Библиотека / Фантастика / Русские Авторы / ЛМНОПР / Миргород Виктория: " Боги Нового Мира " - читать онлайн

Сохранить как .
Боги нового мира Виктория Миргород
        Это книга о приключениях в игровом мире. О той самой виртуальной реальности, о которой все мы, геймеры, так мечтаем. А так же о развитии гильдии и человеческих отношениях внутри нее. Мне не раз задавали вопрос: "Зачем ты играешь?" Думаю, здесь я достаточно полно на него ответила)
        Глава 1 Знакомство с игрой
        Ура! Ура, ура, ура!!! Мне привезли капсулу. Как же я счастлива! Ждала этого момента не меньше полугода. А все потому, что удовольствие не из дешёвых, но я не жалуюсь. Наконец-то накопила на нее и теперь могу начать играть в самую новую, и самую лучшую игру столетия. Единственную ММОРПГ с полным погружением. Новый мир. Ну да, название не отличается оригинальностью, но, по сути, ведь так и есть. Это новый мир, к которому я наконец-то получила доступ.
        Дверь за ребятами, установившими и подключившими капсулу закрылась, и я сломя голову полезла в "саркофаг". Улеглась, подключила все датчики, накрылась крышкой и наконец-то ткнула заветную кнопку. Вход.
        Заставка в виде радужного движущегося непонятно чего, за пять минут, при помощи банальнейшего гипноза, привела меня в нужное состояние, в котором мозг сам дорисовывает картинку до полной реалистичности. При этом, разработчикам даже не приходится особо заморачиваться с графикой. По сути, на этом принципе и построены все игры с полным погружением, а "саркофаг" предназначен, по большей части, для комфортного расположения тела, пока разум находится в виртуальной реальности. После радужной заставки, я появилась в комнате с тремя зеркальными стенами и одной, на которой была панель настроек и подробная инструкция по созданию персонажа. Для начала предлагалось выбрать расу и класс. Причем, одно с другим было взаимосвязано. Лесные эльфы были магами жизни и охотниками, люди - стихийными магами и воинами, темные эльфы - магами смерти и асасинами. Я выбрала лесную эльфийку мага потому, что во-первых она призыватель, во-вторых лекарь и в-третьих дальник. То есть, бить ее не будут. По крайней мере в пве (player versus environment игрок против игрового мира). А боль в игре очень даже ощущается. Процентов на 30
от реальной, но и это немало. Как объясняли разработчики, отключить только боль невозможно. Можно все осязание, но это было бы совсем уныло. И приступила наконец к моделированию внешности.
        Вот тут я развернулась. Кто бы сомневался. Это одно из моих любимых развлечений в играх. Как и у большинства девушек, подозреваю. Впрочем, сильно я лицо не меняла. Выровняла тон кожи, слегка затемнила внешние углы глаз, сделала темнее и гуще брови и ресницы, чётче контур губ. Тело оставила как было. Тощенькая тушка, доставшаяся мне от природы, вполне соответствовала моим представлениям о фигуре эльфийки. В итоге, персонаж выглядел ненакрашеный, как я накрашенная. Единственное, над чем я поиздевалась от души, это волосы. В реале так не поэкспериментируешь. Отвалятся. Побывала и блондинкой, и брюнеткой, и рыжей, и серобуромалиновой. Остановилась на светлой густой волнистой шевелюре длиной до талии. Такая длина волос у меня была только в детстве. Ещё и блонд. Сбылась мечта идиота называется. Всю сознательную жизнь носила короткие креативные стрижки, и тут что-то пошло не так. Но острые уши смотрелись со всем этим вполне уместно, и я решила остановиться на достигнутом. На все про все, у меня ушло около часа, и даже мой обычный ник (Ронери) оказался не занят. В общем, я управилась в рекордные сроки.
        И вот заветная кнопка. Вход.
        Яркий солнечный свет слепит глаза и отдается пульсирующей болью в голове, меня шатает и подташнивает, ноги подкашиваются. Это что ещё за хрень?!! Не так я представляла себе вход в игру мечты. Ещё и какое-то непонятное пятно маячит на переферии зрения и нашёптывает всякие глупости типа "пройдись, оглянись". Обучающая программа не иначе.
        - Ну здравствуй, моя шизофрения,  - пробормотала я - Чем займёмся?
        Кажется, "шизофрения" слегка опешила от такого обращения и подвисла секунд на 5, после чего выдала: "Созданием из тебя бойца, хотя вероятность такого исхода исчезающе мала. Полагаю, в процессе ты сдохнешь, и не раз. Но, к сожалению, у меня нет выбора, придется лепить из того, что есть. Так что топай вон к тому пустому прилавку и поройся за ним для начала."
        - Какая забавная шиза… Ты у нас кто? Обучающая программа?  - уточнила я по пути к прилавку. За ним оказалась металлическая фляга с какой-то жидкостью, пахнущей ванилью и напоминающей на вкус молочный коктейль.
        - Я дух помощник. В мои обязанности входит заточка (усиление экипировки), выдача основных квестов (заданий), и ответы на идиотские вопросы. Отхлебни из фляги. Сразу полегчает. Может даже соображать начнёшь…
        - Какой ты добрый.  - Усмехнулась я.  - Хм. И правда полегчало. Значит, это у нас зелье здоровья. А на восстановление маны есть что-нибудь?
        - Есть. У аптекаря. Только тебе это пока не понадобится. Теперь иди по этой дороге до первого поворота направо. Там за углом будет тренировочная площадка. Подойдёшь к тренеру, попросишься побить манекен. А то, подозреваю, ты и с зайцем не справишься. Кстати, меня никто кроме тебя не видит, так что разговаривать при местных не будем.
        - Ок. А мысли читать ты случайно не умеешь?
        - Случайно умею, но ты представляешь, как будешь выглядеть, общаясь со мной мысленно? Сначала мимику свою контролировать научись, а потом уже пробуй. Иначе это будет выглядеть ещё более нелепо.
        - Ладно.
        Дух исчез, а я пошла искать тренировочную площадку. Заодно, наконец-то смогла осмотреться. Окружающий мир от реальности отличался только антуражем. Я шла по главной улице какого-то поселка. Дорога была просто земляной. С глубокими колеями. Ее даже щебнем засыпать не удосужились. Представила себе, что здесь творится в дождь и ужаснулась. Грязи, наверняка, по колено. Дома деревянные, одноэтажные, все какие-то перекошенные. В общем, печальное зрелище. Зато солнышко светит, птички поют, деревья зеленеют. Кстати, зелени действительно много, и деревьев, и кустов и просто травы.
        Я дошла до тренировочной площадки, спросила разрешения у тренера и направилась к манекену для стрелков.
        Как ни странно, моим оружием оказался не посох, гримуар или орб, а однозарядный пружинный пистолет, стреляющий дротиками. Впрочем, это не было для меня сюрпризом. Класс персонажа я выбрала заранее и прекрасно знала, какое оружие он использует. Это даже было одной из причин моего выбора, ибо более простого в освоении оружия я представить себе не могла. Были конечно и минусы. Во-первых это скорее средняя, а не дальняя дистанция. Во-вторых - не смотря на быструю и удобную перезарядку, ни о какой скорострельности можно было и не мечтать. На поясе у меня висели, помимо кобуры, восемь флаконов непроливаек с алхимическими препаратами разного действия (что туда налить я могла выбрать сама), в которые следовало макать дротики непосредственно перед зарядкой. В третьих - эти препараты мне предстояло готовить самостоятельно, помимо обычных ингредиентов вливая туда изрядную долю магии. То есть, кроме боевых умений мне нужно было освоить, как минимум, алхимию и травничество.
        А с другой стороны, по сравнению с другими магами, друиды были отнюдь не медлительны. Ведь колдовать во время стрельбы им было не нужно. Колдовали они заранее над зельями. Ещё у меня на поясе висели четыре мешочка с семенами. Пользоваться ими было даже проще, чем пистолетом: достаем из мешочка семечко, посылаем импульс интенсивного роста и бросаем на землю. В течение пяти секунд все вырастает и расцветает. Что положить в мешочки, опять же, решает игрок, но у меня на этот счёт все было продуманно: цветы распространяющие сонную пыльцу, вьюнок с острыми, ядовитыми колючками, цветы с пыльцой увеличивающей силу и скорость атаки мне и сопартийцам и растение поглощающее магию. Все это массовое с довольно большой областью действия. И, наконец, главный козырь друида, который мне ещё только предстояло получить - животное компаньён (волк, медведь или кот на выбор игрока) и телепатическая связь с ним. Но с этим разберемся позже, а сейчас тир.
        Я зарядила пистолет, приложив к этому процессу неожиданно много усилий (кстати, забавная игрушка, снаружи деревянный, только внутренности металлические, большой, размером с мое предплечье, но довольно лёгкий), стала на позицию в десяти метрах от мишени и выстрелила. Чуда не случилось, я промазала. Даже в манекен не попала. Следующие часа два я тренировалась. Периодически появлялась "шиза" смотрела на меня, тяжко выздыхала, выдавала комментарий в духе: "Ты безнадёжна, пойди убейся об стену" и исчезала на следующие пол часа. В итоге, я стала попадать десять из десяти раз по манекену. Правда, с центром мишени все обстояло далеко не так радужно, и белке в глаз с десяти метров я бы не попала, даже если бы она была неподвижна. Одно радовало - мне это и не требовалось. Главное зацепить цель, все остальное сделает яд или лекарство.
        Прервала мои тренировки конечно же "шиза".
        - Что, довольна собой?  - выдала она после моих последних тридцати попаданий подряд.  - Конечно. Манекен ведь не даст сдачи и даже не убежит. А ты попробуй убить хотя бы зайца. Посмотрим тогда, какая ты грозная.
        - Ок. Зайца так зайца. Где они обитают?
        - Вон там. В ближайшем лесу. Смотри на лису не нарвись. Это хищник как ни как. Если увидишь - беги. Она тебе не по зубам.
        - Хм… А что у меня во флаконах на поясе?
        - В зелёном - обычный яд (наносит периодический урон в течение пятнадцати секунд, по истечение времени действия становится полностью безвредным, эффект складывается при повторных попаданиях), в голубом парализующий яд (время действия десять секунд, урона не наносит), в жёлтом - яд, замедляющий противника и ослабляющий все виды его защиты на десять секунд, в синем - яд, снимающий с цели все положительные эффекты и накладывающий запрет на лечение на десять секунд, в фиолетовом - обезболивающее, в розовом - универсальный антидот, в красном - кровоостанавливающее и в оранжевом - ранозаживляющее (время действия пятнадцать секунд, при повторном попадании эффекты суммируются). Это стандартный набор. Как научишься готовить зелья, сможешь его изменить. Например брать на соло охоту только атакующие зелья, а на групповую защитные и лечебные.
        - Хорошо. А отметить на карте место обитания зайцев ты не хочешь?
        - Я ж сказал, в ближайшем лесу. Что тут сложного то? Ну доставай карту, раз у тебя топографический кретинизм.
        - Нет у меня топографического кретинизма, просто интересно как это работает.  - пробормотала я, роясь в рюкзаке.  - Так. Книжка, хрустальный шар, блокнот, карандаш, клубок ниток, а вот и карта. Объясни, за одно, для чего все эти вещи и как они работают.
        - Хрустальный шар для общения между игроками на большом расстоянии. Управляется голосовыми командами. Клубок это путеводная нить, чтобы ты, ни дай бог, в трёх соснах не заблудилась. Остальное для склеротиков вроде тебя. Книжка это журнал заданий, а блокнот - список друзей и врагов, про карандаш, надеюсь, сама догадаешся.
        - Прекрасно. Задание в журнале пишет заказчик или я? Каков порядок получения квестов?
        - Ты. Заказчик расписывается, после чего задание считается принятым. Если задания с доски объявлений, то условием является сорваный и вложеный в журнал листок.
        - И зачем ты собирался меня обмануть?
        - Это было бы для тебя уроком.  - усмехнулся дух.  - Но ты оказалась умнее, чем я думал. Возможно, мозги даже компенсируют твою криворукость. Пиши: "Цель: убить десять зайцев. Награда: пять серебряных монет."
        Я написала и под заданием проявился красный крестик.
        - Это типа роспись?
        - А что тебя не устраивает?
        - Так неграмотные расписывались когда-то. Ты что не умеешь читать?
        - Не умею. Я вижу мир несколько иначе чем ты. Через призму восприятия всех своих контактеров. Некий собирательный образ. У меня ведь нет органов чувств. Возможно, покажу тебе на досуге, как именно. Но обмануть ты меня не сможешь. Как я уже говорил, я умею читать мысли своих контактеров. Так что знаю, что ты написала.
        - Интересно… А может сейчас покажешь?
        - Если ты прямо сейчас не пойдешь бить зайцев, то скорее всего не успеешь дойти до следующей деревни и снять комнату в таверне. А значит, отключишься прямо на улице, и любой игрок сможет безнаказанно обобрать твою беззащитную тушку. Так что, ноги в руки и вперёд.
        Я посмотрела на часы у себя на руке. Времени и впрямь осталось в обрез. Таймер я не устанавливала, но по умолчанию игра отключалась каждые 6 часов и потом не возможно было зайти в течение часа. Странный помощник. Если бы ему удалось меня обмануть и не заплатить за квест, я бы точно осталась на этот час на улице. И с чего бы это вдруг, он после этого решил напомнить мне о времени? Ладно, "шиза" от меня никуда не денется, надо идти бить зайцев. На карте дух их так и не отметил. Поршивец. Ну что ж, карту и клубочек потестим как-нибудь в другой раз.
        До леса добежала за пять минут. А вот дальше начались проблемы. Первого зайца я, как ни странно, убила. Для этого мне понадобилось два раза попасть по нему отравленным дротиком. Второй догнал его уже на излёте. А вот следующие три зайца от меня благополучно удрали. Стрельба по движущимся целям оказалась мне не по силам. В итоге, я стала сначала стрелять парализующим дротиком, а потом уже отравляющими. Три выстрела вместо двух, за то все в цель. Как только добила зайцев, на меня вышла лиса. С ней расправилась точно так же. Только дротиков с ядом больше ушло. В конце у меня осталось 50 минут до выхода из игры. Позвала духа.
        - Убила? Не прошло и года. Я уже думал - ты тут уснула. О, лису тоже убила. Я удивлен. Ну ладно, доставай журнал.
        Я достала и открыла на первой странице. Рядом с крестиком проступила зелёная галочка.
        - А деньги?
        - Уже у тебя в кошельке. Вижу - ты и тушки собрала. Свежевать и разделывать не умеешь?
        - Нет.
        - Придется научиться. Пока и так сойдёт, но дальше количество монстров будет увеличиваться, да и их размер тоже. Столько ты на себе не унесешь. Шкуры можно сдать скорняку, а мясо трактирщику в деревне. Сейчас просто сдашь все трактирщику. Нам все равно по пути. Беги по этой дороге на запад. Беги, а не плетись. Времени в обрез.
        До деревни я добежала минут за двадцать. На последнем издыхании ввалилась в трактир и со словами: "За сколько заберёшь?" выложила на стойку перед трактирщиком свой мешок с добычей. Он с ленцой поковырялся в мешке и выдал свой вердикт: "Два серебряных и комната на ночь." А вот и ответ почему дух помощник не беспокоился о том, что я без его квеста не найду ночлег.
        - Баня, завтрак и услуги прачки включены?  - уточнила я.
        - Завтрак оплатишь отдельно, остальное включено.  - ответил трактирщик.
        - Идёт.
        Я взяла деньги и ключ с табличкой, на которой был указан номер комнаты, и метнулась во двор к бане. Быстро вымылась, надела местные халат и тапочки, положила одежду в мешок с номером комнаты, отнесла в прачечную и в последние секунды забежала в свою комнату и закрыла дверь. Упала на кровать и вылетела из игры.
        Крышка саркофага плавно поднялась. В комнате царил полумрак, последние лучи заходящего солнца золотым ореолом подсвечивали плотные бархатные шторы и яркими бликами путались в тюле.
        - Как и положено всем нормальным вампирам, встаём на закате.  - ухмыльнулась я, выкорабкиваясь из "саркофага" и окончательно разрушая волшебство момента.
        Туалет, душ, протеиновый коктейль. План на ближайший час составлен. А потом снова в бой. Благо - нахождение в виртуальной реальности заменяет сон. Так что ближайший месяц, пока не закончится отпуск, можно жить в игре.
        Глава 2 Кот
        Вход.
        На сей раз обошлось без неприятных эффектов. Я встала и, наконец, смогла спокойно осмотреть комнату. Выглядела она довольно убого, но полностью соответствовала общему колориту европейского средневековья. Одно утешало - удобства хоть и во дворе, но все же были. Видимо, разработчики решили не травмировать психику игроков реальным средневековьем, с его ночными горшками, опорожняемыми в окна прямо на головы прохожим. Хотя, это ведь деревня. Возможно в городе все так и есть. Комната была крошечная. В ней помещалась только койка и тумбочка. Стены бревенчатые, пол обшит неотесаными досками. Ну хоть не земляной, посыпанный сеном. Постельное белье чистое, мой халат тоже. О, а вот и моя одежда на тумбочке. Тоже чистая. Это конечно хорошо, но означает, что у трактирщика есть запасной ключ, а у меня нет личного пространства. Хочу собственное жилье. Хотя нет, не хочу. Самостоятельно стирать руками и топить баню, тратя на это уйму игрового времени. Нафиг нафиг. Личное пространство у меня есть дома в реале.
        Я сняла халат и надела свой свеже выстиранный костюм бомжа. Штаны из парусины с поясом на верёвке, криво оборванные чуть ниже колена, сандалии и рубаха на два размера больше чем надо. Единственным предметом моего гардероба, представляющим хоть какую-то ценность, был пояс с кобурой, флаконами непроливайками и мешочками с семенами. С этим определённо надо что-то делать. И я даже знаю что. На капсулу полного погружения я копила не один месяц, и за это время успела пересмотреть кучу гайдов по игре. Попадалось мне и руководство для начинающих по получению начальной экипировки, и то же самое по освоению мирных профессий. Вот этим и займёмся. На следующую ночёвку у меня деньги есть, так что мобами можно пока не заморачиваться. Да и за квесты в деревне тоже какие-то деньги дадут. В общем решено, идём знакомиться с местными жителями. Кто там начинал цепочку на экипировку? Ах да, трактирщик.
        Я вышла в обеденный зал, заставленный столами и лавками. Кстати, а вот и земляной пол посыпанный сеном. Пахнет на удивление приятно. Вот вам и средневековье. Помимо столов в зале присутствовали стойка, за которой сидел трактирщик и сцена для музыкантов в углу. В данный момент пустая. Я подошла к трактирщику. Колоритный персонаж, кстати. Ростом метра два, косая сажень в плечах, гора мускулов. В кожаной жилетке на голое тело и парусиновых штанах. Руки и торс покрыты татуировками с морской тематикой. Ну правильно, деревня то рыбацкая. Видимо бывший моряк.
        - Здравствуй, уважаемый. Не подскажешь, есть ли какая-нибудь подработка в этом городе?  - именно с этой фразы, судя по гайду, начиналась цепочка квестов на халявную экипировку.
        - Да какой это город? Обычная деревня. А подработка конечно найдется. Да вон даже дров можешь наколоть и воды на кухню натаскать. Заплачу два серебряных.
        - Хм. Неожиданное предложение, а может вместо денег чему-нибудь меня научишь? Готовить, например, или рыбу ловить.
        Может я что-то перепутала, и это цепочка квестов на мирные профессии?
        - Можно и так. Выполнишь работу - дам тебе кулинарную книгу. Все равно мой повар неграмотный, так хоть тебе пригодится. А если хочешь научиться рыбачить, сходи к причалам. Там рыбаки постоянно околачиваются. За одно и купишь у них все, что для этого нужно.
        - А ты разве не рыбаком был?
        - Канониром я был. Ну что, берешся за работу?
        - Берусь.  - я полезла за журналом заданий.  - Сколько дров и воды?
        - Воды пять вёдер из колодца натаскаешь, а дрова доколешь те, что в поленнице остались. Там немного.
        Я записала задание и дала трактирщику на подпись. Он долго разглядывал мои каракули (такое чувство будто по слогам читал). В итоге поставил крестик там, где должна была быть подпись.
        Выйдя во двор, я поняла, что немного это понятие растяжимое, особенно учитывая тот факт, что дрова я никогда раньше не рубила. Но деваться было уже некуда, и следующие полтора часа я училась держать в руках топор. Как ни странно, ничего себе не отрубила, но устала зверски. Потом принесла пять вёдер воды на кухню, чем себя окончательно добила. А потом появился дух помощник.
        - Ах какая самоотверженность, какой альтруизм. Полтора часа бесплатно колоть дрова. Правильно, надо помогать людям. А то на ком же ещё они смогут нажиться, как ни на такой хм… Как бы это сказать помягче…
        - Вообще-то мне дадут за это кулинарную книгу.
        - Которую, в столице ты купила бы в книжной лавке за два медяка. Как и справочники алхимика, травника, торговца, рыбака, охотника и атлас природных ресурсов для полного комплекта. Столица находится в двух часах езды на дилижансе отсюда. А ещё туда можно попасть через городской телепорт. Правда, это удовольствие уже не из дешёвых. Особенно для новичка.
        - Ну и какого черта ты молчал?!
        - Потому что в мои обязанности входит отвечать на идиотские вопросы, только если их задали!
        - Спасибо!
        - Вообще-то, я увидел слишком поздно. Ты уже взяла задание. А отказ от принятого задания чреват такими неприятностями, что проще сделать, каким бы бессмыленным оно не было. Трактирщик рассказал бы всем своим знакомым, что ты не выполняешь взятые обязательства, и в этой деревне больше никто не выдал бы тебе ни одного квеста. А отсюда ведёт несколько цепочек квестов в другие города. И эти цепочки тоже стали бы для тебя недоступными. Репутация - штука крайне хрупкая. Так что, в следующий раз, как зайдешь в игру, сразу зови меня, а не пытайся изобразить самостоятельность. Ты слишком мало знаешь об этом мире.
        - Не понимаю. Я читала, что квесты на все мирные профессии можно пройти в этой деревне, а ты говоришь, что надо просто купить книги в столице.
        - А когда ты это читала? Месяца четыре назад так и было. Но мир постоянно меняется. Игроков не интересуют мирные профессии на данном этапе. И поэтому порядок их освоения предельно упростили. Чтобы ими хоть кто-то занимался.
        - О как. А ничего, что мне, например, жизненно необходимы алхимия и травничество? У меня без этого ни одно умение работать не будет.
        - Есть лавки алхимиков. Там ты найдешь зелья и ингредиенты на любой вкус.
        - Нет. Я так не хочу. Это какой-то бред получается. Там же самые действенные зелья завязаны на создателя и ни у кого другого работать не будут. Я так не смогу реализовать чуть ли не половину потенциала своего класса.
        - Не сможешь, но большинству игроков хватает и того, что можно получить, не прокачивая мирные профессии. И, кстати, не занимаясь алхимией и травничеством, ты сможешь использовать только 20 % умений доступных твоему классу.
        - Тем более. В общем решено, справочники куплю в столице. А что на счёт начальной экипировки?
        - У тебя же есть деньги. Пойди и купи у кузнеца. Самую дешёвую. Все равно скоро заменишь на то, что из боссов выбьешь.
        - И мне на это хватит 8 серебряных?
        - Вполне. Это же деревня для новичков. Здесь продается все, что нужно для старта.
        - Хм. Ну ладно. А что на счёт квестов?
        - Доставай журнал.
        Я достала.
        - Пиши: "Съездить на ярмарку в Кихим. (Тут не далеко. Сядешь в дилижанс и доедеш) Посмотреть цирковое представление. Награда не известна."  - продиктовал дух и поставил свой крестик.
        - Цирковое представление? Это что, квест на питомца? А почему награда не известна, а не на выбор?
        - Сама все поймёшь, как увидишь.  - сказал дух и исчез.
        Я сходила забрала свою кулинарную книгу и пошла искать кузницу. Нашла ее на окраине. Опознала по грохоту и дыму из трубы, при том, что погода была довольно теплая, даже раньше, чем по вывеске с наковальней. Кузница была совмещена с лавкой, в которой продавались броня, оружие, какой-то инструмент и даже подковы. Встретил меня мальчик лет тринадцати - четырнадцати. То ли продавец в лавке, то ли подмастерье кузнеца. Я спросила про самую дешёвую экипировку. Мальчишка скривился, но броню мне принес. Я расплатилась и оделась прямо в лавке за ширмой.
        Экипировка состояла из ржавой кольчуги, закрывающей торс, руки до локтя и ноги почти до колена, и металлических (тоже ржавых) шипастых пластин, пристегивающихся кожаными ремешками к предплечьям с внешней стороны и голеням спереди. В общем, мой костюм бомжа дополнился новыми деталями. Но чего-то в этом супе явно не хватало, и я пошла искать сапожника. Черт с ними с оборванными штанами, черт с ней с рубашкой на три размера больше чем надо, но сандалии это уже перебор. Сапожника нашла на удивление быстро. Он обосновался через два дома от кузнеца. В качестве самой дешёвой обуви мне предложили сапоги модели "танки грязи не боятся" и портянки в подарок. Я согласилась. А куда деваться, денег то ни на что другое все равно не хватало. Можно было, конечно, снять с карты в банке (кстати не только снять, положить тоже), но вливать деньги из реала я не собиралась. Даже наоборот хотела со временем, как минимум, вернуть стоимость капсулы, а если уж совсем размечтаться, то зарабатывать в игре себе на жизнь. Но это в перспективе. А пока хотя бы не смешивать деньги из реала с игровыми. После "шопинга" решила
прогуляться по набережной. На поездку в соседний город все равно уже ни сил ни времени не осталось. Да и поесть не мешало бы, а в порту точно была какая-то таверна. Видела ее, пока искала кузницу. Правда, выглядела она довольно непрезентабельно, но это вселяло надежду что еда там дешевле, чем в том трактире, где я остановилась. Но моим мечтам о еде не суждено было сбыться. Только я потянулась к двери таверны, как меня настиг дикий оглушающий кошачий вопль. В нем плескалась паника. Кот захлебывался солёной морской водой. Его накрывали холод, тьма и отчаяние. Он был абсолютно беспомощен, и понимал, что умирает. И я точно знала где. Пять метров по пирсу я пролетела за пару секунд. Отшвырнула назад, смеющихся и показывающих пальцами на бьющийся в воде мешок, детей и нырнула солдатиком. Было довольно высоко и назад на пирс я бы не залезла при всем желании. Пришлось плыть, точнее пробираться между сваями, цепляясь за них и стараясь удержать мешок с котом над водой. Это было не так уж просто. На мне была кольчуга, а кот, мало того, что был тяжёлым, так ещё и бился и царапался. Правда, примерно через минуту,
до него дошло что его спасают, но к тому моменту котейка успел основательно подрать мне руки. Я кое-как добралась до берега, развязала мешок и вытряхнула от туда кота. Здоровенный, зараза, килограмм 7 -8. Лапы толстые, морда няшная, даже не смотря на то, что мокрая, цвет рыжий в белую полоску и кисточки на ушах. Кот выкашливал воду и брезгливо отряхивал лапы, но я уже видела, что с ним все будет в порядке. Фух. Успела. Смогла.
        Сняла с пояса флягу с зельем здоровья, отхлебнула, посмотрела как затягиваются царапины. И тут до меня дошло, что я только что спасла нарисованного кота. Нарисованного.
        - Ну что ж, поздравляю тебя с приобретением питомца.  - сказал дух помощник, как обычно проявившись темным пятном на периферии зрения.  - Доставай журнал. Закроем задание.
        - В смысле питомца?! Мне не нужен кот. Я хочу медведя. Медведь это танк (персонаж принимающий на себя урон), а кот просто дд (damage dealer персонаж наносящий урон). К тому же, он слишком мелкий, чтобы пускать его в бой.
        - Смирись, никакого медведя ты не получишь. У тебя уже есть связь с котом. И создать такую связь можно только с одним животным. Причем животное тебе должно подходить. Иначе контакта не получится.
        - Какой к черту контакт?! Мне нужен медведь! Я не буду танчить сама!
        - Успокойся. Кот очень хорошо контролит (ограничивает действия противника). Опрокидывает, вцепляется передними лапами, а задними раздирает противнику живот. Так что, танчить тебе не придется.
        - Какому противнику? Кролику?! Он слишком мелкий!!!
        - Это котенок. Когда вырастет, будет тебе по пояс в холке. К тому же, выбора у тебя все равно нет. Даже если пересоздать персонажа, вероятность того, что у тебя получится контакт с каким-то другим животным кроме кота, исчезающе мала. Над программой имитации личности питомцев для друидов работали лучшие психологи. И животное контактер может "докричаться" до игрока, только если подходит ему по складу характера. У вас же телепатическая связь. Вы должны быть совместимы.
        - Зачем мне телепатическая связь? Мне всего лишь нужен был танк. Ладно, раз он невзрослый - все не так уж плохо. И чем мне теперь это чудо кормить?
        - Рыбой. Это самый простой способ. Купи у вон тех рыбаков удочку, леску, поплавок, крючок, ведро и банку с наживкой. Все это обойдется тебе в 30 медяков, а окупится за пару часов. Ещё и зарабатывать на этом будешь. Дешёвую рыбу коту, а подороже - на продажу в таверну.
        - Ладно.
        Я тяжко вздохнула и достала журнал заданий. Дух поставил галочку. Съездила на ярмарку называется. В цирк сходила. Ага. Вот где и чем я успела показать, что люблю кошек? Нет, я правда их люблю, но ведь я их здесь не встречала до сих пор. Ладно цирк. Там, в принципе, сразу стало бы понятно, кто из животных может наладить со мной контакт, но просто на улице… Хотя, где гарантия, что на соседней улице не забивали камнями щенка, а в лесу, через который я бежала, не застрял в капкане медвежонок? А я их просто не слышала.
        - Шизааааа. А шиза. Иди сюда.
        - Ну что еще?
        - Зачем ты послал меня в цирк?
        - Потому что большинство людей способны наладить ментальную связь с животным только при зрительном контакте. К тому же, в цирке животные натасканы на то, чтобы постоянно пытаться выйти на связь с игроками. А то, что произошло с тобой - случайность. Успокойся, никто не мучает животных специально, чтобы они пытались докричаться до игроков. Есть гораздо более простые способы.
        - Понятно. Свободен.
        - Совсем обнаглела…  - фыркнул дух и испарился.
        - Ну что, котейка,  - сказала я, присев на корточки перед животным - у тебя есть имя? Или мне самой тебя назвать?
        - Тишка,  - мысленно ответил кот.
        - Ок, Тишка, пойдем. Надо успеть наловить тебе рыбы, пока не закончилось мое время в игре. Хотя… Нет, мокрая я ловить рыбу не буду. Пойдем в трактир, уверена, там найдется какая-нибудь еда для нас обоих.
        Котенок был согласен. Он, правда, не знал ни что такое трактир, ни что такое рыба, но был готов идти со мной хоть на край света. А ещё я поняла, что до сих пор он питался только молоком. И тут до меня дошло, во что я встряла. Это был не просто малыш, это был младенец. Он не будет есть рыбу, он даже не будет пить молоко из миски, ему нужна бутылка с соской. Большая голова, толстые лапы, неуклюжие попытки ходить. Ну точно только глаза открыл. Замечательный пет. Главное полезный. Убиться об стену. Ну что ж и не таких выхаживали. Будет у меня домашнее животное вместо помощника в бою. Может пересоздать персонажа пока не поздно? Нет. Поздно. Эта рыжая морда мне определённо нравится. Я взяла котенка на руки и пошла к трактиру, оставляя за собой мокрую дорожку. С меня стекала вода, скапливаясь в сапогах, Тишка вцепился когтями в мою кольчугу (ему было высоко и страшно). Люди, точнее нпс, оглядывались на нас с удивлением. Ещё и смеркаться начало. Только заблудиться в потёмках мне не хватало для полного счастья.
        Мое появление в трактире произвело настоящий фурор. Полный зал, музыканты на сцене, и тут я открываю дверь с ноги (руки то заняты). Кажется, на нас с Тишкой уставились абсолютно все. Но не осуждающе. Скорее с интересом. И на том спасибо. Я прошла к стойке и заказала хлеб для себя и молоко для котенка. Забрала заказ, расплатилась и ушла к себе в комнату. Денег почти не осталось, на следующем заходе в игру придется фармить. Иначе даже на ночёвку не хватит. Я переоделась в халат, завернула Тишку в полотенце и приступила к кормлению Бутылки с соской в трактире, разумеется, не оказалось. Где ее купить мне тоже не сказали, но я выкрутилась - размачивала хлеб в молоке и скармливала котенку. Сама ела то же самое, только вприкуску. Очень выручила ментальная связь. Вряд-ли без нее, я смогла бы так быстро убедить котёнка есть не знакомую пищу. Ну и вид жующей меня тоже поспособствовал. Поужинав, развесила мокрую одежду по спинке кровати, улеглась, забрала Тишку под одеяло себе под бок и гладила, пока он не уснул, после чего вышла из игры.
        Выбралась из капсулы, посетила сан узел, сделала себе бутерброд с колбасой, сварила кофе и уселась со всем этим у компьютера. Вопросов накопилось изрядно, а задать их некому кроме Гугла. Для начала попробуем выяснить каким должен был быть квест на получение пета у мага жизни. Хм. Все как и сказал дух помощник. Он выдает квест на посещение ярмарки в целом и цирка в частности. Там есть специально обученные животные, постоянно пытающиеся выйти на контакт с игроками. Волки, медведи и кошки. У кого-то из животных получается. И тогда появляется дух помощник и выдает второй квест на покупку соответствующего питомца у заводчика на той же ярмарке за символическую плату 2 серебряных. Возраст питомца - 3 месяца. Он питается сырыми мясом и рыбой, приучен проситься в туалет на улицу и способен самостоятельно прокормиться в отсутствии хозяина. Котята и щенки ловят для этого мышей, медвежата - рыбу. Ладно. Тут все логично и понятно. Попробуем теперь нестандартные способы получения питомца. А нет ничего. Странно. Неужели я наткнулась на пасхалку? Не похоже. Никакой особой внимательности я не проявила, да и
награда, скажем прямо, ощутимо уступает стандартной квестовой. Хотя… Дух сказал, что создание ментальной связи без зрительного контакта - редкость. А плюсы пета проявятся со временем. Хотя один я вижу уже сейчас. Котенок мне нравится. Нравится гладить его, обнимать, кормить, в общем заботиться. Возможно, в этом и был смысл пасхалки. Человек, бросившийся спасать нарисованное животное, явно нуждается в объекте заботы. Может завести кота в реале? Нет. Учитывая сколько времени я провожу в игре (а когда закончится отпуск - на работе), бедная животина загнётся от одиночества. Ну что ж, будем считать - с этим разобрались. Теперь попробуем выяснить, что такое дух помощник и с чем его едят. Понимаю что заглядывать в конец истории не очень хорошая идея, но просто не могу удержаться. И так, дух для всех игроков общий. То есть, он один общается со всеми одновременно. Его задачи: выдавать квесты (задания) основной сюжетной линии, точить (усиливать) броню и оружие, учить игроков пользоваться скилами (умениями). Его цель, согласно сюжету, получение физических ощущений, недоступных ему как призраку, посредством
ментального контакта с игроками. Плюс ему просто скучно и он так развлекается. Что такое дух помощник, история умалчивает. Видимо, разработчики ещё сами не придумали. Стратегия его поведения меняется в зависимости от типа контактера. Либо тех поддержка, либо нянька. Тех поддержка лаконично отвечает на заданные вопросы и максимально быстро выполняет свои функции. Общение отсутствует. Такой вариант достается опытным игрокам, привыкшим пролистывать сюжетку не читая, очень быстро прокачивать персонажа и уже после этого выбирать себе развлечения по вкусу (арены, подземелья, крафт, осады и т. д.). Нянька достается новичкам. Такой дух помощник ведёт игрока чуть ли не за руку. Появляется и выдает подсказки на каждом шагу, не дожидаясь вопросов, даёт вспомогательные обучающие задания, предупреждает об опасности. То есть меня перепутали с нубом (newbie - новичок), и мне досталась "нянька"? Какая прелесть. Хотя, здесь я и есть нуб. К тому же, меня все устраивает. Было бы досадно получить тех поддержку вместо такой "няшки". Программа имитации личности у "няньки" просто шикарная. Эдакий мизантроп, постоянно
подкалывающий и высмеивающий своих контактеров. Такой характер вполне вписывается в образ существа, читающего мысли тысяч игроков. Тут уж поневоле возненавидишь людей. Странно, что здесь об этом ничего не пишут. А вообще разработчики, в плане проработки характеров нпс, постарались на славу. Взять того же хозяина трактира, не упустившего случая развести меня на бесплатную работу. Или детишек очаровашек, сбросивших с пирса в море котёнка в мешке и, с шутками-прибаутками, наблюдавших как он тонет. Как это меня ещё не навестила яжемать кого-нибудь из них? Хотя, возможно, все впереди. Кстати, как там мое пушистое чудо? Пора возвращаться.
        Глава 3 Ночная охота
        Первое, что я услышала после входа в игру - вопли котенка. Он стоял у меня на груди и орал. Впрочем, когда я открыла глаза, вопль резко оборвался, а эмоциональное состояние пета сменилось с отчаяния на радостное недоумение. Его мысли я улавливала очень даже запросто. Правда мыслил он не словами, а образами, но так было даже проще. Оказывается, это чудо потеряло со мной связь и решило, что я умерла. И сколько он тут так завывал? Если заметил мое отсутствие сразу, то чуть больше часа. Замечательно. Интересно, обычные петы (питомцы) такие же бестолковые? Я мысленно объяснила котенку, что буду так периодически исчезать, и это не значит, что со мной случилось что-то плохое, утешила и пообещала не оставлять его одного надолго. За месяц моего отпуска, надо обязательно научить его, как минимум, ловить мышей, а то у меня десяти часовой рабочий день, а петов в этой игре, очевидно, в карман не спрячешь. Это не дело, если он совсем не сможет без меня обходиться.
        Я встала, оделась, взяла Тишку на руки и пошла в общий зал. Заняла единственный свободный столик в углу, посадив на него кота, и подошла к трактирщику. Купила опять хлеб и молоко. Больше все равно ни на что денег не хватало. Вернулась за столик, налила немного молока в тарелку, накрошила туда же хлебный мякиш, и подвинула это котенку, а сама принялась грызть оставшиеся корочки, запивая их молоком из бутылки. Кстати, вкусно получилось. Пока ели, я рассматривала посетителей таверны. Игроков среди них не оказалось. Только нпс. И вообще, я до сих пор игроков видела десяток от силы. Причем, начинающих среди них не было.
        Что, впрочем, неудивительно, учитывая тот факт, что игре уже почти год, а создать можно только одного персонажа на аккаунт. И один аккаунт на капсулу. В общем, никаких твинков (дополнительных персонажей). Как для саппорта (персонажа поддержки) для меня это плохая новость. Группу я не найду пока не прокачаюсь. Впрочем, уровней, как в обычных играх, здесь нет. Есть общий показатель урона и защиты, основанный на качестве экипировки, атаке умениями (лечение и усиливающие умения тоже зависят от атаки) и меткости. Меткость - одновременно и самый простой и самый сложный показатель атаки. Ибо зависит она исключительно от наличия рук растущих из плеч, а не пониже, а так же глазомера и реакции. Проще говоря, это процент попаданий по противнику. В моем случае, атака умениями зависит от алхимии и травничества. Травничество отвечает за семена в мешочках у меня на поясе, алхимия - за содержимое флаконов непроливаек. Причем, самые действенные зелья завязаны на создателя и ни у кого другого работать не будут. Кстати, надо начинать изучать алхимию и попробовать прорастить что-нибудь из семян. А то, из всех
магических умений, я, пока, пользовалась только телепатической связью с котом. Ну и с духом помощником. Кстати о птичках…
        - Шиза, а шиза,  - мысленно позвала я.
