Сохранить .
Топоры гномов Вячеслав Ипатов
        Baruk khazad #1
        Хочешь стать могущественным лордом, правителем обширных земель, ведущем в бой сотни солдат? Игра "Лендлорды" даст тебе такую возможность..., а затем проверит на прочность.
        LitRPG-стратегия по мотивам "Героев меча и магии"
        Топоры гномов
        Пролог
        Армия людей застыла под стенами замка. Знамена трепетали над ровным строем солдат, гарцевали лошади, скрежетало железо доспехов. Размеренно, неторопливо шла подготовка к штурму, одному из многих в этом мире. Было бы особенно восхитительно, если бы здесь шла осада замка злобного некроманта, демона в человечьем обличье или ненасытного вампира, однако реальность была иной. Стены, башни, ворота, все это не оставляло ощущение мрачности. Основательности, строгости, крепости - да, но не мрачности, к тому же существо, шедшее со стороны осажденного замка, вампиром не являлось. Человеком, впрочем, тоже. Был это кряжистый, широкоплечий гном, по крайней мере в этом мире он был гномом. А вот в мире ином звали его Алексей Сергеевич Мерешков. И со всей ответственностью я могу заявить, что он был одним из лучших людей, что мне доводилось знать. Честный, добрый, благородный… Хотя чего только о себе не скажешь. Ох, не стоило этого говорить!
        Весело усмехнувшись, я прибавил шаг, направляясь к рыцарю на чисто белом, будто специально подбирал, коне. Воин также двинулся мне навстречу, соблюдая вежливость. Но учтивости его хватило ровно до того момента, как не потребовалось заговорить.
        - Что ты хотел, еретик? - высокопарно спросил он.
        - Всего лишь поговорить.
        - И о чем же, может быть о сдаче?
        - Именно о ней, - ответил я громко и отчетливо, так, чтобы слышали люди за спиной рыцаря. - Не дело светлым расам лить друг другу кровь, когда еще существуют некроманты, Древние Боги и демоны!
        - Что, ты правда хочешь сдаться? - растерянно спросил рыцарь, на мгновение выпав из образа, однако он тут же взял себя в руки. - Должно быть, ты желаешь войти в состав моего государства. К сожалению…
        - Да, мне известно, какие трудности ты испытываешь. Но я не желаю союза, все что мне нужно - деньги.
        Ответом мне было молчание, собеседник явно не умел быстро ориентироваться в обстановке и сейчас экстренно пытался склеить порванный шаблон. Оно и к лучшему, будет проще добиться своего.
        - А теперь поговорим серьезно, - произнес я холодным, без намека на веселье, голосом. - Ты переселился в этот мир, переселился окончательно и бесповоротно, и потому потери тебе ни в коем случае не нужны.
        - Откуда ты знаешь? - потрясено спросил человек.
        - Молчи! Сначала скажу я, а потом уже говорить будешь ты, - глотка гнома была просто создана для того, чтобы перебивать собеседника. - Тебе нужна целая, полнокровная армия, и нужен этот замок. А еще не помешали бы те осадные орудия, что установлены на его стенах. Однако штурм обойдется дорого. Действительно дорого. Возможно, ты даже проиграешь. И уж точно не сможешь отразить нападение на свои земли, когда придет враг. Однако я могу предложить тебе альтернативу. Заплати двадцать тысяч и гарнизон вместе со мной покинет замок и уйдет из этих земель. Без боя, без крови, без потерь с твоей стороны.
        - И какие гарантии, что ты сдержишь слово? - спросил рыцарь. - Не лучше ли мне направить армию в бой и тем самым получить опыт? В конце концов, в этой игре чем дальше, тем сложнее набирать уровни.
        - Гарантии просты. Деньги на мой счет ты переведешь тогда, когда гномы покинут город и встанут за стенами. В случае если я нарушу свое слово, армия моя окажется уязвима. Более уязвима, чем была прежде. К тому же, согласись, двадцать тысяч - очень малая цена за такое предложение. И в случае обмана их потеря ударит по тебе намного меньше, чем кровопролитный штурм.
        - И что случится после того, как я переведу деньги?
        - Я прикажу армии перейти границу на севере, в том месте, куда уже ушли жители этого города, а сам завершу игру.
        - И не бросишься в бой на того, кто отнял твои земли? - по тону рыцаря было понятно, что он почти согласился.
        - Этот старт изначально оказался неудачным, - пояснил я. - Гномам не место под открытым небом, наш дом - тьма подземелий. И потому я намерен был проиграть. Однако бросать своих людей на смерть ради прихоти у меня желания нет. Также как нет желания и оставаться без прибыли. Поэтому я вышел за ворота. Но в случае отказа буду не прочь и сразиться - мои воины согласны умереть в бою.
        Рыцарь ответил не сразу. Он обвел взглядом стены замка, осадные орудия, развернутые на них, осмотрел и свою армию, почти втрое превосходящую мою, пусть скорее числом, чем качеством. Затем его взор остановился на моем лице, что-то там выискивая. И наконец, он произнес:
        - Хорошо, я согласен. Назови свой лицевой счет. Ты ведь желаешь получить рубли, а не золото?
        Так и состоялся договор между светлым рыцарем и хмурым гномом, между двумя игроками. Рыцарь уже переселился в новый, обретший жизнь мир, ну а я только собирался туда отправиться. Мы оба оказались порядочными людьми и сдержали свое слово. Ну а я, почтенный гном, Алексей Сергеевич Мерешков, смог заработать деньги, и тем возместить ущерб от неудачной попытки скользнуть в мир Лендлордов. На этот раз неудачной. Но у меня будет еще один шанс!
        
        …
        
        Пробуждение ото сна виртуального мира встретило меня серостью и хмарью. Хотя стоило признать, что серым был не столько мир, сколько мой взгляд на него. Я отчетливо помню, как радовался жизни, как играл в футбол, выпивал с друзьями, ездил на охоту. Как бестолково размахивал мечом на съезде реконструкторов, где отлично провел время, пусть и не научился толком держать оружие предков. Это было яркое и прекрасное время, это был замечательный мир, полный возможностей. Но посерел он в один миг, когда я попал в автокатастрофу и повредил позвоночник. Мог лишиться и жизни, как это случилось с иными пассажирами автобуса, но мне повезло, хотя сразу я этого не понял. А затем повезло повторно, когда друзья не отвернулись и помогли, показали место, где инвалид снова сможет полноценно жить, и даже более того, обретет возможность жизни вечной, лишенной угрозы смерти.
        Таким местом стала виртуальная игра, обретшая жизнь, мир «Лендлорды. Сталью и магией», стратегия, в которой игроку давалось право не просто стать могучим воином или магом, но взять под управление замок и сотни подданных. Хотя право это следовало отстоять, и я учился этому последние два года. А еще выбирал, кем мне стать в новом мире.
        Изначально выбор казался сложным. В игре существовали десятки классов, множество рас и целых тринадцать фракций, каждая из которых была в чем-то уникальна, имела свои достоинства и недостатки. Впрочем, стоило приглядеться к ним внимательней, как выбор резко сократился. Первыми выбыли Инсектоиды, все же я не настолько грешил, чтобы в следующей жизни перерождаться в таракана, пусть и гуманоидного. Вторыми стали оркоподобные расы, более всего ценящие канибализм. Наши вкусы, увы, не совпадали. Будучи мужчиной, властвовать над дроу являлось высшей мерой мазохизма, а я всегда старался бороться со своим наклонностями и потому волевым усилием отказался и от них. Номады, с их процветающим рабством и любовью к наркотикам вдохновения также не вызывали, да и романтика грабежей меня не манила. Из-за чего, уже с настоящим сожалением пришлось отказаться от викингов. Почему с сожалением? А вы бы видели, какие там валькирии! Да и в выпивке толк они знали. Однако всю жизнь промышлять грабежом было не по мне, я всегда был человеком миролюбивым, сторонником созидательного труда. Не верите? А в морду? Вот, то-то же.
        Были еще маги с их големами и гремлинами, но они оказались отброшены уже по результатам пробной попытки - слишком сложной оказалась раса в развитии. Потенциально сильной, но слабой на начальном этапе. Ну а Чернокнижник мной не рассматривался просто из-за отсутствия у него полноценных разумных - жить в окружении монстров мне не хотелось. Таким образом, оставалось шесть фракций, и их можно было смело разделять на две части - темных и светлых, выбор между которыми для меня не стоял. Может быть кому-то и нравится возиться с зомби, пить кровь в готическом замке или наблюдать как демоны пытают своих жертв, но я был не из их числа. Я предпочитал прямоту, отсутствие уверток, интриг, честную работу и добрую сечу. И все это воплощали в себе гномы. Они и только они. Я ведь говорил, что выбор был не так и велик?
        Определиться с расой мне труда не составило, однако следующим шагом стали приготовления к переходу в мир Лендлордов, затянувшиеся на два года. Я всегда предпочитал действовать вдумчиво, основательно, согласно разработанному плану. Так, мной была испробована игра за каждую из фракций. Демоны, люди, орки - я играл за каждого из них, не столько стараясь победить, сколько выясняя характер и боевые качества юнитов, их слабые и сильные стороны. На каждую из рас я брал по одной попытке и дважды начинал играть за дроу, стараясь лучше познакомиться с уловками этих существ. Также в необозримом интернет-пространстве мной были найдены курсы владения холодным оружием, преподаваемые через виртуальную реальность. Учитывая, в какой мир я переселялся, это умения было жизненно необходимым. Благо с развитием игр полного погружения и возникновением феномена «скольжения» подходящего учителя оказалось найти довольно просто. А уж усердия в этом направлении мне было не занимать. Ведь понимание значимости вбиваемых в рефлексы умений вкупе с ощущением здорового тела давало просто невероятный прилив энтузиазма. Чтобы
оторваться от тренировок в виртуальной реальности, приходилось себя по-настоящему пересиливать. Также все это время я копил деньги, как реальные рубли, так и игровые, благо махинация по передаче «золота» другу, игравшему в «Лендлорды», оказалась довольно простой. Благодаря скромной жизни, сдаваемой квартире и счете в банке, что появился еще до аварии, я смог скопить достаточно, чтобы надеяться на хороший старт в новом мире. Ну и конечно мной все это время подбиралось идеальное сочетание навыков и характеристик персонажа, базис, на основе которого возможно будет развиваться.
        Очнувшись от мыслей о новом мире, я перебросил ноги через стенки капсулы и осторожно опустил свое немощное тело в коляску. Та чуть не упала от неловкого движения, а мне пришлось подавлять злость от ощущения беспомощности, слабости, особенно острой после погружения в виртуальный мир. Но это тело еще должно было мне послужить, а потому стоит его подкормить, прежде чем возвращаться к осмыслению своего будущего. Благо ужин, а на дворе оказался вечер, был уже приготовлен, и его требовалось только разогреть.
        Кашу я ел механически, совершенно не чувствуя вкуса, уставившись в экран компьютера. Там отражались будущие характеристики моего персонажа, то каким он был в прошлый раз и каким станет в следующий. И пусть я уже не раз рассматривал их, заучил наизусть названия и свойства, не перечитать еще раз был просто не в силах.
        Класс персонажа. По традиции для каждой фракции их три и в каждом по три свойства на выбор. В случае гномов имеются классы «Рунный маг», «Подгорный страж» и «Мастер». Рунным магом становиться я не желал, ибо стремился развиваться как воин, по крайней мере в начале. Практика показывала, что на низких уровнях мана быстро заканчивалась, а вот враги - нет. И лучше всего в такой ситуации было глушить их молотом по голове, что я и делал со всем старанием. А для того нужна сила, ловкость и выносливость, в общем все то, чего у порядочного мага недостает. И потому этот класс даже не рассматривается. Второй носил пафосное название «Подгорный страж» и предлагал довольно богатый выбор для игрока. Так в нем можно было получить свойство «Подгорные жители» и тем самым увеличить атаку героя в подземельях на 25%, однако при этом та же атака на поверхности снижалась на 15%, и это убивало для меня всю привлекательность данного навыка. Не сторонник я нагнетания слабых мест ради усиления сильных, пусть мои планы и завязаны во многом на подземелье. Следующее свойство отрицательных сторон не имело и носило название
«Нерушимый строй». Оно увеличивало защитные свойства юнитов, находящихся в строю на 25%. Стоит сказать, что усиление гномьей пехоты было весьма привлекательным делом, но и оно разбивалось о неприятный факт - из семи боевых юнитов замка гномов только трое имели навыки нахождения в строю. И это были гномы второго-третьего ранга. Усилить таких было важно, но не первостепенно. Третье свойство называлось «Путь гномов» и ускоряло движение юнитов героя на 15% в подземельях и на 5% на поверхности. Полезно, действительно полезно, и в свое время я далеко не сразу отказался от этого умения.
        Первый класс - «Рунный маг» развивал навыки магов, как игрока, так и одного из юнитов замка, второй класс - «Подгорный страж» улучшал характеристики юнитов армии игрока. Что же касается класса «Мастер», то он касался развития навыков мастеров гномов. «Неутомимость гномов» добавляла очки характеристик простым рабочим, «Мастерство каменщиков», как ясно из названия, улучшало работу мастеров по камню и качество возводимых зданий, ну а третье, «Мастерство кузнецов» давало 15% прибавку к характеристикам доспехов и холодного оружия, созданного моими гномами. Последний навык более всего приковывал внимание. Ибо каждый воин-гном, даже рунный маг, носил доспех. А еще такие доспехи можно было делать на продажу и с приобретением всех возможностей гномьего замка их будут с руками отрывать. А потому именно на «Мастерстве кузнецов» и классе «Мастер» я в свое время остановился.
        Жалел ли я когда-нибудь о своем выборе? Жалел и часто, ибо получить преимущества от такого навыка и класса возможно было далеко не сразу, однако я выбирал то, что пригодится мне не только в первые дни после переселения, но и через месяц, год, десять лет. А потому иной выбор делать не собирался.
        Следующим в создании персонажа был выбор начальных умений. Они ограничивались книгами знаний, одиннадцатью книгами, каждая единица которых являлась невероятно ценной. В игре можно было приобрести их - найти или купить, однако стоимость даже самого бесполезного умения была астраномической, ибо навыки являлись редкой, очень редкой находкой, и раскупались как горячие пирожки. А потому выбирать требовалось весьма тщательно, что я и делал.
        Первое умение, запланированное мной - книга расы гномов, дававшая доступ ко всем зданиям и юнитам этого народа. Без выбора одной из рас, входивших во фракции Лендлордов, можно было и вовсе не начинать игру, ибо вольным наемником ты не мог набрать достаточный уровень, чтобы чувствовать себя в безопасности выходя против той же стаи волков. Ну а лучше собственных сил были опытные и сильные подчиненные, и потому вторым в списке отобранных умений был «Военачальник», значительно ускорявший скорость получения опыта воинами под управлением Героя. Уже на первом уровне юниты получали на 10% больше опыта, а на четвертом - на 25%. К тому же данное умение являлось базовым, что означало открытие доступа к вторичным навыкам, среди которых не было ни одного бесполезного. К сожалению, столь ценное умение и стоило дороже, чем простой навык, целых две книги знаний. Что касалось и «Благородства», увеличивающего прирост доступных для найма войск в замке и открывавшего доступ ко вторичным экономическим навыкам, весьма полезным, если не хочешь быть разорен. Четвертое умение и шестая книга - «Агроном». Дело в том, что
проблемы с продовольствием у гномов воспеты в легендах, при том, что пировать они любят и умеют. И в таких условиях навык, позволяющий хоть немного исправить этот недостаток, просто незаменим. Особенно в подземельях.
        Пятое умение и седьмая книга - «Творец». Тот навык, что вызывает горькие слезы у моего хомяка, ибо вечно несет в себе расходы. Нет, согласно свойствам он позволял как увеличивать, так и уменьшать характеристики, а следовательно и стоимость юнитов, но как же редко я на нем экономил… В связи с этим вставал один важный вопрос. А зачем вообще нужен был этот навык? Ведь получается, что одиннадцать обычных воинов равнялись десяти обработанных «творцом». Равнялись и по стоимости и по характеристикам. Так в чем выгода? Ради чего приобретать это умение, тратя ценную книгу? Причина заключалась в том, что с помощью этого навыка возможно было уменьшать недостатки юнитов, либо развивать их достоинства. Например, увеличивать интеллект, нанимая будущих офицеров, развивать силу магии у рунных мастеров, или повышать ловкость у неуклюжих гномов. Это было весьма необычное умение, тонкий инструмент, бесполезный в одних руках и крайне ценный в других. О себе я мог сказать, что наделал достаточно ошибок, чтобы умело им пользоваться.
        Шестое умение и восьмая книга - «Расовое Знание». Этот навык уникален для каждой расы и не существует лишь у людей. Для гнома выбор данной книги открывает умение - «чувство земли». Герой, который таким чувством владел, приложив руку к земле или камню, мог ощутить всех существ в радиусе 10 метров умноженных на уровень персонажа и обладал пассивной способностью ощущать окружающих на расстоянии 1 метра на тех же условиях. Иными словами, умение полезно изначально, но с ростом уровня становилось и вовсе незаменимым. Особенно когда твоими соседями по подземелью являются дроу. Ибо прятаться в темноте эти твари умеют как никто иной, говорю исходя из личного опыта.
        Умение седьмое - «Толерантность», мгновенно сожравшее еще две книги. Читая эту строчку в списке, я почувствовал, как взревел раненым бизоном в моей душе хомяк. И я прекрасно понимал животинку, ибо можно было выбрать и много иных умений, на первый взгляд куда более полезных. Тем более что помимо гномов иных рас я не выбирал. Однако в действительности ситуация была сложнее. Начать следовало с того, что я планировал играть на сверхсложном уровне. Это много врагов, очень много врагов, разбросанных по начальной локации. С большинством из них договориться невозможно, но что если мне встретится деревня хоббитов, людей или эльфов? Или все сразу? Без «Толерантности» присоединение даже одной такой деревни обернется значительным падением морали, но иным вариантом будет полное вырезание селений, что мне откровенно претило. К тому же присоединив тех же эльфов, я смогу получить прекрасную разведку на поверхности, хоббитов - решу продовольственную проблему, договорившись с грифонами или иной птицей, обрету возможность воздушной разведки. Но все это станет возможным и не принесет проблем, только если будет в
умениях «Толерантность». К слову не следовало забывать и о еще об одном нюансе. Дело в том, что в первые три недели игрок находится в изолированном пространстве и варится в собственном соку, но затем границы падали, открывая во владения доступ всем желающим. И в таких условиях одиночки не могли прожить долго. Необходимо было вступать в союз. Ну а для союза гномов с эльфами, людьми или, не дай Кетан*, некромантами, «Толерантность» была крайне важна. Иначе против тебя могли поднять бунт собственные подданные. Так что эти две книги були потрачены не зря. Не зря, хомяк!
        Семь умений выбрано, десять книг потрачено и осталась только одна. Обычно в таких случаях принято вспоминать о магии, и я не стал отходить от этого правила, выбрав направление «Магии жизни». Достаточно странный выбор, заметит кто-то. Выбрать магическую школу, которая имеет минимальное число боевых заклинаний, да и то крайне специфичных. Но объяснение такому решению весьма простое. Главный противник гномов - это дроу. Искусственный интеллект отнюдь не всегда помещает Цитадель гномов в подземелье, но при этом в обязательном порядке делает их соседями темных эльфов. А эти… существа предпочитают использовать Магию тьмы, славную своими проклятьями или применят школу Разума. И, как ни странно, лучше всего с ними борется магия жизни, в недрах которой было несколько крайне полезных заклинаний, таких как «очищение», «ясность разума» и «острый взор». Нельзя забывать и о возможности исцеления себя и союзников, а также полезных бафах**, что в совокупности делало эту школу самой сбалансированной из существующих. Конечно, кто-то может сказать, что хорошим во всем быть невозможно. И атакующие умения магии жизни
уступают стихийным, а бафы заклинаниям магии света, но на это я отвечу, что в моем распоряжении оставалась только одна книга, и ни единой больше. А потому привередничать не стоило.
        Вот и конец списка. Я печально вздохнул, вглядываясь в иные возможности. Был здесь «Предводитель воров», стоимостью в две книги, помогавший наладить разведку местности, с которой у гномов на начальном этапе имелись существенные проблемы, было умение «Артефактор», дающее возможность создавать магические шедевры, было множество вторичных навыков, полезных уже на раннем этапе развития, но от всего этого приходилось отказываться. Ибо выбор ограничен и ничего с этим поделать невозможно. Впрочем, я смогу справиться и с этим набором. Осталось только доказать это себе и другим.
        
        * Кетан - бог, покровительствующий гномов. О том, кто он и как к нему относится подгорный народ, как-нибудь позже.
        ** Баф - заклинание, усиливающие цель.
        Глава 1. День первый, полночь. Часть 1.
        Появившись на пустынном, покрытом россыпью камней, склоне горы, я посмотрел на небо и с глубоким чувством выругался. Было отчего. Пусть официальная статистика не велась, но на форумах четко утверждали, что в 90% случаев замок гномов появлялся именно в подземелье. Я и сам мог эту статистику подтвердить на своем опыте. Однако в прошлый раз, когда я принял окончательное решение уходить в скольжение, местом расположения моего замка стала поверхность земли. И сейчас я опять появился под открытым небом. Так что же это, как не издевательство?!
        Как не велико было мое возмущение, терять рассудок не стоило, и потому я постарался успокоиться и заняться делом. В первую очередь осмотреться вокруг. В мире «Лендлородов» гномы обладали хорошим ночным зрением, уступающим лишь взору дроу. Платой за это преимущество был легкий дискомфортом от яркого света, вполне терпимый, особенно если к нему привыкнуть. Из-за этой особенности расы я и выбрал ночь для своего появления и не прогадал, почти сразу сумев разглядеть в темноте расположившийся невдалеке провал. Выглядел он как дыра в горе, еще которая была черней, чем окружавший ее мрак. Этот провал мог быть либо пещерой в склоне горы, либо входом в подземелье. Последнее являлось более вероятным. А учитывая то, что вход находился прямо напротив меня, были все шансы, что в этот раз Источник силы для замка расположится не под открытым небом. Дело в том, что Система, как правило, ставила игрока при появлении лицом к центру карты, и именно в районе центра чаще всего располагался Источник для замка. А так как он вряд ли находился на вершине горы, то должен был расположиться в ее недрах.
        Так что я мог, наконец, выдохнуть, освобождаясь от напряжения, и оценить свое нынешнее состояние. Если говорить о внешности, то здесь я постарался максимально сохранить земной образ, с поправкой на гномьи черты. Правда, поправки эти были значительны. Рост мой стал ниже - сто шестьдесят восемь сантиметров, что было максимальным значением для подгорных жителей. Черты крупнее, а волосы короче и сделались чернильно-черными. И, разумеется, во всей фигуре проявилась крепость, массивность. Я стал шире себя прежнего как минимум вдвое, но расстраиваться по этому поводу не спешил, ибо в том же бою вес, который вроде бы и не учитывался, на деле мог дать определенное преимущество, если уметь им воспользоваться. Я умел, наставник этому научил. К тому же, эта комплекция уже давно стала для меня привычной. Я не только постоянно пребывал в мире Лендлордов в таком виде, но и на тренировки к учителю приходил в тех же пропорциях, что встретило его полное одобрение. Также привычным было и распределение очков характеристик, которые, однако, стоило проверить. С этой целью я и открыл окно персонажа:
        
        Далин. Класс: Мастер. Уровень: 1.
        Сила: 18
        Выносливость: 18
        Ловкость: 14
        Сила магии: 5
        Устойчивость к откату: 1
        Ментальная выносливость: 4
        Здоровье: 500
        Мана: 40
        Устойчивость к магии: 10
        Умения:
        «Книга знаний: гномы», «Военачальник», «Благородство», «Агроном», «Творец», «Чувство земли», «Толерантность», «Магия жизни»
        
        Стоит сказать, что лишних характеристик в «Лендлордах» нет. Каждая имеет свое значение, пусть порой и не первостепенное. Даже чистым магам нужна сила, ловкость и выносливость, ведь каждое очко в них дает дополнительные десять единиц жизни владельцу. При этом ловкость позволяет быстрее и свободнее двигаться, сила обеспечивает возможность носить броню, а выносливость - выдерживать длительные нагрузки и лучше переносить урон, делая тело более приспособленным к противостоянию физическим атакам, будь то стрела или меч. В свою очередь магические характеристики пригодятся и воину, если он владеет хотя бы одним заклинанием. Ведь порой даже малая помощь может переменить исход боя, такая, как исцеление или излечение от проклятий. Значение магических характеристик в Лендлордах следующее: сила магии определяет силу воздействия чар, ментальная выносливость - объем доступной маны, устойчивость к откату то, с какой частотой маг способен использовать заклинания. А еще совокупность магических характеристик дает «устойчивость к магии» - снижает получаемый от нее урон.
        Я из шестидесяти начальных очков характеристик пятьдесят направил в физические навыки и только десять в магические. Как итог, сейчас мне хватит маны в лучшем случае на два простейших заклинания, зато физически я превосходил юнитов второго ранга и вплотную приближался к существам третьего.
        Из вещей на мне были стандартный доспех, штаны и сапоги, с минимальными параметрами, в руках находился потертый боевой молот, более похожий на кувалду с короткой ручкой. Но были и отличия от стартового набора, связанные с донатом*. Самым дорогим из приобретенных мной предметов был фрилий - растолченные в пыль кристаллы, добавление которых в металл значительно улучшало его крепость и магическое сопротивление. В будущем, когда у меня появится замок, кузня, Домна и материалы, я планировал создать себе полный доспех с добавлением фрилия. Но случится это явно нескоро. Само сооружение Домны, являющейся уникальным строением гномов, требовало очень больших затрат, да и хорошие материалы было довольно сложно найти. А потому, пока фрилий был убран назад в сумку, и себе в голове я сделал памятку при первой же возможности поместить его на склад замка, дабы не потерять в сражении.
        Разобравшись с ценным ингредиентом, я принялся осматривать иные покупки. К ним относились арбалет с хорошим запасом болтов и плащ с характеристиками скрытности. Вы когда-нибудь видели гномов-ассасинов? А они есть! И я намерен был доказать это личным примером. Если же подходить к делу серьезно, то без арбалета и маскирующего плаща прохождение на сверхсложном уровне зачастую оказывалось провальным, а потому, я приобретал их всегда, и навыки использования этих вещей не единожды отработал.
        Не желая терять время, я закрепил арбалет с болтами за спиной, после чего накинул плащ, и немного поправил крепления, чтобы возможно было достать оружие, не цепляясь за ткань. Попрыгал несколько раз, но вещи сидели надежно и не звенели. Далее зашел на свой банковский счет и перевел рубли в золото, все пять тысяч, лимит одного дня. В этот раз я не намерен был проигрывать, а потому сразу вкладывался в персонажа. Хотя, несмотря на столь громкие слова, путь к отступлению до сих пор не перекрывался - я еще не принял препараты, необходимые для совершения скольжения, пусть и добился неограниченного времени в игре, перепрошив аппаратуру капсулы у специалистов. Увы, но поставить все на карту, сжечь мосты, было просто не в моем характере, не мог я на такое пойти. Единственное, что удалось выторговать у самого себя - условие для окончательного решения, бывшее достижением сорокового уровня. Если я достигну этого положения, то даже после потери замка смогу устроиться в мире Лендлордов. Но до данного рубежа путь к отступлению должен был остаться, пусть мне и претила мысль вновь возвращаться на Землю.
        Что еще нужно сделать? Только задав себе этот вопрос, я вспомнил о книге заклинаний. Необходимо было проверить, хранит ли она девственную чистоту? Вероятность обнаружить заклинание в ней была пятьдесят на пятьдесят процентов, хотя меня вечно подводила статистика. Так что и рассчитывать на многое не стоило. Успокоив себя этой мыслью, я открыл книгу, по желанию материализовавшуюся на ладони и замер, словно громом пораженный. Ибо заклинание там было, да еще и не простое! «Очищение», одно из самых востребованных заклинаний Магии жизни. Оно позволяло снять эффекты проклятий с наложенного объекта, а также избавляло цель от отравления, вызванного магией. Были у него и ограничения, но все же такая удача!
        Растерянно оглядываюсь по сторонам, прислушиваюсь, однако нет, нигде ничего не сдохло, небеса не спешили разверзаться! Апокалипсис не готовился наступать! Мне просто повезло. И теперь либо в моей жизни начнется белая полоса, либо стоит приготовиться к неприятностям, Фортуна ведь так изменчива, особенно ко мне. Впрочем, я искренне старался надеяться на первый вариант. Так или иначе, но данное заклинание следует приберечь на будущее. Оно определенно пригодится.
        Решив так, я захлопнул книгу магии, мгновенно истаявшую в руках, а затем вновь, более внимательно, осмотрел окрестности. Гномьим взором, далеким от эльфийского, я вгляделся в темноту, пытаясь вычленить любое несоответствие странность, неестественность. И это мне действительно удалось. Внизу, у подножия горы, определенно виднелись некие прямые линии. Слишком правильные для природных. К сожалению расстояние было слишком большим, чтобы определить объект, да и отсутствие луны мешало, но вариантов здесь было не много. В лесу могло располагаться поселение, разбойничий приют, либо лесопилка. И все перечисленные находки являлись интересными. Кто знает, возможно, там даже находилось поселение гномов, что примут меня с распростертыми объятьями? Конечно, такой вариант был слишком хорош, чтобы быть правдой, однако даже малейший шанс обрести войска был ценен. Именно потому я и направился вниз, в противоположную от темного провала сторону, осторожно ступая по камням.
        Мной был выбран сверхсложный уровень, что означало большое количество артефактов, ценных юнитов и ресурсов. Однако за все приходится платить. И в моем случае плату с меня должны были взять огромным числом существ, эти богатства охранявших. А потому, идя сквозь ночь, я внимательно осматривался по сторонам, ища врагов, которые обязательно должны были оказаться рядом с местом прибытия. Впрочем, появляться они не спешили.
        Вскоре каменистая почва сменилась землей, а меня окружили деревья, заставив утроить осторожность. Организовать здесь засаду было не в пример проще, чем на открытом всеми ветрами склоне горы. Чтобы не угодить в западню, пришлось также сканировать окружение, используя «чувство земли», но живых существ оно пока не выявляло. Впрочем, это вовсе не означало, что опасности нет, ведь данное умение на моем первом уровне сканировало лишь пространство радиусом десяти метров, а также не могло засечь существ в воздухе или, например, на деревьях. А потому я более полагался на зрение, чем на «чувство земли», хотя в этот раз помог мне слух. Тишину леса прорезал треск дерева и раздался он именно с той стороны, куда я направлялся.
        Опустившись на землю и поправив плащ, я пополз к намеченной цели, регулярно сверяясь с «чувством земли». Оно стабильно ничего не отображало. И так и осталось бесполезным до того момента, как я не увидел все собственными глазами. Результат наблюдения был разочаровывающим - предо мной предстали не гномы, совсем не гномы. Вместо них были сгорбленные, пошатывающиеся фигуры, бесцельно бродившие по округе. И ошибиться в том, кто они, было невозможно - это оказались зомби, существа второго ранга замка некроманта. Сильные, выносливые, но крайне неуклюжие, имеющие всего два очка в характеристике «ловкость». Так как именно ловкость отвечала за скорость, я был во много раз быстрее зомби, и не уступал им в силе и выносливости, что обеспечивало мне подавляющее преимущество. В схватке с ними мне только и требовалось, что не дать себя окружить и можно было надеяться справиться даже с десятком, а то и двумя. Вот только одни ли они здесь? Не притаился ли где-нибудь в кустах злобный некромант? Между прочим, это не было шуткой, вероятность подобного действительно высока, а встреча с мертвым магом гарантированно
обернется для меня смертью, слишком велика разница в статах**.
        Впрочем, уже вскоре мысль о некромантах я отбросил, ибо смог рассмотреть то сооружение, что видел со склона горы. Им оказался небольшой домик с пилами, стоявшими под навесом - Лесопилка, производящая дешевый, но довольно востребованный ресурс при строительстве замка. Вероятность того, что ее будет охранять некромант, была крайне низкой, пусть и оставалась. Правда в отличии от кристаллов с самоцветами дерево на своем горбу далеко не унесешь, а потому нападение на зомби окончательно потеряло смысл. По крайней мере до тех пор, пока за спиной не будет гномов, которые утащат трофеи. Хотя проделанный путь все же принес ощутимую пользу. Знание о том, где находится Лесопилка, было важным, действительно важным.
        Решив так, я развернулся спиной к зомби и пополз назад, прочь из леса. Полз не долго, всего несколько метров, после чего поднялся и зашагал быстрее, возмещая потерянное время. В этот момент все и произошло.
        «Чувство земли» так и не сработало, просто в одно мгновение я осознал наличие врага позади, понял, что он готов атаковать, но было уже поздно. Стремительная, быстрая тень бросилась сверху, со спины и вцепилась когтями в тело. Доспех защитил от самых опасных ран, масса врага оказалась не велика, и я удержался на ногах, но яростно сопение говорило об одном - дальше будет хуже. Раскрутившись вокруг оси, я попытался сбросить с себя противника, но добился лишь того, что когти крепче вцепились в кожу, царапая шею. Очки жизни стали убегать, медленно, но неумолимо, молотом достать врага было невозможно, ярость и страх туманили разум. И мысль, одна мысль, билась в голове: «Что делать? Что делать?».
        Прозрение наступило внезапно, но я не замедлил им воспользоваться, со всей силы ударившись спиной о ближайшее дерево. Сзади послышался сдавленный хрип. «Ничего тварь, это только начало» - пронеслось в моей голове, а я ударил вновь, впечатывая противника в шершавую кору. Третьего раза не потребовалось. Оглушенный зверь свалился наземь, а я выхватил с пояса молот и нанес им удар в голову противника. Этого оказалось достаточно. Враг затих на земле, а мне поступило сообщение о прибавлении опыта. Впрочем, я от него отмахнулся, устало смотря на поверженное существо. Им оказалась рысь метрового роста. Создатели Лендлордов то ли забыли, то ли отмахнулись от того, что эти создания в реальности не охотятся, прыгая на жертв с деревьев, но надо отдать им должное, наделив этих кошек данной атакой, они сделали из них действительно опасных хищников. Опасных для начинающего игрока, но все же. Если бы у меня не было такого числа физических статов, или того же плаща, помешавшего рыси добраться до горла, все могло бы закончиться очень печально. Для меня печально, зверь бы получил поздний ужин. И ведь не расскажешь
ему о вреде ночных перекусов, поздно уже.
        Вздохнув и даже с некоторой грустью посмотрев на рысь, которая выглядела как большая, красивая кошка, я направился дальше, прочь из леса. Шел, ускорив шаг, ибо новой атаки с деревьев более не опасался, так как рыси являлись одиночными хищниками, а удалиться от места боя следовало как можно быстрее, пока на него не заглянули гости. Когда я выбрался из леса, то и вовсе побежал, и в этот раз такая торопливость последствий не имела. Врагов поблизости не оказалось. На шаг я перешел только тогда, когда до намеченной ранее пещеры осталось пройти сотню метров. К этому моменту очки здоровья уже наполовину восстановились, а потому ждать я не стал и осторожно направился к темному провалу.
        
        * Игровой термин, вложение реальных денег в игру в виде покупки предметов или обращения их в игровую валюту.
        ** Сокращенно от «статистические показатели», игровой термин. Характеристики игрока, выраженные в числовых значениях. В данном случае показатели силы, ловкости, выносливости, силы магии, устойчивости к откату и магической выносливости
        Глава 1. День первый, полночь. Часть 2.
        В руках у меня был взведенный арбалет, ибо на открытой местности данное оружие должно было оказаться более полезным, чем молот. Также я время от времени прикладывал руку к камням, проверяя окрестности на предмет живых и мертвых существ. Если честно, то сейчас использование этого умения не играло большой роли, слишком уж маленьким был радиус его действия, однако я хотел вбить применение данного навыка на уровень рефлексов. В будущем это себя должно было оправдать. В этот раз меня выручил слух. Гортанные голоса я уловил за два десятка метров до входа в пещеру и в тот же момент изменил маршрут движения, направившись по кругу к правой от меня стене скалы. До нее я добрался без происшествий, все лучше различая грубые, отрывистые слова, обещавшие новые проблемы. А как иначе? Орки и проблемы всегда ходят вместе, особенно если орков много. В чем я и смог убедиться, заглянув в провал в скале.
        Первое, что бросилось в глаза - это костер, небольшой, но ослепительно яркий во мраке пещеры. Вокруг него располагалось множество массивных, высоких существ, переговаривавшихся короткими фразами. Смысл их, несмотря на грубое произношение, был понятен. И надо сказать, что послушать врага определенно стоило. Ибо даже из рассуждения о качестве продуктов порой можно узнать много интересного.
        - Хороший, эльф, наваристый, - довольным басом проговорил один из орков, выступающий в роли повара. Он как раз раскладывал еду по подставленным тарелкам.
        - Надо еще наловить, - заметил второй.
        - Пойди поймай их, в лесах, твари, прячутся. Этого едва словили. Но он молодой был, глупый, зато и мясо нежное.
        - Зачем нам эльфаки? Скоро племя вернется, гномов притащит.
        - Дурень, ты, что никогда гномов не пробовал? У них мясо жесткое, да и Брым себе лучшие куски заберет. Ученик шамана, а гонору как у вождя! - повар сплюнул, выражая свое презрение, а затем добавил уже тише. - Может его того, тоже в котел?
        - Да тебя за такие слова Гныр сам в пеммикан переведет, - предостерег его сородич, и антигосударственные речи сразу увяли. Хотя и без этого сказано было достаточно. Наличие вблизи эльфов, армия орков, ушедшая вглубь горы разорять деревню гномов - эти крупицы информации определенно стоило учитывать в планах. К сожалению более ни о чем интересном орки не говорили, начав шумно поглощать мясо, и я счел этот момент удачным для проникновения в пещеру.
        Еще во время наблюдения за врагом, я смог осмотреть местность и приметил, где возможно укрыться. А потому проник в подземелье быстрым, стремительным рывком, завершив бег в каменной канаве. Проползти до нее было еще рискованней, чем бежать, ибо место являлось открытым для глаз врага. Впрочем, судя по звукам от костра, меня не заметили. А значит, можно было приступать ко второму этапу операции - занятию позицию. Однако именно здесь и появились первые сложности. Неожиданно оказалось, что орки не были беспечны. Вернее не так, орки были безалаберны и не ведали о дисциплине, но постовых все же имели. Просто в момент моего появления они решили подкрепиться, а о замене караульных никто и не подумал. Хотя о чем это я? Орки и думать - это мало связанные друг с другом понятия. В общем, поели постовые быстро и в тот момент, когда я уже полз по канаве, они решили вернуться на дежурство. Один орк встал на входе, перекрыв мне путь назад, а второй на выходе из пещеры, там, где она переходила в непроглядный туннель. А ведь именно туда я и направлялся!
        Ситуация складывалась плохая. С одной стороны орки вряд ли могли заметить меня - места в пещере было много, и большая ее часть терялась во мраке. С другой стороны враги перекрыли все пути для отхода, а вступать с противником в открытое противостояние мне не хотелось. Почему? Дело в том, что орков было одиннадцать, и все они являлись швырятелями - юнитами второго ранга с высокими показателями силы, ловкости и выносливости. Пехоте гномов они уступали только в интеллекте, и с этим следовало считаться. Можно было бы конечно прорваться мимо постового и скрыться в недрах горы, но этому препятствовало одно обстоятельство - скромно стоящее строение в десятке метров от костра. Это был Каздум, место найма каз - гномов-воинов второго ранга. Заполучить их являлось первостепенной задачей, однако для этого требовалось устранить орков. И как это провернуть?
        Основной проблемой являлся швырятель, вставший у того выхода из пещеры, что вел вглубь горы. Находился он вдалеке от своих товарищей, в темноте, да еще и спиной ко мне, что создавало прекрасные условия для его устранения, однако оставалось неясным как это сделать, не вызвав переполох у других орков. С мечом или кинжалом устранение часового не составило бы труда. С перерезанным горлом сложно звать на помощь. Однако в моем распоряжении был только молот, а его удар переполошит врагов. Ибо хруст костей не самый тихий звук. И какой из меня после этого ассасин? Эх, так позорить профессию! Но что же все-таки делать? Хотя есть одна идея…
        Тихие, осторожные шаги, плавные движения, спина врага становится все ближе и… рывок! Бросаюсь, зажимая рукой рот орка, пригибая его к земле, и одновременно со всей силы ударяю арбалетным болтом в шею, а затем еще раз и еще. Тело задергалось, противник попытался сопротивляться. Я почувствовал, как руки врага тянутся к оружию на поясе, но прошла секунда, другая, и орк затих. В то же время до разума донеслось оповещение Системы.
        На чтение времени не было. Я поднатужился и поднял тело убитого. Едва не надорвавшись, доволок его до входа в пещеру и осторожно уложил у стены. Затем добрел до особенно густой тени, куда не долетали отсветы костра и лишь там позволил себе вздохнуть с облечением. Не заметили. Хотя и не должны были. У орков самое обычное зрение и слух, а от взгляда на огонь они видят еще хуже, в этом механика мира Лендлордов схожа с земной. А потому и не смотрели они в темноту, так как не могли ничего разглядеть. Впрочем, не стоит расслабляться, следует действовать, пока враг не обнаружил смерть часового.
        Осмотрев начало туннеля, наметил возможный путь отхода и остался доволен увиденным. Здесь царил мрак, и орочье зрение было почти бессильным. А значит, в таком месте хорошо будет дать бой. К моему возвращению в пещере также было спокойно, даже слишком спокойно - большинство каннибалов лежали вповалку у костра, переваривая поздний ужин, исключением были только второй часовой и орк, поддерживавший костер. Мелькнула мысль ворваться в лагерь и перебить врагов, пока они не проснулись. Мелькнула и погасла - оружие орки держали при себе, да и спать должны были чутко, а потому многих я бы таким образом не убил. И был бы вынужден иметь дело с семью-восьмью злобными тварями, ненамного уступающими мне по статам. Нет уж, лучше продолжать действовать по первому плану. И вначале убрать второго часового.
        От намеченного орка до меня около семидесяти метров. Большое расстояние, но ни ветра, ни необходимости спешить не было, а потому первый выстрел удался на славу. Я попал точно в шею, сбив противника с ног, после чего скрылся во мраке туннеля. Орк, сидевший у костра, спустя мгновения услышал падение тела и стал криками будить сородичей, но этого я не видел, уже накладывая на тетиву второй болт. «Минус два» - тихо прошептал, отмечая появление нового сообщения, после чего занял позицию лежа и высунулся из проема туннеля. Орки были уже на ногах, оглядывая пещеру, несколько особей подбежали к упавшему часовому, другие направлялись ко мне. Я в качестве цели выбрал того, кто наклонился над телом убитого, не желая выдавать своей позиции, но на этот раз удача оказалась не на моей стороне. Болт едва отправился в полет, как один из орков громко заорал, а затем швырнул в меня топор. И ведь метил верно, если бы не привлек внимание, мог бы и нанести серьезную рану. А так я успел дернуться в сторону, отделавшись распоротым плечом. Впрочем, задумывать о ране было не время, ибо по пещере уже разносился топот орков,
бегущих ко мне. Все они жаждали встречи, однако я всегда старался избегать больших компаний, вот и в этот раз рванул по туннелю, подгоняемый криками.
        Сбежать незамеченным не удалось, более того, мне пришлось уклоняться от топоров, петляя словно заяц, да и это получилось не до конца. Так я заработал еще одну рану, на этот раз в боку, прежде чем отгородился от противника поворотом туннеля. И там забился в выемку в стене, прикрывшись плащом, присыпанным пылью.
        Очень скоро всего в нескольких шагах от меня пробежала толпа орков, яростно размахивающих топорами. К счастью разработчики не наделили эту расу особым нюхом, а потому учуять кровь они не смогли, а куцые мозги не позволили им вовремя остановиться, бросив в бег дальше по туннелю. В свою очередь я, проследив за толпой с помощью «чувства земли» и дождавшись, когда они скроются, устремился назад, к оставленной пещере. Мне нужно было спешить, так как на третий этап плана времени было совсем немного.
        В пещере орков не оказалось, что и следовало ожидать, слишком увлекающаяся эта раса. Трупы в количестве трех штук валялись на каменном полу там же, где и упали, впрочем, мертвые меня сейчас не интересовали. Я бросился к Каздуму, оставшемуся без охраны и немедля активировал присоединение. Тут же возникло предложение системы:
        Вам доступен найм восьми каз. Стоимость 1240 золотых.
        Спешка толкает мгновенно согласиться, но стиснув зубы я задерживаюсь, используя умение «Творца». Оно дало мне четыре очка характеристик, которые семерым каз я кидаю в ловкость и только одному в интеллект, тем самым повышая стоимость юнитов на те же десять процентов.
        Вам доступен найм восьми каз. Стоимость 1364 золотых.
        Яростно соглашаюсь на приобретение, едва сдерживая кипевший внутри адреналин. Радовался я деятельно, накладывая на ложемент арбалета новый болт в то время как ворота Каздума величественно отворялись, готовясь выпустить из себя первых воином моей армии. И едва только каз показались в пещере, как их встретил мой начальственный рык:
        - Рядом орки, выйти из пещеры, ударить им в тыл по моей команде. Сигнал - Baruk khazad*! Выполнять!
        Вот что мне нравится в гномах, так это то, что в критический момент они никогда не задают вопросы, а просто делают и делают хорошо. Мой крик еще не успел затихнуть, как бородачи выбежали из пещеры, и произошло это весьма вовремя, ибо со стороны туннеля уже доносился топот ног.
        - Ну что, твари, схлестнемся? - проговорил я, кровожадно ощерившись, направляя арбалет в сторону врага. Все же тайные засады я любил куда как меньше открытой сечи, пусть и не брезговал применять самые грязные приемы для победы.
        А между тем враги не замедлили появиться. Толпа орков выбежала из туннеля, возбужденно крича и размахивая топорами. Должно быть их привлек мой крик, и теперь они жаждали встречи. Но столько гостей я не желал видеть и спустил курок.
        - Минус четыре, - тихо проговорил, выхватывая из-за пояса молот. А в следующий момент вынужден был вновь уклоняться от брошенных топоров. И вновь это удалось не до конца. Я смог уйти от шести снарядов, но седьмой зацепил ногу, обеспечив хромотой на все время будущей схватки. И стоило ли говорить, что три раны опасно приблизили мою жизнь к крайней черте?
        Однако отступать я не собирался и с радостью встретил первого орка, далеко оторвавшегося от товарищей. Он нанес удар топором, быстрый, сильный, но прямолинейный - я без труда уклонился, и обрушил молот на руку врага. Послышался хруст, орк выронил топор, а затем упал на камень с проломленной грудью. Врагов осталось шестеро, но это не убавило их пыл. Орки обрушились на меня всем скопом, неорганизованной толпой, но и этого оказалось достаточно, чтобы мне пришлось отступить на шаг, а затем на еще один, и еще. Безумно не хватало щита, на который возможно было бы принять удары, левая нога заледенела, мешая двигаться. Несмотря на всю ловкость и умения на теле стали появляться отметины, по капле выпивая жизнь. А я все отступал, отклоняясь влево, шаг за шагом поворачивая орков в нужном направлении. И наконец, момент настал.
        - Baruk khazad! - крикнул я во всю мощь гномьей глотки, отбивая очередной удар противника.
        Мой клич почти потонул в разносившихся над схваткой криках, но только почти. Убедился я в этом тогда, когда в груди одного из орков проклюнулось лезвие копья. Одновременно с этим еще трое врагов оказались пронзены насквозь, участь же оставшихся двух была предрешена. Один умер спустя несколько мгновений, а второй оказался ранен, и почти добит, к счастью я успел спасти его от быстрой смерти. И сделал это потому, что еще хотел задать несколько вопросов. Впрочем, разговор с нм мог немного подождать.
        Схватка с орками выдалась короткой, большую ее часть я бегал, либо ползал по канавам, но сил она потребовала изрядных. Тело до сих пор била нервная дрожь от выплеснувшегося адреналина, а еще по нему распространялось онемение, бывшее следствием множества ран и царапин, полученных в сражении. Именно онемение, а не боль чувствовали игроки в мире Лендлордов, в случае, если они не переселялись в этот мир насовсем. А вот «соскользнувшие» могли радоваться всему спектру ощущений, что пока мне не грозило.
        Многочисленные раны и онемение свидетельствовали о потерях очков жизни, и к концу боя я остался с менее чем сотней очков из пятисот. Причем даже это значение понемногу убывало из-за кровотечения. Однако умереть я не опасался. Все эти раны должны были вскоре зажить - у меня были достаточно высокие показатели выносливости для этого, ну а дискомфорт - это повод заняться делом, дабы не думать о ранах. Кстати, об этом.
        Я обратил внимание на первых солдат, вступивших в мою армию, каз, воинов-гномов второго ранга. Первого у этой расы просто не было, так что их можно было считать самыми слабыми юнитами замка. Однако недооценивать каз не стоило, ибо они обладали очень хорошими характеристиками и умениями, помноженными на врожденную дисциплину. Гномы эти были ростом метр сорок - метр пятьдесят, имели кольчужную броню, конический шлем, большой овальный щит и копье. Также в списке их оружия значились топоры, откровенно дрянного качества, но они использовались только если терялось основное оружие. Такого навыка как строй в их умениях не значилось, но дисциплину они понимали и в бесформенную толпу в битве никогда не собирались. В общем каз были ценным приобретением, и мне откровенно повезло их нанять в первый же день игры. Хотя с другой стороны везением это назвать было сложно, все же такую возможность я оплатил кровью, и очень рисковал, воплощая свой план в жизнь. Тем не менее результат стоил такого риска. С полученными силами возможно было воплотить в жизнь очень многие планы, и этим я собирался заняться в ближайшее
время. Ну а для начала...
        - Кто из вас старший?
        - Я, - ответил мне один из гномов, с окладистой, ухоженной бородой. От остальных его отличал главным образом взгляд, внимательный, спокойный, ждущий приказа.
        - Я, тан, - холодно поправил подчиненного. Сделать это было необходимо, ибо субординация у гномов поставлена твердо, и они сами не будут уважать командира, который ее не соблюдает.
        - Я, тан, - послушно произнес воин.
        - Как твое имя?
        - Бардин, тан.
        - Я Далин и эти земли принадлежат мне по праву, - произношу, постукивая пальцем с кольцом лорда по рукояти молота. - В этом крае живут гномы, но не имеют защиты от врага. Вы станете теми, кто поможет мне создать крепкую, процветающую страну, и я ожидаю от вас храбрости, стойкости и неукоснительного соблюдения приказов. Вопросы, возражения?
        - Никак нет, тан, - почти хором ответили гномы, заметно подобравшись.
        - Превосходно. В таком случае Бардин, организуй караулы, собери оружие и ценности убитых орков, а также кости, что остались от трапезы этих отродий. Пленного свяжите, он нам пригодится.
        - Слушаюсь, - рявкнул гном и поспешил выполнить приказ.
        
        *Baruk khazad - топоры гномов! Боевой клич. Кхуздул, язык гномов Средиземья
        Глава 2. День первый, все еще ночь.
        В то время как подчиненные оказались заняты делом, я опустился на землю, наконец позволив себе разобраться с накопившимися за время боя сообщениями Системы. Они оказались ожидаемыми:
        «Получен новый уровень!
        Текущий уровень: 2
        Ловкость: +1
        Выберите навык, который хотите получить: “Мастер магии жизни” или “Бронник”»
        Для первого повышения уровня требовалось приобрести одну тысячу очков опыта. Для второго уже две тысячи. По итогам схватки я получил девятьсот единиц опыта, что вместе с наградой за убитую рысь дало мне второй уровень и небольшой задел на третий. За каждое повышение уровня игрок получал одно очко характеристик, как правило связанное с направлением его наибольших усилий, а также ему предоставлялся выбор между двумя умениями. В этот раз мучиться с решением не пришлось, ибо заклинания для меня являлись вторичными, а вот защита войск была буквально вопросом жизни и смерти. «Бронник» на первом уровне давал 10% к показателям защиты доспешных юнитов и меня самого. Таковыми были пяти из семи юнитов замка гномов, в связи с чем данное умение являлось очень весомой прибавкой к силам армии, и сейчас и в будущем. В перспективе этот навык и вовсе стоило развить до четвертого уровня, не меньше. Закрыв это уведомление, я обратился к следующим:
        Ваши характеристики в результате тренировок увеличены:
        Ловкость: +1
        Ваши характеристики в результате тренировок увеличены:
        Выносливость: +1
        Эти сообщения были хоть и приятны, но ожидаемы. Первоначально характеристики прокачивались довольно быстро и подчас даже без особых тренировок, просто в сражениях и тяжелой трудовой деятельности, но я отчетливо понимал, что такому положению уже вскоре придет конец и потребуется тяжело работать ради дополнительного усиления. Впрочем, это нисколько не пугало. Получив в свое распоряжение крепкое и здоровое тело, я невольно стал испытывать настоящее удовольствие от обладания им. И потому искренне радовался, когда силы во мне прибавлялись еще на одну каплю. Правда, сейчас времени на тренировки не было, дела не ждали.
        - Тан, вот вещи и золото, что были найдены у орков, - проговорил подошедший ко мне Бардин.
        - Отлично, - ответил я, рассматривая находки.
        Трофеи были ожидаемыми - одиннадцать топоров, четыреста шестьдесят три золотые монеты, а также защитный амулет «Ухо тролля», подходящий только для орков и гоблинов. Я не сомневался в том, что подчиненные принесли все, ибо для гномов воровство было неприемлемым. И дело тут не в каких-то хитрых этических законах, просто гном, решившийся на воровство, расписывался в собственной никчемности, в том, что своими руками не способен на работу. Среди воинов и мастеров ни один не признался бы в таком. А потому в этом вопросе я мог полностью на гномов полагаться.
        Из трофеев я забрал себе все золото, артефакт велел уничтожить, а топоры раздать воинам. Сам также взял один. Пусть сталь оружия была откровенно дрянной, что не удивительно, орки иной и не делали, но выбора у меня не было, необходимо было пользоваться тем, что есть. А метать топоры я умел лучше швырятелей, этому меня также обучал наставник.
        Среди намеченных дел осталось только одно, требующее внимание. А конкретно пленный орк, что уже очнулся и теперь злобно взирал на своих пленителей.
        - Поговорим? - спросил я, но орк промолчал. Что было ожидаемым и проблемой не являлось.
        - Слушай внимательно орк, - заговорил я спокойным, холодным голосом. - Ты можешь сейчас ответить на мои вопросы, и тогда твоя смерть окажется быстрой и безболезненной, а можешь отмалчиваться. В этом случае мы найдем в этой горе самую глухую и темную пещеру и оставим тебя там умирать. Ты окажешься во мраке, без еды, воды и света, окруженный тенями, душами тех, кто погиб в этих землях. Следующие дни превратятся для тебя в долгую, мучительную агонию. И даже после смерти твоя душа не сможет вырваться из тисков этой горы, останется здесь страдать на веки вечные. Так какой выбор ты сделаешь, орк, ответишь или предпочтешь объятия горы?
        Решение пленного с самого начала было для меня очевидным. Героев среди орков нет. Вообще нет. А в их обществе властвует индивидуализм. Та его форма, что советует сжирать слабых и идти по головам. Орки следуют этой парадигме буквально, и потому никому из них и в голову не могло прийти пожертвовать своей жизнью ради сородичей. Вот и пленный сопротивляться не стал, попросив взамен лишь о том, чтобы его убили за пределами горы. Видимо моя речь смогла его впечатлить.
        Если делать краткую выжимку из его дальнейшего рассказа, то получалось следующее - орки прибыли большой толпой буквально за пару часов до моего появления, и, оставив из числа неудачников охранительный дозор, направились вглубь горы, намереваясь прийти в гости к проживавшим там гномам. Было врагов пять десятков, и одиннадцать из этого числа можно было исключить. Среди тех, кто пошел к деревне гномов, значились как обычные орки, так и швырятели, ну а возглавлял эту честную компанию ученик шамана. Надо сказать, что число противников и наличие пусть хилого, но чародея не радовало, но я ответственно мог заявить, что могло быть и хуже, к тому же понимал, что на сверхсложном уровне жаловаться на трудности не стоит. И в связи с этим предпочел расспросить пленного об окрестностях и месте нахождения съеденного эльфа, попутно занося показания на карту. Увы, картографией пленный ожидаемо не владел, для этого орки были слишком тупы, но все же его рассказ был полезен, так как дал представление о месте расположения шахты с самоцветами и наличествующих в округе врагов. А их было много.
        Начать следовало с самих орков, которые указанным выше отрядом не ограничивались. Они отстраивали форт где-то к северо-западу от этих мест. Также имелись люди, но, увы, совсем не те, что хотелось бы. Степняки не были друзьями гномам, совсем не были. И пусть лезть в подземелья они не спешили, однажды придется выйти на поверхность и сразиться с ними. Иначе никак. Присоединить их не получится. Правда немного утешало то, что их совместными усилиями давили орки с одной стороны и дикие твари с другой. Сами же степняки находились где-то на западе и пока не могли меня побеспокоить. Еще орк слышал о некромантах, чтоб их, но где они располагаются не знал. Что же касается эльфов, то они проживали где-то между тем местом, где я находился и фортом орков. О том, где располагается поселение гномов, пленный представлял весьма приблизительно, полагая, что следует держаться левой стороны в выборе направлений. Вроде бы он слышал именно так, но не уверен. Возможно, что не левой, а правой. Иными словами, в этом вопросе орк оказался бесполезен, но быструю смерть он все же заслужил. Я приказал выполнить эту работу лично
Бардину, дабы наиболее перспективный юнит из имеющихся получил опыт для поднятия уровня.
        - Все исполнено, тан, - отрапортовал вскоре гном.
        Кивнув в ответ, я оценил собранные вместе останки погибшего эльфа и отдал следующие распоряжения:
        - Выделить гнома, что понесет кости, минута на сборы, и мы выступаем, - едва только приказ был произнесен, как Бардин уже бросился его исполнять. К указанному времени все воины собрались в единой точке. Правда проблемы все же возникли, и заключались они в том, что строевых умений у них по-прежнему не было. И нет, мне не требовалось, чтобы они маршировали как на параде, но некоторые важные аспекты все же следовало внедрить.
        - Бардин, слушай внимательно. Сейчас мы отправимся в путь и, дабы избежать лишних жертв, будем идти в следующем порядке. Я пойду впереди в качестве разведки. Вы за мной на расстоянии тридцати метров. Во время пути вам надлежит сохранять походный порядок. В нашем случае - идти шеренгой по двое в ряд, дистанция между парами должна позволять свободно использовать копье. Есть вопросы?
        К чести подчиненного рявкнуть «никак нет» он не решился, а вместо этого попытался подобрать слова для ответа. Я ему в раздумьях помог:
        - Сформируй колонну, я поправлю, если потребуется.
        Много времени объяснения не заняли, и вскоре отряд отправился в путь, двигаясь согласно заданному мной порядку. Куда мы пошли? Так к лесопилке. Почему туда? Причина была в дефиците дерева в недрах горы. С большой долей вероятности его могло банально не хватить на постройку замка, и тогда я рисковал бы победив в битве оказаться у разбитого корыта, не имея возможности развиваться. Конечно, сейчас при захвате лесопилки заставить ее работать все равно не получится, я просто не смогу выделить гномов на производство, с ними у меня и так дефицит, но вот найти там несколько мер дерева было возможно. А этой добычи должно было хватить на первое время.
        До леса я и отряд добрались без происшествий, и здесь мы сделали первую остановку, похоронив останки эльфа. За это деяние мне пришло сообщение о повышении репутации с эльфийской фракцией, но его я просто проигнорировал. Обращать внимание на этот пункт я перестал уже давно. Мне просто не хотелось совершать действия, хорошие ли, плохие, на основе данного фактора. Тем более что и смысла в том не было, слишком долго и мучительно этот параметр повышается. Дружелюбие от нейтралитета отделяло три тысячи очков, сумма, которую мне не удавалось набрать и за три месяца игры. А потому сообщение просто напомнило о необходимости отключить данное оповещение. Также у могилы эльфа я выдал указания о будущем бое. План сражения был прост. Вначале нападаю я, стараясь уничтожить как можно больше зомби и при этом выяснить, нет ли у врага иных сил. Затем, по моему призыву, в сражение вступят гномы. Увы, но сразу бросать в бой подчиненных было нельзя, ибо их всего восемь, а зомби не менее двух десятков, что практически гарантировало потери в прямом столкновении. А они мне не нужны ни сейчас, ни позже.
        После краткого привала, отряд отправился в путь в прежнем порядке, однако уже вскоре я вынужден был остановиться. Причиной послужило то, что в лесу гномы вели себя как… Я даже не знал, какое сравнение применить. Ибо на ум приходили только ругательства. Пришлось вернуться и приказать увеличить дистанцию до пятидесяти метров, а также попросить приложить хоть на щепотку больше стараний по соблюдению тишины. Помогло слабо, но все же помогло, и к тому моменту как я подобрался к лесопилке, на ее территории все было спокойно.
        Зомби находились на прежнем месте, да и куда они могли деться? Все так же бесцельно блуждающие, тихие, шатающиеся. Сразу набрасываться на них с молотом я не хотел. И не потому, что считал необходимым вступить в переговоры, просто намного удобнее было бы расстрелять часть противников из арбалета. Благо болтов я приобрел много, да и ранее использованные оказались извлечены бережливыми гномами. И потому я медленно, осторожно взвел оружие и направил его на ближайшего врага, целя в голову - единственное место, попадание в которое гарантированно убивало этих очень живучих существ. Зомби покачнулся, сделал еще один шаг в мою сторону и в следующий миг я спустил курок.
        - Минус один, - привычно проговорил я, вставляя новый болт. Зомби заметили меня и перешли в нападение, но выглядело это откровенно печально. Прямо как в старых фильмах ужасов, где такие вот создания могли победить только толпой, большой толпой. И то лишь в том случае, если натыкались на идиотов. Хотя в рамках мира Лендлордов зомби не являлись бесполезными. В армии некромантов они достаточно хорошо исполняли роль мяса, прикрывавшего ценные войска. Но в нападении... В нем зомби себя показывали плохо. Что было мне на руку, давая возможность сполна воспользоваться преимуществом скорости. Выпустив болт в новую цель, я отбежал от приблизившихся врагов, не желая вступать в ближний бой до опустошения половины колчана. Именно в этот момент мир порадовал меня очередным сюрпризом.
        С легкостью проскальзывая между неповоротливыми зомби, ко мне двинулись три существа, парившие над землей. Темные плащи их развивались на невидимом ветру, костлявые руки были протянуты в мою сторону, цепи бились друг о друга разнося вокруг тихий, скрежещущий звук. И звук этот возвещал то, что у меня появились первые проблемы, имя которым - костяные духи, существа третьего ранга. Стоит признать, их появление здесь было логично. Ведь они являлись офицерами в замке Некроманта, руководившими отрядами тупой нежити. Я не удивился тому, что встретил здесь костяного духа, я ожидал, что он появится, но один, возможно с товарищем, однако трое? Они точно лесопилку охраняли? Впрочем, впадать в панику я не собирался. Костяные духи - это офицеры, и из-за своего положения значительная часть их статов распределена в интеллект, показатель разумности юнита. Это их преимущество и одновременно главный недостаток. Ибо если в чем-то прибыло, то в другом месте произошла убыль. Иными словами, физические характеристики духов были равны моим, а еще они не пользовались никаким оружием. А это карается!
        Решив так, я вскинул арбалет и нажал на спуск. Болт отправился в полет, и рука меня не подвела - снаряд ударил точно в черный провал под капюшоном. Жаль только костяного духа это не убило, живучие это твари и хорошо противостоят колющему урону. Впрочем, бесследно для врага попадание не прошло, он оказался отброшен на несколько шагов и ошеломлен. Двое других духов всерьез обиделись за собрата, так как прибавили в скорости, стремясь меня поскорее достичь. Но опередить брошенный топор не успели. И он ударил точно в грудь второго духа. В свою очередь я бросился к третьему, на ходу снимая с пояса оружие.
        Костяной дух остановился, желая дождаться помощи от собратьев, и только когда расстояние между нами сократилось до нескольких шагов, кинулся в атаку. Его руки вытянулись вперед, он пригнулся, почти параллельно земле, так что мне пришлось резко уйти в сторону, отмахиваясь молотом. Попал точно в плечо твари, ясно различив хруст костей, но добить не успел - на меня уже набросился второй дух, избавившийся от топора в груди.
        Увернуться я не успевал, а потому без затей ударил тварь молотом точно в темный провал под капюшоном. Костяные руки успели коснуться меня, царапая кожу и распространяя онемение, но в следующий миг нежить уже рассыпалась на куски, не выдержав тяжести судьбы. Жаль только, что она такая была не одна и мгновением спустя я был атакован сразу двумя духами. Один бросился сзади, второй спереди, и действовали они идеально синхронно. А значит от меня требовалось уйти с точки их пересечения, что я и сделал, бросившись на первого. Предвестник судьбы, в лице моего молота, оборвал и его жизнь, благо оставалось ее немного, однако затем пришла расплата в виде налетевшего со спины врага. Его когти пробили кольчугу, и, прежде чем я успел отмахнуться, дух разорвал дистанцию. Однако напрасно противник думал, что сможет уйти. Я не собирался позволять ему сбежать. Ведь без костяного духа зомби мгновенно превратились бы в толпу, тупую, неповоротливую и не способную ни на что иное, кроме как идти в лобовую атаку. А потому я должен был здесь и сейчас истребить всех вражеских офицеров. Благо один дух для меня не был
соперником и спустя несколько выпадов молотом он рассыпался грудой костей.
        Вся схватка стоила мне трети жизни, и это было весомым поводом к тому, чтобы отступить. Однако едва я окинул поле боя взглядом, как понял, что с осуществлением этого намерения возникнут сложности. Ибо реальность оказалась печальна - всюду, со всех сторон, меня окружали зомби, медленно, но неотвратимо стягивавшие круг. Причем действовали они абсолютно синхронно, постепенно уменьшая расстояние друг с другом и смерть костяного духа это никак не изменила.
        - Так значит был и четвертый брат? - пробормотал я, после чего крикнул, вскинув молот над головой. - Baruk khazad!
        Я повременил с атакой, дождавшись, когда за спинами нежити покажутся гномы и только тогда устремился в прорыв из сжимающегося кольца. И пусть зомби среагировали на появление нового врага, времени что-либо предпринять у них не осталось. Мечи нежити с трудом могли пробиться сквозь щиты гномов, плоть их пронзали копья, ну и я внес свою лепту, одаривая мертвецов ударами молота. Спустя минуту противник лишился семерых, а мой отряд остался в полном составе. Однако соотношение сил все еще было не в нашу пользу, да и зомби вновь стали собираться в плотную толпу, и потому я отдал приказ об отступлении. Ведь торопиться в такой ситуации не стоило.
        
