Сохранить .
Мастер карт Савинков Сергей
        Мастер карт #1
        Игры с полным погружением стремительно наступают, вот и я не удержался и поиграл в такую, из-за чего меня выперли с работы. Но нет худа без добра. Мне подвернулся прекрасный шанс поработать в государственном криоцентре. Работа мечты: и платят и кормят, только за малейшую провинность бьют током. Играй и собирай колоду. Через месяц релиз игры и НПС моего класса сразится со мной один на один. Чья колода окажется сильнее, моя или его? Или все мои проблемы решит кинжал между ребер?
        92904/73252692904/732526()
        Мастер карт
        Мастер карт
        Глава 1
        Вы применили карту: серая крысаУровень карты: 1Тип: обычнаяТип урона: физический 1-3 ед. в сек.Уровень маны: 6 ед.Серая крыса вступает в бойАмбарная крыса получает 2 ед. урона
        Полоска хитов крупной черной крысы едва заметно уменьшилась.Амбарная крыса наносит удар...Серая крыса получает урон 4 ед.Текущий уровень Х\П - 6\10 ед.Серая крыса наносит удар…Амбарная крыса получает 3 ед.уронаХ\П 35\40 ед.Амбарная крыса наносит удар...Серая крыса погибаетКарта «серая крыса» вернётся в колоду спустя 1 час.Отмахнувшись от системных сообщений, успел увидеть, как черная крыса метнулась ко мне и вцепилась зубами в мою ногу. Нога тут же онемела, давая понять, что прошел крит.Вы получили урон: критический урон 12ед.Вы погибли.
        Окружавший меня мир мигнул и через несколько секунд я уже смотрел на крышку игровой капсулы. Вот же гадство! Опять придется целый час мучиться, ожидая, когда можно будет вернуться в игру.Нужно сказать, что мне никогда не удавалось быть хорошим игроком в подобных РПГ-шках. Собственно, я и залез в капсулу, лишь чтобы скоротать время. Да и игра была абсолютно новой и еще не вышла на общедоступный рынок, в большинстве своем все игры были громоздкими комнатами-симуляторами, или полноразмерными моделями техники, а тут: игровой кокон - шаг вперед в игровой индустрии.Забыл представиться - Алексей, работаю охранником в Гипермаркете. И если вы решили, что гипермаркет это куча продуктов, то вы глубоко ошибаетесь. Игровой Гипермаркет - это гигантское здание площадью в несколько футбольных полей.Собственно говоря, мне пришлось стать ночным охранником в этом здании. И вот уже три месяца, как я в нарушении всех должностных инструкций во время своих смен занимался тем, что играл в разнообразные игры.
        Когда крышка кокона открылась, я, кряхтя, вылез и растер ноги…
        Надо же, а было впечатление, что крыса просто порвала их в клочья.
        Полное погружение, мать его. Наверное, я к подобному еще не привык, хорошо, что в капсуле стоит защита от дурака, и если сердце начинает сбоить, то тут же срабатывает аварийный выход из игры. Откуда я это знаю? Прочитал пособие по эксплуатации. Зачем это нужно, спросите вы? Просто, когда около года назад начали появляться первые игры с полным погружением, многие просто выкручивали настройки на максимум и наслаждались игрой до момента, пока их не съест дракон, не зарубят топором или еще каким-либо способом не убьют в игре. Ощущения в подобных проектах были настолько реалистичны, что у части бета-тестеров часто не выдерживало сердце, да и остальным приходилось постоянно менять штаны, что сказывалось на популярности подобных игр. Зачем менять штаны? Да чтобы «дерьмо не липло к заднице и не мешало работе сенсорного костюма», - так было написано в пособии для чайников, которое прилагалось к игровой капсуле.Я поспешил в кабинку рядом с игровым коконом. Прикрыв дверь, я нажал на груди небольшую кнопку и костюм с тихим шипением принял вид мешковатых штанов и куртки с капюшоном.Вся поверхность костюма была
покрыта сотнями датчиков, которые при нахождении в капсуле стимулировали тело, собственно, поэтому все ощущения игрока были по-настоящему реалистичны. Избавившись от костюма, я включил душ, чтобы смыть с себя пот и грязь, благо в торговом центре пользоваться душевой нам не возбранялось, просто дома приходилось быть кране экономным даже в бытовых мелочах, а тут халява, к которой я очень быстро привык.Хорошо, что у меня есть хоть какая-то работа, а то в наше время даже с дипломом преподавателя не устроишься даже в самую захолустную школу.Да и школа сейчас уже далеко не та, что была: большинство учителей работают удаленно и дают частные уроки. Обеспеченные родители уже давно оплачивают виртуальные уроки по любым предметам.Вы улыбнетесь и скажете: «Ну и что за глупость, наблюдать в камеру, как престарелая учительница рассказывает вам о событиях давно минувших лет или о том, как космические корабли бороздят просторы вселенной?».Вот и с учителями так же.Лет семьдесят назад была разработана система криозаморозки мозга и наивные люди самых различных профессий поспешили застолбить место для себя любимых.Люди
давно мечтали о бессмертии, и тогда всем казалось, что заключить договор с государством на случай скоропостижной смерти, это хорошая идея, но, как оказалось, все было не так радужно, как все это представляли.Вот погибает от сердечного приступа знаменитый учёный, но его тело не отдают родственникам для погребения, а везут в криоцентр, где, как считают близкие, тело сохранят до момента, пока не удастся найти способ вернуть жизнь их дражайшему родственнику.Но на самом деле криоцентры по всему миру служили лишь одной цели: спасти драгоценные знания, накопленные человеческим мозгом.Надо отметить, что тогда никто не знал, что извлечение мозга и подключение его к интернету даст такие результаты, но сейчас, спустя семьдесят лет, мы получили безграничные возможности для получения образования. Были бы деньги, а знания можно было получать сидя дома, как и любые дипломы.Единственным исключением была практика в учреждениях и предприятиях, где знания уже применялись непосредственно на производстве.Конечно, возможность пообщаться с давно умершими великими учёными, писателями и прочими выдающимися личностями была
хорошим способом учиться, но многие малообеспеченные семьи предпочитали по старинке пользоваться видео-уроками.
        Для получения статуса учителя мне было необходимо пройти практику, на которую меня, ожидаемо, не брали, да и кому нужен учитель географии с электронным дипломом?
        «Весь мир давно изучен и поделён границами», - так, кажется, сказали мне, когда я пытался устроиться на работу в школу в трущобах.
        Повезло, что отец напрягся и смог застолбить мне место охранника в Игровом Гипермаркете, который открылся, едва первые капсулы прошли испытания. Такие мысли в последние месяцы часто витали в моей голове, видимо, это была скорбь по упущенным возможностям в жизни. Но между тем, вода резко отключилась, давая мне понять, что на сегодня с бесплатным душем придется попрощаться.
        - Леха, хватит там булки намывать! - раздался из-за двери голос одного из моих напарников.
        - Да выхожу уже, выхожу, - пробормотал я.
        - Ну, так обычно говорят, когда с девушкой в постели проводят время, - хохотнул Вася.
        Мля, как всегда высокий юмор Васи был вне всяких похвал, поэтому я поспешно вытащил свою одежду из герметичного шкафчика и переоделся.
        Едва я вышел из душевой, как мой товарищ приложил руку к считывателю на панели душевой и вошел внутрь.
        - Вася, кстати, а ты сегодня во что играл? - решил я узнать у товарища.
        - Традиционно гонял на симуляторе танка, - отфыркиваясь, сказал Вася.
        - И как? - участливо спросил я.
        - Леха, ты в танке горел? Тебе броня за шиворот капала?
        - Все понятно с тобой, - заржал я, - все расскажу твоей Ленке, пусть знает, что муж-танкист, это горе в семье.
        - Я тебе расскажу! - угрожающе раздалось из душевой кабинки.
        - Хотя нет, танки это безобидно, - продолжал гнуть я свою линию, - а вот, если она узнает, что ты играл в симуляторы для взрослых, она тебе точно все оторвет.
        Звуки в кабине смолкли.
        - Леха, не вздумай, - наконец раздался настороженный голос Васи.
        - И в мыслях не было, - улыбнувшись, сказал я и пошел в очередной обход пустынных залов Гипермаркета.
        - Обычная смена, обычная ночь, как это все надоело…- бормотал я, наматывая все новые круги по этажам гигантского здания.
        - Как это все надоело, когда сыночки богатеньких родителей купаются в роскоши, а ты трясешься над каждым кредитом и считаешь дни до получки.
        На очередном повороте путь мне преградила фигура с мечом в руках.
        - А ну стоять! - крикнул я и схватился за шоковый пистолет, направляя его на противника.
        Между тем, фигура подняла руки в гору и тихо сказала:
        - Леха, это же я - Колян, ты, это, пушку убери, не вздумай в меня пульнуть.
        - Пху, напугал, черт лысый, - сказал я убирая пистолет, - ты нахрена за меч схватился, придурок? - осведомился я у еще одного охранника из нашей смены.
        - Да вот, гонял в Сегунат ... - как-то замялся мой друг.
        - А что там за игра?
        - Да как обычно, все замешано на сражениях, тебе дают небольшой феод в Японии и твоя задача его развивать и защищать…
        - И все? - уточнил я у Коляна.
        - Да, и еще там есть гейши, - смутился мой друг.
        - Гей кто? - напрягся я.
        - Гейши - это образованные дамы, знающие толк в поэзии и музыке. - поспешил добавить он.
        - Ну, раз в поэзии - это хорошо, а то я решил, что ты в какой-нибудь другой игре играешь.
        - Да иди ты! - сказал Колян и продолжил выкрутасы с мечом.
        - А где железку взял? - спросил я обходя его по дуге.
        - Да на игровом стенде позаимствовал. - ответил товарищ продолжая играть с мечом.
        - Смотри не напугай еще кого-нибудь, а то пальнет, а потом уже спросит: «Кто там?» - предупредил я друга, который продолжал увлеченно размахивать мечом.
        Именно из-за того, что охранники страдали ерундой, им платили смешную зарплату и сквозь пальцы смотрели, как они используют игровые площадки для развлечений. Сломали - значит заплатите, - таков был подход руководства, а куча камер в залах Гипермаркета исключала возможность совсем халтурить на работе, поэтому, собственно говоря, пока одни развлекались, другие делали обход, именно поэтому нас еще не уволили.
        Прошло около часа, когда я закончил обход и, наконец, добрался до главного зала, в котором сейчас были выставлены игровые новинки. Здесь было всё: игровые кресла с кучей мониторов, коконы для различных игр, сенсорные костюмы, сенсорные перчатки, шлемы виртуальной реальности и много иных вещей, которые были предназначены лишь для развлечения богатеньких толстосумов, которые могли себе это позволить. А мы могли играть лишь на внутреннем сервере Гипермаркета, что не давало нам насладиться в полной мере всеми достоинствами игр с полным погружением, так как кроме безликих НПС в игре нас не встречал больше никто.
        Между тем, спустя пару часов, когда я завершил обход торговых залов и выставочных павильонов я спешно потопал в направлении главного пульта, на котором восседал еще один из моих товарищей по работе. Сашке было лет тридцать, ленивый и не злобный по натуре он как нельзя лучше подошел на роль оператора пульта видеонаблюдения. Вот и сейчас он сидел в одной из комнат и ржал, рассматривая что-то на одном из десятков мониторов.
        - Что ржешь? - уточнил я у товарища.
        - Да вот, сижу, развлекаюсь, смотрю, как ты ниндзя изображаешь.
        - Блин, щас обделаюсь, ты только посмотри, как этот кабан там прыгает…
        Я посмотрел на экран, на котором был зал с различными симуляторами.
        - Вот смотри, что я тут слепил из ваших выкрутасов, - сказал Сашка и сделал несколько кликов мышкой.
        Изображение на мониторе сменилось, раздалась динамичная музыка, и я увидел, как из одного из симуляторов выпрыгивает Вася и яростно хлопает себя по всему телу, начинает кататься по земле.
        Затем мой напарник кликнул еще несколько раз клавишей и изображение на мониторе сменилось на прыгающего с мечом Коляна. В этот раз парень прыгал по залу в очках виртуальной реальности, наталкиваясь на разнообразные предметы и яростно размахивая мечом…
        - Вот что бывает, когда не читаешь инструкцию. Первый включил погружение почти на полную, а второй в кабине виртуальной реальности не закрыл дверь и в итоге вышел в общий зал, - ржал мой товарищ.
        - Мда, чудеса - да и только, сказал я, просматривая ролики, на которых мои товарищи, падали спотыкались и прочими разнообразными способами показывали себя не в лучшем свете.
        - Вот когда-нибудь залью эти видео в интернет и сделаю их платными, - мечтательно закатил глаза Сашка.
        - Мечтай и губу закатай, за подобные видео нас могут выгнать с работы…
        - Да не боись, все надежно и никто не узнает, как мы тут развлекаемся по ночам. Да, кстати, ты еще не видел, как Вася выбегает из симулятора для взрослых полностью голым?
        - А что там произошло? - уточнил я.
        - Да в капсуле программа стояла для пассивно-альтернативно ориентированных, - захохотал Сашка, - вот Вася нажал пуск и на старте симуляции в лесу его поймала парочка гомиков, вот он и вылетел из игры как ошпаренный. Кому понравится, когда хочешь знойных девушек, а в ответочку прилетает подобный товарищ? В общем, это видео - жемчужина моей коллекции. - отсмеявшись сказал Сашка.
        - Лучше удали все нафиг, а то начальство узнает - мало не покажется. -произнес я.
        - Да там записи давние, их уже нет на сервере, - усмехнулся Саша и потирая руки произнес: ну, тем не менее, я буду ждать, когда вы еще что-нибудь подобное сотворите.
        - Зря надеешься, - ответил я ему и убедившись по времени на мониторах, что наше дежурство подходит к концу, поспешил в комнату, где заполнил все имеющиеся журналы, в которых каждый охранник делал отметки о совершенном обходе и что во время него выявлено. Чаще всего писали, что все благополучно, но бывали случаи, когда какой-нибудь шутник прятался внутри кокона или комнаты виртуальной реальности с целью поиграть в какую-нибудь игру на халяву. Надо сказать, что я и сам пару раз ловил таких нарушителей и сдавал их полицейским, которые чаще всего отвозили малолетних нарушителей домой, после проведения небольшой воспитательной беседы.
        Отмечу тот факт, что подобные беседы не имели никакого воспитательного эффекта, и чаще всего нарушителями были одни и те же люди.
        Вот и сегодня я черкнул пару строк гласивших, что во время моего дежурства не было обнаружено никаких посторонних, а вверенное мне имущество находится в полном порядке. Глубоко вздохнув, и заполнив еще несколько журналов, я покинул комнату охраны.
        - Еще какой-то час и я уже буду дома, - глубокомысленно изрек я.
        К моему большому сожалению, отдыхать я отправился лишь спустя два часа. Дневная смена охраны состояла из нескольких десятков человек, которые, в большинстве своем, получали куда большую зарплату, чем мы, поэтому, когда приходило время сдавать смену, они дотошно проверяли все документы, тщательно сверяли номера на оружии и наличие пломб на дверях в серверные.
        «Да за такую зарплату как у них, я и сам бы так трясся, боясь потерять работу», - подумал я, пытаясь доказать уставшему телу, что сменщики правы и нужно делать все по инструкции. Мучились мы с передачей смены до самого открытия центра, когда пришедший на работу начальник охраны, выслушав нас и доклад старшего дневной смены, жестом велел нам сваливать с его глаз.
        Переоделся в обычную одежду и вышел на улицу. Как хорошо.Много красивых девушек, весна, я облизываясь, как кот в молочной лавке, похромал в сторону ближайшей автобусной остановки. Увы, таким как я, живущим на одну только зарплату, было тяжело купить себе личный автомобиль, собственно говоря, именно поэтому я каждый раз был вынужден ездить на работу на общественном транспорте. Минусов в таком передвижении была масса: во-первых, в подобном транспорте познакомиться с девушкой было практически невозможно, потому как большинство молодых девушек демонстративно использовали наушники, чтобы ни у кого не возникало даже и мысли о знакомстве. Ну, а оставшиеся пассажирки были, скажем прямо, не первой свежести и речь идет не только о бабушках преклонного возраста, которые ехали на городскую окраину потому как там греча дешевле на несколько кредитов, большую часть пассажирок можно было смело отнести к представительницам самой древней профессии. Нет, это не были учительницы, хотя, если посмотреть на их занятия с подобной точки зрения - научить, передать, наградить эти дамы могли чем угодно. Дешевые уличные
проститутки всех фасонов и возрастов - от совсем юных до практически дряхлых. По ночам дамы трудились, обслуживая золотую молодежь в центре города, а утром бабочки летели домой. Не то чтобы я был брезгливый, но даже находиться с этими дамами в одном помещении было несколько неприятно. С одной стороны я понимал, что только так они могут зарабатывать себе на хлеб, а с другой - мне было противно осознавать, что я и сам ничуть не лучше чем они, с той лишь разницей, что меня не пользуют в физическом плане.
        Жаба в моей голове страдальчески прикрыла глаза лапкой и брякнулась в обморок…Хозяин - это конец, сравнить свой социальный статус с проститутками, наша жизнь никогда не станет прежней… Спустя пару минут я уже не думал о спутницах в автобусе, а наблюдал за молодой девушкой, которая с озадаченным выражением лица смотрела на рекламный монитор внутри автобуса.
        Проклиная свою близорукость, я начал пробираться ближе к монитору, но не зря я говорил о том, что в общественном транспорте помимо нормальных людей ездит куча шпаны. Вот и сейчас путь мне преградила худая мальчишечья нога, мой полет в толпе был недолгим, но эпичным.
        Нет, я не расквасил себе нос и не разбил голову на потеху малолетней шпане с окраин. Мое парящее тело, взмывшее по инерции под потолок автобуса, мягко и грациозно приземлилось прямо мордой в глубокое декольте пожилой жрицы любви.
        - Экий прыткий, - крякнула женщина и крепко стиснула меня в объятиях.
        - А ну пусти меня, шаболда старая! - крикнул я вцепившейся в меня проститутке.
        - Сам шаболда! - огрызнулась дама, когда поняла, что подработкой ей сегодня уже не заняться, - люди, вы только гляньте, каков орел! Прыгнул через полавтобуса, да как зароется своим длинным носом мне в сиськи! Ни стыда ни совести, всю грудь попортил деспот, а платить не хочет!
        Между тем, в автобусе стоял дикий хохот, в котором вся дальнейшая перепалка с путаной потеряла всякий смысл. Кое-как пробравшись к кабине водителя я уставился на рекламный монитор, на котором шел красочный рекламный ролик.
        «Ты хочешь прожить новую счастливую жизнь, стать богатым и знаменитым? Тогда приглашаем тебя принять участие в нашем новом проекте «Новая жизнь». Только представь безграничный мир с широкими возможностями и шанс стать тем, кем ты хочешь. Если тебе интересно, ждем тебя по адресу... и поспеши, количество мест для тестирования крайне ограничено», - проговорила девушка в микроскопическом купальнике, и ролик прервался, сменившись рекламой новых сигарет.
        Девушка, которая стояла рядом, спешно записала номер в небольшой блокнот…наивная, как и я, надеется на лучшее…
        - Познакомься! - пронеслоь в моей голове,
        -Да иди ты! - буркнул я себе под нос и девушка, вероятно, услышавшая, обиженно насупилась и вышла на следующей остановке.
        Хех, хорошая работа, раз ролики о ней распространяют даже в общественном транспорте, видимо, не все так гладко, как кажется, решил я и так сильно задумался, что едва не прозевал свою остановку.
        Глава 2
        - Виктор Павлович, но вы не можете меня взять и вот так просто уволить, у нас же трудовой договор, а в нем четко сказано, что вы должны меня предупредить за три дня.
        Жирный толстый начальник охраны лениво посмотрел на негодующего меня.
        - А чего еще ты хотел услышать, Алексей? За два месяца, что ты тут работаешь, от тебя не поступило ни одного сообщения о том, чем твои коллеги занимаются в рабочее время. А вот на тебя целых двенадцать раз жаловались…
        Я посмотрел на своего начальника и нахмурился.
        - Вот, смотри, твой коллега Николай пишет, что ты в рабочее время использовал игровое оборудование для собственных нужд. Было? По глазам вижу, что было, - продолжал надрываться толстяк, - Список твоих проступков более чем внушительный и все твои коллеги единогласно подтвердили, что справляются и вчетвером, а ты им только мешаешь.
        - Скажите проще, Виктор Павлович, эти ушлепки меня сдали, чтобы остаться на своих местах!
        Толстяк лишь поморщился и ничего не ответил.
        - Очередное сокращение. Я прав? - уточнил я у шефа.
        - Ты умный парень, Алексей, и все прекрасно понимаешь, на будущее я советую тебе усвоить урок и больше не быть таким наивным. - усмехнулся гаденькой улыбкой начальник.
        - Да, спасибо за совет, я его приму к сведению. Могу попросить, чтобы вы меня сократили, а не увольняли?
        Глаза толстяка открыто смеялись над тем, как я перед ним унижаюсь.
        - Нет, Алексей, оптимизация, знаешь ли. Тащить толпу дармоедов и выплачивать им средства по причине сокращения мы не намерены, так что извини. - развел пухлыми руками Виктор Павлович.
        - Оптимизация, значит… - растерянно произнес я.
        А как все было хорошо, как я радовался, что нашел хоть какую-то приличную работу, завел новых друзей, а тут кинули люди, которых я считал друзьями…
        - Твою мать… - тихо сквозь зубы процедил я.
        - Я вижу, вы оценили прекрасные перспективы, которые открываются перед вами, Алексей, - поддел меня Виктор Павлович.
        - Да, оценил, давайте мои документы, и я пойду из этой богадельни.
        - Что, простите? - переспросил у меня начальник охраны.
        - Документы, - требовательно протянул я руку.
        - На, держи свои документы, сопляк, и вали отсюда! - рявкнул толстяк, - и чтобы духу твоего здесь не было!
        - Здесь и без моего духа воняет! - крикнул я и вышел в приемную, громко хлопнув дверью.
        «Ну, мрази…ну, уроды…», - бормотал я, идя по улицам, пытаясь хоть как-то унять свою злость и желание кого-нибудь убить.
        Пойти к родителям и поплакаться, что меня обидели большие дяди? Вариант конечно, но и так повезло, что они обеспечили меня и работой и квартирой. Пусть я потерял возможность зарабатывать, но коммуналку платить же надо, а значит, нужно поднимать задницу и идти искать новое место.
        Мысли пойти к родителям и занять деньжат до момента, пока не найду новую работу, я отбросил как не перспективные.
        Ноги несли меня по улицам города, и я уже настолько ушел в свои мысли, что абсолютно перестал что-либо соображать. Что я умею? Да нихрена я не умею, кому нужен такой, как я? Тысячи людей на окраинах столицы влачат жалкое существование, ведь почти везде внедрили искусственный интеллект, который привел к тому, что толстосумы, которые всегда были при деньгах, просто взлетели на недосягаемую высоту, а те, кто жил от зарплаты до зарплаты, так и остались на дне. Собственно, ничего нового не произошло, просто разверзлась социальная пропасть, в которую рухнули люди, отвечавшие за сферу обслуживания, а те, кто занимался сферой развлечений, стали быстро искать способы выкачивать деньги из народа, которому оставалось лишь пьянствовать, употреблять наркотики и скатываться еще ниже, чем прежде.
        Не сказать, что все было так уж плохо, но тех же проституток скоро вытеснят секс-роботы, как-никак уже лет пятьдесят, как Японцы придумали подобных «электронных помощников», как их иногда называли в интернете. Хотя бы нет опасности подцепить у подобной железки дурную болезнь, поэтому услуги обычных жриц любви все больше падали в цене, а на улицах все чаще появляются банды малолеток, которые особо и не знают, чем себя занять, грабить богатых им не дает полиция, а что взять с бедных?
        Собственно, окраина мегаполиса была тем еще местом. Но стоило приехать ближе к центру, как ситуация менялась: всюду царил образцовый порядок, и на каждом углу стояли машины полиции, которая гоняла самых непрезентабельно одетых граждан, а пытавшихся возражать тут же забирали на работы по чистке городской канализации, уборке улиц в бедных кварталах, а также на другие общеполезные работы. Надо сказать, что я, когда ездил на работу, не раз предъявлял пропуск сотрудникам полиции, так как не мог себе позволить хорошую одежду, а моя, хоть и была довольно опрятной, все же не соответствовала дрескоду, принятому в центре города.
        Были, конечно, и исключения из правил: полиция не препятствовала, работе уличных проституток, но нужно отдать должное, что и сами стражи закона и порядка получали мзду за подобное отношение, кто-то деньгами, а кто-то не брезговал брать натурой, особенно активно эксплуатировали не самых затасканных шлюх, которым иногда даже перепадало от щедрот господ полицейских.
        Вот и сейчас я прошел мимо одной из машин стражей, которая была наглухо затонирована, двое патрульных пили кофе у небольшой закусочной, а третий, вероятно их начальник, как раз садился в автомобиль с совсем молоденькой девочкой.
        «Вот уроды, ей же наверно и шестнадцати нет», - промелькнуло у меня в голове, и я поспешно отвернулся, когда увидел, что полицейские обратили внимание на меня. В этот момент я услышал, как в машине девушка приглушенно всхлипывает и постанывает.
        «Мля, уроды, что же вы творите?», - билась в моей голове мысль. Но что я могу? Броситься спасать девушку, которая сама вышла на панель? Я сам едва ли не оборванец с окраины города. Да, у меня есть квартира, но работы я сейчас лишился, а тут еще влезать в чужие разборки.
        Когда я удалился на несколько шагов от машины, я услышал жалобные всхлипы девушки, которую, судя по звукам, выкинули из машины.
        Затем раздался скрипучий голос: «Иди, работай, основы я тебе показал, а остальному тебя быстро научат». Я украдкой оглянулся. Девушка размазывала слезы по лицу и кое-как натягивала обратно короткую юбку, ее блузка была распахнута, и я увидел небольшую аккуратную грудь. «А ты чего вылупился? Пшел вон отсюда, нищеброд!», - крикнул мне полицейский и хлопнул дверью, патрульные пившие кофе заржали, а я поспешил удалиться, услышав напоследок, - «Собирай свои тряпки и вали работать, шалава, полковник тебе уже показал, что к чему, да, и смотри, не будешь делать норму - возьмем с тебя все сразу и натурой».
        Раздался отвратительный хохот, который я уже не слышал за шумом собственных мыслей: «Мрази, уроды, бешеные собаки, а я трус и слабак!», - мелькали слова в моей голове, на смену им пришли другие: «А кто для тебя эта девчонка? Что ты так взбеленился? Тебе самому чего не хватает? Что ты так завидуешь? Неудачник, дерьмо, трус, выродок, недоносок, даже работу себе не можешь найти, нищеброд, мусор…»
        Я схватил голову руками и пошел в направлении автобусной остановки. Работы лишился, но вдруг что придумаю, решил я, садясь в подъехавший автобус.
        Автобус резко тронулся с места и я задел плечом стоявшую рядом девушку. Сначала я не узнал ее, а затем, когда извинился и увидел, что она отвернулась, вспомнил, где ее видел. Вчера она читала рекламу на мониторе автобуса, а потом выскочила на одной из остановок. Мда, укрепляю репутацию быдла с окраины, сначала оскорбил, а потом еще и толкнул.
        - По-этому тебе и никто не дает. - подумал я.
        - Замолчи, - оборвал я свой внутренний голос, - у тебя была Ленка, если ты забыл.
        - Ленка-Ленка, потные коленки, - передразнил я сам себя, - нашел, кого вспоминать.
        Внутренний голос стих, и я услышал звуки все той же рекламы. Девушка в купальнике с монитора все также взывала придти по адресу…и найти работу мечты. «Лохотрон, наверное», - в очередной раз пронеслось в голове, но едва автобус доехал до указанного адреса и я вышел из общественного транспорта, Девушка заметно ускорила шаг, едва увидела, что я иду за ней следом.
        - Уже приличных дам пугаю, чучело, - подумал и тут же замолчала, так как увидел, что по указанному адресу находится весьма примечательное здание.
        Нет, в центре хватало огромных зданий, но то, что работать придется внутри одной из башен корпораций, которых было в центре, как у собаки блох, я предполагал, но что это будет именно государственная корпорация, для меня было сюрпризом.
        «Криоцентр Вечная жизнь» гласила вывеска над главным входом.
        Хорошо, что не «вечная память», но ноги сами понесли меня ко входу. Как ни странно, девушка, вышедшая из автобуса, уже стояла у входа и что-то втолковывала вооруженной охране. Миновав ряд бетонных блоков и металлических ограждений, я подошел к КПП, на котором стояло несколько напряженно разглядывающих меня парней.
        - Стой. - требовательно сказал один из секьюрити.
        - Ты к кому, и по какому вопросу?
        - Я не знаю к кому, - увидел объявление о приеме на работу - вот и пришел, -растерянно проговорил я, ожидая, что вот сейчас охранники выставят меня за ограждение, но к моему удивлению этого не произошло.
        - На работу, значит… - задумчиво сказал охранник, - а то нам уже сказали, что ты насильник или маньяк какой-то.
        - Кто сказал? - с удивлением спросил я охранника.
        - Да Юля сказала, та девушка, за которой ты тащился от остановки.
        - А, вот оно что! Не, я не такой!!! - поспешил я развеять подозрения охранников…
        - Все понятно, так и запишем в пропуске: «Уровень допуска - голубой», -чтобы, если что, вопросов не возникало, - хохотнул второй охранник.
        - Не надо ничего такого писать, Жора, выпиши электронный одноразовый пропуск.
        - У тебя ID c собой? - уточнил охранник.
        - Да, вот, - протянул я охраннику свою идентификационную карту, отсканировав которую наладонником он произнес:
        - Старцев Алексей Иванович, все верно, по базе чист, пусть проходит, отметку в карте я ему поставил. Слушай внимательно, парень, идешь в главный зал, у информационной стойки собирают всех новичков, так что будь внимательней и не лезь в служебные помещения, четко следуй за провожатыми, а если остановит охрана - не пугайся, проверят ID и отпустят.
        Но смотри, на входе дадут краткую сводку с правилами, ознакомься и запомни, поможет на старте.
        - На старте чего? - решил уточнить я.
        - На старте игры, конечно, тем более проект обещает быть масштабным, помимо постоянной работы обещают специальные призы для лучших игроков. Так что удачи тебе, парень, и поторопись, а то сегодня можешь не пройти отбор.
        Я пошел в направлении входа в здание, прошел через стеклянные раздвижные двери и попал в обширный холл. Туда-сюда по холлу носились роботы-курьеры с кучей каких-то бумажек и железок, и помимо них в зале была масса народа, и я, неумело лавируя между ними, искал кратчайший путь к стойке, над которой кратко и емко горело лишь одно слово: «Информация».
        Наконец, когда я добрался к указанной стойке, я понял, что тут сформировалась очередь, я стал следом за каким-то парнем, сплошь покрытым татуировками. Неформал какой-то - решил я и с невозмутимым лицом приготовился к долгому ожидаю. Терять-то нечего, поэтому даже если получу отказ, то будет проще смотреть в глаза родителям, чем не делать ничего для того, чтобы получить хоть какую-то работу.
        На удивление очередь продвигалась довольно быстро: кто-то получал какие-то бумаги у девушки за стойкой, другие же, задав несколько вопросов, спешили покинуть здание.
        Когда подошла моя очередь, я приветливо улыбнулся девушке, получив в ответ дежурную улыбку, и задал главный вопрос.
        - Скажите, я пришел по объявлению о приеме на работу, собственно, где я могу получить подробную информацию, что за работа, какая зарплата и прочее?
        Девушка, кивнув в ответ на мой вопрос, нажала несколько клавиш и произнесла:
        - Вас проводит робот-посыльный, только постарайтесь не отставать от него, иначе можете опоздать, прием вот-вот завершится, а вам нужно еще заполнить анкету.
        - А где я могу получить бланки? - уточнил я у девушки.
        - Нет, бланков в бумажном виде не будет, только договора и самые важные документы мы дублируем на бумаге. В зале вам выдадут планшет, и вы сможете пройти анкетирование.
        - Где вы говорите курьер? - спросил я.
        Девушка указала мне за спину и сказала:
        - Курьер номер 432, проводите кандидата на этаж тестировщиков.
        Сзади раздалось жужжание, и я, обернувшись, увидел небольшое колесо, внутренняя часть которого мигала синим светом, а на правой стороне робота было число 432.
        «Вот и мой сопровождающий», - подумал я, когда услышал от девушки напутственное:
        - Беги как можно быстрее, иначе опоздаешь…
        «Испытание началось», - пронеслось у меня в голове, и робот-курьер рывком понесся в направлении лестницы на второй этаж.
        - Мать, куда так быстро? - крикнул я, на бегу расталкивая людей в холле.
        В ответ, как ни странно, не было слышно брани, лишь стенания о невоспитанных новичках, которые не умеют себя вести.
        Между тем, курьер лихо закладывал виражи, и я едва поспевал за ним на поворотах.
        Второй этаж, лестница, коридор, лестница. И вот, в момент, когда я решил, что непременно выплюну легкие, курьер мигнул зеленым, остановился у двери и механическим голосом произнес:
        - Малый зал. Вам сюда.
        Я, стараясь не шуметь, приоткрыл дверь, надеясь, что затеряюсь в толпе. Но не тут-то было…
        Высокий мужчина средних лет в дорогом костюме, стоявший за небольшой кафедрой, сделал приглашающий жест и произнес:
        - Итак, дамы и господа, вот и наш последний на сегодня кандидат.
        Молодой человек, входите, жеребьевка вот-вот закончится, вы успели в последние секунды. Ну что вы стоите? Проходите к столу и тяните жребий.
        Я, все больше и больше теряясь от внимания к моей скромной персоне, подошел к столу, на котором почему-то стоял высокий серый цилиндр и с интересом уставился на него.
        - Смелее, молодой человек, вытаскивайте своего персонажа и перейдем к анкетированию, а после уже решим, достойны ли вы работать у нас или нет.
        Я вытащил из шляпы один из маленьких конвертиков, которых там, по ощущениям, оставалось еще пару штук и протянул его мужчине.
        - Нет, молодой человек, - усмехнулся он, - теперь это ваша головная боль. Занимайте свободное место и начнем тестирование. Итак, теперь, когда все успешно прошли этап физической подготовки, перейдем к главному, к сути работы, которую предоставляет наш криоцентр. Прежде всего, нас будет интересовать возможность оцифровки сознания.
        В зале раздались шепотки.
        - Нет, не пугайтесь, никто не станет вас убивать во время вашего пребывания в игровой капсуле, нас интересует другое. В игре масса НПС, которые занимаются своими делами лишь при нахождении в локации живых игроков. Все оставшееся время локации, в которых нет игроков, не потребляют мощности нашего криоцентра, но все чаще игроки обращают внимание, на моменты, когда искусственный интеллект не в силах справиться с возложенными на него задачами, поэтому на собрании директоров корпорации было принято беспрецедентное решение о расширении штата тестировщиков. Да-да, вы не ослышались, наше правительство предлагает вам стать тестировщиками, а взамен вы получите высокооплачиваемую работу и возможность сохранить себя до момента, пока человечество не сумеет получить возможность переноса сознания в новое тело.
        - Вы говорите о клонировании? - подняла руку одна из девушек, находившихся в зале.
        - Нет, о клонировании мы не говорим, так как клоны, увы, живут слишком мало, - ответил ей мужчина за стойкой, - Я попрошу не задавать вопросов до конца конференции, так как это тратит наше драгоценное время, - сказал мужчина и продолжил свою речь.
        - Главная цель проекта - проверить возможность человека играть на равных с искусственным интеллектом. Главной задачей проекта станет анализ полученных данных для создания искусственных интеллектов нового поколения. Также одной из важнейших задач будет привлечение новых сотрудников на государственную службу. Пока мы не зашли слишком далеко в нашем обсуждении, я хочу вас предупредить, что все находящиеся в зале после завершения нашего совещания будут вынуждены подписать документы о неразглашении.
        Раздался тихий шепот, который стих после того, как мужчина призвал к тишине.
        - Есть ли среди вас те, кто хочет покинуть зал сейчас? Если да, то прошу их встать, их проводят к выходу и выплатят пятьсот кредитов в качестве бонуса за потраченное время.
        Началось яростное обсуждение предложения, и вскоре в зале поднялся десяток человек.
        - Можете покинуть зал, - милостиво кивнул мужчина, и поднявшиеся люди, среди которых было несколько девушек, удалились.
        - Ну, а теперь, когда мы избавились от незамотивированного мусора, я предлагаю вам заглянуть в планшеты, которые находятся на ваших столах.
        Наверное, вы заметили, что эта аудитория напоминает учебный класс. Да, определенно вам предстоит учиться и много работать. Через месяц будет официальный старт игры, поэтому в течение этого периода вы будете работать над своими персонажами. Зачем это нужно, спросите вы? -продолжал мужчина.
        Между тем, я взял в руки планшет и он включился. Параллельно я слушал лектора, который продолжал свой рассказ.
        - Перед тем, как вы начнете анкетирование, я дам вам еще некоторый объем информации. А после того, как вы закончите с анкетой, вы сможете заключить с нашим криоцентром трудовой договор. Но для начала введу вас в курс дела: забудьте все, что я говорил до ухода из аудитории кандидатов.
        Нам нужны мотивированные люди готовые трудиться день и ночь, вам в игре будет доступно все. В конце месяца состоится турнир, на котором вы встретитесь с НПС вашего класса, который как и вы будет качаться, набирать опыт, распределять характеристики и всячески учиться и прогрессировать.
        Для старта игры нам необходимо будет выявить перспективные классы, убрать перекосы в способностях персонажей, чтобы какой-либо класс не стал имбой. Думаю, вы понимаете, о чем я веду речь. Если же не понимаете, то я сожалею, добавлю лишь, что тех, кто в первую неделю не покажет хороших результатов или запорет персонажа, вероятно, уволят, но всех тех, кто сможет сам добиться желаемых результатов, я предупреждаю - в игре будет разрешено все, единственное исключение - это пытки и насилие. Но имейте в виду, что на этапе тестирования вы будете играть с десятипроцентным болевым фильтром, чтобы максимально быстро вжиться в роль. Нам нужны люди, способные добиться отличных результатов, так как трансляция поединка обещает принести корпорации хорошую прибыль. Поэтому вы должны подготовить зрелищное выступление. Да, и добавлю, что те халявщики, которые нас покинули, несколько минут назад получили свои деньги, и если есть желающие за ними последовать - милости прошу, - мужчина обвел взглядом притихшую аудиторию, - Тогда открывайте свои конверты и приготовьтесь к началу тестирования.
        По аудитории разнесся шорох разрываемой бумаги, раздался шепот, все спешили обсудить полученную информацию.
        Я не спеша аккуратно открыл конверт и прочитал его название:
        «Мастер карт»… Мда, повезло как утопленнику… Довелось мне не так давно поиграть за данного персонажа в бета-капсуле для подобной игры. Прохождением я был не очень доволен, но, судя по всему, у данного класса были определенные перспективы, раз его включили в тестирование, поэтому не буду спешить и лучше промолчу, что есть хоть какой-то опыт в подобных проектах, а то, вдруг это запрещено.
        Между тем, мужчина за кафедрой дождался, когда реакция на содержимое конвертов стихнет и произнес:
        - Вижу, что не всем по нраву их герои, поэтому заранее предупреждаю, не пытайтесь меняться или иным способом начать играть другим персонажем, в начале теста не будет иного выбора, как играть за полученный класс. Нам не нужно, чтобы к финальной схватке у нас была сотня паладинов, ассасинов и прочего мусора, который так любим обывателями. Всем достались уникальные персонажи, поэтому дерзайте, начинайте тестирование, а я пока вас оставлю, вернусь, когда все закончат с анкетами.
        На удивление, никто не стал даже пытаться обменяться персонажами, вероятно полагая, что в зале установлены камеры. Отчетливо понимая, что мне не светит иного варианта с работой, я начал тестирование.
        Первыми шли обычные вопросы: имя, фамилия, отчество, дата рождения, семейное положение. Далее начинались интересные вопросы, которые затрагивали непосредственно игровой опыт. Сначала я думал слукавить, но потом, рассудив, что лучше не рисковать, указал, что имею небольшой опыт в подобных играх, но лишь в качестве тестового пуска.
        Сама анкета была небольшой и минут через десять, когда я закончил заполнять данные касающиеся образования, в зал вернулся мужчина в костюме и принялся пристально оглядывать аудиторию, словно кого-то разыскивая, наконец, его взгляд остановился на мне. «Явно что-то не так», - подумал я. Но, как оказалось, мужчина просто изучал всех кандидатов.
        «Ну и взгляд», - подумал я, когда случайно встретился глазами с, вероятно, моим будущим начальником, - «Как змея смотрит на жертву».
        Мужчина перевел взгляд на других кандидатов, которых было около восьмидесяти.
        «Масштабно они мыслят в этом центре, раз набрали столько народа, да еще и дали каждому уникального персонажа», - подумал я и, заполнив графу о желаемой зарплате, положил планшет на стол. Минут через пять с анкетами справились остальные кандидаты, и мужчина, в руках которого находился похожий на наши планшет, сделал в нем какие-то отметки, и по аудитории разнеслись звуки десятков уведомлений.
        - Уважаемые кандидаты, тем, кому пришел отказ, я прошу покинуть аудиторию и на выходе получить пятьсот кредитов за потраченное время. Встали несколько женщин и мужчин пожилого возраста.
        - Остальных хочу поздравить с тем, что вам хватило ума отвечать честно на все вопросы, а в нашей организации умеют это ценить. Сейчас мы перейдем к главному: вас проводят к вашим игровым боксам, настроят их для игры, проведут краткий инструктаж, и вы сможете преступить непосредственно к игре, но прежде, прошу всех ознакомиться с трудовыми договорами, и поставить электронную подпись.
        Я начал читать договор, но спустя пару минут понял, что нихрена не понимаю в этой юридической писанине. Ну что за люди? Не могли написать: делай это - будет зарплата, а вот если сделаешь так - мы тебя выгоним. Одни ссылки на какие-то внутренние статьи. На что я согласился? Вероятно, я как человек, который запрыгнул в последний автобус, а на полпути понял, что он идет не туда. Другие кандидаты, вероятно, уже немного в курсе, потому как все без раздумий ставили подписи. «Или это они от безнадежности?», - подумал я и прислонил свой ID к экрану планшета. Звуковой сигнал оповестил меня, что документ подписан, и пути назад нет. Я посмотрел на экран планшета, там светилось несколько цифр, и было несколько строчек текста:
        Вы приняты на работу, на должность младшего тестировщика. Планшет -ваш персональный инструмент, пожалуйста, не теряйте его и возьмите с собой. Ваш персонаж: мастер карт. Ваш игровой бокс №121 находится на девятом подземном этаже. Вас ожидает персональный курьер. Просим вас поторопиться, ваша игровая сессия начнется через
        20 минут 59 сек,
        20 мин 58 сек,
        20 мин 57 сек…
        20 минут 56 сек,
        20 мин 55 сек,
        20 мин 54 сек
        Я спешно вышел за дверь и увидел ожидающего меня робота-курьера под номером 121
        - Ну что, погнали?- спросил я, ни к кому конкретно не обращаясь, и побежал по коридору, стремясь не отстать от шустрого проводника.
        Глава 3
        Наконец, бег по коридорам и лестницам здания закончился, и курьер механическим голосом оповестил:
        - Вы прибыли на место назначения, для получения дальнейших инструкций обратитесь к технику.
        Я несколько секунд потоптался у входа и нерешительно постучал. К моему удивлению, пластиковая дверь бокса со скрипом открылась, и на меня уставился техник.
        - Ну, наконец-то, прибыл, - усмехнулся незнакомый мне парень, - Раздевайся, - сказал он и, отвернувшись, принялся ковыряться в технологической панели на одной из сторон капсулы.
        Решив, что насчет раздевания парень явно не шутит, я поспешно разделся, оставшись в одних трусах.
        Через пару минут техник закрыл консоль защитным кожухом и оглянулся на меня.
        - Так, трусы тоже снимай и марш в криодуш, как зайдешь - задержи дыхание.
        Техник указал рукой на небольшую кабинку в углу комнаты. Я скинул с себя последнюю деталь гардероба и вошел в душ. «Кажется, он сказал задержать дыхание», - мелькнуло в голове, прежде, чем меня обдало холодом.
        Вы проваливались когда-нибудь голым под лед в минус шестьдесят, нет? Тогда вам не будет понятно, что испытал я, когда со всех сторон меня буквально заморозило. Миг, и температура стала обычной. Дверь в кабину открылась, и я смог нормально вздохнуть. Когда я вышел, техник протянул мне хорошо знакомый сенсорный костюм.
        - На, примерь, - сказал он и начал объяснять, зачем нужен подобный костюм, но я уже его не слушал, а торопливо напяливал на себя одежду.
        - А зачем нужен душ? - спросил его я, постукивая зубами от холода.
        - Так вшей травим, - безразлично сказал парень и добавил, - кстати, твое тряпье уже выбросили.
        Я открыл рот для возмущения, но парень меня прервал.
        - В корпорации дрескод, тебе выдадут новую, а личные вещи на обработке. И не забывай, теперь ты живешь именно в этом боксе, покидать его запрещено, звонки доступны, но если сболтнешь лишнего - мигом вылетишь и угодишь за решетку за раскрытие коммерческой тайны.
        Я закрыл рот от удивления, ну и влип же я.
        - Все необходимое будет доступно тебе прямо в боксе. Еду будет доставлять личный курьер, а все остальное время ты должен посветить проекту. Да, за нами наблюдают камеры, поэтому не расслабляйся слишком сильно.
        Если потребуются услуги девочек - сообщи. Но подобное не поощряется, и их услуги вычтут из твоей зарплаты. Все боксы стерильны, и пока ты принимал душ, компьютер успел оценить твое физическое состояние. Капсулу я настроил, каждые восемь часов желательно прерываться и принимать пищу, и не забывай про отдых, а сейчас можешь воспользоваться телефоном и отправить сообщения родственникам, чтобы они не волновались, но смотри, не скажи лишнего.
        Мда, ситуёвина. Озадачил меня этот техник. Во что я влип? Но ладно, погоревать успею, надеюсь, все само наладится со временем: новая работа и прочее.
        Я спешно включил телефон и отправил матери голосовое сообщение.
        «Мам, я устроился на новую работу вахтовым методом, присмотри за моей квартирой и не волнуйся. Работа важная, государственная, и лишние звонки во время испытательного срока не поощряются, поэтому я сам выйду на связь, когда у меня все устаканится. Да, и скажи папе, чтобы не волновался и не подавал меня в розыск, не хочу из-за этого лишиться новой работы. Про старую работу не спрашивай, там все плохо, меня уволили. Папе привет. Целую тебя!»
        Я отключил телефон и улегся внутрь капсулы, ложе которой прогнулось, деформируясь, согласно особенностям моего тела. «Вход», - произнес я и крышка капсулы закрылась, отгораживая меня от внешнего мира.
        Приветствуем вас в игре Новая жизнь.
        Вы появитесь в игре через пять минут, а пока можете распределить характеристики вашего персонажа.
        Помните, характеристики возможно перераспределить лишь после сотого уровня, и данная процедура платная, поэтому действуйте с умом.
        Передо мной высветилось окно характеристик моего персонажа
        Имя…..
        Раса:Человек
        Класс:Мастер карт
        Опыт: 0 из 100
        Уровень персонажа: 1
        Количество жизни: 15/15
        Очки выносливости: 15/15
        Характеристики:
        Сила (С): 2
        Ловкость (Л): 2
        Мудрость (М): 2
        Телосложение (Т): 2
        Восприятие (В): 2
        Харизма (Х): 2
        Нераспределённых очков: 3
        Основные навыки: (выбрано 0 из 4)
        Недолго рассуждая по поводу имени, я мысленной командой активировал интерфейс, внес имя и распределил имеющиеся очки между мудростью, ловкостью и телосложением, а затем сохранил изменения и лишь потом до меня дошло, что я наделал…
        Ну и придурок, не зная, за что отвечают очки, раскидал их таким бездарным образом.
        Вышло следующее:
        Имя: Мастер карт
        
        Раса: Человек
        Класс: Мастер карт
        Опыт: 0 из 100
        Уровень персонажа: 1
        Количество жизни: 20/20
        Очки выносливости: 20/20
        Характеристики:
        Сила (С): 2
        Ловкость (Л): 3
        Мудрость (М): 4
        Телосложение (Т): 3
        Восприятие (В): 2
        Харизма (Х): 2
        Странно, почему мудрость выросла на несколько единиц, может какой-то баг? Ладно, почитаем, что тут у нас.
        Основные навыки: (выбрано 0 из 4)
        С этим спешить не буду.
        Описание расы:
        Люди - самая многочисленная раса. Они являются универсалами, поэтому способны использовать любую магию, но при этом они редко могут достичь высоких уровней мастерства. Также, являются хорошими торговцами. Во всем и всегда люди куда более слабые противники, чем иные расы. Если вы выбрали данную расу, то будьте готовы, что некоторые расы будут позиционировать вас как еду.
        Штрафы вашей расы и класса:
        Штраф: -50% к реакции всех орков, гоблинов и троллей
        Штраф: -20% сопротивления магии элементов
        Штраф: Невозможность использования тяжелых классов доспехов
        
        Штраф: Использование луков, арбалетов, мечей, топоров, булав и двуручных мечей.
        Штраф: Использование щитов и шлемов невозможно.
        Штраф: Использование легких кольчуг и доспехов.
        Штраф: Скрытное перемещение -30%
        Штраф:…………….
        Штраф:…………….
        Штраф:…………….
        Штраф:…………….
        Я вчитывался в простыню текста и был уже не рад, что так глупо потратил очки характеристик. Куда логичнее было бы сначала прочитать справку о расе и классе, но теперь придется все делать на ходу. Я перевел взгляд на вкладку Бонусы класса, так что тут у нас?
        Бонус: Рост ловкости увеличен на 10%
        Бонус: Повышенный шанс критического урона при использовании метательных ножей, стрелок.
        Бонус: Возможность использовать карты в качестве метательного и холодного оружия.
        Бонус: Возможность создавать и повышать качество карт.
        Бонус: На каждую единицу характеристик, вложенную в показатель, мудрость + 1ед.
        Бонус: Использование посохов.
        Бонус: Использование кинжалов, стилетов.
        Вот это влип! С этого момента архиглавнейшей для меня задачей становилось сохранение тайны моих характеристик и, покопавшись в интерфейсе, я настроил приватность данного меню. Не то чтобы я стеснялся, но береженого, как говорится.
        Из «плюшек» на первом уровне Мастеру карт также предоставлялась регенерация +1 ХП/час и дополнительный навык: тасовка карт (к правой и левой руке)
        Тип удара: Колющий, Режущий
        Мда, знать бы еще, где эта колода и с чем ее едят. Я вызвал меню и покопавшись пару минут смог открыть инвентарь и увидеть в нем несколько десятков серых картонных прямоугольников.
        Описание гласило:
        Пустая карта:
        Уровень..??????????????????????
        Тип...??????????????????????????
        Описание..?????????????????????
        Характеристики …?????????????
        Тип урона..?????????????????????
        Это и есть мое оружие? Мда, в той версии игры, в которую играл я, петы уже находились внутри карты, и у каждой карты было время отката, а тут нет ни гайдов, ни подсказок. Так, что у нас здесь еще? Фиалы красного и синего цвета, вероятно, эликсиры здоровья и маны. Я вчитался в характеристики.
        Да, именно эти два зелья и какая-то ржавая железяка с донельзя забавным описанием.
        Ржавый ритуальный кинжал.
        Описание :
        Тупой, как пробка, но сгодится, чтобы перерезать себе горло
        Урон: колющий /режущий - 1ед.
        Нельзя потерять, уничтожить, продать, обменять, украсть.
        Тип предмета: неуничтожимый-масштабирующий ( урон от кинжала растет в след за вашими уровнями)
        Кинжал - это основной инструмент мастера карт. Им чертят пентаграммы и добивают врага, которого хотят внести в колоду. Покопавшись еще в инвентаре, я обнаружил клочок пергамента с изображенным на нем треугольником и несколькими завитушками.
        Вы изучили малую пентаграмму вызова, - пронеслось уведомление перед глазами, и пергамент рассыпался в руках.
        
        Вероятно, на старте эти плюшки дают как компенсацию за кучу штрафов, а еще мне что-то подсказывает, что не все так просто с этим классом, раз он, в отличии от других, так сильно порезан. Да, интересно было бы взглянуть, на характеристики других классов, но тут, вероятно, меня ждет облом.
        Так, а это что за вкладка? Я нажал значок, похожий на книгу, которыми, если мне не изменяет память, пользовались лет сто назад. Да, действительно, книга. Внутриигровая энциклопедия и личный дневник. «Наверное, для заданий», - подумал я.
        Внутриигровая энциклопедия была мне недоступна. «Вероятно, закрыли для всех», - подумал я и, наконец, закрыл все окна и вкладки, и нажал кнопку «начать игру».
        Разноцветный водоворот на несколько секунд закружил меня, и проморгавшись, я увидел, что стою на небольшой каменной площадке. Я сфокусировал на ней взгляд, и увидел надпись «камень возрождения».
        Мда, похоже, для таких дураков, как я, подписано. Я поспешил сойти с площадки и осмотрелся вокруг.
        Какая-то деревня - не иначе, причем с мощным частоколом по периметру, который тянулся на несколько сотен метров от места, где я находился. Какое странное место, не иначе нуб-локация, как их называют, или песочница.
        - Как раз для таких недоумков, как я.
        Я отвлекся и потратил кучу времени, копаясь с настройками и игровыми меню, судя по царившей кругом тишине, мои коллеги уже заняты своими первыми заданиями, а я стою, как тупой баран, и не знаю, что делать.
        Я присмотрелся и увидел небольшую тропинку, которая вела к кучке деревянных избушек. Неспешно шагая по тропинке, я то и дело недоверчиво крутил головой по сторонам, надо же, как реалистично, первое мое погружение с этим не сравнить, совсем другой уровень детализации, я даже чувствую запахи сена, пыли и соснового леса, который раскинулся за околицей. Сделав еще несколько неосторожных шагов я так увлекся, что едва не стукнулся лбом в стену крайнего дома.
        Осмотрелся по сторонам, а ничего так, очень даже неплохо вышло. )(
        - Ты что это огородами крадешься? - раздался голос у меня за спиной, и я увидел женщину с вилами, которая решительно направлялась в мою сторону.
        - Извините, я в деревне недавно, - на автомате выпалил я, - простите, если что не так, - примирительно поднял я руки.
        Женщина остановилась и, осмотрев меня, вынесла вердикт:
        - На разбойника вроде не похож. Сходи к старосте, для такого молодца у него явно найдется несколько заданий.
        И тут меня осенило! НПС, я только что разговаривал с одним из таких персонажей, которые выполняют в играх роль массовки, а чаще - раздают задания игрокам.
        Я всмотрелся в удаляющуюся от меня женщину и увидел у нее над головой надпись
        Замужняя селянка
        Уровень ……???
        Похоже, я попался на глаза ей совершенно случайно, а раз она не предложила мне задание и вместо имени над головой стоит простая надпись, значит это не ключевой игровой персонаж, или для того, чтобы узнать ее имя, мне нужно получить в локации положительную репутацию.
