосудия, во- первых, огромное количество адвокатов оказалось без работы, так как ни противопоставить что- то стоящее абсолютной логике машины, ни заболтать ее они не смогли. По определению бессмысленно было взывать к человечности ИИ. Практически сразу исчезли процессуальные нарушения, полиция или работник нижнего звена налоговой службы при обнаружении нарушения немедленно устанавливал связь с ИИ, и на основе его рекомендаций производил фиксацию нарушения, составлял соответствующие документы. Практически стопроцентный охват мест проживания людей видеорегистраторами позволял подкреплять обвинение неопровержимыми доказательствами. Суды присяжных позволили учесть человеческий фактор, но преступникам помогало это мало ибо представляемые на суд доказательства обязательно проходили экспертизу ИИ. Мало того искусственный интеллект на основе анализа поведения, движения, реплик, моторики правонарушителя мог с вероятностью в девяносто процентов идентифицировать его, если тот хотя бы раз попадал в
поле зрения полиции и последней только оставалось найти и предоставить доказательства. Все это было хорошо, но градус социального напряжения в обществе сильно вырос, помимо адвокатов потеряли работу многочисленные юрисконсульты, налоговые консультанты и прочие. Любой гражданин мог, за символическую абонентскую плату мгновенно соединится с ИИ, получить консультацию по интересующему его вопросу и помощь в составлении документов. Так как владельцем ИИ было государство, то "символическая плата" собираемая практически со всех законопослушных граждан в итоге представляла огромные суммы. Они шли на поддержание работы действующего Искусственного Интеллекта, и на разработку новых. Ситуация стала напоминать снежный ком, чем дальше он катился, тем больше проблем создавалось. Транспортная система, экономика, управление городским хозяйством, банковская система, все требовало создания вещественных критериев позволяющих делать выводы. Нет, искусственный интеллект вполне понимал определения "приблизительно" или "около того", воспринимал он и слова "более или менее устраивает", но и ошибался при принятии решений,
руководствуясь такими данными, даже больше чем человек, такие понятия как здравый смысл и интуиция ему, увы, были недоступны. Тех, кто терял доходы в результате внедрения ИИ, государство пыталось поддерживать, выплачивая не маленькие суммы в качестве социальных пособий. Но эта была только верхушка айсберга. Молодежь терялась в догадках, какие еще специальности потеряют актуальность. Никому не хотелось брать кредит на обучение и в итоге выбросить деньги на ветер, приток студентов в колледжи и университеты сильно сократился, уменьшилось их финансирование, упали доходы, как учебных заведений, так и преподавательского состава. На этой стадии процесса внедрения ИИ многие государства взяли паузу в использовании их в реальной жизни, и что бы ни терять темп, во многих странах, несколько лет средства направлялись на создание виртуального учебного и игрового пространства на базе искусственного интеллекта. Именно тогда двадцать три года тому назад и зародилась основа моего сидения в луже.
        Один раз в жизни каждому гражданину нашего государства дается возможность всласть наиграться в виртуальные игрушки. Нет, в принципе играть в виртуале может любой, кто в состояние осмысленно управлять компьютером, такой возраст наступает в пять, шесть лет. Время сидения в виртуальной реальности жестко лимитируется обучающим ИИ, два часа учебы дают один час виртуала, а так как обучатся нельзя более восьми часов в день, в том числе и трудовым навыкам типа чистки картофеля, физкультуры или основам ювелирного дела, то и сидение в вирте не более четырех часов. Это критерий для старших школьников, мелким не достается и этого. Остальное время суток ты можешь проводить по своему усмотрению или так как скажут твои родители. Если брать моих, то очень часто я закреплял полученный при обучении виртуальный навык мытья полов или уборки пыли реальной практикой. На мое нытье что "робби" справится лучше, мне резонно отвечали, а если он сломается мы что, грязью зарастать должны? После вирта использование обычного планшета или стационарки иначе как в виде печатной машинки, справочника или электронной книги вызывает
ощущение абсолютного дискомфорта и считается моветоном. Полноценная виртуальная реальность стала доступна в последние восемь лет, до этого шла вялотекущая эволюция от виртуальных шлемов и беговых дорожек к капсулам полного погружения. Сегодня такие капсулы позволяют поддерживать жизнедеятельность человека до полугода без выхода в реал с минимальным обслуживанием. Это для фанатов и подвинутых на этой теме личностей. Существует три игры, из десятка первоначально предложенных, которые выдержали проверку временем: космическая стратегия, игра мира меча и магии, и батальный симулятор предоставляющий игрокам непрерывную череду сражений, как на различных видах техники, так и в пешем строю в различных эпохах. Использование последних двух игр позволило снизить естественную подростковую агрессивность в разы. А первая удовлетворить страсть к необычным путешествиям и приключениям. "Массовое" внедрение ИИ в нашу жизнь положило начало жесткой регламентации общества и внедрению "СИ". Так сокращенно называют "социальный индекс", чем он выше, тем большее участие в жизни государства принимает гражданин, например у
действующего президента "СИ" равен 1000. Индекс может быть как положительным, так и отрицательным, Человек, обладающий отрицательным индексом, не может занимать не только руководящих постов, он не может рассчитывать ни на какую квалифицированную работу. Сортировка мусора на свалке, чистка фановой канализации, вот примерный краткий перечень доступных ему работ, дворник - это недостижимая мечта, чем ниже индекс, тем грязнее работа и меньше заработок, хуже условия для жизни. При минусовом "СИ" это благотворительная столовая и хоспис, потому как денег, на содержание собственного жилья, тебе никто не заплатит, даже если оно у тебя было раньше, до понижения. Получить отрицательный индекс очень легко, например, достаточно запросить доступ к массовой аудитории, а человек имеющий "СИ" равный 100 может получить его в течение часа, и заявить всей аудитории, что наш президент козел и все, ваш Социальный Индекс минус 1900. Считается просто, после вашего заявления ИИ начинает анализ, признаки козла: рога, копыта, борода. Ну, по крайней мере, копыт у президента нет. Значит, ваше сообщение является ложным, так как
ваше сообщение было "для всех кто меня слышит" по государственной сети за подачу ложных сведений из вашего индекса вычитается индекс президента 100 -1000 = - 900, дальнейший анализ указывает, что слово "козел" имеет оскорбительный смысл, что удваивает понижение "СИ" -900 - 1000 = -1900. Все, человек, позволивший себе оскорбить президента, находится на дне и даже ниже. Президент, кстати, также не защищен от собственной глупости, если в результате его действий или поступков, "СИ" упадет, ниже 900, бац, перевыборы, это касается всех руководителей, понизил своими действиями свой "СИ", потерял место, не согласен с решением, апелляция, и совет экспертов будет решать правомочно или нет понижение социального индекса. Если совет придет к выводу, что обращение неправомерно, еще минус, уже без права апелляции, карабкайся снова. Для высших руководителей страны, ИИ учитывает даже обман собственного ребенка и супруги, единственное, что не снижает "СИ" это врачебная ложь во спасение. Использование "СИ" породило и систему социальных лифтов. Человек добросовестно и качественно выполняющий свои обязанности дворника, а
в свободное время занимающийся, каким либо полезным для общества занятием через определенное время получает +1 к своему "СИ". При определенных значениях открываются новые возможности для проявления себя, новые специальности, для овладения которыми, можно получить обучение и получить работу при появлении вакансии и так далее, чем выше индекс, тем шире перечень доступных профессий. "СИ", равный 15 позволяет начать обучение в колледже. "СИ", равный 25 уже в университете. Вот человек и идет по жизни, участвуя в жизни общества и получая за это признание от него в виде "СИ" и перечня, социальных благ доступных на данном уровне. Так, что получив понижение "СИ" до -1900 можно, теоретически, путем диких усилий и многолетнего труда вернуться к "СИ" равному 100. Не все рвутся на вершину общества. Многие, имеют высокий социальный индекс, но продолжают работать по своей рабочей специальности. Например, я встречал автослесаря с "СИ" 900. По идее, с таким индексом он может баллотироваться в президенты, но ему этого не надо. Заканчивая 9 классов общеобразовательной школы, выпускник получает "СИ" от четырех до шести,
в зависимости от успехов. Закончив еще два старших класса, он получает "СИ" от 9 до 11 , если он заканчивает два старших класса, одновременно с обучением какой либо специальности, то его "СИ" становится равен 15, и он может продолжать обучение дальше. Для выпускников старшеклассников существует несколько путей. Первый в основном для мальчиков пойти по контракту в армию, пройти обучение и прослужить три оговоренных в контракте года, или пять, это сразу дает увеличение "СИ" до 25 и дальше тебе открыты все дороги. Всего то, нужно пройти конкурс и медицинскую комиссию. Второй путь, для всех, поступить на работу и за три, четыре года поднять свой "СИ" до 25 с помощью добросовестного труда или поднять до 15, потом поступить в колледж и после выпуска из него имея "СИ" 23, проработав для практики год, идти по жизни дальше. Никто не будет заставлять учиться, просто человек будет иметь возможность это сделать. Помимо методов повышения "СИ" существует масса возможностей его уронить, оказаться зачинщиком драки, совершить мелкую кражу, не выйти на работу, подвести товарищей, публично пообещав им, что-то сделать и
не выполнить. Перечислять можно долго. Существует еще и третий путь повышения "СИ" после окончания школы, но воспользоваться им можно только один раз. По окончанию каждого курса школы каждый выпускник должен пройти так называемую обязательную социальную практику проработав три месяца, там где укажут, или однократно провести три месяца в виртуальной игре под странным названием "Ремесло". Особенностью было то, что по результатам, показанным в игре, начислялись или снимались "СИшки". Существовали и ограничения, получить индекс ниже 4 было нельзя, а получить выше 25 за три месяца считалось нереальным. Если кто-то в игре получал индекс от 20 до 25, то он получал возможность продолжать играть в нее и после прохождения практики неограниченно и получать повышение социального индекса и вознаграждение в реальных деньгах.
        Игра была необычна тем, что на нее не существовало вики*, не было описания прохождения, особенностей игрового процесса и прочей лабуды, которая упрощает жизнь. Имелся коротенький анонс и все. Судя по всему, ИИ строго отслеживал, чтоб такая информация не попала в открытый доступ. Еще большее изумление вызвало у меня то, что те, кто проходил игру, категорически отказались поделиться информацией. Кто- то сослался на подписанное соглашение о неразглашении, кто- то просто без объяснения причин сказал нет, а один рассказал анекдот, мой дед сказал он, поведал историю, которую ему рассказал его дед в общем, дела старины глубокой. Больше ста лет назад в середине прошлого века в Одессе на рынке установили павильон с названием "домик смеха". Объявление гласило, что по техническим причинам женщинам и мужчинам весом больше 80 килограмм вход воспрещен, желающие пройти, проходили через весы. Домик, представлял, из себя, большую раскрашенную в разные цвета армейскую палатку с двумя входами в один люди заходили, из второго выходили, сгибаясь от хохота и держась, кто за зад, кто за живот. Стоимость входного билета
была один рубль, достаточно большие по тем временам деньги, тут же образовалась очередь люди стояли по часу, чтоб попасть на аттракцион, дед деда моего знакомого тоже встал, выстоял очередь, заплатил деньги, а потом так описывал свои ощущения:
        захожу в палатку, там внутри еще одна, прохожу дальше там еще, осторожно заглядываю, темнота хоть глаз выколи. Тут меня хватают за плечи и дают пинка под зад, лечу в угол. Опять хватают, опять пинок, полетал, полетал по углам последний пендель и вывалился наружу, открыл рот для ругани, но как глянул на тех идиотов, что за пинками в очереди стоят, и согнулся от хохота.
        Секрет домика открылся на следующий день, когда одна из дам возмущенная тем, что женщин не допускают до развлечения, подняла скандал и дошла до руководства рынка. Оказалось что несколько бывших заключенных выпущенных по амнистии, таким образом, решили заработать себе денег на дорогу домой, украли палатки и ....
        Посмеялся, конечно, но намек понял. Несмотря на такие предупреждения, азарт толкал меня в объятья "Ремесла". Отец хмыкнул и сказал, что он мне помочь ничем не может, так как не играл, а если бы и играл, то принципиально не стал ничего объяснять, это мой выбор, и моя боль. Матушка погладила по голове и с ехидцей сказала, пойдем, я тебя лучше свежими оладушками угощу, чего еще можно ждать от женщины. До начала практики оставалось меньше недели, когда я решился. С шести лет играю в мир меча и магии, заместитель клан лидера, опыт есть, не нуб*, руки не кривые, чего я боюсь. Такой шанс сэкономить кучу времени на увеличение "СИ" терять нельзя, иду в игру.
        Глава 1 - ДЕНЬ ПЕРВЫЙ
        Вход, сквозь туман проступают очертания комнаты, даже не комнаты, учебного класса. Мы, те, кто сегодня зашел в игру, сидим за столами. Перед нами на доске огромная карта игрового мира. Открывается дверь и заходит красивая женщина, одетая в строгий серый костюм. В ее волосах отчетливо видны серебряные пряди. Ловлю себя на том, что глядя на нее, тело само выпрямляет спину, и руки занимают строго определенное школьными правилами место на столе. Давненько меня так не прихватывало, ну разработчики ну выдумщики.
        Здравствуйте, я ваш гид на сегодня. Будем вместе изучать правила игры
        После этих слов она не села за стол, а подошла к карте. В ее руках вспыхнула лазерная указка, изображение на карте приобрело объем и краски.
        "Ремесло" это магический мир, находящийся в глубоком упадке после разрушительной войны, вымирающее население, разбойники, бездарные и жадные руководители. Вам дается возможность сделать этот мир чуточку лучше и добрей. В мире существует несколько государственных объединений. На востоке материка находится самое большое по количеству населения Королевство Семи Башен, состоит из семи крупных городов-провинций с многотысячным населением, правитель каждого города располагается в замке, который по традиции называют башня. Семь правителей башен и являются верховной властью, из своих рядов они раз в десять лет выбирают Короля, которому дают вассальную клятву. В Королевстве развиты: механика, магическое искусство, воинское дело. Самые умелые наемники так же находятся в Королевстве. Два города находятся на восточном побережье, в них сосредоточен флот страны. Мощь его такова, что пираты боятся даже приближаться к побережью страны. На юге находится самая большая страна по площади Степной Каганат или как его коротко называют Степь. Живущие там потомки кочевников далеки от высокой культуры Семи Башен, их
интересы более приземлены, основное занятие животноводство и производство зерна. Города перемежаются пространствами, на которых нет, оседлого населения и только пасутся под присмотром пастухов, бесчисленные стада домашних животных. Правит Степью жестокий тиран Каган. Промежуточное положение по территории и населению занимает Лесная Империя, занимающая центральную и северную часть материка, она называется так, из-за обилия лесов и рек. Население сосредоточено во множестве некрупных городков связанных между собой трактами. Самым большим городом является столица, но и она почти вполовину уступает самому маленькому из семи городов. Правит Империей естественно Император, это пожизненный наследуемый титул. Степь и Лесная Империя разделены высокими, неприступными горами и только в одном месте соприкасаются друг другом по горной реке Ая, там же находится единственная сухопутная дорога между ними. В глубине горного кряжа на западе находится Подгорное царство, подгорным оно называется не потому, что находится под землей, а потому, что соединяется четырьмя туннелями с Лесной империей и Каганатом, Сама страна
расположена среди тихих и уютных долин с прекрасным ровным климатом. Каждой из долин владеет один из горских кланов. Ее жители известны своими талантами в горном деле и металлургии. Практически весь металл в мире Ремесла выплавлен в подгорном царстве. Верховную власть осуществляет Совет Кланов. На западе между Степью и Империей вокруг оконечности горной гряды расположены два десятка мелких королевств, некоторые из них имеют выход к морю, другие нет. Эти королевства их характеристики, режим правления подробно описаны в справке по данной игре. Карликовые государства постоянно грызутся между собой, их жители воинственны и обладают повышенным самомнением. Они постоянно пробуют на зуб соседей, налетают на сопредельные городки Каганата или Империи, в данный момент там опять неспокойно. Армия Кагана вразумляет два зарвавшихся государства Итрию и Марку. Все как обычно разобьют войска, возьмут столицу, стрясут контрибуцию и уйдут обратно. Никто из великих мира сего не собирается вешать себе на шею обузу в виде буйных жителей королевств. Там же на западе дальше в море находится пиратская вольница Архипелаг
Тортуга, кто там правит и какие законы не знает никто, в том числе и живущие там. Несколько раз флот Семи Башен пытался разгромить пиратов на их островах, бравые адмиралы докладывали об огромном числе утопленных и убитых "джентльменов удачи", а воз и ныне там. Разобраться среди тысячи островов с легкими, постоянно ускользающими, и больно жалящими, суденышками пиратов не удалось никому. Таково краткое описание мира, где вам придется провести три ближайших месяца.
        Теперь о вас и вашем месте в игре. Все персонажи игры имеют одну основную характеристику - "жизненная сила", она, по сути, является отображением "СИ", с которым вы вернетесь в реальный мир, и она отображается над головой персонажа, рядом с именем в качестве характеристики. Теперь о вспомогательных характеристиках. Самой главной из них является здоровье персонажа, это ваш, сегодняшний социальный индекс. На начальном этапе оно равно Вашей жизненной силе. Далее к каждой изученной вами профессией полагаются баллы за овладение, какими либо умениями. В зависимости от профессии они выглядят либо просто как единицы умений говорящие, сколько их вы можете использовать при совершении действий в данном амплуа или в более сложном варианте количество силы, которое вы можете вложить в ваше действие равно количеству разученных умений из списка. Например, вы Маг воздуха у вас разучены три умения:
        1.Воздушный кулак
        2.Воздушный щит
        3.Порыв ветра
        Вы хотите использовать умение Воздушный щит максимальное количество маны, которое вы можете вложить в этот щит, равно числу разученных вами умений, то есть три. Или у вас открыта профессия плотник, количество умений шесть, что бы изготовить табурет необходимо две единицы умения то есть после изготовления табурета у вас еще останется 4 единицы умения. Если вы захотите изготовить еще и шкаф то для его изготовления требуется шесть единиц мастерства, вам доступны четыре, но вы можете его изготовить, в этом случае забираются недостающие балы из здоровья персонажа, вплоть до его смерти. Восстановление сил и умений, расходуемых в процессе игры, происходит непрерывно в процессе бодрствования по 1 единице в час, во время еды и сна по 2 единицы, исключения из этого правила существуют и они находятся в описании профессий.
        Список доступных профессий вы можете посмотреть в окне справочной информации вашего интерфейса. Каждый уровень мастерства в профессии добавляет один бал в основную характеристику. Заранее, что бы исключить вопросы, сообщаю, что ограничений по овладению умениями нет, изучайте хоть все. Требования, необходимые для получения следующего уровня мастерства, находятся там же. Сегодня вам дается весь день, на выбор профессий, стартовой локации и изменений внешнего вида персонажа, если появится такое желание. В игре "Ремесло" других игровых рас кроме людей нет. То, что вы умеете делать в реальной жизни, поможет вам и здесь. Умеете готовить, прекрасно, не останетесь голодными и сможете накормить других, развивая свои навыки. Не умеете готовить, платите, деньги и вас накормят. Время в игре, течет так же как в реальной жизни, поэтому смотрите сами, что вы сможете изучить за три месяца и использовать для своего развития. Стартовая локация это местность, куда вы будете направлены для начала и где вы возродитесь, если вам придется умереть во время игры. Процесс возрождения довольно неприятен и занимает по
времени до шестнадцати с половиной часов. Погибнув первый раз, вы возродитесь почти без неприятных ощущений через 27 секунд, после второго раза через одну минуту и двадцать секунд, после третьего через 4 минуты и так далее соответствующие данные приведены в справке, уровень неудобств, с каждой последующей смертью, будет возрастать. Если вы погибните в игре 10 раз, с вас снимут одну единицу здоровья. и соответственно понизится уровень жизненной силы. Как только ваш уровень жизненной силы достигнет 4 единиц, вы будете принудительно отключены от игры, и покинете ее с "СИ" равным четырем. Ожидание возрождения происходит в специальной игровой комнате, если вы ухитритесь погибнуть и в ней, то будете немедленно, без ожидания, возрождены в игровой локации. Такая возможность предусмотрена для тех, у кого шило находится в известном месте. Возрождение происходит в местном храме на алтарной плите. Потерь имущества при смерти не происходит, снять что-то можно только с живого персонажа. Игровой интерфейс в игре включается сознательным усилием и отключается, как только вы перестаете его удерживать. В игре
используется игровая валюта, самой крупной денежной единицей является золотой, он равен шестидесяти серебряным и 3600 медным монетам. Медяк самая маленькая денежная единичка. Вы заходите в игру, имея начальный капитал в 10 золотых монет, этого в принципе хватит, чтоб прожить в игровом мире, где то в провинции в течение всех трех месяцев, ничего не делая и закончить игру с тем же багажом "СИ" с каким начал. Но даже таким лентяям, администрация предоставляет шанс увеличить социальный индекс. Вы можете, перед завершением игры, подать любое описание игрового процесса, как вы его поняли и рекомендации по прохождению, если ваш опус будет признан ИИ как оригинальный и соответствующий реальности, получите плюс к "СИ" в размере от 1 до 3 единиц, если нет, то нет. Все денежные средства, остающиеся в вашем распоряжении на момент окончания игры, могут быть выведены в реал с коэффициентом один к тысяче. Отдых и еда так же имеют немаловажное значение, на сон в игре дается восемь часов, если вы не досыпаете один час, это уменьшает запас всех ваших сил на 1 процент, недосыпаете 2 часа на 10 процентов, 3 часа на 20
процентов и так далее. Страдающие бессонницей, таким образом, на следующий день будут иметь запас сил не более 29 процентов от общего количества. Если вы не будете принимать пищу, хотя бы раз в день, это лишит вас десяти процентов силы, напротив те, кто будет регулярно питаться, будут иметь бонус к силе в 3 процента. Это пожалуй все, что я желала сказать вам, можете приступать к выбору персонажа, профессий, составлять планы по получению того или иного навыка. У кого будут вопросы, обращайтесь. Он замерла у карты. Народ потихоньку осмелел начал перешептываться, обмениваться впечатлениями. Самые практичные, замерли с остановившимся взглядом и занялись делом, пора и мне. Удержание интерфейса в активном состоянии требовало определенных усилий и доставляло неудобство, стоило только задуматься или отвлечься и он пропадал. Перечень доступных профессий был огромен, более сотни, каждой профессии соответствовало несметное количество умений. Начать решил с самого мне понятного, папа врач, мама врач, смею надеяться, что я, не зря изучал факультативно профессию ветврача (вечно, пока был маленький, возился с
подранками и больными собаками и кошками, был такой жалостливый период в моей недолгой жизни), да и от родителей кое- что знаю. Выбираю лекарский раздел, в разделе имеем пять позиций:
        Целитель - использует для излечения магию
        2.Лекарь - практик
        Ветеринар, ха!!! - лечит животных
        4.Знахарь - травник
        5.Алхимик
        Из описаний умений понятно, что профессия это специализация, но не все они могут пользоваться умениями, принадлежащими к другим веткам лекарского искусства. Целитель может применять ману, если у него кончились баллы лекарской силы правда по две единицы маны за одну лекарской силы и, наоборот, по две лекарской силы за одну маны. Такую операцию может проводить только целитель, простому лекарю это недоступно. Увеличение количества лекарской силы возможно только после сдачи экзаменов. Выглядит это так: тебе выдается список из ста вопросов с ответами, ты должен его выучить и потом на экзамене получаешь билет с 10 вопросами из этой сотни. Один правильный ответ, одно очко плюсом к лекарской силе, такие экзамены можно сдавать раз в неделю. В этой игре нет игрового калькулятора, все приходится считать вручную. Смотрим дальше, профессия прокачивается на лечение больных и раненых, например, излечить насморк можно за четыре секунды на это тратится четыре единицы лекарской силы, и за лечение ты получаешь четыре медные монеты. Ага, теперь становится понятным странное содержание меди в серебре 1 медяшка - это
одна секунда игрового времени или одна единица силы, 1 серебрушка соответственно одна минута, а золотой это час. Проверяем, заходим в раздел поварского дела, все правильно, на приготовление яичницы уходит три секунды и стоит она три медяка, с этим разобрались. Интересно, а как тогда зарабатывают официанты в ресторанах, смотрим, угу, понятненько, при поступлении на работу с ними заключается контракт и по нему отчисляют определенный процент от заработка поваров, плюс как водится, чаевые. Получить профессию лекаря можно отработав один день санитаром в столице любой провинции и предоставив экзаменатору "книгу болезней". Ого, тысяча людских болячек и пятьсот заболеваний животных, утешает только, что наизусть их учить не требуется, нужно добросовестно копируя занести их в свою книгу. Получил профессию лекаря и приступай к лечению, только вот силы врачебные в этот момент равны твоей жизненной силе не много ты так вылечишь. Вся доступная информация это таблицы достижений и повышающих коэффициентов, остальное все прячется под сладкой фразой "дополнительные бонусы и умения являются особенностью игрового
процесса и доступны в процессе игры" тьфу на этих разработчиков, как можно планировать, учти то, не зная что. Возьмем лекарскую таблицу:
        Профессия
        Ранг
        Количество вылеченных больных для достижения (чел)
        Повышающий коэффициент
        лекарь
        ранг 1
        1
        1
        лекарь
        ранг2
        2
        1,05
        лекарь
        ранг3
        4
        1,1
        лекарь
        ранг 4
        8
        1,15
        лекарь
        ранг 5
        16
        1,2
        лекарь
        ранг 6
        32
        1,25
        лекарь
        ранг7
        64
        1,3
        лекарь
        ранг8
        128
        1,35
        лекарь
        ранг9
        256
        1,4
        Мастер-лекарь
        ранг1
        512
        1,45
        Мастер-лекарь
        ранг2
        1028
        1,5
        Мастер-лекарь
        ранг 3...9
        2048...131072
        1,55...1,85
        Лекарь-наставник
        ранг1
        262144
        1,9
        Элементарный расчет показывает, что получить единичку к "СИ" можно за два месяца ну максимум за девять недель. Остается три или четыре недели их можно потратит на заработок денег, потому что заработать еще одно очко в жизненную силу нереально. Что- то тут не то, наверняка есть дыра в моих рассуждениях или обходные пути, ту же единичку в "СИ" и немного денег я мог заработать, не упираясь, на обязательной практике. Ладно, времени нет, об этом сейчас рассуждать. Надо выбрать еще профессии вдруг там найду стоящее что то, и локацию для жизни. Профы буду брать не думая, берем то, в чем немного соображаем все профессии лекарского раздела, здесь у нас позднее средневековье, дуэли и прочая ерунда, берем воинскую и исследовательскую ветки, не глядя, потом разберемся. Что у нас там, целитель использует магию, тогда магическую ветку развития, кулинарное искусство, и администрирование на всякий случай для заработка денег. Замена профессий и пополнение списка все равно будет возможны только через шесть недель, так что лучше проявить бдительность, чем потом кусать локти. Приблизил к себе карту, куда же бедному
лекарю податься. Почитал справку. От того где ты будешь располагаться напрямую зависит твое развитие и твой доход. К примеру, повар в корчме, на постоялом дворе, где то в деревне, при стоимости яичницы в 3 медных монеты, их и будет получать. Тот же повар в корчме, но уже в городе, будет получать, за ту же яичницу 30 медных монет, в десять раз больше, а в столице провинции в двадцать раз больше, в столице любого государства в 30 раз больше, то есть полторы серебрушки. Чем крупнее и населеннее город, тем больше там можно заработать. Об этом знают все и конкуренция на рынке труда там жуткая, что толку быть искусным лекарем в столице если там на тысячу заболевших приходится сто игроков лекарей не считая НПС, и затраты на проживание там выше и съедают почти все доходы. В деревне тебе предоставят бесплатно жилье, и будут так же бесплатно кормить, но и денег на лечении ты не заработаешь, да и лечить там почти некого, народу мало. Думал я, думал и определился с местом жительства, в таможенный пост в горах на границе Каганата и Империи. Глушь конечно несусветная, там естественной границей является река, на
одной стороне стоит один городок и на другой, прямо на широченном каменном мосту располагается таможенный пункт, формально он находится вне городов, а фактически в каждом. Думаю если там и будут другие игроки то крайне немного. Во первых развлечений в пограничных городах практически нет, стоят гарнизоны и живут их семьи, гарнизоны полностью состоят из НПС. Есть и довольно простая инфраструктура по их обслуживанию. Во вторых в игре есть такая профессия контрабандист. Думаю, конечно, что добиться каких либо результатов конкурируя с НПС в горах, где очень тяжело ходить, и ты ограничен в маневре сложно, но не невозможно. Горная река не дает переправиться вброд, а там где это, возможно, дежурят наряды стражи, плюс патрули. Больше вероятность протащить, что-то с караваном. Поселения имеют статус города, так как находятся на границе и стоимость услуг там не околонулевая. Что-то подобное я и искал, почти два часа изучал карту и нашел. Подумал еще немного и взял себе дополнительно добывающие профессии, чем черт не шутит, вдруг в горах есть золото. Осталось немного времени до окончания процесса, и тут я решил
немножечко смухлевать. Залез в описание, нашел список возможных заболеваний и скопировал его себе в записную книжку. Как их правильно расставить? Сначала обратил внимание на коэффициент расхода лекарской силы на лечение и пришел к выводу, что те болезни, где он равен 0,5 это легкие заболевания, где 1 средней тяжести, где 1,5 тяжелые. Для лечения других помимо всего прочего требовались затраты маны, думаю это те болячки, которые должен лечить целитель, у лекаря бара маны в интерфейсе нет. Получил шесть перечней, потом решил разделить еще на ранения и болезни. Вот в процессе этого деления меня и застал общий сигнал об окончании знакомства с игрой. Народ потянулся к нашему гиду, по очереди передавали подготовленные материалы, сказал о своих предпочтениях и я. Нам дали сутки на сборы и предупредили, что по их истечению принудительно отправят в выбранную местность, где бы мы при этом не находились, хоть в тюрьме или на светском приеме. Перед выходом в игровой мир, каждому из нас дали подписать соглашение, о неразглашении другим игрокам и НПС любых сведений связанных с развитием персонажа в процессе игры. В
случае если это происходило, удалялся из игры не только тот, кто рассказал, но и тот, кто получил информацию. Если игрок просто вылетал с понижением индекса, то НПС покидали мир навсегда, уничтожались. Кто куда, а я рванул в ближайшую клинику устраиваться санитаром. Если в дальнейшем получать материалы и сдавать экзамены, можно было дистанционно, то первое посвящение в профессию необходимо было получить только в больнице. Надо успеть получить три профессии - итого восемь часов на лекаря и по три часа на целителя и ветеринара, так как смежные области знаний.