        
        
        Отошли мы недалеко - до опушки леса, где ранее был похоронен эльф. Здесь я посчитал возможным дать себе и подчиненным краткий отдых, тем более что на то была причина - мне и каз требовалось восстановить здоровье, потерянное во время боя, а еще оценить результаты сражения. А были они… удачными. Да, враг оказался несколько сильнее, чем я ожидал. Три десятка юнитов второго ранга и как минимум четыре - третьего - такой охраны простой лесопилки я никогда не встречал. Но это же давало мне, и моим воинам дополнительный опыт. Хотя я все же надеялся, что остальные ресурсы охраняются не столь тщательно, опыт ведь можно набрать и без подобных эксцессов.
        Затягивать отдых я не стал, понимая всю ценность времени, и потому вскоре дал сигнал на возвращение к лесопилке. Подготавливая себя и каз к трудностям, я постарался не потерять бдительности, быть настороже в ожидании новых сюрпризом от врага. Однако с уничтожением нежити проблем не возникло. Обладая более мобильными войсками, я вместе с каз наскакивал на медлительных зомби, убивал нескольких из них, а затем отступал, чтобы вскоре вернуться. Занятие это было утомительным, и не обходилось без ранений, но гномы обладали выносливостью, неутомимостью и четко следовали приказам, а потому опасных ситуаций почти не возникало. Единственным исключением стало появление командира нежити, которым оказался целый костяной страж - улучшенная версия костяного духа, но и он переломить ход боя не смог, столкнувшись со слаженной работой моего отряда. Упокоив его, мы остались наедине с неорганизованной толпой зомби, легко уничтоженной за несколько минут.
        - Бардин, организуй сбор трофеев. Собери все, что есть ценного в округе, в том числе найди запасы дерева и обдумай, как будешь его переносить, - скомандовал я. - Когда справишься с этим, организуй караул из не пострадавших в бою воинов.
        - Слушаюсь, тан, - рявкнул гном и бросился исполнять приказ.
        Я же направился к дому, решив вначале закончить с осмотром территории и уже затем разбираться с сообщениями системы. Мне бросилось в глаза то, что здание, служившее жилищем для работников лесопилки, не было стандартным. Оно не строилась по хлекалу, выделяясь узкими окнами, похожими на бойницы, толстыми бревнами стен, а еще разбитой входной дверью, как символом того, что никакие меры жильцам не помогли. Оно отличалось, а в мире Лендлордов подобные нюансы имели большое значение. Осторожно ступив за порог и оглядев комнату, я отметил труп на полу, убитым являлся гном. Любопытно…
        Все же мир Лендлордов, став параллельной вселенной, продолжал подчиняться игровым правилам. И особо заметно это было во вновь созданных локациях, таких как та, в которой оказался я. Конкретно в данном случае найденный труп там, где без него можно было обойтись, что-то да означал.
        Вначале я решил проверить самое простое объяснение и осмотреть тело на предмет интересных находок. Благо обыскивать карманы для этого не требовалось - достаточно было прикоснуться рукой к трупу. Однако ничего ценного в мертвеце не нашлось, то ли изначально не было, то ли забрала нежить. Следующим решением стал осмотр дома на предмет тайников. Учитывая то, что определенный опыт в этой области у меня был, я всерьез надеялся на успех, однако и здесь случился провал. Помещение было аскетичным, в нем находились стул, четыре кровати и пустые сундуки. И на этом все. Здесь негде было что-либо прятать, в деревянных стенах тайники устроить было крайне сложно, ну а пол… Кстати о нем.
        Вновь подойдя к трупу, я отодвинул его в сторону, а затем отбросил и циновку, пропитанную кровью. И под ней нашел… земляной пол. Никаких следов скрытого подвала. А ведь мысль была неплохой. «Однако, иных идей нет, а значит стоит реализовать имеющуюся!» - подумав так, я взял топор и нанес удар точно в утрамбованную землю. И тут же почувствовал прилив сил, когда лезвие наткнулось на преграду. Спустя несколько минут работы она оказалась открыта взгляду.То был деревянный люк, скрывающий за собой что-то несомненно интересное. И желая осмотреть тайник, я потянул ручку крышки на себя, постаравшись уйти с линии возможного выстрела.
        Проем встретил меня чернотой и молчанием. Ожидаемыми но не самыми приятными явлениями, ведь мало ли кто мог затаиться в таком месте? И было ли у него оружие? Лезть внутрь эти соображения явно не позволяли.
        - Я, тан Далин, повелитель этих земель, пришел в данный край ради защиты гномов. Мной была уничтожена вся нежить, что наводнила лесопилку. Вы слышите меня? - прокричал я в темноту.
        Подвал недоверчиво промолчал, но я не спешил, ожидая ответа.
        Наконец в проеме показался гном, с короткой, спутанной бородой:
        - Я, Фрод, мастер лесопилки. Вы говорите, что уничтожили немертвых? - в голосе его звучало недоверие.
        - А стоять мне здесь, будь дело иначе? - задал я, с оттенком раздражения, вопрос. - И используй обращение «тан», ты ведь признаешь меня своим правителем?
        - Конечно, тан, - поспешил согласиться гном.
        - В таком случае выбирайся наружу, и остальных прихвати - здесь безопасно, - проговорил я, отходя от проема.
        В конце концов, меня послушались и вскоре на свет показались четверо гномов в пыльной одежде. Трое из них были среднего возраста мужиками с мозолистыми руками и простой, пусть и добротной одеждой, ну а четвертым оказался молодой на вид парнишка без бороды, но с недельной щетиной. Из всей компании он был самым интересным, отличаясь не только молодостью и прической, но и одеждой, на которую были нанесены символы рун. Хотя более всего в этом гноме выделялись глаза. Живые, яркие, горящие любопытством, совсем не такие, как у мастеровых и моих каз.
        - Представьтесь и расскажите, что здесь произошло! - приказал я.
        Надо сказать, что поведанная история оказалась весьма интересной. Здесь невдалеке, по словам гномов, существовала их деревня, добывавшая железо. Существовала долгие годы, до тех пор, пока в гости не пожаловала нежить. В тот момент из поселения как раз уходил путник, тот самый молодой гном, и он поспешил предупредить работников лесопилки о врагах. Но, увы, уже на подходе встретил новую группу немертвых и успел лишь сообщить о них мастеровым. Однако оказалось, что гномы лесопилки имели тайный подвал, как раз на случай подобных проблем, где они и укрылись вчетвером. И только один из работников вынужден был остаться, чтобы замаскировать проход. Необычная история, зато нахождение здесь этих гномов смогло объяснить усиленную охрану лесопилки. Особенно если одно мое предположение подтвердится.
        - Килин, ты ведь артефактор? - обратился я к пареньку.
        - Только ученик, - ответил тот, - кое-что умею, но мой учитель рано умер, и я вынужден был искать другого мастера, ради чего и путешествовал.
        - Согласен присоединиться ко мне? Вскоре в моих владениях появятся артефакторы, да и твоя помощь пригодится.
        - Конечно, тан. Как я могу отказать? Вы ведь спасли нас от голодной смерти и уничтожили этих тварей! Вот увидите, я многое умею! Мне доступно истинное искусство и рано или поздно я вам его продемонстрирую! - на этих словах глаза Килина загорелись каким-то странным, фанатичным блеском. - А сейчас могу зачаровать молот или копья вашим воинам, если найдутся деньги для процесса артефакторики, а еще я владею несколькими простыми, но полезными рунами. В этом подвале нанесены руны скрытности, а еще я владею руной взрыва, и вы сами способны их оценить!
        - Благодаря руне скрытности вас не обнаружили? - с интересом спросил я паренька, который определенно стал ценной находкой.
        - Благодаря ей, хотя главную роль сыграл все же тайный подвал, руна, увы, не панацея.
        - Хорошо, твои навыки мне определенно пригодятся. И еще один вопрос. Кто-нибудь из вас знает, где расположено поселение гномов под горой? - спросил, внимательно вглядываясь в лица гномов и с радостью отметил возросший энтузиазм в глазах Килина.
        - Тан, я бывал там совсем недавно и хорошо запомнил дорогу!
        - В таком случае собирайся, мы вскоре выступаем, - и, обратившись к мастерам, произнес. - Наладьте работу лесопилки. Когда будет возможность, я пришлю вам еще одного гнома в помощь.
        И немного промолчав, добавил.
        - А деревню мы отобьем и нежить в ней уничтожим. Нам только нужно собраться с силами…
        «Доступно новое задание: “Освобождение деревни гномов”. Уничтожьте нежить, захватившую деревню и возродите ее.
        Награда: 6 000 опыта.
        Штраф: ваша репутация как тана будет понижена. Гномы не ценят тех, кто попусту разбрасывается обещаниями».
        Спасибо Система, теперь я точно не забуду.
        Похороны мастера лесопилки прошли быстро. Да и не принято было у гномов долгих церемоний. Могила мало чем отличалась от земной, разве у изголовья был взгроможден камень, а речи произносились короткие и сухие, сводившиеся к тому, чтобы Кетан, бог гномов, позаботился о душе умершего, обеспечив ей счастливое перерождение. Причем в то, что перерождение состоится, гномы не то что верили, они знали, как и иные народы Лендлордов, а потому и смерти не так боялись и по умершим не столь горевали. Также в традициях гномов было устраивать бурные поминки, но увы, ни пива, ни лишней еды для этого не было, впрочем, как и времени.
        Выступление было назначено через час. За это время раненые должны были немного окрепнуть, а Килин зачаровать несколько копий с помощью походного артефакторного набора, потратив часть моего золота. Казалось бы «презренный метал» не мог играть никакой роли в процессе зачарования, гном ведь не позолоту накладывал, но деньги являлись условностью введенной разработчиками игры, и с этим приходилось считаться. Что же касается моих забот, то я имел возможность наконец разобраться с поступившими во время боя сообщениями системы:
        «Получен новый уровень!
        Текущий уровень: 3
        Выносливость: +1
        Выберите навык, который хотите получить: “Наниматель” или “Стойкость к магии”»
        «Ваши характеристики в результате тренировок увеличены:
        Сила: +1»
        Итак, третий уровень был достигнут, причем еще до окончания боя. Как результат, в этот день более приобретать опыт я не мог и уже потерял пару сотен очков. По ним тихо рыдал хомяк, но ободрить животинку было нечем - впереди ожидались новые потери. Оставалось разве что постараться сегодня более не ввязываться в сражения, которые теперь не требовались. Но их не всегда возможно было избегать.
        Что касается выбора награды, то “Наниматель”, уменьшающий стоимость приобретаемых юнитов, я возьму в будущем, возможно возьму, в настоящий момент деньги были единственным, с чем у меня не имелось проблем. А вот “Стойкость к магии”, дававшая на первом уровне защиту в 10% от заклинаний, должна была пригодиться уже в ближайшее время. Ведь у тех же орков был ученик шамана, и почем знать, быть может по пути нам встретится еще какая-нибудь магическая тварь? А потому выбор я сделал быстро, после чего направился разбираться с трофеями.
        Они на сей раз были значительней. Удалось получить почти две тысячи золота, 4 меры дерева, по две серы и кристаллов, а также ценный амулет:
        «Амулет стремительности. + 2 к ловкости».
        Простой артефакт, но полезный, возьму его себе до того момента, как приобрету лучший. В целом добыча была очень богатой и нужной, так что я окончательно убедился в верности решения направиться к лесопилке. Хотя это стало ясно уже тогда, когда удалось одержать победу без потерь.
        Оставшееся до выступления время было проведено в тренировках. Намного сильнее хотелось просто отдохнуть, но подобного я себе не мог позволить, ибо в настоящий момент даже несколько дополнительных единиц характеристик сказывались на результатах боя, и было бы безответственным упускать их из-за лени. Ну а отдых… Когда этот мир станет наконец моим домом, когда эта земля будет принадлежать мне, а за спиной окажутся верные войска, в это время я смогу позволить себе покой, но не раньше.
        Глава 3. День первый, раннее утро.
        Подземелья мира Лендлордов… Что это такое? Весьма сложный вопрос, ибо не просто описать в нескольких предложениях громадные территории, что пронизывают весь мир. Кто-то скажет, что место это - сосредоточение мрака, неясных шорохов, монстров, прячущихся во тьме. Что ж, он будет прав, определенно прав, но все же не до конца. Ведь в подземельях встречалось множество источников света, намного больше, чем можно найти на поверхности. Горящие кристаллы, светящиеся звери и насекомые, многочисленные растения, разгоняющие тьму - всех их можно найти здесь, они являлись неотъемлемой частью этих пространств. И также тут встречались существа, что не стремятся убить вас едва встретив. Хотя стоило все же признать - подземный мир был опасным местом, действительно опасным и лучше всего это знали родные его обитатели.
        Я себя к аборигенам не причислял, однако с возможными неприятностями успел познакомиться за время пробных погружений. И потому был предельно осторожен, двигаясь по окутанному мраком туннелю, освещаемому только тусклым светом сиреневой жилы. Зрение гномов позволяло без дополнительного света различать обстановку, пусть только в общих чертах, также я постоянно прощупывал пространство вокруг себя, что стало куда более результативным после получения третьего уровня. Теперь обращение к «чувству земли» передавало мне сведенья о существах на расстоянии в тридцать метров и обладало активной областью в три, что уже приносило пользу. Так я смог заблаговременно заметить лежки нескольких зверей, и направил на них каз, давая своим подчиненным необходимые частицы опыта. И к утру, спустя несколько часов пути по подземелью, шестеро гномов смогли получить второй уровень, ну а Бардин уверенно приближался к третьему благодаря своему статусу командира отряда. И это позволяло надеяться на то, что каз смогут пережить следующие сражения, ибо повышение уровня для «местных жителей» означало не только прибавление к
характеристикам, но и улучшение навыков, понимание того, как следует действовать в той или иной ситуации, развитие скорости реакции и еще множество иных параметров, которые не смогли бы показать цифры. Юнит десятого уровня был по характеристикам сильнее первого едва ли на пятую часть, но вот если смотреть на его боеспособность, то ситуация была совершенно иной. И сейчас мой отряд пусть и не увеличился в числе, но на деле неплохо подрос в силе.
        Именно такие мысли крутились в голове до того самого момента, как «чувство земли» не зафиксировало наличие живых существ. И были они… под землей.
        - Черви! - С тихой ненавистью выплюнул я название единственного монстра, что мог занимать такое положение.
        Упоминание ненавистного монстра мгновенно привело отряд в состояние максимального напряжение сил. Без всяких команд гномы повесили щиты за спины и взялись за копья, перехватив их в положение остриями вниз, а затем замерли, сосредоточившись на земле под ногами. Я сам переместился ближе к отряду, внимательно наблюдая за противником с помощью «чувства земли» и стараясь справиться с яростью. Получалось с трудом, слишком уж неприятный осадок остался от наших с червями встреч. Первый раз я познакомился с этими тварями в момент, когда земля под моими ногами разверзлась, а затем обхватила ступни. Тогда, являясь еще зеленым новичком, я поддался панике и не смог быстро сорвать с пояса молот, ну а спустя несколько секунд делать это оказалось поздно - мое тело было утащено под землю, где и приняло свою смерть. Также закончилась вторая и третья встреча, и каждый раз я вынужден был возвращаться на место гибели и откапывать свое снаряжение. После четвертого раза я стал порой успевать огревать врага молотом по голове, а на высоких уровнях даже научился отпрыгивать с места атаки, правда удавалось это далеко не
всегда, ведь достаточно было предаваться в момент нападения своим мыслям, чтобы не суметь вовремя среагировать. И пусть с включением в список обязательных умений «чувства земли» проблема перестала быть столь острой, ненависть никуда не исчезла, она кристаллизовалась на годы, только и ожидая возможности выплеснуться, вот как сейчас…
        Медленно выдохнув, я крепче сжал рукоять молота, наблюдая за тем, как черви неторопливо приближаются к отряду. В момент, когда до противника осталось менее трех метров, я убрал руку с земли и выпрямился, расслабляя тело. Напрягать мускулы раньше времени не следовало. Спустя несколько томительных секунд черви заняли места точно под выбранными жертвами, о чем я предупредил отряд и сосредоточился. Нужно угадать момент, вовремя начать действовать...
        Ожидание взорвалось в ту секунду, когда черви рванулись вверх. Они двигались невероятно быстро, учитывая по какой среде вынуждены были перемещаться, и все мои чувства кричали о необходимости бежать. Однако действовать было еще слишком рано. Нужно было выжидать подходящего мига, и он настал тогда, когда до противника остался всего один метр. В это мгновение время для меня застыло, и я, что есть силы, бросил тело вверх, ускользая от пасти твари. Успел в последний момент и червь вынужден был в раздражении захлопнуть пасть, оставшись без добычи. Тупая тварь, лишенная зрения, даже не предполагала, что я нахожусь над ней и в этот самый момент, оказавшись в высшей точке прыжка, заношу молот над головой.
        Червь являлся существом третьего ранга, он был быстр, обладал развитыми магическими навыками, позволявшими ему перемещаться под землей и достаточно сильными челюстями, но вот его броня была хрупка, а потому молот с легкостью проломил панцирь, разбрызгав в стороны кровь. Следом я нанес еще несколько ударов, пользуясь тем, что противник оказался ошеломлен и этого было достаточно. Мой червь издох, и что позволило мне оглядеть поле боя. И при взгляде на отряд я едва смог сдержать ругательства. Первым в глаза бросились оставшиеся три червя, пронзенные копьями. Мертвые, что было хорошо, да вот только один из них крепко сжимал челюстями ноги гнома. Каз был все еще жив и именно он убил тварь, вонзив в нее копье на целых три ладони, но судя по ране жить ему оставалось не долго, если не организовать помощь.
        - Подготовить перевязочные материалы, Бардин, заходи справа, нужно разжать челюсти. Вы, - мой взгляд упал на двух ближайших гномов, - снимите его с зубов, когда скажу.
        Гномы споро заняли свои места, я и Бардин почти синхронно просунули лезвия топоров в сжатые в предсмертной судороге челюсти.
        - На счет «три», - сказал я, - раз, два, три!
        Действие рычага, да с работой двух сильных гномов, почти сразу возымело эффект, и челюсти червя дрогнули под сдавленные вопли раненого. Еще один рывок, и пасть распахнулась достаточно, чтобы я мог скомандовать извлечь ноги воина из капкана. Сделать это оказалось отнюдь не легким делом, ибо конечности были крепко нанизаны на зубы твари, однако подчиненные справились.
        - Перевяжите, - проговорил, мрачно уставившись на потерявшего сознание раненого. Его жизнь не была более под угрозой, очков здоровья оставалось достаточно, чтобы не волноваться об этом, однако рана обещала заживать долго, не менее двух дней, а то и все три. И это еще с учетом невообразимой скорости регенерации и отсутствия значимых травм в мире Лендлордов. Однако, такая рана означала, что в сражении за замок данный боец принимать участие не сможет. Новость плохая, хотя с другой стороны события могли развиваться и хуже, в конце концов червей было четверо, и я бы отнес данных монстров к одним из самых опасных созданий третьего ранга, просто потому, что засечь момент их нападения без специальных умений было невозможно, а после атаки они очень быстро скрывались под землей, где их не удавалось достать даже с помощью дракона. Потери могли быть куда как серьезней, вплоть до гибели всех, в том числе и меня, так что следовало радоваться такому исходу и выбору книги знаний. А еще искать новые пути для усиления, хотя этим я занимался постоянно, начиная с момента знакомства с миром Лендлордов. А пока едва
гномы перевязали раненого и соорудили носилки, путь был продолжен.
        Удивительно, но нападение червей будто бы исчерпало все неприятности, что грозили мне в этот день. Нет, нельзя сказать, что за время дальнейшего пути ничего не случилось. Еще несколько раз я обнаруживал «чувством земли» лежки зверья, один раз горные крысы, один из мелких хищников подземелий, сами атаковали отряд, но все это были мелочи, едва достойные упоминания. Я и один смог бы справиться со всеми нападениями, пусть и с трудом, но смог бы, ну а в составе отряда из семи боеспособных каз и подавно не возникло никаких сложностей. Благодаря этому нам удалось преодолеть значительное расстояние, углубляясь в недра горы и добраться до первой полости в ней. Места, которое артефактор Килин назвал Мерцающим садом.
        Довольно сложно заставить гнома подобрать название, которое бы отдавало поэзией. Как правило, они предпочитают либо нечто утилитарное и простое, либо вспоминают свою историю и битвы былых времен. Но порой все же случается, что и каменное сердце подгорного жителя может тронуть красота мира. Этот случай был как раз из таких.
        Громадное пространство, открывающееся взгляду, переливалось мириадами огоньков, угнездившихся на ветках кустарника. Огоньки эти сияли оттенками синего и желтого цветов, мерцали, двигались, порой взмывали в воздух. Я знал, кем они являлись, но все равно был поражен открывшейся картиной. Хотел смотреть на нее и смотреть, впитывая дух умиротворения, царящий здесь, наслаждаться открывшимся видом, а еще поделиться с кем-то своими чувствами:
        - Никогда прежде не видел такого великолепия! Сколько же здесь обитает хисков?
        Слова были произнесены почти шепотом, но все же донеслись до стоявшего рядом Килина.
        - Я сам был поражен этим видом, когда посетил Сторм, - проговорил он. - И очень сожалел, что в том поселении не нашлось мастера-артефактора. Было бы неплохо жить в этих краях.
        - Если мы сможем победить, у тебя появится такая возможность, - пообещал я в ответ, после чего уточнил. - До деревни осталось еще пять часов пути?
        - Да, примерно столько, - подтвердил артефактор.
        - В таком случае, где здесь найти место, рядом с которым можно будет разбить лагерь?
        Сразу ответ Килин давать не стал, крепко задумавшись, но я его не торопил. Ибо за время пути успел убедиться в разумности артефактора, интеллектом превосходившего моих каз. Не было сомнений в том, что он сможет подобрать хорошее место, или, по крайней мере, лучшее из ему известных.
        - В трехстах метрах отсюда пролегает небольшая речка, она называется Охочая, за богатый промысел, - наконец заговорил Килин. - Если мы встанем в месте, где она вытекает из пещеры, то получим воду и защиту от нападения с двух сторон, да и место это скрытое, случайно враг на нас натолкнуться не сможет.
        Предложение было дельным, а потому отряд направился к указанному месту, спеша добраться до вожделенного отдыха. Пусть гномы и были выносливы, более четырнадцати часов, проведенных на ногах, да еще и в постоянных сражениях, могли вымотать кого угодно. Разве что я чувствовал себя лучше остальных благодаря большим статам и положению игрока, чье настоящее тело отдыхает в капсуле. Из-за этого мне не столь требовался отдых, и такое преимущество я собирался использовать к своей пользе, ну а пока следовало изменить направление движения в сторону кустарников, облепленных огоньками.
        Огоньки эти назывались хисками и были одними из насекомых подземелий, выступающих симбионтами для многих растений. Там, где жили хиски, могли произрастать деревья, кустарники и травы. Верно было и обратное - хиски тянулись к растениям, даруя им свой свет. В этой пещере испускаемое насекомыми сияние питало множество кустарников и деревьев, которые в ответ отдавали свой сок, дабы хиски не перебрались в иное место. Как свет насекомых мог заменить солнечный, я не знал, но меня это и не волновало. Главным было то, что Мерцающий сад был удобен в том числе и для агрономии, о чем также свидетельствовал грунт вместо камня под ногами.
        - Мы пришли, - произнес Килин спустя несколько минут пути сквозь кустарник.
        Место, которое предлагал артефактор в качестве лагеря, действительно выглядело удобно. Оно расположилось в низменности, между скалой и неглубокой речкой, благодаря чему являлось достаточно уединенным. С северной и северо-западной стороны территория защищалась камнем, ну а с восточной - быстрой водой, которую не так-то просто было пересечь бесшумно. Лучшего места в настоящих условиях найти было невозможно, а потому я скомандовал привал, после чего отвел в сторону Килина и Бардина.
        - Я отправлюсь вперед на разведку. Необходимо определить точное число врагов, их расположение и судьбу гномов, на которых они напали. Вы выдвинетесь из лагеря ровно через восемь часов и также поспешите к деревне. Где мы и встретимся.
        - Как мне вас найти, тан? - спросил Бардин.
        - Никак, я сам найду вас, - ответил я, подразумевая возможность игрока отслеживать местоположение своих подчиненных. - Еще вопросы?
        - Может быть вам нужна помощь проводника? - спросил Килин. Он задал хороший вопрос, и абсолютно уверенным в ответе я не был, но все же в тоне своем этого не показал:
        - Я справлюсь. Главное укажи мне направление.
        На этом разговор и завершился, а уже спустя несколько минут, напившись воды из ручья, я зашагал к месту своего будущего замка. Была у меня надежда, почти уверенность, что Источник магии располагался именно там.
        Зачем же мне потребовалось рисковать, отправляясь одному, да еще жертвуя своим отдыхом? Причин было много. Среди них и нежелание терять время и просто сам факт того, что в одиночку я имел возможность обойти те опасности, которые неизменно привлечет полноценный отряд. Но самой главной причиной было то, что одному мне было неизмеримо проще разведать местность, нежели в составе шумного десятка гномов.
        Что же я желал найти? Тут следовало сделать небольшое отступление в отношении условий начала игры. Дело в том, что они могли быть как доброжелательными к игроку на легком уровне, так и жесткими на сверхсложном, но при этом сохраняли одну общую черту. Условия начала игры давали возможность игроку отстроить замок и собрать армию против будущего вторжения, всегда давали. И в первую очередь это касалось захвата замка. У игрока должно было хватить сил для этой первой серьезной победы и если это казалось невозможным, то лишь потому, что игрок еще не использовал все имеющиеся в окрестностях ресурсы или допустил серьезные ошибки, обернувшиеся потерями. Я готов был поклясться в том, на пути к Мерцающему саду ничего не упустил и даже превзошел ожидания Системы, однако для победы над четырьмя десятками орков имеющихся войск было по прежнему недостаточно. А значит где-то в окрестностях есть те, кто может ко мне присоединиться. Хотя может существовать и иной вариант, при котором пленный орк наглым образом соврал насчет численности сородичей. Не ради племени, просто из пакостности характера. Требовалось
проверить его слова.
        До деревни я мог идти двумя путями. Первый был дольше, но надежней и пролегал по берегу реки, у которой и стояло селение, второй вел напрямик и был короче, однако сбиться по пути на нем было проще. Обдумав свое положение, я выбрал именно надежный путь, тем более что там было легче найти нечто интересное, нежели среди кустарников. И я не пожалел о данном решении, получив за свою осторожность возможность идти по ровной, удобной дороге, под журчание речки, заглушавшей шаги. Словно возмещая мои потраченные нервы, ни один зверь за время движения не бросился на меня, ни единожды я не встретил врагов. Следующие несколько часов стали самыми спокойными за время пребывания в этом мире. Держалось это спокойствие вплоть до того момента, как я не обогнул кустарник, загородивший мне путь по берегу реки.
        Глава 3. День первый, утро. Часть 2.
        Едва слышный стук металла заставил встрепенуться и прислушаться к окружающей обстановке, надеясь уловить его вновь. Увы, сделать это не получилось. Звук не желал повторяться. Однако приблизительное направление я запомнил и, после недолгих колебаний, направился в его сторону. Долгое время никаких признаков присутствия живых существ не было, только хиски неспешно перелетали с одного места на другое, но спустя две сотни метров мне все же удалось расслышать звуки голосов. Утроив осторожность, я скорректировал свой путь и почти пополз к сокрытым от меня разумным. Которые, это вызвало искреннюю радость, явно были гномами. Это можно было понять по голосам, и я окончательно в том убедился, подобравшись к группе на близкую дистанцию. Встреченные мной подгорные жители были весьма разношерстны. Предводителем отряда выступал высокий и широкоплечий гном, с большим арбалетом, лежавшим у его ног. Оружие явно указывало на принадлежность его владельца к третьему рангу юнитов, отчего мое сердце забилось чаще, ведь заполучить такой приз всего в первые сутки игры было неплохим достижением. Следующим взгляд падал на
двоих его спутников, с короткими копьями, явно относящихся к каз. А еще здесь были и с десяток простых гномов, обходившихся без кольчуг, но также вооруженных. В эту смесь органично вплетались женщины и дети - еще два десятка. Это были не те разумные, которые стали бы на меня нападать, а потому прятаться дальше не имело смысла, все что нужно, я уже разглядел. Посчитав так, я поднялся в полный рост и сделал шаг на поляну, где расположились мои будущие подданные.
        Реакция гномов была похвальной. Мгновенно вскочив на ноги, они похватали оружие, готовясь сражаться, впрочем, почти сразу остановились, рассмотрев мою расу. Все верно, гномы крайне редко нападали на своих сородичей. Не встретишь гнома-разбойника, кланы гномов никогда не выясняют свои отношения в войнах, только игроки порой нарушали данный порядок, но и то не слишком часто, даже они готовы были договариваться. И потому появление сородича было встречено отрядом настороженно, но не враждебно.
        - Я тан Далин, прибыл в этот край для защиты гномов. С кем могу говорить?
        - Я, Гвид, говори со мной, - произнес арбалетчик, даже не взглянув на своих сородичей. Очевидно, что в своем лидерстве у него сомнений не было.
        - Этим утром мне от пленного стало известно о том, что отряд орков направился к селению под горой. Вам известно, что стало с деревней?
        - Мы жители этой деревни, - мрачно ответил Гвид, - те, что не были захвачены орками.
        Предсказуемый ответ, чего-то подобного я и ждал.
        - Расскажите мне о силах врага и о том, как вам удалось спастись, - пусть мой тон и был мягок, слова эти оставались приказом, и арбалетчик помедлил, прежде чем на них ответить. Впрочем, положение его было таковым, что отказываться подчиняться он бы не смог.
        - Врагов около семи десятков, по крайней мере столько осталось после штурма. Среди них десяток швырятелей и один шаман. А собрались здесь в основном те, кого не было в деревне в момент нападения.
        Значит наврал орк, сильно наврал. С учетом потерь к деревне направилась целая сотня зеленомордых, да и в настоящий момент их много.
        - Сейчас орки в селении?
        - Да, нападение произошло всего два часа назад.
        - Где держат пленных, известно? - в том, что они были, не стоило сомневаться, орки предпочитали свежие продукты.
        - Нет, этого мы не знаем, мы не пробовали проникнуть в деревню.
        - В таком случае стоит узнать об этом самому, - проговорил я и, вперив взгляд в Гвида, твердо произнес. - Я намерен освободить деревню и соплеменников. И мне нужны ваши топоры для этого. Вы готовы ко мне присоединиться?
        Ответ мог быть только один, что вскоре и засвидетельствовала Система:
        «Доступно новое задание: “Освободить деревню Сторм от орков”. Выполните задание до того, как орки уведут пленных жителей из поселения. Внимание! От того, насколько быстро вы выполните миссию, зависит число жителей, которых не успеют употребить в пищу орки.
        Награда: жители деревни Сторм добровольно присоединятся к вам.
        Штраф за промедление/провал: деревня Сторм лишится жителей. Гвид и его соратники покинут вас».
        Лишаться гномов Гвида и его самого очень не хотелось, впрочем и проигрывать я не собирался, а потому условия были справедливыми. Не честным являлось число противников. По результатам короткой беседы с новыми подчиненными, стало ясно, что надеяться на нахождение еще каких-либо войск в округе не стоило. Кто мог спастись из деревни, уже собрался здесь. Правда, я видел отнюдь не всех членов отряда - еще двое стояли на дежурстве, наблюдая за орками. К сожалению, только один из них был подготовленным воином, но и такое прибавление было в радость. Сейчас, с учетом отряда Бардина, я был обладателем «армии» из десяти каз, одного арбалетчика и себя самого. Еще десяток простых гномов я намеревался использовать лишь в крайнем случае, в качестве резерва. Наполовину уступающие каз в статах, не обладающие воинскими умениями, они бы стали просто смазкой для мечей орков. А ведь после победы каждый гном будет востребован, ни один не окажется лишним. Однако если считать только воинов, то их было мало для победы, по крайней мере победы без существенных потерь. А значит оставалось искать иные пути, помимо удара в лоб,
мой опыт указывал на то, что они должны были существовать. Поддержав себя таким выводом, я пошел в сторону деревни, в направлении, которое мне указал Гвид. Впрочем, уже вскоре подсказки оказались не нужны.
        Орки, обосновавшиеся в деревне, ни от кого не скрывались. Они громко разговаривали, спорили из-за добычи, жрали и совершенно не думали о такой вещи, как наблюдение за местностью. Глядя на них, я неожиданно осознал, что в начале дня встретил едва ли не образцовых солдат орочьего народа, свято блюдущих дисциплину. Хотя виной нынешней расхлябанности врага была, разумеется, богатая для орков добыча, что вскружила им головы. И теперь оставалось решить, как использовать беспечность противника.
        Подобраться и атаковать всем отрядом? Как бы ни были заняты орки, подобное они пропустить не могли, между деревней и зарослями кустарника оставалась значительная дистанция. Да и смерть десятка-другого врагов не избавит от оставшихся орков, лишь уменьшит проблемы. Расстрелять издалека врагов с помощью двух арбалетов я не надеялся. Дождаться, когда они заснут? Прождать можно слишком долго. Возможно орки и вовсе решат уйти из селения, захватив с собой пленных, посчитав, что поспать можно и в другом месте. А ведь я уже считаю пленных гномов своими подданными, которым должен обеспечить защиту. Да и задание от Гвида ясно намекало на такую опасность.
        Таким образом, следовало придумать иной способ, как ослабить орков. Пожалуй, стоит вспомнить, что я вообще знаю об этой расе. Первое, что приходит в голову - каннибализм, жрут они и своих и чужих. С дисциплиной и тактикой почти не знакомы, по крайней мере это касается юнитов низшего ранга, таких как видимые мной. Плохие ремесленники, плохие строители, живут грабежами. Подчиняются… силе. Кто самый сильный, тот у них и правит. К слову, чем-то схожи с демонами, хотя орки обходятся без интриг, либо вызывают на поединок, либо, это случается куда как чаще, вонзают топор в спину конкуренту.
        А ведь это идея! Если так подумать, то все единство противника завязано на вожде, и, если его не станет, начнется дележка власти. А потому убив шамана я уничтожу не только сильнейшую боевую единицу, но и спровоцирую противника на резню в своих рядах. Особенно, если оставлю «орочий» след. Звучит логично, осталось только реализовать эту идею. Тем более что иных нет.
        Для начала я вынужден был обойти деревню по кругу, выискивая удобное место для проникновения. Там, откуда пришел я, было слишком уж много хисков, а в моем случае куда как удобнее была темнота. Ведь зрение гномов лучше приспособлено к мраку, нежели орочье. Нужное освещение наблюдалось на другой стороне деревни, в месте, где протекала река. Туда мне и пришлось направиться. Попутно удалось сделать одно важное открытие - найти руины, рядом с которыми мой перстень начинал светиться, однако пока они было бесполезными - требовалось сначала истребить орков, а уже потом основывать замок. Этим я и решил заняться.
        Вначале мне пришлось совершить рывок до ближайших домов по открытой местности. Никого из орков поблизости не оказалось, так что это перемещение осталось незамеченным. В самой деревне меня обступила благословенная темнота, связанная с тем, что захватчики, поленившись далеко идти, вырубили все росшие в селении кустарники, лишив место приюта для хисков. В результате деревня погрузилась в кромешный мрак, разгоняемый только светом костров. Стоило бы поблагодарить за это противника - лучшего поля боя для гномов создать было попросту невозможно. Я данной возможностью воспользовался, прячась в темноте. В этот раз моим оружием был меч, позаимствованный в отряде Гвида, и уже вскоре он был испытан в деле - клинок вскрыл горло мешавшему пройти орку. Тело было в тот же миг затащено в пустое строение, оружие врага реквизировано, после чего путь продолжился, благо далеко идти не потребовалось.
        По словам Гвида, в деревне Сторм проживало около ста двадцати гномов, умещавшихся в тридцати домах. И для того, чтобы пересечь это селение насквозь, не требовало много времени. Благо никто меня более не задерживал. Встреченный орк был исключением, большинство его сородичей собрались в одном месте - на деревенской площади. Там же содержались и пленные, которых в результате сражения выжило довольно много - около шестидесяти, хотя стоило отметить, что большинство гномов были детьми и женщинами - мужчины скорее всего предпочли умереть бою. Жители селения находились прямо на земле, копать под них яму никто не стал, что подтверждало версию о том, что орки не намеревались задерживаться надолго. Но это и понятно, зеленомордым не нравились замкнутые пространства, не нравилась темнота, в подземельях они чувствовали себя неуютно и приходили сюда исключительно ради хорошей добычи. Цель их была достигнута, множество живого мяса захвачено, а потому возможно было и возвращаться. Впрочем, сейчас пленные были не столь важны, а действительно значимым вопросом было местоположение шамана.
        На площади его не оказалось, и это означало, что он находился в одном из домов. Не трудно догадаться в каком - шаман непременно должен был выбрать самое богатое строение, находившееся около площади, иначе как подчеркнуть свой статус? Подходящий дом можно было заметить невооруженным взглядом, рядом с ним даже находилась «стража» - двое орков-швырятелей, бессовестно спавших на посту. А вот остальные орки предпочитали к обители шамана не приближаться, что было мне на руку. Для начала я взвел арбалет, вложив в него болт, после чего по широкой дуге направился к нужному дому.
        Путь мой пролегал по местам, скрытым от глаз орков, а потому быть обнаруженным я не боялся, по крайней мере до того момента как оказался всего в пяти метрах от входа в жилище шамана, у стены. Пространство далее было открыто глазу любого желающего и хорошо просматривалось со стороны площади, а потому появиться там было риском, большим риском. Особенно, учитывая тот факт, что дверь в дом могла быть заперта. Если окажется так, стук привлечет ко мне внимание семи десятков врагов и предупредит шамана, поставив крест на покушении и эффекте неожиданности, но иного пути попросту не было. По крайней мере я его не видел. Шамана необходимо убить, ну а способ проникновения… Окна были слишком узкими, чтобы пробраться через них, по крайней мере если лезть с улицы, другого входа в дом нет, а значит требовалось рискнуть.
        Глубоко вздохнув, я еще раз бросил взгляд на площадь, а затем устремился к цели, не пытаясь соблюдать тишину. Двери я достиг за секунду и с силой рванул створку на себя, чтобы в следующее мгновение забежать внутрь, беря арбалет наизготовку. Однако в первой комнате стрелять оказалось не в кого, и я рванулся во вторую, чувствуя, как утекает отведенное время. На этот раз в дверь я ударил плечом, вложив всю злость, кипевшую в душе. И не прогадал - комната действительно оказалась заперта, правда толстые доски мой натиск остановить не смогли. Я влетел внутрь, наступая на щепки от расколотой двери, и в тот же момент поймал взгляд приподнявшегося на кровати шамана.
        В то же мгновение палец утопил спуск. Сразу выпустив из рук арбалет, выхватываю топор и бросаю его в шамана, а затем кидаю еще один топор, недавно ставший моим трофеем.
        Болт защита шамана отразила успешно. Первый топор замедлила, отчего он лишь ранил противника, не убив, однако следующий снаряд поставил точку в нашем коротком поединке, если конечно можно считать таковым убийство противника в постели. Впрочем, мне было не до моральных дилемм. Быстро подобрав с пола брошенный арбалет, я разбежался и прыгнул в окно, тараня его плечом. Во все стороны брызнула слюда, плечи мои зацепились за створки, а потому вместо красивого прыжка я вывалился из дома мешком, тяжело ударившись о землю. Но на онемение внимание не обратил и со всех ног бросился бежать к реке. Сзади меня раздавались крики, слышался топот ног, но это было уже не важно, операция была проведена, и теперь я действительно мог рассчитывать на победу, победу без потерь, которую и желал.
        
        …
        
        Я сидел на взгорке, поросшем кустарником, с которого открывался отличный вид на деревню Сторм и удовлетворенно созерцал дело рук своих. К сожалению добраться до этого места удалось только спустя час после убийства шамана, когда основные события, последовавшие за этой смертью, уже произошли, но и без того виденное было прекрасным. Не эстетической стороной, уж точно не ей, но видом ослабевшего врага, в которого уже вскоре можно будет вонзить кинжал. Если говорить конкретно, то сейчас орки готовили внеплановый пир, причиной которого стало появление скоропортящихся продуктов, в числе которых были шаман, и еще полдюжины сородичей, причем не простых, а наиболее сильных из оставшихся в отряде. Эта шестерка была из тех, что желала возглавить орков, ради получения большей доли добычи, но не преуспела, отчего и находилась теперь в котле. Ну а пост предводителя достался одному из швырятелей, которых в отряде осталось совсем немного. К сожалению дележ власти не затронул простых орков, но и без того результат был хорош. Теперь моей «армии» предстояло сражаться с многочисленным, но слабым отрядом, состоящем в
основном из перворанговых орков. И пусть соотношение один к шести не давало расслабиться, в победу я верил, а остальные верили мне.
        - Тан, вы желаете вновь атаковать со стороны реки? Но ведь теперь враг будет нас там ждать! - заметил Гвид.
        - Почти наверняка нет, - возразил я. - Орки не поняли с какой стороны пришел диверсант и куда отступил, а даже если и смогли разобраться, то выставлять там один единственный караул не стали бы - слишком далеко от площади, да и темно, дозорные окажутся беззащитны перед нападением. Их можно будет снять, и никто ничего не заметит. Конечно, враги могли бы расставить караулы по территории деревни, выдав им факелы, и поставив их в видимости друг от друга, но это слишком сложные действия для зеленомордых, особенно тех, что остались в деревне. Я предположу, что они соберут все силы на площади и станут отличной мишенью для наших арбалетов.
        - Должно быть вы правы, тан, - без особой уверенности ответил Гвид. Но меня не интересовало его мнение. Я уже наметил план действий, и без веских доводов не намерен был его пересматривать. Да и некогда было придумывать что-то новое - требовалось встретить отряд Бардина.
        - Через час вы должны быть готовы к выступлению, проследи за этим, - обратился я к Гвиду, прежде чем отправиться в путь.
        Глава 4. День второй.
        - Запомните крепко, никакой самодеятельности. Ждете нас здесь, не выдавая своего присутствия. Гвид, с момента занятия позиции присматривай за новобранцами - они находятся под твоей ответственностью. Бардин - выжидай до последнего момента. Твой удар должен стать неожиданностью. До сигнала каз не должны издавать звуков или показываться на дороге. Вопросы есть?
        Вопросов не было. Внимательно оглядев присутствующих и удостоверившись в том, что все поняли свои роли, я кивнул арбалетчику и направился вглубь деревни. Проникновение в поселок было совершено немного в ином месте, чем в прошлый раз - в точке, где удачным образом смыкались два дома, оставив между собой узкое пространство, шириной в четыре метра. Это было лучшее место для засады, ибо держать здесь оборону силами гномов можно было долго, до тех самых пор, пока силы эти не кончатся или враг не догадается ударить во фланг. Но если это все же случится, у нас будет чем ответить. А пока мы осторожно двигались к деревенской площади, всматриваясь в смутные тени, которые могли оказаться притаившимися часовыми. Могли, но так и не оказались. Вплоть до самой площади мы так и не встретили ни одного орка и только там смогли увидеть дозорных, выставленных у расходящихся дорог.
        Учитывая кромешную ночь и дисциплину орков это было достаточно разумной идеей за исключением одного важного факта - из арбалета находившихся на площади можно было убивать и не подходя близко, что я и собирался продемонстрировать. Вначале мой взор обшарил площадь, выцеливая оставшихся швырятелей. Первые выстрелы непременно должны были сократить их число еще больше, тем самым увеличив наши шансы на победу. Спустя нескольких минут наблюдения удалось найти четверых, после чего я по двое распределил цели между собой и Гвидом. Арбалетчику достались дальние - и по оружию, и по умениям он меня на этом поприще превосходил, ну а на себя я взял ближайших орков. Крепко уперев приклад в плечо, я выровнял дыхание и навел оружие на цель, после чего обратился в слух - первый выстрел был за напарником.
        Глухой стук и вслед за ним с площади послышались разъяренные крики. Орки оборачиваются в сторону голосов, прерывают разговоры, и в этот момент спустил курок уже я. Тяжелый болт пробил спину швырятеля, но мне некогда было оценивать результат, требовалось быстро перезарядить оружие. Рядом со мной работал Гвид и в его действиях чувствовался немалый опыт, отточенность движений. А потому следующий выстрел он произвел уже тогда, когда я только накладывал болт на ложемент арбалета. К сожалению действия моего напарника выдали оркам местоположение стрелков. Это я понял тогда, когда обратил взор на площадь, из которой с воплями выплескивалась орава орков. От нашей позиции до них было еще метров двадцать, но задерживаться в этом месте все же не стоило, и потому я поймал в прицел бежавшего первым орка, и потянул пальцем за курок. После чего, даже не оценив результата, бросился назад, к ранее обозначенным позициям. Вслед за мной поспешил Гвид, успевший выстрелить третий раз.
        Бежать было недалеко, всего полтора десятка метров до ранее обозначенной позиции. Уже там мы развернулись, вновь снаряжая арбалеты. Пожалуй, орки непременно добрались бы до нас прежде, чем удалось сделать хоть один выстрел. Однако враги двигались большой неорганизованной толпой, и это им помешало. Оказавшись на узкой улице, сжатой двумя стенами домов, они начали расталкивать друг друга, спеша первыми добраться до добычи, и уже вскоре один из орков кубарем полетел на землю, увлекая за собой товарищей. Упавшие были вбиты ногами сородичей в землю и замедлили движение толпы, ну а следом уже раздался выстрел Гвида.
        Я стрелял почти в упор, с расстояние в три метра, глядя в злые, наполненные яростью глаза орка. Промахнуться в такой ситуации было невозможно, вот только на смену мертвому врагу мгновенно пришел другой, и сменить оружие я уже не успевал. Но мне это и не потребовалось, потому что спустя секунду укрытые в засаде каз устремились в атаку, выбросив вперед копья. Десяток наконечников вонзился в тела почти добравшихся до меня и Гвида орков, убив их мгновенно, а гномы уже оборачивались к новым врагам, смыкая щиты и выставив оружие навстречу.
        Я в первые ряды лезть не стал, в этом просто не было необходимости, ведь проход могли перекрыть всего четверо каз, которые вполне справлялись с более слабыми, вооруженными только дрянными мечами противниками. И по весу, и по силе они также превосходили врагов, а потому давление толпы легко сдерживали. Чтобы помешать прорыву, следовало только вовремя менять бойцов, получавших ранения. А потому вместо того, чтобы бросаться в гущу боя, я стрелял из-за спин сородичей, пользуясь тем, что при создании персонажа выбрал максимальный для гнома рост. Рядом со мной находился Гвид и его тяжелый арбалет каждым выстрелом проделывал брешь в рядах врага. Таким образом только шестеро участвовали в сражении, остальные каз и простые работяги оставались в резерве. Впрочем, я искренне надеялся, что простым жителям не придется вступать в сражение, однако когда такие надежды исполнялись?
        Этим вопросом я задался тогда, когда на отряд с фланга устремилась толпа орков. Видимо нашелся среди врагов тот, кто догадался провести часть сил в обход перекрытой нами улицы. Благо многих он за собой увлечь не смог, всего полтора десятка орков, хотя угрозу они представляли серьезную, так как способны были зажать в клещи мой отряд. Пришлось мне отставить в сторону арбалет и скомандовать резерву встать в строй, а самому взять в правую руку молот, а в левую реквизированный у раненого гнома щит. Стена, что успела сформироваться к приходу врага, получилась довольно жидкой. В центре и немного впереди встал я, по бокам от меня оказались четверо каз, а уже за ними разместились новобранцы. Однако врагов было не столь много, и сами они едва умели держать в руках меч. Это стало очевидным, когда я отразил удар первого из орков, добравшегося до отряда. Клинок противника скользнул по укрепленному сталью дереву, сам он потерял равновесие и в тот же миг молот впечатался орку в грудь. Раздался громкий хруст костей, и я отбросил тело под ноги наступавшей орде.
        Сбоку в приступе агонии заорал орк, пронзенный копьем, еще один упал с болтом, застрявшем в глазнице, а я сам бросился в атаку, выставив вперед щит. Бежавший в мою сторону орк оказался сбит с ног и в его голову тут же врезался молот, раскраивая череп. Тотчас, не давая передышки, ко мне устремились враги, увидев одинокую, оторвавшуюся от группы цель. Но если они посчитали меня легкой добычей, то ошиблись, жестоко ошиблись, ведь я был сильнее, быстрее, лучше них. Широкий взмах молота отбросил ближайшего врага, остальные отшатнулись прочь, ну а я обратился к напиравшим на ряды гномов оркам, любезно подставившим спины.
        Мне удалось безнаказанно убить двоих врагов, прежде чем произошло новое нападение. Но отчаянный и бестолковый выпад мечом был легко отражен щитом, а затем тело противника смял удар молота. Следующим в очереди стал орк-швырятель, с перекошенным от страха и ярости лицом. Приняв вражеский топора на щит, я сместился в сторону, и атаковал. Удар по касательной задел грудь орка, пошатнув его, прямой выпад сбил врага с ног, после чего молот раскроил уже третий череп за этот прекрасный день. А затем… затем враги попросту кончились.
        Нет, еще слышались крики и шум оружия со стороны улицы, но в обозримом от меня пространстве живых орков не оказалось и этим следовало воспользоваться.
        - Окружим их, братья! За мной! - проорал я так, что можно было услышать и за километр, и немедля бросился на улицу, из которой выбежал недавно уничтоженный отряд.
        Впрочем, воплотить в жизнь идею, которую я прокричал небесам, не удалось. Орки к тому моменту уже понесли тяжелые потери, давка только усугубляла их панику, а услышав крики об окружении, самые слабые духом враги бросились в бегство, увлекая за собой остальных. То есть поступили именно так, как я и надеялся. Вот только сбежать им было не суждено. Скорость оставшихся орков была ниже скорости каз, а те, разгоряченные битвой, и не думали отпускать своих врагов, поражая их ударами в спины. Никому из зеленомордых не суждено было спастись.
        Я в преследовании участия не принимал. Мое присутствие требовалось совершенно в ином месте - рядом с пленными, что сумели пережить захват деревни. Нужно было поговорить со своими новыми подданными, составить о них мнение. Хотя первым делом стоило бы их просто развязать, что я и приказал сделать, сам приняв участия в этом деле. Когда все жители деревни были освобождены от пут, мне представилась очередная возможность произнести речь, и, вдохнув немного пафоса в легкие, я вопросил:
        - Кто из вас может говорить от лица деревни?
        - Я, староста Мори, - ответил пожилой, но еще крепкий гном со следами побоев на лице.
        - Мое имя тан Далин. Я привел свои войска на защиту этой земли и гномов, на ней проживающих. Дав обещание Гвиду, и гномам, шедшим за ним, я освободил деревню Сторм и вас, плененных орками. Вы свободны и вольны делать то, что сочтете нужным. И обращаясь к вам, как к свободным жителям, я спрашиваю - согласны ли вы присоединиться ко мне? Вместе встретить новые угрозы? Что вы ответите мне, и что скажешь ты, Мори?
        Со стороны толпы раздались приветственные крики, сам староста обвел взглядом жителей деревни, оценивая их настроение, а затем неспешно, с достоинством, произнес:
        - Жители деревни Сторм рады будут присоединиться к вам, тан Далин. Надеются, что в будущем вы будете столь же остры умом и умелы в обращении с молотом, сколь были в этой битве.
        Вроде бы похвала, но в тоже время пожелание. Оригинально, прежде меня такими речами не приветствовали. И лишь теперь я получил извещение Системы о выполнении задания:
        «Задание“Освободить деревню Сторм от орков” выполнено. Вы становитесь хозяином этих земель и можете использовать находящийся здесь источник силы. После основания замка не забудьте установить уровень налогов для жителей подвластных земель».
        Отмахиваюсь от сообщения и отвечаю на слова старосты своими:
        - Моему уму придется стать острее, а рукам сильнее, чтобы уничтожить всех врагов, что нас окружают, но мне это под силу, - пообещал я.
        Следующие несколько минут были потрачены на раздачу приказов. Многое нуждалось в присмотре, главным образом потому, что мне недоставало толковых офицеров, которые могли бы за всем проследить. Таковыми можно было считать «местных», обладающих уровнем интеллекта равным или большим девяти и при этом разбирающихся в том вопросе, который им надлежало контролировать. Единственным моим офицером был Бардин, отвечавший за свой отряд, так что приходилось вникать во все тонкости самому. Старосту я занял осмотром состояния жителей и самой деревни, составлением отчета об этом. Ему надлежало явиться с докладом через час - ранее весь тот бардак, что творился в деревне, разгрести у него бы не получилось. Также я распорядился собрать трофеи, привести в поселение всех гномов, что не принимали участия в сражении, найти дрова и камень, разбросанный по округе и перенести их на «замковый холм» - возвышенность, на которой расположилась разрушенная крепость. Много на что еще требовалось обратить внимание, но спустя пятнадцать минут я смог разобраться с основными проблемами и, сгорая от нетерпения, направился к Источнику,
на котором возможно было создать замок.
        Место это находилось совсем недалеко от деревни, всего в сорока метрах от ее края, на высоком холме, почти отвесном с противоположной от поселения стороны. В случае если мое развитие пройдет успешно, Сторм однажды будет включен в кольцо стен, став городом. Впрочем, сейчас здесь были только руины и по ним бодро сновали гномы, разыскивая требуемые мне в настоящий момент ресурсы.
        - Тан, нами найдено четырнадцать мер камня и девять дерева. Но это только то, что обнаружилось в развалинах и деревне, трупы орков и их имущество еще обыскивают, - доложил каз.
        - Превосходно, сложите полученные ресурсы туда, - я указал на полуразвалившееся здание, к которому и направлялся. - И пусть поторопятся с доставкой найденного ранее дерева.
        - Слушаюсь! - рявкнул гном и побежал исполнять приказание, оставив меня со своими мыслями.
        В чем заключались мои размышления? Например, я думал о том, чтобы делал в случае, если бы не захватил лесопилку? Такая неудача, как нехватка дерева или камня для постройки Цитадели, являлась редкостью и даже в замке гномов встречалась только один раз из пяти. Но мне на сей раз «повезло». С другой стороны череда удачных случайностей, что сопровождала меня последние тридцать часов, была уж больно длинной и даже стала настораживать, а потому привычная ложка дегтя воспринималась почти родной. К тому же ресурсы по определению не могли считаться лишними, даже если бы их хватало на постройку Цитадели. Уже сейчас я знал, куда направить полученное дерево, хотя куда как больше нуждался в организации поставок камня. Пожалуй это могло показаться абсурдом, что одним из самых дефицитных ресурсов для гномов был камень, притом, что проживали они под горами. Но увы, камень, что был под моими ногами и головой, являлся неправильным и следовало найти каменоломню. И этим нужно будет заняться уже через несколько часов, после получения доклада от старосты, ну а пока стоит наконец завершить первый этап моей игры, что,
надеюсь, знаменует начало новой жизни. Тем более что четверо взмыленных гномов уже несут недостающие материалы.
        - Кладите здесь, - приказал я, указав на пол комнаты, уже заваленный ресурсами. Гномы мгновенно выполнили распоряжение и столь же быстро удалились.
        Мне уже не раз приходилось основывать замки, но каждый раз это вызывало странный трепет, радость от достигнутых успехом, преодоленных трудностей. Вот и сейчас я ощущал эти чувства, когда шел к Источнику - самому обычному на вид месту, рядом с которым кольцо, выдаваемое игроку, начинало светиться ярко и красочно.
        «Вы желаете основать Цитадель? Для ее постройки требуется 2500 золотых, 10 дерева, 10 камня»
        Развернулся передо мной вопрос системы.
        «Да» - ответил я, и ресурсы мгновенно исчезли, как стали исчезать и руины никому неизвестной крепости. Вместо них медленно, осторожно, из земли принялись вырастать новые стены, и я знал, что процесс этот затянется на двенадцать часов. Да и то лишь для Цитадели, следующие постройки потребуют уже двадцать четыре часа на строительство, а некоторые, например стены, и вовсе при введении дополнительных требований могут увеличить срок возведения втрое. Однако это все лирика, а если говорить о настоящем, то тяжелый, опасный первый этап завершен. Этап, который на сверхсложном уровне мог обернуться абсолютным поражением. Он пройден, и я не потерял ничего из того, что мог заполучить. Да еще и заработал более чем достаточно опыта, о чем извещает Система:
        «Получен новый уровень!
        Текущий уровень: 4
        Сила: +1
        Выберите навык, который хотите получить: “Логистика” или “Наниматель”»
        Сражение оказалось прибыльным, мне не хватило совсем немного, дабы достичь пятого уровня и выбор награды получился простым. Как бы не желал хомяк сэкономить, прибавка в 10% к скорости передвижения войск, учитывая какие расстояния требовалось проходить, была необходима как воздух. А потому останавливаюсь на “Логистике”. После чего задумываюсь над тем, чем заняться в ближайший час. Можно и нужно начать тренировки, пока есть такая возможность, но с другой стороны земля так манила присесть на нее, а лучше прилечь. Видимо долго без сна обходиться все же не получится…
        - Тан! Сбор трофеев завершен! - визит Бардина прервал мои моральные метания. - Найдено три тысячи сто шесть золотых, две серы, две единицы камня и артефактное кольцо:
        «Кольцо духа. +2 к силе магии. Ограничение: только для шаманов».
        - Где вы нашли камень? - с недоумением спросил я, убирая в сумку золото и принесенные трофеи. Бесполезное мне кольцо также было отправлено туда - его можно было продать.
        - Находился в телеге, что загрузили орки, нам неизвестна причина, по которой зеленомордые намерены были его увезти.
        - Ясно. В таком случае сложите обнаруженный камень к остальным запасам. И что там с ранеными?
        - Тяжелые ранение получили двое, но они уже послезавтра вернуться в строй.
        - Они способны сражаться?
        - Если потребуется, - Бардин нахмурился, ему мой вопрос не понравился. - Однако раны могут раскрыться, да и долгого пути им не перенести.
        - Это и не потребуется, - я и сам не желал мешать восстановлению подчиненных, однако использовать все доступные силы было моей первостепенной задачей, а потому… - Раненые будут охранять строящуюся Цитадель. Никто сильнее хищных зверей на них не нападет, а с ними даже раненые каз справиться смогут.
        На эти слова Бардин лишь кивнув, не решаясь оспаривать приказ. Я в свою очередь понимал его недовольство, но увы, здоровым воинам поручить это дело не мог, ибо их и так всего девять - самое меньшее с чем можно было идти в бой. И остается надеяться на то, что нам в ближайшее время не встретится никто действительно серьезный. Ну а пока стоит все же потренироваться - все равно за оставшееся время отдохнуть не удастся, да и негде это сделать.
        К тому моменту, как пришел староста Мори, я уже пребывал в прекрасном настроении. Причиной этому было то, что мне за короткий срок удалось поднять все три характеристики, то есть силу, выносливость и ловкость, тем самым став сильнее себя прежнего на пять процентов. Вообще система тренировок давала игроку очень многое на начальной этапе, а первые характеристики брались и вовсе невероятно просто, вот только все эта легкость быстро проходила. Например, для получения второго очка характеристик, мне потребовалось два с половиной часа тренировок, которые частично были заменены напряжением в боях и походах. Сущие пустяки, однако уже при получении десятого очка тренироваться требовалось сто тринадцать часов, которые еще и нужно было выкроить из плотного графика. Насколько я знал, энтузиазм игроков к тренировкам исчезал уже спустя неделю, что и понятно, ведь можно было столь значительные усилия приложить в иное русло или вовсе отдохнуть от забот. Однако я такой возможностью пренебрегать не собирался. Хотя в настоящий момент мне представлялись и иные варианты усиления, например, развитие приобретенной
деревни.
        - Как вы и велели, прибыл с докладом, тан, - проговорил староста, одновременно протягивая мешочек с податью. В нем содержалось более восьмисот монет и пусть сейчас я не испытывал нужды в золоте, получение такого дохода изрядно подняло мое настроение, тем более что о налоге никто старосте не напоминал, это была его инициатива. Пожалуй, Мори и деревня под его управлением заслужили налог всего в пять процентов от дохода, способствовавший процветанию крестьян и их хорошему ко мне расположению. Тем более с таким старостой, хитро поблёскивающим глазами, развитие должно пойти успешно.
        - Ты как раз вовремя, - произношу, спокойно убирая золото в сумку. - Для начала расскажи о гномах под твоим управлением.
        - Конечно, тан, с радостью, - проговорил староста с не наигранным энтузиазмом. Что-то мне говорило о том, что Мори ожидал от нашей встречи выгоды даже большей, чем я.
        - Тан, в деревне сейчас проживают девяносто один гном, из них зрелых, не старых мужчин только шестнадцать. Среди выживших есть кузнец, правда оружие он не кует, нет у него для этого надлежащей кузницы, а еще имеется стрелковый мастер и знахарка…
        - Постой, - я поднял руку, прерывая старосту, - что умеет делать знахарка?
        - Составы разные варит, полезные для здоровья, прибавляющие сил в работе и излечивающие от ядов, - несмотря на столь полезный список умений, энтузиазма в голосе Мори не наблюдалось.
        - И в чем ее проблема? - решил спросить я.
        - Дорого берет за свои составы, - хмуро проговорил гном. - По восемьдесят золотых за бутылочку каждого. А где нам такие деньги брать? Порой случится что, так всем миром приходится собирать на оплату работы знахарки. А приобрести впрок мы и не пытаемся.
        - А заставить?
        - А как это сделать? - удивленно спросил староста. - С ножом у ее горла встать? Так ведь она тогда такого сварит… А зелья ее нам нужны, без них многие бы уже умерли от болезней иль ран.
        - Ученица у нее есть?
        - Есть, да только слушается она свою наставницу во всем. Ничего на сторону не делает.
        - Ясно, мне нужно будет поговорить с вашей знахаркой, пригласи ее ко мне в, - сверившись со временем и установив, когда построится Цитадель, я закончил, - девятнадцать часов. Также нужна кухарка, поищи кого-нибудь из вдов на эту должность. С оплатой не обижу. Что еще ты можешь мне рассказать?
        Если обобщить сказанное старостой, то более всего он желал развития своей деревни и видел меня одним из двигателей будущего прогресса. В связи с чем в своем рассказе красочно расписывал таланты гномов, проживающих в селении и те «небольшие» вложения, что требовалось сделать, чтобы эти самые способности раскрыть. Мори искренне надеялся на мое содействие и надо сказать, что он не ошибался в этом вопросе, так как я действительно считал создание из данной поселка города приоритетным. Из-за чего сразу дал добро на возведение «гильдии мастеров» - здания, позволявшего нанимать новых жителей и открывавшего возможность для иного строительства. Правда здания возведенные подобным образом выходили дороже, чем если строить их через интерфейс замка, да и качество порой было хуже. Зато позволяло не занимать очередь для тех зданий, что строились через Систему. Из-за чего я планировал построить силами крестьян не только гильдию мастеров. Вложившись деньгами, и, будь он неладен, камнем. С другой стороны проблему этого и других ресурсов легко можно было решить - староста знал расположение каменоломен. И стоило уже
сейчас воспользоваться полученной информацией, пока еще не была построена Цитадель.
        Первой целью, что необходимо было достичь к вечеру, являлся захват месторождений камня. Одна из каменоломен находилась совсем недалеко, всего в часе пути от деревни. Как пояснил староста, в этом месте жители поселения некогда добывали камень для своих домов, но в один далеко не самый прекрасный день все шахтеры разом умерли, как умерли и те, кто попытался понять, что с ними случилось. Стандартная история для таких мест, жаль только ничего не говорящая о нынешних обитателях шахты. И, что важно, знал я о враге или нет, а нападать было все равно необходимо, иначе развивать замок окажется невозможно. Немного утешало лишь то, что действительно мощными силами такая шахта охраняться не могла. По крайней мере я искренне на это надеялся.
        Глава 5. День второй, утро.
        «Однако каким образом подступиться к каменоломне?» - над этим вопросом я размышлял, стоя у темного провала. Сама шахта ничем не выдавала своей опасности. Можно было бы подумать, что она и вовсе необитаема, если бы не знание того, что ресурсы на свехсложном уровне всегда охраняются. И потому следовало быть готовым к нападению. Пожалуй, стоило сменить место привязки - экстренное возвращение в Сторм я сейчас не планировал.
        - Оставайтесь здесь, не приближайтесь к каменоломне до получения моего приказа, - обратился я к пяти деревенским жителям. Трое из них согласились быть работниками в шахте, а еще двое должны были на прихваченной телеге, с впряженном в нее бриксом, вывезти обнаруженный камень. Кто такие бриксы? Это помесь бегемота с муравьедом, главной особенностью которых являлась способность жрать любую органику, что и помогало этим созданиям выживать в подземельях. Кажется, в голодный год они могли питаться даже гранитом, хотя насчет этого я был не уверен. Помимо всеядности бриксы обладали выносливостью и силой, правда все эти преимущества рассыпались, стоило только бросить один взгляд на этих созданий. Толстое неуклюжее тело, с короткими ножками, вытянутой мордой, оканчивающейся маленьким хоботом - мне было искренне интересно, что курили разработчики, когда сделали это животное тягловой скотиной гномов? И почему я теперь должен страдать от одного только взгляда на данный абсурд?
        - Выдвигаемся, - приказал я своему отряду, волевым усилием отворачиваясь от меланхоличной скотины.
        В этот раз построение было простым. Я шел впереди отряда, позади меня, на расстоянии пары шагов, шли каз, ну а среди их рядов, с взведенным арбалетом, двигался Гвид. Впрочем, что-то более сложное с имеющимися ресурсами придумать было невозможно. И потому оставалось медленно идти вперед, сверяясь с «чувством земли». В настоящий момент оно собирало информацию о существах в радиусе сорока метров, благодаря чему я мог не опасаться внезапного нападения, жаль только это умение не определяло, что за существа были в каменоломне, только их число - четыре десятка противников, неподвижно стоявших на одном месте. Кем они были? Ответ на этот вопрос я смог получить, только заглянув за поворот туннеля. Там, в глубине, взору предстала толпа скелетов, при виде меня бросившаяся в атаку. Противников было много, они не боялись смерти и мечтали растерзать нас на куски, но разве это было в их силах?
        Гномы мгновенно сомкнули ряды, я по крепче ухватил оружие, а затем сделал шаг навстречу, широко взмахнув молотом. И в следующий момент на пол с громким треском посыпались кости. Все же, как бы не старалась моя «удача», но порой случаются и простые сражения, в которых судьба отряда не висит на волоске. И я с первых же минут боя понял, что таким будет и это. Скелеты, уязвимые для дробящего оружия, не могли мне всерьез противостоять, и пусть часть из них атаковала отряд, этот ручеек с легкостью уничтожался слаженными действиями каз. Враг быстро иссякал, обещая скорую победу. И даже бросившиеся из стен призраки не смогли изменить расклад боя, просто потому, что их ждали. До того момента, как бесплотные духи не попытались добраться до моих воинов через стены, я не знал об их существовании, ведь эти существа не касались пола шахты и были невидимыми для «чувства земли». Однако стоило им погрузиться в камень, как их существование перестало быть секретом. Задействовав активную способность, я мгновенно различил всех противников и отдал приказ Бардину. Как итог, выскочившие из камня монстры оказались
посажены на копья, доработанные рукой Килина.
        Добить остатки нежити было и вовсе делом нескольких секунд. Ну а сбор трофеев много времени не занял, тем более что было их немного, всего три сотни золота и четыре меры камня. Всегда бы так проходили сражения! Хотя стоит признать - без усилий Килина, усовершенствовавшего копья, столь легко убить духов нам бы не удалось. Нужно не забыть поблагодарить артефактора, а еще обеспечить средствами на дальнейшее совершенствование оружия каз.
        - Приступайте к работе, - приказал я шахтерам и направил отряд к другой каменоломне, которая находилась значительно дальше от деревни - в пяти часах пути.
        В свое время я для интереса произвел подсчет, какое количество камня требовалось игроку замка гномов для того, чтобы полностью завершить строительство города, при этом решив исключить из списка простые жилые дома. Результат оказался опасным для целостности психики - сто шесть мер камня, сумма, которую за три недели физически не могла обеспечить одна шахта. Впрочем, разработчики и сами понимали в сколь… плохое положение они ставят игроков, а потому при выборе сложного или сверхложного уровня всегда помещали вторую каменоломню относительно недалеко от замка. Правда в качестве ложки дегтя охрана там всегда была сильной, намного сильнее той, что мы уничтожили недавно. Но у меня выбора не было. Если действовать согласно плану, в ближайшие три дня мне потребуется семнадцать мер камня, притом, что с одной шахты я получу только десять, включая найденные в этом сражении трофеи. Следовательно, только вторая работающая шахта могла обеспечить меня нужным количеством ресурсов. А я не собирался останавливаться в развитии ни на миг.
        Путь до новой цели выдался спокойным. Если какие звери нам по пути и попадались, то они предпочитали убраться с дороги сильного отряда, не желая вступать в сражение. У меня и самого желания их убивать не возникало, ибо уже в прошлой каменоломне я получил недостающий для пятого уровня опыт, а также множество очков, сгоревших в огне несправедливости. И почему их нельзя запасать?
        Впрочем, это был риторический вопрос, а в настоящий момент я рассматривал новое сообщение Системы, поставившее меня перед сложной дилеммой:
        «Получен новый уровень!
        Текущий уровень: 5
        Сила: +1
        Выберите навык, который хотите получить: “Монетчик” или “Удача”»
        Если говорить откровенно, то ни одно из предложенных умений меня не привлекало. «Монетчик» увеличивал производство золота в шахтах на десять процентов, «Удача» повышала шанс нанесения критического удара и выживания в условиях, которые этого не гарантировали. Однако золотая шахта приносила всего одну тысячу золота в день и десять процентов были только сотней золотых. Что касается везения, то я просто не слишком в него верил, даже если оно и согласовывалось с игровыми законами. И все же я выбрал удачу, ведь все мы в глубине души на нее надеемся.
        Между тем отряд добрался до границ Мерцающего сада и нашел тоннель из него. Свет хисков за несколько часов стал уже настолько привычным, что вступать во мрак каменного прохода было физически сложно, но мне удалось это сделать без внешних колебаний. Каз и вовсе сомнений не испытывали - подобный мир был им привычен. И потому никакого привала никто делать не стал, да и некогда было его совершать - к моменту создания Цитадели мне следовало вернуться в замок. Быстро, постоянно обшаривая пространство «чувством земли», мы зашагали вглубь тоннеля, следуя указаниям Гвида, бывавшего в этих краях. И благодаря проводнику легко смогли найти нужный отнорок - тупиковый проход длинной в сотню метров и шириной в пять. Каменоломня в нем размещалась в боковой стороне туннеля, скрывая от посторонних взглядов свое содержимое. И, как и в прошлой шахте, снаружи невозможно было найти никаких следов противника. Только сейчас это заставляло всерьез насторожиться, ведь сражение в этот раз обещало быть ожесточенней. И нужно было вновь сменить место привязки. Сейчас это было еще важней, чем в прошлый раз, ибо мне не хотелось
добираться до этого места от предыдущей каменоломни. И также нужно было подумать над тем, какие противники могут нас ожидать?
        Для начала стоит отметить, что уже два месторождения ресурсов являлись рассадниками нежити. В целом это нельзя было назвать чем-то необычным, однако предполагать, что нам повезет и в третий раз было слишком оптимистично. Почти наверняка охраной будет заведовать кто-то иной. При этом стоит помнить, что список лиц, населяющих пещеры, несколько ограничен в сравнении с поверхностью. Здесь нельзя встретить викингов, не обитают тут светлые эльфы и халфлинги, да и раса людей не спешит поселиться в этих замечательных местах. Кого же тут можно встретить помимо некромантов? Дроу, демонов, гремлинов, гвиллионов ну и разного зверья, которое не найдешь на поверхности. И лучше бы мы встретились с гремлинами, ибо остальные варианты на порядок хуже.
        - Тан, зайдем внутрь? - уточнил Бардин спустя десяток секунд стояния перед провалом тоннеля.
        - Зайду туда только я, - решение было спорным, но казалось лучшим из возможных. Конечно, если меня убьют, то итогом станет потеря снаряжения и штраф в будущем, но на другой чаше весов стояло уничтожение всего отряда, а значит и подрыв боеспособности, которую не удастся быстро восстановить. Немного обдумав ситуацию, я также решил раздать указания на случаи возможных проблем.
        - Ждем меня, внутрь не заходим даже если там начнется бой. Если вас атакуют демоны, гремлины или зверье, то используйте обычную тактику крепкой обороны с контратаками, по ней вопросы у вас есть? - вопросов ожидаемо не возникло. - Если там окажутся дроу, то вам потребуется быть предельно осторожными в сражении с ними. Избегайте «шара тьмы» - попадание в кольчугу и участок кожи ослепит вас на несколько минут, и вы станете небоеспособными. Подставляйте щиты либо уклоняйтесь - это ваш единственный выход. В случае попадания под «полог тьмы» держитесь вместе и двигайтесь в одном направлении - вам потребуется вырваться за пределы действия заклинания. Сказанное понятно?
        - А что если там окажется кто-то иной, о ком вы не упомянули, тан? Это же возможно? - спросил Гвид.
        - Это маловероятно, крайне маловероятно, - спокойно возразил я арбалетчику.
        А затем направился ко входу в каменоломню. В руках у меня покоился арбалет. Возможно брать с собой дистанционное оружие и было рискованно, однако я полагался на «чувство земли», в активном состоянии достигшее уже пятидесяти метров и на его основе мог отследить местонахождение противников, а также их число, которое составило три десятка существ. И, вооруженный этими знаниями, я мог уверенно войти внутрь шахты.
        Ее недра встретили меня девственным мраком, не озаренным ни единым источником света. Зрение гнома позволяло в этом мраке различать детали, однако даже с ним было крайне неуютно красться по коридору. Тем более что я приближался к врагам и был уверен в том, что они меня заметили. Почему я в этом не сомневался? Сложно ответить точно. Из фактов мне открывалась только неподвижность замерших на месте фигур и отсутствие звуков, но это ведь еще ничего не означало, нельзя было исключать все тех же мертвецов. Однако интуиция говорила об обратном. Те, кто затаился в пятнадцати метрах от меня, за пределами видимости, были живыми и оттого еще более опасными.
        Во мне зрело ощущение, что едва я поверну за поворот, как тут же буду атакован, это чувство крепло с каждой секундой, становилось все ярче и отчетливей. Выглянув за угол, я был готов сразу выстрелить по движущейся мишени, однако этого не потребовалось. Коридор туннеля был все также пуст, хотя правильней было бы сказать, что мне не удавалось разглядеть врага. Пассивный навык до него не доставал, а для активного требовалось коснуться рукой камня. И я сделал это, постаравшись как можно естественней огладить стену туннеля. Цель мгновенно была обнаружена, и я выпустил болт в тень, прижавшуюся к потолку.
        Реакция врага последовала незамедлительно. Крик боли разнесся по подземелью, и вместе с ним от стен ударили три темных сгустка магии. Во мраке туннеля их почти невозможно было засечь, но я просто знал, что они появятся и потому перекатом ушел с линии атаки. А затем вскочил на ноги и бросился назад, к выходу, вернее попытался это сделать, так как в одно мгновение те немногие очертания пещеры, что еще удавалось различать, оказались мной утрачены.
        Руки сами собой, повинуясь едва оформившемуся желанию, выхватили оружие, сам я развернулся лицом к противнику, выставив вперед щит, и стал медленно, осторожно отступать, опасаясь споткнуться о камни. Увы, осторожность не спасла меня от нового заклинания, прилетевшего точно в голову. Чары, что ударили по мне, будто бы мгновенно выпило из тела все силы, сделав его вялым, инертным, слабым. Так и хотелось лечь прямо здесь, на полу и более никуда не двигаться. Но это было только наведенное ощущение, и я смог сделать еще один шаг назад.
        Были, однако, и другие проблемы. Я бы сказал, что было этих проблем целых четыре. Они ощущались «чувством земли», дававшем координаты врагов, но не способным обозначить их формы. Двигались противники неторопливо, почти вальяжно, однако из-за моей скорости все же сокращали разделявшую нас дистанцию. Враги явно не воспринимали меня, ослепленного, ослабленного, всерьез, и мне осталось только подыграть им, споткнувшись о камень. Эта «оплошность» толкнула одного из противников в атаку. Он метнулся вперед быстро, стремительно, яростно, но слишком самоуверенно. И я это доказал, ударив навстречу. Враг умер мгновенно, слишком слабым он оказался, чтобы пережить такую атаку, однако в то же время эта смерть подстегнула и всех остальных противников. Двое из них сразу устремились в бой, а еще в меня ударило новое заклинание, вызвавшее мгновенный спазм мышц.
        В этот момент я пытался отпрыгнуть назад, уходя от атаки, а потому чары вызвали неожиданный даже для их создателя эффект. Вместо того, чтобы на время лишить меня подвижности, заклинание заставило тело дернуться и откатиться в сторону, туда, куда я и намеревался прыгать. И это было весьма кстати, ибо мне едва удалось уйти с линии удара. Однако тем самым я смог только продлить агонию, что стало ясно, едва только я попытался встать на трясущиеся ноги.
        «Спазм» - таким заклинанием меня наградил скрытый во мраке маг. И пройти оно должно было еще не скоро, а вместе с висящей «слабостью» я и вовсе превратился в развалину, калеку, едва способного держать в руках молот. Что уж говорить о том, чтобы сражаться? И единственным хорошим моментом во всей этой поганой ситуации было то, что я смог выйти из действия «полога тьмы» и теперь видел своих врагов. Это и еще не использованный козырь, о котором противники ничего не знали.
        Две гибкие, темные фигуры, вооруженные мечами, не собирались давать мне время, они бросились вперед с явным намерением закончить этот бой, уверенные в победе. И именно в этот момент я использовал свой шанс, применив чары «очищения». Белое сияние вспыхнуло в теле, исцеляя меня и одновременно дезорганизуя чувствительных к свету дроу, и этим шансов грех было не воспользоваться.
        Моими врагами были дроу-мечники - бойцы, имеющие высокие показатели ловкости в ущерб всем остальным характеристикам. Именно потому пережить прямой удар молотом они не могли. Ослепленный враг не успел увернуться от молота и умер мгновенно, а я атаковал следующего противника, оставшегося в одиночестве. Дроу уклонился от выпада молота и контратаковал, но я принял удар на щит и ударил в ответ, задев врага по касательной. Мечник оступился, на миг потерял равновесие, раскрываясь и…, в этот момент в меня влетела «стрела тьмы». Атакующее заклинание сбило движение, и дроу успел уклониться от моего удара, однако я не собирался отступать, не тогда, когда у вражеского мага было время отката*. Закрывшись щитом, бросаюсь на врага, преследую его в пологе тьмы, куда он нырнул, надеясь спастись. Но ожидания его были тщетны, и мой молот оборвал жизнь противника, врезавшись в его бок. Правда на этот раз я слишком поспешил и расплатился за это раной, которую дроу успел нанести перед смертью. Однако сокрушаться по этому поводу времени не было - над моей головой уже нависли новые проблемы, и первой из них стало пламя.
Заклинание «огненная струя», ударившее со стороны мага, показало, что противник решил сменить тактику и более не уповать на дебафы**. И это было для меня плохой, очень плохой переменой.
        Я успел закрыться от пламени щитом, но дерево почти сразу вспыхнуло, а затем оказались объяты пламенем и доспехи, и одежда. Заклинание, что использовал противник, а вернее противница, было крайне мощным, и моя слабая броня едва ли могла уменьшить наносимый им урон. В реальности я бы испытывал невероятную боль, оказавшись охваченным огнем, но в этом мире было только онемение, все больше распространявшееся по телу. С другой стороны, оно хорошо отражало лик подступавшей смерти. А то, что гибели мне было не избежать, я знал достоверно, слишком сильной была атака. Отступить в таком положении было невозможно - в этом случае удар огня в спину мгновенно бы выпил остатки моих очков жизни, ну а впереди врагов стало намного больше, исключая возможность убить мага. Однако между бессмысленной смертью и смертью в сражении выбор был очевиден, и я не замедлил его осуществить.
        Наверное, со стороны это была очень красивая картина - объятый огнем воин, упорно бежавший вперед, навстречу пламени, выпускаемом жрицей. Особенно прекрасной была бы эта сцена, если бы герой все же смог добраться до своего противника, но мне это было не суждено. Ибо в один момент дроу остановила применение чар, а затем просто позволила своим подчиненным стать живым заслоном. И я успел нанести всего два удара, только один из которых пришелся в цель, прежде чем огонь наконец довершил свое дело.
        