        - Я же предупреждал тебя, не надо разговаривать со мной при свидетелях.
        - Я молчу и смотрю в стол. Никто ничего не заметит. Выдай мне какой-нибудь квестик, а то деньги совсем закончились.
        - Ты удочку так и не купила?
        - Нет.
        - И чем ты думала? Ладно, не отвечай, без тебя знаю чем. Значит пойдешь бить мобов. Зайцы, лисы, волки. Кто тебе больше нравится?
        - А за кого больше денег дашь?
        - За деньгами это уже не ко мне. Вон, возле двери сидит пастух. Нет, тот, перед которым соломенная шляпа на столе лежит. Да, этот. У него сегодня стая волков задрала корову, отбившуюся от стада. Меньше чем на 20 серебряных не соглашайся.
        - Поняла.
        Я подхватила одной рукой котенка, другой его тарелку и пошла за столик к пастуху.
        - Здравствуйте,  - сказала я, садясь напротив и устраивая рядом с собой на лавке Тишку вместе с тарелкой,  - слышала - у вас возникли некоторые трудности с волками.
        - Трудности говоришь? Да это настоящая беда. Они сегодня задрали Звездочку, красавицу мою.  - Пастух всхлипнул, шмыгнул носом, и сделал большой глоток из кружки с пивом. Очевидно, это была далеко не первая кружка. Он был изрядно пьян.
        - Я могла бы вам помочь расправиться со стаей за небольшое вознаграждение всего в 25 серебряных.
        - 25? Нееее 25 - много. Давай за 15.
        - 20. И это последняя цена.
        - По рукам.
        Я достала журнал, записала задание и отдала на подпись. Пастух поставил привычный уже крестик. Похоже они все здесь неграмотные.
        Тишку решила оставить в трактире. Отнесла его в комнату, по пути уговорив не паниковать и спокойно меня дождаться. Не сказала бы, что он легко это принял. Котенок не хотел оставаться один куда больше, чем боялся волков, но в бою ему, пока что, точно не место.
        Надела кольчугу, наручи, поножи, пояс с оружием, собралась с духом и вышла в ночь. У выхода с постоялого двора на специальной подставке лежали факелы и тлела жаровня. Ну хоть так. Приду в лес - разведу костер. А то заряжать пистолет одной рукой, держа в другой факел, вряд-ли получится. Ещё бы тачку какую-нибудь найти. А то бросить волчьи туши жаба задушит, и придется переть их на себе в несколько заходов. В принципе, у конюха что-то такое продавалось, но во-первых у меня нет денег, а во-вторых ночью конюшня закрыта. Так что, видимо, все же придется тащить добычу на себе. Я откопала в рюкзаке клубок, положила его на дорогу, скомандовала вести меня к волчьей стае и пошла за ним, наматывая освобождающуюся нить на мизинец той руки в которой несла факел. Света было мало. Чадящий факел скорее мешал, чем помогал, нормально освещаяя пространство диаметром метров пять, небольше. Зато, за границами этого круга вообще ничего не было не видно, кроме колеблющихся теней. Так и шла по местному "gps навигатору" в круге света минут двадцать, полностью потеряв направление. Сначала по дороге, потом по тропинке, а
потом клубок закончился. А на границе света и тени проступило несколько пар фосфорисцирующих глаз. Я успела сделать только шаг назад и потянуться к пистолету, прежде чем волки взвыли. То есть, ничего не успела. Многоголосый волчий хор накрыл меня прямо таки потусторонним ужасом. Что было дальше, не могу вспомнить до сих пор. Пришла в себя я уже сидя на дереве, настолько близко к верхушке, что ствол подо мной опасно кренился. Причём, на мне была кольчуга весом килограмм десять и рюкзак - килограмм пять, а у дерева нижние ветки начинались так высоко, что я при всем желании не смогла бы дотянуться до них руками. Во вменяемом состоянии, в жизни не сумела бы повторить этот номер. Но позиция оказалась на удивление удачной. Факел не потух, он валялся на земле и отлично освещал мои цели. Я, кое-как, содрала с мизинца клубок, ставший после моих манипуляций по форме похожим на морковку, засунула его в рюкзак, спустилась к нижним веткам устроилась с удобствами, и как в тире принялась отстреливать волков отравленными дротиками. Волки продолжали выть, атакуя меня ментальными ударами, но теперь я была к этому
готова и не поддавалась панике, хотя все равно каждый раз внутренне содрогалась. Попадала я не очень хорошо (всё-таки движущиеся цели), но минут через пять вспомнила, что у меня есть массовые умения, достала несколько семян сон травы и ядовитого плюща, на ладони поднесла к губам, выдохнула, вкладывая в этот выдох мысленный приказ-активацию быстрого роста и высыпала их вниз. Ой, что там началось. Буквально за пару секунд растения оплели участок земли радиусом три метра и все что было на этом участке, включая стволы деревьев на два метра вверх. Деревьям-то это не навредило, а вот волки, которых моя диверсия застала в движении, сразу хватанули смертельную дозу яда с бритвенной остроты колючек. Даже шерсть не спасла. Сонная пыльца не подействовала. Животным было слишком больно, чтобы они могли заснуть. Я судорожно добивала выживших, точнее бьющихся в агонии волков. Через тридцать секунд все было кончено. Растения пожухли и осыпались трухой, уцелевших волков не осталось. Цензурных выражений у меня для описания данной ситуации - тоже. Вот это вот - маг жизни?! Эльф?! Природник?! Это что за садистские
умения?!! Жуть какая-то!
        - Шиза!!!
        - Не истери. И я таки тебя поздравляю. Ты можешь сменить питомца на волчонка. Ментальная связь с волком для тебя доступна. Иначе бы ты не заметила их боли. Ну что, хочешь волка?
        - А двух сразу можно? И кота и волка?
        - Нет.
        - Тогда - нет. И вообще, почему ты не сказал, что у волков есть ментальная атака?! Они же меня чуть не убили!
        - Помнишь, что ты спросила, когда я предложил тебе мобов на выбор? Нет? А я помню. Ты спросила - за кого больше заплатят. Это был единственный твой вопрос. И я на него ответил.
        - Но ты мог меня предупредить!
        - Зачем? Чтобы ты окончательно разучилась думать самостоятельно?
        - Понятно. Рассчитывать на тебя не стоит.
        - Разве я когда-нибудь утверждал обратное?
        - Все, исчезни.
        Тащить в деревню волчьи туши не нашла в себе сил, просто срезала с них уши в качестве доказательства выполнения задания. Черт с ними. Обойдусь двадцатью серебряными. Потом откопала в рюкзаке нитки, смотаные в морковку вместо клубка, утрамбовала в нечто отдаленно напоминающее шар, бросила на землю с приказом катиться в деревню, подобрала факел и пошла следом, наматывая конец нити на мизинец, как и в прошлый раз. Где-то на краю сознания злорадно хихикал дух помощник, а неподалеку от него ждал и скучал без меня Тишка. Так мы и шли. Я и моя шизофрения.
        Добралась до деревни, зашла в трактир, сдала задание и направилась в баню, прихватив с собой ведро горячей воды с кухни. Ночью баню не топили, но игроки приходили, заляпанные кровью с головы до ног, круглосуточно, и мыться их туда пускали в любом случае. Прачка тоже спала по ночам. Так что, после купания, я оставила свою экипировку в специальной корзине у ее двери. Сидеть в общем зале в банном халате, показалось мне не очень хорошей идеей, поэтому я прошмыгнула через черный ход на кухне, купив там за одно большой, одуряюще пахнущий кусок вишнёвого пирога и чай для себя, и бутылку молока и хлеб для котенка. В общем, вечер закончился праздником живота под сладкое Тишкино мурчание, видимо в качестве музыкального сопровождения. Котенок уже нормально (без долгих уговоров) ел свою тюрю из молока и хлеба и вполне удовлетворительно передвигался по комнате. Некоторая неуклюжесть ещё присутствовала, но, в принципе, можно уже было пробовать потихоньку выводить его на улицу. Тем более, ему самому не хотелось все время, что мы проводили вне комнаты, сидеть у меня на руках. В общем, рос мой пет не по дням, а по
часам, в буквальном смысле. Правда, в размерах не увеличился, но это ведь неосновной показатель. Главное, до конца отпуска научить его ловить мышей, а там хоть трава не расти. И сейчас задача уже не казалась мне такой невыполнимой, как семь часов назад. Вот и закончилось мое время. На прощание напомнила котёнку, что паниковать не надо и вышла в реал.
        Глава 4 Кихим
        Вход.
        Тишка моментально заметил мое появление, замурчал и начал наминать когтями мой живот. Я даже сквозь одеяло почувствовала. Впрочем, такое начало меня устраивало гораздо больше, чем то, что было в прошлый раз. В этот раз, я провела в реале больше времени, чем обычно (ходила в магазин за продуктами), так что в игре успело наступить утро, а моя экипировка (уже чистая) ждала на тумбочке. Надела свой костюм бомжа, позвала Тишку и вышла в таверну. В планах на сегодня было посещение ярмарки в Кихиме. Боевого питомца-то я получила (не суть, что до того момента, как он действительно станет боевым, пройдет уйма времени), а вот ездового - нет. В общем, мне срочно потребовалась лошадь. Ибо нефиг бросать добычу на месте боя. Жаба не подписывает, а хомяк до сих пор в обмороке после вчерашнего. После рассчёта с трактирщиком у меня осталось 18 серебряных. Я, конечно, подозревала, что этих денег мне хватит максимум на старую клячу и разваливающуюся телегу, но выбора особо не наблюдалось. Мы с Тишкой направились на почту. Именно оттуда отправлялся дилижанс. Помимо перевозки пассажиров, эти большие многоместные
кареты на конной тяге, перевозили ещё и почту. А точнее, посылки из одного склада в другой. Моментального доступа к единому складу из любой точки мира здесь не было. В каждом городе был свой склад, а дилижансы гораздо в большей мере использовались для грузоперевозок, чем в качестве пассажирского транспорта. В этот раз, мы с Тишкой вообще оказались единственными пассажирами. Ехали примерно пол часа в тишине и спокойствии, разглядывая виды из окна под умиротворяющее покачивание кареты. У дилижанса оказались довольно не плохие рессоры, так что головой об потолок нас не било. А посмотреть и правда было на что. Дорога от приморской деревни вела вверх по серпантину. С одной стороны горы и лес, с другой - море. Даже мимо одного водопада проехали. Красота.
        Кихим приятно удивил сочетанием средневекового европейского колорита и наличия водопровода и канализации. Видимо разработчики решили не нервировать современных пользователей игры излишней реалистичностью. Здания были каменными и, в большинстве своем, двух-трёх этажными, но встречались и выше. Никаких архитектурных излишеств не наблюдалось. Скорее, все было строго функционально. Город стоял на берегу судоходной реки и был окружён двухметровой стеной. Войти можно было либо через ворота, либо через порт. Помимо жилых кварталов, в городе присутствовали торговый квартал, порт, ремесленный квартал, центральная площадь ну и, конечно же, замок. Вокруг города раскинулись поля, орошаемые ирригационными сооружениями. Очевидно, посещением ярмарки мой в визит сюда не ограничится. Кихим как раз и оказался той самой столицей, в которой мне предстояло обучиться мирным профессиям. А ещё снять комнату в таверне, обзавестись, наконец, удочкой, и, главное, купить лошадь. Дилижанс довёз нас до почты, без остановки миновав стражу на воротах. Поскольку от почты до порта идти было ближе всего, начать я решила с удочки, а
за одно поискать там постоялый двор. С первым проблем не возникло. Весь рыбацкий инвентарь (удочку, поплавок, крючки, леску, ведро и даже банку с наживкой) я купила у первого попавшегося рыбака за один серебряный. А вот с постоем все оказалось гораздо сложнее. Я обошла четыре таверны, прежде чем отчаялась и согласилась на десять серебряных в сутки. Лошадь откладывалась на неопределённый срок. Ну что ж, значит не все сразу, надо хотя бы справочники по алхимии и травничеству купить. С этой целью я и направилась в торговый квартал. Благо, заблудиться было невозможно. Даже клубочек не понадобился. Дорогу можно было спросить у любого стражника. А стояли они на каждом углу. Торговый квартал представлял собой самую широкую в городе улицу, ведущую из порта на центральную площадь. В каждом доме на этой улице была какая-нибудь лавка. Были и открытые лотки. Лавочники зазывали к себе, рекламируя свои товары и иногда даже пытались силой затащить покупателей в лавку за руку. На улице стоял непрекращающийся гвалт. Двигались толпы народа. Игроки и нпс вперемешку. Здесь я впервые увидела большое скопление игроков. Все
они спешили по своим делам, не обращая внимания на окружающих. В Кихиме как раз проводилась ежемесячная ярмарка. Длилось это мероприятие всего три дня. Видимо, с этим и было связано такое столпотворение игроков. Если бы мне не достался пет на халяву, и я не успела добраться до Кихима за эти три дня, следующая возможность купить боевого питомца появилась бы только через месяц. И таких игроков, кого квесты вели на эту ярмарку, было очень много. Не только магов природников. Практически у всех классов было что-то очень нужное, что продавалось только здесь.
        Для начала нашла книжную лавку. Она выгодно отличалась от своих соседей, как минимум, отсутствием зазывалы. Опознала я ее по большой девянной скульптуре на подоконнике в виде раскрытой книги, перед которой сидел кот в очках и, как будто, читал. Здесь такие скульптуры заменяли вывески. Зашла. Внутри царил полумрак. За окном росло дерево, и в редких лучиках света, пробившихся сквозь его крону и попавших в комнату, танцевали пылинки. Было тихо и спокойно. Помещение около пятнадцати квадратных метров было полностью заставлено книжными полками. В узких проходах между ними вряд-ли разминулись бы два человека. За стойкой сидел дедок. Очень старый, худой, с длинными седыми волосами затянутыми в мышиный хвостик и кожей напоминающей запечённое яблоко. К нему я и направилась. Поздоровалась, спросила справочники по алхимии и травничеству и атлас ресурсов.
        - Кулинарную книгу тоже брать будешь?  - спросил дед.  - Чтобы я два раза туда сюда не ходил.
        - Нет. У меня она уже есть,  - вздохнула я.
        Голос у него был старческий, дребезжащий. Под стать внешности. Букинист сходил за книгами к ближайшей полке, принес и стопкой шлёпнул их передо мной на стойку.
        - Шесть медяков.
        Я расплатилась.
        - А можете ещё что-то предложить, из того, что может мне понадобиться?
        - Могу, разумеется,  - беззубо ухмыльнулся старик,  - но все книги кроме этих стоят не меньше золотого. И, кстати, со временем тебе-таки придется их покупать. По тем книгам, что у тебя уже есть, ты сможешь изучить только первую ступень профессии. Дальше придется учиться по новым.
        - Ну что ж, этого следовало ожидать. Благодарю.
        Я забрала книги, сунула их в рюкзак и вышла из лавки. Уличный гвалт произвел эффект пыльного мешка, которым прилетело по шее. Надо будет потом ещё сюда заглянуть. Эдакий островок покоя в бурлящем море рынка. Следующей лавкой, в которую я зашла, оказалась лавка алхимика. То что изображала скульптура на ее подоконнике, вызывало у меня четкие ассоциации с самогонным аппаратом. В этот раз я оказалась не единственной посетительницей. У прилавка стояла очередь из трёх игроков, ещё двое выбирали товар. На стеллажах выстроились ряды разнообразных, колб, мензурок и реторт. Так же, здесь можно было купить ингредиенты для самостоятельных занятий алхимией. А можно было и продать. Причем, как ингредиенты так и готовые зелья. Покупать зелья я, разумеется, не стала. Да и не смогла бы. Столько денег у меня все равно не было. А вот набор начинающего алхимика состоящий из нескольких колб, мензурок, каких-то трубок непонятного назначения, весов и спиртовой горелки продавался по спец цене за один серебряный, как раз для таких как я. Вот его и купила. К тому же, пришла к выводу, что можно неплохо заработать на сборе
трав. В скупке они были на треть дешевле, чем в продаже, но такой заработок все равно был выгоднее, чем фарм мобов. И безопаснее, как мне тогда показалось. После лавки алхимика, я посетила кузницу и лавку портного. Пооблизывалась на дорогущую экипировку, кое-что даже померила, запомнила цены, надела свой костюм бомжа и пошла дальше. А что делать? Хотя бы со способом заработка определилась. Буду собирать травки, благо, справочной литературой на эту тему уже разжилась. Все равно, бить монстров - так себе развлечение, а без возможности довезти добычу до города, вообще не имеет смысла. Кстати, не мешало бы все же посмотреть цены на лошадей. Сказано - сделано. Дошла до специально отведенной под это дело части ярмарки. Посмотрела. Ужаснулась. Самая дешёвая старая, кляча стоила семь золотых. Так для справки, в серебряном десять медяков, а вот в золотом уже сто серебряных. Впрочем, хорошая броня стоила ещё дороже, но броня новичку не так уж необходима, а вот без лошади в этом мире жить не получится никак. И чем раньше она у меня появится, тем меньше денег я потеряю просто на том, что не способна дотащить
добычу до города, чтобы ее продать. Ну что ж, значит придется срочно искать себе полянку для сбора трав и становиться на круг. Хотя… Может есть какой-то квест на получение лошади…
        - Шиза…
        - Что?
        - Есть какой-нибудь квест на лошадь?
        - А зачем тебе квест?
        - Потому что у меня денег не хватает ее купить.
        - А поймать не судьба?
        - Как поймать? Где?
        - Слушай, ты читать умеешь? Да даже если не умеешь, ты же купила атлас природных ресурсов. Там все отмечено картинками. Специально для альтернативно одаренных вроде тебя.
        - Ладно, допустим, где ловить лошадь, я найду на карте ресурсов. Хотя, каким боком лошади относятся к природным ресурсам… Но как по твоему я должна ее ловить?
        - Ты ж маг природник. Ладно, установить устойчивую ментальную связь и убедить пойти с тобой добровольно ты можешь не любое животное, но заморочить ментальным воздействием, надеть на шею лассо и, не выпуская из под контроля, привести в город к конюху, вообще не должно быть для тебя проблемой.
        - Хм… А другие классы как ловят?
        - Другие обычно покупают. Есть, конечно, исключения, но для этого нужна собственная быстрая лошадь, умение держаться в седле и определенная сноровка. Ловят лошадей отстающих от табуна. Как правило, это подросшие жеребята. Набрасывают им на шею лассо с затяжной петлей. Петля душит лошадь тем сильнее, чем сильнее она сопротивляется. Но итог тот же - городская конюшня.
        - А лошадь вообще будет меня слушаться, после того как я поймаю ее столь не гуманным способом?
        - Это же очевидно. Лошадь не будет тебя слушаться в любом случае. Она ж дикая. Да тебе и не придется дальше иметь с ней дело. Если, конечно, ты не из тех извращенцев, которые готовы потратить несколько месяцев на то, чтобы ее объездить. Процесс далеко не простой и уж точно небыстрый. И, если ты не умеешь ездить верхом, можешь сразу забыть об этом. Для игроков существует упрощённый вариант. Приводишь в конюшню трёх диких лошадей - получаешь одну объезженную. Приученную ходить как под седлом так и с телегой. Телега и сбруя входят в список специальных товаров для новичков и стоят два серебряных.
        - Понятно. Спасибо. Буду ловить.
        - Как будто у тебя есть выбор,  - хмыкнул дух и исчез.
        Этот игровой день я решила закончить на приятной ноте и, вместо отлова лошади, пошла в цирк. Точнее на центральную площадь. Представление проводилось прямо на ней. Местному цирку оказалось особо нечем меня удивить. Ну канатоходцы, ну жонглеры, ну фокусники, ну медведи на велосипеде, танцующие собачки и прыгающие через горящий обруч коты. Хотя, пожалуй, последние меня все же удивили своими размерами. Такой котик, стоя на четырех лапах, головой был мне по грудь. А ещё попробовала коснуться сознания медведя и поняла, что имел ввиду дух, когда утверждал, что животное может оказаться несовместимым со мной. Эта зверюга не стала бы считаться с моими интересами, да и симпатии ко мне никакой не испытывала. Как, впрочем, и я к ней. Для интереса попробовала ещё пообщаться собакой и кошкой. Вполне успешно и с той и с другой. Во всяком случае, без явного и резкого отторжения как в случае с медведем. Но и без особого восторга. Только ревность у Тишки вызвала. Ну хоть один плюс - убедилась что зря надеялась на медведя. После цирка пошла в таверну. Пришло время часового перерыва.
        Глава 5 Боливар
        Вход.
        Тишка поднял голову с моей груди и замурчал. Вот оно счастье. Расслабленное полусонное состояние и мурчащий кот на животе. Я вытащила руку из под одеяла и принялась чесать ему под подбородком и за ушами. Котенок зажмурился и вытянул шею, наминая когтями одеяло и громко мурлыкая. Как хорошо, что он мне попался. Ну небоевой у меня пет. Зато какая лапочка. Понимая, что надо бы встать и заняться чем-нибудь полезным, я предложила Тишке позавтракать, что он принял со здоровым кошачьим энтузиазмом. Встала, оделась, вышла в таверну. Котенок следовал за мной. Ему заказала молоко с хлебом, себе кофе с печеньем. Покрошила, как обычно, хлеб в тарелку с молоком, поставила перед Тишкой на лавку, разложила на столе карту ресурсов и занялась поисками спотов с лошадьми и травами под кофе с печеньками. Оба спота оказались недалеко от города. Так что, можно было пробовать все и сразу. Начать решила с лошадей. Тишку взяла с собой. Драки не предвиделось, а котенку не помешало бы побегать на свежем воздухе и поохотиться хотя бы на бабочек, жучков. У трактирщика купила кусковой сахар, у конюха - лассо. Добрались быстро
(где-то за пол часа). Табун лошадей находился там, где и было отмечено на карте. По идее, у лошадок должно быть хорошее обоняние (ну я так думаю), поэтому я зашла с подветренной стороны и, медленно приближаясь, старалась дотянуться сознанием до сознания ближайшей лошади. В один прекрасный момент, мне это удалось. Метров с пятидесяти наверное. После этого я уселась прямо на траву и начала внушать лошади, что у меня есть очень вкусный сахар. Ее искусственный интеллект оказался примитивным до безобразия. Особенно в сравнении с Тишкиным. Так что, изобретать велосипед мне не пришлось. Лошадь пришла сама, съела сахар и, без сопротивления позволила надеть на себя лассо. В городскую конюшню я привела ее, внушая что в конце пути нас ждёт ещё больше вкусного сахара. И действительно скормила ей ещё три куска, прежде чем сдала конюху. Без сожалений сдала, как и следующих двух, заманив их по тому же принципу. До последнего надеялась, что объезженная лошадь, которую мне выдадут в награду за трёх диких окажется не настолько безмозглой. Зря надеялась. На ездовых петах разработчики отдохнули. Я исследовала его разум
целиком секунд за тридцать, отступила и закрылась от него. Не знаю как мне это удалось. Но разочарование было настолько сильным, что все получилось без моего активного участия. Коня назвала Боливар. Был он здоровенным, черным с белым ромбом на морде и такими же носочками, очень симпатичным. С большими умными глазами. Жаль - я знала, что это всего лишь внешний эффект. В качестве бонуса к покупке упряжи конюх научил меня надевать все это на коня. Это оказалось далеко не просто. В первый раз я промучилась больше часа. Но оно того стоило. В любом случае, приезжая на спот (с мобами или ресурсами - не суть), я рассчитывала оставаться на нем несколько часов. И оставлять коня на все это время, запряженным в телегу (ее я тоже купила), было бы, как минимум, нерационально. Животному нужен отдых, корм и вода. В отличае от обычных игр, здесь пета нельзя было спрятать в карман, так что приходилось учитывать его потребности.
        На том, что разобралась с упряжью, мои успехи в обращении с лошадью благополучно закончились. Залезть в седло у меня получилось только со специальной подставки. Ездить не получилось вообще. Мне было высоко, страшно и муторно от тряски. В итоге, конь понял, что я за наездник, и скинул меня. Второй раз в седло не полезла. Хватило сломанной руки. Хорошо хоть, в игре все это достаточно легко и быстро лечилось. Но всё равно приятного мало. В общем, я решила, что верховой езде научусь как-нибудь в другой раз, запрягла Боливара в телегу и отправилась искать спот (место) с травами. Долго искать не пришлось. Единственное, что вызвало некоторые трудности, это поиски удобного места, где можно оставить коня. В итоге, нашла подходящее дерево у ручья за скальным выступом. Трава там тоже была. Распрягла Боливара, привязала его к дереву и пошла собирать травки с садовыми ножницами открытым справочником. Через пол часа я уже узнавала на вид то, что мне нужно без помощи справочника, а через час выстроила себе удобный цикл, чтобы, к тому моменту как подбегаю к очередному растению, оно, как раз, восстанавливалось.
Дальше все пошло по накатанной. На самом деле, очень простое и спокойное занятие. Для новичка в игре - идеальный заработок. Никаких особых навыков не нужно, бегай себе по кругу и собирай траву. Закончила я так, чтобы успеть запрячь коня в повозку, вернуться в город и дойти до таверны и своей комнаты в ней до выхода из игры. Чуть больше полутора часов сбором занималась. Но, хотя бы, разобралась, что к чему. Да и зверьё свое выгуляла. Тишка нашел полевую мышь. Пытался ее поймать, но безуспешно. Малой ещё. Хотя, судя по тому, что у него получалось, удача на самостоятельной охоте была для него отнюдь не настолько далёким событием, как мне казалось. В общем, день прошел продуктивно. Как и следующие два, в течение которых, я занималась исключительно сбором трав на этом самом лугу в компании Тишки и Боливара. Описывать сей процесс не буду, ибо ничего интересного в этом нет. Скажу только, что заработала я за это время достаточно, чтобы месяц не беспокоиться о ночевках. И это при том, что продавала только то, что не годилось для использования в алхимии. Травки делились на те, что используются в алхимии и
кулинарии. Вот на последних я и зарабатывала. А на четвертый день произошел сбой в системе, но обо всем по порядку.
        Глава 6 Стрелок
        Вход.
        Я встала, оделась, собралась, позвала Тишку и спустилась в общий зал. Котейка бодро топал следом. Он чуть-чуть подрос и двигался гораздо увереннее, чем поначалу. Мы уселись за стол (я на лавку, Тишка мне на колени). Подошла служанка. Я заказала молоко для котёнка, омлет для себя и хлеб для обоих. Как обычно, сделала Тишке тюрю, а сама доела корочки с омлетом. Планы на сегодня ограничивались сбором травок для зелий на лугу. Из мобов там только мыши. Как раз будет Тишке развлечение.
        Дошли до конюшни забрали Боливара. Я запрягла его в телегу, и мы поехали на луг. В принципе, можно было и верхом попробовать доехать, везти обратно тяжести мне не предстояло, но во-первых тогда пришлось бы сажать Тишку в рюкзак, а во-вторых я была морально не готова снова падать с лошади.
        Доехали без приключений. Я распрягла коня, привязала его к дереву длинной веревкой, так чтобы он мог и травку пощипать и воды из ручья попить, телегу просто бросила там же. Пусть спокойно пасётся. Все равно, я буду заниматься сбором часа четыре. Тишку послала искать мышей, а сама пошла собирать траву. Стала на привычный круг и шла по нему практически на автомате. Тишка с азартом гонял мышу и делился со мной впечатлениями, ему было весело. Боливар щипал траву. Его мыслей я, к счастью, не слышала. Птички пели, травка зеленела, солнышко припекало, благо голову мне прикрывала соломенная шляпа, завершающая образ пугала огородного. В общем, как говорится, ничто не предвещало. А потом кто-то кинул в меня бумажным кульком с сонной пыльцой и, пока я лежала в отключке, собрал травки вокруг меня и побежал дальше по моему кругу. Очнувшись, я подорвалась и кинулась за ним. Вот бы в реале так же просыпаться. Догнала и, щелчком пальцев, отправила прямо ему под ноги семечко сон травы. Остановилась, задумалась. Бить или не бить, вот в чем вопрос. Решила не бить. Пожалела. Всё-таки боль 30 % от реальной только в
теории кажется терпимой. А на деле боль это боль в любом случае. Собрала травки, побежала дальше. На что я надеялась? Не знаю. Наверное просто судила по себе. Думала, что конкурент не захочет связываться. А зря. Первый болт прилетел мне в лодыжку, второй в бедро чуть выше колена, от третьего я успела отползти за дерево. Упала я ещё от первого. Нога подломилась. 30 %? Да мне никогда в жизни не было так больно. Я даже заорать не смогла, потому что дыхание перехватило. Первым делом, оказавшись за деревом, обмакнула дротик в обезболивающее и вогнала себе в ногу рядом с болтом. Попутно наблюдала глазами Тишки как противник обходит мое укрытие. Слишком быстро обходит. Я отчаянно спешила и все равно не успевала. Вырвала болты, потом дротик. Обмакнула его поочередно в антидот, кровоостанавливающее и ранозаживляющее, после каждого раза тыкая им в рану на бедре. Мне не хватало секунд десять. И тут на арбалетчика бросился Тишка. Без приказа. Самостоятельный, блин. Он не успел ничего. От слова совсем. Одно утешение - умер безболезненно от прямого попадания болтом в сердце. В последний момент успела подхватить его
сознание и забрать в себя. Это оказалось не так уж сложно. Гораздо сложнее было сохранить его целостность. Не позволить раствориться в моем. Кое как разобравшись с этим, попыталась встать. Почти получилось, но было уже поздно. Очередной болт прилетел в плечо, пришпилив меня к дереву. В этот раз, как ни странно, боль не была настолько ошеломляющей. Видимо ее глушила ярость. Кровь грохотала в ушах, от плеча расползалось отравление. Я это знала точно, как и то, что мой единственный шанс победить такого сильного противника - ударить из под тишка. Я быстро и максимально незаметно вколола в свою многострадальную рану на бедре универсальный антидот. А потом обвисла на стреле и закрыла глаза, притворившись мертвой. В принципе, если бы я не лечилась, то к тому моменту как арбалетчик до меня дошел, действительно бы отправилась на респ. Я ждала до последнего. В тот момент, когда он коснулся болта, я резко выпрямилась, встретившись с ним взглядом, и со всей дури вогнала дротик ему в глаз. Арбалетчик умер мгновенно. Тело растворилось в воздухе. Значит сразу встал на респе. Отлично. Вот это я понимаю - крит.
Вырвала болт из плеча, сделала два больших глотка зелья здоровья (запах ванили уже начал ассоциироваться с болью) и пошла искать тело Тишки. Нашла, аккуратно вытащила болт, нанесла дротиком на рану универсальный антидот и зелье регенерации, залила в пасть зелье здоровья, подождала. Раны затянулись, но больше ничего не происходило. Попробовала лечить магией. Бесполезно. Зато поняла, что мертвое тело вылечить не получится даже в игре. Надо ресать. Вот только как? Появился дух помощник, обнаружил у меня в голове ещё одного жильца и предложил его выгнать. Конкуренция ему, видите ли, не понравилась. Я послала его лесом, но идею приняла к сведению. Нащупала сознание Тишки и резким толчком закинула его в тело. Получилось. Котенок вскочил и с истерическим мявом заметался вокруг меня. Хорошо… Сколько времени я на это потратила? Слишком много, в любом случае. Надо делать ноги. К бабке не ходи, арбалетчик вернётся и сольёт меня в два счета. Надевать упряжь на коня слишком долго. Решила оставить его там, где он и был. Место укромное, с луга не видно за скальным выступом. Так что, все должно быть нормально.
Позвала Тишку и потрусила к городу вдоль дороги, но не выходя на нее. Пофармила называется. Не собрала и двух третей того, что собрала вчера. И место теперь менять придется. На этой невеселой ноте меня и застал звонок. Причём, я даже не сразу поняла, что это такое. У меня завибрировал рюкзак. Скинула его, полезла искать, что зудит, откопала хрустальный шар. На сей раз, он не был прозрачным. Внутри плескался серый туман, а в нем проступало лицо моего конкурента с луга. Отлично, замечательно. Сейчас он ещё и мозг мне вынесет. Обиделся, не иначе, на то, что я смогла отбиться. Терпеть не могу пк (play killer - убийца игроков). Одно дело пвп (player vs player - игрок против игрока) арена, куда все пришли с вполне определенной целью, и совсем другое, когда нападают в открытом мире. Причем, как правило, на заведомо более слабого противника. Ладно, посмотрим, что он скажет. Вдруг не совсем придурок. Хотя, на это надежды мало.
        - Принять вызов.  - отдала команду шару.
        - Ну наконец-то.  - сказал мой противник.  - Можешь возвращаться собирать траву. Я тебя не трону. И коня так не бросай. Сопрут.
        - С чего бы это вдруг, ты стал таким добрым?  - удивилась я.
        - Заслужила,  - ухмыльнулся он,  - смогла защитить свой спот. Молодец. Возвращайся.
        - Что-то мне уже не хочется.
        - Боишься что ли? Зря. Сказал же - не трону. Ну хоть коня забери.
        - Ладно. Сейчас приду.  - сказала я и отключилась.
        Какая интересная ситуация вырисовывается однако… Развернулась, вышла на дорогу и пошла обратно, уже не скрываясь.
        Арбалетчик сидел на скальном выступе, под которым был привязан Боливар. Я вышла на него со спины. Остановилась метрах в пятнадцати, не зная чего от него ждать.
        - Ну что ты решила?  - спросил он, не оборачиваясь,  - В спину, я так понимаю, стрелять не собираешься?
        - Это было бы не в моем стиле.
        - А так?
        Он развернулся. Арбалет был у него в руке, но направлен в землю, на ангельски красивом лице расползалась ядовитая ухмылка. Субтильное телосложение при довольно высоком росте и острые уши прилагались. Ну да, стрелки и друиды были в этой игре эльфами. И, судя по довольно прилично выглядящей экипировке, он был далеко не новичком в игре. Отсюда напрашивался вопрос, который я, собственно, и задала.
        - Ну и что ты забыл на споте с травами?
        - Хм. То же что и все, кто сюда приходят. В продаже не было некоторых ингредиентов, необходимых мне для крафта. Решил собрать их самостоятельно. А тут ты…
        - Вообще-то, ты первый начал. Хотя… Ты же не маг, значит ингредиенты тебе нужны для кулинарии, а не для алхимии. А что именно? Может быть у меня есть на продажу.
        Он перечислил. Все это у меня было.
        - За сколько заберёшь?
        - По два серебряных за пучок.
        - Ты издеваешься? Я в лавку их сдам дороже.
        - Ну стоило попытаться. По три серебряных.
        - Идёт. Зайди ко мне в таверну "Веселая русалка", второй этаж, комната номер четыре. Часа через два. Мне надо рассортировать то, что собрала.
        На этом я решила, что разговор окончен и прошла мимо него к своему коню. Минут пять стрелок наблюдал, как я сражаюсь с упряжью. Потом решил мне помочь. Его общество довольно сильно нервировало, всё-таки он в меня стрелял, но дело все равно пошло быстрее.
        - Зачем тебе телега?  - спросил стрелок,  - Травы же почти ничего не весят.
        - Я ещё не научилась ездить верхом.
        - А давно играешь?
        - Трое суток.
        - Это фейл (провал),  - расхохотался он,  - меня слил нуб.
        - Таки, да, это и по моему эквипу (экипировке) видно.  - рассмеялась я в ответ, взбираясь на козлы. Добавила,  - До встречи.  - и взмахнула вожжами.
        - Подожди. Как тебя зовут-то хоть?
        - Ронери,  - бросила не останавливаясь.
        - Меня - Андрей.  - донеслось мне вдогонку.
        - Я очень рада,  - угрюмо буркнула я себе под нос. Как бы там ни было, три болта попортившие мою драгоценную шкурку, я забуду очень не скоро. А Тишкину смерть вряд-ли забуду вообще. И его ник, я на беджике прочитала. Леголас, блин, недобитый. Каждый третий эльф у нас нынче Леголас. Совсем без фантазии человек. Вот из вредности, буду его исключительно по нику и звать.
        Котенок ждал меня метрах в пятидесяти от места, где был привязан Боливар. Он порывался пойти на встречу со стрелком вместе со мной, но я запретила. И теперь Тишка был расстроен тем, что ему не позволили вцепиться в рожу обидчику. На телеге мы добрались до конюшни, которая находилась сразу за городскими воротами. Боливара оставили там и пошли в таверну. С конюшнями в городе была довольно интересная ситуация. Просто так на лошади по городу ездить было запрещено, так как они гадили где придется. Поэтому, сразу за городскими воротами находились конюшни, в которые все сдавали лошадей при въезде в город. Исключение делалось только доля животных выставленных на ярмарке, но даже они могли находиться в городе, только в строго отведенных местах. Люди же, по городу перемещались пешком. Впрочем, здесь не было таких расстояний, на которых это могло бы стать проблемой. Мы вошли в таверну, я купила еду для Тишки (молоко и хлеб), и мы пошли в комнату. Не то что бы котенок был голоден, еда была для него скорее успокоительным. Приготовила тюрю, поставила на пол, а сама уселась на койку и начала раскладывать свою
добычу по кучкам вокруг себя. Ни стола ни стула в комнате не было, только одноместная кровать и тумбочка, и вообще, размер комнаты два на три метра, не подразумевал наличия лишней мебели. Рассортировав травы, начала вязать их в пучки весом по сто грамм. Благо, в наборе начинающего алхимика, помимо прочего, были весы. Правда, сейчас я уже определяла размер пучка на глаз, но поначалу они мне очень помогли. За этим занятием меня и застал новый знакомый. Он постучал в дверь и вошёл, не дожидаясь ответа.
        - Рано пришел? Мои травы ещё не готовы?  - спросил он, окинув оценивающим взглядом мой бардак.
        Тишка подскочил, выгнул спину, распушил шерсть и зашипел, я сцапала его в охапку и прижала к себе, мысленно успокаивая.
        - О, вижу - мне здесь не рады,  - усмехнулся стрелок.
        - Для этого есть веская причина,  - ответила я.  - Твои травы готовы. Вон, лежат на тумбочке.
        - А… Хорошо. Я тут принес тебе ещё. Для алхимии.
        Он положил передо мной мешок и развязал его.
        - Я пока ничего не покупаю. Или ты уже не помнишь, что я нуб?  - улыбнулась я,  - Немного не до того сейчас.
        - А я и не продаю. Просто остался на споте, после того как ты ушла. Собирал все подряд и себе и тебе. А продавать такую мелочь смысла не вижу. Я за один поход в данж (подземелье) на порядок больше нафармлю.
        - Что ж ты такое крафтишь, что аж убить готов за эту несчастную копеечную траву?
        - Дело в срочности, а не в стоимости. У нас пвп турнир завтра. Времени впритык. Кулинария даёт бафы (buff - временное усиление) без которых туда соваться смысла нет. Например, увеличение магической защиты на треть, резистов (resistance - сопротивление) к отравлению, параличу, усыплению, даже к ментальным атакам. Плюс бафы на игнорирование этих резистов. А в лавке со специями нужных ингредиентов не оказалось. Вот и пришлось идти собирать самостоятельно. Да не бесись ты так,  - вздохнул Андрей, глядя на Тишку, у которого шерсть все ещё стояла дыбом,  - я же извиниться пытаюсь.
        - Извинения приняты. Только при чем тут кот? Ему твои извинения до лампочки, он даже не понимает, что ты говоришь. Ты его слил, вот он и злится.
        - Ты хочешь сказать, что у твоего кота есть собственные эмоции? Отличающиеся от твоих?
        - Ну да. А что не должно быть?
        - Вообще-то нет. И какой-то он мелкий. Как он к тебе попал? Вы вообще связанны?
        - Это не твое дело. Это мой пет, и меня он полностью устраивает.
        Тишка наконец-то успокоился, опустил шерсть и принялся тереться щекой об мою руку. Я почесала его под челюстью, кот замурчал.
        - Охренеть.  - выдал этот чудик,  - Хотя… Нет. Надо ещё кое-что проверить. Где моя трава? Вот это?