        Глава 2 - ДЕНЬ ВТОРОЙ
        Мытье полов это все мое, как они добиваются такой реальности ощущений, хлорамином несет и глаза щиплет. Пока мою полы - занимаюсь сортировкой, пока отвожу людей от мастера-лекаря, который устанавливает диагноз к тем, кто лечит - подглядываю за процессом, учится никогда не поздно. Понял, для чего нужна книга болезней, по ней лекарь ставит диагноз, в реальной жизни бы так. Сначала пациент кладет руку на книгу, а затем врач по книге определяет заболевание, строка с описанием болезни окрашивается в красный цвет, а раздел, где она находится в синий. Получается, чем лучше структурирована книга, тем быстрее можно поставить диагноз. Как представил себе просто упорядоченные по алфавиту названия болячек и сколько страниц перелистать придется, плохо стало. Правильно сделал, что разбил список на разделы. Все болячки сейчас разобьем, на заразные, и незаразные, и вперед составлять книгу. В клинике две очереди, больные стоят на излечение, и свежеиспеченные лекари за практикой, приходится сортировать и тех и других. К игрокам отвожу людей с насморком и прочей мелочевкой, все равно один два излеченных, и они
убегают готовиться к отправке. Серьезных отвожу к лекарям НПС с большими запасами лекарской силы, тех, кого нельзя вылечить за один прием, в палату для больных. Дважды привозили дуэлянтов неудачников, жизни в них остается один процент остальное уходит победителю. Интересно, зачем она им, хотя если профа - наемный бретер, большой запас жизненной силы позволяет дольше продержатся в поединке и получить достижение типа сто выигранных поединков или еще что- то подобное, посмотреть надо как они "СИ" увеличивают. Книгу сделал, попробовал пользоваться, неудобно все одно придется листать, пока не появится опыт находить раздел по толщине страниц, надо сделать закладки. Интересная мысль, а если сделать оглавление то разделы, будут подсвечиваться синим? По крайней мере, хуже не будет, добавил оглавление и пронумеровал страницы. В оглавление оставил место под возможность дополнить содержание и в книге оставил кучу места, на всякий случай. Сделал книгу только по болезням для лекаря и оставил в блокноте. Сижу возле кровати древней старушки и, кивая, слушаю ее бесконечный рассказ о своих внуках и правнуках, диагноз
ей я и без книги установил, склероз, по второму кругу пошла, забыла, что уже перемывала косточки невестке. Спас меня старший администратор клиники, вежливо извинившись перед старой перечницей, он отправил меня выносить отходы с больничной кухни, потом я грузил мусор в компании таких же неудачников, подметал двор, мыл полы в коридоре, потом все закончилось. Устал морально, если у мамы и папы такое каждый день, то им можно только посочувствовать, Содом и Гоморра. Вызвал к себе мастер- лекарь, поинтересовался моим желанием лечить больных, умилился, узнав, что у нас это семейное, дал, пустую толстенную книгу и список недугов человеческих. Сел я в сторонке, сравнил данный перечень со своим, все совпало, быстренько скопировал из блокнота в книгу и готово. Получение звания произошло буднично и без фанфар. Получил значок, отметку в личном деле и готово, сразу попросил у мастера список вопросов для повышения мастерства, получил первую сотню, поблагодарил и решил получить пару первых рангов. Предупредил санитара, о том, чтоб мне приводили больных только с легкими заболеваниями, уселся в кабинете, принял первого
больного, вылечил - система отметила получение первого ранга, принял второго больного, вылечил, а извещение системы о получении второго ранга получал уже сидя в луже. Именно так в игре выглядит режим возрождения. Приходишь в себя сидя в луже, на первый раз глубина небольшая, только, только прикрывает ступни ног потом с каждым разом все глубже и глубже, после каждой смерти добавляется запах, который с каждым разом становится все омерзительнее, а содержимое становится все больше и больше похожим на содержимое выгребной ямы. В конце концов, после десятой смерти, ты захлебываешься в этом вонючем дерьме, 60 секунд без воздуха и все, твой "СИ" меньше на одну единичку. Если не выдержишь утопление без задержки дыхания, эту мерзость еще и глотать придется, представляю вкус, заранее передергивает. Именно так, начиная с пятой смерти, можно сократить время пребывания на респауне. Уровень жидкости уже закрывает бедра, ложись и захлебывайся, так и хочется сказать приятного аппетита. Администраторы извращенцы, так обставить, чтоб процесс собственной смерти выглядел унижением себя любимого и сопровождался такими
тактильными, обонятельными и вкусовыми ощущениями, которые на подсознательном уровне отобьют всякую тягу к суициду, брррр. Переход и я на алтарном камне иммиграционного центра, анализировать случившееся будем потом, перекушу и на следующие курсы. Я не жадный, я рачительный, глянул меню и решил поступить, как Буратино, заказал себе корочку хлеба и чай, надеюсь, система зачтет это за прием пищи, отдал пять серебрушек под насмешливыми взглядами официантов, жаба давит. Понял, как улетел на перерождение, читать внимательно надо справочную литературу, если лечение происходит за счет собственного здоровья, без лекарских навыков, понижающий коэффициент 0,5 не действует и вместо потери чуть больше половины здоровья потерял все. Клиника целителей ничуть не чище чем обычная, та же грязь, тот же мусор, та же половая тряпка и метла. Нужно было глянуть в список профессий и взять себе дворника или уборщика, глядишь и развил бы их немного. Тяжелых больных здесь было в разы больше, как понял некоторые лежат по неделям и более, кошмар, не дай бог подцепить заразу. Три часа пролетели быстро, добавил болячки в свою
книгу, расширил оглавление. Получил очередной список из ста вопросов для изучения, с получением ранга получился облом. Мана накапливается в организме медленно, накопление идет по четыре единицы маны в сутки, в принципе этого достаточно для лечения простенькой болячки. Дальше, либо получать навыки и использовать их для пополнения бара манны они переходят туда с коэффициентом один к одному по единице за каждую сдачу экзамена или использовать так же как и лекарю в качестве навыков лечения, либо покупать у алхимиков заряженные кристаллы манны и расходовать ее. Здоровья, на целительство расходуется в два раза больше, чем на простое лечение, и я не рискнул заняться практикой, помня о предыдущем печальном опыте. До отправки осталось десять с половиной часов, потрачу четыре часа на получение профессии ветеринара, дальше в банк, открыть счет и иммиграционный центр, на лавку и спать, пусть отправляют спящим. Ничего нового изучение новой профессии не дало за исключением пустяка в списке болезней присутствовали такие, для излечения которых требовалась магия, а вот бара маны у ветеринара не было, странно, но
разбираться будем потом, пока выделил в книге эти болячки в особый раздел. За то, что использовал свою личную книгу, получил серебрушку, возникает вопрос, почему не дали у целителей, зажилили? Здесь не поймешь с первого взгляда разницу между игроком и НПС, так что если мне звание присваивал игрок, вполне мог присвоить вознаграждение, сам виноват, я не спросил, он и не отдал. Добрался до лавки в полностью разобранном состоянии, прилег и уснул.
        Пробуждение, как и все в этой игре было необычным, очень похожим на то, как тебя спящего пинком выкидывают из гамака, бац и ты ошалевший на четвереньках. Встал, огляделся, чистенько, но убого. Думаю что чистота, это дар моей современности. Два городка Омар и Комар похожих как близнецы, по разные стороны границы. Наш представитель ракообразных, а от насекомых у соседей. В мирное время жители обоих городков, без каких либо ограничений переходили с одного берега на другой. По обеим сторонам моста располагались огромные стоянки для караванов, больше похожие на восточный базар, здесь у проезжих купцов можно было купить, все что угодно и даже сэкономить. Эти стоянки считались нейтральной территорией закрытой для телепортации, что-то типа duty free в моем понимании. Захотелось тебе фиников, можешь купить у купца на нашей стороне, но они будут дороже на сумму таможенной пошлины, не ленись, пройди пятьдесят метров по мосту, и ты купишь их на двадцать процентов дешевле. При возвращении ничего платить не придется, личные вещи и продукты, пошлиной не облагаются. По информации из справочника в день здесь
проходит до 30 караванов с товарами. Этот мост единственная сухопутная дорога между Степью и Империей все остальные перевозки по морю, а там как обычно пираты, да и свой брат купец при случае готов поживиться за счет ближнего своего. В общем и целом при морских перевозках около двадцати процентов грузов терялись от неизбежных на море случайностей. Все кто не хотел лишнего риска объединялись в крупные до ста повозок караваны и двигались через города близнецы. Правда были дополнительные траты в виде найма охраны и потери от нападений разбойников, но в общем объеме незначительные максимум до 8 процентов от стоимости перевозимых грузов. Потопал зарегистрироваться в местную службу эмиграции и в гильдейский центр иначе гильдию, заодно узнаю, сколько целителей и лекарей здесь есть. Так и думал из игроков здесь я один, остальные НПС, на той стороне моста, как шепнул мне клерк в гильдии, за три медных монетки, вообще нет ни одного целителя только два лекаря и ветеринар, у нас его нет, есть лекарь, целитель, алхимик и знахарь-травник. С раскладом понятно, маленький бонус учителей для развития двух профильных
профессий обнаружил на месте, не придется мотаться в столицу портал туда стоит золотой, если брать туда и обратно в течение суток, то полтора золотых в оба конца, разорится, можно. В мэрии познакомился со списком сдаваемого в наем жилья. Цены от трех медных монет в день до пяти золотых в месяц, прошелся, посмотрел что предлагают, за такие деньги. Все как всегда, богатым везде у нас дорога, а остальным везде у нас пролет. За пять золотых в месяц предлагалось поместье рядом с городом, площадью в 400 квадратных метров, и территория в один гектар с огромным плодовым садом, винным погребом, хозяйственными постройками, бассейном, садовником, сторожем, конюхом и домработницей, за отдельную плату можно было нанять повара. За три медяка в день предлагался простенький домик с комнатой и кухней и маленький садик к нему размером не более сотки, за отдельную плату можно было нанять приходящих садовника и домработницу. Истина, как водится, была посредине, за один золотой в месяц снял домик на две половины, в одной находились кухня, столовая, гостиная и две спальни, во второй можно было разместить приемную, кабинет,
кладовые для лекарственных трав и алхимическую лабораторию. На участке размером в пятнадцать соток находился домик для прислуги, в котором жили три человека: конюх, сторож который выполнял днем функции садовника и домработница. Там же были приличных размеров оранжерея, небольшая баня, погреб, конюшня на десять лошадей и большая, амбарного типа, постройка. То, что доктор прописал, потратил половину дня, и треть своих средств, но ничуть не пожалел. За пять серебрушек, нанял плотников, чтоб переделали конюшню и амбар в ветлечебницу, за такую же сумму организовал переделку второй половины дома под клинику. За две дополнительных серебряных монеты каждому в месяц договорился с домработницей и конюхом, что они будут выполнять обязанности санитаров при соответствующей лечебнице, нанял приходящего повара за десять серебряков в месяц, сразу заплатил ему за три и дал денег на продукты. Заказал вывеску, реклама как обычно дорогое удовольствие, обошлась в четыре серебряные монеты, все будет готово к завтрашнему дню. Посмотрел на оранжерею, поразившую меня изобилием растений - 1 лопух на пятьдесят квадратных
метров, сплюнул и решил пойти получить в оставшееся время навыки травничества и алхимии.
        Старичок знахарь, явный НПС, и уровень жизни у него всего 7 единичек, правда, в профессиональном плане целый наставник, расспросил меня о моем нынешнем житье, возмутился состоянием оранжереи, согласился со мной, что это необходимо исправить. Открыл мне профессию знахаря, выдал материал для изучения и строго настрого предупредил, чтоб я не вздумал заниматься оранжереей, пока не сдам ему первый экзамен, потренировались с ним в создание настоек и отваров, сам делал, он только указания давал. Дошел до алхимика, этот хитрец, также открыл профу, дал материал для изучения. Предложил покупать у него сложную алхимию, пока я буду учиться. Мастер еще предложил свою помощь в создании лаборатории, явный жлоб, кто таким программный код пишет. Поблагодарив и пообещав подумать над его предложением, решил прогуляться по окрестностям города, изучить материалы, благо их набралось не меряно, целых 500 вопросов из пяти разных разделов. Начал со знахаря, изучу, глядишь на природе, травки какие попадутся, полезные, соберу и профу прокачаю, с детства люблю во время неспешных прогулок, что- то обдумывать и учить.
        Опять в луже, воды побольше, запах похуже, читать надо информацию по игре, знахарь, когда двигается за городом, тратит жизненную силу, а срывая травку, ее восстанавливает, чем больше обнаружит лекарственных трав и сорвет, тем больше увеличит запас силы и сможет дальше пройти. Когда в процессе изучения я начал распознавать травы то выяснил, во-первых, у меня некуда их складывать, нет сумки, не купил, а во вторых они не рвутся, ибо я не сдал экзамен, и не знаю, как правильно их срезать. Решил вернуться в город и не дошел, каких- то ста метров не хватило. Ох, опять знакомые грабли, все тороплюсь куда-то и шлеп в лужу. Потопал в магазин, купил нож травника, сумку переносимый вес запас здоровья плюс соответствующие навыки, умноженные, на пять, цена одна серебряная монета, сначала хотел за десять медяков взять здоровье, умноженное на три, потом решил не скупиться. Большой вес таскать пока не требуется, травы немного весят, зато цены на сумки с коэффициентом десять и более начинаются с золотого. Повторил про себя виды самых распространенных трав методы и сроки их сбора пошел сдавать экзамен. Старичок
меня отругал, за мое безрассудство, и посоветовал, что прежде чем предпринять то или иное действие в игре, необходимо убедится, что это не повредит тебе из-за взятых на себя ранее обязательств. Экзамен прошел штатно девять из десяти, сам от себя ожидал худшего, рассчитывал по предыдущему жизненному опыту максимум 7 или 8, повезло. Купил у травника семена редко встречающихся здесь в природе трав и растений, поручу садовнику высадить их в оранжерее. Успеют вырасти за три месяца, будет неплохой доход, нет, оставлю своему преемнику, мне не жалко, зато в оранжерее порядок будет, выбирал ведь, не только редкие, но и красивые. Время оставалось, вернулся домой, пообедал, вкуснятина, ей-ей повар стоит своих денег, помылся в бане, смыл, наконец- то с себя ощущение вонючей лужи. Устроился на веранде и начал изучать профу на лекаря, сдал сам себе экзамен, взялся за следующую тему, училось легко, чувствую, что выучу все сегодня и пойду сдавать завтра, с раннего утра.
        Глава 3 - ДЕНЬ ТРЕТИЙ
        Проснулся, как по будильнику, насколько назначил себе, во столько и встал. Завтрак в столовой на столе, прикрыт слегка влажным полотенцем, чтоб пища не заветрила и булочки не засохли, в городе нет ни мух, ни комаров, бабочки и пчелы появляются по необходимости, что значит магический мир. Вывеску привезут к десяти, прием начнется с обеда, так что бегом в гильдию сдавать экзамены. Фуух, аж, вспотел, зато результаты радуют восемь в целительстве и лекарском искусстве, целых десять в ветеринарии, помогли курсы в реальной жизни. Теперь бегом к алхимику и сдаваться, там гнусный тип, завалил можно сказать, пять из десяти, он специально подсунул тяжелые вопросы, с этим необходимо что- то сделать. Хочешь, не хочешь, придется нанять его для оборудования лаборатории, иначе нам дальше удачи не видать. Договорились за двадцать серебряных монет, вымогатель жадный, неужели и я со временем таким стану. Время еще оставалось и я не спеша шел по городу и набрел на лобное место, На высоком помосте располагалась колода для рубки мяса, и столб, на нем висели объявления о наказании, о назначении времени исполнения
приговора и объявление о том, что городу требуется палач. Тут же рядом стояли два НПС, из их комментариев я понял, что прошлый раз казнь чуть не сорвалась, два часа не могли найти того, кто исполнит наказание, желающих не было. Странно как то, обычно в игровом мире просто так ничего не происходило. Полез в справку и обалдел, оказывается палач это одна из самых высокооплачиваемых должностей в игре и самая презираемая одновременно. С палачом в городе, где он будет исполнять свои обязанности, ни один человек не будет разговаривать, стоимость услуг для него увеличивается в два раза. Он не может пользоваться услугами наемного персонала, не может посещать общественные места типа театров, ярмарок, ресторанов и харчевен. Мало того это все распространяется на все города государства. Получает палач то же не мало, его заработок 1 золотой в день. Из других плюшек за такую работу он получает жизненную энергию казненных с коэффициентом 5, оттяпал руку, получи четверть от жизненной силы преступника, умноженной, на пять, оттяпал голову, получи все, на тех же условиях, привязал к позорному столбу, получи десятую часть
с добавкой. Надо сказать, что здоровье и прочие энергии алхимики могли запасать в кристаллы и продавать желающим. Использовать его легко взял в руку и пожелал забрать в нем сохраненное, а вот забрать для сохранения в кристалле, мог только алхимик. Стоили такие кристаллы то же не дешево, от золотого за десять единиц запасенной энергии. Увеличение профессионального ранга до мастера пыток то же давало плюс к "СИ", на одну единицу, для этого палачу надо было провести экзекуцию с 128 преступниками. Наверно палачам хватало работы. Уголовный кодекс империи был прост за мелкие нарушения типа обмана покупателя, мелкое воровство, грубость наказывали денежными штрафами или если нет денег, исправительными работами для отработки штрафа. Средние преступления, например кража, или обман торгового партнера, контрабанда наказывались частичным членовредительством (ворам на первый раз рубили руку, а контрабандистам ногу), позорным столбом с солидным денежным штрафом. Тяжелые преступления типа немотивированного убийства, нарушение дуэльного кодекса, приведшее к смерти, разбой, бандитизм, пиратство, насилие над женщиной
наказывались усечением головы, так же наказывались лица допустившие рецидив преступлений средней тяжести. Если игрока за совершенное преступление приговаривали к смертной казни, то это сразу минус одна единичка "СИ", в особых случаях принудительный вывод из игры. На фиг, на фиг такая роль не для меня, если с тобой никто не разговаривает, как получить профессии, как их развивать, три месяца молчания, никто тебе слова не скажет, с ума сойдешь. Экзамены никто не примет, а денежные траты, за все придется платить втридорога и писать записки типа, продайте мне кусок хлеба. Убирать в доме самому, готовить самому, есть то же одному. Воплощенный кошмар нашего века с его развитой коммуникацией, одиночная камера и добровольное заключение.
        Дома, все в порядке вывеску привезли и установили, алхимик возится в лаборатории, ставит оборудование, заняться в ближайшие четыре часа нечем. Пойду на свою половину, почитаю информацию по другим профессиям, может, подберу что. Не дает мне покоя этот нонсенс, у ветеринара нет магии, а как лечить магические болезни? Просмотрел профу целителя, не может он лечить животных, как сказала бы Алиса "все страньше и страньше". Кто у нас имеет ману - маги вот туда и пойдем. Бог мой, сколько их разных и всяких. Маги земли, маги воздуха, маги огня, маги воды, маги света, маги тьмы, маги жизни, маги смерти и маги разума. У меня то, выбор невелик, отбрасываем магов стихий, магов разума и темных магов. Остается только маги света и маги жизни. Смотрим, маги света лечить могут только поражения тьмой, это нам пока не интересно, Маги жизни, все правильно, они могут лечить любое живое существо, не борясь с болезнью, а просто восстанавливая его. Что они еще могут? Могут выращивать растения, правильнее ускорять рост, вернуть умершего к жизни, получать жизнестойкие гибриды растений и создавать мутантов, сращивая
невозможное, могут отнимать и добавлять жизненную силу любого живого существа, маги могут оживлять предметы, вдыхая в них огонь жизни совместно с магом разума. В справочнике написано, что в саду императора все скамейки являются одушевленными, и если кто- то входит в сад, за ним как собачка начинает ходить такая резная скамейка, вдруг гость посидеть захочет, удобно. Так, похоже, придется брать еще профессию мага деваться, некуда. Вопрос брать одну или нет. Пока есть время, сбегаю к знакомому чиновнику в гильдии узнаю, какие маги есть на месте, а потом будем принимать решение. Везет мне как утопленнику, из магов в наличии два у соседей есть некромант и у нас маг земли, правда в половине дневного перехода от нас на той стороне живет маг жизни, но до него еще добраться надо. Все время вышло надо на прием. Смотрим, что у нас есть
        как у целителя 4 единицы маны и 8 единиц лекарской силы
        как у лекаря есть 8 единиц лекарской силы и две единицы здоровья в сумме 10 единиц лекарской силы
        как у ветеринара у меня 10 единиц лекарской силы
        Из этих величин и будем исходить
        Первыми на первый прием на разведку пришли местные бабуси, полный набор, бабушки с повязками, бабушки с платочками, бабушки с кошечками, ну кто бы сомневался. Первая - соседка болят зубы, ну это ерунда это я и так помню, на всякий случай смотрю свою книгу, надо проверить, как она работает. Сразу лезу в оглавление, фокус удался, но почему, то подсвечивается раздел не лекарский, а целительский ничего себе, у соседки воспаление надкостницы, заражение пошло, на лечение мне маны не хватит, требуется десять единиц, придется лечить за два раза. Озвучиваю ошарашенной соседке диагноз и говорю, что придется лечиться два дня, сегодня и завтра, слава богу, ничего еще не разрушено, и восстанавливать не надо, четыре паса и хорош, если доведу лечение до конца, попаду в лужу, лучше завтра продолжу. Следующие дамы были с соседней улицы, у одной мигрень у второй насморк обошелся восьмью единичками лекарской силы и даже получил следующий ранг. У кошки в лапе сидела заноза, выдернул пинцетом и залечил ранку, потратив две единички силы. С лошадью пришлось повозиться, жадный хозяин довел скотинку до ручки, подковать
ему ее было жалко, все копыта в трещинах улетело все восемь единичек силы как раз, только пришлось из трещин мелкие камушки руками удалять. Все прием на сегодня закончен, заработал "огромные" деньги три серебряные монеты, за лечение соседки деньги получу завтра, когда закончу лечение, порадовался за себя, получил третий ранг лекаря и второй ветеринара.
        Пошел, пообедал и отправился за город собирать травку, в принципе применение трав уменьшает расход лекарской силы примерно на двадцать процентов, если сочетать с алхимией, то можно сократить расход сил еще примерно на 30 процентов. Ну, там дальше посмотрим. Сейчас я твердо уверен, что если не пройдет ничего непредвиденного, то три единички к своему "СИ" я добавлю. Интересная связь брожу по лесу уже три часа нарезал половину сумки травы, а жизнь все равно медленно уходит за это время я потерял половину единички, если бы не резал траву, то потерял бы все десять. Сила травничества, почему то не расходуется, опять плохо читал справочную литературу. О какая полянка здесь я, пожалуй, сумочку до конца заполню.