        *Откат - в играх и жанре фэнтези термин, означающий время, когда маг не способен творить заклинание. В мире Лендлордов этот промежуток зависит от значения характеристики «устойчивость к откату».
        **Дебаф - заклинание, ослабляющее цель. В этой главе такими были «слабость», «судороги», отчасти и «полог тьмы», лишающий зрения всех кроме дроу, имеющих тепловое.
        Глава 5. День второй, утро. Часть 2.
        «Вот ведь тварь!» - мысленно возопил я, поднимаясь с земли. Доспехи, щит, молот, арбалет - все осталось в пещере, во владении дроу, и от этого поражение казалось особенно обидным. Также и сама смерть имела последствия. Ведь теперь следующая смерть позволит мне возродиться только через час. Хотя жертва моя была не напрасна. Если бы я не отправился на разведку сам, а сразу повел отряд, то все мои воины там бы и полегли, возможно со мной во главе. Ибо противостоять противнику четвертого ранга, а именно такой была жрица, с которой я сражался, было затруднительно. Да одного ее последнего заклинания оказалось бы достаточно, чтобы перебить половину отряда. Впрочем, сейчас жрица уже не сможет так вольно разбрасываться чарами, ведь и ее запасы маны не бесконечны.
        На лице моем проявился злорадный оскал, который я даже не постарался убрать, а тело само сорвалось в бег, туда, где был оставлен отряд. Пожалуй, моя первая встреча с дроу не удалась, но было очень интересно, что же покажет вторая?
        Подчиненные визит командира почти в одних портках восприняли с недоумением. Пришлось быстро пояснять им положение, перемежая рассказ мнением о расе дроу. И тут у меня с гномами проявилось полное взаимопонимание, ибо они готовы были подтвердить любое мнение, особенно матерное, о своих соседях. Также они беспрекословно позволили завладеть одним из щитов и мечом, им вновь поделился Гвид, после чего выстроились в боевой порядок, и тут же, не теряя времени, двинулись за мной в каменоломню. И пока расстояние между нами и противником сокращалось, я размышлял над тем, сколько у жрицы осталось маны. Всего за бой она применила пять заклинаний, причем два из них - полог тьмы и огненная струя, были достаточно энергозатратны, в связи с чем можно было надеяться на то, что сил у нашего противника осталось немного, на одно, быть может два простых заклинания. По крайней мере в это хотелось верить. Очень, очень плохо будет, если жрица сможет использовать на отряде огненную струю и продержит ее достаточно долго, чтобы приготовить жаркое из гномов. А ведь, что самое печальное, так это то, что собственные маги у меня
появятся еще не скоро, да и будут они… своеобразны. Но такова плата за получение преимуществ гномьей расы, и я это уже давно принял.
        - Гвид, на тебе жрица, убей ее или хотя бы не дай творить заклинания, - приказал я.
        Арбалетчик молча склонил голову, подтверждая получение приказа. И он и каз были максимально собраны, хорошо осознавая опасность дроу. Что не удивительно, ведь во все времена в мире Лендлордов дроу и гномы боролись за власть над подземным миром и пока что победитель в этом противостоянии не определился. Дроу давили магией, диверсионными атаками и собственной хитростью, гномы непоколебимой стойкостью, силой и единством. И сейчас должно было произойти новое столкновение. В прошлой схватке я проиграл, но сейчас обязан был одержать победу. Просто потому, что не мог позволить жрице восстановить силы.
        Не было сомнений в том, что, знающая мои силы, в следующую встречу дроу уже не будет пытаться наложить дебафы, а вместо этого сразу использует стихийную магию и размажет меня по стенке, ну или вновь поджарит, смотря каким будет ее настроение. Сомневаться в этом не приходилось, ведь жрицами становились лишь самые хитрые и коварные из женщин-дроу, которые прекрасно умели импровизировать. Хотя в этом как раз и заключалась слабость этих магов и всей их расы в целом. Обожая засады, внезапные атаки и хитрые уловки, дроу часто отказывались от прямых путей, за что порой расплачивались. Мой недавний бой был тому примером. И было искренне интересно, чем встретит нас враг теперь?
        Первоначально ничем удивить дроу не смогли. Да и самих темных эльфов обнаружить не удалось - весь проход шахты преградила разномастная толпа представителей самых разных видов. То были «гладиаторы» - захваченные и сломленные существа других нарродов, вставшие на службу к своим пленителям. Были они не слишком искусны в обращении с оружием и со стороны выглядели неорганизованной толпой, какой на деле и являлись. Самые слабые юниты замка дроу, к которым темные относились как к тупому мясу. Гладиаторы не являлись серьезной угрозой для моего отряда, однако все же их было много - двадцать четыре как мне сообщило «чувство земли». А еще где-то среди них скрывалась младшая жрица.
        - Вперед, - приказал я, и отряд медленным шагом пошел на сближение с противником.
        Был соблазн скомандовать Гвиду стрелять, но делать этого я все же не стал - мне не хотелось пусть и временно лишаться единственного дальнобойного бойца. И, как оказалось, это было правильным решением. Младшую жрицу я и Гвид обнаружили почти одновременно. Она показалась среди гладиаторов, уже целящаяся из моего собственного арбалета. И прежде чем я успел хоть что-то предпринять, спусковой крючок оружия оказался нажат. Целью жрицы вновь оказался я. И уж не знаю куда именно желала попасть эта стерва, да только болт вонзился ровно в правое плечо, мгновенно его выморозив. Будь это реальный мир, я бы уже не смог пользоваться мечом, но в мире Лендлордов такая рана стала лишь досадной помехой да причиной для злости. Ведь эта тварь ранила меня из моего же арбалета! Причем одного выстрела ей показалась мало, и она тут же потянулась за новым болтом. К моему искреннему удовольствию, жрица почти в тот же миг получила расплату. Позади раздался хлопок, и уже дроу скрючилась от боли, получив в тело болт. К сожалению, рана оказалась легкой, и потому дроу не упала замертво, а скрылась в толпе, обещая принести новые
неприятности. Хотя теперь она теперь ей потребуется действовать осторожнее.
        Стоит сказать, что все время перестрелки враги не спешили атаковать. Превосходившая нас вдвое толпа боязливо топталась на месте, прекрасно понимая на чьей стороне сила. И пусть раненое плечо обещало стать помехой, я отчетливо понял, что именно сейчас, когда жрице пришлось отступить, перед нами открылась превосходная возможность для атаки. Подбодрив себя этой мыслью, я прибавил шаг, а последние метры до гладиаторов и вовсе преодолел бегом, вломившись в строй врага словно медведь в кусты малины. Благодаря силе и комплекции гнома сравнение было как никогда подходящим, тем более что противники не смог остановить мой прорыв. Только наградили несколькими ранами, уменьшив жизнь до половины, однако эти царапины мгновенно окупились, когда я начал действовать на близкой дистанции.
        Стоило, наверное, сказать об одном важном моменте в «Лендлордах». Дело в том, что по-настоящему искусными мечниками здесь были только юниты высоких рангов. Те же паладины или рыцари смерти. Что же касается воинов первого ранга, то их разработчики наградили умениями уровня шпаны из подворотни, что впервые вручили в руки меч. Сделано это было для того, чтобы игроки, не имеющие навыков владения холодным оружием, могли противостоять хотя бы таким воинам. Я же сражаться умел, и, быстро доказал это, устроив сред гладиаторов настоящую бойню.
        Отбросив пинком ноги ближайшего врага, я нанес рубящий удар на уровне пояса и тут же всадил упавшему врагу клинок в горло. Обернувшись назад, встретил удар подкравшегося человека. Показатели силы у меня оказываются большими, и потому враг не смог удержать меч, ну а я мгновенно воспользовался этим, сделав прямой выпад. В это же время к схватке присоединились каз, копьями выбивая деморализованного противника и наступая по упавшим телам. Гномы двигались быстро, прикрывая друг друга и почти не встречая сопротивления врага, и это заставляет меня приложить большие усилия для прорыва, дабы проложить путь отряду.
        Обернувшись вглубь туннеля, я едва успел подставить щит, как в него ударил короткий болт. Древко недовольно загудело, лишившись добычи, ну а во мне мгновенно вспыхнула злость на стоящую совсем рядом жрицу. Бросившись вперед, я пронзил сердце еще одному гладиатору, в то время как дроу отскочила назад и, отбросив в сторону арбалет, выхватила с пояса длинный изогнутый кинжал. Движения женщины скрадывались в темноте, но я мог отметить их плавность и изящество - жрица пусть и являлось магом, но также хорошо умела владеть холодным оружием и обладала превосходными показателями ловкости, полагаю лучшими, чем были в настоящий момент у меня. И с этим стоило считаться.
        Шум за спиной нарастал, в нем ясно слышались крики и ругань гномов, но ждать их помощи я не стал. И не потому, что желал убить жрицу лично, мстя за смерть, вовсе нет. Просто мне не хотелось давать ей время на новые трюки. Именно поэтому я сделал шаг вперед, сближаясь с противницей, за спиной которой был тупик шахты. Жрица также решила не откладывать нашу встречу. Она двинулась ко мне танцующим шагом, с прямой осанкой и гордо вскинутой головой. На губах женщины играла улыбка, хищная, страстная, и болт арбалета, торчавший из груди, словно бы и не мешал жрице радоваться жизни. Хотя кто знает эту дроу, быть может подарок Гвида даже доставлял ей удовольствие? Я о себе такого сказать не мог - болт, торчавший из моего плеча, сильно сковывал движения.
        Меж тем жрица сделала еще один шаг навстречу, и тут же бросила заклинание. Это оказалась «стрела тьмы», направленная в правую ногу. Уклониться на такой дистанции было невозможно. По конечности распространилось онемение, ну а дроу только этого и ждала, метнувшись вперед. Однако она явно не рассчитывала на то, что я и сам шагну навстречу. Перенеся вес тела на здоровую ногу, я ударил мечом, и дроу едва успела отскочить с траектории движения клинка. Отскочить в единственном направлении ей доступном - в тупик туннеля трех метров в ширину и длину. Смертельно опасный для нее тупик. Дроу нуждалась в свободном пространстве и, понимая это, попыталась проскользнуть мимо меня, швырнув в глаза песком. Но я был наготове и ответил прямым ударом меча. Длинна клинка сыграла свою роль, оставив на теле жрицы длинную кровоточащую рану. Это почти подписало дроу приговор и, возможно понимая собственную обреченность, жрица заговорила страстно, яростно, с мольбой и надеждой:
        - Постой гном, остановись, - на утонченном, прекрасном лице женщины отразился страх, - не убивай меня. Я могу принести пользу. Мне известно многое - тайники с золотом, шахты драгоценных металлов, местоположение твоих врагов и друзей. И все это ты сможешь получить, если сохранишь мне жизнь. Это и многое иное, - голос жрицы изменился, рука ее коснулась груди, обнаженного живота, заскользила дальше…
        И в то же мгновение правая рука дроу метнулась в коротком выпаде, целя мне в горло. Если бы я не ожидал чего-то подобного, если бы не сумел справиться со своими чувствами, этот удар стал бы для меня смертельным. Но вышло иначе, и на пол пещеры упал не я, а жрица, пятная камни своей кровью.
        - Червь! Ты победил меня, но мои сестры еще доберутся до твоего тела, и проведут по всем кругам боли, как завещала нам великая мать, - прохрипела дроу, сбросившая маску испуганной женщины. - И тогда ты будешь горько сожалеть о том, что родился на свет, о том, что пришел в эти горы - владения моего народа! Ты будешь кричать, но тебя никто не услышит!
        - Гвид, - тихо произнес я, и болт с силой ударил в тело жрицы, прерывая ее речь. На губах женщины показалась кровь, она попыталась еще что-то сказать, но из горла раздался только хрип, почти сразу смолкший. А затем тело дроу обмякло на каменном полу, уже не подавая признаков жизни.
        - Собрать трофеи, доложить о потерях, - бросил я за спину, а сам наклонился над убитой жрицей и прикрыл ей веки. Это было данью уважения противнику, а еще способом убрать с поля зрения невидящей, обращенный в пустоту взгляд. Ибо пусть я и многое прошел за два года игры, но привыкнуть к некоторым моментам этого удивительно реалистичного мира так и не смог.
        Почему же я не взял жрицу в плен? Просто потому, что дроу умели не только пытать, но и держаться под пытками. И, несмотря на все интриги и противостояние друг с другом, своих они не предавали - Лосс подобного не одобряла. Желание убить ближнего своего в борьбе за власть паучиха всецело поддерживала, но вот вмешивать посторонних во внутреннюю грызню запрещала. А будь дело иначе, дроу уже давно бы не стало в этом мире. И потому оставалось довольствоваться полученными трофеями и надеяться, что сведенья об окружающих богатствах однажды сами найдут меня.
        К слову об этом. За прошедший бой я получил многое. Среди приобретений были золото, четыре меры камня и одна самоцветов. А еще два артефакта:
        «Пояс грации. +2 к ловкости. Ограничение: только для женщин»
        «Кинжал боли. +3 к силе. Раны, нанесенные клинком, вызывают в три раза больше боли у своих жертв».
        Пояс, из-за своего ограничения, откладывался в закрома родины, а вот «Кинжал боли» я решил сохранить - его бонусы вызывали уважение. Пытать им кого-либо мной не планировалось, однако вызываемый им эффект должен был очень пригодиться в бою. Также мне удалось вернуть потерянное оружие и доспехи, правда оказалось, что они несколько пострадали от огня, что стало напоминанием необходимости создания кузни. Впрочем, она уже была запланирована в очереди на строительство.
        Камень должны были забрать вызванные из деревни рабочие, ну а мой отряд отправился к замку, на заслуженный отдых.
        
        …
        
        К тому моменту, как мы взобрались на облюбованный под Цитадель холм, строительство было почти завершено. Над зданием уже реял мой флаг - стоящий на рукояти молот, окруженный пламенем на фоне черного полотна. Металл молота был красным и каждый мог додумать самостоятельно, что было тому причиной - кровь, покрывшая его или жар пламени кузни. Мрачное, не предвещающая ничего хорошего знамя, но я и не пытался выглядеть белым и пушистым. За время пробных погружений я отчетливо понял, что с врагами в этом мире следовало быть беспощадным. Что же касается союзников… Как известно «добрым словом и пистолетом можно добиться гораздо большего, чем одним только добрым словом». Именно по этому принципу я и намеревался действовать. И стоило сказать, что внешний вид Цитадели гномов лишь усиливал впечатление от флага. Никакой вычурности, никаких тонких шпилей и причудливых орнаментов, только суровая простота. Толстые стены, узкие окна-бойницы, погруженность под землю, уже сейчас намекавшая на то, что многие здания будут расти именно вниз. В таком строении было хорошо держать оборону, что являлось превосходным
качеством, учитывая тот факт, что выделить время на создание стен я в ближайшее время не мог. Вместо этого в очереди строительства сейчас был Каздум, обещавший через двадцать четыре часа предоставить мне новых воинов-копейщиков, а вслед за ним уже были выставлены кузня, Башня арбалетчиков, Кхазаддум и Сад камней. И это только постройки, выполняемые на этой неделе. Бедный мой хомяк, заверявший в счета!
        Из неотложных дел была встреча с жадной знахаркой и настройка Заклинательного покоя.
        Магия не являлось значимым для меня направлением в ближайшей перспективе, однако тренироваться в ней я намеревался усердно, а потому в первую очередь пришлось посетить хранилище энергии. Так как у меня не было премиального аккаунта, это сооружение получилось очень простым и представляло собой пустую округлую комнату с бьющим из центра пола вихрем маны. В настройках Источника имелась возможность выделять энергию на три направления - изучение заклинаний, развитие заклинательного покоя и накопление энергии. И я, недолго думая, двадцать процентов направил на раскрытие новых чар, тридцать на развитие покоя и пятьдесят на накопление маны. Конечно, можно был бы больше энергии выделить на исследования, но учитывая то, что мой магический резерв, как и прежде, составлял сорок единиц маны, эта цель была далека от приоритетной. А потому именно такое распределение мне показалось самым верным
        Разобравшись с Источником, я направил приглашение знахарке и, немного подумав и припомнив характеристику, данную старостой, вышел из замка сам. Найти нужный дом оказалось не сложно. Как доложил староста, дорогие зелья позволили знахарке проживать в самом добротном здании в деревне и, заприметив его, я приступил к наблюдению. А оно неприятно затянулось. Только спустя сорок минут после ухода Бардина, знахарка изволила выйти из дома, причем направилась она к Цитадели подчеркнуто неторопливо. И это притом, что я в послании с Бардиным настаивал на том, чтобы она прибыла как можно быстрее. Видимо так знахарка желала подчеркнуть свою независимость, в частности отказавшись выполнить и другую мою просьбу - взять с собой ученицу. Но как раз это было вполне ожидаемым и даже более того, я надеялся на подобное развитие событий. И сейчас намеревался его использовать. Для чего, едва знахарка скрылась за поворотом улицы, постучался в крепкие двери ее дома.
        - Здравствуйте, тан, - растерянно пролепетала молодая невысокая девушка, откликнувшаяся на стук.
        - Здравствуй Триш, - произнес я, постаравшись улыбнуться как можно приветливей. Увы, кажется мной было сделано что-то не то, ибо ученица знахарки только сильнее напряглась. Видимо строить из себя доброго и хорошего правителя не получится, придется вернуться к образу строгого, но справедливого. Благо такие качества я умел изображать весьма успешно, а может быть даже ими обладал.
        - А наставница к вам на встречу направилась.
        - Мне это известно, как известно и то, что она не торопилась выполнить мое приказание, - произнес, внимательно вглядываясь в глаза Триш, та ощутимо вздрогнула.
        Не снижая давления добавляю:
        - Я крайне разочарован поведением твоей наставницы, которая, очевидно, не осознает своего положения. Видимо это влияние старости. Однако возможно ты, ее ученица, обладает крохами здравого смысла?
        - Что я могу для вас сделать, тан? - торопливо спросила девушка.
        - Для начала ответь на мои вопросы, - на эту «просьбу» Триш отреагировала яростным согласием. - Скажи, какие зелья ты можешь приготовить?
        В ходе короткого допроса девушки, стало ясно, что, по сути, она уже была готовым специалистом, по крайней мере по деревенским меркам. И не считалась таковой только из-за позиции наставницы. Выяснив это, я мгновенно предложил Триш службу у себя, причем сделал это тем тоном, который не подразумевал отказа. Впрочем, оплата мной была предложена честная - двадцать золотых за каждое зелье, сорок еженедельного оклада, а также надбавки за обучение других знахарей, если таковые появятся. Учитывая загоревшиеся глаза теперь уже точно моей знахарки, она о подобных условиях и мечтать не могла. Большой промах со стороны ее наставницы, ну да она сама еще успеет об этом пожалеть.
        Выслушав радостные заверения Триш, я в знак начала наших деловых отношений выдал девушке три сотни золотых на производство целебных зелий, да оставил в ее распоряжении одного из каз, который должен был помочь с переноской вещей, а также в случае нужды защитить от нежелательных инцидентов. Жить Триш в ближайшие дни полагалось в комнатке для прислуги, в «сердце замка», и это место обитания должно было закрепиться за ней надолго, ибо выделить жителей деревни для строительства жилых домов было пока невозможно.
        После завершения этого дела мне оставалось поспешить к Цитадели, на встречу с оппозицией. Двигался я быстро - времени на разговор и без того было потрачено много. Благодаря этому к месту будущего замка я добрался почти одновременно со знахаркой, которую сопровождал староста Мори.
        - Отчего это вы пригласили меня, но сами на месте не оказались? - именно такими были первые слова старухи, когда она меня заметила.
        Удивительная наглость. Пусть гномы - народ простой, но подобное поведение и для них неприемлемо. Впрочем, я никак отвечать на эти слова не стал. Просто потому что именно мне, как старшему в занимаемом положении, следовало начинать разговор, и уж тем более тану не полагалось отчитываться в своих действиях. А потому речь свою я обратил к старосте, подчеркнуто не замечая знахарку:
        - Мори, ты выполнил мой приказ?
        - Все исполнено так, как было велено, тан, - произнес староста, склонившись в максимально глубоком поклоне. - Вот знахарка Кворни, которую вы желали видеть.
        Скользнув по обсуждаемой гноме равнодушным взглядом, я холодно заметил:
        - Она прибыла с опозданием.
        - Да ты ведь сам… - начала говорить знахарка, но на нее никто не обратил внимание.
        - Тан, я ожидал знахарку в условленном месте. Признаю свою вину, мне следовало прийти к ней домой и помочь в сборах. Должно быть старость помешала ей быстро добраться до вас.
        Знахарке внешне нельзя было дать и сорока, а потому подобное упоминание ее изрядно задело, как и вся разыгрываемая перед ней сцена, но на этот раз она не попыталась ничего сказать, только больше налилас краснотой.
        - В том нет твоей вины, Мори, - ответил я и, наконец, обратил внимание на посетительницу. - Кворни, я слышал, что ты изготавливаешь зелья на продажу?
        - Изготавливаю и для вас они будут стоить сотню золотых монет, - мстительно улыбнувшись, сказала знахарка.
        Должно быть она была уверена, что в будущем сможет отплатить мне сторицей. Что ж, ее ждало горькое разочарование.
        - Согласен, - произнес я, наблюдая, как на лице женщины проявляется недоверие. - В свою очередь ты будешь продавать жителям деревни Сторм зелья по цене в пятнадцать золотых. Именем Кетана клянусь, что перекупать их не стану.
        - Что? Да отчего ты возомнил, будто имеешь право оценивать мою работу? - взвилась знахарка. - Я годами жила в этом селении и помогала его жителям. А ты явился сюда несколько часов назад! Ты здесь чужак, и не вправе нарушать традиции! Мой труд уже давно оценен жителями по достоинству! Я не стану…
        Чего именно не желала делать Кворни так и осталось неизвестным, ибо именно в этот момент в ее спину уперлись наконечники копий.
        - Ты говоришь со своим таном, знахарка. И за столь неуважительное обращение к нему должна понести наказание, - спокойно произнес Бардин.
        Женщина огляделась по сторонам, но сочувствия во взглядах не заметила. Скорее даже наоборот, у тех жителей Сторма, что стали свидетелями этой сцены, на лицах читалось явное удовлетворение.
        - Что ты выберешь, штраф или работу? - между тем спросил Бардин.
        Здесь стоило уточнить один нюанс. Как правило работа для гнома не могла служить наказанием. Умение трудиться было качеством, которым должен был обладать любой гном. Однако были и такие занятия, какие подгорный народ не любил. Как правило, к ним относился простая, отнимающая много времени работа, что предлагалось исполнять грамотному специалисту. Например, выращивание в течении нескольких дней грибов для мастера кузнечного дела. И именно такую альтернативу штрафу предложил Бардин.
        Я готов был к открытому бунту со стороны Кворни, но она неожиданно проявила благоразумие и согласилась выплатить штраф, а также обещала обдумать «предложение тана». Обещая это, знахарка не поднимала глаз и не нужно было быть ясновидящим чтобы понять, что она таким образом скрывала ненависть. Но эту проблему я поручил старосте, заодно заверив его, что в случае ухода Кворни из деревни будет кому создавать новые зелья. Мори это обещание окончательно успокоило, и он заверил, что станет внимательно следить за поведением знахарки. Также он был обрадован тем, что налог с жителей составит только пять процентов от прибыли, что являлось минимальной ставкой в Лендлордах. Я мог бы безболезненно поднять сборы на более высокий уровень, но не стал, так как это бы повлекло снижение рождаемости и экономического развития деревни. Обсудив еще несколько вопросов, мы со старостой распрощались, и я решил более не строить из себя несгибаемого тана - лег спать, благо теперь у меня был для этого дом.
        Глава 6. День третий, раннее утро.
        «Пусть мое тело и не устает в игре, но вот разуму отдых нужен» - к такому выводу я пришел, проснувшись на следующее утро в Сердце замка. Конечно и прежде эта мысль приходила мне в голову, просто обычно требовалось выбирать между отдыхом и делом и в таких случаях выбор всегда останавливался на работе. Однако сейчас, лежа на жесткой кровати, я не мог не отметить легкость в голове, остроту мыслей, кристальную ясность сознания. Мало того, что я чувствовал себя намного лучше, так еще и мог быть уверен в том, что не совершу ошибки из-за усталости. Будь то плохо продуманный план или упущенный сознанием враг. Так что мне определенно стоило в будущем соблюдать режим дня. Ну а сейчас стоило воспользоваться посвежевшей головой по назначению, обдумав ближайшие планы.
        Во всех военных действиях ключевым моментом оставалась информация. Информация о врагах, о местности, о расположении ключевых ресурсов. Это было важно и в XXI веке и во времена античности. Имело это значение и в мире Лендлордов. И я мог ответственно заявить, касательно своего положения, что обладаю только малой долей нужной информации. Мне было известно расположение двух каменоломен, лесопилки, примерное нахождение еще двух, помимо Сторма, деревень, изумрудной шахты и на этом все. Большая часть вроде бы моих владений была отображена на моей карте белым пятном. Из-за чего выбор, куда направить армию, был невелик - среди целей значилась либо мертвая деревня, захваченная нежитью, либо еще существующая, по крайней мере с точки зрения жителей Сторма. Учитывая то, что к настоящему времени число моих солдат так и не возросло, лучшим вариантов являлся Крэм - селение в восточном туннеле. Впрочем, прежде чем двигаться к нему, следовало позаботиться о монстрах окрестностей, которые уже успели отметиться вчера, напав на шахтеров, двигавшихся ко второй каменоломне. В тот раз гномам удалось уйти живыми, бросив
телегу, однако далее полагаться на волю случая я не желал и планировал сегодня пройтись по лежбищам здешнего зверья, ориентируясь на знания Гвида. Но в начале требовалось провести полноценную тренировку.
        Заниматься я решил в «Заклинательном покое», удостоверившись в том, что источник смог за прошедшие часы накопить достаточный объем маны. Развивать я думал не только и не столько магические характеристики, что с учетом моей «устойчивости к откату» равной единице было бы крайне непродуктивно, сколько физические статы. И потому наложив на себя очищение, разом съевшее из резерва тридцать единиц маны, я восполнил потери из источника, а затем встал на руки, с трудом приняв вертикальное положение. На земле подобное я не смог бы провернуть и до катастрофы, а здесь показатели ловкости позволяли мне делать и не такие трюки. Подкрепив себя этой мыслью, я начал медленно сгибать конечности, отжимаясь.
        Падение произошло через минуту, и связано оно было с тем, что мне пришлось отвлечься, вновь накладывая очищение. Но энтузиазма моего это не остановило, скорее даже наоборот, с каждым проделанным упражнением меня все более заполняла эйфория. Радость от обладания сильным и здоровым телом перехлестывала через край, смывала усталость, толкала вперед на большее. Я потерял счет времени и раз за разом повторял комплекс, который однажды был показан мне учителем, одновременно развивая и силу, и выносливость, и ловкость, при этом через равные промежутки накладывая на себя заклинание очищения. И, наверное, окончание тренировки случилось бы еще очень не скоро, если бы в очередной раз потянувшись за маной я не обнаружил ее отсутствие.
        К тому моменту Система уже порадовала меня сообщениями об увеличении всех магических характеристик - силы магии, устойчивости к откату и ментальной выносливости. К сожалению физически сильнее я не стал - прошло только полтора часа, слишком малый срок для нового повышения. Чтобы в будущем иметь возможность больше заниматься магией, я увеличил выработку маны до шестидесяти процентов в ущерб изучению заклинаний, после чего вышел из помещения, под каменный свод пещеры.
        На улице меня дожидались сразу несколько гномов. Были здесь и староста, и Гвид с Бардиным, и Килин, рядом обреталась даже Триш, скромно пристроившаяся в стороне от остальных.
        - Тан, что прикажете делать дальше? Я все готов исполнить. Могу доспехи улучшить нашим воинам, а могу чудесные мины изготовить! Они будут чудо как хороши, требуется только найти для них изумруды. Ну и деньги выделить, конечно, - первым начал разговор артефактор.
        Килин был как никогда возбужден и о причинах такого состояния его спрашивать не требовалось, ибо тринадцать совершенных преобразований значительно развили его навыки, приближая к мастерству, и сейчас гному не терпелось продолжить работу. Думаю, артефактор готов был и колеса телег зачаровывать, лишь бы развивать умения, но вот я его в этом деле вынужден был разочаровать.
        - Килин, на зачарование доспехов денег у нас нет. Как нет и драгоценных камней. Ты сможешь зачаровать копья, как только будут наняты новые каз, ну а пока я поручаю тебе иное дело.
        Посмурневший артефактор мгновенно обратился в слух.
        - Ты должен обойти местность вокруг деревни, найти удобные для врагов подступы к ней и подготовить места под начертание взрывных рун. Надеюсь, тебе не требуется объяснять, сколь важным является это дело?
        - Конечно не нужно, тан, вот увидите, я не подведу, все сделаю в лучшем виде. Вы еще увидите все грани моего искусства! - радостно, даже слишком радостно, заверил гном.
        - Верю. С тобой пойдет один каз для охраны, Бардин, подбери кого-нибудь из не до конца оправившихся от ранений.
        Следующим в очереди на аудиенцию был староста, но с ним вопросы удалось решить довольно быстро. Заверив его в том, что окрестности будут очищены от зверья, я с немалым удивлением узнал, что знахарка все же приняла предложение и согласилась изготавливать зелья по цене в пятнадцать золотых. Это ее решение изрядно подняло уже мой авторитет среди деревенских жителей, вплоть до полной их лояльности. Также староста уверил меня в том, что строительство идет согласно утвержденным срокам и в благодарность получил деньги и доступ к складу для будущего создания таверны. Начинать ее строительство предполагалось только по окончанию возведения сельской управы, но Мори был и без того счастлив от открывающихся перспектив, ведь таверна должна была привлечь в деревню путников, с кошелями золота.
        Триш отметилась двумя сделанными исцеляющими зельями, за что получила благодарность и пожелание сделать еще и много. Один из эликсиров я оставил себе, второй отдал Бардину, велев использовать исключительно в случае возникновения угрозы жизни подчиненного - сейчас и в будущем зелья будут дорогостоящим и дефицитным продуктом, который не тратят по пустякам.
        На этом все вопросы были разрешены, и отряд в том же, что и вчера составе выдвинулся из поселения. Как и было обещано старосте, вначале нам предстояла зачистка местности от расплодившегося зверья, лежки которого были известны Гвиду, но это оказалось достаточно простым делом. Учитывая наличие двух арбалетов и «чувства земли» можно было не опасаться внезапного нападения, а достаточно сильных, чтобы противостоять нам, стай в Мерцающем саду не оказалось. Всю местность очистить не удалось, просто не хватило на это времени, однако за выделенное мной на это дело пять часов удалось прочесать окрестности деревни и каменоломен, после чего отправились в восточный туннель.
        Если северный путь, по которому я привел отряд, был едва освещен, если южный являлся прибежищем мрака, так любимого дроу, то вот восточный на всем своем протяжении купался в свете. Причиной тому было множество кристаллов, растущих из стен, потолка, а порой и пола. Как и многие иные явления этого мира, понять причину, по которой кристаллы испускали свет, было невозможно. Известным являлось только то, что если отколоть от них кусочек, то уже спустя несколько часов он потускнеет. Из-за чего продавать эти кристаллы не выходило. Оставалось пользоваться ими в месте произрастания, что мы и делали, благодаря свету быстро преодолевая туннель. И шли без всяких осложнений вплоть до новой пещеры, названной «Скальной равниной», пока не услышали шум схватки.
        - Это в стороне деревни, тан, - произнес Гвид.
        И его слова нисколько меня не удивили. В конце концов этот мир часто проверял игроков на прочность и более всего это касалось тех из них, кто пытался здесь закрепиться.
        - Разведаю обстановку, вы идете следом за мной походной колонной, старший - Бардин, - сказал я и в следующее мгновение побежал в сторону криков.
        До поселения я добрался быстро. Оно находилось всего в километре от туннеля и, надо сказать, что смотрелась эта деревня намного более значительно, нежели Сторм. Как рассказывал мне староста, в Крэме проживало более полутора сотен гномов, из-за чего это место вполне можно было принять за небольшой город. По средневековым меркам, разумеется. И впечатление это только усиливалось при взгляде на невысокие, но крепкие каменные стены, в настоящий момент подвергавшиеся осаде. Атаку осуществляли существа, бывшие частыми соседями гномов - гвиллионы. Высокие, но сгорбленные, с непомерно длинными руками, сжимавшими дубинки, они были абсолютными дикарями, уровня орков, если не ниже. И тем удивительней на них смотрелись доспехи, бывшие почти у каждого воина.
        Насколько я знал, в кузнечном деле этот народ ничего не смыслил, и потому как гвиллионам удалось приобрести броню, да еще в большом количестве, оставалось загадкой. И даже плохое состояние доспехов ничего не значило, только оставляло вопросы и приносило море проблем. Ведь дикарь в броне и дикарь без нее это два разных дикаря. Первого убить намного сложнее.
        На лица гвиллионы были… Хотя какие лица? Морды. Морды гвиллионов более напоминали коровьи, нежели человеческие. Вытянутые, с широкими ноздрями и выпученными глазами, а также короткими рогами на макушке. Притом существа эти травоядными не являлись, о чем свидетельствовали загнутые клыки, торчащие из-под губ. Кажется, разработчики игры взяли их из кельтской мифологии, всерьез подкорректировав внешность, но оставив все свойства «благородного» характера.
        Что с гвиллионами было не так? В сущности, они являлись обычными жителями мира Лендлордов, то есть более любили изымать собственность, нежели ее производить. И в этом имели с гномами непримиримые идеологические противоречия. Мы то не против были делать и то и другое! Стоит также сказать, что гвиллионы имели очень широкие взгляды на то, что могло им пригодиться. Они с радостью расхищали инструменты и оружие, ресурсы и золото, еду и разумных. Правда, само по себе рабство у этих существ не было популярным - они просто любили продавать живой товар соседям. Те же орки охотно его приобретали. Им всегда не хватало свежего мяса.
        Разумеется, такое соседство никогда не радовало гномов, а потому столкновения с гвиллионами случались всегда, когда только с ними пересекался путь подгорного народа. Вот и этот случай исключением не стал - под стенами Крэма уже виднелось несколько трупов. Были ли потери у защитников я не знал, но учитывая число врагов в этом сомневаться не стоило. Ведь боеспособное население Крэма явно уступало в числе нападавшим, которых была целая сотня рыл. И среди этого числа было не только слабое перворанговое мясо, но и «ветераны» второго ранга, примерно равные моим каз. Их легко можно было отличить в толпе по щитам и массивным дубинам в руках. Ну а возглавлял их и вовсе «призыватель» - слабый, но все же маг, специализировавшийся на контроле духов земли. Поселение необходимо было спасать, ибо, если не вмешаться, эта ватага рано или поздно захватит деревню, о чем говорило и сообщение Системы:
        «Доступно новое задание: “Спасение Крэма”. Помогите деревне отбиться от атаки гвиллионов. Время на исполнение: два часа.
        Награда: деревня Крэм и ее жители присоединятся к вашим владениям (условия зависят от вашего вклада в победу и дипломатии).
        Штраф за промедление/провал: часть жителей Крэма будет убита во время штурма, часть уведена в рабство, и у вас останется только четыре дня на то, чтобы вызволить их из неволи.
        Любопытным было то, что описание задания предполагало возможность не исполнять его сразу, а собраться с силами и уже затем атаковать деревню гвиллионов. Однако в этом случае окажутся убитыми множество гномов, которые могли бы стать моими подданными, а потому такое развитие событий мне не нравилось. Если же атаковать…
        В прошлом сражении за Сторм врагов было значительно меньше, а в моем отряде наоборот, силы имелись большие. И даже при таком раскладе трое из каз оказались ранены и до сих пор не смогли вернуться в строй. И что же случится, если сейчас я нападу на врага имеющимся десятком? Полагаю, это будет весьма славным примером массового суицида. Ибо никаких шансов на успех при раскладе десять к одному быть не может. Тактика засад и медленного истребления противника также не доступна - арбалетчиков у меня всего два, в то время как противник может похвастаться двумя десятками стрелков и призывателем. Чтобы победить, требуются новые войска, но в моем замке каздум достроится только к вечеру, в то время как деревня сможет обороняться не более двух часов, это, благодаря заданию, я знал точно. Иными словами, вернуться с войском я смогу только через сутки и то не факт, что полученного подкрепления будет достаточно. Но неужели ситуация безвыходная и судьба Крэма - быть разоренным?
        В голову ничего не приходило, и я бездумно обшаривал взглядом окрестности, однако что-то в обстановке раз за разом цеплялось за сознание, не желая отпускать. И только сосредоточившись мне стало понятно, какая деталь смущала взгляд - трупы гвиллионов. Они валялись под стенами, ясно давая понять, что как минимум один штурм уже был и окончился для дикарей неудачей. А это в свою очередь означало, что за стенами есть достаточное число воинов, чтобы противостоять толпе гвиллионов. Пусть не в открытом поле, но все же. И если только объединить с ними силы, перевес может оказаться на нашей стороне. Вот только как это сделать?
        По новому взглянув на окрестности Крэма, я понял, что пробраться в селения незамеченным не удастся. Гвиллионы не считали возможным кого-то выпускать из деревни и потому позаботились о наблюдателях. Около десятка дикарей расположились вокруг стен. Их легко можно было убить, но незаметно сделать это не шансов не было - все дозорные находились в пределах видимости своих товарищей, и стоило умереть одному, как остальные должны были всполошиться. Если устранить пару часовых и затем всем отрядом броситься к стене, времени на подъем окажется совсем немного, а летящие в спину стрелы только ухудшат и без того шаткое положение. Я подозревал, что при таком порядке действий именно там, под стенами, всех нас и покрошат.
        С другой стороны, вполне возможно было предупредить осажденных о нашем появлении и согласовать действия. Арбалет Гвида бил достаточно далеко для того, чтобы навесом перекинуть болт с запиской на территорию деревни, не показываясь на глаза гвиллионам. Правда, даже если жители Крэма будут готовы к нашему прорыву, вряд ли удастся избежать потерь, ведь подниматься придется под все тем же обстрелом гвиллионов, чьи луки пусть и плохи, но вполне способны убить. А столь бездарно терять своих солдат я не собирался. Лучше уж и вовсе обречь Крэм на гибель, чем положить под ним весь отряд. Конечно, возможен и вариант того, что удастся забраться наверх без потерь, но делать ставку в игре, где победа или поражение будет зависеть не от меня, а от действий союзника или просто слепой удачи я не хотел. Нет доверия у меня к союзникам, а к удаче и не было никогда.
        Но если отказаться от прорыва, то остается только отступить, либо вступить в сражение с гвиллионами. И вот здесь осажденные действительно могли помочь, если бы в нужный момент ударили врагу в тыл. Вот только хватит ли у них сил? А, собственно, что мешает мне об этом спросить?
        За время наблюдения за деревней отряд успел приблизиться к моему местоположению на сотню метров, а потому времени на то, чтобы добраться до своих подчиненных потребовалось не много. После чего я быстро составил записку и отдал ее Гвиду, который уже самостоятельно прикрепил бумагу к болту. Выстрел производился из заранее высмотренного места. Там, где не было светящихся кристаллов, и мрак надежно скрыл арбалетчика. После чего требовалось просто подождать.
        К счастью гвиллионы дали нам такую возможность. Видимо прежде умывшись кровью, они решили подойти к следующему штурму более основательно, для чего начали изготавливать таран и новые лестницы. А так как должного умения у них для этой работы не было, то и продвигалась она медленно, перемежаемая склоками и, как я предполагал, бестолковыми спорами. И пока они были заняты творческим трудом, в самом селении загорелись огни. Три огня.
        Чтобы не устраивать переписку стрелами в первом и единственном отправленном письме я предложил подать сигнал с помощью факелов. И внес три варианта ответа. Один горящий факел означал, что сил выйти из деревни и атаковать у осажденных нет. Два факела - что силы таковые имеются, но нет желания покидать надежные стены. И наконец три - согласие с предложенным мной планом. И раз уж Крэм дал свой ответ, то и нам требовалось действовать
        Глава 6. День третий, раннее утро. Часть 2
        Мой план был крайне простым - привести отряд в тыл к врагам, дождаться начала штурма и затем ударить по тем гвиллионам, что окажутся в стороне от стен. Учитывая то, что враг не знал о нашем присутствии, дальше всего от Крэма должны были оказаться лучники, которые должны были стать идеальной для нас целью. Их уничтожение являлось первым пунктом моего плана, ну а вторым было отступление от толпы разъяренных гвиллионов. Дело в том, что даже с учетом удара гарнизона я не намеревался принимать бой в чистом поле. Куда лучше для сражения малым числом подходили заросли кустарника и нагромождение камней, что находились непосредственно в тылу врагов. Именно через них я планировал пройти в тыл гвиллионов и к ним отступить после удачной или нет атаки. Ну а когда противник настигнет нас в этих зарослях, все решат действия жителей Крэма. Если они, вопреки поданному сигналу, решат остаться за стенами, мне потребуется подать сигнал к отступлению или же попросту бегству, если же решат атаковать, то итог сражение будет связан с числом гномов, что выйдут за ворота. Таким образом, я вновь должен был рассчитывать на
других, однако смог оставить лазейку для спасения. И это успокаивало.
        Расстояние до противника было небольшим, всего полкилометра, но путь этот оказался долгим. Вскоре выяснилось, что я недооценил густоту зарослей, и, так как ломать ветки кустарника означало выдать свое присутствие врагу, пришлось находить обходные пути для движения. В связи с этим к тому моменту, как нам все же удалось выйти к намеченной точке, шум, издаваемый гвиллионами, сменился. К прежним крикам прибавились громкие, ритмичные удары. Это еще не было началом штурма, только подготовкой к нему - гвиллионы, по своей традиции, ударяли дубинами по камням под ногами, стремясь в себе возбудить ярость, а во врагах страх. Не знаю, был ли хоть один случай на тысячу, чтобы этот прием в действительности кого-то напугал, но традиции не та вещь, что во всем повинуются логике. Для нас этот сигнал означал необходимость торопиться - требовалось занять свои позиции, и поднявшийся гомон являлся лучшим для этого моментом.
        Удары стихли спустя минуту, и к тому моменту мой отряд уже узрел первые ряды гвиллионов. Они медленно направлялись к стенам осажденного поселения, вооружившись неказистыми лестницами и тараном. Впрочем, ворота деревни на вид также не поражали воображение, а потому даже такого снаряжения гвиллионам могло хватить для успешного штурма. Если только им не помешать. Гномы смогли встретить врага всего лишь несколькими болтами, в свою очередь гвиллионы, едва выдвинувшись на дистанцию, начали щедро растрачивать стрелы, не давая защитникам высунуться из-за стен.
        Ситуация складывалась именно так, как и было намечено. Стрелки остановились на дистанции в шестьдесят метров от деревни, под защитой призывателя, в то время как все воины ближнего боя бросились на штурм стен. Я дал им возможность завязнуть в битве, подтащить к воротам таран, понести первые потери и только тогда скомандовал напасть на врага.
        Молча, без слов и боевых кличей, отряд устремился в бой. И это дало нам несколько секунд форы до того, как призыватель почувствовал наше приближение. Резво обернувшись, гвиллион издал режущий, клокочущий крик и в ту же секунду в него выстрелил Гвид. Увы, болт надежно увяз в духе воздуха, материализовавшемся между нами и призывателем. Однако вслед за стрелой метнул топор уже я, и слабому духу этого оказалось достаточно. Он истаял в воздухе, однако на смену ему начал подниматься новый защитник - земляной элементаль.
        Однако закончить призыв гвиллион не успел. Новый топор вылетел из наших рядов и впился в плечо врага, сбивая концентрацию. Одновременно с ним пролетело еще несколько снарядов, сбивших поразивших обернувшихся лучников. А затем последние метры до врага оказались пройдены, и я пустил в дело свой молот.
        Стрелки оказались сметены мгновенно - они просто не смогли оказать сопротивление каз в ближнем бою. Также погиб и призыватель, которого мимолетно убил кто-то из моих воинов. Однако это был только шаг к победе, и, едва последний из лучников пал, я мгновенно отдал приказ об отступлении - на то была причина, в виде толпы гвиллионов, спешащих добраться до нас от стен Крэма. Мы успели достичь спасительного кустарника до того, как нас настигли, а уже там отряд был способен дать гвиллионам бой. Соотношение сил по-прежнему оставалось не в нашу пользу - один к восьми, но противник в таких условиях не мог воспользоваться этим преимуществом, вынужденный больше сражаться с природой, чем с гномами. И когда первый из гвиллионов добрался до отряда, сбоку его не прикрывал сородич, отчего он оказался мгновенно сражен моим молотом. Как и следующий и пришедший после него. Однако давления врагов было слишком велико, они рвались в бой, проламывая преграду, и уже вскоре от защищавших нас дебрей остались только обломанные ветви на земле.
        Это стал той развилкой, находясь на которой требовалось сделать выбор - отступить и вернуться позже или же сражаться, ожидая подкреплений из деревни. Тех подкреплений, что могли и не появиться. Сложный выбор, ставящий на кон мои шансы на захват владений. Но делать его не пришлось, ибо в самый пик сомнений шум в тылу врага усилился, по рядам гвиллионов прошло волнение, а затем над полем сражения разнесся клич гномов. Клич, что подхватил и я, и мои воины. Ведь в нем содержалась ярость сражения, гордость за свой народ и вера в силу свою и своих товарищей.
        «Baruk khazad!» - разносилось над изломанным кустарником, над мертвыми и живыми, и эти слова предвещали нашу победу.
        
        …
        
        Положив молот на плечо, я наблюдал за крепким, высоким гномом, пробиравшимся между трупами гвиллионов. Ждал спокойно, с мрачной сосредоточенностью. В этом бою мой отряд понес первые потери - погиб один из каз, и еще один едва не отправился за товарищем, но его вытащили из-за грани зельем исцеления. А потому я пребывал в мрачном настроении, и разговор намеревался вести жестко, если только мой оппонент даст для этого повод.
        Между тем гном, что вывел за стены Крэма воинов, остановился напротив, не спеша начинать беседу. Был он почти одного роста со мной, и среди сородичей мог сойти за великана. И в том не было ничего удивительного, ведь передо мной предстал не просто деревенский житель, но кхазад - воин третьего ранга, Качественно превосходивший моих солдат во всем. И в умении сражаться, и в понимании строя, и, наконец, в физических кондициях. Не совсем ясно было, кем он являлся - старостой или просто военным предводителем, но авторитет среди сородичей у него был, о чем явно свидетельствовали пять десятков гномов, вышедших с ним за стены. Благодаря такому числу исход боя был предрешен, и больших потерь нам удалось избежать, однако сейчас эта же сила за спиной кхазад заставляла усомниться в том, что данная деревня станет присоединяться ко мне. Предпосылки к этому были, то же задание, но разговор требовалось повести правильно, если только я хочу добиться положительного исхода. Как следует говорить? Здесь нужно смотреть на собеседника, каким является он сам.
        В глаза бросился внимательный, острый взгляд, грубое лицо со шрамом на скуле, отточенные движения - достаточно умен, но все же является воином и к тому же гномом. А этот народ не любит увиливаний и словесных кружев. Впрочем, их не люблю и я. А потому стоит сделать свое предложение прямо, тем более что сам собеседник не спешит говорить, признавая за мной более высокое положение.
        - Прежде чем начать разговор, хочу спросить, нет ли у вас раненых, которые без помощи зелья отправятся за грань? У меня есть эликсир исцеления, который может спасти одного из них.
        - Помощь нужна тан, прошу вас, сюда, - быстро проговорил кхазад, сбросив мрачное сосредоточение. Он подвел меня к одному из лежащих на земле гномов, чье бледное лицо и кровь, хлещущая из груди, намекали на скорый конец.
        Но стоило только мне поднести зелья к его губам, как смерть отступила, жаль вместе с тем исчезла и возможность исцелить кого-нибудь еще в будущем. Но расположение жителей Крэма того стоило.
        - Мое имя тан Далин. Я пришел к вам с предложением объединения под моей рукой, - проговорил спокойно, внимательно вглядываясь в лица жителей Крэма.
        - И ты многое сделал тан, чтобы мы согласились, - произнес кхазад. - Хотя сомнения еще и остаются. Я Торил, староста этой деревни.
        - То, что было сделано сейчас, лишь песчинка в сравнении с тем, что необходимо. Ибо если ты, Торил, считаешь, что с поражением гвиллионом ваши проблемы оказались разрешены, то тебя ждет жестокое разочарование. Которое уже постигло жителей двух других деревень.
        - Тан, вы говорите о Сторме и Меже?
        - Я не знаю названия той деревни, что находилась на поверхности, но в настоящий момент она захвачена нежитью, и нам еще предстоит отбить ее назад. Что касается Сторма, то он лишь день как освобожден от орков, силами моих воинов. И я надеюсь, что эти факты убедят тебя в том, что нам необходимо единство.
        - Я лишь хотел выслушать ваши доводы, - с широкой улыбкой произнес Торил. - Крэм согласен пойти под вашу руку, да и разве могло быть иначе после столь славной сечи?
        «Задание “Спасение Крэма” выполнено. Деревня Крэм и ее жители присоединяются к вашим владениям» - известила меня Система.
        Я едва сдержал вздох облегчения, да и окружавшие гномы также сбросили напряжение. Впрочем, совсем расслабляться еще не стоило.
        - Тан, - продолжил Торил, и теперь его тон был максимально серьезен. - Мы согласны идти под вашу руку, но до тех пор, пока поселение гвиллионов существует, ни один из моих воинов не сможет к вам присоединиться, а после этого я и пять моих собратьев должны будем остаться на охране деревни.
        «Доступно новое задание: “Уничтожение гвиллионов”. Захватите деревню гвиллионов, годами беспокоившую гномов и уничтожьте ее жителей.
        Награда: в ваше полное распоряжение поступят все войны деревни Крэм, за исключением Торила и пяти его сородичей. Неизвестно.
        Штраф за отказ/провал: деревня Крэм останется под вашим управлением, однако ее войска будут заняты непосредственной охраной селения.
        От такого предложения сложно отказаться, принимаю, конечно.
        - Но вместе со мной против гвиллионов вы согласитесь сражаться? - спросил я и, получив утвердительный ответ, заключил. - В таком случае мы уже завтра уничтожим врага, ну а сегодня я бы не отказался от рассказа о поселение гвиллионов и доброй еды.
        Перенос сражения на завтра был связан с двумя причинами. В первую очередь моим воинам требовался отдых - прошло уже десять часов с тех пор, как отряд вышел из Сторма, причем большую часть этого времени гномы провели сбивая ноги о камни или сражаясь. Нет, каз могли продолжить путь, но зачем давать усталости сказаться на боевых качествах воинов? Вторая же причина заключалась в том, что мне попросту не требовалось сегодня приобретать опыт. Полученного в сражении вполне хватило на два уровня. О чем явно намекали сигналы от Системы. В этом я смог удостовериться, раскрыв сообщения:
        «Получен новый уровень!
        Текущий уровень: 6
        Выносливость: +1
        Выберите навык, который хотите получить: “Военачальник II” или “Оружейник”»
        Оба этих умения были мне необходимы, первое позволяло юнитам быстрее развиваться и, как следствие, становиться сильнее, вплоть до элиты, второе давало войскам мгновенный бонус в ближнем бою, если они использовали оружие. Мой выбор пал на “Оружейника”, так как в отношении любых умений на первом уровне бонус был на три процента выше, чем на втором, но развивать “Военачальника” я непременно собирался в будущем. Второе сообщение предлагало другую дилемму:
        «Получен новый уровень!
        Текущий уровень: 7
        Сила: +1
        Выберите навык, который хотите получить: “Мастер магии жизни” или “Магия жизни II”»
        И эта вторая пара казалась чистым издевательством, особенно если вспомнить, как часто я за последние дни прибегал к помощи магии. Хотя нельзя забывать, что на высших уровнях она мне все же пригодится. Так что стоит решить, что будет более востребованным. Первое умение повышало эффективность заклинаний. Второе - открывало возможность изучить новые, более мощные чары. Сложный выбор… был бы, если бы не мои запасы маны, которых и без того едва хватало на самые простые заклинания. А потому выбираю “Мастер магии жизни” и радуюсь тому, что теперь мои чары станут хоть немного эффективней.
        Это сражение также принесло и трофеи, однако с ними мне не повезло. Дело в том, что жители Крэма присоединились ко мне уже после битвы, и потому вовсе не обязаны были делиться частью своей добычи. Так что я получил имущество только тех врагов, что были убиты моим отрядом. Благо таких набралось целых четыре десятка. Они принесли нам более одной тысячи золотых и очередное кольцо:
        «Костяное кольцо. +2 к силе».
        Ограничений на нем не было, а потому я с радостью забрал его себе.
        Знакомство с результатами боя я сделал, поглощая еду в доме старосты и попутно слушая его рассказ о поселении врага. Судя по словам Торила, сопротивление нас ожидало, но не слишком серьезное - большая часть армии гвиллионов пала под стенами Крэма. И потому более меня привлекали не рассказы о численности врага, о которой сам староста мог строить только предположения, а сведенья о возможной добыче, хранящейся в кладовых противника.
        Надежды на щедрую награду определенно были. В первую очередь Торил упомянул о пленных гномах, что содержались у гвиллионов. А вернее не просто содержались, но и работали на них. Об этом свидетельствовали доспехи гвиллионов, почти не владевших кузнечным ремеслом. Что делать с теми гномами, что помогали врагу, еще предстояло решить, но в любой случае они обещали дать мне возможность усиления.
        Так же выяснилось, что деревня гвиллионов располагалась на месторождении железа. Пещера, в которой находилось их поселение, являлась старой и заброшенной шахтой, однако она была куда ближе и доступней той, что располагалась в деревне с нежитью. И потому предпочтительней. А железо уже скоро должно было пригодиться, тем более что вчера вечером в очереди на строительство начала создаваться кузня. Также гвиллионы были народов известным своей любовью к драгоценным камням, в частности к кристаллам. Нет, они их не добывали, а просто старались накопить, усердствуя в торговле и грабеже. А этот ресурс мне потребуется уже через трое суток и будет крайне неприятно, если я к тому моменту не смогу его получить. Местоположение кристаллической шахты было до сих неизвестно, и потому вся надежда оставалась на гвиллионов и их запасы. Если же подводить итог, то я ожидал очень многого от будущего сражения, жаждал его, предвкушая новый виток усиления.
        Помимо этих новостей мы обсудили и состояние деревни Крэм. То, что место это было крепким и зажиточным, я уже смог оценить. Однако меня интересовали подробности, какие здания в этом поселении находятся. Как оказалось, ничего выдающегося здесь не было. Обычная деревенская кузница, кожевня, да кабак для местных жителей. И это полагалось исправить, в связи с чем мной немедленно были выделены деньги и ресурсы на строительство Сельской управы. Как и в Сторме, она позволит нанимать новых крестьян на работу, тем самым я инвестировал средства в будущее благосостояние своих владений. И хомяк мою заботу об экономике всецело одобрил, щедро выделив средства из своих запасов. Потому что мой хомяк не жаба, он хозяйственный, домовитый! По этому случаю мы с Торилом еще и выпили по кружке пива, тем самым подняв и без того хорошее настроение.
        К моменту окончания трапезы, которая пролетела совершенно незаметно, я был в полном восторге от событий прошедшего дня и его результатов. Более того, нетерпение, жажда деятельности после ужина усилились, в теле бурлила энергия, которой вроде бы и неоткуда было взяться. Хотя я мог объяснить причины своего состояния. Ведь во мне все больше росла уверенность в том, что именно в этот раз все получится, что удастся закрепиться в мире Лендлордов, сохранить и укрепить свою власть над этими землями, что не придется возвращаться в больное, измученное тело. И само это место мне нравилось! Нравился Мерцающий сад, нравился Крэм, я уже дорожил теми гномами, что пошли за мной, мне дороги были усилия, что оказались приложены за эти три долгих дня. Я ощущал своим то сильное, здоровое тело, в котором пребывал. И все это не хотелось терять. А потому, встав из-за стола, я направился на тренировку, желая успеть повысить свои статы к завтрашнему дню. Ведь кто знает, что он принесет?
        Глава 7. День четвертый.
        Отступление. Килин.
        
        У молодого гнома было на редкость хорошее настроение. Он чувствовал, что, наконец, нашел свой дом, нашел место, где его поймут и примут. Надо сказать, что подобное ощущение уже возникало у него в прошлом и оказывалось ошибочным, но он верил, что в этот раз все обернется удачей. Однако для того, чтобы утвердиться на этом месте, ему требовалось доказать тану свою пользу, продемонстрировать, что он не какой-то слабый ученик, а настоящий мастер! Пусть и в очень узкой области, но мастер! А для этого требовалось с полной самоотдачей выполнить данное командующим распоряжение.
        Взобравшись на холм, с которого открывался прекрасный вид на деревню Сторм, Килин окинул взглядом местность и нахмурился. Слишком сложно было здесь продемонстрировать все грани своего Искусства. Окружавшая поселение земля обладала ровным рельефом, и потому атаковать деревню также возможно было со многих направлений. Хотя принцип удобства диктовал свои условия. С восточной стороны поселение защищала речка Охочая, не слишком широкая, но бурная и с обрывистыми берегами - Килин не поленился ее осмотреть. С южной стороны деревню охранял замковый холм, высокий, обрывистый, не так-то и легко на него забраться! Так что оставались лишь север и запад, прекрасно видимые с его позиции. Так какое направление выберут гипотетические враги?
        Взгляд артефактора беспокойно заметался по пространству, пока внезапно не споткнулся о странную, незнакомую ему прежде часть рельефа. Память у Килина была превосходной, и потому он точно мог сказать, что прежде этой детали в окрестностях не было. А еще одной чертой мастера значилось неуемное любопытство, которое артефактор не преминул удовлетворить. Он быстро спустился с холма и почти бегом преодолел две сотни метров, вскоре достигнув нужной точки, где и остановился в недоумении. Дело в том, что через заросли кустарника и деревьев пролегала дорога, широкая, со следами выкорчеванных растений. Откуда она взялась и куда направлялась, было не ясно, и это только подталкивало любопытство. Однако ответ гном получил неожиданно быстро.
        Спустя всего минуту исследоваий, Килин услышал стук копыт и шорох колес по земле, а затем увидел и транспорт, что вызвал эти звуки. То оказалась телега, запряженная двумя бриксами. Неуклюжие, но сильные и выносливые создания неторопливо тянули свою поклажу, загруженную деревом. Этой подсказки Килину оказалось достаточно, он соотнес груз и направление дороги, осознав, что она уходит в сторону северного туннеля. Должно быть, это была продукция лесопилки.
        Короткий разговор с возничим это мнение подтвердил, а также сообщил и еще одну важную деталь - оказывается, в эту же дорогу вливается и тропа от каменоломни, а в будущем возможно и западного тоннеля, о котором было известно лишь то, что он существует. Все вместе это означало лишь одно - перед Килином расположилась важная транспортная магистраль, которую с большой вероятностью может использовать враг. И потому, если где и воплощать свое Искусство, то только здесь!
        Оценив местность и выделив несколько подходящих камней, чрезвычайно удачно расположенных, Килин вынул из-за пазухи маленький мешочек. Внутри него находилось настоящее сокровище, не принадлежащее артефактору, это стоило признать. Там лежали две меры самоцветов, найденных таном Далиным в странствиях. Килин несколько часов назад позаимствовал их на складе, клятвенно себе пообещав возместить расходы начальства в будущем.
        Расположив один из самоцветов в походной артефактной лаборатории, Килин на миг замер, обдумывая свое следующее действие. Перед его глазами пронеслась цепочка танов, выгнавших излишне самостоятельного подчиненного. Они не смогли оценить его устремления, не увидели всю красоту Искусства, цепляясь за низменные вещи. Они не замечали чарующего вида его творений! Однако тан Далин был иным, он поймет и примет, Килин в этом нисколько не сомневался!
        Горячечный блеск в глазах артефактора разгорелся сильнее, руки стали мелко дрожать, но он этого даже не заметил. Все внимание гнома оказалось обращено на самоцвет, который спустя мгновение под воздействием магического импульса превратился в пыль, пригодную для усиления рун. Артефактор отрезал себе дорогу назад.
        
