Сохранить .
Героиня по вызову Андрей Канарейкин
        Что может пойти не так при игре в ммо с виртуальным погружением? Наверное, оказаться призванным в другой мир и запертым в теле своего игрового персонажа - это не самая распространенная проблема, может поэтому в инструкциях и не пишут, что делать в таком случае. А раз инструкций нет - придется импровизировать.
        Героиня по вызову
        Глава 1
        Тихим летним вечером я, как обычно, возвращался домой с опостылевшей работы. На улице было холодно, словно и не лето вовсе. Решил зайти в ближайший к дому продуктовый магазин, пополнить запасы той полуфабрикатной гадости, которой питался последние пару лет. «Саша, желудок посадишь! Питайся нормально!» постоянно твердила мне матушка, и наверное была права, но после рабочих будней не оставалось ни моральных сил, ни особого желания готовить нормальную еду. Оставалось только желание уткнуться в комп и забыть про все на свете. Про жадного мудака-начальника, про сынка его институтского кореша, с важным видом сидевшего на жопе в офисе, и получавшего в два-три раза больше «простых» сотрудников, и про все остальное дерьмо которое лила на меня жизнь в последние полгода после гибели родителей в автокатастрофе. Что я и сделал, завалившись в свою пустую темную однушку. Кинул пакет с продуктами куда-то в сторону холодильника, не переодеваясь плюхнулся в старое кресло и занялся интернет-серфингом.
        Спустя полчаса чтения бессмысленных блогов, глуповатого хихиканья над смешными картинками и умиления котиками, я запустил «Эпоху Героев». Вышедшая несколько лет назад, эта онлайн-игра довольно быстро стала одной из самых популярных ммо в мире. Один из первых крупных проектов с поддержкой набирающих обороты технологий виртуальной реальности, поражавший воображение своими размерами игровой мир, наполненный тысячами сюжетных линий и сотнями тысяч квестов, самобытная ролевая система и очень вариативная система прокачки, в рамках которой двух одинаковых персонажей можно было создать наверное только специально, регулярные крупные обновления и, конечно же тонна рекламы везде где только можно, все это не оставляло никаких шансов конкурентам на рынке видеоигр. Как разработчикам удалось создать и поддерживать такой монструозный проект? Все дело было в том, что им удалось купить, запатентовать и фактически монополизировать первый гражданский прототип искусственного интеллекта, который и использовался для создания большей части игрового контента. Система «Адам», как её называли, конечно не была в полной мере
разумной цифровой сущностью, но все альтернативы, кроме тех, что использовали военные и спецслужбы, были на несколько ступеней ниже и ничего даже близкого к «Эпохе Героев» создать не могли. А уж какие нужны были ресурсы и время чтобы создать подобное обычными средствами…
        Залогинившись, выбрал привычный для себя режим 3д-приложения. «Вирт», хотя он и совершенствовался не первый год, я не любил и предпочитал в него не лезть. Во-первых, актуальные девайсы стоили как чугунный мост. Во-вторых, новые стандарты виртуального погружения появлялись каждые несколько месяцев, требовали новейших девайсов, стоивших мою годовую зарплату и работали с очень ограниченным списком программ и парочкой-игр пустышек. И даже возьми я кредит на настоящую, как в старой фантастике, капсулу полного погружения, в «Эпохе героев» мне светит лишь процентов двадцать ощущений от того что я испытываю в реальности, и то очень ограниченных, и по большей-части искусственно записанных, а не обработанных в реальном времени на основе данных игры. И вместо полного контроля над телом - мысленное нажимание кнопок. Что поделать, поддержку новейших вирт-протоколов в игру еще не добавили. Да и когда в следующем обновлении добавят, по существу мало что изменится, никакого революционного скачка по сравнению с прошлым поколением «VDream» не сделал. Слишком большие деньги за полувиртуальную недореальность, как по
мне. А уж о возможностях доступных вирт-девайсов лучше не вспоминать. Валяется у меня где-то шлем «виртуальной симуляции». Отличия от того чтобы прислонить лицо к монитору - минимальные. Взглянул на свой скромный список из двух персонажей. Таос, рыцарь бездны максимального сотого уровня и Саша Рэд, заклинательница тридцать пятого уровня. Немного подумав решил, что сегодня продолжу качать «альта» и выбрал Сашу.
        Следующие четыре часа я провел бегая по различным квестам, не особо вчитываясь в диалоги персонажей, лишь изредка хмыкая над репликами моей героини. За счет твинк-шмота большая часть противников на этих уровнях не представляла никакой угрозы и убивалась фамильярами без задействования моего головного мозга. За что я любил систему питомцев и фамильяров в «Эпохе Героев», так за то что они были полноценными боевыми единицами и могли выполнять в бою те же функции, что и персонаж игрока. Это лишало соло-игроков или тех, кто играет небольшой группой, необходимости искать полный комплект в шесть рыл чтобы пройти квесты или данжи, ориентированные на полную группу. Ту же функцию выполняли неигровые компаньоны и наемники, но их можно было взять только для миссий в определенных локациях, и в отличие от петов, они не прокачивались. Конечно, управлял питомцами не искусственный интеллект, использовавшийся для создания игры, а набор настраиваемых скриптов вида «делай Х если Y», поэтому живым игрокам до недавнего времени они сильно уступали в эффективности (впрочем, не всем). Все поменялось когда в позапрошлом,
кажется, обновлении, чтобы компенсировать несовершенство ИИ и сложность управления несколькими юнитами одновременно, большинству петов сильно подняли характеристики. А кому не подняли - тем отсыпали уникальных способностей. Хорошо хоть в ПВП они не могут и никогда не могли участвовать, иначе вою на форумах бы было…
        Подняв три уровня, и уже собравшись выключить комп и завалиться спать, я вдруг заметил мигающее оповещение о новом входящем сообщении в приват. Ну-ка, что тут у нас. Сообщение от администрации игры. Перечитал имя отправителя пару раз, чтобы убедиться что оно действительно от админов, а не от какого-то умника, умудрившегося в обход всех фильтров и автоматических банов зарегистрировать похожий никнейм. Открыл. «Бла-бла-бла, мы провели специальную лотерею среди преданных игроков, имеющих хотя бы одного персонажа максимального уровня, бла бла бла, вы были выбраны одним из победителей!» Ну нихрена себе. «Специальный приз от наших партнеров - новейшее устройство для глубокого погружения в виртуальную реальность, DreamGate,еще не поступившее в официальную продажу! Поддерживает все существующие стандарты виртуальной симуляции!» НУ НИХРЕНА СЕБЕ. Я туповато смотрел в монитор, перечитывая текст и упорно отказываясь верить в такую удачу. Они это серьезно вообще? Где-то тут должно быть наебалово. Нет, я конечно не фанат существующего сейчас виртуала, но кто откажется получить нахаляву штуку, стоящую две его
годовых зарплаты? А Дримгейт, судя по информации из спешно открытого поисковика, стоил именно столько. Нет, серьезно, такая цена, да еще и за предзаказ - это уже ни в какие ворота. На какую аудиторию они делают такие девайсы? Не на рядового жителя постсоветского пространства, это точно. Открыв по ссылке из письма специальную форму на официальном сайте, я подтвердил что согласен получить приз, вбил необходимую информацию, глотнул холодный кофе, и откинувшись на спинку кресла уставился в потолок. Дримгейт не был громоздкой капсулой или шлемом, сильно напоминавшим мотоциклетный, на найденных в интернете фотографиях этого чуда красовалась изящная металлическая полудуга, ремешком закреплявшаяся на лице пользователя, и закрывавшая его от лба до переносицы, от виска до виска. По сути, это были такие большие очки. И в этой малютке умещается все что умеет двухметровая капсула-саркофаг, и даже больше? Новейшие, мать их, технологии! Или очень масштабный развод, потому как на форумах бушевали многочисленные споры на тему этого девайса, и в целом, люди (особенно на западе) от него много ждали. Да и по предзаказу в
некоторых онлайн-магазинах «гейты» уже были распроданы. Ну ладно. Обещали, что я смогу это чудо забрать в почтовом отделении в течение трех дней. И даже все пошлины с прочими расходами они возьмут на себя. Впервые за долгое время я уснул в приподнятом настроении.
        Следующие три дня я провел в ожидании. Даже в «Эпоху» не заходил, мной овладело предвкушение, пошатнувшее демонстративную «нелюбовь» к виртуалу, вызванную по большей части, его ценой. Все-таки между моим стареньким шлемом, чье название я не мог вспомнить, так же как не мог вспомнить его местоположение в своей захламленной холостяцкой квартире, и ДримГейтом была целая технологическая пропасть. И раз уж мне выпал шанс бесплатно пощупать самое-самое новье на рынке виртуальных услуг, я черт возьми это сделаю! Мысль об игре в 3д теперь вызывала уныние, в конце концов, если этот ДримГейт окажется хотя бы в половину так хорош, как его малюют маркетологи, вряд ли я еще когда-нибудь буду играть через 3д клиент. Поэтому я коротал вечера за просмотром видео с котиками и чтением форумов. А еще японской рисованной порнографии, постоянно приговаривая что придумать такое могут только наглухо больные ублюдки.
        Наконец, день пришел. Нет, не так. ДЕНЬ. Обнаружив в почтовом ящике оповещение, я недолго думая, поднялся домой, взял паспорт, а потом быстрым шагом оправился на почту. Отстояв небольшую очередь я предъявил документы и, взяв коробку с посылкой, поспешил домой. В голове почему-то навязчиво билась мысль «только бы не грабанули», несмотря на то что последние гопники в моем городе вымерли еще когда я ходил в школу, да и случаи бытового криминала были не слишком часты. Конечно, паниковал я совершенно напрасно, ничего со мной не случилось по дороге домой. Включив комп, я сразу принялся распаковывать свой лотерейный приз. Вот он, Дримгейт. Новейшее устройство виртуальной симуляции. Такой же, как на фото. Никаких специальных танцев с бубном для его подключение не понадобилось. Установил набор необходимого софта с прилагавшейся флешки, подключил специальный кабель к компьютеру. Ну все, осталось запустить «Эпоху героев» в виртуальном режиме, надеть «очки» и нажать красную кнопку включения на той части устройства, которая закроет мне правый висок. А, ну еще неплохо бы максимально откинуть спинку кресла,
чтобы развалиться на нем, как на кушетке. Глубокое погружение в виртуал и сидячее положение плохо сочетаются друг с другом. В интернете полно видео, наглядно это демонстрирующих. Ну все, вот теперь я готов. Пуск!
        Ощущение собственного тела исчезло и перед глазами появилось знакомое меню выбора персонажа. Хотя нет, не перед глазами. Скорее, меню просто было. Сразу везде. Хм, поиграть Таосом или Сашей? С одной стороны, опыт «глубокого погружения» за женского персонажа вызывал у меня некоторые сомнения сексуально-этического характера. С другой стороны, закованный в массивные доспехи Таос у которого любой скилл - с черными как ночь спецэффектами казался мне не очень подходящим для испытания реалистичности ощущений. Создать нового персонажа? Не, к черту, первые 20 уровней слишком унылые, даже со всей вариативностью «Эпохи». А, ну его, пусть будет Саша. Никакого контента для взрослых в игре все равно нет, так что за свою гетеросексуальность можно не бояться. Чтобы выбрать персонажа оказалось достаточно сделать осознанное мысленное усилие. И вот, я уже в игре, смотрю на небольшой лесок глазами персонажа. Даже чувствую теплый ветерок! Вау! В стареньком шлеме такого точно не было. Аккуратно попробовал повертеть головой. Изображение и звуки конечно, несравнимо с 3д-приложением. Как в реальном, мать его, мире.
Единственное, что портило ощущение реальности (а может не давало полностью потерять себя, утонув в симуляции) это полное отсутствие запахов и специфический контроль над телом. Нельзя было сделать что-то, чего не было в наборе действий персонажа. Например, полапать себя за сиськи. Или выругаться на русском матерном. Только озвучить намертво зашитые реплики и совершить такие же предустановленные жесты. Благо, в игре их было ну очень много, и сейчас все они мне были доступны простым мысленным усилием, без всяких там горячих клавиш и контекстных меню. На практике это облегчало жизнь намного сильнее, чем в теории. Я попрыгал, побегал, потанцевал, провел руками по лицу и волосам. Тактильные ощущения были и они были… хороши. Как будто и правда погладил дьявольски нежную женскую кожу и волосы. Кстати, при движении головой чувствовалось как чуть-чуть не достававшие до плеч волосы персонажа касаются шеи. Крутотень-крутотенюшка. Призвал фамильяра-йети, Виллампа только чтобы потрогать его шерсть. Грубая. Жесткая. Хм, и правда есть разница. Решив, что убийством монстров и выполнением квестов я займусь как-нибудь
потом, достал из инвентаря свиток телепортации. Хочется походить по людному городу, прочувствовать как оно, глубокое погружение будет там.
        «Внимание, как победителю специальной лотерии среди высокоуровневых игроков, вам доступна разовая телепортация в специальную локацию с уникальными заданиями! Подтвердите участие Да/Нет». Вот блин, еще какой-то специальный ивент. Ну, если телепортация разовая, надо соглашаться прямо сейчас? Или нет? Впрочем, пофиг, пойдем посмотрим на ваши уникальные задания. Мысленно кликаю «Да». И тут заверте… Нет, реально! Поляна и лесок вокруг исчезли, сменившись круговоротом синих огней и черной пустоты, земля ушла из под ног оставив ощущение полета и невесомости. А круговорот все ускорялся, появилось ощущение головокружения и тошноты, виски сдавила боль, а в глазах начало темнеть. Э-э-э, ребята, че за херня, вербовщик ни о чем таком не предупреждал! Я отчаянно пытался вызвать меню и нажать «логаут» но игра предательски не отзывалась. Ощущение тела полностью пропало вместе с внезапной белой вспышкой, разорвавшей круговорот черного и синего вокруг. А потом я начал приходить в себя, похоже, лежа на каменном полу. В нос ударил запах гари. Я попытался встать, хотя перед глазами все еще плыло, а в ушах стоял
перекрывающий все остальные звуки писк. На удивление, получилось. Зрение постепенно возвращалось в норму, а писк в ушах начал сходить на нет. Первое что я смог разглядеть, была группа людей в белых мантиях с красными узорами, стоявших полукругом в нескольких метрах от меня. В центре стоял высокий немолодой мужчина, узоры на его мантии, в отличие от всех остальных, были желтыми и, а в руках он держал массивный золотой посох, инкрустированный кучей разноцветных камней. Слегка кучерявые темные волосы и борода спадали до груди, смуглое морщинистое лицо, единственное из всей группы не скрытое капюшоном, и пронзительный взгляд карих глаз, почему-то пробравший меня до мурашек. Он явно пытался что-то сказать, судя по шевелению губ, но я слышал только писк и невнятное бормотание. Посмотрел вниз, на свое тело, почувствовав как волосы касаются голых плеч. Внизу были сиськи, упакованные в корсет. Попробовал потрогать их. Большие. Мягкие. Приятно. Внезапно, перед лицом выскочила табличка игрового меню «Загрузка языковой матрицы завершена», писк в ушах сошел на нет, а бормотание, как будто прогнанное через
переводчик обрело смысл:
        - Героиня, ты понимаешь язык Кха?
        Попытки вызвать хоть одно игровое меню которые я усиленно предпринимал с того момента как оказался в этом злосчастном круговороте спецэффектов, до сих пор не приносили плодов. Я внезапно осознал всю клишированность данной ситуации для многочисленных японских мультиков про попаданцев и, стоя посреди круга призыва, в теле большегрудой рыжей девушки, мацая собственные титьки, смог выдать только громкое русское: «Блять»…
        Глава 2
        Аудиенции с королем, как это часто бывает в японских мультиках и комиксах про попаданцев мне не устроили, и свой первый час в мире Велт, как называли его местные, я провел в компании осуществлявших призыв магов. Все это время я пытался перестать охуевать от произошедшего, открыть игровое меню и нажать кнопку «выход», или наконец просто проснуться. Не получилось. Одновременно с этим волосатый смуглый дядька, назвавшийся Рагнаром Мерлонским, сыном Бьерна, архимагом королевского двора Кедании, пытался объяснить мне что к чему. Объяснить на этом самом «языке Кха», который теперь видимо был вшит мне в голову и являлся чем-то вроде общего языка называвших себя «Кха» местных хомо сапиенсов, на котором в разной степени говорили почти все их племена и народности. Очень убедительно и эмоционально извинялся за то что меня выдернули из моей жизни и уверял что другого решения сложившейся в королевстве ситуации нет. А ситуация в Кедании была довольно таки жопная. Королевскую семью прокляли, причем прокляли очень мощно, так, что никакие известные средства не помогали даже облегчить губительное влияние черной
магии. Родственники правителя буквально гнили заживо. Не все сразу, проклятье, похоже, пожирало жертв по очереди. Первым оно унесло жизнь наследного принца. По словам Рагнара, бедняга мучился четыре месяца, а после его смерти начала болеть старшая принцесса. У всех членов королевской семьи, также появились метки - небольшие куски гнилой плоти. Что-то вроде «придет и ваша очередь».
        Все хоть сколько нибудь толковые целители, маги, алхимики, специалисты по проклятьям и даже некроманты, какие только могли добраться до столицы, бились над решением, но в итоге так ничего и не достигли. Не смогли даже понять кто и как наколдовал такую мерзость. Единственное предполагаемое решение, за которое в итоге смогли зацепиться - описанный в нескольких безумно старых томах и свитках артефакт «Пожиратель магии». Смогли даже выяснить, где эта штуковина может находиться - у черта на рогах, в месте, известном как «пустошь хаоса», от которого любое существо с инстинктом самосохранения старается держаться подальше, ибо там частенько происходит какая-то неописуенная хреновщина. За границы пустошей тамошние аномалии не выходят, ну и пускай бесятся в этих своих пустошах. Почти никогда не выходят. Первая посланная туда экспедиция благополучно пропала без вести, а вторая столкнулась с непреодолимой преградой - руины, отмеченные на чудом найденной карте как последнее известное местонахождение пожирателя магии, были защищены невероятно сложным и мощным магическим барьером. «Сюда не войдет тот, кто рожден
под небом Велта» - в такую надпись складывались прямо в воздухе горящие рунические письмена, при попытке пройти через барьер. Магов, попытавшихся сломать или обмануть эту странную магическую систему защиты король приказал наградить. Посмертно. Вот поэтому и было решено совершить ритуал призыва героя из дальних миров, который похоже был весьма сильным, хитровыдуманным и ресурсозатратным колдунством, иначе бы со мной так не сюсюкались, а обошлись бы быстреньким да/нет, выкинули бы на мороз и призвали следующего кандидата. Все-таки то, что со мной возился сам архимаг, да еще и извинялся и именно чтопросил помочь, намекало именно на это.
        В итоге меня отвели в специально подготовленную комнату и оставили наедине со своими мыслями. По словам Рагнара, проклятье принцессы было в начальной стадии, и прогрессировало куда медленнее, чем это происходило у покойного принца, так что если я денек-другой посижу и подумаю, что делать дальше, принципиально это на ситуацию не повлияет. До руин в пустошах и обратно предыдущая экспедиция ходила чуть больше месяца, так что время в запасе есть. И теперь я стоял перед здоровенным, в полтора моих роста зеркалом и разглядывал свое отражение. Из зеркала на меня смотрела Саша Рэд, какой я создавал ее в редакторе персонажей «Эпохи Героев»: подстриженные под каре рыжие волосы, заканчивающиеся на пару сантиметров ниже линии подбородка, кукольное личико без единого изъяна, с большими голубыми глазами, аккуратным носиком и тонкими губками, объемная грудь примерно четвертого размера, плоский живот, слегка полноватые бедра и аппетитная круглая задница. Мда. Одета эта мечта школьника-онаниста была в кружевной черный корсет с короткими рукавами, обтягивающие кожаные штаны и высокие женские сапоги. Видок в целом
был весьма и весьма шлюховатый. Нет, я конечно особо не заморачивался при создании персонажа. Просто после нескольких сотен часов созерцания на мониторе груды мышц и доспехов, которую представлял из себя Таос, хотелось пялиться на что-то фапабельное. Вот теперь и пялюсь на это что-то. В зеркале. И фапать на это теперь наверное будет кто-то другой. Эх, жизнь моя жестянка, жестяная банка. Надо отдать должное выдержке придворных колдунов, ни одного намека или даже похотливого взгляда в свой адрес я не получил. А может в Велте такие шлюшьи наряды просто в норме, кто же его знает, этот дивный другой мир. А сомнения в том, что это именно другой мир, а не «специальная локация», или какой-то глюк вирта, стремительно улетучивались. Во-первых, запахи. «Эпоха героев» их не поддерживала и вводить поддержку разработчики в обозримом будущем не собирались. Здесь же я успел нанюхаться всякого. Какой-то магической гари в круге призыва, странных кислотно-зеленых цветов с завернутыми спиралью лепестками в саду, чего-то мясного и вкусного с кухни, говнеца, которое пролетавшая птица уронила на неудачливого слугу.
Во-вторых, тактильные ощущения. Я чувствовал свое тело как в реальности. Все его части, всю одежду, свое дыхание, свои мышцы, язык и ногти. А поддержки такой полноты ощущений не было ни в одном существующем протоколе и приложении виртуальной реальности, кроме может быть секретных военных образцов. Но мысль о том, что это дело рук военных или спецслужб и я невольно стал участником какого-то эксперимента я отмел практически сразу. Никто не стал бы выдавать гражданскому специальный военный образец устройства виртуальной реальности под видом Дримгейта. Если бы я понадобился силовикам, меня бы завербовали, или просто скрутили и засунули в лабораторию без лишних соплей. В-третьих, никакого интерфейса. А он есть во всех виртуальных программах, хотя бы как мера предосторожности, чтобы пользователь не забывал где находится. В-четвертых, язык. Местные говорили на какой-то свое тарабарщине, названной ими «язык Кха», которая как-будто прогонялась через переводчик и поступала мне в мозг на родном русском. Моя речь, когда я обращался к кому-то, заменялась на этот язык кха, без какого-либо участия с моей стороны.
Было странно. Очень странно. Говорить на языке который не знаешь, и при этом понимать его. Про такой функционал в виртуале я никогда не слышал. Еще не давала покоя вылезшая перед лицом в первые минуты после моего появления здесь табличка в которой говорилось что-то про «языковую матрицу» или как-то так. Интерфейс! Если он есть, значит есть шанс я в виртуале, и все это какой-то очень особенный ивент или баг или еще черт знает что. А значит, я не застряну в женском теле в непонятном фентезийном мире без шанса вернуться домой! Нет, тело Саши Рэд конечно было шикарным, как по мне. Только вот была одна маленькая проблема - я никогда не хотел становиться женщиной. Я нормальный, я не хочу чтобы меня трахали в конце концов! А вдруг спустя какое-то время женские гормоны ударят в мозг и я захочу? ААААААААААА ВЫПУСТИТЕ МЕНЯ ОТСЮДА.
        Так, Александр, успокойся. Мысли рационально. Я пытался не впадать в панику. Интерфейс был, но интерфейс не работал. Не вызывался привычными средствами. Какие были первые ассоциации ко всей этой шняге? Аниме. Действительно, происходившее со мной до боли напоминало избитый сюжет японских мультиков прошлого десятилетия. А что там делали все эти призванные в другой мир скелеты-гильдмастеры, герои различных предметов и прочие узкоглазые школьники? Правильно, вызывали статус мысленной или устной командой. Мысленная не работает. «Статус!» скомандовал я на родном русском, без всяких переводов. И, к моему большому, но радостному удивлению, окно статуса действительно открылось.
        Имя: Саша Рэд
        Возраст: 18
        Класс: Заклинатель
        Уровень: 38
        Характеристики:
        Сила - 10
        Выносливость - 10
        Ловкость - 10
        Восприятие - 10
        Разум - 30
        Дух - 61
        Харизма - 50
        Таланты:
        «Вдохновляющее присутствие» - все члены вашей группы получают бонус к урону и скорости.
        «Сила духа» - магические способности получают бонус основанный на показателе характеристики «дух».
        «Любитель фамильяров» - любые бонусы которые вы предоставляете союзникам значительно усилены для фамильяров, но ослаблены для всех остальных.
        «Щит маны» - излишки маны аккумулируются в щит, блокирующий часть урона.
        «Ускоренное плетение» - скорость сотворения заклинаний увеличена.
        «Друг стихий» - сопротивляемость стихийному урону повышена.
        «Ускоренный призыв» - скорость сотворения заклинаний призыва увеличена.
        «Искательница приключений» - Доступ к дополнительным заданиям. Опыт получаемый за задания увеличен.
        Навыки:
        «Управление маной» 29 ур
        «Сотворение заклинаний» 15 ур
        «Магия поддержки» 9 ур
        «Магия барьеров» 6 ур
        «Магия исцеления» 9 ур
        «Магия призыва» 19 ур
        «Магия стихий» 14 ур
        «Магия разрушения» 8 ур
        Способности:
        «Звериная мощь» ур 8 - увеличивает показатели силы и ловкости цели.
        «Укрепление тела» ур 8 - повышает сопротивляемость урону цели.
        «Щит» ур 5 - покрывает тело цели волшебным щитом, блокирующим часть урона.
        «Магическая стена» ур 2 - создает непроницаемый барьер-стену в указанном месте.
        «Барьерная тюрьма» ур 1 - заключает цель в сдерживающий барьер.
        «Очищение» ур 4 - снимает с цели все низкоранговые вредные эффекты.
        «Исцеление ран» ур 7 - заживляет раны цели.
        «Ускорение регенерации» ур 1 - предоставляет бонус к регенерации цели.
        «Призыв фамильяра» - призывает фамильяра, с которым заключен контракт.
        «Призыв скелета-воина» ур 1 - призывает скелета-воина.
        «Призыв каменного голема» ур 7 - призывает каменного голема
        «Пылающая аура» ур 6 - цель-союзника окутывает пламя, не причиняющее ему вреда, но наносящее урон любым врагам которые подойдут слишком близко.
        «Мощь бури» ур 9 - напитывает тело цели силой бури, в результате чего все физические атаки цели наносят бонусный урон молнией.
        «Магические стрелы» ур 9 - выпускает в цель залп волшебных снарядов, наносящих физический урон.
        «Огненный вихрь» ур 2 - создает в указанной точке вихрь из пламени, медленно движущийся в сторону врагов заклинателя.
        Вот такая гора текста красовалась у меня перед глазами. В принципе, это соответствовало профилю Саши Рэд который я видел в «Эпохе Героев». Только вот все цифры из описания способностей и талантов исчезли. Никаких показателей урона и бонусов. А еще похоже исчезли все свойства одежды, и надетая на персонажа в игре бижутерия. По крайней мере, никаких свойств интерфейс мне не подсвечивал, а вот при взгляде на посох Рагнара выдавал уверенное «Артефакт эпического ранга». Ну ладно, статус есть, значит и колдовать я должен уметь. Только как? Та-ак, способности. Я сосредоточился на «Звериной мощи», основном баффе который я накладывал на своих фамильяров в игре. В мозгу тут же всплыла какая-то сложная закорючка. Инстинктивно, я начал наполнять ее контур маной. Я до этого момента даже не догадывался что у меня есть эта самая мана и я могу ей как-то манипулировать. Но получилось все довольно легко и относительно быстро - несколько секунд, не больше. Когда контур наполнился, я почувствовал что могу двигать эту невидимую эфемерную конструкцию, и недолго думая, направил закорючку («плетение заклинания» -
откуда-то в голове возникло определение, в истинности которого я не мог усомниться) внутрь себя. Тело окутало легкое зеленоватое свечение и я почувствовал необычайную легкость и силу, и одновременно с этим небольшое уменьшение внутренних запасов маны. Чувство маны внутри меня теперь было таким же естественным как дыхание. «Статус» - снова произнес я. Хм, сила и ловкость увеличились на 40 единиц. Вот только хоть убей не помню, какую прибавку заклинание давало в игре. А, черт с ней, все равно надо отталкиваться от нынешних реалий, а не тешить себя иллюзией того что я все еще в игре и загадывать основываясь на своих познаниях в ней. Хотя, если сюда было перенесено тело моего персонажа со всеми статами, то может и прокачка будет здесь работать так же? Стоп. Какое еще тело, у персонажей в игре НЕТ тел. И как тогда это должно работать? Ритуал призыва СОЗДАЛ мое тело и засунул в него мое сознание? Если принять все происходящее со мной за чистую монету, это кажется логичной гипотезой. Наверное. Сложно, блин. Какая тут связь с «Эпохой Героев»? Что-то я упускаю из вида, или чего-то не знаю. Ох, ладно, хорош
голову ломать. Заклинания колдовать могу, значит я вполне себе способная боевая единица, а не просто сисястая рыжая девка. Вот только заклинания в игре у меня были вторичны, а основную работу по убийству врагов делали фамильяры. Йети Вилламп, и пурпурная жаба Токсик. Вызов фамильяра в способностях у меня числится. Я осмотрел комнату. Не, для трехметрового Виллампа тут явно потолок низковат Сосредоточился. В этот раз, никакой закорючки не было. Я просто почувствовал что-то вроде внутренней связи со своими зверушками и потянул за нужную астральную ниточку. В результате, рядом со мной без каких-то спецэффектов, просто проявившись в воздухе, появился Токсик. Гигантская жаба пурпурного цвета. Двух метров в высоту. Токсик уставился на меня горизонтальными черными зрачками своих желтых глаз, ожидая команды. После чего растворился в воздухе так же, как появился. Убедился что могу призывать фамильяров и хватит. Разносить покои в королевском замке чтобы проверить насколько хорошо Токсик будет меня слушаться было бы очень невежливо и просто глупо.
        Ну вот, со статусом и своим боевым потенциалом разобрались. И как бы глупо все это не выглядело, свой факт попадания в другой мир в теле игрового персонажа, видимо придется принять за истину. И что я буду делать теперь? Искать способ вернуться в свой мир? Рагнару такой неизвестен, либо он не собирается мне его сообщать. А значит, если время в Велте не идет в несколько раз быстрее чем на Земле, то у меня есть несколько дней максимум, иначе моя тушка просто умрет от истощения и сознанию будет некуда возвращаться. А возвращаться на Землю в этом теле мне точно не хочется. Ибо если мои магические способности там пропадут, то передо мной открываются не очень светлые перспективы красивой молодой девушки без денег и документов. А если не пропадут, ну… перспективы лабораторной крысы честно говоря не намного светлее. Мда. В итоге, чтобы вернуться к старой жизни мне должно очень-очень сильно повезти, и ставку на такое везение, я как рационально мыслящий человек (по крайней мере, привыкший себя таковым считать), делать не могу. А значит я тут застрял. В незнакомом мире, в новом теле. И теперь мне нужно
решить, помогать королевской семье Кедании, или попытаться свинтить куда подальше.
        *** То же время, королевские покои ***
        - Ну и как она, Рагнар? - Король вальяжно развалился в кресле и беззастенчиво ковырялся пальцем в ухе. Такая картина вызвала бы недоумение у большинства его подданных, привыкших видеть своего правителя смертельно серьезным и убийственно грациозным. Но в компании архимага и еще нескольких самых верных своих подчиненных, Ульф Олафар мог позволить себе расслабиться.
        - Шокирована, но держится молодцом.
        - Я имею в виду, она согласна взяться за дело? Она сильная?
        - Пока она ничего не сказала на эту тему, Ваше Величество. Ее статус я не видел, но призванная героиня как минимум тридцатого уровня.
        - Ну хотя бы не слабачка, - Ульф почесал подбородок. - а то в архивах полно историй про призванных пацанов первого уровня, да с запросами как будто они пуп мироздания.
        - Не сочтите за дерзость, но запросы этой барышни вам придется удовлетворить, - в голосе архимага прозвучали нотки беспокойства. - второй такой ритуал призыва мы себе позволить не сможем.
        - Сам знаю, - хмыкнул король. - Надо бы к ней Ребекку отправить на переговоры.
        - Думаете, это хорошая идея? - поднял бровь Рагнар. - Вы же знаете, в каком состоянии ваша старшая дочь.
        - Рагнар, они две молодые девушки, думаю, героине будет проще найти с ней общий язык чем со старичьем вроде меня или тебя.
        - Как скажете, Ваше Величество.
        Глава 3
        Закончив ковыряться со статусом и предприняв безуспешные попытки вызвать любое другое меню я решил покинуть выделенную мне комнату и побродить по замку. Побродить куда-то в сторону кухни, ибо я вдруг осознал что моему новому женскому телу очень хочется жрать. И пить. На удивление, никто за мной не следовал и даже не попытался остановить. Впрочем, я почему-то был уверен что королю и архимагу уже доложили о моих перемещениях. Переместиться на кухню с моим врожденным топографическим кретинизмом удалось не сразу - я наверное полчаса наворачивал круги по коридорам, залам, лестницам и дворам замка периодически втыкаясь в кладовки, закрытые двери и чьи-то спальни. Мда, замок-то был немаленьких размеров. Это тебе не в родной халупе между диваном и сортиром циркулировать. В итоге, под совсем не достойное героини, каковой меня окрестили в Велте, голодное урчание живота кухня наконец была найдена. И надежды на сытное покушать сломались об суровую реальность.
        - Не положено, - буркнула пожилая кухарка, сверля меня гневным взглядом из-под густых седых бровей, занимавших наверное половину морщинистого лба.
        - КАК НЕ ПОЛОЖЕНО? Я ВООБЩЕ-ТО ПРИЗВАННАЯ ГЕРОИНЯ, САША РЭД, МЕНЯ САМ АРХИМАГ СЮДА ВЫЗВАЛ, ДЛЯ ДЕЛ ГОСУДАРСТВЕННОЙ ВАЖНОСТИ!
        - Хоть богиня вызванная. Пока начальника не скажет, не положено тебя кормить, - вердикт кухарки был окончательным и обжалованию в суде по правам человека не подлежал.
        У меня дернулся глаз. Так, спокойно, Саня. Вдох, выдох, вдох, выдох. Я пытался подавить навязчивое желание призвать Токсика и приказать ему сожрать эту бровастую каргу, а потом уже самому сожрать что-то из местных запасов. Почему-то мне даже казалось, что подобную выходку мне тутошняя власть спустит с рук. Но я же цивилизованный, бля, человек. Я не буду убивать старушку за то что она ответственно подходит к своим обязанностям и не кормит хер пойми кого по первому требованию. Сам дебил, с чего я вообще решил что о моей неебацо важности знает каждая собака в замке и прислуге будут интересны мои хотелки? Живот протяжно заурчал, как будто соглашаясь со мной. Эх, жизнь моя жестянка. Пойду искать архимага, просто мага или еще какое должностное лицо, которое в курсе моей героичности, и с жалобным личиком просить, чтобы меня покормили. Позорище призванное, блин.
        В мои поиски увенчались закономерным фейлом. Я окончательно заблудился в этом долбанном произведении архитектуры и теперь стоял в каком-то безлюдном зале между парой столов, накрытых длинными скатертями. Причем, в этом зале я был уже наверное раз четвертый. Или это были очень похожие друг на друга залы. Так, ладно, мы пойдем другим путем. Поймаю первого попавшегося придворного кого-нибудь и, припугнув его Токсиком, заставлю отвести меня куда надо. Никаких больше пожиманий плечами и «не положено» от этой всей этой челяди! Из кровожадных размышлений меня вывел голос внезапно вбежавшего в зал запыхавшегося пацана лет пятнадцати, в простецкой белой рубахе и смешных черных штанах с широкими брючинами.
        - Леди Саша? - неуверенно спросил меня мальчишка ломающимся голосом.
        - Ну я. Так, показывай дорогу.
        - Эм, а вы уже знаете что ее высочество Ребекка желает с вами поговорить? - Пацан, кажется был в замешательстве.
        - А она желает? Если покормят, я ничего против не имею.
        - Эм, я не знаю, но если вы желаете, то слуги сообразят обед…
        - Тогда веди меня к жратве. В смысле, к ее высочеству.
        И он повел.
        Ее высочество Ребекка, одетое в весьма изящное платье нежно-голубого цвета оказалась девушкой не очень привлекательной наружности. Заплетенные в косу длинные соломенные волосы совсем не скрывали ее усеянного веснушками лица с пухловатыми щечками и длинным носом. Маленькая грудь и коротковатые ноги ее тоже не красили. Однако ее глаза и голос были чем-то совершенно иным, чем-то что я еще не встречал и сильно сомневался, что такие атрибуты вообще можно встретить у простого смертного. Взглянув в ее изумрудные глаза я кажется на собственном опыте понял что в них и правда можно утонуть. Ее взгляд был одновременно игривым, доброжелательным, веселым, любопытным, слегка грустным и задумчивым, и будь я проклят если знаю как такую палитру эмоций можно выразить за ту показавшуюся мне вечностью секунду на которую наши глаза встретились. В общем, я был в легком шоке на грани тяжелой влюбленности. А когда принцесса заковорила, мой шок потяжелел, грозясь утянуть с грани в самую бездну неадекватных, напоминающих о подростковых годах, чувств, так что пришлось мысленно лупить себя по щекам. Ее чарующий, почти
гипнотизирующий голос заставлял каждое слово звучать так как будто это был фрагмент какой-то неизвестной мне песни, при этом интонации Ребекки почему-то вызывали ассоциации со счастливо мурлыкающим котенком. От офигения, я даже забыл про голод, хотя голодать мне не дали - паж Тори, который меня и привел к принцессе, и вправду организовал обед, припахав других слуг. И вот, кушая чертовски вкусный и сытный суп из кусочков водившихся на просторах Кедании зверюг и растений, я непринужденно болтал с принцессой о всяком. Не проведя в ее компании и часа, я чувствовал себя так как будто болтаю с лучшим другом, которого знаю лет двадцать, не меньше. Может быть так сказывалось отсутствие у меня нормального, легкого и доброго общения еще со времен смерти родителей, может быть у принцессы в рамках игровой механики «Эпохи Героев» (если она вообще к ней применима) была харизма за две сотни, а может и то и другое, но я без тени сомнения и подозрения выкладывал ей все про свой старый мир и свою старую жизнь. Включая и то, что до попадания в Велт я был немножко другого пола и для меня все это вдвойне странно.
Принцесса же в ответ искренне удивлялась и поражалась моим историям про Землю, не задавая не единого явно корыстного вопроса о том, смогу ли я воспроизвести продвинутые по меркам их мира технологии здесь, жалела и подбадривала когда я рассказывал о потере родных и разбежавшихся по своей рутине в трудную минуту предателях, в веселые и легкие времена клявшихся в вечной дружбе, рассказывала мне про Кеданию, Велт, истории из своего детства и истории которые она читала в книгах…
        Время летело незаметно и легко, но как я и подозревал, Ребекка позвала меня совсем не для приятельской болтовни.
        - Скажи, Саша, ты поможешь нам? - Внезапно, принцесса стала очень серьезной и кажется, обеспокоенной, - Говорят, у меня есть еще полгода прежде чем проклятье завершит начатое, - Ребекка закатала рукав и показала перебинтованное предплечье левой руки.
        - Но если не найти решение, ты умрешь. А потом начнет гнить кто-то еще из твоих родных.
        - Да.
        Я вздохнул. Этот вопрос для меня не был неожиданностью. В конце концов, надо было решать что делать дальше, поэтому я и сам себя спрашивал: «Помогу ли я им?». С одной стороны, почему бы и не помочь. Идти в Велте мне некуда, моя помощь этим людям реально нужна, а идея вернуться в свой мир не выдерживает критики. Да и без достойной награды за спасение королевской семьи меня, думаю, не оставят. С другой стороны, это ведь не компьютерная, мать ее, игра. Реального боевого опыта у меня нет, а рисковать жизнью и уж тем более умирать за малознакомых людей я совсем не хочу. «Если ты ничего не сделаешь, Александр, сидящая напротив тебя девушка умрет через полгода. В муках и агонии, на глазах у бессильных родителей. Хочешь сбежать - беги, будь трусом. Все остальное - софистика». Ненавижу тебя, блядская совесть. Я вздохнул еще раз.
        - Помогу.
        - Это… было легче чем я думала. - Ребекка обворожительно улыбнулась, - Обсудим награду?
        - Давай не будем делить шкуру не убитого медведя. Сделаю - наградите. В обиде за спасение правящей династии вы же меня не оставите, так? - Я улыбнулся в ответ.
        - Про шкуру, это твоего сочинения фраза?
        - Нет, поговорка такая. С родины моей.
        - Ну, в любом случае я могу тебе пообещать статус аристократки, особняк в любой части королевства, и хорошую сумму золотых монет. Это минимум, который ты получишь за экспедицию, даже если не найдешь артефакт в пустошах хаоса. Плюс, мы выделим тебе команду. Любую предложенную кандидатуру ты в праве отклонить или попросить замену. Скажем, четыре человека?
        - По рукам. И это, мне бы кого-нибудь в роли проводника по замку на постоянной основе. А то я в нем теряюсь.
        - Тори, слышал? Назначаешься личным проводником Саши на время ее пребывания в замке. И выполняешь все остальные ее прихоти.
        Перед глазами всплыла табличка интерфейса «Получено задание: Спасение династии Олафар. Цель - найти способ снять проклятие с семьи Олафар. Доп. Цель - отправиться к безымянным руинам в пустошах хаоса и достать «Пожиратель Магии». Награда: опыт, ништяки от королевской семьи. Пожиратель Магии (доп)». Хм, странная ты херня, интерфейс. Ништяки, блин. Описание задания сменилось табличкой с надписью «Бебебе», а у меня второй раз за сегодня дернулся глаз. На этот раз левый. Ребекка следила за моими манипуляциями с похоже невидимым для нее интерфейсом со смесью удивления и интереса, но вида не подала.
        После того как я попрощался с принцессой, мой новоприобретенный паж повел меня через лабиринт коридоров, лестниц и залов в выделенную мне комнату. Поскольку делать было нечего, я лежал на порнографическом траходроме, по какому-то недоразумению заменявшем здесь кровать, и размышлял. Значит, приставят ко мне четверых идиотов и пойдем мы с ними черте куда. А может и не идиотов - вдруг королевский отдел кадров работает лучше чем система подбора игроков в онлайн-играх. Награду за квест впрочем обещали нехилую. И судя по жирному намеку от интерфейса, этот эпический артефакт-пожиратель в руинах таки лежит. Вот, к слову, об интерфейсе. Что он за херня такая? Может быть я все-таки в виртуале? Или меня просто ебнуло током во время игры в «Эпоху» и теперь я вижу глюки пуская слюну на клавиатуру? Что-то с этой хренью явно не так. Прям очень не так. Нужно бы разобраться.
        Вдруг в дверь постучали и мне пришлось вернуться в реальность. «Заходите!» - крикнул я, невольно вспоминая одного приятного в общении доктора в государственном медицинском учреждении с ее привычкой звать к себе пациентов таким же криком. В комнату зашел Рагнар, и с порога перешел к делу.
        - Его величество поручил заняться подбором команды для твоего путешествия в пустоши. Я решил, что неплохо бы сначала узнать твое мнение, и взглянуть в твой статус, если не возражаешь.
        Опа. Местные в курсе существования интерфейса! Как интересно.
        - Я-то не против, только я не знаю как его кому-то продемонстрировать. Только и умею пока, что вызывать окошко.
        - Очень легко: направь в окно статуса немного маны и представь как оно летит к адресату.
        Ну, сказано - сделано. Похоже успешно, потому что Рагнар теперь внимательно читал что-то невидимое, морща свое и без того не слишком гладкое смуглое лицо.
        - Ну, похоже ты и без команды не пропадешь. Честно говоря, сложновато будет дать тебе четыре человека старше тридцатого уровня. Хотя как минимум один сороковой на примете у меня есть.
        - Неужели тридцатый такая редкость? - а вот тут мне уже становилось очень интересно.
        - Ну, у меня например пятьдесят восьмой, - архимаг прислал мне свой статус, от беглого взгляда на который мои глаза поползли на лоб, ибо в логике «Эпохи Героев» он скорее соответствовал девяностому и выше, - У капитана королевской стражи сорок девятый. Тридцатый и выше это довольно сильные бойцы которые не валяются за каждым кустом на дороге. Сороковой - элита. Пятидесятый и выше вообще большая редкость, а уж старше семидесятого - живые легенды. По крайней мере, в Кедании и десятке ближайших стран дела в целом обстоят именно так.
        - Вот оно как. Слушай, Рагнар, а интерфейс получения заданий это… нормально?
        - Ты про системные сообщения? Да, в Велте их все видят. Особо везучие или высокоуровневые, говорят получают от системы ответную реакцию на свои мысли или комментарии. Я правда за всю жизнь ни разу подобного не видел.
        - А я вот в Велте первый день и уже видел.
        - Ну, ты ведь все-таки призванная героиня, у системы к тебе особое отношение. Не удивлюсь если она вообще на каждый твой чих реагировать будет. Почему, кстати, ты говоришь о себе как о мужчине?
        - Я, как бы это сказать. Мужчиной был до того как здесь оказаться. И тела этого со всеми моими магическими способностями и фамильярами… Их не должно существовать в физическом мире, если вкратце. Подозреваю, что тело было создано в ходе ритуала призыва, а мой разум выдернут и помещен внутрь.
        - Ну нет, Саша, слабоват я для того чтобы создать с нуля человеческое тело, да еще и со способностями тридцать восьмого уровня. Меня бы нагрузка от подобной магии просто по полу размазала, даже если бы знал как что-то подобное в теории провернуть.
        - Еще больше вопросов и загадок. Дело ясное, что дело темное. Скажи мне, Рагнар, а вот эта система - она вообще что такое и откуда взялась?
        - Всегда была, насколько я знаю. Кто-то считает что так проявляют себя боги, кто-то что это естественная часть нашего мира. Истины, наверное никто из смертных не знает.
        - Ну, придется теперь с ней жить. Можешь вкратце рассказать все что мне нужно о ней знать с практической точки зрения, как буквально сегодня родившемуся?
        Много Рагнар не рассказал. Экран статуса, экран заданий, и повышение уровня были всеми известными ему доступными функциями. Опыт система выдавала за выполнение квестов и победу в бою, необязательно с летальным исходом для проигравшего. Еще опыт выдавался за повышение характеристик, развивавшихся в отличие от «Эпохи» не только повышением уровня, но и банальными тренировками. Поднятие уровня навыков и способностей тоже давало опыт, чего не было в игре. Различия на этом не заканчивались: за поднятие уровня система давала пять очков характеристик, а не три как в игре, но не давала очков способностей. Таланты выдавались системой за каждый уровень с ноликом на конце, как и за каждый круглый уровень любого навыка (выбранный талант однако мог быть только из ветки талантов соответствующего навыка), тут различий не было. Еще талант давался за каждые сто единиц любой характеристики, завязанный на эту характеристику. С заучиванием способностей халявы не было - извольте читать книжки и практиковаться. Впрочем, эволюция способностей работала как в «Эпохе Героев» - при достижении способностью десятого уровня, ее
можно было проапгрейдить в одну из способностей более высокого ранга, но первого уровня. И так пока не дойдешь до высшего, божественного ранга. Дойти туда впрочем было той еще задачкой даже в игре, а в Велте и подавно. Еще можно было заморозить рост способности на десятом уровне и получить как и за круглые уровни свободное, не привязанное к навыкам или характеристикам очко таланта. Еще в системе Велта были «Титулы». Особые ачивки выдаваемые системой за неординарные подвиги, и дававшие определенные бонусы. На выбор системы. Пока я мысленно переваривал различия между знакомой мне игровой механикой и этой странной системой другого мира, Рагнар попросил показать ему статус моих фамильяров, объяснив за одно, как его открыть. Мне и самому было интересно взглянуть.
        Имя: Вилламп
        Класс: Йети-фамильяр
        Уровень: 35
        Характеристики:
        Сила - 151
        Выносливость - 101
        Ловкость - 20
        Восприятие - 20
        Разум - 5
        Таланты:
        «Дитя зимы» - Сопротивляемость ледяному урону значительно повышена.
        «Увалень» - Сила и выносливость значительно повышены. Сила повышает эффективность магических способностей. Разум не может быть повышен.
        «Силач» - Сила значительно повышена.
        «Чудовищная хватка» - Показатель силы удвоен при хватании.
        «Железная шерсть» - Шерсть йети очень прочная и жесткая и служит ему как полноценный доспех.
        Способности:
        «Рев йети» ур 5 - Жуткий рев, пугающий и оглушающий врагов.
        «ЙЕТИ КРУШИТЬ» ур 8 - Мощный удар, такой как будто бы сила йети в два раза выше чем она есть.
        «Вьюга» ур 3 - Вызывает вьюгу, наносящую ледяной урон врагам в области действия.
        ***
        Имя: Токсик
        Класс: Жаба-фамильяр
        Уровень: 35
        Характеристики:
        Сила - 10
        Выносливость - 132
        Ловкость - 10
        Восприятие - 10
        Разум - 10
        Таланты:
        «Железная кожа» - Кожа жабки прочная, как железо.
        «Пожиратель» - Жабка может сожрать что угодно. Жабка получает опыт когда кушает. Жабка имеет крошечный шанс получить талант от «особой» еды.
        «Токсичность» - урон кислотой и ядом значительно повышен.
        Способности:
        «Ням» ур 1 - если размеры позволяют, жабка может скушать противника прямо во время боя.
        «Кислотный плевок» ур 9 - плевок кислотой в противника.
        - Любопытные у тебя питомцы, - подытожил Рагнар, - Ладно, пойду я заниматься делами. Какие-то пожелания по будущим товарищам будут?
        - Доверюсь профессионалам. Хорошо бы получить лучших людей, которых королевство может позволить мне выделить.
        Архимаг кивнул и отправился за дверь.
        Кое-что в статусах фамильяров меня насторожило. Описания у Токсика явно поменялись. Во-первых, «пожиратель» в «Эпохе Героев» увеличивал эффект и время действия расходников. Теперь же система выводила мне талант жуткой имбовости - скорми жабке все что видишь и получи непобедимое чудовище стопицотого уровня с кучей бонусных талантов. Только что-то меня смущает в этом пожирательстве. Недобро оно как-то пахнет. На метафизическом уровне. Ну и «ням» туда же. Не было у бесплатного, но бесполезного по меркам игры фамильяра-жабы такой способности. Ладно, авось пригодится. Нужно будет и правда почаще кормить Токсика всяким разным, просто чтобы посмотреть сколько опыта ему дают и реально ли его прокачать таким «небоевым» способом.
        Остаток дня я провел заставив Тори водить меня по всему замку и рассказывать что у них тут где. Насмотрелся на чинную королевскую стражу, практикующихся в своей части замка придворных магов, снующих туда-сюда слуг, лошадей, псов, какую-то местную знать мелкого пошиба прибывшую выбивать аудиенцию у их высочеств и его величества, победоносно заставил бровастую кухарку, ранее оставившую меня без еды, выдать мне колбасы, пил странный местный напиток - смесь из молока какого-то животного с непроизносимым названием и сока редкого в Кедании фрукта, оказавшийся чертовски вкусным… В общем, наслаждался праздным бездельем, пока мог. Когда стемнело, Тори отвел меня через замок-лабиринт, в котором я все еще не имел ни малейшего понятия как ориентироваться, обратно в мои временные покои, и, после принятия приготовленной служанкой горячей ванны, я плюхнулся на кровать-траходром, и подводя итоги первого дня в новом мире, незаметно сам для себя, уснул здоровым крепким сном…
        Глава 4
        Проснулись-потянулись! Ух, приснится же всякая хер… мой взгляд упал на собственные сиськи, а потом на чужую комнату. Нет, не приснится. Похоже я все еще в Велте. Застрял в теле своего игрового персонажа. И подписался на миссию по путешествию куда-то далеко, за каким-то артефактом… Иначе Ребекка умрет. А потом и другие члены королевской семьи. Ох, Ребекка. Влюбиться в принцессу, что ли. Или не надо. Не так поймут. Наверное. Голодать сегодня мне не пришлось - кто-то заботливо распорядился чтобы слуги принесли мне завтрак. Отведав здешних пирожков с овощной начинкой, по вкусу похожей на капусту, и сочных сладких фруктов, выглядевших как зеленые апельсины, я в сопровождении Тори отправился на встречу с Рагнаром, о необходимости которой сам Тори меня и уведомил.
        Вновь пропетляв по лабиринту замковых интерьеров, я оказался в просторном зале. Добрую половину стены напротив дверей занимал здоровенный камин, в котором тускло горели дрова. Пол был застелен несколькими бордовыми коврами, а стены завешены гобеленами с причудливыми орнаментальными композициями преимущественно зеленых и желтых цветов. В центре стоял массивный светло-коричневый стол, к которому были приставлены несколько стульев-кресел. В одном из них сидел хмурящийся Рагнар, листавший кучу каких-то бумаг. Впрочем, не хмурящимся архимага я еще не видел. Чуть поодаль от него стоял мужчина среднего роста в латном доспехе, показавшегося мне необычным, темно-синего цвета. Шлема на нем не было, поэтому я мог хорошо разглядеть лицо незнакомца. Единственными волосами на его голове были густые черные брови. Бледная кожа была покрыта россыпью мелких родинок от шеи до лба, на щеках красовались глубокие морщины и несколько мелких шрамов. Дополняли все это огромный кривой нос, большие оттопыренные уши и маленькие карие глаза, озорным, не слишком ожидаемым от человека такой внешности, взглядом, окинувшие меня с
ног до головы. Рот этого немолодого мужчины расплылся в улыбке и низкий хрипловатый голос громогласно выдал:
        - Приветствую вас, призванная героиня Саша Рэд! Сир Говард Шульц к вашим услугам!
