Сохранить .
Единичка Олег Олегович Идрисов
        Брага #1
        Она - убийца в поисках убежища. Он - застрявший в виртуале программист. Вместе они команда, оказавшаяся по воле случая, в игровом мире с нестабильным обновлением.
        Единичка. 1 том
        1. Сингапур. Проект "Дубликат"
        Шел второй день летней встречи руководства компании "Хроник Дрим Компони". В "Большом белом зале", под полупрозрачным звуконепроницаемым куполом, наконец наступила тишина. Сегодня руководители крупнейшей IT компании обсуждали перспективные направления развития. Из-за запрета на использование любых электронных устройств, акционеры и управляющие отделов, были вынуждены делать все отметки в ручную, на чистых листах натуральной бамбуковой бумаги, оставленной на столах, под журналами с полугодовым отчетом. Большинство из собравшихся, уже давно разучились писать вручную, и из-за неумелого скрежета грифелей карандашей, неприятно резало слух.
        - Итак господа, мы только что заслушали доклад уважаемого Бабо Пхье на тему планируемого обновления, - взял слово секретарь совещания, - по традиции, предлагаю отдать право первого вопроса, нашему руководителю депортамента финансов, Иза Вуну.
        - Спасибо господин секретарь,- начал с места финансист, и взглянув на исписанный корявым почерком лист, криво улыбнулся. - Если никто не против, то я своими словами. Господа, я так и не понял, в чем здесь наша выгода. Конечно, конкуренты не дремлют и подобное изменение условий игры, привлечёт к нам еще пару десятков миллионов нищебродов, но разве вам не кажется, что мы на этом потеряем больше чем заработаем. Если кто не понял, я сейчас говорю о озвученной в начале доклада программе “Дубликат”.
        Слова Иза нисколько не смутили руководителя группы перспективных разработок. Он открыл одну из папок с файлами и еще раз озвучил расчет по предполагаемой прибыли.
        - Предполагаемый, дополнительный годовой доход компании, планируется в пределах 8,5 - 10 %. Подробные расчеты в полном отчете, который можно запросить в электронном виде, сразу после совещания.
        - Я понимаю, что, из-за секретности, мы не можем использовать электронные устройства в этом зале, и соответственно, обращаться к основному отчету, но позвольте все же кое-что уточнить, -финансист выдержал драматическую паузу, и дождавшись пока все члены совета перестанут перешептываться, продолжил, -так-вот, позвольте мне спросить. Как бесплатная услуга, позволяющая игрокам увеличить КПД добычи ресурсов, поможет нам повысить доходность игры на, - Иза ненадолго задумался, - более чем на сто миллионов золотых юаней? Давайте я приведу простой пример. Предположим, некий нищий лаосский крестьянин, проводит в нашей игре примерно пять с половиной часов в сутки. Почему так мало, спросите вы. Потому что кроме него, в его грязной деревне, КВП или вирт-шлем, по кругу используют еще три грязных оборванца, живущих по соседству. В нашей игре, Лао, назовем его так, копает руду. Каждый день он роется в небольшой шахте, добывая необходимые кластеру ресурсы и продает их на аукционе или скупщикам. Раз в месяц, Лао ездит в ближайший город, где есть отделение приличного банка. Там он выводит из игры заработанные юани,
чтобы оплатить кредит за купленную в складчину капсулу погружения и сетевой доступ. Напомню, большинство игроков рабочих аккаунтов, используют бесплатную версию игры.
        Иза оглядел слушателей и убедившись, что привлек внимание, продолжил. - Давайте представим, что произошло описанное здесь обновление, и у Лао появилась возможность оставлять вместо себя в шахте свой дубликат аватара, который, после выхода в реал, продолжает вместо него долбить руду. Теперь Лао не нужно самому рыться в грязи. Он, выходя из игры, оставляет вместо себя электронную копию, и та, восемнадцать-двадцать часов подряд, или все то время, что его нет в онлайн, самозабвенно долбит камни. Когда в тело дубликата возвращается игрок, он, вместо того чтобы продолжать свой незавидный труд, сдает скупщикам добытые в его отсутствие ресурсы и идет в ближайший бордель трахать за наш счет дешевых шлюх. Ну а что ему еще остается делать, если он, не ударив палец о палец, в первую же секунду сессии, получил трехдневную норму выработки ресурсов.
        Все члены совета, отложив карандаши, сосредоточенно следили за речью Из, и лишь Бабо с ухмылкой, что-то переписывал из файла в блокнот. Отпив воды финансист продолжил.
        - Господа, теперь представьте что произойдет, если он не будет появляться в игре, предположим неделю, оставив вместо себя свою дубль-копию. Не знаете? А я вам отвечу. Во-первых, - количество выводимых из игры юаней, на порядок превысит сумму оплаты за сетевое подключение и аренду оборудования, что создает для нас стабильное отрицательное сальдо. Во-вторых, - капсулой вирт-погружения, смогут пользоваться по очереди уже не четыре деревенских нищеброда, а, предположим, пол деревни и каждый, по совету Лао, также сделает себе дубликат, и займется читерством по описанной мной схеме. В третьих, - из-за перенасыщения рынка дешевыми ресурсами, начнется межигровой экономический кризис. Цены упадут, как и наша комиссия от денежных переводов. Начнется паника. Премиум и ВИП-игроки, бросятся выводить из игры средства и уходить в другие гейм-пространства. Вот я и хочу спросить мистера Пьхе, где в этом обновлении наша выгода. Пока я вижу только потерю доходов в основных игровых нишах, падение продаж многопользовательского оборудования для погружения в вирт-пространство и отток VIP-игроков в конкурирующие проекты,
типа Меджик Дрим, Секен Ворд, Междуземье и Готику. К слову о последнем, есть неподтвержденные данные, что в следующем году, японцы собираются провести апгрейд своей вселенной в новый гейм-дрим, где они попытаются реализовать поддержку технологии погружения девятого поколения. Господа, может вместо того, чтобы выдумывать всякую малорентабельную ересь, давайте и мы займемся обновлением Новых Хроник, хотя-бы до поколения восемь плюс. Северные коротышки уже наступают нам на пятки, и это я уже молчу про калифорнийцев, которые уже почти вылезли из кризиса и скоро тоже начнут наступать нам на пятки.
        Иза закончил свой спич и оглядел зал. Большинство членов правления что-то спешно записывали в блокноты и негромко переговаривались. Остальные с интересом поглядывали на докладчика, который в ожидании, неспешно рассматривал лежащие на столе файлы и сверял их с блокнотом.
        - По поводу японцев, - начал Бабо Пьхе. - Их новый проект, под рабочим названием “Декаданс”, на этапе запуска, будет способен разместить у себя не более восьми миллионов игроков. Мы-же, уже сейчас, имеем ресурсы на прием восьмисот миллионов, с потенциалом до двух миллиардов. Вы все здесь знаете сколько у нас сейчас активных пользователей и как далека эта цифра от той, которую мы можем себе позволить. Обновления “Дубликат”, изначально задумывался как маркетинговый ход, с целью доведения численность наших подписчиков хотя бы до полумиллиарда. Как вы знаете, тестирование проекта проводилось в кластере "255", на объектах "Пино", "Междуречье" и "Острова". Так вот, абсолютно все тест-игроки объекта Междуречье, пришли к точно таким-же выводам, что и наш уважаемый господин Вуну, что подтверждает правильность наших расчетов. Они все, так-же как и наш директор финансового департамента, совершенно невнимательно отнеслись к подробному описанию бесплатной версии услуги. На странице три, в разделе технические характеристики бесплатной версии, указано, что на поддержание работы неуправляемого дубликат-аватара,
системой будет выделено всего двенадцать ядер по 10 гигагерц с 36-ю гиг-памяти на каждое. Чтобы вы понимали, такие ресурсы система выделяет на управление существами первого и второго уровня, типа мышь, кролик или зомби скелет в локациях класса "Условно безопасно". По результатам тестирования работы в горнодобывающей шахте, единственный способ добиться положительного КПД на подобных ресурсах системы, это работать в крупной бригаде, где на каждые пять-восемь дубликатов, должен быть хотя-бы один игрок, для осуществления общего менеджмента, логистики и охраны.
        - То-есть, бесплатный неуправляемый аватар настолько туп, что не способен функционировать самостоятельно? - Перебил докладчика председатель.
        - В некотором смысла да. Для определения минимальных системных требований, необходимых для бесплатной версии, мы отталкивались от тех нагрузок, которые необходимы при осуществления таких видов работ, как оказание сексуальных услуг, начальная обработка руд и производство шерстяной ткани. У бесплатных дубликатов практически отсутствуют установки на самосохранение и поддержание здоровья. Износ одежды и оборудования, соответственно, возрастают в разы. Эти дубли способны только лишь на незначительное количество механических действий, и осознанное выполнение простейших видов внешних команд. Для того, чтобы заниматься более сложными ремеслами, игрокам придется приобретать дополнительные ядра процессов и увеличивать объем памяти. Предположительная сетка тарифов приведена на странице шесть.
        - Простите Боба, вы сказали что-то о секс услугах. -раздался голос руководителя юридического отдела. - Разве данная ниша уже не переполнена предложениями от игроков рабочих аккаунтов и рабов НПС.
        - Согласно одному из неофициальных исследование, проведенному среди наших игроков, около 18 % респондентов оказались скрытыми савантофилами. Это, если кто не знает, люди, которых возбуждает секс с партнером находящимся в состоянии сильного алкогольного или наркотического опьянения. Из-за высокого уровня инфантилизма, среди населения развивающихся стран, вызванного повсеместной игроманией и дефицитом социального взаимодействия, уровень сексуальных и психологических отклонений, в ближайшее десятилетие, будет устойчиво расти. Тестирование на объекте Пино показал стабильное увеличение спроса в данной нише секс-услуг среди представителей обоих полов. Результаты исследования в данном направлении не попали в текущий отчет, однако с ними можно ознакомится в кейсе медицинского отчета. Хочу отметить, тот факт, что мы мы уберем с улиц в игру психопатов с нетрадиционными сексуальными запросами, может быть использован, как дополнительный маркетинговый бонус, при переговорах о создании новых франшиз с государственной долей акций.
        В зале стали раздаваться шушуканья с смешки, которые тут же пресек председатель. -Господа, прошу успокоится. У нас осталось не так много времени. Бабо, у тебя есть что добавить?
        - Да. Хотелось бы отметить, что в игре сейчас наблюдается сильная недостача крафт-подмастерий в такой области как первичная обработка ресурсов. Игрокам не интересно перебирать камни, чесать шерсть или красить кожу. Монотонный тяжелый труд, до последнего времени, в основном осуществлялся за счет рабов НПС, однако данный ресурс не бесконечен. В старых кластерах уже сейчас наблюдаются проблемы с демографией НПС, из-за чего происходят перегревы системы, связанные с изменения коэффициентов нагрузки при стандартных запросах соотношения населения и территории. Благодаря программе “Дубликат” и возможности введения почасовой оплаты за аккаунт, нами планируется привлечь примерно 5 - 7 миллионов новых игроков рабочих аккаунтов из одной только Бангладеш.
        - Да-да. Мы поняли, -перебил докладчика один из представителей акционеров. - А что на счет игроков класса “премиум” и “ВИП”, какой будет их интерес? На квартеронах мы практически ничего не зарабатываем, основной доход идет с чистокровок, полукровок и грязных аккаунтов.
        - Позвольте с вами не согласится,-возразил Бабо Пхье. -Напомнить вам о судьбе проектов “Эдем”, “Золотой оазис”, “Сказка” и прочих виртуальных вселенных, рассчитанных на премиум клиентуру. Напоминаю, они все уже практически разорились. Главная причина, по которой они не смогли закрепится на рынке виртуальных развлечений, это фактор отсутствие социального неравенства. Никто не хочет быть одним из равных. Когда вокруг нет нищих завистников, которыми можно управлять или манипулировать, жизни лидеров, привыкших добиваться успеха, становится бессмысленной и скучной.
        Бабо оглядел членов совета и найдя в их позах и выражениях лиц понимание своим словам, продолжил.
        - В прочем, программа “Дубликат” будет интересна и премиум игрокам. Владельцы собственных капсул погружения класса семь и выше, а также владельцы собственных игровых саркофагов, смогут создавать дубликат-аватары непосредственно на своих устройствах погружения. Это будет совершенно бесплатная услуга, а уровень разумности таких дубль-копий будет зависеть исключительно от программных возможностей передающих устройств. Тем, чьи устройства не смогут поддерживать программную нагрузку, мы планируем предлагать дополнительные услуги в виде модулей усиления, фирменных капсул погружения, а также устанавливать программное обеспечение с последующими сервисным обслуживанием. Данная тема сейчас находится в процессе тестирования и к следующему совещанию я обещаю раскрыть ее более подробно.
        После недолгого молчания, вопрос вновь задал Иза. - Раз уж речь зашла о тестировании, когда вы планируете начать полевые испытания.
        - К тестовым испытаниям все уже готово, осталось только получить одобрение совета директоров и акционеров. В качестве полигона, выбран кластер “Лексион”, известный вам как “Восемь Озер”. Самоназвание расы - лексы или озерные эльфы. Площадь кластера, миллион девятьсот. Население игроков, на сегодняшний день, почти девятьсот тысяч. Девяносто процентов подписчиков, это англоязычные жители Онтарио, Лейкерс и Большой Вирджинии.
        Пока Бабо говорил, его помощник повесил на магнитную доску карту, в которой отдаленно угадывалась очертания западного побережья Северной Америки и севера Атлантического океана, точнее дна северной Атлантики на отметке глубины в 4000 метров.
        - Географически кластер находится вот здесь, -лазерная указка обвела район Великих Американских Озер. - Он охватывает всю округу вокруг этих водоемов, и на данный момент является закрытым анклавом. Как видите, выходов к морям нет. Телепорты для чужаков, на время тестирования, будут закрыты. Владельцы франшизы, а это в основном местные пенсионные и страховые фонды, против теста не возражают и уже подписали с нами договор о намерениях. Основная масса игроков кластера, это обеспеченные пенсионеры на аккаунтах предусматривающих полную оцифровку с последующим пакетом на обслуживание после физической смерти. Средний возраст-восемьдесят восемь лет. Игроков с рабочими и обычными аккаунтами меньше пятнадцати процентов. Владельцы кластера очень надеются, что испытание “Дубликата” привлечет дополнительно до миллиона новых подписчиков. Какие есть вопросы?
        Первым поднял руку руководитель европейского департамента. -У меня три вопроса. Во первых, - восточнее “Лексиона”, на сколько мне известно, планируется открытие кластера “Сидланд”, что может помешать объективному тестированию. Во вторых, - насколько я помню, озерные эльфы, в современном фольклоре, называются адуанчи, а не лексы. Это не критично но может возникнуть негативный фон. И в третьих, как мы все знаем, в англоязычном игровом сообществе, сейчас, наиболее популярными считаются игры с сюжетом про параллельные, мистические вселенные от Марвел, Дисней, Нетфликс и прочие раскрученные проекты. Поклонники фэнтезийного фольклора составляют не более двенадцати процентов. Наши Хроники позиционирует себя как примативный* мир меча и магии, так почему нельзя провести испытания на кластере с более лояльной гейм-аудиторией?
        - Если позволите, на эти вопросы отвечу я сам. - Председатель совета встал и подошел к карте. - Сидланд откроется не раньше чем через шесть месяцев. К этому времени, основные тесты уже должны будут отработаны. “Лексион” - это название брокерской компании, которая весьма успешно продвигает наш продукт в Северной Америке. По договоренность, мы обязались назвать в их честь одну из англоязычных франшиз. Что-же касаемо вашего последнего вопроса, то по итогам последних трех месяцев, Лексион занял первое место по привлечению игроков премиум аккаунтов и седьмое по випам. Северная Америка, на данный момент, является самым перспективным и одновременно обделенным нашим вниманием регионом. Мы слишком долго ориентировались исключительно на Азию и Африку, игнорируя обе Америки и Европу. Регион Восьми Морей сейчас заполнен менее чем на пятнадцать процентов, и это с учетом еще не открытых кластеров, на которые уже оформлена франшиза. Ну и последнее, для чистоты испытаний, необходим был кластер с полностью закрытой внешней границей. Таких в мире сейчас только два, Нубия и Лексион. Первый принадлежит правительствам
пяти Африканских государств, второй частному коммерческому синдикату. Как вы все понимаете, договорится с американцами было быстрее и значительно дешевле.
        *КВП - Капсула виртуального погружения.
        *Примативный -(подобный приматам) Слово обозначает все что связано с инстинктами, поведением и социальными нормами, принятых в среде высших приматов
        .
        2. Марине. Первое погружение
        Крышка капсулы опустилась и по моему телу начал растекаться теплый гель.
        Внимание. КВП LQ-8\Ased 29634101 настроено на пользователя Френсиса Адлера. Желаете осуществить перенастройку параметров владельца?
        Соглашаюсь.
        Согласно завещанию № … и дарственной № … конечным пользователем арендатором КВП назначена Марине Маядж. Если это вы, просим подтвердить и предоставить разрешение на проверку ДНК-подписи.
        Подтверждаю. Разрешаю.
        Внимание. В базе отсутствуют ваш слепок ДНК и ПФ* анализ. Необходимо ваше согласие на проведение процедуры.
        Процедура длится около двадцати минут, в течении которых, меня сперва несколько раз чем-то укололи, а потом, перед глазами, стали появляться быстро меняющиеся картинки, спроваживаемые негромкими звуками и легкими пощипываниями. Когда тест завершился, мне пришлось ответить на несколько вопросов и согласится с какими-то условиями.
        После этого, капсула потребовала покинуть свое ложе, чтобы окончательно завершить настройку и перезагрузится.
        - “А ведь я думала, что стоит захлопнуться крышке, как я тут же попаду в сказку про эльфов и одинокую, юную принцессу, сидящую верхом на личном драконе. Вместо этого, я, как дура, стою голая посреди комнаты и жду пока эта железная дура перевыключится. Мда, как-то не задалось у меня начало новой жизни”.
        Прошло не меньше получаса, прежде чем аппарат, снова был готов к приему моего чисто вымытого тела, ну не стоять-же мне все это время покрытой липким гелем. Крышка вновь захлопнулась и ложе заполнилось прозрачной грязью. Перед глазами появился экран с пятью иконками. Первая вторая и третья были подписаны как - “Точная настройка”, “Сетевой браузер” и “ВикиНьюХрониклс”. Четвертая, при наведении курсора, отозвалась как - “Вход в игру”, на нее то я и попыталась мысленно нажать.
        Внимание. КВП LQ-8\Ased 29634101 предоставлена на условии …
        Дальше шел малопонятный текст о том, что фонд “Добрые дела”, выделяет старикам, по всему Онтарио, медицинские саркофаги и капсулы виртуального погружения не просто так, а на условии, что первые два года, те будут наслаждаться виртуальным отдыхом исключительно на пляжах благословенного Лексиона, и не в каком другом из открытых в мире ХроникДрим, кластере. На всякий случай, я скопировала все блокнот, и поставила электронную подпись в строке - “Согласится”. В следующую секунду выскочило предупреждение.
        Внимание. Согласно вашему психо-физическому профилю, вы не можете выбрать расу Лекс. Выберите пожалуйста другую расу.
        -"Вот-же гадство! Какой смысл предлагать если нельзя выбрать!? Или я дура, или что-то делаю не так.” -Когда злость и раздражение на интуитивно непонятный интерфейс регистрации слегка утихли, я подумала.-"Интересно, а можно выбрать другую расу, а то эта бледная поганка с ушами антилопы мне не очень нравится."
        Слева висел рисунок с улыбающимися рожицами, на который я тут-же ткнула взглядом. На экране появились изображения шестнадцати разных девушек в причудливых фэнтезийных нарядах. Внимательно их разглядывая я обнаружила, что у них у всех примерно одинаковая фигура и лицо, а когда присмотрелась к темнокожей эльфийке в нижнем левом углу, то внезапно осознала, что оно мое точное, зеркальное отражение.
        Минут пять я пребывала в легком шоке рассматривая шестнадцать своих клонов в виде графических 3D моделей фольклорных существ.
        У намибийской ветви народности банту, к которой я принадлежу, очень характерное строение черепа. То, как игровая система изобразила мою голову в белокожих аватарах, было необычно, странно и даже немного жутковато. Когда я, то и дело, приближала изображения чтобы получше разглядеть детали одежды, снизу появлялся текст с описанием расы. Пару раз я пыталась его прочесть, но то-ли мой английский недостаточно богат на специфические термины, то-ли я слегка туповата. В общем, выбирать свою будущую расу я решила исключительно сердцем, то-есть по изображению.
        Подавляющее число мужчин, с которыми я общалась, называли меня, в основном, чернозадой обезьяной или вонючкой. Не скажу что меня это особо задевало. Когда тебя регулярно пользуют и избивают всякие уроды, обижаться еще и на оскорбления как-то не принято. Я никогда не жалела что родилась чернокожей. Со мной в комнате жило несколько белых девочек, так от них постоянно пахло потом и плохим желудком. Кожа белых людей похожа на обезьянью, у которой из-за лишая выпала вся шерсть. Хочу ли я быть похожей белокожую девушку? Наверно нет.
        Из всех изображений фэнтезийных рас, только у двух имелся темный цвет кожи. Это были лучница драу и шаманка нуби. У обернутой в львиную шкуру ведьмы изо рта торчали небольшие клыки, а на поясе висели бусы из черепов. Согласно тексту в описании, проживала эта каннибалка в Нубии, и любимым своим времяпровождением считала непонятные обряды и болтовню с духами пустыни.
        Конечно-же, лучница драо из Морна мне понравилась больше. Вчитываясь в описание ее расы, я представила, как буду отстреливать из засады одиноких игроков, а потом грабить и убивать, отрезая им их причиндалы и развешивая их на поясе в виде украшений.
        До того, как я увидело драо, основным планом на игру, было найти себе порядочного партнера, вроде Маршала Кони, спасшего меня от пожизненной тюрьмы, или Дика Адлера который не только приютил меня и дал работу, но и отдал на время капсулу своего покойного отца. - "Похоже, что игровую стратегию, теперь придется слегка подкорректировать." - Кровожадно ухмыльнулась я.
        Через семь месяцев, заканчивается аренда моей КВП и к этому времени я должна успеть зависнуть в игре, иначе рано или поздно, меня поймают и запрут в Эдмонто лет на двести. А чтоб я не сбежала, и не померла раньше времени, перед смертью, меня оцифруют, потом перенесут сознание в ящик на колесиках, и оставят так доживать остаток срока рядом с другими цифровыми бедолагам.
        Отец Дика пролежал в этой капсуле последние полтора года, и так и не смог полностью оцифровываться. Он был старенький и у него был рак, а я молодая и здоровая. Дик сказал, что таким как я, для полного зависания, обычно хватает одного месяца, реже трех, так что я по любому должна успеть.
        Недолго думая, все равно я мало что понимаю во всех этих бонусах и предрасположенностях, я нажала на кнопку “Выбрать” под изображением драу.
        Выбор данной расы на кластере Лексион недоступен. Необходимо выбрать расу Лекс.
        - “Да как так!” - запаниковала я, - “ты-же говорила чтоб я выбрала другую расу, вот я и выбрала. Что опять не-так!!”.
        Я вернулась на одну страницу назад и еще раз попыталась выбрать Лексу.
        Внимание. Согласно вашему психопрофилю, вы не можете выбрать расу Лекс, пожалуйста выберите другую расу.
        Лёжа в капсуле, скованная по рукам и ногам полузатвердевшим гелием, я не на шутку запаниковала. - “Так, надо постараться успокоится. Решение должно лежать на поверхности. Как там говорил Дик. - Посмотреть на себя со стороны. Ладно, давай посмотрю. Вот лежит перепуганная девчонка и ее никто никуда не пускают. Она в тупике. Ну конечно …”
        Жму “вернутся назад”, и вместо того скучного текста что я скопировала себе в блокнот, открылось меню с четырьмя кнопками.
        ВИП аккаунт (чистокровка) -Недоступен.
        Премиум аккаунт (полукровка) -Доступ открыт.
        Стандартный аккаунт (грязнокровка)-Доступ закрыт.
        Рабочий аккаунт (квартерон) -Доступ закрыт.
        Остаток на счету -7 980,62 долларов Онтарио.
        Нажимаю на подсвеченный зеленым цветом “Премиум аккаунт”.
        В качестве основной расы автоматически выбрана раса Лекс. Выберете дополнительную расу.
        - “Получилось!”. - Радостно ору я в экран и жму на знакомую иконку. Как и в прошлый раз, открылась страница с шестнадцатью женскими фигурками, но выглядели они и назывались теперь по другому. Темнокожая лучница, в нижнем левом углу, теперь именовалась “Ледра”, а вместо тяжелого костяного лука, у нее на плече висела тонкая деревянная палка и пучок стрел. Девушка опиралась на высокий посох, а с ее головы свисали волосы цвета болотного лайма. Кожа теперь была не сапфировой, а молочно-шоколадной с оливковым отливом, а лисьи ушки с кисточками уменьшились и торчали вверх.
        - “Полукровка” - дошло наконец до меня. - “Система смешала Лекс и… не помню как там ее, вроде дра. Все правильно, лекс и дра получается ледра”.
        Рассматривать другие варианты рас я не стала. Во первых, - мне ледра понравилась даже больше чем дра, а во вторых, - я не хочу потом жалеть и сомневаться. К тому же, внизу висел ценник, который меня вполне устраивал
        Стоимость аккаунта 3 680 долларов Онтарио.
        Насколько я помнила, покупка аккаунт предполагает шесть месяцев оплаченной игры, которых мне для зависания должно хватить более чем. К тому-же, у меня останется еще четыре тысячи долларов, даже не знаю, много это или мало.
        Наведя курсор на строку с ценой, я кликнула на нижнюю кнопку. В выпавшем меню выбрала “сменить валюту”. В списке доступных валют нашла “золотые юани” и согласилась с выбором.
        Стоимость аккаунта 32 международных золотых юаней.
        Что такое золотые юани, голды, юни или граммы, я знала очень хорошо. Старик Пьер, например, купил нас у Таан Дэу за сто восемьдесят монет. Шестьдесят грамм виртуального золота за каждую, такие тогда были цены на шестнадцатилетних девочек. Когда Пьер снимал с нас ошейники и отдавал в аренду на вечеринки мажоров, или в загородные клубы, набитые жирными пердунами, он требовал пятьсот золотых залога, а когда нас возвращали обратно, отдавал залог за вычетом стоимости услуг. Обслужить за ночь пару десятков обкуренных подростков или старичков, наглотавшийся таблеток, стоило ровно восемь монет. Еще по пять юни стоил каждый выбитый зуб или сломанный палец. Моя жизнь тогда оценивалась ровно в сто шестьдесят шесть грамм долбаного, виртуального золота.
        Отбросив невеселые воспоминания, я нажала на - “Выбрать расу Ледра”.
        - Внимание, вы выбрали расу ледра. Поздравляем вы … - начала вещать хорошо поставленным женским голосом система. Она пафосно описала то, какая я молодец что выбрала мир Новые Хроники. Рассказала о том, какой прекрасной лучницей и лекарем я могу стать. Напомнила про бонусы к верховой езде и охоте, а также порадовалась моей предрасположенностью к магии жизни, смерти, некромантии и возможностью призывать пауков и рыб. Затем она рассказала, что перед тем, как окунутся в мир приключений и открытий, мне придется доказать, что я достойна выбранного мной пути.
        Про нулевую локацию я уже знала. Перед тем, как запустить игрока в игру, он должен пройти пробный уровень. За нахождение в “пробнике” деньги не высчитывали, и его можно было проходить хоть каждую неделю, но не больше десяти часов за один раз. По идеи, нулевой уровень был нужен для того, чтобы перед началом платной версии игры, игрок мог убедится в правильности выбранной расы. На время нулевки, игрока помещали в такое место, которое лучше всего подходило выбранной им расе или смеси рас. Например, если лексы живут на берегах озер, а дра вроде как в саваннах, то для моего нулевого уровня, должно быть сгенерирована местность, где перемешаны редколесье, степь и озеро.
        - “Ну что-же, я готова”, - жму “Начать игру”.
        * Международный Золотой Юань - (мзю, юни, голд, грамм, золотой, монета) Одна из основных международных криптовалют, которая строго приравнена к стоимость золота. 1 мзю равен стоимости 1 грамма золота на шанхайской бирже ценных металлов. Делится на сантимы и мальты. 1 мзю = 100 сатимам = 1000 мальтам.
        * ПФ - психо-физический.
        3. Кирилл. Новая игра
        Уважаемый господин Брага Кирилл Александрович. Согласно разделу 2 дробь 1 - 7 договора о сотрудничестве с игроками класса КСЛМ (Кибернетическая симуляция личностной матрицы), просим подтвердить пункт о неразглашении, при получении особых системных писем-оповещений.
        [Подтвердить] [Отложить]
        - “К.С.Л.М или кибматеры, так, с недавних пор, называют меня и всех тех, кто потерял в реальном мире тело, но сохранил в оцифрованном виде память и психо-физическую матрицу.”
        Жму подтвердить, и, в место оповещения, появляется текст письма.
        Уважаемый господин Брага К. А. Согласно договору о сотрудничестве с игроками класса КСЛМ сообщаем, что с 1 марта 2055 года, игровая вселенная “Готика”, в которой вы постоянно проживаете по программе "Застрахуй вечность", начнет процесс ликвидации и к 1 марта 2060 года будет полностью закрыта для игроков.
        Согласно разделу 14 дробь 3, мы обязаны предупредить об этом вас за полгода до официального объявления о начале ликвидации проекта. Это произойдет на ежегодном геймфесте в Токио, 10 января 2055 года.
        В качестве предусмотренной договором компенсации, начиная с момента получения этого письма, вам предоставляется:
        1. Неограниченный вывод средств на ваш официальный банковский счет KM0007630… в Bank Island Kunashir JR.
        2. Нулевой процент на все операции в пределах официального игрового аукциона. Важно! Данное правило не действует на частные аукционные дома и ярмарки.
        3. 50 % скидка на покупку аккаунта в игровой вселенной “Декаданс дрим”, открытие которой намечено на 10 января следующего года.
        4. Все приобретенные в официальном магазине способности и приложения могут быть выкуплены администрацией по цене составляющей 65 % от их номинальной стоимости на момент покупки.
        По любым дополнительным вопросам, вы можете обратится в отдел по работе с игроками КСЛМ.
        Офис "Доцикиго" 5412, Коймонаци-полис 402, Токио, JP.
        С уважением Надо Кагурото. Старший менеджер по работе с КСЛМ.
        Письмо было написано на русском, но судя по сухому изложению и своеобразной расстановке запятых, писал явно не носителем моего родного языка.
        Честно говоря, я уже давно ожидал и готовился к чему то подобному. Точнее, с тех пор, как коротышки официально объявили о запуске теста “Декаданс”.
        Два года назад, Готику полностью обновили до восьмерки. После этого начались бесконечные баги и система потихоньку посыпалась. Пришлось срочно откатываться обратно на 7+. Японцы тогда оказались перед очень сложным выбором, - либо продолжать тратить ресурсы на бесконечное ковыряние в устаревшем коде, либо запустить новый мир, изначально заточенный под современные бионические сервера и капсулы последних поколений.
        О том, что из Готы придется перебираться в другую игру, я понял, как только увидел рекламный трейлер нового мира в формате 5GD. Прыгающие по крышам Парижа ассасины-мушкетеры, с самурайскими мечами вместо шпаг, выглядели весьма эпатажно и если-бы я искал хардкор развлечения, то не сомневался-бы с выбором не секунды. Но так как в виртуальный мир мне нужен был в основном для жизни и работы, то новый, обновленный вариант Готики мною был полностью забракован. Мне требовалось нечто более пригодное для тихого и незаметного крафта, с простой и понятной организацией системного ИИ.
        На самом деле, выбор был не так уж и велик. Все миры с хардкорным сюжетом или постапокалиптические эмуляторы я отбросил сразу. После четырех лет мрачного готизма, хотелось чего-то светлого, теплого и мягкого.
        Также проходило мимо все, что относилось к недалекому будущему или космосу. Ходили нехорошие слухи о том, что там регулярно исчезают игроки с оцифрованной личностью. Точнее, они мутными путями попадали в военные программы по освоению дальнего космоса. Не знаю, кому как, но мне совершенно не улыбалось оказаться запертым на пару сотен тысяч лет в электронной начинке межгалактического зонда-разведчика.
        Очень понравились игры на тему параллельных миров. Однако, познакомившись поближе, я обнаружил них массу недостатков. Складывалось ощущение, что руководители таких проектов как “Gotham”, “War of Magi” и “Parallels”, вместо того чтобы всячески улучшать своих продукты, пытаются только успеть заработать на хайпе, тратя деньги исключительно на рекламу и суды за авторские права. Причем, ощущение это было совершенно не беспочвенное. У меня было с чем сравнивать, к тому-же имелся богатый опыт работы с игровыми ИИ-технологиями.
        Четыре года назад, мое живое тело погибло из-за аварии во время учебной тревоги, однако, оцифрованный мозг удалось восстановить. Страховая компания засунула меня в Японский проект “Готика”, где я и по сей день изображаю из себя подпольного алхимика, аптекаря и владельца небольшой сидроварни.
        Годы проведенные в игре слишком многому меня научили. До своей смерти, я разрабатывал системы взаимодействия с Искусственным Интеллектом. В ручную писал коды на Биониксе. Тестировал военные и космические разработки. Работы иногда было так много, что часто не хватало времени на личную жизнь. Тогда то я и подсел на Готу.
        Как и большинству нормальным мужчинам, мне иногда требовалось всякое, а Готика, в отличие от большинства порносимуляторов, имела множество интересных моментов. Представьте виртуальный мир, изображающий из себя нечто похожее на средневековую Европу и ближнюю Азию, созданный исключительно для японского рынка, причем, гейм-дизайнерами, совершенно не знакомыми с реальной историей европейского средневековья. В итоге получилась гремучая смесь из "сказок братьев Грим" и "тысячи и одной ночи", в суровой японо-самурайской интерпретации.
        Тогда, в конце сороковых, было много разговоров об опасности гейм-зависимости. По всему миру вводили цензуру и ограничения. Полуголые активистки с плакатами требовали у правительств бесплатную пластику, возможность юридического многомужества как у мужчин и запрет на виртуальный секс. Все спорили со всеми и только несколько стран, включая Японию, тихонько развивали свои национальные вирт-проекты.
        Через два года, после выхода Готики, ее внезапно стали везде запрещать. Видеоролики со сценами насилия, транслируемые со всех утюгов, по идеи, должны были передать некое чувство отвращения. Однако на деле, все кто мог, включая и меня, тут-же бросились туда подписываться.
        На момент моей смерти, Готика оказалась единственным игровым миром, где я имел верифицированный аккаунт. После того, как мою электронную копию, включая оцифрованные срезы ДНК, поместили в серверную коробку, меня распаковали и отправили гулять по просторам готических пейзажей.
        За четыре года я неплохо поднялся в электронном симуляции. Благодаря страховым выплатам и компенсации за отказ от претензий, у меня, с самого начала, был неплохой стартовый капитал. Кое-что удалось заработать уже в игре и сейчас я являюсь довольно обеспеченным игроком.
        Примерно в 2059-ом году, в сингапурской частной клинике “Альверния”, подойдет моя очередь на выращивание нового тела. Тех немалых денег, что у меня уже есть, едва хватит на базовый комплекс услуг с двадцатилетней гарантией. О полной комплектации тела я и не мечтаю, но от пары десятков имплантов, усиленного скелета и столетней гарантии не отказался-бы. Всего-то и надо дополнительно примерно 25 тысяч золотых юни.
        В общем, за оставшиеся пять лет, мне необходимо заработать сумму денег эквивалентную 25 килограммам виртуального золота. Зато потом меня ожидают сто лет беззаботной жизни в подводных городах Кораллового моря, или на берегу озера Байкал, где сейчас живут мои родители.
        К сожалению, тот поток доходов что я наладил в Готе, скоро подойдет к концу. За последний год мне удалось накопить игровой валюты почти на две тысячи монет, и еще около пяти тысяч получу, если не спеша распродам остатки хлама.
        Игровой мир, в который я собрался переехать, был выбран примерно восемь месяцев назад. За это время, мною были изучены гигабайты информации о будущей игре и продуманы сотни стратегий развития.
        “Новые Хроники”, а именно так называлась игра, которую я собирался использовать для своего дальнейшего проживания, являлась лидером вирт-развлечений во всей Юго-восточной Азии. Миллионы безработных филиппинцев, индусов и прочих тайцев, использовали ее для работы и основанного способа выживания своих семей. Богатые китайцы и вьетнамцы строили целые военные империи для выяснения между собой отношений. На девяноста одном открытом кластере работали и воевали почти триста миллионов игроков и более чем двух миллиардов разумных персонажей.
        Общее количество кластеров в игре планируется ровно 256 и каждый из них будет способен разместить в себе до восьми миллионов игроков на площади в полтора-два миллиона квадратных километров каждый. Все кластеры управляются собственной администрацией на правах франшизы, поэтому для меня, было очень важно родится (зарегистрироваться) конкретно в том кластере, в которой администрация лояльней всего относится к игрокам, которые регулярно выводят из их владений значительные суммы электронных денег. Именно с выбором такого владельца кластера у меня и были основные трудности.
        Претендентов на роль моего будущего дома было пока три, это англоязычные Лексион и Элегия, и русскоязычная Авара. Все они управлялись группами частных компаний, и ради привлечения новых игроков, готовы были пожертвовать частью своей прибыли.
        По основной легенде, “Новые Хроники”, это территория постапокалиптической Земли далекого будущего, на которой все люди подверглись магической мутации и скатились до уровня раннего средневековья или поздней античности. Уровень мирового океана на планете, в результате “Войны Ушедших”, опустился вниз примерно на четыре с половиной километра, оголив огромные территории. Теперь, суша занимает не тридцать процентов поверхности планеты, а примерно семьдесят пять. Самые комфортный и дорогие участки мира находились как-раз таки на освободившихся от морей и океанов берегах.
        Кластер Элегия располагался в одной из таких комфортных зон, напротив предгорий Большой Калифорнии. Высокогорный Лексион занимал всю территорию Великих Озер на границе Онтарио и Лейкерс, а лесная Авара простиралась к западу от центрального Урала, там где сейчас находятся Перьмо-Вятские земли, и южное Коми.
        Авара была предпочтительней всего. В основном, там добывали горные ресурсы и торговали ими с кластером “Малахитовые Горы”, еще одной русскоязычной зоной, населенной гномо-подобными существами именуемыми вадами. Время от времени авары и вады, совместно воевали с татарами и арабами на юге или китайцами на северо-востоке. Несмотря на огромные пространства, большинство игроков Авары проживали исключительно возле гор или вдоль границы с Вадай. Бескрайние леса кластера практически не использовались и не исследовались. Для виви-хантера* и алхимика вроде меня, это была практически земля обетованная.
        К сожалению, у народа Авар был один большой недостаток. Он не входил в список рас, рекомендованных мне по психо-физиологическому профилю, то-есть, раса была со мной несовместима. Выбрать авара, в прицепе, было можно, но кроме некоторых игровых неудобств, это могло повредить моей электронной матрице, что возможно, в будущем, усложнит выращивание нового тела. Был вариант взять расу вада и потом перебраться в леса авары, но это я оставил на крайний случай
        Раса эльгеров, проживающая в кластере Элегия, в списке рекомендованных мне рас находилась на третьем месте, после пиктов и дэванов. Судя по этой подборке, идеальной для моего психо-физического профиля расой, являлось невысокое худое существо, занимающиеся морским разбоем и техническими ремеслами. В общем-то в этом имелся небольшой смысл, при жизни я был невысоким ботаном в очках, ведущим средне-подвижный образ жизни в офисе и злоупотребляющий алкоголем.
        Свободная Республика Элегия, или как ее именовали на оригинальном китайском, “Кедровый берег”, простиралась вдоль западного берега Земноморья - огромной лужи, на месте бывшего Тихого Океана и покрытой сплошными островами. Местное население зарабатывало, главным образом, работорговлей, кораблестроением и пиратством.
        Населяли Республику англоязычные игроки представляющие китайскую, вьетнамскую и индийскую общины Большой Калифорнии. Администрация кластера никак не препятствовала игрокам выводить в реал честно награбленное добро, однако ходили нехорошие слухи, что группа компаний, владеющая франшизой, на самом деле являлась мафиозным синдикатом, отмывающим в игре свои незаконные доходы.
        То, что у почти пяти миллионов игроков Элегии имелись не маленькие денежные средства, а у кластера выход к океану, являлось для меня большим плюсом. Однако, из-за того, что раса эльгеров не имела ни единого бонуса к травничеству, алхимии, природной магии или хотя-бы охоте, ставило на ней жирный крест. Можно было-бы конечно накупить непесей рабов, взять в аренду ранчо и организовать на нем разлив лечебных зелий или рома, но без связей с местным криминалитетом, это вряд ли-бы получилось, а делится честно заработанным юанями с людьми, которые потом все равно кинут, было глупо.
        С Лексионом тоже было не все в порядке. Как выяснилось, раса лексов хоть и была заточена на гармонию с природой и озерной фауной, однако, способна была жить исключительно в районах крупных пресных водоемов. Отдаляясь от воды на расстояние больше двух лье, лексы начинали получать бешеные штрафы. Конечно, можно было взять не чистокровку, а, например, полукровку, и смешать лекса и пикта, но тогда терялась куча системных плюшек, и устанавливался замок на прокачку выше восьмого уровня.
        В Хрониках существовало четыре типа аккаунтов. В оригинале они назывались Драконий, Тигриный, Собачий и Крысиный, но в русской и английских локациях, владельцев ВИП, премиум, стандартных и рабочих аккаунтов, предпочитали называть чистокровками, полукровоками, грязнокровоками и квартеронами.
        Самый престижный и многофункциональным аккаунтом считался “ВИР”. Представитель чистокровной расы мог развиться до 10-ого уровня или до 2047-го левел, получал на старте 128 очков характеристик и имел минимальные штрафы на прокачку родственных навыков или способностей. Стоимость такого аккаунта колебалась в пределах от тридцати до семидесяти золотых, и потом еще от шести до пятнадцати монет необходимо было платить ежемесячно.
        Стоимость ВИП меня совершенно не смущала. У меня имелся игровой подарочный сертификат на двести грамм золота, которого мне хватит более чем на два года игры любым, даже самым дорогим випом.
        Из свободных средств, две тысячи у меня находились на анонимном игровом кошельке и еще около тысячи, админы Готы должны, были вернуть за покупку у них игровых суперспособностей. Еще пять килограмм золота я собирался выручить на Гот-аукционе, проводя долгосрочные спекуляции с редкой алхимией и ингредиентами, а также продажи рецептов, недвижимости, и на сборах от просмотров платных страниц игрового Вики, куда я поместил кое-что из своего игрового опыта.
        Чтобы заработать в ближайшие пять лет двадцать пять тысяч монет, мне нужно будет сперва хорошенько вложится. Конечно, можно было запереться в личном кабинете и играть на бирже, просматривая целыми днями финансовые сводки и развлекательные шоу. Так, насколько я знал, поступало большинство кибматеров. Но кроме того, что это невероятно скучно, это еще и опасно для здоровья матрицы. Выращивание моего будущего тела будет зависеть не только от электронных слепков ДНК, но и от моего психофизического состояния на момент последнего, контрольного теста. Если я не стану жить жизнью, максимально приближенной к реальной, то, либо мне откажут в выращивании тела, сославшись на невозможность слияния, либо вырастят тушу неповоротливого инвалида. А я очень хочу стать опять живым. Хочу иметь полноценное здоровое тело, а главное, хочу не боятся что из-за случайного отключения сервера или ошибки обкуренного программиста, мою матрицу случайно отключат или удалят.
        * В иви-хантер - Охотник за внутренностями животных и монстров используемых в алхимии или крафте.
        * Лье - 5 км. Расстояние до линии горизонта на открытой местности, или расстояние проходимое за час пешком. Входит в систему игровых величин НХ в месте с отрезом - 5 метров (эталон - ширина/высота всех стационарных порталов), монетой - 5 см (эталон - длина стандартней монеты) и грут - 5 мм (эталон - толщина стандартной монеты).
        4. Марине. Королева пауков
        Первое впечатление от увиденного в виртуальном мире меня не впечатлило. Наверное я ожидала что-то более непривычное, красочное, можно даже сказать сказочное, а тут было все такое-же обыденное как и в реальном мире, только немного резче цвета и слегка неприятно пахло. В моем любимом телешоу про Пандору, или в видео-блогах про игры, виртуальный мир всегда был таким яркий и удивительно красивый, а в Новых Хрониках все оказалось слишком унылым и повседневным.
        Взгляд постоянно резали многочисленные несоответствия, Например папоротник, растущий на открытом пространстве, или странного вида трава. У нас в Намибии любая девчонка может по траве определить как долго не было дождя, или когда, и сколько раз за сегодня, на нее наступала нога пастуха, а по тем растениям, что сейчас путались под моими ногами, было не понятно вообще ничего.
        Еще, очень сильно раздражали баннеры, которые выскакивали перед глазами каждый раз, когда надо было посмотреть в сторону или под ноги. Приходилось крутить головой, чтоб не видеть все эти “панели” и “шторы”, а это, скажу я вам, жутко неудобно. Правда, со временем я сообразила, что если смотреть сквозь панель, то она быстро исчезает, но чтобы к этому привыкнуть потребуется время.
        Кроме всего этого, взгляд раздражало окно с сообщениями, и почтовый конверт, с ядовито красной циферкой, указывающей количество непрочитанных писем. Каждый раз, когда выскакивало очередное сообщение цвета бордо, о том, что я устала и должна отдохнуть, на почту прилетал новый конвертик, циферка, чтобы привлечь к себе внимание, вспыхивала ярким цветом. Все это очень отвлекало и не давало сосредоточится.
        Внимание, у вас недостаточно “Силы”. Вы устали, вам необходим отдых.
        - “Ну вот, опять я устала. В нормальном мире, я бы смогла за сутки дойти до Торонто, а здесь и ста шагов не могу пройти чтоб не свалится. Не понимаю, что люди находят в этой Хронике хорошего”.
        Аккуратно забравшись под невысокое растение, я разлеглась на жесткой траве.
        - “Как там говорила Каролина из видео-блога - “Если у тебя сила 1 и ты мелкий дрыщ, который еле-еле подымает одну гирю, то при силе 2 тебе все равно не поднять больше одной гири. Ты просто еле-еле подымешь ту самую гирю но уже два раза”. Как-то это не сходится со мной, я ведь могу на одном дыхании пройти сотню миль, а тут ста шагов не получается сделать. Ладно, раз уж разлеглась посреди дикого леса с неизвестными хищниками, то хотя-бы посмотрю, что там мне пишут мои поклонники”.
        Практически все письма были от Хелпера, системного робота помощника. В первом послании говорилось, что для того, чтобы пройти нулевой уровень, мне необходимо получить какой-то там опыт.
        - “Знал-бы он, какой богатый опыт я уже имею, то пропустил-бы сразу на последний уровень”.
        Дальше Хелпер объяснил, что для получения нужного количества этого самого опыта, необходима восьмичасовая неспешная прогулка по мирному лесу с внимательным изучением всего и вся. Было интересно узнать, что для прохождения одного левел на следующем, первом уровне, видимо я сейчас на нулевом, бродить по лесу придется уже шестнадцать часов. На втором тридцать два и так далее. Мне стало интересно и расчистив от растений кусок земли, я принялась заниматься вычислениями. Спустя пол часа и один сломанный коготь, выяснилось, что на последнем десятом уровне, то есть, с тысяча двадцать какого-то там по две тысячи сорок какой-то, для взятия каждого нового левел, гулять по лесу придется уже один год и десять с половиной месяцев.
        Разблокированы навыки “Каллиграфия” и “Пространственная рунопись”.
        +5,31 % к шкале прогресса опыта.
        - “О, сообщение мятного цвета. Уже второй раз." - Первый раз, в сообщении, меня обозвали “травницей”, и это случилось, когда я нашла куст пахнущий кокой. На синтетическом коксе я просидела больше года, и уловив знакомый аромат, не смогла удержатся от того, чтобы не понюхать и попробовать взбодрится. - "Конечно, правильней было бы назвать меня “порошочницей”, но так как я нюхала не порошок а перетертую в ладонях листву, то назвали как назвали. Непонятно только было причем тут трава к листве, но видимо, называть кокаиновых наркоманов “листвениками” тут еще не догадались.”
        Куда-то идти и рассматривать покрытые зеленью палки, мне вдруг резко расхотелось. В письме от Хелпера говорилось, что этот непонятный опыт можно получать быстрее, если проявлять смекалку, находить скрытое и открывать неизведанное. Вот я, только-что, на земле разделила и умножила столбиком, и вуаля, все мои оставшиеся нарисованные на земле цифры и закорючки, внезапно выровнялись в линию и стали все почти одного размера. Каллиграфия мать ее.
        За какие заслуги меня наградили пространственной рунописью, я точно не поняла, но предполагала, что все дело в том, что я не смогла найти встроенный калькулятор в этих вечно куда-то прячущихся шторах и панелях, и посчитала все в ручную, столбиком, как меня учили в начальной школе.
        В общем, я примерно поняла принцип работы секретного механизма по добыче опыта и теперь раздумывала над тем, чтобы такого еще посчитать. Как назло, в голову ничего умного не приходило и я села читать следующие письмо.
        Во втором послании говорилось, что я должна распределить нераспределенные очки характеристик в силу и здоровье, чтобы они не расходовались слишком быстро. Еще там был небольшой опросник, из которого я поняла, что, чтоб стать лучницей, надо открыть дополнительные характеристики меткость, ускорение и тень. Открывать и улучшать эти характеристики надо при помощи имеющихся нераспределенных очков характеристик, сокращенно О.Х.
