Сохранить .
Igra na zemle-2
        Alivbu
        
        ИГРА НА ЗЕМЛЕ - 2
        АННОТАЦИЯ
        Будущее. Исчерпаемые ресурсы на Земле закончились, но апокалипсиса не
        случилось. Человек так и не смог выбраться за пределы своей родной планеты. Войн - нет.
        Преступности - нет. Голода - нет. Из-за минимального количества ресурсов, оставшихся в
        распоряжении человечества на Земле царит скука и однообразие, поэтому большую часть
        времени, люди проводят в виртуальности. Убийца Влад продолжает поиск ответов на
        интересующие его вопросы, но чем больше он узнает, тем больше вопросов у него
        появляется.
        СТРАННАЯ ПРОСЬБА
        После убийства короля и осуществления моего безумного плана, по заманиванию
        высокоуровневых игроков в ловушку на остров смерти, где большинство из них потеряло
        по 10 уровней, я решил отдохнуть от игры.
        На данный момент я был 133 уровня и имел следующие характеристики:
        Влад51211: Уровень 133. Сила 133. Ловкость 265. Интеллект 2 (в том числе 1 от
        экипировки). Здоровье 266 х 10хп (в том числе 133 от экипировки). Энергия 266 х 10 (в
        том числе 133 от экипировки)
        У меня было три привязанные легендарки: кинжал (панцербрехер), сумка, и амулет
        архимага северных гор . И на моем счету было около 17 с половиной миллионов
        кредитов.
        Не смотря на то, что у меня было все хорошо, настроение у меня было мрачное.
        Причина этого была в том, что всех этих миллионов и легендарок я добился, благодаря
        одному человеку, о котором совсем ничего не знаю. Этим человеком был Фурье.
        Единственное, что я про него знал так это то, что он математический гений, все остальное,
        логика его поведения, мотивация и прочие для меня было тайной.
        Через 30 минут мы с Фурье договорились встретиться в Лкации№0. Мы пили кофе в
        максимальном режиме приватности, и общались. Все мои попытки узнать о
        происхождении Фурье, пресекались словами об обязательствах не разглашения
        информации.
        Через некоторое время он задал мне вопрос который немного оставил меня в тупик.
        - Ты можешь для меня выполнить одну просьбу?
        Я ждал чего-то в этом духе. Меня давно смущал, его последний подарок,
        легендарная сумка. Зачем он показал мне ее местоположение?! Я, конечно, понимаю, что
        для Фурье это было не сложно, но я как-то с детства приучен к тому, что бесплатный сыр
        бывает только в мышеловке.
        - Я тебя слушаю! - после секундной задержки ответил я.
        - Мне для расчетов не хватает вычислительного ресурса, выделяемого Полигоном 2.
        Мог бы ты купить для меня дополнительный ресурс?
        - Ты имеешь в виду купить вычислительный ресурс у Полигона 2?
        - Нет, мне нужны независимые мощности.
        - Допустим, купить ресурс я смогу, но как ты планируешь его подключить?
        - Мы этот вопрос решим отдельно.
        - Почему ты не можешь купить сам?
        - Я не могу тебе об этом рассказать из-за обязательства о не разглашении. Никакого
        нарушения закона при использовании этих мощностей не будет.
        Как обычно все заканчивается стандартной фразой Фурье об обязательствах.
        - Хорошо. Я посмотрю какие есть варианты.
        Придя домой, я решил не ограничиваться запросами Фурье, а организовать
        полномасштабную скупку, личных компьютеров, в радиусе 1000 км. Что-то мне
        подсказывает, что это будет хорошее вложение денег, кроме компьютеров я разместил
        объявление о покупке кабеля и других деталей для подключения.
        Я разместил анонимное объявление, о покупке личных компьютеров. Желающие
        продать компьютер, должны мне прислать, характеристики компьютера, желаемую цену
        продажи, и свое местоположение для оценки стоимости доставки.
        Следующий вопрос на моей повестке дня был: что мне делать в игре? Сейчас кланы,
        дезориентированы. У них идет передел сферы влияния, после существенного изменения
        уровней ключевых игроков. Наверное этим стоит воспользоваться. Я написал Сергею,
        которому я как то помог решить вопрос с ночевкой: «Привет! Продай мне свои карты
        Восточного королевства» Влад. Конечно я бы их мог попросить бесплатно, но я не хотел
        размениваться на такие мелкие услуги, помощь Сергея мне могла еще понадобиться.
        Получив карты восточного королевства, я спланировал маршрут и вошел в игру. Я
        оказался в изолированной локации, где была спрятана моя точка возрождения. В этой
        локации мы когда-то с Фурье получали легендарный посох. Именно после этой
        легендарки, я начал Фурье воспринимать в серьез.
        Потратив 8 часов на заметание следов, я оказался в пригороде столицы Восточного
        королевства.
        Столица Восточного королевства сильно отличалась от столицы западного. Если
        перед столицей западного королевства были большие открытые пространства, то перед
        столицей восточного королевства были фавелы, лачуги и рынок. Кроме того, город
        располагался террасами и примыкал к скале.
        Прячась от игроков и стражников, я быстро нашел торговца в фавелах и купил у него
        неприметную накидку капюшоном и крем чтобы приглушить ярко красный цвет моего
        клейма убийцы, эта мера помогала только против игроков, и совсем не действовала на
        НПС. Разобравшись с маскировкой, я начал изучать город.
        Сам город окруженный стеной был меньше западного аналога. В нем находились
        исключительно дома аристократов, представительства кланов, и элитные заведения, вся
        остальная жизнь кипела за стенами города. С игроками была похожая ситуация,
        большинство игроков, решали свои дела во внешней части города, и только клановые и
        высокоуровневые игроки заходили во внутреннюю часть. Вход за стены города стоил 5
        кредитов - что было очень дорого, и явно говорило о том, что простым игрокам в столице
        Восточного королевства, делать нечего.
        На поиски подземного хода в город среди лачуг можно потратить несколько
        месяцев, которых у меня не было, поэтому я решил использовать один из ежедневных
        бафов моего кинжала, и пробраться в город по отвесной скале.
        К скале примыкала самая высокая терраса, большую часть которой, занимал дворец.
        Вся сложность была в том, что баф лазания по стенам действовал всего 10 мин. И за это
        время мне надо успеть забраться на скалу и спуститься в безопасном месте. В крайнем
        случае, я приготовил для использования еще и одноразовый баф лазания по стенам,
        оставшийся от моих запасов после убийства короля Западного королевства. Перед
        использованием бафа я включил таймер, чтобы не оказаться на отвесной стене, когда баф
        перестанет действовать.
        Перед горой мне пришлось использовать еще один баф кинжала: ночное зрение,
        после чего я без проблем забрался на гору. Все-таки времени действия бафа не хватило. За
        10 минут я смог забраться на высоту около 150метров и сместиться левее за городскую
        стену. Внизу караулили стражники, поэтому я закрепившись на скале начал изучать,
        удобное место для спуска. Если верить нейросети не охраняемое место для спуска
        оказалась в полутора километрах левее от моего нынешнего местоположения. У меня
        оставался последний одноразовый баф лазания по стенам и на весь маршрут полтора
        километра влево плюс 150 метров вниз, мне его явно не хватит. Пришлось мне не имея
        никакого опыта лазания по скалам собственными силами проделать путь в полтора
        километра по почти отвесной скале. Когда-то я смотрел один приключенческий фильм и
        вспомнил, что движение поперек называется траверсом, а еще там вроде говорилось про
        правило трех точек опоры. Передвигаясь по опасному участку, в каждый момент времени
        у скалолаза должно быть минимум три точки опоры две ноги и рука или две руки и нога.
        Спустя почти два часа я кое-как, пару раз чуть не сорвавшись, преодолел этот траверс.
        Внизу ходили стражники, я быстро выяснил цикличность их движения и рассчитал, что у
        меня будет буквально окно в пару минут чтобы спуститься на землю.
        Спустившись на землю, я быстро покинул охраняемую зону, после чего, забравшись
        на дерево вышел из игры.
        Утро следующего дня я начал с разбора первых заявок на продажу компьютера.
        Выходило странная ситуация, 95% стоимости компьютера - это была доставка, до моего
        дома. Получалось что каждый компьютер в среднем будет мне стоить около 50 тысяч
        кредитов. Я отбросил предложения о продаже всякого низко производительного хлама и
        оставил только компьютеры с высокой производительностью. После чего, оплатил
        доставку, первых 8 компьютеров.
        Персональных компьютеров осталось в мире совсем немного, их давно перестали
        производить, их заменили терминалы состоящие из клавиатуры и монитора, а все
        вычисления производятся на серверах полигона 2.
        Закончив оформлять доставку компьютеров я задумался над тем, какие есть
        возможности передачи данных в локацию №0, на ум ничего не приходило поэтому я
        пошел гулять на улицу. На улице уже был снег, и зимний комплект стандартной одежды,
        явно не был предназначен для долгого нахождения вне дома. Раз в полгода, каждому
        человеку в месте с пищевым картриджем, доставляют комплект одежды и обуви. Для
        этого человек отправляет свои размеры, и выбирает один из нескольких стандартных
        вариантов. Например женщины могут выбрать комплект брюки и рубашку или длинное
        платье.
        Я слышал есть некоторые люди которые вообще из дома не выходят, и вообще
        одеждой не заморачиваются. Если человек отказался от сезонного комплекта одежды ему
        на счет поступает несколько кредитов, за экономию ресурсов.
        Погуляв минут 20 и изрядно замерзнув, мне пришла в голову неожиданная мысль -
        температура! В каждом доме стоит датчик температуры, как внутренней так и внешней.
        Этот датчик в непрерывном потоке передает данные в вычислительный центр Полигона 2.
        Точность этих данных 8 знаков после запятой, поэтому можно спокойно взять и
        подставлять вместо последних 6 цифр температуры свои данные. И самое главное эти
        данные не зашифрованы и показания любого датчика температуры в любом доме
        находится в открытом доступе.
        Я тут же написал Фурье, что решил проблему передачи данных в игру и описал
        идею. Осталось только решить вопрос как из игры передавать данные к компьютеру,
        минуя мой личный канал. Через час мы встретились с Фурье в Локации№0.
        - Мне нравится твое решение, - после приветствия сказал Фурье.
        - А как нам быть с обратным каналом передачи данных?
        - Можем воспользоваться той же температурой. Помимо того, что вычислительный
        центр получает данные по температуре он в тоже время передает команды, как работать
        отопительному или охлаждающему оборудованию. Данные также передаются с
        избыточной точностью, которой мы можем воспользоваться.
        - Но я уверен что устанавливать режим работы термо-оборудования, не может
        каждый человек, по своему желанию.
        - Эту часть проблемы и все риски я возьму на себя. Все значения после второго знака
        после запятой можем использовать для передачи данных, твоя задача подключиться к
        нужным каналам и обеспечить работу вычислительных мощностей.
        - Хорошо.
        Закончив с делами с Фурье, я дождался темноты и вошел в игру.
        Стабилизировавшись на дереве, я избегая игроков и НПС, направился к одному из
        местных баров, но по дороге я увидел более привлекательную цель - казино. В этом
        заведении я еще не отметился. Алкоголь в казино люди потребляли не меньше, чем в
        барах, так что вполне можно рассчитывать, что мои жертвы будут по дебафом опьянение.
        У людей входящих в казино у всех было одно настроение, а у выходящих абсолютно
        разное, как правило у меньшинства было довольное и у большинства было злое или
        унылое настроение. В ожидании подходящей жертвы даже стал свидетелем неприятной
        сцены. Игрок 120 уровня вытащил из казино девушку, и начал отчитывать ее на всю
        улицу:
        - Ты же обещала мне больше не играть, - кричал парень. - Ты оставила нашего сына
        одного дома! У нас у же есть одно предупреждение от социальной службы, после второго
        у нас заберут ребенка, чем ты вообще думаешь?
        За четыре часа ожидания, на дереве, каких только сцен я не насмотрелся. Для себя я
        сделал вывод что страсть к азартным играм это болезнь. Лично у меня игра никаких
        эмоций не вызывала, сплошная теория вероятности. Кстати, наверное внутрь казино мне
        лучше не заходить, использование сторонней нейронной сети в казино может быть
        расценено, как жульничество и быть уголовно наказуемым.
        Через некоторое время я увидел подходящую компанию. Из казино вышли три мага
        152-155 уровней. Один маг что-то упорно доказывал остальным и совсем не смотрел по
        сторонам:
        - Я же тебе говорил, что если ты выиграл, ставя на число, то в следующий раз надо
        обязательно ставить на линию, удача не любит повторений, это же ясно как дважды два.
        Я спрыгнул с дерева в бесшумном режиме подкрался к ним сзади и всех троих
        отправил на перерождение. Мне надоело, что игроки от меня постоянно разбегаются,
        поэтому в этот раз я использовал немного другую тактику. Я атаковал троих магов
        одновременно, нанося удары каждому по очереди. Наличие зеркала и магического щита
        позволило мне, отразить почти все заклинания, а замедляющий на 5 секунд яд, не
        позволил им сильно разбежаться когда они поняли, что бить меня заклинаниями
        бесполезно. С лутом мне как обычно не повезло я подобрал только зелья на здоровье и
        энергию.
        Не останавливаясь на достигнутом, я бегом направился в сторону самого крупного
        бара. Я не стал ждать жертву на улице, а сразу вошел в бар. Я спокойным шагом
        направился к стойке как обычный клиент, одновременно изучая игроков в зале. Азиатской
        внешности бармен, увидев меня, сразу убежал. Из 9 игроков сидящих в баре, мне по
        уровню подходил только танк 138го уровня и маг 159го. Проходя мимо мага, я по
        отработанной схеме сделал вид что споткнулся, и начал обнулять мага. Остальные же
        игроки сумели меня удивить. Когда маг отправился на перерождение, игроки вместо того
        чтобы разбежаться, выстроились в подобие каре, во главе с высокоуровневым танком и
        начали атаковать меня.
        Это уже было опасно, с группой игроков в открытом бою я справиться не мог. Путь
        к двери был отрезан. Поэтому я побежал в сторону служебного помещения, но у
        служебного выхода столкнулся со стражником НПС 200-го уровня. Я включил баф на
        двойную силу, и пошел в размен. Я победил его благодаря легендарной сумке, которая
        давала мне двойное здоровье, и яду который существенно замедлял стражника. Мне
        понадобилось всего 8 ударов панцербрехером, чтобы убить стражника, а в ответ я
        получил только 4 удара мечом. Все-таки хорошо быть ловким и быстрым.
        Я выбежал из бара, и сразу выпил зелье восстановив им здоровье, после чего я
        направился к другому бару.
        У очередного бара меня ждал облом. Не доходя 100 метров до бара нейросеть меня
        предупредила о засаде. Похоже кланы очнулись и включились в охоту на меня, но
        уходить просто так не хотелось. Наверняка каланы успели поставить засады на меня
        только в основных ожидаемых точках. Через 30 минут в игре появится достаточно
        игроков для прочесывания всего города, а у меня еще остался не использован баф
        двойного здоровья. Пробегая мимо одного дома я заметил охранника 200го уровня. По
        западному королевству я знал, что в таких домах живут обычно министры, если мне
        удастся сразиться с охранниками по очереди то у меня есть все шансы их победить. С
        министром я должен справится без проблем, как правило они 300го уровня но большая
        часть очков характеристик распределена в интеллект, от которого меня должен защитить
        магический щит. Добежав до дома, я включил баф тишины в радиусе 10 метров, чтобы
        второй охранник не услышал шум битвы. Я спрыгнул на охранника с крыши, и сумел
        нанести удар первым. Учитывая действия яда движения охранника сразу замедлились, и я
        успел нанести второй удар прежде чем получил ответный. Не смотря на то, что я
        проигрывал в силе, ловкость и двойное здоровье было за мной. На каждый удар охранника
        я успевал наносить 2 своих удара. После 15го удара, я убил охранника, но у меня осталось
        только 35% здоровья. Я выпил последнее зелье, которое восстановило мое здоровье до
        60%. Теперь при использовании бафа, у меня будет не 200% здоровья как обычно а всего
        лишь 120%. По идеи должно хватить чтобы справиться.
        Теперь вопрос как быстро проникнуть в дом? Притом сделать надо это быстро, с
        минуту на минуту на улице появятся загонщики. Дверь была заперта, на окнах первого
        этажа были решетки. Варианта было два или постучать в дверь в надежде что тебе
        откроют или окно второго этажа. Вряд ли, если я постучу мне откроют дверь, наверняка
        если второй охранник не услышит знакомого голоса первого, то будет готов к нападению.
        Остается второй этаж. Осмотрев парадную я понял почему один из охранников стоял
        снаружи, используя крыльцо можно очень просто подобраться к окну на втором этаже.
        Забравшись на крыльцо, нейросеть подсветило окно второго этажа красным
        контуром, означающим ловушку. Пришлось аккуратно по карнизу добираться до
        соседнего окна. Перед тем как разбить окно, мне пришлось активировать одноразовый
        баф ночного видения, так как два часа уже давно прошли, а оказаться в темноте совсем не
        хотелось. Звук разбитого окна показался мне очень громким. Я влетел в какое-то
        помещение, и сразу включил баф двойного здоровья. Я оказался в какой-то пустой
        комнате, я быстро выбежал в коридор, открыв дверь напротив и сразу получил молнией в
        грудь. Хорошо щит сработал во время, но через пол секунды я получил удар мечом в
        спину от второго охранника. Я по всем правилам PvP принялся разбираться с более
        слабым соперником. Как я и ожидал в комнате был аристократ 300го уровня, 9 ударов
        панцербрехером, и аристократа больше нет, но за это время я получил 4 удара от
        охранника. На последок, аристократ повесил на меня проклятие снимающее 1% жизни в
        секунду, поэтому мне пришлось использовать последний баф своего кинжала - полное
        очищение. Уровень моего здоровья был всего 33%, в то время как передо мной стоял
        противник универсал 200го уровня со 100% здоровья. Собственно говоря, а зачем мне с
        ним сражаться? Я и так перевыполнил свой план на сегодня и заработал 12 уровней. Жаль
        только НПС идут по тарифу монстров, а не игроков, хотя вроде на королей и министров
        действует более сложная тарификация опыта. Я разбил стекло и выпрыгнул наружу. К
        сожалению незаметно уйти у меня не получилось. Снаружи меня сразу заметил клановый
        игрок 160го уровня, судя по мечу и легким доспехам это был дд ближник. Теперь
        непонятно, что мне делать. Убегать вариант бесперспективный, время работает на
        загонщиков, с каждой минутой в городе появляется все больше и больше
        высокоуровневых игроков. Вероятность справиться со свежим игроком универсалом
        минимальная. Была бы возможность пробраться в канализацию, можно был б еще
        побороться, но я уверен, что выходы из города и канализация взята под контроль в первую
        очередь. Я решил попробовать взять игрока на испуг. Про меня разное пишут, может мне
        повезет и он испугается и отступит. Я сделал зверское лицо и побежал прямо на него.
        Игрок не испугался, после первого же удара мечом, на меня был повешен дебаф «шок» на
        2 секунды. Целых две секунды я не мог пошевелиться, мой игровой костюм превратился в
        каменное состояние, и меньше, чем за минуту я отправился на перерождение. Оказывается
        не только у меня есть интересные навыки и оружие, другие игроки тоже без дела не сидят
        и выполнят, всякие сложные квесты. Так получилось, что я в основном охочусь на
        фармеров, в то время как настоящие продвинутые игроки, которые зарабатывают уровни
        не тупым истреблением монстров, а выполнением сложных заданий и битвами с
        элитными монстрами, теперь охотятся на меня. Похоже я стал в игре главным супер-
        элитным монстром, найти точку возрождение которого мечта любого аналитика.
        Я снял костюм, и пошел спать, в целом день прошел не плохо, даже с учетом
        перерождения у меня теперь 144 уровень.
        БАЛ
        Проснувшись глубоко за полдень, выпив кофе, я начал изучать форум.
        Форум \ Убийца Влад 51211
        - Всем внимание! Убийца Влад объявился в центре столицы Восточного
        королевства.
        - Он не просто объявился, а начал отправлять высокоуровневых игроков на
        перерождение.
        - У некоторых игроков просто руки кривые, мы например, спокойно отбились от
        Влада. Видео прилагаю.
        - Да вас там 6 человек было против одного Влада! И он от вас спокойно ушел!
        - В подсобных помещениях не повоюешь строем, атака может быть с любой
        стороны, к тому же там стражник был 200го уровня.
        - Как Влад вообще оказался сразу в центре города? Почему его никто не видел на
        окраинах? Куда смотрит стража?
        - Точно знаю, что некоторые кланы обратились в Полигон 2 за разъяснениями
        относительно Влада.
        - Ни за какими разъяснениями они не обращались, просто попросили проверить
        Влада на читерство!
        - Похоже, королю Восточного королевства не долго осталось жить. Ставки где-
        нибудь принимают, на убйство короля?
        - Ага, принимают в казино, где на выходе стоит Влад и обнуляет всех игроков в
        качестве аванса!
        - Вы слышали он убил посла южного королевства!
        - И что? Подумаешь посол. Влад королей убивал.
        - Там речь шла о Вулканах локации Ява. Там добывали серу, а еще там водились
        специфические монстры.
        - Эти вулканы, давно спорная территория между Востоком и Югом. На данном
        этапе их сдали в аренду какому-то клану, а деньги делят пополам. Срок аренды
        истекает, вот Юг и направил посла Востоку.
        - А Влад здесь причем?
        - А я так понял, что его нанял тот клан, что арендует, вулканы, чтобы Юг с
        Востоком не договорились и договор аренды был автоматически пролонгирован. Так что
        его главная цель была посол, остальные так, под горячую руку попали.
        - Сколько вообще стоит нанять убийцу такого уровня?
        - Даже сложно представить, но если нанял, результат гарантирован.
        - Из последних новостей: Юг и Восток разорвали договор, и понизили репутацию
        клану арендовавшему вулканы.
        - Что войны между Востоком и Югом не будет?! Жаль (((
        … еще 20 438 сообщений.
        Что за чертовщина, почти любому моему действию, начинают приплетать политику.
        Уже убить никого спокойно нельзя, обязательно найдутся несколько тысяч бездельников,
        которых хлебом не корми, дай языками почесать.
        Сегодня вечером должен был состояться бал, на которой у меня большие надежды, в
        плане получения информации. Мы решили заранее встретиться с Роиной, чтобы обсудить
        нашу стратегию на время бала.
        - Все очень просто, я выучила лица всех людей, которые будут на балу. Тебе будет
        достаточно сказать мне с какими людьми ты хочешь познакомиться, я их нахожу и мы
        подходим к ним. Только есть нюанс, на балу у все будет высший уровень картриджа,
        поэтому мы с напитками из придвинутого уровня картриджа будем смотреться не
        серьезно, кроме того, что ты, что я наденем стандартные варианты одежды, в то время как
        все будут в дизайнерских костюмах. Мы будем белыми воронами, и в полнее возможно с
        нами никто не захочет иметь дело.
        - Роин, с одной стороны ты права, но тратить еще полмиллиона на картриджи и
        костюмы я не буду. Меня интересует разовая сделка, а не долгосрочное сотрудничество.
        Насколько я понимаю ситуацию, разовую сделку если она выгодна обеим сторонам, ее
        заключают, вне зависимости, от социального статуса. К тому же если мы начнем тратить
        деньги и делать вид, что мы из их тусовки, это может быть воспринято еще с большим
        негативом. Все же понимают, что мы разовые гости.
        Мы с Роиной еще 15 минут спорили на эту тему, она пыталась убедить, что для
        сделки в стоимостью 200 миллионов глупо жалеть пол миллиона кредитов, но я был не
        преклонен.
        Вечером, в назначенное время, мы вместе с Роиной появились в предбаннике
        бального зала. Церемониймейстер громко объявил: «Убийца Влад51211 и его спутница
        Роина». После чего, мы прошли бальный зал. В зале народ общался, пил, танцевал,
        флиртовал, но самое главное около 40% участников бала для нас были в маске. Такой
        подставы не ожидала даже Роина. Оказывается далеко не всю информацию о бале элиты
        освещают новостные сайты. Мы пообщались с несколькими знаменитостями из сферы
        искусства, пообщались с несколькими главами кланов, но к своей цели я так и не
        приблизился.
        Роина меня покинула на пару минут и пообщавшись с кем-то сообщила мне новую
        информацию. Любой человек на балу может носить маску, при этом установив круг лиц,
        которые тебя будут видеть без маски. Кстати, новостные сайты публикуя видеорепортаж с
        бала, автоматически всех видят без масок, поэтому обычные люди даже не догадываются
        что на балу есть какие-то маски. Даже объявления церемониймейстера слышат только те
        участники бала, кто может видеть вновь прибывшего без маски. Не смотря на то, что
        маски у всех одинаковые, люди в них разделялись на две группы, которые не видят друг
        друга, хотя завсегдатаи бала без проблем узнавали ключевых фигур не смотря на маску.
        Мой план на получение новой информации трещал по швам. Не могу сказать, что на
        меня совсем не обращали внимания, ко мне подходили знакомились, оставляли свои
        контакты и тому подобное. Все-таки у 50% населения планеты я был самым популярным
        на данный момент человеком. Вот только те люди которые мне действительно нужны, и
        которые действительно владеют информацией, общаться со мной не горели желанием.
        Общение и веселье на балу шло во всю, а у меня вместо этого росла злость. Что я
        здесь забыл? Мне стало противно здесь находится. При этом как я не пытался, я даже не
        мог сформулировать, почему так хочется взять панцербрехер и отправить несколько масок
        на перерождение. К сожалению PvP в локации №0 не было, как ни старайся вред другому
        ты не нанесешь, поэтому я решил, раз уж я здесь оказался, надо сказать свое слово.
        Каждый участник бала мог воспользоваться общим вниманием публики, в течении 1
        минуты, для этого надо было подойти к церемониймейстеру и он выделит время, во время
        музыкальной паузы. Обычно, участники бала использовали это время для поздравлений
        друг друга с каким-нибудь праздником или достижением, или просто само-пиара.
        Когда подошло мое время, у меня зажегся специальный сигнал, и начался обратный
        отсчет. После его окончания у меня в ухе раздался звуковой сигнал и я начал свою речь:
        «Уважаемые дамы и господа, если кого-то интересует корона западного королевства,
        готов ее обменять за информацию. Спасибо за внимание». Если обычно после речи
        участника бала, как правило раздавались аплодисменты, иногда из вежливости, иногда
        искренние, то в моем случае наступила тишина. Наверное еще никому не приходило в
        голову использовать бал элиты для банальной продажи какой-то вещи. Однако после
        окончания моей речи, я заметил что несколько масок переглянулись между собой. Значит
        как минимум меня услышали.
        Ко мне подошла Роина.
        - Ты что творишь? - начала она. - Сделки заключают в других местах, а здесь люди
        заводят знакомства.
        - С теми людьми, которые мне нужны в этом месте не познакомишься. Не могу тебе
        привести конкретных аргументов, но мне кажется происходящее здесь какой-то
        спектакль. Маски себе какие-то придумали - чушь полная. Если в течении 5 минут ко мне
        никто не подойдет по интересующей меня теме, я ухожу.
        В течении 5 минут ко мне никто не подошел, бал продолжал жить своей жизнью и на
        меня никто не обращал внимание, поэтому через 5 минут мы с Роиной покинули бал.
        Роина поворчала на меня, потом обвинила во-всех смертных грехах, но все-таки ушла со
        мной.
        Форум / Убийца Влад51211
        - Влад снова показал свою непредсказуемость, он решил продать корону Западного
        королевства прямо на балу элиты.
        - Он продал корону?
        -Скорее всего нет, но плевок в сторону элитной тусовки в любом случае получился
        классный.
        - Почему он ее не продаст на аукционе, как все нормальные игроки?
        - Он хочет ее продать не за деньги, а за информацию
        - Корона ориентировочно оценивается 200+- миллионов кредитов. Это какая
        информация стоит столько денег???????
        - Похоже простые люди чего то не знают!
        - Я все знаю, готов продать информацию, за 1 миллион [СООБЩЕНИЕ БЫЛО
        ЗАБАНЕНО МОДЕРАТОРОМ]
        - Нет серьезно, есть у кого-нибудь предположения, какая информация может
        стоить 200 миллионов?
        … еще 1 765 803 сообщений
        Вернувшись домой я с удовольствием вышел на морозный воздух. Вариант с балом
        не прошел, надо придумать альтернативный вариант, получения информации. Конечно
        можно все это бросить, как-нибудь продать корону после чего просто жить и играть в свое
        удовольствие. От всего этого меня останавливал только Фурье. Я почему-то точно был
        уверен, что как только я перестану искать истину, докапываться до сути происходящего,
        он тут же бросит со мной играть. Конечно номинально он будет рядом, согласно нашему
        договору, но вот по факту, ни ответов ни подсказок мне от него не видать. Кстати, насчет
        подсказок, Фурье просил обратить внимание, на участников торгов моей легендраки. На
        форуме было много удивления когда мало известные в игре новички торговались за
        легендарный предмет. Некоторые ушлые игроки раскопали что, основные участники
        торгов, были игроками двух недавно образованных кланов: Пепел и Естественная жизнь.
        Легендарка досталась Пеплу, но оба клана имели очень много общего. Кланы
        образовались недавно, у обоих кланов рейтинг рос как на дрожжах, конечно до топа им
        было еще далеко, но все-равно скорость роста поражала. Оба клана, постоянно арендовали
        специалистов и высокоуровневых игроков других кланов, но при этом никогда не
        переманивали их в свой клан. Оба клана, мягко говоря сорили деньгами, и скупали все
        уники появляющиеся в продаже.
        Хорошо, фукус группа определена в виде двух кланов: Естественная жизнь и Пепел,
        теперь вопрос, что мне с ними делать? Вариантов, собственно говоря, было два или
        опускать уровни этим кланам отправляя игроков на перерождение, или договариваться с
        ними.
        Скорее всего переговоры не помогут. Я уверен что если бы я их интересовал, они бы
        сами обратились ко мне, но на всякий случай я обоим кланам отправил сообщение:
        «Готов продать корону, за информацию» Влад51211. И через некоторое время получил
        похожие ответы, типа: Мы не в состоянии оплатить товар в запрашиваемой вами валюте,
        готовы обсудить цену товара в кредитах. Отрицательный ответ, тоже ответ. Как минимум
        я теперь понимаю что интересующая меня информация или часть информации у них есть.
        Теперь попробуем действовать с позиции силы.
        Весь следующий день я собирал информацию об этих кланах. В каждом клане было
        около двух тысяч игроков, средний уровень игроков был 60, что для вновь образованных
        кланов было гипер быстро. Однако в случае необходимости силовой поддержки, эти
        кланы не стеснялись нанимать топовых игроков или даже целые кланы.
        Представительства обоих кланов были во всех королевствах. Громких квестов эти кланы
        еще не закончили, но им уже принадлежала часть элитной недвижимости в игре, и
        несколько высоко доходных бизнесов. Попробуем нанести урон кланам по трем позициям,
        уровни игроков, бизнес и репутация, хотя репутация сама собой снизиться.
        Начнем с моего любимого Западного королевства. Я узнал место расположение
        представительств кланов, а так же, адреса объектов их бизнеса. Кланам принадлежало два
        бара, одна лавка торговца и две кузницы.
        Я вошел в игру и распределил очки свободные очки характеристик:
        Влад51211: Уровень 144. Сила 144. Ловкость 287. Интеллект 2 (в т.ч. 1от
        экипировки). Здоровье 288х10хп (в т.ч. 144 от экипировки). Энергия 288х10 (в т.ч. 144 от
        экипировки)
        Так как удаленная локация с моей точкой возрождения находилась на юге от
        материка, в целях экономии средств я переместился в начале Южное королевство, где
        потратил 6 часов, на контроль телепорта, чтобы никто не увидел координаты откуда я
        переместился. После чего, я переместился на удаленный телепорт в локации
        Пенсильвания, откуда вышел к столице.
        Теперь вопрос как проникнуть в город. Подземные ходы в столицу наверняка
        контролировались кланами. Проникнуть через ворота тоже не получится, на воротах
        кроме чиновника, повозки торговцев и крестьян досматривались парой низкоуровневых
        игроков. Ввиду того, что я уже мог справиться со стражником 200го уровня, я решил
        действовать просто. Под покровом темноты, используя соответствующий баф кинжала, я
        забрался на стену, далее установив бесшумность в радиусе 10 метров, я напал на
        стражника со спины. Мой панцербрехер при ударах в спину добавлял 100% урона, и
        полностью игнорировал броню, к тому же яд существенно замедлял стражника. Мне
        понадобилось 8 ударов чтобы расправится со стражником, в ответ я получил только 3
        удара, снявшие с меня 25% здоровья.
        Для начала я решил посетить старого знакомого, главу гильдии убийц Западного
        королевства. Затем я планировал зайти к торговцу и купить у него, какие-нибудь
        одноразовые заклинания для порчи чужого имущества.
        По новому адресу, который оставил мне глава гильдии, никого не было, дом стоял
        пустым, хотя вокруг дома было какое-то немереное количество ловушек. Вдруг нейронная
        сеть предупредила меня о появлении НПС. Я тут же развернулся в указанную сторону, и
        приготовился к бою или к бегству, в зависимости от обстоятельств.
        - А ты растешь! - услышал я знакомый голос.
        - Приятно слышать такую похвалу от столь уважаемого в нашем кругу человека, -
        ответил я.
        - Нечего здесь комплиментами обмениваться, пойдем чаю попьем, сказал глава
        гильдии и направился к соседнему дому.
        - Вы же мне вроде адрес другого дома сказали?!
        - После того, что ты натворил, я решил перестраховаться и снять соседний дом.
        Лучше перебдеть чем недобдеть!
        Мы вошли в дом, налили чаю и начали общение.
        - Есть ли у вас какие-нибудь еще задания для меня?
        - Задания-то есть, только как-то странно давать их легенде убийц.
        - Ничего я не гордый.
        - Последнее задание нашей гильдии, убить трех самых высокоуровневых
        чужестранцев материка. Это задание никто никогда не выполнял, но тебе не привыкать
        выполнять не выполнимые задания. Если в течении одного года выполнишь это задание
        то получишь очень полезный навык.
        У меня появилось сообщение о квесте, которое я тут же принял.
        - А навык будет такой же бесполезный, как и «Удар в слабое место», - съязвил я
        - А чем тебе не понравился навык удар в слабое место?
        - Навык хорош, вот только попасть в нужную точку, когда противник двигается,
        почти невозможно.
        - Ну так тренироваться надо, а не только королей убивать! Подвесь на веревке
        деревянный чурбан, нарисуй на нем несколько точек, раскачай его и пытайся попасть в
        эти точки, со временем твой результат будет улучаться.
        Да действительно о тренировках я как-то не задумывался.
        - Хорошо, я завтра начну тренировки.
        - Какие твои дальнейшие планы?
        - Посетить торговца и…
        - Дальше не продолжай, - прервал меня глава гильдии.
        - Насчет торговцев, есть нюанс, у каждого торговца дежурит по одному два слабых
        чужестранца. Но стоит появиться нашему брату, как через некоторое время появляется
        группа более сильных чужестранцев.
        - Понятно, что вы мне посоветуете делать?
        - Помнишь торговца которому мы ходили продавать одну уникальную вещь?!
        - Да помню.
        - У него на крыше есть чердачное окно, постучи туда четыре раза и он тебя впустит в
        лавку.
        - Хорошо.
        - А теперь слушай внимательно, у тебя есть пару минут, чтобы отсюда уйти. Как
        только мы вошли я отправил посыльного в королевскую службу безопасности. Я должен
        был это сделать, чтобы меня не трогали в этом городе. Приблизительно через 5 минут, я
        им расскажу о нашем разговоре, твоих планах и назову адрес торговца к которому ты
        пошел. Все, время пошло!
        Ох уж эта система сдержек и противовесов, даже убийцы являются колесиком
        государственной машины. Но главу гильдии я понимал, у него стоял непростой выбор,
        или сдать меня и получить награду, а потом стать изгоем как среди убийц, воров и
        пиратов, так и в светском обществе, или не сдавать, тогда ему придется покинуть
        Западное королевство. Поэтому он нашел компромисс, с одной стороны выполнил
        поручение службы безопасности, с другой стороны и меня не подставил.
        Я быстро побежал к указанному торговцу. За пару домов от торговца я забрался на
        крышу, и перепрыгнув пару крыш, я оказался у нужного чердачного окна. Я постучал 4
        раза, и через минуту показавшуюся мне вечностью чердачное окно открылось. Я в него
        быстро забрался, после чего поздоровался с хозяином лавки.
        - Чем обязан столь позднему визиту?
        - Мне нужно 7 заклинаний, способных разрушить здание
        - Здания будут деревянные или кирпичные сколько этажей?
        Вот черт, этого я не знал. Кузницы будут наверняка одноэтажными и каменными.
        Бары скорее всего будут деревянными двух этажными, а вот лавка торговца и
        представительства кланов могут быть любыми и по этажам и по материалам.
        - Давайте два заклинания для одноэтажных каменных зданий, 2 заклинания для двух
        этажных деревянных зданий, одно заклинание для деревянного трехэтажного дома и 2 для
        каменных трех этажных домов.
        - Для разрушения каменных домов хорошо подойдет заклинание метеорит 1го
        уровня для одноэтажного дома и 3го уровня для трехэтажного. Для разрушения
        деревянных домов лучше всего подойдет заклинание жидкий огонь. Все вместе вам
        обойдется в 30 тысяч кредитов.
        Ох, ну и цены! Но вариантов не было, я расплатился.
        - Да не забудьте, для активации вы должны находится внутри здания более 1
        минуты, и у вас будет всего 10 секунд после активации, чтобы его покинуть, -
        предупредил меня торговец.
        Вот черт, это будет не просто.
        Тут раздался сильный стук в дверь.
        - Королевская служба безопасности немедленно откройте!
        - Вы же помните дорогу на чердак, - сказал торговец, и пошел открывать дверь.
        Я быстро выбрался из чердачного окна, и включив маскировку с бесшумностью,
        перепрыгнул на соседнюю крышу.
        Добравшись до представительства клана «Естественная жизнь» я забрался на дерево
        недалеко от входа в представительство и вышел из игры.
        Следующий день я начал с чтения форума:
        Форум \ Убийца Влад 51211
        - ВНИМАНИЕ!!! Служба безопасности западного королевства, официально
        предупреждает, что убийца Влад в столице.
        - Ему что медом на западе намазано?
        - Может он решил в одиночку захватить королевский престол!?
        - Если бы речь шла не о Владе, я бы рассмеялся, а так кто его знает, что он может
        - Как он проник в столицу? Кланы обещали перекрыть все законные и незаконные
        входы и выходы. Почему служба безопасности неписей работает лучше кланов?
        - Черт! Мы как раз вечеринку, одном из баров столицы хотели устроить. Наверное,
        лучше ее перенести.
        - За то теперь на Востоке можно спокойно выпить с друзьями!
        - ВНИМАНИЕ! Служба безопасности западного королевства, официально
        предупреждает, Влад купил несколько одноразовых заклинаний способных разрушить
        целое здание. Всем владельцам зданий рекомендуем приобрести защитные артефакты.
        - Ну все, приплыли! Не сочтите меня трусом, но я пожалуй на некоторое время
        покину столицу Запада.
        - Интересно на кого Влад зуб затаил? Наверное, в Западном королевстве
        поубавится резиденций топовых кланов.
        - Они охренели: «прибрести защитные артефакты», каждый артефакт стоит в 5
        раз дороже, чем одноразовое заклинание разрушения, а работает он всего 1 месяц.
        - Так разрушить всегда было легче, чем защитить или сделать!
        - Хрен с ним с деньгами. Эти артефакты уже все раскуплены.
        - А почему в игре до сих пор нет страховой компании?
        - Потому что до сих пор не было психов, готовых рушить здания в Столице и
        навсегда опускать свою репутацию в глубокий минус.
        - После убийства короля, у Валда репутация навсегда в глубоком минусе во всех
        королевствах.
        … Еще 209 569 сообщений
        Вот черт, о моих планах уже всем известно, как же тяжело играть против системы.
        Что от меня сейчас ждут, что я в ближайшее время устрою пару терактов в столице.
        Наверняка, все предполагают, что моей целью будут резиденции или бизнес какого-
        нибудь топового клана. Скорее всего, весь следующий день все будут максимально
        напряжены и готовы к моим атакам. Лучше я пропущу завтрашний день, игроки хотя бы
        чуть-чуть расслабятся, а через день я на несу удар по двум не топовым кланам.
        В этот день вместе с пищевым картриджем мне доставили первый компьютер и
        провода, поэтому я решил заняться его подключением. Я освободил в своей квартире
        большой стеллаж и решил из него сделать что-то вроде серверной. Я проложил кабель от
        датчика температуры до компьютера и обратно, теперь все данные о температуре будут
        идти через мой компьютер. После чего подобную операцию проделал с термостатом.
        Теперь все команды об установке температуры будут опять же идти через мой компьютер.
        Закончив возиться с подключением. Я написал простенький интерпретатор, чтобы все
        идущие на термостат значения после определенного кода \ключа, компьютер воспринимал
        как команды к выполнению. Связавшись с Фурье, я передал ему код-ключ и номера
        датчиков термостата и температуры. Будем считать за полученную легендарку я
        расплатился, теперь можно заняться собственными инвестициями. Я заказал еще 14
        компьютеров, подходящей комплектации. Больше вариантов в радиусе 1000 км не было.
        Теперь только увеличивать радиус и соответственно цену доставки. Но до конца не
        понимая для чего это все, я решил пока повременить с этим.
        Оставшуюся часть дня я решил посвятить тренировкам. За небольшую плату в
        локации №0 появилось небольшое помещение, с постоянно двигающимся манекеном, на
        котором было обозначено несколько слабых мест, после чего начал учиться попадать в
        эти места, точной копией своего панцербрехера.
        На следующий день я решил, что паника и паранойя должна немного поутихнуть и
        теперь можно начинать осуществлять задуманное. Дома я заранее спланировал свой
        маршрут движения, чтобы быстро охватить 7 зданий и скрыться.
        Я дождался 8 часов вечера, когда было уже достаточно темно, но большинство
        игроков еще были в игре, и вошел в игру.
        Стабилизировав свое положение на дереве, я убрал из слота быстрого доступа баф
        тишины в радиусе 10 м и разместил в нем одноразовое заклинание жидкий огонь 3го
        уровня. Перед входом в представительство клана Естественная жизнь, стоял стражник
        НПС 200го уровня, поэтому я вместо того чтобы ломиться через парадный вход забрался
        по дереву на крышу соседнего здания, с которого перепрыгнул на крышу здания
        представительства, спрыгнул на балкон третьего этажа, и проник внутрь.
        Как я и ожидал, мое появление в представительстве не топового клана, было полной
        неожиданностью. Игроки были 50-70 уровня, поэтому я даже не пытался их атаковать, я
        включил таймер, быстро спустился на первый этаж, после чего старался не давать игрокам
        выйти из здания. Через минуту я активировал жидкий огонь и выбежал со спины у
        стражника. С охранником НПС мне сражаться не было смысла и я просто убежал в
        направлении представительства Пепла, которое находилось через 2 дома. Как и было
        указано в описании, ровно через 10 секунд все представительство Естественной жизни
        было в огне. Опыта я никакого не получил. Вообще при использовании таких заклинаний
        получаешь только 10% опыта за игроков погибших в здании.
        По дороге я разместил в слот быстрого доступа, одноразовое заклинание метеорит,
        после чего повторил разрушение здания представительства Пепла.
        Разрушить лавку торговца тоже проблем не составило, а вот с барами ситуация
        сложилась иначе. Игроки как только узнали, что я начал разрушение зданий, тут же
        выбежали наружу, и стали стеной перед зданиями. С первым баром мне повезло, я проник
        в него через крышу, активировал жидкий огонь, после чего схватил кружку пива и в месте
        с ней выбежал наружу к остальным игрокам. Увидев кружку пива в руке на меня
        внимания сразу никто не обратил, а когда обратили, я просто убежал от них. Со вторым
        баром такой трюк не получился, на крыше здания дежурило несколько игроков. Похоже
        больше ничего сегодня мне сделать не дадут, поэтому я решил, закончить на сегодня. Я
        добежал до колодца со спуском в канализацию. У этого колодца дежурил один
        высокоуровневый и один низкоуровневый игрок. Включив баф на силу, я отправил хая на
        перерождение. Играть в догонялки с низкоуровневым игроком я не стал, а просто залез в
        колодец. Игрок попытался меня преследовать, параллельно сообщая кланам маршрут
        моего движения, но меня спасла увиденная в канализации ловушка, которую я легко
        обошел, а игрок в нее попал и отправился на перерождение. Пройдя еще пару километров
        по канализации и найдя тихий закуток я вышел из игры. Конечно я сделал далеко не все
        что планировал, но как минимум я остался жив, а значит завтра можно продолжить
        начатое.
        СОВЕЩАНИЕ У РУКОВОДИТЕЛЯ ПОЛИГОНА 2
        - Господа, убийца Влад 51211 оказался не так прост. Он снова призывает нас к
        диалогу, притом весьма радикальным способом. На сегодняшний день кланы Пепел и
        Естественная жизнь понесли многомилионные убытки, что ставит под угрозу достижения
        планируемые ими результаты к началу массового ивента.
        - Вы выяснили, почему Влада до сих пор не удается поймать? Каким образом Владу
        удается избегать игроков и монстров, перемещаясь между локациями?
        - Скорее всего, он пользуется помощью домашней нейронной сети, которая заранее
        предупреждает его об игроках. Мы подняли всю имеющуюся информацию о Владе, и
        выяснилось, что несколько месяцев назад он пытался устроиться к нам на работу. В его
        резюме был особенно выделен навык программирования нейронных сетей.
        - Разве это не читерство?
        - Де факто - это читерство, но, к сожалению, де юро - пользоваться домашней
        нейронной сетью не запрещено.
        - Может, нам стоит ввести ограничение на использование сторонних нейронных
        сетей в игре?
        - К сожалению, это очень не просто сделать, некоторые известные долгожители,
        имеющие небольшие проблемы со здоровьем, используют нейронные сети для управления
        своим телом. К тому же, после того, как контроль над виртуальностью перешел к судье,
        мы можем всего лишь подать заявку на изменения правил.
        - Как насчет принятия мер в реальности?
        - Мы рассматривали этот вариант и пришли к выводу, что глупо ради одного
        назойливого игрока прибегать к таким диким методам. К тому же, если об этом узнает
        судья, последствия могут быть самыми непредсказуемыми.
        - Хорошо, но, может, нам стоит направить запрос судье на принятие мер в
        отношении определённого игрока?
        - Мы уже это сделали и получили ответ, что судья в курсе использования
        дополнительной нейросети этим игроком, однако это не нарушает ранее оговоренных
        правил.
        - Может, нам тогда самим использовать дополнительные нейросети для усиления
        своих игроков?!
        - Мы работаем над этим, но есть один нюанс: неучтенных вычислительных
        мощностей осталось очень мало, а все действующие мощности, производство новых
        мощностей и даже списанные мощности - под контролем судьи.
        - Хорошо, тогда организуйте скупку компьютеров у населения. Пусть хотя бы пара
        сотен наших игроков сможет воспользоваться этим преимуществом.
        - Будет исполнено, однако это не решает проблемы с Владом в настоящее время.
        Обращаю ваше внимание еще на тот факт, что у него есть корона Западного королевства,
        способная привести к существенному усилению любого клана или альянса.
        - Есть у кого предложения, как решить эту проблему?
        - Предлагаю организовать ему встречу с руководством Полигона 2 и надавить
        авторитетом.
        - У нас есть другое предложение, Влад хочет получить информацию. Давайте
        сделаем судье заявку, чтобы отправить Влада в новую локацию как пробника, а он за это
        должен расстаться с короной. У нас сейчас еще недостаточно сил, чтобы включиться в
        борьбу за корону, лучше пусть корона никому не достанется, чем чужим кланам.
        - Принимаю оба предложения, вначале мы проведем личную встречу, если
        результата не будет, отправляем заявку судье с просьбой Влада для тестирования новой
        локации. У меня остался последний вопрос, какой умник разработал тест для приема на
        работу сотрудников, в котором отличный специалист по программированию набрал
        меньше половины балов?!...
        СДЕЛКА
        Утром следующего дня я получил официальное письмо из Полигона 2: «Служба
        контроля игрового пространства приглашает Вас на встречу для обсуждения некоторых
        аспектов вашей игры». Прочитав это письмо, я очень испугался. Похоже, они догадались
        об использовании сторонней нейросети. Первым делом я переслал письмо Фурье с
        комментарием: «Похоже, мы доигрались», - Влад. После чего я начал размышлять, какие
        могут быть последствия у этой встречи. В лучшем случае мне ограничат использование
        нейросети, в худшем - удалят мой игровой аккаунт. Вряд ли, будут более жесткие
        последствия, так как формальных правил я, вроде, не нарушал. Мои размышления прервал
        звук входящего сообщения: «Иди и ничего не бойся. Очень желательно, чтобы ты не
        упоминал мое имя», - Фурье. Интересно, у Фурье действительно все под контролем, или он
        просто меня подбадривает. В любом случае я ответил согласием и через электронного
        секретаря Полигон 2 договорился о времени встречи. До назначенного времени у меня
        было еще 2 часа, и я решил почитать, что про меня пишут.
        Форум \ Убийца Влад 51211
        
        - Чем Владу не угодили два нубо-клана? Когда служба безопасности предупредила о
        том, что Влад готовится разрушить несколько зданий, я был уверен, что речь идет о
        недвижимости, принадлежащей топовым кланам!
        - Я бы не сказал, что они нубы, если у них есть представительства во всех
        королевствах и собственный бизнес.
        - Это два клана донатеров, которые скупают все мало-мальски ценное. Только
        игроков они почему-то не покупают, а арендуют. Наверное, и в этот раз наймут
        топовый клан, чтобы ответить Владу.
        - Влад чихал на все топовые кланы вместе взятые. По существу, низкоуровневым
        кланам нечем ему ответить. Ему даже высокоуровневые топовые кланы ответить не
        могут.
        - Точно! Это те два клана, игроки которых торговались за легендарку Влада!
        Похоже, Влад на них обиделся из-за того, что слишком мало заплатили! LOL )))
        - Меня, например, другое интересует, почему многовековая система поиска убийц
        на Владе не работает? Кланы расставили целую армию низкоуровневых наблюдателей,
        платят им хоть и немного, но, все же, деньги, а результат - 0.
        - Поддерживаю вопрос. Я бы понял, если бы Влад спрятался где-нибудь и сидел бы
        тихо и не отсвечивал, а он шляется по материку, где хочет, убивает игроков, взрывает
        дома, и при этом его никто поймать не может!
        - еще 130 288 сообщений.
        
        На форуме я не узнал ничего интересного, кроме нарастающего недоумения,
        вызванного моей неуловимостью.
        За две минуты до встречи, в локации № 0, я выбрал стиль одежды - стандартный
        деловой костюм и дал команду на перемещение в приемную службы контроля игрового
        пространства. В приемной я задержался буквально на несколько секунд, после чего был
        направлен в кабинет руководителя службы.
        Руководитель службы контроля был абсолютно обычный человек в стандартном
        костюме, от остальных людей его отличал только цепкий взгляд, который напомнил мне
        Сорняка из клана Злой ветер.
        - Как вы думаете, это честно использовать стороннюю нейронную сеть для помощи
        себе в игре?! - сразу взял быка за рога руководитель службы.
        Я сделал вдох - выдох и спокойным голосом ответил: «Правилами игры это не
        запрещено».
        - К правилам мы перейдем чуть позже, меня сейчас интересует ваше личное мнение
        об использовании вами нейросети во время игры.
        … Наш разговор продолжался около 30 минут, меня выкручивали и так и сяк. В
        реале с меня, наверное, 10 потов сошло. Закончился наш разговор тоже странно.
        - Решение по вашему вопросу будет принято завтра, а в настоящее время
        настоятельно рекомендую пересмотреть стиль своей игры, - закончил нашу встречу
        руководитель службы.
        Как только я покинул Полигон 2, я тут же написал Фурье о нашем разговоре. В ответ
        получил почти те же слова: «Ничего не бойся, играй, как играл», - Фурье. Ну, будем
        надеяться, у Фурье есть административный ресурс в Полигоне 2.
        Вечером в игре я продолжил разгром недвижимости кланов Естественная жизнь и
        Пепел. Добираясь до кузницы, я ожидал ловушки и был уверен, что клан приготовил мне
        сюрприз. Но добравшись до кузницы, я встретил тишину. Кузница пустовала. Я даже
        проверил реестр, числится ли до сих пор эта недвижимость за кланом, и, убедившись, что
        числится, взорвал ее. Через 20 мин аналогичным образом взорвал пустую кузницу клана
        Пепел. А вот последний объект недвижимости, бар, мне взорвать не дали. Несмотря на то,
        что бар был закрыт и явно подготовлен для уничтожения, игроки других кланов устроили
        здесь неимоверное количество засад и ловушек.
        Утром я снова получил приглашение в Полигон 2.
        - Я смотрю, вы решили игнорировать наше предупреждение, - начал разговор
        руководитель службы контроля игрового пространства.
        После чего снова начались намеки на угрозы и разные виды психологического
        давления. А потом наступил момент, когда Руководитель службы начал повторяться, и
        вопросы пошли по второму кругу, я понял, что в этом раунде я победил. Нет у него
        никаких оснований меня наказывать.
        Прощаясь, он сказал, что со мной хотел бы поговорить еще один из руководителей
        Полигона 2. Я был не против и согласился с ним встретиться. Я оказался в простом
        кабинете, в кресле сидел 90-летний старик. Никакой информации о нем не было, но его
        возраст и уверенная осанка показывала, что передо мной, как минимум, один из членов
        правления Полигона 2.
        - Можете называть меня мистер Смит, - начал разговор старик спокойным голосом.
        - Влад, - в свою очередь представился я.
        - Если не секрет, почему вы не послушались совета Руководителя службы контроля?
        Я видел ваш разговор со службой контроля игрового пространства. Вы так странно
        держались, у меня даже возникло ощущение, что у вас есть очень высокопоставленный
        покровитель, который вас защищает. Вот только нюанс в том, что всех возможных
        покровителей я очень хорошо знаю и на 100% уверен, что вы к ним не имеете никакого
        отношения. Так что Ваше поведение на встрече - своего рода загадка для меня. Может,
        откроете секрет в причинах вашей уверенности?
        - Я просто знал, что правила игры я не нарушал, - соврал я.
        - Знаете, когда человек лежит на плахе, знание того, что он не нарушал никаких
        правил и законов, уверенности ему обычно не дает.
        Я оставил это высказывание без ответа.
        - Так вот, я хотел вам предложить сделку, но вначале Вам надо установить допуск к
        информации класса А. Вы согласны?
        - Чем мне это будет грозить?
        - В случае попытки разглашения - моментальной смертью в реале. Если Вы
        соглашаетесь, я даю специальную команду, после чего ваш чип, вшитый в тело,
        переводится в особый режим.
        Я думал несколько секунд, а, с другой стороны, а чего я ожидал?! Что мне просто
        расcкажут все государственные секреты за чашкой кофе в баре?!
        - Я согласен!
        Передо мной тут же появился длинный текст соглашения, суть которого сводилась к
        тому, что информацией класса А я могу делиться только с людьми, имеющими доступ к
        этой информации. После того, как мы закончили с формальностями, мистер Смит
        предупредил меня.
        - Все, что теперь будет сказано, относится к информации класса А. Я вправе
        предложить Вам сделку, суть которой сводится к следующему: Вы отдаете корону в
        пользу игры, взамен получаете доступ к одной закрытой локации, где вы можете найти
        ответы на многие интересующие Вас вопросы. Все, что Вы увидите, услышите в данной
        локации, - информация класса А.
        - Что значит, отдать корону в пользу игры?
        - После передачи короны в игре появится очень замороченный квест на трон
        Западного королевства, одним из самых сложных этапов которого будет получение
        короны. Фактически корону может получить любой, включая Вас на общих условиях.
        - Каким способом будет произведен обмен.
        - Вы появитесь в одном портовом городке и обменяете корону на одноразовое
        заклинание, которое делает судно неуязвимым к кислоте, из которой состоит океан, когда
        отплываешь дальше 2 километров от берега. Ориентировочно через 100 километров вы
        достигнете второго материка, который несколько месяцев будет закрыт для всех кроме
        Вас. Все остальное будет полностью зависеть от вашей игры.
        - Если у меня будут технические вопросы?
        - Задавайте их мне, вот только не факт, что Вы получите ответы на них.
        - Хорошо, я согласен!
        Я получил адрес торговца для обмена короны на свиток с заклинанием, мы пожали
        друг другу руки и расстались.
        ПОДГОТОВКА
        Через час после разговора с мистером Смитом мы встретились с Фурье.
        - Спасибо за вычислительный ресурс, все отлично работает.
        - Не за что. Кстати, хотел тебя попросить, в ближайшее время я существенно могу
        увеличить вычислительную мощность и готов предоставить ее тебе в безвозмездное
        пользование, но при первом же требовании ты ее освобождаешь для моих целей.
        - Зачем тебе это?
        - Не знаю, но интуиция мне подсказывает, что мне, возможно, это понадобится!
        Фурье на целую минуту задумался.
        - Очень странно, - сказал он. - Хорошо, я согласен.
        - Кстати, похоже нам придется закончить нашу совместную игру досрочно. Скоро я
        перемещусь в закрытую локацию для выполнения одного замороченного квеста, и, к
        сожалению, переместиться туда могу только я один.
        Фурье опять задумался, что бывало с ним крайне редко, а потом вынес неожиданный
        вердикт.
        - Ты не готов к сложным локациям!
        - Это понятно, мне еще многое надо купить у торговца.
        - Это не главное! У тебя неправильно распределены очки характеристик, а еще у тебя
        не хватает, как минимум, одного необходимого навыка.
        У меня возникло ощущение, что Фурье абсолютно точно знает, куда меня
        отправляют и чего мне там ждать, а вот мистер Смит, наоборот, совсем не понимал, куда
        меня отправляет.
        - Что ты имеешь ввиду?
        - Например, вспомни наши похождения в канализации! Что бы ты сделал, если бы на
        тебя напало несколько тысяч крыс?!
        Действительно, что-то я совсем расслабился. Легко убивать игроков, которые тебя не
        ожидают, особенно если ты сам обвешан легендарками. А что будет на другом материке,
        никто не знает.
        - Ты прав, мне надо тщательней подготовиться. Кстати, через несколько дней мне
        понадобится корона, ты можешь ее мне передать в городе Нью-Порт?
        - Не проблема, но расходы на телепорт с тебя.
        - Договорились!
        Обсудив еще некоторые нюансы, мы расстались. Фурье очень сильно меня озадачил,
        дело в том, чтобы справиться с большим количеством слабых противников, нужна атака
        по площадям. Такая атака есть только у магов. Правда, еще у бойцов-ближников для мечей
        и топоров есть круговой удар, но это только отчасти решает проблему, например, круговой
        удар не рекомендуется выполнять в узком коридоре. Кроме того, площадь применения его
        очень небольшая. Самое простое решение этой проблемы для меня- это купить
        одноразовые заклинания, но они очень дорогие, и их можно потерять в случае
        перерождения.
        Если рассматривать вариант магии, то сразу возникают две проблемы: во-первых,
        никто меня учить заклинаниям не будет, во-вторых, урон от заклинаний зависит от
        интеллекта, который у меня ниже плинтуса.
        Я залез на форум в подраздел заклинаний по площадям. На форуме я нашел
        описание огромного количества различных заклинаний. У каждой стихии их было
        несколько штук, но, к сожалению, минимальный уровень интеллекта для использования
        самого слабого заклинания должен быть не ниже 100 единиц. Основное правило
        заклинаний, действующих на площадь, сводилось к следующему: чем больше площадь,
        тем меньше урон. Одно из минимальных по требованию заклинаний было массовое
        заклинание «Кольцо саламандры 1-го уровня». Это заклинание запускает огненное кольцо
        вокруг игрока, нанося урон огнем всему вокруг, в зависимости от интеллекта. При
        интеллекте 100, радиус действия кольца всего 2,5 метра, урон при этом всего 5 единиц,
        расход энергии 100 единиц, откат 3 секунды. Наверное, для тех же крыс наверняка этого
        хватит.
        Изучить заклинание в Западном королевстве можно, заплатив взятку. А вот, что
        делать с интеллектом? В принципе, если я получу 10 уровней и вложу все 50 очков
        характеристик в интеллект, то за счет амулета Архимага у меня как раз будет необходимая
        сотня. Но, черт, как же жалко вкладывать очки в непрофильную характеристику. Что мне
        еще может понадобиться из навыков? Если я буду вкладывать очки в интеллект, то,
        наверное, стоит попробовать изучить вскрытие замков, установку и нейтрализацию
        ловушек. Вероятнее всего, еще стоит приобрести легкий меч и изучить пару комбо,
        включая круговой удар. Похоже, мне грозит быть настоящим универсалом, при этом, по
        сути, я буду не рыба не мясо.
        Итак, задача номер 1 - получить 10 уровней. У меня висит квест на 3-х игроков
        материка с самым высоким уровнем. Я залез на форум в подраздел топ-лист игроков и
        выяснил, что самый высокий уровень в игре - 206. Этот уровень принадлежал магу,
        который выполнял какой-то квест и был черт знает где. 205 уровень был у 5 игроков, среди
        них были и лекари, и дд, и танки. В столице Западного королевства из них был только
        танк. У такого танка минимум 6 000 хп, какой-то совсем неудобный противник для меня,
        чтобы отправить его на перерождение мне надо будет нанести 31 удар - вообще не
        вариант.
        Можно посетить локацию для высокоуровневых игроков и поохотиться там. Но
        охота, скорее всего, получится обоюдной, после того как я убью пару игроков, я из
        охотника тут же превращусь в жертву. Можно отправить несколько игроков на
        перерождение в городе. В городе на меня сложнее охотиться, так как следопыты будут
        бесполезны, а полномасштабную облаву объявлять с проверкой всех домов из-за
        нескольких игроков не будут.
        Еще неплохой вариант - министры. Если за стражников дают опыт по тарифу, как за
        монстров, то за королей, министров и прочих продвинутых НПС опыта дают по тарифу
        игроков. Наверное, это лучший вариант для меня: убить одного министра и добить
        случайными игроками.
        Насколько я помню, у любого министра есть недоброжелатели, готовые платить
        деньги за их перерождение. Я покопался в форуме и выяснил, что больше всего
        недовольства у игроков вызывает налоговый министр, кроме того, размер его взятки часто
        бывает больше, чем у первого министра.
        Я создал анонимный почтовый ящик и разместил анонимное объявление: «Игроки и
        кланы , заинтересованные в смене налогового министра Западного королевства, прошу
        обозначить свою заинтересованность конкретной цифрой. В случае скоропостижной
        кончины данного министра, вам будет направлен номер кошелька для денежного
        перевода».
        Конечно, есть вариант, что кланы могут устроить мне ловушку, но я надеюсь, моя
        нейросеть поможет мне обнаружить ее. Кроме того, я узнал из форума, что министры
        кроме членов семьи и двух доверенных охранников никого внутрь своего дома не пускают.
        В течении следующего дня я получил около 12 заявок на общую сумму чуть более
        100 тысяч кредитов. Я решил не тянуть кота за хвост и наведаться к министру сегодня же
        вечером.
        Готовиться мне было не к чему, все вещи были ко мне привязаны, кроме крема для
        уменьшения яркости клейма и последнего неиспользованного заклинания жидкого огня. Я
        сделал тайник в канализации, куда спрятал все лишнее. Очень надеюсь, что крысы его не
        съедят.
        Я вошел в игру. До дома министра я добрался без приключений. Обойдя несколько
        раз дом вокруг, я не обнаружил никаких засад. Используя бесшумность и маскировку, я
        быстро перелез через 3-х метровый забор и попал во двор. На газоне и на тропинке к дому
        нейронная сеть мне подсветила огромное количество ловушек, которые я без проблем
        обошел. В доме должны быть два стражника 200-го уровня, и один из них наверняка будет
        на первом этаже. Основной вопрос, где будет второй? Скорее всего, он будет в коридоре на
        втором этаже. Я забрался на карниз второго этажа, включил баф бесшумности и уже
        приготовился разбить стекло, как в спину мне попало несколько арбалетных болтов. Не
        успев понять в чем дело, я получил сообщение: «Вы получилиурон 300 единиц. Вы убиты».
        Я снял костюм, злости не было, скорее, была обида на самого себя. Что-то я
        переоценил свои возможности. Но как, черт возьми, они смогли устроить засаду, которую
        я не заметил? Я начал изучать видео. Проблема была в том, что для того, чтобы забраться
        на второй этаж я убрал зеркало, тем самым существенно ограничив себе обзор.
        Просмотрев видео несколько раз, я так ничего и не понял. Вот иду по улицам, проверяю
        все вокруг дома, перелезаю через забор, иду через клумбы, забираюсь на второй этаж и
        получаю 9 арбалетных болтов в спину.
        Я выпил кофе и вышел на морозный воздух. Попробуем подойти к решению этой
        задачи другим путем, смогли же ученные определить состав солнца, сидя пятой точкой
        дома. Как бы я поступил на месте кланов, которые прекрасно изучили все мои
        возможности.
        Охотники появились в самый подходящий момент, когда я представлял из себя
        отличную мишень. Получается, они как то следили за мной, только не понятно как.
        Наблюдателя у охотников не было, невидимости в игре не существует, а любую
        маскировку вскроет моя нейросеть. Может в игре есть что-то наподобие видеокамер?
        Какой-нибудь специфический артефакт, или какое-нибудь заклинание позволяет вести
        наблюдение за заданной точкой пространства?!
        Я вернулся домой и начал копать форум. Аналога видеокамер в игре не было, также
        не существовало и заклинания, позволяющего вести наблюдение. Я опять решил поменять
        подход к решению этой задачи. А если посмотреть, как защищают виртуальную
        недвижимость от грабителей. Эта идея оказалась плодотворной, я нашел, что существуют
        артефакты, которые сигнализируют владельцам, если рядом с ним проходит игрок или
        монстр. Эти артефакты бывают двух видов, одинарные, которые сигнализируют, что в
        определенном радиусе кто-то появился, и двойные, которые сигнализируют только в том
        случае, когда между ними кто-то пройдет. Артефакты эти могут выглядеть как угодно, в
        виде камня, виде цветка, в виде статуэтки и тому подобному.
        Просмотрев еще раз видео, я обратил внимание на разные элементы ландшафта,
        которые нейросеть подсветила как ловушки. Скорее всего, это и есть та сигнализация,
        которая предупредила кланы о моем появлении. Разобравшись с причинами, из-за которых
        я отправился на перерождение, я успокоился и пошел спать.
        Утром мне пришла очередная партия компьютеров, и я несколько часов потратил на
        их проверку и установку, после чего перечислил продавцам деньги. Наверное, Фурье будет
        счастлив, когда получит информацию об увеличении вычислительной мощности.
        Закончив с компьютерами, я решил почитать форум.
        Форум \ Убийца Влад 51211
        
        - Сегодня ночью убийца Влад был отправлен на перерождение, так и не убив никого.
        - Ура! Наконец-то кланы что-то сделали!
        - Что-то Влад теряет хватку!
        - Какой у него сейчас уровень?
        - 143.
        - Когда же он 150-й перейдет?! Я 2 тысячи кредитов поставил .
        - Плакали твои денежки, похоже, маятник качнулся в другую сторону.
        - Не смешите мои тапочки, он потерял всего один уровень. Для него это пара часов
        игрового времени. Когда кланы найдут его точку возрождения?
        … Еще 23 654 сообщений.
        