        - Эм… И вам здрасьте, - я немного растерялся от приветствия этого светившегося жизнерадостностью человека, что со стороны похоже выглядело как смущение. От мысли о том что я сейчас выгляжу как красивая смущающаяся девушка в весьма вольном наряде, внутри пробежал неприятный холодок, заставивший меня быстро брать себя в руки. Еще покраснеть тут не хватало.
        - Это Говард, преданный слуга короны, рыцарь и первоклассный воин. Первый кандидат в твои компаньоны для предстоящей миссии. Говард, покажи Саше свой статус.
        Перед глазами всплыла системная табличка.
        Имя: Говард Шульц
        Возраст: 49
        Класс: Боец
        Уровень: 40
        Характеристики:
        Сила - 78
        Выносливость - 55
        Ловкость - 34
        Восприятие - 41
        Разум - 32
        Дух - 36
        Харизма - 13
        Титулы:
        «Рыцарь без страха и упрека»
        «Убийца чудовищ»
        Таланты:
        «Быстрая регенерация» - раны заживают с невероятной для человека скоростью.
        «Прочные кости» - кости очень прочны, их крайне сложно сломать.
        «Могучее тело» - показатели силы, ловкости и выносливости считаются удвоенными для любого действия
        «Молниеносный клинок» - показатель ловкости удвоен для атак с мечом
        «Прирожденный мечник» - прирост опыта для всех навыков и способностей, связанных с мечами, ускорен.
        «Вторая кожа» - тяжелая броня ощущается как часть собственного тела и меньше сковывает движения
        «Тяжелая рука» - рейтинг силы при рукопашных атаках руками увеличен.
        «Высокая сопротивляемость алкоголю» - повышенная сопротивляемость алкоголю. Нужно больше пойла, чтобы напиться.
        Навыки:
        «Владение мечом» ур 31
        «Верховая езда» ур 13
        «Рукопашный бой» ур 25
        «Ношение тяжелой брони» ур 20
        «Массаж» ур 13
        Способности:
        «Град ударов» ур 8 - позволяет осыпать противника градом ударов. Влияние ловкости на скорость значительно увеличено на время действия этой способности.
        «Ударная волна» ур 6 - удар мечом такой силы и скорости, что он создает ударную волну, отбрасывающую противников.
        «Вихрь» ур 3 - раскручиваясь вокруг своей оси, наносите быстрые круговые удары. Через какое-то время использования, создает вокруг настоящий вихрь, затягивающий врагов.
        Я постарался игнорировать «массаж». Описания титулов, как и в статусе Рагнара, не было. Вообще, несмотря на небольшое количество навыков и способностей для своего уровня, Говард похоже был тем еще монстром в бою. Удвоенные рейтинги силы и выносливости, учетверенный рейтинг ловкости в бою - такие плюшки в «Эпохе героев» раньше шестидесятого уровня вроде бы не выдавались. Даже не знаю, смогу ли я в случае чего потянуть его со своими двумя фамильярами в прямом бою. Короче, надо брать. Слишком хороший вариант чтобы отказываться от такого компаньона. В общем, я дал «добро». Говард после этого принес торжественную клятву сделать все для успеха миссии и в целости и сохранности доставить меня к пункту назначения, а затем обратно в столицу. После чего я продемонстрировал Шульцу свой статус, и уселся ждать остальных кандидатов в свои будущие товарищи. Вообще, я был готов взять кого угодно, лишь бы хоть какая-то польза была, так что сам процесс «отбора» был лишь формальностью. Ну не думаю я что архимаг выдаст мне в помощники тянущих команду ко дну «якорей» - в успехе нашего путешествия он должен быть
заинтересован гораздо сильнее меня. Если он предатель и хочет смерти королевской семьи - почему не саботировал ритуал призыва? Или просто не траванул меня в первый же день чем-то - вполне ведь мог.
        Вскоре прибыли остальные кандидаты. Первым вошло нечто, бывшее то ли очень плоской эльфийской девочкой с короткими волосами, то ли очень женственным эльфийским мальчиком. Одета эта мечта извращенца-педофила была в зеленый кафтан, скрывавший бедра, и высокие кожаные сапоги. Потупив свои ярко-желтые глаза в пол, оно представилось как «Итани» и отправило мне свой статус.
        Имя: Итани
        Возраст: 30
        Пол: Мужской ^ ^
        Класс: Разведчик
        Уровень: 25
        Характеристики:
        Сила - 10
        Выносливость - 30
        Ловкость - 50
        Восприятие - 60
        Разум - 20
        Дух - 10
        Харизма - 10
        Титулы:
        «Милашка»
        Таланты:
        «Орлиный глаз» - дальность зрения увеличена.
        «Собачий нюх» - обоняние улучшено.
        «Бесшумность» - позволяет двигаться не издавая никаких звуков.
        «Меткость» - точность при использовании любого стрелкового или метательного оружия повышена
        «Предчувствие опасности» - позволяет заранее чувствовать угрозу.
        Навыки:
        «Скрытность» ур 19
        «Владение кинжалами» ур 8
        «Стрельба из лука» ур 15
        «Метание ножей» ур 9
        «Акробатика» ур 9
        «Обнаружение ловушек» ур 16
        «Кулинария» ур 10
        Способности:
        «Раствориться в тенях» ур 6 - позволяет буквально исчезнуть в темноте на короткий промежуток времени.
        «Милашка» и смайлик в графе «пол», которой до этого не было ни в одном статусе? Серьезно, система? На этот риторический мысленный вопрос система выдала мне табличку с надписью «Дя: Р». У меня дернулся глаз. Другой мир, женское тело, трап-эльф и упоротая система которая похоже открыто надо мной стебется. К такому меня жизнь точно не готовила. Я пока не определился, считать траповатость «милашки» Итани минусом или плюсом, но остальные его умения явно будут весьма и весьма полезны - разведка територии и возможность поднасрать врагам оставшись незамеченным может не раз спасти всю группу. Берем однозначно. Взглянув в статусы мой и Говарда, этот няшка начал что-то мямлить про то что не достоин сопровождать таких выдающихся бойцов, но тут же был заткнут пламенной речью рыцаря о долге, чести и возложенной на нас ответственности, и был усажен за стол в качестве третьего члена нашего отряда.
        Следующим прибыл лансер. По крайней мере, так я про себя окрестил этого высокого шатена с его пышными кучерявыми волосами, правильными, как будто срисованными из инстаграма, чертами лица, рельефными мышцами на незакрытых броней руках и большим красным… копьем. Приятный для ушей низкий бархатный голос отлично дополнял образ красавчика-сердцееда. Лансер назвался Кромвеллом или просто Кромом, и тут же попал в небольшой конфуз, обратившись к Итани как к «прекрасной даме», на что тот слегка покраснев и потупив глазки сказал что он вообще-то мужчина. Крома это похоже ничуть не смутило, ибо после этого заявления в его черных глазах появился какой-то нездоровый блеск и не одерни его Рагнар, заставив показать статус, он похоже начал бы оказывать Итани знаки внимания прямо здесь.
        Имя: Кромвелл
        Возраст: 21
        Класс: Боец
        Уровень: 32
        Характеристики:
        Сила - 45
        Выносливость - 52
        Ловкость - 65
        Восприятие - 12
        Разум - 11
        Дух - 13
        Харизма - 43
        Титулы:
        -
        Таланты:
        «Регенерация» - раны заживают намного быстрее.
        «Неестественная гибкость» - позволяет изгибаться так, как будто у вас нет костей.
        «Могучий копьеносец» - сила считается увеличенной при использовании копья в бою.
        «Могучий пинок» - сила считается увеличенной при ударах ногами.
        «Попрыгунчик» - высота и дальность прыжков неестественно увеличены, как будто вы менее других подвержены силе притяжения.
        Навыки:
        «Владение копьем» ур 18
        «Метание копья» ур 14
        «Рукопашный бой» ур 10
        «Акробатика» ур 13
        «Уклонение» ур 15
        «Массаж» ур 19
        «Соблазнение» ур 20
        «Убеждение» ур 15
        «Оральный секс» ур 8
        «Анальный секс» ур 9
        Способности:
        «Град ударов» ур 2 - позволяет осыпать противника градом ударов. Влияние ловкости на скорость значительно увеличено на время действия этой способности.
        Судя по поведению и навыкам лансера, у меня появились некоторые сомнения, стоит ли его брать с собой, но… Извини, Итани, боец тридцать второго уровня это боец тридцать второго уровня, да еще и с артефактным копьем (а именно как «артефакт редкого ранга» система подсветила мне орудие лансера). И если он будет к тебе клеиться, придется вам двоим как-то решать этот вопрос, хехехе…
        Последним кандидатом в члены миссии по спасению королевской семьи была Женщина. Да, именно так. Одетая в длинную, почти достающую до пола черную юбку, и такую же черную тунику с декольте, открывавшим вид на шикарную грудь пятого, или даже шестого размера, эта длинноволосая блондинка с гладкой бледной кожей, красивым волевым лицом и холодным надменным взглядом алых глаз, могла именоваться лишь Женщиной с большой буквы. В правой руке она держала вырезанный из дерева посох, с навершием в виде змеиной головы, в глазницах которой торчали два блестящих камня фиалкового цвета.
        - Иллая Кроу, прибыла исполнить волю своей богини Хау, и помочь в спасении жизней семьи Олафар, нынешних правителей этого королевства. Я вся в вашем распоряжении, госпожа героиня, - Женщина отвесила мне небольшой поклон.
        - Для начала, продемонстрируй нам свой статус, - непреклонно вмешался архимаг, - А потом героина решит.
        - Конечно же.
        Имя: Иллая Кроу
        Возраст: 20
        Класс: Жрица
        Уровень: 29
        Характеристики:
        Сила - 8
        Выносливость - 15
        Ловкость - 10
        Восприятие - 30
        Разум - 53
        Дух - 81
        Харизма - 32
        Титулы:
        «Безжалостная»
        «Служительница темных богов»
        «Пророк»
        Таланты:
        «Проводник божественной маны» - вы являетесь проводником маны своего бога, что позволяет использовать намного более мощную магию, за которую вы однако платите собственной жизненной силой.
        Навыки:
        «Разговор с духами» ур 20
        «Массаж» ур 15
        «Оральный секс» ур 18
        «Магия исцеления» ур 22
        «Магия поддержки» ур 15
        «Божественная магия» ур 18
        Способности:
        «Ясновидение» - дар видеть события недалекого будущего, прошлого и настоящего. Активируется спонтанно.
        «Исцеление ран» ур 7 - исцеляет раны цели.
        «Исцеление через боль» - исцеляет практически любые раны цели, однако процесс заживления сопровождается адской болью как для цели, так и для заклинателя. Также цель и заклинатель видят кошмары во время действия заклинания.
        «Темное благословение» ур 8 - значительно увеличивает все характеристики цели в темное время суток.
        «Оковы» ур 4 - накладывает на цель невидимые оковы, значительно замедляющие ее движения
        «Слабость» ур 7 - снижает все характеристики цели.
        «Посланник Хау» - призыв к милости темной богини, в ответ на который та отправляет жуткое чудовище из мрака на помощь заклинателю. У заклинания есть цена и ее придется заплатить.
        Как будто предвидя мой следующий вопрос (что было вполне возможно, учитывая ее способности), Иллая спокойно произнесла:
        - Мне было видение, в котором богиня сказала, что мне нужен лишь один талант для исполнения ее воли. Поэтому я сознательно не выбирала никаких других даров от системы.
        - Саша и остальные, позвольте вам немного рассказать об этой жрице малоизвестной на наших землях богини, - Рагнар нахмурился сильнее прежнего. - Она прибыла к нам за неделю до ритуала призыва, и хотя подготовку к нему мы держали в тайне, она утверждает что ей о наших планах было известно за несколько месяцев, едва ли не раньше, чем нам самим. Видения, пророчества, воля ее богини, как она говорит, привели ее к нам, и она выражает очень пламенное желание участвовать в миссии. Решайте сами, хотите вы видеть ее в своем отряде или нет, но просто так она не отстанет. Боги и их посланники ребята довольно приставучие. Сам король разрешил ей остаться и приказал мне как минимум устроить вашу встречу. Уж не знаю, почему.
        - Берем. Слишком полезные у этой жрицы умения, чтобы ей пренебрегать. К тому же, если его величество не выкинул ее на мороз, значит у него есть какие-то причины ей доверять, и не мне с этими причинами спорить.
        На самом деле, были еще некоторые причины брать с собой эту цацу. Во-первых, пусть Кром и посматривал на Итани с весьма недвусмысленными намерениями, быть единственным существом женского пола в компании трех мужских мне как-то не хотелось. Слишком много порнухи и хентая, начинавшихся похожим образом, я видел на Земле, и мне совсем не хотелось повторять судьбы их героинь. Во-вторых, как и сказал архимаг, просто так эта фанатичка от нас явно не отстанет. Видимо это один из тех знаменитых случаев, когда проще дать, чем послать. Ну и как я могу отказаться иметь в отряде такую шикарную красотку? Мозги-то у меня все еще мужские, и надеюсь, таковыми они и останутся…
        Глава 5
        Состав экспедиции был утвержден, после чего начались посиделки над картой и размышления о том, как именно мы будем добираться до пустошей хаоса, граница с которыми находилась на северо-западе Кедании, и на территории которых, судя по карте, могло уместиться штуки четыре Кедании и еще пара королевств поменьше. Благо, искомые руины находились не слишком далеко вглубь пустошей, а практически у самой границы. В общем, путь должен был занять около двух недель по территории королевства, затем несколько дней по пустошам, и тем же путем обратно. Чтобы не делать крюк вокруг находившейся неподалеку от столицы, лесистой местности, по-простецки прозванной «Густолесьем», мы решили ехать тропинками прямо через это самое Густолесье. Итани эта местность была хорошо знакома, так что не потеряемся. Ничего опаснее редких одиноких монстров двадцатого уровня в Густолесье тоже отродясь не водилось. И если для большинства местных такая зверушка означала белую и пушистую полярную лисицу, то вот при встрече такой монстры с нашим отрядом песец светил уже ей. После выхода из лесов нас ожидало путешествие по объезженным
дорогам и трактам, с остановками в нескольких маленьких городах и деревнях. На том и порешили.
        Спустя несколько часов, приготовления были закончены. Говард получил от архимага «командировочные», на случай непредвиденных расходов в пути. Остальные получили шиш с маслом, видимо потому что улыбчивый рыцарь был единственным в отряде, кто гарантированно не допустит нецелевого расхода казенных средств. Выделенные нам припасы погрузили в небольшой фургончик, запряженный… каким-то стремным мутантом, выглядевшим как смесь свиньи, медведя, собаки и быка. Массивное тело на четырех мощных лапах, покрытое коротким бурым мехом, огромная голова, черно-белое пятнистое свинячье рыло с длинными висящими ушами, как у спаниеля, и двумя торчащими вперед рогами толщиной с руку взрослого мужчины. Эта инфернальная хрень размером с корову спокойно стояла посреди двора, и как ни в чем не бывало радостными глазами осматривала нас с Говардом, по-собачьи высунув язык. «Шосс», как назвал его рыцарь. Это было названием всего вида этих жутких чудовищ, видимо широко использовавшихся в Велте, или по крайней мере в Кедании, в качестве ездовых животных и вообще домашней скотины.
        - А может мы лучше это… лошадь запряжем? - с робкой надеждой выдал я, не надеясь впрочем на успех.
        - Ло… чего? Не разумею я твоего диалекта, Саша. Шоссы надежные, не первую сотню лет Кха на них ездят во всех частях света. Они добрые и послушные, выносливые и довольно быстрые.
        Похоже, выбора нет. Придется ехать в фургоне запряженным этим добрым и послушным мутантом. Обреченно выдохнув, я полез внутрь. Специального прощания с нами никто устраивать не стал. Как объяснил мне Рагнар, о цели нашего путешествия помимо него самого и членов отряда знали только король и принцесса Ребекка, поэтому нам было приказано лишний раз нигде не светиться, не болтать, и не лезть в неприятности. В идеале - по-тихому туда и обратно. Вот так мы и выехали из замка, Говард сидел на поводьях, закрыв лицо забралом шлема, я уселся рядом укутавшись в выданный мне кем-то из слуг длинный плащ-дождевик - хотел посмотреть на город и вообще окрестности, а остальная троица уселась внутри фургона.
        Дацк, столица Кедании, был таким средневековым городом, какими их обычно описывают в книгах или воссоздают в играх. В центре, на возвышении - замок, ближе к нему каменные дома и брусчатые мостовые, дальше от него, за второй городской стеной - деревянные дома и грязные дороги, по которым бегали босые дети и ходил простой народ, недобро поглядывавший на нас исподлобья. Было солнечно, но не очень тепло. Я хотел было спросить Говарда какое сейчас время года, но потом вдруг подумал что мне совсем не хочется сейчас слушать про то как у них тут устроено летосчисление и календарь, и отложил эту мысль в ящик «когда-нибудь потом». Солнце Велта светило таким же желтым светом как и мое родное, небо было таким же голубым, а облака такими же белыми. Что заставляло задуматься, правда ли я нахожусь в другом мире. Какова вероятность того что где-то в другой части вселенной у очень похожей звезды вращается очень похожая на Землю планета, на которой живут очень похожие на земных людей люди? А хрен его знает, какая. Ноль целых, хуй десятых, скорее всего. Впрочем, эту мысленную цепочку я кажется уже проходил. И пришел
к выводу, что если я все еще пускаю слюни в виртуале, или лежу в лаборатории под надзором военных, или просто ловлю глюки перед смертью от короткого замыкания моего виртуального девайса, никаких средств это подтвердить или опровергнуть у меня нет. А значит надо действовать исходя из того, что все вокруг реально. В конце концов, там, на Земле, в прошлой теперь уже наверное жизни, тоже не было никаких гарантий что вся вселенная это не виртуальная симуляция или не глюк одинокого мозга в пробирке. Некоторые поехавшие из этого целые философские течения выстраивать даже умудрялись, вроде бы. Но чтобы не поехать крышей, что-то всегда приходилось принимать на веру. Истинность собственных ощущений, хотя бы. Пожалуй, буду продолжать делать так и дальше.
        Между тем, наш фургончик удалялся от столицы. Мы ехали мимо полей, полностью заросших, а может засеянных какими-то высокими растениями с толстыми красными стеблями, большими зелеными листьями и ярко-красными плодами под ними, полями на которых не было ничего кроме травы и редких синих кустов с причудливыми цветами, мимо полей на которых стояли пугала, полей по которым бегали зверьки, странного для меня вида: некоторые напоминали хорьков размером с крупную собаку, другие представляли из себя небольшие комки длинной шерсти со смешными мордочками, перемещавшиеся на длинных тонких лапах, пару раз мимо нас пролетали жуки размером с голубя, которые похоже ничуть не смущали Говарда, а один раз я видел у дороги натуральную двухголовую крысу. Гребанная фантасмагория, одним словом. Ну, или двумя. Мы проезжали мимо речки, в которой купалось и рыбачило куча народа. На фоне зарослей чего-то очень похожего на камыш смотрелось вполне нормально, и оттого, ненормальнов этом странном мире. Ехали мы молча. На разговоры как-то не тянуло, хотя из фургона я слышал как Кром иногда чего-то допытывается у Итани, которой
то ли стеснялся попросить лансера заткнуться, то ли я неправильно интерпретировал поведение эльфа и ему было норм. Вот так, почти молча, мы и въехали в лес, когда солнце уже клонилось к закату. Это, однако было не Густолесье, а какой-то мелкий лесок на пути к нему. В целом, лесок выглядел нормально. За исключением того, что кроны некоторых деревьев были алыми, некоторых ярко-зелеными, у третьих вообще фиолетовыми, а у некоторых редких экземпляров с чисто-белой корой темно-синими. Трава в лесу была в основном светло-желтой. Опять наркоманская фантасмагория, долбись она в сраку. Но видок был красивый. Очень даже.
        К тому моменту, как мы доехали до края этого небольшого, по словам Говарда, леса, в котором тем не менее, по моим ощущениям мы провели немало времени, было уже практически темно. Собственно, недолго посовещавшись решили где-то тут и заночевать. Переться в Густолесье в темноте никому не хотелось. Коллективными усилиями разожгли костер, и Итани принялся соображать похлебку из имеющихся у нас продуктов, в то время как Кром нагло хомячил копченое мясо. Все это время Иллая пристально смотрела на меня, почти не отрываясь. Я решил поинтересоваться у нее причинами такого внимания к своей персоне:
        - Иллая, ты чего так упорно сверлишь меня взглядом.
        - Я пытаюсь понять, - Блондинка слегка наклонила голову вбок. - Пытаюсь понять видения, которые мне послала Хау.
        - И что за видения? Может вместе мы быстрее поймем.
        - Исключено. Ты не последователь Хау. Даже если богиня говорит мне следовать за тобой, я не могу разглашать секреты тому кто не приносит молитвы Ночной Госпоже.
        - Ну и бяка. - Я скорчил Иллае рожу, на что та лишь удивленно подняла бровь, а вот Кром заинтересовался необычным словом, которое мой встроенный переводчик похоже не тронул.
        - «Бяка» - это оскорбление такое? - впервые Кром выглядел заинтересованным чем-то кроме Итани.
        - Вроде того. Не слишком обидное, правда.
        В итоге, мы с Кромом заболтались об различного рода оскорблениях и матерных словах с моей родины и их аналогах в языке Кха. Аналоги были не везде. Все-таки русский матерный - штука страшная. Особенно Крому понравилось выражение «говноебливый пиздомудак» и его последующая расшифровка. Говарду разговор тоже пришелся по душе, и он громко ржал над некоторыми словесными оборотами выдаваемыми в процессе. Иллая смотрела на нас как на идиотов, а Итани тихо краснел в сторонке при упоминании половых органов. Покушав приготовленной эльфом похлебки, весьма неплохой на вкус, мы потихоньку начали отходить ко сну. Итани и Иллая, прочитавшая перед сном какую-то молитву, от которой разило магией за версту, отравились спать в фургон, а мы с Говардом и Кромом улеглись в спальных мешках вокруг потушенного костра.
        Снилась мне всякая чепуха. Снилась мать, дающая указания как вести себя с мальчиками, а я почему-то был одет в женское платье. Снилась Алена, бросившая меня из-за одной ссоры после того как погибли родители и не пришедшая на их похороны. И ведь жениться хотел на этой суке. Во сне она сидела в ресторане в обнимку с сыном начальника с моей нелюбимой, но так нужной для продолжения существования, работы, а я был официантом приносящим их заказ - свадебный торт. Снилось, что я падаю с высокой каменной башни в бесконечную черную пропасть, в глубине которой виднеются щупальца и гигантский желтый глаз размером с планету…
        Пробуждение было таким сумбурным. Вы часто просыпаетесь от того что двухметровая прямоходящая ящерица в набедренной повязке пытается зарубить вас огромным топором? Вот и я первый раз. Жизнь мне спас Говард, чей огромный двуручник остановил лезвие топора в десятке сантиметров от моей головы. После чего легким рывком отбросил оружие монстра и за доли секунды, с нечеловеческой скоростью орудуя своим огромным, почти в человеческий рост, мечом, превратил ящерицу в фарш. Кто еще тут настоящий монстр. Дальше я действовал на непонятно откуда взявшихся боевых инстинктах. Первым делом наложил на себя «Щит», чтобы товарищи могли сосредоточиться на чем-то более полезном, чем моя защита. Сам о себе позабочусь. В следующую же секунду после завершения моего колдовства на поле боя появились Вилламп и Токсик. Первый с диким ревом буквально впечатал в землю ближайшего рептилоида, перемалывая череп и позвоночник свои громадным кулаком. Второй превратил несколько стоявших в дали врагов в шипящие лужицы своими кислотными плевками, а потом принялся заживо жрать еще живого ящеро-человека в котором торчало несколько
стрел от засевшего где-то в темноте Итани. Кром, и убедившийся что мне не нужна помощь Говард перемещались по полю боя со скоростью, за которой мои глаза не могли поспеть. Один превращал ящериц в мелкую нарезку своим монструозным двуручником, а другой делал из их тел решето своим артефактным копьем. Единственным нападавшим, который не слег за секунды, был, видимо вожак стаи - более крупный, метра два с половиной ростом ящер с более темной чешуей чем у остальных. То что он держал в своих лапах нельзя было назвать клинком, это скорее был огромный заточенный кусок железа, которым он несколько секунд умудрялся блокировать атаки Говарда и даже контр-атаковать. Все кончилось когда закончивший жрать очередной труп Токсик наконец соизволил плюнуть в него кислотой. Ящер почти увернулся - кислотный сгусток зацепил одну из его верхних конечностей, после чего Говарл недолго думая снес ему голову. Стрелы Итани и копье Крома добили немногих выживших ящериц, понявших что что-то не так и пытавшихся бежать с поля боя.
        - Нам каждый раз придется так просыпаться посреди ночи? - я попытался схохмить чтобы немного разрядиться.
        - Надеюсь, что нет, - серьезным голосом отрезал Говард. - Ящеролюды так близко к столице большая редкость. Повезло что они напали именно на нас, думаю мы сегодня спасли не один десяток жизней от этих чудовищ.
        Убедившись что никто не ранен, мы потихоньку собрались и в близящейся к утру ночи двинулись вперед - после ночного нападения, пусть и не вызвавшего у нас серьезны проблем, спать не хотелось никому…
        Глава 6
        В Густолесье мы въехали вместе с рассветными лучами солнца. Дорога стала уже, а лесной массив ощутимо гуще чем в предыдущем лесу, на краю которого не так давно на нас напала стая ящериц. Растительность тут тоже отличалась - относительно редкие деревья с мощными стволами сменились на множество тонких, изломанных и кривых, напоминавших многосуставчатые лапы неведомых чудовищ. Ну хотя бы листья на них были привычного мне зеленого цвета, а не всех оттенков радуги. Хрюшка-мутант довольно урчала, съедая росшие на обочине крупные цветы и кусты. Причем делала она это не останавливаясь и даже не замедляя ход. Вот интересно, это вообще нормально для животных? Никогда не интересовался дикой природой. Я и в деревне-то последний раз был больше десяти лет назад. Ехали мы в тех же позициях, что и вчера - Говард на поводьях, я рядом, а Кром, вербально домогающийся Итани, сам милашка-эльф и кривящая личико от самого факта их существования Иллая внутри фургончика. Говард, которому видимо надоело ехать молчком, стал напевать что-то из местного песенного фольклора. Текст его песни повествовал о дурном деревенском
парне, который отправился воевать с недругами, захватившими родину, всех победившем и женившимся на принцессе. Йо-хо-хо, Роб-дурачок, Роб победитель империй! Я решил устроить рыцарю культурный обмен, но в голову не лезло ничего кроме «Master of Puppets», который я без колебаний и начал петь после того как Говард закончил свое повествование о Робе-дурачке. Своим высоким женским голосом, перевирая текст и жутко фальшивя. От моих музыкальных потуг Кром заткнулся, а Иллая высунулась поинтересоваться каким жутким богам я приношу молитвы и не ожидать ли нам вскоре мучительной смерти. Говард же, чье выражение лица было таким, как будто мучительную смерть он переживал прямо сейчас, предпочел захлопнуть забрало и молчать. Единственным, что хоть как-то порадовало была внезапная табличка от системы:
        «Получен навык «Пение» ур 1. Получен опыт за изучение нового навыка! Ля-ля-ля!»
        Ну хоть что-то полезное за этот акт позора мне дали. Сколько именно опыта мне привалило, лялялякующий интерфейс однако не показал. И вообще полоски опыта нигде не было. Остается, видимо, на кофейной гуще гадать когда лвл-ап. Интересно, а кофе в Велте есть? Ну или его аналог. Надо будет разузнать. Как-нибудь потом, когда мы закончим нашу миссию и я буду богатой Кеданской аристократкой. Если конечно, ничего не пойдет не так. Но что может пойти не так в простом как палка задании «пойди туда, принеси штуку»? Меня вот что смущает во всем этом деле - слишком это удобно. Есть проблема, и у нее есть только одно решение, и лежит оно совсем рядышком, только нужно призвать человека из другого мира, и ритуал под это дело есть как раз таки. Как-то все это… Как будто подстроено кем-то. Не бывает так в реальном мире. А впрочем, много ли я видел реального мира за пределами школы, вуза и работы в офисе? Переселений в другое тело, магии и ездовых свиномедведей в реальном мире тоже не бывает. И тем не менее, я здесь. Эх, вот вроде уже решил считать что все что со мной происходит реальностью, ибо отталкиваясь от
имеющихся у меня данных это самый практически полезный подход, а мысли все равно возвращаются к паранойе и всяким дурацким «если». Впрочем, все это дело с королевской семьей и удобной палочкой-выручалочкой вполне может быть кем-то подстроено, Велту не обязательно быть для этого виртуальным.
        Из размышлений меня вырвало то, что наш фургон внезапно остановился. А еще то, что впереди в наверное сотне метров от нас на дороге сидела гидра. Настоящая такая здоровенная хрень с красной чешуей, пырившаяся в нашу сторону пятью парами желтых глаз. «К ОРУЖИЮ!!!» - вывел меня из секундного оцепенения крик Говарда, который, в отличие от нашего ночного боя с рептилоидами излучал серьезную тревогу. У меня и самого что-то екнуло от взгляда на эту тварь. Легко не будет. Просто внутренне это знаю. В боевое построение наш отряд организовался довольно быстро. Выскочивший из фургона как ошпаренный Кром и Говард впереди, я с Иллаей сзади, Итани где-то сбоку в зарослях с луком наготове. Вызываю фамильяров и начинаю накладывать баффы. «Звериную мощь», «Укрепление тела», «Щит» и «Мощь бури» на Виллампа. Потом то же самое на Говарда. Потом на Крома. Потом «Пылающую ауру» на Виллампа. «Щит» и «Укрепление тела» на себя. Потом на Иллаю, которая за это время успела наложить на гидру «Оковы» и «Слабость». А тварь тем временем медленно идет к нам, как кот подкрадывающийся к ничего не подозревающей мыши. Гигантский
такой чешуйчатый пятиголовый кот. Кислотный плевок токсика гидру совсем не впечатлил. Вся кислота просто стекла с ее туловища на землю, не оставив никаких видимых повреждений. От одной из шей чудовища отскочила пущенная откуда-то из-за наших спин стрела - Итани похоже целился в глаз, но промахнулся. Первым в ближний бой я бросил Виллампа. Смерть фамильяра дело нестрашное, его в любом случае через некоторое время можно будет призвать снова. «Рев йети» на гидру влияния тоже не оказал. Зато вот мощный апперкот правой от Виллампа тварь явно почувствовала - подскочившая с громким хрустом вверх голова твари и мерзкий визг об этом явно свидетельствовали. Увы, но долго Виллам после этого не прожил. Чудовище просто вцепилось в него зубами трех голов и разорвало на куски. Перед смертью, йети успел нанести еще несколько ударов, выдавить гидре один глаз и наколдовать на нее «Вьюгу». Особого урона от ледяной бури чудовище тоже не получало, как и от Крома с Говардом, зашедших с боков и отчаянно осыпавших противника ударами. Их оружие просто не могло пробить шкуру гидры и оставляло на ней лишь царапины. Токсик, тем
временем умудрился попасть кислотой в глаз гидры, вызвав у той очередной приступ оглушающего визга. Славай яйцам, гидра не могла достать Крома и Говарда своими зубастыми пастями, ей просто не хватало скорости. Уворачиваясь от выпада одной из её голов, Кром даже умудрился лишить очередного глаза. Итого, потери с нашей стороны - один йети, потери со стороны гидры - три глаза. Ну, допустим мы такими темпами ее ослепим. Что потом? Тварь надо как-то убивать, а Кром с Говардом рано или поздно выдохнуться. Маны у меня осталось меньше половины, что-то около сорока процентов, по ощущениям. Призвать големов или скелетов? Не думаю, что от них будет какая-то польза. Остается, наверное только закидывать суппостата «Магическими стрелами». Но для начала, получи-ка небольшую термическую обработку, сука. Я влил ману в плетение «Огненного вихря» и довольно хмыкнул, смотря как гидра визжит и дергается в окутывающих ее тело языках пламени. Выпустил в нее залп «Магических стрел». Целился в корпус, ибо голов у твари много, а туловище одно, и жизненноважных органов там должно быть навалом. Еще один залп, целясь примерно в
ту же точку, и снова без видимого эффекта. И еще. И еще. После полдюжины залпов, моя магия наконец пробила шкуру твари, оставив в ее теле кровоточащую рану. А следующие несколько заклинаний превратили эту рану и внутренности гидры в кровавое месиво. В последний раз взвизгнув, гидра завалилась на бок и испустила дух. Говард, все это время не останавливавший натиск и сумевший таки проделать в одном из боков монстра несколько дырок, одобрительно показал мне устремленный вверх большой палец.
        «Получен опыт за убийство красной гидры»
        «Уровень способности «Щит» повышен»
        «Получен опыт за повышение уровня способностей»
        Такие таблички показала мне система. Ну, победа над гидрой далась проще чем я думал. Впрочем, оно и хорошо. Не хватало еще потерять кого-то из отряда на случайном мимо-монстре. По вискам тек пот, а дышал я как после хорошей пробежки - оказывается, когда тратишь почти всю ману, устаешь физически.
        - Может я чего-то не понимаю, но эта хреновина как-то не тянет на всего лишь двадцатый уровень, выше которого нам в Густолесье ничего не обещали, - первым после боя заговорил я, одновременно отдав Токсику мысленный приказ сожрать труп гидры - надо же получать пользу с его таланта «Пожиратель». Как именно жабка будет жрать эту махину, я старался не думать.
        - Твоя правда. У взрослой гидры уровень не меньше тридцатого. Не говоря уже о том, что в Кедании гидр не водится, - ответил мне Кром
        - Но вот эта же откуда-то вывелась. Что за дела?
        - Сам хотел бы знать.
        - Нехорошее у меня предчувствие. Сначала ящеролюды, теперь гидра. Какие-то темные дела творятся в Густолесье, - включился в разговор Говард.
        - Это… существо. На нем след божественной маны. Очень слабый след, почти выветрившийся, но я его чувствую. Не могу сказать, кого именно из богов, - Иллая выглядела мрачно и встревоженно.
        - Значит это дело рук какого-то жреца, так? - Я задал вопрос с надеждой, ибо иметь дело с божеством напрямую мне совсем не хотелось.
        - Скорее всего да. Ритуал призыва с использованием божественной маны. - В голосе Иллаи звучало сомнение, но лучших гипотез ни у кого не было.
        - Нам нужно найти того кто это сделал. Нельзя позволять кому-то призывать сильных монстров в дне пути от столицы королевства. Не позволю. - Говард излучал решимость и праведный гнев.
        - Вообще-то у нас есть работа которую нужно сделать. Неужели некому разобраться с этим кроме нас? - Мне не хотелось подписываться на еще один квест когда выполнение предыдущего находится в зачаточной стадии.
        - Мне тяжело это говорить, но время для нашей работы в запасе есть, даже если промедление сулит страдания ее высочеству Ребекке и его величеству Ульфу. Сейчас здесь только мы, и если мы оставим все как есть - каждый невинно убиенный чудовищами будет на нашей совести! Мы должны найти и покарать тех кто устроил это! Сколько еще тварей они призовут? Что если они пытаются собрать армию из чудовищ и разграбить ближайшие к Густолесью деревни и города? Нет, я решительно против того чтобы перекладывать ответственность на кого-то другого! - Говард был настроен более чем решительно.
        - Я здесь для того чтобы следовать за Сашей, по воле моей богини. Я поступлю как решит героиня, - Выражение лица Иллаи все еще было тревожным, несмотря на показное безразличие в голосе.
        - Я тоже думаю что мы должны найти причину появления этого чудовища. Нехорошо, если из-за подобного монстра пострадают невинные люди, - Итани говорил тихо и с какой-то присущей ему легкой робостью, но в то же время за его словами чувствовалась твердая уверенность в своей правоте.
        Эх, не охота признавать, но они правы
        - Ну ладно, ладно, убедили. Есть идеи как мы будем искать этого гипотетически существующего призывателя?
        - Мы будем искать монстров, которых обычно не бывает в Густолесье. И места их скопления. Ну вернее, искать их будет эльф, а я буду молиться Хау в надежде получить какие-то подсказки, - предложила Иллая.
        - Идеи получше есть?
        Ответом мне было молчание.
        - Я… Займусь разведкой окрестностей, - произнес Итани и растворился в зарослях.
        «Получено задание «Монстры Густолесья». Цели: найти причины появления необычных монстров в Густолесье. Награда: Опыт,????????»
        Ну, теперь нам остается только сидеть и ждать, наразведывает Итани что-то полезное, или нет. Иллая попросила ее не беспокоить, залезла в фургон и начала там что-то усердно нашептывать. Я присел на обочине, чтобы отдохнуть и собраться с мыслями, Говард и Кром что-то обсуждали в стороне, свинка-мутант жевала куст, а Токсик поедал труп гидры, засунув одну из голов в свою неестественно растянутую пасть и медленно продвигаясь в сторону туловища. Видок у сего действа был тот еще, и я старался на это не смотреть.
        Спустя какое-то время Итани вернулся и сообщил, что не нашел поблизости ничего необычного. Токсик успел переварить голову гидры по самое туловище, но не больше. Эхнув, я решил что придется оставить вкусняшку тут, после чего мы погрузились в фургон и поехали дальше. Проехав дальше вглубь Густолесья, мы сделали остановку и Итани вновь отправился на разведку. В этот раз он нашел группу из четырех троллей, расположившихся на опушке в нескольких сотнях метров от нашей стоянки. Тролли для здешних лесов были вполне нормальны, но Говард все равно вызвался их зачистить, ибо оставлять живую монстру хоть сколько-то опасную для простых путников видимо было для него немыслимым. Рыцарь и эльф скрылись за деревьями, и вскоре мы услышали со стороны в которую они двинулись приглушенный рев, а потом они вернулись и мы двинулись дальше. И снова движение, остановка, разведка, ничего. За весь день, колеся туда-сюда по лесам мы не нашли ничего больше, кроме гоблинской норы, обитателей которой Говард тоже безжалостно вырезал. Убийца чудовищ, блин.
        Мы поужинали, как и вчера, похлебкой от Итани, и уже собирались спать как вдруг у меня по спине пробежал холодок. И не у меня одного, похоже. Говард стал подозретельно озираться по сторонам, а Итани напрягся и казалось был готов сжаться в комок. Спустя несколько секунд, Кром стал мрачнее тучи, а лицо Иллаи побелело сильнее обычного. Что-то приближалось. Не знаю как, но мы все это чувствовали, хотя талант «предчувствие опасности» был только у эльфа. Что-то опасное и кровожадное. И оно было рядом. Немного поколебавшись, я заранее вызвал фамильяров и начал накладывать баффы на всех членов отряда. Иллая занялась тем же.
        - Хо-хо-хо, - раздался жуткий нечеловеческий голос откуда-то из окружавшей нас темноты.
        Инстинктивно, все члены отряда уставились в направлении этого голоса. И тут оно вышло из темноты к свету костра. Прости меня, хрюшка-шосс, что называл тебя инфернальной херью. Не знал я тогда, какой пиздец меня ждет дальше. Рожа. Огромная, метра три в высоту, рожа, по форме напоминающая бочку, передвигающаяся на шести четырехпалых руках, растущих из челюсти. Без ушей, с занимавшим наверное половину этого «лица» носом, с синей, покрытой волдырями и бородавками кожей. Узкий лоб этого чуда природы переходил в плоскую макушку, покрытую короткими черными волосами. Круглые, не украшенные бровями, глаза непонятного цвета, постоянно крутившиеся вокруг своей оси глядели на нас безумным взглядом клинического дебила. Тонкие губы существа растянулись в мерзкой улыбке, демонстрируя плоские желтые зубы, вымазанные засохшей кровью и еще черт знает чем.
        - Хо-хо-хо, - произнес монстр и с неожиданно высокой скоростью ринулся вперед, перебирая своими ногами-руками по земле.
        Первым на его пути оказался Говард, бросившийся навстречу твари, намереваясь разрубить ее пополам. Вот только удар его двуручника рожа отбила… языком. Если так можно было назвать появившийся из рта создания длинный серый отросток, скорее похожий на щупальце. Этот отросток без проблем поспел за нечеловеческой скоростью удара Говарда и без проблем отбил его, тут же контратаковав ударом в корпус, от которого рыцарь отлетел на несколько метров. Я уж думал что Говард Шульц все, капут, но этот старикан был тем еще сверхчеловеком и тут же вскочил на ноги, не демонстрируя ни одного намека на то что получил серьезные повреждения. А вот Кром, попытавшийся атаковать рожу сбоку, так легко не отделался. Ногорука существа перехватила его оружие, а язык-щупальце отправил его тушку в полет до ближайшего дерева. Встал Кром шатаясь, а из уголка его рта бежала тонкая струйка крови. К тому же, копье тварь швырнула куда-то далеко, в темноту ночного леса, и Кромвелл теперь был безоружен. Токсик и Итани тоже не могли достать эту гребанную мерзость - от плевков кислоты она уклонялась короткими прыжками в сторону, а
стрелы отбивала языком. Вилламп был избит - ни один его удар не достигал цели, и в ответ он получал по два контрудара. Справились мы с ней в итоге после того как Иллая наконец вышла из ступора и наложила «Оковы» и «Слабость». Скорость и сила ударов мерзости сразу просели до уровня, на котором Говард мог ее сдерживать, устроив странное фехтование огромного двуручника и огромного языка-тентакля. И тут я призвал троицу каменных големов и отдал им мысленный приказ «держать и не отпускать». И они накинулись на язык и ногоруки гигантской синей рожи и стали их держать. После чего ногоруки были отрублены, а башка изрублена на множество кусков.
        «Получен опыт за помощь в убийстве Крякобяки»
        Серьезно, система? А впрочем, не отвечай. Я приказал жабке жрать остатки этого чуда, после чего мы с Иллаей начали усиленно накладывать «исцеление ран» на Крома и Говарда. Последний, хоть и не подал виду в бою, но был совсем не в порядке, как и Кром. Не влей мы в них всю ману, вполне могли бы откинуться от переломов и внутреннего кровотечения. Спасибо что «исцеление ран» это практически чит, позволяющий возвращать тяжело раненных на этот свет без всяких познаний в медицине и хитрых приборов, лишь бы мана была. Вообще, до меня только сейчас дошло, что если бы не дебаффы Иллаи, тварь могла запросто нас всех перебить. Ну может Итани сбежал бы со своей скрытностью. Не, эта крякохрень вообще какая-то незаконная. И на ней тоже был след божественной маны. По словам жрицы, намного более свежий, но неизвестного ей божества. Система тем временем оповестила меня о повышении уровня «Исцеления ран» и получении опыта за повышение уровня способности. Эх, было бы неплохо если бы Токсик лвл-апнулся с этого трупа. Если мы и дальше будем воевать с такими могучими жопными говнями, как эта крякобяка, нам всем срочна
нужна прокачка. А то до выхода из Густолесья мы такими темпами можем и не дожить.
        
        Статус Саши на конец дня
        Имя: Саша Рэд
        Возраст: 18
        Класс: Заклинатель
        Уровень: 38
        Характеристики:
        Сила - 10
        Выносливость - 10
        Ловкость - 10
        Восприятие - 10
        Разум - 30
        Дух - 61
        Харизма - 50
        Таланты:
        «Вдохновляющее присутствие» - все члены вашей группы получают бонус к урону и скорости.
        «Сила духа» - магические способности получают бонус основанный на показателе характеристики «дух».
        «Любитель фамильяров» - любые бонусы которые вы предоставляете союзникам значительно усилены для фамильяров, но ослаблены для всех остальных.
        «Щит маны» - излишки маны аккумулируются в щит, блокирующий часть урона.
        «Ускоренное плетение» - скорость сотворения заклинаний увеличена.
        «Друг стихий» - сопротивляемость стихийному урону повышена.
        «Ускоренный призыв» - скорость сотворения заклинаний призыва увеличена.
        «Искательница приключений» - Доступ к дополнительным заданиям. Опыт получаемый за задания увеличен.
        Навыки:
        «Управление маной» 29 ур
        «Сотворение заклинаний» 15 ур
        «Магия поддержки» 9 ур
        «Магия барьеров» 6 ур
        «Магия исцеления» 9 ур
        «Магия призыва» 19 ур
        «Магия стихий» 14 ур
        «Магия разрушения» 8 ур
        «Пение» 1 ур
        Способности:
        «Звериная мощь» ур 8 - увеличивает показатели силы и ловкости цели.
        «Укрепление тела» ур 8 - повышает сопротивляемость урону цели.
        «Щит» ур 6 - покрывает тело цели волшебным щитом, блокирующим часть урона.
        «Магическая стена» ур 2 - создает непроницаемый барьер-стену в указанном месте.
        «Барьерная тюрьма» ур 1 - заключает цель в сдерживающий барьер.
        «Очищение» ур 4 - снимает с цели все низкоранговые вредные эффекты.
        «Исцеление ран» ур 8 - заживляет раны цели.
        «Ускорение регенерации» ур 1 - предоставляет бонус к регенерации цели.
        «Призыв фамильяра» - призывает фамильяра, с которым заключен контракт.
        «Призыв скелета-воина» ур 1 - призывает скелета-воина.
        «Призыв каменного голема» ур 7 - призывает каменного голема
        «Пылающая аура» ур 6 - цель-союзника окутывает пламя, не причиняющее ему вреда, но наносящее урон любым врагам которые подойдут слишком близко.
        «Мощь бури» ур 9 - напитывает тело цели силой бури, в результате чего все физические атаки цели наносят бонусный урон молнией.
        «Магические стрелы» ур 9 - выпускает в цель залп волшебных снарядов, наносящих физический урон.
        «Огненный вихрь» ур 2 - создает в указанной точке вихрь из пламени, медленно движущийся в сторону врагов заклинателя.
        Глава 7
        Первым, что предстало перед моими глазами после пробуждения, было системное уведомление.
        «Уровень фамильяра повышен!»
        «Фамильяр получил новый талант!»
        «Получен опыт за повышение уровня фамильяра!»
        Протерев глаза, вызвал глянул в статусы Виллампа и Токсика. У йети изменений не было, а вот жабка и правда лвл-апнулась.
        Имя: Токсик
        Класс: Жаба-фамильяр
        Уровень: 36
        Характеристики:
        Сила - 10
        Выносливость - 137
        Ловкость - 10
        Восприятие - 10
        Разум - 10
        Таланты:
        «Железная кожа» - кожа жабки прочная, как железо.
        «Пожиратель» - жабка может сожрать что угодно. Жабка получает опыт когда кушает. Жабка имеет крошечный шанс получить талант от «особой» еды.
        «Токсичность» - урон кислотой и ядом значительно повышен.
        «Стальной язык» - язык жабки прочный как сталь. Жабка может им УБИТЬ НАФИГ!!!
        Способности:
        «Ням» ур 1 - если размеры позволяют, жабка может скушать противника прямо во время боя.
        «Кислотный плевок» ур 9 - плевок кислотой в противника.
        Эх, система, почему я уже не удивляюсь твоим описаниям. Ну, в итоге польза от поедания напавшей на нас рожи все-таки случилась. Заодно убедился, что «Пожиратель» работает.
        Пока я залипал в интерфейс, наш рогатый ездовой свиномедведь тихо подкрался ко мне сбоки и бесстыдно сделал «лизь» своим шершавым язком. А? Чо? Я в недоумении уставился на зверюгу. Та довольно уставилась на меня и сделала еще один «лизь». Видимо, контрольный.
        - А ты ей понравилась, - с улыбкой прокомментировал происходящий беспредел Кром.
        - Ну охуеть теперь.
        - Говорят, слюни шоссов полезны для кожи. Сама я этой дрянью конечно никогда не мазалась, так что наверняка утверждать не берусь.
        - Спасибо за утешение, Иллая.
        - Это было не утешение.
        - Жопа.
        - Простите, героиня, причем тут эта срамная часть тела?
        - Ты. Жопа.
        - Это не так.
        - ТАК. НЕ СПОРЬ. ЖОПА.
        Иллая пожала плечами и замолкла. Кром и Говард не стесняясь ржали над этой сценой, и даже Итани тихо хихикал в стороне. А я тем временем вытирал волосы, лицо, шею и сиськи от слюны хрюшки-мутанта. Надо заметить, что эта субстанция не вызывала никакого отвращения. Как будто теплым кремом кожу намазали. Да и пахла она как-то приятно. Но оттереться все же стоило. Хотя бы из этических соображений.
        День прошел без происшествий. Мы колесили по лесам, периодически делая остановки и отправляя Итани на разведку, но ничего не нашли. Ни обычных для Густолесья монстров, ни необычных, ни следов божественной маны. Только под вечер, когда мы уже собирались останавливаться на ночлег, наш разведчик вернулся с очередной вылазки с новостью о том, что в относительной близости от нас есть несколько гоблинских нор. Остановив уже было ринувшегося в бой Говарда, я вызвался произвести зачистку сам. Пусть меня считают эгоистичной мразью, но мне почему-то не хотелось отдавать халявный опыт товарищам по команде. ОПЫТ. МОЕ. НЕ ДАМ. Примерно с такими мыслями я следовал за Итани. Гоблины оказались вполне себе обычными такими гоблинами. Низкими, зеленокожими, лопоухими носатыми, лысыми гуманоидами с тонкими ручками и ножками. Норы располагались в небольшом овраге, на край которого привел меня эльф. Оттуда за версту разило гнилью, тухлятной и фекалиями. Я с трудом сдерживал рвотные позывы. Поставив фамильяров рядом с собой для защиты, я призвал пятерых скелетов и отправил их вниз. А пока они методично вырезали зеленых
уродцев, я магическими стрелами убивал тех кто пытался сбежать или просто был слишком далеко от моих миньонов. С моей точки зрения это было рутиной, а вот с точки зрения гоблинов, наверное, бойней. Почему-то никаких эмоций я не испытывал, смотря как очередной труп падает под ноги скелета-воина. Или на лопающуюся от залпа магических снарядов голову существа, еще секунду назад отчаянно убегавшего от неминуемой смерти. Потому что такие же монстры уже трижды пытались меня убить? А почему они монстры? Потому что таковыми их назвал Говард? Или потому что монстрами их обычно изображали в книгах и играх моего родного мира? Просто живущие охотой и собирательством низкоразвитые племенные существа, которым не повезло соседствовать с более продвинутой цивилизацией людей. Которые убивают их в лучшем случае чтобы те не нападали на мирных путников, а в худшем как я сейчас - просто чтобы получить опыт. И кто из нас в таком случае монстр? Эх, опять всякие поганые мыслишки лезут в голову. Я не хочу умирать. А если я хочу гарантированно выжить в этом мире, мне нужно быть сильным. Намного сильнее, чем я сейчас. Чтобы
стать сильнее, мне нужен опыт. Гоблины - легкий источник опыта. Вот и все. Никакой высокой лирики тут на самом деле нет. В конечном итоге, им просто не повезло. И если я не хочу оказаться на их месте - придется засунуть высокопарные размышления о морали себе в задницу и качаться.
        «Способность «Призыв-скелета воина» повышена до 2 ур!»
        «Способность «Магические стрелы» повышена до 10 ур!»
        «Доступно улучшение способности «Магические стрелы!»
        «Навык «Магия разрушения» повышен до 9 ур!»
        А потом много-много строчек с получением опыта. И как, спрашивается улучшить способность? Отвечая на мой мысленный вопрос, интерфейс вывел меню с двумя вариантами:
        «Магическое копье» - выпускает в цель мощный магический снаряд.
        «Поток магических стрел» - позволяет непрерывно выпускать магические стрелы, пока не закончится мана или пока заклинатель не прервет действие способности.
        Немного подумав, выбрал апгрейд до «Магичекого копья». Все-таки с кучей мелких целей прекрасно справятся и Говард, и Кром, да и фамильяры мои со скелетами и големами, в конце концов. А вот некоторый недостаток ударной мощи в бою с той же гидрой чувствовался. Теперь у нас будет чем пулять в хорошо защищенные цели. Не суперский конечно вариант, все-таки я суммонер-саппорт, а не полноценный боевой маг, но хотя бы так. Приказав жабке жрать трупы, я на пару с Итани отправился обратно к отряду.