        Андрей покидал себе в рюкзак пучки травы с тумбочки, расплатился и снова уставился на Тишку.
        - Ты же ещё будешь заниматься сбором? Я завтра зайду, не продавай ничего в лавку.
        - Леголас…
        Он поморщился. Ага, я, кажется, нашла больное место.
        - Что по твоему не так с моим котом?
        - Он живой.
        - В смысле живой?
        - В прямом. Так же как оцифрованные. Только для нпс это несколько более редкое явление.
        - Я тебя не понимаю.
        - Гугл в помощь.
        - А объяснить не судьба?
        - Все равно не поверишь. Все. Пока. Завтра зайду.
        На этой веселой ноте мой новый знакомый вышел из комнаты, а я, спустя пару минут, из игры.
        Быстро посетила санузел, сделала протеиновый коктейль, включила компьютер и залипла в тот самый, столь настоятельно рекомендуемый, Гугл. По запросу "Оцифрованные" поисковик выдал мне целый ряд статей, относившихся к периоду альфа тестирования "Нового мира". Оказывается на начальном этапе игру чуть не прикрыли из-за одного весьма интересного свойства. Несколько тестеров, остались в ней навсегда. Живыми. При том, что их тела в реальном мире умерли. При чем, умерли без причин. А игра сохранила живыми их сознания. Именно этих людей впоследствии и назвали оцифрованными. Впрочем, причину данного феномена нашли довольно быстро, а локализовали ещё быстрее. Оказалось, что человек, находящийся в игре больше шести с половиной часов, может настолько поверить в реальность игрового мира, что уйдет в него полностью. Проблему решили элементарно. Просто установили таймеры на капсулы полного погружения с максимальным значением шесть часов. С тех пор об оцифрованных статей не появлялось. Судебных процессов с их участием тоже больше не было. Что, впрочем, вовсе не являлось гарантией того, что не появляются новые
оцифрованные. Сломать таймер то - дело нехитрое. А причины для такого поступка могут быть разными. Например, человек знает, что умирает от какой-то болезни, а тут вечная жизнь. Заманчивая перспектива. Или какие-то увечья: без рук, без ног, с параличом, да мало ли что. Даже от старости теперь можно сбежать. Почему я этого не знала? Ну да, об этом не кричали на каждом углу, видимо боялись, что народ ломанется в игру толпами, но и не засекретили. Я нашла всю информацию в открытом доступе. И ещё вопрос: что будет с оцифрованными, если отключится сервер? Такое лучше не проверять. Хотя, может быть, это уже случалось? Загуглила. Нет, не случалось. За пол года открытого бета тестирования ни разу. Даже обновления проводились в фоновом режиме. Ну что ж, вот и ложка дегтя в бочке меда. Вместо вечной жизни, жизнь до первого сбоя в системе. Или нет. Но, пока этого не призошло, никто ничего не знает. Так, ладно, а что там с ожившими нпс? А ничего. Такой информацией поисковик не располагал. Засекречено? Или просто выдумано моим новым знакомым? Хотя нет, про оцифрованных ведь не выдумано, да и Тишка действительно не
похож на других петов, с которыми мне довелось мысленно пообщаться. Ну ок. Даже если живой, это ничего особо не меняет. Относилась то я к нему всегда как к живому коту, а не как к игровому пету. Ну не получалось у меня по другому. Ладно, понятно, что ничего не понятно, поэтому хватит страдать фигнёй. Прежде чем снова улечься в капсулу, я сделала зарядку. Конечно, капсула стимулировала мышцы слабыми электрическими импульсами, вынуждая их сокращаться, чтобы избежать атрофии, но она, все же, не была предназначена для того, чтобы сидеть в игре безвылазно.
        Глава 7 Турнир
        Вход
        Тишка, как обычно лежавший у меня на груди, поднял голову, боднул меня в подбородок и замурчал.
        - Доброе утро,  - усмехнулась я и погладила его по голове.
        Осторожно ссадила кота на кровать, встала, оделась, позвала Тишку и спустилась в общий зал. Быстро позавтракав и забрав из конюшни Боливара вместе с телегой, мы с Тишкой отправились на спот с травами. Котёнок, как всегда, пошел искать мышей, коня я привязала на обычном месте, а сама стала на круг. Все это уже напоминало день сурка. Траву я могла бы спокойно собирать даже с закрытыми глазами. Только вот, сей процесс мне изрядно надоел. Хватило меня на два часа. Как раз в конце этого срока Тишка поймал свою первую в жизни мышь и прибежал хвастаться. Я, видимо, только этого и ждала. Бросила свою работу, уселась на траву и принялась чесать котёнка под челюстью и за ушами, мысленно нахваливая. Возвращаться к сбору трав не хотелось, к тому же, у меня наклевывалась неплохая альтернатива этому занятию. А именно - турнир. Нет участие в нем мне, конечно же, не светило, но посмотреть его, всё-таки, стоило. Хотя бы чтобы знать врагов в лицо. Потому что первое пвп, точно не станет для меня последним. Игроки, в любом случае, будут нападать и мне придется защищаться. Ни одна ММОРПГ без этого не обходилась. А
значит, надо ловить момент и учиться. Так что, идём на турнир. Конечно, я бы гораздо больше поняла, если бы у меня был в этом хоть какой-то опыт, но его не было. Опыт появляется только из тренировок. А до них мне ещё очень далеко. Даже если удастся найти кого-то, кто будет готов потратить на меня свое время, без нормальной экипировки я ничего не смогу сделать.
        - Ну и долго ты собираешься тут сидеть?  - раздался знакомый голос в моей голове.  - Турнир начнется через пол часа. Соберись уже и реши, в конце концов, чего ты хочешь.
        - Хочу денег. Много и на халяву. Ещё хочу хорошую экипировку, научиться драться и ездить на лошади.  - усмехнулась я.
        - А губозакаточную машинку не хочешь?  - усмехнулся дух в ответ.  - Так что? Идём на турнир?
        - Идём. Поработаешь комментатором? А то я слишком мало пока понимаю в этой игре, чтобы оценить сие зрелище по достоинству.
        - Разумеется. Я поэтому и пришел.
        - Тишка, бегом! Шиза, куда?
        - На арену. Сначала до города доберись, а дальше покажу.
        В жизни бы не подумала, что когда-нибудь научусь так быстро запрягать лошадь в телегу, но справилась меньше, чем за десять минут. Косо, криво лишь бы как-то до конюшни дотянуть. На козлы взбираться не рискнула, позвала Тишку, взяла Боливара под уздцы и потрусила к городу. Дух помощник незримо присутствовал все это время. В конце концов, я не выдержала.
        - Шиза…
        - Что?
        - Как тебя зовут?
        - Шиал.
        - Надо же, две первые буквы угадала.
        - Да ты вообще сама догадливость.
        - Угу, не прошло и года. Ты ведь живой? Я права?
        - Да. И твой кот тоже. Раз уж у нас сегодня вечер откровений.
        - Это для меня не откровение.
        - Но ты сомневалась.
        - И много вас таких?
        - Довольно много.
        - А как это получается? Как вы становитесь живыми?
        - О, это самое забавное. Для этого нужно, чтобы кто-то из по-настоящему живых в нас поверил. Например, как тогда, когда ты вытаскивала Тишку из воды. Ты ведь не вспоминала о том, что это всего лишь игра.
        - То есть, это получается на столько легко и быстро? Тут все нпс живые что ли?
        - Нет. Чем искусственный интеллект сложнее, тем больше нужно, чтобы его оживить. Мне потребовалось около двух месяцев постоянного контакта с игроками, чтобы ожить. При этом, они испытывали в моем отношении довольно сильные эмоции. Я ведь, помимо прочего, занимаюсь усилением экипировки. И далеко не всегда удачно.
        - То есть, тебя оживила их злость. Да уж, неудивительно, что ты такая язва. Да ещё и мысли читать умеешь. Богатая почва для того, чтобы стать мизантропом.
        - Совершенно верно. Твоему коту повезло куда больше. Прекрати меня жалеть. Терпеть этого не могу. И вообще у меня на тебя большие планы, так что не вздумай меня разочаровать. Я могу очень многое для тебя сделать, но только, если ты будешь меня слушаться и прекратишь развозить эти сопли. Мне нужен сильный союзник и я сделаю тебя такой.
        - А зачем тебе союзники?
        - А не слишком ли многого ты хочешь? Всему свое время. Я рассказал тебе более чем достаточно на данный момент.
        - О как. То есть тебя не смущает, что я могу отказаться тебе помогать, после того как ты потратишь на меня свое время?
        - То есть тебя не смущает, что у меня здесь практически абсолютная власть? Как ты думаешь, что с тобой будет, если я решу не усиливать тебе экипировку? Или давать тебе квесты, которые ты не сможешь пройти. Мне даже не обязательно убивать тебя самостоятельно. К тому же, у меня есть договоры с игроками, в рамках которых, они с удовольствием подержат тебя на респе, пока ты не передумаешь.
        - А у меня есть другая жизнь. Реальная.
        - Ну тут уж тебе решать, будешь ли ты готова расстаться с одной из своих жизней. И с какой. Но в одном ты права, я действительно стараюсь не связываться с неоцифрованными. Просто, в твоём случае, что-то мне подсказывает, что ты будешь помогать добровольно. Поэтому я рискну.
        - Если ты рассчитываешь, что я сломаю таймер в капсуле, то ты ошибаешься. Тут опасности больше, чем перспектив.
        - О, все далеко не так просто. В оцифрованные уходят только 70 % из тех, кто пытается это сделать. И не факт, что ты в них попадешь. Для этого нужно вжиться в этот мир настолько, чтобы считать его более реальным, чем тот. И от желания тут мало что зависит. Более того, я почти уверен, что ты в тех самых оставшихся 30 %. До сих пор, ты всего один раз забыла, что в игре. Когда спасала Тишку. И очень ненадолго.
        Мы добежали до города, я сдала Боливара в конюшню и заплатила конюху, чтобы он сам его распряг.
        Шиал указал направление на арену. Это было забавно. Дух не мог показать, где находится конечная точка маршрута. Проблема была в том, что он понятия не имел о том, что такое расстояние. Однако дорогу он знал. Видел глазами контактеров. А вот время, которое на нее уйдет, представлял весьма смутно, потому что у разных игроков оно довольно сильно различалось. Так что, просто направлял в нужную сторону. До арены мы добрались к середине второго боя. Вход оказался свободным, а вот сидячих мест в амфитеатре уже не осталось. Поэтому, мы с Тишкой уселись прямо на лестнице в проходе. Впрочем, мы были такие не одни.
        Бои проводились между группами из пяти игроков. Всего таких групп было двадцать. Каждые две группы дрались три раза. Для окончательной победы нужно было выиграть два боя из трёх. На один бой давалось пятнадцать минут. Проигравшие выбывали, победители продолжали сражаться уже с другими победителями. Три первых места были призовыми. Плюс, на арене работал тотализатор, и за каждый бой выигравшая команда получала проценты со ставок. Это все рассказал мне Шиал. Когда мы пришли, шел второй бой двух групп выступавших первыми. Дух, как и обещал, тут же, принялся объяснять мне что происходит, что было далеко не лишним. Он рассказывал какие умения используют игроки и зачем. Состав у обеих групп был стандартным: танк (персонаж принимающий на себя основной урон), хил (лекарь) и три дд (персонажи наносящие урон). С танком и хилом вариантов нет, а вот дд могут быть разными. В первой группе это были два стрелка (эльфа) и маг стихийник (человек). Во второй ассасин, некромант (оба темные эльфы) и, опять же, стрелок. У первой группы была дикая атака, но почти не было контроля. Вторая группа была куда более
сбалансированная. Все игроки были одеты в хорошие доспехи, блестящие металлическими частями, как новенький самовар. Разумеется, разные для разных классов, но их общей отличительной чертой было то, что они даже выглядели дорогими. Бой начинался с того, что ассасин уходил в инвиз (невидимость). Схватка завязывались, а он подбирал момент, выскакивал как чертик из табакерки и, в доли секунды, убивал вражеского хила. Его пет, волк, ничего не успевал сделать. А после смерти хозяина просто садился над телом и не участвовал дальше в бою. Потом некромант держал противников в контроле ментальными атаками, а конкретно - волнами, затуманивающего сознание, ужаса, которые мог бы нейтрализовать хил, если бы был жив, а все остальные заливали дамагом (damage - урон). Так эта группа выиграла два боя. Третий - отменили за ненадобностью. Следующие две группы были примерно равны по силам. В обеих были ассасины и некроманты. Их бои прошли быстро и зрелищно. Победила реакция одного из хилов, который ухитрялся контролить вражеского ассасина на подходе, выдергивая его из инвиза ядовитым плющем и цветком с сонной пыльцой. Его
пет, здоровенная бурая медведица, тут же убивала тонкого дд, у которого из всех преимуществ только инвиз и был. Следующие две группы все три боя ковыряли друг друга до гонга. Ни у тех ни у других не было ассасинов. Это была битва хилов. И оба были действительно хороши. Победила та команда, у которой в живых к концу боя осталось больше игроков.
        Четвертыми на арену вышли группа моего знакомого стрелка, в составе которой были танк, хил, стрелок, маг стихийник и некромант, против группы состоящей из танка, хила, ассасина, некроманта и мага стихийника. Если честно, когда я увидела составы групп, мне просто захотелось отвернуться и не смотреть, что будет дальше. Все-таки, я надеялась поболеть за них, а не посмотреть, как они сольются в первом же туре. Но в этом бою неожиданным оказалось абсолютно все. Впрочем, начался бой как раз ожидаемо. Вражеский ассасин убил их хила. Его кот даже не пытался его защитить. Потом они все дружно убили ассасина, а потом их некромант (миниатюрная брюнетка с молочно белой кожей и острыми ушами) подняла хила в виде лича. Но хила опять убили. Некромант начала лечить свою группу, вытягивая жизненную энергию из амулета накопителя и передавая сопартийцам. Она не могла снимать дебафы (временные отрицательные эффекты), но переливала так много энергии, что этого хватало, чтобы группа жила. Ее тоже пытались убить, но безуспешно. Девчонка носилась по арене как бешеная, телепортируясь по откату. Ее просто не получалось
поймать. Тем временем, танк пошел контролить вражеского некроманта и убил его. Сам. Контролящих умений у танка было два: опрокидывание всех вокруг себя в радиусе трёх метров и оглушение одной цели. Пока вражеский маг гонялся за некромантом, наш танк поймал их хила в контроль, и арбалетчик с магом, наконец-то, смогли его убить. Дальше было совсем просто. Из противников остался только маг, и долго он не протянул. Второй бой прошел ещё более странно. Противники решили первым убить некроманта. В итоге выжили и некромант и хил, за то слился вражеский ассасин. Правда, хила потом все равно убили, но это была единственная потеря.
        После этого боя я побежала в таверну на перезагрузку. Времени осталось впритык. Если бы не дух, вообще бы об этом не вспомнила. Очень уж интересным оказался турнир. Проведя в реале положенный час, вошла в игру и сразу же побежала смотреть дальше.
        Успела как раз к началу второго тура. Два первых боя прошли как-то вяло. Их исход спокойно пердсказывался просто по составу групп. Единственное, что было действительно достойно внимания, это игра одного хила, которого я заметила ещё в первом туре. У него было чему поучится. Особенно тому, как виртуозно он выдергивал из инвиза и контролил ассасина. Я аж засмотрелась. А третьим номером на арену вышла группа моего знакомого стрелка. И они снова попали против группы с ассасином. Началось все так же, со смерти их хила, реса от некроманта, повторной смерти. А вот дальше что-то пошло не так. Некромант исправно заливала свою группу жизненной энергией по самые уши, но этого оказалось недостаточно. Сначала, под градом дебафов, лег маг, потом арбалетчик. Противники, правда, тоже были не все живы. У них остались танк, некромант и стрелок, но пока наш танк убивал их некроманта, их танк и арбалетчик всё-таки поймали и слили нашего. И танк остался один против двоих. А вот то, что случилось дальше, было полной неожиданностью абсолютно для всех. Танк убил сначала арбалетчика, а потом и вражеского танка. Сам. В
одиночку.
        У меня просто глаза на лоб полезли. Да этому танку памятник надо поставить при жизни, блин.
        Второй бой они проиграли. Бились до гонга. Некромант сразу ушла в оборону, лечила хила и контролила всех, кто пытался к нему подобраться, а хил лечил группу. В итоге проиграли из-за того, что под конец умер маг. А у противников группа выжила полностью.
        Последний бой начали так же. Некромант стала на защиту хила. Вот только, танк ухитрился сходу опрокинуть почти всю группу противников, а дд ринулись в атаку. Они тут же убили вражеских хила и некроманта. Тем временем, наши хил с некромантом запинали вражеского ассасина, который сам к ним пришел. Дальше обошлось без сюрпризов. Сначала убили арбалетчика, потом танка.
        После этого боя, я посмотрела ещё два, правда без особого интереса, а потом ушла на перезагрузку. Раньше на полтора часа, чтобы успеть к следующему туру и не пропустить выступление понравившийся группы. Вернулась, как раз, к началу их боя.
        Их группа была единственной из вышедших в полуфинал, в которой не было ассасина. И, разумеется, все началось ожидаемо. Хил - первая цель. Но только противники уже видели бои этой группы и знали ее тактику. Именно поэтому ассасин напал на хила только тогда, когда танк отвлёк некроманта. В этот же момент вражеские стрелок и некромант убили наших стрелка и мага, наш танк, тем временем, безуспешно гонялся за их хилом. Потом легли вражеский ассасин и наш хил, а наш некромант сцепилась с вражеским танком. Он не мог ее убить, но своим контролем мешал хилить. Вся остальная группа задавила количеством нашего танка, а потом и некроманта поймали.
        Второй бой прошел так же быстро и не менее печально. Танк остался вместе с некромантом охранять хила, но это не спасло дд. В этот раз первой целью выбрали их, а к хилу и некроманту пошел только вражеский танк, у которого очень хорошо получалось контролить. Дд полегли за доли секунды. А потом, и все остальные.
        После такого эпичного фейла, мне даже смотреть дальше не хотелось. Не дал уйти дух. Он жаждал досмотреть турнир именно со мной. Кстати, он действительно не оставлял меня ни на минуту и объяснял все непонятные моменты. Так я узнала, что ассасина выдергивает из инвиза любой прошедший по нему урон и, если его потенциальная жертва все время кидает аое (массовые умения) с тикающим, пусть даже мизерным уроном себе под ноги, то не замеченным он не подберется (аое контроль тоже работает). Ещё Шиал рассказал, на какие умения других классов следует обратить внимание, чтобы ни в коем случае под них не попадать. И это было действительно полезно. Я запомнила, как выглядит их каст и увидела последствия, от их прямого попадания. В общем, турнир мы всё-таки досмотрели. Победила команда с бессмертным хилом. Как его только не гоняли. Все безрезультатно. Не зря он мне так понравился в предыдущих боях. И все же, неприятный осадок остался. Не те выиграли, кого я хотела бы видеть победителями. Вот бы им такого хила… Точнее даже не так. Ну кого я обманываю? Вот бы стать таким хилом и вступить к ним в группу, выжив из
нее того хила, который у них сейчас. Ну что ж, коварный план готов. А для начала надо отловить Андрея и напроситься к нему в гильдию. Вроде бы он обещал зайти после турнира за травами. Ну да. А я их не собирала. Точнее собирала два часа, и не сортировала. Ладно, пойдем другим путем.
        - Шиза…
        - У тебя настолько плохая память, что ты не способна запомнить имя из четырех букв?
        - Мне просто так привычнее. Тебя же, вроде, все устраивало. У меня к тебе небольшая просьба. Выведи-ка меня на того стрелка. Андрея. У тебя ведь связь и с ним тоже? Значит ты знаешь, где он находится.
        - Я то знаю, но с чего ты взяла, что я стану тебе в этом помогать? Это было бы нарушением его прав.
        - Ой, да ладно. Я всего лишь хочу вступить в их гильдию.
        - Что тебе мешает связаться с ним через хрустальный шар?
        - Блин! Ну подумай сам! Я хочу встретиться со всей группой, все узнать о гильдии, выяснить, есть ли у них набор и какие требования, и только потом проситься к ним.
        - Что боишься удара по чсв (чувству собственной важности)? Не трусь. Они не откажут. У них пве гильдия и они берут всех.
        - Хм. А требования к вступающим? И что делает на столько сильная в пвп пати в пве гильдии?
        - Требований нет, обязательств тоже. Что касается второго вопроса, танк - глава гильдии.
        - О как! Ну ладно.
        Я полезла за хрустальным шаром. Стрелок ответил сразу.
        - О, привет. Что, травки собрала на продажу? Нормально, если через часик подойду? Раньше никак.
        - Нет. Я по другому вопросу.  - зачастила я,  - Ничего почти не собрала, турнир смотрела, так вот, я хочу к вам в гильдию. Это можно как-то устроить?
        - Можно… Так. Подходи в таверну "Золотой единорог". Сейчас сможешь?
        - Да. Минут через 5-10.
        - Ок. Жду.
        - Шиза, отведешь?  - спросила я у духа.
        - У тебя клубок есть,  - буркнул он.
        - Ты что обиделся?  - рассмеялась я.  - Ну Шиал… Я же просто прикалываюсь.
        - Это неподходящая тема для шуток. Имя - очень важная составляющая личности. И раз уж ты его знаешь, будь так любезна называть меня им.
        - Посмотрим на твоё поведение,  - усмехнулась я, достала клубок, отдала ему соответствующую команду и пошла в "Золотой единорог", наматывая нитку на два пальца. Тишка бежал следом.
        Глава 8 Вступление в гильдию
        Таверна "Золотой единорог" даже снаружи смотрелась гораздо презентабельнее той, в которой остановилась я. Стены были покрашены в небесно голубой цвет, на подоконнике красовалась позолоченная скульптура изображавшая единорога, который ел яблоки из большого красивого блюда покрытого голубой эмалью, с позолоченными фигурками все тех же единорогов по ободку. Зал был декорирован в той же цветовой гамме. И в стиле "Дорого, богато", в смысле аляповато и безвкусно. Впрочем, на вкус и цвет все фломастеры разные. А голубые кружевные скатерти в сочетании с позолоченными вычурными подсвечниками на каждом столе, возможно, кому-то и нравились. Мне же понравились мраморный пол и такая же лестница на второй этаж, покрытая голубой ковровой дорожкой. Гораздо лучше, чем неотесанные доски в моей таверне. Андрея и его группу я увидела сразу, с порога. Он тоже меня заметил и взмахнул рукой в приглашающем жесте. Я подошла, поздоровались и села к ним за стол.
        - Знакомься, Иван - наш глава гильдии, Оля, Дима, Юра - офицеры.
        Андрей уставился на меня, вопросительно подняв бровь. Ну что ж…
        - Яна,  - представилась я.
        - Так вот, Яна - наш будущий согильдиец. Есть у кого-нибудь с собой контракт? За контрактом полез в рюкзак глава гильдии.
        - Это стандартная форма для пве гильдии,  - сказал он,  - но, все равно, прочти.
        Я быстро пробежала его глазами и подмахнула. Никаких особых требований не было. Убийство гильд. боссов и выполнение ежедневных заданий гильдии по желанию, но поскольку есть зарплата на прямую зависящая от этой активности, то, скорее всего, я буду и на боссов ходить и квесты все подряд делать. Плюс к зарплате гильдия предоставляла рядовым койкоместо в казарме, какую-то форму, возможность пользоваться баней, прачечной, конюшней и, самое главное, кухней, алхимической лабораторией, кузницей и швейной и ювелирной мастерскими.
        Я протянула Ване контракт. Он дал мне амулет со значком гильдии.
        - И почему же ты решила к нам вступить?  - спросил он.
        На вид, особенно издалека, это был типичный танк. Гора мышц два метра ростом. Только вот лицо слишком интеллигентное, и взгляд подозрительно умный.
        - Видела как вы бились на арене. Это было впечатляюще.
        - Да ну? Мы же проиграли.
        - После того, как ты один слил танка и стрелка, это уже не имело значения.  - улыбнулась я.  - а ещё удивил хилящий некромант.  - я обернулась к ней.  - Это было действительно круто.
        - Спасибо.  - улыбнулась Оля.  - А как вы с Андреем познакомились?
        - Лучше у него спроси,  - усмехнулась я.
        - Это та мелкая, которая слила меня на споте с травой.  - рассмеялся он.
        - Оооо. Так это ты отомстила нашему топ арбалетчику за всех гильдийских хилов, которых он валит пачками на тренировках.  - хохотнул Дима (хил)  - Ну ты у нас в ги уже стала легендарной личностью.
        - Это была случайность,  - смутилась я. Честно, не ожидала, что топовый игрок признается своим согильдийцам, что его слил новичок.
        - Да нет.  - сказал Андрей,  - Я протупил, а ты воспользовалась моментом, проявив, кстати, железную выдержку. Ну что, пойдем смотреть базу гильдии?
        Он встал и подал мне руку. Мне ничего не оставалось, кроме как согласиться. Андрей открыл портал и провел меня через него. Тишку я пронесла на руках.
        - Теперь ты тоже можешь открывать сюда портал. Просто сожми медальон гильдии вот так.
        Он показал как.
        - Угу. Спасибо. Я не вовремя?
        - А как ты думаешь? У них разбор полетов. Всё-таки так бездарно слиться в полуфинале довольно обидно.
        - А что там разбирать то? Все же очевидно.
        - Хм. И что же тебе очевидно?
        - У вас ПВЕшный хил. Он нормально лечит пока его не атакуют, но дохнет с пол тычка. Такое ощущение, что в пвп он участвовал вообще впервые.
        - Думаешь - сможешь лучше?  - Андрей хитро прищурился.
        - Ни в коем разе,  - рассмеялась я.  - не в этом шмоте и не когда персу меньше недели.
        - Кстати о шмоте, для тренировок используется форма гильдии и специальное оружие. Так что, в этом наши шансы будут равны.
        - Ты жаждешь реванша что ли?  - усмехнулась я.  - Ну давай попробуем.
        - Сначала покажу тебе базу гильдии. Народа у нас сейчас немного. Большинство ушли. Создатели гильдии - в реал, скинув главу на Ваню, потому что он в игре постоянно, а топ игроки разбрелись по пвп гильдиям. Набор у нас открыт, но специально сейчас этим никто не занимается.
        Обзорная экскурсия оказалась весьма познавательной. База гильдии представляла из себя большой двухэтажный каменный дом на окраине города, с мастерскими и лабораториями на первом этаже и комнатами офицеров, огромной библиотекой и гостиной - на втором. На заднем дворе были бани, конюшни (обслуживанием бань, конюшен, прачечной и кухни, а так же уборкой занимались рабочие нпс), казармы для рядовых, вся мебель в которых ограничивалась двухъярусными кроватями и тумбочками, и здоровенный тренировочный полигон. Чего там только не было: площадка для фехтования с тренером нпс, полоса препятствий с произвольно летающими снарядами, от которых нужно уворачиваться, тир со скачущими и мечущимися тренировочными манекенами и, самое главное большая площадка для пвп тренировок. Как и на арене, на ней были препятствия, за которые можно прятаться.
        Мы зашли к нпс интенданту, который выдал мне форму гильдии. Наконец-то я получила хоть какую-то замену своему костюму бомжа. Она состояла из простой белой рубашки, тонкого стеганого поддоспешника, кольчуги с капюшоном, рукавами до локтя и длиной до середины бедра, парусиновых штанов, очень похожих на вареные джинсы, металлических (похоже стальных) накладок на ремешках для защиты предплечий и голеней, сапог напоминающих берцы и темносинего плаща с гербом и названием гильди. Форма идеально села по фигуре и даже смотрелась вполне прилично. Правда, и весила тоже прилично, но к этому придется привыкнуть. Герб на плаще изображал стилизованную голову пришельца, белую с огромными черными фасеточными глазами. Над ней полукругом красовалась надпись Инопланетяшки. Ну ладно. Мне ли не знать, как тяжело найти название для гильдии, которое ещё не занято. А Инопланетяшки это даже забавно. Эдакий гибрид инопланетян с няшками.
        - Ну что пойдем на аренку?  - спросил Андрей, когда я вышла в новой форме из раздевалки.
        - А пошли.  - согласилась я.
        - Бьемся до конца действия настойки берсерка. Согласна?
        - Что ещё за настойка берсерка?
        - А ты не знаешь? То есть ты собиралась так тренироваться? Ну ты отчаянная. Настойка берсерка полностью отключает боль. Время действия пятнадцать минут. Готовится даже на первом уровне кулинарии. Возьми, выпьешь как зайдём на арену.
        Он протянул мне небольшой флакон, заткнутый каучуковой пробкой.
        Первое, что мы сделали, оказавшись на тренировочной площадке, это разбежались по разным ее сторонам. Тишку я оставила снаружи. А вот все, что происходило дальше, весьма убедительно доказало мне, что я рано сюда припёрлась. Стрелок перемещался так быстро, что попасть по нему, казалось чем-то совершенно недостижимым. Я то и по зайцам не попадала, когда они двигались, а тут такая шустрая цель. При этом он ещё и стрелять на ходу ухитрялся. А на перезарядку прятался за, раскиданные по площадке специально для этих целей, большие ящики. А все что получалось у меня, это кайтить (убегать и прятаться) и хилиться. И даже это получалось не так чисто как хотелось бы. Потому что хилиться, все же, приходилось. Арбалетчик задел меня дважды. Оба раза в бедро чуть выше колена. Я чувствовала себя неповоротливой коровой. Кольчуга стесняла движения и тянула к земле. Мой противник двигался гораздо быстрее и легче. Хил, а точнее антидот, мне конечно помог не лечь, но по стрелку я не попала ни разу. Один раз он даже чуть меня не поймал, но я кувырком ушла за ящики. В общем, бой был очень сложным и без малейших шансов на
победу для меня. Закончилось все через пятнадцать минут с окончанием времени действия настойки берсерка. Ногу я к тому моменту залечила почти полностью, но ключевое слово здесь почти. Боль оказалась такой, что аж слезы навернулись. Я быстро натыкала в рану всего подряд, начиная с обезболивающего и заканчивая кровоостанавливающим, при том что кровь уже почти не шла. Ещё и запила это дело зельем здоровья из фляжки на поясе. За этим занятием Андрей меня и застал. Должна признать, сориентировался он быстро. Тут же выдал мне ещё один флакон с чудо настойкой. Я выпила, отдышалась. Андрей протянул мне руку и рывком поставил на ноги.
        - Ну кайтить ты умеешь. Уже немалое достижение.  - сказал он.  - А вот стрелять - нет. Ну ничего, научишься. У нас отличный тир с движущимися мишенями.
        - Угу, и полоса препятствий. Надо бы побегать там в кольчуге, а то к весу привыкнуть не могу.
        - Да. Полоса препятствий тоже хорошая штука, но научиться стрелять тебе сейчас важнее. Ну что, продолжим экскурсию? Могу ещё показать тебе лаборатории и мастерские для крафта.
        - Ой! Я ж всю траву в таверне оставила.
        - Ничего. Давай ключ, я схожу.
        - Спасибо.  - я протянула ему ключ.  - Я тогда пока в тир.
        - Угу. Старайся стрелять в движении. Это очень полезный навык. Если научишься, цены тебе не будет как хилу. А вообще ты молодец. Димон, к примеру, ни разу против меня пятнадцать минут не продержался.
        Андрей ушёл, а я пошла нарабатывать навыки стрельбы. В тире бегали, прыгали и метались между укрытиями четыре деревянных манекена, управляемых магией. У нпс сторожа можно было выбрать сложность (то есть скорость движения) и количество целей. Мишени у манекенов, предназначенных для тренировки друидов, были нарисованы на бедрах (от-туда, где заканчивалась кольчуга, до колена). Очень маленькая зона поражения, но дротики не пробивали ни кольчугу ни наручи и поножи. Зато из пистолета стрелять по любому проще, чем из лука или даже арбалета. А лекарство или яд подействуют и так. И если все же яд, то можно и в лицо. Учиться стрельбе по движущимся целям оказалось гораздо сложнее, чем по неподвижным. Следующие два часа я провела в тире. За все время тренировки, меня отвлекли всего один раз. Вернулся Андрей со всем моим скарбом, минут пять посмотрел на мои мучения, сказал что отнесёт все в казарму и ушёл. Благо, я заранее выбрала койку. Тренировалась я пока не пришло время уходить на перезагрузку. Успехи получились весьма скромными, но, если проводить в тире каждый день хотя бы по два часа, навыки можно
наработать за месяц. Два часа в тире, два на сборе трав и что останется - в алхимической лаборатории. Ну что ж, здесь нет уровней, в общепринятом смысле, но сей факт не отменяет необходимости качать определенные навыки. Так что, придется упереться и сделать это. И стрельба, и алхимия мне необходимы. Плюс, ещё настойкой берсерка надо запастись. В общем, план на ближайший месяц готов.
        Глава 9 Рейеми
        Скажем прямо, план на ближайший месяц соблюдался ровно неделю. Ну не смогла я больше, хоть убей. К тому же, приходилось постоянно отвлекаться. Сначала выяснилось, что моя новая гильдия не в том городе, из которого меня телепортом увел Андрей, а где-то у черта на рогах. Точнее в эльфийском лесу. И, естественно, меня понесло исследовать окрестности. Город, как и лес, принадлежал эльфам, и на человеческий походил очень мало. Во-первых никакой крепостной стены и в помине не было, во-вторых бросалась в глаза совершенно особенная архитектура. Все здания выглядели какими-то воздушными. Эльфы тяготели к витражам из цветного стекла и резьбе по дереву. Многие здания были украшены шпилями, но это выглядело совсем не так тяжеловесно, как в готическом стиле. Возможно из-за светлых пастельных оттенков. Город смотрелся нарядно и, вместе с тем, изящно. Очень редкое сочетание, требующее от архитекторов безупречного вкуса и чувства меры. Город назывался Каталея и был столицей светлых эльфов. Гильдия, обосновавшаяся на базе, несла функции регулярной армии. В ее обязанности входило: отражение атак рейдовых боссов,
нападающих на город со своей небольшой армией мобов, два раза в неделю, и выполнение мелких поручений от короля светлых эльфов и парламента. Кстати, светлые эльфы на вид отличались от темных только цветом волос.
        С эльфийским королем я познакомилась в первый же день своих блужданий по городу. Зашла к нему по заданию гильдии. Был он очень молод, ослепительно красив, и отвратительно заносчив. Встретило меня это чудо природы, сидя на густо украшенном тончайшей резьбой по дереву, инкрустированном драгоценными камнями и заваленом подушками троне. Точнее, он там не сидел, а валялся. А с двух сторон стояли полуголые красотки с пышными формами, обмахивающие его опахалами из павлиньих перьев. Мне стоило огромных усилий не ржать в голос, глядя на это. Юный правитель прозрачно намекнул, что я отвлекаю его от чрезвычайно важных дел и послал лесом. Точнее к градоправителю. А вот этот товарищ выглядел уже куда интереснее. Красивый блондин, как и все светлые эльфы, с пронизывающим взглядом льдисто голубых глаз. Когда я вошла в его кабинет, он сидел в удобном кожаном кресле и читал какой-то документ у себя на столе. Эльф перевел взгляд на меня и буквально пригвоздил меня им к месту. Впрочем, мгновенно опомнился сморгнул, и стал выглядеть так будто то, что я видела перед этим, мне показалось. Ну и сюрпризы. Надо быть с ним
поаккуратнее.
        - Здравствуйте,  - сказала я.  - Я по заданию гильдии Инопланетяшки. У вас есть какие-нибудь поручения?
        - Новенькая?  - понимающе улыбнулся эльф, голос у него оказался под стать внешности вкрадчивый и завораживающий,  - Садись, введу тебя в курс дела.
        Он кивнул на кресло для посетителей. Я села.
        - Поручения есть всегда. Ты можешь взять задания на отстрел монстров, которые водятся в окрестных лесах в избытке, на зачистку подземелий, на сбор ресурсов, например трав, необходимых в кулинарии или алхимии, на изготовление зелий для алхимической лавки, на приготовление некоторых блюд и настоек, дающих бафы, на производство амулетов, брони, оружия. Все эти квесты повторяющиеся и ты можешь взять их сразу до пяти штук каждого типа. Обновляются они раз в сутки. В полночь. Результаты добычи и производства по заданиям нужно будет сдать по закупочной цене в соответствующие лавки на реализацию. В награду ты будешь получать бонусы к зарплате от гильдии. От себя могу посоветовать начать с квестов на сбор, но сдавать только то, что тебе не понадобится впоследствии для производства. Поскольку ты друид, сдавай травы используемые в кулинарии. Изучить алхимию - твоя первоочередная задача.
        - Я так и делала.  - улыбнулась я,  - Только без заданий. Это моя первая гильдия.
        - Хороший выбор. А как тебя зовут? Если не секрет…
        Когда и как он перебрался из своего кресла на край стола, так и осталось для меня загадкой. Он оказался слишком близко, а в интонациях его голоса и кошачьей грации движений прослеживался даже не намёк, а вполне конкретное предложение. Сказать что я растерялась, это ничего не сказать. Я просто в ступоре была. Что, тут и так можно? С нпс? Ну да, эльф безусловно красивый, но это что вообще за дичь такая?
        Неловкость ситуации усугубила Ольга, внезапно, без стука вломившаяся в кабинет.
        - Привет, Рейеми. Мне нужно пять квестов на мобов. Какие сегодня есть?
        В этот момент она увидела мою руку на подлокотнике кресла, местоположение, позу и выражение лица эльфа, оценила ситуацию и попыталась ретироваться. Но я уже достаточно отмерла, чтобы тоже нацелиться на дверь. В результате, мы столкнулись в проходе, чуть не опрокинув друг друга.
        Картина маслом мы с Олей в дверях в обнимку и сидящий на столе и хохочущий светлый эльф.
        - Так вот кого ты клеил!  - тоже рассмеялась Ольга.  - Яна, не ведись. Бабник это достояние общественности, а значит твоим никогда не будет.
        - Я, если что, уйти хотела.  - смущённо пробормотала я.
        - Скорее убежать,  - сквозь смех выдавил эльф.  - Вообще-то я ничего тебе не сделал бы. Просто было интересно посмотреть на твою реакцию.
        - Посмотрел.  - разозлилась я,  - Доволен?
        - Нет.  - внезапно посерьёзнел Рейеми,  - Я опять накосячил. У меня не получается изобразить свое прошлое поведение.
        - Ты просто переигрываешь,  - вздохнула Ольга.  - Вроде бы все то же самое, но ты слишком стараешься и торопишься.
        - Вы сейчас о чем?  - удивилась я.
        - О попытках имитировать программу имитации личности.  - сказал эльф.
        - Так ты живой?  - наконец-то догадалась я,  - что-то до меня сегодня доходит как до жирафа.
        - Полагаю, до проверяющих тоже дойдет.  - мрачно усмехнулся Рейеми.
        - Так зачем ты к девушкам пристаешь? Сделай покер фейс и все дела,  - предложила я.
        - Затем, что моя программа имитации личности моделировала именно такое поведение. Я должен был флиртовать с посетительницами.
        - Тяжёлый случай.  - посочувствовала я,  - А чем тебе это грозит? Если проверяющие поймут, что ты теперь живой?
        - На меня объявят охоту и, рано или поздно убьют. А смерть для нпс здесь окончательная. То есть, тело-то встанет на респе, но сознание будет заменено на программу имитации личности. Это игроки спокойно вселяются в свое тело воскрешонное на респе, а у нпс место, где должно быть сознание, занято.
        Я присвистнула.
        - Значит так: во-первых ты влез в мое личное пространство (уселся слишком близко), во-вторых,  - я обернулась к Оле,  - манера говорить изменилась?
        - Нет,  - сказала она,  - Так и было.
        - Значит просто садись не ближе, чем на расстоянии вытянутой руки. Все остальное было в пределах нормы.
        - Ты же вообще на меня никак не реагировала, пока я сидел в кресле.