        Опять знакомая противная лужа, вонючая субстанция еще выше, где сумка, где травка, какая- то плохая традиция складывается, я здесь уже три дня и каждый день после обеда сижу в луже. Один удар по голове, потеря сознания, лежащего обобрали, потом добили, зачем? Кто- то профу бандита отрабатывает, сын собаки и женщина легкого поведения, я ему что, тренажер. Выпустил пар и выпал на точке возрождения, сходил за травкой называется, потерял и ножик и сумку и все что собрал непосильным трудом. Один плюс бар жизни полон, специально проверил и накопленная манна никуда не делась. Как от таких бандитов защищаться, пойду, почитаю, да алхимией займусь. Зашел в магазин, купил, все что растерял. Лавочник услышал мои объяснения, с сочувствием покачал головой. Зашел к старичку знахарю, купил на три серебряка травы, пожаловался на проблему, тот посоветовал обратиться, либо к следопытам, либо к наемникам. Это все завтра, сегодня алхимия, изготовление настоек (вычитал, куда расходуется бонусы от травничества) и отдых с изучением информации, мне кажется, я за последний год столько не прочитал, сколько за последние три
дня, только и делаю, что читаю и учу. Сегодня пришлось еще два раза бегать в лавку покупать ингредиенты, но свое дело я сделал завтра с отварами и таблетками смогу вылечить народу в полтора раза больше. После ужина опять изучение информации.
        Следопыты и охотники две профессии которые могли определять наличие засады, сами устраивать их, могли почувствовать врага рядом с собой, но до того как он нанес удар, могли защищаться в ближнем бою и на дистанции. Охотники могли добывать дичь на продажу, а следопыты только для собственного употребления, зато следопыты разбирались в следах оставленных человеком и животными, а вот охотники только в следах животных. Наемники то же владели навыком ощущать врага рядом, так называемая интуиция, ну и по определению учились владеть любым оружием, и могли пользоваться броней. У охотника и следопыта могла быть только легкая защита типа кожаная куртка или шляпа. Охотник, как и травник, тратил жизненную энергию и восполнял ее, убивая добычу. Затраты следопыта были десятикратно меньше и восполнялись им если он ел приготовленную им самим пищу, так же жизненные силы следопыт тратил вступив в бой или когда тащил захваченного пленного. Наемники тратили сил при передвижении еще меньше чем следопыт, как и он, теряли их в сражении, но могли восполнять в бою, нанося раны противнику и тем самым забирая у него жизнь.
Наемники требуют больших затрат времени на отработку владения различными видами оружия, участия в конфликтах. Необходимо брать заказы на выполнение, каких либо действий, например, сопровождать караваны, следить за своим имиджем, отказался от дуэли, минус к репутации, напал на слабого еще один минус, победил плюс и так далее, требуют больших денежных расходов на приобретение и содержание амуниции, по- моему слишком затратно. Мне надо только научиться определять, кто за мной охотится, да уметь защитится от людей и диких животных. Охотник, это слишком большой расход по жизненной силе, я просто не успею, одновременно охотится и собирать траву, или то или то. Выбираем следопыта, завтра с утра в гильдейский центр за профессией до обеда учу, покупаю оружие минимальная тренировка и сдача экзамена, потом прием и в лес, за травой и алхимическими ингредиентами буду я еще грибы и паутину в магазине покупать. Спать пора.
        Глава 4 - ДЕНЬ ЧЕТВЕРТЫЙ
        Как всегда с утра легкий завтрак, ноги в руки и бегом марш. Получил профу следопыт, интересная штука, у него в отличие от охотника, есть еще бар маны, она расходуется, когда он включает интуицию для определения мест засады или поисков врага, расход мизерный 2 единицы маны в сутки при непрерывном использовании, а пополнение 1 единица маны в сутки. В какой- то момент подумал, а вдруг статы складываются и запас маны вырос, переключился со следопыта в общий режим, нет, бар маны как был 4 единицы, так и остался, а вот его пополнение, увеличилось на четверть, то есть за сутки я соберу 5 единиц маны. Помимо этого у следопыта есть своя магия, умение называется "отвести глаза" его не замечают, пока не израсходуется вся мана, расход небольшой, одна единица маны в минуту. Очень интересная способность маскировка, снижает заметность, чем выше ранг следопыта, тем лучше он умеет прятаться. Торопился, конечно, сдал экзамен, получил оценку пять, долго выбирал пять умений, выбрал:
        1.поиск засады
        2.враг рядом, умение, связанное с интуицией
        3.отвести взгляд
        4.поиск следов
        5.приготовление пищи.
        По часу позанимался в тренировочном зале ножевому бою и на стрельбище стрельбе из лука. Результаты не впечатлили, оба тренера в один голос объясняли, что для получения хороших показателей необходимо заниматься каждый день по часу в течение минимум недели. Когда шел со стрельбища обратил внимание на стоящий в тени горы мрачный дом. Он находился за городской стеной, выглядел неухожено и неопрятно, Спросил прохожего тот отшутился, дом с приведениями, спросил второго тот, пробормотав, что- то типа проклятый дом, поспешил уйти. Спрашивал еще несколько человек, в том числе соседей все уклонились от ответа. Думаю квестовый домик, пойду за травкой после обеда в ту сторону и посещу его.
        Прием прошел, как рассчитывал, до конца вылечил соседку, получил за лечение полторы серебряные монеты, вылечил пятерых болящих и одного собака, пес получил камнем по голове от грабителя, но дом защитил, вылечил героя. Все больше пациентов не было, ничего, клиентура дело наживное. Главное ни одного прокола. Когда смогу отлечивать сразу по двадцать человек, повешу плакатик на площадке для караванов, с двух сторон моста, такое допускается, плати по серебрушке за каждое объявление и вешай. Будет и на нашей улице клиент. После обеда зашел в оружейную лавку приобрел лук, колчан со стрелами, и ножик с лезвием длинной в половину моей руки. Медленно, не спеша двинулся в сторону "проклятого дома". Отошел от города решил включить интуицию, ага прямо сейчас, кто всю манну потратил на лечение? Нет, у меня интуиции будет только через четыре часа, придется чаще оглядываться. Набрал травы, собрал поганок, наловил в пробирку пауков, накатал шариков паутины, нашел один нарост на дереве, залез и спилил своим большим ножиком. Остановился перед мрачным зданием, вход открыт дверной проем выглядит как то странно одна
половина явно светлее второй, как будто намекает, что требуется правильно зайти. Пошел вопреки логике, как нужно рассуждать, если дом темный, то безопасней находится на светлой стороне и наоборот, но мы же умные, мы поступим поперек логики, и пойдем по темной стороне, сделал осторожный шаг в черноту входа...
        Лужа, родная мерзко пахнущая лужа, я опять в тебе, уровень опять выше, запах противнее, решил просмотреть логи, вот я весь из себя сосредоточенный с хитрющей ухмылкой на лице осторожно шагаю в проем и в следующую секунду осыпаюсь горкой пыли. Ловушка для дурака, сунулся и помер. Все вещи с собой, кроме жизни ничего не потерял. До меня дошло, почему мрачный дом попался мне на глаза именно сегодня, администрация игры решила соблюдать традицию, и специально заманила мою любопытствующую личность в ловушку. Четвертый день, четвертая лужа после обеда. Будем ломать схемы, после 12 из города ни ногой переделываем свое расписание. Что- то меня в разнос понесло, как говорит отец, если чувствуешь дискомфорт, значит, ты где-то ошибся.
        Домой, заниматься домашними делами, делать настойки на завтра и таблетки. По часу травничеством и алхимией шесть часов вечера, а я свободен. Будем наводить порядок. В первую очередь разберем полученные профессии и рассмотрим их со всех сторон. На сегодняшний день открыты 7 профессий:
        лекарь, условия получения достижения - вылечить 512 больных
        целитель, условия получения достижения - вылечить 512 больных
        -ветеринар, условия получения достижения - вылечить 512 животных
        знахарь-травник, условия получения достижения - изготовить отваров и настоек для лечения 512 больных
        алхимик, условия получения достижения изготовить 128 кристаллов, с запасом не менее 10 единиц энергии каждый, или соответствующее количество с запасом 5 единиц
        следопыт, условия получения достижения - выполнить 32 заказа по поиску, или выследить 256 преступников, или уничтожить 32 врага.
        санитар, условия получения достижения - отработать санитаром в клинике не менее 720 часов
        Санитара сразу отбрасываем, профессия проходная и никто всерьез ей заниматься, и не планировал. Остальные надо развивать и стараться получить максимум, то есть по одному очку в "СИ". Из негатива, возможно, поторопился со следопытом, теперь буду терять по два очка жизни каждый час, если нахожусь за городом. Дальше чем на три часа от городов отходить нельзя могут начаться проблемы. На лечение я буду тратить в день максимум три часа, на сбор травы 2 часа и приготовление отваров и настоек час, на алхимию приобретение ингредиентов 2 часа, сам процесс 1 час максимум - итого на прокачку в день буду тратить 9 часов. Восемь часов на сон, полтора часа на прием пищи остается пять с половиной часов, возьмем еще полтора часа на пустые передвижения хочешь, не хочешь а еще пару проф брать надо. Для полного лечебно комплекта мне нужен маг жизни, и за речкой живет маг смерти, возьмем и его. До мага жизни ехать пять часов по моему расходу жизни это на пределе, ничего, если что, порежу травку рядом с караваном, на привале сварю себе, что ни будь, выживу, на обратную дорогу буду поддерживать себя магией. Кстати как с
ней у магов, о-го-го скорость восстановления маны. одна единичка в час, и стартовый бар на 24 единицы, за счет сдачи экзаменов еще расширить можно почти до бесконечности. Правда чтоб потратить больше придется покупать чужую ману и заполнять. Если выехать с караваном затемно вполне успеваю, только прием перенесу на вечер. Пока есть время, дойду до ворот, погуляю рядом со стеной и безопасно, и глядишь травки, какой найду.
        Сначала я услышал плач, потом рассмотрел в тени стены девичью фигурку, которая показалась мне знакомой. Нет ей, ей я уже это где то видел, попытался изнасиловать собственную память, все зыбко и неопределенно, пошел к рыдающей. Ленка, вот так встреча, наша классная звездюлька в таком неприглядном виде, делаем каменное лицо и начинаем сеанс слезотерапии. Нашла из-за чего ныть, ну попала в лужу, ну обидели монстры, похоже, те же что и меня, подчерк тот же, к чему так самозабвенно рыдать? Поднял, дал платок протереть личико, повел в кабак. Первый раз привел даму в ресторан, ха. Будем теперь ее откармливать и отпаивать, для оттанцовывания у нее настроения нет. Как выясняется основная проблема не в том, что отправили в лужу, а в том, что эта дуреха решила отыгрывать бродячего барда, у нее в итоге отобрали все, в том числе и гитару, а она заранее договорилась с местным престижным рестораном о выступлении и попала. Инструмента нет, жизненных сил нет, денег естественно, то же нет. Как она смогла промотать десять золотых, даже спрашивать не стал, это врожденный женский талант. Когда узнал стоимость гитары,
плохо стало, два золотых. Ладно, скрипя зубами, будем считать, что с помощью телепорта слетал в столицу и обратно за профессией мага, а причем тут жизнь, после возрождения бар полный. Оказалось не все так просто, бард может выступать и тратит при этом жизненную силу, для ее накопления он бродит по дорогам, ходит по траве, ездит между городами. До выступления чуть больше часа, за час бард вне города, на прогулке может набрать две единицы жизненной силы, то есть всего она может набрать две. Ей надо исполнить двадцать песен, одиннадцать своих плюс две получит, чтоб опять не в лужу одну единичку надо оставить итого не хватает восьми единиц жизненной силы. Альтруист я глупый, падкий на женские слезы, но одноклассниц в беде бросать нельзя, отправил ее гулять вокруг стены пошел к себе домой через магазин. Купил гитару, в алхимической лаборатории сначала запечатал пять жизненных сил в кристалл, потом сбегал до алхимика и за 30 серебряных монет купил еще один кристалл на 5 единиц жизни. Как раз ей хватит. Встретил у ворот, отдал гитару и повел к ресторану. Интересно, гитара проходит привязку, когда бард
называет ее своей и проигрывает первую простенькую мелодию, выражается это просто, на корпусе инструмента появляется фотография владельца и все, это дополнительное подтверждение его статуса. Пока провожал до ресторана, поинтересовался, сколько получит за концерт, оказалось за двадцать песенок у нас в городе, она получит целый золотой. Молодец ухитрилась на экзамене ответить на десять из десяти вопросов, вот что значат занятия музыкой. Спросил о дальнейших планах, пойдет дальше 2 выступления в обед и вечером в Комаре, потом в том городе, где живет нужный мне маг жизни. В обед выступление, потом вечером следующее там дальше через четыре часа еще один городишко. Барды вне империй они принадлежат всему миру. На два дня наши дороги совпадают, договорились, что она сегодня ночует у меня, завтра идем в Комар, а послезавтра с караваном двигаемся в Орту, так называется тот городок. В ресторан не пошел, вернулся домой, предупредил сторожа о гостье, написал ей записку, повесил на дверь свободной спальни и завалился спать, завтра тяжелый день.
        Глава 5 - ДЕНЬ ПЯТЫЙ
        Лег рано, проснулся ночью, до рассвета, пересыпать нельзя, соскочил и в гильдейский центр, два часа занятий, длинный нож, а на рассвете лук, бегом домой. Лена уже встала и обольщала повара, что-то там вкусненькое он ей готовил. Оказалась мороженое, попробовал, действительно вкусно, быстро собрались и пошли в Комар, через мост, таможню, рыночную площадь, пока шли, поговорил с таможенниками. Они показали, где живет некромант, без энтузиазма правда, и разговаривали сквозь зубы, как будто я им золотой должен. Некромант жил за городом, возле горы практически в том самом месте, где на нашей стороне стоял проклятый замок, странно. За городом шли быстро, я хотел сегодня до обеда выучить первые сто вопросов и сразу сдать, пока Лена набирается сил перед концертом, ну и травки собрать немного. В мрачную, черную башню, зашел один, перешагивая порог, даже втянул голову, ожидая гадости от некроса, но ничего не произошло, Некромант оказался беловолосым высоким и изыскано одетым человеком по имени Виктор. Общее положительное впечатление немного портили красные глаза с вертикальными зрачками, еще в башне было
темно, не совсем мрак, но немного не по себе, светильники были красными и работали в полнакала, как в фотолаборатории. Излагал свою просьбу я как можно более убедительно
        без проблем, вот вопросы, учи, ответишь, сразу открою и профессию и умения, ну, а если меньше пяти правильных ответов не обессудь, срок до обеда.
        Вот черная душа, малейшей возможностью пользуется, чтоб нагадить, впрочем, сам виноват нечего было откровенничать. Отошли с Леной к реке, она села репетировать, я заткнул уши и начал тупо зубрить. Через три часа сдал по вопроснику экзамен своей попутчице и пошел к владельцу башни. Пока шел половину забыл, на экзамене получил семь правильных ответов и открыл профу маг смерти. Побеседовал с некромантом об особенностях профессии, на первых рангах в основном заклятия против нежити да проклятия, а после сдачи второго экзамена можно открыть ветку некроманта. После третьей превратиться в высшую нежить вампира, это открывает великолепные возможности: удваивается скорость восстановления маны, удваивается здоровье, скорость перемещения, добавляется возможность регенерации, есть, конечно, и минусы, на свету здоровье ухудшается со скоростью три единицы в час, ухудшаются отношения с городом, удваиваются цены на товары и наем работников. Понятно, почему таможенники со мной так разговаривали, это не из-за меня, а из-за некроса. который оказался вампиром. Спросил у него насчет жажды крови, он ответил, что не
сильно, но когда пьешь чью-то, в бар она тебе добавляет жизнь с коэффициентом один к трем. Начал выбирать себе умения, как и говорили все самое простое
        1.Упокоить нежить (действует на простых зомби)
        Тлен (в течение суток, любая вещь разлагается и разваливается можно ускорить процесс, но это потребует дополнительного вливания маны)
        3.Обращение (список существ, в которые можно обратить прилагается, допускается вносить изменения плата - маной)
        4.Смерть и немощь (сколько манны вложишь, на столько объект состарится или от желания проклинателя столько сил потеряет)
        5.Болезнь и смерть (заболеет и умрет от указанной болезни)
        6.Отсроченная смерть (умрет через указанное количество времени)
        7.Выполнить приказ. (исполнит указание)
        Срок срабатывания проклятий через 24 часа.
        Вампир посоветовал мне зайти в местный гильдейский центр и купить себе "сокрытие", тогда на той стороне не будут даже знать, что я некромант, и узнают только, если я это захочу, профессия будет всегда видна только одна какая-то, которой в данный момент пользуюсь, или установил в виде маски. На этой будут определять мои профессии в любом случае. На мой вопрос, почему он ответил, что репутация от профессий в одной империи не имеет никакого значения в другой, а "сокрытие" не дает возможность прочитать никакой информации с ауры игрока, стоит недорого всего один золотой в месяц. Не удержался и спросил насчет проклятого дома на той стороне.
        не рассказывают?
        нет, молчат, или отделываются общими фразами.
        ну, еще бы для жителей Омара эта история табу,
        а для вас?
        нет, если есть время и желание могу рассказать,
        ....
        эта старая легенда, давно более ста лет назад в этом доме жили два брата, старший был наемником и постоянно пропадал где-то, а младший жил охотой и следил за домом. Родители оставили этот мир, когда они были еще совсем маленькими, их вырастил и воспитал дядя, местный маг земли. Когда он погиб в одной из бесчисленных войн между империями старшему, из братьев уже исполнилось восемнадцать лет, они унаследовали его дом и стали жить одни. Однажды, охотник шел по лесу и услышал женский крик, прибежав туда, где кричала женщина, он увидел как двое разбойников, сорвав платье с девушки, насилуют ее. По местным законам, насильник, пойманный на месте преступления, подлежит немедленной смерти, две стрелы и он, завернув плачущую девушку в свой плащ, отнес ее к себе домой. Служанки привели девушку в порядок и расспросили ее, она была дочерью старосты соседней деревни, собирала с подругами ягоды на опушке, когда на деревню напали бандиты, услышав крики убиваемых сельчан, в ужасе они с подругами убежали в лес. Она бежала долго, не разбирая дороги, потеряв силы, упала. Придя в себя, она увидела, что осталась одна,
примерно определилась по солнцу, где находится город и отправилась туда, через два часа ее догнали, она даже толком не рассмотрела кто, схватили, сорвали платье.... Второй раз сознание вернулось к ней на руках охотника, она попыталась вырваться, он удержал, она билась в его руках, пока не потеряла сознание. Узнав, в каком селении это произошло, горожане собрали отряд и двинулись в деревню, на ее месте застали пепелище, все жители были уничтожены, возмущенный мэр города назначил вознаграждение тому, кто найдет убийц. Их выследили, схватили и после суда казнили на лобном месте. Девушка осталась жить в доме братьев, со временем ее смех начал звучать в комнатах и в саду. Она оказалась прекрасным садовником, скоро весь город ходил и покупал огромные белые розы, даже хотели внести этот цветок в герб города. Одно только было неправильно, девушка боялась и ненавидела своего спасителя. Она понимала, что это несправедливо, осознавала, что он спас ее, но травма и ужас того дня спаяли в единый клубок всех, кого она запомнила в тогда, и бандитов, и одного из братьев. Он как на грех влюбился в нее. Первая любовь
она слепая, парень не замечал ничего, не слушал никого, пытался неуклюже ухаживать, дарил цветы, но вызывал у нее все большую и большую ненависть. Ее зеленые глаза превращались в черные, как только она замечала его поблизости. Так прошло почти полтора года, и вот однажды из дальней поездки вернулся второй брат. Удар молнии, так иногда называют чувство, которое настигло старшего из братьев, мало того оно было взаимным. Они стояли напротив друг друга, не в силах вымолвить ни одного слова, потом он развернулся, вышел в сад сорвал одну ослепительно белую розу и, встав на одно колено, протянул ее девушке, она приняла цветок, и осталась с ним на ночь. И он, и она забыли, обо всем и в их душах пылала Великая любовь. Когда младший брат узнал о происшедшем, в его душе загорелась столь же Великая ненависть, переплавившаяся из плотской и братской любви. Он возненавидел их еще сильнее, чем любил. Наутро слуги пришли в дом. Они увидели, что та половина, где жил младший брат, превратилась в черный от ненависти пепел, а та где был старший со своей возлюбленной, в белый по форме напоминавший лепестки роз. Вокруг дома
все было мертво, и трава и деревья и птицы, только в саду стояли высохшие до состояния старого пергамента, ставшие угольно черными розы. Великая любовь сжигает столь же быстро, как и Великая ненависть, если у людей не остается никаких чувств, кроме этих, единственных. К вечеру заболели и начали умирать те, кто заходил в этот дом, потом начали чахнуть те, кто с ними общался. Заподозрили эпидемию и примчавшиеся по тревоге маги установили источник. Им стал бывший дом братьев. Тот кто побывал там, заражался сам и заражал других, вылечить заболевших не удавалось, лекарства не нашли, не помогала даже магия. Тогда маги собрали великий круг и наложили на дом заклятие, ничто не могло покинуть его пределы. Любой человек или другое существо, попавшее внутрь, превращалось в пепел. С тех пор в Омаре не выращивают розы, не дарят один цветок, а жители никогда не расскажут правды, тогда от неизвестной болезни погибло девять десятых жителей города. Такая вот грустная история молодой человек, нельзя принимать одну и только одну какую то, сторону, все должно быть в равновесии. Думаю если бы старший брат, хоть на минуту
вспомнил о младшем и поговорил с ним или девушка на несколько мгновений забыла о своей ненависти, ничего бы не было, и не было бы проклятого дома. Ладно, чувствую, ваша дама вас заждалась и уже проявляет нетерпение, заходите через недельку, за новыми вопросами и подумайте о специализации.
        Я поблагодарил его, попрощался и вышел на свет, Елена уже нарезала в нетерпении круги, ей скоро выступать и она боялась опоздать. Надо сказать необычная легенда больше похожая на притчу или предупреждение. Почти бегом добежали до города и расстались до вечера. Лена пообещала между концертами гулять вблизи городской стены на виду у стражи. А я сначала зашел в местный гильдейский центр купил можно сказать за последние деньги "сокрытие" поставил маску "лекарь". Затем зашел на нейтралку Комара и договорился с одним из караванов, который выходил еще до рассвета на место лекаря, оговорил, что буду с попутчицей. Заплатил за нее серебрушку, потом получил ее, монету обратно, когда караванщик узнал, что попутчица бард и не спеша пошел домой, попутно разбираясь в том, что я получил. Пообедал, как всегда вкусно и много. Опять в кресло качалку и считать. Бар манны теперь был у меня более чем солиден 31 единица вместо 4, но самое интересное это скорость восстановления, она у меня сейчас 1,2 единицы маны в час. Получается, что если бар чего- то берется по максимально возможному значению, для какой- то одной
профессии, то показатели восстановления складываются, чит, как пить дать чит. Завтра, когда буду брать мага жизни, проверю, если, правда, сначала сделаем запрос в администрацию, на всякий случай чтоб из игры не вылететь, а потом бегом получать первый плюсик к "СИ" от алхимика. Поработал травником, потом алхимиком, законсервировал для себя пять единиц манны в кристалл. Время до приема оставалось, сходил на стрельбище, лишняя тренировка не помешает, интересно, что в тренировочном режиме силы не расходуются, здоровье тоже. Странно время позднее, а народу на прием навалило намного больше, чем вчера днем, поговорил с народом, выяснил почему. Многие караваны приходят под вечер, ночуют и уходят дальше в клинике в это время только дежурный лекарь, многие не лечатся, негде, наберут настоек для обезболивания и облегчения у травника или таблеток у знахаря и терпят до дома. Что-то я сегодня разошелся, прием закончил с остатком жизни единица, все умения пусты, даже кристалл маны использовал. Заработок 12 серебряных монет. Вылечил 9 человек и три скотинки. Почти получил минус в репутацию, для лечения одной коняшки
нужна была магия, отговорился тем, что сил не осталось, предложил зайти завтра, караванщик выдвинул встречное предложение, он оставит кобылку у меня на излечение, оплатит лечение и недельное содержание, а на обратной дороге заберет, ударили по рукам. Теперь хочешь, не хочешь надо становиться магом жизни. В кресле качалке в гостиной и уснул, даже не слышал, как Лена вернулась.
        Глава 6 -ДЕНЬ ШЕСТОЙ
        Ранний подъем, завтрак оставленный поваром с вечера, продукты в сумку, нож на пояс, лук за спину и вперед к новым приключениям. У Елены явный недосып, здоровье где-то чуть больше половины, у меня со здоровьем не лучше, ничего она походит рядом с повозками, я травку поищу, восстановимся. По дороге расспросил ее об особенностях профессии барда. Ого, даже о-го-го, бард может за три месяца заработать от семи до десяти единиц в "СИ" участвуя в фестивалях, побеждая в конкурсах. Все зависит от самого тебя, если есть талант слух и образование вперед все дороги тебе открыты. Не ленись, двигайся, планируй свои движения, есть одна фишка для участия в любом конкурсе или фестивале бард должен прибыть к месту его проведения пешком, совершив не менее трех дневных переходов. Лена сейчас двигалась к первому своему конкурсу, который проходил в столице одной из провинций Каганата. Жаль, что в детстве медведь несколько раз наступил мне на ухо, если я и пою когда, то в компании и очень тихо, стыжусь. Через два часа после выезда на караван напали, сначала упало дерево впереди, потом сзади и со стороны леса начали
расстреливать охрану, эффект неожиданности сработал, против десятка наших охранников было почти тридцать разбойников. Сломали охрану быстро, я тоже поучаствовал, даже подстрелил двоих, исключительно из-за того, что бандиты, напавшие на караван, занимались охраной, а не пассажирами. Потом они занялись нами.
        -мамочки, ой мамочки, это не НПС, это игроки, только не это, только не сейчас.
        Действительно, вместо кличек, как у нормальных неписей, над головами у подходивших разбойников были имена. Я оглянулся, Лена круглыми от страха глазами смотрела на подходивших все ближе и ближе разбойничков,
        Петро, смотри какая цыпа, сегодня удачный день.