        - “Хоть английский и был моим родным языком, но похоже, что диалект используемый в бывшей Канаде, очень сильно разбавлен французским. Я не то что ничего не поняла, я даже еще сильней запуталась."
        Еще раз перечитав текст, я, свернула письмо и принялась вспоминать инструкцию.
        - “Ладно. Чтоб что-от там характеристики. Дальше ля-ля-ля не понятно … найти светлую иконку на верхней панели быстрого доступа с цифрами внизу”.
        На верхней панели обнаружилась всего одна иконка с цифрой 64, но цвет у нее был скорее серебристый. Когда я мысленно на нее нажала, выскочило большое сообщение цвета умбра.
        Основные характеристики.
        Манна -1 о.х.
        Здоровье -1 о.х.
        Сила -1 о.х.
        Репутация -1 о.х.
        Дополнительных характеристики.
        Нет.
        Нераспределенных очков характеристик - 64.
        Еще раз перечитав письмо я кликнула на “Основные характеристики” и, как и рекомендовал Хелпер, добавила по одной единичке к здоровью и силу. Потом, кликнула на “Дополнительные характеристики”, и появилось новое сообщение того-же цвета.
        Дополнительных характеристики.
        Нет.
        Добавить рекомендованные дополнительные характеристики:
        Меткость 16 о.х.
        Ускорение 16 о.х.
        Тень 16 о.х.
        Ярость 32 о.х.
        Нераспределенных очков характеристик - 62
        Ставлю галочки напротив первых трех названий и жму “Подтвердить”.
        Основные характеристики.
        Манна - 1 о.х.
        Здоровье - 2 о.х.
        Сила - 2 о.х.
        Репутация - 1 о.х.
        Дополнительных характеристики.
        Меткость - 0 из 32 о.х.
        Ускорение - 0 из 32 о.х.
        Тень - 0 из 32 о.х.
        Нераспределенных очков характеристик - 12
        - “А вот это было обидно. Я только что потратила сорок два ОХ и получила три строчки с названиями и нулевыми значениями. Вот зачем они мне нужны такие, лучше-бы я потратилась только на меткость и накинула на нее побольше ОХ, хоть что-то было бы, а так … Нет, тратить оставшиеся 12 ОХ я не буду, пока не начну хоть что-то понимать во всех этих ОХ, характеристиках и прочих навыках и травниках.
        Дальше, в письме, было довольно скучное описание основных характеристик, хотя было и кое-что интересное. Например, если у меня цифра означающая ОХ маны будет больше чем цифра моего левел, то я начну молодеть и мне снова станет семнадцать, а если наоборот, то мои сиськи вырастут и станут как у взрослой девятнадцатилетней женщины.
        - “О`кей игра, в ману, ОХ мы больше добавлять не будем”.
        После очень путаного описания дополнительных характеристик, шел довольно подробный рассказ о том, где эти самые очки характеристик (ОХ.) можно добывать.
        Согласно Хелперу, есть пять основных способов добычи.
        Первый, это стартовый подарок на нулевом уровне. Каждый игрок, на старте игры, получает от 16 до 128 ОХ. Випы получают 128, премиум 64 остальные 32 и 16.
        Второй способ был тоже подарок, но в этот раз, за прохождение каждого нового уровня. Випам каждый раз дают 8 ОХ, мне 4, а остальным по 2 и 1.
        - “Так. У меня максимальный уровень развития 8 или 511-ый левел, по 4 ОХ на каждом новом уровне. Значит, до конца игры я получаю всего 32 ОХ. Как-то не густо. Сейчас у меня 12 плюс еще 32 за уровни, значит до конца игры получится накопить всего 44. Учитывая местные расценки это почти не о чем”.
        Стерев бывшие расчеты, я нацарапала на земле “44 +” и принялась читать дальше.
        Третий способ, это награда за прохождения каждого нового левел. 4 ОХ давали всем подряд, но часть очков характеристик система распределяет самостоятельно, а оставшуюся часть, мог уже раскидывать сам игрок, куда ему надо. Например, у игроков играющих за кланы и гильдии система само-распределяет 1 очко характеристик, у членов отрядов 2 очка, а у игроков играющих соло 3.
        Из этого текста я поняла только то, что с системой распределения ОХ мне не повезло. С самого начала я решила, что буду играть сама по себе, то есть соло, и связываться со всякими уродами и стервами не собираюсь. Последний год, я жила на ферма одна, не считая старого Френка, который практически не вылезал из капсулы. Это был самый счастливый год моей жизни с тех пор, как мы с семьей покинули Намибию. Я решила, что больше никогда не позволю себя обижать. Жить с кем-бы то ни было на равных правах, от этих иллюзий меня избавили еще мои братья, когда обманом затащили в банду.
        - “Какая же я была дура. В двенадцать лет! В банду! Они говорили “Мы своих не бросаем. В обиду не даем” и в первый-же день отправили на панель. Ладно, подотрем сопли и начинаем считать математику." -Вытерев рукавом лицо, я пару минут смотрела в никуда пока полностью не успокоилась-"Значит-так, первый уровень, это два в первой степени. Второй, два во второй. То есть, на первом уровне два левел (второй и третий), во втором уровне четвертый, пятый, шестой и седьмой, на третьем с восьмого по пятнадцатый и так далее. Всего у меня будет левел…”, -после небольшого подсчета,- “Пятьсот десять. Значит, если я на каждом левел, буду откладывать по одному ОХ, то смогу накопить 510 очков характеристик к концу игры.”
        Покопавшись в первом письме и перечитав второе, я выяснила, что основных характеристик всего ровно четыре, и их развитие должно совпадать с развитием персонажа. Например, на сотом левел у меня все основные характеристики должны показывать не меньше 100 ОХ каждая.
        - “Так вот почему на каждом новом левел дают ровно 4 ОХ”. -Дошло до меня. - “А если я буду воровать у себя на каждом левел по одному ОХ, то на сотом их будет на каждой основной характеристике по 75. Ладно, посмотрим чем мне это может грозить. Так:"
        Из-за недостатка маны, я буду выглядеть не восемнадцать лет а где-то на двадцать пять. - "Принимается".
        Теперь сила. Из-за ее недостатка, я буду выглядеть как человек больной анорексией. - "Ну и что с того. На юге Африки половина людей так выглядит и ничего, с голоду умирает только четверть. Тоже соглашаемся".
        Дальше здоровье. У меня могут появятся прыщи, морщины, оспины и язвы. - "Значит меня реже будут пытаться изнасиловать. Я только за".
        Последней идет репутация. Из-за ее недостатка, мне прикроют доступ в редактор образа, сделают лицо отталкивающим или звероподобным и у меня начнутся проблемы с НПС. - "Вообщем, кроме небольшого конфликта с местными барыгами, беспокоится особо не о чем. Будем торговать со всякими лузерами, типа контрабандистов, разбойников, ведьм и прочего сброда. Не пропаду.”
        Добавляю 510 к уже написанным на земле 44 +, пишу 554 и опять открываю письмо.
        Четвертый способ это покупка ОХ в стартовом магазине по 90 золотых сантимов за штуку.
        - “А сколько у нас сейчас осталось?”
        На то чтобы найти нужную информацию ушло минут пять, зато когда я ее нашла, на верхней панели появилась иконка в виде небольшого кожаного мешочка с завязками и цифрой 28,7.
        Я ткнула в иконку и выскочила еще одна надпись цвета умбро.
        Всего 60,6 мзю.
        Заблокировано для оплаты аккаунта 32 мзю.
        Доступно 28,6 мзю.
        - “Доступно 29 юни. Не поняла, я что, где-то здесь могу потратить золото? Ладно, надо решить сколько я оставляю на прокорм, а сколько трачу на очки характеристик. В Намибии, одного золотого хватало чтоб кормить семью целую неделю, в Онтарио за одну монету можно в одиночку прожить дней десять, если тратится только на еду, и ходить за ней в маркет пешком, а не гонять дроны. Будем исходить из того, что на прокачку уйдет недель пять, по одной монете на каждую, и пять монет на начальную закупку. Еще нужен мини резерв. Решено, покупаю 15 ОХ, это где-то 14 монет, а остальное в на счет в игру”
        Я не стала приплюсовывать пятнадцать к нарисованной на земле цифре, а открыла письмо о продолжила чтение.
        Пятый способ добычи очков характеристик предполагал наличие всевозможных игровых моментов, при благополучном окончании которых, игрока награждали различными вкусностями, включая очки характеристик.
        Под игровыми моментами подразумевались все-возможные первооткрывалки. Например, первым провалится в болото или откопать ржавую железяку, которую до этого никто никогда не откапывал. Все это щедро награждалось распределенными и не распределенными ОХ.
        Посидев минут пять и подумав, я сняла куртку и оторвала от нее оба рукава. Один из них завязала в месте разрыва узлом, и слегка наполнила песком и камнями. Сообщения цвета лайм, как я надеялась, после этого не последовало.
        -Ладно, попробуем по другому.
        Взяв свой импровизированный кистень, я размахнулась и ударила им по стволу дерева.
        Вы изготовили простое примитивное оружие “Гибкая дубинка” из подручных средств. Поздравляем, разблокированы навыки крушитель и дробитель.
        +1,1 % к шкале прогресса.
        Высыпав из рукава содержимое, я стала собирать в него небольшие округлые камушки, затем, разорвав второй рукав на ленты, связала из них пращу. Во время первого испытания, камень запутался в завязках и упал под ноги
        Вы изготовили простое примитивное оружие “самодельная праща” из подручных средств. Поздравляем, разблокировали навыки оружейник, охотник, ренегат.
        +8,7 % к шкале прогресса.
        - “Что еще за ренегат? Мне кажется, это плохое слово. Я просто немножко не рассчитала, и не туда попала. Стоп, я что, куда то попала?”.
        Под камнем оказался небольшой раздавленный паучок.
        - “Ну конечно, у меня ведь что-то там … ээ длинное слово, к призыву пауков и жаб. А еще я вроде как доктор или что-то похожее”. -Подняв остатки насекомого, я аккуратно разложила их на кусочках материи, оставшийся от рукавов.
        - “Так малыш, сейчас я буду тебя лечить”.
        Хоть у нас в деревне и не было шаманов, но как они делают лечение я примерно знала. В детстве, мы с сестрой часто играли в игру, где она изображала злую ведьму, а я добрую, или наоборот. Мы по очереди проклинали куклы друг друга, а потом снимали проклятья и накладывали любовные чары. В общем, я минут пять прыгала над остатками насекомого, дула на него, водила над ним руками, и шептала на паучьем языке чтобы он быстрее поправился.
        Когда силы в очередной раз закончились, я уселась в тени куста, взяла паука в руки и стала просить у него прощения за то, что случайно его расплющила. Потом я придумала имена всем его осиротевшим паучатам. Пообещала, что не оставлю их и буду о них заботится. Найду их маме нового папу паучка. Не такого как был у меня, а хорошего.
        Я стала рассказывать ему, как хорошо они будут жить в Намибии, когда оттуда уедут все люди. О том, как белозадые дураки сломали планету и теперь в Африке проблемы с пресной водой и едой. Я пообещала паучку, что скоро все люди на земле сдохнут, и его детки переселятся из Намибии на ранчо и старика Пьера. Там очень красивый вид на озеро Онтарио, а мяса с туши жирного Пьера им хватит на несколько лет. Подробно описав, где эта грязная свинья прятала ключи от морозилки и винного подвала, я расковыряла землю и похоронила несчастное насекомое.
        На глаза сами собой накатили слезы и в груди застрял комок. Вот ведь странно, я живьем сожгла троих молодых уродов и до сих пор об этом ни капельки не жалею, а из-за похорон электронного монстрика у меня теперь весь фейс в соплях. Наверное, это потому, что с для меня сейчас это насекомое, самое близкое существо. Мне было искренне жаль этих маленьких и безобидных мобов, которых, коварные разработчики, создали специально для удовлетворения садистских наклонностей игроков.
        Я даже не сразу поняла, что нахожусь уже не в лесу, а в каком-то новом пространстве и перед глазами мельтешит темно-серый текст.
        Начальный уровень пройден. Желаете запустить игру?
        -Желаю, -сказала я в слух, и под ногами вновь появилась твердая поверхность.
        -Поздравляем, вы успешно прошли испытание и переходите на первый уровень игры “Новые Хроники”, -обратился ко мне голос молодой девушки. - “Перед тем как погрузится в новый мир, мы хотим поблагодарить вас за то, что вы выбрали нашу компанию Хроникс Дрим. Каждый день, наши инженеры и гейм-дизайнеры трудятся над тем, чтобы ваш отдых у нас …”.
        Пока девушка рассказывала про то, как тут все хорошо, про какую-то программу “дубликат”, и про необходимость уважать других игроков, я пыталась понять. Что такого я сделала, из-за чего мне дали столько опыта. 90 %, если быть точным
        - “Наверное дело в этом насекомом и в том, как я к нему отнеслась. А ведь это подсказка. Намек на то, какую лучше всего выбрать тактику игры. Что если разработчики специально поощряют тех игроков, которые переживают за экологию, пацифизм и прочую фигню. Вообще-то это было-бы логично. Все-таки наша планета умирает и кому как не тем, кто контролирует мозги сотен миллионов игроков, заниматься спасением Земли. Это как то шоу про Пандору, которое крутят по всем каналам. Все говорят “какая там прекрасная природа на планете”, и начинают немножко лучше относится к растениям и животным на Земле”.
        Некоторое время я обдумывала эту мысль, пока меня не прервало системное сообщение.
        Ваша раса - Ледра (Лекс + Драо)
        Тип аккаунта - премиум
        Количество игроков выбравших расу Лдра - 51.
        Начальная стоимость аккаунта - 32 мзю. Сумма включает регистрацию и 6 месяцев игры. Последующая ежемесячная подписка будет составлять 6,4 мзю.
        Оплатить аккаунт (пол года) - 32 мзю.
        Оплатить аккаунт и подписку на полгода (всего год)- 70,4 мзю.
        Оплатить аккаунт и подписку на полтора года (всего два года) - 147,2 мзю.
        Выбираю только аккаунт, на большее у меня все равно не хватит денег.
        На вашем счету осталось -27,7 мзю. Желаете перевести эту сумму на ваш игровой счет.
        Жму да.
        На вашем счету 277 золотых жемчужин Лексиона.
        Выберете тип игры:
        Клан / гильдия. (129-4096 участников)
        Отряд / группа / цех / ковен (5-128 участников)
        Соло / пати. (1 - 4 участников)
        Выбираю соло.
        Внимание, вы не можете вступать в гильдии …
        Я перемотала текст и нажала “Подтвердить”. Итак понятно что я линяю на кучу ОХ.
        Все-таки я решила не покупать очки характеристик потому что это нарушило-бы экосистему игры, ну и денег опять-же жалко.
        Поздравляем, вы получаете первый уровень и вам начисляется четыре очка характеристик которые переходят в не распределенные.
        Всего не распределенных 16 о.х.
        Вы переходите на второй левел и получаете четыре очка характеристик, три из которых распределяются автоматически и одно переходит в не распределенные.
        Основные характеристики
        Манна -2 о.х.
        Здоровье -3 о.х.
        Сила -2 о.х.
        Репутация -2 о.х.
        Дополнительных характеристики.
        Меткость 0 о.х.
        Ускорение 0 о.х.
        Тень 0 о.х.
        Не распределенные очки характеристик-17.
        Выберете имя.
        Рекомендации Марине, Марина, Мари, Марион, Мариэлла…
        Пролистав весь список несколько раз, остановилась на Мерини. Из всех имен, которые плохо запоминались, оно меньше всего резало слух.
        Выберете навыки, которые хотите заблокировать. Всего доступно 6.
        Говорящий со смертью (Класс божественный не может быть заблокирован)
        Говорящий с духами (Класс уникальный, не может быть заблокирован)
        Королева пауков (Класс уникальный, не может быть заблокирован)
        Пространственный рунописец (Класс уникальный не может быть заблокирован).
        Некромаг (Класс редкий не может быть заблокирован)
        Каллиграф (Класс редкий не может быть заблокирован).
        Ренегат (Класс редкий не может быть заблокирован).
        Травник.
        Крушитель.
        Дробитель.
        Оружейник.
        Охотник.
        Целитель
        Напротив всех навыков, кроме тех, которые нельзя было заблокировать, стояли пустые квадратики. Я пометила галочкой крушителя и дробителя и нажала подтвердить. То что я теперь королева паучков, это круто, а вот от всех этих “говорящих с некромантами” я бы избавилась, если-бы было можно. Ну не люблю я эту чернуху, тем более я из семьи африканских лютеран.
        Выберете навыки которые хотите разблокировать. Всего доступно 8.
        Крушитель.
        Дробитель.
        Следопыт.
        Знахарь.
        Алхимик.
        Разрушитель.
        Картограф.
        Миссионер.
        Выбираю следопыта, знахаря и картографа, и подтверждаю выбор.
        Выберите Леандр который хотите сделать своим домом в мире Новые Хроники".
        Перед глазами вывелась карта с несколькими десятками кружочков на фоне Великих Озер. Одни из них были побольше, другие поменьше.
        - “А ведь Дик что-то такое говорил. Надо вспомнить. Так, он сказал, что мне предложат выбрать город в котором я появлюсь. Выбрать надо в секторе Лейкерс или Вирджиния, то есть на южном берегу озер, где-нибудь подальше на юге или юго-востоке. Точно, вспомнила, он сказал, что будет указано население городов и выбрать надо тот где игроков меньше всего.
        Пользуясь советом Дика, я выбрала самую маленькую точку, которая находился даже не на озере, а в лесу.
        Поздравляем Мерини (ледра) из леандра Онидэа.
        Вы успешно прошли регистрацию.
        Добро пожаловать в новый мир.
        5. Кирилл. Нулевка
        На то, чтобы прийти в себя и успокоится, ушло минут двадцать и было от чего.
        Здесь был воздух! Да, я чувствовал его у себя во рту и на губах. Мои грудь и живот, двигались в такт вдохов и выдохов, всасывая и выталкивая из себя невидимую но ощутимую массу. Было чувство, как будто мне вернули часть давно потерянного тела или органа чувств.
        В прошлой моей игре, можно было утопится или повесится, но при этом смерть наступала не из-за нехватки воздуха, а по причине сильного дебафа на здоровье. Из-за высокой синхронизации мозга и считывающего биоритмы магнетрона, во время имитации спазмов удушения в игровом мире, реальное тело могло поверить в происходящие и тоже задохнутся. Поэтому в Готике, необходимость дышать была вырезана как и много чего еще. Я даже представить себе не мог, как сильно мне этого не хватало.
        Воздух, солнце, теплый ветер и легкая тошнота. Очередное красное сообщение показало что я перегрелся на солнце и шкала здоровья, на которой была всего одна риска, опасливо мигнула.
        - “Ну что ж, опытным путем выведено, что на первом левел нулевого уровня, я могу погибнуть от солнечного удара примерно за двадцать пять минут нахождения на открытом солнце. -сделал я себе в памяти заметку. -Теперь проверим этот показатель в динамике”.
        На поверхности нижнего рабочего стола, сиротливо виднелась иконка ячейки быстрого доступа, в которой, по идеи, должен находится запасной комплект одежды новичка. Не долго думая, я его активировал. Моя рубаха, из слегка запыленной, превратилась в идеально чистую, а под иконкой ячейки БД, появилась надпись - “Одежда новичка”.
        После того как я еще раз нажал на ячейку, она поменяла название на “Запасной комплект одежды новичка”, а рубашка вновь покрылась пылью и пятнами пота.
        - “О`кей, попробуем по другому”.-Я стянул грязную рубашку и отложив ее рядом на траву, еще раз нажал на ячейку. Голова сразу же закружилась, шкала здоровья замигала ядовито-красным цветом, а перед глазами поплыло очередное сообщение.
        Для данного действия у вас недостаточно маны.
        Негромко выругавшись, открыл верхний рабочий стол и ткнул в белую монетку с цифрой 64.
        У вас 64 нераспределенных очков характеристик.
        Основные характеристики.
        Манна 1 о.х.
        Здоровье 1 о.х.
        Сила 1 о.х.
        Репутация 1 о.х.
        Дополнительных характеристики.
        Нет
        Быстро плюсую по одной единичке к здоровью и мане, и закрываю окно.
        Шкалы здоровья и манны сразу увеличились вдвое и перестают тревожить миганием. Я снова нажал на иконку с ячейкой быстрого доступа подписанную "Запойной…" и на моих голых плечах появилась чистая рубашка, а надпись на ячейке изменилась на - "Брюки новичка, сетовый предмет из набора "Одежда новичка"".
        - “Итак, что мы имеем. Два комплекта одежды, один на теле, второй в быстром доступе. Чтобы сменить один на другой, достаточно нажать на иконку. Что еще? Весь сет можно хранить в одной ячейке, правда не понятно, как его менять на неравнозначные сеты или на соло предметы. И последнее, работа с ячейками требует запаса манны, по ходу здесь это считается магическим действием.”
        Взяв отложенную на траве рубашку, я оторвал от нее рукава и передки, свернул оставшуюся часть в бандану и повязал на голову.
        Разблокирован навыки “Разрушитель”, “Рационализатор”
        +1,2 % к шкале прогресса опыта.
        На левой боковой панели появилась новая шкала с цифрой 1,2 %, а на верхнем рабочем столе новый спиннер подписанный как “Навыки 2(36)”.
        - “Ну что ж, принцип понятен. Чтобы новички быстрее учились, их нужно тыкать носом во всё без исключения. Пока у меня не было прогресса, не было и шкала с показателями. Теперь, когда опыт появился, я, по задумке разработчиков, должен сделать правильные выводы и бросится эту самую шкалу наполнять. Интересно, что эти затейники от меня еще скрывают.”
        Времени до окончания пробного погружения оставалось больше девяти часов, поэтому я осторожно встал с камня, на котором появился в этом мире, сделал несколько пробных шагов к ближайшему дереву и уселся в его тени. Шкала силы, при этом, слегка опустилась вниз.
        Двадцать минут я просто сидел, и любовался озером и островом посреди него. Скорее всего, это была часть фьорда выходящего в море, так как на пляже валялись кучи водорослей, выброшенных приливом. По берегу, не спеша плелась небольшая черепаха и вынюхивала что-то в песке. На меня она не обращала ни малейшего внимания, как и пара белок, окопавшихся возле соседнего дерева.
        Сидя в тени листвы, я наслаждался новыми чувствами и периодически пытался сравнивать Готику, в которой прожил последние четыре года, с новым миром. Еще неделю назад, я был уважаемым владельцем сидроварни, имел башню в Армандо, лабораторию и небольшую уютную лавку в Железном переулке. Теперь, у меня есть два комплекта нищебродского тряпья, тень от чего-то похожего на каштан и две тысячи золотых юни на анонимном кошельке. Моя жизнь вновь круто изменилась, и чтобы добиться успеха, придется очень много потрудится.
        - “Кстати о трудах. Что-то я засиделся. Уже почти целый час в Хрониках, а прогресса мышкины слезы”.
        Развернув спиннер с навыками, ткнул в секцию с надписью “Рационализатор”
        Навык Рационализатор. Прогресс 0,6 %.
        Доступно уровней 4.
        Класс обычный - ?.
        Вы проявили смекалку, мастерство или смогли что-то улучшить.
        Вы умеете думать нестандартно.
        Вам пригодится бонус к прочности для всех созданных или улучшенных вами вещей на 0,06 %.
        Все созданные или улучшенные вами предметы одежды восстанавливают здоровье владельца на 0,03 % быстрее.
        Навыки Изобретатель, Здравник и Знахарь добавлены в список доступных для разблокировки.
        Доступна для изучения профессия Портной.
        - “Ну и что все это значит.“ - Рассуждал я. - "А хой его знает. Я испортил хорошую рубашку, чтобы чем-то прикрыть голову и мне тут-же предложили стать портным. Что еще. Мне стали доступны знахарь и изобретатель, для моих будущих целей это хорошо. Еще, как выяснилось, навыки наделяют бонусами не игрока, а предметы, с которыми он взаимодействует. А вот это плохо, хотя это и не факт. Ну и последнее, что за нахер означает это их 1/8”.
        Внизу обнаружился небольшой флажок с триколором, а рядом еще три флага, размером чуть поменьше, принадлежащих Британии, Франции и Китаю. - “Странно, почему английский язык, всегда помечают британским союзным гюйсом? У Англии ведь есть свое собственное знамя.”
        Опытным путем была выявлена возможность просмотреть описание навыка на английском и чилате. Английский оказался точной копией русского, а вот описание текста на чайна-латино было более полным и интересным. “Класс обычный -1/8”, как оказалось, означало, что носителем навыка может быть только один из восьми игроков и получить его можно только на нулевом, первом, втором и третьем уровне. А еще я понял, что нужно срочно менять русскую локализацию на китайскую. Хитропопые коротышки, похоже, специально сокращают тексты в описаниях на иностранных языках, чтобы дать своим землякам информационное преимущество.- “Вот-же геи ускопопые!”
        Возможности изменить язык не обнаружилось, зато нашлись специальные настройки, и я, с пятой попытки, активировал режим разработчика. Сработала закладка для теста на совместимость игрового ИИ и старого поколения XSQL запросов для баз данных.
        Как оказалось, режим не давал возможность менять к сам код, зато открывал несколько способов по манипуляциям с открытыми классами и программными кейсами. Как человек довольно хорошо знакомый с системами ИИ, еще по земной жизни, я, перед тем как делать что-то важное, решил для начала немного поэкспериментировать со всякой ерундой.
        В командной строке, которая до этого была окном поиска, я написал простейший запрос на маркировку по цвету #000000 с отсрочкой в двадцать секунд. Через отмеренное время, окружающие меня пространство покрылось, наверно, несколькими сотнями тысяч оранжевых флажков, указывающими на наличие черного цвета в раскраске фауны и расцветке флоры. Флажки постоянно мельтешили и перекрывали друг друга, давя своей густой массой. Успех слегка вскружил мне голову и я не сразу заметил, как пространство вокруг меня начало слегка зависать. Ковыряться с отменой было долго, и я написал уточняющий скрипт, по которому точка отражающей поверхности должна превышать в квадрате 1 миллиметр. На зависшей картинке, стали постепенно исчезать ядовито желтые указатели, и через минуту, окружающий мир, вновь ожил и заиграл в весёлым хороводом красок и динамических образов.
        Комок паники, в моей цифровой груди, стал потихоньку рассасываться. Сердце билось с частотой барабанной дроби, и предательски дрожали руки. Я уже не помню, как в реальном мире ощущается адреналиновый откат, но то, что я только-что пережил, было реально круто.
        У людей, постоянно живущих в цифровом состоянии, постепенно атрофируются некоторые вещи, которые невозможно воспроизвести без наличия живого тела. В какой то мере помогают бэкап-инъекции, но они не сильно эффективны и их приходится постоянно повторять.
        Такие яркие ощущения паники, борьбы и радости от победы, я уже забыл когда последний раз ощущал. И это было действительно здорово.
        Подождав пару минут, пока восстановится виртуальное дыхание, я попытался вспомнить все, что знал о режиме разработчика и тестировании игровых систем, подчиненных Искусственному Интеллекту. Как оказалось, помнил я не много. Пару десятков простых библиотек программных кейсов и синтаксис основных запросов. Однако, для того, что я задумал, этого должно было хватить.
        Зайдя в окно поиска, я, для начала отключил вызванный скрипт. Потом повесил на нижнем рабочем столе иконку с изображением оранжевой капли. В раскрывающимся окошке добавил пипетку для определения цвета, и форму для выбора площади точки поверхности.
        На то чтобы прикрутить мое приложение к основной визуализации ушел где-то час. Конечно, если бы у меня был редактор кода и эмулятор, я бы справился за пару минут, а так как пришлось работать буквально на коленке, то и результат был соответствующий.
        И итоге я создал себе простенький девайс, с помощью которого можно было скопировать и зафиксировать цвет, например золотой монеты, потом запустить поиск по этому цвету и маркировать флажками все найденные совпадения.
        - ”Надо будет потом еще попробовать поиграться с интерфейсом и прикрутить базу данных для хранения библиотеки цветовых слепков”. - Подумал я, делая зарубку и памяти. - “Но для начала сделаем кое-что поинтересней”.
        Через сорок минут, все информационные тексты выводились сперва на русском, а потом на китайско-латинском. Решив, что с приятными заботами пора на время расстаться, я закрыл меню настроек, аккуратно поднялся и пошел к тому месту, на котором появился.
        По моему мнению, окружающие меня пространство, это тренировочная симуляция, созданная И.И. для того, чтобы игроки могли протестировать игру и получить начальные навыки выживания.
        По правилам игры, чтобы перейти с нулевого на первый уровень, я, за десять часов, должен полностью заполнить шкалу опыта. Для получения этого самого опыта, мне необходимо освоить и изучить как можно больше всяких всячин, необходимых для выживания в игре. Одна из таких всячин, это спрятанные предметы и тайники, благодаря которым, процесс заполнения шкалы можно значительно ускорить. По моим прикидкам, система вряд-ли стала заморачиваться с местами закладок, и сделала их, либо в точках пересечения, либо там, где их логичней всего найти. Сейчас, в поле моего зрения, было три таких места, это большая куча водорослей на пляже, дно в устье небольшой реки, впадающей в залив и каменная плита, на которой я появился.
        Подойдя к плите, я стал аккуратно прощупывать траву и перебирать песок. Не прошло и двадцати секунд, как был найден старый арбалетный болт. Бронзовый наконечник и древко довольно хорошо сохранились, и я, используя его как саперный штык, стал по расходящейся спирали изучать пространство вокруг камня.
        К тому моменту, когда шкала силы полностью опустела, я был обладателем еще двух болтов, небольшой кожаной веревки и кольца. Подождав пока немного восстановятся энергия, я дополз до своего дерева и принялся изучать найденные предметы. Все три болта были совершенно одинаковы. Каждый из них имел в длину около 30 сантиметров и сгнившее оперение. Отложив их и взяв кольцо, я надел его на палец.
        Кольцо подмастерья Недлика ученика мастера Рудиуса.
        Класс - Эксклюзивное, 1/(2^18)
        Свойства: + 10 к репутации, +6 к манне, +5 к силе и здоровью. (всего +26)
        На нижнем рабочем столе появилась еще одна иконка в виде золотой буквы "о", видимо обозначающей кольцо. В латинско китайского версии уточнялось, что количество таких колец, в игре, не может быть больше чем одно на 2 в 18 степени в рамках одного кластера и на данный момент, в кластере Лексион, с населением в миллион игроков, их количество не превышает четырех штук. В остальном мире подобные кольца отсутствуют вовсе.
        Еще описывалось, кто такой Рудиус, сколько у него было учеников и какое место среди них занимал его любимчик Недлик. Также рассказывалось, что после смерти учителя в 48 127 году, Нед покинул Лекисион и переехал в [???] где и до сих пор живет.
        - “Итак что мы имеем”. - Начал я анализ последних событий. - “Во первых, информация о том, что тут все завязано на бинарные величины, включая и систему игрового И.И. подтвердилась. Это слегка не удобно, но зато весело. Такой себе оригинальный юмор от разработчиков программистов. Во вторых, за пять минут я набрал больше половины шкалы опыта, а это не есть хорошо. Мне нужно успеть разблокировать навыки знахаря, охотника, ведуна и еще кучу других, названия которых я пока даже не знаю. С такой скоростью набора опыта, к четвертому уровню, я могу и не успеть зацепить все нужное. К тому-же, нулевка, это единственное место в игре, где можно, не заморачиваясь, раздобыть самые редкие навыки. Третье, - мастер Недлик уехал в еще не открытый, а значит безымянный кластер. Не знаю, как это можно использовать в дальнейшей моей жизни, но подумать о системе взаимосвязи предметов и мастеров надо обязательно. В четвертых.” -Я ненадолго задумался, а потом решив что пока хватит и первых грех, полез разбираться с логами.
        В логах были в основном поздравления и напутствия. В спиннере навыков, который теперь показывал 8 (из 36) добавилось еще шесть ячеек - Знаток, Искатель, Следопыт, Счастливчик, Артефактор и Расхититель. Каждый из навыков добавлял небольшие бонусы к моим вещам, и не один не улучшал конкретно меня, то есть, не делал меня быстрей, сильней или не улучшал, например, слух или зрение. С этим надо было разобраться и я полез подробно все изучать.
        Выяснилось, что навыки бывают четырех видов, обычные, редкие, уникальные и божественные. Из редких у меня сейчас были Счастливчик и Артефактор, остальные обычные. К стати, в китайской версии, счастливчик и артефактор назывались мастер удачи и мастер финилита. Что такое финилита, указано не было, но когда я изучал платные гайды, то это слово часто встречалось в контексте с контрабандой и запрещенным для вывоза товаром.
        По поводу бонусов, оказалось, что я не прав. Простые навыки действительно работают только на предметы, редкие в равной доле на предметы и на игрока, уникальные только на игрока, а с божественными все было непонятно и каждый из них действовал по индивидуальной сетке. Более того, один и тот-же божественный навык, у разных игроков, мог работать совершенно по разному
        - “В моей старой Готике, слово "навык" имело простое и понятное значение. Здесь-же, это обозначение так запутали, что просто полный писец, а ведь есть еще характеристики, способности и профессии, с которыми тоже придется разбираться. На форумах пишут, что в Готике одна из самых сложных систем развития персонажа. Долбаные, проплаченные эксперты, сюда-бы из сейчас чтоб объяснили, где тут все просто и интуитивно понятно."
        Хорошей новостью во всей этой информационной каше оказалось то, что под выражением “добавлено в список для разблокировки”, крылась возможность разблокировать находящиеся в списке навыки при переходе с одного уровня на другой. Это конечно было удобно, но как то мутно и непонятно зачем. Причем относилось это только к обычным навыкам. У остальных была своя кухня с заморочками и ее изучение я оставил на потом.
        - “Итак, что мы имеем?”. - решил я напоследок провести мозговой штурм. - “Навыков в списке для разблокировки у меня собралось уже с десяток. Искать новые лень, хотя надо попробовать поохотится на жуков или собрать гербарий. Может что еще интересное дадут. Времени осталось около семь часов” - Я ненадолго задумался, - "А хочу ли я на регистрацию или можно тут немного позагорать. Думаю, можно потратить пару часиков на отдых и неспешные размышления, а потом добью опыт и на старт”.
        6. Кирилл. Нулевой магазин
        - Поздравляем, вы успешно прошли испытание и переходите на первый уровень игры “Новые Хроники”, -обратился ко мне приятный мужской голос. - “Перед тем как погрузится в новый мир …”.
        Не желая слушать пафосные причитания на тему, какой я молодец что выбрал их компанию, я нажал на клавишу “Переключить на текстовое сопровождение” и промотал текст вниз.
        Ваша раса - Лепик (Лекс + Пикт).
        Тип аккаунта - Премиум.
        Количество игроков выбравших расу Лепик - 6 014.
        Начальная стоимость аккаунта - 22,15 мзю. Сумма включает регистрацию и 6 месяцев игры. Последующая ежемесячная подписка будет составлять 4,41 мзю.
        Оплатить аккаунт - 22,15 мзю. (6 месяцев игры)
        Оплатить аккаунт и подписку на полгода - 48,61 мзю. (1 год игры)
        Оплатить аккаунт и подписку на полтора года - 101,79 мзю. (2 года игры)
        Выбираю максимальную подписку.
        Остаток вашего счета - 98,21 мзю + 10,18 мзю (10 % бонуса от покупки полного пакета). Всего 108,39 мзю.
        Внимание, средства оставшиеся от оплаты подарочным сертификата не могут быть переведены на игровой счет. Сумма остатка была переведена на кошелек игрового магазина.
        Выберете тип игры:
        Клан / гильдия. (129-4096 участников)
        Отряд / группа / цех / ковен (5-128 участников)
        Соло / пати. (1 - 4 участников)
        Выбираю соло.
        Внимание. Вы не можете вступать в гильдии или кланы. В составе отряда или группы вы сможете находится не больше 32 суток в год. При переходе на новый левел, три из четырех выделяемых очков характеристик будет автоматически распределяться среди основных характеристик. При нахождении в пати, группе или отряде, на вас не будут распространяться коллективные бонусы и усиления. Желаете подтвердить выбор?
        Снизу шел текст на чилате, из которого я дополнительно узнал, что соотношение времени нахождения в группе и игры соло не такое уж и критичное. Еще говорилось, что в отличие от клановцев и отрядников, я могу изучать расширенное количество навыков и способностей и неограниченное профессий, а еще, мне теперь никогда не придется парится из-за многочисленных налогов, сборов и прочих членских взносов.
        Жму подтвердить.
        Поздравляем, вы получаете первый уровень и вам начисляется четыре нераспределенных очков характеристик.
        Всего нераспределенных 66 о.х.
        Вы переходите на второй левел и получаете четыре очка характеристик, три из которых распределяются автоматически и одно переходит в нераспределенные.
        Основные характеристики
        Манна - 2 о.х.
        Здоровье - 3 (+1) о.х.
        Сила - 2 о.х.
        Репутация - 2 о.х.
        Дополнительных характеристики.
        Нет
        Не распределенных очков характеристик- 67.
        Выберете имя
        Рекомендации -Бранд, Бравик, Брикел, Карим, Кибел, Кибелий, …
        Набираю на клавиатуре Кип. На случай, если окажется занято, у меня подготовлены еще Бет и Шит, хотя вряд ли они понадобятся. Не думаю что шесть тысяч лепиков или пилепов, уже успели разобрать все короткие никнеймы.
        Имя я решил взять такое, которое-бы не цеплялось в памяти, и при его произнесении в лесу, оно могло сойти за естественный звук.
        Имя Кип для расы Лепик свободно. Поздравляем, вы успешно прошли регистрацию.
        Желаете посетить в игровой магазин?
        - “Конечно желаю”! - Жму да.
        В отличие от моей бывшей Готики, где в официальном магазине, в любое время дня и ночи, можно было купить профессию алхимика или способность заниматься магией огня, в Хрониках, система доната была построена на совершенно других принципах.
        Здесь нельзя было просто так войти куда-то-там и купить приложение, позволяющие научится фехтовать булавой. Нужно было соблюсти массу условностей. К тому же, если в жизни ты не поднимал ничего тяжелее банки пива, то сколько ни старайся, тебе никогда не светит освоить фехтование боевым молотком. Даже с коротким мечом вряд ли что-то выйдет. Однако, для любителей доната, администрация игры все же оставила лазейку.
        Всем игрокам, с положительным балансом, перед началом игры предлагают посетить "игровой магазин на начальном уровне". Это разовая акция, к тому же с некоторыми ограничениями. Например, ничего из купленного в магазине нельзя продать или обменять. Все что было куплено на старте игры, при изменении расы или переходе на другой пакет игры, автоматически будет уделяется и исчезать из инвентаря. А учитывая, что игроки меняют расу, в среднем, каждые восемь месяцев, а пакет услуг каждые полтора года, особых нарушений в равновесии игры не происходило. Обеспеченные игроки, в среднем, каждые полгода, дополнительно тратят от пяти сотен до тысячи монет на то, чтобы слегка ускорить процесс прокачки своих новых персонажей и получить небольшое преимущество над более скупыми или менее ленивыми конкурентами.
        Перед тем, как приступать к шоппингу, необходимо было распределить все очки имеющиеся характеристик, так как новые я собирался закупить по максимуму.
        Желаете распределить 67 нераспределенных очков характеристик?
        Да.
        Распределить среди основных характеристик?
        Нет.
        Распределить среди дополнительных характеристик?
        Да.
        У вас нет дополнительных характеристик. Желаете обменять нераспределенные очки характеристик на инициацию дополнительных характеристик?
        Да.
        Вам доступны следующие дополнительные характеристики:
        Мистика - 32 о.х.
        Артефакторика - 64 о.х.
        Ускорение - 16 о.х.
        Пространственный карман - 32 о.х.
        Тень - 16 о.х.
        Пространственная магия - 64 о.х.
        Рунная магия - 64 о.х.
        (открыть весь список)
        - Есть!!! С первого раза получилось! - Основная моя стратегия игры в Новых Хрониках строилась на получение доп-хары “Пространственный карман” или “Пространственная сумка”. Получение подобных девайсов крайне сложно и требует соблюдения массы условностей, однако, при их наличие, разом решалась масса проблем с логистикой, безопасностью и необходимостью тратится на собственную недвижимость.
        В Новых Хрониках, в отличие от других игр, у игроков не было “личного пространства”, где они могли бы хранить свои вещи. Хранить в гостиницах, съемных квартирах, или в собственных домах и замках были дорого и ненадежно. Единственный способ не потерять ценную вещь, это сделать привязку и постоянно хранить ее на себе в ячейке быстрого доступа.
        На всякий случай, скопировав весь список в блокнот, я обменял все 67 о.х. на ускорение, карман и тень.
        Дополнительных характеристики.
        Пространственный карман - 3 из 127 о.х.
        Ускорение - 0 из 31 о.х.
        Тень - 0 из 31 о.х.
        Нераспределенных очков характеристик 0.
        Когда я решал, какую расу выбрать, то чуть было не остановился на пикте. Кластер Пикардон, это французско-таиландский проект, планируемый для запуска через два месяца. Расу открыли для выбора, но до открытия кластера, необходимо было находится в соседней Атланте, Нолдере или Бурионе.
        Главной причиной, по которой я хотел взять ВИП-аккаунт было то, что при старте игры, випы получали 128 о.х., а премиум-игроки всего 64. Однако, на одном свежем форуме, выяснилось, что недостающие очки характеристик можно докупить в начальном магазине, при условии что выданные уже распределены под ноль.
        В общем, стратегию игры снова пришлось менять. В итоге я выбрал полукровку из лекса и пикта. Обе расы имели бонусы к жизни в лесу, охоте, и путешествиям по болотам и водоемам. К тому же божества, контролирующие выбранные расы, не имели между собой никаких известных в описании рас, конфликтов.
        В итоге я стал лепиком, невысоким кряжистым парнем лет двадцати восьми с роскошной маслянистой шевелюрой и без растительности на всем остальном теле. Из отличительных особенностей были когтистые стопы с размером сапога 50+, бледная кожа, округлое лицо и слегка удлиненные уши, прячущиеся в черных как смоль волосах. Еще имелись небольшие желтые когти на пальцах рук и что-то похожее на маленький горб. Этот холмик на спине прикрывали волосы и легкая сутулость, к тому-же он был широким и мягким как у верблюда. Я сперва расстроился незапланированной части тела, которую не заметил на тестовых изображениях, но когда сидел под деревом упершись спиной в потрескавшийся ствол, то по достоинству оценил дополнительный функционал. Похоже что горб достался мне от пиктов, которые используют его как подушку и накопитель питательного жира. Надо будет позже разузнать о нем поподробнее.
        Желаете приобрести очки характеристик?
        Да.
        У вас потрачено 76 о.х., в наличие 0 о.х., для вас, максимальное допустимое количество покупки очков характеристик 256, вы можете приобрести максимум 180 о.х.
        Беру все.
        У вас недостаточно средств.
        Подключаю анонимный кошелек и перевожу все на счет магазина.
        Услуга оплачена. Поздравляем, вам доступен закрытый раздел магазина. Вы получаете бонус в размере 272,25 мзю. Внимание, вы не сможете использовать бонусные средства и остаток суммы перевода вне игрового магазина.
        - “Даже не сомневайся, потрачу все до сантима. Вы еще пожалеете что разрешили мне порыться в ваших закромах.”
        Первым что я сделал, это закинул 125 очков характеристик в Пространственный карман.
        Операция невозможна. “Пространственный карман” - 3 ОХ. Максимальный уровень развития дополнительной характеристики - 127 очков развития.
        - “Ладно, пусть будет по вашему”. - Меняю 125 на 124 и снова бросаю на развитие кармана
        Пространственный карман - 127 о.х.
        Осталось нераспределенных очков характеристик - 56.
        Поздравляем, вы развили дополнительную характеристику “Пространственный карман” до максимально допустимого уровня, находясь на первом уровне. Разница пять уровней. В качестве награды, вам становится доступна дополнительная характеристика “Кибернетика”. Все основные и дополнительные характеристики получают +2.
        Размер пространственного кармана превысил 1 тонну, всего - 16.129 т, все продукты питания находящиеся в нем портятся в четыре раза медленнее. Вы можете помещать в карман растения и насекомых весом до 2 килограмм.
        Размер пространственного кармана превысил 5 тонн, всего - 16.129 т. Разблокирована служба сейф. В вашем пространственном кармане выделяется отдельная зона, не более 20 % от общей доступной массы кармана, предметы из которой не теряются со 100 % гарантией. Остальные предметы выпадают при смерти не чаще чем в 15 % случаях. Любые продукты питания, растения, насекомые и предметы алхимии стареют в 8 раз медленнее.
        Размер пространственного кармана превысил 10 тонн, всего - 16.129 т. Процент потери предметов снижен до 5 %. Вы можете помещать в пространство кармана любые живые существа весом до 4 кг. Процесс старения для всех предметов и существ находящихся в кармане уменьшен в 16 раз. Зона сейфа расширена до 50 % массы.
        Пространственный Кармана достиг максимального значения - 16.129 т. Процесс старения всего содержимого замедлен в 32 раз. При вашей смерти или воздействии на вас особых навыков, способностей или артефактов, предметы все равно не теряются (зона сейф 100 %). Вы можете помещать в пространство кармана любые существа весом до 8 кг. Добавлена дополнительная характеристика Пространственное хранилище.
        Внимание. Все что получено и инициировано в магазине будет действовать пока за вашим аккаунтом закреплена раса Лепик.
        - “Вот это навалило так навалило!” - В сердцах воскликнул я и принялся перечитывать сообщения.
        - “Так, что мы имеем? Для начала, мы теперь знаем, что вещи из кармана могут теряться и не только при смерти, но и как-то еще. В гайдах такой информации не было, как и того, что размер кармана измеряется по массе, а не по площади, и равен значению единиц развития характеристики возведенной в квадрат. Например, два о.х. это четыре килограмма, а десять о.х. уже сто, и так далее”.
        На всякий случай проверил остальные навыки на вопрос максимального развития и прочих непонятностей, особое внимание уделяя описаниям на чилате. И не зря.
        Выяснилось, что когда дополнительный навык достигает четверти, половины и три четверти, или как с карманом, трех круглых значений, у этой характеристики (навыка или профессии) открываются новые возможности. При максимальной развитии характеристики, открывается новая доп-хара, расширяющая возможности предыдущей. Например, у меня открылся “Пространственное хранилище”. Теперь, когда я загружу карман по максимуму, то все равно смогу и дальше складывать в него предметы, правда при этом буду ощущать их вес.
        Также стало известно, что для полного развития навыков Тень и Пространственное Хранилище необходимо 63 о.х., и до закрытия любого из них не хватает 7 о.х. У навыка Кибернетика вообще нет описания, а вот Ускорение можно закрывать хоть сейчас.
        Вы желаете добавить 29 о.х. в дополнительную характеристику “Ускорение”?
        Да.
        Поздравляем, вы развили дополнительную характеристику “Ускорение” до максимально допустимого развития. Установите на выбор один режимом ускорения:
        Длинный бой - в течении 2 минут пространство вокруг вас будет замедляется на 10 %.
        Короткий бой - в течении 30 секунд пространство вокруг вас будет замедляется на 25 %.
        Быстрый бой - в течении 10 секунд пространство вокруг вас будет замедляется на 50 %.
        Примерное время перезарядки умения - 24 часа.
        Добавлена дополнительная характеристика “Супер ускорение” -позволяет снизить время перезарядки характеристики “Ускорение” и выходить из режима "Ускорение" до его завершения.
        Поздравляем, вы развили дополнительную характеристику “Ускорение” до максимально допустимого уровня находясь на первом уровне, разница 3 уровня. Все дополнительные характеристики получают +1.
        Основные характеристики
        Манна - 4 о.х. (+2)
        Здоровье - 3 о.х. (+1)
        Сила - 4 о.х. (+2)
        Репутация - 4 о.х. (+2)
        Дополнительных характеристики.
        Пространственный карман - 127 из 127. Дальнейший рост заблокирован..
        Ускорение - 31 из 31. Дальнейший рост заблокирован.
        Супер ускорение - 1 из 63 о.х.
        Пространственное хранилище - 3 из 63 о.х.
        Тень - 3 из 31 о.х.
        Кибернетика - 3 из [??] о. х
        Нераспределенных очков характеристик - 27
        На какое то мгновение у меня возникла было мысль раскидать оставшиеся 27 нераспределенных очков в тень и кибернетику, но я вовремя себя остановил, вспомнив, что надо сперва заглянуть на форум в Вики, а уже потом разбрасываться ценными ресурсами.
        Внезапно меня посетила неприятная мысль о том, что я, возможно, все делаю неправильно. Я вспомнил список дополнительных характеристик, который мне был выведен в самом начале. Если предположить, что он был составлен по популярности, то возможно я сильно ошибся.
        На первых местах там были Мистика и Артефакторика, может и мне надо было сперва изучать их. Открыв описание, я снова погрузился в изучение характеристик, потом в описание своей расы и своего персонажа. Закончив, я надолго задумался, пытаясь переварить новую информацию.
        - “Кажется я реально свалял дурака”, - наконец определился с диагнозом. - “Похоже, что здесь все носят магические щиты или защитные артефакты ушедших вместо тяжелых и дорогих лат, а для их функционирования и управления необходимы отсутствующие у меня Мистика и Артефакторика. Что еще. У меня оказывается есть штрафы к магии природы 15 %, к магии смерти 50 %, столько же к магии света и жизни, а штраф ко всем магиям стихий аж 100 %. Основным назначением характеристики Мистика, как-раз и является снижение всех этих штрафов, а так как все магические щиты работают на стихиях, то мистику надо было брать в первую очередь.