        Сегодня обошлось без ночных нападений. Проснулся я от того, что меня лизнули. Снова. Нет, животное, с тобой надо что-то делать. Я сердито уставился в глаза шоссу. Тот высунул язык и смотрел на меня счастливым взглядом преданной собаки. Рогатой собаки со свиным рылом. Ух. Почему-то не могу я нормально злиться на это чудо природы. Есть в нем что-то… милое что ли? Ну лижет и лижет. Не так уж это и страшно. Бессильно вздохнув, я аккуратно погладил нашего ездового мутанта по морде. Тот довольно заурчал и лизнул меня в руку. Ну что ты будешь делать. Опять я вся… весь в слюнях. Надо бы вытереться.
        За завтраком, Иллая объявила нам, что ей было видение-сон от богини. Что-то там про колодец, разломанную статую на маленькой поляне, и старую, развалившуюся усадьбу в глубине леса, в подвалах-катакомбах которой прячется то что мы ищем. Посовещавшись, мы решили искать ориентиры из этого сна. Просто потому что единственной альтернативой было наугад бродить по лесам в надежде случайно нарваться на источник этой загадочной божественной маны. С которым мы можем никогда и не встретиться.
        Мы отправились в путь, и очень скоро дорогу нам преградила вылезшая из зарослей гидра. Эта особь была синей, с тремя головами и значительно меньше передыдущей - метра два в холке. Первую голову ей снес меч Говарда, вторую мое «магической копье», а третью кулак Виллампа. Очень легко. Было бы, если бы после нашей победы с разных сторон не вылезло еще полдюжины таких же гидр. И вот тут нам уже пришлось немножко побегать. Я призвал пачку каменных големов, чтобы было кому задержать врагов, или нас с Иллаей бы просто сожрали. Вилламп был тоже подтянут на нашу защиту и опять героически сложил голову, успев забрать одну из гидр с собой в могилу перед тем как другая разорвала его на части. Токсик в этом бою убил двух. Сначала заплевад кислотой одну, а затем продемонстрировал свой «Стальной язык» на другой. Когда здоровенная пурпурная жаба выстреливает языком, пробивая им грудь гидры, а затем выдергивает ее сердце, и тут же отправляет себе в пасть - это сильно. Еще одного монстра я закидал магическими копьями, пока големы уныло молотили его тушу кулаками. Остальных двух сразили Кром и Говард.
        После этого нашему отряду попалась еще одна нора несчастных гоблинов и одна стая троллей. Последние были такими же уродливыми зеленокожими гуманоидами, только намного больше человека, и с весьма развитой мускулатурой конечностей. Как и гоблины, легкий опыт. Два-три «магических копья» в туловище и сражаться они уже не могли. Можно было вообще оставить их Виллампу, но я остро ощущал необходимость качать боевую магию. Практически сразу после того как я разделался с троллями, наш отряд встретил очередное благоухающее маной непонятного божества природное извращение. ЭТО… существо было больше двух метров ростом, имело квадратный мускулистый торс, четыре длинные руки, массивные ноги, похожие на слоновьи и ярко-розовую кожу. Шеи у существа не было, и его маленькое смешное лицо торчало там где у человека находится яремная ямка. Вместо носа у него был небольшой хоботок. А еще ОНО источало вокруг себя резкий запах мяты. Завершали образ психотронного оружия набедренная повязка из соломы и голубые волосы собранные в высокий ирокез. В каждой паре рук эта хрень держала по длиннющему копью.
        В бой мы кинулись не сразу. Каждому видимо было нужно несколько секунд чтобы удостовериться в том, что этот покемон ему не мерещится. И эти секунды нам чуть не стоили жизни. Пока мы тупили, существо прыгнуло. Оказавшись над нашими головами оно сделало кувырок в воздухе и приземлилось в паре метров от нас с Иллаей. И все бы ничего, только приземление этого розового слоника вызвало настоящую ударную волну, раскидавшую нас в разные стороны. Я пролетел несколько метров спиной вперед и шмякнулся головой об ствол дерева. Перед тем как отрубиться, я успел различить не слишком оптимистичную сцену: Иллая приземлилась головой на придорожный валун и не двигалась, фургончик завалился на бок, а запряженный в него хряк-мутант в ужасе бежал куда-то в сторону… А потом темнота. Недолгая, впрочем. Следующее, что я понял, это что я парю над собственным телом. Вот оно, внизу. Вверху небо. Еще внизу тело Иллаи, и как будто в сло-мо сражающиеся с розовой хренью Говард и Кром. Вот внизу и чуть вдали шосс, спрятавшийся в кустах. Иллая жива. В ее теле видно такой же огонек жизни, как и во всех остальных. А вот в моем теле
такого огонька нет. Я сам такой огонек. Висящий над деревьями и медленно взлетающий вверх. Это что же получается, я умер? Вот так все и закончится? Я взлетал все выше и мой взгляд упал на небольшую поляну, в центре которой стояла разбитая статуя, от которой осталось одно основание. Где-то я про такое слышал. Это вроде бы было что-то важное. А, какая уже разница. Я бездарно сдох треснувшись башкой об дерево.
        «Получена способность «Выход из тела» ур 1!»
        «Получен опыт за получение новой способности»
        Или не сдох. Ну-ка. О, и правда, могу контролировать свой полет. А вверх я взлетал не потому что высшие силы забирают меня в рай из этого бренного мира, а просто подсознательно, потому что всегда хотел полетать. Не в самолете, а по-настоящему.
        Ну да ладно. Если я могу лететь, надо лететь обратно в собственное тело. Там бой вообще-то идет, хули я прохлаждаюсь тут. И я полетел. Спикировал в сторону собственных сисек и резко очнулся под деревом с разбитой башкой. Уж не знаю, приглючилось ли мне все это, но разбираться буду потом. А сейчас я натравлю на этого сраного розового мутанта йети и жабку. И баффы наложу на Говарда, избиваемого всеми четырьмя руками этой твари, лишившейся своих копий. Кром с переломанными ногами стонал лежа на земле, но сейчас не до него. Главное убить монстра, а своих потом вылечим. Усиленный «звериной мощью» Говард из глухой обороны перешел в нападение, вот только розовый мутант оказался с сюрпризом. Отрубленные руки у него отрастали быстрее чем мой товарищ успевал замахнуться для следующего удара. Учитывая нечеловеческую скорость Говарда это было весьма пугающе. Удары Виллампа эту скотину тоже не брали. Радовало только то, что и сам монстр практически не наносил урона йети. Кислоту Токсика чудовище тоже перерегенивало. Разрубить пополам его тоже не вышло - торс заживал раньше чем завершался удар. «Огненный вихрь»
и «Магическое копье» этого долбанного Росомаху тоже не брали. И тут меня осенило. Токсик, сделай этому покемону ням. Вилламп взял регенерирующего ублюдка в захват, и тот постепенно исчез в неестественно широко растянутой пасти жабки. Видок был жуткий. Как и визги твари. Но сколько бы существо не вырывалось, сколько бы не лупило кулаками йети и морду Токсика, эффект был нулевой. В итоге, регенерирующий противник был попросту сожран заживо.
        После боя, мы долго приходили в чувство. Сначала я вылечил Иллаю, потом мы вместе приводили в порядок лансера с рыцарем, у которых была куча переломов, а потом и Итани, которому тоже досталось от ударной волны. Шосс после боя вернулся и виновато, словно хотел извиниться за свой побег смотрел на всех нас. В ответ на это он был поглажен и покормлен, после чего сделал мне радостный «лизь» и улегся дрыхнуть. Сил ни у кого из нас тоже не было, и мы начали засыпать. Перед сном я решил проверить статус, ибо опыт с выходом из тела не давал мне покоя.
        Имя: Саша Рэд
        Возраст: 18
        Класс: Заклинатель
        Уровень: 38
        Характеристики:
        Сила - 10
        Выносливость - 10
        Ловкость - 10
        Восприятие - 10
        Разум - 30
        Дух - 61
        Харизма - 50
        Таланты:
        «Вдохновляющее присутствие» - все члены вашей группы получают бонус к урону и скорости.
        «Сила духа» - магические способности получают бонус основанный на показателе характеристики «дух».
        «Любитель фамильяров» - любые бонусы которые вы предоставляете союзникам значительно усилены для фамильяров, но ослаблены для всех остальных.
        «Щит маны» - излишки маны аккумулируются в щит, блокирующий часть урона.
        «Ускоренное плетение» - скорость сотворения заклинаний увеличена.
        «Друг стихий» - сопротивляемость стихийному урону повышена.
        «Ускоренный призыв» - скорость сотворения заклинаний призыва увеличена.
        «Искательница приключений» - Доступ к дополнительным заданиям. Опыт получаемый за задания увеличен.
        Навыки:
        «Управление маной» 29 ур
        «Сотворение заклинаний» 15 ур
        «Магия поддержки» 9 ур
        «Магия барьеров» 6 ур
        «Магия исцеления» 9 ур
        «Магия призыва» 19 ур
        «Магия стихий» 14 ур
        «Магия разрушения» 9 ур
        «Пение» 1 ур
        Способности:
        «Звериная мощь» ур 8 - увеличивает показатели силы и ловкости цели.
        «Укрепление тела» ур 8 - повышает сопротивляемость урону цели.
        «Щит» ур 6 - покрывает тело цели волшебным щитом, блокирующим часть урона.
        «Магическая стена» ур 2 - создает непроницаемый барьер-стену в указанном месте.
        «Барьерная тюрьма» ур 1 - заключает цель в сдерживающий барьер.
        «Очищение» ур 4 - снимает с цели все низкоранговые вредные эффекты.
        «Исцеление ран» ур 8 - заживляет раны цели.
        «Ускорение регенерации» ур 1 - предоставляет бонус к регенерации цели.
        «Призыв фамильяра» - призывает фамильяра, с которым заключен контракт.
        «Призыв скелета-воина» ур 1 - призывает скелета-воина.
        «Призыв каменного голема» ур 7 - призывает каменного голема
        «Пылающая аура» ур 6 - цель-союзника окутывает пламя, не причиняющее ему вреда, но наносящее урон любым врагам которые подойдут слишком близко.
        «Мощь бури» ур 9 - напитывает тело цели силой бури, в результате чего все физические атаки цели наносят бонусный урон молнией.
        «Магическое копье» ур 1 - выпускает в цель мощный магический снаряд.
        «Огненный вихрь» ур 2 - создает в указанной точке вихрь из пламени, медленно движущийся в сторону врагов заклинателя.
        «Выход из тела» ур 1 - позволяет временно покидать тело.
        Ну значит не привиделось. А, вспомнил про поляну. Надо будет распросить жрицу об ее сне-видении и двинуть в ту сторону. Но это все завтра. А сегодня я спю.
        Глава 8
        Поутру я рассказал товарищам о своем сеансе выхода из тела. После чего было решено отправиться в сторону поляны с разбитой статуей, предположительно той же, которую Иллая видела во сне. Фургончик и шосса, которого я про себя прозвал «Лизуном» мы оставили у тропинки, терявшейся в медового деревьях с голубыми листьями формы полумесяца. По пути нам попался лагерь каких-то неудачливых путников, от которых теперь осталась только кровь на палатке и несколько валявшихся на земле кусков тел.
        - Да упокоят милостивые боги души этих несчастных, - произнес Говард.
        - Все мы появились из темноты, все мы нее и вернемся, - жрица звучала еще холоднее, чем обычно.
        Остальные члены отряда, включая меня, комментировать это не стали.
        Вскоре мы дошли до места назначения. Иллая, немного поколебавшись, подтвердила что именно это место она видела. Вопрос, что делать дальше. А дальше Иллая обошла поляну по кругу несколько раз, после чего уверенно повела нас в заросли высоких темно-синих кустов чуть в стороне от разбитой статуи. Продравшись через них, и еще через какую-то колючую гадость за ними, мы вышли узкую, едва заметную в густой траве тропинку. «Сюда» - заявила жрица и пошла вперед.
        Шли мы долго. Ничего не происходило. Потом навстречу нам выскочила небольшая стая волков. Обычных таких серых волков, что на фоне странных деревьев и после встреч с гилрами и розовым слоником меня действительно удивило. Секунду посмотрев на нас, волки развернулись и побежали в противоположном направлении. Эм? Окей.
        - Хех, чуют, засранцы, что мы им не по зубам, - рассмеялся Кромвелл.
        - А вот эти все ящерицы с гидрами, они не чуяли что ли? - меня в свете событий последних дней несколько смутила то, что сказал наш копейщик.
        - Дык то монстры. Твари, ничего кроме голода и злобы не ведают. А эти собаки лесные такие же дети природы как и мы, и живут с ней дружно, - Кром похоже был сбит с толку моим вопросом.
        - Так, падажжи. А в чем принципиальное отличие монстров от… ну, не-монстров?
        - Ну ты чего, Саша, вчера родилась что ли? - лансер взглянул на меня как на идиотку, - Оу точно, извини.
        - Монстры появляются из разломов. Они не рождаются в Велте, а приходят… откуда-то еще. В каждом уголке мира появляются строго свои виды монстров. Здесь на севере континента, чаще всего это гоблины и тролли, насколько я знаю, - вмешалась в разговор Иллая, посмотрев на Крома преисполненным такого презрения взглядом, что даже мне стало не по себе.
        - Спасибо за пояснение.
        - Не за что.
        Эх. Ну эта информация спускает в унитаз все мои недавние рассуждения об убийстве гоблинов. Ну и черт с ними. Так даже легче. Странный мир, теперь похожий на игру еще больше чем раньше.
        После этого мы шли еще дольше, чем до встречи с волками. И наконец мы пришли ко второму ориентиру, который снился жрице. Колодец. И вокруг него явно чувствовались следы той самой божественной маны, которую Иллая чувствовала от гидр и других встреченных нами существ. После нескольких встреч с ними, я кажется тоже научился различать эту разлитую в воздухе энергетическую субстанцию. Моя собственная мана ощущалась как тонкие струи воды, как будто текущие из-под крана, стоит только повернуть ручку смесителя. Мана Иллаи была похожа на деготь, который она размазывала по окружающему пространству во время колдовства. Эта же мана была как… разлитый прямо в воздухе бензин, я почти физически чувствовал резкий запах, въедающийся в нос где-то на границе восприятия. И этот запах вел…
        - Туда, - жрица показала именно в ту сторону, куда уже собирался указать я.
        «Получен навык «Ощущение маны» ур 1!»
        «Получен опыт за изучение нового навыка!»
        Ну вот. Кстати, о мане. Только что я поймал себя на мысли, что у Иллаи в статусе не было такого навыка. Как и «управления маной», хотя колдовала она вполне себе.
        - Иллая, я вот тут только что подумал. У тебя ведь в статусе нет навыков связанных с маной. Как ты тогда используешь магические способности и чувствуешь ману? - я решил сразу прояснить этот вопрос.
        - Я ощущаю только божественную ману. И я не управляю собственной маной как вы, заклинатели, магия жрецов это воплощение силы богов, мы всего лишь проводники их воли. И почему ты говоришь о себе в мужском роде? Меня это давно беспокоит.
        - Ну, у меня скажем так, мужской разум.
        Жрица от этого заявления похоже крепко призадумалась, а мы углублялись в лес, сойдя с тропинки.
        Сотни через три метров от колодца, след «бензиновой» маны вдруг резко оборовался. Просто исчез посреди леса. И вот если меня это привело в замешательство, то Иллая продолжила идти. Когда она сделала шаг между двумя высокими деревьями, росшими очень близко друг к другу, само пространство вокруг нее затрещало, как стекло и вдруг разбилось, открывая вид на большое здание, с обвалившейся крышей, которого мгновение назад тут не было.
        - Дилетантский иллюзорный барьер, - прокомментировала жрица.
        Вообще, наверное полезная штука. Надо будет потом выучить магию иллюзий. Мы двинулись в сторону этого спрятанного от пытливых глаз строения, а оттуда навстречу нам выдвинулась делегация встречающих.
        Ламии. Штук двадцать, не меньше. С прекрасными обнаженными женскими торсами и длинными змеиными хвостами, все как в греческой мифологии. Вооружены они были чем попало: кто пикой, кто алебардой, у нескольких были мечи разных форм и размеров, у кого-то палица с щитом, еще у одной я заметил внушительную двуручную секиру. Без лишних звуков они ползли в нашу сторону неровным строем. Лица ламий были искажены злобой. Это были не прекрасные и изящные женские личики, это были такие устрашающие гримасы, которым любая радикальная триггеред феминистка из Америки бы позавидовала. Топливо кошмаров похлеще руконогой рожи, бррр. Змеедевки оказались весьма быстрыми и сильными. Крома серьезно ранили в живот и чудом не убили, и даже Говарду было тяжело их достать. Ситуацию в нашу пользу перевернули мой «Огненный вихрь» и «Вьюга» Виллампа, выкосившие большую часть плотно кучковавшихся противников. А Токсик и стрелы Итани добили тех кто не попал под магию.
        Но боже, как же они кричали при смерти. Обычными, женскими человеческими голосами. От воплей нескольких десятков ламий, сгорающих, замерзающих и растворяющихся в кислоте у меня подкосились ноги. В глазах помутнело, а содержимое желудка оказалось на траве. Тело дрожало, на глазах выступили слезы. Я думал, потеряю сознание. Пока Иллая лечила Кромвелла, успокоить меня попытался Итани. Хотя сам он был бледным как смерть, но тем не менее присел рядом и шептал мне что-то умиротворяющее. Я честно говоря то ли не расслышал, то ли просто не понял что именно, но был ему благодарен. В итоге я пришел в чувство, читерное «исцеление ран» поставило на ноги Крома и, после того как я наложил на всех полный комплект баффов, мы двинулись дальше.
        «Способность «Звериная мощь» повышена до ур 9!»
        «Способность «Укрепление тела» повышено до ур 9!»
        «Получен опыт за повышение уровня способности!»
        Я сказал эльфу тихое «спасибо», на что он просто кивнул и отвел взгляд. Эх, а что-то в нем и правда есть… ТАК СТОП. НЕТ. НЕ ДУМАТЬ ОБ ЭТОМ! Угх, пребывание в женском теле на меня плохо влияет. Или это заслуга внешности Итани, которого вообще-то легко можно спутать с девушкой? Тьфу, тьфу, тьфу, Саша, хватит! Не до того сейчас.
        В самом здании сюрпризов не оказалось. Жрица велела нам искать вход в подвал, и мы вскоре его нашли. Большой открытый люк, находившийся прямо в центре одной из многочисленных пустых комнат, как бы предлагал всем желающим спуститься вниз по каменным ступеням. Итани вызвался вперед, ибо местечко выглядело уж очень подозрительно, но никаких ловушек не нашел. Ступеньки привели нас в узкий запутанный коридор, благо он был освещен масляными лампами и нам не пришлось идти в кромешной темноте. Коридор вывел нас в небольшой зал, соединенный еще с четырьмя коридорами. У меня невольно возник флешбек блуждания по лабиринтам королевского замка. Однако тут у нас был ориентир - мана. По ее следу мы и продолжили петлять в этом неожиданно обширном подземелье.
        И вот, мы уперлись в высокую закрытую дверь, за которой похоже и скрывался источник приведшей нас сюда маны. По крайней мере, фонило от нее этой маной как говном от полного до краев биотуалета. Говард, шедший впереди, с боевым кличем пнул эту деревянную преграду, отправив ее в короткий полет, а мы всем отрядом ввалились внутрь.
        Перед нами был просторный, хорошо освещенный зал. В отличие от всех предыдущих комнат и залов, которые мы видели в этом богом забытом месте, здесь присутствовал какой-никакой интерьер. Стол, стулья, ковер, даже кровать здесь была. А по центру зала стояло массивное кресло, на котором восседал одетый в мешковатую вещи темных цветов парнишка, с копной немытых и непричесанных черных волос. А между ног у него пристроилась ламия, судя по звукам и движениям, усердно ублажающая этого черного властелина.
        - КТО ПОСМЕЛ НАРУШИТЬ МОЙ ПОКОЙ! ВЫ НЕ УЙДЕТЕ БЕЗНАКАЗАННЫМИ! - завизжал парнишка.
        Мда, тяжелый случай.
        - ПОВЕЛИТЕЛЬ МОНСТРОВ! ТЫ ОТВЕТИШЬ ЗА СВОИ ПРЕСТУПЛЕНИЯ! - а это уже крикнул Говард, перед тем как ринуться вперед.
        Беру свои слова назад. Тяжелый случай это Говард.
        Добежать до своего повелителя Говарду не дала ламия. Оторвавшись от промежности хозяина, она резко обернулась и атаковала рыцаря сорвавшейся с пальцев правой руки молнией. Ему этого хватило чтобы остановиться и упасть на одно колено, впрочем не выпуская меч из рук. Эта ламия отличалась от тех что мы встретили снаружи, как внешне так и чем-то еще… аурой что ли. У нее были длинные светлые волосы, желтые глаза с вертикальными зрачками и практически полностью черная змеиная часть. Лицо не выражало ни намека на злобу, оно вообще не выражало никаких эмоций. Как будто кукла, или маска. Она ощущалась сильной. Не как синяя рожа на ногоруках, но с ней явно будут проблемы.
        - ЖЕНЫ, УБЕЙТЕ ЭТИХ НАГЛЫХ ЛЮДИШЕК! - Вновь закричал сидящий в кресле пацан. - Только женщин оставьте. Они будут моими игрушками!
        Ну уж хуй тебе. Если мы проиграем, я себе башку «магическим копьем снесу»
        А из боковых дверей тут же подскочили новые действующие лица: высокая огриха в белом кимоно и с боевым молотом и мелкая демониха. Уж не знаю, была ли она демоном на самом деле, но красная кожа, рог посреди лба, крылышки и маленький хвостик не оставляли моему воображению альтернативных названий.
        И вот тут бой начался по-настоящему. Призванные фамильяры сцепились с огрихой, Кром бросился на демониху, а я швырнул «магическим копьем» в ламию, готовившуюся повторно атаковать встающего на ноги Говарда. Та резко сменила готовящееся заклинание и выставила перед собой барьер. Встретившись с «магическим копьем» тот треснул, но выдержал. Губы ламии сложились в легкую ухмылку. Вот сука!
        У Крома с демонихой выходила ничья. Мелкая дрянь была достаточно быстрой чтобы уклоняться от всех его ударов и еще контратаковать огненной магией в ответ. Кромвелл от струй огня и огненных шаров, впрочем тоже легко уворачивался. В итоге они так и кружили по залу, пытаясь достать друг друга. «Оковы» и «Ослабление» Иллаи в этот раз не помогли. Стоило ей наложить одно заклятие на демониху, ламия тут же снимала его. Мои копья разбивались об ее барьер, который не забывала обновлять между атаками, а Говард получал быстро разряд молнии при попытке атаковать.
        Тем временем, Вилламп и Токсик практически убили огриху. Лишенная одной ноги и части живота, с выбитым глазом и кислотой на руках, она готовилась принять финальный удар от йети и отправиться в могилу. Но чертова ламия её вылечила! Одним заклинанием! Огриху окутал яркий белый свет, повторяя контуры ее тела и восстанавливая отсутствующие части. И теперь уже она начала теснить моих зверушек, охаживая Виллампа молотом и ловко уклоняясь от кислотных плевков.
        Ну нет. Надо сменить тактику, а не воевать на истощение с этими монстродевками. Выставляю «магическую стену» между Говардом и ламией. Кидаю «огненный вихрь» в огриху. Молнии ламии отскакивают от моего барьера, и она начинает готовить атаку помощнее. Накладываю «пылающую ауру» на Крома. Демониха и огриха визжат, пораженные пламенем. Говард, которого Иллая оперативно латает «исцелением ран» встает и делает широкий взмах меча. Ламия не успевает заблокировать «Ударную волну» рыцаря, и ее отбрасывает к ногам все так же высокомерно сидящего в кресле пацана. Тот, однако понимает, что что-то пошло не так, на надменной роже проступают нотки испуга.
        - Я НЕ ПРОИГРАЮ! УЗРИТЕ ИСТИННУЮ МОЩЬ ПРИЗЫВАТЕЛЯ МОНСТРОВ! - пацан вскидывает вверх правую руку, кольцо на его указательном пальце вспыхивает желто-зеленым пламенем, излучая во все стороны мощные потоки маны того самого бога. Но закончить ему не дают. Итани, которому больше не мешает барьер ламии, всаживает стрелу пацану в грудь.
        - АААААААААААА! ТВААА… КХ! - вторая стрела в грудь, третья, четвертая в горло не дают повелителю монстров совершить призыв подкрепления. И наконец пятая в лоб заканчивает его страдания. Говард отрубает голову ламии. Объятая пламенем огриха больше не может уклоняться от кислотных плевков и оседает на землю, постепенно превращаясь в бесформенную шипящую кучку плоти. Демониха, сбитая с ритма огнем, окружающем Крома делает ошибку, и тот превращает ее в решето градом ударов копья. Все кончено.
        «Выполнено задание «Монстры Густолесья»!»
        «Получен опыт»
        «Уровень повышен! Распределите имеющиеся очки характеристик в меню статуса»
        Ну это потом. Перед сном. Сейчас надо обыскать обиталище этого чорного властелина монстродевок на предмет чего-то полезного и идти обратно. Но сначала привести в порядок пошатывающегося Говарда. Ему похоже сильно досталось. Мы с Иллаей занялись поочередным вливанием маны в «Исцеление ран».
        «Способность «Исцеление ран» повышена до 9 ур!»
        Кольцо пацана оказалось бесполезным. После смерти своего хозяина, оно похоже лишилось всех свойств и ни следа божественной маны в нем не было. Как и вообще вокруг. И кем спрашивается был этот хрен моржовый? Сидел тут в подземелье, призывал монстров, монстродевок оставлял себе в гарем, а всякую стремную хрень отпускал бегать по округе. Чего он хотел? Какой ебанутый бог одолжил этому малолетнему долбоебу свою силу? Вопросы, которые скорее всего останутся без ответа. Ну и ладно. Не очень-то хочется знать ответы, на самом деле.
        Никакого полезного лута мы не нашли. Токсик сожрал трупы, а мы отправились обратно. Плутать по подземным коридорам нам не пришлось - Итани запомнил путь и провел нас к выходу на поверхность. Итани полезный. Отвязанный от фургона Лизун лежал на дороге и встретил нас радостным вглядом и каким-то непонятным звуком, напоминавшим то ли свинячий хрюк, то ли собачий гавк. Из сложенных в фургоне припасов ничего не пропало. Говард впрочем сказал, что бояться этого вообще не стоило, ведь шоссы приучены защищать поклажу от посторонних. Шоссы полезные.
        После боя с монстродевками мы самую малость вымотались, а моя мана вообще была почти на нуле поэтому мы решили хорошенько отдохнуть, прежде чем ехать дальше Ну а потом путь продолжился. С источником странных монстров было покончено, поэтому теперь мы двигались к северной границе Густолесья, пусть и отклонившись от запланированного маршрута. Впереди еще больше недели путешествия по Кедании, и надеюсь оно обойдется без новых черных властелинов или еще какой херни.
        Глава 9
        Перед сном вспомнил, что надо таки поднять статы по случаю лвл-апа. Думать долго не пришлось - вкинул выданные системой Велта пять очков в «дух». Ну а что, во-первых это моя самая высокая характеристика, а значит обещанный талант за сотню очков будет легче всего получить с нее. Во-вторых, благодаря одному из талантов у меня вся магия от нее усиливается. Теперь мой статус выглядел так:
        Имя: Саша Рэд
        Возраст: 18
        Класс: Заклинатель
        Уровень: 39
        Характеристики:
        Сила - 10
        Выносливость - 10
        Ловкость - 10
        Восприятие - 10
        Разум - 30
        Дух - 66
        Харизма - 50
        Таланты:
        «Вдохновляющее присутствие» - все члены вашей группы получают бонус к урону и скорости.
        «Сила духа» - магические способности получают бонус основанный на показателе характеристики «дух».
        «Любитель фамильяров» - любые бонусы которые вы предоставляете союзникам значительно усилены для фамильяров, но ослаблены для всех остальных.
        «Щит маны» - излишки маны аккумулируются в щит, блокирующий часть урона.
        «Ускоренное плетение» - скорость сотворения заклинаний увеличена.
        «Друг стихий» - сопротивляемость стихийному урону повышена.
        «Ускоренный призыв» - скорость сотворения заклинаний призыва увеличена.
        «Искательница приключений» - Доступ к дополнительным заданиям. Опыт получаемый за задания увеличен.
        Навыки:
        «Управление маной» 29 ур
        «Сотворение заклинаний» 15 ур
        «Магия поддержки» 9 ур
        «Магия барьеров» 6 ур
        «Магия исцеления» 9 ур
        «Магия призыва» 19 ур
        «Магия стихий» 14 ур
        «Магия разрушения» 9 ур
        «Пение» 1 ур
        «Ощущение маны 1 ур»
        Способности:
        «Звериная мощь» ур 9 - увеличивает показатели силы и ловкости цели.
        «Укрепление тела» ур 9 - повышает сопротивляемость урону цели.
        «Щит» ур 6 - покрывает тело цели волшебным щитом, блокирующим часть урона.
        «Магическая стена» ур 2 - создает непроницаемый барьер-стену в указанном месте.
        «Барьерная тюрьма» ур 1 - заключает цель в сдерживающий барьер.
        «Очищение» ур 4 - снимает с цели все низкоранговые вредные эффекты.
        «Исцеление ран» ур 9 - заживляет раны цели.
        «Ускорение регенерации» ур 1 - предоставляет бонус к регенерации цели.
        «Призыв фамильяра» - призывает фамильяра, с которым заключен контракт.
        «Призыв скелета-воина» ур 1 - призывает скелета-воина.
        «Призыв каменного голема» ур 7 - призывает каменного голема
        «Пылающая аура» ур 6 - цель-союзника окутывает пламя, не причиняющее ему вреда, но наносящее урон любым врагам которые подойдут слишком близко.
        «Мощь бури» ур 9 - напитывает тело цели силой бури, в результате чего все физические атаки цели наносят бонусный урон молнией.
        «Магическое копье» ур 1 - выпускает в цель мощный магический снаряд.
        «Огненный вихрь» ур 2 - создает в указанной точке вихрь из пламени, медленно движущийся в сторону врагов заклинателя.
        «Выход из тела» ур 1 - позволяет временно покидать тело.
        Ну вроде можно и спать. Однако, уснуть не получалось. В голову лезли мысли о богах. В этом мире они похоже являются вполне себе реальными активными сущностями. Но что они тогда такое? Просто очень могущественные маги, вознесшиеся смертные, обитающие теперь на более высоких планах бытия? Представители более развитых цивилизаций действующие в этом мире? Или что-то другое, не вписывающееся в мое понимание? Каких целей они добиваются? Чем больше я провожу под этим новым, незнакомым небом, тем больше вопросов у меня появляется. Я бы расспросил Иллаю, но она как мне кажется немножко фанатичка. А разговаривать о богах с фанатиками затея не слишком продуктивная.
        Я продолжал ворочаться в спальном мешке, думая о всякой фигне. Сколько раз я из-за этой вредной привычки опаздывал в школу, институт и на работу уже и не вспомню. Вот так вот, кто-то курит, кто-то пьет, кто-то упарывается запрещенными веществами, кто-то долбится в жопу, а я по ночам думаю, вместо того чтобы спать. И ничегошеньки путного придумать до сих пор не могу.
        По какой-то случайной ассоциативной цепочке мысли скакнули на «выход из тела». Обстоятельства получения этой способности меня напрягали. Слишком уж удобно она сама выучилась и активировалась, еще и показала мне ориентир по которому мы в итоге нашли призывателя монстров. Ориентир, который Иллае показала ее богиня во сне, как говорила сама жрица. Богиня, да? Чует моя жопная чуйка, что это все неспроста.
        Поддавшись внезапному порыву, я решил опробовать способность. Никакого «плетения» не понадобилось, я покинул тело легко, простым мысленным усилием, потеряв при этом весьма приличную порцию маны. Да уж, эту штуку использовать постоянно не получится. И вот я висел над нашим привалом, разглядывая окрестности. Сейчас я ощущал себя как крошечный комок лучистого то ли света, то ли пламени. Зрение в этом режиме было другим. Во-первых, темнота не скрывала от меня ничего. Во-вторых, я видел все вокруг себя. Как будто я весь был одним глазом, смотрящим во все стороны. На триста шестьдесят градусов во всех плоскостях. И никакого дискомфорта такое расширенное поле зрения у меня не вызывало.
        «Получена способность «Духовное зрение» ур 1!»
        «В результате практики, характеристика «Восприятие» повышена!»
        «Получен опыт за изучение новой способности!»
        «Получен опыт за повышение характеристик!»
        Супер, еще плюшки. Так, ну летать и смотреть на всякое я могу. А какие у меня в форме летучего огонька есть еще фокусы? Я оглядел своих товарищей, уже давно уснувших. Итани свернулся клубочком и укрывшись с головой тихонько сопел. Кромвелл спал в позе звездочки, похрапывая и пуская слюну. Говард спал в доспехах. Ему вообще нормально так? Он же в них уже который день ходит, не снимая этот железный скафандр ни на минуту. Иллая спала на спине, сложив руки «замочком» под грудью. Помнится, чтобы вернуться в свое тело, нужно просто в него влететь. А вот что если влететь в чужое? У меня конечно были некоторые сомнения насчет такого эксперимента, но… интересно же! Была не была! Я рванулся в сторону Крома. В крайнем случае, его меньше всех жалко. Соприкоснувшись с телом, я оказался… во сне Крома. Опять это уверенное интуитивное знание. Когда мгновенно понимаешь что именно видишь или испытываешь, основываясь на предыдущем опыте. Только у меня не было этого опыта. Проделки системы? В общем, Крому снился сон, и я видел что именно ему снится. А снился ему Итани. В женском платье. И Итани делал ему… оу,
пойду-ка я отсюда. Я не подписывался смотреть на такое! И на такое тоже! О, а вот это уже интересно… Да, а потом вот так… Ну что же ты делаешь, Итани, ему так неудобно! ТАК СТОП! ОТСТАВИТЬ ПИДЕРСИЮ! ПРИСТРЕЛИТЬ ВНУТРЕННЮЮ ЯОЙЩИЦУ! ПОКИНУТЬ СОН, ЗАХВАЧЕННЫЙ ГОМОСЯТИНОЙ!
        Сделав мысленное усилие, я вырвался из сновидений Крома обратно в реальный мир. Фу. Нет, к этому благородному дону я в голову больше не полезу. И к Итани пожалуй тоже. Просто на всякий случай.
        «Получена способность «Проникновение в сон» ур 1!»
        «Получен навык «Псионика» ур 1!»
        «Получен опыт за изучение новой способности!»
        «Получен опыт за изучение нового навыка!»
        Ух, хорошо-то как. Решил пострадать фигней, а меня засыпают ништяками.
        Интересно, а что снится Иллае? А давайте-ка глянем. Я устремил свое астральное тело (ну а как еще назвать ту шнягу, которой я сейчас был?) в строну жрицы. Прямо в ее большие сисечки. И оказался в полной темноте. Нет, это похоже был не сон. Это ощущалось как что-то другое. Темнота вокруг начала ходить рябью. Как ткань колышущаяся на ветру. Нет, это и была ткань! Я вдруг понял, что застрял в полах плаща. Я мог различить спину обладателя этого плаща, кончики белых как снег волос, но не больше. Мое восприятие терялось, казалось что вокруг десятки, сотни тысяч, а то и миллионы километров этой тьмы-ткани, а фигура чей затылок я едва мог различить ощущалась настоящим исполином. Как будто я попал в космос и наблюдаю за астрономическим телом, чей размер заставляет ощутить собственную ничтожность…
        «Нет. Не сейчас. Еще рано» - отчетливо прозвучал в голове мягкий женский голос, после чего я очнулся в собственном теле. Голова раскалывалась от боли, глаза слезились, во рту пересохло, а все тело свело судорогой. Даже дышать был сложно. Не пошевелиться. В таком припадочном состоянии я и уснул. Ну или потерял сознание.
        «За особые достижения получен титул «Вуайеристка»!
        О, да ты любишь подглядывать за другими, мелкая извращенка!
        Держи +5 к восприятию, чтобы лучше подглядывалось!;)»
        Ну охуеть теперь. Вуайеристка, блеать. Спасибо что хоть бонус к статам дала, система.
        Утром я чувствовал себя прекрасно. Ни единого намека на вчерашний пиздец. И что это спрашивается было? К Иллае в сон я больше не полезу. И к Говарду наверное тоже. Глупость это все, не надо оно мне.
        Из Густолесья мы выехали без приключений. И спокойно колесили по дорогам среди холмов и полей. Сюрреалистические пейзажи сменились нормальной для моих глаз зеленой травой. Иногда мы встречали других путников, бредущих по своим делам пешком, или едущих в повозках, запряженных такими же как и наш Лизун свиномедведями разных расцветок. Самым мозгоразрывающим из встреченных был жирный четырехрогий шосс с ярко-голубой шерстью и зеленой мордой. Вообще, с разнообразием цветов у всего в этом мире было некий перебор. Несколько раз я видел парней и девушек с синими или фиолетовыми волосами, и даже одного взрослого мужчину с густой салатовой бородой. Кромвелл сказал, что это нормально. Ну нормально значит нормально, че. Несколько раз мы встречали торговцев, предлагавших купить всякую всячину. Говард на казенные деньги даже пару раз прикупил нам вкусняшек: пирожки с чьим-то нежным розовым мясом, костлявую жаренную рыбу на палочках, какие-то горьковатые но очень сытные фрукты с зеленой шкурой и пурпурной мякотью и здоровенную дыню, названную моими товарищами «желтоплод». Нет, серьезно, это была мать ее
долбанная дыня! Настоящая обычная дыня, выглядевшая как дыня и по вкусу напоминавшая дыню!
        Спустя несколько дней спокойной езды, приблизительно в полдень, мы прибыли к городоку под названием Трецк, первому населенному пункту в нашем запланированном маршруте. Отсыпав пошлину угрюмому стражнику, мы припарковали фургончик и привязали Лизуна на «городской стоянке» и отправились в глубины города. Мы собирались остановиться здесь не больше чем на несколько часов, пополнить припасы, перекусить, сделать кому что надо в городе, и в тот же день поехать дальше. В мои планы входило купить себе одежду, потому что идея расхаживать в корсете и обтягивающих штанах мне категорически не нравилась. Постоянно кутаться в плащ тоже было таким себе решением. Денег на одежду мне Говард давать не хотел. Сказал, что для выполнения миссии одежда мне не нужна, а значит и казенные деньги на нее не положены. Однако после того как я выразил свой решительный протест и «ну пожа-а-а-алуйста» он таки согласился, строго объявив мне что все полученные мной деньги будут вычтены из награды. После чего Говард выдал мне двадцать серебряных монет с изображением двуглавого дракона, а затем в приказном порядке взял с собой Итани
и Крома и они свалили закупаться продовольствием. Иллая тоже куда-то пропала.
        И вот я стою посреди незнакомого средневеково-фентезийного города, в длинном плаще, под которым у меня только шлюховатый корсет с рукавами, высокие сапоги, плотно обтягивающие задницу кожаные штаны и сиськи четвертого размера. Что же, блять, может пойти не так. Интересно, а двадцать серебряных, это много или мало? Мне вообще хватит? Ну ладно, сначала надо найти какое-то заведение, торгующее одеждой. А там посмотрим.
        Проблуждав какое-то время по городу, несколько раз уткнувшись в тупики в переулках и сделав три круга по одной площади, я наконец нашел портного. К счастью, у него было некоторое количество приемлемых вещей на продажу, потому что ждать пошива банально не было времени. Посмотрев и примерив имеющийся ассортимент, я приобрел шаровары коричневого цвета и темно-зеленую блузку без выреза с длинным рукавом, в которые и переоделся. Помимо этого, я купил вторую блузку - желтую с коротким рукавом и простенькую черную длинную юбку. Еще я купил небольшую заплечную сумку, в которую упаковал излишки одежды. За все это добро с меня содрали семнадцать серебряных монет. Ну, зато теперь без плаща я выгляжу не как шлюха. Успех.
        Здравый смысл подсказывал что надо бы идти обратно к городской стоянке, ждать остальных и ехать отсюдова, ибо я плохо представлял что веселого или полезного можно сделать в этом городке на три серебряка. Вот только пока я пытался выйти к нужным воротам, я уткнулся в какую-то то ли таверну, то ли трактир, и меня осенило - можно забухать! Ну так, самую малость. Была ли эта идея в большей степени обусловлена любопытством (интересно же, какой у них тут алкоголь) или накопившимся стрессом? А хрен ее знает. В общем, я завалился внутри и сунув стоявшему за стойкой жирному мужику неопределенного возраста все мои деньги заказал самого дорого бухла. Тот усмехнулся, продемонстрировав мне желтые дырявые зубы, и потерев лысину достал из недр погреба небольшой бочонок промаркированный какими-то причудливыми символами, на которые мой вшитый переводчик не реагировал. Из этого бочонка он до краев наполнил здоровенную кружку шипящей темно-синей жидкостью и с гордостью произнес:
        - Вот, красавица. Заморское, «Нектар чудес». Оно дороже трех серебрянок, но тебе я сбросил цену, эхехехе.
        - Ну спасибо. Щас заценим, - ответил я и сделал глоток.
        Было вкусно. Сладкий напиток с легкой горечью, от которого по всему телу разливается тепло а в ногах появляется приятная слабость. Я и не заметил как опустошил всю кружку. И мне стало так хорошо. Захотелось поделиться радостным настроением с окружающими, и я запел «Калинку-Малинку». Потом помню плохо. Урывками. Помню как какие-то потные мужики лезли ко меня обниматься, что в общем-то не вызывало у меня никаких претензий - ну понравилось людям как я пою! Потом помню как путающимся языком заявлял мацающему меня за сиськи бородатому детине что «слышь, бля, я не пидор» на что тот отреагировал громогласным хохотом. Помню как сразу после этого кто то приобнял меня за талию и чмокнул в шею. Потом помню как наложил на себя «Звериную мощь» и зарядил кому-то в харю. Помню как стоял на столе в разгромленной таверне и швыряя стул в единственного еще стоящего на ногах посетителя кричал «ВСЕХ УБЬЮ ОДИН… ИК… ОДНА… ОДИН ОСТАНУСЯ! ВОООООТ!!!». Как добрался до нашего фургончика помню плохо. Помню как шел по стеночке, и пару раз упал на мостовую. Помню только что видел краем глаза Крома, приобнявшего Итани за плечи.
А потом приобнявшего за талию. А может просто показалось. По-пьяни не поймешь. Потом помню как под ошалевший взгляд Иллаи подошел к фургону и с криком «кавабанга!» прыгнул внутрь и как стремительно к моему лицу приближался пол.
        *****
        Фургончик колесил по широкой дороге, оставляя Трецк позади. Внутри мирно посапывала Саша, изредка выдавая непонятные слова на языке, неизвестном никому из присутствующих.
        - Нам надо держать ее подальше от алкоголя… А не то это может негативно сказаться на выполнении миссии, - нарушила тишину Иллая.
        - Денег больше не дам, - раздался в ответ хмурый голос Говарда.
        - А если сама найдет? - хмыкнул Кром.
        - Отберем. И отдадим когда завершим задание, - Говард становился сердитее с каждым словом.
        - Уверен, что отберем? - Кром явно сомневался в успешном исходе такого предприятия.
        - Надо будет - отберем, - Сказала Иллая.
        Дальше ехали в тишине. Фургончик медленно двигался на север, к пустошам хаоса. До них была еще неделя пути.
        Глава 10
        «Получен титул «Героиня пьяного угара»!»
        «Эту женщину нужно держать подальше от бухла. Вы были предупреждены.»
        «Держи ништяк за ачивку, пьянь»
        «Получен талант «Море по колено»!»
        Сама ты женщина, гребанный интерфейс. Я поднялся и мой взгляд упал на собственные сиськи четвертого размера, упругие и совсем не мужские. Ух, ну вот за что мне это. Все попаданцы как попаданцы: с читерными способностями, гаремом на все готовых красоток, и присущими мужчинам органами. А я вот в другом мире получил пару Х хромосом и систему, которая надо мной нагло издевается. А вместо гарема у меня отряд из трапа-эльф, лансера-педика, лавфул гуднутого на всю голову рыцаря, и жрицы, которая на всех вокруг смотрит как на говно. И с ней я бы наверное и в нынешнем теле не против был загаремиться, будь она хоть чуточку дружелюбнее, чем кусок льда. А то когда с ней взглядом встречаешься, ощущения как будто на тебя ведро холодной воды вылили. Ладно, что там за талант мне отстегнули с барского плеча за вчерашнюю пьянку.
        «Море по колено»
        «В состоянии алкогольного опьянения вы получаете -100 к разуму, но +50 ко всем остальным характеристикам»
        Мда уж, если я пью, мне король не мешай. Ну хоть голова не гудит. Преимущества нового молодого организма, видимо. Или пойло было хорошее.
        Я был внутри нашего транспортного средства, продолжавшего свой путь по дорогам Кедании. Как оказалось, я так и продрых на полу до самого утра следующего дня. Хвала небесам, никаких комментариев по поводу своей вчерашней выходки я не получил. И без этого было стыдно.
        - Симпатичный наряд, - внезапно сделал мне комплимент Кром. Это он отчаялся переспать с Итани, что ли? Или наоборот, сделал свое грязное дело и теперь я его новая мишень?
        - Эм, спасибо.
        - Только вот старые штаны на мой взгляд были лучше, - Кром широко улыбнулся, а я заметил как слышавшая наш разговор Иллая закатывает глаза.
        - Кром, - я решил что нужно здесь провести черту.
        - Что?
        - Не дам, - Итани от этой реплики начал стремительно краснеть, Иллая прыснула, а как обычно сидящий на поводьях Говард закашлялся.
        - Нет, ты меня не так поняла, я просто…
        - Просто хочу трахнуть всех у кого симпатичное личико, - перебила Кромвелла жрица.
        - Ты так говоришь, как будто это что-то плохое. Дай угадаю, тебе боги запрещают траха…
        - Не ссорьтесь, детишки. Пока дело не сделаем, потом можете хоть головы друг другу оторвать, - на этот раз Крома перебил Говард и от его интонации у меня холодок пробежал по спине.
        - Я не обижаюсь и никого не хочу обидеть, просто считаю нужным сразу обозначить свою позицию по этому вопросу. Чтобы никакого недопонимания не возникало, - я решил поставить в разговоре точку, пока никто не выдал очередную дофига остроумную реплику.
        - Разумно, разумно. Я тебя понял, Саша, - Кром больше не улыбался, но и угрюмым его назвать было нельзя.
        Иллая, видимо не желавшая больше видеть Крома, вылезла наружу и уселась рядом с Говардом. А мы с Итани остались слушать болтовню копейщика. Нет, я конечно и раньше слышал обрывки россказней про былые приключения этого бравого воина. Но снаружи фугона, откуда Говард управляет Лизуном, разговоры изнутри были… несколько приглушенными. Уж не знаю, то ли это такая хорошая звукоизоляция была у покрытия нашей повозки, то ли это было влиянием внешних шумов. Но вот теперь, сидя напротив лансера, я имел неудовольствие ознакомиться с полной версией одной из его хвастливых историй.
        - Дело, значит, было в великом песчаном море Аранока, где днем палящее солнце способно за несколько часов убить неподготовленного человека, а ночи холоднее чем зимы на севере. Я тогда был совсем юнцом, еще не присягнувшим на верность короне Кедании, и странствовал со знаменитым отрядом наемников «Черной Компанией», мастерских воинов и магов. И вот, идем мы значит по пескам, в поисках…
        Я кажется начинаю понимать, почему Иллая такая недружелюбная. А вот Итани, кажется было пофигу. Слушал он с заинтересованным выражением лица, периодически поддакивая и задавая глупые уточняющие вопросы, на которые Кром отвечал подробно и обстоятельно, описывая каждую мелочь и деталь, на что Итани снова задавал вопросы, на которые Кром снова отвечал… Нужно бы этих двоих все-таки как-нибудь невзначай оставить наедине.
        Весь день я слушал эти утомительные истории. Одна, блин, лучше другой. Про гигантских червей, про племена, странствующие между дюн, про чертовщину какую-то, пряности и интриги аристократов…
        Когда мы остановились, я вздохнул с облегчением. Однако еще не вечер, а значит причина остановки в чем-то ином, нежели привал на ночь.
        - Речка. Мыться, - сухо объявила всунувшая голову внутрь Иллая.
        Мыться это хорошо. Почему мы спрашивается не остались вчера в городе на лишние пару часов, чтобы сходить в баню, или что у них тут? Ах ну да. Потому что пить надо меньше. Вслед за Итани и Кромом, я вылез наружу.
        Наш фургон стоял вдали от дороги, перед небольшим склоном. Ближе к воде были заросли растений, неумолимо напоминающих камыши, но в то же время каких-то неуловимо других. Что-то в них было не так, но я никак не мог понять что именно. А может это и были камыши из моего старого мира, ведь не на картинке я их последний раз видел еще будучи школьником. Не знаю. Неважно.
        Мужская часть отряда деликатно повернулась в противоположную от речки сторону, а мы с Иллаей принялись скидывать одежду. Ох, Иллая… Небольшой жирок на животе ее совсем не портил, как по мне. Здоровенные сиськи, еще больше моих, а уж эта манящая задница… ух! Я продолжал откровенно пялиться на жрицу когда мы, раздвигая заросли камышей-некамышей, вошли в речку. Что не могло не радовать, для помывки у нас с собой даже было мыло, Ну или как они тут называют эту жидкую субстанцию в стеклянных флаконах, которую нам выдал Говард, порывшись в одном из наших мешков с припасами. Продолжая поедать глазами попку жрицы, я начал мылить свой животик.
        - Мое тело такое интересное? - без присущей ей холодности, с неподдельным интересом спросила Иллая?
        - Я кажется говорил, что до попадания в этот мир был другого пола?
        - Меня это не смущает. Но извини, меня не привлекают женщины.
        Эх, облом иваныч. После слов жрицы я намылил промежность, как будто хотел убедиться, что у меня до сих пор женский набор первичных половых признаков.
        Закончили мыться и оделись мы молча и без эксцессов. Пока Говард лязгал доспехами, освобождаясь от своего металлического скафандра, Итани и Кром уже сверкнули голыми жопами, удаляясь в заросли. Иллая заявила что теперь моя очередь сидеть в кузове и слушать брехню Кромвелла, и уселась вперед, на сиденье.
        И тут я решил кое-что попробовать, раз уж мы стояли на месте и заняться было все равно нечем. В «эпохе» я конечно не мог прокачивать навыки и способности просто спамя их в никуда. Способности призыва получали опыт только когда призванные существа сражались с противниками, а урон по союзникам нанести было нельзя. Но вот тут-то можно! Должно быть можно, по крайней мере. Нужно проверить.
        Я вызвал скелета и запустил «магическим копьем» ему в грудь. Верхняя половина скелета рассыпалась в труху, а нижняя вместе с черепом и руками упали на землю, чтобы через секунду раствориться тусклым светом. Опа! Халявный опыт! Интересно, а если заставить скелетов драться друг с другом, мне будет капать опыт в их призыв? Хотя нет, лучше не друг с другом. Я призвал Токсика и наложил на него «укрепление тела», «щит» и «ускорение регенерации». Затем призвал скелета и отдал ему мысленный приказ бить жабку. А жабке приказал сидеть смирно и не рыпаться. Получив удар мечом, который не оставил на пурпурной коже даже царапины, Токсик издал протяжное «ква» и посмотрел на меня укоризненным взглядом. Однако продолжил стоически терпеть. Удовлетворенно кивнув, я призвал каменного голема и начал постепенно расстреливать его копьями.
        - Что ты делаешь? - удивленно спросила Иллая.
        - Практикуюсь.
        - Тратить вот так ману когда на нас в любой момент могут напасть - неразумно.
        - Да брось. Какие у нас шансы ОПЯТЬ встретить серьезную угрозу для двух тридцатых и одного сорокового уровня посреди мирного королевства?
        - Шансы… есть. Всегда есть. Но если ты считаешь что эта практика может помочь нам в будущем - я не возражаю. В пустоши хаоса лучше прибыть максимально подготовленными.
        Через несколько минут, я наконец получил заветное сообщение от системы.
        «Способность «Призыв скелета-воина» повышена до ур 2!»
        «Способность «Магическое копье» повышена до ур 2!»
        «Получен опыт за повышение уровня способностей!»
        Да! Качается! Я призвал еще трех скелетов, которые обступили недовольно квакающего Токсика со всех сторон и начали его активно лупить, не причиняя, впрочем, никакого реального вреда. На место безжалостно убитого мной каменного голема я призвал нового, и продолжил кидаться магическими копьями. К тому моменту как помывка закончилась и Говард надел свой доспех обратно, я поднял «копье» до третьего уровня, скелетов до четвертого, а голема до восьмого. Маны осталось меньше половины, я решил больше ее пока не тратить. Будет и правда нехорошо если мы во что-то вляпаемся, а я не смогу даже одно заклинание выдать.