        Нас не спеша и ухмыляясь, окружали, Лену трясло, тут до меня дошел весь ужас происшедшего, этим орликам было наплевать, что она бард, им было наплевать на мораль, им хотелось покуражиться, показать свою власть и силу. Выхода не было, я вновь повернулся к Лене, вздохнул, и ударил ее два раза, для гарантии, ножом в горло и в сердце, потом смотрел на ее тающую фигуру, пока кулак, попавший в печень, не вернул меня на грешную землю. Били меня долго и со вкусом, отдыхали, рассматривали критичность нанесенных увечий и опять били, несмотря на запас от убития двух бандюков жизни осталась единичка, связали, бросили в телегу и повезли куда то, ну, по крайней мере, в ту же сторону в какую мы ехали. Из их разговора я понял, что неблагородные разбойники были привязаны к Орту. Теперь ждали воскрешения подельников, они считали нападение неудачным потому что, несмотря на внезапность, четверо отправились на возрождение, получил немного удовольствия от осознания себя виновным в половине их сегодняшних неприятностей. Моя участь представлялась мне крайне печальной, умереть не дадут, атакующих заклинаний на первом
ранге мага смерти не было, только упокоение нежити и малифициум. Это долго и не спасет от издевательств. Лежал, восстанавливал здоровье и ждал неизбежного, когда они соберутся. Через полтора часа мы остановились, а еще через тридцать минут прибыли погибшие, магов среди них не было, был один лекарь, меня опять попинали, потом подлечили, и стало ясно, что они будут контролировать здоровье жертвы и подлечивать по необходимости, забавляться так со мной они могли очень долго. Собрались чуть в сторонке и начали со смешками шептаться, поглядывая в мою сторону, осталось пять секунд до восстановления седьмой единички жизни, ню, ню
        Опять в луже, по пояс в дерьме, но с чувством выполненного долга, накопленной манны и остатков жизни впритык хватило на 28 человек. Соорудил посмертное заклятие, при этом сразу все здоровье превращается в ману с коэффициентом четыре, проклял, по единичке маны в проклятие и по 0,2 в отклонение от базового вида за каждое изменение итого 2 единички на одну живую душу. Были козлами в душе, станут козлами в жизни, сейчас они ничего не чувствуют, все в порядке, но если в течение часа не покажутся малефику, то проклятие невозможно будет обнаружить. Утром проснутся с мягкими, витыми рогами длиной в два метра, без зубов, с бородой, копытами вместо рук и ног, и мужскими причиндалами размером с арбуз и весом по пять килограммов, это им за Ленку. Меня до сих пор трясет от злости, зачем такие идут в игру, им не нужны очки "СИ", им не хочется работать, им хочется унижать других, выпячивать свое я, одно слово козлы. До сих пор, поди, удивляются, что я так неожиданно помер. Путешествие с караваном имеет свои особенности, когда оговариваешь маршрут, перечисляешь все города, через которые двигаешься, при
возникновении форс - мажорных обстоятельств возрождение происходит в ближайшем городе. Выбрался с респа я в Орту, Елену, судя по всему, отбросило назад в Комар, к нему на момент нападения мы были ближе, не хочется думать, но если это была ее десятая смерть в игре, то я очень перед ней виноват, ладно потом, в реале пересечемся, узнаю, что себя мучить. Пообедал, нашел мага жизни, получил профу и вопросник учить не стал, некогда, пора домой, а то на прием опоздаю, мне еще настои делать. Договорился с караванщиком, заплатил ему за себя серебряную монету, буду пассажиром, лег в телегу и заснул. Попросил только разбудить через три часа, чтоб травы набрать и жизнь восстановить.
        Дома прошло все штатно, народу на приеме опять было много, в этот раз запас жизни был мал и вылечил только пятерых, плюс кобылка которую вчера не долечил. Вечером после приема потренировался в гильдейском доме ножевому бою, поужинал, потом учил магический вопросник, благо отоспался днем. Проверил регенерацию маны, как и предполагал, она стала 2,2 единицы маны в час, подготовил письмо в администрацию завтра утром отправлю, в двенадцать лег спать.
        Глава 7- ДЕНЬ СЕДЬМОЙ
        Проснулся в 5 утра, умылся, позавтракал, сходил в алхимическую лабораторию, сделал первую сегодня "консерву", залил в кристалл 10 единиц маны. Чувствую, надо искать источник силы жизни, ее категорически не хватает. Сделал немного таблеток уменьшающих расход маны и пошел отправлять письмо. Отправил и на тренировку по ножевому бою, Если администрация не найдет нарушения, пойду и приму профессию мага земли, пусть мне будет хуже. После тренировки получил ответ от администрации
        " Уважаемый игрок, администрация благодарит Вас за проявленную инициативу. Должны сообщить, что описанное Вами событие является игровым моментом и не несет в себе нарушения правил игры"
        ура бегу брать мага земли. Почти час уговаривал тупого НПСа, "имперского мага" сделать меня магом земли кое, как убедил, взял вопросник и удрал, если бы на мне не было "сокрытия" и профессии я получал здесь в империи, он бы меня отшил. Па-бам скорость восстановления маны три целых и две десятых единицы в час. Учитывая носимый запас, шесть кристаллов маны в день, через двадцать два дня здравствуй первая единица "СИ", причем прилетит, откуда не ждали. Понятен и ответ администрации, живя на границе еще можно получить три магические специальности и то с трудом. Если бы не некрос с той стороны и его советы у меня ничего бы не получилось. Пойду, пройдусь, поищу полезные травки и домой. Дошел до ворот, увидел женщину, продающую красивые цветы и встал. За дурной головой ногам покоя точно не будет, я маг жизни или как? В собственной оранжерее посажены редкие и дорогие растения один женьшень, корень жизни, чего стоит, растет долго, зато настойка из него стоит сорок пять серебряков и добавляет единичку к здоровью, а я хожу куда-то за город собирать подорожник. В саду стоят хилые яблони, посмотрел на них
справку, оказывается это "древо познания" и десяти килограмм яблок делается вытяжка (концентрированный сок) позволяющая увеличить умения в любой выбранной области ни четыре единички сроком на одни сутки. Кстати это касается всех настоек больше чем на четыре единицы добавлять нельзя, передозировка, отравление и жизнь в ноль. Перед походом в оранжерею решил схитрить, зайду в лабораторию часть манны перелью в кристалл. Прокачаю алхимика, а потом и ману использую. Зашел, перелил...
        ...Воспоминания закончились, а время до возрождения еще осталось, понятна теперь задумка администрации, отсутствие интерфейса перед глазами и невозможность установки сигнала по контрольным значениям, расслабляет, перестаешь задумываться о бренности жизни и в лужу. Плакали мои наполеоновские планы за 22 дня увеличение социального индекса, ага щаз. Где взять умений алхимика, сейчас у меня 5 ну добавлю еще десять через три дня, четыре добавлю от настойки один за счет жизни и все два кристалла в день, На получении "СИ" в лучшем случае пятьдесят дней. Сегодня потерял кристалл, манну и жизнь из-за собственной невнимательности и эйфории от виртуальной возможности. На первый кристалл у меня не хватило пяти единичек мастерства алхимика, система как обычно забрала из здоровья десять и не известила. При попытке создать второй кристалл одной, с учетом естественной регенерации, двух единиц жизни хватило только на одну единицу мастерства, результат, процесс не завершен, кристалл утерян, манна рассеялась, сам попал на перерождение. Как этот "аромат" сбивает, не дает связно мыслить. Все, умирать по глупости мне
больше нельзя, необходимо оставить пару раз, на осознанную необходимость смерти. Возродился и пошел домой, погулял так сказать на природе, по времени то, на то и вышло. Я, давно замечал, что лучше мыслю, когда выражаю свои мысли письменно. В отсутствие стилоса и планшета придется пользоваться бумагой, зашел в лавку купил бумагу, карандаши, посмотрел на товар и неожиданно для себя попросил местного продавца открыть мне профессию торговца, тот пожал плечами и я стал торгашом, интуиция похоже сработала на вариант, а вдруг пригодится.
        Дома уселся за столом в кабинете, разложил перед собой бумаги и задумался, вчера я случайно обнаружил игровой баг, нет, не правильно, скажем так: недокументированную возможность. Системе оказывается абсолютно все равно, как я сплю, восемь часов подряд или восемь раз по одному часу, а из этого проистекают любопытные возможности. Караваны приходят к таможне чаще всего, в послеобеденное время, или вечером. Прием лекарский нужно вести тогда когда они устроятся на ночлег и посчитают потери после дневного перехода, тогда появится нужда в услугах лекаря и ветеринара. Хорошо, что мой домик стоит на соседней с рынком улице, поэтому, то как я сейчас выяснил, цена столь невысока за такую хоромину, постоянный шум на пределе слышимости, многие не любят, а я вот не перевариваю абсолютной тишины. Делаем два приема в день первый прием лекарь и ветврач с 11 до 12 часов дня второй переносим на 10 вечера и до 12 ночи, будут они идти по времени, независимо есть больные или нет. Пишем новые объявления, платим денежки и развешиваем их на таможне, и обеих площадках
        Восстановление всех способностей идет одинаково за исключением специально оговоренных случаев, как у меня с магией целителя, восстановление по четыре единицы в сутки или одна единица в шесть часов. Система как бы заставляет брать еще одну магическую специальность для увеличения регенерации маны. Начнем с наиболее критической сегодня для меня специальности, алхимик.
        Я могу потратить в сутки 32 единицы умения порциями по десять единиц. Получу 3 кристалла консервов, скорее всего маны, потому что консервировать жизнь глупо, ее и так не хватает, это можно в случае боевых действий или иной халявы. Останется две единицы, ни рыба, ни мясо, поэтому добавляем еще шесть единиц жизни и получаем один кристалл на 5 единиц. Тратить будем по расписанию, на период с двенадцати дня до двух не назначают никаких мероприятий, обед дело святое. Значит первое посещение лаборатории в час дня. Кстати что там говорили на вводной лекции об удвоенном восстановлении во время еды, завтрак, обед и ужин по полчаса час итого 35 единиц умения, если время будет позволять, еще единичку набросим. Надо на всякий случай в кристалл на 5 единиц консервировать жизнь, она тоже регенерирует, и временный избыток необходимо сбрасывать. Проверяем себя так три раза по десять, тьфу на меня тупого опять те же грабли. Не три раза по десять, а шесть раз по пять. Час бодрствования плюс два часа сна. Меняем распорядок. С часу дня до двух тратим пять единиц алхимии пять единиц маны, далее в два ложимся спать, с
четырех до пяти еще тратим 5 единиц алхимии и пять маны. С пяти до семи сон. С семи до восьми еще 5 алхимии и пять маны, ужин. С восьми до десяти вечера оранжерея и травничество. С десяти вечера до двенадцати ночи прием больных, с двенадцати до часу получение кристалла, с часу до трех сон. С трех до четырех получение кристалла, с четырех до шести сон. С шести до семи лаборатория, и потом завтрак. С семи утра до одиннадцати оранжерея, травничество, обучение. С 11 до 12 прием больных людей и животных и далее по кругу. Теперь по мане, носимый запас 31 единица, полностью восстанавливается чуть менее чем за 10 часов, это так скажем емкость промежуточного склада. Суммарный объем, который я обязан растранжирить в сутки - 76 единиц. Перед сном в баре должно оставаться не более 15 единиц маны. Перед лечением должно быть не менее 30 единиц маны и стопроцентное здоровье. Через три дня расписание перепишем из-за изменения характеристик. Составил себе таблицу восстановления способностей:
        1 час
        2 час
        3 час
        4 час
        5 час
        6 час
        7 час
        8 час
        Мана
        3.2
        6,4
        9,6
        12,8
        16
        19,2
        22,4
        25,6
        Жизнь и способности
        1
        2
        3
        4
        5
        6
        7
        8
        Что бы можно было планировать траты и привязывать их к расписанию. Плохо без калькулятора.
        Так сейчас четыре часа дня идем в лабораторию, делаем первый кристалл, потом обед и сон, Запас на сегодняшний день пятнадцать единиц маны, пообедал, честно ел по времени полчаса, зафиксировал. В пять часов спать, в семь подъем, лаборатория. Теперь в оранжерею и сад разбираться с растениями. Раскатал губу, ага, женьшень, корень жизни настойка дорогущая, ура мы богачи. Смотреть надо справочник, а там электронными буквами по экрану написано: вызревание 0,00055 в сутки, коэффициент роста 0,015 в день. Если с ростом все понятно у магов жизни 1 единица манны этому коэффициенту желаем иметь корень минимального размера, вкладываем столько маны, чтоб коэффициент стал равен 1 и готово, желаем иметь продукт больше, вкладываем больше, получаем больше, это меньше нельзя. А с созреванием что делать, посчитал, четыре года ждать. Некогда мне ждать, когда он станет старше на четыре года, вкладывать манну 1850 единиц, я их накоплю за месяц, никуда больше не тратя. Старше, старее, что такое у меня было, смотрим умения некроманта вот оно искомое. Проклятие: "смерть и немощь" - если вы хотите проклясть своего
противника, чтоб он потерял силы и здоровье без видимых причин (в этом случае система не засчитывает действие как атаку игрока без причины и не наказывает потерей репутации, даже если это станет известно). Вложите в проклятие по две единицы маны за каждый год, и ваш противник станет старше (состарится) на такое же количество лет, сколько вы потратили манны, и в старчестве станет немощным. При вложении достаточного количества маны, можно добиться смерти противника от естественной причины, возраста. Срок срабатывания проклятия 24 часа. Так, так берем восемь единичек манны и проклянем вот этот корешок, добавим еще пяток от мага жизни, для роста, завтра еще зальем и посмотрим, что получится. Это уже не читерство, это эльдорадо в квадрате. Вероятность найти в дикой природе такой корень один шанс из десяти тысяч поисков, то есть нереально, семена имеет смысл покупать только тем, кто остается в игре на годы, поэтому и стоят они копейки, я и польстился, нуб позорный. За три месяца только яблоки созреть успеют да цветочки для красоты. Смотрим, что мы еще посадили, лимонник китайский, какая прелесть настойка
плодов снижает потребность во сне в два раза, выпил и спи спокойно по четыре часа в день вызревание коэффициент 0,25, коэффициент роста 1 в день. Ну, это просто вот в этот кустик четыре единицы манны и десять в рост. Имеем сто грамм плодов или пятьдесят порций "бессонного зелья" цена десять серебряных монет за порцию. Знахарь это наше все качать, качать и качать из игры миллионером выйду. Мне для лечения нужны: подорожник, зверобой, мать-и-мачеха, ромашка, девясил. По коэффициентам мне одной единицы манны хватит на каждое растение и запасов будет на неделю. Надо к травнику за семенами. Что у нас тут еще, элеутерококк колючий, по возможностям в два раза слабее женьшеня и дешевле в полтора раза. Год выращивать, потом два месяца урожая ждать. Если не получится с женьшенем, им займемся все-таки манны меньше надо. Диоскорея ниппонская это и для лекаря и для ветеринара лекарство, как лимонник, четыре в вызревание и две единички в рост и стоп. Тормозим, уже глубоко залез в жизненные силы. Из оранжереи идем, делаем настойки из всех запасов травы целых девять штук сделал, потом на ужин. Целый час ел. После
ужина прикинул, к приему у меня будет девять единиц жизни и шестнадцать манны и в запасе двадцать пять, нормально будем работать. Сходил к травнику, все как обычно то, что тебе не нужно стоит копейки, купил женьшеня, и прочих экзотов типа аралии длинной за копейки, зато за семена лекарственных трав отдал золотой. Благо Елена долг за гитару на банковский счет перечислила, а то бы остался почти без денег. Не забыла, даже удивительно, получил их, как в лотерее выиграл. Сходил в гильдию, потренировался, и дома решил до приема часок поспать, удобно, закрываешь глаза, мысленно говоришь, спать и все ты уже спишь просыпаться так же легко. Прием был ужасен, стояла очередь, кого там только не было, к концу остался без запаса лекарских сил, почти без магии осталось пять единиц маны, лечение животных в основном лошади, обнулило полностью все очки умения, хоть и помогал настоями и магией. В общем, по нулям все, ни одной настойки не осталось, даже старые запасы подъел. Жизни осталось три единицы, странно должна по расчетам остаться одна. Посмотрел, вот оно что, сразу не заметил, бар жизни увеличен на две единички,
получается за каждого убитого, носимый запас сил увеличивается на одну постоянно действующую единичку, не временно как в момент боя, а постоянно, это радует. Система зачла мне сегодня четырнадцать полностью вылеченных и восемь животин. Тут интересная система, если у тебя не хватает времени или сил сегодня вылечить больного, а он не может остаться, тогда ты облегчаешь ему течение болезни, снимаешь боль или добавляешь единицы жизни. Система суммирует такие случаи и когда сумма затрат умений станет равна десяти засчитывает полное исцеление. Это конечно менее выгодное вложение сил, потому что за обычный насморк получаешь полностью вылеченного больного, потратив четыре единицы умения. После приема сделал кристалл на 5 единиц маны и в час ночи спать.
        Глава восьмая - ДЕНЬ ВОСЬМОЙ
        Моя жизнь теперь это жизнь по расписанию, подъем, ману в кристалл, снова сон, лаборатория, завтрак и в гильдейский центр получать новые вопросники и учить. Сегодня учим лекаря, целителя и ветеринара, днем учим, вечером должны сдать, без вариантов. Везде передвигаемся бегом. У дома уже ждал наемник, вернее наемница, она передала мне послание от Лены и попросила подтвердить выполнение заказа. Сделал, конечно, и схватился за письмо. Первое в моей жизни письмо на бумаге, вспомнил занятия по литературе, достал нож, взрезал запечатанный конверт, достал лист бумаги сел в кресло и начал читать
        Здравствуй Слава
        Сначала хотела вернуться и рассказать тебе сама, а потом посчитала, что если вернусь, не успею на фестиваль, в столице империи, не успею не по сроку, а по заслугам, у нас проведенный два раза концерт в одном городе в заслуги не идет и считается за один. Поэтому и двигаемся от города, к городу стараясь никуда не заходить дважды. С этими событиями я и так потеряла почти сутки.
        Спасибо тебе за то, что ты сделал, это была всего третья смерть, и она была милосердной, не знаю, выжила бы я после такого, или пришлось как тем трем девчушкам выходить из игры, но обо всем по порядку.
        Очнулась я в луже и возродилась в Комаре, помня о том, что ты остался у бандитов, а они не неписи, с прописанным кодексом благородного разбойника, а игроки, помчалась в мэрию. Узнав о происшедшем, начальник стражи собрал большой отряд и мы верхами на лошадях рванулись к месту нападения, когда прибыли туда, то нашли в кустах тела погибших НПСов и все, встали лагерем. Отправили следопытов на поиски, те обнаружили следы, выследили лежку бандитов и когда разбойнички улеглись спать, хочешь, не хочешь, а восемь часов отдай, повязали их сонными. Потом долго жалели, что сделали это, до официального ареста можно резать и резать как при попытке сопротивления, до снятия единицы "СИ", потом система вмешается. На разбойников не распространяются никакие нормы морали, такие же которые нам достались, вообще находятся вне закона, рядом с их лагерем в закрытой решеткой яме, книг начитались уроды, мы нашли трех девушек игроков и восемь НПСов в жутком состоянии. Девушки-игроки попали туда три дня назад. Такое ощущение, что они сошли с ума, система после обследования, совершила принудительный вывод девушек из игры, на
лечение. Согласно пришедшему нам извещению, они в реале получат компенсацию за причиненный ущерб, и все будет решать суд там. Тебя к моему облегчению там не нашли и решили что либо они тебя убили, либо ты чудом сбежал. Дознание было коротким, все они в реале знали друг друга, и были одной компанией. Договорились заранее, где встретятся, взялись отыгрывать разбойников, и распоясались, отморозки одним словом. Суд в городе был утром, казнь назначили на одиннадцать, казнили бы и раньше, но как выразился мэр города, впервые на его памяти, на должность палача был конкурс и бросали жребий. Я сходила к местному магу жизни узнала у него, что ты был вчера и уехал обратно в Омар, по всей видимости, мы разминулись в дороге. Только когда за преступниками пришли, чтоб отвести их на казнь, мы поняли, как умер маг смерти. Слава не приезжай в Орту, там тебя не любят стражники и для этого у них несколько причин. Во первых боль в животе от хохота прошла не сразу, во вторых некоторые набили себе шишки, когда корчились от смеха и бились головами об стены и доспехи друг друга. И в третьих мы, захватив их, спасли на самом
деле от жуткой смерти, от голода, они умирали бы там целый месяц, не в силах двинутся с места. Увенчанные копытами ноги торчали в разные стороны почти на шпагате, не свести их вместе, не двинутся ползком, они не могли раздутое до непомерных величин хозяйство, доставляло дикую боль. Рога переплелись между собой, чтоб вытащить уродов из камеры их пришлось распутывать. Представь себе картину, их брали, укладывали на доску, сводили ноги вместе, несмотря на их блеянье и меканье, приматывали им известные органы лентой, чтоб не отвалились при переноске, затыкали им пасти, переносить этот визг могли не многие, увязывали вдоль тела рога и в таком виде тащили к месту казни. Тюремщик, который рассказывал мне об этом, плакал, он сказал, что он не плакал с шестилетнего возраста, а сегодня просто рыдал от смеха. Слава тебя очень не любят стражники, они обижались, что вынуждены были со скорбными физиономиями таскать "это" к месту рубки голов, а горожане хохотали, так что многие потом заболели. Сначала им рубили рога, чтоб получить доступ к телу и только потом, не отвязывая от доски, другой конец которой держали
несчастные стражники, головы. Несмотря на ужас и кровавость казни ржал весь город, и даже палач. Мэр мне потом сказал по секрету, что на городском собрании было принято решение запросить себе мага смерти, после последних событий, одно его присутствие в городе остудит многие головы. Люди не так боятся смерти как позора и насмешек. Получила и я компенсацию за потерю жизни, из нее возвратила тебе долг, каюсь, не стала сообщать, что я тебя знаю, и где ты живешь, боюсь, что если бы они, горожане, об этом узнали, к тебе бы пришло половина города пожать руку, ты очень популярен. Твоя часть компенсации будет ждать тебя, сколько понадобится, в мэрии города Орту. Тут по дороге, на привале, повстречала встречный караван, написала письмо и отослала с девушкой наемником, для нее как для игрока важен каждый контракт, вот я его и оформила через караванщика.
        До свидания, Лена
        Представив себе картину казни и транспортировки к ней этих козлов, посмеялся и я. Девочек жалко, надеюсь, этим отморозкам воздастся и в реальной жизни. До самого приема изучал вопросник. На приеме народу не много, вылечил троих и кошку, эти все смены времени приема наносят ущерб, больше несмотря ни на что менять не буду. Во время лечения нахально использовал очки жизни вместо маны, жизнь во сне восстановится, а мана мне еще после обеда пригодится, пообедал, поучил полчаса. В лаборатории слил десять единиц манны, добавил жизни, осталась одна расчетная единичка. Когда знаешь что делаешь, все получается. Спал опять четыре часа, после сна лаборатория и очередной кристалл. Часок еще поучил и в оранжерею, кое-как выдержал, Ура наше все, женьшень вырос, и ему не хватало только веса, взял свежий кристалл и влил десять единиц, больше не было, осталась мелочь. Посадил семена лекарственных трав пять единиц магии, и они готовы, срезал и пошел готовить настойки, сделал восемь штук, перед вечерним приемом сделаю еще, и теперь делать буду при каждом удобном случае, материала много экономить не зачем. Сбегал,
сдал экзамен за лекаря на шесть единичек и за ветеринара на девять. Целителя еще поучить надо, а то провалюсь. Ужинал, потом учил до самого приема. Опять очередь и много больше. Результат как вчера манны осталось шесть единиц, жизни шесть, от умений ветеринара, лекаря и целителя не осталось ничего, несмотря на возросшие возможности. Оказалось, что от каравана к каравану пошел слух о таком удобном месте. Два даже пересекли границу на ночь глядя и остановились на нашей стороне для того чтоб попасть на прием. В час в лабораторию и с одной резервной единичкой жизни спать.
        Глава девятая - ДЕНЬ ДЕВЯТЫЙ
        Все по накатанной, сон, лаборатория, сон, лаборатория, завтрак, сбегал, остатки маны слил в женьшень ему нужнее. Сдал экзамен на целителя на семь баллов и получил целую единичку в бар целительской маны, было четыре, стало пять, большое спасибо. Сходил к травнику и алхимику, опять учусь, сегодня вечером надо сдать кровь из носу. Излишки маны, то что не понадобится при заливке консервов опять слил в женьшень, Прием спокойный как обычно, затраты правда приличные целитель и ветеринар пусты один больной в стационаре, даже пару единиц жизни отдать пришлось. Обед на целый час и потом лаборатория и спать. Бегаю как лошадка по замкнутому кругу лаборатория, оранжерея, кабинет, гильдейский центр. После ужина пошел сдавать экзамены, сдал знахарю на семь, а алхимику на восемь, рад очень сильно. Теперь мои статы выглядят так:
        Лекарь - 14 умений
        Целитель - 5 единиц маны и 10 лекарской силы
        Ветеринар - 19 умений
        Знахарь-травник - 16 умений
        Алхимик - 13 умений
        Маг по- прежнему - 6
        Будем переделывать распорядок дня
        С двенадцати ночи до часу заливаем большой кристалл на 10 единиц, спим 4 часа. С пяти до шести заливаем второй большой кристалл на 10 единиц. Завтрак с шести до семи, учеба, работа в саду и оранжерее. Изготовление настоек с семи до одиннадцати, прием с одиннадцати до двенадцати дня. С двенадцати дня до часу обед и заливаем малый кристалл на 5 единиц, с часу до пяти спим, с пяти до шести заливаем второй малый кристалл на 5 единиц, ужин, с шести до десяти вечера, учеба, работа в оранжерее, изготовление настоек и вытяжек. С десяти вечера до двенадцати ночи прием и далее по распорядку предыдущего дня. Стало морально легче, двухчасовые периоды сна утомляют морально. Таким образом, в течение следующей недели мы получим больших кристаллов четырнадцать и столько же малых, с тем, что уже сделано это почти треть от требуемого количества. Постоянно сливаю лишнюю манну в женьшень, надеюсь, к завтрашнему вечеру он будет готов, Сделал первые десять пузырьков с настойкой лимонника китайского, пусть пока постоят на складе. Как только общий запас товаров, достигнет пятидесяти единиц, откроется возможность
торговать ими. Во время вечернего приема в самом начале принесли девушку, подцепила, где то малярию и та ее убивала медленно, но верно. Осталось две единички жизни. Им завтра с утра уходить, а я ничего не смогу сделать. Малярию целитель лечит шесть дней по три единицы маны и три лекарских умения каждый день. Что делать, если бы завтра они были дома, можно было бы влить, сколько-то единиц манны добавить ей жизнь, чтоб дожила до домашнего целителя. Им же до дома ехать неделю, ну еще одну точку, где есть маг жизни, я знаю, а дальше мрак и туман. Чертовы плазмодии, стоп возбудитель малярии живое существо, вот мы его сейчас как женьшень, плазмодии живут около года, вот что мы сделаем. Выделим и зафиксируем несколько штук, и наложим сложное проклятие. Сделаем его заразным, пусть после контакта плазмодия живет один час, все это время активно ища и заражая товарок, считаем один год две единицы манны, отложенная смерть, пока не заразит 10 себе подобный еще одна единица, и собственно сама зараза для заразы, еще одна единица маны. Итого затраты на одну штуку 4 единицы маны, Заражаем трех микробов и с
физраствором обратно в вену. Ну и одну единичку жизни добавил от мага жизни, лишней не будет. Сказал, чтоб обязательно посетили мага в Орту. Опять все запасы и умения ушли на больных, оставил пять единиц манны для кристалла, жизнь на единичке. В районе часа ночи пришло сообщение о еще одном полном исцелении, мои проклятые микробы устроили локальную пандемию среди сородичей, в результате все скончались, а пациентка выздоровела. Сон, милый сон.