        Надо не забыть прикупить в магазине вещи на защиту. К слову о магазине. Что там насчет закрытого раздела.”
        Раздел оказался точной копией обычного интернет магазина. Тут, в порядке популярности были выведены 3-Д изображения всевозможных предметов класса “Уникальное”, но замаскированное под "Эксклюзивное" или "Редкое". Если верить описанию, эти предметы были копиями всевозможных эпиков, легендарок и даже боги, но с порезанными свойствами. В меню присутствовало несколько фильтров, которыми я и воспользовался.
        Для начала выставил максимальную стоимость предметов на 250 золотых и убрал из списка все женские приблуды. Потом убрал все, что было с привязкой по расе, кроме рас “лекс” и “пикт”. - “Могли бы и сами догадаться заранее сделать фильтр по расе.” -Для порядка возмутился я. - “Ведь потом предмет не вернуть, не пропить и даже не подарить. Выкинуть и то не получится пока расу не поменяешь. Вот нафига мне, например, нужна боевая кирка гвардейцев Гнолы или Веер Южного Ветра, который заточен на расы с бонусом к стихийной магии”.
        По отсутствию фильтра на привязку к уровням я решил, что все предметы масштабируемые.
        Последнее что я сделал, это вывел весь оставшийся список по популярности но в обратном порядке. Вот не верю я в честность всей этой китайской статистики.
        В списке из 118 предметов, преобладало оружие, одежда и инструменты. Украшения и предметы быта практически не попадались. Позже выяснилось, что для всех купленных предметов, на рабочем столе устанавливались индивидуальные ячейки быстрого доступа, что как-бы избавляло их от необходимости носить на себе или оставлять где-бы то ни было.
        Не спеша, просматривая каждый предмет, я попытался понять принцип соотношения цены и возможностей, отмечая закладками все что было достойно внимания. Очень понравилась “шатер странствующего торговца”. К сожалению этот предмет не мог внутри себя хранить другие предметы, как моя бывшая палатка из Готики, но зато он мог принимать 64 различные формы, включая четыре вида спальных палаток, на каждое время года, и четыре вида кибиток с упряжью.
        Когда, четыре года назад, я попал в Готику, то первой моей покупкой стал спальный мешок. Предметы в Готе можно было развивать хоть до бесконечности, поэтому спустя несколько лет, мешок разросся до малахитовой башни мастера с пятью подземными и четырьмя надземными этажами, и это не считая пристроек в виде лавки, конюшни и зимнего сада. В Хрониках предметы работали по совершенно другим принципам и просчитать их эффективность, было для меня пока не просто.
        Отметив несколько наборов алхимика, пару пик и костюм горно-гвардейца, я увидел Это. Скромное название “Набор егеря сделанный на заказ мастером [???] своему другу Кипу”, и нескромная цена в 90 монет меня как-то сразу напрягли. В наборе было 64 предмета первой необходимости, начиная от столовых предметов и заканчивая одеждой и палаткой. Набор был привязан по расе, включая лекса и пикта, и предназначался для использования в средне-северных широтах. Все предметы сета оказались выдержаны в едином стиле, а всего стилей было шестнадцать. Каждый стиль предназначался для различных типов местности или климатических условий. От степей и болот до засыпанных снегом гор. В зависимости от используемого стиля, менялось имя мастера в названии набора, который якобы сделал мне его на заказ. Со стороны, класс набора опознавался как “Эксклюзив”, но по некоторым возможностям тянул и на неполную “легендарку”, и это мне в нем нравилось больше всего. Для моих ближайших планов, было важно, как можно меньше светить свои реальные возможности, и этот набор идеально вписывался в эту стратегию.
        Забросив набор егеря в корзину и отметив точно такой набор рейнджера, я полез изучать список дальше. Из интересного попались только малый лук королевы обезьян, “набор хирурга” и малая палатка торговца на шестнадцать форм.
        В итоге получилось десять помеченных предметов на 310 мзю, и один в корзине на 90. Оставив на время закрытый раздел, я принялся искать и оплачивать то, что собирался купить с самого начала. А именно.
        “Большой шкаф алхимика”. На самом деле это была целое программное приложение позволяющие прятать в пространственном кармане жидкости, порошки и слизь без предварительного помещения их в колбы, горшки или герметичные коробки. К шкафу прилагается несколько лопаток. шипов, пластин и зубил для извлечения алхимических ингредиентов и сумка травника, подключенная напрямую к пространственному карману. Действует это примерно так. Например, встречаю я ночью неизвестное чудо-юдо, и пока оно пытается меня сожрать я достаю из сумки зубец и вбиваю его ему в голову. Через пару секунд в алхимическом шкафу появляется новая ячейка, “Густой ингредиент -Мозги чудо-юда. 10 кг”, а у моба несовместимая с жизнью травма в виде отсутствия мозга. Затем, примерно тем-же способом, извлекаются кровь, печень, глаза, вытяжка из желез, спинной мозг и прочие легкодоступные органы. Кости, клыки и когти придется вырезать в ручную, зато, после перемещения их в шкаф, они сами очищаются от всего лишнего и ненужного, и фасуются по размеру и стоимости. Стоит такой девайс 380 золотых монет, но оно того стоит.
        Размер этого шкафа и количество в нем ячеек ограничены лишь размером пространственного кармана, а он у меня был сейчас больше шестнадцати тонн. Первые тридцать два часа, попавшие в шкаф ингредиенты не стареют вообще, а потом стареют с тридцати двух кратным замедлением. Если к замедлению алхимического шкафа добавить замедление моего пространственного кармана то получится что залитая в него чашка кофе, через две недели будет все еще горячей.
        Затем были приобретены клиенты аукциона, игрового счета, ВикиНьюХрониклс, и системный браузер. Можно было все это купить и в обычном игровом магазине, но здесь дешевле и функциональней. Например "аукцион", не только позволял моментально оценивать любую попавшуюся на глаза вещь, но и вычислять себестоимость алхимической смеси или рецепта.
        Приложение игрового Вики позволяло создавать платные станицы не выходя из игры, что в моей ситуации было крайне важно. Для игровой системы я должен был выглядеть как живой человек с реальным ДНК-слепком живущим где-то под Саппоро. То, что я выхожу из игры не в реал, а в кабинет на личном сервере, должен был знать только я и пара сотрудников одной частной охранной компании.
        Когда, с основными покупками было покончено, я потратил еще полсотни монет на улучшение игрового интерфейса и почтового клиента.
        Кроме того, была куплена книжная полка с десятком книг по различным направлениям. На самом деле, это было дополнение к ВикиНьюХрониклс, благодаря которому, можно было получать и редактировать информацию из официального Вики в живую. Сядешь так вечером у костра, раскроешь книгу, возьмешь карандаш и начинаешь читать. Где-то исправляя ошибки, где-то что-то дополняя, где-то дописывая новые страницы, можно было постепенно поднимать свой коэффициент известности автора и потихоньку пробовать зарабатывать на просмотрах собственных страниц.
        Следующие, куда я направился тратить деньги, был магазин способностей. В отличие от основной игры, где способности надо еще выпрашивать у неписей и прокачать, сдавая им квесты или деньги, в начальном магазине продавались уже полностью прокачанные комплекты. Если вычесть сумму, что я отложил на закрытый отдел, то у меня оставалось еще около восьмиста монет.
        Приложений было очень много, и, как я не старался формировать фильтры, их все равно оставалось где-то под тысячу. Плюнув на сомнения, я вывел весь список по популярности, промотал первых двести и только потом начал вдумчиво искать. Пришлось промотать еще с полсотни названий пока мне на глаза не попалось “Рыбий глаз”. Это питающиеся от манны приложения всего лишь позволяло видеть сквозь воду. Одной магической единицы хватало чтобы в течение минуты сделать невидимыми четыре квадратных метра воды, ну или восемь за тридцать секунд.
        После долгих раздумий, я все таки поборол свою жадность и купил “Парящего орла” и “Поступь Митры”. Парящий орел, стоимостью в 449 юаней позволял смотреть на мир с высоты ста отрезов или 500 метров. Эта высота, в игре, считается максимальной, на которую могут взлетать драконы, летающие корабли, птицы и прочие обладатели крыльев или летучего газа собранного в мешок под куполом. Способность парящего орла позволяла на некоторое время увидеть окружающий мир с максимальной высоты, и что самое важное, нанести окружающие пространство на карту. Еще этот орел, по идее, должен был быть полностью совместим моим собственным приложением, которое маркирует увиденное пространство по цвету, и в будущем будет, оставлять маркеры еще и на карте. Вместе они давали такой выхлоп, какой местным читерам даже и не снился. Особенно это было интересно во время морских путешествий и при поиске проходов в горах, болотах и прочих опасных локациях.
        “Поступь Митры” было аналогом одноименного божественного навыка, позволяющего ходить по воздуху, но в более скромном виде. При помощи данной способности и некоторого количества манны и силы, было возможно ненадолго уменьшать вокруг себя гравитацию. Например чтобы спрыгнуть с крепостной стены или запрыгнуть на балкон к симпатичной барышне.
        Когда я вернулся в закрытый раздел, у меня оставалось всего 459 мзю. Первым делом, пересмотрев отмеченный набор рейнджера, и не найдя его в чем-то хуже такого же набор егеря, стал счастливым обладателем именной эксклюзивки. Из оружия я выбрал легкое мачете, трансформирующиеся в легкий топор или кошкодер и копье, внутрь которого можно было поместить другой предмет. Например зубец из моего шкафа алхимика. Для дистанционного боя, был приобрел обезьяний лук с магическим усилением, но стреляющий не стрелами, а арбалетными болтами.
        На остатки денег я взял дорожный набор алхимика, набор хирурга, камень накопителя манны и магической защиты, три комплекта одежды, парадный костюм, одежду бродячего торговца и набор рыбака. Потом приобрел “Палатку бродячего торговца” способную принимать до восьми форм, причем формы можно было выбрать из списка. Немного подумав и покопавшись в списке, я взял четыре торговых лотка, зимний павильон, двухколесную кибитку со сбруей и две спальные палатки, зимнюю и летнюю.
        Еще прикупил защиту от воров и насекомых. Долго решал что делать с оставшимися восемью монетами, и не придумал ничего лучше, как купить набор метательных ножей и восемь арбалетных болтов к луку.
        На обновленных рабочих столах, теперь висело 14 индивидуальных ячеек с новыми предметами, и 3 со способностями. Левый баннер был готов показать карту местности или содержимое пространственного кармана. На правом аккуратно размещались шкалы опыта и основных характеристик, а также график здоровья по каждой части тела. Кроме того, сверху висели часы показывающие Монреальское время, оба календаря, местный и земной, компас и главная фишка, датчики радиационного, магического и финилитового излучения, а также сигналки на пол сотню всевозможных видов отравления воздуха.
        - “Ну что ж, кажется ничего не забыл. Теперь такого магазина я уже не увижу, разве что только если сменю расу и зайду закупаться по новой”.
        Вы потратили в начальном игровом магазине 1818 мзю. На ваш игровой счет добавлены 181 золотых жемчужин Лексиона и 80 белых.
        - “Тысяча восемьсот монет! Это моя зарплата почти за три года работы програмером”, -с сожалением думал я. - “А ведь мог-бы купить родителям трехкомнатную квартиру в Ангарске или н домик под Иркутском ”.
        В руке появился пустой кошелек а на верхнем столе, большая золотая иконка с цифрой 181.
        Выберете навыки которые хотите заблокировать. Всего доступно 6.
        Счастливчик (Класс, редкий не может быть заблокирован)
        Артефактор. (Класс, редкий не может быть заблокирован)
        Рационализатор.
        Рзрушитель
        Знаток.
        Искатель.
        Следопыт.
        Расхититель.
        - “Оставляю все. Доберусь до гостиницы, а там форум, Вики и прочие источники информации. Потом с этим разберусь”.
        Выберете навыки которые хотите разблокировать. Всего доступно 12.
        Изобретатель.
        Здравник.
        Знахарь.
        Травник.
        Скаут.
        Охотник.
        Следопыт.
        Защитник.
        Алхимик.
        Исследователь.
        Художник.
        Картограф.
        Выбираю всех. Из 32 доступных навыков у меня сейчас занято только семь, так что смысла перебирать не вижу.
        Выберите Леандр который хотите сделать своим первым домом в мире Новые Хроники".
        А вот тут я уже давно определился. Как известно, территории всех кластеров разделены на четыре части. Первая это “Безопасная”, не более 3 % от всей площади кластера. Вторая - "двойка" или “Условно безопасная” занимает уже 5 - 8 % территории. Остальные девяносто процентов земель, являются “Условно проходимые” и “Условно непроходимые”. Непроходимые "четверки" обычно тянутся вдоль внешней границы кластера, чтобы любопытные игроки не пытались лазить на пока еще закрытые территории. Исключением являются только те случаи, когда соседний кластер уже открыт или готовится к открытию. В этом случае, приграничная территория становится "Условно проходимая" и игроки могут свободно ее изучать. Примерно через четыре месяца, к открытию готовится кластер Сидлант, имеющий с Лексионом небольшой участок сухопутной границы.
        Очень скоро, там соберется толпа брутальных парней, чтобы первыми прорваться к соседям и закрепится на самых жирных залежах артефактов. За такие территории, как Нью-Йорк, Вашингтон, Бостон и развалины других бывших агломерации, будет вестись настоящая бойня. А если учесть, что помимо наземной экспансии, ожидается еще и морская, будущий кластер ведь приморский, то можно только представить масштабы планируемого замеса. Правда, большинство морских и пиратских кланов передерутся еще на подходе к побережью, на радость админам. К тому-же, на берегу их будут “тепло” приветствовать местные игроки. Насколько я знаю, сейчас, все восточное побережье северной Америки забито рекламой предлагающей бесплатные аккаунты в Хроники для тестирования новой игровой территории.
        Самым ближним населенным пунктом, возле границы с Сидланд, был небольшой поселок Онидэа, который находился даже не на одном из Великих Озер, а на каком-то небольшом озерке посреди леса. Его-то я и выбрал для своего первого появления в мире Новых Хроник.
        - "За четыре месяца, изучу подходы к границе, покачаюсь, а когда начнется нашествие, постараюсь как минимум отбить то что потратил сегодня в магазине."
        Поздравляем Кип (лепик) из Леандра Онидэа.
        Вы успешно прошли регистрацию.
        Добро пожаловать в новый мир.
        7. Марине. День второй
        Место, которое меня окружало, оказалась островом. Точнее, огромным растением посреди воды, из которого торчали покрытые листвой гигантские отростки. В самом центре, на поляне, стояла беседка. Вот в ней я и появилась. Из одежды, на мне была одежда новичка, состоящая из сандалий, мини-юбки и куртки с оторванными рукавами. В левой руке, я продолжала сжимать кистень с камнями и самодельную пращу.
        Как только я покинула место своего появления, ко мне тут-же бросилась толпа из местных монахов и игроков вербовщиков.
        Не став никого слушать, я быстро пошла в сторону ворот и подойдя к первому попавшемуся на пути игроку, спросила.- Как найти самую дешевую гостиницу?
        Игрок попытался предложить мне экскурсию и раскрыть несколько местных тайн, на что я тут-же согласилась, при условии что он мне поверит в долг. Горе-экскурсовод обреченно указал в сторону самого большого моста, и тут-же забыл о моем существовании, так как в беседке появился новый бедолага-новичок. Судя по диалогу за моей спиной, этот неудачник решил попросить помощи у фанатов местного божества, и те не упустили возможность подсесть ему на уши.
        - "И ведь находятся такие дураки, которые не смотрят видео-уроки и не читают гайды. Всем ведь известно, что боги помогают только чистокровкам, а на полукровок они хотели кашлять с высокого дерева".
        Перейдя через мост, я покрутилась у мини ярмарки. Купила себе сумку, два ножа, затасканный комплект одежды рейнджера на 1 - 4 уровни, и попросила связать меня с представителем местного “профсоюза”. Примерно через полчаса появились пара мерзких уродов, которые, после непродолжительного торга, согласились гарантировать мою безопасность и за три дня прокачать до шестнадцатого левел. Получив задаток они проводили меня в гостиницу и пообещали ждать с утра в зале трактира.
        Оказавшись в номере, я сразу-же покинула игру.
        Выйдя из душа я принялась наводить уборку в доме. Через три часа должны приехать Дик и Маршал, а я им обещала, что на ужин приготовлю настоящие лепешки с натуральным козьим сыром. Ребята за меня очень переживают и наверняка захотят узнать, как прошел мой первый день. Возле входной двери стоял принесенный дроном контейнер с продуктами, двумя упаковками пива и большой бутылкой имбирного эля.
        Забрав и распаковав все по холодильникам, я замесила тесто, начинила его сыром и чесноком и оставила настаиваться. Потом надела очки и стала искать информацию по развитию дополнительных характеристик.
        Выяснилось, что никакая я не дура, а вполне себе умная девушка, которая без подсказки все сделала правильно. То что я взяла три нулевые характеристики это лучше чем одну прокачанную, потому как на первых порах, меня будут часто поощрять за все подряд, награждая добавлением по одной или двумя ОХ на каждую доп-характеристику. Чем больше у меня будет этих доп-характеристик тем больше я буду получать О.Х.
        Внезапно, меня посетила интересная мысль. В игре все завязано на числа 2, 4, 8, 16 и дальше по бинарной экспоненте. Но есть две вещи, которые выделяются из общего ряда. Первая, это “три” типа игры (соло, отряд, клан), а вторая это “пять” способов добычи ОХ. Значит, по идеи, есть еще как минимум еще один тип игры, и три источника добычи очков характеристик.
        Быстрый поиск показал, что не я одна такая умненькая. По поводу четвертого типа было известно, что его могут выдать за особые заслуги. Например за отказ от ошибочно выпавшей вещи или способности в пользу администрации, и назывался этот тип игры “свободным”.
        По поводу добычи очков характеристик то тут оказалось все просто. Четыре способа предоставляет система, пятый это добываешь сам, но этот способ добычи делился еще на четыре способа. Скопировав себе в блокнот ссылки на игровое вики и тему на форуме, я отправила их себе на игровую почту, так как из обычной сети в игровую попасть было нельзя.
        От всех этих терминов и формул у меня разболелась голова, а вечером еще припрутся Дик и Маршем, которые тоже начнут меня пичкать своими советами и знаниями.
        Дик в Хроники сам не играл но знал о механике игры больше нас всех с Маршем вместе взятых. Ему долгое время приходилось объяснять отцу, как правильно себя вести в игре, как настраивать интерфейс, как регистрироваться в игровом банке и много чего другого.
        Марш какое-то время играл, но аренда капсулы оказалась слишком высокой и ему пришлось заморозить аккаунт.
        Сняв очки, я выложила лепешки на противень и засунула в духовку. Когда выпечка была почти готова, позвонил Маршал и сказал, что будет вовремя, и, что у него для меня плохие новости.
        Друзья приехали почти одновременно. После приветствия и дежурных комплиментов, мы сели за стол. Парни сразу достали коробку пива, а я открыла безалкогольный эль.
        - Ну как прошла нулевой уровень.- Первым начал застольную беседу Маршал. - Сколько божественных навыков получила?
        - Пока только один. Называется смертельная эээ … вроде тоска, но точно не помню.
        Дик успел сделать глоток, а вот офицер Кони подавился пивом и облил меня, а потом целую минуту не мог откашляться.
        - Ты ведь не пошутила, - выдавил из себя Марш когда приступ отступил. - Девочка, скажи что это правда.
        - Правда-правда, а что там на счет моих неприятностей.
        - Да к демонам неприятности, тебя всего-лишь в розыск объявят. Но не волнуйся, у них нет ни твоей ДНК, ни нормальных фотографий. Есть пара видео, но там все сложно. Из дома пока не стоит выходить, с Эмми из маркета я поговорил, но сама понимаешь. Лучше вспомни, что за навык получила. - Пока Маршал говорил, его пальцы уже искали на коммуникаторе игровое поисковое приложение.
        - Ой, да там этих навыков штук десять, половина обычные, а остальные редкие, эпические и один боги. Кстати, я теперь королева пауков, так что можете меня называть ваше темнейшество.
        Шутка не прошла. Оба мужчины сидели с широко открытыми глазами и ртами, и смотрели на меня как на ожившего покойника. Наконец Дик не выдержал и обратился а Машу.
        - Я позвоню Эм и попрошу прислать еще две упаковки.
        - Давай лучше три, и нашей королеве бутылку сладкого пери, она сегодня заслужила.
        - А я тебе говорил что она себя еще покажет. - После чего повернулся ко мне. - Марин, мы сейчас все организуем, а ты, пожалуйста, схода в капсулу и пришли мне на почту список своих достижений.
        Такими возбужденным я своих друзей еще никогда не видела. Пока Дик звонил в маркет и договаривался по поводу дрона с продуктами, Марш как лев в клетке ходил по комнате и каждые две секунды обновлял на коме почту.
        - “Похоже, что парни за меня очень рады. Даже неудобно, что я сама не догадалась скопировать список свои успехов чтобы похвастаться.”
        Быстро раздевшись, я нырнула в гель. Заходить в игру не пришлось. На крайней иконке справа сияла надпись “Меню персонажа”. Нажав на изображение моего аватара, я оказалась на странице с полным списков моих достижений, редактором и детальным анализа по всем логам. В верхнем левом углу нашлось меню действий, а в нем кнопка “скопировать все и отправить на почту”.
        Через двадцать минут и очередное за сегодня посещение душа, я, надев свою самую парадную футболку, появилась в столовой.
        Мужчины, что-то до этого горячо обсуждавшие, моментально замолчали и принялись меня поздравлять.
        - Ладно, я все поняла. Я молодец и все такое. Давайте уже сядем. - Подавая пример, налила себе в стакан эль и уселась в свое любимое кресло. - Так что там не так с моими навыками?
        Первым начал Дик.
        - Марин, помнишь что я тебе говорил про нулевой уровень?
        Я ненадолго задумалась вспоминая события недельной давности.
        - Ты меня обманул! Сказал что как только немного обживусь, так сразу смогу перейти в игру.
        - Именно! - Дик сидел как довольный кот. - Я не только тебя обманул, но еще и заблокировал все сайты и видеохосты, из которых ты могла узнать подробности прохождения нулевки.
        - Вообще то сайтами занимался я. - Встрял Марш. - Ты до этого даже не знал что такое хостинг.
        - Ребята-ребята. Я уже поняла что вы коварные обманщики. Это как-то связано с моими навыками?
        - Напрямую! Понимаешь Марин, считается, что чем меньше будущий игрок знает о возможности получить на начальном уровне редкие навыки, тем больше шансов у него это сделать. - Стал объяснять Дик. - Например, чтобы получить боги навык, нужно, либо прокачаться до верхних уровней, как-то заставить Бога выдать тебе важное задание и убедить его, что без особого божественного навыка, это задание невыполнимо. Второй способ еще тяжелее, это получить божественный навык на стартовом уровне. Главным условием для этого, является то, что ты не должен знать вообще ничего про божественные навыки.
        -Ага. Это такая маркетинговая фишка. Большинство владельцев божественного навыка, это те, кто просто зашел попробовать поиграть на бесплатной версии игры. -Как офицер полиции, Марш во всем видит второе дно. -Представьте, был человек нищим халявщиком, а стал героем рекламных роликов. Народ, после такой рекламы, в игру толпой валит.
        - К стати заметь. -На большом мониторе были изображены мои навыки с кратким описанием. Дик указал пальцем на описание Говорящей со Смертью, -тут нет указания на количество. Должны были написать что-то типа “встречается у одного игрока на шестнадцать миллионов” или “обладать навыком могут не больше 12 игроков на весь мир”, а тут нет ничего. Тут даже не указано какому богу принадлежит навык. Тут вообще ничего не указано. Я когда отцу помогал с системой разобраться, столько подобных описаний пересмотрел, ты себе представить не сможешь, а здесь вообще никакого описания. Странно все это.
        - Не пугай Марине. Все там нормально. Системе генерирует новые кластеры. Создает богов, этнос, вещи. Потом кластер выставляют на продажу. Приходит новый владелец франшизы с командой дизайнеров и те начинают давать всему имена и названия. Тебе Мари попался навык от пока еще безымянного бога с рабочим названием или тестовая разработка которую забыли удалить.
        Маршал отпил немного пива и продолжил.
        - Завтра, когда полезешь в игру, зайди сперва на Вики и поищи навык в поиске по названию. Уверен что ничего не найдешь. У тебя вообще с навыками какая-та каша. Считается, что на нулевом уровне можно получить не больше одного боги, или двух уникалок, или трех редких. У тебя-же кроме полного сета редких, ТРИ! уникальных, и один непонятно какой от неизвестно кого. В общем не удивляйся, если к тебе заявятся админы и попросят все вернуть. Будь готова торговаться и заранее придумай, что тебе надо еще, кроме оцифровки и безлимита на ближайшие сто лет.
        - Я попрошу за вас Диком. Пусть вам …
        - Не надо девочка, -перебил Дик. -Маршу до пенсии еще пять лет работать, ему надо помогать детям, с внуками возится. А вот когда в его доме станет совсем тесно, тогда ты ему очень поможешь, если к этому времени, сможешь у себя там закрепится.
        - А ты Дик, ты-же фрилансер. Твой сын в армии, жена, ну ты сам знаешь. Тебе-то что. Ты только ничего не подумай, но если-бы у тебя был аккаунт, ты смог бы мне там очень сильно помочь.
        - Спасибо Мари, но я пока буду болеть за тебя здесь. У меня есть страховка на случай смерти. Я уже полностью оцифровал свой слепок и указал в завещании, чтобы меня распаковали в Новых Хрониках. Если со мной что случится, надеюсь, на первое время, ты мне там поможешь.
        - Конечно помогу, и не только на первое время. Но все же, о чем мне тогда просить администраторов, если вам ничего не надо.
        - А ты для начала постарайся чтоб админы тебя не засекли. - Ответил Маршал. - Временно не пользуйся навыками, по крайне мере на виду. Помнишь, Дик рассказывал о равновесии и игровой экосистеме, вот и не забывай.
        Мы какое-то время поговорили о планах моих друзей на старость и потом разговор перешел на текущие проблемы
        - Что на счет розыска. Мне предъявят обвинения?
        - Пока нет. Генерал Нессон, тот чьих внуков ты … ну ты помнишь, требует объявить тебя в розыск как свидетеля. Родители всех остальных ребят с той вечеринки резко против. Никто, кроме генерала, не хочет раздувать скандал. Свидетелей нет, толстяк Пьер повесился в камере, а твои подруги получили откупные и уехали в Европу. Однако, кто-то в политической верхушке пытается это дело заново раздуть. У тебя есть еще около месяца и потом они начнут искать тебя по взрослому. Ты уже нашла программу зависания.
        - Нет, завтра поищу.
        - Поищи, и если не найдешь, надо будет скачать и установить. Через месяц Марш возьмет отпуск на три недели, а до этого я буду следить за твоим раствором и за тем, чтобы тебя никто не волновал. Давай через недельку начнешь процедуру, если не передумала.
        - Все нормально. Но если со мной что случится.
        - Твои показания уйдут в прокуратуру и газеты. - Закончил за меня фразу Маршал. -Все твои вещи и деньги получит мать. Если сможем найти твою сестру то обязательно поможем. Все будет так, как мы договорились.
        - Спасибо вам мистер Кони. Дик, ты что-то уже узнал по остальным навыкам?
        - Нет. По обычным навыкам ничего интересного, по редким интересен только каллиграф. Про ренегата информации нет, а с некросом лучше не связывайся. Там очень мутная прокачка и вдобавок придется вкладывать в репутацию больше чем во все остальное, иначе будешь выглядеть как оживший утопленник. -Дик допил пиво, открыл новую бутылку и продолжил. - Из уникалок интересны только рунописец. В связке с каллиграфией, тайными знаниями и еще чем-нибудь магическим, можно будет создавать свитки порталов или стационарные порталы. О навыке Говорящая с духами неизвестно ничего, а Королева пауков, это дворянский титул расы Драо. Он дает привилегии только в империи Моран и еще в паре тройке кластеров по соседству, но зато в Лексиконе у тебя есть право официально вызывать на дуэль местных князей или выходить за них замуж. Полный список прав и привилегий поищи в Вики.
        - Хорошо, так и сделаю.
        Мы еще немного посидели и поговорили за мои успехи, после чего я ушла спать, а парни остались отмечать и планировать мое развитие. Когда пиво закончилось они уехали в боулинг, а мне оставили записку с путаными инструкциями и пожеланиями.
        Перед уходом они забрали мусор и сполоснули посуду, и мне осталось только вытереть стол и перемыть все стаканы заново. Приготовив и съев плотный завтрак, я полезла в капу.
        8. Кирилл. Леандр Онидэа
        Первое что я увидел, оказавшись в основном мире, это толпу спешащих в мою сторону служителей местного культа, и, задорно виляющей попой, чернокожую девушку новичка, направляющуюся в сторону моста.
        - "Эта сумасшедшая, мало того что смешала в себе кровь ненавидящих друг-друга антагонистов, объявивших себя изначальными эльфами, так еще и собирается покинуть леандр сразу после появления." - Недоумевал я, любуясь, как незнакомка призывно виляет бедрами.
        Темнокожая красотка, только-только попавшая в мир кастовой иерархии и расового неравенства, направлялась за город, в кварталы местных отбросов, которым даже запрещено осквернять своим присутствием официальную часть поселения.
        Жаль что я такой-же новичок как и она, иначе обязательно постарался узнать, чем закончится встреча нулевки-премиум с прокачанными игроками обычных и рабочих аккаунтов.
        - “М-да. Это ж надо иметь такой извращенный женский мозг, чтобы сперва смешать в себе расы эльфов луны и ночи, не изучив сперва историю их взаимоотношений, а потом, сразу после появления, отправится в самое опасное место из всех доступных. Мой диагноз: “избалованная, романтическая дура”. Думаю, в ближайшее время, ее ротик ждет множество незабываемых встреч с анатомическими неровностями представителей низших сословий. Снять исподнее с игрока в "Безопасной зоне" невозможно, а вот на все остальное запретов нет никаких”.
        Я даже на мгновение прислушался к своим ощущениям. К сожалению, желания спасти юную красавицу от неприятностей у меня возникло. Были злость, любопытство, брезгливость, но вот того чувства, которое ощущают мужчины, при виде находящейся в опасности представительницы слабого пола, я не ощутил.
        - “А жаль. Я надеялся, что вместе с дыханием у меня отрастет и вся та химия, что отвечает за необходимость ухаживать за половозрелыми красотками, и при любой возможности, засевать их нутро своим семенем. Что-же, или потребуется чуть больше времени, или будем что-то думать. Но перед этим, на всякий случай, схожу в бордель и проверю как там все работает”.
        - Приветствую тебя изначальный.-Сбил меня с важной мысли подбежавший служитель культа. -Готов ли ты служить нашей госпоже Элионит и …
        - Да. Готов. - Перебил я клерика НПС, пока тот не наговорил лишнего и все не испортил. -Я признаю над собой власть Элионит и прошу принять от меня скромное пожертвование. -После чего сунул в протянутую руку золотую жемчужину.
        - Вы не согласитесь рассказать мне о нашей великой Богине и ее благословленных землях. -Продолжил я.
        Согласно программному кейсу, отвечающего за функционирование этого фанатика, основным его паттерном действия является попытка убедить меня стать миссионером. Если сбить с самого начала эту программу, и не создать прямого конфликта, то по идее, у него должен заработать резервный паттерн, по которому, этот милый мужичок начнет меня обрабатывать не в лоб, а используя модели психо-лингвистического управления.
        - Я здесь недавно и хотел, чтобы вы рассказали мне о том, как я здесь оказался. Моя память, уважаемый, меня покинула, а вы, из всех здесь присутствующих, вызываете больше всего доверие.
        Клерик ненадолго завис. Я прямо кожей почувствовал, как в подземном тоннеле на дне Сингапурского пролива, сейчас перегревается одна из серверных коробок.
        Наконец мой запрос был обработан и из хранящейся в открытом доступе информации был собран ответ.
        - Сын мой. Ты правильно сделал что обратился ко мне.
        Разблокированы навыки “Харизма”, “Убеждение”, “Тайные знания” и “Малая благодать Бога”.
        Поздравляем, Богиня Элионит наложила на вас малую благодать.
        Все основные и дополнительные характеристики получают + 1 о.х.
        Прогресс шкалы опыта +388 %.
        Вы переходите на третий левел и получаете четыре очка …
        - “Как конфету отобрать у ребенка”. -Подумал я сворачивая окно логов. - “Только бы Большую благодать не дали, а то у меня на втором уровне еще куча дел.”
        Тем временем, культист уводил меня в сторону жуткого вида дерева, рассказывая о том, откуда я появился в этом мире в целом, и об истории этого кластера игры в частности. Остальные участники встречи новичков, не желая ссориться с … - “Надо-бы узнать имя и должность этого святоши”, -следили за нашей беседой издалека.
        Говорил со мной клерик на ломаном русском, периодически вставляя английские слова, приговаривая при этом - “Нэ помнъю как это по вашэму но у наз говоръяд…”. Похоже, что когда я заговорил с ним, то перепутал языки или он первый заговорил на русском. Сейчас уже не помню.
        - “Вот баран!! Надо было заговорить с ним на чилате.”
        - Простите уважаемый, -обратился я к культисту на искусственном языке, придуманным китайскими биологами и медиками для более удобного написания своих научных работ и медицинских спецификаций. - Как мне к вам обращаться? И если святому брату будет удобно, я могу перейти на язык великого Лексиона, - продолжил уже на английском.
        Ядовито-красная цифра 5 на иконке свернутого окна логов, тут-же изменилась на 6, указывая что пришло очередное сообщение от системы.
        - Называй меня святым братом Эманелом, или просто отцом наставником.- ответил Эманел и продолжил свою лекцию на уже Кембриджской версии английского.
        Как оказалось, разработчики придумали весьма универсальную легенду появления игроков в мире Хроник. Во время Войн Ушедших, когда большая часть человечества была выпилена, а оставшиеся мутировали во что-то неприятное, Новые Боги совершили невероятное колдовство, в результате которого, каждые 50 000 местных лет, в мир призываются души давно умерших древних. То есть, древние люди сидят у себя дома в своих капсулах виртуального погружения, и думают, что играют в онлайн игру “Новые Хроники”, а на самом деле, их души, магическим образом, переносятся из далекого прошлого в настоящие (будущие), чтобы помочь Новым Богам справится с проблемой вымирания подчиненных им рас, а также, с агрессии со стороны подлых божеств соседних кластеров и их приспешников. Борьбу с низшими похождениями бездны (монстрами) тоже никто не отменял.
        - “Так, сейчас по местному летоисчислению, 50 519 год со дня пришествия, то это значит, что когда код игры морально устареет, и настанет время перезапуска проекта, то разработчики, просто перепишут дату на 100 5** и заново запустят тот же самый мир, но с более богатой историей, и на более технически-совершенной платформе.” - Рассуждал я, и прикидывал перспективы. - “Теоретически, они могут перезапускать этом мир хоть до бесконечности, что очень удобно для тех, кто в нем оцифровались, или для финансовых трастов, и государственных программ по борьбе с безработицей, которые выкупили франшизы на землях этого мира.”
        Из-за быстрого развития высоких технологий, средняя продолжительность жизни современных многопользовательский игр составляет примерно 10 - 15 лет, максимум 25. Если ХрониксДрим будет перезапускать свой проект “Новые Хроники” хотя бы каждые 12 лет, делая игру с каждым разом более реалистичной и интересной, при этом не забывая вносить что-то новое, то я только за. Главное, чтобы они сделали нормальную систему переселения из одной версии игры в другую (из прошлого в будущее), с сохранением всего ранее добытого добра и достигнутого уровня, или с достойной компенсацией.
        Пока я мечтал, монах продолжал жаловаться на свои проблемы. Говорил, что сил у Богов пока мало, поэтому надо надеяться на себя, развиться во имя Элеонит и не забывать благодарить святых братьев.
        Поблагодарив брата Эманела еще двумя жемчужинами, и пообещав подумать над карьерой паладина, я направился на соседний остров, где виднелись яркие шатры торгового квартала.
        Пока шел, вывел окно логов, и поздравил себя с пятым левел. К счастью, свалившегося на меня опыта едва хватило чтобы перейти на второй уровень, зато порадовали два новых редких навыка. Наведя курсор на Малую благодать Бога, тут-же получил окно с описанием из местной Вики. Описание было на русском, и я, найдя флаг коммунистического Китая с пометкой (Lt), перешел на написанную латинскими буквами китайскую версию страницы.
        Навык оказался пустышкой. Единственным его полезным свойством была возможность воскреснуть в любом из близлежащих культовых сооружений, в радиусе 10 лье (50 км), при наличии у тех безопасной зоны. Правда, сначала я должен буду эти сооружения лично посетить и сделать щедрые пожертвования.
        Вторым свойством этого навыка, были, время от времени, посылаемые божественные знаки, которые Элионит будет мне являть, чтобы о чем-то предупредить или предостеречь. Если я эти знаки смогу заметить, то навык будет расти, если нет, то плохо. Говоря по простому, игровое ИИ, только что прикрутила к моему аватару генератор событий, который с моей помощью, будет убирать системные ошибки и чистить код от мусорных файлов.
        Проблема современных игровых ИИ в том, что у них очень ограниченный доступ к каким-бы то ни было изменениям кода. Для исправления мелких рекурсий, конфликтов приоритетов, и прочих ошибок, мусора и зависаний, система придумала костыли вроде моего навыка.
        На всякий случай, я заглянул в русский вариант Вики, и о чудо, нашел то, чего не было у китайцев. Оказалось, что непременным условием для получения любого “Божественного” навыка, от любимой богини Элионит или какого другого божества, является разблокировка Редкого - “Малого … ” и Уникального - “Большого Благословения Бога". После получения обоих нижеописанных навыков, надо совершить ради Богини геройский поступок,- “и при этом потерять пару эпических или легендарных вещей” -уточнил про себя я. И лишь потом, возможно, Бог тебя о чем-то попросит, и одарит одним из четырех своих Божественных навыков.
        Я ненадолго задумался.
        - “Каждый божественный навык, может встречаться только у одного игрока из (2^24 степени) других игроков, или примерно у десяти игроков на всю игру. Сейчас в игре девяносто пять кластеров, по четыре навыка на каждый, а это значит, что на весь мир, обладателей Божественного навыка около четырех тысяч человек. Примерно половину счастливых обладателей составляют те, кто получил навык на старте игры, а остальные, это упорные дятлы, которые ради эфемерной приставки “Божественной”, слили тонну реальных денег. Нужно-ли мне это? Однозначно нет, хотя узнать, что за божественные навыки выдает Элионит, стоит,”
        Так размышляя, я дошел до квартала с торговцами, менялами и местной биржей труда. Мне необходимо было узнать цены на алхимию, зелья и ингредиенты. Еще я хотел наняться в рейд в качестве ишака, сообщив нанимателю, что у меня пространственный кармин прокачан на 16 о.х., то-есть способен вместить 256 килограмм полезного веса.
        Город Онидэа, точнее леандер, как и все остальные поселения Лексиона, представлял из себя некое магическое растения, корни которого, тут и там, выпирали из под воды. На поверхности этих корней торчали покрытые листвой отростки. Внутри этих отростков, судя по наличию у тех окон и дверей, жило местное население. На каждом, из примерно полсотни островов-корней, было по два-три десятка отростков. Все острова соединялись между собой мостиками и имели на поверхности выращенные дорожки, площадки-поляны и ведущие к ним ступени. Сейчас я находился на самом большом острове и надеялся, что это и есть торгово-политический центр поселения.
        Я не ошибся. На центральной площади, в самом центре, располагался портал, а рядом билетная касса, склад и таможня, с расписанием соединений с другими леандрами. Ближе к северному краю, у воды, находился загон с клетками для мобов. Ушастый зазывала предложил мне за 20-1000 шариков, умертвить любое из имеющихся в клетках животных или хищников.
        Территория леандра является “Безопасной зоной” и из-за этого, все монстры и хищники уровнем выше второго, находящиеся в "первой зоне", страдали от диких штрафов. Убить их можно было буквально пнув ногой. Увидев заинтересовавшегося меня, он стал расхваливать предложенный товар.
        Выяснилось, что местные жители не очень любят покидать безопасные острова, и предпочитают качаться не “выходя из дома”. Чтобы получить новый опыт и прокачать боевые навыки, они тупо добивают полудохлых волков, кабанов и енотов, которых можно купить на этом зверином рынке как кусок колбасы. Узнав, что я не девяностолетний склеротик на пенсии, а начинающий травник с прокачанным карманом, он тут-же свел меня с бригадиром охотников. Тот, для начала, попросил меня загрузить в свой карман пять пустых клеток по полсотни кило в каждой. Потом угостил местной наливкой и предложил кооперативный договор на непостоянной основе.
        Смысл предложения заключался в том, что я хожу за охотниками и таскаю в кармане пустые клетки. Мне оставляют место для моих травинок и корешков, но не меньше двадцати килограмм. Пока охотники проверяют ловушки, ямы и капканы, я собираю свои гербарии.
        За это они меня охраняют, кормят в дороге, платят по пять жемчужин за каждый выход и мне достается вся требуха с дохлых мобов.
        На мой вопрос, откуда такая щедрость, ответил, что из-за отсутствия клеток, иногда теряется больше половины отловленных хищников. К тому-же, брать он меня будет меня не на каждый выход, а на каждый второй или третий. Кроме его бригады, в окрестных лесах работают еще две, так что без работы я не останусь.
        Поговорив еще немного, договорились завтра сделать пробный выход и он показал, где мне можно снять комнату, причем дешевле чем в гостинице. Владельцами ледов, так назывались местные жилища, были в основном зависшие в игре пенсионеры. Для них, ежемесячная оплата аккаунта хоть и снижена, но все-же кусается, особенно когда государство прекращает платить пенсию в связи с физической смертью тела. Вот и зарабатывают кто как может. Попрощавшись с Лежи, я немного побродил по рынку, купил головку сыра, фрукты и понравившуюся мне местную наливку. Потом направился по врученному адресу.
        Восточный край озера Онайда, или как его называют в мире Хорник - “Онидэаоле”, являл из себя узкий залив, шириной в полтора километра, и свободно вмещал в себе весь Онидэа. Остров, на котором находился мой будущий дом, располагался рядом с берегом, в юго-восточной части поселения. Так как охотничьи угодья Леша находились как раз на юге, в районе развалин Сирикюль, точнее там, где когда то давно (в настоящем реале) находился город Сиракузы. Встречу назначили на берегу, в районе моста, что начинался в ста метрах от моего будущего жилища. Именно по нему охотники обычно уходят в рейды.
        Когда я только подходил к своему будущему дому, меня встретил бледный эльф чистокровка по имени Семион. Невероятно, но он оказался практически моим земляком, одесситом, уехавшем в двадцатых годах, в тогда еще Соединенные Штаты. За тридцать лет жизни, сперва в США, потом в Лейкерс, он так толком и не выучил английский, и поэтому мы сразу перешли на разговорный суржик. Несмотря на свои восемьдесят два года, Сема выглядел максимум на пятьдесят.
        В Хрониках нельзя изменить свой возраст. Ты выглядишь ровно настолько, насколько сам себя ощущаешь. Не всем старикам удается побороть маразм и прочие болячки, связанные со старческим слабоумием и усталостью от прожитых лет. Но если нашел в себе силы справится, то можно помолодеть хоть до уровня сопливого подростка. Семен оказался одним из таких. Поговорив немного о рыбалки, бабах и ценах на алхимию я отправился отдыхать в свою комнату.
        При цене в два раза дешевле чем в гостинице, мои хоромы оказались весьма не дурны, я бы даже сказал - роскошны. Две комнаты, и зал с верандой, на которой располагались гамак и кофейным столик. В первой комнате была двуспальная кровать, сундук, письменный стол и несколько полок для книг и сувениров. На стенах висела карта окрестностей, стенд для оружия и три светильника. Вторая комната оказалась смежной ванной, кухней, столовой и биохимической лабораторией. Центральный зал полукруглой формы, с одной стороны, выходил на веранду, а с другой имел шесть огромных зеркал висящих на стене. В спецификации значилось, что это место для медитации, занятия искусством или музыкой, залом для фехтования или приемной для гостей. Жесткая конкуренция среди местных латифундистов, видимо, как раз и привела к подобной системе планировки сдаваемых в аренду жилых помещений.
        Довольный собой как сытый кот, я нажал на выход.
        Оказавшись в своем личном серверном кабинете, я первым делом проверил игровой счет в Готике. Сума в 345 тысяч серебрушек (690 мзю) меня слегка удивила и порадовала. Отчет об аукционных торгах поведал, что за те три дня, что я не проверял свои активы, у меня распродался практически весь хлам, который я поставил по минималке, и половина рецептов. Немного пощипали и элитку с готовыми зельями, а ставки по моей недвижимости поднялись вдвое.
        Заинтересованный таким ажиотажем, я заглянул на официальный форум и не поверил глазам от содержания топ-заголовков. Оказалось, что пока меня не было, прошел слух о том, что мир закрывают и даже было опубликована копия письма счастья, которое я и еще куча народа, получили неделю назад. Сразу-же началась паника, акционеры бросились избавляться от акций и распродавать игровое имущество. Через два дня, с официальным обращением выступил новый владелец контрольного пакета акций и заявил, что до 2065 года, никто ничего закрывать не будет. Более того, Тем, кто захочет перенести свой аккаунт в новый мир “Декаданс”, будет сохранено все способности, имущество, недвижимость, а также интеллектуальная собственность, то-есть заменена на что-то равнозначное.
        - “А что, молодцы,” -рассуждал я - “Разослали секретные письма, организовали утечку. Во время паники, скупили по дешевке акции и еще и на распродаже барахла заработали. Я на этом, например, потерял где-то полкило золота. Тоже хотел по быстрому распродаться.”
        Зайдя на аукцион, переписал все не сыгравшие ставки и увеличил срок торгов на недвижимость до максимального. Потом, совершенно забыв про разницу во времени, позвонил родителям на их Иркутский номер. Не смотря на раннее утро, они были ужасно рады со мной поговорить. Как обычно, я рассказал им о своих новостях, предложил подбросить денег. Они, как всегда, вежливо отказались и пообещали, в ближайшее время, заняться страховой оцифровкой.
        Под конец разговора, когда мать опять начала реветь, я пообещал прислать им коллаж 3D фото своего нового мира и попрощавшись отключился.
        После разговора с родителями я просмотрел почту и написал несколько ответов. В отличие от реальных людей с живым мозгом, владельцам электронной памяти и процессоров эмитирующих умственную деятельность, спать по ночам не обязательно. Поэтом, оставшуюся часть времени до рейда, я посвятил последним эпизодам отечественной версии Ходячих Мертвецов под названием “С.Т.И.К.С.”. Вдоволь понаблюдав за злоключениями очередного героя, вернулся обратно в игру.
        Стоило мне открыть глаза, как встроенный органайзер оповестил о наличии трех неотложных дел. Нужно было настроить Вики, узнать о божественных навыках выдаваемых Элеонит, и раскидать накопленные очки характеристик.
        Со встроенной ВикиНьюХроникс я разобрался за десять минут. Настроил поиск на русскую, чилат, английскую и японскую версии справочника. Поставил приоритет по популярности и количеству знаков, и установил активацию программы по голосу или особой мудре на пальцах левой руки.
        За информацией о божественном навыки пришлось лезть на платную страницу форума. Оказалось, что по аналогии с набором основных характеристик у игроков (здоровье, сила, манна и репутация), тот-же принцип сохранялся и у божественных навыков. За божественное здоровье отвечал навык позволяющий сажать в водоемах новые острова-леандры с домами отростками. Магию представлял навык оборотня, который превращает игрока в жутковатую тварь живущую под водой. Навыки заменяющие силу и репутацию, известны пока не были но предполагалось, что это способность создавать из воды стрелы и дротики и умение разговаривать с деревьями или устно обмениваться с кабанами и лосями последними анекдотами. Ничего из этого меня особо не заинтересовало, разве-что кроме первого и последнего. Недвижимость и ценная информация всегда в цене.
        - “И все таки нет” -решил я - “Божественный навык это тупиковая ветвь развития. Повесить себе на шею целый кейс программ высшего приоритета, тот еще геморрой. Тем более, меня наверняка до сих-пор ищут мои “друзья” из “Секенд-ворд”, а они, как никто другой, умеют портить жизнь людям с оцифрованной личностью.”
        Теперь очки характеристик. Их у меня накопилось аж 33. Можно полностью заполнить “тень” или “супер ускорение”, а можно открыть что-то новое. - “Так, где там мой список.”
        Дополнительных характеристик, для открытия которых было необходимо 32 о.х. в списке оказалось семь. Это мистика, навигация, вампиризм, проклятие, астрал, зеркальная магия и подводное плаванье. Просмотрев информацию по каждой в Вики, я надолго задумался над мотивами людей, которые придумали такую запутанную систему развития игроков. Не придя в итоге ни к чему конкретному, кинул по 16 о.х. в ловкость и проницательность, а последнее очко добавил в “Тень”.
        Основные характеристики (5 левел из 511)
        Манна - 7(+2) о.х.
        Здоровье - 7(+2) о.х.
        Сила - 6(+1) о.х.
        Репутация - 7(+2) о.х.
        До полнительных характеристики.
        Пространственный карман - 127 из 127 о.х. Дальнейший рост заблокирован..
        Ускорение - 31 из 31 о.х. Дальнейший рост заблокирован.
        Пространственное хранилище - 4 из 63 о.х.
        Супер ускорение - 2 из 63 о.х.
        Тень - 5 из 31 о.х.