        Я вызвал игровое меню, кликнул на дневник со списком заданий и присвистнул. Да, так и есть, дама выдала мне задание. Правда, оно было донельзя смешное:
        Явитесь к старосте деревни для регистрации и получения вашего первого игрового задания
        Сумбурно, но в целом понятно, что к чему. Нужно быть вежливым и внимательным, нельзя запороть игру, как сказал тот мужчина в аудитории: - «Запоровших персонажа выгонят». Тогда поторопимся, если я что-то и соображаю в играх и жизни, то староста должен жить в центре, и нужно искать дом побогаче.
        Через пару минут я вышел на небольшую площадку в центре деревни и уставился на очередь у одного из домов, похоже, мне сюда. Я стал следом за какой-то девушкой, которая была облачена в белый подгузник и некое подобие топика, и все это было сделано из белоснежной ткани. Блин, а остальные тоже в одних подгузниках, похоже, мне придется привыкать к подобному в игре.
        Осмотрел себя и тихо выругался, да и что мешало мне немного изменить игровой аватар? Надеюсь еще не поздно изменить внешность, а то моя игровая кукла - вылитый я, не стоит чтобы меня ассоциировали с моим игровым персонажем, кто знает, что тут в этом проекте? А, судя по всему, большие деньги, лучше хоть как-то шифроваться. Я вызвал игровое меню и покрутив настройки сделал его полупрозрачным и разместил в правом углу, а снизу вывел показатель XP/
        - Так-то лучше, - сказал я сам себе и посмотрел на очередь, которая немного продвинулась.
        Похоже, есть время покопаться и настроить внешность, я залез в настройки и облегченно выдохнул.
        Вам доступно изменение внешности, в дальнейшем данная услуга будет платной, поэтому помните, что ваша внешность влияет на отношение с другими расами, а также, влияет на вашу харизму.
        Так, срочно меняем цвет волос на брюнета, голубые глаза - на зеленые, брови делаем густыми, хм, сделаю-ка я этакую монобровь, аля, горный орел.
        Что еще? Поднимем куклу в росте. Так, мер восемьдесят - самое то, волосы сделаем покороче, и добавим аккуратную бородку.
        Родная мама в этом теле бы вряд ли узнала хромающего, близорукого блондина в смешных очках. Хромал я не всегда, просто однажды любовь всей моей жизни бросила меня, уйдя к другому, а вместо объяснений, ее новый ухажер сломал мне ногу, которая потом криво срослась, и пробил кирпичом голову, собственно, тогда у меня ухудшилось зрение и я стал хромать.
        Но не бывает худа без добра, в армию меня не взяли именно по причине этой травмы.
        Тогда повезло, что меня нашли мои родители, которые и вызвали скорую, которая оказала мне первую помощь и мигая проблесковыми маячками удалилась, так как бесплатно врачи больше не работали, хотя папа как-то рассказывал, что лет пятьдесят назад медицина была бесплатной, но нужен был какой-то страховой полис. Что это такое, он толком не объяснил, да мне и не было это слишком интересно.
        Налюбовавшись своей новой внешностью и не найдя с собой настоящим никаких признаков сходства, я принялся ждать своей очереди.
        Любопытно, что мои коллеги по ремеслу молчали и никто ни с кем не общался. Я решил окликнуть девушку, стоявшую передо мной, но она лишь отмахнулась от меня и сказала:
        - Молчи, нубяра, без тебя дел хватает, - и быстрым шагом прошла внутрь дома, громко хлопнув дверью.
        - Невежливая какая, - подумал я.
        Странно, вроде бы мы все здесь нубы, чего это она? И тут я хлопнул себя по лбу. Мля, я же имя класса выбрал в качестве ника, чем показал себя обычным заурядным игроком. Еще бы обозвал себя Игрок 002 или еще каким-нибудь Нагибатором 11119.
        Поспешное ковыряние с интерфейсом показало, что сменить ник невозможно. Теперь, вероятно, если я продолжу играть, игроки будут путать меня с НПС, но это сейчас я умный, когда мне прямо сказали, что я нуб. А в чем именно я налажал, я додумался сам.
        «Странно, почему никто не выходит из дома?», - подумал я, когда система выдала мне свое сообщение:
        Вас ожидает староста деревни Мокрые овражки.
        - Гы-гы, Мокрые овражки, - засмеялся внутренний голос.
        В сенях было темно, и я наступил на что-то, на меня откуда-то упало жестяное ведро, и я едва успел его подхватить.
        Успешная проверка на ловкость
        Вам доступен навык: уклонение
        Вы желаете выбрать навык уклонение основным?
        Не будем спешить, навыки взять всегда успею, надо сначала узнать, где им обучают, надо будет расспросить старосту.
        - Прижми его к стенке, он все нам расскажет, - посоветовал внутренний голос и я улыбнулся.
        - Чё скалишься? Заходи, давай! - раздался густой бас откуда-то из глубины дома.
        Я испуганно заозирался.
        - Ходь сюды, кому говорю, али в штаны навалил? Если навалил, приходи завтра как отстираешь, - засмеялся голос.
        Я нерешительно толкнул дверь и вошел внутрь. За грубо сколоченным широким столом сидел человек в высокой остроконечной шляпе и рассматривал что-то в хрустальном шаре.
        Похоже, староста в деревеньке еще и маг. Странно как-то для песочницы. Обычно это не столь колоритные персонажи, а тут такое чудо, да еще и с магическим шаром.
        - Ну, садись, коли пришел. Можно сказать, собрат по ремеслу, - усмехнулся старик и принялся меня разглядывать.
        - Гляжу, новая жизнь для тебя только началась, и не соображаешь ты больно в делах местных?
        Я, не найдя что ответить, кивнул.
        - Ну, дармоеды мне в деревне не нужны, - отрезал старик и, гаденько усмехнувшись, сказал, - Иди в коровник и помоги дояркам убрать навоз.
        Я молча встал и поклонился.
        - Спасибо тебе, добрый староста, что не бросил в беде меня, приютил и не выгнал сирого и убогого, за работу спасибо, за заботу, - принялся я перечислять.
        - Хм, а, похоже, ты не так безнадежен, как я думал, - сказал староста и чему-то усмехаясь произнес, - но дерьмо в коровнике убрать все же надо, раз ты ко мне не спешил, то этим и займешься, а завтра приходи снова, найду тебе новое задание, а то не след такому балаболу коровам хвосты крутить.
        «Старый гнус», - подумал я, встал из-за стола, поклонился и вышел из комнаты.
        Тут же откуда-то сверху на меня упало ведро, от которого я снова чудом уклонился.
        Успешная проверка на ловкость
        Вам доступен навык: уклонение
        Вы желаете выбрать навык уклонение основным?
        - Да что ты ко мне пристала? - буркнул я системе и внес навык во вторичные.
        Система радостно приняла мой выбор.
        - Мда, похоже, игра сама упорно диктует путь развития для персонажа, или это я такой ловкий? - прошипел я, когда вышел на улицу.
        - Уважаемая, а где тут коровник?- спросил я проходившую мимо меня женщину, над головой которой висело «опытная селянка».
        «Странные названия у НПС в этом поселке, словно разработчикам не хватило фантазии», - подумал я и пошел следом за женщиной.
        - Вот коровник, - ответила она и указала на покосившийся сарай.
        Задание «уборка коровника» обновлено.
        Вы добрались до коровника.
        Время для выполнения задания: 59мин 58 сек, 57сек, 56 сек…
        Ну что за напасть? Я еще навоз не вижу, а задание уже началось.
        - Вот, держи вилы, да смотри не сломай, - в руках женщины появились вилы, которые она протянула мне.
        Хм, странно, всегда думал, что дерьмо убирают лопатой, а тут вилы, пожал я плечами.
        Вами получен квестовый предмет: ржавые вилы.
        Необходимый уровень силы: 2 ед.
        - Что стоишь? Навоз сам себя не уберет, грузи его в тачку, - сказала женщина и указала на небольшую тележку, стоявшую в углу.
        - А возить это добро куда? - спросил я женщину, которая открыто насмехалась надо мной.
        - Вот туда, - указала женщина и метрах в ста, у околицы я увидел навозную кучу, над которой стояло какое-то черное облако.
        - Простите, а что там за облако? - задал я вопрос.
        Женщина, даже не посмотрев на навозную кучу, ответила:
        - Да это мухи кружат, ты их не опасайся, они все там 1-2 уровня, обычно вас, чужаков, они не трогают.
        «Это ж сколько опыта я получу, если смогу их убить?», - мелькнуло у меня в голове, но женщина развеяла мои мечты и затолкала меня в темноту коровника.
        - Мля! - тут же выругался я, когда почувствовал, как между пальцев проникла желеобразная теплая субстанция.
        Вы ступили в коровью лепешку, ваша скорость снижена на 2%.
        Оповестила меня система.
        - Вы смеетесь? - задал я вопрос в пустоту, но тут же принялся рассматривать в темноте необходимое.
        Раз она дала вилы и ногами я чувствую солому, значит тут все завязано на какую-то прокачку. «Но вот что я качаю?», - подумал я, когда система оповестила меня:
        Вы самостоятельно освоили навык: ночное зрение.
        Желаете выбрать навык ночное зрение основным?
        Я, поразмышляв некоторое время, перенес навык во вторичные, все же, кто знает, в каких местах и в какое время мне придется играть в дальнейшем? Так что тут определенно стоит взять.
        Едва я подтвердил выбор навыка, как смог рассмотреть под ногами очередную лепешку. Так, попробуем подцепить ее вилами. Надо сказать, мне раньше не доводилось убирать навоз, а тут я прямо вжился в образ и, поддев лепешку вместе с соломенной подстилкой, потащил вилы в направлении выхода, у которого заботливая селянка разместила тачку. Со следующей кучей я разделался гораздо быстрее, и вскоре система выдала мне небольшой бонус.
        Навык ночное зрение улучшен на +1ед.
        Всего 2ед.
        - Хотя бы так, прошипел я и взгромоздил на вилы еще одну кучу.
        Спустя десяток минут кропотливого ковыряния система снова дала небольшую награду.
        Характеристика Сила улучшена на +1ед.
        Всего 3ед.
        С небольшой прибавкой в навыке дело пошло быстрее и спустя несколько минут я, наконец, наполнил тачку доверху.
        Воткнув вилы поверх навоза, я схватился за ручки, но тачка, не поддалась, а система радостно сообщила.
        Вы перегружены, избавьтесь от ненужных вещей, чтобы продолжить движение.
        - Что за дурь? - крикнул я ни к кому не обращаясь, и принялся сбрасывать с тачки навоз.
        Спустя минуту, когда осталось чуть больше половины тачки навоза, я снова повторил попытку столкнуть её с места, и к моей радости тачка сдвинулась на несколько сантиметров. Так, сбросим еще, и скинул еще немного навоза. Наконец, тачка нехотя покатилась в направлении, указанном женщиной, которая, вероятно, следила за тем, чтобы я не халтурил.
        Спустя пару десятков метров система сообщила:
        Вы устали, ваш уровень бодрости 1ед.
        Едва я прочитал это сообщение, как моя тушка рухнула прямо в тачку с навозом.
        - Ну что за день? - прошипел я отплевываясь от содержимого тачки и стирая с себя прилипший навоз.
        Вами изучен навык: маскировка.
        Желаете взять его основным?
        Ну, если судить по моему хилому персонажу, меня можно перешибить соплей, а значит, в бою, возможно, придется прятаться или бить врага из засады, решил я и добавил навык во вторичные. Благо слотов под вторичные навыки у меня пока что предостаточно.
        Ваша маскировка улучшена +2 ед. - оповестила меня система.
        - Ну вот, стоило измазаться дерьмом, как стал незаметным для окружающих, - засмеялась женщина, да так заливисто, что едва не брякнулась с лавочки.
        -Ладно, чужак, вижу, ты старательный работник, но запас сил у тебя явно хромает, тренируйся и со временем сможешь улучшить свои результаты, - сказала женщина и снова уселась на лавочку у коровника.
        - Тебя ждет староста, - произнесла она равнодушным голосом и отвернулась от меня.
        Похоже, тут мне не светит больше никакого задания, и я зря стараюсь.
        Через пару минут я стоял у дома старосты и искал способ хоть как-то привести себя в порядок. Оглядев двор, я заметил большую бочку с дождевой водой, всмотревшись в нее, я прочитал описание:
        Бочка с дождевой водой.
        Наполним флягу, а то, чувствую, мне еще предстоит много потрудиться на благо деревни. А теперь ополоснемся, а то, чувствую, староста не обрадуется такому свинтусу, как я.
        Маскировка: -2ед.
        Да, похоже, теперь я чистый, решил я, отфыркиваясь и отплевываясь от попавшей в нос дождевой воды.
        В этот раз у дома старосты не наблюдалось столпотворения. Постучал в дверь и для тактичности покашлял. Зашел внутрь темных сеней, привычно увернулся от ведра, получил заслуженные +1ед к навыку «уклонение» и вошел в просторную горницу.
        - А, это ты, - рассеянно бросил староста, рассматривая что-то в шаре. - Твои товарищи уже взяли по паре уровней, а ты все возишься с навозом, ну да ладно, кто-то же должен убирать навоз, верно? - усмехаясь, произнес старый маг.
        Я лишь кивнул, не зная, как себя вести с этим странным НПС, есть подозрения, что за старосту играет живой человек, уж очень он отличается от прочих НПС. Скажу что не так - опять зашлет выполнять какое-нибудь поганое задание.
        - Ну, раз ты такой молчаливый, - сказал смеющийся надо мной староста, -тогда вот тебе твоя награда, и протянул мне игральную карту.
        Я жадно схватил прямоугольник и вчитался в описание:
        Карта: Рой навозных мух.
        Уровень карты: 1
        Тип: обычная
        Тип урона: физический 1 ед. в сек.
        Особые способности: ослепление противника на 3сек.
        Уровень X/P зависит от количества мух в рое.
        Текущий уровень X/P 15.
        И ради этого я ковырялся в дерьме? Не густо, видимо, придется пересмотреть свои приоритеты или искать новую работу, что куда как более вероятно.
        - Ну что ты морщишь нос? Ты как-никак будущий призыватель, а первые карты получают всегда согласно их заслугам, или ты думал я выдам тебе карту армии тьмы или набор карт элементали стихий? Ну у тебя и рожа, - хохотал маг, а я лишь растерянно стоял и улыбался. - В общем так, салага, - отсмеявшись произнес маг, - чтобы ты не строил иллюзий, дам тебе и твоим мухам задание по силам, прокачаешь их малость - глядишь, и выйдет из вас толк. Видел навозную кучу и живность рядом с ней?
        Я кивнул.
        - Так вот, - продолжал маг, - пойдешь туда, применишь свою карту и уничтожишь там всех насекомых, а то пару лет назад у меня было две таких карты, вот одну из них я там и применил, а только вот не задача - не слушают меня мухи, а убивать смысла их нет, через день-другой они опять будут там, поэтому придумай, как от них избавиться, а я пороюсь в сундуках и подберу тебе одежду, а то ходишь тут народ смущаешь своей наготой.
        Маг засмеялся собственной шутке. Я поклонился и, стиснув зубы, покинул кабинет.
        - Ну ладно, посмотрим, как ты запоешь, когда я сюда вернусь и заставлю тебя жрать навоз и заедать его мухами, - шипел я.
        Едва я хлопнул дверью, как перед глазами высветилось:
        Вы получили задание Устранение роя навозных мух.
        Найдите способ решения данной проблемы в течении 30 мин 59 сек, 58 сек, 57 сек.
        Вот ушлепок, опять подстегивает меня своим таймером, ну да ладно, не пропадем, сейчас разберемся с этими мухами.
        Спустя пару минут я уже стоял недалеко от зловонной кучи навоза и вглядывался в кружащих над ней мух. Так, уровни у них первые, и их пятнадцать штук, а раз так, то можно попытаться сыграть против них картой.
        Так, ну если ничего не поменялось, то для атаки нужно выделить их как цель и активировать карту.
        Вы применили карту: Рой навозных мух.
        Уровень карты: 1
        Тип: обычная
        Тип урона: физический 1 ед. в сек.
        Особые способности: ослепление противника на 3сек.
        Уровень X/P зависит от количества мух в рое.
        Текущий уровень X/P 15.
        Бой. Цель - рой навозных мух уровень1.
        Будем верить, что моя карта будет хорошим подспорьем при старте. Интересно, как пойдет дальше?
        Вы атакованы роем навозных мух.
        Урон: 1 ед
        Урон: 1 ед.
        Урон: 1 ед.
        В отчаянье я выхватил из инвентаря кинжал и принялся им размахивать.
        Хм, похоже, сработало. На земле валялось несколько черных тушек. Я опасливо заозирался в поиске новых противников, и заодно оценивая, как протекает бой.
        Надо сказать зрелищного боя не было, моих мух запинали в самом начале и сейчас из роя в пятнадцать жирных мух осталось едва ли пять или шесть, а вот моя атака с кинжалом, вероятно, имела успех, так как я сумел несколько охладить пыл вражеского роя, который перешел к обороне.
        Ну, была ни была, я посмотрел на таймер и решительно бросился на мух. Похоже, подросший уровень и вторичный навык «уклонение» работали на ура, и за несколько минут я разделался с оставшимися мухами.
        Вы выполнили задание.
        Вы желаете улучшить карту «Рой навозных мух» до 2 уровня?
        Да, желаю, кликаю я, и пространство вокруг меня озаряет вспышка.
        Уровень, я получил третий уровень, ура! Прыгаю я до потолка, но внезапно осознаю, что совершил глупость. Баран, ну какой баран! Не разбросал характеристики, а полез в бой, а теперь ждать откат карты целые 24 часа.
        Сейчас поправим, а то стыдно так ходить.
        Имя: Мастер карт
        Раса: Человек
        Класс: Мастер карт
        Опыт: 0 из 100
        Уровень персонажа: 1
        Количество жизни: 30/30
        Очки выносливости: 30/30
        Характеристики:
        Сила (С) 3
        Ловкость (Л) 5
        Мудрость (М) 8
        Телосложение (Т) 5
        Восприятие (В) 2
        Харизма (Х) 2
        Другое дело, а то кинулся в бой ничего не соображая, повезло дураку, что не убили.
        Привычно матерясь по дороге к дому старосты, я поднялся на крыльцо и постучал. Затем вошел в помещение и уклонился от падающего с полки жестяного ведра. Получил +1ед. к навыку «уклонение» и прошел в комнату.
        Интересно, при входе в дом все качают уклонение или для каждого класса тут свои сюрпризы? Надо почаще заходить к старосте, уклонение полезная вещь в бою, именно благодаря ему я смог победить в сражении с мухами.
        - Ну что, повелитель мух, ты, как я вижу, решил проблему, объединив карты в одну, что ж, это мудрое решение. Начинаешь превращаться в настоящего призывателя. Вот, держи, кое-какое тряпье для тебя нашел.
        Я принял небольшой сверток, в котором угадывались рваные башмаки, штаны, и какая-то рубашка.
        Вы получили награду за выполнение задания.
        Рваные башмаки бродяги: броня +1ед.
        Рваные подштанники бродяги: броня +2ед.
        Рваная рубашка бродяги: броня+2 ед.
        - Ты не смотри, что они рваные, - засуетился маг, - лучше ты тут все равно не найдешь, а починить не долго. Возьми навык «кройка-шитье» и будешь всегда способен починить свои вещи.
        А старик дает неплохой совет, надо подумать над его предложением, глядишь, и пригодится в моих скитаниях.
        Интересно, как там качается мой соперник по классу? Наверняка уже ускакал в большой мир и собирает колоду. Надо и самому торопиться, закончу с делами и на выход из игры, а то не ел ничего с утра, да и нужно будет почитать информацию в планшете, кажется, что там должно быть краткое пособие, что у меня за класс и что мне с ним делать.
        Глава 4
        Едва крышка игрового кокона откинулась, как я почувствовал, что мне срочно нужно в туалет. С кряхтением выбрался из капсулы и прошлепал к небольшому санузлу. Завершив все дела, я принялся разминаться и потягиваться.
        - Ничего себе, - пробормотал я, увидев время на часах, - почти восемь часов проторчал в игре.
        Не удивительно, что захотел поесть, столько времени провалялся в коконе.
        Так, раз холодильника тут нет, то еду должны как-то передавать. Что тут у нас в планшете? Я взял с небольшого столика планшет и открыл меню, а вот и раздел «еда».
        - Ничего себе, - я присвистнул от увиденного, - это как называется?
        Я, открыв вкладку, увидел уровень своего персонажа и баллы развития.
        Это что за чушь? Я вызвал окно справки.
        Согласно подписанному вами договору, вы дали согласие, на применение баллов игрового развития к вашему меню, уровень и достижения вашего персонажа напрямую зависят от вас. Поэтому, чтобы получать еду, вам необходимо расти в уровнях и постоянно совершенствоваться.
        - Емать!…, - я матерился минут пять, подскочив, я забарабанил кулаками в металлическую дверь.
        Неожиданно я почувствовал, как мое тело онемело, и я забился на полу в судорогах.
        - Не нарушайте режим, - прозвучал голос из динамика, расположенного под потолком.
        - Я что, в доме для сумасшедших? - просипел я, пытаясь придти в себя после удара током.
        - Вы подписали договор, в котором четко сказано, что вы согласны на все способы мотивации игровой деятельности, поэтому будьте сдержаны, все ваши лишения будут оплачены корпорацией .
        - Не понимаю, - прошипел я.
        - Вся информация в планшете, еду вам доставит ваш робот-курьер. А пока отдыхайте и набирайтесь сил. Рекомендуем вам ознакомиться с информацией в планшете, она вам пригодиться в игровой деятельности. Также вам доступен рейтинг ваших коллег, за продвижение в рейтинге вам будет доступно ослабление режима. Вплоть до снятия всех способов стимуляции игровой деятельности.
        - Не имеете права, - сказал я поднимаясь с пола.
        - Ошибаетесь, мы имеем право посадить вас в тюрьму до официального релиза игры, за попытку разглашения игровой информации.
        - Меня будут искать, - попытался я надавить на собеседника.
        - Ты никому не нужен, мусор, - произнес голос из динамика, и все стихло.
        Я попытался снова ломиться в дверь, но в этот раз удар током вырубил меня.
        В себя я пришел на полу, а рядом на столике стоял мой ужин, или пайка, или что там дают в тюрьмах?
        - Ну что, допрыгался?
        - Ты для них мусор, играй и тогда, может, нас отпустят отсюда, а не спустят в канализацию, - квакнула она напоследок и затихла.
        Я осмотрел еду, стоявшую на подносе, первая мысль была запустить ее в стену, но теперь, когда я понял, что мне предстоит минимум месяц выполнять условия договора, я буду ценить свое время. Раз меня посадили на цепь, то я буду покладистым и тихим, урок я усвоил, и нужно постараться отдохнуть. Как говорят в старинных сказках: «Утро вечера мудреннее».
        Я быстро поел и улегся в капсулу, сон не шел, но минут через десять я все же уснул тревожным сном. Мне снилась игра и то, как мою тушку после турнира выбрасывают в речку с привязанным к ногам грузом. В панике я проснулся и бросил взгляд на часы. Потянулся, размялся и перекусил остатками еды, сходил в криодуш, освежился и снова улегся в капсулу, ну что, теперь я мотивирован по самую макушку, так что шанс уйти из корпорации раньше положенного месяца, близится к нулю.
        Едва я вошел в игру, как увидел уведомление системы.
        Вами получено задание:
        Уборка конюшни 1
        Уборка конюшни 2
        Уборка конюшни 3
        Старый маразматик, видимо, решил меня так наказать за то, что я использовал его кабинет в качестве гостиницы.
        - Что расселся? - бросил мне старик, и я поспешно вышел из его дома.
        Мутный тип этот маг, вероятно, все давно уже свалили из яслей, а меня он все еще гоняет по каким-то одному ему нужным заданиям. Да и постройки все абсолютно пустые. Так, думается мне, что нужно побродить по поселку - глядишь и найду что-то интересное. Хорошо, что в этот раз нет таймера задания, а значит, можно не спешить выполнять просьбу мага, главное ему на глаза не попадаться, пока все не сделаю.
        Окинув деревню взглядом, отправился направо от дома старосты, если и есть где-то ключевые НПС, то только тут, хотя, в некоторых играх они могут жить в глухом лесу или еще где-то, но тут же нуб-локация, а значит, все должно быть недалеко.
        Так, это оружейная лавка, прошел я мимо красивой вывески. Сапожник, бронник, портной… не совсем то, что я искал, но зайдем к портному.
        Приветливый НПС портной, осмотрев мой костюм, заломил такую цену за его ремонт, что я тихо свистнул и попрощался с ним, даже не подумав о том, чтобы взять навык. Речь шла об оплате игровой валютой, а попытавшись узнать по поводу заданий, я получил вежливый отказ. Уверен, что все подобные плюшки мне пока не по карману, а значит, нужно искать другого НПС, может там смогу разжиться какими-нибудь заданиями.
        Спустя тридцать минут я обошел всех ключевых НПС поселка. Ну как так? Почему у них нет для меня заданий? Полный шлак.
        - Что-то хотел, болезный? - раздался рядом скрипучий голос.
        - Эээ…, - я завертел головой пытаясь найти источник звука.
        Наконец, подняв голову, увидел на крыше одного из домов сидевшего там старичка. Присмотревшись, увидел над его головой надпись «Старый картограф». А вот, похоже, мой наставник.
        - Чем могу служить? - крикнул я ему.
        - Помоги спуститься с крыши, детишки унесли лестницу, а прыгать я не стану, кости не те.
        Вами получено задание: Спасение старого картографа.
        Спустя десяток минут я сумел найти в зарослях неподалеку деревянную лестницу и, приставив ее к краю крыши, придержал, ожидая пока старик, кряхтя, спустится
        Ваша репутация со старым картографом +1ед.
        Чувствую, тут пахнет заданием, а раз так, то придется постараться, чтобы раскачать репутацию со стариком.
        - Чем еще могу вам помочь? - наконец спросил я картографа.
        Тот с интересом посмотрел на меня, а затем, махнув рукой, указал в направлении одного из домов. Похоже, зовет в гости.
        - Пойдем, посмотрим, что у него там внутри решил я, и пошел следом за стариком.
        - Располагайся,- сказал картограф, когда мы вошли в дом, - Чаю или чего покрепче?
        - Лучше чаю, - поспешно кивнул я ему.
        Старик повозился несколько минут и, к моему удивлению, притащил на стол огромный медный самовар. Ну и силища у него, таскает такие вещи, а прикидывается немощным стариком.
        - Хозяин, он не так прост, будь с ним осторожен.
        Решив довериться внутреннему голосу, я осмотрелся в комнате. Добротная избушка с небольшими окнами, земляным полом и кучей каких-то столов, заваленных свитками. Мелькнула мысль украсть что-то, пока старик не видит, но я ее отбросил.
        - Хороший ты парень, - сказал старик, усаживаясь за стол и протягивая мне кружку, - Будь у меня дочка - непременно бы отдал ее тебе в жёны, - с грустью вздохнул старик.
        - Что-то не так? - уточнил я.
        - Да как сказать, - тяжело вздохнул старик и протянул мне чашку чая, -
        Дочери у меня нет, есть сын, только вот беда, как только стал самостоятельным, покинул меня и отправился искать приключения. Все грезил найти какую-нибудь неизведанную страну и составить ее карту. Лет двадцать прошло, как ушел он из дома. Я уже старик, и мне было бы легче жить, зная, что с ним стало. Устал оборачиваться на каждого прохожего, надеясь узнать в нем сына.
        Я кивнул, соглашаясь со стариком.
        - А как я могу вам помочь разыскать сына? - взял я быка за рога.
        - Похоже, классовое задание - не иначе, - решил я и поспешно заткнулся, когда старик продолжил.
        - Если бы я знал ответ на этот вопрос, то непременно бы сам отыскал его.
        Выйдешь в большой мир, поспрашивай местных, не помнят ли они парнишку-картографа с рыжими волосами и с боевым посохом?
        - Ваш сын мастер карт? - насторожился я.
        - Да, - ответил старик, а я напрягся.
        Если я ничего не путаю, то игроков подобного класса в этой игре должно быть трое: я, мой соперник с искусственным интеллектом, и наставник по классу или, может, все сложнее, чем я думал.
        - Разберемся по ходу дела, бери задание, убогий, - поспешно пронеслось в голове, и я поспешил продолжить разговор.
        - Скажите, а не было ли у вас недавно гостей с классом мастер карт?
        - )__++)()(((,,,,,»,,»,№,№,,№,№,??!?!.
        Старик завис, а я уставился на сообщение перед глазами.
        Системная ошибка, игровой клиент будет перезагружен.
        Спустя десяток секунд старик продолжил разговор:
        - Да, был парнишка, я его, как и тебя, попросил разыскать моего сына, только вот странный это был парень.
        - В каком смысле, странный?
        - Глаза у него не живые, прямо мертвые, я думал, мертвяк пожаловал, да нет, просто парень, холодный как лед, ни одной эмоции на лице не проскользнуло. Вчера я его видел покидающим поселок, а сегодня утром опять оказался на крыше, каждое утро я на ней оказываюсь, а как - не помню, - рассеянно ответил старик, а я увидел высветившееся задание.
        Вами получено классовое задание: разыскать сына старого картографа.
        Награда: легендарная или промо-карта из колоды сына старого картографа.
        Описание: много лет назад сын старого картографа покинул родной дом в поисках новых земель и приключений, найдите сына картографа. Ищите сына картографа в каждом населенном пункте и, возможно, вам улыбнется удача.
        Да вы смеетесь… Понятно, почему за этот класс будет мало желающих играть. Кому нужно, чтобы его вот так ставили перед фактом: твое классовое задание - пойди туда, не знаю куда, и найди неизвестно кого.
        - Ух, разработчики, выберусь из комнаты, найду, и все яйца поотрываю, - пробормотал я.
        Похоже, чтобы получать действительно важные карты, нужно не только сражаться, но и путешествовать. Чувствую - не случайно мне выдали одежду бродяги. Попал, так попал, ладно, буду играть по правилам корпорации, посмотрим, может хотя бы сделают послабления режима.
        Старик, пока я читал описание задания, внимательно меня рассматривал, а затем произнес:
        - Что-то я совсем забыл про награду, для таких как ты, она у меня особенная.
        Подобные слова меня в очередной раз насторожили.
        - А какая же это награда?
        - Я обучу тебя картографии, карты всегда в цене и их можно продавать. А по мере своего путешествия сможешь поднимать этот навык в гильдии картографов.
        Видимо, моя скорченная рожа дала старику почву для рассуждений и он продолжил:
        - Навык полезный, увеличивает мудрость на +1ед. за каждый уровень.
        - Уговорил, старый черт, - подумал я и хлопнул в ладоши.
        Я кликнул по высветившемуся сообщению.
        Вами получен навык картография - классовый основной.
        Мда, похоже, тут нет выбора - бери, что дают.
        - Спасибо вам за науку, я разыщу вашего сына, - сказал я едва не заплакавшему старику.
        Когда я направился к выходу, старик произнес:
        - Найди моего сына раньше, чем твой соперник, и, возможно, тогда ты сможешь его победить.
        Странное напутствие. Как искать? Форы-то у меня нет, только месяц времени, а нужно обойти все города, как минимум. Интересно, сколько их здесь.
        Оставшиеся несколько часов в игре я провел, выполняя задания надоедливого старосты. Хорошо, что теперь я мог выходить из игры в доме старого картографа, а то как-то мне не улыбалось больше продолжать чистить конюшню в этой порядком надоевшей мне деревне. В очередной раз я прошелся по песочнице и не нашел ничего мало-мальски интересного, поэтому от делать нечего пришлось браться за так нелюбимую всеми игроками социалку.
        Проходя мимо очередной селянки, внушительный бюст которой заставлял мое сердце учащенно биться, я немного притормозил и в очередной раз услышал:
        - Паренек, ты мне не поможешь с сорняками разобраться? А то сил моих больше нет смотреть на заросший огород.
        Как же, нет сил у нее, уже который раз прохожу мимо, а она только и зазывает прополоть ее огород, как будто у НПС больше дел нету, кроме как сторожить игроков у забора. «Мля, сначала навоз, теперь вот сорняки, ну за что мне это?», - подумал я, но вслух произнес лишь:
        - Конечно, хозяюшка, помогу я в твоей беде, разберусь с проклятыми сорняками.
        Вам доступно задание-социализация Помощь веселой вдовушке 1 из 4.
        Описание: не всем героям в этом мире нужно убивать монстров иногда, нужно уметь протянуть руку помощи.
        Убрать 50 сорняков.
        Награда
        Опыт 0.
        Переход к следующему заданию.
        Вот оно что, а я тут бегаю и не понимаю, почему нет никаких заданий? Всего-то нужно было прополоть огород этой надоедливой тетке. Ну я и баран, не зря меня нубом обозвали, мог бы и догадаться, что в игре будет много социальных заданий, смысл которых заключается в простых поручениях принеси-подай.
        Женщина гостеприимно открыла калитку, и я прошел во двор.
        Селянка поправила свой сарафан и, величественно качая бедрами, провела меня по узкой тропинке, которая вела на задворки. «Мать моя, да я умру на этой делянке», - подумал я, когда женщина, указав на это богатство, сообщила:
        - Вот тут-то и нужно устроить прополку, ты принимайся за работу, а я пока пойду другими делами по хозяйству займусь.
        Сорняков на делянке было не то чтобы много, просто сначала я читал описание каждого растения, а потом, когда сообразил, что на огороде сплошные сорняки, принялся за работу. Минут через тридцать упорного труда система, наконец-то поздравила меня с победой над сорняками.
        Едва я разогнул спину, как рядом появилась охающая хозяйка с небольшим кувшином. Я радостно принял от нее кувшин, но спустя несколько глотков понял, что разработчики в очередной раз пожадничали, так как в кувшине находилась обычная вода, которая все же заполнила мою шкалу выносливости.
        - Ну, раз ты так ловко управился с сорняками, то уж не откажи мне в малости и натаскай воды из колодца, - сказала женщина и указала мне на два деревянных ведра.
        Вам доступно задание-социализация Помощь веселой вдовушке 2 из 4.
        Принести 20 ведер воды из колодца.
        Награда
        Опыт 0.
        Переход к следующему заданию.
        Мать да это же коромысло, понял я, когда вчитался в описание непонятной деревяшки, валявшейся рядом.
        - А сколько нужно ведер, хозяюшка? - спросил я у женщины.
        - Ведер двадцать будет достаточно, - сказала она. - Таскай их в бочку у баньки, - женщина указала в направлении небольшого деревянного сруба, у которого стояла большая деревянная бочка.
        Кое-как пригородил ведра на коромысло, но поняв, что без должной сноровки оно мне только мешает, вернул его на место. Женщина же уселась на лавочку и принялась грызть семечки.
        - Дел, говорит, у нее много, - бормотал я, подойдя к небольшому колодцу.
        Колодец-журавль - гласило описание.
        Ух ты, да разработчики видимо решили тут тряхнуть махровой стариной. Раз придумали такие архаичные задания, хотя, в большинстве игр подобного рода, мир больше похож на средневековье.
        Кое-как пригородил ведро к веревке и начал опускать его на дно. «Мля, ну как же муторно выполнять эти задания на социалку, грусть и тоска, хочется крушить и ломать кости врагов, а тебя заставляют заниматься всякой хренью, еще бы цветочки поливать заставила», - подумал я, когда ведра были наполнены и я потащил их к бочке. Вроде бы система не сигнализирует о недостаточном уровне силы, но выносливость то и дело скатывается вниз.
        Надо для таких заданий иметь хороший запас жизни, а я маг, а им по игровым правилам тяжести таскать противопоказано. Хотя, может, стоит сделать упор на данный параметр, чтобы персонаж был более живучим?
        Может быть, это неплохая идея, но, в любом случае, нужно быть крайне осторожным с распределением характеристик, чтобы в финале не получить кривого персонажа.
        Вот так, за размышлениями, сделал несколько ходок за водой, отдышался, дождался, пока система даст возможность восстановиться выносливости и продолжил работать.
        Спустя час после начала второго этапа, система смилостивилась и засчитала мне задание, рядом появилась хозяйка подворья:
        - Ох, как хорошо, теперь осталась малость - истопить баньку и можно будет попариться.
        Вам доступно задание-социализация Помощь веселой вдовушке 3 из 4.
        Принести три вязанки дров.
        Награда
        Опыт 0.
        Переход к следующему заданию.
        Да уж здорово живется этим НПС, всю работу спихивают на игроков, баньку ей. Теперь понимаю, почему у этой НПС вместо имени указано «веселая вдовушка». Да она, вероятно, своего муженька затрахала работой. Хотя, с такими сиськами, велика вероятность, что она его просто ими задушила.
        Что-то я не о том стал думать, уже и на НПС стал засматриваться, ох уж эти разработчики. Интересно, а для игроков-девушек какое задание предусмотрено на социализацию? Сомневаюсь что, они тоже таскают воду и занимаются прополкой сорняков. Надо будет пораспрашивать других игроков, если конечно я их встречу, а то пока что все встреченные игроки, иначе как нубом меня не величали. Хотя, если подумать, то игроков я видел лишь у дома старосты.
        Судя по всему, без выполнения квеста на социализацию, ясли покинуть не получится, пробовал уже, но прозрачная пелена прохода меня не пропустила, собственно, поэтому я по прежнему ошивался в яслях в поисках хоть каких-нибудь заданий.
        Ладно, натопим мы тебе баньку, решил я и, засучив рукава, направился к большой поленнице. Набрал небольшую охапку дров, и направился к бане. Я сделал еще три ходки и система посчитала задание выполненным.
        Вам доступно задание-социализация Помощь веселой вдовушке 4 из 4.
        Натопите баню пожарче и как следует попарьте в бане веселую вдовушку. Иногда героям после тяжелого труда нужен отдых, поэтому грамотно воспользуйтесь всеми бонусами после прохождения задания.
        Награда
        Вариативно
        Опыт 250 ед.
        Переход к следующему заданию.
        Любопытно, какие это бонусы предусмотрены системой за прохождение данного задания? Уж не ночь ли с этой самой вдовушкой? Ладно, пойдем, посмотрим, что там да как. Я подошел к двери, которая вела в небольшой предбанник, и принялся затаскивать туда дрова. Минут через пять, когда я закончил с дровами, появилась хозяйка и, томно вздыхая, принялась мне помогать.
        - Вот, другое дело, - сказала женщина, разжигая огонь и подбрасывая дров. -
        Пойду, приготовлю веники, ты только учитывай, что я люблю баньку погорячее, - шепнула она мне на ухо, от чего я на пару мгновений впал в ступор.
        Ну, разработчики, чем же я вам так не угодил? Или всему виной то, что прежде чем пройти то задание, я выполнил все дурацкие задания старосты?
        Возможно и так, но сейчас женщина взяла небольшую деревянную кадку и, наполнив ее водой, занесла в парную. Я же выполнял роль доблестного кочегара и продолжал по мере необходимости подбрасывать дрова в топку.
        - Давай-давай. Еще поддай. Вот-вот так…
        От ее фраз я еще больше начинал смущаться. Ну а если бы какой-нибудь игрок проходил мимо ее двора? Непременно бы решил, что я ублажаю в бане эту НПС-развратницу, которая сейчас щеголяла в белоснежной длиннополой нижней рубахе, от чего ее увесистая грудь очень волнующе колыхалась.
        Наконец, когда, по мнению женщины, температура в бане достигла необходимого уровня, она нырнула в парилку, предварительно скинув с себя просторную рубаху и эротично качая бедрами.
        Эээ… я лишь с офигевшими глазами смотрел на все происходящее пытаясь понять, как мне быть в данной ситуации. Дождаться, пока меня позовут более настойчиво, или принять фривольный намек НПС как призыв к действию. С одной стороны, задание еще не закрыто, а значит, я не могу покинуть песочницу. С другой стороны, мне заняться сексом с НПС было как-то неловко и стыдно. Пометавшись минут пять и подбросив несколько поленьев в топку, я все же решился. Подошел к двери, постучался, и тут же ловкие женские руки затащили меня в парилку и принялись раздевать.
        Эй, а как же игровые условности, что в игре только пользователь может снять с себя экипировку?
        В облаке пара, которое стояло в парилке, я с трудом различал женщину, но очень хорошо чувствовал, что она делает, стоя передо мной на коленях. Беру свои слова назад, респект разработчикам, такой реалистичности от игры я не ожидал. Женщина повернулась ко мне спиной и я, восприняв ее поведение как призыв к действию, вошел в ее горячее лоно.
        Томное дыхание женщины сменилось тихими постанываниями, которые нарастали по мере того, как я увеличивал темп. Руками я схватил женщину за талию, как можно крепче, словно опасался, что НПС может вырваться.
        Если в первые минуты я еще помнил, что нахожусь в игре, то спустя пять минут, уже тискал тяжелую женскую грудь с аккуратными розовыми сосками. Стоны женщины нарастали, и несколько раз ее тело начинало подрагивать в сладких судорогах. Но я не прекращал ее ублажать, и через десяток секунд она уже буквально визжала и кричала от удовольствия. Ну а что вы хотели? Игровая реальность имеет свои плюсы. Бессвязные просьбы не останавливаться прерывались очередными стонами, когда я проникал слишком глубоко, ощущения были настолько реалистичными, что я позабыл, где нахожусь, и с головой окунулся в процесс. Ритмичные движения бедрами и звуки соприкосновения влажных разгоряченных тел. Я не отдавал себе отчета в том, что делаю, развернул женщину к себе лицом и впился в ее губы.
        Влажные горячие сладкие женские губы были то податливыми, то агрессивными, когда женщина перехватывала инициативу. Одну руку она запустила мне в волосы, а второй продолжала меня ласкать. От ее рук моя плоть затрепетала и потребовала продолжения. Ловкие женские пальцы умело массировали мое тело, и я потерял контроль окончательно. Я бросил взгляд на полку, на которой женщина спешно расстелила полотенце и, не раздумывая, уложил ее на спину. Ее ноги забросил себе на плечи и мощным рывком снова проник в нее, она не осталась в долгу и ее ногти глубоко впились мне в спину. Проскочило сообщение о получении урона, но я решил не останавливаться, даже если моя выносливость уйдет в ноль. Запах женского тела сводил меня с ума, и я окончательно потерял голову. Да какая нахрен разница, НПС или реальная женщина? В игре можно приятно проводить время, это главное.
        Наконец, уровень моей выносливости скатился в ноль и я едва не рухнул на женщину, которая быстро сориентировалась, уложила меня на полку и забралась сверху. Нет, ну вот все же интересно, а как девушки проходят задание на социализацию? Ублажают деревенского кузнеца?
        Однако, ход моих мыслей быстро прервался, так как женщина вероятно устала и бессильно рухнула на меня.
        Задание-социализация успешно завершено.
        Опыт + 1000 ед.
        Вы получили уровень.
        Текущий уровень 7.
        Вот всегда бы прокачка в игре была такой, а то прополи сорняки. «Интересно, а продолжение мне светит?», - подумал я, но женщина, полежав на моей груди несколько минут, встала и, сладко потянувшись, взяла веник и принялась париться. Похоже, НПС таким образом дает понять, что больше мне ничего не светит, а раз так, нужно собирать свои шмотки и выходить из этой гостеприимной баньки.
        Подхватив свою разбросанную по полу одежду, сноровисто оделся и вышел в предбанник. Уф, вот так попарился, просто сил нет. Я уселся на небольшую лавочку в углу предбанника и удивленно заметил, что на маленьком столике появилась еда. Водка, соленые огурцы, маринованные грибы, сало и лук и, вероятно, как альтернатива для трезвенников, кувшин с квасом. Ну, раз вдовушка еще в парной и продолжение мне с ней не светит, можно и пропустить рюмочку водки.
        Налил себе небольшую стопку, выпил залпом, прислушался к ощущениям, закусил огурчиком. «Кайф, так бы и жил в этой деревеньке», - подумал я и принялся дегустировать еду на столе. Странно, почти все с бонусами на рост выносливости, не иначе так система компенсировала потраченную мной энергию.
        Наконец, когда я вдоволь насытился и был уже готов покинуть баньку, дверь в парилку открылась и оттуда вышла женщина, которая выглядела крайне довольной.
        - Ох, спасибо тебе, паренек, знатно натопил баньку, - она мне игриво подмигнула.
        «Хм, ну уж нет, так просто в этот раз я тебе не поддамся», - подумал я, но женщина разлила по стаканам спиртное и, протянув мне стакан, предложила тост:
        - За знакомство.
        - За знакомство, - поддержал я ее, хотя внутренне вообще не понимал смысл данного тоста, ведь НПС по-прежнему была отмечена для меня как «веселая вдовушка».
        Надо сказать, что сначала, когда я проходил задание, почему-то думал, что ей лет этак сорок, но сейчас, когда полностью обнаженная женщина прильнула ко мне, понял, что ей в лучшем случае чуть больше двадцати.
        Видимо, дело было в одежде НПС, которая делала ее несколько старше, решил я, когда над головой женщины появилось ее имя. Агнес. Хм, похоже, что я сумел угодить ей, потому что женщина, несмотря на мои протесты, упорно продолжала меня спаивать.
        «Хм, а, собственно, чего я сопротивляюсь?», - подумал я и решил, что мне спешить некуда. Толи игровой алкоголь, толи еще какие-то факторы повлияли на меня, но все дальнейшие события пронеслись как в тумане.
        Женщина вместе со мной зашла к себе в дом, расстелила кровать. Дальше мы снова продолжили заниматься сексом, причем в этот раз я продержался гораздо дольше, видимо, сказался бонус от еды, не иначе.
        Женщина оказалась поистине ненасытной, и, в конечном итоге, я отключился прямо в игре. В себя я пришел, когда за окном стало светать, от того, что Агнес тормошила меня за плечо. Я, решив, что она так намекает на продолжение, потянулся к ней, но она шепотом сказала:
        - Только тихо, ни звука. Я открыла там окно, через него выберешься, и беги огородами, может быть, муж тебя не заметит.
        - Какой еще муж? Ты ж вдова, - сказал я.
        - Агнес, едрена мать, открывай проклятую дверь! - раздался сильный стук, и мощная дубовая дверь заходила ходуном.
        Я сглотнул вязкую слюну и тихо спросил:
        - А кто у тебя муж?
        - Кузнец он у меня, ревнивый до жути, только вот вами, бессмертными, и спасаюсь, - томно вздохнула она и, всучив мне сверток с моей одеждой, указала на открытое окно. - Ты главное беги побыстрее, ведь если увидит тебя, точно прибьет, - сказала она.
        - Агнес, ты там опять любовника притащила? - раздались крики разгневанного мужика.
        Я поспешно вылез в окно и припустил к забору.
        - Я ему сейчас все кишки выпущу и сожрать их заставлю! - раздавались крики со стороны крыльца.
        - Ральф, ты что разорался на всю улицу? Сплю я.
        - Спишь, как же, сегодня баню топила, а значит, опять какому-нибудь убогому сказочки про несчастную вдову рассказывала.
        - Да акстись же ты, обыщи все, нет тут никого, - послышался голос Агнес.
        - Вот и обыщу, - раздался голос Ральфа, и из-за забора показалась тень, сжимающая двуручный молот.
        Я, отчаявшись перелезть через забор, заметался по двору в поисках укрытия.
        В баню нельзя, точно проверит ее первым делом.
        - А ну выходи, я слышу, как ты там сопишь! - раздалось где-то за углом.
        Подбежал к бочке с водой и аккуратно, стараясь не шуметь, погрузился в нее по шею.
        - Выходь, кому говорю! - надрывался кузнец где-то неподалеку.
        Наконец я увидел его идущего вдоль забора и внимательно смотревшего по сторонам. Сердце безумно колотилось, как же, вдовушка приласкала, а тут и муж нарисовался, еще не хватало уйти на перерождение в песочнице, за такое точно вышвырнут с работы. А сидеть в изоляции до релиза игры мне жутко не хотелось. Сделал глубокий вдох и нырнул, стараясь не выдать себя плеском воды. Вода сглаживала часть звуков, но вот, когда кузнец с пинка открыл дверь в баню, я услышал отчетливо:
        - Да неужто никого нет?
        - Да и не было никого, - раздался голос Агнес.
        - Рассказывай сказки кому помоложе, пока я в кузнице надрываюсь, ты тут ноги раздвигаешь! - проорал кузнец, и послышался звук пощечины и плач женщины.
        Таймер погружения под водой отсчитывал последние секунды, когда, наконец, я услышал, что шаги женщины и кузнеца удаляются. «Ну его нахрен, связываться с этими НПС-бабами, они еще хуже, чем в реальности», - подумал я, жадно глотая воздух ртом. Осмотрелся и, не услышав ничего подозрительного, начал выбираться из бочки. Пригнулся и мелкими крадущимися шагами прошел мимо забора в направлении калитки. «Теперь главное выйти с этого двора и можно ничего не опасаться», - подумал я, когда, приоткрыв калитку, услышал за спиной:
        - Ты никак заблудился? Ну, я тебе сейчас покажу!
        Звук удара металлической кувалды по калитке подстегнул меня, и я побежал, а сзади раздавались громкие крики кузнеца:
        - Стой, паскуда, я тебя не больно убью! Я тебе покажу, как чужих жен трахать! - орал он на всю деревню, пробегая мимо зарослей лопухов, в которых я затаился.
        Глава 5
        Дождливое хмурое небо. Моросит мелкий неприятный дождь. Игровой реализм, мать его. Грязь проникает в мою рваную обувь. Неожиданно откуда-то сзади раздается:
        - Эй, нубяра! Слышь, чё? Лавэ есть?
        - Нет.
        - А если найду?
        На лесной дороге меня встретила парочка мордоворотов, один зашел со спины, а второй отрезал путь вперед.
        НПС или игроки? Надо уточнить, а то вдруг это ключевые персонажи локации, и убив их, я прерву возможную цепочку заданий. Так, попытаемся разобраться.
        - Ржавый, я отвечаю, это какой-то нуб, - надрывался один из разбойников.
        Похоже, все-таки игроки, и очень они похожи на малолеток из трущоб, решил я и приветливо помахал им рукой.
        - Мир вам.
        - Гони лавэ, убогий, гаркнул одетый в набедренную повязку и вооруженный дубинкой бородатый субьект.
        Похоже, парни едва покинули нуб-локацию и возомнили себя этакими рыцарями с большой дороги. Интересно, какие у них уровни? Хм, шестой у бородача и пятый у коротышки. И эти идиоты называют меня нубом? Я в песочнице на штрафных заданиях от старосты и на задании на социализацию раскачался до седьмого уровня, на большее терпения не хватило, да и желания.
        - Ржавый, харе с ним базарить, его валить надо, он не хочет по-нормальному.
        - Ну, бараны, вы сами напросились! - крикнул я мигом замолчавшим разбойникам.
        Вы применили карту
        Карта: Рой навозных мухУровень карты: 2Тип: обычнаяТип урона: физический, 1 ед. в сек.
        Особые способности: ослепление противника на 5сек.
        Уровень X|P зависит от количества мух в рое.
        Текущий уровень X|P: 30.
        - А-а-а!!! Ржавый, я ничего не вижу! - завопил один из разбойников.
        - Не вопи, Малек, ща я его на ноль помножу, - сказал второй и кинулся ко мне со своей дубинкой.
        Вы уклонились:
        Навык уклонение: +1ед.
        Вы получили урон: -5ед.
        Вы получили урон: -5ед.
        Вы получили урон: -5ед.
        Вопли второго разбойника не смолкали, а я помчался по кругу, чтобы моя карта продолжала сражение.
        - Ржавый, помоги мне! - кричал разбойник, которого мухи облепили с ног до головы.
        Между тем, Ржавый, потерявший всякий контроль, бегал за мной и ронял пену изо рта. «Прямо берсерк какой-то - не иначе», - подумал я, в очередной раз уворачиваясь от его дубины. Собственно, я сразу мог убежать от этих идиотов, благо взял бег одним из основных навыков, ведь все равно придется носиться по локациям. Был вариант, что мой соперник по классу купит ездового маунта, но я его в расчет не брал, и решил попробовать, чего мой персонаж стоит в открытом противостоянии. Но мысли о сопернике вылетели из головы, так как рядом просвистела дубина. На очередном круге берсерк все же приложил меня своим бревном.
        Критический урон: 15 ед.
        Мда, похоже, мне не светит сражаться с другими игроками в открытую, только бить из-под тишка.
        Следующий удар снял еще -3ед. Осталось всего 12 ед.
        Между тем, неожиданно на помощь мне пришли мои мухи, и я сумел отбежать от разъяренного противника и осмотреться.
        Его напарник, судя по серебристому туману, погиб, а вот шесть моих оставшихся мух храбро атаковали врага.
        Ваш противник ослеплен
        Я воспользовался слабостью противника и нанес несколько сильных ударов кинжалом, метя в лицо берсерка.
        Вы нанесли урон: -7ед.
        Вы нанесли урон: -7ед.
        Едва я обрадовался этому достижению, как берсерк ударом ноги снес мне еще пять единиц.
        - Ну, что за ушлепок? Не мог подохнуть нормально? - сказал я и выхватил из инвентаря малое зелье исцеления, и отлечил +25ед.
        Была-не была, решил я и принялся полосовать противника кинжалом.
        Полоска Х,П. противника находилась в красной зоне и лишь несколько мух мешали ему атаковать меня сразу. Я начал отступать, делая выпады коротким кинжалом, и даже несколько раз попал, когда мне прилетел очередной удар дубиной.
        - Это конец, - решил я, когда увидел сообщение об уроне.
        Критический удар: -10ед.
        - Ну, гад! - произнес я и в последней отчаянной попытке метнул в приближающегося берсека свой кинжал.
        Вы нанесли критический удар: -15ед.
        Берсерк осел на землю с кинжалом в глазнице.
        Вы получили уровень.
        Текущий уровень: 8
        Я вызвал окно характеристик и пробежался по таблице.
        Имя: Мастер картРаса: ЧеловекКласс: Мастер картОпыт: 54 из 1000Уровень персонажа: 8Количество жизни: 45/45Очки выносливости: 45/45ХарактеристикиСила: (С) 6Ловкость: (Л) 9Мудрость: (М) 9Телосложение: (Т) 6Восприятие: (В) 3Харизма: (Х) 2
        Свободных очков характеристик: 3
        Основные навыки: 2 из 4
        Быстрый бег: 3 уровень (11% из 100)
        Картография: 1 уровень (4% из 100)
        Вторичные навыки
        Уклонение: уровень 4 (5% из 100)
        Ночное зрение: уровень 2 (3% из 100)
        Маскировка: уровень 2 (1% из 100)
        Кинжалы: уровень 2(2% из 100)
        Метатель: уровень 1(0% из 100)
        Я, критически оценив свои характеристики, порадовался, что навык уклонение подрос на целый уровень. Надо почаще спарринги устраивать, тогда можно будет уклоняться от ударов и не опасаться, что по мне попадут.
        А откуда взялся метатель? Похоже, система сама поставила мне этот навык во вторичные, после моего успешного применения кинжала. Надо сказать, что особенно хорошо себя показал навык кинжалы, чему я был несказанно рад.
        После получения классового задания я прошелся еще раз по всем ключевым НПС локации и, к моему удивлению, получил кучу заданий.
        За помощь в уборке кузницы, оружейник научил меня навыку кинджальщик, что было идеальным для моего случая. Надо сказать, что в дальнейшем я планировал взять еще навык боя с посохом, но решил не спешить с набором бесполезных навыков и умений, ведь дополнительные навыки я смогу взять лишь после пятидесятого и сотого уровня соответственно, а пока придется думать, прежде чем брать какой-то навык.