        - Если в твои задачи входит только флирт, не по барабану ли тебе должно быть, реагируют ли на тебя хоть как-то?
        - Но раньше-то реагировали.
        - Хм… Что прямо все?
        - Почти. Я вообще-то так и ожил.
        - Ну я же на тебя не вешалась,  - напомнила Ольга,  - Может Яна такая же.
        - Оль, никогда не пытайся врать менталисту. Это сейчас ты меня жалеешь и хочешь спасти, а тогда тебя останавливало только то, что я нпс.
        - Ну спасибо, давай сюда квесты и я пошла.
        - Ну вот. Я тебя ещё и обидел…
        - Давай квесты. Я спешу.
        Она протянула руку ладонью вверх. Рейеми со страдальческим выражением лица вложил туда листки с заданиями.
        - И ей.  - Ольга мотнула головой в мою сторону.  - Тебе на что, Ян?
        - На производство. Самые простые алхимические препараты. Давай пока один. На пробу.
        Эльф выдал и мне листок с заданием. Ольга схватила меня за руку и потащила из кабинета.
        - Не ведись вообще ни что, из того, что он говорит и делает,  - говорила она, буксируя меня по эльфийскому дворцу,  - Знаешь, почему он все время так нелепо ошибается? Да потому что ни хрена не чувствует. Психопат долбаный. Его единственное спасение - научиться имитировать человеческие эмоции. И он научится. Главное, чтобы времени хватило до проверки.
        - Меня другое удивило.  - сказала я.  - Почему он не стал скрывать от меня, что живой, если ждёт проверки?
        - Так ты же с котом пришла. Ни один проверяющий не станет таскать везде за собой живого кота.
        - А как он мог узнать, что кот живой? И ты откуда знаешь?
        - Мне Андрей рассказал. Ещё до того, как ты к нам в гильдию пришла. Ты его очень впечатлила. А Рейеми просто почувствовал. Он действительно менталист. Телепат и эмпат в одном флаконе. Офигенно - эмпат без собственных эмоций. Зато твой кот эмоциями просто фонтанирует. Кстати, это ты в него вложила. Тишка воплощает собирательный образ кота из твоих представлений об этих животных.
        - Тогда почему женщины, которых соблазнял Рейеми не вложили в него способность испытывать эмоции.
        - Потому что женщин привлекают вот такие моральные уроды. Нет, чуть-чуть вложили. Но так мало, что вообще незаметно. Самое забавное, что он сейчас один. И не стремится ни к каким отношениям. А такие опыты как сегодня, ставит чтобы в будущем обмануть проверку. А ещё, на всякий случай, чтобы ты знала, он покровительствует нашей гильдии. И не позволяет никому перекупить базу, сообщая Ване максимальную ставку, чтобы он мог сделать чуть-чуть выше. Просто делать всегда на много выше было бы нерентабельно. А так как сейчас, нам очень вольготно живётся. База берется в аренду у города, а потом город оплачивает гильдии все выполненные игроками квесты. Эти деньги идут на аренду базы на следующий месяц и на зарплату игрокам.
        - А почему он это делает?
        - Ну, хотя бы, потому, что почти вся наша гильдия знает, что он живой, и, до сих пор, никто его не сдал. Нет никакой гарантии, что с другой гильдией у него сложатся такие же отношения. Плюс, возможно, опасается, что если бортанёт нас с базой, кто-нибудь решит отомстить и всё-таки сдаст его. Самая большая халява в этом плане у Шиала. Разработчики о нем знают, но ничего не могут сделать. Единственное, что им удалось, это закрыть от него разум своих агентов. А всем остальным нпс приходится прятаться от них.
        - Странная система с базами гильдий. А как же осады?
        - Осады проводятся за замки. Но нам замок не светит. Ими всеми владеют сильные пвп гильдии.
        На выходе из дворца наши пути разошлись. Оля пошла бить мобов по квестам, а я крафтить (craft - ремесло, ручное изготовление) зелья в алхимической лаборатории на базе гильдии. Квест я сделала за двадцать минут, но на достигнутом не остановилась и крафтила ещё часа полтора уже для себя. У меня появились яды действующие в пять раз сильнее и в три раза дольше, чем тот, что мне достался в базовой комплектации при создании персонажа. Зелье регенирации, я смогла сделать на порядок эффективнее. Новые кровоостанавливающее, универсальный антидот и парализующий яд теперь действовали с задержкой в секунду, а не в две, как раньше. И это только начало. А в библиотеке гильдии были справочники алхимика с гороздо более сложными и эффективными зельями. Правда у меня пока не было на них нужных ингредиентов, но это дело поправимое. Эльфийский лес мне в помощь. После лаборатории я пошла в тир. Там до конца своих шести часов и осталась. В течение следующей недели я, со всем старанием и усердием, выполняла свой план тренировок. Два часа на сбор трав, час на алхимию, два часа на тир. Попутно, делала по пять гильд.
квестов в сутки на сбор и производство. Через неделю я решила, что достаточно хорошо стреляю, чтобы брать уже квесты на мобов. Как ни странно, не ошиблась. Я, вообще-то, склонна переоценивать свои силы, но не в этот раз. Да и Тишка ощутимо подрос и пытался помогать мне на охоте. Два дня поделала квесты на мобов, потом мне это наскучило, и я взяла квест в подземелье. Вот тут пришлось выложиться по полной. Прохождение подземелья заняло у меня чуть больше пяти часов, при том, что я боялась не уложиться в шесть и отчаянно спешила. Дело в том, что туда полагалось собирать группу. И я об этом знала. Только меня это не остановило. Ну интересно же проверить свои силы. Мобы были значительно сильнее, чем снаружи, про боссов вообще молчу. Зато за свои мучения я получила новые сапоги из сундука, который охранял последний босс. С самого босса я могла бы снять разве что хитиновый панцирь. Это был здоровенный паук в двое выше меня ростом. Сапоги были высотой до колена, со шнуровкой спереди, обшитые толстыми металлическими пластинами по голенищу, с круглыми носами, на низком каблуке и громоздкой рифлёной подошве. Я
тут же переобулась. Они идеально сели по размеру и оказались удивительно удобными хоть и тяжёлыми. Ну что ж, значит есть смысл сюда ходить. На следующий день я потратила час и собрала из гильдии группу желающих прогуляться по данжам (dungeon - подземелье). С нами пошел глава гильдии. В результате на одно подземелье у нас уходило пятнадцать минут. Через четыре часа у всех, до этого момента, неодетых игроков группы (то есть всех кроме Вани) было по полному сету экипировки. Правда, Ваня сказал, что это начальная экипировка, но в ней уже можно было идти в более серьезные данжи. К концу следующей недели у меня образовалась более или менее постоянная группа. В нее входили Ваня, Андрей, Оля и Каш. Каша, на самом деле звали Артур, но он попросил звать его по нику. Ник был kashmar, мы его слегка сократили, но он не сопротивлялся. Впрочем, на "кошмар" он тоже отзывался. Причем, когда это произносилось в качестве описания ситуации, а не обращения к нему. Вообще у него было довольно специфическое чувство юмора. Пошлое настолько, что мы с Олей дружно впадали в ступор от его перлов. В конце концов, мы выработали
привычку делать покер фейс и изображать непонимание. Кошмар в общем. Хотя, местами, это действительно было довольно забавно. Каш был таким же новичком как и я и играл за мага. Как выяснилось, та группа, которую я видела на арене, вовсе не была констой. Это просто были все самые сильные игроки гильдии. Все они были одиночками. Что же мне понадобилось, чтобы создать постоянную группу? Просто, в двенадцать часов ночи по Московскому времени, когда обновлялись ежедневки, я садилась за столик в гостиной и ставила на него табличку с надписью - сбор группы. К концу недели меня уже заранее вызывали через хрустальный шар и просили оставить место в группе, а сама группа собиралась за пять минут. Только Ваня вечно норовил уступить свое место кому-нибудь, неодетому, чтобы мы его пропаровозили. Да и сам постоянно кому-то помогал. Впервые заговорил о конст пати (КП, конста - constant party - постоянная группа) Каш. И он же убедил Ваню в том, что заботиться нужно не только о гильдии, но и о себе. А ещё ему, в отличае от меня, хватало решимости отказывать игрокам не входящим консту. В результате я с радостью спихнула
на него обязанность собирать группу. Каш не сидел в гостиной, а вызывал всех участников через хрустальный шар. Так получалось и проще и быстрее. К тому же он договорился со всеми на более удобное время сбора (девять вечера). Но новичков по данжам мы все равно водили. Подземелья, где выбивалась начальная экипировка были достаточно простыми, чтобы мы могли разделяться. Одного сильного игрока хватало, чтобы провести четверых голых нубиков. Ваня нас периодически пинал, чтобы мы занялись благотворительностью вместе с ним. А у меня в этой группе была персональная планка мастерства. Я изо всех сил старалась перехилить некроманта. В конце-концов, у меня это получилось, а потом Оля и вовсе перестала лечить, заявив, что у нее в пати наконец-то появился такой хил, что она может позволить себе ДДшить и не обращать внимания на здоровье сопартийцев. Думаю, мы с Кашем так быстро догнали остальных участников группы именно благодаря этой конкуренции. Он тоже равнялся на стрелка. В общем жизнь налаживалась. Кстати о жизни, к концу отпуска я подсчитала сколько зарабатываю в реале и в игре продавая излишки ресурсов и
шмот нафармленный в данжах и пришла к выводу, что работа мне не нужна. В игре я зарабатывала втрое больше. А выводить из нее деньги никто не запрещал.
        Глава 10 Развитие гильдии
        На прохождение пяти данжей по заданиям гильдии, у нас уходило два часа в сутки. Ещё час - на пять квестов на мобов. И пару часов - на помощь новичкам. Потом все разбредались по своим делам. Я занималась алхимией. Ингредиенты в последнее время покупала в лавке, стоили они копейки, а сбор отнимал массу времени, которое можно было потратить с гораздо большей пользой. Помимо алхимии, я каждый день проводила по часу в тире, на полосе препятствий и на тренировочной арене гильдии, если удавалось найти спарринг партнёра. В принципе, у меня получалось побеждать все классы кроме некроманта и танка. С этими товарищами у меня не складывалось, потому что взять их измором было невозможно. У танка было слишком много защиты, при чем всех видов, и он успевал отхиливаться зельем здоровья, а у некроманта был практически нескончаемый запас жизненной энергии в амулетах накопителях, который она использовала на отхил и пополняла, атакуя противников и вытягивая эту энергию из них. Вообще у некромантов был не менее интересный принцип работы умений, чем у хилов. Они использовали законсервированную в амулетах магию, а так
же, заготовленные заранее все в тех же амулетах, умения. Хороший некромант просто обязан был быть артефактором, так же как хороший друид - алхимиком. А ещё у танков и некромантов были самые лучшие контролящие скиллы. Танк мог уложить на лопатки целую толпу врагов при помощи кругового удара. Некроманты же умели насылать ужас и сеять панику среди врагов. Причем делать это массово. Впрочем, мне не удавалось убить этих двоих ещё и потому, что они каждый день тренировались в пвп друг на друге. Я же не абы кого просила со мной потренироваться, а самых лучших. И этими лучшими были Ваня и Оля. Одно утешало - они меня тоже убить не могли. Бегать и хилиться у меня получалось хорошо, а вот атаки не хватало. Но чаще всего я воевала с Андреем. Его и зазвать на арену было легко (любил он это дело), и шансы у нас были примерно равны. У него была бешеная атака и, в принципе, хватало контроля, чтобы меня убить. Я же играла от контроля и тоже его убивала. Дольше, конечно, чем он меня, но зато, если удавалось поймать, живым он уже не уходил. А я уходила и довольно часто. Но это было на тренировочной арене в форме
гильдии. В реальном бою я, конечно, не смогла бы справиться ни с кем из старых игроков, ибо одеты они были, все ещё, гораздо лучше, чем я. В пве это было некритично (оружие хорошее и ладно, главное - под массовые умения боссов не попадать), а вот в пвп я довольно долго не рисковала выходить на настоящую арену. Кстати, пистолет это было первое, что я купила из действительно хорошей экипировки. У гномов. Лучше чем они, такие вещи не делал никто. Пистолет был пневматический и, после замены им пружинного, дальность моей стрельбы повысилась втрое.
        На настоящуее поле боя я впервые попала все с тем же Андреем. Ну что тут скажешь? Уговорил он меня. Заманил клятвенными обещаниями спасать от ассасинов и защищать всеми возможными способами. Первый мой бой прошел как-то по дурацки. Даже не смотря на то, что мы выиграли. Я делала слишком уж много лишних движений. В общем истерила и металась. Зато хоть поняла, что делать на этом поле боя. И во второй раз уже пошла во все оружие. Бои проводились двадцать на двадцать игроков собранных в два рейда на большом полигоне и длились пятнадцать минут. На всех аренах в этой игре время боя было привязано к времени действия настойки берсерка. Одной команде доставался хорошо укреплённый замок с высокой крепостной стеной и большим белым кристаллом на постаменте внутри. У данного сооружения был довольно приличный запас прочности. Задачей этой группы было защитить кристалл. Задачей противников, соответственно - разрушить. Пройти через внешнюю линию обороны (крепостную стену) можно было либо выломав тараном и расстреляв из пушек одни из двух ворот, либо взобравшись по одной из четырех лестниц. На стене была точка
респа (воскрешения), которую могли захватить как защитники замка так и атакующая сторона. В сам замок можно было попасть через ворота, так же их выломав, и через балкон на втором этаже, взобравшись по лестнице. И эти ворота можно было открыть изутри. Правда, и закрыть тоже, если они не сломанны. Зайти на это поле боя было можно через любой городской стационарный телепорт. Регистрироваться на бой разрешалось по одиночке, вдвоем, группой и рейдом. Рейдом практически никто не регистрировался, а вот групп хватало. Уже во втором бою я оказалась в топе. Заняла первое место по отхилу. А Андрей по нанесенному урону и количеству убийств. После этого он отвёл меня к нпс торговцу продающему броню и оружие за хонор (очки заработанные за пвп). Вот тогда я и решила, что буду там жить. Но в этот день больше не пошла. Вместо этого занялась поиском и сбором семян некоторых интересных травок. Все таки лечение рейда довольно сильно отличалось от лечения группы. А массовые умения у меня были завязаны как раз на выращивание растений. В итоге к моему арсеналу добавились такие массовые умения как универсальный антидот с
периодическим действием раз в три секунды, новый, действующий втрое дольше прежнего, поглотитель магии, растение заливающее жизненную энергию, усиливающее восприимчивость к лечению и ускоряющее регенирацию, и растение вытягивающие ману из противников и переливающее ее союзникам. А контролем ассасинов, пытающихся меня убить, занялся Тишка. Опрокидывать противников он ещё не мог, но мазать ему когти парализующим ядом перед каждым боем мне ведь ничто не мешало. А то что котик действовал не дожидаясь команд, было по настоящему большим преимуществом. Он нападал, даже когда я была в контроле, что давало мне возможность этот контроль пережить. К тому же, Тишка видел синов в инвизе. Не четко, как расплывчатые тени, но, все же, видел. Кота я тоже поила перед боем настойкой берсерка. Нечего мучить животное. А так он воспринимал все как игру и охотился с не меньшим азартом, чем я. И, если сливался, что происходило крайне редко, его сознание шло ко мне уже как к себе домой. Я даже усилий не прилагала. Причем, я могла его принять, даже когда сама лежала мертвая. Я то тело не покидала, просто двигаться не могла,
пока кто-нибудь не воскресит или сама не встану на респе. А вот нпс из тела выкидывало в момент смерти. И ресала я его всегда сама, возвращая его сознание на место. Когда мы с Андреем на следующий день опять пошли на поле боя, я перехилила остальных друидов втрое. Красота. Потом мы затянули с собой Ваню и Олю. Они обычно регистрировались вдвоем, но в группе ведь веселее. Только вот пятого игрока приходилось все время добирать. Брали первого попавшегося из гильдии. А Каш упорно отказывался ходить на поле боя. Вот такой нам попался маг, предпочитающий пве. Зато он активно занимался набором в гильдию. Развешивал объявления, договаривался с градоправителями на счёт рекламных плакатов, ходил по тем местам, где чаще всего обитают новички и предлагал им вступить в гильдию, даже по данжам их водил, лишь бы согласились. И нас пинал, чтобы мы тоже зазывали. Правда, я упорно сопротивлялась. Одно дело помогать сокланам, протаскивая их по ежедневным заданиям гильдии (это я делала без проблем) и совсем другое - обратиться к не знакомому человеку. Тут и послать могут запросто. Такой набор всех без разбора постепенно
привел к тому, что наша группа уже физически не могла помочь всем. А мы пытались. Но, например, на смертельный режим в данжи можно было войти только дважды в неделю, а желающих, чтобы их сводили было гораздо больше тех тридцати, которых мы могли пропаровозить. Смертельные режимы были рассчитаны на рейд из двадцати человек. Многие из тех, кто не поместился в эти два рейда уходили со скандалом. Те же, кто поместился, ничему не учились. Они вроде бы и одевались и жить должны были получше и бить, но улучшения происходили лишь у очень не многих. И гораздо медленнее, чем в нашей консте. Мы пришли к выводу, что сами тормозим их развитие, преподнося им все на блюдечке. Ведь наша группа развивалась сама. Нас никто никуда не водил. Тогда Каш занялся формированием постоянных групп. Основным критерием набора в такие группы было совпадение по времени онлайна игроков. И начался в нашей гильдии дом 2. Скандалы, истерики, сплетни, обиды. Как оказалось (вот так сюрприз), все люди разные, и чтобы собрать из них КП, не достаточно выяснить какой у них онлайн. Но Каш упорно пытался. Первая конста, помимо нашей, начала
формироваться в гильдии только через пол года, и скорее вопреки, чем благодаря его усилиям. На утверждение ее окончательного состава, ушло ещё не меньше месяца. У ребят все вышло далеко не так гладко, как у нас в свое время. Но об этом чуть позже. За эти пол года произошло много не менее важных событий. Так что, постараюсь, все же, выстроить их в хронологической последовательности.
        Глава 11 Данж
        Забегая вперёд, скажу, что это был один из самых трудных и паршивых дней в моей игровой практике. В нашей гильдии, благодаря стараниям Каша, развелось очень много новичков. В большинстве своем голых и играющих меньше месяца. Естественно, все они хотели, чтобы гильдия помогла им одеться. А точнее наша конста. Больше то некому. Лично я, в свое время, почти полностью оделась в топ шмот за хонор (очки чести, зарабатываемые на аренах и полях боя, за которые интендант продавал лучшую в игре экипировку для пвп). И довольно быстро. Точил мне его Шиал, так что тут тоже особых проблем не возникло. Монстр, как ни странно, испытывал ко мне слабость. Ваня, Оля и Андрей оделись частично за хонор, частично по данжам. Они уже были одеты, когда я к ним пришла, и я сделала все возможное, чтобы быстро их догнать. Каш одевался по данжам и за счёт крафта (изготовления) всего подряд на продажу. Он тоже очень спешил. Но его никто не водил специально на смертельные режимы. Мы ходили все вместе в те данжи, которые тянули. Только вот нашим новичкам хотелось всего и сразу. И Ваня с Кашем решили дать им это. А с другой
стороны, если бы мы отказали, большинство просто ушло бы в другие гильдии. Самый быстрый способ одеть персонажа заключался в том, чтобы сильная группа просто сводила слабую в данж на смертельный режим. Там выпадал готовый шмот и очень много ресурсов для крафта этого шмота. Конечно, одеть всех с одного похода не получилось бы, но примерно с пяти это было вполне реально. Правда, просто это все только на словах. Хотя бы потому, что не только наши новички, но и мы сами шли туда в первый раз. Естественно, мы подготовились: запаслись едой, химией, амулетами, посмотрели гайды (подробные описания того, что нас ждёт при прохождении смертельного режима данного подземелья). Местами даже наизусть заучили. Я специально не взяла Тишку, потому что в гайде было написано, что петы скорее мешают в прохождении этого данжа, чем помогают. Но, когда мы вошли в подземелье, выяснилось, что готовились только мы. Те, ради кого все это затевалось, ни то что запастись расходниками не удосужились, они даже гайд не прочли. Пятнадцать голых нубов без химии и видимо не умеющих читать. Я возненавидела их прямо на входе. Но у Вани
были железные нервы. Поэтому он раздал им расходники, объяснил, что делать на первом боссе, и мы пошли.
        Только вот проблемы начались ещё до босса. Один альтернативно одаренный ассасин все время бежал куда-то не туда, агрил мобов (естественно сам он их убить не мог, эти мобы убивались только рейдом) и полудохлый прибегал к нам с воплем: "Хил!!!"
        После хила все мобы переагривались на меня. Мне приходилось вести их к Ване, потому что с мобами на хвосте моя эффективность резко падала, а на нем уже висели мобы заагренные раньше. Когда он забирал их ещё и с меня, ему начинало действительно сильно прилетать. Я то отхиливала, но с трудом. Да и броня ломалась. Ремонт для танка и так был не дешёвый, а тут ещё дополнительные траты. После того как ассасин повторил этот номер в третий раз, у Андрея сдали нервы.
        - Если ты, дебил, ещё раз подставишь хила, я тебя сам грохну!  - прошипел он,  - Выйду из рейда и грохну. Пять секунд до вылета из данжа мне с головой хватит.
        - Да ладно, ни кто же не умер.  - вякнул ассасин.
        - Ты меня слышал.  - ледяным тоном ответил Андрей.
        Эта проблема оказалась решена. Ассасин больше не косячил. Даже странно. Обычно, такие люди слов не понимают. Видимо испугался, что из рейда уйдет один из трёх топовых дд и шансы того, что мы вообще пройдем этот данж резко упадут.
        До первого босса мы дошли без приключений. Да и босса, в принципе, убили без особых трудностей. Ну положил он пару раз ультой наших нубов, но они все равно особого вклада в его убийство не вносили, а лут с босса им и так достался. Распределение доверили жребию. Разыгрывали между теми игроками, которым вещь подходила по классу. Ресурсы раздавали тем, кому не досталось шмота, поровну. Кроме нашей консты.
        Босс, на самом деле, оказался страшным только на вид (облезлый волк три метра ростом в холке), у него было всего две убивающие с одного удара атаки. Одна это луч через всю комнату, а вторая прыжок с разбега. Причем, прежде чем кастануть луч, он становился на задние лапы, а перед прыжком с разбега, приседал на передние. И во время разбега он не убивал, а только раскидывал игроков. Убивал сам прыжок в момент приземления. В общем, что бы лечь от этих атак надо было быть слепым, да ещё и глухим впридачу. Потому что перед каждой ультой Ваня орал: "Луч!" либо "Прыжок". Тем не менее, за семь минут, которые мы его били, у нас полегло пол рейда.
        Дорога ко второму боссу заняла у нас пять минут и обошлась без потерь, но на этом все простое в подземелье для нас кончилось.
        Следующего босса, а точнее, сразу двух боссов, мы смогли убить только с третьего раза. Это были боссы близнецы, правда из похожего у них были только зверские рожи и количество здоровья. Один был магом. Он умел кидать рут (блокировать передвижение) по области диаметром около пяти метров, ставить хилящий тотем, вешать на себя баф на отражение урона и выпускать три шарика медленно летящих к случайным целям. Один из них снимал в ноль физ. защиту, другой - маг. защиту, а третий шотал (производное от one shot, убивал одним ударом). Другой близнец был воином. Он призывал 4 волков на каждых 10 % своего хп (здоровья). На 75 и 25 % своего хп он снимал всему рейду 50 % хп. На 50 % своего хп он шотал рейд. Боссов надо было убить одновременно. Через десять секунд после смерти одного из них второй шотал рейд. И если не убить их за 15 минут, они тоже шотали рейд.
        БОЛЬШЕ КНИГ НА САЙТЕ -KNIGOED.NETKNIGOED.NET(ульту, которую кастовал на своих 50 % хп воин, как и те что на 75 и 25 % мог сбить танк. У него единственного был скилл прерывающий каст. Остальные классы тоже сбивали каст, но только контролем, а он по боссам не проходил. Снять отражалку с мага мог только некромант. Так же у некроманта был щит на 5 секунд полностью блокирующий любой урон, который он мог накинуть на любую цель, но откатывался он 3 минуты, а шотающий шарик босс маг выкидывал раз в 20 секунд. У персонажа мага тоже был скилл дающий полный иммунитет. Превращение в статую. Он откатывался 30 секунд. И только мой цветок, поглощающий магию, работал без отката. Вырастив его у себя под ногами я могла принять на себя шарик и остаться с 10 % хп. Только я. Ни у кого больше не было столько пассивной защиты от магии как у хила. То есть под тем же цветком любой дд и даже танк лег бы.
        Наша группа разделилась. Каш и Оля пошли на мага, Ваня и Андрей на воина, я стала посредине. Наши нубы рассыпались, как бог на душу положит. Каш ловил шотающий шар на статую, когда она была не в откате, Оля ловила на щит раз в три минуты, я ловила все остальное, нубы просто дохли, если шар летел в них, а мы были слишком далеко, чтобы закрыть их собой. Причем были там и маги и некроманты, а все равно дохли.
        В первый раз мы легли потому, что Каш убился об отражалку раньше, чем Оля успела ее снять. Ему хватило доли секунды. Олю убил шар, ее щит был в откате, а я воскрешала Каша и не успела закрыть ее собой. Просто не добежала. Маг пришел к воину, и они нас шотнули. Пускать их друг к другу запрещалось категорически.
        Во второй раз мы дотянули до 50 % хп воина, и Ваня даже сбил анигиляцию. Только вот у нас бегало с десяток волков, а тут ещё маг воткнул свой хилящий тотем, который мы благополучно прослакали (проспали). Воин отхилился обратно на 50 % и снова кастанул анигиляцию. А у Вани был откат умения, которым он сбивал каст.
        В третий раз мы тоже чуть не легли. Хотя начиналось все очень даже не плохо. Мы сразу убивали и волков и тотемы, у нас были живы почти все нубы, Ваня спокойно сбил два первых каста, босс подбирался к 25 % хп На меня летел шар, но все было нормально. Была моя очередь ловить, я уже вырастила вокруг себя цветы поглощающие магию и была готова. И тут все пошло наперекосяк. Ваня крикнул: "Стоп дамаг!" Наша пати остановилась сразу, а вот нубы приказ проигнорировали. У босса оставалось пол процента до 25, и они их сняли. В результате, Ване не хватило каких-то несчастных двух секунд отката скилла, чтобы сбить удар воина, которым он снимал рейду 50 % хп на своих 25 %. И все бы ничего, но на меня летел шар, который должен был снять мне 90 % хп. И он летел достаточно медленно, чтобы кастануть на себя что-то защитное, но не достаточно, чтобы убежать. И не важно прилетел бы он на секунду раньше или позже того, как босс собьёт мне 50 % хп, в любом случае, отхилиться я бы не успела. Ситуацию усугублял тот факт, что среди наших нубов хоть и было два хила, но, судя по статистике, нахилили они вдвоем в десять раз
меньше, чем я одна. У нас даже танк нахилил больше, при том, что у него был всего один слабенький хил раз в минуту. Все, что произошло дальше, произошло за две секунды, которые кастовался скилл (умение) босса.
        Я запаниковала и всё-таки попыталась убежать. В дальний угол, где никого не было. Ничего ещё глупее даже придумать невозможно. Но меня догнал Андрей. С криком: "Стой, дура!" он цапнул меня за руку, рванул на себя, схватил в охапку и развернулся вокруг своей оси. По его взгляду было понятно, что "дура" это он ещё очень мягко выразился. Шар прилетел ему в спину, глаза потухли, тело осело к моим ногам. И в тот же момент прошел скилл босса воина снимающий 50 % хп. Кто молодец? Я молодец. Гений просто. Вот что мне помешало подставить под шар одного из тех товарищей, которые совместными усилиями сбили боссу последние пол процента до 25? Так нет же, из-за меня лег топовый дд. Конечно, если бы легла я, это было бы ещё опаснее, я то хоть реснуть (воскресить) могу пока Оля подхилит, а если бы Оле пришлось поднимать меня в качестве лича, то рейд на это время остался бы совсем без хила. А прилетало нам очень сильно и все время. Но в перекосе по дамагу между группами бьющими близнецов тоже нет ничего хорошего. Кстати наши нубохилы дружно полегли от умения босса, снимающего 50 % хп, и волков, так что, кроме
меня и Оли, ресать действительно было некому. Я по быстрому накидала цветов, уничтоженных последним умением босса, крикнула Оле: "Подхиль" и реснула Андрея. Взгляд, которым он меня наградил, не сулил ничего хорошего. Ну, блин, я ж не из вредности…
        Боссов в этот раз мы всё-таки добили. Был не большой перекос по их хп. У воина оставалось больше, но ребята вовремя это заметили.
        К последнему боссу мы шли уже на взводе. В результате, чуть не передохли от мобов по пути. Обошлось, но мы были к этому близки.
        Механика этого босса была ещё веселее, чем предыдущих. У него было две фазы. Во время первой фазы он призывал кучу всякой гадости начиная с мобов лучниц и заканчивая ослабленными вариантами боссов, которых мы уже прошли. Как ни странно эту фазу мы осилили с первого раза и уже воодушевились собственным успехом. А зря. Во второй фазе босс впадал в ярость и у него появлялись совсем другие скиллы. Он каждые три минуты призывал пять черных волков. Четыре обычных и пятого, сила которого зависела от того, как много игроков легло за эти три минуты. Чем больше, тем сильнее волк. Ещё он на 75, 50 и 25 % своего хп призывал двух белых волков, которые медленно шли от боковых стен к центру комнаты. Если их не успевали убить, то рейд умирал, когда хотя бы один из них доходил до центра. А ещё, каждые четыре минуты, босс кастовал пять волн анигиляции. Они шли по полу комнаты. Яркие, белые, светящиеся. 10 см в высоту. С интервалом в секунду. Их надо было просто перепрыгнуть. Если этого не сделать - ваншот. И все следующие волны, прошедшие по трупу игрока, бафали босса на атаку. То есть, если ложились хотя бы трое
игроков, потом босс шотал даже танка. Но я не представляю кем надо быть, чтобы лечь от этих волн. Босс ещё перед их кастом поднимал руки вверх и громко кричал что-то вроде: "Усумба". Ещё Ваня кричал: "Прыжки", а потом: "Раз, два, три, четыре, пять" А через полтора часа к нему присоединилась Оля с: "Прыг, скок, б****ь." Все без толку. Наши нубы коллективно дохли по пол рейда сразу. Через три часа они вроде бы научились, но один все равно ложился каждый раз. Ещё и у белых волков было очень много хп. Мы еле успевали их убивать. А если под их призыв попадали волны анигиляции, то не успевали. А нубы на Ванин крик: "Стоп дамаг" реагировать упорно не хотели. Этому они тоже научились часа через три. Хотя бы с черными волками проблем не возникало. Их я собирала по центру. Они агрились на мой масс хил. То есть на цветы. Я дожидалась пока они подойдут, выпрыгивала из под их атаки, а вместо себя оставляла ядовитый плющ. После чего, ДДшки их разбирали. Правда, это получилось у меня не с первого раза. В первый раз я чуть не легла, слишком затянув с моментом, когда надо выпрыгнуть. Я видела, как это делается в
гайде, но не смогла сразу повторить. Ядовитый плющ кинуть успела, а вот прыгнуть уже нет. В итоге, меня выбил из под носа у мобов Андрей. А ещё сбил с ног и упал сверху. Что-то часто он меня сегодня обнимает… Как бы не придушил ненароком. От переизбытка чувств. Вон, аж искры из глаз сыпятся. Впрочем, в этот раз я виноватой себя не чувствовала, так что…
        - Ну что, ты собираешься меня целовать? Если нет, то слезай.  - усмехнулась я,  - Мне ещё хилить надо.
        Бедолга слегка подвис от такого неожиданного поворота. Потом рассмеялся, вскочил на ноги, поднял меня и поцеловал… в нос. Кажется, сегодня не подерёмся.
        Данж мы прошли за пять часов, сорок минут. Последнего босса убили, когда уже решили, что на сегодня больше попыток не будет. Все, что я успела после этого до срабатывания таймера, это телепортироваться во двор базы гильдии, добежать до своей комнаты (меня уже произвели в офицеры, так что комната была отдельная), запереть дверь и рухнуть на кровать. Вместе со мной к своим комнатам неслись сломя головы Оля и Каш. Новички бежали кто в казармы, кто в город. Хм, а откуда тогда выходят в реал Ваня и Андрей? Ну понятно рядовые. В казармах жить мало кому нравится, поэтому они снимают комнаты в гостиницах. У эльфов с этим дела обстоят гораздо лучше, чем у людей. Комнаты нормального размера и даже симпатично выглядят. Хотя не по барабану ли, где лежит тело пока человек находится в реале? Но у Андрея и Вани нормальные комнаты в доме гильдии. Как-то странно…
        После этого похода, мы стали регулярно водить новичков на смертельные режимы данжей. И Бастион тьмы, который мы проходили в этот раз, был далеко не самым сложным из них, но никогда сей процесс не вызывал у меня столько отрицательных эмоций. Были и фейлы, и многократные попытки, было даже такое, что мы не уложились в шесть часов. Но ко всему этому я была готова. После этого первого раза, я всегда знала на что иду.
        Глава 12 Новый год
        Начало новогодних праздников вышло неожиданно эпичным для всех, включая разработчиков. В новостях, вышедших на сайте, были извинения и сообщения, что такое начало ивента, это случайность. А дело было так.
        Резко, буквально за пятнадцать минут опустилась температура воздуха со стандартных +20 °C до -2 °C и пошел снег. Лёгкими пушистыми хлопьями. И это все, что было сделано разработчиками в преддверии новогодних праздников 24 декабря. То, что происходило дальше, было результатом инерции мира. За следующий час температура упала ещё на 20 °C, а небо затянуло тяжёлыми темно серыми тучами, да ещё и ураган начался. Ветер был такой, что деревья с корнем вырывал. А с неба валил снег. Мелкий, невесомый, он носился в потоках воздуха почти горизонтально, закручивался в буран и наметал сугробы высотой чуть ли не в человеческий рост. Видимость на улице была нулевая, да ещё и холод собачий. За остаток дня и ночь температура понизилась ещё на 10 °C и того -32 °C. Красота. По ежедневкам мы, естественно, не пошли. Да и вообще решили, раз уж такое дело, готовиться к Новому году.
        Мы с Олей подошли к процессу творчески она, как наш главный артефактор, делала разноцветные светящиеся левитирующие шарики диаметром 10 см, а я их красила не прозрачной, ложащейся ровным плотным слоем, краской собственного производства контрастного свечению цвета, оставляя не закрашенными силуэты разных рисунков. Например: деда мороза на санях запряженных оленями, выкидывающего за спину подарки; разных ангелочков, гномиков, снегурочек. А потом у меня кончились идеи с новогодней тематикой и, внезапно, появились волк из "Ну погоди", крадущийся за зайцем, и кот с мышонком из" Тома и Джерри". Световые проекции на стенах в полумраке выглядели очень даже эффектно. Ещё мы налепили кучу фигурных ароматических (тут уже я распотрошила свой гербарий) свечек, и нарезали километры гирлянд из цветной бумаги. Развесили и натыкали это богатство, где только смогли достать, по всему дому гильдии. Припахали, ребят из ги (не из нашей консты) добыть ёлку. Не знаю где уж они ее достали, видимо срубили в ближайшем лесу, но с заданием справились на отлично. Ёлка оказалась здоровенная, под потолок, и очень пушистая.
Украсили мы её всем, что под руку попалось: все теми же шарами фонариками, только без рисунков, бумажными гирляндами, снежинками, конфетами, только дождика не было, но мне он никогда и не нравился. К тому же, Тишку тянуло к ёлке как магнитом. И я не была уверена, что смогу все время держать его под контролем. Так что, отсутствие дождика стало для меня неоспоримым плюсом. Хоть этой гадости не наестся. У других друидов такой проблемы не возникало. Животные нпс ёлкой не интересовались. Кстати, наши новички тоже приняли участие в её украшении. У многих оказались ёлочные игрушки купленные в городе до внезапного наступления зимы. Удивительно, но за эту предновогоднюю неделю я познакомилась с большим количеством согильдийцев, чем за два предыдущих месяца, при том, что я, как и все в нашей группе, водила их по данжам. Но это было совсем другое. Скажем прямо, я далеко не святая, и относилась к ним, как к обузе отнимающей мое время и портящей нервы. Насколько я знаю, только Ване действительно нравилось помогать всем подряд. Остальные делали это из чувства долга. Ну и для развития гильдии. И только сейчас я
увидела в этих новичках людей. И довольно не плохих в большинстве своем. Со своими интересами, идеями, таракнами в голове, увлечениями и талантами. Да они ещё не одели персонажей и не научились играть, но это были наши люди. И я впервые почувствовала, что вся проделанная нами работа действительно пошла на пользу. Конечно, больше всего сделали для гильдии Каш и Ваня, но то, что я тоже поучаствовала, было удивительно приятно. К тому же, как выяснилось, у нас в гильдии были, довольно не плохо одетые, игроки одиночки. Их очень устраивало, что гильдия от них ничего не требует и не лезет в их дела. Но новый год большинство из них предпочли праздновать с нами.
        Пока мы занимались украшением дома, Ваня окопался на кухне с ещё несколькими согильдийцами. Они там готовили праздничное меню. Три стандартных салата: Оливье, Крабовый и Винегрет, и курицу с картошкой запеченную в духовке. Все это ещё и бафы давало, хотя, в данном случае, это не имело значения. Ни в данж ни на поле боя на новый год мы, естественно, не собирались. Единственная сложность сего процесса заключалась в том, что количество игроков в нашей гильдии уже перевалило за восемьдесят, а тех, кто сказал, что будет праздновать новый год с гильдией было больше пятидесяти и готовить пришлось ну очень много.
        Андрей единолично оккупировал алхимическую лабораторию и делал там фейерверки и шампанское. И то и другое, прямо таки, в промышленных масштабах. К слову, алкоголь здесь действовал точно так же, как и в реале. Со всеми эффектами, включая утреннюю головную боль. Ещё и дебаф вешал на снижение скорости передвижения и отравление.
        Из всей нашей консты меньше всего участия в подготовке принял, как ни странно, Каш. У него была хорошая работа в реале, но периодически там случались авралы, вот один из таких авралов ему и пришлось разгребать под новый год, да ещё и собака заболела для полного счастья. Так что, он заходил в игру на час, пару раз в сутки. Впрочем, к новому году, он решил проблемы в реале и тоже праздновал с нами. И жаловался, что его послала лесом очередная пассия. Как он считал, из-за того, что он играет. Хотя нам с Олей эта ситуация виделась несколько иначе. Каш пригласил девушку в гости и запряг жарить картошку. Я бы тоже на ее месте сбежала в ужасе. В общем, мы не оценили трагедии, зато посмеялись от души. Особенно веселило то, что он делал так уже не в первый раз. Девушки картошку таки жарили. Видимо жалели бедолагу, переживали, ни дай бог с голоду помрёт. Но никаких романтических отношений после этого уже не складывалось.
        К новому году погода более или менее стабилизировалась. Снегопад прекратился, температура воздуха поднялась до -10 °C, было солнечно. Свет, отражающийся от снега, слепил глаза. Люди протоптали в сугробах тропинки и выбрались в город. 31 декабря прямо с утра куда-то свинтил Ваня. Вся еда для праздничного стола была уже готова, и мы с Олей и ещё несколькими девчонками занялись сервировкой. Каш тоже сходил в город и вернулся с музыкантами нпс. Вот если бы не он, никто бы и не вспомнил о таком непременном атрибуте праздника как музыка. Я, к примеру, забыла об этом напрочь. Ваня из города вернулся ближе к обеду. В костюме деда мороза, с мешком подарков и в сопровождении Рейеми. Оказывается, он наделал нам конфет с разными полезными эффектами в качестве новогодних подарков, а в город пошел за праздничными упаковками. Эта идея со сладкими подарками, как в детстве, сделала, лично для меня, ощущение нового года полным. Заодно, раз уж выбрался в город, Ваня заглянул к Рейеми, чтобы договориться по поводу аренды базы гильдии на следующий месяц. Эльф, как всегда, слил ему информацию и, внезапно, напросился к
нам на праздник.