        Ловкость - 0 из 31 о.х.
        Проницательность - 0 из 31 о.х.
        Кибернетика - 4 из?? о.х.
        Не распределенные очки характеристик 0.
        Несмотря на все мои попытки тянуть время, до встречи с Лежи оставалось еще шесть часов. Войдя в игру, я принялся думать, чем себя занять. Самой адекватной мыслью оказалась идея пойти в тренировочный зал, и пофехтовать с имеющимся у меня оружием.
        Копье в виде легкой длинной пики с трехгранным наконечником, могло также принимать форму двух зубцовой рогатины, двухметрового дарта и украшенной лентами и узорами китайской дадао.
        - “Так. У оружия четыре формы, если сопоставить их с четырьмя основными характеристиками игроков, то что получится? Дадао это без сомнения репутационный предмет, толстый дарт можно сравнить с силой. Остаются пика и рогатина которые надо как-то прикрутить к здоровью и мане. Ну что ж, общий принцип я поймал, осталось только придумать, как это можно использовать.”
        Выбрав из всех форм дадао, я минут десять пытался изображать из себя мастера ушу, махая палкой в произвольном порядке, иногда имитируя атаки или оборону. Системный лог молчал, и мне вскоре все это надоело.
        Следующие тридцать минут я посвятил настройке изображения. Для начала, создал три интерфейса - обычный, технический и боевой. В обычный фейс я запихнул верхний бар с сигналками и бытовыми приложениями. Слева поставил выпадающую карту, а справа основные логи и сообщения. Остальное повесил на нижний стол. На техническом интерфейсе я разместил иконки настроек и полу-свернутые окна с показателями развития персонажа. При вхождении в боевой режим, автоматически загружался боевой интерфейс, где все мое оружие во всех его формах, выводилось перед глазами в полупрозрачном виде. Оставалось только протянуть руку и оно само прыгало в ладонь. Больше всего пришлось повозится с арбалетными болтами, я никак не мог придумать им место чтоб удобно было хватать из любого положения. Отчаявшись, я зачем-то полез в настройки лука и о чудо. Там уже был запрос на подключение к нему набора из восьми призрачных болтов. Система связки работала очень просто. Как только я начинаю натягивать тетиву, на ней тут же появляется болт из набора. После того как выпускался последний, восьмой болт, первый выпущенный болт исчезал из того
места, куда я его выпустил и вновь оказывался на тетиве. Из недостатков были только низкая прицельная дальность и мое редкостное косоглазие. Без нужных характеристики и навыков на меткость, я с трудом мог попадать во что-либо даже на расстояние до пяти метров. При жизни, я даже пустой банкой из под пива не попадал в мусорку и к сожалению, эта черта моей сущности, так и сохранилась до сих пор. Была у меня надежда, что занятия с луком и метательными ножами, как-то сгладят проблему, но пока результатов не было, точнее, негде было тренироваться.
        В овальном зале для фехтования, с одной стороны была веранда, а с другой, увешанная зеркалами стена. - “Для наблюдения за тем, как я махаю палками, мне хватит и двух зеркал”, -определил я для себя приоритеты и отправился искать Семена, для решения вопроса о замене четырех лишних стёкол на деревянный стенд.
        Изначальный эльф Семион нашелся в небольшом парке, сидящим на лавочке с девушкой расы “лелин”.
        Лелин, 2 уровень, реп…
        Лелин - (Лекс - озерный эльф. Элин - солнечный эльф). -подсказала мне встроенная в интерфейс Вики. Семен клевал носом а его спутница увлеченно рассказывала что-то на тему кружевных жалюзи с отражающей поверхностью.
        В отличие от прошлой игры, в Хрониках нельзя было просто так увидеть имя другого игрока, пока он не назвал его тебе сам. Вместо имени можно было увидеть только название расы, тип аккаунта и личную репутацию. Если репа меньше нуля, то игрока или НПС можно было не раздумывая убивать. Если больше ста, то можно свободно просить деньги в долг, или тянуть в постель. Мои с этой лелин репутационные отношения система оценивала в 97, что очень странно для человека которого видишь в первый раз.
        Была еще одна странность. Рядом с названием расы висел значок, который распознавался как “Дубликат аватара”.
        Третьей странностью, которую я сразу не заметил, было то, что девушка говорила на дикой смеси русского, украинского, английского и польского. Я родился и вырос в Нижнеднепровске и эта лингвистическая каша была мне практически родной.
        - Прошу пани, мы кажется нэзнаемы. Лепик Кип, к вашим послугам.
        - О, пан муви по скифски. Лира, приемно вери.
        "Скифией" сейчас назывался директорат, который при моем из него отъезде, именовался Приазовье. Похоже что тот суржик, на котором у нас там все говорили, решили-такти систематизировать в отдельный язык.
        - У нее сбита настройка языка. Не полная оцифровка -Поняв меня без слов объяснил Семен. -Она дубликат, уже второй день здесь мается. Хозяйка свалила в реал а меня попросила присмотреть. Я половину не понимаю из того что она говорит.
        - Можно я с ней пару часиков поболтаю. - Спросил я у Семы. - “Давно уже не был на родине, а тут оказывается еще один земляк.”
        -Да хоть на целый день, только отведи ее потом в десятый номер и там запри. Я потом ее сам выпущу. - Сказав это, Семен поднялся с лавочка и пошел в сторону рынка.
        За пять минут разговора, Лира сообщила, что она из моего родного города, что в игре уже два дня и что у нее жутко секретная миссия о которой она никому не скажет. Она еще что-то говорила, но я не слушал.
        - “Нашли. Они меня все таки вычислили.” -Думал я чувствуя как мозг заполняют страх и отчаяние. - “Следили в Готике и просчитали. Наняли дуру из моего родного города в надежде что я на нее клюну. Или наняли пару сотен дур и распихали по всем местам где я собирался появится. Блин, секенды могли бы и профессионалку нанять. А может совпадение. Ну вот какой шанс встретить землячку из родного города, в англоязычном секторе игры, созданной для азиатского рынка. К тому-же, она здесь появилась, когда я еще не знал точно, где и кем буду играть. Но она же сказала, что у нее секретная миссия. Интересно, что будет если ее напоить и спросить еще раз.”
        Взяв девушку под руку, я повел ее к себе в номер. Там мы захватили кувшин наливки и отправились к ней. Лира очень плохо понимала что с ней происходит и практически не сопротивлялась. Порезав фрукты и сыр, я разлил по бокалам алкоголь и мы выпили. Идея напоить дубликата оказалась неудачной. Она внезапно стала очень агрессивной, начала называть меня Валерой и упрекать, что я ее сюда засунул одну, и жаловаться, что ее тут все задолбало. Под конец я понял, что она обычная лохушка, которой развели на детскую карту сокровищ, или продали “реальный” способ разбогатеть за неделю. И тут она меня огорошила очередной неприятной новостью. Оказывается, мой план о вторжении в соседний кластер потерпел сокрушительное фиаско. Из-за тестирования программы “Дубликат”, телепортация игроков из других кластеров заблокирована. То-есть, никто не придет тратить деньги на поход в земли соседнего Сидланда.
        Я сидел понурив голову и прикидывал убытки. Пять лет, это не такой уж и большой срок если цель заработать 25 слитков. Учитывая средства, которые я получу из Готики, каждый год мне нужно выводить в реал, в среднем по 4 500 грамм золота. Если жирные кланы не приедут и не заплатят мне за помощь в освоении новых хлебных территорий, то в этом году я буду в минусе. По всему получалось, что придется собирать свою собственную команду, а я уже взял соло-тип игры.
        Вычитывая в уме примерную себестоимость такого похода и оптимальный состав группы, я совсем забыл про Лиру и вспомнил только тогда, когда она повалила меня на кровать и стала стягивать штаны, при этом жалуясь, что за такую работу я ей слишком мало плачу.
        - “Ну раз все оплачено, то почему-бы и нет” - грустно подумал я - “Тем более что и так собирался проверь свой краник. Теперь бы только хозяйка дубликата не вернулась в тело в самый пикантный момент, а то с моим нынешним везением … о, ну хоть кран работает. Значит все не так уж и плохо. Прорвемся в общем, как нибудь.”
        9. Марине. Черная вдова
        Прокачать меня до шестнадцатого левел за три дня, изначально было невозможно. Местные мучачо об этом знали, но все равно согласились на работу. Взяв в залог десять золотых шариков, они, на следующие утро потащили меня в сторону Адирондакских гор, или как их тут называют, плато Арондо.
        Два дня, я, как последняя дурочка, выполняла все их дурацкие требования. Лазила по деревьям и норам, дралась с ободранным скелетом, потрошила жаб и летучих мышей. Все это время, на меня сыпались упреки, что я никуда не годная нубка и они зря тратят на меня свое время. Фаус даже начал намекать, что оплата в тридцать шаров за такую тупую дуру как я, это очень мало. В общем, ближе к вечеру третьего дня, парни разрывались между необходимостью признать себя не способными справиться со своей работой и сохранив лицо отвести меня в город, и, желанием меня обокрасть, основанным на жадности, чувстве превосходства, похоти и прочих мерзких позывах.
        Как я и ожидала, темная половина душ моих “тренеров роста”, легко победила светлую и мне предложили покинуть Условно Безопасные “ясли”, и отправится в горы, туда, где качают уровни взрослые девочки и мальчики.
        Горы относились к категории “Условно проходимых" территории и в отличие от “Условно безопасной”, там водились хищники уровнем от четырех до шести (16-127 левел). При моем 12-ом, это могло стать серьезной проблемой. Однако, самое опасное, что меня там ожидало, были не монстры или хищники, а люди. В "третьей" зоне, с игроков полностью слетала неприкосновенность, а уровень болевых ощущений поднимался до 100 %. То есть, мои милые проводники, будут меня там пытать и насиловать до тех пор, пока я не отдам им весь свой золотой жемчуг, или пока не закончится режим боя, и я смогу сбежать в реал.
        - Ну если вы так считаете, то я не против, -ответила я им, и задорно улыбнулась.
        Оставшееся время, мы карабкались по покрытыми густым лесом холмам, потом искали известную только одному Ромио расщелину, с чистой водой и сухим подлеском. По его словам, она должна была стать идеальным местом для нашей будущей базы.
        - "Похоже, вы ребята здесь не в первый раз и наверняка припрятали для меня что-нибудь полезное." - Думала я улыбаясь во все зубы.
        Парни внезапно превратились в образцовых джентльменов, и полностью перестали меня дергать по любым надуманным пустякам. Все дорогу, они сыпали обещаниями и хвастались навыками, которые получили как раз среди этих холмов.
        Наконец Ромио увидел нужный водопад. Мы поднялись по довольно крутому склону и отправились по берегу ручья, вглубь высокого оврага. По словам проводников, это была единственная дорога к нужному месту, однако, судя по многочисленным следам животных, спустится вниз, в долину, можно было где угодно.
        За все время, что мы шли, я заметила довольно много отметин оставленных лапами хищных зверей. Например, возле водопада охотилась довольно крупная кошка размером с небольшую львицу. Кажется, здесь ее называют “Бородатая рысь”. Сверху, несколько раз, попадались следы крупного медведя и нескольких медвежат. Дорожки, протоптанные кавунами, встречались чуть ли не на каждом шагу. Странно, но ни Ромио ни Фаус под ноги практически не смотрели, а если и обращали внимание на одну из многочисленных вмятин, оставленных рогатыми свиньями, то начинали радоваться как дети нашедшие под елочкой коробку конфет. Путая кавуна с секачом, они наперебой хвастались своими навыками следопыта, а я изо всех корчила крайнюю степень восхищения.
        До нужного места мы дошли, когда уже почти стемнело. Место действительно оказалось живописным. Со всех сторон нас окружали холмы, покрытые густым ельником. Речка, вдоль берега которой мы двигались, здесь разливалось в огромную лужу, а на центральной поляне, было ровное место, покрытое мягкой, густой травой.
        Пока я расставляла палатки, ребята сходили в лес за дровами и приготовили ужин. Из оружия у меня были два ножа и кистень из рукава куртки, сделанный еще на начальном уровне, и который я до сих пор таскала с собой. Где-то на форуме я вычитала, что некоторые люди, за хорошие деньги скупают предметы вынесенные новичками из "нулевки", и я собиралась продать камни минимум за один золотой.
        Штыковой нож я закрепила в одном из внутренних карманов под крышей палатки. Охотничий резак, для снятия шкуры, спрятала под вещевой мешок, уложенный вместо подушки. Из чистой одежды у меня остался еще один набор одежды новичка, состоящий из короткой юбки и тонкой куртки. Его я и одела.
        Беседа у костра как то не клеилась. Подсев поближе к Ромио, я, как-бы невзначай, коснулась грудью его плеча и через минуту, его рука уже елозила по моему заду. Еще через несколько минут, мы, хихикая и обнимаясь, решили продолжить общение в моей палатку. Перед входом, я попросила его подождать, пока разденусь и нырнула в внутрь.
        - Ты тоже раздевайся и заходи, - позвала я его.
        Послышалась возня и через пять секунд, на меня навалилось возбужденное, потное тело. По весу Ром был тяжелее меня раза в два и диспозиция, в которой я буду зажата между ним и полом, меня не устраивала.
        - Да подожди ты. Я думала начать с минета, а ты испортить момент. Полежи, я все сделаю сама.
        Мое предложение похоже сбило ему напор. Ромио был явно не против, но и подмять меня под себя ему тоже хотелось.
        - У нас вся ночь впереди красавчик. - Сказала я вылезая из под его волосатой туши. - Но для начала я сама тебя отимею.
        Сбитый с толку Ром совершенно не сопротивлялся, когда я залезла на него и положила его руки себе на груди. Немного потискав и подергав их за соски, как это делают в дешевом порно, он полез правой рукой мне между ног. Это нарушило мой план, и я, негромко ахая, сняла его левую руку со своей груди и положила рядом с правой.
        Пока, одной рукой, он держал свой похожий на рукоятку топора пах, а другой нащупывал место, куда его вставить, - "о чудо, я опять девственница" - я приподнялась, откинулась назад, чтобы поправить волосы и выставить вперед сиськи, и аккуратно вытащила из кармашка стилет.
        - О Да! -Закричала я и одновременно с этим, опустилась бедрами ему на руки, сжала их, тем самым зафиксировав их под собой, и вогнала стклинок ему в центр груди. Ром дергался и пытался вырвать руки, чем только продлевал агонию. Сидя у него на животе, я, одной рукой держала за рукоятку, а другой, упирая ладонью в тыльник ножа, втыкала острие в извивающиеся под ногами тело.
        - Еще! Еще! Не останавливайся! Глубже! ДААА!! - Орала я, чтоб перекричать крики боли и ругань. Когда он перестал вырывать руки и дергаться, его торс походил на кусок плохо-отбитой котлеты. В отличие от нормальных, земных людей, у местных аборигенов сердце в груди может находится где угодно. Поэтому я, на всякий случай, истыкала все что могла.
        - "Фаус сейчас заметит, что из пати чата исчезла иконка Рома," - подумала я и оставив стилет торчать из груди, достала охотничий нож.
        - И это все!? - Я говорила достаточно громко, чтобы слышалсидящий у костра Фа. - Напиши Фаласу в чат чтобы шел сюда, пока я еще мокрая.
        - А я уже здесь. - произнесла тут-же заглянувшая в палатку голова.
        - Раздевайся сзади и входи. Тут тесно. - Медленно прошептала я томным голосом, чтобы подчеркнуть двусмысленность фразы.
        Развернувшись всем телом ко входу, я снова уселась на Ромио и постаралась сгруппироваться. В голове крутилась мысль, что я не вытерла кровь и сейчас держу нож мокрыми руками, и, что на моем темном теле, в темноте палатки, красные разводы должны быть незаметны. Перехватив оружие, я, с удивлением отметила, что рукоятка совершенно не скользит, и в руках чувствуется твердость и сила, а во всем теле легкая расслабленность. Как будто не людей убиваю, а нарезаю салат.
        В это время, Фаус, повторяя очередную пошлость про гриву и хвост, наконец-то перестал возится с одеждой и засунул голову в узкий проход. В следующий момент, я включила характеристику “Ускорение”, и за те пять секунд, в течении которых время замедлилось на сорок процентов, успела четыре раз полоснула ножом по его горлу. Не ожидавший от меня такой подставы, он даже не пытался перехватить мою руку. Мне показалось, что он вообще не понял что происходит.
        В отличие от “Условно безопасной двойки”, где с перерезанным горлом можно прожить хоть целый час, в "тройке", максимально приближенной к реальности, таких чудес не бывает. Бьющая толчками из яремной вены струя крови и частые судороги, из-за проблем в работе обескровленного мозга, не давали Фаусу ни единого шанса на выживание. Не знаю, как такое случилось, но мои руки, сами собой ловили вырывающиеся из его шеи струи и размазывали их по моему обнаженному телу. При этом, кровь моментально впитывалась в кожу, оставляя после себя ощущение чистоты, силы и обновленного тела. Даже не помню, что на меня нашло в тот момент. Я извивалась в луже еще теплой жидкости, стараясь, чтоб в меня как можно больше впиталось. В свернутом окне логов, каждые пару секунд менялась цифра количества новых сообщений. Когда из Фауса перестало кровоточить, я вытолкнула ногами его из палатки, развернулась, и принялась делать глубокие надрезы на теле Ромио. Коленные и бедренная артерии, лучевые артерии. Я располосовала все что помнила из брошур по хирургии и первой помощи, но так как у местных существ анатомия немного другая, то
потом изрезала все оставшееся тело.
        Выкинув труп Рома вслед за Фаусом, постаралась собрать собой остатки крови на полу. Не смотря на ночь и отсутствие освещения, я могла видеть кровь и чувствовать ее запах. А еще, я чувствовала запах сырой шерсти небольших хищников, которые сбежались на шум и аромат свежего мяса.
        Выбравшись на свежий воздух, я взяла топор. Отрубив Фаусу обе руки, забросила их в дальний кустарник. Послышалась возня и шуршание. Кажется это были лисы или еноты. Отрубив руки и у Ромио, выкинула их в том-же направлении. Умом я понимала, что нельзя подкармливать падальщиков. Они вернутся, и не найдя мяса нападут на меня, но внутренний голос подсказывал, что так надо. Мне очень хотелось сделать именно так, и я не находила причин, по которым нужно было отказать себе в удовольствии.
        Когда тела закончились, я собрала землю, на которой занималась разделкой, закинула ее в свою палатку, потом свернула в комок и утопила в реке. Отмыв топор, собрала все оставшиеся вещи и отнесла в большой шатер. Затем забаррикадировала проход изнутри и нажала на выход.
        Выйдя из игры, тут-же перешла в кабинет персонажа, чтобы проверить свои успехи и отправить их на почту Дику. Игровые логи мне теперь не увидеть, но общие можно посмотреть и здесь.
        Мерини (ледра). Кластер Лексион. Уровень 4 (16 - 31 левел).
        Доступные места воскрешения 3.
        Шатер охотников, долина Салмон, плато Арондо.
        Гостиница “Приют менестреля”, Поселок Вестон.
        Храм богини Элионит, Леандр Онидэа.
        Основные характеристики (18 левел из 511)
        Здоровье - 15(-3) о.х.
        Сила - 15(-3) о.х.
        Репутация - 14(-4) о.х.
        Манна - 14(-4) о.х.
        Дополнительных характеристики 3.
        Ускорение - 18 из 31 о.х.
        Тень - 10 из 31 о.х.
        Меткость - 2 из 31 о.х.
        Нераспределенных очков характеристик - 24.
        Навыки 20. Всего доступно 128.
        Говорящая со смертью 4,8 (32) Божественный
        Бальзам крови 1,55 (16) Уникальный
        Говорящий с духами 1,05 (16) Уникальный
        Лунное зрение 0,84 (16) Уникальное
        Пространственный руно-писец 0,06 (16) Уникальный
        Королева пауков 0,02 (16) Уникальный
        Жертвоприношение 1,34 (8) Редкий
        Некро-маг 1,02 (8) Редкий
        Каллиграф 0,95 (8) Редкий
        Ренегат 0,21 (8) Редкий
        Нимфа 0,03 (8) Редкий
        Следопыт 3,1 (4)
        Знахарь 1,89 (4)
        Охотник 1,86 (4)
        Мясник 1,47 (4)
        Картограф 0,96 (4)
        Тайные знания 0,3 (4)
        Оружейник. 0,12 (4)
        Травник. 0,11(4)
        Целитель 0,01 (4)
        Способности 0. Всего доступно 128.
        Профессии 3. Всего доступно - не ограничено.
        Подмастерье Следопыта 16 %
        Ученик Охотника 91 %
        Ученик Зверолова 2 %
        Достижения 2. Всего доступно 64.
        Друг долины Салмона. - На территории долины Салмона, вы и люди находящиеся с вами в пати, становитесь неприкасаемыми со стороны монстров и хищников, пока не атакуете первым.
        Черная вдова Салмона. - Атакуя противника до, во время или после коитуса, вы получаете бонус: +40 % к силе и репутации, +30 % к здоровью и манне. Штраф за ПВП не засчитывается. Обязательное условие, вы не должны иметь на(при) себе любых вещей, включая одежду, оружие и артефакты.
        - “Ну что-же, у меня появилось новые навыки. Два редких - “Жертвоприношение” и “Нимфа”, и два уникальных - “Бальзам крови”, и “Лунное зрение”. Некоторые из них успели неплохо прокачаться. Странно что Марш с Диком так о них трясутся, я сегодня их получила даже не особо напрягаясь. Не спорю, было пару трудных моментов, но это не сравнить с тем, как меня до этого гоняли по скалам и болотам.
        И вообще, на всю эту авантюру с кровавыми танцами, я пошла только ради прокачки навыка "Королева пауков". Думала, если паучиха съедает после секса партнеров, то и у меня получится. Нет, я вовсе не собиралась есть этих придурков или заниматься с ними сексом, точнее, почти не собиралась. Но, ведь, какая девушка не мечтает быть королевой и иметь собственное королевство во главе с самой собой. Ведь я не для себя старалась, точнее, не только для себя. Когда нибудь, ко мне присоединятся Дик и Маршал, а я им такая - вам в королевском дворце постелить или в загородной резиденции?. И вот что сука обидно, подняла кучу бесполезной фигни, а то что хотела вообще не поднялось.”
        Новый список под названием “Достижения” вообще не порадовал. Складывалось впечатление, что система считает меня озабоченным монстром и всячески этому потакает. Взглянув на изображение своего аватара, облегченно выдохнула. Честно говоря, ожидала что будет хуже, но пока терпимо. Щеки впали, глаза на выкате, волос почти не осталось, зато с такой связываться не всякий рискнет. Вылитая паучиха.
        - “А ведь точно, Надо запустить информационную … забыла как это слово, в общем чтоб меня все называли Паучихой. А что, было-бы круто.”
        На игровой почте нашлось несколько писем. Последние два заслуживали особого внимания и я первым открыла послание от Фауса. Этот злобный прыщ не обладал талантом литератора, поэтому, в весьма фривольной форме, пообещал мне эротический марафон с неестественными проникновениями и членовредительством. Аккуратно скопировав его послание и полный игровой ник, я разместила их на женский форум, где мы с девчонками хвастаемся тем, как издеваемся над тупыми самцами, и подписалась “Паучок”. Скопировав адрес страницы форума, я отправила его обратно Фаусу с припиской - “Теперь ты звезда.” - и повесила блок на его ник.
        Если письмо от Фа меня позабавило, то послание от Ромио слегка напугало. В своем сообщении, Ром просил прощение за оказанное непочтение. Сообщил, что мой аванс он отнес в гостиницу и мне продлили срок пребывания еще на две недели. В качестве компенсации, предложил забрать все свои вещи, а если я не побрезгую, то и вещи Фалоса. Предлагал решить все проблемы с профсоюзом, и в конце попросил, если мне не сложно, отменить посмертный блок, а то он теперь три дня не сможет зайти в игру.
        Выражаясь нормальным языком, Ром мне сообщил, что со мной что-то не так и ему это известно. Наверно, он принял меня за заигравшуюся мажорку, решившую пощекотать себе нервы. Ромио прямо намекнул, что с бандитами мне не договорится, и если я хочу сохранить инкогнито и неприкосновенность, то должна обратиться за помощью конкретно к нему. Удивило сообщение о блоке. Я слышала, что при убийстве легендарным оружием, может не восстановиться отрубленная рука или не зажить рана, но про блок на воскрешения, я слышала в первый раз.
        Мерини - Извинения принимаются, за своих друзей не переживай, мы взрослая девочка и решать проблемы с плохими мальчиками будем сами
        Я специально выбрала молодежный стиль общения на котором сейчас модно называть себя во множественном числе.
        Мерини - Не мешай, когда понадобишься разблокируем
        Мерини - P.S. Мы так и не поняли, ты занес задаток в гостиницу или не можешь войти в игру??;) Твой неприступный паучок
        - “Однако. За четыре дня игры, я завела аж два заблокированных контакта. Прям королева бала. Зато у меня теперь огромная гора всяких непонятных навыков, с которыми я не знаю что делать.”
        Выбравшись из капсулы, я поплелась в душ, на ходу вспомнив, что так и не отослала Дику письмо со своими успехами.
        - “Ну и ладно. У меня завтра предпоследние сутки в этом мире. Буду целый день смотреть сериалы, пить сладкий пери и есть мороженое с тарталетками. Устрою себе шикарный прощальный девичник со своими лучшими подругами, - ленью, обжорством и горячей ванной.”
        10. Сингапур. Единички
        Несмотря на середину августа и близость к экватору, окна в кабинет самого высокооплачиваемого сотрудника Хроникс Дрим Компани, были настежь открыты. Через пыленепроницаемую сеть, просачивался только свежий морской воздух. Со стороны Тихого Океана надвигался дождевой фронт и в воздухе ощущался легкий запах озона и морской взвеси.
        - … а теперь докладывай по “дубликату”, и давай-ка начинай с хороших новостей.
        Бабо Пьхе надел очки, достал из коробки новую папку со свежеотпечатанными файлами и обратился к вице.
        - Вы ведь помните, что мы недавно запустили полевые испытания предстоящих обновлений, -на всякий случай уточнил он.
        - Это там где голые девки накурились? Как-же не слышать. Слышал. Даже лично протестировал одну, если ты понимаешь о чем я. - Шита Футен изобразил пантомиму, как он занимался тестированием, чем вогнал в краску свою ассистентку по протоколу.
        - Да шучу я шучу. - рассмеялся Шита. -Конечно-же я помню этот проект и уже в курсе, что у него возникли небольшие проблемы. Но там вроде есть и позитивные новости, если меня не обманули, -он вопросительно посмотрел на Диану.
        - Нет, вас не обманули -управляющий отделом разработки отложил папку и снял очки. - Вам ведь известно о системе кибер-обучения “Лигвуд”?
        - Конечно. Моя дочь сейчас учится по ней английский. А что? С технологией что-то не так?
        - Нет, все так. - Бабо снова взял папку и протянул ее вице-президенту. - Здесь все выкладки, а я, если позволите, своими словами.
        Личные доклады, в кабинете вице-президента всегда давались мистеру Пьхе очень трудно. Особенно сложными они бывали, когда, кроме главного, в кабинете находились управляющий отделом финансирования и зам по маркетинговой политики. Оба они были личными друзьями Шита и постоянно критиковали все, что предлагал его отдел.
        - Если вкратце, то нами был проведен эксперимент. Мы подобрали сорок франкоязычных беженцев из Алжира и наняли их учить китайский, по версии классического чайна-латынь. За месяц, они провели по двести часов обучения. Первая группа изучала язык по системе “Лингвуд” в нашем офисе, а за вторую группу, язык изучали их дубликаты в месте под названием Маделин, это в тестовом кластере “Восемь Озер”.
        - Хочешь сказать, что язык учили не сами люди, а их дубликаты? - Уточнил Леон Дзей. - А что в это время делали сами люди?
        Бабо не знал что делали игроки пока их дубликаты изучали современную версию китайского, поэтому ответил наугад. - Полагаю спали или ужинали
        Ответ вызвал смех у всех присутствующих кроме докладчика и совсем уже смутившийся Бабо продолжил. - Утром игроков загружали в игру, где они проходили синхронизацию и проводили некоторое время в нашем игровом мире. Днем их вынимали, после чего они занимались своими делами в пределах гостиничного этажа.
        Ну и что там по результатам. - Спросил Иза Вун. - У нас очень дорогое время, а вы любезный, его бесцельно тратите.
        - Все участники прошли устный и письменный тест. Вторая группа “дубликатов” показала в общем зачете минус двадцать процентов. Словарный запас минус тридцать. Общая грамматика плюс пять. Беглый перевод минус десять. Письменный перевод минус два. Свободное общение минус пятнадцать.
        Когда молчание затянулось, Бабо все же не выдержал. - Господа, программа работает. Лингвуд это ведущая в мире система виртуального обучения иностранным языкам, а наша экспериментальная методика ограничена игровыми условностями. Она отстает всего на двадцать процентов. Если выделить под это отдельную научную группу …
        - Да помолчите вы. - Перебил Шита. - Думать мешаете. Иза, у нас есть акции и какие?
        - Научно-образовательный полигон в Мумбаи, техно парк в Сибири, три десятка университетов и хоева куча школ, которые мы спонсируем.
        - Столько времени уйдет на то, чтобы слить Мумбаи и предупредить наших партнеров?
        - Два месяца, Сибирь тоже сливаем?
        - Я тебе солью. Там военная подготовка на на уровне микро-мышечного программирования. -После чего обвел всех взглядом-Но это очень большой секрет, и вы ничего не слышали.
        - Господа, через два месяца гейм-фест в Берлине. - Подал голос главный маркетолог компании. - У них там в Европе, куда не плюнь, отдельный язык. Я как-раз успею подготовить шикарнейшую презентацию.
        - Леон. Это не только изучение языков, это может быть все что угодно, включая пилотирование шатлов, кибернетику, военную дрессировку и бог знает что еще. - Иза указал на Бабо Пхье. - Ты сперва у него спроси, сколько будет по времени создать новую эмуляцию.
        - Совершенно верно. Под каждую дисциплину придется писать отдельный обучающий полигон и программу обучения. За два месяца мы сможем сделать еще пару несложных программ и перенести на отдельную платформу действующий комплекс обучения чилату.
        - Так друзья мои, это довольно сложный и важный вопрос, а времени сегодня осталось очень мало. Тема дубликат-обучения, назовем ее пока так, потребует серьезной подготовки и всестороннего обсуждения. Если все получится, то мы, из лидера игровой индустрии, сможем стать еще и ведущим производителем виртуальных программ обучения. -Подытожил Шита. - Диана, в следующий понедельник, с утра, выдели нам полтора часа на презентацию и обсуждение. Я беру эту программу под личный контроль. Что там следующее.
        Бабо достал очередную папку.
        - Проект по множественному дублированию, который в тестовой зоне показался перспективным, в поле потерпел полную неудачу. Только три процента обычных игроков, оказались способны иметь более одного дубликата.
        - А я с самого начала говорил что это чушь, - напомнил финансист. - Это какую надо иметь в голове кашу, чтобы одновременно синхронизироваться с несколькими источниками памяти. Половина ваших тестировщиков шизофреники и психи.
        - Ты не прав, друг мой. То, что человеческий мозг пока к чему-то не готов, вовсе не означает, что мы не должны пытаться на этом заработать. Где проходили испытания.
        - В леандрах Маделин и Викаэль. Это в тестируемом кластере.
        - Ма-де-лин, - Шита как будто пробовал на вкус название. -Лео, это что за тупое название для эльфийского города. Я за этот вечер услышал его уже дважды и каждый раз представляю себе мазь от геморроя.
        - Это торговая марка сети салонов красоты. - ответила вместо Леона Диана и тут же смутилась. - Простите, я не должна была вас перебивать.
        Вице-президент корпорации Хроник-Дрим недовольно посмотрел на свою ассистентку.-Вы определенно не должны меня никогда перебивать. -после чего перевел взгляд на финансиста. -Иза, вот скажи мне, как так получается. Мы тратим тонны золота на то, чтобы придумать созвучные названия, оформить на них патенты. Потом тратимся еще на то, чтобы отстоять этот патенты в суде. А эти гребаные дикари, не только ничего не тратят, так еще и зарабатывают на рекламе.
        - Мы не тратим деньги на топонимику, это делают владельцы франшиза. У нас только два своих кластера где мы что-то решаем. Двухcотка и закрытая ВИП-зона Эимр.
        - Тоже мне вип-зона. Жопа-мира.
        - Лео, мы уже сто раз это обсуждали, Памир это имиджевый кластер. Хочешь на пляж, садись на метро и езжай на Сентоса. Диана, ты молодец. Через неделю подготовь мне краткий текстовый отчет о монетизации тополомо… ну то дурацкое слово, которое знает Иза. Отчет по всем североамериканским кластерам, Лексиону и Элегии.
        - По Атланте тоже делать. - Уточнила секретарь.
        - А разве он Северо-Американский?
        - Да. Там в основном игроки из южной конфедерации и Техаса.
        - Да неужели. После этого дурацкого закона от МВФ, у нас теперь не мир а лоскутное полотно.
        - Если-бы не этот дурацкий закон от МВФ, который нам позволяет отнимать у стран банкротов их земли, мы-бы сейчас сидели не в Сингапуре, а в премиум-зоне Памира или еще какой-нибудь жопе мира, где наши соотечественники, пока еще не успели все засрать. - С ехидцей высказал свое мнение Леон. - У всех нормальных стран есть свои кластеры, а у нас мля, пятьдесят заморожены вершин, снег, грязь и груда камней.
        - Нет у меня для тебя маленького курортного кластера. - Ответил Шита. - остались только большие.
        - Так и не надо большой. Хватит и небольшого острова. Скоро вьетнамцы с французами открывают кластер Пикарди, предлагаю выкупить у них небольшой островок. Размером, этак, с наш Сингапурчик. Исключительно для корпоративного пользования.
        - Нет у них свободных островов. - Неуверенно ответил Футен, и ища поддержки, посмотрел на остальных участников дискуссии.
        На лицах всех собравшихся в зале, включая Диану, было написано, что лучше остаться сверхурочно работать на все выходные, чем провести еще один корпоративный отдых в сугробах фэнтезийных Гималаев.
        - Можешь им нарисовать еще один остров? - Все таки сдался Шита.
        Бабо порылся в портфеле и достал карту Семи Морей
        - Я могу поднять морское дно вот в этом месте. Это немного нарушит миграцию и общее направление течения.
        - Хорошо, я понял. В следующую пятницу приезжают французы, и вы, неблагодарные курортники, подготовите предложение которое их заинтересует. Мне все равно кто это будет делать. Сами разбирайтесь. Бабо, что там у тебя еще, давайте уже заканчивать этот балаган. Меня сегодня ждут на ужин король и адмирал.
        Бабо достал из портфеля самую большую папку и тяжело вздохнул.
        - У нас начались проблемы с ИИ. За все время тестирования в кластере Лексион, система выдала на нулевом уровне уже семнадцать божественных навыков и больше двухсот уникальных. Перекос по верхней группе больше восьмисот процентов.
        - А как же ограничения по количеству?
        - Система сама генерирует недостающие ресурсы. - После чего Бабо поспешил ответить на не высказанный вопрос. - Мы уже нашли причину. Большая часть системных благ идет игрокам, которые психо-неврологически не способны иметь дублирующий аватар. Мы считаем, что система, таким образом, пытается выровнять равновесие.
        - Ничего себе у нее запросы. Что вы по этому поводу уже предприняли?
        - Перед регистрацией, на всех новых игроках, проводим дополнительный анализ на тему возможности иметь дубликат и отправляем отбраковку в другие кластеры. Также, мы получили полный список игроков зарегистрировавшихся за время тестирования в Восьми Озерах, и определили среди них список потенциальных единичек.
        - Вы уже и название придумали - Попытался поддеть Иза.
        - Это техническое название, оставшиеся с тестового уровня. Количество тест-игроков, не способных иметь дублирующий аватар, было ровно один процент, отсюда и пошло обозначение.
        - Сколько игроков в списке - прервал спор Шита. - Местные знают?
        - Из ста сорока пяти тысяч зарегистрированных, нами выявлены тысяча двести потенциальных единиц. Всего тех, кто получил подарки на нулевом уровне, пока тридцать четыре. Местные не в курсе, но о чем-то уже догадываются. Они засекли нашу группу, когда мы запрашивали медицинские карты.
        - Местные нам помогать не будут, - высказал свое мнение Леон. - Они ничего не теряют, финансовые потери несем только мы. К тому же, игроки кластера получают преимущество перед игроками других кластеров. Опять-же, появится возможность обыграть ситуацию в своих рекламных целях. Полагаю, на форумах уже есть сливы. Сколько из семнадцати игроков, получивших боги, объявили уже о своем счастье?
        - Двое.
        Все удивленно посмотрели на Бабо.
        - Культурные особенности западной культуры. -Пришел на помощь Леон. -Народ воспитан на историях, в которых супер-героев, на первых порах, все кому не лень пинают и угнетали. Люди там ленивы и мнительны. Чтобы ничего не делать, они придумывают себе проблемы и угрозы, вместо того чтобы искать возможности.
        - Пока нам это только на руку,-подытожил Шита. -Бабо, а почему мы не можем поднять полный лог и не найти всех счастливчиков прямо в игре?
        - Возникли трудности с местным законодательством. Когда мы входили в Северную Америку, то согласились с правом на полную конфиденциальность. Логи, по которым удалось выявить проблему, были получены незаконным путем. Нашей группе в Чикаго, которая мониторит “дубликат”, обратился местный сотрудник с предложением купить инсайдерскую информацию. Мы, первым делом, все перепроверили через косвенные источники и все подтвердилось. На данный момент, есть минимум тридцать четыре игрока не способных пользоваться услугой Дубликат из-за особенностей мозга и этим игрокам, игровой ИИ, щедро выдает верхнюю группу навыков.
        - Что по выдаваемым навыкам, есть какая-нибудь система?
        - Никакой. Правда, статистика только по нулевому уровню. Доступа к игровым логам у нас нет.
        - Какой у нас план действий.
        - Во первых, необходимо создать отдельную группу или штаб. Мои люди программисты, а не аналитики. Им не хватает опыта и доступа к секретным отчетам. Во вторых, группы внутри игры. На каждый леандр, желательно направить одного или двух наблюдателей для мониторинга нестандартных событий и нетипичного поведения низкоуровневых игроков. В третьих, нужно решать вопрос с местными. Без их ресурсов нам не справится. Полагаю, они потребуют взамен увеличения лимита на залежи месторождений с ценными ископаемыми. Нужно уже сейчас решить, что мы можем им предложить.
        - Иза, не жадничай. - Шита оборвал на полуслове финансиста. - Не сегодня завтра, информация по нашему новому кибер-обучению протечет, и против нас начнется травля. Скандал с тестом "дубликата", нам сейчас нужен меньше всего. Бабо, почему на тесте все работало, а в игре посыпалось.
        - В тестовой локации были дополнительные фильтры не позволяющие критическим ошибкам влиять на остальной мир. Мои специалисты предполагают, что проблема в них. Сейчас идет отладка приоритетов по каждому программному фильтру. Кроме того, из восьми выявленных новичков единичек, все восемь согласились сотрудничать. В обмен на сохранение полученных навыков, они дали согласие на установку приложения, позволяющего напрямую отслеживать логи. К каждому из них, мы, поочередно применяем тестовые фильтры, чтобы проверить в динамике.
        - Хорошо, продолжайте заниматься. Леон, выделишь своих людей с доступом не ниже пяти для аналитического штаба. Иза, на тебе переговоры с владельцами франшизы. Наблюдателями займется служба безопасности, а я буду осуществлять общую координацию. Отчет ежедневно. Диана, - Шита обратился к помощнице,- к восьми часовому брифингу я хочу знать последнюю сводку. За подготовку отвечаешь ты. Все. Обязанности распределил. Совещание объявляю закрытым.
        11. Глеб. Тяжелое утро
        - “Сегодня не просто новый день, нет, сегодня, а точнее прямо сейчас, тот самый пафосный момент, когда должна открыться свежая глава моей новой жизни. Жизни полной богатства и приключений. Прощайте годы нудных дежурств и брикетной еды. Сотни часов бессмысленной муштры на боевых симуляторах и прочих радостей жизни морского кибер-офицер. Привет тебе … что-то там приятное и геройское… и … о боги, как-же мне сейчас невыносимо хоёво!"
        В висках пульсировала острая боль, и я осторожно открыл глаза. Судя по ощущениям в спине и по всему телу, меня вчера, перед сном, били ногами и бросили умирать на холодный бетон, а утром, незаметно перенесли домой, и на прощанье напихали в рот ржавой проволоки и гвоздей.
        Это-же надо было поверить в такую несусветную чушь, что, если в момент регистрации в игромире, кровяное давление в голове будущего игрока будет высоким, а общее физическое состояние болезненным и убогим, то первая оцифровка пройдет более успешно и можно будет рассчитывать на бонусное что-то-там развитие персонажа. При этом, по заверению этого хитро-мутного Валеры, таблетки лучше не использовать. Они у него видите-ли легко распознаются чем-то там, а вот на алкогольное отравление натуральным продуктом, это то-самое, не обратит никакого внимание. Мол, с кем не бывает, будущий игрок так обрадовался предстоящей регистрации, что чуть-чуть не рассчитал, и с радости упоролся до зеленых чертей.
        Честно говоря, поначалу, мне такая план-схема даже очень понравилась, пока не наступило вот это самое утро.
        Ладно, надо вспомнить, что я обычно делаю, когда просыпаюсь не в капсуле. В памяти всплыл образ клокфона со взведенным будильником, орущим тему из песни “Подъем! Тревога!”. Обычно я его снимаю на ночь, так как однажды, во сне, поцарапал застежкой ухо Ларисы, но, а вдруг. Осторожно поднял правую руку, и чудо случилось. Устройство было на запястье. На его серебристом экране маячили три иконки.
        Первая, в виде колокольчика и цифры 101, напомнила, что, если бы я вчера вечером меньше бухал, то мог-бы сегодня поспать лишних сто минут. Вторая, в виде крестика и цифры 14, видимо означала, что в данный момент, существует минимум четырнадцать веских причин, по которым мне стоит волноваться за свое здоровье.
        Однако, сейчас меня больше всего волновала мигающий значок в виде конверта. Однажды Лариска, еще до того, как я поцарапал ее ухо, дала мне интересный совет - “Если ночью, мужчине на клокфон, звонит какая-то наглая овца, то для нажатия кнопки отмены вызова вовсе не обязательно доставать левую руку из под тела любимой женщины. Нажать на экран, можно и кончиком носа”. - Так как на моей левой затёкшей руке, как-раз сейчас лежало мое собственное больное тело, то похоже настало время освоить Лорин совет. Поднеся устройство к лицу, я, немного подумав, расстегнул зубами ремешок, стряхнул гаджет в ладонь и нажал пальцем на экран. Однако, в место знакомого чириканья почтовой птички, внезапно раздался строгий женский голос - “Господни Загоди, действующий анализ вашего пульса, кардиофона и био-излучения распознаёт четырнадцать возможных аномалий работы вашего организма. Настоятельно рекомендуем незамедлительно воспользоваться аптечным пунктом. Подробности …” - Ткнув на клавишу отмены, я отключил устройство и резко встал с пола. С почтой разберусь позже.
        Обычно я сплю в саркофаге, там это делать удобней и приятней. К тому-же, мне это положено по инструкции, как ценному боевому кибер-офицеру. У меня там не просто какой-нибудь пластиковый гроб от SANY, а вирт-сервер класса БПТУ (бронированный пункт дистанционного управления), с секретной софтовой заточкой на пилотирование подводными беспилотниками. Мой старенький броневик способен пережить затопление, легкую взрывную волну и бог знает что еще. Правда, примерно раз в 10 - 14 дней, надо проводить одну ночь сна вне капсулы, чтобы тело от чего-то там не отвыкало.
        Сегодняшняя ночь была особенная. Кроме того, что этот бледных хмырь притащил две бутылки жутко дорогого свекольного рома, так еще и убедил меня спать на полу. По его хитро-мудрому убеждению, если в момент регистрации, у меня будет все тело болеть и ныть, то эскин, отвечающий за регистрацию меня в игре, может решить, что я больной и умирающий инвалид, задумавший переселение в игровую реальность. То, что в памяти капсулы содержится полная медицинский карта владельца не считается, потому что там какие-то дублирующие системы, конфликт приоритетов и прочая лабуда.
        И вот я полностью готов, все идет по плану, осталось только дождаться часа икс. Но для начала, надо подлечится и повторить отставленные инструкции, раз уж проснулся пораньше.
        Закончив свои дела в санитарном, я взял в баре стакан и уставился в аптечку. Та уже успела снять анализ урины и сравнить его с показаниями колокфона, о чем свидетельствовал контурный рисунок меня на экране монитора, с большим количеством мигающих отметин ядовито-красного цвета. Устройство издавало тревожные звуки, а большая надпись потребовала срочно ответить на несколько важных вопросов теста. Ответив на все положительно, я подтвердил уже известный мне диагноз и вставил стакан в открывшиеся отверстие. Пока внутри аптеки что-то гудело и булькало, на мониторе всплывали тексты сообщений о моей медкарте и страховке, рекомендации о режиме питания и образе жизни. На вдумчивое чтение, сил и желания сегодня не было.
        Наконец, стакан с зеленоватой бурдой вынырнул из устройства, и я, стараясь не дышать носом, выпил несколько больших глотков, и вылил остаток в утиль, так как быть полностью здоровым мне сегодня нельзя. Не успел я оценить эффект полученного лекарства, как устройство опять что-то требовательно заверещало и повторно потребовало посуду. Следующая жидкость была мутно-белой и соленой на вкус. Снова раздался писк.
        - “Да когда-же ты от меня отстанешь железяка долбаная!”
        На экране висело сообщение, о необходимости заменить кучу каких-то фармацевтических кассет. - “Надо будет не забыть сказать Ло, чтоб посмотрела, а то вдруг это что-то важное.”
        На столе лежала папка с файлами по основным гайдам игровой реальности “Новые Хроники”, или, как ее за глаза называют в русскоязычной зоне - НовоХрени.
        Я честно пытался вчера вечером их читать и даже начал что-то понимать, но народная мудрость о том, что без двух специально оставленных Валерой бутылок рома, я вредили тут что-то пойму, сыграла со мной ту самую шутку.
        Сев за стол, я стал перелистывать листы со схемами и графиками, пытаясь обновить их в памяти. Вообще-то, для новичков мира существовал специальный образовательный курс. Его можно бесплатно скачать с официального сайта и загрузить себе в голову через капсулу в режиме обучения. Но Вал посоветовал мне это делать только после того, как я обживусь в игре и пройду тридцать какой то-там левел. Раньше, эти знания мне все равно не понадобится. И в этом я с ним был полностью солидарен.
        Когда, в начале службы, мне записывали в память ближний стрелковый бой в составе малой группы, то сперва мы четыре часа бегал по полигону от стада злобных боедронов, чтобы набрать мышечную память, потом восемь часов лежали в капсулах, где нам загружали боевую программу, а затем, еще два часа мотались по ночной полосе, закрепляя полученный материал. А потом еще восемь лет, каждую неделю, минимум по два часа, обязательные погружения в боевую симуляцию в режиме уличных боев, и четыре часа тренировки на флотском полигоне, иначе штраф или расторжение контракта.
        По мнению Валеры, присутствующая в образовательном курсе история мира, описанная языком высокопарных пафосных клише, на самом деле, содержит массу важнейшей информации для развития персонажа. Но заметить и понять эту информацию могут только лишь опытные игроки или матерые геймеры, освоившие игры с похожим сценарным развитием.
        Из размышлений, о тонкостях современного игрового образования, я был вырван сигналом о получении голосового сообщения от абонента - Жена № 1.
        В начале аудио-послания, Ларчик, пару раз смачно зевнув, сонным голосом сообщила, что моя мед-система, только что ее разбудила, и наябедничала на то, что я сожрал пол аптечки, был ранее отравлен и возможно избит. Режим лечения не соблюдаю и в полицию не обращаюсь. Затем она строго-настрого приказала мне что-то неразборчивое, состоящее из слова “суп” и “спать”. В конце, Ло пообещала заявится к четырем, и если раньше доставят пакет с непонятными медицинскими штуками, то я должен буду их непременно оплатить не в коим случае не прикасаться к их содержимому до ее прихода. Затем, еще раз зевнув, пробубнила что-то непонятное про то, что она все сама, и отключилась.
        Вообще-то Лариса мне не совсем жена, точнее жена, но только на 72 часов в неделю. По контракту, каждые три дня из семи, я обязан предоставить ей свой кров, еду и 360 бонов авансовым платежом, а взамен получать секс, заботу, а также специалиста по клирингу, обслуживанию системы жизнеобеспечения дома и мед-санитарных устройств. Это называется - приходящая жена, или, если официально, - супруг по временному контракту. Для таких как я, тридцатилетних, городских нищебродов, это идеальный вариант по организации личной жизни.
        Ежедневно, тысячи молодых девчонок и парней, сбегают в большие города со своих унылых ферм и бескрайних пригородов. Подрабатывая первое время “приходящими супругами”, они этим максимально снижают свои расходы на жилье и еду, тем самым получая дополнительную возможность закрепится в городе, обрести полезные связи, заработать на вирт-образовательный программы и найти себе постоянное дело, жилье или спонсора-сожителя.
        Если такая “супруга” меня чем-то не устроит, то я, в любой момент, могу ее заменить, как, впрочем, и она меня. Если все устраивает и средства позволяют, то временный супружеский контракт можно сделать и расширенным. Мы уже несколько раз обсуждали это, и похоже, что все к тому и идет.