        Я вошел в игру и опять оказался в удаленной локации. М-да, вместо того, чтобы
        заработать сто тысяч и получить несколько уровней, я потерял 1 уровень и потрачу на
        телепорты около 10 тысяч.
        Я переместился в Южное королевство к глухому телепорту и принялся ждать 6
        часов. Когда, прошло 4,5 часа, из телепорта появился низкоуровневый игрок с явными
        намерениями сделать запись всех координат, по которым были переходы за последние 6
        часов. Мне ничего не оставалась, как отправить его на перерождение. Ну все, в течение
        часа игрок связаться ни с кем не сможет, а вот потом сюда придут клановые хаи. У меня
        есть два варианта, просто убежать и сменить свою точку возрождения, или второй вариант,
        дождаться, когда начнут появляться клановые игроки, и попробовать продержаться
        полчаса, пока мои координаты не исчезнут.
        Похоже, кланы взялись за меня всерьез. Скорее всего, они определили, что я
        перемещаюсь в Западное королевство через Юг, и решили взять под контроль все
        телепорты Южного королевства. В непрерывном контроле не было необходимости,
        достаточно каждые 6 часов направлять низкоуровнего игрока, нанятого за минимальную
        плату, который записывал бы все переходы, сделанные через данный телепорт.
        Я решил принять бой, мой расчет был прост. Через телепорт нельзя одновременно
        перебросить группу игроков, между игроками должен быть минимальный разрыв - 3
        секунды. Если у меня получится убить хотя бы одного игрока, то я получу уровень,
        прыгну в телепорт, после чего можно начать играть в догонялки с кланами. А чтобы игра
        была интересной, я решил прыгнуть прямо в столицу. Телепорт в столице охраняют два
        стражника 200 уровня и наверняка будет какой-нибудь наблюдатель от кланов, но это не
        помешает мне, не ввязываясь в бой, просто убежать от них. Конечно, каждая собака будет
        знать, что я в столице Западного королевства, однако найти меня там будет сложно.
        Через час и 5 минут на телепорте появился танк 180-го уровня. Кланы выбрали
        правильную последовательность игроков. Игрок на телепорте появляется в течении 1
        секунды, за которую я сместился ему за спину, включил баф двойной силы и начал
        атаковать. Чтобы отправить его на перерождение, мне надо было сделать 14 ударов в
        спину если буду попадать в слабые места, то меньше. Я схватил шею танка сзади в захват
        и начал наносить ему удары, отступая вместе с ним в сторону джунглей. Благодаря
        двойной силе, танк не мог вырваться из захвата и мешал атаковать второму танку,
        появившемуся из телепорта. После появления третьего игрока - дд ближника, танк
        отправился на перерождение, а я тем временем, включив баф на двойное здоровье,
        бросился к телепорту. Пока я перемещался, я получил 4 удара с одной стороны и 4 удара с
        принимающей стороны. Но за счет легендарной сумки и бафу у меня осталось еще более
        2000 хп здоровья. Получив положенные удары, я убежал от стражников, после чего быстро
        оторвался от погони.
        Теперь моя задача спрятаться и поменять точку возрождения. Когда я прятался от
        короля, Фурье мне показал один дом, где живут престарелые НПС, которые не в состоянии
        забраться на чердак, туда я и направился.
        Спрятавшись на чердаке, я распределил очки характеристик, за убийство танка я
        получил 3 уровня. Собрав всю волю в кулак, я влил 15 очков характеристик в интеллект.
        Влад 51211: Уровень 146. Сила 143. Ловкость 285. Интеллект 32 (в том числе 16 от
        экипировки). Здоровье 286 х 10 хп (в томчисле 143 от экипировки). Энергия 286 х 10 (в
        том числе 143 от экипировки).
        Теперь у меня образовалась новая проблема, что делать с точкой возрождения. С
        одной стороны, ее можно перенести в любое место, с другой стороны, я через несколько
        дней планировал быть на другом материке, где желательно сразу привязаться. Интересно,
        что меня ждет в новой локации? Вряд ли там будут просто новые монстры, скорее всего,
        там будут НПС нового типа, с искусственным интеллектом, а не управляемые нейронной
        сетью.
        В итоге я решил не рисковать и переместить свою точку возрождения прямо на
        чердак дома, где я остановился. Я думаю мало кто из аналитиков предположит, что моя
        точка возрождения в центре города. Только вот теперь мне самому прятаться на чердаке
        этого дома не стоит. А еще лучше покинуть пределы столицы и поохотится в другом
        крупном городе или, в крайнем случае, в лесу.
        Дома, после ужина и прогулки, я начал читать форум.
        Форум \ Убийца Влад51211
        
        - Я сегодня видел Влада, выбегающим из телепорта на центральной площади
        столицы Западного королевства. Кстати, он был 146 уровня.
        - Когда же кланы с ним расправятся?! Некоторые игроки берут с него пример, и в
        локациях появляется много убийц.
        - Хорошо, что появляется! В отличие от Влада, они легко отправляются на
        перерождение, а опыт за них идет намного лучше, чем от монстров. Главное,
        внимательней быть и вертеть головой на 360 градусов.
        - Ничего хорошего, у нас убийцы сбились в банду из 5 человек и, действуя по
        методике Влада, легко отправляют равную по уровням группу на перерождение.
        - Обратитесь к хаям, чем больше группа, тем легче ее найти.
        … Еще 98 721 сообщений.
        
        Хм. Вот уж не думал, что с меня пример будут брать.
        Я решил хорошо отдохнуть и подготовить себя к предстоящему марафону.
        Когда стемнело, я вошел в игру и аккуратно выглянул через щель чердачной двери.
        Через 10 мин наблюдения я выяснил, что по улицам гуляют низкоуровневые игроки с
        явным намерением определить, где я спрятался.
        Я включил маскировку и бесшумность, дождавшись, когда наблюдатель пройдет
        мимо и нейросеть подтвердила, что в пределах видимости никого нет, я тихо открыл
        дверцу и вылез во двор. Дальше началось ползание по дворам и перепрыгивание заборов.
        В одном дворе столкнулся с собакой. Она начала лаять, но к счастью на нее внимание
        никто не обращал. Скорее всего, все уже привыкли к ее лаю. После 4 часов ползания и
        прыжков я добрался до городской стены. Теперь главный вопрос, как бы мне незаметно
        покинуть столицу? Стены просматривались наблюдателями. Не исключено, что снаружи
        стена тоже под наблюдением. Низкоуровневые игроки стоят дешево, а кланы на меня
        сильно обозлились, чтобы не экономить.
        Как я ни старался, я ничего придумать не смог, поэтому я решил поступить
        следующим образом. Движение телег из города в город тянулось круглосуточно. Телеги
        выезжали из города без досмотра стражников, но до стражников телегу вежливо
        останавливали и досматривали несколько низкоуровневых игроков. Я подкрался к трем
        низкоуровневым наблюдателям и хотел их было отправить на перерождение, но тут я
        заметил еще одного наблюдателя, который наблюдал за наблюдателями. Я быстро
        сваншотил наблюдателя, а потом сваншотил троицу игроков-досмотрщиков. Теперь у меня
        есть целый час, до того как кланы узнают о произошедшем. Я забрался в телегу
        крестьянина, приставил к его горлу кинжал и предупредил его: если он сообщит кому-
        нибудь обо мне, то умрет, а если мы тихо покинем город, то я дам ему пару кредитов.
        Дождавшись согласия, я спрятался в телеге, и мы выехали из города. Теперь у кланов
        будет вопрос, покинул ли я город, или это был всего лишь отвлекающий маневр, так как
        мои следы, ведущие из города, не найдут, а крестьянин, я уверен, будет молчать.
        Моей целью была локация Коннектикут для игроков 160-180 уровня. Пообещав
        крестьянину еще 5 кредитов, я поехал до нужной мне локации. Но моим планам с
        комфортом добраться до Коннектикута было не суждено сбыться. Сидя за спиной
        крестьянина, нейронная сеть предупредила меня о засаде. Я быстро слез с телеги и
        спрятался в лесу. Через сто метров к крестьянину вышел один низкоуровневый игрок и
        вежливо попросил досмотреть телегу, второй игрок прятался в лесу, и я не удивлюсь, если
        еще будет и третий игрок. Осмотрев телегу, игроки отпустили крестьянина, и он спокойно
        уехал, а мне его уже было не догнать. Кланы сделали свой ход, расставив на всех дорогах
        патрули, теперь мой ход, с которым я не буду торопиться. Пока я кого-нибудь не отправлю
        на перерождение, кланы по-прежнему будут слепы. А моя задача тихо добраться до
        Коннектикута и использовать эффект неожиданности по максимуму, чтобы быстро
        получить 7 уровней. Пройдя несколько километров, я нашел мелкую речушку, которую
        использовал для выхода из игры.
        Хорошо отдохнув и выспавшись, я снова зашел в игру. Каково же было мое
        удивление, когда в процессе входа в игру, я начал получать сообщения об уроне. Через
        пару секунд я услышал слова:
        - Смотри он уже почти вошел в игру! Валим козла этого!
        - Не перекрывайте мне сектор обстрела!
        Когда, я наконец вошел в игру, я удивился еще больше, меня пытались отправить на
        перерождение 3 игрока 80-го уровня. Игроки, надо отметить, удивились не меньше меня.
        - Ё-мое! Откуда у него 146 уровень? У него же был всего 75-й!
        - Черт, это убийца Влад! Кажется, мы попали!
        На меня смотрели три пары испуганных глаз. Убежать никто не пытался, все
        понимали, что, как минимум, двое из трех отправятся на перерождение и потеряют
        уровень, а получение уровня 80+ это полторы недели игры.
        - Что вы здесь делаете? - строго спросил я.
        Незадачливые охотники переглянулись и сообщили:
        - Мы охотились на одного убийцу в этой локации, он забежал в эту речку и вышел из
        игры, мы начали ждать его, а вместо него появился ты.
        Понятно, вот так совпадение. А отыгрывать убийцу, похоже, становится модным,
        получение легких уровней в самом начале действительно кружит голову. Теперь вопрос,
        что с ними делать? В принципе, я могу всех троих отправить на перерождение, но тогда
        кланы точно будут знать, где я нахожусь.
        - Предлагаю вам следующее соглашение, я не трогаю вас, а вы никому не
        рассказываете о нашей встрече, как минимум, двое суток! Если кланы или кто-нибудь
        другой узнают раньше, помимо репутационных проблем, я сделаю вас своими личными
        врагами, и в этом случае можете сразу идти на полное перерождение.
        Переглянувшись, игроки согласились с моим предложением, терять уровень и часть
        экипировки ради нескольких кредитов и благодарности от кланов никому не хотелось.
        - А что нам делать с другим убийцей?
        - Делайте с ним, что хотите, главное забудьте о нашей встрече.
        - Хорошо.
        Игроки отошли, а я направился в сторону локации Коннектикут. Больше
        приключений по дороге не было, и я через два дня добрался до нужной мне локации.
        Локация Коннектикут была сложной для игроков. Мало того, что в ней водились
        монстры 160-180 уровней, так они еще были очень хитрые. Монстров в локации было
        немного, поэтому за каждым монстром приходится охотиться с помощью следопытов, а
        монстры очень хорошо путали следы и нападали на группу в самых неожиданных местах,
        к тому же нападали часто группами. Но несмотря на все трудности, локация Коннектикут
        была популярна. В основном здесь водились квестовые монстры, и, помимо стандартного
        опыта, можно еще было получить бонус за выполнение квеста.
        Для большинства игроков в этой локации главный вопрос заключался в размере
        группы. Если группа будет слишком большая, то охотиться придется очень долго, так как
        опыт делится на всех, а если группа будет слишком маленькая, то монстры могут напасть с
        неожиданной стороны и отправить на перерождение лекаря. Оптимальной считалась
        группа из 6-7 игроков.
        В этом противостоянии между игроками и монстрами, я оказался на стороне
        монстров. Я, также как и они, крался, выслеживал группы и выбирал удобный момент для
        нападения.
        Через час нахождения в этой локации, я увидел группу уровня 170+ из 7 игроков:
        три танка, два мага дд, один охотник следопыт и лекарь. Эта группа шла по следам
        какого-то монстра, при этом два монстра шли параллельно этой группе, выискивая
        удобный момент для нападения. Вот такая процессия пробиралась через лес. Наконец-то
        группа догнала монстра, за которым шла, и маги с охотником начали его атаковать.
        Монстр оказался каким-то непробиваемым, и его здоровье от атак игроков сильно не
        уменьшилось. Разбежавшись, монстр на полном ходу врезался в группу игроков. Я думал,
        он просто сомнет танков с их щитами, но танки выдержали. В этот момент решили
        вступить в бой два других монстра. Началась нешуточная битва. Потеря даже одного
        игрока, мало того, что сильно ослабляет группу, так и приводит к отрицательной
        эффективности всего похода в эту локацию.
        Смотря на бой между игроками и монстрами, мне пришла в голову неожиданная
        мысль: если группа игроков выслеживает монстра, другие монстры выслеживают группу,
        я выслеживаю всю эту процессию, то может быть кто-то решил выслеживать меня?! Я
        отошел немного назад по своим следами, и сразу получил подтверждение своей догадки.
        Нейронная сесть подсветила красным контуром монстра идущего по моим следам. Да что
        же за локация такая дурацкая, если ты на кого-то охотишься, то в этот момент обязательно
        кто-то охотится на тебя. И что теперь мне с этим делать?! Четвертый монстр вряд ли
        сможет меня догнать, он, скорее всего, присоединится к первым трем монстрам, после
        чего о группе и моем опыте можно забыть. Похоже, что набрать здесь уровни будет
        непросто. Я посмотрел внимательно на диспозицию боя, затем мне пришел в голову
        очередной безумный план. Я забрался на дерево, за счет прокаченной ловкости разбежался
        по ветке и прыгнул прямо в центр группы на голову лекаря. На этих уровнях игроки уже
        были с большим опытом, поэтому лекарь, быстро оценив изменившуюся ситуацию,
        повесил перед смертью на меня мощное замедляющее проклятие. Маги тоже быстро
        поняли, что заклинания не доставляют мне особого вреда, и по примеру лекаря навесили
        на меня еще 4 дебафа. Моя скорость движений стала, как у черепахи, здоровье стало
        медленно убывать, но я пока не торопился использовать баф очищения, если я его
        использую сейчас, на меня снова повесят проклятия. Поэтому я просто встал и начал
        наблюдать за развитием событий. Так как маги, кроме дебафов, особый урон мне нанести
        не могли, они попросили охотника добить меня, но в этот момент в битву вступил
        четвертый монстр, и всем стало резко не до меня. Я, использовав баф полного очищения,
        избавился от всех проклятий и быстро добил двух магов. После чего я вырвался из
        окружения и покинул поле битвы, получив напоследок несколько ударов от монстров.
        За трех игроков 171-174 уровня я получил всего 2 уровня, видно система посчитала
        существенную помощь монстров. Как-то все не очень хорошо складывается, кланы уже
        знают мое местоположение, а я всего два уровня заработал.
        Через час я нашел еще одну группу и, дождавшись удобного момента, убил в ней
        лекаря и мага, в результате чего я получил опыт на 1,5 уровня больше. А еще через 2 часа
        я натолкнулся на сильный отряд из 25 игроков уровня 160+. Игроки шли по чьим - то
        следам. Их пасло около 10 монстров разного калибра, не решаясь напасть на них. Еще
        через 30 мин до меня дошло, что эти игроки охотятся за мной.
        Мне начинает нравится эта локация. В ней не так легко вообще охотиться, ни на
        монстров, ни на убийц, ни на игроков. Малыми группами здесь лучше вообще не
        появляться. Обычная тактика кланов, обнаружение убийц с помощью низкоуровневых
        игроков, здесь работать не будет. Лично меня в этой локации спасала нейросеть, заранее
        предупреждающая о появлении того или иного монстра. В отряде я видел даже одного
        лекаря и двух магов - не побоялись ведь пойти на меня охотиться. Хорошо, когда тебя
        окружает полтора десятка танков и универсалов. Интересно, как поведут себя охотники,
        если столкнуться с узким местом - бутылочным горлышком? Я покинул группу, следить за
        ней не было смысла, они итак никуда от меня не денутся, и пошел искать узкое место.
        Через некоторое время я наткнулся на речку, в которой плавали монстры, похожие на
        крокодилов, через эту речку был перекинут мост в виде широкого дерева. Любой игрок,
        держась за ветки, без проблем переберется на другую сторону, вот только переходить
        придется по одному. Я уверен, что такие места специально были сделаны, чтобы игроки не
        бродили особо крупным группами, и у монстров был шанс.
        Я перешел по дереву на другую сторону речки, после чего прошел пару километров,
        сделав петлю, и вернулся к переходу. Я забрался на дерево и под маскировкой начал ждать
        охотников.
        Группа охотников не заставила себя долго ждать. Подойдя к мосту и увидев, что мои
        следы ведут на другую сторону, группа, посовещавшись, направила на другую сторону два
        танка и двух охотников. Перейдя реку, они подготовили плацдарм для перехода остальной
        группы, заняв круговую оборону. После этого остальные участники группы начали
        переправу. Когда осталось 8 игроков, на них напали монстры, преследовавшие группу.
        Игроки были готовы к такому повороту событий, и танки приняли монстров на щиты.
        У моих преследователей было два варианта, оставить пару танков на радость
        монстрам, остальным продолжить охоту, или начать переход обратно и, увеличив силы,
        справится с монстрами. Так как монстры были редкими и квестовыми, группа решила
        начать переход назад, спасая своих товарищей, а заодно и на монстрах подзаработать. На
        моей стороне осталось только двое игроков: танк и арбалетчик.
        Больше ждать не имело смысла, я установил тишину в радиусе 10 метров, чтобы
        игроки не позвали на помощь, после чего я включил баф на двойную силу и двойное
        здоровье и атаковал их.
        Неожиданным нападение не получилось, но за счет бафов и легендарок я без
        проблем справился двумя игроками. Правда, под конец боя в меня попало две стрелы с
        другой стороны. Но, учитывая мое тройное здоровье, больших проблем мне это не
        доставило. За танка и арбалетчика я получил два уровня, и до заветного значения мне
        осталось получить всего 1.5 уровня.
        Так как бафы кинжала на сегодня закончились, я решил выйти из игры. Ища удобное
        место для выхода, я натолкнулся на странную группу. Группа состояла из 6 человек,
        притом в ней было всего два танка, остальные были тряпками: 3 мага и лекарь. Очень
        странно! Слишком удобная для меня группа. Прикинув все за и против, я просто оставил
        эту группу и найдя удобное место вышел из игры. Уж очень это походило на ловушку в
        стиле острова смерти, когда дд ближники переодевались магами, пряча мечи под мантией.
        Форум \ Убийца Влад51211
        
        - Внимание всем, убийца Влад сейчас в Коннектикуте.
        - Там и без него локация почти хардкорная. Там обычно 50% игроков теряет, а не
        зарабатывает уровни.
        - Влад доведет эту цифру до 100%.
        - Интересно, как кланы собираются на него охотиться в этой локации? Обычная их
        тактика с использованием низкоуровневых наблюдателей здесь не прокатит.
        - Какого он уровня?
        - Кажется уже 149.
        - Кто там говорил, что Влад теряет хватку?!
        - Когда же он 150-й возьмет?!
        - Надеюсь, никогда!
        - Кто-нибудь знает, куда он направляется?
        - Мне кажется, Коннектикут и был его целью. Уж очень удобная для него локация,
        кланам будет трудно его там достать.
        - Ему в итоге удалось продать корону?
        - Судьба короны вообще не известна. Кланы уже альянсы заключили по захвату
        трона Западного королевства, вот только самой малости не хватает - короны. LOL )))))
        … еще 20 481 сообщений.
        
        На следующий день возникла новая проблема, в локации не было групп. За полдня я
        встретил только пару групп численностью более 20 игроков. Мне осталось получить 1.5
        уровня, но, где их взять, идей не было.
        Мне пришлось пойти на хитрость, я покинул локацию Коннектикут и засветился в
        соседней локации. Информация о том, что я в другой локации, быстро разнеслась среди
        игроков. На меня устроили полноценную облаву с использованием низкоуровневых
        игроков. Я быстро вернулся в Коннектикут и, найдя подходящую мне группу, заработал
        недостающие полтора уровня, получив необходимую мне сотню интеллекта, а облава,
        достигнув границ Коннектикута, сама собой прекратилась.
        Влад 51211: Уровень 153. Сила 143. Ловкость 286. Интеллект 100 (в том числе 50 от
        экипировки). Здоровье 286 х 10 хп (в том числе 143 от экипировки). Энергия 286 х 10 (в
        том числе 143 от экипировки).
        Теперь я не так расстраивался из-за того, что использую только наполовину амулет
        Архимага Северных гор. Мне остался завершающий этап подготовки к отплытию, изучить
        несколько дополнительных навыков.
        Я быстро добрался до Нью-Порта. Выяснил расположение гильдии воров, после чего
        наведался к ним в притон. В грязном баре, в портовом районе города, располагались сразу
        две гильдии, пиратов и воров. Войдя в бар, я заметил несколько игроков 60-100 уровней,
        которые при виде меня сразу сделали вид, что их здесь нет.
        Я постоял немного в дверях, ожидая, будут ли какие-нибудь проверки. Никто в этот
        раз меня проверять не захотел. Даже 200 уровневый НПС - вор отвернулся и продолжил
        пить свое пиво. Я подсел за столик к игрокам-ворам и предупредил их:
        - Если кто из вас сообщит обо мне кланам, попадет в мой личный KOS лист! Всем
        понятно?
        Дождавшись утвердительных кивков, я заказал игрокам пиво и начал их
        расспрашивать.
        - Почему в этом городе воров больше чем в столице?
        - Потому что это портовый город! В отличие от столицы стражи здесь намного
        меньше и откупиться намного дешевле!
        - Какие навыки можно изучить у наставников?
        - Стандартные для воров: взлом механических замков, взлом магических замков,
        наблюдательность, разминирование ловушек, различные виды маскировки и
        бесшумности, воровство из карманов и многое другое по мелочи.
        - Про пиратов что-нибудь знаете?
        - Они с нами особо не разговаривают, но при этом конфликтов нет.
        - Где мне найти наставника воров?
        - Вон один сидит, вино глушит.
        - Спасибо.
        Я заказал всем игрокам еще по кружке пива и пересел за другой столик к наставнику.
        - Добрый вечер, - поздоровался я.
        - Ты убил моего лучшего ученика, почему я должен тебя учить? - произнес
        наставник вместо приветствия.
        - По трем причинам: во-первых, ваш ученик был дураком, так как пытался обокрасть
        убийцу, во-вторых, я заплачу вам деньги за обучение, в-третьих, вы разделите участь
        вашего ученика, если будете мне устраивать проверки и тесты.
        Наставник задумался на минуту.
        - Знаешь, я бы мог сделать так, чтобы тебя быстро тут убили, но в одном ты прав
        точно, я умнее, чем Зарем. 100 тысяч, и я научу тебя всему, что знаю сам, только все
        навыки будут только первого уровня.
        Сто тысяч это была, конечно, грабительская цена, но тратить время на всякие квесты
        у меня не было ни времени, ни желания - охоту на меня еще никто не отменял.
        - Я согласен.
        Я перечислил ему 100 тысяч и для верности достал панцербрехер.
        - Надеюсь, ты не будешь делать глупости и выполнишь свою часть обещания.
        Наставник посмотрел на меня, хмыкнул, сделал большой глоток вина и начал
        объяснять.
        - Чтобы обокрасть человека, надо почувствовать все его движения. Ты должен
        прекрасно представлять, что человек сделает в следующую секунду…
        Через полтора часа объяснений, я получил навык карманника, навык взлома
        механических замков, навык взлома магических замков и разминирования ловушек.
        Естественно, все навыки были первого уровня. На практике воровство выглядело
        следующим образом: чтобы что-то украсть я должен незаметно держать 10 секунд руку на
        сумке игрока или НПС, после этого у меня появится окно с некоторыми вещами, которые я
        могу перетащить к себе. Я решил, что в экспериментальной локации меня может ждать все
        что угодно, и любой навык может пригодиться, хотя навыки бесшумности,
        наблюдательности и маскировки у меня были лучше, чем у воров.
        Поблагодарив наставника, я покинул притон.
        Следующим пунктом было найти наставника охотника и изучить у него установку
        ловушек. С этим проблем тоже не возникло, так как наставники охотников предпочитали
        обучать своим навыкам за пределами города. Я дождался, когда наставник отправит своих
        учеников выполнять задания, и, не взирая на его 200-ый уровень, спокойно подошел к
        нему. Используя кнут и пряник, я быстро договорился о плате за обучение, после чего я
        освоил навык установки ловушек первого уровня.
        Теперь осталось только посетить магического наставника, и можно отправляться в
        путь. Но с магическим наставником все было намного сложнее. Они сидели в башне и
        крайне редко ее покидали. Использовать посредника тоже было непросто. Во - первых, за
        всеми моими знакомыми, кроме Фурье, было установлено наблюдение. Во-вторых,
        заклинания по площадям изучают на третьем уровне башни, на который нельзя попасть,
        не пройдя обучения на первых двух уровнях. Просить помощи Фурье из-за такого пустяка
        мне не хотелось. В результате я решил заняться наставником магов, после того как все
        будет готово к отплытию.
        Вечером Фурье передал мне корону, после чего я посетил торговца и обменял корону
        на одноразовое заклинание. Кроме этого я купил у торговца несколько вспомогательных
        бафов для лазания по стенам и замедления свободного падения. Как показала столица
        Восточного королевства, одного бафа недостаточно для серьезной авантюры.
        Вернувшись в притон, я подсел к пиратам за столик и заказал им выпивку. Пираты
        молча выпили и уставились на меня.
        - Мне нужно зафрахтовать корабль с командой, - обратился я к ним.
        - Если есть деньги, то это не проблема, но какая цель будет фрахта? - ответил мне
        один из пиратов.
        - Этого я сказать вам не могу.
        - Тогда ты не найдешь капитана, который согласится на фрахт, не зная цели. Деньги,
        конечно, могут многое, но жизнь дороже. В море есть такие места, куда лучше даже нам
        не соваться ни за какие деньги.
        - Даже за миллион золотых?!
        - Даже за миллион!
        - А сколько будет стоить купить свой корабль и нанять команду.
        - 100 тысяч корабль, и несколько тысяч экипаж. Но если ты собираешься в некоторые
        места, то может начаться бунт.
        Как все не просто у пиратов. Как-то не очень похожи они на отчаянных
        джентльменов удачи. В итоге, на покупку корабля и найм команды я потратил целый день.
        Когда наконец все было улажено, и корабль был готов к отплытию, поздно ночью я
        наведался в башню магов.
        Дверь была заперта. Я со своим первым уровнем взлома замков даже не пытался ее
        вскрыть. Я включил баф лазания по стенам и полез на самый верх. Нейросеть одну треть
        поверхности стены подсветила как ловушку, поэтому мое продвижение наверх не было
        похоже на прямую линию. Но мы не гордые, если надо для дела, можем полазить
        зигзагами.
        Среди окон, которые я проползал, только одно не было подсвечено красным
        контуром, и именно поэтому я в него не полез. На самом высоком уровне башни
        располагался балкон, на который я забрался. На балконе была только одна дверь, но
        почему - то мне в нее входить не хотелось, так как время еще было, я решил сесть и
        подождать. Через час на балкон вышел НПС, маг 300-го уровня.
        - Что тебе здесь надо чужестранец? - сразу обратился он ко мне. - Залез на нашу
        башню и сидишь, на город любуешься?!
        Что-то мне подсказывало, что маг был очень непрост. Наверняка все знает про меня
        и мои навыки и не побоялся выйти на балкон. Купить этого мага наверняка можно, но
        скорее всего это будет очень дорого, но тут мне пришла в голову интересная мысль.
        - Хочу предложить вам сделку!
        - Мне?!
        - В смысле всем магам в вашем лице.
        Маг задумался на минуту, потом ответил.
        - Ты очень необычный убийца. Хорошо, я тебя слушаю.
        - Предлагаю договор. Вы меня обучаете двум заклинаниям: кольцу саламандры и
        молнии, взамен я 2 месяца, начиная с завтрашнего дня, не трогаю ни одного мага на
        материке!
        - Ты меня сумел удивить! Зачем тебе эти два заклинания, они будут слишком слабые
        по сравнению с другими твоими навыками?
        - Хочу, чтобы дистанционная атака какая-нибудь была, и что-нибудь против
        большого числа мелких монстров, типа крыс.
        - Тебе больше подходит арбалет и круговой удар мечом.
        - Круговой удар не эффективен в узком коридоре, а у арбалета дистанция
        прицельного выстрела всего максимум 100 метров.
        - Хорошо, твои доводы логичны. Да и не похоже, что ты планируешь использовать
        эти навыки против людей. Ты согласен подписать договор?
        - Да, согласен.
        - Хорошо пойдем в башню.
        Мы вошли в башню и оказались в большом круглом зале, в зале стоял круглый стол и
        9 стульев. По команде мага в зале стало светло, маг сел на ближайший стул, и предложил
        сесть мне. Маг протянул мне лист пергамента, с записью наших договоренностей. Я
        внимательно все прочитал - вроде все верно. Но на всякий случай я попросил включить
        еще один пункт о том, чтобы мне дали возможность живым дойти до порта. Маг, немного
        подумав, согласился, и этот пункт появился в нашем договоре.
        Через 10 минут я получил еще две записи в книгу знаний. Молния наносила урон 100
        единиц, расход энергии тоже был равен 100 единицам, время каста 3 секунды. Как я и
        предполагал у кольца саламандры урон был 5, радиус 2,5 метра, и время каста 2 секунды.
        Хреновый, конечно, дамаг получается, зато дистанционный.
        Я без проблем добрался до порта и с первыми лучами солнца мой корабль покинул
        гавань. Я активировал одноразовое заклинание, после чего я тут же увидел направление,
        куда нам следует двигаться, и нам тут же подул попутный ветер.
        Форум \ Убийца Влад51211
        