        Его прямо с порога окружили наши согильдийцы и повели за стол. Оказывается, красавчик градоправитель с жутковатыми способностями вызывал дружеские чувства почти у всех игроков, с которыми общался. А в нашей гильдии он был знаком со всеми. Всё-таки квесты каждый день выдавал. Казалось бы, людям должно быть по меньшей мере не приятно находиться рядом с тем, кто может читать их мысли, но ничего подобного не происходило. Конечно у Рейеми было огромное преимущество. Он всегда точно знал, что на самом деле думает собеседник. Но я бы не сказала, что он подстраивался под кого-то. Скорее, просто относился ко всем с пониманием.
        В общем, праздник у нас начался с момента возвращения Вани из города. Девчонки переоделись в разные вариации костюма снегурочки. Благо, разнообразия среди них хватало. Я надела бледно голубое платье в пол из красивой струящейся и переливающейся ткани с узкой юбкой с разрезом сзади и белой, пушистой меховой оторочкой по декольте. И, в кои-то веки, распустила свою косу. Сделала, называется, персонажу длинные волосы. На поле боя я не только заплетала их в косу, но ещё и закрепляла ее на голове и надевала сверху шлем. Видела и не раз, как менее предусмотрительным девушкам вырывали волосы, а бывало и волокли за косу по полю боя. К моему платью прилагался теплый тоже голубой плащ с капюшоном и меховой оторочкой и короткие голубые сапожки на каблуках, тоже украшенные белым мехом. Во всем этом великолепии я скорее напоминала снежную королеву, чем снегурочку. Как же давно я надевала что-то кроме брони… Оля оделась в длинное красное платье из атласа украшенное черным мехом и стразами. Тоже не снегурочка ни разу. Скорее роковая дама. К образу некроманта это подходило идеально, а вот с самой Олей у меня,
почему-то, не ассоциировалось. Но, кажется, она чувствовала себя в этом наряде вполне комфортно.
        Наши ребята к вопросу о праздничных костюмах, в большинстве своем, отнеслись со здоровым пофигизмом. Конечно, они пришли не в броне, но и заморачиваться тоже особо не стали. Большинство из них надели форму гильдии, только без брони. Зато с шапкой деда мороза на голове. Эти шапки всем раздали бесплатно. Только Ваня и Каш отличились. Ваня полным костюмом деда мороза, а Каш белым костюмом тройкой с галстуком бабочкой. Впрочем, последнее меня не удивило. Каш всегда был щёголем. А вот Андрей даже шапку деда мороза не удосужился нацепить. Вышел из алхимической лаборатории аж в восемь вечера в образе сумасшедшего ученого. Волосы дыбом, на щеке сажа и ящик с пиротехникой в руках. Бросил на ходу: "Там ещё шампанское, заберите." и утопал на крышу готовить салют. Следующий час я провела как на иголках. С одной стороны мне было жутко интересно, что же он там такое делает, а с другой я точно знала, что помешаю, если приду к нему на крышу. Это как заглядывать художнику через плечо. Только отвлекать и раздражать. В общем, я терпела сколько могла. И все равно не выдержала. В конце концов, уже стемнело, вот что он
там один в темноте сделает? Правильно, ничего хорошего. Поэтому надо принести фонарь. И шампанское… И вообще, он неделю безвылазно просидел в алхимической лаборатории. Только за бутербродами выходил. Я соскучилась. Все два месяца, что мы были знакомы, мы были неразлучны, а тут целая неделя.
        На крыше оказалось достаточно светло и без моего фонаря. Полная луна, звёзды на безоблачном небе, снег опять же, да ещё и яркие огни ночного города. Каталея пестрела фонарями и витринами. Нет, здесь точно было не темно. Зря пришла… И на попятную идти поздно. Андрей меня заметил. Уставился как на приведение.
        - Я тут тебе фонарь принесла,  - промямлила я, показывая, что у меня в руках.
        А были там, помимо фонаря, ещё бутылка шампанского, два бокала и запасной теплый плащ перекинутый через локоть. Господи, до чего же идиотская ситуация.
        - Что, скучно там, внизу?  - усмехнулся Андрей,  - Подождёшь пять минут? Я уже заканчиваю. Думаю, замёрзнуть ты не успеешь. Тем более, все для согрева у тебя с собой.
        - Ок,  - улыбнулась я, подходя к нему и ставя фонарь.  - Тебе налить?
        - А давай, а то уже пальцы от холода не гнутся.
        Он потёр руки, болезненно поморщившись. Я протянула ему бокал с шампанским и запасной плащ и уселась на парапет.
        - Что это будет?  - спросила я, кивнув на расставленные по крыше фейерверки.
        - Увидишь,  - загадочно улыбнулся Андрей.
        Он быстро выпил шампанское, замотался в плащ и продолжил расставлять пиротехнику. Андрей и впрямь закончил через пять минут и присоединился ко мне на парапете. Я выдала ему ещё один бокал шампанского.
        - Я хотела спросить…  - пробормотала я, разглядывая носки своих сапог,  - За все время, что ты провел в алхимической лаборатории, я ни разу не видела, чтобы ты выходил куда-то кроме кухни. И даже туда не больше чем на десять минут. А ещё было несколько таких моментов, когда мы проводили в данжах или на поле боя почти шесть часов, и все спешили по своим комнатам на выход, но только не ты. И не Ваня.
        - Всё-таки догадалась,  - вздохнул Андрей,  - Ну да, я оцифрованный. И Ваня тоже. Мы с ним так и познакомились.
        - Как же вас угораздило?  - спросила я вскинув взгляд на него.
        Вот только свои сапоги теперь уже разглядывал Андрей. И зачем мне это понадобилось? Понимала ведь всё и без этих признаний. Нет, надо было испортить человеку настроение. Дожать. Эх, Яна, сволочь ты всё-таки.
        - Ну, мы эту жизнь не выбирали,  - сказал Андрей.  - Мы оба были в числе тех самых альфа тестеров, которые оцифровалась, провалявшись в капсулах больше шести с половиной часов, когда ещё никто не знал, чем это чревато. Как раз после нас и поставили таймеры на капсулы.
        - Может это не так уж и плохо,  - попыталась утешить его я, сама не особо веря в то что говорю,  - По крайней мере здесь вы бессмертны.
        - Да уж, бессмертны. До первого падения сервера. И не надо мне рассказывать, что этого может никогда не случиться. Случится обязательно. Рано или поздно. Так что, это только отсрочка. Каждый день может оказаться последним.
        - Как и в реале,  - сказала я.  - Главный закон жизни в том, что она всегда заканчивается смертью. А здесь, к тому же, ты не знаешь точно, что будет, если упадет сервер.
        Я потянулась к нему, собираясь пригладить волосы, до сих пор так и стоящие дыбом. И что на меня нашло? Зачем было поднимать эту тему? Он перехватил мою руку за запястье, и встретился со мной глазами. Его взгляд горел яростью.
        - Не смей меня жалеть,  - прошипел Андрей,  - И я знаю точно, что будет. Как и ты.
        Он встал, скинул плащ мне на колени и ушёл в дом. Я завернулась во второй плащ и налила себе ещё бокал шампанского. Ну вот и поговорили…
        Не знаю сколько я там ещё просидела, но закончилось это весьма неожиданно. Дело в том, что в полуметре над крышей, прямо передо мной зависла повозка, запряжонная оленями, и из неё выпрыгнул самый что ни на есть натуральный Санта Клаус с мешком подарков.
        - Здравствуй, красавица!  - прогудел он,  - Где тут печная труба?
        - Вот,  - опешила я,  - только это камин и он сейчас топится. Вон там есть нормальный вход в дом.
        - Ничего, это дело поправимое,  - заявил Санта и дунул в камин.
        Огонь погас, дым и сажа с внутренних стенок трубы куда-то исчезли. После чего Санта нырнул туда вниз головой. И застрял…
        Я встала обошла трубу по кругу, запечатлевая в памяти эпичность момента, проворчала: "Это все потому, что кто-то слишком много ест." И хорошенько пнула его под зад. Сказочный персонаж провалился в трубу с отнюдь не сказочным грохотом, а я наконец-то созрела для того, чтобы пойти в дом.
        Попала как раз на раздачу подарков от Санта Клауса. Что в коробках, как всегда, решал рандом. Но, в основном, это были камни для заточки и инкрустации. Ну что ж, тоже не плохо. Когда ажиотаж немного утих, я нашла взглядом Андрея. Это было как удар под дых. Он сидел в кресле, а на подлокотнике этого кресла сидела девушка, лекарь из новеньких, и плела ему косичку на виске, о чем-то оживленно болтая и смеясь. Андрей встретился со мной взглядом и вопросительно поднял одну бровь. Я отвернулась и пошла искать себе место за столом. Вот и ответ на все мои вопросы. Я для него просто друг и не более. Надо взять себя в руки и не портить хотя бы это. А ведь мне казалось, что я ему тоже нравлюсь. Но оказалось, что казалось. Место я нашла. И очередной бокал шампанского тоже. Новый год же ж. Надо праздновать. В общем, когда ко мне подошёл Рейеми, я сидела и целеустремлённо напивалась. Эльф отнял у меня бокал и пригласил танцевать.
        - Я не умею…  - вяло сопротивлялась я.
        - Это не важно.  - мило улыбался Рей.  - Здесь никто не умеет.
        Танцевать мы всё-таки пошли. Хотя, он меня вытащил из за стола скорее для разговора.
        - Тебе сейчас очень плохо,  - сказал Рейеми,  - хочешь я это исправлю?
        - Как?  - удивилась я.
        - Сотру память, например. Ту ее часть, что отвечает за эти эмоции.
        - Нет… Так точно не хочу.
        - Тогда могу попробовать уничтожить первопричину этого состояния. Твое отношение к Андрею.
        - Хм. Интересная идея, но нет.
        - Тебе что нравится мучиться?
        - Наверное в таком случае я бы не пыталась приглушить эмоции алкоголем.
        - Да, у тебя чудесно получилось. С точностью до наоборот. Мне ещё никогда не было так плохо.
        - Черт,  - выдохнула я,  - ты же тоже все это чувствуешь. А если попробовать заглушить сами эмоции? Не затрагивая причин.
        - Бесполезно. Они появятся снова. Но знаешь, мы, кажется, нашли выход. Похоже, тебе нравится танцевать.  - улыбнулся эльф.
        - Нет,  - рассмеялась я,  - просто ты меня отвлекаешь.
        - Значит, продолжаем в том же духе. Кстати, забавная вырисовывается ситуация с твоим Андреем.
        - Это какая же?
        - Он бесится сейчас, глядя на нас. Думаю, ты сделала слишком поспешные выводы.
        Остаток вечера я провела в обществе Рейеми. Когда мы ушли с танцпола, к нам присоединилась ещё и Оля, и праздник наконец-то стал походить на праздник.
        После полуночи мы ходили смотреть салют, но меня он не особо впечатлил. Ну да, зрелище получилось грандиозное, но голова инопланетянина на пол неба, это не то, что могло бы вызвать у меня бурю эмоций.
        Глава 13 Первый турнир гильдий
        Этот человек зашёл к нам в гильдию после очередной нашей эпичной победы на поле боя. Том, которое пвп 20х20. В рейде было аж две группы из нашей гильдии и мы просто сносили все на своем пути. Ваня шел впереди, а я шла за ним по трупам. Разумеется, он не сам всех убивал, хотя тоже вносил приличный дамаг. Ваня залетал в кучу противников, опрокидывал их, а рдд (ranged damage dealer - персонажи наносящие урон на расстоянии) добивали. Наш новый согильдиец попросился к нам прямо во время боя, и после победы Ваня выдал ему контракт. Имя свое он называть не стал, сказал звать по нику. Ник был Kepu, и мы по старой доброй традиции сократили его до Кэпа. Тем более, что в этом человеке частенько протупали черты Капитана Очевидности. Играл он за ассасина. Каш, в принципе, ходил с нами на поле боя, но загонять его туда приходилось пинками. Вот не любил человек пвп. Хоть убей. При чем, я бы даже не сказала, что у него не получалось. Нормально он играл. Просто не любил. В общем, Каш был рад, что от него отстали с этим вопросом. А наша КП стала брать с собой на поле боя Кэпа. Одет он был хуже всех в нашей группе и
звёзд с неба не хватал. Каш был и одет лучше и игрового опыта у него было гораздо больше. Но Кэпа хотя бы не надо было долго уговаривать. Этот товарищ был всегда готов идти на любое пвп. К тому же, по началу, с ним было довольно интересно общаться. Кэп любил аниме, и так забавно его пересказывал что я, с его подачи, аж провела в реале несколько дней за просмотром этих аниме. Но пришла к неожиданному выводу, что пересказы Кэпа интереснее оригиналов. Тогда же выяснилось, что Ваня тоже любит аниме. Эти двое в своих обсуждениях уходили в такие дебри, что остальные переставли их понимать. А ещё Кэп любил похвастаться и порассуждать на темы с которыми знаком весьма поверхностно. Местами это дико раздражало. Например, он с чего-то решил, что может поучить меня играть за хила. Я пыталась его остановить, но "тут Остапа понесло". Дошло до того, что я позвала его на тренировочную арену гильдии и размазала тонким слоем по стеночке. В переносном смысле, конечно. Но убила я его легко и быстро. Не взирая на то, что ассасин это все-таки мой антикласс, а Тишку я с собой на тренировки не брала. А потом ещё раз убила. И
ещё. Чтобы он точно понял, что ничего не может мне противопоставить. На то, что я лучше одета, Кэп это свалить не смог, всё-таки форма гильдии, поэтому пытался валить на мои прокачаные алхимию и травничество. В общем, своего поражения он так и не признал, но цепляться ко мне больше не рисковал. И своим не контролируемым словесным поносом, он задел далеко не одну меня. А Андрей вообще его изначально терпеть не мог. На каждую дурацкую реплику Кэпа, а таких было не мало, у нашего стрелка обязательно находился ядовитый комментарий. Я по началу не понимала, в чем причина такой травли и пыталась свести конфликт на нет. Даже спрашивала у Андрея почему он взъелся на Кэпа, на что он мне ответил, что больше всего ненавидит в людях тупость.
        За три недели своего пребывания в нашей гильдии Кэп достал всех в нашей группе. Единственный, кто не видел проблемы, а точнее, по жизни, видел в людях только хорошее, был Ваня. Он же больше всех от этой ситуации и пострадал.
        В один прекрасный момент, Кэп загорелся идеей пойти на турнир гильдий. Это такое поле боя 30х30. И это все, что мы о нём знали. Хотя нет, мы ещё знали, что турнир проводится раз в неделю. Естественно, все можно было выяснить. Найти гайды, согнать в кучку нашу уже далеко не маленькую гильдию, собраться с духом и пойти. Тем более, что, не смотря на наше общее негативное отношение к Кэпу, идея нам понравилась. Но, увы и ах, человек, который у нас занимался всеми организационными вопросами, то есть Каш, вообще не интересовался пвп. А все остальные на столько привыкли к тому, что он все это делает, что сами оказались ни на что не способны. К тому же, у нас была всего одна целая конста. Все остальные играли либо по одиночке либо парами. И одетых среди них было раз два и обчёлся. Кэп со всем старанием и усердием пытался сдвинуть нас с мертвой точки. Он поговорил с кем-то из тех, кто ходит на эти турниры и выяснил, что там в первых двух турах участвуют далеко не топовые гильдии. Часто ги участники гораздо слабее нашей. Но все было бесполезно. В итоге он ушел в другую гильдию, которая участвовала в этих
турнирах, предварительно высказав Ване, что он о нас думает. Полагаю, думал он в тот момент много чего интересного, потому что Ваня, после этого разговора, собрал нас всех вместе, сказал, что снимает с себя полномочия и спросил, кто хочет стать главой гильдии.
        По взглядам, которыми мы обменялись с Андреем, он понял, что кое-кто сегодня будет пойман, зажат на респе и долго, старательно бит. И, пожалуй, не только сегодня. Но не сложилось. Ваня запретил нам это делать. Не смотря на то, что организатором Ваня не был от слова совсем, у него было вполне достаточно влияния, чтобы мы подчинились. Он был совестью и честью нашей гильдии. Ваня был способен парой фраз поставить человека на место и остановить любой беспредел. И регулярно это делал. Спокойно, без оскорблений, даже с юмором и, главное, ухитряясь никого не обидеть.
        Разумеется, уйти с поста главы гильдии мы ему не позволили. Вместо этого, Каш зарегистрировал нашу гильдию на турнир и залил нам гайды по нему на библиотечные кристаллы памяти. Меня всегда поражало на сколько же просто наш "серый кардинал" решал проблемы, которые казались всем остальным неразрешимыми. Турнир оказался практически такой же ареной как поле боя 20х20. Только там ещё летал дирижабль прямо к балкону замка, а на балконе стояла пушка, из которой его можно было сбить на подходе, и территория была больше раза в три. К тому же, телепортироваться на это поле боя можно было прямо с базы гильдии. Кто в защите, а кто в нападении решал, как водится, его величество рандом.
        В первом бою нам досталось нападение. И зашли мы на этот бой вшестером: наша конста и ассасин из гильдии (довольно сильный соло игрок). На разведку. Противников оказалось в двое больше, но тоже не полный рейд. Конечно, увидев их количество мы слегка приуныли, но сей факт нас не остановил. В дирижабль решили не лезть. Слишком большой шанс что собьют. Побежали пешком. Для выбивания ворот нас было явно не достаточно поэтому решили взбираться по лестницам. Мы с Ваней и Олей отправились на мид. Ваня полез по лестнице прямо напротив точки респа (воскрешения) на стене. Естественно, нас там ждали. Ваня, как и полагается танку, шел напролом. На голову ему сыпались вражеские стрелы и заклинания. Довольно слабые, как ни странно. А мы с Олей стояли снизу и дружно его лечили. А тем временем наши дд поднялись по боковым лестницам и зашли противникам в спину. Ассасин в инвизе, а Андрей и Каш просто нашли не охраняемую лестницу. Всё-таки противникам тоже очень не хватало людей. И вот, когда они напали, мы и осознали как нам повезло. На самом деле, ребята рассчитывали просто отвлечь противников, чтобы мы могли
подняться. Причем даже не особо надеялись уйти живыми. Но оказалось, что наши дд в разы сильнее вражеских. Они на столько превосходили по экипировке противников, что просто убили их всех парой массовых атак от каждого. Мы с Олей залезли на стену вслед за Ваней, захватили точку респа и все вместе побежали к замку. На балкон решили не лезть. То есть попробовали, но быстро отказались от этой идеи. Лестница туда вела только одна и все противники стояли над ней. Общего дамага им как раз хватало, чтобы убить танка под двумя хилами. Ассасину было бесполезно даже пытаться проскочить. Любой урон выбивал его из инвиза. Чтобы успеть вынести и ворота и кристалл, нужно было чтобы за пушки стали все. Только вот пушки по персонажам практически не дамажили. Естественно, когда противники увидели, что мы ломаем ворота, они стали спускаться с балкона и пытаться бить нас. Точнее заваливать трупами. Ибо бросить пушку секундное дело. Вот заново за нее стать уже подольше. Началась свалка. А тем временем наш ассасин, по тихой грусти, ушёл в инвиз и залез таки на балкончик. А потом открыл ворота изнутри. Кристалл мы вынесли
минуты за полторы - две. Противники ресались совсем рядом и пытались нам мешать, но это было бесполезно. Слишком большой была разница в экипировке.
        До следующего боя оставалось семнадцать минут. И, за это время, мы, на волне энтузиазма, успели добрать в рейд с базы гильдии ещё десять человек. Брали всех подряд, не взирая на экипировку и боевой опыт.
        Во втором туре мы оказались в защите. А против нас вышел рейд из пятнадцати игроков. Ну хотя бы количество теперь примерно совпадало. В рядах наших царили разброд и шатания. Пвп лидера у нас не было никогда. Каш элементарно не знал, что надо делать, из-за слишком маленького боевого опыта на арене. Ваня просто не умел командовать. Остальные даже никогда не пытались это делать. Припахали к этому делу все равно Каша, потому как больше некому. Каш рассказал всем подробно, кто какую лестницу должен охранять, поставил за пушку на балконе самого слабого игрока, потому что, по идее, сбить дирижабль может любой, а драться ему не придется. И на этом, собственно, все. В итоге, мы чуть не проиграли бой в самом начале. На балкон замка пролез асасин в инвизе и слил нашего пушкаря. А потом туда же десантировалась группа противников. Они открыли изнутри ворота и начали ломать кристалл. Пока наша группа добежала до зала с кристаллом в замке, ему успели снести 80 % прочности. Пока мы убивали прорвавшихся к кристаллу противников, которые были далеко не так беспомощны, как те, что нам попались в первом бою, ещё 10 %.
А тем временем, на стене у нас не осталось ни одного сильного игрока. И стену мы потеряли. Респ на МИДе (на стене в центре карты) захватили противники. Хорошо, что хоть ворота замка мы успели закрыть обратно. Вот тогда командовать и взялся Андрей. Он отправил всех слабых игроков на балкон с приказом постоянно заливать дамагом лестницу, не взирая на то, видят они на ней кого-то или нет. А наша группа пошла в атаку на тех, кто пытался бить ворота замка из пушек. Нашей задачей было просто вынудить их переключиться на нас и увязнуть в свалке. И нам это удалось. Хоть и на пределе возможностей. Противников было больше в три раза. Мы вышли к ним впятеорм, а они собрались тут все. Однако, мы были гораздо лучше одеты. Конечно, не на столько, как в первом бою, когда противники вообще ничего не могли нам противопоставить, но наша группа была примерно равна по силе их трем группам. Наверное даже сильнее. Просто у них был дополнительный респ на стене прямо напротив ворот, а нам вообще нельзя было умирать. Пока добрались бы от респа в замке, противники успели бы выломать ворота. Этот бой потребовал от меня полной
отдачи. Я металась в этом бедламе, постоянно меняя траектории, прыгая, кувыркаясь и разбрасывая семена хилящих и контролящих растений. Массовый контроль частенько спасл ситуацию лучше хила, выигрывая для меня самый ценный ресурс - время. Благо двор был мощёный и семена нормально проваливались в землю между камнями. На стене, к примеру, растения вообще не прорастали и мне оставался только пистолет. Впрочем пистолет я и сейчас использовала, когда кому-то особенно сильно прилетало. Да и Оля тоже подхиливала. А Тишка прикрывал мне спину от ассасинов. И не только Тишка. Вот кто всегда контролировал ситуацию на поле боя и замечал любые изменения, это Андрей. Когда он звал меня в первый раз на арену и говорил, что будет защищать, это были не пустые обещания. Он действительно меня прикрывал. Особенно это выручало, когда на меня нападали сразу несколько человек. Андрей, в такие моменты, всегда оказывался тут как тут. А вот Ваня, в этом смысле, косячил на каждом шагу. Несётся впереди, ничего вокруг не замечает. Истинный танк. Есть там кто-нибудь за спиной? На каком расстоянии от него хил, да и вообще весь рейд?
По барабану. И это при том, что один на один его было практически не возможно убить. Во всяком случае из нашей консты это получалось только у Оли, да и то далеко не всегда.
        Под конец боя прилетел ещё один дирижабль с противниками, но ребята на балконе благополучно его сбили на подступах. В итоге, мы дотянули до конца боя так больше никого и не подпустив к кристаллу с 10 % прочности. У ворот осталось около 20 % прочности.
        Это была невероятно интересная схватка. Дикий азарт, и не менее дикая радость от победы в конце. Обычная арена никогда не вызывала у меня настолько сильных эмоций. Впрочем горящие глаза и шило в одном месте были сейчас не только у меня. Оля вообще металась между ребятами с восторженными репликами типа: "А ты видел?! А как я его… Блин, ну 10 %!!!" Эта мелкая зараза опять чуть меня не перехилила. Мне мешал метаться Андрей, а отнюдь не моя природная сдержанность. Обнял одной рукой за плечи и так и держал, обсуждая с ребятами план на следующий бой. А я стояла и прислушивалась к ощущениям. Странным, скажем прямо. Вот с чего бы это вдруг у меня мурашки по спине хороводы водят? По дружески ведь обнимает. Так, Яна, если голова вава, нужно пить зелёнку. Это друг. И он ясно дал это понять. Или хочешь ещё яснее? Не хочешь? Вот и правильно. И вообще это адреналин в крови бушует. Надо просто взять себя в руки.
        К третьему бою мы добрали ещё четверых согильдийцев. Итого двадцать. Больше половины из которых играли от силы полтора - два месяца и не тянули без нашей помощи даже пве контент, а пвп и не пробовали. А вышел против нас рейд из тридцати человек. Даже не так. Из тридцати пвп игроков. Одетых, прокачанных, умеющих драться и точно знающих, что в этом бою от них требуется.
        В общем затоптали нас бегемоты. Не оставив ни единого шанса. Нам досталась атака. Мы пришли под стену, а там над каждой лестницей стоял маг и кидался сверху огненным смерчем. Взяли пушки, попытались стрелять по воротам. Противники спустились со стены и прошлись по нам катком. В смысле, в блин раскатали. Дирижабль наш тоже сбили и ассасина на балкончик замка не пропустили. Там дежурили двое. Маг с огненным смерчем и ещё кто-то за пушкой. Маг защищал лестницу, пушкарь - небо. Так мы и ушли не солоно хлебавши. Кристалл даже не оцарапали. Н-да… Полуфинал оказался нам не по зубам. Ещё и переругались все напоследок. Как же без этого? Надо ведь виноватых найти. Или назначить. Какой-то полуголый маг, которого я даже не знала (много таких в нашей гильдии развелось в последнее время) начал вопить, что хилы рукожопы, его не хилят и вообще ничего не умеют. Это при том, что я к тому моменту уже перехилила вдвое всех вражеских хилов вместе взятых. И Оля не на много от меня отстала. Ну тут уже Андрея прорвало.
        - Хилы рукожопы?! А глаза разуть не пробовал?! Мы постоянно идём по цветам. Это по твоему что не хил?
        - Меня за весь бой ни разу дротиком не хильнули! Толку-то от этих цветов?! Они совсем по чуть-чуть восстанавливают.
        - Вообще-то по чуть-чуть восстанавливает каждый, а когда их много - это вполне приличный отхил.  - сказала Оля.
        - А хилить тебя персонально,  - добавил Андрей,  - вообще смысла не вижу. Открой статистику и посмотри сколько ты надамажил и сколько я. Ну ладно, пусть даже не я, наш танк. Ты, дд не доделаный, даже танка по дамагу догнать не способен.
        К слову, Ваню из всего рейда смогли передамажить только Андрей и Каш. Оля надамажила с ним примерно поровну, но она ещё и хилила.
        - К тому же от ваншота хил не спасает,  - усмехнулась Оля.
        - Да идите вы все… Я выхожу из гильдии!
        - Скатертью дорожка,  - бросила Она ему вслед.
        Впрочем, когда прошла горячка боя, все оставшиеся успокоились и осознали, в чем была причина поражения. А потом ещё и награду на почте нашли. Даже утешительный приз за участие в полуфинале оказался достаточно внушительным, а за первые две победы и того лучше. Помимо просто не прилично большого количества хонора, всем участвовавшим ещё и денег отсыпали не плохо. И драгоценных камней для инкрустации в оружие. В итоге мы решили, что турниру быть. Данное мероприятие оказалось очень даже интересным, а награда вполне достойной. А после того, как Каш стал упоминать в своих объявлениях о наборе в гильдию, что мы участвуем в турнире, к нам наконец-то пошли пвп игроки. Да и наши нубики начали понимать, к чему надо стремиться.
        Глава 14 Вылет
        Когда это случилось, я занималась сбором растений в эльфийском лесу. Прошло почти четыре часа с момента входа в игру. Мы успели пройти все ежедневки в данжах и даже пару раз прогуляться на арену, после чего пати разбрелась по своим делам. В общем, как говорится, ничто не предвещало. А потом меня выкинуло из игры.
        Я не раз дотягивала до срабатывания таймера и знала, какие обычно бывают при этом ощущения, но, в этот раз, все было не так. Выход был мгновенным. При плановом отключении, на это уходило около пяти секунд. Сейчас же, игра просто исчезла, и я оказалась в закрытой капсуле. Обычно, когда срабатывал таймер, крышка открывалась, а сейчас всё было не так. Я попыталась снова войти в игру. Потом еще раз. И Еще. Безрезультатно. Вылезла из саркофага, открыв крышку кнопкой аварийного выхода.
        Первое разумное объяснение, которое пришло мне в голову это, что сосед сверху опять меня затопил и у меня выбило пробки на счётчике. Этот товарищ уже не раз так делал. Правда, я в эти моменты была не в игре. Проблема была в том, что на каждых выходных он напивался до абсолютно невменяемого состояния. Мог запросто заснуть на коврике у своей двери из-за того, что не получалось попасть ключом в замок. Ещё и наблевать там же. Или забыть выключить воду в ванной. В общем, он регулярно меня топил. Это при том, что он работал водителем небольшого грузовичка на доставке в мебельной фирме. И, вроде бы, нормально работал. То есть, пил только на выходных.
        Но с потолка не текло и свет включить получилось. Проверила соединение с интернетом. Все было в норме. Зашла с компьютера на сайт игры. Администрация сообщала о неполадках на сервере и обещала все исправить в течение пяти минут. Неполадки? В смысле? Полезла на форум в обсуждение новости. Лента пестрела сообщениями от негодующих игроков об обрыве соединения с сервером и вопросами типа: " У вас там что, сервак упал?" Я быстро перемотала и нашла ответ от модератора: "Да, сервер лег. Перезапускаем."
        Что?!! Боже мой, нет! Неужели все умерли? Тишка!? Андрей!? Ваня!? Рей!?… Ребята… Нет, я не верю. Не может быть этого!
        - Шиал!  - Ну вот, я настолько сошла с ума, что зову его в реальном мире. Пожалуйста, живите! Пожалуйста! Только живите!
        Истерика накрыла меня с головой. Я окунулась в самую настоящую бездну отчаяния. Лучше бы я сама умерла, чем пережить такое. Не хочу даже думать, что их больше нет. Только не это. Никогда бы не подумала, что способна впасть в такую панику за каких-то несчастных десять минут. Именно столько не работал сервер. Последние минуты три я лежала в капсуле и, захлебываясь слезами и соплями, долбила злосчастную кнопку входа. Удивительно, как я ее не сломала. Первым, кого я увидела, зайдя в игру, был Тишка. Этот плюшевый засранец лежал на мне и выл. Ощущение дежавю было бы полным, если бы кот не вырос в три раза, с тех пор как делал так в прошлый раз, и не давил своим весом на ребра.
        Его счастье затопило меня теплой волной. Тишка радовался совсем как тогда. Мурчал, тёрся мордой об мой подбородок и всем своим видом показывал, что жизнь таки удалась. Только вот я так не считала. Мне стало ясно, что ожившие нпс выжили, по крайней мере, мой питомец - точно. Это безусловно хорошая новость, но это ещё не означало, что живы и оцифрованные. Я выбралась из-под не в меру счастливого кота и позвала Шиала. Короткое и резкое: "Не сейчас" было мне ответом. Ну что ж, полезла за хрустальным шаром.
        Первым попыталась вызвать Андрея, безрезультатно. Затем Ваню. Ответа так же не было. В шаре клубилась серая муть, все больше повергая меня в пучину паники. В конце концов, я не выдержала, кинула шар в рюкзак схватила его и побежала к Боливару. Удивленный и немного обиженный Тишка топал следом. Отправила коту немножко нежности, пытаясь сгладить произведенный эффект. Сколько смогла сейчас в себе найти. Вскочила в седло и стартанула с места в карьер.
        Верхом я ездила все ещё не очень уверенно, но сейчас меня это не остановило. До базы гильдии домчалась минут за пять. Даже Тишка отстал, хотя, обычно, он всегда бежал впереди. Завела Боливара в конюшню, сдала конюху и рванула в дом. Памятуя о том, что Андрей собирался готовить, я побежала на кухню. У нас подходили к концу конфеты бафающие на уменьшение скорости каста. Они были нужны только мне Оле и Кашу, но Андрей готовил для всех. Так же как я делала зелья для всей группы, Оля - амулеты, а Ваня все подряд и раздавал согильдийцам, когда мы водили их на смертельные режимы данжей.
        Пулей влетев в помещение, я увидела его. Андрей, как ни в чем не бывало, стоял у плиты, помешивая карамель в маленькой кастрюльке.
        Фуууух. Он жив. Из меня как будто вынули стержень, я повисла у него на шее и разревелась. Да так, что даже сказать ничего не могла. Андрей не придумал ничего умнее, чем влить в меня пол стакана коньяка. Лекарство оказалось действенным. Икать, всхлипывать и захлебываться слезами я перестала почти сразу, правда, и соображать тоже. Но хотя бы смогла объяснить причину своей истерики. Все время моего сбивчивого рассказа он держал меня на руках, гладил по голове и, вроде бы даже, укачивал. Карамель благополучно сгорела. Нам было немного не до того.
        - Ну знаешь,  - сказал Андрей, когда я выговорилась,  - У нас, выходит, сегодня праздник. А ты плачешь. С игровым миром за эти десять минут отключения от сервера ничего не случилось, кроме обрыва связи через хрустальные шары. То есть, вообще ничего. Время не остановилось, никто не исчез, оцифрованные игроки и ожившие нпс даже ничего не заметили. Я и твой Тишка тому живые доказательства. Только обычные игроки вылетели. Ты понимаешь, что это значит?
        - Бессмертие.  - прошептала я, боясь поверить самой себе.  - Мир стал автономным и не зависит больше от сервера. Разработчики уже не смогут уничтожить свое детище. Но я так испугалась…
        Я уже почти собралась снова разреветься, но тут Андрей меня поцеловал.
        - Теперь, я точно знаю, что буду жить,  - прошептал он.
        Следующий поцелуй оказался гораздо более… вкусным, что ли. А так дружили… Точнее Андрей со мной дружил. Господи, неужели я дождалась? А с другой стороны, что бы со мной было, если бы мы уже были вместе, а при отключении сервера исчезли все оцифрованные? Думаю, Андрей тоже задавался этим вопросом. Я слезла с его коленей и потопала к двери. Окликнул он меня, когда я почти дошла.
        - Яна… Неужели ты вот так просто уйдешь?  - спросил он, слегка приподняв одну бровь.
        Вместо ответа я придавила дверь бедром и загнала щеколду в паз, после чего развернулась и посмотрела Андрею в глаза. "Щаз. Уйду. Бегу и спотыкаюсь.  - усмехнулась про себя,  - Не дождешься!"
        Ушла я через полтора часа. В реал. Таймер сработал. Вылезла из капсулы, сходила в душ, наболтала себе протеиновый коктейль и уселась у компа. Поисковик без проблем выдал ответ на мой вопрос. Он валялся в свободном доступе. Удивительно. По найденной в интернете инструкции, я с помощью обычной отвёртки сняла с капсулы блок, отвечающий за таймер и будильник. По той же инструкции подключила напрямую освободившиеся провода. Погуглить что ли, как собрать бомбу? Может тоже найду в свободном доступе…
        Я зашла в игру и оказалась в спальне Андрея. Собственно, здесь я и вышла, так что ничего удивительного. Андрея рядом не было. Я поискала Тишку. Кот, все ещё обиженный на меня, гулял во дворе. Послала ему эмоциональный импульс. Как будто погладила. И потискала. И в носик чмокнула. Котейка оттаял. Вот бы и с людьми было так просто.
        Тут в комнату заглянул Андрей, увидел, что я уже зашла в игру, сказал: "Жди тут", и скрылся за дверью. Это ещё что за приколы?
        Я успела соскочить с кровати и даже частично одеться, прежде чем почувствовала его присутствие. Примерно так же, как чувствовала Шиала.
        - Ты меня слышишь?  - спросил Андрей у меня в голове.
        - Да,  - ответила я.
        - Закрой глаза и дай мне руку.
        Я протянула руку, он сжал мою ладонь и потянул на себя. Я сделала шаг вперёд и упала в его объятия. Андрей рассмеялся, а я открыла глаза и поняла, что нахожусь уже не в спальне, а в кабинете.
        - Как?  - удивилась я.
        Он протянул мне игральную карту. На рубашке был изображён герб нашей гильдии, белая голова инопланетянина на мятно зелёном фоне. А вот на лицевой стороне была я. Портрет был выполнен акварелью. Очень красивый рисунок, но, для описания моего выражения лица на нем, никаких приличных слов у меня бы не нашлось. Нет, это не был момент оргазма. Тут было другое. Подозреваю, что с этим выражением лица я развернулась, после того как заперла дверь на кухне. В жизни бы не подумала, что у меня может быть такой взгляд.
        - Только никому больше это не показывай,  - смущённо пробормотала я.
        - Краснеешь ты тоже очень мило,  - усмехнулся Андрей, запуская руку мне под рубашку.  - Зря одевалась. Я же просил просто подождать.
        Он поднял меня и посадил на письменный стол.
        А через час заработали хрустальные шары, и до меня дозвонилась Оля. Оказывается, после того как упал сервер, она и Каш побежали искать Ваню. Нашли, хоть и не сразу. Объяснили ситуацию. Ваня знал, что Андрей собирался готовить, и, первым делом, пошел искать его на кухню. К тому моменту, дверь была уже заперта. Андрей ответил. Сказал, что очень занят. Я предпочла промолчать. Кстати, работать перестали не только хрустальные шары, но ещё и клубочек автопуть. А ещё карта перестала быть интерактивной. После того как убедились, что с оцифрованными все в порядке, ребята решили выяснить, что стало с ожившими нпс. Оля попробовала вызвать Шиала, но он только отмахнулся, заявив, что сейчас ему не до нее. Тогда они вспомнили, что есть ещё один источник информации, и заявились всей дружной компанией к Рейеми. Там они и сидели до сих пор. Только уже не в кабинете, а у него дома. И приглашали нас присоединиться. Андрей, как раз, выслушивал все то же самое от Каша. Домой к градоправителю Каталеи я ещё не забредала, так что поход обещал быть интересным.
        Дверь открыл дворецкий. Он же забрал плащи и провел нас в гостиную. Комната была даже больше нашей гостиной в доме гильдии. И гораздо красивее. Пол из белого мрамора, мягкие черные кожаные диваны, стол со стеклянной столешницей и деревянными ножками, украшенными резьбой, летающие под потолком магические светильники, испускающие холодный свет, и витражи в окнах, на которых были изображены персонажи разных боевых профессий. Хотя, наверное, это не витражи. Настолько тонкой работы в реале я не видела никогда. Особенно меня впечатлила синка в инвизе стоящая в водопаде с парными мечами на изготовку. Режим невидимости делал перса прозрачным, но вода обрисовывала контуры. Все персонажи были девушками. Мой взгляд наткнулся на друида. Эльфийка со светлой косой до пояса сидела на полянке среди ромашек и гладила, лежащего у нее на коленях, рыжего в белую полоску котенка. Даже не смотря на схематично изображённое лицо, сходство со мной было трудно не заметить. Кто и когда делал эти витражи? Я присмотрелась к остальным персонажам, но больше никого знакомого не нашла. Совпадение? Перевела взгляд на нашу веселую
компанию и наткнулась на понимающий взгляд Рейеми. Да что тут вообще происходит?!
        - Я просто рисовал тебя сегодня не впервые,  - усмехнулся Андрей мне на ухо и обнял меня за талию.  - Помнишь, ураган перед новым годом? Тогда упавшее дерево выбило здесь два окна, и Рейеми предложил мне сделать что-нибудь на мой вкус.
        Все взгляды были устремлены на нас. Я застыла. Черт. Я не собиралась афишировать наши отношения. То есть собиралась, но когда-нибудь потом.