        …
        
        Новый день встретил меня тяжестью в голове и чувством усталости. Явными симптомами недосыпа. И удивляться им не стоило, ибо я сам, позабыв о данном себе обещании, не спал вплоть до трех часов ночи, занятый тренировками. Зачем было столь усердствовать в этом деле, я и сам точно сказать не мог. Может быть виной тому была эйфория, накинувшаяся на меня после присоединения Крэма? В тот момент я впервые действительно поверил, что это погружение окажется удачным. Поверил просто потому, что еще никогда прежде не достигал таких результатов по итогам всего трех дней игры. Присоединение двух больших поселений, наличие крупной для этого этапа игры армии, перспектива получения ценных ресурсов - все это разом накинулось на сознание, и чудом было уже то, что я в тот день не совершил слишком много глупостей. Хотя кое-что все же предпринял.
        В первую очередь, в кратком перерыве между тренировками, мной были закуплены тактические заклинания. Не все, но самые нужные на текущий момент - те, что позволяли доносить свой голос до подчиненных на любом расстоянии, смотреть их глазами, получать информацию об опасности и издалека нанимать юнитов. Данные чары обошлись мне в немалые деньги, и, если бы не пребывающий в эйфории хомяк, я бы их себе точно не позволил, но зверюшка нежно пересчитывала будущие богатства и окружающую реальность не воспринимала. Да и заклинания эти должны были пригодиться мне как в будущем, так и в настоящем. Например, я тут же использовал одно из них, наняв в замке каз, благо Каздум был уже создан, а вслед за ним строилась и кузня, обещая уже вскоре обеспечить меня нормальным оружием и доспехами. И теперь «столица» моих владений была достаточно защищена, чтобы не бояться удалиться от нее на значительное расстояние. Также мне удалось прошедшей ночью поднять все свои физические характеристики на единицу, и весьма продвинуться в дальнейшем развитии, которое требовало уже примерно восьми часов тренировок. По статам я
по-прежнему проигрывал существам четвертого ранга, но все же заметно к ним приблизился. Что было важно, очень важно, учитывая во сколько еще сражений предстояло вступить.
        И, говоря о будущих сражениях, в первую очередь я имел в виду штурм поселения гвиллионов. Подготовка к которому началась уже в шесть часов утра. Именно в это время игровой будильник вырвал меня из объятий короткого сна и поставил на ноги, в тот же час проснулись и остальные жители Крэма. Затем быстро пролетело время утренних процедур, еды и последовал черед сборов. Которые заключались не только в том, чтобы выстроить доступные мне на текущий момент силы, но и в приведении в порядок лестниц и тарана противника, ранее нами захваченных.
        Орудия будущего штурма предстояло починить и улучшить, чем и занялись жители Крэма. И занялись с упоением, говорившем о том, как много крови им выпили гвиллионы. Как гласила история Торила, гномы и гвиллионы жили бок о бок уже несколько лет и все это время меж ними существовало противостояние. Варвары с дубинами регулярно нападали на гномов, похищали одиночек. Однако для сильного отряда не были опасны. Но все изменилось в последние дни, когда враги обзавелись кольчугами с оружием, обернувшее положение поселян в разряд критических. Если бы не удар моего отряда, деревня могла бы и пасть, в чем я был и вовсе уверен. И вот сейчас Крэм получил шанс покончить со своими врагами раз и навсегда.
        Благодаря такой массовой помощи, подготовка была завершена всего через полтора часа, проведенные мной за тренировкой. Я применял комплекс упражнений, показанный мне учителем, развивая гибкость, силу, выносливость, отрабатывал стойки и приемы обращения с оружием, метал топоры в цель. В общем проводил время с пользой, изредка отвлекаясь на доклады подчиненных. В это же время мне стало известно и о скрывавшихся в них талантах. А конкретно об умении Бардина метать орочьи топоры. Как выяснилось, мой командир увидел этот прием во время сражения с нежитью на лесопилке и смог самостоятельно его освоить, а затем еще и попытался обучить подчиненных. И отчасти в том преуспел, что и продемонстрировал во время прошлого сражения. Как итог, тренировка и хорошие новости позволили сбросить сонливость, и потому в поход я вышел в самом лучшем расположении духа, предвкушая будущие трофеи. И то же можно сказать о тридцати гномах, составивших армию возмездия.
        Идти до поселения гвиллионов было недалеко - всего три часа и то можно было бы управиться в два раза быстрее, если бы не необходимость тащить таран. Однако достигнув нужного места, я смог наглядно убедиться в том, что осадные механизмы здесь были действительно необходимы. Дело в том, что поселение противника было создано невероятно грубым, варварским способом, но при этом ему нельзя было отказать в прочности. Стена, перегораживающая проход, более всего напоминала россыпь, но россыпь эта была сложена из очень крупных камней, которые было крайне сложно разбить или сдвинуть. Столь же грубыми и прочными были ворота, состоящие из толстых досок, укрепленных железом. О качестве их не стоило и говорить, но работа по разрушению таких ворот простыми топорами стало бы крайне долгим и муторным делом. Особенно учитывая то, что на стенах нас уже встречали гвиллионы, потрясавшие дубинами и луками. Немного утешало то, что стрелков было совсем немного, менее десятка, но все же они оставались проблемой, которую надлежало решить. И этим я собирался заняться в первую очередь.
        - Гвид, возьми напарников и перестреляй всех, кого сможешь. Целься наперво в лучников, ну а затем в тех, кто высунется из-за стены, - отдал я приказ.
        Арбалетчик кивнул и в компании двоих товарищей, бывших жителями Крэма, направился исполнять поручение. За их жизнь и здоровья я не переживал - дальность выстрела из арбалета была куда как выше расстояния, на которое могли бить луки гвиллионов. И единственной проблемой было то, что враг вряд ли будет долго изображать мишени.
        Так и оказалось. Гвид успел дать всего два залпа, прежде чем все, даже самые бестолковые враги, догадались укрыться, в итоге был собран урожай лишь из пяти гвиллионов. Впрочем, это было только началом сражения, и я отдал приказ пехоте двигаться к стене, укрываясь щитами. Идти предстояло неторопливо - мне не нужны были лишние жертвы, не требовалась спешка, и я намеренно давал возможность противнику выстрелить по приближающимся гномам, ведь так гвиллионы оказывались под прицелом арбалетов.
        Вскоре враг действительно попытался атаковать, сделав залп. Сразу пятеро противников попытались угостить моих воинов стрелами, вот только спустить тетиву удалось только двоим, да и те попали в щиты. Надо ли говорить, почему не смогли выстрелить трое? В качестве поощрения я обещал лучшему из арбалетчиков подарить десять кружек пива из первой бочки, что произведет моя пивоварня, и энтузиазм гномов от такой награды оказался непомерно велик. В этот миг они стреляли лучше эльфийских рейнджеров.
        Наконец пехота подвела к укреплению таран и гномы принялись мерно, с силой бить в ворота. Лестницы в этот момент лежали на земле - нам не требовалось отвлекать врага от тарана, ибо гвиллионы не способны были помещать его работе. Наученные горьким опытом, враги прятались за стенами, лишь немногие пытались помешать штурму, но добивались только своей смерти.
        Я арбалет зарядил, но до времени не стрелял - не считал нужным мешать профессионалам. Да и следить за ходом боя было в нынешних условиях важнее - в сражении участвовало уже три десятка бойцов и управлять ими было куда важнее, чем подстрелить парочку гвиллионов. Впрочем, совершенно оставаться в стороне от битвы я не собирался, это было бы неразумно учитывая мою силу, приближающуюся к юниту четвертого ранга, да и мнение самих гномов стоило учитывать. А они уважали в своих правителях смелость и готовность сражаться в первых рядах. В связи с этим я ждал удобного момента для штурма стен, и это время приближалось с каждым новым треском ломающейся древесины.
        Приказ приставить лестницы к стенам был отдан спустя несколько минут после начала работы тарана, и, разумеется, это действие взволновало гвиллионов. Все они прекрасно понимали, что может случиться, если гномы ворвутся внутрь. А потому едва лестницы затряслись, как над стеной показались защитники, готовые дать отпор штурмующим. Но их ждало горькое разочарование в виде четырех болтов, ударивших в упор. И только после того, как противник вновь залег за стеной, я, вместо тряски несчастных лестниц, приказал начать штурм, первым взлетев на вершину.
        На стене меня ждали два десятка злых, яростных от собственного бессилия гвиллионов, хотя через мгновение их стало на одного меньше, молот как всегда меня не подвел. Сорвав со спины щит, я принял на него удар дубины ближайшего противника и тут же всей массой тела бросился вперед. Узкая, всего полтора метра в ширину стена не позволила нам с врагом разминуться, и, получив толчок, гвиллион сорвался вниз, ну а я впечатал молот в нового противника. В то же время мне на подмогу подтянулись гномы, копьями поражающие спрятавшихся от арбалетчиков врагов. На всем протяжении укреплений развернулась сеча, в которой у защитников не было никаких шансов, только надежда забрать с собой нападавших. Но и это было большинству недоступно, ибо мой отряд почти не уступал числом врагам, а уж силой их изрядно превосходил. Что и доказал, менее чем за минуту уничтожив все сопротивление гвиллионов. А произошло это под шум рассыпавшихся ворот и вбегавших через проем гномов.
        - Гвид, высматривай тех, кто забьется в щели наверху, Бардин - на тебе все, кто останется на земле. Учти, здесь будет сражаться каждый, они знают, что их ждет.
        Вот так, мимолетно, я, по сути, приказал полностью вырезать все население деревни. Прекрасно осознавая, что боеспособные жители в нем уже уничтожены. Было ли мне тошно от собственных действий? Уже нет, не после двух лет игры в этом мире, оказавшемся не только реалистичном, но и довольно жестоким. И я уже испробовал множество подходов и выяснил с какими народами можно договориться, а с какими не стоит даже пытаться. Гвиллионы были из тех, что станут искать способ отомстить вне зависимости от условий существования, а значит, оставлять их в живых я не имел права. Не мог, ради благополучия собственных подданных. Полагаю, Макиавелли был бы мной доволен.
        Пока остальные гномы зачищали местность от гвиллионов, я направился на поиск пленных. Вернее искать мне никого не требовалось, так как я уже не раз захватывал подобные поселения и знал где найти узников. И не ошибся, обнаружив ямы для рабов за самым большим и добротным домом, видимо жилищем почившего призывателя. Места содержания пленных были выполнены в виде каменных клетей, сверху перегороженных деревянными решетками. Всего ям насчитывалось десять, и, зная их устройство, я сразу приказал ближайшим гномам принести веревки. А пока подчиненные выполняли поручение, подошел к ближайшей клети и откинул с нее крышку. Под ней обнаружился гном, вернее гнома - низкорослая женщина, со следами долгого пребывания в заточении. Одежда ее была покрыта толстым слоем грязи, волосы спутаны, а в глазах застыла усталость. Эти чувства не исчезли даже при виде меня.
        - Гвиллионы уничтожены, вскоре тебя освободят, - произнес я, и эти слова вызвали у гномы очень странную реакцию, радость и… страх? Но чего она могла бояться? Эта женщина была преступницей и страшится встречи с сородичами? Нужно будет выяснить этот вопрос в будущем, ну а пока я приказал присматривать за ней одному из каз, а сам принялся раскрывать другие клети. Внутри них меня встречали плененные гномы, грязные, в оборванной одежде, но преисполненные боевым, злым задором. Я так и чувствовал, что достаточно их выпустить, и они в рукопашную, без оружия, пойдут мстить своим обидчикам. Впрочем, давать им этого никто не собирался - моим воинам не требовались помощники.
        Глава 7. День четвертый, раннее утро. Часть 2.
        Осмотр деревни гвиллионов проходил без помех, размеренно, обстоятельно. Однако рутина оказалась прервана, когда из очередной по счету клети так и не раздалось отклика. Да и самого пленника увидеть не удалось. В какой-то момент мне показалось, что яма и вовсе пуста, но затем гномье зрение позволило разглядеть в углу укрытое лохмотьями тело.
        «Неужели мертвец?» - пронеслось в голове. Покойников я уже давно не боялся, а потому, не долго думая, спрыгнул внутрь ямы. В руке тут же оказался молот. Ибо пленник вполне мог и притворяться, поджидая жертву. Осторожно приблизившись, я коснулся рукой грязной, покрытой пылью тряпки, в которую была закутана фигура, и потянул материю на себя.
        Первой взгляду открылась рука. Тонкая, худая, с изящными длинными пальцами и шелушащейся кожей. Эта рука принадлежала девушке и имела запоминающийся зеленоватый оттенок, слишком хорошо мне знакомый. Полностью откинув ткань, я смог убедиться в своем предположении - передо мной оказалась дриада. Тонкие, правильные черты лица, острые уши, напоминающие эльфийские, стройное, сильно истощенное тело.
        По всему выходило, что девушка являлась существом шестого ранга, подобной тем, что я нанимал однажды. Она была способна в одиночку положить всю мою армию парой заклинаний. Так как же ее смогли захватить в плен какие-то дикари?
        «Хотя какая сейчас разница, если дриада вот-вот может умереть?» - этот вопрос привел меня в чувство и заставил действовать. Повинуясь моим приказам, гномы споро доставили веревки, и уже спустя минуту девушка оказалась вынута из ямы. После чего к ее потрескавшимся губам была приставлена фляга с водой. Хрустально чистая жидкость стекла по губам дриады, но спустя мгновение она сделала глоток, затем другой и третий. Однако до конца девушка так и не очнулась, скорее ее состояние было похоже на бред, который вскоре перешел в беспамятство. И с этим нужно было что-то делать. Но что? Земные средства реанимации тут явно не подходили, ни эликсиров, ни заклинаний в моем распоряжении также не было, а что еще можно применить в такой ситуации? Хотя если это дриада, то ей, наверное, нужно общение с растениями, а здесь как раз были невдалеке какие-то кустики, жидкие, но все лучше голого камня. Оглянувшись, я заметил командира своего отряда, который как раз направлялся ко мне.
        - Бардин, пусть двое каз оттащат дриаду к кустарнику и присмотрят за ней.
        Гном кивнул и отдал распоряжения, но сам остался стоять, явно желая сделать доклад.
        - Говори, - разрешил я.
        - Поселение зачищено, трофеи собраны. Найдено пять кристаллов, четыре изумруда, три серы и три ртути, более шести тысяч золотых, серебряные слитки, рулоны ткани и артефакты.
        Удивительно богатая добыча и притом странная. То же серебро и рулоны тканей - предметы роскоши и ценные материалы для артефакторики, которые не должны встречаться у подобных дикарей. Да что там, они вообще не должны встречаться в моей локации. Впрочем, я не думал отказываться от такого подарка судьбы.
        - Артефакты принеси мне, все остальное доставьте в Цитадель. Что еще вы нашли?
        - Кузнеца, - мрачно произнес Бардин, указывая рукой на потрепанного гнома. - Того, что делал оружие гвиллионам.
        Именно по этой причине в настоящий момент упомянутый гном стоял под стражей двух каз, и только мое слово не давало заковать его в цепи.
        - Он оказал сопротивление? - спросил я.
        - Нет, и даже более того, во время штурма этот предатель убил нескольких гвиллионов. Но сделал он это уже тогда, когда исход сражения был предрешен, - напомнил Бардин.
        - Подведи его ко мне.
        Обсуждаемый гном вовсе не испытал радости, оказавшись передо мной. Он был ссутулен, держал взгляд к полу и всем своим видом являл покорность судьбе. Было ли это игрой или действительным раскаяньем я не знал. Но вполне мог это выяснить - к счастью гномы не относились к тем расам, чьи представители умели искусно лгать.
        - Как твое имя? - задал я вопрос.
        - Кирхе, тан, - ответил тот, бросив на меня короткий взгляд.
        - Кирхе, это ты изготавливал для гвиллионов оружие и доспехи?
        - Да, тан, - последовал ответ, сказанный тихим, обреченным голосом.
        - Почему ты согласился работать на нашего врага?
        - Моя жена, тан, она находилась у них в плену.
        Так вот кем была та гнома. И ясно чего именно она боялась. Гномы крайне негативно относятся к тем из сородичей, что сотрудничали с врагами, и для них не важна была причина, что толкала преступников на это. Они должны были получить суровое наказание. И пусть именно тан выносил приговор, возможности «забыть и простить» в моем распоряжении не было. Однако просто убить преступника значило упустить ценный ресурс. По счастью в практике гномов существовали и иные меры наказаний.
        - Ты подвел свой народ, Кирхе, своими руками, мастерством, помог гвиллионам. Выкованные тобой мечи забрали жизни многих гномов, а доспехи верно защищали гвиллионов. Твой поступок достоин смерти, однако ты не умрешь. Вместо этого на тебя будет наложено клеймо, и снять его станет возможно лишь тогда, когда из кузни будет изъят тысячный топор, выкованный твоими руками. Ты понял свое наказание, клет Кирхе?
        - Да, тан, я понял, - лицо гнома не отразило ни радости, ни раздражение, он спокойно принял кару. Были удовлетворены и воины моего отряда, даже те, что прибыли из Крэма. Назначение статуса клета часто применялось в случаях подобных этому и воспринималось гномами куда одобрительней, нежели смертная казнь. Клет был по сути своей рабом, хотя возможно более правильней было бы использовать иной термин, такой как «закуп», т.е. неполноправный член общества, носящей такой статус до того момента, как не выплатит свой долг. Гном, ставший клетом, был презираем, получал лишь еду и вещи, но не плату деньгами от работодателя, не мог говорить за себя на суде, был ограничен в передвижении и каком бы то ни было выборе. Впрочем, он не подвергался побоям и унижениям, его дети не наследовали статус отца, так что такая система была достаточно гуманной для маго-средневекового общества, в котором существовала. По крайней мере, я находил ее такой.
        - В моей Цитадели вскоре построится кузня, и ты станешь подмастерьем у ее мастера. Твоя жена вольна будет делать что пожелает - вину за тебя она не несет, - эти слова явно принесли гному облегчение.
        - Бардин, пусть клет Кирхе отправится в Цитадель вместе с трофеями, выдели гномов для присмотра за ним. И поторопись со сборами, мы должны вскоре выступить в поход.
        Бардин коротко кивнул и побежал исполнять приказание, ну а ко мне подошел уже другой гном, один из тех, что был спасен из ям. Был он также грязен, как и его товарищи по несчастью, но при этом заметно отличался от них. Еще во время освобождения я обратил внимание на его одежду, что пусть в настоящий момент и походила на лохмотья, но в прежние времена явно была выполнена из дорогих тканей. Сейчас же более всего в глаза бросалась осанка, выдававшая в гноме далеко не простого работягу, как и взгляд, на изможденном, но не утратившем властности лице.
        - Тан, Далин, могу я с вами поговорить? - первым заговорил он, и такое поведение не могло быть случайным, бывший пленник явно пытался занять лидирующую позицию в переговорах.
        - В настоящий момент я крайне занят, необходимо срочно выдвигаться в поход, а потому не уверен, что могу выделить время на разговор с тобой, - произнес спокойно, внимательно всматриваясь в реакцию собеседника.
        - Дело не терпит отлагательств, - заявил тот. - Мое имя Мердин, и я желаю получить свое имущество, что сейчас находится в ваших руках.
        А вот это было уже наглостью. Ибо гном едва ли не заявил, что я его ограбил. Именно такой смысл содержала эта речь. Вот только напрасно он выбрал подобный тон.
        - У меня и моих гномов нет вещей, что были бы чужим имуществом, если только не считать того, что прежде принадлежало гвиллионом. А потому вы ошиблись.
        - А я полагаю, что никакой ошибки не произошло. Ибо среди тех богатств, что были взяты вами у гвиллионом, и находилось мое имущество, - заявил Мердин. - Сейчас я желаю получить его назад.
        Теперь становится понятным, откуда у дикарей нашлись серебряные слитки и дорогие ткани. Впрочем, положение моего собеседника это не облегчало.
        - Вы дали свое имущество гвиллионам в долг? - с усмешкой спросил я. Окружившим нас гномам мой вопрос также понравился, вокруг прозвучал смех.
        - Нет, они напали на мой караван и захватили его себе, - ответил ограбленный купец, - однако теперь вы должны вернуть мои товары, если только не желаете ссоры с кланом Тинора.
        Теперь, когда гном окончательно представился, в доступной мне информации подтвердился его род деятельности и принадлежность к указанному клану, так что в личности купца можно было не сомневаться. Но только не в его словах.
        - Я ни в коем случае не желаю ссоры с кланом Тинора. И более того, уже оказал ему неоценимую услугу, когда спас из плена одного из его членов. Однако я не понимаю, почему вы предъявляете права на мои трофеи? Вы потеряли свои товары и по всем законам теперь они вам не принадлежат. С моей стороны великодушным является уже то, что я не требую платы за спасение. В конце концов, мне понятно ваше тяжелое положение и то, как вас, разоренного, встретят на родине.
        Мой удар попал точно в цель, на мгновение на лице купца отразился страх и пусть он почти сразу его скрыл, но и этого было достаточно, чтобы утвердиться в выводах. Итак, почему Мердин из клана Тинора требовал, именно требовал возвращения своих товаров не пытаясь договориться? Ответ мог быть только одним - это имущество было основой его капитала. Его потеря должна была стать катастрофой, от которой невозможно будет оправиться. И не только потому, что средств продолжить дело окажется недостаточно, но и из-за того, что неудача серьезно повредит репутации.
        И потому Мердину необходимы были эти товары, он нуждался в них и оттого был зависим от меня. Внутри меня хомяк разразился демоническим хохотом и принялся строчить список требований, ну а я сам предоставил купцу возможность повариться в собственном соку:
        - Настоящее место и время не лучшее для того, чтобы обсуждать данное дело. Я предлагаю перенести его на более поздний срок, например, на вечер. Вы можете отправиться вместе с караваном в Цитадель и дождаться моего возвращения там. За ужином, полагаю, мы сможем уделить должное время разговору. Ну а вы к тому моменту придумаете, что предложить мне за мои трофеи, - последние слова я выделил особо, и на этот раз гном не стал возражать, покорно проследовав к формирующейся череде повозок. Их должны были везти гномы из Крэма, специально вызванные для этой цели.
        - Тан, вот артефакты, что мы обнаружили, - произнес Бардин, едва я только смог перевести дух после непростого разговора с купцом.
        В руках у командующего моим отрядом находился небольшой мешок, но исследовать артефакты в нем сейчас не было времени.
        - Бардин, отряд готов к походу?
        - Готов, - ответил гном, - однако возникла проблема с гномами Крэма, Торил не желает вести их в поход и сам не собирается с нами.
        Еще и это! Глубоко вздохнув, я постарался унять раздражение, направленное совсем не на того, на кого следовало. Ибо в этой ситуации вина была на мне, я забыл о заключенном соглашении, согласно которому Торил и пятеро гномов должны были охранять Крэм и участвовали в уничтожении гвиллионов лишь в порядке исключения. Согласно заключенному договору, они не могли быть использованы в походах, и это означало, что сейчас мне предстоит еще один сложный разговор.
        - Согласно договору, мы должны вернуться в Крэм, - хмуро напомнил Торил, едва мне удалось найти его среди разоренного поселения.
        - Я не намерен оспаривать это условие и не буду приказывать вам делать ничего, противоречащее ему, - сразу заявил я, но вот настороженность из глаз Торила не исчезла. - Вы были приглашены в поход лишь по одной причине - его целью является обеспечение безопасности Крэма.
        - Именно Крэма, не всех гномов? - с усмешкой спросил староста.
        - Именно Крэма, - спокойно подтвердил я. - В настоящий момент я планирую выступить на восток, дабы очистить туннель, ведущий в эту пещеру. Вы сами должны понимать, что этот поход важен в первую очередь вашему селению. Именно вас атакуют те существа, что сейчас затаились на востоке. Если вы не дадите воинов, возможно мне придется отступить за подкреплениями в столицу, что крайне не желательно. Противник может собрать силы и атаковать вас. Может просочиться в пещеру малыми отрядами. Чтобы этого не допустить, я прошу вашей помощи.
        Торил задумался, не спеша давать ответ, но я его не торопил, пусть и чувствовал, как сквозь пальцы утекает время. Где-то там умирала дриада, где-то там бродили монстры, которых мне требовалось уничтожить, дабы получить уровень, где-то там находилась Цитадель, в которой можно было получить подкрепления. Но торопить Торила было нельзя. Он и пять каз, что должны желали уйти в Крэм, были необходимы в походе, так как составляли четверть всей моей армии. Лишаться такой силы в преддверии возможных сражений совершенно не хотелось. И потому я упорно ждал и в конце концов Торил дал ответ:
        - Хорошо, я и мои воины пойдут в этот поход, но это станет исключением, которое не повторится в ближайшие три месяца. Вы согласны, тан?
        Я согласился с радостью и на том разговоры завершились, впереди предстояла рубка с монстрами и меня переполняли надежды, что хоть там все будет просто и легко. Отряд уже был собран, раздавались последние указания, медленно трогались телеги, направлявшиеся в Сторм, ну а у меня выдался короткий промежуток времени, за который возможно было разобраться с сообщением Системы.
        Первым шло уведомление о выполнении задания. И нет бы прочесть его раньше? Ведь тогда я бы не совершил ошибку с Торилом, но все мы хороши задним умом. Отбросив сообщение, я приступил к следующему, более приятному:
        «Получен новый уровень!
        Текущий уровень: 8
        Ловкость: +1
        Выберите навык, который хотите получить: “Благородство II” или “Зоркость”.»
        На сей раз выбор стоял между приростом доступных войск в замке и улучшением собственного зрения. Стоило ли говорить, насколько просто было принять решение? Так что теперь прирост войск составлял уже семнадцать процентов, что было на одну шестую больше стандартного. Разобравшись с этим, я принялся потрошить сумку с артефактами. Однако с каждым следующим предметом, из нее извлеченным, на меня все больше накатывало разочарование. Дело в том, что большинство амулетов оказалось торговыми, то есть были направлены либо на защиту носителя от ментального воздействия, либо наоборот, на увеличение воздействия голоса или магии разума на собеседников. Не то чтобы эти артефакты являлись для меня совершенно бесполезными, но ценность их была невелика. К тому же данные предметы все равно надлежало вернуть владельцу, разумеется не бесплатно, но явно по заниженной стоимости. Хомяк недовольно заворочался, и стал строчить планы еще яростней, надеясь восполнить мягкосердечие хозяина. И мне осталось только поддержать его в сем творчестве.
        Разочарованный, я взял в руки очередной предмет, серебряный ключ покрытый рунами и посмотрел в его свойства. А в следующий момент вся моя хандра слетела, а сердце забилось в два раза чаще. И причиной тому было сообщение Системы, высветившееся над артефактом, скромная надпись, без всяких подсказок:
        Часть ключа от Глотки мира, 1/3.
        И это название мне о многом говорило, даже не так, кричало, наполняя сознание образами невообразимых богатств и опасных чудовищ. Возможностью возвыситься или пасть до самого дна. И выбор целиком оставался за мной...
        Глава 8. Утро четвертого дня.
        Тук! Тук! Тук! Боль равномерно вспыхивала в моей голове, словно бы кто-то внутри нее наносил удары. Она была следствием всех выдавшихся перипетий этого только начавшегося дня, а еще это бушевал мой хомяк, пытавшийся таким способом сделать выбор между осторожностью и жадностью. Бедная животинка искренне жалела о находке ключа, но сделать ничего не могла - ящик Пандоры уже открылся. Чем же был ключ от Глотки мира? Дело в том, что приблизительно в каждом десятом из стартов на сверхсложном уровне игроку представлялся уникальный шанс - право пробраться в сокровищницу артефактов, ценных ресурсов или мощных юнитов. Данная возможность открывалась с помощью этих самых ключей. Для гномов они вели в Глотку мира, что располагались в глубинах подземелий, для орков в места вечной охоты, были аналоги и у других рас с разной, но всегда очень щедрой наградой. И что же плохого в этой находке? Да то, что щедрую награду всегда стерегла надежная стража, которая не выпускала героя до тех самых пор, пока он до конца не проходил найденный мир. И очень часто случалось, что Герой либо терпел поражение, лишаясь всей своей
армии, либо нес такие потери, что никакие артефакты не могли их восполнить. И вот теперь я стал тем, кому такая возможность оказалась доступна. И что же решить?
        Слишком задумавшись над этим, я не заметил предательский камень под ногой, и в итоге едва не растянулся на тропе. Однако это происшествие вернуло меня в чувство и заставило осмотреться по сторонам. Отряд вот уже три часа как вышел из опустошенного поселения гвиллионов, оставив в нем троих гномов-шахтеров, и в настоящий момент направлялся на восток, по тускло освещенному туннелю. Путь по нему был легок - встречающиеся враги не могли ничего противопоставить слаженной группе из двух с половиной десятков гномов. Впрочем, я не сомневался в том, что впереди нас ждет серьезное сражение. Оно было неминуемым просто потому, что мной был выбран сверхсложный уровень. И скорее всего столкновение произойдет уже очень скоро - на выходе из пещеры, до которого осталось всего несколько минут пути. Данные места были разведаны жителями Крэма и лично Торилом, от него же я узнал и о близком завершении нашего пути. Вскоре должен показаться выход и с большой вероятностью он будет охраняться. А если хотим спасти дриаду, нам придется уничтожить стражу.
        В настоящий момент девушка покоилась на носилках, и дыхание ее с каждым часом становилось слабее. Состояние дриады было крайне странным. За прошедшие два года я почти не сталкивался с болезнями в мире Лендлордов, да и те, что мне попадались, были навеяны магией. Здесь же мы имели дело именно с болезнью, ибо никаких ран на теле девушки обнаружено не было. Но что было причиной ее состояния? Одним из вариантов ответа на этот вопрос было то, что девушка не переносила подземелья. Правда, я не помнил таких проблем у нанимаемых в замке дриад. Подземелья им не нравились, наводя уныние, но не более того. А потому, либо причина была не в этом, либо я имел дело с очень необычной дриадой. Но в любом случае перемещение на поверхность должно было пойти девушке на пользу. Я же таким образом намеревался разведать один из проходов подземелий, который по слухам вел к «большой воде». Интересно насколько большой? Озеру? Или может быть морю? В зависимости от ответа на этот вопрос разнились и враги, с которыми я мог встретиться. Впрочем, те существа, что ждали нас у выхода из подземелий, никакого отношения к
мореплаванию не имели.
        Бродя по туннелям, я вынужден был ориентироваться исключительно на свое умение «чувства земли» в поиске врагов, ибо никаких разведчиков в моем распоряжении не было. И этот навык, стоивший одну драгоценную книгу знаний, не подвел, обрисовав несколько десятков целей задолго до того, как я смог их увидеть. А так как понять по чувству земли кем они являлись, было невозможно, мне пришлось самому отправиться на разведку, привычно накинув капюшон маскирующего плаща.
        То, что правитель и полководец вынужден протирать своим телом камень, было не совсем нормально, у любого уважающего себя лорда для этих целей должны были быть соответствующие люди, но у меня таких не было, пока. К счастью эта проблема вскоре должна была решиться с созданием «Сада камней». Ну как, вскоре, если не случиться ничего катастрофического, то к концу этой недели. А пока я мог радоваться хотя бы тому, что гномы с уважением относились к танам, готовым браться за самую простую работу, будь то каменная кладка или разведка местности. И ни у кого не возникло вопросов, когда я направился вперед в одиночку.
        Долго идти мне не пришлось. Я обнаружил своим чувством земли разумных всего за десять метров от окончания туннеля и, выйдя из него, смог лицезреть очередную проблему, стоявшую передо мной. В чем она заключалась? Дело в том, что совсем недалеко от выхода из подземелья стояла крепость. Хотя назвать ее таким громким словом было все же неправильно. Скорее это была застава, сложенная из бревен. Выбор материала, место расположения, а также невеликое качество конструкции заметно сужало число существ, что могли в ней расположиться. То могли быть люди, причем далеко не любые, оркоподобные расы или нежить, да в общем-то и все. Но узнать вернее можно было только подобравшись ближе к стенам - на расстоянии пятидесяти метров я разглядеть ничего не мог.
        К счастью тьма была на моей стороне. И то, что застава освещалась факелами, только облегчало задачу. Тихо передвигаясь вперед, стараясь держаться стены пещеры, под которой тени были особенно густыми, я постепенно сокращал дистанцию с врагом, вглядываясь в силуэты на стенах, вслушиваясь в голоса. С первых же слов стало ясно, что на страже стояли не орки, их резкая отрывистая речь была бы хорошо слышна. А значит, стражу несли люди и это были не номаны, любящие степи, не викинги, предпочитающие берега моря. Оставались светлые и темные - две группы фанатиков, одни из которых неистово поклонялись Владыке света, а другие столь же рьяно Древним богам. Кто именно из них засел на заставе, я не знал и выяснять не стал - для этого бы пришлось подползать к стенам еще ближе, а затем прислушиваться к разговору, что было слишком рискованно. В целом мне и так удалось узнать достаточно для обдумывания плана штурма. В том числе и оценить заставу.
        Большого уважения застава не внушала. Ворота были хлипкими, способными разломиться от нескольких ударов. Они уступали даже тем, что стояли у гвиллионов, и потому не являлись серьезной преградой. Хотя свою роль они исполнить могли, ведь даже столь хлипкий заслон станет для нас препятствием. Пока же мы будем его проламывать, люди успеют встать на свои посты. Так что вариант прорыва через ворота стоит отложить на крайний случай. Иным способом проникнуть внутрь были стены, столь же ненадежные и вдобавок низкие - всего трех-четырех метров в высоту. Это препятствие вполне можно было преодолеть, благо я приказал захватить с собой лестницы, но как быстро это удастся сделать? Успеет ли враг собраться с силами?
        От туннеля до заставы было около пятидесяти метров. Это расстояние даже в броне можно пробежать за минуту, можно и за меньший срок. Однако если в твоих руках лестница, которую еще потребуется приставить и по ней взобраться, жизнь начнет играть новыми красками. А значит надо рассчитывать на две минуты и надеяться, что не произойдет никаких эксцессов. А этого времени будет вполне достаточно для того, чтобы враг успел среагировать. Все же бдящая стража на стенах намекает на то, что понимание дисциплины у противника есть. Как отсрочить время реагирования? Самый разумный ход - убрать часовых. Их было всего четверо - ровно столько, сколько в моей армии есть стрелков, считая меня самого. Пожалуй, примем эту идею. Что еще?
        Было бы неплохо оказаться внутри крепости и продержаться там до подхода своих войск. Но как это сделать? Ворота предусмотрительно закрыты, прыгать на три метра вверх я пока не умею, подсадить меня тоже не смогут, это не получилось бы человеку, так что говорить о гномах? Так что же остается? Мой взгляд в очередной раз обежал укрепление, остановился на частых кольях, что защищали от стрел воинов и план штурма наконец созрел.
        
        …
        
        - Быстрее, быстрее! - кричал я, наблюдая за тем, как взмыленные гномы бегают с лестницами на плечах.
        Идея проверить своих воинов, прежде чем идти на штурм, оказалась как никогда верной. Все же мои гномы не были механизмами и простыми программами уже давно не являлись, они могли ошибаться, могли двигаться не в такт с движениями других. В итоге во время первого забега одна из групп умудрилась упасть на полном ходу и еще несколько секунд провела в бесполезных трепыханиях, не в силах подняться с камня. Страшно даже представить, чем закончился бы штурм, если бы подобное случилось во время него. Такие казусы происходили еще несколько раз, но сейчас, на десятой попытке, кажется тренировки дали свое - группы действовали слаженно и приставляли лестницы без единой задержки.
        Я заранее позаботился о том, чтобы нас не услышали - тренировки происходили на достаточном расстоянии от заставы, а специально выставленный дозор с Гвидом во главе бдел, выискивая посторонних. Так как никаких известий от арбалетчиков не поступало, можно было сделать вывод, что наши приготовления прошли для врага незаметно. И сейчас, добившись, наконец, слаженной и уверенной работы, я мог выдвинуться к заставе.
        Как и было задумано, первыми к вражескому укреплению направились только четверо - я и трое арбалетчиков. При этом мне предстояло подобраться ближе, чем остальным, ориентировочно на десяток метров от стен, туда, где начинается освещенная факелами земля. Это был риск, но на сей раз риск необходимый. Арбалетчикам это не требовалось. Они могли снять свои цели и с расстояния в сорок метров - мастерство позволяло. На то, чтобы доползти до нужного места, я выделил себе десять минут - столько требовалось выждать основному отряду, прежде чем бежать на штурм. Именно так, первым должны были показаться каз, и только затем снимались часовые. Этим мы выгадывали лишние секунды промедления врага. Подобраться к крепости удалось без проблем. Меня не обнаружили - стража была слишком расслаблена, а факелы слепили им взор, с другой стороны было понятно, почему они горели - людям неприятно было находиться во тьме. Странно уже то, что они построили свою заставу внутри, но я уверен - на это были причины. И возможно их удастся узнать в процессе штурма.
        Нацеливаю арбалет на фигуру, замершую наверху и замираю в ожидании. Время тянется медленно, мучительно медленно, но нужно ждать, ждать…
        О выступлении каз я догадался по поведению часовых. Они замерли на своих местах, моя цель вытянула руку, указывая на врага, но в следующий момент уже рухнула, с пронзенным болтом горлом. И я в тот же миг сорвался с места, подхватывая веревку. Всего несколько шагов отделяли меня от стены, и расстояние это было преодолено мгновенно. А затем веревка взвилась в небо, а закрепленный на ее конце топор проскользнул в щель между бревен и надежно там застрял. Достигнув стены, я заработал руками, подтягивая тело вверх и проклиная те секунды, что необходимо было тратить на преодоление преграды, однако времени было потрачено немного - карабкаться было совсем невысоко. Благодаря чему уже вскоре мои ноги утвердились на помосте внутри укрепления, а глаза стали выискивать врага. Дело это было не сложным - лагерь людей бурлил, воины бегали с оружием, причем в этом месте царила неуместная суета, создаваемая разномастно вооруженными людьми. Хотя не все из них поддались панике. В сторону стены в этот самый миг бежал десяток человек в полной воинской справе, державших щиты и топоры. И я уже не успевал встретить их у
подъема на стену, впрочем, здесь им придется биться на ограниченном пространстве, где преимущество будет у меня.
        Сжав крепче рукоять молота, я сделал шаг вперед и подставил щит под удар врага и тут же опустил оружие на ногу противника. Раздался громкий, ласкающий слух хруст, и воин упал на колено, а в следующий миг на его голову обрушился молот. Не останавливаясь, шагаю вперед и делаю выпад в сторону следующего противника. Он не ожидал смерти своего товарища, не ожидал и нападения, а потому не успел защититься и оказался повален на помост. Жаль молот - это не колющее оружие и такой удар только ошеломил врага, а добить его я не успел. Упавшего загородили новые враги, а еще я почувствовал угрозу сзади…
        Полный оборот и мой молот ударяет в руку, держащую топор, а затем я наношу добивающий удар. Между тем прошло всего несколько секунд с начала схватки, но она все нарастает. В воздухе поют болты - арбалетчики выцеливают поднявшихся на стену людей и те один за другим падают на землю. Я сам кручусь волчком, отбиваясь от нападения с двух направлений и защищая пространство, где приставлено две лестницы. Двигаться тяжело, тело сковывают вражеские стрелы, пробившие доспехи. Оказалось, что у противника тоже есть лучники, хотя этому не стоило удивляться. Хорошо еще то, что еще три стрелы застряли в моем щите, а неизвестное число ушло в молоко. Однако на лице моем радостный оскал - ибо за грань уже отправились шестеро противников, и я уверен, что вскоре к нм присоединится седьмой.
        На этот раз уверенность меня подвела, ибо седьмым оказался совсем не тот враг, которого я ожидал. Получив удар в грудь, он не упал, не попытался ускользнуть от добивающего выпада. Вместо этого воин взревел, и голос его с каждым мгновением все более стал напоминать волчий, сигнализируя о больших, очень больших проблемах. Одновременно с этим у противника началась трансформация лица, рук, тело стало горбиться, все более обретая звериные черты. Дожидаться окончания преображения я не стал, и нанес удар щитом, намереваясь сбросить врага вниз, со стены. И мне это удалось, однако в самый последний момент противник успел зацепиться за меня отросшими когтями, утягивая вслед за собой. А я ведь напоминал себе, напоминал, что важно определить, кем является противник. И вот подтверждение - врагами оказались темные, и они смогли преподнести сюрприз.
        Полет наш был не долог - расстояние до земли было всего три метра. И упал я удачно, сверху. А затем сразу обрушил молот на голову противника. Но тварь успели дернуться в сторону, и удар пришелся по касательной. А второго мне нанести не дали - на меня уже накинулись люди. Они были слабы, но многочисленны, и мне пришлось отскочить в сторону и ударить молотом вокруг себя, отбрасывая самых смелых. Сверху раздались яростные крики - подключились к сражению гномы, выплеснувшиеся на стену. И в этот момент произошло то, чего ни я сам, ни враги не ожидали. Толпа, скрывшая меня от оборотня, взорвалась изнутри. Люди в панике отпрянули в стороны, те, кто сумел, но чудовищная окровавленная фигура от этого только вошла в раж и набросилась на бегущих. Ох, не зря тех, кто выбирает игру за темных людей, тэмпларов, предупреждают об опасности оборотней, что могут начать резать как чужих, так и своих. Вот и сейчас я видел подтверждение этому факту. Оборотень потеряв меня из виду, обезумел от полученных ран, и стал уничтожать спасших его соратников. А я не стал мешать ему в этом деле, приближавшем меня к победе. Еще
одной победе в войне за обретение собственных земель.
        Глава 8. Полдень четвертого дня. Часть 2.
        Мы одержали верх, и победа оказалась достаточно легкой. За что надо сказать спасибо оборотню. Не будь его, и враг бы смог организовать достойный отпор, наверняка забрав с собой в могилу несколько жизней моих солдат. А так оборотень посеял панику, заставив отвлечься на себя людей, да еще и перебил десяток из них. Упокоился зверь только от моего молота и уже тогда, когда сопротивление противника было практически подавлено, успев сполна доказать свою силу и опасность. Но в ней я и не сомневался, в конце концов, это был юнит третьего продвинутого ранга по характеристикам равный мне. Характеристикам, но не умениям, что и поставило точку в нашем противостоянии.
        После того как оборотень оказался повержен, я приказал Бардину осмотреть заставу, ну а сам, с несколькими каз для поддержки, вернулся к дриаде, надеясь найти ее живой. И видно удача сегодня была на моей стороне, так как к нашему возвращению девушка все еще дышала. На секунду мне стало совестно из-за того, что сразу не позаботился о ней, не попробовал протащить мимо противника, однако это чувство было быстро подавлено. Не мог я в тот момент рисковать, выход наверняка был под наблюдением стражи. Однако сейчас он оказался свободен и это был повод поспешить.
        Каз споро подхватили носилки, я же пошел впереди, держа оружие наготове. До выхода мы добрались быстро, но, оказавшись под лучами солнца, замерли на миг, пораженные зрелищем. Не знаю, что чувствовали каз, но я заново привыкал к Солнцу над головой, к свободному пространству вокруг, к запаху соленой воды. Казалось бы, всего три дня меня не было на поверхности, но за это время каменная твердь над головой стала столь привычной и естественной, что иной вид совершенно ошеломлял, а уж обширное пространство моря и вовсе лишало слов, завораживая переливающимися бликами. «А ведь море - это викинги, возможные союзники и торговые партнеры» - совершенно некстати пронеслось в голове, и именно эта мысль привела меня в чувство. Рявкнув на каз, что впали в еще больший ступор возможно впервые в своей жизни оказавшись на поверхности, я направился к лесу. Гномы последовали за мной, пристыжено сопя.
        По пути я постоянно бросал взгляды на девушку, но, увы, больших изменений в ее состоянии заметить не мог, и так было до тех пор, пока мы не зашли под сень деревьев. Лес произвел ошеломляющий эффект. Едва только мы пересекли его границу, как дыхание дриады выровнялось, а кожа начала наливаться красками. Желая закрепить этот эффект, я вновь приложил к губам девушки флягу с водой и на этот раз добился нескольких глубоких глотков, сменившихся кашлем. Тут же помог дриаде принять сидячее положение, и в этот момент она раскрыла глаза.
        Девушка смотрела растерянно, испуганно, явно не понимая, кто мы и как она оказалась в своем нынешнем месте. Ее большие синие глаза выражали страх и сомнение, тело было напряжено, готовясь то ли к бегству, то ли к бою. И помня, какой потенциальной силой она могла обладать, я решил завести разговор первым:
        - Не бойся, мы не причиним тебе зла.
        Стандартное обещание, которое сотни и тысячи раз можно было встретить в книгах и фильмах, но оно немного успокоило девушку, и я поспешил развить успех:
        - Мы уничтожили тварей, что тебя захватили, но ты находилась в тяжелом состоянии, была нездорова, и потому нам пришлось выйти на поверхность. Ты можешь сказать, чем болела?
        Дриада ответила не сразу, она нахмурилась, видимо пытаясь найти последние события в своей памяти. Затем ее глаза неожиданно затянулись пеленой слез, плечи вздрогнули, и девушка зарыдала, уткнувшись мне в плечо. Я растерянно замер, бросив взгляд на гномов, но те были ошеломлены не меньше меня, и перетаптывались на месте, не зная куда скрыться.
        - Спокойно, спокойно, все теперь будет хорошо, не плачь, - мне с трудом удавалось придать словам ласковый оттенок, не предназначена была глотка гнома для такого.
        Дриада между всхлипами тихонько что-то произнесла, и, прислушавшись, я смог разобрать ее слова:
        - Они уничтожили, уничтожили его…
        Девушка повторяла это из раза в раз, но постепенно голос ее слабел, слезы иссякали, пока она, наконец, не затихла на моем плече. Прерывать это молчание было боязно, но и сидеть так я не мог, требовалось что-то делать. В голову приходило множество идей. Я мог отвести дриаду домой, мог оставить ее здесь, мог уничтожить ее обидчиков? Вариантов было много, однако какой из них правильный я сам не знал. Как минимум для решения проблемы нужно было узнать историю девушки.
        - Скажи, как тебя зовут? - спросил я. - Мое имя Далин, а это…
        - Крин и Морт, - правильно поняв паузу, ответили гномы.
        - Меня зовут Эльсиэль, - тихо проговорила девушка.
        - Эльсиэль, тебе есть куда вернуться?
        - Нет, - ответила дриада, голос ее стал совсем тусклым, безжизненным. - Мое Древо уничтожено, а новое некому хранить.
        На миг девушка замолчала, и ее глаза вспыхнули надеждой.
        - А вы сможете оберегать Древо?
        - Древо? Какое древо? Дриады связывают себя с деревьями? - переспросил я, пытаясь вспомнить хоть что-то, что могло бы помочь с ответом. Знания о мире Лендлордов мне в этом совершено не способствовали, в голову приходили только обрывочные сведенья из некогда прочитанных книг, в которых фигурировали эти существа. Кажется, там упоминалось что-то подобное. Как же, связь дриад и деревьев, но ведь в мире Лэндлордов ее не было…
        - Дриада? Вы ошиблись, я вовсе не отношусь к дриадам, я нимфа. И мой народ является совсем не таким как истинные. Мы изначально слабее, уязвимее, и оттого вынуждены искать способ стать сильнее. И таким способом являются узы с избранным Древом. Их устанавливают младенцам с самого рождения, и с того самого момента эта связь усиливается, становится крепче, и вместе с ней растет и сила нимфы. Но я.. - девушка вновь запнулась, глаза ее увлажнились, но она так и не заплакала, лишь судорожно вздохнула и продолжила. - Я потеряла свое Древо пять дней назад и с тех пор слабею. Мне осталось недолго жить на этом свете и единственный шанс спастись - установить новую связь. Однако в настоящий момент я не в силах защититься, я могу погибнуть даже от небольшой зарубки на Древе и надеюсь только на вас.
        - На нас? - мне уже было понятно, что просила девушка, но проблема ведь была в том, что Цитадель находилась в подземельях! Там, где она едва не погибла. Что я мог ей предложить?
        - Может быть, вы сможете дать мне приют? - с мольбой в глазах спросила нимфа. - Я отплачу вам за помощь! Я могу лечить! Могу говорить с деревьями, травами и кустарниками. Смогу и сражаться… наверное, я не пробовала, но наверное у меня получится...
        - Эльсиэль, я был бы рад дать тебе кров и защиту, - голос был каким-то чужим, скрипучим и несмотря на весь полученный опыт, мне было тяжело смотреть девушке в глаза. - Однако мой дом находится в подземелье, где нет солнечного света. Там растут деревья и проистекает река, но…
        - Это то что нужно! - радостно перебила нимфа. - Никогда не думала, что под землей растут деревья! Должно быть там просто восхитительно! Старые древа, бурная речка в подземном мире и добрые гномы. И этот мир еще не видела ни одна нимфа!
        Лицо девушки осветилось искренней, яркой улыбкой. Как ребенок она закружилась по поляне, поднимая павшие листья вокруг себя и смеясь, но уже через несколько оборотов вокруг себя оступилась и полетела на землю.
        - Эльсиэль, ты в порядке? Стало хуже? - с тревогой спросил я и увидел, что такое же чувство отразилось на лицах двух гномов.
        - Болезнь никуда не ушла, - с извиняющейся улыбкой ответила нимфа. - А я совсем об этом забыла. Но это все пройдет, если вы дадите мне приют. Вы ведь не откажетесь?
        - Конечно, мы согласимся, - подтвердил я, почувствовав два обжигающих взгляда. - Уже скоро наш отряд двинется обратно, к Цитадели, и ты сможешь пойти с нами. Тебе ведь удастся перенести путь по подземелью? Это займет около семи часов.
        - Я справлюсь, - ответила нимфа.
        - Вот и отлично. В таком случае побудь здесь, восстанови силы, а я скоро вернусь, мне нужно проверить, как там мой отряд.
        Девушка радостно кивнула, с абсолютным доверием посмотрев на меня. В ее взгляде не мелькнула даже мысли о том, что я могу ее бросить. И разве можно было такую веру предать?
        - Крин и Морт, - обратился я к каз. - Отвечаете за нее головой. Следите в оба, эта местность нами еще не разведана, так что здесь может обитать все что угодно.
        Гномы серьезно кивнули и подобрались, покрепче ухватив оружие, а мне пришлось направиться назад к пещере, оставляя беспомощную девушку и двух каз одних на окраине леса. Очень не хотелось делать этого, но требовалось вначале проверить отряд и убедиться в том, что он готов к отправлению в замок, а уже потом заносить нимфу в подземелье. Утешало только то, что по близости вряд ли могли быть опасные существа, люди из заставы должны были позаботиться об их уничтожении.
        На время отстранившись от проблем с нимфой, я вошел в зев пещеры и окинул взглядом павшую заставу. Надо сказать, на ней дела шли полным ходом. Гномы деловито передвигались по захваченной территории, укладывая в одну кучу добытые трофеи. Причем делали они это с той самой основательностью, что была присуща этой расе. Вернее, нам, следовало уже привыкнуть соотносить себя с подгорным народом. В любом случае я мог не сомневаться, что уже вскоре на заставе останутся только голые стены, да и их возможно разберут, если сочтут нужным.
        - Бардин, ты выяснил, кем были наши враги? - спросил я, когда смог отыскать командующего отрядом.
        - Так точно, тан, узнал. Секрета тут нет. То простые разбойники, грабили тех, кто под руку подворачивался.
        - Разбойники? - недоверчиво переспросил я. - Они были довольно сильными для простой шайки.
        - Это остатки какого-то разрушенного владения, подавшиеся на большую дорогу, - пояснил гном. - Они сохранили дисциплину, да еще и смогли договориться с гвиллионами, вот и набрали силу.
        - Вот даже как? И в чем заключался их договор?
        - Друг друга не трогали, да порой совершали совместные рейды, - ответил Бардин. - Недавно вот грабили купца, да поровну разделили трофеи.
        Я усмехнулся, прикидывая свои возросшие возможности. Ибо теперь у меня было сразу два варианта действий. Я мог спрятать часть товаров торговца, а мог повысить его долг передо мной. И каждое из этих решений несло в себе свои плюсы и минусы. Впрочем, окончательный выбор я намеревался сделать уже после разговора с купцом, ну а пока следовало уточнить несколько моментов.
        - Что-нибудь необычное, помимо серебра и тканей, нашли?
        - По две меры драгоценных материалов, серы, кристаллов, самоцветов и ртути, золото три тысячи, артефакты, но главное мы нашли пленников!
        Что-то везет мне сегодня на освобождение рабов. Хотя жаловаться на это я точно не собираюсь.
        - Кто?
        - В большинстве своем девушки разных рас, - хмуро ответил Бардин. - Гномы, люди, есть даже несколько эльфиек. Но еще имеются пленники-мужчины, и они также относятся к людям.
        А вот это уже интересней. Кого же захватили разбойники? Полагаю, именно это и нужно выяснить в первую очередь.
        - Освобожденным девушкам предложи отправиться с нами, тем, кто откажется, выдели провизию на три дня. Никого силой не держи. И покажи, где располагаются пленники-мужчины.
        Бардин коротко кивнул и направился выполнять поручение, выделив мне каз для сопровождения. И такое его решение вызвало во мне искреннюю радость, ведь оно говорило о том, что гном начинает думать своей головой, превращаясь из исполнительного подчиненного в инициативного командира. Благодаря этому я мог доверять ему более сложные поручения, в том числе и общение с бывшими пленницами.
        Что же касается мужчин, то их было всего трое и хватило одного взгляда, чтобы понять, кем они являлись. Крепкие, сухощавые фигуры, бритые головы, внимательные глаза в которых отсутствовал страх, лишь безбашенная удаль, ухмылки на лицах, выражавшие то ли презрение к окружающим, то ли к самой смерти. Ошибиться здесь было невозможно - передо мной оказались викинги.
        - И как же вшивые разбойники смогли вас поймать, морские волки? - спросил я у того из людей, что вел себя наиболее раскованно.
        - Трусливые твари напали на нас внезапно, когда мы шли набирать воды, - ответил тот, сплюнув в знак презрения.
        - Вы презираете врага за внезапность атаки? - с усмешкой спросил я. - И это вы, викинги?
        - Мы их презираем за то, что они дрались как бараны и столь же бестолково напали, - ответил тот.
        Обстановка между нами накалилась, но мне не требовалась ссора, а потому я легко согласился:
        - Действительно, дрались они плохо. Я сам перебил десятка два противников, а еще десяток они покрошили, пока сражались друг с другом.
        - Косорукие сухопутные крысы, - подвел итог человек.
        Это можно было бы принять за оскорбление, но я попросту не обратил внимание на данные слова. Ибо наглость шла впереди викингов, и стоило смотреть на их дела, а не следить за языками. А еще я очень хорошо знал, что этот народ весьма практичен и с ним можно договориться. В особенности будучи гномом.
        - Хотите свободы? - спросил я и сразу озвучил иную альтернативу. - Или может желаете умереть от рук того, кто с вами даже не сражался? Боюсь, в этом случае Валгалла вам не грозит.
        - Чего ты хочешь? - серьезно спросил викинг.
        - Немногое. Мне нужно встретиться с твоим конунгом. Поговорить о торговле и войне. Ведь гномам и викингам нечего делить, за исключением чужих богатств.
        На лице человека расцвела хищная усмешка, и такое же выражение оказалось у меня. Гномы не выходили в море, викинги терпеть не могли горы и уж тем более подземелья, и оба наших народа были не прочь пощипать соседей. Мы были идеальными союзниками и понимали это.
        - Как нам договориться о встрече? - спросил викинг.
        - Через четыре дня мой посланник будет ожидать здесь, через него мы сможем подобрать удобное время и место.
        - Хорошо, я передам конунгу.
        - Вы можете выбрать себе оружие и доспехи, дабы добраться до родных мест, - я указал на кучу трофеев. - Однако запомните, вам они будут отданы в долг, и позже вы должны будете вернуть за них полуторную цену.
        - Благодарю…
        - Тан Далин, - представился наконец я.
        - Мое имя Хоринг, а это Якс и Утер, мы запомним, что ты сделал для нас, тан, - проговорил викинг.
        На этом наша встреча и завершилась. Система проинформировала меня о получении задания, связанного с намеченной встречей. Но звучало оно скорее как напоминание, ибо было крайне расплывчато в формулировках. Также, за оставшееся до выхода отряда время, я успел просмотреть сообщение поздравившее меня с новым уровнем:
        «Получен новый уровень!
        Текущий уровень: 9
        Выносливость: +1
        Выберите навык, который хотите получить: “Военачальник II” или “Торговля”»
        И здесь решение было простым
        Я предпочел увеличить рост опыта подчиненных, вновь отложив финансовый вопрос. Мой хомяк негодовал, он ярился и тряс лапками над головой, и только напоминание о том, что с помощью армии можно и грабить, в смысле приобретать трофеи, уменьшило его гнев. Хотя в чем-то мой завхоз был прав, к деньгам следовало относиться осмотрительней. В частности, стоило со следующей недели приступить к постройке экономических строений, ведь трофеи не будут поступать вечно. Хотя денежная проблема была все же отдаленной и куда важней являлась задача повышения боевой мощи. К счастью, в Цитадели меня уже ждала чертова дюжина воинов, а вскоре к ним присоединятся и другие солдаты.
        Глава 9. Вечер четвертого дня.
        - Как тебе это дерево? - спросил я у бледной, тяжело дышащей нимфы.
        Выглядела девушка откровенно плохо, даже хуже, чем тогда, когда была поднята со дна ямы гвиллионов, однако не желала торопиться с выбором, настойчиво отметая одно дерево за другим.
        Я сам, да и остальные гномы, не видели никакой разницы между теми растениями, что заполняли замковый холм. Но то мы! Нимфа же внимательно осматривала каждое деревце, ощупывала листья, вдыхала не слышимый нами аромат, после чего отвергала одного кандидата за другим. И это заставляло меня изрядно нервничать, ведь, в случае потери сознания, девушка могла и не очнуться.
        - Ну а это дерево? - уже с ноткой отчаянья спросил я, указывая на тонкий росток всего метр в высоту. Он находился на той стороне холма, что был обращен к реке и казался совсем слабым в сравнении с другими кандидатами.
        - Этот? - Тихо прошептала нимфа, ее тонкие пальцы нежно прошлись по веточкам растения. - Да, этот подойдет. Пожалуйста, опустите меня на землю.
        Ее просьбу тут же выполнили, после чего девушка уже сама подползла к ростку и прижалась губами к его стеблю. В тот же миг кожа нимфы стала блекнуть, все краски устремились к деревцу, что на глазах принялось разрастаться в ширь и высь. Но я обратил на это мало внимания, склонившись над девушкой.
        - Эльсиэль, ты слышишь меня? Эльсиэль?
        Нимфа не ответила. Выдернув исцеляющее зелье с пояса, я приставил бутылочку к губам нимфы, но влить не успел - тонкая, дрожащая рука остановила меня.
        - Не стоит, это просто откат, скоро пройдет, - прошептала Эльсиэль, слабо улыбнувшись. Уже спустя несколько минут я и сам смог убедиться в верности ее слов. Кожа девушки вновь стала наливаться цветом, насыщенным, будто светящимся изнутри. Более всего он был похож на цвет орехового дерева и что-то мне подсказывало, что именно такой была текстура того ростка, к которому привязала себя нимфа. Изменению подверглись и волосы, которые приобрели глубокий синий, с искрами белого цвета, оттенок.
        
        
        - Чем тебе помочь? Хочешь воды?
        - Воды? Спасибо, не откажусь, - проговорила девушка и приняла из моих рук фляжку, а затем сделала долгий глоток. Это зрелище смогло убедить меня в том, что с Эльсиэль действительно все в порядке.
        Кажется странным, что я так переживал за едва знакомую девушку, у окружающих могли даже появиться мысли о влюбленности, но они были бы не верны. На самом деле в нимфе мне виделся ребенок, ребенок познавший много горя, но не утративший способности радоваться жизни. Ее хотелось оберегать, чтобы сохранить этот лучик солнца в жестокости мира, и это желание испытывал не я один - другие гномы, что успели пообщаться с Эльсиэль, также прониклись к ней симпатией. И потому довольно переговаривались, видя, что здоровье девушки стало лучшим.
        - Как далеко ты можешь отходить от Древа? Может быть, тебе лечь в доме? Или приготовить постель здесь?
        - Я привыкла спать на природе, да и дождя в этом месте не стоит бояться, а потому здесь, если можно, - застенчиво проговорила Эльсиэль.
        - Вы двое, - обратился я к Крину и Морту, - организуйте ночлег для девушки в соответствии с ее вкусами. Да будьте по настойчивей, сама она вряд ли о чем-то попросит, - при этих словах на нимфу обратилось несколько осуждающих взглядов.
        - Что касается остальных, то неужели у вас нет занятий? Если так, то я ведь найду… - уже спустя несколько секунд замковый холм опустел. А я смог убедиться, что солдаты, гномы они или люди, во всех мирах одинаковы.
        - Эльсиэль, если будут какие-нибудь просьбы - обращайся, а сейчас извини, меня ждет много дел.
        Сказав это, я быстрым шагом направился к Цитадели, ибо работы и вправду накопилось изрядное количество. В первую очередь необходимо было проведать нового кузнеца, который появился буквально несколько минут назад вместе с окончанием строительства кузни. Следовало обговорить с ним работу по оснащению моих гномов, да и молот требовалось заменить, ибо нынешний имел только одно достоинство - его сложно было сломать. А вот бил он не слишком хорошо, да и легок стал для руки при моем показателе силы. Если честно, то заменить его я хотел с самого прибытия в этот мир, и только ждал такой возможности. Сейчас она появилась, и я решительно зашел в кузницу, обращенную входом в сторону Цитадели.
        Кузнец уже находился здесь, перебирая инструменты. Вопреки устоявшемуся образу, он не носил длинную бороду, которая бы стала приманкой для огня. Его массивный, крупный подбородок оказался гладко выбрит, а волосы обстрижены коротко и неровно, с явным пренебрежением к красоте. Заслышав мои шаги, он выпрямился в полный рост, и здесь ему оказалось не на что жаловаться - гном был почти столь же высок, и даже более широк в плечах. А еще кузнец обладал внимательным, ясным взглядом, ставившим его на одну ступеньку выше простых гномов.
        - Мое имя тан Далин, владелец этих земель, - после недолгого молчания представился я.
        - Мастер-кузнец Бруми, - ответил гном, и почтительности в его голосе не прозвучало.
        - Я пришел сюда для того, чтобы обговорить, чем ты займешься в ближайшие дни. Но вначале хотел бы спросить, доставили ли тебе железо для работы? Приходил ли сюда твой будущий подмастерье?
        - Железо было доставлено, а вот подмастерья не видел. Да и не помню, чтобы такого брал, возможно это по старости? Память уже не та? - с «сомнением» произнес Бруми.
        - Если не придешь за своим жалованием, то нужно будет и вправду начинать беспокоиться, - усмехнулся я. - Но насчет подмастерья - это мой приказ. Кирхе является клетом и должен отплатить свою вину. А так как прежде он был кузнецом, то и оплачивать виру за свой проступок он должен у наковальни. И под надзором того, в чьей преданности сомнений нет.
        - И что же мне будет за то, что стану нянчиться с ним, - с явно различимым намеком спросил гном. Увы для него, намек этот я проигнорировал.
        - Рабочие руки, которыми ты сможешь распоряжаться. И я думаю, что ты найдешь им применение к общей пользе.
        - Ну хорошо, возьму, если он не полный бездарь, - наконец согласился Бруми, уловивший возможность стороннего заработка. - И что же мне прикажете делать в настоящий момент?
        - Так я и пришел сюда затем, чтобы это обсудить, - напомнил я гному. - В первую очередь следует сказать, что выковать в этой кузне стоящие доспехи и оружие не удастся.
        - Что?! - кузнец так взъярился, что даже сделал шаг навстречу, словно намереваясь наброситься с кулаками. Однако я продолжил, не поменяв интонации:
        - Нет у тебя ни Домны, ни опытного артефактора, а без этого, что может получиться? Лишь посредственная вещь, словно скованная людьми. И тут даже ваше мастерство, Бруми, не поможет.
        Мои слова сразу разрядили обстановку, смягчив оскорбленного гнома. Тот сел на стул и предложил расположиться на соседнем мне, и я не стал от этого отказываться.
        - Да, тут ты прав, Домна нужна, да артефактор тоже бы не помешал, хорошо они могут оружие усилить, особо, если работают в момент его создания.
        - Домну я тебе обещаю через пять дней, раньше не получится, слишком уж много камня на ее строительство требуется. Что касается артефактора, то с этим сложнее. Для найма рунных магов требуются ресурсы, которых у меня пока нет, а потому придется тебе обходиться имеющимися специалистами. Учеником артефактора, которого я пришлю.
        - Ну, хорошо, давай его, пусть и недоучка, а что-то да умеет, - проговорил гном. - Так что делать нам прикажешь?
        - Пока - ремонтируйте снаряжение, создавайте копья и щиты взамен утерянных, да принимайте заказы от местных жителей. Еще понаделайте по более «чеснока».
        - Чего сделать? - не понял кузнец.
        - «Чеснока». Так называются четыре штыря, соединенных вместе, - достав деревянные заготовки, я продемонстрировал гному изделие, ненавидимое всеми любителями животных.
        - Сделаем, не проблема, - задумчиво ответил кузнец. - Что еще?
        - Как только будет построена Домна - беритесь за замену доспехов каз и кхазад. Ну а от меня вам особый заказ. Сделайте боевой молот для одной руки, желательно к завтрашнему утру.
        - Времени осталось мало, можем и не успеть, - указал Бруми, и я отметил, что ворчливых ноток в его голосе поубавилось.
        - Сделайте насколько возможно хорошо, ибо то, что у меня есть сейчас, слова доброго не стоит.
        - Это уж точно, - проговорил кузнец, с презрением покосившись на мой молот.
        На том разговор завершился, и я решил расценивать его итоги как положительные. Кузнец хоть и не воспылал ко мне верноподданническими чувствами, но мои приказания принял, и работать в указанном направлении согласился, а большего мне и не требовалось. Тем более, что отношение Бруми определенно должно было измениться, когда будет построена Домна - уникальное сооружение гномов, значительно улучшающее металл, и вещи из него произведенные. К сожалению, строительство этого строения было запланировано только на второй день следующей недели, ранее требовалось создавать здания для найма войск.
        Выйдя из кузни, я тут же наткнулся на старосту, ожидавшего меня с докладом. Разговор с ним получился короткий. Я выслушал информацию о развитии деревни и выдал несколько заданий, среди которых значилось изготовление походного знамени. Данной вещи, поднимающий боевой дух и являющейся знаком статуса, у меня не было, и этот пробел следовало заполнить. Благо хороший материал благодаря купцу в наличии был. Осчастливленный новой работой, Мори ушел, ну а я задумался о своих дальнейших действиях.
        Следующим в очереди для беседы значился торговец, но идти к нему я не собирался. Ибо просителем надлежало быть купцу, а не мне. И потому я направился к Заклинательному покою, где не появлялся уже почти двое суток. Внутренняя обстановка помещения за это время никак не изменилась. Его обрамлением были все те же каменные стены без окон, все также бил вихрь энергии из пола. Однако имелись и приятные дополнения. В первую очередь стоило сказать о двух заклинаниях, что оказались изучены за то время, что я провел в походе. Первое из них называлось «Регенерация». Применять это заклинание в бою было совершенно бессмысленно, ведь оно слишком медленно восстанавливало очки здоровья. С моей силой магии за одну минуту эти чары могли восполнить немногим более шести единиц, сущие крохи, ни на что не влиявшие. Однако действовало это заклинание целый час и за данный период восполняло уже триста восемьдесят четыре очка здоровья, или полную жизнь существ второго ранга. В случае тяжелого ранения одного из моих воинов, такие чары были незаменимы, так как могли быстро поставить бойца на ноги. Второе заклинание могло быть
не менее, а может и более ценным, но только в том случае, если бы у меня имелись излишки маны. «Призыв совы» осуществлялся только на срок в пять минут и потому был не рационален в случае, когда я был в состоянии только трижды использовать эти чары. Впрочем, жаловаться не стоило, я сам выбрал такой путь развития. А сейчас мог и подправить свои магические характеристики. Благо за время похода в заклинательном покое накопился значительный объем маны. Энергии было в шесть раз больше, чем во время прошлой тренировки в магии и это давало отличные возможности для развития, которыми я не намерен был пренебрегать.
        Весть о визите купца пришла ко мне спустя два часа тренировки. К тому моменту я смог наполовину исчерпать запасы маны и улучшить одну из характеристик, устойчивость к откату, на единицу. Я чувствовал, что и до улучшения других параметров оставались какие-то минуты труда, однако заставлять купца долго ждать не стоило и потому пришлось прервать занятия. К тому же мне до сих пор не удалось поужинать, пусть нанятая в деревне кухарка и должна была приготовить еды. А потому я приказал накрыть стол, а сам вышел навстречу купцу.
        - Здравствуйте, Мердин, вижу, вы воспользовались нашим гостеприимством, - произнес я, имея в виду внешний вид купца. На смену ранее богатой, но изорванной одежде пришли простые, но добротные рубаха и штаны. От такого дара дорогому гостю была двойная польза. С одной стороны тот получил должную заботу, а с другой - напоминание о своем нынешнем положении. Впрочем, Мердин старался держаться так, будто никакой перемены не случилось - с гордостью и легкой надменностью.
        - Здравствуйте, тан Далин, вы правы, я воспользовался гостеприимством жителей Гнесина, а сейчас надеюсь и на вашу милость.
        Пусть держался торговец как прежде, но вот слова его стали иными. Видимо за прошедшее время он оценил свое положение, а может быть изначально намеревался действовать так, в случае провала тактики давления. Для меня это означало, что с купцом уже можно было проводить деловые переговоры.
        - Думаю, мы можем поговорить о наших делах уже сейчас, но предлагаю сделать это за столом - я еще не ужинал, да и вы, возможно, тоже.
        Переговоры в такой форме были восприняты собеседником положительно, и мы переместились в Цитадель, где находился обеденный зал. Откуда он у меня появился в некогда малом здании из трех небольших помещений? Что на это ответить? «Это магия, Гарри»! Создание замковых строений одновременно развивало и саму Цитадель, расширяя ее в глубину, высоту, дополняя новыми комнатами. Появился в ней и обеденный зал. И сейчас, пригласив в него гостя, я пожалел о том, что не стал оплачивать вип-аккаунт, поддавшись на уговоры хомяка. Трапезная, как и все остальное здание, была выполнена максимально просто - в ней не было окон, только простые серые стены без всяких гобеленов. Из мебели был только грубый стол и стулья, хорошо уже, что не табуреты. С другой стороны гномы действительно презирали роскошь и потому даже купец спокойно воспринял такую обстановку и столь же простую еду, выставленную кухаркой. Подавала она рыбу, особым образом приготовленные грибы, пиво - в общем, обычную пищу для подземных обитателей. Не удивлюсь, если на столах простых жителей Сторма была точно такая же снедь. Но после похода и тяжелой
тренировки эта еда шла прекрасно, и потому первые минуты мы провели в молчании, споро опустошая стол.
        - Теперь мы можем и поговорить, - произнес я, когда тарелка гостя показала дно. - Для начала, обдумали ли вы мое предложение?
        - Обдумал, - спокойно, уверенно, словно на кону не стояло его благополучие, произнес купец. - Я готов оплатить вашу помощь за освобождение меня и моего груза, правда сделать это получится позже, когда будут проданы товары.
        - Я не сомневаюсь в том, что вы сдержите свое слово, особенно если оно будет закреплено на бумаге, ведь клан Тинор славен своей чистой репутацией. Однако вы неверно ставите вопрос. Эти товары не принадлежат вам, они принадлежат мне. Я могу их продать вам по умеренным ценам, входя в ваше положение, однако не более того.
        - Позвольте, тан, вы ошибаетесь в вашем праве на имущество…
        - Это вам изменяет память, - жестко произнес я. - Согласно Статуту о торговых кланах, принятому в Подгорном королевстве, эти товары принадлежат мне, если только вы не настаиваете на том, что это я подстроил нападение гвиллионов. Это гласит пункт шестой данного Статута, думаю, вы и сами хорошо помните его, не можете не помнить, раз состоите в столь уважаемом торговом клане. Я же оскорблен тем фактом, что вы подозревали меня в невежестве.
        Вот теперь самообладание купца дрогнуло, и его можно было понять, все же большинство игроков не удосуживались изучать законы мира, в который попадали, и уж тем более они не заучивали их наизусть. Я же скопировал уложения всех рас, что попались мне под руку и всегда мог обратиться к ним, благо существовала услуга привязки к лицевому счету электронного архива. И когда возникла ситуация с купцом, мне всего то и потребовалось, что открыть архив, да найти нужный Статут, дело нескольких минут изрядно подкрепившее мои позиции в переговорах. Мердин это понимал, хорошо понимал и теперь хмуро ожидал вердикта. Однако ситуацию требовалось дожать.
        - Мердин из клана Тинор, вы признаете полученные в бою с гвиллионами и людьми трофеи моей собственностью?
        - С гвиллионами да, но я не слышал ничего о трофеях, взятых у людей, - ответил купец.
        - Я говорю о разбойниках, у них нашлась часть добычи, полученной при разграблении вашего каравана, ткани и серебро, такие же, как у гвиллионов
        - В таком случае эти вещи я также признаю вашей собственностью, - отрешенно произнес Мердин, кажется он уже прощался со своим положением.
        - Хорошо, что мы разъяснили возникшее недоразумение, - подвел краткий итог я. - А теперь второй мой вопрос - хотели бы вы выкупить товары, что находятся сейчас у меня?
        - Я бы хотел, однако у меня нет на это средств, - спокойно ответил купец, который сумел сохранить достоинство даже перед лицом разорения. - А клан не пойдет навстречу, эта экспедиция была моей инициативой и ее провал не будут оплачиваться.
        Откровенно, очень откровенно, однако в вопросе имущества Мердину не имело смысла запираться. Он потерял все, а значит был на многое согласен, если предоставить ему шанс на возвращение к делу.
        Глава 9. Вечер четвертого дня. Часть 2.
        а - В начале я бы хотел сказать, что у меня нет желания вас разорять, - произнес я и увидел на лице купца надежду, из-за перенесенных потрясений он уже плохо контролировал свою мимику. - Мне требуется деловой партнер, и вас я вижу именно в таком качестве.
        - Что от меня потребуется?
        - Не стоит торопиться, Мердин, я еще не озвучил все условия, - произношу с укоризной. - Итак, вам будут проданы товары под расписку о возвращении долга в будущем. Проданы по умеренной цене, в знак нашей будущей дружбы. Взамен вы окажете мне ряд услуг. Во-первых, на территории Цитадели по вашему поручительству должно быть организовано представительство Клана Тинора. Во-вторых, вы передадите мне карту разведанных земель, моих владений и мест за их пределами.
        - Ваши условия неприемлемы! - Вскричал купец, окончательно потерявший терпение, молодой он еще, неопытный, хотя иной бы и не отправился в такое опасное путешествие. - Создание представительства Клана? Да у вас даже рынка нет! А предоставление карты разведанных за вашими пределами земель и вовсе немыслимо! Вы что же не знаете, чем карается разглашение такой информации? Не понимаете, кто за этим следит?
        Это я знал хорошо, очень хорошо. Тут ведь в чем была проблема? В том, что Система внимательным образом наблюдала за тем, чтобы игрок в начале своего пути не мог получить сведенья об окрестных территориях, чтобы они были покрыты для него туманом войны. Нет, что-то узнать возможность была, но только на словах. Пополнить карту шансов не было даже с помощью пыток. Однако проблемой это не являлось, о чем я и сообщил купцу.
        - Успокойтесь, я не стану требовать от вас нарушения правил и законов. Рынок будет построен прежде чем представитель гильдии прибудет в Сторм. Я успею это сделать, если же нет, то возьму ответственность на себя. Что же касается предоставления карты за пределами моих земель, то вы передадите ее в момент падения границы, не раньше.
        Мердин немного помолчал, приводя эмоции в порядок, но затем произнес:
        - Хорошо, на такие условия я согласен принять ваше предложение.
        - Прекрасно. Что касается выплаты долга, то я не стану вводить вас в кабалу. Выплаты будут производиться в виде пяти процентов от стоимости проданных мне товаров и таким образом торговля со мной будет для вас не убытком, но прибылью. Также у вас появится возможность ускорить выплату долга дополнительными услугами. Например, вы можете передать более разведанную карту, пополнив ее у иных торговцев, и я смогу это оценить по достоинству. К тому же у меня будет несколько выгодных для вас заказов.
        - Вы расписываете это так, словно я более всех выиграю от такого договора, - с усмешкой произнес Мердин.
        - Это будет зависеть уже от вас, но учтите, я знаю стоимость товаров, и на этом вам нагреть меня не удастся. Однако, если вы выполните все пункты нашего договора, я гарантирую вам хорошую прибыль.
        - Хорошо, я сделаю все, что будет в моих силах, - ответил гном, и мы приступили к обсуждению мелких деталей договора.
        В первую очередь было установлено время прибытия нового каравана, который должен был привезти Мердина и представителя гильдии. Ориентировочно это событие назначалось на пятый день следующей недели, таким образом выходило, что до Мерана, города, в котором вел дела купец, было всего четыре дня пути - сущая мелочь и явное благословение богов. Что представлял собой этот город? Это был один из фортов Подгорного королевства, далеко отстоявший от своей страны. Возникновение таких крепостей являлось естественным следствием роста мира Лендлордов, притом, что территории существовавших здесь стран почти не расширялись. И империя людей, и ковенанты некромантов, и Подгорный престол желали влиять на новые земли, а потому создавали поселения посреди них, которые быстро становились центрами торговли в регионе. А еще они исправно исполняли роль перста поставивших их государств, порой направляя действия игроков, либо сами, становясь объектом их атаки. Разное случалось, порой и такое. То, что рядом с моими владениями был город гномов, являлось большой удачей, хотя также сулило и возможные политические проблемы
тогда, когда меня заметят. Но это произойдет в будущем, а пока не стоит об этом думать. Важно то, что Мердин имел большие связи в городе и обещал исполнить мой заказ - приобрести нужные ресурсы и сведений о соседях. Еще мы договорились о месте встречи с его посланником после падения завесы и расценках на более подробные сведенья о карте окрестных земель.
        Когда Мердин закрыл за собой дверь, я едва сдержал облегченный вздох и откинулся на спинку кресла. Прошедшие переговоры нельзя было назвать тяжелыми, ведь в моих руках оказалось достаточно козырей, но все же они изрядно утомили. И очень хорошо, что за два года игры у меня накопился достаточный опыт в данной области, иначе бы я не смог полностью реализовать свои возможности. И все же полученные результаты были хороши, очень хороши. Например, сейчас я мог рассмотреть карту своих владений, переданную мне купцом, и в ней теперь оказалось открыто в два раза больше земли, чем было прежде, показаны места расположения шахт и поселений. А уж договор о предоставлении карт после падения завесы и вовсе был настоящим сокровищем, ведь должен был в разы увеличить эффективность действий моей армии, позволить быстрее развиваться, заполучить выгодные трофеи и узнать месторасположения своих соперников. В общем, получить то, чего почти наверняка не будет у моих врагов. Правда реализовать это преимущество мне только предстоит, и для этого требуется сначала покорить свои собственные владения, но с этим я как-нибудь
справлюсь. Ну а сейчас стоит освободить голову от умных мыслей - заняться тренировками, благо в мире Лендлордов плотный ужин им совершенно не препятствовал.
        