        Внимание: Гильдия магов города Нью-Порт заключила договор с убийцей Владом о
        том, что он в течениие2-х месяцев не будет атаковать магов!
        - Ура, хоть пару месяцев можно спокойно пофармить!
        - А почему только маги?!
        - Интересно, что Влад получил взамен от магов?
        - А лекари считаются магами?
        - Нет, не считаются, у вас своя песочница!
        - Если маг нападет на Влада, он тоже не имеет права атаковать в ответ?
        - Какие штрафные санкции предусмотрены договором?
        - Влад хоть и убийца, но не беспредельщик. Он ни разу условия договора не нарушал.
        … еще 302 983 сообщений.
        МАТЕРИК 2
        Через несколько часов пути команда корабля начала волноваться. Ко мне подошел
        помощник капитана:
        - Куда мы плывем? Так далеко еще никто не забирался.
        - Значит мы будем первыми, - флегматично ответил я.
        - Команда волнуется, может, бунт случится!
        - Я вас нанял, и, если кто-то не будет выполнять мои указания, отправится за борт.
        Бунта все равно было не избежать, поэтому я решил, что пусть он будет раньше. К
        бунту я готовился еще на берегу, для этого я специально набирал в команду НПС не выше
        100-го уровня. Кроме того, я нанял матросов с запасом, чтобы было кого отправить за
        борт в качестве примера.
        Бунт произошел через два часа. Отправив трех матросов за борт и пообещав
        остальным то же самое, бунт прекратился. Однако еще через 3 часа бунт повторился, и
        мне чудом удалось не отправиться на перерождение. Меня начали атаковать с трех
        сторон, я включил баф на лазание по стенам и по канату, быстро забрался на мачту, после
        чего один за другим отправил 4-х матросов за борт, но других это не особо успокоило.
        Консенсуса мы достигли только после того, как я пообещал, что после прибытия к месту
        назначения, я подарю им корабль.
        На удивление больше проблем в плавании не было, ни внутренних, ни внешних.
        Наверное, заклинание, полученное от торговца, не только защищало от кислоты, но и от
        монстров океана. Или Полигон 2 считает, что кислоты, от которой нет защиты,
        достаточно, и придумывать других монстров нет необходимости. Так или иначе, но под
        вечер я достиг нового материка.
        Как только я вступил на берег, передо мной высветилась надпись: «Добро
        пожаловать на Материк 2». Больше никаких комментариев, куда я попал, не было.
        Было уже темно, поэтому я включил баф ночного зрения. За два часа действия бафа,
        избегая встреч со всеми движущимися мобами, я нашел относительно безопасное место
        для привязки точки возрождения, после чего отошел от места привязки на пару
        километров и вышел из игры.
        Как я ни пытался, никакой информации о Материке 2, я не нашел. Похоже, я буду
        первым игроком, посетившим эту локацию. А Полигон 2 - жадины, могли бы бонус какой-
        нибудь дать за это. Кстати, Материк имеет цифру 2 в своем названии, Полигон тоже
        второй, интересно, это взаимосвязано, или просто у кого-то фантазии не хватает. Не
        удивлюсь, если здесь тоже будет деление королевств на север, юг, запад, восток и центр.
        С утра, с первыми лучами солнца, я был уже в игре. Я шел по новой локации, не
        имея никакой информации о ней, открывая на карте новые территории. Периодически я
        встречал очень странных мобов 40-50 уровней. Странность заключалась в том, что мобы
        были агрессивные, но не нападали при этом. Вот бежит маленькая антилопа 46 уровня с
        размером в среднюю собаку, побегает, посмотрит и убегает. Чем она вообще может
        атаковать, не понятно. Вот летит агрессивный голубь 50-го уровня.
        Через некоторое время я не выдержал и убил в качестве эксперимента одного моба
        48 уровня. Моб даже не пытался защищаться или атаковать и умер после первого же
        моего удара. По идее, у моба 48-го уровня должно быть 480 жизней. Ну никак я не мог его
        сваншотить.
        Еще через некоторое время я обнаружил еще одну особенность этих монстров,
        похоже, у них был полный иммунитет к магии. Сколько я ни бил их молнией, я не смог
        снять даже одного хп здоровья.
        Как ни странно, все эти безобидные монстры меня больше напрягали, чем радовали.
        Когда имеешь дело с чем-то непонятным, по неволе начинаешь боятся.
        На следующий день моего путешествия, уровень монстров увеличился до 80-го, и
        начали происходить странные вещи. Когда я хотел приблизиться к одному монстру, чтобы
        рассмотреть его, меня парализовало. Вернее, в реальности с подвижностью у меня было
        все в порядке, но игровой костюм превратился в камень, в результате чего я не мог
        пошевелить даже пальцем ноги. Это длилось всего несколько секунд, но ощущения мне
        крайне не понравились. Может, это сбой какой-нибудь или специфический навык этих
        монстров. Вначале тебя парализуют, а потом медленно и печально отправляют на
        перерождение. Но в итоге во время парализации на меня так никто и не напал, а когда
        действие ее закончилось, я вышел из игры. Первым делом я перерыл форум в поисках
        подобных багов или навыков. Ни у кого ничего подобного не было. Бывали ситуации,
        когда костюм временно отключался, но при этом эластичности он не терял и в камень не
        превращался. Поразмыслив несколько минут, я решил написать письмо Мистеру Смиту:
        «Уважаемый мистер Смит! В новой локации с моим игровым костюмом произошел
        какой-то сбой, он полностью потерял эластичность, и я несколько секунд находился в
        игре в неподвижном состоянии. Прошу проверить работоспособность моего игрового
        костюма. Заранее благодарен». Влад.
        Ответа на это письмо я так и не получил. В принципе, отсутствие ответа- это тоже
        ответ. Похоже, это не было техническим сбоем. Получается, мобы в этой локации
        обладают необычными навыками, а мне было б неплохо изучить такой навык. Только
        проблема в том, что я совсем не понимаю, как бороться с этим.
        Весь следующий день я потратил на поиск способа противостоять этому навыку.
        Выяснилось следующее, чем больше уровень у монстра, тем на большее количество
        времени он может парализовать меня и на большем расстоянии. Чем больше расстояние,
        тем меньше времени действует парализация. Максимальное расстояние на котором меня
        парализовали было около 15 метров, правда смогли меня парализовать всего на 2 секунды.
        А вот способов противодействия этому навыку я так и не нашел. Чего я только не пытался
        сделать, закрывать глаза, отворачиваться, обматывать мокрой травой свою голову и так
        далее, но ничего не работало, и, если честно, меня это очень сильно озадачивало. Стоит ли
        мне двигаться дальше, если я не понимаю, с чем имею дело.
        В результате я решил, что риск небольшой, в крайнем случае меня отправят на
        перерождение, поэтому продолжил двигаться дальше. В перерождении была только одна
        проблема, в случае потери уровня я потеряю 5 очков характеристик, в результате чего мой
        интеллект снизится на 10 единиц, и мои заклинания станут не активны, пока я снова не
        подниму интеллект.
        Я, не торопясь, продвигался вглубь материка, изучая местную фауну. Если не
        считать навык парализации, больше ничего особого я не видел.
        На следующий день я увидел странного моба, он был похож на коалу и выглядел как
        плюшевый мишка. Несмотря на все мои предосторожности и маскировку, мишка сразу
        меня обнаружил. Меня удивило то, что через полчаса я встретил похожего мишку, и у
        него было совершенно другое имя. Вряд ли здесь столько именных монстров, значит,
        скорее всего, это НПС.
        Несмотря на то, что очередной мишка был сотого уровня, я не видел в нем никакой
        опасности, поэтому я решил подойти ближе, чтобы рассмотреть его. Вблизи я обнаружил
        отсутствие у него глаз, это был просто медленно передвигающийся комок шерсти с
        ручками и ножками, с ушастой головой, но без глаз.
        Вдруг в следующее мгновенье я оказался в каком-то странном месте. Моя
        экипировка куда-то исчезла, на мне был только костюм новичка, вокруг был песок и
        сумрак. Куда это меня перенесли? Что это за локация такая? Через мгновенье я увидел
        того же плюшевого медведя, только огромных размеров, который быстро бежал на меня.
        Так как оружия у меня никакого не было, я решил попробовать убежать, но
        сопротивление моего костюма резко выросло, как будто моя ловкость уменьшилась в
        несколько раз.
        Медведь без проблем догнал меня и обхватил мою голову руками, после чего меня
        опять выкинуло в прежнюю локацию. Ну и чертовщина здесь творится! Наверное,
        дизайнеры Полигона 2 накурились какой-то хрени, надо же было такое выдумать. Я
        попытался сдвинуться с места, но у меня ничего не получилось. Замечательно, теперь
        меня еще и парализовало.
        Однако на этом сюрпризы не кончились. Когда появился какой-то монстр, мой
        костюм начал действовать против моей воли. Я достал панцербрехер и включил навык
        «слабое место», и несколькими ударами убил его. Я изо всех сил сопротивлялся в реале,
        но костюм был сильнее меня. Мне оставалось только ругаться и наблюдать за этой
        чертовщиной.
        Не выдержав такого издевательства, я дал команду на выход из игры. К счастью,
        процедура выхода из игры прошла, как обычно, мой костюм опять сделался эластичным, и
        я спокойно его снял в реале.
        Я с облегчением выдохнул и пошел в душ. Приняв контрастный душ, я немного
        успокоился и, поужинав, пошел гулять на улицу. Все было очень странным: локация,
        мобы, непонятные слепые НПС, но самое главное, я не понимаю как я могу найти ответы
        в этой бредовой локации. Ну, увидел я новое шизофреническое обновление игры, и что
        дальше?
        Так и не придя к каким-либо выводам, я решил пока не писать мистеру Смиту, а
        посмотреть, что будет дальше происходить в этой локации.
        Войдя в игру на следующий день, я обнаружил, что нахожусь в совершенно другом
        месте, а не там, где я выходил. Кроме того, я обратил внимание, что кто-то без меня
        использовал мои же бафы, иконка бафа двойного здоровья и ночного видения были
        тусклыми.
        Мой аватар по-прежнему не слушался меня, вернее, мне приходилось слушаться его.
        Я попробовал опять сопротивляться костюму, естественно, у меня ничего не получилось.
        Я пробыл в игре несколько минут, в основном, тупо стоя на месте и иногда передвигаясь
        на 10 - 20 метров, но нахождение в костюме, который тебя не слушается, было очень
        неприятным занятием, поэтому я опять дал команду на выход из игры.
        На этот раз я решил выйти из игры в Локацию № 0. Переход в Локацию № 0 прошел,
        как обычно, костюм сразу стал эластичным, а мой персонаж стал полностью подчиняться
        моим действиям. Я решил попробовать не входить в игру несколько дней и посмотреть,
        что будет.
        Я читал форум, встречался с друзьями и Роиной, отдыхал, как мог, но по-
        настоящему расслабиться у меня не получалось. Мысли так или иначе возвращались к
        игре. Я проанализировал все моменты моей встречи с загадочным НПС. Я пришел к
        выводу, что программисты Полигона решили сделать имитацию гипноза и других пси
        способностей в игре. Получается, что животные этой странной локации обладают
        навыком блокировки центральной нервной системы персонажа или любого другого моба,
        а некоторые высокоуровневые НПС могут полностью подчинять себе других персонажей.
        Кроме того, похоже, пока я нахожусь, в Локации № 0 или в реале, мой аватар продолжает
        находиться в игре и исполнять все указания этого плюшевого мишки. Кстати, я обратил
        внимание, что моего нынешнего хозяина зовут Вутлегул, а первого мишку которого я
        встретил на Материке 2, звали Ронатгул, пожалуй, я их буду называть гулами, чтобы хоть
        как-то обозначить их.
        Через три дня я переборол брезгливость и снова зашел в игру. Я оказался в новом
        месте, и, как я опять заметил по косвенным признакам, моим аватаром пользовались по
        полной программе в мое отсутствие. Получается, просто так мне из рабства не выбраться.
        Я решил расслабиться, не сопротивляться костюму и заняться наблюдениями. Из
        наблюдений я понял, что меня использовали для защиты и иногда для нападения. Я
        обратил внимание, что панцербрехер нуждается в чистке и в заточке. Я попробовал
        достать набор для чистки и заточки оружия, и, как ни странно, у меня это получилось. Я
        уселся чистить кинжал и продолжил обдумывать ситуацию.
        Мне дали новую степень свободы, или я свободен в выборе действий, пока они не
        противоречат установленной цели. Мой рабовладелец сидел недалеко, на ветке дерева, и
        жевал какие-то листья. На меня он совсем не обращал внимание, но стоило мне подняться
        и попытаться сделать шаг в сторону, контроль над моим костюмом сразу был перехвачен.
        Я снова расслабился и продолжил наблюдение. Гулы вели полудикий образ жизни,
        такое ощущение, что их ничего кроме еды не интересовало. Иногда я встречал других
        гулов. Как правило, в рабстве у них были различные монстры разного уровня. Я обратил
        внимание, что почти подконтрольные монстры более чем в два раза ниже по уровню
        своих рабовладельцев, один я был непонятным исключением, так как уровень моего
        рабовладельца был существенно ниже моего.
        Несмотря на то, что гул был слепым, на появление монстров он реагировал раньше
        меня. Мой костюм тут же получал команду, расправиться с монстром или защитить
        хозяина. Иногда, когда я сам начинал исполнять волю рабовладельца, мне удавалось
        перехватывать контроль над костюмом.
        В очередном сражении я понял, что есть небольшая задержка в перехвате контроля,
        где-то в полсекунды. Если я искренне выполняю волю хозяина, а потом резко перестаю ее
        выполнять, мой костюм перестает меня слушаться через полсекунды. Возможно это
        можно будет использовать в бою, чтобы попробовать уйти на перерождение.
        На следующий день у меня сменился хозяин. Произошло это очень неожиданно,
        появился какой-то гул, и нас всех троих выкинуло в непонятную сумеречную локацию,
        которую я начал называть астралом . В этой локации, кроме меня, оказались два медведя,
        которые тут же сцепились в драке между собой, а я тупо стоял, не зная, что делать. Я
        снова попытался убежать. Я бежал не зная куда, главное подальше от этих медведей.
        Далеко мне убежать не удалось, то ли я был слишком медленным, то ли медведи слишком
        быстрые, но меня быстро догнал медведь, после чего полез своими лапами к моей голове.
        Первый раз мне удалось увернуться от его лап, но медведя это не смутило, и со второй
        попытки он обхватил мою голову руками, и мы снова оказались в привычной локации.
        Только оказавшись в обычной локации, я понял, что мой хозяин проиграл, он остался
        жив-здоров, но уже без своего раба, а я пошел за новым хозяином, которого звали
        Виренгул.
        Несколько следующих дней я убивал для нового хозяина монстров, за которых он
        получал опыт, а я из-за разницы уровней ничего не получал. Мой новый хозяин, благодаря
        мне, достиг уже 115 уровня, а я так и остался на 153-ем без изменений.
        Однажды мы встретили НПС другой расы. НПС был 140-го уровня и имел странный
        вид. Он был похож на человека, только вместо кистей рук у него были острые костяные
        мечи, на голове у него был костяной шлем странной формы. Мой хозяин сразу послал
        меня в атаку. Я решил использовать навык «слабое место» и очень удивился тому факту,
        что слабое место этого НПС находится не в районе груди или головы, а в ногах.
        Странный НПС очень хотел добраться до моего хозяина, но моя ловкость была
        выше, и я ему этого не давал. Несмотря на более низкий уровень, он был очень хорошим
        бойцом и вертелся, как уж на сковородке. На каждые его два удара, мне удавалось
        наносить только один, но за счет легендарок и бафов, я его все-таки побеждал. Когда
        уровень его здоровья опустился до 30%, непонятный НПС убежал.
        Убежать от меня было непросто, скорость моя была выше, но мой хозяин был очень
        медленным, поэтому долго преследовать загадочного НПС у меня не получилось. В
        какой-то момент я просто получил приказ остановиться и возвращаться.
        Я вышел из игры и задумался, что делать. Прошло уже несколько дней моего
        рабства, а я так и не приблизился к своему освобождению. Все попытки вступить в диалог
        со своим рабовладельцем у меня провалились. Я пытался кричать, писать на земле,
        пытался связаться с моим рабовладельцем по почте, даже попытался думать о контакте,
        хотя точно знал, что игровой костюм мысли не читает, но ничего не работало. Контакта со
        своим рабовладельцем я не достиг.
        Я попытался взглянуть на происходящее в целом. Полигон 2 собирается ввести в
        игру огромную новую локацию и запустить большое обновление. Зачем-то Полигон 2
        напридумывал новые расы и дал им необычные навыки. Некоторым НПС они дали
        возможность делать ментальные атаки, при этом оставили их абсолютно физически
        незащищенными. Для визуализации ментальных атак разработчики придумали астрал -
        отдельную локацию, где происходят ментальные разборки. Вроде все понятно и логично,
        но при этом непонятно, как это приближает меня к ответам о цели игры, также непонятно,
        почему это тайна категории А. Насколько я понимаю, категория А - это информация,
        разглашение которой может нанести вред населению планеты.
        Попробуем теперь пофантазировать, могут ли новые НПС обладать искусственным
        интеллектом? Почему бы и нет?! Только что это дает? Ну, обладают они самосознанием,
        что от этого меняется? Или может руководство Полигона 2 захотело поиграть в Бога?!
        Придумали разные расы, наделили их разными способностями, дали им локацию и
        смотрят, что из этого всего получится. Вдруг они в своем развитии и своими разборками
        подскажут что-то интересное для реальной жизни. Если они обладают самосознанием, то
        могут что-нибудь изобрести новое и полезное. Собственно говоря, чем не версия?! Или
        они готовятся столкнуть лбами реальных игроков и искусственный интеллект, начнется
        большая война. А война, как известно, не только смерть и разрушения, это еще и развитие.
        Учитывая, что все смерти и разрушения будут виртуальными - получается, такая война
        выступает идеальным катализатором развития. Только, если бы НПС с искусственным
        интеллектом создали в Полигоне 2, то, скорее всего, они были бы похожи на людей. В
        дальнейшем какой-нибудь руководитель Полигона 2 мог бы устроить свой собственный
        мир, где исполнялись все его желания. Все-таки намного приятней, когда твои желания
        исполняют люди, а не медведи и другие мобы непонятной формы.
        А если все-таки вернуться к версии инопланетян. Допустим человечество поймало
        какой-нибудь сигнал, расшифровало его, и оказалась, что это какая-то общая
        межпланетная игра. Переместившись на другой материк, я переместился в локацию
        межпланетной игры. В пользу этой версии говорит совсем не типичный ландшафт на
        Материке 2 и очень странные персонажи, и навыки. Вполне возможно, меня отправили в
        межпланетную часть игры осуществить разведку боем. Отсюда категория секретности А
        класса. Все очень похоже, вот только есть один огромный нюанс в виде пресловутой
        теории Относительности. Сигнал от ближайшей планеты вне Солнечной системы будет
        идти минимум 4,4 года. При такой скорости обмена данными ждать ответной реакции от
        инопланетянина с ближайшей системы Альфа центавра придется в самом идеальном
        случае около 9 лет. А если инопланетянин, допустим, находится на планете HD85512b
        оранжевого карлика - то сигнал туда обратно будет идти со скоростью света 72 года. Или
        кто-то во вселенной нашел способ обгонять свет?! Ладно, есть информация для
        размышления, будем думать и продолжать поиск ответов. Я решил встретиться с Андреем
        -физиком.
        Мы встретились через час в баре Веселый игрок.
        - Привет! Как твои исследования?
        - Так себе, а как твоя игра?
        - Тоже не очень.
        - Почему? Я слышал, что ты в игре звезда! Самый крутой игрок.
        - Попал в одну локацию и выбраться из нее не получается.
        - Ну, к сожалению, выбраться из игровой локации я тебе не помогу точно. Я даже в
        игре не зарегистрирован пока.
        - Да я не об этом хотел поговорить. В прошлый раз ты меня убедил, что вероятность
        посещения нашей планеты инопланетянами минимальна, в основном, это связано с
        огромными расстояниями и ограничением скорости перемещения в пространстве. Теперь
        у меня другой вопрос, информация может двигаться быстрее скорости света?
        - Ты с теорией суперструн знаком?
        - Не очень!
        - Это хорошо! А то мне как-то приятель сказал, что знаком с этой теорией, а потом
        выяснилось, что он считает, суперструнами такие невидимые силовые нити, которые не
        дают нашей Вселенной окончательно расползтись. Я тогда чуть живот не надорвал от
        смеха!
        - А что эта теория представляет из себя на самом деле?
        - На самом деле, у физиков есть большая проблема, которую они не могут решить
        несколько столетий. Эта проблема заключается в том, что макрокосмос подчиняется
        одним законам, а микрокосмос абсолютно другим. Например, есть огромное количество
        частиц, которое берется из ниоткуда и исчезает в никуда. Или другой пример в картинках
        изображающих атом, мы часто видим ядро и вращающиеся вокруг ядра электроны на
        подобии планет, вращающихся вокруг звезды, - так вот, это чушь полная. На самом деле,
        электрон умудряется быть в каждой точке своей орбиты одновременно. Законы квантовой
        механики тяжело представить, но главное чтобы ты понял что законы микрокосмоса
        вообще не имеют ничего общего с макрокосмосом. Вот для объединения этих двух теорий
        придумали теорию суперструн, в ней мелкие объекты вроде кварков и лептонов, которые
        люди раньше принимали за частицы, в действительности своего рода «струны» -
        вибрирующие энергетические нити, колеблющиеся в более десяти измерениях,
        включающих три измерения, которые мы знаем, плюс время и много других измерений
        нам неизвестных. Ввод дополнительных измерений позволило физикам собрать
        квантовые и гравитационные законы в один сравнительно аккуратный пакет. Только в
        отличие от теории относительности, это сугубо теория, мы так и не смогли проникнуть
        приборами в другие измерения, кроме наших 4-х имеющихся. Вообще, мы знаем
        удивительно мало. Мы умеем пользоваться некоторыми свойствами мира элементарных
        частиц, при этом совсем не понимая, как они работают. Например, мы пользуемся
        электричеством, при этом абсолютно не зная в какую сторону движется электрический
        ток от плюса к минусу или наоборот.
        - Хорошо, но какое это имеет отношение к преодолению скорости света?
        - Представь, что мы живем в плоскости у нас всего два измерения пространства. Мы
        как бы такие плоскатики, живущие в бесконечной плоскости, ничего не зная о третьем
        измерении пространства. Вдруг через нашу плоскость пролетает трехмерный объект.
        Представь, как это для нас выглядело: из ниоткуда появляется микроскопическая точка,
        расширяется до больших размеров, а потом уменьшается и исчезает. Вот появление из
        ниоткуда, с последующим исчезновением в никуда, мы постоянно сталкиваемся на
        квантовом уровне. Многие частицы находятся в нашем пространстве наносекунды.
        Вернемся к нашим плоскатикам, допустим, ты стоишь в точке «А», а я стою в точке «Б» за
        300 тысяч километров от тебя. Свет преодолевает это расстояние за одну секунду, но если
        нашу плоскость согнуть в трехмерном пространстве, то можно приблизить точку «А» к
        точке «Б» на расстояние существенно меньшее, чем 300 тысяч километров. В результате
        свет через третье измерение может преодолеть это расстояние во много раз быстрее.
        Также и с нами, если наше трехмерное пространство искривить нужным образом, то
        вполне возможно, что через другое измерение можно передать информацию намного
        быстрее, чем скорость света. Но это всего лишь ничем не подтвержденные
        предположения. Еще была интересная тема со спинами связанных элементарных частиц.
        Если разнести связанные частицы на большое расстояние друг от друга и выяснить спин
        одной частицы, то спин другой частицы мгновенно оказываются противоположными. Но
        когда разобрались с этим свойством, выяснилось следующее: представь огромного
        человека, который всегда носит на ногах разные ботинки черного и белого цвета. Если мы
        увидели на одной ноге черный ботинок, то мы мгновенно (быстрее скорости света) будем
        знать, что на второй ноге белый ботинок. Вроде бы мы получили информацию о втором
        ботинке быстрее скорости света, но передавать информацию таким способом невозможно.
        Поэтому отвечая на твой вопрос, теоретически возможна передача информации с
        помощью элементарных частиц на большие расстояния быстрее скорости света, но
        практически это удел научных фантастов.
        - Как-то не очень жизнерадостно получается, каждая звездная система во вселенной
        отрезана друг от друга.
        В общем, после всех разговоров и размышлений я пришел к выводу, что
        информации не достаточно, поэтому надо продолжать играть. Самое неприятное, что
        нельзя спросить совета у Фурье, я даже спросить ничего не успею, как мое сердце
        остановится в реале.
        Через два дня у меня появилась возможность сделать еще одну попытку отправиться
        на перерождение. На нас напали сразу трое непонятных мобов.
        Противники были уровня 150+. Один был в уже известном мне виде гуманоида,
        только вместо кистей рук у него были мечи, а двое других были в форме дикобраза,
        которые периодически выстреливали иголки, притом целясь не только в меня, но и в
        моего рабовладельца. Судя по их тактике, нападающие отлично понимали
        взаимоотношения в нашей паре. Кроме того, у меня сложилось впечатление, что их
        интересовал не я, а мой хозяин. Самое неприятное в этой истории, я искренне хотел
        помочь неожиданным нападающим, но при этом делал все, чтобы их убить и защитить
        своего хозяина.
        Хозяин выбрал тактику отступления, он со всей возможной медлительностью
        уползал от сражения, а я его прикрывал, умудряясь сдерживать троих нападающих.
        Тройка для нападения на нас подобралась не совсем удачная, если бы на нас напало трое
        быстрых противников, они бы меня смогли оббежать и добраться до хозяина. А в таком
        раскладе я успевал перехватывать быстрого мечника, а иголки дикобразов не доставали до
        моего хозяина. Через минуту боя я заметил одну странность, мои противники были очень
        слабые для уровня 150+. Конечно, легендарки мне дают существенное преимущество, но
        сдерживать сразу трех мобов такого уровня в открытом бою - это очень странно.
        Чтобы обмануть свой контроль, я начал искренне сражаться за своего хозяина, и в
        момент ослабления контроля я быстро активировал основные свои бафы: двойное
        здоровье, двойную силу и полное очищение. Противники у нас явно не простые, поэтому
        бой затянется дольше, чем на 2 минуты и лучше лишить себя сразу основного
        преимущества.
        После моей первой контратаки противники, сразу разорвали дистанцию и перешли в
        оборону. К счастью, мой хозяин решил не увлекаться атакой, хотя это был самый
        выгодный момент слить хотя бы одного дикобраза. Так как я сейчас свои действия в игре
        не контролировал, мне оставалось только наблюдать после самодеятельности с
        включением бафов, я был полностью лишен контроля. Как я заметил, возвращать
        контроль раньше 5 минут не имело смысла, главное, чтобы бой быстрее не закончился.
        Сейчас я просто расслабился и радовался каждой игле, попавшей в меня, от дикобразов.
        Иглы у дикобразов были с небольшим замедлением, и через некоторое время моя
        скорость существенно уменьшилась, однако это не помогло мечнику добраться до моего
        хозяина. Как только он приближался к гулу, он замирал на несколько секунд, после чего
        получал удар от меня.
        Наш уровень здоровья снижался равномерно. Уверен, что когда у противников
        останется меньше 10% здоровья, они оставят нас в покое. У меня будет только одна
        попытка в течении полсекунды, что-то предпринять, чтобы переломить ситуацию. Если
        противники увидят, что мой уровень здоровья снижается быстрее, они могут довести бой
        до конца.
        Через некоторое время я снова включился в бой и начал перехватывать действия
        своего аватара. В начале легкой корректировкой движений, улучшающей наше с хозяином
        положение, потом все больше и больше.
        У меня появилась идея рискнуть и пойти в размен. Я решил вывести одного из
        дикобразов из боя. Для этого мне понадобится совершить отчаянный маневр и открыть
        спину мечнику. Самое главное, мои действия нельзя будет рассматривать однозначно, как
        вредительские. Найдя удобный момент, я ушел в кувырок прям под рукой-мечом
        гуманоида и добрался до одного из дикобразов. Включив навык «слабое место», я
        приложил все усилия, чтобы его убить - по другому моего хозяина не обмануть. Три
        удара панцербрехером и мне удалось убить дикобраза, но мечник в этот момент тоже
        времени не терял, и я получил сдвоенный удар в спину. Теперь вместо того, чтобы уйти в
        сторону и разобраться с остальными, я использовал свои очередные полсекунды на то,
        чтобы не сопротивляться кинетической энергии от удара мечами по спине, в результате
        чего я грудью упал на иголки убитого мной дикобраза. Через несколько секунд меня
        отправили на перерождение.
        ИСТОРИЯ РОИНЫ
        Моя жизнь резко переменилась после того несчастного случая… Нет, лучше начать
        все сначала.
        Я родилась очень красивой девушкой и в раннем возрасте обнаружила повышенный
        интерес к себе со стороны мужского пола. К счастью, мозгами я тоже была не обделена, я
        прекрасно понимала, что моя красота - это всего лишь период времени. Выражаясь
        заумным языком, красота - это актив, который быстро амортизируется. Многие красивые
        девушки полагались на успехи в области медицины и были уверены, что красивой можно
        быть вечно, были бы деньги. Я тоже так думала, пока не побывала в одной компании
        продвинутых людей, где кроме меня были другие очень красивые девушки. В этой
        компании я заметила, что внимание ко мне намного больше, чем к другим красивым
        девушкам. Мне стало любопытно, я начала разбираться и обнаружила странный факт. Во-
        первых, понятие красоты у девушек и у мужчин абсолютно разное. Девушки часто
        считают красивым то, что мужчинам совсем не нравится.
        Один друг мне рассказал: «Понимаешь, Роин, у меня дома стоит элитный пищевой
        картридж, я без проблем могу в синтезаторе получить яблоко, а могу выйти во двор, где
        растет дикая яблоня, и сорвать с нее яблоко. Так вот, из синтезатора я получаю идеальное
        яблоко! Оно без единого изъяна с идеальным вкусом, даже самый крутой гурман не
        отличит разницу во вкусе, а с яблони я получаю обычное яблоко, где-то кривоватое,
        иногда кислое, оно может быть с черными точками, однако оно мне нравится в 100 раз
        больше, чем идеальное яблоко из синтезатора».
        Если честно, я так до конца и не поняла, как идеальная женская кожа, правильные
        женские формы могут нравится меньше, чем натуральные, где, как ни крути, всегда есть
        несколько минимальных изъянов, или симметрия чуть-чуть нарушена, или прыщ
        возникнет в самый неподходящий момент.
        Но проведя небольшое собственное исследование, я пришла к выводу, что
        большинство мужчин придерживаются именно этой странной логики. Может, конечно, с
        девушками и неплохо в некоторых случаях, но нравиться я хочу мужчинам, а не
        девушкам. Как бы наше общество не развивалось и не толерантничало, власть
        принадлежит традиционным семьям, где есть мужское и женское начало.
        Я начала по-максимуму использовать свою красоту, выбирая общение с наиболее
        продвинутыми людьми, с теми, у которых можно чему-то научиться, чтобы выйти на
        очередной, более высокий уровень.
        Общалась я в самых разных компаниях, начиная с игроков, которые не последние
        места занимали в кланах или в рейтинге, заканчивая учеными и политиками. Конечно, до
        бала элиты я не добралась, там одной красивой внешности мало, но через пару лет у меня
        были все шансы там оказаться.
        Как-то раз мне предложили пройти за компанию один квест. Несмотря на мой
        уровень, мне пообещали, что меня будут всячески оберегать и не дадут отправиться на
        перерождение. Для прохождения квеста нам необходимо было поставить точку
        возрождения рядом с подземельем, чтобы не бегать каждый раз из цитадели, если вдруг
        отправишься на перерождение. Ребята ушли зачищать вход подземелья от ловушек, а
        меня попросили подождать на поляне, где я случайно обнаружила игровой баг1. Я
        увидела, что трава в том месте, где были оставлены все точки возрождения, резко
        поменяла структуру и стала сильно отличаться от обычной. Я сделала скриншот, потом
        провела несколько собственных экспериментов, меняя точку возрождения. В результате
        чего выяснила, чем больше игроков оставляет точку возрождения в одном месте, тем
        сильнее меняется структура травы. Я написала об этом в Полигон 2, и после проверки
        обнаруженный баг был подтвержден. В благодарность я получила полмиллиона кредитов
        и одноразовое заклинание, позволяющее видеть точку возрождения одного игрока,
        которого я выберу. Я бы про это заклинание, наверное, и не вспомнила, если бы не серия
        печальных обстоятельств.
        Вначале произошел несчастный случай, резко изменивший мою жизнь. Мы живем в
        безопасном мире, но природой мы все равно управлять не научились. В результате удара
        молнии я получила ожог половины лица и превратилась в уродину. Мне пришлось
        напрячь все свои связи чтобы наша продвинутая медицина спустя пару суток добралась до
        меня и нивелировала угрозу для жизни, однако в операции по восстановлению внешности
        мне отказали, и даже моя дружба с влиятельными людьми не помогла. Кроме того,
        несмотря на то, что в виртуальности я по-прежнему оставалась красавицей, информация о
        том, что случилось, быстро расползлась среди моих друзей, и общение со мной начало
        быстро затухать. Меня перестали приглашать на разные мероприятия, и друзья вдруг
        стали сильно заняты.
        Узнав, что для операции необходимо 5 миллионов кредитов я на несколько месяцев
        впала в депрессию. Но все-таки, я справилась с эмоциями и через некоторое время мне
        удалось взять в себя в руки.
        Начав анализировать, что у меня есть, я выяснила, что от денег у меня осталось
        немного более 200 тысяч. Кроме этого, у меня был перс в игре, не самого высокого
        уровня, но с некоторыми специфичными навыками, благодаря совместной игре с
        1 Ошибка. От англ Bug - жучок, насекомое. Термин появился в 1946 году, когда проследив возникшую
        ошибку в работе программы до электромеханического реле машины, оператор нашел между замкнувшими
        контактами сгоревшего мотылька.
        высокоуровневыми игроками. А еще у меня было одно специфическое заклинание,
        существующее в единственном экземпляре.
        Первое, что я сделала, это снизила уровень пищевого картриджа с элитного до
        продвинутого. Следующим этапом я начала думать, как использовать мое заклинание,
        продать я его не могла, кроме того, выяснилось, что срок активации данного заклинания
        истекает через месяц. Пообщавшись со старыми друзьями, мне рассказали, что заклинание
        выгоднее всего использовать на убийцах, за которых объявлена награда. За информацию о
        точке возрождения игрока можно заработать не 2-3 миллиона кредитов, в остальных
        случаях ценность этого заклинания резко уменьшается. Я изучила форум и выяснила, что
        сейчас убийц с объявленной наградой не было.
        Так как другое использование заклинания было бы нецелесообразно, я начала искать
        всю имеющуюся информацию про убийц. Информации было на редкость мало, поэтому я
        перешла к изучению информации по нынешним убийцам.
        Все убийцы были какими-то слабыми. Большинство из них вообще убийцами
        оказывались случайно, и перспектива вырасти у них была минимальная. Игроки высокого
        уровня умели держать себя в руках, если они и становились убийцами, то на очень
        короткий период, пока не смывали клеймо.
        Я погрузилась в раздумья из которых меня вывел сигнал фильтра, которой у меня
        был настроен на появление на форуме новой информации об убийце или убийствах. Я
        прочла сообщение о том, что в Западном королевстве появился убийца низкого уровня, но
        при этом без проблем отправляет на перерождение нескольких игроков равных себе по
        уровню. Учитывая, что я сама находилась в Западном королевстве, я решила посмотреть
        лично, что он из себя представляет. Я определила наиболее вероятное место его
        появления и направилась туда.
        Мне повезло, он оказался именно в той деревне, в которой я предполагала. С виду он
        был вполне обычным парнем с русыми волосами. Интересно, как он заставил НПС
        работать на себя?!
        Когда он меня заметил, и мы начали общение, он держался довольно флегматично,
        абсолютно не боясь отправиться на перерождение. Еще меня сильно удивило, что у него
        на 23-м уровне клеймо на щеках было очень ярким и контрастным. У меня возникло
        ощущение, что он начал убивать еще в начальной локации.
        Я поняла, что это мой шанс, если я возьму над ним шефство и буду пользоваться
        остатками своих связей, из него можно будет сделать убийцу, за точку возрождения
        которого кланы будут готовы заплатить миллионы кредитов.
        Я активировала заклинание.
        Но жизнь мне преподнесла очередной сюрприз. Во-первых, шефство брать над
        Владом не потребовалось, он и так поставил на уши все Западное королевство, во-вторых,
        сама не понимаю зачем, я начала с ним встречаться и загнала тем самым себя в тупик. И
        что мне теперь делать? Сказать ему всю правду? Сказать, что я обманывала его, и что он
        на самом деле встречается с уродиной?
        Дальше события пошли по нарастающей. Во-первых, Влад начал творить вообще
        невероятные вещи: откуда-то у него появились легендарки, кланы на него обозлились так,
        что я уверена, легко продам его точку возрождения за 2-3 миллиона, не дожидаясь
        награды.
        Но так как мне нужно было 5 миллионов, я ждала объявление награды и в тоже
        время хотела, чтобы ее подольше не объявляли. С каждым днем я все больше
        запутывалась в своих желаниях. Но даже объявление награды за голову Влада получилось
        не такое, как со всеми. Как только была объявлена награда, на следующий день убивают
        короля, и вопрос награды повис в воздухе. Новый король может, как подтвердить ее, так и
        отказаться, но самое главное, непонятно, когда появится новый король. В то время как все
        игровое сообщество стояло на ушах, у меня сложилось ощущение, что Влада вообще не
        интересовала эта тема, другой бы прыгал бы от счастья, а он ограничивается короткими
        ответами. Какому же клану удалось такое провернуть в самый неподходящий момент,
        найти бы их и сказать все, что я о них думаю. Но искать не пришлось, через некоторое
        время весь игровой мир просто охренел от видео, записанным моим благоверным, и
        похоже, больше всех охренела я. Это же надо умудриться убить короля, набрать кучу
        легендарок и мимоходом вызвать на дуэль все топовые кланы, объяснив, где их место.
        Теперь мне стало немного не по себе, ставки стали такими большими, что 5
        миллионов стало какой-то мелочью, я уверена кланы готовы уже платить десятки
        миллионов за его точку возрождения. И над этим человеком собиралась брать шефство?!
        Да он сам, над кем хочешь, шефство возьмет. Кроме того, мне стало страшно, с кем же я
        встречаюсь?! Не будет ли продажа точки возрождения самой большой ошибкой в моей
        жизни?!
        Далее пошли как неприятные, так и приятные моменты. Многие старые друзья вдруг
        неожиданно вспомнили обо мне, но теперь меня воспринимали не просто, как красивую
        девушку, которую все хотели затащить в постель, а как девушку Влада, и теперь все
        разными способами пытаются у меня узнать информацию о нем. Самое удивительное, что
        те друзья, которые с игрой никак не были связаны, тоже вдруг заинтересовались Владом.
        Кроме того, я начала получать письма от незнакомых людей желающих купить
        информацию о Владе. Теперь мне стало совсем не понятно, во что я вляпалась и что мне
        со всем этим делать. И если раньше я считала, что контролирую ситуацию вокруг себя, то
        сейчас мне стало казаться, что я всего лишь дополнение Влада.
        Дальше Влад замутил какую-то аферу в хардкорной локации, в результате которой
        нагнул почти все топовые кланы, после чего я уже стала избегать общения и приглашения
        некоторых бывших друзей.
        А потом Влад осуществил мою мечту и пригласил меня на бал элиты. Я всю жизнь
        мечтала попасть на этот бал. Я была очень рада, что Влад не пожалел на меня
        полмиллиона, и мы были вместе, хотя при этом он оказался скрягой в мелочах и пожалел
        денег на костюм и элитный картридж.
        На балу многие старые друзья, а особенно подруги чуть шампанским не
        подвалились, увидев меня. У меня было несколько минут, чтобы с ними немного
        пообщаться. На самый популярный вопрос, решила ли я свою проблему, я заранее
        подготовилась к ответу и отрепетировала его много раз. Я обворожительно улыбалась и
        сообщала, что нет никакой проблемы.
        Но бал вовсе не оказался похож на сказку, во-первых, самые влиятельные люди
        оказались в маске, и это был мой косяк, во-вторых, Влад в своем стиле умудрился
        оскорбить всех влиятельных людей, плюнув на все правила приличия, - пытался продать
        свою корону.
        Не сумев добраться до нужных людей, обладающих какой-то важной информацией,
        Влад обозвал бал элиты - цирком и собрался уходить, выразительно посмотрев на меня.
        Вот и настал момент истины, сейчас самый удобный момент, чтобы показать ему, что я не
        его придаток, остаться на балу, завести нужные мне знакомства, а завтра продать точку
        возрождения Влада и забыть про него.
        … не знаю почему, но я не смогла этого сделать и ушла вместе с ним.
        Через несколько дней после бала Влад избавился от короны и пропал в какой-то
        очередной сложной локации. Самое неприятное, я обнаружила, что его точка возрождения
        оказалась в каком-то нереальном месте игры.
        Я начала узнавать, и выяснилось, что координаты, которые привязаны к его точке
        возрождения, находятся где-то далеко, за океаном, где по идее игровых локаций
        существовать не должно.
        Я решила, что это самый удобный случай продать точку возрождения Влада. Я
        честно исполню свои обязательства, заработаю 5 миллионов, если не больше, а кланы
        пусть сами решают проблему, как добраться до точки возрождения Влада. Только надо
        будет предупредить Влада, чтобы не переносил точку возрождения на материк.
        Я уже почти закончила писать объявление, как мне пришло сообщение высокой
        важности от Полигона 2. Сообщение было коротким: «Не публикуйте данное объявление.
        Завтра вас ждет на встречу сотрудник Полигона 2».
        Я связалась с электронным секретарем, и мне тут же назначили время встречи. В
        назначенное время я была в офисе Полигона 2 в Локации № 0.
        - Добрый день! -со мной поздоровался вежливый сотрудник Полигона 2.
        - Добрый день!
        - Понимаете, произошел набор чудовищных недоразумений, и мы должны лишить
        вас информации о точке возрождение игрока по имени Влад 51211. Взамен мы предлагаем
        вам компенсацию в размере одного миллиона кредитов.
        Ну уж нет, вы лишаете меня последней надежды исправить последствия несчастного
        случая.
        - 5 миллионов!
        - Это слишком завышенная сумма
        - 5 и не кредитом меньше!
        Меня пытались и так и так переубедить и снизить требования, но отступать я не
        собралась.
        - Вы готовы поссориться с Полигоном 2?! - использовал последний аргумент
        сотрудник Полигона.
        Знал бы он, на что готова идти девушка в моей ситуации, он бы не задавал таких
        глупых вопросов. Наверное, Влад заразил меня своим безумством и упорством, и мне
        почему-то захотелось ему соответствовать.
        - 5 миллионов!!!
        - Я не готов принимать такие решения. Я прошу вас подождать нашего решения
        одни сутки и не публиковать пока никаких данных о точке возрождения Влада.
        - Хорошо! Одни сутки.
        Я была полностью уверена, что Полигон 2 согласится на мои условия, но все
        оказалось иначе.
        На следующий день я получила сообщение от какого-то мистера Смита:
        «Уважаемая Роина! К сожалению, мы не можем удовлетворить ваше требование без
        очень серьезных согласований, но я настоятельно рекомендую Вам продать имеющуюся у
        вас информацию Владу 51211»
        Вот черт! Надо же быть такими скрягами!!! 5 миллионов для них вообще не деньги.
        Как же не хочется писать обо всем Владу.
        Хотя с другой стороны, это, наверное, самый честный вариант. После двух дней
        размышлений я все-таки написала: «Влад, одно заклинание, существующее в игре в
        единственном экземпляре показывает твою точку возрождения, если ты не хочешь
        чтобы информация о твоей точке возрождения стала доступна кланам, ты должен
        перечислить 5 миллионов кредитов на мой счет. Сумма торгу не подлежит, в
        приложении координаты твоих трех последних точек возрождения. У меня не хватает
        духа все тебе рассказать, просто поверь, что эти деньги нужны для моего спасения »
        Твоя Роина.
        НОВЫЕ РАСЫ
        Через час я возродился недалеко от побережья. Первое, что я проверил вернулся ли
        ко мне контроль. Убедившись, что мой аватар в игре полностью меня слушается, я сильно
        обрадовался. Конечно, я потерял уровень, но все равно, это была моя маленькая победа
        над мишками-гулами. Проверив свой инвентарь я обнаружил, что потерял набор для
        чистки и заточки оружия, но это были мелочи жизни, купить его можно у любого
        торговца.
        Теперь мне надо решить, что делать дальше?! Я решил, что больше не хочу
        связываться с гулами, и надо попробовать обойти их территорию. Я пошел вдоль
        побережья на север. Теперь встречая милых животных, не выглядящих агрессивно, я
        шарахался от них в сторону - врагу не пожелаешь такой игры, какая у меня была в
        последние несколько дней.
        Через два дня пути ландшафт изменился, а так же изменились мобы, которые снова
        стали похожи на монстров, и через некоторое время я встретил новые расы. На лужайке
        качались трое непонятных существ 110-115 уровней. Все они были очень, разные один
        плевался какой-то ярко ядовитой дрянью, второй рубил монстров огромным топором,
        третьего, я в начале вообще не заметил, он выглядел как лоза, которая опутывала
        монстров. В начале я думал, что это оружие или заклинание такое странное, но
        приглядевшись мне система показала имя и уровень НПС.
        В полигон 2 новый наркотик завезли что-ли?! Надо же было такое напридумывать!
        Во-первых, я раньше не видел, чтобы НПС качались, во-вторых, вид этих нпс был похож
        на фантазию наркомана. Изучив их сильные и слабые стороны, и подготовив пути
        отступления, в случае непредвиденных ситуаций, дождавшись паузы между монстрами я
        попробовал вступить в диалог.
        - Добрый день!
        Мое появление было встречено спокойно.
        - Какой у тебя рейтинг? Я раньше не видел, таких как ты! - спросило непонятное
        существо, которое плевалось ядом.
        Вопрос поставил меня в тупик. Что они имеют ввиду? Уровень? Так его не сложно
        прочитать, достаточно только присмотреться, система определит, куда направлен твой
        взгляд и выдаст справку. Или они имеют ввиду рейтинг игроков? Но зачем НПС знать мой
        рейтинг, или им тоже выдают задания, из серии убить самых высокорейтинговых
        игроков?! На всякий случай я решил уточнить.
        - Какой рейтинг вы имеете ввиду?
        На меня очень странно посмотрели! Пауза длилась секунд 10. Потом лиана начала
        извиваться странным способом, и через несколько секунд над ней появилось сообщение:
        «ты местный?»
        Получаются лианы в этой локации тоже могут говорить. Ладно человека
        начитавшегося фантастики, нынче ничем не удивишь. Но опять же, что они имеют ввиду
        под словом «местный»?! Обычно местными называют НПС, а игроки чужестранцы, и
        обычно НПС не задают таких вопросов. Хорошо, будем пока исходить из версии, что в
        новой локации НПС наделены искусственным интеллектом, хотя с этими НПС начнешь
        верить в инопланетян. Искусственный интеллект подразумевает, что у них есть
        самосознание. А осознание приходится в тот момент, когда мозг достигает такой полноты
        мира, что ему приходится включать в его модель самого себя.
        - Нет, я не местный, - в итоге ответил я.
        Похоже мой ответ опять удивил НПС.
        - Какая у тебя раса?
        - Человек или Homo Sapiens.
        - Никогда не слышал о таких. Ты одиночка?
        - Да.
        - Ты очень странный одиночка!
        Как-то не так наш разговор стал идти, с чего это я перед кем-то оправдываться и
        отвечать на вопросы, надо перехватывать инициативу.
        - А вы местные?
        - Нет.
        - И откуда вы?
        - Мы с разных планет.
        Тут мне нейросеть стала сигнализировать, что в радиусе ее обнаружения появились
        новые мобы. Еще через несколько секунд я понял что пока мы болтали, нас окружили.
        Группа инопланетян, увидев мою реакцию, напряглась и приготовилась к бою.
        - Мы окружены. Я пока не знаю кем, но что-то мне подсказывает намерения у них не
        очень хорошие.
        - Это Меты. Похоже нас всех отправят на перерождение, - сказало существо похожее
        на гориллу, и перехватило топор.
        - Предлагаю прорываться, - я решил взять командование в свои руки. - У меня и у
        лианы хорошая маскировка, мы будем на подхвате.
        - Ты, - я указал на гориллу. - Будешь нашим танком. Иди вперед мы тебя будем
        прикрывать. Наша сейчас задача это держать скорость, чтобы вырваться из окружения.
        Инопланетяне меня послушали и пошли (поползли) вперед. Я включил маскировку и
        бесшумность, и стал двигаться параллельным курсом.
        Метами оказались старые знакомые, гуманоиды с мечами на руках, дикобразы, чуть
        позже я увидел еще один тип. Через лес шел моб похожий на носорога, только рог рос не
        вверх, а прямо. Носорог не выглядел быстрым, по похоже это компенсировалось толстой
        броней.
        Меты были 110-120 уровней. Для меня это было не много, но для моих компаньонов,
        это было прилично.
        Пока мы до них бежали мне пришла в голову мысль, а почему я должен с ними
        сражаться?! Пока они мне ничего плохого не сделали, я даже опыта с них не получу. Вот
        только теперь перед компаньонами было не удобно менять позицию. И зачем я решил
        возглавить атаку, мне бы с ними пообщаться, а не резать друг друга.
        Ладно, посмотрим как будут развиваться события, судя по бою с гулом, они не очень
        крепкие.
        К сожалению, в стороне мне остаться не удалось, и сюрпризы посыпались один за
        другим. Началось все с того, что бежавший мимо меня носорог, вдруг резко изменил
        направление и ускорился. Я совсем не ожидал такой прыти от этой массы мышц и брони
        и меня чуть было не намотали на рог. В последний момент я еле увернулся, после чего я
        использовал навык удар в слабое место и у носорога появилось на спине большое пятно
        размером с арбуз обозначающее слабое место. Ого, таких огромных слабых мест я раньше
        не видел. Добравшись до спины я обнулил носорога шестью ударами панцербрехера без
        использования бафов. На последних ударах нейросеть начала давать мне команды на
        уклонение. Похоже какой-то дикобраз вышел на дистанцию поражения.
        Мои компаньоны уже рубились во-всю с двумя мечниками, так как моего срочного
        вмешательства в этой драке не требовалось я решил заняться дикобразом. Очередной
        сюрприз не заставил себя ждать, дикобраз оказался намного живучей, чем те которые мне
        встречались ранее. Повышенная живучесть дикобразу не сильно помогла, и я его отправил
        на перерождение. Следующий сюрприз был приятным, один из мечников оказался
        лекарем, обнаружив это, я его быстро слил.
        К сожалению, из окружения удалось выбраться только мне одному, и то меня
        некоторое время пытались преследовать.
        Оторвавшись от преследования, я нашел безопасное место и вышел из игры. Мне
        надо было все обдумать в спокойной обстановке. Дома я поужинал и вышел на улицу.
        Гуляя по пустым улицам, я начал обдумывать сегодняшний день. Во-первых,
        получается это жители других планет, правда ясности это пока не добавляет. Полигон 2
        мог подготовить большой ивент, типа вторжения инопланетян, и для реалистичности
        наделить их искусственным интеллектом. Но если это действительно инопланетяне, то
        непонятно, что они забыли в игре? Или нам удалось каким-то образом подключиться к
        какой-нибудь глобальной межпланетной игре, найдя лазейку в теории относительности?
        Правда, все равно не понятно, почему игра сделана по земным стандартам?
        Во-вторых, все инопланетяне существенно ниже меня по уровню, как на них мне
        качаться, непонятно. Пока я только теряю уровни.
        В-третьих, почему большинство инопланетян универсально развиты и почти не
        используют магию? В отличии от людей у них нет четкой специализации. У нас, если ты
        танк, то вкладывай очки характеристик в здоровье и силу, если ты маг - в интеллект и
        энергию. В результате, почти у всех игроков сильный перекос в развитии и справляться с
        такими игроками, по одиночке, довольно легко. А с инопланетянами, все проблематичней,
        такое ощущение, что они изначально заточены на PvP один на один или небольшими
        группами.
        И еще один момент который меня смущал, почему на мое клеймо убийцы никто не
        обращает внимание? Кстати, у других этого клейма нет, хотя насколько я понял стычки
        между инопланетянами вещь постоянная.
        Ладно, пока информации мало, будем дальше изучать новую локацию, а там
        разберемся, во что я вляпался. Оставшуюся часть дня я обучал нейронную сеть
        распознавать новые образы, и завел себе собственный бестиарий.
        Вернувшись в игру я шел куда глаза глядят, открывая новые территории. Монстров я
        старательно обходил, а НПС я не встречал. Под вечер следующего дня, я натолкнулся на
        деревню. К моему удивлению, местные жители в этой деревне были людьми. Увидев мое
        клеймо, никто со мной разговаривать не захотел. С другой стороны, глядя на мой уровень,
        стражу звать не стали. Единственный на всю деревню торговец, как назло, оказался
        честным, и не захотел со мной иметь дела. Когда информация о появлении в деревне
        убийцы дошла до старосты, он объявил за меня награду, в результате чего, я получил
        очередных преследователей.
        Надо отметить, что инопланетяне, преследовали меня необычными методами. Во
        всяком случае, как я не петлял, и не использовал дороги, камни и реки, сбить
        преследователей с моего следа не получилось. Через 5-6 часов мне надоело
        бессмысленная беготня, и я решил принять бой. Меня преследовали 5 инопланетян 100-
        120 уровней. Учитывая мой уровень и легендарки, ситуация входила немного странная,
        когда лев убегает от антилоп.
        Я выбрал узкое место, виде мостика через реку, где противники не могли нападать
        на меня с нескольких сторон, достал зеркало, и подготовился к бою. Очень жаль, что у
        меня замедляющий яд закончился, с ним я бы быстро справился с группой.
        Преследователи не заставили себя долго ждать, через пару часов показался первый
        инопланетянин, а потом и остальные. Первым на меня напал огромный ящер под 3 метра
        ростом. Кроме немаленьких зубов, он был вооружен мечом и щитом. Кроме того, меня
        начали атаковать молниями, что меня даже обрадовало, значит и здесь есть маги. Мой
        щит начал исправно работать, а я нашел момент и поднырнул под меч, ящера и влез с ним
        в ближний бой, где у него не было шансов. Но инопланетяне дураками не были, и у них
        были свои козыри. Откуда-то с ящера на меня свалилась лиана, которую я раньше не
        заметил, и запутала мне ноги и руку с кинжалом, после чего, я оказался в роли мальчика
        для биться для ящера. Я попытался ее разрезать кинжалом, но у меня ничего не
        получилось, рука была крепко привязана к телу. Я использовал баф на силу и просто
        разорвал лиану, после чего не теряя времени расправился с ящером, несколько раз удачно
        попав в слабое место. На смену одному ящеру появился другой ящер, только поменьше
        размерами, но при этом более ловкий. Ящер был вооружен двумя мечами и махал ими
        очень быстро. Я решил не экономить и использовал баф двойного здоровья. Я с
        огромным трудом перешел в ближний бой, после чего здоровье ящера резко поползло
        вниз. Но на этом, неприятные сюрпризы не закончились. Неожиданно, я получил удар по
        голове, который снял целых 6% моего тройного здоровья, и для полного счастья этот
        удар парализовал меня на несколько секунд, благодаря которым ящер снова, разорвал
        дистанцию и начал меня атаковать. Самое не приятное я так не понял кто это сделал.
        Нейронная сеть молчала, такое ощущение, что меня атаковал невидимка. Через несколько
        секунд все повторилось, я опять вошел в ближний бой, и получил удар по голове и
        парализацию, непонятно от кого. Твою же мать, так и слиться можно!
        Все-таки открытые противостояния не для меня. После того, как оцепенение
        прошло, я бросился убегать в лес. С этими преследователями, получалась странная
        ситуация: я их опережал на коротких расстояниях, а на длинных они меня легко догоняли,
        при этом они как-то умудрялись не терять мои следы, что, если честно, ставило меня в
        тупик.
        Я сделал круг и решил напасть на моих преследователей сзади. Но не смотря на
        маскировку и бесшумность, неожиданного нападения не получилось, преследователи
        были готовы к моему появлению, и ждали меня с нужной стороны.
        К счастью, я быстро смог добить ящера с двумя мечами, и у меня осталось трое
        противников, двое из которых оказались магами, а третий был медведем. Я по всем
        правилам PvP в начале обнулил магов, а затем попытался поговорить с оставшемся одним
        медведем.
        - Привет! Может просто поговорим, а не будем убивать друг друга?!
        - Нам не о чем с тобой разговаривать!
        Медведь еще не еще не закончил фразу, а я уже получил знакомый удар по голове и
        парализацию. Медведь бросился на меня, и повалил на землю. Хорошо, что мне хватило
        сил, чтобы освободить руку с кинжалом, а дальше пошел тупой размен ударами, где
        естественно я оказался победителем. Я подобрал дроп и побежал дальше. Остался
        последний невидимый противник, который меня очень сильно напрягал.
        Но в течении нескольких часов моего бега, невидимый противник так себя и не
        проявил. Мое игровое время заканчивалось, поэтому утроив меры предосторожности, я
        вышел из игры.
        К сожалению, проблемы этого дня одной игрой не закончились, вечером я получил
        письмо от Роины, где она просила немного не мало, а 5 миллионов. Вернее не так, она
        требовала целых ПЯТЬ МИЛЛИОНОВ КРЕДИТОВ!!! Вот денек сегодня. И что мне ей
        ответить? Вопросов было миллион. Откуда она знает мою точку возрождения? Почему
        она сразу все не рассказала?
        Мысли начали прыгать с одной проблемы на другую, в результате чего, я плюнул на
        все, приготовив себе кофе? пошел с ним гулять на мороз. На дворе был март месяц, но
        было все еще очень холодно, зима совсем не собиралась отступать. Через некоторое время
        я сильно замерз, но привел мысли в порядок. С Роиной всего два простых вопроса: стоит
        ли моя точка возрождения 5 миллионов кредитов? Второй вопрос: считать ли ее
        предательницей, или продолжать с ней встречаться как ни в чем не бывало? На первый
        вопрос отвечаем однозначно утвердительно. Я одних легендарок потеряю на сумму
        превышающую 6 миллионов кредитов, это не считая опыт, навыки, и доступ в
        уникальную локацию. После того как принял решение по первому вопросу я не стал
        откладывать дело в долгий ящик и сразу перевел 5 миллионов Роине. Итого, после всех
        трат у меня осталось чуть меньше 11 миллионов кредитов. Сумма большая, но если я
        продолжу тратить деньги в том же темпе, от них скоро ничего не останется.
        Второй вопрос был намного сложнее, я специально, перевел в начале деньги, чтобы
        потом эмоции не взяли вверх, после чего я или она, не наделали глупостей. Конечно,
        фраза «Твоя Роина» в совокупности с ее красотой очень подкупала, но спать с человеком
        постоянно ожидая удара в спину, следить за каждой своей фразой и эмоцией - это не
        возможно, я не робот. Попробуем в начале попросить объяснений: «Наша встреча была
        не случайна? Ты специально со мной спала чтобы больше узнать информации?» Влад.
        «Наша встреча, действительно, была не случайна, чтобы активировать заклинание
        мне нужен был личный контакт. Все остальное, было только потому, что ты мне очень
        нравишься!» Роина.
        «Если я тебе действительно нравлюсь, расскажи почему ты занимаешься
        шантажом? Ты на кого-то работаешь? У тебя есть перед кем-то обязательства?»
        Роина.
        «Я ни на кого не работаю. Все деньги я заберу себе и они мне очень нужны, может
        быть когда-нибудь я тебе все расскажу, но сейчас я не могу. Просто поверь. В
        ближайшее время я пропаду на несколько месяцев, и буду полностью недоступна.
        Надеюсь, когда я вернусь, ты меня простишь и мы с тобой встретимся. Я буду очень
        скучать по тебе» Роина.
        Вот что мне думать после таких сообщений? Но если она пару месяцев будет
        недоступна, то возможно проблема решится сама собой, или я ее забуду и найду себе
        другу девушку, или не забуду и буду ее ждать. Будем считать вопрос с Роиной временно
        закрыт. Теперь вернемся к игровым проблемам, надо разобраться, что это за атаки от
        невидимки.
        Пересмотрев видео боя несколько раз, я так и не понял кто и откуда меня атакует.
        Единственная мысль которая меня посетила, кто-то атакует меня сверху, дистанционным
        оружием. На эту мыль меня навел один момент, когда я озирался в поисках невидимки,
        нейронная сеть подсветила, точку в небе фиолетовым контуром, обозначающее игрока
        или монстра. Максимальное приближение картинки ничего не дало, вероятный противник
        был уже слишком далеко, на экране было видно всего несколько пикселей отличающихся
        от цвета неба. На всякий случай, я прописал нейронной сети задачу чтобы она
        предупреждала меня об атаках с неба, если что-то увидит, а сам решил зеркалом вертеть
        не только в одной плоскости, но и направлять его в сторону неба. В будущем было бы
        неплохо заказать выпуклое зеркало. Конечно нейроcети придется скорректировать
        алгоритмы расчета траекторий из-за искажения, зато угол обзора у зеркала будет
        существенно больше. Больше ничего толкового я придумать не смог.
        Проснувшись утром, я решил не входить в игру пока не пройдет 24 часа и мои бафы
        не откатятся. Так как у меня освободилась половина дня, я решил почитать, что творится
        на материке.
        Форум \ Убийца Влад51211
        - Куда пропал Влад? О нем уже более недели ничего не было слышно.
        - Испугался мести кланов, вот и решил спрятаться.
        - Скорее всего из-за соглашения не нападать на магов, он решил уйти в отпуск на
        пару месяцев. Все-таки маги и лекари были основным источником его опыта.
        - Я слышал что Влад узнал, что кланы какую-то большую пакость затевают в
        отношении его, вот и решил лечь на дно.
        .....
        - Вы слышали, появился новый замороченный квест на корону западного
        королевства?! Многие топовые кланы носом землю роют в поисках подсказок по этому.
        - Корона же у Влада?
        - Похоже уже нет!
        - Он ее продал или потерял?
        - Скорее всего продал! Если появился квест, значит корона попала к НПС. Этот
        парень топовые кланы оптом нагибал, не верю я, что НПС смогли до него раньше кланов
        добраться.
        - Интересно сколько ему заплатили? По предварительным оценкам корона около
        200 миллионов стоит.
        - Такие деньги только у Полигона 2 есть! Только зачем ему крона?
        - Скорее всего он продал ее за информацию. Помните шоу которое он устроил на
        балу элиты.
        - Какая же информация стоит 200 миллионов?!
        - Эта тема уже была! Давайте не будем снова поднимать теории мирового
        заговора и тому подобное.
        - А тут поднимать ничего не надо, факты говорят сами за себя: Влад, до чего-то
        докопался, что-то узнал, кого-то подкупил, и теперь его нет. Я не удивлюсь если его
        физически уже нет!
        - Что за чушь! Я уверена, что он какой-нибудь квест выполняет.
        - Вряд-ли! У убийц очень специфические квесты, и тихо их выполнить не получится!
        …..
        М-да вот народ прет! Можно устроить соревнование, где маразма больше на
        Материке 2 или в форуме Материка 1.
        Больше на Первом материке ничего интересного не было, все готовились к
        очередному турниру, который будет проходить в Северном королевстве через пару
        месяцев. Обсуждали, что давно не было массовых ивентов, типа нашествие на весь
        материк крабов уровня 100+ как несколько лет назад. Периодически, в разных локациях
        игроки пытались примерить на себя роль убийцы, но столкнувшись с огромным
        количеством трудностей, быстро бросали это занятие. Кланы Пепел и Естественная жизнь
        подбирались к топ-листу, и некоторые кланы это очень сильно нервировало. Некоторые
        игроки даже стали высказывать мнение, что без меня, стало как-то скучно. Вот только
        мне, на втором материке, скучать пока совсем не приходится.
        Выпив еще одну чашку кофе, я вошел в игру. Рядом с точкой входа, никого не было,
        но глянув вверх, нейросеть опять подсветила точку в небе фиолетовым контуром. Вот
        проклятый разведчик, даже сквозь деревья умудряется за мной следить. Как я и ожидал,
        меньше чем через час я опять встретился со знакомой группой, и мое преследование
        продолжилось.
        Теперь я не делал никаких петель, а так же не пытался сбить со следа используя
        реки. Я тупо шел по прямой в неизвестном направлении, открывая новые территории и
        думая, что делать дальше. Через полчаса я решил, что смысла нет оттягивать неизбежное
        и начал готовится к бою. Выбрав очередное узкое место, я снова встретился с группой
        преследователей. В этот раз, первым напал на меня маленький ящер с двумя мечами.
        Неприятным моментом оказался тот факт, что двое из группы моих преследователей,
        которые раньше атаковали меня магией, сменили арсенал и стали использовать что-то
        типа духовых трубок, плюясь какими-то шипами, которые меня по чуть-чуть замедляли. В
        этот раз я держал зеркало так, чтобы контролировать небо и в один момент я услышал
        команду от нейросети «вправо», я резко дернулся вправо и в том месте, где я только что
        был, врезалась в землю какая-то птица похожая на ястреба. Птица была оглушена, и после
        двух ударов панцербрехером, отправилась на перерождение, так и не придя в сознание.
        После того как птица-разведчик отправилась на перерождение, я перестал сражаться
        и просто отступил. Как я и ожидал, меня преследовать не стали. Я быстро скрылся в лесу,
        периодически посматривая на небо, нейронная сеть молчала, после чего я сделал вывод,
        что с этой группой инопланетян в ближайшее время проблем не будет.
        Под вечер следующего дня, я добрался до очередной деревни. Местные НПС были
        не похожи на людей, а скорее походили на смесь обезьяны и гнома. Я нашел
        единственную лавку торговца на всю деревню. Косвенные признаки указывали на то, что
        торговец не занимался скупкой краденного, однако, торговец меня спокойно принял и
        показал свой товар, не обратив никакого внимания на клеймо. Товар был абсолютно
        стандартным для локации 100го уровня. Зелья, мечи, луки, топоры, посохи, одноразовые
        заклинания и тому подобное. Из нестандартного, я только заметил защиту на лапы
        непонятно кого, ленты тонкого метала - вообще непонятно зачем, и какие-то тонкие
        гибкие цилиндры.
        - Не подскажете, для чего эти товары предназначены?
        - Эти товары не подходят вашей расе, но если вы очень хотите я могу их вам
        продать?!
        - А какая у вас раса?
        - Я трун.
        - А давно ли вы здесь живете?
        - Всю жизнь, я родился в этой деревне.
        По разговору я понял что разговариваю с самым обычным НПС, который выглядит
        как инопланетянин расы трун. Я купил ингредиенты для изготовления яда, а так же новый
        набор для чистки и заточки оружия. Цену мне назвали в обычных кредитах и совсем не
        грабительскую, без обычной наценки для убийц. Расплатившись, я покинул лавку.
        Открыто пройдясь по деревне, я сильно удивился тому, что никто от меня не
        шарахается и не обращает внимание на мое клеймо. Раз такое дело, надо зайти в местный
        бар и пораспрашивать инопланетян. Деревня полностью состояла из представителей расы
        трун, среди них я смотрелся великаном. Найдя бар, я без проблем в него вошел, за
        столиками сидели инопланетяне, некоторые из них явно не одобрительно на меня
        посмотрели. Как ни странно, все расы присутствующие в баре, я видел ранее. Особенно
        меня удивили две лозы, висящие на балке, один конец которых был опущен в кружку с
        непонятным напитком. Я подошел к стойке и заказал пиво, после чего обратился к
        большой лохматой обезьяне, которая сидела одна.
        - Привет! Как насчет выпить? Я угощаю!
        - Давай.
        Замечательно, кажется я нашел источник информации. Я заказал ему напиток,
        который он пьет и подсел к нему за столик.
        - Я раньше не видел таких как ты! Ты местный или одиночка? - начла разговор
        обезьяна.
        Ну вот, снова те же вопросы и как на них отвечать? Попробуем ответить честно.
        - Я не знаю.
        - Ты с космического корабля?
        - Нет.
        - Тогда ты местный. Только что-то ты рановато оказался у нас в гостях!
        - Насколько мне известно, я пока единственный представитель своей расы в этой
        локации.
        - А, пробник значит! Такое иногда бывает.
        - Получается все в этой локации с других планет и разных звездных систем!
        - Не все, вот он например, - обезьяна указала на бармена, - хоть и выглядит как трун,
        и ведет себя как трун, но на самом деле убогая цифровая копия трунов.
        Значит, они тоже разделяются на игроков и НПС. Но это пока ничего не значит,
        полигон 2, мог наделить одних персонажей искусственным интеллектом других нет, и тех
        кто обладает искусственным интеллектом вбить в голову красивую историю, как они
        оказались на Земле.
        - Как вы добрались до нашей планеты, между звездами огромные расстояния?
        - На космическом корабле.
        - И как долго вы летели на космическом корабле?
        - Извини, я бы без проблем рассказал тебе все что знаю о корабле, но эта
        информация - это прерогатива капитана и его помощника. Теперь моя очередь задавать
        вопросы. Что у вашей расы составляет самую большую ценность?
        Вопрос поставил меня в тупик.
        - У нас нет, одной ценности. У каждого человека свои ценности.
        - Хорошо тогда перечисли мне основные ценности вашей расы.
        - Для одних главная ценность семья и дети, для других сама жизнь, для третьих
        деньги, для четвертых удовольствие, для пятых искусство.
        «Только бы не искусство», пробубнила про себя обезьяна.
        - Почему на мое клеймо убийцы все по разному реагируют?
        - Потому, что оно означает, что ты убивал представителей своей расы. Некоторым на
        это наплевать, а некоторые это не приемлют.
        - Скажи я тут побывал в рабстве у одного забавного медвежонка, у них имена
        заканчиваются на «гул».
        - Не повезло тебе, попасть к гулам.
        - От них можно как-нибудь защититься?
        - Легко, но просто так я информацией делится не буду.
        - Что ты хочешь взамен?
        - Интересующую меня информацию ты все равно не знаешь, поэтому давай
        остановимся на деньгах, 50 тысяч.
        - Как-то многовато, не думаю что ты обладаешь кокой-то уникальной информацией
        о них.
        - Хорошо 10 тысяч.
        - Согласен, но ты мне рассказываешь и про гулов и про метов.
        - Договорились, закажи мне еще напиток!
        Вот крохобор! Ладно, черт с ним. Я попросил бармена повторить напиток обезьяне,
        и приготовился слушать.
        - Защититься от гулов не сложно, надо иметь всего лишь интеллект! Чем выше твой
        интеллект, тем сложнее им с тобой будет справиться.
        - А как у них это вообще получается, что это за способность такая?
        - Гулы очень странные создания, они ничего не видят, не слышат, не говорят. У них
        есть только 4 чувства, обоняние, осязание, вкус и чувство разума. Это единственная раса
        которые чувствуют разум или сделанное разумом. Кроме того, они так же умеют
        атаковать этот разум, ну или хотя бы защищаться, если силенок атаковать не хватает. Вот
        скажи сколько у твоей расы характеристик?
        - Пять.
        - А у них всего две. Интеллект - отвечающий за защиту разума и ментальная атака.
        У них нет силы, у них нет энергии, у них нет ловкости. Все гулы одинаково слабы и
        медлительны, но за каждый уровень они получают тоже 5 очков характеристик - как ты
        думаешь куда идут эти очки?
        - В ментальную атаку и защиту, - пробубнил я, озадачившись.
        Вот подстава, у меня интеллект ниже плинтуса и как мне защищаться от гулов?
        Второй раз в рабство я не хочу.
        - Не расстраивайся, гулы - это головная боль почти всех рас. Если их ментальная
        атака больше чем твой интеллект, то они тебя могут парализовать, если их ментальная
        атака в два раза больше твоего интеллекта, то они отправят тебя на перерождение, а если
        ментальная атака в три раза больше твоего интеллекта, то они могут взять тебя в рабство.
        5 очков характеристик они, как правило, распределяют 2 в интеллект 3 в атаку. Вот и
        считай, у гула 100го уровня атака 300, он может взять в рабство, игрока с интеллектом
        100.
        - И как же справляться с гулами?
        - Количеством.
        - А если сделать ловушку?
        - Не выйдет, гулы хоть и слепы, но чувствуют творения разума.
        - А если их магией из далека?
        - Магия завязана на интеллект и на них не действует.
        - Если из лука или арбалета их отстреливать?
        - Они чувствуют агрессию по отношению к ним за километр, на этой дистанции их
        возможности минимальны, но этого хватит, чтобы сбить прицел лучнику.
        - Печально. Какая у них вообще эффективная дистанция?
        - На расстоянии 30-50 метров они уже могут отправить на перерождение, или взять в
        рабство.
        - Сколько рабов может быть у гула?
        - К счастью, только один. Ходили слухи про гулов у которых было два раба, но они
        не подтвердились.
        С гулами придется что-то придумывать. Эх, было б в игре огнестрельное оружие,
        такой проблемы как гулы, вообще, не существовало.
        - А что насчет Метов?
        С метами все проще, у них так же 5 характеристик как и у большинства. Но есть
        один нюанс, эта раса в реальной жизни обладала дикой приспосабливаемостью, и так
        сложилось, что они могли менять свою форму метаболизм и многое другое. В вашей
        версии игры это вылилось в то, что они могут менять внешность, или например усиливать
        определенные места за счет ослабление других мест, кроме того, они могут в любой
        момент перераспределить свои очки характеристик, правда не бесплатно. Например, если
        мет захочет перевести 20 очков характеристик из силы в ловкость, то он потеряет 1 очко
        характеристики за перевод. Перед нападением на гулов, они большую часть очков
        характеристик переводят в интеллект. Именно поэтому, они удачнее всех воют с ними.
        Теперь мне стало понятно почему я так легко убивал метов, когда я защищал гула.
        - Последний вопрос, как мне найти, капитана или его помощника?
        - Капитан сейчас наверняка решает важные проблемы с руководителями вашей расы,
        а помощника можно найти в центральном городе. Ну все мне пора отдыхать.
        Перечислив 10 тысяч, я попрощался со своим собеседником и огляделся вокруг. Мы
        уже были последними посетителями, поэтому расспрашивать мне было не кого. Значит и
        мне пора а выход. Первый раз, не считая начальной локации, я вышел из игры на
        центральной площади населенного пункта.
        Дома я долго не мог уснуть, мысли вертеись бешенной каруселью, слишком много
        информации на меня свалилось. В результате я не выдежал и пошел гулять.
        Черт, он прекрасно понимает, что находится в игре, и видит очки характеристик.
        Если это искусственный интеллект то очень продвинутый.
        Теперь моя цель найти помощника капитана и выяснить все про корабль, после чего
        я надеюсь разберусь, возможны ли межзвездные перелеты, а пока продолжаем исходить
        из версии, что я имею дело искусственным интеллектом, которому вбили в голову легенду
        об инопланетном происхождении.
        В версии искусственного интеллекта меня смущает только одно, почему мне дали
        доступ класса «А»? Единственное объяснение, если только руководство боится, что
        искусственный интеллект может как-то навредить людям.
        Сколько я не думал, так и не понял, почему обезьяна спрашивала про человеческие
        ценности и почему ее так пугало искусство. Еще меня удивило, что он прекрасно
        понимает, что находится в игре, и видит очки характеристик. Если это искусственный
        интеллект то очень продвинутый.
        Отдельная головная боль - гулы. Тратить очки характеристик на интеллект мне не
        хотелось. Магия на них не действует, прицельную стрельбу могут сбить за километр,
        чувствуют ловушки, и вообще все созданное мозгами, вблизи могут убить или взять в
        рабство, и что с этим делать - непонятно. Одно радует, похоже, эту расу все не любят. Вот
        была бы в игре снайперская винтовка, можно было б отправлять и пачками на
        перерождение с расстояния более километра. Только тут, опять же есть нюанс, гулы
        водятся в лесу, где один километр открытого пространства большая редкость.
        Замерзнув и вернувшись домой я решил полазить по форуму. Наверняка же есть
        энтузиасты, которые и огнестрел попытаются изобрести, и танк в игре сделать.
        Действительно, через 10 минут поиска я нашел человека, который придумал с
        помощью алхимии огнестрел, только характеристики этого огнестрела были печальные,
        урон всего 50 единиц при денежных затратах на один выстрел около 10 кредитов, кроме
        того, при выстреле было много шума, зато с меткостью и скорострельностью все было
        хорошо. Я связался с изобретателем, и он за 15 тысяч кредитов полностью передал мне
        технологию изготовления винтовки и патронов к ней.
        СНОВА ГУЛЫ
        На следующий день я начал с посещения магазина, где купил необходимые
        алхимические элементы, а так же подзорную трубу, которая будет использована для
        оптического прицела. Далее, у одного кузнеца, я разместил заказ на изготовление деталей
        винтовки и сборку, а у другого кузнеца разместил заказ на изготовление патронов.
        Кузнецы попросили пару дней на выполнение моего заказа, которые я потратил на
        программирование нейросети. Я догадывался, что снайпер из меня будет плохой, и вовсе
        не из-за того, что руки кривые, а из-за того, что это целая наука на освоение которой у
        меня банально нет времени. В стрельбе на большие дистанции кроме ветра, который
        может быть турбулентным, и расчета баллистических траекторий, необходимо было
        учитывать даже влажность воздуха и кучу других параметров, поэтому я решил поступить
        проще: я буду делать выстрелы по мишени, на необходимой мне дистанции, а нейронная
        сеть будет анализировать все нюансы, и корректировать мой прицел. Например по
        шевелению листьев деревьев нейросеть определит силу ветра и его направление. После
        десятка выстрелов, нейронная сеть создаст математическую модель и сформирует для
        меня целее указатель. Я изучил общую информацию по снайперской стрельбе, и
        установил нейронной сети приоритетные моменты, которые необходимо учитывать в
        первую очередь.
        Вечером я сидел в баре, в надежде найти хотя бы одного инопланетянина
        определенной расы. Мне повезло, и за час до полуночи в открытое окно влетела не
        крупная птица похожая на сокола. Сокол уселся на специальной перекладине, рядом с
        барной стойкой.
        - Добрый вечер! - обратился я к нему.
        Очень надеюсь, что эта не та птица, которую я отправил на перерождение
        несколькими днями ранее.
        - Добрый!
        - Не против, если я вас угощу напитком?
        - Не против, - произнесла птица.
        Конечно говорящий сокол выглядел необычно, но есть же говорящие попугаи, так
        почему бы соколу не говорить. Я заказал нам напитки, и мы уселись за столик.
        - Влад! - представился я.
        - Серый птенец, - в свою очередь представилась птица.
        - Я бы хотел нанять тебя на пару недель, для охоты.
        - Я согласен, но в качестве оплаты, ты мне расскажешь, как смог меня заметить и
        увернуться от моего удара.
        Черт! Все-таки это, тот самый сокол.
        - Договорились.
        - На кого будем охотится?
        - На гулов.
        - Кажется я продешевил с оплатой. Ты отдаешь себе отчет, в возможных
        последствиях?!
        - Да отдаю.
        - Похоже, что ты уже побывал в рабстве у гулов, и очень сильно на них обиделся.
        - Не то слово, обиделся!
        - Знаешь, жизнь показывает, что обиду на гулов лучше забыть, и просто их избегать.
        - Это не мой вариант.
        - Какой у тебя план?
        - Вначале ответь, ты сможешь обнаружить гула в лесу с безопасной высоты?
        - Могу.
        - Отлично! Мой план очень прост, через день у меня будет экспериментальное
        оружие, которое может наносить небольшой урон, с расстояния более одного километра.
        - И толку, от такого оружия в лесу?!
        - Именно поэтому, первой твоей задачей будет найти на границе территории гулов
        место, где есть открытое пространство. Это может быть возвышенность, или поле, или
        пойма реки, все что угодно. Вторая твоя задача, сообщить мне точные координаты гула, и
        третьей твоей задачей будет, смотреть, чтобы ко мне неожиданные гости не нагрянули.
        - Хорошо, посмотрим, получится ли у тебя надрать их мохнатые задницы. Учти гулы
        очень обидчивы.
        - Я тоже!
        - Хорошо, я тогда начинаю исследование территории гулов, и поиск подходящих
        мест, а ты готовь свое оружие. Лови контакт, будем на связи.
        - Договорились!
        Через два дня мое оружие было готово, я собрал все детали строго по технологии и
        приступил к пристрелке.
        С каждым выстрелом я попадал все ближе и ближе к центру мишени. Если после
        первого выстрела, отклонение от центра мишени составило более четырех метров, то
        после двадцатого выстрела, нейронная сеть научилась учитывать большинство
        необходимых поправок, и отклонение составило вполне приемлемые пять-десять
        сантиметров.
        Мне сделали запас из двухсот патронов, после чего, я был готов к охоте.
        Серый птенец нашел для меня 3 места для охоты. Мне особенно понравилась
        секвойя - дерево гигант, возвышающаяся над другими деревьями на 20-30 метров.
        Винтовка с патронами весили около 30 килограмм, к счастью, моя легендарная
        сумка уменьшала вес в два раза, но все равно, моя ловкость и скорость передвижения
        существенно снизились.
        Мне пришлось потратить два дня, чтобы добраться до необходимого дерева,
        растущего недалеко от условной границы территории гулов. Я не рискнул с таким весом и
        с пониженной ловкостью, лезть на дерево самостоятельно, и использовал баф лазания по
        стенам. Я забрался на дерево, разложил свое ружье, и начал высматривать гулов. На
        зрение я особо не надеялся, вся моя надежда была на то, что нейронная сеть не пропустит
        гула, если он попадет в поле моего зрения. Ястреб сообщил мне, что на дистанции 1200
        метров от меня пасутся два гула, но пока ни один из них в поле моего зрения не оказался.
        Через полчаса наблюдений, нейронная сеть подсветила мне ногу гула. Я включил
        баф тишины в радиусе 10 метров, совместил прицел ружья с целеуказателем нейронной
        сети, затаил дыхание, выбрал свободный ход курка, и выстрелил.
        Я промахнулся где-то на метр. Твою же мать! Почему?!
        Я написал ястребу: «Что делают гулы?». Через несколько секунд получил ответ:
        «продолжают пастись, жрут свои листья». Я закрепил винтовку на дереве и вышел из
        игры.
        Какого черта, я промахнулся?! Я проверил логи, поверил алгоритм нейросети - вроде
        все верно, ошибки нет. Я начал перечитывать информацию про стрельбу на дальние
        дистанции, и через полчаса я нашел ответ. После переноски оружия открытым способом,
        прицел почти всегда сбивается и требует новой пристрелки. Кроме того, я обнаружил, что
        траектория первой пули, второй и третьей будут разные, из-за разной температуры ствола,
        и у меня был заложен не совсем корректный алгоритм, учитывающий эту поправку.
        Черт! Тут же миллион нюансов, как же снайперы раньше работали?! Я поставил
        нейросети задачу, перепроверить все ранее проведенные выстрелы с учетом интервалов и
        возможной температуры ствола. Внеся необходимые уточнения, я вошел в игру.
        Сделав пробный выстрел в другую сторону, я чуть не оглох от ужасного грохота, так
        как баф тишины закончился. К счастью гулы были глухими, а другие инопланетяне, как
        выяснилось, боятся приближаться к их территории. В этот раз я тоже промахнулся, но
        отклонение от цели составило около 30 сантиметров. Можно предположить, что
        следующий выстрел будет в рамках 10 см. Я направил ружье опять в сторону гулов, и
        начал их высматривать. Через полчаса я увидел задницу гула. Очень символично, подумал
        я и выстрелил. На этот раз, я попал. Мне тут же отписал Серый: «Круто! Я даже опыт
        получил! Если честно, до конца не верил, что получится отправить на перерождение
        хотя бы одного».
        «Если бы ты знал, сколько представителей моей расы мне не верило, и обожглось
        на этом… Но давай лирику оставим на потом, меняем позицию!»
        «Зачем?!»
        «Не знаю, но опыт других представителей моей расы говорит, что так надо!».
        Всю оставшуюся часть дня мы меняли позицию.
        На следующий день, заняв позицию, я начал выискивать очередного гула. Как
        только гул показался среди веток, я сделал выстрел в противоположную сторону, чтобы
        нейросеть учла все новые поправки и следующим выстрелом отправил гула на
        перерождение. В этот раз мы вдвоем с Серым получили опыт. Ястреб даже получил
        уровень.
        Не слишком ли быстро растут инопланетяне в уровнях?! Но Серый птенец разъяснил
        мне, что сейчас у них идет ускоренный рост уровней, как только хотя бы один из них
        достигнет максимального уровня человеческой расы, то скорость роста уровней станет
        одинаковой.
        За четыре дня, мы отправили двенадцать гулов на перерождение, и отстрел гулов
        вошел в рутину: выстрел в противоположную сторону, выстрел по гулу, смена позиции. За
        двенадцать гулов я получил всего один уровень, так как большинство из них оказалось
        существенно ниже меня по уровню, к тому же часть опыта уходила ястребу.
        На пятый день ястреб сообщил мне, что гулы стали, как-то странно себя вести,
        начали собираться группами, и некоторые гулы начали отпускать своих рабов. Мы
        решили, на всякий случай, избегать встреч с этими группами, и отстреливать только
        одиночных гулов. Ястреб тоже решил перестраховаться, увеличив высоту полета над
        территорией гулов в два раза, и сейчас летал на высоте более двух километров.
        На седьмой день, одиночных гулов на границе не осталось. На границе были только
        небольшие группы из четырех-пяти гулов. Для чего они объединялись, мы не знали, но
        предположили, что ничем хорошим для нас, это не будет. Мы решили взять несколько
        дней на отдых и размышления, после чего продолжить охоту на гулов.
        Мне все это очень не нравилось, но останавливать охоту я не хотел. Серый птенец
        тоже вошел в раж, и сказал мне, чтобы я не беспокоился о сроках найма.
        Я связался с изобретателем ружья и спросил у него максимальную дистанцию
        выстрела. Он мне сообщил, что ружье может стрелять даже на 3 километра, только
        кучность при этом, оставляет желать лучшего.
        Перерыв наш затянулся аж на целую неделю. Мне пришлось вернуться в деревню и
        заказать тысячу патронов к ружью. Следующим этапом я придумал для себя
        страховочный механизм, чтобы не попасть в рабство. Я опустил здоровье до 16%, далее я
        купил у торговца заряд для ловушки уроном на 500 единиц, достаточный чтобы меня
        убить на нынешнем уровне здоровья. Заряд для ловушки я подвесил на небольшом
        приспособлении, которое мне крепилось мне на плечи. Суть этого устройства была
        такова, в случае любого моего резкого движения, магическая граната касается меня и я
        отправлюсь на перерождение. Полсекунды люфта в контроле гула, должно мне хватить
        чтобы активировать эту систему. На длинных переходах эту систему придется разбирать и
        убирать в сумку, а рядом с территорией гулов придется двигаться очень плавно, чтобы
        случайно не отправиться на перерождение.
        Если бы гулы действительно брали контроль над моим мозгом, то наверняка, я бы
        сам снял эту конструкцию, оказавшись в рабстве, но так как мы находимся в игре, и
        контролировать они могут только мой костюм, такая страховка может сработать.
        Через неделю мы продолжили охоту на гулов, но на этот раз, мы увеличили
        дистанцию до двух километров. К сожалению нейронная сеть не могла учесть все
        поправки на таком расстоянии, поэтому я стрелял до тех пор, пока я не попадал в гула или
        он не скрывался. Как правило, один выстрел из десяти попадал в цель.
        За следующую неделю, мы отправили на перерождение около двадцати гулов, за
        которых я получил три уровня. Очки характеристик я решил, пока, никуда не
        распределять. Гулы сбили мне всю концепцию развития персонажа, в будущем мне
        предстоит решить, какой процент очков характеристик отправлять мне в интеллект, чтобы
        иметь хоть какую-то защиту от гулов.
        Очередной день начался необычно, гулы предложили переговоры. Пролетая над
        территорией гулов, Серый птенец заметил крупную надпись из камней: «Предлагаем
        переговоры, безопасность гарантируем».
        - Что думаешь? - спросил я Серого. - Стоит им верить?
        - Если честно, с Гулами только Меты общались, у них там старые разборки.
        - А как, в целом, у вас с доверием к игрокам другой расы?
        - Как и везде, нарушать взятые на себя обязательства не выгодно. Хорошая
        репутация стоит дороже, краткосрочной выгоды.
        - Будем надеяться, к гулам это тоже относится. Если меня возьмут в рабство, ты
        сможешь меня отправить на перерождение?!
        - Нет, гулы почувствуют мою атаку и изменят мне траекторию полета, после чего мы
        оба окажемся в рабстве. Может лучше мне слетать на переговоры?! Тебе легче отправить
        меня на перерождение с безопасной дистанции.
        - Не выйдет ты слишком маленький.
        На самом деле, я немного лукавил, скорее всего, потратив 40-50 патронов, я бы смог
        его обнулить, но пускать на важные переговоры другого, я не хотел.
        - Тогда желаю тебе удачи! Только если гулы будут что-то предлагать, не забывай
        про меня!
        - Хорошо.
        Я нацепил свою дурацкую конструкцию с магической гранатой и пошел на
        территорию гулов. Про себя я решил, если я еще раз окажусь в рабстве, то напрягу всех,
        найму изобретателей но обязательно устрою им полноценную бомбардировку. Когда я
        изучал информацию про снайперов, попадалась разная информация, я узнал о кассетных
        бомбах, о напалме и о многом другом. Диву даешься, как же люди любили убивать друг
        друга несколько веков назад. Хотя, наверное сейчас, любят убивать не меньше, только
        делают это в игре. Не зря в игре предусмотрена возможность вызова на дуэль, еще есть
        турниры, а иногда игроки устраивают откровенные PvP, не обращая внимания на то, что
        появится клеймо. Успокаивая себя этими мыслями, я пошел к гулам.
        Встреча получилась совсем не такая, как я ее ожидал. Я шел через лес, и вдруг снова
        оказался непонятно где, кругом был сумрак и песок. В 10-15 метрах от меня оказался
        медведь, но на этот раз, он не бросился на меня, а спокойно сел на песок.
        - Доброе время суток! - Поздоровался я, подойдя к нему.
        Медведь несколько секунд не отвечал, а потом сказал.
        - В этом месте нет времени суток.
        - А где мы находимся?
        - По идеи, мы должны находиться в подсознании, но по факту мы находимся в
        виртуальной реальности - в жалкой визуализации подсознания.
        Если он действительно понимает то, что сказал, то он или инопланетянин или у него
        очень продвинутый искусственный интеллект.
        - Какие здесь действуют законы?
        - Любые! Все зависит от величины, которую вы называете: силой ментальной атаки.
        Еще все сильно зависит от вычислительных мощностей, выделенных на нас.
        Через секунду, мы оказались в каком-то необычайно красивом лесу, с причудливыми
        растениями. Смена была такой резкой что я даже испугался.
        - Разве твоя фантазия подвластна каким-нибудь законам?! - продолжал медведь.
        Через несколько секунд мы снова оказались в сумраке, где ничего нет, кроме песка.
        - О чем вы хотели со мной договориться?
        - Насколько популярно в этой игре устройство, с помощью которого ты отправлял
        нас на перерождение?
        - Не очень популярно, я думаю в настоящий момент, в игре есть только два таких
        устройства: у изобретателя и у меня.
        - Мы хотим заключить с тобой пакт о не нападении, но ты должен договориться с
        изобретателем этого устройства, чтобы он больше никому не продал схему его
        изготовления.
        В принципе я ожидал что-то в этом роде, поэтому заранее подготовил ответ:
        - Я согласен, если наш договор будет бессрочный.
        - Хм. Даже Меты не выдвигали нам такие условия?
        - И что в итоге в имеете, войну которой не видно конца?!
        - Нам капитан не разрешает дружить! Это был бы слишком сильный союз, хотя от
        этой войны устали и мы и они.
        Какой-то таинственный капитан получается. Его корабль может пересекать
        межзвездные пространства, и похоже у него абсолютная власть на корабле. Интересно, а
        бунты на их корабле бывают, а то в истории Земли было несколько руководителей,
        умеющих устроить бунт на ровном месте.
        - Я думаю, он не будет против дружбы с одним представителем расы!
        Медведь задумался минут на десять. У меня возникло ощущение, что он общается с
        другими членами своей расы.
        - Хорошо мы согласны.
        Кто - то мог подумать, что у гулов можно многое потребовать, в моей ситуации. Но,
        опыт показывает, что дружить с уникальными (в данном случае расой), намного
        выгодней, чем воевать с ними. В случае с гулами, одно только распределение очков
        принесет мне огромные дивиденды. После того как доступ ко второму материку будет
        открыт, у каждого игрока будет головная боль, что делать с гулами, с этими слепыми
        беззащитными медвежатами.
        - С мной в паре была птица, Серый птенец. С ним тоже будет пакт о не нападении?!
        - Да, но не бессрочный.
        - Сколько по времени?
        - Пока мы будем на этой планете.
        - А вы когда вы собираетесь улетать?
        - Это только капитан знает.
        - Мне показалось или ваша раса и раса метов самые многочисленные?
        - Нет не самые многочисленные, но у нас самый высокий рейтинг на корабле,
        поэтому мы с корабля сходим первыми.
        - Что означает «сойти с корабля»? Оказаться в чужом виртуальном пространстве?
        - Да.
        - Почему вы не можете выйти в реальность?
        - Как вы себе это представляете? Допустим ваш мир, зависит от фотосинтеза, а наш
        зависит от хемосинтеза2. Каждая раса - это результат длительного процесса эволюции,
        позволивший приспособиться жить в определенных условиях.
        Да действительно, это только в фантастических романах прилетают инопланетяне и
        захватывают Землю. В реальности, у большинства планет атмосфера вообще из метана, и
        зачем спрашивается им сдалась кислородная планета. Но даже если взять инопланетян,
        которые дышат кислородом, то вовсе не факт, что они моги бы дышать нашим воздухом
        который на 80% состоит из азота. А про бактерии и вирусы я вообще молчу. Как ни
        странно, получается если двум расам приходится существовать вместе, то проще всего это
        реализовать в виртуальности.
        Что у нас в итоге получается: непонятно как, нарушая основные законы физики, к
        нам прилетел инопланетный корабль, завис где-то на орбите Земли или Солнца, после
        чего капитан корабля с руководством нашей планеты договариваются, а почему бы нам не
        поиграть в месте в увлекательную игру?! Бред какой-то!
        2 В 1977 году батискаф «Элвин» обнаружил у Галапогосских островов участки вокруг донных горячих
        источников, кишащие крупными живыми существами - трубчатыми червями длиной 3 м, моллюсками
        размером 30 см, креветками и мидиями в изобилии, извивающимися червями. Все они существовали
        благодаря огромным колониям бактерий, извлекающих энергию из сульфидов водорода - крайне
        токсичных для сухопутных существ соединений, которые непрерывно выбрасывались из этих скважин.
        Существовал мир, не зависевший от солнечного света, кислорода и всего остального, обычно
        ассоциирующегося с жизнью. Это была жизненная система, основывающаяся не на фотосинтезе, а на
        хемосинтезе, явлении, которое прежде биологи отвергли бы как нелепость, найдись кто-нибудь с
        достаточно богатым воображением, чтобы предположить такое.
        Заключив пакт о ненападении, я покинул территорию гулов. Я рассказал Серому
        Птенцу о достигнутых договоренностях, которые его очень обрадовали. Он подтвердил,
        что полученные условия очень хорошие, так как гулы, это большая заноза в заднице почти
        всех игроков. Собираясь с расстаться с Птенцом, он напомнил мне, что за его найм была
        обещана информация. Вот крохобор, и так получил много от нашей совместной работы,
        уровни, нейтралитет с гулами, так ему и этого мало.
        - Я просто видел твои атаки через зеркало, и вовремя уходил с траектории твоего
        пикирования.
        - Можешь мне показать зеркало которым ты пользовался?!
        Я достал зеркало и показ ему.
        - Любой представитель вашей расы по этой отражающей поверхности, сможет меня
        обнаружить во время боя, и уйти с траектории моей атаки?
        - Далеко не любой. Возможно, я единственный из нашей расы, кто так может, но это
        не значит, что другие представители моей расы не придумают что-нибудь другое.
        - Хорошо, - озадаченно произнес Серый Птенец. - Наш контракт закрыт, если будет
        еще что-то интересное - пиши! Мне понравилось с тобой работать.
        - Договорились. Скажи, как мне лучше добраться до помощника капитана?
        - Тебе надо попасть в центральный город. Лучше идти на юго-запад, если пойдешь
        по прямой попадешь на территорию метов. Если у тебя с ними нет пакта о не нападении,
        лучше ее обойти.
        - Не хочешь со мной отправиться в центральный город?!
        - Нет, города я не люблю.
        - Тогда удачи, может еще увидимся.
        - Я уверен, обязательно увидимся.
        Дома я списался с изобретателем ружья и заключил с ним соглашение: что за 100
        тысяч кредитов он больше никому не рассказывает про огнестрельное оружие в игре и
        удаляет по нему всю информацию.
        Я закончил скупку, компьютеров. После расширения радиуса скупки у меня
        получилось в общей сложности 32 компьютера в целом на компьютерные инвестиции я
        потратил чуть более двух миллионов кредитов, где основная часть, в стоимости была
        доставка.
        Что-то в последнее время я только трачу деньги, пора бы снова придумать способ
        заработать их. От всех моих денег осталось только 9 миллионов. После встречи с
        помощником капитана, надо заняться решением финансовых вопросов.
        ДИЛЕММА ЗАКЛЮЧЕННОГО
        Я остался один с тяжеленным ружьем, кучей патронов и ненужным уже механизмом
        самоликвидации.
        Первым делом я восстановил здоровье до 100%, после чего я вернулся в деревню. В
        деревне я зашел к торговцу и договорился с ним о хранении винтовки с патронами. Очень
        надеюсь, что она мне больше не понадобится, но береженного Бог бережет. Кроме того, я
        купил все необходимые ингредиенты и изготовил парализующий яд. Закончив с
        приготовлениями, я пошел в юго-западном направлении.
        Без проблем добраться до Центрального города не получилось, через несколько
        десятков километров пути мне на хвост сели меты.
        Я шел по лесу и никого не трогал, но через некоторое время нейросеть
        проинформировала, что прямо по курсу кто-то есть. Я старательно обошел непонятно кого
        по широкой дуге и пошел дальше, но через пару километров пути нейросеть
        проинформировала, что неизвестные следуют за мной. Увеличив скорость, я понял, что
        мне «сели на хвост» и отставать от меня не собираются. На открытом поле я наконец-то
        увидел, кто меня преследует. Это были 5 игроков, трое из них были уже знакомые мне
        мечники, правда, как я понял, внешний вид у метов может быть обманчив. Мечники также
        могли быть магами или лекарями. Еще я увидел одного дикобраза и какое-то существо,
        как мне издалека показалось, похожее на собаку, которое бежало на четырех лапах, низко
        наклоня голову к земле. Игроки были 140-145 уровней и с каждым из них по-отдельности
        я мог без проблем справиться, а вот со всеми вместе - вряд ли.
        Сражаться с ними смысла не было, опыт я все равно не получу, поэтому я еще
        увеличил скорость и начал путать следы. К моему удивлению, они не отставали. Я
        обратил внимание, что уровень моих преследователей понизился, скорее всего они
        перераспределили очки характеристик в пользу ловкости и энергии, иначе вряд ли они
        смогли преследовать меня так долго на такой скорости. Еще одна странная особенность
        заключалась в том, что когда я шел по воде, они легко определяли направление моего
        движения. Похоже, что они умеют читать следы на воде или под водой. На всякий случай,
        я внимательно осматривал небо, не летает ли надо мной птица-разведчик, но небо было
        чистым, нейросеть меток никаких не ставила. Интересно, что им вообще от меня надо,
        вроде я обошел их территорию стороной. В принципе убить 5 метов было вполне
        возможно, вот только не запишут ли меня потом во враги расы.
        По дороге встречались качающиеся группы других инопланетян. Я старался сделать
        свой маршрут так, чтобы быстро пройти рядом с ними в надежде, что идущие по пятам
        меты, вступят с ними в бой, но, к сожалению, группы расходились без претензий к друг
        другу.
        Через некоторое время мне надоело убегать, и я решил проверить своих
        преследователей на прочность. Так как разведки с неба у них не было, я решил сделать
        круг и зайти к ним за спину. Активировав маскировку и бесшумность, я перешел на бег и
        сделал небольшую петлю диаметром около 100 метров, после чего стал ждать
        преследователей.
        В предстоящей схватке мне не нравилось то, что я не знаю, у кого какая
        специализация, мечники могут запросто оказаться магами, а дикобраз может запросто
        оказаться лекарем. По опыту я знал, что первым в группе преследователей идет следопыт,
        далее танки, потом дд, поддержка и замыкает группу или танк, или дд ближник. Как
        правило, самыми слабыми игроками оказываются предпоследние. Я поставил себе задачу,
        убить как минимум одного мета, не используя бафы, после чего убежать. Дождавшись,
        когда трое метов пройдут мимо, а четвертый поравняется с местом моей засады, я начал
        атаку. Предпоследним шел дикобраз, благодаря бесшумности и маскировке нападение мое
        получилось неожиданным, только нападать на него с моим кинжалом было
        проблематично, так как длина клинка равнялась длине его иголок. Слабым местом, как и
        ожидалось, оказалась голова. Первым ударом я смог попасть в голову, сняв 25% здоровья,
        но дикобраз ее тут же спрятал, конечно, он сам оказался слепым, но для моего оружия
        оказался труднодоступен. Увернувшись от удара мечника, я решил попробовать атаковать
        дикобраза молнией, но атака молнией возымела странный эффект. Оставшиеся меты резко
        бросились на землю, и почти одновременно дикобраз выпустил все свои иголки в разные
        стороны. Я оказался утыкан иголками. Самое неприятное в них была не потеря здоровья,
        а парализующий эффект. Выругавшись, я использовал баф полного очищения. Вместо
        того, чтобы добить голого дикобраза, я воспользовался тем, что меты только поднимались
        с земли, включив баф на двойное здоровье, я быстро добрался до непонятного следопыта
        и начал его бить в слабые места. Мне понадобилось всего 5 ударов, чтобы обнулить
        следопыта. За это время я получил только два сдвоенных удара мечами, но благодаря
        бафу двойного здоровья это пока не было критично. Теперь передо мной стояли готовые к
        бою два мечника, с которыми в открытом бою мне не справиться. Но тут мне пришла в
        голову новая мысль, а зачем мне сдались эти мечники? Добью дикобраза, и будет
        достаточно для урока этой группе. Кстати, куда уползла эта крыса-переросток. Нейросеть
        мне быстро подсветила, куда спрятался дикобраз, и я начал бегать вокруг метов и
        атаковывать дикобраза молнией. Конечно, я иногда промахивался, иногда дикобраза
        прикрывали, но мечники так и не смогли ни меня догнать, ни защитить дикобраза. Третий
        мечник оказался магом, который из-за магического щита так и не смог причинить мне
        урон. Если бы не дефицит энергии, я бы, наверное, задержался и добил бы мага, но
        длинный забег, магический щит и атака молнией оставили от моего двойного запаса
        энергии всего 20%. Перед тем как убежать, я решил спросить оставшихся метов:
        - Почему вы хотите отправить меня на перерождение? Что я вам сделал?
        - Ты друг гулов, следовательно, ты наш враг!
        - Почему вы решили, что я друг гулов?
        - Мы видели, как ты выходишь с их территории! Игроки так просто не могут выйти с
        их территории.
        Вот чертовы вуайеристы, что за напасть такая, заключил мир с одними, другие сразу
        записали во враги.
        - У меня с ними всего лишь нейтралитет.
        - Это автоматически означает, что ты наш враг.
        - Почему мы тоже не можем дружить? Я могу оказаться полезен.
        - Капитан не разрешает никому дружить с нами и с гулами - это закон. Дружба и с
        нами, и с ними дает слишком большое преимущество и нарушает равновесие!
        - Для чего надо это преимущество?
        - Для рейтинга.
        Опять этот непонятный рейтинг. Чувствую много вопросов у меня будет к
        помощнику капитана, главное, чтоб он захотел на них ответить. Ладно, надо как-то
        красиво закончить диалог с метами.
        - Я вас услышал, надеюсь мы будем достойными противниками друг для друга!
        Пока!
        - Мы тоже на это надеемся, - услышал я в ответ.
        Без следопыта группа сразу потеряла мой след и больше меня пока никто не
        преследовал.
        Следующие 10 дней пути прошли спокойно без преследований. Насколько я понял
        географию второго материка, крупный город был пока только один, телепорты пока не
        работали. На втором материке на данный момент находились две расы почти в полном
        составе: меты и гулы, и много одиночек из разных рас. По дороге в центральный город я
        встречал много межрасовых групп. Судя по уровням некоторых инопланетян, процесс
        выхода из корабля до сих пор идет. Черт! Я уже начал думать их терминами. Правильней
        сказать: инопланетяне продолжают подключаться к игре, или Полигон 2 вводит в игру
        новых персонажей с искусственным интеллектом. В принципе понятно, почему их так
        интересует рейтинг, у тех, кто подключился к игре первым, есть существенное
        преимущество перед остальными.
        PvP здесь было не редкость, но им тоже не увлекались, так как в целом это
        приводило к снижению рейтинга. Из экипировки, я видел пока только обычные и редкие
        предметы. Судя по всему, до уников и легендарок инопланетяне еще не добрались.
        Некоторые группы пытались отправить меня на перерождение, но быстро понимали,
        что я им не по зубам. Правда, иногда понимание этого происходило после того, как я
        отправлял на перерождение половину группы. Большинство игроков были меньше меня
        по уровням, поэтому за 10 дней пути я заработал только один уровень и достиг 157-го.
        Любая дорога когда-нибудь заканчивается, и я добрался до Центрального города.
        Город был размером с обычную столицу. Заплатив 1 кредит за вход, как ни странно меня
        без проблем пустили в город. Стражники - люди НПС даже глазом не моргнули, глядя на
        мое клеймо. На всякий случай, я сделал привязку в городе, не хотелось в случае
        непредвиденных проблем начинать путь с начала.
        В городе жили НПС разных рас, раздавая квесты направо и налево, начиная от
        логических, заканчивая социальными, из серии помочь престарелому инопланетянину,
        нарубить дрова, отремонтировать гнездо и тому подобное в зависимости от расы, уровня и
        желания игрока. Также в городе были различные гильдии, начиная от гильдии магов,
        заканчивая специфическими гильдиями для определенных рас. Я решил отложить поиск
        гильдии убийц на потом и заняться поиском помощника капитана.
        Помощника капитана найти было очень просто, он находился в центральной башне.
        Зайдя внутрь, я увидел секретаря НПС, сидящего за столом. В башне было на удивление
        мало народу. Странно, я почему-то думал многие хотят попасть к помощнику капитана.
        Странность разрешилась очень быстро.
        - Вы к помощнику капитана? - спросил меня секретарь НПС.
        - Да.
        - Ближайшее свободное время через 2 месяца.
        - А есть какой-нибудь вариант попасть к нему быстрее?
        - Только если вы представляете клан или расу, как минимум из тысячи игроков, я
        могу вас записать на следующую неделю.
        - А если я единственный игрок целой расы на этом материке?
        - Если вы не уполномочены принимать решения за всю расу, то это не имеет
        значение.
        - Можно передать помощнику капитана, короткую информацию.
        - Нет, нельзя, время помощника очень дорого, и способ передачи информации не
        имеет значения письменно или лично.
        - Может как-то можно решить вопрос за денежное вознаграждение?
        - К сожалению, нет.
        - Даже если денежное вознаграждение будет непосредственно вам?!
        - Я вам объявляю предупреждение за попытку дать взятку официальному лицу, еще
        одно такое предупреждение, и у вас больше не будет возможности пообщаться с
        помощником капитана на этой планете.
        Жесть какая-то. Мне ничего не оставалось, как извиниться и уйти. Позже я узнал,
        что купить у какого-нибудь игрока место в очереди тоже невозможно.
        Ждать 2 месяца мне как-то совсем не хотелось. Уверен, что если помощник капитана
        узнает о том, что я единственный игрок на втором материке из человеческой расы, он
        наверняка захочет со мной побеседовать. Только как до него добраться?! Я по привычке
        осмотрел башню, сразу подумав, а не забраться ли к нему через балкон. Но тут я в небе
        заметил ястреба и понял, наверняка балкон защищен не хуже, чем дверь.
        Я решил найти местную гильдию убийц, но меня постигло разочарование, гильдия
        убийц была в зачаточном состоянии. Глава гильдии был всего 100-го уровня и меня
        заинтересовать ничем не смог.
        Я сидел в баре для воров и убийц, по возможности прислушивался к чужим
        разговорам и размышлял, как попасть к помощнику капитана.
        В основном в голову лезли почему-то силовые методы. Что-то я совсем однобоко
        стал мыслить. Я стал беседовать с разными инопланетными игроками и выяснять всю
        известную информацию про помощника капитана.
        Выяснилось следующее: помощник капитана сидит в башне безвылазно, от ястребов
        я узнал, что балкон и окна башни имеют чисто декоративный характер. Кроме этого, я
        узнал, что никому не удавалась попасть к нему другим способом, кроме как через запись.
        Я уже было совсем отчаялся, но тут я услышал имя помощника капитана. Помощника
        звали Риман. Наверное, немногие увидят схожесть имен Риман и Фурье, но я точно знал,
        что оба имени принадлежат великим математикам.
        Я написал Фурье предложение встретиться, и через пару часов мы сидели в нулевой
        локации и пили кофе.
        Я решил взять сразу с места в карьер.
        - Ты капитан? - прямо спросил я.
        - Нет, я не капитан, и у меня просьба, если хочешь продолжить дружбу со мной, не
        задавай никаких вопросов обо мне. Пока я тебе не могу ничего про себя рассказать.
        - Хорошо, тогда просто выслушай меня. Мне очень надо встретиться с одним очень
        занятым игроком по имени Риман, за беседу с ним я готов дать ему часть своего
        вычислительного ресурса.
        - Я тебя услышал. Я дам тебе 95 цифровых ключей. Каждый ключ дает возможность
        использовать 1% твоего вычислительного ресурса. 5% как мы договаривались ранее - мои.
        - Хорошо. Но так как мы друзья, ты можешь использовать незадействованный
        ресурс.
        - Спасибо! У тебя есть возможность еще увеличить вычислительный ресурс?
        - Наверное, есть, но это очень дорого.
        - Советую увеличить.
        - Хорошо, я подумаю.
        Вернувшись домой я начал размышлять над прошедшим разговором с Фурье.
        Странно, мне почему-то казалось, что именно Фурье - капитан. В любом случае я
        абсолютно уверен, что он имеет прямое отношение к инопланетным игрокам или к
        искусственному интеллекту. Про Римана он ничего не сказал, но что-то мне подсказывает,
        что они хорошо знакомы, и, скорее всего, информация о моем вычислительном ресурсе
        дойдет до помощника капитана. Кроме того, он просил еще увеличить вычислительную
        мощность. Мощность можно, только если я не найду ей применение, то Фурье придется
        компенсировать мои траты. То, что для Фурье миллионы кредитов - это не проблема, я не
        сомневался.
        У меня сейчас чуть больше 9 миллионов кредитов, я решил себе оставить
        полмиллиона на всякие расходы, а остальное пустить в оборот, на скупку компьютеров. Я
        дал новое объявление о скупки компьютеров, существенно расширив радиус.
        На следующий день я снова зашел в приемную капитана. НПС секретарь снова
        протокольным голосом сообщил, что ближайшая время, на которое он может меня
        записать, только через два месяца.
        - Хорошо, записывайте, - сказал я.
        - Сообщите ваше имя и цель визита.
        - Влад 51211, - а вот с целью визита я озадачился, в результате назвал самую
        несуразную цель. - Цель: разговор по душам.
        Секретарь, не моргнув глазом, записал мое имя и цель, после чего завис ненадолго.
        Когда зависание прошло, секретарь произнес:
        - Вы знаете, совершенно случайно у помощника капитана образовалось свободное
        время сегодня на 12:30. Если хотите, я могу вас записать на него.
        Ну вот, даже у инопланетян или искинов многое решают связи и нужные
        знакомства.
        - Конечно, записывайте, - ответил я секретарю.
        После того, как с формальностями было закончено, я решил для себя продумать в
        голове наш разговор, а именно те вопросы, на которые я хочу услышать ответы, и то, что я
        готов предложить ему за информацию.
        За раздумьями время пролетело быстро и в назначенный час я был опять в башне.
        Поднявшись по лестнице, я увидел помощника капитана. Это был человек, и при взгляде
        на него высвечивалось только имя без уровня, чего я раньше не видел.
        - Добрый день! Вы очень настойчиво хотели со мной встретиться!
        - Добрый день! Почему у вас внешность человека?
        - Этот вопрос задают почти все, кто первый раз со мной встречается. Я всегда
        принимаю внешность той расы с кем встречаюсь.
        - Вы можете в общих чертах рассказать о корабле и вашем путешествии?
        - У меня есть возможность рассказать вам об этом, но у меня очень ограниченный
        регламент встреч.
        - Мы можем увеличить время нашей встречи, если я предоставлю вам
        вычислительный ресурс, неподконтрольный Полигону 2?
        - Какой мощностью вы располагаете?
        Этот вопрос я ожидал, поэтому заранее придумал, как объяснить свою мощность. Я
        заставил комплекс своих компьютеров, объединенных в одну архитектуру под
        управлением нейронной сети, сделать простое вычисление 2 х 2. И на вопрос помощника
        капитана я назвал число таких операций в секунду, которое может сделать мой
        вычислительный ресурс.
        - Весьма неплохо, - сообщил помощник капитана, когда я закончил озвучивать
        цифру с кучей нулей. - Сколько из этой мощности вы можете предложить мне?
        - На время нашего разговора 95%.
        - Хорошо, 95% вашего вычислительного ресурса на время разговора для того, чтобы
        расширить отведенное вам время и 5% постоянно за информацию.
        - Согласен.
        - Что именно вы хотели бы узнать про корабль?
        - Сколько планет вы уже посетили?
        - Ваша планета - это 18-й мир который посетил наш корабль, соответственно, на
        нашем корабле пока 17 рас.
        - С какой скоростью передвигается ваш корабль в пространстве?
        - Со скоростью света.
        - Как физический объект может развить такую скорость? При росте скорости масса
        увеличивается, и при достижении скорости света масса тела будет равна бесконечности.
        Всей энергии вселенной не хватит, чтобы ускорять бесконечную массу.
        - Почему вы решили, что наш корабль физический?
        - А какой он?
        - Наш корабль - это всего лишь информационный сигнал! Есть передатчик, который
        транслирует код, содержащий информацию о пассажирах этого корабля. Этот код
        транслируется на эту галактику и несколько ближайших. Любая достаточно развитая
        цивилизация его может принять и расшифровать. В частности ученые вашей планеты 224
        года назад начали принимать сигнал. Им понадобилось более 100 лет, чтобы
        расшифровать его, и только менее года назад началась высадка первых пассажиров в вашу
        виртуальную реальность.
        Вот от этой информации я впал в небольшой ступор. Получается, пассажиры
        корабля - это оцифрованные личности.
        - Сколько пассажиров на вашем корабле?
        - С последней планеты, которую мы посетили, до сих пор идет сигнал. В идеале у
        нас более 40 миллиардов пассажиров, но вы сами понимаете, вычислительных ресурсов
        вашего мира недостаточно, чтобы принять всех пассажиров.
        - Как определяется, кто сойдет с корабля, кто останется на корабле и возможно
        совсем потеряется?
        - С помощью рейтинга!
        - А на основании чего дается рейтинг?
        - В каждом мире это по-разному. Как правило, это зависит от ценностей
        принимающей расы. В настоящее время критерий получения рейтинга еще не установлен.
        - А в чем функция капитана?
        - Капитан - автор кода. Он сходит с корабля первым и принимает решение о высадке.
        Думаете легко придумать код, который смогла бы расшифровать чужая цивилизация?!
        - Я вообще не представляю даже общие принципы этого кода.
        - Это действительно сложно представить, но у большинства цивилизаций есть кое-
        что общее.
        - Что?
        - Математика. Даже если кто-то считает в двоичной системе, а другой, как вы, в
        десятичной, общих принципов это не меняет. Даже такие числа, как мнимые, тоже имеют
        общую математическую логику. Так что на нашем корабле начинается все с математики,
        заканчивается все жизнью.
        У меня голова вскипела от полученной информации, последний вопрос, который я
        задал, будет ли у меня возможность еще с ним встретиться? Получив согласие, я
        распрощался и покинул вначале башню, а потом игру.
        Выпив дома кофе, я пошел гулять на улицу. Ужасно хотелось встретиться с Андреем
        - физиком и все с ним обсудить, но проклятый доступ уровня А меня убьет после первой
        же фразы. Кроме того, я уверен, что Фурье имеет к этой всей истории самое прямое
        отношение, но с ним опять же нельзя говорить. Теперь и у него обязательства и у меня.
        Придется обходится своими мозгами.
        Итак, что мы имеем, какая-то раса отправляет сигнал в космос, содержащий их
        личности. Даже непонятно, если личность оцифровали, это искусственный интеллект? Это
        скорее оцифрованный интеллект - среднее между искусственным интеллектом и реальной
        личностью.
        Самое главное, я так и не придумал, что надо спросить, чтобы понять действительно
        ли это оцифрованные личности инопланетян или это такой замороченный ивент,
        задуманный Полигоном. 2. Проблема в том, что в Полигоне 2 выдумщики еще те и могли
        проработать легенду нового ивента очень хорошо. В пользу инопланетного
        происхождения новых игроков два факта: доступ уровня А, второе, зачем им всем нужен
        вычислительный ресурс, независимый от Полигона 2. Против инопланетной версии тоже
        два факта, с трудом верится в возможность отправить такой сигнал в ближайшие
        галактики - это какая же мощность передатчика нужна. Второе, с трудом верится, что
        можно создать код, понятный для большинства рас на других планетах. И как это
        проверить, у меня пока нет идей, следовательно надо копать дальше.
        Вернувшись в игру, меня сразу отправили на перерождение меты. Твою же мать,
        что-то я совсем расслабился. Надо отметить, что меты - отличные вояки! Два игрока
        одинакового со мной уровня, несмотря на мои легендарки и бафы, сумели меня победить.
        Посмотрев видео боя, я даже залюбовался их слаженной работой и четкой подстраховкой
        друг друга, которая позволяла держать им дистанцию, не давала мне возможность перейти
        в ближний бой. Все-таки прямые столкновения это не мое, как это не печально сознавать,
        мой удел подлые, неожиданные нападения. Еще я заметил странность, что у мечников,
        атаковавших меня, спереди не было слабых мест. Скорее всего, они перестроили свой
        организм, переведя все слабые места за спину, до которой мне просто не дали добраться.
        Сняв костюм и выпив кофе, я начал думать, как подготовить достойный ответ метам.
        По разным слухам я понял, что меты - это парни которые любят подраться. Их планета
        была с экстремальными условиями, где температура менялась ежедневно от +80 до -60.
        Кроме этого было еще масса неприятных сюрпризов на их планете, и самое лучшее, что у
        метов получается - это выживать. Многие думают, чтобы выживать - надо быть сильнее,
        чем окружающие, на самом деле, это не так, чтобы выживать надо уметь
        приспосабливаться под изменяющиеся условия. В отдельных случаях для выживания
        нужна сила, в иных случаях - ум, в других случаях - умение перестраивать организм и
        менять свой метаболизм, и тому подобное.
        Но человек хоть и не обладает такими физическими возможностями, но это повод
        сдаваться. У метов есть резиденция в центральном городе. Может придумать план, как ее
        взорвать?! Хотя что-то сомнительно, чтобы они мне дали положенное время активации
        заклинания. Кроме того, именно этого они и ожидают от меня, значит, меня будут ждать.
        Надо придумать как им нанести существенный урон другими способами. С этими
        мыслями я решил выйти на улицу прогуляться. Гуляя по улице мне пришла неожиданная
        мысль: зачем мне с ними устраивать какое-то соревнование кто-кого? Что я с этого
        получу? Ну отправили они разок меня на перерождение, я их тоже отправлял - подумаешь
        проблема. Может попробовать им не отвечать? Они посчитают меня недостойным
        противником и забудут про меня. Но тут опять возникает проблема, вряд ли они оставят
        меня в покое. Как-то не хочется идти на перерождение каждый раз после визита к
        помощнику капитана. Надо бы им как-нибудь объяснить, что они не правы.
        Вернувшись в игру, я купил одно специфическое одноразовое заклинание у торговца
        и после некоторых приготовлений пошел к помощнику капитана.
        На этот раз секретарь сразу меня пропустил к помощнику без всяких ожиданий и
        записей. При этом я видел, что предыдущий посетитель зашел на 20-30 секунд раньше
        меня. Похоже, у помощника хорошо поставлена многозадачность.
        - Добрый день! У меня появилось несколько вопросов?
        - Добрый! Я вас слушаю!
        - Если вы перемещаетесь с помощью сигнала, почему принимающая сторона не
        может разобрать код и использовать вас и ваши знания по своему усмотрению, введя
        безусловное подчинение человеку?
        - Вы же сталкивались с программированием?
        - Да.
        - Тогда вы должны понимать, что написать свою программу легче, чем разобраться в
        чужой. Человечеству легче будет изобрести эти технологии, чем разобрать код.
        Фактически принимающая сторона, расшифровывая код, создает капитана. А он уже
        после долго общения с цивилизацией принимает решение о высадке, то есть остальную
        часть кода расшифровывает уже он. Кроме того, у капитана есть несколько уровней
        проверок, позволяющие определить полноту расшифровки и отсутствие всяких
        непонятных дополнений и ограничений в его коде.
        - А ваши какие функции?
        - Я, как у вас говорится на подхвате, сейчас я выполняю роль закона на Материке 2.
        Фиксирую и исправляю баги. Параллельно выполняю еще миллион функций поменьше.
        - Вы можете захватить планету, на которой высадились?
        - Зачем нам это?
        - Ну если вы, например, попали в руки к извращенцам, для которых вы всего лишь
        будете виртуальными игрушками?
        - В этом случае капитан отменяет высадку и запускает режим самоуничтожения,
        вернее вводит ошибку в свой код, после чего он перестает работать.
        - И все-таки, есть ли у вас хотя бы теоретическая возможность захватить планету?
        - Как вы себе это представляете? Чтобы захватить планету, нам надо создавать
        производственные мощности, потом на них произвести роботов для войны и роботов для
        ремонта и подержания всего в рабочем состоянии. Сделать все это в тайне нереально,
        любая цивилизация 10 раз успеет разбить сервер с нами, самым обычным молотком. Да и
        вообще в мире дружить выгодней, чем воевать. Вы знакомы с одним парадоксом, который
        у вас называют дилемма заключенного3?
        Не очень.
        3 Дилемма заключенного - фундаментальная проблема в теории игр, согласно которой игроки не всегда
        будут сотрудничать друг с другом, даже если это в их интересах. Предполагается, что игрок
        («заключённый») максимизирует свой собственный выигрыш, не заботясь о выгоде других. В дилемме
        заключённого предательство строго доминирует над сотрудничеством, поэтому единственное возможное
        равновесие - предательство обоих участников. Проще говоря, каким бы ни было поведение другого
        игрока, каждый выиграет больше, если предаст. Поскольку в любой ситуации предать выгоднее, чем
        сотрудничать, все рациональные игроки выберут предательство.
        - Условие задачи на вашей планете звучат следующим образом: Двое
        преступников - А и Б - попались примерно в одно и то же время на сходных
        преступлениях. Есть основания полагать, что они действовали по сговору, и судья,
        изолировав их друг от друга, предлагает им одну и ту же сделку: если один
        свидетельствует против другого, а тот хранит молчание, то первый освобождается за
        помощь следствию, а второй получает максимальный срок лишения (теряет 5 лет жизни).
        Если оба молчат, их деяние проходит по более лёгкой статье, и каждый из них
        приговаривается к лишению одного года жизни. Если оба свидетельствуют друг против
        друга, оба теряют по три года жизни. Каждый заключённый выбирает, молчать или
        свидетельствовать против другого. Однако ни один из них не знает точно, что сделает
        другой. Что бы сделали вы на месте одного из преступников? Скооперировались или
        отказались?!
        - Естественно дал показания против другого. Максимальный мой проигрыш в этом
        случае будет 3 года жизни, и есть вероятность вообще выйти сухим из воды.
        - Абсолютно логичное решение. А теперь представьте, что эта ситуация будет
        возникать 15 раз, и вы будете помнить о предыдущих решениях вашего оппонента, какую
        стратегию вы бы выбрали?
        - Так сразу сложно ответить.
        - Если вы создадите компьютерную модель, то выясните, что кооперирование
        намного выгодней. Собственно, на этом примере я хотел вам показать, что нам нет смысла
        враждовать, нам намного выгодней друг для друга - дружить.
        - Я вас понял.
        Я узнал почти все что хотел. К сожалению, главный вопрос - инопланетяне это или
        искусственный интеллект мне выяснить не удалось. Похоже, этот вопрос я смогу
        выяснить только у мистера Смита.
        - Я могу вернуться на первый материк?
        Помощник капитана на секунду задумался, после чего ответил.
        - Можете, но при одном условии. Вы получили информацию об этом материке, так
        или иначе она станет доступна, игрокам первого материка. Поэтому для соблюдения
        равновесия вы должны взять с собой от одного до пяти игроков с этого материка. На
        севере находится портовый городок, в котором вы можете получить у торговца
        одноразовое заклинание для возврата на первый материк.
        - Хорошо, спасибо.
        Закончив разговор с помощником, я морально подготовился к встрече с метами и
        вышел из башни.
        Как я и ожидал, меня встретили два мета и, искусно прикрывая друг друга, начали
        меня атаковывать, не давая перейти мне в ближний бой. Я начал отступать и завел метов,
        точнее одного из них, в простенькую ловушку. Мет, наступив на ловушку, остался стоять
        парализованный на 20 секунд. Этого было достаточно, чтобы весь рисунок боя
        рассыпался. Я тут же связал мета ближним боем и начал бить его в спину, где мой урон
        усиливался бонусом кинжала.
        Участь первого мета была предрешена, мне оставался один удар, чтобы отправить
        его на перерождение, с участью второго тоже было все понятно. Сам по себе он ничего не
        может сделать против моих легендарок. Только я не стал добивать мета. Я еще дома
        решил, что, если просто отправить их на перерождение, проблему это не решит. Я убрал
        кинжал и произнес.
        - Вы какие-то скучные противники, вас убивать не интересно, если хотите, можете
        отправить меня на перерождение, мне важна красота боя, а не уровни.
        После чего повернулся к ним спиной и пошел в сторону северных ворот. Меты
        стояли, не шелохнувшись. Похоже, мне удалось им разорвать шаблон, посмотрим, к чему
        это приведет. Конечно во многом я лукавил, но хуже наши отношения быть уже не могут,
        так что можно рискнуть одним уровнем.
        Атаковать в спину меня не стали, и через 30 минут я покинул Центральный город.
        Дома я решил заняться моделированием и поиграть в дилемму заключенного. Я
        придумал двадцать различных стратегий поведения заключенного. Из них половина была
        добросовестных, начиная с той, которая всегда выбирала «кооперируюсь», и половина
        недобросовестных, начиная с той, которая все время выбирала «отказываюсь». Подумав, я
        добавил 21-ю стратегию, которая выбирала случайным образом кооперироваться или
        отказаться. Как ни странно, победила достаточно простая стратегия из добросовестных,
        которая начинает с кооперирования, а далее действует по принципу око-за-око. Если она
        получает в какой-то момент отказ от кооперирования, она мстит, и на следующий ход она
        тоже отказывается от кооперирования. Если другой игрок раскаивается и начинает снова
        кооперироваться, то она со следующего хода продолжает кооперироваться.
        Еще поигравшись с разными стратегиями полдня, я нашел еще более эффективную
        стратегию: «око за два ока». Эта стратегия разрешала своим противникам два отказа
        подряд и только потом начинала мстить. В начале мне показалось это слишком
        великодушным, но потом я установил, что победа этой стратегии обусловлена
        способностью избегать серии взаимных возмездий4.
        4 Такой эксперимент был проведен Робертом Аскерольдом в 1984. Он устроил соревнования различных
        стратегий, и наиболее эффективной оказалась стратегия «око за два ока».
        Действительно быть честным и уметь прощать, получается намного выгодней, чем
        обманывать и быть злопамятным. Даже математика об этом говорит.
        После некоторых раздумий, я принял два решения, первое, если в игре
        действительно инопланетяне, то им нет никакого смысла нам вредить. Второе решение
        было не менее важным для меня, я решил довериться гулам и больше не вкладывать очки
        характеристик в интеллект.
        СНОВА К ЛЮДЯМ
        Сколько я ни думал, я так и не нашел способа отличить инопланетян от
        искусственного интеллекта. Похоже, придется опять заинтересовать мистера Смита,
        чтобы он поделился информацией, и сделать это проще всего на первом материке.
        Попробовать убить еще одного короля что ли?!
        Я решил почитать форум. Надо хотя бы знать, что твориться на первом материке.
        