        Кстати о супе. Надев вирт-очки, я вошел в почту где тут-же пролистал и удалил весь накопившийся за ночь спам. В личных уведомлениях было сообщение от абонента Валерия Лепа, в котором указывалось, что я внесен в его высоко приоритетный список контактов, от которых он ожидает звонка. К уведомлению был прикреплен обратный таймер, показывающий цифры 04:23, время до окончания нахождения в этом списке. Я нажал на вызов.
        У всех людей есть что-то, чего они необоснованно боятся или ненавидят. Если человек думает, что у него с этим все нормально, то либо он это очень хорошо от себя скрывает, либо плохо знает свой мозг. Ло, например, ненавидит маленьких собачек, считая их мерзкими, злобными тварями. Те, в свою очередь, каким-то образом, всегда узнают о ее чувствах к себе, и при каждом удобном случае отвечают взаимностью.
        Сестра Валеры, Лера, единственная из их семейства, с кем мне легко и приятно общаться, ненавидит клоунов, комиков и мимов. Она считает, что мужчина, который добровольно идет на унижение, выставляя себя полным кретином, выглядит очень мерзко и вызывает исключительно отвращение, но не как не смех или радость.
        Мои тараканы, это продавцы-консультанты и люди, которые во время разговора со мной, активно жестикулируют руками. Военный психолог даже написал в моей медкарте что я - “контролируемый социопат с повышенной агро-чувствительностью к манипуляторному воздействию и манипуляторной жестикуляции”. Так-вот, Валера, он профессиональный кибер-аферист с дурацкой геймерской привычкой чертить и тыкать пальцами в воздухе все то, о чем говорит или объясняют. Когда мы с ним были просто знакомые, я считал его обычным гик-мудаком, который как-то умудряется зарабатывать тонны денег на всяких тонкостях новых технологий.
        С Валерой я познакомился где-то полгода назад у Тампира, на его квартирнике для местных фриков. Случайно подсев к нам на диван, близнецы Валера и Лера узнали о причинах нашего веселья и предложили переместится к ним в апартаменты на сорок-первый. Там, предварительно хорошенько меня накачав чем-то натуральным, крепким и вкусным, они стали расспрашивать о моей будущей работе. Вообще-то секрета особого не было. У меня заканчивался десятилетний военный контракт, и я собирался устроится в компанию SIAP, занимающийся строительством подводных городов. От флотских у меня оставались саркофаг и небольшая пенсия офицера запаса. Вот я и не придумал ничего умнее, кроме как устроится дистанционным строителем подводных сооружений на противоположном конце планеты.
        Для управления строительным дроном вовсе не обязательно физически находится на стройплощадке в Австралии или Большом Рифе. Достаточно иметь дома устойчивое интернет соединение, капсулу погружения специального типа и профессиональную подготовку, основанную на многолетнем опыте управления глубоководными боевыми механизмами.
        В ответ, Валера сделал мне предложение, от которого я тут-же отказался, но согласилась Лариса и мне пришлось временно отложить карьеру аква-строителя.
        - Привет боец! - Ответил Вал, спустя минуту после того, как я набрал его номер. - Я надеялся что ты позвонишь по позже.
        - Что-то случилось?
        - Да нет партнер, просто волнуюсь. У меня с Валей, в ближайшие пару дней, наметился блокаут, так что помощи не жди. Я сейчас спущусь, выдам последние инструкции и если ты готов, то начнем.
        Через тридцать минут, мы сидели у меня на кухне и заказывали еду в ближайшей сетевом ресторане.
        - А если черновики подстава, ты ведь не проверял. - Не унимался я. - Что если этот кекс специально подкинул Вале фуфло.
        - Ты думаешь мы не проверили, в этом кластере он писал семнадцатую соту с двадцатой по сороковую тысячу. Он сейчас тоже самое делает на соседнем Сидланде, берет из черновиков готовые сюжеты, меняет названия и пихает как оригинал.
        - С двадцати по сорок, это двадцать тысяч лет истории. А не дохера-ли на одного сюжетного дизайнера.
        - Во первых, в Хрониках, год длится восемьдесят четыре дня. Двадцать тысяч по-ихнему это где-то четыре с половиной тысяч лет по-нашему, и придумывает историю не он сам, а генератор событий. Он только задает программу и вводит производные.
        - Вот только давай без своих заумных слов. Что конкретно в этих черновиках.
        - В основном мусор, но есть конкретный отрезок куска истории мира с подробным описанием и много ориентиров на закладки, которые нужно проверить.
        - А что потом?
        - Потом мы станем немного богаче.
        - Не иби мне ум. Найдем мы твои закладки, продадим, что дальше? Ты обещал Ларисе постоянную работу, а не разовую акцию. Я, например, вообще не хотел во все это ввязываться. Если-бы не Ло, строил бы сейчас аквасити. Мне эта ваша гик-лабуда и на хой вертелась. - Валеру я еще как-то терпел как работодателя, но вот разделять его страсть к виртуальным играм я не собирался. - Я здесь только из-за Ларисы. Ей надоест и я свалю, тоже самое произойдет, если не будет денег. Так что рассказывай, какой у нас бизнес план на перспективу.
        - Ладно-ладно, - примиряюще замахал перед моими глазами Валера. -Хорошо, я тебя понял. Сейчас объясню.
        Пока Вал собирался с мыслями, я сходил к бару и взял бокал.
        - Представь себе детскую игру. Назовем ее например - Ворд оф Бразерс Грим.
        - Хорошо, представил, ничего если я у тебя из коробки пиво еще возьму?
        - Бери конечно. Так вот. Представь, что там есть квест на доставку с двумя условиями. Первое - надо отнести корзину пирожков бабке НПС живущей в центре леса. Второе - на голове, все время, должен торчать красный капюшон, который стопроцентно агрит местных мобов в количестве одного говорящего волка. Этого моба, по сценарию, надо либо нах завалить, либо подкупить пирожком. На финише, в первом случае, получишь рост на физику, во втором репутацию и торговлю.
        Я кивнул, показывая, что пока все понятно.
        - А теперь представь, что кто-то, в место того чтобы торговать или сражаться с этим волком, дает ему наводку на одинокую, беззащитную и очень вкусную бабушку, да еще и карту местности сливает.
        - А разве система такое разрешит?
        - Да, если завернуть это в жалобное нытье от одинокой девочки подростка. Вылететь из миссии не позволят некоторые элементы социальной прошивки игры. У них, при конфликте сценариев, приоритеты выше.
        - То есть, эта мелкая тварь женского пола, сперва агрит моба на бабку, потом валит моба и обносит пустой дом. На финише, одновременно, поднимает торговлю, боевые навыки и еще темное искусство должно подрасти. И это, не считая бабулькиного лута и шкуры волка. - Решил я на всякий случай проявить интеллект. Корчить упертого идиота, это конечно моя любимая стратегия, но и переигрывать не стоит.
        - Да, и это все на одном низкоуровневом задании. Как думаешь, чем занимаются топ-сто кланы из таких гейм монстров как Готэм, Второй Мир или Новохрень.
        - Ну ты-же мне расскажешь.
        - Они, как и в реале, барыжат на разнице в цене. Ищут вот такие-вот игровые нестыковки, на которых, вкладывая тонну золота, можно заработать не полторы или две, как обычные игроки, а сразу десять или больше. Именно так они и становятся топами.
        - А ты значит тот, кто торгует наводками на такие вот не стыковки.
        - А ты значит вовсе не тупой солдафон.
        - Хорошо, но тогда, каким образом сюжетные конфликты в беби-гейме от братьев Грим, или к примеру в Новых Хрониках, можно реализовать в других геймвордах.
        - Тебе что-нибудь известно о чуваках, которые лет тридцать назад, писали дешёвые комиксы в стиле фентези и технопанк. Тех, которые придумали и описали такие расы, как аарахиды, рептоны, дворфы и прочие мханы. Так вот, большинство из них сейчас миллионеры. И не какие-нибудь там рублевые или боновые, а золотые.
        - Нет, мне об этих добрых людях ничего не известно, но подозреваю, что ты намекаешь на тему с патентами и интеллектуальной собственности.
        - Представь, что у "Братья Грим", есть прикормленные юристы и судьи. Юристы рыщут по кибервордам в поисках идентичных сюжетов, судьи выписывают судебные решения в пользу истцов за жирный процент. Вот и получается, что крупные гейм-конторы, чтоб не парится с судебной волокитой, тупо скупают патенты оптом друг у друга. А патентуется, я тебе скажу, все что только можно и нельзя. Начиная от названий растений и пуговиц, и заканчивая целыми квестовыми экосистемами. Если у кого-то всплывет сценарная ошибка, ее просто, по-тихому латают и старательно забывают, чтоб конкуренты, выкупившие патент, не пронюхали и тоже обосрались. Ну или не предъявили неустойку.
        В дверь позвонили и на экране появился дрон разносчик. Вывалив под дверь наш заказ, он развернулся и пополз к лифту. Сходив за едой, мы разлили по тарелкам “Провансальский густой суп” и уселись завтракать.
        - Слушай Валера, а тут в инструкции указано, что надо еще добавить багет, местный соус и пол стакана какого-то сотерна. Жулики твои кок-дилеры, не комплект-доставка, однако. Меня от этого не пронесет на работе?
        - Перевожу. Сухари, майонез и пиво. Можешь взять из своих запасов и пиво советую отдельно, но решать тебе.
        Пока я доедал суп и допивал слабоалкогольную жидкость с ароматизатором клубники и банана, Вал начал раскладывать провода и полез срезать пломбы. - У тебя вроде вопросов был список длинный.
        - Да, вопрос первый. Если на нас завтра враги нападут, а ты у меня на танке пломбы подрезал, мы из-за этого войну не проиграем.
        - Если на нас завтра сбросят водородную бомбу, то поверь, всем нам будет глубоко ультрафиолетово на пломбировку твоей антикварной капы. К тому-же, нападать на нас завтра, вроде, никто не собирается.
        - Ну не знаю, могут инопланетяне например прилететь или те же корейцы.
        Валера даже обернулся от удивления. - Корейцы!? А им то мы с чем не угодили. Тебе, разве известно что-то, чего не знаю я?
        - Да-так. Мы с ними в игре “Махо-сёдзё-тян” сталкивался. От этих тревожных парней можно ожидать все что угодно, уж поверь мне. Если эти маньяки себе в голову вобьют что-то странное, то остановить их не реально.
        - Это ты про то, как они с радужными пони на сеновале рассветы встречают.
        - Фу какой ты противный. Там можно только с разумными существами сеновалы посещать, и никаких там твоих розовых лошадок, козочек и прочих сладких поросят.
        - Я видел видео, которое …
        - Так там небось лошадь была говорящая.
        - Не помню, а есть разница?
        - По сюжету, все говорящее животные, это либо принцессы или принцы, на которых злые феи наложили особое колдунство, либо оборотни, либо какая-то лабуда с переселением душ, уже не помню нюансов. И сеновал с ними возможен только при наличие полного аккаунта и нужного квеста.
        -А в чем разница?
        - Ну предположим, Валера, ты зарегистрированный в Корее игрок с дорогим аккаунтом, который встретил в темном переулке говорящего коня с плохом настроении. Так вот, просто поверь мне на слово, и не вздумай проверять. У тебя после той встречи будут грустные глаза очень-очень долго. И у тебя все будут спрашивать “ты почему такой печальный начальник уже которую неделю. Что с тобой такого случилось?”, а ты такой нервно “все нормально, могло бы-быть и хуже”. -Валера на мой спич никак не реагировал поэтому я поспешил закрыть тему аниме.
        - Местные сценаристы, я тебе скажу, те еще затейники. Но ты, я надеюсь, интересуешься исключительно для себя.
        - Да нет, просто мне стало интересно, чем там мог заниматься, такой брутальный юноша как ты. Я как представлю тебя, с длинными сиреневыми волосами под радугой, то начинаю сразу заикаться.
        - Да Лариска затащила. Попросила, чтобы я ей подарок такой сделал, под розовым водопадом отшпарил. Все, я доел и готов. Что дальше делаем?
        - Ничего, я еще не закончил. Микрофон подключить не получается, тут серьезная защита, зато с наушниками проблем не оказалось. Так что меня ты будешь слышать, а я тебя нет. Внутри капсулы все сигналы глушатся, поэтому я вывел провод на внешнюю обшивку, вот здесь, через уплотнитель. И не парься из-за пломб. Ты в этом гробу, за последние десять лет, столько набздел и на слюнявил, что пришлось вызывать техника ассенизатора. Так и скажешь если что.
        - Мне каждые два года, вояки капремонт проводят, так что твоя любимая отмазка о неудержимом метеоризме, здесь не прокатит. А вот вызвать заряженного техника, чтоб он пломбы поставил, это выход. У тебя такие должны быть.
        - Есть. Я послезавтра сам приду, и все тебе сам опломбирую. И не смотри на меня так удивленно. Я лицензированный специалист по системам резонирующего био-маниторинга. У меня есть право вскрывать и пломбировать капсулы, правда я им никогда официально не пользовался. А ты думал, что я простой радиолюбитель, разбирающийся в системах микро-био-резонирования.
        - А почему только послезавтра?
        - А потому что я никогда не работал по специальности. Надо пройти переаттестацию, заказать пломбы и печать, к послезавтра как раз успею. Хотя нет, у нас длинный рейд в “Секенде”, в общем, жди через неделю
        Тест было решено проводить на боевом симуляторе.
        Погрузившись в виртуал, я вызвал меню программ и активировал иконку “оборона госпиталя”. Выскочила надпись - “вы уже прошли данный уровень, желаете пройти повторно?“. Я не задумываясь ответил “да”, и согласился на увеличение сложности. Мне ведь надо только проверить связь и побыстрее убиться.
        Выскочило начальное меню.
        - Вижу, - отозвался Валерин голос в наушниках, - если ты слышишь меня, нажми на оружие. - Я нажал. - Отлично, связь есть. Я вижу меню состоящее из пяти комплектов, если ты видишь тоже самое, нажми на третий номер. - Я было возмутился тем, что был выбран комплект не подходящий для боя в условиях высокой плотности гражданских, но тут-же опомнился и нажал.
        - Принято, выходи из оружейки и иди в одежду. Хорошо. Проверяем качество звука, если тихо, выбирай самую темную форму, если громко, светлую. Звук был слегка громковат, но так даже лучше. Я выбрал средний цвет под названием “бетонная крошка”, и пошел убиваться.
        - Видео пропало. Вижу только логи, счётчик и биометрию.
        - “Картинки нет и ладно.” - На автоматизме уворачиваюсь от лазерных указателей цели и бегу к дымящей броне
        - Глеб, у тебя мышечная нагрузка зашкаливает. Что-то не так.
        Я уже собирался вылезти из-за брони и помахать рукой снайперу, но Валерин скулеж сбил меня с толку. У него там снаружи что-то не так. На автоматизме стреляю из ракетницы по гнезду снайпера и ныряю в густой дым от покрышек. Послышался знакомый звук катящегося по бетону металлу. Силой заставляю себя основаться на месте. Взрыв.
        Вы погибли от многочисленных осколочных ранений.
        Нажимаю на выход. Открываю крышку, и на меня смотрит явно взволнованный Валера.
        - Ты в курсе что у тебя мышечная электроотдача больше девяносто?
        - Ты вообще о чём.
        - Дай я посмотрю, - Валера вытолкнул меня из капсулы, и стал ощупывать ложе, - поверить не могу, оно еще работают. Объясняю для не умных. Показатель мышечной отдачи, отвечает в основном за то, чтобы ты, после долгих часов погружения, не стал толстым и некрасивым. А заодно, научился в виртуале чему-то полезному. Для твоего аппарата, этот показатель, не должен превышать двадцать пять, тридцать процентов, но он выдает девяносто.
        - Ты хочешь сказать, что мой старенький убитый танк стоит больше, чем твоя бимодульная капа девятой серии.
        - Когда ты начал воевать, твое ложе встало полу-вертикально. В нормальных капсулах, для разгона крови используется точечная гравитация, а в твоей меняется угол наклона тела. От этого способа отказались в самом начале, из-за ненадежности и больших размеров. И еще, для фиксации конечностей, у тебя применяется принцип мягкого тормоза, вещь архаичная и требует много механики. В нормальных капах, в основном, ставят сухой гелий или различные комбинации геля и зажимов, но это для совсем уже в дешёвых аппаратах.
        - Вал, я не все понимаю.
        - Если короче, то твой танк, уже лет пять-шесть как должен быть на металлоломе. Но учитывая, что при его производстве, возможно, использовались какие-то секретные военные штуки, то он все еще жив и дает всем ново-делам утереться. У меня есть кое какие подозрения, которые нужно срочно проверить. Валера схватил магнитный ключ, и полез разбирать панель шлема.
        - В общем я тебя поздравляю чювак. На твоем динозавре самая последняя прошивка и железо девять плюс. Даже не думал, что наша армия такая упакованная.
        - Тоже мне новость, мог бы и так спросить. Что дальше делаем?
        - Минут через тридцать начинаем. Сейчас заканчивается прайм-тайм в Калифорнии, а до наплыва в народа в Китае еще часа четыре. Самое время если надо получить на нулевом что-то вкусное.
        Через тридцать минут я уже загружал новую реальность. В качестве расы выбрал заранее обговоренные лекса и сида. К счастью, система согласилась с моим выбором и теперь генерировала полигон для прохождения нулевого уровня. Шли минуты, а ничего не происходило. Валера тоже молчал. В какой то момент, мне стало казаться, что что-то пошло не так. Наконец зажегся свет, и я оказался в светлой комнате без дверей и окон. Я сидел за огромным черным столом в мягком кресле. Сверху доносилась негромкая музыка. Попытался встать, но тело не слушалось. Оставалось только продолжать сидеть и ждать непонятно что.
        - Добрый день, - внезапно раздался голос и передо мной материализовался невысокий парень. - Прошу прощения за задержку. Хотите кофе или чай?
        - Кофе с молоком если можно, и что ни будь сладкое. Я в реале сладкое не ем, а вот в виртуале обожаю объедаться. -Захотелось показать этому вежливому хлыщу, что совершенно не волнуюсь и полностью контролирую ситуацию.
        Через минуту передо мной стоял кофейник, торт и розочка с молоком.
        - Вы угощайтесь, а я пока посмотрю, зачем нас с вами сюда вытащили. - Сказал мой визави и его зрачки принялись что-то изучать на невидимом мне экране.
        - Итак Глеб, разрешите представится, -начал говорить незнакомец когда я почти доел торт- меня зовут Анатолий Тобольский, служба безопасности Хрониолс Дрим, восточно-европейский сектор. Не волнуйтесь, я здесь не потому, что ваш друг сейчас попытался взломать наш модуль шифрования. Мы на такое обычно вообще не обращаем внимание. Кстати, у вас отличный саркофаг. О, даже так. Военный образец. - Парень одновременно говорил со мной и сам с собой, и было не понятно где он шутит, а где говорит серьезно. - Вы ушли в отставку в звании лейтенанта, а почему не остались служить дальше?
        - Решил не проливать контракт.
        - А что так, нашли работу получше? Ах ну да, вас нанял Валерий Лепа чтобы вы тут у нас немного отдохнули со своей девушкой. Ларисой, если не ошибаюсь.
        - Вы совершенно правы, а что-то случилось?
        - Да, так уж получилось, что в том месте, где ваша хакерская группа решила устроить базу, сейчас проходит наша спец-операции.
        - Да ну нах, Новохрень проводит спец-операцию в Нижнеднепровске?!!
        - О, а вы из Нижнего Днепра, у меня друг был оттуда. Мы работали одно время вместе пока он … в общем не важно. Он рассказывал, что у вас красивый город, много парков, люди веселые.
        - Он вас не обманул. Что вы от меня хотите?
        То как работают наши особисты, я, к сожалению, знал довольно хорошо. Не было никаких сомнений в том, что меня сейчас будут вербовать, и что самое забавное, я, в принципе, был не против. Бизнес-план от Валеры попахивал подростковым идиотизмом, а вот присосаться к бюджету корпорации входящей в рейтинг топ-двадцать самых богатых ТНК, это уже была тема для взрослых.
        - Если честно, то мне нужна ваша помощь. Нет-нет, ваши коллеги нас совершенно не интересуют. К тому-же, вас наверняка удивит сумма вознаграждения.
        - Я не против с вами сотрудничать, при условии, что это действительно никак не будет касаться моих друзей.
        - О, не волнуйтесь, мы и так следим за всеми, кто связан с близнецами Леп. Все просто, вы ведь собираетесь в место под названием Онидэа. Кажется там ваша подруга оставила свой дубликат.
        - Ну раз вы так хорошо осведомлены, может уже приступим к конкретике и начнем удивляться сумме моего вознаграждения.
        - С вами, господин Загоди, приятно иметь бизнес. Дело в том, что мы кое-кого ищем. Ваша задача найти того, чьи приметы мы укажем и сообщить нам. Потом необходимо будет этому человеку кое-что подкинуть, и впоследствии, вести негласное наблюдение. Подробности узнаете, когда подпишем контракт.
        - А что с моим нулевым уровнем, вдруг я его не сумею пройти.
        - О, не волнуйтесь, вы успешно пройдете первый левел, найдете несколько ценных предметов, получите несколько редких и уникальных навыков. Все в контракте. Как только подпишете соглашение о неразглашении, сможете с ним ознакомится.
        - Вы очень убедительны господин Тобольский, чем у вас тут расписываются.
        12. Кирилл. Роковая встреча
        Сидя на поляне, в компании Джерси, я слушал его бесконечную болтовню. Внутри виртуальных игр нет бука, пиплайна или ситикома. Все новости передаются из уст в уста, как это делалось до появления газет и радио. Был правда форум и несколько внутриигровых газет, но, как говорит Джерси, проще спросить у дерева, чем что-то найти на этой огромной мусорке, именуемой форумом.
        - Слышал? Твоя подруга сожрала еще троих, а перед этим объездила и отрезала яйца. - Джери обожал эту тему, и среди нас, слыл самым большим фанатом Паучихи.
        - Она скорее твоя подруга, учитывая то, как часто ты о ней вспоминаешь и при этом, теребишь в штанах свой бугорок.
        Чернокожая девушка, которая появилась на двадцать секунд раньше меня, и про которую я подумал, что с ней что-то не так, сейчас является главной темой всех местных топ новостей. Так как я единственный из отряда, кто видел ее вживую и появился с ней в игре практически одновременно, меня тут-же объявили ее секретным другом, братом близнецом и регулярным партнером по инцесту.
        По слухам, она обманом заманивает в лес мучачо из "профсоюза" и ребят из северной бригады, и потом творит там с ними БДСМ непотребства. Количество жертв варьировалось от нескольких десятков до пары сотен.
        Практически весь леандр был уверен в том, что Паучиха, это Мерин Лоусон, чернокожая женщина полицейский из Олбани, которая десять лет назад свихнулась и расстреляла в участке пару десятков местных хулиганос. Во время задержания ей повредили позвоночник и кости таза, и сейчас она отбывает пожизненное заключение в тюремном мед блоке. Компания в ее защиту за смягчение формы наказания, длится уже не первый год, и похоже власти Западного Побережья, наконец прислушались к нытью светских активисток и таки загрузили несчастного инвалида в виртуальный симулятор.
        - Да ладно тебе. Помнишь, ты рассказывал какая у нее классная задница. - Не унимался Джи.
        - Я говорил, что не видел ее лица.
        - Хороший ты парень Кип но скучный. Пойду я лучше в нашей мусорке пороюсь.
        Тело Джерси стало полупрозрачным, а вместо имени теперь светилась надпись: “Игрок оффлайн”.
        Мы сидели на самом краю “Условно Безопасной” зоны и охраняли клетки с уже пойманными хищниками, точнее Джерси охранял, а я, под его охраной, занимался сбором трав, корней и прочей подножной ерунды, в окружающем нас редколесье.
        Флору “безопаски” я изучил вдоль и поперек. Ценных растений было не так много, и главным препятствием на пути их изучения была информационная неразбериха. На форуме спорили о том, как, где и когда правильно осуществлять сбор и варить рецепты. Самые жаркие дискуссии велись на тему того, какой рукой срезать растения и в какое время суток. Народ, не жалея эпитетов, крыл друг друга матом и обещал разыскать в реале за то, что тот или иной совет не сработал. Систематизировав основные противоречия, я принялся к их лабораторным испытаниям.
        Первым делом установил, что у всех предметов имеются “таблицы стилей”, то есть, программируемый план-схемы расцветки, тени, запах и т. д., и меняются они каждые пол часа. У растений, которые ничего ценного из себя не представляют, тень от солнца плавно сдвигается каждые тридцать минут. Если специально не следить, то заметить практически невозможно.
        Предметы с зависшей или дергающийся тенью, первый признак того, что “визуальный стиль”, или заморожен, или наложился один на другой. Таким образом я выяснил, как отличать ценную растительность от мусора, а также то, что лучшее время для сбора трав и растений, это когда нет ветра и тучи не заслоняют источник тепла или освещения (солнце или луну). Чем дольше светит солнышко и нет ветра, тем необычайней ведет себя тень и окрас растения, и соответственно, сильнее проявляются скрытые в нем свойства.
        По поводу того, какой рукой срезать стебли или выкапывать корешки, я догадался практически сразу, точнее вспомнил, как в "Готике" можно немного увеличить урон. Там, если у тебя за спиной солнце или факел, то атака возрастает на пару десятых долей процента. И не важно, что рубить, врагов, деревья или руду. У атакуемых предметов, находящихся в тени, включается отдельный “теневой” стиль и к нему, в компенсацию за сэкономленные вычислительные ресурсы, отвечающие за цветную и теневую подгонку, пристегивают дополнительные единицы урона. Системное равновесие, очень часто, завязано на выделенные вычислительные ресурсы, а не только на здравый человеческий смысл.
        Сейчас я ставил эксперимент над обычной травой под названием “Дикий пшот”. Эту вездесущую зелень с удовольствием уплетала жвачная живность и больше она ни для чего не годилась. Вот уже почти час, я сидел на невысоком бревнышке особым образом. Так, чтобы моя тень охватывала как можно больший участок этой самой травы. Было не важно, какой рукой собирать растения, левой или правой, главное, чтобы во время сбора их покрывала тень сборщика. И вот сегодня, я наконец собирался выяснить, можно ли при помощи собственной тени, наделить самую обычную траву необычными свойствами.
        Внезапно, из полупрозрачной проекции, материализовался Джерси и вскочив, бросился в сторону озера Кросс. Вообще то, у того озера было местное витиеватое название, но мы старались называть ориентиры так, как это указывалось на географических картах скачанных из реала. Все-таки рельеф местности, и контуры рек и озер, администрация игры практически полностью скопировала с реальной поверхности Земли. По крайней мере той ее части, которая находится над поверхностью океана
        В отличие от Джи, я не был членом отряда, и доступа в отрядный чат не имел. Однако, у меня имелся продвинутый почтовый клиент, который был запрограммирован реагировать на изменения статуса помеченных игроков. У всех членов отряда, кроме Хобина, статус сменился на “не беспокоить”, а иконка Хоба вообще потухла и под ней включился счетчик отсчета времени до воскрешения.
        В Хрониках, время до воскрешения после смерти, может длится по-разному. Все зависит от того, кто и чем тебя убил, где это произошло и какая у кого была репутация. Судя по тому, что из игры Хоба выкинуло всего на три часа, убило его нечто злобное и сильно превышающие по его уровню. Просидев еще пятнадцать минут, я быстро собрал «экспериментальный шпот» из своей тени и в конце добавил немного обычного для контроля. Испытание завершилось удачей. Шкаф алхимика распределил траву на две части и пометил одну из них приставкой “Теневой”.
        Поздравляем!
        Вы первый кто вырастил алхимический ингредиент “Теневой дикий шпот”.
        Вы один из десяти, кто сумел вырастить теневое растение.
        Разблокирован уникальный навык “Мастер теневого травничества”.
        Навык “Тайные знания” получает I ранг, и из "редкого" переходит в "уникальное".
        Вы получаете по 1 о.х. на все дополнительный характеристики.
        Вы получаете 5 о.х. в основную характеристику “Репутация”.
        Вы получаете 5 нераспределенных очков характеристик.
        Прогресс шкалы опыта + 495 %.
        Поздравляем, вы получаете 3 уровень и вам начисляется четыре …
        - “Сука!!” - Выругался я. - “Нахой мне ваш третий уровень! И я бля тот еще олень, не мог подождать пару тройку дней. Довыёб называется. Куда я теперь дену две тонны сена на второй уровень? Только выкинуть. Продать ведь никому не получится, кому оно нах надо. Писец!”
        Пока я ругался на самого себя, в почтовом клиенте потухли иконки всех членов моего отряда.
        - “Интересно, если меня сейчас убьет монстр, я смогу обнулить опыт? Хорошо-бы.”
        Вскочив с бревна, я тоже помчался в сторону Кросс. Через тридцать минут блуждания по редким следам, я наконец наткнулся на изуродованные трупы парней, из нашей бригады.
        - “Вот же фак. Я сейчас в третьей зоне, а здесь 100 % чуйка. Что-то мне перехотелось встречаться с тем, кто разрывает игроков на куски. Может ну его это сено, соберу новое, а по тому, что уже собрал, скину инфу на Вики..”
        В лесу послышался звук ломаемых под лапами валежника и я, больше не раздумывая, бросился в сторону “второй” зоны.
        - “Ну и что. И вовсе я не трус”, - мысленно успокаивал я себя, продираясь сквозь густой кустарник, - “все равно дали-бы опыт за рецепты. Да там и оставалось до "тройки" почти ничего. Не стоит это сено того, чтобы меня живьем сожрали. К тому же, дали два уникальных навыка, ради них не жалко выкинуть несколько тонн травы.”
        Выскочив на широкую поляну, я попытался сориентироваться. Мне надо было на запад, где начиналась “Условно Безопасная” территория. Внезапно, между деревьями, на мгновение, показался блик света. Я прислушался. Звука приближающегося монстра слышно не было. Подождав несколько минут и еще раз убедившись, что солнечный зайчик мне не померещился, я стал осторожно приближаться к месту, где предположительно находилось не разграбленное жилище древних или брошенный клад. На расстоянии сорока или пятидесяти метров от предполагаемого места, где лежит открытый сундук с бриллиантами, мое внимание привлекли появляющиеся из ниоткуда полевые мыши. Точнее мышата, которые, прямо на глазах, подросли и разбежались по поляне.
        Резко развернувшись, я бросился за ствол ближайшего дерева и в тот-же момент послышался хлопок тетивы. Стрела пронеслась прямо перед моими глазами, и срезав несколько листьев, исчезла в густой траве.
        Богиня Элионит послала вам знак и …
        Из-за системного сообщения о божественном знаке и активации "Режим боя", я не успел определить направление, поэтому, спрятавшись за деревом, сперва свернул логи, потом снял куртку и принялся набивать в её рукав алхимическую траву под названием - кокакольник, которой у меня в “кармане” накопилось аж полторы тонны. - “Интересно, сколько Кока-кола заплатила за рекламу” - зачем-то подумал я, и достал из набора рейнджера новую куртку темно-зеленого цвета, с коричневыми пятнами. Точнее, я активировал иконку с нужным мне предметом, и куртка сама появилась на моих плечах. - “Надо бы еще и штаны сменить”, - подумал я, но свободных ячеек быстрого доступа не было, а снимать руками было сейчас некогда.
        - Эй! Меня зовут Кип. Раса лепик. Я не хочу с тобой драться. Давай разойдемся.
        Попытка установить личный контакт и договорится разойтись миром, не принесла успеха и я задействовал план Б. Подняв куртку с набитым соломой рукавом, я стал потихоньку выставлять её из-за дерева. Примерно через минуту снова тенькнуло сверху и стрела, чиркнув по стволу, пробила то место, где в набитой травой одежде, должно было быть мое плечо.
        По входному отверстию в коже, я примерно определил направление, ведущее к гнезду снайпера. Затем, переместив чучело в “карман”, принялся осматриваться в поисках места, где можно укрыться. Стрелок сидел на дереве и бесшумно спуститься у него не получится, значит надо подождать пока у него закончатся стрелы или желание меня убивать.
        В паре десятков метров от дерева, рос высокий кустарник с ягодами ментбери, а в пространственном кармане, у меня как раз лежит огромное двухметровое бревно, которое я собирался отнести домой, и сделать стенд для метания ножей и отработки ударов рубящим оружием.
        Резко выскочив с другой стороны дерева, я тут же развернулся обратно. Не ожидавший такого финта лучник, спустил тетиву, и темная тень просвистела над головой. За то время, что он доставал новую стрелу и целился, я успел добежать до кустарника, и вынув из “кармана” бревно, бросился вместе с ним на землю, так, чтобы оно прикрывало меня от стрелка. В этот-же момент, раздался глухой звук воткнувшийся в древесину стрелы, а потом еще несколько. Одна из стрел встряла в землю рядом со мной, и я выдернул ее, чтобы получше рассмотреть.
        Это была грубая самоделка с ржавым наконечником и ярко красным оперением. На древке, ближе к наконечнику, было изображено насекомое с крестом на спине.
        - Госпожа Мерини, чем я вас обидел? - Похоже, что я встретился со знаменитой Паучихой, других лучников-пэкашеров, оставляющих на месте преступления нарисованных пауков, я не знал. - У меня есть эксклюзивное кольцо, Добавляет 26 очков к основным характеристикам. Я его на нулевом добыл, очень ценная вещь. Меняю его на свою безопасность.
        На самом деле, я вовсе не собирался отдавать кому попало кольцо, стоимостью 38 золотых юаней, но женщины, как известно, при виде дорогой бижутерии, моментально теряют способность к критическому мышлению.
        На почту упало письмо от игрока ледра Мерини.
        Мерини- Пришли скрин с выведенными свойствами.
        Вынув из “кармана” кольцо, я одел его на стрелу, рядом с нарисованным на ней пауком, активировал свойства и сделал скриншот, который тут-же отправил обратно.
        - Как будем делать обмен, - послышался резкий хамоватый голос девушки подростка.
        - Я не знаю, из нас двоих ты гений преступности, а я новичок второго уровня, мирно собирающий травки. - Сказал я и вспомнил, что уже третьего уровня и совсем недавно собирался убиться об монстра, ради обнуления.
        - Оставь кольцо на видном месте и медленно уходи. - Спустя минуту послышался голос с верху.
        - Нет. Мне нужны гарантии. Я отойду на сто шагов в сторону поляны с которой пришел. Там есть пень. Ты пускаешь стрелу вверх, я положу кольцо на пень и пока ты будешь перезаряжаешь, убегу в лес. - План был туповат, и рассчитывался на то, что Мерини сочтет меня начинающим геймером кретином, который все еще боится боли и смерти.
        - Мне надо сменить позицию, покажись чтобы я тебя видела.
        Я встал, медленно поднял руки и сломал стрелу, которую продолжал держать.
        - Зачем ты это сделал, - раздался злой голос с верху.
        - Ты ведь их сама делаешь? - Спросил я ломая ногой стрелы торчащие из бревна и надеясь, что у нее не выдержат нервы, и она меня пристрелит. - Сама варишь клей, собираешь по лесу старые наконечники, красишь перья, чтобы меньше терялось.
        - Урод! - послышалось с верху злобный окрик и тенькнула тетива.
        Ногу обожгло невыносимой болью и я, забыв обо всем, матерясь, свалился под бревно.
        Следом прилетело еще несколько стрел. Выдергивая их, я сразу, со злости, их ломал. Когда стрелы в моих руках закончились, я стал ломать остатки стрел, а потом ветки кустарника, треск от разламывания которых был похож на ломку стрел. Сверху опять послышалось ругательства. Собрав куски, на которых оставались наконечники, я принялся раскидывать их по поляне. Нервы у дамочки не выдержали, и послышался звук спускаемого по веревке тела.
        Активировав характеристику “Ускорение”, я бросился вперед, но из-за острой боли в ноге, настигнуть лучницу в тот момент, когда она будет беззащитно свисать над землей, мне не удалось.
        Под деревом, со свисающей веревкой, лежал рюкзак и топор, принадлежавший до этого нашему командиру отряда Лежи.
        - “Она что, навела на ребят монстра, а потом ограбила. Увидела меня, вставила приманку в виде зеркала …” - Додумать мне не дали.
        - Эй ты, свинья. - Послышался негромкий голос у меня за спиной. Когда я оглянулся, то увидел огромный комок листьев и торчащий из него костяной лук с направленным мне в переносицу, ржавым наконечником. Потом, в голове раздалась резкая боль, как удар током, и мир погрузился в темноту.
        Вас убил игрок Мерини (ледра).
        Ваша личная репутация с игроком Мерини снижена до -177 %.
        Прогресс опыта снижен на 60 %.
        Воскрешение через 2 часа 29 минут.
        Вы погибли в первый раз, в неравном бою и получаете по 1 о.х. к силе и здоровью.
        Во время боя, вы проявили хитрость и стойкость, при этом не разу не обнажив оружия. Вы …
        - Ну я и баран. Даже оружие с перепугу забыл достать” - попенял я сам себе - “Зато система решила, что я собрался бить женщину голыми руками и насыпала чуть больше чем надо. Интересно, это потому что сценарную линейки писал программер гомофоб или что-то еще. Наверно второе.”
        Додумать мысль мне не позволил тревожный звуковой сигнал, известивший о вражеском послании.
        - “Прикольно, письма от игроков с отрицательной репутацией сопровождаются рингтоном в виде сирены.”
        Я смотрел на закрытый конверт и думал о том, что у него внутри. Эта сумасшедшая уже обыскала мое тело и не найдя ничего интересного, наверно, решила высказать свое фи. А может хочет извиниться и предложить примирительный секс. Я уже собирался удалить сообщение и заблокировать отправителя, но в последний момент вспомнил о Джерси и его выражению лица, когда он узнает о моей переписке с Паучихой, и открыл конверт.
        Мерини- Сколько хочешь за кольцо?
        - “Что сука, не нашла. Грызи локти дурочка.”
        Кип- 380 золотых жемчужин
        Также кратко отвечаю ей.
        Мерини- Да ты оляля уляля, лялол лял лулял!
        - “Чет я не понял смысла. Она это о чем. Совсем кукушка слетела”
        Кип- Что еще за ля-ля
        Мерини- Да лялоля, отключи цензуру в настройках люлял
        Лезу в настройки почтового клиента, снимаю галочку в строке цензура, потом снова захожу в чат.
        - “А, ну если так, то все понятно”
        Кип- Слышь ебанашка, вот ссылка на ценник, так что, сама себе соси
        Прикрепляю ссылку на страницу коллекционера, собирающего предметы, сделанные мастером Недликом и отправляю обратно.
        Пока Паучиха думала над моим предложением, я решил разобраться с новыми навыками. Кроме пятнадцати обычных, у меня теперь было два уникальных и три редких, а еще я добавил себе для изучения две профессии.
        Тайные знания I ранга - 0,31 (16) Уникальное
        Мастер теневого травничества - 0,15 (16) Уникальное
        Счастливчик - 0,51 (8) Редкое
        Малая благодать Бога 0,4 (8) Редкое
        Артефактор - 0,01 (8) Редкое
        Из пяти навыков, самым ценным были "Тайные Знания". Вообще, любой из “Уникальных” навыков встречаются не чаще чем у одного на 65 356 игроков. На весь Лексион, таких как я тайных знатоков, человек пятнадцать, не больше. Согласно описанию в Вики, в прокачанном состоянии, этим навыком можно будет видеть скрытые свойства, читать зашифрованные тексты и много чего еще. Единственная загвоздка, это проблема с развитие. Мне нужен безопасный доступ к высокоуровневым ресурсам. Таким, какие есть только в четвертой - “Условно непроходимой” зоне.
        “Непроходимка”, или как ее называют в китайской версии игры - “Земля Драконов”, является самым опасным местом, и по условиям игры, занимает не менее 30 % территории любого кластера. Там живут монстры и хищники с уровнем от 7 до 9 (128-1023 левел), а иногда попадаются и десятки, но это только в старых землях. Растут там самые ценные ингредиенты, а уровень чувствительности у зашедших туда игроков автоматически поднимается до 120 - 150 процентов. Разработчики создали эти территории, как место прокачки на высоких уровнях.
        - “Мне, с моим третьим уровнем, там не прожить и минуты, но вот с высокоуровневым проводником, для которого в быстром саморазвитии нет ничего необычного, я бы пошел. Пока он, или она, будет рубится с мобами, я стану тихонько раскачивать уникальные и редкие навыки и попытаюсь получить новые. Согласно форуму, после шестого уровня, это будет делать значительно сложней.”
        Просигналил почтовый клиент и в чат строке появился ответ от Мерини.
        Мерини- Что ты предлагаешь.
        - “Как это по женски, сама себе придумала проблему, а я должен предлагать решение. Ладно, ответим в твоем стиле.”
        Кип- В смысле?
        Ждать пришлось не долго, и уже через пару минут появился новый ответ.
        Мерини- Я тебе не доверяю, Ты мне тоже. У меня нет такой суммы, но есть много вещей, которые можно продать. Еще, я не буду убивать тебя в лесу, при условии, что ты будешь мне платить по одной золотой жемчужине за каждый выход.
        - “О как. Рэкет, скупка и продажа краденого. Даже не представляю, что меня ждет потом. С другой стороны, если она для меня будет выпиливать других низкоуровневых натуралистов, то можно и согласится. Кстати, хорошо, что вспомнил о натурале.”
        Кип- Вещи не интересуют. Ты тут не очень популярна и продавать местным игрокам их-же барахло, отобранное тобой, это плохой бизнес-план. Меня больше интересуют ценные растения. За то, что ты будешь их находить и сбрасывать мне их координаты, я готов платить пятьдесят процентов от их средней цены на аукционе. Оплата за безопасность принимается, но только кроме тех случаев, когда я буду выходить по твоей наводке. Кольцо получишь, когда на твоей доле наберется 190 жемчужин.
        На этот раз, ответ пришлось ждать минут тридцать. Я уже успел скопировать из Вики с полсотни изображений всевозможной ценной флоры, запаковать в архив и отправить себе на почту. Нашел несколько ссылок на таблицы аукционных цен в области ценных ресурсов и даже умудрился оптом продать почти двести килограмм грибов Харэ, когда наконец послышался тревожная сирена.
        Мерини- Я согласна. Но на двух условиях. Во-первых, в счет наших будущих доходов, ты завтра принесешь мне на наше место все по списку, который я вышлю позже. Во-вторых, по поводу добытых мной оружия и вещей. Ты можешь на своем основном аккаунте сделать анонимный ак для аукционных торгов. Там цена 10 зж. в год, и ты сможешь безопасно продавать мой хлам торговцам из других леандров через портальный склад. 10 % налог, 40 % тебе остальное мне. На том месте, куда ты принесешь мой заказ, будет пакет с вещами на продажу. Когда выйдешь из города, сбрось мне разрешение на отслеживание твоего перемещения, чтоб я тебя видела и случайно не пристрелила.
        В конце были ссылки на инструкции того, как настроить анонимный аккаунт и как сбросить разрешение на отслеживание.
        - “А что, молодец. Потребовала аванс. В качестве залога все таки всучила мне свое краденое барахло. Но главное, провела довольно неплохой анализ. Я, например, даже и знал об анонимных аккаунтах и отслеживании вне группы или клана. Хотя, возможно я не первый, кто продает для нее лут или платит за безопасный проход, и она просто воспользовалась отработанной схемой. На самом деле, предложение было вполне адекватное, а мой процент от продажи даже был слегка завышен.”
        КИП-Согласен. Буду завтра к часу дня
        Ответил я ей и прикрепил к письму ссылки на цены и архив с рисунками редких растений. Когда уже собирался покинуть игру, от Мери на почту упала фотография с двумя десятками камушков и приписка.
        Мерини- Это камни с нулевого уровня. Отдам за 10.
        О предметах с нулевки я слышал много слухов. Сводились они все к тому, что эти предметы запрограммированы на упрощенные законы физики нулевого уровня игры и способны проявить себя в основной игре с самой неожиданной стороны. Игрокам на высоких левел, или с навыком вроде “Тайные знания”, как у меня, они могут сильно помочь с прокачкой и получить некие преимущества. Конкретики не было никакой, поэтому у меня сложилось впечатление, что это обычное мошенничество.
        На всякий случай, открыл меню разработчика и написал в нем программный фильтр, через который тут-же пропустил полученную фотографию.
        Выяснилось, что фото не редактировалось, а предметы, изображенные на нем, имеют статус “Проклятое” и “Эксклюзивное”. Также, удалось установить точное время съемки по часовому поясу Сингапура, идентификатор игрока, и, сюрприз, координаты места съемки. Сравнив их с картой местности, определил, что моя подруга ушла слегка на север от того места где мы встретились и сейчас сидит на берегу Сенеки в районе острова Малони.
        Кип- Беру.
        Ответил я ей и мне на почту упал текстовый документ, со списком необходимых ей предметов. Кроме наконечников для стрел, там были еще клей, большая катушка бечевки, два мотка веревки, комплект одежды, еда, и, не может быть, косметика. Из продуктов питания Паучиха отдавала предпочтение твердым сырам, сухофруктам и простым специям.
        В конце она добавила, что если останутся деньги, то надо-бы прикупить лечебных зелий и настоек, как бы не явно намекая на то, что я мог-бы и сам ей что-нибудь нахимичить по-дружески. В принципе, я был не против, поэтому в конце файла дописал:
        13. Пучок новых стрел в подарочной упаковке и красным бантиком. (купить, подарок)
        14. Клей из белой смолы. (Сварить сегодня чтоб успел остыть)
        15. Эксперименталка из грибов Харэ. (если не вылечат, то хоть накормят)
        16. Бальзам по рецепту Мадич. (пусть проверит на себе)
        17. Непроверенная настойка на железах кликуна, для обезболивания. (тоже самое)
        18. Перетертый кокакольник с сухим медом (пусть заваривает утром вместо кофе. Если понравится, у меня для нее есть еще 1,5 тонны. Точнее, пусть по чуть-чуть оставляет на местах стоянок, чтоб охотники знали откуда у нее столько энергии, а я уж придумаю, как воспользоваться слухами).
        13. Глеб. Полевой агент
        В игру я смог попасть только через неделю после регистрации. Необходимо было юридически оформить мои взаимоотношения со службой безопасности Хроник Дрим и заменить на своем саркофаге некоторое оборудование.
        На площади, возле храма, меня встретила Лариса в костюме из магазина для хиппи-кришнаитов. Впрочем, я и сам был одет как типичный участник уличной фолк инди группы.
        - Привет муж мой. - Поприветствовала Ло. - Ну как тебе здесь? Нравится? А я тебе говорила, что здесь прикольно.
        Не успел я ответить, как к нам подошла пара парней и стала настойчиво предлагать помощь с прокачкой. Лариса уже было открыла рот, чтобы послать их по известному всем адресу, но я успел ее остановил. Встроенный переводчик вряд ли передаст все тонкости указанного направления, да и ссориться с людьми, которые завоевали себе право встречать новичков в храме, было неразумно.
        - Мы подумаем. У вас есть визитки или проспекты?
        Похоже, что местные разработчики еще не додумались до запрашиваемых мною аксессуаров. Парни с недоумением переглянулись, но все-же ответили.
        - Мы из команды Парда. У нас самые лучшие и безопасные участки для охоты. Мы контролируем все восточное направление вплоть до озера Онтарио.
        - Я понял парни. - Перебил я вербовщика. - Вы от Парда, который держит восток. Я с самого начала собирался к вам обратиться и как только разберусь с этой секси-эльфи, обязательно так и сделаю. Приятного вам дня ребята. - Схватив Ларису под руку, потащил к ее выходу.
        - Что ты делаешь, мне больно. - Ныла упирающаяся Ло.
        - Ты только что пыталась нахамить людям, которые на сорок левел выше меня. Хотела, чтобы и мне был больно?
        - Придурок. Это безопасная зона. Здесь не больно и нападать первым нельзя.
        - Так чего ты тогда скулишь если здесь не больно. Это там, в реале, я ради тебя могу руки повыдергивать, а здесь я пока никто.
        - Ну раз уж ты об этом сам заговорил, то не мог бы ты выдернуть руки одному местному уроду. Он меня очень сильно обидел.
        Мы наконец вышли с храмовой площади и теперь шли в сторону огромного моста.
        - Ларисочка, ты здесь всего три часа и уже столько всего успела. Я с тебя охоиваю.
        - А если я скажу, что он меня лапал и приставал.
        - Отвечу, что ты хреновый манипулятор. Сама-же говорила, что здесь безопасная зона.
        - Ну он не меня лапал, а мой дубликат, пока меня не было.
        Я даже остановился от такой новости.
        - А что, так можно? Какая интересная игра. Можешь познакомишь меня с этим подлецом, у к нему есть пара технических вопросов.
        - Да пошел ты. - Выкрикнула она и картинно растирая сопла побежала в сторону рынка.
        - “Невероятно, она здесь всего три часа и уже успела с кем-то поцапаться. Надеюсь это не ПэВэПэшник пятидесятого левел. Ставлю юань против бона что, скорее всего, так и ест.”
        - Это он! - Лариса, или как она себя здесь называет, Лира, указывала пальцем на горбатого торговца травами и корешками, стоящего за небольшим прилавком.
        Сутулый парень непонятной расы, помахал нам рукой и даже улыбнулся.
        - Вот этот сморчок меня трогал, я его гандона хорошо запомнила.
        Ло напряженно смотрела мне в глаза, а я раздумывал, куда потратить 148 бонов которые только-что сам себе проиграл.
        - Ну и сколько раз этот подлец прикоснулся к твоему роскошному телу. - На всякий случай поинтересовался я.
        На самом деле ситуация была анекдотическая. Ло попросила хозяина нашей общаги, в которой она сняла комнату на месяц, чтобы он денек присмотрел за её тушкой, а сама свалила на неделю и теперь ноет что с ней поступили не по-джентельменски.