        Поспешно расставил галочки запрещающие брать навык во время боя.
        Нахрен такое счастье? Нет, сейчас система дала мне хороший навык, но я больше таких подарков не хочу. Хватает картографии в основных навыках.
        Надо сказать, что в моем инвентаре уже лежал свиток с изображением пройденного мной пути. Чернила и пергамент мне пришлось купить, потратив почти половину заработанных денег. К сожалению, остальные деньги в песочнице я потратил на соломенную шляпу, +1 к интеллекту и на пояс для зелий и карт. Больше мне не удалось найти ничего подходящего мне по классу. К остальным вещам шли запредельные штрафы. Видимо, так задумана система, чтобы на старте ни у кого не было ощутимых преимуществ. Хорошо, что удалось получить первую карту, а иначе эти агры разделали бы меня, как черепаху.
        - Тебе просто повезло, куда ты перся по протоптанной дорожке, как дурочка с переулочка? - укорил меня внутренний голос.
        Видимо, двое агров искали легкий путь прокачки, а я им сломал выстроенную схему вымогательства. Надо быстрее их обыскать и делать отсюда ноги, а то вдруг точка привязки у них за углом, и пока я тут размышляю, берсерк уже заходит со спины. Я испуганно оглянулся на подозрительный шум. Все, возьми себя в руки, Леха, мы в дерьме, давай быстрее работай и бежим, вдруг у них есть сообщники, ведь на лекции в криоцентре говорили о том, что некоторые будут отыгрывать агров. Так, что тут у нас? Я склонился над парнем, которого звали Малек. Погрузил руки в серый туман и вытащил десяток медных монет, какие-то камни, перья и прочий хлам. Вчитался в описание.
        Алхимические ингредиенты.
        Ладно, разберусь в безопасном месте. Кстати, нужно подумать об алхимии, проще делать элексиры, чем их покупать, но ладно, всё потом. Что у второго?
        Набедренная повязка варвара: +3ед к Силе.
        Хорошая вещь, продам в ближайшем городе. Что тут еще? парочка серебряных монет и какое-то кольцо. Ух-ты, вчитался я в описание.
        Обычное медное кольцо: +1 ед. к Ловкости.
        Скорее на палец и ходу отсюда, пока меня не обнаружили. Думаю, что точка привязки у них неподалеку, поэтому нужно спешить.
        Треск раздался в паре сотен метров позади меня.
        - Падла, верни, что взял, иначе порешим! - вопил кто-то из разбойников.
        Наивные албанские дети, неужели они думали, что я им что-то оставлю? Нет уж.
        - Быстрее, быстрее, - шептал я и бежал по утоптанной дороге, шум преследователей не стихал.
        Вероятно, уловили направление моего движения и надеются на реванш.
        - Быстрее, быстрее, - я слышу их шаги, вот подозрительный шорох справа и рядом падает камень.
        «Нашли все же», - мелькает в голове мысль, и я бегу еще быстрее.
        Только бы бодрость не кончилась раньше, чем у них, да вроде бы не должна.
        Мать, как же быстро она падает! Кидаю три свободных очка в телосложение и выигрываю этим время, за счет увеличения шкалы показателей.
        Нафиг таких попутчиков, жизнь дороже очков, а за хреновую игру мне может прилететь пару ударов током.
        - Обходи, обходи его, Ржавый! - вопит один из агров, и я слышу треск справа от себя.
        На дорогу рядом со мной падает очередной камень. Прыткие какие, похоже, я их недооценил.
        Бежать, бежать, вот-вот выносливость уйдет в ноль, нужно спокойное место и хотя бы десяток секунд, чтобы воспользоваться флягой с водой.
        В голове уже стучит от бега, перед глазами уведомление:
        Навык бегун повышен
        Отмахнулся от него и продолжаю двигаться, все больше отрываясь от преследователей. Похоже, они гонят меня по очереди, надеясь загнать в одно им знакомое место.
        - Ну, нет, гады, будем играть по моим правилам.
        Резко сворачиваю вправо и влетаю в густой кустарник. Продираюсь через него и бегу сквозь лес, прыгая через кусты и ветки.
        - Стой, нубяра, там монстры! - доносится мне в след.
        - Как же, монстры, я за два часа в этом лесу тварей кроме вас не видел! - ору им я.
        И слышу рядом какое-то рычание… Не соврали, рядом явно есть какой-то монстр.
        Бежать, иначе или меня убьют агры, или догонит потревоженный монстр. Хоть бы знать какого он уровня. Сзади слышны панические вопли преследователей. Похоже, тварь нашла именно их. «Так им, мудакам, и надо», - думаю я и слышу треск рядом со мной. Похоже, все не так просто с этой тварью и я нарвался на стаю - не иначе.
        Внезапно накатившая усталость заставила меня брякнуться на колени, а над головой что-то просвистело. На дерево рядом попала какая-то липкая жижа, от которой оно начало гореть. Я оглянулся, ожидая увидеть как минимум дракона, но нет, на меня смотрела крупная жаба размером с собаку.
        - Хорошая жаба, - сказал я и потихоньку пополз мимо нее.
        Угораздило вляпаться прямо рядом с нуб-локацией. Надеюсь, она не станет в меня плеваться, но едва я расслабился и отполз от предполагаемого агрессора, как раздался истошный звук «Ква!», и лягушку буквально разорвало на части, а рядом со мной, оцарапав мне бок, пролетела стрела.
        Вы получили критический удар: -35ед.
        Радостно сообщила мне система. Я пополз и попытался спрятаться за деревом, но едва я начал шевелиться, как в место, где я недавно лежал, воткнулась очередная стрела.
        - Что за дикость пытаться убить меня? Я же хороший, - шипел я, заползая в заросли папоротника, и активно работая локтями.
        Еще одна стрела и мне конец, а точка привязки в яслях, вот будет хохота, когда я воскресну там, на точке привязки, абсолютно голым.
        - Нет, хрен тебе, стрелок косоглазый, - шипел я, и ужом полз вперед, -
        Мне нужна эта работа и обещанные деньги, ты так просто меня не убьешь.
        Узнаю, кто ты, я тебе твои стрелы в зад запихаю.
        Очередная стрела воткнулась рядом с головой. Вот козел, стреляет на упреждение, и лупит прямо как из пулемета, похоже, какой-то лучник с упором на маскировку.
        Внезапно кусты и трава кончились и я оказался у края каменного ущелья, на дне которого гудела быстрая река. Как в старых американских фильмах. Прыгать или нет? Вряд ли преследователь настроен со мной общаться, вероятно, он хочет отправить меня на перерождение. Я аккуратно посмотрел вниз и сглотнул вязкую слюну.
        - Прыгай, говно не тонет, - подумал я, но заглявнув за край лишь качнул головой.
        Нет, тут нужно искать другое решение. Спрятаться? Я осмотрел россыпи камней вокруг. Может быть, получится замаскироваться?
        Я бросил взгляд на себя: весь в грязи, но маскировка лишь +2ед. Нет, с моим уровнем, преследователь меня сразу найдет или есть шанс? Нахрен все! Рядом воткнулась очередная стрела. Вот же зараза! А если мы вот так?
        Глава 6
        Я уперся в небольшую глыбу, нависавшую над краем обрыва, и отправил ее вниз. Сразу же вскрикнул, изображая ужас, и быстро отполз назад, и забился в щель между камнями. Клюнет или нет? Раздался всплеск.Я замер, судорожно вздыхая. Вскоре послышались осторожные шаги, каменная крошка шуршала под сапогами. Темная фигура с луком подошла к обрыву, посмотрела вниз. Послышался смешок. Спустя мгновение мой противник исчез за пеленой дождя.
        Ваш навык маскировки улучшен на +1ед.
        Как вовремя, думал, что конец, отбегался, но нет, еще повоюем. Кто это был?
        Я вроде не знаю никого из игроков. Может еще один агр? Странно, что он убил моих преследователей и решил убить меня. А зачем убивать меня?
        Правильно, чтобы замедлить рост и прокачку. А что, если это мой коллега по классу нанял кого-то? Хм, странно, но почему бы и нет? Возможно, подобное поведение лучника все объясняет. Но мог бы дождаться, пока меня убьют агры. Или ему было принципиально убить меня первым?
        - Ходи и оглядывайся, ночью нас непременно прирежут, - шепнула мне внутренний голос.
        Спустя десяток минут томительного ожидания я вышел из игры.
        Здравствуйте, четыре стены, как вы мне надоели. На столе уже стоял мой обед, принесенный роботом-курьером. Видимо, считают меня склонным к побегам и по-этому лишили возможности самому выбирать еду, а просто дублируют мой первый заказ.
        - Мы не гордые, - сказал я и принялся за еду.
        Сходил в криодуш и решил вздремнуть несколько часов. Сон упорно не шел, в голову лезли мысли: Как там родители? А выпустят меня отсюда спустя месяц или нет? Вопросов было много.
        Я вспомнил девушку, которая ехала со мной в автобусе. Интересно, она знала о западне, в которую угодила? А может она вообще не работает тестером. Тогда кем? Незаметно для себя я все же уснул и проснулся свежим и отдохнувшим.
        Так, что тут у нас в планшете? Ух ты, доступны сведения о моих коллегах-тестерах, полистал список ников и уровней и приуныл. Мда, не светит мне быть в лидерах, мои коллеги уже давно перешагнули пятнадцатый уровень, а лидер среди тестеров с забавных ником «Фсехнагнул», вообще щеголял двадцать первым уровнем.
        Я полистал список и нашел себя в самом низу таблицы.
        - Какое жалкое зрелище, не правда ли? - раздался голос из динамика.
        - Вы это о чем? - уточнил я у невидимого собеседника.
        - Вероятно, вы, Алексей Иванович, рассчитывали, что вас выгонят как не перспективного, поэтому решили запороть старт, но, увы, вас не выгонят.
        Вам выдадут зарплату лишь после турнира, а до него чуть больше трех недель.
        - Я не думал о подобном саботаже, - сказал я собеседнику.
        Из динамика донеслось хмыканье.
        - Советуем вам, Алексей Иванович, улучшить свои результаты, и возможно тогда, вам будет дана возможность выходить в общий зал.
        - Хм, что еще за общий зал? - спросил я у собеседника.
        Но из динамика не донеслось ни одного звука.
        Вот тебе раз, нагнали тумана и замолчали, ну да ладно, с кем не бывает. Я действительно не достиг больших высот в игре, пока мне везло, но нужно быстрее добираться до города и искать наставника или браться за хорошие задания, вдруг есть возможность просто купить готовые карты. Подзаработаю, и тогда будет спокойнее играть, а то с одной единственной картой чувствую себя не очень уютно. Видимо, такие алгоритмы в песочнице.
        - Бросай, Леха, заниматься ерундой и пойдем играть, - сказал я сам себе и, забравшись в капсулу, закрыл ее крышку.
        Едва я зашел в игру, как передо мной высветилось сообщение.
        Вы получили достижение: убийца агров 2
        Обратитесь за наградой к казначею в ближайшем городе.
        Определенно игра очень запоздало выдала мне награду, или для этого мне нужно было выйти из боя? Похоже, именно в этом причина. Надеюсь, что награда будет хорошей, а то тех денег, что я нашел, явно не хватит для покупки хорошей карты в колоду.
        Судя по тому, что старый картограф советовал мне искать его сына во всех городах, должно быть, какое-то место которое непременно посещают все путешественники.
        Отряхиваясь от грязи, я вернулся по своим следам к дороге. Ни следа неведомого лучника и убитых им агров. Не иначе посчитал, что я рухнул с обрыва. Возможно, просто устал меня ждать в игре. Ладно, нужно спешить в ближайший город, а то, судя по таймеру, темнеть начнет через пять часов, а я еще и половины пути не прошел.
        Медленный бег, что может быть лучше? Качается навык и скорость растет пропорционально уровню этого полезного навыка. Понятно, почему мне так легко, мастера карт не носят тяжелые доспехи, поэтому они не обременяют себя ездовыми маунтами и прочими вещами.
        Хорошо, что я не играю за какого-нибудь танка, я представил себя бегущего в этаком грохочущем жестяном наряде и мне вмиг полегчало. Хорошо, что не придется играть за подобного персонажа, да и у них абсолютно другие навыки ценятся. Да и, кажется, должны быть определенные штрафы для таких персонажей иначе все бы давно бросили играть за другие классы.
        Между тем, я добежал до небольшой развилки с указателями.
        Остановился, осмотрелся. Так, и что тут у нас?
        Ольшанка.
        Пасека.
        Рог.
        Да, сложный выбор. Судя по первым двум названиям, это какие-то мелкие локации. Да и дорожки туда ведут куда более скромные, чем в направлении загадочного населенного пункта под названием Рог. Раз так, то пойдем по самой широкой дороге.
        Странное место - игровая дорога. Я шел уже около часа, и никого не было видно ни спереди, ни сзади. Неожиданно где-то впереди за поворотом дороги раздалось какое-то ржание и треск. Я ускорил шаг и осторожно подкрался к месту событий.
        - Проклятая скотина, так мы с тобой опоздаем в город к завтрашней ярмарке! - кричал бородатый мужик, охаживая кнутом лошадь.
        Надо сказать, лошади это не нравилось, и она жалобно ржала. Похоже, какой-то НПС вечно вынужденный стоять тут на дороге, решил я и подошел к мужику.
        - Здравствуйте, уважаемый, - произнес я.
        Мужик резко замолчал, оглянулся и выхватил из телеги вилы.
        Я примирительно поднял руки и затараторил:
        - Я не разбойник, я иду в Рог.
        Мужик оценивающе окинул меня взглядом, но вилы не опустил. Определенно нужно будет кинуть пару очков в харизму и обзавестись одеждой получше, а то так не получу ни одного задания.
        - Иди по добру-по здорову, ответил мне мужик, и пока я обходил его по широкой дуге, он смотрел на меня, но едва я скрылся за поворотом, снова начал лупить лошадь.
        Ох уж эти игровые алгоритмы.
        - Может, пожалуемся защитникам животных? - подумал я.
        - Нет, лучше шевелим батонами, нам еще до города идти.
        На удивление в лесу по обе стороны дороги было тихо, но постоянно казалось, что за мной кто-то наблюдает. Неприятное чувство, как будто кто-то сверлит взглядом спину. Я обернулся - никого. Вот качнулась ветка, я пригнулся, опасаясь атаки. Но нет, это какая-то птица взлетела и потревожила ветки. Мрачноватое место этот лес, того и ждешь какой-то пакости.
        Вскоре я дошагал до небольшой башни, которая, вероятно, служила своеобразным ориентиром на границе локации, потому едва я поравнялся с ней, как мне пришло уведомление:
        Поздравляем, вы обнаружили локацию «город Рог».
        Странное название для города выбрали разработчики, но не мне решать. Миновав башню, увидел в паре сотен метров крепостную стену. Хм, странно, как будто в старых играх, когда издалека нельзя было рассмотреть предметы, и они проявлялись постепенно. Или граница локации такая?
        Я прошел пару десятков метров, как дорогу мне преградил НПС.
        Старик выглядел не лучшим образом, но что-то меня дернуло первым заговорить с ним.
        - Скажите, уважаемый, эээ…, - я сконцентрировался над его головой, и увидел имя Ральф.
        Старик, преградивший мне дорогу, внезапно отпрянул от меня и поспешно затараторил:
        - Ральфа здесь нет, господин, вы обознались.
        Игровая информация над головой старика сменилась на «Безумный старик».
        Вам доступно задание «тайна старого Ральфа».
        Узнайте, чего так боится старый бродяга.
        Принять/Отклонить.
        Хм, первое задание в новой локации. Пожалуй, возьму. Вроде как нет информации, что за провал задания полагается штраф, глядишь - смогу каким-то образом найти интересное задание.
        Едва я принял задание, как старик ушел с дороги и направился в сторону городских ворот. Я поспешил следом, но едва пересек невидимую границу, как один из стражников до этого стоявших у входа, преградил мне дорогу и в грубой манере выдал:
        - Нам в городе не нужны бродяги, которые не могут найти себе достойную одежду. Приходи, когда твой внешний вид будет соответствовать требованиям.
        Вам доступно задание «Встречают по одежке».
        Принять/Отклонить.
        Стражники не пустят вас в город, пока вы не приобретете достойную одежду, и в вашем кошельке будет не менее десяти золотых.
        Я принял задание и поспешно отошел от стражников, оглядываясь в поисках источника заработка. Вот как прикажете быть в подобной ситуации? Одни закрытые двери в этой игре и одни недоработки. Так, ну раз в этой локации таким, как я, нельзя находиться, пойду обратно до развилки и попробую посмотреть, что за локация такая Пасека и есть ли на ней пчелы.
        Развернувшись в обратную сторону, я пошагал в направлении развилки с указателем. Странно, игра не была линейной, но у меня было стойкое ощущение того, что дороги сделаны для таких нубов, как я, и стоит сойти с удобной дороги, как меня непременно сожрут мобы. Интересно, а есть ли тут у локаций какая-то градация по уровням? Я вернулся обратно к воротам и подошел к одному из стражников, которые выглядели озадаченно, видя мое возвращение.
        - Скажите, а какая локация подойдет для моего уровня? - задал я мучивший меня вопрос, но стражники лишь заржали.
        - Ответ на твой вопрос стоит пятьдесят медяков, - сказал один из стражников.Я, поколебавшись пару секунд, вручил жадному стражнику требуемую сумму.
        - Локация Пасека для игроков 5-10 уровня, как и локация Ольшанка, а вот наш город - локация для игроков от 10 уровня, - ответил довольный стражник.
        - Ну и на том спасибо, - сказал я ему и под смех стражников поспешил в направлении Пасеки.
        Интересно, а злые ли там пчелы?
        Глава 7
        В этот раз на границе локации я встретил, к своему удивлению, первого живого игрока. Почему я так решил? Ну не принято у НПС бегать по локации лишь в памперсе и подобии лифчика из белоснежной ткани.
        Между тем, увиденная мною девушка носилась между большими деревянными колодами и громко ругалась. Интересно, что это с ней?
        При ближайшем рассмотрении, деревянные колоды оказались жилищами пчел. Ульи, по-моему, так их называли в большом мире, где промышленность и искусственный мед не смогли вытеснить людей, занятых важным делом пчеловодства. Помню, в детстве мне даже удалось попробовать мед, и сейчас я ожидал, как минимум, связанный с этим квест, но только вот какой?
        Осмотревшись по сторонам и не найдя ни одного НПС в пределах видимости, я решил, что смогу узнать все необходимое у девушки, но та, завидев меня, испуганно взвизгнула и спряталась за колоду.
        - Слушай, я тут уже полчаса на тебя смотрю, - начал я, но хлопнул себя по лбу.
        Не мог сказать, что-то более умное?
        - Подскажи, где тут квесты выдают?
        Тонкая девичья рука указала в направлении небольшой рощи.
        Хм, похоже, девушка тут не просто так прыгает и вопит, в ее действиях явно угадывалось какой-то скрытый смысл. Или она ушла на перерождение и теперь ищет свою одежду, решил я и поспешил в указанном направлении.
        Достигнув рощи, оглянулся. Так и есть, девушка исполняла замысловатый танец, но зачем это делала - не знаю.
        Я вошел в рощу и увидел небольшой шалаш в описании которого значилось.
        Жилище пасечника.
        Похоже, я на месте. Я постучал по близлежащему дереву и спросил:
        - Подскажите, могу ли я увидеть уважаемого пасечника?
        - Да смотри, хтож тебе, окаянный, не дает? - раздалось сонное бормотание из шалаша.
        Ну и как прикажите у таких НПС брать задания? Я постучал еще раз.
        - Ну ни стыда ни совести у молодежи, - раздалось из шалаша и спустя пару секунд оттуда на меня посмотрела бородатая рожа.
        «Архип - пасечник» висело над его головой игровое имя.
        - Тебе што, болезный? - уставился он на меня.
        - Да я хотел помощь вам предложить.
        - Помощь - это хорошо. Только вот медовуху я и сам могу выпить, а вот с пчелами беда, скучно им, не развлекает их никто.
        Вам доступно задание.
        Найдите способ развлечь пчел на пасеке.
        Описание: Пасечник Архип, славится своим медом на всю округу, но в последнее время его пчелы сидят в ульях и не делают мед. Найдите способ улучшить настроение пчел, чтобы они снова принялись за работу.
        Принять/Отклонить.
        «У, хуже нет геморроя, чем подобные задания», - подумал я, однако взял задание.
        - Спасибо, уважаемый Архип. Сделаю все в лучшем виде.
        - Да, вот еще что, - сказал ухмыляющийся пасечник, - не суй ничего в ульи, а то разозлишь пчел, а они могут и зажалить до смерти.
        «Утешил, однако», - подумал я и направился в сторону ульев.
        Девушка, вероятно, развлекала пчел стриптизом или чем-то еще, а раз она в выполнении этого задания зашла так далеко, значит, использовала все доступные способы.
        - Послушай! - крикнул я девушке, - Бросай это бесполезное занятие.
        - Иди в пень! - крикнула девушка и продолжила плясать.
        Неожиданно из одного улья вылетела крупная полосатая пчела, размером с хороший футбольный мяч. Если тут такие пчелы, то какие в этой локации цветы?
        Между тем, девушка взвизгнула и повернулась к пчеле спиной.
        Я, решив, что сейчас ее ужалят, бросился ей на помощь, выхватывая свой кинжал
        Вы атаковали медоносную пчелу уровень 6.
        Вы получили урон: -10ед.
        Урон ядом: -1ед/сек.
        Я сначала ошалел от подобного, а затем продолжил размахивать кинжалом и, наконец, добил раненую пчелу.
        - Ты чего натворил, идиот?! - орала девушка, - Весь каст мне сбил!
        Я тут два часа как проститутка отплясывала, а ты мне уже второй раз мешаешь, только нашла нормального пета, как ты все запорол!
        Нигде нет спасения от баранов! - продолжала вопить она.
        - Эээ, а разве тебе не нужна была помощь? - попытался я у нее уточнить.
        - Нет, конечно! - проорала разгневанная девушка.
        Похоже, я вмешался в ее игровой процесс.
        - А какой у тебя класс? - спросил я у девушки.
        - Я - лекарь, долбаный ты затупок, и ты сейчас мой квест на питомца поставил на грань провала!
        - Извини, - сказал я, - Просто думал, что пчела тебя ужалит.
        - Думал он! - бросила девушка, - Того и гляди на перерождение уйдешь с таким дебафом, - бросила она и подняв руки что-то зашептала.
        Я почувствовал как боль в районе укусов стихает и с удивлением увидел, как шкала X/П из красной зоны возвращается в зеленую.
        Да, неудобно вышло, надо как-то извиниться перед ней.
        - Прости, что испортил тебе каст.
        - Да ничего, - махнула рукой девушка, - значит, не мой это перс был. Отдохну и опять запущу каст, только, чур, не подсматривать, - сказала девушка.
        Вот и пойми этих баб, то она вопит на меня, то лечит, то запрещает рассматривать.
        Надо сказать, что внешность для персонажа девушка подобрала весьма и весьма привлекательную. Небольшая худенькая брюнетка с короткими до плеч волосами. Надо отметить, что внешне она была по-настоящему привлекательна.
        - Ты чего завис? - помахала девушка у меня перед лицом руками.
        - Да не буду мешать, своим квестом займусь.
        - А он тебе какой выдал? - уточнила она.
        - Развлечь пчел, - ответил я.
        Девушка засмеялась.
        - Самое простое тебе выпало. Иди обратно к нему и покупай у него за серебруху бурдюк с вином, и налей его в блюдца у каждого улья. Тогда квест закроется.
        - Хм, спасибо, - сказал я и пошел обратно к пасечнику.
        - Уважаемый Архип, у вас случайно нет на продажу вина?
        - Есть, конечно, с тебя серебруха, - сказал пасечник и протянул мне кожаный бурдюк.
        Я протянул требуемую сумму.
        Странные задания, вероятно расчитаны на вливание средств в игру, иначе, чем объяснить, что почти на каждом этапе с меня требуют деньги?
        Надо все же качать харизму, а иначе обдерут, как липку, решил я, а потом хлопнул себя по лбу.
        - Ты это чего? - спросил меня пасечник.
        - Не могли бы вы меня научить торговаться, уважаемый Архип? У такого человека, как вы, должен быть в этом большой опыт.
        - Научить - дело не долгое, усмехнулся мужик, почесывая подбородок, -только сначала подними настроение пчелам, судя по всему, ты на правильном пути.
        Ну ладно, потом возьмем себе торговлю вторичным навыком. Угораздило же не взять ее в навыки еще в песочнице. Идиот, одним словом.
        Спустя пять минут я разлил вино по чашкам у каждого улья и опасливо отошел в сторону. Девушка, между тем, отплясывала у одного из крайних ульев и не обращала на меня внимание.
        Раздалось жужжание, а затем чашки исчезли в недрах улья. Мда, и это все?
        Вы нашли способ развлечь пчел на пасеке.
        Опыт: +500ед.
        Вы получили уровень.
        Ваш уровень: 9.
        Вам доступно 3 очка характеристик.
        Я вызвал окно характеристик и пробежался по таблице
        Имя: Мастер картРаса: ЧеловекКласс: Мастер картОпыт: 54 из 1000Уровень персонажа: 9Количество жизни: 60/60Очки выносливости 60/60ХарактеристикиСила: (С) 6Ловкость: (Л) 10Мудрость: (М) 9Телосложение: (Т) 6Восприятие: (В) 4Харизма: (Х) 3
        Свободных очков характеристик: 0
        Основные навыки: 2 из 4.
        Быстрый бег: 4 уровень (13% из 100)
        Картография: 2 уровень (1% из 100)
        Вторичные навыки
        Уклонение: уровень 4 (5% из 100)
        Ночное зрение: уровень 2 (3% из 100)
        Маскировка: уровень 3 ( 2% из 100)
        Кинжалы: уровень 2(4% из 100)
        Метатель: уровень 1(0% из 100)
        Так, негусто, но разбросав очки между харизмой, восприятием и ловкостью я вздохнул спокойнее. Толстею понемногу, обрастаю жирком. Мне бы колоду карт получше, и я бы всех в этой игре гонял. Но унылость игры за данного персонажа была на лицо. Мда, надо работать. Не дадим повода руководству криоцентра обвинить меня в плохой игре.
        Я быстро пробежался по пасеке и, не найдя ничего интересного, принялся наблюдать за девушкой. Видимо, она соображает в игре побольше моего. «Кифера» - странный ник для девушки-лекаря, если мне не изменяет память, это остров, входящий в группу Ионических островов где-то в Эгейском море. Недалеко от него, по мифам, родилась богиня любви Афродита.
        Интересная девушка, выбрала такой оригинальный игровой ник.
        Между тем, девушка закончила танец и дождалась, когда из одного из ульев вылетит пчела, а затем произнесла короткую фразу и пчела с хлопком исчезла. Наконец, измученная девушка присела на траву и облегченно выдохнула.
        - Ну, как прошло? - спросил я ее.
        Она лишь махнула рукой и припала к фляге с водой.
        - Могло быть и лучше, каст - долгий и нудный процесс, но в этот раз справилась быстрее. Теперь я обладательница пушистой пчелы 1 уровня, которая дает мне возможность сократить время каста лечебных заклинаний до одной минуты.
        - Круто! - сказал я ей, сам не понимая, насколько хороши данные показатели.
        - Ты теперь куда? - уточнил я у счастливой девушки.
        Она посмотрела на меня и сказала:
        - Конечно в Ольшанку, ведь только там можно будет на квестах подзаработать, а потом в город, в гильдию класса. Ты что, с луны свалился или не читал, что было в наших планшетах?
        Девушка смотрела на меня как на полного придурка.
        - Не читал, - сознался я.
        - Мда, мужики меня иногда поражают, - покачала головой девушка, -Классовое задание ты хоть взял?
        Я кивнул.
        - Ну, тогда тебе со мной по пути, если хочешь, конечно. Я сейчас выполню еще пару квестов пасечника и иду в Ольшанку.
        Я очень хотел, так как в игре я до сих пор практически не разобрался.
        - Да, тогда пойду тоже у пасечника возьму пару заданий и, если не возражаешь, упаду тебе на хвост.
        - На какой хвост? - спросила удивленная девушка.
        - А, забудь, выражение такое старое есть.
        Минут через пять, когда я сдал задание пасечнику, девушка направилась к одному из оврагов метрах в ста от пасеки. Завидев, что я хочу пойти следом, она крикнула:
        - Нет, не вздумай идти за мной. Выполняй свои квесты, а я сама справлюсь.
        - Ну, как знаешь, - сказал я и, пожав плечами, развернулся обратно к шалашу Пасечника.
        - Уважаемый Архип, у вас не найдется для меня какого-нибудь задания?
        Пасечник, которого я вероятно уже довел до белого каления, посмотрел на меня и выдал:
        - Есть, конечно, есть, для такого бравого молодца есть смертельно опасное задание. И награда за него будет царская.
        Хм, темнит пасечник, не похоже, что в его распоряжении есть что-то серьезное.
        Вам доступно задание «Угроза пчелам».
        Описание: Который день вечером пчелы пасечника Архипа не летают потому, что опасаются невиданной угрозы. Устраните угрозу пасеки любым способом.
        Награда: + 300ед опыта, +1 карта в колоду.
        Принять/Отклонить
        Ну конечно принять, похоже, каждому классу тут полагается своя награда. Лекарь получила пета, а я должен получить карту. Наверняка будет карта «пчелиный рой» или что-то подобное.
        - Ты чего застыл? - спросил меня пасечник, - Проблема себя сама не решит.
        Я понимающе кивнул и направился в сторону ульев.
        Доводилось мне слышать, что есть птицы, которые питаются насекомыми, а раз игра настолько реалистична, думаю, на гигантских пчел охотится не менее гигантская птица. Только вот где мне ее искать и как подманить?
        Я посмотрел в сторону оврага, куда удалилась девушка-лекарь. А что если попробовать половить птицу на живца? Должно сработать, если что - лекарь меня отлечит. Вот только что ей предложить за помощь?
        Ничего полезного нет, но, думаю, предложу ей помощь в случае необходимости, глядишь - прокатит. Вроде нормальная девушка, не должна артачиться с подобными вопросами.
        Довольно любопытно, что ее так долго нет? Может сходить проверить?
        Да нет, она просила не мешать. Плюнув на условности, я зашагал в сторону оврага, где скрылась девушка, и ошарашенно уставился в низ.
        - Ты там как? - крикнул я девушке, ноги которой торчали из бутона цветка, а руки упирались в его лепестки в попытке ослабить его хватку.
        Пчела-пет бессильно летала вокруг цветка и жалила его шипом на конце брюшка.
        Памятуя о том, что девушка настоятельно просила ей не мешать, я подошел к цветку и громко спросил.
        - Тебе случайно не нужна помощь?
        - Бу-бу-бу-ю-ю-ю-у-ую, - раздалось из цветка.
        - Ну, как знаешь, - притворно произнес я, - тогда я пойду, раз все под контролем.
        Ноги и руки девушки задергались, а гигантский бутон закачался из стороны в сторону. Из цветка донеслось приглушенное отчаянное жалобное скуление.
        Видимо, девушка плакала от бессилия.
        Я вчитался в описание цветка.
        Алмазные слёзы - растение.
        Описание: Для захлопывания ловчего аппарата необходимо оказать механическое воздействие минимум на два волоска на листе, с интервалом не более 20 секунд. Такая избирательность обеспечивает защиту от случайного захлопывания в ответ на падение объектов, не имеющих питательной ценности: капли дождя, мусор. Более того, переваривание начинается, как минимум, после пятикратной стимуляции чувствительных волосков. Растение питается насекомыми и глупыми женщинами, принявшими его липкий сок за настоящие алмазы.
        Хм, странно, что девушка не прочитала описание или, что вероятнее, она просто не подняла восприятие на должный уровень.
        Так, ну раз девушка застряла намертво, значит, будем ее спасать.
        Я попытался разжать лепестки, охватывающие голову девушки, но мне это не удалось.
        У вас недостаточно силы
        Повысьте ее уровень и возвращайтесь
        Хм, не думаю, что девушка будет ждать, пока я раскачаю силу до нужного уровня. Так, а что если попытаться атаковать растение с помощью оружия?
        Я достал кинжал и ударил несколько раз по бутону.
        Вы нанесли урон: -9ед.
        Вы нанесли урон: -9ед.
        Вы нанесли урон: -9ед.
        Вы нанесли урон: -9ед.
        Мда, так я долго буду ее пинать, всмотрелся я в едва дрогнувшую шкалу X/П. В конец разозлившись, я принялся пилить корни растения, от чего девушка внутри цветка задергалась еще сильнее.
        Когда я принялся за корни цветка, пытаясь их раскопать растение, задергалось еще сильнее, и я усилил нажим на кинжал.
        Вы нанесли урон: -9ед.
        Вы нанесли урон: -9ед.
        Вы нанесли урон: -9ед.
        Вы нанесли урон: -9ед.
        Вы нанесли урон: -9ед.
        Вы нанесли урон: -9ед.
        Вы нанесли урон: -9ед.
        Вы нанесли урон: -9ед.
        Так растение отправит девушку на перерождение быстрее, чем я его уничтожу своим кинжалом.
        Девушка что-то кричала и вопила внутри цветка, и я услышал какое-то бульканье. Черт, да растение сейчас просто растворит ей голову. Я выбросил руку в направлении корней и активировал карту Десятки мух облепили растение и принялись наносить ему урон. Растение судорожно задергалось, а пет девушки, видимо, озадаченный подобной помощью, отлетел в сторону и прекратил атаки. Ну, лед тронулся, растение дергалось все сильнее, а логи о нанесенном уроне я отключил, так как у меня прямо зарябило от нее.
        - Вот как бывает, когда бьешь беззащитную жертву, - сказал я и принялся кинжалом бить по корням опасного растения.
        Спустя десяток минут, когда моя усталость скатилась в ноль, растение издало протяжный стон и обмякло.
        Через несколько секунд Кифера, отплевываясь и ругаясь матом, выдала гневную тираду:
        - Не мог раньше меня вытащить? Я думала, что так и останусь торчать в этом дуратском цветке.
        - Не мог, - сказал я, еле сдерживая хохот.
        Девушка была вся в липком соке растения и выглядела крайне забавно.
        - Чё ты ржешь? - хлопнула она меня, а затем, осмотрев свой наряд, тоже захохотала.
        Желаете добавить растение Алмазные слезы в свою колоду?
        ДА/НЕТ
        Вот так просто? - усомнился я.
        Да, конечно да, берем, а нужно нам это безумное растение или нет - решим потом, опять же, какой потенциал у данного растения? Можно применить в локации, где есть мелкие НПС-монстры, которых такое растение будет ловить и расти по уровням или сделать ловушку для агров, забросив внутрь растения пару монеток.
        Хм, ну да, размечтался, это просто девушка не качает восприятие, а найти такого барана, который сунет голову внутрь растения за парой монет...
        Но, если вспомнить агров, которых я встретил недалеко от песочницы…
        Для добавления карты в колоду начертите малую пентаграмму вызова.
        Я под удивленным взглядом девушки начертил своим кинжалом несколько линий, а затем замкнул их в треугольник.
        Едва я закончил чертить, как растение осыпалось пылью и трухой, а перед глазами высветилось:
        Вы успешно добавили новую карту в колоду.
        - Так каким ты классом играешь? - спросила девушка, с интересом рассматривая результаты моего творчества на земле.
        - Но я ей не ответил, так как перед глазами пронеслось очередное сообщение.
        Вы успешно выполнили задание по спасению пасеки.
        Обратитесь за заслуженной наградой к пасечнику Архипу.
        Вы получили новый уровень, ваш уровень: 10.
        Свободных очков характеристик: 3.
        Я молча разбросал очки между харизмой и ловкостью, немного подумав, вложил оставшуюся единицу в силу, в конечном итоге у меня нет перед глазами эталона, а ловкость и мудрость буду поднимать на следующем уровне. Осмотрел свои показатели и увидел, что в этот раз показатель маны был практически на нуле.
        - Что-то не так? - спросила девушка.
        - Да вот не пойму, почему мана так просела.
        - Ну так ты сейчас чертил пентаграмму и творил какую-то магию, поэтому она и просела.
        Ну, что за идиот? Не подумал, что мана нужна не сколько для вызова карты, сколько для того, чтобы загонять существ в карты.
        То есть, если я, гипотетически, убью очень сильного монстра, мне может не хватить маны, потому как, судя по растению десятого уровня, мне пришлось потратить почти 60ед. маны. Теперь придется спешно искать способы купить шмотки с бонусом к мудрости, чтобы показатели маны хоть немного соответствовали норме, а то когда произойдет бой с моим соперником, я рискую просто остаться безоружным.
        - ЭЙ! - помахала девушка руками перед моим лицом, от чего ее грудь заманчиво колыхнулась, - Кифера вызывает мастера, аллё, ты чего завис? Говорю класс у тебя какой?
        - Мастер карт, - ответил я ей.
        - То есть те мухи, которые сейчас сожрали моего пета, это карта из твоей колоды? - угрожающе произнесла девушка.
        - Упс, - я поспешно вызвал меню и отозвал рой мух, - извини, видимо по умолчанию атаковали, - развел я руками.
        - Ладно, забыли, - сказала девушка и, уперев руки в боки, немного наклонилась ко мне, - Ну, раз ты меня спас, то проси награды.
        Я снова уставился на грудь девушки, едва прикрытую белой тканью, сок растения пропитал ее насквозь и сейчас через ткань я мог видеть не только два аккуратных нежно-розовых соска, но и все остальные изгибы тела девушки, едва прикрытые мокрой тканью. «Какая хорошая игровая механика», - подумал я и, сглотнув слюну, неотрывно продолжил смотреть на грудь притихшей девушки.
        - А можно мне в качестве награды….
        Глава 8
        - Чертов пасечник, не положено больше чем одна карта от локации. У, мудрец бородатый, - возмущённо бормотал я, шагая по дороге рядом с Киферой.
        - Ну, уймись ты уже, относись к этому с оптимизмом, лучше узнать подобную особенность класса на старте. Да и ты сам виноват, не мог ознакомиться с особенностями класса? Они же все даны в планшете, - произнесла моя спутница.
        - Ну вот не читал я его после того как меня током шмякнули, я вообще играю лишь ради игры.
        - Хех, ну ты даешь, вроде умный парень, а просмотрел пункт, по которому все вспышки гнева наказываются ударами тока.
        Я развел руками мол, какой есть.
        - Давай, быстрее топай и хватит сокрушаться.Дойдем до Ольшанки и выйдем из игры, нужно все же чередовать отдых и Игру, иначе будут проблемы, - сказал я.
        - Правда что ли? - съязвила девушка.
        - Ну, прости, что в качестве награды я выбрал возможность совместной прокачки.
        - Да забей, - ответила девушка, загадочно улыбаясь, - но ты так пялился на мои сиськи, что я была уверена, что как минимум попросишь о чем-то неприличном.
        - Ничего я не пялился, - поспешил я оправдаться перед девушкой.
        - Ну ладно тебе, пялься, - милостиво согласилась девушка, - все равно, они копия моих настоящих, - И заливисто захохотала.
        Вот пойми этих женщин, то не смотри, то смотри, но мне моя спутница определенно нравилась, причем настолько сильно, что я плюнул на обед и поплелся за ней следом, желая не упускать единственный живой справочник по игре.
        Хотя, у меня были вопросы, почему девушка топчется в своем развитии, ведь других игроков в локации давно не наблюдалось, да и я слабо представлял, чем бы они тут занимались. Один НПС и пчелы, дурость какая-то.
        - Послушай, Кифера, а почему в локациях так мало НПС?
        Девушка, продолжавшая шагать по дороге, даже ни секунды не размышляя, ответила мне на мой вопрос:
        - Потому, что сейчас игра не запущена полностью, и многие квесты просто закрыты для тестеров, чтобы уникальные награды получили лишь обычные игроки.
        - Погоди, тогда в чём смысл теста? - прервал я девушку.
        - Смысл отсутствует напрочь, - улыбнулась девушка, - мы играем, так скажем, на минималках, и на основе нашей игры будут созданы гайды, которые после релиза игры, будут продавать за большие деньги.
        - То есть, чем интереснее мы играем, тем больше наша награда?
        - Ну, ты пристал так пристал, хуже, чем банный лист к ....
        Я даже остановился удивленный таким выражением.
        - Слушай, Кифера, не думал, что ты знаешь такие выражения, так лет сто уже никто не изъясняется.
        - Не изъясняется, пху блин, - передразнила меня девушка и плюнула на дорогу, - придем в Ольшанку первым делом отмоюсь от этой грязи, а то, как свинья, и эта проклятая слизь всю одежду покрывает и привкус во рту, как будто прокаженного из гетто поцеловала.
        - Был такой опыт? - решил я пошутить над девушкой.
        Девушка лишь обиженно насупилась и ускорила шаг.
        - Прости, Кифера, просто сморозил глупость, не хотел обидеть.
        - Не хотел он обидеть, вот будешь ты в бою погибать а, я тебя лечить не стану.
        - Это почему? - я озадаченно уставился на спутницу.
        - Потому, что лекарь - это тот, кто решает, кому жить, а кому умереть.
        Я невольно поежился, действительно, девушка вела себя крайне жутко для лекаря.
        - Слушай, ну я пошутил, - попытался я образумить девушку.
        - Нет, ты просто невыносимый нуб, я тебя лечить не смогу во время боя потому, что ты не в группе, отрезала девушка.
        Я покопался в интерфейсе и увидел конвертик с приглашением в группу.
        Мда, учиться и учиться мне в этой игре, видимо, девушка имела какой-то теоретический опыт подобных игр, потому как продолжила:
        - Раз судьба свела меня с таким бездарем, как ты, нам придется найти танка в группу, иначе никак.
        - Слушай, а зачем нам танк? Они большие шумные и вообще, я сомневаюсь, что они в игре есть.
        Девушка покачала головой и сказала:
        - Временами я не понимаю, ты шутишь или притворяешься идиотом? В игре нет механических танков, я веду речь об игроке, который будет контролировать монстров, пока мы будем кошмарить монстров в локации.
        - Думаю, что в игре таких нет, а если и есть, то они давно уже собрали группу и качаются где-нибудь в другой локации.
        - Тут ты прав, поэтому я и тащу тебя с собой, - притворно вздохнула девушка и утерла иллюзорный пот со лба.
        -Тебе не говорили, что у тебя скверный характер? - спросил я Киферу.
        - Нет, таких идиотов я ещё не встречала. - покачала головой девушка.
        Мастер, твоя задача - найти в Ольшанке самого мощного танка из НПС-монстров и затащить его в колоду, а потом мы пройдемся по соседним локациям, собирая опыт с убийства мелких монстров. Ты можешь применять сразу две карты? - уточнила девушка.
        - Не знаю, не пробовал ещё.
        - Выйдешь из игры и садись изучать свой класс, иначе лично выберусь из своей комнаты, найду тебя и пришибу! - повысила девушка голос, но мне угрозы девушки, которая буквально час назад засунула голову в цветок, были не страшны.
        - Слушай, если ты такая умная, зачем засунула голову в цветок?
        - Это случайно вышло, - смутилась девушка, - я не учла, что попытка собрать пузырьком сок растения, приведет к таким последствиям, - оправдывалась она, - я же алхимию качаю, а тут халявные ингредиенты.
        - Ну и как качаешь, успешно?
        - Пока одни яды получаются, но, как накоплю деньжат, куплю рецепты зелий жизни и маны, а то по каждой ерунде придется тратить силы.
        - Ну, тогда пошли быстрее, потому как через час-другой меня принудительно выкинут из игры, а нам ещё нужно договориться о ночлеге.
        - Эй, подожди меня, я так быстро не могу! - закричала девушка, когда я побежал по дороге, ведущей в Ольшанку.
        - Не могу - не могу, шевели булками! - засмеялся я и увидел, как девушка ещё больше насупилась.
        - Не шути о весе женщины, идиот, иначе она нас ночью непременно прирежет, - пронеслось в голове, и я ускорил бег, кажется, зелёная права я малость перегнул палку, но поддеть девушку таким способом я считал своим долгом.
        - Так, вот и Ольшанка, а это что за сборище? - указала девушка на толпу игроков, которые собрались недалеко от деревни, - Я была уверена, что все свалили в город и качают способности класса в гильдиях. Чую, тут пахнет вкусным квестом, - сказала она, и мы подошли к толпе, собравшейся у ворот.
        - Всем привет! - бросила девушка, будто кругом были старые знакомые.
        Ей никто не ответил, все игроки, среди которых я рассмотрел каких-то магов, ассасинов, полуголых варваров с топорами и несколько девушек в лёгких туниках, внимательно слушали НПС поселка, который, вероятно, оглашал задание для игроков.
        ....тому, кто принесет мне голову этой твари, я дам сто золотых и грамоту для гильдии любого класса....
        - Сладко поет старик, - хмыкнул один из игроков, но на него тут же зашикали.
        … Но будьте осторожны, воины, иначе рискуете не дожить до рассвета, а я же останусь здесь и буду молиться за успех вашей охоты…
        Вам доступно легендарное задание: Охота на вервольфа.
        Принять/отклонить.
        Вы издеваетесь, и это задание для стартовой локации? Да ни один из игроков, каким бы он крутым ни был, не сможет запинать подобного НПС-монстра в одиночку, поэтому тут и наблюдалось столпотворение, а раз так, то нужно быстрее валить в более спокойную локацию.
        - Бери быстрее задание! - возникла рядом Кифера, - такой шанс упускать нельзя, я тут пробежала поспоашивала и знаешь, что я узнала? Это задание инициировала администрация, а это значит, что для создания гайдов им нужно оценить разнообразные связки игровых персонажей, а раз так, то нам непременно нужно будет примкнуть к организованному рейду на этого монстра.
        - Думаешь, нас возьмут?
        - Да, возьмут определенно, ты главное не дрейфь, - сказала девушка и завопила что есть мочи, - игрок Хил собирает пати, нужен танк!
        - Она точно пришибленная, сейчас просит танк, а потом ей придется срочно искать атомную бомбу.
        Толпа из десятков игроков заколыхалась, словно во время шторма, и перед нами предстал невысокий игрок с весьма необычным ником, который, судя по всему, как и в моем случае, был игровым классом.
        - Ёу, красавица, я танк, - сказало волосатое существо с кулачным щитом и дубиной, - Тринадцатый уровень, - отрапортовал наш новый знакомый, - Ты не смотри, что я маленький, круче меня тут никого нет, одни маги и прочая шняга собралась, - продолжал ухмыляться субъект.
        Но я его не слушал, а с офигевшими глазами читал ник персонажа.
        Гоблин-драчун 13 уровень
        - Норм, сойдёт, - критически осмотрела девушка нашего нового члена группы.
        Спустя десяток минут девушка включила в группу какого-то парня-мага болот, девушку-барда и парня с двуручным молотом, в классе которого значилось Северный варвар.
        - Так, народ, слушайте сюда, сейчас идём на точку привязки в деревне и дружно ее активируем, добычу с рейда поделим по справедливости. Раньше ночи эта тварь в игре не появится, поэтому предлагаю всем выйти в реал и хорошенько выспаться, мне не нужно, чтобы кого-то во время игры принудительно выкинуло. Судя по всему, вервольф находится в каком-нибудь подземелье недалеко от деревни, поэтому проведем разведку перспективных мест и как следует накостыляем этой псине. Все поняли? - осмотрела всех девушка.
        - Да! - раздался недружный хор голосов столпившихся кругом игроков.
        - Тогда марш закупаться зельями маны и здоровья, вас много и если я погибну во время боя, вас спасет лишь наличие зелий. Так, бард, умеешь накладывать на группу бафы?
        - Умею, но пока ещё не сочинила хорошую песню, думаю, вечером исполню, - заверила девушка с небольшой гитарой.
        - Отлично! Так, остальные, советую не щёлкать клювом. Варвар и гоблин наши танки, поэтому всем стоять за их спинами и атаковать всем имеющимся дистанционным арсеналом. Это первое легендарное задание в игре и я не позволю никому его проспать, поэтому всех, кто не согласен с моим руководством, советую валить к маменьке под юбку.
        Я ошалело слушал речь своей спутницы. Во даёт, прям как Ленин на броневике, лет двести назад был такой деятель, всё речи толкал и народ баламутил, говорят, где-то в столице даже есть специальная пирамида, где похоронили этого чудика. Не помню, что он там кричал с броневика, но сейчас девушка была похожа на этого субъекта, которого я видел на старых видео в интернете.
        Несмотря на резкое высказывание девушки все лишь согласно закивали, признавая ее старшинство.
        - Что стоим, кого ждём? Марш готовиться! - рявкнула девушка, и игроки разбежались выполнять ее поручения.
        А не такая моя подруга простая, как мне казалось в начале. Не тихая и скромная, а прямо железная леди, которая привыкла командовать. Интересно, а кем она работает в реале. Мои мысли были далеки от хороших, уж не человек ли она корпорации? Слишком она хорошо ориентируется в локации, в которую мы попали. Я смотрел на девушку, которая что-то втолковывала барду. Девушка с гитарой кивала и хихикала.
        - Да у тебя прямо талант командовать, сказал я Кифере, подойдя к ней со спины.
        - А про тебя я совсем забыла, для тебя, мой друг, есть специальное задание, и только ты сможешь с ним справиться, - девушка указала на старика, сидевшего на лавочке у одного из домов.
        Глава 9
        Крышка капсулы открылась, и я, кряхтя от напряжения в онемевших мышцах, попытался вылезти, но вместо этого плюхнулся на пол. Видимо сработал аварийный выход, рассчитанный на таких идиотов, как я, иначе, чем объяснить, что меня выкинуло из игры прямо в момент выполнения квеста? Мда, переиграл. Определенно не стоит увлекаться игрой до такой степени, похоже нужно ограничить себя восьмичасовыми игровыми сессиями с перерывом на сон, иначе загоню себя в могилу.
        Спустя минут пять неподвижного лежания на полу, я почувствовал, как руки и ноги снова обретают чувствительность, с трудом поднялся и добрел до обеденного стола. Есть не хотелось абсолютно, я ковырялся пластиковой ложкой в тарелке. Легендарное задание на старте игры, откуда оно взялось? Или это админы решили затеять подобное событие, чтобы был красочный материал для релиза игры? Да и Кифера странная девушка, то ведет себя как ребенок, то командует как командир с большим опытом подобных игр. Хм, хотя я о ней ничего не знаю, может она работает в корпорации гораздо дольше, чем я. Надо будет у нее спросить при случае, а то меня напрягало подобное поведение спутницы. Обычно лидерами в подобных играх были разнообразные танки или паладины, а тут девушка-хил, собрала пати буквально на коленке и никто не оспаривал ее лидерство. Нет, определенно нужно быстрее вникать в игру, судя по тому, что другим игрокам достались такие разнообразные персонажи и они их отыгрывают, значит криоцентр не будет нас просто выбрасывать после релиза, скорее у создателей игры далеко идущие планы, иначе зачем так тратиться на
содержание тестеров? Было бы достаточно какой-нибудь баланды, и все равно люди были бы вынуждены играть. От такой мысли, как ни странно, мое настроение заметно улучшилось, но червячок сомнений все же остался. Легендарное задание просто так не выдают, а значит, руководство проекта затеяло что-то масштабное, может ивент какой.
        Я доел свой обед и лишь спустя несколько минут заметил в углу комнаты небольшую кровать. Опа, похоже, поощрение за взятый уровень подоспело, как это кстати.
        Я взял информационный планшет и пробежался по рейтингу игроков и среди последних двух десятков нашел себя и Киферу, а также остальных членов группы. Так ,что тут у нас есть по Кифере? Хм, любопытно-любопытно, похоже, девушка играла не просто за обычного лекаря, а могла при желании постоять за себя с помощью нескольких атакующих заклинаний, но расцвет персонажа приходился после достижения им пятидесятого уровня, а это значит, что сейчас, кроме лечения, от моей напарницы ждать ничего не приходится. Так, кто тут у нас еще? Я кликнул на Барда. Ник у девушки был донельзя обыденный - Лалалей, от чего сразу было понятно, кто она и что от нее ожидать. Северный варвар - ник Бернард, серьезный боец, правда у него значительные штрафы на скорость, что не дает ему больших преимуществ перед подвижными бойцами, но зато, как и все танки, данный игрок уже на старте имел большой запас по показателям силы и жизни. Так, а вот и наш боец магической поддержки, что тут у нас?
        Маг болот - ник Чавк. Хех, забавный парень, придумал же себе такой ник, чтобы он отражал его игровой класс. Штрафы на использование брони, полный запрет на использование оружия, кроме посохов. Низкий уровень показателей жизни и урона, плюс крайне медленный каст заклинаний, но не смотря на это, способен уже на десятом уровне создавать глубокие лужи, наполненные болотной водой, в которых вязнут все враждебно настроенные персонажи. Видимо, персонажа создавали для очень размеренных личностей, потому как даже к росту бегуна у данного персонажа стоял 75% штраф. Да уж, даже не убежать от врага, как это делаю я, но ладно, посмотрим, как все они себя покажут в бою. Остался гоблин-драчун, 13уровень. Так, похоже, не соврал парень, что он классный танк, для своих небольших габаритов очень хорошо защищен своей собственной шкурой, которая одновременно является броней. Способности грубая кожа и большой запас жизни дают такому персонажу хорошие шансы в любой битве. Жаль, что в планшете нет полного описания классов, иначе стало бы понятно, есть ли у нас шансы во время рейда на Вервольфа. Подозреваю, таких групп,
как у нас, к вечеру соберется несколько и пройдет квест самая шустрая группа, а для этого нужно найти карту локации.
        Когда меня принудительно выбросило из игры, я увидел старого картографа, который сидел на крыльце одного из домов. Был ли это НПС из песочницы или же идентичная НПС-кукла, я не разобрал, но зуб даю, что это был тот самый старик, которого я недавно снимал с крыши.
        Повалявшись на кровати, я поставил себе будильник на четыре вечера и спустя несколько минут уснул. Казалось, только закрыл глаза, как меня разбудила настойчивая трель будильника, и я продрал глаза и поплелся в душевую. Криодуш меня взбодрил, поэтому, натянув сенсорный костюм, я снова улегся в капсулу и захлопнул крышку. Вход.
        Едва картинка перед моими глазами прояснилась, как я увидел рядом с собой порядка десяти игроков, которые о чем-то живо спорили. Стараясь чтобы на меня не обращали внимания, прошел через ворота деревни и подошел к сидевшему на крыльце одного из домов.
        - Приветствую вас, уважаемый картограф, - я сделал глубокий поклон.
        Старик улыбнулся и произнес:
        - Я смотрю, ты действительно выполняешь мое поручение и ищешь моего сына по всем населенным пунктам нашего континента.
        Я лишь, молча, кивнул.
        Задание: Поиск сына старого картографа
        Прогресс 1 уровень из 100.
        Вы напали на след сына старого картографа, опросите всех НПС поселка и узнайте, куда направился сын старого картографа.
        Хм, похоже, старик появился тут специально, чтобы я непременно его увидел, или он раздает всем квесты и в этой локации?
        - Да, уважаемый картограф, я по прежнему ищу вашего сына, и как только у меня будут вести, обязательно их вам передам.
        Картограф кивнул, соглашаясь, видимо, я сказал, ту фразу, которую он от меня ждал, потому что поднялся с крыльца, и уже было направился в сторону ворот, когда я его окликнул:
        - Подождите, я совсем забыл спросить, у вас случайно нет с собой карты окрестностей?