        Глава 10 - ДЕНЬ ДЕСЯТЫЙ
        С утра отправился на тот берег к некроманту, за вопросником, похожу, как следопыт побуду на природе, только здоровье кушает такое времяпровождение, хорошо бардам у них все наоборот. Кстати, а что мешает взять профессию барда, мне выступать не обязательно. Ходить на природе тогда будет не затратно, интересная мысь надо только найти барда. Вампир ко мне отнесся хорошо, на ответ о нежелание быть некромантом, пожал плечами, но вопросник дал, сдавать ему приду, завтра и наверно в последний раз, если получу шесть или семь очков на экзамене, то это будет половина от всей накапливаемой за сутки маны, остальное сливается в кристаллы алхимиком. Для мобильности останется приобрести походный набор алхимика. Нет, пока я путешествовать не собираюсь, так на всякий случай. На обратном пути заскочил в Комар на лобном месте снова объявление о вакансии палача, эта бумажка каждый раз притягивает мой взгляд, я что, скрытый садист? Вообще эта должность решила бы кучу моих проблем, жизненной силы было бы не меряно и все вопросы, связанные с ограничением в умениях испарились. Но как при этом жить в полной изоляции, с ума
сойдешь. Репутация с жителями Степного Каганата будет в глубоком минусе, а в своей империи, стоп в своей империи она не изменится, если я правильно понял мага смерти, завтра, когда пойду к нему сдавать экзамены, уточню, правильно ли я его понял. Если судить по действию скрыта, то правильно, но лучше уточнить, научен горьким опытом. Вернулся домой, часок изучал вопросник, поделился манной с женьшенем, начал прием, удивительно, но народу добавилось, опустошил лекарские запасы, но основной упор пришелся на лечение животных, у двух сторожевых псов были глисты, я их ощущал как инородные живые объекты в теле собаки, на каждую проклятие в четыре единицы маны. Думаю через три, четыре часа они и выздоровеют, об этом сказал хозяину, тот не поверил, побились на заклад, проигравший платит золотой. После приема в лабораторию, очередной кристалл обед и спать. Во время послеобеденного отдыха, перед сном в голову пришла интересная мысль, а что если в этой игре работают не отдельные профессии, а их связки. Додумать решил вечером после сна. Лаборатория, кристалл с манной и наконец, оранжерея. Собрал диоскорею
ниппонскую, влил остатки манны в корень жизни. После этого прочитал информацию, что он созрел, набрал минимально допустимый вес, 68 граммов. Выкопал корешок и проклял новый, использовав, для этого кристалл. Сделал десять настоек женьшеня и шесть диоскореи, все на склад. Приходил хозяин псов принес золотой, так ему и надо, нечего спорить со специалистом. Опять изучал вопросник, ужинал, во время ужина додумывал идею о смежных профессиях. Интересно получается, связка маг жизни - маг смерти - знахарь - алхимик позволяет зарабатывать неплохие деньги выращиванием редких растений и изготовлением настоек, если в связку добавить торговца то будут и дополнительные средства, но можно и сдавать в гильдию, всего в полтора раза дешевле. Связка маг земли - следопыт- бард и перед изумленной публикой появляется геолог способный долгое время действовать автономно и заниматься поиском полезных ископаемых, если туда добавить знахаря получается универсал поисковик, может пойти куда угодно и при необходимости сам себя даже вылечить сможет. Ветеринар - целитель-наемник для сопровождения караванов лучше не надо и подлечит в
дороге, и после сражения пополнив запас жизненной силы, вылечит даже смертельно раненого. Если подумать, таких связок можно придумать огромное количество.
        На приеме народу все добавляется и добавляется. Сегодня никого не лечил полностью, разве только пару простуд, только облегчал течение болезни, и давал направление к лекарю или целителю по месту жительства, с диагнозом и указанием проведенного лечения, так удалось принять всех страждущих. Если так пойдет дальше, я просто не смогу, всем помочь. Попробую завтра через гильдейский центр дать объявление по всей Лесной империи, может быть, найдутся желающие поработать в глубинке. Маны на кристалл нет, придется подождать лишний час, буду учить вопросы, наконец- то, лаборатория, кристалл и спать.
        Глава 11 - ДЕНЬ ОДИННАДЦАТЫЙ
        Спал сегодня на час меньше, пришлось сначала позавтракать, а потом в лабораторию, затем делал настойки на все единицы умения и опять их на склад, немного поучил и в путь к магу наставнику. По дороге зашел, дал объявление, как и планировал вчера, Маг принял экзамен, как и хотел, получил семь единиц умения. Еще раз переговорил с ним о репутации в разных государствах, здесь, то же есть нюансы. Например, наемник Степного Каганата не может у себя отказаться от дуэли без потери репутации, он хотя и его вызвали, вынужден не использовать свое лучшее оружие или умение, а приспосабливаться к сопернику. Если он мастерски владеет копьем, а у соперника копья нет, то его нельзя выбирать и так далее. За то, тот же наемник, но уже в Лесной Империи может спокойно выбрать копье и если у соперника нет такого умения, спокойно отказаться от дуэли, без потери репутации. Репутация же для наемника это все, самые лучшие контракты и самая высокая оплата, с минусовой репутацией тебе даже прошлогодний снег не доверят сопровождать и никогда не возьмут в команду. Разговор с магом окончательно убедил меня стать палачом города
Комар, только было ощущение, что я чего-то недодумал. Сел возле городских ворот и вызвал справку по профессиям, прочитал про палача, все, так как оговаривается, смежные профессии, использующие своих жертв для увеличения собственной энергии, вампиры, наемники, воины, наемные убийцы, стоп кто такой наемный убийца, это лицо, которое за вознаграждение наносит оговоренный контрактом вред указанному там лицу. Не обязательно убивать, можно побить до снятия половины очков жизни, можно вызвать на дуэль, кстати, убийство на дуэли возможно, только, при взаимной договоренности, так называемая дуэль до смерти. Теперь читаем описание палачества в принципе, похоже, палач это лицо, за вознаграждение, совершающее с разумными, действия по нанесению им вреда. Контракт палача предусматривает выполнение решений суда, то есть нанесение умышленного вреда. Совпадает, попробуем взять обе профы, как наемного убийцу, здесь меня никто не вызовет на дуэль ибо существует запрет на общение. На той стороне предложу дуэль на луках с использованием заклятых проклятием болезни стрел, фиг, кто найдет у себя в загашнике это оружие, а
болезнь я каждый раз буду брать другую. Сначала зашел в гильдейский центр взял профессию наемный убийца, для ее активации достаточно было вывесить на доске объявление о предоставление таких услуг, а потом бегом в мэрию, написал заявление на должность палача сроком на два с половиной месяца. Подкинул местному мэру идею, что можно, договорится с соседями и пусть, раз у них так тяжело с палачом, приводят своих преступников к нам, и платят за убой не по 1 золотому как платили бы своему палачу, а по сорок серебряных. Я же на таких условиях берусь упокаивать всех, и своих и чужих почти за половину цены, то есть за тридцать пять монет в день от Комара и столько же от Омара, но деньги не напрямую, а через мэрию города Комар. Мэру эта идея понравилась и он, подписав со мной соответствующий контракт, поехал в Омар. Еще я выторговал на этой волне для себя фиксированное время проведения экзекуций с девяти до десяти утра или с часу до двух пополудни. О времени мне должны письменно сообщать накануне. Получил у кастеляна тюрьмы профессиональные принадлежности, балахон, маску, перчатки, все красного цвета и ключи от
ящика с инструментами на лобном месте. Преступников в тюрьме скопилось около двух десятков, завтра на девять назначили первый выход. Придя в свой город, зашел в лавку к мяснику и попросил обучить меня профессии мясника, потом целый час рубил мясные туши, тренировался. Дома зашел в оранжерею и слил излишки маны в женьшень. На приеме опять аншлаг, потратил все умения, но ману не трогал. Интересно если днем мне несут на лечение в основном кошек и собак, то вечерами ведут лошадей, даже местные жители. Лаборатория, кристалл маны, обед, сон. Проснулся, лаборатория, потом пришел посыльный из гильдии, поступила сотня ответов на мое объявление, я обязан их просмотреть, если меня не устроят кандидаты, обновить объявление, заплатив серебряную монету. Быстренько в оранжерею остатки манны в корень жизни и потопал читать ответы и предложения. Спам он неуничтожим, пятьдесят процентов посланий реклама, часть чистый троллинг* с оскорблениями и грязью, два послания с прямым вымогательством и обещаниями устроить веселую жизнь в случае отказа, зафиксировал адрес источника и переадресовал в гильдию с заявлением, пусть
разбираются. Реальных предложений было девять штук три от игроков и шесть от НПС, даже странно. Игроки отсеялись моментально, самый адекватный из них просил за помощь обеспечить его отдельным жильем, трехразовым питанием, возможностью один день в неделю проводить в столице. У остальных требования были вообще заоблачные, я чуть ли не прислугой должен при них быть и передавать им по пять кристаллов манны перед каждым приемом. У НПС желания были более приземленные, проживание, питание, оплата в размере 20 серебряных в месяц, плюс премия в тридцать процентов от заработанных лекарем сумм в день. Подумал, посчитал и пригласил к себе всех шестерых. Среди них был один целитель, четыре лекаря и два ветеринара, уровень каждого был, конечно, ниже моего, но на безрыбье и рак рыба, поправимо. Сразу нанял плотников, чтоб сделали, жилой пристрой к конюшне на две комнаты, расширение лечебной части на четыре жилых комнаты и еще один кабинет, согласование всех переделок с владельцем, согласно контракту, происходило автоматически в уведомительном порядке и не влекло за собой увеличение арендной платы. Обещали сделать
завтра к обеду. Зашел в банк и оформил кредит на десять золотых под залог своих зелий на складе, дали без разговоров, обойдется мне такой кредит в один золотой в месяц. Теперь деньги на оплату приезда работников были. Домой в оранжерею ману слил, и сделал еще десять настоек женьшеня остальные девять просто лекарственные травы, поужинал. Перед вечерним приемом поспал часок, добрал потерянное время ночью. На дверях вывесил объявление, что с завтрашнего дня время приема увеличивается на один час с девяти вечера и до двенадцати ночи, так же увеличивается количество лекарей. С трудом оставил пять единиц маны, для кристалла, потом лег спать, завтра трудный день.
        Глава 12 - ДЕНЬ ДВЕНАДЦАТЫЙ
        С утра все как обычно, но чем ближе к девяти, тем мне становилось все страшнее и страшнее. По дороге в Комар зашел в гильдию и получил подтверждение на работу от всех шести лекарей в виде подписанных ими контрактов, подписал сам, оплатил им проезд и написал, что жду их всех в пять часов, указав адрес, теперь уже можно говорить, клиники.
        Сдал начальнику местной тюрьмы экзамен, зачли пять правильных ответов и пошел так сказать проходить практику. Без пяти девять я переоделся в специальной комнате при мэрии и вышел к народу, что меня узнают, не боялся, но мандраж был знатный, колотило всего от избытка адреналина. Сегодня будет половина преступников, а вторая половина завтра. Сегодня смертники с самыми суровыми приговорами, по мнению судей, они зажились на этом свете. Первого стражники положили на колоду, откинул ему волосы с шеи, прицелился, размахнулся и хрясь. Получилось с первого раза, не зря вчера у мясника тренировался. Дальше пошел конвейер, преступники орали, стражники подтаскивали их и укладывали, мерно махал топор, головы летели в корзину, за сорок минут управились. Когда переодевался, ко мне подошел мэр, вручил лично гонорар за сегодняшний день и сообщил пренеприятную новость, Омар согласился передавать преступников, но с условием что казнить их будут в другое время, что ж пусть будет так до обеда одни после обеда другие. С завтрашнего дня и начнем, там тоже тюрьма забита. Пока шел домой разбирался с полученными плюшками,
здоровья было не меряно четыреста двадцать единиц. Самое интересное, что в сообщениях системы была информация о выполнении десяти контрактов за наемного убийцу, и постоянный бар здоровья так же увеличился на десять единиц. Когда проходил через таможню, меня достал откат, руки и ноги тряслись мелкой дрожью, сил не было, не мог даже шага сделать, сел на лавочку и с полчаса, приходил в себя. Я таки теперь знаю что компенсированный садист, никаких сожалений, переживаний которые так любят описывать в книгах, не было, может все дело в том, что подсознательно, я считаю все случившееся игрой, несмотря на потрясающую детализацию происходящего. В последнее время я стал даже забывать об этом. Пришел домой принял работу плотников, которые работали со вчерашнего вечера почти до ночи и сегодня с шести утра, предупредил повара об увеличении количества едоков, он сразу попросил добавку, пришлось дать, одновременно с поваром получили добавку к жалованью все наемные работники, им то, работы здорово прибавилось. Провел прием, предупредил, что с завтрашнего дня время приема днем тоже увеличивается на один час, с десяти
до двенадцати. Сделал шесть кристаллов жизни по пять единиц, два кристалла манны на десять единиц и один на пять. Осталось триста единиц жизни. Пообедал и лег спать на четыре часа. Проснулся без пятнадцати минут пять, прошелся быстро по комнатам для персонала, проверил все ли на месте, затем пошел встречать гостей. НПС от игроков отличаются пунктуальностью, ровно в пять у ворот клиники стояли шесть молодых людей. Антон, Андрей, Владимир, Геннадий, Дмитрий и Елена мы взаимно представились, и начался процесс вселения. Антон и Дмитрий были ветеринарами, с ними было проще всего, место им было при конюшне, там был сделан, жилой пристрой. Остальных расселил по комнатам для персонала в клинике. Единственная среди них барышня оказалась целителем. Дал им час на обустройство, а сам пошел в лабораторию и сделал еще один кристалл жизни. Потом перевел весь женьшень в настойки, в сумме получил 68 склянок. Далее перевел остаток диоскореи ниппонской в настойку еще девять пузырьков, на каждого лекаря сделал по три бутылочки лекарственных настоев, это еще восемнадцать бутылок. Час истек, пошел в столовую, ужин
совместим со знакомством. После ужина рассказал им, как я вижу работу клиники, выдал каждому в качестве НЗ по 1 кристаллу жизни на 5 единиц, а целительнице еще и кристалл манны на 5 единиц для работы и пообещал выдавать ей такой каждый день. Спросил про их уровни, они сдали уже по два экзамена и сейчас готовились к третьему. У них был совершенно иной подход к обучению. Сначала брали вопросники, неделю их учили, и только потом сдавали. Посмотрел я на абсолютно одинаковые результаты сдачи экзаменов - всегда по пять единиц умений и задумался. Могу помочь вам в обучении, мне это выгодно, чем больше знает персонал, тем большему количеству людей сможем помочь. Далее послезавтра с утра целительница и оба ветеринара едут в город Орту и получают там вторую профессию - маг жизни. Берут вопросник и чтоб к вечеру были здесь. Дорогу туда и обратно я оплачу. Учиться будем вечерами, обучение бесплатное от вас требуется только усидчивость. Расписание составлю и вас ознакомлю. Выдал им аванс по десять серебряных монет, мало ли что им необходимо. Напомнил, что прием начнется в девять вечера и пошел транжирить запасы в
сад и оранжерею. Полностью вырастил корень жизни, вырастил урожай лимонника китайского и диоскореи ниппонской, проклял еще два корня женьшеня. Вышел в сад и вырастил урожай на двух яблонях в сумме килограмм по сто на каждой. В результате этих эпических деяний здоровья осталось десять единичек, а манны ноль. Сходил в гильдию получил профессию учитель иначе помогать в учебе своей команде не смог, система бы усмотрела нарушение. К девяти был в клинике, и начал прием. По примеру, подсмотренному в столице, я только диагностировал пациентов и отправлял к лекарям, и только если они были заняты, лечил сам. К половине двенадцатого справились со всеми болячками, и я с удивлением посмотрел на количество вылеченных. Полностью излеченных, было на восемь человек больше, чем вылечил сам, и добавилось пять лошадок, я же лечил сложный перелом только у одной. Получается, что вылеченные моим наемным персоналом больные считаются как вылеченные мной, о как. Еще одна недокументированная особенность, и ведь нигде в справке не записано, гады разработчики, вот для чего дается вначале десять золотых, вдруг кто сподобится
начать сразу собственное дело. Не стал сегодня спускаться в лабораторию лег спать завтра опять тяжелый день.
        Глава 13 -ДЕНЬ ТРИНАДЦАТЫЙ
        Проснулся в шесть часов, завтракал в одиночестве, мои помощники проснутся в девять часов, НПС всегда спят по восемь часов подряд. Они как раз успеют позавтракать и на прием. Еще вчера предупредил их, что я приду позже, назначил старшей нашего целителя. Сходил в лабораторию сделал кристалл маны, потом девятнадцать порций настойки лимонника китайского. Сходил в гильдию привел торгового эксперта, он дал разрешение на торговлю. К девяти опять в Комар, надел красный балахон, маску, перчатки и начал творить правосудие. Лишил трех воришек руки, одного обвиненного в контрабанде ноги и шестерых приковал к позорному столбу. Рядом положил горку камней и несколько пучков розг, поставил в бочку вымачиваться, это для добрых горожан вдруг кто тоже захочет внести свой вклад в наказание. Над каждым наказанным прикрепил табличку со списком его преступлений. В десять сошел с помоста и отправился переодеваться, получил свое вознаграждение и напоминание что в два следующий часовой сеанс воспитания.
        Вернулся домой, прием был в самом разгаре, поучаствовал в лечении и в диагностике, даже проклял очередных глистов у кошки. У Дмитрия были круглые глаза, когда я объяснил ему что делаю. Мы с ним посоветовались и решили, что к магу жизни поедет один Антон, а Дмитрий станет магом смерти. Меня это тоже устроило, чем больше разных специальностей, тем лучше. Владимир пойдет после обеда получать профессию алхимика, а Андрей и Геннадий станут знахарями. Обедали все вместе, затем разошлись по делам, я спустился в лабораторию, сделал два кристалла манны по 5 единиц, зашел в оранжерею и загнал остатки манны в корень жизни. Потом пошел в Комар на свою кровавую работу. С утренней получил немного всего 72 единицы жизни, к своему запасу в двадцать две. Десять смертников и первым шел насильник, я слышал об этой истории, игрок заигрался и съехал с катушек. Попросил стражу заткнуть ему рот кляпом и завязать, чтоб не выпал, не отказал себе в удовольствие два раза промазать, попадал по плечам и только с третьего раза попал по шее, к таким никакой жалости, они не люди. Из-за этого выродка провозился целый час, потом
получил свои деньги и рванул домой. По дороге посмотрел достижения, палач - наказано тридцать преступников, наемный убийца - 24 контракта, понятно тех, кого к столбу система ему не засчитывает. Стандартный бар жизни стал 35 единиц, и добавка существенная, в 480 единиц жизни к моим девяносто четырем. Опять богат и буду транжирить халяву. Но главное сейчас поспать три часа иначе дебафнет. Спал с половины четвертого до половины седьмого, потом вместе ужинали. С семи часов начались занятия, брали у каждого по десять вопросов и заучивали их, потом следующие. Рассказывал им о своей методике, которая помогала мне быстро запоминать, вроде помогло, второй десяток освоили в два раза быстрее, чем первый, эх нам бы дней пяток, но, увы, завтра у них последний день учебы потом сдача. Со следующей сотней будем биться всерьез. В девять часов отправил свою команду на прием, а сам пошел в оранжерею. Вырастил 5 кустов лимонника китайского, заполнил до зрелости два активированных корня женьшеня и проклял еще пять. В саду заставил дать урожай еще две яблони, удобная вещь магическое дерево, урожай может висеть на ветке
месяцами и не портится, сорвал и сделал вытяжку по необходимости. В лаборатории сделал десяток кристаллов жизни по пять единиц, и два кристалла манны по десять, сделал девятнадцать доз корня жизни. Завтра начну напиток познания изготавливать, своим орлам надо статы поднимать. К десяти пришел на прием, очередь, не успевают, взялся сам за диагностику, пошло быстрее, лечил сам, и помогали сотрудники, в половине двенадцатого больные закончились. Отправил персонал спать, раньше выйдут, раньше вернутся. Досидел до конца приема, привели только одну лошадку с большой трещиной в копыте, не стал думать, влил единичку магии жизни и все, кобылка здорова. Лег спать на шесть часов, завтра надо не забыть изготовить витрину с товарами и поставить в приемной. Спать.
        Глава 14 - ДЕНЬ ЧЕТЫРНАДЦАТЫЙ
        После завтрака и обязательного посещения лаборатории, отправился в гильдию, пригласил на работу краснодеревщика и объяснил, какая витрина мне нужна, он обещал к десяти часам изготовить. Вернулся домой, проводил отъезжающих Елену и Антона. Сделал еще шестнадцать порций напитка познания из яблок, к девяти пошел в Комар на работу. Сегодня работы для Комара палачу не было, отвязал полуживые тушки вчерашних преступников от столбов позора, стоять они не могли, "добрые горожане" очень сильно выразили им свое неудовольствие. Побросал их рядом с помостом, захотят жить уползут. Отсидел свой час, получил положенную плату и домой. Дома прием шел полным ходом, утром тоже очередь образовалась, сходу включился в работу к обеду остался практически без маны и без жизни, но вылечили всех страждущих. Обедал целый час, набирался сил, сходил в подвал, сделал шесть настоек ромашки. И опять в Комар на работу. До таможни дошли с Дмитрием оставил его на рынке, а сам пошел к мэрии. В Омаре для палача работа была, как мне по секрету шепнул стражник из этого города в тюрьме приговора ждут еще восемнадцать человек, помимо
того десятка который они притащили. Смешная эта игровая механика стражники из Комара со мной не разговаривали, отворачивались, молча, выполняли то, что я им говорил, а вот их визави из Омара были не прочь поболтать и часто рассказывали разные истории. Результат сегодняшней работы, три головы, руки, ноги. В запасе сто сорок единиц жизни и постоянный бар жизни уже 46 единиц, все теперь его стандартной регенерацией не заполнишь. Дома лег на два часа поспать. Проснулся, спустился в лабораторию, по привычке сделал кристалл манны на десять единичек, и начал консервировать урожай, создал двадцать единиц эликсира познания, тридцать настоек женьшеня, подумал и сделал десяток настоек лимонника китайского. Потом пошел оформлять витрину в приемной, выложил свои склянки, к каждой написал аннотацию, где было все и особенности получения, и ограничения, и плюшки которые получал тот, кто употребляет. Посмотрим, что может сделать такая примитивная реклама не хочется отдавать в гильдию по дешевке. К семи часам вернулись все и после ужина приступили к занятиям. Сегодня к девяти часам вечера мои ученики уверенно отвечали
на шестьдесят процентов всех вопросов, с учетом, что вопросники у всех были разные, это был огромный прогресс. Прием прошел в штатном режиме, вот только целитель наш разошлась и чуть не сгорела на работе, я ее, где то понимаю, после четырех единичек маны, двадцать четыре и еще регенерация бешенная. Успел, остановил, сделал работу за нее, самой объяснил, где была неправа, и отправил спать. Антон менее эмоциональный с толком потратил не только всю свою ману, но и две единички восстановившейся. Дмитрий, под моим руководством, первый раз проклял блоху на собачке, жены большого начальника, путешествующего к месту службы. Думаю, с учетом резвости и общительности мелкой псинки, за пару дней перемрут не только блохи на собачке, но и во всех караванах которые сейчас находятся на стоянке. Предложил Диме в свободное от лекарских дел время заняться геноцидом клопов и тараканов, от которых страдали почти все гостиницы и постоялые дворы в округе. Эти насекомые необходимый антураж, ибо у нас по сценарию магическое средневековье. И амбарными вредителями можно заняться. Предложил вроде в шутку, а потом посидели с ним
посчитали и решили на паях создать, что- то вроде санитарной станции для борьбы с этой гадостью, завтра предложим остальным поучаствовать, чтоб работа шла непрерывно нужно еще пару человек сагитировать в маги смерти. Завтра Дмитрий сходит в Комар и купит себе скрыт. Появилось первое золото от продажи, пошел женьшень на целых шесть золотых, продался один большой кристалл манны, и валом пошел лимонник китайский продали двадцать порций на три с лишним золотых. Завтра мне надо зайти в банк, вернуть половину кредита. Все спать.
        Глава 15- ДЕНЬ ПЯТНАДЦАТЫЙ
        Жизнь установилась, все двигалось по заведенному распорядку, со своей командой я решил не спешить. Сначала выучим лекарские умения настолько насколько это необходимо. Если в сутки может регенерировать от тридцати двух до тридцати пяти единиц (зависит от еды) то какой смысл сдачей экзаменов получать больше умений, они никогда не будут использованы. Мало того если прием вести так как у нас, два раза в сутки, то нет необходимости в получении тридцати единиц мастерства, достаточно иметь двадцать пять. Мои ученики были, вчера шокированы таким заявлением, пришлось во время ужина писать на салфетке цифры и объяснять, что они обозначают. Значит впереди у нас максимум три недели экзаменов по лекарскому делу, потом у каждого один экзамен по магии, и далее шесть экзаменов по профессии или алхимик или травник. В любом случае до моего выхода из игры эта компания освоит, все мои умения и сможет дальше вести дела. Еще отметил такую особенность: все, абсолютно все, НПС не могли иметь более четырех профессий. Возможно это намек, что стандартные связки специальностей не могут иметь более четырех проф. в наборе. Или
это означает, что для динамичного развития большего количества профессий уже нужна команда? Работа наказующим, дала сегодня всего плюс пятьдесят к жизни, ибо были только позорные столбы. Сделал двадцать пять зелий с женьшенем и десяток с лимонником китайским. Вернул в банк пять золотых, осталось отдать еще шесть. Жду результатов экзамена своих орлов и орлиц. Судя по их лицам обучение, не помогло, все сдали штатно и у всех добавка пять единичек. Посмотрим, что будет через неделю. Вопросы на следующий экзамен взяли все, заставил каждого переписать полученные вопросы и ответы на бумагу, будем думать. Учу свои вопросы по лекарю и ветеринару, завтра получу вопросы по целителю. Как и предполагалось, вопросы у экзаменаторов повторяются, нашел в вопроснике у ребят пять, которые уже изучал. Во время вечернего приема заработали еще шесть золотых, бизнес на настойках и кристаллах пошел. Сегодня знаменательная дата, я в игре целых полмесяца, позади одна шестая часть игрового марафона. Мне кажется, что я за эти пятнадцать дней сделал и узнал больше чем за все предыдущие годы. Укрепился в этом мире, нашел способ
выполнить основное задание, научился зарабатывать деньги, нашел нишу на рынке услуг и создал свое маленькое предприятие. Кажется, начал немного разбираться в игровой механике. Мои помощники, не зря откликнулись на объявление, видимо ИИ посчитал, что оказание лекарских услуг в таком месте, в вечернее время улучшит данный игровой мир. Ночью, после двенадцати часов, мои сотрудники пытались меня споить, они решили обмыть поступление на работу, ну совершенно как люди. Посидел с ними до часу ночи, но пить отказался, по причине незавершенного обета, как объяснить НПС, что восемнадцать мне исполнится только через пять дней и спиртное употреблять еще нельзя, система зачтет это нарушением, за которое автоматически снимается единица "СИ", потом разогнал всех по комнатам, сам в лабораторию и спать.