        - А я помню? Может два, может десять, еще не все в памяти восстановилось.
        Торгаш между тем что-то бойко объяснял компании охотников, а когда те расплатились и направились в сторону портала, снова помахал нам.
        - Госпожа Лира, как вы себя чувствуете, - обратился он к нам по-русски, - а вы, я полагаю, тот самый знаменитый Валера. Ваша подруга о вас много рассказывала.
        Что-то злобно шипящая Лариса внезапно поперхнулась, а потом, с видом крайнего смущения, повернулась ко мне. Не обращая внимания на перекошенное лицо подруги, я отодвинул ее в сторону и обратился к барыге.
        - И что именно она вам рассказывала.
        - Если честно, то в основном жаловалась, что ее оставили здесь одну. - То ли он сам догадался, что я не Валера, то ли Лариска подала сигнал, но этот хмырь вдруг заерзал и его доброжелательность как ветром сдуло.
        - Слушай, мне не нужны проблемы. Меня Семен попросил за ней приглядеть. Она несла всякую ересь про ажурные жалюзи с подсветкой и секретную миссию, потом начала называть меня Валерой и требовать, чтобы я ей увеличил оплату. Я тогда очень спешил на встречу, поэтому дал ей успокоительное и запер в ее комнате. - Затем он обратился уже к Ло. - А вы милочка, перед тем как оставлять активированный дубликат, сперва дождитесь пока оцифровка не достигнет тридцати шести процентов. У вас лингво модуль слетел. Мало того, что Сему загоняли, так еще требовали от всех что-то непонятное. Даже я, практически ваш земляк, и то понимал не больше одного слова из трех.
        Честно говоря, мне было наплевать, было у него что с Лариской или не было, но вот как источник информации он меня очень сильно заинтересовал. Похоже, Кип здесь хоть и недавно, но хорошо ориентируется в игре, и еще и живет по соседству. - “В общем решено. Как говорят наши особисты - будем его работать.”
        - Слушай друг, да без претензий. Меня кстати Гизом зовут. Тут такое дело, Лира думает, что ты ее обидел пока она была не в себе, так сказать.
        Торгаш аж завис от удивления, а потом с возмущением накинулся на нас.
        - Слышь ты удивленный, шо ты лечишь меня. Я таких как вы хитропопых имел знаешь, куд. Перед тем как лечить, сперва выучи матчасть. Твоя обиженная на голову фантазерка вообще ничего не должна помнить. У нее после недели с недоразвитым дублем в башке такая каша должна быть…
        - Слышь уважаемый, ты о моей девушке говоришь - Попытался я вступится за Ло и остановить озлобленного торгаша. - У меня к тебе претензий нет, но, если ты в курсе что происходит, может объяснишь нормально.
        Торговец какое-то время злобно зыркал глазами, потом успокоился и ответил.
        - Твоей интеллектуально-развитой даме я бы посоветовал немедленно покинуть игру и прочитать инструкцию. Особенно ту часть, в которой говорится о технике безопасности перед неудачными слияниями.
        - Вы, о чем, - испуганным голосом пролепетала Ло.
        - О том, что при длительном зависании недоделанного дубликата, его нужно сразу удалять, но теперь уже поздно. Сейчас система пытается сформировать битые воспоминания дополняя их обрывками из мыслеобразов, но, когда у нее фантазия закончится, у вашей подруги, возможно, улетит кукушка.
        - И что делать, - спросил уже я.
        - Пуст выйдет из игры, а потом через каждый час входит на десять минут и выходит. Это снизит нагрузку на системную память и даст возможность довести оцифровку до минимального уровня, ну или пусть напьется, или успокоительных примет.
        - Где напьюсь, здесь или там? - На Ларисе не было лица.
        - Если вам дорог ваш биологический мозг, то лучше там. Это снимет нагрузку и заставит биомагнитрон работать с поправкой на алкогольное отравление. - Торгаш уже полностью успокоился, но неприятное напряжение еще оставалось. - Как только вернется, я дам, точнее продам марку с особым успокоительным, тогда точно ничего не случится.
        Когда к надписи Лира, над головой Ларисы, добавилось слово “дубликат”, а с ее лица исчезли злоба и испуг, она повернулась ко мне. - “Унас з Валэрой нул було.” - После чего повернулась уже к торговцу. - “Валэра, наэ якэ я Глэбу назвысько инвент, Гиз! Онли никому немуви, а то ти овцы зае…”
        - А можно прямо щас ее дать порошка. - Спросил я, но торговец уже доставал небольшой сверток.
        - Меня Кип зовут, но можешь называть Кириллом, - и он протянул мне руку.
        Передав вместе с рукопожатием скрученный свёрток, добавил, - пусть вдохнет, и лучше ртом. Носоглотка у эльфов устроена не пойми-как, а оральную ингаляцию на безопасность я уже проверил.
        Минут через двадцать, в хихикающую Лиру вселилась пьяная Лариса и позор продолжился с новой силой. - “А что, пусть знает, как инструкции не читать и меня подставлять.”
        Ло приставала буквально ко всем прохожим подряд требуя, чтобы те купили у Кипа синтетик из натуральной кока-колы, а я в, это время снимал ее на видео. Многие прохожие, как не странно, подходили и просили продать того, под чем сейчас эту леди. Даже мне пришлось поучаствовать, Кирилл попросил срочно найти и купить ему пачку папирусной бумаги, потому что уже не во что отмерять зелья. Примерно через три часа, Кирилл почти распродался и выдав нам пять золотых кругляков послал за вином. Денег хватило на десять больших кувшинов и корзину закуски, и мы, довольные как слоны, не спеша зашагали домой.
        Как бы между делом, я поинтересовался.
        - А что у вас тут интересного происходит. Я сегодня первый день, пока ничего не знаю. Тут можно в чем нибудь интересном поучаствовать?
        Интересного оказалось не так уж и много, зато с ценной информации полный набор. Например, Кип предупредил, что в лесу водится опасная пекашка с позывным Паучиха, и пожаловался, что у нее уже четвертый уровень, а он взял только третий, хотя появился с ней одновременно. Обсудив некоторые пикантные моменты деятельности этой самой Мерини, так звали местную звезду грабежа и насилия, мы переключились на другие темы. Например, выяснилось, что синтетик, на котором Кип сегодня, по моим подсчетам, заработал около десяти юаней, на самом деле местный вариант кофе, именуемый кокакольник. Его здесь полусырым заваривают с молоком и медом. Правда, для придания дополнительных свойств, присущих сложным кофионам, надо еще знать, как правильно собирать, замачивать и сушить это растение. Иначе эффекта будет не больше, чем от дозы обычного кофеина.
        Придя в лед, так называлась наша общага, мы завалились к нашему арендатору Семиону и с его подачи, тут же решили устроить вечеринку земляков. Кроме нас четверых, были еще Марианна из Минска и ее друг Коллит. Оба они, только недавно вышли на пенсию, обменяли фермерский дом на маленькую квартиру и купили две капсулы с оплаченными аккаунтами в Хрониках.
        - Тут одни сплошные пенсионеры и убогие, - объяснил Кип, когда мы отошли покурить бамбуковые трубки. - Кластер специализируется на выкачивание денег из социальных служб и фондов. Практически все сидят на медленной оцифровке. Для молодежи здесь слишком дорого и скучно. - Сокрушался он и намекнул, что скоро откроется соседний кластер, а идти в него не с кем. Предложил присоединится к внеклановому отряду, и перейдя границу, обобрать Нью-Йорк или Бостон. Я пообещал, что обязательно подумаю, и мы вернулись в зал.
        У меня на родине считается невежливым разговаривать о политике с незнакомыми людьми, но если уж сел за стол и выпил с ними два кувшина вина, то потом, все разговоры уже только о глупом правительстве, вороватых чиновниках и обстановке у соседей. Так случилось и на этот раз.
        Идеологические предпочтения разделились ровно на три части. Я с Семеном были поборниками олигархата, Кип и как не странно Лариса, придерживались монархических взглядов. Никогда раньше не замечал, что она интересуется дворянством, а парочка из Минска, живущая в Баварии, оказалась приверженцами старой демократии.
        В качестве достойных примеров успешных монархий Кип указал Японию и Сингапур, а Лариса княжеские земли в Сибири и эмираты в Азии. Коллит на это не согласился, указывая что в приведенных примерах монархия ограниченная, а вот в Африканских королевствах и герцогствах как раз и происходит настоящий трешь.
        Мы с Семой напомнили к чему привели демократы большинство бывших демократий, включая США, Канаду и конечно же нашу Скифию. Некогда, наша бывшая родина, была искусственно доведена до банкротства собственным демократическим руководством. Правительство, за долги, распродало почти всю страну, кроме трех самых вкусных областей, и в конце объявило себя вольным княжеством, которое больше никому ничего не должно. В итоге, от некогда самого крупного в Европе государства, остались две директории, два княжества и одно небольшое герцогство. Остальное, разобрали соседи и международные ТНК*, под свои корпоративные анклавы.
        Что интересно, население тогда еще Приазовских областей, никак не отреагировало на смену флага и формы правления, так как посчитали это лучшим из зол. Лично я относился ко всей этим идеологическим спорам глубоко индифферентно и топил за директорию исключительно по армейской привычке.
        Когда дискуссия плавно перетекла в сплетни и анекдоты, я, сославшись на срочные дела, вышел из игры.
        Как только биомагнетрон отключился, первым делом зашел на форум и нашел тему с Паучихой. Практически все приметы совпадали вплоть до мелочей. Мне поручили найти недавно зарегистрированного игрока, успевшего себя проявить как успешного, нестандартно действующего и с быстро растущими уровням. Из ориентиров подходило буквально все, включая - возможно повышенную агрессивность.
        Скопировав ссылку форума с Мерини, я отослал ее Тобольскому и попросил проверить еще и Кирилла. Уж очень его история показалась мне странной. Ну где это видано, чтоб люди уезжали в Японию, чтобы там получать пособие по безработице.
        К слову, информация об опасности не полного дублирования подтвердилась только на половину. Либо Кирилл, там на рынке, кое-что выдумал, либо у него есть свои собственные источники информации.
        Примерно через час, когда я уже собирался возвратиться в игру, пришел ответ от куратора и моя первая премия. Как оказалось, Мэри-паук, была именно та, кого они и искали. Мне поручили подбросить ей некий предмет, который я завтра найду по маяку на карте. По поводу Кирилла все подтвердилось, правда звали его не Кирилл, а Карим, и родом он был не из Мелитополя, а из Верхнего Днепра. В Японии он действительно живет уже пять лет. Все это время работал по контракту, потом не стал его продлевать и сейчас кормится от повышенного пособия, и нерегулярного фриланса. Через пять лет, если не найдет новую работу, то, согласно местному законодательству, ему перестанут платить и депортируют.
        В том, что он скрыл свое настоящие имя, не было ничего странного, как и то, что Кип обманул с родным городом и кое чего еще приврал по мелочам. С учетом того, что он отыгрывает барыгу-торгаша, это нормально. Наверняка развивает некий, навык заточенный на обман.
        Переведя с игрового счета на реальный 10 000 бонов, я со спокойной душой полез обратно в игру. Впереди меня ждет целая ночь в мифологическом средневековье, во время которой, Лариса будет делать мне свои фирменные извинения.
        *ТНК - транснациональная корпорация.
        14. Марине. Миссия спасения
        Когда я пришла в себя, перед глазами висела предупреждающая надпись цвета, насыщенного бордо.
        Внимание, вы находитесь в режиме боя.
        Находясь в режиме боя, вы не можете:
        - выйти из игры.
        - пользоваться встроенным браузером, картой и банковским клиентом.
        - наносить урон себе и членам своего пати.
        - переносить что-либо в пространственный карман или ячейку быстрого доступа.
        - самостоятельно снимать с себя одежду, украшения или артефакты.
        - самостоятельно менять статус группы. (Вступать или выходить из пати, отряда, клана или гильдии. Принимать или выгонять членов группы. Менять иерархию.)
        Режим боя продлится до тех пор, пока не будет уничтожена одна из сторон конфликта, или пока оба участника конфликта не покинут поле боя (отдаляться друг от друга на расстояние не менее чем 100 отрезов), или пока не закончится время режима боя.
        До окончания режима боя осталось 33 часа 21 минуты 11..10..9..
        - “Я что, потеряла сознание. Где я!?”
        Оглянулась. Вокруг была клетка с толстыми, в три пальца толщиной, стальными прутьями и накрытая плохо очищенной шкурой. Я поняла это по запаху и лунному зрению, которое в отсутствии освещения, позволяло видеть в серо-белых тонах весь окружающий мир, кроме крови, кусков сырой плоти и открытых ран. Они окрашивались в ярко вишневые цвета с оттенками светлого кардинал. Ощупав и осмотрев себя обнаружила, что из одежды только лифт и панталоны.
        - “Хорошая новость, я относительно цела и судя по наличию нижнего белья, нахожусь в “Условно безопасной” зоне. - Мысленно отметил я. - Из семи ячеек быстрого доступа, две пустые, а в остальных кольцо Недлика, лук, большой пучок стрел, плащ-палатка и женский сет одежды конногвардейца. Плохих новостей, к сожалению, было больше. Я в плену, полуголая, не знаю где нахожусь и как сюда попала.”
        Собравшись с мыслями, постаралась вспомнить последние события.
        - “Так, Мануил скинул мне наводку ээ … ничего не помню. Помню только что я нанюхалась травы, что насушил Кип и … потом Ман прислал … дальше не помню.”
        Открыла почту и проверила последние письма. Два пропущенных от Макари и последнее открытое от Мануила. В письме координаты по которым отряд Мана должен будет стать лагерем на ночь и список из трех бойцов, которые выкопают…
        - “Вспомнила! Команда Парда собиралась устроить в лесу закладку, и Ман продал их за треть от добычи. Потом, я, наверно, пошла на место лагеря и меня…, в общем забрали оружие и одежду, и посадили в клетку.”
        Войдя почту, нашла иконку чата с Кипом и надиктовала сообщение.
        Марини- Ты покойник!! Из-за твоего дерьма меня поймали. Я тебя урода найду и приговорю! Беги.
        То, что Кип не причем, я была практически уверена, и поэтому решила проверить его в первую очередь. Кип не просто один из четырех моих почтовых контактов, точнее, уже трех, он мой основной финансовый партнер, и еще, самый непонятый игрок из тех, кого я знала.
        Я его встретила примерно неделю назад. Ох он меня тогда сильно разозлил. До сих пор не могу простить того, как он ломал мои стрелы. Я ведь каждую своими руками вырезала, сушила и клеила. При нем должно было быть очень нужное мне колечко, но случилось невероятное. После того, как я его пристрелила, и его тело исчезло, на земле не осталось не то что кольца, вообще ничего не было. Даже костяная пуговица, которую я оторвала, чтобы повесить на шею к остальным трофеям, и та исчезла.
        Когда игрок умирает в режиме боя, то после него, обычно, остается все оснащение, включая сумки и оружие. Даже когда тело исчезает, одежда продолжает валятся на земле, пока ее не растащат звери или не подберет победитель. Причем, если в бою достал из ячейки быстрого доступа топор, нож или кольцо, то спрятать их обратно уже не получится. Если погиб, искать выпавшие предметы придется уже после воскрешения, точнее, выкупать у победителя.
        Исключения составляли только жутко дорогие предметы с привязкой, которые на начальном уровне даже не одеть. У Кипа привязанным оказалось буквально все, и это на третьем уровне. Можно было предположить, что он тайный миллионер купивший кучу эксклюзива и теперь бегает по лесу соло в поисках корешков, и одуванчиков, но я придерживалась мнения, что он, как и я, на старте получил некое уникальное умение, которое теперь позволяет ему не терять вещи после смерти.
        В последние, время он проявил себя еще и как знаток особенностей игровой механики, однако, назвать его хакером или читером язык не поднимался. Слишком во многих вещах он показывал себя полным кретином.
        Кип- Что случилась припадочная. Опять колы нанюхалась))
        Пришел наконец ответ от Кипа.
        - “Вспомнила. Он мне прислал пакет порошка и попросил, чтобы я его по чуть-чуть оставляла на местах стоянок. Написал, что из него может получится отличный энергетик, если понемногу добавлять в воду. А я, тупая наркоманка, нюхала его как синтетик и довыепендривалась."
        Марини- Извини, я в беде. Сижу в клетке. Ничего не помню. Подумала, что это ты меня подставил. До конца режима боя 34 часа. Что посоветуешь.
        Ответ пришел через десять минут, я уже испугалась что не ответит.
        Кип- Как долго ты в игре?
        Покосившись на счетчик оцифровки увидела цифры:
        Статус - 61 %.
        Время: прошло 142 часа / осталось 1087 часов.
        Пока я думала, что ответить, пришло еще одно сообщение.
        Кип- У многих людей, во время зависания, случаются провалы в памяти. Особенно, когда они прыгают в режим боя или нюхают то, что их не просят. В такие моменты сервер не справляется с нагрузкой и переполненной памятью, и подключается к резервному ресурсу. Потом откатывается назад, но часть памяти остается рассеяна по резервным базам. Как только убьешься или поспишь, система тут же соберет все обратно в кучу.
        Говорить Кипу, что я в зависании было нельзя, по крайней мере пока. Поэтому тему о провалах в памяти на время закроем.
        Марини- Что ты лечишь. Лучше посоветуй, как из клетки выбраться.
        Кип- Если она звериная, то никак. Попроси, чтобы тебя убили, что ли.
        Марини- Совсем охирел. Меня сейчас оттащат на тройку, снимут трусы и как начнут по очереди убивать. Затрахаюсь просить. Думай давай быстрей.
        Тут я вовремя вспомнила, что у меня есть достижение “Черная вдова Салмона”.
        - “40 % к силе это конечно немало, но лучше не доводить.”
        Кип- У тебя в запасе есть пять часов. Пард объявил аукцион на твою обездвиженную тушу. Жаль, что у тебя нет доступа к форуму, у твоих фанатов довольно своеобразная фантазия.
        Марини- Пока ты там похабными диалогами зачитываешься, одинокая голая девушка, с нетерпением ждет, когда ее освободят из темного и сырого подземелья
        Кип- Ты где??
        Марини- Не знаю. Карта не работает, отслеживание заблокировано
        Кип- Можешь что-нибудь сфотографировать?
        Марини- Что??
        Кип- (.)(.)
        Я скрутила фак и отослала снимок.
        Кип- Есть. Ты в одном лье на востоке. Буду через два часа.
        - “Что-то я недопоняла. Он что, может по снимку определить координаты?! А я ему каждый день по три четыре фото его дебильных травок выслала. Получается, что этот хитрый полудохлик мог в любой момент меня кинуть. Хотя нет. Я же отслеживала его маршруты. Мелкий гаденыш, ну он мне попадется. Если он меня не вытащит, я его урода горбатого кастрирую.”
        Время тянулось как резина и я начала изучить пространство за клеткой. По краям, за шкурой, была свеже-засыпанная земля, а сверху, поверх меха, лежали ветки. Вытащив из ячейки одну стрелу, я стала втыкать ее шкуру, ища место где меньше всего мусора. Найдя, вырезала небольшое отверстие и оттянула его вниз. Ночью в лесу часто бывают туманы и выпадает роса. Если буду тормошить стрелой ветки, то роса упадет, скатится по шкуре и я смогу немного попить.
        Приложив ухо к отверстию, услышала, как недалеко трещит костер. Открыла чат с Кипом и написала про то что есть ориентир в виде огня, и что я сижу в яме, потом разлеглась на полу и принялась изучать логи.
        Через час Кип ответил.
        Кип- Я на подходе
        К этому времени я уже примерно разобралась с историей последних событий. Как и предполагалось, меня предали. Заманили в ловушку и оглушили артефактом древних.
        В общем, мои планы по созданию городской гильдии убийц или грабибителей, показали мне средний палец. Жаль. А я ведь собиралась всю местную шелупонь подтянуть под себя и единолично ей править. Королева я в конце концов или кто. Но похоже, что моему величеству настало время переехать в менее опасные для него земли, например, поближе к Большим Озерам. Надо будет поговорить с Кипом, на тему его дальнейшей жизни в Секабиэль или в Содуоне, все-таки мы неплохо сработались.
        Кип- Я на месте. Вижу костер. Рядом два угрюмых тела. Можешь дать сигнал для ориентира?
        На то, чтобы придумать сигнал и сообщить его, ушло две минуты. И почти час понадобилось моему туповатому спасителю, чтобы услышать, как я выстукиваю древками стрел мелодию из шоу про Пандору. Подкравшись к краю завала, он откопал край клетки, проковырял дырку и вставил в нее наконечник копья, с привязанной склянкой.
        Кип- Натри плечо, остальное выпей. Это обезболивающие. Подставь натертое плечо, чтобы я мог уколоть его.
        Сделав необходимое, я отписалась о готовности.
        Внимание, игрок Кип нанес вам урон кровососущим оружием. В вашем теле низкое содержание крови.
        Внимание, игрок Кип нанес вам критический урон. В вашем теле полностью отсутствует кровь. Вы погибнете через семь минут, если не выпьете лечебное зелье или не активируете магическое излечение.
        Марини- Готово. Беги. У тебя шесть минут.
        Как только я ему отписалась, наконечник исчез и послышались легкое шуршание. Через минуту шум пропал полностью и у меня слегка закружилась голова.
        - “Долбаная вторая зона", - думала я, - "на тройке давно бы уже сидела в личном кабинете. А ведь это моя первая смерть от руки игрока.”
        Голова кружилась все сильнее. Боли не было совсем, только сонливость и полная потеря ориентации. В какой-то момент я перестала вообще понимать что-либо.
        Вы погибли. До воскрешения осталось 3 часа 59 минут. Доступны места воскрешения:
        1. Поле боя. Берег реки Освиэль. Западный склон холма Баль.
        2. Долина Салмон, плато Арондо. (только если ваш убийца будет в пределах поля боя)
        3. Гостиница “Приют менестреля”, Поселок Вестон. (только если ваш убийца будет в пределах поля боя).
        4. Храм богини Элионит, Леандр Онидэа. (только если ваш убийца будет в пределах поля боя)
        Для того чтобы разблокировать возможность выбирать место воскрешения вне поля боя, вам необходимо поднять репутацию.
        Личный кабинет, в котором мне теперь придется дожидаться воскрешения, представлял из себя кресло, клавиатуру, три манипулятора и пять мониторов. Это был бюджетный вариант кабинета стоимостью один сантим в час. На моем счету сейчас уже было почти сто пятьдесят золотых юаней, и я всерьез подумывала над тем, чтобы слегка расширить личное пространство.
        Найдя нужный каталог, я на два часа зависла, рассматривая предлагаемые дворцы, яхты и виллы. В итоге, не придя ни к какому конкретному решению, отправилась на форум.
        Несмотря на глубокую ночь, на странице, посвященной мне, шло бурное обсуждение способа, которым меня убили. По основной версии, это был убийца с ножом, в рукоятку которого был помещен клык живого вампира, по другой, я призвала своего демона покровителя, и тот, устав утолять свою похоть, решил пополнить энергию моей кровью, но, то ли сильно устал, то ли не рассчитал с дозировкой, в итоге я улетела на воскрешение. Парни, охранявшие меня, не постеснялись вскрыть моё тело и выложили на форуме несколько своих селфи на фоне моих внутренностей.
        Полюбовавшись немного своей вывернутой грудиной, с хорошо просматриваемыми сердцем и печенью, я зашла в меню персонажа и проследила последние изменения профиля. Оказалось, что я опять скатилась на 24 левел, а репутация с Кипом обвалилась до рекордных -216. Вот ведь ирония, единственным другом в этой игре оказался человек, у которого, по мнению системы, самые худшие со мной отношения.
        Марини- Привет)) можешь встретить меня в храме в 5 утра, и спасибо тебе. Выручил
        Отослав сообщения, я задумалась над тем, что буду делать дальше. По всему выходило, что из Онидэаа придется уходить. Рано или поздно меня опять поймают. Если одному это уже удалось, то и другим может повести. Все решат, что я не такая уж и неуловимая и объявят охоту. Если бы у меня был уровень хотя-бы шестой, то можно было бы и повоевать, а кидаться с неполной четверкой на матерных охотников глупо и опасно.
        Кип- Никаких спасибо. Ты мне должна. Что задумала?
        До полной оцифровки осталось полтора месяца, и за это время мне надо поменьше умирать и не высовываться.
        Две недели жизни в лесу, превратили меня в дикое животное, и не контролирующую себя наркоманку. Это конечно полезный опыт, но иногда нужно и отдыхать. Так сказать, сменить обстановку, чтоб мозги проветрились. Ближайшие пару дней мне просто необходимо передохнуть в нормальных условиях с теплой едой, чистой постелью и горячей ванной.
        Единственный человек, которому я пока доверяю, и который может мне помочь с гостиницей, это Кип. Вся проблема в том, что я не представляю, что могу предложить ему взамен. В голову приходила только его прокачка на “тройке” и "четверке" под моей охраной, он меня о чем-то таком вроде просил.
        Над ответом пришлось подумать. Ничего толком не решив написала неопределенно.
        Марини- Я собираюсь напросится к тебе в гости, там и рассчитаться)
        Одно из самых эффективных орудий женщин против мужчин, это провокация. Обычно мы ей пользуемся, когда сами не знаем, что делать и поэтому, на время, передаем инициативу мужчинам. Мне даже самой стало интересно, как он отреагирует на такой намек.
        Кип- В смысле?? Не понял (
        Изображать идиота, это уже оружие мужчин против женщин.
        Марини- Мне надо пересидеть у тебя пару дней. Потом обещаю сводить тебя в Диснейленд на пару дней.
        Кип- На неделю.
        Марини- Пять дней. Больше ты все равно не протянешь.
        КИП-10 лье на юг. Проведешь к самой границе.
        Марини- Ок.
        Кип- Ровно в пять я буду ждать тебя у беседки. Захвачу плащ. Перед выходом свяжись со мной.
        - “Приятно все-таки иметь дело с деловыми партнерами, особенно когда есть общие интересы. Я ему все еще должна двести жемчужин за кольцо, или двадцать юаней. Надеюсь он меня не продаст, пока я с ним полностью не рассчитаюсь.
        15. Кирилл. Напарники
        Смотреть на обнаженную Мерини было очень неприятно, и я поспешил отвернулся. Если объявят конкурс красоты среди личей и утопленниц, то она точно войдет в первую десятку. Высохшие конечности, обвисшие груди, синюшная кожа, непонятно как она вообще еще жива.
        - Что красавчик, не нравлюсь?
        - Ну что ты солнышко, просто твоя костлявая задница может поцарапать мою мраморную ванну, и мне потом прийдется ее заново полировать.
        - Не нравится, не пялься, а то действительно дырку проковыряю. Что там у тебя еще есть?
        Мери разлеглась в моей ванне не просто так, я скармливал ее кровь мобов, которую успел насобирать за последние недели, а она всасывала ее в себя как гидравлическая помпа.
        - Больше не дам. Это бессмысленное занятие. Пока ты не поднимешь до минимума здоровье и манну, мы будем только зря переводить ценный продукт.
        Из-за низкой репутации, у Мери были сплошные проблемы. Когда сегодня утром мы встретились, система моментально включила между нами режим боя. Несмотря на то, что в пределах “Безопасной” зоны, любая отрицательная репа округляется до +1 %, к тому же мы не пытались друг на друга нападать, - 216 % личной репы, это все-таки оказалось очень много.
        Оказавшись у меня дома, мы, первым делом стали думать, как улучшить отношения и завершить бой. Сперва Мерини отдала мне все свои стрелы и лук. Потом я отдал ей все это обратно. Благодаря такой манипуляции наша дружба подросла на восемь пунктов и еще на десять процентов поднялась после того, как мы позавтракали моими продуктами приготовленными ее руками.
        Затем она предложила вернуть ей ее кровь, которую я из не высосал, когда помогал убиться, но тут произошла заминка. Ее жуткий навык по всасыванию не сработал, и мы бы еще долго маялись дурью, но нас выручил Леши. Он скинул мне на почту заказ на веревки, капканы и две большие клетки по 100 килограмм. Та, на кого мой заказчик собирался открыть охоту, легко согласилась отпустить меня в лес на пару часиков и завалилась отдыхать на моей кровати.
        К одиннадцати часам дня, я успел сбегать в лес, собрать кое-что по дороге, зайти за продуктами, продать на рынке экспериментальный лак для стрел, который сварил для Мери, и послушать последние сплетни.
        Придя домой, застал Мерини за медитацией. К счастью, режим боя при нашей повторной мирной встрече не включился, и мы смогли продолжить общение без лишнего напряжения. Рассказав ей последние слухи и послушав историю ее приключений, мы плавно перешли к обсуждению наших взаимоотношений и планов на будущие. Было решено заключить официальное соглашение и на его доработку ушло еще два часа. Примерно к трем дня, мы наконец сумели договорится до устроившего нас обоих текста документа, и поставив под ним подписи, отправили текст на регистрацию.
        Если вкратце, то я предоставил ей беспроцентный кредит на тысячу жемчужин, включая двести шариков, которые она мне все еще должна за кольцо Недлика. Она-же, обязалась вернуть мне мои вложения в виде услуг по охране меня в “третьей” и “четвертой” зоне. Один шарик за каждые три часа работы, это очень хорошая оплата для игрока с 24 левел.
        Главный спор вышел из-за дележа добытых в походе ресурсов, но в итоге решили делить все пополам, если будем в пати, и каждый забирает все себе, если ходим соло. Я сразу предупредил Мэри, что за хранение ей лута буду брать 5 %, на что она тут-же согласилась, но при этом напомнила, что все общие продукты, оружие и палатки таскаю я. Бесплатно.
        Выход наметили на послезавтра, а пока решили отдыхать и набираться сил. Я было подумал, что под отдыхом она подразумевает выход в реал, но не тут-то было. Мерини, как выяснилось, находится в режиме оцифровки и на ближайшие шесть недель, становится моей головной болью. Бросить человека, который вот-вот зависнет в цифровом теле и с лихвой хлебнет всего того, что в свое время пережил я, было выше моих сил. Нужно было срочно исправить ошибки, которые совершают все, кто уходят на зависание, рассказать о проблемах, которые ее ожидают и объяснить, чем игровое зависание отличается от полноценной оцифровки.
        Рассказывать о том, что я и сам уже кибматер, я пока не стал. Пусть сперва доживет до 95 % оцифровки, а потом откроюсь, если сама до этого не догадается.
        Первое, что она от меня потребовала в счет открытого кредита, это кровь. За десять, минут она умудрилась всосать в себя пятьдесят литров этого ценного ресурса. Причем, ладно бы если она ее пила, так нет. Залезла голая в ванну и потребовала, чтобы я ее ей обливал. Не знаю куда оно в нее все делось, но особых изменений на ее теле я так и не заметил.
        - Ты дура если собираешься за счет основных характеристик прокачивать дополнительные. - Продолжал я спорить с ней, отстаивая точку зрения, что воровство у основных характеристик, это плохо. - Ни к чему хорошему это еще никого не привело. Почитай форум.
        - Небось надеешься, что я сейчас одену кольцо и превращаюсь в голую красотку, -не соглашалась Мери - не дождешься, будешь передергивать на то что есть.
        Я все же заставил себя еще раз посмотреть на девушку и постарался сохранить невозмутимый вид.
        - Вот красивая ты девка Мери, то тупая. Обычно так всегда и бывает, но твой случай клинический. Кто тебе сказал, что развитие дополнительных характеристик важнее, чем развитие основных. У тебя ведь наверняка есть несколько редких навыков и как минимум один уникальный. Подумай, что для тебя важнее, быстро и метко стрелять, или развивать свой вампиризм, или что там у тебя еще. Та мерзкая хрень, что ты сейчас устроила в ванной, наверняка завязана на здоровье и ману, а так как они у тебя недоразвитые, то и выхлоп от той крови, что ты тут бесцельно насосала, соответствующий.
        Пока Мерини раздумывала над моими словами, я незаметно сбежал от нее в спальню, уселся в любимое кресло и принялся искать в Вики тот самый навык, который она использует для высасывания моих запасов гемоглобина.
        Искомым умением оказался - “Бальзам крови”. Как и все уникальные навыки, он встречался не чаще чем у одного игрока из 2^16, но в случае с “Бальзамом” статистика не работала. Чтоб его получить, надо было раз в год, в специальном месте, провести очень мутный ритуал, включающий в себя жертвоприношения, некрофилию и прочую мерзость, и не факт, что сработает. Для получения полной инструкции ритуала нужно было… Не желая портить себе аппетит перед еще не скорым ужином, я пролистал пару параграфов и остановился на тех плюшках, которые предоставляет прокачанное умение.
        Кроме моментального восстановления всех характеристик, “Бальзам” позволял накапливать излишки в артефактах накопителях или усиливать зелья и настойки. Кроме того, появлялась возможность копировать чужие навыки, правда только обычные и редкие, а еще, получать из крови информацию о доноре. В конце находился список навыков и свойств, которые могут усиливать “Бальзам крови” и подробная сводка взаимоотношений этого навыка с основными характеристиками.
        Кип- Не веришь мне, почитай официалку.
        Скопировав ссылку страницы, я отослал ее Мери вслед за сообщением и принялся ждать.
        Мерини потребовалось целых две минуты, чтобы открыть письмо, одеться и прийти в спальню.
        - Я не понимаю китайский, а переводчик работает криво.
        Открыв Вики и пропуская некоторые параграфы, я перевел ей текст описания. Во время перечисления сопутствующих навыков, заметил, что она смутилась, когда я назвал “Королеву пауков”, даже руку подняла чтобы почесать нос.
        - У тебя, у дуры, два уникальных навыка, а ты топишь за доп-характеристики. - Тут-же накинулся я на нее,- только задумайся, ты ставишь две или три дешевые хары, против двух уни-навыка. Ты хоть представляешь, в чем разница между характеристиками и навыками?
        - Нет. Я ничего не представляю! -Закатила истерику она мне в ответ. - Я не понимаю в чем разница. Навыки, способности, профессии, характеристики! Какой урод это придумал! Неужели нельзя было остановится на чем-то одном. Я год ухаживала за стариком, который играл в эту чушь и попала сюда только потому, что освободилась капсула с оплаченной арендной, а еще потому, что у меня в реале такие проблемы, что просто звиздец. - Мерени вовремя поняла, что сорвалась и наговорила лишне, потому постаралась успокоится. - Можешь объяснить мне, только так, чтобы самая тупая поняла.
        Я ненадолго задумался - “У нее два уникальных навыка” - думал я - “как она их получила, не понятно. Есть теория, что людям, которые не понимают механику и правила игры, и не пытаются вникнуть, система немного подсуживает. Возможно, таким способом, она компенсирует им их ошибки или пытается сделать мир еще интересней. Лично моя версия, это тест. ИИ находит вот таких вот неадекватных дур, выдает им редкие навыки чтобы обкатать в экстремальных условиях.” - Прикинув так и этак, я обратился к Мери.
        - У тебя минимум два уникальных навыка и наверняка несколько редких. Я прав?
        Она согласно кивнула.
        - А хочешь еще получить несколько уникалок, а то и боги?
        Еще один неуверенный кивок.
        - Тогда слушай меня. - И я рассказал ее о своих предположениях.
        - Ты прав. - После довольно продолжительного обдумывания моих умозаключений, сообщила она. - Мои друзья специально обманули меня, чтобы я удачно прошла нулевой уровень, и они оказались правы. Вот лови. - И мне не почту упала ее таблица умений.
        - “Охренеть! Один боги, пять уникалок, пять редких. Да она мля монстр.”
        - А зачем ты мне это показала? Ты ведь понимаешь, что я могу тебя сдать и очень круто навариться. Ты зря так доверяешь незнакомцам.
        - Ну не скажи, - улыбнулась она, - У меня есть минимум пять причин тебе доверять. Во-первых, как-только мы войдем в одно пати, ты все равно кое-что обо мне узнаешь или догадаешься. Во-вторых, я, как и ты, выбрала соло, то есть кланам я не интересна, а отряды никогда не заплатят тебе столько, сколько ты сможешь заработать, сотрудничая со мной на прямую. В будущем, я собираюсь покинуть этот город и на новом месте, такой партнер как ты, мне-бы не помешал. Это было в-третьих. В-четвертых, ты хоть и странный, но ты специалист, и кому как не к тебе обратится за помощью в прокачке. Если мне нежелательно самой лезть во все эти настройки, то кто-то должен это делать за меня. Ну и в-пятых. У тебя все вещи привязанные, ты можешь определить координаты местности по скриншоту, твое оружие способно высосать за пять секунд всю кровь из человека. Сперва я думала, что ты богатый дурачок, который зарядил в игру тонну золота, но теперь склоняюсь к мысли, что ты профессиональный читер. Если я сдам тебя, то получу денег побольше, чем ты за меня. Что скажешь, напарник?
        - Скажу, что ты не такая и тупая, какой старательно пытаешься казаться. Для анализа мне понадобится твой полный профиль и некоторое время, чтобы все проверить, и обдумать. В общем, ты тут пока хозяйничай, а я выйду в личный кабинет и в одиночестве подумаю, что мне с тобой делать дальше. Появлюсь ближе к ужину и у меня к тебе будет очень много вопросов.
        - Звучит как приглашение на свидание. - Успел услышать я перед тем, как выйти из игры.
        16. Глеб. Дорога
        На протяжении всего времени, что мы шли по лесу, Лариса постоянно меня доставала и жаловалась на свои женские проблемы.
        - Ларчик, а помнишь, как ты визжала, когда я согласился на всю эту вашу аферу. - Напомнил я ей. - Рассказывала какие тут чудесные пейзажи, магические украшения и как мы будем ебашить драконов. И что теперь, одно сплошное нытье и сопли?
        - А что я должна была делать. - Не унималась Ло. - Этот монстр на меня как налетел, я даже не успела ничего понять.
        - И поэтому стояла как вкопанная, пока я его гонял по кустам. Скажи уже прямо, обосралась. Не понимаю, нахрена ты со мной вообще поперлась.
        - Сам ты… - Лариса попыталась придумать что-то оскорбительное, но не смогла. -Ты солдат, а я девушка. Ты сражаешься, а я за тебя переживаю. Нет, если я тебя чем-то не устраиваю, можешь найди себе волосатую лесбиянку и пусть она тебе потрошит медведей.
        - Это был поросенок второго уровня, а у тебя третий. Ты его могла просто зачаровать. Я тебе для чего дал браслет друля.
        - Друида. - Поправила Ло. - Я испугалась и забыла. К тому-же у меня маны мало.
        - А скажи-ка любимая, сколько ты тратишь ее на то, чтобы она тебе сиськи поднимала и грязь не с одежды убирала?
        - Еще глаза подсвечивает, талию втягивает, и прическа не рассыпается. - Дополнила список Лариса. - Что не нравится? Я вообще то для тебя стараюсь.
        На самом деле, я взял собой Ло не просто так. У нее на запястье висел браслет, который по плану, после ее гибели в бою с лесным криминалом, должен был быть подобран одной очень неуловимой особой по прозвищу Паучиха, конечно если мы ее встретим.
        Согласно досье, которое мне скинул куратор, настоящие ее имя - Марине Маядж. Возраст 18 лет. Шесть лет назад прибыла в Онтарио в составе группы эко-беженцев. Через четыре месяца после приезда, объявлена пропавшей без вести, предположительно продана на органы или в рабство. Спустя два года, статус оказался изменен на “мертва” и досье переведено в архив. Две недели назад, ее подпись ДНК была внесена игровую в базу данных под старым именем и только вчера опознано, так как кое-кто, а точнее я, озадачил кураторов ее проверкой.
        В службе безопасности предполагают, что последние пару лет, ее обучали гейм-хакингу и натаскивали на силовой режим игры. Здесь, в Лексионе, она пока только тренируется и накапливает редкие навыки. Ее мозг сейчас находится в состоянии ускоренной оцифровки и просто отключить аккаунт уже не получится, по крайне мере так, чтобы не навлечь на себя ненужную юридическую шумиху.
        По месту нахождения капсулы с ее телом, в любой момент, может выехать группа, но кураторов больше интересует игровое местонахождение ее недо-оцифрованного мозга.
        На поиски виртуальной Мари я потратил уже больше недели. Сперва, договорился с командиром восточных охотников Пардом взять меня в свой отряд. Потом, от имени представителя столичных кланов, скинул ему на почту предложение о насильственном захвате игрока именуемой себя Мерини и даже предложил перечислить аванс.
        Три дня мы прочесывали север и восток в поисках этой драной козы, пока один из бойцов не предложил скинуть ей через форум наводку на группу упакованных, низкоуровневых бойцов. Из отряда, Пард отобрал трех добровольцев включая меня, заставил одеться во все самое лучшее из отрядного клан-храна, и отправил качаться на границу “двойки” и “тройки” в район Финикса.
        Через час, после того, как мы прибыли на точку, нас атаковала стая пауков Крестоносцев. Спасаясь, мы забрались на небольшой холм, встав спиной к спине и приняли защитный строй. Нашу группу, компактно стоящую на одном возвышенном месте, она расстреляла как в тире примерно за две минуты.
        Висевший на мне «уникальный пояс Темных Полукровок», усиливающий характеристики дополнительной расы и дающий по 10 о.х. к репутации и манне, по плану, должен был попасть в лапы Паучихи, точнее оказаться у нее талии, но что-то пошло не так. Эта драная овца забрала весь лут, но надевать ничего не стала.
        На следующий день, Мерини снова подкинули наводку, но теперь уже с засадой. Пард так переживал, что выписал из Чилонио магов стихии земли и ментального контроля. Целый день мы рыли ямы, секреты и ловушки, а в итоге, эта дура приперлась укуренная в хлам и даже не поняла, как мы ее скрутили. Единственной потерей оказался нанятый стихийник. После того, как ничего не соображающую Мери раздели и связали, он зачем-то решил ее по лапать, и не смотря на разницу в два уровня, был моментально умерщвлен. Паучиха играючи разорвала стягивающую руку веревку, и одним ударом проломила ему грудь, вырвав левое сердце. У чистокровных лексов, сердец, как теперь выяснилось, два. После этого, эльфийка снова погрузилась в наркотическую реальность, мы запихнули ее в медвежью клетку, закрытую под землю.
        Неприятности у Парда начались тем-же вечером. Сперва, выдуманный мной заказчик перестал отвечать на письма и удалил почтовый ящик, затем, устроенный аукцион не принес ни одной крупной ставки. Паучиху и так все до этого опасались, а когда увидели ее фото в нижнем белье на фоне распотрошенный мага, обгадились полностью. Кое кто из ее фан-клуба даже предложил скинутся на выкуп.
        Ближе к полуночи, Парду позвонили из офиса Хрониклс Дрим и попросили разрешение встретится с захваченным игроком “ледра” Мерини, чтобы обсудить с ней некое секретное дело, а ранним утром, Паучиха вообще сбежала, оставив после себя две стрелы, пузырек с опионом и обескровленный труп.
        Самое забавное, что в мертвом виде она выглядела намного симпатичнее, чем, когда была живой. Я себе даже пару снимков сделал и повесил на стену трофеев.
        Находящийся в режиме боя игрок не может просто так взять и самоубится, но Мери удалось сломать систему. Обработав свое плечо с помощью наркотика, она расцарапала его наконечником стрелы и подождав, пока полностью вытечет кровь, улетела на возрождение. Приехавший специалист из ХДК был крайне заинтересован подобным способом бегства с поля боя, и даже предложил награду в полторы тысячи жемчужин (150 мзю), за точный рецепт опиона или наводку на его изготовителя. Как только сингапурец исчез, Пард объявил, что Паучиху убил ее сообщник вампир или демон покровитель и раструбил об этом на весь форум, а нам приказал продолжать искать Мерини. Денег на ее поимку ушло столько, что спасти отряд, теперь, может только премия от разрабов.
        Через день я отправился к единственному своему знакомому драгдилеру, однако, вместо Кирилла застал у него дома незнакомую секси-девочонку, представившуюся Маргонай. Выяснилось, что она новая ученица мастера Кипа, изучающая алхимию и травничество. Пока метр бродит с охотниками по лесу, в поисках материала для исследований, она, как это принято у подмастерий, занимается уборкой и ужином.
        - "Эх, если бы мне заранее сказали, что у торговцев травами такие шикарные бонусы, то хрен бы они меня опять завербовали в бойцы" -думал я, рассматривая пухлые губки и проступающую под грубого фартука упругую грудь - "Пока брутальные мужики мерзнут ночью на болотах, чахлые ботаники жарят дома стажёров. Надо бы договорится с ней на тему тренинга по выживанию в диком лесу, глядишь и мне перепадет."
        Несмотря на то, что по расе, она, как и я была лесси, выглядела Марго совершенно невероятно. Она была одета в грязную робу мясника, из-под которой выглядывали дорогие, блестящие ботфорты и жакет из мягкой кожи.
        - “Мажорка или из богатого клана”, - догадался я - “Послали обменяться опытом по производству нейролептиков и нейростимуляторов”.
        Девушка сообщила, что понятия не имеет, когда вернется Кип и пригласила на чашечку местного кофе с медом и оленьим молоком. Когда она сняла рабочий плащ и предстала передо мной в обтягивающих кожаных лосинах и тонком лифте, выглядывающим из-под распахнутого жакета, я сразу согласился ей рассказать обо всех своих проблемах.
        Немного подумав, она меня все же разочаровала, сообщив, что не знает рецепта подобного обезболивающего, но обязательно постарается раскрыть его секрет и даже знает пору нужных ингредиентов. Так, за разговорами, прошло все утро. На прощанье я предложил Маргоне как-нибудь сходить поужинать на природу, на что она моментально согласилась, при условии, что это будет не свидание, а деловая встреча. Она дала мне насколько своих пробников и попросила при случае их протестировать.
        Ну что-ж, осталось только дождаться пока Лариса свалит к маме на ферму в Звягин и пригласить стажерку на деловой ужин, который, я уверен, неприменимо закончится романтическим завтраком.
        Тем же вечером, я заказал Ларисе точно такой набор, какой был на Марго. Сет из четырех предметов стоил аж пять юаней, но я, скрепя зубами, все-таки раскошелился на “эксклюзивную” вещь. Подарок Ларчику понравился с первого взгляда, но для проформы, она устроила мне выговор по поводу отсутствия у меня вкуса и моим нежелания позволять ей самой распоряжаться моими финансами.
        "Охотничий костюм княгини Лилион" имел статус “эксклюзивное”. Он не терялся при гибели, имел на себе два десятка кармашков для ножей и амулетов, и что самое приятное, при необходимости легко снимался. Этот факт был особо актуален в свете того, что Лариса здесь предпочитала одеваться в ленточно-веревочную массу, с совершенно безумным принципом оголения необходимых мне участков тела.
        Следующие два дня о Паучихе слышно ничего не было. Многие, включая Парда, решили, что она подалась в сторону Великих Озер.
        Вчера мне написал Анатолий, и сообщил, что пояс Полукровки, который я подсунул Мери, всплыл в соседнем Содуоне, в клан-хранилище клана “Янтарные Совы”. На то, чтобы узнать, каким образом уникалка туда попала, должно уйти некоторое время и мне дали несколько дней отдохнуть.
        Идея сходить в “третью зону” и проверить ближайший флаг назревала уже давно. Валера, мой основной работодатель, меня достал своим нытьем, и я, до последнего времени, как мог отнекивался нехваткой времени и нужного уровня развития.
        Утром сообщил Ло, что собираюсь сходить на юг Каюга и проверить седьмой флажок. Невероятно, но Лариса заявила, что пойдет со мной, и расстояние в 15 лье ее нисколько не смутило. Думаю, настоящий причиной, по которой она решилась отправится в турпоход, было желание выгулять подаренную эксклюзивку. Натянув на себя охотничий набор, она, вместе со мной и бригадой охотников Леша, направилась на юг. Парни довели нас до Сиракуз и повернули на запад, а мы продолжили двигаться прямо.
        К сожалению, в дороге Паучиха нам так и не повстречалась, и Ларчик, уже второй день, продолжает выклевать мне мозг. Первый день, правда, прошел относительно спокойно. Лариса обнаружила в костюме возможность редактировать цвет и игралась с этой фичей первые пол дня. Потом ее это надоело и началось ее фирменное нытье. Сперва она жаловалась, что мы взяли мало еды и прочих вещей, при этом сама она несла только рюкзачок с зельями и сухарями. Надо будет потом напрячь кураторов, чтобы сделали мне пространственный карман как у Кирилла, а то сразу как-то не догадались.
        Первая ночь в лесу прошла весьма насыщенно. Благодаря моему “уникальному” навыку, позволяющему отпугивать монстров и хищников, ночью нам никто не мешал. На ужин была тушка фалуа (смесь фламинго и страуса), лепешки и жаренные на костре клубни больших каштанов. Не смотря на отсутствие вина и столовых приборов, не хватало мне еще и их тащить, вечер прошел в лучших традициях отдыха на природе. Сперва долгие разговоры у костра, потом дикий секс под луной и выход в реал.
        Когда в Лексионе, живущем по времени Чикаго, середина ночи, в Нижнем Днепре самый разгар дня. Связавшись с Валерой, я обрадовал его тем, что завтра будет подтверждение информации по скопированным черновикам и завалился спать.
        Утром Лариса появилась только к одиннадцати, и получив от меня моральных люлей, мы отправились дальше. Как только подошли к подножью Аллеганских гор, и дорога пошла преимущественно в верх, настроение у Ло испортилось окончательно. К счастью, нас окружал не самый густой и относительно сухой лес, и тащить на себе окончательно раскисшую Ларису не пришлось. Во время одной из остановок, я предложил ее выйти в реал и воскреснуть дома в ледре, но, как оказалось, в “тройке” такой фокус уже не работает. Если погиб или вышел из игры в "третьей зоне", то возрождаться придется там же на месте.