        Картограф посмотрел на меня, едва заметно улыбнулся, и, похлопав меня по плечу, произнес:
        - Тоже решил отправиться в подземелье на поимку вервольфа?
        Я кивнул. Старик пожевал губы, видимо, раздумывая о чем-то, а затем полез за пазуху и извлек небольшой свиток. Я протянул руку к карте, но старик вцепился в лист бумаги судорожной хваткой и не отпускал. Секунду спустя он все же разжал пальцы, а затем произнес:
        - Вервольф крайне опасен, но, может, ты сможешь найти способ направить его гнев в правильную сторону.
        - Я постараюсь избавиться от него, - произнес я.
        - Не все в нашем мире решается убийством, мой мальчик, подумай, может найдется способ убрать вервольфа с этих земель другим способом.
        Я озадаченно смотрел в след удаляющемуся картографу. Не намекал ли старик, что можно загнать вервольфа в колоду. Или есть другие способы?
        - Эй, мясо, идешь с нами? - раздалось за спиной, и сильная рука схватила меня за плечо.
        Вами получен урон: -5ед.
        Я быстро затолкал карту локации в инвентарь, оглянулся и всмотрелся в лицо парня, схватившего меня за плечо.
        - Нет, спасибо, я тут пешком постою.
        - Слыш, ты кажись не понял, - угрожающее надвинулся на меня воин с ником Гнусодав.
        - Это ты наверно не понял, - послышалось позади воина, и раздался громкий удар по железу, и воин рухнул как подкошенный.
        Из-за упавшего воина вышел знакомый мне гоблин и, улыбаясь щербатой улыбкой, произнес:
        - Люблю большие шкафы, они громко падают.
        - Да, я уже заметил, - сказал я, рассматривая сраженного воина, чье тело превратилось в серебристый туман.
        - Ты чем его так приласкал?
        - Да вот, Кифера подарила, - сказал гоблин и показал мне шипастую металлическую булаву.
        - А где она сейчас? - спросил я нашего танка.
        - Тебя ждет и топает ногами, - усмехнулся гоблин, - Да не бзди, она нас ждет у торговца.
        - Откуда у нее деньги - не знаешь? - задал я мучивший меня вопрос.
        - Не знаю, откуда, - сказал гоблин и развел руками.
        - А тебе ничего не будет за того парня? - я кивнул в направлении поверженного противника, которого уже обыскивал какой-то игрок.
        - Нее, не будет, он на тебя напал, и у него была метка преступника, теперь с него все посыпалось и он, вероятно, волосы на заднице рвет от бешенства. Так что он от тебя-то хотел? - спросил гоблин, поглаживая палицу, пока мы шли к лавке торговца.
        - Не знаю, может карту локации, - тихо сказал я.
        - Хех, не зря тебя в пати взяли, картограф - очень нужный человек, и когда мы пройдем подземелье, его карту можно будет выставить на аукционе.
        - Да кому она нужна? - сказал я и махнул рукой.
        - Э-нет, тут ты ошибаешься, на аукционе открыт доступ для всех тестеров и многие игроки уже заработали кое-какие деньги на продаже карт, снаряги и прочего добра друг другу.
        - Это как? - спросил я, удивленно уставившись на гоблина.
        Тот хлопнул себя по лбу, а затем произнес:
        - Ты же из буйных, поэтому тебе еще аукцион не открыли и игровой чат. То-то я думаю, что ты так тормозишь?
        - Ничего я не торможу, - обиделся я на гоблина.
        - Тише, горячий финский парень, я не хотел тебя обидеть. Пошли, и наша друид с толстым кошельком купит тебе какие-нибудь плюшки, а то, без обид, дружище, ты похож на бродягу.
        Я окинул себя придирчивым взглядом и был вынужден согласиться с подобным заявлением. Гоблин открыл тяжелую дверь, и я прошел за ним в помещение, на стенах которого было все, начиная от обычного вида мечей, заканчивая какими-то комплектами брони.
        - Явился-не запылился, пробормотала Кифера и, ухватив меня за руку, протолкалась к прилавку, за которым стоял бородатый гном.
        - Выбирай, что надо, и побыстрее, - засуетилась девушка.
        - А что брать-то? - спросил я у нее, - У меня и денег-то немного.
        Девушка сердито сплюнула на пол и сказала, обращаясь к гному:
        - Уважаемый Тор, дайте этому бездарю, нормальную одежду, обувь, плащ и головной убор. Да, и какой-нибудь посох, чтобы мне было чем его лупить, а то замучил.
        - И еще набор метательных ножей, - решил я все же понаглеть.
        Раз девушка платит, то нужно основательно затариться, а то вдруг ее щедрость мимолетна. Интересно, откуда у нее деньги?
        - Смотрите, вот, что я могу вам предложить, - сказал гном и выложил на прилавок ворох вещей, - Вот отличные сапоги, на +5ед. к скорости бега.
        Вот штаны с бонусом к ловкости +5ед. Еще есть набор метательных ножей +1ед. к уровню метателя. Пояс с кармашками для зелий +2ед. к выносливости. Плащ +5ед к маскировке. Шляпа +3ед к маскировке, и рубашка +3ед к ловкости. Малые зелья здоровья и маны по десятку штук.
        Я счастливыми глазами осматривал все сокровища, выложенные на стол бородатым торговцем, и пускал слюни.
        - Сколько за все? - спросила девушка, вероятно заметившая мое счастливое лицо.
        - Сорок золотых, - вынес вердикт гном, и, судя по его довольному виду, он сам ошалел от своей наглости.
        - Да ты… - опешила девушка, - Сорок золотых, значит, это за тряпки обычного качества? Да ты, гном, вероятно, пропил напрочь свою честь и совесть.
        Гном огладил бороду и довольно крякнув, выдал:
        - Ну, свою честь я не пропил, а вещи лучшего качества, для его класса даже в городе вряд ли найдется что-то лучше, поэтому тридцать девять золотых и пять серебрух.
        Я стоял, и ошалело наблюдал, как хрупкая девушка трясет перед гномом шляпой с пером и вопит:
        - Ты утверждаешь, что она дает бонус к маскировке? Да я в лесу сразу замечу это перо!
        - Ничего ты не заметишь в лесу, - обиженно произнес гном, - это перо каменной птицы, и оно и дает этой посредственной шляпе такие эффекты.
        - Фефекты! - передразнила его девушка, - Знаю я вас, гномов, наверняка таким хламом все закрома забиты.
        - Да это таким хламом как ты все забито, тупая ты человеческая самка! - разошелся гном.
        - Ребят, пойдем, посидим, - произнес гоблин и указал нам на столик, - Она с ним до вечера будет торговаться, качает навык торговли, а это ой как важно.
        - Сам ты камнезадый бородач! - кричала на гнома девушка, потрясая кулаками, - Да ты меня такими ценами без трусов оставишь.
        - Грязные трусы в уплату не берем и натуру тоже, так что плати двадцать золотых и вали из моей лавки! - крякнул гном и сложил руки на груди, показывая, что дальше не уступит.
        - Ну а если так? - сказала девушка и в мгновение ока сняла с себя топик.
        - Это она чего? - спросил я у своих спутников.
        Девушка-бард, посмотрев на обнаженную грудь Киферы, лишь хмыкнула и сказала:
        - Применила в споре весомые аргументы.
        - Да, аргументы весомые, - закивал варвар и захохотал собственной шутке.
        Болотный маг же, напротив, отвернулся, а торг продолжал идти в полную силу.
        - Ну и что ты тут титьками трясешь? Я что, сисек по-твоему ни разу не видел? Да видел я сиськи сто раз, да получше твоих.
        - Ах так, ну тогда на, потрогай, - девушка решительно склонилась к гному.
        Я тихо охренел от происходящего, милая, спокойная, стеснительная девушка предлагала себя полапать какому-то НПС.
        - Ну, твоя взяла, - сказал довольный гном, наминая упругую грудь Киферы, -
        Надумаешь еще чего показать - заходи, - сказал он, тяжело дышавшей девушке, - Забирай все за пять золотых. А сиськи у тебя и правда хороши, не то что у наших баб, - огорченно махнул гном рукой.
        Несколько движений руками и Кифера снова облачилась в свой белоснежный топик.
        - Ну чего уставился? - сказала она, уперев руки в боки, - Бери барахло и идем отсюда, а то я тут почтенного гнома лишу остатков невинности.
        Торговец заржал шутке девушки. Вытирая глаза от выступивших слез произнес:
        - Ну горячая девка. Не упусти такую, где ты ее нашел? - спросил меня гном, с заговорщическим видом подмигнув.
        - Выиграл в карты, - ответил я и под смех гнома принялся переодеваться.
        - Уважаемый, а вы вещи покупаете?
        Гном перестал смеяться и сказал:
        - Давай свое старое тряпье, и остальное выкладывай, будем торговаться. Только сразу предупреждаю, торговаться я буду с ним, - сказал гном девушке, которая попыталась что-то сказать.
        Я стянул с себя старую одежду и протянул гному, вывалил на прилавок вещи разбойников и прочую мелочёвку.
        - Мда, ты бы еще желудей принес, - расстроенно произнес гном, - дам пять медяков, - наконец вынес он вердикт.
        - Один золотой, - сказал я, внимательно оценивая реакцию гнома.
        - Нет, тут сплошной хлам и нет хороших вещей, брезгливо перебирая вещи, сказал гном, - Шесть медяков.
        Желаете освоить навык Торговля?
        ДА/НЕТ.
        Конечно да. Я жму кнопку и добавляю навык в основные, ухмылка гнома меняется и спустя несколько секунд он выдает:
        - Десять медяков - это моя последняя цена, больше никто не даст.
        Нет уж, фиг тебе, я жадный.
        - Серебряный и порукам, - протягиваю я руку гному.
        Тот несколько мгновений размышляет, сгребает все с прилавка и жмет мне руку.
        Навык Торговля повышен на +1ед.
        Это хорошо.
        - Ну, раз ты наигрался, - сказала мне Кифера, - пошли отсюда быстрее, а то, сдается, ни одни мы такие умные и раздобыли карту локации.
        Я забрал у гнома серебряную монетку, поправил шляпу на голове и направился к порогу, когда сзади послышалось покашливание гнома.
        Все оглянулись и посмотрели на торговца.
        - Подождите, вас там уже ждут, лучше выходите вот через этот проход, - гном подошел к небольшому люку в полу и, приподняв крышку, указал на него.
        - Потешили вы меня, и не дело, чтобы такие сиськи пропадали.
        - А кто ждет? - спросил я гнома.
        - Да известно кто, все те, кто не успел подготовиться к рейду на вервольфа.
        Поэтому топайте прямо по этому проходу. Второй поворот направо и выйдете как раз в лесу.
        Кифера пожала плечами и первой шмыгнула в подпол, за ней пошел танк и раздался его голос:
        - Да дай я пойду вперед, у меня ночное зрение, это расовая плюшка. Раздалось ворчание Киферы, но вероятно девушка уступила гоблину.
        Следом за первыми в подземелье спустились оставшиеся спутники, которые как и я, щеголяли в разнообразных обновках. Ох, не простая девушка, эта Кифера. Какой ей резон покупать вещи незнакомым игрокам? На группу, подобную нашей, она, вероятно, потратила порядка пятидесяти золотых. Надо будет поковыряться в планшете, посмотреть, сколько это в переводе на реал. Гоблин говорит, что некоторым игрокам разрешили пользоваться аукционом, а раз так - нужно стараться, чтобы мне сделали какие-то послабления, иначе так и рискую придти к финалу с персонажем, не способным за себя постоять.
        Между тем, в дверь лавки забарабанили, и я услышал знакомый голос:
        - Открывай дверь, я знаю, что эти уроды прячутся здесь.
        - Спасибо, - шепнул я гному, который опустил крышку, едва я скрылся в подвале.
        Сверху раздался грохот и какие-то крики, похоже, воин, которого прибил гоблин, привел своих друзей, и сейчас они дружными усилиями штурмовали двери лавки. Будем надеяться, что в деревне есть НПС-стража, а иначе пришибут торговца и найдут ход. Едва я прошел несколько метров по темному коридору, как сзади рухнула каменная плита, наглухо преградившая путь обратно. Похоже, у гнома все нормально, но он решил подстраховаться и перекрыл вход.
        - Ты чего там копаешься? Давай быстрее, - послышался рядом женский голос, и кто-то потянул меня в темноту прохода.
        Навык Ночное зрение: +1ед.
        Я смог рассмотреть Киферу, которая, вероятно, устала меня ждать, потому что потащила меня по проходу, словно ходила по нему десятки раз. Быть не может, чтобы она прокачала ночное зрение лучше меня. Однако, иногда я слышал ее слова:
        - Слева бочка, тут дверь, тут ямка.
        Похоже, она действительно бывала в этом подземелье, потому как пару минут спустя я расслышал ворчание болотного мага:
        - Кто навонял, признавайтесь? Драчун, это явно ты, пакостная душонка.
        - Нет, не я, - парировал гоблин.
        - И не я, - поспешно оправдался варвар.
        - А что это вы на меня все смотрите? Чтоб вы знали, принцессы не пукают, и в игре нет такой возможности у игровых персонажей, - воскликнула Лалалей.
        - И правда, тут чем-то воняет, - сказала Кифера когда мы, повернув налево увидели всю группу, столпившуюся у небольшого факела, горевшего на стене.
        Я всмотрелся в источник света и прочитал описание: Вечный факел.
        - Зря ты на него смотришь, - сказал гоблин,- спереть нельзя, просто элемент декорации.
        - Много ты понимаешь, - сказала Кифера и подошла к факелу.
        Спустя секунду девушка повернула его в сторону. Раздался скрежет, и часть стены ушла в сторону, обнажив еще один коридор.
        - Заходите все туда, - сказала девушка. Все вопросы, когда будем в данже, иначе рискуем опоздать.
        - Но гном сказал…, - начал было Чавк, но девушка рявкнула:
        - Да он торговец и продаст карту с указанием входа за хорошую сумму, поэтому быстро все сюда.
        - Откуда ты все это знаешь? - раздался голос гоблина.
        - От верблюда! - рявкнула девушка, - Шевелитесь, через десять секунд дверь закроется.
        Спустя пару десятков шагов, позади послышался шум вставшей на место каменной плиты.
        - Всё, ходу-ходу! - скомандовал гоблин, и мы побежали по хорошо освещенному каменному коридору.
        - Куда бежим? - крикнул пыхтевший сзади всех маг.
        - К выходу, не дай боги гном знает про потайной ход, тогда нас могут уже подстерегать и там.
        - Да кому мы нужны? - выкрикнула бежавшая рядом девушка-бард.
        - Мы - никому, а вот у нашего друга сейчас в инвентаре карта всей локации с указанием всех мест обитания монстров, кладов, полезных ископаемых и вероятно даже возможных тайников. Но самое главное, что у него карта данжа с легендарным квестом.
        - Так, а что, без карты туда не попасть? - уточнил варвар.
        - Да попасть то можно, но вот данж - это запутанный лабиринт, в центре которого, вероятно, и обитает вервольф, поэтому шевели булками! - крикнула мне бегущая рядом Кифера.
        Спустя пять минут из глубины тоннеля послышался громкий взрыв, и нас нагнала воздушная волна.
        - Чавк, скастуй какую-нибудь хрень, пусть она их задержит.
        Маг остановился и забормотал какие-то слова, почва под его ногами начала превращаться в топкое месиво.
        - Гоблин, тащи его за нами, иначе мы не успеем! - крикнула Кифера, и гоблин подхватил мага на руки и побежал с ним.
        Глядя на то, как коротышка гоблин бежит на руках с магов в темно-зеленой мантии, я, почему-то, вспомнил старые свадебные традиции, когда жених нес невесту на руках через мост. За своими мыслями я так увлекся, что начал нервно хихикать, от чего получил ощутимый тычок в спину от бегущей позади Киферы.
        - Еще немного, - пробормотала девушка, едва не падая от усталости.
        Спустя пару минут, когда шкала выносливости буквально ушла в ноль, я увидел зеленую завесу, через которую проглядывали звезды.
        - Похоже, мы у выхода! - крикнул я отставшим от меня товарищам и прыжком преодолел преграду, разделяющую меня и открытое пространство.
        - Стой! - раздался предостерегающий крик Киферы.
        Я попытался среагировать, но было поздно, осталось раскинуть руки и наслаждаться свободным падением.
        
        
        
        
        Уважаемый читатель, ваши лайки и библиотеки дают мне стимул работать быстрее. Если вам понравилась данная книга ставьте лайк. Признание читателей-это главная награда для автора. Спасибо вам, за оказанную поддержку, постараюсь не разочаровать вас финалом первой книги.
        Глава 10
        Как говорил один кровельщик: «Летать не скверно. Упасть - вот в чем мало приятного». Я бы наверно был гораздо больше напуган, если бы мой полет так и завершился внизу ущелья, но сейчас я находился внутри сооружения из крупных ветвей, и мне все больше и больше казалось, что это чье-то гнездо. То тут, то там белели кости и чьи-то черепа, хорошо заметные в наступивших сумерках.
        - Эй, придурок, ты там живой? - раздалось откуда-то сверху.
        - Да, хрипло произнес я и бросил взгляд на шкалу Х/П.
        Мля, 10ед. осталось.
        Желаете поместить навык Акробатика во вторичные?
        Да/Нет.
        Так, а это что? Я прочитал описание навыка Акробатика.
        Хочешь, чтобы твои падения были по-настоящему эпичными и зрелищными? Тогда воспользуйся этим навыком.
        Да уж, явно писал какой-то недалекий программист. Я усмехнулся, потянулся к поясу и извлек малое зелье здоровья.
        +25ед. ух, как похорошело, выпил еще два и восстановил шкалу полностью.
        - Жди там, идиот, - снова раздался голос Киферы, - сейчас подадим веревку.
        - У вас есть веревка? - крикнул я ей.
        - Найду, буркнула девушка, голова которой была видна на краю обрыва, -
        Смотри не раздави яйца, - сказала она и ее голова исчезла за краем обрыва.
        «Какие еще яйца?», - подумал я и, посмотрев себе под ноги, увидел полтора десятка яиц, размером с футбольный мяч.
        То, что изначально я принял за осколки костей и фрагменты черепов, было раздавленной яичной скорлупой. Едва я рассмотрел результаты своего падения, как система радостно сообщила:
        Вы получили достижение: убийца мохнаток 1
        Вы получили достижение: убийца мохнаток 2
        Вы получили достижение: убийца мохнаток 3
        Вы получили достижение: убийца мохнаток 4
        Вы получили достижение: убийца мохнаток 5
        Вы получили достижение: убийца мохнаток 6
        От неожиданности я сделал несколько шагов в сторону и система радостно сообщила:
        Вы получили достижение: убийца мохнаток 7
        Вы получили достижение: убийца мохнаток 8
        Вы получили уровень
        Вы получили уровень
        Вы разорили гнездо Гигантской мохнатки.
        До возвращения Гигантской мохнатки в гнездо 10 мин, 9 мин 59сек.
        Что это за мохнатка, я не представлял, и мысли о том, что за таким названием скрывается, я предпочел отогнать подальше.
        - Давайте быстрее там! - крикнул я своим товарищам, которые возились наверху.
        - Сейчас, только веревку сделаем, - раздался голос Киферы.
        Мля, таймер неприятно тикал и вот-вот ко мне могла придти хозяйка гнезда, и тогда мне точно конец, плюс - мог потерять снаряжение, что меня напрягало еще больше.
        - Вы скоро?
        - Да скоро, только не говори, что раздавил яйца в гнезде.
        - Не раздавил! - соврал я девушке и поспешно добавил, - А что будет, если раздавить?
        - Ничего хорошего, ответила девушка, - Кстати раз ты туда уже влез, советую собрать все яйца в инвентарь, пригодятся для алхимии, да поторопись, когда соберешь первый десяток - начнет тикать таймер! - крикнула Кифера, и рядом со мной плюхнулась долгожданная веревка.
        Я бросил глаза на таймер - вроде успеваю, и принялся заталкивать содержимое гнезда в инвентарь. Заталкивал все, не глядя, поэтому спустя несколько мгновений у меня в инвентаре царил настоящий хаос. Ничего, разберусь на досуге.
        - Ты там скоро? - раздался сверху голос гоблина.
        - Да иду, сейчас, только собирать трофеи закончу.
        Так, еще две минуты и вернется хозяйка гнезда. Интересно, это птица или еще что-то? Закончив сбор трофеев, я окинул гнездо взглядом и в последнее мгновение увидел кусок какой-то бумаги. Это может быть интересно, решил я и затолкал бумажку в инвентарь. Где-то внизу в ущелье раздался чей-то рев. Я спешно схватил веревку и начал карабкаться наверх.
        У вас недостаточно силы,- выдала система.
        - Силы не хватает! - крикнул я товарищам и покрепче ухватился за веревку.
        Неожиданно мои ноги оторвались от земли, и я начал быстро подниматься наверх. Десяток секунд и меня хватает за руку северный варвар, и я оказываюсь на небольшом каменном карнизе.
        - Знаешь, у меня еще не было знакомого с такой поразительной способностью - попадать в различные истории, - заржал он.
        - Да сам не ожидал, думал выйдем в лесу, а тут такой сюрприз.
        Откуда-то снизу раздался вой и какое-то щелканье.
        - Это еще что? - рядом появилась почти голые Лалалей, Кифера и Чавк, - Вы тут чем занимались? - спросил я, озадаченно разглядывая полуголых девушек.
        - А ты как думаешь? - спросила девушка, развязывая веревку и натягивая на грудь свой топик.
        Рядом возился Чавк, также отвязывая от веревки свою рясу. Собрались в данж, а веревки нет, заржал гоблин, натягивая поверх белоснежного памперса набедренную повязку.
        - Пришлось снимать с себя все тряпки, чтобы тебя вытащить, - сказала девушка-бард и принялась натягивать штаны на свои бедра, брюки лезли с трудом, и я даже засмотрелся на ее крепкие ягодицы.
        Хех, странно, почему на ней не стандартный памперс, а крохотные кружевные трусики?
        - Что уставились? - сердито бросила в нашу сторону девушка, все свое, родное, а стандартное белье мне не к лицу.
        Мы с варваром тактично отвернулись.
        - Вот, из-за тебя у вещей прочность упала, - расслышал я бормотание Киферы.
        - Ну извини, не хотел, - оправдался я, - А кстати, где наши преследователи? - спросил я и посмотрел в сторону прохода.
        - Похоже, они обвалили проход, - сказал Чавк, застегивая пояс с зельями.
        - Так, вроде все в сборе, - произнес гоблин и, заглянув за край обрыва, плюнул туда.
        Из темноты раздалось какое-то шуршание, а затем я бросил взгляд на красный таймер, и закричал:
        - Все к бою, у нас большая проблема!
        - Да видим уже! - прокричала Кифера, вызывая своего Пета.
        - Танки, вперед. Лалалей, давай играй хоть что-нибудь. Мастер и Чавк, в последнюю линию, приготовьтесь! - прокричала Кифера и спряталась за спинами варвара и гоблина.
        Секунда-другая и гоблин с варваром извлекли из инвентаря шлемы и небольшие щиты. Рев в ущелье нарастал. Кифера шипела и плевалась, а мы напряженно вглядывались в темноту. Рев и щелчки раздались где-то рядом.
        Дзынь! Длинная волосатая паучья лапа показалась из-за края обрыва и ударилась о щиты наших танков.
        - Ждем, и атакуем по моей команде. Танки, медленно отходим в тоннель, там ей нас не обойти.
        Все медленно попятились в глубину тоннеля, освобождая небольшой карниз.
        Между тем, лапы с когтистыми шипами на конце уцепились за край площадки, и спустя мгновение монстр показался у края пропасти.
        - Танки агрите его на себя! - крикнула девушка.
        - Сама попробуй, у него 30 уровень! - прокричал гоблин и ударил палицей по лапе монстра.
        Варвар принялся рубить вторую лапу с помощью топора. Гигантская паучиха пыталась выбраться на карниз и на ее фоне два наших танка смотрелись абсолютно несерьезно. Раздалось щелканье и визг, и перед глазами пронеслось:
        Вы оглушены и не можете слышать команды лидера вашей группы.
        Нормально, а что мне слушать, если сейчас паучиху лупят исключительно танки? Все правильно, иначе, если сначала в атаку вступим мы, она перестанет обращать внимание на танков и полезет к нам.
        Ваши характеристики улучшены на +1ед.
        О, похоже, бард все же смогла наложить на нас хоть какое-то усиление.
        Между тем, ситуация на поле боя становилась все хуже и хуже. Едва гоблин и варвар принялись кромсать первую пару лап, как паук начала бить их еще одной парой и буквально по сантиметру теснить танков от края.
        Одновременно паучиха подтягивалась своими лапами и уже на половину выбралась из ущелья. Я выхватил кинжал, прицелился и метнул его в пасть паучихи. Промах, слишком далеко. Метательный нож канул в пропасть, не причинив паучихе вреда.
        Эх, мазила, попасть не смог в такую цель. Едва я отвлекся, как на площадке появился пет Киферы, пчела начала жалить паучиху, но спустя пару секунд упала в ущелье окутанная паутиной. Ко мне подскочила Кифера и принялась жестами показывать, чтобы я что-то сделал. Отчаянно не понимая, что она хочет, выделил паучиху как цель и призвал карту с роем навозным мух.
        Вы нанесли урон 11ед.
        Вы нанесли урон 11ед.
        Вы нанесли урон 11ед.
        Вы нанесли урон 11ед.
        Вы нанесли урон 11ед.
        Вы нанесли урон 11ед.
        Кифера показала мне большой палец и подбежала к Чавку, который все никак не мог сотворить какую-то волшбу. Наконец, он перестал размахивать руками, и я увидел, как край карниза, где мы находились, превратился в жидкое месиво, на котором лапы паучихи начали скользить. Ура, наша берет, однако, спустя несколько секунд перед глазами вместо привычных логов о нанесенном уроне пронеслась череда уведомлений.
        Вы сможете призвать свою карту через 24 часа.
        Да уж, не лучшая идея была использовать мух против паука. А что если применить другой подход? Я бросил взгляд на уровень маны и тут же выпил пузырек, восстанавливая ее до максимума. Вдруг не хватит?
        Снова выделил паучиху как цель и вызвал свою последнюю карту.
        - Посмотрим, как ты справишься с этим, - произнес я и злорадно ухмыльнулся.
        Паучиха сначала не восприняла возникшее перед ней растение в серьез и отмахнулась от него лапами. «Куда?», - пронеслось у меня в голове, когда я увидел, как варвар попытался преградить паучихе путь к растению.
        - Уйди, идиот! - заорал я, не надеясь, что он меня услышит.
        Между тем, воин видимо расслышал меня, потому что вместе с гоблином сделал несколько шагов назад, обходя растение по сторонам. Паучиха, вероятно решив, что на ее пути находится безобидное растение, уцепилась лапами за его края, и спустя несколько секунд бутон огромного цветка захлопнулся, прищемив паучихе пару передних лап.
        - Получи фашист гранату! - проорал варвар и с топором наперевес помчался к морде твари, удар еще удар и одна из лап паучихи, цеплявшаяся за край, превратилась в жалкий обрубок.
        Гоблин же, юркой тенью метался перед мордой твари и наносил удары палицей по щелкающим жвалам твари, от чего паучиха впала в ярость и принялась плеваться шариками из паутины, которые варвар и гоблин принимали на свои щиты.
        Мать, что за дрянь придумали разработчики? Мало того, что монстр превышал по уровню всех в группе, он был явно не предназначен для этой локации.
        Между тем, неожиданно тварь сменила цель и в несколько плевков превратила мага в подобие куколки, оплетенной паутиной. Я пригнулся и достал очередной метательный нож.
        - Сдохни уже, падаль! - прокричал я и кинул нож, не целясь, в направлении монстра.
        Вы нанесли урон 6ед.
        Навык метатель+1ед.
        Что за ерунда, почему так мало? Я застыл на пару секунд, и тут же мне прилетело шаром из паутины.
        Вы получили урон 35ед.
        Вот так приласкала меня эта тварь, от удара я буквально впечатался в стену и сполз по ней, хватая ртом воздух.
        - Сука, дай мне только встать, землю у меня жрать будешь, закопаю, - шипел я, пытаясь встать на ноги.
        Тем временем, полоска моих хитпоинтов скатилась в красную зону, и я начал глотать зелья одно за другим. Все, так лучше, понял я, когда шкала жизни восстановилась полностью.
        - Ну ладно, держись, пакость лохматая! - проорал я и, миновав гоблина и варвара подскочил к паучихе и принялся кромсать ее кинжалом и ножом.
        Желаете изучить навык Амбидекстр?
        Да/Нет
        Да, беру. Я кликнул на клавишу. Щелканье паука сменилось жалобным воем.
        - Не нравится? Тогда получай по глазам.
        Я в прыжке вбил кинжал в один из многочисленных глаз твари.
        Вы нанесли критический урон: -35ед.
        Вы нанесли критический урон: -35ед.
        Вы нанесли критический урон: -35ед.
        - Нормально, так тебе и надо! - орал я, в боевом запале уворачиваясь от выпадов твари.
        Навык уклонение: +1ед.
        Навык уклонение: +1ед.
        Навык уклонение: +1ед.
        Спустя пару секунд я исчерпал лимит везения и снова улетел в сторону от удара паучихи.
        Вы оглушены
        2мин
        1мин.59сек.
        1мин.58 сек.
        1мин.57 сек.
        Как больно снова оказался на полу в пещере, но на этот раз я не спешил вставать. Чего это на меня нашло? Я как-то не планировал идти в самоубийственную атаку.
        Спустя пару секунд, когда я немного отошел от оглушения, вытащил пузырек с зельем здоровья и немного отлечился. Жаль, что не вижу, что происходит на карнизе, но судя по звукам, паучиха еще не разобралась с нашими танками и цветком. Ну и ладно, полежу тут, пусть там сами разбираются, не мой это профиль, сражаться один на один с гигантскими пауками. Лучше я в сторонке полежу.
        Ваша группа одержала победу, все участники группы получают достижение.
        Вы получили уровень
        Вы получили уровень
        Вы получили уровень
        Ваше новое достижение: Убийца Гигантских мохнаток.
        Вы стали первыми игроками, одолевшими рейд босса в новой локации.
        О вашем достижении станет известно всем НПС в данной локации.
        Слава: +100ед.
        Да уж, угодили разработчики нам так угодили, я читал игровые логи и тихо офигевал от происходившего.
        Искусственный интеллект производит распределение награды.
        Вами получена награда.
        Придется смотреть, что там мне вручил искусственный интеллект в качестве бонуса за победу. Я открыл инвентарь .
        - Да вы смеетесь, быть того не может! - прокричал я.
        Глава 11
        Фрагмент легендарной карты: 2шт.
        В инвентаре целых два слота было занято небольшими кусками игральных карт с какими-то изображениями. Ну вот, похоже, открылась новая возможность получать карты в колоду. Интересно как получить другие фрагменты и почему их два? Я вчитался в логи. Так, стоп. За победу над паучихой я получил лишь один фрагмент, а вот откуда второй? Пролистав логи, я нашел ответ на этот вопрос. Похоже, в гнезде, куда я упал, поднятая мной едва ли не в последний момент бумажка, была фрагментом карты. Так, теперь нужно быть осторожным, чтобы не притащить себе в колоду бесполезную карту, я попытался понять, что изображено на фрагментах карт, но не преуспел в этом.
        - Может, хватит валяться? Нам ещё легендарный квест выполнять, - раздался где-то рядом голос Киферы.
        Я почувствовал, как меня кто-то пинает в бок, и встал с пола.
        - Ну вот, а вы утверждали, что он под дебафом. В следующий раз, когда словишь усиление от барда, читай его описание, а то под Берсерком ты выдал урона больше, чем наши танки.
        - Ничего не больше, - сказал появившийся рядом гоблин, - просто паучиха офигела, что ее кромсает какой-то маг.
        - У тебя какой-то странный класс, - сказал варвар и протянул мне руку, которую я поспешно пожал, - Думал у тебя силы больше, - озадаченно почесал голову варвар.
        - Ну, сколько есть, - развел я руками.
        - Ладно, сейчас быстро уходим отсюда, респауна у паучихи целых 24 часа и во второй раз она уже будет 35 уровня, поэтому лучше быть отсюда подальше. Не хватало ещё, чтобы наш мастер нашёл нам ещё проблемы на пятую точку. И так почти все зелья извели, придется по пути мне алхимией заняться. Надеюсь, ты яйца из гнезда собрал? - обратилась девушка ко мне.
        Я кивнул.
        - Ух, ну хоть тут ты не накосячил. Так, пока мы не ушли далеко, я кратко вам объясню ситуацию: я - один из первых тестеров в игре, и прохожу эти локации уже не первый раз.
        - Так я и знал, что тебя к нам заслали, - сказал гоблин, но, получив тычок в бок от Чавка, нехотя замолчал.
        - Моя цель простая - подстегнуть ваше развитие и научить азам, так как ваши соперники по классу вас уже серьезно опережают.
        - То есть, ты сотрудник криоцентра? - уточнил я у девушки, начиная закипать.
        Девушка, вероятно, уловила общий настрой и подняла руки вверх.
        - Всем стоп, моя цель - чтобы вы успешно развивались, считайте меня своим наставником на этот месяц, поэтому не спешите меня убивать.
        - Это ещё почему? - произнес варвар, поигрывая топором.
        - Да, я сотрудник корпорации, и я знаю, в каких условиях вас сейчас содержат. Сама прошла через это.
        Девушка посмотрела на нас, и я ей, отчего-то поверил.
        - То есть, тебя тоже били током? - уточнил я у нее.
        Девушка лишь согласно кивнула.
        - В общем, групповая прокачка гораздо успешнее, чем одиночная, и руководство решило, что вам нужен опытный игрок-паровоз, поэтому собственно, и вернула в игру наш состав тестеров.
        - Стой, а почему тогда вы сами не тестите игру? - спросил Чавк.
        - Видишь ли, дело тут в том, что лишь масштабный тест позволит выявить недочёты, а мы лишь вырабатывали общие игровые алгоритмы и играли за более-менее популярные классы.
        - То есть, ты знаешь большую часть локаций? - уточнил гоблин у девушки.
        - Мать, я так и знала, что с тобой что-то не так, - сказала Лалалей и сложила руки на груди.
        - Ещё раз говорю, не обижайтесь, я, как и вы, хочу заработать, только мой успех напрямую зависит от вашего, поэтому, собственно, я и потратила деньги на ваше снаряжение. У старших бета-тестеров немного больше возможностей, чем у обычных.
        Хоть девушка и говорила довольно складно, я не спешил ей верить, слишком много вопросов и непонятны ее мотивы. Деньги это серьезный мотив, но почему-то именно меня она включила в группу одним из первых, словно ловила на живца. Очень похоже на подставу. Так обычно в бедных кварталах банды малолеток разводят мужиков. Стоит миленькая девушка и просит ее проводить. Ты ее провожаешь, а потом она кричит, что ее насилуют.
        Появляются ее мнимые братья и угрозами требуют денег за поруганную честь сестры. Конечно, редко находятся идиоты, которые клюют на это, но все же. Слишком ситуация похожа на нашу. Милая девушка это наживка, которая ведёт овец на заклание. Интересно, а зачем ей понадобились мы, если она практически полностью знает локацию?
        - Я не буду скрывать, - сказала девушка и осмотрела нас всех, - Легендарный квест при успешном прохождении снимет с вас ограничения, и все смогут покинуть проект, поэтому решать вам - или сидите месяц по своим комнатам и иногда выходите в общий зал, или играете и помогаете мне, и тогда хорошо заработаете на награде за убийство легендарного монстра и будете свободны как ветер.
        - Очень заманчиво, ладно, я согласна, только учти, если обманешь - я тебе все волосинки повыдергиваю, - сказала Лалалей.
        Хм, странные ребята, мои спутники, сначала без колебаний приняли лидерство Киферы, а сейчас стоят, думают.
        - Ну ладно, согласен, - сказал я и добавил, - Веди нас, Вождь.
        - Согласны, - раздался нестройный хор остальных парней.
        - Но учти, - сказал гоблин, - лут будет делить искусственный интеллект.
        - Пройдем квест, а там решим, валить на улицу или продолжить работать, - поддержал его варвар.
        Чавк лишь махнул рукой, мол, куда все туда и я.
        - Вот и славно, - сказала девушка, - а сейчас пора ускориться, а то уже ночь настала, а вервольф из логова выбирается в полночь. Мастер, давай карту, - девушка требовательно протянула руку, и я вложил в нее извлечённую из инвентаря карту.
        - Вот же засада. Для чтения карты нужен навык Картография, похоже, твой наставник по классу позаботился, чтобы карта не разошлась по рукам, вот и поставил ограничение на свиток.
        - А что нужно найти? - уточнил я.
        - Ищи все подозрительное катакомбы, и прочие заброшенные места, где мог бы прятаться вервольф.
        - А ты разве не знаешь? - спросил я у девушки.
        - Нет, когда мы тестировали игру, нам не выдавали таких масштабных квестов, это видимо, сделали, чтобы игроки активнее начали прокачиваться.
        Я посмотрел на карту и спустя несколько мгновений обнаружил красную стрелочку, едва ли не в середине карты. Повернулся, стрелочка поменяла направление. Ух ты, интерактивная. Я вчитался в описание, и спустя несколько мгновений карта растаяла в руках и появилась в уголке экрана.
        - Ты что блин сделал? - начала было говорить Лалалей, но Кифера лишь хмыкнул и спросила:
        - Нашел что-то интересное?
        - Да, определенно, - сказал я и указал на север, - Там, после того, как мы минуем карниз, километрах в двух, находится старая каменоломня, думаю, он там.
        - Почему ты так уверен?
        - Да просто на карте именно это место отмечено как логово вервольфа.
        Едва я это произнес, как перед глазами пронеслось:
        Игрок Чавк покинул группу.
        - Чавк, ты что творишь? - сказал удивленный гоблин и повернулся к магу, но тот отбежал от нас в глубь коридора и выхватил какой-то свиток.
        Танки прикрыли нас щитами, а наш недавний соратник крикнул:
        - Адьё, лузеры, наша группа будет там первой!
        Вспышка, и маг исчез.
        - Вот гнида, - произнесла Кифера, - засланный казачок.
        Я уселся на пол и принялся хохотать.
        - Чего ты ржешь? Он же сейчас уже сливает всю инфу соперникам! - крикнул варвар и нервно зашагал по площадке.
        Я же продолжал хохотать как безумец.
        - Ну всё, прекращай, мастер, - подошла ко мне Лалалей и положила руку на плечо, - Ну не повезло нам, с кем не бывает?
        - Поймаю - лично кастрирую двумя кирпичами, - пообещал гоблин и погрозил пространству кулаком.
        Кифера, наш лидер, лишь стояла и всхлипывала.
        Я, отсмеявшись и взяв себя в руки, произнес:
        - Интересно посмотреть на друзей Чавка, когда он их выведет к болоту.
        - Ты что, обманул его? - наконец дошло до варвара.
        - Само собой. Уж больно мутный он персонаж, вот я и решил его проверить, явно кто-то нас сливал в чате, где мы находимся, думаю, это был именно он.
        Рядом присела размазывающая по лицу слезы Кифера.
        Я посмотрел на девушку. Весьма странно, что персонажи в игре могут плакать, но с другой стороны, в этом нет ничего необычного.
        - Ну все, хватит рыдать, - сказал я и обнял девушку, - еще ничего не потеряно и впереди половина ночи, успеем добраться до нужного места.
        - А оно отсюда далеко? - уточнил гоблин.
        - Если не встретим опасностей, то до точки, указанной на карте, доберемся минут через тридцать, - сказал я, прикидывая расстояние.
        - Отлично, - сказала Лалалей.
        - Кстати, Кифера, а почему ты повела нас этим путем, если знала, что тут опасно? - уточнил я у девушки.
        - Да просто других запасных выходов из подземных галерей под домом торговца я не знаю, - развела она руками.
        Наконец, девушка вытерла лицо и, вероятно, решив что-то для себя, скомандовала:
        - Так, собрались, будем проходить данж на минималках. То, что Чавк свалил не должно нам помешать выполнить квест, когда закончим, я найду способ найти этого ушлепка.
        - Не одна ты об этом мечтаешь, - сказал я и указал куда-то в направлении севера, где мелькала цепочка огоньков.
        - Похоже, наши конкуренты вот-вот поймут, что их обманули, поэтому шевелитесь, - сказала Кифера и поспешила по карнизу в противоположном направлении.
        Я поспешил следом и спустя десяток шагов вышел к небольшой тропинке, ведущей в сторону леса.
        - Слушай, Кифера, а твои коллеги не могли знать, где находится логово вервольфа?
        - Нет, оно появляется лишь раз в месяц, и попасть туда можно лишь зная точное направление, иначе никак.
        - Какая-то больная фантазия у этих разработчиков, - сказал шедший следом за мной гоблин.
        - Какая есть, - раздался голос Лалалей, которая почему-то выглядела донельзя довольной.
        - Слушай, ты прямо цветешь и пахнешь, - сказал шедший за ней варвар.
        - Спасибо, я знаю, - промурлыкала девушка и чмокнула нашего танка в щеку.
        - Эй, а меня? - сказал обиженный гоблин.
        Девушка подошла и крепко прижала голову гоблина к вырезу декольте.
        - Ох, мать, - сказал гоблин и тут же ущипнул девушку за зад.
        - Ай, блин, ты чего? - пискнула девушка.
        - Прости, рефлекс, - сказал гоблин и развел руками.
        Я усмехнулся, похоже, что наша компания уже сложилась. Решил ли я что-то для себя? Да, решил. Похоже после ухода Чавка, более надежных компаньонов в игре я не найду. А раз так, нужно сделать так, чтобы они смогли получить максимум бонусов от нахождения в игре. Да и Кифера нравилась мне теперь гораздо больше. Как-то я не учел, что она может быть настроена к новичкам так благосклонно, а раз она после первого теста игры продолжает работать - значит, получила неплохие бонусы от корпорации.
        Или нет? Ладно, вызову ее на откровенный разговор, а там решу.
        Блин, а как мне быть в данже с верольфом? У меня даже нет ни одной карты, что я буду делать с ним? Это не застрявшая в цветке паучиха, вервольф гораздо более серьезный противник. Вот убьем его и порыскаю по локации, найду НПС которые знают, куда пошел сын старого картографа, а потом продолжу искать фрагменты карт. Судя по всему, легендарные карты состоят всего из двух частей, а раз так, то вероятно вторая часть будет в логове вервольфа.
        - Ты чего застыл? - пихнул меня в бок довольный гоблин.
        - Да вот, мечтаю, - сказал я и ускорил шаг.
        - Лалалей, а знаешь, о чем мечтаю я? - спросил барда неугомонный гоблин.
        - И не мечтай, купи губозакаточную машинку, - отрезала девушка.
        - Ну вот откуда ты знаешь? - продолжил гоблин, - Может я мечтаю о большой и чистой любви.
        - Мечтай-мечтай, - сказала девушка и показала кулак гоблину.
        Между тем, узкая тропинка вдоль ущелья сделала резкий поворот. Вместо камней под ногами появилась долгожданная земля, которая была покрыта невысокой травой. Метрах в ста от места, где мы находились, тропинка упиралась в небольшой лес.
        - Так, слушайте все внимательно, - на ходу инструктировала всех девушка, -
        Мне нужно вместе с вами уничтожить этого монстра, чтобы еще месяц он был недоступен. Мы сегодня случайно нашли гнездо паучихи, я знала, что где-то в локации оно есть, но во время прошлого теста паучиха просто разнесла все собранные на нее рейды.
        - А что с ней не так, почему ее уровень был выше стандартных мобов в локации?
        - Вероятно, ее уровень зависит от количества бойцов в группе, - сказала девушка.
        - Судя по нашему первому бою, мы вполне способны продержаться нужное нам время, - сказал я.
        - Да, способны, но в данже все будет сложнее, пока нам везло. Ох, и попадет же мне завтра за разорение гнезда паучихи, ведь ее готовили к релизу. Ну да ладно, посмотрим, - сказала Кифера и принялась напряженно оглядываться.
        - Что такое? - спросил варвар.
        - Меня не покидает ощущение, что у нас кто-то на хвосте, - сказала девушка, посмотрев в направлении ущелья.
        - Брось ты заниматься ерундой, - сказал гоблин и потопал вперед по тропинке.
        Я же решил, что предчувствия в игре это чушь и потопал за нашим танком.
        Не хватало еще оглядываться каждый раз, ожидая удара в спину. Да, мне довелось уже повстречаться с аграми и каким-то лучником, но сейчас в лесу чего бояться? Лалалей шла и тихо напевала себе что-то под нос, явно тоже опасаясь идти в лес. Похоже, программисты создали в локации определенную атмосферу уныния и отчаяния, потому как едва мы вошли под кроны деревьев, как перед глазами высветилось:
        Вы вошли в проклятый лес.
        Все ваши показатели: минус один.
        Да, похоже, придется распределить очки характеристик перед входом в данж.
        Открыл окно характеристик и изумлённо замер. 13 уровень.
        Ух, сейчас бы вдумчиво все раскидать, но времени нет. Все в ловкость и мудрость, поколебавшись пару секунд, добавил показателей жизни, а то совсем тощий персонаж получается. Пока очки даются относительно легко можно не трястись над ними, а вот после уровня так тридцатого, придется затянуть пояса.
        Я так увлекся распределением характеристик, что сначала не услышал вопроса Киферы.
        - Так куда дальше идти? - едва не прокричала девушка мне на ухо.
        Я же свернул все окна и увидел, что увел группу с тропы.
        Да уж, гений просто, чуть не сорвал ребятам всю игру. Пару секунд спустя уверенно указал направо.
        - Ну, наконец-то, разродился, - облегчённо выдохнула девушка, - Ты прости, я просто очень волнуюсь, что мы не успеем.
        - Так, ребят, внутри данжа будет точка возрождения, поэтому когда туда зайдём, советую привязаться к ней.
        - А почему с паучихой такой точки рядом не было? - спросил у девушки варвар.
        - Паучиха просто была в логове, а вход в данж где-то в ущелье. Это наш карточных дел мастер прыгнул к ней в гнездо и заработал для всех замечательное достижение.
        - Да, - сказал гоблин мечтательно закатывая глаза, - иду я такой, а все в меня тычат пальцами и говорят: «Смотрите, это убийца гигантских мохнаток».
        Гоблин нервно хихикнул. Лалалей же вообще прикрыла глаза, явно смущаясь обсуждать тему достижений. Хм, странная девушка, с таким игровым аватаром, а ведёт себя как школьница.
        - Так, тихо, сказал я, прислушиваясь к непонятному шуму в лесу.
        - Я тоже, что-то слышу, - сказала Кифера, - Так, танки - в первую линию, чувствую, мы недалеко от данжа, и на нас сейчас полезут мини-боссы.
        - Ты уверена? - спросил варвар, извлекая щит из инвентаря.
        - Не уверена, но лучше подстраховаться. Что по карте? - спросила меня Кифера.
        - Ещё метров пятьсот и будем на месте.
        Между тем треск в лесу прекратился, словно там и не было ничего серьезного.
        - Не расслабляться, медленно идём вперед, - отдала приказ Кифера, - Лалалей, сыграй, что-нибудь, баф бы не помешал.
        - Не выходит, расстроенно произнесла девушка, - каст слетает, лес-то проклятый.
        - Да уж, странный лес, и мобов даже нет, - произнес я, оглядываясь.
        - Да, мобов пока мало, упор разработчики пока сделали на социальные квесты, по типу: перевести бабушку через дорогу, - сказал гоблин, вглядываясь в темноту.
        Между тем, слева раздался треск и в темноте сверкнули глаза. Затем треск повторился с другой стороны. Мелькнула тень где-то впереди.
        Мы медленно двигались ко входу в данж.
        - Так, ребята, внимательно смотрим по сторонам.
        - Да уж куда ещё внимательней? - сказал варвар, посматривая то в право, то в лево.
        Глаза невидимых противников сверкали, но они не спешили атаковать.
        Внезапно раздался протяжный волчий вой.
        Тоскливый вой. Ваша скорость снижена на -10%.
        - Чтоб вы подохли, твари, - прошипела Кифера.
        И в этот момент в меня врубился первый моб.
        Вас атаковал серый волк.
        Урон: -7ед.
        Да уж вижу, что не красная шапочка, я рассерженно потирал зад в месте укуса. Волк же попытался добраться до барда, но на его пути появился маленький гоблин со щитом. Волк прыгнул и получил кромкой щита по зубам.
        - Получи, собака сутулая! - прокричал гоблин и ударом палицы уложил волка.
        Я, извлёк свой кинжал и один из метательных ножей. Все лучше, чем просто давать мобам рвать меня на части. Кифера отбивалась от наседающего на нее моба с помощью посоха, варвар вроде бы держал сразу двоих. Жизнь Киферы была уже в жёлтой зоне.
        Ну, что за хрень? Были бы среди нас маги или лучники, мы бы раскидали мобов на раз-два, а так пришлось лезть в драку. Я подошёл к волку, атаковавшему Киферу, со спины, поэтому, когда я вонзил ему кинжал в хребет, неожиданно прошел Крит.
        Вы нанесли урон: 13ед.
        Волк развернулся, но схлопотал палицей от гоблина. Тот лишь отсалютовал мне оружием и бросился на помощь варвару, жизнь которого была уже в красной зоне. Как так? секунду назад все было нормально. Я метнул нож в самого крупного из волков и неожиданно для себя попал.
        - Я попал, попал! - радостно запрыгал я и выхватил второй нож, и снова метнул его в волка, но на этот раз удача отвернулась от меня, - Значит вот так, да? Ну ладно, - я кинулся к волку, зашедшему нашей группе за спины.
        Волк атаковал.
        Навык уклонение: +1ед
        Навык уклонение: +1ед.
        - Получи, зараза! - прокричал я и вбил ему в череп кинжал и нож.
        Волк сразу же растаял серебристым туманном.
        - Знай наших! - прокричал я и метнулся к девушкам, которых отжимал от танков ещё один волк.
        Волк развернулся ко мне и прыгнул.
        Навык уклонение: +1ед.
        - Нет, в этот раз не выйдет! - прокричал я монстру и метнул в него нож.
        Раздался визг и волк запрыгал на трёх лапах.
        Вы травмировали серого волка.
        Кровотечение: -2ед. каждую секунду.
        «Ух ты, что-то новое», - подумал я и, подскочив к волку, принялся полосовать его морду кинжалом. Пару раз волк все же цапнул меня, но Кифера была готова и быстро отлечила меня. Странно, что танки не могли поспевать за верткими противниками, и мне пришлось оставшихся волков добить с помощью метательных ножей.
        - Хух, - сказал я, вытирая иллюзорный пот.
        - Быстро ты их, я думал, дольше провозимся, - сказал варвар и принялся сноровисто собирать лут с убитых волков.
        - Надо тебе ножей в следующий раз купить побольше, а то с верткими мобами мороки много, - задумчиво сказала Кифера.
        Девушки восстанавливали показатели маны и жизни с помощью зелий, видимо и барду перепало во время боя или она все же как-то смогла наложить усиление на группу.
        - Так, все ноги в руки и бегом, нам нужен вервольф, а не его шавки, - сказала Кифера, и мы побежали в направлении данжа, который все более отчётливо отображался на карте.
        Увы, сниженная скорость не дала нам возможности добежать быстро и метров за сто до входа в катакомбы, мы увидели позади себя погоню.
        - Бегите! - закричал гоблин.
        Рядом упала стрела. Следом вторая угодила в щит варвара.
        - Разворачиваемся спиной ко входу и идём спиной вперёд! - крикнула Кифера и получила стрелу в плечо.
        Я подхватил падающую девушку на руки, но система выдала:
        У вас недостаточно силы.
        - Гоблин, Лалалей, тащите ее ко входу в данж, на ней дебаф. Пусть лучше возродится и потеряет уровень в данже, чем улетит сейчас.
        - Я немного занят! - прокричал гоблин, принимая сразу несколько стрел на щит.
        Лалалей и я вдвоём подхватили оглушенную девушку и потащили к темнеющему метрах в двадцати входу в подземелье. Лалалей жалобно пискнула и захромала, когда стрела угодила ей в ногу.
        - Нормально, справлюсь! - покричала она и спустя несколько секунд мы прорвали радужную пелену перед входом. Грохнулись мы с хорошей высоты, и я, потирая ушибленную спину, отмахнулся от сообщения системы.
        Навык акробатика: +1ед.
        Но едва мы оттащили Киферу, в яму свалились наши танки.
        - Ё-мое! - орал взбешённый варвар, потрясая топором, - У них там несколько лучников и какой-то арбалетчик, мы еле ушли.
        Варвар и гоблин жадно принялись глотать зелья.
        Вы обнаружили логово вервольфа.
        Желаете начать прохождение?
        Да/Нет.
        Глава 12
        Едва я немного пришел в себя после падения, как пелена входа в данж содрогнулась от череды взрывов.
        - Едрить-колотить, - сказал, поднимаясь и вытаскивая из себя стрелы, гоблин.
        - Полностью поддерживаю, - произнес варвар, выдергивая стрелу из плеча Лалалей.
        - Надо будет найти в группу хоть кого-нибудь с дистанционными умениями, а то как котят раскидали, - произнесла Кифера и принялась пить малое зелье исцеления.
        - Кто это был? - спросила бард, обращаясь к Кифере.
        - Да кто-то из первой группы тестеров, с выводком новичков вроде вас.
        - А как они нас вообще нашли?
        - Да много ли ума надо нас искать? Судя по наличию свитков телепорта у Чавка, возможно, что у них есть кто-то способный купить такое удовольствие.
        - И много стоит подобная радость? - задал я вопрос девушке.
        Та пару секунд подумала и выдала:
        - Сто или сто пятьдесят золотых.
        - Да какой идиот будет тратить деньги на подобную ерунду? - спросил гоблин.
        - Да любой, у кого доход выше нашего, или вы думали, что все тестеры бедные люди? Нет, это не так, и, судя по увиденному нами, кто-то потратил очень много денег на подготовку группы подобной нашей.
        - Да зачем им это нужно? - произнес Варвар.
        - Видимо, чтобы получить удовольствие, зачем еще? - хмыкнула бард.
        - Да, согласна с Лалалей , определенно соперник поставил своей целью обскакать в развитии всех игроков, поэтому и залил денег в игру.
        - Ну, тогда понятно, почему они так разозлились, увидев, что мы уже недалеко от логова. А все же, как они нас нашли? - не унимался я, - Мне казалось, что карта есть лишь у нас, и другие не смогут пройти за нами, не имея ее на руках.
        - Не знаю, - развела руками Кифера.
        - Может у них есть какой-то следопыт или пет, который позволяет проделывать подобные фокусы, - предположил гоблин.
        - Возможно, ты прав, - сказала Лалалей.
        - Хрен с ними, нам нужно пройти данж и убить верфольфа, - сказала Кифера и, прихрамывая, подошла к круглому камню, который был точкой привязки.
        Спустя пару секунд она отошла и скомандовала:
        - Так, давайте быстро меняйте точку привязки и вперед, нас ждет легендарное задание.
        - Кстати, а почему на паучиху легендарного задания нам не выдали? - спросил варвар.
        - Не знаю, видимо она была запасным вариантом в качестве босса локации, а потом разработчики что-то поменяли, не знаю, но вероятно за ее уничтожение нас по головке не погладят.
        - Почему это? - возмутился я.