        Глава 16 - ТРЕТЬЯ НЕДЕЛЯ
        Жизнь стала спокойная и размеренная, как у нас любят говорить дом - работа, работа - дом. Начал разбираться с обучением сотрудников. Разложил перед собой вопросы и ответы, думаю, где то здесь зарыта собака. Из собственного опыта знаю, что на время экзамена логи за ближайшую неделю блокируются. Но у НПС нет памяти в нашем понимании, Они пользуются текущими логами. Иначе не выгодно, организация у них долговременной памяти сожрет неимоверной количество ресурсов, потребует создание механизма передачи информации из кратковременной памяти и обратно, дублирование информации, все это без реальной отдачи. Здесь что-то более простое на базе теории вероятности, скорее всего, связанное с уравнением Бернулли. Во время экзамена НПС это существо без памяти о последней неделе и ведет себя как болванчик, выбор случаен. Или нет? Как обеспечить ровно пять правильных ответов и всегда? Должно быть, нечто примитивное до невозможности. Снова и снова читаю вопросы и ответы
        Вопрос:
        Какими основными заболеваниями страдают домашние крысы. Дайте ответ об их основных болезнях.
        Правильный ответ:
        Крысы домашние подвергаются следующим основным видам заболеваний: листериоз, кромелия, сальмонез, кокцидиоз, парша, стригущий лишай, актиномикоз, и гельминты.
        Непонятно как сформулированы, и вопрос, и правильный ответ. Что их объединяет? Самое простое они оба начинаются на букву "К" в этом и неправильность, в вопросе общеупотребительное название - "домашние крысы", а в ответе сплошной канцеляризм. Значит здесь и вопрос и ответ начинаются с одной буквы, Смотрим следующий, такая же картина, дальше, то же самое, а вот здесь нет. Раскладываем на две кучки, пять там и пять там. Проверяем остальных, такая же картина. Это что получается, в коде у НПС заложен простейший алгоритм, если не знаешь ответа, выбирай начинающийся с одинаковой буквы и все!!! Это расизм, дискриминация по месту возникновения, неписей выбора лишают. Я долго смеялся над ленью разработчиков, думал, что у них все серьезно, вспоминал теорию вероятности, а они лентяи, не лучше меня, будем наказывать. Во первых следующие экзамены сдавать будем не через семь, а через восемь дней. Это в принципе может просто решить проблему, если допустить что логи блокируются только за семь последних дней. Ну, такой примитив народ давно бы расколол, и все бы сдавали десять из десяти, наверняка стоит защита типа
просматривает за три последних месяца и все похожее на вопросник блокирует. Во вторых, механический примитивный выбор наступает если НПС не знает правильного ответа и не находит ничего похожего в своей памяти. Просматривается весь доступный массив памяти персонажа. Он будет пытаться выполнить все заложенные инструкции, если у него где, то заложены правила этикета, то сначала будет пошаговое исполнение, сначала оценка сейчас банкет да или нет, если нет, то дальнейшие шаги пропускаем, и так далее, только потом, в самом конце включится выбор из одинаковых букв. Сейчас возьмем книгу сказок, выберем сказку, назовем ее первая сказка нашей соседки. В конце запишем пошаговую инструкцию. Возьми пятую букву текста и выпиши на бумагу, возьми третью букву и прибавь к первой и так далее. В итоге должен получиться текст "если буквы, с которых начинаются слова вопроса КОЗСДКДООИОБ, то правильный ответ звучит так: (здесь приводится побуквенно правильный ответ), выпиши вопрос и ответ на него на отдельный лист бумаги". Нудно зато фильтр не найдет ни одного специального термина и не заблокирует сказку с инструкцией,
придется посидеть ночку, но сделать для каждого сотрудника свою первую шпаргалку, На следующий экзамен подготовим вторую сказку и так до бесконечности, даешь десять из десяти.
        Из достижений, повысил свои характеристики и неплохо, по всем профессиям плюс девять, выгляжу сейчас так:
        Лекарь - 24 (еще один экзамен и обучение прекращаю)
        Целитель - магия 6 лекарские умения 18 (нужен еще один экзамен)
        Ветеринар - 28 (больше не учу)
        Знахарь - 25 (еще один экзамен и обучение прекращаю ни одной единички регенерации терять нельзя)
        Алхимик - 22 (аналогично знахарю)
        Следопыт - 5 (буду улучшать)
        Маны - 47 единиц (продолжу учение, если совсем грустно будет)
        Жизнь - 58 единиц (мелковат преступный элемент пошел, все больше к позорному столбу)
        Учитель - выучил 5 учеников (каждую сдачу экзамена система посчитала мне за обучение одного ученика, машинная логика чего с нее взять)
        Торговец - продал 75 единиц товара
        Наличных денег 14 золотых 26 серебряных и 5 медных монет, долгов и кредитов нет.
        Между конюшней и домом с разрешения владельца заложили двухэтажное здание новой клиники, неделю еще будем строить. На первом этаже у меня будет аптека. Сдал экзамены по методике НПС, не изучая, за торговца и забытый на мага жизни, стандарт пять из десяти, разработчики лохи. Буду сдавать все подряд еще неделю, пока не беру необходимый максимум, благо учить теперь не надо. Умения выбирал не глядя и даже не смотрел что выбрал.
        Насчет санитарного предприятия, я был не прав, оказывается, такое существует на государственном уровне и расценки есть, методы правда везде разные, в основном травами и химией гоняют мышей, крыс и насекомых. Нам предложили через гильдию стать представительством столичной конторы, за это мы обязывались соблюдать государственные расценки и перечислять десять процентов от доходов, полученных в результате этой деятельности в казну, в дополнение к налогу в 10 процентов который, мы уже сейчас платим как клиника. Мы естественно согласились и после окончания строительства нового здания, один из магов смерти будет дежурить в офисе этой службы. У нас сейчас три мага смерти и два мага жизни. Мне не подошло, а сейчас раздумываю, может единственного оставшегося без магии сделать священником, некоторые вещи, как сглаз или приворот излечивает только "благодать", пока есть время, буду думать. Я сейчас штудирую справочник, ищу растения ядовитые и с отпугивающим запахом, никакой информации в свободном доступе нет. Нашел несколько таких против мышей и крыс, багульник болотный, бузина черная, полынь, чернокорень,
правда, его два года растить надо, но мы справимся. Багульник поможет и против клопов вместе с пижмой, лавровый лист и ясьменник душистый помогут прогнать тараканов, из ядов нашел мышьяк и пока все. Заказали, пристрой к оранжерее, с отдельным входом, семена чернокорня, лаврового листа и ясменника, заказали, их доставят на следующей неделе, остальное пообещал принести наш местный травник, заодно договорились с ним, что он будет поставлять в аптеку, для продажи свои лекарства. Если найду еще, закажем семена и будем выращивать. Под полынь выделили угол в саду, кусты бузины и багульника посадим вдоль ограды. Будем предлагать народу комплексное решение проблемы, сейчас мы всех убьем, а чтоб новые не прибежали, купите отпугивающее средство и чаще меняйте его. Химия, ну ее, нет у нас ядов и не надо. Моя основная работа сейчас это делать кристаллы жизни, кристаллы магии, выращивать растения делать настойки и вытяжки. Народ периодически забегает и сбрасывает в растения излишки маны. Развел у себя и элеутерококк колючий и золотой корень, все запасы жизни уходят в выращивание и изготовление настоев. Во время
приемов больных, трачу только очки умений, в основном занимаюсь диагностикой, у меня одного универсальная книга по всем болячкам. Образовалось довольно много свободного времени, периодически тренируюсь с луком, остальное время посвящаю изучение возможных комбинаций профессий. Нашел одно дополнение к своему учителю, испытаем на ярмарке. Из крафтовых комбинаций, нашел необычную кузнец-механик - отшельник, просто благодать, которой обладает отшельник, может переходить в очки жизни или умений по желанию отшельника с повышающим коэффициентом два к одному. Она накапливается у отшельника со скоростью единичка в час, если он находится в одиночестве. А что настоящему мастеру необходимо для творчества именно оно, одиночество. Создание хороших вещей процесс не публичный. Отшельники вообще необычная профессия, они могут копить благодать до бесконечности, потом выйти к людям и совершить чудо, а могут сидеть у себя в пещере, вдали от города и к ним будут приходить страждущие. Отшельник может, например, повысить тебе "СИ" на единичку. Сделать это он должен добровольно, когда накопит двести пятьдесят шесть единиц
благодати, если попытаться его заставить силой система немедленно вмешивается и нарушителя ждет изгнание. Благодать так же копиться по хитрой схеме, чем дальше от людей живет отшельник, тем выше коэффициент благодати, на расстоянии ста километров от ближайшего жилья повышающий коэффициент равен двум. Совершил отшельник три чуда и сам получает единичку к социальному индексу. Навскидку могу предложить убойную комбинацию для дружной команды из четырех задротов. Каждый из них берет себе следующие специальности "отшельник- бард- знахарь- охотник- повар", арендуют на четверых халупу в городе, нанимают сторожа, покупают себе по разовому транспортному телепорту (стоит это удовольствие три золотых и позволяет переместить с собой до одной тонны груза) в любую точку и обратно. Три недели живут рядом с городом, в одиночестве и поднимают умения по выбранным специальностям по максимуму. А потом разлетаются в глушь и живут там два месяца. Повар непрерывно готовит на все единицы мастерства, бард компенсирует потери здоровья знахарю и охотнику, знахарь ищет целебные травы и делает настои, по возвращению, лекарства
сдаются в любую государственную клинику безвозмездно, в этом случае они засчитываются как лечение, а не как товар. Повар получает уровень, знахарь получает уровень, а если еще и лишнего наготовил, то сдает в гильдию и получает деньги, охотник получает уровень. После возвращения каждый из них совершает по три чуда, дарит каждому другу единичку в "СИ" и получает уровень. Итого 7 единиц "СИ" как с куста и еще деньги от сдачи шкур, настоек и остаток стартового капитала. Простенько и со вкусом. Комбинация "пират-маг смерти - спасатель- торговец" тоже убойная. Подошел в порту к купеческому судну, которое готово выйти в море, проклял обшивку на тлен. Никто никогда не догадается маг смерти, и море не совмещаются в понятиях. Плыви сзади жди, когда утонет. Подплыл, спас несчастных, саму ценную часть груза, которую они постараются спасти с тонущего судна, забрал себе, всех людей продал в рабство на Тортуге (пиратский архипелаг). Условия выполнены корабль, ты атаковал, наложил заклятие, добычу получил, корабль утонул сам, а людей ты спас, правда, потом их как товар продал, но это уже мелочи. Четыре единицы в "СИ"
по окончанию игры и куча денег. При этом твоя репутация в системе и других государствах великолепна, ты никого не убил, а наоборот спас. Нашел и для себя комбинацию, "маг смерти-следопыт - бард-палач-наемный убийца-алхимик". Взял вопросник для следопыта, сдал, добавил семь умений, на следующей неделе сдам еще. На ярмарке наверняка будет бард, получим профу, и попробуем пофармить. День рождения прошел буднично без помпы, впрочем, здесь я никому об этом событии не сообщал. Получил два поздравления от администрации и Лены, смотри ка, знает. У нее самой праздник был в марте. В школе отмечали, это о моем мало кто помнит, лето, каникулы.
        Глава 17 - ЧЕТВЕРТАЯ НЕДЕЛЯ И ЯРМАРКА
        В начале недели взял себе две профессии, карманника и карточного шулера, выписал себе из столицы триста карточных колод, в саду и оранжерее и получил вопросник у мага земли. Всю манну упаковывал в кристаллы и откладывал, не на что другое не тратил. Оранжереей и садом занимались помощники, там и нужен был минимум.
        Сотрудники порадовали, ну кто говорит, что НПС тупые, сдача экзамена у всех десять из десяти, я был доволен, а они радовались как дети. Еще один курс обучения и все, займемся развитием других профессий.
        Мой вклад в клинику заключался в изготовлении лечебных настоек надзором за строителями и финансированием строительства новой клиники. Арендовал большой зал на краю ярмарочного поля, поставил туда столики, договорился с трактиром, что они будут поставлять напитки, и за день развесил по всему городу, на всех досках объявлений и на таможне плакат.
        На ярмарке работают курсы - "Как распознать карточного шулера и как защитить себя от карманников", стоимость курса одна серебряная монета, по окончанию обучения производится персональная привязка любого предмета на выбор".
        Курсы работают с 11 до 13 дня, с 16 до 18 часов и с 20 до 22 часов
        Абсолютно беспроигрышный вариант привязка предмета к владельцу осуществляется магом земли, обходится в одну единицу маны, цена такой привязки три серебряка, известный призыв для всех халявщиков отдай рубль и получишь три. Сам, каждый раз, когда вижу такие объявления, вспоминаю Буратино с его пятью сольдо. Накануне сдал экзамены на карманника, получил шесть умений:
        1.понтщик - умение работать, красть, в толпе у любопытных
        дурковод - умение красть из дамских сумочек
        писака - умение во время кражи разрезать карманы и сумки
        4.кошачья лапа- умение незаметно для жертвы касаться ее имущества
        трясун - умение точными движениями выбивать что-либо из сумок или карманов
        поставить в стойло - умение вынудить жертву принять удобное для совершения карманной кражи положение
        и экзамен на карточного шулера это еще восемь умений
        1.делать коробочку - снимать карточную колоду под определённую карту
        делать букет - сдавать карты партнёру в желанном для себя порядке
        делать подкованную карту - изготовление краплёных карт
        делать липковое очко - использовать в игре наклеенное на карту очко, которое легко отстаёт, если сильно ударить картой
        делать карту с карманом - в шулерской игре раздвоенная карта, в которую всовывают золотую монету и вытаскивают ее в добавление к серебряной, если карта выиграла
        6.делать мельницу - использовать склеенную двуличную карту
        7.делать вольт - возвращать колоду карт в исходное положение после того как ее сдвинул партнер
        8.делать кругляк - умение укладывать карты в определённом, нужном для себя порядке
        и мага земли ради двух умений. Есть у мага земли такое специфическое умение, когда он находит месторождение или кусок ценной породы, или рудное место он, что бы ни заморачиваться впоследствии, привязывает найденное к профессии и делает отметку на карте. Если карту купит рудокоп, то на ней он увидит только выходы руд и, придя на место, их обнаружит, а охотник, глядя на эту карту, не увидит ничего, и даже зная место ничего, там не найдет. Скульптор по такой карте найдет кусок мрамора, а шахтер, вход в пещеру, где он сможет заложить шахту и начать добычу, удобно, карта, как универсальный инструмент. Стоит такая привязка всего ничего единичка маны. А второе умение мне было необходимо для привязки предметов согласно объявлению. Потратил половину запаса, зачаровывая колоды карт, к которым я привязывал профессию, их было почти 300 штук. Спасибо разбойникам, большая банда в четырнадцать человек попалась стражникам из Комара. Количество воров и контрабандистов перед ярмаркой тоже резко добавилось, работы было много. Мэр Комара в последний перед ярмаркой день сообщил, что работа у меня будет только с утра,
так как Омар преступников в праздничные дни отправлять не будет. Теперь если колоду брал в руки шулер, на рубашках карт начинало светиться слово КАТАЛА, простенько, но надежно, собираешься ты мухлевать или нет, но если у тебя открыта профессия карточный шулер, колода немедленно об этом сообщит. В день открытия, взял с собой запас кристаллов маны и пошел. За пять минут до назначенного времени у дверей стояла толпа желающих привязать предмет на шару. Запустил первую партию в тридцать человек, вторая лекция тоже была заполнена, оставались места на третий сеанс. Усадил всех за столики, и предложил сыграть со мной в игру, напоминающую двадцать одно по трое сразу, Играл "заряженными" колодами и естественно обыграл всех, забрав за проигрыш у каждого его ставку десять медяков. Потом взяв такую же колоду, объяснял недоверчивым селянам, почему невозможно выиграть у шулера, колода сложена, так что соперники могли выиграть только прошлогодний снег. По окончании лекции дал им совет, что если желание сыграть в карты становится непреодолимым или к вам сильно пристают с таким предложением, дайте партнеру в руки вот
такую колоду. Если он карточный шулер, на картах выступит, слово "катала", и вас обязательно обманут во время игры, после этого подарил каждому слушателю такую колоду карт и на себе показал, как они действуют. Вторая часть лекции о карманниках была проще, применив умение следопыта "отвести глаза" и карманника "кошачья лапа" обошел всех присутствующих и вытащил у них кошельки, у двоих, у которых они были привязаны, вытащил дорогие ножи из их ножен. Все это сложил в свою сумку, а потом вывалил все на стол и предложил разобрать. Охов и ахов было не меряно, все хватались за пояса и карманы, а я сказал, что самое действенное средство в борьбе с карманником это рыболовные крючки, вшитые в карман или привязка предмета, далее в течение оставшегося времени просто привязывал предметы. Потом поблагодарил за то, что прошли курсы по защите от воров и выдал сертификат. Кстати цена одной колоды карт десять медяков. Система отреагировала, так как я и ожидал, мне зачли тридцать удачных краж, тридцать удачных случаев шулерства и добавили в достижения тридцать учеников закончивших курс обучения. И всего, то нужно было
утвердить в гильдии тему и время обучения. А так же зарегистрировать форму сертификата о прохождении курсов. Судя по реакции народа, лекция и подарки им понравились. Три лекции в день, три дня ярмарки и получите сэр 270 успешных краж, 270 удачных случаев шулерства, и в сумме 295 учеников. Три единицы социального индекса в кармане. Что еще можно сказать, вот эта связка "маг земли-следопыт-карманник" позволяет стать неуловимым вором. Он всегда увидит привязанный предмет и не будет его трогать или снимет привязку если куш того стоит, следопыт отведет глаза и его просто не увидят и не запомнят, а вор украдет то, что захотел.
        Получил очередное сообщение от администрации, в связи с созданием и успешным функционированием предприятия "клиника" мне предлагали принять профессию администратор. Посмотрел в требования для получения уровня, надо создать еще 15 предприятий. В принципе есть варианты, если бы взял эту специальность в самом начале или не был так завязан на свою клинику, можно было бы слетать в столицу, получить профессию оратора, недели три поднимать умения, а потом куда ни - будь в глушь. Найти там шестнадцать деревень с количеством взрослых жителей не больше тридцати (иначе умения убеждать не хватит) и создать в каждой из них колхоз. Если кто не понимает это коллективное хозяйство. Предприятия займутся производством сельхоз продукции, а ты получишь плюшку в "СИ", по времени это займет месяца полтора, были бы деньги на телепорты и желание. Подумал и отказался, не успею, там еще организационных мероприятий не меряно и реализацию продукции надо будет налаживать, а если не смогу сделать нормально, то и нечего время тратить, отказался.
        К вечеру второго дня ярмарки случилось ожидаемое событие, в город Омар прибыл бард, не усидел дома. Чинно подошел к нему перед началом выступления и попросил оделить профессией, к моему изумлению он это сделал, не задумываясь, и не задавая вопросов, поблагодарил и удалился ликуя. Ярмарка полностью выбрала все наши запасы товаров, было бы их больше, разобрали бы больше. А так общая выручка составила 212 золотых. Наши соседи, глядя на народ, который к нам ходит тоже занялись предпринимательством. Первым прилавок на своем участке сделал молочник, затем две старушки общими усилиями наладили продажу овощей, к молочнику подкатился с выгодным предложением булочник с соседней улицы, и запах свежих булок стал доминировать над всеми прочими, кузнец выложил свои изделия подковы, скобы, гвозди, обода для колес, оси. Тут же не отходя от двора, они с соседом плотником ремонтировали повозки, дома по улице стали выкупать другие ремесленники и на улице образовался этакий супермаркет для караванщиков. Единственное чего не было это питейных заведений, как только появились первые сателлиты, я прибил на забор своего
дома ростовой плакат с надписью:
        ПОЯВИТСЯ КАБАК, ПРОКЛЯНУ.
        На карте города вместо 5-ой Безымянной улицы появилась улица Караванная. Новое здание клиники было шикарным, помимо кабинетов и двух больничных палат на четырех человек, на первом этаже была аптека с внушительным запасом лекарственных трав и продавцом за прилавком. Сбоку был офис санитарной службы. В подвале была алхимическая лаборатория, склад и огромный банковский сейф для ценностей, если те вдруг образуются. Второй этаж был поделен на две части, в первой находились четыре палаты для больных, и комната дежурного лекаря. Во второй комнаты отдыха и столовая. За порядком на улице следили четверо наемников на постоянном контракте. В последний день месяца мои работники сдали последний экзамен по профессии опять все десятки. Следующие экзамены у них будут по дополнительным специальностям, двое будут учить знахарство, а двое алхимию. Целительница будет изучать торговое дело. Вечер последнего дня ярмарки явно не задался, пациентов было всего трое, остальные разъехались спеша попасть с подарками домой. Мы поседели еще час, а потом, оставив дежурного целителя, пошли и устроили мальчишник, ярмарка вымотала
всех, сидели, смаковали хорошее вино и молчали. В час ночи пошли спать.
        Глава 18 - ВТОРОЙ МЕСЯЦ
        Геннадий принял обеты и стал монахом, здесь есть маленький нюанс, священник должен исполнять службу в храме и не вправе отказать в благословлении любому страждущему, Иначе говоря, быстро и много благодати получает и так же быстро и хаотично раздает. Монах набирает трудно и медленно по 12единиц благодати в сутки, но раздавать ее может по собственному желанию и в зависимости от принятых на себя обетов. Для лечения и снятия заклятий самое то. Для нашего аскета мы выкопали в глубине сада комфортабельную трехкомнатную землянку, поставили там печь и сделали маленькую кладовку для продуктов. Геннадий взял еще профессию кулинар и ушел туда жить. Готовил себе сам, читал книги, во время приемов, молча, приходил, занимал свой кабинет и так же молча, работал. Надо сказать, что НПС всегда очень ответственно и самоотверженно подходили к выполнению взятых на себя обязательств. Прошу сразу отбросить мысль, что благодать нам необходима только для лечебных целей. Еще большая нужда наблюдается в оранжерее. Ваш покорный слуга, обеспечив старение в смысле, взросление растений нетрадиционными методами, решил пойти
дальше и наложил на корень женьшеня заклятие безудержного роста. Спасло оранжерею от разрушения, а нас от расшифровки своих возможностей скорость с которой новоявленный аскет успел получить профессию, сдать первый экзамен и получить в числе первых пяти выбранных умений "снятие проклятия". Корень в дверь лаборатории не вошел, пилили его на части, как бревно. Так что мы получили в свое распоряжение и лекаря, который при необходимости мог побороться за здоровье пациента, если на него воздействовали магией смерти, иначе говоря, наложили проклятие, и сработать как предохранитель от нерасчетливых манипуляций с магией смерти. После этого случая магия жизни равномерно расходовалась между всеми растениями, а для ускорения роста и урожайности использовали ее антипод. Наш монах помимо прочего периодически благословлял снимаемый урожай и получившиеся настои и сборы.