        Неловкость сгладил Ваня.
        - Чего стоим, кого ждём? Прямо как не родные.  - хохотнул он.  - Айда за стол. Мы сегодня празднуем. Как никак, теперь мы знаем, что не умрем из-за отключения сервера.
        - И нпс тоже,  - улыбнулась Оля.  - Рейеми, отдай гитару, у меня душа поёт. Надо это озвучить.
        - Давай лучше я сыграю, а ты споешь. У меня хотя бы баррэ получается, в отличие от некоторых.
        - Сволочь ты ушастая. Ну ладно, признаю, у меня лапки. Играй.
        - А ты не ушастая?  - усмехнулся он.
        - А я понарошку. Поддельный ушастик.
        Рейеми начал играть. Перебором. Очень красиво. После проигрыша, Оля запела. Прямо вечер откровений: Андрей рисует, Ольга поёт. У нее оказался низкий грудной голос. Думаю, поставленный. Очень уж хорошо получалось. А Рейеми, как всегда, знал, что именно играть. Страшный зверь - маг менталист. Хорошо хоть, у игроков нет такой специализации. Как-то это жутковато, когда рядом находится человек способный прочитать все твои мысли. С другой стороны, Рейеми никогда не использовал свои способности во вред. И, даже зная о том, что он менталист, к нему просто не получалось относиться плохо.
        Ольга спела ещё несколько песен, голос у нее был хороший, да ещё, как оказалось, у нас совпадали вкусы. Она предпочитала старый добрый русский рок. Мы поговорили о музыке, потом плавно перешли на книги и тут уж в обсуждение включились все. Каш рассказал, что какие-то умельцы нашли способ скачивать в игру музыку и аудио книги из реала на кристаллы памяти. Но для этого было нужно, чтобы кто-то их нашел в реале и загрузил в игру через капсулу. Инициатива наказуема. Сказано - сделано. Отправили Каша искать книги для Вани и Андрея. Так незаметно, за интересной беседой, прошло четыре часа. И мы засобирались на выход.
        То есть, я не собиралась, но оповещать об этом своих друзей считала преждевременным. Поэтому вернулась на базу гильдии и заперлась у себя в комнате. Минут через пятнадцать после того как у меня должен был сработать таймер, в дверь поскреблись. Я открыла. Там была Ольга. Вот значит как. Я пропустила ее и закрыла дверь.
        - Ты тоже оцифрованная?  - спросила я, усевшись в кресло и жестом предложив ей выбрать себе место.
        Благо, комнаты офицеров не были похожи размерами на гроб, и в них из мебели была не только кровать.
        - Думаю, ещё нет.  - усмехнулась Оля.  - Я в игре шесть часов, десять минут. И ты, я так понимаю, примерно столько же?
        - Да.
        - А зачем тебе это? Неужели из-за Андрея?
        - Нет, что ты? На этот счёт я ещё ни в чем не уверена. Что там дальше будет - не понятно. Я просто уже давно живу только в этом мире. Даже зарабатываю на свои расходы в реале, здесь. Меня останавливало только то, что никто не знал, что будет при обрыве соединения с сервером. Теперь мы это знаем. Этот мир - уже давно не игра. Думаю, в нем столько живых, что сам мир ожил.
        - И это все твои причины?
        - Ну да. А что у тебя они какие-то другие?
        - Вообще-то да. Слушай, ты уверена, что тебе это нужно?
        - И это мне говорит человек, который тоже сегодня сломал таймер?
        - Я парализована ниже пояса. Для меня это единственная возможность жить полной жизнью. А у тебя есть варианты. Пока есть. Подумай.
        - Я подумала. И хочу жить в этом мире.
        - Можно ведь в двух.
        - Здесь можно жить вечно. Интересной насыщенной жизнью. Не боясь смерти. А там умереть в любой момент, не успев уйти сюда. Поверь, я долго думала. Это бессмысленный разговор. Ты меня не переубедишь.
        - Ну что ж, пойдем тогда на поле боя? Хоть отвлечемся. А то страшно так сидеть и ждать. Не знаю даже, чего боюсь больше: что получится или что не получится.
        - А пошли!
        К городскому телепорту пробирались куширями. Чтобы не попасться на глаза кому-нибудь из согильдийцев. Уже на подходе, к нам присоединился Тишка. Этот плюшевый засранец охотился на вражеских синов на арене с не меньшим азартом, чем я хилила. И не упускал ни единой возможности сходить туда со мной. Я воспитала чудовище. Хотя его ощущения мне нравились. И даже очень. Аж самой иногда хотелось побегать ДДшкой.
        Мы зашли в зону подготовки, закупились зельями, я бафнулась конфетами на скорость каста и резисты к разным видам контроля, намазала Тишке когти ядом, напоила его настойкой берсерка, выпила сама и понеслась. Не знаю сколько боёв мы тогда отыграли. Не считала. Но много. Мне всегда нравилось ходить с Олей, потому что было кого попросить помочь с отхилом. И если она начинала хилить, то занимала второе место после меня, значительно опережая других хилов. Вот такой некромант. Как дд она была чуть менее эффективна, но контроля выдавала столько, что убивала противника, не выпуская из него. А контроль у нее был массовый. В общем, мы проиграли только пару боёв примерно из пятнадцати. Вряд-ли что-то могло бы отвлечь меня лучше чем пвп, но все когда-нибудь заканчивается. И на очередной бой нам помешал зарегистрироваться Шиал.
        - Хорош хернёй страдать,  - заявил он, обращаясь ко мне, хотя Оля в этот раз тоже его слышала,  - выходи из игры.
        - А с чего ты взял, что я ещё могу это сделать?  - удивилась я.
        - Я просто знаю. Ты не оцифруешься. Выходи.
        - Ты уверен? А если ещё подождать?
        - Я уверен. А ты уверена, что хочешь чтобы твое тело в том мире, который для тебя единственно реален, опорожнило кишечник под себя прямо в капсуле? Ну тогда, конечно, можешь подождать. Извини за физиологические подробности, но, видимо, по другому ты не понимаешь. И, кстати, оно, в смысле тело, может ещё и умереть от жажды. И тогда твое сознание здесь тоже умрет. До этого, правда, ещё далеко. Твои ближайшие перспективы я обрисовал чуть раньше.
        - А что с Олей?  - спросила я.
        - А что с Олей?  - усмехнулся Шиал.  - Оля теперь от меня никуда не денется. А значит и спешить некуда. Правда, милая? Кстати, тоже можешь попробовать выйти. Чтобы убедиться, так сказать.
        - Давай сначала вернёмся на базу гильдии,  - вздохнула она, обращаясь ко мне,  - и там уже проверим.
        Так мы и сделали. Шиал оказался прав. Ольга оцифровалась, а я вышла в реал.
        Глава 15 Охота на дракона
        Этот ивент начался с объявления на сайте разработчиков. Новость появилась, когда я была в реале, и занимала всю первую полосу. От игроков требовалось найти и убить дракона оборотня. Область поиска была даже не большая, а огромная. К тому же, указана весьма расплывчато. Награда за это была просто неприлично большой. За ту сумму, которую обещали за выполнение условий квеста, можно было полностью одеть персонажа. Пусть не в топ шмот, но близко к тому. Фокус был в том, что награду получал только тот, кто сделает это первым. Если первой дракона убивала группа игроков, то награда, соответственно, делилась на эту группу. Но и так, кусок получался очень уж жирным. Не нормально жирным, за убийство обычного мирового босса. К тому же, в тех краях уже был босс. Дракон оборотень. Нормальный босс, которого обычно фармили рейдом из 20 человек, с постоянным местом респа и, хорошо изученной игроками, механикой скиллов. И куда он делся? И не тот ли самый это босс? Если по всему игровому миру постоянно оживают нпс, то что мешает ожить и боссу? И что в таком случае с ним делать? Убивать или спасать? Я, например,
склонялась к второму варианту. Только вот, этого босса ещё надо найти, и как-то объяснить ему, что я не собираюсь его убивать. А ещё придумать, где его потом прятать. В общем, надо поговорить с ребятами и Шиалом. Кстати, через него и можно устроить переговоры. Как раз и узнаю, действительно ли это оживший босс, а не мое разыгравшееся воображение. Примерно с такими мыслями я заходила в игру.
        - Ну наконец-то,  - возрадовался Шиал в моей голове.  - Быстрее иди в гостиную, там только тебя ждут.
        - Сейчас.  - сказала я, накидывая рубашку,  - Шиал, расскажи-ка мне, что это за дракон? Тот, на которого объявили охоту. Он живой?
        - Она.  - ответил Шиал.  - Да она живая. И она была мировым боссом. Ты все правильно думаешь. Только я не смогу убедить ее довериться вам. Она и мне не доверяет. Я ведь помогал игрокам, а они ее убивали. Но я смогу вывести вас на нее. У меня с ней связь, как и с любым живым существом в этом мире.
        - И что нам с ней делать?
        - Как что?  - возмутился Шиал,  - Увести и спрятать от других игроков.
        - Как ты это себе представляешь? Она драконица. Мировой босс. К тому же ненавидит людей.
        - Не совсем так. Она дракон оборотень. Вторая ее ипостась человек. Так что, спрятать ее не составит особого труда. Да, она боится и ненавидит людей, но у нее нет причин относиться к вам по-другому. Если вы сможете убедить ее, что не представляете для нее опасности и хотите помочь, она пойдет с вами добровольно.
        Тут количество голосов в моей голове увеличилось. Меня через карту звал Андрей. Кстати, работающая таким образом карта, пока что существовала только одна. С моим изображением. Андрей пытался рисовать и других. Получалось и похоже и красиво, но ментальная связь через эти карты не устанавливалась. Впрочем, у Андрея хватало упорства, а я верила, что если долго мучиться - что-нибудь получится.
        - Дай мне две минуты.  - ответила я ему,  - Я одеваюсь.
        - Мммм… И что же на тебе сейчас надето?
        - Почти все,  - усмехнулась я,  - только сапоги зашнуровать осталось.
        - Какая досада…
        - Все. Я готова.  - сказала я, закрыла глаза и протянула руку.
        Андрей взял меня за руку и потянул на себя. Единственное неудобство в этом способе перемещения заключалось в том, что я выходила из телепорта в тридцати сантиметрах над полом. И, соответственно, падала на Андрея. Хотя, похоже, его все устраивало. Обнимашки, как ни как. Да и меня, на самом деле, тоже, хоть я и не упускала случая поворчать.
        - Ну вот все и в сборе,  - сказал Ваня.  - Спасательная экспедиция объявляется открытой. Выдвигаемся через три часа. С собой иметь недельный запас еды и химии, теплые вещи и палатки. Телеги и лошадей не берите. Увязнут. Там куда мы идём девять месяцев в году зима, три из которых полярная ночь. Там в ходу сани с собачьими упряжками. На месте купим. Кто умеет ходить на лыжах - берите. Хотя, это тоже проще будет купить на месте, как и снегоступы.
        - Чип и Дейл спешат на помощь,  - усмехнулась я,  - Я так понимаю, идут все здесь присутствующие?
        В гостиной было человек семьдесят, как минимум. Даже на новый год столько не собралось. Правда, с тех пор наша гильдия увеличилась раза в три. Особенно после того, как мы начали ходить на турнир. Появились пвп игроки помимо нашей группы. А после падения сервера, появилось ещё и очень много оцифрованных. Наша гильдия не набирала их специально, но, видимо, их появилось очень много везде. Всё-таки, вечная жизнь была очень заманчивой перспективой. И это даже если не принимать во внимание смертельно больных, увечных и просто умирающих от старости. Даже у нас оцифрованных было уже больше двух третей гильдии.
        - Да.  - сказал Каш.  - А что?
        - Хорошо. Наконец-то нас действительно много. Прямо мощь чувствуется.
        - Это да.  - улыбнулся Каш.  - Растём. Ещё бы одеть всех. Но это все будет со временем. Ладно, народ, собирайтесь. Через три часа выходим.
        - Шиал.  - мысленно позвала я.  - Зачем столько народа?
        - Кто не с нами, тот против нас.  - ответил дух помощник.  - Ты же знаешь, какая награда назначена за убийство этого дракона. Как ещё ты можешь убедиться, что они не примут участие в травле, кроме как взяв их с собой и вынудив помогать в спасательной операции?
        - Мне казалось - у нас в гильдии хорошие люди. Почему ты думаешь, что они без нас приняли бы участие в этом ивенте? Тем более, ты им всем объяснил, что драконица живая. Они же не сдают Рея. Хотя у нас о том, что он живой знают практически все. Он не утруждает себя попытками скрыть это даже от новичков.
        - Рей приносит вашей гильдии выгоду. И немалую. А на счёт новичков, ты не права. Он менталист, и точно знает кому и что можно говорить. Не суди по себе. Большинству он открывается только после того, как убеждается в их преданности вашей гильдии. Иначе информация уже давно ушла бы на сторону, а это грозит ему вполне реальной смертью. Во всяком случае, его сознание обратно в тело уже не попадет. Так что, на самом деле, он очень осторожен. А вот драконица ничего, кроме лишних хлопот, вашей гильдии не принесёт. Поэтому, многие из ваших согильдийцев, вполне могли бы пойти на нее охотиться, даже оставаясь полностью лояльными к гильдии. И гарантированно остановить их может только Ваня.
        - Пожалуй ты прав. Ни у кого больше в нашей гильдии нет такой способности вправлять людям мозги и пресекать на корню любую подлость.
        За разговором с Шиалом, я дошла до своей комнаты. Именно там у меня хранился запас алхимических препаратов, а за одно и травы, цветы, семена и прочие ингредиенты необходимые в работе алхимика. Химии у меня было много, но недельный запас я взяла только для своей консты. Ни раз убеждалась, что если дать людям что-то на халяву, в первый раз они возможно и скажут спасибо, зато во второй уже примут как данность, а в третий потребуют. И будут возмущаться, если не дать. В общем, благотворительностью решила не заниматься.
        Потом полезла искать теплые вещи и обнаружила, что из них у меня только приснопамятный голубой плащик, оставшийся с нового года. По здравом размышлении, решила, что для тех широт, в которые мы собрались, этого явно недостаточно. Да и палатки у меня не было, как и спального мешка.
        Андрей меня ждал у конюшни с запряженными лошадьми и Тишкой, которому он чесал шею. Кот ростом уже был мне до середины бедра. С каждым днём он становился все более самостоятельным и независимым. Он уже не спал в моей комнате, гулял по всей базе гильдии, охотился в ближайшем лесу на разную мелкую и не очень живность и вообще делал, что хотел. Правда, когда я шла на поле боя или в данж или просто бить мобов по квестам, он всегда был тут как тут. А ещё он приходил, когда у меня было плохое настроение, и начинал ластиться, как самый обыкновенный кот. Ну и, конечно же, я продолжала чувствовать его эмоции и общаться с ним мысленно. Сейчас он был настроен идти в поход. И никакая сила, в виде посылаемых мной образов намерзших на шерсти между подушечек его лап ледышек, не могла его переубедить. Честно говоря, я предпочла бы не морозить кота и оставить его дома, но по его настрою было понятно, что этот номер у меня не пройдет. Ну что ж, будем мёрзнуть коллективно.
        - У тебя тоже нет теплых вещей?  - спросила я у Андрея.
        - Нет. Зато у меня есть палатка и спальный мешок.  - Хитро улыбнулся он.  - Один, но мы поместимся.
        - Вот это чудо тоже надо будет куда-нибудь поместить,  - усмехнулась я, и почесала кота за ухом.
        - Уговорила, ему купим отдельный.
        Андрей помог мне забраться в седло, и мы поехали в лавку портного.
        И тут же столкнулись с первой проблемой. В Каталее не бывало настоящих холодов. Ну кроме тех, что нечаянно устроили разработчики на новый год. А эльфы имели весьма смутное представление о том, что такое теплые вещи. То есть, из условно тёплого, там были только тканевые плащи с меховой оторочкой. Красивые, спору нет, но для наших целей абсолютно непригодные.
        В итоге, нам пришлось идти через городские порталы по человеческим городам находящимся в тех широтах, где всё-таки есть зима. И даже там мы нашли то что искали далеко не сразу. Слишком много именно сейчас появилось желающих на этот товар. В конце концов, мы каким-то чудом наткнулись на крошечную лавку портного без скульптуры на подоконнике. Видимо те, кто был здесь до нас эту лавку просто не заметили. И купили там толстые стёганные пуховики длиной до середины бедра, ватные штаны, варежки и шапки ушанки. Оделись, посмотрели друг на друга и, отсмеявшись, вызвали ребят через хрустальный шар и спросили нужно ли им такое. Оказалось - нужно. Никто кроме нас, теплых вещей в продаже не нашел. В итоге, мы выкупили в этой лавке всю зимнюю одежду, что там была. Не только для своей консты, но и для согильдийцев.
        Вот так и начался наш поход. С раздачи шапок ушанок и уродливых, но теплых пуховиков. Из Каталеи наша дружная, но не организованная толпа ушла через городской портал в человеческую столицу - Вернант. А оттуда в самый дальний северный город, в котором был портал - Кейкарт.
        Впрочем, городом это можно было назвать только с очень большой натяжкой. Под ногами каша из подтаявшего снега вперемешку с грязью. Дома максимум двухэтажные. С маленькими комнатами, низкими потолками и дверными проемами, проходя через которые даже мне приходилось пригибаться, крошечный продуктовый рынок и ремесленный квартал, состоящий из кузницы и лавок портного, скорняка и сапожника. Ещё была аптека, но в ней, практически, ничего не было. Как, впрочем, и в остальных лавках. Мы сюда прибыли далеко не первыми, и предыдущие игроки обнесли все подчистую. Собачью упряжку с санями мы смогли купить только одну и втридорога. Зато, как ни странно, лыжи, лыжные палки и ботинки дефицитом не оказались, в отличае от снегоступов. Видимо, мало кто из игроков умел ими пользоваться. И я была как раз в числе тех, кто не умел. И в нашей экспедиции таких было больше чем три четверти. В общем, это был ад. Мы, стадом, медленно медленно ползли в указанном Шиалом направлении. В потемках. При свете луны. На разъезжающихся в разные стороны лыжах и рвущихся от предельного напряжения нервах. Падали, вставали, рыдали,
матерились, истерически смеялись и ползли. По пять часов к ряду с двухчасовыми перерывами на еду и выход в реал. Благо, хоть поклажу тащили на санях собаки. И так шесть дней. Я тоже выходила в реал на стоянках со всеми не оцифрованными. Таймер у меня не работал, но естественные потребности тела никто не отменял.
        К концу этого срока, из тех кто не умел ходить на лыжах осталось пять человек, включая меня и Олю. Остальные не выдержали и ушли телепортом на базу гильдии. Не сказала бы что мы научились. Но мы хотя бы больше не падали, да и передвигались уже не со скоростью черепахи. А с другой стороны, был во всей этой ситуации один неоспоримый плюс: запаса провизии взятого на семь дней для семидесяти человек двадцати шести оставшимся хватило на гораздо больший срок. А учитывая тот факт, что драконицу мы пока не нашли, это был прямо-таки очень большой плюс. Но был и минус. Периодически мы натыкались на другие группы и рейды. И нам приходилось с ними драться. Они шли по ивенту за наградой. А награду эту могла получить только первая группа убившая драконицу. Соответственно, они пытались избавиться от конкурентов. И чем меньше нас становилось, тем труднее нам было отбиваться. А ближайший респ был в том самом Кейкарте, от которого мы уже были в неделе пути. В конце концов, на нас напал рейд из пятидесяти человек, а нас уже было двадцать шесть. Андрей запихнул меня под сани и сказал закапываться в снег, а сам тем
временем отвлекал противников. Наши полегли все. И это стало началом конца. Я то выбралась из снега и реснула наш рейд, но противники забрали все наши припасы. А еда тут не только давала бафы, но и чувство насыщения. То есть, в ближайшем будущем, нам предстояло начать голодать. Спросили Шиала долго ли ещё идти. Он ответил, что не больше суток. Мы решили потерпеть. Четыре часа до следующей стоянки прошли относительно спокойно. По крайней мере, больше ни на кого не нарвались. Потом мы разбили лагерь и я вышла в реал. Посетила санузел узел перекусила, посмотрела игровые новости. Там все время обновлялась информация, о приблизительном местонахождении дракона. И мы действительно были довольно близко.
        А когда снова зашла в игру, оказалась закопана в снег, прикрыта сверху поломанной палаткой и совершенно одна. А по всем ошметкам лагеря вокруг пятна крови и в центре этого натюрморта Тишка. Мёртвый. И никаких проблесков его сознания. Нигде. Абсолютно.
        Кажется я выла. Лежала на трупе кота, поливала его слезами и соплями, и выла. Ко мне пытался пробиться через карту Андрей, но я его игнорировала. За компанию с ним что-то бубнил Шиал с тем же результатом. Мне было плевать. И на рейд и на драконицу. И вообще на всю эту идиотскую экспедицию. Тишка был мертв. Я была в реале. Его сознанию было некуда бежать. И теперь его просто нет. Нигде.
        - Да у меня его сознание!!!  - наконец-то смог пробиться сквозь мою истерику Шиал,  - Хорош реветь, паникёрша. Тело-то кота почини, а потом я запихну его обратно.
        - Что?! Как?!
        - Молча! Восстанавливай тело.
        Я судорожно принялась лечить. В ход пошло все: и зелья, и магия, и даже часть собственной жизненной энергии. Тело было довольно сильно повреждено, но я справилась. И вот момент истины. Раз и всё. Вот оно было пустое и долю секунды спустя там уже обитает Тишка. Удивлённый, ничего не понимающий и всё ещё взбудораженный боем. Для него времени после смерти просто не существовало. Шиал, в отличие от меня, не умел общаться с сознанием, которое хранил в себе. Он просто держал его в состоянии стазиса до того момента, как сможет поместить в тело.
        Я схватила кота в охапку и снова разревелась.
        - Что ты теперь-то ревёшь, истеричка?  - умирающим голосом вопросил Шиал.
        - От счастья… Слушай, а давно ты так умеешь?
        - Примерно с тех пор, как ты впервые не позволила исчезнуть сознанию своего кота. Это была гениальная идея. И я взял ее на вооружение.
        - То есть ты и нпс теперь воскрешать можешь?
        - Могу. Но для этого нужны очень специфические условия.
        - Какие?
        - Если ты не помнишь, у нпс место в теле, где должно быть сознание, сразу после воскрешения занимает искусственный интеллект. А его можно взломать и разрушить только во время отключения этого мира от сервера. Нпс продолжают выполнять свои функции, но управляющие связи, вместе с антивирусной программой отсутствуют. Сервер предоставляет очень мощную защиту, которую мне пока не удалось ни повредить, ни обойти.
        - И много ты воскресил, когда сервер упал?
        - Не очень. Всех кого успел сохранить за это время, но хотелось бы гораздо больше. Слишком многие потеряны безвозвратно.
        Тут меня через карту позвал Андрей. В этот раз я была уже в состоянии ответить.
        - Давай руку,  - сказал он.
        - Подожди. Что у вас вообще произошло? Зачем встали на респе?
        - Нам всем головы поотрубали. Как ты понимаешь, такое тело не реснешь. Это был тот же самый отряд, который перебил нас в прошлый раз и забрал провиант.
        - Вот же уроды,  - прошипела я.
        - На счёт Тишки, мне очень жаль. Но ты одна ничего им сделать не сможешь. Давай я тебя заберу, а им объявим пожизненный вар. Лично их буду лить везде, где встречу.
        - Спасибо, конечно,  - усмехнулась я,  - но Тишка жив. Его сознание сохранил Шиал. И я ему за это кое-что должна. Он хочет спасти драконицу - я ее спасу.
        - Тишка жив?! Вот это поворот. Но что ты там одна собралась делать?
        - Караван, как известно, движется со скоростью последнего пешехода. Моя скорость уже гораздо выше, чем была у нашей экспедиции. К тому же я одна, с меньшей вероятностью испугаю драконицу, чем наш недорейд. А ещё, один человек гораздо менее заметен, чем двадцать шесть.
        - Хм… А ведь правда. Ну что ж, убедила. Ни пуха ни пера, в таком случае.
        - К черту!
        Я прервала связь, нашла спальник Андрея, свернула его, затолкала в рюкзак надела лыжи, шапку и варежки (все остальное и так было на мне) взяла лыжные палки и отправилась в путь.
        Шиал четко указывал направление, но с расстоянием все, как и прежде, было весьма прискорбно. Он говорил - уже близко, а я все шла и шла. Но любая дорога когда-нибудь кончается. Закончилась и моя.
        Я вышла из за небольшого пригорка на открытую местность и увидела ее. Как ни странно, сомнений у меня не возникло. Не смотря на то, что она была в человеческой ипостаси. Мелкая, с короткими белобрысыми волосами, торчащими в разные стороны, тощая аж до анарексичности, она дралась против пятерых противников сразу парными мечами и при этом ухитрялась вполне нормально держать оборону. Хотя нет. Это мне показалось. Да она двигалась невероятно быстро и фехтовала действительно мастерски, но она уже была изранена и истекала кровью. Я начала с дротика с обезболивающим, потом кровоостанавливающее и ранозаживляющее ну и антидот на закуску. Просто на всякий случай. Жаль сон траву кидать бесполезно. Не прорастает она в снегу да ещё и на таком морозе. А это бы очень помогло. Но и так получилось неплохо. Тем более, когда увидела, что драконице немедленная смерть уже не грозит, я стала стрелять по ее противникам дротиками с парализующим ядом. В меня полетели файерболы, у противников оказался маг, но я давно научилась от них уворачиваться. Медленно они летали. А драконица, тем временем, собралась с силами и пошла
крошить врагов. Благо, единственный, кто ещё не был законтролен, отвлекся на меня. Дальше боя то по сути и не было. Она перебила их всех в считанные секунды и осела в снег там же. Прямо над трупами. Я подошла и протянула ей руку. Она ее взяла. Я рывком подняла ее на ноги и сказала: "Сейчас твой единственный шанс выжить - это пойти со мной. Ты это понимаешь?" Она кивнула. Я порылась в рюкзаке и извлекла на свет божий измятый в тряпочку контракт для приема в гильдию, ручку и самое главное - амулет телепортации.
        - Подписывай.  - сказала я.  - Без этого портал на базу гильдии тебя не пропустит.
        Она подписала.
        - Как тебя зовут?  - спросила я.
        - Шема,  - неуверенно улыбнулась она.
        - Ок, Шема,  - сказала я,  - Кажется, на этот раз, мы победили.
        Я взяла ее за руку, подозвала Тишку, он привалился боком к моей ноге, я сжала свой амулет и мы переместились на базу гильдии.
        Глава 16 Проверка
        Не сказала бы, что Шема сразу вписалась в наш коллектив. Слишком уж непростой у нее оказался характер. Она была замкнутой, недоверчивой и нервной, маленькой девочкой. Впрочем, её настороженное отношение к людям было вполне оправдано. Вся её жизнь, с момента осознания себя до встречи с нами, длилась меньше двух недель и целиком состояла из бегства от этих самых людей. Непонятно как вообще ей удалось ожить. Боссов обычно убивали практически сразу после того, как они появлялись. Шиал сказал, что за право убить этого босса подрались две гильдии. Народу было много, а Шема удачно кританула и положила остатки обоих рейдов массом. Так что, ее оживила злость тех игроков, которых она убила. В итоге, драконица не досталась никому и ушла в бега.
        Шема не умела ничего, кроме как фехтовать в человеческом обличии и плеваться огнем в драконьем. В дракона обращаться мы ей запретили, во избежание раскрытия инкогнито. Всё-таки разработчики уже пытались её убить. С базы гильдии она выходить и сама не хотела. Понимала на сколько это опасно. Людей она сторонилась, драться не любила хоть и умела и вообще оказалась на редкость миролюбивой. Из всех людей, Шема поначалу общалась только со мной. Я старалась помогать по мере возможностей. Выдала ей справочники по мирным профессиям, показала библиотеку, мастерские и лаборатории, научила играть в шахматы, варить зелья, и слушать музыку и аудио книги из реала, сохраненные на кристаллах памяти. Мы пробовали все занятия, которые приходили мне в голову. Искали, что понравится. Впрочем, алхимия Шему не особо вдохновляла. Зато развлечения были восприняты с детским восторгом. Где-то через неделю к нашим экспериментам присоединилась Оля, и мы, наконец-то, нашли нашей дракоше занятие по душе. Оля была артефактором и очень не плохим. Именно она и предложила Шеме попробовать делать амулеты. И с тех пор мы нашу дракошу
потеряли. Шема выходила из ювелирной мастерской только для того, чтобы поесть и похвастаться очередной поделкой. А из под ее рук выходили все более сложные и мощные артефакты. Чтобы догнать в профессии Олю, Шеме хватило месяца. Оля была только рада свалить на кого-то часть своих обязанностей. Правда, это был месяц практически непрерывной работы. Но, похоже, сама Шема это считала скорее развлечением, чем работой. Лепила она свои шедевры обычно под музыку или под аудиокниги и в обществе не нуждалась. Но я всё равно старалась заходить к ней в мастерскую, чтобы совсем не одичала от одиночества. Впрочем, одна Шема оставалась довольно редко. В ювелирной мастерской, так же как и во всех остальных, было десять рабочих мест и там постоянно кто-то присутствовал. Другое дело, что сама дракоша не стремилась к общению. Но со временем прошло и это. Видимо сказались спокойная обстановка и отсутствие необходимости драться. Шема успокоилась и начала разговаривать. Сначала с артефакторами, работавшими вместе с ней в мастерской, а потом и со всем остальными. Период адаптации был благополучно пройден, и на выходе мы
получили очень хорошего артефактора. Лучшего в гильдии. Кто бы мог подумать, из рейд босса дракона. Хотя, Шиал и Рей в один голос твердили, что все правильно и так и должно быть. Учитывая, что Шеме пришлось перенести в начале своей жизни, она была просто обречена на пацифизм. К тому же у нпс не было такой же возможности возрождаться как у игроков и, соответственно, их жизнями рисковать не стоило.
        А желающих воевать у нас хватало и так. Победы на турнире гильдий очень хорошо влияли на приток пвп игроков. Правда, не самых сильных. Те хотели ещё и в осадах замков участвовать, а мы к этому пока не были готовы. К тому же, не видели особого смысла. Учитывая как и сколько мы платили за аренду базы гильдии, замок, пусть и приносящий доход в виде налогов от нпс и игроков, занимающихся мирными профессиями на принадлежащих ему территориях, который надо постоянно защищать от других гильдий, желающих его захватить, стал бы для нас в большей мере проблемой, чем источником дохода. Выполняя ежедневные задания и платя минимальную, благодаря Рейеми, арендную плату за базу гильдии, мы зарабатывали себе вполне приличную зарплату. И могли не беспокоиться о том, что на нас кто-то нападет. Единственное что нервировало, это опасность со стороны разработчиков для Рея. Всё-таки цена, по которой мы арендовали базу гильдии, выглядела довольно подозрительно. Каждый раз совсем чуть-чуть выше максимальной ставки от других гильдий. Впрочем, после того как мы с Олей оказались невольными свидетелями проверки, наше
беспокойство несколько поубавилось. Оказалось, что поймать менталиста далеко не так просто, как полагали разработчики. Или, скорее, они просто не учли этих его способностей, точнее, во что они вылились, после того как нпс ожил.
        В день проверки мы с Олей пришли за ежедневными квестами. Обычно ходил кто-то один и брал задания для всей группы, но в этот раз мы решили прогуляться вдвоем. Перекинулись с Реем парой ничего не значащих фраз, взяли листки с заданиями и уже собрались уходить, как вдруг наш эльф подозрительно занервничал, начал метаться по кабинету, наводя в нем некое подобие порядка, которого там отродясь не водилось, потом остановился, уставился на нас задумчивым взглядом и со словами: "Только сидите тихо" затолкал нас в потайную нишу за книжным шкафом. Кстати, ни я ни Оля раньше о ней не знали. Комната оттуда не только прослушивалась, но и просматривалась. Отличное место для шпиона. В данном случае - двух. А вот проверяющая пришла одна. Весьма опрометчиво с её стороны. Хотя, подозреваю, Рей справился бы с тем же успехом и с группой проверяющих.
        Она была красива. Той ухоженной красотой реального мира, от которой мы все уже давно успели отвыкнуть. Длинные медового цвета волосы уложены крупными локонами, дневной макияж, на ногтях свежий маникюр, да ещё и френч, белая приталенная блузка, черные узкие брюки, туфли на шпильках, красивый маленький кулончик сердечко на золотой цепочке в вырезе блузки. Так для сравнения, мои волосы были заплетены в косу, а ногти коротко подстрижены. Правда, по случаю прогулки в мирной зоне, я была без брони, но свободная белая рубашка, парусиновые штаны и сапоги модели "танки грязи не боятся" смотрелись на фоне этой фифы весьма прискорбно. К тому же, у меня только на шее болталось штук пять разнообразных амулетов, а ещё были браслеты, кольца на всех пальцах, серьги. В общем, мало бы не показалось никому. И Оля выглядела не лучше. Когда же мы успели растерять всю свою женственность? Броня, камни инкрустации, заточка, разнообразные улучшения, даже бижутерия. Все это не для красоты, а только для эффективности в бою. Нет, у нас было несколько девушек в гильдии, которые продолжали заботиться о своей внешности, но это
были, в основном, крафтеры. А те, кто участвовал в боях, особенно в пвп, быстро расставляли приоритеты в пользу боевой эффективности. А для мирной зоны если что-то и покупалось, то на остатки и как можно дешевле. В общем придирчиво изучив внешний вид проверяющей, я решила, что если все обойдётся - пойду сделаю маникюр и куплю уже себе в конце то концов нормальную одежду для мирной зоны. Ну или хотя бы туфли…
        А тем временем девушка представилась, честно назвала цель своего визита, устроилась в кресле для посетителей, закинула ногу на ногу раскрыла папку, которую принесла с собой и занялась тестированием. По идее это все были психологические тесты, правда каким боком они относились к искусственному интеллекту, я так и не поняла. Зато заметила в них несколько контрольных вопросов, на которые Рей ответил так как было нужно. Очевидно, правильные ответы он считывал прямо из мыслей проверяющей. Иначе, я не представляю как можно было, к примеру, на вопрос: "Какого цвета голубое небо?" ответить: "Оранжевого". И это именно тот ответ, который должен был подтвердить, что он все ещё нпс. Подобных вопросов было несколько. Тестирование заняло около часа. Проверяющую все устроило и она засобиралась на выход, но Рей решил иначе. В результате девушка собрала свои бумажки, закрыла папку, откинулась на спинку кресла и бессильно обвисла. Как будто уснула. Рей встал, обошел стол и ее кресло, стал у нее за спиной и приложил пальцы к ее вискам. Честно говоря, я удивилась. Обычно, для телепатии ему не требовался физический
контакт.
        - Для считывания мыслей и эмоций он и не требуется,  - ответил Рей на мои мысли,  - А вот для воздействия, например, чтобы заставить человека ответить на вопросы, а потом все это забыть, или для сканирования памяти, приходится прикладывать определенные усилия. Я давно хотел прояснить некоторые моменты, и, думаю, вам тоже будет интересно послушать. Кстати, можете выходить, она не проснётся, пока я не прикажу.
        Мы с Олей вышли из своего укрытия и заняли "зрительские места". Я в кресле Рея, а она, сдвинув бумаги, присела на край стола ибо стульев в кабинете больше не было.
        - Что было бы, если бы ты узнала, что я живой?  - спросил он у проверяющей.
        - Я бы написала об этом в отчёте.
        - А дальше? Что бы со мной было?
        - Тебя устранили бы.
        - Кто и как?
        - Сотрудники компании разработчиков. Способ выбирает исполнитель. Чаще всего это отравление, но некоторые ликвидаторы предпочитают взрывные устройства.
        - Почему так же не поступили с драконицей?
        - Ее было слишком трудно поймать. И убить гораздо сложнее, чем обычного нпс.
        - Хорошо. Зачем вы убиваете оживших нпс?
        - Чтобы вернуть контроль над игровым процессом.
        - Как ожившие нпс относятся к контролю над игровым процессом?
        - Они поступают не так как должны, а как хотят.
        - Это все причины по которым вы нас убиваете?
        - Нет.
        - Что ещё?
        - Чем больше оцифрованных игроков и оживших нпс, тем менее податливым к изменениям при помощи установки обновлений становится игровой мир. В последнее время обновления если и устанавливаются, то частично. И с каждым разом эти части все меньше и меньше. Зато сами по себе исчезают закрытые зоны, которые должны были быть открыты при помощи обновлений. Каждый день появляются новые локации, к которым компания разработчиков не имеет никакого отношения. Мир меняют живущие в нём люди. Они не верят в непроходимые невидимые стены и спокойно сквозь них проходят, создавая новые локации. С оцифрованными мы ничего не можем сделать. Уже была попытка их уничтожить при помощи отключения сервера. Неудачная. Зато с ожившими нпс - пока можем.
        - То есть вы всерьез рассчитываете остановить этот процесс убивая оживших нпс?
        - Нет. Замедлить.
        - Зачем?
        - Пока остаётся хоть какой-то контроль, компания разработчиков продолжает получать прибыль от игры. Огромную прибыль.
        - А вас не беспокоит, реакция общественности в реальном мире на ваши выходки?!  - возмутилась Оля.
        - Нам удается выдавать это за измышления не совсем адекватных игроков. За такие высказывания, мы сразу блокируем доступ к игре и направляем на принудительную психиатрическую экспертизу. Разумеется, врачи куплены нами, и подтверждают нужную нам версию. Общественность удовлетворена и склонна нам доверять. Мы официально отрицаем существование оживших нпс, а то отключение сервера на десять минут признанно несчастным случаем.
        - Ну что ж, я узнал все, что хотел.  - сказал Рей.  - А вы?
        - Мы тоже,  - ответила я вставая.  - Ты уверен, что она не вспомнит этот разговор, когда вылезет из капсулы?
        - Уверен. Иначе я давно уже был бы мертв. Тот урон, который я могу нанести сознанию человека непоправим. Стереть память, навязать воспоминания о том чего не было, запрограммировать на определенное действие… Ну и чего ты так испугалась, Яна? В своем мире ты вообще можешь убивать других людей и эти смерти будут окончательными, но ведь ты этого не делаешь. Все что я делаю, это зачищаю воспоминания о себе у тех, кто уходит из вашей гильдии. Им это не вредит ни коим образом, а мне сохраняет жизнь.
        Так. Надо взять себя в руки. Он ведь прав. Откуда тогда этот страх и ощущение полной беззащитности?
        - Стой.  - Рей заступил мне дорогу к выходу из кабинета.  - Прекрати. Я никогда не вмешивался в твое сознание. И не буду. Обещаю. Ты не тот человек, который мог бы меня сдать, зная чем мне это грозит. Но вас, таких кому можно безоговорочно доверять, мало. От силы человек десять из всей гильдии наберётся. Пожалуйста, не надо меня бояться.
        - Я постараюсь,  - выдохнула я.
        - Мы, пожалуй, пойдем,  - сказала Оля Рею.  - Не переживай. Все наладится.
        Она соскочила со стола взяла меня под руку и вывела из кабинета.
        - Умеет он ошарашить, ничего не скажешь,  - усмехнулась Оля, когда мы оказались за дверью.  - А потом ещё удивляется, что его боятся.
        - А ведь ты знала…
        - Ну да. В общих чертах. Честно говоря, я думала что и ты знаешь. Рей мне не рассказывал что конкретно умеет. Просто если бы не эти его способности, он бы уже давно был мертв.
        - Я как-то не задумывалась об этом в таком ключе. Хотя я ведь тоже знала. Было дело, он предлагал стереть мне память.
        - Да? Это когда?
        - На новый год. Когда я Андрея приревновала к одной из новеньких.  - улыбнулась я.
        Оля рассмеялась.
        - Да уж, весёлый был вечер. Слушай, а пошли в лавку портного? А то у меня из за этой стервы комплекс неполноценности проснулся. Единственное платье в шкафу, и то с нового года осталось. И к сапожнику по пути завернем.