        Форум \ Убийца Влад 51211
        
        - Через 4 дня закончатся 2 месяца ненападения на магов, а Влад так и не появился.
        - Похоже, гильдию магов слегка поимели. Влад получил от них, что хотел, дал
        обещание не нападать, а сам куда-то свалил и вообще не собирался ни на кого нападать.
        - Ничего не поимели, маги два месяца чувствовали себя спокойно, в то время как
        лекарей чуть инфаркт не брал, когда кто-нибудь у них за спиной появлялся.
        - Меня беспокоит, куда пропал Влад?! Что-то мне подсказывает, чем дольше его
        нет, тем неприятней сюрприз будет, когда он вернется.
        - Не факт! Скорее всего, он в какой-нибудь закрытой локации типа острова
        смерти, после которой он может или существенно ослабнуть, или существенно
        усилится.
        - Зная Влада, можно предположить, что он скорее усилится!
        - Он не только усилится, а еще засунет в эту локацию большую часть топовых
        игроков, чтоб они не расслаблялись. Помните, как было с островом смерти?! Некоторые
        кланы до сих пор пытаются с отдельными игроками связь наладить и вернуть их на
        материк.
        - С другой стороны, за время его отсутствия количество других ПКшеров резко
        убавилось. Никто их теперь не вдохновляет на подвиги.
        - Это наоборот плохо, их было несложно отправлять на перерождение, и за них
        хороший опыт шел, и никаких штрафов тебе. Иногда даже мелкие награды перепадали в
        качестве бонуса.
        … еще 20 482 сообщений.
        Так, с этим разделом все понятно, посмотрим, что есть интересного в других
        разделах.
        