        Легкость, с которой мои сотрудники соглашались с принимаемыми мной решениями, поражала, если это игровая закладка, то зря. Непогрешимых людей нет и не должно быть. Если это следствие накопленного сотрудниками опыта, немного лучше, но хотелось бы иметь не только почитателей, но и критиков, иначе зарваться не долго. Внимательно присматриваясь к действиям НПС все больше и больше начал замечать в их действиях элементы механичности. Они прекрасные исполнители, и только, ни одного отклонения от правильной линии поведения. Нашел еще несколько существенных отличий игрового мира от реального. В нем была статичность, безынициативность и отсутствие эмоций. Именно так правильная реакция на то или иное действие присутствовала, но она именно присутствовала. Если какое-то событие должно было вызвать негодование, то оно вызывало негодование у всех. Исключение составляли игроки, вот они то и показывали нетипичную реакцию. Если на улице сидел маленький котенок и жалобно мяукал, все НПС обязательно подходили, пытались его погладить, спрашивали, о хозяине, а потом брали на руки и уносили в приют для животных, то есть
поступали правильно. Игрок если был чем, то занят просто мог пройти мимо или, погладив по голове, уходил, оставляя животинку сидеть на земле. Один раз я просто случайно обратил на это внимание, в другой уже зацепился взглядом, а сейчас спустя буквально пару недель это уже бросалось в глаза. Такие несуразности были на каждом шагу, и как в самом начале не мог их не замечать? Это не то что бы раздражало, это мешало, вызывало дискомфорт. Не реальное общество, а лубочная картинка. Даже зависть, обычная человеческая зависть отсутствовала в этом мире. В электронных персонажах не было божьей искры. Наши два городка были таким захолустьем, что первое время казалось, что из игроков здесь один только я. Потом присмотревшись, я вычислил еще одного, им оказался маг, некромант, вампир города Комар. Вычислил я его просто, в то время как все население города не желало со мной общаться, он делал, это непринужденно. Его разговоры об игровом мире часто выходили за рамки той темы, с которой я к нему пришел. Короче он вел себя как человек. На мой прямой вопрос об этом, он подтвердил свое происхождение. С тех пор пару раз
в неделю я заходил к нему, мы просто разговаривали. В основном разговоры были о событиях в реальном мире, о планах на будущее, опять же по разговорам я понял, что он практически мой ровесник, возможно на год младше, в разговоре промелькнуло, что о выборе профессии он подумает на следующий год, пока рановато. Но судя по его параметрам, он играл в игру не менее трех лет, я вцепился в него как клещ, оказалось он играет в игру два с половиной года. Он старше меня на пять лет, просто три года назад неудачно упал и повредил позвоночник, потерял возможность ходить, операцию провели удачно и теперь, для полного восстановления функций позвоночника, ему было нужно время. Сидеть в инвалидной коляске было непривычно, гормоны бродили в крови, организм требовал движения и действий, начались срывы и по рекомендации врачей ему предложили по двенадцать часов в день проводить в этой игре. Попав сюда, он долго не мог найти себе места, три месяца в году здесь было весело, толпа молодежи резвилась и жизнь била ключом, потом количество игроков уменьшалось на несколько порядков, и наваливалась хандра, для борьбы со сплином
он взял себе профессию картографа и сейчас составляет подробнейшую карту окружающих гор. Его статус наставника позволял намеками говорить об игре, и он таки ухитрился иносказательно донести до меня мысль, что ИИ, управляющий игрой, постоянно совершенствуется, старается контролировать все процессы, но некоторых оттенков человеческого поведения он не понимает, не все можно описать с помощью математики и логики. Количество игроков в летний период огромно, вот и ставят в таких городках, как их можно назвать, смотрящих за процессом игры. Они наблюдают за всем сточки зрения человеческих отношений и если необходимо поднимают тревогу, как это было в случае нападения на наш караван, неспроста мэр и начальник стражи проявили свою активность. Из этих разговоров я сделал два вывода. В каждом городке есть смотрящий, значит, есть и в нашем, попробуем вычислить. Если вдруг мне придется оказаться в безвыходной ситуации связанной с насилием или унижением есть специфический способ выбраться. Надо начать рассказывать или собрату по несчастью или мучителю об особенностях игрового процесса, в этом случае, закладка,
заложенная ИИ сработает незамедлительно и ты, и твой собеседник окажитесь в комнате администрации игры. Да вы нарушили соглашение и вас насильственно выведут из игры, и вы потеряете "СИ", но сделали вы это под угрозой вашему психическому здоровью и в реале, через суд, можно не только все восстановить, но и получить компенсацию. Буднично прошло увеличение "СИ" за счет получения уровня у алхимика, нечто подобное ожидалось, я давно перестал считать кристаллы и крохоборничать с манной и жизнью. Неожиданный удар по своим планам получил от наемного убийцы, профа, не хотела прокачиваться, до получения уровня требовалось выполнить за оставшийся месяц сорок контрактов, а уровень преступности и суровости наказаний неуклонно падал. Для размышлений оборудовал себе беседку в саду. Сад давно уже представлял из себя, смесь тропического парка с дремучим лесом, наши маги жизни считали за обязанность сбрасывать излишки маны в здоровье растений, да и я грешил этим. С садовыми вредителями происходили совершенно чудовищные вещи, если кто-то замечал гусеницу, немедленно организовывали экспедицию по поимке нескольких
особей, подзывали мага смерти и гусеница и все ее родственницы подвергались остракизму, в смысле их проклинали. В результате садовые вредители были редкостью не только у нас, но во всей округе. Антон взял себе четвертую профессию пчеловод и теперь желтополосатые работницы гудели по всей округе, периодически зависали надо мной и рассматривали с точки зрения, не надо ли меня опылить, настроения, учитывая их размеры, это не прибавляло. Антон, конечно, убеждал, что пчелы исключительно мирные и ни кого без нужды не ужалят, ага, скажите это соседскому мальчишке, который залез в сад за яблоками, сам лечил его распухшую от укусов физиономию, сторожевые псы, а не насекомые. Скоро в нашей аптеке появится новый лекарственный препарат "мед натуральный" добавим туда немного маны от мага жизни, и получится великолепное средство от простуды. Сидя в беседке, я предавался философским рассуждениям об особенностях прокачки персонажа, иногда нагло занимался ничегонеделаньем. В какой- то момент я решил что для полного счастья мне не хватает звука текущей воды, не того ужасного шума который издает наша речка, а тихого
шелеста струй. Истинной подоплекой этого была найденная возможность быстрого получения необходимого мне очка жизненной силы. Такую возможность давала профессия механика. Суть идеи крылась в определении термина механизм:
        "Механизм - от греч. mechane - машина - внутреннее устройство машины, прибора, аппарата, приводящее их в действие. Механизм служит для передачи движения и преобразования энергии"
        Идея у меня была, для ее реализации необходимо было получить профессии инженера, механика и мага разума. Пришлось покупать портал и в четвертом часу дня отправляться в столицу. Получить инженера и механика оказалось просто, а с магом разума возникла проблема, и даже не одна. Их было мало всего несколько человек, ни под каким соусом мне не хотели давать профу. Из пяти трое отказали, я носился, как савраска искал выход, обращался к игрокам, которых здесь было очень много, в результате двухдневных усилий, пришлось телепортироваться туда еще раз, я понял, что коррупция в игре есть. За чудовищную взятку в сто золотых главный имперский маг разума наделил меня профессией и одновременно зачел экзамен на пять правильных ответов без сдачи. Сами умения сказал он, выберешь сам, мне по почте отправишь перечень. У меня в голове не укладывалось, НПС такого уровня и взятка и нарушение закона, они же правильные. Дичь какая-то, но теперь я еще и маг разума. Умения выбирал наобум, мне, по большому счету нужны были, только два:
        1.Забрать часть души (забрать 1/10 часть души, контактно)
        2.Внедрить душу (внедрить душу или ее часть в неодушевленный предмет, контактно.)
        Остальные выглядели так
        3.Затуманить разум (позволяло воздействовать на собеседника с целью управления его поведением, применяется дистанционно)
        4.Забыть (заставить человека забыть, о каком либо событии, контактное воздействие)
        5.Сон (позволяет усыпить разумного на определенное количество времени, бесконтактное применение)
        Заказал в гильдии кристаллы душ, по три серебряка штука, удивились, но обещали в течение недели привести 140 штук. Пришло время стать инженером. Для того чтоб механик что то мог изготовить, нужны чертежи, общий вид три единицы умений, детали по одной единице. Экзамен я не сдавал, пришлось использовать кристаллы со здоровьем. Для уменьшения расхода кристаллов использовал лимонник китайский, выучил вопросник и получил семь очков умений уже для механика. Это было эпическое творение, перед входом в беседку я поставил фонтан. Уже давно для полива сада пришлось, потратив немного маны, изменить конфигурацию водных жил под домом, и вывести оду из них наружу, тогда не эстетствуя, сделал бетонный резервуар, и все. Вот его то я и использовал как источник воды. От емкости с водой к фонтану был проложен небольшой туннель, даже не тоннель просто бетонная труба. Сам бассейн представлял собой семь чаш, закрепленных, на центральной оси и напоминал подставку под фрукты. Вокруг чаш подобно молекуле ДНК двойной спиралью поднимался желоб, по нему по очереди катились вверх и вниз шары, те которые поднимались вверх,
были заполнены водой, а вниз катились пустые. "Каждый охотник желает знать, где сидит фазан" согласно этой не хитрой присказке чередовались цвета шаров, как в радуге. Наверху, вне взглядов зрителей шар выливал воду в верхнюю чашу. Когда она наполнялась вода, крупными каплями начинала падать в следующую чашу, большего размера, и так до самого конца. Я сделал сто двадцать восемь шаров, каждый из них должен был стать одушевленным, то есть содержал бы в себе одну единичку души, которая допускала исполнение одушевленным не более десяти заранее установленных действий. На лицо было изменение энергий, превращение энергии души в механическое движение. Но, к сожалению пока это не действовало, завтра привезут камни душ, и палач начнет их заполнять. В инструкции по отбору частиц души было сказано, отъем одной части делал разумного угрюмым необщительным, он все время искал что то. Потеря второй части делала его забывчивым, он часто забывал то, что хотел, делать или что говорил (тогда в самом начале, в первый день в столичной больнице мне, скорее всего, попался не склеротичка, а женщина, у которого кто-то отнял две
частицы души или повредил, возможно, и такое). Третьей частица лишала человека покоя, он начинал бесцельно дергаться и если его останавливали, начинал нервничать и впадать в истерику, при отъеме следующей части начинался нервный тик, лицо искажали гримасы руки и ноги подергивались. Пятая потеря отнимала волю, разумный не задумываясь, выполнял простейшие команды, говорили встать, вставал, говорили сесть, садился. Отъем шестой седьмой и восьмой части души последовательно лишали человека речи, слуха и зрения. Далее человек впадал в кому. В инструкции жирным шрифтом и большими буквами было написано предупреждение:
        "... ВНИМАНИЕ уничтожение разумного путем отъема десятой части души приводит его окончательной гибели и категорически ЗАПРЕЩЕНО. Лицо, нарушившее данное правило подлежит немедленному удалению из мира "Ремесла", никакие причины не могут быть оправданием данному проступку..."
        Ничего себе правило, ну да ладно, нам и девяти частей души от преступника хватит. Сам процесс был прост, маг жестом напоминающим поглаживание прикасался к затылку жертвы, сжимал руку в кулак и затем прикасался этой же рукой камня душ и все одна часть души в плену. Можно было в течение 10 секунд подобным жестом вернуть взятую часть души обратно или передать другому, только прикоснуться нужно было ко лбу. Интересно в камень был встроен предохранитель, он вмещал девять частей души и полностью заполненный приобретал кроваво красный цвет.
        Следующий день был днем больших разочарований. Нигде, в справочниках и описаниях не написано, что у НПС души нет. Забирать было нечего. Нет не так, душа то была, но неделимая на части, забрать можно было только всю, все десять десятых целиком. Это было нарушение правил, за которое удаляли из "Ремесла" Делимая на части душа была только у игроков. Залез в предложения гильдии, на бирже стоимость одной части души 50 золотых, столько денег я не найду. Стало понятно, что произошло в столице, это была не взятка, это было "разведение игрового лоха на бабки" не удивлюсь тому, что имперский маг внес полученные золотые в казну империи и даже получил какую-то часть в качестве премии, гады. Наверняка что-то получили и представители той длинной цепочки посредников, которые вывели меня на мага, началось ведь все в банке, там определили, что я нуб и раздели по полной. Части души можно было получить легально, участвуя в сражении, на дуэли, на турнире или купив. Душа, после потери части ее, излечивалась сама со скоростью одна часть в неделю. Скорее всего, продажа части души была, для кого- то способом заработать
денег, только вот предложение, по-моему, не превышало спрос, а цены были фиксированные и установленные сверху. У себя в глуши, где я найду столько игроков, что бы с ними подуэлировать, да и отказываться будут, узнав, что я маг разума. Экзамен придется еще раз сдавать, нужное мне для дуэлей умение я не взял, оно было в боевом разделе и позволяло дистанционно забирать любую часть души, только манну потребляло не меряно три единицы манны за одну часть души. В принципе удобно, сконструировал заклинание на пять частей души, если попал им в соперника, дуэль закончена, подозвал его к себе, и он сам горло под нож подставит. Впрочем, это все лирика, моих проблем она не решала. Пришлось, скрипя зубами отложить проект, и списать потраченные на него 152 золотых в убытки.
        Небольшую компенсацию давал возросший до 4 коэффициент восстановления маны, Все наши знахари, и я сам работали практически, только на меня, каждые три часа я выдавал заполненный кристалл. Если уходил надолго обязательно брал с собой походный набор алхимика и пустые кристаллы. Дела на самом деле шли хорошо, даже санитарная служба давала стабильный и постоянный доход не такой конечно как от выращивания лекарственных трав, но восемь желтых круглых монет в неделю заработать получалось. Суммарно количество денег лежащих на моем счету в банке превысило четыреста монет, если перевести на реальные деньги умопомрачительная сумма, если все сложится хорошо, то ее хватит для оплаты трех курсов университета и еще немного останется на четвертый.
        Получил еще одну единичку "СИ" очень курьезным и скандальным способом. Я каждый день, второй месяц подряд, по два раза на дню шастаю, туда и обратно через таможню. И все это время меня не оставляло ощущение диссонанса, потом я понял, что вызывало это чувство, раз, а то и два раза в день мне на глаза попадался мальчишка, пастушок, лет двенадцати на вид, который в сопровождении трех огромных медведеподобных псов перегонял пяток овец через таможню. Проходил он, как и все местные жители без досмотра. Удивило другое, по моему разумению, овцы каждый раз были разные, отличалось и их количество. На сколько, мне известно скот, перегоняемый чрез границу на продажу, облагался пошлиной. Не стал приставать к местным, пошел к своему приятелю некроманту. Тот рассказал трогательную историю о мальчишке, который два года назад остался сиротой. Все попытки устроить его в другую семью или в интернат оканчивались одинаково, он убегал в лес со своими друзьями, тремя пастушьими собаками, оставшимися ему в наследство. Еще ему от родителей достался маленький домик в Комаре и небольшое стадо овец. Кто надоумил его заняться
контрабандой неизвестно, наверно, кто-то очень наблюдательный. В Лесной империи, пользовались популярностью овцы одной породы, славящиеся своими вкусовыми качествами, а в степной наоборот те которые отличались великолепной шерстью. Небольшой спрос на овец другой породы был там и там. Вот мальчишка для того чтобы добыть себе средства к существованию и занялся этим бизнесом под видом выпаса перегонял овец с одного берега на другой и обратно. Продавал он естественно не на рынке, а перекупщикам, там покупал новых овец, и гнал обратно. Доход был небольшой, но на безбедную жизнь хватало. История подростка была известна на обоих берегах реки и таможенники с обеих сторон усердно делали вид, что они не о чем не догадываются. Действительно необычная история для правильного мира, я, удовлетворив свое любопытство, перестал обращать на эту несуразность внимание. Но однажды где-то, через неделю, стоял рядом с парнем и решил потренироваться в магии земли. Применил заклинание познания и оторопел, в животах собак были драгоценные камни в большом количестве, больше ста штук точно. Шум поднимать не стал, надо было
разобраться с ситуацией. Пошел в гильдию взял себе профессию таможенника. Пошел на таможню и договорился, что буду периодически дежурить. За следующую неделю несколько раз замечал в собаках камни, но это был мизер по сравнению с тем, первым разом. Наконец дождался, эта партия камней была еще больше предыдущей, подошел к начальнику поста и доложил, тот, сначала, не поверил, я предложил ему задержать мальчика под благовидным предлогом и подождать, камни сами не начнут выходить естественным способом. Это и было сделано под видом, что у овец обнаружили паразитов, их отогнали с собаками в отдельный загон, а мальчишку увели на пост пить чай. Каюсь, я немного ускорил естественный процесс, маг жизни, как ни как, и камни пошли, они вылетали по одному покрытые толстой оболочкой, нерастворимой ни в воде, ни в желудочном соке. Оказалось, что оболочка легко смывается спиртовым раствором. Из собак достали двести восемь самоцветов не крупных, но редких и очень хорошего качества. Мальчишка оказался не при делах, в разговоре рассказал, что месяц назад нашел новых перекупщиков, которые платили за овец вполовину больше,
чем старые и теперь он работает с ними. Спокойно, не ломаясь, назвал адреса. Когда стражники прибыли по указанным адресам там уже никого не было, только следы поспешных сборов. Видимо за мальчишкой наблюдали и как только его задержали, сразу сбежали. Как водится, дома были сняты через подставных лиц, и концов было не найти. Но контрабанда наличествовала, необходимо было найти виновных, в суде Комара их и нашли, во всем оказалось виноваты собаки, это они таскали контрабанду, и по закону, им надо было отрубить лапу. Тут возмутился уже я. Палач я или живодер. Натыкал мэра лицом в контракт, где черным по белому было написано "разумных виновных в нарушении закона" и пошел к некроманту, ябедничать. В результате все закончилось более чем хорошо. Собак помиловали как неразумных, мальчика простили по малолетству, самого большого бездельника Омара, мага земли припахали работать на таможню для предотвращения подобного. Я тоже получил свою плюшку, каждый камень был признан одной единицей контрабанды и я получил еще один плюсик к "СИ". Так вот нежданно, негаданно произошло это замечательное событие. Система
расщедрилась, дополнительно, я получил от администрации сообщение, что за раскрытие нового способа контрабанды, мне добавили одну единицу умений в профессию таможенник. Ярмарка в этом месяце была шумная, но скучная. Расторговались хорошо, опять пустые склады. Мои помощники поставили производство женьшеня и прочих редких растений и настоек из них на поток. Теперь я был не единственный специалист по их выращиванию, а один из нескольких. Да совсем забыл наш местный знахарь тоже начал носить нам настойки женьшеня, у него оказывается своя плантация. Каждый год он собирает до двух килограмм и делает настойки. Молодцы мы, чуть опередили его в этом году и захватили рынок, он теперь продает через нас и по его словам, через нашу аптеку товар лучше уходит. Начали поставку оптовых партий в столицу провинции.
        Глава 19 ДЕВЯТАЯ-ДВЕНАДЦАТАЯ НЕДЕЛИ
        В последний игровой месяц старался получить максимальное количество баллов в социальный индекс, к середине месяца, получил уровни лекаря и ветеринара, палача, в предпоследнюю неделю - целителя. В промежутке получил запрос на принятие письма от администрации, мне предлагали принять предложение о постоянной работе в игре, взял тайм аут, не до этого, посмотрю позже. Не поленился, сдал еще один экзамен за мага разума, взял себе еще шесть умений интерес представляют только два это дистанционная атака, я о ней говорил раньше и метка души, помеченного таким образом я воспринимал как отметку на карте, где бы он не находился. В начале месяца тормозили следопыт и наемный убийца. Сломал себе всю голову, разговаривал с караванщиками, искал заказы, хотел даже наниматься в охрану, тут и всплыло одно интересное обстоятельство, все путешественники почти в один голос утверждали, что возле каждого города есть минимум две банды разбойников, а возле каждого порта два пирата. Поймал возле города две шайки, ладно на следующий месяц они снова появятся и так бесконечно. Чем дольше шайка остается не пойманной, тем больше
в ней человек и тем лучше она прячется, получается, что-то типа автоматического роста каждые два дня плюс один разбойник, кто-то из ограбленного каравана присоединяется, кто так приходит. Есть легенды о разбойничьих шайках по девяносто, сто пятьдесят человек, для их уничтожения нужны целые армии наемников и стражников. По моим данным вокруг Комара действительно вылавливали ежемесячно по две банды разбойничков, и чем раньше к началу месяца это происходило, тем меньше была их численность. Вокруг Омара ситуация была иной, пойманная банда два прошлых месяца была одна, если следовать логике в неуловимой банде должно было быть сорок пять разбойников, если выследить и отловить, наемный убийца получит уровень. Как получить уровень следопыту еще не решил, но на всякий случай взял контракт на розыск двух банд в окрестностях Омара. Время, с трех часов дня и до поздней ночи, у меня было теперь свободно и я начал поиски. Сначала очертил границы поиска, ровно половина пути до соседнего городка, это два часа хода каравана. Задал вопрос самому себе, почему известия о пропавших караванах не доходят до города. Здесь
наверно все просто, разбойники никогда не нападают на караваны Лесной Империи и Каганата, только на торговцев далеких государств, поэтому на пограничных пунктах между империями тишь и гладь, а вопли всякой мелочи больших мальчиков не интересуют, у них там у самих правды не найдешь. Разбойники никогда не нападают на караваны, где есть игроки, а значит, в их составе есть маг земли с определенным навыком, это умение абсолютно бесполезно в игре и его редко берут, оно применяется только в банковском деле для точного определения параметров заемщика и при открытии нового счета в банке. Именно поэтому практически в каждом городе есть свой бездельник, маг земли. Деньги на проживание ему платит местный банк, а в таких случаях как Омар и Комар даже два банка. Стало быть, засада типа подставная утка не пройдет, маг почувствует игрока в караване и банда не нападет. По идее разбойники должны перебить всех караванщиков, включая охрану, по принципу нет никого, и никто не заявит о нападении. Три, а тои четыре таких караваны проходили через таможню каждый день, шли неторопливо от города, к городу попутно торгуя на
рынках. Чаще всего именно они выходили из города после обеда, придут вечером, с утра торгуют потом в путь, и так по всему маршруту. Остается одно, поставить метки разума на нескольких охранниках и двигаться в отдалении, если погаснут, значит напали. Неделю ходил за караванами и поймал момент, метки начали гаснуть. Нападение произошло всего в часе ходьбы от города. Издалека, чтоб не почувствовал маг, понаблюдал за процессом, банда была огромная, человек шестьдесят, не меньше. Быстренько расправившись с караваном, обыденно как то так, методично вырезали всех. Разбойники побросали тела в повозки и поехали по боковому ответвлению дороги. Когда они стали сбрасывать раздетые тела в шахту, я понял что это место для нападения у них, скорее всего постоянное. Через сутки тела НПСов распадутся, с телег их не сгружали, следов волочения нет, есть короткая остановка каравана, если подтереть правильно следы никакой следопыт не обнаружит ничего, шахту просто так он, то же найти не сможет не та специализация, по следам понял, что это уже второй караван за сегодня. Вот это работают, как на конвейере. В темпе
подработали следы и дальше колонна, уже в виде каравана с охраной выехала на параллельную дорогу и не спеша покатила в сторону соседнего города. Еще через полчаса они подъехали к лагерю, где их встретили еще два десятка подельников. Костры уже горели, и на них готовилась еда. На всякий случай дистанционно наставил меток на лошадей, которых стреножили и пустили пастись по соседству и на пару часовых. С этими метками вечная проблема ставить можно с расстояния не больше пяти метров. С человеком легко подкрался раз и готово. А с лошадьми одна морока, чуют, начинают беспокоиться. Справился не торопясь. Дождусь, когда уснут, и в город договариваться со стражниками, есть у меня одна идея. Правильно сделал что задержался, в шайке есть игроки не много чуть больше десятка, но есть. Атаман у них параноик, пока я лежал и думал, что делать с игроками, они, выждав около часа, запрягли в повозки, на которых спали неписи лошадей, и, связав их вместе поводьями, не спеша поехали по дороге, к концевым телегам привязали ветки для заметания следов. Ехали какими-то оврагами, просеками еще часа два и наконец, опять выехали
на главную дорогу. Быстренько развернули лагерь, выставили часовых и спать. Понятно, почему они нападают на вечерние караваны, пока выспятся, пока доедут до тайника, потом до места засады. А почему следопыты каравана, опытные ведь были, сам смотрел, не обнаружили засады, скорее всего один или два безоружных человека в кустах возле дороги, возможно, парень с девушкой не определяются как засада, посмотрев на их занятие, следопыты похихикали и пошли дальше. Скорость каравана стала известна состав тоже, где располагается охрана так же и банда выходит в атаку сходу, не из засады, а с движения. Среди них наверняка есть кто-то со специальностью караванщика, он в нападениях не участвует репутация безупречная и все, при проходе встречного каравана гасят следопытов, а потом двойной атакой спереди и сзади зачищают караван и делают это не в лесу, а на входе в лес или на выходе из него. Людей разбегающихся пешком по полю, легко ловят всадники. Облазил под скрытом всех часовых. Подкрался к спящим бандитам. Наставил им меток. Магов жизни у них нет, есть маг земли, кстати, девушка, игрок. Есть лекарь, целитель и
ветеринар, есть игрок со специальностью шахтер. Я был прав, есть и караванщик, целых два и торговцы. Единственное что, так и не смог определить кто атаман, без сомненья кто-то из игроков только кто? Кстати здесь, скорее всего не одна банда, а две объединенные. Осталось последнее дело, его можно делать дистанционно. С собой было двадцать больших кристаллов маны, должно хватить. Хитрые они, хитрые, но раз попались, то бараны. Чтоб разбежаться не могли с полупарализованными задними ногами, человеческим лицом, немые и стриженые к тому же, с колокольчиком на шее. Все дело сделано, домой, сегодня придется воспользоваться лимонником, иначе не успеть. Домой вернулся под утро, оказалось, что по прямой дороге они остановились от города в двух часах ходьбы, умники. Зашел в стражу поинтересовался, нужны ли доказательства, если поймают разбойников и какие, оказалось у стражи есть зелья правды, достаточно показаний трех членов шайки, и она вся идет под топор. Дошел до клиники предупредил Гену, что мне завтра для правого дела понадобится часть накопленной благодати, не менее двенадцати единиц. В Комар на работу,
взял у мэра отпуск на завтрашний день, тем более что работы не было, обратно и спать, подняли сонного, покормили и опять на работу в Комар, снова домой и спать. Проснулся в десять вечера, поужинал, набрал веревок, кристаллов, проверил расположение меток и пошел. Устроился поудобнее, неподалеку от их будущей стоянки и решил поспать в запас. Проснулся по внутреннему будильнику, около четырех часов ночи, сполоснулся из фляжки, перекусил и пошел вязать своих баранов. Вытаскивал каждого из одежды и вязал как на востоке переднюю ногу с задней по диагонали. Попалась не одна, а целых три овцы. Тряпки и все что на теле у разбойников законная добыча охотника. Восемьдесят четыре субчика, из них шестнадцать игроков. В принципе мне их скальпы не нужны, отыгрывали свою роль честно, не зверствовали, вон какую структуру создали, не удивлюсь, если они единички по три, четыре в "СИ" загнали. Обнулять через казнь их не буду. Тут в получасе езды от города есть заимка, ею никто не пользуется, да и местные, увидев замок, не станут входить, не принято. Там их и сгружу. У одного из игроков нашел Ленкину гитару, смотри, не
продал, получается, что это они тогда и меня и ее оглушили, обобрали и добили, ладно, запишем. Всю эту братию уложил на шесть повозок. Закрыл тентами, на последние две, положил игроков, и добавил к ним тридцать неписей. Поехал в город. По дороге подъехал к сторожке, выгрузил содержимое двух последних повозок, перераспределил груз и поехал дальше. Глаза начальника охраны, когда он принимал бараноразбойников, напоминали блюдца. Послали за Геннадием, он на выбор начальника снял проклятие с шести человек и удалился. Допрос не занял много времени, вернувшиеся в человеческое состояние рассказали обо всем и о том, как нападали, на кого, где, рассказали, где склад награбленного, кто атаман, жалко, что там не все, успели большую часть продать на последней ярмарке. Что здесь не вся банда тоже узнали, я сослался на темноту, может не всех нашел, может раньше отъехали, чем я подошел, или разбежались и пасутся сейчас, где то. Мэр спросил у меня, всех проклял, я сказал, да. Волков много, махнул он рукой, пусть тоже поедят. Мы еще и запрос в соседний город сделаем насчет баранов на дороге, если их не съедят сами под
топор выйдут. На этом вопрос с отсутствующими решился, в связанном виде их и покидали в тюрьму, а зачем развязывать резонно заметил один из стражников, завтра все одно на бойню в Комар повезем, сегодня там, у палача выходной.