        …
        
        Прекрасный новый день! Именно так, впервые за долгое время я проснулся бодрым, полным сил и предвкушения. Отчасти это было связано с тем, какие результаты были достигнуты вчера, отчасти с ожиданиями сегодняшнего дня.
        Если говорить о планах на ближайшие сутки, то я впервые знал куда направить свои войска и что ожидать в новых землях. Спасибо за то следовало сказать купцу, который имел превосходные навыки картографии и крайне подробно описал пройденный им путь. Мне открылось седьмая часть владений и множество интересных мест, на нем расположенных. Правда в некоторые из них приходить было еще рано, но это знание было еще бесценнее. В связи с этим будущий поход воспринимался мной с небывалым оптимизмом.
        К этому стоит добавить тот факт, что во время вчерашней тренировки мне удалось достичь почти всех намеченных результатов. Я увеличил силу магии и ментальную выносливость, приобретя возможность использовать уже три простых заклинания, а еще повысил характеристики силы и выносливости уже физической. Отставала только ловкость, но ее повышение было только вопросом времени. А в совокупности я стал обладателем уже восьмидесяти пяти очков характеристик, сравнявшись в этом показателе с существами четвертого ранга. Учитывая вбитые наставником умения, теперь с младшей жрицей дроу мне бы удалось справиться без столь больших проблем и возможно даже замахнуться на кого-нибудь более могущественного.
        Уверенность в успехе не оставляла меня во время утренней разминки, и она же толкала вперед, на встречу новому дню и пришедшим с ним заботам. Первым делом я направился в отстроенную прошедшей ночью таверну, где мог как подкрепиться, так и найти интересных собеседников. Она была вторым сооружением, построенным жителями Сторма на мои деньги. В сельской управе мной уже были наняты новые крестьяне, причем, благодаря вложенным им двум очкам в ловкость, большинство из них оказалось женского пола. Однако это вполне соответствовало моим планам. Что же касается таверны, то в ней я надеялся найти Героя. Героя из местных, способного стать старшим офицером в моей армии. Надо ли было говорить, что такой мне был жизненно необходим?
        Найти таверну оказалось не сложно, я еще вчера приметил суету гномов вокруг почти завершенного корпуса, а потому знал куда идти. Что было весьма кстати, учитывая, как выглядело здание. Таверна была выполнена по всем канонам гномьего строительства. Тем из них, которые применялись, когда требовалось построить нечто прочное и дешевое. Она представляла собой каменное вытянутое строение, с узкими окнами-бойницами и своим видом обещало путнику безопасность с полным отсутствием удобств. Но ничего иного ожидать от постройки силами жителей и не следовало, вот если бы я доверил возведение интерфейсу замка, то результат был бы куда как лучше. Однако в этом случае построить это здание мне бы удалось лишь через пару недель, не раньше - график работ был крайне плотным.
        Потому я не собирался ни жаловаться, ни принимать жалобы от других и спокойно толкнул массивную дверь. Мне пришлось наклониться для того, чтобы войти в проем, да и внутри потолок был довольно низок. В помещении царил полумрак, с трудом разгоняемый тусклыми светильниками, и в их свете можно было рассмотреть плечистого гнома, сидевшего у стойки. Наплевав на стереотипы, он не протирал бокал засаленной тряпкой. Вместо этого в его руке находился нож, которым он вырезал какую-то фигурку из дерева. Необычное хобби для трактирщика, но понять его можно - вряд ли в такой час было много посетителей. Когда я вошел, он поднял глаза к двери и в них тут же зажегся интерес.
        - Тан Далин! Рад видеть вас в нашем заведении! Изволите позавтракать? У меня блюда из самых свежих продуктов, только лучшее! Уверен, вам понравится. Да, мое имя Фарел, только сегодня открылся и очень рад, что вы посетили мое заведение.
        - Мне чего-нибудь простого и немного информации, - попросил я.
        - Это мы завсегда рады! - с энтузиазмом ответил трактирщик. - Для начала вот вам глазунья из яиц дрока и отвар на китарне - вкуснее нигде не найдете!
        С этими словами хозяин заведения поставил передо мной указанные блюда. Яичница отличалась от обычной сиреневым оттенком, а вот отвар отдавал красным, но я без раздумий принялся употреблять предложенную снедь. За два года ел и не такое, а еда и вправду оказалась вкусной - не обманул трактирщик.
        - А какая информация вас интересует? - спросил гном.
        - О твоих посетителях, хотелось бы узнать есть ли кто необычный?
        - С этим я вас обрадую. Есть, еще как есть! Вон сидит в углу, отвар мой цедит. Уже час как расположился. И что ему только в наших землях понадобилось?
        Я взглянул в указанную сторону и сразу понял смысл вопроса трактирщика. В углу, скрытый тенями, сидел беловолосый эльф. Можно было бы задаться вопросом о том, почему он оказался в подземелье, которое остроухие не любят, но я такими вещами давно не интересовался - просто принимал их такими, как они есть. Герой прибыл всего через пару часов после постройки таверны, появившись из ниоткуда? Так юниты также нанимаются в строениях, в которых не обитает ни одно живое существо. Существует версия, что их телепортируют или даже воскрешают в этих местах, так что мешало также поступить с этим эльфом?
        - Что у вас есть лучшего из выпивки? - спросил я трактирщика.
        - Есть пиво из Денотана, но я так понимаю, что вам лучше бы вино? - спросил он, взглянув в сторону эльфа.
        - Именно так.
        - В таком случае вот бутылка релийского. Не знаю уж как понравится остроухому, но на мой вкус неплоха.
        Я усмехнулся и оплатил счет, после чего с двумя кружками направился к столику. Эльф за ним продолжал созерцать вечность, однако уши его выдавали, чутко улавливая звуки. Он определенно слышал наш короткий диалог с трактирщиком и теперь ожидал когда я к нему подсяду.
        - Вы не против, если я присяду? - спросил я.
        Эльф не сказал ни слова, лишь чуть склонил голову, но мне этого было достаточно. Я опустился на стул и поставил бутылку в центр стола, после чего замер в молчании. Что-то подсказывало, что здесь с разговором торопиться не стоило.
        
        - Плохое вино, - проговорил эльф, переведя взгляд на означенный продукт.
        - Лучшего здесь не достать. Да и нужно ли вам хорошее?
        - И правда, - согласился мой собеседник, после чего неуловимо быстрым движением подхватил бутылку и избавил ее от пробки.
        - Тан Далин, - представился я.
        - Тельдрен из Белого леса, - раздался мрачный ответ. - Эльф без дома, эльф без семьи, эльф без цели, что осветит его путь. Блуждающий в темноте и не видящий света.
        - Это я понял и без ваших слов, - говорю, наблюдая как темная жидкость наливается в кружки. В тусклом свете она казалась почти черной.
        Вновь над столом повисло молчание, во время которого Тельдрен пригубил вино. В подобном состоянии иной человек непременно бы совершил попытку напиться, но эльф лишь сделал несколько глотков, после чего вновь обратил взгляд в небытие.
        - Если с вами или кем-то родным случилась беда, всегда можно покарать виновных, - произнес я, словно также ни к кому не обращаясь.
        - А я это уже сделал. Убил исполнителей и всех, кто был причастен, только это никого не вернуло.
        - И кем же они были?
        - Номаны, - изящное лицо собеседника скривилось в гримасе презрения и ненависти. - Я узнал обо всем только спустя два месяца, когда ничего изменить уже было невозможно. Все нити оборвались, никто не знал, куда их продали.
        Это верно. За два месяца рабовладельцы должны были успеть несколько раз перепродать пленных. Ничего уже не исправить.
        - Вините себя?
        - Мой долг был защитить свою семью, свой род, но я не справился, был вдалеке от них, гоняясь за славой.
        - Не скажу, что вы не виноваты, но могу предложить, как смягчить груз ответственности.
        - И как же?
        - В моих землях также живут эльфы. И сейчас они подвергаются нападкам нежити и орков. Как насчет помочь в их защите? А еще поблизости присутствуют номаны, и мне предстоит их уничтожить. Помощь опытного стрелка в таком деле не помешала бы.
        - А ради чего я пришел сюда? Именно для того, чтобы устроиться на службу, - с этими словами Тельдрен вновь пригубил вино. - И всего за две с половиной тысячи золотых ты получишь мое согласие.
        То есть вся предыдущая речь была совершенно бессмысленна, и можно было просто предложить найм? В душе проявилась досада, подкрепленная тонкой, едва заметной улыбкой на губах эльфа. Впрочем, на принятие решения мои чувства никак не повлияли. А оно могло быть только положительным, даже хомяк был согласен потратить такую сумму. Ибо Герои на дороги не валяются, они априори являются отличными командирами, которых мне так не хватало. А потому я молча передал эльфу деньги и только после этого спросил:
        - Покажете свои умения?
        Эльф ответил едва заметным кивком, и вскоре передо мной открылась информация о нем.
        «Имя: Тельдрен
        Уровень: 11.
        Раса: эльф.
        Класс: следопыт
        Классовое умение: тайные тропы - за счет искусного ориентирования на местности герой способен ускорять движение отряда. На 25%, если передвижение происходит по лесу или лесостепи, на 10% в случае иной земной поверхности.
        Характеристики:
        Интеллект: 36
        Сила: 15
        Выносливость; 12
        Ловкость; 33
        Сила магии; 7
        Устойчивость к откату; 2
        Ментальная выносливость. 6
        Жизнь: 600
        Мана: 60
        Устойчивость к магии: 15
        Умения:
        “Атака-II” - урон героя и войск увеличен на 17%;
        “Защита-I” - защита от урона у героя и войск увеличена на 10%
        “Оружейник-I” - урон героя и войск оружием в ближнем бою увеличен на 10%
        “Бронник-I” - броня героя и войск увеличена на 10%
        “Мастер стрелкового оружия-III” - урон героя и войск в дальнем бою увеличен на 22,5%
        “Тактика-II” - увеличение скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить тактические схемы.
        “Логистика-III” - скорость передвижения возглавляемых героем войск увеличена на 22,5%
        “Магия разума” - возможность использовать заклинания магии разума.
        Передо мной сидел и неторопливо потягивал вино настоящий подарок судьбы! Герой, пусть и не являющийся великим магов, но обладающий иными, куда более ценными качествами, что были направлены на усиление подчиненных ему войск. Да одна его способность ускорять движение отряда в лесу почти на пятьдесят процентов чего стоила! Особенно в сравнении с моими десятью. А усиление стрелков? Улучшение координации отряда? Да ему уже сейчас можно смело доверить отряд и не беспокоиться о выполнении поставленной задачи. Исполнит, возможно лучше и быстрее чем я. К тому же он был еще и искусным лучником. Лучшим из тех, что можно найти сейчас. При взгляде на это даже мой хомяк расчувствовался, попросив при случае приобрести еще десяток таких героев.
        Единственным минусом было то, что стрелков в моем распоряжении сейчас было всего трое, включая нанятого эльфа. Четвертый арбалетчик остался в Крэме, охранять родную деревню. Однако вскоре и этот недостаток будет исправлен, возведение Башни уже идет полным ходом.
        - Теперь я особенно рад нашей встреч, Тельдрен. Ваши умения меня очень впечатлили, - искренне произнес я.
        Эльф ответил еще одним кивком. Вроде бы спокойным, но я увидел тень улыбки на лице - признание умений следопыта обрадовало. Ведь каждому, что эльфу, что человеку, приятно, когда его ценят. И мой подчиненный не был исключением.
        - Мы выступаем через пятнадцать минут, к этому моменту будьте на замковом холме, - приказал я и вышел из таверны, требовалось сделать еще несколько неотложных дел.
        Глава 10. Утро пятого дня.
        Едва только я оказался на улице, как был тут же атакован одной гиперактивной особой. Синий вихрь набросился на меня и едва не сбил с ног.
        - Дядя Далин! Как хорошо, что я вас нашла! - прокричала радостная нимфа.
        Интересно, когда я успел стать дядей? Хотя из уст нимфы это прозвучало необычайно естественно, будто мы всю жизнь являлись родственниками.
        - Я хотела спросить, могу ли чем-нибудь помочь вам? Вы столько для меня сделали! Я просто обязана как-нибудь отблагодарить вас и всех этих добрых гномов, что дали мне приют.
        Сказано это было умоляющим тоном, да еще и подкреплено просящим взглядом большим синих глаз. Кто бы смог устоять такой просьбе? Так что и я стал экстренно размышлять над тем, какое бы задание дать нимфе. По счастью одна идея у меня была. Вопрос лишь в том, по силам ли она нимфе?
        - У меня есть одна просьба, но для начала, как ты себя чувствуешь? - я внимательным образом осмотрел девушку, выискивая следы болезни и усталости, но все симптомы исчезли, будто бы их никогда и не было. Нимфа преобразилась, просто светясь от переполняемой энергии, причем светясь в прямом смысле этого слова - кожа ее испускала едва различимое сияние. Легкими были и шаги девушки, ноги ее как будто бы танцевали по камням. Сложно поверить, что еще вчера она была на пороге смерти.
        - Я прекрасно себя чувствую, - заверила меня нимфа. - И подземелья кажутся родным. Здесь так удивительно! Земля не знает солнечного света, но готова родить, растения питаются энергией светлячков. Деревья испускают сок…
        - Прекрасно, значит ты сможешь выполнить поручение, - перебил я восторженную «племянницу». - Крестьянам Сторма нужна помощь. Они намерены расширить плантации грибов и иных культур, и нужно сделать все возможное, чтобы растения хорошо укоренились и плодоносили.
        Проблема продовольствия действительно набирала силу вместе с ростом армии. Все же гномы были не слишком хорошими добытчиками и даже взятое мной умение «Агроном» лишь помогало в преодолении проблемы, но не решало ее до конца. А потому я всерьез надеялся, что нимфа не откажется помочь. Хотя последовавшей реакции никак не ожидал.
        Воздух прорезал восторженный визг, от которого я впал в глубокое ошеломление. Нимфа подпрыгивала от счастья, радуясь так, будто бы я подарил ей бриллиантовое ожерелье, а не попросил присмотреть за грядками. И едва только с девушки схлынул первый восторг, как она стала безостановочно заверять, что прекрасно справиться с поручением, и обязательно подружится со всеми гномами. Я разумеется согласился с этим, и ободренная нимфа тотчас же побежала в глубину деревни, в сторону дома старосты.
        - Что за детский сад на мою голову, - пришибленно побормотал я и направился к Цитадели. После случившегося было как-то боязно оставлять девушку одну, однако откладывать поход также было нельзя.
        Отряд уже ждал меня у будущего замка. В настоящий момент крепость представлял из себя всего три строения. Ими были сама Цитадель, находившаяся в центре, и стоявшие на равном удалении от нее Каздум и кузница. В будущем я планировал замкнуть круг из строений, сделав из них линию обороны, благо толстые стены, используемые гномами, для того идеально подходили, а высоту возможно было регулировать в настройках. В связи с этим планом, расположение будущих зданий найма и хозяйственных построек уже было определено. Вот и сейчас возводимая Башня, предполагавшая найм арбалетчиков, вырастала на месте, что предназначалось для входа внутрь будущих стен.
        В центре основания башни находилась арка, за создание которой пришлось доплатить немного золота, зато теперь возможно было получить хорошо охраняемый проход с пазами для стрелков. Такое укрепление конечно уступало настоящим стенам, но все же могло ненадолго задержать врага в случае необходимости. Проблемой же, что стояла прямо перед глазами, было размещение армии. В настоящий момент у меня на службе состояло тридцать пять гномов. Из них шестеро находились на охране Крэма, а вот остальные жили в Сторме и вынуждены были ютиться где придется. В основном они занимали дома, опустевшие в результате набега орков, однако стоило сказать, что даже с учетом того, что селились в них гномы весьма плотно, этого жилья уже не хватало. А ведь в очень скором времени число воинов резко увеличится…
        Выходом из этого положения стало поручение старосте Мори организовать постройку казарм на замковом холме. И оставалось надеяться, что с делом жители деревни управятся вовремя, иначе моим воинам придется ночевать на голой земле, что в купе с отсутствием пива изрядно испортит им настроение. До такого не стоило доводить.
        - Выступаем через пять минут. На страже останутся пятеро под командованием Крина, - бросил я, после чего направился к кузнице.
        Следовало забрать оружие, которое должны были выковать мне за минувшую ночь.
        Оказавшись внутри кузни, я сразу подметил перемены. Заключались они в появлении двух новых для этого помещения гномов. Ими были Кирхе и Килин, клет и ученик артефактора. Чем они были заняты, я разглядеть не смог, потому что сразу был встречен кузнецом, бесцеремонно протянувшим мне боевой молот.
        - Сделано тан, приходи еще, - проворчал тот и вернулся к работе, всем своим видом показывая, что объем заказов не позволяет ему общаться с покупателями. Но я возражать не стал, сразу покинув помещение, все равно рассмотреть свое новое оружие лучше было снаружи, а за работу плата была внесена заранее.
        Мой прежний молот мало чем отличался от обычной кувалды. А вот сейчас, держа в руках изделие мастера Бруми, я отчетливо понимал, что это -настоящее оружие. Удобная рукоять, отливающая серебром сталь, руны, впившиеся в металл. Стало быть здесь была и работа Килина.
        Мне уже нестерпимо хотелось опробовать молот в бою. И успокаивал я себя тем, что был уверен - сегодня возможность его применить обязательно подвернется. Оторвавшись от внешнего вида оружия, я всмотрелся в его свойства, которые оказались еще удивительней:
        “Громовой молот”. Выкован мастером в доброй кузне и оживлен сумасшедшим артефактором. Оружие, ставшее уникальным в своем роде, ведь ни одному нормальному гному не могло прийти в голову вплетать в металл руны взрыва. Владеющему молотом доступна активная способность «взрыв» - при ударе в противника выплескивается энергия, сохраненная рунами (шесть зарядов). Дополнительные характеристики: Сила: +3, Выносливость: +3. Увеличенный урон по призрачным существам из-за вкрапления серебра.
        Я застыл в ошеломлении. Десятки вопросов роились в голове. И особенно они касались внедренного в молот свойства. Без «взрыва» это было просто оружие хорошего мастера, превосходящее стартовое, но не более того, но вот с ним… При одной мысли об этом свойстве перед глазами проносилась сцена из Властелина колец, та, где Саурон раскидывал своих врагов ударами булавы. Интересно, удастся ли мне провернуть схожий трюк? Хотя стоило все же умерить фантазии. Мой молот мог откинуть всего одного врага, да и заряд маны в нем следовало пополнять. К слову, что это за намеки на безумие артефактора? Килин же совершенно нормален. Система шалит? Или… Хотя на это сейчас нет времени. Необходимо еще наполнить заряд молота, Килин видимо не стал тратить собственные силы на это. К счастью я обладаю заклинательным покоем, в котором уже накопился достаточный объем маны.
        К моему возвращению отряд уже был собран и готов к выступлению. Тельдрен также оказался здесь, независимо стоя в стороне от гномов. После моего представления он получил довольно скупые приветствия, однако и негативного к нему отношения не было - тут действовала и взятая ранее Толерантность, и условная дружественность эльфийской и гномьей рас. Эти два народа вполне могли существовать друг с другом, причем интересы их мало пересекались, что и препятствовало конфликтам. Лично я надеялся в будущем пополнить число эльфов в своих рядах, но выдастся такая возможность или нет, покажет время. Ну а пока следовало направиться в новый поход, ведь сегодня мне, как и прежде, требовалось получить два уровня и осмотреть окрестности на предмет трофеев.
        На этот раз путь наш вел по западному туннелю, оставляя тем самым только один, южный, не исследованным. Однако встречаться с дроу сейчас было определенно рано, да и требовалось в точности узнать расположение их базы перед нападением. А потому именно западное направление было оптимальным. И что можно было сказать о нет? Не слишком многое. Это был темный, темнее двух других, проход, в котором не имелось практически ничего, кроме острых камней и немногочисленного зверья. Его явным преимуществом была длинна - он являлся самым коротким туннелем на поверхность. Что было весьма кстати в моем положении. Всего полтора часа пути во мраке потребовалось, чтобы пересечь его. И за это время не произошло ничего примечательного. Вся живность типа мелких крыс, ящеров и червей предпочитала убираться с дороги столь сильного отряда, те же, кто это сделать не успевал, мгновенно уничтожались гномами.
        Закончился туннель небольшой пещерой, в одной из стен которой можно было рассмотреть вход в шахту. Вопроса о том, что в ней можно было добыть, не возникало - тяжелый запах серы достигал нас даже на расстоянии сотни метров. А еще, быть может ради разнообразия, во мраке пещеры возможно было разглядеть и охранников этого места - минотавров. Как и в мифах, эти существа были помесью человека и быка. Стоящие на двух ногах, оканчивавшихся копытами, с бугрящимися мускулами, не скрытыми доспехами, они злобно взирали в темноту налитыми кровью глазами. К счастью между нами была сотня метров и потому минотавры не могли нас увидеть. К счастью потому, что я не намеревался связываться с ними сегодня, не тогда, когда в моем распоряжении было только два арбалетчика да эльф, а все остальные являлись воинами второго ранга. В то время как минотавры были четвертого, и я был абсолютно уверен в том, что виденные мной существа являлись только частью стражи.
        Сера мне была нужна, она требовалась для строительства «Огненной горы» - здания для найма юнита седьмого ранга, однако класть всю свою армию для захвата ресурса я не желал. Да и зачем, если уже сегодня вечером в моем распоряжении будут арбалетчики, с помощью которых сражение станет на порядок проще?
        Именно потому отряд прошел мимо серной шахты не останавливаясь и вышел на поверхность, прямо под хлещущий с неба ливень.
        - Да какого черта! - в сердцах воскликнул я. И было отчего, ведь еще вчера, когда требовалось выйти на поверхность на несколько минут, меня встретило ясное небо, а сейчас оно было затянуто тучами, а дождь и не думал утихать. И главное, что я не мог пересидеть ливень под кровом дома, читая любимую книгу, не мог и остаться в подземелье, где было уже невозможно заработать опыт. Вместо этого мне требовалось выйти прямо под ливень, ступить на раскисшую землю и терпеть все прелести непогоды.
        Обменявшись взглядами с приунывшими воинами, я вздохнул и подал сигнал о продолжении пути, после чего первый ступил под струи дождя. Холодная вода мгновенно набросилась на меня, облепила одежду, забралась за шиворот. Мерзкое ощущение потребовало срочно отступить назад, в родное подземелье, но я ему не поддался и продолжив путь, по привычке положив руку на стоявшую рядом с входом скалу. И в этот момент «чувство земли» показало мне опасность.
        - Воздух! - проорал я, выхватывая из-за спины щит и задирая голову вверх. Посмотреть там было на что. Пространство скалы густо усеивали крупные существа, с отливающими сталью перьями и острыми когтями. Однако перья не покрывали все их тело. Они оставляли чистыми живот, полные груди, искаженные от ярости лица, создавая причудливое переплетение женщины и птицы. Каждый, кто хоть раз видел этих созданий, точно не мог их забыть. Я видел, и потому сразу распознал гарпий, существ, которые являлись нашими врагами и никак иначе. Чувство земли позволило мне увидеть их, пристроившихся на скале, криком предупредить свой отряд, однако голос также послужил и спусковым крючком для гарпий, бросив их в атаку.
        - В пещеру, назад! - проорал я, чувствуя, как утекают секунды.
        И этот мой приказ мгновенно показал разницу между опытными воинами и зелеными новобранцами. Те из каз, что уже сражались со мной, мгновенно исполнили распоряжение, но двое гномов замешкались, задержались всего на секунду, и это определило их судьбу.
        Шелест словно от десятков стрел прорезал воздух, и в гномов устремились острые перья. Они не могли пробить поднятые над головой щиты, не брали доспехи, но их было много, чертовски много и то один, то другой снаряд находил прореху в защите гномов. А следом с неба упали сами гарпии.
        Мне было не до того, чтобы спешить на выручку подчиненным, я боролся за собственную жизнь. Щит спас меня от бритвенно-острых перьев, дал выжить в первые мгновения боя, а затем я бросился в сторону, ударив по спикировавшей гарпии. Та не успела изменить направление движения и отлетела изломанной куклой. И в ту же секунду меня атаковали еще две гарпии, когтями метя в бока. Крутанувшись волчком, сбиваю тварей, успевая оприходовать одну из них молотом по голове. Чувствую онемение, одна из противниц успела полоснуть меня когтями. Но рана слабая и совершенно не мешает драться, только распаляет. Однако вопреки моим ожиданиям в следующий миг напор врага ослаб.
        Дело в том, что гарпии атаковали волнами, пикируя с высоты и уходя на новый заход. Первую их атаку мне удалось пережить, и теперь имелся шанс уйти от второй. И я решил этой возможностью воспользоваться, обернувшись в сторону подземелий. И тут же обнаружил на своем пути двух гарпий, терзавших гномов. Тех самых гномов, что не успели отступить в пещеру.
        Враги оказались слишком увлечены, чтобы вовремя заметить меня, и потому удар молота мгновенно размозжил одной из тварей голову, ну а вторая оказывается насажена на копья каз.
        Удивительно, но каким-то чудом одному из атакованных гномов удалось выжить, и его тут же подхватили под руки, утаскивая вглубь строя, но вот второй уже ушел за грань. Враг же потерял шестерых и пусть такой размен был выгоден, радости он не доставил. А ведь это было только началом проблем. По-настоящему они раскрылись с новым криком, раздавшимся из глубины строя:
        - Минотавры!
        «Идиот, какой же идиот!» - такие мысли пронеслись в моей голове, когда я, протиснувшись мимо стоявших в проходе номов, бросился вглубь пещеры, туда, где должна была замкнуться ловушка. А ведь стоило сразу подумать о том, что это именно западня, ведь гарпии и минотавры - существа из одного замка, пусть и относительно, но разумные существа. И если они расположились рядом, то и действовать могли вместе, намереваясь сомкнуть челюсти на пойманной жертве. Однако враг не учел, что и у нас есть клыки.
        Вбежав в пещеру, я оказался всего в десятке шагов от двух минотавров. Чудовищной смеси быка и человека, наделенной мощным торсом, ногами-копытами и бычьей головой. Рост, сила, свирепость этих существ были словно специально созданы для того, чтобы ломать самый крепкий строй. Громадные секиры могли крошить большинство щитов и прорубали кольчуги будто те были сделаны из бумаги. Допустить таких врагов к моему отряду, значило потерпеть поражение. Но и самому выходить с ними сражаться было боязно несмотря на весь опыт сражений. Впрочем, особого выбора у меня не было. Как и времени на размышления. Требовалось вступить бой и, отринув сомнения, я сделал первый шаг вперед.
        Глава 10. Утро пятого дня. Часть 2.
        Время замедлилось. Медленно, мучительно медленно за моей спиной формируется гномий строй, а навстречу нам уже бегут минотавры. Яростные, с налившимися кровью глазами, с ревом, вырывающимся из глоток, от ударов их копыт сотрясалась земля, а в сердце пытался забраться холод. Интересно, чтобы я испытал, встретившись с ними на Земле? Не знаю, как там, но здесь и сейчас во мне кипела злость. Злость на самого себя, но ее можно было выплеснуть на противника. Смертельно опасного, но привычного, ведь в прошлых погружениях я с такими уже сталкивался.
        Ближайший минотавр резко остановился и взмахнул громадной секирой, разрезая все, что было на расстоянии двух метров от него. Однако там находился только воздух, я успел отскочить вправо, выстраивая своих врагов в линию. Широкий замах на миг вывел минотавра из равновесия, он был силен, но не слишком ловок. Я сделал шаг вперед, однако враг мгновенно перешел в атаку. Минотавр поднял секиру над головой и обрушил ее вниз, прямо на выставленный мной щит.
        Оружие ударило по крепкой древесине и…, соскользнуло в сторону, по вовремя наклоненной поверхности. В последний момент я успел изменить положение щита. А следом в открывшийся бок минотавра ударил молот, со вспыхнувшими силой рунами. Оглушительный грохот разнесся по пещере, а здоровенная туша минотавра оказалась сметена в сторону, зацепив оказавшегося рядом напарника. Звук оказался настолько громким, что и у меня заложило уши, однако второму минотавру пришлось куда как хуже. Ведь его слух был намного острее. Потрясенно мотая головой, он шагнул вперед, намереваясь мстить за товарища, однако секундное ошеломление стало для него гибельным. Ведь я пришел в себя первым и, сократив дистанцию, подсек колено врага.
        Противник упал на каменную поверхность грузно, тяжело, однако почти сразу попытался отмахнуться от меня секирой, пусть и не преуспел в этом - положение оказалось слишком неудобным. Я сместился в сторону, к голове твари, и вознес оружие над головой. А затем впечатал точно в морду монстра, вновь активировав руны. И в этот раз голова минотавра не выдержала и раскололась словно орех, попавший в клещи. Вновь в уши ударил чудовищный грохот, но на сей раз я был к нему готов.
        Победа в короткой схватке позволила мне осмотреть поле боя, где моему отряду приходилось сражаться на два фронта. Лучше всего дела обстояли у входа в пещеру. Бардин был уже опытным ветераном и смог достойно организовать каз. Те, прикрывшись щитами и выставив вперед копья, раз за разом отражали натиск гарпий. Они мало могли навредить врагу, но это от них и не требовалось. Главным было не дать женщинам-птицам пробраться внутрь пещеры, не позволить достигнуть стрелков, которые медленно, но неумолимо выкашивали гарпий. А еще уцелеть самим, но против строя гномов укрытого в пещере женщины-птицы мало что могли сделать. Таким образом на этом фронте все было превосходно, но оставались еще минотавры, а их оказалось более чем достаточно. Первые двое были виденной мной ранее стражей, но в шахте оказались еще четверо и сейчас они рвались вперед, в схватку. А еще поднимался с земли один из моих противников, не умерший даже тогда, когда молот разворотил ему грудную клетку. Минотавр упорно вставал на ноги, и было ясно, что он справится, если только не помочь ему уйти в мир иной. Однако встать он так и не смог. В
зрачке минотавра расцвело оперенье болта и налитые кровью глаза навсегда потухли, а громадное тело рухнуло на камни, орошая их кровью. Осталось четверо и с ними придется куда как сложнее. Потребуется рискнуть, используя еще одну слабость врага.
        Минотавры бежали кучно, вздымая над головами секиры. И они успели применить оружие в момент, когда я устремился на встречу. От одного удара секиры мне удалось уклониться. Второй был принят на щит, мгновенно расколовшийся, а следом я оказался между противниками, возвышающимися на метр над моей головой и не приученными работать в паре. Минотавры замешкались, не способные ударить, не повредив сородичу, и я воспользовался ситуацией в полной мере. Удар под колено обрушил на землю одного врага, уклонившись от выпада другого, я переместился ему за спину, после чего впечатал молот в прикрытое только набедренной повязкой тело.
        Сила оружия, помноженная на взрывные руны, смела противника в сторону, однако у него остались напарники, и в следующий миг на меня обрушилась секира. В этот раз уклониться я не успел, единственное, что удалось - это смягчить урон, повернувшись боком к плоскости громадного лезвия. Секира скользнула по щеке, впилась в плечо ломая кости и отшвырнула меня в сторону, бросая на каменный пол пещеры. Тут же откатываюсь в право, а в то место, где я ранее лежал, ударило острое лезвие. Камни брызнули в стороны, минотавра повело от силы собственного удара, и это дало мне возможность подняться на ноги, встав против двоих противников. Четвертый минотавр явно прорвался к строю гномов, и оставалось надеяться, что они с ним справятся.
        На сей раз враг сделал свой ход первым. Яростно взревев, монстры ринулись в атаку. Первым бежал минотавр, что едва не разрезал меня на части, позади был монстр с поврежденным коленом, а значит именно он должен был стать моей первой целью. Уклоняюсь от одного удара, второго. Пытаюсь выгадать возможность для того, чтобы проскользнуть к подранку и в этот момент замечаю, как с пола начинает подниматься еще один противник с сильной раной на спине.
        «Время, время! Мне нужно успеть расправиться хотя бы с одним противником, пока не подоспел на помощь третий!» - думал я, выгадывая возможность для атаки, и она мне, наконец, представилась. Два выстрела пронзил воздух. Один убил раненого в спину минотавра, а еще один ударил стоявшего напротив меня противник в грудь, на миг его пошатнув, и я свой шанс не упустил, в четвертый раз использовав руны на молоте.
        С минотаврами оказалось покончено уже через несколько секунд и это дало мне возможность оглянуться на свой отряд. Как оказалось, там также бой уже завершился. Завершился победой, однако и заплатить за нее пришлось. Убито было трое каз. Двое умерли от когтей гарпий, еще один погиб от секиры прорвавшегося к строю минотавра. Воистину, все могло закончиться намного хуже, однако и без того меня душила злость на самого себя за то, что не воспользовался раньше «чувством земли» и потому с запозданием заметил ловушку. Если бы не это, жертв, возможно, было бы еще меньше.
        Хотя все могло бы сложиться и хуже, в случае боя с гарпиями и минотаврами под открытым небом или прорыва крылатых тварей в пещеру. А потому хорошо уже то, что я догадался проверить местность после выхода из подземелья. И сейчас вместо самокопания стоит разобраться с возникшими проблемами.
        - Сколько раненых и в каком они состоянии? - спросил я у Бардина.
        - Тяжелых трое, один идет на поправку благодаря «регенерации», еще двоих напоили исцеляющими зельями. Через час они смогут встать на ноги.
        - Отлично, в таком случае разбивайте лагерь, мы остановимся на привал.
        Воспользовавшись возможностью, открываю сообщение Системы, появившееся ближе к завершению сражения:
        «Получен новый уровень!
        Текущий уровень: 10
        Сила: +1
        Выберите навык, который хотите получить: “Зоркость” или “Эконом”»
        И вновь простой выбор. Всегда бы так. Великим стрелком я не был и становиться не собирался, а потому выбрал «Эконома», обещавшего снижение на десять процентов содержания армии. В ту же секунду мне послышалось довольное покряхтывание хомяка, подсчитывающего нашу экономию на этой неделе, следующей, через месяц, год, в перерасчете на вечность… Не стал беспокоить животинку, ему ведь еще предстоит пережить выплату жалованья, пусть пока радуется.
        Также воодушевление вызвало проявившееся умение. Дело в том, что герой через каждые десять уровней получал один из навыков, которым владели воины его замка. Наградили таким навыком и меня, дав умение «Крепкая защита», повышающая прочность щита и снижающая получаемую инерцию от удара на тридцать процентов. Это было довольно полезное умением для тех игроков, кто использовал щит, например, таких как я. Так как оно позволяло отражать удары более сильного противника, которых всегда было с избытком. Будь у меня такое умение ранее, и схватка с минотаврами могла бы пройти значительно легче. Как минимум я не потерял бы щит от первого же удара и смог бы защититься им от того, что едва не снес мне плечо. Однако эта битва уже выиграна, а всю пользу навыка я смогу оценить и в будущем.
        Спустя несколько минут здоровье немного восстановилось, и я решил проведать шахту. В первую очередь, наученный горьким опытом, проверил пещеру «чувством земли» и тут же получил по объекту настораживающую информацию - в серной шахте находилось несколько существ.
        Мгновенно сбросив расслабленность, я вызвал Бардина и десяток каз, вместе с ними направившись к месту добычи серы. Шли мы в полной боевой готовности, пусть в реальность сражения мне и не верилось. Причина была в том, что в шахте находились шестеро существ, и, как показало будущее, такое их число действительно не было случайным.
        - Мое имя тан Далин, владелец этих земель, - представился я обнаруженным шахтерам, в страхе прижавшимся к камням. - Светлые расы мне не враги, а потому вам нечего опасаться.
        Шестеро людей, по виду обычных крестьян, немного приободрились, но отвечать не спешили. Пришлось их поторопить.
        - Кто их вас старший, с кем я могу говорить?
        - Я…, тан, - произнес один из шахтеров, после еще одного обмена взглядами. От меня не укрылось то, что мой титул он произнес не сразу. Судя по всему, эти люди еще не убеждены в необходимости ко мне присоединяться.
        - Минотавры и гарпии, что вас захватили и заставили работать, убиты, вы свободны, и я готов отвести вас к деревне, обеспечив безопасность.
        Эти слова людям не понравились, очевидно они не хотели показывать вооруженным до зубов гномам расположение родной деревни. Однако я с легкостью избавил их от размышлений.
        - Не беспокойтесь, путь указывать не нужно, он мне известен.
        После этих слов шахтеры вынуждены были принять мою помощь, лишившись выбора. Хотя покидали они серную шахту с радостью, им явно не доставляла удовольствие эта работа. Мне они в качестве шахтеров также не были нужны, с добычей ресурсов куда как лучше могли справиться трое гномов. За ними я и отправил одного из раненых каз, велев заодно отнести четыре меры найденной серы. А спустя час, уменьшившийся в числе отряд уже направлялся на запад, в сторону отмеченной на моей карте человеческой деревни.
        
        …
        
        - Очаровательно, - вынес я вердикт увиденному.
        На большой, напоминающей воронку поляне был установлен деревянный постамент с маленьким сундучком на нем. Хотя более он напоминал большую шкатулку, также выполненную из дерева, украшенную цветными камушками. Наверняка в лучах солнца они должны были сиять, однако сегодня небо заволокло тучами, а на землю не прекращаясь лили потоки воды, и потому во всей красе картина предстать перед нами не могла.
        Поляну эту и сокровище на ней нашел Тельдрен, который вот уже третий час как разведывал местность по ходу движения отряда. Благодаря ему мы смогли найти и уничтожить несколько стай диких зверей, приобретя тем самым ценный опыт и мясо, обнаружить один тайник с золотом и наконец оказаться здесь. И вот, казалось бы, стоило подойти посмотреть, что же таит в себе сундук, но делать это отчаянно не хотелось. Слишком много странного было здесь, слишком много.
        - Тельдрен, ты выходил на поляну? - спросил я флегматично стоявшего эльфа.
        - Нет, - коротко ответил он.
        - Тебе тоже это место не понравилось?
        - Оно таит угрозу, - певуче произнес Тельдрен, - я чувствую ее, но не могу увидеть.
        - А я вот вижу ее признаки, хотя и не могу понять их смысл, - произнес я, внимательно осматривая странную поляну.
        Настораживающим в ней было многое. Взять хотя бы вороночную форму - в природе такая не должна была образоваться и пусть эта игра, но и в ней аномалии не происходят без причины. А это именно, что аномалия, начиная от идеально круглой на вид поляны, и заканчивая сокровищем, стоящим у всех на виду без видимой охраны. Эти признаки просто кричали о том, что приближаться к сундуку не следует, однако бросить его не позволял мой хомяк. Пушистый комочек тоненько скулил, тянул крохотные лапки к сокровищу и смотрел жалобными глазами. Ну как такому отказать?
        - Бардин, собери имеющиеся веревки, необходимо связать одну длинную. Тельдрен, поможешь? Я слышал, лесной народ искусен в плетении.
        Эльф согласился и вскоре уже нужная по размеру веревка оказалась в моей распоряжении, и конец ее украшала скользящая петля.
        - Бардин, отведи гномов чуть назад, оставь только стрелков, - приказал я и метнул получившееся лассо.
        Сбоку едва слышно кто-то фыркнул, однако повернувшись на звук я увидел только спокойного, ничем себя не выдающего эльфа, что уже приставил стрелу к тетиве. Показалось? Не мог же этот невозмутимый тип насмехаться над моим промахом? Хотя мог, еще как мог. Я достаточно общался с остроухими, чтобы изучить их характер. Но ничего, когда у меня все получится, он уже не будет смеяться. И с этими мыслями я бросил лассо еще раз, и еще, и еще. Постоянно ощущая на себе ироничный взгляд. Удача улыбнулась мне только на девятой попытке, веревка обхватила сундук, а осторожное натяжение позволило затянуть петлю по его центру.
        Следующим этапом стал созыв еще трех гномов в помощь, которым также был вручен конец лассо. Возможно это была напрасная перестраховка, но кто мог знать насколько тяжелым был этот сундук и не прикреплен ли он к постаменту? Гарантий от подобного никто дать не мог. И только обстоятельно все подготовив и предупредив стрелков, я ухватился за веревку и на счет три дернул ее что есть силы.
        Мне в голову приходили самые разные варианты того, что могло бы произойти дальше. Некоторые из них даже оказались близки к случившемуся, однако они все равно не подготовили меня к тому, что произошло.
        Земля на поляне взорвалась сотнями подвижных лиан и ударила в стороны, разрезая воздух, одновременно с этим из центра исторглась пыльца и стала быстро покрывать все окружающее пространство. И что-то мне подсказывало - вдыхать ее нам не следовало.
        - Что встали, дурни, работаем, - крикнул я, подбирая к себе веревку.
        Гномы очнулись, стали дружно перебирать руками, однако спокойного работы не получилось. Не знаю, что повлияло на это существо в первое мгновение, быть может то была боль от сорванного сундука, который все же оказался прикреплен к постаменту, однако очнулась оно быстро и в то же мгновение устремило свои отростки на нас.
        - Назад! - крикнул я, и первым выполнил собственный приказ, не выпустив, однако, веревки. Гномы послушались меня без промедлений, здесь были только ветераны. И к счастью первой целью щупалец оказались не они. Монстр выбрал своей жертвой Тельдрена, однако эльфов не зря считают одними из самых ловких созданий мира Лендлордов. Следопыт изогнулся вбок, пропуская выпад щупалец, отпрянул назад и в сторону, с легкостью перемещаясь в круговерти хищных жгутов, а затем, взмахнув кинжалом, прорубил себе дорогу к спасению.
        Далеко отступать нам не потребовалось. Монстр и так вынужден был атаковать на пределе своих возможностей, а его пыльца сдувалась на север, не задевая отряд. Каким-то чудом не был утерян и сундук, который удалось подтащить к себе. После волочения и нескольких пришедшихся по нему ударов он уже не выглядел столь красивым, однако содержимое в нем определенно не должно было пострадать, если конечно оно там было. Но это я готов был поверить с помощью топора.
        Несколько секунд работы и измочаленное дерево поддалось моим усилиям, а внутри обнаружились… четыре кольца.
        «Кольцо Эхора. +2 к силе магии, +1 к устойчивости к откату, +1 к ментальной выносливости».
        В совокупности эти артефакты давали мне целых шестнадцать очков характеристик, пусть и не к основному направлению развития. Довольно щедрая награда, хотя и понять в чем причина такого богатства было очевидно - монстр, стороживший поляну, был крайне высокого ранга. Не удивлюсь если седьмого. Да еще и замаскировал себя прекрасно. Так что игроку, позарившемуся на это богатство, требовалось здорово постараться, дабы его добыть. Или сжульничать, как сделал это я. К слову интересно, а если того монстра не трогать, вырастет ли новый сундук? Хомяк в моей душе радостно потер пузико, представляя десятки сундуков, наполненных кольцами, которые сначала обеспечивают меня, затем рунных магов, потом поставляются на рынок… Пришлось прикрутить зверюшке фантазию, хотя проверить идею определенно стоило. Четыре хороших магических кольца, достающихся бесплатно - ценная награда. Достойная того, чтобы вернуться в это место вновь.
        Глава 10. День пятый, полдень. Часть 3.
        Эпопея с хищным растением оказалась закончена и нам вновь требовалось двигаться вперед. Требовалось как можно быстрее добраться к деревне Гнесино, проводить шестерых шахтеров. Те видели бушевавшего монстра только издалека, но все равно оказались впечатлены, особенно когда поняли, что весь отряд остался цел и невредим после встречи с чудовищем. И потому оставшуюся дорогу выглядели еще мрачней, чем прежде. Впрочем, меня это мало волновало. Освобождение шестерых людей было простым фактом, который должен будет принять во внимание староста деревни. Ну а если он и жители Гнесино станут меня бояться, то это будет только к лучшему. Еще Макиавелли утверждал, что вызывать страх для государя лучше, чем любовь. А потому, когда в поле зрения показалась деревня, я и не подумал приказать подчиненным сделать миролюбивый вид. Наоборот, распорядился взять в руки оружие и сформировать строй, не желая вызывать у людей иллюзии. Притом, что благодаря разведке Тельдрена мне было хорошо известно, что вражеских войск в поселении нет.
        Гнесин был деревней на два с половиной десятка домов, что соответствовало, примерно, сотне крестьян. Располагалось поселение у озера, в которое впадало несколько ручьев, и со всех сторон было окружено обработанными полями. На этих полях трудились люди, однако при нашем появлении они дружно побросали скарб, и убежали в сторону деревни. И с каждым мгновением, потраченным моим отрядом на преодоление пути, у ворот селения все больше росла толпа вооруженных чем попало жителей, при одном взгляде на которых становилось ясно, что достойного сопротивления они оказать не смогут. А о какой драке с нами могла идти речь, если из оружия поселяне имели серпы, плохонькие топоры, да косы? Как с таким снаряжением можно было надеяться отбиться от моих каз?
        Внимание привлекали лишь четверо, вооруженных не в пример лучше остальных. Трое из них сжимали в руках луки, а четвертый - меч и щит. Судя по всему, именно он и являлся старостой поселения. Такой вывод напрашивался оттого, что вокруг него концентрировались силы защитников. Всю эту толпу возможно было бы разогнать одним хорошим натиском, но сначала следовало поговорить. А потому я спокойно, не торопясь, вышел из строя гномов, держа руку на поясе, рядом с оружием. Щит за спиной, но перекинуть его дело нескольких секунд. Потребуется ли это - станет ясно из дальнейшего разговора.
        - Я тан Далин, владелец этого края. Кто из вас имеет право говорить за остальных? - обратился я к жителям.
        - Владелец? - вопрос задал тот самый воин, и тон его был далек от дружелюбия. - С каких это пор нашей землей стали владеть гномы?
        - С тех самых пор, как я появился здесь. Эта земля и все владения в двух днях пути от горы принадлежат мне, и тебе стоит это запомнить.
        - Мы находимся под властью Кирея Нора и не видим причины ее сменять, - произнес староста со странной уверенностью в голосе.
        - Но ведь он чернокнижник. Человек враждебный Владыке света, - напомнил я, перемещая руку ближе к молоту.
        - Владыке некогда обращать на нас внимание. А мы предпочтем служить человеку, а не горной крысе.
        Вот значит как? Я сумел наткнуться на расиста. Вообще расы светлых людей и гномов дружелюбно настроены друг к другу, однако то общие показатели, статистика, а вот на практике встречается всякое. Например, поселения, в которых ненавидят все иные расы без исключения и готовы служить чернокнижнику, хану или викингу, но только не гному. Возможно я набрел именно на такую деревню. Однако надежда на лучшее еще оставалась.
        - Жители Гнесина, вы готовы слушать его? Готовы умереть, ради чернокнижника, проклятого вашим Богом? Подумайте о своих семьях, которые вы готовы обречь на голод ради нечестивого мага, подумайте о хозяйстве, за которым окажется некому следить. О посевах, что некому будет убрать. Вы готовы все это бросить?
        Настроение жителей заметно переменилось, напоминание о простых и понятных им вещах, о возможности их потерять подействовало отрезвляюще. Я уже видел, как они начали отпускать оружие. И это же заметил староста.
        - Харик, давай! - крикнул он, и в следующий момент один из лучников спустил тетиву. Целил он в меня, но я успел отклониться, а потому стрела только пустила кровь, не более. А еще мне хватило времени крикнуть:
        - Не стрелять!
        Я успел. Арбалетчики вскинули оружие, но еще не спустили курки. Сражение не началось, по крайней мере в эту секунду, но все могло произойти уже в следующую. Необходимо было действовать, если я хотел того избежать.
        - Бросьте оружие пока не поздно. Если не хотите подписать себе смертный приговор!
        Крестьяне были не менее моего шокированы выстрелом своего товарища, а потому подчинились все, кроме старосты и того самого лучника. Они сдаваться не хотели, но я все еще был готов проявить милосердие.
        - Если вы бросите сейчас оружие, то, клянусь именем Кетана, вас не тронут! - четко, спокойно произнес я.
        На землю упал лук, но вот меч и щит остались в руках старосты. Отчего же он оказался столь непримирим? Этого я не знал, ясно было только одно - слова здесь уже не помогут. Впрочем, одна смерть может послужить и уроком.
        - Если ты так хочешь драться - выходи на поединок, - предложил я противнику.
        Тот оскалился совершенно по звериному и уверенно вышел вперед, сжимая оружие. Движения старосты явно выдавали в нем воина, и это заставило меня насторожиться. Судя по всему, есть нечто, придающее моему противнику уверенности в победе, но что?
        Выхватываю щит и молот, делаю шаг на встречу. Я встречаю взгляд противника и только сейчас замечаю, насколько странным, блуждающим он является. Но сделать уже ничего не успеваю. Зрительный контакт будто бы срывает старосту с поводка, он прыгает вперед и бьет мечом, однако оружие его натыкается на щит.
        Уже через несколько секунд я понял, что человек был мне не противником. Он двигался медленней, хуже владел оружием и был куда слабее. Я мог убить старосту еще тогда, после нанесения первого удара. Благо он был открыт для атаки, однако его странный взгляд не давал мне покоя. Что-то было с ним не так, и я отчаянно пытался найти ответ на этот вопрос, не делая даже контратак.
        В чем причина ярости старосты? Почему он так агрессивен и защищает чернокнижника? Ладно, он не любит гномов, но откуда в нем взялась любовь и уважение к нынешнему господину? Причем именно у него, остальные селяне за своего хозяина умирать не спешили. Так в чем причина поведения старосты?
        Спокойно сдерживая натиск противника, я стремительно отсеивал варианты, пока не остановился на одном единственном, способном все объяснить. И тут же его проверил.
        - Очищение, - произнес я, активирую заклинание на старосте.
        Глава деревни вновь ударил мечом в щит, но в этот раз натиск оказался слабее, а затем человек и вовсе выронил оружие, с ужасом глядя в пространство. Именно сейчас он осознавал, что многие дни, а может быть и недели находился под ментальным подчинением. К шоку примешивалось еще и явственное ощущение возможной смерти, как своей, так и односельчан. В результате староста и вовсе повернулся ко мне спиной, забыв о том, что поединок между нами еще должен был продолжаться. Бить я разумеется не стал, не для того тратил ману, и вместо этого решил послушать, что же теперь будет говорить мой оппонент.
        - Сельчане, я… Простите, я подвел вас, направил на смерть, если бы… Но я не виноват, не знаю, что на меня нашло…
        - На вашего старосту было наложено ментальное заклинание «Превознесение». Оно внушает уважение и любовь к магу, что его сотворил.
        Мои слова произвели эффект грома среди ясного неба. Селяне стояли ошеломленные, не знающие, что же им предпринять, чему верить. С ними много чего произошло в этот день, они готовились сражаться, затем умирать, со страхом следили за поединком, и оказались ошеломлены его исходом. Они пережили многое, притом, что излишним интеллектом не страдали. Так что сейчас жителей следовало подтолкнуть в нужном направлении.
        - После всего произошедшего надеюсь, что вы присоединитесь к моим владениям, иначе вам придется отвечать за нанесенные мне оскорбления, - ненавязчиво намекнул я.
        - Мы согласны присоединиться к вам, тан Далин, - первым откликнулся староста и его поддержал неуверенный хор голосов.
        - Замечательно. В таком случае я бы хотел пообедать, да и моим воинам не мешало бы подкрепиться. Заодно и поговорим.
        Староста согласился и отряд, немного расслабившись, вошел в присоединенную деревню. Бардин тут же распределил караулы, Тельдрен был направлен на дальнюю разведку. Это обеспечило нам безопасность внешнюю, а внутри селения крестьяне выставили нехитрую снедь, чем изрядно разрядили обстановку. Мы со старостой, которого звали Фрол, устроились в его доме, обсуждая положение в округе. Как оказалось, здесь была работа для меня и моего отряда - у деревни накопилось много проблем. Очевидно, чернокнижник не слишком заботился о своих подданных или просто был занят чем-то другим, однако в последние дни стаи зверья и слабых монстров заполонили округу, стали выходить на поля, тревожа крестьян. Уже были первые случаи смертей, охотники боялись заходить в лес. Это была проблема как раз по мне, ведь необходимо было найти, где получить недостающий до уровня опыт, а время до возвращения в Цитадель еще оставалось. А потому я с готовностью согласился помочь Гнесину, указав на то, что это является моей прямой обязанностью. Чем изрядно приободрил старосту.
        Также улучшило настроение главы деревни то, что он узнал о возможности приобретения зелий и гномьих инструментов, а также скором строительстве рынка, где селяне смогут сбывать свои товары. В итоге расстались мы в добрых отношениях, подкрепленных памятью о снятом заклинании.
        Оставшееся время дня я потратил, зачищая местность, и здесь не встретил никого особенного, обычное зверье, что стало простой смазкой для топоров гномов. Опыта за него давали не много. Отчего мне едва удалось получить недостающие очки. Но главным был результат, а он заключался в новом сообщении Системы:
        «Получен новый уровень!
        Текущий уровень: 11
        Ловкость: +1
        Выберите навык, который хотите получить: “Дипломатия” или “Мастер стрелкового оружия”»
        И вновь принять решение оказалось сложно. В переговоры я вступал часто и часто они были сложны. Меня выручал опыт, полученный в игре, однако и помощь системы бы не повредила, особенно учитывая то, что в будущем предстояло несколько важных встреч. С другой стороны «Мастер стрелкового оружия» позволил бы мне усилить свою армию, которая именно сегодня обещала вырасти на семь арбалетчиков. А еще за счет данного навыка обреталась возможность обучать гномов стрельбе на «плацу». Пожалуй, это умение я бы и выбрал, если бы не Тельдрен, у которого данный навык уже был развит до третьего ранга. А потому остановил выбор на Дипломатии, откладывая второе умения на далекое будущее, то, в котором нам потребуется вести две или более армии, одной из которых будет руководить следопыт.
        Таким образом еще один день не прошел впустую, я сумел набрать необходимый опыт и пережить пару невзгод, а оттого даже до сих пор ливший с неба дождь не мог испортить настроение. Да и впереди меня ждал кажущийся таким родным дом и горячий очаг.
        Возвращение прошло буднично. Пусть шли мы и несколько в стороне от прежнего пути, разведывая новую обстановку, но на карте купца эти места интересными не значились. Также оказалось и в жизни. Одна стая диких зверей скрасила наш путь, один тайник, в котором обнаружилась мера ртути, поднял настроение, а затем мы уже достигли входа в подземелья.
        К нашему возвращению серная шахта пребывала в работе. Трое гномов усердно трудились, обещая мне прибавку ценного ингредиента, и я не стал их отвлекать. А добравшись до Цитадели не был встречен овациями жителей - возвращение армии никак не повлияло на размеренную жизнь Сторма.
        И что самое странное - я испытывал удивительное чувство родства с этим местом. С работящими гномами. С Мерцающим садом, простирающимся на километры вдаль, с мрачной, но надежной Цитаделью. Нельзя сказать, что мне доводилось испытывать такие ощущения впервые. Я уже не раз погружался в мир «Лендлордов», тренируясь перед переселением, и, прощаясь со своими владениями, порой бывал поглощен сожалением из-за невозможности остаться. Однако сейчас чувства были иными, более глубокими. Это место оказалось лучше иных? Или я просто с самого начала был уверен, что не покину его?
        Сложно найти ответ на данный вопрос, но одно я знал точно, что буду сражаться за свой новый дом изо всех сил, что стану стоять до конца, так, словно пути назад нет. И что буду вкалывать как проклятый, дабы эти земли у меня не отняли!
        Однако на пустой желудок работать получается плохо, а потому для начала я решил перекусить, заодно совместив еду с разговором со старостой. Мори прибыл по моему приглашению со всей возможной поспешностью и был усажен за стол без внимания к чинам и политесам. Я требовал от подданных уважения и готовности исполнить любой приказ, но вот соблюдать этикет их не заставлял, да и не было этого в традициях гномов. Во многом они, а вернее мы были народом простым. И потому я с Мори не чинясь приступили к еде, разбавляя трапезу разговорами. Говорить главным образом приходилось старосте.
        - Как идет работа по строительству жилья? - задал я первый вопрос, после того, как немного притушил чувство голода.
        - Успешно, - ответил Мори, - мы уже закончили строительство одной казармы и начали возведение второй. Также начали создавать и отдельные дома.
        Я усмехнулся. Дело в том, что гномы крайне практичный народ, наделенный разработчиками не очень высоким уровнем размножения. Впрочем, эта проблема была характерна для многих рас, на поздних этапах развития превращаясь в крайне серьезное препятствие для экспансии. Сколько я слышал историй о вариантах разрешения этой напасти, не счесть. Какие только извращения не придумывали игроки! Вплоть до принудительного скрещивания эльфов с гоблинами. В такие крайности я не ударялся, однако также придумал один способ повышения рождаемости, учитывающий характер подгорного народа. Дело в том, что простые воины согласно моему распоряжению могли селиться только в казармах, в большой тесноте. Однако также им предоставлялась возможность улучшить свою жизнь, получить комфортное и притом бесплатное жилье. Достаточно было только жениться. Ну а так как в деревне был явный перекос в сторону женского населения после нашествия орков, выбор у моих гномов был велик, и с верным решением они не должны были затянуть. Ну а чтобы число молодых гномок было достаточным, в «сельской управы», позволявшей нанимать простых жителей», я с
помощью умения «Творец» повышал юнитам ловкость, тем самым увеличивая пропорциив сторону женского пола. И старания не были напрасны. Как мне доложил староста, одна семья уже образовалась и в настоящий момент вселялась в только сегодня построенное жилье, а следом намечалось еще несколько свадеб.
        Помимо рассказа о строительстве, Мори поведал и об успехах в развитии сельском хозяйстве. Староста с воодушевлением заявил, что все посаженные культуры прекрасно прижились, и урожай должен был быть отменным. За что он благодарил меня, указывая на умение «агроном» и помощь Эльсиэль. Причем при упоминании нимфы глаза Мори загорелись просто невероятным обожанием, едва ли не преклонением, и причин тому понять мне так и не удалось. Пришлось удовлетвориться знанием того, что продовольственная проблема на время отступила в тень.
        Остальные темы для беседы уже не были столь значимыми. Упоминалась знахарка, которая покорно продавала свои зелья по двадцать золотых, одновременно распространяя антигосударственные речи, упоминалась необходимость строительства стены, на которую, однако, не хватало камня - накопленный вскоре должен был быть истрачен. В итоге ужин оставил меня в приподнятом настроении, том, что и нужно для будущей тренировки.
        Глава 11. Вечер пятого дня.
        Прежде чем приступать к работе над собой, я направился к построившейся Башне. Сооружение это отличала та же монументальность, крепость, мрачность, что и другие здания гномов. Чем-то мне этот стиль даже был по душе. Наверное, подкупала его основательность. Сама башня хорошо смотрелась как элемент обороны, хотя основной ее функцией являлся все же наем войск. Именно с этой целью я и пришелк данному строению и без лишних раздумий выбрал в интерфейсе функцию найма арбалетчиков. Эти юниты являлись воинами третьего ранга и обладали базовыми шестьюдесятью очками характеристик. Что давало мне дополнительно шесть очков за умение «Творец». За счет «Благородства II», повышающего число доступных для найма войск на семнадцать процентов, я мог приобрести семь арбалетчиков. Которым и вложил все бонусные очки в ловкость.
        С печальным звоном исчезли две тысячи сто золотых. Им вторил тихий плач моего хомяка, прощающегося с частью потерянного сокровища. Однако его я проигнорировал, всматриваясь в вышедших из Башни воинов. Высокие для гномов, подтянутые, облаченные в добротные кольчуги, они всем своим видом демонстрировали силу, уверенность в себе, стойкость. Настоящие бойцы, как никогда нужные сейчас.
        - Я тан Далин, кто будет говорить от вас? - задал я один из главных вопросов в общении с гномами. Любит данный народ субординацию и это следовало учитывать
        - Мое имя Мерен, тан, за этих остолопов говорить могу я, - отозвался стоявший впереди всех гном. Он улыбался, строя из себя простоватого подчиненного, но вот глаза его выдавали. Прищуренные, внимательные, анализирующие мою реакцию.
        - Очень приятно, что ты желаешь отвечать за все просчеты этих воинов, мне как раз такой гном и был нужен, - ответил я, вернув Мерену улыбку. - Найди Тельдрена, именно он будет вашим командиром и согласуй с ним дальнейшие действия. Проследи за тем, чтобы все арбалетчики были надлежащим образом размещены, накормлены и готовы к выступлению завтра, в семь утра.
        Шутить далее гном не стал, а сразу направился исполнять приказ. Что касается меня, то я приступил к тренировке. Благо от Башни до Заклинательного покоя было всего несколько шагов.
        Чертоги магии встретили меня меньшим объемом доступной энергии, чем тот, что был вчера, в связи с чем по результатам тренировки ни одна из магических характеристик не была повышена. Однако я по этому поводу не переживал. Ведь это всего лишь означало, что рост случится в следующий раз. Что касается моих физических возможностей, то мне удалось увеличить ловкость, но на этом успехи закончились, требовалось еще много, очень много тренироваться, чтобы получить следующие очки в развитии. Но к этому я был готов.
        
        …
        
        Южный вход в Подземье. Утро шестого дня.
        