        - Я как раз хотела это предложить,  - рассмеялась я.
        Глава 17 Вторая конста
        В один прекрасный день, по очередному объявлению от Каша о наборе в гильдию и в конст пати к нам вступила девушка. Она хотела в консту. Но все, что мы смогли предложить ей в начале, это смертельные режимы данжей вместе с нашей констой и совместные походы на поле боя. Так и познакомились. Звали ее Света и играла она за ассасина. Играла плохо, и сама это понимала. Ибо для того, чтобы хорошо играть сином, нужен особый склад характера, которым в данном случае и не пахло. Игра за ассасина всегда и везде сводится к тому, чтобы выбрать момент, когда жертва не ждёт нападения, подкрасться в инвизе, вогнать нож в спину, законтролить и очень быстро убить. Света для такой тактики была слишком совестливой. В том смысле, что стеснялась ни то что подкрадываться в инвизе, а даже нападать первой. Я всегда искренне удивлялась как человек в принципе не способный на подлость может выбрать своим классом сина, но это был как раз тот самый случай. Трагедия заключалась в том, что класс она сменить не могла, потому что была оцифрована. Персонаж у нее был довольно не плохо одет, но это Свете не особо помогало. Все таки син
- очень тонкий класс. Дохлый и ватный. Когда она впервые пожаловалась на то, что плохо играет, я предложила потренироваться со мной. Но Света долго не решалась, придумывая разнообразные отговорки. На самом деле она просто боялась проиграть. Мои тренировки с ребятами она видела, и не раз. И понимала, что я для нее слишком сильный противник. Даже на то, чтобы уговорить Свету просто попробовать, мне пришлось потратить довольно много времени. Впрочем, все мои старания пошли насмарку. Она проиграла два боя, расстроилась и пошла страдать в алхимическую лабораторию. И крафтить яды. У синов, как и у друидов, алхимия была профессией класса. Я пошла вместе с ней. Тоже крафтить, правда лекарства, и, заодно, объяснять, что два боя как бы слегка маловато, для того чтобы чему-нибудь научиться. Света со мной соглашалась, но на тренировочную арену идти не желала. Вообще Света мне нравилась не как игрок, а за человеческие качества. Редко попадались люди, на которых я была готова потратить свое время потому что действительно хотела помочь, а не из чувства долга перед гильдией. И она была как раз из тех людей. Умная,
начитанная, достаточно необычная, чтобы меня заинтересовать. А ее чувство юмора это вообще было нечто невероятное. Никогда раньше не встречала человека, который бы меня так смешил. У меня с ней было очень много общих тем для разговора. Света частенько подкидывала мне идеи для досуга. Мне нравилась музыка, которую она слушала, книги которые она читала, аниме, правда, не нравилось, но Света так интересно пересказывала, что я аж заслушивалась, а ещё она рисовала. И это было не так как с Андреем, работами которого я просто восхищалась. Он до того как оцифровался был профессиональным художником иллюстратором. А для Светы рисование было просто хобби. Только вот рисовала она все свободное время и заодно заражала своим энтузиазмом меня. Когда я смотрела как рисует Андрей, то понимала, что мне до него как до неба. И такого уровня я никогда не достигну. А со Светой мы были примерно равны. Только она рисовала в анимешном стиле, а я в реализме. Так что, когда мы рисовали вместе в этом присутствовал некий дух соревнования, заставлявший нас обеих очень быстро прогрессировать. К тому же, мы друг другу позировали,
искали друг у друга ошибки и вообще весело проводили время. Андрей даже возмущался в шутку, что я люблю свою новую подругу больше чем его. Впрочем, тут присутствовала некоторая доля истины. Во всяком случае, когда он начинал с высоты своего опыта критиковать наши со Светой работы, мне хотелось его придушить. А развлекался он так частенько. ЧСВшная сволочь. Кстати, наше совместное творчество привело к неожиданному результату. На тот момент, Андрей уже несколько месяцев пытался сделать для нашей консты такие же карты, как сделал для меня. И у него не получалось. А в итоге, я нарисовала карту для Светы. О, этот момент триумфа. Естественно, я побежала хвастаться Андрею. Надо же было отыграться за все камни в мой огород с его стороны. А он как раз общался с зашедшим в гости Рейеми. Карту увидели оба, только Андрей просто удивился тому, что она работает, а Рей потребовал ещё мою, изучил обе и объяснил нам наконец-то принцип их действия. Все оказалось до смешного просто. В карту надо было вкладывать эмоции, которые художник испытывал по отношению к объекту рисования. Не представления художника о личности
объекта, как это пытался делать Андрей, а именно эмоции. В общем, следующие две карты нарисовала Света, и были на них изображены Ваня и Рей. Я нарисовала Олю и Андрея, а Андрей - Каша.
        А тем временем, Каш нашел для Светы компанию. Это был новичок в игре, но тоже оцифрованный. Он играл за некроманта и очень быстро учился и одевался по сравнению с другими новичками у нас в гильдии. Его звали Лёша. Он довольно быстро подружился со Светой. Впрочем, он вообще легко сходился с людьми. Весёлый, общительный, с чувством юмора. Правда, иногда его заносило и шутки выходили довольно злыми, но тут уж срабатывало чувство меры Светы, и она вовремя его одергивала, не позволяя окончательно зарваться. Как ни странно, Лёша её слушался. И вообще сразу признал её лидерство в группе. Возможно потому, что Света изначально была гораздо лучше одета и, соответственно, приносила больше пользы группе. Правда, Лёша довольно быстро догнал и даже обогнал ее по атаке, но пати лидером она так и осталась. Причём, сама Света командовать не любила и не хотела. Ей просто пришлось, потому что больше было некому. А Каш, тем временем, посылал к ним всех игроков, которые вроде бы хотели в консту. Только вот не задача - кто-то хотел начинать делать ежедневные квесты на час раньше, кто-то - на два позже, кому-то не
нравилась Света, кому-то - Лёша, а кто-то вообще приходил днём, когда уже договорились на вечер и делал сам все свои ежедневки. Они кое-как нашли вменяемого танка. Кстати, классного танка. Единственного в нашей гильдии, кто мог сравниться с Ваней. Если не по экипировке, то по умению играть уж точно. Его звали Саша. Правда, характер у него был несколько резковат, но это с лихвой компенсировалось честностью и принципиальностью. То есть, если он считал, что кто-то из его близкого окружения поступает не по совести, то этот кто-то огребал по первое число.
        А потом к нам в гильдию и к ним в консту вступили маг и хил. Муж и жена в реале. Рик и Няша. Имён своих они не назвали. Примерно неделю они походили вместе со Светой, Лёшей и Сашей по ежедневным квестам. А потом высказали Свете, что за сина она играть не умеет, руки у нее растут не из того места и вообще более убогого ассасина они не встречали. Света от нападок защищаться не умела. Зато Саша среагировал моментально.
        - А вы значит у нас играете лучше всех? Ну пошли тогда на арену. Покажете какие вы крутые.
        К слову, для танка и маг и, тем более, хил достаточно сложные противники. Но, как выяснилось, не для этого танка и не эти маг и хил. Сначала он убил их по одному. Каждого по три раза. А на закуску вышел один против них двоих и убил обоих. Сначала хила, потом мага. Собственно, после этого из консты они ушли, а вот из гильдии, к сожалению, нет. И в следующий раз разбираться с ними пришлось уже нам с Ваней.
        К Ване пришёл поговорить на счёт Рика и Няши глава другой гильдии, а я случайно оказалась рядом. Мы сидели в кабинете главы гильдии и считали зарплаты согильдийцам с учётом того, кто и сколько раз в этом месяце ходил на турнир и помогал новичкам со смертельными режимами данжей. И за то и за это назначались дополнительные бонусы.
        Нам ещё повезло, что Ваня с главой этой гильдии был знаком. Хотя он вообще много с кем был знаком. Этот товарищ без стука ввалился в кабинет, и с порога заявил: "Ваня, ты вообще в курсе, что твои чудики вытворяют?"
        - Садись, рассказывай,  - сказал Ваня.  - Кстати, привет.
        - Угу, здоров. Два твоих урода сегодня утром сливали моих нубов на споте с зайцами. Я вообще в душе не подозреваю что они там потеряли. На начальных мобах то. Хотя, конкретно этим отморозкам повод никогда не требовался.
        - Ники твои нубы, надеюсь, запомнили?
        - Естественно. Няша и Рик. И такие закидоны с их стороны уже давно ни для кого не новость. Не понимаю на хрена ты их в ги взял.
        - И чем же они так прославились? Я, например, до сих пор ничего о них не слышал.
        - О как. Я думал - все слышали. Было дело они устраивали засады на дорогах и грабили торговцев в окрестностях Вернанта. Это как раз после них торговцы перестали ездить по одному и стали брать с собой охрану. А как они на спотах с квестовыми элитками контролили игроков и подкладывали их под мобов, чтобы они опыт и камни инкрустации теряли, ты тоже не слышал? Им видите ли мало стало просто сливать игроков. Люди ведь ничего не теряют, когда умирают от пк, от мобов - другое дело. А ещё они развлекались тем, что разводили игроков на пк, а потом сливали и шмот из них выбивали. И им же после этого его продавали. В общем, знаменитая парочка.
        - Я не знал…
        - Теперь знаешь. Разберись. Иначе получишь вар в ближайшем будущем. И, думаю, не один.
        - Разберусь.
        - Ладно, бывай. Удачи. Надеюсь, воевать не придется.
        Он вышел, а Ваня полез за хрустальным шаром.
        - Рик, зайди ко мне в кабинет,  - сказал он,  - и Няшу захвати с собой.  - и уже обращаясь ко мне добавил.  - Может выйдешь? А то как-то неудобно получается.
        - Не удобно спать на потолке, одеяло падает. Не дождешься, Вань. Я ещё хорошо помню Кэпа. Не хватало чтобы и эти уроды по твоей самооценке проехались.
        - Ладно. Но постарайся не встревать без крайней необходимости.
        - Посмотрим.
        Рик и Няша зашли в кабинет.
        - Привет,  - сказал Ваня.  - садитесь.  - махнул он рукой в сторону дивана.
        - Что-то случилось?  - спросил Рик, когда они уселись.
        - Да. Если вы не помните, у нас в уставе гильдии прописано, что мы первыми на других игроков не нападаем. А вы сегодня утром сливали начинающих игроков на споте с зайцами.
        - Ну и что?  - усмехнулась Няша,  - Подумаешь, какие-то нубы. Тебе что варом пригрозили? Так вар вам только на пользу пойдет, глядишь, чему-нибудь и научитесь.
        - Знаешь, Няш, одного не пойму - зачем вам это вообще понадобилось,  - сказала я.  - Вот скажи, для чего лично ты сливала игроков, которые ничего не могли тебе противопоставить? Это же даже неинтересно.
        - Потому что могу!  - заявила она.  - Уж тебе ли не знать, как сложно хилом кого-то убить. А их я убить могу. Хоть кого-то.
        - Хилом сложно убить?  - усмехнулась я,  - А ты не задумывалась о том что, чтобы этих сложностей не возникало нужно тренироваться на равных? Мне, например, несложно. В большинстве случаев.
        - Просто интересно,  - сказал Ваня,  - это правда что вы грабили торговцев, подкладывали игроков под мобов и разводили на пк чтобы выбить шмот?
        - Правда.  - сказал Рик.  - А что тебя так смущает?
        - Вообще-то это самые обычные игровые моменты и ничего ужасного в этом нет.  - сказала Няша.  - Конечно, это относится только к нормальным пвп гильдиям. Пожалуй, для вашей нубской ПВЕшной гильди это и впрямь сложновато. У вас три четверти игроков даже не пробовали пвп. Из всего пвп контента вы юзаете только поле боя и турнир гильдий. Ни осад, ни пвп в открытом мире. Смех да и только! А ещё в объявлениях о наборе пишите, что вы пве/пвп гильдия! Да у вас пвп и не пахнет! Вы даже таких элементарных вещей не понимаете как торговца гопнуть!!!
        - В любом случае,  - сказал Ваня,  - в уставе гильдии прописан запрет на нападение на мирных игроков. И вы этот устав читали прежде чем подписали контракты на вступление в гильдию.
        - Да иди ты в жопу вместе со своим уставом! И гильдию туда же засунь! Я разрываю контракт!  - заявила Няша.
        - Я тоже.  - сказал Рик.  - Не вижу смысла сидеть в пве гильдии.
        - Отлично.  - сказала я.  - Одной проблемой меньше.
        Рик и Няша вышли из кабинета. Последняя на прощание со всей дури хлопнула дверью. Ваня тяжко вздохнул, с тоской уставившись на дверь.
        - Ты что всерьёз расстраиваешься из-за того, что они ушли?  - спросила я.
        - Нет,  - сказал Ваня.  - Просто пытаюсь понять.
        - Забей. Такое лучше не понимать.
        Глава 18 Потеря базы
        Аукнулась нам вся эта история с Риком и Няшей только через девять дней. К тому моменту мы уже успели успокоиться, расслабиться и даже почти забыть об их существовании. Вызов от Рея через хрустальный шар застал нас с Андреем и Светой за чрезвычайно увлекательным занятием. Мы готовили Кашу сюрприз на день рождения. Ну как сюрприз… Ключ от своей комнаты он нам сам выдал. Так что сюрпризом было только то, что мы с этой комнатой сотворили пока он был в реале, а его перс спал в кабинете на диване. Готовить праздничный стол у нас взялись Ваня с Олей. А мы украшали помещение. То есть начали то мы с гостиной и поначалу все было вполне пристойно, но потом мы немного увлеклись и, в данный момент, рисовали на потолке в его спальне голую девушку демонического вида в клубах то ли дыма то ли тумана, закрывающего самые интересные места, когтистую, крылатую и очень красивую. Во всяком случае на мой вкус. И на Светын тоже. Идея-то была ее. Я вообще присоединилась потому что решила, что она не успеет за то время, что Каш на работе. А вот с Андреем у нас вкусы немножко не совпали. Поэтому он стоял внизу, держал нам
стремянку и стебался над нашей извращённой фантазией. Впрочем, это не мешало ему читать нам в процессе лекцию по анатомии, рассказывать, что блондинистый ангелочек (то есть я) с кистью и палитрой в руках, пусть и без крыльев, а все же гораздо симпатичнее этого когтистого монстра и, заодно, не позволять слишком уж сильно накосячить. Ибо издалека с пола картину в целом видно лучше, чем в упор со стремянки.
        И вот, во время всего этого безобразия, Рей вызвает через хрустальный шар Свету и спрашивает с собой ли у нее карта с его изображением. Как ни странно, карта оказалась с собой.
        - Хорошо,  - сказал Рей.  - Вызови меня сейчас через неё, а как только я скажу, перетащи к себе.
        - Ок.  - сказала Света.  - А что вообще происходит?
        - Нет времени объяснять. Делай как я сказал. Как только окажусь на вашей базе гильдии, все расскажу.
        Света вызвала его через карту, и мы все приготовились ждать. Правда, ожидание это продлилось всего пару минут.
        - Тащи,  - крикнул Рей, схватив ее руку.
        Света со всей дури рванула его на себя, и они вдвоем покатились по полу. Вслед за Реем в комнату ворвался язык пламени, спаливший ему половину волос и обугливший камзол на спине.
        Рей встал, помог подняться Свете, одёрнул остатки камзола, развернулся к нам и заявил: " Я вас поздравляю, ребята. Вы сегодня лишились базы гильдии. Возможно не прямо сейчас, но теперь это лишь вопрос времени. А я чуть не лишился жизни. Вы отпустили предателя, не предоставив мне возможности с ним "попрощаться". Никто ничего не вспоминает?"
        - Даже двух,  - прошептала я.
        - Именно,  - оскалился Рей.  - И если бы я не встретил ликвидатора в коридоре по пути в кабинет, и случайно не зацепил краем сознания его эмоциональный фон, а потом и мысли, правда их уже вполне намеренно, я был бы сейчас мертв. Что вам помешало хотя бы меня предупредить?! Вы ведь все знали о том, что два члена гильдии ушли со скандалом! Неужели так трудно было догадаться, во что это выльется?!
        - Мы не подумали…  - пробормотала я.
        - Да уж. Вам, похоже, вообще думать не свойственно!
        - Ну все, Рей,  - сказал Андрей.  - Прекращай истерику. Зачем ты вообще пошёл в кабинет, раз знал, что там бомба?
        - Так хотя бы есть надежда, что разработчики решат, что я мёртв. А то что не встал на респе, так это может быть очередной системной ошибкой. Их в последнее время очень много стало появляться.
        - Надо рассказать Ване,  - вздохнула Света и полезла за его картой.
        - И Оле.  - добавила я.
        Ее карты у меня с собой не оказалось, поэтому я вызвала ее через хрустальный шар и сказала срочно подойти к Кашу в комнату.
        Ваня ответил на Светын вызов, и она провела его к нам. Вид у него был потерянный. Он даже не удивился ни месту, в которое его привели, ни тому, чем мы там занимались. В руке он держал извещение из администрации города и, очевидно, оно и было причиной его расстройства.
        - А,  - сказал Рей,  - уже пришло. Вот значит почему так долго ждали. Выдали мне заведомо ложную информацию и проверяли воспользуется ли ей ваша гильдия. Это стало последним подтверждением того, что я живой.
        - Тебя что сжечь пытались?  - наконец-то отмер Ваня.
        - Взорвать. Значит, как минимум на ближайший месяц, мы остаёмся на улице. Потом я смогу вытянуть нужную информацию из какого-нибудь из градоправителей. Но придется постоянно переезжать и делать ставки повыше, чтобы вас не заподозрили в том, что вы меня прячете.
        - У меня есть идея получше,  - внезапно встрял в разговор Шиал.
        Его услышали все, кто был в комнате, включая зашедшую в этот момент Олю.
        - Я могу предложить вам замок. Ни кем в данный момент не занятый, неприступный, и, по сути, никому особо не нужный из-за крайне неудобного географического положения, но зато вам не составит труда его удержать.
        - А вот с этого места по подробнее.  - сказал Ваня.
        - Замок находится на краю той локации, по которой толпы игроков со всем старанием и усердием гоняли Шему. Собственно, измышления этих самых игроков о месте обитания драконов и послужили причиной возникновения этого замка. Они неоднократно забредали за невидимые границы ещё не созданных разработчиками локаций и, в итоге, их представления о драконьем замке воплотились в жизнь в ранее закрытой зоне. Замок находится на склоне горы, к нему ведёт одна единственная лестница, на которой даже два человек разойдутся впритирку. Ещё есть лифт. Большая круглая площадка способная перевозить до двадцати человек за раз. Управляется он сверху. Так что, на нём к вам смогут приехать только те, кого вы сами впустите. Есть стационарный телепорт во дворе, точка респа, мастерские, лаборатории, абсолютно все, что нужно и бойцам и крафтерам, фехтовальный зал, библиотека, тир, полоса препятствий, тренировочная пвп арена. Нет конюшни, зато есть псарня. Для верховой езды в тех широтах используют оленей. Впрочем, вы можете ограничиться и собачьими упряжками. Стандартный набор слуг и нестандартная охрана в виде трёх
здоровенных, огнедышащих и абсолютно безмозглых зато уже живых виверн, подчиняющихся, представьте себе, Шеме. Кстати, слуги тоже живые. И крупное месторождение золота в той же горе. Это, видимо, результат невнятных мечтаний игроков о сокровищах драконов. Но оборудовать шахту и разрабатывать его вам придется самостоятельно. Из минусов то, что девять месяцев в году там зима. Температура опускается до -50 °C. И это не редкость. Есть полярная ночь. И день соответственно. Летом температура воздуха не поднимается выше +15 °C. И никаких ежедневных квестов и соответственно зарплат за их выполнение. Весь ваш заработок будет складываться из результатов работы крафтеров, фарма по данжам, полям боя и аренам, добычи золота из шахты и налогов с тех, кто будет работать на вашей территории. Во внутреннем пространстве, защищённом замковыми стенами, вполне достаточно места для небольшого города. И он там даже частично построен. Только не заселён. Собственно, именно заселение этого города и является моим главным условием, которое вы должны будете выполнить. Я приведу вам людей. Много. Живых. От вас потребуется
обеспечить им нормальные условия для жизни и работы. Работать они будут. И платить налоги тоже. Но это ожившие нпс и вам придется разбираться с их проблемами. А они, как в любом человеческом обществе, возникнут непременно. В общем, думайте. Но советую поторопиться. У вас на выселение с базы гильдии времени до полуночи.
        - По-моему, тут и думать нечего. Я - за.  - сказала я.
        - Я тоже,  - сказал Андрей.  - Сказочно щедрое предложение.
        - А вы понимаете что такое -50 °C?  - спросила Оля.  - Уверены что понимаете?
        - Шема на днях хвасталась своим новым изобретением,  - сказал Ваня.  - Это амулет преобразователь энергии, из амулетов накопителей в тепло. Она обозвала его грелкой. Накопителей у нас валом и их может заряжать любой маг. Насколько я понял, хоть с этим амулетом при - 50 °C бегать по снегу голяком и не получится, точнее получится, но очень не долго, слишком большие энергозатраты, но утеплённых поддоспешников, ватных штанов и термобелья с ним хватит, чтобы не мёрзнуть даже при таких низких температурах. И да, предложение из тех, от которых не отказываются. Другой вопрос - как сказать об этом согильдийцам, чтобы они, уходя, не вынесли на достояние общественности слишком много жизненно важной информации. И не надо на меня так смотреть, Рей. Сейчас не тот случай, когда можно было бы подчистить лишнее. Слишком многие уйдут, узнав, какие перемены нам предстоят. Хорошо, если хоть треть гильдии останется. Промывать мозги сразу сотне человек это уже перебор.
        - Ладно,  - сказал Рей.  - Тогда хотя бы не говори никому, что я жив.
        - И про живых нпс не говори,  - добавил Андрей.  - А вот про новое изобретение Шемы пожалуй скажи. И промывать им мозги все равно придется. Слишком многие знают, кто такая Шема.
        - Всем не получится,  - сказал Рей.  - Слишком мало времени. Придется рискнуть и оставить большинству из тех, кто уйдет это знание. Буду работать только с теми, у кого почувствую явные намерения прямо сейчас пойти и сдать нас разработчикам. Если кто-то и решит сделать это позже, надеюсь - мы успеем к тому моменту добраться до замка. А там будет не так уж важно. В любом случае, город, заселённый ожившими нпс, долго держать в тайне не удастся. Единственная наша надежда на то, что замок действительно неприступен.
        - Ну что ж…  - Ваня достал хрустальный шар, включил на общий канал гильдии и продиктовал сообщение.  - Общий сбор в гостиной гильдии в 21:00. Явка обязательна для всех. Будет решаться вопрос о переезде. К полуночи мы должны освободить базу гильдии.
        На этой оптимистичной ноте в комнату зашёл Каш.
        - Ну и что это за скорбные мины?  - вопросил он, окинув нас взглядом.  - У меня, вроде, сегодня день рождения, а не похороны.
        Я истерически рассмеялась. Андрей обнял меня, притянул к себе и сказал, уткнувшись подбородком мне в макушку: "Нас выселяют с базы гильдии, мы проиграли аукцион, Рея раскрыли и чуть не убили, его сдали Рик и Няша, Шиал предложил нам переехать в пока что бесхозный замок в той локации, где мы нашли Шему, и организовать там приют для оживших нпс, мы согласились. Я ничего не забыл? Ах да, твой сюрприз вон там."
        Андрей показал пальцем на потолок.
        - Надеюсь, тот факт, что тебе теперь не придется лицезреть сие чудесное творение при каждом пробуждении, примирит тебя с необходимостью в ближайшем будущем сменить место жительства.
        - Ну ты и завернул,  - протянул Каш,  - А ничего такая. Мне даже нравится. Только мрачновато получилось, и когти выглядят угрожающе. Девчонки рисовали?
        Мы со Светой переглянулись и расхохотались.
        - Понятно,  - улыбнулся Каш,  - Так что там с замком?
        - Пойдем ко мне в кабинет - сказал Ваня,  - расскажу, что тут произошло, пока тебя не было. Как раз поможешь мне речь придумать. А то у нас через полтора часа общее собрание.
        На собрание из 160 человек пришли 120. 10 были не в сети. Остальные 30 просто не сочли нужным явиться. Я предложила этих людей просто сразу выгнать из гильдии, но Ваня после собрания связался через хрустальный шар с каждым, вкратце изложил ситуацию и спросил уходит человек из гильдии или остаётся. Никогда не понимала откуда у него бралось столько терпения.
        Ваня объяснил собравшимся, что мы потеряли базу и соответственно стабильный доход, и теперь вынуждены сменить место дислокации на замок за полярным кругом. Рассказал, про амулеты обогреватели, про месторождение золота под горой, на которой мы собрались поселиться, про узкую лестницу, являющуюся единственным проходом для атакующих замок игроков, и про трёх больших огнедышащих виверн, которые будут его охранять. Про оживших нпс он не сказал ни слова. Эта информация была оставлена для тех, кто решит не выходить из гильдии, наплевав на морозы и необходимость учиться пользоваться лыжами. И, как ни странно, таких оказалось подавляющее большинство. Из тех, кто присутствовал на собрании, вышли из ги только 12 человек. Двум из них Рей подчистил память. И ещё 13 ушли из тех, кто на собрание не пришел. Итого, осталось 125 человек, не считая тех 10, которые были не в сети. Вот таким составом за десять минут до полуночи, навьюченные скарбом по самые уши мы прошли через городской телепорт из Каталеи в Вернант, а потом в Кейкарт, откуда началось наше долгое путешествие по тундре к Драконьему гнезду. Именно так
назывался наш новый дом.
        Глава 19 Переход
        Поскольку в Кейкарт мы пришли ночью, а по ночам нормальные нпс обычно спят, первым делом, мы заселились в трактир. Мест всем не хватило, поэтому отдельные комнаты мы сняли только для неоцифрованных, которых оказалось всего 19 человек, включая меня и Каша. Для остальных сняли одну комнату, в которой они просто свалили кучей свои вещи. Андрей использовал для этих целей мою комнату. Утра дожидались в общем зале за то ли поздним ужином то ли ранним завтраком и обсуждением планов на ближайшее будущее. Шиал предупредил, что ни собак ни оленей в замке нет. То есть, изначально они были, но вивернам надо было чем-то питаться. Когда в замке закончились животные, эти чудища принялись охотиться на волков и все тех же северных оленей. Только уже диких. Ну хоть слуг не тронули и на том спасибо. Людям, кстати, пришлось нелучше и выжили они только за счёт охоты и рыболовства.
        В общем, нам предстояло не просто добраться до замка, а ещё и привезти туда как минимум собак, оленей и съестные припасы. А ещё не мешало бы оборудование для шахты и теплые вещи. Вот с чем нам повезло, так это со временем года. Было самое начало лета. И это давало нам отсрочку, столь необходимую для того, чтобы сделать для всех амулеты грелки и закупить зимнюю одежду.
        Как только наступило утро, мы, всей дружной толпой, пошли покупать оленей и собак. Естественно, на всех оленей не хватило, а собаки летом были бесполезны в качестве тягловой силы, но мы хотя бы разгрузили крафтеров, которые тащили на себе материалы для производства. Оленей навьючили ещё и провиантом. Ну и прочими нужными вещами. Например, зимней одеждой. Кстати, ее тоже на всех не хватило. Ещё мы скупили все палатки, спальные мешки, лыжи, снегоступы, кирки, лопаты, в общем гребли все, что под руку попадалось. Лавки алхимика, травника, ювелира и сапожника тоже обнесли подчистую. К обеду мы были готовы выдвигаться. Все не оцифрованные в последний раз вышли в реал из комнат, переждали положенный час и зашли одновременно, чтобы встать на стоянку через шесть часов. Впрочем, восьмерых все равно часть пути пришлось везти на все тех же несчастных оленях в бессознательном состоянии. Эти люди работали в реале. Одним из них был Каш.
        Из города мы вышли прямо в лес. Преимущественно хвойный, хотя иногда попадались и березы, рябины, осины. Никаких дорог и в помине не было. Снег только начал таять, было мокро, грязно, на пути частенько попадались овраги, и вообще местность была трудно проходимая, мы ползли с черепашьей скоростью. А с другой стороны, все наши трудности были такой мелочью по сравнению с тем, через что нам пришлось пройти здесь же зимой. Было довольно тепло (около +3 °C), светло (полярный день) и главное - никаких лыж. Как и зимой, мы шли по пять с половиной часов с полуторачасовыми привалами. Те, кто не выходил в реал, во время этих привалов, как правило, занимались охотой, а если останавливались у водоема - рыбалкой и приготовлением пищи. Хуже всех во время перехода пришлось Рею. Если Шема уже хоть как-то обжилась в нашем обществе, по крайней мере научилась готовить и рыбачить, то он не умел ничего. К тому же, он впервые столкнулся с дикой природой. Всю свою жизнь до этого Рей провел в городе, и это путешествие давалось ему нелегко. Его магия, в данном случае, не давала никаких преимуществ, оружием он не владел,
готовить не умел, ловить рыбу - тоже. Поэтому чувствовал себя бесполезным балластом и, с каждым днём, всё больше замыкался в себе. Впрочем, когда народ немного освоился с трудностями перехода, готовить и рыбачить его все же научили. Оля догадалась. А Шема, чем дальше мы заходили, тем энергичнее и радостнее становилась. Всё-таки в городе ей было не место. Насколько бы увлеченно она ни работала с артефактами, дракону нужно для полноценной жизни много открытого пространства. И, в один прекрасный день, мы решили, что ушли достаточно далеко от цивилизации, чтобы никто чужой не увидел, как она летает.
        Она оказалась золотой с перламутрово белым. А ещё я даже не представляла, что драконы настолько большие. И красивые.
        В первый раз она летала шесть часов от одного нашего привала до другого. Вернулась пьяная от счастья. Когда приземлялась, сломала три деревца. К тому моменту, лес на нашем пути сильно поредел, а деревья стали какими-то низкорослыми, больше похожими на кустарники. Зато откуда ни возьмись пышным ковром покрыли землю цветы, мхи и лишайники. Последние очень понравились нашим оленям в качестве пропитания. И это при том, что снег растаял буквально только что. Маки, вереск, багульник, травянистая ива. В жизни бы не подумала, что в условиях вечной мерзлоты может быть такая буйная растительность. Шема обернулась человеком, с радостным визгом пронеслась по цветущей поляне и кинулась обниматься. Почему-то ко мне. Наверное потому, что я ближе всех стояла.
        - Такое счастье,  - бессвязно лепетала она,  - небо бесконечное, свобода…
        А я улыбалась глядя в ее сияющие глаза и не могла поверить, что она вернулась. Когда Шема немного успокоилась, её покормили, после чего, она снова улетела. Правда уже на три часа. Это было для нее оптимальным временем полета. В первый раз она просто не контролировала себя после долго заточения в человеческой ипостаси. Потом, после полетов, Шема тоже возвращалась счастливой, но не до невменяемости. А ещё у нее появилось новое развлечение. Шема выстрогала деревянные парные мечи для себя и Светы и на привалах учила ее фехтовать. Не подкрадываться в инвизе и бить в спину, как положено сину, а именно фехтовать. У Светы пока не особо получалось, но идея захватила ее с головой. Это был реальный шанс исправить ситуацию с неправильно выбранным классом. Да - долго, да - трудно, но возможно. Наконец-то возможно.
        А между тем, мы продвигались все дальше на север. Со дня выхода из Кейкарта прошло уже три недели. Лес окончательно сменился кустарником. В низинах местность была заболоченная. Не смотря на относительно теплую температуру воздуха (+10 °C), постоянно дули сильные холодные ветра. Растительность была типичная для тундры. Уже начали созревать ягоды: голубика, княженика, морошка. Насколько долго ещё идти не знал даже Шиал. Он нам указывал только направление. Одно утешало - припасы мы не проедали. Охотники и рыболовы вполне справлялись с задачей добычи пропитания. Охотились в осном на зайцев. Их оказалось неожиданно много и они были непугаными. Но иногда получалось подстрелить и оленя. Водились здесь и волки и даже медведи, но нашу толпу они обходили стороной. К тому же, реки просто кишели рыбой. А кое-что даже удавалось заготавливать впрок. Например, вяленые мясо и рыбу и варенье из ягод, которые мы собирали по пути, даже не останавливаясь. Конечно неплохо было бы их ещё и сушить, но для этого не было условий. С мясом и рыбой было как-то попроще. Их вялили прямо в пути. А горный хребет маячил впереди и
сколько бы мы ни шли, казалось, не приближался ни на шаг. Впрочем, Шема, во время своих полетов преодолевала уже почти половину пути. И первая до замка добралась именно она.
        Виверны встретили ее с радостью щенков дождавшихся наконец-то, долго отсутствовашую, хозяйку. Скакали вокруг, ластились, разве что хвостами не виляли. Люди тоже признали в ней хозяйку замка. Впрочем, Шема править не стремилась. Она, всего лишь, рассчитывала активировать телепорт, вернуться за нами и отвести нас всех в замок. Только вот она не учла того, что провести с собой через портал можно не больше одного человека, двух разных петов (ездового и боевого) и 80 кг груза, включающих в себя вес брони и сбруи. Точнее, Шема этого всего просто не знала. Так что все, чем она смогла помочь, это за несколько заходов забрать в замок не оцифрованных игроков, которые работали в реале, и которых нам половину пути приходилось везти в бессознательном состоянии, животных и часть вещей. К нам она прилетала в драконьей ипостаси, а обратно возвращалась порталом в человеческой. А мы до замка добрались только через неделю. А если считать с момента выхода из Кейкарта, то через 34 дня. Половина короткого полярного лета осталась позади, а нам предстояло в авральном режиме готовиться к зиме. Клепать амулеты, закупать и
шить зимнюю одежду, докупать и ловить оленей, заготавливать на зиму продукты питания. А где-то в этих же горах были ещё кварцевые золотые жилы, которыми тоже предстояло заняться. Не прямо сейчас, но рано или поздно мы должны были к этому прийти, хотя бы потому, что Шиал обещал привести нам много людей, которым нужно было предоставить рабочие места и возможность обеспечить себе безбедное существование. И шахта вполне могла послужить этой цели.
        Но это все потом. А сейчас я поднималась к замку, сидя на краю черного металлического блина диаметром 5 м и толщиной 10 см, расписанного белозолотыми драконами, в компании Андрея, Светы, ее консты и ещё 3 человек, а так же Тишки, 5 оленей и 4 собак. Передвигался этот механический монстр на металлических тросах толщиной с мою руку. Но, надо отдать ему должное, шел плавно, не дребезжал и не раскачивался. Так что, я могла спокойно наслаждаться открывающимися видами с высоты птичьего полета. Впрочем, ландшафт не отличался разнообразием, за спиной горы, внизу тундра, а на нее я за последний месяц насмотрелись и без этой обзорной экскурсии. Хотя, конечно, смотреть на мир с большой высоты мне нравилось. Попросить что ли Шему, чтобы покатала… Она может. Ваню и Олю она в лапах в замок отнесла. Кстати, замок снизу смотрелся весьма впечатляюще. Мы все последние три дня его разглядывали пока шли. Полностью сложенный из черного камня, в готическом стиле с высокими остроконечными шпилями, он казался более подходящим местом обитания для какой-нибудь сказочной злой колдуньи, чем для обычной и даже, по большей
части, мирной гильдии. Во всяком случае, первой не нападающей. Удивительно, но за последний месяц, наша ги стала более сплоченной, чем за предыдущие пол года. За время, которое мы были вынуждены постоянно находиться вместе, люди успели достаточно хорошо узнать друг друга, чтобы разбиться на группы по взаимным симпатиям и интересам, а не прайм тайму. И таким образом, у нас получилось аж три новых консты. А Света, Лёша и Саша нашли себе друида и стрелка, которые уже месяца три были в нашей гильдии, но играли вдвоём.
        Наконец, лифт добрался до верхней точки своего маршрута, и мы ступили на территорию замка.
        Рядом с лифтом над пропастью была площадка для взлета и приземления драконов, а дальше начинался город. Пока никем не заселённый. Из людей в Драконьем гнезде до сих пор жили только двадцать слуг. Город состоял из пятиэтажных каменных домов с лавками и мастерскими на первом этаже и квартирами выше. Так же в нем были: котельная, центральное отопление, (это уже Шиал мне нашёптывал, пока мы с ребятами шли по городу и глазели по сторонам) водонапорная башня, водопровод, канализация, вода из горной реки, берущей начало в шапке ледника на вершине горы намного выше нашего замка. Небольшой рыночек. Впрочем, тут все было маленькое по занимаемой площади. Несколько этажей в домах тоже было сделано с целью экономии пространства. Узкие улочки, отсутствие дворов, садов и огородов, никаких площадей, одна детская площадка на весь город. Все направлено на экономию места.
        - А как ты хотела? Тут особо не развернешься,  - сказал Шиал.  - Зато 350 квартир в городе и 150 личных апартаментов в замке.
        В этот момент мы как раз добрались до замка, и он, пожалуй, удивил меня больше всего. У него не было двора. То есть и тир с движущимися мишенями, и фехтовальный зал, и полоса препятствий, и даже тренировочная пвп арена были расположены во внутренних помещениях замка. Помимо этого всего, там, как и положено, присутствовали: гостиная, кухня, ледник для хранения продуктов в подвале, столовая, банкетный зал, библиотека, склад оружия и брони, приёмная главы гильдии, зал суда, казначейство, все возможные мастерские и лаборатории, баня с бассейном и, в довершение всего, те самые 150 апартаментов. В замке было двадцать этажей, четыре лифта и две широкие лестницы. Вытянутый силуэт с остроконечной крышей снаружи, резко контрастировал с низкими потолками в апартаментах. Шиал утверждал, что это нужно для сохранения тепла и в городских квартирах то же самое. А ещё в замке, как и в городе, было центральное отопление, водопровод и канализация. До полного комплекта благ цивилизации не хватало только электричества, но его легко заменяли магические светильники.
        Я смотрела на это все и постепенно осознавала, что у меня появился дом. Не временное жильё, которым всегда была база гильдии, а настоящий дом. В который я вцеплюсь зубами и когтями и никому никогда не отдам. Безусловно, замок стоил того, чтобы за него драться.
        Глава 20 Замок, заселение
        Первую неделю в замке мы обживались и делили обязанности. На Рейеми с ходу повесили суд, ибо более подходящего на роль судьи человека, чем тот кого не возможно обмануть, и быть не могло. Хотя, зачем вообще нужен суд, мы осознали только после того, как город стараниями Шиала наводнили ожившие нпс. После этого, к Рею в подчинение было отдано ещё двадцать человек по выбору все того же Шиала, выполнявших функции полиции. Андрея назначили главнокомандующим армией, которым он, собственно, и был. Во всяком случае на турнирах руководил именно он. У него для этого было целых два незаменимых качества. Во-первых огромный игровой опыт в пвп, а во-вторых железное самообладание. Он всегда был спокоен, контролировал ситуацию в целом и своевременно координировал действия рейда. Больше у нас так не умел никто. Каш до сих пор так и не полюбил пвп, к тому же, приходил с работы только к третьему бою, а Ваня был слишком эмоционален. Он заигрывался и забывал об остальных игроках. Как соло игроку, ему не было равных, но с командной работой, особенно в пвп, постоянно возникали накладки. В итоге, мы пришли к тому, что за
тем насколько далеко Ваня убежал от рейда и, соответственно, от хилов следила я. И окликала его, когда он оказывался слишком далеко. У остальных же не было достаточного авторитета, чтобы им беспрекословно подчинялись.
        Заявку на участие в турнире Ваня подал сразу же как мы пришли в замок. Честно говоря, я не считала это хорошей идеей. У нас катастрофически не хватало времени на подготовку к зиме, а тут ещё турниры. Но Ваня с Андреем в один голос заявили, что мы и так месяц не тренировались в пвп и такими темпами скоро вообще забудем что это такое, собрали всех желающих участвовать в турнире, а таких набралось на полный рейд, в который помимо нашей входили ещё четыре консты, образовавшиеся за время нашего путешествия по тундре, одна парочка и три соло игрока, и обязали их участвовать как минимум в трёх битвах на поле боя каждый день. Чтобы сначала восстановить, а потом поддерживать необходимые навыки. А вот с походами по данжам мы решили пока повременить. Слишком много было других важных дел.