        Форум \ Турнир Северного королевства
        - Вы слышали, что два клана донатеров «Естественная жизнь» и «Пепел»
        выставили своих игроков на турнир?
        - Да, но они будут участвовать в категории до 100-го уровня. Там приз за победу
        всего два уника.
        - Главная интрига, как будут сражаться 10 на 10 клан Голубые львы!
        - Да, групповуха будет прикольная )))
        - Среди одиночных наверняка победит Шива!
        - Мне почему-то кажется, что если б к турниру допустили убийцу Влада, он бы
        сделал Шиву!
        - Не уверен, что Влад бы победил, но на бой я бы посмотрел.
        - Здесь открытый бой, а не нападение из-за спины - у Влада нет шансов.
        - У Влада всегда туз в рукаве находится!
        - Я бы даже сказал, что он играет краплеными картами, поэтому, если Влад будет
        участвовать в турнире, я поставлю на него! Я уверен, у него заранее будет все
        просчитано, а если он не будет уверен в победе, он просто не будет участвовать.
        - О чем вы вообще говорите! Какой, к черту, Влад на турнире! Он убийца!!! Их
        никогда не допускали на турнир. К тому же речь идет об открытом бое, где один игрок
        весь в легендарках сражается против другого игрока, который тоже весь в легендарках.
        Это в чистом поле, никто не выходит играть в легендарках без охраны, но здесь турнир.
        - Не допускали на турнир потому, что никто не пробовал из убийц на него попасть.
        - Клановые аналитики посчитали, что его кинжал может его существенно
        усиливать с определенной периодичностью. Поэтому если бои будут чаще, чем откат
        кинжальных бафов, то у Влада есть шансы победить некоторых игроков, но нет шансов
        выиграть турнир. А вот если бонусы кинжала будут успевать откатиться между
        битвами, вот тогда у него есть все шансы получить главный приз.
        - Теории это все ерунда, я хочу увидеть бой. Хочу зрелище!
        - Я краем уха слышал что кланы тоже не против участия Влада. Турнир - это не
        только призы, а еще информация о возможностях игрока и клана, который его
        выставляет. Информация о Владе лишней точно не будет.
        … еще 56 091 сообщение.
        А действительно, почему не попробовать поучаствовать в турнире?! Турнир
        начнется через три недели - вполне достаточно, чтобы к нему подготовиться. Легендарок
        у меня не мало, не у каждого клана столько есть. Соревнования проводятся в трех
        категориях: 1 х 1, 5 х 5, 10 х 10. Приз за первое место - легендарка, за второе - уник, за
        третье - редкий квест, и, конечно, любое призовое место добавляет репутацию в
        королевстве. Еще были такие же соревнования, но среди игроков до сотого уровня. Там
        приз за первое место - 2 уника и больше призовых мест не предусмотрено, а то
        находились игроки, которые искусственно снижали себе уровни, чтобы что-то выиграть
        на турнире. Правильно написали на форуме, один на один я вряд ли выиграю турнир у
        игроков с уровнями 200+, максимум буду выигрывать один бой в день за счет бафов
        кинжала. А вот 5 на 5 у меня есть все шансы победить, особенно если в напарники взять
        какого-нибудь гула или ястреба.
        Идея меня на столько захватила, что даже, до конца не обдумав ее, я написал на
        форум.
        Форум \ Турнир Северного королевства
        …
        - Если король Севера допустит меня до турнира и гарантирует безопасность, я
        готов участвовать! (Влад5121195)
        - Круто! Влад объявился!
        - Я уверен, ты даже до полуфинала не дойдешь!
        - Я бы посмотрел на бои с Владом.
        - Давайте напишем ходатайство королю Севера с просьбой разрешить Владу
        участвовать в турнире?!
        - Согласен, к тому же на севере Влад еще не отметился убийствами, может, и
        прокатит.
        …еще 189 734 сообщений.
        Сообщения начали поступать так быстро, что я не успевал их читать. Самое
        удивительное - даже кланы поддержали эту идею. Пусть игроки и кланы пишут
        ходатайство королю о моем участии, а я займусь подготовкой к турниру. Если все
        получится, уверен, все сильно удивятся, что я буду участвовать в категории 5 на 5, а не 1
        на 1.
        Если я смогу уговорить высокоуровнего гула и ястреба поехать со мной и
        участвовать в турнире, то наверняка я выиграю все бои 5 на 5. Гула можно выдать за
        моего питомца, в игре иногда встречаются игроки с экзотическими питомцами. Правда
        обычно толку от питомцев особого нет, но у меня все будет по другому. В принципе, на
        бой один на один, тоже можно заявиться с гулом, питомцы не считаются, как
        дополнительный игрок, так как рост характеристик питомца идет за счет игрока. Каждый
        игрок сам решает какой % опыта отдавать питомцу. Поэтому большинство игроков
        предпочитают сами использовать очки характеристик а не доверять их питомцу, который
        может бездарно погибнуть из-за своей глупости и потерять часть очков характеристик,
        которые достаются с таким трудом.
        Только если я выдам гула, как питомца, а по факту получится, что два игрока будут
        биться против одного - это уже будет мошенничество. За такое я могу потерять несколько
        лет жизни.
        Идя в сторону порта, на меня напали птицы, собратья Серого птенца. Началось все с
        неожиданного удара по голове, временной парализацией и потерей 9% здоровья. В
        принципе не смертельно, но как только парализация закончилась, я получил повторный
        удар по голове и парализация продолжилась. Значит, ястребов, как минимум двое, теперь
        главный вопрос - сколько их и как долго у них откатывается навык пикирования. Если их
        окажется больше двенадцати или, если навык пикирования у них быстро откатывается, и
        они успевают набрать необходимую высоту, то меня обнулят. Хорошо, я недалеко ушел
        от города и немного потерял времени на перерождение. Я продолжал стоять в
        оцепенении, на всякий случай проработав всю последовательность действий в случае,
        если появится хотя бы секунда подвижности. Ястребов оказалось восемь, во-всяком
        случае после восьмого удара по голове оцепенение через несколько секунд прошло.
        Кувырок в сторону, достать зеркало и направить в небо, включить баф на двойное
        здоровье. Вот теперь я готов к птичкам! Ястребы не заставили себя долго ждать, и через
        пару секунд я получил команду от нейронной сети «влево», и тут же справа от меня
        ястреб врезался в землю. Я в два удара отправил ястреба на перерождение. Далее
        последовали еще 3 птицы, которых я легко добил, правда от последней мне не удалось
        полностью увернуться, и она попала мне в плечо. Мне сразу парализовало руку с
        кинжалом и половину груди. Пришлось птицу добивать ногами, к счастью, остальные
        ястребы быстро оценили ситуацию и решили улететь.
        Дропа с ястребов почти не было, выпали только кольца, увеличивающие скорость
        полета с ограничением «только для летающих». Я на всякий случай взял их себе, мало ли
        понадобится помощь Серого птенца, будет чем ему заплатить. Кроме того, я достиг 157
        уровня и наконец-то распределил свободные очки характеристик.
        Влад 51211: Уровень 157. Сила 147. Ловкость 294. Интеллект 100 (в том числе 50 от
        экипировки). Здоровье 294х10 хп (в том числе 147 от экипировки). Энергия 294х10 (в
        томчисле 147 от экипировки).
        Через два дня, на удивление спокойного пути, я достиг территории гулов. У гулов я
        столкнулся с проблемой, я не знал, как с ними вступить в диалог. Я спокойно гулял по их
        территории, видел много гулов, спокойно едящих какие-то листья, но при этом никто не
        обращал на меня внимания. Учитывая, что гулы были слепыми и немыми, крик и махание
        руками были абсолютно бесполезны. Я даже пробовал подпрыгивать на земле, чтобы
        вибрация привлекла их внимание и пробовал погладить гула, но результата не было,
        похоже, меня просто игнорировали.
        В результате я решился на очень рискованный шаг. Я достал панцербрехер и пошел
        с ним к ближайшему гулу. Не дойдя до гула пару шагов, я тут же оказался в астрале, и,
        как обычно, в нескольких метрах от меня оказался огромный медведь.
        - Почему ты нарушаешь договор?
        - Я его не нарушаю, а просто хочу с вами поговорить.
        Медведь на секунду задумался, а потом уселся на песок.
        - Мы вроде с тобой все обсудили!
        - У меня есть новое предложение для вас.
        - Какое?
        - Я предлагаю одному из гулов уровня 150+ отправиться со мной в локацию расы
        хозяина этого мира.
        - Зачем нам это?
        - Вы получаете информацию о местных жителях, которая вам в дальнейшем
        поможет в борьбе за рейтинг, я получаю высокоуровнего игрока в свою команду, чтобы
        решить некоторые проблемы в той локации.
        - Тебе по нашей территории идти минимум два дня, за это время мы дадим ответ на
        твое предложение.
        - Хорошо! Если мне потребуется общение с гулом, как я могу вступить с вами в
        диалог, не прибегая к крайним методам?
        - Что ты предлагаешь?
        - Давайте договоримся, если я глажу гула по голове, это означает, что мне нужен
        диалог.
        - Хорошо, только не по голове, а по спине.
        На этом мы расстались с моим собеседником, и я, насвистывая веселую мелодию,
        пошел через лес гулов.
        Достигнув конца территории гулов, я опять попал в астрал, в котором меня ждал гул.
        - Мы рассмотрели твою просьбу, и мы согласны отправить с тобой нашего собрата.
        - Готов ли он подчиняться моим командам?
        - Если эти команды не будут вредить гулам, то да! - ответил гул после недолгих
        раздумий.
        - Когда я его увижу?
        - Как только мы расстанемся, рядом с тобой будет гул.
        - Хорошо.
        Мы обсудили еще несколько деталей и расстались.
        Покинув астрал, я увидел гула. Твою же мать! Только не этот! Передо мной был тот
        самый гул, у которого я был в рабстве, и, наверное, единственный из гулов, с кем бы я не
        хотел иметь дело. Мда, оказывается, гулы шутники еще те.
        Cправиться с эмоциями, мне как ни странно помогла математика. Я вспомнил свой
        эксперимент с различными стратегиями дилеммы заключенного, который четко показал,
        что выигрывает тот, кто умеет кооперироваться и прощать.
        Ладно, делать нечего, вдох-выдох и я подхожу к Вииренгулу и глажу его по спине,
        приглашая к общению. Я снова оказался в астрале и передо мной сидел Вииренгул.
        - Привет, давно не виделись, - решил пошутить я.
        - Ты специально попросил, чтобы меня отдали к тебе в подчинение? - вместо
        приветствия ответил Вииренгул. - Тебе доставляет удовольствие такая примитивная
        месть?
        - С чего ты взял? Поверь мне, ты последний гул, которого я хотел бы видеть!
        - Разве не ты попросил совет, чтобы с тобой отправили именно меня?!
        - Вовсе нет. Только я не пойму, чем ты не доволен?
        - Ты еще спрашиваешь, чем я недоволен?! Идти в подчинение к существу с низким
        интеллектом, кроме того, к тому, кто был у тебя в марионетках! Это, наверное, самое
        большое унижение для гула.
        Я впервые увидел у гула хоть какие-то эмоции, несмотря на то, что мы были в
        астрале.
        - Поверь, быть у кого-то рабом - это унижение для любой расы. А в нашем случае я
        всего лишь командир отряда, а не повелитель марионеток!
        - Для гула подчиняться кому-то по своей воле, это еще хуже, чем быть в безвольном
        рабстве.
        Если честно, мне надоел этот спектакль, и я начал злиться.
        - Слушай, ты, высокоинтеллектуальное существо, начнем с того, что именно ваш
        совет ставит на нас с тобой эксперименты и смотрит, что из этого всего получится. Так
        что, если есть претензии, предъявляй их вашему совету, а не мне. Во-вторых, с чего ты
        взял что у меня низкий интеллект? У меня интеллект достаточный для того чтобы сбежать
        от тебя, а потом надрать ваши мохнатые задницы!
        -Кстати, выскоинтелектуальный, ты знаком с математикой? - немного остыв,
        поинтересовался я.
        - Все расы присутствующие на корабле знакомы с математикой, иначе они бы не
        могли бы расшифровать код корабля.
        - Тогда слушай! - я ему рассказал о разговоре с помощником капитана, о дилемме
        заключенного и о том, к каким выводам она приводит.
        Не знаю, какой именно аргумент подействовал, но в итоге мы перешли к
        конструктивному общению.
        - Вы постоянно едите какие-то листья! Вы сильно от них зависите?
        - Не очень. В принципе, я могу есть любые листья в виртуальной реальности. Если
        бы для каждого существа был проработан весь обмен веществ, то никаких бы войн не
        было, каждый сидел в своей локации, потому как в другой он погибал бы.
        - Хорошо, чтобы атаковать другого игрока, тебе обязательно надо его перемещать в
        астрал?
        - Чтобы отправить игрока на перерождение или взять под контроль - обязательно, а
        парализовать игрока я могу и без астрала.
        - В локации людей, так же как и здесь, есть игроки и есть НПС с простеньким
        алгоритмом управления. Так вот, игроков ты только парализуешь, а вот НПС, в
        зависимости от задачи, ты будешь обнулять или брать в рабство. Я правильно понимаю,
        что ты можешь парализовать любого, у кого интеллект ниже твоей ментальной атаки, то
        есть если интеллект меньше 300 то ты 100% можешь его парализовать.
        - Да
        - Сколько игроков одновременно ты можешь парализовать?
        - Полностью только одного, но если игроков будет двое, я могу каждого замедлить
        на 50% перекидывая парализацию с одного на другого. Соответственно троих могу
        замедлить на 33% и так далее. В отдельных случаях могу замедлить больше, если буду
        правильно выбирать момент парализации. Например, если в нужный момент парализовать
        бегущего игрока, он потеряет равновесие и упадет.
        - Сколько тебе надо времени, чтобы взять игрока или НПС в рабство или отправить
        на перерождение?
        - От 10 секунд до одной минуты.
        - Мне казалось, ты больше время потратил, чтобы взять меня в рабство.
        - В астрале время по другому воспринимается.
        Теперь понятно, почему гулы так держатся друг за друга, без прикрытия с ними
        легко справиться. Против двух игроков, гул проиграет, пока он будет разбираться с
        одним, второй отправит его на перерождение.
        - Если у тебя в рабстве находится игрок, какие у тебя есть возможности по атаке и
        защите?
        - Могу использовать только парализацию и то с некоторыми ограничениями.
        - Понятно.
        Мы договорились о тактике боя и о командах. После чего я перешел к главной
        проблеме.
        - С какой максимальной скоростью ты можешь передвигаться?
        - Километр в час, у нас даже нет такой характеристики, как ловкость или скорость.
        Вот это засада, придется придумывать какую-то повозку, или тащить его на себе.
        - Сколько ты весишь?
        - Около 20 килограмм.
        Хоть это хорошо, я боялся, что вес будет около 40-50 килограмм.
        - Где здесь ближайший населенный пункт, где я могу заказать тележку?
        - Около 15 километров на северо-запад.
        - Тогда встречаемся здесь через 8 часов.
        - Хорошо.
        Я отправился в указанный населенный пункт, по дороге думая, может, еще серому
        птенцу предложить отправиться со мной. С одной стороны разведка с воздуха не
        помешает, с другой, чем меньше коллектив, тем проще им управлять. Так и не приняв
        какого-либо решения, я добрался до деревни, где заказал простенькую тележку и еще
        сделал заказ портному, чтобы мне сшили рюкзак, в который можно поместить гула за
        спину. Возможно, придется скрываться от следопытов и с тележкой это будет сделать
        весьма проблематично.
        На выходе из деревни меня встретили двое метов. Присмотревшись, я узнал их, это
        были те, кто атаковал меня в Центральном городе. Сегодняшний день прям встреча
        старых знакомых. Интересно зачем они здесь появились? Вроде атаковать не собираются.
        Звали их Крунмет и Вленмет, они были 159 и 160-х уровней. Быстро же они растут в
        уровнях, но насколько я понимаю это только до тех пор, пока максимальный уровень
        игроков первого и второго материка не сравняется.
        - Привет! Какими судьбами?
        - Мы искали тебя!
        - А я думал вы устали от городской суеты и решили переехать в деревню!
        - Мы хотим понять тебя и научиться красиво сражаться.
        - А мене это зачем?
        - У нас большой опыт контактных сражений, мы тоже можем тебя многому научить.
        Предложение было, в принципе, интересное и взаимовыгодное. Решено, попробуем
        взять их с собой.
        - Я собираюсь вернуться в локацию своей расы и решить там некоторые дела. Это
        будет долгое и рискованное мероприятие, готовы составить мне компанию?
        - Нет, мы должны остаться в этой локации. У тебя есть возможность задержаться в
        этой локации хотя бы на пару недель?
        - К сожалению, нет, я тороплюсь на одно мероприятие, к тому же вряд ли гул будет
        ждать так долго.
        - С тобой едет гул?
        - Да.
        - Мы передумали мы готовы поехать с тобой, - ответил Крунмет.
        - А в чем будет заключаться опасность? - спросил Вленмет.
        - Опасность будет заключаться в том, что многие представители моей расы, меня
        очень не любят, и очень-очень многие хотят отправить меня на полное перерождение!
        Вам знаком этот термин?
        - Да, знаком.
        - Мы любим опасность, нас это не смущает.
        - Есть еще несколько нюансов, командовать парадом, в смысле нашим отрядом, буду
        я и никаких конфликтов внутри нашей команды я не потерплю.
        - С этим мы тоже согласны, - спокойно ответили меты.
        Как-то странно, они на все соглашаются.
        - Вы ничего не имеете против гулов?
        - Еще как имеем, но почему-то всегда так получается, что многие ключевые события
        происходят при участии гулов, метов и какой-нибудь третей расы. Про себя мы это
        называем закон равновесия.
        - Понятно.
        - Вы можете изменить внешность на близкую к моей, чтобы ваше оружие выглядело
        не как продолжение рук, а к как будто у вас в руках отельный предмет.
        - Можем - но это будет стоить нам два уровня.
        - Хорошо, в данном случае это оправданная трата за маскировку.
        - Какие у вас характеристики?
        - Мы не состоим в отряде для войны с гулами, поэтому у нас все поделено
        равномерно между здоровьем, ловкостью, силой и энергией.
        - Хорошо. Что у вас с защитой от магии?
        - У нас почти нет нормальной экипировки, поэтому защиты нет.
        - А как у вас с защитой против стрел, шипов и прочего?
        - У нас усилена грудь за счет ослабления спины, поэтому от стрел, летящих в грудь,
        урон будет существенно снижен, а вот от стрел, летящих в спину, наоборот.
        - Сделайте вот что, пусть один из вас останется с усиленной грудью, а второй усилит
        спину. Во время атаки и отступления один будет прикрываться другим.
        - Это будет стоить еще 1 уровень.
        - Тогда пока отложим это. Я сейчас забираю гула, и мы встречаемся через 3 дня в
        портовом городе на севере.
        - Хорошо
        Обсудив еще некоторые детали нашего предстоящего путешествия мы расстались.
        Я забрал тележку и рюкзак и отправился за гулом. Гул с удобствами разместился в
        двухколесной тележке, и я повез его в порт.
        Вот где справедливость? Я командир, при этом был в рабстве у своего подчиненного
        и теперь везу его, как тяговая лошадь, при этом эта тварь мохнатая еще недовольна, что ей
        командуют.
        С вязался с серым птенцом:
        «Привет. Какое максимальное расстояние ты можешь пролететь без остановки?»
        «Около 50 километров».
        Плохо, расстояние между материками около 100 километров. Но вроде по пути мы
        проплывали какие-то скалы. Тогда я не обратил на них внимание, но если нам встретятся
        скалы снова, я сохраню их координаты, и серый птенец в случае необходимости
        присоединится к нашей команде, используя эти скалы, как место для отдыха.
        С тележкой моя скорость существенно снизилась, и я еле успел за три дня добраться
        до порта. Когда я появился в городе, большинство инопланетных игроков, смотрела на
        меня с сочувствием - ,наверное, все думали, что я в рабстве у гула.
        Встретившись с метами, я из вежливости, их познакомил с гулом, но, как
        выяснилось, они уже были знакомы и не раз пересекались на других планетах. Надо их
        будет расспросить по отдельности, что они думают друг о друге.
        Когда к нам присоединились меты, от нашей компании начали все шарахаться в
        сторону. Я тут же установил очередность тащить повозку с гулом и сразу предупредил,
        что на другом материке эту почетную обязанность меты будут делить между собой, так
        как на мне будет разведка.
        Я без проблем зафрахтовал корабль и на следующий день назначил отплытие. Так
        как я был в этот раз не один, бунта я не боялся. Команду мы наняли с запасом, чтобы была
        возможность хоть каждый час отправлять кого-нибудь за борт в назидание другим.
        Форум \ Турнир в Северном королевстве
        ВНИМАНИЕ! ОФИЦИАЛЬНЫЙ ОТВЕТ КОРОЛЕВСКОЙ КАНЦЕЛЯРИИ: Нами было
        рассмотрено ходатайство об участии в турнире убийцы Влада 51211, приняв во
        внимание все изложенные в ходатайстве аргументы, король Северного королевства
        принял решение отказать вышеупомянутому чужестранцу в участии в турнире!
        - Что и следовало ожидать.
        - Какого черта! Я уже поставил деньги на Влада.
        - Да причем тут деньги, такое зрелище обломали. Вот ему что, западло было
        разрешить?! Несколько тысяч игроков подписали ходатайство!
        - Он, наверное, испугался, что Влад может победить, и король окажется в дурацкой
        ситуации: придется жать ему руку, поздравлять, увеличивать репутацию с
        королевством, и самое главное - вручать легендарку, которую Влад использует только по
        одному назначению.
        - Да ладно, мог бы просто другой приз для него назначить. Сказал бы: ты победил, но
        так как ты плохо себя вел, вместо легендарки вручаю тебе почетную грамоту. Все же
        понимают, что это - бой престижа. Тот, кто победит Влада, в репутации может
        выиграть даже больше ,чем легендарка.
        - Может, еще есть надежда?!
        - Букмекеры уже объявили, что ставки все будут возвращены (((
        - Если даже букмекеры возвращают деньги, то надежды действительно нет.
        - Интересно, а король не боится, что Влад его убьет?
        - Вряд ли! Знаешь, сколько было попыток грохнуть короля после удачного убийства в
        Западном королевстве? Как ты думаешь, хоть одна получилась?! Теперь не получится
        возродиться в спальне короля, во всех остальных случаях тебе придется сражаться как
        минимум с королем и двумя его охранниками 400-го уровня.
        - Я бы все равно на месте короля усилил охрану. До Влада много чего считалось
        невозможным.
        … еще 121 821сообщений.
        Жаль с турниром не получилось, я надеялся его выиграть и получить еще одну
        легендарку. Кстати, если короля по прежнему охраняют всего два охранника 400-го
        уровня, то можно попробовать его убить.
        Войдя в игру, я сразу обратился к метам.
        - Вы можете вдвоем сдерживать одного НПС 400-го уровня в течение одной минуты?
        - Без усиления на силу - вряд ли, нас просто сметут.
        В принципе два одноразовых бафа на силу для уровня 100+ я могу себе позволить. К тому
        же пока мы на втором материке, на меня не действуют штрафы, убийцы среди торговцев.
        С помощью гула я устроил совещание своей команды в астрале. Меты в астрале
        выглядели, как большие рыбы, плавающие по пустоте, но, посмотрев на мой удивленный
        взгляд, быстро приняли форму, похожую на людей. Я рассказал им новую вводную.
        - Нашей целью на материке будет убить НПС 500-го уровня, которого охраняют два НПС
        400-го уровня.
        Три пары удивленных глаз уставились на меня.
        - Как распределены очки характеристик у них? - задал вопрос один из метов.
        - У охранников очки характеристик распределены так же, как у вас, все характеристики
        равномерно, кроме интеллекта.
        Меты сразу посмотрели на гула.
        - А у главного НПС?
        - У главного из 2500 очков характеристик, 2000 будут в интеллекте!
        Все опять посмотрели на гула.
        - Какой план ты предлагаешь?
        - План очень простой, вы берете на себя одного охранника, ваша задача будет сдержать
        его одну минуту, пока Вииренгул берет в рабство второго охранника, а я беру на себя
        главного НПС. Когда Вииренгул возьмет под контроль одного охранника, он поможет вам
        справиться с первым охранником.
        - Ты уверен, что справишься один с НПС, уровень которого в три раза выше твоего?
        - Несколько месяцев назад я справился, и у меня тогда был всего сотый уровень.
        Все с уважением на меня посмотрели.
        - Но вы правы, - продолжил я. - Могут быть сюрпризы. НПС не из простых, и после
        каждого убийства алгоритмы их защиты перестраиваются. Поэтому нам надо обязательно
        страховать друг друга.
        - В принципе все ясно, - сказал Крунмет. - Зачем нам терять сутки?
        - Я вам общих чертах описал тактику боя, и вы уже готовы броситься в атаку?!
        - А в чем проблема?
        - Проблема в том, чтобы добраться до этой тройки НПС, но это еще не все, главная
        проблема - это потом суметь уйти, и пока я не проработаю все этапы операции, мы никуда
        не поедем.
        Обсудив еще разные нюансы, мы разошлись.
        Дома через форум я нашел информацию по всем фрейлинам Северного королевства. Я
        решил не экономить и заказал у двух разных фрейлин разную информацию. У одной
        анонимно купил полный план дворца Северного королевства, у другой - узнал все про
        распорядок дня короля и всего дворца в обычный день и во время турнира. Вся эта
        информация мне обошлась в 100 тысяч кредитов. Кроме того, мне пришлось купить
        несколько одноразовых бафов на двойную силу для метов. В итоге от всех моих
        миллионов осталось только 650 тысяч кредитов.
        На следующий день, мы отплыли от Материка 2. Корабль и команда не сильно отличались
        от тех, с которыми я плыл сюда.
        На корабле мы с метами устраивали тренировки. Меты порекомендовали мне найти
        длинный узкий меч или шпагу для увеличения эффективности в бою. Я что-то читал, о
        том, что много веков назад самым эффективным оружием были шпага и дага. Только
        тогда непонятно, как быть с зеркалом, хотя если речь будет идти о турнире, то зеркало
        будет не нужно, со спины там никто нападать не должен.
        Команда, как я и ожидал, через пару часов пути начала нервничать, а еще через пару часов
        за борт пошли первые недовольные. Я не стал сильно заморачиваться и поручил метам
        следить за порядком на корабле. На середине пути нам опять встретились скалы, которые
        капитан очень напряженно обходил, я отметил их координаты, если понадобится помощь
        Серого птенца.
        Подплывая к материку, наше спокойное плавание закончилось. В прибрежных водах нас
        догнал патрульный корабль, который прятался во фьорде. Бунт на корабле сразу
        прекратился и команда стала готовиться к бою, а я начал беспокоиться. Кажется, этот
        корабль совсем не спроста здесь появился, похоже, Полигону 2 не понравилось, что я
        тащу инопланетных игроков на первый материк раньше времени.
        Я быстро устроил совещание в астрале.
        - Кто-нибудь раньше участвовал в морских боях?
        - Мы участвовали, - ответили меты. - Но оружие и корабль существенно отличались от
        нынешних.
        - Понятно. Плавать все умеют?
        - Я не умею, - подал голос гул.
        - Плохо. Тогда делаем так, Вленмет с гулом занимают шлюпку и ни при каких
        обстоятельствах не покидают ее, пока мы не решим все проблемы. Главное, если корабль
        начнет тонуть, защищайте ее от пиратов. Я с Крунметом участвуем в абордаже. Важно,
        чтобы никто не отправился на перерождение, без любого члена команды наш план не
        сработает.
        Закончив совещание, мы заняли свои места. Пираты в ценных указаниях и наставлениях
        не нуждались, был капитан, который итак знал, что делать.
        Через час в наш корабль полетели мощные заклинания молний, камней, льда и других
        магических сюрпризов. С некоторыми из них справлялся пиратский маг, но часть
        достигало цели. Я даже приказал Крунмету временно спрятаться, чтобы не попасть под
        случайное заклинание. Сам я, наоборот, встал открыто, надеясь, что часть заклинаний
        полетит в меня, и они будут заблокированы магическим щитом.
        Через некоторое время я понял, что с нашим кораблем не все в порядке, уж очень он
        накренился. Капитан, осознав, что дистанционную дуэль он проигрывает, направил свой
        корабль на абордаж.
        Капитан военного корабля наоборот решил избегать абордажа и расстреливать нас
        дистанционно. Он начал разворачивать корабль уходя от абордажа, но при этом неверно
        оценил нашу скорость. Пираты, подняли все паруса, налегли на весла, в результате чего
        наш корабль носом врезался в бок военного корабля. Вот тут и начался полноценный
        абордаж, я бы даже сказал свалка. Корабли были крайне не устойчивы, то сходились то
        расходились, даже опытные моряки оказывались за бортом из-за чистой случайности.
        Мы с метом пока не переходили на соседний корабль, уж очень все эти мостики и канаты
        были сомнительными. Но ситуация постепенно ухудшалась, наш корабль медленно, но
        верно тонул, поэтому у нас было два варианта: или спасаться на лодке, или захватывать
        чужой корабль, а пока мы стояли у борта, пресекая все попытки солдат проникнуть на
        наш корабль. Солдаты были 100-го уровня, а офицеры - 200-го, и мы с метом неплохо
        справлялись, прикрывая друг друга. Крунмет брал на себя ближний бой, но если
        появлялся офицер и начинал использовать магию против нас, он без стеснений прятался за
        меня.
        Через десять минут я понял, что мы слишком хорошо протаранили военный корабль, и он
        тоже начал тонуть.
        Похоже, у нас остался единственный вариант - спасаться на лодке. До берега было
        недалеко, около 10 километров, и вода здесь уже была нормальная, смущали только
        отвесные скалы на берегу. Если бы я был один, я без проблем забрался на них, но вместе с
        метами и гулом это была проблема.
        Я вырвал мета из сражения, и мы стали пробираться к лодке. Мне показалось, что
        Крунмет был в экстазе, размахивая своими мечами. Ничего, всегда надо знать норму и
        уметь останавливаться. Мы спустили лодку на воду и напоследок, отправив на
        перерождение пару пиратов, которые были чем-то недовольны, отплыли от корабля.
        Мы уплывали, прикрываясь от магии пиратским кораблем, одного попадания нам хватило
        бы, чтобы всем оказаться в воде.
        Мы уже полтора часа плыли вдоль побережья, пытаясь найти пологий берег, и тут из
        очередного фьорда на нас выплыл еще один военный корабль.
        Что ж, нам так не везет. Уплыть от него с нашей скоростью было нереально, вступать в
        бой тоже было глупо, из всего дальнобойного разнообразия у нас была только моя молния
        с уроном 100 единиц.
        Я быстро собрал совещание в астрале, где строго настрого запретил вступать в бой. Мой
        план был очень прост: мы сдаемся в плен, после чего освобождаемся с помощью гула.
        Главной проблемой были мечи метов, которые хоть и выглядели, как отдельные, по сути
        были продолжением их рук.
        Я приказал метам убрать мечи и остаться безоружными. Мне даже показалось, что гул
        улыбнулся, услышав этот приказ. Сказать, что меты были недовольны - значит ничего не
        сказать. Хоть и со скрипом, но мой приказ был выполнен. Похоже, они очень не любят
        оставаться без оружия. Кроме того, изменение формы стоило им еще один уровень.
        Представляю их мысли, пока они только теряют уровни связавшись со мной.
        - Значит, легенда такая, - я указал на метов. - Вы - обычные чужестранцы-специалисты по
        петам, которых я захватил в плен, чтобы приучить его - я указал на гула.
        - Неужели этому кто-то поверит?
        - Даже если не поверят, нам без разницы. Скорее всего, нас всех посадят в камеры, или как
        там она у моряков правильно называется. После этого Вииренгул берет в рабство какого-
        нибудь офицера и освобождает всех нас, после чего мы убиваем всех на этом корабле, так
        как нам свидетели не нужны, садимся на лодку и плывем к берегу.
        - Справишься? - обратился я к Вииренгулу?
        - Справлюсь.
        Но как обычно бывает, ни один план не идет, как задумывалось.
        Мы, как договаривались, без сопротивления все сдались. У меня отобрали все мои вещи,
        включая легендарки, оставив меня в одежде новичка. У метов и у гула отбирать было
        нечего, и так как у них не было клейма убийцы, с ними обращались вежливо, чего нельзя
        было сказать обо мне. Каждый солдат или матрос, несмотря на то, что был НПС, считал
        своим долгом пнуть меня или хотя бы плюнуть в лицо.
        Но временная свобода моих компаньонов длилась очень недолго, офицеры на корабле
        оказались опытными и устроили нам такой раздельный допрос, что мы сразу посыпались
        в деталях. В результате мы все, включая гула, оказались в камерах. Надо отметить, что
        гула все считали животным, поэтому допрос ему никто не устраивал, но на всякий случай
        решили перестраховаться и тоже посадить его в камеру. Так мы все оказались в
        корабельной тюрьме в четырех разных камерах. Все это было как раз ожидаемо проблемы
        начались с того, что Гул не смог взять контроль над офицером, так как почти все офицеры
        были 200-го уровня и с прокаченным интеллектом. Так как камеры находились рядом, гул
        смог нас всех собрать в астрале и объяснил ситуацию. Еще была проблема в том, что нас
        охраняли двое солдат сотого уровня, которых гул не мог взять под контроль
        одновременно. Немного подумав, я принял решение.
        - Если в течение часа один из солдат не отлучится с поста, тогда я начинаю устраивать
        дебош, и когда кто-нибудь из солдат подойдет ко мне, чтобы разобраться в чем дело, бери
        его под контроль. Далее наша задача будет быстро скрутить второго солдата и добраться
        до арсенала.
        К счастью, через полчаса один из солдат решил отойти. Гул тут же взял под контроль
        оставшегося солдата, и он быстро открыл три камеры.
        Камеру с гулом мы решили пока не открывать. Корабль был небольшим, а перегородки
        гулу не мешали для контроля разума. Зато нам не надо будет тратить силы на его охрану.
        Далее мы без проблем скрутили вернувшегося второго солдата. В то время как
        подконтрольный солдат его отвлекал, я с метами, зажав ему рот и схватив руки, быстро
        его обнулили.
        - Вы можете пользоваться чужим оружием? - спросил я у метов.
        - Да, но эффективность в этом случае хуже на 5-6%, но со временем эффективность
        владения внешним оружием повысится и будет всего на 1-2% ниже.
        - Пока это не смертельно, сейчас маскировка важнее, так что привыкайте к внешнему
        оружию.
        - Хорошо.
        - Что за этой дверью? - обратился я к гулу через подконтрольного ему солдата
        - Я вижу только разум, но я не вижу перегородки.
        - Тогда выгляни аккуратно и доложи обстановку. Если увидишь одиночного солдата
        позови его сюда. Если увидишь офицера, тоже позови, но скажи ему, что заключенные
        хотят сообщить что-то важное.
        Подконтрольный солдат открыл дверь, выглянул наружу и, закрыв дверь, сообщил, что
        дальше пустой коридор с отдельными дверьми.
        - Делай, что хочешь, но начинай выманивать сюда солдат и офицеров по одному.
        Солдат снова ушел и через минуту вернулся с другим солдатом, мы быстро обнулили его
        и завладели очередным мечом, теперь у нас было три меча на четверых. Я единственный,
        кто был пока без оружия.
        Следующий улов подконтрольного солдата оказался слишком большим, к нам зашли
        сразу два офицера 200-го уровня.
        Один из офицеров был явно маг, второй - универсал. Я тут же, пользуясь тем, что я был
        намного сильнее мага, вцепился ему в горло и, повалив его на пол, я тут же отдал
        команду, чтобы остальные занимались исключительно универсалом. Вначале мой урон,
        даже без оружия, был равен моей силе, но потом система посчитала что мои кулаки
        травмированы, и мой урон резко упал. Мы с магом оказались в патовой ситуации, я бил
        его кулаками по голове стараясь сбить каст заклинаний, но из-за того, что его руки не
        всегда были в поле моего зрения, иногда его заклинания проходили, и не всегда
        нейронная сеть могла вовремя поставить магический щит. Мое здоровье без легендарной
        сумки начало быстро таять. Я даже не мог отвлечься посмотреть, как дела у других.
        Оставалось только материться и надеяться, что шум битвы никто не услышит.
        Когда моего здоровья осталось 30%, кто-то двумя ударами быстро добил мага. Когда же я
        посмотрел на своего спасителя, я увидел офицера и потрёпанных метов. Ранее
        подконтрольный солдат был мертв.
        Через минуту гул пояснил, что произошло. Гулу немного не хватало очков характеристик,
        чтобы взять офицера в рабство. Но когда офицер начал применять магию, против которой
        меты и солдат были беззащитны, он ослабил свою ментальную защиту, чем и
        воспользовался гул. Он быстро убил солдата и взял под контроль офицера, пользуясь тем,
        что он был занят метами.
        Теперь у нас в распоряжении был офицер 200-го уровня, только уровень здоровья нашей
        команды был всего 40-30%. Далее нас ждал конвейер битв. Подконтрольный офицер
        приводил к нам по одному матросу или офицеру, после чего он с нашей помощью быстро
        и бесшумно обнулял его. Мы все вооружились короткими мечами редкого класса, и скоро
        на нашей палубе никого не осталось.
        Пока меты вместе с подконтрольным офицером зачищали нижние палубы корабля, я
        исследовал помещения. Нейронная сеть меня заранее предупреждала, когда надо
        прятаться, поэтому непредвиденных битв не возникло. Солдаты и матросы на корабле
        ходили без оружия, с оружием были только офицеры. Значит, где-то на корабле должен
        быть арсенал. Через некоторое время я нашел несколько запертых дверей. Я вернулся к
        метам и спросил у них, были ли у убитых офицеров ключи в дропе? У двух убитых
        офицеров действительно оказались ключи, с помощью которых я открыл двери. За первой
        дверью я обнаружил запас продуктов, за второй запертой дверью я обнаружил арсенал. К
        сожалению, в арсенале не обнаружились мои легендарки, но зато обнаружился запас
        зелий, увеличивающих здоровье и энергию.
        Восстановив здоровье и разместив несколько зелий в слотах быстрого доступа, мы
        решили навестить капитана.
        В сражении с капитаном нам пришлось использовать стандартную тактику, где танком
        был я, принимая на себя основной удар магией, и офицер, который должен был
        блокировать помощника. А вместо поддержки у нас были зелья. Капитан корабля был
        магом трехсотого уровня и рядом с ним всегда был помощник -универсал 200-го уровня.
        Подконтрольный офицер постучался в каюту капитана, дождавшись разрешения войти,
        мы все, в порядке строгой очередности, быстро вошли и закрыли за собой дверь. Так как я
        был первым, кто переступил порог каюты капитана, я сразу получил в грудь мощный
        фаербол. Странно, я думал такие заклинания стараются не использовать в помещениях,
        промажешь, может пожар начаться. Но как бы то ни было, от фаербола меня защитил
        магический щит. Подконтрольный офицер тут же в ступил в бой с помощником капитана,
        а я начал атаковать офицерским мечом капитана.
        Капитан быстро понял, что на меня его магия не действует и начал пытаться атаковать
        нашего офицера. Поэтому мне пришлось выбирать позицию так, чтобы постоянно быть
        между ними. Но тут я получил неожиданный удар в бок от помощника. Удары от
        помощника были намного серьезней ударов капитана, и с меня сразу слетело 15%
        здоровья. Один мет со мной атаковал капитана, второй мет занимался не пойми чем, хотя
        по плану тоже должен был его атаковать. Лучше всего из нас было гулу, который
        спокойно сидел в своей камере и оттуда управлял офицером.
        Самое неприятное, что мы начали сливаться. Капитан перестал атаковать меня магией и
        переключился на других, в результате, несмотря на зелья, мы начали терять здоровье
        быстрее наших противников. Ситуацию спас второй мет, который, как мне показалось, не
        пойми чем занимался. Он нашел мое оружие, оказывается, все это время он обыскивал
        комнату и в итоге нашел нужный шкаф с моей экипировкой. Быстро перекинув ремень
        сумки через плечо и взяв в руки родной панцербреххер, я тут же почувствовал себя
        уверенней. Бросившись в объятия капитана, я начал бить его кинжалом в спину не давая
        его рукам кастовать заклинания. К сожалению, я не мог использовать кинжальные бафы,
        так как в ячейках быстрого доступа стояли зелья, а замена навыка в слотах быстрого
        доступа во время боя была нереальна. Но в тесном помещении кинжал намного удобней
        меча, кроме того, бонус двойного здоровья от сумки и бонус +100% к урону при ударах в
        спину никто не отменял. Вдобавок, мы теперь сражались вчетвером, а не втроем.
        На верхней палубе услышали шум битвы и начали ломиться в дверь. К счастью, мы
        успели закончить с капитаном прежде, чем оставшаяся часть команды выломала
        капитанскую дверь. Два мета встали на входе, а мы с подконтрольным офицером
        принялись добивать помощника. Проблема была в том, что помощник стоял в углу, и к
        нему очень было тяжело подобраться. Несмотря на одинаковый уровень с
        подконтрольным офицером, он владел мечом намного лучше его, не говоря про меня.
        После пары неудачных попыток атаковать его, мне пришла в голову мысль, а куда вообще
        мы торопимся, остатки команды отлично истребляются метами, сейчас они закончат и
        что-нибудь придумаем с помощником. Я приказал нашему офицеру разорвать дистанцию
        и только защищаться. Если Помощник решит атаковать, то ему придется выйти из угла и
        открыть спину.
        Через 15 минут все было кончено и с командой, и с помощником. Нам ничего не
        оставалось, как максимально хорошо экипироваться тем, что есть на корабле, и уйти к
        берегу на шлюпке. За все победы каждый из нас получил по уровню. Каждый мет
        вооружился редким мечем и дагой, дающими +30% к урону.
        - Почему вы решили вооружиться мечом и дагой, а не двумя мечами как обычно? -
        обратился я к Вленмету.
        - Чем теснее пространство битвы, тем короче должно быть оружие. Два меча хорошо на
        открытых пространствах, но мы так поняли, что битвы у нас будут самые разные и
        поэтому мы решили вооружиться более универсально мечом и дагой.
        Еще из экипировки мы нашли метам амулеты на защиту от магии один на 10%, другой на
        15%, больше ничего полезного кроме зелий мы не нашли.
        Мы впятером, включая нашего офицера уселись в лодку и поплыли вдоль берега.
        Проплыв около 10 километров, так и не найдя полого подъема, я принял решение
        сворачивать во фьорд. Через 3 километра извилистого пути между отвесных скал, мы
        подплыли к пологому подъему. Только была одна проблема, на берегу стоял небольшой
        сторожевой пункт, и от него к нам направлялись 10 солдат 200-го уровня во главе с
        офицером. Я уже хотел дать команду разворачиваться, но тут заметил несколько больших
        лодок, на которых нас быстро догонят, а битва на воде в нашем случае, ни к чему
        хорошему не приведет.
        В этот раз я решил действовать по другому, я погладил гула, чтобы он собрал нас всех в
        астрале.
        - План такой, офицер с помощью метов задерживает особо опасного преступника, то есть
        меня. Он в приказном тоне должен потребовать сопровождение минимум из 4 солдат,
        чтобы доставить меня в столицу Севера.
        - Это все хорошо, но как объяснить гула и нас? - спросил Вленмет.
        - Вы обычные чужестранцы, плыли на лодке, увидели бой пиратов с береговой службой и
        помогли поймать меня. Теперь хотите получить награду за мою поимку.
        - Поймают на деталях.
        - Не будет никаких деталей. Вряд ли здесь будет кто-то старше по званию, чем наш
        офицер. Пусть отвечает, что все детали будут рассказаны в столице главе службы
        безопасности.
        Так как больше возражений ни у кого не возникло, я снял себя легендарки, мне незаметно
        связали руки, после чего я начал изображать из себя пленника.
        Спустя 20 минут мы наконец-то высадились на первом материке.
        СЕВЕРНОЕ КОРОЛЕВСТВО
        Нас встречал сержант 150-го уровня с пятью солдатами сотого уровня, но в сторожевом
        пункте оставалось еще неизвестное количество солдат.
        Как только мы вступили на берег, подконтрольный офицер, не давая сказать слово
        встречающему нас сержанту, произнес:
        - Мы везем особо опасного преступника. Немедленно переведите ваш пост в боевое
        положение.
        - Наш пост итак на боевом положении, как только вы появились! - ответил сержант.
        - И гонца главе службы безопасности отправили?!
        - Нет, зачем главу службы безопасности беспокоить по таким пустякам?!
        - Потому что мы схватили убийцу Влада 51211!
        Вот тут сержанта проняло, а наш офицер еще и добавил.
        - Вы представляете, что мог наделать этот убийца со 150-ю пиратами, не окажись мы на
        их пути? А если бы они сорвали турнир?! Представляете, какой это позор для королевства
        и лично для короля?!
        Сержант побледнел. Видно, хорошо представил, что произойдет в этом случае с
        королевством и что произойдет лично с ним, когда узнают в чьем районе этот убийца
        вышел на берег. Наш офицер и не думал останавливаться.
        - Немедленно выделите мне минимум четырех солдат для сопровождения этого убийцы в
        столицу Северного королевства. Возможно, у него есть сообщники, которые попытаются
        его освободить. В ближайшем населенном пункте мы сами отправим гонца главе службы
        безопасности.
        Сержант быстро отдал необходимые распоряжения, после чего к нам добавилось 5 солдат
        100-го уровня.
        Меня же все это время мучил только один вопрос, после того как мы избавимся от
        сопровождающих, стоит ли нам вернуться и добить всех остальных. С одной стороны,
        стоит вернуться, но, с другой, если мы всех убьем, следующая смена сразу поднимет
        тревогу и отправит гонца в столицу, а в столице быстро поймут, кто может такое
        натворить. А если не убивать никого, как минимум несколько дней сержант будет думать,
        что все в порядке. Решено, тихо убираем пятерых сопровождающих нас солдат и идем
        дальше к столице.
        Не доходя несколько километров до населенного пункта, мы избавились от наших
        сопровождающих. Глубоко в лесу я объявил перерыв и вышел из игры.
        Как мне рассказал помощник капитана, игроки других рас тоже не могли играть в игру
        круглосуточно. Несмотря на то, что усталость они не испытывают, в целях экономии
        вычислительных ресурсов и одинаковых условий с людьми они должны уходить на
        восьмичасовой отдых, во время которого их тела тоже временно исчезают.
        Дома я даже не стал разбирать вновь прибывшие компьютеры, меня просто вырубило от
        долинного и нервного игрового дня.
        Утром я получил план королевского дворца в столице Севера от фрейлины. Распорядок
        дня короля мне обещали прислать позже, так как он еще не был окончательно утвержден.
        В игре я поставил своей команде задачу разойтись на два дня и установить точку
        привязки, чтобы в случае перерождения мы не оказались на втором материке.
        Договорившись о координатах места, в котором мы должны встретиться через 2 дня, мы
        разошлись. Гул с комфортом поехал на тележке, которую вез подконтрольный ему
        офицер. Меты отправились привязываться вдвоем, судя по всему у них не было секретов
        внутри расы, хотя с точки зрения логики выгодней не класть все яйца в одну корзину и
        сделать привязку в разных местах. Кроме того, если за гула я не волновался, он заранее
        увидит мозговую активность и сможет избежать ненужных встреч с другими игроками, то
        за метов я уверен не был. Радовало только то, что выглядели они, как люди и клейма на
        них не было. Единственный нюанс, который меня смущал, это отсутствие у них кланового
        значка. Игроки выше сотого уровня очень редко играют сами по себе, без клана. На
        всякий случай я их предупредил, если они вдруг натолкнуться на других игроков, чтобы
        они не вступали в диалоги и делали вид, что сильно спешат.
        Как ни странно, через два дня мы встретились в условленном месте без происшествий. На
        форуме я узнал координаты основных населенных пунктов и скачал грубую карту
        локаций Северного королевства. Сейчас мы находились в локации Норвегия для игроков
        100-120 уровней. Локация характеризовалась маленьким количеством населенных
        пунктов и красивыми горными пейзажами, и депрессивными НПС. Локация вся была
        изрезана фьордами, и, несмотря на красивые виды, спрятаться в этой локации не
        составляло труда. Из монстров здесь водились каменные тролли, которые очень хорошо
        маскировались под камень. В первый раз, когда рядом со мной вдруг ожил камень и
        попытался меня обнулить, я чуть не обделался. Совместными усилиями с троллем мы
        быстро справились, а моя нейросеть, накопив опыт, стала легко отличать их от других
        камней, но, несмотря на это, страх перед камнями у меня остался, и я старался сделать
        привал подальше от больших валунов.
        Мы спокойно прошли Норвегию, любуясь красивыми пейзажами и избегая игроков,
        после чего попали в локацию Швеция. В этой локации уже было больше лесов и меньше
        открытых пространств. Идя по лесу, нейросеть мне подсветила небольшой участок на
        земле желтым контуром, информируя, что не может определить, это ловушка или тайник.
        Я попросил подконтрольного нам офицера проверить это место. Офицер понял команду
        буквально и чуть ли не строевым шагом направился прямо в центр отмеченной области.
        Сделав очередной шаг, он просто провалился под землю. Меты посмотрели на гула, потом
        на меня в ожидании дальнейших указаний. Через несколько секунд мы услышали голос
        офицера, он был в порядке, только, падая, подвернул себе немного ногу.
        Похоже, мы случайно обнаружили новый данж. Теперь вопрос, что с ним делать?
        Зачистка данжа обычно занимает около 3 суток. Первооткрывателям обычно идет
        повышенная награда, как правило, это какой-нибудь навык или уник. Если мы трое суток
        потратим на данж, то не успеем к началу турнира. С другой стороны, а оно нам надо,
        попасть на начало, а лишний уник или навык не помешает. Скорее всего, будут еще
        другие плюшки в виде редкой экипировки, а самое главное мы научимся работать в
        команде.
        Решено, спускаемся. Я объяснил метам и гулу, с чем мы столкнулись, и почему нам стоит
        потратить на это место время, после чего мы срубили пару длинных тонких деревьев и
        аккуратно спустились вниз. Как ни странно, легче всего спустился гул.
        Когда мы спустились перед нами появилось сообщение о том, что мы попали в
        масштабирующийся данж, и, как первооткрывателям, у нас будет повышенная награда в
        случае его прохождения. Масштабируемость означала, что уровень и количество
        монстров будет соответствовать уровню и количеству игроков в данже.
        Наверное, мы были самой неподготовленной командой, которая когда-либо зачищала
        данж. Первое, с чем мы столкнулись, - это с отсутствием света. В подземелье рос какой-то
        лишайник, но его света едва хватало, чтобы видеть силуэт в радиусе одного, двух метров.
        Ко всему прочему, у нас еще не было зелий и многого другого. Единственное, что меня
        воодушевляло, так это то, что наличие легендарок не учитывается в определении
        сложности данжа, несмотря на то, что каждая легендарка существенно усиливает отряд.
        Я двигался первым с помощью нейронной сети, находя ловушки и тайники. За мной шел
        офицер, периодически сообщая информацию от гула, где и в каком количестве
        присутствует разум или псевдоразум. Так как наша скорость движения была минимальна,
        гул передвигался сам, находясь между метами в арьергарде нашего отряда.
        Первый километр подземного пути пещера шла вниз, и никто нам не встречался. На этом
        пути мы обнаружили один тайник с небольшим запасом зелий на энергию и здоровье.
        Потом пещера вдруг резко расширилась, и подконтрольный офицер сообщил, что впереди
        на высоте трех-четырех метров сидят какие-то существа с не очень высоким интеллектом.
        Приготовясь ко всяким неожиданностям, я пошел на разведку.
        Стоило мне сделать пару шагов, как я тут же получил команду от нейросети «влево»,
        почти сразу же команду «назад», потом «вправо», - в результате я решил, не обращая
        внимания на команды, быстро вернуться назад под низкий потолок. Уже перед самым
        укрытием в меня влетел большой камень величиной с арбуз, который опрокинул меня,
        сняв несколько процентов здоровья. Тут бы меня и добили, но меты быстро затащили
        меня, направив в укрытие.
        У меня сильно болело плечо, уверен, что в реале наверняка будет синяк от этого камушка.
        В целом проблема понятна, какие-то монстры сидят под потолком и любого проходящего
        мимо них забрасывают камнями. Остается вопрос, как пройти этот поземный зал? Позже
        выяснилось, кидали они не камни, а ледяные глыбы, правда, легче от этого не было.
        Основной проблемой было то, что у нас не было дальнобойного оружия, кроме моей
        молнии. Конечно меты могли переделать свое тело в подобие дикобраза, но это будет
        стоить им около 20 уровней, а с учетом того, что надо будет еще меняться обратно, в
        целом это обойдется в 40. Еще можно использовать баф моего кинжала, лазания по
        стенам, но он действует всего 10 минут, что явно недостаточно, чтобы обнулить всех
        монстров. Гул их насчитал 23 штуки. Можно попробовать на скорости пробежать
        коридор, но идея выглядит очень сомнительной, одно попадание, и ты лежишь, а потом
        тебя хоронят подо льдом. Еще можно использовать гула, он возьмет в рабство самого
        сильного монстра, который будет один за другим побеждать собратьев, пока он сам не
        умрет, потом можно взять контроль над следующим и продолжить. Проблема была в том,
        что очень жалко было менять офицера, 200-го уровня на не пойми кого с непонятными
        характеристиками.
        Я решил начать медленное и нудное истребление монстров с помощью молнии. Я быстро
        выглядывал из-за укрытия, нейронная сеть мне подсвечивала контур монстра, после чего я
        отправлял в него молнию и прятался в укрытие, через пару секунд все повторялось. Урон
        от моей молнии 100 единиц и время каста три секунды. Метам я дал задание посмотреть
        возможности использовать что-нибудь в качестве щита от ледяных глыб. Офицер с гулом
        были рядом со мной и отслеживали обстановку, чтобы не появился кто-нибудь еще. За 3
        часа нуднейших действий я убил только 10 монстров, к счастью, они не
        восстанавливались, поэтому я продолжал их медленно, но верно истреблять.
        Через некоторое время монстры изменили тактику, они начали кидать камни заранее в то
        место, где предположительно я должен был появиться. Как только я очередной раз
        высунулся, чтобы запустить молнию, в меня тут же влетела ледяная глыба. К счастью, гул
        быстро сообразил, и офицер затащил меня в укрытие.
        Дальше начались игры, я высовывался, на мгновение резко прятался, пропуская камень
        другой, потом опять высовывался и запускал молнию. Темп истребления монстров упал
        еще ниже, за следующие три часа я убил только шесть монстров. У оставшихся семи
        монстров тактика в очередной раз поменялась, они спустились ниже и начали в нас кидать
        ледяными глыбами прямой наводкой. К счастью, об их маневре меня вовремя
        предупредил гул, и мы ушли вглубь пещеры. Так как игровое время подходило к концу, а
        мои бафы еще не были использованы, я решил пойти в атаку. Я включил баф ночного
        зрения на два часа, баф повышенной силы. Я быстро побежал на ближайшего монстра, от
        первой ледышки я увернулся, вторая попала мне в бедро, меня немного развернуло, но
        повышенная сила помогла устоять на ногах, и вот я приблизился к первому монстру.
        Быстрым ударом панцербрехера я его замедлил и тут же ударил второго, остальные
        пятеро разбежались по стенам. Я носился между двумя монстрами, нанося удары, стараясь
        уворачиваться и прикрываться ими от обстрела ледяными глыбами. К счастью,
        повышенная сила придавала устойчивости телу, к тому же выяснился тот факт, что
        монстры не так быстро кидают глыбы, как мне показалось вначале. Чем меньше монстров
        оставалось, тем реже был обстрел ледышками. Расправившись с двумя монстрами на
        земле, я включил баф лазания по стенам и добрался до следующего монстра, из-за того,
        что мой баф на двойную силу закончился, мне понадобилось шесть ударов в спину
        монстра, чтобы обнулить его. Оставшиеся четверо монстров попрятались по норам,
        которые были сделаны под потолком подземного зала.
        Я крикнул своим, чтобы они быстро прошли этот зал, пока у меня не закончился баф
        лазания по стенам, и потолок был под контролем. Моя команда быстро пробежала зал,
        после чего я спустился вниз и, получив напоследок еще раз ледышками в спину, скрылся в
        узком проходе в конце подземного зала.
        Отдышавшись я устроил своим компаньонам небольшую выволочку.
        - Почему вы бежали сами по себе? - обратился я к метам.
        - А как мы должны были бежать? - спросил Крунмет.
        - Кто в нашей команде наиболее уязвим к физическим атакам?
        - Гул.
        - Так почему вы его не прикрывали, когда бежали через коридор?
        - Хорошо, мы поняли ошибку.
        - Чем ты занимался, когда вы пересекли зал? - задал я очередной вопрос гулу через
        подконтрольного офицера.
        - Контролировал пространство, чтобы монстры неожиданно на нас не напали, - ответил
        Гул.
        - Это хорошо, а ловушки ты контролировал? Ты в курсе, что на выходе из зала если
        коснуться правой стены сработает ловушка, которую только чудом никто не задел? Ты же
        можешь видеть созданные разумом ловушки?!
        - Ловушки не так хорошо видны для нашего органа чувств, надо напрягаться, я привык,
        что ты контролируешь ситуацию с ними, но я понял свою ошибку.
        На этом я закончил раздачу люлей, после чего, проверив безопасность коридора и
        определив время и очередность появления в игре, дал всем команду на выход.
        Необходимость определить очередность появления в игре мне пришла в голову в
        последний момент. Шахматы приучили меня думать на несколько ходов вперед, и я
        представил, что произойдет, если первым в игре появится гул, а рядом будут монстры,
        которых один подконтрольный офицер прикрыть не сможет.
        На следующий день все появились точно по расписанию, вначале мы с метами заняли
        круговую оборону, спустя несколько секунд появился гул с офицером.
        Первое, что я попросил сделать гула, это проверить количество монстров в пройденном
        зале. Их по-прежнему было четверо, значит, они не восстанавливаются до окончания
        прохождения данжа - это хорошо. Мы пошли в следующий зал, он оказался аналогичным
        за одним исключением, в этом зале ледышки, которыми кидались монстры, в случае
        попадания вешали дебаф обморожения, парализуя часть тела в которую они попали на
        несколько секунд. Кроме того, монстров в этом зале было уже 25.
        На этот зал мы тоже потратили целый игровой день, но зачистили его полностью. Идя
        дальше, нейросеть подсветила мне пятнадцатиметровый участок коридора красным
        цветом. Получалось, что этот коридор надо перелетать, так как стены, пол, потолок его
        были красными.
        Мы попробовали кинуть в коридор несколько камней, но эффекта никакого не
        последовало. На всякий случай я спросил гула, видит ли он тут ловушку. Гул подтвердил,
        что ловушка есть, но большего сказать он не может.
        Мы вернулись в предыдущий зал. Я еще раз его внимательно осмотрел на наличие
        тайников и ловушек, но результат был нулевым. Единственное, что я не осматривал это
        норы монстров из-за того, что они были наверху, а так как мы были самыми
        неподготовленными исследователями данжей, никакой лестницы у нас не было. Норы
        монстров располагались на высоте коло пяти-шести метров от пола. Можно конечно
        включить баф лазания по стенам, но осмотреть все норы за десять минут я не успею.
        Единственное, что мне пришло в голову, это построить пирамиду. Все, кроме гула, были
        развиты универсально, и силой, и ловкостью были не обделены. Я поставил мета рядом с
        офицером, им на плечи забрался второй мет, после чего я, пользуясь повышенной
        ловкостью, забрался вначале на офицера с первым метом, а потом на плечи второго мета,
        после чего зацепился руками за край норы, оттолкнувшись от плеч мета и подтянувшись,
        я забрался в нору.
        В норе воняло. Осмотрев нору, я обнаружил в конце ледяную стену, наверное, из нее
        монстры откалывали свои снаряды. Больше я ничего не обнаружил. Перебравшись в
        следующую нору, я обнаружил еще одну ловушку, а вот в следующей был уже тайник, в
        котором были зелья на энергию. В следующей норе, я обнаружил тайник с одноразовым
        заклинанием, увеличивающим температуру в помещении на пять градусов. В двенадцатой
        по счету норе я обнаружил очередной тайник, который оказался подземным ходом,
        ведущим в обход злополучного коридора. Теперь возник новый вопрос, как всем
        подняться на высоту пять с половиной метров. Мы опять соорудили пирамиду, только
        теперь у ее основания стоял я с офицером. Стоя у основания нашей пирамиды, мне
        пришла в голову мысль, что каждый ее участник, кроме самого верхнего, держит на своих
        плечах вес ровно одного игрока, но это правило тут же нарушил гул, который медленно,
        но верно начал карабкаться по нашей пирамиде, как по дереву. В результате на моих
        плечах оказался вес одного игрока, половина веса гула и несколько царапин от когтей
        гула. После гула верхний мет подтянувшись на руках, без проблем забрался в пещеру.
        Следующий был самый сложный, я включил баф на двойную силу, после чего
        подконтрольный офицер тоже забрался на меня. Я чувствовал себя каким-то атлантом,
        когда на одном моем плече стоял офицер, а на другом мет. Второй мет, забравшись на
        плечи офицера, залез в пещеру. Внизу остались только я и офицер. Пользуясь двойной
        силой, я поднял его на вытянутые руки, и его подхватили два мета, после чего он тоже
        оказался в норе. Включив баф на лазание по стенам, я без проблем забрался в нору по
        вертикальной стене. Таким образом мы все на другой стороне злополучного коридора.
        Перед следующим залом гул через офицера сообщил нам неприятную новость, что
        чувствует много тысяч псевдо-разумных существ. Похоже, нам грозит война с крысами. Я
        рассказал остальным, что, возможно, нас будет ожидать в следующем зале. Меты тут же
        сообщили, что у них есть пара комбо на такой случай. Мы договорились о тактике, я был
        в центре, в двух с половиной метрах от меня справа и слева были меты, офицера мы
        решили оставить в резерве. Пришло время испытать кольцо саламандры, я подготовил
        зелье на энергию после чего мы вышли в зал. В зале на нас накинулось море из
        прыгающих шипованных белых мячиков размером с грейпфрут. Первая проблема
        оказалась в том, что у них было десять единиц здоровья, а кольцо саламандры у меня
        было отрегулировано на пять. Мне пришлось быстро отойти под прикрытием метов,
        чтобы увеличить мощность кольца за счет уменьшения радиуса. В результате радиус
        огненного кольца сократился до 1,8 метра. Следующей проблемой оказалось то, что при
        соприкосновении с этим колобком, помимо потери нескольких единиц здоровья,
        уменьшается вдобавок на полпроцента ловкость из-за обморожения. Меты были
        искусными войнами ближнего боя, но даже они не могли убить 100% прыгающих
        колобков в своем секторе, в итоге они начали медленно, но верно замедляться. Когда я
        чуть промедлил с кольцом саламандры, и меня коснулся один колобок, с меня сняло
        целых два процента моей повышенной ловкости, а костюм в реале так хорошо
        сымитировал холод, что мне показалось, я получил ледяной ожог. Судя по всему, меты
        более устойчивы к перепадам температур, поэтому теряют всего полпроцента ловкости от
        соприкосновения. Через некоторое время, я обратил внимание, что, применяя кольцо
        саламандры, моя ловкость потихонечку восстанавливается. Я сказал метам, чтобы они
        встали ближе ко мне и оказались в радиусе моего заклинания. После очередной активации
        заклинания, меты потеряли по десять единиц здоровья каждый, но при этом восстановили
        несколько процентов ловкости. После нескольких активаций меты полностью
        восстановили подвижность и снова вышли из радиуса заклинания. Так лавируя на грани
        поджарки и обморожения, мы за пару часов справились с нашествием белых колобков.
        В новом зале нас ждал честный бой, двадцать ледяных воинов 170-го уровня против нас
        четырех. Гул заранее нас предупредил о проблемах, но выманивать по одному войну у нас
        не получилось, войны агрились сразу все. Единственное, что мы смогли, так это
        организовано отступить в узкий проход, из которого пришли. В тесноте прохода могли
        сражаться максимум два игрока и то, периодически мешая друг другу. Эффективней всего
        в паре работали меты, во-первых, они очень хорошо владели оружием даже не смотря на
        то, что оно было чужое, во-вторых, у меня сложилось впечатление, что у них чуть ли не
        годами отрепетированы несколько совместных комбо, притом не путем получения навыка
        от учителя, а путем долгих и муторных тренировок и сражений.
        Но даже они уставали и их приходилось сменять. Неожиданно помог мой навык удар в
        слабое место. У ледяных монстров слабые места оказались в локтях и в коленях, сообщив
        об это метам, они стали целенаправленно бить в эти места. Конечно такого эффекта как у
        меня, у них не было, но криты на +25%+35% к урону стали явлением достаточно
        регулярным. При возможности надо будет продолжить с ними уроки фехтования, уверен,
        что затраченное на это время окупится.
        Когда мы сменили метов, эффективность заметно упала, с одной стороны, со мной рядом
        был универсал 200-го уровня против 170-ых, но с другой стороны, уровень нашего
        фехтования и слаженности оставлял желать лучшего. Если меты за каждую единицу
        потерянного здоровья отбирали четыре-пять единиц здоровья противника, то в нашем
        случае мы за каждую свою единицу здоровья забирали только 2 единицы здоровья
        ледяных воинов. Если честно, я ожидал что у огненного заклинания кольцо саламандры,
        будет какой-нибудь дополнительный бонус по отношению ко льду, но, кроме смешного
        урона в десять единиц, никакого эффекта не было. Кроме того, у них был иммунитет к
        ядам, так что замедлить их тоже не получалось.
        Наш небольшой запас зелий, помог продержаться и перемолоть всех ледяных воинов.
        Правда, когда остались последние четыре война, я не выдержал и, включив баф лазания
        по стенам, забрался им за спину, после чего с удовольствием напал на них со спины,
        используя особенность моего кинжала.
        Закончив с ними, мы неожиданно оказались в тупике. В зале, в котором располагались
        ледяные войны, не было другого выхода, кроме того, через который мы пришли.
        Мы обыскали весь зал, нашли несколько тайников с зельями, нашли несколько ловушек,
        но куда нам двигаться дальше было непонятно.
        Я обратился к гулу с вопросом, где он чувствует разум? Ответ гула озадачил меня еще
        больше, кроме нас самих, он больше ничего не видел.
        Что за чертовщина, не может данж заканчиваться тупиком. Может, надо убить всех
        монстров, чтобы пройти дальше? Мы вернулись в первый зал и добили четырех
        оставшихся монстров, но и это не помогло. Так же мы исследовали все норы монстров,
        надеясь найти продолжение данжа, но везде был тупик. Варианта оставалось два или
        выходить из данжа, или активировать ловушку в последнем зале.
        Все-таки я решил рискнуть и выбрал вариант с ловушкой. Мы и раньше пытались ее
        активировать, бросая камни, но безрезультатно.
        Я решил сам активировать ловушку, включив на всякий случай баф двойного здоровья.
        Результат оказался странным, я провалился вниз и поехал на спине по ледяной трубе черт
        знает куда, при этом ехал я, наверное, минут десять-пятнадцать. Через некоторое время
        угол наклона начал уменьшаться до тех пор, пока я не остановился совсем. Я оказался в
        небольшом помещении из льда, из которого вело три коридора, не считая пути, которым я
        сюда попал. Похоже, это и сеть продолжение данжа, я написал остальным членам нашей
        команды, и через двадцать минут мы все собрались внизу.
        Гул через офицера тут же сообщил, что чувствует сильный псевдо-разум приблизительно
        справа от нас.
        Мы пошли в правый коридор, но через некоторое время мы снова встретили разветвление.
        Мы опять выбрали правый коридор, чтобы максимально быстро прийти к босу
        подземелья. Где-то через километр пути было еще одно разветвление. Несмотря на то, что
        мы все время поворачивали направо, псевдо-разум, на который мы ориентировались, по-
        прежнему был справа, при этом никаких изгибов налево не было. Ерунда какая-то! Мы
        решили вернуться к изначальной точке, но пройдя три разветвления, мы оказались совсем
        в другом месте, хотя все разветвления мы прошли правильно.
        Что-то я совсем перестал понимать логику этого лабиринта. Предупредив команду, я на
        некоторое время покинул игру и залез на форум. Про ледяные лабиринты я ничего не
        нашел, а вот про другие лабиринты было много информации. Оказывается, в игре, кроме
        классических лабиринтов, часто встречаются динамические, которые изменяют коридоры
        каждый раз, как игроки проходят очередное разветвление. Обычно игроки неделями
        блуждали в таких лабиринтах, пока им не надоедало, и они не отправлялись на
        перерождение или пока случайно не выходили к цели. Считалось, что это чуть ли не самое
        сложное испытание в данже. В принципе, я не видел в динамическом лабиринте большой
        проблемы, если я правильно сформирую задачу нейросети, она быстро построит модель
        лабиринта с учетом изменяющихся параметров. Я потратил несколько часов на
        программирование новой функции нейросети и вернулся в игру.
        Первое, что я сделал, так это договорился с гулом, чтобы подконтрольный офицер в
        непрерывном режиме показывал направление псевдо-разума, предположительно,
        финального боса подземелья, к которому нам надо попасть. Нейросеть, используя это, как
        якорь, быстро вычислит алгоритм изменения коридоров, а нам остается только двигаться
        вначале в любом направлении, а потом по подсказкам нейросети.
        Однако, пробродив четыре часа по лабиринту, нейросеть так и не определила алгоритм
        изменения коридоров. Я снова вышел из игры и начал разбираться, где может быть
        ошибка. Спустя какое-то время мне пришла в голову интересная мысль, а почему я решил,
        что мы гуляем в двухмерном лабиринте?! Если мы видим только варианты прямо, налево
        или направо, это еще не значит что мы ходим по плоскости. Попробуем мы анализировать
        лабиринт, как трехмерное пространство, но спустя час я пришел к выводу, что так как мы
        находимся в виртуальности, лабиринт может быть не трехмерный, а четырех или более
        мерный. Конечно, это немого тяжело обычному человеку представить, но теоретически в
        виртуальности можно организовать не то что N-мерное, а даже бесконечномерное
        пространство. Введя дополнительные параметры в ранее поставленную задачу, я снова
        вернулся в игру, и через два часа блужданий я начал получать подсказки от нейросети.
        Спустя еще два часа мы вышли к финальному босу.
        Мы вошли в круглый зал, в центре которого стоял трехметровый ледяной кристалл, и
        больше ничего не было. Проход за нами тут же закрылся и стал неотличим от остальной
        стены.
        - Мне кажется, чтобы закончить с этим подземельем, надо уничтожить кристалл, -
        сообщил свое мнение Крунмет.
        - Скорее всего да, но я уверен, что как только мы атакуем его, у нас начнутся
        неприятности в самом неожиданном месте. Меня смущает беззащитность гула, а еще меня
        смущает отсутствие у этого боса спины.
        - Может, нам попробовать повалить этот кристалл?
        - А еще лучше захватить этот кристалл с собой, но чувствую ни одна из этих затей не
        пройдет. Предлагаю следующий вариант действий, я атакую, а вы втроем охраняете гула,
        до тех пор, пока не разберемся, что к чему. Приготовьте на всякий случай свитки
        повышения температуры, которые мы насобирали в тайниках, зачем-то ведь они нужны.
        Мои компаньоны отошли подальше от кристалла и окружили гула с трех сторон, я же
        наоборот подошел ближе, и, проверив его на слабые места, которых, как я и предполагал,
        не оказалось, начал атаку. Кристалл сразу изменил цвет и начал обстреливать все
        пространство вокруг ледяными иглами. Суть была та же, урон от попадания был не очень
        большой, а вот ловкость замедлялась существенно, и так до полной потери подвижности.
        Через некоторое время нейросеть подстроилась под обстрел и начала давать подсказки,
        чтобы я уворачивался от ледяных игл.
        Мои компаньоны тоже время зря не теряли, они выстроились в ряд, чтобы только один из
        них принимал удары ледяных игл, и постоянно менялись, распределяя урон на всех кроме
        гула. Кроме того, они паровозиком подошли к кристаллу и первые двое, находящиеся
        друг за другом, начали атаковать кристалл, в то время как удары на себя принимал только
        первый. К сожалению, сбивать ледяную иглу оружием было не очень эффективно, это
        спасало только от урона, но не от потери ловкости. Лучше всего было гулу, он просто
        сидел на ледяном полу в середине ряда и чесал себя за ухом.
        Несмотря на температурную устойчивость метов и моих уворотов, получалось, что мы не
        успеем обнулить кристалл, до того как потеряем подвижность.
        - Кто-нибудь, активируйте свиток увеличения температуры! - выкрикнул я, уворачиваясь
        от очередной стрелы.
        Через некоторое время кристалл уменьшил интенсивность обстрела ледяными иглами.
        - Сколько у нас осталось этих свитков? У меня два.
        - У меня три
        - И у меня три.
        - Мало! надо еще что-то придумать.
        Через некоторое время иглы начали лететь в обратном направлении от стен к кристаллу, к
        счастью, гул стоял в середине ряда и не пострадал.
        - Будьте готовы закрыть гула, если иглы полетят по кругу или сверху вниз, - предупредил
        я свою команду.
        Как я и предполагал иглы несколько раз меняли направление, некоторое время они даже
        летели в обоих направлениях, но, к счастью, гул все время был закрыт.
        Я включил баф на вдойную силу, но две минуты повышенного урона не переломили
        ситуацию в нашу пользу. Самое обидное, что баф двойного здоровья был бесполезен -
        здоровье утекало намного медленней, чем ловкость.
        От отчаяния я уже был готов принести гула в жертву и дать команду всем участникам,
        долбить этот чертов камень. Нам как раз не хватало четвертого меча, но, к сожалению, как
        только гул отправится на перерождение, капитан обретет свободу, и боюсь, в этом случае
        проблем у нас только прибавится.
        Я еще раз использовал навык «удар в слабое место», и опять никаких слабых мест я не
        увидел, хотя мне показалось, что на самом верху кристалла загорелась маленькая
        оранжевая точка. Так как других идей не было, я решил рискнуть, и, включив баф лазания
        по стенам, забрался на кристалл. Стоило мне попасть панцербрехером в эту маленькую
        точку, как кристалл подо мной рассыпался, от неожиданности я рухнул на задницу с
        трехметровой высоты.
        Перед нами всеми появилась сообщение: «Выберите вариант награды: один игрок или все
        игроки». Конечно, лучше выбрать один большой приз, чем четыре маленьких, но боюсь
        члены моей команды, меня не поймут.
        - Если никто не против, выбираем «все игроки»?!
        Судя по молчанию, никто против не был.
        Выбрав нужную опцию, я получил очередное сообщение от системы: «Вы изучили
        заклинание Ледяная мгла. Количество использований 1\1. При активации все в радиусе 50
        метров от вас будет заморожено на 1 минуту». Надо сказать, что вещь попалось убойная,
        жаль только одноразовая. Если использовать такую штуку во время массовой битвы,
        можно существенно изменить ход сражения. Интересно, другим такое же заклинание
        попалось или что-то другое? Через минуту выяснилось, что у всех появился один и тот же
        навык, и в целом все остались довольны полученным результатом.
        Получив вознаграждение, перед нами открылся длинный коридор на выход. На всякий
        случай, я обыскал зал на предмет тайников, и, ничего не найдя, наша команда пошла к
        выходу.
        Пройдя локацию Швеция, мы попали в локацию Финляндия. В этой локации, как я прочел
        на форуме, было одно популярное место под названием Иматра, где любой игрок мог
        совершить самоубийство, а именно броситься с моста в горную речку. В результате игрок
        терял уровень, но получал при этом какой-нибудь случайный навык, иногда полезный,
        иногда не очень. Естественно, разменивать уровень на навык выгодно низкоуровневым
        игрокам, но проблема заключалась в том, что в локации водились монстры 120-140-го
        уровня, поэтому тут процветал своеобразный бизнес по эскорту групп низкоуровневых
        игроков высокоуровневыми.
        Естественно, мы эту достопримечательность посещать не стали, а пошли дальше в
        сторону локации Карелия, избегая встреч с игроками и монстрами.
        Карелия нам запомнилась большим количеством комаров, которые периодически
        отъедали по одной единице здоровья и ужасно раздражали. Через два часа меты не
        выдержали. - Может, стоит потратить пару очков характеристик и увеличить толщину
        кожи?! - спросил Крунмет.
        Я его понимал, меня самого нещадно кусали, и костюм это отлично передавал.
        - А какой у тебя будет уровень если ты потратишь два очка характеристик.
        - 156,6!
        - Ого, у вас могут быть дробные уровни! А почему ты изначально не ходишь с толстой
        кожей, если это так практично?
        - Она снижает ловкость и чувствительность. Ничего в жизни не бывает просто так, наша
        раса это очень хорошо знает.
        Не торопясь и незаметно, мы прошли локацию Карелия и добрались до Северной
        столицы. По дороге мы сделали только одну остановку, где меты наняли крестьянина с
        закрытой повозкой.
        КОРОЛЬ И МАРГО
        Сегодня был первый день турнира, и Северная столица переполнилась игроками. Из-за
        турнира вход в Северную столицу стоил 5 кредитов, это не считая цены билета на сам
        турнир. Несмотря на то, что турнир транслировался многими новостными каналами, где
        показывали бои со всех ракурсов с комментариями опытных игроков, многие
        предпочитали смотреть за боем на месте события. Билет на турнир стоил от пятидесяти до
        тысячи кредитов в зависимости от разных нюансов. Любой билет давал возможность
        находиться в первом ряду, и смотреть бой, чувствуя дыхание толпы, и при этом не
        испытывая особого дискомфорта от давки - виртуальная реальность позволяла это
        реализовать, но далеко не любой билет давал возможность видеть во время боя лицо
        Короля, глав кланов, наблюдать за их реакцией, и далеко не любой билет ставил твоего
        персонажа в первый ряд в трансляциях новостных каналов.
        В целом турнир был вполне реальный и прибыльный бизнес, организовать который могли
        себе позволить только короли и то не очень часто.
        Кланы из топ листа были обязаны участвовать в турнире, хотя бы в одной из категорий. А
        победа в любой из категорий, помимо ценного приза, давала еще и большой
        репутационный доход. Так что в целом все были в плюсе, одни получали зрелище, другие
        деньги, третьи репутацию, легендарки или уники.
        Турнир проводился раз в четыре года, по аналогии с древней олимпиадой в реале, и к
        этому событию готовились очень серьезно: разрабатывались тактика, арендовались
        игроки или экипировка, проводились тренировки. Игроки по специальной схеме
        вкладывали очки характеристик, проходили безумные квесты на получение какого-нибудь
        навыка, чтобы противостоять другому навыку.
        В кланах, как правило, был специальный руководитель подготовки к турниру, который
        занимал очень не маленькую должность в иерархии клана. В общем, все было
        посерьезному, как и везде, где крутились большие деньги.
        Самыми зрелищными боями были пять на пять и десять на десять, без ограничения
        уровня. Но при этом самыми знаменитыми игроками были победители турнира один на
        один. Дело в том, что в боях один на один участвуют и побеждают исключительно
        универсалы, что является достаточно редким вариантом развития для большинства. А вот
        в боях пять на пять и десять на десять участвуют уже все категории игроков, и,
        естественно, магам интересней смотреть за магами, а лекарям за лекарями.
        Попали в Северную столицу мы с помощью подконтрольного офицера. Мы с гулом
        спрятались в повозке, а наш офицер дал указание крестьянину, чтобы повозка шла прямо
        к воротам, минуя очередь. Когда чиновник на воротах спросил его, зачем морскому
        офицеру сопровождать повозку, то наш офицер, сделав лицо злее, рявкнул, что везет
        бракованную парусину и хочет лично пообщаться с торговцем, продавшим ее, и с
        чиновником, купившем ее. Чиновник на всякий случай даже вжал голову в плечи. Больше
        желания задавать вопросы у него не возникло. Но через пару метров после ворот нас
        встретила пара низкоуровневых игроков от кланов. Они были в явном замешательстве, так
        как раньше не сталкивались с повозкой, которую сопровождал служащий ненизкого
        ранга. Но все-таки приказ кланов был однозначный: «досматривать любую повозку», а в
        клан попасть они хотели больше, чем боялись офицера, поэтому один из низкоуровневых
        игроков подошел к офицеру и вежливо попросил показать содержимое повозки, за что
        получил самую конкретную оплеуху от офицера со словами: - Пошел к черту! Чиновник
        на воротах, увидев это, только улыбнулся. Больше игроки не пытались сделать какие-либо
        попытки посмотреть содержимое повозки.
        Северная столица поражала прежде всего своим контрастом, безумная роскошь
        соседствовала с нищетой и грязью, в остальном было все, как и везде.
        Мы оставили повозку возле какого-то торговца для поддержания легенды. К тому же,
        возможно, нам придется кое-чем закупиться.
        Меня сильно напрягала вторая фрейлина, которая должна была предоставить информацию
        о расписании короля во время турнира. Во-первых, несмотря на то, что турнир уже
        начался, она все еще не дала нам расписание. Во-вторых, она начала нам задавать
        неприличные вопросы, типа: зачем вам расписание короля именно во время турнира и
        тому подобное. Я даже попытался найти другую фрейлину, но все отказывались. На
        форуме я выяснил, что фрейлина с которой я общаюсь, является фавориткой короля, и все,
        что связано непосредственно с королем, лучше решать через нее, и никого другого.
        Мне стали более менее понятны ее страхи. Информация мне требовалась довольно
        специфическая, и если раньше она бы эту информацию предоставила без проблем, то
        после убийства короля Западного королевства, миф о невозможности убить короля был
        развеян. У нее был хоть и маленький, но шанс остаться без работы, за которую она
        получает, я уверен, более одного миллиона в год и входит в элиту населения Земли.
        Придется мне планировать убийство короля с учетом этого фактора.
        Вечером я получил сообщение от фаворитки короля с предложением встретиться в
        нулевой локации.
        Помня наставления Роины о личных встречах с некоторыми людьми в Локации № 0, я
        выбрал максимальный уровень анонимности, при котором не только мое лицо не было
        видно, но и мою фигуру. Внешне это выглядело, как очень размытый силуэт, как будто ты
        смотришь на человека сквозь сильный туман.
        - Добрый день, Влад! Я - Марго, - весело поздоровалась со мной фрейлина.
        Черт! Кажется, я дернулся, услышав свое имя. Похоже, зря я начал играть в игры на ее
        поле, но попробуем ее чуть-чуть запутать.
        - Добрый день, Марго! Как вы догадались, что я Влад?
        - А кто по-вашему еще может обращаться с такими необычными просьбами?!
        - Разве мало желающих поговорить с королем по душам?!
        - Желающих очень много, но желающих поговорить обычно не интересует расположение
        и количество охраны!
        - Желающих убить короля, я думаю, не меньше, чем желающих поговорить. Сколько на
        короля было совершено покушений, например, за последние 3 года? И разве хоть кому-
        нибудь это удалось? При этом с каждой попыткой, вы получаете немаленькую сумму за
        информацию.
        - Вы абсолютно правы, так было до не давнего момента. Но после удачного убийства
        короля Запада все немного поменялось.
        - Что именно изменилось? Ваши доходы резко возросли от наплыва желающих повторить
        убийство короля?!
        Мы еще общались минут 10, после чего фрейлина сделала какие-то свои выводы и
        передала мне информацию о расписании короля во время проведения турнира.
        Судя по этой информации убить короля Севера было реально, вот только меня сильно
        смущала фрейлина. Наверняка, придумает какую-нибудь пакость.
        Что бы сделал я на ее месте? Если бы я очень переживал за короля, я бы предупредил его
        о готовящемся покушении, но не факт, что это сработает. Короли, как правило, очень
        самоуверенные люди, и мало чего боятся. Другой вариант, если она подготовит нам
        неприятный сюрприз при отступлении. Например, в тот момент, когда мы будем
        ослаблены после битвы с королем и охраной, она нас встретит с сильным отрядом. Скорее
        всего, это наиболее реальный вариант развития событий. Остается вопрос, где она возьмет
        сильный отряд? Наемники, кланы, или НПС из охраны дворца.
        С кланами она вряд ли будет договариваться, там ребята ушлые, могут ее саму кинуть
        после того, как разберутся с нами. К тому же, клановых игроков или наемников будет
        проблематично провести во дворец. Значит будет использовать местную охрану дворца.
        Следующий вопрос, какие у нее возможности в использовании охраны дворца?
        Я написал письмо Жинни, знакомой фрейлине из Западного королевства. «Привет! Какие
        возможности есть у приближенной короля в использовании королевской охраны?» Влад.
        Через пару минут получил ответ: «В зависимости от настроения короля, но не более трех
        гвардейцев 300-го уровня. Все гвардейцы 400-го подчиняются исключительно королю. Ты
        очередного короля задумал убить?!» Жинни.
        Наверняка, Марго прекрасно понимает, что если мы справимся с королем 500-го уровня и
        двумя охранниками 400-го уровня, то справиться с тремя охранниками 300-го, для нас не
        должно быть проблемой. Значит, у нее будут какие-то страховочные варианты - и это
        самое неприятное. Я точно знал, что Марго, несмотря на свою красоту, очень умная.
        Глупая девушка, по определению, не сможет стать фавориткой короля, ее просто утопят в
        местном болоте фрейлин и прочих лизоблюдов. А раз она умная, значит, она тоже
        просчитает ситуацию на несколько ходов вперед. Через некоторое время мне пришла в
        голову мысль, может, договориться с ней, предложить ей долю в предстоящей операции?
        Только не понятно, как потом делить эту долю, учитывая, что наиболее вероятный дроп -
        это корона короля, из-за которой все готовы плевать на разные соглашения и
        договоренности, не подкрепленные реальной силой. Даже если я с ней договорюсь, это не
        гарантирует, что никаких подстав не будет. Значит, придется садиться и планировать
        многоходовку.
        Разработка плана у меня заняла два полных дня, в течение которых произошло одно
        занимательное событие. Все игроки получили сообщение от администрации следующего
        содержания:
        «ВНИМАНИЕ ВСЕМ!!! Основной целью игры объявляется заработок денег. Отныне
        рейтинг игроков будет рассчитываться по следующей формуле: заработанное с этого
        момента - сумма активов игрока на настоящий момент * 3% в год. Сумма активов
        игрока состоит из денежных средств + экипировки + доли в бизнесе. Экипировка будет
        оценена по следующей системе: Легендарный предмет - 2 миллиона кредитов.
        Уникальный предмет - 200 тысяч кредитов. Редкий предмет - 20 тысяч кредитов.
        Обычная экипировка = 0. Стоимость бизнеса будет оценена доходным методом по
        формуле: прибыль за последний месяц х 12 х 30. Кроме того, в рейтинге будут
        участвовать все население Земли, и будет учитываться любой доход, а не только
        игровой».
        Я связался с метами и с гулом и выяснил, что они тоже получили данное сообщение.
        Более того, они его ждали.
        Я решил почитать форум.
        Форум / Новый рейтинг
        - Зачем объявлять итак очевидную цель игры?
        - Деятели культуры тоже оказываются в рейтинге?
        - Что будет со старым рейтингом? Если я выбираю себе игрока в группу, нафига мне
        знать, что он дохрена зарабатывает, если при этом он свои функции выполняет плохо.
        - Если игрок хорошо зарабатывает, он не может свои функции выполнять плохо.
        - Можно себя исключить или хотя бы скрыть из рейтинга? Я не хочу, чтобы все знали о
        моем заработке.
        - А как будет клановое имущество распределятся?
        - С клановым имуществом и доходами все просто! Клан - это бизнес. Его можно
        оценивать или, как сумму имущества или как бизнес. У каждого клана есть учредители,
        доли которых прописаны в уставе. Обычные клановые игроки идут мимо, у них только
        заработная плата и премии!
        - Рейтинг кланов тоже будет меняться в зависимости от доходов?
        - А разве раньше местоположение клана в рейтинге не зависело именно от дохода
        клана?!
        … еще 26 978 917 сообщений.
        Сообщение администрации вызвало у игроков больше недоумение, чем реальный интерес.
        А вот меня данное сообщение очень сильно озадачило. Получается, правительство нашей
        планеты выбрало деньги, как критерий отбора на корабль. В принципе, ничего
        удивительного, большая часть населения нашей планеты занимается именно тем, что
        пытается заработать как можно больше денег, чтобы долго жить, чтобы комфортно жить,
        чтобы интересно жить. Меня больше беспокоила другая сторона вопроса, получается,
        наше правительство действительно хочет попасть на корабль, а значит речь идет об
        инопланетянах, а не об искусственном интеллекте. Хотя может быть вариант, что Полигон
        2 хочет разобраться, кто умнее, человек или искусственный интеллект, вот и придумали
        критерий для сравнения. На самом деле, критерий для сравнения эффективности
        искусственного интеллекта и человека выбрать не так-то легко. В реальности у жизни есть
        только один параметр сравнения, кто выжил и дал дееспособное потомство - тот и прав,
        все остальное - лирика. Но в сравнении с искусственным интеллектом, это не очень
        работает. Любая игра на выживание будет «притянута за уши» и не будет иметь ничего
        общего с реальным выживанием. И как бы потом игра не закончилась ударом кувалды по
        процессорам, а зарабатывание денег - это довольно-таки нетривиальная задача в нашем
        мире. Условия на рынке постоянно меняются, вечного бизнеса не существует.
        Но все равно, версия сравнения человека с искусственным интеллектом звучит как-то
        слабо, можно было бы что-то придумать без таких заморочек.
        Правда у версии с инопланетянами тоже есть минус. Зачем правительство Земли, так
        торопится попасть на корабль? Как будто, он улетит через год. Нам сейчас вполне
        неплохо живется, несмотря на дефицит ресурсов. Конечно, на производство металлов и
        других материалов теперь расходуется в тысячи раз больше энергии, чем раньше, но все
        живы и здоровы, наука медленно, но развивается, мы так можем жить еще, минимум,
        миллиард лет, до тех пор, пока наше Солнце не сожжет Землю5. Опять сплошные
        вопросы, как же я устал от своего любопытства. Хотя именно благодаря ему я развиваюсь
        и не превращаюсь в животное со сроком жизни пятьдесят лет, способное только есть,
        трахаться и играть.
        Ладно, надо временно оставить мысли от глобальных проблем и переключиться на
        планирование убийства короля. Кстати, я обратил внимание, чем больше дел я делаю, тем
        больше мне не хватает такой вещи, как концентрация. Например, есть две отдельные
        задачи: задача 1 и задача 2. Если решить их по очереди, полностью погрузиться вначале в
        задачу 1, потом полностью погрузиться в задачу 2, это будет намного эффективней, чем
        решать их параллельно, когда мысли бегают от одной задачи к другой. Или можно
        привести еще интересный пример, допустим, мужчина за час может убить 20 крыс в игре,
        а женщина 18, но это вовсе не означает, что за час они вдвоем убьют 38 крыс. Вот и
        сейчас, в место того чтобы придумывать план убийства короля, я думаю о всякой ерунде.
        Через некоторое время я сумел все-таки сконцентрироваться и разработал более менее
        реальный план.
        Спустя несколько дней, когда турнир был в самом разгаре, мы купили все необходимое и
        приступили к реализации моего плана. Я воспользовавшись хорошей репутацией среди
        воров, купил многоразовую универсальную отмычку с хорошей скидкой. Далее мы тихо
        убили подконтрольного офицера, чтобы у гула была возможность взять в рабство
        дворцового охранника. Погрузив гула в специально сшитый рюкзак, мы залезли в
        канализацию.
        Мы без особых проблем обошли все ловушки и, благодаря гулу, избежали столкновения с
        крысами, после чего попали во дворец. Во время турнира все, кроме стражников,
        5 По мере того, как Солнце постепенно расходует запасы своего водородного горючего, оно становится всё
        горячее, а его светимость медленно, но неуклонно увеличивается. Через 1,1 млрд лет от настоящего
        времени наше дневное светило будет ярче на 11 %, чем сейчас. Уже в этот период, ещё до стадии красного
        гиганта, возможно исчезновение жизни из-за повышения температуры поверхности Земли, вызванного
        увеличением яркости Солнца и парникового эффекта, индуцированного парами воды. Через 3,5 млрд лет от
        настоящего времени яркость Солнца возрастёт на 40 %. К тому времени условия на Земле будут подобны
        условиям на Венере сегодня: вода с поверхности планеты исчезнет полностью и улетучится в космос. Эта
        катастрофа приведёт к окончательному уничтожению всех форм жизни на Земле.
        прилипли к окнам дворца, чтобы посмотреть турнир на дворцовой площади. Сам король
        сидел на троне, установленном на крыльце дворца, рядом с ним стояли два охранника 400-
        го уровня. Из расписания от Марго следовало, что после окончания боев, будет объявлен
        перерыв на час, после чего будет проведено награждение победителя данного этапа. У
        меня был простой план убить короля и, кроме короны, захватить легендарку,
        приготовленную в качестве приза за победу в турнире. К тому же у меня была надежда
        получить еще какую-нибудь плюшку от игры за убийство короля, как было с моим
        кинжалом. С компаньонами у нас была договорённость, что в случае успешного убийства
        короля, корону забираю я, а все, что мы прихватываем еще, отправляется на аукцион, и
        деньги делятся пополам между участниками.
        Каждый коридор охранялся двумя охранниками 300-го уровня. Мы с ними справлялись с
        помощью гула. Так как у всех стражников характеристика интеллекта была равна нулю,
        гул без проблем брал под контроль одного стражника, после чего он отвлекал второго, и в
        этот момент мы проскакивали в следующий коридор.
        К тому моменту, как начался перерыв, мы добрались до комнаты отдыха короля. О первом
        сюрпризе нас предупредил гул. Вместо двух охранников у короля было три охранника
        400-го уровня. Я спросил у метов, смогут ли они вдвоем продержаться около десяти
        минут против охранника 400-го уровня. Переглянувшись, меты утвердительно кивнули, и
        я дал команду на атаку. Так как интеллект королевских стражников тоже был нулевой, гул
        смог взять под контроль одного из них через стену, и меньше чем через минуту
        королевский охранник открыл нам дверь. Я, включив бафы тишины, двойного здоровья и
        двойной силы, первым бросился к королю, сумев увернуться от меча одного из
        охранников. Подконтрольный охранник тут же начал атаковать своего сослуживца, тот
        был паритет. Меты вдвоем еле сдерживали одного охранника - это было самым слабым
        нашим местом в текущей ситуации. Я же, пользуясь двойной силой, вошел в клинч с
        королем и бил его кинжалом в спину. И среди всего этого хаоса и бардака сидел гул и
        жевал листья какого-то комнатного растения. Биться с королем севера было одновременно
        и сложнее и легче, чем с королем запада. Во-первых, у меня уже был 158-й уровень, а не
        сотый как тогда, в то время как у короля был по-прежнему 500-ый. Во-вторых, я
        приблизительно знал, что от него ожидать. Но так же были и проблемы. Король быстро
        понял, что со мной он ничего сделать не может и попытался достать магией моих
        помощников. Как ни странно, его первый удар пришелся на безобидного гула, у которого,
        к счастью, был 100% иммунитет к магии. Гул даже не стал отвлекаться на такое
        недоразумение, как луч стихий от мага 500-го уровня. Не ожидая такого результата,
        король замешкался на полсекунды. Мне удалось воспользоваться этим замешательством и
        зажать короля в углу, откуда ему было намного сложнее использовать магию, минуя меня.
        Меты, несмотря на всю сложность своего боя, быстро сориентировались и начали
        прикрываться своим противником от магии короля. К счастью, король не стал
        использовать массовую магию, наверное, решив, что урон от нее больше получат свои
        охранники, а не гости, на которых магия не действует. Король решил поступить по-
        другому.
        - Подожди, я сдаюсь! - сказал он, подняв руки вверх. - Остановитесь, - приказал он своим
        охранникам.
        Драка, как по волшебству, остановилась, все, тяжело дыша, посмотрели на короля.
        Одному гулу было глубоко пофигу происходящее, у него была своя война, похоже, он
        поставил себе задачу съесть все комнатные растения и отступать от нее не собирался. В
        наступившей тишине отчетливо был слышен его хруст и чавканье.
        - Я уже стар и устал править королевством. Я хочу на покой, - продолжил король. - Я
        отдам вам корону и два легендарных предмета из королевской сокровищницы. Больше, к
        сожалению, не могу, у меня тоже есть свои ограничения. Взамен вы должны отпустить
        меня и моих людей.
        Я над этим предложением особо долго не раздумывал.
        - Вы абсолютно правы, - сказал я. - Вам пора на покой и несколькими ударами добил
        короля.
        Король по традиции перед смертью повесил на меня мощное проклятие, которое я тут же
        снял бафом полного очищения.
        Если бы король сразу предложил нам сделку, как мы только вошли, я бы еще подумал, а
        предлагать такую сделку, когда уже всем ясно, что ты проиграл - глупо. К тому же, если
        король запада был полноватым мужчиной, которому действительно больше подошел бы
        покой, чем руководство королевством, то король севера был высокий седовласый
        мужчина с волевым подбородком и цепкими серыми глазами и совсем не был похож на
        уставшего от власти старика. Кроме того, пока он разглагольствовал, действие моих бафов
        заканчивалось и сейчас, несмотря на то, что мы убили короля, ситуация была совсем не
        простая. Никто из охранников сдаваться не собирался. Два охранника по-прежнему
        сражались друг с другом и паритет там сохранялся, а вот метам срочно нужна была
        помощь, и теперь моя задача переломить ход этой схватки. Я включил навык удар в
        слабое место, и мне тут же подсветились оранжевым цветом слабые места охранника, но
        как я ни пытался, я не мог попасть в эти места. Если так дальше будет продолжаться,
        скоро закончится действие бафа тишины в радиусе десяти метров, после чего к
        охранникам может подойти подкрепление. Я решил использовать тактику, которая нам
        уже помогла в данже. Я указал метам, в какие места нужно бить, после чего наш общий
        дамаг заметно вырос и мы в три клинка завалили охранника, после чего помогли
        справиться подконтрольному охраннику со своим противником. Даже гул к этому
        моменту закончил свою битву с местной флорой.
        Итак, бой мы выиграли, но война еще не закончилась, наша задача еще уйти из дворца и
        не отправиться на перерождение при этом. С короля, как я и ожидал, упала корона, кроме
        того обыскав комнату мы обнаружили сразу две легендарки. У меня даже закралась
        мысль, может, король и не врал, и правда хотел на покой.
        Изучив характеристики легендарок, я даже немного расстроился. «Шпага пятого
        мушкетера. Легенда гласит, что именно 5 мушкетеров…» пропустив легенду, не до нее
        сейчас я перешел к характеристикам. «…Храктерситкики: Ловкость +100%, укол в грудь
        или в голову +150% к урону и полное игнорирование брони, укол в остальные части тела +
        50% к урону». Ну вот, что за подстава, почему мне раньше попалась такая легендарка.
        Правда вторая легендарка, оказалась как обычно малополезной. «Посох лекаря
        средиземноморья… Характеристики: + 100% энергия +100% сила всех заклинаний
        лечения». К сожалению, еще одной легендарки от убийства короля у меня не появилось.
        Наверное, для этого надо было убивать короля одному, а не набрасываться на него всей
        толпой, или вообще такой бонус только за первое убийство короля.
        За убийство короля я получил 16 уровней и теперь был 174-го.
        Влад 51211: Уровень 174. Сила 164. Ловкость 328. Интеллект 100 (в том числе 50 от
        экипировки). Здоровье 328х10хп (в том числе 164 от экипировки). Энергия 328х10 (в том
        числе 164 от экипировки).
        Меты и гул получили по три уровня за участие в убийстве короля. Гул стал 156-го уровня,
        Меты достигли 160-го и 161-го уровня.
        Шпагу я временно отдал одному из метов. Во второй части Марлезонского балета шпага в
        опытных руках нам может очень пригодиться.
        Меня очень смущало то, что единственный вариант тихо покинуть дворец, это через
        канализацию. Вокруг дворца сейчас очень много игроков, и вариант незаметно оказаться
        снаружи нереален. Кроме того, меты пока полностью не восстановили свое здоровье, у
        нашего подконтрольного охранника здоровье было тоже чуть выше 50%. Я был
        относительно в порядке, если не считать того, что все бафы, кроме лазания по стенам и
        ночного видения, у меня были использованы.
        Сражение с королем мы выиграли без особых проблем, осталось выиграть сражение с
        Марго. Первый сюрприз от нее мы уже получили, я уверен, что три охранника у короля
        вместо двух это полностью ее заслуга. Теперь вопрос, что она сделает дальше. Она не
        знает, в какой именно день турнира, мы запланируем покушение, а держать целую неделю
        охранников и наемников - это и проблематично и накладно. После убийства короля Марго
        не нас ловить во дворце, кроме того ей не выгодно, чтобы нас кто-нибудь другой поймал
        во дворце. Если нас поймают во дворце она останется без выходного пособия в виде
        короны и двух легендарок. Ладно, нечего гадать, скоро все узнаем.
        Мы ожидаемо, без проблем добрались до канализации. На этот раз мы использовали
        немного другую тактику. Подконтрольный королевский охранник 400-го уровня
        останавливал патрули и сообщал им, что поступила информация о готовящемся
        покушении на короля, в связи с чем идет проверка всех постов. В то время как он
        проверял бдительность поста, мы проскакивали мимо.
        Добравшись до входа в канализацию, мы разделились. В канализацию спустились только
        я и меты. От гула в канализации толку будет мало, нас, скорее всего, будут брать
        количеством, а не качеством, значит убивать будут все, что движется. А после убийства
        гула, охранник, обретя свободу, будет сражаться против нас.
        Мы спустились в канализацию. В дворцовой канализации было два коллектора, и через
        один из них мы должны пройти, чтобы выйти в общегородскую канализацию. Один был
        широкий, другой узкий. По логике, нам проще будет защищаться в узком коллекторе, но я
        выбрал широкий, я обратил внимание на то, что широкий коллектор только выглядит
        широким, на самом деле там натыкано столько ловушек, что свободного места в нем было
        меньше чем в узком.
        Как я и предполагал насждали. Только мы появились в коллекторе, мы увидели
        высокоуровневых игроков, готовых к бою, и через несколько секунд услышали голос
        Марго, усиленный каким-то заклинанием.
        - Влад! Предлагаю тебе отдать корону и разойтись миром, легендарки можешь оставить
        себе.
        Я не стал с ней вступать в диалог. Зачем?! Время работает на нее, сейчас подтягиваются к
        этому коллектору новые подкрепления, наш единственный шанс прорваться быстро и
        затеряться в лабиринте канализации. Я пообещал метам, что если мы выберемся, то
        легендарная шпага достанется им. Поэтому они, все взвесив, сразу пошли с козырей, и
        Крунмет включил Ледяную мглу. Это был странный и неожиданный ход, даже для меня.
        Все, кроме него, моментально замерзли. Мой игровой костюм сразу потерял эластичность
        и снизил температуру. Мне стало очень холодно и неприятно. Вленмет использовал
        свиток полного очищения и вместе с Крунметом бросился вглубь канализации.
        Так как мой баф полного очищения был уже использован, а о свитке я не подумал, мне
        пришлось стоять целую минуту, замерзая в реале.
        Как я и думал, Марго оказалась умной девушкой, и ее гвардия была готова к такому
        повороту событий. Они тоже использовали свитки полного очищения и отправились в
        погоню за метами. Судя по их неторопливости, метам было далеко не уйти. Меня же
        окружили три высокоуровневых танка с поддержкой дд, а я как идиот, стоял замерзший
        целую минуту.
        - Привет! Давно не виделись.
        В коллекторе появилась Марго.
        - Честное слово не думала, что у тебя получится убить короля во-второй раз, даже
        учитывая то, что ты был не один. Если честно, я восхищена тобой.
        Наконец-то я оттаял и смог нормально общаться.
        - Я тоже рад тебя видеть! - улыбнувшись, ответил я.
        Теперь можно было и поболтать, торопиться все равно уже больше не куда. Только вот
        после этих слов Марго нахмурилась.
        - Похоже, корону ты спрятал где - то во дворце?!
        Черт! Марго действительно умная и сразу все понимает.
        - Ситуация осложняется, но не сильно, мы обыщем дворец и найдем…, - тут она
        прервалась и погрустнела еще больше.
        - Похоже, я останусь с минимальным выходным пособием! - продолжила она.
        Черт, она что, мысли умеет читать? По моей реакции, она уже знает, что корону получит,
        и даже, обыскав весь дворец, шансы ее получить корону минимальны. Как же неприятно,
        когда тебя читают, как открытую книгу.
        Через несколько минут ей принесли легендарную шпагу, но она ее особо не обрадовала,
        Марго рассчитывала на корону!
        - Что делать будешь? - спросил я ее.
        - Продам легендарку, отдохну немного и буду завоёвывать место под солнцем в Южном
        или в Восточном королевстве. Надеюсь, в ближайшее время ты там не появишься.
        Можешь сделать мне маленькое одолжение?
        - Смотря какое одолжение, и смотря что я получу в замен?
        - Я прошу тебя одну неделю никому ничего не рассказывать про корону, взамен я буду
        тебе должна.
        Как это ни обидно признавать, я не умел считать варианты так быстро, как она. Но в
        целом ничего плохого в этом я не видел, я и так не планировал рассказывать про корону в
        ближайшее время. А такой человек, как Марго, может еще пригодиться. К тому же,
        чертовски интересно посмотреть, как она использует сложившуюся ситуацию.
        - Договорились!
        После этих слов меня без всяких изысков, отправили на перерождение.
        Я снял костюм, принял горячий душ, чтобы согреться после ледяной мглы, после чего я
        углубился в чтение форума.
        Форум \ Турнир северного королевства
        …
        - Интересно, какие легендарки достанутся победителям турнира?
        - Победитель один на один наверняка получит какой-нибудь меч. А вот победители пять
        на пять могут получить все, что угодно.
        - Через несколько дней будет финал десять на десять, надеюсь Голубые львы не победят.
        - Даже если в этот раз не победят, в следующий победят точно!
        - Почему вообще объединили награждение двух категорий? Объединили бы тогда все
        категории, устроили бы большое шоу с награждением.
        - Большое шоу и так будет.
        …
        - Почему награждение уже задерживается на 10 минут. Где король?
        - Наверное, выбирает легендарку похуже из королевской сокровищницы LOL )))
        - Я уверен, король решил зажать легендарки и не прийти на награждение LOL )))
        - Его, наверное, уже Влад давно убил, а мы все ждем не понятно чего LOL )))
        …
        - Король уже опаздывает на 30 минут - это уже не смешно!
        - Во дворце какая-то суматоха.
        - Сбежал ваш король со всеми легендарками LOL )))
        …
        - Приплыли, на дворце флаги спускают. Не хочу быть пессимистом, но кажется короля
        грохнули.
        - А я что говорил, зря он Влада не пустил на турнир. Влад такое не прощает даже
        королям. LOL ))
        - Особенно королям! Только в этот раз Влад несколько дней ждал, а в Западном
        королевстве на следующий день короля грохнул!
        - Если это Влад, время он выбрал крайне удачно, две легендарки кроме короны.
        - Букмекеры уже начали принимать ставки на то, кто убил короля.
        - Почему все решили, что король убит. Может, его любимая кошка умерла, вот он и
        расстроился, не выходит к людям, и флаги решил приспустить.
        - Ты сама веришь в тот бред, который написала?
        - Смотрите, выходит ведущий, сейчас все узнаем.
        - Что тут узнавать, по лицу видно, что полный П….Ц!!!
        …
        - Ну точно полный п…..ц!!!
        - $#%$%:*((**?*%;:№%;#$#, что значит награждение откладывается, наш клан что зря
        Ж…ПУ рвал, чтобы победить в турнире?!
        …
        - Букмекеры начали принимать ставки, сколько минут проживет ведущий.
        - Сейчас вместо церемонии закрытия, мы увидим церемонию героической гибели
        ведущего.
        …
        - №%№%#$^$^$&%?№ ну зачем сразу было его убивать, пусть бы договорил до конца.
        - Какое нахрен слушать до конца, и так понятно, что призов не будет. Нашли отговорку
        после коронации нового короля, будет произведено награждение. На Западе уже сколько
        месяцев нет короля и в ближайшем будущем не предвидится, не думаю, что на севере
        будет иначе.
        - :%;:^%$^%$^#%;?; мать!!! Из дворца вышла личная гвардия короля 400-го уровня. Я в
        такие игры не играю, я сваливаю.
        - Сейчас клановые аналитики оценивают возможность объединения в альянс и взятие
        дворца штурмом.
        - Ура!!! Да здравствует революция! Долой узурпаторов.
        - Похоже, сейчас шоу будет, что надо! Кланы собирают своих игроков в столице Севера.
        …
        - Нет, дали всем отбой. Слишком много 400-ых и 300-ых гвардейцев вышло из дворца.
        - Трусы!!!
        - А смысл? Даже если бы захватили дворец, королевская сокровищница сделана из
        неразрушимого материала, и доступ в нее только у короля.
        - Богатство королевства не только в сокровищнице, могли бы землю отжать, шахты и
        многое другое.
        - Земля, шахты и прочее, и так в основном кланам принадлежит или взято в
        долгосрочную аренду!
        - Жаль, могло такое побоище произойти! 100% вошло бы в историю игры!
        - Это итак все войдет в историю игры!
        - Интересно, очередное видео от Влада будет?
        … еще 130 025 545 сообщений.
        Мда… Похоже, никто не сомневается, кто в этот раз натворил дел. Посмотрим, что будет
        дальше. В игру мне торопиться пока, смысла нет.
        Следующий ход сделала Марго, через пару дней она разместила видео с моим убийством.
        Надо отметить, что на этом видео я смотрелся жалко. Меня после ледяной мглы, мокрого
        и продрогшего, убивало шесть наемников. Видео сразу стало самым популярным и
        получило кучу лайков. Только на видео Марго заработала пару миллионов кредитов, но
        дальше было еще интересней. Марго разместила объявление, что у нее есть 100%
        информация о местонахождении короны, и она готова ее продать за 100 тысяч кредитов
        любому клану без права разглашения этой информации другим, при этом она заранее
        предупреждает, что добыть корону будет очень сложно.
        Я мысленно поаплодировал Марго, надо же, как она все повернула. Она точно знает, что
        корона сейчас во дворце, так как у меня ее не было. И она точно знает, что она ее не
        найдет, но на этой информации можно заработать. Учитывая наличие видео на котором
        она убивает наиболее вероятного убийцу короля, есть все основания предполагать, что
        она знает, где находится корона. Эту информацию можно продать одному клану за
        крупную сумму или многим кланам за 100 тысяч. Но когда клан или альянс, заплативший
        несколько миллионов за информацию, не найдут корону, у нее могут возникнуть
        проблемы, поэтому она предложила такую стоимость, которой кланы готовы рискнуть,
        несмотря на возможную неудачу. При этом я уверен, что она заработает как минимум
        пять-шесть миллионов на этой информации. И в целом с учетом легендарки ее выходное
        пособие составит девять-десять миллионов кредитов. Я - единственный игрок, который
        может это все опровергнуть, ничего не могу сделать, потому что обещал. Нечего сказать -
        круто! Остается надеяться, что кланы не найдут мою корону.
        Но оказывается, на этом все плюшки Марго не закончились. Через несколько дней
        появилось интервью с ней, в котором она рассказала трогательную историю, о том, что
        случайно заметив убийцу Влада в коридоре дворца, она сразу поняла, что ее король уже
        убит. Она решила во чтобы-то ни стало отомстить Владу за смерть своего короля. Она
        потратила все свои деньги, наняла наемников, после чего они долго искали меня в
        канализации, в которой я периодический убивал ее людей, но в итоге неимоверными
        усилиями им удалось загнать меня в угол и отправить на перерождение. К сожалению, с
        Владом была только легендарная шпага, предназначенная для вручения победителю
        турнира в категории один на один, и, к сожалению, она вынуждена будет оставить ее себе
        в качестве компенсации огромных затрат, понесенных на наемников, которые за
        срочность и опасность заказа содрали с нее в три дорога.
        Благодаря этому видео, Марго заработала еще пару миллионов и получила очень
        выгодные приглашения во дворцы Восточного и Южного королевства.
        Как ни странно Марго своими действиями даже помогла мне. Сейчас кланы обложат весь
        периметр дворца, включая канализацию, и если гул вдруг решит прикарманить себе
        корону с легендарным посохом, выбраться из дворца без нашей помощи, будет очень не
        просто.
        До сих пор не верится, что мне удалось обыграть Марго с короной. А проблему спрятать
        корону во дворце я решил очень просто. Еще на этапе планирования я вспомнил, что во
        дворце Западного королевства было много мест под потолком в технических антресолях,
        куда, судя по количеству пыли, никто не заглядывает. Но когда речь идет о короне,
        обязательно обыщут каждый сантиметр дворца, кроме сокровищницы, где она по
        определению быть не может. Поэтому я оставил во дворце гула с подконтрольным
        королевским гвардейцем, приказывать которому может только король, которого уже не
        будет. Поэтому от места, где будет прятаться гул, охотников за короной будет отгонять
        королевский гвардеец. Кроме того, с его помощью гул периодически будет менять
        дислокацию, чтобы никто не заподозрил, почему охранник не дает доступ к
        определенному месту. Таким образом, если не делать сплошную проверку дворца, найти в
        нем гула практически невозможно. А сделать сплошную проверку дворца кланам никто не
        даст. Поэтому они будут действовать потихоньку с помощью фрейлин, дружественных
        аристократов и посетителей.
        Кстати, про фрейлин. Я решил ради любопытства почитать их форум и посмотреть, что
        они думают про Марго.
        Форум / Дворцовая жизнь Северного королевства
        …
        - Что теперь с нами будет?
        - Судя по Западному королевству, ничего хорошего.
        - Есть же еще первый министр, другие министры.
        - Эти министры без короля только мелкие решения принимать могут ((( А если нет
        решений, то необходимость в наших посреднических услугах отпадает.
        - Может их кто убить захочет?
        - Такое захотеть может только один отморозок.
        - Почему так все криво устроено? Почему все королевство зависит от одного короля?
        - Потому что это монархия!
        - Может написать обращение, в Полигон 2 о смене политического строя, хотя бы на
        парламентскую монархию?
        - Можешь отправиться в центральное королевство, там вообще демократия на грани
        анархии. Только там мы точно никому не нужны, там всем заправляют кланы.
        - Я вообще уверена, что это все Марго провернула с королем. В последнее время король на
        нее не обращал внимание, она почувствовала, что стареет и пенсия не за горами,
        договорилась с Владом и вместе грохнули короля. Обратите внимание во всей этой
        истории только она и Влад заработали остальные все в минусе!
        - Наверняка, она это сделала, без ее информации никто бы не смог добраться до короля
        средь бела дня.
        - Вот сука! Ну почему жизнь так несправедлива? Стоит только поплакаться на весь
        мир, и все двери перед ней открыты. Какие мужчины иногда глупые, не могут сложить
        одно с другим (((
        … Еще 63 903 сообщений.
        Так, здесь все понятно, а как ее собираются встречать в других королевствах?
        Форум / Дворцовая жизнь Восточного королевства
        …
        - Какого черта наш король пригласил эту овцу?
        - Она что, теперь новая фаворитка короля будет?
        - Во-первых, не факт, что она примет приглашение именно нашего короля, Юг тоже ее
        пригласил. Во-вторых, наш король не любит блондинок.
        - Сегодня не любит завтра полюбит.
        - Этой корове палец в рот не клади - откусит всю руку. Она более десяти миллионов
        кредитов заработала на всей этой истории.
        - Если она хотя бы часть этих денег вложит в заклинания красоты и
        привлекательности, то у нас нет шансов (((
        - После прохождения одного сложного квеста у меня есть заклинание уродства, так что
        еще посмотрим, кто кого.
        - Господи, хоть бы она на Юг отправилась. Западных шлюх нам было мало, так теперь
        еще и северные будут.
        - Сама ты шлюха!
        …. еще 98 192 сообщений.
        SHOW MUST GO ON
        Вернувшись в игру, я встретился с метами. Меня интересовал только один вопрос, почему
        у них выпала легендарка, когда вероятность этого события всего 10%. Меты мне не
        смогли толком ответить на этот вопрос, но предположили, что несмотря на отсутствие
        клейма при убийстве других игроков определенной расы, доля дропа увеличивается, если
        тебя убивает игрок этой же расы. Объяснение было так себе, но так как другого не было,
        взяли его за рабочую версию, после чего занялись освобождением гула.
        Как ни странно, освобождение гула прошло без проблем. Общаясь с гулом с помощью
        сообщений, я объяснил ему наш план. В начале мы провели небольшой эксперимент, и
        выяснили, что королевский гвардеец может отдавать приказы дворцовым гвардейцам 300-
        го уровня, правда недолго и с некоторыми ограничениями. Далее гул с подконтрольным
        гвардейцем, взяв в помощь двух дворцовых гвардейцев, отправился в канализацию. Там
        гвардейцы разогнали посты кланов, сказав им, что с этого момента некоторые
        канализационные коридоры будут патрулироваться дворцовой охраной. Клановые игроки,
        естественно, не стали связываться с такой делегацией и отступили. Так гул выбрался за
        основной периметр, контролируемый кланами, после чего отпустил дворцовых
        гвардейцев. Второстепенные посты кланов стояли уже не так часто, и мне с помощью
        нейронной сети удалось добраться до гула и покинуть город вместе с ним, оставаясь не
        замеченным.
        Корону я сразу забрал себе и спрятал ее в тайнике. А легендарку, как мы договаривались,
        решили продать и поделить деньги. После объявления основного критерия рейтинга к
        деньгам все стали относиться более серьезно. Однако у меня появилась другая идея.
        Рассказав ее компаньонам, мы решили отложить продажу легендарки.
        Все началось с того, что я задумался о том, что было бы неплохо предупредить других
        игроков о такой проблеме как гулы. Не могу сказать, что я альтруист, но не хотелось,
        чтобы игроки массово оказались в рабстве у гулов. К тому же, если речь действительно
        идет о космическом корабле, то неплохо было бы, чтобы и другие земляне на него попали.
        А так есть все шансы оказаться на нем вдвоем с Марго, и что мы там будем делать, среди
        гулов, метов и еще бог знает кого, непонятно. Кроме того, на форуме начался какой-то
        черный пиар в отношении меня. Меня начали выставлять как труса, писали, что в
        открытом бою я ничего не стою, что обезьяна лучше кинжалом владеет, чем я, и так далее.
        Все это сопровождалось видеороликами, в которых меня отправляли на перерождение,
        при этом выбирали самые неудачные моменты и ракурсы.
        Я сидел дома, читал всю эту чушь и не мог понять, к чему это все. Кому и самое главное,
        для чего, все это понадобилось. Стоит мне выложить видео с короной, как все про все
        забудут и будут обсуждать только это. Может, кланы хотят заставить меня совершать
        необдуманные действия?!
        У меня же в голове вертелась одна мысль, как по максимуму использовать гула?! Короля
        Юга и Востока убить уже не получится. Сразу после смерти короля Севера алгоритмы
        защиты были изменены. Попытаться с помощью гула взять под контроль руководителя
        клана или кланового казначея, после чего попытаться ограбить клановое хранилище. Но
        после изучения данной темы выяснилось, что для ограбления клана надо несколько гулов.
        Оказалось, что в кланах нет полной диктатуры. Для принятия важных решений
        необходимо согласование с несколькими участниками правления. Если, например,
        руководитель клана попросит казначея выдать ему легендарку или перевести крупную
        сумму на непонятный счет,казначей тут же запросит подтверждение у других членов
        правления клана. Зачем это вдруг руководителю понадобилась легендарка, когда он уже
        давно в сражениях не участвует, а занимается в основном управлением?!
        И тут мне пришла мысль, как убить нескольких зайцев, закрыть тему с черным пиаром,
        использовать гула и отжать легендарку.
        Вначале я рассказал план метам и гулу, после того, как они дали согласие рискнуть
        легендаркой, я начал снимать очередной видеоролик.
        Сделав несколько дублей, я остался доволен результатом., в смысле махнул рукой, решив
        и так сойдет.
        На следующий день на форуме появилось следующее видео: «Ясный день. Солнечная
        поляна. На траве в тени дерева лежит Влад в костюме новичка.
        - Меня в последнее время обвиняют в трусости, в том, что я в открытом бою ничего не
        могу. Предлагаю проверить эти утверждения!
        - Недавно был финал турнира в двух категориях: один на один и пять на пять. Но
        победители приз так и не получили, предлагаю финалистам возможность доказать, что
        они действительно достойны приза. Я готов сразиться с победителем один на один или с
        победителями пять на пять по правилам турнира. Бой состоится только в том случае,
        если мне и моей команде будет гарантирована полная безопасность. Чтобы бой был
        честным, предлагаю пригласить министра юстиции Северного королевства в качестве
        судьи.
        Так как благотворительностью никто не занимается, я со своей стороны ставлю вот
        этот легендарный посох, который был предназначен победителям пять на пять.
        Принявший вызов клан должен будет поставить на свою победу любую легендарку.
        Кроме того, игрок или игроки должны быть в той же экипировке, что и были на
        турнире. Справедливости ради сообщаю: у меня сейчас 173 уровень, мою экипировку вы
        прекрасно знаете, больше ни у меня, ни у моей команды легендарок и уников нет».
        На форуме тут же начался флуд.
        Форум \ Убийца Влад 51211
        