        Вышедший из подземелий отряд встречало серое пасмурное небо. Однако дождь не моросил и на том спасибо той сущности, что отвечала за погоду в мире Лендлордов. Достоверно было известно, что изначально создатели игры намеренно стремились разнообразить быт игроков. Помимо ярких солнечных дней, так привычных по другим играм, природа радовала переселенцев дождями, бурными ветрами, способными выворачивать с корнем деревья, градом, бьющим посевы, ну а порой и настоящими цунами или торнадо. Многим игрокам такой подход не нравился, некоторые даже бросали играть в «Лендлордов», уходя в более спокойные миры, однако находилось и такие, кто ценил подобные выверты судьбы, любил реализм и достоверность этого мира. Ну а в какой-то момент погода и вовсе ушла из-под контроля разработчиков, и теперь подчинялась своим необъяснимым законам. Просто некому было объяснять - синоптиков и климатологов в «Лендлордах» не было и вряд ли они скоро появятся.
        Впрочем, мне пасмурная погода не доставляла неудобств, как и гномом под моей рукой. Мы все рады были уже тому, что не приходилось идти под дождем, сражаясь с накатывавшим зверьем. Тем более, что нынешний наш поход обещал быть долгим.
        Вновь выйдя из подземелий через западный туннель, я приказал повернуть на север, намереваясь отыскать деревню эльфов. Свидетельства пленного орка подсказывали ее вероятное местоположение, к тому же у меня был опытный эльф-следопыт для поиска. Однако на быстрый результат я не надеялся - слишком большие пространства следовало изучить. К тому же оставалось противодействие местных обитателей. В основном они мало что могли нам противопоставить, два десятка каз и девять арбалетчиков были грозной силой. Однако расслабляться не следовало, и этому вскоре представилось подтверждение.
        Новая угроза пришла в момент, когда мы двигались через лесостепь, стараясь не заходить под сень деревьев, Ведь там нас могла ждать засада, использовавшая плохие навыки нахождения гномов в лесу. Из-за такого выбора пути мы и были легко обнаружены врагами.
        С гиканьем, криками и ором, издаваемым десятками глоток, из леса выметнулась толпа всадников на невысоких лошадках. Сами воины также были щуплыми на вид, неказистыми, однако каждый имел при себе меч, а еще сжимал в руках лук. И это сразу заставляло относиться к ним с полной серьезностью.
        - Поднять щиты, сбить строй! - раздался крик, это Бардин первым отреагировал на появление врага, отдав необходимые приказы. В свою очередь я быстро начал снаряжать арбалет, уже давно простаивавший без дела.
        Конный отряд стремительно приблизился к нашим рядам. Всадники прямо на скаку стали натягивать тетивы луков, однако первый ход сделали гномы. Десять болтов отправились в сторону врага и мгновенно навели опустошение в его порядках. Ближайшие всадники были выбиты из седел, а затем затоптаны товарищами. А хуже всего пришлось врагам, когда в дело вступил Тельдрен. Эльф бил часто и точно, не тратя больше одной стрелы на противника. А еще именно благодаря ему арбалетчики оказались столь эффективны - ведь на них действовало умение следопыта «Мастер стрелкового оружия», увеличивающего урон от стрел на 22,5%.
        Ответный залп кочевников был куда многочисленней нашего, но вот нанести вреда почти не смог. Гномы мгновенно укрылись за щитами, и большая часть стрел оказалось отражена. Лишь нескольким удалось найти брешь в обороне. Однако за этим последовал новый залп, и новый, и еще один.
        Стрелы сыпались непрерывным доджем, и казалось, что враги даже не пытались целиться, лишь выбирали направление для атаки. А еще конники не стояли в одной точке, они рассыпались, обходя отряд с флангов. Однако пусть у каз и не было строевых умений, дисциплину они понимали и мгновенно заняли круговую оборону в центре поместив арбалетчиков, которые в свою очередь дали новый залп, сбив с седел еще шестерых. А затем над строем врагов раздался протяжный, заунывный гул и кочевники бросились в отступление, нахлестывая коней.
        - Быстрей! Успейте сделать залп! - рявкнул я, в очередной раз вскидывая арбалет.
        Поймав в прицел спину одного из всадников, я спустил курок и радостно оскалился, увидев, как враг повалился на землю. Третий залп арбалетчиков немного запоздал, но и они все же смогли снять четверых, а еще нескольким врагам оставить сувениры из болтов.
        В результате на поле боя остались лежать двадцать девять тел, и все они были номадами. Наверное, именно поэтому кочевники решили отступить. Правда раненых среди гномов было много, и я уже чувствовал, что на них придется израсходовать большую часть исцеляющих зелий. Хорошо еще, что в моем распоряжении была «регенерация», которую я наложил на двоих гномов. Мог и на большее число, но необходимо было сэкономить ману на будущее. Все же с данным заклинанием мне повезло. Изученные этим утром чары «Буйство жизни», на час увеличивавшие объем доступных цели очков здоровья, в пользе с ним сравниться не могли.
        Результатом этой короткой стычки стал приобретенный опыт, и четыреста золотых, а также получение одного очка устойчивости к откату. Видимо производимое несколько раз подряд наложение чар было воспринять системой в качестве тренировки. Не самый плохой результат, обошедшийся нам малой кровью. Быстро подлатав раненых, мы бодро направились в путь, спеша убраться с открытой местности. Все же стоило учитывать возможность возвращения врагов с подкреплениями. Однако кочевников в этот день мы так больше и не встретили.
        Вскоре ноги стали ощущать подъем местности, окружающее пространство начало меняться, вместо ровной равнины появились холмы и овраги, заросшие деревьями. Зона эта уже не была обозначена на карте. Оттого нам пришлось сократить темп движения отряда, давая возможность Тельдрену осмотреть окружающую местность. И спустя два часа неспешного пути, следопыт полностью оправдал задержку, подарив мне очень интересную находку. Выглядела она как нора в переплетении кустарника, уходившая в неизвестном направлении. Если бы я не знал, чем является эта тропа, то скорее всего прошел бы мимо, даже не обратив на нее внимание. И уж конечно не полез в место, которое по своему виду походило на логово зверя.
        Однако, находка пусть и являлась редкостью, но была мне известна. Игроки называли ее кроличьей норой и достоверно знали об этом месте несколько важных факторов. Первый и самый значимый на данный момент - «кроличья нора» проявлялась случайным образом и могла исчезнуть когда угодно. Время ее существования на одном месте разнилось от нескольких дней до часа, после чего вход переносился. Порой недалеко, метров на сто-двести, но чаще всего во владениях ее встретить было уже невозможно. И потому нашедшему кроличью нору герою настоятельно рекомендовалось в нее зайти, дабы не упустить свой шанс. Что в ее недрах возможно было получить?
        Здесь никаких четких рамок не существовало. Это могли быть артефакты, зелья, оружие, доспехи, ценные ресурсы и юниты, все, что присутствовало в игре, впрочем, не стоило слишком увлекаться фантазией, армию для захвата мирового господства там было не обнаружить.
        Имелся, однако, у этой возможности и один неприятный нюанс - это было индивидуальное испытание, в котором игрок в случае смерти безвозвратно терял все свое имущество. Что было не малым риском как для высокоуровневого героя, так и для новичка вроде меня. Разумеется, можно было не брать с собой ценные предметы, к которым относились кольца Эхора и молот, однако это означало снизить боевой потенциал и уменьшится шанс прохождения «кроличьей норы», который и без того был угрожающе мал. А так как выпавший шанс я упускать был не намерен, то всем указанным придется рискнуть.
        Хомяк, а ты что скажешь? Зря я его спросил, завхоз рвался в бой, лапками перебирая воображаемые драгоценные камни и артефакты. «Глупо упускать такой шанс!» - говорило мне щекастое подсознание, и я склонен был согласиться. Да и разве можно победить, не рискуя?
        - Тельдрен, слушай мой приказ, - обратился я к своему единственному герою. - Двигайся в прежнем направлении, выискивай поселение эльфов, зачищай мелкие группы монстров и зверья. В случае значительной угрозы отряду, отмечай найденный объект на карте и направляйся дальше. Меня не жди, я присоединюсь к вам позже. Приказ понятен? Вопросы есть?
        Эльф на миг задумался, а затем произнес:
        - Что делать в том случае, если нам попадутся разумные? Не эльфы и гномы.
        А ведь хороший вопрос, поднимающий крайне сложный аспект мира Лендлордов. Итак, кто, ходя бы в теории, может быть союзником гномов и с кем у них взаимная, бескомпромиссная вражда? В первую очередь стоит упомянуть «Тройственный союз» - Империю света, Вечный лес и Подгорный престол. В отличии от земной истории, здесь он действительно крепок, ибо с таким количеством врагов вокруг поневоле научишься ценить тех, с кем можно договориться. А не единожды пролитая вместе кровь данную связь только укрепила. Именно благодаря этому я смог легко включить в свои владения деревню людей и намереваюсь тоже сделать с поселением эльфов. Не столь добросердечные, но все же нормальные отношения у гномов с викингами, более всего они прочны благодаря выгодности торговли друг с другом и тому, что лезть в подземелья ради грабежа морские лорды не любят. Что с остальными? С остальными сложнее, намного сложнее.
        Холодные, но еще не враждебные отношения у гномов с темпларами, темной веткой людей, чтящих Древних Богов. Подгорный народ не раз воевал с этой фракцией в рамках союза с имперцами и пусть инициаторами никогда не являлся, темные помнили о данном факте, да и мой народ забывать не спешил. Присоединение к гному служителей Древних богов возможно…, если бы не одно «но». Это очень сильно испортит мои отношения с верующими во Владыку света, а я на такие жертвы пойти не готов. Столь же холодно настроены к гномам и служители Четырех стихий, то есть маги и чернокнижники. Отношения с обоими у гномов одинаково негативные, без возведения в абсолют, хотя разница все же есть. В войске чернокнижника попросту нет людей, только мифические полулюди из тех, что мне уже приходилось бить у серной шахты. Агрессивные, полуразумные, дикие, в общем плохие собеседники, которых намного проще убить, чем вступить в диалог. Маги с гремлинами и стихийными элементалями все же более вменяемы, и потому к союзу пригодны.
        Дальше хуже. Номаны, что кочевники, что чернокожие, увидят в гномах будущих рабов и источник для грабежа. Да и сами эти народы вызывают отвращение едва ли не большее, чем демоны. К слову о них. С демонами также договор невозможен, если только ты не хочешь стать прислужником хаоса. Некроманты в живых видят лишь хороший материал для скелетов, для дроу мы самые лютые враги, что же касается оркоподоных рас и инсектов, то они являются всеобщими антогонистами, и обязанностью всех без исключения разумных является их уничтожение. Пожалую это единственное, в чем расы мира Лендлордов солидарны.
        И вроде бы ответ на вопрос Тельдрена довольно прост. Следует всего лишь объявить имперцев, эльфов, викингов и магов теми, с кем стоит вступать в переговоры. Однако в реальности все куда как сложнее. Ведь помимо указанных фракций есть еще и нейтральные, те, что не образовали в рамках мира Лендлордов сильных союзов. И я говорю не о каких-нибудь хоббитах, вассалах эльфов. Я имею в виду тех же гвиллионов, кобольдов, гноллов, сатиров, вольных драконов и еще массу всевозможных созданий, обитающих в этом мире. Которых даже перечислить сложно, не то, что разобраться в их отношениях с гномами. И потому ответ мой следопыту будет прост:
        - Действуй исходя из намерений разумных. Наших истинных врагов уничтожай сразу, без промедления. Нейтральных существ попытайся склонить к присоединению или переговорам со мной. В случае категорического отказа - атакуй. Еще вопросы?
        - Если мы найдем поселение эльфов раньше вашего возвращения, какими должны быть мои действия?
        Нет, до чего же вовремя я нанял Тельдрена! Вот кто еще мог задать столь толковые вопросы?
        - Вы должны вступить в предварительные переговоры. Ничего не обещать, только продемонстрировать наше миролюбие. Ни в коем случае не совершать враждебных действий - нам не нужна война с эльфийским народом.
        - Разумеется, - Тельдрен коротко поклонился в знак благодарности.
        - Еще вопросы? - меня уже снедало нетерпение, но нужно было поддерживать образа невозмутимого командира.
        - Я выяснил для себя все что хотел, благодарю за ваши ответы, тан, - произнес эльф.
        - В таком случае отправляйтесь в путь, - сказал я и сам шагнул в «кроличью нору», не оставляя себе времени для сомнений.
        Глава 12. Утро шестого дня.
        Стоило сделать шаг, как звуки за моей спиной оказались отрезаны. Обернувшись, я убедился, что переплетение ветвей надежно преградила путь назад. Из собственного и чужого опыта мне было известно, что прорубить себе дорогу обратно было невозможно. Впрочем, я и не собирался это делать. Мой путь лежал вперед, в единственном доступном направлении, где ожидали несметные сокровища и столь же великие числом враги. Чтобы получить первое и справиться со вторым в моем распоряжении был боевой молот, щит, орочий топор, арбалет с запасом болтов и два исцеляющих зелья. Еще я обладал запасом маны и мог наложить три простых заклинания типа «Регенерация». Не так плохо, как могло бы быть.
        Теперь о кроличьей норе. Что именно может встретиться в ней на моем пути? Стоит сказать, что за время пребывания в мире Лендлордов я дважды находил подобную локацию. В первый раз меня постигла неудача из-за собственной неопытности, а вот во второй ждал успех, принесший в качестве награды отличную броню. Помимо личного опыта я также был знаком с информацией, выложенной на форумах. Если обобщить, то «кроличья нора» или «данж* Лендлордов» была замкнутой территорией, которую можно было посещать только в одиночку. В ней присутствовали разумные или не очень существа одного вида, которые преграждали путь игроку. Как система определяла их силу было не совсем ясно, однако абсолютно непреодолимых «кроличьих нор» не было, по крайней мере для правильно развивавшегося игрока. Стоит лишь сказать, что из-за специфики места чистым магам настоятельно не рекомендовалось входить в «нору», ибо выйти из нее живыми они не могли - никакой энергии не хватило бы на всех противников, только холодное оружие могло позволить пройти сквозь их ряды.
        Что еще необходимо помнить о подземелье? Наверное то, что по нему бывают раскиданы тайники, есть несколько ценных призов в местах наибольшего скопления монстров, но главная награда всегда находится в конце пути, у самого мощного местного стража. Из этого делаем вывод, что стоит быть внимательней не только к врагам, но и к здешним сокровищам. Слышишь хомяк? Даже записал? Вот и славно, в таком случае можно отправляться в путь.
        Дорога моя была извилистой, но вот развилок не предполагала, что было и к лучшему. Как и снаружи, изнутри «нора» имела округлую форму, где стены и потолок были представлены сплетением темно-зеленых лиан, и только пол покрывался почвой. «Чувство земли» не фиксировало ничего, что находилось за стенами, а потому уберечь меня от внезапной атаки не могло. Это заставляло быть настороже, использовать зрение и особенно слух, дабы выискивать врага. Благо я, как и Гимли, обладал острым глазом орла и слухом лисицы! Отчего пропускал только каждого второго противника. Но на сей раз мне выпала удача.
        На шорох листвы сбоку я отреагировал мгновенно, резко взмахнув молотом. И пусть бил в слепую, удар нашел свою цель. С треском лопнувшего хитина враг, оказавшийся громадным жуком, отлетел в сторону, но это стало только началом. В сознание ударила информация от «чувства земли», и я обернулся назад, к уже пройденному участку. И едва успел прикрыться щитом от струй кислоты, метивших в грудь. А сзади уже накатывала волна крупных, размером с собаку, жуков…
        В такой ситуации оставаться на месте было смерти подобным. А потому я тут же сорвался с места, выбрал своей целью «стрелков» - двух громадных сколопендр, достигших роста человека. Мерзкие твари как раз намеревались выплеснуть новую струю кислоты. Они подняли переднюю часть тела над землей, откинулись назад, а затем выплеснули из пастей зловонную струю. Большую часть жидкости я принял на щит, однако несколько капель попало в лицо, вызвав онемение и легкую слабость. Игнорируя эти чувства, я поглотил последние метры до врага, а затем обрушил молот на первого ралиска. Тварь увернуться не смогла, между нами была настоящая пропасть в показателях ловкости и потому отлетела с пробитым черепом. Ее спутница попыталась отмахнуться хвостом, целя по ногам, однако я просто перепрыгнул через него, завершив приземление еще одним ударом. А затем обернулся к подоспевшей своре жуков-бегунцов, многочисленных, но относительно слабых.
        В противостоянии им главным являлось не дать себя окружить, а потому я стал медленно отступать, отмахиваясь от наиболее настырных тварей молотом. Жуки показывали хорошую гибкость и скорость, пытались зайти за спину, достать в прыжке, однако их всех я принимал на щит, а порой встречал прямым ударом молота. Догадаться броситься всей сворой они не могли, а потому даже десятком оказались не способны мне серьезно навредить. Прошла пара минут и последняя из тварей затихла на пропитанной слизью земле.
        После окончания боя, я не сдержался и опустился на землю, с неудовольствием оценив молот, испачканный в слизи тварей. Хотя может быть эта зеленая субстанция, что истекала из их тел, была кровью? Я понятия об этом не имел, и просто тихо ненавидел всех инсектов без исключения. Стоило сказать, что на Земле даже обычная сколопендра вызывала во мне волну отвращения, так что было говорить о ней же, но достигшей полутора метров в длину? Единственным чувством, которое я испытывал при встрече с данными тварями и их сородичами, было желание уничтожить и сжечь останки. К сожалению, огня под рукой у меня не было, а эта встреча не была последней. И что же она дала?
        В первую очередь знание о противнике. Ими были инсектоиды и стоило сказать, что с врагом, несмотря на испытываемое мной отвращение, мне повезло. Защитный панцирь жуков неплохо отражал колющие удары, имел сопротивление к магии, но вот против дробящего урона был крайне слаб. И в прошедшем бою это уже сыграло свою роль, когда я первым же ударом уничтожил праймиска - бойца ближнего боя третьего ранга. Конечно же он мне уступал, однако не будь в нем слабости к дробящему урону я никогда не смог бы победить, нанеся всего один удар. Без использования взрывных рун, имею в виду. Еще одним приятным качеством инсектоидов было полное отсутствие у них магов низких рангов. Вообще они имелись, но я искренне надеялся, что существа шестого ранга мне не попадутся, как впрочем и пятого, они тоже не подарок.
        Таким образом, противник был хоть и мерзок, но удобен, а потому надежда пройти «кроличью нору» во мне укрепилась. Также прибавило настроение и то, что ровно по окончанию боя ко мне поступило сообщение Системы:
        «Получен новый уровень!
        Текущий уровень: 12
        Выносливость: +1
        Выберите навык, который хотите получить: “Атака” или “Защита”»
        По иронии судьбы, хотя вернее сказать Системы, мне на выбор достались два абсолютно равноценных умения. “Атака” увеличивавшая урон героя и войск на 10%, и “Защита”, оберегавшая меня и мои войска на то же самое значение. Умения эти были полезны и во многом схожи с “Оружейником” и “Бронником”, однако имели одно важное отличие. Приносимые ими бонусы не зависели от оружия и брони и действовали даже на тех существ, что предпочитали рукопашный бой. Что ценно для замка гномов. И потому брать их я был однозначно намерен. Выбор мой на сей раз остановился на “Защите”, так как у Тельдрена данный навык был также первого, а не второго, как “Атака” уровня. Это потенциально позволяло перекрыть бонусы следопыта, что было слабым, но все же поводом остановиться на нем. В будущем я намеревался развить оба умения хотя бы до четвертого уровня.
        После первой стычки мне потребовалось десять минут на то, чтобы отдохнуть и, что важнее, немного восстановить здоровье. После чего я направился дальше по тропе. И со следующими нападениями справился достаточно просто - число врагов в них было даже меньшим, чем в первый раз, они явно предназначались более для того, чтобы ослабить игрока, вынудить его истратить ману и зелья исцеления, излечиваясь от последствий неожиданных нападений. Отчасти эта методика работала - противнику удалось снизить мое здоровье на треть, я уже думал над тем, чтобы применить регенерацию, когда извилистый туннель достиг небольшого круглого зала. Который был обитаем. Жильцами его являлись около двух десятков низших инсектов-бегунцов. Тех самых, что атаковали меня в самом начале пути, пятерых ралисков, плюющихся ядом и двое праймисков - третьеранговых жуков. Притом мелкие инсектоиды все время бегали по залу в немыслимых, плох просчитываемых траекториях, начисто бивая надежду пробраться в помещение незамеченным.
        Если говорить о моих мыслях по этому поводу, то они были сплошь нецензурными, однако я сдержался, вместо этого наконец применив на себе «регенерацию» - в будущем столкновении мне требовалось полное здоровье. Теперь следовало решить, как справляться с противниками. Пусть все они были слабее меня, но их было много, чертовски много. И в небольшом зале они вполне могли реализовать свое численное превосходство. Инсектам было бы достаточно связать меня боем и в этот момент расстрелять издалека. Учитывая полное пренебрежение к жизни сородичей и стойкость к ядам, такое развитие событий стало бы для меня фатальным. Добраться до стрелков я бы вряд ли успел - они находились вблизи дальней стены зала, под охраной двух праймисков. Будь у меня массовые атакующие заклинания - проблемы бы не стало, однако я их не имел, да и моя сила магии не дала бы уничтожить противника. Однако ведь не может эта ситуация быть безвыходной, должно быть решение! «Лендлорды» - стратегия, игра, в которой для победы нужно думать, использовать преимущества и недостатки врага, находить обходные пути достижения цели. Кстати о них…
        Я внимательно осмотрел участок туннеля, ближайший к залу. Освещение в нем было слабым - существовавшем только за счет тускло мерцавших растений, однако для глаз гнома вполне достаточным. По крайней мере мне потребовалось не так много усилий на то, чтобы вычленить отличающийся от остальных зарослей кусок стены. Растения на нем были вялыми, потерявшими часть своих соков. После провала попытки найти вход в потайную дверь, я просто выломал преграду молотом, причем она неожиданно легко поддалась. Была опасность того, что на шум явятся хозяева кроличьей норы, но мне пришлось рискнуть, и риск оправдался - инсекты не услышали моей возни. В результате я получил новый ход, узкий, низкий, но определенно полезный, иначе он бы просто не существовал.
        Потайной коридор спустя десяток метров пути разделился на два направления и, выбрав правое, я оказался перед тем же залом, непосредственно у стены, к которой жались ралиски. Намек системы был предельно ясен - обнаружив туннель, я мог атаковать с более выгодного направления. Однако следовало ли это делать? Та же Система дала Игроку и возможность избежать схватки, выбрав другой путь тайного коридора. Хотя еще неизвестно куда он вел, быть может, решив не рисковать, я окажусь в месте в сто крат худшем отвергнутого. А потому вопрос заключался в совершенно ином - смогу ли я справиться с врагами в нынешних условиях?
        Расстояние до ближайшего ралиска было всего два метра. Проход с моей стороны можно было быстро и легко открыть, так что я мог достичь своего врага за секунду, раньше, чем противник бы осознал угрозу. Вот только смерть одного ралиска мало что решала. Нужно было убить нескольких, желательно всех пятерых, а это сложно являлось весьма сложной задачей даже несмотря на мое превосходство над ними. При этом остальные инсекты не станут стоять в стороне, они будут атаковать. Правда рядовые особи рассредоточились по залу и не приближались к группе своих старших сородичей ближе чем на три метра. Учитывая их куцые мозги, они не был не способны сразу отреагировать на атаку, и должны были потратить время на то, чтобы сблизиться со мной. Увы, это не относятся к праймискам - эти две особи расположились всего в метре от ралисков и могли вступить в сражение намного быстрее. Хорошо еще, что для начала схватки им придется обойти своих сородичей, трата на это драгоценные секунды.
        Оценив диспозицию, я решил атаковать первым крайнего правого ралиска, дабы затем двигаться по цепочке, загораживаясь щитом от выстрелов с левой стороны. Придумать что-то еще в такой ситуации было довольно сложно, да я и не пытался, просто сосредоточился, успокаивая сознание, ставя цель в сражении и закладывая в память необходимость отступить в нужный момент. В бою об этом думать будет некогда, а потому крючки в памяти должны были пригодиться. Успокоив сознание, я глубоко вздохнул, а затем сорвался с места, мгновенно оказавшись за дверью потайного хода.
        Первый ралиск умер еще до того, как враги успели среагировать на угрозу. И потому второго противника мне удалось убить без всякого сопротивления с его стороны. Однако дальше стало сложнее. Три ралиска вскочили на многочисленные лапки и выгнули туловище, набирая кислоту для плевка, праймиски сорвались со своих мест, стремясь быстрее вступить в схватку. Однако я успел раньше всех, прыжком сократив разделявшее меня с одним из стрелков расстояние. Молот впечатался в голову твари, разбрызгав в стороны клочья панциря и вонючей жижи. К сожалению от атаки оставшихся двух «стрелков» это меня не уберегло. Кислота ударила широкой струей, и пусть щит был поднят вовремя, полностью уберечься от нее не удалось - слишком близким было расстояние. Но я смог отомстить, через мгновение забрав еще одну жизнь. А затем в спину мне ударили праймиски.
        Это были громадные, проворные создания более двух метров длинной, с внушающими уважение челюстями на безобразных мордах и мощными клешнями. С помощью «чувства земли» я знал об их приближении, понимал, что не успею ответить и сознательно подставил спину под первый удар, ради уничтожения одного из ралисков. Однако в следующий миг резко обернулся и отразил повторное нападение щитом. Безобразная помесь краба со сколопендрой приготовилась атаковать вновь, но не успела - я впечатал в его бок молот, избавившись от еще одного противника. Однако на этом мое время истекло. Бегунцы уже выходили на расстояние прыжка, а сталкиваться с этой оравой в чистом поле я был не готов. А потому развернулся и бросился назад, к проходу.
        Мимо меня пролетел плевок кислотой от оставшегося в живых ралиска, праймериск устремился следом, желая отомстить за товарищей, однако я успел, достиг тайного прохода вовремя, и в его узком пространстве развернулся к первому врагу.
        Им оказался оставшийся в одиночестве праймериск. Он попытался победить напором, массой, задавить, заставить ошибиться. Однако у меня был опыт сражения со множеством тварей, и жук был отнюдь не самым страшным из них. Он раскрылся первым и был упокоен точным ударом в голову. Далее в атаку пошли прыгуны, но они в узости тоннеля оказались очень легкой добычей. Не обладая достойными упоминания мозгами, жуки бросались вперед скопом, расталкивая товарищей, мешали друг другу. Постепенно отступая вглубь прохода, я оставлял за собой дорожку из трупов врагов, и единственной моей проблемой был выживший ралиск. Время от времени он плевался из-за спин сородичей, понемногу сокращая мое здоровье, и оставалось радоваться тому, что стрелок был только один. За ту пару минут, что потребовались для того, чтобы справиться со всеми прыгунами, ему так и не удалось серьезно повредить моей жизни. А затем один единственный удар принес избавление и от этой проблемы. Я победил, оставшись с третью здоровья. Заклинание «регенерация» еще работало, обещая восстановить большую часть жизни, но тенденция была пугающей - если таких
залов окажется много, маны и зелий на прохождение мне не хватит.
        Глава 12. Утро шестого дня. Часть 2.
        После превосходно проведенного боя думать о проблемах вовсе не хотелось, куда приятней и полезней было поискать трофеи. Обшаривать трупы инсектов было бессмысленно - они не использовали деньги, имея всего две жизненные потребности - жрать и размножаться. А потому стоило изучить зал. В первую очередь я решил осмотреть место расположения самых сильных противников. И даже с некоторым разочарованием обнаружил там три маленьких мешочка. Слишком легко оказалось их найди, это совершенно не соответствовало моим представлениям о поиске сокровищ! Однако я понадеялся, что содержимое окажется достойным. На это явно намекала прочная дорогая ткань, скрывавшая ценное содержимое.
        Селин. То было сто граммов селина. По моему лицу невольно расползлась счастливая улыбка, хомяк застыл в экстазе, боясь шевельнуться и развеять счастливый сон. Селин… Этот материал использовался в кузнечном деле и давал прямо противоположный эффект приобретенному мной фрилию, наделяя металл лучшей проводимостью магии. Например, если бы при создании моего молота кузнец использовал селин, взрывные руны действовали бы намного сильнее. Этот ингредиент являлся довольно редким, я и не надеялся его получить, а здесь мне оказались доступны три мешочка с ним - то есть материалы для трех молотов или иного оружия на выбор. Уже эта находка окупала возможный риск, главным было вынести ее из «кроличьей норы».
        После обнаружения селина, я не прекратил поиски и в конце концов обнаружил тайник с пятью сотнями золотых и двумя мерами ртути. Возможно в зале хранилось и что-то иное, но дальше я искать не стал, хотелось продолжить путь, тем более, что здоровье мое уже превысило половину. Благодаря кольцам, регенерация работала более эффективно, чем и объяснялась скорость восстановления. По уму следовало бы задержаться и дождаться окончательного выздоровления, однако терять двадцать минут не хотелось - время ведь не остановилось с моим появлением здесь, и желательно было успеть нагнать отряд до того, как они отыщут поселение эльфов.
        В связи с этими я позволил себе еще несколько минут отдыха, а затем вышел через третий туннель, единственный, который ранее не посещал. В нем меня встретили старые знакомые - бегунцы, ралиски и праймериски, однако в этот раз их схема действий изменилась. Они уже не пытались атаковать внезапно, вместо этого сформировав подобие строя - вперед выдвинулись бойцы ближнего боя, а за ними скрылись стрелки. Таким образом пробиться к ралискам было возможно только перебив их защитников, а сражаться под градом кислотных плевков являлось заведомо проигрышной идеей. К счастью выход из этого был найден довольно просто. Заранее обнаружив вражеский отряд, я сменил оружие на арбалет и в самом начале боя убил одного из стрелков, после чего просто скрылся за поворотом. А затем повторил еще один раз, уничтожив второго и последнего из ралисков. Данный способ сражения оказался настолько удачным, что был использован еще трижды, прежде чем меня все же обнаружили. Но и тогда я не стал сражаться по правилам врага. Вместо этого отступив в пещеру, где и дождался прибытия двух самых резвых созданий - праймерисков. Покончив с
ними, я затем отступил в тайный проход, где и уничтожил остальных созданий.
        Конечно такой способ борьбы с противником страдал медлительностью, зато я почти не получил ранений и даже вышел из боя с большим числом очков жизни чем был. И потому при встрече с новой группой тактика была вновь повторена. Моя цель, конец напряженного пути, приближалась. Жаль только была она еще далеко.
        Спустя полтора часа сражений, я, устало привалившись к стене пещеры, взирал на последнего своего противника, и сил моих не хватало даже на то, чтобы выругаться. И дело было не в усталости физической. Нет, она была, конечно, но на тренировках приходилось куда тяжелее. Нет, более всего я вымотался морально. Постоянный расчет тактик, поиск путей достижения результата с минимальными потерями. Осторожность, осторожность, осторожность… Я трясся над каждым очком жизни, над каждой крупицей магии и зельем исцеления, дабы суметь пройти это подземелье. И в результате почти справился, сохранив одну склянку восстанавливающую жизнь и немного маны. Однако последний этап пути откровенно удручал. Ведь в впереди, в самом просторном из посещенных мной залов, удобно расположившись на постаменте, лежал меганевр - гигантская стрекоза, инсектоид пятого ранга.
        Как и стрекоза обычная, это существо обладало способностью летать, было быстрым, бронированным хитином и достаточно умным, чтобы не бросаться атаковать в лоб. Нельзя сказать, что у меня не было возможности победить, но как же не хотелось рисковать, тем более сейчас, когда я уже приобрел столько ценного имущества! Помимо селина в моей сумке осело порядка пяти тысяч золота, несколько мер редких ресурсов и превосходное кольцо, найденное еще в одном зале:
        «Кольцо озарения. +6 к силе магии».
        Артефакт, в полтора раза превосходящий «кольца Эхора». И его, а еще селин и верный молот, я вполне мог потерять, не справившись со слишком сильным противником. Встревоженный хомяк очнулся от эйфории и потребовал найти способ унести ноги из «кроличьей норы». И я был с ним целиком и полностью солидарен. Вот только заветный выход находился на противоположной от меня стороне, и добежать до него пока жива была охрана не стоило и надеяться.
        С другой стороны, у меня был скрывающий присутствие плащ. Вполне возможно, что сразу меня не заметят, если пройтись по стенке, а когда все же обнаружат я преодолею уже большую часть расстояния. Выйти, не убивая всех монстров кроличьей норы было возможно, более того, во время прошлого успешного прохождения я именно так и сделал, однако прежде чем мной была осуществлена такая попытка, взгляд зацепился за тонкую, едва видимую нить, тянущуюся параллельно полу. Едва заметив ее, я стал осматривать и другие участки зала, один за другим отмечая новые нити, тянущиеся к постаменту, целую сеть их, покрывающую пространство пещеры. Они были превосходно укрыты и в тусклом свете «кроличьей норы» только гномы, да дроу способны были заметить ловушку. Но даже обнаружив ее, пройти зал было невозможно - не было у меня навыков подобных тем, что владеют супершпионы. А значит оставался бой со стражем пещеры.
        Хотя лучше бы сделать его немного честнее, получив некоторые преимущества позиции. В первую очередь я отказался от идеи сражаться в зале. Учитывая высокую скорость противника и его способность к полету, именно там он меня и прикопает. Туннель, что ведет в зал, куда лучшее место для поединка, а способ привлечения внимания у меня есть. С этими мыслями я начал взводить арбалет. Что еще можно было сделать для увеличения шансов на победу? Задумавшись, я вспомнил о наличии в моих запасах веревки, которую я таскал наравне со своими подчиненными - уж больно полезным оказался этот предмет. Здесь он тоже мог пригодиться, нужно только отыскать подходящие предметы, к которым ее можно привязать…
        Спустя несколько минут приготовления были закончены, и я, глубоко вздохнув, взял на прицел стрекозу. Целил в морду - расстояние позволяло быть уверенным в точности. Успокоив сознание, настроившись, я спустил курок, и схватка началась.
        Болт вошел точно в голову стрекозы, заставив ее вскинуться и разразиться отдающим яростью и болью криком. Но меня звук догнал уже в глубине туннеля, на полпути к намеченной точке сражения. В одиночестве я долго не пребывал, уже спустя несколько секунд позади стал нарастать низкий, вибрирующий гул, обещающий море неприятностей. В их ожидании арбалет был убран за спину, а ему на смену пришли молот и щит. Бежал я что есть мочи и остановился только достигнув нужной позиции - сужающегося пространства, где маневры противника были ограничены. Обернувшись, выставляю навстречу стрекозе щит. До нее остается жалких десять метров - противник действительно был быстрее меня, и за короткий срок успел сократить дистанцию. В голове меганевра засел болт - оперение едва выглядывает из тела, однако не похоже, чтобы это смущало противника. «Живучая тварь и одной атакой ее не проймешь» - проносится в мыслях, а затем я принял удар громадной туши на щит.
        Натиск был столь силен, что заставил меня пошатнуться, сделав шаг назад, и тварь этим воспользовалась, продолжив атаку. Ее передние конечности, более похожие на острые серпы, метнулись вперед, но встретили преграду щита. Треск, что издало дерево, мне решительно не понравился, но оставалось надеяться, что защита выдержит еще какое-то время.
        Новая атака меганевра, и на этот раз по руке распространилось онемение. Отступаю еще на шаг, крепче сжимая молот, возможности контратаковать все не представляется, от щита откалываются куски, он держится только на честном слове. Стрекоза становится стремительней, она выжигает все силы, в попытке меня достать. Я откатываюсь назад, и в этот момент меганевр натыкается на натянутую веревку.
        Разумеется, противник заранее видел ее, разумеется эта преграда не могла ему повредить. Но, увлекшись нападением, стрекоза не рассчитала силы и споткнулась о преграду, а я не дал ей возможности прийти в себя. Молот прочертил воздух и впечатался в грудь меганевра, взрывные руны вспыхнули, отбросив врага. Стрекоза ударилась о стену, и по ней сползла на землю, а я обрушил на нее новый удар.
        Слизь брызнула из раны, меганевра повело, я ударил повторно, однако именно в этот момент противник доказал, что пятый ранг намного опасней каких-то минотавров. Поверженная, ослабевшая стрекоза внезапно рванулась вперед, и я не успел отпрянуть. Голова меганевра ударила мне в грудь, опрокинув на землю, мерзкая тварь навалилась всем телом. И устремила свои жвала точно в мое лицо. Заорав от страха, выставил в ее сторону щит, однако измочаленное дерево не продержалось и нескольких секунд, после чего пришла очередь уже моей руки. Было жутко видеть, как она оказалась в пасти монстра, однако я не был безучастным. Я безостановочно бил молотом по морде монстра, и это уже точно не было игрой, это была схватка насмерть.
        С противным хрустом кисть левой руки исчезла в желудке меганевра, а сама тварь потянулась к моей шее. И в этот момент взрывные руны наконец вспыхнули, вновь готовые к действию. Тут же я с яростным криком впечатал молот в морду стрекозы, вложив в удар всю свою ярость, страх, силу. Противника отшвырнуло в бок, и на волне адреналина мне удалось мгновенно оказать на ногах, чтобы нанести еще несколько ударов по монстру, не давая ему подняться. Я даже сам не понял, какой из них оказался смертельным, подозреваю, что не менее десятка ударов пришлись уже по бездыханному трупу. Мне удалось очнуться только тогда, когда в теле распространилась неимоверная слабость. В этот момент я и обратил внимание на очки здоровья, стремительно утекающие в никуда. Не удивительно, меганевр нанес мне множество ран, а уж из откушенной кисти кровь просто хлестала. Чтобы спастись, оставались жалкие секунды. К счастью зелье исцеления было под рукой, и я его мгновенно выпил, сразу почувствовав облегчение. Смерть отступила, кровотечение оказалось почти остановлено и о случившемся теперь напоминало только поврежденное снаряжение, да
так и не отросшая кисть левой руки. Хотя без щита она мне и не нужна, верно?
        Отчего-то эта мысль показалась дико забавной, я попытался подавить смех, но не смог этого сделать. Упав на колени, стуча кулаком по полу, я разразился безумным хохотом, не в силах остановиться. И смеялся долго, громко, совершенно неестественно для себя. И черт его знает, когда мне удалось прийти в норму. Просветление я встретил, лежа на полу, всего в метре от трупа стрекозы, который вызывал странное чувство удовлетворения. Что со мной ранее произошло? Наверное, откат от напряжения последних дней. Все же я слишком напрягался, тратя все свободное время на походы и тренировки. Да и прохождение «кроличьей норы» вышло тяжелым, о бое с меганозавром и говорить не приходилось. Но все же как он меня подловил… Твари не хватило нескольких секунд дабы разделаться со мной, хотя такое время в бою было целой вечностью, так что о случайности говорить не стоило. И в конце концов я мог себя поздравить - кроличья нора оказалась пройдена, осталось лишь забрать награду.
        Мой взгляд наткнулся на отсутствующую кисть, и я испытал приступ раздражения. Ведь теперь требовалось ждать целые сутки, не меньше, прежде чем рука восстановится. Еще можно было умереть, тело бы полностью восстановилось, однако на такие жертвы идти не хотелось, ведь с каждой смертью штраф за нее возрастал. Но ничего. Эти невзгоды я переживу.
        Дабы «заесть» стресс, обращаю внимание на сообщение системы:
        «Получен новый уровень!
        Текущий уровень: 13
        Выносливость: +1
        Выберите навык, который хотите получить: “Бронник II” или “Тактика”»
        Надо сказать, что уведомление действительно позволило отвлечься - дело в том, что я вновь, как и в первый день, заработал уровень задолго до окончания суток, и теперь хомяк в моем сознании недовольно завозился. Щекастику было неприятно осознавать, что весь следующий заработанный опыт пропадет в пустую. Но с этим ничего нельзя было поделать. На сверхсложном уровне такие ситуации возникали очень часто - слишком со многими противниками приходилось встречаться. Однако все равно было обидно. Следовало постараться более не вступать сегодня в сражения, благо день уже перевалил за половину. И в связи с этим стоило поторопиться с выходом из «кроличьей норы».
        Не думая долго, выбрал «Бронника», еще на семь процентов увеличившего защищенность находившихся в доспехах воинов, я попытался подняться. Однако это оказалось неожиданно сложно. Я вынужден был опереться на молот, проклиная отсутствие кисти. Отчего-то мне прежде не приходило в голову, что ранение станет сказываться на таких мелочах. Видимо действовало восприятие этого мира как игры, пусть и подспудное. Хотя ведь не игра это, совсем не игра. И дело не в возможности потерять руку, а в том, что мир был живым, люди живыми, а вовсе не компьютерными программы, которыми им полагалось быть. Эльсиэль, Тельдрен, Бардин - всех их я не могу воспринимать иначе, нежели людьми. И они не исключение, они реальность этого мира, ставшего параллельной вселенной. Разумом я это уже давно понимал, но вот чувства иногда подводили, вот как сейчас. Ничего, думаю, когда я переселюсь сюда насовсем, последние сомнения будут отброшены.
        Оказавшись на ногах, забрал с трупа стрекозы арбалетный болт и золото, не стоило оставлять здесь ценностей. Следующим стал постамент - именно рядом с ним должна была находиться награда. Она там и оказалась, причем на самом видном месте. Прямо на камнях, в небольшом углублении, где прежде располагался меганозавр, лежал… щит.
        - Да вы издеваетесь?! - вопросил я небеса, но те промолчали. Однако я не верю, просто не верю, что это совпадение! Не бывает такого! На что угодно готов поспорить, что до того, как моя рука оказалась в желудке стрекозы, здесь щита не было! А затем некто захотел пошутить. И юмор Системы я оценил. Жаль только собственной шуткой ответить нельзя, уж я бы расстарался!
        Впрочем, надо признать, что сам щит выглядел просто великолепно. Большой, полностью выполненный из черного металла, он явно превосходил по качеству все, чем я обладал на данный момент. Чтобы убедиться в этом, я всмотрелся в его свойства и впал в эйфорию наравне с хомяком.
        «Твердь горы. Щит, выкованный великим мастером Подгорного царства в изначальном огне и оживленный опытным артефактором. Постоянный эффект «каменная кожа» - 10% защита владельца от колющего и рубящего урона, 5% защита от дробящего урона, 5% защита от магии материи. Дополнительные характеристики: Сила: +4, Выносливость: +14».
        Немыслимо! Великолепно! Да этого щита мне должно будет хватить на всю оставшуюся жизнь просто потому, что ничего лучшего не сыскать! А характеристики! Целых восемнадцать очков, разом возводящих меня на новый ранг силы. Требовалось только отрастить кисть и впору выходить драконам морды бить!
        Вдохновленный, я неуклюже перевернул щит правой рукой, и ухватился за рукоять. После чего выпрямился.
        - Твари, да вы совсем совесть потеряли?! - проорал я, когда тяжесть нового оружия едва не повалила меня на постамент. Щит весил много, очень много. Не менее двадцати кило, далеко превосходя грани разумного. Я мог его удержать, но вот сражаться? Едва ли. Хотя это и не удивительно, никому в том же средневековье и в голову не могло прийти создавать столь большой щит из чистого металла, но здесь Система только ради меня пошла против законов логики.
        - Нет, ну вот ведь тварь! - проорал я, а затем добавил еще несколько слов о том, кто решил выдать такую награду. Все же мне нужен отдых, срочно, нервы совсем ни к черту. Впрочем, уже спустя несколько секунд я смог успокоиться. В конце концов да, сейчас мне воспользоваться наградой не удастся, вряд ли это получится и через неделю. Но все же спустя время щит станет мне доступен - я уже могу его держать, с трудом, но могу, и достаточно было получить двадцать-двадцать пять очков силы, чтобы суметь управиться с этим оружием. Их даже можно набрать с помощью артефактов. Полный доспех высокого качества вполне мог бы помочь мне решить эту проблему, частично решить. А он у меня будет, обязательно будет, гном я или нет, в конце-то концов? А значит, следует просто забрать трофей, поместить его в хранилище, а через неделю-другую использовать. Главное только его унести отсюда.
        Прежде чем закреплять находку на спине, я самым внимательным образом осмотрел зал, выискивая тайники. Благодаря чему стал счастливым обладателем еще нескольких тысяч золота и мер ресурсов. После чего, нагрузившись трофеями и сжав в руке молот, шагнул в арку туннеля, из которой лился солнечный свет. Прохождение «кроличьей норы» завершилось, и завершилось успехом.
        Глава 13. Вечер шестого дня.
        То же время, деревня Сторм.
        
        Ласковый поток природной энергии окутал землю, покрытую темной мерцающей травой. Слабая, едва ощутимая завеса, она впиталась растениями, подстегивая их рост, излечивая от болезней, а также даря здоровье тем, кто однажды употребит их в пищу. Эльсиэль осмотрела результат, обернулась вокруг своей оси, обозревая раскинувшиеся вокруг нее поля и рассмеялась. Ее переполняло счастье. Она радовалась красоте этого мира, радовалась доброте окружавших ее гномов, радовалась тому, что до сих пор жива и может отблагодарить тех, кто спас ее.
        Нимфа никому не говорила об этом, но дни в заточении обернулись для нее невыносимым кошмаром. Ее терзала рана на сердце от потери Древа, душа стонала под тяжестью каменных сводов, и единственным желанием в тот момент было уйти за грань. Однако спасенная, излеченная от ран, принятая в новый дом, Эльсиэль словно умерла и воскресла. А из всего пережитого ужаса она поняла одно - что должна жить, наполняя мир счастьем и гармонией, не оглядываясь на прошлое, ценя каждый миг.
        - Эльси! Эльси! - нимфа быстро обернулась на звук своего сокращенного на гномий манер имени. Так ее стали называть в деревне. Она чувствовала, что это знак признания, и потому совершенно не возражала.
        Кричал мальчик, живший в поселке, Дори, часто выполнявший обязанности посыльного из-за быстроты ног. Подбежав к нимфе, он не смог сразу заговорить, однако стройная, теплая ладонь девушки мгновенно сняла с него усталость и одышку. На несколько мгновений мальчик даже потерял дар речи, завороженный движением Эльсиэль, но затем опомнился.
        - Эльси, тебя староста Мори желает видеть! Говорит, мочи нет, хочется ему узнать готовность продукта.
        - Какой он нетерпеливый! - нимфа вновь рассмеялась, ее умиляли гномы, они казались ей невероятно милыми созданиями. - Передай ему, что я буду через час, нужно посетить еще три поля.
        - Ладно, передам! - прокричал Дори и бросился назад, да так, что только пятки засверкали.
        Нимфа же поспешила на соседний участок. Шаги ее были легки, земли почти не проминалась под босыми ступнями, она будто танцевала в пещере, среди деревьев, облепленных хисками. Эльсиэль чувствовала себя так, словно родилась в этом месте, и казалось, что весь окружающий мир желал убедить ее в этом.
        К тому моменту, как нимфа закончила работу, энергии в ней осталось немного, зато все поля, возделанные гномами, дышали жизнью. Сейчас, спустя два дня после возрождения, Эльсиэль значительно окрепла, наполовину восстановив доступные ей силы. И благодаря этому могла поддерживать крестьян Сторма, помогая им в работе. Хотя более всего ее знания помогли в другом деле, по поводу которого нимфу и беспокоил староста.
        - Эльси, проходи! - радостно прокричал с порога Мори, едва завидев девушку на площади. Та воспользовалась предложением, вступив в просторный дом старосты. Как она слышала, некогда его занял могущественный шаман, захвативший жителей деревни, но храбрый тан Далин в одиночку пробился к нему через орды орков и сразил в поединке. Нимфа совсем забыла спросить у дяди Далина подробности этого сражения, но надеялась их вскоре получить.
        - Ну, что скажешь? - с затаенной надеждой спросил Мори, подводя нимфу к нескольким пузатым бочонкам.
        Эльсиэль послушно приблизилась, прикладывая руку к емкости. На миг она зажмурилась, а затем с извиняющейся улыбкой обернулась к старосте.
        - Извините Мори, но еще не готово, однако брожение явно подходит к концу, завтра можно будет отведать.
        - Вот и славно! - ничуть не расстроившись, воскликнул гном. - Под самый конец недели это же самое подходящее время! Как раз и тан наш вернется, будет чем отпотчевать.
        - Устроим большой праздник? - с радостным предвкушением спросила Эльсиэль.
        - А то ж, - усмехнулся гном. - Самый что ни на есть большой! Ты еще увидишь, как умеют веселиться гномы!
        - Тогда я должна бежать! - заторопилась нимфа. - Мне ведь столько всего нужно сделать!
        И, чмокнув гнома в щеку, она выскочила из дома. Что касается Мори, то на его лице еще долго не сходила радостная улыбка, и каждому он бы стал доказывать, что нимфа тут совершенно не причем! Ее вызвала исключительно весть о выпивке, а слишком умных он выставит за порог!
        
        * Данж - dungeon (подземелье, темница). Это замкнутая игровая локация с монстрами, которых надо пройти, дабы получить награду.
        
        …
        
        Перемещение произошло ровно в то самое место, из которого я вошел в «кротовую нору». Только в этот раз поляна была совершенно пустынна, на ней не было никого разумного. Не могу сказать, что я расстроился из-за этого. Друзей здесь в любом случае быть не могло. Прижав руку к земле, я убедился, что и врагов поблизости нет, после чего по карте уточнил положение отряда. К некоторому моему удивлению подчиненные удалились сравнительно недалеко. Виной этому была достаточно изрезанная холмами местность, севернее переходившая в горный хребет, из-за чего отряду пришлось огибать препятствие, отклоняясь на северо-запад, попутно отчаянно петляя. Зато довольно обширный и труднопроходимый кусок моих владений оказался разведан. К настоящему моменту горный хребет был преодолено, однако скорость движения гномов все еще оставалась неторопливой. Зато и местность они исследовали подробно, приобретя золото и ресурсы.
        Надеяться пересечь горную гряду с одной рукой не стоило, а потому я решил также обойти препятствие, двинувшись напрямик через лес. Заодно можно было исследовать ту местность, по которой не ступала нога Тельдрена - пусть эльф и отдалялся от отряда, но не слишком далеко. Продвигался я быстро, не стараясь приглядеться к окружающей обстановке, останавливался лишь затем, чтобы проверить пространство на предмет существ, живых или мертвых. И именно «чувство земли», в активном состоянии достигшее радиуса в сто тридцать метров, выявило четыре объекта, замерших в одной точке.
        Казалось бы, приключений мне должно было хватить на весь день, трофеев набралось более чем достаточно, под их тяжестью едва удавалось двигаться, однако пройти мимо потенциальных проблем я не смог. Ведь то могли быть и не проблемы, ведь правда? Хомяк неуверенно кивнул, прижимая к груди полученные богатства. Самым неприятным в моем положении было отсутствие левой руки. Молот без щита являлся неполноценным оружием и потому сражаться я мог далеко не столь эффективно. С другой стороны убить меня все же было проблематично, требовалась большая толпа или зверюга уровня той стрекозы, да и не дело гному отступать от возможной опасности! Мотивировав себя этими мыслями, я скорректировал маршрут и двинулся навстречу четырем незнакомцам.
        Местность благоприятствовала мне. Окружавшие каменистые холмы были родной для гномов обстановкой, ноги словно сами находили удобное положение, чтобы забираться по склону, и ни один камень не упал, когда я преодолевал очередную преграду. Именно потому мне удалось увидеть незнакомцев раньше, чем они заметили меня.
        У подножия холма находились люди. Доспехи на троих из них указывали на принадлежность к имперскому замку, четвертый лежал на земле, скрытый спинами товарищей. Судя по оружию, передо мной были двое пехотинцев и один егерь, соответственно воины второго и третьего ранга. В стычке с ними я должен был одержать верх, даже с одной рукой, и в связи с этим готов был рискнуть - вступить в переговоры. Не зря же, в конце концов, мной была выбрана «Дипломатия»? Стоило ей продемонстрировать свою пользу.
        - Помощь требуется? - спросил я, выходя на вершину холма.
        Люди мгновенно отреагировали, схватившись за оружие, но сделали они это с большим запозданием, при желании я мог сократить расстояние одним прыжком, после чего жить моим противникам осталось бы не долго. Но пока у меня такого желания не было, на их счастье.
        - Кто ты? - спросил егерь, выхватив меч. Реакция явно выдавала в нем ветерана - новичок схватил бы лук и умер раньше, чем произвел выстрел.
        Воины застыли в напряжении, загораживая спинами четвертого человека. Они ждали ответа, словно я должен был поведать им сокровенное знание. Пришлось их разочаровать.
        - Я тан Далин, лорд этих земель и гном, если только вы этого не заметили. Впрочем, разве моя личность важна? Лучше ответьте, нужна вам помощь или нет?
        Молчание продлилось несколько секунд, прежде чем егерь напряженно произнес:
        - Наша спутница ранена, тан и нуждается в лечении, мы были бы вам очень благодарны в случае, если бы вы смогли ее исцелить, - сказав это, воин медленно отошел в сторону, открывая вид на четвертого члена отряда. Им оказалась молодая на вид девушка, в некогда белых одеждах аколита. Сейчас одеяния ее были пропитаны кровью и изорваны. Две стрелы, торчащие из тела, мертвенно бледная кожа - все указывало на то, что жить раненой оставалось недолго, если, конечно, не помочь. К счастью у меня еще оставалась мана на одно заклинание.
        - Нужно удалить стрелы и сразу закрыть раны. Почему еще не сделали это? - спросил я, опускаясь на колено перед девушкой.
        - Боялись потревожить, она может умереть из-за ускорения кровотечения, - сказал егерь, двое пехотинцев молчали и не из-за скромности, просто они были явно чем-то напуганы. Интересно, чем?
        - Сейчас я удалю стрелы, а ты остановишь кровотечение, - распорядился я, и егерь с готовностью подчинился, опустившись рядом. Мне же оставалось глубоко вздохнуть и по крепче ухватиться за первое древко.
        Мир Лендлордов был удивительно реалистичен, и это касалось не только природы. Стрелы также являлись реальными и не исчезали под воздействием «регенерации». А потому прежде чем применять заклинание, их следовало удалить и еще сказать спасибо разработчикам за то, что не было опасности отделения наконечника от древка.
        Ухватив стрелу, я резко дернул ее вверх и из раны тут же полилась кровь, мгновенно закрытая егерем. Однако следом пришла очередь новой стрелы и стало ясно, что жизнь в теле девушки уже едва теплится. Именно тогда я и активировал заклинание «регенерация».
        - Теперь ее жизнь в руках Владыки света, - тихо произношу, глядя на бледное лицо послушницы. Она была молода, слишком молода, чтобы умирать, и пусть когда-то это была игра, с жителями-программами, но то время прошло, мир стал реальным, как и его обитатели.
        - Разве не Кетану вы молитесь, гном? - осторожно спросил егерь. Может быть из-за навыка дипломатии, делавшего мою речь более убедительной, может быть из-за ситуации в целом, но я не чувствовал в нем враждебности.
        - Кетан - бог гномов, а истинный бог людей - Владыка света. Так кого же мне просить о здоровье человека, как не его? - спросил я. Сообщение о потери репутации с божествами не пришло, видимо Кетан разделял мою точку зрения - ему было плевать на людей.
        - Да, верно, вы дружественный нам народ и даже Владыка света относится к вашему Богу с уважением, - задумчиво произнес человек. К слову я так и не узнал его имени и не постеснялся на это указать.
        - Прошу прощения, - кажется, егерь действительно был смущен промашкой, - меня зовут Альберт, а это мои спутники - Кристиан, Биргем и леди Айлин. Мы служим барону Кальяди.
        Двое пехотинцев поклонились, девушка, названная Айлин, так и не пришла в себя.
        - Рад с вами познакомиться, сожалею, что встреча наша произошла при таких обстоятельствах. Однако, - я взглянул на девушку, - ваша спутница до сих пор жива, а значит - она уже не умрет. Самыми опасными были первые секунды после удаления стрел, а сейчас раны уже почти затянулись.
        Именно поэтому, применяя данное заклинание, следовало удалять стрелы - раны закрывались в первую очередь. В том было преимущество этих чар и одновременно неудобство. Существовали иные заклинания исцеления, лишенные подобного недостатка, но ими я не владел. Возможно, научусь в будущем, кто знает. Однако сейчас необходимо сосредоточиться на беседе с людьми - в нынешнем состоянии они могли многое рассказать.
        - Если это не тайна, почему вы прибыли в этот край? Я никогда не слышал о бароне Кальяди, не думаю, что он живет в моих владениях.
        Альберт ответил не сразу, кажется, действительно размышлял над тем, может ли раскрывать незнакомцу, да еще гному, цель отряда, но затем все же заговорил:
        - Барон Кальяди отправил нас в этот край. Я и еще восемь пехотинцев обязаны были защищать леди Айлин в пути к деревне людей. В поселении Гнесин она должна была стать светочем истины для заблудших душ.
        Интересный расклад. Если бы речь шла о каком-либо ином народе, я бы посчитал, что кто-то решил избавиться от этих людей, однако для имперцев подобное задание не было чем-то необыкновенным. Церковь и рыцарство старались не оставлять без внимания даже отдаленные деревни зная, что в противном случае в них может завестись ересь. Какая именно, для них было неважно. Будь то поклонение Древним, демонам, скандинавским Богам или простое почитание некромантов - для имперцев все оставалось единым - ведь все перечисленные силы являлись враждебными Владыке света, а значит и Империи. К слову для меня поклонение Владыке света среди людей также являлось предпочтительней иных вариантов, а потому спасение проповедницы стало настоящей удачей. Но теперь следует донести свое мировоззрение до Альберта и желательно сделать это поскорее, время поджимало.
        - Деревня Гнесин находится в моем владении. Однако добраться до нее с вашими силами не удастся - путь преграждают кочевники. Они напали и на мой отряд, а потому вряд ли пропустят вас. Я мог бы предложить вам направиться в мою Цитадель, однако она к ней путь также перекрыт. Тем не менее, оставаться здесь опасно. И потому предлагаю вам присоединиться ко мне. Путь будет долгим, однако не в пример более безопасным.
        - Я согласен, - неожиданно быстро ответил егерь.
        - В таком случае соорудите носилки - нет времени дожидаться выздоровления раненой, нас могут найти кочевники. Ведь, насколько я понял, они напали недавно?
        Альберт подтвердил правильность моего предположения и тут же начал собираться в путь. Кажется, он дал согласие просто потому, что был несоизмеримо рад оказаться у кого-то в подчинении. Пусть егерь и являлся опытным воином, но вот командовать не умел, и в такой обстановке, растерявшись, был рад уже тому, что кто-то будет принимать решения за него.
        В путь мы выдвинулись спустя несколько минут. Безмолвные пехотинцы понесли раненую, Альберт выдвинулся немного вперед, разведывал дорогу, ну а я шел между ними, охраняя и направляя движение. Впрочем, поход выдался неожиданно спокойным. Даже дикие звери на сей раз обходили нас стороной. Первые полчаса пути это было связано с удачей, ну а затем мы оказались на территории, совсем недавно уже зачищенной моим отрядом, отчего я смог немного расслабиться. К тому моменту очнулась и раненая.
        - Воды, - тихо попросила девушка, не вставая с носилок. Однако ее услышали, тут же прекратив движение.
        Повесив молот на пояс, я зубами выдернув пробку и поднес фляжку к губам леди Айлин. Та сделала глоток и только затем открыла глаза.
        - Кто ты? - несмотря на свое положение, голос девушки был удивительно спокоен.
        - Тан Далин, владетель этих земель, - представился я.
        - Айлин, аколит из Найтского прихода.
        Столь же равнодушное лицо и голос. Только сейчас я заметил, что они были слишком, не естественно спокойны, чем и выдавали напряжение девушки.
        - Леди Айлин! Вы очнулись? - это почти прокричал Альберт, вернувшийся из разведки. Услышав эти слова, девушку разом отпустило напряжение.
        - Да, Альберт. И чувствую себя хорошо, - произнеся это, аколит попыталась подняться с носилок, однако я мягко, но твердо не дал ей этого сделать, надавив на плечо.
        - Рано, леди Айлин, подождите еще тридцать минут, - мой тон явно не подразумевал возражений. Не подразумевал, но совершенно не подействовал.
        - Я сведуща в лекарских навыках и способна оценить свое состояние, тан Далин, - холодно произнесла девушка, - в настоящий момент ничто не мешает мне встать на ноги, а не лежать на носилках, утруждая своих товарищей.
        Неизвестно, что рассердило ее сильнее, мои распоряжения или касание плеча, но глаза девушки едва не метали молнии.
        - Леди Айлин, если ваша гордость не позволяет вам лежать на носилках, я не буду настаивать, однако поднявшись, вы не сможете поддерживать темп движения отряда, а наложенная на вас регенерация будет действовать хуже. Может быть вы соблаговолите полежать еще полчаса?
        На меня воззрились злым, лишенным монашеской скромности взором, но уже вскоре гнев ушел из глаз, и леди Айлин окончательно расслабилась в носилках.
        - Хорошо, я согласна полежать еще двадцать минут, но не более, - сказала она, оставив за собой последнее слово.
        Глава 13. Вечер шестого дня. Часть 2.
        Задачу ввести в курс девушку я доверил Альберту, скомандовав продолжить движение. И люди подчинились, тем самым показав готовность присоединиться ко мне. Единственным препятствием к этому была Айлин, но она же являлась и главной наградой. Обладательница четвертого ранга, то есть по силам почти равная мне, девушка не могла никому противостоять в бою, однако обладала значительной магической силой. Она являлась аколитом, то есть служительницей Бога Света и была продвинутым адептом Школы Света. То есть могла исцелять союзников, накладывать благословения, защитные чары, а также специфическим образом ослаблять врагов. В особенности, если те относились к нежити или демонам. Никого, схожего с Айлин, в моих рядах не было, и появиться не обещало, а потому следовало хорошо обдумать слова, с помощью которых я буду убеждать ее присоединиться. Благо, мне дали время на размышления.
        Спустя несколько минут беседа между Альбертом и леди Айлин завершилась, егерь вновь отправился разведывать путь, а мне предоставилась возможность поговорить с потенциальным рекрутом. Которой я не применул воспользоваться и вновь подошел к носилкам. Впрочем, девушка успела заговорить первой.
        - Альберт рассказал мне о той помощи, что вы оказали. Без вас я была бы уже мертва, а значит, не смогла бы исполнить свою миссию. И множество загубленных душ были бы нам в том укором. Мы по-прежнему должны достичь цели, поставленной настоятелем, но вместе с тем обязаны и вам. Так какую плату за спасение жизни вы бы хотели получить?
        Интересно. Девушка была крайне необычной. Она вновь и вновь пыталась вести в разговоре, притом, что аколитов чаще всего набирали из крестьян и сам они находились в положении верных слуг церкви и прелатов. Тем более в Империи, как правило, царили патриархальные нравы, из-за чего в большинстве своем женщины безропотно подчинялись воле мужчин. Было лишь одно важное исключение из этого правила - аристократическое сословие. В котором благородные леди имели куда больше прав. А ведь именно обращение «леди» и использовал Альберт при разговоре с Айлин. Да и сама она гворила о вещах, которые вовсе не могли прийти в головы вчерашним крестьянкам. Таких, например, как плата за спасение жизни, будто бы действие происходит в рыцарском романе. Так может быть и мне сыграть по его канонам?
        - Благодарю за ваши слова. В качестве платы мне будет достаточно и того, что вы построите храм в деревне, принеся покой в души жителей Гнесина. Разве могу я просить о большем?
        - Нет, это невозможно! - от возмущения девушка резко села, и пехотинцы едва смогли удержать носилки. - Это моя миссия - построить храм! Вы не можете требовать эту цену в качестве уплаты долга! Выберете что-нибудь иное!
        Невольно я даже залюбовался девушкой, бледность кожи которой теперь оттенил румянец гнева. Глаза ее сверкали, губы были плотно сжаты. Всем своим видом она давала понять, что не отступится. А я и не собирался более проявлять скромность.
        - Хорошо, если таково ваше желание, то в качестве уплаты долга я бы хотел вашей помощи на ближайшие две недели. Мои земли заполонили враги светлых рас. Нежить, орки, степняки, дроу, чудовища чернокнижника - все они угрожают нашему процветанию. Их необходимо уничтожить, иначе окрестные поселения окажутся разорены, и та же участь постигнет Гнесин. Вы согласны на такие условия выплаты долга?
        - Я согласна, и мои люди тоже. И в том клянусь вам, - твердо сказала Айлин, а трое ее спутников не посмели возразить, да и желания такого в их глазах не наблюдалось. Так я получил очередное пополнение, не столь и многочисленное, но определенно полезное. Эта радость здорово помогала мне во время пути через чащобы.
        До отряда нам удалось добраться только спустя три часа. И причиной промедления стал все тот же проклятый щит, что всю дорогу оттягивал мне плечи. Первое время его тяжесть, как и вес иных вещей, удавалось игнорировать. Однако именно, что первое время. А затем пять десятков навьюченных килограмм дали о себе знать. Плечи и спина стали немилосердно болеть, ноги подгибаться, пот безостановочно лить в глаза. И ведь самым неприятным в этой ситуации было то, что показать слабину, попросить о привале, я не мог, только не перед подчиненными. А потому упорно шагал, ведя за собой людей. При этом все больше ненавидя «награду», приобретенную за прохождения логова инсектов.
        По счастью бесконечно преследовать собственный отряд не потребовалось. Еще не наступил вечер, когда мы добрались до воинов, уже несколько часов стоявших лагерем посреди леса. Как оказалось, остновились мои подчиненные потому, что Тельдрен сумел найти деревню своих соотечественников. Не желая начинать общение с конфликта, он предпочел направиться к селению в одиночку, приказав отряду становиться на постой.
        Мое возвращение сородичи, стоит называть их так даже в мыслях, встретили ликованием. Они понимали, какая опасность крылась в «кроличьей норе», а потому то, что я сумел пройти через все трудности, да еще и вернулся с богатыми трофеями, вызвало у них бурю восторга. Притом каждый мог оценить качество щита, что находился за моей спиной, и не было среди солдат тех, кто бы отказался от подобного оружия.
        Некогда я слышал мнение о том, что король должен быть предметом зависти и стремлений своих подданных. Не знаю, насколько возможно было воплотить подобное среди людей, сколь безопасно это, но таны по другому и не жили. Они вставали на острие атаки, брали на себя сильнейших противников, от души веселились на пирах, носили лучшие доспехи и оружие. И каждым поступком доказывали свое право владеть завоеванными сокровищами, вести за собой гномов в мирной жизни и на войне. А игрокам, не способным быть достойными звания тана, следовало выбрать иную расу. Потому, что просто сидеть в замке и наслаждаться добрым пивом не получится, вернее, получится недолго - праздный отдых гномами крайне не одобрялся и быстро приводил к потере уважения. Тан мог сидеть дома, но только если он при этом вкалывал в поте лица на благо государства или просто собственного удовольствия. Что ж, я был вовсе не против такой жизни.
        За моим прибытием на людей подгорные жители почти не обратили внимания, что было и к лучшему. Дружба между представителями двух рас сразу возникнуть не могла, а вот конфликты были вполне возможны. Хотя и маловероятны. Как и в отношении эльфов, к имперцам подгорный народ относился без неприязни, исключительно лишь с легким чувством недоверия. К тому же взятая мной среди умений «Толерантность» сглаживала острые углы. В свою очередь я решил не создавать потенциально конфликтных ситуаций, оставив Айлин и двух пехотинцев в своем прямом подчинении и только Альберта выделив под начало Тельдрена. Тому точно должен бы пригодиться опытный стрелок.
        Сам эльф об этом еще не знал, и сообщать ему сразу по прибытии я не стал - существовали намного более важные вопросы. Как, например, прошедшие переговоры. И именно о них мы заговорили сразу после того, как обменялись приветствиями.
        - Все прошло более чем успешно, тан, - произнес Тельдрен. - Жители деревни дали согласие выслушать вас, и можно не сомневаться в том, что они примкнут к нам. Тем более что в поселении уже проживают гномы.
        - Вот как. И что за гномы добровольно поселились вместе с эльфами?
        - Простите тан, но у меня был слишком короткий разговор с их предводителем, по имени Громи, чтобы делать выводы. Могу сказать, что гномами руководит опытный воин, и сами подгорные жители хорошо владеют оружием. Возможно, они являются остатками дружины тана, вынужденными объединиться с эльфами ради противостояния общему врагу, но это только мои догадки.
        - Спасибо, ты и без того сделал многое для меня. Полагаю, нам не стоит откладывать переговоры?
        - Вы совершенно правы, я уже известил жителей поселения о том, что вы прибыли. Задержка может быть истолкована превратно.
        В связи с этим соображением, пришлось сразу направиться вслед за Тельдреном, благо к тому моменту мне уже удалось немного перевести дух и поправить свой внешний вид. Правда рука отрасти не успела, только прибавила в длину несколько сантиметров. И если говорить откровенно, то ее вид все еще немного пугал, слишком хорошо я был знаком с травмами, чтобы спокойно к ним относиться. К счастью в этом мире все, что не убивало сразу, могло быть излечено, и даже смерть была только досадным недоразумением, если она происходила с игроком. В этой связи во мне даже зрело подспудное желание с помощью перерождения избавиться от травмы, и только напоминание о возрастающем штрафе не позволяло пойти на этот шаг. А еще то, что на перерождение просто не было времени, ведь переговоры должны были начаться уже сейчас, на центральной площади поселения.
        Деревня Кинрэд располагалась в уютной низине, близ берега озера. Обнесенная невысокой, но прочной каменной стеной, явным творением гномов, она была разделена на две части - малую и большую. Малая представляла из себя сплоченную группу каменных, прочных строений. Здания в этой части были грубы, прочны, будто подготовлены к осаде. Еще больше это впечатление усиливали узкие окна, похожие на бойницы. Но такая архитектура была обычна для гномов, привыкших к каменной тверди над головой и умиротворяющему полумраку. А вот эльфийская половина отличалась от соседей разительно и ярко. Здания в ней были простроены привольно, на большом расстоянии друг от друга, Они создавались из дерева, были хрупки и утончены, открыты солнцу и ароматам цветов. Деревья, кустарники и цветы обступали их со всех сторон, глубоко вторгались в гномью часть селения, нарушая ее мрачный и строгий вид. Объединением этих двух столь разных стилей была городская площадь, находившаяся не в центре, а у края гномьих владений. Здесь смыкалась каменная твердь со светлой легкостью дерева, воплощаясь в добротной рыночной площади. Здесь и должны
были начаться переговоры.
        Символичным было то, что с каждой стороны на встречу пришло по двое разумных и были то эльф и гном. Со стороны деревни к нам вышли худощавый, тонкий, словно высохшее дерево, эльф, с безмятежным взглядом синих глаз и массивный гном, закованный в доспехи. Касательно брони гнома, я мог с уверенностью говорить о высоком качестве работы, намного превосходящем мое облачение из стартового набора. Об эльфе, видимо старейшине деревни, что-либо сказать было сложнее, на виду он оружия не держал, однако, несмотря на почтенный возраст, резвости не потерял, двигаясь естественно и свободно. Его руки украшало несколько перстней и вполне возможно, что они не были простыми украшениями.
        - Да направят твой молот предки, тан Далин, - произнес староста, поприветствовав меня согласно обычаям гномов.
        - Да не оставит вас взор Богини, нел Аритен! - ответил я эльфу, - Приветствую и тебя, славный подгорный воин Громи. Благодарю за то, что вы уделили мне крупицу вашего драгоценного времени.
        Именно из-за необходимости говорить столь вычурным языком, я в свое время и отверг бытие эльфом. К сожалению, при встрече с лесным народом особенности их речи приходилось вновь вспоминать, также, как и использовать намеки вместо того, чтобы говорить прямо. Например, сейчас я ясно указал на то, что время дорого и его недостает каждому из нас.
        - Благодарю тебя тан Далин, за то, что прибыл к нам вместе со своим войском. Наше существование покрыто пеленой тревог, и вы являетесь лучом света, что проник за эту завесу.
        - Я рад буду предоставить помощь своим подданным, это ведь станет моим долгом, - произнес в ответ.
        - А мы будем рады присоединиться к вам в том случае, если вы станете честно выполнять обязанности тана, - ответил Аритен.
        Удивительно, но факт, долгих уговоров не потребовалось. Возможно причина была в Тельдрене, уже решившем большинство спорных вопросов, хотя скорее всего у жителей просто существовали большие проблемы. Проблемы, которые стали теперь моими. Не желая оставаться в неведенье относительно них, я решил прямо спросить о положении дел. И на сей раз мне ответил гном, до того не открывавший рта.
        - Мы в заднице бармаглота! - вот так, без всяких прелюдий, охарактеризовал положение Громи. - С запада нас поджимают орки. Их патрули постоянно рыщут поблизости и уже несколько раз подбирались на расстояние полукилометра от деревни. Они обнаружат нас в ближайшее время, и тогда, пожри их земляной червь, непременно ударят! А с востока подбирается нежить, и если только мы переживем атаку орков, то станем закуской этих отродий глотки мира!
        - Однако сейчас основной угрозой являются орки? - уточнил я.
        - Верно, тан, именно эти отрыжки троллей. Семь дней назад они построили на краю леса форт, и с тех пор посылают в нашу сторону разведчиков.
        - Каков гарнизон форта?
        - Многочисленный, - скрипнув зубами, ответил Громи. - Не менее сотни тварей, и среди них несколько учеников шаманов и всадники на волках.
        - И ко всему перечисленному шаман, - подытожил я безрадостную картину.
        - Тан, почему вы так считаете? - вскинулся Громи. - Мы не видели шамана, а ведь эльфийские следопыты очень тщательно следили за крепостью.
        - Не видели вы его потому, что он не считал нужным показываться. Почему же он непременно есть… - я печально вздохнул, обратив взор на запад. - Просто потому, что таково устройство орочьего народа. Этим сбродом всегда кто-то управляет. Вождем может быть ученик шамана, шаман или черный орк. И никто более. Ученику шамана волчьи всадники никогда не подчинятся, так что остается шаман. К нашему сожалению, наездники на волках вождями не становятся, для этого у них слишком куцые мозги. К тому же из допроса пленного мне известно, что шаман в этих местах существует, сомнительно, что обитает он не в форте. Так что нам придется с ним сразиться.
        - Проклятые маги! И как же нам быть? - этот вопрос Громи адресовал преимущественно к старосте.
        - Я хоть и маг, но одолеть шамана не в силах, - ответил на это Аритен.
        - То же можно сказать и обо мне, - произнес Тельдрен.
        Я сам совсем недавно приобрел печальный опыт сражения с существом пятого ранга и не питал иллюзий о том, кто из нас победит в открытом столкновении. Однако также я понимал и то, что в случае бездействия Кинрэд падет. А этого допускать было нельзя. Конечно, возможно было убедить жителей покинуть деревню, однако куда их направить? И как прокормить сорванных поселян? Сложные вопросы и так мало ответов. Фактически сейчас на моей стороне было пятеро существ четвертого ранга, включая меня самого. К ним стоило прибавить девятерых арбалетчиков и два десятка каз, а также десяток гномов и два десятка эльфов из Кинрэда, половина из которых являлись простыми жителями, едва способными держать оружие. По меркам первой недели это были очень значительные силы и, если бы не шаман, в результате сражения я бы не сомневался. Но как же с ним справиться?
        Единственным вариантом, приходившим в голову, было устранение шамана таким же способом, каким я победил его ученика в ходе освобождения Сторма, однако зная порядки орков можно было не сомневаться в том, что на его охране всегда будет находиться дух, который сможет засечь даже прячущегося эльфа. И потому этот вариант имел мало шансов на осуществление.
        Что же оставалось? Только прийти и посмотреть на крепость собственными глазами. И сделать это лучше бы ночью, заранее заготовив снаряжение для штурма форта. Кто знает, возможно оно пригодится…
        Глава 14. Раннее утро.
        Отступление. Тельдрен.
        