        Чтобы немного взбодрить девушку, я предложил ей рассказать мне о том месте, куда мы идем и она, почувствовав себя частью миссии, принялась сбивчиво рассказывать, постоянно отвлекаясь на посторонние темы.
        - То есть эта война кровавого ветра длилась двести лет. -Попытался я, в очередной раз, вернуть разговор в нужное мне направление.
        - Не кровавого ветра, а крови и ветра. Ты опять меня не слушаешь?
        - И чем они занимались двести лет. - Перебил я ее.
        - В общем слушай внимательно, повторять не буду. Что ты морду кривишь, не нравится, как я рассказываю то и не слушай. -Опять ушла от темы Ло.
        - Любимая, у тебя много прекрасных и удивительных качеств, но как интересный рассказчик ты абсолютная бездарность. Понятное, а главное краткое изложение информации, это полностью не твое. - Психанул я, и высказал то, что давно накипело. -Любую тему ты умудряешься испортить нытьем и соплями, поэтому заткнись, и пока я буду читать текст с экрана, внимательно смотри по сторонам.
        - Да, я понимаю, что ты любишь говорить о себе и о своих чувствах, а еще истереть о моем к тебе отношении. - Перебил я ее на полуслове, когда она открыла рот чтобы возразить. - Но сейчас ты мне мешаешь сосредоточится на нашем будущем финансовом благополучии.
        Пока Ло плелась за мной, бубня всякие гадости, я пытался на ходу читать текст. Через десять минут Лариса не выдержала и догнала меня.
        - Короче слушай. Я кратко. - Я с сомнением посмотрел на нее. - Там тема в следующем. В сорок три тысяча не важно каком году, все местные маги собрались на конференцию и принялись читать доклады. Тогда, самыми модными считались маги ветра и крови и между ними были серьезные разногласия. Однажды, там случился очень жаркий спор, в конце которого, всю делегацию кровяков зачистили в ноль на магической дуэли. Уцелевшие бросились в бега и попрятались по самым диким локациям. Так нормально рассказываю?
        - Совсем другое дело. Умничка. -Похвалил я ее. - Так мы идем туда где прячется один из выживших магов крови?
        - А, нет. Маг прячется на девятом флажке, а мы идем к седьмому. Там другое. - Явно красовалась своей эрудицией Ло. - Маги крови так сильно расстроились из-за случившего, что принялись штамповать всяких гадов, оборотней там и вампиров, и натравливать их на воздушников, но не рассчитали с количеством, и случайно уничтожили почти все население мира. Точнее, половина населения превратилась в вампиров, а другая в оборотней. Когда люди закончились, вампиры и оборотни принялись зачищать друг-друга и так увлеклись, что чуть не само уничтожились. Оставшиеся, самые сильные монстры заключили между собой временное перемирие, и попрятаться по норам и гнездам. По легенде, они, типа, впали в летаргический сон и проснутся могут только тогда, когда рядом вновь возродится пищевая экосистема.
        - Подожди, если они всех уничтожили, то откуда потом взялось население. - Увидел я логическое несоответствие.
        - Так это, возродились. НПС тут все тоже бессмертные, как и мы, то есть, они конечно стареют, когда погибают и молодеют, когда сами кого-нибудь убивают. Правда, некоторые все же превратились в зомби и костяных монстров, и попрятались по всяким темным местам, но большинство потом все же превратились обратно в обычных неписей.
        - Ты хочешь сказать, что местным монахам и торговкам по несколько тысяч лет? - Из НПС я пока встречал только служителей культа и торговцев специализированных лавок.
        - Если ты о шлюхах. - Уточнила Лариса. - То да, в душе они старые пердуньи из которых давно сыпется песок.
        - А как выглядит это укрытие. - Решил я сменить тему.
        - Чаще всего небольшой курган с замаскированным входом, реже пещера или катакомбы в старых развалинах. Я не знаю. Придем на место увидим.
        Осведомленность Ларчика просто поражала. Подробности миссии и устройство мира она знала намного лучше, чем я предполагал. - "Надо-бы ее похвалить."
        - Невероятно, откуда ты столько знаешь. И рассказывать умеешь так интересно. Я от тебя просто в шоке.
        Хлопнув легонько Ло по заду, я приобнял ее, прижал к себе и прошептал на ухо. - Может повторим вчерашний марафон.
        - И опять останемся ночевать, нет-уж, сперва дело, а потом все остальное. - Отстранилась она от меня, но по раскрасневшемуся лицу было видно что ей приятно.
        - Да ладно, нам идти еще часа три, не больше. К тому-же, я всю жизнь мечтал, чтобы прекрасная эльфийка сделала мне лучший в лесу минет.
        - Вчера вечером твоя мечта уже осуществилась. -Напомнила Ло и на всякий случай отошла. -Лучше начинай посматривать по сторонам.
        - Зачем, -не понял я.
        - Вспомни ориентир, между озерами Каюга и Драйкен. Каюга тянется с севера на юг на пятьдесят километров, а мы не знаем какую именно часть озера надо использовать как ориентир.
        - Я думал южную. Ну ладно. Какие там приметы?
        - Во-первых, нет зверей и птиц. - Начала перечислять Лариса. - Трава не растет и все деревья перекособоченые. Еще должен немного увеличится расход маны, силы и здоровья, а простые заклятия вообще перестанут работать.
        - Я тогда буду смотреть на твои сиськи, - нашел я идеальное для себя решение, - как только они перестанут торчать и уменьшатся на пол размера..
        - Лучше за своим пузом следи. - Не дала мне развить мысль Ло, и поправила и без того идеально сидящий на груди лифт.
        - А при чем тут мой животик.
        - Вот именно что не причем, мог-бы ради меня его и подправить. Кубики нарастить, например, а то ходишь как тюфяк. Посмотри на меня, я специально все отредактировала как тебе нравится. Чтоб получить редактор пришлось все вбухать в репутацию
        Тема разговора опять скатилась к обсуждению личных проблем моей спутницы и я, чтоб не слушать, слегка ускорил шаг.
        Спустя два часа показалось нужное место. Ошибиться было невозможно. В чистом до этого лесу стали появились футуристического вида буреломы. Практически пропала трава. Вместо нее, землю и подлесок, покрывал комковатый мох. Прическа Ларисы растрепалась, а ее светло-розовые ботфорты покрылись пылью и грязью.
        - Я смотрю вперед и на право, у тебя левый сектор и тыл. - Распределил я номера и достал из ячейки палаш.
        Минут тридцать мы крались по буеракам, пока не выбрались к каменистым холмам, где виднелись следы свежесрубленного кустарника.
        - Смотри, местные вырубают акацию. Наверно рядом село или хутор. Давай туда сходим посмотрим.
        - Согласно состоянию моей прически, мы прошли рядом с центром аномалии и теперь отдаляемся. - Не поддержала мое предложения Ло. - Надо вернутся назад и взять слегка влево.
        - А я предлагаю сходить и поднять репутацию с местными домохозяйками. Они тогда нам сами все расскажут и покажут.
        - Ну ты и кабель. - Ответила та, кто является моей девушкойтри дня в неделю, и только по предоплате.
        Развернувшись, мы отправились обратно.
        До нужного места добрались только через час. В центре высохшего леса находился холм, на вершине которого виднелись развалины колодца. В одной из шести ячеек быстрого доступа у меня хранился моток длиной веревки в двадцать отрезов. После того, как я ее достал, запас маны сократился практически до нуля. Крепить было не к чему и я, обмотав канат вокруг остатков сооружения, просунул её в одну из трещин.
        Оставшейся длины почти хватило. Оставив Ларису стеречь вещи, я осторожно спустился вниз. Одним из редких навыков, которыми меня наделили кураторы, было “Ночное зрение”. Видеть в абсолютной темноте оно хоть и не позволяло, но при наличии слабых источников света, рассмотреть можно было гораздо больше чем обычными глазами.
        Место, куда я попал, однозначно было катакомбами. Не знаю, что за камень здесь вырезали, но делали это очень аккуратно. Подойдя к стене, провел по ней рукой.
        - “Да это бетон!” - опознал я знакомую поверхность. - “Это-же бомбоубежище или бункер.”
        Оглянулся. Из зала уходило три коридора. Похоже, здесь была развилка с выходом или вентиляционной шахтой. Коридоры просматривались метров на сто вперед, а дальше света не хватало. Сделать факел или масляную лампу я не догадался, поэтому решил пока обыскать ближайшие стены и пол.
        Внезапно, сзади послышался шорох. Обнажив палаш, я выставил его перед собой и прижался спиной к стене. Источником звука оказалась моя веревка, которая очень быстро поднималась вверх. Оттолкнувшись от стены, я попытался поймать удаляющийся конец, но даже подпрыгнув, не смог его ухватить.
        Отбежав от люка, чтоб не попасть под стрелу, я открыл отрядный чат. Иконка единственного члена группы покрылась темно красным цветом, а напротив нее появилась надпись.
        Принесена в жертву Мертвому Лесу игроком расы ледра.
        Время до воскрешения 19 часов 59 минут 35..34..33.
        Активирован боевой режим…
        Дальше шло перечисление последствий этого самого режима и время до деактивации.
        На почту упало письмо от Ларисы.
        Лира- Это Паучиха. Она меня чем-то по голове стукнула и она была ГОЛАЯ!!!!:(((
        - “Что здесь нах происходит. Мертвая Ло, голая Мери.” - Я стоял, прижавшись спиной к стене и силился понять смысл происходящего. Наконец, откинув лишние мысли, попытался сконцентрироваться на самом важном.
        - “Так, во-первых, я заперт в каменном мешке. Чтобы покинуть его, необходимо будет как-то погибнуть, а учитывая, что уровень боли здесь сто процентов, процедура предстоит крайне неприятна. Еще можно попробовать найти другой вход или убедить Паучиху сбросить веревку. Хоть это и маловероятно, но все-таки шанс. Третий вариант, это дождаться окончания боевого режима и выйти в реал. Через восемь часов появится кнопка “Выход” и больше я в эту игру не ногой. По крайней мере, пока не прибудет тяжелая кавалерия. А что, если связаться с Тобольским и описать ситуацию, ему ведь нужна была Мерини, вот пусть и забирает ее вместе со мной. С Ларисы ей по любому выпал браслет друля, а значит, я свою миссию успешно выполнил.”
        - Эй ты! Зачем ты за мной следил? - Раздался голос сверху. - Я не уйду, пока ты все не расскажешь. Жажда, голод и голодные крысы не самые приятные ощущения, когда находишься в “четверке”.
        Свесившись со статусом, я к своему ужасу обнаружил, что нахожусь в "Условно непроходимой зоне", где уровень болевых ощущений от 120 % и выше.
        - Марине Маядж, тебя разыскивает СБ ХДК, и меня попросили организовать переговоры. - Крикнул я в верх, и мои слова эхом понеслись по подземелью.
        СБ ХДК - Служба безопасности Хрониклс Дрим Компани
        17. Марине. Жрец и духи
        Стоя на каменном выступе, я смотрела на целое поле эспено и молча ругала себя за несдержанность.
        - “Вот кто меня тянул за язык. Ну осталось у меня меньше сотни стрел и что с того. Когда вернулись домой, нарезали бы новых.”
        - Ну, что скажешь. - Кип явно был собой доволен. - Я пока поставлю палатки, а ты начинай рубить.
        - “Боже, ну откуда он взялся на мою голову. И ведь не поспоришь. Каждый стебель стоит половину бронзовой марки, а ведь их надо еще собрать, ошкурить, высушить и связать в пучки.”
        В местных лесах, самые лучшие стрелы получаются из веток кустарника эспено. Растет эта гадость на сланцевых склонах и ценится за высокую прочность, стойкость к влаге и повышенный вес. Кип говорит, что это из-за того, что растет оно в бедной на влагу почве, в древесине высокое содержание минералов.
        - “С другой стороны он прав. Кустарник здесь действительно хорош, а главное, пока еще никем не тронут. В тех местах, где я раньше охотилась, эти кусты успевали вырасти максимум на полтора метра, прежде чем их срезали на стрелы, а здесь огромное поле трехметровых красавцев. Никак не могу понять, как Кип умудряется находить такие места. Вчера пол дня собирали черный гриб, до этого нашли огромный панцирь шипастой черепахи и спиливали с нее рога для моего нового лука. Ох, не договаривает он мне что-то.”
        Достав из ячейки своё новое мачете, которое я купила вместо потерянного ножа, принялась аккуратно рубить стебли и складывать в небольшие пучки.
        С того дня, как мы с Кипом заключили договор и я показала ему свои характеристики, прошло уже шесть дней. Я сперва ужасно переживала, что открылась, но к счастью, Кигил оказался человеком слова. Вообще то, его зовут немного по-другому, но настоящие его имя я не выговариваю и поэтому называю Кигилом. Есть у моего народа похожее имя. Он сказал, что если мы скажем друг другу свои настоящие имена, и будем ими постоянно пользоваться, то системе придется поднять между нами репутацию. Кип предложил звать меня Марина, но я отказалась и предложила сократить до Марин. Не знаю, чем ему не понравился мой вариант, но он ничего не ответил, а просто стал называть меня Мари.
        Он вообще очень много знает о системе. А первый-же день заставил купить собственную серверную коробку в нейтральном хабе, точнее, сам купил и повесил на меня еще шестьдесят юаней долга. Кип потребовал перенести на этот сервер всю мою личностную матрицу и лично контролировал процесс переноса. Потом сам сделал все настройки и подключил дополнительное что-то-там. Невероятно, но, когда я утром проснулась, на счетчике оцифровки было уже 88 %, а времени до окончания значилось всего чуть больше трехсот часов.
        На следующий день, он посоветовал мне подробно вспомнить всю свою жизнь, включая имена соседей и клички собак, а вечером убедил лечь пораньше спать и дать мозгу не меньше 10 часов покоя. Утром процент оцифровки подскочил еще на пять пунктов, а время до ее окончания сократилось на сто часов.
        Сейчас мой статус показывал:
        Статус оцифровки - 97 %
        Времени до окончания осталось 49 часов.
        97 процентов означает, что если с моим реальным телом внезапно что-то случится, то это уже будет не важно. Нижний порог стабильного зависания пройден еще три дня назад и теперь осталось подождать два дня, и капсулу, в которой я лежу, можно отключить, а тело, в котором уже запущена процедура нейроной эвтаназии, чтобы ускорить процесс переноса памяти и соблюсти протокол закона о запрете на двойную личность, можно будет выкинуть в озеро или вывести в лес. Когда меня найдут и опознают по ДНК, мой розыск будет прекращен, и я смогу официально оформить себе электронное гражданство в Сингапуре, Китае или, как Кигил, в Агломерации Большого Барьерного Рифа.
        Кигил составил для меня четыре программы развития персонажа, которыми я не в коем случае не должна пользоваться, если хочу и дальше бить рекорды по сбору навыков, а еще, заставил вернуть основным характеристикам украденные у них очки развития. Совет оказался как нельзя кстати. В первый же день я добавила три редких и один уникальный навык, и теперь могу беспрепятственно посещать наш леандр.
        Благодаря тому, что у меня задрана “репутация” на 1 о.х., а кольцо Недлика добавило еще 10, мне открылся расширенный редактор образа, и разблокировался уникальный навык “Перевертыш”. К сожалению, пока в нем только одна форма, это лесси Маргона, светлокожая девушка с фиалковыми волосами и высоко торчащей, широкой грудью. Манны на поддержание образа уходит прорва и на моем нынешнем 26-ом левел, я могу его поддерживать не больше пяти часов. Но зато теперь у меня есть собственное жилье, рядом с комнатой Кипа. Оно немного поскромнее чем у моего партнера, но для меня, главное, что там есть точка воскрешения, ванна из белоснежного мрамора и огромная веранда с гамаком и винным шкафом, где магическое охлаждение держит температуру нижнего яруса подземных галерей. В реальном мире, позволить себе натуральные вина могут только очень богатые люди, и то, если здоровье позволяет, а здесь, можно хоть каждый день упивается копиями самых дорогих сортов алкоголя, без особого ущерба для тела или кошелька,
        - Мери, из этого стеблля получится три стрелы? - Спросил Кигил.
        Он уже расставил палатки и наконец решил помочь и мне.
        - Из нижней части болт для твоего лука или арбалета. Середина пойдет на тяжелую бронибойку, а верх на легкую стрелу для стрельбы на дальние дистанции. Я уже все продумала. Если ты сейчас начнешь ошкуривать, и подвешивать стебли вон на том дереве, то завтра вечером у нас будет материала примерно на пару сотен стрел и болтов. - “А ты думал, я сама буду все это крафтить," - про себя добавила я, - "в следующий раз будешь думать перед тем, как показывать мне такие вот рощи.”
        - Может я пока разведаю округу, - попытался он отвертеться от работы, но увидев мой обещающий неприятности взгляд, поплелся собирать нарубленные ветви.
        Несмотря на лень и постоянные попытки скинуть на меня свою работу, Кип все же был не самым худшим напарником. Единственное, что я в нем совершенно не выносила, так это его шутки на тему наших взаимоотношений.
        Про то, что Кигил оцифрованный, он сообщил мне на следующий день после того, как мы заключили договор. Он вообще в тот день дал очень много хороших советов на тему жизни в цифровом виде, а вчера, когда я принялась его снова пилить из-за очередной неуместной пошлости, рассказал о моих будущих проблемах в личной жизни.
        Как выяснилось, после обретения цифрового бессмертия, у людей кардинально меняться система ценностей и приоритетов. Например, отпадает необходимость оставлять после себя потомство и связывать себя семейными узами, чтоб воспитывать детей. Даже такое понятие как “дом”, из словосочетания - “семейный очаг”, постепенно трансформируется в - “личный кабинет”. Кигил к слову, предложил мне посетить его личный кабинет. Для кибматеров с личной серверной коробкой, это вполне возможно, но так как приглашение сопровождалось завуалированным сексуальным подтекстом, то было в жёсткой форме отклонено.
        Понятие дружба, тоже, как оказалось, перестанет быть актуальной. Бессмертные оценивают окружающих себя людей немного по другим стандартам. Главным мерилом становится личная безопасности и степень полезности для себя в перспективе.
        Секс, любовь и прочие сопливые эмоции, постепенно теряют гормональную подпитку, и, из основных инстинктов, трансформируются в нечто необязательное и даже опасное.
        По его версии выходило, что оцифрованные игроки предпочитают находить секс-партнеров исключительно среди себе подобных, так как нестабильный эмоциональный фон со стороны обычных смертных игроков и НПС, будет постоянно действовать на нервы. В конце он заявил, что если мне вдруг приспичит, то он постарается не сильно сопротивляться. Все-таки духовная гармония в отряде для него важнее чем глупые условности.
        Увидев, или скорее почувствовав мое настроение, предвещающие ему моральную, а возможно и физическую боль, он тут-же сбежал в личный кабинет по своим неотложным делам, а я осталась переваривать очередную порцию знаний о своей новой реальности.
        На следующие утро, как не странно, тупые шутки практически прекратились и Кигил даже перекинул на меня права командира пати.
        Благодаря своей способности видеть на расстояние, сегодня утром Кип засек плантацию эспено. В его виртуальном кармане, по его словам, было около 10 тонн свободного места, а еще ему опять срочно потребовались средств на жизнь. У него вообще на тему денег был жуткий бзик. Что не предложи, один ответ. - “Это мелко, мы с твоей наивной непосредственностью и моими опытом и знаниями, можем зарабатывать тонны золотых денег.” Не знаю точно, как связана моя неопытность и тонны юаней, но звучало приятно и я, делая вид что мне все понятно, соглашалась с ошибочностью своих идей, и мы продолжали путь дальше. Лучше сразу признать, что ошиблась, чем потом выслушивать нудную лекцию о “программных кейсах”, “паттернах”, “экосистемном равновесии” и прочей непонятной ерунде, о которой Кигил может говорить часами.
        На плато, где рос ценный кустарник, Кип и я решили устроить временный лагерь. Рядом началась “четвертая” зона, а мы пока не были достаточно уверены в себе, чтобы рисковать нарваться на высокоуровневых монстров.
        К слову о монстрах, по близости их практически не было. Кигил что-то говорил про низкий магический фон, аномальное затухание и прочие непонятное. Из всего этого я уловила только то, что стрелы из местных кустов, возможно, смогут пробивать магическую защиту и что поблизости должны быть зоны с высоким магическим фоном компенсирующих … дальше шел непонятный набор технических терминов, и в конце он подытожил, - “в общем, в этих местах попадаются самые ценные ресурсы для изготовления артефактов.”
        Как только до меня дошло, что имеется возможность повысить убойные характеристики моего основного оружия, я сразу развила бурную деятельность.
        Пока я рубила кустарник, Кип его собирал и ошкуривал, точнее, он засовывал его себе во внутренний карман, там срабатывало некое волшебство, которое разделяет ингредиенты на составные, и обратно он достал очищенный стебли и отдельно кору, сучки и листья.
        Для того, чтобы правильно высушить заготовки для стрел, необходимо выложить их на специальный стенд и периодически переворачивать, чтоб древесина не пересохла. Кигил предложил использовать систему растяжки. Тонкий конец стебля цепляется бечевкой к ветке дерева, а к толстому прикрепляется камень с четырьмя небольшими лопастями, вырезанными из стеблей бамбука, которые используя ветер, будут раскручивать заготовки, равномерно нагревая их со всех сторон.
        Так и решили. Уже через час, Кип сообщил, что у него закончилась бечевка и деревья и попросил меня притормозить с вырубкой. Оказалось, я уже успела нарубить стеблей примерно на 15 000 заготовок стрел.
        - Полтонны взяли. Остальное на обратном пути если места хватит. - Сообщил он мне.
        Все таки он лентяй. Мы даже четверти не вырубили, а Кип уже собрался все бросить. Нет чтобы помочь. Мы бы вместе за пару часов справились, так нет, места ему жалко.
        - Давай завтра, когда стебли высохнут, сделаем из них несколько стрел и проверим свойства. - Поняв, что я собираюсь и дальше рубится с кустарником, предложил Кигил. - Смотри какая красота вокруг, пошли лучше проверим берег реки на вопрос следов и ценных минералов.
        - “Ну правильно, мне следы ему камни. Умеет сучонок убедить.” - думала я, рассматривая местные красоты. С одной стороны, высохший лес на холме, с другой живописная долина, по которой бродят хищники примерно от 100-ого до 1000-ного левел, а у нас с Кипом на двоих хорошо если пятьдесят еле наберется.
        Внезапно я услышала взволнованный шепот множества голосов, как будто стоишь на крыше высотного здания, а внизу много людей, и все друг с другом разговаривают. Слышен только общий гул и отдельные слова, но понять ничего нельзя.
        - Кип. У меня сработала характеристика “Говорящая с духами”, - и я объяснила ему подробности.
        - Пойдем посмотрим, - предложил он, - там мертвый лес. Мобы в нем не водятся, разве что нежить. Думаю, это следопыты. Шли по нашим следам, но у водопада их потеряли и теперь прочесывают окрестность по расходящей спирали.
        Быстро переодевшись в охотничий камуфляж, и накрывшись сверху сеткой с привязанным мусором, мы принялись ждать. Шепот постепенно нарастал и стали различимы слова: “чужие”, “кровь”, “хозяин” и “идут”.
        Ждать пришлось почти двадцать минут. Кигил оставил меня слушать моих шептунов, а сам сбежал в личный кабинет разузнать поподробнее о мертвых лесах с разговаривающими духами. Когда шепот перешел в настоящий гул, я отправила ему на чат восклицательный знак, и он тут же появился. Как раз вовремя.
        Из леса вышли двое. В одном из них я узнала нашего соседа, который приглашал меня на свидание, когда я была в образе лесси Маргоны, а второй оказалась девушка в розовом охотничьем костюме из брюшной кожи с зачарованием на смену раскраски.
        - У меня точно такой, только выглядит скромнее, но зато, мой сет на восемь предметов, а не на четыре, как у этой жирной коровы. Кроме лосин, ботфортов, лифта и жакета, которые сейчас надеты на эту толстую лошадь, в моем наборе есть еще перчатки, пояс с перевязью, плащ и шляпа. В общем, мой круче. - Пробубнила я себе под нос.
        - Это Гиз и его подруга Лира. - Подсказал Кип. - Они мне с самого начала показались мне странными. Гиз выспрашивал о тебе, когда мы с ним только познакомились, а его подруга проговорилась, что они что-то или кого-то ищут.
        - Будем следить. - Приняла я решение. - Где-то рядом должен быть остальной отряд.
        Кип кивнул, что понял и согласен, и мы принялись наблюдать.
        Пройдя мимо нас, пара немного потопталась и развернулась в обратном направлении. - “Наверное, увидели место вырубки и поспешили вернутся в лагерь.” - Догадалась я.
        Возвращаться они решили не по своим следам, а напрямую, через самую чащу. Духи леса с ума посходили. - “Хозяин спит”, “разбудить хозяина” - шептали они.
        - Местные шепчут про спящего хозяина. - Сообщила я.
        - Показатель магического фона на минимуме, - ответил он - еще немного, и мы не сможем пользоваться ячейками доступа. Будет все как в боевом режиме.
        Кигил спрятал свой короткий меч и достал нож, а я сделала тоже самое с луком и снова достала мачете. Через час, следуя по следам, мы вышли на широкую поляну с курганом в центре. Гиз возился с веревкой, по которой собирался спустится в шахту, вход в которую был на вершине холма, а его подруга озиралась по сторонам.
        - Можешь дать мне зеркало и моток веревки. - Спросила я своего кладовщика.
        Не задавая лишних вопросов, он передал мне отполированный кусок серебра и отрез шелкового шнура и сообщил, что пользоваться карманом больше не сможет
        - Когда эта корова зайдет в лес, беги на холм и перережь канат. - Проинструктировала я Кипа. В бою я всегда соображала быстрее, поэтому мы негласно договорились, что в кризисных ситуациях руковожу я.
        Перекинув трос через ветку дерева, я сделала на одном конце петлю и замаскировала ее под листьями. Потом полностью разделась, чем вызвала довольную ухмылку на лице Кигила, и мне на чат упало сообщение.
        Кип- Ты Бомба;) (!)(!)
        Накрывшись сеткой и показав Кипу средний палец, я поставила в центре замаскированной петли зеркальце, так чтобы оно отражало свет в сторону холма.
        Кип, наблюдая за моими манипуляциями, недовольно поморщился, видимо вспомнил нашу первую встречу. Потом махнул мне рукой и тоже накрылся с головой защитной сетью.
        Послышались быстрые шаги и рядом появилась девушка с ненатурально большими формами, обтянутыми тонкой розовой кожей.
        Я надеялась, что она не станет хвататься руками за подозрительный предмет, а для начала пнет его ногой, но расчет себя не оправдал. Когда она нагнулась за серебром, я оглушила ее навершием мачете и Кип бросился к холму.
        Накинув петлю на ноги лежащей Лиры, я подтянула ее вверх до самой ветки, и там зафиксировала, привязав свободный конец шнура к толстому корневищу.
        Похлопав по щекам и приведя в сознание висящие тело, дождалась пока она откроет глаза, потом зачем-то поцеловала в её губы, и перерезала горло. Пока девушка дёргалась в судорогах размахивая руками, - “надо их было все-же связать” - мелькнуло в голове, я, держа ее за волосы, направляла бьющую фонтаном кровь на себя и размазала левой рукой по телу. Постояв так с минуту, отошла в сторону и сделала руками приглашающий жест. Духи леса, до этого орущие, - “Дай кровь! Кровь!” - Резко замолчали и висящие тело окутала сероватая хмарь.
        Божественный навык “Говорящая со смертью” + 0,23 Всего 5,07(32)
        Уникальный навык “Говорящая с духами” +0,82 Всего 2,25(16)
        Уникальный навык “Бальзам крови” +0,5 Всего 2,05(16)
        Разблокированы уникальные навыки “Темный обряд”, “Страж мертвого леса”
        Разблокированы редкие навыки “Тайные знания II ранг”, “Язык мертвых”, “Ловушки II ранг”
        Внимание, вы одна из десяти кому удалось оживить часть мертвого леса
        Вы получаете достижение “Друг Мертвого Леса”
        Вы получаете достижение “Кровавая жертва Мертвому Лесу”
        Вы получаете достижение “Кровавый венец Мертвого Леса”
        …
        Вы получаете 28 левел
        Кигил показал мне, как настроить вывод логов так, чтобы они не захламляли окно сообщений лишней информацией, которую можно посмотреть и потом. Самое важное увидела и ладно. Скину потом полный лог Кипу, он нормальным языком мне все объяснит. Кстати где он.
        Вместо того, чтобы перерезать канат, он его вытащил. Сказал, что, когда увидел мою чудесную фигуру, в голове все перепуталось.
        Дальше последовал короткий разговор с сидящем на дне Гизом. Я надеялась, что оказавшийся в подземной ловушке, без припасов, тот запаникует. После того, как я повесила, распотрошила и скормила нечести его подругу, система засчитала это как акт агрессии и включила режим боя, не позволяющий ему сбежать в реал. Это режим действовал до сих пор, и Гизу ничего не осталось, кроме как отвечать на все мои вопросы и потом умереть, оставив после себя все свои вещи. Но он одной фразой поломал мне весь план.
        - Он знает мое полное имя. - Сообщила я шепотом Кипу. - Что предлагаешь?
        Кигил думал довольно долго. Неспешно ходил взад и вперед, и иногда морщил лоб. Потом подошел к колодцу и громко крикнул несколько фраз на резком гортанном языке.
        - “Привет Глеб, это Кирилл. Узнал? Мы сейчас спустимся, есть разговор (имперский русский)”. - Продублировал слова, всплывший перед глазами текст встроенного переводчика.
        18. Сингапур. Кибернетика
        Рекс Ло Пао сегодня впервые присутствовал на совещании руководства компании, хоть и дистанционно. Ради такого случая, в малом зале разместили огромный монитор, с экрана которого и делал свой доклад заместитель управляющего службы безопасности.
        Рекс уже больше недели руководил блокадным объектом Дельта 4, который размещался в подземном комплексе, под зданием старого аэропорта. Именно там сейчас находится костяк антикризисной команды, без возможности выйти на поверхность и связи с внешним миром. Более двух сотен программистов и аналитиков, работая днем и ночью, искали программные ошибки, и дыры в безопасности и коде тестового обновления “Дубликат”.
        - Да, я подтверждаю. - Ответил Рекс на заданный вопрос своего шефа. - Это была хакерская атака. Мы в этом совершенно уверены.
        - То есть, программный код обновления работает идеально, - переспросил Бабо Пьхе. - Ответственность за проблемы, связные с неравномерным распределение навыков, несет служба безопасности?
        Вопрос был очень сложный, и от того, как Рекс сейчас на него ответит, зависит репутация его шефа.
        - Аналитики отдела разработки уверенны, что взлом был осуществлен в тестовом кластере 255 на объекте “Пино”. Управление данной директорией осуществляет отдел тестирования и отдел коммерческой разработки. - На самом деле, безопасностью Пино официально занимается служба безопасности, но так как там действует упрощенный режим безапасности, то Рекс решил это не уточнять.
        - Искать виновных будем потом. - Закрыл скользкую тему Иза Вун. - Однако то, что вы почти неделю искали причину не там, где надо, меня совершенно не устраивает.
        Поняв, что намекают на него, Бабо тут-же постарался уточнить.
        - Господин управляющий финансового департамента прав, уязвимость была установлена случайно. О ней стало известно из внешних источников. Позавчера, служба поддержки получила письмо, от игрока зарегистрированного под ником Рудольф. В нем он сообщил, что среди его дополнительных характеристик имеется так называемая “Кибернетика”, и он попросил разъяснить ее статус. Мы немедленно связались с игроком и выяснили, что у него действительно имеется указанная доп-характеристика и что получил он ее на нулевом уровне после того, как попытался взломать свой игровой счет, воспользовавшись режимом разработчика. Он работает в сетевом банке, и получил официальный заказ на тестирование нашей системы безопасности при взаимодействии с его заказчиком.
        Все участники совещания уже были в курсе, что “Кибернетика” стала доступна в основном мире, однако о том, как это обнаружилось им стало известно только сейчас.
        - Мы сейчас разрабатываем пакет программных дополнений, которые позволят отслеживать подобные нарушения экосистемы мира.
        - А можно поподробней по этой самой “Кибернетике” - оборвал Шита Футен. - Пакеты будем составлять, когда закончится кризис. Ничего сейчас распылять ресурсы.
        - Позвольте на этот вопрос отвечу я. - Встал пока еще руководитель СБ. - Дополнительная характеристика “Кибернетика” используется только на тестовом объекте Пино, чтобы независимые разработчики могли на месте редактировать свои программные приложения. Например, новые оболочки для характеристик и профессий. Тестировать оружие, ингредиенты и прочие. Кибернетика позволяет, в безопасном режиме, осуществлять точную настройку или исправлять выявленные баги. Как вы понимаете, за пределами объекта Пино, данная характеристика не использовалась.
        - До этого месяца. - Ехидно уточнил Леон Дзей.
        - Совершенно, верно, - продолжил эСБэшник. - Группой пока не установленных лиц, был осуществлен взлом тест-кластера и характеристика стала доступна всем новым игрокам кластера “Восемь Озер”. Для ее активации, необходимо было, на нулевом уровне, войти в режим разработчика, затем довести любую дополнительную характеристику до максимального значения и получить в подарок Кибернетику, после чего заполнить ее до 16 о.х. Согласно техническому логу, эту доп-хару успели установить девятнадцать игроков, пятнадцать из которых уже успели ее активировать, и четверо пока ждут или не знают что с ней делать. Точнее трое, четвертый, это тот игрок, который написал сообщение в службу поддержки.
        - Уже известно кто эти игроки? - спросили из зала.
        - Не все. В программный кейс характеристики был срочно внедрен специальный код, который начинает отслеживать игрока, как только он пытается активировать наиболее критические возможности. Подробней об этом может рассказать господин Пхье.
        - Как вы все знаете. - Начал Бабо. - Программный код не позволяет нам напрямую вмешивается в свою среду или отслеживать игроков, поэтому мы вынуждены придерживаться определенного протокола. На текущий момент, выявлено пятнадцать злоумышленников, которые попытались осуществить критическое изменение мира и тем самым, обрекли себя на резкое ухудшение статуса по шкале С7. Данная шкала фиксирует уровень лояльности игрока к игровому миру или владельцу франшизы. При отрицательном уровне, система разрешает передавать конфиденциальную информацию об игроке без юридического согласования. Так нам удалось выявить аккаунты всех тех, кто воспользовался инструкцией по активации. Имена оставшихся трех игроков пока неизвестны.
        - Разрешите вопрос. - Раздался голос со стороны представителей акционеров. - Объясните пожалуйста подробней принцип оценки данной шкалы.
        Внезапная реплика из зала сбила с мысли Бабо Пхье и он, чтобы собраться и сформировать в голове ответ на заданный вопрос, налил себе в стакан воды, и, не спеша выпив, продолжил.
        - Шкала С7 фиксирует критические изменения игрового мира и передает нам информацию об игроке, который стал причиной этих изменений, включая его личный лог и полный идентификатор. Мы, в свою очередь, проводим расследование и при необходимости связываемся с нарушителем для урегулирования возникшей проблемы. Кроме того, владельцы кластеров могут использовать эту шкалу для отслеживания финансовых махинаций или административных злоупотреблений.
        - Мы отвлеклись, а наше время стоит денег. - Заметил Иза Вун. - Предлагаю вернутся к нашим кибернетикам.
        - По поводу игроков получивших данную характеристику. - Продолжил Бабо. - Из пятнадцати выявленных хакеров, девять принадлежит к известной группе “Tops-VII” из Сан Хосе, остальные, это одиночки из Онтарио, Квебека и один из Индии. К каждому из них, через сеть, приставлен сотрудник СБ, а с Джава Меши из Патана сейчас работает целая команда наших следователей. Пока удалось выяснить, что в группе Топс-7, кто-то из руководства, сливает инструкцию по взлому независимым хакерам и топ-кланам.
        - Как вы считаете, - задал вице-президент самый важный для себя вопрос, - против нас играет Секенд Ворд? Вам удалось установит связь между хакерами и нашими друзьями из Калифорнии?
        - К сожалению, пока только косвенную, но мы над этим работаем.
        - Что с теми, кого пока не выявили. Вы говорили их трое или четверо. Как с ними вы планируете работать.
        Вопрос не относился к компетенции отдела разработки, поэтому Бабо переадресовал его руководителю СБ.
        - Пока они не попытаются сделать нечто выпадающие из игрового стандарта, например, переделать ржавый гвоздь в “легендарное” копье или навязать обычному навыку протоколы эпического.
        - Мы поняли, - перебил Леон Дзей, - просто скажите, что вы намерены делать и как быстро будут устранены все уязвимости.
        Вопрос был достаточно сложный. Разработчикам и особистам требовалось время, чтобы полностью проверить все программные фильтры, а главное, найти того, кто изменил код изнутри. Акционеры-же требовали в ручном режиме устранить уязвимость, пока информация не просочилась в прессу, и перераспределить людские ресурсы на более важные направления.
        - Группировка Tops-VII, которую мы считаем виновной во взломе, базируется в Калифорнии и как вы все понимаете, президент Крис Пратт вряд ли позволит нам вести следственные работы рядом со штаб-квартирой Секенд Ворд. Все действия хакеров отслеживаются, и по возможности, откатываются к первоначальному состоянию. Проблему с получением “единичками” навыков верхней группы полностью закрыта. Большинство из этих игроков уже обнаружены. С ними проведены переговоры, точнее с теми, кто успел получить критическую норму навыков. Мы считаем, что режим синей угрозы необходимо продлить еще на десять дней при сохранении имеющихся ресурсов, или на два месяца при минимальной нагрузке на резервы.
        Несколько минут в зале совещаний стоял гул. Акционеры негромко жаловались на начало падения котировок, директора отделов вяло отнекивались и кивали на безопасников. Наконец из-за стола встал Шита Футен и все тут же замолчали.
        - У вас Рекс и у господина Пхье есть день, чтобы свернуть операцию и вернуть людей в офисы. Оставьте двадцать процентов для слежки и дальнейшей проверки кода. Я даю официальное разрешение на закрытие обнаруженных уязвимостей вручную, кроме тех, которые необходимы для следственных действий. В течении месяца жду от вас прямых доказательств о причастности к атаке на нас Секенд Ворд и список предложений по ответной диверсии.
        19. Кирилл. Команда мечты
        Внимание, ваша дополнительная характеристика “Кибернетика” была удалена из списка доступных. Приносим свои извинения.
        Вы можете самостоятельно выбрать любую равнозначную дополнительную характеристику или обратится за разъяснениями в службу поддержки.
        В случае, если в течении 2 часов, вы не сделаете выбор, система сделает его за вас рандомно.
        - Эй, что ты там копаешься, время уходит. - Крикнул мне Глеб и я, покрепче ухватившись за древко, воткнул копье в грудь Марине. Тело вампирессы изогнулось дугой и послышался треск лопнувших звеньев цепи.
        “Кровь истинного вампира” - 3,25 литра.
        Тело Мари снова упало на пол и я, подхватив заточенную лопатку, удалил ей глаза. Пока копался с черепом, Глеб распорол кожу на животе и начал вываливать на брезент ее потроха. Сменив маленькую лопатку на большую, я сгреб склизкие внутренности в пространственный карман.
        - “М-да, а ведь у меня на неё были фантазии в плане секса." - пронеслось в голове - "Теперь с месяц не смогу представлять ее себе голой.”
        - Руби пальцы, а я пока займусь клыками. - Скомандовал я Глебу и посмотрел на счетчик.
        - Осталось минута двадцать.
        Как только последний клык был выдран, я принял у Глеба обрубки верхних фаланг с торчащими когтями, отправил их в карман и кивнул. Ожидавший сигнал напарник раскроил топором череп, и я воткнул лопатку в мозг.
        - Переворачиваем.
        Тело обнажённой по пояс эльфийки перевернули на живот, и я сделал надрез вдоль плеч. Глеб оттянул пальцами кожу, и мы принялись быстро срезать ее со спины. Дойдя до середины позвоночника, я остановился и при помощи тонкого клыка, высосал спинной мозг.
        - Осталось двадцать пять. - продиктовал я показание таймера и освежевав кожу до поясницы отправили ее в свое вирт-подпространство, после чего попытался выдрать нижние ребро.
        Пикнул таймер, сообщающий о трехсекундной готовности.
        - Отходим.
        Тело бывшей Паучихи окуталось дымкой и исчезло, оставив после себя грязную тряпку заменившую ей юбку, и еще одну карту способностей, только теперь медную.
        Со стороны сидящего на цепи монстра, который до этого наблюдал за нашими манипуляциями с искренним интересом, послышалось недовольное ворчание. Он за сегодня сожрал уже третью ступню и теперь не выглядел таким голодным, каким мы его увидели в первый раз.
        - Медная, - с грустью объявил Глеб. - Не знаешь, что это за символ?
        - Звезда. Это хорошая карта, ворует одну способность из магии астрала. Стоит шесть с половиной золотых.
        - Ага, осталось только найти астрального монстра и подождать, пока он не решит сбросить на нас созвездие наковальни. - С сожалением проговорил напарник передовая мне скрижаль. - Сколько в этот раз получилось?
        - Вместе с картой по сто двадцать грамм, вот лови, и я отправил ему на чат список трофеев.
        Кровь истинного вампира - 188
        Печень истинного вампира - 12
        Сердце истинного вампира - 25
        Желудок истинного вампира - 2
        Внутренности истинного вампира - 6
        Глаза истинного вампира - 30
        Когти истинного вампира - 34
        Клыки истинного вампира - 24
        Мозги истинного вампира - 25
        Вытяжка спинного мозга истинного вампира - 7
        Кожа(спина) истинного вампира - 5
        Медная скрижаль астрала сущности - 6
        ВСЕГО 364
        Благодаря приложению “Аукцион”, я мог оценить любую вещь, находящуюся у меня в руках или в кармане, правда, в подземном бункере оно работало криво. В списке не отображалось количество и вес, только цена в реальном золоте.
        - Мало. В первый раз было по сто пятьдесят.
        - В первый раз было шесть литров крови и серебряная карта. - Уточнил я. - Возьмешь опять наличкой или насыпать клыков с когтей. Учти, это средне-оптовые цены, в розницу можно продать дороже.
        - Не, давай наликом. Сто грамм золота, это моя реальная пенсия за четыре месяца. Когда еще так удачно повезет.
        По договоренности, за обналичивание лута, я брал 20 %, поэтому, зайдя на анонимный кошелек, снова пополнил игровой счет Глеба, но уже на 97,06 золотых юаней.
        - Цепь осталась только одна - С сожалением добавил Глеб. - Чем потом связывать будем?
        - А мы больше и не будем. Еще раз и все, иначе санкции. Мы, итак, уже нарушили равновесие, думаешь почему так мало крови и цепь порвало.
        Глеб явно был против того, чтобы прекращать добычу ресурсов по отложенному конвейеру. Еще-бы, за шесть последних часов, он уже заработал себе на новый Фиат, о котором проговорил мне все уши и теперь наверно представлял, как полетит на нем на острова Греции.
        - Да ну тебя. Ладно Мари, у нее с монетой сейчас полный порядок, но тебе-то разве деньги не нужны?
        Благодаря предложению от службы безопасности Хроникс Дрим Компани, переданному так удачно повстречавшимся Глебом, Марине теперь имела свободный безлимитный аккаунт, без единого замка, гражданство королевства Сингапур и полтора кило золота на игровом счете. Правда, “Хроники” потребовали вернуть один божественный навык и два уникальных.
        После долгих споров и препирательств, я, ели уговорил ее отказаться от “Пространственного руно-писца” и “Королевы пауков”. От последнего она отказываться особенно не хотела, пришлось даже психануть и пригрозить что перестану помогать с прокачкой, если она сама такая умная. После этого она сдалась, но предупредила, что если я ошибся или попытаюсь от нее сбежать, то она …, в общем пришлось заключать с ней новый договор, но уже на год.
        Её сомнения мне были совершенно непонятны. Например, сегодня, благодаря ее интуиции и удачи, Мари получила еще два уникальных и три редких навыка, причем один из уникальных - “Темный обряд”, в официальном реестре числится как “доступен только для высших адептов сил хаоса и служителей культа I ранга”, а про “Страж мертвого леса” вообще информации не нашлось. И это несмотря на то, что на ней, по словам Глеба, висит замок по всем верхним навыкам. Точнее на ней и еще на тридцати счастливчиках, у который было что-то не так с мозгами или регистрацией. Глеб подробностей, к сожалению, не знал.
        - Да. Маринка у нас в шоколаде. - В отсутствии Мари я говорил с Глебом по-русски. - Небось сейчас заказывает себе паспорт или покупает навороченный кабинет.
        - Так шо там с санкциями, я не понял. Может объяснишь. - не унимался Глеб.
        До возвращения Марине оставалось еще полтора часа и альтернативой обсуждения игровых конструктов, был монолог Глеба на тему продажи старого Сааб, и покупки новой Фиат-Сельва.
        - Помнишь, вы ходили в лес искать браслет, который должен был выпасть с твоей подружки, и который вы не нашли.
        - Маша сказала, что Ло так махала руками, что его могло забросить бог знает куда. - В отсутствии Марине, Глеб называл ее Машей, а в присутствии почему-то Маго или Мо. Уж не знаю почему, но Мари относилась к этому как-то подозрительно спокойно.
        - Ладно, плохой пример. - Подумав, сказал я и задумался.
        - Представь себе остров посреди моря населенный непесями.
        - Представил, - сообщил Глеб, - лучше я в Грецию на острова не полечу, там бабы страшные. Придется Лариску брать.
        - Если хочешь обсуждать свою новую пилотку и баб, то так прямо и скажи. Я как раз на форум успею сбегать.
        - Да ладно, я уже сто лет из города не выезжал, мне простительно. - Глеб в своих мечтах был на пол дороги в авиасалон, но, то ли жажда дальнейшей наживы, то ли середина ночи в восточной Европе, не давали ему выйти из игры, и помчаться немедленно тратить золото.
        - Хорошо. - Простил я его. - Слушай. В общем, когда программисты писали этот остров с неписями, то решили, что среди всего прочего, на каждого из ста жителей этого кусочка рая, должно приходится по одной заточной ракушке, ну чтоб рыбку почистить или соседу ночью горло перепилить. Если ракушка терялась, ломалась или стачивалась до состояния огрызка, то система, чтобы восстановить равновесие, подбрасывала на берег новую. Пока понятно? - Спросил я Глеба.
        Тот кивнул, и я продолжил.
        - В общем однажды, в эту замкнутую экосистему, приплыли пьяные русские игроки и привезли с собой еще две сотни этих самых ракушек, чтоб значит устроить с дикарями товарно-ракушечный обмен. На следующий день они уплыли, прихватив с собой бананы, самогон и местный сифилис, а дикарям оставили критическое нарушение баланса в соотношении ракушек и жителей острова. Как думаешь, что потом было?
        - Мумбо-юмбо принялись активно чпокатся чтобы сравнять разницу. - пошутил Глеб.
        - И это тоже. На самом деле у системы есть очень много способов вернуть равновесие. Например, тех дикарей, у которых в набедренной повязке больше всего болталось ракушек, стали чаще других кушать акулы или крокодилы. Забытые или оставленные без присмотра ракушки пропадали и больше не находились. Еще они стали чаще трескаться и ломаться. В общем, пока соотношение не вернулось к заданной программистами константе, у островитян наступила темная полоса жизнь.
        - Намекаешь, что мы можем нарушить какой-то там баланс и мир погрузится в мучения и хаос. - Глеб все еще не понимал к чему я клоню.
        - Когда Маринка обернулась в первый раз, она стала вампиром пятидесятого левел. После нее обернулся ты с уже шестьдесят шестым. Только что, у Мари, был восемьдесят девятый. У тебя значит будет где-то под сотый. Улавливаешь последовательность? Последнюю стальную цепь, ты, с сотым левел, порвешь на нитки, а вот в следующий раз…
        - Машка порвет уже нас. - Закончил за меня Глеб. - А откуда ты вообще узнал, что можно делать из членов собственного отряда высших вампиров. Это-же нетронутый данж, нам как первооткрывателям даже характеристик насыпали.
        Достав из своей сумки кусок мягкого сыра с зелеными прожилками, Глеб отломал кусок и принялся неспешно есть.
        - Будешь? - Предложил он мне.
        Я отрицательно помотал головой и скривился.
        - Подобные локации уже открывали в других кластерах. Вот этот чудик. - Я указал на прикованного цепью к стене упыря. - Приспешник оборотня. Там за дверью дрыхнет лекан восьмисотого левел, а сидящий под его дверью вампир пятисотка, его охраняет. Тех, кого он цапнет, оборачиваются в истинных вампов и начинают рвать всех, до кого могут дотянутся.
        - Да нет. - Перебил меня Глеб. - Я спрашиваю, почему никто раньше не догадался разбирать укушенных на запчасти.
        - ”А действительно почему.” - Я задумался. - ”В гайдах, про то, что другие группы извлекали ценные ингредиенты из обращенных, ничего не было, вроде-бы. Получается, я снова нашел дыру в системе.”
        - Когда он откусил Маринке ногу и она начала превращаться в нежить, я только и успел что ткнуть ее копьем. Потом система сообщила что наша команда стала владелицей ценнейшего алхимического ингредиента, и я не удержался. Как ты говорил звали того мужика, который тебя подвязал найти нашу Машу? Тобольский Толик?
        Глеб согласно кивнул.
        - Вот в следующий раз, когда его увидишь, передай, что нашел сюжетный конфликт класса оранжевый, он поймет. Можешь попросить у него пятьсот монет за информацию, но только обо мне не говори. Я с Тобиком был одно время знаком, правда расстались мы потом не очень хорошо.