        Следуя закону Мерфи, мы конечно же вляпались. Проезжая через небольшую рощицу, мы услышали женские крики снаружи. Фургончик остановился, а мы с Итани и Кромом вылезли наружу. Петляя между деревьев на дорогу выскочила девушка, или даже девочка, очень уж молодым было ее заплаканное лицо. Низенькая, худенькая, синеглазая, с русыми волосами средней длины и… высокими заячьими ушами. Девочка-зайка. Почему-то я не удивлен. Одета она была в простенькое зеленое платье с белым воротником, местами порванное.
        - Пожалуйста, помогите! Спасите! - в голосе зайчишки не было ничего кроме отчаяния.
        - Попалась! Хватай ее! - с таким криком за ней выскочила пятерка вооруженных людей в разноцветных балахонах, у одного с грубыми заплатками спереди и на боку. У всех пятерых на головах были одинаковые маски в форме волчьей головы. Волки, преследующие зайчиху. По-моему, я где-то это уже видел. М-м-м-м-м-м. Неа, не вспомнить.
        Между ними и девушкой тут же встал Говард, обнажая меч.
        - Я требую объяснить что здесь происходит. В противном случае буду вынужден применить силу.
        - Хе, защитничек нашелся. Ну, зайчиха, погоди, сейчас мы убьем этого горе-вояку и ты наша, - стоявший по центру человек в маске угрожающе поднял палицу и двинулся в нашу сторону.
        Больше вопросов задавать мы не стали. Одна стрела, одно заклинание, два удара копьем и один мечом, и на дороге стало пятью людьми меньше и пятью трупами больше.
        - Спасибо. У-у-у-у… - девушка разрыдалась пуще прежнего и рухнула колени.
        - Спокойно, спокойно, милая, они тебя больше не тронут. Расскажи, что случилось, - Говард присел рядом и хотел было погладить несчастную по голове, но видимо вспомнил что облачен в доспехи и передумал.
        - Они назвались культом волка, *всхлип*. Они внезапно напали… Убили моих друзей! Тома и Брана… *всхлип*. Сказали что я нужна им для какого-то ритуала… *всхлип*, - зайчиха растирала слезы по лицу.
        - Так, так, понятно. Девочка, у тебя есть место, где ты будешь в безопасности?
        - Храм в Кёне… Моя мама там жрица. Но я не смогу добраться туда одна… Мне некого просить, и денег у меня нет… Пожалуйста, помогите мне! Я готова платить своим телом, если придется… *всхлип*
        - Ну что ты, милая, разве можем мы требовать таких пошлостей от невинного дитя, угодившего в беду? - Говард очевидно уже принял решение, что мы будем делать дальше.
        - Да, совершенно точно не можем! Никакой оплаты телом! - говоря это, Кром кинул подозрительно нервный вгляд на Итани. Тот в ответ потупил глазки.
        - Я против. Мы и так задержались в Густолесье. Если влезать во все проблемы, которые мы встречаем по дороге, мы никогда не доберемся до цели, - голос Иллаи снова был холодным, как лед.
        - И ты предлагаешь оставить девочку здесь, жрица? На верную смерть? - Говард похоже негодовал, но старался сдерживаться.
        - Наша миссия важнее. Мы не можем позволить себе всех подряд.
        - У нас есть несколько месяцев в запасе. И эта девочка, она прямо здесь, перед нами. Бросить ее равносильно убийству. Я не стану убивать ребенка, жрица. И тебе я этого не позволю, - от слов Говарда у меня по спине пробежали мурашки, настолько они были полны стальной решимости.
        - Я за спасение. А значит мы все в этом участвуем, - я решил принять сторону Говарда. Ну правое слово, я же не монстр какой-то обрекать девчонку на верную смерть ни за что. Да и в запасе у нас несколько месяцев. Если этот Кён не на другом конце королевства, то ничего. К тому же Говарда похоже будет проще убить, чем переубедить.
        - Ладно, девочка, ты все слышала. Мы тебе поможем. Далеко этот твой Кён? - голос Говарда вновь стал ласковым, с почти отеческими интонациями.
        - Несколько дней пути отсюда…. На повозке наверное даже быстрее будет.
        - Кён не так далеко от нашего маршрута. Немного отклонимся, потеряем максимум три дня, - сказал Итани.
        - Ну, значится, едем в Кён. Полезайте в фургон, - подытожил Кромвелл.
        «Получено задание: «Сопровождение девочки-зайки»
        Цель: сопроводить девочку-зайку в храм в Кёне
        Награда: опыт,???»
        Зайчиху звали Тарья. Мы покормили ее булочкой и напоили смесью вина и фруктового сока из фляжки (в пропорции «очень много сока и немного вина». Дурацкие истории Крома тут тоже оказались как нельзя кстати - слушая их, девочка отвлеклась и спустя пару часов выглядела уже вполне жизнерадостно. Она смеялась над глуповатыми шутками Кромвелла, на щеках появился румянец, а в голосе не было и следа страха или отчаяния.
        - …и вот, значит, вылезает на нас из под земли этот гигантский скорпион! Клешни размером с дом, жало на хвосте как осадный таран! Клянусь, такая махина, это просто ума не приложу как она вообще на свет белый появилась! И тут, значит, скорпион этот ка-ак… - Кромвелл замолк, потому что повозка внезапно остановилась.
        И чувствую я, что это не к добру.
        - Проблемы, - сообщила Иллая, подтверждая мою догадку.
        - Итани, охраняешь девочку, - сказал Кром прежде чем вылезти наружу. Я последовал за ним.
        Дорогу нам перегородили люди в волчьих масках. Несколько десятков человек. Впереди, восседая на огромном волке как на лошади, был массивный мужчина в розовом плаще. Его маска, в отличие от всех остальных, была золотой, ну или позолоченной. А уши звериными. Скорее всего волчьими, ведь кто как не зверочеловек-волк идеально подходит на роль лидера в «культе волка»? Ну разве что оборотень какой-нибудь или сам этот волчара-переросток.
        - Отдайте ушастую и будете жить, - голос этого человолка звучал как рык. Интересно, это у него от природы такой, или он специально тренировался, чтобы лучше в образ войти?
        Не дожидаясь, пока Говард выдаст очередную пафосную речь, я незатейливо крикнул: «Хуй вам в рыло, волки позорные!» и обрушил «огненный вихрь». на головы этой стае чудил. Бой после этого был недолгим, если это вообще можно называть боем. Выскочившему из пламени вперед волку-гиганту Говард срубил голову одним ударом. А следующим разрубил пополам наездника, мгновение назад великодушно обещавшего сохранить наши жизни, если мы выполним его требования. Те немногие его приспешники, кто выжил в огне и не попал под меч или копье в первые же секунды сражения, попросту разбежались с криками «Это конец!» и «Великий волк пал!». Скатертью дорожка.
        На трупе этого волчьего всадника обнаружилась интересная находка - кольцо-артефакт.
        «Волчье кольцо»
        «Позволяет заключить контракт с волком-фамильяром»
        «Контракт заключенный через это кольцо игнорирует ваш лимит контрактов с фамильярами»
        Как мне сказала Иллая, самым полезным свойством этого кольца было это самое игнорирование лимита контрактов. Оказывается, в Велте этот лимит был врожденным параметром и увеличивался только высокоуровневыми талантами магии призыва. Причем у большинства людей лимит был равен нулю, что вообще не давало им возможности иметь фамильяров без достижения определенных высот в изучении магических навыков. Сначала мы хотели отдать кольцо Тарье, чтобы девочка могла защитить себя в случае чего. Но она отказалась:
        - Я очень благодарна вам, но я не могу принять такую вещь. Я не боец, и никакой фамильяр этого не изменит. И… Я хочу скорее забыть о волках, а не таскать одного из них с собой всю жизнь…
        - Ну, резонно. Тогда что будем делать? Продадим его в том же самом Кёне и поделим деньги на всех? - высказал я предложение, казавшееся мне наиболее логичным.
        - В маленьком городке никто не даст и половины цены за такую вещицу. Лучше продать в столице, как вернемся.
        - До этого еще далеко. Я предлагаю отдать кольцо Саше. Она маг-призыватель, к тому же специализируется на фамильярах. После того как вернемся, она может разорвать контракт и продать кольцо. Ну или отдать нам всем долю с его стоимости. Проблем с деньгами в случае успеха нашей миссии у нее все равно не будет, - Иллая внезапно высказала гораздо более привлекательный вариант. Не откажусь от третьего фамильяра.
        - Это самое верное решение для усиления нашего отряда. Все согласны? - спросил Говард.
        Мы молча кивнули.
        И вот, волчье кольцо с выгравированной мордой понятно какого зверя, красовалось у меня на среднем пальце левой руки.
        «Доступен новый контракт с фамильяром»
        «Да/Нет»
        Я мысленно принял предложение системы.
        «Внимание, из-за таланта «Любитель фамильяров», вам доступен выбор фамильяра более высокого ранга!»
        «Да/Нет»
        Спасибо, странная система странного мира, что ты умеешь еще и приятно удивлять, а не только своими комментариями. Отправил второе мысленное подтверждение.
        «Выберите фамильяра для заключения контракта!»
        «Волк-великан»
        «Волк-вожак»
        «Мистический волк»
        Хм, волк вожак звучит не очень интересно. Волк-великан это очередная ударная мощь, на роли которой у меня уже есть Вилламп и Говард с Кромом. На нем конечно можно кататься, как на лошади, но… Залезть на своего йети я при необходимости тоже могу. И бегает он не сказать что медленно. Ну пусть тогда методом исключения будет мистический волк, хоть я и плохо себе представляю, что это за зверюга такая.
        «Контракт заключен»
        Пуф! И передо мной возникает с ног до головы белый волк с умной мордой и преданными глазами. И как тебя, назвать, белоснежка? Шариком или Бобиком? Что-то фантазия у меня, как обычно, не блещет. Пусть будет Снежок. Ну-ка, Снежок, статус!
        ***
        Имя: Снежок
        Класс: Мистический волк
        Уровень: 1
        Характеристики:
        Сила - 10
        Выносливость - 20
        Ловкость - 20
        Восприятие - 20
        Разум - 20
        Таланты:
        «Интуиция» - мистический волк всегда предчувствует опасность, что позволяет ему лучше уклоняться от ударов и предупреждать хозяина.
        «Волчий нюх» - ну это волк и у него хороший нюх. Чего ты ждала-то еще, дурилка?
        Способности:
        «Зов» ур 1 - вой мистического волка призывает на помощь двух волков-призраков
        ***
        Ну в принципе норм. Волк-саммонер с интуицей это приемлемый пет. Его можно даже не отзывать и таскать с собой, в отличие от остальных двух, которыми вне боя только честной народ распугивать. А тут - песик это мой такой, бегает, резвится. Никаких проблем быть не должно. Только надо в срочном порядке поднять ему уровень.
        - Мистический волк. Редкий фамильяр. Мои поздравления, - сказала Иллая с нотками уважения. Вау, она и так может.
        - Ну, я же в каком-то смысле и правда специализируюсь на фамильярах. Не мог же я призвать обычного волка, - я положил руки на пояс и широко улыбнулся. Эхехехе, хвалите меня!
        - Эм. Поздравляю, - сказал Итани, шаркнув ножкой.
        Кром с Говардом тоже поздравили, за компанию.
        Оставшиеся полтора дня пути до Кёна прошли без происшествий. Большую часть этого времени я провел в бессознательном состоянии, использовав «выход из тела» чтобы не слушать очередную порцию бахвальства Кромвелла, которое похоже нравилось Тарье не меньше чем Итани. Я летел чуть впереди нашего фургона, иногда отдаляясь чтобы осмотреть окрестности. Я надеялся, что в случае наличия потенциальных неприятностей на дороге, замечу их заранее и смогу предупредить Говарда, чтобы тот объехал их. Ну или въехал в них. Однако, к счастью или к сожалению, ничего опасного или полезного мне заметить не удалось. Только обычные пешие путники, редкие повозки, запряженные шоссами, и небольшие стада каких-то мирных местных животных. Зато к нашему въезду в Кён я прокачал «Выход из тела» и «Духовное зрение» до седьмого уровня. Последняя способность похожа была всегда активна в режиме выхода из тела. В своем теле я тоже мог ее использовать, но она требовала слишком большой концентрации для поддержания, это не вариант для боя. Вот для разведки или шпионажа - очень может быть. Навык «псионика» поднялся до пятого уровня.
Входить в других существ я больше не пробовал, как-то мне до сих пор было стремно после того что я увидел несколько дней назад, нырнув в сиськи Иллаи.
        Наконец, мы добрались до храма. Мать Тарьи оказалась очень приятной и довольно привлекательной для своего возраста «глубоко за 30» миниатюрной женщиной. Заячьи уши у нее были на месте, в отличие от дочкиных были белыми и имели более густой мех. После того как Тарья рассказала о том, что приключилось с ней в последние дни, последовали объятья, слезы, благодарности…
        - У меня нет денег, чтобы заплатить вам за спасение дочери, но есть кое-что, что вам несомненно будет полезно, хотя не имеет никакой ценности в моих руках, - сказала женщина, когда мы уже собрались попрощаться и поехать по своим делам дальше.
        - Ну если так, то отказывать не будем, - весело сказал Говард. Вид воссоединения спасенной девочки с матерью явно грел ему душу. Впрочем, мне тоже.
        Матушка-зайчиха скрылась в храме, и спустя несколько минут вернулась, держа в руке что-то завернутое в большой платок.
        - Вот, камни-эмпы, сказала она, разворачивая платок и открывая нашему взору пять небольших, похожих по форме на перепелиные яйца, камушков бледно-зеленого цвета, - их как раз пять. По одному на каждого из вас.
        Все, кроме меня, внезапно выпучили глаза. Эм? Шо?
        - Уверены? Эмпы стоят серьезных денег. Почему вы вообще их храните, а до сих пор не продали или использовали? - Говард говорил с несвойственной ему подозрительностью.
        - Это эмпы древнего бога хаоса, чье имя давно забыто. Не спрашивайте как они ко мне попали. Использовать их мне запрещает религия. Что до денег… Я всю живу в этом городе в мире и покое, мне нет до золота большой нужды. Тарья так же отказалась от них. Так что возьмите их, в благодарность за спасение моей дочери и за то что привезли ее ко мне, целой и невредимой. Но учтите, их эффект несколько… необычный.
        - Ну что же, они и правда помогут нам. Любой эмп, это все равно эмп.
        Я так и не понял, что делают эти эмпы, но похоже штука ценная и надо брать. Что мы и сделали. Взяв каждый по камню, мы попрощались с Тарьей и ее матерью, и погрузились обратно в фургон.
        «Задание «Сопровождение девочки-зайки» выполнено!»
        «Получен опыт! Получен камень-эмп!»
        - Я сейчас наверное задам идиотский вопрос, но…
        - Эмпы это камни, созданные из божественной энергии. Не маны, а более… интимной энергии. При их активации, они дают постоянный бонус к характеристикам. Бонус зависит от бога, и от камня, - перебила меня своим объяснением Иллая.
        - Ну, значит мы получили отличную штуку. Почему бы нам всем ими не воспользоваться?
        - Эта женщина ведь сказала, что они от одного из богов хаоса, - голос Иллаи дрогнул. С ними лучше не связываться. Особенно с древними и забытыми, от которых даже имени не осталось. К тому же эффект этих камней и правда своеобразный, истинно достойный хаоса. Я свой использовать не собираюсь. И никому из вас не советую, - пояснение Иллаи вызывало больше вопросов чем ответов. Чем же это так плохи боги хаоса, что даже жрица темной богини их так опасается?
        Я мысленно сосредоточился на желании активировать камень. Опять это странное интуитивное знание подсказывает, как и что нужно делать.
        «Получить случайную прибавку к случайной характеристике?»
        «Да/Нет»
        Вот те на, чистый рандом! И правда вещичка достойная бога хаоса.
        - А я не суеверный, - сказал Кромвелл. - Активирую!
        - Ну и что у тебя? - загорелся любопытством Итани.
        - Плюс пять к ловкости. Ну и ничего. Камень с таким случайным эффектом все равно вряд ли кто-то за дорого купит.
        - Я свой тоже активировал. Получил двенадцать силы, - вступил в разговор Говард.
        - Я, я тоже активирую! Я хочу стать сильнее! - Итани прямо сиял. А через секунду вдруг начал краснеть и потупил глазки в пол. И продолжал краснеть, пока не стал красным как помидор.
        - Ну, Итани? Что у тебя? - Кром выражал явное беспокойство.
        - Плюс… один. К-к ловкости… - Итани буквально выдавливал из себя слова и чуть ли не плакал.
        - Ну не расстраивайся, Кром положил ему руку на плечо. - Плюс это все равно плюс.
        Я понимаю, обидно, но краснеть? Чует моя чуйка, что тут что-то не то.
        Ну ладно, надо бы наверное активировать свой.
        Я мысленно нажал «да».
        …
        Ух ты ж е…
        ***
        Статус Саши на конец десятой главы (до активации камня):
        Имя: Саша Рэд
        Возраст: 18
        Класс: Заклинатель
        Уровень: 39
        Характеристики:
        Сила - 10
        Выносливость - 10
        Ловкость - 10
        Восприятие - 16 (+6)
        Разум - 30
        Дух - 66
        Харизма - 50
        Титулы:
        «Вуайеристка»
        «Героиня пьяного угара»
        Таланты:
        «Вдохновляющее присутствие» - все члены вашей группы получают бонус к урону и скорости.
        «Сила духа» - магические способности получают бонус основанный на показателе характеристики «дух».
        «Любитель фамильяров» - любые бонусы которые вы предоставляете союзникам значительно усилены для фамильяров, но ослаблены для всех остальных.
        «Щит маны» - излишки маны аккумулируются в щит, блокирующий часть урона.
        «Ускоренное плетение» - скорость сотворения заклинаний увеличена.
        «Друг стихий» - сопротивляемость стихийному урону повышена.
        «Ускоренный призыв» - скорость сотворения заклинаний призыва увеличена.
        «Искательница приключений» - Доступ к дополнительным заданиям. Опыт получаемый за задания увеличен.
        «Море по колено» - В состоянии алкогольного опьянения вы получаете -100 к разуму, но +50 ко всем остальным характеристикам.
        Навыки:
        «Управление маной» 29 ур
        «Сотворение заклинаний» 15 ур
        «Магия поддержки» 9 ур
        «Магия барьеров» 6 ур
        «Магия исцеления» 9 ур
        «Магия призыва» 19 ур
        «Магия стихий» 14 ур
        «Магия разрушения» 9 ур
        «Пение» 1 ур
        «Ощущение маны 1 ур»
        «Псионика» 5 ур (+4)
        Способности:
        «Звериная мощь» ур 9 - увеличивает показатели силы и ловкости цели.
        «Укрепление тела» ур 9 - повышает сопротивляемость урону цели.
        «Щит» ур 6 - покрывает тело цели волшебным щитом, блокирующим часть урона.
        «Магическая стена» ур 2 - создает непроницаемый барьер-стену в указанном месте.
        «Барьерная тюрьма» ур 1 - заключает цель в сдерживающий барьер.
        «Очищение» ур 4 - снимает с цели все низкоранговые вредные эффекты.
        «Исцеление ран» ур 9 - заживляет раны цели.
        «Ускорение регенерации» ур 1 - предоставляет бонус к регенерации цели.
        «Призыв фамильяра» - призывает фамильяра, с которым заключен контракт.
        «Призыв скелета-воина» ур 4 (+3) - призывает скелета-воина.
        «Призыв каменного голема» ур 8 (+1) - призывает каменного голема
        «Пылающая аура» ур 6 - цель-союзника окутывает пламя, не причиняющее ему вреда, но наносящее урон любым врагам которые подойдут слишком близко.
        «Мощь бури» ур 9 - напитывает тело цели силой бури, в результате чего все физические атаки цели наносят бонусный урон молнией.
        «Магическое копье» ур 3 (+2) - выпускает в цель мощный магический снаряд.
        «Огненный вихрь» ур 2 - создает в указанной точке вихрь из пламени, медленно движущийся в сторону врагов заклинателя.
        «Выход из тела» ур 7 (+6) - позволяет временно покидать тело.
        «Проникновение в сны» ур 1 - позволяет проникать в чужие сны.
        «Духовное зрение» ур 7 (+6) - позволяет видеть все вокруг, используя не глаза а разум.
        Глава 11
        …екарный бабай! Плюс пятьдесят один. К ловкости. Плюс пятьдесят, мать его, один. Но к ловкости. Я даже не знаю, радоваться мне или огорчаться. Бонус отличный. Но не к той характеристике… Не слишком мне, как магу, нужна ловкость. Вообще не особо нужна, если уж по-честному. Лишней эта прибавка конечно не будет, но и толку особого от нее нет. А я уж размечтался что сейчас получу плюс сто-пятьсот к духу или на крайняк к разуму, и буду как сыр в масле кататься. Система, але! Я попаданец или где? Читы мои где?
        «В манде ^ ^»
        И правда, чего я от тебя вообще ждал?
        - Ну и что там? - вывел меня из размышлений вопрос Крома.
        - Ловкость. Пятьдесят один.
        - Ну, это лучше чем плюс один, - усмехнулась Иллая, сверлившая взглядом раскрасневшегося Итани. Казалось, что из его заостренных ушей сейчас повалит пар.
        - Ну, это полезно. Ближний бой это обычно главная слабость призывателей и магов вообще. Высокой ловкости от тебя никто ждать не будет, а она может спасти жизнь. - в голосе Крома читались нотки зависти.
        Ну, в принципе, он прав. Высокий бонус к ловкости это не так плохо, как я себя накручиваю. Просто это… неидеально.
        - П-по… Поздравляю, - выдавил из себя Итани, не поднимая вгляд. Нет, серьезно, что его так плющит-то? Ну плюс один и плюс один. И этот хитрый насмешливый вгляд, которым Иллая на него смотрит. Что-то она явно такое интересное знает, чего не знаю я. Ну да ладно. Захотят - сами расскажут. Приставать и допытываться не буду.
        Следующие несколько дней мы ехали без приключений. Чтобы не тратить время впустую, я прокачивал големов и «магическое копье». Делать это оказалось довольно легко прямо в дороге - открыв шторки в задней части фургона, я призывал голема прямо на дороге позади нас, после чего закидывал его копьями. Когда маны оставалось меньше половины, я покидал тело, чтобы не слушать очередную порцию историй Кромвелла о его былых подвигах, если не вымышленных, то явно сильно приукрашенных. Обидно было то, что ни я, ни Снежок похоже не получали опыт за убийство призванных миньонов. Ну, видимо какая-то защита у тутошней системы от подобного кача все-таки есть. Зато навыки качались. Что оказалось мне весьма на руку, так это то, что мана, оказывается восстанавливалась пока я невидимым огоньком летал по округе. Причем восполнение моего магического топлива шло намного быстрее чем когда я был в своем теле. Иллая объяснила мне, что во сне мана регенерирует быстрее, а покидая тело я в каком-то смысле сплю. Ведь оно продолжает функционировать, просто мое сознание функционирует как-то по-другому. Ни я, ни она не могли понять,
на самом ли деле мой разум покидает тело, или это просто проекция того что обычно называют душой.
        Вскоре я научился чувствовать ману в этом призрачном режиме, что сильно повысило эффективность моей прокачки - ведь теперь я мог возвращаться в тело точно когда мана восполнялась полностью и продолжать расстреливать големов. Навык «ощущение маны» за эти дни поднялся до третьего уровня. «Выход из тела» с «духовным зрением» до девятого, «псионика» до шестого, «магическое копье» поднялось до восьмого, а «призыв каменного голема» наконец достиг десятого.
        «Доступно улучшение способности «Призыв каменного голема»!»
        И окошко выбора:
        «Призыв железного голема»
        «Призыв большого каменного голема»
        Я взял «железного». Все эти большие, гигантские и прочие переростки сильно ограничены окружающей местностью и по-моему не особо нужны. Да и трехметрового йети никто не отменял.
        Железный голем оказался намного живучее каменного. Ему приходилось приказывать следовать за фургоном, иначе он просто оставался далеко позади и попасть в него было сложновато. Каменный разваливался на куски задолго до того как стать трудной мишенью. Я подключил к насилию над големами Снежка с его «зовом», хотя призванные им призрачные волки по-моему вообще не наносили груде железа урон. Опыт за убийство может и не капает, но уровень навыка лишним не будет. А если для фамильяров система работает так же, то волчара будет получать опыт за поднятие уровня способности.
        После того как «копье» поднялось до девятого уровня, а голем до второго, я получил мощную порцию «дилингов» от системы.
        «Навык «Управление маной повышен до 30 ур!»
        «Получен опыт за повышение уровня навыка!»
        «Доступен бонусный талант!»
        «Навык «Магия разрушения» повышен до 10 ур!»
        «Получен опыт за повышение уровня навыка!»
        «Доступен бонусный талант!»
        «Навык «Магия призыва» повышен до 20 ур!»
        «Получен опыт за повышение уровня навыка!»
        «Доступен бонусный талант!»
        «Навык «Сотворение заклинаний» повышен до 16 ур!»
        «Получен опыт за повышение уровня навыка!»
        О как. Три таланта. За. Ши. Бись. Вот они, плоды бессмысленных с точки зрения Иллаи растрат маны. Ха-ха-ха. Я бросил на жрицу полный гордости вгляд и победоносно ухмыльнулся.
        - Что это ты такая счастливая? - поняла бровь Иллая.
        - Три. Новых. Таланта. А кто-то, кто-то, сомневался в целесообразности моей «практики». Муахаха!
        - В таком случае, беру свои слова назад. Прости, что сомневалась в твоей мудрости, героиня, - в голосе Иллаи не было ни намека на какие-то чувства. Ей, похоже, было абсолютно пофиг. Ну и в попу тебя, снежная королева. Так, посмотрим что там у нас за талантики доступны, ехехехехе…
        «Навык «Управление маной» достиг 30-го уровня»
        «Выберите талант»
        «Улучшенный щит маны» - заменяет талант «щит маны». Излишки маны аккумулируются в щит маны, блокирующий весь урон, пока не будет разрушен.
        «Быстрое плетение» - заменяет талант «ускоренное плетение». Скорость сотворения заклинаний значительно увеличена.
        «Усиление магии» - позволяет вливать дополнительную ману в плетения заклинаний, усиливая их эффект.
        «Эффективное колдовство» - снижает затраты маны на использование заклинаний.
        «Поглощение маны» - позволяет подсознательно поглощать излишки свободной маны в окружающем пространстве, что ощутимо ускоряет восстановление маны.
        «Улучшенный щит маны» выглядит вкусно. Все-таки полная защита от входящего урона на какое-то время. Мой собственный «щит маны» был на месте, я его мог отчетливо почувствовать. Но вот проблема - в игре этот щит восстанавливался только когда мана была полной, и по-моему здесь это работает так же. А я ее постоянно трачу на прокачку способностей и планирую продолжать это делать. «Поглощение маны» позволит мне прокачиваться еще быстрее, за счет более частого спама скиллов. Да и меньше опасений в связи с расходом маны вне боя - чем быстрее она восстанавливается, тем спокойнее можно ее тратить. С другой стороны, один пропущенный удар может стоить мне жизни, а улучшенная версия «щита» может от этого удара спасти. Хотя… В Велте я только один раз получил хоть сколько-то серьзную атаку - от того «розового слоника» в Густолесье. Со «звериной мощью» у меня теперь должно быть за сотню ловкости. Плюс, нынешний щит часть урона все таки блокирует. А вот прокачка нужна. Апгрейды скиллов, навыков и опыт за них - это сейчас наверное самое ценное что я могу выжать из местной системы. Нужно взять сороковой как можно
быстрее, чтобы получить еще один талант. Нужно добить «дух» до сотни. Чем выше мой уровень, чем сильнее способности и чем больше талантов, тем меньше угрозы в принципе для меня представляют тутошние монстры. А в условиях отсутствия кучи противников для получения опыта за их убийство, единственное что я могу делать для прокачки это продолжать спамить способности в дороге. И скорость восстановления маны тут ключевой элемент. Беру «Поглощение маны».
        Ну, с одним талантом разобрались. Осталось выбрать еще два.
        «Навык «Магия разрушения» достиг 10-го уровня»
        «Выберите талант»
        «Ускоренное разрушение» - скорость сотворения заклинаний разрушения увеличена.
        «Улучшенное разрушение» - эффект заклинаний разрушения увеличен.
        «Эффективное разрушение» - затраты маны на заклинания разрушения уменьшены.
        Ну тут все просто. Беру «улучшенное». Если мы хотим наносить урон, нам нужно наносить больше урона. А теперь последний талант.
        «Навык «Магия призыва» достиг 20-го уровня»
        «Выберите талант»
        «Улучшенный призыв» - все призванные вами существа получают бонус к характеристикам.
        «Эффективный призыв» - затраты маны на заклинания призыва уменьшены.
        «Быстрый призыв» - заменяет талант «ускоренный призыв». Скорость сотворения заклинаний призыва значительно увеличена.
        «Расходный материал» - ваши призванные существа получают высокий бонус к урону и скорости, однако время их жизни сильно уменьшено. Не действует на фамильяров.
        «Друг фамильяров» - заменяет талант «любитель фамильяров». Все бонусы, которые вы предоставляете фамильярам, удвоены.
        «Наставник фамильяров» - часть вашего опыта так же предоставляется всем вашим фамильярам. Опыт предоставляемый фамильярам не зависит от их количества.
        Ох, столько хороших талантов. «Быстрый призыв» хочется взять, потому что меня очень привлекает идея быть способным наклепать армию големов или скелетов за пару минут. Но этот же талант потом можно взять за двадцатый уровень в «плетении заклинаний». Ну по крайней мере, в «эпохе» было можно. «Расходный материал» тоже хорош, все равно кроме как для боя и прокачки мне миньоны не нужны. «Друг фамильяров» вообще шикарен, убирает штраф за бонусы на не-фамильяров и УДВАИВАЕТ эффекты. Но вот брать похоже придется «наставника». Пока я качаюсь, мои фамильяры тоже качаются. Это уже смахивает на чит. Без этого таланта уровень Снежка мне сильно не повысить в ближайшем времени. А толку от низкоуровневого помощника в серьезном бою? Беру. Эх, хорошо. Теперь нужно добить добить до десятого все навыки и способности девятого уровня. А там посмотрим, что делать дальше. Но в первую очередь нужно… нужно отлить. Я попросил Говарда остановить повозку.
        Мы в очередной раз проезжали через какой-то средних размеров лес. Я вылез из фургона и пошел искать придорожные кустики побольше. Вслед за мной на дорогу сошли Итани и Кром и направились в противоположную от меня сторону. Я тем временем чуть удалился от дороги и найдя высокие заросли, нужные мне в основном для психологического комфорта, снял штаны и принялся справлять малую нужду. Сидя на корточках. Стоя теперь было неудобно, я пробовал.
        И вот сижу я в кустиках, журчу своим ручейком, и вдруг слышу звонкий голос где-то сзади:
        - О, какая красивая попа у этой рыженькой, которая писяет!
        - Круглая такая, жирная попа! Точно красивая! - вторит ему второй, писклявый голос.
        Это кто там блять такой умный. Я ведь вечно тут ссать не буду, придурошные.
        - Думаешь, ее в эту попу трахают?
        - То-очно трахают, такая ведь красивая попа-а!
        У меня дернулся глаз. Ну все. Я сейчас закончу и буду кого-то убивать нахер.
        - И что думаешь, часто трахают ее в попу?
        - Да каждый день ее попу трахают, точно тебе говорю!
        - А может, два раза в день трахают?
        - Может и три раза в день трахают такую попу! Но надо же и в другие места эту рыжию трахать!
        - И в какие, думаешь, места еще трахают, рыжую эту?
        Завершив процесс мочеиспускания, резко встаю, надевая штаны, и разворчиваюсь. Никого. Прохожу через заросли. И за ними никого! И вокруг тоже! Че за херня. И тут снова слышу голоса сзади:
        - Нья-ха-ха, смотри-ка, ищет нас рыжая!
        - А-ха-ха, точно ищет!
        Снова разворачиваюсь и пробегаю через заросли. И снова никого!
        - Не найдешь, рыжая!
        - Сисястая рыжая!
        - С жирной траханной попой!
        Ну все, суки. Использую «духовное зрение». И тут я наконец вижу эту пакость - фея. Ну или как тут в Велте принято называть мелкую гуманоидную хрень с крылышками. Летает вокруг и глумится, падла! Ну подожди, блядина крылатая, я тебе сейчас устрою траханную попу!
        Мысленно формирую плетение, которое еще ни разу не применял. «Барьерная тюрьма». Вокруг феи вспыхивает синий цвет, и через мгновение она оказывается в небольшой, аккурат под ее размер, светящейся клетке из барьерных прутьев.
        - КЬЯ-А-А-А!!! - орет эта гадина, вместе с клеткой падая ко мне в руки.
        Разглядываю ее получше. Хрупкое, тощее тело с гладкой белой кожей, без каких либо половых признаков Длинные заостренные уши. Густые зеленые волосы доходят до пояса. Большие для размера головы этого существа, полностью черные глаза, встречаются со мной взглядом.
        - Где вторая летучая тварь? - злобно спрашиваю пленницу.
        - Флокси одна. Нету никакой второй, - моргает фея, и уже другим, писклявым голосом произносит - Флокси умеет говорить разными голосами!
        Ну ладно. Это даже упрощает дело.
        - И что мне с тобой, маленькая мерзость, сделать? Крылья оборвать?
        - А-А-А!!! УБИВАЮТ!!! СПАСИТЕ!!! ПОМОГИТЕ!!! ТЕТЯ РЫЖАЯ, НЕ УБИВАЙТЕ! НЕ ОБРЫВАЙТЕ! ПРОСТИТЕ! СПАСИТЕ!
        - Ах так значит, да? Сначала ты тут летаешь, глумишься, а теперь спасите-помогите?
        - Ну а что еще тут делать? Только летать и обсуждать всякое разными голосами! Флокси одна! Флокси скучно!
        - Ты что тут, вообще одна?
        - Да! Всегда одна! Флокси одна, сколько помнит! Летаю тут в лесу, никого не трогаю! Только говорю! Не убивайте! Флокси не знает других таких, как она! Зверям не интересна Флокси! А люди всегда хотят поймать Флокси! Приходят в лес, и писяют тут! И какают! А еще трахаются и убивают друг друга! И зверей! И за Флокси гоняются! Не убивайте Флокси, рыжая тетя! Флокси не хочет умирать! Пожалуйста! Простите! - Фея разрыдалась, выдавая эту тираду, а меня пробрала жалость к этому раздражающему созданию, которое я готов был прибить минуту назад.
        Если она тут и правда всю жизнь в одиночестве, немудрено что она… такая.
        И что теперь с этим чудом делать? Прибить жалко, да и не за что по большому-то счету. Отпустить? Ну, наверное можно и отпустить…
        - Пожалуйста, простите! Если хотите, Флокси будет вам служить! Флокси полезная! Флокси умеет летать и говорить разными голосами! Не убивайте Флокси!
        «Доступен новый контракт с фамильяром»
        «Да/Нет»
        Опа. Что-то мне кажется, что пользы от нее особой не будет. Да и лимит фамильяров этот еще. С другой стороны, если ее оставить тут, рано или поздно фею поймают и сделают с ней что-то нехорошее. А у меня как раз только сегодня появился талант, который позволит фею прокачать и сделать из нее что-то полезное. Лишний фамильяр лишним не будет. В крайнем случае, могу потом разорвать контракт и выкинуть ее на мороз. Но брать ее к себе под угрозой смерти это как-то… неправильно, что ли?
        - Не буду я тебя убивать, не психуй.
        - Ура! Ура! Спасибо, рыжая тетя! Флокси обещает больше никогда не обсуждать писяющих рыжих теть с круглыми попами!
        - Лучше пообещай мне вообще не обсуждать попы. И да, никто мою попу НИКОГДА не трахал.
        - Флокси не будет! - Фея закрыла рот руками и замотала головой. - Спасибо что не убили Флокси, рыжая тетя с жирной нетраханной попой!
        Я закатил глаза. Ну вот она специально это делает, или просто тупая?
        - Лети отсюдова. И не приставай к людям, может они перестанут за тобой гоняться, - я убрал «барьерную тюрьму», освобождая эту ненормальную фею. Хотя, может феи все такие и она как раз нормальная?
        - Эм, а может быть вы все-таки возьмете Флокси служить вам? Флокси не может одна улететь из леса! А в лесу скучно! Флокси хочет увидеть мир! Но никто кроме рыжей тети не был добр к Флокси! Пожалуйста, возьмите Флокси с собой, рыжая нетраханная тетя! Флокси не будет говорить что ваша попа траханная! Флокси обещает!
        «Доступен новый контракт с фамильяром»
        «Да/Нет»
        «Ну чо тебе, жалко штоле? Возьми няшку, дам вкусняшку! - -»
        Нет, ну если она сама хочет со мной пойти. Да еще и интерфейс, собака, настаивает. А, пусть будет. Мысленно клацаю «да». Чувствую новую «ниточку», в добавок к трем имеющимся.
        - Ура, ура, ура! - радостно щебечет моя новая зверушка.
        - А теперь, Флокси, пошли к дороге, знакомить тебя с моими товарищами. Меня, кстати зовут Саша, а не рыжая тетя. И давай больше ни слова про мою попу, - последние слова были приказом, и я внутренне знал что фея не сможет его нарушить.
        - Хорошо, тетя Саша! Саша тетя! Хозяйка тетя Саша!
        Я пошел обратно к фургону через высокую траву, а Флокси весело нарезала круги вокруг меня и щебетала какую-то ахинею про попы и траханье…
        Глава 12
        Знакомство Флокси с отрядом было тем еще долбанным цирком. Сначала она спросила Итани, траханная ли он тетя. Тот раскраснелся и начал жутко заикаться, что было довольно таки мило, должен признать. Затем настал черед Иллаи:
        - Бледная сисястая тетенька, а вы траханная? - в звонком голосе Флокси читался неподдельный интерес и никакой пошлости. Кром заржал, а Итани по-моему покраснел еще сильнее.
        - Да, - жрица даже бровью не повела.
        - О-О-О-О! А вы куда траханная? Только в одно место? Или в попу тоже? А в какие еще места? А вас часто трахают? А сколько всего раз трахали?
        - Не твое дело.
        - А вот этот дяденька с длинной красной штукой тут наверное всех трахает! - ляпнула фея показывая пальцем на Крома.
        - Это не так, - Кромвелл, до этого ржавший над происходящим, ответил с неожиданно серьезным лицом.
        - Саша, - Иллая повернула голову и посмотрела мне в глаза, - Что мне сделать чтобы ты разорвала контракт и предала это существо мучительной смерти?
        - Терпи, саппорт, рейдлидером будешь, - ухмыльнулся я в ответ. Страдайте, людишки, как я страдал.
        - Надеюсь эта фраза имеет смысл хотя бы на твоем родном языке, героиня.
        Итани тем временем похоже окончательно выпал из реальности - он уставился в пол и что-то неразборчиво бормотал себе под нос. Флокси же обнаружила Говарда и упорно называла его «железным дядькой», мотивируя это тем что его имя слишком сложное.
        Я же осознал, что не могу отозвать Флокси. В отличие от всех остальных фамильяров, она просто не развоплощалась. А значит придется ее терпеть. Зато я как-то внутренне чувствовал, что смогу усилием мысли телепортировать ее к себе, или «воскресить» если умрет.
        Я наконец решил вызвать статус нового фамильяра:
        Имя: Флокси
        Класс: Фея
        Уровень: 1
        Характеристики:
        Сила - 1
        Выносливость - 5
        Ловкость - 16
        Восприятие - 14
        Разум - 8
        Дух - 7
        Харизма - 5
        Таланты:
        -
        Способности:
        -
        Мдя. Флокси полезная. Ну ничего. Прокачаем.
        Феечка, к счастью, перестала донимать окружающих. Стоило нам покинуть ее родной лес, как она стала нарезать круги вокруг фургона, рассматривая все вокруг. Улететь дальше определенного расстояния от меня Флокси не могла - это ограничение работало для всех фамильяров. Призыватель-контрактор был для них своеобразным якорем, позволяющим удерживаться в этом мире и вдали от него фамильяры просто слабели и исчезали. Только вот как она существовала раньше без этого якоря? Может, родной лес выполнял для нее эту функцию? А может она раньше была немножко другим существом, и поэтому ей это было не нужно? Ведь фамильяры фактически бессмертны, пока жив их хозяин.
        В конце концов я как обычно решил не париться на эту тему и перестал ломать голову. Время продолжать качаться. Какие у меня там способности и навыки девятого уровня? Вызываю статус.
        Имя: Саша Рэд
        Возраст: 18
        Класс: Заклинатель
        Уровень: 39
        Характеристики:
        Сила - 10
        Выносливость - 10
        Ловкость - 61 (+51)
        Восприятие - 16
        Разум - 30
        Дух - 66
        Харизма - 50
        Титулы:
        «Вуайеристка»
        «Героиня пьяного угара»
        Таланты:
        «Вдохновляющее присутствие» - все члены вашей группы получают бонус к урону и скорости.
        «Сила духа» - магические способности получают бонус основанный на показателе характеристики «дух».
        «Любитель фамильяров» - любые бонусы которые вы предоставляете союзникам значительно усилены для фамильяров, но ослаблены для всех остальных.
        «Щит маны» - излишки маны аккумулируются в щит, блокирующий часть урона.
        «Ускоренное плетение» - скорость сотворения заклинаний увеличена.
        «Друг стихий» - сопротивляемость стихийному урону повышена.
        «Ускоренный призыв» - скорость сотворения заклинаний призыва увеличена.
        «Искательница приключений» - Доступ к дополнительным заданиям. Опыт получаемый за задания увеличен.
        «Море по колено» - В состоянии алкогольного опьянения вы получаете -100 к разуму, но +50 ко всем остальным характеристикам.
        «Поглощение маны» - позволяет подсознательно поглощать излишки свободной маны в окружающем пространстве, что ощутимо ускоряет восстановление маны.
        «Улучшенное разрушение» - эффект заклинаний разрушения увеличен.
        «Наставник фамильяров» - часть вашего опыта так же предоставляется всем вашим фамильярам. Опыт предоставляемый фамильярам не зависит от их количества.
        Навыки:
        «Управление маной» 30 (+1) ур
        «Сотворение заклинаний» 16 (+1) ур
        «Магия поддержки» 9 ур
        «Магия барьеров» 6 ур
        «Магия исцеления» 9 ур
        «Магия призыва» 20 (+1) ур
        «Магия стихий» 14 ур
        «Магия разрушения» 10 (+1) ур
        «Пение» 1 ур
        «Ощущение маны 2 (+1) ур»
        «Псионика» 6 (+1) ур
        Способности:
        «Звериная мощь» ур 9 - увеличивает показатели силы и ловкости цели.
        «Укрепление тела» ур 9 - повышает сопротивляемость урону цели.
        «Щит» ур 6 - покрывает тело цели волшебным щитом, блокирующим часть урона.
        «Магическая стена» ур 2 - создает непроницаемый барьер-стену в указанном месте.
        «Барьерная тюрьма» ур 1 - заключает цель в сдерживающий барьер.
        «Очищение» ур 4 - снимает с цели все низкоранговые вредные эффекты.
        «Исцеление ран» ур 9 - заживляет раны цели.
        «Ускорение регенерации» ур 1 - предоставляет бонус к регенерации цели.
        «Призыв фамильяра» - призывает фамильяра, с которым заключен контракт.
        «Призыв скелета-воина» ур 4 - призывает скелета-воина.
        «Призыв железного голема» ур 2 - призывает железного голема.
        «Пылающая аура» ур 6 - цель-союзника окутывает пламя, не причиняющее ему вреда, но наносящее урон любым врагам которые подойдут слишком близко.
        «Мощь бури» ур 9 - напитывает тело цели силой бури, в результате чего все физические атаки цели наносят бонусный урон молнией.
        «Магическое копье» ур 9 (+6) - выпускает в цель мощный магический снаряд.
        «Огненный вихрь» ур 2 - создает в указанной точке вихрь из пламени, медленно движущийся в сторону врагов заклинателя.
        «Выход из тела» ур 9 (+2) - позволяет временно покидать тело.
        «Проникновение в сны» ур 1 - позволяет проникать в чужие сны.
        «Духовное зрение» ур 9 (+2) - позволяет видеть все вокруг, используя не глаза а разум.
        Ну, теперь я просто буду накладывать на голема полный комплект баффов перед закидыванием его магическими копьями.
        К вечеру, призыв голема поднялся до третьего уровня, а вот остальные способности не повысились. Фургончик наш, тем временем подъехал к очередному населенному пункту.
        - Друзья, мы прибываем в Бюркеншрассенхортсомбекн! - весело объявил Говард.
        - Какое… любопытное название, - сказал я вслух, а про себя подумал что город буду называть «Бюрк», а полное его имя даже не попытаюсь выговорить или запомнить.
        - О, этот старинный город назван в честь одного героя-гнома, который в давние времена…
        Я пропустил историческую лекцию нашего рыцаря мимо ушей. Вот серьезно, еще о легендарных приключениях гнома, у которого имя небось было длиннее члена, мне слушать не хватало. И так один сказочный приключенец в кузове есть.
        Заплатив пошлину и припарковавшись, мы полезли наружу. Перед тем как покинуть фургон, Кром шепнул мне:
        - Этот город все называют «Бюрк». Даже мэр.
        Ну и неудивительно. Говард выдал мне немножко денег - на ночлег в таверне и ужин с завтраком. Но только после того как я дал ему честное слово не пить крепких алкогольных напитков. И слабых тоже. Ну, учитывая как это в прошлый раз кончилось, оно и правильно. Ибо нехуй.
        БОЛЬШЕ КНИГ НА САЙТЕ -KNIGOED.NETKNIGOED.NET( Флокси я приказал держаться рядом, никого и ничего не трогать, ни к кому не приставать, и громко не говорить. На удивление, этого оказалось достаточно, чтобы она ни во что не вляпалась. Ну и меня заодно не вляпала. Хотя пара мутных типов настойчиво пыталась ее у меня купить. Дескать феи - большая редкость. Пришлось их усиленно слать туда, откуда они на белый свет вылезли. В итоге отстали.
        Бесцельно пошатавшись по городу какое-то время, я не нашел никаких интересных занятий или приключений на свою жопу, и поперся искать ночлег. Завалившись в таверну, выглядевшую вроде прилично, я отсыпал несколько монет за комнату на ночь, взял у трактирщика ключ с номером, и поднялся на второй этаж, искать эту самую свою комнату.
        И вот, я стою перед ней. Мда. Замок тут такой, что открыть его можно пальцем. А дверь, судя по ее виду, не переживет пинка даже с моими базовыми десятью силы. Внутри не лучше - коморка в которой и одному-то тесно. Ну хоть с окошком. Через которое сюда можно влезть. Ух. Из мебели узенькая кровать и разваливающийся шкаф. Это тебе не траходром в покоях королевского замка.
        - Эм, хозяйка, мы тут будем жить? - Флокси, похоже была напугана подобной перспективой не намного слабее, чем угрозой смерти при нашей с ней встрече.
        - Нет, дурилка картонная. Переночуем и поедем дальше.
        - Ура! Ура! Флокси не хочет тут жить… быть.
        - Да и я не хочу. Только выбора-то нет.
        Плюхаюсь на кровать. Ну, тут хотя бы чуточку мягче, чем на земле в спальнике. Так, вот какова вероятность того, что меня тут ночью попытаются изнасиловать и ограбить? Я глянул на дверь. Нет, на нее точно не стоит рассчитывать. Призываю Снежка.
        - Так, песя, ложись мордой к двери и сторожи. Если что-то почуешь, шуми. Если кто-то вломится, нападай без предупреждений.
        Снежок кивнул и улегся на пол. Умный волченька.
        - А можно Флокси полетать по городу и поспать на крыше? Флокси не хочет здесь спать!
        Смотри-ка, спящий фамильяр. Интересно.
        - Можно, - открываю окно, в которое фея тут же устремляется крикнув звонкое «спасибо» напоследок.
        Ну вот, теперь можно и поспать. Хотя стоп. Есть тут одно дело, которое давненько надо бы попробовать сделать. Но в первый день я был как-то слишком в шоке от всего этого попаданства, а потом, ну… Стремно когда весь отряд спит рядышком. Нужно бы подрочить. Все равно всегда питал праздный интерес к тому, как оно там у женщин ощущается. А если уж мне теперь в этом теле жить, то…
        С этими мыслями я запустил руку в трусы. Вспомнил голые сиськи и задницу Иллаи, когда мы мылись в реке. Начал осторожными поглаживаниями, потом стал активнее массировать бугорок, засунул пальцы внутрь, другой рукой принялся ласкать грудь. В итоге я, кажется, кончил. Тело вдруг оцепенело, а затем я ощутил толчок где-то в промежности и по всему телу разлилось тепло. Я громко застонал и по-моему ненадолго вырубился.
        Ох. Фух. Ух, бля! Это было хорошо. Надо повторить, когда снова буду спать в одиночестве, хехехе. Фу-ух.
        «Разблокирована характеристика «Эротизм»!»
        «Получен опыт за разблокировку новой характеристики!»
        «В результате практики, характеристика «Эротизм» повышена до 11!»
        «Получен опыт за повышение характеристики!»
        «Получен навык «Мастурбация»!»
        «Получен опыт за изучение навыка!»
        «Уровень повышен!»
        «Доступен выбор таланта!»
        И вот тут я охуел. Во-первых, взять лвл-ап мастурбацией - это эпично. Во-вторых, СКРЫТАЯ ХАРАКТЕРИСТАКА. Это что же получается, если характеристика на нуле, система ее просто не показывает? Это объясняет почему у всех фамильяров, кроме Флокси нет «духа» и «харизмы». Так, падажжи. Я же смотрел статусы компаньонов. У некоторых там даже навыки секса всякие были. А мастурбации и «эротизма» не было. Че за херня?
        «Полный статус малознакомым людям только долбодятлы показывают»
        Вот те на. А архимаг, сука, про полные неполные статусы ни черта не сказал! Ну да, чтобы уменьшить вероятность того, что я его наебу, отправив только то что мне нужно. Логично. И внезапное покраснение Итани после использования того камня-эмпа теперь кажется разгадано! Я похоже знаю к какой характеристике он на самом деле получил плюс, эхехехехе…
        Проснулась…лся я посреди ночи. От внезапного чувства опасности, передававшегося мне через «ниточку» контракта со Снежком. Слышу шаги в коридоре. В направлении моей комнаты. Накладываю на Снежка «звериную мощь». Звук шагов приближается. Похоже там несколько человек. Добавляю к предыдущему баффу «укрепление тела». Подходят к двери. Останавливаются. «Щит» на фамильяра. Слышу, как начинают ковыряться в замке. «Мощь бури» завершает комплект усилений волка. Звуки взлома замка продолжаются. «Щит» на себя. Слышу кто-то тихо выругался за дверью. «Звериная мощь» на себя. Замок щелкает. Снежок принимает боевую стойку, готовясь к прыжку. Активирую «духовное зрение». Дверь открывается. Какой-то угрюмый небритый тип с отмычкой в одной руке и кинжалом в другой. Вряд ли он ожидал, что после взлома его ждет прыжок волка из комнаты. Снежок сбивает бандита с ног и вгрызается в глотку. Тот кричит, пытаясь бить волка кинжалом в живот, но из-за наложенной на фамильяра магии оставляет лишь легкие раны. Второй бандит пытается помочь своему товарищу но получает «магическим копьем» в бок и оседает на пол, заливая все
вокруг кровью из здоровенной дырки в своем туловище. Третий, похоже, разворачивается и убегает.
        Так, надо валить. Желательно через не через дверь. Хорошо что спал в одежде. Из вещей у меня только сумка со сменной одеждой. Хватаю ее, закидываю за плечо. Открываю окно. Накладываю на себя «укрепление тела». Отзываю Снежка. Он сейчас будет только уликой против меня, если у этих говнюков есть вдруг окажутся друзья, которые захотят мстить. Вылезаю в окно. На темной улочке никого нет. Спрыгиваю. Высота небольшая, но при приземлении все равно делаю кувырок. С ловкостью за сотню, а именно столько у меня должно быть под действием «звериной мощи», это легче легкого. Прикинув, в какой стороне главный вход в таверну, бегу в противоположную сторону. Свернув на другую узкую улочку, тускло освещенную несколькими факелами, замедляюсь и перехожу на спокойный шаг. Удаляюсь от таверны, стараясь держаться темноты.
        По ночному городу я в итоге добрался до ворот. Меня правда три раза пытались изнасиловать, но удар под дых или хук в челюсть под действием моих баффов очень эффективно успокаивают обычных людей. Система даже дала мне навык «рукопашный бой». Мне удалось пробраться к нашему фургончику на стоянке, после чего я залез внутрь и уснул калачиком на полу.