        - Да потому что, если вы заметили, в локациях очень мало петов, это сделано специально, чтобы мы выполняли лишь социальные задания и не бродили просто так по локациям.
        - Тогда почему мы сейчас в данже? - не унимался я.
        - Да потому что если мы его не пройдем, нам вообще не оплатят нашу работу! - взорвалась девушка.
        - Слушай, а откуда у тебя вся эта информация? - вскипел я.
        - Так, все, разошлись, - между нами встал гоблин и поднял руки, призывая нас успокоиться.
        - От верблюда. Я уже прошла первое тестирование игры и, в отличии от тебя, меня никто не направлял! - прокричала рассерженная девушка.
        - Так, хватит вопить, - сказала Лалалей и сыграла какую-то мелодию.
        Рост опыта: +1% на два часа.
        - Так, это все конечно хорошо, но как мы будем проходить данж почти без зелий?
        Я напрягся, ожидая, что сейчас Кифера в очередной раз сорвется.
        - У меня есть небольшой запас, плюс я собрала немного трав, как-никак, я друид.
        - Умеешь делать малые зелья здоровья? - изумился гоблин.
        - Да, умею, а если наш любитель карт даст мне свои яйца, я из них еще не такое создам.
        - Свои - не дам, - насупился я.
        Варвар сдержанно захрюкал, Лалалей рядом тоже захихикала.
        - Пху на вас, извращенцы, - сказал гоблин и тоже засмеялся.
        Кифера сидела красная, как рак.
        - Не знал, что игровые аватары умеют краснеть, - отсмеявшись, произнес я, - На, держи свои яйца, - сказал я и протянул девушке пару штук паучьих яиц.
        Девушка взяла мою добычу и, усевшись на полу, извлекла из инвентаря спиртовку и какие-то пузырьки с травами.
        - Так, пока можете отдыхать, у нас есть 24 часа на прохождение данжа, а потом нас либо вышвырнет отсюда, либо мы выйдем отсюда в качестве победителей.
        - И ты нам предлагаешь сидеть и смотреть, как ты варишь зелья? - спросил варвар.
        - Да, либо выйти в реал и отдохнуть, потому как времени мне нужно будет часа два.
        - Ну ты даешь, за два часа можно сотни зелий создать, - возмущенно произнес гоблин.
        - Так, хватит возмущаться, - буркнула кифера, - Лучше собирайте пустые пузырьки от зелий, я же сварю столько, на сколько мне хватит запаса ингредиентов, - сказала девушка, задумчиво перебирая пучки трав, - Из-за этой паучихи потратили кучу зелий, - бурчала она, доставая стеклянную колбу с широким горлышком и разбивая одно из паучьих яиц.
        Я сначала не хотел ерничать, но вид девушки с кучей пробирок породил в моей голове массу аналогий.
        - Обратите внимание, справа вы можете увидеть картину «Ведьма за работой».
        - Да, хорошая попытка пошутить, - сказал гоблин и, подойдя к стене, уселся и, вероятно, нажал выход из игры.
        - Буду через два часа, - сказал он и, прежде чем его фигура растаяла, махнул рукой в прощальном жесте.
        - Пожалуй, я тоже пойду, перекушу, - сказал варвар.
        - Плюс нужно обновить таймер, а то можем проиграть по техническим причинам, - сказала Ллалалей и тоже вышла из игры.
        Я бросил взгляд на таймер. Прошло всего три часа после входа в игру, а значит, на прохождение данжа у нас еще есть время.
        - А ты не будешь выходить? - спросила Кифера, на секунду отвлекаясь от своего занятия.
        - Нет, надо покопаться в характеристиках, посмотреть, все ли в порядке или нужно что-то из характеристик поднять на следующем уровне.
        - А не проще настроить автоматическое распределение характеристик?
        Я лишь развел руками, мол, что с меня взять?
        - Как знаешь, - произнесла девушка и продолжила смешивать травы в небольшой ступке.
        Я сел на землю и прислонился к каменной стене. Неожиданно что-то громыхнуло, и на голову мне посыпалась труха.
        - Вот же идиоты, никак не успокоятся, произнесла Кифера и кивнула в сторону прохода, где пелена входа в данж прогибалась под ударами снаружи.
        - А они точно не прорвутся? - спросил я.
        - Нет, механика игры тут им на встречу не пойдет, - отрезала девушка и закрыла пробкой один из пузырьков с зельем.
        Стараясь не обращать внимание на грохот снаружи, вызвал окно характеристик.
        Ваш уровень: 13.
        Вам доступно 0 очков характеристик.
        Я вызвал окно характеристик и пробежался по таблице
        Имя: Мастер картРаса: ЧеловекКласс: Мастер картОпыт: 112 из 6000Уровень персонажа: 13Количество жизни: 130/130Очки выносливости: 130/130ХарактеристикиСила: (С) 8Ловкость: (Л) 14Мудрость: (М) 12Телосложение: (Т) 9Восприятие: (В) 6Харизма: (Х) 5
        Свободных очков характеристик: 0
        Основные навыки: 3 из 4.
        Быстрый бег: 5 уровень (19% из 100)
        Картография: 2 уровень (57% из 100)
        Амбидекстер: 2 уровень(89% из 100)
        Вторичные навыки (6 из6)
        Уклонение: уровень 5 (45% из 100)
        Ночное зрение: уровень 3 (31% из 100)
        Маскировка: уровень 3 (2% из 100)
        Кинжалы: уровень 3(65% из 100)
        Метатель: уровень 2 (34% из 100)
        Акробатика: уровень 2(16% из100)
        Достижения:
        Повелитель мух: 1 урон по насекомым
        Описание: урон по всем насекомым увеличен на +1%
        Убийца мохнаток:8
        Описание: урон по всем паукообразным увеличен +8%
        Убийца гигантских мохнаток 1
        Описание: урон по всем гигантским паукообразным увеличен +10%
        Может я погорячился, когда брал бег в основные навыки, но, судя по последним событиям, умение бегать в игре дает хорошие шансы выжить. Вероятно со вторичными навыками я действительно напортачил и потратил слот навыка под бесполезные кинжалы, но тогда я не думал про бой двумя кинжалами сразу. И пусть я не рога (rogue) или ассасин, специализироваться в боях один на один мне не придется, но при необходимости противнику шкуру я попорчу. Амбидекстер - куда более важный параментр, и раз так, то нужно будет заменить метательный кинжал на более лучшее оружие и желательно с каким-нибудь эфеектом, например, отравление, кровотечение.
        Решено, пока не буду торопиться и дальше буду вкладывать имеющиеся очки в мудрость и ловкость, а то рискую запороть персонажа. Раз у меня появилась группа, надо постараться с их помощью собрать в колоду побольше интересных карт, а там, если что, накопить и перед релизом купить еще что-нибудь из одежды с бонусами на уровень жизни и выносливости. А то имеющиеся у меня шмотки не дают хорошего бонуса к защите. Или просто я со своим восприятием не вижу свойства своих вещей, решил я.
        Закончив изучать обновленные характеристики, открыл достижения. С последними двумя достижениями мне всё было понятно, бонусы за первый бой с легендарной паучихой, а вот откуда прилетело достижение повелитель мух - не ясно, видимо, из-за частого использование роя навозных мух. Хм, неплохие плюшки, но уж слишком они узконаправленные. Вряд ли в игре нужны специалисты по борьбе с насекомыми. Да, определенно до идеала еще далеко, но персонаж уже нагулял немного жирку. Если уже сейчас у меня такие характеристики, то что будет после того, как я достигну пятидесятого уровня? Я прямо зажмурился от предвкушения. Так, что тут у нас еще?
        Время до отката карт. Да уж, похоже, ждать еще целых двадцать два часа до их возвращения в колоду. Ну и с чем предлагаете идти на верфольфа?
        С кинжалом призывателя и несколькими оставшимися метательными ножами?
        - Да это как-то несерьезно, - пробормотал я и закрыл очки характеристик, - Кифера, я, пожалуй, тоже пока выйду из игры, вернусь минут через сорок, - сказал я и нажал кнопку выхода.
        Спустя несколько мгновений крышка капсулы открылась, и я смог выбраться из игрового кокона.
        - Да, как же хорошо, когда есть возможность отдыхать, - прошипел я и принялся разминать затекшие конечности.
        Привычно доковылял до стола и без особого энтузиазма съел обед. Вроде бы ем я не очень регулярно, но голода почти не чувствую, странно, вероятно так влияет капсула. Прошелся по комнате, разгоняя кровь. Сходил в криодуш, взбодрился и, поразмыслив несколько минут, принялся отжиматься от пола.
        Понял, что на полный желудок физическая нагрузка - плохая задумка.
        Сходил в санузел и от нечего делать взял планшет. Так, если нас атаковал лучник, то вероятно он есть в списке тестеров. Спустя десяток минут рассерженно плюнул. Если лучник и был в этом списке, то класс у него был мне не знакомый, потому, что все просмотренные мной высокоуровневые игроки из списка тестеров и близко не подходили. Так, определенно нужно изучить навык боя на посохах, иначе, зачем я таскаю с собой эту неудобную деревяшку? Бой на посохах, может мне очень пригодиться, только вот беда, придется его ставить в основные навыки, слоты дополнительных я уже забил полностью, теперь только после двадцатого уровня смогу расширить лимит вторичных навыков. Надо будет прикупить посох получше, чтобы не было повторения ситуации с волками, когда у меня не было возможности атаковать их дистанционно и приходилось буквально бегать за ними. Плюс, нужно будет взять метателя карт, в описании персонажа говорилось, что есть возможность их использовать как метательное оружие. Все подойдет в деле выживания в игре.
        - Не просто, ох как не просто, - бормотал я, прикидывая возможные варианты.
        Нет, определенно нужно брать, как говорила наша шпана с района: «Будет хотя бы чем от лохов отмахаться». Решено, когда зайду в игру возьму бой на посохах в основные, вот только как это сделать?
        - Ударь кого-нибудь из группы своим посохом или попробуй взять умение в бою с мобами, - подсказал мне внутренний голос.
        Я представил, как подкрадываюсь к гоблину со спины и бью его посохом по макушке, затем растерянно повторяю процедуру, а потом долго объясняю всем, зачем мне это нужно. Ладно, зайду в игру, там решу, как мне быть с моими способностями.
        - Алексей вы делаете успехи в игре, - хрипло раздалось из динамика под потолком.
        - А что мне остается делать? - развел я руками, - Сначала закрыли, потом потребовали играть, угрожали.
        - Не ерничайте, Алексей, вас никто не заставлял подписывать договор.
        - А как же обещанное ослабление режима? - задал я мучивший меня вопрос.
        - Завтра вам разрешат выйти на один час в общий зал, но учтите, начнете буянить, и тогда вас не выпустят до официального релиза игры.
        - И на том спасибо, - буркнул я.
        - Кстати, раз вас так беспокоит имплант в шее, спешу заверить, что после релиза игры он вас больше не будет беспокоить.
        Я стиснул зубы от бешенства. Похоже, руководство проекта слушает даже мое ночное бормотание, раз подобным образом отвечает на незаданные мною вопросы.
        - Спасибо вам, добрый человек.
        В динамике захрюкало, видимо, собеседник откровенно потешался над моим положением.
        - Хорошего вам дня, - сказал я и направился к капсуле, - А мне сегодня еще предстоит много работы.
        Я захлопнул крышку и, нажимая, вход услышал совершенно неожиданное:
        - Хорошей игры.
        Едва окружающий мир наполнился красками, я осмотрел подземелье.
        Все также как было, когда я уходил. Правда пелена входа больше не содрогается от ударов. А где Кифера? Я осмотрел проход, но не увидел ни единого следа друидки. Может тоже вышла из игры? Я обошел пещеру в поисках девушки. Только не говорите мне, что она решила пройти вервольфа без нас. Быть того не может, у нее же еще нет боевых умений. Или есть? А что я вообще знаю о своей спутнице? Да нихрена я не знаю. Что делать, идти по проходу ее искать или подождать до назначенного времени, на случай если она вышла из игры? Я хлопнул себя по лбу и, покопавшись в интерфейсе, нашел чат группы. Оказывается тут и такой удобный девайс предусмотрен. Я отстучал девушке короткое сообщение.
        - «Ты где?»
        Ник девушки был отмечен зеленым, показывая, что она в чате.
        Игрок Кифера не может получить ваше сообщение.
        Мля, только не говорите мне, что я в черном списке. Ждать ребят или идти на ее поиски одному? Я колебался несколько секунд, прежде чем решить, что делать дальше.
        - Да пошло оно все, - произнес я.
        
        Уважаемые читатели, рост числа библиотек и лайков, а также часов чтения побуждает меня работать. Лайк- лучшая награда автору!
        Глава 13
        Максимум плохого, что может со мной произойти, это полет на точку возрождения, успокаивал я себя пробираясь по коридору. Так, что по зельям? Проверил запасы: десяток малых зелий маны и три малых зелья здоровья. Да, не густо. Я извлек из ножен кинжал и бросил взгляд на таймер. Прошло лишь пару минут, а я прошел уже метров двести по тоннелю.
        Навык ночное зрение: +1ед.
        Хоть какая-то польза от моих поисков.
        Коридор был на удивление прямым, поэтому я не опасался, что меня за поворотом поджидает монстр. Однако, приходилось осматриваться, потому как обычно в играх полно пакостей. Интересно, а в этой игре есть ловушки или тайники? В голове была полная каша, и я уже раздумывал вернуться к камню возрождения, когда на полу увидел какой-то темный предмет. Подошел ближе и аккуратно подцепил находку краем посоха. Так, что тут у нас? Я всмотрелся в описание.
        Сумка друида: +40 ячеек для хранения предметов.
        Я знаю только одного друида в этом подземелье и думаю, что Кифера вряд ли бы бросила сумку просто так. Как в старых сказках, дорога из хлебных крошек. Я открыл сумку и присвистнул от удивления. Девушка не теряла зря времени и приготовила кучу зелий. Так, что тут у нас? Я вчитался в описание зелий, находившихся в сумке.
        Малые зелья здоровья: +25 ед.
        Это то, что мне сейчас нужно, надеюсь, Кифера не будет против того, что я позаимствую десяток-другой, мне ведь сейчас это ой как необходимо. Так, зелья манны. Тоже могут пригодиться, возьму десяток, на непредвиденный случай. Еще какие-то пузырьки с жидкостью, чем-то напоминающую мочу.
        Что в описании?
        Эссенция из яиц гигантской мохнатки.
        Эффекты:
        Все характеристики: +10ед.
        Откат всех заклинаний и умений.
        Маскировка: +5ед.
        Скорость передвижения: +10%.
        Время действия 25 минут.
        Автор зелья - друид Кифера.
        Любопытно, как девушка смогла создать нечто подобное? Ведь у нее нет настолько сильно развитого навыка алхимии. Или ее класс априори позволяет проворачивать такие фокусы с алхимией? Если она на таком уровне уже способна создавать такие зелья, то, что будет на более высоких?
        Придется, вероятно, через месяц-другой снова наведаться в логово гигантской мохнатки и набрать ингредиентов, потому что такие зелья, как мне кажется, на дороге не валяются.
        Очнись! Какой месяц-другой? После релиза игры ты свалишь из криоцентра куда-нибудь подальше. Может быть, и свалю, но сейчас, как никогда раньше, я чувствовал себя живым. В игре мне не могли указывать, что делать. Даже можно было отловить какого-нибудь урода, возомнившего себя выше других, и отправить его на точку возрождения. А в жизни за подобное могут серьезно наказать. Возможно, если бы игра была доступнее, люди бы нашли способ и там показывать свое превосходство другим, но пока игровой мир очень отличался от реальной жизни, причем в очень выгодную сторону.
        Да, в игре были свои правила, но сейчас куда важнее было найти Киферу, чем предаваться мыслям, чем заниматься после игры. Если нам действительно хорошо заплатят и позволят жить не в закрытых комнатах, я, пожалуй, останусь тут работать. Хотя, кто знает, что происходит в голове у руководства центра?
        Так, надо бы отправить ребятам сообщение, что Кифера, вероятно, похищена или еще каким-то образом ограничена. Набрал сообщение с пояснениями и кликнул отправку, но, увы, мое послание не ушло по адресу.
        Вы не можете отправлять сообщения из данной точки локации.
        Вот тебе раз, и что теперь делать, вернуться обратно? Нет, ну, допустим, вернусь, может, только потеряю время? Однако, брошенная сумка прямо указывала, что девушка не ушла, а ее просто утащили в глубины катакомб.
        Хотя, может она решила глупо разыграть нас?
        Я тряхнул головой и продолжил идти по коридору. Так, собственно, а зачем я потащил сумку с собой? Да, тут есть зелья, но лучше оставить ее здесь, чтобы ребята могли понять, что произошло что-то непредвиденное.
        Вытащил из сумки один пузырек эссенции, вдруг придется быстро убегать или же применять карты, тогда определенно может понадобиться подобная прибавка к показателям. Подумав еще несколько минут, взял еще один пузырек. Осталось четыре, думаю, ребятам этого хватит, на случай боя с вервольфом. Интересно, это он ее похитил или же в данж смогли пробраться наши противники? Неожиданно на одной из стен я увидел небольшую каменную нишу. Напрягся и остановился, что там может быть? Аккуратно пошевелил содержимое ниши своим посохом. Хм, похоже, обычные кости. Присмотрелся к описанию.
        Скелет, - гласило оно.
        Подошел поближе и увидел, что на пальцах скелета несколько колечек.
        С одной стороны, мне не хотелось беспокоить мертвого, а с другой, колечки могли быть с бонусами, а это ох какой плюс к характеристикам. Пусть сейчас мои характеристики не получали приличного бонуса от вещей, но все это лишь начало. Хорошие вещи в игре можно было найти, и сейчас скелет, лежавший в нише, был ярким примером подобных находок. Несколько секунд совесть боролась со мной, но, в конце концов, я решил, что в игре можно все, просто стащил колечки с пальцев мертвеца. Так, неплохо для такого оборванца, как я.
        Простое медное кольцо.
        Описание: +1ед к силе.
        Простое бронзовое кольцо.
        Описание: +2ед к ловкости.
        Если первое колечко не было мне так необходимо, потому что мой персонаж должен быть ориентирован на ловкость, то второе - было сущим подарком.
        Я подумал пару секунд и нацепил кольца себе на пальцы.
        Внимание, вами получено достижение.
        Осквернитель могил 1
        Осквернитель могил 2
        Многим в наше темное время, чтобы заработать себе на хлеб приходится осквернять могилы. Помните, что если вас застанут за подобным занятием, вас могут посчитать чернокнижником. Для всех осквернителей могил предусмотрено наказание, так как тот, кто потревожит покой мертвых, в скором времени умрет сам.
        Хех, похоже, бесполезное достижение начисляется по количеству украденных из погребения вещей. Едва я прочитал сообщение, как перед глазами побежал таймер с красными цифрами.
        Наказание через 59сек, 58сек, 57 сек…
        Ну вот, доигрался, решил я и принялся оглядываться в поисках обещанных игрой систем. Спустя пару секунд, кости в нише зашевелились и принялись со щелчками собираться в скелет. Ну не идиот ли я? Мог догадаться, что все плюшки в игре либо требуют оплаты деньгами, либо их нужно отнять у противника. И что мне делать с этим костяком, который сейчас приобретал форму и пытался вылезти из ниши в стене?
        Я выхватил свой ритуальный кинжал и принялся наносить им удары по скелету, но система радостно сообщила:
        Вы не можете нанести повреждения колющим и режущим оружием по данной цели.
        Стоп, ну раньше же все получалось… Но скелет уже вывалился из ниши и принялся вращать головой, словно разминаясь.
        - Слушай, чувак, давай разойдемся миром, - предложил я мертвецу.
        Скелет, хрустя остатками сухожилий и суставов, встал в двух метрах от меня и свесил голову на бок, словно разглядывая меня, как диковинную игрушку.
        - Ну, хочешь, забери их обратно, - я принялся стягивать кольца с пальцев и протянул их мертвецу.
        Тот секунду постоял и, клацнув челюстью, двинулся на меня.
        - Ну, как хочешь, я думал, они тебе нужны, - сказал я, отступая по коридору и возвращая кольца на пальцы.
        Посох, а почему бы не попробовать его? Я выхватил из инвентаря свой посох и выставил его перед собой. Скелет двигался медленно, но с каждой секундой его шаги были все более быстрыми. Вот скелет подошел ко мне на длину посоха и оттолкнул мешавшую ему деревяшку рукой.
        Желаете освоить навык бой на посохах?
        ДА/НЕТ
        Нет, определенно описание навыков придумывал ушибленный на всю голову разработчик. Во всех игровых достижениях и навыках проглядывало двойное дно. Вот как не перестать ржать от того, что наворотили гении игровых разработок - я не знал, поэтому прозевал очередную атаку скелета.
        Вы получили урон: -20ед.
        Вы получили урон: -20ед.
        Спустя несколько секунд, когда я смог оттолкнуть костяк от себя, он снова сделал шаг, желая укусить меня, но я ударил мертвяка своим посохом. Голова твари развернулась на сто восемьдесят градусов.
        Вы нанесли урон: -10ед.
        Тип урона: дробящий.
        Ну, хоть что-то, теперь главное его не подпускать близко к себе.
        Вы нанесли урон: -10ед.
        Вы нанесли урон: -10ед.
        Вы нанесли урон: -10ед.
        Между тем, скелет продолжал настойчиво двигаться в моем направлении, и тот факт, что его голова была развернута в другую сторону, не мешал твари отбивать удары моего посоха.
        - Да когда же ты, наконец, подохнешь? - произнес я, в очередной раз отбрасывая скелет ударом посоха.
        Однако, спустя десятки ударов, тварь по-прежнему с завидным упорством направлялась ко мне. Нет бы просто пройти мимо и не трогать его. Нет, как же, колечки захотел. Ну не идиот ли я? Хотя, с другой стороны, взял необходимый навык, и теперь вот его прокачиваю.
        Навык: Бой на посохах улучшен на +1ед.
        Другое дело.
        Вы нанесли урон: -11ед.
        Вы нанесли урон: -11ед.
        Вы нанесли урон: -11ед.
        Жизнь скелета стала проседать немного быстрее, а его движения замедлились. Так, а какой у этой твари уровень? Я бросил взгляд на информацию над головой твари и обомлел - 16 уровень.
        Да я крут, пронеслось в голове, когда мне прилетело в неё чем-то тяжелым.
        Вы получили урон Бросок черепом: -25ед.
        Тип урона: дробящий.
        Как-то я упустил момент, когда тварь кинула в меня своей же собственной черепушкой. Охренеть просто. Выхватил зелье здоровья и опустошил сразу два пузырька.
        - Лови, тварь костлявая! - прокричал я и пнул череп обратно скелету.
        Тот ловко поддел черепушку ногой, подкинул вверх и, подставив остатки шеи, четко установил ее на место.
        - И даже без рук, - прошипел скелет, снова, словно разминаясь.
        - Попробуй, повтори, - сказал я и с размаха ударил по черепу посохом.
        Критический урон: -25ед.
        Ну, хоть так, а то, что толку от этих навыков, если они не дают шанса на критический урон? Череп скелета улетел в глубину коридора и послышался удар в стену. Мертвец на секунду отвлекся, повернулся телом в направлении укатившейся головы и махнул рукой, словно кого-то подзывая. Жизнь твари была уже в желтой зоне. Послышался звук, как будто по каменному полу катится что-то тяжелое и спустя мгновение скелет пнул в мою сторону свою черепушку. Я, изловчившись, отбил ее посохом.
        - Прямо футболист какой-то, - усмехнулся я.
        Скелет ловко подпрыгнул и поймал черепушку руками. Я сделал шаг и обрушил на нечисть серию быстрых ударов
        Вы нанесли урон: -11ед.
        Вы нанесли урон: -11ед.
        Вы нанесли урон: -11ед.
        Вы победили
        Вами получен уровень.
        Ваш текущий уровень: 14.
        Свободных очков характеристик: 3.
        Вы получили достижение Восставший из ада 1.
        Урон по нежити увеличен на 1%.
        Ладно, хрен с тобой, костяшка, на обратном пути, если не получится захомутать вервольфа в колоду, я тебя заберу в неё. Внезапно среди костей что-то блеснуло. Что тут у нас?
        Кинжал мертвеца.
        Описание: Кинжал мертвеца: урон 10 ед.
        Шанс отравить противника трупным ядом: 3%.
        Беру, определенно пригодится, я вытащил из груды костей кинжал и, полюбовавшись матовой поверхностью стали, сбросил его в инвентарь.
        Теперь будет чем при случае наказать обидчиков. Оружие с дополнительными эффектами на первых уровнях это просто имба. Теперь нужно разбросать очки характеристик, а то опять влипну в какую-нибудь передрягу и придется крутиться волчком чтобы из нее выбраться.
        Имя: Мастер картРаса: ЧеловекКласс: Мастер картОпыт: 212 из 7000Уровень персонажа: 14Количество жизни: 130/130Очки выносливости: 130/130ХарактеристикиСила: (С) 8Ловкость: (Л) 14Мудрость: (М) 12Телосложение: (Т) 9Восприятие: (В) 6Харизма: (Х) 5
        Свободных очков характеристик: 3
        Основные навыки: 4 из 4.
        Бой на посохах уровень 2(10% из 100)
        Быстрый бег: 5 уровень (20% из 100)
        Картография: 2 уровень (66% из 100)
        Амбидекстер: 2 уровень(90% из 100)
        Вторичные навыки (6 из 6)
        Уклонение: уровень 6 (11% из 100)
        Ночное зрение: уровень 4 (55% из 100)
        Маскировка: уровень 3 (2% из 100)
        Кинжалы: уровень 3(66% из 100)
        Метатель: уровень 3 (34% из 100)
        Акробатика: уровень 2(16% из 100)
        Достижения:
        Повелитель мух: 1
        Описание: урон по всем насекомым увеличен на +1%
        Убийца мохнаток:8
        Описание: урон по всем паукообразным увеличен на +8%
        Убийца гигантских мохнаток: 1
        Описание: урон по всем гигантским паукообразным увеличен на +10%
        Восставший из ада: 1
        Описание: Урон по нежити увеличен на +1%
        Осквернитель могил: 2
        Описание: нет (для открытия описания разыщите гильдию черных копателей)
        Так, похоже, нашел какое-то дополнительное задание, судя по описанию, решил я и разбросал очки характеристик между мудростью, ловкостью и телосложением. Окинул взглядом окно характеристик
        Имя: Мастер картРаса: ЧеловекКласс: Мастер картОпыт: 212 из 7000Уровень персонажа: 14Количество жизни: 130/130Очки выносливости: 130/130ХарактеристикиСила: (С) 8Ловкость: (Л) 15Мудрость: (М) 14Телосложение: (Т) 10Восприятие: (В) 6Харизма: (Х) 5
        Свободных очков характеристик: 0
        Другое дело. Хорошо, что есть бонус на мудрость, все же сложно развивать персонажа в одиночку, как не хватает халявного опыта после игры в группе.
        - Так, лежи тут, я скоро приду, - сказал я скелету и пошел дальше по коридору.
        Внезапно на встречу мне послышались какие-то шаги и клацанье. Шаги раздавались ещё в отдалении, но было в них что-то странное: временами слышалось какое-то клацанье и звяканье. Только не говорите мне, что вервольф вылез из своей норы и патрулирует коридоры, ведущие в его логово. Нет, конечно, я ожидал встречи с владельцем этих подземелий, но не вот так нос к носу, поэтому я схватил валявшиеся на полу кости и, скукожившись, принялся забираться в каменную нишу в стене. Шаги становились все громче, и я смог отчётливо различить звон цепей. Похоже, кто-то идёт в кандалах или цепях, решил я и попытался немного высунуться из ниши в стене.
        Маскировка: +1ед.
        Так. лучше не буду сильно высовываться, а то и так попрыгал во время боя изрядно. Узнаю, что там за заключённый шатается, и тогда пойду за ним следом.
        - Хозяин не любит шум. Мертвые не шумят, - бормотал кто-то, идущий по коридору, - Мертвые должны спать. Скоро и я усну вместе с ними. Мы все уснем, - захихикал человек, облаченный в какие-то лохмотья.
        Пленный каменотес, - гласило описание.
        Сзади за каменотесом волочилась длинная цепь, которая была закреплена на его лодыжке с помощью металлических кандалов. Едва человек дошел до моего убежища, как цепь, прикреплённая к ногам, резко дернулась, и пленник застонал от боли.
        - Хозяин, я иду, - пробормотал он и, развернувшись, поковылял обратно.
        Неожиданно раздался слабый крик, а следом зазвенел цепи.- Нет, господин, не надо! - заверещал пленник, а затем рядом со мной раздался звук падения чего-то влажного.Я посмотрел на пол и различил голову бедолаги-пленника. «Ты прав, мой друг, все мы уснем вечным сном», - подумал я и сглотнул вязкую слюну.Слишком реалистично все в этой игре, временами дрожь берет от фантазии разработчиков.Интересно, кто его так, вервольф? Из глубины подземной галереи раздался протяжный заунывный вой.Вами получен негативный эффект Паника.Все ауры усиления: -35%.Ну и дрянь же этот Вервольф, нагнал на меня страху ещё раньше, чем я его увидел.Интересно, зачем ему Кифера, почему он её просто не сожрал? Хотя, что я знаю о вервольфах и их желаниях?Может он закрыл ее в клетке и любуется, как на деликатес. Вой больше не раздавался, но я решил не торопить события.Сейчас тварь явно упивается кровью жертвы, поэтому, лучше немного выждать и дать ему насытиться.Я представил, как вервольф пожирает бедного кандальника и меня едва не вывернуло наизнанку.Фу, какая гадость.С трудом подавил рвотные позывы и постарался выровнять
дыхание.Маскировка: +1ед.Так, судя по сообщению системы, в коридоре кто-то есть, иначе, откуда прокачка навыка. Я затаил дыхание и принялся ждать. Секунды шли медленно, и я напрягал слух, пытаясь уловить посторонние шумы. Нет, определенно не хватает восприятия. Неожиданно я увидел, как в воздухе закружилась пыль. Похоже, мой противник двигается по потолку коридора.Маскировка: +1ед.Послышалось чье-то шумное дыхание.Затем, приглушённое фырканье.Пытается учуять, дошло до меня. Я покрепче обхватил останки скелета, и система тут же наградила меня новым достижением.Некрофил 1.«Ну что за урод придумывал эту локацию?», - мысленно чертыхаясь думал я.Описание гласило:Не всем цивилизованным представителям мира будет понятно ваше увлечение, поэтому избегайте демонстрировать свои наклонности людям.Рост репутации с представителями нежитиТекущая: нейтрально.Теперь, если вы сами не проявите агрессию, вас не станут атаковать первым.Ну, за такие плюшки можно и ещё пообниматься со скелетом. Судя по тому, что достижение прогрессировало, предусмотрели его прокачку, а значит, в игре даже о моральных уродах подумали. Фу, ну
и дрянь же такие достижения. Или можно будет играть за расы мертвецов? Хорошо если так, а то, как качать это достижение - не представляю. Проситься в морг переночевать? Боюсь, меня не поймут. Труха с потолка коридора продолжала сыпаться, а мой противник не спешил себя проявлять. Ну а что если так? Я выхватил пузырек с зельем и припал к горлышку.
        Глава 14
        Эссенция была отвратительна на вкус и, если от зелья здоровья был привкус клубники, то данная бурда на вкус напоминала чьи-то потные носки.
        Еле сдержался, чтобы выпить до конца. Пришло системное сообщение:
        Вы выпили эссенцию из яиц гигантской мохнатки.
        Эффекты:
        Все характеристики: +10ед.
        Откат всех заклинаний и умений.
        Маскировка: +5ед.
        Скорость передвижения: +10%.
        Время действия 25 минут.
        Труха с потолка продолжала сыпаться, и было ясно, что неведомый противник висит под потолком, ожидая, когда я выберусь из своего укрытия.
        Вызвал окно характеристик и радостно улыбнулся. Какая хорошая эссенция, осталось только разобраться с моим противником и дело в шляпе.
        Имя: Мастер картРаса: ЧеловекКласс: Мастер картОпыт: 212 из 7000Уровень персонажа: 14Количество жизни: 260/260Очки выносливости: 260/2600ХарактеристикиСила: (С) 18Ловкость: (Л) 24Мудрость: (М) 22Телосложение: (Т)19Восприятие: (В) 16Харизма: (Х)15
        Маскировка резко увеличилась, и даже мой затаившийся враг принялся озадаченно принюхиваться.
        Взгляд на таймер отката карт. Выбираю карту и кликаю на призыв.
        Раздается радостное жужжание, и в коридоре появляется рой навозных мух.
        Секунду ничего не происходило, а затем невидимый противник атаковал насекомых.
        Вы нанесли урон: 12ед
        Вы нанесли урон: 12ед
        Вы нанесли урон: 12ед
        Вы нанесли урон: 12ед
        Вы нанесли урон: 11ед
        Вы нанесли урон: 10ед
        Неплохо я приласкал противника, но и, судя по падению цифр урона, мухам тоже достается на орехи.
        Раздался вой, и буквально рядом со мной с потолка рухнуло что-то крупное. Я успел увидеть только пару желтых глаз, спустя мгновение тварь подвывая, скрылась в коридорах. Мои мухи последовали за ней, но вернулись, вероятно, потеряв цель. Да, набор карт у меня крайне небогатый и, похоже, я буду долго собирать приличную колоду.
        Похоже, в этом данже не все так просто, как кажется, и с вервольфом будет сложно справиться. Вчитался в логи, надеясь увидеть, кого атаковали мои мухи, но, к сожалению, там была лишь череда символов. Видимо, такие игровые правила, решил я и, осмотревшись, выбрался из ниши в стене.
        Надо искать Киферу, что-то мне подсказывает, что если я пойду по следу твари, то непременно узнаю, что с ней. Наверно сейчас ребята из группы зашли в игру и матерятся, не обнаружив меня и Киферу. Ну что же, вероятно, нужно было учитывать, что в данже не безопасно.
        По коридору приходилось двигаться крайне аккуратно. На полу лежала оторванная голова пленника. Что тут у нас? Я всмотрелся в описание.
        Голова пленного камнетеса.
        Метательный снаряд .
        Урон: 1-3
        Тип урона: дробящий
        Явно не с моими нервами играть в подобные игры. Это кому пришло в голову подобные описания давать для частей человеческого тела? Хотя, игровой мир придумали для богачей, чему удивляться? Богатеи привыкли, что им все позволено, вот и тут, вероятно, они будут гулять, наслаждаясь острыми ощущениями.
        Коридор постепенно начал сужаться, и я стал замечать, что в некоторых местах на стенах имеются потертости. Подошел и присмотрелся к стене в этих местах.
        Вы обнаружили шерсть вервольфа.
        Алхимический ингредиент.
        - Пригодится, - пробормотал я, собирая клочки черно-серой шерсти.
        Ночное зрение: +1ед.
        Мир в очередной раз стал более контрастным. Хороший навык. Определенно, если бы не он, я бы сейчас воспользовался каким-нибудь иным способом освещения. Хм, странно, что Кифера не велела нам закупить факелы. Тут же темно, как в заднице у дракона, на что она надеялась? Снова подозрения и сомнения зашевелились в моей голове. Неужели группа ей была нужна лишь для того, чтобы добраться до данжа? Ладно, нафиг этот бред из головы. Найду ее, а там будет ясно.
        Осмотр стен подземелья был полезен, спустя десяток минут насобирал еще немного шерсти вервольфа. Данж новый и, скорее всего, еще даже нет рецептов алхимии с использованием ингредиентов из этого подземелья.
        Продам и куплю себе новые вещи, а заодно подниму навык торговли, а то уже надоело чувствовать себя у кого-то на содержании.
        Неожиданно под ногами захрустела каменная крошка. Нет, понятно, что в подземелье ее должно быть много, но тут ее наличие напрягало.
        Принялся осматривать стены.
        Восприятие: +1 ед.
        Сообщение от системы было крайне любопытным. Принялся ощупывать каменные стены подземелья и неожиданно обнаружил небольшую трещину в камне. Пальцы свело, когда я вцепился в ее края и потянул на себя.
        Вы обнаружили тайник.
        Вами получено достижение :
        Кладоискатель 1
        Шанс обнаружения тайников увеличен на +1%
        Другое дело, а то награждают сомнительными достижениями, от которых практически нет толку. Значит, чтобы искать тайники и спрятанные предметы нужно качать восприятие. Понятно тогда, как нас обнаружили у входа в данж. Какой-нибудь персонаж с раскачанным восприятием шел по нашему следу.
        Что тут у нас? Я аккуратно поставил на пол камень, прикрывавший небольшую полость в стене, и всмотрелся в описание небольшой деревянной шкатулки из черного дерева.
        Шкатулка из дерева.
        Дерево этой шкатулки темно, как и душа ее прежнего владельца. Помните, открывая шкатулку, будьте готовы к неожиданностям.
        Тип: хороший.
        Содержимое…???????
        Для открытия шкатулки необходим 15 уровень персонажа.
        Ошибка игрового клиента! »№№»?!:!»:%:»:»
        Вы находитесь под действием эссенции, снимающей данное ограничение.
        Желаете открыть шкатулку?
        ДА/НЕТ
        Да ладно, что там может быть страшного в этой шкатулке?
        Тайник-то простенький, и даже такой игрок, как я, без проблем нашел его.
        Ну что может произойти плохого, решил я и кликнул да.
        Вами получена новая карта.
        Карта: Душа грешникаУровень карты: 15Тип: хорошийТип урона: магический 15-20 ед. в сек.
        Уровень Х/П: 666 ед.Уровень маны для призыва: 66 ед.
        Время отката карты: 18 часов.
        Особая способность: астральный вампир (9 % нанесенного урона переходит в Х/П)
        Внимание, вы обнаружили еще одну карту в колоду.
        Напоминаем, что в данжах не действуют ограничение на количество полученных вами карт.
        Вами получено достижение: Между первой и второй.
        Опыт: +100ед
        Описание: количество необходимой маны для каста всех типов карт уменьшено на 5ед.
        Щедрость достижений в очередной раз меня неприятно удивила. Рвешь задницу, зарабатываешь достижение, а в ответ вот такое вот «спасибо». Ну вот почему нельзя придумать полезные достижения? Нет, я не жалуюсь, но надоело получать бесполезную ерунду.
        А карта мне выпала неплохая. Хм, есть у меня пара мыслей: если ограничения на количество карт в данже не работают, нужно сходить добавить еще и поверженного скелета в колоду. Буду надеяться, что он еще не развеялся. Пусть это и слабый персонаж, но, все же, у меня и так крайне мало карт в колоде и, как показала практика, в серьезном бою приходится использовать все имеющиеся ресурсы. Развернувшись в обратную сторону, побежал по проходу к месту боя со скелетом. На ходу злобно хихикал, представляя себя этаким некромантом. Собственно, мой игровой класс мне начинал все больше нравиться. Между тем, система поспешила меня порадовать:
        Быстрый бег: +1ед.
        Ух, неплохо прибавил я за это время, прямо чувствую, как скорость бега возрастает. Минут через десять уровень выносливости начал скатываться вниз, и я был вынужден остановиться. Пора бы уже и подкрепиться, понял я и остановился и полез в инвентарь. Ну вот скажите, вы когда-нибудь видели человека, который, собираясь в дальний поход, не позаботился о еде?
        Теперь спохватился, что кроме как краюхой хлеба, моему персонажу нечем подкрепиться. Вздохнув, пуще прежнего, я принялся есть. Хруст от поедания зачерствевшего куска хлеба, я думаю, был слышан даже в дальних коридорах подземелья. Странно вообще, что данж просто пустой, или так и было задумано разработчиками? Я прошел по коридору уже большое расстояние, а не нашел даже намеков на развилки и боковые коридоры. Когда от куска хлеба осталась жалкая кроха, уровень выносливости лениво пополз вверх.
        Другое дело, а то сейчас бы свалился от усталости. Открыл инвентарь и нашел карту пройденного пути. Так, вот мой путь, вот отметки тайников, а вот место, где лежал скелет. Хм, оказывается, быть картографом полезно.
        Я не дошел каких-то двести метров до места, где я сражался со скелетом.
        Медленно пошел вперед, попутно бросая взгляд на карту. Спустя несколько минут вдали послышались какие-то шорохи. «Ну и куда мне прикажете спрятаться?», - подумал я. Однако, вскоре я узнал тех, кто топал по коридору.
        Наконец-то группа поддержки зашла в игру и теперь мне не придется думать за всех.
        Прошел по коридору навстречу своей группе.
        - Я вам точно говорю, что там что-то хрустит, - услышал я голос Лалалей, - Зуб даю, вервольф доедает картежника, - продолжала шептать девушка.
        Вот только ее шепот отражался от стен подземелья и был прекрасно слышен.
        Похоже, девушка приняла поедание мною хлеба через чур близко к сердцу, и ее фантазия нарисовала ужасные вещи.
        - Хватит там жаться к стенам! - крикнул я, а спустя несколько секунд услышал голос гоблина:
        - Похоже, действительно они нас не кинули.
        - Ты хоть в курсе, что данж можно покинуть только всей группой? - наехал на меня варвар.
        - Остынь, выставил я вперед ладонь, - Я никого не кидал и не знал про эти ограничения. Вы сумку Киферы нашли?
        - Да, нашли, - ответила мне девушка.
        - Зелья разобрали, - сказал гоблин.
        - Похоже, что нашего друида уволокли в глубины подземелий, - сказал я и принялся излагать увиденное.
        - Пленный камнетес, говоришь? - переспросил варвар.
        - Да, а почему ты так удивлен? - сказал я и принялся рассказывать о схватке со скелетом и неизвестным монстром.
        Все слушали и не перебивали, затем, когда я закончил рассказ о своих похождениях, гоблин протянул:
        - Нет, ну оно понятно, что тут дело не чисто, но по игровым законам похищать игрока НПС вроде как не могут, убить - да, но не ограничивать игровой процесс.
        - Вот и я не пойму, что произошло с Киферой и почему она не дождалась нас.
        Судя по брошенной сумке, она пыталась нам подсказать, что ее увели или унесли силой.
        - А почему ты не отвечал на сообщения? - спросил меня гоблин.
        - Видишь ли, в этой части локации игровой чат недоступен,- развел я руками.
        - Да, ситуевина, сказал варвар и почесал голову рукой, словно о чем то размышляя, а затем произнес:
        - То есть, если бы ты не знал, что ограничений на количество карт в данже нет, ты бы не вернулся чтобы нас предупредить?
        Я развел руками и сказал:
        - Ну, только поэтому я и вернулся, плюс, как я уже говорил, у меня карты теперь в откате и где-то дальше по коридору ждут остатки роя навозных мух.
        - Да уж, - сказал гоблин и вероятно что-то решив, скомандовал, - Так, давай в хвост колонны, будешь прикрывать тыл, а мы с варваром пойдем вперед.
        - Кстати, если найдешь ещё тайники, не забудь сообщить, - сказала Лалалей и подмигнула мне.
        Странно, что ребята ведут себя так не серьезно. Я понимаю, что игра это не реал с его проблемами, но Кифера действительно могла быть в беде. Да и вспоминая ее способности буквально влипать в неприятности, я был в этом полностью уверен. Сейчас девушка, вероятно, опять влипла в какую-то историю, из которой без нашей помощи выбраться не сможет.
        - Так, ладно, сейчас загоню скелета в колоду и пойдем, - сказал я друзьям и, пройдя в глубь коридора, принялся чертить малую пентаграмму с помощью кинжала. Несколько секунд ничего не происходило, а затем:
        Вами получена новая карта.
        Карта: СкелетУровень карты: 10Тип: хорошийТип урона: физический 10-15 ед.
        Уровень Х/П 125ед.Уровень маны для призыва 35ед.
        Время отката карты 18 часов.
        Особая способность - бросок черепом. Скелет способен использовать свой череп в качестве метательного оружия.
        Тип урона: дробящий -15ед.
        Внимание, вы обнаружили еще одну карту в колоду.
        Жаль, что не удалось получить карту более высокого уровня, но будем брать, пока дают. Вероятно, игра нарочно не позволяла мне постоянно получать карты равные по силе поверженным монстрам.
        - Ты там закончил? - раздался обеспокоенный голос варвара.
        - А что такое? - спросил я, убирая кинжал в инвентарь и извлекая посох.
        - Да нужно торопиться, время тикает, а мы еще даже не дошли до главного зала.
        - Ну, тогда пошли, - сказал я и пошел следом за ребятами.
        Впереди меня шла Лалалей, которая изредка оглядывалась и подмигивала. Причем все чаще после подмигиваний ее бедра начинали призывно вилять. Спустя несколько секунд я избавился от наваждения и перестал пялиться на задницу девушки и с трудом перевел внимание на окружающую нас обстановку. Первым по коридору шел гоблин, как более мелкий и юркий, он мог встретить любого противника на щит, и атаковать его палицей. А вот варвар шел позади него и страховал группу на случай непредвиденных неприятностей. Если гоблина собьют или он не удержит натиск противника, варвар будет вторым рубежом обороны. Жаль, что коридор такой узкий, и они не могут идти вдвоем, хотя, что я понимаю в игре за такие классы?
        Ребята лучше меня знали преимущества своих классов. Прошли еще несколько десятков метров, и я бросил взгляд на свою карту. Нет, в эту часть прохода я еще не заходил, но следы крови на стене отчетливо указывали, что именно здесь погиб каменотес. «А где мои мухи?», - подумал я, когда в щит гоблина идущего впереди что-то ударило. Раздался предостерегающий крик варвара. Мы остановились, с напряжением вглядываясь в темноту коридора, но противник не показывался.
        - Это оторванная человеческая голова! - крикнул гоблин и вместе с варваром принялся аккуратно двигаться по проходу.
        - Похоже, это тот бедолага, которого убила та тварь, - сказал я испуганно озирающейся девушке.
        Мы прошли мимо лежащей на полу головы и оказались перед поворотом коридора. Гоблин потоптался и нерешительно заглянул за угол. Посмотрел снова и аккуратно отступил к нам и зашептал.
        - Там развилка и я не знаю, по какому коридору нам идти.
        - Не увидел, куда шмыгнула эта тварь. Но подозреваю, что она кружит где-то неподалеку.
        Раздался булькающий смех и в щит гоблина прилетел камень.
        - Из левого прохода, - сказал он.
        - Словно заманивает, предостерег я ребят и мы, несколько секунд посовещавшись, направились в правый проход.
        - Так тихо, словно в могиле, - сказала Лалалей.
        - И пахнет явно не фиалками, - поддержал ее варвар.
        Я же сторожил наш тыл и не сразу почувствовал тошнотворный запах разложения, витавший вокруг.
        - Ничего не вижу! - крикнул гоблин.
        - Ночное зрение не работает, - поддержал его варвар, у которого в голосе звучали нотки паники.
        Внезапно рядом с нами в темноте послышались какие-то шорохи и звон металла.
        - Круговая оборона! - заорал гоблин, и мы встали спина к спине, вглядываясь в темноту.
        Я выставил посох перед собой, помахивая им из стороны в сторону, пытаясь нащупать противника, невидимого в темноте. Где-то в темноте неподалеку раздавались стоны и вопли, словно нас окружали десятки невидимых противников. Бормотание, стоны, тихое завывание - звуки накатывали волной, и я буквально чувствовал, как напряглись мои товарищи, как и я, размахивавшие перед собой оружием. Внезапно рядом закричала девушка и в ответ тьма взорвалась сотнями звуков.
        Вы ошеломлены, все характеристики -10%.
        
        
        
        
        
        Уважаемый читатель, ваши лайки и библиотеки дают мне стимул работать быстрее. Если вам понравилась данная книга ставьте лайк. Признание читателей-это главная награда для автора. Спасибо вам, за оказанную поддержку, постараюсь не разочаровать вас финалом первой книги.
        Глава 15
        Тьма неожиданно отступила, и следом пришла гнетущая тишина.
        - Не расслабляться! - послышалась команда гоблина.
        Куда тут расслабляться, когда кругом происходит что-то непонятное?
        - Прикройте глаза! - крикнул варвар, и я поспешил выполнить его команду.
        Раздался звон бьющегося стекла и даже сквозь прикрытые веки пробились отблески вспыхнувшего огня. Похоже, варвар подготовился к данжу получше многих и у него были огненные зелья или что-то подобное.
        Надо переставать тупорылить, а то выгляжу, в глазах прочих, полным нубом, решил я и дал себе зарок, по выходу из игры прочитать всю информацию в планшете.
        Когда глаза немного привыкли к неровному освещению от горящего зелья, я осмотрелся по сторонам. Клетки, куча клеток с закрытыми там людьми, гномами и прочими НПС. Похоже, дополнительным квестом будет освобождение пленников. Понятно теперь почему в игровой локации, где мы находились, было так пустынно. Видимо НПС были закрыты в данже до момента его прохождения.
        - Внимание, начинаем продвигаться к выходу, - послышалась команда гоблина.
        Мы медленно начали продвигаться к выходу.
        - Освободите нас.
        - Помогите.
        - Не бросайте.
        Крики пленников стали сильнее и мы прибавили ходу, чтобы была возможность разобраться с вервольфом в другом месте.
        - Так нельзя, - попыталась возмутиться Лалалей, которая порывалась к клеткам с пленниками. - Мы должны их освободить.
        - Да угомонись уже! - рявкнул на нее варвар когда огромная серая тень врубилась в него откуда-то сбоку.
        Недооценили мы тварь, понял я, когда увидел что наш танк впечатался в стену и ошалело трясет головой. Словил оглушение. Я попытался выбрать монстра целью, но куда там. Тварь увернулась от палицы гоблина.
        - Сволочь, иди сюда! - орал разъяренный танк.
        Вервольф, оттолкнувшись от стены, снова врубился в поднимавшегося на ноги варвара, но тот видимо ожидал что-то подобное и ударил тварь своим топором. Раздался визг, и тварь отскочила, прихрамывая на одну лапу.
        Видели когда-нибудь волка на двух ногах? Вот сейчас такой волк изредка опускался на четыре лапы и кружил вокруг по периметру пещеры. Гоблин выставил щит и прикрывал меня и барда, на случай, если вервольф решит наброситься. Лалалей вероятно еще не получила никаких особых способностей, потому как играла какую-то мелодию, но каст постоянно срывался и девушка зло ругалась.
        Надо сказать, что тварь была облачена в подобие металлической кирасы, и выглядела донельзя странно. Варвар, которого тварь пыталась зажать в углу, медленно прикрываясь щитом, начал пятиться к нам. Вервольф делал попытки атаковать, но танк был начеку. Я же лихорадочно пытался выбрать волка целью, но ничего не выходило. «Мать!», - бормотал я, делая еще одну попытку. Не могу увидеть даже его уровень. Неожиданно тварь отскочила, блокируя нам выход из пещеры, и издала протяжный вой.
        Все ваши усиления сняты.
        Бросаю быстрый взгляд на товарищей и выпиваю еще один пузырек с эссенцией.
        - Посмотрим, как ты запоешь после этого! - проорал я и едва успел выбрать монстра целью, когда он, перепрыгнув через гоблина, подскочил ко мне.
        Вы призвали карту.
        Карта: Душа грешника
        Уровень карты: 15
        Тип: хороший
        Тип урона: магический 15-20 ед. в сек.
        Уровень Х/П: 666 ед.
        Уровень маны для призыва: 66 ед.
        Время отката карты: 18 часов.
        Особая способность: астральный вампир (9 % нанесенного урона переходит в Х/П)
        Неожиданно вервольф влетел в черное марево, которое заслонило мне обзор.
        Тварь рыкнула, несколько раз клацнула зубами, но призванная мной карта прочно держала его. Монстр бился, кусал и рвал темный туман, но и его жизнь начала стремительно уменьшаться.
        - Карты надолго не хватит! - проорал я. - Лупите его всем что есть! - крикнул я варвару и гоблину, которые окружили тварь и принялись лупить ее палицей и топором.
        - Лалалей, не стой столбом, играй хоть что нибудь. Мать твою етить! - проорал я на замершую девушку.
        Сам я лихорадочно присосался к пузырьку с маной. Надо успеть, пока тварь борется с моей картой. Наконец, уровень маны восстановился и я вызвал еще одну карту.
        Карта: Рой навозных мух
        Уровень карты: 2
        Тип: обычная
        Тип урона: физический, 1 ед. в сек.
        Особые способности: ослепление противника на 5сек.
        Уровень X|P: зависит от количества мух в рое.
        Текущий уровень X|P: 30.
        Мухи облепили волка, который продолжал яростно сопротивляться и даже умудрился оглушить гоблина, который сейчас валялся у стенки. Варвар отчаянно пытался достать быструю тварь топором, но получалось откровенно плохо.Я отмахнулся от логов нанесенного картами урона и снова схватился за пузырек с зельем маны. Нет, теперь определенно если выживу, буду качать мудрость, а то так можно улететь на точку респауна.Наконец, оглушенный гоблин смог поднялся и принялся глотать зелья здоровья. Как же не хватает Киферы, сейчас бы она лечила всех и мы были бы в шоколаде, а вместо этого мы в полном дерьме. Я снова выбрал вервольфа целью и едва не взвыл от отчаяния. Осталось лишь несколько мух из моего многочисленного роя, тварь стремительно их уничтожала и пожирала.- Отлечивается с помощью твоих мух! - крикнул мне варвар.Похоже, у волка была способность к пожиранию врагов, иначе, чем объяснить, что он смог почти полностью отлечить половину полоски хитов.Я отозвал оставшихся мух и снова принялся восстанавливать уровень маны.Как медленно все происходит, казалось, что вот она - победа, но тварь смогла нас неприятно
удивить. Лишь бы хватило набора моих карт, чтобы сдерживать вервольфа, а иначе он нас запросто вынесет.- Давай еще что-нибудь кастуй! - проорал гоблин, уходя от когтистой лапы твари.- Надолго твоей карты не хватит, он регенерирует наравне с нашим уроном.Вызвал интерфейс и, выделив волка целью, вызвал плотоядный цветок.Тварь ударила лапой растение и почти полностью его уничтожила. Но неожиданно капкан из лепестков растения захлопнулся, и лапа твари попала в захват. Гоблин воспользовался этим и, проскочив между лап твари, ударил монстра палицей по затылку. Тварь отмахнулась лапой от верткого гоблина, и тот покатился по полу, выронив палицу.- Давай все что можешь, иначе мы его не удержим! - ревел медведем варвар, нанося вервольфу очередной удар топором.«Ну все, остался только негодный скелет и колода будет пустой», - подумал я и кликнул клавишу призыва.Вы призвали картуКарта: СкелетУровень карты: 10Тип: хорошийТип урона: физический 10-15 ед.Уровень Х/П: 125ед.Уровень маны для призыва: 35ед.Время отката карты: 18 часов.Особая способность - бросок черепом. Скелет способен использовать свой череп в качестве
метательного оружия.Тип урона: дробящий -15ед. Скелет, едва только завидел цель, запустил в оборотня своим черепом.Похоже, рукопашного боя не избежать, понял я, когда вервольф все же разделался с хищным растением и принялся разносить на отдельные фрагменты моего скелета.Понимая, что шансов у меня не много, я подскочил к оборотню и, выхватив пару кинжалов, начал наносить ему рану за раной. Будем надеяться, что сработает дополнительная способность кинжала, и я смогу отравить вервольфа трупным ядом. Шанс всего 3%, но, может, повезет и тогда вервольф не сможет так бешено регенерировать.Я бросил взгляд на монстра, который боролся с моей картой и откровенно засомневался в нашей победе. Тридцать пятый уровень и легендарное существо это куда серьезнее, чем найденная мной карта хорошего качества.