        - Он что, может кинуть?
        - Нет, он был нормальный. Но вот его начальница, ее, кстати, зовут так же, как и твою подругу, вот она настоящая ебанько. С ней лучше вообще не связываться. По сравнению с Ларисой Будоновной, вон то чучело в углу, перепуганный кролик.
        Глеб посмотрел на монстра, внимательно слушающего наш разговор, и кажется проникся.
        - У меня есть знакомый, который любит покупать подобную инфу. Полкило золота он конечно не даст, но минимум триста монет я с него выбью.
        - Делай как хочешь. - Согласился я. - Как думаешь, что это за подземелье?
        - База беспилотников. - Не задумываясь ответил бывший военный. - Сверху пусковые шахты, тут технический этаж. Вон за теми железными воротами зал дезинфекции, а в тех нишах были пулеметные гнезда.
        - В низу есть этажи, - тут-же спросил я, - и нельзя-ли как нибудь обойти этого красавца?
        - В зал ручного пилотирования и жилой сектор, можно войти только через эту дверь. - Огорчил меня Глеб. - Но зато, на техническом этаже, должны быть мастерские и ангар. Думаю, сходить посмотреть, ты не против?
        Я был не против, но ходить с ним по темным коридорам мне не хотелось.
        - Если хочешь иди. Марина возродится не раньше, чем через час, так что времени у тебя вагон. Будут проблемы звони, я на чате.
        - Хорошо, буду через час.
        Я выдал ему светильник из набора рейнджера и пожелал удачи. Глеб поднялся и не спеша, пошел вдоль правой стены в сторону колодца. Когда свет пропал за поворотом, я достал книгу скрижалей и принялся искать информацию по последней карте.
        Во время режима боя, прохождения квеста или как сейчас, нахождения в зоне нулевого магического излучения, доступ в сеть и на форум закрывался. Продолжали работать только приложения "Шкаф Алхимика", “Вики” и “Аукцион”, но в ограниченном режиме, а вот пользоваться книгами знаний (дополнением к ВикиНьюХрониколс приобретенное в нулевом магазине), как оказалось, можно без проблем. Когда я покупал это приложение, то даже и не подозревал, что оно такое удобное. Жалею только, что среди выбранных для покупки десяти книг не оказалось бестиария.
        Как мы и предполагали, звездная карта или “Медная скрижаль астрала сущности”, согласно информации в книге, оказалась картой для похищения одного астрального заклинания 5 - 8 уровня и одноразового его использования. Согласно описанию, похититель должен обладать расовой предрасположенностью к магии астрала, иметь 5 - 8 уровень развития (32-511 левел) и находится не дальше, чем в 10 отрезах от заклинателя в момент похищения. В итоге, заклятие, вместо того чтобы сработать, переносится на карту и у похитителя появляется готовый к использованию заряженный магический конструкт. Достаточно только достать карту и надорвать край.
        Для меня эта карта, как и предыдущая “бронзовая скрижаль мастера огня”, была совершенно бесполезна, а вот серебряная карта ликантропа, которую мы получили в самый первый раз, была очень даже интересной. Она давала возможность, скопировать образ оборотня в момент леканации и потом, позволяла восемь раз воспользоваться ей, для превращения в высшего лекана.
        Я уже примерно прикинул, как буду использовать скрижаль. Заставлю Глеба и Марину, по очереди, оборачиваться в оборотней, и потом разбирать на органы.
        - “Эх, жаль, что нельзя пройти мимо этого упыря. Щас-бы сбегал в жилой сектор, скопировал на скрижаль спящую псину и на выход.”
        Я принялся рассматривать диспозицию квестовой зоны. Передо мной вытянулся довольно широкий коридор, примерно десять шагов в ширину. К одной из стен, прикован вампир. Длина серебряной цепи примерно … надо проверить. Встав и прижавшись к стене, я не спеша направился в сторону ворот. Увидев мою попытку, приблизится к охраняемой территорию, вампир моментально вскочил и бросился на меня.
        А вот это уже интересно. Длина цепи примерно на один шаг короче, чем ширина коридора. Если расширить его примерно на метр, то упырь не дотянется. Осталось только найти где-нибудь отбойный молот и компрессор.
        - Слышь ты, чучело, может пропустишь меня. - Обратился я к нежите. - А я тебе кровушки в блюдечко накапаю.
        Упырь на это только еще сильнее зарычал.
        - “А что, если так” - Я подобрал кусок ткани и смочил ее кровью Мари. Она у меня так и лежала в алхимическом шкафу с тех пор, как я освободил ее из ямы.
        Монстр, учуяв запах, принялся рваться еще сильнее. Серебряный ошейник с шипами похоже причинял ему сильную боль, а в тех местах, где шипы впились в шею, появился еле заметный дымок.
        - “Вроде серебро с вампирами не связано” - вспомнил я, - “или это не серебро, а святое железо серебристого цвета. Интересно, если я так и буду стоять, через сколько времени ошейник прожжет ему шею. Можно даже не стоять, а положить тряпку на пол и пусть тянется.”
        Не знаю, что на меня нашло, но я размахнулся и резко махнул рукой, делая вид что бросаю. Несколько капель сорвалось и полетели на пол. Монстр бросился на колени и принялся вылизывать те места куда они попали.
        - “Интересно. А если так.”
        Добавив крови в тряпку, я еще раз размахнулся и кинул ее в противоположную стену. Пока вампир давился ветошью и вылизывал стену, я, на несколько секунд, вошел в агрозону упыря и сразу вернулся обратно. На мою наглость он никак не отреагировал и прошло еще не менее трех секунд, прежде чем кровосос соизволил вернулся на пост.
        - “Хочешь еще?” - спросил я у него и подобрал еще одну тряпку.
        По протяжному хрипению и тянущимся ко мне когтистым конечностям я понял, что пожрать он не против.
        Вызвав чат, я отправил Глебу сообщение.
        Кип - Глеб, ты далеко?
        Гиз - Да. Нашел ангар и пару артефактов. Надеюсь ты не собираешься ко мне присоединится.
        Намекает что нашел место с ценными трофеями и не хочет делится.
        Кип - Мы не в группе. Я отказался идти. Территория твоя.
        Гиз - А что ты хотел?
        Кеп - Да так. Один эксперимент. Сам справлюсь.
        - “Ну что-же. За серебряную карту Глеб денег получил, значит претендовать на нее не может. С Маринкой я договорюсь или верну ей двадцать золотых. Осталось за малым.”
        В кусок подобранной с пола ткани, я замотал два метательных ножа и смочил это все кровью Мари.
        Занял позицию у противоположной стены.
        Замахнулся, и капли крови полетели на пол.
        Вампир прыгает на колени, пытаясь поймать их на лету.
        Тряпка с замотанными ножами летит к стене в нишу, где раньше был установлен пулемет или бак с пожарной пеной.
        Я включаю максимальное ускорение и мчусь к железным дверям.
        Поворачиваю рычаг, и изо всех сил тяну на люк себя.
        Сзади слышится хрип, кашель и звон падающих на пол кусков металла.
        Протискиваюсь в проем, отбегаю на безопасное расстояние и разворачиваюсь.
        Этот долбаный упырь, вместо того чтобы меня преследовать, не спеша вылизывает стекающую по стене кровь. Действие характеристики "Ускорение" закончилось, и замедленный мир вновь ускоряется, но обычного состояния.
        Увидев, что я уже за дверью, монстр подскочил к ней и всем своим видом постарался передать мне мысль, что я очень плохо поступил и обратно в коридор мне живьем уже не вернутся.
        - Да как скажешь - ответил я ему, развернулся, и направился искать лежку высшего оборотня.
        Разблокирована локация “Нора высшего оборотня Оптытенкоэ”
        Внимание!
        В вашей группе недостаточно героев для дальнейшего продолжения миссии. Минимальное количество 4.
        Для продолжения миссии, минимальный уровень героя должен быть не ниже 124 левел.
        Вам предлагается отказаться от миссии и вернутся в предыдущую локацию, в обмен на ценный приз.
        - “Вот же облом. Система решила, что я сейчас разбужу боса и не сумев с ним справится, выпущу на неподготовленную локацию. И ведь не объяснишь ей, что я только посмотреть и обратно. Придется брать приз, иначе все равно не пропустит, но уже без плюшки.”
        О подобных призах я немного слышал. Обычно их выдают в недоделанных локациях, куда по ошибке попадают игроки. За небольшую взятку, система отправляет их обратно, не забыв при этом, потом, укрепить вход или заблокировать аварийную зону.
        - “Соглашаюсь на ценный приз” - мысленно произнес я и перед глазами появилось три предмета.
        Кольцо туманника.
        Шит легендарного шерифа Альбертино.
        Костяные ножи высшего оборотня Оптытенкоэ.
        Система услужливо подсветила названия предметов, один из которых необходимо выбрать. К сожалению, указания уровня и класса не было, а аукционный оценщик ожидаемо молчал.
        Я был уверен, что игровое И.И., сейчас, сгенерировало для меня три уникальных предмета, один из которых пустышка, другой “золотая середина”, а третий, это нечто очень ценное эпично-легендарного класса. Пустышкой должен быть тот предмет, который для меня является самый бесполезным и при этом выглядит самым презентабельным. Мысленно я решил, что это щит.
        Легендарной вещью, по идее, должно быть медное кольцо. Оно лучше всего подходило на роль гадкого утенка, из которого вырастает прекрасный лебедь.
        Костяные ножи идеально подходили на то, чтобы подкупить меня и отказаться от права быть заживо разорванным злым монстром, чей зловонный запах грязной шерсти и мочи, уже начал слегка напрягать. Потянув было руку к ним, я в последний момент передумал и схватил кольцо.
        Как и ожидалось, два других предмета тут-же исчезли без следа, а я плюхнулся на пол в коридоре, и оказался сидящим рядом с рюкзаками Глеба и его погибшей подружки.
        Кольцо туманного лича (туманника).
        Класс - Эксклюзивный, зачарованный предмет с возможностью полного слияния.
        Количество - 1/ 2^23.
        Материал - зачарованная медь, проклятый олипин.
        Изготовлено костяным духом архимага Ариопасо.
        Внимание! Для активации свойств необходима магическая инициация.
        - “Надо было брать ножи,” - сожалением подумал я, - “вот не лежит у меня душа ко всей этой теме с ожившими мертвецами. Не понимаю, как можно играть за некромантов, Это-же писец как мерзко. В принципе, можно продать его Маринке, у нее для этой вещицы есть все необходимые качества. Нет. Жалко. Все-таки эксклюзив. Единственный предмет на весь мир.”
        В Новых Хрониках существовало две градации предметов, местная и локальная. К местной относились - “обычные”, “хорошие” или “улучшенные”, “редкие” и “эксклюзивные” вещи. Их количество в мире было строго привязано к количеству игроков в кластере, где они были изготовлены или найдены. Локальными считались предметы класса “уникальное”, “эпическое”, “легендарное” и “божественное”. Их количество уже было завязано на общую численности игроков во всем игровом мире Новых Хроник.
        Мое новое кольцо хоть и было класса “эксклюзив”, но по цене могло претендовать и на божественное. 2^23 означало, что кольцо встречается на чаще чем одно на 8 388 608 игроков, а так как максимальное количество игроков в отдельно взятом кластере не может превышать все те же 8 388 608, то получается, что моё колечко одно единственное на весь мир, ибо количество эксклюзивных вещей привязано к населению отдельно взятого кластера, а не всего мира.
        Цены на божественные предметы колебались в пределах от 800 до 20 000 мзю. Если мне удастся найти нужного клиента, то можно рассчитывать минимум на 10 000 золотых, а это - 40 % от той суммы, что я себе наметил как минимальную для покупки дополнительных улучшений для своего будущего тела.
        Гиз - Я возвращаюсь. буду через 20 минут.
        Пришло сообщение от Глеба.
        Надев кольцо на палец, я активировал полное слияние. Теперь оно не слетит при смерти и кроме меня его никто не сможет увидеть. Немного беспокоила совесть, все-таки договорились с Мари делить весь лут пополам и, хотя, в настоящий момент, мы не состояли в одной группе, но ведь она вышла из нее не специально, а, чтобы пожертвовать своим телом ради нашего общего обогащения.
        Кип - Нашел эксклюзивное кольцо. Глеб не знает и не надо. Когда разберусь с инструкцией, расскажу.
        Надиктовав сообщение, поставил его на трехчасовой таймер. К этому времени мы уже разберем Глеба на запчасти, я отправлю ему его долю, и мы разбежимся. Делится с ним подарком я не собирался. Он не член команды, хоть Маринка и намекала на увеличение нашей группы за счет его и Ларисы. Пришлось рассказать ее о том, как я случайно переспал с дубликатом Ло и потом заставил поверить ее, что не делал этого. Мари потом долго смеялась, чем сильно озадачила сидящего на цепи упыря. Ей даже достижение дали, “Улыбка тьмы”. Она теперь получает + 3 % репутации со всеми порождения хаоса, то есть, все встреченные нами вампиры, оборотни и прочая нечисть, из нас двоих, в первую очередь будут атаковать меня.
        Глеб появился через 10 минут, неся на плече сверток со каким-то хламом.
        - Маша говорила, что за пять процентов ты можешь отнести вещи в Онидэа. - С ходу поинтересовался он.
        - Для тебя сделаю бесплатно, только у меня здесь карман не работает. Режим боя и низкое магическое излучение. Надо из леса сперва выйти, там и положу.
        Глеб посмотрел на часы.
        - Она будет только через тридцать минут, а мне сюда возвращаться не хочется, может сходим?
        - Ладно, - согласился я. Сидеть в сыром коридоре было на самым увлекательным занятием, поэтому, предложение пройтись по свежему воздуху и размять ноги я принял с удовольствием. - С тебя бочонок мюскадета.
        - Принято - согласился он, помогая мне подняться.
        Мы нагрузили на себя вещи Глеба и Ларисы, и мешок с кусками непонятных механизмов.
        - Можешь оценить. - Спросил Глеб, показывая мне пальчиковую батарейку полуметровой длины.
        - Я только бионику могу оценивать. - Соврал я.
        - “Дружба дружбой, но и меру надо знать. Не хочу становится бесплатным оценщиком для всех подряд.” - а вслух добавил - Будет что интересное из растений или зелий подходи, оценю почти бесплатно, а с железом я не связываюсь.
        - Это чтоб развивать только одно ты не связываешься со всем остальным? - Спросил Глеб и сам себе ответил. - Продуманно. Получается у вас узкоспециализированная группа. Ты крафтишь мясо и зеленку, а она тебя охраняет и охотится.
        Все то время, что мы шли к выходу, Глеб рассказывал, какие мы молодцы и ненавязчиво намекал на свою кандидатуру в качестве нового члена команды. Говорил, что у него есть доступ к некой загадочной информации, благодаря которой он нашел этот бункер и вообще, лучшего танка и ближнего Д.Д. нам не найти. Хорошо хоть Ларису не навязывал.
        - Что-ж ты дружище не учел, что уже вечер, когда смотрел на часы. - Попенял я ему. - Тащить все это в темноте через мертвый лес довольно опасно.
        - Ладно. - Согласился со мной Глеб. - Пусть тут валяется. Сможешь вынести, в долгу не останусь, не сможешь, что-нибудь придумаю.
        - Хорошо. Если не сдохну, вынесу. - Согласился я. - Пошли обратно. Будем тебя паковать, пока Мари не вернулась.
        Через пятнадцать минут, в коридоре материализовалась Марине. Выглядела она довольной как кошка после канистры валерьянки. Всем своим видом она показывала, что в ее жизни произошло некое яркое событие, которым ее не терпится поделится.
        - Ты что, в меня влюбилась? - Озвучил свою наблюдательность, скованный обрывками цепей Глеб. - У тебя так глаза сейчас блестят. На мое обнаженное тело еще ни одна женщина так не облизывалась.
        - Кип, ты ведь не против если яйца ему отрежу я, - обратилась она ко мне, проигнорировав реплику Глеба, и после радостно улыбнулась и добавила. - Мальчики, вы только представите, я себе маленький остров купила.
        - Ты купила новый личный кабинет в виде островной локации, - уточнил я.
        - Дааа! - Счастливо загомонила Мери. - Там так классно. Там есть бассейн, пляж, видео-стенка. Вы должны это увидеть. Ребята, давайте здесь закончим и рванем ко мне. Ну пожааалуйста.
        - Я не против. - Сообщил я.
        - В другой раз. - Отказался Глеб. - Извини Марго, у меня сегодня срочные дела в нашем авиасалоне.
        Намазав ногу Глеба обезболивающей мазью, и дав ему выпить остатки зелья, я надрезал его ступню и стал подтаскивать к уже скулящему в предвкушении вампиру.
        Упырь схватился лапами за ногу, подтащил тело к себе и впился зубами в разрез.
        - Готово. - закричал я и вогнал копье в шею вампира. Пока он пытался вырвать оружие, Мери оттащила тело Глеба и бросилась мне на помощь.
        Густая кровь высшего вампира. Качество эпическое - 0,12 мл.
        Дальше все пошло по накатанной программе. Когда Глеб переродился, мы за две минуты успели ободрать его тушу до костей и даже, наконец, умудрились выломать несколько ребер. В итоге, общая прибыль составила почти триста монет. Долю Глеба я тут-же перевел ему на счет, после чего мы собрали оставшиеся вещи и направились к люку на поверхность.
        По дороге Мерини рассказала, что пригласила в гости еще пару своих знакомых из реала и те, только что ответили согласием. Остаток пути мы обсуждали то, что мне можно рассказывать о ней, а о чем лучше умолчать.
        Возле люка мы оставили свои тела и отправились в личный кабинет Марине.
        20. Сингапур. X-34
        - Господин Футен, господин …
        В кабинет вице-президента компании Хрониклс Дрим, осторожно заглянула его протокол-секретарь.
        Подав знак девушке, чтобы подождала в соседнем зале, Шита продолжил переговоры с руководителями брокерских компаний. Через сорок минут встреча завершилась, и он, проводив гостей до приемной, отправился в малый кабинет, где его уже ожидали Диана, Бабо Пхье и новый руководитель службы безопасности Рекс Ло-Пао.
        - Судя по вашим постным рожам, новости не из приятных. - Поделился своим наблюдением Шита наливая виски. Сегодня ему пришлось провести несколько очень сложных переговоров, и чтобы немного отвлечься от переполнявших эмоций, он решил позволить себе пару глотков островного скотча. - Только не говорите мне, что нас опять сломали хакеры. У меня только утром была беседа с Эндрю Рефлером, и он меня заверил в том, что Секенд Ворд сворачивает все свои операции у нас. Точнее, я его убедил.
        - А как-же ответная диверсия? - Поинтересовался Рекс, садясь за стол. - У меня почти все готово.
        - Скоро ожидается очень важная презентация, благодаря которой, наши акции резко рванут вверх. Чтобы охладить рынок, мы планируем ряд нестандартных мероприятий. Так что не переживайте мистер Ло-Пао и продолжайте готовится. Я полагаю, со светским приветствием покончено. Рассказывайте, какое бедствие нас постигло на этот раз.
        - Новый обновленный фильтр безопасности, который мы перезапустили после последних событий, шесть часов назад, выдал критическую ошибку “error.034”, - начал отчет Бабо.
        - Судя по названию виноваты опять эти ваши “единички”, или как там вы их называете.
        - Необязательно господин вице-президент. Программистам необходимо было дать цифровой идентификатор новой ошибки, вот они и предложили то, что во время кризиса, чаще всего крутилось на языке. - На самом деле, код 034 ввел в программу сам Бабо, но объяснять, какими мотивами он руководствовался ему сейчас не хотелось. - Данное обозначение было присвоен всем ошибкам, связанными со скрытыми нарушения баланса грозящем обвалом системы, при этом, когда игровое И.И. выдает только зеленый лог. А если кратко, то всем критическим ошибкам, которые система пытается от нас скрыть.
        - Диана, распорядись чтоб приготовили холодный чай. - Шита хлебнул из своего стакана и обратился к Рексу. - Ладно, что случилось?
        - Как вы знаете, в кластере “Восемь озер”, новое обновление нарушило встроенную систему балансов. - Продолжил доклад безопасник. - Кроме того, наше ручное регулирование привело к тому, что у игрового искина оказался ограничен маневр действий по приведении мира к балансу.
        - Ближе к сути. - Попросил Шита.
        - Согласно логу нового фильтра, шесть часов назад, кто-то из игроков получил нечто соизмеримое с правами администратора третьего уровня. Мы считаем, это тот самый хакер, который повинен в произошедшем кризисе. Кроме того, тщательная проверка показала, что взлом объекта “Пино” был произведен со стороны основного игрового пространства, а не изнутри, что косвенно указывает на работу команды специалистов высшего класса не связанных с нашим персоналом.
        - Обычными методами выявить нашего мистера Икс не получается. - Продолжил уже управляющий отделом разработки. - Наш новый фильтр шпионит только за общей системой балансов. Доступа к детализации, как вы знаете, у нас пока нет. Мои аналитики предполагают несколько возможно потенциальных угроз. Во-первых - мистер Икс34, так мы назвали обнаруженного хакера и его группу, может воспользовавшись своими возможностями, и создать критический парадокс, тем самым, обрушив систему. Во-вторых - протокол безопасности, который нам навязала комиссия по безопасности здоровья, вполне может среагировать на нестандартную ситуацию, подняв тревогу и объявив кластер опасным для пребывания игроков. В-третьих - Икс может узнать секретную информацию о протоколах безопасности или истории мира, которую мы еще не публиковали, и попытаться ее продать. В-четвертых - он может покинуть тестовый кластер и затеряться в основном мире, где новый фильтр не отслеживает ошибку 034.
        - Я понял. - Печально вздохнул Шита. - Что с “единичками”, “кибернетиками” и известными нам командами гейм-взломщиков, кого уже успели проверить?
        - Все тридцать четыре “единички” найдены и за ними установлено наблюдение. Все выявленные владельцы характеристики “Кибернетика” были заблокированы, а сама характеристика закрыта для доступа. Ведется работа по выявлению "единичек" среди игроков, зарегистрированных до начала тестирования. - Отчитался за всех Бабо.
        - Мы предлагаем полностью заблокировать перемещение игроков кластера Восемь Озер. - Добавил Рекс. - И нам нужны дополнительные люди. Поиск Икс-34 пока ведется только по косвенным данным и логам, а это, как вы понимаете, очень затратный и долговременный процесс.
        Шита встал и прошелся к бару. Постояв там некоторое время, он тяжело вздохнув, взял три стакана и вернулся к столу. - Насколько все плохо? Какой предварительный прогноз?
        - Вообще-то есть и хорошая новость. - Заметила Диана, разливая по принесенной лично вице президентом посуде, алкоголь.
        - Говори.
        - Я заметила, что сразу после появления Икса, график сетевой нагрузки упал в два раза. - Она подняла со стола папку с файлами и нашла нужную страницу. - Вот взгляните, тут показатели работы основных контуров ссего кластера с привязкой по времени. Вот здесь, - она ткнула покрытым зеркальным лаком ногтем в поверхность бумага-синтетического листа, - произошла инициация, а дольше резкое падение нагрузки с последующей стабилизацией.
        Как только секретарь по протоколу закончила свой короткий спич, Бабо достал коммуникатор и приказал своему заместителю срочно сбросить ему показания нагрузки по всем контурам кластера “Восемь Озер” за последние десять часов. Через минуту раздался сигнал сообщения и на большом экране появился график контурной активности.
        - “Вот же хитрая сука,” - подумал он, - “заметила и не сказала. В замы рвется, интриганка доморощенная.”
        - Невероятно. Полное системное равновесие. Найти бы этого … - Рекс запнулся, подбирая нейтральное ругательство.
        - Хакера, который лучшие нас знает игровую систему и умеет заметать следы. - Помог с определением Бабо. - Его нужно срочно найти и назначить моим первым заместителем, а всех остальных аналитиков уволить к демонам. А если серьезно, то-что какой-то неизвестный нам программер, разбирается в наших игровых алгоритмах лучше чем весь мой отдел разработки, меня очень нервирует.
        - А еще заставляет задуматься над качеством работы отдела кадров и уровнем профессиональной подготовки персонала. - Дополнила секретарша.
        Шита взял бутылку тридцатилетнего Лафройг и собственноручно разлил остатки напитка присутствующим. По залу снова пронесся аромат нефти, торфа и ванили
        - Диана, пока я буду занимается подготовкой презентации, мне нужен тот, кто будет это все держать под контролем. Если я назначу тебя ответственным координатором по поиску этого игрока, какие будут твои первые действия?
        Обомлевшая от такого резкого повышения девушка, довольно быстро сумела взять себя в руки и принялась перечислять.
        - Пусть служба безопасности занимается только группой риска. Единички, хакеры и те три не найденных “кибернетиков”. Отдел мистера Бабо должен сосредоточиться над созданием алгоритмов поиска по косвенным факторам, и потом, он должен мне выделить группу специалистов, хорошо знакомых с функционалом этого алгоритма.
        - А зачем искать оставшихся кибов. - Не понял Рекс.
        - Для получения дополнительной характеристики “Кибернетика”, необходимо было, на нулевом уровне, разблокировать режим разработчика, а это значит, что игрок, как минимум, знаком с основами игрового программирования. Уверена, что мистер “икс” или кто-то из его группы, это один из трех не выявленных кибов. Сперва они организовали уязвимость и слили ее калифорнийцам, а когда убедились, что мы их вычислили, стали действовать по плану "Б".
        - Стоп Диана. Ты прошла проверку и назначаешься моим временным заместителем с ограниченными правами. - Остановил девушку Шита. - Через три часа, я желаю вас всех видеть с предварительным планом действий и последними показаниями динамики работы системы. Все, идите работать.
        21. Глеб. Проблемы реала
        Как Кирилл и обещал, деньги пришли через десять минут. Вначале, на почту упал список ингредиентов, выпавших из меня, после моего перевоплощения в вампира, потом, игровой счет пополнился примерно восьмьюдесятью золотыми китайчиками. Маша, согласно присланному списку вырезанных органов, сдержала свое слово и отрезала мне ниже пояса все что обещала. В общей сумме, за последнюю двенадцатичасовую сессию, я заработал около четырехсот юаней.
        - “М-да. Полгода назад, когда я дистанционно гонял боевые беспилотники по дну Тихого океана, охраняя сепараторные выработки по извлечению редкоземелов из ила и соли, то, за такое-же время вирт-погружения получал около пятисот бонов, а здесь” - я быстро перевел 400 г золота в скифский бон - “почти шестьдесят тысяч. Поверить не могу, извлечение потрохов виртуальных монстров, буквально, в сто раз прибыльнее, чем добыча реальных элементов из линейки тяжелых радиоактивных актиноидов, не говоря уже про всякие сульфидах тяжелых металлов и прочие редкоземы.”
        Правда, стоит отметить, что фарм ценных потрохов, дело довольно неприятное и болезненное, особенно в последний раз. Вампир тогда схватил меня за ногу выше того места, где Кип намазал мазью, и то, как его когти рвали плоть и цеплялись острыми кончиками за поверхность кости, я чувствовал очень даже отчетливо. Ровно на 120 % отчетливой чувствительности. Четвертая зона как ни как.
        То, как вампир откусил ступню, я сейчас уже не помню, как и то, как меня потом разделывали. Из-за болевого шока, я чуть не сошел с ума и продолжал пребывать в состоянии шоковой прострации примерно еще минут пять.
        Успокоится удалось только после того, как я наконец погиб и мое сознание перенеслось в игровой кабинет. Обстановка безопасности позволила прийти в себя, и я, даже поначалу зарекся, что больше ноги моей не будет в этой игре для душевнобольных на голову мазохистов. Однако, заметив изменение суммы золота на игровом счету, постепенно передумал.
        Перед последней “разделкой”, Кирилл честно предупредил, что той гадости из слизи жаб, которая снимает боль, осталось мало и предложил намазать всю ногу тонким слоем, а я осёл, попросил нанести мазь только на ступню, но тремя слоями.
        - “Ладно, в следующий раз буду умнее, а пока подведем итоги. Итак, задание от СБ ХДК я выполнил, и в конце месяца меня ожидает бонус. С просьбой Влада я тоже успешно справился. Как только будет продан черновик с информации, я, по словам Владислава, стану весьма обеспеченным человеком. Еще для Влада есть информация по…, как там сказал Кирилл, “оранжевая уязвимость”, ее мы тоже продадим. Что дальше? А дальше попробую присоединиться к группе Кипа и Мерини.”
        Я ненадолго задумавшись и постарался вспомнить все причины, по которым эти двое с нетерпением ждут меня в своем пати.
        - “У меня есть выход на СБ и покупателей читерской информации,” - начал мысленно перечислять я - “еще я знаю кто они в реале, и что по-настоящему они представляют из себя в игре, уверен, они не захотят меня далеко от себя отпускать.
        Теперь Лариса, в игровом мире придется от нее избавляться, ну или придумать ей интересное занятие подальше от себя. Надо купить Ларчику гостиницу или мастерскую. Точно, она же по профессии психолог приматолог и инструктор по энерго-йоге, вот и откроем ее больницу или ветеринарную клинику. Пусть это коза там дурью мается.”
        Взглянул на часы. Дома, в Нижнеднепровске, сейчас воскресенье, восемь утра. Выходить в реал не хотелось совершенно, и я полез распределять свободные очки характеристик.
        Основные характеристики (21 левел)
        Манна - 23(+2) о.х.
        Сила - 22(+1) о.х.
        Здоровье - 21 о.х.
        Репутация - 21 о.х.
        Дополнительных характеристики.
        Мистика 25 из 127 о.х.
        Энергия ярости - 20 из 63 о.х.
        Тень - 5 из 63 о.х.
        Ловкость - 16 из 31 о.х.
        Не распределенных очков характеристики 0.
        Закончив с характеристиками, полез в навыки.
        Навыки 25 из 64.
        Несущий Свет - 0,31(из 16) Уникальное
        Ночное зрение - 2,51(из 8) Редкое
        Видящий правду - 0,98(из 8) Редкое
        Потрошитель - 0,05(из 8) Редкое
        Невидимка II ранга - 0,01(из 8) Редкое
        …
        - “Интересно, на сколько сегодня подрос у Маго тот навык, которым она сосет, точнее, впитывает в кожу кровб. Кирилл сказал, что всю свою долю она взяла именно ей. Как представлю, как Маша всасывает в себя полкило золота, так хочется орать и биться головой об бетонную стену. Пятьсот юаней!! Да она могла уже сегодня купить себе в игре остров, ранчо или гостиницу в столице, на два десятка апартаментов. Сидела бы сейчас на попе, аренду тянула, так нет, тупо потратила непонятно на что. В этом мире я точно чего-то важного не понимаю.”
        Авиасалоны откроются только в 11 утра, или через три часа. Зайдя на сайт компании ФИАТ, я еще раз изучил понравившиеся модели пилотируемых авиакаров. Убедившись, что выбрал идеальный для себя вариант и салон сегодня работает, я закрыл браузер и открыл геолокацию, чтобы узнать местоположение Ларисы. В субботу вечером, она обычно ходит в клуб “Ресничка” на набережную, или ездит на опен-эйр в старый порт. Пока Ло отсыпается, я съезжу в салон, а вечером, прилечу к ней в таунхаус на новой пилотке.
        Геолокация коммуникатора показала, что она находится в моей спальне.
        - “Не понял, какого она приперлась и не предупредила.” - Подумал я и проверил календарь. Дней рождения и памятных дат на сегодня запланировано не было. - “Странно, с чего это она решила мне устроить сюрприз вечеринку?”
        Наш город стоит на нескольких гранитных плитах. В центре одной из них, вырыт подземный микрорайон на две сотни служебных квартир для военных, включая меня. Попасть в него можно только если есть разрешение на вход. Открыв страницу с отметками о посещениях, я обнаружил, что восемь часов назад, меня посетили Влад и Лариса. Влад через полчаса вышел, а Ло гостит до сих пор.
        Во время строительства квартала, в каждой комнате, было установлено оборудование слежения. Тогда, это было необходимо, из соображений безопасности, а также, для борьбы с диверсантами шпионами и прочими врагами нашей любимой олигархии. Большинство жителей подземного кондоминиума являлись кибер-офицерами, и большую часть времени они проводили в саркофагах виртуального погружения. Для обеспечения их безопасности во время работы, за всеми помещениями их домов велось видеонаблюдение.
        После того как я вышел в отставку, следить за моей квартирой перестали, однако, камеры снимать не стали. Они ничего не записывают, но я, в любой момент, могу к ним подключится или сделать скрин-запись.
        Желание незаметно узнать, что такого интересного делает у меня в спальне моя секси-подружка, оказалась сильнее, чем вылизать из капсулы и идти смотреть своими глазами. Набрав пароль и цифровую подпись, я активировал камеру и увидел лежащую на полу Ларису. Ее голова была покрыта коричневой массой, а в слипшихся волосах угадывались угловатые предметы, похожие на осколки костей черепа.
        - “Только бы это была глупая шутка” - бубнил я как мантру, включая проверку помещения по протоколу АА.
        Внимание, анализ воздуха зафиксировала наличие токсичных птомаинов. Сигнал отправлен в службу 911. Оставайтесь на месте и дождитесь приезда офицеров СМК.
        Внимание, в зоне ААС обнаружен неизвестный предмет, содержащий триницетрин-аммоний. Сигнал отправлен на пост тревожной группы гарнизона. Оставайтесь на месте. Группа тревожного реагирования прибудет через 8 минут.
        - “Трупный запах и мина,” - перевел я для себя сообщение домовой системы безопасности, - а зона ААС, это скорее всего поверхность саркофага.
        Зазвенел сигнал видео-чата и в окне появилось изображение офицера муниципального легиона.
        - Привет мичман, какой у тебя статус. - Спросило сонное лицо дежурного. Вообще то, после отставки, мне дали младшего лейтенанта, но сейчас было не до официоза. К тому-же, это произошло меньше месяца назад, и базу просто могли еще не обновить.
        - Я цел, лежу в заминированной капсуле, в спальне труп женщины. Посторонних нет. Доступ к программе безопасности дома разрешаю.
        - Принял. - ответил моментально проснувшийся лейтенант и отключился.
        Через пять минут позвонил следователь военной прокуратуры и сообщил, что группа уже в квартире. Затем был долгий опрос на тему того, в каких отношениях я был с Ларисой и семейством Леп. Как я и предполагал, минером и убийцей моей временной жены оказался Валера. В его бывших апартаментах, аренду которых он срочно приостановил, нашли его полуживую сестру с тяжелым отравлением предположительно метанол-хлорметином. Сам Валерий исчез в неизвестном направлении.
        Я подробно описал следователю то, как недавно вышел в отставку и как был нанят на работу гейм-тестером, но подробности сообщить отказался, сославшись на договор о неразглашении. Сказал, что на вопросы могу отвечать только в присутствии куратора от службы безопасностью Хрониклс Дрим.
        Через полчаса, со мной связался Тобольский, но вместо того, чтобы продолжить допрос на тему украденных черновиков, сообщил, что у меня очень большие проблемы и времени на их решение практически не осталось. По просьбе командира контртеррористического отряда, Анатолий в вкратце рассказал о сложившийся ситуации.
        Как оказалось, ситуация для меня сложилась крайне критическая. По его словам получалось, что мина на крышке капсулы настроена на движение и сработает, как только я попытаюсь ее открыть, или, когда к ней прикоснется саперный дрон. Шанс удачного разминирования равен минус нулю и уже принято решение осуществить направленный взрыв.
        Так как формально я все еще являюсь военнослужащим Восточно Европейского Альянса, хоть и в запасе, то в случае угрозы гражданскому населению, согласно контракту офицера запаса, могу быть временно призван в любое действующее военное подразделение в принудительном порядке. Именно это сейчас и произошло.
        Юридически, я сейчас в воюющей армии и одновременно на службе СБ ХДК, так что моего куратора прикомандировали наблюдателем к кризис-группе и поручили сообщать мне все плохие новости.
        По предварительным расчетам, бронированная створка саркофага должна выдержать взрывную волну, но временное повышение температуры моя кожа скорее всего не переживет.
        Кроме того, неизвестно как сработает внутренняя система жизнеобеспечения и как быстро спасатели доберутся до моей запеченной тушки. Если взрыв будет слишком мощным, взрыв-поглощающую пену придется вырубать сутки.
        Еще Тобольский сообщил, что в ближайшие 20 часов, пока будут выселять соседние апартаменты, устанавливать направленный заряд и заливать помещение саперной пеной, меня, силами СБ ХДК, поместят в состояние ускоренная оцифровки, и как только осуществится полный перенос сознания, саперы подорвут мину направленным взрывом.
        Что будет потом неизвестно. Если спасать будет нечего, то моей свежеиспеченной, виртуальной личности, армия выплатит боевые и установленную контрактом компенсацию, а Хрониклс Дрим предоставят безлимитный аккаунт сроком на десять лет. Если тело все-же выживет, то на его восстановление уйдут все мои сбережения и страховые выплаты.
        Процедуру переноса сознания было решено произвести немедленно. Моего принципиального согласия на это не требовалось, да и если бы спросили, выбор у меня был особо не велик.
        Находясь в шоковом состоянии, я несколько раз выслушал инструкции, потом, с трудом активировал режим игры, зашел в раздел дополнительные услуги и кликнул на иконку “оцифровка”.
        Внимание, запрос на ускоренный перенос личностной матрицы одобрен.
        Процедура начнется через 4 … 3 … 2 … 1.
        Не успел осознать смысл прочитанного как мой мозг погрузился в тревожный и неестественный сон. Несколько раз я просыпался и снова погружался в беспамятство. Пару раз меня будили чтобы о чем-то спросить или дать согласие, но на что конкретно, я сейчас уже не помню.
        Окончательно очнулся, когда осознал себя сидящим в уже знакомом кабинете с черным столом. Напротив, располагались два человека, мой куратор от СБ ХДК Тобольский и мужчина, представившийся Сергеем Романовым. Он оказался командиром контртеррористического отряда, на которого повесили всю ответственность по обезвреживанию мины и решения вопроса со мной.
        - Ну что Загоди, у меня для тебя много хороших новостей и одна плохая. - Попытался пошутить КэТэОшник. - В общем, по поводу лечения своей обгоревшей тушки, можешь не волноваться, от нее не осталось и пыли, спеклась полностью, даже слепок ДНК для опознания взять не удалось. Это точно ты? Шучу, мы успели списать медицинскую карту, так что можешь смело заказывать себе новое тело.
        - “Наверно мне в мозг вкатили лошадиную дозу виртуального антидепрессанта, иначе почему я такой спокойный” - Подумал я - “В таком состояние они мне впарят что угодно. Надо не забыть, не на что не соглашается и ничего не подписывать.”
        - По поводу порчи служебной квартиры и саркофага не переживай, флот не будет выдвигать претензии. - Продолжил особист. - К тому же, сейчас идет набор в особое подразделение, в котором тебе будет предоставлено новое тело и интересная работа.
        Очень сильно захотелось сказать - “да” - но я с трудом себя пересилил.
        - Ну ты и су** Ро-ма-нов. - С трудом выдавил я из себя. - Ре-шил вос-пользоваться моим сос-тоянием чтобы засунуть в гроб на гусиницах. От-сосеш. Я те-перь киб-матер. Могу пос-лать тебя нахой. Если ты сейчас не вык-лючишь ту хуитень, что ко-выряет мне мозг, то я тебя, и твое началь-с-тво за-сужу. Мы ведь под про-токол пишем-ся? - Обратился я уже к Тобольскому.
        Давление на голову ослабло и сразу-же накатило осознание чувство потери. В груди все сжалось в комок и к глазам подступила влага. - “Лариса мертва, я мертв, Лера …” - вспомнил я и тут-же набросился на упавшего духом майора.
        - Что с Валерией Лепа. Она жива?
        - В данный момент она мед-бортом летит в Таврийск. - Ответил за него куратор. - У нее очень тяжёлое состоянии, и так как она важный свидетель. - Тобольский хотел еще что-то сказать, но осекся.
        - “Похоже наши вояки договорились с ХДК о сотрудничестве.” - Сообразил я. - “А из меня решили сделать самоуправляемый дрон.”
        - А что со мной - Обратился я к куратору. - Меня значит сливаете вот этим? - Я указал на майора.
        Лицо Романова скривилось до такой степени, что мне его даже стало немного жалко.
        - Глеб, как мне сообщили, вы являетесь носителем ценной секретной информации. К тому-же …
        -… хотят избежать огласки и решить вопрос с юридическими претензиями. - Закончил я фразу, и обратился к майору. - Куда вы собирались меня засунуть.
        - В арктический дрон, - честно признался Романов.
        Я задумался. - “В моей виртуальной голове сейчас куча псих-программных закладок, и на то, чтобы от них избавится уйдет прорва времени. Решать необходимо было прямо сейчас, пока они думают, что потеряли контроль, иначе моргнуть не успею как подпишусь на бесплатное рабство и отправлюсь копать шахты на Марсе в виде самоуправляемой буровой платформы.”
        - Я готов подписать договор о неразглашении и отказаться от всех претензий, при условии, что мне будет полностью выплачены страховка, боевые и компенсация за несанкционированное психологическое давление, а еще мне немедленно удалят все внешние поведенческие программы. Если хоть одну найду, буду считать соглашение нарушенным, а себя вольным от обязательств.
        Похоже, что с закладками я угадал. Романов для порядка повозмущался, но все же согласился с несколькими оговорками. В итоге, мне на счет упало 200 000 бонов страховки, 6 890 боевых и 25 000 компенсации. Это все, что мне удалось выторговать у бывшей родины. Покончив с формальностями, мы обменялись подписями, и Романов испарился из виртуального помещения, пожелав мне на прощанье стать жертвой массового, многократного и всестороннего изнасилования грубыми орками.
        - Мы не будем выдвигать вам счет за ускоренную оцифровку, к слову, это очень дорогостоящая процедура, требующая работы целого штата специалистов. - Начал перечислять Тобольский мои неоплаченные долги перед ХрониксДрим. - Еще предоставим свободный безлимитный ВИП-аккаунт сроком на десять лет, при условии, что вы не будете выдвигать претензии в связи с установкой закладок.
        - А почему только на десять, - спросил я, - Паучиха получила вечный безлимит.
        - Условия для Мерини писал не я, а аналитический отдел. Они считают ее игроком с ценным потенциалом. К тому же, она никогда не входила в хакерскую группу и не подписывала с нами частный рабочий контракт. - Ответил куратор и добавил. - Через десять лет тебе в любом случае надоест играть в эльфов, и потянет на альтернативу или космо. Ты боец, а не ролевик. В качестве последнего бонуса, могу предложить сто нераспределенных очков характеристик, и кое-что по мелочи, но не больше.
        Жаль, не с кем посоветоваться. Предложение от СБ меня устраивало более чем. Больше всего я боялся, что меня опять заставят следить за Марго, но, как оказалось, все мои обязательства обнулены, и теперь, я для них сам стал проблемой, от которой следует как можно быстрее избавится.
        Торговаться с Тобольским я не стал, хоть и понимал, что из него можно вытянуть еще много чего. Просто не хотел себе наживать врагов в службе безопасности, а вот сохранить ценного знакомого, хотелось даже очень.
        - Что с закладками и программами? - Поинтересовался я. - И мне понадобится протокол-видеозапись всего разговора.
        - Все удалится после перезагрузки. Когда войдешь в игру, умри или поспи. Запись отправим, как только произнесешь: “Стоп протокол”.
        - Стоп протокол. - Тренькнул сигнал и на почту упал видеофайл.
        - Есть что спросить без протокола. - Спросил Тобольский. - На пару вопросов могу ответить.
        Я задумался. Хотелось узнать по поводу “оранжевой тревоги”, возможности смены расы и много чего еще, но я решил для начала проконсультироваться с Кириллом, и только потом делится ценной информацией с человеком, который пытался засунуть меня в электронное ведро, и отправить ковырять арктический снег.
        - По поводу Мерини. К ней что, претензий больше нет? - Спросил я первое что пришло в голову.
        - К ней претензий нет уже больше пятнадцати дней. Мы искали игроков с дефектом мозга, тех, кто не способен иметь “дубликат аватара”. Она как раз такой и была, пока не активировала режим оцифровки. После этого, ее опасность для системного равновесия упала до нуля, кибы не могут дублироваться. Извини, но как оказалось, ты зря ее искал. То, что тебе удалось уговорить ее отказаться от боги и двух уникалок, очень хорошо и мы в тебе весьма благодарны, но на этом наше сотрудничество закончено. - Тобольский немного подумал и добавил. - У тебя остался еще один вопрос.
        - Я хочу оставить его на потом, вдруг у меня будет что спросить, а тебе интересно ответить.
        Куратор улыбнулся. -Нет, так не пойдет, спрашивай сейчас.
        - Что будет с Лерой, она хорошая девушка. Она выживет? - Не знаю почему, может во время оцифровки мне повредили мозг, может еще что, но смерть Ларисы меня совершенно не волновала, а вот судьба Леры волновала даже очень.
        - У госпожи Валерии Леп тяжёлое химическое отравление. Она ослепла и у нее сожжены все внутренние органы. Если Лера согласится сотрудничать, то мы поместим ее бальзамирующий раствор, подключим мозг к виртуалу и оставим в так до тех пор, пока она не заработает себе на полноценное лечение. Если ей разрешат разморозить свой аккаунт в Хрониках, я ей расскажу где тебя искать. - После чего СБ-шник протянул руку для прощания.
        Через минуту я возродился в коридоре бункера. Моих вещей на месте, где мы с Кириллом их свалили, уже не было, зато сверху свисала веревка.
        Кип, как и обещал, все забрал. Надо его будет найти, но для начала кое-что сделаю.
        Зайдя в личный кабинет, первым делом проверил игровой счет.
        Игровой счет - 503.51 мзю.
        Основной банковский счет - 261 501 бон. (1766.9 мзю.)
        Специальный кошелек - 117 мзю.
        Всего доступно - 2387.41 мзю.
        Такого огромного количества денег у меня еще никогда в жизни не было.
        - “Я 10 лет пахал как проклятый и постоянно не хватало, а стоило уволится, немножко расслабится в игре и сдохнуть, как тут-же стал обеспеченным человеком, точнее покойником.”
        Немного побродив по соцсетям и новостям, нашел подробности последних событий у себя дома. Все подтвердилось, меня собираются почетно развеять над Днепром, а Леру перевели в столичную реанимационную клинику.
        На сайте больницы нашел личную страницу Валерии и перевел на ее счет полкило золота (500 мзю). - “Наверняка этот урод снял с ее карты все деньги” - подумал я, нажимая “отправить”.
        Следующей была Лариса. На ее страничке в буке и пиплнет, в ее гибели, почти все ее подруги винили меня. Страховая оцифровка у нее имелась, как и полноценный цифровой слепок, но Ло не обновляла его уже больше двух лет и не платила страховые взносы, поэтому, компания Киберлайв отказалась распаковывать ее оцифрованную матрицу, пока не будет полностью погашена задолженность.
        В принципе я мог-бы и сам оплатить неустойку, но не хотел. Во-первых, мы с Ларисой стали встречаться только год назад, а значит цифровая копия Ло двухлетней давности меня просто не узнает. Во-вторых, наши взаимоотношения имели больше коммерческий характер чем нечто основанное на личной симпатии. Это я понял только сейчас, когда, после ее утраты, не ощутил практически ничего, а если и почувствовал, то только сожаление о потраченных деньгах, времени и нервах. О судьбе Леры я и то больше переживал.
        Поразмыслив еще немного о превратностях своих чувств и эмоций, заглянул в облачное хранилище документов и неожиданно обнаружил там полную пустоту. Было удалено все, включая детские видео, фото родителей и весь личный бекап. Письма, сообщения, контакты, записи камер наблюдения. В личном хранилище было вычищено буквально все, кроме двух папок с документами и протокол-видеофайла моих переговоров с бывшими работодателями, которые были добавлены уже после очистки.
        - “Вот-же гаденыш” - Понял я кто зачистил мое официальное электронное хранилище. Валера думает, что предусмотрел все. - “А вот хрен тебе.”
        Я открыл книжную полку и нашел раздел “Последние непрочитанные книги”, после чего включил синхронизацию.
        - “Есть!” - На экране появилась книга с названием: “Дневники долбоящера”.
        Когда Вал дал нам почитать те злополучные черновики, я, чтоб не мучить глаза и нервы, переформатировал их в книжный формат, чтобы потом, надев наушники, запускать через аудио-читалку. Слушать переведенный с английского текст было намного удобней чем читать его с поверхности планшета.
        Кликнул на книгу. Из более двух тысяч страниц, согласно закладке, я успел прочитать меньше ста. Уж очень нудным был текст, да и текстом его назвать можно было очень условно. В основном, там были небольшие заметки, наборы названий и скопированные тексты, в которых описывалась история мира или описание социальных квестов. В общем, набор не систематизированной информации, сваленной в одну общую кучу.
        - “Эх Валера. Перебдел ты со своей секретностью. Придется тебя жестоко проучить. В реале я тебя не достану, а вот в игре подосру все до чего дотянусь.”
        Вернувшись обратно в игру, я активировал чат. К счастью, меня еще не исключили из пати, и все участники отряда находились онлайн.
        Гиз- Вы где?
        Ответ пришлось ждать несколько минут.
        Кип- Мы прячемся.
        Мерини- Не слушай его. Мы в лесу. На подходе к бункеру.
        Гиз- Жду у колодца, есть интересный разговор.

 
Книги из этой электронной библиотеки, лучше всего читать через программы-читалки: ICE Book Reader, Book Reader BookZ Reader. Для андроида Alreader, CoolReader Библиотека построена на некоммерческой основе (без рекламы), благодаря энтузиазму библиотекаря. В случае технических проблем обращаться к