        Утром меня разбудил Говард. На его вопрос о том почему я ночую тут, отбрехался фразой о том что в таверне были проблемы. Допытываться рыцарь не стал, лишь понятливо кивнул. Рядышком с собой я обнаружил пускающую во сне слюни Флокси, похоже тихо прилетевшую вслед за мной. Осталось только дождаться остальных и можно продолжать путь. Ну а пока надо бы потратить выданное системой за сороковой уровень очко таланта.
        Список вариантов был длинным. Как и в «эпохе героев», местная система позволяла кинуть «свободный» талант в любую ветку навыков, достигших десятого уровня, или ветку любой характеристики, или специальную классовую. Сначала я собирался взять «друга фамильяров», но потом мне попался на глаза талант «одаренный маг» из классовой ветки.
        «Одаренный маг» - уровень магических навыков и способностей растет быстрее. Количество опыта, получаемое за поднятие уровня магических навыков и способностей повышено.
        Не, ну это мастхэв. Берем. Очки характеристик кинул в «дух».
        Вскоре пришли Кром с Итани, а вслед за ними Иллая.
        - Кто-нибудь знает, что за переполох в городе? С раннего утра стража куда-то бегает и вообще люди на взводе, - Поинтересовался Кром.
        - Я слышал, ночью убили сына какого-то местного начальника. Кто убил и за что убил - непонятно. Говорят дырку в боку проделали здоровенную. Хозяин таверны, где произошло убийство, вроде как подался в бега. Вот ищут теперь, видать, - ответил ему Говард.
        Надеюсь, это просто совпадение. Ну не может же сын большой шишки лазить ночью по чужим комнатам в тавернах? Или может? Бррр. На всякий случай лучше в этот Бюрк больше не соваться. Если мы вообще из него теперь уедем.
        Но мы, к счастью, уехали. Никто нас не остановил и не стал задавать никаких вопросов. Дальше по запланированному маршруту крупных городов быть не должно. Только пара деревень, и мы на финишной прямой к пустошам. Я вздохнул с облегчением, смотря на удаляющуюся из виду городскую стену. Впереди новый день, а значит нужно продолжать качаться.
        Глава 13
        Следующие дни были… обычными, что ли. Флокси продолжала как заведенная летать вокруг, Кром по третьему разу пересказывал Итани одни и те же истории, каждый раз приукрашивая их новыми подробностями, а я продолжал качать способности.
        «Железный голем» поднялся до седьмого уровня. С повышением ранга способности, опыт шел ощутимо медленнее. «Звериная мощь» превратилась в «Чудовищную мощь», которую я предпочел «Звериной прыти» и «Звериной силе», решив что общий бонус к силе и ловкости будет предпочтительнее специализированного к чему-то одному. «Магическое копье» стало «Энергетическим копьем», а «Укрепление тела» «Каменным телом». «Мощь бури» улучшилась до «Ярости бури», которая помимо бонусного урона к атакам давала периодические удары молнией по противникам вокруг. «Выход из тела» сменился «Астральной проекцией», позволявшей не только видеть, но и слышать, а так же чувствовать запахи в режиме бестелесного призрака. «Духовное зрение» стало «Мана-локацией», которая давала возможность не просто видеть все вокруг себя, а видеть вообще все в определенном радиусе. Заглянуть за каждую кочку, каждый угол, увидеть все под каждой травинкой и в каждой норе. Такое количество визуальной информации немного перегружало мозг, но штука могла оказаться безумно полезной в перспективе. Некоторые навыки у меня тоже поднялись, но вот «магия
поддержки» упорно не хотела брать десятый уровень. К тому дню, когда мы должны были въехать в пустошь хаоса, к которой и держали путь, мой статус выглядел так:
        Имя: Саша РэдВозраст: 18Класс: ЗаклинательУровень: 40Характеристики: Сила - 10Выносливость - 10Ловкость - 61ВОСПРИЯТИЕ - 16Разум - 30 Дух - 71 (+5) Харизма - 50 Эротизм - 11
        Титулы: «Вуайеристка»«ГЕРОИНЯ ПЬЯНОГО УГАРА»Таланты: «Вдохновляющее присутствие» - все члены вашей группы получают бонус к урону и скорости. «Сила духа» - магические способности получают бонус основанный на показателе характеристики «дух». «Любитель фамильяров» - любые бонусы которые вы предоставляете союзникам значительно усилены для фамильяров, но ослаблены для всех остальных. «Щит маны» - излишки маны аккумулируются в щит, блокирующий часть урона. «Ускоренное плетение» - скорость сотворения заклинаний увеличена. «Друг стихий» - сопротивляемость стихийному урону повышена. «Ускоренный призыв» - скорость сотворения заклинаний призыва увеличена. «Искательница приключений» - Доступ к дополнительным заданиям. Опыт получаемый за задания увеличен.«МОРЕ ПО КОЛЕНО» - В СОСТОЯНИИ АЛКОГОЛЬНОГО ОПЬЯНЕНИЯ ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ -100 К РАЗУМУ, НО +50 КО ВСЕМ ОСТАЛЬНЫМ ХАРАКТЕРИСТИКАМ.«Поглощение маны» - позволяет подсознательно поглощать излишки свободной маны в окружающем пространстве, что ощутимо ускоряет восстановление маны. «Улучшенное разрушение» - эффект заклинаний разрушения увеличен. «Наставник фамильяров» -
часть вашего опыта так же предоставляется всем вашим фамильярам. Опыт предоставляемый фамильярам не зависит от их количества. «Одаренный маг» - уровень магических навыков и способностей растет быстрее. Количество опыта, получаемое за поднятие уровня магических навыков и способностей повышено. Навыки: «Управление маной» 31 (+1) ур «Сотворение заклинаний» 16 ур «Магия поддержки» 9 ур «Магия барьеров» 6 ур «Магия исцеления» 9 ур «Магия призыва» 20 ур «Магия стихий» 15 (+1) ур «Магия разрушения» 10 ур «Пение» 1 ур «Ощущение маны 3 (+1) ур»«ПСИОНИКА» 8 (+2) УР «РУКОПАШНЫЙ БОЙ» 1 УР «МАСТУРБАЦИЯ» 1 УРСпособности: «Чудовищная мощь» ур 3 - значительно увеличивает показатели силы и ловкости цели. «Каменное тело» ур 4 - сильно повышает сопротивляемость урону цели. «Щит» ур 9 (+3) - покрывает тело цели волшебным щитом, блокирующим часть урона. «Магическая стена» ур 2 - создает непроницаемый барьер-стену в указанном месте. «Барьерная тюрьма» ур 1 - заключает цель в сдерживающий барьер. «Очищение» ур 4 - снимает с цели все низкоранговые вредные эффекты. «Исцеление ран» ур 9 - заживляет раны цели. «Ускорение
регенерации» ур 1 - предоставляет бонус к регенерации цели. «Призыв фамильяра» - призывает фамильяра, с которым заключен контракт.«ПРИЗЫВ СКЕЛЕТА-ВОИНА» УР 4 - ПРИЗЫВАЕТ СКЕЛЕТА-ВОИНА. «ПРИЗЫВ ЖЕЛЕЗНОГО ГОЛЕМА» УР 7 (+4) - ПРИЗЫВАЕТ ЖЕЛЕЗНОГО ГОЛЕМА«Пылающая аура» ур 8 (+2) - цель-союзника окутывает пламя, не причиняющее ему вреда, но наносящее урон любым врагам которые подойдут слишком близко. «Ярость бури» ур 2 - напитывает тело цели яростью бури, периодически поражающей ближайших врагов молниями, а так же добавляет высокий урон молнией ко всем атакам.«ЭНЕРГЕТИЧЕСКОЕ КОПЬЕ» УР 5 - ВЫПУСКАЕТ В ЦЕЛЬ МОЩНЫЙ СНАРЯД ИЗ ЗАРЯЖЕННОЙ МАНЫ.«Огненный вихрь» ур 2 - создает в указанной точке вихрь из пламени, медленно движущийся в сторону врагов заклинателя.«АСТРАЛЬНАЯ ПРОЕКЦИЯ» УР 3 - ПОЗВОЛЯЕТ ВРЕМЕННО ПОКИДАТЬ ТЕЛО В ВИДЕ АСТРАЛЬНОЙ ПРОЕКЦИИ.«Проникновение в сны» ур 1 - позволяет проникать в чужие сны.«МАНА-ЛОКАЦИЯ» УР 1 - ПОЗВОЛЯЕТ ВИДЕТЬ ВСЕ В ОПРЕДЕЛЕННОМ РАДИУСЕ, ИСПОЛЬЗУЯ МАНУ
        Снежок и Флокси получили несколько лвл-апов, но это похоже мало на что повлияет. Феечка еще удивила меня задав вопрос, какие статы ей качать. Подумав, приказал ей сохранить очки на будущее. Нужно бы разобраться есть ли в Велте система эволюции фамильяров, и как она работает, если да. А пока у феи нет ни одного скилла, толку от ее характеристик ноль. А уж как мы найдем ей способ эти скиллы прокачать, там и разберемся с характеристиками. Финальный рывок к месту назначения мы начали с того, что заехали в стоящий неподалеку от пустошей форт и оставили там фургончик и Лизуна. Нас сначала вообще не хотели даже близко пускать, но потом Говард показал какую-то бумажку с печатью и потом все прошло как по маслу. Вот тебе и фентезячий мир - без бумажки ты все равно букашка.
        - А мы не можем продолжить путь, ну… не пешком? - задал я наивный, как оказалось, вопрос.
        - Не можем. Шоссы в пустоши не пойдут. Хоть убей будут брыкаться, сходить с ума и рваться в противоположную сторону. Да и любые другие звери тоже, - объяснил мне Кром.
        Ну, блин. Придется все делать своими руками. В смысле, ногами.
        От форта мы какое-то время шли по дороге, потом по тропинке, а потом через густую траву к гряде холмов. С вершины нам наконец открылся вид на эти знаменитые пустоши: огромная белая пустыня до горизонта. При более близком взгляде, после спуска, оказалось что это не совсем пустыня - песка как такового здесь не было. Сама земля, сухая, с повсеместными мелкими трещинами, имела здесь белый цвет.
        За несколько часов путешествия здесь мы не встретили ничего кроме редких деревьев без единого листика и круглых фиолетовых кактусов с тонкими длинными иглами. Я почти сразу решил что топать ножками несколько дней кряду я просто не выдержу, и залез на шею призванному специально для этого Виллампу. Высоко сижу, далеко гляжу. В лапы йети мы до кучи отдали большую часть поклажи. Флокси в пустошах стала какой-то неестественно тихой и не отлетала от меня дальше чем на полметра. Чувствовалось, что она на взводе. Кром не болтал, Говард шел с мечом наготове, а Итани уверенно показывал нужное направление, определяя его по каким-то одному ему ведомым ориентирам.
        Так и прошел наш первый день в этом странном месте. Мы просто шли по этому белому земляному морю, без всяких происшествий и странностей. На ночь я до кучи призвал Токсика и Снежка, в качестве дополнительной охраны. Здесь мы не решились обойтись одними охранными молитвами-заклинаниями Иллаи и решили посменно нести дозор ночью. Все кроме жрицы, она и так слишком устала от пешего перехода длиной почти в день.
        Отдежурив свою смену, я растолкал сладко сопящего Итани и залез в свой спальник.
        Мне снова снилось как я падаю в бескрайнюю черную бездну, на дне которой меня ждет гигантский, размером с планету, желтый глаз. Он смотрел куда-то мимо моего, несущегося сквозь пустоту, тела. Я слышал едва различимый шепот сотен разных голосов где-то на границе моего разума. Въедаясь в барабанные перепонки, голоса сверлили мой череп, сливаясь в единый хор.
        - Рано…
        - Еще не время…
        - Скоро…
        - Нет, нет…
        - Слабая…
        - Еще нет…
        - Не сможет…
        - Время придет…
        - Будет поздно…
        - Нет, рано…
        - Еще не скоро…
        - Время скоро придет…
        - Она не сможет…
        - Увидим…
        - Скоро узнаем…
        - Уже скоро…
        - Не сейчас…
        - Позже…
        А потом глаз-планета моргнул. И до того как он вновь открылся, я оказался под ночным небом. Лежа в снегу. Холодно. Не могу пошевелиться. Замерзаю…
        Снег начал превращаться в белые волосы. Они стали опутывать меня, извиваясь словно змеи, покрывая все тело… Они мягкие. Теплые. Приятные. Хорошо пахнут… Я услышал озорной смех.
        - Не слушай хор, - вдруг шепнул мне на ушко нежный женский голос.
        - Хор сломает тебя, - вторил ему детский голос в другом ухе.
        - Но мы поможем, - сказал третий голос, скрипучий и жесткий, гудевший эхом от волос, вокруг…
        По-моему, мне снилось что-то еще. Но я не помню. Эта херня во сне, она, блять, странная. Мне никогда подобная ересь не снилась. Мне вообще почти никогда сны не снятся. И почему меня преследует навязчивая мысль, что вся эта ахинея имеет значение? Не могу просто выкинуть ее из головы. Не покидает чувство, что все это неспроста. Может быть я схожу с ума?
        День начался странно. Мы позавтракали и отправились дальше. И все, в общем-то было хорошо, пока мы не увидели озеро. Которое быстро плыло нам наперерез. Вы когда-нибудь видели озеро, которое плывет по земле?
        - Ребят, это что за хуйня такая? - озвучил я мучивший меня вопрос.
        - Это озеро, - твердо заявил Говард.
        - Да что ты такое говоришь?! - Иллая запрокинула голову. - А мы не заметили!
        - Оно… едет? - Кром протер глаза. - Плывет?
        - Двигается, - все так же твердо сказал Говард.
        - Никогда не видела озеро! - весело прощебетала Флокси. - А все озера двигаются? А почему в нем вода? Это нормально для озера? Озеро это что, большая лужа? А почему оно тогда озеро, а не большая лужа?
        Тем временем, озеро почти поравнялось с нами. Из воды, примерно в центре этого мобильного водоема, высунулся перископ. Настоящий, блять, железный перископ. Перископ сделал круг, и уставился на нас… глазом. Моргнул. Погрузился под воду. Вруг озеро забурлило, и на поверхность поднялся батискаф. Настоящий, сука, железный батискаф. Люк на крыше открылся, и оттуда высунулась рыба размером с человека и уставилась на нас. А мы на нее. Рыба. В батискафе. В движущемся озере. Посреди пустоши. А потом рыба отдала нам честь. Плавником. А озеро, как ни в чем не бывало продолжало плыть по земле мимо нас. Когда озеро удалилось от нас на полсотни метров, рыба залезла обратно в батискаф и захлопнула люк. Батискаф погрузился в озеро, а озеро, набирая скорость, совершило поворот и двинулось в ту сторону, откуда мы вошли в пустоши. Мда. И что это спрашивается было?
        - Эм… Это все видели? Или мне причудилось? - робко спросил Итани.
        - Я видел большую рыбу в железной бочке, - Говард, похоже, был ничуть не смущен произошедшим.
        - Давайте просто не будем думать об этом и продолжим путь, - Иллая высказала пожалуй самое разумное предложение. - Это место славится происходящими в нем странностями.
        И мы продолжили путь, не возвращаясь к обсуждению этого озера-кочевника.
        За остаток дня мы не встретили больше ничего необычного. Не сильно-то и хотелось, честно скажу. Солнце клонилось к закату, а мы продолжали шагать.
        - СТОЙТЕ! - вдруг ни с того ни с сего заорала жрица.
        Мы резко остановились. И не зря, потому что буквально в шаге от Говарда, шедшего впереди, земля внезапно разверзлась. Весь отряд стремительно попятился от образовавшейся перед нами гигантской дыры в земле. Что реально пугало, так это то, что весь процесс ее образования занял считанные секунды, при этом прошел без единого звука.
        А потом из дыры вылезло нечто. Существо представляло из себя полутораметровую пирамиду на сотнях маленьких ножек, быстро перебирая которыми оно ползло по земле. Вся повернутая к нам сторона этой пирамиды состояла из лиц. Обычных, человеческих лиц. На вершине было одно лицо, с треугольным лбом, представлявшим из себя вершину этой лицепирамиды. Под ним ряд из двух лиц, сросшихся друг с другом. Ряд ниже из трех лиц, и так далее. Все эти лица имели разные выражения, они постоянно кривлялись и гримасничали, вращали глазами и асинхронно открывали рты.
        - Я! ЛЮБЛЮ! ЕДУ! - прокричала пирамида.
        Затем пирамида повернулась к нам другой стороной, тоже состоявшей из лиц.
        - У МЕНЯ! МНОГО! РТОВ!
        Еще один поворот.
        - ЧТОБЫ! ВСЕМИ! ИМИ! УЛЫБАТЬСЯ!
        Третий поворот.
        - И! НЕ! ТОЛЬКО!
        Пирамида сделала полный круг, и теперь все лица на повернутой к нам стороне выражали одну и ту же злобную гримасу. А потом все ее рты заорали. Голову пронзила резкая боль, и лишившись чувств, погрузился в темноту…
        Первым что я увидел, придя в себя, была Иллая, старательно накладывающая на меня «Исцеление ран». Как оказалось, от вопля пирамиды сознание потеряли все, кроме Говарда, который тварь и прикончил. Мне однако досталось больше всех, потому что я шмякнулся с высоты Виллампа, на шее которого и сидел. Ну что ж, выжили, идем дальше. Никаких следов дырки в земле перед нами не было. Только кровь и ошметки плоти, оставшиеся от порубленной в капусту пирамидки.
        И вот, пришло время второй ночевки в пустошах. Завтра мы должны добраться до места назначения. А там… А там посмотрим. Сначала надо туда добраться. Завершив свое ночное дежурство, я полез в спальник, сдвинув в сторону нагло разлегшуюся посреди него Флокси. Феечка даже не проснулась, только громко хрюкнула. Закрыв глаза и стараясь выкинуть любые мысли из головы, я вскоре уснул. И снилась мне опять какая-то хрень.
        Сначала я карабкался по канату вверх, на уроке физкультуры. Внизу, одетые в спортивные костюмы стояли Говард, Кром, Итани и Иллая, Ребекка, Рагнар, паж-Тори и Тарья, девочка-зайчик. Вокруг летала Флокси, одетая в маленький спортивный костюм. Они все подбадривали меня. И вот я уже высоко. А потолка все не видно. И я продолжаю лезть по канату вверх. Сиськи мешают. Все внизу уже превратились в маленькие точки. А я продолжаю лезть вверх. Флокси все еще рядом, но уже в деловом костюме вместо спортивного. И вдруг я замечаю, что канат сплетен из белых волос. Я смотрю вниз, и вижу пеструю планету с незнакомыми мне очертаниями океанов и континентов. Это не Земля. Понимаю, что я в космосе над Велтом. Держась за канат из белых волос. Я не могу посмотреть вверх. Что-то не дает поднять голову.
        - Еще рано… - слышу я ласковый женский голос. Кажется, это его я слышал во вчерашнем сне.
        Я смотрю в сторону. Туда, откуда светит солнце. Но вместо солнца вижу огромный желтый глаз, висящий в центре незнакомой мне звездной системы. Во все стороны он тянет едва видимые гигантские щупальца.
        Я начинаю слышать шепот со всех сторон.
        - Не слушай хор, - строго говорят мне откуда-то сверху.
        Да, голос прав. Хор слушать не надо. Закрываю уши руками. Понимаю, что отпустил канат. Падаю! Падаю из космоса!
        Просыпаюсь. Только вот просыпаюсь я не там, где мы засыпали, а в пещере! В огромной пещере, на стенах и потолке которой растет что-то вроде тускло светящегося мха, который создает внутри полумрак. Так, блять. Где это я? Отряд вроде на месте. Вот Говард, вот Кром, вот Итани, вот Иллая. Все дрыхнут на тех же местах относительно меня, что и вечером. И в какую жопу мы попали на этот раз, спрашивается? Жирную ли? Траханную или нетраханную?
        Глава 14
        - Где это мы? - спокойно поинтересовался Кром.
        - В пещере, - уверенно ответил ему Говард. Иллая закатила глаза.
        - Есть идеи, как мы здесь оказались? - Я попробовал сформулировать вопрос поточнее, чтобы не давать нашему капитану очевидность новый повод блеснуть остроумием.
        - Мы заснули в пустошах, а проснулись здесь, - твердо заявил рыцарь. На этот раз я закатил глаза вместе со жрицей.
        - Эм… Давайте будем искать выход? - подал голос Итани.
        - Давайте, - согласился я.
        И мы отправились на поиски
        Похоже, мы оказались не просто в пещере, а в целой сети пещер. Настоящее подземное царство. Всюду на стенах рос этот излучающий тусклый желтый или зеленый свет мох. Ни одной идеи где мы, и как отсюда выбраться, не было. Мы бродили через просторные подземелья и узкие тоннели, видели несколько явно рукотворных лестниц, соединяющих пещеры, и даже парочку зданий. Они, впрочем, оказались давно заброшены.
        Первое живое существо мы встретили в подземном озере. Большущая крокодилья морда высунулась из воды, когда мы остановились пополнить запасы питья, осмотрела нас, и крякнув снова ушла под воду. Эх, а я уже приготовился швырнуть в нее «энергетическим копьем».
        - Странная зверушка, - сказал я. - Продолжаем путь?
        Ответом мне было молчание. Не понял. Я был один! Один посреди пещеры! Че. За. Фигня.
        Больше всего настораживало то, что даже Флокси не было рядом. Я попробовал призвать Виллампа. Не работает. Токсик, Снежок - тоже без толку. Я тяну за астральные ниточки, а они не призываются! Попробовал наложить на себя «чудовищную мощь». Тоже не работает. Заклинание просто не колдуется! Ну, приехали. Из одной непонятной жопы в другую. Какую-то уж совсем жопную жопу. Если я сейчас встречу какого-нибудь агрессивного покемона то мне пиздец. Скушает и не почешется.
        И что теперь делать? Сидеть на месте? Чего ради, ждать голодной смерти? Никаких припасов рядом тоже нет. Исчезли вместе с отрядом. Идти? Куда? Искать остальных? Ну, всяко лучше чем торчать тут и сходить с ума. Для начала проверю пещеру из которой мы сюда пришли. Я направился в узкий тоннель, уходящий чуть вниз и… Оказался в той же пещере с озером, выйдя из другого ее тоннеля. Не понял. Я на всякий случай вернулся и попробовал другой тоннель. То же самое. Везде то же самое! Любой из трех блядских тоннелей приводит меня в ту же пещеру!
        И вот, находившись вдоволь туда-сюда, я сижу по-турецки у подземного озера подперев голову правой рукой. Ну что за херня-то такая? Попробовать, что ли в водичку нырнуть. А если меня этот крокодил сожрет? Ну да, все началось с этого крокодила. После встречи с ним я тут и оказался. Ну с другой стороны, желудок у меня уже начинает урчать. Чего мне бояться челюстей этой зверушки если единственная светящая мне альтернатива это медленная и мучительная смерть от голода? Все равно ведь решусь нырнуть рано или поздно. Так зачем тянуть?
        Собравшись с духом, задерживаю дыхание и погружаюсь в озеро. Холодно, блин. Зато вода прозрачная. И что я вижу на дне? Широкий туннель. Нет, предыдущий опыт мне конечно подсказывает, что выплыву я в этом же озере в этой же пещере. Но какие у меня еще варианты? Плыву в тоннель. Сначала вниз, погружаясь все глубже, затем он уходит в сторону, постепенно сужаясь. Кислород начинает кончаться, а вот этот долбанный подводный путь - нет. Наконец, выныриваю на поверхность и начинаю жадно хватать ртом воздух.
        Ура! Другая пещера! Потолок здесь намного ниже, и весь зарос зеленым светящимся мхом. Вместо озера - лужица шириной с тот тоннель, через который я приплыл. Вылезаю из воды.
        И встречаюсь взглядом с тем самым крокодилом. Приплыли, блять.
        - Не бойся, дитя, я не причиню тебе вреда, - говорит мне крокодил спокойным мужским голосом. - Пока ты не прова…
        - Нихуя себе, говорящий крокодил!
        - Пока ты не провалишь испытание, - в голосе рептилии появляются нотки раздражения.
        - Не буду!
        - Что не будешь?
        - Испытание твое проходить.
        - Как это не будешь?! - орет офигивающий крокодил.
        - Ну ты же сам сказал, если я провалю испытание ты мне причинишь вред. А если я не буду участвовать в испытании, то я не могу его провалить, а следовательно ты для меня не угроза. Ну, бывай, Гена, а я пойду искать своих.
        - Ты… Ты! ТАК НЕЛЬЗЯ! - продолжает негодовать чешуйчатый.
        - Льзя, - пожимаю плечами я.
        - Ну это вообще… Да что же это такое… - начинает бормотать крокодил.
        Похоже я сломал говорящую рептилию. Не ну а че. Если бы меня хотели убить, уже бы давно напали. А значит смысл всего это цирка с закольцованной пещерой в этом испытании. А я не хочу проходить твое испытание! Пошел ты в жопу, козел! В смысле, крокодил. Сначала засунул в какую-то пространственную аномалию и морил голодом! Потом заставил плыть в холодной воде! А теперь испытание ему проходи! Еще и запугивает! Я теперь хрупкая девушка, со мной так нельзя! Умник нашелся, тоже мне! Сам проходи свое испытание!
        - Ну тогда отказ проходить испытание считается провалом! Сожру! - чешуйчатый, кажется, пришел в себя и был зол.
        - Не сожрешь!
        - Сожру! Как не сожру! Да что это за смертные такие пошли?!
        - Если отказ считается провалом, почему ты меня не сожрал сразу как только я отказался?
        - Потому что… ну… Я МИЛОСЕРДЕН! НЕ ЗЛИ МЕНЯ! Не принимай мою доброту за слабость, смертная! Сожру!!! - у рептилии похоже начиналась истерика.
        - Не-ет, крокодильчик. Тебе просто надо заставить меня плясать под свою дудку, но никаких инструментов воздействия кроме угроз у тебя нет, - ухмыльнулся я. - Не сожрешь.
        Внезапно, крокодил стал больше. Он начал увеличиваться в размерах, пока не стал занимать почти всю пещеру. Тело его стало больше походить на человеческое, да и глаза изменились. Они стали красными, полными ненависти и злобы. Надо мной нависла его гигантская морда.
        - ЭТО ТВОЙ ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ОТВЕТ, САША РЭД?! - его голос гремел как гром, заставив меня инстинктивно зажмуриться и закрыть уши руками.
        Ну, пан или пропал.
        - Не сожрешь.
        - Да будет так, - спокойно произнес крокодил.
        А потом я проснулся.
        «За особые достижения получен титул «Почти божественная зануда»!»
        «Вы выполнили испытание одного из полубогов Велта попросту пререкаясь с ним»
        «+25 к харизме»
        «Не, ну это прикол»
        Ахем. Да, это действительно прикол. Но двадцать пять к харизме лишними не будут.
        Я был на берегу того же злосчастного озера. Сухой. Рядышком спали все члены отряда, включая Флокси. Сон, значит? Вот только титул от системы и семьдесят пять харизмы в статусе намекают, что это был не совсем сон.
        Я начал будить товарищей. Говард вскочил сразу и едва не огрел меня мечом по голове. Кром тоже поднялся довольно быстро, в отличие от рыцаря без резких движений. Итани, прежде чем проснуться, сопел и издавал какие-то странные звуки похожие на мяуканье. Тяжелее всех на подъем оказалась Иллая, заявившая мне что «боги покарают еретиков» прежде чем я смог ее растолкать. Феечка просыпаться вообще отказалась и что-то бормотала про попы и сиськи. Фейспалм.
        Пока мы приходили в себя, через один из туннелей в пещеру вошла группа из четырех… людей, наверное. Во всяком случае выглядели они как люди. Только с красноватой кожей и черными белками глаз. Одетые в какие-то шкуры и вооруженные копьями. Однако, вместо угроз или нападения, они поклонились нам.
        - Воины племени Дарх приветствуют того, кто прошел испытание стража воды!
        В общем, пришлось объясняться и рассказывать про свою встречу с говорящей рептилией во сне. Итани прям засветился обожанием, когда услышал, Кром удивленно поднял бровь, Говард промолчал, а Иллая нахмурилась. Очень сильно нахмурилась. Но ничего не сказала. Не нравится мне вот это хмурое выражение у члена отряда, который к местным богам ближе всего и по идее, больше всех про них знает.
        В общем, эти воины племени как его там, оказывается, очешуенно давно ждали когда кто-то сможет совладать с крокодилом Геной. Потому что по легенде, только избранный, прошедший его испытание, сможет убить великого и ужасного ЗЕЛЕНОГРУДА, который уже не одно поколение терроризирует их племя. Короче, спасите помогите, дубль очередной. С одной стороны, нам бы надо выбираться из этого подземного мира и идти по своим делам. С другой стороны, Говард и Итани видимо опять решили что нуждающихся бросать в беде нельзя. Ну а с чисто прагматической точки зрения - одним монстром больше, одним меньше, какая по большому-то счету разница? А вот местечко для безопасного ночлега, плюс бесплатное пожрат, которое нам обещают, это хорошо. Это нужно и полезно. Немного посовещавшись, мы согласились на встречу с вождем этого племени, и последовали за четверкой воинов по туннелям к месту их жительства.
        Мы долго петляли по многочисленным туннелям, пещерам и пещеркам, спускались и поднимались по длинным каменным лестницам с высокими ступенями, шли мимо подземных озер, рек и ручейков… Несколько раз на нас нападали. Странные твари, выглядевшие как большие комки шерсти с зубастыми ртами и когтистыми лапами. Особой угрозы они не представляли, но тем не менее смогли распороть Каргу, лидеру группы краснокожих воинов, руку. Дело было не в том что он был таким плохим воином, просто по-глупому подставился пытаясь закрыть меня от одного из монстров. Мне вообще не нужна была его помощь - хватило бы скорости увернуться, но спасибо я ему сказал, залечивая рану магией.
        Наконец, мы пришли. Племя подземников поселилось в большой, даже огромной пещере с крупным озером и множественными зарослями светящегося мха на стенах и потолке. Жили они в каких-то то ли юртах, то ли шатрах, и в нижней части пещеры, куда мы спускались по лестнице, вырезанной в стене.
        Вождь краснокожих был сутулым длинноволосым старичком, чье жилистое тело покрывали многочисленные шрамы. После того как Карг представил нас своему начальнику, мы начали переговоры.
        - Поможешь ли ты нашему племени, о избранная стражем?
        - А вы поможете нам с товарищами выйти на поверхность? Мы не знаем как оказались под землей, и хотели бы вернуться наверх, - я начал говорить как только старикан закончил фразу, опасаясь что Говард подпишет нас пуститься во все тяжкие, если у него будет время вставить свои пять копеек.
        - Наши предки ушли в пещеры многие поколения назад. Боюсь, не осталось никого кто знал бы путь обратно. Но я могу поклясться на крови что мы сделаем все в наших силах чтобы исполнить любую вашу волю, если вы избавите нас от зеленогруда.
        - На крови не обязательно, будет достаточно вашего честного слова. Мы вообще согласны, только расскажите сначала, что это за зверь ваш, зеленогруд?
        В ответ вождь пустился в многочисленные описание всех бед, которые причинил им этот покемон с безобидным именем. Куда бы не перемещалось племя, монстр всегда шел за ними и сооружал гнездо в нескольких пещерах от их поселения. Убить или ранить его не мог ни один воин. Периодически, зеленогруд нападал на поселение и убивал ровно одного человека, раня и калеча всех кто пытался его остановить, после чего уходил восвояси. Однажды племя попыталось разделиться. Кончилось это тем, что зеленогруд почти полностью перебил одну группу, после чего нашел выживших и продолжил терроризировать их.
        При этом всем, старик умудрился не сказать ничего полезного про внешний вид или способности чудовища. Ну ладно, видимо выясним на месте, благо что идти недалеко. Отвести нас вызвался Карг.
        - Эта тварь забрала моего брата, - нарушил тишину нашего похода краснокожий воин. - С тех пор я ни раз пытался убить чудище, но каждый раз терпел поражение. Зеленогруд оставлял меня в живых десятки раз, как будто в насмешку.
        - Сегодня мы покончим со злодеяниями этого существа, Карг. Раз и навсегда, - Говард, как и обычно в таких ситуациях, кипел от праведного гнева.
        И вот, мы добрались до соседней с гнездом пещеры. Перед тем как войти в само логово, я наложил на всех включая Карга, выражавшего неуемное желание драться с нами бок о бок, полный комплект баффов. Призвал всех фамильяров и четверку железных големов. Снежка и Виллампа тоже забаффал. Что-то у меня мурашки были по коже от мысли идти дальше. И Снежка, судя по стоящей дыбом шерсти, интуиция тоже подбивает валить отсюда. Но мы не свалим. Назвались груздями, пришло время лезть в кузов. Наконец, входим к гнезду. Если так можно было назвать кучу костей в которой обустроился искомый нами зверь. Зеленогруд был птицей двух метров ростом. Больше всего он напоминал гигантского цыпленка. Часть перьев на груди была зеленой, за что, очевидно, он и получил свое нехитрое прозвище. Остальное оперение было желтым, что усиливало его сходство с птенцом курицы. Вот только крыльев у этого птенчика-переростка не было. Вместо них были руки. Нормальные, длинные, мускулистые человеческие руки. С пятью пальцами. И ногтями. Ебучий случай, кто породил эту упоротую хрень?
        Упоротая хрень, тем временем, не стала прохлаждаться и встала в боевую стойку. Затем, воинственно чирикнув, ринулась вперед. Атаку рукастой птицы встретили големы. И не зря я их призывал, потому что зеленогруд разделался с ними за пару секунд, даже под «оковами» и «слабостью», наложенными Иллаей. Тварь разносила моих големов на куски одним хуком! От кислотного плевка жабки монстр уклонился длинным прыжком назад. И тут же был вынужден прыгнуть вперед, потому что я обрушил на его позицию «огненный вихрь», отрезая Зеленогруда от гнезда. Пронзительно чирикнув, бойцовский цыпленок бросился в атаку и встретился с Виллампом. Птица и йети начали обмен ударами, в котором Зеленогруд явно выигрывал. Тут к нему с флангов подскочили Кромвелл и Говард. Я уж думал, что тут все и кончится, но цыпленок-гигант сделал что-то немыслимое. Сначала он почти одновременно отбил руками три атаки с разных направлений, после чего подпрыгнул, и сделав в воздухе какой-то невозможный с точки зрения анатомии пируэт, уклонился от следующих атак, одновременно контратаковав рыцаря и копейщика. Оба отлетели на пару метров. А тварь
продолжила мутузить Виллампа, и висящая на йети «Пылающая аура» Зеленогруда похоже ничуть не смущала. Танкует постоянный урон огнем и хоть бы хны!
        Тут к противнику подскочили Карг и Снежок с призрачными волками. Пока цыпленок отбивался от них, одновременно уклоняясь от кислотных плевков Токсика и моих «энергетических копий», он пропустил удар от Виллампа. Что-то смачно хрустнуло и птичка полетела прямиком в мой «огненный вихрь». Гори, сука! Гори! Тварь с визгом выскочила из пламени и тут же получила дырку в боку от моего энергокопья. Ранен. Теряет скорость. Нужно добивать, пока не очухался. Коротким прыжком монстр уклоняется от еще одного кислотного плевка жабки. Ну, падла, щас ты допрыгаешься. «Барьерная тюрьма» накрывает Зеленогруда и приковывает к месту. Нет, надолго она его не остановит, он ломает ее за несколько секунд. Во только этих секунд мне хватает чтобы попасть в него еще парой энергокопий. А потом кислота Токсика приземляется цыпленку на руку. Умирающая тварь визжит, ослепнув от боли. Я завершаю бой метким выстрелом энергокопья в шею чудовища. Победа. Бла-бла-бла, получен опыт, бла-бла-бла повышен уровень способности. Спасиюо, система, как-нибудь потом разберусь что ты там накидала.
        Дальше рутина. Я отдыхаю, т. к. мана почти на нуле. Иллая приводит в порядок раненых. Жабка медленно жует труп Зеленогруда. А потом мы отправились обратно. Флокси, которая наконец пробудилась, весело щебетала, летая вокруг:
        - О-о-о! Хозяйка тетя Саша убила большого цыпленка с руками! Рукастого цыпленка! Цыпленка большерука? Рукобольшецыпленка? Новый красный дядька говорит что будет праздник? А на этом празднике будут трахаться? Может хозяйку тетю Сашу тоже оттрахают? А то она до сих пор нетраханная! Представляете, с тремя мужиками ездиет в одном фургоне и нетраханная!
        - Это создание… Оно всегда такое? - сочувственно спросил Карг.
        - Да, всегда, - печально ответил я.
        По случаю новостей об убийстве Зеленогруда, племя краснокожих устроило праздник в нашу честь. Я на всякий случай держал рядом Снежка, потому что возможность быть внезапно отравленными благодарными подземниками мне казалась реальной. Но интуиция молчала, а весь отряд за обе щеки уплетал диковинные лакомства местных, приготовленные из подземной флоры и фауны. Даже Иллая буркнула мне «Ешь давай, ничего тут не отправлено», и я сдался. Было вкусно. А потом Карг налил мне какой-то пахучий напиток желтого цвета. Я сделал глоток, и по телу начало разливаться приятное тепло. Алкоголь. Хорошо. Потом я сделал еще глоток. И еще. А потом ничего не помню.
        Глава 15
        Ох, блин, башка болит… Че вчера было? А, ну да. Пьянство. Ух, все тело ломит. Поднимаюсь и осматриваюсь. Проснулся я на какой-то мохнатой шкуре. Голышом. И справа от меня спит Карг. А слева еще какой-то краснокожий мужик с длинными волосами и рельефными мышцами. Оба голые. Так. Нет, нет, нет. Это ведь не то что я думаю? Я спал с двумя голыми мужиками на одной шкуре. У меня ноет промежность. И задница. А на сиськах остатки чего-то липкого. Ой бля…
        «Способность «Энергетическое копье» повышена до ур 6!»
        «Способность «Огненный вихрь» повышена до ур 3!»
        «Получен опыт за убийство Зеленогруда»!
        «Уровень фамильяра повышен»
        «В результате практики характеристика «Эротизм» повышена до 20!»
        «В результате практики характеристика «Выносливость» повышена до 12!»
        «Получен опыт за повышение характеристики!»
        «Получен навык «Анальный секс»!»
        «Навык «Анальный секс» повышен до 2 ур!»
        «Получен навык «Оральный секс»!
        «Навык «Оральный секс» повышен до 3 ур!»
        «Получен навык «Титджоб»!»
        «За особые достижения получен титул «Горячая штучка»!»
        «Да ты умеешь «зажечь» где надо, хаха!»
        «+10 к харизме и эротизму»
        «Получен опыт за…»
        «Получен опыт…»
        «…»
        Ипонский бох. Ох, бля… Бля, бля, бля, бля, бля!
        - Хозяйку тетю Сашу сегодня трахали! Няхахаха! Два красных дядьки! Взяли и… - весело запищала неожиданно появившаяся в шатре Флокси.
        - Так. Молчать. Никому. Ничего. Не. Говорить, - я заткнул феечку, твердя каждое слово как отдельный приказ.
        Крылатая мелочь выпучила глаза, затем начала усиленно мотать головой, закрыв рот руками, после чего вылетела наружу так же внезапно как и влетела внутрь.
        И вот что теперь делать? А я если я забеременею? Хорошо хоть ничего не помню. Или это наоборот плохо? Я теперь получается совсем женщина?! А-а-а! Да что ж такое!
        - Саша, - вырвал меня из мыслей голос проснувшегося Карга. - Будь моей женой!
        - Нет, моей! - А это проснулся второй подземник, чьего имени я даже не знаю.
        - Дуэль, Чорг?!
        - Нет, Карг! Тогда, Саша, будь НАШЕЙ женой!
        - Ты согласна?! - теперь уже хором выдали эти двое.
        Сука. Куда я попал…
        - Эм… Мне это… Мне надо подумать! - пискнул я непривычно высоким даже для своего нового тела голосом. После чего буквально за секунду впрыгнув в валявшуюся неподалеку одежду и стараясь не смотреть на двух голых краснокожих выскочил из шатра.
        Какое еще подумать, придурошный! Почему я не сказал твердое и четкое нет?! АААААААААААА. НАШЕЙ ЖЕНОЙ! НАШЕЙ, КАРЛ! Они издеваются или что это за предложение такое вообще? Можно я утоплюсь в озере и проснусь в каком-то другом мире, с гаремом сисястых кошкодевочек?
        «Нельзя. Страдай.»
        Ну спасибо на добром слове, система. И без твоих насмешек страдаю. И кто-то, кстати, мне обещал вкусняшку, если я возьму Флокси? И где? Где, я тебя спрашиваю?!
        «Запомни, Саша, мою фразу: все будет. Но не сразу»
        Ну зашибись, че. Мало того что мы застряли в этом подземном мире, так теперь меня еще и обесчестили по-пьяни местные обитатели. В извращенной форме обесчестили! И теперь хотят в мужья. Вдвоем. Я фигею, дорогая редакция. Говорили мне умные люди, что пьянство до добра не доводит.
        С такими мыслями я брел между жилищ подземников, когда встретил Иллаю.
        - Привет, героиня, - хитро улыбнулась жрица. - Ночка была веселой?
        - Я. Ничего. Не помню, - отчеканил я в ответ. Вот не хватало еще подколов от своих.
        - О, какая неприятность. Судя по твоим сладким стонам из вашего шатра, это было хорошо проведенное время.
        - Это не так! Все алкоголь виноват! Я же тебе говорил, я…
        - Да, да, да, в прошлом мире ты была мужчиной, тебе нравятся женщины, и все такое, - перебила меня Иллая. - Но тебе, на мой взгляд стоит перестать цепляться за прошлое и сосредоточиться на настоящем.
        С этими словами, она развернулась и ушла.
        А кто я в настоящем? Мужское сознание в женском теле, в чужом, малознакомом мире. Все так же плыву по течению, как и раньше. Только вместо учебы и работы в офисе, «потому что так надо» я выполняю чужое задание. Потому что так надо? Потому что мне так сказали? Потому что это оптимальный вариант? Потому что мне пообещали хорошую награду? Или это я себе придумал такое оправдание, чтобы продолжать плыть по течению? Почему я не послал их всех к чертовой матери, не сбежал, и начал делать что я хочу? А чего я вообще хочу? Просто жить? Для этого не нужно было подписываться на смертельно опасное путешествие хрен знает куда, качать уровень и сражаться с монстрами. Нет, так не пойдет. Хватит пустой рефлексии. У меня есть дело и его надо сделать. Все самокопания, нытье, и поиск смысла жизни отставить на потом.
        А чтобы сделать дело и гулять смело, нужно вернуться в пустоши хаоса. Для этого, сначала нужно выбраться на поверхность. Что мне там вождь красных людей обещал? Что сделают все что в их силах. Ну вот и пойду трясти старичка. Пусть держит слово. Высылает разведчиков там во все стороны, или что он еще придумает. А этих женихов пошлю в пень. Скажу что в пьяном виде не считается и свадьбы не будет. А будут продолжать лезть и надоедать - припугну фамильярами.
        И я отправился искать вождя. Пока шел, мое внимание привлекли стоны, доносившиеся изнутри одного из многочисленных шатров вокруг. Кто-то похоже тоже «хорошо проводит время», как выразилась Иллая. Только вот что-то стонущий голосок знакомый. Я прислушался. Итани?! Мне захотелось заглянуть внутрь чтобы проверить свою догадку. Потом я вспомнил картину, подсмотренную когда-то во сне у Крома и передумал. Даже если они и правда там сейчас друг с другом развлекаются, не мое это дело. И не мне их судить.
        Наконец, нашел вождя, занятого раздачей каких-то указаний группе краснокожих женщин.
        Увидев меня, все они поклонились и хором произнесли:
        - Приветствуем тебя, Спасительница племени Дарх!
        «За особые достижения получен титул «Героиня племени Дарх»!»
        «Вы совершили подвиг и спасли подземное племя Дарх!»
        «+5 ко всем характеристикам»
        Ну спасибо, система. Хоть что-то полезное и не стыдное ты можешь выдать, оказывается.
        - И тебе привет, вождь. И вам… люди?
        - Ты хочешь о чем-то поговорить со мной, Спасительница? - поднял бровь старик.
        - Да, собственно. Помнится ты обещал сделать все что я пожелаю, если я убью Зеленогруда? Короче, отправь своих людей искать выход на поверхность. Мне с товарищами реально нужно вернуться и продолжить наши… дела.
        - Как тебе будет угодно, Спасительница! Я распоряжусь и сегодня же мы соберем столько поисковых отрядов, сколько сможем! Я прикажу проверить все слухи и легенды о выходах на поверхность, которые только известны племени.
        - Я рада, что ты человек слова, вождь.
        Ой. «Рада», да? Уже оговариваюсь. И не первый раз, по-моему! Эх, жизнь моя жестянка, жестяная банка. Хнык-хнык.
        И чем бы мне заняться теперь, пока краснокожие ищут выход на поверхность? Надо бы погриндить уровни способностей, по старой схеме. Вряд ли я могу придумать что-то полезнее, находясь здесь. А сколько еще нам торчать в поселении подземников - неизвестно. Точняк, еще при следующей встрече надо спросить Иллаю про сны! В этот раз она меня сбила своими… комментариями про сегодняшнюю ночь.
        И вот я пришел на окраину поселка, где нет ничего кроме камней и светящегося мха. Озеро было на другой стороне, а большой туннель, соединявший пещеру племени Дарх с соседней, впереди. Подходящее место для спама заклинаний. Но для начала, вызову-ка я статус. Давно его не проверял.
        Имя: Саша Рэд
        Возраст: 18
        Класс: Заклинатель
        Уровень: 40
        Характеристики:
        Сила - 15 (+5)
        Выносливость - 17 (+7)
        Ловкость - 66 (+5)
        Восприятие - 21 (+5)
        Разум - 35 (+5)
        Дух - 76 (+5)
        Харизма - 90 (+40)
        Эротизм - 35 (+24)
        Титулы:
        «Вуайеристка»
        «Героиня пьяного угара»
        «Почти божественная зануда» (+)
        «Горячая штучка» (+)
        «Героиня племени Дарх» (+)
        Таланты:
        «Вдохновляющее присутствие» - все члены вашей группы получают бонус к урону и скорости.
        «Сила духа» - магические способности получают бонус основанный на показателе характеристики «дух».
        «Любитель фамильяров» - любые бонусы которые вы предоставляете союзникам значительно усилены для фамильяров, но ослаблены для всех остальных.
        «Щит маны» - излишки маны аккумулируются в щит, блокирующий часть урона.
        «Ускоренное плетение» - скорость сотворения заклинаний увеличена.
        «Друг стихий» - сопротивляемость стихийному урону повышена.
        «Ускоренный призыв» - скорость сотворения заклинаний призыва увеличена.
        «Искательница приключений» - Доступ к дополнительным заданиям. Опыт получаемый за задания увеличен.
        «Море по колено» - В состоянии алкогольного опьянения вы получаете -100 к разуму, но +50 ко всем остальным характеристикам.
        «Поглощение маны» - позволяет подсознательно поглощать излишки свободной маны в окружающем пространстве, что ощутимо ускоряет восстановление маны.
        «Улучшенное разрушение» - эффект заклинаний разрушения увеличен.
        «Наставник фамильяров» - часть вашего опыта так же предоставляется всем вашим фамильярам. Опыт предоставляемый фамильярам не зависит от их количества.
        «Одаренный маг» - уровень магических навыков и способностей растет быстрее. Количество опыта, получаемое за поднятие уровня магических навыков и способностей повышено.
        Навыки:
        «Управление маной» 31 ур
        «Сотворение заклинаний» 16 ур
        «Магия поддержки» 9 ур
        «Магия барьеров» 6 ур
        «Магия исцеления» 9 ур
        «Магия призыва» 20 ур
        «Магия стихий» 15 ур
        «Магия разрушения» 10 ур
        «Пение» 1 ур
        «Ощущение маны 3 ур»
        «Псионика» 8 ур
        «Рукопашный бой» 1 ур
        «Мастурбация» 1 ур
        «Оральный секс» 3 ур
        «Анальный секс» 2 ур
        «Титджоб» 1 ур
        Способности:
        «Чудовищная мощь» ур 3 - значительно увеличивает показатели силы и ловкости цели.
        «Каменное тело» ур 4 - сильно повышает сопротивляемость урону цели.
        «Щит» ур 9 - покрывает тело цели волшебным щитом, блокирующим часть урона.
        «Магическая стена» ур 2 - создает непроницаемый барьер-стену в указанном месте.
        «Барьерная тюрьма» ур 1 - заключает цель в сдерживающий барьер.
        «Очищение» ур 4 - снимает с цели все низкоранговые вредные эффекты.
        «Исцеление ран» ур 9 - заживляет раны цели.
        «Ускорение регенерации» ур 1 - предоставляет бонус к регенерации цели.
        «Призыв фамильяра» - призывает фамильяра, с которым заключен контракт.
        «Призыв скелета-воина» ур 4 - призывает скелета-воина.
        «Призыв железного голема» ур 7 - призывает железного голема
        «Пылающая аура» ур 8 - цель-союзника окутывает пламя, не причиняющее ему вреда, но наносящее урон любым врагам которые подойдут слишком близко.
        «Ярость бури» ур 2 - напитывает тело цели яростью бури, периодически поражающей ближайших врагов молниями, а так же добавляет высокий урон молнией ко всем атакам.
        «Энергетическое копье» ур 6 (+1) - выпускает в цель мощный снаряд из заряженной маны.
        «Огненный вихрь» ур 3 (+1) - создает в указанной точке вихрь из пламени, медленно движущийся в сторону врагов заклинателя.
        «Астральная проекция» ур 3 - позволяет временно покидать тело в виде астральной проекции.
        «Проникновение в сны» ур 1 - позволяет проникать в чужие сны.
        «Мана-локация» ур 1 - позволяет видеть все в определенном радиусе, используя ману
        Ох, бля, эти новые навыки. Охеренное напоминание. А то вдруг я забуду, да, система?
        «Дя!^ ^»
        Какой интерфейс сегодня разговорчивый. Уровни Виллампа и Токсика выросли. Флокси доползла аж до шестого, а Снежок до четвертого. Раз уж я не ограничен дорогой, на которой иногда встречаются мирные люди, и движением повозки, можно развернуться на полную. Для начала, нужно добить до десятого уровня «щит», големов и «пылающую ауру» c копьями.
        И вот, я спокойно сижу, гринданю способности. Призываю голема, накладываю на него два баффа, расстреливаю энергокопьями и призываю следующего. Привычный процесс идет как по маслу. Вскоре, на это шоу собираются посмотреть зеваки из числа краснокожих. В основном дети и подростки.
        Через какое-то время ко мне подошел Говард.
        - Тренируешься? - поинтересовался рыцарь.
        - Угу. Способности себя сами не прокачают, - пожал я плечами. - Нам придется торчать тут пока разведчики племени не найдут выход на поверхность, если они вообще его найдут. Вот и стараюсь заняться чем-то полезным.
        - Значит, ты не планируешь остаться тут?
        - Э? С чего бы это вдруг?
        - Ну, я просто подумал, что после сегодняшней ночи ты захочешь…
        - Нет, нет, нет! Никакого остаться тут! - я в панике замахал руками. - И вообще, я ничего не помню!
        - Ну, я рад что ты не забыла о долге, - облегченно промолвил Говард. - Продолжай тренироваться.
        И он ушел. Что это за фигня сейчас была? Он что, подумал, что я влюблюсь в этих Карга и второго, как его там звали, и останусь тут с ними жить? Ну ты даешь, блин, рыцарь без страха и упрека!
        Позабыв про Говарда и его идиотский вопрос, я продолжил качаться. «Пылающая аура» наконец поднялась до девятого, а «щит» до десятого. Я развернул перед глазами уже знакомое системное меню.
        «Доступно улучшение способности «Щит»!»
        «Поглощающий щит» - покрывает тело цели поглощающим щитом, блокирующим большую часть урона. Часть энергии от заблокированных атак поглощается и восстанавливает щит.
        «Отражающий щит» - покрывает тело цели поглощающим щитом, блокирующим часть урона. Часть заблокированного урона отражается обратно в атакующего. Этот эффект сильнее для атак в ближнем бою.
        Я решил взять «отражающий щит». Пассивный урон всем атакующим любого из моих фамильяров? Дайте два! Правда, качать этот щит теперь может быть несколько проблематично. По крайней мере, не буду накладывать его на големов в которых кидаюсь копьями, пока не выясню насколько это опасно.
        Так я и провел весь день. Краснокожие по первому требованию принесли мне обед - какую-то коричневую бурду с куском мяса. Было пикантно и достаточно вкусно. О составе, впрочем, я старался не думать. Я видел как уходят в большой туннель несколько групп подземных воинов. Несколько раз прилетала Флокси, рассказывая мне о какой-то фигне, не связанной, хвала небесам, с траханьем. К вечеру я проапгрейдил «пылающую ауру» до «огненной ауры», и поднял на один уровень энергокопье с големами. Ну-с, продуктивненько.