        Между тем, вервольф извернулся и едва не отвал мне руку своей когтистой лапой.Навык уклонение: +1ед.Навык уклонение: +1ед.Навык уклонение: +1ед.Вот это прилетело от системы, видимо, в бою с более сильным персонажем прокачка шла гораздо быстрее.- Давай, руби его быстрее! - проорал гоблин находившемуся рядом варвару.- Да рублю я, огрызнулся тот, получая когтистой лапой по щиту.- Хреново рубишь, он вот-вот переагрится на картежника.Жизнь вервольфа проседала медленно, словно мы не наносили ему урон вовсе.Ваш противник отравлен - 10ед/сек.- Бей его еще, пусть подохнет! - орал где-то рядом со мной гоблин.Вервольф видимо сообразил, что самым опасным в группе являюсь я, и смог дотянуться и лягнуть меня задней лапой.Вы получили критический урон: -156 ед.Вы получили оглушение на 59 сек, 58 сек, 57 сек, 56 сек…Полоска моих хитпоинтов сократилась больше чем на половину. «Вот же пакость», - подумал я, поднимаясь с пола спустя минуту. Не дело мне лезть на прямую в близкую схватку с таким противником.Начал глотать зелья здоровья. Хорошо, что я еще под действием эссенции, а иначе бы мне пришел конец. Ладно,
хватит испытывать судьбу, буду лупить эту сволочь посохом.Извлек из инвентаря посох и подскочив к беснующемуся волку нанес ему ударВы нанесли урон: 12ед.Вы нанесли урон: 10ед.Вы нанесли урон: 10ед.Вы нанесли урон: 11ед.Вы нанесли урон: 10ед.Вы нанесли урон: 10ед.- Давай быстрее, твой дух вот-вот подохнет! - крикнул мне варвар, отрубая вервольфу несколько пальцев.- Лалалей, бей его! - крикнул гоблин девушке.-Чем?- Да хотя бы своей сраной гитарой, сейчас любая капля урона важна.Девушка подскочила и несколько раз ударила вервольфа. «Дзынь», жалобно дребезжали струны инструмента.- Всё, отходи пока он тебя не вынес, а то можешь не получить своего опыта за бой, - крикнул варвар.Девушка послушно отступила вглубь подземелья. Вервольф рычал и уже почти не оборонялся, полоска хитов была глубоко в красной зоне. На пару секунд я даже пожалел монстра, но потом вспомнил убитого камнетеса и пленников в пещере и принялся лупить монстра с удвоенной энергией.Вы нанесли урон: 10ед.Вы нанесли урон: 10ед.Вы нанесли урон: 11ед.Вы нанесли урон: 10ед.Вой вервольфа стал жалобно-тоскливым, он еще пытался парировать наши удары.
Его движения становились медленными и вялыми. «Дзынь».Вы получили уровень.Вы получили уровень.Вы получили уровень.Вы получили уровень.- Есть! Мы его сделали! - орал радостно прыгающий гоблин.Варвар потрясал секирой и тоже орал что-то радостное. Бард тоже прыгала и визжала, как циркулярная пила.Ваш текущий уровень 18.Свободных очков характеристик: 12ед.Система проводит распределение наград.Туша вервольфа, лежащая до этого в центре зала, мигнула и исчезла.Вы получаете достижение Убийца вервольфа 1.Урон по всем видам волков: +10%.Вы первый из игроков, прошедший данный данж в составе группы из пяти человек.Слава: +100ед.+1 СЛОТ ПОД ВТОРИЧНЫЙ НАВЫК.Вам доступно дополнительное задание.Освободите пленников вервольфа: +10ед. к репутации в близлежащих локациях за каждого освобожденного пленника.Награда???- Кифера! - заорал я что было сил. - Ты где?- Здесь! - раздался крик из дальнего конца пещеры.Я подскочил к решетке и в темноте смог рассмотреть девушку-друида, жизнь которой была глубоко в желтой зоне.- Держи, - протянул я ей сквозь прутья пузырек с зельем.Осмотрел замок на двери и присвистнул.- У этой твари
была связка ключей, - сказала девушка, видя мое замешательство.- Система пока что распределяет награды, - развел я руками.- Только не говори, что это надолго, я в этой клетке не могу даже выйти из игры, иначе не сидела бы тут, как дура.- А почему ты сразу не подала голос, когда увидела нас? - задал я вопрос девушке.- Игровое ограничение, - развела девушка руками.- В общем, вариантов не много, либо среди выпавшего нам лута будут ключи от клеток, либо искать способ сбить замки. Эй, парни, помогите! - крикнул я нашим танкам.- Да не ори, мы уже идем, - буркнул гоблин и подошел к клетке. - Э-не, ничего не выйдет, посмотри на описание замка.«Неуничтожимый замок», - коротко и ясно сообщило мне описание после того, как я осмотрел все замки.- Эй, вы, сброд! - крикнул гоблин, обращаясь к народу в клетках. - Есть среди вас хоть один вор с отмычками?Наступила звенящая тишина, но спустя несколько мгновений голос подал один из гномов в клетке напротив.- Тут поможет только отмычка, но у нас такого добра нет, - развел он руками.- Есть среди вас хоть один гоблин? - крикнул наш танк.- Есть, не ори, - раздалось из угла
пещеры.Гоблин направился в дальний угол и спустя пару минут вернулся, ругаясь как сапожник.- Долбаные разработчики, везде хотят поиметь денег с игроков. Я купил у него три отмычки, больше он не продает. Он все же торговец и у него нет навыка вскрытия замков.- У меня его тоже нет, - развел я руками, но, все же, принял отмычки от гоблина.Буду надеяться, что ловкости хватит. Стоп, остановил я сам себя и разбросал характеристики между мудростью и ловкостью. Присел рядом с замком и вставил отмычку.Желаете освоить навык открывание замков?Да/нет.Конечно да, решил я кликнул на клавишу.Происходит взлом замка.Отмычка сломана.Навык: +1ед.- Тихо, а то так переломаешь все, и мы тут застрянем надолго, - напутствовал мою очередную попытку варвар.Происходит взлом замка.Навык: +1ед.Эх, другое дело.- Кифера, выходи, - сказал я и открыл решетку.- Ух, когда эта тварь меня схватила, я едва успела выбросить сумку с эликсирами, - сказала девушка, вероятно, оправдываясь перед нами.- Это нам урок, что в данжах нет безопасных зон, и всегда нужно быть на страже, - сказала Лалалей.- Я думал, тебе выпало задание, - сказал я.-
Нет,- поспешно ответила девушка, но я, почему-то, ей не поверил.Ну и хрен с ней. Хочет играть в детские игры - пусть играет.- Понятно, - сказал я и принялся за взлом остальных замков.Спустя десяток минут и одну сломанную отмычку мой навык вырос до 10 уровня, а все пленники были освобождены.- Думал, будет хуже с этими замками.- Нет, это еще ерундовые замки, вот в сокровищнице короля гномов - вот это замки сообщил один из освобожденных пленников и скрылся в одном из переходов.- Похоже, разбежались по локациям, - сказала Кифера, глядя в след удаляющимся НПС.- Скатертью дорога! - крикнул гоблин в след пленникам.Награды распределены.Вы освободили всех пленников.Рост репутации в близлежащих локациях.Текущая репутация: дружба.Прогресс классового задания Поиск сына картографа: +1ед.Среди освобожденных вами пленников есть один, которому известно, куда направился сын картографа (Локация Рог).Хух, хоть сузили круг поиска, а то так можно бесконечно искать этого парня.Вы получили фрагмент легендарной карты Вервольф.Для объединения карты обратитесь в гильдию вашего класса в близлежащем городе.
        Вами получены парные клинки.Кинжалы: Клыкы вервольфа.Описание: Сломанные клыки вервольфа: урон 18 ед. (от каждого кинжала)Шанс кровотечение 3%.Жажда крови 2%. (Каждые два процента нанесенного урона переходят в ваши хитпоинты)Полезная вещь, правда, думал, будет лучше. Что тут еще? Кошель с золотом.100 золотых. «Все, теперь я богат и могу позволить себе купить все что угодно», - подумал я и радостно заулыбался. Наверное, другим тоже перепало что-нибудь от щедрот системы. Осмотрел своих товарищей.Варвар кутался в волчью шкуру, голова оборотня выступала в качестве щлема, а лапы служили в качестве завязок на массивной груди.- Хорошая броня? - спросил я у довольного танка.- Да, определенно до уровня тридцатого я не найду лучше. У нее очешуенные бонусы на выносливость и силу, а также бонус к регенерации.Судя по довольному виду варвара, шкура имела еще какие-то характеристики. Гоблин же был облачен в кирасу поверженной твари и тоже просто светился от счастья.- Тоже перепало плюшек? - спросил я у него.
        - И не говори, не броня, а песня: резисты от магии стихий и отличные бонусы к защите. Теперь меня так просто не убьешь.Лалалей сидела и перебирала струны на небольшой лютне, тоже вероятно не простой, и счастливо улыбалась. А Кифера? Я осмотрел пещеру, но следов друидки не было. Девушка снова пропала.
        Глава 16
        - Как думаете, куда она ушла? - спросил гоблин, когда мы, наконец, осторожно выбрались за пределы данжа.
        - Да хрен ее знает, видимо у нее свои цели, - пожал я плечами.
        - Пожалуй, ты прав, - согласилась Лалалей, осматривая поляну на которой мы оказались. - Вероятно, она получила какой-то побочный квест и решила пройти его одна. Но ведь, как показала практика, совместная прокачка в данже гораздо продуктивнее социалки и прочих заданий.
        - Не забывай про классовые задания, - поднял я вверх палец. - У меня после данжа оно обновилось и теперь снова нужно посетить Рог, найти там освобожденных нами пленников и узнать об интересующем меня человеке.
        - Поиск НПС? - спросил меня варвар.
        - Да, нужно найти блудного сына одного старого картографа.
        - Вот почему Кифера так настояла, чтобы именно ты с ним поговорил.
        - Да, именно поэтому у нас есть карта данной локации. - кивнул я.
        - Ну, тогда понятно, почему Кифера так тряслась над тобой, - хохотнул гоблин.
        - Да не тряслась она, - раздраженно ответил я танку.
        - Ну, не знаю - не знаю, - задумчиво произнес гоблин.
        - Предлагаю временно разбежаться и встретиться через пару дней в городе.
        - Хороший план, дотопаем до города и выйдем из игры, - поддержала его бард.
        - Да, нужно будет отдохнуть.
        - Посмотрим, может, в городе найдем вкусные задания, - сказал варвар.
        - Мне что-то подсказывает, что нужно найти способ усилить нашу группу сказал я.
        - Да, лучник или маг, а лучше и то, и другое, было бы очень кстати, - кивнула бард.
        - Если вы помните, в городе есть гильдии классов, будем надеяться у нас выйдет там хоть немного потренироваться.
        - Мне сейчас нужно по максимуму забить свою колоду, потому что иначе от меня мало толку, - сказал я товарищам.
        Дорога шла через тот же лес, что и накануне ночью.
        - У меня есть небольшое предложение, - наконец решился я. - Помните того скелета, что я встретил в катакомбах?
        - Да, такого моба я еще не видел.
        - А что, если я вам скажу, что у нас есть способ прокачаться на таких.
        - Ты что, нашел секретную локацию с кучей мобов? - спросила бард.
        - Ну, как сказать, на карте локации указано две весьма интересные точки.
        - Что за точки? - тут же сделал стойку гоблин.
        - Расскажу потом, но вы не сомневайтесь, будет и опыт, и хорошие шмотки.
        - Скелеты, опыт и шмотки. Да ты, похоже, задумал наведаться на городское кладбище?
        - Тсс! - приложил я палец к губам.
        - Фу, вещи с мертвяков, - брезгливо дернула плечами девушка.
        - Ну не нравятся вещи с мертвяков - ходи голая, - резонно заметил гоблин. - В общем, я согласен с нашим картежником.
        - Идею стоит оценить, главное, чтобы стража нас там не застукала, - поддержал меня варвар
        - Тогда сначала пройдемся по гильдиям классов, закупим зелья и постараемся поменьше отсвечивать, а то слишком мы насолили кое-кому, - сказал я.
        - Да, в городе нам нечего бояться, а вот за его пределами могут быть неприятности.
        - Надо вычислить тех, кто нас атаковал в прошлый раз, - сказал я гоблину.
        - Подниму логи и, посмотрю, может где-то есть ники напавших на нас.
        - Я в прошлый раз такого не заметил, - тряхнул я головой.
        - Да, с логами ты просто потратишь время, - подтвердила бард. - Лучше потратим немного денег и купим информацию у теневой гильдии в городе.
        - Это что за гильдия? - насторожился я.
        - Да это, собственно, моя гильдия, - смущенно пожала плечами девушка. - Все музыканты, попрошайки, воры, разбойники, так или иначе, связаны с теневой гильдией.
        - Ну, раз так, то делаем именно так. Будем надеяться, что они найдут интересующую нас информацию, - сказал я.
        - Да, надоело бегать, - сказал варвар, шагая рядом со мной. - Нужно надавать по соплям нашим обидчикам и сделать все, чтобы они больше к нам не лезли.
        - Тогда постараемся выяснить, кто они, и организуем засаду, - потирая руки, произнес гоблин.
        - Хорош из тебя засадник, - хохотнула девушка.
        - Уж не сомневайся, им я точно засажу в зад…
        - Чего засадишь? - усмехнулся варвар.
        - Да все стрелы, что вырвал из себя, - сказал гоблин.
        - Слушай, а стрелы же были разные, - сказал я.
        - Да, можно пройтись по торговцам и выяснить, кто их покупал, а если не выйдет - обратиться в теневую гильдию.
        - Ну, раз мы решили все основные вопросы, предлагаю перейти к главной теме.
        - Это к какой? - спроси меня варвар.
        - Да думаю, нужно нам ускорить прокачку, поэтому от всех жду предложений, куда направимся, когда закончим в данной локации.
        - Мне на север нужно, - пожал плечами варвар, - там нужно найти наставника
        по классу и выполнить линейку квестов.
        - Да, в общем, нужно будет сделать акцент на прохождение классовых заданий, перед турниром нужно быть в форме, - сказал я.
        - Ну, раз так, тогда сделаем так: Я иду следом с вами и сначала мы совместно помогаем нашему варвару. Картежник может пополнять колоду в любых локациях. Но наша главная задача - собрать ему хорошую колоду, а для этого нужно, во-первых, знать, где в какой локации водятся самые серьезные монстры, во-вторых, нужно обязательно во всех локациях находить данжи, потому как в рамках данжа он может набирать карты без ограничений.
        - Ну, ты полегче, таким темпом мы и за месяц не добьемся хороших результатов, да и денег у нас на подготовку такого количества экспедиций не хватит, - прервал я гоблина.
        - Поскребем по сусекам, глядишь, и найдем лишние деньжата, - задумчиво сказал варвар.
        - Придется выполнять социальные задания и искать способ постоянного заработка.
        - Кто знает, какие ремесла в игре доступны? - спросил я у ребят.
        Девушка несколько секунд подумала и сказала:
        - Ну, ремесел нет, но я после посещения гильдии смогу накладывать ауры, а это вариант хоть немного подзаработать.
        - Ну, вообще вариантов не много, - сказал гоблин, - у нас все же классы которые предусматривают игру в группе, а значит, нужно найти задание с большой наградой.
        - Кстати, а вы не думали, что нас, таких крутых, могут просто прихлопнуть агры? - спросил я наших танков.
        Те, пожав плечами, лишь неопределенно хмыкнули.
        - Я веду к тому, что не дело таскать деньги с собой, - сказал я.
        - Ну, тогда кинем их в городе на игровой счет и решим проблему, - сказала девушка.
        - А с НПС как расплачиваться будем? - задал я вопрос.
        - Ну, в банке выдадут чековую книжку, а ее даже самый крутой вор не сможет украсть.
        - Похоже, я один еще не всю информацию прочитал по игре? - спросил я девушку.
        - Не знаю, но тупишь ты прямо как нуб, - спустя несколько секунд ответила девушка.
        - Ну спасибо, - обиженно надулся я.
        - Ну извини, просто со стороны кажется, что ты полный нуб, но все твои проблемы решит информация в планшете.
        - Тогда сделаем так: придем в город, найдем место для безопасной привязки и выйдем из игры.
        - Ну, это хороший вариант, - поддержал меня варвар.
        - Я думаю, нам стоит поторопиться, - сказал я, услышав недалеко от дороги какой-то шум.
        - Похоже, там идет какой-то бой - не иначе, - сказал гоблин, прислушиваясь к отдаленному шуму.
        - Давайте медленно подойдем и посмотрим, - предложил варвар.
        - Только в драку без причины не лезем, - сказал я и ускорил шаг.
        Звон и лязг стоял знатный, казалось, что сражается не меньше десятка игроков, но когда мы зашли за поворот дороги, то увидели лишь четырех игроков, которые активно теснили еще нескольких к небольшой скале.
        - Агры? - спросила девушка, обращаясь к гоблину.
        - Не знаю, для начала хорошо бы разобраться в ситуации, - сказал гоблин, когда какое то заклинание, выпущенное кем-то из четверки нападавших, ударило варвара в голову.
        - Удавлю, суки! - заорал тот и, подняв топор над головой, бросился в гущу боя.
        - Давайте за ним! - скомандовал гоблин и, поправив свой шлем, покрепче хватил палицу.
        - Лалалей, держись позади, - сказал я девушке.
        - Вот еще, теперь я могу хоть немного за себя постоять, - сказала девушка и быстро заиграла какую-то мелодию.
        Все ваши характеристики +1ед.
        Так, а этих ушлепков я знаю, понял я, когда четверка игроков повернули ко мне свои лица. Малек и Ржавый.
        - Валите этих четверых! - прокричал я ребятам, а сам выхватил кинжалы.
        Навык уклонение: +1ед.
        Я проводил боковым зрением пролетевший рядом арбалетный болт.
        «Дзынь» - рожа Малека впечаталась в щит варвара, а гоблин завязал бой с берсерком.
        - Вали их! - азартно орала Лалалей, наигрывая новую мелодию.
        Я выскочил прямо на арбалетчика, который возился со своим оружием.
        Подскочил вплотную и в длинном выпаде чикнул кинжалами, на манер ножниц.
        Навык амбидекстр: +1ед.
        Арбалетчик инстинктивно схватился за горло, пытаясь закрыть рану.
        Придурок, это игра, и здесь игровые персонажи не истекают кровью.
        Вколачиваю кинжалы ему в брюхо. Неожиданно арбалетчик взмахивает рукой и мне в грудь прилетает некое подобие сюрикена.
        Вы отравлены: -3ед/сек.
        Ах, ты, мразь. Выдергиваю звездочку и отправляю ее навстречу противнику.
        Вы нанесли урон: 18ед.
        Вколачиваю кинжалы и проворачиваю их в брюхе замершего противника.
        Вы нанесли критический урон: 38ед.
        Ваш противник погиб.
        Выдергиваю зубами пробку из малого зелья здоровья и припадаю к нему.
        Осматриваюсь по сторонам.
        Гоблин разделался с Мальком и сейчас вместе с варваром теснит берсерка. Ух, похоже, агры времени зря там не теряли: у берсерка был двадцать первый уровень и он умудрялся блокировать почти все выпады двух наших танков. Хорошо прокачался. У Гоблина, как и у меня, был восемнадцатый уровень, а вот у варвара всего семнадцатый, и они едва справлялись с натиском агра.
        Подошел к расплывшемуся туманом арбалетчику и поднял сюрикен.
        Хорошая вещь, увидел, как оставшийся агр затравленно озирается и отступает под натиском двух игроков. Хм, а игроки-то, похоже, каких-то нестандартных классов, судя по тому, как наши ребята долго возятся с противником тринадцатого уровня. Выделил противника целью и запустил в него сюрикен.
        Навык метатель:+1ед.
        Как хорошо качаться на аграх, прямо песня.
        Между тем, гоблин и варвар наконец-то смогли справиться с берсерком и принялись вместе с двумя игроками добивать оставшегося агра. Мгновение, и варвар мощным ударом топора отправляет противника на перерождение.
        - Победа! - орет Лалалей.
        Тем временем, пара игроков отошла от нас, явно опасаясь, что мы можем на них напасть.
        - Стойте, мы не агры, - поспешила успокоить игроков Лалалей.
        - Оно и видно, но мы привыкли не доверять другим игрокам. Эти тоже включили нас в группу, а в итоге едва не пришили, когда мы вошли в лес.
        - А куда вы шли? - спросил я одного из парней в зеленой мантии.
        - Да мы шли в каньон, нам выдали задание на уничтожение опасной твари, - неохотно сообщил один из них.
        - Понятно, ну не хотите говорить - дело ваше, - сказал гоблин, обшаривая тела агров. - Ух, а неплохо, - сказал он, переходя к другому телу.
        - Не знаю, мы были в каньоне этой ночью и пришили там гигантскую паучиху, но при этом едва кони не двинули, - сказал варвар.
        - Ну, ё…, - выругался один из игроков.
        - Ну, извините, ребят, - развел руками гоблин.
        - Тогда придется вернуться в город, - сказал игрок в коричневой мантии.
        Всмотрелся в ники игроков. В коричневой мантии, вероятно, какой-то маг. Ник Доминик. Хм, прям как у какого-то монаха, да и в руках какие-то четки, которыми он размахивал во время боя. И увесистый посох с белым кристаллом в навершии. Похоже, чётки из серебра, как и символ веры украшающий одеяние монаха. Потом спрошу, что у него за класс такой, уж очень необычный прикид, даже для подобной игры.
        Второй с Ником Авиценна. Может, тоже какой-нибудь лекарь? Во время боя швырял во врагов какие-то склянки и отмахивался от противников деревянным посохом. Определенно маги, странно, что агры так долго не могли с ними справиться, или в их группе был кто-то еще? Я осмотрелся и заметил чуть поодаль еще один клочок серебристого тумана. Маги, проследив за моим взглядом, засуетились.
        - Это не из агров, этого парня, как и нас, они тащили на убой. Он был пращником.
        - Тогда забирайте его шмот, может, встретите на точке привязки, - сказал магам гоблин и подошел ко мне. - Почти восемьдесят золотых и немного вещей для нашего варвара, - кивнул гоблин в сторону танка, который напяливал на себя ожерелье из чьих-то клыков.
        - Раз мы тут закончили, то пошли в город, - сказал варвар и, подхватив свой топор, направился дальше по дороге.
        - Прощевайте, убогие, - кивнул гоблин магам и пошел следом.
        - Стойте, раздался голос одного из магов. - Спасибо за помощь.
        Гоблин важно кивнул, мол, не такие уж и пропащие эти маги.
        - Если хотите, падайте на хвост, доведем вас до города, а там разбежимся, - предложил я магам.
        - Мы принимаем ваше предложение, - сказал Доминик и, обшарив тело незадачливого метателя камней, пошел вместе со вторым магом следом за нашей группой.
        - Надо будет решить на счет них, шепнул мне варвар.
        - Да, могут быть полезны, если мы решим прокачиваться вместе с ними, - кивнул я.
        Минут через двадцать неспешной ходьбы мы дошли до указателя.
        - Нормально, еще минут десять и будем на месте, - сказал я, обращаясь к гоблину.
        - Да, город за тем холмом, - сказал Авиценна и, видимо, сообразив, что от нас подлянка их не ждет, пошел на юг, туда, где, судя по моей карте, находился Рог.
        - Слушайте, парни, если не секрет, а какие у вас классы? То, что вы маги - это понятно, но, судя по вашим шмоткам, вы не какие-то стихийные маги, у вас, как мне кажется, должно быть что-то особенное.
        Доминик, шедший рядом со мной, кивнул и спустя секунду произнес:
        - Видите ли, парни, мы с братом, - кивнул он в сторону Авиценны, - до попадания в криоцентр были обычными торчками. Могли сварить все, что угодно, и из чего удобно. Нам персонажей дали не по жребию, а назначили после тестов. Я вот в завязке уже год, - гордо подтвердил Доминик.
        - Понятно, ну а как это связано с классами? - произнес озадаченный подобным признанием варвар.
        - Я - боевой алхимик, - сказал Авиценна, - у меня персонаж заточен на сражение с помощью алхимических зелий, бомб. Плюсы у класса конечно есть, но, когда кончаются зелья, я из себя особо ничего не представляю. Поэтому и согласился на группу с теми ушлепками.
        - Понятно, - сказал я, прикидывая полезность данного персонажа.
        «Интересно, а насколько хорошо действуют его бомбы?», - подумал я.
        - Слушай, Авиценна, а сколько вообще по времени вы держались против агров?
        - Минут десять, - прикинув в уме, сообщил алхимик.
        Гоблин одобрительно присвистнул.
        - А что за грохот и лязг стоял, когда мы подоспели? - спросил варвар у Авиценны.
        - Это ледяная бомба, собственно, она их малость затормозила и дала вам время подоспеть нам на подмогу, - кивнул маг.
        - Да, странно что агры вас решили просто пришить, ты же крайне полезен для игры в группе.
        - Нее, мы с братом сразу дали им понять, что на мокрые дела не подписывались. Хватило нам проблем в реале. В игре куда больше шансов стать другими. А там мы творили такое, что не хочется вспоминать.
        - А почему тебе дали класс монаха? - спросил я у Доминика.
        - Ну, тут все просто, - усмехнулся он. - Я после того, как завязал, в религию ударился и думал уйти в монастырь, а тут шанс выбраться из болота, да и кормят в центре неплохо, вот и выдали мне такой класс. А заточен персонаж у меня на сражение с нечистью, духами, скелетами, зомби, умертвиями. Как боец против других игроков, я не очень. Разве, что посохом помахать. Но выведи против меня скелета - упокою на раз-два, - гордо сказал Доминик.
        - А четки у тебя вместо оружия? - задал я интересующий меня вопрос.
        - Да, экзотическое оружие, недавно взялся качать этот навык, а так до этого обходился посохом. Ну, в дальнейшем, возможно, буду мочить нечисть молотом и молитвами, но это ближе уровню к двадцатому - не раньше.
        - А сейчас что, совсем тухло? - спросил гоблин.
        - Да не то чтобы совсем, но, как и у вас, прокачка муторная и нужно много времени, чтобы найти локацию, где я смогу набирать опыт упокаивая нежить.
        - Думаю, мы сможем тебе с этим помочь, - сказал я.
        - Только учтите, если захотите нас валить, мы так просто не сдадимся, - усмехнулся Авиценна.
        - Нет, мы предлагаем сотрудничество, как видите, лекаря у нас нет, да и магов с лучниками, поэтому, если найдете в городе пращника, смело зовите к нам на беседу. Встретимся на площади у городских ворот завтра в девять утра.
        - Договорились, - сказал Доминик и протянул руку, которую я пожал.
        «Будем надеяться, хоть эти парни не подстава, а то слишком много дерьма происходит кругом», - подумал я, когда вдалеке показался город.
        Мы подошли к воротам и уже собирались пройти их, когда ко мне подошел один из стражником и визгливым голосом произнес:
        - Именем закона, приказываю вам остановиться.
        - Ща опять деньги будет клянчить.
        - Мастер карт, ты задержан по подозрению в убийстве достопочтимого торговца Тора.
        Я остановился как вкопанный, когда мы бежали из лавки гнома, он был жив и здоров. Что делать, попытаться бежать или остаться? А как быть с классовым заданием?
        Неожиданно из городских ворот выбежал десяток стражников и окружил нас. «А, гори оно всё огнем», - решил я.
        Глава 17
        - Ладно, ребята, без паники, я пойду с ними. Вы пока решайте все дела.
        - Картежник, ты как знаешь, но если завтра утром не появишься - мы начнем искать способ тебя вытащить, - шепнул гоблин.
        - Я иду с вами, - сказал я, демонстрируя стражникам пустые руки.
        - Телепортация невозможна.
        «Как будто мне были доступны свитки телепорта», - усмехнулся я про себя.
        Получил тычок, видимо, древком копья и в окружении стражников вошел в городские ворота.
        Приветствуем вас в городе Рог.
        Ваш статус: Пленник.
        Радостно, что все же попал в город, оказывается, можно угодить за решетку за убийство НПС.
        Я шел в окружении стражников по узким городским улочкам и с любопытством смотрел по сторонам. Сейчас дотопаю до тюрьмы или управы, а там спокойно выйду из игры и наконец-то отдохну. Долгая игровая сессия меня сильно утомила, да и события сыпятся, как из рога изобилия.
        Небольшие улочки были вымощены булыжником. То тут, то там сновали НПС, спешащие по своим делам. Каменные двухэтажные дома стояли по обе стороны улицы. Застройка была столь плотной, что крыши домов соприкасались вверху образуя этакую крышу над улицей. Прям дикое средневековье. Неожиданно окошко на втором этаже открылось и в метре от меня пролилось содержимое чьего-то ночного горшка. Стражники загоготали. Снял шляпу и отряхнул ее, на случай, если все же эта сволочь ее забрызгала. Дорогу по городку нельзя было назвать сложной. Узкие улочки с кучей перекрестков. Обшарпанные вывески и черепичные крыши. Похоже, город переживал не лучшие времена. Надо отдать должное разработчикам, даже про хрюшек на городских улицах они не забыли. Да и НПС имели довольно антуражный вид: женщины были облачены в длинные платья чаще всего серых либо коричневых цветов, а мужчины, в большинстве случаев, носили короткие штаны и некое подобие подпоясанной ремнем туники. Изредка встречались пестро одетые франты, вероятно, местная знать.
        Головные уборы мужчин напоминали некое подобие усеченного конуса с небольшими полями. На ногах у всех красовалась разнообразная кожаная обувь, от обычных башмаков до высоких сапог.
        Надо заметить, что все встреченные мной НПС были вооружены.
        Женщины носили небольшие ножи, а те, кто побогаче, обычно шли в сопровождении вооруженного слуги, но даже у таких дам на поясе висели небольшие кинжалы. Почему я решил, что это слуги? Тут все просто: ливрея и остальная одежда таких охранников перекликалась по цветовой гамме с одеждой этих женщин. Видимо, цвета гербов.
        Вскоре мне надоело рассматривать жителей, потому, что мы вышли к площади, на которой находился довольно обширный помост.
        - Любуешься? - спросил меня один из стражников, когда мы проходили мимо помоста.
        - Да сцена как сцена, - буркнул я, пытаясь таким образом отвлечься от мыслей, что могу подняться на этот помост.
        - Ты либо псих, либо смельчак, - хохотнул другой стражник.
        - Обрати внимание, головы пойманных ранее преступников до сих пор торчат на кольях у эшафота, - сказал другой.
        «Ну, раз сразу не потащили меня казнить, значит, есть шанс выкрутиться», - решил я.
        - Да мне нечего бояться, я честный человек и уверен, что произошло недоразумение.
        - Заливай больше, мы таких честных ребят ловим по десятку за день и у всех рыльце в пушку, - усмехнулся стражник.
        Мы прошли в дальнюю часть площади и оказались у небольшого приземистого здания с узкими окнами бойницами. Стражник постучал в дверь, открылось небольшое окошко из которого нас осмотрели недобрые глаза.
        «Похоже, тюрьма», - подумал я, когда двери помещения открылись и меня затолкали внутрь.
        Ваш инвентарь заблокирован, вы не можете покинуть данное здание до окончания разбирательства по вашему делу.
        - Руки за спину! - раздалась команда, и я решил не препираться.
        На руках защелкнулись какие-то металлические браслеты.
        Странно, ожидал кандалы, а тут прям расхождение с шаблоном в подобных играх.
        - Лицом к стене, - раздалась новая команда, и послышался скрип открываемой двери.
        Похоже, скоро я окажусь в камере, где, наконец, смогу выйти из игры.
        - Пошел, - раздалась новая команда, и меня затолкали в какое-то темное помещение.
        Вы получили достижение Первая ходка.
        Отношение всех преступных элементов: +2ед.
        Описание: теперь, если вы встретите кого-то в темной подворотне, ваши шансы остаться в живых увеличатся.
        Навык ночное зрение: +1ед.
        Хватит с меня этого экстрима, решил я и уселся на землю.
        Выход.
        Моя комната встретила меня обычной тишиной. Открыл крышку игровой капсулы и аккуратно сел на игровом ложе. Онемевшее тело кололи тысячи иголок. Посидел несколько минут и поковылял к столу, на котором было непривычно много еды. Хм, похоже, выполнение легендарного задания и получение фрагментов карт стало для руководства причиной для ослабления моего режима.
        С наслаждением принялся за еду. Кайф. Вкусовые рецепторы просто взрывались после вынужденной голодовки. Счастливый и сытый человек, осталось только выспаться. Будильник ставить не буду, слишком сильно я насилую свой организм в последнее время. Доплелся до кровати и плюхнулся на нее.
        Разбудил меня звук открывающейся двери. Я сначала даже не понял, что происходит, но когда в помещение закатился робот-курьер с каким-то свертком, я не поверил своим глазам. Приподнялся на кровати и взял сверток.
        - Вам открыт доступ в общий зал на четыре часа каждый день, - произнес робот механическим голосом.
        Я вытащил сверток из специального контейнера на боку робота и принялся его разворачивать. Хм, серые штаны и такой же серый свитер.
        Белье, носки и кроссовки. Похоже, форма для выхода в белый свет.
        - Ебёна мать, на кого я похож?
        Я посмотрел на свое отражение в ванной комнате. Скелет с глубоко запавшими глазами. Похоже, придется играть по распорядку, иначе за месяц рискую превратиться в ходячий скелет.
        - Алексей, вы идете? - раздался голос откуда-то со стороны двери.
        Живой человек, не робот, да еще и девушка. От неожиданности я едва не навалил в штаны.
        - Простите, не хотела вас напугать.
        На пороге моей комнаты стояла смутно знакомая девушка.
        Хах, да это же та девушка, которая ехала вместе со мной в автобусе, вспомнил я.
        - А куда идти? - напряженно спросил я.
        Девушка приветливо улыбнулась и указала рукой в направлении выхода.
        - В общий зал, пообщаетесь с другими игроками, отдохнете, почитаете книги или же просто посидите на свежем воздухе.
        - Да-да, сейчас иду, - взволнованно проговорил я и принялся завязывать шнурки на кроссовках.
        Странно, что на кроссовках были шнурки, видимо, руководство криоцентра не считает, что я способен совершить самоубийство.
        Через минуту, когда я наконец-то справился с обувью, я вышел из своей комнаты в коридор. Даже воздух здесь был другой. Я присмотрелся к бейджику. Да, так и есть, девушку звали Юля. Видимо, заметив мой взгляд, который я бросал на бейджик, она сообщила:
        - Я - Юля, назначена вашим куратором.
        - Алексей, - протянул я ей руку, которую она пожала.
        - Сейчас мы с вами войдем в общий зал. Не пугайтесь того, что там так многолюдно, минут через тридцать большая часть разойдется по капсулам и вернется в игру.
        - А скажите, у всех тестировщиков есть кураторы?
        Девушку несколько смутил мой вопрос.
        - Нет, не у всех, только у тех, кто обещает стать перспективным, да и в вашем случае я не персональный куратор, а куратор группы.
        - Даже так, - удивился я.
        Мы прошли метров тридцать по коридору и подошли к лифту.
        - Нам наверх, - сообщила девушка.
        Лифт плавно тронулся и начал подъем на верхний этаж.
        - Скажите, Юля, а что вообще входит в ваши обязанности?
        - Когда поднимемся наверх, я вам все расскажу, - оборвала меня девушка.
        Странная манера общения этой девушки очень сильно напоминала мне Киферу, но я не решился спросить у девушки, правдивы ли мои подозрения.
        Время покажет.
        Наконец, лифт поднялся на верхний этаж и створки открылись. В лицо мне ударил свежий ветер.
        - Девушка вышла из лифта и, обернувшись, сказала:
        - Добро пожаловать в общий зал корпорации.
        На крыше, я на крыше криоцентра, створки огромного стеклянного раздвижного купола открыты, и я нахожусь среди экзотических растений и цветов. Прямо рай какой-то. Видели когда-нибудь ботанические сады? Вот и я был поражен, впервые оказавшись в царстве растений. Я - житель мегаполиса, почти никогда не выбирался на природу, а тут от свежего воздуха даже закружилась голова.
        На крыше стояли лежаки и деревянные лавки, на которых отдыхали люди. Кто-то шутил, кто-то читал книгу. За ближайшими кустами раздался громкий всплеск. Я посмотрел туда и обомлел.
        Несколько небольших бассейнов, в которых плавали люди, и один совсем маленький, у которого сидел парень с удочкой.
        - Ну как, смогли мы вас удивить? - спросила меня Юлия.
        - Да, определенно, - севшим голосом сказал я.
        - Это еще не все, - сказала она и повела меня дальше.
        Между тем, у сидевшего у бассейна парня, видимо, начало клевать. Мужик напрягся и быстро подсек. Секунда - и у него в руках небольшая пестрая рыба. Он снимает ее с крючка и снова бросает в бассейн.
        - Скажите, а какой смысл в такой рыбалке? - кивнул я в сторону парня.
        - Положительный стресс, - ответила девушка. - Кстати, можешь обращаться на «ты», - сказала она и бросила взгляд на свой коммуникатор. - Так, посмотрите потом все без меня, а сейчас пройдемте к вон той беседке, - сказала девушка и указала на небольшую ажурную беседку с фонтаном неподалеку.
        Да тут просто рай, я ожидал увидеть какой-нибудь актовый зал или еще что-то подобное, а тут прямо зона для релакса.
        - Вот если бы не буянил, в первые дни оказался бы тут, - укоризненно произнесла девушка.
        - Да я и не буянил, - попытался оправдаться я.
        Мы подошли к беседке и поднялись по небольшой лестнице внутрь.
        - Вот и наш картежник подвалил, - хохотнул лопоухий парень невысокого роста.
        - Эээ, драчун? - спросил я, немного опешив.
        - Ну а кто же еще? - заулыбался он. - Я, если что, Саня, - представился он, протягивая руку.
        - Лёха, - сказал я, подражая манере собеседника.
        - Так, ну раз все в сборе, - сказала Юля, - тогда, предлагаю всем рассаживаться поудобнее и начнем инструктаж.
        - Подожди, Киф, - сказал крепкий парень с бандитской рожей.
        Зуб даю, это варвар, которого я знаю по игре.
        - Ну не пали контору, - шикнул на него гоблин.
        - Юля, давай к делу, - сказала фигуристая брюнетка невысокого роста.
        Мля, не соврала, действительно хороша, похоже, это наш бард.
        Если Юля - это Кифера, то кто трое игроков сидящих на противоположной стороне беседки?
        - Авиценна и Доминик?
        Худые и жилистые парни лишь кивнули.
        - А это тот самый пращник? - спросил я, обращаясь к ним.
        - Да, он самый, - протянул парень руку. - Я - Данила, ник в игре Бычий глаз, - представился рыжий парень с веснушчатым лицом.
        - Хех, забавный ник выбрал, - сказал ему гоблин.
        - Так, все заткнулись! - повысила голос Юля.
        Гоблин примирительно поднял руки.
        - Все, молчу, - сказал он девушке, которая вышла к центру беседки.
        - Чтобы вы понимали, ваша игра заинтересовала корпорацию и нашей группе доверили очень важную миссию.
        Я присел недалеко от гоблина.
        - Вы, наверно, понимаете, что в данже меня не просто так выкинуло из игры?
        Если кратко, мы влезли в данж раньше человека, который заплатил за прохождение данной локации. Я думала, мне снимут голову, но в рекламном отделе посчитали, что прохождение данжа нашей группой вышло наиболее нестандартным и зрелищным. Поэтому, вместо того, чтобы меня и вас уволить, нам поручено создать в игре первый игровой клан.
        - Хех, то есть, когда ты уверяла нас, что легендарное задание - это наш шанс, ты нас вела на заклание, я правильно понимаю? - спросил я у девушки.
        Она резко замолчала, и глаза ее забегали.
        - Немного не так, я рискнула и поверила в вас, и решила обставить наглого выскочку, - ответила она.
        - А почему нас не выкинуло из игры? - спросила девушка-бард.
        - Тут все сложнее, инициатором была я, а вы не были в курсе того, что данный ивент предназначен конкретной группе.
        - А остальные игроки, взявшие задание у старосты? - не унимался я.
        - Не более, чем массовка для богатого заказчика. Но он, даже имея на руках карту, не смог попасть в данж раньше нас, - усмехнулась девушка, - поэтому руководство отправило его в другое место, дабы не терять выгодного клиента.
        - То есть, ты сейчас хочешь сказать, что в игре находятся не только тестеры, но и игроки, получившие доступ к игровому процессу? - спросил я девушку.
        - Да, и скоро таких игроков прибавится, поэтому чтобы заставить их растрясти кошельки, руководство решило создать клановую систему, чтобы на момент релиза игры игроки моги примкнуть к кому-то, кто их направит.
        - А какой нам от этого резон? - спросил Саня.
        - Да резон лишь в деньгах, всем игрокам, создавшим клан, будет выплачиваться зарплата. Вас берут в штат криоцентра и вы получите работу, если примете мое предложение, - закончила девушка.
        - Как-то все туманно, - сказал я, раздумывая.
        - Всей информации понятно мне не дали, но политика криоцентра постоянно меняется, - сказала девушка и уселась на одну из лавочек.
        - Не знаю, надо подумать, - протянул варвар, почесывая голову. - Пахнет подставой, - наконец сказал он.
        - Да, бесплатный сыр бывает только в мышеловке, - поддержал его гоблин.
        - Да, после того, как нас использовали в темную, мы тебе не доверяем, - сказал я.
        Девушка чуть не задохнулась от возмущения.
        - Да ты, да вы, да я вас… - начала она, но спустя несколько секунд сдалась. -
        Вас никто не заставляет отвечать сразу, у вас есть время подумать, - сказала она, снова бросая взгляд на свой коммуникатор.
        - Ну, раз у нас есть несколько часов на раздумье, то мы посидим и посовещаемся, - сказал гоблин.
        - Согласен, - поддержал его варвар.
        - Какие-то сказки ты нам сейчас рассказала, - сказала бард.
        - Сказок нет, теперь за очень большие деньги игра стала доступна богатым людям, и они могут покупать себе карты, и даже проходить данжи за отдельную плату, - сказала Юля.
        - Меня смущает, что прямо всем игрокам, создавшим клан, обещают зарплату.
        - Не совсем так, - прервала меня девушка, - деньги будут платить только первой десятке топовых игроков клана.
        - А почему именно такие странные расценки? - спросил я.
        - Чтобы у богатых игроков был стимул вкладывать деньги в игру. Ведь у игроков с зарплатой будет финансовая возможность вкладывать средства в игру, а также превращать игровую валюту в деньги, - сказала Юля.
        - Ну, как по мне, это все не очень понятно, - сказал Авиценна.
        - В чем наша выгода? - подал голос Доминик.
        - Как с вами тяжело, - буркнула девушка и спустя несколько секунд размышлений произнесла, - Наша задача - сделать все, чтобы богатые игроки могли проходить данжи.
        - То есть мы будем подтирать зад и водить за ручку жирных богатеев? -спросил я девушку.
        - Да, в отделе маркетинга посчитали, что это оптимальное решение, и мы станем первым кланом наемников.
        - Хорошо хоть в проститутки нас не записали, - заржал Саня.
        - Не знаю как вы, но мне до окончания турнира не хочется возиться с кем-то, - сказал я. - Согласен, что клан это будет круто и здорово, но сейчас лично у меня нет на это времени.
        - Согласен с нашим картежником, - сказал Саня. - Сейчас важнее личная прокачка, чем иллюзорные планы на счет клана и прокачки других игроков.
        - Ну, как знаете, - пожала плечами девушка, - мое дело - предложить.
        - Да не обижайся, - примирительно поднял руки варвар.
        - У нас сейчас главная цель - хорошее выступление на релизе. Конечно, искусственный интеллект стопроцентно надает нам по соплям, но даже для авторитета клана будет плохо, если битва игровых классов превратится в избиение младенцев, - поддержал Варвара Саня.
        - Да, я понимаю, что виновата перед вами, но вы меня без ножа режете, - возмутилась девушка. - Мы уже собрали хорошую группу, - начала она.
        - Нет, ты не собирала группу, ты испарилась после битвы в данже, - сказала Лалалей.
        - Да, но сейчас-то мы все в одной лодке или вы хотите снова оказаться на улице? - сказала девушка, в глазах которой стояли слезы.
        - Ты не реви тут, - сказал Саня. - Я думаю, все согласны создать клан, но лишь после битвы классов.
        Девушка, размазывая слезы по лицу, поднялась с лавочки.
        - Ну, тогда я сообщу руководству проекта, что вы согласны.
        - Да, сообщай, но не забудь, что клан и прочие развлечения лишь после того, как пройдет релиз.
        - Хорошо, - сказала девушка и быстрым шагом покинула беседку.
        - Я один думаю, что она темнит? - подал голос пращник.
        - Да всем понятно, что она темнит, но тут еще велик шанс, что она марионетка в чьей-то игре, - сказал я.
        - Кстати об игре, - прервал меня варвар, - тебя за что замели?
        - Да мокрое дело, - усмехнулся я, - даже достижение дали - Первая ходка.
        Саня усмехнулся и, обратившись к варвару, сказал:
        - Борь, прикинь, теперь можно посидеть в тюрьме в режиме онлайн.
        Варвар заржал как конь.
        - Ты главное там не суетись, - стал наставлять меня гоблин. - Посидишь, допросят тебя, а мы пока с ребятами закупим все необходимое для рейда на кладбище. У нас как раз слоты под навык землекопа освободились, вот и пошугаем там местную нечисть по углам.
        - Да, собственно, как только меня посадили в камеру, так я сразу же и вышел из игры, - усмехнулся я.
        - В игре тебя посадили в камеру, а тут выпустили, - сказал Саня.
        - Да, вот теперь сижу в темной камере и жду разбирательства.
        - Самое странное, что тебя нельзя выкупить, - сказал гоблин. - Мы уже пролистали игровую информацию. Там говорится, что если игрок угодил в подобный переплет, то его можно выкупить, но ты, вероятно, вляпался в какое-то задание в окрестностях города.
        - Да я вроде бы не брал никаких заданий в городе, - начал, я но тут же осекся.
        - Похоже, взял какое-то и запустил цепочку, - усмехнулся Саня.
        - Задание «Тайна старого Ральфа». «Узнайте, чего так боится старый бродяга», - буквально сразу же я вспомнил одно из первых заданий в локации, про которое я благополучно забыл.
        - Да, странное задание, - сказал Авиценна. - Он его всем раздает, но ты, похоже, выполнил какое-то условие, раз именно тебя окучивают стражники.
        - Может дело в его классе? - предположил Доминик.
        - Может и в классе, - сказал задумчивый Саня, - но, более чем уверен, задание не простое, обычно всегда можно откупиться , а тебя стражники прям взяли в оборот.
        - Даже легендарное задание проще выполнить, чем это, - пожал я плечами.
        - Очень похоже на получение какого-то уникального навыка, - сказала девушка. Я так квест на песню сирены получила, правда, в моем случае, старушка мне встретилась прямо в песочнице.
        - А что это за навык? - спросил Саня.
        - Да сама ещё не знаю, он откроется после двадцатого уровня. Но мне пришлось всю ночь играть на лютне на берегу реки.
        - И что, просто играть? - уточнил я.
        - Нет, не просто, - почему-то покраснела девушка.
        - Ну не хочешь - не рассказывай, но почему ты думаешь, что это уникальное задание? Этот Ральф подходит ко всем, - сказал варвар.
        - Нет, не ко всем, видимо, это какой-то скрытый наставник или что-то такое, потому как мне уведомление о новом навыке пришло лишь после выполнения всех условий квеста, - сказала бард.
        - А мне что делать с этим психом? Как пройти задание? - спросил я у ребят.
        - Ну, вероятно, сначала нужно выйти из тюрьмы и встретиться со стариком второй раз, а там уже будет ясно.
        - Ладно, все это познавательно, - сказал я, поднимаясь, - но я до сих пор с вами толком не познакомился.
        - Борю и меня ты знаешь, - сказал Саня, указывая на себя и варвара. - Ну а наша бард носит довольно редкое имя - Алеся. А эти «двое из ларца» предпочитают, чтобы их называли, как и в игре, у них пунктик.
        - Да, мы завязали с прошлой жизнью, - сказал один из парней. - Но, чтобы не было путаницы, представимся ещё раз: я - Доминик, а это Авиценна.
        - Странно, в игре вы ведёте себя иначе, чем здесь, - сказал я, пожимая им руки.
        - Ну, то игра, а то жизнь, - философски отметил Авиценна.
        - Остался наш пращник.
        - Даня, - представился парень, протягивая руку для приветствия.
        - Да, как я посмотрю, ты молчун.
        - Да, есть немного, просто я сейчас ещё не до конца понял, зачем меня позвали.
        - Мы все объясним по ходу дела, - сказал Саня.
        - Ребят, если вы не возражаете, я пойду, посплю? - спросил я у компании.
        - Иди, отдыхай, а мы тут пока подумаем, что нам нужно для рейда, - сказал Боря.
        Я вышел из беседки и в приподнятом настроении отправился к лифту.
        Похоже, жизнь налаживается и мне наконец-то удалось найти хорошую работу. Да и крыша с разбитым на ней аналогом оранжереи была очень приятным местом для отдыха. Прямо как гора Олимп и обитающие на ней боги.
        Подошёл к лифту и двери его открылись. Странно, вроде все хорошо, но чувство тревоги не покидает меня. Нажал кнопку, и двери закрылись.
        Странно, не помню этаж, где находится мой бокс. Но, видимо, лифт был рассчитан на подобное перемещение, потому что я вышел как раз в коридор с игровыми боксами.
        Так, вроде в мой должен быть справа. Я прошел по коридору и повернул за угол. Неожиданно в голове взорвалась сверхновая звезда, а затем пришла темнота.
        Глава 18
        Сознание возвращалось рывками. Сначала я услышал какой-то надоедливый писк, затем услышал чьи-то голоса. Почувствовал запах каких-то препаратов. Похоже, больница, ведь только там витает такой непонятный запах. Открыл глаза и осмотрелся.
        Надо мной склонилось чье-то лицо.
        Хм, да это тот старик, который читал нам лекцию. «Сука, убью», - мелькнуло в голове, но тело меня не слушалось и капризничало.
        - Не дергайтесь, Алексей, у вас была черепно-мозговая травма.
        Последним моим воспоминанием был сильный удар по голове и темнота, поэтому я стал слушать собеседника.
        - Сейчас вы находитесь под воздействием очень дорогостоящих препаратов, поэтому не дергайтесь, иначе снова отключитесь. Скоро вас перенесут в капсулу и подключат к ней комплект медицинского оборудования. Вашему телу нужен покой, поэтому наши специалисты советуют вам провести в игре эту неделю, так как все ресурсы организма во время игры будут направлены на скорейшее выздоровление. Ваших обидчиков уже взяли под стражу, поэтому можете не опасаться. Признаться, мы не думали, что обида этих двух игроков настолько сильна, что они вас вычислят и найдут среди тестировщиков. Но, видимо, вы или ваши друзья были неосторожны и обсуждали игровые дела слишком громко.
        - Чем это они меня? - просипел я.
        Мужчина криво усмехнулся, а затем продемонстрировал черный носок, который был чем-то набит. Причем носок был в прозрачном пакете, как будто он был уликой в одном из увиденных мной фильмов.
        - Примитивный кистень, эти молодчики использовали песок из ящика для тушения пожара. Признаться, мы не подумали о подобных вещах и сейчас, пересмотрев записи с камер наблюдения, приняли решение, что на этаже и в зоне отдыха будет находиться охрана, в задачи которой будет входить обеспечение безопасности всех тестеров.
        - Что с ними будет? - задал я вопрос.
        Мужчина снова криво улыбнулся. Как же меня бесит эта улыбочка так бы и размазал ее по этой холеной роже. Видимо, этот человек почувствовал мое напряжение, потому что лаконично ответил:
        - Их наказали, будьте уверены. У нас есть хорошее применение для подобных элементов. Да, кстати, вам тоже советую - избегайте конфликтов и подумайте на тему создания клана. Вы, как и ваши товарищи, радуете руководство все больше и больше, ваши сражения в игре будут хорошим дополнением для рекламных роликов. Да, вот еще что, мы отправили вам и вашим товарищам электронные копии договоров для создания вами игрового клана. Спешить с этим не нужно, можете подписать после релиза игры, - милостиво разрешил мужчина. - Кстати, на случай, если вам потребуется со мной связаться после проведенного лечения, советую вам обратиться к вашему планшету. Я там записан как Барский Геннадий Петрович, - сказал собеседник и, раскланявшись, исчез из моего поля зрения.
        «Прямо призрак», - подумал я.
        Внезапно перед лицом появилась чья-то физиономия в медицинской маске.
        - Алексей, раз уж Барский вам сказал про лечение, вы наверно поняли, что вас подключат к специальной аппаратуре с кучей датчиков. Вам также введут трубку для питания, и систему, отвечающую за удаление продуктов жизнедеятельности. Думаю, вы понимаете, что это крайние меры. Руководство приказало вас поставить на ноги в кратчайший срок, а с такой черепно-мозговой травмой, как у вас, придется минимум две недели провести в палате, а у нас на носу релиз. В общем, если коротко, вам на игровой счет поступила сумма компенсации за причиненные неудобства и доплата за нахождение в игре неделю без возможности выхода. Не знаю, чем вы так понравились руководству, но у вас сейчас на счету хорошая сумма, поэтому тратьте ее с умом. Да, еще совет - торопитесь с прокачкой и выполнением классовых заданий, потому что к моменту релиза вас всех переместят на арену, где и пройдет битва классов.
        Парень в маске застучал клавишами, а затем произнес:
        - Сейчас вы погрузитесь в лечебный сон и окажетесь в игре, поэтому, желаю вам удачи. Да, вот еще что, - парень защелкал клавишами и спустя несколько секунд сказал, - осколки ваших карт теперь будут собираться автоматически на малом походном алтаре. Для соединения будет необходима энергия, ее можно будет получить, скидывая на алтарь любой бесполезный лут. Руководство решило, что вам не следует пока что посещать гильдию класса, потому как встреча с вашим соперником должна произойти лишь на арене, а сейчас он зачем-то находится в городе. Из тюрьмы вас выпустят, как только он его покинет. Да, еще постарайтесь включить красноречие и харизму на допросе, это может ускорить ваш выход из тюрьмы.
        - Хорошо, я вас понял, - просипел я.
        - Тогда спокойной ночи, - сказал парень и щелкнул клавишу.
        Раздалось шипение, и я отключился.
        Переход в игру не был мгновенным. Сначала окружающие меня предметы начали проступать сквозь дымку, и, спустя десяток секунд, я снова оказался в камере.
        - Заключенный, на выход! - раздался голос конвоира.
        Неужели мой соперник по классу, который, судя по всему, меня подставил, решил покинуть город? Да нет, тогда бы меня вели к выходу, а меня ведут по темным коридорам.
        Спустя несколько минут мы спустились в какой-то подвал.
        Тут было на удивление светло и тепло, а за столом сидел гном в красном колпаке. Только не говорите мне, что это мой дознаватель. Я даже напрягся, когда рассмотрел этот каземат.
        Куча приспособлений для пыток, от названий и описаний которых у меня зарябило в глазах.
        Башмаки с шипами.