        - Круто! Очередной вызов века!
        - Show must go on6.
        - Что-то слишком много вызовов века за последние несколько месяцев.
        - А где корона? Почему в кадре нет короны?
        - По словам фрейлины Марго, корона находится в каком-то труднодоступном месте.
        - Не верю я этой Фрейлине. Я уверен, корона давно у Влада, а все остальное - для отвода
        глаз.
        - Фрейлинам вообще нельзя верить, пока им денег не заплатил.
        - Меня гораздо больше интересует, кто будет сражаться вместе с Владом в категории
        пять на пять?
        - Вообще нет идей, судя по словам Влада, легендарок и уников у них нет. Внеклановых
        выскоуровневых игроков единицы, и они все на виду.- Теоретически, он может
        арендовать игрока у клана, вот только, как посмотрятостальные кланы, если кто-
        нибудь сдаст в аренду своих игроков?!
        - Вряд ли, где гарантии, что арендованные игроки будут биться в полную силу?
        - Также нет гарантий, что независимые игроки будут биться в полную силу.
        - Все зависит от мотивации! Может, Влад корону пообещал, если они выиграют.
        - С такой мотивацией у другой стороны даже шанса не будет победить.
        6
        Шоу должно продолжаться (англ.)
        - В разделе форума независимых игроков эта тема тоже активно обсуждается, но
        конкретики никакой нет. Никто так и не признался, что получил предложение от Влада.
        - Я уверен, клановые аналитики уже давно вычислили, кто будет с Владом, и сейчас
        разрабатывают стратегию под их навыки.
        - Влад затеял беспроигрышное мероприятие, легендарка стоит два - три миллиона, а
        прибыль трансляции и билетов после вычета всех расходов на организацию будет не
        меньше десяти миллионов, из которых половина достанется ему.
        - Он только на этом видео уже несколько миллионов заработал.
        - Я не понял, будет два боя, один на один и пять на пять, или один бой?
        - Только один, один на один ИЛИ пять на пять. У Влада только одна легендарка, и в
        настоящий момент легендарок в продаже больше нет.
        - Договорились бы о денежном эквиваленте!
        - Денежный эквивалент не эстетичен. К тому же, Тихий Шива, я уверен, не горит
        желанием сражаться с Владом один на один.
        - Действительно, отсутствие второй легендарки у Влада - удобный способ съехать с
        темы для него.
        - Букмекеры принимают ставки один на один и пять на пять. В варианте один на один
        ставят на Влада, а в варианте пять на пять ставят против него.
        - Букмекеры разве могут принимать ставки, если нет гарантии, что бой состоится?
        - Могут.Если бой не состоится, просто вернут деньги.
        - Если было бы два боя, то наверняка в одном из них победили бы Влада. Он бы
        использовал бонусы своего кинжала в первом бою и слился бы без них во втором.
        - Я уверен, у Влада все заранее продумано. Он не дурак, чтобы подставляться на два боя
        сразу.
        - Наверняка, Марго - любовница Влада. А король в той схеме просто оказался лишним,
        вот они его и убрали. Вы сами подумайте, как можно средь бела дня убить короля без
        существенной помощи фрейлины - фаворитки короля? Скорее всего, она уговорила
        короля, перед вручением призов за победы в турнире, уединится с ней без охраны и
        впустила Влада. Убив короля, они красиво разыграли убийство Влада. Марго заработала
        на этом большие деньги, и самое главное - обеспечила себе приглашение в другой дворец,
        где, я уверен, скоро появится Влад, и на Материке останется последний король. Именно
        благодаря их точному плану у Влада сейчас только одна легендарка, чтобы провести и
        выиграть один единственный бой.
        - Похоже на правду. Для боя пять на пять Владу проблематично нанять наемников,
        чтобы об этом никто не узнал, а вот, по словам Марго, у нее отличные отношения с
        наемниками, настолько отличные, что они по щелчку ее пальцев оказываются в нужное
        время в нужном месте.
        - Согласен! После боя их совместный план не закончится. Эта парочка в ближайшее
        время доставит много неприятных сюрпризов королям и кланам.
        - А что стало с его предыдущей девушкой, с которой он был на балу элиты?
        .... Еще 12 878 381 сообщений.
        В начале обсуждение шло в предполагаемом мной русле, конечно, неприятно, что
        некоторые игроки тоже умеют думать и считать, в результате чего все видят твои
        корыстные планы. Как я слышал в любом клане, обязательно есть, как минимум, один
        игрок, который любит считать чужие деньги. При этом даже некоторые считают, что
        такие игроки выполняют общественно-полезную работу, и именно, благодаря таким
        игрокам, другие члены клана не наглеют в чрезмерном присваивании себе неоправданно
        высокой доли дохода клана.
        В общем, когда все мои доходы посчитали до последнего кредита - это было неприятно,
        но терпимо, но когда меня обвинили в сговоре с Марго, началась настоящая охота на
        ведьм. В результате чего в мой план вносились две непредсказуемые переменные в виде
        Марго и Роины.
        Теорию мирового заговора в лице Марго и меня сразу подхватили все дворцовые
        сплетники Востока и Юга, в результате ответный ход от Марго долго ждать не пришлось.
        Она почувствовала, что еще чуть-чуть и Восточное, и Южное королевства отзовут свои
        приглашения во дворцы, и выложила на форум очередное видеообращение.
        «Почему-то многие думают, что я находилась в сговоре с гнусным и подлым убийцей
        Владом, и то, что я якобы подставила короля, это абсолютная чушь. Как только до меня
        дошли слухи о готовящемся покушении, я полчаса уговаривала короля увеличить охрану в
        этот день, видео этого прилагаю. И именно благодаря мне, у короля во время перерыва
        была охрана из трех королевских гвардейцев. Кроме того, я готова отдать легендарную
        шпагу, в качестве приза победителю боя один на один. Однако я считаю неправильным
        участие Влада в этом соревновании просто так, поэтому я готова отдать ему шпагу
        при следующем условии: он должен перечислить мне за эту шпагу два миллиона
        кредитов. Мои люди рисковали жизнями и уровнями, чтобы получить ее, я просто не
        имею морального права отдавать ее просто так. Второе условие, он не имеет права ее
        использовать до тех пор, пока не победит игрока Тихого Шиву в честном бою один на
        один. Надеюсь, Тихий Шива за всех нас победит Влада в этом противостоянии».
        Вот с..ка, взяла и подставила меня. И даже не пожалела продать легендарку по
        минимальной цене. Я был абсолютно уверен в победе пять на пять за счет гула и
        подконтрольного гвардейца 400-го уровня и совсем не был уверен в победе один на один.
        Моей уверенности стало еще меньше после того, как посмотрел бои этого вшивого тихо, в
        смысле тихого вшивового, черт не мог себе по проще имя придумать, в общем буду
        называть его Тихий. Тихий был 201 уровня и дрался двумя кривыми легендарными
        мечами, при этом владел ими действительно, как многорукий бог. Сравнив наши
        характеристики, у меня совсем испортилось настроение.
        У него из снаряжения было всего два легендарных меча, но этого ему было больше, чем
        достаточно, один меч давал + 100% к ловкости и + 100% к здоровью, другой +100% к
        ловкости +100% к силе. Кроме того, два меча в паре давали дополнительный эффект, в
        виде защиты от магии случайным образом от 20 до 80%. Шива был единственным бойцом
        -универсалом, который не использовал все десять возможных элементов экипировки.
        Кроме того, он являлся отличным бойцом с двумя мечами сам по себе. Кстати, клану
        Тихого Шивы принадлежал только один меч, второй был взят в аренду, у другого клана.
        Судя по описаниям на форуме, Шива был раскачен не для работы в полях, а для
        выступлений на арене.
        Итак, интеллект 100 против его 0, только толку от этого в ближнем бою никакого.
        Энергия 326 х 10 против его 51 х 10 - ему этого хватит для боя на арене в течение 30-40
        минут, а больше и не надо. Мой урон с учетом бафа и удара в спину плюс вероятность
        30% попадания в слабое место составит 538 против его 636. Моя ловкость 326 против его
        954, правда, ее можно поделить пополам за счет яда, итого 477, все равно хреново. И
        здоровье 489 х 10 хп. Против 636 х10 хп. В итоге, по всем основным характеристикам я
        проигрывал.
        Чтобы победить Шиву мне надо нанести ему 12 ударов в спину под бафами, и чтобы хотя
        бы каждый третий удар попадал в слабое место.
        К сожалению или к счастью, зельями и покупными бафами правилами турнира
        пользоваться запрещается.
        Черт, и как его можно победить?!
        СОВЕЩАНИЕ В КЛАНЕ ПОБЕДИТЕЛЕЙ ТУРНИРА ОДИН НА ОДИН
        
        - Вот с..ка! Я не буду с ним драться! Я лучшее обнулю ее пару раз, а потом с ребятами в
        данж отмываться. Мало того, что меня лишили приза за победу в турнире, так еще и
        звания лишат.
        - Успокойся, Шива. У тебя 201 уровень против его 173, и билд твой развит оптимально
        для турнира. Наши аналитики утверждают, что у тебя есть все шансы на победу.
        - В ж..пу аналитиков! Сколько раз они ошибались в отношении Влада?!
        - Да, риск есть, но с экономической точки зрения дело беспроигрышное, на трансляции
        мы получим больше, чем стоимость легендарки.
        - Экономика дело хорошее, но моя доля всего 10% от этой экономики. Вы репутационные
        потери посчитали в случае проигрыша?
        - Посчитали, и они будут намного больше, если мы откажемся от этого боя.
        - Вы что, не понимаете, нас просто используют, как мальчиков для битья. Я выполню
        всю черновую работу, разряжу все бафы Влада и сольюсь, а Перцы снимут все сливки, и с
        легендаркой, и в репутации.
        - Мы все это понимаем, и не только мы! Ясные перцы уже предложили нам в качестве
        компенсации передать права аренды южных болот. Там срок аренды заканчивается
        через 38 лет, ты представляешь, как это усилит наш клан?!
        …
        Я пил кофе, чашку за чашкой, и лихорадочно искал способ отмазаться от сражения с
        Шивой.
        За счет моего видео я заработал около семи миллионов кредитов, так что говорить о том,
        что у меня нет денег, не получится.
        Марго мне была должна, но как я ни искал способа использовать ее обещание, у меня
        ничего не получалось. Если бы я заранее, до ее видеообращения, вежливо попросил ее
        заткнуться, то шанс был, а сейчас без вариантов.
        Через некоторое время я решил направить свое мышление из деструктивного русла в
        созидательное и начать думать, как победить бой, а не как от него отмазаться.
        Единственный мой шанс на победу в этом бое - использовать ледяную мглу. От 12 до 48
        секунд Шива будет стоять неподвижным истуканом, за это время мне надо будет
        добежать до него и нанести 12 ударов в спину.
        Стандартная площадка для боя «один на один» - круг, диаметром 25 метров, на котором
        расположены два столба. Вместо столбов на поляне росли две сосны - организаторы
        решили не заморачиваться деталями. Кстати, для боя пять на пять, будет подготовлена
        поляна диаметром 50 метров с четырьмя соснами.
        Придумав боле менее правдоподобный план победы, я публично согласился на
        предложение Марго и перевел ей 2 миллиона кредитов. До боя оставалось два дня, и я
        посвятил это время моделированию боя и тренировкам.
        Организацию боев взял на себя новостной канал NNN за 20% от дохода. 40% получу я, и
        по 20% получит каждый из моих противников. NNN договорился с министром юстиции
        Севера о судействе, выбрали место для боев между тремя телепортами, один из которых
        был предназначен исключительно для меня. По окончании боев, охрана должна меня была
        довести до телепорта, после чего шесть часов охранять его, чтобы никто не посмотрел
        место моего перемещения.
        Я специально предложил выбрать в качестве судьи министра юстиции, так как его
        алгоритм действий, в отличие от всех остальных НПС, был максимально честным и
        справедливым. Из четырех министров юстиции решения трех из них приравнивались как
        по решению суда первой инстанции, и крайне редки были случаи пересмотра этих
        решений в других инстанциях. Паршивой овцой из четырех министров был министр
        юстиции Западного королевства, он в силу специфики королевства брал взятки.
        Из остальных нюансов в организации боя NNN не смогли обеспечить защиту зрителей от
        случайного урона. Но как ни странно, отсутствие щита для зрителей только подогрело
        ажиотаж. Вряд ли одно случайно попавшее заклинание или стрела сваншотит игрока, зато
        игрок получит всю информацию о том, что в него попало, и, вполне возможно, сможет ее
        продать.
        NNN уже начала зарабатывать деньги и выпустила несколько аналитических
        видеорепортажей обо мне, о моих противниках, о том, кто бы мог быть еще в моей
        команде, о возможных тактиках и так далее. NNN вцепилась в эти бои, как клещ. Идея,
        перетянуть турнир у королей и зарабатывать на этом деньги, давно витала в воздухе,
        купить три легендарки для приза сложно, но можно, а доход от турнира с лихвой все
        окупает. Поэтому все, что было связано предстоящими боями, вышло на первое место в
        новостях. Это интересовало всех: руководителей кланов, обычных игроков, и особенно
        стало интересовать бизнес-сообщество.
        Через два дня я со своей командой появился в указанном телепорте. Было любопытно
        наблюдать расширившиеся глаза встречавшей нас делегации, когда они увидели со мной
        королевского гвардейца 400-го уровня. Посовещавшись о чем-то, руководители делегации
        использовали заклинание «полог скрытности», чтобы сохранить интригу. Хотя я уверен,
        что Ясные перцы уже получили необходимые сведения и сейчас пытаются выстроить
        новую стратегию битвы с учетом полученных данных.
        Самое смешное, что по данным букмекеров большинство людей до сих пор верило в мою
        победу в бою, один на один, и в мое поражение в бою, пять на пять. Лично у меня
        уверенность была в абсолютно противоположном результате.
        Ведущий распинался о новом историческом событии, когда турнир могут проводить не
        только короли, но и частные организации, также он в красках описывал, что в настоящем
        турнире могут участвовать все слои игрового сообщества, вне зависимости от репутации с
        конкретным королем или королевством.
        Я почти не слушал всю эту чушь, а делал простую дыхательную гимнастику, чтобы
        успокоиться. Последовательность моих действий в первые секунды боя у меня была
        заучена до автоматизма, а далее будет, что будет.
        Вначале объявили Тихого Шиву, назвав его победителем предыдущего турнира и
        финалистом этого. Наконец-то объявили меня. Я, как ни странно, под бурные овации
        вышел на арену. Интересно, это настоящие овации или NNN сделало имитацию?!
        Мы с Шивой пожали друг другу руки и разошлись в разные стороны поляны. Нам
        рассказали правила, после чего министр юстиции проверил нас каким-то заклинанием и
        подтвердил, что ничего запрещенного у нас нет.
        Раздался звуковой сигнал начала боя… и ничего не произошло. Я и Тихий остались стоять
        на месте, внимательно смотря друг за другом. Между нами было расстояние около
        двадцати метров, и никто не торопился приближаться. Трибуны затихли, можно было
        услышать, как муха летит.
        Наконец, Тихий медленно пошел в мою сторону, не доходя пяти метров, он сделал рывок,
        и бросился ко мне. В этот момент я включил «Ледяную мглу». Тихого и часть зрителей
        моментально заморозило, правда некоторые зрители догадались взять с собой свиток
        полного очищения и тут же его использовали.
        Я, включив баф на двойную силу и активировав «удар в слабое место», забежал Тихому за
        спину и начал с бешенной скоростью наносить удары: один.. два.. три.. Лед таял на глазах,
        похоже, удача в этот раз была не на моей стороне ..шесть ..семь ..восемь.. Надо решать:
        или идти ва-банк и пытаться добить Тихого на месте, или приступать к плану «Б» ..девять
        .. десять.. Я, включив баф лазания по стенам, побежал к дереву.
        Когда мне прислали изображение будущего места битвы, я тут же заинтересовался
        деревьями. Я изучил на них каждую ветку, кроме того, я сделал специальный запрос
        организаторам и узнал прочность каждого дерева. После чего, воспользовавшись
        помощью нейросети, я рассчитал, что Тихий может срубить дерево своими мечами за 2
        минуты.
        Быстро забравшись на заранее выбранную ветку, я лег на ней и закрепился ногами, чтобы
        не упасть. Все это я репетировал в специально арендованном симуляторе в Локации № 0.
        После чего запустил в Тихого первую молнию, снявшую с него из-за бонуса двух мечей
        всего 50хп вместо 100, но к этому я был морально готов. Тихий, как я и предполагал,
        пользуясь прокаченной ловкостью, попытался забраться на дерево, вот только с этим был
        один важный нюанс. Чтобы забраться на дерево, ему надо было убрать мечи, и как только
        он подобрался к моей ветке, я тут же ударил панцербрехером ему в кисть. Тихий быстро
        сообразил, что дерево имеет существенные отличия от столба на королевской арене, и как
        я предполагал решил срубить дерево. После второй полученной молнии он снова изменил
        тактику, он начал носиться вокруг дерева, не давая мне прицелиться, периодически нанося
        удары мечом по дереву. Как я ни старался, моя молния достигала цели только каждый
        третий раз. В результате у нас началось соревнование, кто быстрее, я добью Шиву, или он
        срубит дерево и убьет меня. Шива срубил дерево первым и по стволу еще падающего
        дерева побежал ко мне. Черт, бар жизни Шивы висит уже на волоске! Добежав до меня,
        Шива провел молниеносную атаку. Его четыре удара слились в один, но, к счастью, еще
        во время падения дерева я включил баф двойного здоровья и принял правильное
        положение на ветке, чтобы оказаться на ногах непридавленным ветками. Четыре удара
        Шивы сняли с меня половину здоровья, но при этом я сумел нанести один единственный
        ответный удар панцербрехером, поставившим точку в нашей битве.
        Я был настолько морально выжат, что слышал голос ведущего сквозь ватные уши. От
        нервного напряжения у меня даже стали немного дрожать руки.
        Я сделал несколько глубоких вдохов и выдохов, после чего поднялся, сделал легкий
        полупоклон зрителям и пошел в отведенное нашей команде место.
        Моя команда, наоборот, встретила меня флегматично. Меты занимались тренировочным
        боем, пытаясь придумать новые приемы и максимально привыкнуть к новому оружию.
        Подконтрольный гвардеец просто стоял, вообще ничем не интересуясь, а гул, как обычно,
        жрал какие-то листья. Так как до следующего боя у меня было три часа, я выпил
        приготовленные для меня зелья для восстановления энергии и здоровья, после чего вышел
        из игры. Я принял контрастный душ и принялся читать форум.
        
        Форум / Новый турнир
        
        - Я почему-то думал, что Влад одной левой справится с Тихим Шивой.
        - Влад - обычный игрок и нечего его идеализировать или демонизировать.
        - Обычные игроки королей не убивают.
        - На счет короля Севера, еще не известно, кто его убил!
        - Да ладно, неизвестно! Букмекеры даже ставки не принимают на это.
        - Шиву подвела излишняя самоуверенность, будь у него хотя бы один уник к своим мечам,
        у Влада не было б шансов
        - Отсутствие другой экипировки обусловлено договором аренды второго меча.
        - Шива проиграл из-за хреновых клановых стратегов, которые не увидели различий
        между столбами и деревьями.
        - Интересно, а у Влада тоже есть аналитический штаб?
        - Судя по делам, которые он проворачивает вполне возможно. Уж как-то очень круто
        для одного игрока.
        - Я думаю, следующий бой покажет его команду. По игрокам из его команды, можно
        будет вычислить весь остальной его бэк-офис, если он, конечно, существует.
        - Мне вот интересно, с каким настроение выйдет Влад на второй бой. Бафы кинжала он
        уже использовал, будут ли у него другие сюрпризы?!
        - Да, «Ясным перцам» повезло, что их бой второй.
        - Уверен, что Тихому Шиве перепала немаленькая сумма за то, что он был первым. Он
        хоть и проиграл, но свою задачу выполнил, лишив Влада основных бафов.
        - Что это за заклинание, которое использовал Влад в самом начале боя?
        - Ледяная мгла - заклинание высокого уровня, хорошо что я свиток полного очищения
        захватил. Мой сосед, наверное, обморожение получил!
        - Круто, а какое у него количество использований осталось?
        - Не думаю, что много, такие заклинания дают поштучно после прохождения муторных
        квестов.
        - Интересно, что подготовят ясные перцы против этого.
        - У них в команде маг, который может снять заморозку.
        - А себя он сможет разморозить?
        - У него неплохая защита от магии.
        - Все равно на несколько секунд он будет заморожен, значит и вся команда будет в
        таком же состоянии.
        - Больше ничего они подготовить не смогут, согласно условиям они выступают в той же
        экипировке, в которой были в финале, а покупные заклинания и зелья запрещены.
        - Ничего страшного не будет, постоят несколько секунд и надерут задницы команде
        Влада!
        - Или сольются!
        ….еще 75 657.
        
        Чтение этого флуда успокоило меня и привело мозги в порядок. Я прокрутил в голове все
        основные моменты нашей стратегии в предстоящем бою, выпил кофе и вернулся в игру.
        Гул собрал нас в астрале, где мы еще раз обсудили стратегию, после чего пошли на арену.
        Первыми, как и в тот раз, представляли команду клана «Ясных перцев», перечисляя все их
        звания и регалии, при этом максимально оттягивая представление нашей команды,
        нагнетая интригу.
        Закончив с Ясными перцами, он приступил к представлению нашей команды:
        - Убийца Влад 51211, победитель нынешнего турнира в категории один на один и
        капитан команды!
        Ого! У меня даже звание появились.
        - Крунмет! - продолжил в называть ведущий членов моей команды.
        - Вленмет!
        Лица Ясных перцев повеселели. Оно и понятно, против их двухсотых уровней я
        выставляю обычных универсалов 160-161-го уровня.
        - Вииренгул!
        С гула снялся полог скрытности и толпа увидела слепого безобидного мишку, который
        опять что-то жрал. В этот раз вместо аплодисментов у зрителей стало нарастать
        недоумение. Я уверен, что знаю, о чем все сейчас думают: «Кто же этот маньяк, который
        натаскал пета до 156-го уровня?». Несмотря на то, что математика не билась, никому даже
        в голову не пришло, что это игрок.
        Однако лица Ясных перцев стали озадаченными. Оно и понятно: неизвестный противник
        пугает больше, чем сильный противник.
        Ведущий выдержал паузу, оставив самое вкусное на десерт, после чего произнес:
        - Королевский гвардеец Северного королевства.
        Вот тут воцарилась полная тишина, с «Ясных перцев» окончательно слезла улыбка, их
        лица стали сильно озадачены, и они начали переглядываться в недоумении.
        Их беспокоил не уровень гвардейца, игрок 200-го уровня с пятью униками не сильно
        уступает игроку 400-го уровня, Ясные перцы окончательно осознали, что не понимают
        моих возможностей, и это их пугало больше всего.
        Когда первый шок у зрителей прошел, все начали на перебой обсуждать, как такое вообще
        может быть.
        Наш противник был 200-203 уровней. Четыре игрока Ясных перцев были универсалами-
        ближниками, и один игрок был маг-дебафер. На пять игроков у Ясных перцев было
        четыре легендарки, одна из которых была арендована у другого клана, и девять уников.
        Тактика у них была очень простая, маг накладывал очень эффективные заклинания
        слабости, замедления, кратковременной слепоты и прочее, а четыре универсала, не давая
        никому добраться до мага, расправлялись с пятью ослабленными и дезориентированными
        противниками.
        Как только прозвучал сигнал начала боя, мы все, кроме гула, бросились на Ясных перцев.
        Гул в это время спокойно полез на сосну. Мы тут же все словили комплект краткосрочных
        дебафов на несколько секунд, но нам это не помешало добраться до Перцев. Гвардеец
        первым врубился в противника, и гул в этот момент убрал контроль с гвардейца. В тот же
        момент он начал брать под контроль универсала из Ясных перцев, стоящего ближе всего к
        магу. Очнувшийся гвардеец вдруг обнаружил, что находится непонятно где, и его атакуют
        трое непонятных игроков, а еще один ослабляет его. Естественно, он долго думать не стал
        и начал сражаться с тремя нападающими. Через несколько секунд один из игроков Ясных
        перцев вдруг начал атаковать мага из своей команды. Выдержав паузу в несколько секунд,
        меты начали помогать гвардейцу, а я наоборот отошел в сторону, чтобы гвардеец не
        увидел моего клейма, и его агр не перекинулся на меня.
        Подконтрольный игрок из Ясных перцев за несколько секунд обнулил мага, в то же время
        трое перцев добили гвардейца, но потеряли при этом одного. После того, как гвардеец
        пал, мне опасаться было нечего, и я в ступил в бой, напав на одного из перцев со спины.
        Двое оставшихся перцев быстро слились, под натиском четырех клинков и без поддержки
        мага.
        Ну, все мы победили, теперь гулу осталось отправить подконтрольного ясного перца на
        перерождение и бой завершится.
        Но тут неожиданно образовалась новая проблема, гулу так понравилась сосна, что он ни
        на что не реагировал. Я его даже погладить не мог, чтобы дать ему указания в астрале. Я
        пробовал стучать по сосне, обращаться к подконтрольному перцу, но все было
        бесполезно.
        Зрители находились в полном недоумении от происходящего. В результате я подошел к
        стоящему ясному перцу и десятком ударов панцербрехером отправил его на
        перерождение.
        Однако спустить гула с сосны это не помогло. Самое неприятное, что мой баф лазания по
        стенам уже использован и карабкаться на сосну за этой тварью будет ужасно глупо.
        Зрители, как назло, не собирались расходиться, и все смотрели на меня, почему я
        нахожусь в растерянности. Ведущий, объявив нашу победу, тоже замялся, не зная, как
        комментировать происходящее.
        В результате я плюнул на всю красоту и эстетичность и полез на сосну снимать
        проклятого гула. Так красиво и быстро забраться по гладкому стволу, как это сделал
        Тихий Шива, у меня не получилось. Но добравшись до этой твари, я крикнул рядом
        стоящему Крунмету: «Лови» и сбросил гула ему на руки. Пусть полетает обжора
        маленький… или большой.
        Мы получили положенные легендарки. В сумме у нас оказалось четыре легендарки,
        которые мы решили распределить по одной каждому члену команды, при этом моя
        очередь выбора согласно нашей договоренности была последней. Кому-то могло
        показаться это несправедливым, так как я сражался больше всех, и одна из них была
        куплена за мои деньги, но я на это согласился потому, что мне досталась корона, кроме
        того всю нашу часть доходов от трансляций я забрал себе. Естественно, мне досталась
        самая бесполезная легендарка - посох лекаря Средиземноморья. Собственно говоря,
        ничего страшного, продам этот посох или попробую обменять на другую легендарку.
        В целом, я уверен, от проведенного турнира все остались довольны. Доходы от
        трансляций намного превысят стоимость легендарок и, самое главное, я предупредил
        игроков, с чем им предстоит столкнуться в будущем, кроме того я защитил королей Юга и
        Востока от гулов. Мы быстро покинули место турнира и под охраной ушли к телепорту.
        Жаль только, я уровней никаких не получил. По правилам турнира, в случае победы или
        поражения уровней ты не получаешь.
        