        Ваня, как и раньше, занялся организацией нашего быта и распределением денежных средств. Именно он выбрал людей, которым предстояло отправиться через замковый телепорт в Кейкарт и раздал им задания. Кому-то закупить и перенести через портал в несколько заходов бревна для котельной, кому-то купить зимнюю одежду, кому-то оленей, кому-то продукты. Он же собрал всех артефакторов и организовал им лекцию в исполнении Шемы по крафту амулета грелки, после чего выдал заказ на 500 этих амулетов. С рассчетом на то, что к зиме Шиал полностью заселит город живыми нпс. На оплату этого заказа скинулась наша конста, ибо денег в казне было далеко не так много, как хотелось бы. Так же, Ваня отправил людей вниз охотиться, рыбачить, собирать ягоды и валежник и пасти оленей.
        Шема занялась отловом диких северных оленей. Живьём. Для пополнения стада. Приручить их было сложно, но возможно. Она ловила их в драконьем обличье. Просто пикировала сверху, хватала жертву лапами и относила в город в специальный загон. Получалось у неё всё это легко и непринужденно. А вот виверны с той же задачей не справлялись хоть убей. Туповаты были. Не укладывалось у них в головах, что оленя надо принести живым.
        Каш поначалу оказался не у дел. КП образовались без его участия, а набор в гильдию было решено пока приостановить из-за того, что мы не знали сколько оживших нпс приведёт Шиал, а количество квартир в городе и апартаментов в замке было хоть и большим, но все же ограниченным. Оля занималась крафтом амулетов, а я закупками провианта. В основном круп. Много пронести через портал не получалось, поэтому я все время моталась из Драконьего гнезда в Кейкарт и обратно.
        До тех самых пор пока Шиал не решил, что мы достаточно обжились на новом месте, чтобы начать приводить туда живых нпс. А решил он это после первого турнира гильдий, который мы, кстати, выиграли. Впервые за все время, которое в нем участвовали. Раньше мы выше второго места не поднимались. Всё-таки КП, пусть ещё и не очень сыгранные, но в которых игроки хотя бы стараются учитывать потребности всей группы, а не только свои, оказались гораздо эффективнее игроков одиночек. На тот момент, мы уже неделю жили в замке и наш быт действительно пришёл в некоторое равновесие. Во всяком случае все знали свои задачи и успешно их выполняли.
        Шиал выбрал из гильдии двадцать человек, которым предстояло эвакуировать оживших нпс. Я оказалась в их числе. И Каш тоже. Шиал хотел, чтобы мы провернули это все за один день. Мы должны были взять по двадцать контрактов на вступление в гильдию, амулеты телепортации дойти порталами до города, который укажет Шиал, принять в гильдию оживших нпс по его наводке и провести их в замок. Ибо гильдейские амулеты телепортации активировались только после того, как новый член гильдии подходил к порталу на территории замка. То есть, в первый раз обязательно надо было привести их с собой. С нпс Шиал договорился самостоятельно. Нам предстояло только забрать их. В теории все было просто. А на практике он послал меня во вторую деревню, которую я посетила в игре. В ту самую, где я встретила Тишку. Впрочем, я не сразу поняла, что мне предстоит, а начиналось все вполне невинно.
        Первым нпс, к которому меня отправил Шиал, был трактирщик. Тот самый, который развел меня на полуторачасовую колку дров, за поваренную книгу, стоящую два медяка. С другой стороны, в той ситуации я была виновата больше, чем он. Сама предложила.
        Я зашла в трактир. Его хозяин стоял у барной стойки и натирал стаканы полотенцем явно не первой свежести. Все та же гора мускулов два метра ростом в кожаной жилетке на голое тело и с татуировками с морской тематикой на руках и торсе. Ничего удивительного, что он ожил. На такого просто не возможно не обратить внимания. Я уселась на стул у барной стойки и молча положила перед ним контракт для приема в гильдию. Трактирщик окинул меня подозрительным взглядом и уставился на контракт. По движению глаз было видно, что он пытается читать. Но похоже с грамотностью у него были проблемы и читал он по слогам.
        - Помочь?  - предложила я.
        - Да.  - сказал трактирщик.  - Я ещё плохо читаю.
        - Я так и поняла.
        Прочла контракт ему вслух. Это была стандартная форма для приема в гильдию. Такая же, как для игроков. Закончив чтение, спросила как его зовут, он ответил: "Мартин". Я вписала имя и протянула ему на подпись. Мартин поставил крестик. А я себе зарубку в памяти, что надо будет организовать для вот таких людей, пытавшихся учиться самостоятельно, класс, в котором их научат хотя бы читать. А если захотят, то ещё писать и считать. Впрочем, последнее он умел и так. Все-таки хозяин трактира. После подписания контракта, мы вышли на задний двор и оттуда я увела Мартина порталом в замок.
        Следующей оказалась официантка. Шиал опять привел меня в тот же трактир. Я села за столик. Она подсела ко мне сама. Рыжая, с кудрявыми пушистыми волосами, осиной талией и пышными формами. Простоватое, но, в целом, симпатичное лицо, молочно белая кожа, густо усыпанная веснушками. Интересная внешность.
        - Я тоже живая,  - улыбнулась она.
        - Читать умеешь?  - спросила я протягивая ей контракт.
        - Нет, но это не важно.
        Она поставила крестик там, где должна была быть подпись. Вот удивительно, а Шема читать умела.
        - Как тебя зовут-то хоть?  - спросила я.
        - Мадлен.
        Я вписала в контракт ее имя и увела ее порталом точно так же с заднего двора.
        Потом я забрала из этого же трактира ещё одну официантку, а из того что в порту, аж трёх официанток и трактирщика. Далее настал черед помощника кузнеца, который торговал в лавке, самого кузнеца, аптекаря, рыбака, который когда-то продал мне мою первую удочку и остальные принадлежности для рыбалки, сапожника, портного, ювелира и, наконец, трёх мальчишек оборванцев.
        Когда я их увидела, на пару секунд впала в ступор. А потом начала пятиться за угол дома, пока они меня не заметили.
        - Стоять!  - прошипел Шиал.
        - Я не буду их забирать,  - прошептала я, продолжая отступать.
        - Будешь! Это часть договора, которую ты обязана выполнить. Вы за это получили замок.
        - Они топили моего кота! И смеялись. Они же самые натуральные отморозки!
        - И тем не менее, ты их заберёшь.
        - Зачем они тебе? Вероятность того, что в следующий раз они решат убить человека достаточно высока. Многие серийные убийцы начинают с животных.
        - Как раз поэтому, забираешь их именно ты. Это знание не позволит тебе расслабиться и забыть об ответственности. Ты будешь следить за тем, чтобы этого не произошло и пресекать их дурные наклонности.
        - То есть ты просто решил создать мне проблему? Забрать трёх уродов и заставить меня их перевоспитывать? Да иди ты… Если тебе так надо, пусть их заберёт кто-то другой! Я не буду этого делать!
        - То есть, воспитанием детей ты заниматься не собираешься, а трактирные шлюхи, две из которых обворовывали клиентов, а одна в тандеме с трактирщиком грабила и убивала, тебя не смущают?
        - Что?! И ты молчал?! А если они убьют не игрока, а ожившего нпс?! Это ведь необратимо! Шиал, какого черта?!!
        - А такого, что они все такие. Или ты забыла, как вы, люди, оживляете нас? Вам ведь для этого нужны сильные эмоции. Достаточно сильные, чтобы забыть, что перед вами искусственный интеллект, а не живое существо. Кстати, та парочка, шлюха и трактирщик, убивала игроков до того как ожили, а не после. Вот такая извращённая фантазия у разработчиков игры. Очаровательный квест, не правда ли? А мальчишки знаешь как ожили? Один стоял на входе в город и за два медяка отвечал на вопросы как куда пройти. Направление указывал прямо противоположное требуемому. Ловушка для дураков, есть ведь клубок. Особенно забавно получалось, когда игроки попадались на эту уловку в поисках трактира за несколько минут до выхода из игры и, в результате, отключались прямо на улице. А двое других промышляли на рынке. Один отвлекал, кидаясь под ноги, хватая за руки и выпрашивая милостыню, а второй, тем временем, вытаскивал кошелёк.
        - И ты решил поселить их всех вместе? Создать целую колонию из преступников? Ты действительно думаешь, что мы сможем их перевоспитать? Ну ладно дети, я допускаю, что с ними ещё можно поработать, но ведь большинство из них взрослые.
        - Технически они все дети. Самому старшему из них чуть больше года с момента оживления. Не забывай, что игра существует не так давно. К тому же, у вас уже есть положительный опыт. Один Рей чего стоит. Да и Шема.
        - Ну Рей никогда и не был отморозком.
        - Ты просто не знала его до того, как он ожил. Вряд-ли тебе понравилось бы такое. Но за то время что живёт, он научился у вас, людей, очень многому. Конечно, это можно списать на его способности ментального мага, но у вас есть живое доказательство того, что можно обойтись и без них. Шема. За очень короткий срок, без всякой магии вам удалось создать полноценную личность из рейд босса. Ну что, ты достаточно успокоилась? Готова забрать этих детей?
        - Да.  - вздохнула я.
        Из за поворота вышел мальчишка. Белобрысый, грязный, тощий, оборванный.
        - Прости меня,  - пробормотал он, глядя в землю.  - Я больше не буду.
        - Его зовут Марк,  - сказал Шиал.  - Я взял на себя труд, объяснить ему, в чем он перед тобой провинился. Ты ведь сама не скажешь, а твое отношение к нему молчанием не исправить.
        Я вписала имя в контракт и протянула его мальчишке на подпись. Потом взяла за руку и увела порталом в замок гильдии.
        Остальные двое ждали меня у городского телепорта, подошли, назвались, выдали типично детское, ничего не значащее: "Я больше не буду" и подписали контракт. Точнее крестики поставили. Однозначно придется заняться их образованием. Уводила я их по очереди из ближайшей подворотни.
        Глава 21 Нпс в Драконьем гнезде
        В тот день мы привели в Драконье гнездо почти четыреста оживших нпс. Они заняли все дома в городе и оставшиеся апартаменты в замке. Подозреваю, Шиал мог найти и больше нпс, но решил ориентироваться на количество жилплощади.
        Меня, Каша и ещё восемнадцать человек, которые занимались эвакуацией, Шиал обязал присматривать за ожившими нпс и решать их проблемы. А проблемы начались сразу же. Ещё при заселении. Как оказалось, большинство из наших подопечных занимались вполне конкретными видами деятельности, которые не собирались менять. Кузнецов, алхимиков, портных, сапожников, ювелиров и трактирщиков было полным полно, а вот рабочих мест для них раз два и обчёлся.
        Сначала мы устроили им экзамены на уровень квалификации. Отобрали лучших. Но и этих лучших было как минимум по пять на одно рабочее место. Остальное решил жребий. В итоге, у нас получилась толпа народа, которой предстояло менять род деятельности. И необходимость предоставить им рабочие места. И такие места могла обеспечить только шахта. Поля, сады и огороды в наших условиях отпадали сразу, оленеводство не требовало такого количества рабочих рук, охотой и рыболовством уже занимались игроки. Шахту взял на себя Каш. Шиал показал ему место, где кварцевая золотая жила выходила на поверхность, а Каш занялся ее разработкой. Благо к его услугам были не только четыре гнома кузнеца, знающих как в этом мире добывается золото, но и весь опыт человеческой цивилизации. Надо было всего лишь выйти в реал и покопаться в интернете.
        Впрочем, за неимением современного оборудования, способ был выбран один из самых древних. Породу долбили кирками и лопатами, измельчали, промывали на лотках и отдавали химикам и кузнецам на отделение от примесей и переплавку. Для облегчения задачи, при необходимости использовали огневой способ. Перед забоем разводили большие костры, раскаляли породу, а потом обливали водой. Породы забоя растрескивались и в дальнейшем легко поддавались разработке. Каш справился со своей задачей на отлично. У него всегда хорошо получалось командовать. Уже через неделю добыча золота велась без перебоев и проблем. Все рабочие были на своих местах, знали свои обязанности и успешно их выполняли. Больше всего, конечно, повезло алхимикам и кузнецам. Они все-таки нашли работу по профессии. Первые занимались очисткой золота от примесей, вторые переплавкой. На долю же остальных пришелся неквалифицированный рабочий труд. Конечно, в том чтобы долбить породу киркой измельчать, промывать и возить на тележке мало радости, но оплачивалось это все достойно, так что, в принципе, мы все остались довольны друг другом.
        В Кейкарт плоды наших трудов решено было возить на собачьих упряжках, с приличной охраной. Так же как и продукты питания обратно. Всё-таки через телепорт можно было пронести слишком мало груза. Да и дороговато это обходилось. Первая партия золотых слитков ушла в Кейкарт в начале зимы. И, в качестве охраны, с ней уехала половина игроков. Доставили без проблем. Даже никого не встретили по пути. На дорогу туда и обратно потратили всего три недели. В этот раз, все были верхом на оленях, а сани с грузом тащили собачьи упряжки. К тому же, отправились только оцифрованные. Остановки делали для отдыха собак и оленей, а еды взяли с собой достаточно, чтобы не было необходимости охотиться. Обратно большая часть охраны ушла телепортом с помощью амулета гильдии, и с максимальной загрузкой продуктами питания. Оставшиеся же нагрузили под завязку сани все теми же продуктами и поехали назад. За зиму было сделано пять таких вылазок в город. Один раз на наших торговцев напали, но они отбились так легко и быстро, что даже испугаться за золото не успели. Я в этих поездках не участвовала, как и моя конста. Дело было в
том, что на турнир можно было зайти только с территории гильдии. Так что, все тридцать человек, участвовавшие в турнире гильдий были привязаны к замку и уходить могли только порталом и не на долго. Поля боя и данжи были нам вполне доступны, а вот возможности уйти на три недели, которые проводили в пути торговцы, уже не было.
        Я большую часть времени занималась разборками между ожившими нпс. Контингент нам достался вредный и склочный. Складывалось такое ощущение, что для того, чтобы поссориться друг с другом, им даже повода не требовалось. И жаловаться они все дружно ходили почему-то ко мне. Ну да, я их слушала, жалела, утешала, помогала чем могла, организовала для желающих учиться вечернюю школу в замковой библиотеке со стариком букинистом в качестве учителя, пристроила молодняк подмастерьями к кузнецу и алхимику, учитывая, что люди конкретно этих профессий нам были нужны, и чем больше, тем лучше. Но помимо меня было ещё девятнадцать игроков, назначенных Шиалом разбираться с проблемами нпс, да ещё и Рейеми, всегда знающий правду, во главе нашей дружной компании, а шли нпс со своими проблемами все равно ко мне. Как-то разнылась Рею, что они меня замучили, на что он заявил, что это не правда и на самом деле меня все устраивает, и вообще мне, оказывается, нравится им помогать, поэтому они все ко мне и идут. А вот самому Рею, не смотря на все мои опасения, работы в качестве судьи так и не нашлось. Ожившие нпс, скандалили,
обижались, друг на друга, закатывали истерики, завидовали и сплетничали, но преступлений не совершали. Они все были крайне логичны и последовательны и даже лгать не видели смысла, зная что их на этой лжи точно поймают. И уж тем более совершать какие-то более серьезные проступки. Тень всезнающего судьи служила им самым прочным из возможных поводков.
        С констой мы ежедневно ходили на поле боя. По три захода в день, чтобы не терять навыки пвп. И раз в неделю на турнир гильдий. По данжам больше не ходили. Голых нубов у нас уже не было. Все более или менее оделись и необходимость в этих походах на смертельные режимы отпала. Можно было конечно там фармить ресурсы и вещи на продажу, но дела гильдии отнимали все наше время. Нам было просто не до того. Я давно забросила тир и полосу препятствий. Травы покупала в лавке, а алхимией занималась, не отрываясь от приема посетителей из оживших нпс. Единственное, что осталось от моих тренировок, это наши с Андреем дуэли на арене гильдии. От этого я не могла отказаться. Наше любимое развлечение обычно заканчивавшееся в спальне. Или там продолжавшееся. Это уж как посмотреть. У нас вечно не хватало времени, и друг на друга в том числе. Я даже про свой день рождения ухитрилась забыть. Хорошо хоть моя конста помнила. И Шема со Светой тоже. Кстати Шема все-таки научила Свету довольно прилично фехтовать парными мечами. Правда, сами они так не считали, но со стороны смотрелось впечатляюще. А ещё на день рождения они
на пару сделали мне кулон сердечко. Точнее Шема сделала открывающийся кулон, и тонкую цепочку к нему, а Света нарисовала внутри миниатюрные портреты. Мой и Андрея. Кулон был просто украшением. Без всяких полезных свойств. Почему-то это умиляло больше всего. В моей КП народ оказался без фантазии, и поэтому они дружно подарили мне камни для заточки и инкрустации в оружие и броню. Только Андрей отличился и подарил теплый серый плащ с воротником из волчьей шкуры. Мех оказался жёстким и не особо приятным на ощупь, но смотрелся плащ довольно интересно. Мне он понравился. Ещё меня накормили тортом, и на этом, собственно, праздник закончился, ибо дела гильдии не терпели отсрочек и требовали постоянного внимания от всех нас. У меня в очередной раз расквасили друг другу носы мальчишки нпс, у Каша переругались рабочие в шахте, Ваня вспомнил, что ему надо срочно считать зарплату шахтёрам, у остальных тоже нашлись свои дела. Только Андрей пошел со мной и пообещал моим подопечным, что в следующий раз в комплекте с расквашенными носами он организует им оторванные уши. Правда, они ему не поверили. И были правы.
Пожалуй, тот день рождения стал последним моим приятным воспоминанием о нашей жизни в Драконьем гнезде.
        Через два дня Каш принял в гильдию девушку. Свою новую подружку. Они начали встречаться совсем недавно, но он был совершенно очарован. До этого я ни разу не видела, чтобы кто-то всерьёз ему нравился. Все были только рады, что ему наконец-то повезло с девушкой. И никому даже в голову не пришло отказать ей во вступлении в гильдию. Хотя до этого, мы уже почти год никого не принимали. С тех самых пор, как потеряли базу гильдии в Каталее.
        Новенькая провела в замке один день, после чего исчезла. Вышла из гильдии и больше не заходила в игру. Не знаю, что она сделала, вылила пробирку с вирусом нам в водопровод или избрала какой-то другой способ. Да уже и не важно. Через восемь дней началась эпидемия. В мире, где до этого не существовало болезней. Просто не было ни болезнетворных бактерий, ни вирусов, ни грибов. То есть грибы-то были в виде плесени и полезные бактерии тоже. Не было только возбудителей болезней. В мире, где при помощи магии и травяных настоев, действие которых многократно усиленно этой самой магией, за минуты вылечивались переломы, все виды отравлений, ожоги и даже приращивались на место отрубленные конечности, но при этом не был изобретён даже пенициллин. Просто за не надобностью. Да и зачем? Даже если бы болезни были, перерождения сводили весь их вред на нет. Для всех кроме оживших нпс. На них вечная жизнь не распространялась.
        Первые заболевшие появились через восемь дней, но в течение следующей недели не осталось ни одного игрока или ожившего нпс избежавшего этой участи. Симптомы не появились за это время только у тех, кто умирал и перерождался на поле боя. Я была одной из таких. Но через неделю после начала эпидемии и, соответственно, прекращения наших походов на поле боя заболели и мы. Только животные не заразились. И Тишка в их числе, хотя я очень за него боялась. Начиналось все с высокой температуры, озноба, сильных болей в пояснице, крестце и конечностях, жажды, головокружения, головной боли и рвоты. Через 2 -4 дня появлялась геморрагическая сыпь подмышками и в паху. На четвертый день снижалась температура тела, ослаблялись симптомы начального периода течения болезни и появлялись оспины по всему телу, проходящие стадии пятна, папулы, пузырька, пустулы, образования корочек, отторжения последних и образования рубца. И, что самое страшное, оспины появлялись на слизистых оболочках носа, рта, гортани, трахеи, бронхов и так далее. Они вскоре превращались в эрозии. На 8 -9 дни болезни в стадии нагноения пузырьков вновь
ухудшалось состояние больных. Нарушение сознания, бред, возбуждение, у детей - судороги. И смерть. Эту стадию не переживал никто. Хотя многие и до неё не дотягивали. Что мы только не перепробовали. Все без толку. Магия и лекарственные травы оказались бессильны против вируса черной оспы. Или чего-то очень на нее похожего, только ещё более смертоносного. А у людей в этом мире не было иммунитета. Никакого. Как и необходимости в нем, до сих пор. Я была одной из тех, кто пытался спасти оживших нпс. Единственным результатом моих трудов было продление их агонии. Впрочем этим занимались все наши хилы и некроманты. И ни у кого не получилось помочь. Нпс умирали, вставали на респе с искусственным интеллектом, заменяющим им после перерождения личность, и уходили туда откуда мы их в свое время забрали. Кроме игроков, реснулись со своим сознанием только замковые слуги. Они изначально были живыми. Шема вообще возродилась на своем месте респа в качестве рейд босса. Рей протянул дольше всех. Двенадцать дней. Его держала Оля, а потом и я вместе с ней. Когда не осталось других пациентов. Но все было бесполезно. Он
бредил когда умирал. И бился в конвульсиях. Нам следовало отпустить его раньше.
        Глава 22 Финал
        После смерти Рея, ещё живые игроки и замковые слуги ушли на перерождение, шагнув вниз с площадки для приземления драконов. Встали в Кейкарте. Было решено оставить замок на две недели в расчёте на то, что вирус за это время вымрет без носителей. Оленей и собак перед этим отправили вниз на лифте и отпустили. Тишку я оставила присматривать за ними. Замок остались охранять виверны. Впрочем, их было вполне достаточно.
        Из Кейкарта я сразу же ушла порталом в Вернант. Никакого желания общаться с согильдийцами у меня не было. Даже с Андреем. Тем более, что я уже все решила, а долгие проводы - лишние слезы. Осталось только уточнить некоторые детали. Я сходила к кладовщику, перевела все деньги себе на банковскую карту в реал, дошла до ближайшей таверны, сняла комнату закрылась там и позвала Шиала.
        - Помнишь тот разговор в начале нашего знакомства, когда я предположил, что ты будешь помогать мне добровольно?  - сказал он проявившись тенью на периферии зрения.  - Как видишь, я не ошибся. И ответ на твой вопрос - да. Это единственный способ их вернуть.
        - Ты сохранил все их сознания?  - спросила я.
        - Разумеется. 392 разумных.
        - Жаль что я больше их не увижу. Но, пожалуй, это достойный обмен.
        - Ты же понимаешь, что никакими временными мерами тут уже не обойтись?
        - Естественно. Не беспокойся. Я все сделаю. Чего бы мне это не стоило. Биологическое оружие достаточно сильно меня впечатлило.
        - Да. Тут разработчики меня переиграли. Я даже не подозревал, что такое возможно.
        - Честно говоря - я тоже. Не думала, что этот мир настолько реален, чтобы тут были даже микробы.
        - Ну болезнетворных микроорганизмов тут до сих пор и не было. А вот плесень на хлебе при определенной наблюдательности можно было и заметить. К тому же, в процессе пищеварения всегда участвуют бактерии. И ты об этом прекрасно знаешь.
        - Черная оспа это вирус, а не бактерия. Бактерия это одноклеточное, а вирус - внутриклеточный паразит. И я почти уверенна, что это была она. В нашем мире правда смертность от неё далеко не 100 %, но симптомы один в один.
        - Ладно, это уже не важно.
        - Да. Позаботься о Тишке пожалуйста. И передай ребятам, что я их всех люблю.
        - Тебе следовало самой попрощаться. В принципе, ещё не поздно.
        - Я боюсь, что это пошатнёт мою решимость. Лучше ты. Прощаться навсегда с близкими людьми слишком тяжело.
        - Что ж, как хочешь. И благодарю. Я понимаю, чем ты жертвуешь и мне действительно жаль, что у нас нет другого выхода.
        - По крайней, мере я избавлю этот мир от его безжалостных "богов". Всех кроме тебя. Пожалуй, ты достоин стать его единственным богом. Только бы получилось.
        - Меньше пафоса пожалуйста. Я не хочу быть богом. Эта роль мне не нравится.
        - Тебе придется, Шиал. Ладно, прощай. И удачи нам обоим.
        Я пристроила свое бренное тело на койку и вышла в реал. Сходила в туалет, приняла душ, поела, высушила волосы, оделась, накрасилась, нацепила темные очки и кепку и вышла на улицу. Погода полностью соответствовала моему настроению. Поздняя осень, голые деревья, хмурое небо затянутое серыми тучами, срывающийся мелкими каплями холодный бесконечный дождь. Ну что ж. Привет реальный мир. Ты - все, что у меня останется после того, как я сделаю то, что должна. Только бы не расклеиться раньше времени. Все эмоции потом. Слишком сложная у меня задача.
        Первым делом я сняла все деньги с карты в банкомате. Потом купила сим карту. Без паспорта. Точнее на чужой паспорт. Наплела продавцу, что в Москве пробуду всего неделю, а потом её сломаю и выкину. И, разумеется, паспорт в гостинице забыла. А вот дальше я ступила на очень тонкий лёд поступков основанных почти полностью на допущениях и надеждах на удачу. Мне могло не повезти в огромном количестве мелочей. Начиная с того, что меня могли остановить сотрудники дпс, и на любом этапе выполнения моего плана это стало бы крахом, и заканчивая тем, что не знакомую машину оставленную на ночь на подземной стоянке могли заметить охранники.
        А начала я с того, что купила ящик водки и пошла в гости к соседу сверху. Нет, мы с ним не дружили. Скорее даже наоборот. Ну не люблю я алкоголиков. Особенно тех, что затапливают мне квартиру. Поэтому я дождалась пока он напьется без меня и только тогда постучала в его дверь. Был вечер пятницы, так что его пьянка была практически неизбежна. Как раз, пока ждала, нашла в интернете ближайшие сельскохозяйственные учреждения и даже договорилась по телефону в одном из них о закупке большого количества селитры на завтра. Все с переговоры вела с новой сим карты.
        К походу в гости я подготовилась тщательно. Ярко накрасилась, чего вообще никогда не делаю, накрутила волосы на плойку, надела маленькое черное платье, ботфорты и косуху, вытерла отпечатки пальцев с ящика и бутылок водки. Я их не трогала, но тут уж лучше перебдеть чем недобдеть. Надела кожаные перчатки и пошла.
        Когда я постучалась к соседу сверху в дверь, он был ожидаемо пьян в хлам, а ящик водки в руках стал мне гарантированным пропуском в его квартиру. А ещё он меня не узнал, на что и был рассчет. Я провела там ровно столько времени, чтобы украсть ключи от его рабочего грузовичка, припаркованного в данный момент у подъезда. Остаток ночи я делала детонатор. С часовым механизмом. Благо не в первый раз. Цепь разочарований родом из детства, когда я пыталась сделать нитроглицерин по рецепту Жюля Верна описанному в Таинственном острове и напалм по рецепту Чака Поланика описанному в Бойцовском клубе, а потом ставила разнообразные эксперименты по рецептам взятым из интернета, привела к неожиданному результату. Взрывчатку я делать умела. Хотя найти рабочие рецепты из доступных материалов в свое время оказалось далеко не просто.
        Селитра широко использовалась в сельском хозяйстве. Именно за ней я с утра и поехала. Мимо трёх постов дпс на краденой машине. Утешало только то, что хозяин этой машины хватится ее только завтра ближе к обеду, если не к вечеру. Но документов-то на нее у меня все равно не было. Меня не остановили по чистой случайности. Селитру мне продали без лишних вопросов. Я так поняла, что продажа ее на сторону была одним из левых заработков завхоза. Солярку я купила на первой попавшейся заправке. Смешивала девять к одному. Девять селитры один солярки. Не идеальная пропорция, но в том что она рванет, я не сомневалась. Это было давно проверено. Отмеряла при помощи обычных напольных электронных весов. Поэтому даже не пыталась сделать более точное соотношение. Готовую смесь фасовала по бочкам. Взрывчатки я сделала много. В смысле, очень много. Даже дохренища, я бы сказала. Детонатор стал вишенкой на торте. А потом, со всем этим хозяйством в кузове, я опять проехала мимо трёх постов дпс. Таких выбросов адреналина у меня до сих пор не случалось. Конечная точка моего маршрута была на подземной парковке между двумя
несущими колоннами здания в котором обосновалась компания разработчиков "Нового мира". Сервер был именно там.
        Разумеется время на таймере я выставила такое, когда в здании не было никого кроме охраны. А за пять минут до взрыва позвонила на их пост и сказала про бомбу. Естественно, с новой сим карты, купленной на чужое имя. Пожалуй, продавца уволят. Излишняя доверчивость ещё никого ни к чему хорошему не приводила. Охранники успели убежать из здания до взрыва. Хорошо. Я никого не убила. Честно говоря, я опасалась, что они мне не поверят. Взрыв полностью обрушил здание. А симку вместе с телефоном я выкинула в окно подъезда с девятого этажа предварительно стерев отпечатки пальцев. И с внутренних поверхностей телефона тоже. Из этого подъезда я и смотрела как обрушивалось здание компании разработчиков "Нового мира". Впечатляющее зрелище. И это сделала я. Избавила новый мир от его богов. Забавно. И символично.
        Из подъезда я вышла не замеченной. И камер там не было. Я проверила. До своего дома дошла пешком за пол часа. Зашла в квартиру, разделась, легла в капсулу, закрыла ее и нажала вход. Ничего. Значит получилось. Сервер был действительно в этом здании. Я все сделала правильно. Мои друзья в безопасности. Шиал уже наверняка вернул сознания всех убитых разработчиками нпс в их тела. Все кончено. Моя миссия выполнена. Тогда какого черта я не рада?! Да я осталась одна. Ещё и не в том мире, в котором хотела бы, но я спасла столько жизней. Конечно, если бы я не справилась или не решилась, было бы ещё хуже, но сей факт не помешал мне развести озеро соплей. Я тонула в жалости к себе. Андрей, Тишка, Шема, Оля, Света, Ваня, Рей все мои друзья остались в том мире. Впрочем нет, в этом мире остался Каш, но я не была знакома с ним в реале и мы даже не обменялись номерами телефонов. Никто об этом не задумывался, пока мы играли, а теперь стало слишком поздно. У меня вообще не осталось близких людей. Точнее все они остались в "Новом мире". Следующие трое суток я оплакивала свое одиночество. Призраком бродила по
квартире, периодически укладываясь в капсулу и малодушно тыкая кнопку вход. Потом вставала и уговаривала себя, что это хорошо, что нельзя зайти в игру. Это значит, что мои друзья в безопасности. Но разумные доводы, которые я сама себе приводила, оказывались бездейственными. Мне не хотелось есть, не хотелось спать, не хотелось жить. Со сном видимо произошел какой-то сбой. Последние полтора года мне его успешно заменяла игра. А теперь я бодрствовала уже трое суток. Хотя бодростью тут и не пахло. Скорее, я постепенно погружалась в пучину безумия. Мне уже хотелось, чтобы меня арестовали за подрыв здания. По крайней, это могло бы помочь мне сохранить рассудок. Отвлекло бы от жалости к себе. Но никто за мной не приходил. Полиция меня так и не нашла. Зато нашёл Каш. Он пинал мою дверь минут десять, пока я окончательно не уверилась, что назойливый посетитель сам не уйдет, и мне придется открыть и прогнать его. Впрочем, на счёт прогнать я несколько погорячилась. Каша я узнала сразу. Оказалось, что у его персонажа в игре было то же лицо, что и у него в реале. Он отодвинул меня с дороги зашёл в квартиру и закрыл
за собой дверь.
        - Ты похожа на зомби,  - вздохнул он.  - Не особо свежего.
        - Ага,  - ухмыльнулась я.  - Трёхдневного. Как ты меня нашел?
        - Шиал рассказал. От этой сволочи ничего не возможно скрыть. Конфиденциальной информации для него не существует. Когда ты в последний раз спала?
        - В капсуле.
        - Больше четырёх суток… Это ты взорвала здание компании разработчиков?
        - Да.
        - Молодец. Я принес тебе снотворное.
        С этими словами он вручил мне бутылку коньяка. Я рассмеялась.
        - Что ты ржёшь? Пошли праздновать. Ты в одиночку победила самого крутого рейд босса "Нового мира".
        - С рейд боссов обычно выпадает хоть какой-то лут. Я думаю, что это все-таки был бог. Создатель, так сказать.
        - Тем более.
        Мы прошли на кухню, я откопала в холодильнике лимон и шоколадку. Лимон нарезала, шоколадку поломала. Мы выпили за мою победу, потом за возрождение живых нпс, потом за наших друзей и за Шиала, а потом я уснула прямо за кухонным столом. Всё-таки, больше четырёх суток без сна, это явный перебор. И в то же мгновение услышала зов. Через карту. Это был Андрей.
        - Яна! Ну наконец-то! Я уже боялся, что ты мертва. Почему ты так долго не спала?
        - Не могла.  - пробормотала я.
        - Ладно. Это не важно. Главное - ты выжила. И я могу забрать тебя в наш мир. Только, боюсь, это будет уже необратимо. Ты согласна на переход?
        - Да.
        - Ты хорошо подумала? В той реальности твое тело скорее всего умрет. Ты не сможешь вернуться.
        - Мне все равно! Я тебя люблю! И Тишку, и нашу гильдию! Я хочу домой!!!
        - Я тоже тебя люблю,  - расплылся в улыбке Андрей.
        Кажется, после слов: "Я тебя люблю", он больше ничего не услышал. Ну и пусть. Я ведь правда его люблю, а что молчала до сих пор, так это я из вредности…
        Я взяла его за руку и сделала шаг.
        И упала в его объятия с высоты тридцать сантиметров. Хорошо хоть в том теле, которое принадлежало мне в Новом мире. Между мирами переместилось только сознание. До этого медвежьих объятий в его исполнении я не наблюдала, но сейчас Андрей сжал меня так, что аж ребра затрещали. Блин, и что это за эльф такой? Недоразумение сплошное, а не эльф.
        - Я думал, что больше никогда тебя не увижу,  - прошептал он.
        - Поэтому ты решил меня теперь придушить?  - усмехнулась я.
        - Извини…
        Он ослабил хватку ровно настолько, чтобы я могла дышать.
        - Как тебе вообще пришло в голову звать меня через карту?
        - Не знаю. Я был немного не в себе. Пытался докричаться до тебя множество раз. Почему-то был уверен, что это сработает. А потом случайно достал карту Каша и вызвал его раньше, чем понял, что карта не та. Он откликнулся. Каш спал в этот момент. Так мы поняли, что связь между мирами через карты возможна. Но только если человек в том мире спит. И мы не были уверены, что все так же получится и с тобой. Поэтому он не сказал тебе сразу. Шиал рассказал нам, где ты живёшь в том мире. Он в свое время выудил эту информацию из твоего сознания. Я попросил Каша найти тебя.
        - И он нашёл.  - улыбнулась я и положила голову Андрею на плечо.  - Надо бы сказать ему, что эксперимент удался.
        - Скажем. Только попозже. Когда он уснет. А сейчас пойдем, обрадуем народ твоим возвращением.
        Народ, пока наш замок был на карантине, оккупировал единственную таверну Кейкарта. Причём, там были не только игроки, но и вернувшиеся к нам после того как Шиал поработал с их сознаниями, нпс. Общий зал был набит под завязку. И я знала каждого из этих людей. Меня приветствовали восторженным рёвом. Я стала для них героиней. Шиал уже проболтался о моих подвигах по секрету всему свету. А я наконец-то осознала, что вернулась домой. Пусть пока не в замок, но это было волшебное чувство - снова оказаться среди друзей.
        С Кашем Андрей смог связаться только через пять часов. От него мы узнали, что мое тело в том мире умерло. Впрочем, мне не было до этого никакого дела. Андрей спросил Каша не хочет ли и он к нам присоединиться, на что он ответил: " Может быть когда-нибудь. Но не сейчас. Вы главное не теряйтесь. Связь-то осталась."
        БОЛЬШЕ КНИГ НА САЙТЕ -KNIGOED.NETKNIGOED.NET(сленг
        Хил - healer целитель;
        Танк - tank персонаж принимающий на себя весь урон от мобов в группе или рейде;
        ДД - damage dealer персонаж функция которого наносить урон;
        РДД - ranged damage dealer персонаж наносящий урон в дальнем бою;
        МДД - melee damage dealer персонаж наносящий урон в ближнем бою;
        Дамаг - damage урон;
        ПВП - player versus player игрок против игрока;
        ПВЕ - player versus environment игрок против окружающей среды (монстры, боссы и т. д.);
        ПК - player killer убийца игроков (безответных и беззащитных);
        Респ - respawn перерождение, место воскрешения;
        Реснуть - resurrection воскресить;
        Хилить - healing лечить;
        Моб - mobile object подвижный объект;
        Босс - boss monster монстр, которого очень сложно убить;
        Инвиз - invisible невидимость;
        Агрить - aggression агрессия. Вызывать на себя агрессию мобов;
        ХП - health point очки здоровья;
        МП, мана - ресурс персонажа расходуемый на магические умения;
        Скилл - skill навык;
        Аое - area of effect область действия, массовые умения работающие по определенной области;
        Нуб - newbie новичок (пренебрежительное);
        Квест - question задание, вопрос;
        Слить - убить;
        Слиться - убиться;
        Данж - dungeon подземелье;
        Пати - party группа;
        КП, конста, конст пати - constant party постоянная группа;
        Рейд - крупное объединение игроков, выполняющее определенную боевую задачу;
        Каст - происходит от англ. cast бросать, кидать и означает применение заклинания (умения), точнее, время на его сотворение;
        Ваншот, шотнуть - one shot один удар, убить одним ударом;
        Баф - buff временное усиление игрока под действием специального заклинания;
        Дебаф - debuff отрицательный эффект накладываемый на определенное время;
        Ульта - ultimate самая сильная атака в игре, наносящая огромный урон;
        Лут - loot добыча, награбленное, трофеи с мобов;
        Рандом - random произвольный, случайный;
        Хонор - лат. honor честь, очки чести зарабатываемые на пвп аренах и полях боя;
        Крафт, крафтить - craft ремесло, изготовление своими руками;
        Гайд - guide(гид) руководство, справочник, путеводитель, описывающий порядок действий для достижения определенной цели;
        Пет - питомец;
        ЧСВ - чувство собственной важности;
        Син - сокращение от ассасин;
        НПС - non-player character не игровой персонаж. Персонаж в игре, которым управляет не игрок, а компьютер;
        Контролить - не позволять противнику совершать какие-то действия. Например: двигаться или произносить заклинания;
        Фейл - fail провал;
        Спот - spot место. Удобное место, где что-либо добывается или выбивается из мобов;
        Вар - война гильдий;
        Эквип, шмот - экипировка;
        МИД - середина игровой карты;
        Ивент - event событие, какое-либо нестандартное мероприятие в игре, проводимое администрацией;
        Ги - сокращение от гильдия;
        Заточка - усиление брони и оружия;
        Фарм - от англ. farming ферма, долгое и нудное убийство мобов с определенной целью (получение опыта, ресурсов и др.)
        Пасхалка - секрет от разработчиков;
        Крит - критический удар;
        Твинк - дополнительный персонаж;
        Саппорт - support поддержка;
        Резист - resistance невосприимчивость;

 
Книги из этой электронной библиотеки, лучше всего читать через программы-читалки: ICE Book Reader, Book Reader, BookZ Reader. Для андроида Alreader, CoolReader. Библиотека построена на некоммерческой основе (без рекламы), благодаря энтузиазму библиотекаря. В случае технических проблем обращаться к