        Порывистый, сильный ветер трепал кроны деревьев. Воздух был наполненной холодной влагой, что оседала на плаще и норовила проникнуть внутрь, забирая драгоценное тепло. Следопыту не подобает бояться ни холода, ни жары, в самую сильную непогоду он должен сохранять стойкость, однако Тельдрен в этот час сожалел о том, что не может оказаться в родном доме или даже самой обычной таверне. Вместо этого ему и всем тем, кто присоединился к тану Далину, надлежало готовиться к новому сражению, к битве с врагом, засевшим во вражеском форте.
        Взгляд эльфа обратился к темной громаде, едва видной на фоне затянутого тучами ночного неба. Крепость орков, место обитания врагов его народа. Угроза их существованию. Со стороны она выглядела странно безжизненной. Ни одного огня не освещало стены, ни одной фигуры часовых не виднелось за ними. Звуков со стороны крепости также не доносилось, пусть как раз это и было естественным - даже слух эльфа не смог бы уловить их на таком расстоянии. Странное место и таковым оно казалось не ему одному.
        Тельдрен бросил взгляд на стоявшего рядом гнома. Хотя правильней будет сказать двуживущего, пришельца из другого мира, выбравшего себе тело гнома. Вид тана выдавал усталость. Доспехи были покрыты россыпью отметин, а в отдельных местах пробиты, на прежде гладко выбритом лице проступала щетина, искалеченная левая рука безвольно свисала вдоль тела. Такой облик мог бы вызвать жалость и презрение, но лишь на краткий миг, до того момента, как разумный встречался с глазами Далина. В них полыхала злость, решительность, азарт идти до конца к намеченной цели и вцепиться в глотку тому, кто преградит дорогу.
        Тельдрен не доверял гномам, с еще большим недоверием он относился к двуживущим, однако этому тану повиноваться был готов. По крайней мере до тех пор, пока тот сохранял в себе этот огонь. Главное, чтобы подобное пламя не свело его в могилу и не забрало с собой остальных.
        - Почему на стенах нет часовых? - меж тем спросил Далин стоявшего у его левого плеча Аритена.
        Староста деревни, как и все остальное боеспособное население Кинрэда, присоединился к походу и теперь разъяснял обстановку вокруг вражеской заставы.
        - Мастера лука часто беспокоили нашего врага. Каждую ночь они проскальзывали к стенам и забирали жизни орков. Более десятка часовых не смогли увидеть рассвет, однако в последние два дня противник перестал выходить на стены. Они прячутся внутри, опасаясь нашего отмщения.
        Мастера лука… Тельдрен едва смог сохранить невозмутимость. Ему очень хотелось сказать все, что он думал об этих «мастерах», половина из которых были обычными эльфами, которым лук в руки попал исключительно по недоразумению, а вторая едва сделала первые шаги освоении этого несравненного оружия. Даже егерь, вчера присоединившийся к отряду, и то стрелял и передвигался по лесу лучше них. С другой стороны иных лучников в распоряжении тана не было, приходилось иметь дело с тем, что есть.
        - Однако без охраны форт остаться не мог. Даже для орков это немыслимо, - Далин часто рассуждал вслух, порой даже не замечая этого. - Рядовые орки безмозглы, но это нельзя сказать об их шаманах. Они должны были выставить охрану. Пожалуй, шаманы, а именно ученики, ее и несут. Приказывают следить за местностью духам. Вот только духи учеников шаманов не могут существовать без контроля. Невозможно вызвать духа и лечь спать. А значит, на страже стоят всего несколько духов, два-три, не более.
        Интересные подробности. Тельдрен ничего об этом не знал и постарался запомнить. Такие сведенья о враге могли очень пригодиться.
        - Так как атакуем, тан? - вмешался в рассуждения нетерпеливый Громи, с самого первого мига вызвавший у Тельдрена впечатление идиота, не способного держать рот на замке. Впрочем, тан Далин воспринял вопрос спокойно и даже решил ответить:
        - Битва в поле обернется большими потерями, возможно даже поражением. Разделить врага на части, выманив малую групп из форта возможно, но в сущности это ничем нам не поможет. Ведь следом придется идти на штурм и тогда превосходство шамана станет особенно очевидным. Если же уничтожить часть и отступить, то уже завтра число врагов удвоится, и противостоять им станет на порядок сложнее.
        Жители Кинрэда, слушавшие рассуждения тана, нахмурились. Они все прекрасно понимали, чем им грозит возрастание сил орков. В сущности, оно будет означать, что деревня окажется обречена. А значит, альтернативы было всего две - либо бежать, либо уничтожить орков до следующего дня. Именно об этом и говорил тан.
        - Существуют и иные варианты действий. В первую очередь мы могли бы послать диверсанта внутрь крепости с целью убить шамана.
        Все взгляды сразу обратились на Тельдрена, единственного, кто мог исполнить подобное.
        - Мои шансы на успех слишком малы, - ответил он. - Шаманы подозрительны. Они прекрасно защищают свои жилища, и ни зверь, ни разумный не способен будет к ним пробраться. Даже если волей Богини мне будет сопутствовать удача, и я смогу приблизиться к врагу на расстояние удара клинка, это не будет означать, что победа гарантирована. Шаман успеет воспользоваться магией как минимум один раз, а возможно и большее число. И даже в случае успеха я окажусь обречен.
        - Верно, - вздохнул Далин и вновь обратил взгляд на форт. - И потому мы должны будем атаковать все вместе.
        - Мы станем штурмовать крепость? - воскликнул Громи. - Да лучшей новости я не слышал вот уже несколько месяцев!
        - Станем, но постараемся сделать это тихо и незаметно, - остудил пыл гнома тан. - Первым на стену заберешься ты, Тельдрен, и убедишься в том, что рядом с ней нет врагов. В случае надобности тебе придется убить ученика шамана и сделать это тихо. Следом на стену взберутся эльфы и лишь затем гномы и люди. Мы займем позицию, и, если боги окажутся на нашей стороне, враг этого не заметит. Штурмовать будем западную стену. Там нападения ожидают меньше всего. Также именно на тебе, Тельдрен и твоих стрелках будет стоять задача уничтожения шамана, я же постараюсь его отвлечь. Есть вопросы?
        Вопросы возникли, но возражать против плана никто не стал. Лишь Громи громко просил чести лично зарубить шамана. И Далин, словно бы мстя одному из них, поставил дуболомного гнома под начало его, Тельдрена. Но это следопыт смог пережить. А спустя десяток минут он уже полз к западной стене, внимательно всматриваясь в едва различимый на фоне неба частокол. Но сколько он не вглядывался, на стене так и не показалось ни одного дозорного. Крепость сохраняла мрачную, настораживающую тишину.
        Никто не заметил его приближения, никто не поднял тревогу, и, оказавшись подле стены, Тельдрен начал действовать. Быстро раскрутив кошку, он забросил крючья наверх, и они с легкостью зацепились за край бревна. До его слуха долетел глухой, едва различимый стук, однако тревога в стане врага не поднялась. Видимо наблюдателя поблизости все же не оказалось. Подождав для надежности несколько секунд, Тельдрен начал взбирался наверх, с трудом опираясь на скользкие от влаги стены. Лишь превосходная ловкость и координация тела позволяли эльфу преодолевать расстояние быстро, однако он глубоко сомневался в том, что кто-нибудь иной в отряде смог бы проделать подобное столь же хорошо. С другой стороны в том и была его задача. Он являлся следопытом, то есть разведчиком и диверсантом, хорошо умеющим делать и первое, и второе.
        Поднявшись на стену, Тельдрен осторожно осмотрел окрестности и сразу же выцепил самый неприятный для него объект - стражу, сидевшую у костра. Их было четверо, причем один выделялся множеством черепков и костей, выдавая в себе ученика шамана. Со своего места они не могли наблюдать пространство за стенами форта, однако достаточно хорошо просматривали его территорию. И в одиночку убить всех четверых, не поднимая шума, было решительно невозможно. Придя к такому выводу, Тельдрен подал телепатический сигнал тану.
        - Я слушаю, Тельдрен, - прозвучал в его голове голос Далина.
        - Четыре противника, сидят кучно, требуется поддержка. Западная стена не просматривается, - доложил следопыт.
        - Принял, - произнес тан Далин и в тот же момент отключился.
        Спустя всего несколько секунд из леса показалась разношерстная толпа. Эльфы, гномы, люди. Семь десятков разумных собрались в этой армии, и пусть среди них имелись откровенно слабые воины, такое число все же внушало надежду на победу. Лестницы были приставлены споро, а затем по ним стали быстро взбираться лучники. Девять его сородичей и человек-егерь.
        - Следуйте за мной, - шепнул Тельдрен и ему беззвучно повиновались. За время ожидания следопыт смог достаточно хорошо рассмотреть внутренности форта и выбрать дорогу, которая могла привести его на оптимальное расстояние до стражников. Низко пригибаясь, в некоторых местах передвигаясь ползком, он подобрался к углу крепости и, воспользовавшись непроглядной тенью, спустился по перекинутой веревке вниз. Его спутники бесшумно последовали за ним. Преодолев несколько метров по земле, отряд остановился, так как дальнейший путь оказывался под присмотром даже не орков, а духа, поддерживаемого учеником шамана. Судя по всему, вместо безопасности форта тот предпочел личную, поместив духа рядом с собой. Однако оставшиеся десять метров препятствием для стрел не были, а на таком расстоянии даже самые паршивые лучники промахнуться не могли. Распределив цели, Тельдрен натянул тетиву и первым выпустил стрелу.
        Враги умерли мгновенно, на каждого из них пришлось по две, а на ученика шамана три стрелы. Вместе с ними исчез и дух, более никем не поддерживаемый. Однако с этого момента для атакующих пошел отсчет на секунды до того момента, как они будут обнаружены. Тельдрен подал сигнал тану, и стал ожидать, когда же поднимется тревога, обратившись в слух.
        Первыми стали проявлять беспокойство волки. Возможно, их уши смогли уловить хрипы умирающих, может быть они расслышали звук полета стрел. Тельдрен не знал, что именно встревожило зверей, и просто направил воинов к загонам. Если бы орки имели привычку на ночь пускать волков гулять по территории форта, план незаметного проникновения оказался бы провален, однако к счастью звери эти были слишком свирепы для того, чтобы давать им такую волю и вполне могли закусить орком, почувствовав голод.
        Услышать запах эльфов, волки были не в силах - Тельдрен позаботился об этом заранее, намазавшись в пахучих травах сам и велев сделать тоже всем остальным. Благодаря этому его отряд беспрепятственно подошел к загону, где тревога волков достигла новой ступени. Они стали глубоко раздувать ноздри, рыть лапами землю, рваться с цепей. Волки явно учуяли что-то, и уже вскоре Тельдрен понял, что именно - кровь, запах крови убитых орков должен был долетать до животных. И хуже всего было то, что со стороны жилищ уже слышался шум пробуждавшихся врагов. Требовалось что-то решить, и медлить Тельдрен не стал, вновь распределив цели.
        Волков было только восемь и для их истребления каждому в отряде потребовалось выпустить не менее четырех стрел. Учитывая то, что бить можно было в упор, лучники управился всего за несколько секунд, но это время оказалось наполнены яростным хрипом, хлопками тетивы, агонией умирающих зверей. Даже глухой мог бы пробудиться от этих звуков, а орки не были глухими, и первый враг выбежал из шатра еще до того, как последний зверь испустил дух.
        Должно быть это был наездник, обеспокоившийся здоровьем своего питомца. Орк был крупнее и сильнее собратьев. Однако будучи пешим, без доспехов и щита, он стал легкой мишенью для Тельдрена, рухнув от стрелы в глазнице.
        - Отступаем, - приказал следопыт, и отряд тотчас побежал к западной стене, где скапливалась основная армия. Эльфы и арбалетчики уже были внизу, изготавливаясь к стрельбе. Воины ближнего боя спускались со стен, занимая первые ряды. Был здесь и сам тан. На его левой руке оказался закреплен щит, правая сжимала молот и все говорило о том, что отсиживаться в тылу он не собирается. «Ну что ж, этот двуживущий по крайней мере не обделен духом», - подумал Тельдрен, занимая позицию за спинами формирующих строй гномов. До тех пор, пока не начнет действовать шаман, он останется здесь, а затем придется рискнуть, исполняя намеченный план.
        
        …
        
        Сражение началось и я мог поздравить себя с первыми успехами. Моя армия успела проникнуть за стены форта, готова была сформировать строй, несокрушимый для дезорганизованных орков. Стрелки уже терзали тетивы луков, в хаотичную, не имеющую командование толпу. Все шло успешно, пусть то и были первые секунды боя. Мои войска сражались яростно и четко, подкрепленные благословениями Айлин, застывшей на крепостной стене, что же касается орков, то они атаковали редкими группами, с которыми без труда расправлялись каз. Большая часть орды, насчитывающей порядка полутора сотен рыл, бестолково металась под непрекращающимся обстрелом. Все происходило успешно, но долго так продолжаться не могло. И перемена произошла сразу, как только на поле боя появился шаман.
        Первым мы заметили его чары. Что именно сделал шаман, оставалось неясным, зато хорошо можно было различить результат. В один момент растерянную толпу охватило странное сияние, почти мгновенно исчезнувшее, а затем, словно куклы повинуясь чужой воле, орки повернулись к нашим рядам и единой волной бросились в бой. Должно быть виденное заклинание было ментальным.
        Следующим изменением стали действия учеников шаманов. К тому моменту их осталось только пятеро, но и этого числа было достаточно, чтобы создать угрозу. Орки начали бить заклинаниями по одной точке, создавая бреши в наших рядах, при этом прячась за спинами сородичей. Учеников шаманов пытались уничтожать арбалетчики и эльфийские стрелки, но дело продвигалось медленно, и я видел, как отряд понес первые потери. А затем в воздухе засвистели топоры.
        Часть из них вонзилось в щиты, часть безвредно отскочили от доспехов, но были и те, что нашли свои цели, впившись в податливую плоть. Несколько каз осели на землю, а в следующий миг орда достигла наших рядов. Я сделал шаг навстречу этой неудержимой волне и взмахнул молотом. И в следующий миг видение смерти оказалось разбито, сразу двое орков были отброшены под ноги своим товарищам, а волна разбилась о острые скалы гномьего строя.
        Я выставил щит и устремился вперед, сметая всех, кто оказывался на пути. С силой равной четвертому рангу, ближайшие орки были мне не соперниками, только досадной помехой. А вот настоящая угроза находилась в глубине этой толпы, и именно туда и вел мой путь. Земля под ногами промокла от дождя и крови, трупы орков норовили попасть под ноги, сбивая равновесие, всякий раз мне целили в спину, вынуждая контратаковать, замедляя ход, однако я двигался, двигался вперед, навстречу шаману. Шел успешно до тех самых пор, пока в мое тело не ударила молния.
        Все мышцы свело судорогой, которая мгновенно перешла в онемение. Ноги подогнулись, здоровье резко скакнуло вниз. Но главным было то, что орки мгновенно осознали выпавший на их долю шанс и бросились вперед, словно стая гончих на раненого медведя. Отмахнувшись молотом, я смог убить одного из нападавших, но пропустил еще два удара и в отчаянии активировал руны на ближайшем враге. Невезучего орка буквально разорвало на части, куски тела и оглушающий треск заставили отшатнуться ближайших противников, ну а я воспользовался моментом и бросился вперед, разрывая окружение.
        Мне удалось прорваться, растоптав всех, кто стоял на пути. Щит, привязанный к левой руке честно исполнил свою роль, прохудившиеся доспехи выдержали все превратности судьбы. Я орал и бился, напрягая все силы для прорыва, и спустя несколько секунд встретился глазами с шаманом, старым орков с обломанным клыком. Но во взоре его не проявилось страха, губы врага изогнулись в усмешке, а затем в мое тело вонзилась вторая молния.
        Глава 14. Раннее утро. Часть 2.
        События боя были яркими, хаотичными, стремительными, они полностью заняли все мысли, не оставив места ничему постороннему. Именно поэтому открыв глаза я еще несколько секунд не мог понять, в каком месте оказался. Перед взором находилась прозрачная, покрытая царапинами поверхность, тело ощущалось чужим и слабым, ноги совершенно не чувствовались… Через несколько мгновений меня все же настигло осознание. Это была капсула, моя капсула для погружения в мир Лендлордов. После смерти от молнии шамана, я не смог возродиться сразу - подействовал штраф, отложивший воскрешение на один час. А так как пользоваться услугами администрации, позволявший за скромную сумму очистить карму, мне жаба не позволяла, игра выбросила меня в прекрасную действительность.
        Откинув крышку капсулы рукой, я стал снимать с себя устройства поддержания жизнедеятельности. Благодаря массажным валикам тело слушалось достаточно сносно, ненамного хуже своего обычного отвратительного состояния. Процедура отключения также была привычна, так что управился я быстро, после чего осторожно перекинул безвольные ноги на инвалидную коляску. И снова это действие накрыло меня волной злости. Злости на свое тело. Слабое, немощное, столь отличное от мощи гнома. Нестерпимое желание переселиться в мир Лендлордов поднялось из глубины души, но было остановлено усилием воли. Торопиться не следовало, на текущий момент даже захват своего владения был под вопросом. Достаточно сказать, что я понятия не имел о том, как завершилось сражение. Удалось ли одолеть врага? Не дезорганизовала ли войска смерть полководца? Много ли воинов потеряно? Множество вопросов и ответы на них возможно получить только через час.
        Чтобы отвлечься и немного поспособствовать жизни своего тела, я быстро приготовил отвратительный на вкус, но полезный обед. Иной после внутривенного питания мне не подходил. Впрочем, вкуса я не чувствовал, погрузившись в изучение своих текущих характеристик, данные о которых были сохранены мной вчера вечером. Они выглядели следующим образом:
        
        Далин. Класс: Мастер. Уровень 13
        Сила: 26
        Выносливость; 27
        Ловкость; 21
        Сила магии; 7
        Устойчивость к откату; 4
        Ментальная выносливость. 6
        Здоровье: 740
        Мана: 60
        Устойчивость к магии: 17
        Умения:
        «Книга знаний: гномы», «Военачальник II», «Бронник II», «Оружейник», «Стойкость к магии I», «Логистика I», «Благородство II», «Эконом», «Дипломатия», «Агроном», «Чувство земли», «Толерантность», «Творец», «Магия жизни», «Мастер магии жизни», «Удача», «Защита».
        Воинские умения: «Крепкая защита»
        В целом все выглядело гармонично. За прошедшие шесть дней я набирал максимум возможного опыта и, за счет малого использования магии, в награду за повышение уровня получал только физические статы, что полностью укладывалось в мои планы. Приобретенные умения также радовали. Лишней казалась только «Удача» и «Мастер магии жизни», но бесполезными они не являлись. А из необходимых мне недоставало «Мастера осадных машин», «Лидерства» и, возможно, «Тактики». То есть оставшихся до полного набора умений «Военачальника». Впрочем, я не сомневался в том, что возможность их получить мне представится.
        Также пользуясь случаем я решил заглянуть на форум игры в раздел новостей. Но ничего ценного закономерно не выяснил. Глобальные события привычно сотрясали мир Лендлордов, конкретно в настоящий момент обострилась борьба между Империей и ее противниками, куда входил крайне большой список рас, как то ковены некромантов, демоны и темплары. Однако сомнительно, что в ближайшем будущем это могло оказать влияние на мои владения. Впрочем, информационный голод я утолил, как и голод физический, судя по пустой тарелке, а значит время не было потрачено в пустую. Час пребывания на Земле подходил к концу, и теперь мне предстояло вернуться в мир Лендлордов, дабы узнать, чем закончилось сражение.
        
        …
        
        Новое пробуждение состоялось в Сердце замка. Я намеренно сделал местом воскрешения именно его, дабы при необходимости иметь возможность вернуться через смерть и защитить Цитадель от захвата. Однако в настоящий момент все было тихо и спокойно, никто не пытался атаковать мои владения, по близости вообще никого не было, и я позволил себе связаться с Тельдреном, дабы выяснить итоги сражения.
        Эльф ответил сразу, и с первых же слов смог развеять мои тревоги - сражение оказалось выиграно. Причем победа состоялась всего спустя пару минут после моей смерти. Еще в тот момент, когда я служил громоотводом для шамана, группа под предводительством Тельдрена направилась на устранение вражеского предводителя. В нее кроме следопыта входили Громи, а также несколько эльфов и арбалетчиков, чей слаженный натиск смог уничтожить защиту шамана, а затем устранить и его самого. После чего уничтожение остальных орков стало только вопросом времени.
        Однако потери оказались велики. Были убиты пятеро эльфов и четверо гномов, больше, чем погибло за предыдущие шесть дней. Также многие воины были ранены, и их выздоровления из-за дефицита исцеляющих зелий задерживалось. Таким образом, боевой потенциал моей армии серьезно пострадал.
        С другой стороны это сражение было необходимо, требовалось захватить форт до начала новой недели. И я не видел серьезных ошибок в своих действиях. Тот же мой прорыв и смерть позволил сосредоточить на себе силы шамана. Кто знает, скольких бы еще он убил, если бы использовал два заклинания не на мне? Уж лучше было умереть самому, хотя теперь с этим стоило быть осторожней. Следующая смерть вышвырнет меня из мира Лендлордов уже на два часа. Что касается войска, то пусть я и лишился девяти воинов, но взамен уничтожил одну из шести вражеских фракций, хотя возможно и не до конца. Также от Кинрэда на некоторое время была отведена угроза, приобретено множество трофеев и освобождены пленные. Но разбираться со всем этим мне предстояло уже после возвращения армии в Сторм.
        Каким было мое положение на данный момент? Мне принадлежало четыре деревни, три из которых находились в относительной безопасности. Главную угрозу моим владениям представляли три силы - нежить, дроу и чернокнижник. Если построить градацию, то самыми опасными являлись дроу, однако они же были и наиболее сложным противником. Достаточно сказать, что мне не было известно местоположение темных, и я даже не надеялся их отыскать без помощи духов камня - юнитов четвертого ранга, что должны были появиться сегодня. Вторым по опасности противником были чудища замка чернокнижника. Они определенно могли навестить Гнесин в любой момент. Увы, но где расположено их укрепление я также не знал. Некроманты являлись единственными, кого я мог атаковать, ибо обладал информацией о засевшей в деревни Межа нежити. Однако поход против нее обещал занять два дня, да еще и обернуться потерей набора уровней, что также добавляло проблем в общую копилку.
        Помимо указанных трех, было еще две фракции, не столь доставлявшие проблем - кочевники и викинги. Местные татаро-монголы из-за своей специфики никогда не забредали в горы и избегали лесов. Они могли угрожать только Гнесину. Что же касается викингов, то с ними я надеялся заключить союз. Покорители морей также избегали гор, да и вообще не любили отдаляться от берега, зато с радостью использовали изделия гномов и легко шли с нами на контакт. У такого дружелюбия даже было простое объяснение. Дело в том, что морские воители любили, иногда, в крайне редких случаях, пограбить купцов Гильдии. И после нескольких десятков…, десятков тысяч нападений никаких дел торговцы с викингами не вели. В результате торговые кланы гномов были единственными, у кого морской народ мог сбыть продукцию или купить нужные товары. А у меня в будущем должно было открыться отделение такого торгового клана. И это станет еще одним козырем в переговорах, предложение о которых я уже передал викингам.
        Что дали мне все эти размышления? Всего лишь понимание о необходимости агрессивный игры. Для победы требовалось как можно скорее разбить врага, на следующей недели необходимо было уничтожить не менее двух фракций. И если я не справлюсь с этой задачей, то не смогу к падению границ подчинить себе владения. А это было бы равносильно поражению.
        Придя к таким выводам, я просмотрел последние сообщения Системы и с радостью понял, что опыта за сражение против орков оказалось достаточно для приобретения двух следующих уровней. Уведомления гласили следующее:
        «Получен новый уровень!
        Текущий уровень: 14
        Сила: +1
        Выберите навык, который хотите получить: “Стойкость к магии II” или “Торговец”»
        «Получен новый уровень!
        Текущий уровень: 15
        Выносливость: +1
        Выберите навык, который хотите получить: “Лидерство” или “Атака”»
        Удачно все же прошел бой, избавив меня от необходимости искать в этот день недостающий опыт. В первой паре умений я с легкой душой выбрал усиление магической защиты. Да, деньги нужны и полезны, хомяк, однако угроза со стороны магии была, будет и никуда не денется. Это наглядно продемонстрировал шаман. Более того, если в форте орков не найдется чертовых кристаллов, которые как назло продолжали оставаться для меня дефицитом, то я не смогу следующим запустить строительство Дома Истины - места найма рунных магов. И придется обходиться без них, ограничиваясь немногими собственными куцыми силами. А потому здесь выбор очевиден.
        Что касается второй пары, то тут выбор был еще проще. Первое умение давало увеличение морального духа моих подчиненных. Оно являлось довольно полезным в случае появления в рядах подданных представителей иных, не союзных гномам рас и просто слабых духом воинов. На данный момент у меня подобных подчиненных не было, но исключать такую возможность в будущем было нельзя. Да и просто в тяжелом бою этот навык сказывался. А вот умение «Атака» у Тельдрена уже было, так что выбор «Лидерства» являлся очевидным.
        К тому моменту, как я вышел из сердца замка, утро уже наступило, хотя почувствовать разницу было решительно невозможно - Мерцающий лес не изменялся ни днем, ни ночью, постоянно освещаемый хисками. А вот пространство Замкового холма за время моего отсутствия успело преобразиться. На этот раз к числу строений добавился Кхазаддум, место найма юнитов третьего ранга, схожих с арбалетчиками. Здание это было очень похоже на Каздум, отличие состояло только в каменных барельефах на стенах, а вот геометрически выверенные очертания и вытянутая, как у барака форма оставались теми же. Башня, кузня, Каздум и Кхазаддум вместе образовывали полукруг, огибающий Цитадель, и к нему примыкал, медленно прораставший из-под земли Сад камней. Возводиться новое строение намеревалось до самого вечера, а потому пока представляло собой только остов.
        Для начала я направился к Кхазаддуму. Дело в том, что найм кхазад вчера так и не состоялся, по существу я просто забыл об этом. Такая промашка являлась совершенно непростительной, учитывая опасность нападения на Цитадель, однако на счастье к печальным последствиям не привела. И теперь я имел возможность произвести найм лично. Стандартным числом нанимаемых воинов было восемь гномов. С учетом Благородства второго уровня их становилось доступно уже девять. По традиции одному из нанимаемых воинов предназначалась роль командира и три очка в интеллект. А остальные получили по три очка в ловкость и силу. Завершив необходимые настройки, я произвел найм, единовременно лишившись трех тысяч ста золотых. Хомяк, при виде таких растрат, смахнул скупые мужские слезы. К счастью сверхсложный уровень с его множеством трофеев позволял подобные траты без обращения к электронному кошельку, по крайней мере на данный момент.
        Спустя несколько секунд после оплаты найма, двери в здание распахнулись и из него вышли девять гномов. Если сравнивать их с каз, то можно было сказать о множественно незначительных, но качественных отличий. Кхазад были выше ростом, вместо кольчужной владели тяжелой стальной броней, их оружие было аналогичным - копье, щит и топор, однако отличалось заметно более высоким качеством. Они двигались иначе, более выверено, скупо, а также, осознанно или нет, сохраняли строевой порядок даже выходя из здания. Надежные и сильные воины, которые бы очень пригодились при штурме форта орков, вот только успеть к началу сражения у них не было никаких шансов.
        Коротко переговорив с командиром кхазад, я выставил гномов на охрану Цитадели, после чего направился к старосте - стоило узнать, не случилось ли чего важного за время моего отсутствия. Однако добраться до Сторма я так и не успел, меня остановил синий вихрь.
        - Дядя! Как я рада тебя видеть! - Эльсиэль выпорхнула неожиданно, из-за угла, легко выбив из колеи своим напором. - Ты так внезапно появился! Мы ожидали тебя позже. А сейчас еще совершенно ничего не сделано, все приготовления только начались!
        - Какие приготовления?
        - А тебе это не положено знать! - наставительным тоном ответила нимфа. Со вздетым вверх указательным пальцем и нарочито серьезным выражением лица, она смотрелась просто умилительно.
        - Что же, мне и в деревню прийти нельзя? - шутливо спросил я. И напрасно, ведь Эльсиэль была смертельно серьезна.
        - Конечно! Если ты придешь, сюрприз будет испорчен! - с возмущением воскликнула она. - Так что я сама Мори позову. Только ты никуда не уходи!
        Сказав это, нимфа быстро упорхнула в сторону деревни. Я же остался стоять у входа в поселение, недоумевая над тем, почему послушался этого ребенка. Нет, ну серьезно, я ведь тан, с какой это стати мне нельзя прийти в собственную деревню? Что это еще за глупость? Вот возьму и найду старосту самостоятельно! Хотя кого я обманываю, ведь не стану расстраивать нимфу и другим не позволю.
        Откинув мысли в сторону, я начал разминочный комплекс, отрабатывая упражнения на гибкость. Этот день был уникален тем, что мне не требовалось никуда идти, ни с кем сражаться, и потому я намерен был посвятить освободившееся время тренировкам. Причем данное занятие после недолгого пребывания в земном теле, по-настоящему пьянило, заставляло забывать о времени и заботах, полностью отдаваясь совершенствованию своей формы. Тем более что трофейный щит был ярким напоминанием того, насколько я еще далек от необходимого уровня силы.
        Мори появился через двадцать минут, прервав мои занятия. Из короткой беседы с ним удалось выяснить, что дела в деревне идут не просто хорошо, но даже великолепно, урожай обещает превзойти все самые смелые ожидания, отчего даже закралась мысль в будущем направить нимфу в Крэм, развивать сельское хозяйство там. Но эта идея на те времена, когда в подземелье воцарится мир, а пока Эльсиэль стоило находится в Сторме, в наиболее безопасном из моих поселений. Благ деревенские жители пребывали в весьма приподнятом настроении и готовы были молиться, правда не на меня, а на Эльсиэль. Хотя и я получил немалую толику благодарности за возникшее процветание.
        Иные дела также продвигались успешно. Казармы и дома для моих воинов строились согласно утвержденным планам, шахты разрабатывались, и результат трудов свозился на склад. В общем, на этом фронте проблем не предвиделось. Забавным моментом стало то, что на мой вопрос о приготовлениях в деревне, Мори замялся и неуверенно заявил, что не хотел бы расстраивать Эльси, но если тан прикажет, то он разумеется обо всем поведает.
        Приказывать я не стал и отпустил старосту, решив, что здоровый завтрак, который обещала через десять минут подать кухарка, намного важнее всех этих секретов.
        Глава 15. Утро седьмого дня.
        Короткое усилие и тяжелые каменные блоки, обвязанные веревками, поднимаются с земли. Напрягаю мышцы и вздеваю руки над головой, чувствуя, как трещит хребет. Если бы тренировка происходила в реальности, я бы неминуемо потянул спину, а может и травмировал позвоночник, однако здесь подобного не стоило опасаться. Думать нужно было лишь о достаточной нагрузке для тела, ну а с этим проблем не возникало. Скорее даже наоборот, мастера, которых я попросил сделать спортивные снаряды, оказались очень высокого мнения о своем тане, а потому каждый из каменных блоков весил под двадцать килограмм, мгновенно сжирая выносливость.
        Повторяю упражнение несколько раз, чувствуя, как ручьями стекает пот, как наливается тяжестью тело. Перехожу к следующему комплексу, разводя руки в стороны. В голове блаженная пустота, никаких мыслей и тревог, никакого беспокойства, только радость от ощущения собственного здоровья. Я тренируюсь упорно, уже несколько часов и подбираюсь к моменту, когда уже не смогу стоять на ногах, однако у самой черты останавливаюсь, опуская снаряды на землю. Не потому, что желаю прекратить, просто останавливать тренировки ради восполнения потраченных сил слишком расточительно. Лучший отдых - это смена деятельности и потому вместо упражнения на силу и выносливость я приступаю к развитию ловкости.
        Опускаюсь на землю и даю себе несколько секунд отдыха, маленькую поблажку для восстановления дыхания, а затем делаю «мостик». Свожу ноги и руки все ближе друг к другу, немыслимо, невозможно для своего земного тела, а затем выполняю переход в стойку на руках. Едва не теряю равновесие, но удерживаюсь, а затем медленно, осторожно переношу вес тела на одну руку. Успех! Впервые мне удается сохранить равновесие на одной конечности, но триумф был не долог - секундная потеря концентрации оборачивается падением. Но ничего, у меня еще много времени впереди!
        - Тан! Армия вернулась! - выдернули меня из задумчивости голос дозорного. В этот момент я как раз тягал каменные блоки и неожиданный крик едва не стоил мне раздавленной конечности, но обошлось, нога уцелела.
        «Странно, как отряд смог так быстро добраться до Цитадели?» - пронеслось в моей голове, однако все вопросы мгновенно отпали, когда я обратил внимание на время, отображенное в интерфейсе. Четырнадцать часов… Нет ничего странного, что Тельдрен, не отвлекавшийся ни на что в пути, смог так быстро вернуться в Сторм, удивительно, как я умудрился отдать тренировке почти семь часов, пусть с перерывами, и этого не заметить. Даже пообедать забыл. Но это можно будет исправить.
        - Передай Тельдрену, чтобы он распустил отряд по домам, - приказал я дозорному, - пусть воины отдыхают. Спасенных пока разместите в новом бараке, всех, если только среди них нет буйных. Как только Тельдрен с этим закончит, пусть он и Громи прибудут ко мне для доклада.
        Проводив взглядом умчавшегося исполнять распоряжение кхазад, я перетащил снаряды к стене Цитадели, дабы они не мешали проходу. Камень в качестве их материала был выбран из соображения экономии - мне совершенно не хотелось тратить ценный метал на подобное изделие, тем более без особой нужды. В итоге блоки оказались довольно массивны, но тренироваться с ними было возможно, а о прочих мелочах я не волновался.
        Занятия проводились на свежем воздухе - запас маны из Заклинательного покоя был давно исчерпан, дав мне прибавку к силе магии и ментальной выносливости. Там же приобрел и одно очень полезное заклинание - «Старение», более чем на пять минут снижающее характеристики и здоровье цели. За это время требовалось убить противника, чтобы он не вернул свои показатели назад. Так как энергии более не осталось, ограничивать себя тесным помещением не требовалось, я занимался на улице. И теперь мне нужно было сделать всего несколько шагов к бочонкам, наполненным почти ледяной водой. Легкое усилие, и на тело обрушивается живительная влага, смывая пот и усталость.
        Встречать отряд я не собирался - и без того было ясно, что воины устали за время сражения и последовавшего марша, а потому вместо бесполезной суеты мною было отдано распоряжение кухарке готовить обед на три персоны. Совещания затрапезой у гномов всегда были в почете, особенно после сражения. И когда спустя двадцать минут гнома доложила о готовности подать еду на стол, Тельдрен и Громи уже разобрались со всеми делами и готовы были составить мне компанию за обедом.
        - За победу, пусть тяжелую, оплаченную кровью, но победу! - провозгласил первый тост я, подняв кружку с пивом.
        Гном и эльф присоединились к моему пожеланию, после чего отдали должное столу. Громи ел быстро, жадно, мгновенно сметая ближайшую к нему снедь и запивая ее пивом. В свою очередь Тельдрен являл собой разительное от него отличие. Он ел спокойно, неторопливо, и пусть в тарелке эльфа была довольно простая пища, принимал он ее с изяществом аристократа.
        - Так что необычного в наших спасенных? - спросил я, когда гости утолили первый голод.
        - Ранее я никогда не встречал существ, подобных этим, - объяснил Тельдрен, - и потому не знал, что от них ожидать. Они не были агрессивны и в связи с этим мы обращались с ними достойно, однако пут не сняли, ожидая вашего вердикта.
        - Никто иной в отряде их также не опознал? - решил уточнить я у Громи.
        - Аритен их зверьми обзывал, - неуверенно ответил гном. - Хотя от животных у них только хвост, да уши. И вообще бабы там красивые, в определенных местах лучше эльфиек, не знаю, чего этим ушастым не нравится?
        - Я не удивлен тому, что ты, гном, не способен оценить красоту и изящество наших женщин, - цедя слова, произнес Тельдрен. - Было бы странным иное, учитывая, что ваш народ утонченности лишен.
        - Зато у наших женщин есть за что подержаться, не то что у эльфиек, которых с мужиками можно спутать. Хотя их за это винить нельзя, мужики то у вас тоже выглядят как бабы!
        - Громи! Забери свои слова назад. Извинись перед Тельдреном и его народом, - приказал я, отмечая, как сузились глаза эльфа. Возможно мне только показалось, но Тельдрен собирался ответить и не только словами. И когда только эти двое успели поссориться?
        Громи пожевал губами, оценил вид собеседника и наконец произнес:
        - Прошу прощения, женщины у вас и правда красивые, - и замолчал, скотина.
        Однако мне стало очевидно, что ожидать от Громи чего-то большего не стоило, а потому я обратился к эльфу:
        - Прошу прощения за слова моего сородича. Увы, не каждый гном умеет держать язык за зубами, особенно в обращении с офицером, храбростью и умом заслужившим право быть моей правой рукой. Некогда я думал предложит Громи службу в своей армии, но теперь понимаю, что та мысль была поспешной, ему будет лучше в родной деревне.
        А вот эти слова мгновенно отрезвили распоясавшегося гнома. Он мгновенно осознал, что столь желанная цель вот-вот окажется недостижимой, и поспешил заговорить:
        - Прошу прощения, я не подумал. Я извиняюсь за оскорбления, нанесенные Тельдрену и его народу, - быстро проговорил Громи, и с надеждой посмотрел на меня.
        Мне был нужен этот гном. Все же он являлся героем, а таковых найти не просто, однако если требовалось выбираться между ним Тельдреном, то решение было очевидным. А потому я обратился для начала не к Громи, а к своему офицеру:
        - Что скажешь, Тельдрен, ты принимаешь эти извинения?
        Эльф выдержал долгую паузу, заставив Громи сто раз пожалеть о своем хамстве и только затем произнес:
        - Извинения приняты.
        - Громи, - решил я окончательно прояснить для гнома положение, - Тельдрен - мой генерал, прошедший со мной через ряд сражений. Он заслужил мое доверие. Чего тебе только предстоит, если конечно у тебя есть таковое желание. Больше оскорблений Тельдрена и эльфов я не потерплю. Тебе это понятно?
        Гном нервно кивнул.
        - В таком случае продолжим разговор. Так как именно выглядят эти существа?
        - Худощавые, но у женщин размер груди знатный, да и сзади хороши! - начал объяснять гном, а мне оставалось только печально вздохнуть.
        - Это мы уже выяснили. Что еще ты можешь сказать об их облике?
        - Уши и хвост, звериные, но об этом я уже говорил, - гном подергал себя за бороду, раздумывая над вопросом. - Лица у них необычные, да и одежды. Завернуты в ткани, будто какие-то монахи, да подвязаны поясами, ничего и не разглядеть за этой одеждой.
        На будущее, никогда более не просить Громи описать женщин, ибо все его рассказы будут сводятся к одному.
        - Можешь что-нибудь добавить, Тельдрен?
        - Разумеется, тан, - в голосе эльфа сквозила ирония, и предназначалась она явно Громи. - У них не просто звериные хвосты и уши, они лисьи, да и питомцами их являются лисицы.
        - Питомцы? - переспросил я, начиная догадываться кем являлись спасенные.
        - Да, всего мы освободили два десятка этих созданий, но с ними было еще четыре десятка лисиц. Их всех мы вынуждены были везти в Цитадель, зверолюди отказались бросать своих питомцев, да еще и впадали в ярость, если думали, что мы пытаемся их обидеть.
        - Вполне естественное поведение, это же были их дети, - ответил я и, увидев недоумение на лицах собеседников, пояснил. - Вы освободили кицунэ, существ, рождающихся лисицами и только спустя время обретающих способность обращаться в человека. Те, кто не может обратиться - дети и подростки. С самими кицунэ вполне возможно существовать в мире и даже с определенной пользой.
        Мои слова сотрапезники восприняли без энтузиазма - и гном и эльф были явно недовольны возможностью присоединения непонятных созданий. Однако моего авторитета и действия «Толерантности» было достаточно, для того, чтобы это неприятие игнорировать. Что же касается моих планов на кицунэ… Эти создания японской культуры могли быть довольно полезны, если получится с ними договориться.
        - Были пленные помимо кицунэ? - уточнил я.
        - Несколько гномов и моих сородичей, - ответил Тельдрен. - Все из Кинрэда. Мы отправили их в родную деревню сразу после освобождения.
        - Хорошо. А что интересного было обнаружено в трофеях?
        - У орков нашлось множество ценных артефактов, - ответил Тельдрен. - Вот, что удалось приобрести. Тут не все, часть мы отдали оценить Бруми. Ту, что вызывала сомнения.
        С этими словами следопыт протянул мне увесистый мешок. И стоило признать, что в нем и вправду было многое.
        Часть полученных трофеев могла быть использована исключительно орками, а потому была оставлена на продажу. Как ни странно, но многие игроки выбирали зеленомордых в качестве игровой расы, а потому и доставшиеся мне вещи были вполне ходовыми. Впрочем, намного интереснее было то, что подходило для собственного использования. Кое-что сразу было отдано Тельдрену, как главнокомандующему и лучшему стрелку, но некоторые вещицы я присмотрел и для себя. Например, нашел ботинки взамен прохудившимся:
        «Сапоги тяжелой поступи. +3 к выносливости, +3 к силе»
        Не знаю уж с кого орки сняли эту обувку, но она прекрасно подходила гному. Тяжелая, окованная металлом, дарящая надежную защиту и так необходимые очки характеристик. Надев эти сапоги, я даже испытал сиюминутное желание сходить и попробовать поработать с проклятым щитом, но все же смог себя остановить. Силы все еще было недостаточно, проверять это являлось бессмысленным. Помимо сапог, имелся амулет, по качеству лучший, чем мой старый:
        «Медальон жизни. +4 к выносливости. На 40% повышается эффективность действия лечащих заклинаний, направленных на владельца, на двадцать процентов снижается эффект воздействия заклинаний магии смерти».
        «Амулет стремительности», дававший прибавку всего в две единицы к ловкости я передал Тельдрену, которому он все равно был нужнее, учитывая использование лука. Третьим в списке, но не по ценности стал плащ:
        «Покров ветра. +2 к выносливости, +2 к силе, +2 к ловкости. На 15% процентов снижается урон от дальнобойных атак».
        Подумав, я решил придержать его для Громи, который уже высказывал ранее намерения присоединиться ко мне. Во время той же битвы в форте он действовал от лица военных сил Кинрэда, но сейчас пришел в Цитадель вместе с пятеркой каз, демонстрируя вполне понятные намерения. И раз уж гном показал себя не совсем безнадежным, я склонен был его принять. Однако отложил эту тему на конец встречи, решив заставить кандидата понервничать.
        Дальнейшая наша беседа свелась к обсуждению амуниции, проживанию солдат и оценке боеспособности существовавших в настоящих момент войск. Фактически сейчас я обладал армией, разделенной на три части. Малый отряд, всего шестеро гномов, из них четверо каз, арбалетчик и кхаздум, находился на постое в Крэме, защищая родную деревню. Второй по величине отряд остался в поселении Кинрэд и состоял из пяти каз, пяти эльфийских лучников и Аритена. По сути своей этими войсками я распоряжаться не мог, они были силами местной самообороны, но и в то же время я и не платил им жалованье, что хомяк всецело одобрял.
        В составе моей армии, если учитывать воинов Громи, числилось пятьдесят два разумных. Среди них было двадцать четыре каз, девять кхазад, девять арбалетчиков, четыре эльфийских лучника и четверка людей, а также два героя. Вечером к ним обещали добавиться духи камня. Что можно было сказать о таком результате к концу первой недели? Что это успех, но не гарантия победы, ибо у моих противников могли быть силы равные или превосходящие эти. Но таков уж сверхсложный уровень. В нем много возможностей и еще больше риска.
        После обеда я отпустил Тельдрена и приступил к беседе непосредственно с Громи. И в первую очередь решил узнать, зачем он желал присоединиться ко мне. Ответ оказался предельно простым. Гном являлся воином, и в условиях Кинрэда откровенно прозябал. Его оживило противостояние с орками, однако с их исчезновением обстановка должна была успокоиться, а подобный поворот событий Громи категорически не устраивал. Гному необходимы были сражения, дабы стать сильнее, как его дед, а лучше прадед, и я был отличной возможностью эти битвы найти. Что ж, тут он определенно не прогадал. Отказываться от такого воина я не стал и дал свое согласие, назначив жалованье вдвое меньшее того, что полагалось Тельдрену. После чего попросил своего нового героя открыл характеристики:
        «Имя: Громи
        Уровень: 8.
        Раса: гном.
        Класс: подгорный страж
        Классовое умение: нерушимый строй - защитные свойства героя и юнитов под его командованием увеличиваются на 25% в том случае, если он находится в строю.
        Характеристики:
        Интеллект: 27
        Сила: 25
        Выносливость; 26
        Ловкость; 14
        Сила магии; 1
        Устойчивость к откату; 1
        Ментальная выносливость. 1
        Жизнь: 650
        Мана: 10
        Устойчивость к магии: 3
        Умения:
        “Атака-I” - урон героя и войск увеличен на 10%;
        “Защита-I” - защита от урона у героя и войск увеличена на 10%
        “Оружейник-I” - урон героя и войск оружием в ближнем бою увеличен на 10%
        “Бронник-II” - броня героя и войск увеличена на 17%
        “Поиск пути” - увеличение скорости передвижения армии по пересечённой местности на 10%.
        “Тактика-II” - увеличение скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить тактические схемы.
        “Удача-II” - увеличение показателя удачи героя и подчиненных ему юнитов.
        Какой из увиденного я мог сделать вывод? Что приобретением гном был хорошим и нужным, но сильно уступающим Тельдрену. В большинстве показателей уступающим. И в очках характеристик, и в навыках, и в уме. С другой стороны его способности имели четкое и недвусмысленное применение - он мог руководить пехотой гномов и делать это весьма достойно. Хотя это нужно было еще проверить. А пока, выпив по кружке пива, мы с Громи распрощались и каждый направился своей дорогой. Он - отдыхать, ну а я к бараку, пообщаться с кицунэ.
        Глава 15. Утро седьмого дня. Часть 2.
        В настоящий момент они находились под охраной тройки кхазад, хотя вернее будет сказать под стражей, учитывая то, что освобождать их от пут Тельдрен не стал. Местом содержания стала большая вытянутая казарма с традиционными для гномов узкими окнами и толстыми стенами. В здании было два входа, но в настоящий момент доступен был только один, перед которым и стояла стража из двух кхазад. Обменявшись с гномами приветствиями, я толкнул дверь и вошел в помещение.
        Когда я приказывал возводить казармы, то действовал из расчета быстроты строительства и мотивации к обретению семейного статуса с личным жильем. Мотивация подразумевала полное отсутствие удобств, неприятное даже неприхотливым гномам. Что ж, староста, выполняя мое распоряжение, прекрасно справился с задачей.
        В помещении царил полумрак, полумрак даже для глаза гнома, а уж те, кто привык жить под светом солнца и вовсе не способны были ничего разглядеть. В этой обстановке с трудом проглядывались шеренги кроватей, с боков разделенные хлипкими перегородками. В центре единственной в здании комнаты располагалась пара длинных столов и табуреты, на этом интерьер и заканчивался. «В сталинское время нашему архитектору цены бы не было» - подумал я, а затем перевел взгляд на обитателей казармы.
        На меня испуганно смотрели полтора десятка женщин и четверо мужчин, у ног которых сгрудились лисы. В полумраке сложно было разглядеть их облик, разве что отметить все те черты, что уже называли Громи и Тельдрен. Причем из-за проклятого гнома первым делом мои глаза постарались оценить расписанные достоинства девушек. И ведь не соврал, паршивец, все они были хороши! С трудом оторвавшись от этого зрелища, я осмотрел и другие детали внешности, такие как уши и хвосты, после чего окончательно убедился в правильности своего предположения. Это действительно были кицунэ, создания японской мифологии, некогда добавленные разработчиками «Лендлордов» в качестве независимой расы.
        - Не стоит бояться, я не причиню вред вам и вашим детям. Прошу вас, давайте поговорим снаружи, боюсь это место плохо подойдет для общения.
        Кицунэ подчинились, они явно были слишком испуганны, чтобы возражать, однако выполнить мою просьбу-приказ им оказалось неожиданно сложно. Находившаяся ближе всего ко мне девушка проявила поспешность и тут же за это поплатилась - на ее пути оказался табурет, о который она запнулась и потеряла равновесие. Связанные руки не могли найти точки опоры, к счастью я оказался рядом, и успел ее поддержать.
        - Прошу, осторожней, не стоит торопиться, - обратился я к девушке, продолжавшей цепляться за мою одежду. Уши ее прижались к голове, в глазах плескался страх, тело было напряжено, будто бы в ожидании удара. Невольно захотелось ободрить девушку, пообещать, что с ней не случиться ничего плохого. Впрочем, слова бы здесь все равно не помогли, а потому для начала я просто проводил ее на улицу. Вскоре из помещения выбрались и остальные кицунэ, стараясь укрыть между собой лисят.
        И здесь, под светом хисков, я мог лучше их рассмотреть. Женщины и мужчины выглядели измученными. Их одежда, прежде состоявшая из ярких, красивых тканей, сейчас оказалась изорванной, испачканной в земле или крови. На телах многих кицунэ виднелись следы побоев - синяки, гематомы, травмы, сказывающиеся на походке. Головы были опущены, они избегали смотреть в глаза. Немного уверенней остальных держалась та кицунэ, которую я встретил первой, она взгляд не отводила, держалась прямо, в ее глазах теперь читалась надежда, которую не хотелось разрушать. Только сейчас я смог заметить, что хвост у нее разделялся на четыре части, в то время как у остальные имели в лучшем случае три.
        - Для начала, я хочу принести извинения за то, что вас до сих пор держали под стражей и связанными. Мои подчиненные никогда не встречались с кицунэ, они не знали кем вы являетесь и потому опасались вас. Однако я слышал о вашем народе и верю, что мы друг другу не враги.
        Сказав это, я достал из-за пояса кинжал и лично перерезал путы у четыреххвостой кицунэ. По моему приказу то же стали проделывать кхазад. Вскоре от веревок были избавлены все бывшие пленники, что придало им немного уверенности. В таком состоянии переговоры обещали направиться в нужную мне сторону.
        - Вы свободны и вольны делать то, что пожелаете. Никто не станет вас удерживать. И теперь я хочу спросить, каковы ваши дальнейшие планы?
        Среди кицунэ распространилось волнение. Поставленные перед фактом свободы и возможности определить свою дальнейшую судьбу, они оказались растеряны. Тихо перешептываясь друг с другом, боясь или просто стесняясь говорить громко, люди-лисы попытались выработать коллективное мнение, но в моем присутствии они явно были обречены на провал. Я уже намеревался дать им возможность подумать в спокойствии, когда навстречу мне сделала шаг та самая четыреххвостая кицунэ.
        - Господин, наш дом разрушен, защитники убиты, милосердная и мудрая мать оказалась сражена шаманом, а тело ее растерзали орки, - на глазах девушки проступили слезы, голос задрожал, но она продолжила. - Нам некуда более возвращаться, нет смысла строить новый дом, ведь не в наших силах его защитить. Свет Инари не укроет нас от взгляда врагов и не успеет луна умереть и возродиться вновь, как мы окажемся истреблены новым нашествием. Если только вы не примете нас под свою руку. О том я и молю! Будьте милостивы, господин! Не бросайте нас!
        
        
        Сказав это, кицунэ плавным, естественным движением опустилась на землю и замерла в коленопреклоненной позе. Ее голова и руки остались в неподвижности, сквозь прорванную во многих местах одежду оказалось возможно разглядеть спину, сплошь покрытую кровоподтеками и ссадинами. Спустя несколько секунд примеру четыреххвостой последовали и остальные кицунэ, даже лисята постарались принять соответствующую позу, и только самые маленькие детеныши беспокойно завозились, не понимая, что происходит.
        - Прошу вас, встаньте, - вид стоявших передо мной на коленях женщин очень нервировал, притом, что за два года в мире Лендлордов я поведал уже многое.
        - Вы не прогоните нас, господин? - четыреххвостая кицунэ подняла на меня умоляющий взгляд, не изменяя позы.
        - Я позволю вам поселиться в моих землях. Вы ведь сможете жить с гномами и эльфами в мире?
        - Конечно господин! Кицунэ миролюбивы, мы будем стремиться жить в гармонии с другими разумными!
        - В таком случае поселение Кинрэд подойдет вам лучше всего. В нем самый большой гарнизон, из расположенных на поверхности, а с уничтожением орков эта деревня стала еще и безопасной.
        - Благодарю вас, господин! - девушка с лисьими ушками и четырьмя хвостами наконец поднялась с колен и ее примеру последовали остальные кицунэ. - Однако я вынуждена обратиться с еще одной просьбой.
        - Я слушаю.
        - Орки отняли у нас все имущество, забрали еду. Нам нечем кормить детей и нечего есть самим. Не могли бы вы выделить нам хоть малую долю продуктов?
        - Я думал, вас накормили в пути? - если об этом забыли, Тельдрена будет ждать выволочка.
        - Конечно, господин, - поспешила заверить меня четыреххвостая, - однако нам дали еды только для нас самих, но не детей. Мы разделили продукты на всех, и все остались голодны.
        - Почему же вы не сказали, что это ваши дети? Их посчитали простыми лисами. Если бы вы объяснили кто это, то избежали многих проблем.
        - Это наша ошибка, - кицунэ склонила голову, показывая сожаление. - Мы не думали, что наших детей примут за обычных животных. Нам просто не пришло это в голову.
        - В будущем старайтесь учитывать то, что гномы и эльфы ничего не знают о кицунэ. И вас накормят, не беспокойтесь, - немного подумав, я добавил. - Сегодня намечается праздник, приглашаю вас присоединиться. Мы будем отмечать нашу победу.
        Удивительно, но слова о празднике произвели невероятное впечатление. Среди кицунэ прошло радостное оживление, они вновь зашептались, но уже громче, активно жестикулируя и шевеля хвостами. Причем к обсуждению присоединились и четверо мужчин, только четыреххвостая предпочла говорить со мной.
        - Возможно, я и мои сородичи можем чем-то помочь в предстоящем празднике? - спросила она.
        - С этим вопросом тебе стоит обратиться к старосте Мори или нимфе Эльсиэль. Только не говори им, что я знаю о подготовке праздника - это должно быть секретом.
        - Конечно, господин.
        - И еще, как тебя зовут?
        - Прошу прощения, что не представилась, - девушка мило покраснела. - Меня зовут Кацуми.
        - Кацуми, я буду рад видеть тебя и твоих сородичей на празднике. Если у вас возникнут какие-нибудь вопросы, обратитесь к Глориму, - я указал рукой на старшего среди кхазад. - Он передаст их мне.
        - Благодарю, господин, я непременно воспользуюсь вашей милостью, - ответила девушка.
        На этом беседа и завершилась. Она оставила очень странное впечатление. Японские традиции, которых придерживались кицунэ, были для меня совершенно непривычными, сбивающими с толку. Необычным было и то, как держалась Кацуми. Ее скромность, слепая готовность исполнять мои распоряжения, все это казалось неестественным, неправильным. Да и разве так должны были вести себя лисы-оборотни? Пусть даже японские? Видимо так, хотя это меня и разочаровывало. Хотелось увидеть что-то иное. Что? Этого я не знал и сам.
        Немного позже, найдя Айлин, я попросил ее осмотреть раны освобожденных жителей. И к моему удивлению аколит не отказалась, пояснив, что уже встречала подобных кицунэ существ. По ее мнению, помощь зверолюдям не была противна Владыке света. Они пусть и являлись еретиками, но не были враждебны людям и могли принести пользу. Благодаря этому хотя бы здесь проблем не возникло.
        Подчиненные со своей работой справлялись, моего вмешательства не требовалось, и потому я решил скоротать время привычным способом - с помощью тренировок. Благо перетрудить мышцы можно было не опасаться, в чем-то этот мир был куда удобней.
        Вновь я прервался только к девятнадцати часам в момент, когда уже едва мог стоять на ногах. Вся одежда на мне промокла от пота, мышцы ныли, требуя пощады, но я был счастлив, по-настоящему счастлив испытывать эту боль. Ведь она отражалась в ногах, на Земле ставших бесполезной обузой, в теле, здесь живом и сильном, а еще за этот день, проведенный в тренировках, мне удалось сделать еще один шаг к могуществу - на одну единицу выносливости увеличить свои характеристики. Всего одна единица, это было меньше, чем два процента от текущих показателей, но и эти крохи были выцарапаны мной у системы, являлись тем, чего не достигали большинство игроков, моим успехом, которым было не грешно гордиться. И потому к новым бочкам с водой я подходил с воодушевлением.
        Приведя себя в порядок и надев чистую одежду, я первым делом направился к месту строительства. Ибо там как раз в эту минуту завершалось создание одного из самых важных зданий замка - Сада камней. Строение это являлось необычным. Оно походило на раковину для жемчужины, с внешней стороны вздымаясь высокой стеной, стоявшей вровень с соседними зданиями, а изнутри снисходя до тонкой кромки, которую легко можно было переступить. Роль жемчужин выполняли скалы, живописно раскинувшиеся по территории. В Сад камней возможно было ступить, дотронуться до гладкого камня, но отчего-то сделать так не появлялось желания. Было в этом месте нечто удивительно гармоничное, что не хотелось нарушать своим вторжением.
        С тихим звоном пришло извещение об окончании строительства, и я тут же зашел в меню найма. Передо мной предстала возможность приобрести семь существ четвертого ранга - духов камней. Уступающих многим иным в атаке, но являвшихся незаменимыми шпионами и диверсантами. Вот каким выглядели свойства этого юнита:
        Дух камня.
        Разум: 11
        Сила: 5
        Выносливость: 22
        Ловкость: 6
        Сила магии:11
        Устойчивость к откату: 10
        Ментальная выносливость: 30
        Умения:
        Подобие - способен передвигаться через землю или камень, используя ману
        Незаметность. В случае, если юнит замирает на месте, его почти невозможно отличить от простых камней. Однако помните, что камень в необычном месте может вызвать подозрение даже у простых стражей.
        Чувство земли - обладает способностью ощущать всех юнитов, что ходят по земле. Расстояние зависит от уровня юнита.
        Каменная крепость - крайне слабо восприимчив к колющим атакам, но подвержен дробящим.
        Невосприимчив к ядам и болезням.
        Слабость к заклинаниям магии смерти.
        «Каменные пики» - в бою использует разогнанные до высокой скорости снаряды из камня. Для применения необходима мана.
        Таким образом духов камней было сложно убить, они обладали большим объемом маны для передвижения под землей, однако их атакующие навыки являлись крайне слабыми, хуже дело обстояло только с ловкостью и силой. С учетом этого обстоятельства, я выделил четыре очка на развитие ловкости, обеспечив достойную скорость передвижения, а шесть направил в силу магии, более чем наполовину увеличив показатели атаки. Именно в таких случаях я особенно сильно ценил умение «Творец», позволившее мне нивелировать вопиющие недостатки «духа камня». За счет Благородства второй степени, мне было доступно приобретение семи существ, и легким взмахом руки я стал их обладателем, обеднев на три с половиной тысячи золотых.
        Камни в саду дрогнули, поплыли, а затем от них отделились почти точные их подобия. Лишенные рук и ног, без намека на зрение, словно бы самые простые скалы, научившиеся скользить по земле. На деле ноги у них все же были, но хрупкие и уязвимые, а потому спрятанные от вражеского взгляда. Духи камня передвигались, необычайно быстро семеня этими ножками, но со стороны возникало впечатление, будто бы они парят над землей.
        «Приветствую вас, тан, мы, дети Кетана, готовы служить тебе!» - прозвучал в моей голове телепатический голос.
        Слова о детях были еще одной любопытной подробностью. Дело в том, что Кетан, Бог, которому поклонялись подгорные жители, не создавал гномов, по легенде он спас их из плена «Глотки мира», вывел из подземных недр, обучив ремеслу. Именно поэтому для подгорного народа их Бог был учителем, спасителем, но никак не родоначальником. Иное дело были духи камня и гор. Они являлись истинными созданиями Кетана, несшими частицу его самого и потому пользовались большим уважением среди гномов.
        «Благодарю за то, что отозвались на мой призыв. Враги обступают мои земли, и потому я нуждаюсь в вашей помощи. Мне нужно знать о происходящем в мире, нужно быть готовым к отражению атаки, и вы в том можете помочь, разведав местность. Но для начала могу я дать вам имена?»
        «Мы полагаем, что так будет удобнее, а потому не против» - прозвучал ответ.
        Духи камня обладали развитым интеллектом, однако имен не имели, просто не испытывая в них нужды, общаясь друг с другом с помощью образов. Однако я расценивал такое положение неудобным.
        «В таком случае с этого дня вашими именами будут Топаз, Яшма, Лазурит, Нефрит, Берил, Орихалк и Керамзит. Топаз и Яшма - вашей задачей будет разведать южный проход. Когда вы доберетесь до развилки, то один из вас должен будет остаться сторожить туннель, дабы вовремя обнаружить врагов, второй же направится на поиск дроу. Вы должны будете выяснить, где располагается их поселение».
        Двое названных духа гранита подтвердили получение приказа, я же обратился к другим:
        «Лазурит, на тебе восточный проход. Ты должен будешь наблюдать за ним и ждать посланника от викингов. А когда тот явится, сообщить мне. Нефрит, на тебе западный проход, следи за ним, по возможности охраняй рабочих серной шахты. Берил, Орихалк, на вас северный туннель. Вы должны будете добраться до выхода из него. После чего ты, Берил останешься сторожить проход, а ты, Орихалк, должен будешь разведать деревню Межа, к востоку от него. Необходимо выяснить возможность ее захвата и число поселившейся там нежити. Керамзит, твоя задача - обнаружение вражеских лазутчиков в Сторме и Цитадели». Вопросов у духов камня ожидаемо не оказалось, и мои разведчики приступили к исполнению своей задачи, быстро исчезнув из поля зрения. Как раз вовремя, ибо ко мне уже направлялась Эльсиэль.
        Глава 16. Вечер седьмого дня.
        Даже если бы я не догадывался о будущем празднике, вид нимфы выдал ее с головой. Вместо привычной одежды на девушке было синее платье под цвет ее волос, щиколотки и запястья украшали вычурные плетения из растений, глаза сияли радостью и восторгом. Она буквально летела ко мне навстречу, скользя голыми ступнями по камням.
        - Дядя, мы должны немедленно поспешить в деревню! - еще издалека крикнула нимфа.
        - И что же нас там ждет? - полюбопытствовал я.
        - Не скажу, это сюрприз! - проговорила девушка, крутанувшись вокруг своей оси.
        - В таком случае пойдем быстрее, посмотрим, что нам приготовили, - ответил я.
        Сторм за прошедшие пять дней значительно переменился. Вновь по его улицам проросли деревья, вновь они стали привлекать хисков, принесших с собой свет. Деревня наполнилась жителями, что едва вмещались в ее пределы. Гномы, эльфы, люди, кицунэ - все они выплеснулись на улицы, радостные, оживленные. Чем ближе к площади, тем больше попадалось разумных. В центре селения, прямо под каменным сводом были выставлены столы с едой и пузатые бочонки, но пока к ним никто не подходил. Все ждали начала праздника, ждали меня.
        Странное чувство, странное и приятное, когда такое число разумные ценит и чтит тебя, и немного страшно от того, что не удастся оправдать их надежды. Но я отогнал эти мысли и вышел на середину площади, туда, где был сооружен деревянный помост. Если я хоть что-то понимаю в праздниках, то сейчас стоит сказать речь, которая станет достойной окончания этой тяжелой недели. Но что же произнести? Что-то пафосное? Вспомнить о погибших? Упомянуть о победах? Так уж получилось, что за множество часов, что были в моем распоряжении, я так и не подумал о том, что буду говорить, если возникнет такая необходимость. Сейчас она была, следовало закончить эту неделю правильно, и в голове роились сотни мыслей о том, что сказать своим подданным.
        По пути мне попались бочонок с кружкой. Вспомнив, перед кем мне требуется выступать, я легко подхватил тару и занес ее на помост. А затем вскрыл емкость, с удивлением взглянув на ее содержимое. Внутри покоилась жидкость по цвету схожая с медом. Густая, со вспыхивающими искрами, имеющая удивительно приятный ароматом. Никогда прежде я не видел ничего подобного, но смело зачерпнул напиток, наполнив кружку до краев. После чего взглянул на заполнивших площадь разумных. Звуки вокруг смолкли, все ждали, что скажет их тан.
        - Соратники! Семь дней назад над нами нависла угроза. Угроза смерти или плена, страшных мук для детей и близких. То было семь дней назад. И сейчас мы также окружены врагами, но! - я сделал глубокую паузу, набирая в легкие воздух. - Теперь мы можем сражаться и побеждать! Теперь мы собрались вместе и готовы дать бой любой твари! Выползет ли она из бездны или ближайшего склепа. Мы можем сражаться и можем надеяться на будущее наших детей, можем смело растить урожай, ковать металл, охотиться. Мы можем жить и радоваться жизни! Так давайте выпьем за то, чтобы еще через неделю половина из наших врагов сдохла, а вторая начала копать себе могилы! А на следующем празднике мы смогли бы выставить в два раза больше еды и напитков!
        - Да! - грянули гномы, вздымая вверх кружки. Их поддержали люди и эльфы, а кицунэ разразились искрами иллюзий, очень похожих на фейерверк.
        После чего все дружно опрокинули в себя первые напитки на этом празднике.
        То, что я зачерпнул из бочонка, имело удивительный вкус. Крепкое, душистое, с терпкой сладостью. Я даже забылся на миг, попробовав сей нектар, и только спустя несколько мгновений опомнился и сошел с помоста. Там меня уже встречал Мори, с глазами, светящимися любопытством.
        - Так как вам пиво, тан? - поинтересовался он, зачерпывая себе полную кружку напитка.
        - Отличное, никогда такого не пробовал, а ведь успел много попутешествовать по миру, - совершенно искренне ответил я.
        - А то ж! - радостно воскликнул староста. - А знаете, благодаря кому оно было сделано?
        Нетерпение Мори было настолько сильным, что ответа он не стал дожидаться:
        - Все Эльси, наша умница. Представляете, показала нам, как из сока морела можно изготавливать напитки! И как только мы сами до того не додумались? Ведь сколько лет здесь жили! А она чуть не с первого дня все заприметила, да способ как изготовить подсказала. А мы, не будь дураками, и сделали! И до чего ж хорошо-то вышло!
        - Хорошо, хорошо, - с усмешкой подтвердил я, наполняя очередную кружку.
        - Мы в честь нее и напиток решили назвать, элем! - радостно провозгласил гном.
        Я едва не поперхнулся пивом. И надо же случиться такому совпадению. Или это издевательство Системы, которая здесь за место демиурга? Да кто ж ее знает. Однако сам этот напиток был интересен, и ведь может быть полезен не только для внутреннего потребления. На экспорт его тоже можно отправлять. Благо морел в Мерцающем саду растет повсюду, даже на территории нашей деревни.
        Но такие серьезные мысли мне думать сейчас не хотелось. Лучше было смотреть на Эльсиэль, что, вооружившись флейтой, вскарабкалась на помост и заиграла бойкую, веселую мелодию. Зрители приветствовали ее радостными криками, особенно когда нимфа стала отбивать ногами ритм, исполняя нечто, очень похожее на ирландский танец. Веселье разгоралось, захлестывало окружающих, к танцу стали присоединяться гномы, затем люди и кицунэ. Сразу три лисы присоединились к нимфе, невероятно синхронно повторяя за ней движения. Среди них была и Кацуми, преобразившаяся за прошедшие несколько часов. Волосы ее пылали ярким пламенем, новая одежда плотно облегала ладное, стройное тело, и на мир лисица смотрела с радостной, задорной улыбкой. Эльсиэль и Кацуми, танцуя рядом друг с другом, смотрелись двумя сестрами, младшей и старшей, чем-то очень похожие, пусть и не внешне. А все вместе танцоры производили незабываемое впечатление. Да что тут говорить, кицунэ и нимфа, исполняющие ирландские народные танцы, где еще подобное можно было увидеть? Поддавшись настроению, я зашел на аукцион игры и уже вскоре записывал представление,
надеясь запечатлеть его на будущие времена.
        - Дядя, а почему ты не танцуешь? - возмутилась нимфа.
        - Я… - но оправдания девушке не требовались, радостно рассмеявшись, она схватила меня за руки и закружила в танце, совершенно не беспокоясь о том, что я могу оттоптать ей ноги. Впрочем, я по ним и не попадал, Эльсиэль великолепно уклонялась, и это веселило ее еще сильней.
        - Дядя, давай же, смелее! - прокричала она, и я действительно отбросил все сомнения, погрузившись в праздник. А вскоре стал уверенней чувствовать себя в танце, начав даже получать от него удовольствие. Череда девушек, которых я приглашал, пронеслась перед глазами, эль шумел в голове. И впервые за долгое время моя душа пела, отдыхая от всех забот. За все два года я еще ни разу не испытывал ничего подобного и как никогда остро желал остаться в этом месте. И чтобы праздник этот никогда не кончался.
        Настойчивое воздействие ментальной связи раздалось в момент, когда я кружил по площади в танце с Кацуми, и потому в ответе мне едва удалось сдержать раздражение:
        «Слушаю тебя Берил, случилось что-то важное?»
        «Да, - невозмутимый проговорил дух, - в двух часах пути от Цитадели обнаружена нежить. Она направляется к Сторму. Какие будут приказания?»
        