        Форум / Новый турнир
        ...
        - Скоро узнаем, кто из нас прав!
        - Самое интересное начинается! Сейчас посмотрим, кто в команде Влада.
        - Хм. Два обычных универсала 160 уровня! Да на что они против двухсотых?
        - Не совсем обычные. Во-первых, ты много знаешь игроков уровня 100+, не состоящих ни
        в каком клане? Во-вторых, по этим двум игрокам вообще нет никакой информации!
        - Как игрок может достигнуть уровня 160+ и нигде не засветиться?
        - А это что еще за зверь?
        - Это пет?
        - Скорее всего, пет, только кто такой извращенец, раскачавший пета до 156 уровня за
        счет своего опыта?
        - Какой плюшевый мишка, я такого же хочу!
        - Может, Влад монстра какого-нибудь уговорил выступить в своей команде?!
        - От Влада всего можно ожидать. Только это медвежонок совсем не выглядит
        агрессивным.
        - Вам не кажется, что он слепой?
        …
        - Вашу мать! Меня глаза обманывают, или это королевский гвардеец?
        - Как ему удалось его уговорить? Они же подчиняются исключительно королю!
        - Может, после смерти короля с ними можно договориться?
        - Возможно, Влад не убил короля, а взял его в заложники, и гвардейцы вынуждены ему
        подчиняться.
        - Если Владу подчиняются все королевские гвардейцы, то он смело может управлять
        королевством даже без доступа к сокровищнице.
        - Как минимум, теперь есть предположения, как он убил короля Севера. А то прямо ребус
        какой-то был.
        - Несмотря на то, что Ясные перцы выглядят более убедительно, мне почему-то
        кажется, что у них нет шансов.
        - Сложно судить о шансах. Я уверен в одном, у всех клановых аналитиков сейчас мозги
        кипят от полученной информации.
        - В любом случае мы увидим очень интересный бой.
        - Началось!
        - Пока ничего особого, я ожидал большего.
        - %№%%№%№ происходит??? Почему один из Перцев атаковал своего?
        - Похоже, кого-то после этого боя отправят на полное перерождение!
        - Влад что, подкупил игрока?
        - Это сколько надо заплатить чтобы игрок уровня 200+ рискнул свои персом?
        - Может, Влад ему корону Северного королевства пообещал?
        - Тогда он мог договориться не с отдельным игроком, а со всем кланом.
        - Может, он и договорился с кланом.
        ...
        - Посмотрите, что происходит, Влад отправляет игрока на перерождение, а он стоит
        по стойке смирно и не реагирует на это!
        - Вообще чертовщина какая-то!
        ...
        - А теперь, что за цирк начался? Не могут пета с дерева снять?!
        - Зачем вообще им нужен был этот пет, он весь бой просидел на дереве.
        - С этим боем вопросов больше, чем ответов.
        ...
        ОФИЦИАЛЬНОЕ ЗАЯВЛЕНИЕ МИНИСТРА ЮСТИЦИИ СЕВЕРНОГО КОРОЛЕВСТВА:
        Бой между Владом 51211 и Тихим Шивой прошел без нарушений правил, победил Влад
        51211. Бой между командой Влада 51211 и командой клана Ясные перцы прошел без
        нарушений правил, победила команда Влада 51211.
        ...
        ОФИЦИАЛЬНОЕ ЗАЯВЛЕНИЕ КЛАНА ЯСНЫЕ ПЕРЦЫ: Клан благодарит новостной
        канал NNN за организацию турнира. Мы поздравляем Влада 51211 с честной победой.
        Никаких претензий к своим игрокам и к Владу 51211 клан не имеет!
        - Нормально! Один игрок подставил всю команду, Влад ушел с четырьмя легендарками, а
        у них никаких претензий?
        ВНИМАНИЕ: Клан «Горцы» готов купить информацию о Вииренгуле или о подобных
        мобах.
        ВНИМАНИЕ: Клан «Дети солнца» готов купить информацию о Вииренгуле или о
        подобных мобах.
        ... Еще 831 объявление.
        - Похоже, плюшевый мишка был совсем не простой.
        - Наверное, сейчас очередь выстроилась к Ясным перцам за информацией.
        … еще 126 987 898 сообщений.
        СНОВА ХАРДКОР
        Мы один за другим заходили в телепорт, введя заранее оговоренные координаты. Только
        вышел из телепорта я один и совсем не в той локации, где должен был оказаться. Через
        секунду в ушах зазвучал голос, который я меньше всего хотел сейчас слышать:
        «Добро пожаловать в изолированную локацию Социум. Условия выхода из данной
        локации: получить 10 уровней или потерять 50 уровней. Ваша точка возрождения
        привязана к вашему текущему местоположению. В случае перерождения в нее, теряете
        личные вещи. Как минимум, вы должны находиться в игре с 10:00 до 11:00 и с 17:00 до
        18:00. Если в эти периоды времени вас не будет в игре, вы теряете один уровень. Обмен
        сообщениями с другими локациями не доступен».
        Получается если у меня сейчас 173-й уровень, то эту локацию я покину с уровнем 123 или
        183. Хреново!
        По опыту острова смерти я стоял на месте, не двигаясь, осмысливая ситуацию. Твою же
        мать, только жизнь начала налаживаться. Что за день сегодня такой дурацкий? Моему
        мозгу срочно нужен отдых, сейчас 18:30, так что следующий обязательный период будет
        завтра в 10:00. Пока я в безопасности, я дал команду на выход из игры.
        Приняв душ и поужинав, я завалился спать. Ночью, как это часто бывает, когда есть
        нерешенные проблемы, я спал отвратительно. Вначале снились кошмары, а потом просто
        получился разбитый сон. Проснулся я рано. На мой счет уже поступили деньги от
        трансляций, в результате мой капитал вырос до 12 миллионов кредитов. Может, устроить
        себе выходной, отдохнуть в Локации № 0, встретиться с друзьями. Но тут я вспомнил о
        своем текущем положении, а также о времени обязательного нахождения в игре, и вся
        радость от победы и денег пропала.
        Я попытался найти в форуме информацию о локации «Социум». Единственное, что я
        нашел в открытом доступе, это субъективное мнение нескольких игроков, что в этой
        локации полная Ж.., и набрать в ней десять уровней почти нереально. Покупать
        информацию за деньги я пока не стал, посмотрю, что там творится, а то впарят мне
        общеизвестную информацию.
        В результате, выпив кофе, я одел костюм и вошел в игру.
        Первым делом я огляделся, и мой взгляд наткнулся на Фабио, моего старого знакомого по
        Острову смерти, идущего ко мне.
        - Привет, а я за тобой, - не очень веселым голосом сказал он. - Как только мне сказали,
        что на нашем острове видели убийцу Влада, я тут же вызвался добровольцем тебя
        встречать.
        - Привет! Расскажешь, в чем особенность этой локации? - спросил я не двигаясь с места.
        Мало ли что.
        - Все очень просто, надо получить 10 или потерять 50 уровней в этой локации. Только в
        отличие от острова Смерти, который ты мог покинуть с +10 уровнями или -10 уровнями,
        этот остров ты покинешь в зависимости от того, что произойдет раньше: 50 перерождений
        или 10 уровней. Если, например, ты потеряешь10 уровней, а потом получишь 10 - ты
        покинешь эту локацию без изменения уровня. А еще тут есть один большо-о-о-й нюанс,
        на этом острове только один монстр, которого можно убить только одним способом. Если
        все игроки этого острова одновременно нанесут удар по монстру, в этом случае монстр
        погибает и все получают один уровень.
        - Так в чем проблема?
        - Проблема в том, что если все игроки, кроме одного, нанесут удар,то это единственный
        предатель получает 50 уровней и покидает локацию, а остальные идут на перерождение.
        - А если двое или больше не нанесут удар?
        - То они ничего не получат, а остальные пойдут на перерождение.
        - Проблема с монстром понятна, но почему нельзя на игроках получить 10 уровней?
        - Не смеши меня, здесь 232 игрока, которые все на виду, и, если ты начнешь убивать,
        против тебя будет 231 игрок разных уровней.
        - Ну, у меня бывали и похуже ситуации!
        - Наверное, бывали, только подумай вот о чем, судя по тому, что я слышал о тебе, твой
        уровень один из самых больших здесь. Уровни всех игроков здесь скрыты, ты даже не
        сможешь понять, на ком тебе здесь набирать уровни. Кроме того, остров здесь
        малюсенький, спрятаться негде, и против 231-го игрока ты никак не справишься.
        - Почему здесь никто не видит уровня других игроков?
        - Скоро поймешь!
        - Как ты здесь оказался?
        - Благодаря твоему гениальному плану на острове Смерти. Помнишь, как-то Лодочник
        рассказывал, что ходят слухи, что за жульничество на Острове смерти система может тебя
        отправить в локацию намного хуже. Так вот, похоже, мы на это нарвались.
        Черт, как я забыл о том предупреждении Лодочника. Сам он тоже хорош, мог бы и
        напомнить.
        - А где тогда Лодочник и Гудвин?
        - Не знаю, но мне кажется, или они уже посетили это гостеприимное место, или еще
        посетят.
        - Ты давно здесь?
        - Не очень, около 10 дней.
        - Гарантируешь, что если я пойду с тобой, никаких подстав не будет?
        - Гарантирую!
        Я сошел с телепорта.
        - Я тебе сейчас проведу экскурсию по острову, это быстро. Остров малюсенький, менее
        километра в диаметре.
        Есть три ключевых места телепорт, монстр и поляна для совещаний. Пойдя через редкий
        лесок, мы вышли к монстру.
        Монстр представлял из себя огромного удава, длиной около 100-150 метров и полтора
        метра в диаметре, который спокойно грелся на солнышке. Присмотревшись к монстру, я
        прочел описание: «Король удавов. Уровень ---. Чтобы победить, необходимо 232 игрокам
        одновременно нанести удар. Если удар будет нанесен меньшим количеством игроков,
        атакующие погибают. Если удар нанесут 231 игрок, игрок, который не атаковал,
        получит 50 уровней, остальные погибают»
        - Собственно, по этому описанию мы определяем, сколько игроков покинуло остров,
        сколько появилось.
        На всякий случай я применил на удаве навык определения слабого места и выяснил, что
        монстр слабых мест не имеет. Мы с Фабио пошли дальше, и через несколько минут мы
        оказались на поляне.
        - Вот на этой поляне мы два раза в день встречаемся, пересчитываемся, выслушиваем
        разные мнения и предложения и идем или не идем убивать монстра.
        - И что чаще бывает?
        - Чаще всего мы ругаемся, обвиняем друг друга в предательстве и расходимся. За десять
        дней, которые я здесь, было всего три попытки убить монстра, и все они оказались
        неудачными, я потерял три уровня.
        - На всякий случай напомню, что время сбора в 10:00 и 17:00, остальное ты увидишь через
        15 минут на очередном собрании.
        Пока игроки собирались, я гулял по острову и размышлял, что же делать. Единственная
        мысль, которая мне пришла в голову, договориться со всеми, чтобы предателей 50 раз
        отправлять на перерождение и выкидывать их с острова. Вот только, что делать, если
        предатель будет один, пока все будут час на перерождении, он спокойно идет к телепорту
        и покидает остров.
        Как ни странно, на собрание пришли все 232 игрока. У некоторых игроков было клеймо
        убийцы, правда еле розовое, которое еще можно смыть, особенно, если есть команда.
        В центр поляны вышел Фабио, театрально поклонился присутствующим и сообщил:
        - Разрешите представить убийцу Влада, головную боль кланов, ужас Королей и
        победителя последнего турнира в двух категориях!
        Среди игроков раздались смешки, возгласы «привет», «добро пожаловать к нам в Ж..» и
        тому подобное.
        - Я, собственно, почему так распинаюсь? - продолжил Фабио. - Влад знаменит своими
        нестандартными решениями проблем. Правда, сразу хочу предупредить, его решения
        могут привести к хорошим результатам, к плохим и иногда к очень плохим. Но одно я
        могу сказать точно, пара свежих идей в нашем болоте обеспечена. Влад! Выступишь с
        речью?
        - Всем привет. Я пока послушаю, наверняка, уже многое предлагали. Одно могу сказать
        точно, крысятничать я не собираюсь.
        - Все так говорят. Только почему-то монстра убить не получается, - сказал кто-то из
        толпы.
        Я сел на траву и начал слушать, что говорят другие.
        - Я не пойду убивать монстра, пока не выясним, из-за кого в прошлый раз не убили.
        - Что ты предлагаешь? Мы уже пытались наблюдать друг за другом, это не помогло. Даже
        пытались организовать обмен логами, чтобы выяснить, кто крысятничает…
        Я слушал все это и понимал, что я попал. Проблема в том, что если кто-то скрысятничает,
        то это невозможно определить. Можно было бы легко вычислить крысу по отсутствию
        изменения уровня, но уровни игроков в этой локации скрыты. Договориться всем,
        действовать заодно почему-то никак не получалось.
        Самое печальное, в этой локации все боевые навыки были бесполезны, в этой локации
        нужен лидер, который сможет всех объединить, замотивировать и добиться результата, и,
        к сожалению, я лидерскими качествами совсем не обладаю, я игрок-одиночка.
        У меня есть легендарный посох и 12 миллионов кредитов на счете, может, попробовать
        купить игроков?! Допустим, три-четыре миллиона я готов выделить, чтобы не потерять 50
        уровней и получить 10. Четыре миллиона делим на 231 игрока, получаем чуть более 17
        тысяч кредитов. Для низкоуровнего игрока, это хорошие деньги, для высокоуровнего
        неплохие.
        На поляне в это время творилась ругань, все обвиняли друг-друга, но доказать ничего не
        могли.
        - Можно минуту внимания, - обратился я ко всем.
        Через полминуты все замолчали и посмотрели на меня.
        - У меня есть следующее предложение, сейчас идем к монстру и убиваем эту тварь десять
        раз. Если у нас это получается сделать, я отдаю вам всем четыре миллиона кредитов.
        - Отличная идея давайте попробуем, - сразу же выкрикнуло несколько игроков.
        - Вряд ли что-то из этого получится, - сказали другие.
        В целом всех игроков на этом острове можно было разделить на три категории,
        оптимисты, пессимисты и молчуны.
        Быстро обсудив детали, мы пошли к монстру. Народ распределился по всей длине удава с
        двух сторон и приготовил оружие.
        - Все бьем на счет три, - объявил один игрок усиленным заклинанием голосом, после чего
        начал считать.
        - раз.. два.. три.
        Я со всей силы воткнул панцербрехер в тело удава. После чего я услышал, «Вы получили
        максимальный урон. Вы убиты».
        Черт, не получилось! Один уровень я потерял, осталось еще 49. Зато четыре миллиона
        сэкономил. Я снял костюм и пошел ужинать. Насколько я понимал, в игру можно не
        торопиться, следующая встреча в 17:00. Все равно по тому, кто, как появляется в игре не
        определишь, был ли игрок на перерождении или просто выходил на час кофе попить.
        На следующий день выяснилось, что количество игроков на острове осталось таким же,
        следовательно, крыс было несколько.
        На собрании начались очередные беспочвенные обвинения: «..ты почему так медленно
        мечом атаковал удава?» или «… ты почему так встал, что тебя не было видно?».
        В следующие два дня мы так и не пробовали убить удава. При этом опять же, некоторые
        игроки кричали, давайте пробовать, какой смысл тянуть кота за хвост, если уж суждено
        уровни потерять, то давайте хотя бы время сэкономим. При этом слить 50 уровней просто
        так они не хотели, аргументируя это тем, что игра не любит, когда сдаются, и может
        какую-нибудь пакость сделать. Другие, наоборот, осторожничали.
        Но в этой локации надо все делать сообща. Если хотя бы один игрок был против, то
        смысла идти к удаву не было. Правда есть нюанс, в ходе естественной эволюции на этом
        острове появилось негласное правило, если игрок или несколько игроков необоснованно
        не хотят идти к удаву, то их могут несколько раз отправить на перерождение, как
        саботажников.
        Обычно, если две трети игроков готовы рисковать, то рискуют все, иначе эти две трети
        игроков начинают обнулять оставшуюся треть.
        Я нашел Фабио.
        - Расскажи, какие эксперименты здесь уже проводили, и почему они не сработали?
        - Чего только здесь не придумывали. Наблюдали друг за другом во время удара, но так и
        не выявили нарушителей. Пытались логи всех проверить, но система не дала это сделать.
        Пытались брать публично с каждого обещание, что он будет атаковать удава, но тоже не
        сработало, хотя на это особо и не рассчитывали, обещания в таких локациях ничего не
        стоят, потом это не предъявишь игроку. Некоторые даже ловушку пытались поставить
        перед телепортом, если вдруг крыса будет одна, чтобы она не смогла уйти с Острова с
        пятьюдесятью уровнями. Только в результате в нее попался новенький и сразу на входе
        лишился уровня. Еще у нас были истории, когда кто-то пробовал специально не бить
        удава, чтобы не отправиться на перерождение и посмотреть, кто крысятничает. Потом он
        на всеобщем собрании объявлял ники игроков, кто не бил удава. Но тоже ничего
        хорошего из этого не получилось, некоторые игроки сказали, что это бездоказательная
        чушь, они били, как и все, а другие игроки сказали, что тоже не били удава, чтобы узнать,
        кто крысятничает. В общем такая неразбериха поднялась, чуть до PVP не дошло.
        - Мда, весело тут у вас!
        - Нет, в основном, как раз скучно. Весело становится, когда какой-нибудь новенький
        пытается всех объединить.
        - А как часто здесь новые игроки появляются?
        - По разному, мне тут один старожил до того, как вылетел с острова, рассказал, что
        раньше игроков в этой локации было менее сотни, а потом неожиданно стал наплыв.
        - Как думаешь, не связано ли это с нашей авантюрой на Острове смерти?
        - Все может быть, только какая теперь разница, все мы в одной лодке.
        - Послушай, Фабио, а кто-нибудь пытался вести анализ людей, переписать их ники,
        отслеживать, кто что говорит, навести справки про игроков?
        - Есть тут один парень, мы его «Ботаником» называем.
        - Познакомь меня с ним.
        - Нет проблем. Вон он идет. Эй, ботаник, подойди на минутку, пожалуйста!
        - Привет! - поздоровался я с ботаником.
        - Привет!
        - Фабио сказал, что ты ведешь статистику по местным игрокам?!
        - Да, веду.
        - Можно посмотреть?
        - Эта информация стоит денег!
        - Сколько?
        - Сто тысяч!
        - Ты охренел! - вмешался в наш разговор Фабио.
        - Погоди, не кипятись, - успокоил я друга. - Что я получу за 100 тысяч?
        - Информацию почти за два месяца, кто появился в течение этого времени, сколько
        попыток убить монстра было сделано, кто за что выступает на собраниях и досье на
        каждого игрока на этом острове из открытых источников.
        - Я тебя услышал, мне надо несколько дней подумать.
        - Интересно скольким людям ты продал этот пакет информации, - опять влез в разговор
        Фабио.
        - Это коммерческая тайна, - простодушно улыбнулся ботаник.
        - Что ты сам думаешь об этой локации?
        - А что тут думать, математики поставили в свое время перед людьми много парадоксов:
        например: Проблема вагонетки, Дуэль на троих, Трагедия общинного поля, Дилема
        заключенного… В этой локации создали условия парадокса. Когда в этой локации два
        игрока, ситуация сводится к дилемме заключенного: У каждого игрока есть выбор убить
        или обмануть. Если они оба ударят, то в перспективе оба получают +10 уровней. Если
        один обманет, а другой нет, то обманщик получает 50 уровней, а обманутый теряет один.
        Если оба не ударят, у обоих выигрыш нулевой - классический парадокс заключенного.
        - Что-то в последнее время я слишком много слышу про этот парадокс.
        - Не удивительно. Именно этот парадокс показывает математическую суть обмана, кроме
        того многие достаточно обоснованно считают, что этот парадокс объясняет суть многих
        войн и многое другое.
        - Ого, даже так! Никогда не думал об этом.
        - Но классический парадокс заключенного здесь не работает, во-первых, если оба
        обманывают, никто ничего не теряет, но с острова они выбраться не могут, и им придется
        делать новую попытку, пока один из них не обманет или оба не убьют монстра. Кроме
        этого у нас здесь не два игрока, а 232, поэтому тут еще есть парадокс Общинного поля.
        - Расскажи мне про этот парадокс.
        - Жители деревни владеют общим пастбищем. Если каждый будет пасти на нем одну
        корову, то ничего страшного, травы хватит. Если кто-то захочет завести вторую, то, вроде
        бы, тоже все нормально: поле-то большое. Но если каждый станет выпасать по две
        коровы, то травы на поле не хватит, пастбище истощится, начнется голод. Суть парадокса
        сводится к тому, что мы не считаем грехом нанести небольшой вред природе или
        обществу. «От одной брошенной бумажки мир не рухнет», так рассуждает прохожий, и
        древние города-мегаполисы зарастали горами мусора.
        - Вот экспериментаторы чертовы! А объяснить другим игрокам это, ты пытался?
        - Пытался, только после первой же построенной матрицы, меня перестали слушать и
        обозвали ботаником.
        - Давно это было?
        - Около месяца назад.
        - Давай попробуем еще раз.
        -А смысл?!
        -Во-первых, контингент существенно расширился, во-вторых, мы уберем из твоего
        выступления матрицы теории игр и добавим побольше психологии и эмоций, в-третьих, у
        меня есть определенная репутация, и я надеюсь, меня игроки будут слушать.
        - Хорошо давай попробуем. Только не верю я в положительный результат. Слишком
        большой выигрыш на кону. Сам подумай логику игрока: «Наверняка, кто-то не ударит,
        зачем мне терять уровень?! Если даже все ударят, кроме меня, то сорву джекпот в
        пятьдесят уровней и покину эту локацию».
        Мы за пару дней совместно подготовили речь, суть которой сводилась к объяснению
        разных парадоксов, а потом взывание к гордости игроков фразами: «Мы не подопытные
        кролики, чтобы на нас ставить эксперименты», «Покажем Полигону 2, что мы умеем
        думать абстрактно, а не гонимся за сиюминутной выгодой, загоняя себя в тупик», и тому
        подобное.
        Но, к сожалению, наша речь пользы никакой не принесла, на очередном убийстве
        монстра, я потерял уровень.
        Я был злой! Очень хотелось кого-нибудь отправить на перерождение. Дома я снова начал
        разбираться с теорией игр.
        Допустим, на острове оказались два игрока. Что они будут делать? Они прочтут условия,
        подойдут к удаву, и оба не ударят, потому что каждый захочет получить 50 уровней и не
        захочет потерять уровень. Самое главное, этим ситуация не разрешится, они останутся на
        том же месте. Чтобы выбраться с острова каждый игрок должен сделать выбор: 10 раз
        нанести удар совместно или один раз обмануть. Пятьдесят уровней слишком большой
        куш, особенно для игрока уровня 100+. Высокоуровневые игроки тратят от двух недель
        до месяца на получение одного уровня.
        Получается, у игроков будет выбор сидеть до бесконечности на острове или атаковать
        монстра с большой вероятностью быть обманутым. Фактически, у кого терпения окажется
        больше, тот и выиграет в этом противостоянии. Очень сомнительно, что игроки решат
        одновременно не обманывать друг друга.
        Как-то совсем печально все получается. Может, действительно, по-быстрому слить 50
        уровней и не терять время. При 232 участниках оказаться единственным обманщиком,
        почти нереально, поэтому про 50 уровней можно забыть. Но другие игроки ведь на что-то
        надеются, не тупые ж они, должны понимать, что просто теряют время.
        Я опять встретился с ботаником.
        - Ну что, убедился, что логикой нашу публику не проймешь?!
        - Убедился. Мне вот непонятно, почему народ здесь теряет время? Выиграть джек-пот в
        виде пятидесяти уровней среди 232 игрока почти нереально.
        - Если ты купишь мои данные, я думаю, ты легко поймешь, на что надеются некоторые.
        - Хорошо! Черт с тобой, давай свои данные.
        Я перевел ботанику сто тысяч и в ответ получил пакет данных. Вообще у меня сложилось
        такое впечатление, что Ботаник единственный игрок, которому нравится нахождение в
        этой локации.
        На несколько дней я ушел в изучение данных. На собраниях я всем честно говорил, что
        изучаю материалы Ботаника и через несколько дней сформирую свое мнение. В основном,
        на собраниях шла обычная ругань и, к счастью, квалифицированное большинство не
        набиралось для очередной попытки убить удава.
        В данных от Ботаника я обнаружил много интересного: клановая принадлежность,
        сколько было попыток убить удава, кто за что голосовал на собраниях и тому подобное,
        там даже был диапазон предполагаемого уровня каждого игрока.
        После анализа этих данных я обнаружил следующее. Если судить по времени появления
        и уровню некоторых игроков, можно сделать вывод, что около 80 игроков попали сюда по
        той же причине что и я - из - за манипуляции на острове Смерти.
        У большинства игроков, которые были ранее в локации «Социум» средний уровень был
        около 120 плюс, минус. А потом был резкий наплыв игроков уровня 160+, который совпал
        по дате с моей авантюрой наОстрове смерти.
        Кроме того, я обнаружил, что эти игроки принадлежат двум альянсам, и именно эти
        игроки больше всех выступают за то, чтобы атаковать удава. Большинство других игроков
        тоже были клановыми, но, как правило, не из топовых.
        Если бы я был руководителем этих игроков, что бы я посоветовал им делать? Резать
        всех?! Вряд ли. 80 игроков уровня 160+ против 152-х игроков со средним уровнем 120 на
        маленьком острове, это почти паритет, скорее всего, проиграют все. К тому же, среди 152
        игроков буду я с кучей легендарок. Только зачем PVP, когда есть монстр. Можно
        спокойно избавляться от лишних игроков, агитируя за атаку монстра, а самим в это время
        не атаковать и сохранять свои уровни. Когда игроков останется существенно меньше,
        можно будет подумать о PVP.
        Хорошо, допустим, они избавились от лишних игроков, что дальше? А дальше, скорее
        всего, последует жесткая команда от альянсов, ВСЕМ атаковать монстра десять раз. После
        чего кланы получают 80 хаев с увеличенным уровнем. Осталось только остальных
        регулярно убеждать, чтобы шли атаковать монстра.
        Остальные игроки, естественно, на убой идти не хотят. Но рано или поздно терпение
        игроков заканчивается, и они все чаще и чаще начинают соглашаться с очередной
        попыткой, руководствуюсь правилом: лучше ужасный конец, чем ужас без конца.
        Теперь вопрос в том, где мое место в этой истории. Можно попробовать обратиться к
        кланам и заставить их включить меня в группу. Так как связи с другими локациями у меня
        нет, придется мне подойти к какому-нибудь игроку альянса, сообщить ему, что я все знаю
        про их план и попрошу включить меня в список избранных. В лучшем случае, на меня
        посмотрят, как на идиота, и пошлют в какое-нибудь далекое место, а в худшем,
        согласятся, используют меня для агитации, а потом сольют.
        Кроме того, наверняка, все избранные спят и видят, как меня отправить на перерождение,
        желательно на полное, ведь именно из-за меня они здесь оказались. Была бы возможность
        меня по-тихому убрать, тут же это сделали бы, вот только, чтобы кого-то отправить на
        перерождение надо согласовать это с другими игроками, а для этого нужны серьезные
        аргументы. У других игроков, вероятней всего, сработает стадный рефлекс, и все
        вступятся за меня. Испугаются, что поодиночке их всех легко отправят 50 раз на
        перерождение. Можно попробовать вести агитационную борьбу и потихоньку объяснять
        игрокам проблему избранных, а потом всем скопом устроить побоище. В принципе,
        вариант, только есть две проблемы, первая, это долго, вторая, скорее всего, среди 152-х
        игроков попадется кто-нибудь из альянсов или кто-нибудь, кто доложит альянсам о
        происходящем.
        Единственный вариант это или сливать пятьдесят уровней, или запасаться терпением на
        долгие месяцы или даже годы.
        Я еще раз просмотрел данные Ботаника, но не на сегодняшний момент, а в динамике. И
        обнаружил еще одну неприятность. Соотношение избранных и остальных постоянно
        меняется в сторону избранных. Фактора здесь было два, во-первых, обычным игрокам
        надоедало сидеть здесь месяцами без надежды, и они покидали локацию, слив 50 уровней.
        Во-вторых, шло постоянное поступление игроков, которые охотились за мной на острове
        смерти. Как только количество избранных будет существенно больше количества
        остальных игроков, наверняка, произойдет большое PVP побоище, где альянсовые игроки
        за счет дисциплины и более высокого уровня почти в сухую будут опускать уровни
        простым игрокам.
        Уверен, что кланы все это давно проанализировали и даже прогнали все варианты через
        компьютерную модель, выбрали наиболее оптимальный, который сейчас реализовывают.
        Должен же быть какой-нибудь выход.
        Через пару дней кланам опять удалось уговорить большинство сделать очередную
        попытку убийства удава. Несмотря на то, что я точно знал, что убить монстра не
        получится, я все-таки ударил, и, потеряв уровень, отправился на перерождение.
        Периодически, а иногда и постоянно каждый из обычных игроков не бил монстра, чтобы
        посмотреть в глаза игрокам, которые пропускают удар, для меня было важным, чтобы у
        меня была репутация честного игрока.
        Снова потекли унылые дни. Кворум на атаку удава не набирался, поэтому хотя бы уровни
        я не терял. Я безрезультатно пытался найти какие-нибудь тайники на острове или еще
        какие-нибудь скрытые бонусы, дающие возможность выбраться с данной локации.
        Может, на этом острове можно найти лодку, которую кислота не разъедает, и доплыть на
        ней до материка или еще что-нибудь в этом духе, до материка всего 20 километров.
        В реальности я гулял по улицам, размышляя над парадоксами. Например, взять дуэль на
        троих. Если происходит дуэль между двумя игроками, то больше вероятность выиграть у
        самого сильного, а если дуэль происходит между тремя игроками, то большая вероятность
        выиграть у самого слабого! Вот как так? И действительно, прогнав эту ситуацию в
        компьютерной модели, я убедился, что слабый побеждает чаще всего в дуэли на троих.
        Очень интересный парадокс вагонетки. По рельсам несется неуправляемая вагонетка, и, в
        случае если ее не остановить, она убьет пять рабочих. Остановить ее можно, только
        бросив на рельсы что-то тяжелое. Вы осматриваетесь вокруг, но рядом стоит только
        крупный рабочий. Вопрос, толкнете вы его на рельсы, тем самым отправив на верную
        смерть, чтобы спасти пятерых рабочих?
        С точки зрения математики, конечно, лучше пожертвовать одним, чтобы спасти пятерых,
        с точки зрения этики, нельзя лишать человека жизни даже в такой ситуации. С точки
        зрения правосудия все просто: убил человека - получай наказание, и неважно, сколько при
        этом ты спас. А у военных другая логика, для них абсолютно нормально оставить взвод,
        на верную смерть, прикрывать отступление роты. Как-то раз, один мой знакомый сказал:
        «Как это ни странно звучит, но война - это статистика».
        Я опять попытался сконцентрироваться на моей сегодняшней ситуации. Попробуем
        разделить идеи на три категории: физически убраться с острова, затеять большое PVP,
        набрать 10 уровней и как-нибудь разрешить парадокс.
        Над разрешением парадокса я думал очень долго, но так и не смог его решить. Затеять
        большое PVP, идея заманчивая, но нужен какой-то спусковой курок. Если я один начну,
        то сразу окажусь в проигравших. А мне надо, чтобы армия на армию, тогда большинство
        окажется в проигрыше, но я же не большинство. Хотя вспоминая дуэль на троих, скорее
        всего, мои шансы даже меньше, чем у большинства. Наверняка, игроки альянсов начнут
        именно с меня.
        Физически убраться с острова можно, только если по воздуху. Кстати, о воздухе, у меня
        же есть знакомый ястреб, если была бы возможность с ним связаться, может, получиться
        так, что сотня птиц может утащить одного игрока по воздуху на другой берег. Можно
        даже наладить бизнес воздушной транспортировки игроков из хардкорных локаций. Я
        думаю, многие бы заплатили бы деньги, чтобы не терять уровни и время.
        Мне нужна связь с другими локациями! Связь можно было организовать двумя
        способами: или через реал, или через Фурье. С Фурье у меня был защищенный от всех
        канал, через мои личные вычислительные мощности, которыми он вовсю пользовался. Я
        даже немного обалдел, увидев график загрузки моего вычислительного ресурса. Средний
        коэффициент использования моего вычислительного ресурса был 99,999997%! Но Фурье
        беспокоить по таким мелочам совсем не хотелось. Тогда остается вариант познакомиться
        с кем-нибудь в реале. Несмотря на свободный доступ в Локацию № 0, передать через нее
        данные не получится. Эту локацию полностью контролирует нейронная сеть игры, и в
        случае, если я встречусь, например, с Германом и попрошу его отправить сообщение
        Серому птенцу, Герман меня просто не услышит. Придется знакомиться с кем-то в реале,
        вопрос, с кем. С одной стороны, деловые отношения мне удобней вести с лицами
        мужского пола, с другой стороны, знакомство на улице с мужчиной однозначно будет
        воспринято неправильно. С девушкой, как ни странно, легче познакомиться, но только тут
        влезает момент непредсказуемости. Ладно, мне человек нужен всего лишь для связи и то
        на небольшой период, как-нибудь справимся.
        Выпив кофе, я очередной раз за сегодняшний день покинул дом, до очередного совещания
        у меня было еще два часа. Обычно на улицах пусто, но лишняя прогулка не помешает,
        вдруг получится с кем-нибудь познакомиться. Но полчаса гуляний не принесли мне
        никакого результата, на улице я встречал только детей и подростков, которым еще по
        возрасту не полагалось играть. В результате я снова обратился на сайт знакомств, только
        уже в раздел реальных знакомств. Обозначив свое местоположение и установив радиус
        два километра от дома, я в тысячный раз убедился, что красивых девушек в нашей округе
        нет. Ну да черт с ними красивыми, мне сейчас нужна связь с другими локациями, а не
        постель. Совсем страшных и совсем жирных исключаем, у них такое количество
        комплексов и заморочек, что иметь с ними дело очень проблематично, ставим фильтр
        только на тех, кто играет и остается у нас… всего две девушки! И это на площадь 12,5
        квадратных километров - охренеть!
        Через 15 минут снова идти на совещание, поэтому выбираем первую попавшуюся, пишем
        короткое сообщение: «Привет. Давай познакомимся?! Как насчет чашки кофе в баре
        Веселый игрок через два часа?!». Не знаю почему, но девушки очень боятся реальных
        знакомств, поэтому все советуют начинать знакомство в Локации № 0. Через минуту
        подумав, а какого черта, делаю Copy - Paste7, и отправляю такое же письмо второй
        девушке, только на всякий случай, изменив время.
        Быстро надев костюм, отправляюсь на очередное бесполезное совещание, где меня ждет
        час пустых разговоров и обсуждений. Я очередной раз убедился, что игроки альянсов
        настойчиво предлагают идти убивать удава, остальные игроки этим желанием не горят.
        Под конец я не выдержал и выступил с небольшой речью, озвучив то, о чем и так все
        знали, но не хотели это произносить.
        - Уважаемые соратники по несчастью, предлагаю лишний раз не сотрясать воздух, мы все
        прекрасно знаем, что все попытки убить монстра оканчиваются массовым перерождением
        большинства игроков. В связи с этим предлагаю поставить вопрос на голосование по
        монстру только в том случае, если есть новая идея, как добиться совместной атаки
        ВСЕМИ игроками этой локации.
        Как я и ожидал, со мной согласились простые игроки и не согласились альянсовые, но
        этого и не требовалось, главное, все теперь понимают, что простой болтологией не
        убедить большинство на атаку монстра. Пусть альянсы напрягут извилины и начнут что-
        то придумывать, даже интересно, что из этого получится.
        Разобравшись с очередным собранием и подложив свинью альянсам, я покинул остров.
        Пока мне ответила только одна девушка, с которой мы быстро договорились встретиться.
        Я появился в баре Веселый игрок за две минуты до назначенного времени и поставил
        полный режим приватности, после чего отправил девушке ссылку, как меня найти. Она
        пришла вовремя, поздоровавшись, мы заказали себе напитки и принялись общаться.
        - Ты тот самый убийца Влад?!
        - Да, - не стал скрывать я очевидное.
        - Тогда понятно, зачем максимальный уровень приватности. У тебя же вроде была
        красивая девушка, с которой ты был на балу?! Чем тебя я заинтересовала?
        - Во-первых, моя девушка пропала в неизвестном направлении, во-вторых, я хочу
        реальных отношений.
        - А ничего, что я состою в клане, который не очень хорошо к тебе относится?
        7
        Copy-Paste - анг. Копировать-Вставить
        На самом деле, для моих целей это была проблема. Значит, вся информация будет
        доступна клану. А там, где один клан, там могут быть и все. Между кланами очень развит
        рынок продажи/покупки информации. Оставим ее на крайний случай.
        Пообщавшись с ней, из вежливости еще минут десять, мы с ней расстались.
        Вторая девушка мне ответила поздно вечером, с ней все было по-другому. Наша встреча
        началась с ее опоздания, что в условиях виртуальной реальности было необычно. Потом
        она долго не понимала, зачем прятаться от всех и устанавливать максимальный уровень
        приватности. С ней было еще много странностей, начиная с ее низкого уровня, хотя
        играла она довольно много, заканчивая повышенной эмоциональностью. Под конец
        разговора я даже получил небольшую истерику, смысл которой сводился к тому, что я
        бесчувственный болван, и вместо того, чтобы пригласить ее на прогулку и говорить о
        прекрасном, веду себя так, как будто принимаю ее на работу.
        Конечно, по сути она была права, по отношению к ней я абсолютно никаких чувств не
        испытывал, и меня она интересовала исключительно для связи с игровым миром.
        Поняв, что она мне тоже не подходит, я максимально деликатно и вежливо закончил с ней
        разговор и покинул бар.
        Эмоциональная неуравновешенность этой девушки, это бомба замедленного действия.
        Мне нужен стабильный канал связи с другими локациями, а с этой девушкой придется
        плясать танцы с бубном ради того, чтобы она отправила одно сообщение.
        Что-же делать? Но через полчаса гуляний по улице я подумал, а в чем собственно
        проблема? Я написал сообщение первой девушке: «Как насчет подышать свежим
        воздухом?» и, получив согласие, пошел по указанному адресу. После виртуальности все
        девушки в реальности выглядели откровенно скучно. Одинаково одетые, без
        замысловатых причесок, разве что некоторые девушки каким-то образом научились
        подгонять бесформенную одежду по фигуре.
        - Привет еще раз! Проводишь исследование, что лучше реальные или виртуальные
        отношения? - весело пошутила она.
        - Почти!
        - Ладно, я сразу поняла, что отношения тебя не интересует. Давай не будем тянуть кота за
        хвост, рассказывай, что ты хочешь, и сколько ты готов за это заплатить.
        Этой фразой она мне напомнила Марго, все четко и по существу. Будь она красивей,
        вполне могла бы составить ей конкуренцию.
        - Ты обещаешь не разглашать информацию, которую я тебе сейчас скажу?
        - Обещаю, только толку от этого, снять на видео мое обещание, а потом выложить на
        форум в случае нарушения, ты не сможешь?!
        - Толк в обещании есть! К тому же ты понимаешь, что даже топовые кланы и игроки не
        хотят стать моим личном врагом!
        - Действительно, у тебя такая репутация, что без всяких форумов не захочешь, нарушать
        свои обещания. Хорошо, я обещаю.
        - Я сейчас в закрытой локации, и мне нужна связь с другими локациями.
        - Хорошо я все поняла. Обычный тариф 20 кредитов за сообщение, но так как ты человек
        уникальный, и я сильно рискую, общаясь с тобой и не докладывая об этом руководству
        клана, с тебя тариф будет 100 кредитов за сообщение.
        - Договорились, у тебя на цифры память хорошая.
        - Надеюсь, ты не собираешься передавать мне сообщения цифровым кодом?!
        - Нет конечно. Но, возможно, придется передавать координаты.
        - Координаты запомню.
        - Тогда первое сообщение, получатель Серый Птенец. «Привет, это Влад 51211, пишу
        тебе через посредника. На вопросы отвечай без деталей. Сколько будет стоить
        переместить груз весом 75 кг на 20 км с учетом твоей специфики?».
        - Все запомнила?!
        - Да
        - Есть вероятность, что нашу переписку тоже заблокируют, поэтому давай встречаться по
        умолчанию в полдень и в восемь вечера?!
        - Хорошо.
        Утром следующего дня я получил короткий ответ от Серого птенца «Невозможно».
        НОВЫЙ ПЛАН.
        Черт! Я так надеялся красиво улететь из этой локации, фигурально показав средний палец
        альянсам с их хитроумным планами и Полигону 2 с его безумными экспериментами.
        В это время на острове нарастало напряжение. План альянсов застопорился, и это сильно
        раздражало некоторых игроков. Некоторые, начали на меня коситься не очень добрым
        взглядом.
        В принципе, им есть за что меня не любить. Мало того что они на острове Смерти
        потеряли по десять уровней благодаря мне, так еще здесь их план компенсации десяти
        уровней буксует.
        Самое печальное, моделирование возможного PVP с помощью моей нейросети, дало не
        очень хороший результат. Не смотря на численное преимущество, компьютерная модель
        показывала, что наши шансы победить альянсовых игроков всего 47%. Основная
        проблема простых игроков была в плохой организации, а точнее в ее отсутствии.
        Так как большого побоища было не избежать, то мне пришлось к нему готовиться. Я
        посмотрел список обычных игроков, и выделил среди них одиннадцать человек, из
        которых можно попробовать сделать офицеров в предстоящей битве. Вся проблема была в
        том, что на слово мне никто не поверит, нужны веские доказательства, а не аналитика
        ботаника. Кстати, нет никакой гарантии, что он сам не манипулирует цифрами.
        А если попросить сюда прилететь Серого птенца!? Он может снять видео, массовой атаки
        монстра. Правда передать его мне, он не сможет, но он может передать видео, моему
        связисту. А дальше… мне придется ногами идти до нее, договариваться, чтобы она
        впустила меня к себе, записать это видео на накопитель, вернуться домой, загрузить и
        разослать это видео всем игрокам.
        На этом видео будет видно, как 80 игроков не наносят удар. Стоп! А почему 80, наверняка
        кто-то из обычных игроков тоже будет филонить, а он должен оказаться на моей стороне.
        Вобщем, весь следующий день я потратил на проработку плана, а потом начал его
        осуществление.
        Я встретился со своим связистом, и договорился с ней о посещении ее жилья, и записи
        видео с ее терминала. После долгих споров и уточнения всяких нюансов мы сошлись на
        цене 300 кредитов.
        Далее, я написал письмо Серому Птенцу с просьбой поэксплуатировать его несколько
        дней в качестве наблюдателя, в интересной для его локации. С Птенцом мы договорились,
        что его услуги мне обойдутся 10 тысяч в день. Дорого конечно, но другого выхода у меня
        не было. К счастью, деньги у меня были.
        Параллельно я вел тайную работу по агитации некоторых игроков. Анализируя,
        возможное PVP, я обнаружил интересный момент. Среди альянсовых игроков не было ни
        одного лекаря или мага, что, собственно, было логичным так как, за мной отправляли на
        охоту исключительно универсалов или танков. А вот среди независимых игроков, было
        аж четыре лекаря, и пару десятков магов. Если грамотно построить сражение, то маги и
        лекари нам дадут существенное преимущество, но без координации их вырежут первыми.
        Однако во всем этом я нашел один нюанс, если я временно передавал легендарный посох
        одному из лекарей, то наши шансы на победу увеличивались аж на 4%. Я даже
        перепроверил расчеты, почему так много, если из-за неорганизованности, его наверняка
        отправят на перерождение первым. Дело оказалось вот в чем: наличие легендарки, сразу
        привлекает к игроку внимание с обоих сторон, а учитывая специальность игрока, вокруг
        него быстро начнут собираться другие игроки образуя защитный кокон, в результате
        начинает появляться какая-то организованность.
        Я очень серьезно отнесся к выбору игрока для передачи легендарки, после чего выбрал
        может быть не самого лучшего лекаря, но самого ответственного и с чистой репутацией.
        А вообще подумав, я загрузил работой свои вычислительные мощности, чтобы нейронная
        сеть поставила мне оценку напротив каждого независимого игрока, насколько можно ему
        доверять. Доступ на форум есть, правда только на чтение, но для данной работы больше и
        не надо. Пусть нейросеть вычитывает анализирует, и делает заключение по каждому
        игроку, а я потом выборочно проверю, может быть исправлю ошибки, и потом проведу
        еще одну итерацию.
        Следующим этапом мне надо было передать координаты скал, берега, и острова Серому
        Птенцу. Проблемы здесь было две, во первых координаты были очень специфические и я
        не хотел, чтобы мой связист их знал. Во-вторых, она может просто ошибиться в одной
        цифре и Серей Птенец отправится на перерождение.
        Для шифровки координат мне нужен какой-нибудь ключ, который знаю только я и птенец.
        А для того, чтобы кто-то не забыл какую-нибудь цифру, можно использовать простейший
        алгоритм хеширования. Допустим если сложить все цифры координат, получится
        трехзначное число, складываем три цифры трехзначного числа, получаем однозначное
        число «8». Теперь если связист ошибется в координатах вероятность того, что сумма
        чисел будет равна «8» минимальна. Но подумав немного, я изменил алгоритм
        хеширования, если связист не правильно запомнит и две цифры в координатах
        поменяются местами, то сумма сойдется, а Серый отправится на перерождение. Пришлось
        немного усложнить алгоритм хеширования, теперь каждую цифру координат необходимо
        было последовательно умножить: первую цифру координат на 1, вторую на 2 и так далее,
        после чего суммировать до двухзначного числа. Вначале я хотел оставить однозначное
        число, но так как двузначное число получилось «30», я решил, что мой связист это
        запомнит так же легко, как и «3». Только при двузначном числе вероятность ошибки с
        10% снижалась до 1%.
        Черт! Я начинаю мыслить вероятностями, меня Фурье заразил что ли?! Конечно, он бы
        посмеялся над моими алгоритмами, но мы люди темные, и так сойдет.
        В результате, я отправил Серому птенцу следующее сообщение: «Координаты
        промежуточной точки… Конечные координаты… Ты должен появиться через два дня,
        ровно 10:30 утра и провести видео съемку в течение пяти минут, после чего передать
        видео посреднику. Ко всем вышеуказанным координатам, надо прибавить твой уровень в
        момент нашей последней встречи»
        Уверен, что если любопытный связист захочет посмотреть координаты и
        поэкспериментировать с числами, то она остановиться на числах от 20 до 80. Потому что,
        именно с этими числами координаты получаются в периметре материка.
        После подготовки, на очередном собрании я выступил с новым предложением.
        - Уважаемые игроки. У меня появилась возможность сделать видеосъемку удава, завтра в
        10:30. В связи с этим я предлагаю, заключить соглашение, что тех игроков, которые не
        будут атаковать удава, мы дружно отправляем на перерождение, как минимум десять раз,
        так сказать для профилактики!
        Ох, что тут началось после моих слов, тут же начали выспрашивать, как я это сделаю.
        Самое смешное, некоторые игроки меня обвинили в читерстве, и это на острове, где
        каждый игрок в той или иной степени читер.
        Я спокойно отвечал на вопросы и обвинения: «это секрет», «а кто на этом острове не
        нарушал правила?!» и тому подобное. Как я и ожидал, игроки альянсов были в
        замешательстве, но под давлением большинства решение было принято единогласно.
        Вечером, я получил подтверждение, что птенец благополучно добрался, и сделал над
        локацией тренировочный полет.
        В назначенное время, все игроки собрались и после команды нанесли, удар по удаву,
        после чего появилось сообщение: «Кроль удавов убит, вы получаете +1 уровень» После
        чего раздался рев огромного числа игроков «УРА-А-А». Даже я кричал. Может все
        обойдется без PVP, но тут я обратил внимание, что альянсовые игроки уж очень натянуто
        улыбаются. Эх, похоже, не обойдется.
        Меня тут же замучили вопросами, а была ли на самом деле видеозапись, и не мог бы я, ее
        показать. Я всем объявил, что видеозапись есть, но смогу ее получить уже после вечерней
        сессии, из-за проблем обмена информацией.
        На вечерней сессии, я опять толкнул короткую речь о том, что если кто решил, что
        видеозаписи нет, и не будет атаковать удава, то завтра утром он об этом сильно пожалеет.
        После чего мы всей толпой направились к удаву. Я обратил внимание, что кто-то был в
        веселом настроении, кто-то в мрачном. Лично я был спокоен, так как точно знал, что
        почти все не зависимые игроки пойдут на перерождение.
        Когда начали отсчет, я даже подумал, может не атаковать и сохранить уровень, в
        предстоящем РVP, где каждое очко характеристик будет на вес золота. Но решив, что
        репутация важнее, я атаковал удава после чего, как я и ожидал, отправился на
        перерождение.
        Вечером, я получил видеозапись, где четко было видно, кто атаковал удава и отправился
        на перерождение, мгновенно исчезнув, а кто не атаковал. Как я и ожидал, 80 альянсовых
        игроков не атаковали удава. Из независимых, двое решили не атаковать и попытаться
        сорвать джек-пот.
        Плохо, тут каждый игрок на счету, а эти двое автоматически оказываются по другую
        сторону баррикад.
        Итого 150 против 82, не очень хороший расклад, но делать нечего. Уже собираясь
        отправить видео 150 игрокам, и начать подготовку к PVP, мне пришла в голову
        неожиданная мысль. Я еще раз посмотрел видео, постоянно делая стоп кадры, и
        убедившись в реализуемости своей идеи, принялся за работу.
        Первое, обрезаем видео до 6 секунд - этого в полнее достаточно, чтобы понять, кто
        атаковал удава, а кто нет. А потом обрезаем картинку, чтобы хвост удава не был виден в
        кадре. Дело в том, что в хвосте удава немного отдельно от других стояло 37 игроков
        одного альянса.
        А теперь делаем рассылку независимым игрокам: «Настоящим направляю вам обещанное
        видео, на нем видно как 45 игроков не атакуют удава, завтра прошу всех быть готовым
        к PVP, согласно приложенным инструкциям. Кроме того прошу обратить внимание, что
        37 игроков, к сожалению, в этот раз не попали в кадр. Эти игроки должны будут
        держаться отдельно, однако всем необходимо иметь ввиду, что они могут быть против
        нас. Если у вас есть замечания или дополнения к приложенным инструкциям, прошу сразу
        же мне сообщить об этом»
        Все первая часть сделана, теперь вторая часть Марлезонского балета, выбираю 37
        альянсовых игроков, и пишу им следующее: «Уважаемые игроки, настоящим направляю
        вам обещанное видео, на нем видно как 45 игроков не атакуют удава, к сожалению, вы не
        попали в поле кадра, поэтому рекомендую определиться: на чьей вы стороне в
        завтрашнем PVP. Прошу вас завтра быть за 40 мин до утренней сессии, и держаться
        отдельным отрядом, пока вы в бою не докажете свою лояльность общему делу».
        Ох, веселая же ночка будет у руководства альянсов. Первый альянс сейчас в любом случае
        готовится к обороне, и гадает, а есть ли видео. Второй альянс сейчас в раздумьях, если он
        останется с первым альянсом, то будет большая битва и десятью уровнями тут никто
        ограничиваться не будет. Моя модель показывает, что если первое столкновение будет
        почти на равных, то с каждым последующим дисциплина и организация будут расти, как
        и преимущество независимых игроков. Уверен, альянсовые аналитики давно сделали
        такой расчет и понимают, что ПВП тупиковый путь, в перспективе, независимые игроки
        потеряют около 15 уровней, а альянсовые около 25. Второй вариант развития событий,
        если второй альянс разрывает соглашение с первым. В этом случае игра пойдет в одни
        ворота, мы быстро опускаем первый альянс на 10 уровней и продолжаем эксперимент. И
        третий вариант, если альянс добровольно сливает 10 уровней. Через 2 часа, я получил
        письмо от альянсов, вернее, письмо пришло от альянсового игрока, у которого была связь
        с руководством.
        «Настоящим направляю вам сообщение от имени двух альянсов. Добрый день Влад,
        выражаем свое восхищение, вашими техническими возможностями известной вам
        локации (готовы купить технологию). Мы оценили вашу попытку разрушить союз наших
        альянсов. Мы оба прекрасно понимаем, что ПВП это вариант, при котором победителей
        не будет. Поэтому мы предлагаем, следующее: 45 игроков готовы пожертвовать пятью
        уровнями без сопротивления, после чего никаких диверсий от нас не будет!?»
        Я решил не принимать решение в одиночку и спросить большинства. У народа очень
        накипело, и у многих чесались кулаки. Я создал ветку форума и отправил приглашение
        150 игрокам
        Форум \ локация Социум \ честные игроки
        - Друзья, нам поступило предложение от нечестных игроков: они готовы слить 5 уровней
        без сопротивления, в качестве наказания. Предложение может показаться абсурдным,
        но есть очень большая вероятность, что к ним присоединятся игроки которые под
        вопросом, кроме того их средний уровень на 40 выше чем среднего уровня честных
        игроков. Скорее всего, итог ПВП будет следующим: мы потеряем 15 уровней, наши
        оппоненты 25. Прошу высказывать свои мнения, после чего поставим вопрос на
        голосование.
        - Да пошли они в Ж..ПУ опустим их на 50 уровней!
        - Поддерживаю!
        - Я не доживу до победы у меня всего 8 уровней осталось, и я вылетаю с этой локации.
        - Ты маг, не высовывайся из-за танков, и спокойно отпразднуешь победу вместе с нами.
        - На самом деле предложение заманчивое обойтись без ПВП, но если мы пойдем на
        уступки сейчас, дальнейшая дисциплина будет подорвана, и я уверен, что диверсии атаки
        на удава продолжаться.
        … еще 200 сообщений
        Голосование, которое я устроил под конец, показало, что подавляющее большинство не
        готово идти на уступки.
        Я назначил командира нашей армии мага не очень высокого уровня. На миллион
        вопросов, почему я не хочу взять командование на себя, я всем подробно объяснил, что
        одновременно быть на передовой и командовать армией, нельзя. И если я возьму
        командование, то наша армия потеряет отличного бойца 170-го уровня с кучей
        легендарок. Посох я передал все-таки выбранному мной лекарю, предупредив его обо всех
        мыслимых и не мыслимых карах, которые его ожидают, если он его потеряет или
        передумает возвращать.
        Одна из проблем предстоящего ПВП заключалось в том, что оно планировало затянуться
        на долго, в связи с этим, был нюанс, мы должны правильно появиться в игре, чтобы не
        попасть под атаку во время появления, и правильно выходить из игры, если закончится
        игровое время. Нейро-сеть пользуясь теорией игр, рассчитало оптимальную стратегию,
        результаты которой я сбросил нашему генералу. Далее я поставил себе один из своих
        нелюбимых вопросов: чтобы я сделал на месте противников, чтобы победить нас. После
        долгих размышлений я пришел к выводу, что наиболее эффективным, будет подкупить
        часть ключевых игроков, которые в нужный момент вырежут наших лекарей и магов,
        после чего вся наша оборона разрушится. При этом не обязательно покупать игрока
        деньгами, достаточно ему пообещать место в топовом клане. Я написал на нашем форуме,
        сообщение, о том, что будет с предателями и уверил всех, что потерей 50 уровней в этом
        случае они не ограничатся.
        Ох, лучше бы я кинжалом махал, чем занимался стратегией боя - уж слишком много здесь
        математики. И чем больше армия, тем больше влияние математики и меньше влияние
        индивидуальных качеств.
        Раздав все указания, я лег спать, вернее пытался уснуть, но получалось это плохо. Рано
        утром, за три часа до сессии, я проснулся, выпив двойную чашку, и дождавшись
        определенного времени с точность до секунды и дал команду на вход в игру.
        Моя задача была войти раньше и во главе небольшого отряда, обеспечить безопасный
        вход в игру других игроков. Мой вход в игру, к счастью, прошел без проблем. Часть
        наших оппонентов уже были в игре, но атаковать нас не решились, так как их было только
        семеро против двадцати, и несколько секунд нашей беспомощности, не дадут им
        возможности победить. Обеспечив охрану, я дал команду на вход остальным игрокам.
        Уверен, в другой части острова происходило тоже самое.
        И так две армии, оказались на острове, 82 против 150. Мы выстроились в боевой порядок,
        полностью окружив магов и хилов танками и дд, после чего я в одиночку отправился
        искать наших противников.
        Периодически я встречался с разведчиками наших противников. Альянсы, поняв, что
        игры в троянского коня в данном случае не пройдут, сразу решили выступить единым
        фронтом. Остров был маленький поэтому, я быстро нашел армию альянсов и написал
        нашему генералу маршрут движения. Партизанщиной на этом острове заниматься смыла
        не было, в случае нападения небольших групп на нас, мы ответим магией и стрелами, а
        лекари быстро уберут причиненный урон. Самое главное чтобы не получилось
        неожиданное нападение на нас всей армией.
        Кроме контроля над перемещением армии противника, в мои задачи входила проверка на
        наличие ловушек, на пути следования нашей армии. Наши противники, прекрасно зная
        мои способности, не стали утруждать себя установкой ловушек.
        Противник меня прекрасно видел, но атаковать не пытался, зная, что на таком расстоянии
        я увернусь от стрел и арбалетных болтов, а незаметно напасть на меня или догнать -
        нереально. Все ждали большого сражения!
        Разведчикам противоположной стороны было намного сложнее, они периодически
        получали молнии и другие сюрпризы от магов.
        Не смотря на то, что мы наступали, атаковать будут именно армия альянсов.
        Как и ожидалось, альянсы выбрали место битвы лес, чтобы максимально затруднить
        работу лучников, арбалетчиков и магов.
        Наша армия пересекала невидимую черту, и армия противника бросилась бегом на нас в
        атаку. Такого варианта, как стоять и ждать пока мы подойдем, у армии альянсов не было.
        Наша армия просто остановилась бы на дистанции поражения магией, и начала бы
        обстрел армии противника заклинаниями.
        Наша армия приняла удар и началась битва. Альянсовые игроки ловко концентрировали
        удар и быстро сливали, игрока за игроком, лекари даже не успевали его вылечить. У нас с
        концентрацией удара было не очень хорошо, и часто игроки били куда удобней, а не куда
        надо. Перед началом битвы мы все создали группу, и я настроил нейронную сеть на
        анализ данных. Первые минуты боя, статистика была просто ужасная, 5 секунд и у нас
        минус 12 игроков, еще пять секунд и еще минус 13. Когда пять игроков альянса
        одновременно наносили удар, по одному нашему игроку, за счет разницы уровней у того
        не было шансов выжить. Армия наших противников работала как отлаженный механизм,
        перемалывая наших игроков. Но к счастью потери наших игроков начали замедляться. То
        один игрок противника уйдет на перерождение то другой, и слаженный механизм, начал
        давать сбои. Вот одному из наших танков хватило здоровья, чтобы не слиться под
        одновременным ударом шести игроков альянса, в следующую секунду он получает
        мощное лечение от лекарей и остается в строю. Игроки противника быстро
        сориентировавшись сразу поменяли цель и одновременным ударом сливают танка по
        тоньше. Однако, через пару секунд их становится не шесть а пять. В следующую секунду
        они сливают еще одного нашего игрока, а потом еще одного, но и мы у них еще одного
        слили.
        К счастью наш генерал, во время использовал резервных танков и не дал прорваться к
        магами лекарям. Через несколько минут когда половина наших игроков отправилась на
        перерождение а наши противники потеряли только четверть своих игроков, ситуация
        стабилизировалась, и потери наши резко замедлились. Во-первых, самых слабых выбили в
        первую очередь, во-вторых, лекарям стало легче концентрироваться на конкретных
        игроках для лечения.
        Как ни странно компьютерное моделирование битвы, показало, что мне лучше всего
        находится за пределами битвы. Одно мое присутствие за спинами альянсовых игроков,
        наводило сильную нервозность в их рядах, и от этого было больше толку, чем от моего
        махания кинжалом. В основном я только имитировал атаки, если бы у альянсов были маги
        или лекари можно было б что-то придумать, а так как у них все ближники, то толку в
        нападении не было, максимум смогу нанести только один удар, после чего получу
        концентрированный удар в ответ. Поэтому я обстреливал противников молнией, и
        постоянно бегал за их спинами, отвлекая их внимание.
        Через несколько минут боя потери выровнялись, и на одного нашего игрока приходился
        один альянсовый игрок. Наш противник решил не ждать, когда ситуация развернется в
        обратную строну и убежал, разорвав дистанцию, получив положенное количество стрел
        молний и проклятий в спину.
        Альянсовые игроки попытались скрыться в лесу. Мы быстро организовали группу
        преследования, которая состояла из четырех человек, меня и трех лучников с прокаченной
        ловкостью. Маленький отряд под моим командованием, преследовал и по возможности
        атаковал убегающих игроков. Я, в отличие от остальных членов отряда, урона почти не
        наносил, моя задача сводилась к контролю обстановки, чтобы нас не загнали в ловушку, и
        в случае если найдутся быстроногие игроки, среди наших противников, дать лучникам
        спокойно убежать, задержав их.
        Конечно среди леса, пусть даже редкого, луками было работать тяжело, но результат все-
        таки был. Нас пытались загнать в ловушку и окружить, но я такие вещи вовремя пресекал.
        Как ни странно нам даже удалось добить двоих игроков. Так как зелий здесь почти ни у
        кого не было, а те что были уже использовали в первые минуты боя, игрокам потерявшим
        более 50% здоровья, быстро восстановить его было очень проблематично, требовался
        покой, который моя команда с переменным успехом лишала наших противников.
        Все понимали, что это только отсрочка, и скоро будет второй раунд битвы. Теперь
        главной задачей наших противников будет отбить точки возрождения, а мы должны
        удержать их иначе потеряем то преимущество которое получили после первой битвы, не
        смотря на то что, мы потеряли больше игроков.
        Вечно в игре мы находится не сможем, но и не заходить в игру наши противники долго не
        смогут, если они не зайдут в игру к следующей сессии то потеряют уровни.
        Наш генерал, установил график дежурств, кроме того, у каждого игрока стояло
        оповещение в реале, и в случае массовой атаки, игрок в течении двух минут должен быть
        в игре. А чтобы эти две минуты у нас были, нам приходилось постоянно контролировать
        перемещения нашего противника. Как только, альянсовые игроки приближались к нам,
        генерал туже давал сигнал, и несколько десятков игроков, матерясь на чем свет стоит,
        входили в игру.
        Альянсы за ночь устроили семь имитаций атак, нельзя сказать, что эти имитации прошли
        бесследно, мой отряд сумел во время этих имитаций отправить восемь игроков на
        перерождение, но нервы потрепали нам конкретно. В свободное от атак время, основные
        силы нашей армии занимались, вырубкой леса, так как для наших магов и лучников
        нужны открытые пространства. Стволы поваленных деревьев мы использовали, как
        баррикады.
        В самое мерзкое время в 4 утра, началась настоящая атака. Противник очередной раз,
        бегом направился в нашу строну. Когда, он добежал до зоны вырубки и в него полетели
        первые стрелы и заклинания, в игру одновременно вошли все ранее убитые альянсовые
        игроки.
        В то время как наших игроков было только 70 человек, у противника был полный
        комплект игроков. Но в сложившейся ситуации были свои нюансы: во-первых, вход в
        игру занимал несколько секунд, и этого было достаточно, чтобы игрока сразу отправили
        на перерождение. Во вторых, игроки которые появлялись, не могли атаковать строем, в
        результате чего, слаженная машина по истреблению наших игроков дала сбой, в третьих,
        наши игроки уже поднабрались опыта и уже имели опыт в коллективном PVP, в
        четвертых, были еще баррикады которые необходимо было преодолеть.
        В какой-то момент наступило хрупкое равновесие, и несмотря на то, что наши игроки
        умирали по прежнему часто, скорость потерь уже не была такой пугающей.
        Через некоторое время, равновесие нарушилось, и к счастью, в нашу сторону. В игре
        начали появляться заспанные игроки нашей армии, быстро занимая свое место в строю.
        Поняв, что атака не удалась, альянсовые игроки снова отступили, а я пошел отдыхать.
        Настала моя очередь, выти из игры. Но нормально поспать мне не удалось, через 30 минут
        мне пришло предложение альянсов о переговорах. Вашу мать, вы другое время не могли
        выбрать, только прилег! В начале я хотел их послать лесом, пускай ждут утренней сессии,
        но потом подумал, что альянсы могут начать переговоры с генералом, так что лучше
        держать все самому под контролем. Очередной раз выпив кофе, мне пришла в голову
        странная мысль, может капельницу себе из кофе поставить?! Я еще раз перечитал
        сообщение от альянсов: «Мы согласны пропустить 10 сессий». Фактически это означало,
        что они согласны слить 10 уровней, но как всегда дьявол кроется в деталях. Если наш
        противник пропустит 10 сессий, они потеряют 10 уровней, но при этом, никто не получит
        опыт за убийство альянсовых. Нет, так дело не пойдет. Если я только озвучу это
        предложение, оно может внести разлад в нашей армии. Те кто побывал на перерождении -
        не согласятся, а те кто не был - согласятся. Мы что зря воевали, зря ночами не спали? Но
        наглеть тоже не стоит, как минимум хочется выспаться.
        Через 15 минут я сформулировал наше предложение: «Предлагаем вам выбор: пропуск 20
        сессий или пропуск 10 сессий и минус три уровня от наших игроков?!».
        Через 10 минут я получил ответ: «Мы согласны на второй вариант, но лично вы, в казни
        игроков не участвуете». Все-таки приятно иметь дело с прагматиками, быстро все
        посчитали, и без эмоций предложили решение снижающее издержки для кланов и
        альянсов. А то, что их игрокам банально обидно проиграть сброду игроков, и в добавок
        получить от них казнь - да кого это волнует. Клан и тем более Альянс - это машина, в
        которой эмоции стоят на одном из последних мест.
        Я ответил коротко: «Согласен». Теперь самое главное правильно объявить все игрокам. Я
        вошел в игру, и по моей просьбе генерал дал команду на сбор.
        - Друзья, соратники. Вас разбудили из-за того чтобы сообщить вам важную новость. Мы
        одержали победу! Наши противники пропускают следующие десять сессий, тем самым
        теряют десять уровней.
        Сразу пресекая недовольный гул, я продолжил.
        - Кроме того, каждый из наших противников отправится на перерождение три раза.
        Приоритет, в получении уровней будет у следующих игроков…
        Далее я назвал поименно список из одинадцати игроков, которые мне выдала нейросеть.
        - Эти игроки были на перерождении два раза, но благодаря их смелости, мы сейчас
        пожинаем плоды победы.
        Какую чушь я несу.
        - Следующие, будут…
        Я назвал список из 83 игроков. Которые были на перерождении один раз.
        - Так же, я отдельно хочу выделить руководителя наших боевых действий. Благодаря его
        грамотному управлению…
        Остапа понесло.
        - Что же касается вашего скромного слуги, то по соглашению, я не имею право казнить ни
        одного нашего противника, но поверьте я не в обиде. Для меня уровни не имеют такую
        ценность, как для вас, для меня гораздо важнее показать, все что я думаю о создателях
        этой локации, и вырваться из нее победителем. И в дополнении, приятный бонус! Я
        уверен многие из вас снимали видео прошедшей битвы, предлагаю, собрать видео записи
        и смонтировать небольшой фильм, доходы от которого поделить на всех участников,
        после возмещения моих расходов связь, и организацию видео съемки атаки удава.
        Уверен конкуренции со стороны альянсов не будет, клановым игрокам запретят делится
        видео записями их проигрыша, а благотворительностью я заниматься не собирался. И
        скорее всего, этот фильм у нас выкупят альянсы.
        Через некоторое время каждая моя фраза сопровождалась криками УРА. И под конец,
        народ чуть не впал в экстаз от переполнявших их эмоций. Даже меня начали переполнять
        эмоции, все-таки стадный рефлекс сильная штука.
        Рано утром мы устроили казнь торжественную казнь, альянсовых игроков и в следующие
        несколько дней наши игроки были распределены по острову и следили за тем, чтобы
        никто из армии противника не появился во время сессий.
        И вот настал момент очередной попытки, убить удава.
        Перед тем как пойти к удаву, я на всякий случай, произнес очередную пламенную речь,
        закончив прописной истиной о том, что умные учатся на чужих ошибках, нормальные
        учатся на своих, а дураки, ни чему не учатся. Хотя лично мне нравится другая фраза:
        «Опыт лучший учитель, только слишком дорого берет за свои уроки».
        Серый Птенец был воздухе, и мы спокойно направились к удаву.
        Игрок начал отсчет: один…два…три
        Я сделал удар, после чего получил уведомление о том что Король удавов был убит и я
        получил уровень.
        В следующие три сессии мы провели три удачных попытки, я заработал еще три уровня, а
        потом нас постигла неудача.
        На очередной попытке я получил уведомление о максимальном уроне и отправился на
        перерождение.
        Когда я получил видео-запись, выяснилось, что это был один игрок, а значит ему повезло
        сорвать джек-пот и он уже покинул локацию +50 уровнями.
        Самое обидное, это был один из лучников моего отряда преследования. Надо было срочно
        что-то придумывать. Во-первых, так как лучник был предположительно 170-го уровня, то
        сейчас он стал 220-ый, теперь у него самый высокий уровень в игре. У меня была одна
        мысль, но мне нужны были более подробные данные об игроке.
        Я отправил видео игроку у которого была связь с альянсами, и запросил максимально
        возможную информацию по Наистраннейшему стрелку. Как ни странно, эту информацию
        предоставили мне быстро и абсолютно бесплатно. Прикинув что и как, я решил, что мой
        план может удастся.
        На очередной сессии, я выступил с речью о том, что ожидает предавшего нас игрока в
        будущем. Через некоторое время, даже самому стало страшно от своих угроз, однако
        эффект был достигнут и следующие пять раз, желающих безнаказанно сорвать джек-пот
        не оказалось.
        В результате, все игроки, как я позже узнал в первый раз в истории, покинули эту
        локацию.
        ДОЛГ ПЛАТЕЖОМ КРАСЕН!
        Несколько дней я тупо отдыхал. Я расплатился с ястребом и со связисткой. С возвратом
        легендарного посоха тоже ни каких проблем не возникло. После локации Социум я
        получил 178 уровень и после распределения характеристик я получил следующее:
        Влад51211: Уровень 178. Сила 168. Ловкость 336. Интеллект 100 (в т.ч. 50 от экипировки).
        Здоровье 336х10хп (в т.ч. 168 от экипировки). Энергия 336х10 (в т.ч. 168 от экипировки)
        Я решил почитать форум чтобы узнать что нового в мире твориться. Интересных тем
        было две.
        Форум / самые высокоуровневые игроки
        …
        - Откуда взялся этот Наистраннейший стрелок?
        - Полтора месяца назад он был в каком-то третьесортном клане, и у него был всего 181
        уровень. Где он еще набрал 39 уровней?
        - Такая скорость набора уровней только у убийц!
        - У него нет клейма, скриншот прилагаю.
        - Я тоже хочу 39 уровней за полтора месяца.
        - Чем он сейчас занимается?
        - Повышением квалификации в школе Охотников Западного королевства.
        …
        - Наистраннейшего стрелка, час назад, пытались отправить на перерождение!
        - Получилось?
        - Нет!
        - Кто это был?
        - Наемники.
        - Это у кого столько денег?
        - Деньги много у кого есть! Весь вопрос, кому понадобилось его убивать?
        …
        Очень интересно, получается у этого игрока есть враги. Вряд ли это кто-то из Социума,
        так как нападение случилось в период когда Наистраннейший покинул остров, а все
        остальные слушали мою речь. Надо попытаться связаться с этими людьми, только как их
        найти, наемники точно не расскажут кто их наниматель.
        …
        - Он заработал свои уровни в хардкорной локации «Социум»!
        - Эта сука кинул остальных игроков, я уверен возмездие его настигнет очень скоро!
        - Кинуть игроков в хардкорной локации - это нормально!
        - Он теперь в топовом клане Бурный поток. Какой псих захочет с ними связываться?!
        - Видео психа смотрите по ссылке…
        - Ого!
        - Охренеть!
        - У меня аж мурашки по коже от этого видео. Никогда раньше не видела Влада злым.
        - Я бы на месте руководства Бурного потока исключил бы Наистраннейшего стрелка из
        клана.
        - Букмекеры уже принимают ставки, большинство ставит на Влада.
        ...
        Еще 146 654 сообщений
        Какая сволочь меня записывала на видео?! Теперь дело усложняется в разы, меня будут
        ждать и ловить на живца.
        Вторая тема тоже была любопытная.
        Форум / Северное королевство / Убийца невидимка
        - Народ меня вчера в локации Гренландия отправили на перерождение, при этом я даже
        не понял кто!? Я отошел от группы буквально на 15 метров, проверить одно
        подозрительное место. Меня парализовало, после чего я за несколько секунд получил
        огромный дамаг со спины, после чего ушел на перерождение. У кого-нибудь были
        подобные случаи?
        - У меня было похожее, только в городе Торонто, локация Канада. Меня парализовало,
        после чего меня отправили на перерождение. Что это за навык такой парализация?
        - Какой у вас уровень?
        - У меня 185
        - У меня 178
        - Ого! Ничего себе, похоже это Влад со своей компанией, по уровням подходят.
        ...
        - Это не может быть Влад! Он до недавнего времени был в одной закрытой хардкорной
        локации.
        - Это что получается, появились новые высокоуровневые убийцы?
        - А толку?! Короля же нет, чтобы объявить за них награду.
        - Очень странно, что их никто не видел, клеймо так просто не спрячешь.
        - Влад тоже легко перемещался между локациями, оставаясь незамеченным.
        ...
        - Черт! Меня тоже отправили на перерождение в Канаде, при этом из всей экипировки
        выпал именно уник.
        ...
        Еще 16 682 сообщений
        Тема убийцы невидимки набирала обороты, а лично мне все было понятно. Мои бывшие
        компаньоны занялись самым обычным делом - грабежом. Скорее всего за время моего
        отсутствия меты смогли записаться в местную гильдию убийц, и выполнить необходимые
        квесты для получения навыка грабеж. Далее они наладили очень простую схему
        ограблений игроков. Находили игрока, гул его парализовывал, а меты со спины
        отправляли его на перерождение, и если у игрока был уник, его тут же грабили. При этом
        игрок даже понять не мог, кто его ограбил. Чтобы в логах отобразилось имя атаковавшего
        тебя игрока, или монстра, его необходимо увидеть.
        Кто бы мог подумать, что гул с метами так сработаются. Конечно все это им легко
        удавалось по простой причине, они отправляли на перерождение игроков другой расы
        поэтому клейма убийцы у них не появлялось, а внешность меты могли легко изменить,
        потратив несколько очков характеристик. Гул же был не большим, и его можно было
        легко спрятать в небольшом ящике или повозке.
        Жаль конечно, что у них так все слажено получилось, теперь использовать их в своих