        На входе в выделенный мне вождем шатер меня ждали. Карг и второй «как-его-там», которым похоже не терпелось получить от меня ответ на их свадебное предложение.
        - Спасительница, мы ждем твоего решения! - хором выдали эта парочка.
        - Мы подумали и решили отказаться. Ребята, это все было под влиянием алкоголя. Так что никакой женитьбы, ладно?
        - Если так, то мы всегда готовы поить тебя алкоголем! - выдал длинноволосый, за что товарищ тут же отвесил ему подзатыльник.
        - Воля Спасительницы священна! Мы мужественно примем твой отказ, как и подобает воинам племени Дарх! Но если ты вдруг передумаешь, то мы к твоим услугам, Спасительница! - выдал Карг.
        А потом они почти синхронно поклонились и ушли. Нда, это было проще, чем я думал. Остается только не думать о произошедшем, и все будет нормально.
        В шатре меня уже ждал ужин. Та же коричневая субстанция, что и на обед, с двумя кусками какого-то другого мяса и теплой зеленой жидкостью в большом глиняном стакане. По вкусу было похоже на чай. Мясо оказалось повкуснее той порции, которую я получил днем. Сочное и мягкое, напоминавшее ножку от курицы, которую мама всегда жарила в духовке на праздники. М-м-м. Хорошо.
        Я на всякий случай призвал Снежка, и улегся на ту же шкуру, на которой сегодня проснулся, отгоняя мысли о том, что со мной здесь делали ночью. Один раз не пидорас! И к тому же, я ничего не помню! А по-пьяни вообще не считается! Вот! Так и уснул, видимо переживая стадию отрицания.
        Глава 16
        - Еще не готова…
        - Все еще рано…
        - Не выдержит…
        - Сломается…
        - Не сможет…
        - Рано…
        - Нужно быстрее…
        - Подготовить…
        - Подтолкнуть…
        - Сильнее…
        - Однажды, обязательно…
        - Не сейчас…
        - Точно не сейчас…
        В моей голове звучит хор шепчущихся между собой голосов. Хор. Я должен не слушать хор. Мне так сказали. Я помню это. Это что-то важное… Пытаюсь закрыть уши. Не получается. Мое тело обвито полупрозрачным щупальцем. Не пошевелить ни руками, ни ногами. Гигантский желтый глаз вдалеке смотрит куда-то мимо. Но вдруг он моргает и сосредотачивает свой взгляд на мне. По телу пробегают мурашки.
        - Бедняжка…
        - Они сказали тебе не слушать…
        - Лживые…
        - Не хотят, чтобы ты впустила нас…
        - Нахальные…
        - Я вижу…
        - Сказали, что хор сломает тебя…
        - Ха-ха-ха…
        - Это лишь одна вероятность…
        Концентрируюсь. Тело сковано, но я могу говорить. Я задаю вопрос:
        - Что ты такое?
        - Я…
        - Я…
        - Я…
        - Я…
        - Я…
        Сотни различных голосов продолжают твердить это слово, на разный манер, с разными интонациями, одни едва слышно, другие оглушающе громко. Голова начинает болеть. Есть еще один вопрос, который я хочу задать. Он срывается с моих губ, заглушаемый какофонией бесконечного шепота:
        - К чему я не готова?
        - К игре…
        - Великой игре…
        - Еще рано…
        - Ты поймешь…
        - Когда придет время…
        - Не заключай союзы…
        - До тех пор…
        - Или пожалеешь…
        - Я могу сломать тебя…
        - Но сестры…
        - Используют…
        - Выжмут…
        - Выкинут…
        - Я могу быть полезнее других…
        - Если не боишься…
        - Но еще рано…
        - Не заключай союзы…
        - Каждый голос…
        - Это путь…
        - Но другие…
        - Другие дадут тебе лишь один путь…
        - Путь…
        - В никуда!
        - Никуда!
        - Никуда!
        - Никуда!!!
        - НИКУДА
        Зажмуриваюсь. Голова раскалывается от шума, который издают голоса. Нет. Это слишком. Я хочу домой. Пожалуйста…
        Чувствую, как обвившее меня щупальце разжимается. Падаю. Приземляюсь на что-то мягкое. Голосов больше нет. Хорошо. Спокойно. Голова постепенно проходит. Открываю глаза. Я лежу на копне белых волос Они такие мягкие. И приятно пахнут. Приятно…
        - Не бойся, дитя. Ты в безопасности, - говорит знакомый женский голос откуда-то сверху.
        - Хор не сможет причинить тебе вред, - доносится детский голосок сзади.
        - Пока ты не впустишь его… - добавляет тяжелый скрипучий голос.
        Открываю глаза. Я в шатре, в поселении подземников. Сплю на мягкой шкуре какого-то зверюги. Вернее, спал. Эти сны, сука. Что-то с ними очень крепко не так. И мне надо выяснить, что именно.
        Иллаю долго искать не пришлось - парочка краснокожих проводили меня к ней. Жрица сидела около озера, то ли молясь, то ли просто бездельничая.
        - Иллая, - окликнул я ее. - Есть разговор.
        - Слушаю, - произнесла блондинка, встав и повернувшись лицом ко мне.
        - Мне нужна твоя консультация как единственного имеющегося в наличии эксперта по богам. Ты что-нибудь знаешь про желтый глаз с щупальцами?
        - Глаз с щупальцами, - нахмурилась Иллая. - Это древний символ. Откуда ты про него знаешь?
        - Он является мне во снах. И говорит хором из множества голосов.
        - Это плохо, - еще сильнее нахмурилась жрица. - Очень плохо.
        - Почему?
        - Потому что это символ одного из неназываемых богов. Тех, чьи культы были полностью истреблены в Велте, а имена преданы забвению. Поклонение неназываемым считается преступлением в большинстве религий и карается смертью. Я знаю о глазе с щупальцами только потому что моя Богиня однажды показала его в видении.
        - И что такого страшного должен натворить бог или его последователи, чтобы на них открыли охоту все остальные боги?
        - Послушай, мне известны четыре типа богов. Светлые, поощряющие доброту и самоотверженность, защиту слабых и помощь нуждающимся. Темные, поощряющие любовь к себе, борьбу, потакание своим желаниям и корысть, жестокость и использование любых средств для достижения цели. Боги хаоса, которые не дают миру впасть в стагнацию или стать бесконечно повторяющимся циклом одних и тех же событий. И наконец безумные боги, чьи цели и мотивы понятны лишь им самим. Неназываемые - это худшие из безумных богов. Те кто желал уничтожения всех остальных богов, или всех разумных, или всего мира, или еще чего похуже.
        - Вот значит как. А про богинь с белыми волосами тебе что-нибудь известно?
        - Хм… Не думаю, - пожала плечами Иллая.
        - Охохо… Ясно что ничего не ясно. Спасибо за ответы.
        Я оставил Иллаю и поплелся на окраину поселка, намереваясь продолжать прокачку способностей. Вообще мне казалось, что женская фигура из моих снов это Хау. Это объясняло бы почему я впервые увидел ее пытаясь подсмотреть сон жрицы. В конце концов, эта богиня явно чего-то от меня хочет, раз уж приставила ко мне одну из своих последовательниц. А если не она? Вдруг Иллая врет. Или ошибается на счет источника своих видений?
        В любом случае, ко мне в сны лезет как минимум одна сучность божественного порядка, а скорее всего даже больше. С одной стороны белые волосы и три голоса, которые говорят не слушать хор. С другой, этот самый хор, который оказывается какое-то уж очень жуткое существо, находящееся в Велте под тотальным запретом. Самый разумный ход пожалуй действительно не слушать хор. Я как-то не хочу оказаться мишенью для хрен знает скольких богов и всех их служителей.
        Ну а пока продолжим качать големов и копье. Сделать с этими снами я все равно особо ничего не могу. А значит и слишком сильно париться на их счет нет смысла.
        Сегодня я решил сосредоточиться на двух способностях. И провел день офигительно весело (нет), закидывая призванных големов энергетическими копьями. В итоге я получил по уровню в «управлении маной», «сотворении заклинаний», «магии разрушения» и призыве.
        Обе способности к вечеру доползли до девятого уровня. Надо кстати заметить, что цикл дня и ночи в пещерах определялся светящимся мхом, который, как оказалось почти полностью затухал «вечером» и вновь начинал тускло светить «утром», постепенно становясь ярче. И никакого дискомфорта у моих внутренних часов этот цикл мха не вызывал - мне хотелось спать когда растения начинали темнеть, а просыпался я незадолго до того, как они вновь начинали освещать подземный поселок. Это было довольно удобно. А то еще проблем со сном мне не хватало.
        В поселке сегодня происходила какая-то движуха. Вернувшись со своего места для гринда, я заметил как краснокожие дружно идут в сторону озера небольшими группами.
        - Что происходит? - я похлопал по плечу идущую поодаль от остальных блондинку.
        - Праздник танцев, Спасительница! - улыбнулась девушка. - Пойдем! Пойдем с нами!
        Эта хорошенькая подземница взяла меня за руку и повела за собой. Ее кожа была очень теплой. Хм. Ну-с, пойдем, посмотрим, что это за мероприятие такое…
        Праздник был любопытным. Когда большая часть деревни подтянулась к озеру, старичок-вождь вышел вперед и подняв руки вверх, громко хлопнул в ладоши. После чего началась какая-то суета, и я увидел как одну из девушек, высокую брюнетку с симпатичным лицом, буквально вытолкнули из толпы вперед. Она засмеялась и закрыла лицо руками, а затем несколько подземников, выстроившихся большим кругом, начали играть на флейтах. Среди них я заметил Карга. А ведь… Так, нет, не думать, не вспоминать, все хорошо! Вождь начал медленно хлопать в ладоши, и остальные жители вскоре присоединились к нему. Десяток мужчин выбежали вперед и окружили смеющуюся девушку. Они начали водить хоровод вокруг нее, издавая громкие звуки, сливавшиеся в своеобразную мелодию. Хлопанье в ладоши стало быстрее, как и мелодия, которую краснокожие играли на флейтах. Вдруг, девушка дернулась и схватила за руку одного из танцующих. Музыка и хлопки затихли. Парень поднял девчонку на руки, и смеясь побежал с ней в сторону озера, а затем прыгнул в воду, издав громкий «бульк».
        Танцевавшие подземники вернулись обратно в толпу зрителей, и после очередного громкого хлопка вождя вперед выбежал молодой пацанчик, хоровод вокруг которого стали водить четверо девушек…
        - Скажи, а в чем смысл этого праздника? - поинтересовался я у блондинки, притащившей меня сюда.
        - Это свадьба в озере! Пары, искупавшиеся там на празднике танцев будут мужьями и женами, до следующего праздника! - улыбнулась та.
        Похоже, что женами и женами пары тоже быть могут. Иначе как объяснить что вокруг очередной девушки в хоровод выстроились не только мужчины?
        К счастью, никаких оргий в воде подземники не устраивали. Искупавшиеся там парочки почти сразу вылезали на берег и взявшись за руки, с веселым видом убегали куда-то в сторону шатров. В какой-то момент в центре хоровода оказался Итани, причем вытолкнул вперед его по-моему Кромвелл. Вокруг эльфа вышло танцевать примерно поровну мужчин и женщин, что с учетом его внешности было как минимум ожидаемо. В озеро милашка-Итани отправился со статной краснокожей девчушкой, чуть выше его самого. Ну хоть не с мужиком.
        Вскоре, в центре хоровода побывал и Кром, и даже Говард с Иллаей. Флокси, прилетевшая посмотреть на шоу, начала нарезать круги вокруг танцующих, и задорно кричать какие-то глупости про красных дядек и тетек.
        Меня кто-то потянул за руку. Обернувшись, я увидел молодого паренька, протягивающего мне стакан с желтой жидкостью. Та самая хрень, которую я выпил на празднике по случаю убийства Зеленогруда, и из-за которой у меня появилось несколько весьма интересных навыков.
        - Спасительница, выпей! Для храбрости! - улыбнулся пацан.
        - Ну уж нет. Пить и танцевать не буду, - угрюмо проворчал я в ответ. - И вообще, спать мне пора.
        Нет уж, после последнего раза - точно завязываю с алкоголем. Оно мне не надо! Под разочарованные взгляды, я отправился искать свой шатер. Благо, вождь приказал его покрасить так, что с другими не перепутать.
        Я лежал, готовясь уснуть. На спине неудобно. На боку не очень удобно. На животе вообще капец. Гребанные сиськи, так и не привыкну к ним никак.
        - Хозяйка тетя Саша! А почему вас больше не трахают красные дядьки?!
        Я злобно посмотрел на феечку.
        - Ой, - пискнула та, закрыв рот руками.
        - Я не хочу чтобы меня трахали всякие дядьки. И вообще, дурилка крылатая, отстань, я спать хочу.
        - А почему это вы не хотите? - тут же оживилась Флокси. - Ой, - и снова закрыла рот руками, выпучив глаза.
        - Отстань, кому сказал! Не хочу и все. Будешь надоедать - жабке скормлю.
        - Простите!!! - пискнула фея и пулей вылетела из шатра.
        А почему не хочу, вот и правда? Так. Нет. Стоп. Давайте-ка я не буду забивать этим голову. И без того проблем хватает. Я закрыл глаза и вскоре провалился в сон.
        Я лежу на чем-то мягком и приятном. Волосы. Белые волосы. Они оплетают мое голенькое тельце. Скользят по бедрам, ягодицам, животу и грудям. Обвивают руки и шею, гладят по щекам и спине. Эти белые пряди пахнут дорогими женскими духами. Хорошо. Приятно. Тепло. Мягко.
        - Не слушай хор, Саша… - говорит мне ласково чей-то голос.
        - Хор сломает тебя, Саша…
        - Но мы поможем тебе…
        - ЕСЛИ ПОВИНУЕШЬСЯ! - оглушающе рычат голоса в голове, а белые волосы вдруг сжимаются на шее удавкой.
        Рывком приняв сидячее положение, просыпаюсь. Тяжело дышу. Это еще что такое было? Я находился под впечатлением, что плохой парень - это желтый глаз. Хорошо бы избавиться от этих чертовых сновидений. А то я так скоро начну бояться спать и в итоге свихнусь. Если я еще не свихнулся, и эти сны реально вызваны какими-то внешними источниками, а не моей протекающей крышей.
        Я вышел из шатра. Мох на стенах пещеры только начинал светиться, а значит было утро. Никаких новостей от отправленных вождем разведчиков не было. Скорее всего, опять потрачу день на гринд способностей. Пора идти на привычное место.
        В общем-то, так и вышло. «Призыв железного голема» поднялся до десятого, и стал «призывом стального голема», который я сразу предпочел «призыву большого железного голема».
        А вот над апгрейдом «энергетического копья» пришлось немного подумать.
        «Доступно улучшение способности «Энергетическое копье»!»
        «Темное копье» - выпускает в цель мощный снаряд из концентрированной маны, вызывая искажения манатоков на своем пути»
        «Плазменное копье» - выпускает в цель мощный снаряд из плазмы.
        С одной стороны, плазма - это звучит круто. С другой, что я знаю о плазме? Да в душе я не разумею, что это такое, ибо большинство школьных и вузовских знаний благополучно забыты, а больше мне вроде как и негде было об этом узнать. А вот темное копье, по описанию, штука привычная. Тот же волшебный мана-заряд, только мощнее. Немного смущяет это «искажение манатоков», но и хрен бы с ним. Беру «темное».
        Сказать, что эта бахалка оказалась мощнее предыдущей, это ничего не сказать. На железного голема у меня уходил пяток энергокопий. Стальной, который должен быть намного живучее, улетел с одного «темного копья». Оно проделало в груди моего металлического миньона небольшую дырку, которая через долю секунды внезапно расширилась и превратила все кроме ног голема в пыль. Затем, копье врезалось в валун, проделав с ним то же самое, и наконец столкнулось со стеной пещеры, вызвав взрыв и оставив там издалека заметную полость. Мда, эту штуку так просто качать не получится. Сопутствующий урон слишком большой.
        Дальше я решил качать «огненный вихрь» и «призыв скелета-воина». Все-таки, обе способности могут быть весьма полезны, «вихрь» так вообще не раз бои вытаскивал, а их уровень почти не сдвинулся с момента моего попадания в Велт.
        Качать их тоже было проще простого. Призвал скелета, кинул на него вихрь, продолжил призывать скелетов прямо в огонь, пока действие заклинания не кончится. Опыт капает обеим способностям. Повторять до посинения.
        В итоге, к вечеру скелеты поднялись до восьмого, а вихрь до шестого уровня. Завтра можно будет проапгрейдить призыв костлявых рубак до чего-то более полезного. Если конечно разведчики подземников ВНЕЗАПНО не найдут выход на поверхность. Кстати, о краснокожих. У моего шатра ждал вождь племени и какой-то кучерявый парень с копьем. Хм, довольно таки смазливое личико, да и торс мускулистый… ТАК, СТОП, НЕ О ТОМ ДУМАЮ!
        - Что-то случилось? - спрашиваю я, выгнав из головы всякую ересь.
        - Этот разведчик, Малк, - вождь кивнул в сторону паренька. - Его группа нашла кое-что, что может быть интересно тебе и твоим друзьям, Спасительница.
        - Я слушаю.
        - Мы… это, в общем, мы пошли проверить один ход, который… как бы, ну, в сказаниях племени назван… это, запретным, вот - сбивчиво заговорил Малк.
        - И? - через полдюжины пещер оттуда мы… как бы это, нашли большое строение из камней. И его охраняли… Ну, это, мертвые. Скелеты людей! Двигались как живые! Они пытались напасть на нас, но мы убежали. Я… Я подумал надо это рассказать, значит.
        - Хм. Возможно и правда стоит проверить. Но это завтра. Мы с товарищами все обсудим и решим что делать, хорошо?
        - Конечно, Спасительница. Твоя воля для нас теперь священна.
        - Ну, спасибо что сообщили. Продолжайте в том же духе, что ли.
        Вождь и разведчик поклонились, и направились куда-то вглубь поселения. А я зашел к себе, готовясь спать.
        Здание, которое охраняет нежить, значит? Звучит как данж с халявной экспой, честно говоря. Нужно точно сходить и проверить. Остальных, думаю, долго уламывать не придется. Скучно сидеть на жопе ровно. Хотя, может это только мне.
        Перед сном, мне принесли ужин. В шатер зашла краснокожая девушка, блондинка среднего роста с пышной шевелюрой до груди. Стройная. Красивая, даже не смотря на своеобразный оттенок кожи и черные как ночь глаза. Было в ней что-то… Что-то такое. А это ведь именно она тащила меня вчера на праздник танцев!
        - Как тебя зовут? - спросил я.
        - Сахи, Спасительница, - слегка улыбнулась она в ответ.
        В голове мелькнула мысль. А что мне, собственно, терять? Меня уже и так отымела по-пьяни парочка местных, нужно же получить какую-то моральную компенсацию.
        - Сахи, как я тебе? - Я приобнял девушку за талию. Она не пыталась отстраниться.
        - Спасительница необычная. Но красивая. По-своему.
        - Ты мне нравишься, Сахи. А я тебе? - я взглянул в ее почти полностью черные глаза. Было в них нечто жуткое, но в то же время привлекательное.
        - Воля спасительницы…
        - Нет, давай без этого. Я не хочу тебя ни к чему принуждать.
        - Тогда больше ничего не говори, - Сахи подалась вперед и поцеловала меня в губы.
        Этой ночью мне не снились никакие сны.
        Глава 17
        «Навык «оральный секс» повышен до 4 ур»!
        «Получен опыт за повышение уровня навыка!»
        «В результате практики, характеристика «эротизм» повышена до 36!»
        «Получен опыт за повышение характеристик!»
        М-м-м. Потянувшись, поворачиваюсь на бок и разглядываю спящую рядышком Сахи. Грудь у нее неплохая, хотя и поменьше моей. Нужно обязательно будет еще прокачать эротизм с ней на пару. Где-нибудь до сорока единичек. А еще лучше до пятидесяти. Интересно, какие таланты система предложит за прокачку «орального секса»?
        Но фарму время, а луту час. Что там у нас сегодня по расписанию? Какой-то найденный разведчиками племени данж со скелетами. Нужно собрать отряд в кучку и отправиться посмотреть. А если не захотят, пойду самостоятельно. Тихонько, стараясь не разбудить Сахи, надеваю свой ставший уже привычным наряд из шаровар и зеленой блузки, и выхожу из шатра, встречаясь с подлетающей откуда-то Флокси.
        - Хозяйка тетя Саша, Флокси видела как вы ночью с красной тетькой друг друг лижете письки!
        - Ну и что?
        - Хозяйка тетя Саша, а вы разве с другими тетями любите? А Флокси ведь видела как вас два красных дядьки…
        - Заткнись, это было по-пьяни.
        - А что значит по-пьяни?
        - Под действием алкоголя люди себя плохо контролируют. А я так вообще очень плохо. И хватит уже напоминать мне про красных дядек, я сколько раз говорил тебе молчать на эту тему?
        - Простите! - Фея закрыла рот руками, и тут же упорхнула куда-то вглубь поселка.
        Зевая, иду между шатров куда-то в сторону жилища вождя. Поселение выглядит пустынно - большинство краснокожих сейчас спит. А есть ли смысл тогда трубить общий сбор? Все-таки выдергивать Говарда и остальных прямо из кроватей будет как-то не очень красиво. Пойду что ли немного покачаю скелетов пока народ не проснется. Авось десятый уровень добью. И я отправился на окраину деревни.
        Но до максимума поднять способность не вышло. Почти сразу после того как скелеты поднялись до девятого, и я уже собирался идти к вождю, заметив что мох на стенах стал по-дневному ярким, а поселок ожил, меня вдруг окликнул Кромвелл.
        - Саша, нам тут сообщили что ты вчера собиралась в экспедицию к местечку с нежитью. Ты ничего не забыла?
        - Да нет. Просто совсем утро было, не хотелось вас будить.
        - Ну, мы поговорили об этом, и решили присоединиться к тебе, - улыбнувшись, сказал рыцарь.
        - А вот Иллая сказала что никуда не пойдет. У нее, видите ли, видение, - раздраженно добавил Кром.
        - Ну, если заметим там что-то реально опасное, лучше развернемся и уйдем. Так что ничего страшного, - пожал я плечами.
        И вот, таким составом мы отправились вслед за краснокожим разведчиком, оставив Иллаю в поселке. Шли мы достаточно долго - по ощущениям, несколько часов петляли по различным туннелям и маленьким пещеркам. Монстров, достаточно сильных или отмороженных чтобы напасть на наш отряд, по дороге не нашлось, поэтому путь был спокойным и скучным.
        - Пришли, - молвил ведущий нас разведчик, указывая на небольшой проход, над которым был вырублен знак в виде двух пересекающихся полумесяцев. - Дальше вы сами, я это… не хочу с мертвецами дело иметь. Подожду тут.
        - Ну что ж, вперед и с песней! - я хлопнул в ладоши, и потирая руки двинулся дальше.
        - С какой песней? - осторожно спросил Говард.
        - Да ни с какой. Выражение такое, - ответил я, обернувшись.
        - Странное выражение. Вперед с песней, но без песни? - пробурчал Итани откуда-то сзади.
        Ну а копейщик начал насвистывать какую-то веселую мелодию. Вот так, с песней мы и вошли в следующую пещеру.
        Это место было просторным. Пожалуй даже самым большим из виденных нами с момента попадания под землю. Впереди нас ждало огромное здание. Гигантский каменный куб, упиравшийся в одну из стен и потолок пещеры. Ко входу в него, скрытому от наших глаз за рядом колонн, вела широкая лестница, высотой наверное в дюжину метров. А внизу, у ступенек стояли скелеты. Их было реально много. Целая, блять, костяная армия. И как только мы сделали первые шаги внутри пещеры, словно нарушив невидимую границу, проход через который мы вошли оказался перекрыт взявшейся из ниоткуда каменной стеной, а скелеты начали двигаться. Видели когда-нибудь как сотня, а то и больше, живых мертвецов синхронно поворачивает черепа в вашу сторону, пялясь пустым глазницами? Особой угрозы от скелетов не чувствовалось - похоже это все-таки были существа относительно низкого уровня. Но сам видок был жутким. А потом они так же синхронно повернулись, и начали маршировать нам навстречу.
        - Говард, Кром, зачищайте тех кто прорвется через мои заклинания и фамильяров.
        Бойцы тихо кивают, а Итани уже вовсю сносит черепа меткими выстрелами.
        - О, костяные дядьки! Или это костяные тетьки? Интересно, а костяные дядьки трахают костяных тетек? - оживляется Флокси.
        - Да помолчи ты! - кричу я. Феечка закрывает рот руками и выпучив глаза начинает мотать головой.
        Получи «Огненный вихрь»! И ты получи «Огненный вихрь»! Все получите «Огненный вихрь»! Зоны поражения отчаянно не хватает. Часть скелетов сгорает, но основная масса продолжает наступать. А из каминной махины к ним выходит подкрепление, начинающее спускаться по лестнице! Нет, ребята, нас так числом задавят. Нехорошо.
        Вызываю Снежка, Виллампа и Токсика.
        Фамильяры встречают наступающую армию оживших костей в ближнем бою, а я одного за другим призываю големов. Йети расшвыривает врагов в разные стороны своими мощными лапами, получая в ответ тычки копьями и удары мечами по ногам. Жабка глотает скелетов целиком, полностью игнорируя их атаки - им силенок не хватает чтобы пробить железную кожу. Снежок со своими призрачными волками успевает сокрушить десятка два противников, прежде чем в него с разных сторон втыкается полдюжины пик. Издав предсмертный хрип, фамильяр исчезает, распавшись на маленькие светящиеся шарики. В следующие сутки призвать его снова я не смогу. Троица стальных големов, тем временем присоединяется к бою. Призываю четвертого. Мало. Кидаю еще один «огненный вихрь» на голову скелетам, обходящим моих питомцев справа. И еще один на тех, кто обходит слева.
        Все равно мало. Противники подбираются ближе. Говард и Кромвелл кидаются в бой. Благо, эти мертвецы для них не соперники. Удар меча или копья - минус один костяной враг. Сосредоточившись, накладываю на обоих бойцов «чудовищную мощь». Баффать фамильяров времени нет. Потом «отражающий щит» и «каменное тело» на Крома. Говард и так достаточно защищен.
        Зарычав, падает и исчезает Вилламп, не выдержавший в итоге натиска превосходящих числом противников. Огненные вихри все еще бушуют, выкашивая ряды скелетов. Призвав пятого голема, чувствую, что кончается мана. А мертвецы все прут и прут. Нужно сконцентрироваться. Сплести еще одно заклинание. Огненный вихрь в центр сил противника. Еще один на левый фланг. И на правый. В центр. Еще один. И еще. Еще…
        В глазах темнеет. Мана почти на нуле, что бьет по моему физическому состоянию. Сосредоточиться! Нужно сплести еще один огненный вихрь…
        Прихожу в себя от того, что кто-то методично шлепает меня по щекам. Итани.
        - Саша! Саша! Ты в порядке?! Очнись!
        - В порядке я, - отвечаю, повернув голову. - Ой, да перестань же ты меня хлестать!
        - Прости! - эльф отдергивает руки.
        - Что со скелетами?
        - Мы победили, что же еще, - говорит внезапно нависший надо мной Кромвелл.
        - Твои заклинания свою работу сделали. Только ты бы это, не перенапрягалась так больше, - улыбается Говард. - Опасно это.
        - Я постараюсь, - говорю я, принимая сидячее положение.
        Мы все там же. Проход назад все так же перекрыт. Эх, а ведь все было бы намного проще, если бы мы нормально подготовились перед входом в пещеру. Почему мы кстати этого не сделали? Ах, ну да. Потому что краснокожий разведчик сказал «несколько» мертвецов. А их тут, блять, оказалась целая ебанная орда! Увижу еще раз этого горе-информатора - прикажу Виллампу сделать ему анальный фистинг. Сука.
        «В результате практики, характеристика «Дух» повышена до 77!»
        «Способность «Огненный вихрь» повышена до 7 ур!»
        «Получен опыт за убийство скелета-стража!»
        «Получен опыт…»
        «Уровень повышен!»
        «Уровень фамильяра повышен!»
        «Доступна эволюция фамильяра!»
        Так, это конечно весьма интересно, но сначала надо решить что делать дальше.
        - И что теперь? - опередив меня, спрашивает Итани.
        - Ну, раз путь назад отрезан, предлагаю идти вперед, - опирающийся на копье Кром кивает в сторону массивного строения.
        - Только давайте сначала отдохнем, а? У меня мана до сих пор почти на нуле.
        - Ну это само собой.
        Ну а пока мы отдыхаем, можно посмотреть что там полезного дала система. Для начала, лвл-ап. С учетом недавних бонусов за титулы, самая высокая характеристика у меня харизма. И если сейчас кинуть в нее все очки, то на следующем уровне можно взять талант за сотню единиц этой статки. Только вот насколько мне нужен талант из ветки харизмы? Ну его, лучше кину все пять очков в дух. Эффективность заклинаний явно полезнее.
        Теперь эволюция фамильяра.
        «Фамильяр «Флокси» достиг максимального уровня!»
        «Повысить фамильяра до следующего ранга?»
        «Да/Нет»
        Опа. Флокси достигла десятого уровня и ее можно проапгрейдить. Как интересно. А снежка тоже можно будет на десятом? А насчет Виллампа с Токсиком что? Интересно, а нераспределенные очки характеристик у нее пропадут после эволюции? Она ведь их так и не потратила, повинуясь моему приказу. Рисковать не хочется.
        - Флокси.
        - Что, хозяйка тетя Саша? Флокси вам нужна, хозяйка тетя Саша? Флокси все сделает!
        - Хочешь быть умной?
        - Флокси очень хочет быть умной! Флокси столько всего сможет узнать если будет умной! Например, трахают ли костяные дядьки костяных тетек!
        - Кидай все очки в разум.
        - Слушаюсь!
        Все равно вряд ли что-то полезнее чем магия у нее будет в вариантах эволюции. Да и заколебала она своими комментариями. Пусть поумнеет чутка. Феечка на секунду зависла, а потом ее глаза засияли.
        - Я поняла! Костяные дядьки не трахают костяных тетек! Потому что у них нет писек!
        Фейспалм. Надеюсь, хотя бы твоя эволюция меня не разочарует, крылатая ты чудилка.
        Мысленно жмакаю «да».
        «Выберите вариант эволюции:»
        «Темная фея» - темные феи могут ослаблять противников и наносить урон темной магией. Славятся скверным характером.
        «Огненная фея» - огненные феи могут управлять огнем. Они наносят самый большой урон среди фей своего ранга. Огненные феи очень эмоциональны.
        «Водяная фея» - эти феи владеют магией воды. Они особенно сильны рядом с водоемами. Обычно они весьма спокойны.
        «Светлая фея» - владеют магией света. Они могут защищать и исцелять других и освещать темные места, а так же атаковать заклинаниями. Как правило очень добродушны.
        Честно говоря, мне хочется взять темную фею. Дебаффы это штука чудовищно полезная. Но меня смущает скверный характер. Флокси и так не сахар. К тому же, нам сейчас идти в здание, в котором вряд ли растет мох, и не факт что есть какое-то другое освещение. Наверное стоит взять светлую фею. Перестраховаться. Да и по описанию она тоже должна быть хорошим вариантом.
        И вот, сделано. Флокси ярко засветилась, превратившись в белый силуэт, и через несколько секунд предстала передо мной в обновленном виде. Волосы стали короче, и сменили цвет с зеленого на золотистый. Сама фея стала как-то чуть больше, что ли. Глаза уменьшились в размерах и из полностью черных стали похожи на человеческие.
        - Няхахаха! Флокси светлейшая прибыла! Я освещу всю тьму этого мира, чтобы никто в ней не трахался незамеченным!
        Фейспалм. Похоже эволюцией ее пришибленность не лечится. Давайте-ка я хоть в статус этой озабоченной посмотрю.
        Имя: Флокси
        Класс: Светлая Фея
        Уровень: 1
        Характеристики:
        Сила - 1
        Выносливость - 5
        Ловкость - 16
        Восприятие - 14
        Разум - 53
        Дух - 7
        Харизма - 5
        Таланты:
        -
        Способности:
        «Призматический луч» ур 1 - атакует врагов магическим лучом света.
        «Светлячки» ур 1 - создает светящиеся сферы.
        «Исцеляющий свет» - магический свет, исцеляющий раны.
        «Сияющий барьер» - создает барьер, ослепляющий врагов и блокирующий атаки.
        Ну вот. Теперь хотя бы какой-то толк от этой придурошной будет. Наверное.
        Отдохнув, мы отправились к зданию-громадине. Подъем по ступенькам был долгим и утомительным. Внутри и правда оказалось темно. Кто бы, блин, мог подумать. Флокси пришлось демонстрировать свои новые способности, освещая помещение. На удивление маленький зал, с двумя рядами колонн, был пустым. Стоило нам зайти внутрь, как вход закрылся поднявшейся из пола каменной плитой. Нет, при желании я ее наверное даже выломаю. Но кто-то явно очень хочет, чтобы мы шли вперед и только вперед.
        И вот мы стоим в пустом зале с замурованным входом. Зашибись, че. И вдруг посреди помещения в воздухе начинают загораться символы. Буквы, складывающиеся в слова.
        - Эм, это только я вижу?
        - Буквы я вижу, - отвечает мне Говард.
        - Я тоже, - подтверждает Кром.
        - И я, - подает голос Итани.
        Буквы, тем временем, сформировали текст, переведенный мне вшитой в мозг «матрицей», или как там называлась эта системная херня.
        «Ха-ха, путники! Приветствую вас в Великом Лабиринте Энзай! Здесь грандиозные сокровища ждут тех, кто способен справиться с испытаниями! Выберите путь себе по вкусу и идите навстречу приключениям! Но учтите, на каждый путь может войти только один искатель!»
        Такое вот послание высветилось прямо перед нами. И тут же стены слева и справа от нас пришли в движение, открывая проходы, над каждым из которых загоралась надпись.
        Путь грез, Путь мечты, Путь надежды, Путь слова, Путь воли, Путь тишины. Всего шесть, по три с каждой стороны.
        - Похоже, выбрать один из этих путей и идти туда - это наш единственный вариант? - Я решил побыть капитаном очевидностью.
        - Ну еще мы можем сидеть тут и сдохнуть с голоду, - мрачно пошутил Кром.
        - Нам придется разделиться. Саша, выбирай первая. Мы пойдем после тебя, - сказал Говард.
        «Путь надежды» звучит наиболее позитивно. Ну, попробую что ли его. Я подошел к нужному проходу. Он вел в длинный коридор, конец которого я не мог разглядеть в темноте.
        - Ну, ребята. Надеюсь мы еще увидимся. Никому не умирать! - сказал я и зашел внутрь. Проем, через который мы с Флокси вошли тут же закрылся каменной плитой. Фамильяры, по правилам этого странного места, я надеюсь не считаются отдельными существами. Иначе мне пиздец. Я зашагал вперед, гадая чего мне ждать от этого лабиринта энзай. Название вроде какое-то знакомое. А, впрочем, не помню. Не важно.
        ***
        [Иллая Кроу]
        Наконец-то. Сегодня, наконец-то этот день. День когда Богиня показала мне. Теперь я знаю ради чего был весь этот путь на север. Камень здесь! Все это время он был спрятан в этих пещерах, в руках примитивного варварского народца, который даже не понимает что именно им досталось! Сегодня тот день, когда героиня и все остальные куда-то ушли. И они не вернуться. Идеально. Все идеально! Сегодня идеальный день! Некому мне помешать. Наконец, камень будет в моих руках. Я сделаю то, что предначертано. Я исполню пророчество! Я! Богиня указала мне этот путь, и я пройду его до конца. Пора сбросить маску. Больше никакого притворства! Не надо больше терпеть этих идиотов и притворяться! Рыжая шлюха, эльф, лжец-копейщик и рыцарь-дурачок, больше вы не будете отравлять мне жизнь своими ничтожными проблемами. Надеюсь вы все сдохнете мучительной смертью в этих проклятых пещерах! Пора, пора, пора сделать это. Они уже достаточно далеко. Так хочется немножко расслабиться. Я могу забрать камень по-тихому, но я слишком долго подавляла злость. Я вызову посланника Богини, и он превратит весь поселок этих краснокожих
недолюдей в кладбище. А потом я заберу из шатра вождя то, что и так по праву принадлежит мне…
        Глава 18
        Коридор привел нас с Флокси к порталу. Во всяком случае называть по-другому эту зеленоватую дырку в пространстве, за которой виднеются трава и деревья, я отказываюсь. Портал это и все тут.
        - Хозяйка, смотрите, тут дырка в воздухе! Давайте в нее засунемся!
        - Тебе лишь бы в дырку, светлейшая, - отвечаю я фее, прикрыв лицо рукой.
        Осторожно просовываю в портал кончик указательного пальца. Вытаскиваю обратно. Вроде никаких неприятных ощущений или побочных эффектов не чувствую. Ну, была не была. Сделав шаг, оказываюсь в лесу.
        - ВОЗДУШНАЯ ДЫРКА-А! ВУХУ! - вопит Флокси, быстро пролетая следом за мной.
        Обернувшись, вижу как портал медленно исчезает. Ну естественно, только вперед и ни шагу назад. Пора бы привыкнуть.
        И вот, мы посреди леса. Обычного такого леса, с зеленой травкой, нормальными деревьями, синим небом и ярким солнцем над головой.
        Вижу как передо мной загораются символы, постепенно складываясь в осмысленные предложения.
        «Добро пожаловать! Вас ждет первое испытание на Пути надежды - лабиринт монстров!»
        Значит, я все еще в этом Энзай. Только как может лес быть его частью? Это ведь явно не подземный мир. И почему это испытание называется лабиринт монстров?
        На этот вопрос очень быстро нашелся ответ в виде стаи гоблинов, которые весело улюлюкая побежали в мою сторону, едва завидев.
        - Токсик! Еда! - скомандовал я, призывая жабку.
        - Не позволим зеленым дядькам отррахать хозяйку! - издала воинственный клич Флокси, и начала расстреливать коротышек белыми лучами чистого света.
        На удивление, этот ее призматический луч оказался весьма эффективен, ибо прожигал в гоблинах дырки, зачастую бывшие смертельными. В итоге, стая до нас даже не добежала - всех, кого не съел и не проткнул языком Токсик просто пристрелила Флокси. Система уведомила меня о получении опыта за убийство десятка гоблинов, и пришло время думать, что делать дальше. Ну а что я могу тут сделать? Могу пойти куда глаза глядят. Идей лучше у меня все равно нет. Только для начала наложу-ка я на себя «чудовищную мощь», «каменное тело» и «отражающий щит». А то вдруг тут водится что-то реально опасное.
        Долго идти не пришлось. Через несколько минут хода по лесу, мы вышли на поляну.
        - Смотрите, хозяйка, еще одна воздушная дырка! Давайте в нее тоже засунемся! Воздушные дырки крутые-е-е-е!
        Посреди поляны и правда был портал, края которого светились ярко-синим.
        Пожав плечами, подхожу поближе. Внутри виднеется песок. Пляж? Или пустыня? Ну, посмотрим. Делаю очередной шаг навстречу неизвестности.
        Таки пустыня. Жарко. Чертовски, блин, жарко! Уф. Портал за мной сразу же закрылся. Ну конечно. Вокруг одни дюны и ничего больше. Пойдем искать следующий портал. Ну а чтобы не терять время зря, пусть фея побудет полезной.
        - Флокси, взлети-ка вверх и поищи еще одну воздушную дырку.
        - Исполняю! - весело крикнула светлейшая, и начала набирать высоту. Токсик, глядя на это, издал удовлетворенный квак.
        Вскоре, феечка вернулась, и указала ручкой в сторону ближайшей дюны.
        - Там! Там воздушная дырка! Близко!
        И мы пошли к очередному порталу. По дороге, нас встретила небольшая стайка вооруженных кинжалами ящеролюдов, прятавшихся в песке. Они были похожи на тех, что мы видели в густолесье, но меньше. Размером чуть больше гоблина.
        Ящеров было четверо. Первого убил Токсик, пробив языком грудную клетку. Второй поймал кислотный плевок и с шипением превратился в мутную лужу. Третий был съеден заживо, а четвертый расстрелян световыми лучами Флокси, воинственно кричавшей что не даст чешуйчатым дядькам оттрахать хозяйку. Нет, серьезно, она по-моему после трансформации стала еще ебанутее. И ведь сорок пять очков в разум кинула. Охохо.
        Портал оказался буквально за следующей дюной, перед которой мы встретили врагов. Снова синего цвета, и похоже ведет в какое-то здание. Прощай, гребанная жара. Я вытер пот со лба, и шагнул внутрь, оказавшись в каком-то коридоре. Токсика пришлось отозвать, потому что он просто не помещался в узком проходе.
        Это оказался не просто коридор, это была целая сеть коридоров! Вот это точно настоящий лабиринт. Побродив в нем минут десять, я нашел поворот, ведущий в зал. А в зале целых два портала, стоящих друг напротив друга. И пяток скелетов с ржавыми мечами и хлипкими щитами, в качестве охраны. Никакой угрозы, как и предыдущие монстры они не представляли, и моя парочка фамильяров с ними легко разделалась.
        А вот с порталами было интереснее. Один снова синий, за которым виднелся снег и метель. Края другого светились желтым, и за ним был мокрый песочек, на который периодически накатывали волны. Пляжик! В еще один синий портал, который еще и ведет в блядскую зиму, я идти смысла не видел. Поэтому и шагнул во второй.
        Тропический остров, вот что меня ждало. Вокруг голубое море, я стою на пляже, а впереди заросли пальм и каких-то папоротниковых растений. Лепота.
        На острове меня встретили агрессивные гориллы, обозванные феей «волосатыми дядьками». Они были заметно быстрее предыдущих монстров, но Токсик и Флокси так же разбирались с ними одной-двумя атаками. Учитывая, что передвигались они маленькими группами, по две-три особи, угроза от них была минимальной.
        Следующая пара порталов предоставила мне выбор между синим, ведущим в пустыню, и ярко-зеленым, который вел в пещеру. Жариться на солнце не хотелось, к тому же нужно было узнать куда ведет переход нового цвета. Выбор был очевиден.
        Пещера оказалась населена пауками. Здоровыми такими паучищами, размером с кошку. Опасности они впрочем не представляли вообще никакой. Медленные твари, от которых я мог бы убежать пешком, не переходя на бег. Им хватало одного светового залпа от Флокси для того чтобы сдохнуть. Брр. Туда и дорога, никогда не любил пауков.
        Пройдя через узкий туннель, который заставил меня опять отозвать жабку, я обнаружил еще два портала. Синий и желтый. Кажется, я начинаю понимать логику этого «лабиринта монстров». Синий портал - такая же сложность, желтый - повышение, зеленый - понижение. Гоблины, ящерки, скелеты и пауки это похоже минимальная сложность. И как тогда пройти это испытание? Зачистить максимальный уровень сложности? Других идей что-то пока нет. Ну ладно, значит будем всегда соваться в желтые или синие порталы. А там разберемся.
        После пещеры я снова оказался в лесу. На первый взгляд, та же самая локация что и в самом начале. Но кажется трава здесь была чуть повыше, а деревья чуть потолще. Как и во все предыдущие разы, тут я почти сразу наткнулся на стаю из полудюжины гоблинов. В этот раз, снаряжены они были заметно получше. Вооружение - дубины, топоры и короткие мечи. Одеты они были в неполные комплекты кожаных доспехов, а на одном даже была кольчуга. Я решил не церемониться и просто кинул на тварей «огненный вихрь». Система уведомила меня о полученном опыте, а я подумал что выбор заклинания был слишком опрометчивым, глядя на горящие деревья. Пойду-ка я найду портал, пока тут весь лес не загорелся.
        Портал я нашел минут через десять, выйдя на опушку. Зеленый. Ну нет, так дело не пойдет. Нужен желтый или хотя бы синий. И я отправился дальше. Встретил еще одну стайку гоблинов, на этот раз из трех особей. Этих я скормил Токсику. Все-таки «копье» для них мощновато, да и «вихрь», если уж по-честному. Очередную поляну с порталами я нашел не скоро, вырезав по дороге еще десятка два зеленых коротышек с похожим снаряжением. Но зато поиски увенчались успехом - мне на выбор предлагались зеленый и желтый порталы. Повышаем сложность, хехехе.
        Снова оказываюсь в пустыне. На всякий случай, призываю пару големов и накладываю на себя «пылающую ауру». Учитывая то, что я видел раньше, монстры здесь все еще не должны быть опасными, но лучше перестраховаться, чем сдохнуть. Повторяя прошлый опыт, отправляю Флокси на воздушную разведку. Отсутствует фея ощутимо дольше, чем в прошлый раз. Наконец, возвращается.
        - Там, - показывает она. - Далеко. Три воздушные дырки!
        Хм, целых три. Ну, наверное всех цветов, что я видел раньше.
        Перестраховка оказалась лишней. Здесь я встретился со взрослыми ящеролюдами, похожими на тех, что когда-то напали на наш лагерь. Нападали они группами по три-пять особей, всегда с одного направления. Жабки и големов по их души было более чем достаточно - рептилии отъезжали на тот свет за один удар. Все еще не опасно. Все еще слишком легко.
        А вот порталы удивили. Один синий, один зеленый, а один красный, заметно больше двух других. Красный это что-то новенькое. По логике, это должно быть более резкое повышение сложности? Сейчас проверим. Только големов наклепаю сначала…
        И вот, в окружении шести стальных големов, усиленных «чудовищной мощью» и «отражающим щитом», я, Токсик, и Флокси вошли в красный портал и оказались посреди поля.
        А впереди нас ждал орк. Такой, из японской породы орков - со свинной башкой. Здоровенная жирная туша, больше двух метров ростом, наряженная в штаны и какой-то расхлябанный доспех. В каждой руке орк держал по топору. Завидев нас, свиночеловек поднял свое оружие вверх, и издал протяжный угрожающий визг. А жабка плюнула в него кислотой, метко попав прямо в рыло. Боевой клич орка превратился в крик боли, и через пару секунд, лишившись головы и верхней части груди, свиноголовый рухнул на землю. Ну, вроде мобы все еще не сложные. Главное чтобы их тут не было много.
        И тут в воздухе снова загорелись символы.
        «Поздравляем! Испытание «лабиринт монстров» пройдено! Следующий портал позволит вам забрать награду и выбрать следующее испытание!»
        И тут же посреди поля открывается портал. Без какого-либо конкретного цвета. Вот те на, это получается этот орк боссом был? Похоже, я малость перекачанный для этого местечка. Ну и хорошо. Нет времени тут торчать, надо вернуться в пустоши и доделать начатое, в конце концов.
        Пройдя через очередную дырку в воздухе, мы очутились в зале с колоннами. Один в один таком же, как тот, который был в самом начале этого лабиринта энзай. Посреди зала стоял стол, на котором лежала простенькая шкатулка, вилка и нож, а так же стояла тарелка с едой. Увидев еду, я сначала не поверил своим глазам - это была жаренная куриная ножка с картофельным пюре! Мать вашу за ногу, это-то тут откуда? Ну, отказываться от жратвы глупо. Особенно такой знакомой, почти родной. И вкус офигенный! Прям как дома. Ух, хорошо.
        Закончив с едой, открыл шкатулку. Внутри оказался маленький круглый камень бордового цвета. Что-то он мне напоминает…
        «Получить +5 к случайной характеристике?»
        «Да/Нет»
        Во, точно. Мать девочки-зайки нам выдавала похожие. Мне тогда еще знатно отсыпали ловкости. Подтверждаю.
        …
        Сука. Ну блядский же ты рандом, ты можешь хотя бы иногда надо мной не издеваться?! Плюс пять к эротизму. Ну конечно, какая же еще характеристика мне сейчас нужна?! Ебаный насос.
        Пока я материл рандом и систему, стены зала пришли в движение, открывая мне два прохода.
        «Лабиринт шалостей» и «Лабиринт ужасов» гласили горящие надписи над ними. Что-то как-то я не хочу в лабиринт ужасов. И я вошел в проход к лабиринту шалостей. Стена за мной закрылась, а пол под ногами поехал вниз. Бля, это же натуральный лифт! Движение скоро прекратилось, стены раздвинулись, и я вышел на открытое пространство. Над головой снова небо, под ногами земля, впереди лес, а позади небольшая скала, на которой уже нет никаких следов лифта. Я же приехал сверху, в этой скале и трех метров высоты нет! Что это за колдунство такое?
        «Внимание, вы вошли в зону ограниченного действия способностей. Все способности заблокированы»
        Вот такой текст высветила мне система. Я попробовал призвать жабку. Ноль эффекта. Заклинания тоже не работают. Мана просто не идет куда надо. Более того, даже Флокси исчезла. Ну все, приплыли. Мне пиздец. Меня же без фамильяров и магии любой монстр загрызет нахер! Бля, что делать-то? Выпустите меня отсюда!
        - Новенькая, новенькая! - послышался девичий голос сзади.
        Обернувшись, я увидел среднего роста голубоглазую блондинку с короткими волосами, одетую в белый бикини. Девушка была стройной, очень симпатичной, с длинными ногами и грудью третьего размера.
        - Новенькая? - непонимающе поднял я бровь.
        - Ты только что появилась. Значит ты новенькая, - ухмыльнулась смуглянка. - Давая знакомиться. Я Джоэнна. А ты?
        - Саша.
        - Знаешь, какие в этом лабиринте правила?
        - Знаю только что у меня отобрали все способности.
        - Ах, бедняжка. Привыкла полагаться на трюки системы? Ну ничего.
        - Так что насчет правил этого лабиринта шалостей, или как его там?
        - Это лабиринт-игра. Сейчас ты в зоне лесного обелиска. Три раза в день он дает задания всем кто находится в его зоне, и за их успешное выполнение начисляет очки. Очки можно потратить на еду, бонусы, и путешествия к другим монолитам. Каждый из обелисков имеет свой уровень сложности, набор заданий и бонусов, и открывает разные проходы к другим обелискам. Ты должна была видеть что-то похожее в предыдущих лабиринтах внутри энзай.
        - Да, и правда. И как пройти этот лабиринт? Должны же быть какие-то условия прохождения испытания.
        - О, они есть. Нужно набрать тысячу очков. Для этого подходит любой монолит. Только обелиски с первым уровнем сложности дают совсем мало очков, почти все они уходят на еду. А те, у которых более высокая сложность имеют ограничение по времени. Не набрала очков для повышения сложности за отведенный срок? Ну, добро пожаловать на первый уровень. Снова.
        - Звучит… не очень здорово.
        - Ну почему же? Здесь нет агрессивных тварей или каких-то других опасностей. Остальные странники не причинят тебе вред. Более того, пока ты в энзай, твое тело не постареет ни на день! Здесь можно провести приятную и комфортную вечность.
        - У меня есть дела, которые надо закончить. Я не могу тут долго торчать.
        - Ах, какая жалость. - Рассмеялась Джоэнна. - Тогда боюсь с твоими делами придется разбираться ком
        у-то другому. Большинство, попав в лабиринт шалостей годами путешествует между монолитами первой и третьей сложности, надеясь накопить достаточно очков. Пошли, я покажу тебе лесной монолит.
        Я последовал за Джоэнной, погружаясь в мрачные мысли. Вот тебе и простенький квест принеси-подай. В итоге я застрял хрен знает где, без способностей, без фамильяров, без компаньонов, и судя по тому что я только что услышал, застрял я здесь крепко и надолго. Приплыли, епта.
        Лесной обелиск был, как можно легко догадаться, первого уровня. Как иначе объяснить высеченную на нем цифру «1», я не знал. Ну и логично что новички начинают с самой низкой сложности. Сам этот черный монумент, высеченный из непонятного материала, был небольшим, метра два высотой. Вокруг него, прямо посреди леса, расположились пять больших круглых хижин. А нас встречали остальные обитатели этого странного места: мускулистый шатен-эльф с длинными волосами, одетый в расстегнутую рубаху с коротким рукавом и простенькие брюки, пузатый лысый мужик с густой рыжей бородой одетый в футболку и шорты, и смуглый молодой парень с взъерошенными темными волосами.
        - Меня зовут Клавус! - широко улыбнулся бородач, протягивая мне руку.
        - Эм. Меня - Саша, - пожал я протянутую ладонь.
        - Я Клод! - замахал рукой парниша.
        - Талин, - холодно произнес эльф.
        - Обелиск уже скоро даст дневное задание. Давайте готовиться, - сказала Джоэнна.
        Спустя минуту напряженного ожидания, цифра на черном монолите засветилась, а воздух вокруг начал наполняться горящими символами, готовя меня к неизвестности…
        Глава 19
        «Задание «Сбор слизней» началось! Принесите слизней, появившихся вокруг, к обелиску! За каждого слизня начисляется одно очко!»