        …
        
        В книгах я часто читал о том, как человек мгновенно трезвел из-за страха или неожиданности, однако самому подобного испытывать никогда не приходилось. Отчего даже проскальзывала мысль о том, что все это выдумки и в жизни подобное не происходит. Теперь я точно знал, что это возможно. Едва только до сознания дошел смысл доклада духа камня, как хмельной туман мгновенно вымело из головы, а на смену ему пришел леденящий душу страх, почти ужас. И для этого всего лишь потребовалось представить, что бы произошло, если бы я этим днем не создал разведчиков и не отправил их в путь, если бы нежить избрала иную дорогу и не наткнулась на духа.
        Перед глазами предстали мечущиеся в страхе жители, беззащитные воины, что не взяли с собой на праздник оружие, пылающая деревня и кровь, всюду кровь… Подобные картины позволяют очень быстро прийти в себя, со всей уверенностью об этом заявляю.
        Спасаясь от собственных страхов, мой разум занялся анализом нынешней ситуации, но и она была тревожной. Ведь нежить, будто специально подгадав, намеревалась прийти за час до полуночи, до того, как у меня появится возможность призвать новые войска. Сражение не будет длиться долго. Победитель определится быстро. И возможное подкрепление не сыграет роли. Помогут только те силы, что есть сейчас. Однако, что же делать? Как сражаться? Выйти навстречу? Ждать у стен замка? Встать в Цитадели, укрыв там жителей деревни? И ведь нет стены, за которой можно укрыться, нет надежных укреплений.
        - Господин? Тан Далин, что-то случилось?
        Этот вопрос вернул меня в реальность, к стоявшей напротив кицунэ, смотревшей неожиданно острым, пронзительным взглядом.
        - Вы застыли на месте, а ваше лицо…, нам грозит опасность? - в голосе девушки не было страха, скорее нетерпение и азарт. Ее хвосты беспокойно двигались, уши настороженно замерли, а в чертах лица неожиданно проскользнуло, что-то неуловимо хищное, будто у львицы перед прыжком к добыче.
        - Да, к нам направляется враг, нежить, - наконец ответил я, приводя мысли в порядок.
        - И нам нужно сообщить об этом остальным, верно? - спросила Кацуми, обводя взглядом площадь. Там все также веселились разумные. Некоторые уже в изрядном подпитии.
        - Да, верно, однако докричаться до них будет сложно.
        - Предоставьте решить эту проблему мне, господин, - чарующе улыбнувшись, попросила кицунэ, - я владею заклинанием усиления голоса и могу наложить его на вас.
        - Благодарю, - произнес я и взбежал на помост. Он в настоящий момент был пуст и прекрасно приспособлен для произнесения шокирующих речей. Мое появление на возвышении изначально заметили только несколько гномов, разразившихся радостными воплями, но все переменилось в момент, когда я заговорил:
        - Внимание! - крик, усиленный магией кицунэ, оказался столь громким, что едва не оглушил меня самого. - К нам приближается враг, нежить. Она находится в двух часах пути от замка. Повторяю, на нас вскоре нападут! Всем воинам приказываю изготовиться к бою. Лучники и арбалетчики - вы должны собраться через десять минут у северного тракта. Тельдрен, Мори, Бардин, Громи, также подойдите к тракту, у меня для вас отдельные распоряжения. Все ясно? В таком случае немедленно исполнять!
        Еще минуту назад радостно веселящаяся толпа забурлила, потянулась из площади, в нескольких местах образовалась давка, но к счастью обошлось без жертв. Я же в это время направился к Цитадели, не отвечая на сыплющиеся со всех сторон вопросы. Мне надлежало забрать из кузни свои многострадальные доспехи и оружие, после чего направиться к месту сбора. Тратить время на объяснения позволить себе я не мог.
        Добравшись до кузницы, мастера я в ней не застал, там вообще никого не оказалось. Из-за чего тихо матерясь, мне пришлось самому разыскивать свои доспехи и оружие, в уме отсчитывая потерянные минуты. В конце концов с задачей я справился, вот только результат оказался удручающим. Мастер успел починить молот, но вот к стартовой броне даже не притронулся. Прорехи от зубов тварей и орочьих топоров, дыры от стрел, следы коррозии и трещины. Лучше всего этот доспех годился на свалку металлолома, однако искать новый времени не было, я и без того уже слишком долго провозился, а потому вынужден был облачиться в то, что есть. Параллельно бросил взгляд на сообщение Системы, которое также не прибавило оптимизма:
        «Доступно новое задание: “Уничтожение армии нежити”. Уничтожьте врага, вторгшегося в ваши земли.
        Награда: 12000 опыта, неизвестно.
        Штраф за промедление/провал: ваш замок будет захвачен».
        Прекрасно, будто бы я этого не знал! В гневе закрыв сообщение, я быстро покинул кузню, а за ней и Цитадель. По прошествии нескольких минут мне удалось добраться до места сбора лучников, и там я смог застать всех эльфов, исключая Тельдрена. Здесь же находились и мои офицеры со старостой.
        - Мори, слушай внимательно, - опустив приветствия, начал я. - Как только мы уйдем, возьми всех, кого сможешь и завали дорогу. Используй все, что под руку подвернется, но сделай так, чтобы до нас было сложно добраться. Привлекай воинов, женщин, да хоть подземных червей, но сделай. Бардин и Громи - проконтролируйте исполнение. Вопросы есть?
        - Дорогу можно легко обойти, - заметил Громи, язык его немного заплетался, но вот способность думать он не потерял.
        - Где сможешь - устрани такую возможность. А нежити в любом случае придется держаться тракта - он поможет им не сбиться с пути.
        Более вопросов не возникло, и как раз в это время на горизонте показался Тельдрен с арбалетчиками.
        - Да еж твою медь! - в сердцах воскликнул я, рассмотрев их лучше. Впереди всех шел следопыт, за шкирку волоча егеря. Лицо эльфа выражало желание убивать. Мучительно, кроваво, долго. А дело в том, что все гномы и человек в том числе, находились в разной степени подпития. Кто-то был только навеселе, с широкой, совершенно неуместной улыбкой шагая к нашей группе, кто-то шел заплетаясь, по сложной траектории, норовя по дороге растерять все свое снаряжение. Из девяти арбалетчиков присутствовало только восемь, однако предъявлять претензии их командиру я не спешил, так как чувствовал, что в настоящий момент спокойный и уравновешенный эльф сам на меня наорет, а затем расквасит пару пьяных рож. И вся эта сцена была бы очень смешной, если бы не было так грустно. Ведь именно с этими, с этими, черт их всех побрал, стрелками мне надлежало идти воевать с нежитью!
        - Господин, мы готовы отправиться в путь, - радостно произнесла Кацуми, появившаяся словно из неоткуда.
        Да чтоб вас, еще и она! Да куда мне брать кицунэ, если она маг разума всего лишь третьего ранга? На нежить ведь не действуют ментальные чары!
        - Господин, я и моя спутница владеем фантомами, мы можем быть полезны! - правильно истолковав мои эмоции, произнесла Кацуми. - И я умею сражаться, я уже воевала с орками и была взята в плен в бою!
        Великое достижение! Да она настоящая валькирия, сеятельница битв! Хотя стоит признать, во мне сейчас говорит злость и не до конца выветрившийся хмель. А заклинание фантомов и вправду может быть полезным.
        - Хорошо, присоединяйтесь, - разрешил я и обратился уже к Тельдрену. - Оставь самых пьяных здесь, они будут только помехой. Остальные пусть следуют за мной.
        Усмехнувшись, следопыт отпустил свою ношу, отчего егерь упал на землю, будто куль с мукой. Что же касается гномов, то те всегда были крепки на алкоголь. Услышав о возможности упустить сражение, они тут же подобрались и, кажется, даже немного протрезвели. Совсем чуть-чуть, капельку. Да кого я обманываю? Следующие несколько часов разъяренный Тельдрен только и занимался тем, что не давал подчиненным свалиться в кусты, да направлял их вдохновляющими пинками. Серьезно, гномы довели эльфа даже до такого! Хотя может виной тому был еще и эль, который Тельдрен также принял на грудь. Уж нимфа постаралась на празднике споить всех жителей, впору было заподозрить в ней вражеского шпиона! В конечном итоге благодаря труду следопыта все бойцы смогли добраться до нужного места, а быстрый бег, да прошедшее время немного прочистили мозги гномам. Мы остановились в нескольких минутах пути от армии нежити, которую отслеживали духи камня, и к тому моменту арбалетчики уже почти смогли избавиться от хмеля в голове. Должно быть, сыграл свою роль повышенный метаболизм подгорного народа, благодаря которому гномы были
способны поглощать пиво в диких количествах, успевая трезветь во время перерывов между кружками. Это качество сейчас оказалось крайне полезным, ведь впереди нас ожидало новое сражение.
        Глава 16. Вечер седьмого дня. Часть 2.
        Оставив отряд, я вместе с Тельдреном направился на разведку, желая лично увидеть с какой силой нам предстояло столкнуться. На словах число врагов было известно. Эту информацию мне передал дух камня. Всего во вражеской армии находились восемьдесят два скелета, сорок зомби, шестнадцать костяных духов, восемь некромантов и один крайне неприятный лич. Если сравнивать эти силы с моими, то мы были приблизительно равны, пожалуй, нежить немного ровнее. Все же лич - это сила, ничуть не меньшая, а то и большая, нежели шаман. Также стоило отметить, что враг явно стремился нивелировать свои слабые стороны. В частности, скелеты оказались вооружены луками, зомби тащили на себе камни, которыми, видимо, намерены были швыряться. Все это значительно усложняло мое положение и потому подкрепления приобрели еще большее значение. А для их появления требовалось задержать противника.
        Построение армии врага было простым. В центре находился лич с некромантами. Их окружали отряды лучников и зомби. А по флангам, в арьергарде и авангарде, располагались костяные духи, высматривающие врагов. Армия шла плотным строем, немного растянутым из-за узости дороги. Духи на флангах вынуждены были протискиваться сквозь кустарник, порой ища обходы в слишком густой растительности, однако темп движения все равно задавали зомби, и потому дозоры никого не замедляли. В таких условиях сам собой напрашивался кулак из мощным воинов, пробирающийся к вражескому командованию. Однако с одной стороны у меня в настоящий момент его не было, а с другой далеко не факт, что к личу удастся пробиться. Зато были и другие цели. Например, арьергард и авангард колоны. Пожалуй, их атака и станет нашей задачей, за неимением лучших вариантов. Так что остается решить, как напасть.
        Кацуми сказала, что обладает заклинанием фантома, который позволял создавать иллюзорные копии настоящего воина, повторяющие действия за оригиналом. Даже маги не могли отличить подделку издалека, впрочем, первый же залп из стрел, прошедший сквозь фальшивых воинов, мгновенно должен был раскрыть врагу правду. Тем не менее на несколько секунд эта иллюзия противника обманет. Заклинание стоит прикреплять к воину ближнего боя, то есть ко мне, ибо если иллюзорные лучники станут пускать иллюзорные стрелы обманка мгновенно будет раскрыта. И что же из этого следует?
        Что я должен буду провести ложную атаку. Так как она должна быть хорошо видимой со стороны центра колонны, мне остается только удары по ее хвосту или голове. Так как среди основного отряда имеются не до конца протрезвевшие гномы, лучше оставить для их удара авангард, а самому выбрать более сложную цель, то есть арьергард, по которому и нанести ложную атаку. Вернее, сначала самую настоящую - нужно будет уничтожить костяных духов, ну а затем уже ложную, с поддержкой фантомов. Опасно, разумеется, и крайне неприятно будет в случае неудачи умереть, ведь вернуться в этот мир я только через два часа, однако более никого на эту роль нет. Что же касается лучников и арбалетчиков, то они должны будут начать атаку только после того, как основные силы отвлекутся на меня. Пожалуй, стоит нанести еще один отвлекающий удар, дабы окончательно запутать противника. И с этим мне помогут духи камня, что нападут на фланговый дозор. Жаль в моем распоряжении есть только два духа, иначе картина окружения получилась бы полной.
        Именно такой план я и вынес на рассмотрение Тельдрену. Тот оспаривать его не стал, настояв лишь на том, чтобы в этот раз с моей стороны не было попытки перебить всю армию в одиночку. На это я пообещал сдерживаться и оставить нескольких скелетов ему. И возможно мне показалось, но на губах эльфа промелькнула улыбка. После чего мы разошлись каждый по своим позициям. Со мной отправились только Кацуми и вторая, треххвостая лиса.
        Местность благоприятствовала нам. Пусть окружающее пространство ярко освещали хиски, но в зарослях густого кустарника и деревьев легко было спрятаться и столь же легко устроить засаду на костяных духов, дождавшись, когда по дороге пройдет основная армия. По крайней мере мне, с незаменимым, ибо нечем заменять, плаще. Кицунэ были удалены на максимальное расстояние от будущего места сражения, дабы не попасть под вражеский огонь. Впрочем, для того, чтобы справиться с четырьмя костяными духами одного меня было более чем достаточно. Помнится, я смог победить трех таких же еще в первый день пребывания в этом мире.
        Увидев приближающихся врагов, я отдал приказ духам камня. Те должны были затаиться в виде простых скал, чтобы в нужный момент атаковать дозор противников на левом фланге - противоположном от нашего местоположения. И едва только мои разведчики вступили в бой, как ставка лича заволновалась, сплотила ряды, часть скелетов и зомби оттянулись в сторону левого фланга, готовые к возможной атаке.
        Идущие по дороге в арьергарде костяные духи на миг замерли, оценивая обстановку, а затем приняли решение сблизиться с основными войсками, но делать это было поздно, так как теперь пришла моя очередь атаковать.Выскочив под громкий треск кустарников, я ударил верным молотом в бок ближайшему костяному духу, сметая его с пути. Упал он уже в виде груды костей, прикрытых ветхой тканью. «Минус один» - пронеслось в голове, а я шагнул к следующему противнику.
        Передо мной были не тупые зомби, соображали костяные духи быстро, однако все же недостаточно. И потому следующий враг успел лишь повернуться ко мне, прежде чем рассыпался, как его сородич. У оставшихся двоих не было шансов. Без оружия и доспехов, вооруженные только острыми когтями и уязвимые для дробящего урона, все, что они могли предпринять - обратиться в бегство. Однако даже это им не удалось. Я легко догнал последнего противника, обрушив на его спину громовой молот.
        В тот же момент на меня оказалось наложено два заклинания «фантом», и на узкой дороге мгновенно прибавилось гномов. Одного роста, в продранных, избитых доспехах, вооруженные щитами и молотами, они могли вызвать у разумного человека много вопросов, однако некроманты не могли рассмотреть их вблизи, лишь издалека. А потому не распознали подмену. Да и не заметили ее сразу, отвлеченные атакой духов камня. Пришлось привлечь их внимание.
        Выставляю вперед щит, и со всей силы гномьей глотки ору:
        - Khazad ai-menu!*
        Мой клич подхватывают фантомы. Эта совершенная во всех смыслах иллюзия способна была не только повторять движения оригинала, но и воспроизводить его звуки, а потому изданный нами рев оказался выше всяких похвал, думаю он имел шанс докатиться до самого Сторма, не то что привлечь внимание врага! А еще некроманты должны были расслышать топот множества ног, который я с фантомами издал, когда бросился на них.
        Ответ противника был незамедлительным. Десятки стрел полетели в нашем направлении, а вместе с ними, немного обгоняя в беге, понеслось густое облако магической энергии. Ядовито-зеленое и когда я говорил о яде, это был не оборот речи! Заклинание плотным коконом окутало меня и фантомов, успешно травя, однако оно же и скрыло от глаз врага последствия удара стрел. А заключались они в том, что снаряды безвредно прошли сквозь иллюзии, застряв только в моем щите. Как сделали это и следующие, и еще одни. Нельзя сказать, что я пережил эту атаку без последствий. Яд, несмотря на магическое сопротивление, проник в тело, две стрелы нашли прорехи в моих доспехах. Моя жизнь сократилась на треть, а еще я вынужден был использовать заклинание «очищение», выводя яд. Однако, несмотря на все невзгоды, мне удалось выжить. А так как умирать я не намеревался, то отдал сигнал Тельдрену, а сам, выждав несколько мгновений, ломанулся в кусты справа.
        «Дозор авангарда уничтожен, убито несколько скелетов» - прозвучал в голове голос следопыта, с которым я вышел на связь.
        «Дай еще один залп арбалетчиков и уходи» - скомандовал я.
        «Слушаюсь» - подтвердил получение приказа эльф и отключился. Между тем наша атака проходила более чем успешно. Духи камня расправились со своими противниками и отступили, меня коснулось несколько заклятий смерти, но убить не сумели, за отряд Тельдрена волноваться не приходилось - тот был опытным воином и не должен был подставиться под удар некромантов. Все было хорошо, даже слишком хорошо. И я совсем забыл, что в любом сражении случаются непредвиденные осложнения. Но реальность мне об этом напомнила. Резко, неожиданно, в мозг вонзился сигнал о помощи, пришедший от Кацуми, и я бросился к ней на соединение, проламывая ветки кустарника.
        Когда мне удалось добраться до кицунэ, положение ее было критическим - враги оказались всего в десятке шагов от девушки и быстро сокращали дистанцию. Нападавшими являлись костяные духи, четверка, единственная оставшаяся «в живых», в результате нашего нападения. На шум моего появления двое из них отреагировали и бросились навстречу, но еще двое продолжили преследование. Кацуми, не имея в руках даже кинжала, попятилась от них, однако именно в этот момент ей под ноги подвернулся корень. Девушка споткнулась и неловко опустилась на колени, прямо перед безжалостным врагом. Беспомощная, хрупкая, слабая. Костяной дух не мог упустить такой шанс, а я не имел возможности вмешаться, задержанный двумя противниками. Закутанный в лохмотья скелет рванулся на кицунэ, выставив вперед костлявые руки, и в этот самый момент «беспомощная» лисица сделала свой ход. Из-под ее ног стремительно вылетел камень, ударивший точно в провал под капюшоном врага, а сама девушка будто пружина, распрямилась, молниеносным движением всаживая кинжал точно в грудь нежити.
        Когда в ее руках появилось оружие? Откуда оно взялось? Этого не знал никто, однако лисица мгновенно продемонстрировала, что умеет с ним обращаться. Не останавливая атаки, она выдернула кинжал из тела противника и крутанулась на месте, хвостами сбивая врага с равновесия, а затем нанесла добивающий удар, вогнав лезвие в провал под капюшоном. Всего несколько мгновений, и костяной дух оказался повержен, а Кацуми развернулась ко второму противнику и оскалилась, продемонстрировав тому белоснежные звериные клыки.
        Кого-либо иного эта сцена ввела бы в замешательство. Не часто можно увидеть, как хрупкая, слабая девушка превращается в валькирию, жаждущую битвы, однако костяной дух был нежитью, и потому лишь молча пошел в атаку. Кацуми отклонилась от первого удара, резанула кинжалом по бедру, однако колющее оружие плохо подходило против нежити, а враг не уступал, и даже превосходил ее по скорости. Вскоре когти врага полоснули девушку по бедру, заставив ее упасть на колено. В отчаянии кицунэ вновь применила свой магический прием, швырнув в противника камень, но тот задержал костяного духа лишь на мгновение. А затем…, затем нежить оказалась сбита ударом молота, который я швырнул с десяти шагов. Убить тварь не удалось, но она оказалась отброшена точно в направлении Кацуми, которая сумела воспользоваться возможностью, вогнав свой кинжал в тело противника. Тот рассыпался грудой костей, ознаменовав окончание сражения.
        - Быстрей, уходим, - сказал я, подбежав к девушке.
        Та согласно кивнула и попыталась подняться на ноги, однако почти сразу оказалась на земле - у Кацуми было серьезно повреждено бедро, из которого до сих пор лилась кровь. Выругавшись, я наложил на кицунэ «регенерацию», а затем подхватил ее на руки и что есть силы побежал прочь от места сражения. Подальше от разъяренных некромантов. А девушка в это время доверчиво положила голову мне на плечо и прикрыла глаза. Слабая, хрупкая, милая, хотя теперь в ее характере я был не до конца уверен.
        
        *Khazad ai-menu! - Гномы идут! Кхуздул, язык гномов Средиземья.
        
        ...
        
        Отступление прошло без неожиданностей. Впрочем, в том не было ничего удивительного. После уничтожения всех костяных духов, нежить попросту не имела возможности нас преследовать. Конкретно эта нежить, не имеющая на вооружении рыцарей смерти и драконов. И все же на адреналине я пробежал не менее километра с кицунэ на руках, прежде чем до меня дошел данный факт. Девушка, однако, нисколько не расстроилась из-за этого, уютно устроившись в моих руках. Вот только недавние воспоминания меня не оставляли. Воспоминания о сражении, в котором Кацуми была совершенно иной. Хитрой, бесстрашной, хищной. Не могу сказать, что это меня отпугнуло. Скорее наоборот. И все же, какая Кацуми на самом деле? И стоит ли в этом разбираться? С последней «пассией» я расстался спустя три дня после катастрофы, когда ей сообщили мой диагноз. Не могу осуждать, всю жизнь возиться с инвалидом захотела бы не каждая, однако та скорость и уверенность, с которой Елена сделала выбор, ударила больно. Особенно больно, учитывая в каком положении я тогда находился. После этого заводить новые отношения не хотелось, да и возможности не было.
Слишком на до мной довлела цель подготовиться к переселению в новый мир, слишком беспомощен и слаб я был в старом. А сейчас…, сейчас не знаю. Да о чем я вообще думаю? У меня замок через пару часов могут захватить!
        Решив так, я осторожно опустил кицунэ на землю, благо регенерация уже исцелила ее рану, а затем связался с Берилом, оставшимся наблюдать за противником. Сведенья, полученные им, были ожидаемыми, и оттого не вызвали разочарования. Дело в том, что после нашей атаки некроманты не опустили руки, они начали работать и работать исправно, быстро воскрешая павших воинов. Моя атака позволила уничтожить шестнадцать костяных духов и десятка три скелетов с зомби. Однако большая их часть смогла восстать усилиями противника. Это было известной и не слишком приятной особенностью нежити, однако у всего есть и плюсы. В частности на поднятие павших костяков некроманты и лич потратили изрядную порцию маны, которую могли бы использовать в бою. К тому же, устраняя потери, они сильно задержались, а ведь именно время было сейчас приоритетным. В связи с этим я отдал приказ Тельдрену взять с собой всех эльфов и начать издалека отстреливать противника. Только эльфов, у гномов с маскировкой все было плохо.
        Таких «асасинов» как я среди гномов не было, однако и пятерки лучников должно было быть достаточно для того, чтобы задержать врага.
        Отдав все необходимые распоряжения, я, уже не торопясь, вместе с Кацуми, двинулся к замку, по дороге расспрашивая ее о произошедшем бое. Было в нем несколько интересных моментов. В частности, удалось выяснить судьбу второй кицунэ. Треххвостая банально обратилась в бегство в момент, когда пришла нежить, вынудив Кацуми себя прикрывать. Почему вынудив? Тут стоит обратиться к градации силы у кицунэ. Как не трудно догадаться, она ранжируется по числу хвостов. Чем больше хвостов у лисиц, тем выше они в силе. Один хвост относил кицунэ к первому рангу. Два и три - ко второму. Четыре и пять - к третьему. Шесть и семь, восемь и девять к четвертому и пятому соответственно. Девять хвостов и продвинутый пятый ранг были высшей стадией развития кицунэ, к которой, в теории, могли добраться все. На практике же такие случаи были величайшей редкостью. Ведь подъем на вершину силы был невероятно тяжелым, длительным, особенно для обладающих лишь магией разума лис.
        Из-за своей слабости треххвостая кицунэ не медлила ни секунды, решившись бежать, что же касается моей знакомой, то она посчитала нужным прикрыть медлительную напарницу, а может быть просто испытать себя боем, насчет этого я уже был не уверен. Важно то, что Кацуми решила задержать врага и позвать меня на помощь, благо у нее и самой были козыри в рукаве. Среди них - кинжал, выпрошенный у нашего кузнеца и заклинание «телекинез», с помощью которого она и бросалась камнями. В мире Лендлордов эти чары также относились к магии Разума, давая кицунэ толику атакующей магии.
        Эти два фактора и в правду позволили девушке провести достойный бой. Да и сражалась она умело, невольно заслужив мое уважение. Я даже, поддавшись чарам лисы, дал согласие на ее участие в следующем сражении, которое должно было состояться у Сторма.
        
        …
        
        В беседе с Кацуми и прошел наш путь до деревни, где к этому моменту царило небывалое оживление. Центром его был Громи, который, кажется, перехватил у старосты управление строительными работами. Под его руководством во множестве мест валился кустарник, подносились найденные непонятно где сухие ветки и просто мусор, которым можно было захламить местность. Сомнительно, что такая преграда сможет надолго задержать продвижение врага, однако прелесть ситуации заключалась в том, что продержаться нам требовалось совсем немного. Всего лишь до полуночи. И даже несколько выигранных минут могли сыграть свою роль.
        Среди тех, кто не принимал участие в работе, были напившиеся люди и гномы, но таких оказалось не столь и много, и над ними уже работала Триш, моя тихая зельеварка, о существовании которой я даже начал забывать, настолько она старалась быть незаметной. Однако пользу подчиненная приносила и солидную, отчего я поставил себе зарубку в памяти со следующей недели повысить ей оклад. Дабы сотрудника не сманили конкуренты. Вот, например, сейчас Триш опоила каким-то составом гнома, и тот, выпучив от ужаса глаза, мгновенно пришел в чувство, сразу осушив половину ведра с водой. После чего излеченный пациент был взят в оборот Бардиным, чутко наблюдавшим за экзекуцией подчиненных. Судя по всему, к моменту прихода нежити моя армия должна будет прийти в полную боеспособность, что не могло не радовать.
        Так как мое чуткое руководство здесь не требовалось, я решил вновь направиться в кузню, надеясь сменить окончательно испорченный доспех. На сей раз Бруми нашелся на рабочем месте. Он и его помощник гремели молотами, чиня доспехи. И пусть дело это было важное и нужное, но пришлось мастеров от него отвлечь.
        - Бруми, нужен доспех, срочно, - коротко произнес я, вперив взгляд в гнома.
        - И что мне его, родить что ли? - раздраженно спросил мастер.
        - Да хоть бы и так! - с не меньшей злостью ответил я. - Хоть рожай, хоть из воздуха доставай, но дай мне броню!
        - Хочешь броню? Любую? Так вот тебе, забирай и иди с ней хоть в глотку мира, только отстань от меня! - с этими словами Бруми впихнул мне тяжелый сверток, явно намереваясь выставить за дверь.
        Да что с кузнецом такое случилось? Он, конечно и раньше был не подарок, но сейчас? Что произошло? Этот вопрос я и задал, получив полный злости ответ:
        - Обокрали меня, вот что! Кинжал сперли! А хороший был кинжал, лучший из тех, что находились в кузне! И какая тварь только постаралась?
        Были у меня предположения, кто это сделал. Ведь одна особа сама призналась, что «выпросила» кинжал у кузнеца. А если вспомнить, что я его в кузне в тот час не застал, события могли происходить и немного иначе… Ну, что ж, с некой хитрой лисой я еще поговорю, а вот гнома следует задобрить, пока он на посетителей не стал кидаться.
        - Бруми, вот деньги за кинжал, - сказал я, выдав мешочек с двумя сотнями золотых, - его взяли по моему распоряжению.
        - Это что же, ты приказал меня обокрасть? - недоверчиво спросил кузнец, не спеша прикасаться к деньгам.
        - Я распорядился попросить у тебя оружие для битвы, однако случаются порой слишком исполнительные подчиненные, которые не могут правильно понять приказы. Должно быть тебя в кузне не оказалось, вот она и взяла оружие на время боя.
        - Вот оно как, - уже не столь сердито проговорил гном, - хоть пригодился он?
        - Еще как, им двух костяных духов убили всего за несколько секунд.
        Оттаявший гном забрал деньги, ну а я поспешил выйти из кузни. Мне еще предстоял разговор с одной хитрой лисицей, а также стоило рассмотреть доспех. О нем я вспомнил только на улице и, развернув ткань, замер в изумлении. Дело в том, что броня оказалась…, оригинальной. Не знаю, откуда подобное появилось у Бруми, скорее всего это был один из орочьих трофеев, однако на гноме такой доспех должен был смотреться незабываемо, особенно учитывая то, с кем нам предстояло воевать. Что мне вручили? Более всего это походило на мешок костей, но если присмотреться внимательней, то становилось видно, что кости эти соединены образуя элементы брони. Название у данного шедевра некромантии было «Доспех серого стража», и, словно в насмешку, оно обладало довольно внушительными характеристиками. Помимо значительной защиты от магии тьмы и смерти, броня, состоявшая из панциря, наручей, поножей и шлема, давала в совокупности двадцать очков характеристик. Создавалось такое впечатление, что Бруми точно знал, к какому искушению он меня подталкивает и в настоящий момент наслаждался результатом, сидя за дверью кузни. Наслаждался
с полным правом, ведь я собирался надеть эти доспехи. В конце концов, слишком уж хороши были характеристики и защитные свойства. Хотя шлем созданный из черепа немного удручал.
        Зато когда я явился в полном облачении «серого стража», протрезвели абсолютно все, некоторые и вовсе с перепугу схватились за оружие.
        - Тельдрен, в этом сражении командование будет на тебе, - показательно не замечая реакции подчиненных, обратился я к своему генералу.
        - Как прикажите, тан, - произнес эльф, - а можно ли мне узнать, где в это время будете вы?
        Хороший вопрос и как же не хочется на него отвечать! В основном потому, что придуманный план не нравится и мне самому. Однако он единственный, способный принести победу без больших потерь. А они будут, если не устранить магов. Ведь, по сути, мне нечего противопоставить восьми некромантам и одному личу. Моих собственных рунных магов нет, и появятся они не скоро - на постройку Дома Истины недостает кристаллов. А лучники с арбалетчиками не смогут быстро расправиться с мастерами смерти, закрытыми ордой скелетов и зомби. А потому ответ один:
        - Я зайду в тыл к нежити и перебью столько некромантов, сколько смогу.
        Тельдрен вздохнул, глубоко и печально вздохнул. Кажется, моя тяга к суициду его удручала.
        - Кто пойдет с собой? Надеюсь, ты не планируешь атаковать в одиночку?
        Надежды, надежды, как они тщетны…
        - Конечно нет! Со мной будет трое духов камня.
        Эльф посмотрел столь укоризненно, что на секунду мне даже стало стыдно, но это неестественное состояние быстро прошло, а на смену ему пришел боевой азарт. Все же я любил безумные предприятия, особенно, когда за ними стояла большая награда. И потому продолжил уже уверенно и твердо:
        - Мне некого с собой взять. Гномы не смогут подобраться к нежити незаметно, твоим эльфам нечего делать в ближнем бою.
        - И ты готов умереть?
        - Если удастся разменять свою жизнь на жизнь лича - да, - ответил почти весело, но затем резко стал серьезным. - Тельдрен, я не спрашиваю твоего совета, я сообщаю о своем решении. Прими его к сведенью. Мне потребуется, чтобы нежить оттянула на вас большую часть сил, дайте им достойный отпор. Иначе у меня не окажется шансов прорваться к их командованию.
        Недовольство не исчезло из глаз Тельдрена, однако он ответил коротким кивком, подтверждая услышанное. Ну и хорошо. Я сам не был до конца уверен в верности плана, более того, он был придуман мной всего несколько мину назад, в тот самый момент, когда я взял в руки доспех с прекрасной защитой от магии. Броня давала совершенно ничтожную надежду выжить, но иных идей в голову не приходило. Хотя когда я придумывал что-то не требующее рисковать своей шкурой?
        После разговора со следопытом, я попытался провести воспитательную беседу с лисой, но, увы, здесь потерпел сокрушительное поражение. Верткая чертовка, потупив глазки, клятвенно заверяла, что непременно бы вернула кинжал, что у нее и в мыслях не было иного. И невозможно было понять, говорила она правду или нет. Пришлось поверить, но в ответ я мстительно включил стоимость оружия в плату за найм кицунэ в ряды своей армии. Притом, что за нож гному пришлось переплатить. Во мне теплилась слабая надежда, что случившееся послужит Кацуми уроком.
        Оставшееся до прихода нежити время, я провел в разговорах с соратниками и, пожалуй, друзьями. С Эльсиэль, рвавшейся в бой, с Кацуми, сверкавшей хитрыми очами, с простыми, но надежными Бардиным и Громи, с хмурым Тельдреном. С теми, кто стал мне неожиданно дорог. И этого оказалось достаточно, чтобы отринуть любые сомнения. Да и что греха таить, мне хотелось попробовать, хотелось ворваться в строй, раскидывая врагов. Было в этом что-то дикое, притягательное, пьянящее, но об этом я предпочитал молчать и без того Тельдрен смотрел на меня настороженно.
        Глава 17. День седьмой. За несколько минут до полуночи
        Отступление. Тельдрен.
        
        Армия медленно выстраивалась на окраине Сторма, занимая позиции напротив северного тракта. Впереди и по центру становились кхазад, возглавляемые Громи, по флангам от них располагались каз. Всего две шеренги, тридцать три воина, защищавшие стрелков. Тех было и того меньше - пятнадцать, девять арбалетчиков и шестеро лучников, включая самого Тельдрена. Еще дальше от них, на небольшом возвышении, поместили Айлин и Эльсиэль, в защиту которым приставили двух пехотинцев. Там же было воткнуто в землю знамя владений тана Далина - молот объятый пламенем на черном фоне. Вот, собственно и все войско, что удалось выставить. Можно было, конечно, привлечь к битве жителей деревни, но тан подобное настрого запретил. Тельдрен был согласен с этим решением. Плохо обученные деревенские жители, привыкшие бить руду, а не врага, могли оказаться скорее помехой, чем подспорьем, а потому лучше было им укрыться в Цитадели, вооружившись на случай прорыва неприятеля. К сожалению один из гномов не последовал за остальными и сейчас старательно докучал эльфу.
        - Нужно, нужно использовать! - приговаривал Килин. - Я должен продемонстрировать свое искусство тану! Должен внести свой вклад в победу! И вы сами увидите сколь величественны и прекрасны взрывы, озаренные отблеском огня!
        Глаза гнома горели странным, пугающим светом, речь была сбивчива, переходя от громкого шепота едва ли не на крик, он постоянно мял короткую бородку, двигался, с трудом сохраняя способность стоять на месте. Килина легко можно было принять за безумца, и с каждой секундой разговора Тельдрен все более склонялся к этой мысли.
        - Тан Далин ничего не говорил мне о твоем участии, - настороженно заметил следопыт.
        - Он, верно, забыл! - голос Килина повысился, движения стали еще более нервными, дерганными. - Тан приказал мне осмотреть место для рун три дня назад, а я все исполнил, заодно заложив несколько зарядов. Но сказать не успел, думал доложить после праздника. Да только вот что произошло!
        - И где же ты их поместил? - ласково, нежно спросил Тельдрен, стараясь не коситься на землю под ногами. Если окажется, что клятый Бездной гном расставил руны на их позициях… Тельдрен лично его пристрелит, даже если за это придется отвечать перед таном.
        - Там, у начала северного тракта, - радостно ответил артефактор, не заметивший холодного прищура глаз собеседника. Килину было довольно и того, что его стали слушать.
        - В начале северного тракта, говоришь? - спросил следопыт, оценивая расстояние до опасного участка. Выходило более сотни метров, дальше дистанции стрельбы из лука. А значит, что бы там не сделал странный гном, армию это затронуть не сможет. Это успокоило Тельдрена и позволило ему уже мягче ответить настырному собеседнику:
        - Если так, то мы сможем применить твои руны, но только не раньше двенадцати часов.
        - Но как же так, - едва не плача, вопросил Килин, - а если враги успеют пройти этот участок? Неужели весь мой труд окажется напрасен?
        - Пройдут, значит пройдут. У меня приказ тана, по возможности задержать начало сражения до двенадцати часов, и я его исполню, - произнес Тельдрен и на том закончил разговор, более не обращая внимание на насупленного гнома.
        Между тем время бежало, словно взбешенный единорог, часы отсчитывали минуты до начала битвы и наконец, когда до полуночи осталось всего десять минут, в поле зрения Тельдрена показалась вражеская армия. Выглядела она страшно и безобразно одновременно. Гладкие, словно отполированные скелеты, с трудом ковылявшие по дороге полуразложившиеся зомби, мрачные, закутанные в полусгнившую ткань костяные духи, и конечно же некроманты. Высокие, обтянутые пергаментной кожей, с глазами, в которых горела магия. Самые опасные их враги.
        Армия из-за медлительных зомби двигалась неторопливо, однако спустя несколько минут смогла достичь начала северного тракта, но приказа активировать заряды Килину Тельдрен не дал, было еще рано атаковать. Впрочем, и сама нежить медлила. Не желая перестраиваться под огнем лучников, скелеты и зомби стали растягиваться в стороны, заполняя подлесок, и только некроманты с внушительной стражей остались на дороге.
        - Сейчас, ну давайте, сейчас, пока не поздно! - не переставая ныл гном, безмерно раздражая следопыта. Очень хотелось его связать и выставить вон с позиций, но сделать это стоило раньше, сейчас не время. А потому Тельдрен лишь коротко ответил:
        - Минута
        Между тем армия нежити тронулась в бой. Ломая кусты морела, распугивая со своего пути хисков, втаптывая в грязь красоту этого места. Многие гномы в этот момент до хруста сжали челюсти, глядя на это варварство, и сам Тельдрен невольно крепче сжал рукоять лука. Группа вражеских магов не спешила следовать за своими пешками, она пропустила основные войска вперед и лишь затем, неторопливо пошла следом.
        - Пройдут, пройдут же мимо! - в отчаянии воскликнул Килин, раздирая себе бороду.
        До полночи оставалось пять, четыре, три секунды…
        - Хорошо, используй, - прошипел Тельдрен, выпуская первую стрелу.
        Килин не стал медлить ни секунды. На кольце его правой руки засветился синий, явно самоцветный, камень, от которого прошла невесомая волна, широким фронтом охватившая позиции врага. Нежить замерла, настороженная странным явлением. Однако, в первую секунду ничего не произошло. Дымка просто безвредно рассеялась. А затем мир пошатнулся. Место, где располагались некроманты и их охрана, потонуло во взрывах, не столь сильных, сколь оглушающих. Вражеские командиры повалились на землю, на время оставляя свою армию без магической защиты. И Тельдрен, сам ошеломленный произошедшим, не смог упустить этой возможности, скомандовав войскам наступление. Битва за Сторм началась!
        

* * *
        
        Порой четкие и продуманные планы летят псу под хвост из-за инициативы подчиненных. Эту истину мне сегодня предстояло усвоить на множестве примеров. И первым из них стало появление бессовестной лисицы. Она обрушилась на нас как снег посреди лета, внезапно, резко, без всяких причин и совершенно не вовремя. Однако несмотря на то, что кицунэ никто не ждал, она по этому поводу не испытывала и тени раскаянья.
        - Кацуми, что ты здесь делаешь? - тихим, рассерженным шепотом спросил я. Приходилось шептать и таиться, ведь я и трое духов камня были уже очень близко от армии нежити.
        - Пришла к вам на помощь, господин, - потупив глазки, сказала эта вертихвостка.
        
        - Тебе здесь нечего делать! Эта миссия самоубийственна! Возвращайся в Сторм, я приказываю!
        - Простите меня, господин, но я не могу исполнить вашу волю. Как верная слуга, я должна быть неотступно с вами, особенно в час опасности!
        И что на это возразить? Ведь чувствую, что Кацуми заранее продумала все ответы. И эту хитрую бестию я посчитал послушной и покорной при первой встрече? Да еще сожалел, что у кицунэ такой характер? Дайте мне машину времени, и я заберу свои слова назад!
        - Кацуми, ты можешь принести не мало пользы на поле боя, но здесь ты только без толку погибнешь! - я был зол, действительно зол, особенно, учитывая то, что время до начала атаки стремительно утекало. - Если ты откажешься повиноваться, то я сам тебя свяжу и оставлю здесь до окончания сражения!
        - Господин, я не знала, что вам нравится подобное, - проговорила эта чертовка, пряча глаза. - Я бы с радостью подчинилась, но разве у вас есть для таких игр веревки?
        Мне показалось или духи камня затряслись от смеха? Я сам судорожно подбирал слова для ответа и не мог их найти! Я, отточивший искусство переговоров за два года! И теперь не в силах был произнести ни единого слова! С другой стороны, за все это время мне приходилось общаться больше с торговцами и воинами, а не с острыми на язычок девушками. И так невеликие навыки заржавели, и этим нещадно пользовалась Кацуми. Но ничего, там, где не поможет слово, спасет грубая сила! Решив так, я потянулся за веревкой, висевшей за спиной, но нащупал на ее месте лишь пустоту. Как так? Я ведь помнил, что брал моток с собой! Куда она могла исчезнуть? Разве что… Посмотрев на скромно сидевшую лисицу, я едва смог сдержать печальный вздох. Эта могла своровать веревку, еще как могла! Ведь то не первое преступление и чую, что не последнее! И что теперь с ней делать?
        Не представляю, как Кацуми уловила этот мысленный вопрос, но ответила сразу:
        - Мой господин, я владею заклинанием «отвод глаз», и могу быть полезной в бою. Позвольте мне сражаться рядом с вами!
        И как следует поступить? Особенно учитывая тот факт, что «отвод глаз» мне действительно пригодится, дабы подобраться ближе к некромантам? А ведь если я откажу этой лисице, она просто пойдет следом и ввяжется в бой.
        - Кацуми, зачем тебе это? Зачем рисковать? Я ведь совершаю эту атаку потому, что являюсь бессмертным, а ты? Ты ведь совсем молода, любишь танцы и праздники, разве тебе так хочется расстаться с жизнью?
        Этот вопрос, кажется, задел что-то очень важное в душе девушки, по крайней мере она на миг сбросила свою маску и посмотрела прямо и с вызовом. После чего заговорила, чеканя слова:
        - Далин, у тебя есть своя цель, к которой ты стремишься, а у меня своя. И для ее достижения я готова рисковать жизнью. Я рисковала ей уже не раз, благодаря этому получив четыре хвоста, поступлю так и вновь. Мне нужна эта битва, я должна принять в ней участие! И отступать не собираюсь. Прими это!
        Долгую минуту я взвешивал все за и против. Вглядывался в глаза с вызовом смотревшей девушки и наконец произнес:
        - Хорошо, но после сражения ты расскажешь, в чем заключается твоя цель, и мы найдем каким способом достичь ее без большого риска для жизни. Ты согласна?
        - Да, господин, - ответила лисица, возвращаясь к своей прежней манере поведения.
        - В таком случае запомни. Ты должна выполнять все мои распоряжения. И делать это в тот же миг, когда они прозвучали. В том числе ты обязана будешь бросить меня, если таков будет приказ. Поклянись именем Инари, что сделаешь так, и я позволю тебе сражаться с нами.
        - Хорошо, я клянусь именем богини Инари, что буду беспрекословно исполнять ваши приказы господин, все какие вы отдадите, - сказав это, Кацуми «случайно» провела рукой по груди.
        - И напоследок, скажи, что я еще должен знать о кицунэ?
        - Лишь то, что мы никогда не соблюдали дисциплину, - с улыбкой ответила лиса.
        Несмотря на плохие предчувствия, в тыл армии нежити мы пробрались без происшествий. Патрули костяных стражей порой появлялись в нашей видимости, однако отряд не стремился сблизиться с противником и потому оставался в безопасности. Помогали делу острое зрение и слух Кацуми, благодаря которым она заранее предупреждала нас обо всех врагах. Оказавшись в тылу у вражеской армии, мы последовали за противником. А когда нежить стала перегруппировываться вблизи Сторма, отряд пошел на сближение, неторопливо, соблюдая дистанцию с костяными духами.
        Кацуми, закутанная в серый плащ, надеюсь не ворованный, пробиралась между зарослей кустарника с невероятной ловкостью и проворством, не тревожа ни веточки. За время короткого пути, она повиновалась моим командам с полуслова, в точности их исполняя, не давая мне повода пожалеть о своем решении. Я наложил на Кацуми заклинание «Буйство жизни», на треть увеличившее очки здоровья лисицы, на случай, если она решит броситься в самое пекло. На мне самом это заклинание тоже было, немного увеличивая шансы на выживание в предстоящем бою.
        Ряды нежити становились все ближе. Всего в десяти шагах от нас вился северный тракт и если бы мы сошли на него, то оставшиеся пятьдесят метров до врага смогли бы преодолеть за десяток секунд. Однако я предпочитал не торопиться, осторожно приближаясь к противнику. Ведь еще требовалось выгадать момент для атаки. Сейчас было еще слишком рано, еще не слышалась песнь стали, не звучали стрелы, не чувствовалась мощь магии. Только треск кустарника наполнял окрестности. Приближалась полночь, и это время означало возможность нанять подкрепление. Этим шансов я и воспользовался, ровно в двенадцать часов отдав приказ через командное заклинание. А в следующий миг впереди раздался чудовищный грохот.
        - Что, что случилось? - ошеломленно спросила Кацуми.
        Впервые на моей памяти она выглядела испуганной. Ее ушки поникли, хвосты плотно обхватили тело, глаза со страхом взирали вдаль.
        - Я не видел из-за кустарников, слишком далеко. Ты что-то разглядела?
        - Там было заклинание, какое-то заклинание, - пролепетала она, - оно повалило всех некромантов.
        Но ответ уже и не требовался. Я и сам увидел деморализованного врага. На миг во мне вспыхнуло нестерпимое желание ударить прямо сейчас, воспользоваться подвернувшейся возможностью, однако пусть и с трудом, но я сохранил неподвижность, а затем продолжил неторопливое сближение. К этому моменту противник стал приходить в себя.
        К сожалению, взрыв не смог уничтожить никого из некромантов, только потрепал их, на время дезорганизовал, но спустя короткое время они смогли очнуться и подняться на ноги. К этому моменту мои войска уже крепко сцепились со скелетами и зомби. Сделав короткий рывок до врага, гномы расшвыряли ту нежить, что оказалась отделена от основной толпы и глубоко вклинились в ее ряды. На острие атаки, круша все на своем пути, оказался Громи, как никогда верно воплощающий свое имя. В руках он держал секиру и разрезал ей любую тварь, что подходила на расстояние удара. Плечом к плечу с ним шли кхазад, сомкнувшие щиты, работающие четко и слаженно. Они казались единым механизмом, эффективным в своей смертоносности. Хуже дело обстояло с каз, которые завязли в боях с низшими тварями, постепенно отставая от основного отряда, но пока их положение не было критическим. А еще на головы мертвецам непрерывно сыпались стрелы, посылаемые из-за спин гномов.
        Судя по всему, Тельдрен решил отказаться от первоначального плана, предпочтя обороне нападение, и в первую минуту достиг многого в выбранной тактике. Скелеты-лучники не смогли безнаказанно осыпать моих воинов стрелами, в большинстве они вынуждены были схватиться за мечи, с трудом противостоя натиску более умелых гномов. Десятки противников оказались повержены в первые секунды, однако на стороне нежити была магия, и некроманты умели ее применять. Гнилостная зеленая волна поднялась от группы колдунов и пролетев через ряды нежити ударила в гномов. Скелеты и зомби от воздействия магии лишь обрели крепость и восстанавливались, а вот моим воинам пришлось скверно, ведь «жатва», так назывались чары, отняла у них часть жизни, пусть и не убила.
        Я в этот момент находился еще слишком далеко, в двадцати метрах, а потому мог только сцепить зубы и упрямо ползти, неотрывно глядя на разворачивающееся сражение и надеяться, что успею вовремя с помощь.
        Совсем недалеко от меня, по дороге, пролетел костяной дух, часть охраны некромантов отделилась от них и оказалась брошена в мясорубку сражения. Это произошло потому, что гномы и не думали ослаблять натиск. В ярости они продолжили наступление, желая добраться до магов, и орде нежити все сложнее было им противостоять. Стрелки Тельдрена переключили свое внимание на некромантов. Мертвые маги получили по несколько стрел в тела и оказались подвержены благословению аколита, но противник был слишком крепок, чтобы это его уничтожило. Некроманты сотворили защиту от стрел, и стали готовить новый удар.
        Я был от них уже в десяти метрах, и осознал, что именно этот момент являлся самым подходящим для нападения. Нет, моей целью не было сорвать сотворение заклинания. Наоборот, я намерен был позволить врагу ударить, а затем воспользоваться его временной неспособностью к сотворению магии. Только так у меня были шансы победить, так и никак иначе.
        - Кацуми, наложи «отвод глаз», - приказал я, подбираясь все ближе к противнику.
        Мгновенно теплая, приятная волна достигла меня и окутала, словно уютное покрывало. Она заглушила звуки, дала ощущение безопасности, позволяя двигаться уверенней, подбираясь к врагу.
        Некроманты подняли руки и разразились новыми заклинаниями. Лучи энергии ударили во все стороны, в каз, в Громи, в Тельдрена, в замерших на холме девушек. Где-то чары приняли на щиты, где-то они ударили в тела, мгновенно выпивая жизни, но мне некогда было считать потери, я уже бросился в атаку.
        Глава 17. День восьмой. Начало нового дня.
        Что такое шесть метров? В броне, с щитом и молотом в руках, эту дистанцию можно было преодолеть за несколько секунд. Даже стоящие между мной и некромантами зомби не могли надолго задержать этот прорыв. Я врезался в них всей массой, выставив вперед щит, и они разлетелись будто кегли под моим напором. Кованные сапоги вмяли тела в сухой грунт, молот широким взмахом расчистил мне путь к цели, а затем я оказался перед некромантами. Они все повернулись ко мне. С высушенной, пергаментной кожей, с впалыми глазами, горящими колдовским светом, в старых, некогда нарядных мантиях. Они все были похожи, одинаковые в своем уродстве, за исключением одного. Того, кто полностью лишил себя слабой плоти, в ком огонь магии горел особенно нестерпимо, кто в отличии от остальных не мгновение не задумавшись простер в мою сторону руку, с нанизанными на пальцах перстнями. Это был предводитель армии, лич, а еще тот, кто оказался способен творить магию и мгновенно воплотил эту возможность.
        С пальцев мертвеца ударила черная молния, стремительная, неуловимая, от которой невозможно было уклониться, особенно с расстояния в четыре шага. Я и не смог, после чего оказался парализован враждебной силой. Челюсти лича разверзлись в радостной усмешке, вот только она оказалась сразу стерта, когда мое тело окутало сияние «очищения», а затем единым рывком я преодолел оставшееся между нами расстояние. Активация взрывных рун, и молот врезается в тело мертвого мага, кроша его кости и откидывая в сторону. Лич все еще был жив и даже пытался встать, копошась на поваленном им некроманте. Но я не даю ему такой возможности. Подскочив к противнику опуская молот на сухие кости, разнося их в прах. А затем еще раз и еще. Первым гаснут глаза лича, затем приходит очередь оказавшегося под ним некроманта. Но этой победы мало - ведь существуют еще семь магов, которые уже вскоре смогут использовать чары. Подбегаю к ближайшему некроманту, и опрокидываю его на землю, опускаю молот на череп. И в этот момент к противникам возвращается возможность творить чары. Сразу шесть заклинаний ударяет по мне. Часть удается принять
на щит, другие ослабляет броня. И потому этого оказывается мало, слишком мало, чтобы со мной покончить!
        Опускаю молот на лежащего на земле некроманта, обрывая его существование и подскакиваю к следующему, активирую взрывные руны. Оглушительный грохот разносится над полем сражения, и враг разлетается ворохом костей, отправляясь в небытие. Пятеро, осталось пятеро!
        В этот момент стремительная, быстрая тень вырывается из-за моей спины и подлетает к самому потрепанному из некромантов. Кинжал входит тому под подбородок, а затем мертвец падает от удара хвостов. А подняться ему на ноги Кацуми уже не дает, вбивая кинжал в глазницу мага по самую рукоять.
        Новые удары заклинаний. Тяжелая, тянущая усталость гнетет к земле, накатившая слабость туманит разум, на ноги подвешивают словно по пудовой гире. Преодолевая сопротивление, я иду к врагу, все еще не в силах сотворить чары очищения. А между тем к уцелевшим некромантам уже подступают зомби и костяные духи, готовые защитить своих хозяев. «Это конец?» - проносится в голове. Однако ответом становится ласковое дуновение магии, сметающее все проклятия. «Спасибо Айлин!» - кричу и бросаюсь в новую атаку.
        Рассыпающиеся кости, наполненные злобой и ненавистью глаза, волны магии, смертоносной, дикой, все это мелькает перед глазами, заставляя забыть о времени и пространстве. Вскоре я обнаруживаю себя в окружении зомби и скелетов, стремящихся выпить остатки жизни. Их удары сыплются со всех сторон кроме спины, ведь ее прикрывает Кацуми, гибкая, яростная, успевающая за каждым моим шагом. Кровь бурлит от наслаждения боем, разум пьянеет от восторга, из груди рвется крик, и я не сдерживаю его, кричу во всю силу легких:
        - Baruk khazad!
        Именно так, клич гномов, клич моего народа, бередящий кровь. Он отражается от скал, от каменного свода, возвращаясь десятикратным эхом.
        - Baruk khazad! - вновь прозвучал рев, и только сейчас я осознал, что он раздался из множества глоток. А затем стены зомби расступились, и в проеме показался разгоряченный битвой Громи, во главе с кхазад.
        - Славно вы тут покрошили, тан! - восхищенно проревел он, глядя на поле костей вокруг меня и лисицы.
        - Отставить разговоры! - рявкнул я. - Громи и четверо на правый фланг, я возглавлю левый. Додавим их, братья!
        И снова разгорелась схватка. Молот опускается на грудь зомби, щит отбрасывает второго. Впереди, в пяти шагах, стоит скелет, целящийся в меня из лука. Пытаюсь закрыться щитом, но это оказывается не нужным - голова противника разлетается от пущенного телекинезом камня. Из-за спины проскальзывает быстрая словно тень Кацуми и кинжалом подрезает сухожилие зомби. Не успевает тот опуститься на землю, как кицунэ наносит серию быстрых ударов в шею, сердце, живот, добивая живучего противника.
        Едва успеваю принять на щит удар, предназначенный лисе, раскидываю в сторону напирающих врагов, однако Кацуми уже погрузившись в боевой угар, и не замечает число противников. Ее движения становятся более резкими, стремительными, она бросается в самую гущу боя, забывая о защите.
        - Кацуми, назад! - ору я, но девушка меня не слышит. С кицунэ начинает твориться что-то странное. Ее будто бы охватывает призрачный огонь. Невесомым полотном он облегает тело девушки, бушует в волосах, покрытом ранами теле, и словно факел, пляшет в ее хвостах. Проходит несколько мгновений и Кацуми ускоряется настолько, что с трудом может уловить даже мой взгляд. Из горла ее слышится рычание, хвосты бьют во все стороны, атакуя нежить, кинжал мелькает, словно росчерк молнии. В одно мгновение кицунэ превращается в воплощение смерти, но эта секунда истекает и вместе с ней уходит пламя.
        Бывшая столь стремительной, Кацуми мгновенно теряет скорость, с трудом успевая закрыться от удара меча, но добить ослабевшую спутницу я не позволяю, отбрасывая обступивших ее врагов. Мой молот сокрушает кости зомби, разваливает подкравшегося с боку костяного духа, а затем…, затем противники иссякают. Неверяще оглядываю поле боя, но нахожу только усталые, запыленные в битве лица гномов. Прислушиваюсь к окружающему миру и понимаю, что более не слышится звон стали, должно быть Громи также справился на своем фланге. А значит победа…
        Только сейчас обращая внимание на очки своей жизни и усмехаюсь. Их осталось всего тридцать, до смерти мне не хватило всего одного хорошего удара. Ничуть не лучше положение кицунэ. Она без сил сидит на земле и вид прекрасной лисы в настоящий момент страшен. Вся покрытая кровью, своей кровью, с отрубленным ухом и глубокой раной на лице. И это несмотря на то, что в ходе сражения я наложил на Кацуми «регенерацию»! Но ничего, главное, что лисица осталась жива, несмотря на все свои старания. Должно быть, сейчас она в настоящем ужасе из-за ощущения близко прошедшей смерти. Осторожно опускаюсь рядом и нежно глажу девушку по голове, стараясь не задеть рану.
        - Все хорошо, все уже закончилось, ты молодец, - тихо произношу.
        Кацуми слышит меня и поворачивает голову, и в глазах ее я с удивлением вижу не только боль, но и радость, даже не так, счастье! Из-за чего? Только из-за моих слов? Между тем кицунэ делает попытку встать, и я ей в том помогаю. А в следующий момент девушка неожиданно приживается ко мне всем телом, и почти кричит, не сдерживая эмоций:
        - Я справилась господин! Справилась благодаря вам!
        Застываю в недоумении, не понимая, о чем говорит Кацуми, и тут, наконец, замечаю ее хвосты, пять хвостов!
        - Теперь ты мне расскажешь абсолютно все! Ясно?
        - Как прикажете, господин, я готова буду поведать вам все мои тайны, даже очень… личные, - жарко шепчет эта чертовка.
        И вот что с ней делать? Ведь сколько секунд она провела как обычная девушка? Двадцать? Пятнадцать? А сейчас уже вновь вернулась к старой манере поведения, на которую я не знал, как реагировать.
        - О, тан, смотрю вы время зря не теряли! - восклицает довольный, грубоватый голос. - И в бою отличились и на ином фронте!
        - Громи, знаешь, куда ты можешь пойти со своими наблюдениями?
        - Знаю, тан, знаю. Но я уже там был, не раз посылали, - радостно скалясь, ответил гном. Однако в следующий миг его лицо изменилось, в глазах появилась странная, непривычная мне сталь, вся поза отразила решимость. Голос Громи наполнился металлом, и обратился он уже не ко мне, а ко всем находившимся рядом разумным:
        - Воины, вы только что прошли через битву и не дадите соврать, вы все станете мне свидетелями, а потому прошу, выслушайте меня!
        Уставшие гномы удивленно замерли, обратившись в слух. Я и сам плохо понимал, что происходит, и неосознанно положил боевой молот на плечо, в позицию, с которой удобно вступить в бой. Между тем Громи, выдержав паузу, продолжил:
        - Сегодня я дрался, как и вы, прорубался через ряды нежити, и когда достиг места, где сражался тан, то увидел картину, что меня потрясла. Кости, множество костей наших врагов! Сейчас же я вернулся и смог рассмотреть их внимательней. И слушайте, что я скажу. На месте битвы тана мной было найдено восемь костяков некромантов и один лича! Восемь и один. Вы сами можете убедиться в том, что глаза меня не обманули!
        Гномы пришли в оживление. Со всех сторон стала раздаваться восхищенная ругань, крики удивления, откуда-то справа несколько голосов громко стали подтверждать слова Громи. Выждав несколько мгновений, тот продолжил:
        - А ведь я еще не сказал о множестве других тварей, что порубил наш тан! И ведь это не все. Во время битвы и я, и вы слышали голос его молота, гром, что наполнял отвагой наши сердца, заставлял их биться быстрее! Мы слышали, что впереди сражается наш тан, и верили в победу! Так можем ли мы забыть о подвиге тана Далина?
        - Нет! Нет! - проревела толпа. Воины вскидывали вверх топоры, крича во всю глотку.
        - Вы все знаете, как мы, гномы, отмечаем самых доблестных наших воинов. И сейчас нам остается только выбрать достойное имя!
        Вот значит как… Теперь я наконец понял. Вспомнил древний обычай подгорного народа нарекать прозвищами самых выдающихся своих сородичей. Не думал, что когда-нибудь удостоюсь такой чести, а еще действительно важной награды. Однако совесть, несмотря на увещевания хомяка, требует от меня сказать правду.
        - Стойте! - кричу во всю глотку, перебивая Громи. - Вы говорите о том, что я совершил все в одиночку, но это не так. Тех некромантов и лича убил не я один! Спину мне прикрывала Кацуми, и она лично убила множество тварей!
        - Ха! Наш тан так и напрашивается на прозвище «скромный», - громко, раскатисто смеясь произнес Громи. - Мы не забудем подвига Кацуми, но это, тан, не убережет вас от наречения прозвищем.
        Хохот гнома подхватили окружающие. После чего стали взахлеб предлагать свои идеи и спорить до хрипоты насчет их удачности. Как ни странно, но остановились все на идее Тельдрена, к тому моменту вклинившегося в ряды гномов.
        - Если голос молота вел вас в бой, если он был подобен грому, то отчего бы такое прозвище и не дать? - спросил эльф. Мгновение после его слов стояла тишина, а затем Бардин во всю глотку стал кричать, ударяя обухом топора в щит:
        - Гром! Гром! Гром!
        Его поддержали десятки глоток, и вскоре пространство потонуло в шуме толпы.
        «Поздравляю! Вы получили прозвище «Гром». Ваша репутация с гномами улучшена на 1000 очков. Гномы с этого момента будут относиться к вам с большим уважением, торговцы с большей готовностью давать скидки, а наемники - присоединяться. Мораль отрядов под вашим командованием увеличивается на +1»
        Щедрая награда, как я об этом и слышал. Но все же чествование меня стоит прекратить, ибо дел просто невпроворот. К счастью я знаю одну волшебную фразу, которая мгновенно настроит воинов на деловой лад.
        - Благодарю вас за признание, позже мы обязательно отпразднуем это событие, ну а сейчас не пора ли нам собрать трофеи?
        
        Конец первой книги.
        
        
        
        
        
        Приложение
        
        Далин. Класс: Мастер. Уровень 15(К ВЕЧЕРУ 7 ДНЯ)
        Сила: 27 (+16)
        Выносливость: 29 (+22)
        Ловкость: 21
        Сила магии: 8 (+14)
        Устойчивость к откату: 4 (+4)
        Ментальная выносливость: 7 (+4)
        Здоровье: 1170
        Мана: 110
        Устойчивость к магии: 34
        Умения:
        «Книга знаний: гномы», «Военачальник II», «Бронник II», «Оружейник», «Стойкость к магии II», «Логистика I», «Лидерство I», «Благородство II», «Эконом», «Дипломатия», «Агроном», «Чувство земли», «Толерантность», «Творец», «Магия жизни», «Мастер магии жизни», «Удача», «Защита».
        Воинские умения: «Крепкая защита».
        
        ХАРАКТЕРИСТИКИ, ПОЛУЧЕННЫЕ ТРЕНИРОВКАМИ:
        Сила: 4
        Выносливость: 5
        Ловкость: 4
        Сила магии: 3
        Устойчивость к откату: 3
        Ментальная выносливость: 3
        
        СИЛЫ АРМИИ ТАНА ДАЛИНА К ВЕЧЕРУ СЕДЬМОГО ДНЯ:
        Каз: 33 (4 в Крэме, 5 в Кинрэде)
        Кхазад: 10 (1 в Крэме)
        Арбалетчики: 10 (1 в Крэме)
        Духи камня: 7
        Нимфа 1
        Пехотинцы: 2
        Егерь: 1
        Аколит: 1
        Эльфийские лучники: 4
        
        Герои: Тельдрен (15 уровень), Громи (8 уровень)
        
        ПОДЧИНЕННЫЕ СЕЛЕНИЯ:
        Сторм ~ 120 гномов
        Крэм ~ 150 гномов
        Гнесин ~ 100 людей
        Кинрэд ~ 100 эльфов, 60 гномов.
        
        АРТЕФАКТЫ ТАНА ДАЛИНА:
        - Громовой молот. Выкован мастером в доброй кузне и оживлен сумасшедшим артефактором, оружие, ставшее уникальным в своем роде, ведь ни одному нормальному гному не могло прийти в голову вплетать в металл руны взрыва. Владеющему молотом доступна активная способность «взрыв» - при ударе в противника выплескивается энергия, сохраненная рунами (шесть зарядов). Дополнительные характеристики: Сила: +4, Выносливость: +4. Увеличенный урон по призрачным существам из-за вкрапления серебра.
        - Твердь горы. Щит, выкованный великим мастером Подгорного царства в изначальном огне и оживленный опытным артефактором. Постоянный эффект «каменная кожа» - 10% защита от колющего и рубящего урона, 5% защита от дробящего урона, 5% защита от магии материи. Дополнительные характеристики: Сила: +4, Выносливость: +14.
        - Комплект доспехов серого стража. Кости, скрепленные умелым некромантом, и написанные магией тьмы и смерти, защищают владельца от родственных стихий и придают ему сил для битвы. В комплект входят: шлем, кираса, поножи, наручи. Эффект: 50% защиты от магии смерти, 40% защиты от магии тьмы, +12 к выносливости, +8 к силе. Заклинания магии жизни и света действуют на 10% хуже.
        - Кольцо Эхора. +2 к силе магии, +1 к устойчивости к откату, +1 к ментальной выносливости. (4 шт.)
        - Кинжал боли. +3 к силе. Раны, нанесенные клинком, вызывают в три раза больше боли у своих жертв.
        - Костяное кольцо. +2 к силе».
        - Кольцо искажения. +6 к силе магии
        - Сапоги тяжелой поступи. +3 к выносливости, +3 к силе
        - Медальон жизни. +4 к выносливости. На 40% повышается эффективность действия лечащих заклинаний, на двадцать процентов снижается эффект воздействия заклинаний магии смерти.
        Часть ключа от Глотки мира, 1/3.
        
        ЗАКЛИНАНИЯ, КОТОРЫМИ ВЛАДЕЕТ ГЕРОЙ:
        - «Очищение» - снимает с цели отравления и негативные магические эффекты. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.
        - «Призыв совы» - призывает сову, которая подчиняется заклинателю. Исходное время действия 5 минут.
        - «Регенерация» - восстанавливает 5 единиц жизни за 1 минуту и бонус в виде 0,2 от силы магии колдующего.. Время действия 1 час. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.
        - «Буйство жизни» - увеличивает число доступных очков жизни цели. Исходное время действия - 1 час.
        - «Старение» - временно снижает характеристики и здоровье цели. Исходное время - 5 минут. По прошествии этого периода очки жизни и заблокированные характеристики возвращаются
        
        Продолжение:
 
Книги из этой электронной библиотеки, лучше всего читать через программы-читалки: ICE Book Reader, Book Reader, BookZ Reader. Для андроида Alreader, CoolReader. Библиотека построена на некоммерческой основе (без рекламы), благодаря энтузиазму библиотекаря. В случае технических проблем обращаться к