        Дошел до дома, позавтракал и лег спать. Проснулся в два, взял лук, боевой нож, сказал что пойду, прогуляюсь. Через час неспешной ходьбы добрался до заимки, проверил, вокруг никого, совсем рядом был овраг, перетаскал туда жертвенных барашков НПС. По одному потаскивал их к себе, затыкал рот кляпом, объявлял врагом за то, что их банда ограбила и убила меня, ограбила и убила мою знакомую, возражений не было, врагов я резал. У атамана забрал одну часть души и оставил пока в живых у остальных попросил разрешение отнять части души, это ведь дело добровольное и если возразят, делать нельзя, осмысленных возражений не последовало, отбирал души, у кого сколько, пока не заполнил все сто сорок кристаллов душ. Оставил в сознание трех девчонок, дал им приказ поить остальных, оставил корыто с водой, бутылку без крышки, с приделанной снизу соской, на манер самовара, пусть ползают и в зубах таскают, развязал и запер в домике. Атамана оттащил в овраг и объяснил, как он может спасти подельников, при перерождении душа восстанавливалась автоматически, заклятие спадает тоже и убил его. Информация о том кто является
атаманом шайки, с описанием параметров ауры появится у всех стражников области послезавтра, так что у них есть два дня, что бы покинуть провинцию, соседям в Степь так же передадут данные. По моим расчетам стражники уже вывезли все имущество банды из тайника, я же говорил, что записываю. В итоге, мне засчитали выполнение одного задания и гибель 31 врага, получил свой уровень следопыта, как и планировал. Следующие четыре дня работал мясником, рубил головы баранам, заработал свой плюсик и на наемном убийце. Предупредил всех, что буду делать только настойки, и работал как автомат. Готовые зелья таскал в гильдию, на третий день ударного труда, пришло извещение системы о получении уровня знахарем. Никак не получается получить уровень магом жизни, про мага смерти я не говорю там нужно или столько поднять нежити, или столько упокоить сколько мне и не снилось. Я в округе столько не найду. Да, совсем забыл, весь шмот с разбойников, сдал старьевщику гильдии, как хлам, по весу, вместе с оружием, правда, оно пошло как металлолом. Через гильдию отправил Лене сообщение, что я нашел ее старую гитару и рассчитался за
нее, отдал за передачу золотой, нерационально конечно, но пусть девушке приятно будет. Подумал рационально, нерационально и вспомнил. Пока выслеживал разбойничков, увидел охотящегося за оленем нашего знахаря. Зря я думал, что он НПС, он игрок, брать знахаря с дебафом на нахождение на природе и усугублять отрицательные качества за счет второй профессии способен только человек, НПС такую глупость совершить не может. Зашел в гости к своему наставнику и объяснил ему, как я определил, что он человек. Старик посмеялся и сказал что это его прокол, в реальной жизни у него было две страсти, охота и рыбалка вот и не удержался. В реале ему семьдесят пять лет, из них последние пять он в игре. Всю жизнь прожил в далеком таежном селе, выращивал да, да женьшень. Потом стало подводить здоровье и сильно упало зрение. К сожалению, всякие индексы его не интересовали, работать, где то он, не работал, фермером не числился вот и поимел к концу жизни "СИ" равный двум. Пенсия никакая, спасибо внуку, тот имел какое-то отношение к администрации игры. Деду предложили играть, время в игре, правда, ограничили шестью часами в
день, по здоровью, ему чтоб сохранять форму необходимо много двигаться. За пять лет увеличил свой "СИ" до семи, через три года увеличит еще на три, повысят пенсию, но игру он бросать не хочет здесь ему хорошо и он занимается любимым делом, да и рыбалка с охотой теперь доступны. Такой, вот боевой смотрящий у нашего города. Заполучив столько камней душ, приступил к операции -" механик дубль два". Фонтан заработал, получилось красиво, сам залюбовался, капли воды падали непрерывно, с еле слышным звоном, светящиеся шары катились сами по себе, один цвет сменялся другим, перед выходом они стояли под землей в семи накопителях и одушевленный затвор выпускал их в определенном порядке. Отправил запрос в гильдию на получение достижения, ответ прибил меня на месте, он гласил:
        " Уважаемый игрок, экспертная комиссия оценила Ваш труд, создание фонтана признано изобретением, Вам добавлено по 1 очку в умения инженера за создание общей конструкции, цветового фильтра, дозатора и носителей жидкости. Комиссия определила, что количество носителей жидкости для данной конструкции является избыточным и зачитывает Вам изготовление только 49 шаров, фонтана, затворного механизма, дозатора для заполнения шаров водой, семи чаш и центральной оси, итого шестьдесят девять изготовленных механизмов".
        Экспертная комиссия у них, ладно поглядим. Начинаем проект "механик дубль три". Сел рисовать новые чертежи, сделал систему автоматического полива оранжереи и сада, для полноценного функционирования не хватало пары шаров, извел на них два последних кристалла душ. Получилось, на мой взгляд, очень неплохо. Изготовил за три дня и запустил. Отправил вопрос в гильдию, вот их ответ:
        " Уважаемый игрок, экспертная комиссия оценила Ваш труд. Создание системы полива на основе самодвижущихся емкостей с водой признано изобретением, Вам добавлена одна единица умений по профессии инженер. В зачет развития профессии механик внесено определитель дождя -1 штука, датчики определения влажности грунта - шесть штук, управляющий контур -1 штука, самодвижущие шары - 2 штуки, итого десять единиц. Остальное оборудование признано как утилизованое с предыдущего проекта, которое данная комиссия признало избыточным. За оригинальное избавление от ненужного имущества, Вам начислен еще один бал по умениям профессии инженер.
        ВНИМАНИЕ ИГРОКА: За прошедший период Вами было подано на рассмотрение два проекта, в которых осознано или нет, Вы искусственно завышали данные об изготовленных механизмах, в случае подачи третьего подобного проекта, у вас будет понижен на одну единицу индекс жизненной силы".
        Спасибо, крючкотворы и бюрократы, с таким подходом администрации к получению мной еще одного бала в "СИ", проекта "механик дубль четыре" не будет, да и не с чего, отправили в утиль шестьдесят один камень души, варвары, лучше я б их продал через биржу, озолотился бы.
        Поговорил с Дмитрием, он маг смерти и алхимик, ему менять меня на должности палача, объяснил ему все плюсы и минусы профессии, заемная жизненная сила нужна нашей клинике, в общем, уговорил. На этой неделе перевели контракт на него, мэр слегка расстроился, посетовал, что так всегда, научатся у них в провинции, станут специалистами, а потом уезжают в столицу как, будто медом там намазано. Так как я привел замену, проблем с прекращением контракта у меня не было. Сегодня у Димы дебют, одна голова, одна нога, остальные трое к столбу. Справился, без проблем и соплей. Я лечу, каждый день в клинике и только магией жизни, даже не лечу, а восстанавливаю жизнь, надеюсь получить уровень, но не уверен. Пришла в голову одна шальная идея, я не получил до сих пор уровень в магии жизни не потому, что ошибся в расчетах, просто часть моей маны заключена в кристаллы, и пока ее не используют, она не зачтется. Часть кристаллов лежит на складе часть продано кто теперь там разберет, кто их сделал. В свободное время, а его теперь много пишу, пытаюсь создать для администрации свой труд по игровой механике. Моральная
усталость, синдром достижения, через силу заставляю себя работать и выполнять обязанности, надо. Хожу в гости то к одному знакомому то к другому, больше времени провожу с дедом, он в реале живет в другом городе, и вряд ли мы с ним увидимся. Столько интересного, о жизни в тайге, историй, былей, примет, поучительных историй, описаний повадок животных, птиц и рыб я услышал за эту неделю. Если бы была возможность их вспомнить в записи, ей-ей бы записал и отправил в редакцию. Подкинул деду эту идею, сам посидел пару вечеров, поднял логи игры, скомпоновал, сделал записи, и этот вариант отнес, он хозяин может записать их здесь и издать. Думаю, читать будут с удовольствием, да и ИИ не помешает добавить реальности в игру. Сам попросил телефон его внука, выйду в реал созвонюсь, пусть попробует помочь деду издать, чем черт не шутит, вдруг получится. Вечерами сидел и думал, что я еще не сделал, какие возможности упустил. Составил большую таблицу своих достижений
        Профессия
        Единицы умений
        Полученная профессия
        Лекарь
        34
        Мастер лекарь
        Ветеринар
        28
        Мастер ветеринар
        Целитель
        28
        Мастер целитель
        Алхимик
        32
        Мастер алхимик
        Знахарь
        35
        Травник
        Санитар
        -
        -
        Маг смерти
        23
        -
        Маг жизни
        10
        -
        Маг земли
        7
        -
        Маг разума
        11
        -
        Торговец
        5
        Купец
        Следопыт
        28
        Мастер следопыт
        Наемный убийца-
        -
        Мастер убийца
        Палач
        5
        Мастер пыток
        Карманник
        6
        Щипач
        Учитель
        -
        Заслуженный учитель
        Карточный шулер
        8
        Опытный шулер
        Мясник
        -
        -
        Инженер
        6
        -
        Механик
        7
        -
        Таможенник
        1
        Старший таможенник
        Бар здоровья
        139
        -
        Бар жизненной силы
        24
        -
        Все ли я сделал правильно? Не уверен. Думаю если не все, то часть игроков точно, те, кто действительно занимается повышением "СИ", к концу игры приходят к пониманию игровой механики и только времени не хватает реализовать открывшиеся возможности. Торопливость погубила и у меня перспективу поучить мастера механика. Попытка слегка обмануть систему закончилась печально с серьезными финансовыми потерями. Сейчас, задним числом я понимаю, что зря, в запале игры отказался от профессии "управленец", именно она давала в интерфейс встроенный калькулятор с памятью. Пока обдумывал эту "проблему" в голову пришла идея связки из профессий, приносящих самый высокий доход. Берем комбинацию "маг - земли - маг разума - наемный убийца-вор" и обосновываемся в любом из малых государств, там из-за обилия вариантов, самая высокая плотность игроков. Как вор, вступаем в ночную гильдию. Выясняем, кто из игроков часто по делам покидает город. Стараемся пересечься с ними на улице, одного факта столкновения плечами или того, что он наступил вам на ногу достаточно, что бы оформить через посыльного в ночной гильдии на него
"заказ" с обоснованием -личная неприязнь. Через 10 минут он, заказ, появится на доске объявлений ночной гильдии, его и берем. За городом обрабатываем игрока сонником, грабим (плюс к вору), забираем девять десятых души в кристаллы душ и добиваем. Возродившийся игрок считает, что его просто ограбили, что сделали с его душой, он не помнит, был без сознания. Кристаллы продаем. Доходность операции считается легко девять камней душ это 450 золотых, расходы 1 золотой за заказ плюс5 золотых - расходы на аукцион (1 процент от суммы) и посыльного. Итого чистый доход 444 золотых с одного разумного. За неделю можно таким образом обработать минимум пятерых. Дальше считайте сами. На следующей неделе переезд в соседнее Королевство и по новому кругу. Нафармить на открытие своего бизнеса в реале можно за месяц, а уж за три тем более. Маленький нюанс, профессию мага разума надо брать первой, потом покупать, скрыт и брать наемного убийцу и вора. Если не дадут взять мага земли придется тяжелее. Определять игроков придется косвенными методами, а это чревато ошибками и лишними расходами. Понимаю, почему отсутствуют
описания игры, и такая секретность во всем, что ее касается. Знай, я все, что знаю сейчас заранее, у-у-у чего бы натворил.
        Глава 20 -ПОСЛЕДНЯЯ
        Начало последней недели, или правильнее сказать последних шести дней было грустным, скоро если я и буду бывать здесь, то наскоками, не жить, а появляться, из-за этого, кстати, у клиники могут быть проблемы. НПС могут управлять чем- то если они этому обучены. Сходил со своим целителем в гильдию, там мне сообщили, что профессию "управляющий" открывают только в столице и за деньги стоит это дорого - пятьдесят золотых, чуть не расхохотался в лицо чиновнику, но сдержался. Телепорт туда, оформление, получение вопросника и домой. Сделали, теперь если я долго не появлюсь, справятся. "Составил" для Елены программу обучения, пусть учит вопросы и параллельно, я писал ей инструкцию, профа, профой, но если здесь появится игрок, с желанием перехватить бизнес, он моих слопает, и не подавится, они при этом будут себя вести как жертвенные животные, сдадутся без сопротивления, нетушки. Без инструкции действовать не могут. Обезопасимся и от рейдерства. Первое что мы сделаем завтра, это выкупим участок, его стоимость известна сто двадцать золотых, я игрок мне владелец, НПС, отказать не сможет. С этой стороны их будет
не взять, а то подкрадется такой товарищ, купит землю, а потом расторгнет договор или не продлит. И все накрылась клиника, а здания и наработанная клиентура остались. Дальше в банк, до этого мы пользовались моим счетом, надо открыть отдельный счет для клиники и дать доступ всем моим сотрудникам, доступ дадим иерархический, по старшинству, оговорим процедуру управления счетом. Вот теперь вроде все, Мы все владельцы клиники, но у меня контрольный пакет в 51 акцию, остальные получают по восемь процентов, Елена как управляющая - 9. Выбытие одного из акционеров, в связи сего смертью, автоматически включает механизм пополнения числа акционеров, новый акционер выбирается из резерва и он не может быть игроком. Игрок так же не может работать в клинике, теперь это запрещено ее уставом. За этим и еще за ситуацией если с управляющий клиникой, Еленой, что- то случится, будет следить банк. Для этого учрежден специальный фонд, куда будет перечисляться 5 процентов от доходов клиники, оплата получения профессии "управленец" будет произведена при необходимости со счета этого фонда. Управлять фондом, поручено имперскому
банку. Далее если будут попытки сделать что-то подобное нашей клинике, необходимо уронить цены на услуги до себестоимости. Привлекательность бизнеса станет близка к нулю, и заниматься им не станут. На уровне устава клиники запретить сотрудникам покидать территорию города иначе как телепортом, для получения профессии управленец. Магам смерти и жизни поручил прокачаться в кратчайшие сроки до первого уровня, чтоб иметь возможность открывать профессии, если не будут лениться, за год получат. После моего отъезда принять на работу лекаря, целителя и ветеринара, одному из них обязательно стать магом земли, второму магом разума, умение привязывать вещи и ставить метки в хозяйстве пригодится. Всегда держать в клинике трех НПС стажеров, кадровый резерв. Никого постороннего, ни под каким предлогом не пускать в оранжерею, никому не сообщать о способе выращивания корней женьшеня и других растений.
        Сподобился, посетил местную ночную гильдию, я же авторитетный карманник как- никак, договорился о покровительстве для клиники, за "символические" пять процентов с дохода. С этой стороны так же опасности быть не должно. В общем, постарался обезопасить свое детище со всех сторон.
        Закрыл все работы и по вечерам ходил в баню, после парилки пил квас и предавался размышлениям об игровом мире. Жить постоянно здесь скучно, ИИ сделал его однобоким. Не было оттенков, только два понятия хорошо и плохо. Если плохо, то вот тебе предельно жестокое наказание, если поступил хорошо вот тебе максимально возможная награда. И что бы ты, не делал, выше она не будет. А с наказаниями проблема из проблем, ну стал член общества разбойником, да грабил караваны, но никого из мирных торговцев не убил и его на колоду рядом с типом, на котором крови столько, что в ней утонуть можно или насильником, на котором пробы ставить негде. Правильно его бы на месяц на каторгу, для вразумления, и обратно в жизнь игрок думаю, в следующий раз десять раз отмерит, прежде чем заняться таким бизнесом, а НПС, если быть разбойником у него прописано в программном коде, попавшись, второй раз, пойдет на плаху. Жить в таком мире, где все расписано и регламентировано напрягает отсутствием выбора. Как я раньше умилялся, что президент у нас не может сказать неправду даже своей жене и своим детям и считал что такое положение
дел правильным, на самом деле это правило лишает свободы выбора не только главу государства, но и его сына. Отдал президент приказ уничтожить террористов захвативших заложников, их убили и на вопрос сына папа, а ты, правда убийца президент должен четко и максимально правдиво ответить - да. Как жить маленькому ребенку с осознанием, что его отец убийца? Это так скажем, крайний, частный вариант, но жизнь сложная штука, часто подбрасывает такие загадки, что не словом сказать, не пером описать. Нет, нельзя так жить. Ни для кого сейчас, не секрет, что человека, как собачку, можно выдрессировать совершать только необходимые поступки, далее кто-то это пожелает объявить единственно правильным, теперь я представляю, какая это будет жизнь, получится не личность, а НПС. Те, кто сейчас в реальной жизни пропихивают идею, что требования в личной жизни, которые применены к высшим чиновникам, необходимо распространить на все общество, ибо все должны быть едины в своей ответственности, на самом деле хотят из людей сделать машины. Буду голосовать против не только референдума и вопросов на нем, но и за отмену особых
требований к президенту или за изменения их в сторону уменьшения регламентации. Не хочу, чтоб из меня сделали биполярную машину, действующую по принципу хорошо-плохо, правильно-неправильно.
        До начала ярмарки успели справиться со всеми проблемами, Елена слетала в столицу, сдала экзамен, стабильно десять из десяти, она у нас теперь цифрабизнесвумен. И мне спокойнее так то. Все последние дни жил на запасе жизненных сил единичка и магии 3 единицы, чуть появится, я ее в яблоню, или еще куда. Первый день ярмарки порадовал сообщением, что завтра последний день игры, ну надо же, а я уж, и надеяться перестал. Вроде все сделал, и тут в голову пришла одна мысль, а ведь я знаю, как определить человека который получил заранее информацию по игре. Читер будет действовать по определенному алгоритму, он будет сразу набирать нужные ему профессии, в нужном регионе. То есть если человек берет комбинацию сразу "следопыт-бард" или "лекарь-наемник", "маг разума - наемный убийца" первый признак что что-то не в порядке. Самые эффективные комбинации это из четырех профессий так же легко отслеживаются, а самое главное, что человек их взявший, тут же начинает выполнять определенные действия. Факт читерства не доказуем, просто надо максимально усложнить ему жизнь, если принять вариант "пират- некромант-
спасатель- торговец" на каждый встречный корабль с НПС надо сажать священника и мага воздуха, и все вместо преимущества получаем проигрыш в чистом виде, безденежье и лужа. Вопрос в том, занимается ли, кто ни будь отслеживанием использования таких комбинаций, судя по моим ярмарочным фокусам, никто. Оформил в виде короткой записки и отослал в администрацию. Ответа так и не дождался и ладно, не хотят не надо. Значит все-таки мониторят ситуацию, или там где, возможны крупные злоупотребления, поставлены маяки. ИИ игры лучше меня знает, как противодействовать тому, или иному преимуществу вызванному знанием особенностей игры. Это подтверждалось моими мытарствами при попытке на халяву получить специальность механика. Думаю, если бы я сразу сделал не завышенное, а строго расчетное количество шаров мне все равно засчитали бы малую часть, нашли бы другое обоснование для отказа. Препятствия для получения игрового преимущества наверняка установлены и в других точках. Мелкие же, разовые акции, типа моей с учителем, идут как бонус за догадливость. Просмотрел свои записи о возможных игровых комбинациях, о неожиданных
решения в игре и порвал, и в памяти стер, то, что я нашел это мое, зачем я буду закрывать возможность другому найти такие же решения.
        Весь следующий день я посвятил хождению в гости сначала сходил к вампиру, поболтали с ним, обменялись телефонами, он лежал в больничке в нашем городе. Договорились встретиться в реале. После обеда ходил к Знахарю поболтали с ним, о том о сем, попрощались неизвестно когда я сюда смогу попасть, дел накопилось, да и с работой решать надо. В принципе пойду по стопам отца, буду поступать на хирургическое отделение меда, а там как карта ляжет. Даже знаю больницу, где буду работать до поступления, добирая недостающую единичку "СИ". Судя по всему, я так и не смогу получить мага жизни, скорее всего, учитываются только очки маны напрямую использованные, а не законсервированные в кристалл, залил туда, значит, не использовал, а отдал. Пришел домой и давай бродить из дома в клинику, из клиники в оранжерею, из оранжереи в конюшню и так по кругу, после ужина, опять бродил, как неприкаянная душа проверял все в порядке или нет. Прием начал, слил все умения и сел на диагностику досидел до конца, народу было как обычно в ярмарочные дни, много. Потом посидели до часу, попили вина, дал последние советы и спать. Утром
проснулся, сходил в лабораторию, окристаллился и опять начал нарезать круги, зашел в оранжерею по привычке подкормил магией растения. Остановил себя, хватит, так я никогда не закончу свои дела, начал прощаться, прошелся везде, всем сказал до свидания. Добрался до гильдии, там привязался игрок с дуэлью, маг огня видимо не хватает немного до уровня, решил пофармить на маге жизни, я последнее время ставил такую маску. Предложил мне, дуэль до смерти, никак еще и наемного убийцу качает. Плюнул на принципы, согласился на поединок. На арене, пока он набирал заклинание, чтоб меня спалить, хлопнул по нему коротким, на час, сонником. Потом от неподвижной тушки, откачал пять частей души и вложил их в фонари арены. Это будет единственная арена в Лесной Империи, где светильники будут относиться к работе с душой, подсвечивать участников не лезть в глаза менять силу света в зависимости от времени суток и гаснуть, если там никого нет. Приказал бедолаге спать до конца суток, и оплатил ему стоимость кровати в гильдейской гостинице. Я не злой, я справедливый, поединок мага стихии и мага жизни с гарантией заканчивается
проигрышем последнего, пытаться заработать так, не честно, но и убивать за это не совсем правильно, учитель я или как, пусть теперь забирают его из игры, сонного, а не из лужи. Вроде здесь все, теперь портал, столица, заменил ник на маске с мага жизни на барда, мало ли дураков на свете, в последний момент захотят, что ни будь исправить. Для завершения образа, достал из сумки и повесил на плечо трофейную гитару в чехле, которую решил при случае отдать хозяйке. Подумал, что сделать с пустой сумкой, не придумал ничего, повесил ее на спинку кресла возле портального зала, подберут. Говорили столица красивый город, а я ее и не видел толком все бегом, и по делам. Ничего в запасе четыре часа погуляю. Действительно красиво, вспомнил еще об одном деле, зашел в банк проверил счет 815 золотых, оставил себе семьсот остальное перевел на счет клиники, завтра конечно последний день ярмарки, товара на продажу достаточно, но жить, то им на что-то надо, да и мало ли, вдруг пожар. Свои семьсот оформил поручением на счет в реальном мире, скоро пойдет последний час, дошел да иммиграционного центра, там уже толпа, зашел в
портальный зал, сел начал просматривать почту, не забыл ли чего. Обнаружил не просмотренное сообщение от администрации о предложении остаться в игре с внушительным списком должностей, мест проживания и очереди на их получение при появлении вакансии, прочитал. Вспомнил, деда травника, вампира, таких как они в игре много, для них это отдушина, возможность жить нормальной жизнью, зарабатывать деньги и не чувствовать себя лишним. Насколько я понял число постоянных игроков здесь ограниченно, иначе, почему очередь за вакансиями. Что я, здоровый кабан буду с ними здесь делать, может я, своим согласием остаться лишу, кого- то возможности просто нормально жить. На фиг, на фиг, дошел до терминала, отправил распоряжение в банк о выходе из состава владельцев клиники, разделил акции между ее работниками в равных долях. Дарственную на землю, так же оформил в виде вклада в увеличения уставного капитала фонда. Остаток акций (три процента) подарил банку для лучшей мотивации и присмотра за делом, открыл письмо-предложение остаться в игре и нажал "отказаться". Сел на лавочку и успокоился, до завершения игры осталось
сорок минут. Кто-то закрыл мне ладошками глаза, ага, так и не узнаю, сначала запах смени,
        привет Елена прекрасная.
        Она разочарованно хмыкнула, села рядом. Посмотрел на нее внимательнее и поразился, Лена стала какая-то, ну взрослее что ли, не могу точно сформулировать. От той слегка заносчивой, всегда шикарно одетой, яркой, язвительной, высокомерной и поминутно смотрящейся в зеркальце фифы мало что осталось. Рядом сидела спокойная, уверенная в себе, довольно таки симпатичная, молодая барышня.
        Лен, а где гитара?
        подарила своей ученице. Как только получила от тебя известие, что ты нашел мою, так и подарила, знала, что ты ту, первую сюда принесешь, не зря профессию бродячей гадалки предсказательницы прокачивала. Я тебя раньше ждала.
        Обвинив в опоздании, она забрала гитару, сняла чехол, чуть повернувшись, оперлась на меня спиной, сбросила сапожок, подтянула ногу, согнув ее в колене, поерзала, устраиваясь поудобнее, и начала тихонько перебирать струны
        Чем же все это окончится?- Будет апрель.
        Будет апрель, вы уверены?- Да, я уверен.
        Я уже слышал, и слух этот мною проверен,
        будто бы в роще сегодня звенела свирель.
        Что же из этого следует?- Следует жить,
        шить сарафаны и легкие платья из ситца.
        Вы полагаете, все это будет носиться?
        Я полагаю, что все это следует шить...**
        К нам потянулся народ, подошел кто-то еще из нашей школы, поздоровался,
        ...- Месяц - серебряный шар со свечою внутри,
        и карнавальные маски - по кругу, по кругу!
        -Вальс начинается. Дайте ж, сударыня, руку,
        и - раз-два-три, раз-два-три, раз-два-три, раз-два-три!...**
        подтащили еще лавочки. Кто-то стоял, кто-то уселся прямо на пол, потом мы тихонько пели уже все вместе, потом еще, гитара пошла по кругу. На внутреннем интерфейсе появились цифры 10, 9, звякнул сигнал сообщения, открыл на автомате,
        "Вам добавлена 1 единица "СИ"- бонус",
        за что??? 3, 2, 1, Выход.
        Примечание
        *Вики - веб-сайт, содержимое, которого пополняется руками самих пользователей этого сайта с использованием специальных движков,позволяющих редактировать страницы любому желающему. Название расшифровывают как What I Know Is... ( Что я знаю это...)
        *задрот - является русским эквивалентом западного "обитателя подвала" (basement dweller) или японского "хиккикомори"- человек без определённых занятий, живущий за счёт родителей, сидящий целыми днями дома перед компом, не имеющий социальных навыков, боящийся людей и т. д. и т. п.
        *Крафтинг - (от англ. "Craft" - ремесло) это создание чего-либо, используя несколько предметов или ресурсов совмещая их.
        *НПС, непись -неигровой персонаж (англ. Non-Player Character (NPC) - самостоятельный персонаж; неуправляемый игроком персонаж) - в компьютерных играх персонаж, управляемый программой. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры.
        *Нуб (нубас) - происходит от английского слова "noob", которое, в свою очередь, от "newbie", что переводится как "новичок", "чайник".
        *Профа- сокращение от профессии, чтоб писать слово без точки.
        *Респаун, респ (правильное произношение - "риспо?н", от англ. respawn, перерождение) - в компьютерных играх место постоянного появления какого-либо объекта или персонажа игрового мира, происходящее в определённой точке (точке респауна, англ. respawn point) игрового пространства.
        *Троллинг (от англ. trolling - ловля рыбы на блесну) - постинг заведомо провокационных сообщений с целью получения негативной реакции пользователей.
        *Фармить, фарминг - одно из выражений в MMOG, состоящее в нудном выполнении однотипных действий с целью добычи того или иного предмета или большого количества предметов без значительных или вообще каких-либо затрат.
        *Читер (от англ. cheater - жулик) - в широком смысле слова означает "мошенник".
        *Читерство - это любое получение превосходства над остальными путём мошеннических программ, в том числе и других мошеннических действий.
        **- стихи Ю.Левитанского, композитор С.Никитин, песня из кинофильма "Москва слезам не верит" 1980 год.

 
Книги из этой электронной библиотеки, лучше всего читать через программы-читалки: ICE Book Reader, Book Reader, BookZ Reader. Для андроида Alreader, CoolReader. Библиотека построена на некоммерческой основе (без рекламы), благодаря энтузиазму библиотекаря. В случае технических проблем обращаться к