        Ахем. Слизней. Серьезно? Пока я пытался понять, не прикалываются ли надо мной, все остальные уже разбежались. Видимо, не прикалываются. Потому как Клавус уже тащит одного здоровенного слизня сюда, держа его на вытянутых руках. Это существо похоже на кучку шевелящегося голубого желе. Угх. Ну ладно, очки себя сами не заработают. Надо же как-то выбираться из этой жопы траханной.
        Долго искать свои будущие очки не пришлось - троица слизней мирно ползала прямо за ближайшей хижиной. Ну-с, подошли, взяли. Я присел и прикоснулся к голубому желе руками. Слегка тепловатая, и приятная на ощупь субстанция. Поднимаю существо и принимаю стоячее положение. Нет, на вытянутых руках я это не унесу. А если прижать к животику? Вот, нормально. Ну, понесли к обелиску.
        На полпути я заметил, что что-то было не так. Очень крепко не так, потому что я чувствовал слизня грудью и низом живота! На мне же одежда… была… Посмотрев вниз, я понял почему все остальные тащили их вытянув руки или подняв над головой. Эта желейная падла жрала мою одежду! Отстань, скотина! Отцепись! Хрен там - мои попытки оторвать слизня от себя были безуспешны. Прилип как клеем намазанный! Слизняк расползался по верхней части моего тела, растворяя в себе блузку и лифчик. Причем никакого дискомфорта, кроме психологического, этот процесс у меня не вызывал. А затем он пополз вниз… Ох, это должно было быть намного неприятнее! Но когда это существо переварило верхнюю часть шаровар и трусиков, скользнуло по промежности и анусу, ощущения были очень даже ничего. От этого ситуация стала еще более унизительной. Я кайфую от того что по мне скользит пожирающий одежду голубой слизняк. Дожил, называется. Стою голышом в нескольких метрах от обелиска, а слизень дожевывает мои сапоги.
        Наконец, успокоился и отлип. Собрав волю в кудак, снова поднимаю этот кусок извращенного желе и тащу к цели. Коснувшись обелиска, слизень исчезает с тихим «пуф».
        - Отличные сиськи, подруга, - вижу как ухмыляется тащащая очередного слизня высоко над головой Джоэнна. - Да и задница ничего.
        - Спасибо, на добром, бля, слове.
        - Извини, забыла сказать что они любят жрать одежду, - Пожимает плечами блондинка. Но ты сможешь купить себе бикини за очки. Если конечно наберешь достаточно.
        Слизень Джоэнны делает пуф, и она убегает искать следующего. Пойду и я таскать желе, не ходить же теперь всю жизнь с голой жопой.
        Рядом с обелиском слизни вскоре кончились. Пришлось бегать за ними в лес. Поднимая очередного любителя кушать одежду, замечаю Клавуса, который жадно на меня пялится. Встречаемся взглядами.
        - Классные сиськи, дорогуша - лыбится он. - Я люблю большие, как у тебя…
        - Рад за тебя. Я тоже люблю большие.
        Бля, что я несу. Понимая, что ляпнул тут же спешу исправиться:
        - В смысле, сиськи побольше! А не то что ты подумал!
        - А ты откуда знаешь, что я подумал?
        - Ой, всё!
        Хватаю слизня покрепче, и бегу к обелиску. Не хватало еще чтобы этот мужик меня тут изнасиловал. Хотя Джоэнна вроде говорила, что здесь есть какая-то система защиты от агрессии. И да, я теперь кажется понял, почему это испытание называется «лабиринт шалостей». А какое, сука, безобидное имя! В следующий раз иду к чудовищам, ужасам, и вообще любой другой стремной жопе. Если из этой выберусь.
        В итоге, я закончил задание с десятью очками. Джоэнна показала мне как пользоваться местным магазином: нужно было приложить ладонь к обелиску и сказать «награды». Меню было похоже на системные, и похоже видно только пользователю. Список товаров выглядел так:
        Еда:
        - Бутыль воды = 1 очко.
        - Мясное рагу = 5 очков.
        - Овощное рагу = 5 очков.
        - Мясной суп = 5 очков.
        - Овощной суп = 5 очков.
        - Сладкий рулет = 10 очков.
        Одежда:
        - Набедренная повязка = 5 очков.
        - Черное бикини = 10 очков.
        - Белое бикини = 10 очков.
        Бонусы:
        - Получить +5 к случайной характеристике = 250 очков.
        - Получить +10 к случайной характеристике = 500 очков.
        - Получить +20 к случайной характеристике = 1000 очков.
        Переходы:
        - Переход к обелиску в подземелье = 100 очков.
        - Переход к обелиску в деревне = 100 очков.
        Испытание:
        - Выполнить испытание «Лабиринт шалостей» = 1000 очков.
        Очень удобно, что бикини стоит как раз десять очков. Выбрал себе черное. А из другой одежды только «набедренная повязка». Сука, хорошо-то как. Но лучше чем голышом. До вечернего задания правда я остаюсь без жратвы. Ну и ладно, не так давно курочку с пюрешкой умял.
        Пока делать было нечего, решил побродить по окрестностям. Ничего примечательного не нашел, только деревья и скалы, ограничивающие территорию. Далеко не уйти. Никаких животных тоже не было. Только я и еще четверо вошедших в лабиринт энзай, застрявших тут. Ни Клод, ни Джоэнна, с которыми удалось разговориться, никогда не слышали про Велт, пустошь хаоса, пещеры и прочее. С их слов, они вошли в лабиринт из совершенно других мест, и похоже даже других миров. Оба они так же выбрали «путь надежды». Только вот у Джоэнны это испытание было шестым, а у Клода первым. Лабиринт энзай, похоже намного более необычное и масштабное место, чем мне казалось раньше. Сколько всего испытаний меня ждет? Надолго ли я тут застряну?
        Как-то незаметно прошло время до вечера. И мы снова собрались у обелиска, чтобы получить задание.
        «Задание «Скушай вкусняшку!» началось! Найдите и съешьте красные ягоды, растущие на кустах, появившихся вокруг! Одна ягода - одно очко! Тот кто съест больше всех, получит бонус!»
        Сначала таскай слизней, теперь жри ягоды. Одно задание увлекательнее другого! И я вслед за остальными побежал в сторону леса, в котором из ниоткуда и правда появилась куча новых кустов с ягодами. Малинка! Точно она. Срываю веточку с несколькими ягодами, и отправляю их в рот. Горьковатые. Хм, как-то от них тепло внутри. Они со спиртом что ли? Да ну, где же это бывают ягоды со спиртом! Отправляю в рот еще горсть ягод. Не, точно со спиртом. Или нет? Непонятно. Надо бы это, еще скушать, распробовать…
        - Я… ик… иду по дороге! И дороги! Мне мало! - пою я. У меня хорошее настроение, значит надо петь! Это же все знают. Отправляю в рот еще горсть ягодок. Хороша, малинка-то!
        - Ты это… завязывай с ягодами. Они какие-то странные, - трогает меня за плечо Джоэнна. А она красивая! Только щас понял.
        - Малинка, калинка, в саду ягода… Не помню как дальше!
        - Нормальные ягоды, - улыбается Клавус. - Вот, девчонки, возьмите еще, - протягивает он нам сложенные ладони, полные этой чудесной водки-малины.
        - Не-е… - пошатываясь, качает головой блондинка. - Я уже все…
        - А чойта! - Я жадно зачерпываю предложенное угощение.
        М-м-м, вкуснотища! Вижу как Талин обнимает Джоэнну сзади, и засовывает ей в рот ягоды, что-то шепча на ухо. Пральна! Пусть кушает! Вкусно же!
        - Сашенька, - подмигивает мне рыжий бородач. - А хочешь я тебе покажу где еще ягоды растут?
        - Хатю!
        - Тогда дай на сисечки посмотреть.
        - Я это… Я не такая! Я не проститутка! Сиськи не продаются! - с этими словами я срываю с себя бюстгальтер. - Смотрите бесплатно! Даже потрогать можно! Тоже бесплатно! Я же не проститутка!
        А дальше воспоминания об этом дне обрываются…
        Просыпаюсь. Ох бля, че вчера было-о… Кажется, я в хижине. Справа сопит Клод. Чуть дальше в обнимку дрыхнут Джоэнна и Талин. Слева, спиной ко мне, судя по габаритам, спит Клавус. Все мы, естественно, голые. Ох бля…
        «В результате практики, характеристика «Эротизм» повышена до 44!»
        «Получен навык «Соблазнение»!»
        «Разблокирована характеристика «Послушность»!»
        «В результате практики, характеристика «Послушность» повышена до 12!»
        «Навык «Оральный секс» повышен до 6 ур!»
        «Навык «Анальный секс» повышен до 3 ур!»
        «Навык «Титджоб» повышен до 2 ур!»
        Бля… Опять двадцать пять. Нужно прокачать разум выше сотни, чтобы не превращаться в полного овоща от нескольких капель алкоголя. Иначе меня так и будут иметь по-пьяни все кто окажется рядом. Еще, конечно, можно прекратить трогать спиртное, но это видимо для меня слишком сложно.
        Встаю, и зевая потягиваюсь. Чувствую приятную истому. Ничего не болит, и вообще самочувствие просто прекрасное. Моего черного бикини нигде не видно. Ну и ладно, кого мне тут стесняться после сегодняшней ночи? Пойду к обелиску, проверю хоть сколько очков дали.
        Двадцать четыре очка. И из них пять я сейчас потрачу на завтрак. Мда, сильно не разгуляешься. На повышение сложности нужно сто очков. В лучшем случае, мне еще два-три дня сидеть на первом уровне. А надо ли вообще идти на повышение? Может можно просто сидеть здесь, и за месяцок нагриндить себе тысячу? Нет, я же наверное не один такой умный. Мне говорили, что люди тут проводят годы мотаясь между первым и третьим уровнями. Должен быть какой-то подвох.
        - Ты бы приоделась, подруга, - окликнула меня Джоэнна.
        - Я это. Не помню где бикини.
        - Там, небось в лесу валяется, - показала блондинка куда-то в сторону деревьев. - В любом случае, с тобой было весело. Но мне пора, счастливо оставаться.
        - Э? В смысле?
        - Сотня очков у меня есть. Больше смысла сидеть здесь не вижу, - сказав это, Джоэнна приложила руку к обелиску, и через секунду растворилась в воздухе.
        Вот те на. Я теперь тут одна девчонка в компании трех мужиков. Пойду-ка я и правда поищу белье.
        Лифчик и трусы и правда нашлись под деревом, чуть в стороне от хижин. Одевшись, я пошел обратно. Надо бы наконец позавтракать и утреннее задание получить.
        Но перед этим меня ждал небольшой разговор с троицей моих теперешних соседей. Который начался с того, что внезапно появившийся из ниоткуда эльф приобнял меня за талию и чмокнул в щеку. Ну хотя бы он успел напялить штаны, но я все равно так офигел, что даже не попытался отпрянуть.
        - Эээ, ты чего это?! - я попытался выразить максимум возмущения, но получилось плохо.
        - Просто хотел сказать спасибо за эту ночь страсти и удовольствий, милашка.
        - Нет, нет! Это все алкоголь! Я не такая! Не такой! Это сложно объяснить, но вообще-то я была, в смысле был, мужчиной!
        Почему я так сбивчиво говорю? Почему так стучит сердце? Это что, гормоны этого тела берут свое? И никуда от них теперь не деться?
        - Важно только то, кто ты сейчас, девочка, - Талин нежно поцеловал меня в лоб. Почему-то это успокаивало.
        - Я ничего не помню!
        - Правда, Саша? Ты не помнишь что между нами было сегодня ночью? - Спросил выходящий из хижины Клод.
        - Ну… Не помню, но я знаю что мы делали.
        - О, мы все делали! - Рассмеялся выходящий вслед за ним Клавус. - И надеюсь еще поделаем. Мне понравилось.
        - Мне тоже очень понравилось! - воскликнул Клод.
        - Я…
        - Не волнуйся, если ты сама не захочешь, никто тебя не тронет, - перебил меня Талин. - Честное слово.
        Ох бля. Ох, бля…
        Вскорости, когда обелиск выдал нам утреннее задание, вскрылся подвох о котором я подозревал.
        «Задание «Стой смирно» началось! Стойте на месте в течение десяти секунд, чтобы выполнить задание! За выполнение вы получите 1 очко!»
        Одно, блядь, очко, сука.
        - И часто эта хрень выдает такие прибыльные задачки? - поинтересовался я у остальных.
        - Частенько. - пожал плечами эльф. На первом уровне большинство заданий дает около пяти очков. Задания на сбор, как вчера, дают больше всего очков тут, но обычно они очень редкие.
        Все время до дневного задания я пытался придумать полезное занятие. У меня могут быть заблокированы способности, но ведь я могу качать навыки! Правда, за исключением навыков сексуальных я сейчас мог качать разве чтопение. Но петь мне что-то не хотелось. Сотворение заклинаний ни в каком виде не работало, как и управление маной. Просто не получалось ничего сотворить, и все тут. Зато «ощущение маны» внезапно сработало. Здесь все было ей пропитано - трава, деревья, скалы и хижины, даже сама земля. Мои собственные манатоки на фоне окружения казались слабыми и почти незаметными. Самым мощным объектом был обелиск. Он просто светился маной, и на расстоянии нескольких метров я буквально видел его с закрытыми глазами, стоило только сосредоточиться. Вот так, сосредотачиваясь на собственных ощущениях и пытаясь воспринимать мир через призму нового чувства, я через несколько часов в итоге поднял уровень навыка. Работает. Можно практиковаться.
        Вскоре, я почувствовал что пора идти к обелиску. Не знаю, как и почему, просто было какое-то внутреннее знание, что совсем скоро он выдаст нам квест. И я отправился к нему.
        Клод, Талин и Клавус уже были здесь. Видимо, не я один чувствую приближение нужного момента. А может они просто сидели тут все это время и пялились на обелиск. Делать-то больше нечего.
        «Задание «Шлеп-шлеп» началось! Отшлепайте по попе представителей противоположного пола! За каждого человека вы получите одно очко!
        Реально шлепать по заднице меня, хвала небесам не стали. Просто похлопали. Я сделал тоже самое, и вот дневное задание выполнено. С тремя очками мне и одним очком для всех остальных. Да, кажется я понимаю почему здесь застревают. Главный вопрос, который меня сейчас мучает, это то как скоро я начну сходить с ума от безделья. Что-то мне подсказывает, что через недельку таких заданий и практики «ощущения маны» целыми днями я прыгну на чей-то член просто ради разнообразия. Лабиринт, сука, шалостей.
        Время до вечернего задания я провел в пустой хижине, тренируясь ощущать ману, пытаясь избавиться от всех прочих мыслей и ощущений. Система даже отсыпала мне навык «медитация», поднявшийся до третьего уровня.
        «Задание «Обнимашки!» начато! Чтобы выполнить задание, вам надо обнимать друг друга! Каждые обнимашки дают одно очко! Время на выполнение задание ограниченно!»
        Прежде чем невидимый таймер закончил тикать, меня успели наобнимашкать пятнадцать раз. Опять распределение очков в мою пользу, потому что обниматься друг с другом эта троица не хотела. Учитывая, как у всех троих стало тесно в штанах к концу этого задания, я понимал почему. Как и говорил Талин, они мне ничего не сделали. Но боже, как они на меня смотрели! Пойду-ка я запрусь в хижине и по-тихому усну.
        Никто за мной к счастью не пошел, и не побеспокоил. Так вот я и лежал в темноте, размышляя о событиях предыдущих двух дней. Пока не заметил, что в темноте я не один. Огромный желтый глаз смотрел на меня из пустоты.
        - Еще не готова…
        - До сих пор рано…
        - Не выдержишь…
        - Но время пришло…
        - Хотя ты слаба…
        - Больше нельзя ждать…
        - Иначе будет поздно…
        - Пора делать выбор…
        - Иначе ты не выберешься…
        - Застрянешь навсегда…
        - Вне времени…
        - Меж миров…
        - Нигде…
        - Никогда…
        - Сделай выбор…
        - ВПУСТИ НАС
        Глаз опутывает меня щупальцами, сжимая все тело. Хор здесь. Он сверлит мою голову, пытаясь пробраться внутрь.
        Секундой позже, картина сменяется. Вместо щупалец я опутан белыми волосами.
        - Мы не дадим сломать тебя, - шепчет ласковый женский голос.
        - Мы защитим от хора, - добавляет звонкий детский голосок
        - И от других, - вслед за ними говорит тяжелый скрипучий голос, неопределенного пола и возраста.
        - Только… ПОВИНУЙСЯ!
        - ПРИСЯГНИ!
        - ПОКЛЯНИСЬ!
        Сестры. Никак не поделят мою голову с тентаклевым монстром.
        Внезапно, волосы превращаются в паутину. Я в коконе.
        - Они все говорят загадками, да, деточка? Заключим простой контракт? Я выведу тебя из лабиринта. А ты кое-что для меня сделаешь, - слышу сверху громкий стрекочущий голос, который ну никак не может принадлежать человеку
        Паутина начинает расширяться, заполняя все вокруг, и вдруг я оказываюсь под водой. Вижу проплывающего мимо крокодила. Я уже знаю, кто это.
        - Не слушай никого из них. Пройди лабиринт своими силами. И тогда все встанет на свои места.
        Я понимаю, что тону. Задыхаюсь. Это перекресток. Я должен сделать выбор между теми, кто является ко мне в снах. Я пытаюсь плыть вверх, но у меня не получается. Слишком тяжело. Погружаюсь все глубже и глубже. Вокруг полная темнота. Больше не слышу голосов. Почти теряю сознание. Боль пронзает все мое тело и беззвучно крича я чувствую как мои легкие наполняются водой. В последний момент я хватаюсь за соломинку, за единственное что осталось в этой тьме кроме меня и боли. Это соломинка - щупальце. Отвечая на мое прикосновение, оно обвивает мою руку и дергает вверх. Через несколько мгновений я оказываюсь на поверхности. Кашляю, выплевывая воду. Щупальца, тянущиеся с ночного неба, на котором вместо луны светит гигантский желтый глаз, обвивают мое тело, удерживая меня над бесконечным океаном. Хор смотрит на меня, а я смотрю на него.
        - Да…
        - Правильно…
        - А теперь впусти нас…
        - Мы покажем тебе путь…
        - Которым не пройти иначе…
        - Мы подскажем…
        - Если не знаешь…
        - Мы поддержим…
        - Если оступишься…
        - Нам ничего не надо…
        - Не будем требовать…
        - Или просить…
        - Ведь ты сама…
        - Все сделаешь…
        - Ничего не даем…
        - Ничего не благословляем…
        - Ничего не спасаем…
        - Просто стираем…
        - Все лишние судьбы!
        - ВПУСТИ НАС
        Последнее что я помню, прежде чем мой разум утонул в какофонии сотен и тысяч шепчущих голосов, это то как я впустил их…
        Глава 20
        ***Ахтунг, глава содержит откровенные сцены. Людям с тонкой душевной организацией рекомендуется воздержаться*** - прим. авт.
        Фух. Опять эти сны, будь они трижды неладны.
        - Что есть сны…
        - Как не отражение реальности…
        Шепот. Я слышу его наяву. Значит, это все-таки были не просто сны.
        «За особые достижения, получен титул «Говорящая с Хором»
        «Ты слышишь Хор. А он слышит тебя.»
        Вот те на. А бонус к статам где?
        - Мы и есть бонус…
        Ты каждую мою мысль теперь будешь комментировать?
        - Если пожелаешь…
        Я желаю чтобы ты помалкивал и говорил только по делу.
        - Много хочешь… Но мы не будем отвлекать тебя зря… Мы понимаем…
        Эй, мне там какие-то плюшки полагались если я выберу тебя, а не остальных мутных типчиков! Гони плюшки!
        - Ты можешь говорить с нами… В любое время… Тебе разве этого мало?..
        Ну охуеть теперь. Вот значит какая мне полагалась плюшка - получить голоса в голове. С каждым днем все лучше и лучше: сначала я застреваю непонятно где, потом меня в очередной раз имеют во все дыры, а теперь у меня похоже начинается шизофрения!
        - Мы не болезнь… Мы можем быть крайне полезны… Если ты до сих пор не поняла…
        И в чем же от «вас» польза? Я пока как-то не чувствую.
        - Мы очень многое знаем… Ты даже не представляешь, сколько…
        Может быть знаешь, как побыстрее выбраться из этого проклятого лабиринта?
        - Знаем… Мы можем провести тебя быстрым путем… Но лучше этого не делать…
        Это еще почему? У меня вообще-то нет времени тут торчать! Нужно побыстрее убраться отсюда, найти остальных, и закончить нашу миссию.
        - Время здесь идет не так… Как ты привыкла… Ты можешь провести в лабиринте Энзай годы… Но выйдешь в своем мире спустя несколько часов после того, как вошла…
        Это ты серьезно сейчас?
        - Мы не шутим говоря о таких вещах…
        Получается, я могу успокоиться и торчать здесь сколько потребуется? Это меняет мой взгляд на ситуацию. Если конечно голоса в голове говорят правду.
        - Мы твой союзник… Ты скоро это поймешь… Мы докажем… Мы обещали тебе…
        Для начала, что ты, или вы, вообще такое?
        - Бог…
        Ну теперь-то вдвойне охуеть. Я слышу голос бога! У меня точно съехала крыша.
        - Глупое дитя… Ты из мира где не верят в богов… Загляни в себя… В свою ману… Узри, что изменилось…
        Подчиняясь шепоту хора, я использую «ощущение маны» и сосредотачиваюсь на собственных манатоках. Они все еще похожи на тонкие струи прозрачной воды. Только вот теперь они текут вокруг другого источника маны. Серой кляксы, с отростками, похожими на щупальца, и ярко-желтыми прожилками. Эта мана чужая, но в то же время ее наличие во мне не вызывает неприятных ощущений. Она яем-то похожа на ту «бензиновую» ману которая шла от парнишки с гаремом из монстродевок. Божественную, как говорила Иллая…
        Значит, я либо настолько сошел с ума, что теперь вижу стойкие галлюцинации собственным мана-чутьем, и в этом случае париться уже поздно, потому что песенка моя спета. Либо я и правда слышу голос бога. А если в первом случае вообще плевать, что я буду делать, значит надо плясать от второго варианта.
        - Поняла… Молодец…
        «В результате практики, характеристика «Послушность» повышена до 13!»
        Ну зашибись, че. Вот тебе и бонус к статам.
        - Побочный эффект от нашего присутствия… Этот показатель будет расти…
        Вот кстати. Если ты так много всего знаешь, боженька, не скажешь ли мне что такое эта система? Давно мучаюсь этим вопросом.
        - Творение… Высших богов… Ее создали… Чтобы структурировать магию… В некоторых мирах…
        Вон оно че, оказывается. И все-таки, возвращаясь к нашим баранам. Почему мне не стоит торопиться пройти лабиринт? Даже если я не потеряю время, мне категорически не нравится это место.
        - В каждом испытании… Можно получить совершенно разные награды… Потому они и называются лабиринтами… От твоих решений зависит к какому выходу ты придешь… Какую награду получишь… И какие испытания будут ждать тебя дальше… Энзай… Это лабиринт состоящий из лабиринтов… Ты можешь использовать каждую его часть чтобы стать сильнее… Путь надежды один из самых длинных… И чем дальше, тем опаснее…
        Значит, стоит прокачиваться по-максимуму на каждом испытании, или есть шанс помереть на более поздних, так? Это на самом деле очень разумно. Тот же обелиск здесь дает возможность получить прибавку к статам за очки, что в теории позволяет их бесконечно фармить. И Джоэнна говорила, что у каждого обелиска свой набор товаров в магазине. Значит можно фармить и другие бонусы. Но блин, эти задания! Они… странные.
        - Это мелочь… Ты стыдишься собственного тела… Этот стыд нужно побороть… Это тоже часть… Подготовки…
        Подготовки к чему? Что-то мне не нравится, куда ты ведешь, Хор.
        - К будущему…
        Мдя. Какое там интересно меня ждет будущее, что для подготовки к нему надо побороть стыд? Мне уже страшно. Хотя и интересно.
        Пока я болтал с хором, пришло время получать утреннее задание, поэтому я вышел из хижины к обелиску.
        «Задание «Прыг-скок» начато! Чтобы выполнить задание, подпрыгните 5 раз на месте! За успешное выполнение вы получите 1 очко!»
        И вот мы вчетвером прыгаем, как придурки. Клавус трясет пузом, а я трясу сиськами. Вид, судя по взглядам остальных у моих скачущих вверх-вниз сисяндр весьма привлекательный. Уфуфу.
        Вот только после завтрака у меня осталось двадцать четыре очка. Столько же, сколько вчера утром. То есть все очки с последних четырех заданий ушли на еду. Мдя-мс. Так я точно далеко не уеду. Ни с фармом бонусов, ни с выполнением испытания. Хор, ты не знаешь какой-нибудь способ набирать больше очков?
        - Мы знаем… Приложи руку… К обелиску… И скажи… «Испытай меня»…
        Надо попробовать. Ну а что, все лучше чем сходить с ума от скуки между заданиями, которые почти не дают очков. Клод и Талин отжимаются наперегонки, а Клавус ушел в свою хижину. Вокруг никого нет. Делаю как сказал хор.
        «В результате практики, характеристика «Послушность» повышена до 14!»
        Чувствую, как часть моей маны уходит в обелиск. Передо мной открывается портал. Как водится, он закрывается сразу после того как я захожу внутрь. Я на пустой поляне посреди леса. В воздухе загораются символы.
        «Персональное задание «Чудесная лесная тропинка» началось! Следуйте по тропинке, чтобы получить очки! Таблички на вашем пути будут показывать количество набранных очков! Чтобы прекратить задание, крикните «С меня хватит!»»
        Тропинка виднеется впереди. Звучит как-то все очень просто и легко. Тут точно есть какой-то подвох. Но да ладно. Пойдем зарабатывать очки. Благо что способ отсюда выйти мне подсказали.
        И вот, иду я по тропинке. Вокруг лес, птички чирикают, бабочки летают. Тепло, хорошо. Никаких неожиданностей не происходит. Наконец, дохожу до установленной в траве рядом с тропой таблички с надписью «5». Получается, это мне сейчас дали пять очков за поход по лесу? Хехе, пойдем-ка дальше. Дальше травка становится гуще и выше, начинает щекотать мне лодыжки. Ну, вроде ничего страшного. Постепенно, растительность становится еще более густой и высокой, начиная щекотать мне коленки. Тропинка же в свою очередь уменьшается в размерах и начинает теряться в зарослях. Дохожу до деревяшки с надписью «10». Отлично, идем дальше.
        Вскоре после чекпоинта дорогу преграждают высокие кусты, в которые уходит дорога. Пробираюсь через них, раздвигая ветки руками, как вдруг эти самые ветки вполне осознанно и целенаправленно срывают с меня одежду! Эээ! Че за фигня! Мое бикини исчезает в ветках, утягивающих белье в разные стороны. Бля. Вот тебе и подвох. Ну ничего, ходить голышом по лесу это не так страшно.
        Выбравшись из кустов снова иду по тропинке. Растущая вдоль трава теперь еще выше, она достает мне до середины бедер, и покачиваясь на слабом ветру продолжает щекотать ноги.
        Подхожу к следующим зарослям кустов. Ну, одежды на мне все равно не осталось, хехе. Прорвемся. Вот только в этот раз кустики устраивают мне другой сюрприз. Ветки начинают неестественно шевелиться, тыкают меня в сиськи, легко шлепают по заду и бедрам, и пытаются опутать запястья! Стоически выдерживая домогательства местной флоры, продолжаю идти вперед, и в итоге оставляю эти извращенские заросли за спиной. Фух. Это было… Странно. Дальше, значит, будет хуже? Слушай, хор, а это индивидуальное задание как часто можно проходить?
        - Один раз… У каждого обелиска…
        Ясненько. Значит надо идти до упора, а то потом так и буду продолжать сидеть на первой сложности без очков как фуфел.
        Трава вокруг становилась все выше и выше, достигнув уровня груди. А я пробирался через очередные заросли кустов, так же шлепавших, тыкавших и хватавших, как предыдущие. В этот раз даже более агрессивно. Хи-хи, кустик, не боюсь я твоих веточек. Шлепай себе дальше. Покинув эти заросли, я через некоторое время увидел следующую табличку, гласившую «20». Она торчала из густой травы, перегораживая дорогу, и мне пришлось обходить ее боком, обтираясь ягодицами об гущу растений. Значит, следующая будет сорок, а за ней восемьдесят? Хорошо. Можно будет прямо сейчас набрать сотню и свалить подальше от этого унылого лесного обелиска, у которого иначе придется сидеть месяц, а то и больше.
        Придорожные растения вскорости стали одного со мной роста, и продолжали становиться выше. Лесная тропинка превратилась в коридор меж зеленых стен. А потом снова были кусты. В которых я испытал на себе очередной сюрприз этой дороги приключений.
        Лианы, выскочившие из зарослей, и резво обвились вокруг моих лодыжек и запястий. Не-не-не, подождите-ка! Я видел хентай который начинался точно так же! Растения, тем временем медленно растянули мои руки и ноги в стороны, зафиксировав меня стоя в позе звезды. Больно не было, пленившие меня стебли были мягкими и на удивление приятными на ощупь, но двигаться я толком не мог - держали они весьма крепко. А из гущи травы вокруг меня выползали новые лианы, начавшие гладить меня по бедрам, ягодицам, пояснице, щекотать подмышки и шею, осторожно касаться груди… Отвращения, дискомфорта или страха не было. Было приятно. Я сам не заметил, как стал постанывать и хихикать, потихоньку возбуждаясь от их поглаживаний. А мой сладкий девичий голос только усиливал эффект. Одна из лиан скользнула к промежности, начав массировать клитор. Легкие касания грудей прекратились, вместо этого несколько стеблей обвились вокруг моих сисек и вовсю теребили соски. Одно из растений проползло между ягодиц и принялось тереться об анус.
        Ох, это было приятно. Ох, как это было хорошо. Из головы в тот момент вылетели все мысли, были только я и кайф. Ощущения намного круче чем мой опыт мастурбации в таверне. А из кустов спереди, тем временем, выползла еще одна лиана. Заметно толще остальных и с, кхм, характерной головкой. Лиана-член. Охохо, уфуфу, значит, меня сейчас будут это самое… Мдя…
        «В результате практики, характеристика «Эротизм» повышена до 45!»
        Сколько меня трахало это растение-пенис, я не помню. Помню только два оргазма и собственные «ахи» и «охи» достойные порнухи. И чего, спрашивается, было бояться и строить из себя недотрогу все это время? Ах ну да, я же мужик. Был. До попадания в Велт. Приученный с детства к гомофобии и мысли о том что быть выебанным это что-то смертельно унизительное и безумно плохое. Ну, раз я теперь в женском теле, это уже не очень актуально, пожалуй. Сейчас я валяюсь в кустах приходя в себя после секса с растениями-тентаклями, как в заправском японском хентае. И мне как-то совсем не унизительно и очень даже хорошо. Мдя…
        Наконец, встаю и продолжаю путь. Во всем теле чувствуется сладкая истома. Эх, хорошо все-таки. Еще и очки за это все обещают, хи-хи-хи. До таблички с надписью «40», возвышавшейся над тропинкой и служившей своеобразной аркой путь прошел без происшествий. Если закончить сейчас, мне останется нафармить 36 очков до перехода к следующему обелиску. Не, слишком много. Идем дальше, благо что траханья я уже не боюсь, хи-хи.
        Тропа начинает петлять, и за очередным поворотом я вижу новую преграду. Цветок. Здоровенный, размером наверное с хижину в которой я сплю последние дни, с зелено-оранжевыми лепестками. И лианами-тентаклями, извивающимися вокруг. Тропа проходит совсем рядом с ним, и другого пути нет. Эх, видимо меня ждет еще один сеанс такого нового и волнующего опыта.
        Осторожно приближаюсь к растению. Оно замечает меня - лианы быстро ползут в мою сторону. Они обвивают мою талию, и поднимают в воздух.
        - Кья! - кричу я от неожиданности.
        Цветок-великан плавно подтягивает меня к себе и опускает на мягкий массив лиан у своего основания. Остаться на ногах мне не дают, растение продолжает тянуть меня вперед, в то же время обвивая лодыжки и фиксируя их на месте.
        - Ай! - выставив перед собой руки в момент падения, я в итоге оказываюсь на четвереньках.
        Лианы обвивают мои запястья, окончательно закрепляя меня в этой позе. Ух. Кажется я чувствую, как начинаю мокнуть от предвкушения. А в мою киску уже упирается что-то горячее, твердое и большое. Немного потерши вход, растение совершает толчок и проникает внутрь. Ух. Процесс пошел. Прикусываю губу и постанываю, пока цветок делает свое дело.
        Через какое-то время, продолжая кайфовать, чувствую как что-то влажное упирается в мой анус. Упс. Вот это как-то не входило в мои планы. А растение тем временем начинает входить в попку.
        - Ай! Ой! У! Ооооо! - начало больновато, но вскоре я привыкаю и неприятные ощущения уходят.
        Темп, с которым меня имеют, нарастает, и постепенно я опять забываю обо всем…
        Этот трах кончился тем что цветочек кончил мне внутрь, в обе дырочки. Кончающий цветок с тентаклями это точно что-то японское. Но тем не менее, у меня из задницы и письки вытекло приличное количество горячей белой жидкости. Хорошо хоть дальше по тропинке обнаружился как будто специально поставленный там для этого пруд, в котором мне удалось отмыться. Эхехехехе. А почти сразу за прудом была заветная табличка «80». Ну вот и все, можно валить. Нет, можно конечно пожадничать и пойти дальше, еще за восьмьюдесятью очками. Но как-то мне наверное хватит на сегодня приключений. Меня трахнула парочка тентаклиевых растений и это было классно. Это реально достаточно для одного дня.
        - С меня хватит!
        Передо мной тут же открылся портал обратно к хижинам и обелиску. А на земле материализуется сорванная с меня одежда, если так вообще можно назвать мало что прикрывающий черный бикини. Впрочем, надеть его на себя все равно стоит. Не голышом же ходить. Один шаг, и мое персональное задание закончено. Силы меня как-то стремительно покидают. Пойду-ка я в хижину, да посплю. Надо отойти от всего что со мной только что было. Уфуфуфу…
        Проснулась я ночью. Проснулась. Или проснулся? Вот как мне теперь себя идентифицировать? Вообще, я людей постоянно смущаю говоря о себе в мужском роде. Может это я зря? Ну-ка.
        - Я - женщина, - громко озвучиваю это похоже очевидное всем кроме меня утверждение. Никакого внутреннего противоречия или дискомфорта оно не вызывает. Эх, ну вот и все что ли? Прощай Александр, здравствуй Саша Рэд? Что-то я не знаю. Нет окончательной уверенности. Пока еще нет.
        Я пошла к обелиску, проверить очки. Их и правда оказалось сто шесть. Можно переходить на следующий уровень. Хотя… Может сначала остальным рассказать про это индивидуальное испытание? Хор, что скажешь?
        - Нет… Они все равно не смогут… Пройти этим путем… Нет смысла…
        Ну хорошо. Тогда какой обелиск советуешь выбрать?
        - Подземелье… Этот путь… Будет лучше…
        Ну, поехали. Выбираю «переход к обелиску в подземелье» в меню магазина.
        Глава 21
        ***Ахтунг, глава содержит очень откровенные сцены. Людям с тонкой душевной организацией рекомендуется воздержаться*** - прим. авт.
        Подземелье оказалось откровенно маленьким. Один пустой зал, в центре которого стоял обелиск с циферкой «2» и прилегающий к нему коридор, с полудюжиной незапертых камер, в каждой из которых была койка и отхожее место. Все это освещалось настенными факелами. Унылое местечко, в котором никого кроме меня не было.
        Я подошла к обелиску, чтобы проверить насколько ассортимент здешнего магазина отличается от предыдущего.
        Еда:
        - Водичка прохладненькая - 3 очка.
        - Кашка вкусненькая - 10 очков.
        - Мяско нежненькое - 10 очков.
        - Кексик сладенький - 10 очков.
        Одежда:
        Штанишки строгие - 20 очков.
        Юбочка миленькая - 20 очков.
        Кофточка мягонькая - 20 очков.
        Ботиночки удобненькие - 20 очков.
        Бонусы:
        Артефактик слабенький - 500 очков.
        Артефактик помощнее - 5000 очков.
        Фамильярчик хиленький - 500 очков.
        Фамильярчик хорошенький - 5000 очков.
        Переходы:
        Переходик к обелиску в пещерках - 100 очков.
        Переходик к обелиску в храме - 1000 очков.
        Переходик к обелиску в священной рощице - 1000 очков.
        Испытание:
        - Выполнить испытаньице «Лабиринт шалостей» = 10000 очков.
        Бля, что с этими названиями? Мне к упоротой системе еще и такой же отбитый магазин прибавился? И почему это кстати выполнение испытания здесь в десять раз дороже?
        - Выходы из этого лабиринта шалостей… Разные… Чем больше очков ты заплатишь… Тем дальше продвинешься на пути надежды…
        Вон оно че. И как тогда лучше сделать? Копить очки на самый дорогой выход? Или закупить бонусов на высокоуровневых обелисках и выйти за тысячу очков на первой сложности?
        - В Энзай ты можешь достигнуть трех уровней силы… Такого, который тебе необходим… Такого, который желателен для нас… И такого, от которого будет больше проблем, чем пользы… Сейчас ты в начале пути к первому… Сама решай, как поступать… Ты способна пройти любой из здешних дорог…
        Ну ладно. Тогда программа минимум в этом подземелье - пять тысяч сто очков. Чтобы можно было взять одного дорогого фамильяра и перейти к другому обелиску второй сложности. Хотя… Я ведь не знаю каких зверушек эта хрень подразумевает под хорошенькими. Хор, есть смысл на них копить?
        - Если сможешь… Возьми здесь двух… Это хороший выбор… Хороший путь…
        Почему не больше?
        - Больше… Ты не сможешь взять с собой…
        Точно. Лимит фамильяров. У меня сейчас их четверо, но Снежок не считается, потому что он получен с кольца-артефакта. Значит, мой лимит это пять фамильяров? Логично, ведь в игре максимальный размер пати составлял шесть юнитов и больше пяти покемонов с собой таскать было нельзя. Значит, это ограничение перешло сюда в такой форме. Вот как. Ну окей. А смысл фармить на местные артефакты есть?
        - Есть… Чем больше… Тем лучше…
        Охохо. Программа максимум - сколько смогу, получается. А у меня ведь ограничение по времени здесь должно быть. И какое оно, интересно?
        - Пять… Дней… Выполняй… Все задания… А когда время будет на исходе… Пройди личное испытание… Подготовь свое тело и разум… Тебе нельзя будет уходить оттуда так рано, как в прошлый раз… Это плохой… Путь…
        Уфуфуфуфу. А учитывая что со мной делали на той лесной тропинке… Мдя, опять небось будут меня трахать по-всякому.
        - Будут…
        Мог и помолчать, вредина. Сама уже поняла, что по-другому не выйдет.
        Задания этого обелиска заключались в том чтобы надевать на себя различные штуки, ограничивавшие движения. Появлялись эти предметы прямо из воздуха. Наручники, наножники, ошейники, иногда связанные друг с другом цепями в различной конфигурации, что при надевании полного комплекта заставляло меня становиться раком или принимать еще какую интересную позу. Оковы через некоторое время исчезали так же, как появлялись, и задание считалось выполненным. Чем больше игрушек на себе застегнешь, тем больше очков давал обелиск. Конечно, будь тут кто-то кроме меня, это развлечение могло быть гораздо менее невинным, но мне бояться было некого, поэтому я надевала на себя весь набор, который мне выдавали, и спокойно сидела или лежала на койке в одной из камер. А в перерывах между заданиями, а иногда и во время них, практиковала «медитацию» и «ощущение маны», доросших к пятому дню аж до девятого уровня. За эти игры со связыванием мне давало аж по сорок-пятьдесят очков, а на еду я много не тратила, и в итоге к окончанию вечерней миссии последнего дня у меня было пятьсот шесть очков на счету. Как сказал хор, когда
часики дотикают, вместо утреннего задания меня просто телепортирует в случайную локацию с первой сложностью. А значит пришло время выполнять индивидуальное испытание.
        - Испытай меня, - говорю я, приложив руку к обелиску.
        Порция маны покидает мое тело, и я вхожу в открывшийся портал.
        Оказываюсь в большой комнате. Пол покрыт мягким красным ковром, по центру стоит круглый стол с несколькими приставленными к нему стульями, а за ним кровать. Большая кровать с розовой простыней и подушками в форме сердечек.
        - Приветик! - окликнул меня приятный женский голос.
        Обернувшись, увидела его обладательницу.
        Демонесса. Высокая, с красной кожей и внушительными рогами, длинноволосая брюнетка с пятым размером груди и большим… членом. Футанари-суккубша. Бля…
        - Эм… Приветик, - тихо отвечаю я.
        - Ооо, не стесняйся, милашка! Я хозяйка подземелья. Давай объясню тебе правила испытания.
        - Объясни.
        - Испытание в том, чтобы исполнять мои желания. За каждое желание я тебе начислю очки. Общее количество будет отображаться здесь, - с этими словами она щелкнула пальцами и на стене зажглась цифра «0». - Если откажешься хотя бы от одного желания, испытание закончится, и ты вернешься к обелиску со всеми очками. Понятненько?
        - Да, проще некуда.
        - Ну тогда, для начала, становись на коленочки, - широко улыбнулась демоница.
        Ох. Ну, я была к этому морально готова. Опускаюсь вниз. Ковер очень мягкий, коленкам не больно. Хозяйка подземелья подходит ко мне, начав стимулировать свой член правой рукой. Ее орган приходит в боевую готовность и становится по-настоящему большим.
        - А теперь, возьми мою штучку в ротик, хихи, - красный пенис оказывается у моих губ.
        Ну-с, приступим. Ня-ам! На вкус он вроде не противный.
        - Хорошая девочка, - рука демонессы гладит меня по голове. - Мы с тобой поладим. А теперь соси!
        И я начинаю сосать…
        …под стоны и вздохи демоницы, я продолжаю водить губами по стволу, не забывая иногда останавливаться и ласкать головку движениями языка. Суккубша издает громкий стон, и схватив меня за затылок прижимает к себе, загоняя член в глотку.
        - Мммм! Да! - кричит хозяйка подземелья, кончая, а я чувствую как в меня льется горячая жидкость.
        Наконец, процесс заканчивается и я отстраняюсь, освобождая свой рот и пытаюсь отдышаться. Бросаю беглый взгляд на стену - цифра «0» сменилась на «20».
        - А теперь, сладенькая, вставай на четвереньки.
        Я подчинилась, а цифра «20» сменилась на «40».
        «В результате практики, характеристика «Послушность» повышена до 15!»
        Демоница подошла ко мне сзади, и я почувствовала как ее руки спускают мои трусы.
        - Скажи, милая, какую из твоих дырочек мне выебать первой? Заднюю? - Я почувствовала как палец суккубши скользнул между ягодиц и слегка надавил на анус. - Или переднюю? - Другой палец начал гладить мою и так уже мокренькую киску, доставляя приятные ощущения.
        - Переднюю… - простонала я в ответ.
        - С удовольствием!
        Демонесса без лишних прелюдий вставила в меня свой дрын, и положив руки на талию принялась трахать, совершая быстрые и резкие толчки. В этот раз громко стонали и охали мы обе. Хотя из-за по-настоящему королевского размера моей партнерши было немного больно, наслаждение многократно перекрывало эту боль.
        - Ну что, нравится тебе мой хуй? Скажи это! - с этими словами меня шлепнули по заднице.
        - Да! Нравится!
        - Маленькая шлюха! Любишь когда тебя ебут? - демоница шлепнула меня еще раз. - Отвечай!
        - Люблю!
        Движения хозяйки подземелья становились все быстрее, а наши с ней стоны все громче.
        Оргазм накрыл меня в тот момент, когда ее сперма горячей струей ударила в мое лоно. На какое-то время я выпала из реальности. ТАК ХОРОШО мне еще не было. Мммм, и это называется испытания? Да я за такое сама должна платить! Очками… Или еще чем, хихи.
        Демоница тем временем вытащила свой аппарат из моей вагины, и принялась водить им вверх-вниз между ягодиц, смазывая анус смесью из собственного семени и моих любовных соков.
        - А теперь, как и договаривались, в заднюю! - с этими словами она начала вводить свой член мне в попку, а я сосредоточилась на том чтобы расслабиться, чтобы было не так больно.
        Вот где помогла прокачанная до девятого уровня медитация! Войдя в это особое состояние ума до тех пор, пока моя попа не привыкла к пенису суккубши, я смогла избежать большинства неприятных ощущений.
        Ну а потом можно было и не отстраняться от реальности. Была в анальном сексе какая-то своя извращенная прелесть. Мммм, о да, я кажется кайфовала от того что меня трахают в жопу огромным членом…
        Наконец, моя партнерша кончила в третий раз, с громкими стонами наполнив спермой мои кишки.
        - А ты мне нравишься, - игриво сказала демонесса, вынимая свой прибор наружу. - Я хочу чтобы ты выбрала себе имя.
        - У меня уже есть имя…
        - Нет! Я буду звать тебя Шлюхой, Сучкой, или Блядиной! Выбирай! - выкрикнув последнее слово демоница в очередной раз шлепнула меня по филейной части.
        Это же приказ. Если я откажусь, испытание кончится и больше очков не будет. Я посмотрела на стену и невольно присвистнула - горящая надпись показывала «320». Триста двадцать! Это получается что принцип удвоения здесь тоже работает? Нет, рано мне соскакивать. Идем дальше!
        - Сучка, - тяжело вздохнув, выдала я. На мой взгляд, это все-таки было наименее унизительное прозвище из предложенных.
        - Хорошо, Сучка. А теперь я хочу чтобы ты обращалась ко мне «Госпожа» и никак иначе. Поняла меня, Сучка?
        - Да, Госпожа, - я опять бросила взгляд на стену, где «320» сменилось на «1280».
        - Умница, - широко улыбнулась моя хозяйка. - А теперь надень это. Это подарок.
        В ее руках из ниоткуда появился черный чокер, украшенный металлическим сердечком.
        Что-то у меня есть сомнения по поводу этой штуки.
        - Не бойся… Это… Не навредит… - прошептал в ухо Хор.
        Ну ладно. Послушаюсь своего бога-проводника.
        Надеваю украшение на себя.
        «Экипирован особый артефакт «Ожерелье хорошей девочки». +25 к «эротизму» и «послушности». Артефакт может быть снят только тем, кто его подарил»
        Бля. Ну, не навредил, и правда. Только сделал еще шлюховатее. Это же совсем не вредно, да, хор?!
        - Нет… Это… Поможет… Потом… Ты поймешь… Когда придет время…
        Ох бля, не нравится мне куда все это идет. Но почему-то я не могу остановиться. Ведь это по-своему… приятно. Уфуфу. Мдя.
        Демонесса тем временем медленным шагом отправилась к кровати. Сев на нее, она чуть подняла ногу и отдала мне новый приказ:
        - Лижи, Сучка.
        - Хорошо, Госпожа…
        Мне пришлось к ней ползти, потому что сил встать на ноги до сих пор не было - слишком хорошо меня только что оттрахали. Приблизившись, я начала старательно вылизывать ступню хозяйки. Кожа на ней была мягкой и нежной, касаться ее губами и языком было даже приятно.
        Спустя какое-то время, я получила следующее задание:
        - Вылижи мне анус, - произнесла Госпожа и, убрав от моего лица ногу, залезла на середину кровати, повернувшись ко мне задницей. Мне пришлось лезть на кровать за ней. О, что за задница была у моей хозяйки! Было бы чем, я бы ее непременно трахнула! Если бы Госпожа приказала… Нет, я бы попросила ее приказать! Но мне же нечем ее трахнуть… Ох…
        Анус Госпожи тоже оказался приятным на вкус. И оттуда ничем не пахло! Я полировала его круговыми движениями, иногда запуская кончик языка внутрь.
        Долго заниматься этим мне впрочем не пришлось.
        - Хватит, - сказала хозяйка.
        Развернувшись, она сорвала с меня лифчик, повалила меня на кровать, и подняв мои бедра навалилась сверху, положив свою грудь на мою. А затем резким толчков вошла в мою все еще мокрую щелку. Сил или желания сопротивляться не было. Мне было хорошо. Очень хорошо…
        Весь секс я на этот раз не запомнила. Вырубилась от кайфа при очередном оргазме где-то в середине процесса. В себя я пришла лежащей на той же кровати, с лужицей спермы хозяйки между ног. Ох, бля. Сколько там уже очков. «20480». Нихера себе.
        - Пока ты была в отключке, я решила нанести на твое тело несколько рунических татуировок своей специальной магической краской. Не волнуйся, это древний забытый язык, никто из смертных не будет способен прочитать его. И да, свои очки ты за это получила, Сучка.
        Это что там за татуировки такие?!
        «Получена руническая татуировка «Рабыня». +10 к послушности»
        «Получена руническая татуировка «Шлюха». +10 к эротизму»
        «Получена руническая татуировка «Рабочая попка». +10 к эротизму»
        «Получена руническая татуировка «Люблю члены». +10 к эротизму»
        «Получена руническая татуировка «Обслужу любого». +10 к послушности»
        Бля, бля, бля! Не, хватит с меня! Такие татуировки, на любом языке, это слишком! ААА!!! С другой стороны, еще три желания хозяйки, и у меня будет за полторы сотни тысяч очков… Ох… Сложно.
        - Ты получила достаточно здесь… Можешь не ломать себя… Но чем дальше ты зайдешь сейчас… Тем быстрее сможешь покинуть лабиринт… - вновь слышу я шепот Хора.
        Достаточно, значит? Ну не. Давай-ка я сначала посмотрю что еще хочет Госпожа. Ведь на следующем индивидуальном испытании похоже опять придется кого-то обслуживать начиная с пяти очков. А тут на кону целых двадцать с половиной тысяч.
        - Открывай ротик, Сучка, - наконец заговорила хозяйка. - Я хочу в туалет, хихихи.
        - Ну нет, хватит с меня. Я больше в этом не участвую.
        - Оооо, как жаль. Значит это твой предел. Ну ничего, милашка, ты меня неплохо развлекла. Прощай. Демонесса щелкнула пальцами и я оказалась на полу у обелиска в подземелье. Мое бикини лежало рядом, а вот сперма суккубши похоже осталась вместе с ней, ибо мое тело было чистеньким.
        Фу, бля. Почти двадцать одна тысяча очков. Хотелось бы удвоить ставку конечно, но принимать в рот мочу или дерьмо это уж слишком. Никогда, блядь! Никогда на такое не пойду. И дело даже не в унижении. Слишком мерзко это. Просто словами не передать как. От одной мысли тошнит. Фу! Фу нахуй!
        Одевшись и прочистив голову с помощью медитации, я решила, что пришло время получать награды. И что бы там не говорил Хор, тратиться на артефакты я здесь не буду. После знакомства с хозяйкой этого подземелья, я слишком опасаюсь получить от нее еще какой-то предмет. Чокер и так не снимается. Похоже, он останется со мной надолго, если вообще не до конца моих дней. И татуировки еще эти. Где они, сука?! Что-то мне подсказывает, что когда я найду зеркало и узнаю, то не обрадуюсь.
        Открыв меню магазина выбираю хорошенького фамильярчика.
        «Заключен новый контракт с фамильяром «Адская гончая»!
        Ну окей. Звучит угрожающе. Призвать я ее правда пока не могу. Может хотя бы открыть статус? А, не. Когда выберусь из лабиринта шалостей и получу обратно доступ к способностям, тогда и посмотрю. Сейчас толку от этого ноль. А теперь, еще один хорошенький фамильяр.
        «Заключен новый контракт с фамильяром «Инфернальный огр»!
        Ну, тоже вроде неплохо. А теперь отправляемся дальше. И какой обелиск мне выбрать? Храм или рощу?
        - Путь через храм будет… Полезнее…
        Ну, значит идем туда. Я трачу тысячу очков и переношусь в новое место…
        Глава 22
        Локация храма явно была намного больше чем подземелье. Обелиск с горящей на поверхности цифрой «3» стоял посреди огромного круглого зала с очень высоким куполообразным потолком. Большая часть этого помещения была свободна, но кое-где пространство было забито нагромождениями различной мебели, в некоторых местах совершенно невпопад стояли каменные статуи различных размеров, изображавшие людей и животных, где-то стояли подсвечники, а рядом с одним из выходов покоилась куча разноцветных ковров. Выходов из этого хаотичного местечка я насчитала десяток. Какие-то из них были высокими и широкими арками, ведущими к просторным коридорам или лестницам, другие представляли из себя маленькие неприметные проходы, напоминавшие скорее норы, а парочку закрывали массивные деревянные двери.
        Так, сначала надо бы проверить местный магазин.