        Описание: Это железные башмаки с острым шипом под пяткой. Шип можно выкручивать при помощи винта. С выкрученным шипом вам придется стоять на мысках ноги, пока хватит сил. Встаньте на мыски и проверьте , сколько вы протянете.
        Эффекты: Травмирование сроком на 2 недели.
        Сглотнул вязкую слюну
        Вилка еретика.
        Описание: Четыре шипа: два впивающихся в подбородок, два - в грудину, не дадут вам совершать никаких движений головой, в том числе и опустить голову ниже.
        Эффекты: Снижение всех характеристик на 110%. Паралич на 24 часа.
        Что тут у нас еще? Перевел взгляд дальше.
        Испанский сапог.
        Описание: Превратит ваши ноги в мешочек костей.
        Эффект: Полная потеря способности передвигаться на ногах на 72 часа. Достижение: Навозный червь -10% от всех характеристик навечно.
        Мрачновато тут как-то, бросил взгляд по сторонам и увидел кучу крюков, цепей, кожаных плетей. Несколько устрашающего вида деревянных козлов с интересными названиями: Бдение, Дыба, Колыбель. Куча металлических прессов для рук и ног. Различные металлические груши, от чтения описаний которых бросало в пот.
        - Нравится? - раздался вкрадчивый голос карлика, сидевшего за столом.
        - Не то чтобы нравится, но любопытно, - поборов страх, сказал я.
        - Хм, любопытно, говоришь, - захихикал карлик. - Скоро ты по достоинству оценишь все прелести этого подземелья, - произнес гном.
        Или не гном? Я вчитался в описание.
        Красный колпак. Уровень 100.
        Описание: Палач, справедливый судья, прокурор и адвокат в одном лице. Появляется на местах убийства ключевых НПС локации и исчезает после вынесения приговора.
        Гаденький смех карлика вывел меня из оцепенения.
        - Садись, в ногах правды нет. Покалякаем о делах наших скорбных, - сказал гном, указывая мне на скамью напротив.
        Я с трудом уселся на деревянную скамью, прикрученную к полу. Карлик хранил молчание и рассматривал меня как какое-то насекомое.
        Я с интересом стал рассматривать собеседника. Высокий колпак бурого цвета был покрыт темными пятнами, словно его владелец часто бывал на скотобойне и купался в крови убитых животных. Темные густые брови, усы и борода - все было покрыто веществом, напоминающим запекшуюся кровь.
        Лицо с крупными чертами было словно вырублено из камня. Крупные мясистые губы постоянно кривились, от чего то и дело мелькали мелкие кривые зубы. Да, не красавец, да и мешковатая одежда, и сам карлик был обрызган кровью. Жуткий и мрачный тип - решил я, когда карлик, вероятно, вдоволь насмотревшись на меня, произнес:
        - Ты знаешь, в чем тебя обвиняют?
        - Да, знаю, - сказал я. Якобы, я убил гнома-торговца.
        Карлик кивнул, от чего его кровавый колпак съехал вниз.
        - Верно, все было именно так, в его горле нашли вот это.
        Карлик кинул на стол окровавленный металлический прямоугольник.
        Метательная карта - гласило описание
        Урон: 100-120 ед.
        Тип: Метательное оружие.
        Ограничение: только для класса Мастер карт.
        Внимание, для использования данного предмета вам необходимо изучить навык Фальшивая тасовка.
        - Извините, но мне недоступно данное оружие, - сказал я, облегченно вздыхая.
        Карлик несколько секунд вглядывался в меня, видимо, как и все НПС, считывал характеристики, и разочарованно поджал губы.
        - Ну вот, теперь ищи новую жертву, а как все хорошо начиналось.
        - Насколько мне известно, в городе гостит еще один Мастер карт. Может быть, это его оружие?
        Гном прямо весь обратился в слух.
        Навык Харизма: +1ед.
        Ух, неужели прилетело и мне немного от системы? А то, думал, что придется тратить очки характеристик.
        - Ты смог меня заинтересовать, человек, - произнес гном, поглаживая свою окровавленную бороду. - Я проверю твои слова и если это действительно так, то ты не умрешь, а пока ты посидишь в камере, - произнес он и хлопнул в ладоши.
        Меня закружил черный вихрь и спустя пару секунд я снова оказался в камере.
        Сотый уровень это серьезно. Понятно, что в играх иногда приходится убивать НПС, но тут прямо разрыв шаблона и меня вынуждают сидеть в тюрьме. «Может, здесь я найду какие-нибудь подсказки?», - подумал я и принялся расхаживать по камере.
        Ночное зрение: +1ед.
        Да задрал меня этот навык, кроме него ничего не могу прокачать, и, что есть силы, пнул стену.
        Вы получили урон: -12ед.
        Ай, блин! Я неожиданно почувствовал боль. Обычно я не чувствовал такого дискомфорта, а тут, видимо, разработчики решили что-то намудрить.
        «Отправить себя на перерождение», - мелькнула шальная мысль. Нет, не стану. Даже у нахождения в тюрьме должны быть какие-то бонусы, а раз так, постараюсь найти их.
        Немного успокоившись и смирившись со своим временным заточением, принялся осматривать стены и пол камеры на наличие секретов или тайников. Увы, либо у меня было слишком низкое восприятие, либо в камере до меня не было заключенных, которые могли тут что-то спрятать.
        Когда мне надоело сидеть, я улегся на соломенную подстилку, но скованные руки очень сильно мешали и я перевернулся на бок. Раз нет возможности вырваться, может быть, хоть удастся вздремнуть, ведь мозгу тоже нужен покой. Однако, сон не шел. Что было виной - я не знал, но спустя несколько секунд почувствовал, как по лицу тянет неприятный холодок.
        «Может из подвала тянет?», - подумал я, когда мой слух уловил какой-то шум внизу.
        Восприятие: +1ед.
        Похоже, там подземный ход - решил я и принялся растаскивать солому.
        Везет мне в последнее время просто удивительным образом. Даже ни разу не попал на точку перерождения.
        Между тем, каменный люк в полу все же обнаружился.
        Вы нашли Тайный ход
        Описание: Кем он сделан - неизвестно. Куда ведет - не ясно.
        Все больше и больше мне начало казаться, что я попал в чью-то хитрую западню. Пройду по ходу и словлю штраф за побег из тюрьмы, а мне еще в близлежащей округе искать спасенных мною НПС. Велик риск, что меня начнут искать, а я даже не сдал еще старосте задание по убийству вервольфа.
        Да, определенно стоит дождаться решения карлика, ведь дураку понятно, что я тут не причем. Мне и так дали понять, что меня отправили в тюрьму, чтобы я не встретился с моим соперником по классу.
        Помучившись несколько минут, все же решил бежать из тюрьмы. Ну его в лес, может хоть краем глаза увижу своего соперника.
        Да и может ход ведет куда-нибудь еще? Ведь если он тут есть, значит, разработчики продумали даже такой сценарий для игроков с прокачанным восприятием.
        Ухватил край каменной плиты и попытался поднять. Шиш тебе - понял я, когда перед глазами пронеслась строчка.
        У вас недостаточно силы для данного действия.
        Поднимите навык и возвращайтесь.
        Гребаная система еще и издевается. Возвращаться в тюрьму в игре я вообще не планировал.
        Внезапно в коридоре послышались шаги. Кто-то идет, может, конвоир решил проверить, чем я тут занят. Я забился в угол и принял гордую позу.
        - Через час тебя выпустят, поэтому не делай глупостей, - раздался голос конвоира.
        Ну вот, теперь и побег совершать нет никакого резона. Расслабившись, я сел в углу комнаты, но возобновившиеся шорохи под обнаруженной мной плитой напрягали. Как кошка скребет когтями по стеклу.
        Восприятие: +1ед.
        Ну его, этот люк, и знать не хочу, что там скребется, тем более с заблокированными возможностями и инвентарем.
        Бум! С потолка на меня посыпалась какая-то труха и остатки штукатурки.
        Бум! Стены тюрьмы снова содрогнулись от мощного удара. Это еще что за хрень? Я прикрыл голову руками. Похоже, кто-то решил штурмовать тюрьму - понял я, когда по пустынному коридору пробежали стражники. Бам! Тело одного из вояк влетело в решетку моей камеры и мокрой изломанной куклой рухнуло на пол.
        Вариантов, что меня пришли спасать, я не убирал со счетов, но были сомнения, что кучка новичков сможет так разделаться с отрядом стражи. Бум! Отчетливый взрыв и рев какого-то существа донесся с улицы. Внезапно по коридору пронеслась волна сине-зеленого пламени. Несколько фигурок стражников, объятых огнем, пробежали по коридору. Новая волна пламени.
        Урон: -10ед.
        Урон: -10ед.
        Урон: -10ед.
        Волосы затрещали от жара, а воздух стал раскаленным, как будто я находился в топке.
        Внезапно волна пламени прекратилась. Я подскочил к решетке и прильнул к ней лицом, едва не завопив от жара. На месте дверного проема зияла дыра. Несколько десятков стражников лежали на полу. Кто-то из них еще шевелился.
        Кто смог уничтожить столько НПС за такое короткое время? Сквозь дым и мусор, витавший в воздухе, я смог рассмотреть чей-то силуэт. Человек или существо прошло сквозь пролом. Раздался хруст, человек шел по обугленным телам стражников и обугленная плоть противно хрустела под его ногами. Послышалось неопределенное хмыканье и шорох кинжала, покидающего ножны. Стоны раненых прекратились, а я отпрянул от решетки, когда человек посмотрел в мою сторону. Хорошо, что меня от пришельца отделяет решетка. Хоть какая-то иллюзорная защита от противника.
        Похоже, что это пришли за мной, потому что, едва я забился в угол, как снова послышался топот стражников, а затем раздались жалобные крики. Мимо пролетел веер каких-то блестящих предметов. Топот мгновенно стих, сменившись бульканьем разрезанных глоток. Шаги послышались ближе.
        Ебёна мать, да это уже мало походит на игру! Кто в этот раз пришел за мной?
        Уж очень это смахивает на моего соперника по классу, а если так, то я не горю желанием встречаться с ним на арене.
        Дым немного рассеялся, и я увидел на полу тень человека, которая начала приближаться. Внезапно посетитель одним прыжком оказался перед дверью в мою камеру, и я оторопело застыл. Я смотрел на свою зеркальную копию. Одежда была другой, да и взгляд человека был стеклянным и безжизненным.
        Кривая усмешка не покидала его губ, а руки беспрестанно тасовали блестящую колоду карт.
        Раздавался металлический лязг, как будто кто-то точил нож.
        Взмах руки и в мою сторону летит веер метательных карт. Я зажмурился и приготовился умереть.
        Глава 19
        «Дзынь», - раздался звук удара металла по камню.
        - Давай сюда, - раздался голос варвара и меня ухватили за ноги.
        Открыл глаза. Люк в полу был открыт, а варвар тащил меня за ноги по каменной плите тайного хода, которую удерживал гоблин. Продолжали долбить метательные карты.
        - Быстрее давай! - крикнул гоблин и спустя секунду, когда я оказался в сыром подземелье, захлопнул крышку.
        - Ноги! Ноги! Ноги! - прокричал он и побежал по проходу. - Авиценна, взорви ход, чтобы он не смог пройти за нами! - крикнул он боевому алхимику, который достал из своего пояса небольшой пузырек с ярко сияющим в темноте зельем.
        Варвар, гоблин и я спешно бежали по узкому коридору, а под ногами у нас чавкала отвратительная жижа. Канализация - не иначе, понял я, когда мы добежали до развилки и свернули направо.
        - Авиценна, ты чего там возишься? - крикнул гоблин, а в этот момент сзади громыхнуло и нам в спины ударили остатки взрывной волны. Из прохода выскочил алхимик.
        - Все, теперь месяц будут завал разбирать, - сказал Авиценна, радостно потирая руки.
        - Скажешь тоже, месяц, ты видел, как он здание тюрьмы крушил и расправлялся со стражниками? - спросил варвар гоблина.
        - Да видел, кто же знал, что у подобного класса есть возможность загонять в карту настолько мощных существ.
        - А что за существо? - с интересом спросил я.
        - Да огненный элементаль, - махнул рукой Авиценна. - Причем ладно бы это был гигант, а то просто сгусток энергии.
        - А какой у этой твари левел? - спросил я.
        - Не меньше сотни - это точно, - сказал гоблин, почесывая голову.
        - Странно, что тюремщик не стал сражаться с этой тварью, - сказал я.
        - Ты про гнома в красном колпаке? - сказал варвар.
        - Да, именно про него.
        - Он-то как раз и связал эту тварь боем, и не дал ей разрушить тюрьму.
        - Вот почему мой противник был вынужден сам идти внутрь тюрьмы, чтобы отправить меня на перерождение, - сообразил я.
        - Да, ситуация поганая, хорошо, что мы подготовились к организации твоего побега. Угораздило же нас так подставиться с этими аграми. Ржавый и Малек решили, что тебя можно по-тихому грохнуть, - сказал варвар.
        - Да знаю, проломили мне голову с помощью кистеня из песка, - сказал я парням.
        - Так, пошли отсюда, а то нас предупредили, что тут можно словить отравление, канализация как-никак, - сказал гоблин.
        - Как вы нашли мою камеру? - спросил я у парней.
        - О, это все карта. И стоила она нам целых тридцать золотых, - сказал гоблин.
        - Хорошо, что наша бард сообразила разузнать в теневой гильдии про то, где тебя держат и есть ли способ тебя вытащить. Отметка на карте стоила нам еще пятьдесят золотых, поэтому, когда мы увидели, что тюрьму атакует очень похожий на тебя парень, сообразили, что пришел он именно за тобой.
        - Да, судя по всему, это мой соперник по классу и он реально жуткий, - сказал я, передергивая плечами.
        - Думаю, он немало опыта поднял за убийство стражников, но, хотя, кто знает, как качаются НПС, - сказал гоблин.
        - А долго нам топать до выхода? - спросил я у парней.
        - Теперь долго, нужно выйти за городскую стену, там выход в ров, а оттуда мы идем на кладбище, - буркнул гоблин.
        - Нельзя нам на кладбище, у меня с собой вообще нет никаких запасов, - спохватился я.
        - Да все нормально, мы об этом позаботились, - сказал гоблин.
        - Что-то по вам не видно, что вы купили новую снарягу, - с сомнением сказал я.
        - Конспирация, мать ее, - произнес Авиценна.
        - Скрываемся на случай, если нас решат пощипать агры, а так - группа оборванцев, - сказал варвар, шагая по узкому коридору впереди меня.
        - А чтобы облачиться в новый шмот, нам нужны секунды, - усмехнулся гоблин.
        - Вы - психи, - констатировал я.
        - Сам - псих, - засмеялся гоблин.
        Вы получили достижение Беглец 1.
        Описание: вы не дождались своего освобождения и сбежали. В случае, если вас поймает стража на вас будет наложен штраф в 100 золотых.
        - Лучше бы он меня грохнул, - сказал я.
        - Да, и забрал бы фрагменты твоих карт, - сказал гоблин.
        - Я как-то не подумал, что в случае смерти потеряю их, ведь они бесполезны для других классов, - сообразил я.
        - Видимо, твой соперник узнал о нашей победе над вервольфом, - решил гоблин.
        - Да, но зачем ему такая карта? У него есть элементаль, - сказал я.
        - Не скажи, иногда нужен тонкий стилет, а не булава, - возразил гоблин.
        - Тогда ты прав, и он хотел отнять у меня мою добычу.
        - Грохнуть бы его самого, - мечтательно произнес Авиценна.
        - Идея хорошая, но, похоже, что он поднялся до уровня пятидесятого. Видели, как он швыряет карты? Меня едва вместе с каменной плитой не унесло, - сказал гоблин.
        - Надеюсь, до арены мы с ним больше не пересечемся.
        - Надейся-надейся, - вернул меня на землю гоблин. Он теперь от тебя не отстанет, ему главное - мешать тебе проходить задания.
        - Мать, задания-то я как сдавать буду? - хлопнул я себя по лбу.
        - Да не кипишуй, легендарку мы сдали, так как группу не распускали, думаю, ты мог в суете пропустить рост уровней.
        Я открыл логи и едва не подпрыгнул до потолка - двадцать первый уровень, живем.
        - А как быть с классовым заданием? Мне нужно найти всех тех, кого мы освободили.
        - Ну, тут все проще, мы всех опросили и у одного гнома узнали, что сын картографа отправился на север, - обрадовал меня гоблин.
        - Да, но прогресс задания не произошел, - сказал я.
        - Да кому нужен этот прогресс? Вспомни, иногда в других играх собираешь всякий хлам, а потом тебе дают задание принести все это. Тут тоже можно не идти пошагово, а просто покупать нужную информацию.
        - Ну и куда именно на север мы отправимся? - спросил я.
        - Да куда угодно, главное, чтобы подальше от этого городка, тут сплошная потеря времени вышла. Нет нормального снаряжения и вообще, впечатление, что мы на окраине игрового мира, сказал варвар, проваливаясь в жижу по пояс.
        - Да, мы в дерьме, - сказал Авиценна, обходя стороной глубокое место.
        - В полном, - произнес гоблин, помогая варвару выбраться из ямы.
        Между тем, бегущий ручеек нечистот указывал на то, что мы скоро окажемся у долгожданного городского рва.
        - Расскажите мне, как вы тут ориентируетесь? - спросил я парней.
        - Да никак, у варвара есть карта, которую мы купили у теневой гильдии, вот по ней и идем, - усмехнулся гоблин.
        - Только не говори, что он взял навык картографии вместо чего-то полезного, - оборвал я его.
        - Да нормальный навык, просто, кроме тебя, никто картами пользоваться не мог, поэтому пришлось один из свободных слотов потратить на этот навык.
        - А кто копать будет на кладбище? - спросил я у варвара.
        - С этим мы как-нибудь разберемся, - сказал гоблин, - поблагодарил бы лучше, что мы спасли твою задницу, а то улетел бы на точку привязки.
        - Спасибо на добром слове, - усмехнулся я.
        Повезло мне с командой, позаботились практически обо всем, жаль только не получилось пройти задание от безумного старика. Было бы не плохо швырять карты, на манер бумеранга, это же шикарный навык.
        Метров через десять основной тоннель повернул под углом, и мы оказались у огромного резервуара.
        - Ну и куда дальше? спросил Авиценна, когда варвара отбросило сильным ударом взлетевшего над водой щупальца.
        - Бой! - заорал пришедший в себя варвар и спустя секунду облачился в полный доспех и извлек свой топор из-за спины.
        Ну вот как прикажете быть мне в данной ситуации? Бросил взгляд на таймер, когда перед глазами высветилось:
        Вами обнаружено новое подземелье.
        - Только не говорите мне, что это легендарная тварь! - прокричал гоблин, нанося палицей удары по щупальцам.
        - Не знаю, судя по силе удара, это не легендарка! - крикнул варвар, отрубая гигантскому осьминогу одно из щупалец.
        - Нам ее и без этого хватит! прокричал Авиценна и закинул в резервуар ярко-синий светящийся пузырек. - Пригнитесь! - проорал он, когда волна холода и куски льда пронеслись над моей головой.
        «Вот, что делают в игре деньги», - подумал я и приподнялся.
        Вы получили критический урон: - 87ед.
        Я схватился за грудь, куда меня ударило щупальце твари.
        Вы отравлены трупным ядом: - 15ед в секунду.
        Я попробовал добраться до инвентаря чтобы отлечиться, но куда там, жизнь стремительно утекала в красный сектор.
        - Дайте мне зелье! - проорал я танкам, но те, поглощенные боем, меня не услышали.
        Рядом оказался Авиценна, протягивающий мне пузырек со средним зельем исцеления, но не успел.
        Вы погибли и будете перенесены на точку возрождения.
        Вы потеряли уровень.
        Ваш текущий уровень: 20
        Ошибка:!»»?»?*!!(!)()!)!!_!_;%::??
        «Это еще что за хрень?», - подумал я, когда черная пелена перед глазами замелькала новыми сообщениями.
        Ваш инвентарь разблокирован.
        Ваши навыки разблокированы.
        Вы успешно прошли легендарное задание.
        Вы получили уровень.
        Вы получили уровень.
        Бред полнейший, решил я, когда системные сообщения, наконец, закончились и я смог открыть окно персонажа. Похоже, чтобы получить положенные мне опыт и уровни я должен был погибнуть или дождаться выхода из тюрьмы. Хорошо, что мне отсыпали опыта за выполненные задания, только вот не понятно, почему так много. Видимо, ребята смогли и убийство паучихи выставить подвигом нашей группы, а раз так, придется мне заняться делом и наконец разбросать характеристики. Открыл и удивленно присвистнул, видимо, после системной ошибки характеристики сами распределились в соответствии с последними изменениями.
        Имя: Мастер карт
        Раса: Человек
        Класс: Мастер карт
        Опыт: 412 из 22000
        Уровень персонажа: 20
        Количество жизни: 200/200
        Очки выносливости: 200/200
        Характеристики:
        Сила: (С) 8
        Ловкость: (Л) 16
        Мудрость: (М) 16
        Телосложение: (Т) 12
        Восприятие: (В) 9
        Харизма: (Х) 8
        Свободных очков характеристик: 0
        Основные навыки: 4 из 4
        Бой на посохах уровень 2 (99% из 100)
        Быстрый бег: 7 уровень (10% из 100)
        Картография: 4 уровень (67% из 100)
        Амбидекстр: 3 уровень(89% из 100)
        Вторичные навыки: 6 из 6
        Уклонение: уровень 11 (88% из 100)
        Ночное зрение: уровень 8 (35% из 100)
        Маскировка: уровень 3 (2% из 100)
        Кинжалы: уровень 4 (36% из 100)
        Метатель: уровень 4 (40% из 100)
        Акробатика: уровень 2 (19% из 100)
        Открывание замков:3(10% из 100)
        Достижения:
        Повелитель мух: 1
        Описание: урон по всем насекомым увеличен на +1%
        Убийца мохнаток: 8
        Описание: урон по всем паукообразным увеличен на +8%
        Убийца гигантских мохнаток: 1
        Описание: урон по всем гигантским паукообразным увеличен на +10%
        Восставший из ада: 1
        Описание: урон по нежити увеличен на +1%
        Осквернитель могил: 2
        Описание: нет (для открытия описания разыщите гильдию черных копателей)
        Некрофил 1
        Описание: не всем цивилизованным представителям мира будет понятно ваше увлечение, поэтому, избегайте демонстрировать свои наклонности людям. Отношение нежити улучшается по мере прогресса достижения.
        Навыки подросли, а это не могло меня не радовать. Убрал окно характеристик и поспешно пригнулся. Почему-то я оказался не у точки возрождения в данже, а в хорошо известной мне Ольшанке. Метрах в ста от деревни я заметил десяток стражников, которые обходили её по периметру.
        Это как меня сюда занесло? Гребаный системный сбой - не иначе, понял я, когда заметил, что один из стражников указывает в сторону точки возрождения. Неужели заметили? Я принялся отползать от каменного круга, стараясь, чтобы густая трава скрыла меня от посторонних глаз.
        Мать, все шмотки выпали в коллекторе. Инвентарь пуст и кроме ритуального кинжала и карт там ничего нет. Отполз метров на десять и аккуратно приподнял голову. Да, стражники побросали свои дела и цепью направились в сторону камня. Нет, в тюрьму я не пойду, да и сотни золотых у меня нет.
        Раздались голоса стражников. Не иначе решили меня загнать, как экзотическую. Прополз еще десяток метров и оказался у зарослей невысокого кустарника. Нет, тут меня точно обнаружат.
        Маскировка: +1ед.
        Сообщение было как нельзя кстати. Жаль, грязи тут нет, а то был бы шанс просто спрятаться от стражников. Хотя, может они не купятся на такую уловку.
        Пополз по дуге, стараясь обогнуть стражников. Метров через тридцать понял, что ползать голым было не лучшей идеей. Шкала жизнь убавилась, да и усталость была не на минимуме. Эх, знал бы - взял бы навык какого-нибудь пластуна, а так, минут через пять стражники найдут примятую траву, и по следам найдут меня. Ползу дальше и упираюсь в деревенский частокол. Может, найдется брешь? Ползу вдоль стены, стараясь оказаться как можно дальше от стражников, как кто-то хватает меня за шиворот и зажимает рот ладонью. Пытаюсь брыкаться и сопротивляться, но куда там, противник явно сильнее. Меня придавили всем весом и принялись сноровисто связывать.
        В рот затолкали кляп, я даже пикнуть не успел, как оказался связан по рукам и ногам.
        Вы обездвижены.
        Глава 20
        Вы применили эльфийский плащ.
        Маскировка: +200ед.
        Что за бред? Я ничего не применял. Рядом послышались чьи-то голоса.
        - А, это ты, Куталион, а мы уж решили, что это тот беглец из тюрьмы, которого все разыскивают.
        - Да уж, принять благородного эльфа за бежавшего заключенного, - раздался мелодичный смех. - Я, как и все, хочу его поймать, за него обещано сто золотых, а это неплохие деньги.
        Вот падаль, решил меня сдать, я дернулся, но веревки лишь сильнее впились в мое тело. Раздался смех стражников.
        - Поймаешь его, не забудь проставиться за свое чудесное спасение, - сказал один из них.
        Послышалось удаляющееся бряцатье оружия. Хм, странно, что он меня не сдал сразу же, посмотрим, что он задумал.
        - Человек, я бы на твоем месте не совершал опрометчивых поступков и вел себя тихо. - раздался голос эльфа.
        Я замер и перестал пытаться разорвать веревки. Перестал сопротивляться и с удивлением заметил, как веревки перестали меня удерживать.
        - Минут через пять, когда стражники уйдут на обед, осторожно ползи вдоль забора в сторону леса. И смотри, не вздумай удрать, а то найду и сдам тебя властям, - предупредил эльф.
        Ну, раз этот ушастый решил, что сначала нам нужно поговорить, то и не будем зря паниковать. Дождемся указанного времени и поползем в сторону леса. Только вот как быть с кляпом и веревками?
        Заклинание «Лесные путы» развеяно.
        Оказывается, я угодил в магическую ловушку этого ушастого, а он меня зачем-то спрятал от стражников. Любопытно.
        Между тем указанные пять минут прошли и я, выплюнув кляп, начал ползти в направлении леса.
        - Все, можешь подниматься, - услышал я голос эльфа.
        Аккуратно встал и увидел рядом с собой высокого темноволосого эльфа.
        Странно, думал, это будет блондин, а тут - на тебе.
        - Налюбовался? - улыбаясь, спросил эльф.
        - Никогда не видел эльфов, - сказал я, отряхиваясь от остатков травы.
        - Оно и видно, - хмыкнул мой новый знакомый.
        Куталион.
        Лесной страж.
        Уровень 121.
        Описание сразу дало мне понять, что я напал на след нового задания. Так просто в низкоуровневой локации такие НПС не находятся.
        - Куталион, спасибо, что меня спас и все такое, но мне нужно идти.
        - И куда ты пойдешь в таком виде? - хмыкнул эльф.
        Так, похоже, я действительно нужен этому эльфу, и его помощь может быть не бескорыстной.
        - Пойдем ко мне домой, человек, пока тебя не увидел кто-нибудь еще.
        Ну, раз мой новый знакомый так настойчив, почему бы не пойти?
        Короткий кинжал и длинный лук. Стрелы в небольшом колчане. Похоже, классический лучник, но не в чистом виде, а гибридный класс, раз он смог поймать меня в ловушку из корней.
        С недавних пор я невзлюбил лучников, поэтому напряженно воспринимал каждое движение эльфа. Тот видимо почувствовал, что я жду от него подвоха, поэтому, обернувшись, бросил:
        - Не бойся меня, человек, я не собираюсь тебя убивать, у меня иные цели, но воздержись от вопросов, нам еще долго идти.
        - Ну, долго так долго, - пробормотал я и пошел по узкой тропинке, которая спустя десяток метров вывела нас к небольшому болоту.
        Эльф с невозмутимым видом вошел в воду по щиколотку и пошел к противоположному берегу. Я последовал за ним.
        Вы получили урон: -1ед.
        Вы получили урон: -1ед.
        - Ай, блин! - я зашипел от неприятной боли в районе щиколоток.
        Посмотрел логии. Похоже, ничего серьезного. Добрел до противоположного берега и под насмешливым взглядом эльфа оторвал от ног несколько упитанных пиявок.
        - Я смотрю, у тебя удивительная способность выбирать дорогу, - сказал я.
        На что мой спутник поднял небольшой кусок земли и бросил немного в сторону от места, где мы прошли совсем недавно. Взметнулся фонтан брызг, и клацнула гигантская пасть.
        - Это что было? - спросил я, отходя от пережитого шока.
        Эльф лишь усмехнулся и пошел дальше по тропинке. Оказывается, локации не так пустынны, как казалось. Спустя минут десять почва стала более сухой и каменистой, и дорога пошла на подъем. Не припомню, чтобы здесь были холмы, но спустя несколько минут мы оказались на небольшом утесе. Кругом, куда не брось взгляд, был виден лес. А хорошее тут место, судя по всему, на тропе, ведущей сюда, тоже куча ловушек, которые я не заметил.
        На небольшой площадке я ожидал увидеть огромное дерево, в котором вероятно должен был жить эльф, но, к моему удивлению, тут находился каменный дом с четырехскатной крышей из черепицы. Окна были очень узкими и отчего-то больше всего напоминали бойницы. Я прошел вслед за хозяином на порог дома. Эльф постучал особым образом. В массивной двери открылось небольшое окошко. Спустя несколько секунд из дома выпорхнула стройная девушка в полупрозрачной тунике и повисла на шее эльфа.
        - Папа, как я рада, что ты вернулся.
        - Да, как ты видишь, я пришел не один, - оторвавшись от объятий, сказал лучник и кивнул в мою сторону.
        Куталион махнул рукой и прошел в дом, я и девушка поспешили внутрь, едва не столкнувшись в проходе. Судя по всему, кто-то из разработчиков очень тщательно проработал образ данной девушки.
        Исилиэль. Знахарка. 58 уровень.
        Хм, надо будет повнимательнее к ней присмотреться, вдруг получится выполнить какое-нибудь задание по сбору трав, или какие там обычно задания у подобных персонажей?
        Между тем, девушка, словно не замечала моего изучающего взгляда и продолжала суету по хозяйству.
        - Садись, картежник, - сказал мне Куталион и указал на стул в центре комнаты.
        Я решил не выпендриваться и послушно занял указанное место. Странно, не замечал раньше, что в игре доступны запахи. Когда девушка поставила напротив меня чугунок полный вареного картофеля и принялась сноровисто раскладывать по тарелкам содержимое глиняной сковороды, я был приятно удивлен. Нет, я понимал, что в игре нужно есть, только вот делал я это лишь когда уровень усталости скатывался вниз, а это происходило крайне редко.
        Жареный лук с какими-то специями отправился мне на тарелку. Затем девушка добавила в мою порцию немного зелени. Вскоре на столе появилась копченая рыба. Кувшин с квасом и какое-то блюдо, в котором я, присмотревшись к описанию, узнал окрошку. Ммм, да это пир какой-то, решил я, когда эльф, наблюдавший за мной, сказал:
        - Видимо, ты удивлен, что встретил эльфов, живущих в каменном доме, а не среди деревьев.
        - Я вообще не знал, что в этом мире есть эльфы, - развел я руками.
        - Но, думал, что эльфы не едят рыбу, а питаются только овощами.
        - Тут ты правильно заметил, мой народ живет по подобным правилам в своих городах, но здесь, на окраине, жизнь более сурова, и нам приходится искать компромиссы. Даже доброе эльфийское вино здесь редкость. Не стесняйся и раздели с нами трапезу.
        - Благодарю, - сказал я и присоединился к трапезе.
        Между тем, девушка не села за стол вместе с нами, а ушла за небольшую ширму, видимо, аналог женской половины.
        Я с упоением принялся поедать какие-то необычные жареные грибы, которые были заправлены сливочным соусом. М-м-м, кайф, как же вкусно. Странно, раньше игра не давала мне таких замечательных ощущений, как сейчас.
        Восприятие: +9 ед. на 2 часа.
        «Хороши грибочки, прям чудо», - подумал я и под насмешливым взглядом эльфа произнес:
        - Спасибо вам за угощение, уважаемые хозяева.
        - Хм, оказывается, люди еще не потеряли остатки манер, похвально, - сказал эльф и принялся есть свою порцию.
        Так, а грибы нужно запомнить. Кремовая шляпка и чернильно-синяя ножка, нужно будет внимательно смотреть под ноги, уж очень полезные они для тех, кто ищет тайники и клады.
        Спустя десяток минут, когда я насытился, и с формальностями было покончено, эльф произнес:
        - Наверное, ты удивлен тем, что я тебя спас? Поверь, я не бескорыстный, просто мне хотелось отплатить тебе за твой храбрый поступок. Вот уже пять лет, как мою жену убил этот проклятый вервольф, а ты со своими друзьями умудрился его прихлопнуть. Знал бы я, где находится логово вервольфа, я бы давно его убил, но каждый раз словно какие-то силы мешали мне найти эту тварь и расквитаться с ней за смерть моей супруги.
        Из-за ширмы послышались приглушенные всхлипы.
        - Да, я и мои друзья убили эту тварь, и сейчас она уже никому не навредит, - сказал я, стараясь, чтобы дрожащий голос не выдал мое волнение.
        Какой-то бонус должен же быть за легендарное задание, решил я.
        - Я не буду больше пытаться тебя убить, человек, - произнес лучник после нескольких секунд молчания.
        Я едва не захлебнулся квасом. Ёпти, да это же тот самый лучник, который подкараулил меня у яслей.
        - Вижу, ты удивлен и напуган, но дослушай до конца, - произнес Куталион.
        Я, покосившись на дверь, понял, что скрыться от лучника просто не успею, да и попал я на точку возрождения не в самом удачном месте.
        - Твой соперник по классу очень силен, он получил могущественную карту и чувствует себя безнаказанным, но он не знает, что до него в этом мире уже были мастера карт. Мощь этих магов была велика и они часто завещали свои колоды карт и со временем в руках таких магов были сотни сильнейших карт, но когда эльфы узнали о подобном нарушении баланса, они приказали нам, стражам, уничтожить всех магов, способных владеть магией карт. Тогда никто не видел разницы между добром и злом, и ради сохранения призрачного баланса были убиты сильнейшие маги. Сила, которая пробудилась после их смерти, была чудовищной, и большинство их магических карт разбросало по свету. Тогда я не знал, что своей же стрелой обрекаю на смерть сотни людей. Монстры вырвались из карт погибших магов и принялись творить свое черное дело. Гибли эльфы, гномы, гоблины и люди и тогда наш совет старейшин принялся истреблять монстров, но из года в год монстры возрождались и продолжали убивать. Тогда-то и мы осознали, что совершили ошибку. Теперь, когда к нам обратился за помощью твой собрат по классу и заплатил за твое убийство обещанием
уничтожить вервольфа, лишившего меня моей любимой Анариэль, я преступил закон и пообещал тебя убить. Но теперь я вижу, что ты добрый человек без злых умыслов и, возможно, сможешь заключить всех монстров в свою колоду.
        - Ну, всех мне не под силу, но в случае с вервольфом мне это удалось, - пожал я плечами.
        - Маг, - обратился ко мне Куталион, - ты можешь стать первым, кому эльфы доверят эту страшную тайну.
        Прогресс классового задания.
        Вам доступно задание Наследие мертвых мастеров.
        Принять: Да/нет.
        Похоже, какая-то ветка классового задания. Интересно, а если бы я не взял задание на вервольфа, мне бы пришлось убить эльфа или что?
        Кликнул «Да» после нескольких секунд раздумий. Глупо отказываться от того, что само идет в руки. Нужно как можно скорее узнайть у Куталиона о тайне, которую он скрывает, и начать выполнять это задание, чувствую, награда будет гораздо круче, чем все мои прочие достижения. Да и, похоже, от бесполезного блуждания в поисках сына картографа, придется отказаться, так как прогресс классового задания говорит о том, что я напал на цепочку.
        Внимание, ограниченное время для выполнения данного задания.
        14 дней 00 часов 00 минут 00 сек…
        13 дней 23часа 59мин 57сек…
        Эй, что за хрень? Мы так не договаривались. Но система безжалостно отсчитывала время, показывая, что мне нужно торопиться или все плюшки пролетят мимо меня.
        - Куталион, а что это за тайна? - спросил я у эльфа, который сидел, молча, и имел очень задумчивый вид.
        - Тайна моего народа, - сказал он, нарушая молчание. - Мы спрятали тела всех магов способных управлять картами вместе с их богатствами в разных землях, но оставили подсказки, если когда-нибудь сочтем кого-то достойным для получения запечатанной в этих могилах силы.
        - То есть, ты хочешь сказать, что не все карты погибших магов превратились в прах после их смерти? - спросил я эльфа.
        - Именно так, поэтому я дам тебе карту, на которой отмечены все старые некрополи, в которых сокрыты подсказки к местонахождению тайников с данными картами. Увы, мы не смогли разрушить эти карты, так как мощь заключенных в них чудовищ способна уничтожить этот мир, - сказал эльф,
        протягивая мне пергамент.
        - Запомни эту карту и никому не говори, что получил ее от меня, иначе, твой соперник снова начнет тебя искать, чтобы завладеть тайнами эльфийского народа.
        Вами получен фрагмент карты эльфов.
        Внимание, после прочтения карта будет скопирована на доступную вам карту игровых локаций.
        - Он и так уже ломился в тюрьму и пытался меня убить.
        - Ему был нужен не ты, а фрагменты найденных тобою карт, - махнул эльф.
        - Если ты так настроен помочь мне, то почему хотел убить меня? - задал я мучивший меня вопрос.
        - Таков удел лесных стражей. И тогда я не знал, что в наш мир вернулись потомки магов, погибших сотни лет назад.
        - А почему ты не отдал карту моему сопернику? - спросил я эльфа.
        Хоть убейте меня, тут чувствовался какой-то подвох, ну не мог эльф быть таким откровенным со мной.
        - Твой соперник не имеет чести. Я думал, он нашел меня, чтобы доказать, что он достоин, а он лишь хотел убить тебя, - хмыкнул эльф.
        - А тебе вообще известно, что в случае смерти я способен возрождаться? - спросил я у Куталиона.
        - Богам виднее, кто заслужил бессмертие, - философски заметил он. - Но твой враг уже стал слишком силен и его будет сложно остановить. Его душа мертва и если он найдет след утерянных сокровищ, то непременно постарается ими завладеть, - сказал мой собеседник, с любопытством рассматривая мое удивленное лицо.
        - Если он мертв и угрожает равновесию, почему ты не убил его? Если маги так опасны, почему я до сих пор жив?
        - Не кричи в моем доме, - тихо сказал эльф, и я поспешил захлопнуть рот.
        Правда, забыл, что нахожусь в доме эльфа, который пытался меня убить.
        - А почему, когда ты стрелял в меня, урон был так мал? Ты же серьезный воин, - задал я последний вопрос.
        - Потому что стрелял не я, а она, я лишь указывал ей цель, - сказал Куталион и кивнул в сторону девушки, показавшейся из-за ширмы.
        Вот тебе раз, я даже открыл рот от удивления, думал, что меня хотел убить эльф, а получается, это была знахарка. Видимо, для эльфов лук доступен по умолчанию, ведь иначе чем объяснить, что она с ее классом смогла стрелять в меня? Да и вероятно уровень тогда у нее был поменьше, ведь НПС на глазах растут в уровнях, чтобы игроки были вынуждены им соответствовать, а иначе игроки просто бы всех убивали, и игра бы потеряла смысл.
        - А кто стрелял в нас у логова вервольфа? - спросил я.
        - Это тоже были мы, нас нанял человек, пообещавший нам хорошую награду, и мы хотели завладеть картой, чтобы самим разделаться с вервольфом.
        «Логично, но как-то однобоко», - подумал я, вспоминая все события прошедших дней.
        - А почему вы вообще соглашаетесь убивать людей? Ведь это как-то неправильно, - сказал я, пытаясь получше сформулировать свой вопрос.
        - Жить-то нам как-то надо, - скептически хмыкнул эльф. - Тут уж либо мы заставим себя уважать, либо люди в край обнаглеют, и будут искать способ проникнуть в наш лес, а мы здесь, на границе наших владений, берем заказы на беглых преступников и прочих отбросов.
        - Ну, спасибо, - буркнул я, после того, как меня сравнили с отбросами общества.
        - Прости, человек, тогда мы не знали, что ты человек чести. Сегодня же вечером я дам знать всем стражам, что ты не причастен к убийству торговца.
        - Да, так они тебе и поверят, - хмыкнул я.
        - Поверят, куда они денутся после последних событий? - сказал эльф, разворачивая какой-то свиток.
        - Я видел твоего соперника в день, когда он убил торговца, и я клянусь, что выступлю в твою защиту, и с тебя снимут все обвинения, - сказал эльф, и его окутало зеленое сияние.
        Похоже, система зафиксировала его клятву.
        - Моя дочь пойдет с тобой, ей пора посмотреть мир и стать самостоятельной, - сказал эльф голосом, не терпящим возражений.
        «Нормально, теперь еще следить за этой дамочкой, которая хотела меня убить», - подумал я, но девушка, вероятно, уловившая на моей роже оттенок недовольства, лишь высокомерно хмыкнула.
        Эльф же продолжил:
        - Ты правильно сделал, когда решил со своими друзьями обыскать кладбище, но будь осторожен, там обитает древнее зло, которое прячется там с последней войны.
        Я удивленно уставился на него. Вот ведь гад ушастый, видимо следил за нами после данжа и услышал про кладбище. Лишь бы не сдал нас властям, а то уж слишком все хорошо, чтобы быть правдой. И задание дал, и красивую девушку в спутники. Непонятно, какие у этого эльфа мотивы? «Не иначе -хочет женить на мне эту пигалицу», - решил я, когда эльф поднялся из-за стола и, протянув мне руку, сказал:
        - Человек, ты первый, кто получил возможность встать на путь магов прошлого. Я считаю тебя достойным такого права, но помни, если ты оступишься и обратишь полученную силу на сторону зла, я буду первым, кто встанет на твоем пути.
        Нормально, то есть еще и ходить оглядываться. Интересно, какие плохие поступки будут считаться серьезными? Не смыл за собой в сортире - получи стрелу в спину? Помочился на священный эльфийский цветок - попрощайся с…
        Тряхнул головой и пожал руку эльфа.
        Внимание, получено задание. Найдите на городском кладбище могилу Лотариэля, великого карточного мага народа эльфов.
        Внимание, ваши действия могут пробудить древнее зло.
        Принять задание: Да/нет.
        Глава 21
        Внимание, получено задание. Найдите на городском кладбище могилу Дарина Чернобородого, великого карточного мага народа гномов.
        Внимание, ваши действия могут пробудить древнее зло.
        Принять задание: Да/нет.
        Внимание, получено задание. Найдите на городском кладбище могилу Готмога, великого карточного мага народа гоблинов.
        Внимание, ваши действия могут пробудить древнее зло.
        Принять задание: Да/нет.
        Награда за выполнение всей линейки заданий: Вариативно.
        Да, такими подарками системы не разбрасываются. Похоже, что задание - это единственный способ хорошо выступить на турнире. Хотя, странно, что среди указанных магов не было ни одного человека. Разберемся по ходу задания.
        Внимание привлекло сообщение, пришедшее мне на почту от Киферы.
        «Твое барахло мы собрали, но, где тебя носит, я даже знать не хочу. Будем тебя ждать у городского кладбища в восемь вечера. Элексиры и новые шмотки мы тебе купили. За твой счет. Лучше шевели батонами и будь на чеку, тебя ищет стража, и объявлениями с твоей физиономией обклеили весь город».
        Нормально, теперь еще и в розыск объявили, хорошо, что это не в реальности, а то, зная родителей, они были бы в полном шоке. Хотя, в игре я не хромающий близорукий нищеброд, а уже, можно сказать, крепкий середнячок среди тестеров.
        - Возьмите эти свитки, они перенесут вас к городским воротам, - сказал эльф и протянул мне и девушке небольшие свитки, скрепленные печатью.
        Исилиэль лишь хмыкнула, увидев непонимание на моем лице, и пояснила:
        - Ломаешь печать и разворачиваешь свиток, плетение разворачивается в течение нескольких секунд, а затем ты перемещаешься в указанную точку.
        - Все, понял, - сказал я, решив не вступать в конфронтацию со своевольной эльфийкой.
        - Помни, что в случае, если тебя убьет твой соперник, ты потеряешь фрагмент карты.
        - Постараюсь не умирать, - сказал я и, усмехнувшись, сломал печать на свитке и развернул его.
        Синяя вспышка и спустя мгновение я уже стою метрах в двухста от городских ворот.
        - Пошли, - дергает меня за плечо девушка, стоящая рядом.
        - Куда? - спрашиваю я ее и замечаю чуть поодаль патруль из нескольких стражников.
        Девушка потянула меня в заросли, растущие вдоль дороги, и горячо зашептала мне на ухо:
        - Пока ты в плаще эльфийского стража, они тебя не видят, разве что сам себя обнаружишь голосом, но лучше перестраховаться, пока отец будет утрясать все твои дела.
        - А если он не утрясет? - спросил я ее, но она лишь пожала плечами, мол, поживем - увидим.
        Бросил взгляд на карту локации. Хм, а она стала гораздо подробнее в местах, где на нее наложилась карта, подаренная мне эльфом.
        - Нам на север, сказал я и, пригибаясь, направился в направлении городского кладбища.
        «Странно, если НПС возрождаются, зачем им кладбища?», - подумал я.
        Внезапно рядом со мной раздался волчий вой, который тут же заглушило частое хлопанье стрел о наруч. Хм, похоже, система автоматически добавила эльфийку к нам в группу. Потому, что за несколько убитых волков система наградила меня крохами опыта. Но зато теперь ребята догадаются, что я на пути к точке встречи.
        Надо отметить, что днем кладбище не было таким уж ужасным местом и даже то, что его площадь занимала несколько футбольных полей, не было для меня шоком. Если на земле проблему решали кремацией, то на просторах игрового мира сейчас было довольно пустынно. Да тут и мобы пока что редкие гости. Все для тестеров, чтобы усложнить им процесс прокачки.
        Долбаные разработчики, ну я им покажу крутую игру. Если мой план выгорит, я с ребятами наберу столько опыта, что возможно обгоню по уровню даже своего соперника. Хотя, что его обгонять? У него в колоде есть крутая карта, которой он разнес тюрьму в щепки, уровня сотого - не меньше, судя по тому, что гном в красном колпаке еле ее сдерживал.
        Солнце стояло в зените, а мы стояли на вершине пригорка и рассматривали раскинувшийся у наших ног обширный некрополь, если все так, как я думаю, то мои друзья появятся здесь ближе к вечеру, а сейчас есть время изучить здесь все перспективные места. Плюс, нужно будет предупредить их, что я буду не один, а то еще решат, что я в плену.
        Между тем, девушка с интересом оглядела полянку и принялась собирать какие-то растения и убирать их в свою сумку. Причем, я так засмотрелся на ее задницу, что поначалу не услышал ее вопрос.
        - Может, хватит пялиться? - спросила меня девушка, разгибая спину.
        - Да я не пялился, - развел я руками, - просто ты собираешь травы, а я в этом ничего не смылю, но у меня есть знакомая девушка-друид, вот она спец в травах.
        - Хм, ну раз так, тогда смотри, но, если начнешь палиться, добавлю тебе в еду пару травок, да таких, что мужчиной ты быть перестанешь.
        - Вы, эльфийки, все такие высокомерные? - спросил я девушку.
        - С людьми - да, - смягчилась девушка и вернулась к сбору трав.
        - Ну, раз ты занята, я пока пойду, поброжу на кладбище, поищу могилу этого, как его…
        - Лотариэля, - подсказала мне девушка.
        - Да, именно его.
        - Зря стараешься, его могила хоть и обозначена на карте, но найти ее можно лишь в свете звезд, поэтому сиди здесь и никуда не ходи, иначе мне придется тебя связать.
        - Еще чего, я не играю с девушками в подобные игры, да и я - самостоятельная личность, которой абсолютно не нужен чужой контроль, - сказал я.
        Неожиданный рывок выбил почву из под моих ног и я повис вниз головой, окутанный неизвестно откуда появившейся зеленой лианой.
        - Не нужен контроль, говоришь? - сказала девушка и подошла к моему лицу вплотную.
        Так близко, что ее небольшая упругая грудь оказалась как раз напротив моих глаз.
        - Эй, - хлопнула меня эльфийка по лбу, - держи свои мысли при себе, - сказала девушка.
        От такого толчка лиана качнулась, и я буквально влетел в объятья девушки, упершись лицом прямо в ложбинку между ее грудей.
        - Не бей меня! - заорал я, прежде чем смущенная и красная от возмущения девушка развеяла заклинание, и я брякнулся на землю.
        - Лучше держись от меня на расстоянии, - сказала она, пытаясь успокоить дыхание. - Ты на меня плохо влияешь, - сказала девушка и снова принялась собирать растения.
        Я, потирая ушибленную голову, посмотрел на уровень здоровья. Нет, все хитпоинты на месте, урона я девушке не нанес, но вот то, как она ведет себя, совершенно несвойственно обычной НПС. Любопытная девушка, да и сам факт, что ее навязали мне, наводит меня на мысль, что она скорее шпион, которому могли приказать присматривать за мной. Время покажет, что она за человек, вернее эльф.
        Я принялся изучать карту. Так, куча склепов в центре кладбища вызывала у меня серьезный интерес, и я был уверен, что именно среди них и находится захоронение загадочного эльфа. Странно, почему его похоронили здесь? Или, может, я чего-то не понимаю.
        - Раньше вместо кладбища здесь была эльфийская роща, - тихо сказала девушка, задумчиво рассматривая долину. - Здесь было царство жизни и один из величайших эльфийских городов. А теперь из камней, которые раньше были стенами домов, строят склепы для богатых смертных глупых людишек, - усмехнулась девушка.
        - Почему ты так не любишь людей, что они тебе сделали? Ведь, если верить рассказанному твоим отцом, нашествие чудовищ произошло после гибели мастеров карт, а среди них были не только люди.
        - Да, только именно из-за угрозы вторжения людей мы с отцом и матерью были вынуждены жить на границе. Именно поэтому мама погибла! - выкрикнула эльфийка и на ее глазах появились слезы.
        Ну вот, задал, казалось бы, простой вопрос, а вышло совсем некрасиво.
        - Хреновый из меня психолог, - сказал я, - прости меня, я не знал, что люди виноваты в твоем горе.
        - Только не рассказывай об этом отцу, а то он расстроится, - сказала девушка, вытирая слезы.
        - Хорошо, не буду.
        - Да, и еще, после завершения задания вернешь его плащ, это очень дорогой артефакт, - сказала девушка.
        Ну вот, раскатал губу, думал, плащ останется у меня и про него не вспомнят.
        Шиш мне с маслом.
        Уселся на землю и принялся копаться в списке заданий. Так, что у меня тут? Задания эльфа и классовое задание, и задание, связанное со страхами безумного старика. Вот как, спрашивается, мне его проходить? Ребята уверены, что старик - это какой-то непростой НПС, который может меня научить уникальному навыку. Ладно, когда с меня снимут клеймо преступника, найду старика и поговорю с ним, глядишь, что-нибудь и придумаю.
        Между тем, кроме как пролистать список заданий, мне нечем было заняться. Побыстрее бы закончилась вынужденная неделя заключения в капсуле, тогда можно будет попытаться наладить отношения с Юлей.
        Хотя, в реальном мире, она также хороша, как и ее игровой аватар, а я же выгляжу на ее фоне серой мышью. Ну, ничего, вот заработаю денег, стану получать хорошую зарплату, красиво поухаживаю, глядишь, и падет этот бастион к моим ногам.
        Неожиданно я вспомнил нашу с ней первую встречу в автобусе.
        Она записывала номер, который был указан в рекламе. А зачем он был ей нужен, если она уже была сотрудником корпорации? Уж не приманка ли это была для наивных парней? Надо будет у нее при случае узнать, а то как-то слишком все меня стало напрягать в этой девушке.
        - Ты чего задумался? - прервала мои размышления эльфийка.
        - Забавные вы, люди, когда задумаетесь о чем-то, - сказала девушка, задумчиво рассматривая меня.
        - Да хватит так пялиться, как на зверька в зоопарке, - сказал я и принялся кутаться в плащ.
        Ну ее, эту эльфийку с ее перепадами настроения, не знаешь, чего от нее ожидать.
        Наконец, спустя час, когда мне надоело затянувшееся молчание, я спросил:
        - Исилиэль, ты же знахарка, мне казалось, что люди такой профессии не должны пользоваться луком.
        - Люди - нет, но все эльфы в той или иной степени осваивают его с рождения, так уж повелось.
        - А почему вы едите рыбу? Я думал вы питаетесь лишь растительной пищей.
        - Традиционно - да, но, как тебе уже говорил отец, жизнь на границе заставляет быть более жестоким, - сказала девушка, усевшись недалеко от меня.
        - А еще я слышал, что эльфы способны договориться с любыми лесными жителями, будь то медведи, волки и прочие.
        - Тут ты прав, но в случае с существами, вырвавшимися из магических карт или появившихся в результате экспериментов безумных алхимиков и химерологов прошлого, данные способности бесполезны. Моя мама тоже вместо того чтобы бежать от вервольфа, попыталась применить свои способности и погибла.
        - Видимо, тогда еще не знали о подобных исключениях, - уточнил я.
        - Нет, дело в другом, она принесла себя в жертву, а меня укрыла на дереве.
        Вервольф расправился с ней на моих глазах, - сказала девушка и в уголках ее глаз блеснули слезы.
        - Давай сменим тему. Вообще, о каком древнем зле говорил твой отец? - спросил я девушку.
        - Есть одна легенда, что однажды маг карт уничтожит равновесие в нашем мире. Скорее, это даже пророчество.
        - Но твой отец говорил так, как будто он сам участвовал в тех событиях.
        - Так и есть, просто на тот момент главную опасность представляли самые сильные маги карт, и эльфийские стражи уничтожили их из-под тишка, так как в открытом противостоянии с ними погибли бы тысячи. Ведь ты и погибшие маги - это ходячая армия, которую ограничивает лишь уровень маны и сам маг, который направляет эту силу в нужное русло.
        - То есть тогда никто не думал, что маги могут не быть негодяями и убийцами, вы просто решили, что так будет правильно? - уточнил я.
        - Я ничего не решала, все решили наши старейшины, - качнула головой девушка. - Отец остался здесь, как хранитель могилы нашего верховного мага Лотариэля.
        - Вы что, и собственного верховного мага убили? - я едва не подпрыгнул от осознания подобной возможности.
        - Нет, Лотариэль был самым мудрым из нас, и он как никто другой понимал опасность, которую таят магические карты, и даже когда он добровольно ушел из жизни, вспоров себе живот, он остался для нас настоящим примером самопожертвования, - сказала девушка.
        «Нихрена себе, самопожертвование», - подумал я.
        - А зачем твой отец остался на границе?
        - Он был сюда назначен, как страж его усыпальницы.
        - Но ведь вы живете далеко от этого места, - сказал я.
        - Да, но без карты и знаний могила Лотариэля не откроется.
        - Тогда причем здесь зло, которое может восстать?
        - У пророчества еще была вторая часть. Очень туманная и запутанная, - сказала эльфийка.
        - Как и все пророчества, - буркнул я.
        Внезапно девушка заговорила жутким хрипящим голосом.