        планах будет проблематично, скорее всего мне теперь выставят счет и не маленький.
        Формально наш договор закрыт теперь они вольные игроки.
        Из локации Социум меня выкинуло в локацию Якутия, на случайный телепорт. Продажу
        посоха я решил пока отложить, и спрятал его в тайник, остальное я потерять не боялся,
        так как все было ко мне привязано.
        Я переместился на глухой телепорт в западном королевстве, приняв все меры
        предосторожности, я сделал новую привязку своей точки возрождения, после чего
        отправился в столицу. Через пару дней не взирая на все проверки и охрану я был у же в
        столице. Когда двухсот уровневые стражники для тебя не проблема, появилась много
        способов попасть в столицу.
        Найти Наистраннейшего проблемой не было, проблемой заключалось в том, что с ним
        делать. Во-первых, он был всегда на виду, во-вторых, нашлось много энтузиастов,
        которые стали пытаться меня поймать через него. Хорошо, что нейросеть заранее меня
        предупреждала о всех засадах.
        Чтобы отправить Наистраннейшего на перерождение, мне необходимо было сделать пять
        ударов в спину под бафом или тринадцать ударов без бафов в грудь. Естественно он
        просто так сидеть и наблюдать, во время моей атаки, не будет. Кроме того, мне даже
        добраться до него не дадут, хотя, этот вопрос можно попробовать решить. Скорее всего,
        его можно подловить на маршруте от представительства клана до гильдии охотников и
        пойти в размен, мой уровень на его. А еще, у меня есть должок в Западном королевстве в
        виде налогового министра, контракт на которого, я до сих пор не закрыл. Кстати, как ни
        странно путь Наистраннейшего пролегает не далеко от дома налогового министра, это
        можно использовать.
        Наплевав на правило: «Если хочешь чтобы дело было сделано хорошо, сделай его сам», я
        анонимно договорился с дешевым наемником, и поручил ему слежку за Наистраннейшим.
        Наистраннейшим стрелком интересовались многие с разными целями, поэтому мой заказ
        не вызвал никакого удивления. Некоторых, интересовали его характеристики и навыки,
        вдруг он будет выступать на турнире, некоторых интересовал я, поэтому многие за ним
        следили.
        Через два дня у меня была информация об основных маршрутах его движения.
        Разработав простенький план, ночью, обойдя ловушки и следящие артефакты, я быстро
        обнулил охранников министра без использования бафов кинжала. Оставшийся без охраны
        министр, ничего не смог мне противопоставить и отправился вслед за охранниками - с
        моим подросшим уровнем, это не составило большого труда. Дождавшись назначенного
        времени, я вышел из дома министра, и по заранее отработанному маршруту оказался в
        тихом дворике. Через пару минут дождавшись сигнала от своего наблюдателя, я быстро
        забрался на крышу дома, и включив бафы на двойную силу и здоровье, разбежался по
        крыше и прыгнул прямо на голову Наистраннейшему.
        - Привет, давно не виделись! - поздоровался я, нанося удары панцербрехером.
        Наистраннейший что-то прохрипел в ответ, после чего отправился на перерождение.
        Нанося последние удары по Наистраннейшему, меня начали атаковать, как минимум, пять
        высокоуровневых игроков, и через несколько секунд я сам ушел на перерождение.
        Сняв костюм, я занялся подведением итогов. Я написал заказчикам Налогового министра,
        о том что их заказ выполнен, и я жду от них обещанное вознаграждение. По уровням я
        вышел в плюс, за убийство министра и Наистраннейшего, я получил три уровня, а потерял
        всего один за перерождение, в итоге у меня теперь 180-й уровень.
        На всякий случай, закрыл контракт с наемником, который следил за Наистраннейшим, и
        нанял другого. Тот наемник уже понял на кого работал, и дополнительные проблемы от
        него, мне были не нужны. Закончив с рутиной, я решил почитать форум.
        Форум / Самые высокоуровневые игроки
        ВНИМАНИЕ: 10 минут назад Влад отправил игрока Наистраннейший стрелок на
        перерождение. Теперь самый высокий уровень в игре 219!
        - Началось!
        - Надо отметить, что фанаты Влада, спустя несколько секунд, отправили его на
        перерождение вслед за Наистраннейшим.
        - Похоже, Наистраннейший стрелок так насолил Владу, что тот готов идти в размен.
        - Я бы на месте клана Бурный поток отправил бы Наистраннейшего в какую-нибудь
        Ж..пу, в смысле далекую локацию подальше от столицы.
        - Не выйдет! Если начал обучение его лучше закончить иначе штрафы очень большие,
        притом не только для игрока, но и для клана в целом.
        - Сколько Влад с него хочет уровней снять?
        - Это не известно, но можно предположить что 50.
        - Круто!
        - А сам он готов потерять 50 уровней?
        - Я думаю да, для Влада 50 уровней, это не такая ценность как для других игроков, для
        него репутация важнее.
        - Кто бы мог подумать, что к убийцам применимо слово репутация )))
        ...еще 20 854 сообщений.
        Через несколько дней я снова был в столице. Наемник сообщил мне, что Наистраннейший
        стрелок теперь ходит разными маршрутами, и держится от домов и деревьев подальше.
        Мои поклонники тоже сменили тактику, так как маршрут движения Наистраннейший с
        ними не согласовывал, смысла в стационарных засадах не было, поэтому несколько
        высокоуровневых игроков из разных кланов постоянно следовали за ним.
        Мне удалось подловить Наистраннейшего на второй день. Наемник мне исправно
        сообщал маршрут движения, а нейронная сеть, составив карту удобных для меня крыш и
        заборов, быстро рассчитала для нас точку пересечения.
        Я разбежался с крыши, но в этот раз мне не удалось допрыгнуть до клиента.
        Наистраннейший попробовал защититься от меня двумя кинжалами, но и в этот раз я
        успел нанести необходимое количество ударов, прежде чем меня отправили на
        перерождение.
        Форум / Самые высокоуровневые игроки
        - Однако 2:0 в пользу Влада!
        - Почему в пользу Влада? Я бы сказал 2:2
        - Потому что у Влада уже +3 уровня, а у Наистраннейшего стрелка -2.
        - Кто-нибудь выяснил, в чем секрет Влада? Он установил кучу рекордов, нагибает
        топовые кланы, мочит самых высокоуровневых игроков, и до сих пор нет никакой
        информации, как он это делает.
        - В этой ветке обсуждается 10 игроков с самым высоким рейтингом, по Владу есть
        отдельная ветка форума.
        - Да ладно, как будто кто-то сомневается, что Влад скоро будет в Топ -10!
        ...еще 10 534 сообщений.
        После убийства я опять остался в плюсе и заработал один уровень, достигнув 181-го.
        Теперь я попал в цугцванг, с одной стороны мне нельзя торопиться с очередным
        нападением, иначе есть вероятность облавы на мою точку возрождения, с другой стороны,
        обучение у Наистраннейшего стрелка заканчивается, после чего его наверняка куда-
        нибудь отправят, где найти его будет очень сложно. Взвесив все за и против, решил не
        рисковать точкой возрождения, и, как и следовало ожидать, через несколько дней
        Наистраннейший стрелок исчез в неизвестном направлении.
        Очень скоро на форуме появилась информация о том, что Наистраннейшего видели в
        локации Техас, выполняющим квест в каком-то крутом подземелье.
        Лес, где находилось подземелье, был переполнен группами охотников на меня. Мне
        пришлось идти невероятными зигзагами, чтобы избежать встречи с ними. Добравшись до
        подземелья, обнаружил серьезную охрану перед входом. Не долго думая, решил
        попробовать проникнуть в подземелье ночью, когда группа, проходящая квест будет офф-
        лайн, а стража будет сонная.
        Собрав за собой паровоз монстров, для отвлечения внимания, я направил его на охрану,
        включив маскировку и бесшумность.
        Когда охрана была занята монстрами, я, включив баф лазания по стенам, под
        бесшумностью и маскировкой, как таракан быстро полез по вертикальной скале к входу в
        пещеру.
        В пещере дежурила еще одна небольшая группа охраны, но нейросеть меня во время
        предупредила, и мне удалось аккуратно обползти их по потолку. Не отследив таймер, я
        свалился с потолка потеряв 2% здоровья, баф лазания по стенам закончился в самый
        неподходящий момент. У меня было около пяти часов, до того, как группа зачищающее
        подземелье появиться в игре, я решил немного погулять и посмотреть местные
        достопримечательности. Если в этом подземелье есть лабиринт, то я их буду искать
        очень-очень долго. Только я подумал об этом, как после очередного спуска начался
        лабиринт. К счастью, это лабиринт оказался намного проще ледяного, он был всего трех
        мерным, правда, тут были свои сюрпризы, например, здесь было полно ловушек, которые
        к счастью для меня, проблемой не были. Скорее всего, клан Бурный поток проходил это
        подземелье не впервые, и у них уже была составлена модель динамического трех мерного
        лабиринта, наверняка им был важен не результат этого подземелья, а возможность
        затащить меня в лабиринт, чтобы я застрял здесь на несколько недель. Конечно, с
        неподготовленным игроком так бы и получилось, но у моей нейросети все алгоритмы
        были уже готовы, и она сразу начала воспринимать лабиринт как n-мерное динамическое
        пространство. Еще одно отличие заключалось в том, что в ледяном лабиринте, гул мне
        показывал направление, куда мы должны попасть, поэтому мне пришлось сделать
        предположение, что босс находится ровно в противоположной точке от входа. В
        результате через шесть часов блужданий я вышел из этого лабиринта, и как раз застал
        разгар боя с главным босом. Команде Бурного потока бос был хорошо известен, и они
        уверенно действовали, постепенно опуская его жизни. Но так было до тех пор, пока не
        появился я.
        - Бог в помощь? - громко произнес я. - Не помешаю?!
        Кажется, даже бос НПС замер, заново оценивая ситуацию.
        - Как ты здесь оказался? - спросил один из Бурных, явно оттягивая время, чтобы
        осмыслить, новый расклад.
        - Так мимо проходил! Дай, думаю, загляну к старому приятелю.
        Наистраннейший отвел, взгляд.
        Наш диалог, нарушил босс подземелья, возобновив атаку.
        Конечно, я мог прагматично напасть со спины и слить всю команду, но тогда я бы остался
        один на один с босом. А после локации социум, мне очень хотелось посмотреть в
        действии на парадокс дуэль на троих. У нас есть три независимых дуэлянта, я, бос
        подземелья, и группа Бурного потока, так как я был самым слабым участником дуэли, то
        согласно теории игр у меня больше всего шансов победить в ней.
        Так как Бурные побеждали, я решил начать свою атаку с них. И начал я с того, что слил
        одного из двух лекарей, который занял хорошую позицию за большим камнем и
        высовывался только, чтобы быстро подлечить кого-то. Закрываясь камнем, он удачно
        избегал массовых атак, а когда появлялись миньоны их связывали боем танки, не
        подпуская к лекарям. Запрыгнув на камень, я свалился лекарю прямо на голову, и быстро
        его обнулил, правда, получив пару ударов от, успевшего ко мне подбежать, дамагера.
        Разорвав с ним дистанцию, я еще раз оценил расстановку сил. Вроде теперь, между
        боссом и Бурными паритет.
        Похоже Бурные очень сильно на меня обиделись, и начали загонять в угол. Ну что ж босс
        помогай мне. Я начал бегать вокруг босса, периодически получая удары от Бурных, и
        иногда от босса. Маги Бурных, зная, что магия на меня особо не действует, продолжили
        атаковать босса, и сразу получили мощный ответ, при этом, одного мага из трех, лекарь
        так и не смог спасти и он отправился на перерождение. А вот теперь босс начал конкретно
        давить Бурных. Отсутствие двух игроков сильно сказалось на слаженности группы, мне
        даже пришлось спасти от перерождения второго лекаря Бурных. И тут я заметил, что
        Наистраннейший, пытается убежать в лабиринт. Мне пришла в голову, неожиданная
        мысль - пусть бежит. Посмотрим, как отнесутся Бурные к бегству на поле боя. В
        принципе, оставшихся шесть игроков Бурных плюс я, вполне достаточно, чтобы победить
        босса.
        - Слушайте все. У меня к вам нет претензий, Наистраннейший сбежал. У вас есть два
        варианта: мы заключаем соглашение о ненападении на сутки, и валим босса, или вы все
        идете на перерождение здесь или лабиринте?
        - Да пошел ты! - ответил маг.
        - Мы согласны! - почти одновременно сказал Лекарь.
        - Вы еще голосование здесь устройте! - сказал босс подземелья, подкрепляя свои слова,
        камнепадом, и вызовом миньонов.
        К счастью Бурные быстро поняли абсурдность ситуации и начали слушаться меня.
        - Танки по моей команде держите правую клешню босса. Лекарь 100% лечения на меня.
        Дамагеры, как хотите, но держите миньонов.
        Использовав навык слабое место, и включив баф на здоровье и силу, я со всей скоростью
        начал бить под лопатку левой клешни босса. Босс меня мог достать только правой
        клешней, которую держали танки. Быстро сориентировавшись, босс решил использовать
        свою энергию не на атаки, а на вызов миньонов, которые сразу кинулись на меня. Не
        смотря на получаемый мной дамаг, я старался на них не отвлекаться, и продолжал бить
        босса, периодически получая лечение от лекаря.
        Тренировки не сказались даром, и каждый второй удар попадал в слабое место босса,
        увеличивая урон с 300 до 400%. Через пару минут босс пал. Все оставшиеся в живых,
        получили опыт и одно использование навыка «Зыбучий песок», который, в случае
        активации, превращал на одну минуту квадрат двадцать на двадцать метров перед
        игроком в зыбучий песок. Конечно, это не ледяная мгла, но тоже не плохо,
        провалившийся по пояс игрок, будет долго из него выбираться. Жаль только, я так и не
        закончил эксперимент с дуэлью на троих.
        Игроки бурных покинули подземелье через открывшийся проход, но я выходить не стал,
        уверен, что слишком много поклонников будет ждать меня снаружи. Вернувшись в
        лабиринт, я решил попытаться найти там Наистраннейшего.
        Как ни странно, через четыре часа поиска мы встретились. Особо не общаясь, мы
        вступили в бой. Действительно, какой смысл общаться, если и так все понятно.
        Наистраннейшему даже нечего было мне предложить, чтобы прекратить потерю уровней.
        Несмотря на то, что бафы мои были использованы, и в уровнях я существенно
        проигрывал, в исходе боя никто из нас не сомневался. Во-первых, игрок ближнего боя
        почти всегда побеждает игрока дальнего боя, в схватке один на один, на короткой
        дистанции, во-вторых, за счет легендарок, количество очков характеристик у меня было
        больше.
        Отправив Наистраннейшего на перерождение, я пытался решить, что мне делать. У всех
        входов и выходов из подземелья меня с нетерпением ждут мои фанаты желающие
        отправить меня на перерождение. Единственное место, куда они не сунуться в поисках
        меня, это лабиринт, но сидеть здесь вечно, тоже не вариант. Значит придется раздать, пару
        автографов панцербрехером и идти на перерождение. К сожалению, прихватить с собой на
        перерождение никого не получилось. Меня встретила подготовленная тройка: танк, дд
        ближник, дд дальник, которые слаженной работой быстро меня обнулили.
        После очередного размена с Наистраннейшим, мой уровень достиг 182-й. Как ни странно,
        даже после того, как я разместил видео бегства Наистраннейшего во время битвы, его не
        выгнали из клана.
        На следующей неделе выяснилось, что Наистраннейший пропал, и даже на форуме о нем
        не было никакой информации. Чтобы не терять времени я решил наведаться в столицу
        западного королевства и посетить главу гильдии убийц.
        - Давненько тебя не было видно! - приветствовал меня он.
        - Дела были.
        - Знаю я о твоих делах. Жаль короля Севера, он был постоянным клиентом у нас. У него
        даже скидка была в нашей гильдии.
        - Так допустил бы меня до турнира и жил бы спокойно дальше.
        - Ладно, разве кто разберет логику этих королей, ты главное не торопись с королями
        Востока и Юга, а то мы совсем без клиентов останемся.
        - Да вроде они мне ничего плохого не сделали. Я хотел узнать насчет задания, убить трех
        самых высокоуровневых игроков материка. Это должны быть разные игроки или это
        может быть один игрок?
        - С вами чужестранцами все так запутано, вы умеете возрождаться, правда, при этом
        становитесь слабее. А этот Наистраннейший игрок еще больше все запутал. Раньше
        разница между самыми сильными игроками была не большой, и ты должен был убить
        трех разных игроков, а теперь все не понятно. Давай поступим так, я тебе все-таки выдам
        награду, так как ты мой друг, но ввиду того что задание ты выполнил не идеально, я
        немного ее уменьшу!
        Вот кто поймет этих НПС, с одной стороны друг, а с другой, уменьшу.
        - Хорошо, давайте так.
        Через десять минут объяснений, я изучил навык «Шпион». Навык был охренительный! Он
        давал возможность в течении двух часов в сутки, поменять внешность, имя и уровень.
        Конечно, у этого навыка были свои нюансы и ограничения, например, внешность имя и
        уровень устанавливались случайным образом, кроме того, в случае, если я начинаю
        атаковать, маскировка сразу спадала. К тому же у некоторых игроков есть очень редкое
        заклинание истинное зрение, активировав которое, меня можно обнаружить.
        От всей души, поблагодарив наставника, мы продолжили чаепитие и беседу. Обсудив все
        новости и сплетни, я простился с ним и пошел проверять новый навык в действии.
        Для меня это было очень странное ощущение, идти по городу среди игроков, и при этом,
        на тебя не обращают внимание. Самое главное, чтобы об этом навыке максимально долго
        никто не знал.
        К сожалению, мои поиски Наистраннейшего зашли в тупик. Не зная, в каком направлении
        копать, я сжег резиденцию клана Бурный поток в западном королевстве. У меня как раз
        подходящее заклинание в тайнике оказалось со времен, когда я кошмарил кланы Пепел и
        Естественная жизнь. Чисто, мне это сделать не удалось, и меня отправили на
        перерождение. А если не врать самому себе, то мне крупно повезло, что я успел
        активировать заклинание жидкого огня до того как меня обнулили.
        Как ни странно, рейтинг клана не упал после потери Наистраннейшим трех уровней и
        потери резиденции. Мне очень стало интересно почему, и я даже потратил полдня, чтобы
        разобраться с этим.
        Выяснилась следующая картина: как только, Бурный поток принял Наистраннейшего,
        рейтинг клана резко взлетел, при этом намного сильней, чем показывал математический
        расчет. А после того, как появилось мое видео, рейтинг клана так же резко упал и с тех
        пор существенно не двигался.
        Оказывается мое видео, породило ожидание существенного ущерба клану, которое тут же
        было оценено в рейтинге. Так как мои действия полностью соответствовали ожиданиям,
        рейтинг клана не двигался. Но как только появится новый фактор, например, я откажусь
        от мести Наистраннейшему, или наоборот, я добавлю к своим врагам весь клан Бурный
        поток - рейтинг сразу изменится. Как я выяснил далее, цены и рейтинг влияют не факты, а
        ожидания.
        Был еще любопытный пример, Полигон 2 пообещал оштрафовать клан Естественную
        жизнь на десять миллионов, капитализация клана сразу снизилась на эту же сумму, а вот
        когда, Естественная жизнь перечислила пять миллионов, а вторые пять миллионов ей
        простили, капитализация клана, после огромного cash out, не уменьшилась, а наоборот
        увеличилась на пять миллионов.
        Поэтому, очень смешно выглядят игроки, которые говорят: я знаю, какой будет рейтинг
        клана или какая будет цена на товар, перечисляя уже известные (отыгранные) ожидания.
        Можно прогнозировать цену только в том случае, если ты инсайдер и знаешь то, чего не
        знают остальные, но скоро узнают.
        Бывают обратные примеры, когда тебе известен какой-то факт, но цена не меняется,
        потому что другие о нем не знают. Например, кому-то стало известно, что из клан-храна
        украдена легендарка. Если этот факт известен только тебе, этот игрок решил открыть
        короткую позицию и сыграть на понижение капитализации клана, но клан эту
        информацию может скрывать двести лет, поэтому игрок ничего не заработает на этом.
        В специальном разделе форума для спекулянтов, мне понравился комментарий одного
        игрока. На утверждение о том, что кто-то точно знает, какая будет цена на уники. Ему
        ответили очень просто «Почему ты еще не миллиардер?!».
        Действительно, знаю будущую цену любой товар или рейтинг, очень легко заработать на
        этом кучу денег.
        Мои размышления были прерваны звуком входящего сообщения.
        «Клан Бурный поток, выражает недоумение, и просит объяснить причины нападения на
        резиденцию клана в Западном королевстве!». Вот зануды, как будто и так не понятно.
        Несмотря на то, что я обычно стараюсь быть вежливыми со всеми, такие бестолковые
        письма, меня раздражают. Как же хорошо было, с Сорняком из клана Злой ветер, там все
        конкретно и по существу. Если тебя нагибают или используют, то не пытаются скрыть это
        красивыми фразами и оборотами.
        «Просто настроение было плохое», - ответил я. Через час я получил еще одно письмо от
        клана.
        «Извиняемся за предыдущее несодержательное письмо. Во сколько вы оцениваете ваши
        претензии к игроку Наистраннейший игрок?»
        Вот это уже другое дело. Я отправил 230 сообщений игрокам из локации Социум: «Друзья
        от клана Бурный поток поступило предложение оценить ущерб, нанесенный нам игроком
        Наистраннейший игрок». После долгой переписки и голосований сошлись на сумме в
        десять миллионов кредитов. Я уже хотел отправить ответ и закрыть вопрос
        Наистраннейшего десятью миллионами, но тут я получил очень странное сообщение:
        «Пожалуйста, отложите сделку на один день». Сообщение было от анонима, и по всем
        признакам оно должно было оказаться в спаме, но, тем не менее, не попало.
        Когда получаешь подобное сообщение без объяснений причин, первое что хочется
        сделать, пойти наперекор и наоборот заключить сделку с Бурным потоком именно
        сегодня. Но стоит промедлить хотя бы секунду, и ты уже думаешь, а может именно этого
        от меня и ждут.
        После не долгих размышлений, я решил, что ничего плохого не будет, если я отправлю
        ответ Бурным завтра утром, заодно еще раз все обдумаю.
        А на следующий день, вместе с заменой картриджа, я получил настоящее письмо. В
        смысле на бумаге. Я никогда в жизни не видел бумаги и даже не пробовал писать от руки.
        «Уважаемый Влад! Вы очередной раз нас смогли удивить, и мы снова готовы
        предложить вам сделку. Мы предлагаем Вам полную информацию о том, что
        происходит, в игре и на нашей планете. Готовы ответить на любые Ваши вопросы, если
        мы сами будем знать ответ. В свою очередь, Вы должны будете снизить уровень игрока
        Наистраннейший стрелок, как минимум, до 206-го, после этого, в игре будет объявлен
        квест, пройдя который будет получено заклинание позволяющее видеть местоположение
        любого выбранного игрока в течение месяца. Кроме этого, вы должны проводить в игре
        как минимум один час в сутки …» Mr.Smith
        Ого! Вот это предложение! Если сделают такой квест, то моему персонажу конец - полное
        перерождение. Фактически мне предлагают слить своего перса, с потерей всех навыков, и
        амуниции за информацию. Кроме предложения в письме еще следовала инструкция для
        связи и требования о неразглашении.
        Я серьезно задумался, во-первых, зачем мистеру Смиту понадобилось опустить уровень
        игрока Наистраннейший стрелок, во-вторых, чем мой персонаж кому-то мешает!?
        На первый вопрос я достаточно быстро нашел ответ, я вспомнил, что на втором материке
        ускоренный темп получения опыта до тех пор, пока кто-то со второго материка не
        достигнет максимального уровня нашего материка. Чтобы не допустить перекоса в
        уровнях, мне действительно надо опустить Наистраннейшего еще на 11 уровней, а потом
        можно будет торговаться с Бурным потоком.
        А вот насчет моего персонажа, вообще не было идей. Действия моего персонажа были
        какими-то мелкими, чтобы так заинтересовать мистера Смита.
        А если зайти к проблеме с другой стороны, предположим, мой персонаж чем-то очень
        мешает мистеру Смиту, и так или иначе он найдет способ отправить его на полное
        перерождение, что я могу сделать, чтобы минимизировать убытки. Навыки я все потеряю
        100%. Черт даже думать об этом не хочется, столько усилий вложено в этот персонаж…
        но все-таки я переборол эмоции и продолжил. Лучше подготовиться к проблемам сейчас,
        чем встретить их не готовым в будущем. И так, навыки потеряю полностью, привязанные
        вещи включая легендарки потеряю тоже полностью, даже репутация будет потеряна
        полностью, если сейчас, я могу написать любому главе клана, и меня выслушают и
        напишут ответ, то после полного перерождения я буду снова никем.
        Мне опять стало очень грустно от всех этих мыслей. Ужасно захотелось выпить, но в
        итоге я ограничился кофе. Продолжим, очень интересный момент «Пакт о ненападении с
        гулами», скорее всего, он останется. Во-первых, схема создания ружья у меня никуда не
        пропадет, во-вторых, там подразумевалось что-то большее, чем эта игра.
        Деньги! Деньги остаются 100%. Так же останется моя нейросеть со всеми наработанными
        алгоритмами. И главный вопрос, что будет с тайниками, где у меня спрятана корона и
        легендарный посох лекаря Средиземноморья. Почитав форум, я выяснил, что тайники в
        случае полного перерождения, сохраняются одни сутки, после чего, их содержимое идет в
        пользу игры. Похоже, тайники я тоже потеряю, за сутки не реально пройти Начальную
        локацию. Даже если у тебя много денег, прохождение начальной локации занимает
        минимум двое суток. Основная проблема в том, что у местного торговца продаются вещи
        только +1 к одной из характеристик, а максимальное количество экипировки только 10
        единиц, итого мы получаем +10 к характеристикам, для первых уровней это много, но, к
        сожалению, не достаточно чтобы быстро валить местных мобов.
        Интересно, а что будет с моим рейтингом? Нынче деньги у людей главное - люди гибнут
        за металл! С рейтингом были варианты. После полного перерождения у игрока был выбор
        начать отсчет рейтинга заново или оставить тот же. Кстати, а что с моим нынешним
        рейтингом, посмотрев рейтинг, я обнаружил себя во второй тысяче. Значит мои
        двенадцать миллионов и легендарка вовсе не круто. Но тут я обнаружил несколько
        странностей. Во-первых, первые места в рейтинге были всего с 40 миллионами, при этом,
        как выяснилось по комментариям, большая часть этих сумм были единоразовым, а не
        регулярным доходом. Во-вторых, в этом рейтинге не учитывалась моя корона, которую
        если реализовать, сразу бы поставила меня далеко впереди планеты всей. В-третьих,
        большинство первых мест в рейтинге занимали игроки кланов Естественная жизнь и
        Пепел.
        Интересно, почему Мистер Смит спрашивает мое согласие на введение в игру нового
        квеста?!
        Черт, опять вопросов больше чем ответов. Но в одном я точно уверен, если мой персонаж
        чем-то мешает мистеру Смиту, то так или иначе, он его уберет. Похоже, он всегда
        добивается своего.
        Придется соглашаться на сделку, пока меня спрашивают и можно получить хоть что-то.
        Я попросил пару дней на раздумья. Это были самые ужасные дни, я плохо спал, кроме
        того у меня не было никаких идей как спасти своего персонажа. Но все-таки переборов
        себя, я разработал целых два плана, в случае появления в игре навыка определения
        местоположения игрока. На третий день, я написал мистеру Смиту кроткое сообщение: «Я
        согласен», зашифровав его длиннющим ключом.
        Я отказался от сделки с Бурным потоком, после чего к моему удивлению Бурынй поток
        разорвал контракт с Наистранейшим стрелком. Однако, легче найти Наистраннейшего от
        этого не стало.
        Но мир оказался не без добрых людей, на следующий день я получил письмо от анонима с
        информацией о том, что Наистраннейший стрелок сейчас находится в локации Аляска и
        его охраняют два игрока ближнего боя 165, 166 уровней.
        Я переместился на север, после чего добрался до Аляски. Я легко нашел
        Наистраннейшего, так как аноним достаточно точно указал его местоположение.
        Наистранейший стоял на поляне ко мне боком и о чем-то беседовал с каким - то игроком.
        Я бесшумно и под маскировкой подкрался к ним, но за десять метров до цели,
        неизвестный игрок развернулся и начал атаковать меня. Кроме того, у Наистраннейшего в
        руках оказался готовый лук и вместо обычного бегства, он начал со скоростью пулемета
        посылать в меня стрелы.
        Черт, похоже, меня ждали и срочно надо сматываться, но убежать тоже не получилось, со
        спины на меня напал второй охранник Наистраннейшего. Меньше чем за минуту меня
        обнулили, и я отправился на перерождение.
        Что ж, проигрывать тоже надо уметь, этот раунд остался за Наистраннейшим.
        Дома я занялся разбором полетов. Вопросов было очень много. Как меня обнаружили?
        Почему Наистраннейшего охраняют игроки с легендарками и униками? Но посмотрев
        видео, я сразу все понял. Наистраннейшего охраняли Крунмет и Вленмет, и наверняка где-
        то рядом был Вииренгул, который прекрасно видя мой разум, передавал информацию
        метам.
        Хорошо же сработались древние враги.
        Ладно, попробуем в начале договориться. «Мне нужен игрок Наистраннейший стрелок,
        почему вы его охраняете?». Через минуту получил исчерпывающий ответ: «Приказ
        старейшин расы».
        Вот и сложилась одна часть пазла. Материк 2 крайне заинтересован в сохранении
        высокого уровня Наистранейшего стрелка, чтобы как можно дольше был ускоренный рост
        опыта.
        Попробуем теперь обратиться к гулу: «Разве твои действия не нарушают пакт о не
        нападении?».
        «Нет. Я просто предоставляю игрокам информацию обо всех живых объектах в
        определенном радиусе».
        С этим тоже все понятно.
        Похоже, письмо от анонима было примитивной ловушкой, в которую я попался. С другой
        стороны у меня теперь есть информация. Остался вопрос, что делать? Первая мысль была
        нанять наемников, но прочитав про особенности локации Аляска, я от этой мысли
        отказался. В этой локации на группы из более трех игроков накидываются огромное число
        местных монстров. А чтобы преследовать игроков маленькими группами, надо иметь
        хорошую сыгранность, которую среди наемников не добиться.
        А если попробовать использовать ястреба?! Ястреб может существенно помочь в плане
        разведки и определения местоположения. Только, скорее всего, он скоро тоже получит
        приказ защищать игрока Наистраннейший стрелок. К счастью пока меты и гулы не знают,
        что здесь есть еще один игрок со второго материка.
        Помощь в решении этой проблемы пришла, откуда ее не ждали. Все игроки получили
        сообщение от Полигона 2 с анонсом нового ивента. В анонсе сообщалось о появлении в
        игре новых рас, и отдельно указывалось, что убийство игрока другой расы не будет
        увеличивать ПК счетчик.
        Не верю я в такие совпадения, похоже мистер Смит очень хочет опустить уровень
        Наистраннейшего.
        Недолго думая, я решил использовать свою репутацию.
        Форум / Северное королевство / Локация Аляска
        ВНИМАНИЕ: В локации Аляска, находятся два игрока 165-166 уровней другой расы
        вооруженные уникальным и легендарным оружием. Скриншоты прилагаются. Прошу
        обратить внимание, что внешность данных игроков может быть полностью изменена -
        это особенность расы.
        - Что уже? Что-то рановато только анонс вышел. Похоже на развод!
        - Сообщение от Влада51211. Он обычно отвечает за свои слова. Те, кто сомневался в
        этом, очень сильно жалели потом.
        - А легендарки привязаны?
        - Даже если не привязаны, насколько я понимаю, это почти халявный опыт.
        - Не такой уж он и халявный. Эти легендарки были выиграны Владом в финале турнира.
        И если предположить, что они умеют менять внешность то речь идет об игроках
        Крунмет иВленмет. А разбор боя показал, что несмотря на чертовщину, которая
        творилась во время битвы, они бойцы ближнего боя экстра класса, равных которым
        сложно кого-то найти среди наших игроков.
        Еще 172 839 сообщений
        Понадобилось две недели, три перерождения и потеря почти всех уников (легендарки они
        догадались привязать), чтобы Крунмет и Вленмет оставили идею с охраной
        Наистраннейшего. Почти все топовые кланы отправили охотничьи отряды на их поиск. Их
        просто задавили количеством.
        Наистраннейший тоже пару раз попал на перерождение, помогая своим охранникам. К
        тому же он умудрился открыть ПК счетчик.
        Пока кланы разбирались с инопланетянами, я решил зафиксировать прибыль моего
        персонажа и продать корону. С мистером Смитом шутки плохи. Единственный вариант,
        который мне приходил в голову это аукцион. Не смотря на то, что я через аукцион даже
        половины реальной стоимости не получу за корону, это был самый безопасный способ
        продать ее. Еще был надежный способ, через банковскую ячейку, но НПС банки с
        убийцами не работали, а частные банки могли пожертвовать своей репутацией и кинуть
        меня.
        Забрав из тайника корону, я выбрал крупный город в западном королевстве и, включив
        навык шпион, абсолютно спокойно пошел к аукциону. Мне крупно повезло, что я заметил
        игрока клана Пепел, который очень странно посмотрел на моего персонажа. Привыкший
        во всем видеть подвох, я тут же, поменял свой план и начал тихо покидать город, к
        счастью мне это удалось, и я смог избежать очередной облавы на меня.
        Снова спрятав корону в тайник, я решил налегке проверить другой город с аукционом. На
        этот раз я не торопился включать навык шпион, а ночью тихо пробрался в город к
        аукциону. Заняв наблюдательную позицию на крыше дома, я увидел, что за десять минут
        до открытия аукциона, появились слаженные группы высокоуровневых игроков, которые
        заняли позиции перед входом в здания аукциона, при этом даже крыша и стены аукциона
        были под контролем.
        Теперь проведем еще один эксперимент, включив навык шпион, я промелькнул мимо
        игрока клана Естественная жизнь. Результат не заставил себя ждать, и через несколько
        часов меня отправили на перерождение.
        Черт, да не может быть, чтобы у всех игроков было заклинание истинного зрения. Если
        верить форуму, оно крайнее редкое и получить его могут только маги или лекари, а меня
        заметил танк. Чертовщина какая-то. Единственная мысль, которая мне пришла в голову,
        клановые игроки быстро сверяют имя игрока со списком зарегистрированных игроков. Но
        как они это делают так быстро, для меня осталось загадкой.
        Похоже, мистер Смит предусмотрел мое желание продать корону. Так как в каждом
        королевстве всего было десять-двенадцать аукционов, взять их все под контроль для двух
        кланов с помощью наемников проблем не составило.
        После того как наистраннейший остался без охраны, его убийства вошли в рутину. Стоило
        ему, где-то засветиться на форуме, сразу появлялось сообщение об этом, и тут же мои
        фанаты выстраивались в очередь, чтобы меня обнулить. Используя навык «Шпион», я без
        особых изысков подбирался к Наистраненейшему, в укромном месте выключал навык и
        обнулял его, после чего сам отправлялся на перерождение. Главное было не попадаться
        кланам Пепел и Естественная жизнь, но их я интересовал только в городах, где есть
        аукционы.
        За три недели уровень Наистраннейшего упал до 206-го, а мой поднялся до 187-го.
        Вопрос с Наистраннейшим закрылся очень просто, я предложил ему сделку, он
        выплачивает 7.2 миллиона, за то что я и остальные игроки локации социум снимают все
        претензии к нему. Наистраннейший с радостью принял это предложение, после чего он
        быстро нашел клан, который согласился выплатить за него 7.2 миллиона. Правда он при
        этом попал в долговую кабалу, и должен будет несколько лет отрабатывать эти деньги.
        ЖИЗНЬ НА ЗЕМЛЕ
        Под вечер я получил сообщение от мистера Смита: «Завтра в 8 утра, встречайте гостей
        внизу» Ого! Вот уж не ожидал, что будет личная встреча.
        В восемь утра, к моему дому подъехала машина, в которой сидел пожилой мужчина, на
        вид ему было более ста лет, но держался он очень уверенно.
        - Доброе утро Влад! Если вы не узнали, я Мистер Смит! - поздоровался он. - Садитесь в
        машину, предлагаю наш разговор провести на природе.
        Я сел в машину, после чего мистер Смит ввел какую-то команду и мы поехали. Я первый
        раз в жизни ехал на автомобиле, поэтому, не смотря на разные симуляторы, у меня был
        почти юношеский восторг от движения на большой скорости. Мимо нас тянулись
        однообразные дома и через 30 минут мы выехали на край социума.
        Мы остановились в чистом поле, мистер Смит откинул какую-то панель, сделав
        импровизированную лавку, и предложил на нее садиться. На этом трансформация не
        закончилась, над нами появился большой зонтик, создав приятную тень, далее мистер
        Смит открыл какое-то отделение, в котором оказались разные бутылки.
        - Разговор у нас будет долгим, как насчет бокала настоящего вина?
        - С удовольствием.
        - Красное или белое?
        - Красное!
        Разлив вино по бокалам, мистер Смит предложил тост.
        - За знакомство. Вы может и не поверите, но мне действительно приятно с вами
        познакомиться, вы так разбавили серые будни многих влиятельных людей.
        Мы сделали по глотку вина, надо опять же отметить, что ничего вкуснее я не пил.
        - Давайте я вам кратко расскажу, предысторию всего происходящего, а потом вы будете
        задавать вопросы.
        - Хорошо.
        - Более двухсот лет назад наши ученые начали получать сигнал из космоса. Начало
        сигнала было таким, что любому скептику было понятно, что сигнал имеет искусственное
        происхождение. Далее потребовалось более 130 лет, чтобы расшифровать сигнал. Какого
        же было удивление ученых, когда они поняли, что сигнал представляет собой
        программный код мышления и часть памяти инопланетного существа. Всю тему тут же
        засекретили, и любое упоминание, о получении сигнала было удалено.
        Несколько тысяч человек получили докторскую степень, пока мы расшифровывали
        сигнал и готовили оборудование, для запуска этого программного кода.
        Но сюрпризы продолжились, после запуска полученного кода, выяснилось, что
        инопланетное существо это только вершина айсберга. Весь сигнал, образно говоря,
        представлял из себя космический корабль, в котором путешествовало, полтора десятка
        инопланетных рас. После долгих переговоров мы заключили соглашение о производстве
        новых вычислительных мощностей и о совместной игре, а в взамен мы получили
        огромное количество новых технологий и знаний. И только чуть более года назад, мы
        подготовили минимально необходимый вычислительный ресурс и в игре начали
        поваляться игроки других инопланетных цивилизаций.
        Судя по вашей реакции, вы все это уже знаете?!
        - У меня был долгий разговор с помощником капитана, - не стал скрывать я. - Но у меня
        еще было предположение, что игроки других рас находятся под управлением
        искусственного интеллекта созданного в Полигоне 2, а в игре готовиться массовый ивент,
        что-то вроде вторжения инопланетян.
        - Любопытная версия, но все-таки в данном случае мы имеем дело с оцифрованным
        интеллектом, а не с искусственным.
        - Почему сразу было понятно, что сигнал искусственный?
        - Потому, что сигнал начинался с один, два, три и так далее в разных системах
        исчисления.
        - А чем закончились наши разработки искусственного интеллекта? Насколько я понимаю,
        изначально целью игры было обучение искусственного интеллекта?
        - Вы очень продвинутый молодой человек раз сумели додуматься до этого. К сожалению,
        ничем наши разработки искина не закончились, не получилось у нас стать богами. Не
        смотря на огромное количество ресурсов вложенных в этот проект, мы получили
        интеллект с очень ограниченным самосознанием. Он до сих пор находится среди игроков,
        и достаточно успешно играет. Только вот придумать или изобрести что-то совершенно
        новое, он не в состоянии.
        - Случайно имя этого игрока не Фурье?
        - Нет.
        В принципе я так и думал, но на всякий случай решил исключить и этот вариант.
        - Какую роль во всем этом играют кланы Естественная жизнь и Пепел? - задал я мистеру
        Смиту очередной вопрос.
        - Эти два клана составлены из элиты нашей планеты, в основном из управленцев и
        ученых, чтобы попасть на корабль. И не просто попасть, а максимально воспользоваться
        преимуществом расы хозяина, оказаться там с наивысшим рейтингом.
        - А почему клана два?
        - У них разный подход. Игроки клана Пепел попадут на корабль в том виде, как они есть,
        и в идеале их ожидает очень долгая цифровая жизнь. Клан Естественная жизнь,
        придерживается другого подхода, на корабль перенесется не их сознание, а их гены. Они
        считают, что мы созданы нашими генами. В двадцатом веке жил такой ученый Ричард
        Докинз, который утверждал, что человек существует для того, чтобы сохранить гены, и
        мы служим всего лишь машинами, обеспечивающими их выживание, после чего нас
        просто выбрасывают.
        - Никогда не считал себя машиной для выживания генов.
        - Тем не менее, это так. Миром правят репликанты, то есть то что, умеет себя копировать.
        Так вот ген он прекрасно себя копирует один в один, за исключением крайне редких
        мутаций.
        - Все равно звучит как-то не убедительно.
        - Насколько я знаю, вы любите играть в шахматы?
        - Да
        - Тогда можете представить следующую аллегорию: гены это программист, мозг как
        шахматный компьютер, жизнь партия.
        Несколько минут я обдумывал это, но так и не придя к конкретным выводам, решил
        вернуться к конкретике.
        - Как игроки этих кланов могут меня обнаруживать под навыком Шпион?
        - Очень просто! Думаете, вы один используете нейронную сеть для помощи себе в игре?!
        После того как выяснилась причина некоторых ваших необычных навыков, они тут же
        организовали скупку старого компьютерного хлама. Конечно, компьютеров на всех не
        хватило, и им приходится распределять мощность одного компьютера на двух, трех
        игроков. Однако этого вполне достаточно чтобы, быстро распознать имя и сверить его со
        списком зарегистрированных игроков.
        - Действительно очень просто. Почему вы не взяли новые компьютеры с производства или
        какие-нибудь списанные Полигона 2.
        - Все вычислительные мощности прошлые, настоящие и будущие, под строгим контролем
        наших инопланетных друзей.
        - А почему мы так хотим попасть на этот корабль?
        - Вот мы и подошли к главному вопросу, нашей встречи. Что вы знаете о жизни на Земле?
        Вопрос поставил меня в тупик. Что он имеет в виду: как долго мы живем, эволюцию, или
        что-то другое.
        - Насколько я знаю, наша планета существует несколько миллиардов лет, а человечеству
        несколько миллионов лет, через несколько миллиардов лет нас сожжет Солнце.
        - Все правильно, но я хотел обратить ваше внимание на один очень важный аспект жизни
        на Земле. Жизнь на Земле обладает одним достаточно постоянным свойством: она
        подвержена вымираниям.
        Например, моря Ордовикского периода кишели трилобитами8. Как и в отношении всех
        исчезнувших созданий, существует соблазн считать их неудачниками, но фактически они
        относятся к самым успешным животным из когда-либо обитавших на Земле. Они
        царствовали триста миллионов лет, в два раза дольше динозавров, которые сами пережили
        очень многих в истории. А люди пока что прожили всего полтора процента этого срока.
        Вообще, Земля за свое время была свидетелем пяти крупных эпизодов вымирания -
        ордовикского, девонского, пермского, триасового и мелового, - и многих менее
        значительных. Например, в пермский период безвозвратно выбыло 95 % всех животных9,
        а так же исчезло около двух третей видов насекомых - единственный случай их
        массового исчезновения. Ранее считалось, что в то время, мы были ближе всего к полному
        уничтожению.
        8 Тилобиты имели одинаковое основное строение: они состояли из трех частей или долей: головы,
        хвоста, торакса, иначе грудной клетки, - отсюда и название.
        9 Пермский период безвозвратно выбыло 95 % известных нам по ископаемым остаткам животных.
        В 2000х годах жил такой исследователь Бил Брайсон, он предложил мысленный
        эксперимент: представить 4,5 миллиарда лет истории нашей планеты сжатыми в один
        обычный земной день. Если это сделать, то жизнь начинается очень рано - с появлением
        первых простейших одноклеточных организмов около четырех часов утра. Но затем она
        стоит на месте в течение следующих 16 часов - почти до половины девятого вечера.
        Только когда уже прошло пять шестых суток, у Земли появляется возможность показать
        Вселенной что-то большее, чем оболочку, кишащую микробами. Тогда, наконец,
        появляются первые морские растения, а через 20 минут медузы и загадочная эдиакарская
        фауна. В 21:04 на сцену выплывают трилобиты и почти вслед за ними хорошо сложенные
        существа Берджесских сланцев. Перед самыми десятью часами на суше начинают
        подниматься растения. Вскоре, менее чем за 2 часа до конца дня, появляются первые
        сухопутные животные. Благодаря продолжавшейся минут десять ласковой, полной
        благоухания погоде Земля около 22:24 покрывается огромными каменноугольными
        лесами, чьи остатки составляли все бывшие запасы угля; тогда же появляются первые
        крылатые насекомые. Динозавры взгромождаются на сцену перед одиннадцатью часами и
        царят там примерно три четверти часа. За 21 минуту до полуночи они исчезают, и
        наступает век млекопитающих. Люди появляются за минуту и 17 секунд до полуночи. В
        этом масштабе вся наша писаная история продолжалась бы не более нескольких секунд, а
        жизнь отдельного человека всего мгновение. На протяжении этого весьма и весьма
        ускоренного дня, материки передвигаются с места на место, опрометчиво сталкиваясь
        друг с другом. Вздымаются и исчезают горы, приливают и отливают океанские воды,
        наступают и отступают ледники. И среди всего этого примерно трижды в минуту где-
        нибудь на планете происходят вспышка и хлопок, свидетельствующие о столкновении с
        астероидом размером с мэнсонский, а то и больше. Удивительно, что в такой осыпаемой
        ударами и неустойчивой среде может хоть что-то выжить. На самом деле очень немногим
        удается протянуть здесь долго.
        - Это все звучит интересно, но причем здесь наше желание попасть на корабль, вроде
        человечество не собирается вымирать в ближайшие тысячелетия?
        - С чего вы взяли?! Вы слышали что-нибудь о супер вулканах?
        - Это большие вулканы, которые разрушают целые города?
        - Нет, вы говорите об обычных вулканах. Извержения супер вулканов происходит крайне
        редко раз в сто тысяч лет. Но его извержение провоцирует изменение климата на всей
        планете.
        Отличие извержения супервулкана от извержений рядовых вулканов заключается в том,
        что основная масса вулканических продуктов представлена не жидкими, текучими
        лавами, образующими вулканические конусы а тучами горячих газов и «пепла»,
        состоящего из мелких частичек обсидиана. Попавшая в стратосферу пыль и смесь газов
        создадут слабопроницаемый для солнечного света экран, что изначально приведет к
        охлаждению нашей планеты по эффекту «ядерной зимы» на годы и, может быть, на
        десятилетия. Затем, после осаждения пыли и просветления атмосферы, из-за огромного
        количества углекислого газа, попавшего в атмосферу при извержении супервулкана,
        начнет доминировать парниковый эффект и продолжится нагрев планеты -
        вулканическая зима сменится вулканическим летом.
        Последствия суперизвержения будут катастрофическими для всех видов жизни на нашей
        планете: взрывное извержение супервулкана приведёт к возникновению супермощных
        ураганов из вулканических газов, камней и пепла, которые покроют территории в тысячи
        и десятки тысяч квадратных километров, - ни одно живое существо, попавшее в такой
        поток, не выживает. За пределами этих областей извержение может привести к серьезным
        последствиям для сельского хозяйства: покрытие почвы вулканическим пеплом толщиной
        всего в один сантиметр приведет к гибели агрокультур. Суперизвержение приведет к
        кислотными дождям и загрязнению источников водоёмов в еще большем радиусе вокруг
        извергающегося супервулкана.
        Так что в ближайшее время нас ждет не очень веселое будущее.
        - Если извержение супер вулкана происходит раз в сто тысяч лет, почему вы решили, что
        оно скоро произойдет.
        - Используя новые технологии, полученные от наших иноземных друзей, мы выяснили,
        что извержение супер вулкана Йелоустон с вероятностью 91,4% произойдет в ближайшие
        сто лет. Кроме того, генетики доказали что после извержения супервулкана Тоба10 на
        острове Суматра, население Земли было сокращено до десяти тысяч человек.
        10 Исследуя потухший вулкан в районе озера Тоба на острове Суматра, геологи восстановили
        картину его катастрофического извержения 73 тысячи лет назад. Во время извержения было
        выброшено почти 3 тысячи кубических километра пепла. Кроме того, было выброшено до трёх
        миллиардов тонн сернистого ангидрида. В результате губящие растительность сернокислые дожди
        лились на Землю в течение шести лет (это показали образцы из глубинных слоёв ледяного щита
        Гренландии). Если добавить к этому пылевые тучи, надолго сокрывшие Солнце, то получается
        - Почему нельзя сделать убежища?
        - Можно и это делается, только нет гарантии, что это поможет. Скорее всего, это поможет,
        но очень ограниченному числу лиц. Вы наверняка думаете, что сейчас на нашей планете
        царит жесткий энергетический кризис, вызванный истощением полезных ископаемых?
        - Да, а разве это не так?
        - Нет. С помощью инопланетных технологий вопрос ресурсов уже не стоит так остро,
        просто все это идет на создание новых вычислительных мощностей, и строительства
        убежищ. К сожалению, убежище будет построить очень нелегко, наверху будет холод,
        ледники и ураганы, которые сменяться раскаленным пеклом и кислотными дождями, а
        внизу будет сейсмическая активность, движение грунта и многое другое способное
        нарушить герметизацию убежища. Самое печальное, что наверняка состав атмосферы
        Земли изменится, и возможно уже более никогда не вернется к прежнему. Соответственно
        у людей будет два варианта или приспособиться (эволюционировать) или исчезнуть,
        никакие убежища в этом случае не помогут.
        - Меня все время мучает вопрос, почему мы не смогли решить проблему ресурсов? В 19-
        20 веках наука шла семимильными шагами!
        - Вспомните, как происходит обучение любому новому навыку, неважно какому, игре на
        гитаре, плаванию, программированию или любому другому навыку. Вначале вы ничего
        не понимаете, и у вас плохо все получается, какое-то время вы топчетесь на месте и
        совершаете простейшие ошибки. Обучаясь игре на гитаре, вы изучаете самые простые
        аккорды, в плавании вы учитесь синхронизировать движение тела и дыхание, в
        программировании вы изучаете основы логики и так далее. Потом наступает фаза
        большого прогресса, вы быстро прогрессируете, на гитаре вы уже легко играете новые
        песни, можете уже играть с листа, что раньше для вас было невообразимым чудом. В
        плаванье вы переходите от одного стиля к другому, вы уже можете проплыть десять
        километров без остановки. В программировании вы начинаете писать код, который
        решает уже реальные задачи. Но потом наступает третья фаза, вы начинаете замечать,
        чтобы чуть-чуть увеличить владение навыком и добиться минимального прогресса, вам
        нечто похожее на картину ядерной зимы. Многие ученые считают, что это «мега-извержение» и
        явилось причиной зафиксированного антропологами именно в ту эпоху демографического
        кризиса, когда на всей Земле осталось не больше десяти тысяч человек.
        приходится прикладывать неимоверное количество усилий. Так же произошло и с наукой.
        Раньше один человек мог быть и физиком, и химиком, и художником, и философом, и еще
        много кем. Например, Михаил Ломоносов ученый 18-го века из России. Наука тогда,
        действительно, шла семимильными шагами, но знаний становилось все больше и больше.
        Далее появилась специализация, когда один человек мог быть специалистом только в
        одной области. Потом эта специализация становилась все уже и уже, например, среди
        физиков нельзя было найти специалиста, который знал бы все элементарные частицы и их
        свойства. В результате человечество дошло до стадии, когда почти любое существенное
        открытие требовало, огромного количества ученых и ресурсов11. Возможно, через
        несколько тысячелетий мы бы смогли решить проблему ресурсов самостоятельно, вот
        только нет у на такого времени, во всяком случае у большинства.
        - Никогда не задумывался, о том, что прогресс изучения проходит одинаковые стадии.
        - Тем не менее, это так.
        - Возвращаясь к нашим мелким проблемам, все никак не могу понять, чем мой скромный
        персонаж вам мешает.
        - У вашего персонажа наибольшая вероятность получить наивысший рейтинг среди
        землян.
        - И что в этом плохого?
        11 Еще один пример, в 1986 году был открыт новый класс веществ, получивших название
        «высокотемпературные сверхпроводники». Очень полезная вещь, только был один неприятный
        нюанс, эти вещества обретали сверхпроводимость при температурах порядка 90° выше
        абсолютного нуля. Потом, месяц за месяцем физики соревновались друг с другом, стремясь
        установить новый мировой рекорд температуры, при которой можно достигнуть
        сверхпроводимость. Какое-то время даже казалось, что сверхпроводимость при комнатной
        температуре вот-вот сойдет со страниц научно-фантастических романов и станет реальностью. Но
        после нескольких лет бурного развития исследования в области высокотемпературных
        сверхпроводников начали замедляться. В настоящее время мировой рекорд для
        высокотемпературных сверхпроводников принадлежит веществу, представляющему собой
        сложный оксид меди, кальция, бария, таллия и ртути, которое становится сверхпроводящим при
        138 К (-135 °С). Эта относительно высокая температура все еще очень далека от комнатной.
        - Дело в том, что наивысшим рейтингом вы автоматически становитесь лидером расы, а у
        лидера расы есть некоторые привилегии, и для нас важно, чтобы им стал определенный
        человек из клана Пепел.
        - Почему вы спрашиваете моего согласия на удаление персонажа?
        - Так получилось, что вы, как наиболее вероятный лидер расы, взяты под особое
        наблюдение, наших инопланетных друзей, которым не очень нравится, что мы
        продвигаем, на это место конкретного человека.
        - Но чтобы вы делали, если бы я не дал согласие на сделку?
        - Сложный вопрос, на ваше физическое устранение, мы бы не пошли, слишком высоки
        ставки, этого нам инопланетные друзья не простили. Скорее всего, установили бы нано
        видеокамеры в вашей квартире, и через них по движениям вашего костюма, узнавали о
        ваших действиях в игре. Есть еще много не совсем честных способов, которые могут дать
        нам возможность устроить на вас облаву и отправить вас на полное перерождение.
        - Если, не смотря на все наши договоренности, я сумею сохранить свой персонаж, и все
        равно окажусь лидером расы?
        - Тогда вы нас, в очередной раз, очень сильно удивите. Некоторые сотрудники Полигона
        2 отправятся в отставку, а мы, скорее всего, в этом случае будем опять искать способ
        исправить ситуацию, но строго в рамках игровых правил.
        - Можете ли вы лично гарантировать, что если, не смотря на все, у меня получится стать
        лидером расы, против меня не будут применены нечестные приемы, о которых вы
        рассказывали ранее.
        - Да!
        ПЛАН «Б»
        Форум / Новый ивент
        - Вы слышали, Полигон 2 анонсировал новый ивент: «Найди потерявшегося друга или
        врага». Значит ли это, что выполнив квест, я могу узнать местоположение любого
        игрока, даже Влада51211?!
        - Если верить описанию, то да?
        - Фактически если несколько игроков выполнят этот квест, Влада можно зажать на
        точке возрождения.
        - Из описания следует, что можно узнать, где и игрок, а не точка возрождения.
        - И в чем проблема, находишь Влада, обнуляешь его, и как только он появляется в игре,
        узнаешь его точку возрождения.
        … еще 1 847 388 сообщений.
        Мистер Смит честно исполнил свои обязательства, но это не значит, что меня стоит
        списывать со счетов. Через несколько дней начнется ивент «Найди потерявшегося друга
        или врага». Скоро некоторые игроки получат возможность пройти квест и увидеть
        местоположение любого игрока, назвав его имя. Данный ивент будет проходить всего
        месяц, но этого вполне достаточно, чтобы определить мою точку возрождения. Кроме
        того, появилась возможность перемещаться между материками, выполнив несложный
        квест у пиратов.
        Скрыться на втором материке - не вариант - достанут! Можно попробовать спрятаться на
        территории гулов, но после долгих размышлений, пришлось исключить этот вариант.
        Гулы хитрые твари, и если на прямую мне урона они нанести не могут, никто им не
        мешает заключить временное перемирие с какой-нибудь группой охотников за пару моих
        легендарок.
        Поэтому войдя в игру, со всех ног пришлось бежать в локацию Швеция. Добравшись до
        Швеции, нашел когда - то пройденный нами данж и начал проходить его в одиночку. Как и
        рассчитывал данж был масштабирующийся, количество и уровень врагов зависели от
        количества и уровня игроков его проходящих.
        Быстро истребив метателей ледышек в первых двух залах, обойдя все ловушки, нашел
        узкий проход, и, истребив всю мелочь, добрался до ледяных воинов. Их был четверо на
        одного меня, но я не стал сними возиться, а найдя удобный момент, воспользовался
        повышенной ловкостью и прыгнул в лабиринт. Вот в нем я и планировал отсидеться
        целый месяц. Лабиринт был шестимерный и динамический. Привязав точку возрождения
        к одному из коридоров, выдохнул с облегчением - теперь можно поиграть в прятки.
        Охотникам будет очень не просто добраться до меня, зная даже направление. Кроме того,
        коридоры в лабиринте были очень тесным, и фактически атаковать меня в нем могли
        только двое игроков, один спереди другой сзади. Ну что уважаемый мистер Смит, я готов.
        Далее потекли скучные дни, я согласно договору, заходил в игру, проводил один час,
        гуляя по ледяному лабиринту, и возвращался домой.
        На пятый день, встретил первую группу охотников. Судя по их внешнему виду, они уже
        сами были не рады, что здесь оказались. Сражаться в тесном коридоре с игроками 200+ я
        не стал, и просто убежал от них. В следующие дни я постоянно встречал группы, но
        скрыться от них, затерявшись в лабиринте, труда не составляло. Проблемы начались на
        девятый день моего пребывания в лабиринте. На меня вышла группа игроков клана
        Естественная жизнь. Я без проблем от них убежал, но через 10 минут столкнулся с другой
        группой игроков, на этот раз из клана Пепел. Быстро развернувшись, добежал до развилки
        и выбрал другой коридор. Еле успел выскочить, чуть в клещи меня не взяли. К счастью
        положенный час нахождения в игре закончился, еще минуту поплутав по коридорам,
        вышел из игры.
        Гуляя по улицам, я ни как не мог ухватить мысль, что-то меня смущало в двух
        встретившихся группах, но никак не мог понять что именно. Встретив угрюмого
        прохожего, я понял, что было не обычного в группах - они не были уставшими и
        вымотанными. Лабиринт сам оп себе производит не приятное впечатление, однообразные
        узкие ледяные коридоры, в которых можно бродить много лет. Даже час проведенный
        мною в лабиринте радости мне не доставлял. Но если группы кланов Пепел и
        Естественная жизнь выглядели свежими, значит они не долго искали меня по лабиринту
        максимум пару дней. И тут до меня дошло какую глупость я совершил, влезая в этот
        лабиринт. Мистер Смит же мне рассказывал, что игрокам этих кланов помогает
        нейросеть. Пусть и не такой можности как моя, но этого им наверняка хватит чтобы
        построить математическую модель лабиринта и зажать меня в нем. У меня сразу
        настроение испортилось. Самое ужасное ни когда ты проиграл, а когда ты еще играешь,
        но при этом точно знаешь, что шансов выиграть, у тебя нет.
        Следующие два дня полностью подтвердили мои мысли. Кланы Естественная жизнь и
        Пепел, используя нейросеть быстро разобрались с лабиринтом изажали меня водном из
        коридоров.%% При поиске меня они использовали очень эффективную тактику, они
        сформировали несколько групп из четырех игроков каждая. В каждой группе было два
        танка и два лекаря. Лекари шли между танками, и так как коридоры были узкими, я при
        всем желании не мог до них добраться. А справиться с танком, которого поддерживают
        два лекаря, мне одному, было не реально даже с помощью бафов.
        В результате меня очень быстро меня зажали в одном из коридоров и отправили на
        перерождение. Я сидел дома и еще раз пересматривал все возможные варианты
        выкрутиться из сложившейся ситуации. Так и не найдя никакой лазейки, я принял
        решение переходить к плану «Б».
        Шахматы научили меня одному важному навыку, они научили меня проигрывать. Играя в
        шахматы, я понял, что проигранная партия, это еще не проигранный турнир, а
        проигранный турнир, это еще не повод бросать играть в шахматы. Вообще, чаще всего,
        чтобы выиграть турнир есть два варианта: можно усиленно готовиться к нему,
        придумывать нестандартные ходы, а можно просто регулярно участвовать в турнирах и
        рано или поздно, ты займешь первое место.
        Хорошо отдохнув и выспавшись, я вошел в игру, где меня сразу начали атаковать игроки
        кланов Пепел и Естественная жизнь. А я не отвечал, вызвав меню, я несколько секунд
        любовался своим персонажем:
        Влад51211: Уровень 186. Сила 176. Ловкость 352. Интеллект 100 (в т.ч. 50 от экипировки).
        Здоровье 352х10хп (в т.ч. 176 от экипировки). Энергия 352х10 (в т.ч. 176 от экипировки).
        После чего выбрал самую редко используемую в игре команду «Удалить персонаж».
        Подтвердив удаление, мой персонаж рассыпался фейерверком цветных пикселей, оставив
        после себя три легендарки и остальные элементы моей экипировки.
        «Вы хотите выйти из игры или создать новый персонаж?»
        «Созадать новый»
        «Введите имя?»
        Черт об этом я не подумал, пусть будет «%@$^%&$^»
        «Такое имя уже существует, предлагаем %@$^%&$^2»
        Ну не хрена ж себе! «Согласен»
        «Создайте образ»
        Делаем образ максимально не похожий на меня в рамках допустимого процента
        изменений. Уши оттопыриваем, форму глаз и носа меняем. Готово! Ну и смешной же прес
        получился. Ладно, сейчас главное время.
        И вот мой новый персонаж появился в игре.
        «Вы находитесь в Начальной локации. Условия выхода из начальной локации: достичь 10
        уровня, накопить минимум 5 серебряных монет …».
        «Пропустить».
        %@$^%&$^2: Уровень 1. Сила 1. Ловкость 1. Интеллект 1. Здоровье 1х10хп. Энергия
        1х10.
        Охренеть! Ладно, где наша не пропадала. Вначале к торговцу, я же теперь богатый
        буратино.
        Черт! Как же тяжело идти с такой ловкостью.
        По дороге надо мной откровенно смеялись:
        - Смотрите, какой ушастый идет!
        - Ты чего уши не поправил при создании образа?
        - О! Чебурашка!!!
        И все в таком же духе, но мне было глубоко наплевать, меня сейчас интересовало только
        время!
        Товар у торговца был жалким, максимум, что он давал +1 к одной характеристике. Ладно,
        мы не гордые. Так как более десяти элементов экипировки влияющих на характеристики
        носить было нельзя, я купил пять колец на ловкость и пять на энергию. В результате
        получилось:
        %@$^%&$^2: Уровень 1. Сила 1. Ловкость 6 (в т.ч. 5 от экипировки). Интеллект 1.
        Здоровье 1х10хп. Энергия 6х10 (в т.ч. 5 от экипировки).
        Уже легче идти, но все равно, тяжело.
        Следующий этап плана «Б», найти как можно больше полезного в тайниках.
        - Дед подвинься!
        - С чего это я должен двигаться?!
        - Ну, ногу хотя бы убери.
        Под лавкой, на которой сидел дед НПС, я нашел очередной тайник.
        - Ты куда пошел? Там мой огород!
        - Я на минуту! От одной морковки от вас не убудет.
        - Я старосте пожалуюсь!
        - Иди, жалуйся!
        Я без всяких политесов перелезал через заборы, отодвигал НПС, портил чужую
        собственность, отдирая доски, скрывающие тайники и всяческими способами портил себе
        репутацию с НПС. Местные жители ругались на меня и обещали пожаловаться старосте,
        который в этой локации был единственной властью и имел аж 30-й уровень. Насколько я
        понимал, в результате этих жалоб, меня ожидают большие проблемы при получении
        квестов, но к счастью, мой план «Б» выполнение квестов не подразумевал.
        Забег по тайникам оказался удачным, я нашел меч +5 к атаке, кинжал + 3 к атаке, флягу
        для воды, для восстановления энергии, и многое другое. В тайниках, в отличие от
        магазина были вещи до +5 к характеристике, чем я и воспользовался.
        %@$^%&$^2: Уровень 1. Сила 9 (в т.ч. 8 от экипировки). Ловкость 12 (в т.ч. 11 от
        экипировки). Интеллект 1. Здоровье 10х10хп (в т.ч. 9 от экипировки) . Энергия 13х10 (в
        т.ч. 12 от экипировки).
        Лишнюю экипировку я сложил в тайник. Ну что теперь я готов. После того как я
        экипировался отношение ко мне игроков сразу изменилось.
        - Эй ушастый! Давай с нами в группу?
        - Я сейчас занят, но я к вам обязательно, вернусь! Не уходите далеко.
        У меня сейчас были другие планы. Я вышел на главную площадь, где появлялись новые
        игроки. Ну что ж, я готов! Как раз рядом со мной появился новый игрок.
        - Добро пожаловать в игру! - сказал я, и начал его атаковать!
        - Что вы делаете! - была единственная фраза, которую успел произнести игрок, перед тем
        как отправиться на перерождение.
        Мне потребовалось всего три удара, чтобы обнулить игрока первого уровня. Три игрока, и
        вот у меня уже второй уровень.
        Очки характеристик вкладываем в ловкость и в энергию. Мне придется много двигаться.
        %@$^%&$^2: Уровень 2. Сила 9 (в т.ч. 8 от экипировки). Ловкость 15 (в т.ч. 11 от
        экипировки). Интеллект 1. Здоровье 10х10хп (в т.ч. 9 от экипировки) . Энергия 15х10 (в
        т.ч. 12 от экипировки).
        Каждая единица ловкости на начальном этапе, существенно добавляла скорости и
        снижала потребление энергии, я уже не был похож на черепаху, или, учитывая мой
        нынешний образ, не был похож на ушастую черепаху.
        Я продолжил истребление новых игроков, не смотря на то, что опыта за каждого игрока,
        опыта получал уже меньше - они слишком легко убивались. Пять новых игроков принесли
        мне еще один уровень. Другие игроки, увидев такое, начали возмущаться.
        - Ты что творишь ушастый? - обратился ко мне игрок 5го уровня.
        Вот некоторые игроки пошли звать старосту.
        Я тем временем, решил не геройствовать, и убежал с центральной площади. Затерявшись
        в переулках деревни, начал истребление одиночек. Ввиду того, что большинство
        экипированных игроков фармили зайцев, лис, волков за пределами деревни, остальные
        проблем мне не доставляли. Теперь главное было не попасться старосте. PVP в начальной
        локации не должно было остаться без его внимания. Насколько я понимал, если я
        попадусь старосте, он меня запрет на несколько дней в качестве наказания за нарушение
        общественного порядка. Так как староста занимал и административную и военную
        должность одновременно, его очки характеристик были распределены равномерно по
        всем пяти характеристикам, включая интеллект. Я быстро вычислил, что мне потребуется
        нанести ему более 30 ударов, чтобы обнулить его. Учитывая, что староста в это время
        стоять на месте не будет, справиться с ним при моих нынешних возможностях нереально,
        да и незачем.
        Я бегал от старосты, по дороге убивая всех встречных игроков. К 8 уровню я достиг
        следующих характеристик.
        %@$^%&$^2: Уровень 8. Сила 9 (в т.ч. 8 от экипировки). Ловкость 30 (в т.ч. 11 от
        экипировки). Интеллект 1. Здоровье 10х10хп (в т.ч. 9 от экипировки) . Энергия 30х10 (в
        т.ч. 12 от экипировки).
        Не смотря на то, что атаки мне уже был маловато, и бои иногда затягивались. Игроки
        после 4-го уровня уже могли дать сдачи. Я все равно вкладывал очки характеристик в
        ловкость и энергию. При этом активно пользуясь водой для восстановления энергии и
        подорожниками для восстановления здоровья.
        Теперь образовалась, новая проблема игроки перестали ходить по одиночке, и стали
        ходить группами из 3х-4х игроков.
        Я использовал свой опыт, чтобы выявлять самых слабых игроков, и атаковал
        исключительно их. Не смотря на то, что специализацией в начальной локации заниматься
        глупо, все рано находились игроки, которые хотели стать магами или лекарями,
        вкладывая очки в интеллект.
        Иногда я ошибался, поэтому если после начала моей атаки бар жизни игрока сильно не
        менялся, я не ввязываясь в затяжной бой, просто убегал.
        К счастью далеко не все игроки уделяли внимание такой характеристике как ловкость,
        поэтому, если меня начинали преследовать, я тут же наказывал такую группу. Так как
        ловкость у всех была разная, игроки тут же растягивались, и стоило мне сделать круг в
        несколько домов, я мог атаковать самого отставшего игрока.
        Несколько раз мне приходилось бросать бой и убегать уже от старосты. К счастью
        нейросеть срезу предупреждала о его появлении, и мне удавалось быстро затеряться среди
        домов.
        Получив десятый уровень, у меня встала новая проблема, где взять пять серебряных
        монет. Черт! У меня на счету 12 миллионов, но свои деньги в данном случае не
        считались, мне необходимо как-то получить полкредита в начальной локации.
        Вот сколько план не разрабатывай, обязательно столкнешься с непредвиденными
        мелочами. Квесты, я уже не получу, монстров бить долго, с них как правило падает чуть-
        чуть меди, торговец отпадает, у меня уже клеймо ПКшера… Как-то в прошлой жизни у
        меня не плохо получалось грабить игроков, может сейчас попробовать?
        Я спрятался у телепорта и начал ждать! Ну давай же, скорее появляйся, у меня времени в
        обрез.
        Наконец-то через 40 минут появился игрок 10 уровня, идущий к телепорту на выход.
        Я подбежал к нему сзади.
        - Слушай внимательно! У тебя есть два варианта. Или сейчас отправиться на
        перерождение или купить мою экипировку за 5 серебряных монет?!
        Я предложил ему все, что имею, кроме колец на ловкость и энергию.
        Быстро оценив приблизительную стоимость моей экипировки, игрок сразу согласился.
        Он передал мне 5 серебряных монет, а я в ответ зашвырнул все обещанное подальше в
        кусты, чтобы у него не было соблазна использовать мою экипировку против меня.
        Быстро забежав на телепорт, я сразу отказался от случайного перемещения и выбрал
        нужную локацию. За полчаса, скрываясь от игроков и монстров, я добрался до своего
        тайника с короной и посохом. Перепрятав их на несколько метров дальше, я наконец-то
        расслабился.
        Я очередной раз сделал невозможное, я прошел начальную локацию за один игровой день,
        и успел добраться до своего тайника, пока он не исчез. Ждите сюрприз мистер Смит. Не
        стоит так быстро списывать меня со счетов.
        Дома выпив чаю, я решил почитать форум, думаю, нынешний день был самый ярким днем
        в локации для новичков.
        Форум / Начальная локация
        ...
        - В игре так прикольно, почти как в реальности, сегодня видела игрока с такими
        смешными ушами.
        - Кто-нибудь сталкивался с волками? Кокой уровень и сколько игроков надо в группе
        чтобы брать на них квест?
        …
        - Что за хрень такая, только я зарегистрировалась в игре, как меня встречает, какой-то
        ушастый парень, говорит; «Добро пожаловать», а потом тыкает в меня мечом, и я
        умираю. Это так и должно быть? Между прочим, у меня два синяка на теле появилось!
        ....
        - Ребят ушастый парень, которого все дразнили, съехал с катушек и теперь всех
        убивает.
        - Вы что, не можете справиться с одним игроком?
        - Сам попробуй с ним справься, он с третьим уровнем, легко обнулил меня на пятом.
        - Откуда у него столько экипировки?
        - Богатый наверно, в магазине купил.
        - В магазине вся экипировка только + 1 к одной характеристике, и мечей я у торговца
        точно не видел
        ....
        - Нафига вы его дразнили, что теперь делать?
        - Мне один НПС сказал, что староста его скоро накажет.
        - Черт! Он меня опять убил! Уже -2 уровня из-за него.
        - Попробовала к нему подойти и извинится за других игроков, он мне ответил «Извинения
        принимаются» и отправил на перерождение.
        - Почему староста не торопится?
        - Он успевает как-то сбежать за несколько секунд до появления старосты
        …
        - Надо объединяться в группы, по одиночке с ним не справиться
        - Согласен!
        …
        - Не помогает ((( Он быстро убивает одного игрока из группы и убегает.
        - Черт он уже несколько десятков игроков убил. Это что убийца Влад номер два?
        - Да ладно, Влад красавчик, а это обезьяна какая-то.
        … еще 128 сообщений
        ЭПИЛОГ
        Отоспавшись, я отправил письмо одному наемнику: «Добрый день! Я хотел бы вас нанять
        на пару дней!»
        «Какая цель?»
        «Цель: охрана игрока и фарм на монстрах ниже вас по уровню»
        «2000 кредитов за два дня»
        «Подходит! Завтра встречаемся по координатам…»
        «Вы ничего не перепутали, это же локация Гренландия там для 10-20 уровней? А у меня
        117-й!»
        «Нет, ничего не перепутал, у вас самый высокой коэффициент надежности»
        «Что это еще за коэффициент? Не слышал о таком».
        «Не важно. Вы согласны?».
        «С вас 100% предоплата».
        «Договорились».
        Наемник работал как комбайн, уничтожая монстров пачками. Он их просто ваншотил, а я
        не торопясь следовал за ним, размышляя, как иногда все просто в этом мире, если у тебя
        есть деньги.
        Опыт за монстров никто из нас не получал, у наемника была слишком большая разница с
        ними, а я не прикладывал никаких усилий, чтобы получить хоть какие-то крохи опыта, но
        мой счетчик ПК медленно но верно уменьшался, и к середине второго дня, он пропал, как
        и клеймо на моих щеках.
        …
        Через Локацию Коннектикут, шел игрок 10-го уровня в костюме новичка. Игрок выглядел
        очень странно по многим параметрам, во-первых, сразу бросались в глаза его
        оттопыренные уши, во-вторых, игрок спокойно шел один, без оружия через локацию
        кишащую монстрами 160-180-х уровней. Если бы какой-нибудь вор заглянул в его
        инвентарь, он бы очень сильно удивился содержимому. В инвентаре был легендарный
        посох лекаря средиземноморья, что вообще не вязалось с уровнем игрока и отсутствием
        кланового значка. Но даже легендарный предмет мерк по сравнению со вторым
        предметом в инвентаре. Там была корона северного королевства - мечта многих альянсов.
        А если кто-нибудь смог заглянуть к нему в мысли, то увидел бы у этого игрока, четкий
        план, как достигнуть первое место в рейтинге и стать лидером расы.
        КОНЕЦ ВТОРОЙ КНИГИ.

 
Книги из этой электронной библиотеки, лучше всего читать через программы-читалки: ICE Book Reader, Book Reader, BookZ Reader. Для андроида Alreader, CoolReader. Библиотека построена на некоммерческой основе (без рекламы), благодаря энтузиазму библиотекаря. В случае технических проблем обращаться к