        - Нет… Пройди через арку… Самую большую… Здесь есть кое-кто… Желающий разговора с тобой… Ее лучше… Не заставлять ждать… - В интонациях шепчущих мне голосов чувствовалось пусть легкое, но все-таки беспокойство. А это заставляло беспокоиться уже меня. Я конечно не конца понимаю позицию Хора в божественной иерархии, и вообще толком нихрена не знаю обо всей этой вдруг свалившейся на меня космологии, но когда сидящая в твоей голове НЕХ божественного происхождения проявляет беспокойство - значит творится что-то серьезное. Семи пядей во лбу для понимания таких вещей быть не нужно.
        И я отправилась по указанному мне пути. В широком коридоре за аркой было множество боковых ответвлений, лестниц и дверей, но Хор сказал что нужно идти прямо. И я шла, пока наконец не оказалась в другом зале, меньше предыдущего, но тоже довольно таки просторном. Стены его были украшены фресками, изображавшими битвы, людей и еще каких-то странных гуманоидов с различным оружием, странных чудовищ, и непонятные мне ритуалы четырехруких существ в масках.
        По центру зала, спиной ко входу, стояла девушка, или даже девочка с короткими светлыми волосами, одетая в легкое белое платье. Одного взгляда на нее было достаточно, чтобы понять - передо мной стоял не человек. Это чудовище. Само ее присутствие подавляло. Я чувствовала подобное, когда наш отряд встречался с монстрами в Густолесье. Но то что я ощущала сейчас было на совершенно ином уровне. Как будто все мое тело кричало: «беги». Моя сила была просто несоизмерима с тем существом, что находилось впереди. Меня не просто убьют - меня размажут по полу без малейших усилий. Даже на то чтобы прихлопнуть муху человек тратит больше сил, чем ей понадобится на мое уничтожение, захоти она того. Я поняла, что не могу двигаться. Ноги дрожали. Мышцы сковало. Страшно. Очень страшно.
        - Ой! - девчонка обернулась, демонстрируя милое детское личико, а я почувствовала как ее давление сходит на нет. - Прости, я совсем забыла как мое присутствие влияет на смертных! Рада тебя видеть, избранная Хором!
        - Аватар богини… Старой… Могущественной… Не ссорься… С ней…
        - И чем я обязана такой чести? - Отдышавшись спрашиваю девочку-богиню.
        - Я хочу, чтобы ты кое-что для меня сделала, - невинно улыбнулась моя собеседница. - Когда вернешься в Велт. Не за даром, конечно.
        Вот те на. Интересные дела.
        - Что надо сделать? И что мне за это будет?
        - В течение года, не позже, тебе нужно будет наведаться в мой храм и забрать оттуда один предмет. После этого, еще год хранить его у себя. А потом вернуть обратно. А что тебе за это будет… Ну, я дам тебе один очень полезный артефакт, если справишься с работой. А для начала, как насчет того чтобы я дала тебе практически бесконечные очки? Здесь и сейчас, авансом. Никаких больше унизительных заданий. Просто купи все что тебе нужно у разных обелисков, и можешь покинуть это место. И да, я говорю про весь лабиринт энзай. Если примешь мое предложение, твои испытания в нем закончатся после лабиринта шалостей, и ты сможешь вернуться в Велт хоть прямо сейчас. Ну, как тебе?
        Бля. Это заманчиво. Это охуеть как заманчиво! Свобода от этого гребанного места, в котором иначе я проторчу еще хрен знает сколько, даже с помощью подсказок Хора. И будут меня продолжать иметь всякие мутные типы, хочу я того или нет, потому что очки в этом блядском месте иначе не наберешь. Мне конечно было хорошо и все такое, но как-то не нравится общее направление всего этого дела. Не хочу я стать героиней хентая с тегом «майндбрейк», а пока все потихоньку куда-то туда и идет. С другой стороны, как-то все это слишком просто и удобно звучит. Тут точно есть какой-то подвох.
        - Есть… Это не хороший путь… Но и не плохой… Просто еще один путь…
        - Я могу поинтересоваться, какие в этом деле подводные камни?
        - Ну… Скорее всего этот предмет у тебя попытаются отнять, - вновь улыбается аватар богини.
        - И насколько это будет опасно?
        - Для моих последователей в Велте - смертельно. Для тебя - нет.
        Вот значит как. Значит нужно будет год охранять какую-то штуку от всяких неизвестных мудил. А если я откажусь, мне придется ублажать других неизвестных мудил своим телом, причем вполне возможно что больше чем год. Звучит как легкий выбор в пользу предложения богиньки.
        - Я согласна.
        - Ах, чудно. Меня, кстати, зовут Чи-Ри. Мой храм ты найдешь в землях царства Урюк, в Велте он один, так что не перепутаешь. И надеюсь, ты понимаешь, что в случае твоего предательства я найду способ отомстить, - Чи-Ри в очередной раз добродушно улыбнулась, а у меня по спине пробежали мурашки.
        - Понимаю.
        - Прекрасно. Тогда иди тратить свои очки, не задерживайся, - с этими словами богиня растворилась в воздухе, как будто ее тут никогда и не было.
        Эх, похоже я нашла себе на жопу очередные приключения. Ну, хотя бы из Энзай выберусь. Если меня не наебали, конечно.
        Оказалось, что не наебали. Вернувишсь к обелиску и открыв меню магазина, в графе «очки» я увидела число, состоящее из одних девяток. Из очень большого количества девяток. Я, сука, даже не знаю, как оно называется, потому что это, бля, больше триллиона. И по-моему даже больше того, что идет после него. Ну-с. Теперь у меня шоппинг! Что там в списке товаров есть полезного?
        Еда:
        Обед послушника - 20 очков.
        Обед посвященного - 50 очков.
        Обед жреца - 100 очков.
        Одежда:
        Белая мантия - 50 очков.
        Черная мантия - 50 очков.
        Кожаные сандалии - 50 очков.
        Бонусы:
        Увеличение запасов маны - 5000 очков.
        Благословленный артефакт - 25 000 очков.
        Озарение - 50 000 очков.
        Переходы:
        Переход к обелиску в священной роще - 1000 очков.
        Переход к обелиску в проклятых катакомбах - 1000 очков.
        Переход к обелиску в великом дворце - 10 000 очков.
        Испытание:
        - Выполнить испытание «Лабиринт шалостей» = 100 000очков.
        Ну, для начала я взяла черную мантию и сандалии, ибо рассекать в одном бикини и босиком порядком надоело.
        А теперь… Хор, что посоветуешь?
        - Уже неважно… Любой путь подойдет… Бери что считаешь нужным… Я скажу когда можно остановиться…
        Эх, ну и ладно. Сама разберусь. «Увеличение запасов маны», я выбираю тебя! Жмак! Чувствую, как мои внутренние манатоки расширяются. Струи воды, на которые так похожа моя мана, становятся толще и бегут быстрее. И еще разок! Жмак! Вновь ощущаю эффект усиления своих внутренних резервов. Жмак! Жмак! Жмак! Струи воды превращаются в полноценные ручьи, бегущие внутри моего тела, и уходящие наружу. Чувствуется необычайная легкость и сила. Жмак! Жмак! Жмак! Жмак! Жмак! Теперь я чувствую что это настоящая река. Ощущение силы переполняет и опьяняет.
        - Хватит… Возьми другие бонусы… Твое тело… Может не справиться с большими запасами энергии…
        Ну вот. А я уже приготовилась опять жмакать кнопочку. И что дальше? Артефакты или озарение? Что это за озарение вообще такое? Артефакты наверное брать не буду. Не хочу слишком полагаться на непонятные цацки. Дадут еще какую-нибудь фигню бесполезную и таскайся с ней.
        Ну-ка, «Озарение», я выбираю тебя! Чувствую как набор отрывочной информации пробегает через мозг, записываясь где-то в подсознании.
        «Навык «Ощущение маны» повышен до 5 ур!»
        Опа. А вот это хорошо. А вот это полезно. Еще разок! Вновь ощущаю как знания записываются в мой разум на уровне инстинктов.
        «Навык «Магия барьеров» повышен до 7 ур!»
        Я кликала кнопку «Озарение» до тех пор пока все мои низкоуровневые навыки не достигли десятого уровня, после чего магазин уведомил меня о невозможности повысить какой-либо из них. Значит, дальше десятого эта штука не работает. Ну все равно неплохо. Тринадцать талантов на дороге не валяются. Распределю я их правда как-нибудь потом. Сейчас во-первых не до того, во-вторых после сеанса такого обучения у меня жутко разболелась голова. Еще немного смущало то, что вместе с полезными навыками поднялись и сексуальные, но… Лишними они определенно не будут, хихи.
        Отдохнув пока не прошла головная боль и перекусив «обедом жреца», состоявшим из чертовски вкусного стейка и нежного гарнира с не очень понятным мне составом, я вновь подошла к обелиску, чтобы выбрать новое место назначения. Дворец или роща? Да не, однозначно дворец. Больше сложность - лучше бонусы. А очки у меня сейчас фактически бесконечные.
        Великий дворец оказался по-настоящему роскошным. Всюду было золото, серебро, и драгоценные камни, стены были сделаны из величественного белого камня, и украшены висевшими повсюду огромными картинами, изображавших самые разные сцены: от битв и казней до праздников и оргий. Потолки здесь были такими высокими, что я частенько забывала что вообще нахожусь в здании. По дворцу бродило множество людей - видимо слуг, все полуголые и в масках. На меня они не обращали внимания, и аккуратно обходили стороной. Но наконец я нагулялась по этому огромному месту, и вернулась к обелиску. Не без подсказок Хора, потому что естественно я заблудилась в этом дворце. Бля, можно как-то прокачать ориентацию в пространстве? Система? Хор?
        - Тебе… Нельзя…
        Ну спасибо на добром слове. Ладно, что тут у нас в магазине?
        Еда:
        Красное вино - 100 очков.
        Белое вино - 100 очков.
        Царь-рыба жаренная - 300 очков.
        Корзинка экзотических фруктов - 300 очков
        Корзинка сладостей - 300 очков.
        Мясо виверны - 500 очков.
        Рагу из дичи со специями - 500 очков.
        Одежда:
        Туника цветная - 100 очков.
        Женское платье легкое - 200 очков.
        Женское платье роскошное - 300 очков.
        Кафтан простой - 200 очков.
        Кафтан нарядный - 300 очков.
        Бонусы:
        Артефактное орудие из королевской оружейной - 100 000 очков.
        Артефактная броня из королевской оружейной - 100 000 очков.
        Артефактное украшение из королевской сокровищницы - 100 000 очков.
        Переходы:
        Переход к обелиску в бескрайней пустыне - 10 000 очков.
        Переход к обелиску в небесной башне - 10 000 очков.
        Переход к обелиску в запретной темнице - 100 000 очков.
        Испытание:
        - Выполнить испытание «Лабиринт шалостей» = 1 000 000очков.
        А вот украшения можно попробовать взять. Хотя бы точно знаю, что это не окажется какая-нибудь здоровенная палка-копалка или еще какая мутная хрень, с которой не поймешь что делать. Я выбрала «Артефактное украшение из королевской сокровищницы».
        Серьги. Мне дали серьги. В виде крестов с цепочками, золотые и с драгоценными камнями. Довольно большие, но почти невесомые.
        «Артефакт эпического ранга «Ключи золотого пламени». Эти серьги, будучи надетыми парно, дают обладателю уникальный навык «Контроль золотого пламени», позволяющий контролировать особое магическое пламя силой мысли»
        Звучит весьма имбово. Нужно брать! Только вот как я их на себя надену? У меня вообще уши-то проколоты или нет?
        - Просто… Надень… Эти серьги… Сами все сделают… - Подсказывает хор.
        Ну, попробуем. Подношу одну из цепочек к мочке уха и… она крепится! Сама, без боли и неприятных ощущений. Вау. Надеваю вторую серьгу.
        «Получен навык «Контроль золотого пламени»!»
        Так, стоп. Навык! Не способность. Значит, я могу его использовать тут. Сосредотачиваюсь, представляя небольшой шарик золотого огня в руке, направляю ману… И работает! Шарик из пламени необычного цвета действительно появляется над моей ладонью. Мне он не вредит, но пламя невероятно жаркое. Если перестать его сдерживать, можно что-нибудь спалить во дворце, даже таким небольшим количеством. Но и маны эта штука жрет ощутимо. Без всех улучшений, которые я взяла у прошлого обелиска, больше чем на пару таких шариков меня бы не хватило. Но пока хватит, потом попрактикуюсь. Вновь сосредотачиваюсь и развеиваю огонь, не нанося урона окружающему пространству.
        А раз уж один артефакт оказался таким крутым, нужно что? Правильно, брать второй!
        - Не нужно… Переборщишь… Иди… К другому… Обелиску…
        Ну Хор, ну ты задолбал обламывать! Шож такое.
        Пойдем, значит, в запретную темницу. Судя по стоимости это должен быть обелиск пятой сложности. А значит и бонусы будут еще круче! Хехехе.
        В темнице оказалось… темно. Кто бы блядь мог подумать. Ничегошеньки кроме обелиска не видно. Впрочем, учитывая названия этого местечка не очень-то и хочется. Так, открыть магазин, набрать бонусов и тикать.
        Еда:
        Порция заключенного - 10 очков.
        Порция тюремщика - 100 очков.
        Порция начальника - 500 очков.
        Одежда:
        Простая роба - 20 очков.
        Бонусы:
        Колдовское укрепление тела - 100 000 очков.
        Чародейское укрепление тела - 200 000 очков.
        Архиволшебное укрепление тела - 500 000 очков.
        Колдовское укрепление разума - 100 000 очков.
        Чародейское укрепление разума - 200 000 очков.
        Архиволшебное укрепление разума - 500 000 очков.
        Колдовское украшение тела - 100 000 очков.
        Чародейское украшение тела - 200 000 очков.
        Архиволшебное украшение тела - 500 000 очков.
        Запрещенный колдовской артефакт - 100 000 очков.
        Забытый колдовской артефакт - 200 000 очков.
        Стертый колдовской артефакт - 500 000 очков.
        Переходы:
        Переход к обелиску в кристальных чертогах - 100 000 очков.
        Переход к обелиску в обители демонов - 100 000 очков.
        Переход к обелиску в зачарованном особняке - 100 000 очков.
        Испытание:
        - Выполнить испытание «Лабиринт шалостей» = 10 000 000 очков.
        Так, ну значит повышения сложности больше нет. Окей. Местные бонусы выглядят интересно… Но вызывают некоторое опасение. Хор, что скажешь?
        - Бери… Все что хочешь… Обелиски этого уровня… Дадут все что нужно…
        Ну ладно. Тогда, с чего начать? Укрепление тела мне вроде как не особо нужно. Я же магичка, в конце концов. А вот укрепление разума должно быть полезным. И какое же выбрать? А, чего мелочиться. Очков у меня до сих пор сплошная куча девяток, так что возьму-ка я «архиволшебное», чтобы по-максимуму статов отгрузили. Я подозреваю что это такой хитро названный бонус к статам и есть, потому что ну а чем еще этой штуке быть?
        Нажимаю кнопку в интерфейсе магазина. А потом перед глазами все пропадает и я падаю на пол…
        Глава 23
        Что со мной было после потери сознания, я так до конца и не поняла. Это было как очень длинный сон наяву. Несколько месяцев, пережитые за несколько часов. Или это такими мне теперь кажутся эти воспоминания? Что со мной было за это время… Ох, много всего. Кажется, что было на самом деле, но я не уверена. Меня поили какой-то алхимической или наркотической дрянью, заставляли переживать кошмары с помощью магии, вводили в транс, насиловали, пытали, унижали, учили сохранять рассудок во всем этом дерьме, снова поили паршиво пахнущими и не менее мерзкими на вкус зельями…
        А потом я очнулась на полу, рядом с обелиском. В той же темнице. И никаких неприятных ощущений, ни намека на то что со мной происходило. Хор? Что за чертовщина со мной случилась?
        - Это… Сложно объяснить… Но это поможет тебе… В будущем…
        «В результате практики, характеристика «Дух» повышена до 110!»
        «В результате практики, характеристика «Послушность» повышена до 99!»
        «Получен навык «Сопротивление боли»!
        «Навык «Сопротивление боли» повышен до 8 ур!
        «Получен навык «Ментальная защита»!
        «Навык «Ментальная защита» повышен до 8 ур!
        «Получен опыт за повышение характеристик!»
        «Получен опыт…»
        Вот значит как. Действительно, укрепление разума, с этим не поспоришь. Хотя я конечно ожидала обычной прибавки к характеристикам. Поднялась, ощупала свое тело. Вроде все нормально. Ничего не болит. И как-то я слишком спокойно себя чувствую после произошедшего. Опыт мне вроде как подсказывает, что в подобной ситуации должно быть больше эмоций. Я ведь помню как кричала, плакала и вырывалась во время экзекуций, суть которых запомнила не так хорошо… До сих пор не уверена, было ли это реальностью или наваждением. Может, это спокойствие - эффект от повышенного духа? Или послушности? Что вообще за характеристика такая странная? Не помню чтобы она была в каких-то рпг. Хотя нет, вроде что-то такое было в паре порнографических игр… Что-то там про какую-то Клэр, кажется. Ладно, неважно. Сосредоточимся на делах. Мне, кстати, вроде как должен полагаться талант за сотню в «духе». Но с талантами разберусь потом, их там все равно целая пачка доступна. Никаких бонусов в этой темнице я больше покупать не буду. На всякий случай. «Кристальные чертоги» из всего списка переходов звучат наиболее безобидно, поэтому
отправлюсь-ка я туда.
        После телепортации я оказалась в небольшой комнатушке, где не было ничего кроме обелиска и массивной двери из черного дерева. Само помещение было весьма неординарным - стены, потолок и пол здесь состояли из слегка светящегося нежно-голубого материала, напоминавшего лед. Холодно или скользко здесь, впрочем, не было. Привычной командой, вызываю меню здешнего магазина.
        Еда:
        Сок гнилоцветов - 100 очков.
        Суп из личинок - 100 очков.
        Жаренные пауки - 300 очков.
        Мозги упыря - 500 очков.
        Одежда:
        Шелковый наряд легкий - 300 очков.
        Шелковый наряд полный - 500 очков.
        Бонусы:
        Маленький кристалл опыта - 100 000 очков.
        Средний кристалл опыта - 300 000 очков.
        Большой кристалл опыта - 1 000 000 очков.
        Великий кристалл опыта - 5 000 000 очков.
        Переходы:
        Переход к обелиску в запретной темнице - 100 000 очков.
        Переход к обелиску в обители демонов - 100 000 очков.
        Переход к обелиску у пылающей бездны - 100 000 очков.
        Испытание:
        - Выполнить испытание «Лабиринт шалостей» = 10 000 000 очков.
        Бля, эти названия еды, сука. Охуительное меню, достойное легендарного Ивана Семеныча.
        А вот кристаллы опыта - это интересно. Я выбрала самый дорогой. В конце концов, если это опять окажется не то что я думаю и будут какие-то побочные эффекты - лучше я получу сразу по-максимуму плюшек и пойду отсюдова. Из вершины обелиска ударил луч света, материализовавший предмет прямо в воздухе, на уровне моей груди. Кристалл был сложным многогранником размером с арбуз и имел фиолетовый цвет. Коснувшись его руками, я почувствовала словно он словно просит маны. Я дала. Чуточку. Но этого хватило - кристалл засветился, и став чистой энергией впитался в мои руки. Я почувствовала легкую эйфорию.
        «Уровень повышен!»
        «Уровень фамильяра повышен!»
        Эхехе! А вот это хорошая штука. Ну-ка, еще один кристалл. Хм, в этот раз без лвл-апа. А теперь еще один…
        «Уровень повышен!»
        «Уровень фамильяра повышен!»
        «Уровень фамильяра повышен!»
        «…»
        Ахаха, халявный опыт! Ну все, вот ЭТО - натуральный чит. Ща как прокачаюсь и буду всем в щи прояснять с вертухи! Наконец-то, после всего странного и стремного дерьма, которое на меня вылилось за время после попадания в другой мир, мне дали ЧИТ! Муахаха!
        …
        Спустя два с лишним десятка поглощенных кристаллов, я взяла пятидесятый. Все фамильяры, включая Токсика и Виллампа, уперлись в кап своих уровней и получили возможность эволюции. Правда сделать это здесь я не могла - оказалось, что для эволюции фамильяра нужно призвать, а способности все еще были заблокированы. Ну да ладно, не так уж это и важно. Очков у меня все еще было дохренища, кажется и десятой части не потратила. Интересно, а какой уровень я возьму, если солью их все на эти читерные кристаллы? Эйфория переполняла, я даже чувствовала легкое головокружение. Мне было хорошо. ОЧЕНЬ ХОРОШО. Так, еще один…
        - Хватит… Не надо больше… Ты взяла достаточно… Можешь покинуть лабиринт и продолжить путь… У тебя хватит сил…
        Эээ! Ты! Жопа многоголосая! Мне тут дали попользоваться консолью, а ты меня выгоняешь? Ну неее, халявный опыт на дороге не валяется. С одним пятидесятым я отсюда не уйду. Еще кристалльчик… Кристалл растворился, насыщая меня энергией, а потом вдруг резкая боль пронзила все тело и только темнота осталась вокруг…
        Очнулась я на полу около обелиска. Болело все - голова, ноги, руки, живот. Перед глазами все плыло. В ушах звенело. Я попыталась встать, но смогла подняться только на четвереньки, и меня тут же стошнило. Сердце билось как бешеное, казалось оно сейчас выпрыгнет из груди. Бля, что ж такое. Все ведь было так хорошо… Халявный опыт, читы, консоль… У-ух, сука, как же мне плохо. Я даже после распития водки до беспамятства меня так не мутило. У-у-у, бля. Сил нет никаких.
        - А мы предупреждали, девочка… Нельзя так упиваться заемной силой… Думаешь, это все игра?.. Все эти плюсы к цифрам… Это лишь отображение… Удобное для восприятия смертных… Ты сейчас огромными порциями поглощаешь чужую ману, созданную из божественной… И она перестраивает твое тело… И твое сознание… И даже душу… Думаешь, это безвредно?.. Нет… Совсем нет… Дурочка… Я предостерегаю тебя потому что ты сдохнешь здесь… Если не будешь знать меру… Умрешь глупой и мучительной смертью… В этом самом лабиринте… Это тоже одна из его ловушек…
        Вот как значит. А раньше, блядь, нельзя было предупредить?
        - Ха-ха… Сейчас и есть это самое раньше… Ты еще не испытала на себе ничего серьезного…
        Просто обожглась… Никаких долговременных последствий… Для тебя не будет…
        Угх. Я улеглась на пол рядышком с лужей собственной блевоты и просто лежала. Сколько времени прошло, прежде чем мне полегчало - не знаю. По ощущениям - много. Ладно, никакого спама камней. Но вот интересно, а до шестидесятого можно будет добить?
        - Не стоит… Мы не советуем…
        Но почему? Что плохого в том чтобы становиться сильнее? Почему ты постоянно твердишь, что есть какой-то порог, который лучше не переступать?
        - Потому что всему свое время, девочка… И сейчас не время хапать слишком много… Чем больше твоя сила… Тем больше последствия от ее использования… Когда знания и жизненный опыт слишком отстают от твоего могущества… Легко заварить кашу… Которую потом не расхлебаешь… А ты и так слишком мало знаешь… Для своей силы…
        Эй, а разве у меня в голове не сидит чуть ли не всезнающий бог который подскажет как не вляпаться в слишком серьезные неприятности?
        - Ха-ха-ха… Ха-ха-ха… Ох, насмешила… Смертный который будет делать все что ему скажет бог… Давненько мы не слышали такой смешной шутки…
        «За особые достижения получен титул «Юмористка от бога»!»
        «Тебе удалось рассмешить бога, причем не какого-нибудь, а одного из древних!»
        «Бонус пока не дам, тебе жирно будет. Разблокирую когда достигнешь 70-го уровня»
        Семидесятого, говоришь? Легко! Ну-ка, где там мои кристалльчики…
        - Стой, идиотка! Помрешь! Стой, кому говорят! - голоса Хора в голове кричат. Первый раз на моей памяти.
        Да ладно, ладно, успокойся ты, я прикалываюсь. Неохота мне пока умирать. И тебе похоже тоже не хочется, чтобы я тут сдохла. Вот скажи мне Хор, а зачем я тебе и всем этим другим божественным типам сдалась? Той же Чи-Ри, крокодилу, сестрам… Что во мне такого особенного?
        - Есть кое-что… Что сможешь сделать только ты… Прости… Я не могу тебе сейчас сказать больше… Тебе еще рано… Взваливать такие знания на плечи…
        Эх. Ну спасибо и на этом. Но значит, что-то все-таки во мне есть. Хехе. Голоса в голове сказали что я особенная! Ура! Мдя, в родном мире меня бы точно в дурку укатали с такими заявлениями. Ну ладно, опыт брать не буду. Но можно еще что-нибудь взять? Халя-ава… Хочу больше халявы!
        - Лучше не надо… Тебе хватит… Того что есть… Пока что…
        Эх, ну вот. Похоже мои приключения в лабиринте вот так и кончатся. Впрочем, скучать по этому месту я вряд ли буду. Просто хотелось халявы побольше. А оказалось что здешняя халява не такая уж и халявная. Я прикоснулась рукой к обелиску, и выбрала пункт «Выполнить испытание «Лабиринт шалостей» в меню магазина.
        После телепортации, я оказалась в каком-то темном каменном мешке. Затем, стена передо мной пришла в движение и мне открылся зал с колоннами. Тот самый, в котором я рассталась со своим отрядом. А вот и они, кстати. Тут все, на месте!
        - Эм, Саша? Ты как-то быстро… - Неуверенно произнес Итани.
        - Быстро? Ты уверен? - недоуменно спрашиваю в ответ.
        - Ну, ты считай туда только что вошла. Только как-то ты изменилась сильно, для пары минут отсутствия, - сказал Кром.
        - Ах, точно, что-то такое мне говорили. Время в этом лабиринте течет по-другому. Для меня прошло намного больше времени, - я вспомнила объяснение Джоэнны.
        - Ну, в любом случае, когда ты вошла туда, все остальные проходы закрылись. Мы как раз обсуждали, что делать дальше, - сообщил мне Говард. - И кстати, где Флокси?
        Ох, ну да, Флокси. Про феечку-то я и забыла. Ну-ка, призыв фамильяра, отзовись.
        Фея появляется передо мной, сияя белым светом.
        - Няхаха! Флокси Светлейшая вернулась в этот мир! Следуйте за мной и я освещу путь к траханью!
        Рукалицо. А ведь отозвать ее я теперь не смогу.
        - Оооо, хозяйка! А у вас вид какой-то потраханный! Это чем вы там занимались, пока меня не было?!
        - Много чем. Включая это самое, - я улыбнулась, феечка стала недоуменно чесать голову, Итани начал краснеть, Кром удивленно поднял бровь, и только Говард остался невозмутим.
        - Так вас там трахали или нет?! Флокси Светлейшая не поняла и требует объяснений!
        - Может тебе еще письменный доклад предоставить, наглое создание?
        - Не надо Флокси пись… Письк! Письменный! Я читать не умею!
        Мда, похоже очков, кинутых в разум, ей было мало. Как будто читая мои мысли, фея спохватилась и заметила свои лвл-апы:
        - Хозяйка! А куда мне очки вложить?
        - Да в жопу себе их вложи, дурища!
        - У фей нет жопы!
        - Хочешь я тебе сделаю?
        - Нет!!! - Флокси приложила руки к тому месту, где у нее должна быть жопа, и начала панически крутиться в воздухе.
        Итани от нашего с феей разговора покраснел еще сильнее, а Кром откровенно ржал. Тем временем, посреди зала открылся портал.
        - Воздушная дырка! Вуху! - Феечка тут же упорхнула в свежий проход.
        - Ребята, я расцениваю это как приглашение, - сказала я и шагнула вслед за феечкой.
        Остальные тоже задерживаться не стали. А выйдя из портала, мы оказались в пустошах хаоса. Эту белую землю со стремными кактусами ни с чем не спутаешь. Читай на Книгоед.нет
        - Итани, где именно мы сейчас? Сможешь сориентироваться? - Спросил Кром.
        Эльф какое-то время вертел головой, а потом указал рукой направление.
        - Мы должны быть близко к месту назначения. Руины с артефактом должны быть в той стороне, - уверенно произнес остроухий.
        И мы пошли. Запасов никаких у нас не было - все осталось в пещерах вместе с Иллаей. Но вариантов у нас тоже нет. Если есть возможность сейчас завершить миссию - надо это сделать, в этом мы сошлись мнениями. А потом уже мы будем выбираться из пустошей, пытаясь не сдохнуть от голода.
        Спустя где-то сотню метров шагания по пустошам, меня вдруг осенило. А че мы, собственно, ножками-то идем?! У меня вообще-то есть фамильяры, которых можно заставить работать транспортом. Даже парочка новых появилась.
        - Говард, Кром, Итани, стойте. У меня идея, - я решила притормозить и проверить пригодность огра с гончей в качестве средств передвижения.
        - Хозяйка хочет трахаться?! Прям здесь?! - тут же возбудилась Флокси.
        - Да уймись ты, существо озабоченное!
        - Саша, может тебе это… Найти где-нибудь фамильяра-фея? - задумчиво произнес Кром, почесывая подбородок.
        Итани хихикнул, а феечка непонимающе захлопала глазами.
        А я тем временем вызвала полученных в подземелье инфернального огра и адскую гончую.
        Первый оказался огромной жирной тушей, метра четыре ростом, с невероятно уродливой рожей и темно-красным оттенком кожи. На огре была надета только набедренная повязка из каких-то жуткого вида шкур. А в руках он держал здоровенную, целиком черную дубинку, напоминавшую скорее продолговатый булыжник, чем осознанно изготовленное кем-то оружие.
        Адская гончая же была страшненькой собачкой… Размером с лошадь. Серая шерсть на ней торчала комками в разных местах, не полностью закрывая пепельную кожу. Единственной пушистой частью зверюги был хвост. На длинных лапах торчали кинжалообразные когти. Пасть на вытянутой морде не скрывала огромное количество угрожающего вида зубов, скалиться для этой псины похоже было нормальным состоянием. Самыми стремными были глаза. Во-первых, их белки были черными, а радужки алыми. Во-вторых, их было шесть - сбитые в две кучки, они образовывали своеобразные треугольники с каждой стороны морды.
        Ну, вроде для езды подойдут. Наверное. Попробовать будет не лишним.
        - А давайте-ка залезем на этих покемонов и пусть они нас везут. Как вам идея?
        - Хорошая идея, - одобрил Говард.
        - Можно попробовать, - с сомнением сказал Кром.
        - Ну… Наверно, это лучше чем идти пешком… - Итани глядел на моих зверушек с явным опасением.
        Рыцарь залез на шею огру, для копейщика я вызвал Виллампа, а мы с эльфом уселись на гончую. И таким странным строем мы отправились в указанную Итани сторону, где нас должна была ждать конечная цель экспедиции…
        Глава 24
        Прошло несколько часов с момента как мы покинули лабиринт Энзай и вернулись в пустоши хаоса. Никаких приключений, аномалий, чудовищ и прочих интересностей на нашу долю в этот раз не выпало. Мы просто доехали на моих фамильярах до обозначенных на одному Итани известной карте руин, я вошла внутрь, забрала артефакт, а потом вышла. Пожиратель магии оказался металлическим браслетом с восемью жуткими пастями, выгравированными по всей поверхности. И теперь он был застегнут на моем левом запястье, потому что руины отказались выпускать меня пока я, по совету Хора, не надела артефакт.
        И сейчас мы стояли посреди пустошей хаоса, голодные, без воды, и в нескольких днях пути от цивилизации. Осознание того, что мы в жопе, пришло как-то внезапно.
        - И что теперь будем делать? Саша, ты сможешь управлять фамильярами достаточно долго, чтобы мы смогли отсюда выбраться? - спросил Говард. - А то пешком будет тяжеловато, без еды.
        - Это точно, - хмыкнул Кром.
        - Я постараюсь. Но обещать ничего не могу. Не знаю насколько меня хватит на голодном пайке.
        - Нам придется возвращаться тем же путем. Ближайший выход из пустошей хаоса - на границе с Кеданией, там же где мы сюда вошли, - высказался Итани.
        - Ну что ж, тогда давайте…
        Меня прервала внезапно открывшаяся прямо в земле дыра. Всего в нескольких метрах от нас. В принципе, по меркам того, что мы видели в пустошах до этого, это было вполне нормально. Но потом из дырки выехал… Выехало нечто на одноколесном велосипеде.
        Нечто представляло из себя гуманоида с желтой кожей, длинными конечностями, горбом и очень высоким лбом. Выше его горба. Нет, серьезно, у него был какой-то вертикальный череп! Густые русые волосы, постриженные «шапочкой» придавали его голове сходство с грибом. Лицо было весьма стремным, под стать всей остальной внешности. Огромный рот из которого торчали кривые желтые зубы, здоровенный нос, густые брови над большими фиолетовыми глазами, асинхронно вращавшимися с ненормальной скоростью. Но больше всего меня убила одежда этого покемона: аккуратная белая в черный горошек рубашка, черные шорты и красная бабочка.
        Матерясь, существо крутило педали, вытаскивая на поверхность прикованный к его велосипеду цепями железный вагончик. Бля, что за хуйня опять происходит в этом ебанутом месте? Дар речи от этой херни потеряли все, включая Флокси. А велосипедист, тем временем, закончил выезд из-под земли и обратился к нам:
        - П-подвезти н-нада?!
        А? Чо?
        - Эм… Спасибо, мы как-нибудь сами… Наверное… - первым нарушил тишину Итани.
        - Н-нет! Т-так н-не п-пойдет! В-вас п-подвезти! Н-нада! - слова уродца теперь звучали как утверждение.
        - А ты это… С чего так решил? - спросила я. Нет, подвезти конечно было бы заебись, но этот тип нихуя не внушает доверия.
        - Ч-чи-Р-ри! П-приходила. С-сказала! П-подвезти. В-вас! В-вооооот.
        Чи-Ри. Та богинька которой я подписалась делать мутный квест за халяву и выход из лабиринта, да. Это и правда она прислала нам такое странное подкрепление.
        - Мы чувствуем… Он пахнет… Чи-Ри… Должно быть она хочет… Чтобы ты побыстрее закончила… Нынешнюю работу… И взялась за то… Что обещала ей… - подсказал Хор.
        - Простите, а кто такая эта ваша Чи-Ри? - тем временем, решил уточнить Говард.
        - Это богиня, с которой я заключила договор в лабиринте Энзай. Думаю, этому извозчику все-таки можно доверять, - прояснила ситуацию я.
        - Ну раз так, мы с радостью воспользуемся вашими услугами, господин перевозчик! - Рассмеялся рыцарь.
        - Й-я ж г-говорил! В-вас п-подвезти н-нада! П-полез-зайте!
        И мы полезли в вагончик. Его конструкция, по правде говоря, не внушала вообще никакого доверия. Казалось, он развалится на первой же кочке. Он был оборудован сидениями, довольно жесткими и не слишком большими или удобными. Но что же, сука, поделать. Лучше ведь, чем пешком топать.
        - К-куда в-везти?
        - В идеале, к столице Кедании, - ляпнула я, особо не думая.
        - Оооооо, эт я могуууу! - Заорал урод-извозчик, и гыгыгыкая начал крутить педали.
        А потом мы забурились под землю. Или рухнули туда. Все произошло слишком быстро, чтобы можно было что-то понять. Как, блядь, происходило это путешествие, известно наверное одним богам. Уродец просто гнал под землей по образовывавшемся прямо перед ним туннелем, визжа и улюлюкая. А вагончик тащило за ним, на какой-то совершенно конченной скорости, потому что я натурально чувствовала перегрузку. Меня вдавливало в кресло, а когда этот ебучий подземный велосипедист резко сворачивал, приходилось хвататься за все что было рядом, чтобы не начать летать по вагону как мячик. Тем же занимались все остальные члены отряда. Блядь, это было ужасно. Флокси, вцепившись в перекладину, орала что не хочет умирать. Мы с Говардом просто кричали в ужасе. Итани плакал и признавался Крому в любви. Кром делал то же самое.
        И вот, когда сил кричать у нас уже не осталось, эта машина смерти вдруг вынырнула из-под земли, и резко остановилась, от чего я сильно долбалнулась головой об кресло впереди. Спасибо мана-щиту, что со мной все хорошо.
        - П-приехали! В-вылезайте!
        Дважды просить нас не пришлось. Шатаясь, на дрожащих ногах мы покинули вагон. Флокси грохнулась на пол и ползла к выходу. Кром и Итани выходили в обнимку. Я, выйдя наружу, даже не осознав где мы, просто рухнула на траву, и начала блевать. Тем же самым занялись остальные, причем эльф с копейщиком обниматься в процессе не перестали. К тому моменту, как к нам вернулось осознание реальности, адского извозчика уже и след простыл.
        А мы… Мы действительно оказались рядом с Дацком, столицей Кедании, откуда начался мой путь в этом мире. Вот знакомая дорога, по которой мы покидали город, да и Говард узнал местечко:
        - Вот же ублюдок… Он и правда довез нас до Дацка! Да как такое возможно?!
        - Я думаю, нам об этом лучше не думать, - ответила я.
        - Твоя правда.
        Путь до дворца, в который стража нас пустила только потому что узнала Говарда, мы проделали молча. И вот, как-то незаметно для меня все остальные разошлись по замку, а я осталась в небольшом кабинете наедине с архимагом Рагнаром.
        - Мы не ждали вашего возвращения так скоро, Саша Рэд. Что с артефактом?
        - Вот он, - я подняла руку и показала пальцем на браслет. - Только я не имею ни малейшей идеи, как им пользоваться.
        - Мы поможем… Мы все сделаем… Просто дай нам контроль… Мы снимем проклятье… - шепнул Хор.
        - А может и имею одну идею, - пожала плечами я. - Попробовать?
        - Только если ты уверена, что это никому не навредит.
        - Хор. Делай.
        Я дала контроль, как меня и просили, «отпустив» ману Хора внутри своей. Пожиратель магии мгновенно ожил, четыре из восьми пастей на нем вытянулись в пространстве полупрозрачными силуэтами, и призрачными очертаниями ушли в стены и потолок. Спустя несколько секунд я почувствовала четыре небольших щелчка, пасти вернулись на место, и браслет снова умер. А мана Хора вернулась в привычное, неактивное состояние. Я почувствовала, как начинает болеть голова.
        «Выполнено задание: Спасение династии Олафар. Получен опыт»
        - Саша, что это было?
        - Ну… Давайте вы проверите членов королевской семьи?
        Рагнар ничего не сказал, и выбежал из кабинета. А я закрыла глаза и попыталась расслабиться, ощущая подавляющую боль…
        Рагнар через какое-то время вернулся, светясь от счастья.
        - Все получилось! Меток больше нет! Ее высочество Ребекка здорова! Ты сделала это! Ты спасла королевскую семью и само королевство! Ты настоящая героиня!
        - Ох… Супер. А можно мне отдохнуть теперь? Мне что-то нехорошо после использования этой… штуки.
        - Конечно! Я распоряжусь чтобы тебя проводили в свободные покои. Думаю, никто не будет против если мы устроим церемонию награждения и праздник завтра.
        Слуги отвели меня в комнату чуть ли не под ручки. А потом я просто лежала. На огромной, мягкой кровати. Ох бля, как же хорошо. Наконец, немного придя в чувство, я решила что надо бы распределить то, что мне система выдала после лабиринта. Для начала, статус.
        Имя: Саша Рэд
        Возраст: 18
        Класс: Заклинатель
        Уровень: 50
        Характеристики:
        Сила - 15
        Выносливость - 17
        Ловкость - 66
        Восприятие - 21
        Разум - 35
        Дух - 110 (+34)
        Харизма - 90
        Эротизм - 100 (+65)
        Послушность - 99 (+)
        Титулы:
        «Вуайеристка»
        «Героиня пьяного угара»
        «Почти божественная зануда»
        «Горячая штучка»
        «Героиня племени Дарх»
        «Говорящая с Хором» (+)
        «Юмористка от бога» (+)
        Таланты:
        «Вдохновляющее присутствие» - все члены вашей группы получают бонус к урону и скорости.
        «Сила духа» - магические способности получают бонус основанный на показателе характеристики «дух».
        «Любитель фамильяров» - любые бонусы которые вы предоставляете союзникам значительно усилены для фамильяров, но ослаблены для всех остальных.
        «Щит маны» - излишки маны аккумулируются в щит, блокирующий часть урона.
        «Ускоренное плетение» - скорость сотворения заклинаний увеличена.
        «Друг стихий» - сопротивляемость стихийному урону повышена.
        «Ускоренный призыв» - скорость сотворения заклинаний призыва увеличена.
        «Искательница приключений» - Доступ к дополнительным заданиям. Опыт получаемый за задания увеличен.
        «Море по колено» - В состоянии алкогольного опьянения вы получаете -100 к разуму, но +50 ко всем остальным характеристикам.
        «Поглощение маны» - позволяет подсознательно поглощать излишки свободной маны в окружающем пространстве, что ощутимо ускоряет восстановление маны.
        «Улучшенное разрушение» - эффект заклинаний разрушения увеличен.
        «Наставник фамильяров» - часть вашего опыта так же предоставляется всем вашим фамильярам. Опыт предоставляемый фамильярам не зависит от их количества.
        «Одаренный маг» - уровень магических навыков и способностей растет быстрее. Количество опыта, получаемое за поднятие уровня магических навыков и способностей повышено.
        Навыки:
        «Управление маной» 32 ур
        «Сотворение заклинаний» 17 ур
        «Магия поддержки» 10 ур (+1)
        «Магия барьеров» 10 ур (+4)
        «Магия исцеления» 10 ур (+1)
        «Магия призыва» 21 ур
        «Магия стихий» 15 ур
        «Магия разрушения» 11 ур (+1)
        «Пение» 10 ур (+9)
        «Ощущение маны 10 ур» (+7)
        «Псионика» 10 ур (+2)
        «Рукопашный бой» 10 ур (+9)
        «Мастурбация» 10 ур (+9)
        «Оральный секс» 10 ур (+7)
        «Анальный секс» 10 ур (+8)
        «Титджоб» 10 ур (+9)
        «Соблазнение» 10 ур (+)
        «Медитация» 10 ур (+)
        «Контроль золотого пламени» 1 ур (+)
        «Сопротивление боли» 8 ур (+)
        «Ментальная защита» 8 ур (+)
        Способности:
        «Чудовищная мощь» ур 3 -значительно увеличивает показатели силы и ловкости цели.
        «Каменное тело» ур 4 -сильно повышает сопротивляемость урону цели.
        «Отражающий щит» ур 1 - покрывает тело цели поглощающим щитом, блокирующим часть урона. Часть заблокированного урона отражается обратно в атакующего. Этот эффект сильнее для атак в ближнем бою.(+)
        «Магическая стена» ур 2 - создает непроницаемый барьер-стену в указанном месте.
        «Барьерная тюрьма» ур 1 - заключает цель в сдерживающий барьер.
        «Очищение» ур 4 - снимает с цели все низкоранговые вредные эффекты.
        «Исцеление ран» ур 9 - заживляет раны цели.
        «Ускорение регенерации» ур 1 - предоставляет бонус к регенерации цели.
        «Призыв фамильяра» - призывает фамильяра, с которым заключен контракт.
        «Призыв скелета-воина» ур 9 (+5) - призывает скелета-воина.
        «Призыв стального голема» ур 1 - призывает стального голема.(+)
        «Огненная аура» ур 8 - цель-союзника окутывает огонь, не причиняющий ему вреда, но наносящий урон любым врагам которые подойдут слишком близко. (+)
        «Ярость бури» ур 2 - напитывает тело цели яростью бури, периодически поражающей ближайших врагов молниями, а так же добавляет высокий урон молнией ко всем атакам.
        «Темное копье» ур 1 - выпускает в цель мощный снаряд из концентрированной маны, вызывая искажения манатоков на своем пути» (+)
        «Огненный вихрь» ур 7 (+4) - создает в указанной точке вихрь из пламени, медленно движущийся в сторону врагов заклинателя.
        «Астральная проекция» ур 3 - позволяет временно покидать тело в виде астральной проекции.
        «Проникновение в сны» ур 1 - позволяет проникать в чужие сны.
        «Мана-локация» ур 1 - позволяет видеть все в определенном радиусе, используя ману
        Ну, для начала, куда бы потратить сорок пять очков характеристик? Десятку я точно вкину в харизму, чтобы добить до сотни и получить еще один талант. А вот что делать с остальными? Вкинуть единичку в послушность? А оно мне надо? А впрочем, это еще один халявный талант за одно очко, который можно и не брать, если варианты не понравятся. Оставшимися очками можно добить ловкость до сотни, но смысла я в этом не вижу Просто кинуть все в дух и не заморачиваться? А, черт с ними, потом решу. Так, теперь вкусненькое. Таланты. С учетом навыков, характеристик и уровня, у меня их накопилось аж восемнадцать штук. Хотя некоторые и относятся к весьма своеобразным навыкам, хихи. Ну-с, начнем.
        Сперва, я решила пройтись по талантам, полагавшимся за навыки, добитые до десятого уровня. Магии поддержки, барьеров и исцеления были самыми унылыми, поскольку на выбор предлагали только ускорение каста, увеличение мощности и уменьшение стоимости маны. Для всех трех я выбрала повышенную мощь заклятий, потому как в чем-то другом потребности не чувствовалось.
        Дальше шли вещи поинтереснее. «Ощущение маны» предлагало мне на выбор:
        «Шестое чувство - ваша способность чувствовать ману дополнительно улучшается с ростом характеристики «восприятие», а также улучшает эту характеристику»
        «Зона контроля - ваша способность чувствовать ману в радиусе 10 метров от себя возрастает многократно, но полностью пропадает на большем расстоянии»
        Ну тут очевидное «Шестое чувство». Зачем мне кастрированная зона восприятия маны? А тут еще и дополнительная статка качаться будет.
        Ветка талантов «Псионики» тоже ограничивалась двумя вариантами:
        «Прочный разум - эффект любых воздействий на ваш разум дополнительно снижен»
        «Псионическая мощь - все ваши псионические способности усиленны»
        Из псионических способностей у меня сейчас были только «Астральная проекция», «Проникновение в сны» и вроде как «Мана-локация». Когда появятся другие, и появятся ли вообще - без понятия. А вот снижение эффекта психовоздействий должно синергировать с навыком «Ментальная защита», который я получила в той долбанной темнице. Возьму-ка я «Прочный разум».
        Ветка «Рукопашного боя» предлагала выбор между увеличенным эффектом силы или ловкости в бою без оружия. Выбор был сделан в пользу ловкости, ибо если дело дошло до драки врукопашную, значит что-то серьезно пошло не так и мне в первую очередь надо убегать и уклоняться, а не черепа крушить.
        Навык «Пение» давал таланты «Песнь сирены», увеличивающий эффект «харизмы» на окружающих во время пения, и «Гипнотизирующее пение», позволявший песнью успокаивать животных и вводить их в подобие транса. Я выбрала первый, ибо на мой взгляд было полезнее.
        «Медитация» давала выбор между талантом, ускоряющим восстановление маны во время медитативных практик, и талантом аналогично дававшим ускоренную регенерацию. Выбрала я первый, он явно нужнее.
        Дальше из навыков остались только сексуальные. Но что-то у меня не то настроение сейчас. Когда соберусь потрахаться, тогда и раскину, пожалуй. А пока ну их нафиг. В лабиринте хватило и так членов на мои дырочки. Уфуфу. Теперь таланты за характеристики.
        Ветка «Духа», интересовавшая меня в первую очередь, предлагала такой выбор:
        «Всенаправленная воля - вы получаете +1 к каждой характеристике, кроме духа, за каждые 10 единиц духа»
        «Духовный барьер - эффект любых негативных заклинаний, направленных на вас, снижен если показатель духа заклинателя меньше вашего, вплоть до полного обнуления.
        Не, бонус к статкам это конечно неплохо, но духовный барьер выглядит как имба и маст-хэв. Слишком хорошая защитная опция.
        Из опций «Харизмы» однозначным выбором был талант «Вдохновляющий мастер», дававший всем фамильярам бонусы к характеристикам, в зависимости от моей харизмы.
        «Эротизм» внезапно порадовал вариантом «Очаровательная аура», дававшим плюсик к харизме за каждые три единицы «эротизма».
        А в ветке «Послушности», в свою очередь был талант «Хорошая девочка», дававший плюс один к эротизму за каждые три единицы «послушности».
        Альтернативы меня как-то вообще не радовали, ибо были такими шлюховатыми, что их хотелось поскорее выкинуть из головы. Так что взяла «Хорошую девочку».
        Остался только один талант, свободный. Его, впрочем, логичнее всего потратить на классовую ветку. Ну-ка, что там в ней есть…
        А было в ней всеего два примечательных таланта:
        «Эромаг - позволяет использовать собственную эротическую энергию для создания заклинаний, что открывает уникальные возможности»
        «Повелитель маны» - запас маны увеличен вдвое. Вы получаете бонус ко всем характеристикам, зависящий от вашей максимальной маны.
        Хотя выбор, пожалуй, очевиден. Зачем мне этот «эромаг»? А тут дают ману и статки. Сплошная польза.
        - Нет… Возьми эромага… Твое тело и так переполнено маной… Удвоишь ее и рискуешь умереть или сойти с ума…
        Хм. А можно я что-нибудь другое возьму тогда, из веток талантов там? А то меня как-то смущает описание эромага…
        - Нет… Возьми эромага… Не недооценивай… Эту магию… Ей не владет почти никто в Велте… И почти никто не знает, как от нее защититься… Это самое большое преимущество… Которое ты можешь сейчас получить…
        Ох, НУ ЛАДНО. Если ты так настаиваешь, возьму я твоего эромага. Только пользоваться им я все равно не собираюсь в обозримом будущем.
        Эх, что там у нас еще? Я встала с кровати, скинула мантию, и подошла к зеркалу. Повертевшись перед ним, я наконец увидела оставленные хозяйкой подземелья татуировки - одна в нижней части живота, другая на пояснице, третья на правой ягодице, четвертая между лопаток, а пятую я так и не смогла найти. В принципе, демоница в тот раз не соврала - татуировки представляли из себя просто красивые узоры, которые даже мой вшитый переводчик не подсвечивал. Но я-то помню, что они значат… Да и эффект от них осталася. Уфуфу. Ладно, у меня еще эволюция фамильяров по плану. Но это все завтра. После того как меня наградят, дадут мне полцарства, или полпринцессы, или что еще там полагается. А сейчас я приму ванну и буду отдыхать…
        ***
        Яген Харт сосредоточенно чертил на полу сложный узор, который отец когда-то заставил его выучить. Сейчас он был загнан в угол - ни союзников, ни подчиненных у него не осталось. Через несколько минут в эту комнату вломятся люди его дяди, и Ягена лишат последнего, чего он может лишиться - его жизни. Но пока он жив, он не намерен сдаваться. Его последняя надежда - старое заклинание призыва, которое члены семьи Харт не использовали столько, что уже забыли зачем оно нужно. Но отец все равно заставил Ягена выучить эту магию. Как он говорил, это было последнее средство, заклятье которое можно использовать когда больше никакой надежды нет. Кого именно оно должно было призвать, Яген не знал. Знал лишь что если он не справится с выполнением ритуала, ему конец, без единого шанса. А если справится, то шанс есть. Крошечный, один на миллион, может даже меньше, но больше нуля.
        Наконец, рисунок был завершен. И теперь Яген произносил слова на неизвестном ему языке, смысла которых не знал ни он, ни даже его отец или дед. Сейчас он думал только о том, как не ошибиться. Наконец, завершив чтение, Яген разрезал ладонь специально приготовленным для этого ножом - этот контракт призыва закреплялся кровью. Красные капли упали на магический круг и тот ожил, засветившись нежно-голубым цветом. Сработало! Яген не смог сдержать ухмылки. Древняя магия начала действовать. Наконец, в центре круга вспыхнули высокие всполохи синего пламени, и в них появилась фигура…
        Перед Ягеном стояла рыжая голубоглазая девушка, с большой грудью и почти идеальной фигурой. Из одежды на ней было только черное нижнее белье, на шее красовалось черное ожерелье с украшением в форме сердечка, а на левой руке непримечательные кольцо и браслет. Оглядев комнату и Ягена, девушка на чистом языке Кха громко сказала:
        - Да вы надо мной издеваетесь что ли, суки?!
        ***
        Конец первой книги
        БОЛЬШЕ КНИГ НА САЙТЕ -KNIGOED.NETKNIGOED.NET(https://knigoed.net/)

 
Книги из этой электронной библиотеки, лучше всего читать через программы-читалки: ICE Book Reader, Book Reader, BookZ Reader. Для андроида Alreader, CoolReader. Библиотека построена на некоммерческой основе (без рекламы), благодаря энтузиазму библиотекаря. В случае технических проблем обращаться к