        - Однажды, душа мятежного карточного мага восстанет из небытия и уничтожит этот мир. Ему будет чуждо все живое и мертвое. Он посеет хаос и пожнет кровавую жатву. Сотни тысяч бессмертных встанут на его пути, но и они будут бессильны против его силы. Четыре семени хаоса дадут лишь один всход. Будет тот маг кровав и жесток и солнце померкнет, ужаснувшись от увиденного на земле. Леса сбросят листву. Реки обратятся вспять.
        Я смотрел на девушку, которая раскачивалась в такт словам и глаза ее были закрыты белой пеленой, словно они невероятным образом закатились, и сейчас от лица девушки говорил кто-то еще. Нихрена себе, пророчество.
        Из носа девушки потекли струйки крови.
        Внимание, задания обновлены.
        Вы узнали, что ваши действия могут пробудить древнее зло, но не испугались и встали на путь поиска карт великих магов прошлого.
        В каждом склепе вы найдете фрагменты карт, которые укажут вам путь к следующей цели.
        Найдите на городском кладбище могилу Лотариэля, великого карточного мага народа эльфов.
        Внимание, ваши действия могут пробудить древнее зло.
        Найдите на городском кладбище могилу Дарина Чернобородого, великого карточного мага народа гномов.
        Внимание, ваши действия могут пробудить древнее зло.
        
        Найдите на городском кладбище могилу Готмога, великого карточного мага народа гоблинов.
        Внимание, ваши действия могут пробудить древнее зло.
        Неожиданно девушка упала и потеряла сознание. Я бросился к ней, чтобы проверить пульс, но потом вспомнил, что она НПС и я в игре, а значит, она сама должна придти в себя. Постоял несколько минут. Снял с себя плащ, скатал его валиком и подложил под голову бесчувственной девушки.
        Наклонился над ней, как вдруг, сзади раздалось:
        - Я его ищу по соседним локациям, а он тут голый нависает над бесчувственной девушкой-НПС.
        Спустя мгновение, из-за кустов показался усмехающийся гоблин.
        - Смотрю, ты любитель подглядывать, - сказал я.
        - Да меня отправила наш многоуважаемый куратор и строго настрого велела тебя не пускать на кладбище до ее прибытия.
        - Забавно, она думала, что я попрусь на кладбище, не дожидаясь остальных? - усмехнулся я.
        - Не знаю, но я меньше всего ожидал, что увижу тут тебя нависающего над бесчувственной эльфийкой, - засмеялся гоблин.
        - Да ну тебя, извращенец, - плюнул я в гоблина.
        - Кстати, насчет твоего барахла - я принес твое добро.
        - А почему ты один? Где остальные? - напрягся я.
        - Да не кипишуй, - гоблин поднял руки. - Кифера сказала, что группа привлечет больше внимания, чем одиночки.
        - А как ты вообще нашел сюда дорогу? - спросил я гоблина.
        - Ну, так здесь уже бывали другие игроки, правда им не повезло, и их изрядно покромсали скелеты, но карту они нам все же продали.
        - Странно, что не смогли справиться с парочкой скелетов.
        - Не знаю, но скоро округу заполонят детки богатеньких родителей, и мы не сможем снять сливки с этого кладбища, - усмехнулся гоблин.
        - Похоже, среди тестеров нашлись умные головы, которые решились качаться на нежити, только вот их группа оказалась гораздо слабее нашей.
        - Я думал, что большая часть тестеров уже далеко шагнула в своем развитии.
        - Да, многие уже перешагнули тридцатый уровень, но общая масса не знает даже как пройти классовые задания, так что считай, что мы особенные и самые прошаренные. Кстати что за эльфийка? - спросил гоблин, разглядывая лежащую на земле девушку.
        - Помнишь, я рассказывал о лучнике, который хотел убить меня на выходе из яслей?
        Гоблин выхватил палицу и принял оборонительную стойку.
        - Стой, стой, она исправилась, и больше не будет стрелять в нас, и ее папочка тоже пообещал на нас больше не охотиться.
        - Хороша семейка, вот только не вяжутся у меня цифры полученного тогда урона с ее уровнем.
        - Так она не профильный лучник, а знахарь, а вот ее папа уже 100+. Хороший такой папа, но все равно не ясно, где он так накачался?
        - Ладно, потом расскажешь.
        - Так, вот твое барахло.
        Гоблин в несколько заходов выбросил мне под ноги гору хлама: ветки, монеты, снаряжение, посох.
        - Я смотрю, ты любишь барахло и таскал ветки и прочий хлам.
        - Нахватал в логове паучихи, вот теперь хоть рассортирую, - сказал я и принялся разбирать содержимое.
        - Да, кстати, там же, в этой груде, должны быть и твои новые шмотки.
        Я извлек из груды мусора широкополую шляпу черного цвета.
        Шляпа шулера.
        Тип: хороший
        Мудрость: +10ед.
        Физическая защита: +70ед.
        Магическая защита: +10ед.
        - А скажи мне, дружище, во сколько мне обошлось приобрести данные шмотки? - спросил я, примеряя шляпу.
        - Не знаю, но Кифера все купила из тех денег, что выпали после твоей гибели.
        - А кстати, как вы того спрута в подземелье добили?
        - Само собой спустя минут десять подоспела Кифера с остальными, и мы общими усилиями его запинали.
        - Кстати, с него выпали интересные браслеты, увеличивающие урон на +20ед.
        Гоблин показал руки, на которых красовались бронзовые наручи.
        - А как же твой доспех, он не мешает их использовать?
        - Нет, не мешает, - усмехнулся гоблин. - Ты давай, быстрее одевайся, а то мало ли кто еще заявится сюда, а ты неодет.
        Вытащил из груды барахла белоснежную рубашку. похожую на шелк.
        Рубашка шулера.
        Тип: хороший
        Мудрость: +8ед.
        Физическая защита: +30ед.
        Магическая защита: +5ед.
        Да, не густо, шляпа меня больше порадовала в плане характеристик, чем эта распашонка.
        - Ты нос не вороти, а примеряй, а то один в нашей компании ходил как оборванец.
        Накинул рубашку и почувствовал себя несколько уверенней. Что тут еще?
        Камзол шулера.
        Тип: хороший.
        Мудрость: +15ед.
        Ловкость: +10ед.
        Физическая защита: +20ед.
        Магическая защита: +5ед.
        Имеет потайные отделения для метательных карт и ножей.
        Неплохо, хоть где-то проскакивает дополнительный бонус на ловкость, а он, пожалуй, будет важнее, чем параметры защиты. Вон, прежние шмотки вообще не давали бонусов на защиту, а эти хоть и хорошие, но явно не самые дешевые.
        Брюки шулера.
        Тип: хороший
        Мудрость: +15ед.
        Ловкость: +10ед.
        Физическая защита: +20ед.
        Магическая защита: +5ед.
        Такие же бонусы, как и от камзола.
        Сапоги шулера.
        Тип: хороший
        Мудрость: +1ед.
        Ловкость: +10ед.
        Физическая защита: +10ед.
        Магическая защита: +3ед.
        Скорость перемещения: +2%
        Имеют потайные отделения для метательных карт и ножей.
        Другое дело, переодевшись, почувствовал себя, чуть ли не супер-героем.
        - А твоя эльфийка всегда так брякается в обмороки? - участливо поинтересовался гоблин, усаживаясь на траву недалеко от меня.
        - Нет, это с ней впервые, но волков, которых мы встретили в лесу, она застрелила еще до того, как я их увидел.
        - Это хорошо, ты, я смотрю, ее включил в группу, а это нам только на пользу, теперь она будет нас паравозить, - усмехнулся гоблин.
        - Скорее, мы будем паравозить. Ее папаша мне велел за ней присматривать, дескать, пусть она мир посмотрит, вот я и присматриваю.
        - Забавно, у нее уровень гораздо выше чем у тебя и ты стал ее нянькой, -засмеялся гоблин.
        - Кстати, там в твоем инвентаре какой-то алтарь, он тебе зачем? - спросил гоблин, указывая на небольшой серый камень, покрытый замысловатыми рунами и завитушками.
        - Сейчас увидишь.
        Я уселся напротив камня и спустя несколько минут поисков извлек фрагменты карт и уложил их на камень. Слабое зеленое свечение стало накатывать волнами прямо из глубин алтаря. Я принялся укладывать на алтарь весь тот хлам, который лежал напротив меня. В дело шло все:
        сломанные стрелы, ржавый кинжал, палки, какие-то тряпки, ленточки и прочее барахло, которое мне выпало, когда я упал в паучье гнездо. Наконец, алтарь перестал пульсировать и фрагменты карты с изображением вервольфа соединились. В небе загрохотало, и сверкнула молния, которая ударила точно в алтарь. Я от неожиданности подпрыгнул.
        Ваша жертва была принята.
        Вы соединили фрагменты карты на малом алтаре.
        Награда: уровень вашей карты *2.
        Текущий уровень карты: 60.
        - Нормально так жахнуло, сказал гоблин, часто моргая глазами. - Хух, даже ослепление на пару секунд поймал.
        - Так будет каждый раз, когда ты решишь соединить карту? - спросил меня гоблин.
        - Не знаю, разработчики сказали, что сделали так для удобства игроков, и чтобы соединить, нужна куча мелкого лута. Когда набирается необходимое количество предметов, происходит их преобразование в ману и алтарь соединяет фрагменты карт.
        - Мудреная хрень, только вот не пойму, почему она у тебя выпадает при смерти? Ты уж, если будет разговор с начальством, попроси чтобы к тебе его привязали, а то замучаешься бегать его искать, если кто-то из агров его продаст.
        - Тут ты прав, видимо, данную функцию забыли прописать.
        Между тем, на небе буквально из ничего начали образовываться небольшие облака.
        - Странное явление - не находишь? - спросил гоблин, указывая на небо.
        - Да, определенно что-то необычное происходит.
        Разобравшись с сортировкой хлама, подсчитал оставшиеся монеты - всего девять золотых.
        - Хорошие конечно шмотки, но я на них потратил почти все наличные.
        - Да, кстати, про твой пояс я едва не забыл.
        Гоблин вытащил широкий пояс с ножнами и кучей отделений заполненных зельями маны и эликсирами здоровья.
        Так, понятно, ножны для парных кинжалов, которые выпали с вервольфа.
        Кинжалы: Клыкы вервольфа.
        Описание: Сломанные клыки вервольфа: урон 18 ед. (от каждого кинжала)
        Шанс кровотечения: 3%.
        Жажда крови: 2%. (Каждые два процента нанесенного урона переходят в ваши хитпоинты)
        Гоблин протянул мне мое оружие.
        - А почему они не в куче прочего барахла? - спросил я.
        - Да потому что я хотел над тобой пошутить, но ты настолько наивный, что про них и не вспомнил. Что, лучше этих кинжалов ничего не нашлось? - спросил я танка.
        - Нашлось, но нам пока это не по карману, вот создадим клан, будем получать зарплату, тогда и будем покупать себе дорогие игрушки, - хмыкнул гоблин.
        - Странно, что ты мой посох не заныкал, - сказал я.
        - Нужна мне эта деревяшка.
        Я застегнул пояс и вернул кинжалы в ножны.
        - Теперь точно готов к встрече с любым противником, - усмехнулся я.
        - Да, похоже сейчас игровая реальность готовит нам встречу с дождем, -сказал гоблин, указывая на небо, на котором буквально из ничего появлялись темные грозовые облака.
        - Только не говори, что это из-за меня, - сказал я.
        Но гоблин меня уже не слушал, а подхватил на руки бесчувственную эльфийку и пошел в направлении кладбища.
        - Ты куда собрался? - спросил я гоблина.
        - Укроемся в одном из склепов, я уже написал Кифере, поэтому не волнуйся, они будут через пару часов.
        - Это хорошо, потому, что скоро тут польет, как из ведра, - сказал я, ускоряя шаг.
        Неожиданно налетел сильный порыв ветра, и несколько крупных дождевых капель попало мне на лицо.
        «Прям как в реальности», - подумал я, вытирая влагу с лица.
        Деревья и кустарники начали раскачиваться под новыми порывами ветра, и когда мы спустились с холма и уже были у невысокой каменной ограды некрополя, на землю начал падать град.
        - Мать! - крикнул гоблин, держась за лицо.
        Секунда - и он уже облачился в полный доспех , а я же низко наклонил голову и побежал в направлении ближайшего склепа.
        Вы получили урон: -15ед.
        Вы получили урон: -15ед.
        Вы получили урон: -15ед.
        - Мать, как больно!
        Я принялся растирать тело в местах, куда попали градины размером с мяч для гольфа. Секунду спустя в склеп ввалился гоблин, прикрывающий девушку щитом. Не говоря ни слова, он сгрузил её на каменный саркофаг.
        - Сильно тебе прилетело? - спросил я у гоблина, который едва освободившись от ноши, начал материться и убирать доспехи в инвентарь.
        - Да крит прошел на пятьдесят единиц, - пояснил гоблин.
        - В нее не попало градом? - уточнил я у танка.
        - Шкала вроде бы полная, но она по-прежнему в отрубе, так что вроде бы ей не досталось.
        - Интересное место. Локальный град, - сказал гоблин, высовываясь в дверной проем склепа.
        Между тем, куски льда продолжали сыпаться с неба, и он был вынужден спрятаться обратно, так как даже каменная крыша склепа содрогалась под ударами стихии.
        - Странно все это, стоило мне отдать тебе твое барахло, как началось такое светопредставление, - сказал он, с любопытством уставившись на меня.
        - Я тут не причем, - сказал я, усевшись на соседний саркофаг и отряхивая шляпу.
        - Кстати, что там по карте вервольфа? Ты когда объединял ее фрагменты, хоть посмотрел ее описание? - спросил гоблин, усаживаясь на третий саркофаг.
        - Нет, не смотрел, сейчас посмотрю, что да как, но ее уровень система увеличила вдвое, а это значит, что в случае необходимости можно будет теперь не трястись и применять ее постоянно, - сказал я, вызывая системное меню.
        Нашел интерфейс и моими картами и порадовался, что их число хоть медленно, но растет, а раз так, то скоро я смогу уже играть даже без группы. А то слишком мне наша группа напоминала кучу игровых инвалидов, которые качают один единственный параметр, у кого-то это сила, у кого-то - мудрость, а в общем, мы выглядим, как один полноценный игрок. Ладно, хрен с ним как я выгляжу, что тут у меня с картой вервольфа?
        Карта: Вервольф.
        Уровень карты: 60
        Тип: легендарный
        Тип урона: физический 150-200 ед. в сек.
        Уровень Х/П: 6000ед.
        Уровень маны для призыва: 100 ед.
        Время отката карты: 1 час.
        Особая способность: пожирание.
        Убитые враги - отличный способ восстановить потерянное здоровье (в течение боя способен восстанавливать до 60% здоровья за счет пожирания тел убитых НПС, игроков).
        Особая способность: Волчий вой (снимает с противника все усиления до 2 раз за один бой).
        Особая способность: Нечистая сила (Способен наносить урон астральным сущностям до 20% от текущего уровня физического урона, указанного в описании карты).
        - Ну как тебе увиденное? - с интересом спросил меня гоблин, когда я закрыл описание и задумчиво почесал голову.
        - Честно говоря, я впечатлен, этой картой можно наворотить дел в низкоуровневых локациях, жаль, правда, там мобов нет.
        - Да, мобов там действительно почти нет, - усмехнулся гоблин, - но там есть куча кладбищ с очень злобными скелетами. Я так прикинул объемы кладбища и думаю, что за неделю мы тут управимся, - сказал гоблин.
        - Главное, чтобы админы не посчитали уничтожение кладбища читерским способом набора опыта, а то, зная их, я не удивлюсь. Такое впечатление, что нам специально вставляют палки в колеса, чтобы мы к моменту релиза были обычными грушами для битья, - сказал я.
        - Да, тоже есть такое ощущение, но думаю, раз с нами Кифера, то начальство не имеет ничего против того, чтобы она вместе с нами разворовала все местные захоронения.
        Между тем, неожиданный порыв сильного ветра занес внутрь склепа какой-то мусор и прелую листву.
        - Лишь бы к приходу ребят прекратилась эта напасть, - сказал я.
        - Твоя эльфийка в себя еще не пришла? - спросил меня гоблин.
        Я подошел к спящей девушке и наклонился. Протянул руку к ее шее, чтобы пощупать пульс и в этот момент девушка взяла мою руку в захват.
        Гоблин подскочил на своем месте и крикнул мне:
        - Да ну ее, картежник! С такой помощью можно отправиться на тот свет.
        - Да я только хотел проверить дышишь ли ты, и бьется ли твое сердце, - сказал я, пытаясь освободить руку.
        - Знаю я вас, мужчин, вам только одно и надо, - сказала девушка, отпуская меня.
        - Да ну тебя, непись гребаная, - сказал я, потирая пострадавшую конечность.
        - Не знаю, кто такие неписи, но ты сам придурок, - сказала она. - Ты зачем меня затащил в этот склеп?
        - Это не я, это вот он тебя затащил, - сказал я, указывая на гоблина.
        - Что?! Меня мацал вонючий гоблин?! - закричала девушка и, подхватив свой лук, пустила стрелу в направлении танка.
        Глава 22
        Гоблин среагировал мгновенно, кувырком уходя под защиту каменного саркофага, но Исилиэль целилась не в него. Девушка принялась отправлять стрелу за стрелой в дальний угол склепа, откуда тут же раздалось многоголосое утробное завывание.
        Раздался лязг металла и Саня, обежав надгробие, принялся прикрывать меня и девушку. Темнота склепа не позволяла рассмотреть врага, да и от навыка ночное зрение не было никакого толка. Сколько не всматривался в темноту, так и не смог понять, кто там скрывается, но эльфийку, у которой с навыками все было гораздо лучше, чем у меня и гоблина, густая тьма не смущала и она, отправляя очередную стрелу в полет прокричала:
        - Кладбищенские гули, их там около двух десятков!
        - Из-за дождливой погоды осмелели, вот и ломятся наверх, - сказал гоблин, поудобнее перехватывая палицу.
        А мне что прикажете делать в данной ситуации? Я не могу указать цель для своих карт. Метательных ножей у меня сейчас нет, и я вынужден стоять как идиот и ждать пока твари окажутся в зоне видимости.
        - Все, больше стрелять не могу, иначе так все стрелы потрачу! - крикнула девушка, спустя несколько секунд.
        «Ебёна мать, да сколько их там?», - подумал я, когда гоблина буквально захлестнул поток воняющих гнилью серокожих тварей. Я выделил монстров как цель и применил карту. Девушка отбивалась от прорвавшихся к ней нескольких тварей, пируэтами уходя с линии их атаки. Вот одна из тварей ринулась ко мне.
        Вы призвали карту.
        Карта: Вервольф.
        Уровень карты: 60
        Тип: легендарный
        Тип урона: физический 150-200 ед. в сек.
        Уровень Х/П: 6000 ед.
        Уровень маны для призыва: 100 ед.
        Время отката карты: 1 час.
        Особая способность: пожирание.
        Убитые враги - отличный способ восстановить потерянное здоровье (в течение боя способен восстанавливать до 60% здоровья за счет пожирания тел убитых НПС, игроков).
        Особая способность: Волчий вой (снимает с противника все усиления до 2 раз за один бой).
        Особая способность: Нечистая сила (Способен наносить урон астральным сущностям до 20% от текущего уровня физического урона, указанного в описании карты).
        Вой вервольфа на несколько секунд оглушил меня. Когда я смог оторвать ладони от ушей, от двух ближайших трупоедов остались лишь какие-то жалкие раздавленные ошмётки. А из глубины подземелья начали вылетать оторванные конечности, головы и кровавые куски плоти. То и дело раздавался торжествующий рев моего волка, и я едва успевал фиксировать логи боя. Хорош, просто шикарная карта. Неожиданно наступила звенящая тишина. «Как бы не забили там толпой моего волка», - подумал я, но неожиданный каскад сообщений убедил меня в обратном.
        Ваша карта получила уровень.
        Вы получили уровень.
        - Нихрена себе! У этих мобов двадцать пятый левел, - сказал Саня, с трудом поднимаясь с пола.
        - Похоже, он там их размазал тонким слоем, - сказала девушка, прислушиваясь к чему-то.
        - Это как же нам повезло, что тогда, в данже, вервольф был всего тридцатого левела, - сказал гоблин, отдышавшись. - Кстати, а почему он шестидесятым вдруг стал? - спросил меня Саня.
        - Да игровой бонус за первую карту, собранную из фрагментов, - ответил я, отходя от пережитого. - Думаю, что теперь это будет моя любимая карта, - сказал я, оглядывая следы побоища, устроенного вервольфом.
        Оглянулся и посмотрел на бледную эльфийку, что-то она не здорово выглядит, как будто отравилась чем-то.
        - Ты как? - спросил я Исилиэль.
        - Нормально, - сказала она дрогнувшим голосом, - подумала, что вот так же эта тварь убила мою маму.
        - Сейчас эта тварь на поводке, поэтому успокойся и дыши ровнее, - попытался ободрить я девушку.
        - А если ты умрешь? Вервольф не сможет освободиться после твоей смерти? - спросила Исилиэль.
        - Нет, я же возрождаюсь после смерти, но мои карты можно украсть из инвентаря, когда они в виде фрагментов, а сейчас у меня из фрагментов лишь гигантская паучиха, - сказал я ей.
        - Тогда я буду спокойна, - сказала девушка, но было видно, что ей сложно совладать с собой, потому, что она медленно шла, опираясь на стену.
        Нет, оборотня я ей завалить не дам, не для того я столько ждал, чтобы получить эту карту, но, похоже, пророчество изрядно ей навредило, может ей дать эликсир исцеления? Вытащил пузырек из пояса и протянул девушке, но она лишь тряхнула головой и сказала:
        - Не волнуйся, сейчас само пройдет, вы идите вперед, а я буду потихоньку идти за вами, если станет совсем плохо, я позову.
        - Так, хватит прохлаждаться, - раздался из темноты голос гоблина, который вел себя как-то дергано и неестественно.
        Не припомню, чтобы он был таким, хотя, может быть, мне просто кажется.
        - Кто еще прохлаждается? - фыркнул я и по-быстрому, разбросал свободные очки характеристик между мудростью, ловкостью и восприятием.
        Имя: Мастер карт
        Раса: Человек
        Класс: Мастер карт
        Опыт: 1200 из 22000
        Уровень персонажа: 21
        Количество жизни: 210/210
        Очки выносливости: 210/210
        Характеристики:
        Сила: (С) 8
        Ловкость: (Л) 47
        Мудрость: (М) 67
        Телосложение: (Т) 12
        Восприятие: (В) 10
        Харизма: (Х) 8
        Свободных очков характеристик: 0
        Основные навыки: 4 из 4
        Бой на посохах уровень 2 (99% из 100)
        Быстрый бег: 8 уровень (1% из 100)
        Картография: 5 уровень (87% из 100)
        Амбидекстр: 4 уровень (1% из 100)
        Вторичные навыки: 6 из 6
        Уклонение: уровень 11 (98% из 100)
        Ночное зрение: уровень 9 (45% из 100)
        Маскировка: уровень 3 (2% из 100)
        Кинжалы: уровень 4 (36% из 100)
        Метатель: уровень 4 (40% из 100)
        Акробатика: уровень 2 (19% из 100)
        Открывание замков:3(10% из 100)
        Достижения:
        Повелитель мух: 1
        Описание: урон по всем насекомым увеличен на +1%
        Убийца мохнаток: 8
        Описание: урон по всем паукообразным увеличен на +8%
        Убийца гигантских мохнаток: 1
        Описание: урон по всем гигантским паукообразным увеличен на +10%
        Восставший из ада: 1
        Описание: урон по нежити увеличен на +1%
        Осквернитель могил: 2
        Описание: нет (для открытия описания разыщите гильдию черных копателей)
        Некрофил 1
        Описание: не всем цивилизованным представителям мира будет понятно ваше увлечение, поэтому, избегайте демонстрировать свои наклонности людям. Отношение нежити улучшается по мере прогресса достижения.
        - Подожди, разбросаю характеристики, и пойдем дальше, - сказал я гоблину.
        - Давай быстрее, а то можем не успеть, - сказал гоблин, суетливо оглядываясь по сторонам.
        - Саня, подожди, дай пару минут, и пойдем дальше, вон Исилиэль еле успевает за нами, - сказал я, усаживаясь на пол и продолжая копаться игровом интерфейсе.
        - Блин, нет бы качаться, а он тут сидит! - вспылил гоблин и принялся расхаживать по коридору.
        Новая одежда со статами была просто подарком и сейчас моя магическая защита выросла до двадцати восьми единиц, физическая - до ста пятидесяти, что меня очень порадовало. Затем я даже протер глаза, увидев, как выросла ловкость на целых тридцать единиц, а мудрость так вообще почти на пятьдесят единиц.
        - Налюбовался своими статами? - спросил меня гоблин, весь вид которого показывал крайнюю степень раздражения.
        - Да, посмотрел, нужно будет потом подумать над развитием персонажа в дальнейшем.
        - Еще успеешь подумать, - буркнул гоблин.
        - Ты это о чем? - спросил я Саню.
        - Да я о том, что времени у тебя впереди целый вагон, - усмехнулся гоблин, -успеешь все взвесить, подумать, пересмотреть.
        - Странный ты сегодня, Саня, дерганный какой-то, что случилось-то? - спросил я у друга.
        - Да обычный я, - сказал гоблин, но по его виду было понятно, что он что-то недоговаривает.
        - Ладно, захочешь - сам расскажешь, - сказал я, решив, что словоохотливый гоблин рано или поздно поделится причиной своего нервозного поведения.
        Из темноты тоннеля больше не раздавалось никаких звуков, поэтому я прошел следом за гоблином, который принялся спускаться по винтовой лестнице, которая вероятно вела на второй ярус некрополя.
        - Вот смотрю я на тебя, картежник, и думаю, что ты просто жутко удачливый ублюдок.
        - Это еще что за нападки? - спросил я усмехающегося Саню.
        - Тебе и в жизни также везет, как и в игре? - спросил гоблин.
        - А в чем, собственно говоря, везение? - спросил я у танка.
        - Да сам подумай, из кучи склепов ты выбрал именно тот, в котором оказались враждебно настроенные мобы.
        - Забежал в ближайший, вот и все, - пожал я плечами.
        - Дело не в нем, а в сырой погоде. Облака закрыли солнце, вот эти трупоеды и полезли на поверхность, - сказала эльфийка, которая была еще более бледной, чем раньше, и опиралась на стену подземелья. - И вообще, гоблин, будь почтителен в обращении с магом, - сказала Исилиэль угрожающим тоном.
        Только вот ее вид вряд ли сейчас мог кого-то напугать, девушка держалась явно из последних сил, но упорно шла следом за нами.
        - Хорошо-хорошо, я буду сама вежливость, - сказал гоблин, поднимая руки в знак примирения.
        - Мастер, - сказал гоблин, с поклоном обращаясь ко мне, - я должен сказать, что мой народ очень не дружен с эльфами, поэтому ваша спутница и я, в данный момент, вынуждены терпеть друг друга.
        - А в чем дело? Неужели нельзя как-то поладить друг с другом? - спросил я у Сани.
        - Да у меня и у нее штрафы на взаимодействие, только твое присутствие и то, что мы в одной группе, не дает ей меня прибить. Собственно, когда она пришла в себя и начала пускать стрелы, я был уверен, что мне крышка и придется отправиться на точку возрождения, - хмыкнул танк.
        - Нет, Исилиэль не станет тебе вредить, ведь так? - спросил я насупившуюся эльфийку.
        - Не буду, если только этот гобл не полезет меня снова лапать, - презрительно скривилась она.
        - Больно надо, - хмыкнул Саня.
        Я лишь удовлетворенно кивнул, посчитав инцидент исчерпанным.
        - Чур, лут собираю я, - сказал гоблин, подбегая к первому поверженному трупоеду. - Так, тут одна хрень для алхимии, - раздраженно произнес он, но, тем не менее, спустя секунду тело поверженного монстра растаяло, сигнализируя, что вся добыча с него собрана.
        - Бесполезные эти трупоеды, словно у них лишь роль массовки, - хмыкнул я, обшаривая еще одно тело.
        - Скажешь тоже, массовка, мобы как мобы, - как-то натянуто улыбаясь, сказал Саня.
        - Слизь, трупный яд и больше ничего у этих тварей нет, а значит пользы от убийства этих мобов нам не видать, - сказал я.
        - Ты забыл про халявный опыт, - сказал гоблин, обшаривая одну из тварей.
        - Это для тебя он халявный, - решил я поддеть гоблина. - Всю работу за тебя делает вервольф, а самый крутой танк в игре лишь идет следом.
        Саня благоразумно решил не поддаваться на мою провокацию и принялся обыскивать останки монстров в поисках лута. Я осмотрел стены подземелья на предмет тайников, но к моему удивлению не нашел даже намека на спрятанные сокровища.
        - Какая-то странная здесь локация, как будто ее городили на коленке, - сказал я.
        - Скажешь тоже, на коленке, - буркнул Саня, обыскивая очередного трупоеда.
        Посмотрев по сторонам, все же убедился, что разработчики явно торопились с созданием данной локации, то тут, то там сквозила незаконченность проекта. Словно окружающие нас текстуры, были дешевой подделкой.
        Я приложил руку к стене, и она неожиданно отпружинила под моей рукой.
        - Ух ты, смотри что нашел!
        Гоблин подбежал ко мне и повертел перед носом какой-то ключ.
        - Дай посмотрю, - попросил я.
        Старинный медный ключ - гласило описание.
        - Похоже, это ключ от следующего уровня подземелья, - сказал я, возвращая гоблину находку.
        - И я так думаю, а значит, твой вервольф сейчас стоит у двери и терпеливо ждет, пока мы спустимся и откроем ему дверку.
        Гоблин после этих слов радостно потер руки.
        - Странная эта локация, посмотри, даже стена местами пружинит, - сказал я, демонстрируя гоблину свою находку.
        - Да ладно тебе, зато куча мобов и опыт капает, наверху такого нет, пошли вниз, там явно этих тварей еще больше, чем здесь.
        - Все это конечно здорово, но я бы предложил подождать остальных, - сказал я.
        - А смысл нам тупо сидеть и тратить игровое время? - прервал мои размышления гоблин. - До турнира пара недель, а мы еще даже классовые задания не прошли, - сказал он, нервно расхаживая по тоннелю.
        - Ну не знаю, прошли или нет, но стоило бы подождать остальных, чем просто тратить опыт на прокачку неписи, - сказал я, покосившись на шедшую позади эльфийку, которая уже едва не падала.
        - Я бы попросила называть меня по имени, - сказала она, аккуратно обходя останки монстров.
        Мне же осталось лишь пожать плечами, уж слишком странно вели себя мои спутники, и мне приходилось с этим бороться всеми доступными способами.
        Вообще, НПС в этой игре иногда вели себя через чур естественно, но когда дело касалось их поступков, казалось что они все делают с большой долей детской непосредственности.
        - Так, Мастер, - едва сдерживая смех, сказал гоблин, - если ты каждые пять минут будешь на нее пялиться, я сам соберу весь лут с этих трупоедов и пойду на нижний уровень.
        - Напиши Кифере, а то будет нас разыскивать, - сказал я Сане.
        - Уже написал и изложил в письме, что я о тебе думаю, - сказал он.
        - Саня, а скажи мне, что вообще происходило после того, как я ушел с общей встречи на крыше?
        - Да ничего особенного не произошло. - сказал гоблин, отводя от меня взгляд.
        Привычка врать и не смотреть в глаза осталась у гоблина даже в игре, вот только в чем он врет?
        - Когда ты ушел вслед за Киферой, мы обсудили список необходимых для рейда вещей, немного обсудили тактику. Решили, что один из танков будет прикрывать группу с тыла, а ты, как самый шустрый, будешь паравозить встреченных на кладбище тварей и тащить к нам. Мы же займем удобную для обороны позицию и будем ждать тебя. Когда устанешь, тебя заменит пращник, ну ты его помнишь, молчаливый такой, Даней зовут. Алхимик, в случае необходимости, если ты притащишь паровоз из мобов, будет забрасывать их огненными и ледяными бомбами. Инквизитор же, если твари будут по его профилю, будет кастовать массовое упокоение, находясь в самом центре нашего построения. Ну, Кифера, понятное дело, будет лечить в первую очередь танков, но и за вами будет посматривать. Решили, что нужно будет купить побольше зелий ускорения, чтобы вы точно могли оторваться от тварей, если станет слишком опасно. Ну, Алеся будет накладывать усиления и при необходимости сможет контролировать монстров с помощью своего нового навыка «Песнь сирены». Вот, собственно, весь разговор. Минут через десять после твоего ухода на крышу пришли те два идиота,
что проломили тебе голову. Мы не стали с ними связываться, хоть они и провоцировали нас как могли. Потом на крышу выбежала охрана и в лучших традициях уложила их мордой об пол.
        - Может, в пол? - переспросил я.
        - Нет, они их очень жестоко скрутили, а потом пришла Кифера и сквозь слезы рассказала, что тебя там убили. Правда там быстро тебе оказали помощь, и ты не сдох, - усмехнулся гоблин.
        - Ну, спасибо, - я криво усмехнулся, услышав окончание рассказа Сани. - А Кифера разве не обсуждала с вами тактику и стратегию? - спросил я гоблина.
        - Не, она же к начальству побежала с докладом, а на обратном пути нашла тебя в луже кровищи, которая вытекала из твоей бестолковой башки.
        - А что было с нападавшими, не знаешь?
        - Да увели их, а нам дали полчаса и велели расходиться по боксам, - сказал гоблин.
        - Ну, а дальше что с ними было? А то я сколько ни расспрашивал того мужика, который нам лекцию перед началом игры читал, так и ничего и не узнал.
        - Скажешь тоже, расспрашивал, - сказал гоблин, - нам сказали, что перед погружением ты двух слов связать не мог, только слюни пускал, - рассмеялся от собственной шутки гоблин.
        - Ты заканчивай шутить и лучше расскажи, что знаешь.
        - Да разные слухи ходят, - сказал Саня, передергивая плечами.
        - Это какие? - уточнил я у друга.
        - Говорят, что их как преступников поместили на одном из подземных этажей, где обычно содержат подопытных.
        - Что еще за подопытных? - напрягся я.
        - Да на них обычно проверяют всякие лекарства и прочие методы. Ты что вообще пристал ко мне? Я знаю не на много больше, чем ты, и то потому, что наводил справки, прежде чем устроиться на работу, - возмутился гоблин.
        - И тебя подобное не напугало? - спросил я у Сани.
        - А у меня не было вариантов, у меня с братом было столько долгов, что пришлось соглашаться, - пожал плечами гоблин и прибавил шаг, давая понять, что не настроен продолжать общение на данную тему.
        «Странные времена, однако, людей можно содержать в неволе как подопытных зверьков», - подумал я, продолжая собирать лут с убитых монстров.
        - Похоже, тут вообще нет нормального лута, может ну ее, эту слизь? - предложил Саня, обращаясь ко мне.
        - Слизь кладбищенских гулей можно применять во многих полезных зельях, - сказала девушка.
        - Лучше бы ты молчала, - буркнул гоблин, - я же теперь каждый раз, когда буду принимать какое-нибудь зелье, буду помнить об этом.
        - Это твои проблемы гоблин, - слабо улыбнулась девушка.
        Неожиданно коридор сделал резкий поворот, и мы увидели моего вервольфа, замершего у металлической решетки, на которой висел большой замок.
        - Ну, а что я вам говорил? - усмехнулся гоблин.
        Я осмотрел призванного мною монстра. Безжизненный взгляд и ничего не выражающая морда, прямо послушный моей воле робот-убийца. Уровень жизни монстра остался без изменений, видимо, успел отлечиться за счет съеденных тварей, которых, к моему удивлению, в общей сложности оказалось не больше двух десятков. Сейчас большинство тварей было разорвано на куски, а немногие целые тела трупоедов лежали у ног вервольфа. Землистая кожа, кривые когти на руках и ногах. Больше всего кладбищенские гули напоминали уродливых людей, у которых отсутствовали все волосы, а зубы превратились в отличный инструмент для дробления костей и поедания сырой мертвой плоти.
        Саня опасливо покосился на вервольфа и, обойдя моего пета по дуге, подошел к решетке. Легонько звякнула душка замка, гоблин потянул решетку на себя. Вервольф рывком прыгнул в открытый проем и спустя десяток секунд на меня посыпались логи боя. По ту сторону решетки клубился белесый туман, и я даже смог прочитать его описание.
        Кладбищенский туман.
        Описание: даже легкий кладбищенский туман снижает ваши навыки, особенно те, которые отвечают за обнаружение врага.
        - Я предлагаю подождать, пока псина там разберется с этими тварями, - сказал Саня, нерешительно переминаясь с ноги на ногу.
        - Да, тоже думаю, что не стоит лезть на рожон и строить из себя великих героев, - сказал я.
        - Слишком все гладко идет, так не бывает, может, нам стоит и самим хоть иногда вступать в бой? А то навыки мы так и не прокачаем, - подала голос Исилиэль
        - Будем сотого левела, тогда и возьмемся за прокачку, - хмыкнул я.
        Саня лишь поморщился и, вглядываясь в темноту, произнес:
        - Есть подозрения, что на турнире нам всем подрежут крылышки, придется плясать под дудку разработчиков.
        - Возможно, ты и прав, но я предпочитаю об этом не думать, мне еще почти неделю торчать в игре, и я думаю как следует прокачаться, тем более, как видишь, с таким монстром в качестве паровоза, мы быстро наберем уровни.
        - Хех, неделю, - хмыкнул Саня. - Тебе две недели придется провести в капсуле - не меньше, иначе ты рискуешь просто превратиться в овощ, нам так Кифера сказала. Это тебе просто сказочки кто-то рассказал, - заулыбался гоблин.
        - Суки! Гребаные ушлепки!
        Яне находил слов и от злости пнул стену подземелья.
        - Ай, блин! Что же больно-то так?! - я от неожиданности принялся растирать пострадавшую ногу.
        - Ты не кипятись, просто качайся и готовься к битве с соперником, здоровье же важнее реала, - сказал Саня, оглядываясь по сторонам.
        - А чего ты все время вертишься, как будто ждешь чего-то? - спросил я.
        - Ты что, ку-ку совсем? - сказал гоблин, покачивая головой. - Мы же в подземелье полном монстров, вдруг твой волк пропустит кого-то и нас сожрут?
        - Не схарчат, он их даже в этом тумане прекрасно видит, - сказал я.
        - Лишь бы тварей нам хватило, а то, судя по наступившей тишине, он уже и этот этаж зачистил, - тихо сказала девушка, присаживаясь на пол. - Что-то я совсем себя плохо чувствую, - сказала она и вытащила какой-то маленький пузырек и припала к нему губами.
        Лицо девушки слегка порозовело и она, спрятав пузырек, снова поднялась на ноги. Гоблин же с интересом рассматривал девушку, словно пытался уловить какие-то одному ему понятные изменения.
        - Саня, ты на нее так смотришь, будто ждешь, что она вот-вот превратится в кого-то.
        - Не, просто она совсем плохо выглядит, того и гляди придется ее тащить наверх, - сказал танк, покачивая головой.
        - Похоже, что вервольф всех там уже помножил на ноль. Уже несколько минут игровые логи больше не мелькают. Пошли, - сказал я гоблину и тут же едва не навернулся у входа, поскользнувшись на груде потрохов, оставшихся от монстра.
        - Очень неделикатный у тебя питомец, разбрасывает все и крушит, а нам собирай, - заметил гоблин.
        - Какой есть, зато опыт нам капает и это главное, жаль, на этом уровне тварей было слишком мало, - ответил я.
        - Ладно, пойдем, посмотрим, что тут интересного на этом уровне, - сказал гоблин, и мы вошли в коридор усеянный убитыми трупоедами, которые уже выглядели гораздо более опасными. - Похоже, чем дальше, тем эти мобы сильнее, - сказал Саня, принимаясь без особого энтузиазма обыскивать монстров.
        - Да и подземелье другое, будто давит на мозги, - сказал я, проходя за ним следом.
        - Давит на мозги? Да у тебя их вообще нет, - сказал гоблин, улыбаясь своей острозубой улыбкой.
        - Ух ты! У этих за убийство дают по серебряной монете, - сказал я, обыскав первого из монстров.
        - Да, и ключик тоже есть, - сказал гоблин, демонстрируя мне свою очередную находку.
        - Выглядит как наживка для наивных дурачков, - сказала девушка, задумчиво разглядывая стены помещения.
        - Может быть, ты и права, - сказал я и крикнул гоблину, который уже открывал дверь на третий уровень подземелья.
        - Давай закончим с этим уровнем и подождем остальных, а то рискуем нарваться, да и ребята могут обидеться, что начали без них!
        - Ну, как знаешь, а я планирую закончить со следующим уровнем и лишь тогда дождаться остальных, - сказал гоблин, открывая металлическую решетку, чтобы мой вервольф мог пробраться в очередной тоннель, из которого доносился едва слышный шум.
        Могильный туман заколыхался, поглотив фигуру вервольфа, и до меня донесся его торжествующий вой. Все прошло по той же схеме, что и на первых двух уровнях: сначала последовала череда логов, но затем неожиданно раздался жалобный волчий вой.
        Ваша карта «Вервольф» вернется в колоду спустя один час.
        - Как так? - озадаченно уставился я на гоблина.
        - Не знаю, пойдем, посмотрим, - предложил он и первым прошел в коридор.
        - Я подожду вас здесь, - сказала Исилиэль и усевшись на пол коридора слабо улыбнулась.
        - Дальше не пойдешь? - спросил я ее.
        - Нет, дальше только смерть, я чувствую ее, - сказала девушка. - Мы, эльфы, всегда очень плохо себя чувствуем в местах пропитанных смертью, - виновато улыбнулась она.
        Метрах в десяти от входа я нашел десяток растерзанных гулей.
        - А откуда они вообще берутся в этих закрытых коридорах? - прошипел я, перелезая через завал из трупов.
        Сначала, я не замечал ничего особенного, но затем, пройдя полсотни метров, едва не улетел в глубокую яму, причем гоблин, стоявший на ее краю, почему-то молчал и не предупредил меня об опасности.
        - Вот почему твоему вервольфу пришел конец, похоже, эта ловушка специально рассчитана на хитрозадых петоводов вроде тебя. Вон, смотри внизу сколько всякого хлама, в том числе и несколько трупоедов, - сказал гоблин, - указывая вниз.
        Я наклонился над ловушкой, на дне которой, вероятно, были установлены металлические колья, но ничего не увидел и, едва не потеряв равновесие, поспешно отступил.
        - Да, неприятно будет туда падать, - сказал я, обращаясь к танку.
        - Если туда упасть - во век не вытащишь персонажа, - сказал Саня с задумчивым видом.
        - Да, только если убить себя, - сказал я.
        - Может спуститься и попробовать собрать барахло, которое валяется внизу? - спросил я гоблина, склонившись над краем в очередной попытке рассмотреть что-то на дне ямы.
        - Можно и спуститься, - раздался голос гоблина откуда-то из-за моей спины.
        Я хотел оглянуться, но не успел. Сильный толчок в спину заставил меня закричать. Падение было недолгим, но болезненным. Мгновение - и я оказался на дне ямы, чудом угодив между кольями на ее дне.
        - Саня, ты что творишь? - крикнул я гоблину, который стоял наверху.
        - Я-то ничего не творю, а вот из-за тебя, мразь, моему брату пришлось умереть.
        - Да о чем ты вообще? Я не знаю твоего брата.
        - Помнишь Малька? Это мой младший брат, из-за того, что ему велели проломить тебе башку, он попал в лабораторию центра. Ему оттуда не выйти из-за тебя, сволочь, - плюнул гоблин. - Я думал попытаться убить тебя в реале, но тут чудесная возможность и я ее не мог упустить, - захихикал гоблин.
        - Исилиэль, помоги мне! - закричал я что было сил.
        - Зря стараешься, она под действием зелья и тебе она не поможет.
        - Какого еще зелья? Саня, ты что, совсем поехал? - крикнул я гоблину, надеясь, что эльфийка услышит меня и поможет.
        - Зря тратишь время, - сказал гоблин и визглявым голосом закричал, подражая мне, - Саня, помоги мне, Саня, ты что творишь?! - передразнил меня танк. - Ссаный соплежуй - вот ты кто, - перестав забавляться, сказал гоблин и сбросил на меня ногой мусор с пола подземелья.
        - Ну и что мне мешает сейчас броситься на колья и убить себя? - отойдя от шока, спросил я предавшего меня друга.
        - Мешает одна маленькая деталь, - захихикал гоблин.
        - Какая же? - спросил я у гоблина.
        - Видишь ли, в случае, если ты так сделаешь, ты погибнешь в реальности.
        - Это игра и такое со мной не случится, - решил я вернуть на землю гоблина.
        - Да, только сейчас ты играешь с полным погружением, или не замечал, что стал чувствовать этот мир гораздо лучше, чем прежде? - усмехнулся Саня.
        - Замечал, но только, если ты помнишь, я уже погиб от атаки моба и, как видишь, все еще жив.
        - Верно, только в случае атаки моба, твое сознание защищено программным обеспечением капсулы, которая минимизирует вред для организма. Вот только нынешние капсулы не учитывают того, что игрок может попытаться навредить себе сам, и в таком случае капсула окажется бессильна ему помочь.
        - Может, хватит сочинять сказки?! - крикнул я расхаживающему наверху гоблину.
        - Никакие это не сказки, - оскалился гоблин, - конечно, капсула зафиксирует сбой в работе твоего организма, вот только пока обслуживающий техник вскроет кокон, пока прибудут медики, ты к тому времени уже подохнешь.
        - Откуда ты столько знаешь про капсулы? - спросил я у усмехающегося гоблина.
        - Да, видишь ли, я, в отличии от тебя, прочитал всю информацию, доступную для бетатестеров и там красной строкой прописан запрет на нанесение ущерба самому себе.
        - А с чего ты решил, что я стану вредить себе, это же глупо, не находишь?
        Гоблин же лишь принялся хохотать как безумный, от его смеха я едва сам не начал делать глупости, но решил взять себя в руки. Нужно постараться успокоиться и вытянуть из предателя как можно больше полезной информации. Глубоко выдохнув, я взял под контроль бушующие эмоции и спросил веселившегося Саню:
        - А если бы я упал на колья и улетел на перерождение? Как бы ты тогда объяснил мне случившееся?
        - Да никак, просто тебе, ушлепку, опять повезло. Ты должен был просто подохнуть без затей, а следом бы твое тело в капсуле, вот и все, - сказал усмехающийся танк. - Ну а если бы ты каким-то непостижимым образом выжил и возродился, я бы сказал, что случайно толкнул, так как мне показалось, что ты падаешь, и я хотел тебя удержать. Ты же наивный чистоплюй, как ты меня бесишь, весь такой правильный и рафинированный.
        Блевать хочется от общения с тобой, - усмехнулся Саня.
        - Да, Саня, ты реально ушастый гоблин, - сказал я, не находя слов от произошедшего.
        - О, спасибо, - ощерился в улыбке гоблин, - почту за комплимент моему персонажу.
        - Мне тоже казалось, что ты нормальный парень, и блевать от общения с тобой меня начало тянуть лишь сейчас, - сказал я, пытаясь задеть гоблина.
        - Ну ведь все ребята знают, что мы пошли сюда, и в конечном итоге найдут меня.
        Гоблин лишь отрицательно покачал головой.
        - Видишь ли, немного денег одному шустрому программисту, и над локацией начинается внезапный град. Ты бежишь сломя голову, а я в это время опаиваю твою спутницу особым зельем. Кстати, на обратном пути я ее попользую, уж очень хороша твоя спутница, так и тянет ей засадить по самые помидоры, - засмеялся гоблин своим противным смехом.
        - Только попробуй! - крикнул я, пытаясь подпрыгнуть и уцепиться за край ямы.
        Куда там, ничего не выходило, глубина метров шесть, не меньше, отчаявшись и решив не рисковать понапрасну, я уселся на дно ямы.
        - В общем, сейчас ты сидишь в своей ямке и страдаешь, а я, пожалуй, устрою здесь злодейскую речь, может, помнишь, как это в старых фильмах было модно? Так и я сейчас чувствую себя прямо киношным злодеем, - сказал Саня и принялся расхаживать у края ямы. - Выйти из игры ты не сможешь при всем желании, написать никому тоже не выйдет, убить себя -единственный для тебя вариант. Да и инвентарь, карты и твои способности также заблокированы.
        - А как же ключи, которые ты выбил из монстров? Кто-нибудь в конечном итоге после релиза пройдет это кладбище и освободит меня из ловушки.
        - Наивный дурачок, - захихикал гоблин. - К моменту релиза у тебя кончится вся еда и система посчитает, что ты начал вредить себе и в итоге ты умрешь медленной и мучительной смертью.
        - Может быть, ты и прав, вот только к моменту релиза всех игроков телепортируют на арену, - сказал я ухмыляющемуся гоблину.
        - Продолжай, - сказал он, усаживаясь на край обрыва, - хочу послушать, какие варианты спасения у тебя есть, потому как ты и половины не назвал из предусмотренных мной вариантов.
        - Что это за локация? - спросил я, с ужасом понимая, что гоблин так самонадеян, потому что мне действительно не куда деться.
        - Считай, что это ловушка для твоего сознания, ты как в бутылке скрыт от основного игрового мира. Игра в игре и отсюда нет иного выхода, кроме как убить себя, - радостно сообщил мне танк.
        - А если я вызову своего вервольфа и выберусь с его помощью?
        Гоблин поморщился и произнес:
        - Видишь ли, после того, как я закрою все двери, локация будет полностью изолирована, и даже следов твоего пребывания не найдут. А карты можешь попробовать вызвать прямо сейчас, давай, попробуй, - гоблин стал на краю и раскинул руки в стороны, изображая живую мишень.
        Вызвать интерфейс не вышло, как и инвентарь, как и не удавалось связаться с остальными с помощью сообщений.
        - Вижу, ничего не вышло, - сказал гоблин, снова усаживаясь на край ямы. - Но ты не грусти, Алеша, ведь родители угадали с именем, - захихикал гоблин, - прям не имя, а диагноз.
        Я пропустил обидную шутку мимо ушей. Саня, отсмеявшись, продолжил глумиться:
        - Я сейчас чувствую себя настоящим злодеем, ты в ловушке и моя хитроумная комбинация удалась. Даже если тебя вытащат из капсулы, сознание так и останется здесь и растворится в текстурах этого подземелья.
        - Саня, я же не вредил твоему брату, может, просто поможешь мне выбраться, и забудем обо всем? - предложил я гоблину, особо не надеясь, что он согласится. - Я сам попрошу руководство криоцентра о его освобождении, - продолжил я увещевать гоблина.
        - Освобождении?! - крикнул гоблин с перекосившимся лицом. - Да твоими стараниями, ублюдок, мозги моего брата уже извлекли из тела и его подключили к игре в качестве какого-то моба, которого такие ушлепки как ты, будут вечность убивать, а он сможет только слабо огрызаться! - проорал гоблин.
        - Да что за бред ты несешь? Какие мозги?! - проорал я танку, которой в ярости вымещал злобу, пиная ближайшую стену.
        - Совсем забыл, что ты у нас наивный идиот, - сказал гоблин, немного успокоившись и о чем-то раздумывая. - Я потрачу еще время, чтобы рассказать тебе обо всем, но мне уже надоело смешивать тебя с дерьмом, - сказал Саня. - Ведь я ничего не теряю, - сказал он, снова усаживаясь на край ямы. - Все мобы, НПС, весь этот сраный мир и игра - это плод работы мозга давно умерших людей. У них нет самоопределения, нет своего «Я», они вообще не помнят о реале, они осознают себя частью игры и им этого достаточно. Как ты думал, куда деваются все тела из моргов после смерти?
        Мозг же это компьютер, основанный на импульсах. Немного электричества и он продолжит работать, если наладить его питание. Живой компьютер, если тебе угодно, - усмехнулся гоблин. - Игра создана за счет мощностей криоцентра, и все его лаборатории объединяют все криокапсулы в единый организм. Можешь называть это Сверхразумом и сейчас разработчики игры смотрят, как он реагирует на игроков, людям интересно чувствовать, что они создали нечто особенное, и крайне опасное, вот только система эта все чаще дает сбои, и твой соперник по классу - результат такого. На него не действуют программные ограничения, он их попросту обходит и его цель -уничтожить тебя, потому что ты вредишь системе или мешаешь. Я точно не знаю, но суть одна - тебя все равно прихлопнули бы, а заодно и меня вместе с тобой.
        - И какой резон тебе мне мстить? - спросил я у гоблина.
        - Видишь ли, если я выполню свою работу, то, вероятно, мой брат получит новое тело и с него снимут ограничения. Нет, он не станет живым, но его сознание будет жить в теле НПС, усмехнулся гоблин.
        - Слишком сложно, не находишь? - сказал я танку.
        - В самый раз, - сказал Саня, радостно улыбаясь.
        - А зачем тогда было атаковать агров вместе с нами? Ведь это глупость чистой воды. Да и откуда у тебя деньги на уплату услуг программиста? - задал я очередной вопрос.
        - Конспирация, знаешь ли, - заулыбался он. - Да и слишком ценной была информация, которую я получал, находясь в вашей группе. Скоро запустят игру и гайды по ней будут стоить очень много, а я подготовил их немало, вы же все такие словоохотливые и наивные. Нет в этом мире дружбы, всем правят деньги, - захохотал Саня.
        - А кто тебя нанял? - задал я давно мучивший меня вопрос.
        - Не важно, важно лишь то, что ты здесь сдохнешь, - усмехнулся он. - А деньги я не платил, их заплатили программисту гораздо раньше, нужно было лишь заставить тебя пройти за третью дверь, чтобы поэтапно отключить тебя от игры.
        - Но, тебя же тоже отключили, ты же мог умереть, - сказал я гоблину, который уже не выглядел таким радостным.
        - Ты сдохнешь в этой локации, - снова сказал он.
        «Словно умалишенный, повторяющий одно и то же», - подумал я.
        - Но меньше чем через неделю меня вытащат из капсулы, - сказал я, упрямо не веря в сказанное Саней.
        - Значит, именно тогда ты и подохнешь, - сказал он, гаденько хихикая.
        - Может, все же передумаешь? - спросил я у предателя, особо не на что не надеясь.
        - Нет, я давно все решил, осталось сочинить правдоподобную байку о том, что я тебя встретил, но ты куда-то телепортировался, или иным способом сбежал от меня, - сказал Саня, задумчиво почесывая голову. - Ладно, я что-то тут засиделся, мне еще нужно эльфийке преподать хороший урок средневекового секса.
        - В игре подобное под запретом, - сказал я.
        - Между игроками без обоюдного согласия - да, а вот с НПС можно делать все что угодно, - захихикал гоблин.
        - Да ты больной псих! - крикнул я гоблину, который поспешно встал и направился к выходу. - Саня, вытащи меня отсюда! - орал я в след удаляющимся шагам гоблина.
        - Кричи, кричи громче, тебе уже недолго осталось, - раздалось вдалеке, и я услышал лязг металлической решетки.
        Внимание, вы заперты в данной локации, для выхода вам необходим ключ.
        
        Продолжение истории доступно по ссылке:edit/chapter/732526

 
Книги из этой электронной библиотеки, лучше всего читать через программы-читалки: ICE Book Reader, Book Reader, BookZ Reader. Для андроида Alreader, CoolReader. Библиотека построена на некоммерческой основе (без рекламы), благодаря энтузиазму библиотекаря. В случае технических проблем обращаться к